FAQ В. Играю на хардкоре и с максимальной сложностью, как сказали пацаны с веге и теперь меня убивают гекко с одного укуса. О. Определись с классом и отыгрывай от него, прокачивая нужные навыки. Для хорошего старта поможет карабин (найти можно у бомбистов, купить у оружейников), т.к. обычными патронами выносит легких врагов, бронейбойными - небо и аллаха.
В. А как заработать крышки? За квесты почти ничего не дают, лут скудный. О. Для всех частей самый справедливый совет - собирать лут с трупов рейдеров и прочих хороших людей и продавать. В Нью-Вегасе, помимо очевидного казино, можно со стелсбоем вынести всё из магазина Ван Граффов, продать можно им же. Можно вынести хоть все слитки из Dead Money.
В. Как пройти %квестнейм%? Где найти %предметнейм%? О. В вики всё написано.
В. Хочу %билднейм% и бегать с %оружиенейм% - так будет норм? О. Почитай тред. Ну или погугли в интернетах - таким персонажем уже играли, инфа 100%.
>>9258082 > 200 с хреном лет прошло от ядерной войны > В одном из самых обитаемых районов до сих пор встречается тип послевоенные обугленные руины и прочая хрень, а людишки - тупорылые макаки за 200 лет не смогли придумать ничего лучше, чем из кусков ржавых железок строить себе хибары. Суть трешки.
Собрался тут перепройти второй фоллач (снова). На сколько можно максимально в игре поднять удачу? Ну всмысле игровыми фичами, у хабологов вроде бы. Билд надо продумывать тщательно
>>9258257 У Хабологов +2, больше нет вроде. >>9258331 Модераторы, хороните сборочки!Ну серьезно, нельзя собрать годную сборку для всех, в любой говно будет. А та вообще параша.
>>9257898 Повторяю вопрос: подскажите модов с каким-нибудь пиздецом вроде фракции пони или радскарпионов вместо шлюх на стрипе. Соответсвенно моды нужны для фнв
Начал проходить New Vegas. Такой-то вин оказывается! Сразу хочу задать вопрос. Здесь можно вступать в фракции разные (например в НКР), и можно ли найти броню рейнжера НКР как на пике?
Есть ли тут знатоки мода "Открытие Лаки 38"? Как наполнить водой бассейн? Как открыть "убежище лаки 38"? При спуске в подвал какой то робот в интеркоме говорит мне подняться в служебные помещения, но там никого нет. Что делать?
>>9261241 >>9261254 фалл 3 пиздатая игруха отвал башки просто ты прикинь закупаешсо пивом и садишся вечером играть гасишь мобов да ещо с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!! я первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем фар край 2 или сталкер батя тож гамает грит малаца хорошо зделали пиздец, возраст вг официально 11-13 лет.
>>9261286 Года полтора назад морровинд и фолот 2 были непроходимы для вг дебилов, сейчас обла и фолоты 3-нв вызывают трудности. Через года два не осилят скайрим и лишний ствол, а ассасинс крид юнити будет для них олдфажеством.
>>9261309 Я уже всё принес, рассказал Крису что он человек и он съебал в город, мне осталось найти панель управления и с точки обзора запустить ракету, примерно такое условие.
>>9261377 Сука, умственно отсталый, ТАМ МАРКЕР БЛЯДЬ ЕСТЬ ДАЖЕ, каким нужно быть тупым, а? Энгри бёрдс игра нового поколения блять. Вот именно из-за вас индустрия игр и сдохла.
>>9261282 Лол, мне за 20 лвл уже давно перевалило если что. И первые фолачи проходил. Просто New Vegas мне вылечил игровую импотенцию вот и все. Не пойму зачем ты эту пасту накатал.
>>9261813 >-For correct installation of New Vegas Redesigned 3, place New Vegas Redesigned 3. esp at the bottom of your load order even if other mods tell you otherwise. Я смотрю авторы поработали над вопросом совместимости с другими модами.
>>9261813 Что на счёт еблета гг? Всякое говно с отдельными расами и пресетами кукол-аутистов предлагают, а нормальный ретекстур/реплейсер не могучую запилить. Есть что-нибудь годное?
Как вынести всё золото из Дед мани? Алсо, есть ли какие-нибудь квестовые моды, делающие прохождение ветки Да-человека более вменяемы с точки зрения отыгрыша в голове?
Подскажите, вот во второй части я подошел к Торру, которому нужно помочь с браминами, ну и сказал, что сейчас помочь не смогу. Думал потом сделать этот квест, а он потом не вступает в диалог, а только что-то бормочет. Что получается, если раз ему отказал, то всё, квест не взять потом?
Эх сделали бы мод с выживачем и безысходностью... То на каждом углу пушка, в каждом ящики патроны, в каждом трупе пушка и патроны. Как итог - после 30 минут уже вполне себе Каллофдютие. Уныло.
Котаны, такая проблема: когда проходил квест Вероники в конце при встрече с лолодинами зассал с ними драться, а убедить красноречия не хватило, поэтому просто напугал их страшным человеком. Квест после этого ещё немного повисел и отметился как пройденный, но вероника не получила перка и финального диалога небыло. Потом ещё эти лолодины пару раз доёбывались, но я их снова пугал и они убегали. Спустя пару десятков часов и уровней решил с ними таки разобраться, но они где-то проебались. Пытаюсь перезапустить квест консольной командой или призвать, но что-то не выходит. Он пропал из списка выполненых, но заново не стартует - после посещения нужных мест в Вероникой открывается диалог, но там стандартные фразы. Пытался призвать лолодина консолью, но там нихуя, меня только телепортирует в место где его призывал, но там пусто. Что ещё можно попробовать?
>>9264529 Тут сидят одни нуфаги, не игравшие во вторую часть? В вики я этого не нашел, в гугле тоже. Потому и написал сюда, ибо не озадачиваю анона по мелочам.
>>9264560 >Тут сидят одни нуфаги, не игравшие во вторую часть? Здесь сидит один любитель традиций, нумерации и чатиков и я, по сути скучающий миморакодил, с трудом помнящий такие тонкости в 2-ке.
>>9261241 Вроде как вступать во фракции нельзя, но можно работать на них, зарабатывать уважение и они будут давать тебе разные плюшки вплоть до ключа от тайного убежища, где лежит их элитная броня. Алсо, в ДЛЦ Lonesome Road есть улучшенная броня рейнжеров, но без маскировки под их фракцию. Особо понравилось что можно вести игру одновременно на два фронта и пройти финал типа с НКР, но в конце выбрать независимость Извиняйте знатоки если что напутал, прошёл всего один раз и понял что перепроходить не буду, т.к. считаю что всё сделал верно Кстат, броня рейнджеров хоть и зачётная, но если играть снайпером, то лучший вариант: броня разведчика из Old world blues + берет Буна + очки на удачу + прокачанная крупнокалиберная снайперка
>>9265231 >Особо понравилось что можно вести игру одновременно на два фронта и пройти финал типа с НКР, но в конце выбрать независимость Было бы так, не будь ветка независимости унылой. > броня разведчика из Old world blues Стелс-броня что ли? Алсо, на самом деле выбор между ними разницы особой не имеет.
>>9258345 Поясните за TTW. Он уже полностью играбелен? Насколько увеличиваются тормоза и время загрузки на среднем пека 4ядра@4гига? Сколько примерно модов добавится? (максимум 256 же)
>>9265974 Годик назад регулярно мониторил положение дел касаемо этого мода и за это время понял то, что полностью играбельным и доделанным он не будет никогда. Как ни крути, 2 игры соединить без косяков это не модельки оружия прикрутить.
Посоны, как нормально можно контролировать версии папки Data? большинство модов добавляют много текстур, мэшей и прочего, а иногда и заменяют прежние. Как потом его безболезненно убрать, вернув старые файлы? Обычное копирование папки не вариант, она гиг 20 весит.
>>9265811 Верно, только что посмотрел: Стелс-броня марк2. Насчёт очков перепутал с фоллом 3, в NV то ли нет, то ли не нашёл. Алсо, почему ветка независимости уныла?
>>9267418 > Стелс-броня марк2. Она выглядит по уебански. >Алсо, почему ветка независимости уныла? Потому что имеет смысл только при отыгрыше жажды власти в голове.
>>9261241 Насчет брони я тебя несколько расстрою. Финальная версия брони рейнджера НКР (Черная броня) не имеет антенны на шлеме и вот этой вот трубки подачи воздуха. Это все её отличия от брони, которую мы видим на предрелизных постерах к Вегасу. Но! Очень похожий шлем с антенной и двумя трубками подачи воздуха включен в комплект элитной брони ликвидатора беспорядков. Её (и еще 2: броня ликвидатора и улучшенная броня) ты найдешь в Разломе, когда начнешь Loansome Road. Предупреждаю: дополнение не для низкоуровневых персонажей. Причем, это так и есть, в отличие от той же самой трешки, где куда бы тебя нахрен не занесло, ты всех выносишь то монтировкой, то сраным лазер пистолетом. Еще рекомендую взять 3 полезных перка: один на +50 к переносимому весу, другой на быстрое перемещение, даже если ты переполнен всякой всячиной, и еще перк "Умелые ручки", чтобы чинить любое оружие и броню всяким дерьмом (сильно экономит деньги). Зачем это? Потому что только в Разломе ты найдешь 3 из 5 уникальных видов брони, выполненных в стиле рейнджера НКР, а весят они не мало. Да и еще там будет много интереснейшего оружия. А в конце так вообще тебе подарок в качестве компенсации за лучевую болезнь и кровяной понос дадут (запасись антирадином и рад иксом перед тем как начинать дополнение).
Еще есть броня пустынного ренйджера, но её можно найти только в Зионе из дополнения Honest Hearts.
А во фракции вступать (фактически) нельзя, но можно получить на словах признание тебя НКРовцем/паладином Братства Стали/дружком Анклава/чмыриком Ханов/носильщиком Хауса/дебилашкой Легиона/дешевкой со Стрипа. А еще: когда надеваешь броню ренйджера НКР, ты автоматом становишься гражданином НКР. Охренеть вообще.
>>9261995 Там особая магия пустошей же. Любой мод, затрагивающий конкретных людей из игры, если будет стоять после рещизайна, даже если он им в карман просто конфетку положит и всё - вернёт им стандартную мордочку. Вообще это надо с FNVEdit ебаться, чтоб норм патч совместимости для себя запилить.
>>9265974 Во-первых он уже не TTW, а SFW. Во вторых, вроде бы норм, корабельной всё, даже модпаки под него подгоняют. Вылеты были, есть и будут, но пройти обе игры вроде можно.
>>9267183 Не слушай того мудакам с нексусом. Ставь Mod Organizer. У тебя папка Data будет девственно чиста, а каждый мод в своей папке. Ни один файл не будет переписан навечно, без возможности его восстановить. Есть проблемы, но они решаемы. Основная проблема - моды на интерфейс и используюшие MCM, нужно будет закидывать в одну папку.
>>9268137 Тут хз, надо может bashed patch запилить. А то редизайн внешность-то изменит, но и все изменения из того мода может потереть. Когда будешь пилить патч, то перед этим обязательно редизайн под этими модами поставь, а потом уже патч создавай. Bashed патч создается программой Wrye Bash.
О, смотрю тут уже куча народу играет с SFW, а я ведь говорил вам, что он круче. Ну что, попробовали сфв и понравилось? Вот и правильно, нехуй использовать забагованное говно типа TTW.
>>9268280 Я без понятия, сразу на TTW наш, который теперь SFW, нарвался. Потом уже понял, что TTW две версии. Наша и не наша, на английском. Поэтому нашим переименовать пришлось себя, ибо создатели TTW наехали на них.
Установил на второй фолач ворлд мап патч, слишком быстро перемещался по карте, так после этого я хожу пиздец как медленно и случайные встречи в каждом квадрате, а то и по две. Как эту хуету настроить?
>>9268810 Никак. Нигде. Никогда. Никто. Правда, нихрена не известно. Беседка как всегда. Хер знает чем занимается, мнётся как дурашка на все вопросы, Хайнс там в твиттере шизика отыгрывает, отвечая на самые дегенеративные вопросы про следующие Фоллачи/ТЕСы, а фанаты клепают моды, сохраняя популярность игре. И ведь так и будет до самого момента, когда Беседка выдавит из себя как неверно запеченный тетушкин рулет, какое-то говно про "ЖДИТЕ 16.16.16."
И засрут весь ютуб офоциальными роликами: THIIIIIIIISSSSSSSSSSSSS YEEEEEEEEEEARRRR. BEGIIIIIINNNNNN YOUR OWWWWWWNNNNN NEW ADVENTURE. EXPERIENCE GAMEPLAY YOU'VE NEVER SEEEEEEEEEEEENNNN BEFOOOOOOOORE WITH A BRRRAAAANDDDD NEW CREATION ENGINE YOBA DRIVE ALLUSION VIRTUAL TECH.
молачние в ролике И потом резко фраза на весь экран THE SIREN STARTS AT 16.16.16
>>9268738 Допустим. Но в той же первой части перемещение было быстрее и встреч было меньше, хотя вроде там такого бага нет, как во второй со скоростью. Или они и это тоже изменили и так надо?
Стоит ли ставить Сексаут? Скачал йоба репак бай васян заценить, так оно все кривое пиздец, и не фапабельное. Мне лучше фапалось когда хуй стоял на блестящие текстурки тел даже, таки дела.
>>9269152 Там короче не пр держались общепринятых парадигм проэктирования интерфейсов, плюс его пилили на VGA мониторе видимо, и поэтому рнесайз окон не предусмотрен. При первом знакомстве, у меня было чувство, что исходники проебали во времена Облы, и с тех пор меняют только текстурки и модели.
>>9268912 Вангую что будет что-то типа Прошло еще 1500 лет после ядерной войны. Люди окончательно выродились и живут в пещерах или домах из собственного говна. Но мутанты, которые все так же продолжают бродить по пустоши, после гибели Хозяина, все как один поехавшие и... хуй знает, какое-нибудь такое говно... BUTT!... THERE'S ONE THIER FIERD! IN THEIR TONG HIS... DWELLERVAULT... СHOSEN ONE!
>>9269257 ... PEW PEW PEW!!! и играет пафосное говно по типу ууу здесь народ. Конечно же, все это будет на движке Скайрима, который движок морровинда. Вот кстати, по моему музыка из первых частей, единственное что помогало мне играть в эту ковбойскую парашу Нью вегас, прямо фонтаном кончал когда в пещерах или домах играла металлик монкс или музыка из меню создания персонажа, или тема из шейди сендс в пустыне. Прям перед глазами вставали образы ТОЙ игры вместо этой. Симулякр какой-то.
>>9269291 Ясен хуй, я так думаю что даже консервы с мясом, например, и за тысячу лет не испортятся, там же анти... как их там, хуйня чтоб не портилась короче. Если банка конечно, цела будет. А в нормальных условиях, если нет ржавчины, я думаю так и будет. А всякое сухое говно тем более не может портится, оно же сухое. Можете обоссать меня всем тредом, если я не прав и назвать школодебилом любителем трешки
>>9269291 И стоит никем не тронутая, в супермаркете, полном перемазанными говном рейдерами. У которых, в свою очередь, патронов хоть жопой жуй, и они раскиданы по всей пустоши. Нахуя они прикрутили этот моднейший крафт патронов, хотя никакой нужды в этом нет, ну сделайте выживач, блять, чтоб холодное оружие было преобладающим, чтоб крафтить эти ебаные патроны, но ведь они и так в изобилии, зачем? Чтобы было типа
>>9269346 Где нибудь в лоре фолачей есть инфа, что стало с необъятной, или типа ядерный пепел, только америкашки-какашки выжили? Может, там тоже есть ядерная зима, нюка-водка и мутанты в ушанках?
>>9269373 ...и в какой-нибудь жопе в сибире и не заметили нихуя, даже то что местный алкаш дед-петрович в гуля превратился, не заметили, потому что нихира не изменилось
Надеюсь беседка сделает полный реборн вселенной фолача. Во-первых, убрать нахуй весь ебучий стиль 60-х, или каких там годов, сделать постапокалипсис недалекого будущего нашего времени, точно также с лазерами, силовой броней и т.д. Во вторых, полный редизайн всего, сделать более современную и красивую силовую броню, чтобы она не выглядела как кусок дерьма, сделать ей детализацию, проводки всякие, в общем всё как положено, тоже самое касается и энергитического оружия, а не тот шлак, что мы имеем. И это я молчу про олд ворлд блюз, нужно быть вообще дегенератом, чтобы не проиграть в голос с оружия оттуда. Сделать атмосферу нормального постапокалипсиса, а не цирк в виде вегаса, роботов-полицейсикх и прочей хуйни. Чтобы утки не обиделись добавить парочку клоунских моментов, типа как поехавшие супергерои в трешке. Потом надо убрать все даунские пёрки типа ВЫСТРЕЛИЛ ИЗ ПИСТАЛЕТА ЧЕЛОВЕК ВЗАРВАЛСЯ И РАЗЛЕТЕЛСЯ. Мне вообще поебать что там было во второй части, хули я должен в фолаче этот пиздец видеть. И запилить нормальную систему повреждений, а не выстрелил в ногу и она ровно отвалилась, тож даунизм, лучше бы вообще не делали расчлененку, чем такая хуйня. Вот собсна и всё, что нужно нормальному фолачу.
>>9269383 Тупая линейная хуйня. Я все ждал, когда же рпг начнется. Так и не началась. Было чувство, что меня наебали. Пять лет прошло, а до сих пор не могу вышибить привкус ссанины изо рта
>>9269373 Ну вообще комми в мире фолачей были и ватники, и ускоглазые. Только потом рашка ушла в тень и в глобальных делах как бы не участвовала. Но она есть.
>>9269391 >убрать нахуй весь ебучий стиль 60-х >сделать постапокалипсис недалекого будущего нашего времени >сделать более современную и красивую силовую броню, чтобы она не выглядела как кусок дерьма >Сделать атмосферу нормального постапокалипсиса
>>9269408 Двачую, только в меру, как в первых частях. В МЕРУ, сука! А не то что РОБОТЫ ЕБОБОТЫ повсюду, даже в жопе гг, ковбои какие-то ссаные, лазеры пиу-пиу, пришельцы, везде плакаты ебаные, чтоб ни на секунду, сука не забыл, радио, музец, джаз. Это блять, пост-апкокаокодолжваопдав, или сон элвиса пресли под наркотой?
И это еще беседка получше сделала дизайн, чтобы соотвествовать стилистике уток, а то их бы там вообще порвало. Вот такая отличная броня была в первых 2 частях. Отличный дизайн, безусловно это не выглядит как кусок кала. У беседки хорошо вышла броня анклава, вот такая броня не выглядит как кусок говна. Её бы немного освременить, совсем чуть чуть и было бы заебись и сделать новый фолач весь в таком стиле, а не то говно, что нам выкатывают только из-за того, что такие вот >>9269426>>9269408 мамкины альтфаги играли во второй фалач в 2003 после уроков и там было не так. В общем в идеале новый фалач это полный реборн вселенной, но это вряд ли.
Либо сделать этот реборн с другим названием, а фаллач уж нахуй никому не нужен, это не тес, в который играть будут всегда, в котором невероятно охуительный сеттинг который можно развивать вечно и всегда будет интересно. Что развивать в фоллаче? Не знаю, тут тупик уже, считаю, что беседке стоит оставить фаллач для уток и сделать новый мир, с нуля, с интересным сюжетом, сеттингом. Вот это даже лучше было бы.
>>9269560 Ну что тут изобрести то можно с таким скудным сеттингом, сам подумай, тут даже место действия толком некуда перенести. Чуть что изменится так такие вот утки как эти даунсы выше взвоют, что всё не так, ЭТА НИ ФАЛАЧ, вот поэтому и надо уже делать новый сеттинг, фоллач это гнилая тема уже. Наверное поэтому беседка сейчас занимается тес 6, а не новым фоллачом.
>>9269597 На твои игры тоже нихуевое кол-во модов есть так-то, и всё равно никому не нужно уже, даже тред свой потопили недавно. В общем можешь заниматься аутотренингом сколько влезет, мне срать, но то, что тесы во всем лучше - факт.
>>9269577 Ну, в омерике дохуя штатов так-то. Калифорнию, ДЦ, Питтсбург, Неваду использовали. Чего не монимают даунята, так это то, что ядро фоллачей интересные нпц и истории с ними, а не окружение, фильтр палитры, гримдарк, гуро или ещё хуйпойми что. Тим Кейн хоть и жопотрах, но всё правильно про трешку сказал.
>>9269682 Ты уж конечно извини, если задену твоё утиное сердце сейчас, но в 2015 на одних диалогах не уедешь, это раньше в изометрии можно было от пизды в паинте наставить домиков и покрасить землю желтым, а там дальше диалоги писать и выборы.
>>9269373 алсо новая война с красными теперь уже русскими которые норм пережили апокалипсиси и захватили всю евразию - тоже на нового йобапротивника в стиле анклава тянет и чтобы миллионы десантников с тысяч вертолетов
>>9269704 Ну вот вегас и позаимствовали графин из облотрёшки, но упор все равно на приключение и квесты. Сравни со скуримом с его бедными квестами и диалогами и бесконечным исследованием пещер. Графон удовлетворительного уровня это не сложно сейчас.
>>9269770 > русскими которые норм пережили апокалипсиси и захватили всю евразию Ватные мечты пидарахена. С нашими сгнившими бомбарями, не обслуживавшимися с 70х годов мы первые сдохнем нахуй.
А представьте... 2016 год... расцвет кутэе кинца, и тут, бах. Беседка запиливает изометрию, но с пиздатым графоном, с возможностью приближать и вращать камеру, с окном диалога, как раньше, типа текст, но озвученный, каждый персонаж говорит голосом, даже гг, голос для телки и мужика будет, при том что варианты ответа, проработка диалогов как раньше. С пошаговой боевой системой, но улучшеной, чтоб все было круче, интересней, графонистей. Я б обкончался.
>>9269408 Ретрофутуризм в трёшке и НВ сильно преувеличен, как будто дело происходит действительно в пятидесятых. В первой части особо не пахло, да и во второй тоже - НьюРено, например, больше напоминает семидесятые-восьмидесятые: панки в кожанках, ниггеры, прокачивающие тачки, красочная иллюминация, наркота и шлюхи everywhere. А на столиках некоторых городов можно заметить ПеКа 90-х годов. О 50-х там напоминают лишь остовы тачек и платья у баб.
>>9270080 Всё правильно, сложностью там и не пахнет, просто убрали автолевел, позволявший после выхода из убежища выпиливать супермьютов >>9270090 >2014 >играть с оружием уёбищнее которого выглядят только пушки из OVB.
>14 >игрушки из веток и сучков >1114 >игрушки из веток и сучков >1914 >игрушки из веток и сучков >2014 >Fallout 1 >Fallout 2 >Fallout Tactics >Fallout Nev Vegas
>>9270176 Да вегас весь слишком легкий после первый десяти левелов. Опыт и раскачка не сбалансированы. В плане выживача с модом Сойера тоже хуйня. С силой 4 у меня всегда хватало лимита веса чтобы всегда таскать с собой достаточно жратвы и питья, и они валяются где ни попадя.
>>9270173 Это Горелый, а Джошуа как раз гнал быдлолегионеров в рукопашку до Боулдер Сити. Кстати, а чё за чаптер Братства разъебал Легион, до Мичиган что ли дошёл, или остатки оригинального Братства, которых вытеснили в Аризону.
>>9270358 >Горелый и есть Джошуа. Я про изменения в характере. >Быдлолегионеров гнал Ланий. >Ланий, провернувший всё военное руководство НКР на хую на протяжении всей войны в Мохаве. >гнал быдлолегионеров
>>9269391 Согласен, натужный до пердежа ретрофутуризм трешки выглядит убого и в Фоллауте абсолютно неуместен. Особенно все эти ебанутые люди с ретро-прическами и костюмами. Все ретро должно сводиться к отсылкам к старому миру, не более того, сам постапокалипсис не должен быть клоунской парашей, потому что он не был ею в старых Фоллачах.
Про расчлененку тоже верно. Если запилят на таком же убогом уровне, то можно будет им смело посрать на головы за халтуру.
>>9270405 >сам постапокалипсис не должен быть клоунской парашей С хуя ли? >он не был ею в старых Фоллачах. >Павер-армор >Большие зелёные люди >не клоунада
>>9269292 >прямо фонтаном кончал когда в пещерах или домах играла металлик монкс Ты не один в этом деле. Когда я прохаживаюсь по очередному склону, и солнце плавит мои визоры, обливает жестким ультрафиолетом все мои запасы, воздуха фильтрованного уже не хватает, а индикаторы радиационной активности то брыкаются, то нет, и вижу осколки дороги с указателями, а потом окинутые дома с почтовыми ящиками. И тут играет эта композиция. Вот тогда я понимаю, зачем я снова запустил Fallout.
Нет, ну в одном мы все, думаю, согласимся, что как всегда предрелизному трейлеру Fallout 4 или нового ТЕСа можно будет дать звание YOBA OF THE YEAR, даже не посмотрев его. Сам по себе помню. UUUUUUUUUU-WHAAA-UUUUUUU-WHAAAA. DOVahKiiN DOVahKiiN NaaL OK ZIN LOS VahRiiN. ПО-ПАААААААА-ПО-ПААААААААААА-М. Показывают города в пролете. Повозки. МЕЛЬНИЦЫ!!!! КХАХАХА! А с Фоллаутами. ПАРАМ-ПАРАМ--ПАРАМ-ПАМ-ПА-РААА-РА-РАААА-РО-РААА-РОМ-ПОМ-ПППАААА-РА-РАМ. ТО-РОРА-РО-РА-РА-РАМ-ТО-РО-РА-РО-РАРО-РОУ-РОУ-РУУУУУМ. Парочку домов, взрывы роботов, потаскуху, робота-потаскуху, клоуна, убежище, броню в лучших традициях Джесси Джексона в состоянии откровения, бластер с тюбиками из под зубной пасты, выполняющие роль БАТАРЕЙ, СУПЕРМУТАНТОВ с пилой между ногами, радиоактивные уриновые водопады, всё под веселую музыку взрывается, а в конце:
сердцебиение, персонаж постепенно открывает глаза
C`MON! WE NEED TO FIND THE DOCTOR! THE ENCLAVE IS COMING!
FIND YOUR PATH. FIND YOUR EDEM.
BECAUSE ONLY HE KNOWS WHAT'S HAPPENED IN 87.
ONLY ON XBAAAAWKS ONE, PLAYSTATION 4 AND PEEEEEE-SEEEEEEEEEE. PLAY BETTER WITH KINECT!
>>9272035 Меня возмущает, какая имба в вегасе энергопушки, в частности плазмапушки. Даже при низком навыке (ну, навыки вобще нихуя роли не играют в нв вобщем-та) почему какой-то сраный зеленый пердеж должен причинять мутантам больше урона, чем дерзкая пуля из ковбойской винтовки? Это смехотворно
>>9272035 >Энергетическое оружие >Огнестрел >Братки надавали по шее Анклаву, дали чистую воду, всё прошли с лазером. >НКР >Смотритель зерновых полей, покидающий пост; обосрались с такой армией; чуть не потеряли ГЕЛИОС-1; не любят пачкать руки в дерьме; используют огнестрел >спекуляции на рынке оружия >переоцененные винтовки >дешевое энергетическое оружие >2077 год >Не подписан на журнал "ОРУЖИЕ"
>>9272088 Подожди, подожди, я сейчас ему усилитель поставлю, так ты вообще тут бесноваться будешь со своей аналитикой "кто есть кто". То же мне. Пожаловал к нашему шалашу, оружейник из Гуд-Спрингс.
>>9272159 >Нет. Ты уже нацелил на меня? Признаюсь, от снайперских винтовок и прочей антиматериальщины у меня и впрямь страх, так что, давай договоримся: я тебе в подарок даю месячную подписку на журнал про оружие, а ты мне даешь пройти мимо твоего поста?
>>9269391 > Мне вообще поебать что там было во второй части, хули я должен в фолаче этот пиздец видеть. > хули я должен в фолаче этот пиздец видеть > хули я должен Ты никому ничего не должен. Не нравится игра - не играй.
>>9272514 Я бы посмотрел, когда к тебе в ночи подошел сбежавший, обезумевший андройд и со словами Ё КЛООУУУЗ, ГИВ ЗЕМ ТУ МИ, угрожал бы тебе расправой. Как бы ты там со своей рукопашкой? Перекатываться предлагаешь?
>Бог дает им автоматические гранатометы и "Толстяки", которые можно таскать прямо на себе, а они выбирают между холодным оружием, огнестрелом и лазерометами. why
>>9273474 Базарю, охуенно. Проходил однажды всю игру кастетами на верихарде, сначала обычными, потом шипами, потом уникальными шипами. И никаких блятских гидравлических лесбийских поебеней, только кастеты, только хардкор. Они ещё охуенны тем, что их удары стоят мало ап в ватсе. Хуячишь джет и психо и ебошишь в кровавое месиво, как обдолбанный псих.
Хотя палками мили тоже проходил, ими тоже весело, и легче, у молотка есть ктокбек, который на верихарде спасает против мамы и альфы дескло.
>>9273725 Ну блять! Кругом ракеты, пули взрывы, супермутанты с пулеметов стреляют, а он бежит с кулачками и всех ебошит в ватсе - був був був був! и побеждает, самое главное. Ну не пиздец ли
А есть моды, которые хоть как нибудь скрашивают убожество Нью Вегаса, состоящего из копипаста десятка халуп начала 20-го века? Ванильный город похож на заброшенный павильон для съёмок низкобюджетных вестернов, который облюбовали бомжи и упорыши, такой фоллаут мне не нужен.
>>9257898 Кто играл в Fallout Tactics? Я вот её два раза перепроходил. Нравится тем, что очень брутальная. В настройках вообще отключал нах кровь и кишки. Атмосферу пиздеца она передаёт куда лучше каноничных игр серии. Да, накосячили с ретрофутуризмом, но на общем фоне это мало замечается да и есть там Томпсоны, MP-40, Шерманы и т.д. Тем более, мне по душе больше человекоподобные роботы, а не холодильники какие-то. В Tactics роботов реально боишься, ибо эта хреновина может выдержать очередь из крупнокалиберного пулемёта. А вот в Fallout 3 и иже работы даже хуже какого-то супермутанта. До сих пор вспоминаю, как проходил последний уровень в бункере 0 и робота-Барнаки. Вообщем, Tactics рулит.
>>9272011 >>9271923 ссср затаился на 200 лет, время восстановить справедливость Просто на главного врага в 4-ке должен быть какой то сильный противник. Пока у меня из-за содружества только дженерик роботы приходят, может быть даже сделают возможность помиритсья с ними. Просто странно что за 200 лет мира в труху из другого мира приплыл только мистер терпенни или как там его из англии (возможно новой, так как про старую в фоллаче никто не знает и ее назвали просто англией мое имхо) - за это время могли бы евразийскую династию построить или дженерик красных коммуснистов. А так никакой связи, хотя даже по радиоактивному океану на парусниках товары самое то доставлять
>>9274764 центральное место действие в первых фолах - убежища, поэтому вокруг них и так много информации. Основыватсья на том, что убежищ не было у других стран и сооветственно они не могли восстановиться подобно выходцам из убежищ в сша, не разумно.
>>9274890 К началу войны Совок уже загибался экономически (потому глав гадом уже был Китай) и вряд ли мог себе позволить строить убежища для простого быдла в таких масштабах как в Муррике, плюс меньшее население, значит меньше выживших, плюс большая площадь страны и более суровый климат, а так же гораздо более скромное довоенное наследие (из-за экономического упадка) делают теорию о сколько-нибудь скором возрождении СССР маловероятной, скорее всего где-то в европейской части есть свой Анклав, а за Уралом только небольшие общины по тайге бродят.
>>9265974 Практический максимум - 150 активированных файлов. Он вполне себе играбельный, но хорошо так возрастает время загрузки (как игры, так и локаций).
>>9267324 Если тебе именно Menu мешает жить спокойно, то используй Unified HUD - он убирает конфликты HUD-модов. Дату вообще и конфиги с хмлами я обычно бэкаплю. Если заменяется текстура - после отключения мода достаточно ручками самому её потом стереть и переустановить мод, с которым был конфликт.
>>9261241 Для повышения репутации с фракциями выполняй их квесты. Когда тебя решат принять или поощрить - игра тебе об этом скажет (прибежит посыльный, например).
>>9275190 Ну, то есть ты мог спокойно отказать ему в защите браминов при первом разговоре, чтобы потом пройти? Самая херня, что я и у Дантонов не могу взять квест из-за кармы, получается я все 3 квеста проебал в этом городе. Обидно.
>>9269682 >Тим Кейн хоть и жопотрах, но всё правильно про трешку сказал. А что он про трёшку сказал, кроме "Бывшая жена отсудила детей и продала в рабство - вот что я думаю про Fallout 3"?
>>9275313 Нет. Это какой-то бустер, а я именно что ворлд мап патч ставил, версия 1.3. Уже попривык немного, но все же один квадрат проходить за сутки и уже частенько видел появление рандомных встреч по 2 в одном, при том одинаковых, что как бэ намекает.
>>9269292 >>9271716 >пещерка >Metallic monks >пустынька >Metallic monks >бункер Братства >Дженерик военная тема, та же самая, что в МакКарране Вот тут-то я и бомбанул.
>>9274100 Смотри в категории Buildings или Landscape changes, там было что-то. Алсо, Motorcycle replacer разнообразит раскиданные по миру мотоциклы - мелочь, а приятно.
>>9275000 Как раз за Уралом теоретически и должны находиться крупнейшие убежища, ибо в случае пиздеца в Европке промышленность и население эвакуируются в Сибирь
>>9275827 рядом с Архангельском есть даже заброшенный подземный город, если интересно можешь почить Каргапуль-2. Лично туда довелось полазать, фоточки надо на компе найти
>>9275467 Лел, разве что у сынков аристократов или буржуазии Иметь такое в 1914 - всё равно что сейчас иметь пека на котором пойдут все игры без тормозов и вылетов.
>>9275848 у нас по стране дохуища этих бункерови подземных городов, даже про сранные шахты на момент распада сша знали 75% местоположений их, а значит про 25% нихуя не было известно Алсо все это строилось до экономического краха, так что олдскульные убежища остались и много. Но ввод красных русских в качестве злой силы, это такой мейнстрим, что беседка до такого не опустится
>>9275827 >ибо в случае пиздеца в Европке промышленность и население эвакуируются в Сибирь А с чего бы пиздец должен был прийти только в Европку, муррика ракетами и Сибирь с Уралом бы завалила. >>9275936 >даже про сранные шахты на момент распада сша знали 75% местоположений их, а значит про 25% нихуя не было известно Надеюсь это не из ИРЛ данные. > так что олдскульные убежища остались и много. Которые никто не поддерживал в приемлемом состоянии, не говоря уже о запасах провианта на сколько-нибудь продолжительные сроки. >это такой мейнстрим, что беседка до такого не опустится >беседка >не опустится
>>9273789 1. ГРафон - NMC текстур пак. 2. Хз, нет ничего стоящего, что ты понимаешь под окружением. 3. NMC текстур пак. 4. Смотри на нексусе всё от Millenia, у него 95 процентов годнота. 5. Нет такого.
начал проходить фолач 3. первый раз. Прост фоллач 3 и ньювегас попали ко мне в ручонки почти одновременно в те далекие времена и естесственно я выбрал ньювегас. и с тех пор не притрагивался к ф3. но ньювегас наконец окончательно заебал спустя столькото лет. на ф3 накатил только единственный мод - на айронсайты.
ну что сказать короче. коридоры-коридорчики. однозначно игра на 1 раз. даже не знаю осилю ли пройти до конца. но пока что играеться. дошел до авианосца.
>>9277654 Недолго уже. Модов накидай для пущего анального цирка, игру они не поправят, но хотя бы станет интересно - будешь гадать, что там за поворотом. И посмотри обязательно Point Lookout. Очень стоящая вещь, со своей атмосферой южной готики и в целом намного лучше оригинальной игры. В остальные dlc можно не играть.
>>9277654 А нахуя играть в фоллач? Я в нём живу, попутно выполняя задания. Поэтому мне нужны моды на всякое барахло, на разные дополнительные возможности. Если я решу поиграть, то запущу Айзека какого-нибудь.
>>9277868 >А я говорю иначе, и что теперь? Устроим срач на половину треда и уйдем, так и оставшись при своём мнении :3Давай :3 А вообще хуй знает, задумка так-то вроде как годная, русифицированный TTW(Учитывая, что ОФФИЦИАЛЬНЫЙ(TM) РУСЕФИКАТОР застрял на альфа версии и не все всё же в английском 10/10) и адаптация под них модов всяких. Но напрягает отдельное название и всё это желание отделиться. Хотя хуй знает, может я не прав, поверхностно смотрел на них.
>>9277888 Так нет же, это разработчики оригинальной TTW пришли к нашим и сказали мол - идите на хуй, это не наш TTW, вы тут по своему сделали много, переименовывайте. Да, на счёт локализации, наши не то, что перевели на основе 1С русской версии, но и ещё фиксят неверно переведённые места в 1ЭСС переводе. Хз что ещё нужно им делать, чтобы Антон оценил. А, ну и ставится по умолчанию на третий фоллач английская озвучка, а репетурная отдельным файлом для говноедов учивших немецкий и не любящих субтитры.
>>9277982 Как будто у вас один хейтер тут. >>9277960 Хм, спасибо. А я думал, что они обычные поехавшие ЧСВ-школьники, которые перевели кучу модов, собрали, назвали своим проектом и полезли везде пиарить как сборочку века.
>>9277996 Меня он устраивал в От винта!, в думе третьем, по телевизору, во всяких галилеях. Но в фоллаче он никак на тридогнайта не тянет. Это его ещё завывание по радио, меня корёжит каждый как вспомню. Вообще перестал играть дальше в основном из-за корёжущей слух озвучки. Более менее (я не закатывал глаза, когда их слушал и кричал в голове "Не верю!") получились Мамка в самом начале, Батя, Мойра и Харя. После уже, когда интернет нормальный появился у меня, то посмотрел на ютабе как с английской дела и охуел насколько там всё лучше. Блядь, как вспомню у нас запиканый мат в Литтл Лампвинге, так охуеваю. Надо же до такого додуматься, пиздец. Кстати, у нас вообще ВСЕ ругательства из текстов и озвучки убрали, но в ЛЛ уже никак нельзя было убрать, и эти дебилы додумались до такого.
>>9278030 Ну, они и это сделали. Создали аддон к SFW (разбитый на модули: существа, снаряжение, локации и т.д.), который в себе кучу модов известных совмещает и адаптировали фишки из вегаса на трёшку. Ещё отдельно адаптации сделали самых известных модов как для трёхи, так и для вегаса под SFW для тех, кого модпак не устраивает. Ещё и гайд написали, как любой мод от трёшки сконвертировать для SFW.
>>9278061 Да я не русикохейтер. Я просто человек, уставший от репетура, не пренимающий непрофессионализм актеров озвучки, и не любящих явные и не явные огрехи в текстовом переводе. Неужели я что-то делаю не так?
>>9278073 >Ещё и гайд написали, как любой мод от трёшки сконвертировать для SFW Хм. Это с ЛЮБЫМ модом работает?А так в принципе затея у них заебца. Ты лучше поведай мне про эту хрень, с ЛЮБЫМ модом работает? >>9278078 Прекрати, у вас всегда больше одного хейтера было.
>>9278104 Вот это не знаю точно, я его не читал, просто пролистал. Посмотри на их сайте. Я думаю, что можно любой перенести. Примерно понимаю, что там делается. Я бы тебе дал ссыль на гайд, но у меня их сайт на телефоне открывается как-то уёбищно, хрен чего конкретное найдёшь.
Пацаны, существует ли мод для NV на террористов смертников? Которые будут взрывать себя в людных местах и не только. Но чтобы это была более-менее нормально сделанная группировка, а не хуета от васяна. Давно хотел поставить себе что-нибудь такое.
Троечники и нвшники, объясните мне одну штуку, пожалуйста. Вот пропустил я в своё время вегас после разочарования от ф3. Сейчас подумал - а может, зря? Поспрашивал про моды, накатил соерский, ибо он для хоркору нужен, включил хоркор мод, везде вери хард проставил, реалистик вепон дамаге, феллаут. Ну, короче, приготовился превозмогать под такие-то исследования пустоши и решения постапокалиптических проблем.
Однако на первой же локации мне сразу же после пробуждения выдали пистолет, пять минут спустя - винтовку (просто так, постреляй по бутылкам, братишка), патронов отсыпали. В магазине можно было купить лазерный пистолет - СРАЗУ. Лазерный пистолет! Помните, как во втором, кажется, фоллаче, в рено было три семьи, у одних одно, у других другое, а про третьих ходили слухи про охуительное мега-оружие, и вот ты такой врываешься к ним, а там ЛАЗЕРНЫЙ ПИСТОЛЕТ БОЖЕ МОЙ ДЕСЯЬ ИЗ ДЕСЯТИ. А тут это коробка из-под обуви, продающаяся в первом же магазине. Рядом с первой локацией можно найти лазерную винтовку с бесконечными патронами. Ну и т.п. В общем, надо ли говорить, что первый же квест с защитой городка от рейдеров с пукалками и ножами в руках я прошёл совершенно не напрягаясь? Сидишь за камнем, постреливаешь из лазора, все умирают. Нахуя так жить?
Дальше весь хардкор заключался исключительно в том, что лута слишком много и нужно постоянно ходить в магазины его продавать.
Но самый пиздец был с радиацией. Я боялся радиации, бегал по заражённым местам типа кратера как ошпаренный, думал о своих нерождённых детях, не жрал заражённую еду (а ведь она почти вся такая), постоянно ходил к источникам чистой воды попить... А потом зашёл к доктору, а тот и говорит - да без проблем, браток, выведем тебе всю радиацию за 50 крышек. В кармане у меня на тот момент лежало около пяти тысяч. А потом я ещё перки почитал внимательно. Перк на постепенное выведение радиации из организма? Перк на снятие радиацонного заражения во время сна?
И повсюду, повсюду ёбаные уникальные пушки.
А враги? Сложности возникают только с дэфкло. Даже ссаные супермутанты не представляли особой проблемы всего лишь на 9 уровне. Однако реалистичности дамага я особого не замечал, всё равно и я выдерживаю кучу пуль, и мои враги, даже полуголые легионеры.
Вообще, эти вот ёбаные легионеры - отдельный момент. Я могу понять всё это петросянство на ковбойскую тематику, всех этих рейнджеров, да даже все эти плакаты повсюду (после ядерной войны обязательно сделаю типографию и разбогатею). Но римские легионеры с волчьими головами вместо шлема? Нахуя они существуют? Как вообще у игрока должны возникать сложные вопросы, кому помогать, если у одних есть рабство и ебанутые, а у других - нет? Они на отъебись фракции делали?
В общем, то ли я чего-то фатально упустил, то ли нв - даже хуже трёшки. А это серьёзное достижение, ведь в трёшке гейплей был очень не очень. Но дух и стиль был более фоллаутный.
>>9278975 >Я могу понять всё это петросянство на ковбойскую тематику Ох вашу ж мать, дали винчестер и магнум и всё стало вестерном. >всех этих рейнджеров Тащемта существуют ИРЛ. > Но римские легионеры с волчьими головами вместо шлема? Что тебе в них не нравится? Цезарь намеренно выбирал впечатляющий дикарей дизайн. >Они на отъебись фракции делали? Новой фракцией там является только Легион. >В общем, то ли я чего-то фатально упустил, то ли нв - даже хуже трёшки. А ты думал, что это жидобеседка низкие оценки купила?
>>9279020 >Ох вашу ж мать, дали винчестер и магнум и всё стало вестерном.
Ты сейчас всерьёз хочешь сказать, что в нв нет тематики дикого запада во все поля? Все эти повдер гангеры-хуянгеры, шерифы, хуита на плакатах, роботы в ковбойских шляпах?
>Тащемта существуют ИРЛ.
ИРЛ много чего существует. В нв все эти рейнджеры внезапно набухли и прорвались так, как ни один фоллач до этого не видел.
>Новой фракцией там является только Легион.
>Что тебе в них не нравится? Цезарь намеренно выбирал впечатляющий дикарей дизайн.
То, что это клоунада уровняочков на бабе-супермутантше.
Основными фракциями там всё-таки являются нцр и легион. Именно что - делали на отъебись, потому что новая фракция одна, да и та - ебанутая.
>А ты думал, что это жидобеседка низкие оценки купила?
>>9279081 >>9278975 чего ты хочешь -то? чтобы тебя выпизданули от доктора голого как сокол и сразу на банду подрывников? чтобы можно было вволю подрочить сейв лоад? чтобы маленькая зелёная лужица делала тебе сасай? дух и стиль трешки был в свежих чипсах после 200 лет войны и нетронутых лачугах. а теперь тебя смущают плакаты? чего ты от игры хочешь то блядина тупорылая?
>>9279081 > в нв нет тематики дикого запада во все поля? Во все поля не вижу, вижу только пару пушек, песенку Big Iron и историю освоения Дикого Запада, а вот ковбоев я там не особо заметил. >повдер гангеры-хуянгеры Сбежавшие зэки, или ты Дикий Запад в динамите увидел? >шерифы Довоенное название, НКР тащемта и подаётся как продолжатель муррики. >внезапно набухли Как и сама НКР, которая уже не 3.5 города. >это клоунада В чём клоунада-то? >Основными фракциями там всё-таки являются нцр и легион. Именно что - делали на отъебись, потому что новая фракция одна, да и та - ебанутая. Как я понимаю до Стрипа ты не дошёл?
>>9279145 До стрипа я дошёл как раз в районе 9 уровня, посмотрев на карту и захотев эпического путешествия. А получилась дорога размером с мою дачу.
>>9279144 >чего ты хочешь -то? чтобы тебя выпизданули от доктора голого как сокол и сразу на банду подрывников? чтобы можно было вволю подрочить сейв лоад? чтобы маленькая зелёная лужица делала тебе сасай?
Разумеется, только сейв-лоад себе оставь, кэжуал скам.
>>9279165 > А получилась дорога размером с мою дачу. Ага, а потом попробуй пройти НКРвский квест на бомбистов, ханов, братство и белую перчатку мирным путём и без фаст тревела, будет тебе путешествие. Алсо проходить сюжетку в песочнице довольно глупо.
>>9278975 Сложности действительно не хватает, так что рекомендую как минимум поставить мод Сойера. Это как бы неофициальный патч от руководителя разработки, который он запили в своё свободное время после прекращения официальной поддержки игры. Помимо всего прочего, он значительно режет ХП герою, так что прежним терминатором уже не станешь. Вот тут последняя версия: http://diogenes-lamp.info/jsawyer_fnv_mod.zip
Асло, насчет радиации надо понимать, что она стала намного более распространенной, так что и способы её вывода облегчили (хотя я согласен, что цена могла быть выше, 50 крышек это совсем абсурд). В первом Фоллауте за пределами Сияния никакой радиации и не было вовсе. Во втором её, по-моему, не было вообще нигде в игре в значительных количествах.
>>9278975 Всё правильно расписал. Но играть больше не во что. Сам сейчас бегаю по новой драгонсаже, читаю баттхерты сажедетей, ноющих, что плохо сделоли, ни как дао. Жди Колонны вечности.
>>9278975 >Лазерный пистолет! Сделано ещё в трешке для баланса: в первом Фолаче энергетика была нужна только в самом конце игры, во втором просто не нужна. >лазерную винтовку с бесконечными патронами Нулевой дамаг. >Вообще, эти вот ёбаные легионеры - отдельный момент. И сразу нахуй. Легион прекрасно обоснован и хорошо вписывается в сеттинг. Собственно, его придумали ещё для Van Buren. Вот только раскрыт он в Вегасе не очень, поскольку вся игра происходит де-факто на территории НКР. >>9280722 >Во втором её, по-моему, не было вообще нигде в игре в значительных количествах. Была как минимум в одной случайной встрече, да и в пещерах около Кламата тоже.
>>9280905 Что значит слишком просто? Перед домом дока Митчела должен стоять легендарный казадор? Потому что в плане сложности - complexity, т.е. сложности структуры игры, в моде Соера всё становится более-менее.
>>9281003 Я сложности в плане комплексити не уловил. Особенно когда понял, что могу жрать радиоактивную еду пачками, и ничего мне за это не будет. Ешь, пей, иногда спи и заходи к доктору - всё, что тебе нужно делать между продажей гор лута от стычек с беспомощными врагами торговцам.
>>9278030 >>9277982 >>9277960 Сёма, ну КОГО ты хочешь наебать? Гайд они написали, который на taleoftwowastelands.com лежит с самого начала, охуеть. Говна въеби, клоун.
>>9281003 Тебе написали ведь. Слишком дохуя и рано всего даётся: оружия, брони, крышек, стимпаков, еды, воды. Всё весит слишком мало. Потребность в жратве и питье вообще ерундовая, этого всегда так много что мало влияет на геймплей, с самого начала просто таскаешь с собой большой запас. Кроме того, смена сложности в игре реализована хуёво: тупо нпц добавляют хп и дамаг. Нелепо выглядит, когда чтобы убить человека нужно впустить в него целый магазин, и это типа высокая сложность. Я проходил всю игру мили и кулаками на верихарде с хоркором и сойером, челлендж и фан кое-какой был, но это все равно не то. Опыт и челлендж уровня шутера, а не рпг.
>>9281148 > самого начала просто таскаешь с собой большой запас Фикс. Большим, чрезмерно большим он становится по мере игры. Видишь бутылку чистой воды - думаешь хорошо, ценная вещь, пригодится, берёшь. И так всю игру. Потом смотришь: у тебя там целый ёбаный гастроном в сумке, потому что есть и пить нужно мало а предметов попадется много, выкидываешь две трети, играешь дальше. Через какое-то время опять смотришь и приходится выкидывать.
>>9281183 Может в десять лет, когда ты впервые играл и нихуя не понимал, у тебя и был дефицит. Но если с сегодняшним опытом к игре подойти, то нихуя там подобного не будет. Оружия навалом, патроны не кончаются, стимпаки просто копятся.
>>9281183 1. Согласен. 2. Согласен. В Fallout 3 на калаш сделаешь 500 патронов, а он, сука, всё равно быстро заканчиваются. Хотя в старых фолыччах боеприпасов всегда хватало.
>>9281213 Автоматическое оружие и в Вегасе будет быстро заканчиваться. Но в нем доминируют винтовки с одиночными выстрелами, так что расход выходит более экономный.
>>9281208 >Но если с сегодняшним опытом к игре подойти
Дай угадаю, ты сразу бежишь в наварро за АПА?
Стимпаки-то копятся, а вот патроны и оружие, если не подходить с позиций манчкина, являются проблемой. В нв же тебе просто в руки суют сразу всё.
А вообще самый годный дух фоллачей среди нового говна был в фоллаут онлайне обт 3 тла, пока цвет не ебанулся и не скурвился со всеми этими отменами дроплута, терминаторами и гардами в городах. Вот там было весело.
>>9279165 В свалкир мусори лезь, кокорососина тупая. Там тебе и РИОЛИЗОМ, когда враги по одному патрону с собой на вылазку берут, и клоунады никакой, водка "Пейсак" выводит рады из организма, ФСЁКАКВЖЫЗНИ.
>>9281233 Что там тебе в руки суют? Чтобы что нормальное получить надо до вегаса дойти, а это, если не спешить где-то треть игры. До этого момента ты ничего сложнее ковбойской винтовки и железной брони не получишь.
>>9280829 >Вот только раскрыт он в Вегасе не очень Этого двачую. Авеллоний вроде говорил, что хотели ещё как минимум пару легионских городов впилить для контраста спокойной безопасной жизни с мохавской нищетой, но не хватило бабла, времени и яиц издателя.
>>9281264 >лазерный и плазменный пистолет в первом же магазине >лазерные и плазменные винтовки в пещерах около первого города >Что там тебе в руки суют?
Ха-ха.
>>9281254 Это как-то слишком хорошо выглядит, больше на 2238 похоже.
>>9281253 Фанат порвался. Сталкер-то тут при чём, хуесосина? Впрочем, спасибо, что напомнил, в него я тоже ещё не играл. Надо бы модами обмазать и попробовать.
>>9281283 >лазерный и плазменный пистолет в первом же магазине >лазерные и плазменные винтовки в пещерах около первого города Тупая ты хуесосина. Это полные энергетические аналоги 9мм пистолета, 357 револьвера, варминт винтовки и ковбойской винтовки.
>>9281233 Нет, не бегу. Наоборот люблю как дурак возиться в первых локациях, искать первый приличный пистолет в пещерах под Кламатом и т.п. Оттого потом лишь обиднее, что оружие начинает сыпаться как из ведра. Как у тебя могли патроны кончаться я даже не представляю. Лежат они всегда большими кучами по несколько десятков. Это в Вегасе с трешкой можно открыть ящик и найти сраные 3 патрона, а раньше такого произвола не было, у кучек патронов был минимальный размер. Например, 10мм вроде бы всегда имели минимум 24 патрона в кучке. Стрельба была менее хаотичная, т.к. без экшена, тут не выпустишь десяток пуль в воздух, просто нажимая кнопочку, всегда стреляешь в кого-то. И обычно с высокими шансами попадания, поскольку размениваться на 50% и ниже нет никакого смысла.
В общем, сочиняешь ты что-то. Я даже в первые свои прохождения не помню, чтобы патроны были проблемой.
>>9281233 >Дай угадаю, ты сразу бежишь в наварро за АПА? Стимпаки-то копятся, а вот патроны и оружие, если не подходить с позиций манчкина, являются проблемой. Стимпаки нужны ТОЛЬКО для экстренного подъёма ХП при угрозе гибели в бою, для лечения есть халявный отдых; при этом в начале игры такие бои - редкость (если, конечно, не вырезать все энкаунтеры с радскорпионами на карте из принципа), а к середине стимпаков копится уже достаточно, чтобы не откинуть копыта в любом бою, который игра может предложить (ну, кроме встреч с патрулями Анклава, но их расставили как раз для предотвращения ранних забегов за АПА). То же самое с патронами - всего нормально хватает, если не лупить очередями с вероятностью 33% по каждому скорпиону.
>>9281320 Запостите скрин с форчонга где его таинственный незнакомец в силовой броне его отвёл гулять по пустыне и ему последовательно сломали все конечности и выкололи глаза.
Лазерка имеет сколько, 20 патронов в обойме? Верминт - 5. Такой-то полный аналог. А плазма вообще ебошит. Ну-ка посмотрим викию: ковбой репитер это 32 дамага за выстрел, плазма - 47. Плюс дохуя патронов в обойме против 7 у репитера.
>полные энергетические аналоги
Ой, забыл сравнить дпс. У варминта это 21, у лазерки 67.
>>9281293 Невадка - не в разделе про хардкор, а в оверхолах. Это - серьёзный перелопат геймплея вегаса, с добавлением кучи опциональных фич (импланты, новое снаряжение, ночное видение и система свой-чужой для шлемов силовой брони, etc) и встроенным Mod configuration menu (такая приблуда, позволяющая настраивать моды прямо во время игры - в неваде настройке поддаются время респауна, респауна товаров, время лечения, скорость, с которой будут увеличиваться голод и жажда, короче, небо и Аллах). Захочешь хардкора - будет тебе хардкор. С соером несовместима.
>>9281392 У неё есть уже настроенная версия, которую можно поставить и играть? А то выверять, какие параметры делают игру интересной, это занятие для геймдизайнера, а не игрока.
>>9281412 Она и есть настроенная. Просто параметры можно вернуть к ванилле (ванильные параметры прописаны для всего измененного в подписях), ну или просто перестроить под себя. Для неё (как и много для чего ещё) тебе понадобится NVSE. Mod configuration menu поставь отдельно, перед невадой - тот, который интегрирован в неё, видит только её, для других модов не подходит. Я лично для пущего ганпорна накатываю ещё Weapon mod menu (позволяет снимать и одевать апгрейды на оружие), Recipes for weapon mods, JIP realistic overheating и Selective fire (для выбора режимов стрельбы), а также Enhanced 1st person camera (от первого лица теперь видно туловище, если поглядеть вниз.)
>>9281370 Ты мне лечить будешь. Естественно они не идентичны. Огнестрел эквивалентен энергопушкам, но у них есть свои приколы. Плазма медленно летит, ЛАЕР моментально ломается, лазеры сильно зависят от критов, батареи универсальнее, но тяжелее пуль, для полноценного использования на высоких уровнях нужно прокачивать науку и делать перегруженные батарейки. Это позволило сохранить навык энергооружия. В ВБ вообще планировалось оставить энергооружие однозначным топ тиром, как в первом фолаче, но оставить только один универсальный оружейный навык.
>>9281413 Ну создана и создана. Главное в ней - хуёвый шутан, где ролевая система совершенно не влияет на геймплей, превращается в средненький шутан, где ролевая система немножко влияет на геймплей. Остальное вторично.
>>9281462 >То есть она по дефолту уже харкор? А в чём это, собственно, выражается? Ну блин, мне ридми тебе копировать, что ли? Несколько увеличена скорость, с которой появляется жажда, легче ломаются конечности, изменена формула рассчета переносимого веса (200-250 со старта будет уже не потаскать), уменьшен угол автоприцела до долей градуса и вместе с тем - разлёт пуль, при этом каким-то образом (кажется, через качание рук) увеличили влияние скилла на оружие, меньше высота безопасного падения, меньше спавнится лута, сила влияет на дальность бросков метательного оружия - это то, что я вспомнил с ходу.
>>9281468 Тебе тогда больше нужна не школада, а http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37372/? вот эта штука. Делает так, чтобы точность зависела от восприятия, скорость бега от ловкости и т.д., что, собственно, и планировалось в игре, но было в последний момент вырезано.
>>9281501 Да зачем ридми, такой перечень уже выглядит сладко. Правда, не знаю, как там кто-то таскал 200-250 со старта, у меня было 80, что ли, но остальное звучит хорошо.
>>9281468 >хуёвый шутан, где ролевая система совершенно не влияет на геймплей, превращается в средненький шутан, где ролевая система совершенно не влияет на геймплей геймплей. Пофиксил. Основной проблемы она не решает.
>>9281545 >Основной проблемы она не решает. Потому что она нерешаема. С шутерной механикой игрок с какими-никакими рефлексами всегда будет иметь возможность затюкать легендарного дутня из девятимиллиметровой пукалки.
>>9281546 Ну поставь дополнительно к неваде, геймплей ещё больше будет от циферок зависеть. Мне, собственно, идея замедленного бега назад тоже нравится, но я не считаю, что ради него стоит ставить огромный оверхол и отключать в нём 99% фич, достаточно маленького модика с этим эффектом.
>>9281413 >КОКОКЙОБА Сойеродебил порвался. Все твоиЙОБАЛАЗИРЫ можно отключить в настройках. А невада добавляет много того, что твоему говну от ОФФИЦИАЛЬНОГО васяна не снилось даже. Например, можно повысить повышаемость голода. А голод зависит от выживания. Если ты прокачиваешь выживание, то ты медленнее устаешь, а еда становится более сытной, например. Это уже вносит разнообразие. Так же невада усиливает источники радиации. Можно сильно опыт порезать, очень сильно. И настроить левелкап(хотя нахуя, уловка логана - маст хэв же). Поэтому иди нахуй со своей йобой.
>>9281293 Накатывай неваду, зря ты Сойера накатил. Он не меняет ничего почти в этом плане. Правда всё же с невадой заебешься поначалу, охуеешь настраивать. Но когда настроишь, то заебца будет. Алсо, с ней же проблема опыта решается(можно сильно его порезать), решается проблема ХП и проблема ненужности брони. Так же невадка делает осмысленной стрельбу по голове/конечностям. В общем, оче полезно. Может и до конца всё не решит, но уж слаще точно сделает.
>>9281676 Йобадаун порвался. Сбалансированному сойеру противопоставляет свою школоподелочку в которой МОЖНА НАСТРОИТЬ ЧТО ТЫ УМИРАЕШЬ ОТ УКУСА ТАРАКАНА.
>>9281714 А Сойеродебил с его ВКУСНЫМ ГОВНОМ ОТ ВЕЛИКОГО ВАСЯНА ТЫ ЧТО УРОД ЕШЬ ГОВНО!!!! снова рвется. Да, можно настроить, что хоть от таракана умрешь. И что?А в твоем говне ничего нельзя настроить, твоё говно ничего фактически не меняет, зато вони столько.
>>9281739 Как тактично своё говно защищает. А теперь по факту. Что твоё говно меняет?У ВАСИ ПУПКИНА ТЕПЕРЬ ЗЛАЯ КАРМА!О ГОСПОДИ, МОД 10 ИЗ 10!!!!!А реальные изменения есть?Нет?Ну вот и иди нахуй. И говно своё забери, пока почтенные господа играют в неваду.
>>9281766 Что значит реальные изменения? Нет, казадоры на анимешных девочек не заменяются. Сойер дорабатывает игру, делая геймплей более глубоким, не подменяя её сути. Если он уменьшает переносимый вес, то тут же делает большинство предметов легче, уменьшает здоровье, и тут же усиляет тяжёлую броню, понижает левелкап и замедляет прокачку. А играть по самому себе придуманным правилам - это аутизм и читерство.
>>9267591 Насчёт брони частично согласен, аналог в Dead Money куда лучше. А насчёт того что концовка за независимость плоха из-за того, что подойдёт при отыгрыше властолюбивца... Это постапокалипсис, границы морали размыты и нет места состраданию или благородству. Всё как завещал Безумный Макс
>>9281878 >усиляет тяжёлую броню Нет >понижает левелкап Да >замедляет прокачку не заметно >сли он уменьшает переносимый вес, то тут же делает большинство предметов легче Увеличенный вес патронов и вес стимпаков ссут тебе на лицо. Нет такого. Нихрена он не меняет, просто пытается сделать закос под те самые фоллачи. Вот и всё. Поэтому нахуй-нахуй. >А играть по самому себе придуманным правилам - это аутизм и читерство Инвалидный аргумент. Не нравится быстрая прокачка?Уменьши опыт в МСМ. Не нравится куча здоровья?Уменьши в МСМ. Не нравится слабая радиация?Уменьши в МСМ. Не нравится, что дропается еда в мешках?Убери дроп еды нахуй в МСМ!А что Сойер?А с Сойером соси хуй, он ничего из этого не может. Где тут читерство?ГДЕ?!Про аутизм ещё может быть. Аргумент с самого начала инвалиден, потому что ты думаешь, что будет накрутка в свою пользу. Так вот. Это не так. Накрутка как раз будет ПРОТИВ тебя. И поэтому настоящий(ТМ) сложный ХАРДИНГУР возможен только с невадкой.
>>9269035 Потому что скурим - это недопиленная yoba с огромной аудиторией. И среди такой большой аудитории есть больше умельцев, решившихся что-то допилить.
>>9269035 >Фаллауты медленно умирают? Хуй. В русском сегменте может быть. А в пиндосском - нет. Постоянно пилятся моды, допиливаются, выпускаются патчи, делается новое что-то.
>>9282006 >ой, всё! Ты не лучше. Начитался от пацанов с веге, что там йобавизоры и всё это и побежал срать. Суть в том, что по многим функциям сойер и невадка совпадают. Различаются только тем, что сойер это ещё и как патч, он фиксит некоторые перки, исправляет траблы с кармой всякие. Баги некоторые исправляет, всё такое. А невадка это именно мод. Она не хочет ничего фиксить, она хочет менять, менять, менять, менять! И в условиях того хуя ему невадка лучше пойдет. Он отключит все эти визоры, слоумы и прочие и в настройках сделает себе увеличенный голод и опыт срежет. И ему заебца будет. Вот и всё.
>>9282048 >только чужое с нексуса воровали и на своих быдлосайтах выклаывали. Именно. Русские васяны теперь переводят вкусные писечки на скайрим, а фоллач забросили. Вот и видимость, что мол фоллач умирает. А если серьезно, то я не помню хоть одного годного РУССКОГО проекта на фоллач/тес. Хотя нет, вру, на тес высрали целый реплейсер(который говно сраное).
>>9282087 >я не помню хоть одного годного РУССКОГО проекта на фоллач/тес Андоран. Да, я охуевший оптимист. Верю, что если не на скуйрим, так на тес6 его-таки запилят. Там, вроде бы, кстати, недавно что-то играбельное выпустили.
>>9282229 >национальные проекты вообще не котируются в модосреде И не просто так. Я бы кончил от русского проекта, если бы был он годным. Но русские проекты это почти всегда пшик. Взять к примеру один проект на фоллач. Обещаний дохуя, всего дохуя, команда, клепали картиночки, подписи, интервьюшечки. Что в итоге? Главный разраб проебался, все разбрелись кто куда, нихуя нет, но уже заранее на фоллаут 4 пообещали всё выпустить. >>9282229 Фанатские русификации были на ДЛС ещё скуримовские например. Тоже не так плохо. Но именно НОВЫХ проектов от наших нет.
>>9281942 Если она просто переиздаст первую часть а нормальном изометрическом движке хоть от фоллача-онлайн с каким-нибудь новмы городом или парой квестов - я им уже отсосу.
>>9281942 >такое уже есть Васяны пилят двушку на движке нью-вегача. http://moltenclouds.com/ хуй когда будет и будет ли, но вроде до сих пор живы, хотя с кадрами проблемы у них.
>>9282304 >фоллач оф невада Недавно обновлялись же. А второе хуй знает. И зайди на нексус тот же, всякие глобальные EVE TTW PROJECT NEVADA OLOLO YOBA GOVNECO BY GARY_DICK_1999 постоянно обновляются, пилятся патчи и прочее.
>>9282087 На скурим какая-то русская пизда пилила годную сексуальную одежду и обувь на каблуках под своё же тело, причём когда ей говорили выложить на нексус, она отвечала, что разговаривает по-русски, английский учить ради кого-то не хочет и регистрироваться и посещать англоязычный сайт не желает. А зря, у неё действительно тело и костюмы на уровне, или даже лучше того, что не нексусе, заслуживает похвалы.
>>9282354 Lady Body. Говно же, тело говно. А вот одежда годная, да. Все эти кожаные трусики, ботфортики, туфельки, чулочкиносочки. Шишка встала, стены молофить буду. Но тело - такое говно, что пиздец.
>>9282388 >Слала нахуй Тащем-та наоборот. Ты наверное с самого начала срача не видел. Она, ещё в зарождающейся версии своего тела, без кучи одежки, выложила на нексус его. И её пидорнули, админам не понравилось, мол слишком на спиженное похоже. И удалили. Она тогда обиделась и поехала, вот и оправдывается теперь. Но реплейсер-то правда не очень, особенно ЕБУЧИЕ РУКИ. Её одежку бы на CBBE/UNP, я бы ей её виртуальную пизду вылизал.
>>9282305 >>9282271 Просто странно, трешка вышла 6 лет назад, а это уже возраст. За такой срок даже самые ленивые утята давно бы перенесли первую/вторую часть на движок трешки. Хотя с другой стороны, утятам это нахер не надо. Они и так будут играть первую/вторую часть.
>>9282489 > Хотя с другой стороны, утятам это нахер не надо. Они и так будут играть первую/вторую часть. This. Трёшка это шутан с другой механикой и балансом, вообще переносить не стоит.
>>9282489 Васяны пилят. И говорят, что прямо как в единице/двухе не получится. Ибо ГЕКК всё же не такой йоба, там много чего недоступно, много чего сделать нельзя.
>>9282673 Тащемта, насколько я помню, там многие боеголовки были погружены на грузовики, к тому же тамошнее общество описано как довольно развитое, что-то сомневаюсь, что они о них вообще не знали.
Ебать. Да уж. Не ожидал я, что этот парень робот. Этот ублюдок застал нас врасплох. Каково было моё удивление, когда чувак в луже крови и с кишками наружу встает и начинает шмалять в мою группу, этого ублюдка смогли угомонить только 2 снайперских патрона, 2 выстрела в упор из дробовика и несколько автоматных очередей. Мало того он еще и взорвался в конце. Господи, двое из моей группы в тяжелом состоянии, мы чуть не потеряли Берта и Анжелу.
Жалко этого беднягу. А ведь мы думали, что его разорвали мутанты. Колд-Ай вовремя заметил следы пуль на трупе. Он оставил послание собственной кровью, но я не могу разобрать второе слово.
Такое мог совершить только синтетик. Десятки лет работы, для того, чтобы накормить всю пустошь. Я должен был догадаться, что человек не способен на такое. И все это для того, чтобы убить рейнджеров.
>>9282944 Нет, вертеть можно в любую сторону, приближать и отдалять. Тактическая составляющая? Ну хз, мне нравится, как в икс коме кароч, только тут нельзя становится в овервотч до того, как начался бой и надо расставлять группу до боя, а потом инициировать снайпером, либо гранатой.
Нихера себе, а эти парни еще откуда, я ж вроде отключил систему орошения и убил всех зараженных. Только не говорите, что это те ребята, которых я спасал.
>>9283074 Да ты заебал. Разве нет отдельного треда по этой игре? Раньше, помню, постоянно был. Или игра настолько "успешная", что уже и треды некому создавать?
Пацаны, для F:NV есть мод на реалистичность повреждений? Т.е. чтобы выстрел из снайперки в руку или ногу не ваншотили, а именно уменьшали точность-скорость врага, а убить можно было только в грудь-голову? Ну и там кровоточения от выстрела в живот, например.
>>9283092 Алё, ничего страшного, если разбавлю ваши унылые срачи похожей игрой, ясно? Трагедия пиздец, запостил четыре скрина из вастеланда, будто каждый день тут вас вайпаю этим.
Аноны имеется Вегас со всеми дополнениями, скажите после 30 уровня будет появлятся эти два окошка, ну там где нужно очки распределить и выбрать способность?
>>9283119 Тащемта постапок может обладать любой атмосферой, зависит от желания и прямоты рук автора. Но в принципе согласен, учитывая скотскую цену за это в стиме.
>>9283119 Нихрена не мультяшно, там всё серьезно, это просто у меня монитор квадратный, это просто локация завязана на зелени, я вот в морге еще был, там нормас, трупы такие на каталках, всё как надо.
>>9283134 Ты сам-то веришь в то, что говоришь? По всем показателям, которые я только могу себе вообразить, абсолютно по всем, эта игра уступает первым фолачам.
>>9283168 Начну с того, что меньше фич чем в нв. Моды, есть на трёшку кривые по сравнению с фичами в нв. Графон хуже чем в нв. Сюжет гавно и квестов мало. Длс гавно
>>9283156 чувствую у меня уже невыйдет так, у меня бартер 24, взлом 100, наука 85, скрытность 90, красноречие 85, выживание 30 кажется энергооружие вообще не качал, а уровень у меня 24
>>9283166 о! у меня тоже квадратный монитор и я тоже не ставил мод на уменьшение худа, оказывается с этим модом все выглядет как будто смотришь в бинокль обратной стороной, как то далеко все
>>9283213 Знаю же, я там был, чуть не подохли всей группой. Кстати, там сидит тот мужик и если ему дать бутылку этой выпивкой, змеиной выжимки, то он там спать ляжет и никуда не пойдет и проебется квест.
>>9283426 Ты что, ебанулся, бурбон делают с помощью специального научного устройства, которое по сеттингу фолача не изобрели. И уж тем более в постапокалипсисе.
>>9258112 >В одном из самых обитаемых районов Ох ебать, по самым обитаемым районам как раз и ебашили с удвоенной силой. Очень даже логично. Там только из пещер вылазить начали.
>>9283434 >бурбон делают с помощью специального научного устройства, которое по сеттингу фолача не изобрели. И уж тем более в постапокалипсисе. А это так, тащемта. Много ты видел в фоллаче специфически обожжённых дубовых бочек? Будут делать часть/DLC в Кентукки - запилят.
>>9284030 >Много ты видел в фоллаче специфически обожжённых дубовых бочек? Довоенные запасы? Шотландии поблизости тоже нет, а скотч есть. >Будут делать часть/DLC в Кентукки - запилят. Новый Point Lookout?
>>9269857 Ты уже должен был понять, что в беседкином манямирке прогресса не происходит в приниципе, все что люди могут делать, это жить на развалинах старого мира, поколение за поколением, в каким-то хуем уцелевших довоенных домах и хибарах из кусков сайдинга. Даже Цезарь, который так ратовал за прогресс нового мира, нихрена бы не добился, просто понастроил свою империю из досок и говна, и сидел бы там, обмазывался. Пидоры, блять. Зло берет, ведь вдумайтесь - весь этот ебаный новодел ведь не что иное как ПЛЕВОК В ЛИЦО ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!!!
>>9278060 Я так и знал, что как только кривые культяпки этих блядей получат разрешение уродовать игру на потеху быдлу и школьникам, так жаждущим своего вонючего блядского РУСИКА, они сразу же родят такое уебище, какое только способны были. Да еще в субтитрах на русском я, иногда почитывая их, ужасался, что было бы, если б они и озвучили игру так. Ведь мало того что матов нет, это полбеды (для кого-то, наверное, для меня это уже приговор на кунание локализаторов в чан с радиактивной мочой) но ведь и смысл исковеркали почти в каждом диалоге не переведно то, что вполне можно было перевести, заменено чем-то более убогим, а то и вобще левой отсебятиной какой-то. Пидоры! Вот если бы Фаргус не развалились, собрали бы актеров, озвучивших КИНГПИНА, вот это был бы праздник
>>9283308 Не, ну смотри. Там есть данные персонажа. В этих данных всё: его внешность, его оружие, одежда и что у него лежит в кармане. Допустим, поставили мы мод, который Забей Питу ложит в карман бутерброд. Если этот мод стоит после редизайна, то инвентарь Забей Пита будет изменён, но записи о строении лица мы не меняли, и они будут ванильные. Таким образом данные о лице изменённые редизайна переписываются стандартными данными о лице, которые были в моде на бутерброд.
>>9286188 Так к чему ты придрался-то? Ведь не к тому же, что у лазерная винтовка по характеристикам близка к служебной, а к тому, что я ошибся и назвал аналогом лазерки варминт, который скорее является аналогом ричарджера.
Но ты сейчас скажешь, что у варминта дпс 30, а у ричарджера 50, поэтому сразу отвечаю, что с таким дпсом ричарджер позволяет сделать только выстрелов 10, после чего скорострельность падает до 1 выстрела в секунду.
>>9286379 То есть ты такой сейчас стоишь с грустью в глазах и спрашиваешь, почему никто не пропустил тактично мимо ушей хуйню, которую ты спизданул? И вообще, по умолчанию нужно считать всю хуйню, которую ты пиздишь, случайной ошибкой в названии? Ну-ну. Маленький совет: попробуй не начинать свою речь с называнием людей хуесосами, хуесос, тогда, может, тебе и будут прощать "ошибки".
>>9286435 Я считаю, что для человека в последний раз запускавшего вегас пол-года назад правильно назвать 3 из 4 аналогов энергопушек - это не такая уж и ужасная ошибка.
>>9286452 А я считаю, что ты несёшь хуйню, и точно так же наебался с сервис райфлом, потому что её, в отличие от лазгана, рядом с первой же локацией не найти. Кроме того, "прямой аналог" не позволяет иметь разницы в 50% дамага за выстрел. Кроме того, ты опять тактично забыл про бонус дт от энергопатронов. А уж то, каким "прямым аналогом" может быть пушка с бесконечными патронами пушке без таковых, да со скорострельностью в дохуя против пушки со скорострельностью в нихуя, можешь рассказывать браминам.
А ещё ты не можешь даже записать пару идиотских мыслей в одно сообщение и рассовываешь их в два. Зачем? Чтобы трэд утонул быстрее?
Короче, шёл бы ты отсюда, петушок.
>в последний раз запускавшего вегас пол-года назад
>>9284198 >Довоенные запасы? Шотландии поблизости тоже нет, а скотч есть. Я вообще не понимаю этой разбивки по нзваниям виски/скотч в фоллаче, если речь не идёт про довоенные напитки. Один хрен же в постапокалиптическом мире виски - это любое пойло на зерновом спирту, выдержанное в бочке, детали вроде сырья и технологии производства (обожженные бочки, купаж и всё такое) сгорели в ядерном пламени. А вот то, что нету текилы, хотя Мексика рядом и агавы растёт хоть жопой жуй, действительно проёб.
>>9286539 >в отличие от лазгана, рядом с первой же локацией не найти Убиваешь первого встречного солдата НКР перед Приммом - вот тебе и сервис раифл. А лазерка рандомно спавнится.
У меня такая привычка в играх собирать вообще всё подряд, особенно в рпг, потому что ВДРУГ ПРИГОДИТСЯ. Даже не знаю куда может понадобится 6 порций голубиного дерьма, которое я из курятников насобирал.
А коровьи лепешки так вообще заминированы были, уж чего я не ожидал, так это когда я начну обшаривать коровьи лепешки то подорвусь на мине. Зато их там оказалось целых пять штук.
>>9286765 Будь я геймдизайнером, оставил бы в говне записку специально для таких дегенератов, как ты: "Нравится копаться в говне? Копайся дальше, тут где-то спрятан ключ", и накидал десятки куч говна, без ключа.
Это уже не рядом, да и НКР убивать мне как-то не хочется. Кстати, да, совсем забыл, как было странно - выхожу на дорогу, а там некий гангстер. И мимо такой проходит. Ну я ему и уебал в голову, бац, шотган. Потом захожу обратно в город, а там этот какой-то главарь банды. Хуяк ваншот из этого же жотгана. Какие-то странные гангстеры-пацифисты.
Палю годноту - Vicious Wastes. Довольно простой мод, который делает игру явно поинтереснее. Есть патчи совместимости с Соером, и с ТТВ http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56671
>>9286903 Не дальше, чем до мемориала Янцзы, где лазерная винтовка, охраняемая гигантским скорпионом лежит с вероятностью 60%. А в пещере с койотами она мне вообще ни разу не попадалась, у меня в основном там лежал речарджер райфл и один раз плазма.
Наконец то мы дома. Передохнем, поедим, выпьем с друзьями и отправимся в Хайпул. Интересно, этих троих уже в рейнджеры записали, или они так и будут тут сидеть. На выходе встретил какую-то группу Эйбл, выебистые они какие-то. Кукарекнули там что-то себе под нос и пошли дальше.
>>9287458 Так про это и речь. Шёл-шёл по пустоши, локацию нашёл, заряд вау-эффекта получил - пошёл к следующей. Локации между собой вообще никак не связаны.
>>9287555 >В вегасе хоть какой-то сюжетец есть. А в трешке вообще одни локации и смехуечки. Пофиксил. Одна связка Примм-Аванпост-Ниптон по своей связке и логичной обоснованности затыкает всю трёшку. Некоторые локации вегаса минимум в 3-ех квестах участвуют, которые взаимосвязаны. А что в трёшке?Соси хуй!Квестов он захотел и локаций!
>>9287635 В вегасе туннели-туннельчики, в треёшке попснявый опен ворлд. Приходишь в локацию, говноквесты со смехуёчками на месте делаешь, пиздуешь дальше. Главный плюс вегаса в том, что стиль квестов ламповее, атмосфера уютнее, нпц обрисованы лучше. Хотя в целом и то и другое сорта говна.
>>9287707 >вегасе туннели-туннельчики, в треёшке попснявый опен ворлд >опенворлд >заборчики, в периметр которых можно попасть только через метро И где ты в вегасе коридоры нашел, болезный?
>>9287879 >>9287826 Маньке уже сказали, но манька всё равно продолжает обсираться и ссать себе на голову. Да, имеет. Можно вообще на стрип не приходить, но у маньки мозгов нет, манька хочет идти по маркеру.
>>9287939 Ох лол, фантазию-то поубавь, если отойти от кишки то либо нарвёшься на локацию с модами, либо на очередной пост НКР (где в лучшем случае получишь целый квест "убей/принеси").
>>9288015 А манька продолжает рваться. За этой "кишкой" множество квестов, множество интересных событий и происшествий, но маня обо всём этом не знает, ведь СТРЕЛАЧКА ТОЛЬКА НА СТРИП ПАКАЗЫВАЕТ!!!ЗНАЧИТ ТАМ НИЧИВО НЕТ!!!!!!
>>9288125 >множество квестов Во-первых, не так уж и много ( в среднем по 2 на "не боевую" локацию), во-вторых, они все шаблонные ( а ведь простенькая генерёжка кв. могла спасти игру). >множество интересных событий и происшествий Пруфов полон тред.
>>9288206 Примеры?Ок! Даже в ссанном передвижном лагере ханов есть охуительный квест про наркотики. В локации с подстилкой и 3.5 бомжами охуенный квест!Потом пойдем к Ханам. Куча интересных квестов про торговлю наркотиками, про любовь-хуевь и прочее. Пойдем дальше. Найдем убежище, с которым связано 3 квеста. Надеюсь, поймешь какое. 3 квеста и все они нешаблонные.И всё это не доходя до ебучего стрипа(ну ладно, немного лукавлю, до фрисайда всё же дойдется) Продолжать?Алсо, требую примеры шаблонности. Я повторяю, уебывай, 0/10.
>>9288252 >охуительный квест про наркотики Только если заранее не зачистить каньон от когтей. >Куча интересных квестов Ты про хим. лабораторию что ли? 1 кв. просто отправляет в другой край карты, 2 кв. "иди из пункта А в пункт В", при чём идти к Ханам до получения "За Республику" вообще нет какой-либо мотивации. >Найдем убежище, с которым связано 3 квеста. Таких убежищ как минимум два. >Продолжать Продолжай, особенно про отсутствие мотивации у гг куда-либо идти, кроме Стриппа (ладно признаюсь, можно ещё до МакКарана дойти, если пройти обучклу в Гудспрингсе), во многом из-за того, что полноценного присоединения к фракциям в игре нет. Или можешь продолжить про юж. часть карты, где кроме двух кв. в Серчлайте и одного ханского вообще нихуя нет, хотя есть целый аэропорт.
>>9288322 >Только если заранее не зачистить каньон от когтей. Ебать дебил. А можно обойти с другой стороны, не знал? >>9288322 >1 кв. просто отправляет в другой край карты Он отправляет не просто в другой край карты, а к лигвиону, освободить курьера. >2 кв. "иди из пункта А в пункт В" Ну охуеть теперь. Я тоже так могу на вещи смотреть. Ты работаешь курьером, мать твою, ты не просто идешь, а идешь с целью. Алсо, в остальном лагере тоже квесты есть, внезапно, правда? >Таких убежищ как минимум два. Три. В каждом по 2-3 интересных квеста. А ещё есть 11 и 19, оба связаны с квестами. Алсо >Нет мотивации >нет цели >А КТО А ЗАЧЕМ!!!!! По моему это намекает на то, что проблема не в игре, а в тебе. Я бы послал тебя нахуй, но скажу. Хотя бы простое желание всё исследовать. > юж. часть карты >нихуя нет Серчлайт с тремя квестами, заброшенное ранчо, упавший винтокрыл, как минимум 2 кинотеатра под открытым небом. Каньон с трупами и животными. На всё это просто приятно посмотреть и походить там. Но там же нет стрелочек. 0/10.
>>9288411 >А можно обойти с другой стороны А ещё можно фаст-тревелом, интереса не добавляет. >а к лигвиону И? После этого квеста мотивации идти в Коттонвуд-Коув не прибавляется. >Ты работаешь курьером, мать твою Который работает на Мохаве Экспресс, а от них он заданий не получает. > Алсо, в остальном лагере тоже квесты есть Если не ошибаюсь, один про парня, которого можно отправить к последователям, а другой про присоединение к Легиону/НКР, так? >Хотя бы простое желание всё исследовать. И больше никакой. >На всё это просто приятно посмотреть и походить там. Все эти локации в плане "посмотреть и побродить" занчительно проигрывают Столичной Пустоши.
>>9287537 В вегасе мир связан. А не кучка деревень из двух хибар и трёх любителей нюка-колы, которые даже не представляют, что в пяти километрах от них есть республика Дейва.
>>9287518 >Центр торговли и караванного дела находится в труднодоступном и далёком от маршрутов караванов захолустье и представляет собой два с половиной полуразрушенных дома да двух дебилов-супергероев Такая вот в трёшке связность.
>>9288488 >можно фаст-тревелом И сразу нахуй иди с таким отношением. >мотивации идти в Коттонвуд-Коув Зависит от отыгрыша. Если ты мамкин солджир, то, конечно нет, а если ты за лигвион или просто не петух, то есть. И самое главное, что выгода тоже есть. И да, с Коттонд-Коувом тоже квест связан, который внезапно не за НКР и не за лигвион. >один про парня Да, один про парня, другой про судьбу Ханов. Его можно получить просто так между прочим, не за НКР. По моему ещё был один, но могу ошибаться. >работает на Мохаве Экспресс, а от них он заданий не получает Ну, тут обосрались, признаю. Но курьерские задания есть и у других личностей. И ты эти задания выполняешь. Так что всё вполне ок. >И больше никакой Лут, пасхалки, записочки всякие. И заметь, таких локаций меньшинство. Остальные связаны квестами. Поэтому опять в этом плане вегас лучше. > проигрывают Столичной Пустоши Это той, в которой ГОРОД ДЕТЕЙ, СУПЕРГЕРОИ и замечательное МЕТРО?Ну дооо, конечно проигрывает, меня экспириенс аж захватил! >>9287692 А ты что-то против имеешь?
>>9288867 >Такая вот в трёшке связность. >НКР меньше чем за сотню лет из объединения 3.5 городков мутирует в точную копию муррики и самое сильное государство на руинах США без какого-либо объяснения. >НКР без труда штурмует Наварро, но до сих пор не может присоединить Ню-Рино и Убежище. >Захватив парк вертолётов НКР не может выжечь Форт к хуям. >Рейнджеры-снайпера ходят в противогазах. >Фракция с самым крутым арсеналом не может справиться с кучкой муравьёв. >Целёхонький B-29 пролежавший на дне озера больше 300 лет. >Оставшиеся съебали в Мохаве, а не в Чикаго. >НКРовцы бугуртящие от вегасовского соглашения.
>>9288827 Потому что лор игры такой. И даже на этих локациях НКР много квестов, которые к ним ну никак не относятся (да большинство). Или тебе надо чтобы ну короче пошел к цезарю и стал главгадом лигвиона?
>>9289265 Ну давай поясним тобою написанное))) >>9289265 >НКР меньше чем за сотню лет из объединения 3.5 городков мутирует в точную копию муррики и самое сильное государство на руинах США без какого-либо объяснения. Какая блядь копия муррики?Ты сука жопой играл?Она распространена на большую часть Калифорнии и немножко на окрестности. Даже на 2-3 штата не распространена она. А по поводу распространенности. Когда тебе говорят "ну епта иди к нам у нас еда и всё есть нужно только работать и всё заебца будет", то после ебучих пустошей, на которых тебе жопу хотят порвать, это раем будет. Грубо говоря, в НКР все САМИ прибежали. >НКР без труда штурмует Наварро, но до сих пор не может присоединить Ню-Рино и Убежище. Нью-рино центр отдыха НКР, убежище давно уже скурвилось под НКР. Игрец жопой детектед, тебе в игре об этом говорят. >Захватив парк вертолётов НКР не может выжечь Форт к хуям. Топливо где брать, мудак?Обслуживание?Это у анклава куча ученых и механиков, а у НКР только БНП, которая пытается не дать схлопнуться НКР от голода через лет 5-10, не то что уж парк винтокрылов запустить. >Рейнджеры-снайпера ходят в противогазах Конструкция шлема такая. Там не противогаз, а респиратор. + ПНВ/тепловизоры, так что им так даже лучше >Фракция с самым крутым арсеналом не может справиться с кучкой муравьёв Это ты про что? >Целёхонький B-29 пролежавший на дне озера больше 300 лет А вот и нихуя, игрун жопой снова детектед. Б-29 еле как собрали из двух самолетов, лежащий второй самолет в ангаре бомбистов и отломавшееся крыло у того, который в озере лежит, как бы намекает. >Оставшиеся съебали в Мохаве, а не в Чикаго В игре поясняется, что место съеба зависит от конкретного солдата. В Чикаго наверняка тоже что-то такое есть, ты думаешь эти 6 пердунов ЕДИНСТВЕННЫЕ? >НКРовцы бугуртящие от вегасовского соглашения Игрун жопой ДЕТЕКТЕД!В игре тебе поясняют, что НКР они не выгоды и их приняли только из-за того, что они бы не потянули войну на 2 фронта без лагерей и всего этого на территории Мохаве. Их бы просто выперли. Вывод - вегас обоснован, а ты игрец жопой или трешкоутка.
>>9289245 >Зависит от отыгрыша Который в голове. Та же мотивация, что и в трёшке. >Если ты мамкин солджир Или простой нейтрал. >И самое главное, что выгода тоже есть. Ага, если в ниптонскую ратушу не заглядывать. >Так что всё вполне ок. Напомни мне сайд кв., который может завести в Форлорн-Хоуп, на пример? >Лут Только Гоби и два павер армора на другом берегу реки. >И заметь, таких локаций меньшинство. А по площади их большинство. >Остальные связаны квестами. Какие? Ты же кроме Убежищ нихуя не высрал. >ГОРОД ДЕТЕЙ Херово сделан, но лучше НКРвского уныния. >СУПЕРГЕРОИ Проблемы? Ты же в игре используешь комиксы, что бы скрытность апнуть. Да и городские руины там охуительны, не то что Вегас.
>>9289389 >Который в голове Проблема всех игр от беседки. > в ниптонскую ратушу не заглядывать Wut?Что несет, охуеть. >может завести в Форлорн-Хоуп Квест из биттер-спрингс. >Только Гоби и два павер армора Одна из лучших снайперских винтовок. А так же отсылка ко второму фоллауту и просто лучшая броня. >Какие? Фрисайд, Вестсайд, Нортсайд, всевозможные военные лагеря, городки типа Примма. >лучше НКРвского уныния >АЗАЗАЗДЕТИ))ВЫЧО)))СМИЩНО НИ ТО ЧТО У ВАС СКУЧНАЯ ЖИЗНЬ!!!! >Проблемы? Ты же в игре используешь комиксы, что бы скрытность апнуть. Да, проблемы. Нет, не использую. > городские руины там охуительны Это которые никак не связаны между собой, огорожены заборчиками и в которые попасть можно только по метро?
>>9288653 Ты разнообразие с цирком-то не путай. Да, вегас - это не американские горки как трёшка, но, вот, например, лично меня на вау-эффект уже не возьмёшь.
>>9289372 >Какая блядь копия муррики? Империалистической. >и немножко на окрестности. Ага, кусок Орегона и мексиканская часть Калифорнии такая мелочь. >убежище давно уже скурвилось под НКР. И от этого туда засылается гопьё Бишопа. >Топливо где брать, мудак? На территории штата Калифорния, который полностью контролирует НКР, включая ресурсы самого Наварро. >Обслуживание Прагматичное НКР не может в пленных анклавовцев? >так что им так даже лучше Одень противогаз и попробуй из него пострелять с помощью оптического прицела. >Это ты про что? О Бомбистах. > ты думаешь эти 6 пердунов ЕДИНСТВЕННЫЕ? Нет, мне логика ЭТИХ 6 непонятна. >что НКР они не выгоды Вот это и не понятно, с чего бы они не выгодны, НКР получает 95% энергии с Дамбы, получают полную свободу действий за пределами Вегаса, а Хаусу остаются 5 зданий.
>>9289458 >Wut? Заглядываешь в ратушу, читаешь охуительные истории мэра и узнаёшь как лигивон платит своим сторонним помощникам. >Одна из лучших снайперских винтовок. Которая всё равно нахуй не нужна, ибо из мобов даже пафосные циферки с дамагом не вываливаются. > лучшая броня >Хэви армор со всеми его штрафами. >Фрисайд Ага, якобы быдло район с толпами нищебродов, оказывается на деле 2 магазинами 1 казино и 10-15 неписями. >Вестсайд, Нортсайд >военные лагеря И что там интересного, кроме МакКарана и кулстори Хенлона. >городки типа Примма. >Примм: 2 кв. >Новак: 2 кв.
>>9289667 >Ага, кусок Орегона и мексиканская часть Калифорнии такая мелочь Да, мелочь. Уж не половина муррики+все эти земли они не сами заселяли, там были люди, которые просто присоединились(А как именно это уже другой вопрос) >И от этого туда засылается гопьё Бишопа. Ты про времена вегаса?Расскажи подробнее. >Топливо С учетом того, что всё топливо давно кончилось, в Наварро оно поступало с вышки, а вышку кое-кто взорвал во второй части. И даже если винтокрылы работают от батарей, то НКР внезапно не может в батареи. Она не может вообще в технологическое производство. Все, кто может, уже прибились к Ван Граффам, а Ван Граффы воюют с НКР. >не может в пленных анклавовцев? Не может. Аркейда, в концовке НКР, за технологии анклава посадили. Не поощрили, не дали высокую должность, а посадили нахуй. >Одень противогаз Я же тебе говорю, это не противогаз, это шлем с респиратором и ПНВ. Неудобства будут, да, но не противогаз это. Это шлем специальный, в котором защита дыхательных путей - далеко не самое главное. >бомбисты Вспомни игру. Бомбисты говорят, что муравьи появились совсем недавно, и не будь курьера, они бы снова набежали через некоторое время и таки выбили бы их. А сфейлились они в первый раз из-за недооценки муравьев, мало ребят послали. >соглашение Там далеко не всё так радужно. Хаус их заставляет буквально защищать себя, они ему платят много за что, а большинство солдат вместо службы ужирается в говно. + много проблем, которые Хаус или косвенно мешает решать или мешает напрямую. В большей части Мохаве НКР просто ненавидят нахуй, а НКР, вместо того чтобы решать эту проблему бегает на подсосе у Хауса и следует его прихотям.
>>9289667 Да, про оставшихся. У них был склад с оружием и винтокрылами. Они в Мохаве остались не от своего желания. Вспомни их разговоры, они думали, что уйдут лет на 5, заныкаются в тайном бункере в горах, переждут, а потом вернутся в анклав на белом винтокрыле при оружии. А потом анклава не стало. Ну и обжились там, других вариантов не оставалось.
>>9289812 >Ниптон Мэр был ничуть не лучше других, его поэтому наказали. Легион сам об этом говорит. Игроку, если он не сволочь, бояться нечего тащем-та. >нинужна Полуебок совсем?Какие циферки?Одна из самых годных винтовок, которая годится не только как снайперская. Да ещё и надежнее. >штрафыхэвикококок У анклавовской брони нет штрафов к ловкости. Есть небольшой штраф к скорости и к скрытности, но тут уж зависит от игрока, мне на это похуй. >Фрисайд Это беседкоограничения. И ты жопой не виляй, тут про квесты было. А там они вполне заебца. >вестсайд, нортсайд >Что интересного Кулстори всяких бомжей, квесты, магазинчики, хуйнямолофья. + у вестсайда охуительная канализация. >городки В Примме магазин, казино и квестов там побольше двух будет. А гудспрингс плох, да. Но обоснованность он имеет, он был отличным перевалочным пунктом 15-ой трассы(15-ой же?), пока на неё не набежали когти смерти и подрывники. мне кажется этот срач не закончится
>>9289871 >Она не может вообще в технологическое производство. Монорельс, Гелиос-1, артиллерия на дамбе дефицита в снарядах не испытывает, ПНВ, скафандры. >Аркейда, в концовке НКР, за технологии анклава посадили. Чё-то я не пойму, НКР не развивает технологии, не осваивает довоенный хай тек, но при этом спокойно захватывает Наварро, я-то раньше думал, что это рукожопие Сойера позволяет всеми хидден вэлли киев за щеку напихать, а это лор оказывается. >Хаус их заставляет буквально защищать себя В Мохаве территория контролируемая Легионом контактирует только с НКРовскими объектами (куда они сами припёрлись). >много проблем, которые Хаус или косвенно мешает решать или мешает напрямую. Ага, не отправил телевизоров зачистить взбунтовавшихся петухов. >переждут, а потом вернутся в анклав на белом винтокрыле при оружии. А потом анклава не стало Из Наварро они съёбывали уже после подрыва вышки.
>>9290008 >Монорельс При поддержке Хауса. >Гелиос-1 Работает даже не на 10% мощности, главный там рукожопый уебок, починка осуществляется ещё с довоенных запасов. > артиллерия на дамбе дефицита в снарядах не испытывает Тащем-та производить древние снаряды много ума не надо. Ну, надо конечно, но не так уж много. >ПНВ Произведенные ещё до войны. >скафандры Аналогично. >спокойно захватывает Наварро Когда половина солдат оттуда уже съебала и остались только турельки и ученые. Охуеть достижение. >Хидден-велли Мясом завалили нахуй. Просто мясом. Хидден-велли поэтому и зарылись, боятся ещё одного зерг-раша. >В Мохаве территория контролируемая Легионом контактирует только с НКРовскими объектами На Новак набигают, на который НКР похуй. НКР даже на полшишечки не контролирует передвижение легиона. Они могли бы перебросить войска со своих баз у Стрипа, но Хаус не дает. И Фолрн-Хоуп, и биттер спрингс, да все они испытвают проблемы с обеспечением. Хотя Хэнлон к этому тоже лапу приложил. И как ты объяснишь то, что население всего вегаса в рот ебало НКР?Беженцев НКР режут, солдат унижают, едой не делятся. А Хаус палец о палец не ударит, чтобы это дело улучшить. >Из Наварро они съёбывали уже после подрыва вышки А я и не отрицал. Но они думали, что они уходят не навсегда, думали что прилетит новый Ричард и они снова набигать будут. Но Ричард не пришел. А менять что-то уже было поздно.
>>9290106 > древние снаряды Круче тех снарядов только экспериментальные снаряды в Большой Дырке. >Когда половина солдат оттуда уже съебала и остались только турельки и ученые. Охуеть достижение. Из Лост-Хиллс тоже все съебали? >Мясом завалили нахуй. Просто мясом. Хидден-велли поэтому и зарылись, боятся ещё одного зерг-раша. Эм... я немного о другом, о том, что по твоим словам околесица Сойера в игромеханике является вполне каноном, а не условностью. >Они могли бы перебросить войска со своих баз у Стрипа, но Хаус не дает. Укурки на всех набигают. >И как ты объяснишь то, что население всего вегаса в рот ебало НКР?Беженцев НКР режут, солдат унижают, едой не делятся. А Хаус палец о палец не ударит, чтобы это дело улучшить. Капитан Толерантность это ты? В твоём толковании Хаус должен был им не только Дамбу и Мохаве, но и весь Вегас отдать.
>>9290166 >Из Лост-Хиллс тоже все съебали? Они в состоянии вялотекущей войны + опять же мясо. Или ты про другое? >Круче тех снарядов только экспериментальные снаряды Слабо эту тему знаю, если честно. >>9290166 >Эм... я немного о другом, о том, что по твоим словам околесица Сойера в игромеханике является вполне каноном Хм. Про это не думал. Скорее условностью, конечно. >Укурки на всех набигают Решают эту проблему, со скрипом, кровавым поносом, но решают. >Капитан Толерантность это ты Есть немного. >>9290195 >Оружейники А они тут причем? Оружейники пилят огнестрел и патроны, высокими технологиями занимаются Ван-Граффы.
С чего взяли, что вертолеты могут кого-то атаковать и выжигать? Разве это не чисто грузовой\десантный транспорт? Где вы видели хотя бы упоминание об атакующем вертиберде? В трешке они не атаковали, насколько я помню, только анклав высаживали. В Вегасе мы видим у НКР единственный вертиберд, которые эксклюзивно для перевозки президента используется.
Вообще, показательно, конечно, когда в защиту на откровенно пизданутые и максимум нелогичные провали трехи начинаются подобные мелочные придирки к политическим и техническим деталям в Вегасе с кучами домыслов.
>>9290274 >в состоянии вялотекущей войны >В фоллаут Байбл говориться, что братюнь на Западе не больше 10 бункеров. >как минимум 7 бункеров проёбаны. >Или ты про другое? Про то, что не такой уж большой перевес должен быть, если НКР не дружит с технологиями. >Хм. Про это не думал. Скорее условностью, конечно. А лор говорит, что нет. >Оружейники пилят огнестрел и патроны, высокими технологиями занимаются Ван-Граффы. Оружейники юзают довоенные производственные линии. Пороховое оружие до войны и во время войны так же развивалось как и энергетическое.
>>9290305 трёшкобляди, сэр а по поводу вертибёрдов, в вики чётко указано на бронирование и вооружение. то, что мы видим в игре летающие гробы, скорее всего связано с механикой игры.
>>9290357 >Про то, что не такой уж большой перевес должен быть, если НКР не дружит с технологиями А толку от технологий, если на одного лолодина 20 солдат?Просто невозможно превозмочь, да и повер армор не такой уж крепкий. И про оружейников. Они производили энергооружие, пока против них из-за этого не началась война. Их караваны с энергооружием грабили, заводы громили. Когда они перестали клепать, то война прекратилась. Об этом один хуй рассказывает из оружейников.
>>9290357 во -первых, основа оружейников это не производственные линии, а довоенные чертежи. во -вторых, это лишь их основа, а не главное и единственное преимущество.
>>9290305 >С чего взяли, что вертолеты могут кого-то атаковать и выжигать? Даже у президентского есть пара пулемётов, есть боевая версия, на таком вроде бы стариканы и съёбывали. К тому же, что мешает двум-трём бойцам с Толстяками высунуться и закидать нюками. > максимум нелогичные провали трехи Из значимых моментов там только кол-во Анклава на Востоке и супермьюты. >мелочные придирки к политическим и техническим деталям в Вегасе Этих мелочных придирок целый вагон, которые начинают бросаться в глаза когда "отходишь от маркера", да и смотреть за игрищами ковбоев и индейцев быстро надоедает.
>>9290462 >А толку от технологий, если на одного лолодина 20 солдат?Просто невозможно превозмочь, да и повер армор не такой уж крепкий. Сколько выстрелов в секунду даёт лазер-гатлинг?
>>9290462 Алсо, чтоб не подумал, что я демагогию развожу. Расскажу про братство подробнее. Вот смотри. Есть армия НКР и есть армия братства. Армия НКР 1к голов, армия братства 100 голов. У НКР раз в N времени приходят новые солдаты, а у братства хуй. И вот противостояние. У братства допустим 5 солдат умирает, а у нкр 50. И вот одна вещь. К НКР скоро прибудет подкрепление в 200 солдат, да и бабы ещё нарожают. А у братства хуй. Подкрепления ждать неоткуда, а бабы не рожают, потому что умерли все в первых рядах. Вот и всё. А с анклавом хуй знает, если честно.
>>9290462 >И про оружейников. Они производили энергооружие, пока против них из-за этого не началась война. Их караваны с энергооружием грабили, заводы громили. Когда они перестали клепать, то война прекратилась. Об этом один хуй рассказывает из оружейников. Пруф.
>>9290602 >Недостаточно, чтобы лолодин пережил залп из пары гранатометов. >Половина лолодинов бегает с гауссом Вот поэтому БС в Вегасе и надо выпиливать, эти петухи даже не пытаются работать головой.
>>9290807 Что большинство квестов Вегаса к фоллачам практически не имеют отношения, т.к. сам Вегас это вестерн, откуда весь постапок (ну разве что кроме Хауса) может быть удалён без ущёрба основной части игры. Так что сравнивать по кол-ву квестов не совсем корректно (хотя согласен, НКРовские квесты местами довольно хорошо сделаны).
>>9290854 >Ты, видно, только их и проходил, иначе не писал бы такую чушь. Ну доставь годных, по-твоему мнению, не НКРовских квестов, покушение на Кимболла?
>>9290868 Ну так хули вы кукарекаете о фоллаче, если Вегас к серии имеет такое же отношение, как имела бы книжонка/игорь про докосмический Корускант к ЗВ.
>>9290934 В любом постапокалиптическом сеттинге, когда человечество оправляется от удара и сбивается вместе, начинается заселение пригодных для жизни земель заново и возрождение сельского хозяйства, вся эта хуйня неизбежно будет напоминать Дикий Запад. "Гимн по Лейбовитцу", каноничнейший постапокалипсис, яркий тому пример, почитай на досуге. Или того же "Почтальона".
>>9290305 Эх, вот бы полетать над пустошью. Когда квест проходил, ДАВАИТЕ ПОЛЕТАЕМ, блять, думал там правда полеты будут. Там ведь в деревне еще и бабка-летчица жила... Ээх. Это ведь несложно совсем осуществить. Летаать охотааа.
>>9286620 А, ну да, конечно. Ну, поди забацай Варлей в этом редакаторе. Моргунова проще
>>9286820 Почему глупо, раскрыл всю суть современного ГЕЙминга
>>9290305 Эх, вот бы полетать над пустошью. Когда квест проходил, ДАВАИТЕ ПОЛЕТАЕМ, блять, думал там правда полеты будут. Там ведь в деревне еще и бабка-летчица жила... Ээх. Это ведь несложно совсем осуществить. Летаать охотааа.
>>9286620 А, ну да, конечно. Ну, поди забацай Варлей в этом редакаторе. Моргунова проще
>>9286820 Почему глупо, раскрыл всю суть современного ГЕЙминга
>>9290106 >Но они думали, что они уходят не навсегда, думали что прилетит новый Ричард и они снова набигать будут Ты рассказы старичков-боровичков, особенно про Ориона Морено, вообще слушал? Конечно нет, нихуя ты не слушал. >хидден вэлли киев за щеку напихать Хидден-Вэлли никто и не напихивал, напихал браткам на Гелиосе, а Хидден ещё найти надо, чтобы напихать. Короче, жопой ты играл, жо-пой.
>>9290988 Т.е. кокретикой не разродишься? >>9291008 >будет напоминать Дикий Запад. Ключевая фраза, в Вегасе он натурально копирует его в огромных объёмах, от остального контента. Алсо, я не спорю, что момент, когда постапок отходит на второй план и общество оправляется и восстанавливается наступает в любом постапок сеттинге, но по-хорошему на этом моменте и должна заканчиваться серия, т.к. дальше обычная фантастика, которая серии нужна как книжка по ЗВ про "средневековый" период. >>9291047 Да ну, где в 2-ке главным сюжетом была война с индейцами?
>>9291139 >Ты рассказы старичков-боровичков, особенно про Ориона Морено, вообще слушал? Слушал. И "Попрощайтесь с Америкой, парни!" помню. А ещё помню слова Джонсона про "мы думали, что покинем бункер на 5-10 лет, а не на столько". То есть они чего-то ждали.
>>9291216 А не охуел ли ты? Ты не можешь нормально объяснить, почему Нью Вегас стал вестерном? >мм.. ну тут ривальверы и кавбойские шляпы значит вестерн)))
>он натурально копирует его в огромных объёмах А ты, видимо, был на Диком Западе. Прямиком из прошлого на дваче вернулся посидеть.
>>9267743 >один на +50 к переносимому весу, другой на быстрое перемещение, даже если ты переполнен всякой всячиной Открою секрет: из роада можно в любой момент съебаться и вернуться обратно быстрым перемещением, не обязательно проходить все дополнение целиком
>>9291246 >Ты не можешь нормально объяснить, почему Нью Вегас стал вестерном? - Ты уже упомянул о присутствии в игре оружия из 19-ого века, при чём это оружие не является оружием какого-то начального уровня, оно вполне пригодно для использования на высоких уровнях наравне с энергетическим и более продвинутым пороховым оружием. - НКР копирует основные черты США второй половины 19-ого века а именно:1) Псевдодемократический строй, на словах, свобода, равентсво, а на деле хищная империалистическая политика диктуемая крупными капиталистами, мало считающаяся с интересами простого населения. 2) Широко распространённое фермерство. 3) Политика проводимая в отношении инородных элементов (как с Ханами, Последователями) довольно схожа с политикой муррики в отношении к индейцам (засушливый, удалённый от торговых путей и вообще малопригодный для жизни ред рок напоминают резервацию). 4) Военный операции армии НКР называют "кампаниями", термин характерный для второй половины 19-ого века. 5) Внезапно рейнджеры, которые по своей организации похожи не на нынешних (которые появились во время ВМВ), а на иррегулярные войска 19-ого века. 6) Антагонизм прогрессивного НКР и отсталых жителей Мохаве, которые как правило являются индивидуалистами, не желающими менять размеренный темп жизни на работу на передовом производстве (прям янки и дикси). - Банды рейдеров из первых двух частей уступили место (из рейдерских банд сколько-нибудь значимы только Черти) племенам (наиболее ярко это продемонстрировано в Хонест Хартс, где заново запустился процесс этногенеза), собственно конфедерация этих племён и является единственным реальным противником НКР. - Отношения с местными, о которых я уже упомянул, формально владеющая всей Мохаве вплоть до Колорадо (за исключением Стрипа) НКР не особо парится о местных городках, отдавая приоритет собственным колонистам. - Big Iron же.
>А ты, видимо, был на Диком Западе. Не был, но вестернов не мало пересмотрел и перечитал, включая пару книг по истории США. Ты мне лучше скажи, во скольких квестах в Вегасе постапок является неотъемлимой частью и не может быть удалён без кардинальных изменений в "сюжете".
>>9291564 >Легион не индейцы >тотемные животные и характерная манера речи Уилисса и Лания о НКР >Имена вроде Мёртвое Море и Соль на Раны. >Легион не индейцы
>>9291665 Хуле не то-то? Весь Вегас сплошная клоунада со смехуёшечками и ковбойскими шутками. Автомат-маскот Саспариллы на заводе хорошо символизирует всю игру.
>>9291718 А тебе какая разница, войдёт тебе в череп пуля, пущенная из мушкета или из йоба-автомата с коллиматором? Почему оно должно быть хуже других? Ну по удобству, может и хуже, но это в игре не отражено. А вообще всё то, что ты перечислил, не является отличительными чертами именно Дикого Запада. В Африке племён и колонизаторов не было, что ли? Фермерство тоже только там было распространено? >Ты мне лучше скажи, во скольких квестах в Вегасе постапок является неотъемлимой частью и не может быть удалён без кардинальных изменений в "сюжете". Да так можно про всё, что угодно, сказать. В любой игре сеттинги можно тасовать.
>>9291925 >Почему оно должно быть хуже других? Потому что от них отказались. >В Африке племён и колонизаторов не было, что ли? Внезапно, но государства а-ля США там не было, да и мормонов не было. >Да так можно про всё, что угодно, сказать. В любой игре сеттинги можно тасовать. Да нихуя, Создатель, ВРЭ, Анклав и то как они показаны в предыдущих играх серии накрепко привязаны с Великой Войне и пиздеца после.
>>9291718 > оно вполне пригодно для использования на высоких уровнях Тащем-та не вижу ничего противоречащего. Ты хочешь, чтобы пуля 45.70 была слабее 5мм пули?И всякие револьверы было гораздо проще клепать. Логически обосновано. Про НКР согласен, есть такая хуйня с властью. Насчет фермерства. Дело в том, что по другому выжить - никак. Ну никак. Неоткуда еду брать, кончились автоматы, которые за монетку чипсики дают. Так что тоже обоснованно. Насчет политики. Им их в жопу целовать, когда они их убивать хотят?Про рейнджеров мало что могу сказать, но из всяких американских фильмов понял, что по револьверам и скобам генри они угорают и сейчас. Про жителей не согласен. Многие хотят работать ради своего будущего, поднимать вегас с колен и прочее. Но они не хотят быть под эгидой НКР, они ненавидят власть. Такой пример найдется в вестернах?Про племена и банды. Банды начало вырезать ещё братство, была бы воля банд, они бы были. А про дикарей тут довольно спорно. Уж слишком странные эти дикари. Вот они вроде дикари, а вроде и нет, огнестрельное оружие есть, патрики клепают, только в трусах бродят. Хуй его знает. Про отношения не согласен. У НКР были попытки улучшения нынешнего положения, гуманитарка вся хуйня, да и о будущем они заботятся. Ну а биг айрон да, сразу + 20 к вестерну :3. И что в итоге? Прослеживаются некоторые исторические аллюзии, но большинство из них можно обосновать логически и применить к другим временам/нациям. Но определенное веяние дикого запада определенно чувствуется, тут ты однако прав. Но кричать "ВЕГАС ТОЛЬКА ВЕСТЕРН" всё же на надо.
>>9291985 >Логически обосновано. С учётом того, что в Пустошах уже последний наркоман с плазмой ходит? Только если энергооружие на деле не многим лучше старого огнестрела, тогда не понятно нахуя его вообще клепали, а не бегали с самыми американскими. >Дело в том, что по другому выжить - никак. Рабовладение и плантации в условиях Пустоши дадут более выгодное распределение продукции и уменьшат затраты на раб. силу. >Про рейнджеров мало что могу сказать, но из всяких американских фильмов понял, что по револьверам и скобам генри они угорают и сейчас. Дело не столько в атрибутике, сколько в положении рейнджеров в армии НКР. >Такой пример найдется в вестернах? Дикси и реднеки. >огнестрельное оружие есть Индейцы (особенно в фильмах и пр. масс. культуре) тоже не обламыывались. >атрики клепают Это даже нигры умели. >гуманитарка вся хуйня, Направленная на поддержку понаехов. >да и о будущем они заботятся. Судьба_Гудспрнгса_в_концовке_НКР.jpg >большинство из них можно обосновать логически Да ну. >Но кричать "ВЕГАС ТОЛЬКА ВЕСТЕРН" всё же на надо. Я этого и не заявлял, только то, что постапок в Вегасе рудиментарный.
>>9291778 Какие ещё тотемные животные? Имена и манеры отдельных представителей остались от их племенного прошлого, поскольку Легион был образован из кучи племен. Белоногие это вообще просто племя, которое ещё даже не в составе Легиона. И это один хуй очень малозначительные детали. Организации в целом (Легион и НКР) и суть их конфликта (война за энергетические ресурсы, т.е дамбу) вообще ничем не напоминают о войнах индейцев и колонизаторов.
>>9291778 Легион - это сорт оф красные кхмеры, которые стремятся к предельно быстрой и жесткой модернизации и не считаются со средствами. Племенную идентичность они выжигают каленым железом и заменяют новой милитаристской, про тотемных животных и вовсе смешно - послушай хотя бы Антония о том, на чём в легионе вертели тотемизм. Легион - это уже далеко не племя, в игре показана только малая часть его организации (совсем нет гражданских кроме торговца из Аризоны, например) и то, что имена у его членов индейские, переведённые иногда на латынь - ровным счётом ничего не меняет. И да, мне до сих пор печёт, что авеллониум и прочие верхогляды, нахватавшиеся представление о древнем мире из комиксов пр оАстерикса в лучшем случае, обозвали скопированное до мелочей со Спарты общество легионом, а не фалангой, а его главу - Цезарем, а не Ликургом.
>>9292094 >Какие ещё тотемные животные? Которым поклонялся Антоний. >Имена и манеры отдельных представителей остались от их племенного прошлого Т.е. ты признаёшь индейский мотив в Легионе? >и суть их конфликта (война за энергетические ресурсы, т.е дамбу) Ты ветку Легиона проходил? >вообще ничем не напоминают о войнах индейцев и колонизаторов. Ну да точно, а сюжет в котором попаданец из цивилизованного мира попадал к индейцам в племя и помогал никогда раньше не встречался.
>>9292139 Я так думаю, няша Сойер со своим историческим образованием знает про Рим и Спарту не хуже тебя. Да и затрагиваемые игрой темы он всегда тщательно исследует.
>>9291985 >Многие хотят работать ради своего будущего, поднимать вегас с колен и прочее. Но они не хотят быть под эгидой НКР, они ненавидят власть. Такой пример найдется в вестернах? Да ти охуел. Классический "За пригоршню долларов" и вообще все остальные ремейки "Телохранителя", которых десятки, построены вокруг одного сюжета: одинокий хитрожопый герой обманом заставляет две тянущие из городка в пустыне соки банды сожрать друг друга и добывает свободу его жителям. "Семь самураев" и "Великолепная семерка" - о том, как деревенщина находит в себе силы и смелость встать на защиту своей земли, пусть и взгляд на это даётся со стороны нанятых деревенщиной в помощь себе бойцов.
>>9292219 Довольно забавно, что ты в качестве примеров приводишь японские фильмы, которые к вестернам относятся чуть менее, чем никак, но продолжаешь настаивать, что наличие схожих мотивов в Вегасе - это прям однозначный признак вестерна.
>>9292139 Мне больше печет от того что их сделали банальными школоивелами. НКР конечно не подарок, но жестокими казнями и массовым рабством не промышляют. Сделали бы помягче нравы - был бы конфликт интересней, а не школоивелы-петушки против америка-фак-е и волшебника в башне.
>>9292264 > которые к вестернам относятся чуть менее Ты серьёзно? >>9292273 Но только его видение баланса заруинило весь экшен и уже грохнула Етернети.
>>9292279 Они не банальные школоивелы. Ты, наверное, хотел сказать, что в моральном плане они явно проигрывают НКР, и оправдать Легион тяжелее, поскольку в нем действительно местами суровые нравы. Что к школоивельности, тем более банальной, отношения не имеет.
>>9292287 >С тотемными животными ты обосрался. Ага так обосрался, что Ланий считает двухголового медведя тотемом НКР, а Уилисс называет Мозговой Центр "богами". Будешь дальше спорить о наличии индейского мотива в Легионе?
>>9292286 >Но только его видение баланса заруинило весь экшен и уже грохнула Етернети. Ничего не заруинило, хуйню несешь. Экшен по сравнению с тройкой куда лучше стал.
>>9292298 Ланий - это Ланий, и он с Легионом связан исключительно через Цезаря, который и сам об этом говорит. Улисс - феласаф и несёт такую околесицу про быков-медведей-послания, что уши вянут. Он и Хауса называет по-всякому, и курьера.
>>9292300 >>9292304 Напомните мне, семь самураев - это римейк какого-то вестерна или наоборот какой-то вестерен - римейк самураев?
Может пора уже признать, что определенные сюжеты могут быть применены где угодно и не являются характерной чертой вестерна? И все это не более чем притягивание за уши.
>>9292206 >Т.е. ты признаёшь индейский мотив в Легионе? Их мотив - Древний Рим, а у него - вот сюрприз-то! - действительно племенное прошлое, как и у любого другого государства!
>>9292327 >Ланий - это Ланий, и он с Легионом связан исключительно через Цезаря Как и большая часть Легиона. >Улисс - феласаф и несёт такую околесицу про быков-медведей-послания, что уши вянут. Он и Хауса называет по-всякому, и курьера. Вот именно размышления Уилисса больше напоминают попытку дикаря осмыслить что-то находящееся за пределами его дикарского мировоззрения, особенно это заметно в его отношении к Америке.
>>9292321 Оружие служит прекрасной альтернативой огнестрелу и ничем ему не уступает. В чем бесполезность? Вот в двушке оно было реально бесполезно из-за своей недоступности при отсутствии преимуществ перед гаусской. В итоге не было никакого смысла в середине игры переключаться на другой навык, было проще до конца с огнестрелом проходить. Здесь же выбираешь энергооружие с самого начала и всю игру с ним проходишь.
Броня выполняет свои функции и дает защиту. Если ты играешь таким персонажем, который под пули в принципе не подставляется, то может она и бесполезна.
>>9292304 Издеваетесь, засранцы? У одного вестерны с японским кинематографом никак не связаны ("Телохранитель" и "За пригоршню долларов", ага), у другого дзидайгэки только в пятидесятые началось. Какой пиздец. И эти люди рассуждают про лор.
>>9292327 >улисс - феласаф и несёт такую околесицу про быков-медведей-послания > Нет, я нихуя не начинаю, я от тебя вообще ничего не хочу, блядь, хочу, чтобы ты заткнулся, вот и всё. Меня твои истории просто доебали уже, я уже не могу их слушать, блядь. Одна история охуительней другой просто, блядь. Про разлом, блядь, про какую-то бурю, меченных . Чё ты несёшь-то вообще? Ты можешь за… (Смеётся.) Ракеты активирую — будет послание, блядь. Чего, блядь? Про что несёт? Вообще охуеть.
>>9292386 Связь в том, что вестерны копировали сюжеты японских фильмов. Что не сходится с потугами местных траллей приписать эти сюжеты к однозначным признакам вестерна, поскольку они произошли изначально из другого источника. Предлагаю теперь форсить, что Вегас - это японская историческая драма.
>>9292358 Ну охуеть теперь. Так в Вегасе война племён же - у всех ведь племенные корни!
>>9292345 Великолепная семерка - ремейк. Пригоршня долларов - ремейк. Джанго - ремейк. Половина спагетти-вестернов, блядь, ремейки Куросавы, классические вестерны тоже в стороне не остались -
>>9292091 >постапок в Вегасе рудиментарный Вот и подошли к главному. Конечно, может я хуй, но мне кажется, что постапока в вегасе и в фоллаче после первого нет. И это правильно, блядь. Невозможно столько лет сидеть на жопе и горевать по старому миру, нужно развиваться, отвоевывать жилое пространство, воевать, ебать собак, да хоть что нибудь блядь!Это правильно. И мнение твое почти правильное, постапока там нет, показано определенное послевоенное общество и игра про это общество. Но всё же не надо всё это с вестерном ассоциировать. Я кончил. А про оружие всё же продолжу гнуть свою линию, патрон калибра 45.70, который к хуям разрывает среднюю живность просто не может быть хуже 5-мм трещотки. А лазерное/плазменное оружие действительно годное и превосходит свои аналоги из огнестрельного и сравнивать лазерку и йоба-ружье не правильно. Лучше сравните медвежье ружье и головинтовку и с интересом посмотрите на результат. А если ещё головинтовку боеприпасами покруче зарядить(которых как говна, я ещё до прихода в вегас хожу минимум с усиленными), то вообще заебца.
>>9292381 >В чем бесполезность? В том, что оно ни в чём его не превосходит и не имеет реально полезных свойств, которых нет у огнестрела, оно быстрее ломается, стандартные виды энергооружия не оснащены прицелом (оптику на варминт, ещё вроде в Гудспрингсе можно навесить), плазма летит медленнее дутней, в результате чего юзать на дальних и средних дистанциях весьма проблематично, а на ближних они ничем не превосходят оружие ближнего боя и дробовики. >Если ты играешь таким персонажем, который под пули в принципе не подставляется, то может она и бесполезна. Играю на харде с хардкором, бегаю в лёгкой броне с дробовиком и секвойей, зависимость есть, смертей нет.
>>9292420 >Предлагаю теперь форсить, что Вегас - это японская историческая драма. Было дело, потралливал я на двачах джапоблядей историческими драмами славной жёлтой расы, а не островных выблядков...
>>9292465 >В том, что оно ни в чём его не превосходит и не имеет реально полезных свойств Сравнивай аналоги, а не лазерное с медвежьим. Лазерка превосходит боевую, плазма - ковбойское. Головинтовка доминирует над медвежьим/охотничьим. Про то, как гатлинг-лазер доминирует над миниганом я промолчу. + на энергетическое есть усиленные заряды. Оно превосходит в уроне обычное всё же и довольно серьезно.
>>9292454 >и в фоллаче после первого нет. Скажи это 2-ке, тактиксу и 3-ке. >Невозможно столько лет сидеть на жопе и горевать по старому миру, нужно развиваться, отвоевывать жилое пространство, воевать, ебать собак, да хоть что нибудь блядь! Главный вопрос, а какого хуя Авелоний и прочие шарлатаны клеили надпись Post Nuclear. >Это правильно Это скучно и убивает всякий интерес к эксплорингу.
>>9292489 >плазма - ковбойское. Лол нет. >Головинтовка Головинтовка по задумке авторов даётся на более высоком левеле. >Про то, как гатлинг-лазер доминирует над миниганом я промолчу А над ними обоими доминирует Толстяк. >энергетическое есть усиленные заряды. У огнестрела есть разновидности патронов, которые покрывают все необходимости игрока в игре.
ТЕКСТОВЫЙ ГЕНЕРАТОР КАРТ ДЛЯ WARCRAFT 3 Последяя цифра номера поста определит ландшафт: 1) Трвава 2) Огнещера 3) Пермь 4) ЛАВАВАВА 5) Осень 6) Трпоики 7) ГОРВЫ 8) Сегедмия 9) Джунглее 0) СОСНОЛЕС Предпоследняя цифра номера определяет воду: 1,7,9,0 - суша 2,3 - мелкие острова 5,6 - средиземноморье 8,4 - континенты Предпредпоследняя цифра - поселения: 1,4,8,0,6 - дикость 2,6,9,7 - lthtdyb 3,5 - ищдольшой города Ну и традиционно всем кто ответит или отпишется в этот ттред прлиетит POPOBAWA.
>>9292510 >2-ке Довольно спорно, НКР СКАЛЕН, большинство городов СКАЛЕН, везде дороги, которые лучше, чем в рашке. >тактикс Ответвление, текущий обладатель прав на фоллаут не признал его каноном. >трёшка >Fallout ну ты выдал. А если серьезно, то может быть. >Главный вопрос, а какого хуя Авелоний и прочие шарлатаны клеили надпись Post Nuclear Бренд же. Стильно, модно, молодежно. Да и с первого прилепилось >Это скучно и убивает всякий интерес к эксплорингу Если грамотно сделать игру, то не убивает. Невозможно развивать серию в одном постапокалипсисе, это всё будет дико нелогично. Хотя вполне можно так делать, никто не запрещает по лору делать игры в одном временном отрезке, но в разных регионах. Но почему до этого не додумались?
Текстур-паки из репака от механиков нужны? Есть ли какой список масхев модов/сборочка? До этого вообще юез модов играл. Последний раз играл лет 5 назад. Решил перепройти 3ку.
>>9292541 >Лол нет Опровергни. >Головинтовка по задумке авторов даётся на более высоком левеле 15-20. Медвежье примерно так же. А над ними обоими доминирует Толстяк Спизданул и рад? Толстяк - другой тип оружия вообще. В категории тяжелых ранцевых пулеметов побеждает энергоаналог >огнемет Ну охуеть, давайте бросим своё оружие и будем бегать только с огнеметами!
>>9292561 > НКР СКАЛЕН Пара городков. >ну ты выдал. Как всегда вегасоребёнок вошёл в режим отрицания. >Бренд же. Стильно, модно, молодежно. Т.е. Вегас в большей степени забил на канон чем бездушная Беседка? >Если грамотно сделать игру, то не убивает. Если бы бабушка ... Алсо, невозможно, нет загадочности "нового мира". >Невозможно развивать серию в одном постапокалипсисе, это всё будет дико нелогично. Если не трогать таймлайн то можно, да даже со сдвинутым таймлайном можно было сохранить суть Пустошей в Мохаве.
>>9292601 >Опровергни. Винтовка ковбоя позволяет начать снимать противников с гораздо большего расстояния, а по мере приближения оставшиеся противники ловят хэдшоты магнума или дробовика. >Медвежье примерно так же. Гораздо раньше, не говоря уже о том, что головинтовка из DLC.
>>9292604 >Пара городков Все крупные города региона - СКОЛЕН. >>9292604 > Вегас в большей степени забил на канон чем бездушная Беседка И да и нет. В вегасе просто показано развитие того, что было в двушке. Он не забил на лор, но, видимо забил на основную задумку фоллача про постапок. >Алсо, невозможно, нет загадочности "нового мира" Возможно. Со всем культурным разнообразием штатов США - возможно. А может и не США. И вообще, таймлайн можно даже чуть раньше взять, лет 40 до войны. Ну в общем да, если бы бабушка был бы дедушкой... >Как всегда вегасоребёнок вошёл в режим отрицания. Трёшкодебил настолько пиздоглазый и его мозг настолько не вместительный, что он не может прочитать и запомнить предложение целиком? ну чего ты, братишка, я же тебя не оскорблял
>>9292650 >Все крупные города региона - СКОЛЕН. Но в том же Убежище, вроде бы даже вместе с негражланами 1к не набралось. >но, видимо забил на основную задумку фоллача про постапок. Ну я про это и говорю.
>>9292642 >Гораздо раньше К какому уровню?Кстати, неплохим аналогом может стать плазмолив. И да, если снаряд летит медленнее, то это не значит, что оружие не является аналогом. Плазменная винтовка является аналогом ковбойской от того, что имеет схожие требования к навыкам и появляется на том же уровне, и на примерно том же периоде.
>>9292675 >Но в том же Убежище, вроде бы даже вместе с негражланами 1к не набралось Набралось-набралось. Граждан там чуть больше 900, всяких мимохуев штук 100-200. Чуть больше 1к, это на момент фоллаута 2. >Ну я про это и говорю Ну, значит ты прав. Нью Вегас не является продолжателем постапокалипсиса, но он является обоснованным( в большинстве своём) продолжателем именно мира фоллаута. Кстати, давай подробнее про города. Вот смотри. НКР, Реддинг, Нью-Рино, Брокен-Хиллс. Это основные города региона, между которыми налажена торговля и которые участвуют в жизни этого самого региона. И во всех этих городах - в большинстве своём заебись. Алсо, игруны в двушку, просветите, Сан-Франциско участвовал как-то в жизни?
>>9292708 >Граждан там чуть больше 900, всяких мимохуев штук 100-200. Чуть больше 1к, это на момент фоллаута 2. The city population in 2241 was 103 citizens, and an unknown number of non-citizen servants and courtyard residents. http://fallout.wikia.com/wiki/Vault_City > но он является обоснованным( в большинстве своём) продолжателем именно мира фоллаута. Звучит как херовое оправдание для маняфантазий Ебсидиан. >Это основные города региона, между которыми налажена торговля и которые участвуют в жизни этого самого региона. Греческие города тоже, но от этого они даже близко не стояли с городами Нового Времени. >>9292719 >У кого? Хватаем эту шмару в напарники, бежим в Хидден Вэлли получаем кв. и доступ к магазину, на левеле 13-14 оно уже было.
>>9292725 >Хватаем эту шмару в напарники, бежим в Хидден Вэлли получаем кв. и доступ к магазину, на левеле 13-14 оно уже было. Ну хуле, если знать, с кем и куда идти, можно и во втором сразу в Наварро припереться. Как бы так не задумано.
Что не так с постапокалипсисом в Вегасе? Что за ебанутые критерии? Ну убери постапок из первой части, все равно останется история про чувака, который ищет водный чип для своего бункера, а потом натыкается на армию мутантов, созданных безумным ученым, и уничтожает их. Игра ничего значительного не потеряет, если оттуда вырезать все упоминания о ядерной войне.
А то что мир в Вегасе развивается, а не стагнирует в одном состязании - это как раз несомненный вин. Второй Фоллаут тоже был развитием мира первого, и Вегас это логично продолжает.
>>9292686 Да, плазма вообще ни к селу ни к городу в этой игре, разрабы явно не могли придумать в какую нишу её воткнуть. Сойер что-то там пытался с ней сделать в своём моде, но она всё равно какой-то вялой осталась.
>>9293227 > Ну убери постапок из первой части, все равно останется история про чувака, который ищет водный чип для своего бункера, а потом натыкается на армию мутантов, созданных безумным ученым, и уничтожает их. А с хера ли он в этом бункере вообще живёт и где блять США, ведь действие происходит на западном побережье. > это как раз несомненный вин. Нет, уже выше обсудили. >и Вегас это логично продолжает. Фанфики тоже "лагичны". >>9293327 > А фолаутодебилы срутся, как всегда. (Не путать с игроками, модами допиливающими. Их тут почти нет.) >Подразумевая, что на 3-ку и Вегас ещё выходят интересные моды.
>>9293227 >>все равно останется история про чувака, который ищет водный чип для своего бункера, а потом натыкается на армию мутантов, созданных безумным ученым, и уничтожает их. тогда получится резидент ивил 2 какой то - постпак и делал фаллоут 1 - потрясающей историей начиная с ослепляющего выхода из пещеры и заканчивая пиздец внезапным изгнанием а у меня еще и бойня была и перс автоматом застрелил старейшину
>>9293346 вот нахуя они все пилят свои округа, новые опен локации и т.д. - Лучше бы один какой нибудь самый приличный мод взяли за основу и там уже запилили бы новое продолжение локации
>>9293352 Ты бы это, пролистал побольше. Учитывая, что он один запилил 167 модов, среди которых много сюжетных, можно и самому догадаться, что фантазия иссякла.
>>9293376 >он один запилил 167 модов ЭлектроСити тоже он запилил, а не запостил на модгеймсе? > много сюжетных Ага, так много, что теряются на фоне компаньонов: анимешных девочек, дэфклоу и боботов. Не говоря уже о бредятине вроде суда и элитной школы во Фрисайде. Алсо, ставил кто-нибудь http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41751/? ?
>>9293563 Но при этом сама ценность мельтдауна да и всего энергооружия, кроме головинтовки всё ещё сомнительна. Алсо, есть ли мод увеличивающий кол-во рейдеров (этих желательно ещё и с более дамажным оружием), патрулей и пр. на дорогах, а то меня эта одинокая банда в ущелье на пути из Ниптона в Новак скоро до слёз доведёт.
>>9293328 Тащем-та он вроде бы заебца сделал. Увеличил скорость плазмы и она теперь там летит не как говно. Раскудахтались тут, заебца плазма, интересное оружие. >>9293346 >modgames Убери нахуй. Просто убери. Убери блядь. УБЕРИ НАХУЙ ЭТО ДЕРЬМО!!! >>9292725 И так, я проснулся и продолжу с тобой сраться >маняфантазии обсидиан А трешка - маняфантазии беседки. 1 и 2 - фантазии блек айсл. Нью-Вегас - это годная игра в сеттинге фоллаут, ты будешь спорить?А про города. Я хотел сказать, что большинство жителей региона живут заебца и даже не вспоминают про эту ядерную войну, так, только редкие кукареки всяких петушар. >Фанфики Убери это говно и не путай теплое с мягким. New Vegas - годное, логичное продолжение мира Fallout. Ты будешь со мной спорить по этому поводу?
>>9293591 DFB random encounters. Алсо, он настраиваемый, можешь настроить так, что будет второй Афган на столичной пустоши с гранатометами и автоматами.
>>9293597 > и она теперь там летит не как говно Ты сам-то с плазмой бегал? >Нью-Вегас - это годная игра в сеттинге фоллаут, ты будешь спорить? Да, с серией игра связана только парой названий. >Ты будешь со мной спорить по этому поводу? Да, это такое же "логичное" продолжение как и какая-нибудь паровая книга Гондора, или НПР в Вестеросе.
>>9293613 >Ты сам-то с плазмой бегал Да, бегал. И в оригинале бегаю. И проблем(кроме небольшого баттхерта, что батареи безбожно ЖРЕТЬ) не испытываю. >Да, с серией игра связана только парой названий Другой регион тащем-та, это уже создает определенные проблемы. Но всё остальное - соблюдено. Видится развитие основных фракций предыдущих частей, например. Атрибутика предыдущих частей. Отсылки, упоминания. В этом плане трешка сильно проигрывает вегасу и если придраться к ней с тем же, то она вообще не фоллаут. Хотя я прекрасно понимаю, что она тоже фоллаут, просто то, что её действия идут в совсем отдельном регионе тоже свою роль играет. Повторяю ещё раз для всех. 3D фоллауты это такие же фоллауты как и первые, со своей историей, логичностью и прочим. >>9293627 http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42507 это нужно. http://falcon-lair.com/files/file/169-meniu-nastroiki-modifikatcii-the-mod-configuration-menu/ на русском.
>>9293645 >Повторяю ещё раз для всех. 3D фоллауты это такие же фоллауты как и первые, со своей историей, логичностью и прочим. Никто с тобой не согласится, как никто в 15 веке не соглашался, что Земля - шар. Лет через десять приходи, как раз беседкофолоты станут олдфажным вином для нешкольников.
>>9293654 >беседкофолоты станут олдфажным вином для нешкольников Но ведь трешке уже 6 лет. Крузис за это время стал уже олдфажным шутаномвином. Да и сталкер тоже.
>>9293645 >Другой регион тащем-та, Выражено только Вегасом и парой легионовских локаций. > Но всё остальное - соблюдено. Ничего не соблюдено, нет той разношёрстности, нет той "романтики" исследования разрушенного мира. >Видится развитие основных фракций Пара дежурных фраз, которые из раза в раз пересказывают бесчисленные неписи и экраны загрузки, ах да, ещё Маркус. >Отсылки, упоминания. 3.5 фразы. >то она вообще не фоллаут. Как раз наоборот это очень кривой Фоллаут, но сохранивший основной художественный замысел.
>>9293663 >Выражено только Вегасом Города мы уже проебали? >Ничего не соблюдено, нет той разношёрстности, нет той "романтики" исследования разрушенного мира Про разношерстность поспорю. Она есть, но её меньше. Отличный контраст создает какой нибудь полуразрушенный вестсайд и неоновые вывески через 2 улицы от него. А что про разрушенный мир...Дело в том, что игра не про это. Не про разрушенный мир. Но всё равно, посещение какого нибудь аэропорта или места ядерных испытаний создает хорошие ощущения. Так что не всё проебали. >Пара дежурных фраз, которые из раза в раз пересказывают бесчисленные неписи и экраны загрузки Ты меня не понял или понял криво. Видится развитие НКР, развитие послевоенного общества, граждане НКР в казино, вот всё это. >3.5 фразы. Гораздо больше. Начиная от солдат, которые прибыли из Хаба/Джанктауна заканчивая фермерами и прочей элитой. И про трешку. Я и не спорил, я говорю про нью-вегас. И утверждаю, что он является продолжателем серии и мира Fallout.
>>9293688 >Города мы уже проебали? >1-2 кв. на город >Она есть, но её меньше. Её мизер, по сути "небоевые" локации это НКР с мелкими точками других организаций, единственая значимая из которых это Стрипп. А ведь Мохаве это НКРовские ебеня. >Дело в том, что игра не про это. Не про разрушенный мир. Что под названиями игр написано? >аэропорта или места ядерных испытаний В которых контента не больше чем в скайримовской пещерке, а ведь делалось раньше и "душевными" Обсидианами. >И утверждаю, что он является продолжателем серии и мира Fallout. Продолжателем франшизы возможно, но не идей мира Fallout.
>>9293717 >1-2 кв. на город Совсем ёбу дал?В одном Примме 3 квеста. >по сути "небоевые" локации это НКР с мелкими точками других организаций Джейкобстаун, например. Всевозможные мелкие городки. А вообще, игра проходит на территории НКР. Ты хочешь, чтобы НКР в ней не было?И то, НКР на самом деле не так уж и много. >единственая значимая из которых это Стрипп В смысле, значимая?По сюжету, может быть. По квестам - нет. Стрип уж точно не главенствует в квестах. >Что под названиями игр написано? А что написано тут? >В которых контента не больше чем в скайримовской пещерке Ну, хуй знает. Только вот пещерки ты просто зачищаешь и убиваешь ололобандитов. А по разрушенным локациям ты именно ходишь и исследуешь их, находя иногда интересные записки и прочую малафью, поэтому сравнение некорректное. >Продолжателем франшизы возможно, но не идей мира Fallout Медленно, но верно идем к сути. Нью-вегас - продолжение франшизы и продолжение идей заложенных в фоллауте 2 о развитии послевоенного мира. Грубо говоря можно сказать, что он продолжает идеи мира Fallout заложенного в Fallout 2.
>>9293781 >В одном Примме 3 квеста. Получить от Нэша напрваление в Ниптон трудно назвать квестом. >Джейкобстаун, например. Всевозможные мелкие городки Целых 3 штуки. >А вообще, игра проходит на территории НКР. Ты хочешь, чтобы НКР в ней не было? Я хочу что бы Пустошь оставалась интересной, загадочной, в каком-то смысле пугающей, даже кривая трёшка дала мне больше чем Вегас. >В смысле, значимая? И по сюжету и по квестам, не ты ли тот анон, что обещал мне вчера показать кучу интересных неНКРовских квестов? >Только вот пещерки ты просто зачищаешь и убиваешь ололобандитов. Как и в аэропорту, только там их меньше. >А по разрушенным локациям ты именно ходишь А, так ты из гильдии почётных охотников Скайрима. >исследуешь И не находишь нихуя кроме мобов и пустых уровней с 1-2 записками. >идей заложенных в фоллауте 2 Нет и я тебе это уже объяснил. >Грубо говоря можно сказать, что он продолжает идеи мира Fallout заложенного в Fallout 2. Прям как в фанфике.
>>9293781 Хуле ты беседуешь с этим >>9293860 пидором. Абсолютно очевидно, что для него Фоллаут - это "хоркор, выживач как в Столкире!!11", хотя даже самая первая часть совсем не об этом. А об обществе людей, переживших катастрофу и приспосабливающихся к новой жизни.
>>9293977 >Знающему достаточно. Ох уж эти "знающие" любители уплетать попахивающую фагготрию из ануса тупой пизды, возомнившей себя пейсателем, после сочинения убогого текста, который не стоит даже печати на туалетной бумаге.
>>9294003 >Зелень на улицах и через каждые два шага полицейский с годной винтовкой. Да, милое и маленькое общество с перспективами, но способное легко рухнуть от чиха соседей вроде Супермьютов и Анклава.
>>9294144 Супермутанты не могут плодиться, а остатки не представляют серьезной угрозы. Анклав более опасен, но у него не хватает людей, в то время как у НКР уже тысячи солдат. Собственно, поэтому они и пилили ФЭВ, вместо того, чтобы просто всех убить. Республика разъебала Братство Стали. Единственным её соперником остается Легион и внутренние проблемы, причем скорее всего прикончат её именно последние.
>>9293319 >>9293302 Ну я, например, в жизни запилил ровно один мод - населил окрестности Вегаса ботами сансет сарспариллы, вырезанными из ваниллы, с респавном и всем прочим. Потом я его проебал, а заново возиться неохота.
>>9294168 >Супермутанты не могут плодиться, а остатки не представляют серьезной угрозы. Анклав более опасен, но у него не хватает людей, в то время как у НКР уже тысячи солдат. Дурак, я про НКР в 1 и 2 частях, а не в Вегасе в сравнении с армией Создателя и Анклавом (до визита Избранного). >Республика разъебала Братство Стали. Много ума и ресурсов не надо, учитывая, что это были западные импотенты. > Собственно, поэтому они и пилили ФЭВ, вместо того, чтобы просто всех убить. ФЭВ просто был рациональнее. >внутренние проблемы, Которых нет (в отличии от США до Гр. Войны, у которой противоречия в контитуцию было заложено).
>>9294199 В первой части не было НКР. Во второй мутанты уже не представляли угрозу. Анклав во второй части также не имел ресурсов для ведения полномасштабной войны.
>>9294211 >В первой части не было НКР. Но были его предтечи, которые и заложили ОСНОВУ будущей республики. >Во второй мутанты уже не представляли угрозу. Да, но в 1-ой части они были той силой, которая легко могла оборвать существование молодой республики (в том виде в котором она показана во второй части). >Анклав во второй части также не имел ресурсов для ведения полномасштабной войны. НКР во второй части и не было государством, против которого такая война необходима, пара атак мариносов на винтрокрылах и всё. А в Вегасе НКР уже полностью приспособилась к новому миру и полностью оформилась как полноценное государство, которое никто в регионе не может остановить
>>9294240 >пара атак мариносов на винтрокрылах и всё А теперь посмотри на местополжение НКР, местоположение Наварро, радиус действия вертибердов и подумай, сильно помогли бы Анклаву в выносе НКР потешные блохолёты без задач или нет.
>>9294240 Я бы не сказал. Шейди Сендс были просто кучкой фермеров, разве что Хаб, но и там государства как такового не было. Мутанты уровня первой части это ебаное ОП, которое нагнуло бы всю Америку, вместе с Братством и Анклавом, если бы им дали время. В Республике были тысячи солдат, двадцать десантников ничего бы не смогли, как не смогли потом паладины Братства. И в Вегасе НКР постоянно огребает от Легиона, не имеет сил установить контроль над Стрипом, да даже с королями быстро разобраться не может, да и в Калифорнии рейдеры пошаливают. Слишком быстрая экспансия, слишком много народа.
>>9294273 >потешные блохолёты без задач или нет. И давно у нас вертолёты говном без задач стали? Но про атаку с винтокрылов я примёр как самый грубый пример (хотя добавь в него размещение новой временной базы дозаправки и всё сработает). У Анклава были кадры, было оборудование для успешной атаки на Шэйди Сэндс и это не было бы какой-нибудь сложной задачей, а в Вегасе ничего подобного нет.
>>9294280 >И в Вегасе НКР постоянно огребает от Легиона Риалли, они проебали только два лагеря и то, только из-за того, что в Мохаве тогда только корзиночки воевали. >да и в Калифорнии рейдеры пошаливают. Ага, Хенлон об этих рейдерах годную кулстори рассказывает. >слишком много народа. Вот поэтому НКР и Вегас не постапок.
>>9294315 Анклав не смог бы уничтожить Республику иначе, чем с помощью ОМП, если не рассматривать Рейвен Рок и прочее говно. В Вегасе Республике может прийти пизда либо от Легиона, либо от голода и внутренних проблем, если их выпиздят с дамбы Курьер или Хаус.
>>9294348 >В Вегасе Республике может прийти пизда либо от Легиона Не может. >либо от голода Нет. >и внутренних проблем Отсутствуют. > если их выпиздят с дамбы Курьер или Хаус. Отсрочка неизбежного.
>>9294338 У НКР без помощи курьера шансов проебать дамбу примерно столько же, сколько и не проебать. Народу много в Калифорнии, там уже не постапок, да. Но игра-то происходит в Мохаве. Так-то и во второй части НКР и Город-Убежище нихуя не апок.
>>9294363 >У НКР без помощи курьера шансов проебать дамбу примерно столько же, сколько и не проебать. Нет. >Но игра-то происходит в Мохаве. А где в Мохаве постапок, в четырёх локациях микрофракций? >Город-Убежище Ну да, город в котором всего 100 человек, использующее довоенное наследие для запила стабильного и безопасного поселения, конечно же не постапок.
>>9294383 В НКР верхи охуели, а низы охуевают. В перспективе 10 лет назревает дефицит продовольствия. Если сейчас они получат под зад в Мохаве, это вызовет полномасштабный кризис. Это если не считать, что на дамбе победит Легион. >Нет. Пидора ответ. У НКР на дамбе нет никакого преимущества перед Легионом, если не считать бомбистов и прочие старания курьера.
>>9294391 >В перспективе 10 лет назревает дефицит продовольствия. И у НКР есть все инструменты по контролю над популяцией и перераспределения благ для обеспечения верхушки и гос. аппарата. Тех кого не перестреляют, тех выгонят. >Если сейчас они получат под зад в Мохаве, это вызовет полномасштабный кризис. Ты определённо не проходил ветку за независимость. >Это если не считать, что на дамбе победит Легион. Легион страшен только НКР только в Мохаве. >У НКР на дамбе нет никакого преимущества перед Легионом Возвышенность, укреплённая позиция.
>>9294421 >В ветках за себя/Хауса НКР сваливается в депрессию И кокозиция получает целое одно местов Сенает на свою сторону и то если Хенлона не палить. К тому же депрессия это не распад. Да и не выглядит это как конец "общества выживших в постапокалиптическом мире", а как обычное государство.
>>9293832 Азаза клево затралил братишь) >>9293860 И так, я вернулся и буду продолжать срач. >Получить от Нэша напрваление в Ниптон Квест на робота, квест на шерифа, квест на освобождение того петуха. >Целых 3 штуки Ну блин простите, что через каждые 20 метров по городу не стоит >И по сюжету и по квестам, не ты ли тот анон, что обещал мне вчера показать кучу интересных неНКРовских квестов По сюжету важна. По квестам нет. Нет, не я, но один квест по запуску гулей на луну или квест по поиску крышек со звездой по интересности затыкает все квесты трешки. И да, рассмотри Фрисайд и внешний вегас. Куча интересных и разнообразных квестов. Или у нас Торн теперь к НКР относится? >аэропорт Мань, поиграй. В Аэропорту нет ничего кроме 2-3 скорпионов. Зато есть пространство для исследования. >И не находишь нихуя кроме мобов и пустых уровней с 1-2 записками Терминалы, броня, патроны, записки, если есть дикая пустошь, то разные забавные вещи. >фоллаут 2 Ты меня не понял нихуя сейчас. В фоллауте 2 было показано послевоенное общество и его жизнь. Вегас продолжает этот аспект. И успокойся уже со своими фанфиками. >Пустошь 2 из 3. Пустошь вегаса интересна и загадочна. Загадочна она там, где надо. А вообще, наш спор постепенно переходит в хуйню вроде >плохо зделали тупа никак в игре моей мечты >бля пиздос ты дебил всё заебись сделали
>>9294315 >вертолёты Никогда. >конвертопланы Всегда были. Дорогущая и капризная машина, органично сочетающая скорость вертолёта с грузоподъёмностью цессны, не нужна.
>>9294315 >хотя добавь в него размещение новой временной базы дозаправки и всё сработает Наварро - и есть эта база дозаправки, единственаня база. И, если уж начистоту, то команда вежливых патрульных под Гекко - это манямирок.
>>9294633 >Квест на робота Решается на месте. >Ну блин простите, что через каждые 20 метров по городу не стоит Только вот и квестов в них мало. >но один квест по запуску гулей на луну Не плох, не будь он таким простым. > квест по поиску крышек со звездой Что-то уровня сбора яиц в WoW BC. >И да, рассмотри Фрисайд Хороши квесты Ковбоя и Лихорадки. >внешний вегас В вестсайде квестов вообще не дают, а в норт вегасе только простенькая цепочка из 3 квестов. >Зато есть пространство для исследования. Один вопрос, хули там исследовать, кроме как ходить по пустой локации. >В фоллауте 2 было показано послевоенное общество и его жизнь. Игра про космическую миссию НКР на Луне продолжает этот аспект.
>интересна Ты хоть примеры-то можешь привести, кроме "мне нравится гулять по пустому аэропорту"? > Загадочна она там, где надо. Навскидку только пару убежищ вспомню. >>плохо зделали тупа никак в игре моей мечты Никогда такого не говорил лишь о постапоке в Вегасе, в Вегасе есть классные квесты (за НКР и Легион), а игра не плоха, только Fallout и эксплоринг это скорее к трёшке. >>9294708 >Всегда были. А, так ты из военача. >>9294729 особым плот-девайсом только НКР умеет послевоенные базы разворачивать?
>>9294753 > вестсайде квестов вообще не дают Квест про мусорщиков, квест про пропажу офицера НКР, например. >Решается на месте Нет. Ну, не совсем. И всё же это квест. И да, в Примме есть события. Например набег дезертиров НКР. >Не плох, не будь он таким простым Хардкорчику не хватает?Это интересный и увлекательный квест. >Что-то уровня сбора яиц в WoW BC Если смотреть в гуголе, то да. А если искать самому, молофить на приз, а потом хуяк и обломаться, то нет. Не помнишь, что в этом квесте поиск не главное? >Хороши квесты Ковбоя и Лихорадки А ещё последователи. >В фоллауте 2 было показано послевоенное общество и его жизнь. Игра про космическую миссию НКР на Луне продолжает этот аспект. Утрируешь и путаешь теплое с мягким. >Один вопрос, хули там исследовать, кроме как ходить по пустой локации Сказал же. Искать записки и всё такое. Для 1-2 раз сойдет, никто не заставляет тебя там днями аутировать. >Навскидку только пару убежищ вспомню Убежища, квест с тем же ковбоем по моему загадочен. Я и сказал, что загадочности не очень много. >Ты хоть примеры-то можешь привести Мне нравится гулять. И да, неплохим примером кажется заброшенное ранчо на юге карты. Есть смысл исследовать его остатки ради того, чтобы узнать что с хозяином случилось. А ещё примером может быть тот каньон с кентаврами, в котором миниган лежит. >а игра не плоха This. >Fallout This. Сказал же, new vegas - развитие fallout 2, пойми это. Развитие тех обществ и тех граждан. Может игра и не соответствует определенной концепции в твоей голове(первой фоллаут нельзя назвать однозначным постапоком, а второй тем более) но всё же это fallout. >>9294756 Хочу ещё про свой пост уточнить. Вертиберд работает не на бензине, а на энергии. Что, если сделать его заряжаемым от компактных источников?Получится зело лучше. И я снова выражу своё мнение, он - аналог крокодила. Поэтому задачи есть, особенно, когда у всех проебались ЗРК и ПВО.
>>9294846 >Это интересный и увлекательный квест. Он интересен только своей вариативность, отстрел же нулей в коридорах сложности никакой не представляет. >А если искать самому То превращается в рутину. >А ещё последователи Нет. >Утрируешь Не утрирую, а продолжаю твою мысль, космическая программа НКР по освоению Луны будет таким же продолжением и развитием послевоеной НКР из первых двух частей, что и калифорнийская империя из Вегасе. > Сказал же, new vegas - развитие fallout 2, пойми это. Это тот этап "развития" когда фоллаута уже нет, как нет ЛотРа в демонстрациях харадримцев о повышении минимального размера оплаты труда для работников осгилиатовских забегаловок. Для тех кто следует за шильдиком может и заебись, но для критически мыслящих людей видится наебалово и халтура.
>>9294916 >Нет Почему? >Не утрирую, а продолжаю твою мысль, космическая программа НКР по освоению Луны будет таким же продолжением и развитием послевоеной НКР из первых двух частей, что и калифорнийская империя из Вегасе Вот когда будет космическая программа, тогда и приходи. >То превращается в рутину Если выполнение квеста - рутина, то я хуй знает. >когда фоллаута уже нет Есть. Что несет, охуеть. И да, твой приметр про лотр ну просто никуда не годится, это другое совсем блядь. Тут развитие показано. РА-ЗВИ-ТИ-Е!Развитие того, что было в 2. И да, ты говорил про выживание и приспособление людей. Так вот, оно есть. Вспомни внешний вегас, там людям нихуя не заебца, одни ищут утиль, другие пиздой торгуют, третьи на винте. Ни о каком СКАЛЕН речь не идет, СКАЛЕН только НКР, развитие которой идет ещё с первого фоллаута. А у других и постапокалипсис и чего только нет. И да, ещё один пример про исследования. Старые заводы и мелкие магазинчики.
И давайте про НКР поговорим. В частности о проблемах снабжения. Профессор БНП говорит, что через 5-10 лет еде пизда. На определенную часть населения тупо не хватит. Как думаете, он сильно прав по этому поводу?И да, в НКР видятся проблемы снабжения уже сейчас, вспомните лагерь МакКаран, где есть только травка и нет мяса. Для мяса приходится идти невесть к кому.
>>9294970 >Почему? Интересных или просто прикольных диалогов нет, фракционная часть убора (хотя это вообще для Вегасе характерно). >Если выполнение квеста - рутина, то я хуй знает. Всё выполнение сводится к "облазь все локации" квест не реализован как какая-то охота за сокровищами. >И да, твой приметр про лотр ну просто никуда не годится, это другое совсем блядь. Конкретики, конкретики. >Тут развитие показано. РА-ЗВИ-ТИ-Е! В вымышленном мире, а значит не должно отодвигать худ. замысел на второе место, иначе получается продукт "для фанбоев". >Вспомни внешний вегас, Мало квестов. >И да, ещё один пример про исследования. Старые заводы и мелкие магазинчики. А то, столько металлолома можно на собирать, настоящий ловец жемчуга.
>>9294995 Проблема именному снабжении войск в Мохаве (что довольно странно, ведь до НКРовских ферм рукой подать). С едой в самой НКР особых проблемам не предвидится.
>>9295052 >>9295052 >Проблема именно со снабжением войск в Мохаве (что довольно странно, ведь до НКРовских ферм рукой подать). С едой в самой НКР особых проблем не предвидится. ёбаный т9.
>>9295015 >А то, столько металлолома можно на собирать, настоящий ловец жемчуга В одном магазине есть записка, на одном заводе существует вещь, которая может существенно помочь в прохождении. Но ты же там не был. >Всё выполнение сводится к "облазь все локации" Кокой-то ты скучный. А я покупал саспариллу и пил, пока не набрал нужное количество крышек. И мне было заебца. >конкретика замысел кокок Со второй части идет игра про общество. Общественные квесты, построение общества, показаны примеры аннексии и помощи. Вегас показывает результат. Результат в мире фоллаута. И да, если ты хочешь лазить по развалинам, то тебе эту возможность оставили и даже смысл есть. >внешний вегас >Мало квестов Хочется прилепить картинку с Гамазом "идиот". Я тебе указал на то, что в игре идея построения и выживания общества ещё осталась и существует, а ты начал по квестам маневрировать. И да, квестов там довольно достаточно и я указывал какие. >>9295052 >что довольно странно, ведь до НКРовских ферм рукой подать) Не странно. В игре говорилось о том, что военная компания в Мохаве(как и собственно завоевание Вегаса) в НКР не очень популярно. Скотопромышленники стараются всячески урезать ВСЁ, что идет в Вегас. ВСЁ. ВСЁ. ПОЛНОСТЬЮ. Сначала даже солдат не выдавали в полном количестве. Только под конец пришли рейнджеры и тяжи, которые, внимание, ОХРЯНЯЛИ этих шишек. Но это ладно. Тот хуй из БНП говорил, что пизда именно населению идет и мол пока это не заметно, но вот через 5 лет, если нихуя не делать, то пиздарики.
Скажите пожалуйста, какие у вас стоят реплейсеры на Нью Вегасе? Начал копаться в куче модов, но их так много, что не могу определиться. Посоветуйте пожалуйста что-нибудь проверенное.
>>9295119 >В одном магазине есть записка, на одном заводе существует вещь, которая может существенно помочь в прохождении Ну ёб вашу мать, целая записки на километры коридоров, не удивительно, что дневник тупой шлюхи из аэропорта раздал "интересное место для исследования". >И мне было заебца. Отыграл в голове любителя газировки? >Со второй части идет игра про общество. Не про общество, а про общества, на недолгую историю которых ключевое влияние оказала ядерная война и всё, что с этим связано. В Вегасе этого элемента уже почти нет. >идея построения и выживания общества ещё осталась и существует А то, вестсайдовское ополчение так отличается от ополчения засевшего в Викки и Вэнс. >Скотопромышленники стараются всячески урезать ВСЁ, что идет в Вегас. Но при этом Красный Корован оказывается вполне способным обеспечить МакКаран (крупнейший лагерь в Мохаве). И я вообще-то говорил о фермах в черте Вегасе. >но вот через 5, если нихуя не делать, то пиздарики. Во-первых, это его личные заявления, во-вторых, по квесту Не Расти Трава мы узнаём, что учёный он херовый и вполне мог и сгустить краски, что бы придать значимости информации из убежища, которую он собирался преподнести БНП, в-третьих, это не важно.
>>9295227 >Ну ёб вашу мать, целая записки на километры коридоров А в "коридорах" разнообразный лут, сувениры старого мира, комиксы, книги. >Отыграл в голове любителя газировки? Ты уже совсем к хуйне приебываться стал. Этим я показал, что квест можно выполнить и по другому, а не бегая, как мудак и не ища крышечки под каждым кустом. И повторяю, смысл квеста - не про крышки. >А то, вестсайдовское ополчение так отличается от ополчения засевшего в Викки и Вэнс В Викки и Вэнс нет ополчения. Там люди города, вооруженные самодельными говновинтовками. В том время, как ополчение вестсайда имеет хорошую броню на каждого брата и неплохое оружие. >В Вегасе этого элемента уже почти нет >200 лет с момента ядерной войны ПЛЕМЕНА. Племена прекрасно показывают то, как на них отразилась ядерная война. Они прекрасно показывают разрушение человеческого общества и скатывание в пиздец. Показывают последствия ядерной войны. А ещё вспомни эти забавные предрассудки мертвых лошадей. И опять же внешний вегас. Они пытаются выжить хоть как нибудь. Уже 2 общества, на которых показано, как они скатились из-за ядерной войны. >Но при этом Красный Корован оказывается вполне способным обеспечить МакКаран Красный караван - частная компания. Плати - всё будет. А армию НКР должна снабжать НКР, а не частная компания. Про БНП говорить не буду, тут ты скорее всего прав, дохтур ихний и правда дебил ещё тот.
>>9295240 Тела - robert males(вроде ещё какой есть, это для мужиков) и Type 3. С закрытой броней лагов не будет, с открытой - могут быть. А ещё могут быть лаги с модом на убийство детей (сам с таким столкнулся, текстуру детей распидорасило)
>>9295298 >сувениры старого мира, Которые нужны для..? >комиксы, книги. Ну да, бафать способности же так сложно без них. >Ты уже совсем к хуйне приебываться стал >к хуйне >разговор о качестве квеста >к хуйне Пиздуй в Скайрим пещеру чистить. >Там люди города, вооруженные самодельными говновинтовками. Это и есть ополчение. Но ты похоже очень тупой, раз не уловил намёк на одинаковость "независимых" городов, "выживающих в Пустошах". >ПЛЕМЕНА Даже в 3.5 квестах Ханов этого не чувствуется. >Красный караван - частная компания. Плати - всё будет. А товар-то они откуда завозят, долбоёб?!
>>9295372 >Которые нужны для..? Для коллекции. Расставить в лаки 38. Да и просто душевное наполнение. Видно, что там были люди, жили раньше и вся хуйня >Пиздуй в Скайрим пещеру чистить. А что не так?Я тебе указал на то, что этот квест можно выполнить как минимум одним оригинальным способом, а ты начал овном кидаться. >Примм похож на Вестсайд из-за охранающих солдатиков Yasno. А то, что Вестсайд охраняют обученные, хорошо экипированные наемники, А Примм 3.5 бомжа обрыгана, то это похуй?Да и выживают они по разному. Примм - почтовый центр, там отель и казино среднего пошиба. Вестсайд - выращивают малафью и лутают окрестности мертвого вегаса. >Даже в 3.5 квестах Ханов этого не чувствуется То есть то, что они из-за проеба культурного наследия из-за ядерной войны становятся похожими на монгольскую империю, на это похуй, да?Алсо, ханы - не одно племя, мой пример про мертвых лошадей ты безбожно проигнорировал. >А товар-то они откуда завозят, долбоёб?! Частные поставщики, долбоёб.
>>9295493 Да, они. Посмотри ещё тела Breez на мужиков, они вроде проработаннее. Если хочешь оружие, то есть милления. Реплейсеры брони - CaBal 120. У нас в факе моды на графон есть, советовал бы накатить какой нибудь на погоду, чтобы песчаные бури и всё такое. А на геймплей что-то надо?
>>9295441 >Для коллекции >А что не так? Короче типичный ТЕСоребёнок. >Yasno Ох лол, да ты эталонный жопочтец земледелием занимаются все города, обвес охранников как раз различие не создаё , в обеих городах дженерик культура и строй, в отличии например от Ню-Рино, Хаба и Убежища. >То есть то, что они из-за проеба культурного наследия из-за ядерной войны становятся похожими на монгольскую империю, на это похуй, да? Да, т.к. этому посвящён ровно один квест, а эмблема и название у них остались с предыдущих частей. >мой пример про мертвых лошадей ты безбожно проигнорировал. Потому что это обычные индейцы, за исключением кулстори про их идола. >Частные поставщики, долбоёб. А где эти поставщики находятся-то, придурок?
>>9295526 А на эту замену ванильных тел можно ещё накатывать причёски-макияж или в них уже всё встроено? Оружие и броню посмотрю. Их изменение сильно нагружает компьютер? Я опасаюсь, вдруг тормозить начнёт. Можно что-нибудь и на геймплей.
>>9295545 >Короче типичный ТЕСоребёнок Идиот?Идиот.Тебе сказали, что это наполнение локаций. Тебе было бы интересно смотреть на пустые столы и полки?А сувенир ты можешь спиздить и продать/разобрать. >земледелием занимаются все города Разве что в голове Джонсона Нэша. Город живет торговлей, отелем и казино. А ещё почтой. >дженерик культура и строй В Примме мэр этот Нэш, а ещё есть шериф. В вестсайде типичная комунна, нет лидеров, власть представляет из себя ополченцев, выбранных народом/нанятых, нет четкого лидера. 2 разных строя, ты о чем вообще? >Да, т.к. этому посвящён ровно один квест, а эмблема и название у них остались с предыдущих частей Круто. Просто круто. То есть тебе в игре прямым текстом говорят, что из-за проеба культурного наследия из-за ядерной войны у них нет примера для подражания и они будут строить своё общество по старому образцу, а ему нет, ему похуй, падумаишь эта в адном квесте. >Потому что это обычные индейцы, за исключением кулстори про их идола Не верти жопой. Да, они индейцы (что ещё хуй знает). Но они стали индейцами из-за ядерной войны и проеба своего культурного багажа. То есть имеется послевоенное общество, на которое ядерная война оказала прямое воздействие и оказывает до сих пор. >А где эти поставщики находятся-то, придурок? В НКР/Мохаве. И они торгуют ТОЛЬКО с красным караваном. Как ты это связал с тем, что скотопромышленники мешают обеспечивать армию правительству я хуй знает.
>>9295622 Не нагружает, если уж не совсем вырвиглаз/ашди качество. Кабал не нагружает. >>9295627 Советую накатить моды от Someguy2000. New Vegas bounties 1 и 2. Во второй части есть генератор случайных квестов, раз в 48 часов можно взять задание на охоту ща головами.
>>9295642 >Тебе сказали, что это наполнение локаций. >на огромных уровнях пара записок и специальная крышечка. >Разве что в голове Джонсона Нэша. Так бы и признался, что по Примму не бегал. >, нет четкого лидера Казалось бы, при чём здесь нигра в кепка, чей опыт обеспечивает высокий уровень ополчения. >То есть тебе в игре прямым текстом говорят, что из-за проеба культурного наследия из-за ядерной войны у них нет примера для подражания АХАХАХА! Долбоёб, пиздуй читать про Ханов. >падумаишь эта в адном квесте. Да, т.к. атмосфера и облик игрового мира создаются не только музычкой и уровнями, но и контентом в этих уровнях и квестах. >Как ты это связал с тем, что скотопромышленники мешают обеспечивать армию правительству я хуй знает. Речь изначально шла о том, реальна ли угроза голода для НКР как для государства о которой готовит учёный МакКаране.
>>9295744 >Так бы и признался, что по Примму не бегал Ну, не до конца, если честно. Не бегал в частном секторе. >Казалось бы, при чём здесь нигра в кепка, чей опыт обеспечивает высокий уровень ополчения От него не зависит прямо всё. Он просто командир ополчения, а не глава всего вестсайда. А Нэш глава всего Примма. Разница есть, согласись. >АХАХАХА! Долбоёб, пиздуй читать про Ханов. АХАХАХАХА! Долбоёб, я читал про Ханов! Их, ещё первоначальное общество, вышедшее из убежища 15 проебало свой культурный багаж и начало набигать. То есть сформировалось в той пустоши, под влиянием последствий ядерной войны. И все последующие поколения ханов отталкивались от этого. >Да, т.к. атмосфера и облик игрового мира создаются не только музычкой и уровнями, но и контентом в этих уровнях и квестах. Тебе папа Хан в квесте заявил, что он не знает путей дальнейшего развития для них. И просил помочь ему определиться, найти информацию. Ты ему нашел и он сказал спасибо и что будет в дальнейшем следовать этой информацией. Понимаешь теперь? Такие перемены не делаются за один вечер. >Речь изначально шла о том, реальна ли угроза голода для НКР как для государства о которой готовит учёный МакКаране Да, но потом кто-то сказал про обеспечение МакКарана и я переключился на него. А для НКР хуй знает, вся легкая промышленность в Калифорнии и однозначно сказать, заебца или нет нельзя. Армия не является показателем проебанности, особенно в свете непопулярности военной компании. Алсо, не игнорируй мои слова про племена, в частности про мертвую лошадь.
>>9295853 >>9295853 >Долбоёб, я читал про Ханов! Оно и видно. >Их, ещё первоначальное общество, вышедшее из убежища 15 проебало свой культурный багаж и начало набигать. Дурак, они и должны были идти набирать после выхода из убежища, это и был эксперимент. >Понимаешь теперь? Такие перемены не делаются за один вечер. Мне от этого ни холодно, ни жарко, в игре этому удалён всего один кв. и один слайд, я думал, что играю не в биовароигр, где всё интересное остаётся за кадром. > Калифорнии и однозначно сказать, заебца или нет нельзя. Производственные линии есть, конкурентов нет, самая сильная армия и полиция, самый развитый государственный строй, так что государство вполне способно эффективно функционировать в кризисной ситуации, сохраняя контроль над страной и обществом, обеспечивая перераспределение ресурсов для их выживания. Так что угроза голода, как и угроза Легиона для НКР ещё призрачнее чем для НКР времён 2ой части остатки армии Создателя или Анклав.
>>9295940 >самая сильная армия и полиция вырезанный пост рейнджеров НКР.mp3 >Производственные линии Ветеран со ржавым дробовиком.jpg > угроза Легиона Так призрачна, что из-за этой угрозы им пришлось подставить попку Хаусу. >Мне от этого ни холодно, ни жарко, в игре этому удалён всего один кв Кстати, вспомнил ещё одну вещь. Тебе папа Хан говорит, что уйдет и будет жить по новому ПЕРЕД началом битвы на дамбе. То есть он под шумок съебет. Вот и объяснение. И да. В этот эксперимент входило многолетнее набигание и травля всех?И если с построением общества Ханов я таки обосрался (не до конца, между прочим) то прокомментируй построение послевоенного общества простыми людьми и племенами мертвой лошади белых ног.
>>9295952 Хм. Скачай лучше один. Желательно второй, он больше внушает доверия. Просто там многое оружие дублирует друг друга и судя по всему патроны тоже дублируются. Качай второй.
>>9295988 >вырезанный пост рейнджеров НКР.mp3 Сравни с остальным западом. >Ветеран со ржавым дробовиком.jpg Оружейники и Ван-Граффы. > им пришлось подставить попку Хаусу. >НКР без боя заняли дамбу и большую часть энергии, получили полную свободу действий в Мохаве. Алсо, Легион банально не проглотил НКР. >Вот и объяснение Это отрезка ленивых создателей, а точнее даже не отрезка, а полный похуизм на свою ЦА. > построение послевоенного общества простыми людьми и племенами мертвой лошади белых ног. И там нет ничего интересного.
Не знаю где спросить, поэтому спрошу здесь. Форчан у всех пидорашек не работает, или только у меня? С прокси нормально заходит. Железный занавес или че?
>>9296035 >Оружейники и Ван-Граффы Независимые компании, у первых вообще неофициально покупают, иначе пиздов дадут, а с Ван-Граффами война. >Это отрезка ленивых создателей, а точнее даже не отрезка, а полный похуизм на свою ЦА Это не отмазка. Ханов бы вычистила победившая сторона не зависимо от результата их реформ, поэтому они и съебывают. Играй внимательней. Так что всё обосновано. >Вегасовские соглашения Если всё так гладко, то почему НКР бугуртит? >Алсо, Легион банально не проглотил НКР А потом хоп и поглотил бы. Горелый был не дурак, просто тактику Хэнлона не вскрыл. И вообще, НКР проебала ЦЕЛЫЙ город и кучу солдат и называет это яркой победой. Как то это странно всё. >И там нет ничего интересного А вот теперь отвечай за свои слова, хуесос. Ты тут говорил про общества после ядерной войны. Я тебе пояснил, что они ещё есть, они довольно оригинальны и все дела. И их больше одного. И ты тут резко съезжаешь с темы с глупой отмазкой. Поясняй теперь.
>>9296148 >Независимые компании Ты удивишься, но и нынешняя Америка, которую НКР копирует, отоваривается у частных компаний, не говоря уже о том, что Оружейники в основном размещены на территории НКР. >а с Ван-Граффами война. Кто-то даже в Вегас не играл. > Так что всё обосновано. Это отмазка, что бы не запиливать нормальные квесты в нормальных количесвах за "независимые" фракции в игре. >А потом хоп и поглотил бы. Легион чуть в Денвере не обосрался, который был заселён простыми бандами. >Горелый был не дурак Как раз дураком он был. > И вообще, НКР проебала ЦЕЛЫЙ город и кучу солдат и называет это яркой победой. К началу второй битвы у них было впятеро больше солдат и больше лагерей, а прорыв Легиона на юге чистая случайность. > Ты тут говорил про общества после ядерной войны. Да, и дальше буду говорить, только вот как ты не объясняй происхождение орков, если в сюжете орки играют роль огромных, диковатых горилл с пристрастию к ближнему бою и клановой структуре, то эти орки дженериковые орки. Грубо говоря, как то или иное явление объяснит разработчик не важно (ибо уровня хард Сайфая всё равно не будет), важно как выглядит само это явление и какова его роль в общей картине.
>>9296283 >Кто-то даже в Вегас не играл Играл. Глория говорит о вражде, мир с НКР заключается только при выполнении её квестов/квестов Кэсс, которые, внезапно, не обязательные и официальной версии от лора нет. >не говоря уже о том, что Оружейники в основном размещены на территории НКР Что не отменяет того, что Контрерас торгует с оружейниками скрытно. >Это отмазка, что бы не запиливать нормальные квесты в нормальных количесвах за "независимые" фракции в игре. Они есть, тащем-та. Последователи, Братство. А про ханов я уже всё объяснил, объяснение есть и если тебе оно лично не нравится, то это не значит, что оно плохое и нелогичное, с этим всё в порядке. >Легион чуть в Денвере не обосрался, который был заселён простыми бандами. Легион много где чуть не обосрался. А сейчас он оброс, вооружился и обосраться может уже НКР. И тогда могла, командиры НКР говорят тебе про это в открытую. >Как раз дураком он был Срач ещё на 300 постов, давай про Горелика потом поговорим. >Да, и дальше буду говорить, только вот как ты не объясняй происхождение орков, если в сюжете орки играют роль огромных, диковатых горилл с пристрастию к ближнему бою и клановой структуре, то эти орки дженериковые орки А ты поиграй сначала в хонес хёрт. И у мертвых лошадей и у белых ног есть свои собственные ритуалы и нормы и назвать их "дженериком" нельзя. Ну никак нельзя. Они представляют собой людей, чья культура сложилась под влиянием множества факторов, как культурных, так и физических. Просто поиграй. И да, спор был не про это. Ты заявлял, что якобы в вегасе почти не осталось обществ, на которых так или иначе повлияла ядерная война и мол этот элемент проебали и получились дженерик-люди. Я это опроверг.
>>9296370 >Глория говорит о вражде, мир с НКР заключается только при выполнении её квестов/квестов Кэсс, которые, внезапно, не обязательные и официальной версии от лора нет. Но это показывает, что Ван-Граффы, во-первых, там где бабло, во-вторых пока что держатся на положении сапёра. > Последователи, Братство. Вот тут как раз лень, или нежелание отрываться от НКР-Легион Ебсидианов и демонстрируется. > И тогда могла, командиры НКР говорят тебе про это в открытую. Только вот командиры НКР, мало того, что редкостные рукожопы (или посредственности в лучшем случае), так же не в курсе о Легионе, о примитивном внутреннем устройстве и отсутствии инфраструктуры на большей части контролируемой территории. >И у мертвых лошадей и у белых ног есть свои собственные ритуалы и нормы и назвать их "дженериком" нельзя. У орков в вахе и варкрафте тоже есть. >Я это опроверг. Нет не опроверг, т.к. большая часть твоих опровержений основываются на "лагическае прадалжение па лору", игнорируя тот факт, что Вегас окончательно похоронил запад США для серии Fallout (прям как вахёбы в разговоре о своих говнокнижках упираются на их "бековую ценность").
Пацаны, прошел летом трешку до здания новостей галактики. Раскачался до 21 или 22 лвл, длс не трогал. Что делать на зимних каникулах: проходить трешку дальше, поставить вегас и проходить его 8 раз или перепройти сталкеры в правильном порядке?
>>9297191 >>9297195 К прохождению трешки до конца и склонялся. Но в связи с наступающей разрухой (крах рубля, война с хохлами) захотелось в сталкера. Как раз атмосфера что надо. А вегас.. Он душа. Даже после многих прохождений остаются хорошие воспоминания.
>>9295526 >Посмотри ещё тела Breez на мужиков, они вроде проработаннее. На нексусе написано, что устанавливать чере FOMOD, но в меню скачиваний есть возможность загрузить через NMM, через который установлена большая часть модов, мод по пизде не пойдёт от этого?
Есть ноутбук 2008 года. нвидия gt 9650 с 1 гб оперативки. Со сглаживанием, на максималках вегас тормозит. Без него или с самым малым работает плавно. Мне хоть какие-то моды можно поставить, и иметь плавную картинку? Тоже погоду, броню и тела новые хочу.
>>9295627 Tales from burning sands пройди. Ну и самгай2000 не только баунтиз делал - у него есть ещё Inheritance и Russell. Алсо, компаньон Найнер добавляет свой квест, неплохой, но неоконченный. Вместе с Расселом не работает только.
Не хотел создавать отдельную тему. В общем Fallout : в Junktown случайно наткнулся на мегакоммерческого доктора(решил ради забавы у него подлечиться, а попал на деньги, которые не пожелал отдать за просто так), который ,видимо, убивает не заплативших и продаёт их на мясо. В общем закончилось столкновение отстреленными яйцами карлика в подвале , самим доктором,разорванным на куски очередью из пистолета-пулемёта, и двумя его мёртвыми вышибалами, в одного всадил очередь, а второй был картинно застрелен когда с резанными ранами из салона (и того 3 трупа и один невысокий человек, который жестоко поплатился за участие в этом деле, до этого никого не убивал и вообще хотел пройти без единого убиенного, поэтому основное умение у меня в первую очередь разговор). До этого отрицательно или просто с непониманием относился к играм с пошаговым режимом (ещё с Ночного Дозора он мне не приглянулся), но вот в таких играх как Fallout он очень даже кстати позволяет уместно отыгрывать всякие случаи промаха, малых повреждений, недостатка опыта, это точно уж всяко лучше чем в Fallout 3(про Fallout New Vegas не знаю не играл), который я покупал, вместо Far Cry 2, как реалистичную РПГ, а получил не понятно что с головами обычных слабых людей, которые выдерживали 2-6 попаданий пуль, в пошаговом же режиме сцена поединка минимализирована и поделена на действия противника и твоего протагониста, союзника, то есть в голове само собой выстраивается правильная сцена в реальном времени. Так вот, возвращаясь к нашим негодяям : в Хабе я нашёл того самого покупателя человечесого мяса, теперь вопрос : как мне его закрыть если на угрозу он открывает огонь и полицейские будут настроенны против меня, договориваться с ним я не хочу, а третий вариант диалога подразумевает "а ну ладно торгуй, только я с тобой не договаривался". И ещё в Boneyard мне дали задание отомстить за сына мера города, так вот когда я возвращаю ему диск - регуляторы его убивают на месте (я пробовал успеть убить Регулятора до этого, но когда я их всех убиваю сам мэр настраивается против меня и мои ребята его кончают, потому что скрипт и он должен умереть в этой сцене) , так вот что будет если перед этим я убъю всех чудовищ (добрался до их матери, она оказалась непробиваема на критические выстрелы даже из бластера пришельцев, которым я и так еле уничтожал её отпрысков) и Blades снабдят оружием - мэра всё равно убьют?
>>9298628 Она что ебанутая? Почему без лифона? А если всегда так - на вид ей уж не 15 лет, то к овер 23 годам сиськи должны начать обвисать - эти как будто силиконовые. Сразу видно, недалекий школьник рисовал арт, который сиськи только с картинок и видел.
>>9298628 >Blades снабдят оружием - мэра всё равно убьют Всё равно. Он умирает по скрипту и мэром становится то ли главарь лезвий, то ли у них там комунна выстраивается. Ну умрет он короче. А теперь по квесту. Квест банально недоработан, его надо на бабки поднимать. Варианта сдать нет и не было, Авелоний даже за это пояснял где-то, мол хуй, который делал Хаб съебал, а другой хуй Хаб кое-как доделал, но не допилил всё. И этот квест как раз таки оказался недопиленным.
>>9299009 >Авелоний даже за это пояснял где-то, мол хуй, который делал Хаб съебал, а другой хуй Хаб кое-как доделал, но не допилил всё. Ага, главное никто из управления их петушинной конторы не при делах.
Навернул EVE. Всётаки как я раньше его не устанавливал? С ним энергооружие раньше выглядевшие полным УГ, стало просто божественным. Особенно этот плазмадефендер. В ваниле пластмассовая игрушка, а тут охуенный такой бластер.
>>9299192 >С ним энергооружие раньше выглядевшие полным УГ В Вегасе и трёшке всё оружие херово выглядело. >а тут охуенный такой бластер. Что-то уровня ствола или РК.
>>9299263 Чем же не подходит? Наоборт лучше смотрится. Или тебе обязательно нужно чтоб смотрелось из говна и палок, как ранних НФ фильмах? И на дизайн ствола нихуя не похоже.
>>9299080 Этого двачую. Fallout 1: баг на баге - виновата текучка. Fallout 2: баг на баге - виноват интерплей, спешили с релизом. Arcanum: баг на баге - виновата сьерра, спешили с релизом. VtMB: баг на баге - виноваты вивенди (или кто там её издавал), спешили с релизом. KotOR II: пол-игры нету - виноваты EA, спешили с релизом. NWN2: баг на баге - виноваты атари, спешили с релизом. Fallout: New Vegas: баг на баге - виновата беседка, спешили с релизом. Плохому танцору яйца мешают. Вангую, что в ситуации 0.000.001 Release version столпов вечности и тормента будет виноваты бейкеры - недостаточно донатили и торопили в бложике.
>>9299285 да они уже показали себя в альфа протоколе, когда их никто не торопил, выдали унылейшей шпионский боевик, где все плохо гейплейно, зато напиздить могут да
>>9301398 Ну, можно было сделать какой-нибудь охуенец, типа танкера из двоечки, самолеты, вертолеты, но нахуя, если можно сделать бесконечные бочки и говно, и всем будет норм
>>9301622 А я тоже хочу на них полетать! Интерактивности нет. Чтобы был эффект укачивания, и колбасилово как от деткосиканта, а напротив нкровец сидел с миниганом и такой по браминам - "тратататата, гет сам, гет сам, гет сам, бэби! Эйнт вор хелл? Хахахахахаха..."
Лол, представляете, в музее в Цитадели рейнджеров разглядывал ядерный боеприпас и там была большая красная кнопка, ну хули, я нажал. Ну и всё, конец игры.
>>9298791 Не будь таким серьезным, братан, это же обычный закос под комиксовый стиль с его гипертрофированными мышцами, обтянутыми латексом и сверхлюдьми-героями.
>>9301761 Wasteland 2, рпг по типу фолача, только с более проработанным сеттингом, с более крутой боевой системой и там много диалогов, выборов много, решений разных, ну ты понял, играешь за команду, четверых создаешь сам, еще троих можно присоеденять в пути.
>>9301802 Аа, что-то совсем забыл про вэйстленд. Вроде многие хаяли его на релизе. Стоит играть или так себе поделие? Какая у него продолжительность? Можно ли обосраться с прокачкой как в фоллаче?
>>9301830 Обосраться с прокачкой можно, если играешь выше нормала. На нормале обосраться можно только со всякими сейфами, замками, и т.п., получить доступ к которым можно навыками, но если тебе на это похуй, то можно играть и без этого. Играть стоит, крутая игра, продолжительность выше среднего. Зацените, в музее даже виса лежит.
интересная экскурсия вышла, в музее есть автомат с мини-игрой которая называется вастеланд снейк. Типа змейка. Еще машина вот эта есть. Напсиано, что её можно починить, но у меня не хватает навыка механики.
>>9301802 >с более проработанным сеттингом Ehehe >с более крутой боевой системой >Клон спешла >там много диалогов >Ходячие вики с гиперссылками Ehehe2 Кейн, ты когда по-русски-то научился шпарить? Аль нанял кого за копейку малую?
>>9302294 Полный круг пройден - понятие "утка" окончательно потеряло всякое наполнение и используется просто как ругательство, в любой ситуации. В данный момент, например, мы видим, как его применяет для понижения температуры сфинктера порванный фанбой фоллаут тактикс тжридэ .
У меня глюки или создатели продолжения фильма про Капитана Америку, вдохновились интерфейсами любителя бункеров и курьеров Хауса и комапми ZAXа, когда запихнули своего швейцарского хрена в эту груду ленточного дерьма?
http://arhivach.org/thread/47377/
Небольшой тред про Fallout
https://2ch.hk/vg/res/9245121.html
В этом салуне собираются рейнджеры с большими железками на бёдрах.
http://ru.fallout.wikia.com/ - вики на русском
http://fallout.wikia.com/ - более полная и точная англоязычная вики
http://www.nma-fallout.com/forumdisplay.php?18-Fallout-General-Modding - моды для Fallout и Fallout 2
http://www.nexusmods.com/fallout3/ и http://modgames.net/load/16 - моды для Fallout 3
http://www.nexusmods.com/newvegas/ и http://modgames.net/load/90 - моды для Fallout New Vegas
https://docs.google.com/document/d/11uEIab8HIkaOg-wjmF4BQZ8efYvJQjDqc4CTkg4Z1I8/edit - подборка модов для New Vegas от анона
Своровать
http://rutor.org/torrent/364770/fallout-antologija_fallout-anthology-1997-2012-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
Купить
http://store.steampowered.com/sub/45615/ - классические Fallout-ы
http://store.steampowered.com/app/22370/ - Fallout 3
http://store.steampowered.com/app/2028016/ - Fallout New Vegas
FAQ
В. Играю на хардкоре и с максимальной сложностью, как сказали пацаны с веге и теперь меня убивают гекко с одного укуса.
О. Определись с классом и отыгрывай от него, прокачивая нужные навыки. Для хорошего старта поможет карабин (найти можно у бомбистов, купить у оружейников), т.к. обычными патронами выносит легких врагов, бронейбойными - небо и аллаха.
В. А как заработать крышки? За квесты почти ничего не дают, лут скудный.
О. Для всех частей самый справедливый совет - собирать лут с трупов рейдеров и прочих хороших людей и продавать. В Нью-Вегасе, помимо очевидного казино, можно со стелсбоем вынести всё из магазина Ван Граффов, продать можно им же. Можно вынести хоть все слитки из Dead Money.
В. Как пройти %квестнейм%? Где найти %предметнейм%?
О. В вики всё написано.
В. Хочу %билднейм% и бегать с %оружиенейм% - так будет норм?
О. Почитай тред. Ну или погугли в интернетах - таким персонажем уже играли, инфа 100%.