>>32798014 (OP) Поиграл я тут в endless space 2, охуел немножко от симулятора бухгалтера, столько много кнопочек нужно нажимать и считать и считать всё. А всё потому что nondnd.
>>32798796 А всё потому, что ты совсем пустоголовый. Эндлессы это самый-самый энтри левел в 4х, с красивыми картинками и яркими механиками. Если ты и такое не осиливаешь, то играй в диско.
Первые эндлессы были казуальными. Тут я прифигел от микроменеджмента вплоть до перетаскивания колонистов на разные планеты под бонусы. Появились хьюман ресурсы для кораблей, дипломатия малых фракций залетела, апдейты наземных войск - и это только базовые механики, а там ещё под фракции есть кардинальные фишечки: типа сидим в туманонностях и захватываем мозги других фракций - так и живём. А ещё какой-то спам эвентов: выросли надои коров в залупинске - мне об этом обязательно сообщат. Cпасибо, очень интересно.
>>32799198 В цивку последнюю я часов сто с удовольствием наиграл, после пары партий всё кажется достаточно простым на 4-5 сложностях.
>>32799313 А ещё сенат чудной, много воюешь - лови в партию милитаристов. Отожрался и идешь в стройку - вся империя становится пацифистами. За каждую партию свои законы. Можно менять строй.
Не успел выполнить квест - не дадут построить чудо.
Бегемотов завезли - эдакие космические станции. Как работает торговля - я так и не разобрался. Флоты можно группировать на флотилии с заданием конкретный кораблей под каждую флотилию. У флотилий свои дистанции в тактике.
И не забудь про механики из первой игры. Короче нахуевертили знатно, не ждал я такого.
>>32796372 Нахуй тебе русик? И без него прекрасно играется. Большая часть текста в диске растянутая графомания на уровне "ветер с моря дул, нагонял беду", на результат не влияющая, квесты и без особого знания языка проходятся отлично.
>>32799836 Манюнь, ты не поверишь, но искусство избыточно, и такая графомания - его часть. Я играю, чтобы насладиться не тупой фабулой и сотней статчеков, а всеми аспектами игры.
Кто-нибудь устанавливал юнити консоль на вторые столбы? Я скачал мод и говнокод который в обсуждении скинули под последнюю версию игры от стима чтобы все работало, но у меня не работает нихуя и консоль вылетает после ошибки что не может найти steam что-то там.exe потому что версия не стимовская. Теперь искать и качать какую-то стимовскую версию что ли?
>Я хочу понимать все 100% содержания, чтобы впечатление не искажалось никак. В Дискаче этого не добиться никак. Во-первых, там 90% текста это отсылки, всевдоотсылки, выдуманные слова, слова из других языков, намеки на что-то непонятное, рассказ о состояниях, в которых ты не бывал, с расчетом, что бывал и т.п. Думаю, большинство нейтивов нихуя не понимают, ну как и с кино вообщем. Во-вторых, переводчик уж точно не будет ни в чем разбираться, переведет на отъебись и потом еще даст интервью, что автор Диско мудак, его легко переводить, потому что смысла нет.
>>32800584 Пчел, есть такая вещь как сноска, по разным причинам она не используется при переводе игр и кино, но она существует как явление, нет ничего невозможного в том, чтобы сносками при переводе объяснять контекст и объяснять к чему именно идёт отсылка чтобы играющий по желанию мог бы пойти и сам узнать что к чему. Но самый лучший способ не допускать такой духоты это ПЕРЕСТАТЬ БЛЯТЬ СТРОИТЬ СВОИ ПРОИЗВЕДЕНИЯ НА ОТСЫЛКАХ И НАЧИНАТЬ ПРИДУМЫВАТЬ ЧТО-ТО СВОЁ. Отсылочное говноедство заебало до смерти, если ты хочешь выпендриться своим культурным багажом иди и делай это перед своими единомышленниками в узком кругу, не надо это тащить в произведения.
>>32800795 >ПЕРЕСТАТЬ БЛЯТЬ СТРОИТЬ СВОИ ПРОИЗВЕДЕНИЯ НА ОТСЫЛКАХ И НАЧИНАТЬ ПРИДУМЫВАТЬ ЧТО-ТО СВОЁ Создали им новые Стоблы, они плюются. Дали штамп на штампе с багами, они радуются.
>>32800605 Тут соглейшон. Вот было бы охуенно сделать игру с пошаговыми боями, где система боя абсолютно прозрачна, например есть у тебя маг, воин и вор. И стоят перед тобой короче голем, солдат в броне с мечом и скелет и вступая в сражение с ним игра переводится в режим руки как в виаре и модель врага представляет собой объект, обладающий реальными характеристиками. То есть ты такой берёшь воина своего с мечом, подводишь к голему, голем типа каменный, его нет сиысла бить мечом, то есть у тебя включается боевой режим и ты мышью делаешь движения, управляющие напрямую рукой с оружием, вот ты бьёшь по голему и ничего не происходит, но у голема сзади есть ну скажем кристалл энергии, который им управляет, и ты заходишь голему в спину и разбиваешь этот кристалл. но у тебя таймер пока тот не повернётся к тебе лицом, но кристалл тоже мечом не разобьёшь так что надо либо сначала сменить оружие на булаву, либо до боя. Или вот стоит мечник врага в броне со щитом, ты можешь типа воином с ним драться, но он будет закрываться щитом, но ты всегда можешь опытаться правильно орудуя мышкой например дать ему булавой в шлем и он застанится, или можно взять вора, который прямо в боевом режиме может крутиться вокруг врага и бить киндалом быстрее, то тогда вором можно попасть в уязвимые места, именно попасть тыкая кинжалом с помощью мыши от первого лица. Или можно вообще магом кастануть электричество и проебенить врага в железной броне, но например кинув огненный шар в того же голема хуй ему чё будет. Иди вот скелеты например, их целая толпа, но они не сами по себе ходят, предположим за углом сидит некромант и можно пытаться сражаться со скелетами или сигануть сразу к некроманту, проткнуть его и они развалятся сам по себе. И так же в защите, ты от первого лица уклоняешься и крутишь щитом например. И у врагов нет хп как таковых, можно отдубасить например по броне вражеского солдата и он в свой ход будет бить тебя не так жёстко потому что ему уже хуёво и от его ударов легче будет защититься, а можно этому же врагу точненько глаз ножом засадить и он сразу умирает нахуй. Заебаая была бы игра, и ничего сложного реализовать это нет, важно только чтобы эта многогранная боевая мини игра была с очень отзывчивым управлением и иедальной точностью, чтоб не было такого что ты ткнул в глаз. а засчитался тычок в шлем.
>>32800850 >Создали им новые Стоблы Столбы делали главные бездарности индустрии. То есть у них столбы это колхозный ремейк правил тройки, который обрезан по всем параметрам. Нвн2 это просто паразит на теле нвн1 ебанутых наркоманов, которые даже рулбук не смогли открыть. ФоллачЬ является паразитом на теле всей серии, у нас довольно суровый постапок с пошутейками и рофлами, ТИПА ИРОНЕЯ, ПОСТМОДЕРН ХИХИ))). Что там еще? А, аутист уорлдс из последней. Если после ЭТОЙ игры у студии остались какие-то "фанаты", я реально не знаю, что должно заставить их отвернуться от обдристиан. Фильм Идиократия натурально пророческий. Обдристиан натуральные паразиты, которые берут чужие идеи и труд, а потом делают их еще хуже. >>32800923 Высранное тобой говно не будет работать.
>>32800959 >То есть у них столбы это колхозный ремейк правил тройки Чушь несёшь полную, Столбы это можно сказать единственная партийная фэнтези-рпг, которая играется не как ДНД потому что классические тактики из днд в ней не работают потому что разрабы специально стремились их сделать нерабочими в рамках своей ролевой системы. Уж в чём чём так в изобретательности и фантазии Обсидианов со СТолбами может обвинять только полный шизоид, у которого любая игра, которая хоть чуточку мене ебанутая чем Ситс уже клон и римейк.
>>32800997 При чем тут новое или нет? Не надо свои "политические" взгляды вставлять в игры, потому что в политике ты понимаешь не больше, чем лягушка в пруду. Не надо портить то, что и так работает. Не надо считать себя какими-то творцами неебацо в рот. Мало того, что вы не понимаете ни черта в политике, вы выставляете себя еще и дегенератами с литературной позиции. ЧТО-ТО НОВОЕ! Ебать, противостояние со злыми богами! Как свежо! Как оригинально! Проблема в том, что вы даже такой сюжет, который неоднократно написан умудряетесь обосраться. Бля, вы даже нанять толкового геймдиза не можете. >>32801041 >Столбы это можно сказать единственная партийная фэнтези-рпг, которая играется не как ДНД Если уберешь раунды из днд и изменишь названия ра$$, это действительно не будет играться как днд, это будет говно. >классические тактики из днд в ней не работают Что такое "классические тактики"? Это когда почти все классы мусор? Ну классика. Наверное. >изобретательности и фантазии Обсидианов со СТолбами может обвинять только полный шизоид Но там нет никакой изобретательности и фантазии. Ни в сюжетном, ни в геймплейном плане. Хотя в последнем они умудрились просто тотально обосраться.
>>32801018 >Unique shooting gallery combat lets you destroy body tiles to damage monster health and decrease their combat stats. Go for the eyes to reduce their aim, take out legs to make them easier to hit, or blast away claws and teeth to decrease their power - it’s all up to you! Decimate your enemies bit by bit! Ого, колхозные механики фоллача из конца 90-ых это действительно свежий и оригинальный подход. Это не работает не потому что это нельзя сделать, сделать-то ты можешь хоть игру членом собаки, проблема в том, что это будет самый обычный скриптованный QTE-боевик уровня год оф вар или того японского говна про драконов, который нахуй никому не нужен, я даже его название забыл. Что-то там дарк аризен, вроде.
>>32801114 >придумал новый сеттинг с самодельными богами, колесом, перерождением, всей хуйней >ряяя зачем политику в игры тащите, вы же не понимаете Что?
>>32801163 >придумал новый сеттинг с самодельными богами, колесом, перерождением Каким колесом? Колесом телеги? Колесом сансары? Далее идем, это НЕ новый сеттинг. Охуеть, злые боги, нигде, сука, такого не было. Прямо вот сейчас открою любого известного писателя и вот прямо вообще такого нет ни у кого. Такой себе аргумент "нового" сеттинга. Новый сеттинг был бы, сделай они космические баталии на астероидах против драконов, стреляющих лазерами, то есть эпическое героик фэнтези в космосе. Да, не оригинально, но такое хотя бы можно было притянуть как "нечто новое". Вопрос не в свежести или оригинальности, а в качестве конечного продукта. При этом в свою последнюю игру они засунули политическую агенду, что автоматически делает эту студию днищем уровня биовар или еще какой-то там хуйни. Но у биовар хотя бы сценаристы умели писать.
>>32801154 >Это не работает не потому что это нельзя сделать, сделать-то ты можешь хоть игру членом собаки, проблема в том что это будет самый обычный скриптованный QTE-боевик С какого хуя это нельзя сделать. тебе кто это сказал? В чём блять проблема сделать на экране X на X пикселей объект, зонировать его и в зависимости от попадания игроком в зону учитывать результат, причём ту блять скрипты, ебанашка? Ты понимаешь вообще разницу между выстрелом по глазам из Фоллаута, шанс которого вычисляется цифрами и прямым воздействием? Ты чё блять, настолько безмозглый что считаешь что когда в Тавер оф тайм ты прочерчиваешь рукой скилл стены, по белой линии которой встаёт стена, закрывая врагов в углу, то её скрипт что ли рисует, а не рука игрока и что она встаёт по скрипту, а не ровно по той черте, которую нарисовал игрок? Блять. я просто в шоке какие отбитые тут сидят.
>>32801183 Я уже сто раз объяснял. Столбы хороши тем, что там динамика боя подразумевает активное участие игрока, который руками кастует и позиционирует, всё днд-параша же проходится оббафом перед боём и автоатакой. что в Столбах отсутсвует как класса.
Давайте лучше подумаем в чем смысл Диско. Я вот не могу понять. Сейчас кстати аниме выходит с похожим сюжетом, там детектив каждый раз забывает себя, и должен раскрыть дело в каждый раз новом безумном мире. Ну и плюс в некоторых известный произведениях тоже есть концепт, что гори оно все огнем, но детектив раскроет. В Диско показано, что в общем даже смысла раскрывать не было, это ничего не принесло, это просто так работает. И вот эта концепция это пока единственное, что я точно смог уловить в Дискаче, но дальше чет мысль не идет.
>>32801257 Проблема не в том, чтобы что-то нарисовать и прикрутить математику, а в том, чтобы вокруг этого построить геймплей на системе, который не скатится к OTP и абузу багов. Это можно сделать, теоретически, но на создание такой системы у тебя уйдут годы, если не десятки лет, а ведь еще игру надо сделать. Никто за еду работать не станет. Следовательно твои фантазии нереализуемы. >>32801274 >всё днд-параша же проходится оббафом перед боём и автоатакой Никакой баф тебя не спасет от огненной стрелы какого-нибудь дракона, который захуярит сразу на половину здоровья. >>32801280 >задолбал этот штамп Что? >комиксы О, ну теперь мне понятен уровень развития защитников обдристиан. >>32801334 >такое-то представление об эпичности. Разговор был не об эпичности, а про "нечто новое". Я понимаю, что для любителя обсидиан воспринимать текст от людей может показаться сложным, но надо работать над собой, друг
>>32801392 Твои представления об эпичности ограничиваются каргокультистским образом динозавра с лазерами, и ты ещё пытаешься кого-то упрекнуть в ограниченном кругозоре? Лол кек чебурек, почитай книжек, пчел.
>>32801274 >Столбы хороши тем, что там динамика боя подразумевает активное участие игрока, который руками кастует и позиционирует, всё Чего блядь? Ты либо пиздишь и пиздеж твой рассчитан на людей, которые в столбы не играли, либо сам ты в игры по настольным ролевым системам не играл. Может начинал но не осилил высокий порог вхождения и дропнул. В этом единственный плюс сойднд - низкий чем в днд порог вхождения. Так вот, позиционирования и активности игрока в столбах не больше чем в пасфайндере например. Опровергая приводи конкретные механики, которые есть в столбах и нет в балдураче.
>>32801419 Но может и есть. Ну и хочется приплести Уминеко, потому что вышло прям Оконоги со снайперкой с вертолета, лул. И инланд эмпаер это чисто любовь. Но тогда где-то должно быть прямое подтверждение, но его я что-то не вижу. Очень вероятно, что у обоих детективов общие предки просто.
>>32801424 >Твои представления об эпичности ограничиваются Мои представления и моя личность тут никаким образом не задействована. >каргокультистским Рекомендую тебе не использовать слова, значение которых не понимаешь. >ты ещё пытаешься кого-то упрекнуть в ограниченном кругозоре По сравнению со всей студией обсидиан, я натуральный бог знаний и мудрости. Если судить по их продуктам. >почитай книжек Например? Давай список литературы, чтобы не быть "каргокультистом" и "иметь большой кругозор". Конкретные названия и авторов.
>>32801579 То есть ты просто слился в какие-то мемы. Ясно. Мало того, что ты не понимаешь написанного, но даже не в состоянии поддерживать беседу. Тебя так же просто между пальцев раздавить, как комара. Иди порефлексируй над своими ошибками и впредь не лезь в разговоры взрослых.
Канера меня отшила, потому что я флиртовал с Ириской, пиздец. Откуда она блять знает. Да и вообще я не флиртовал, просто не агрился на нее и у меня ни одно проклятье не исследовано. Чертовы женщины блять. Ну раз детей не намечается, можно идти в подсосы к шарику.
>>32802273 >кривой геймдиз >как романсить понимают только жирухи >в 75% случаев романс ломается из-за бага >ты просто двачер Маркетинговый отдел по выходным работает.
>>32802419 Единственные две вещи, которые могут вызвать возгорания: это ребусы в могиле героя и хата нерисски. Все. Но ты ведь не за них заговорил изначально, ты, блять, умудрился запороть все романсы(даже Октавию!) и теперь кричишь, что это клятый геймдиз тебе говна в штаны подложил
>>32802432 >>32802450 Проблема, что на автогосударстве советники могут проваливать задания подряд все и ты не можешь повлиять. Что ты не можешь исследовать что тебе действительно надо в данный момент. Проблема, что тебе прямо пишут в описании квеста и не одного указание, из-за которого ты провалишь квест и получишь геймовер. Да много чего. В романсах у тебя нет нормальных реплик с той же Дверью. Про Нериcсу я молчу.
>>32802514 >что на автогосударстве советники могут проваливать задания подряд все и ты не можешь повлиять Так ты советников качай > Проблема, что тебе прямо пишут в описании квеста и не одного указание, из-за которого ты провалишь квест и получишь геймовер Какое указание, что пишут? Блять, какой-то шизоидный поток мыслей >В романсах у тебя нет нормальных реплик с той же Дверью Дай определение НОРМАЛЬНЫХ реплик >Про Нериcсу я молчу Ну правильно, что молчишь, ты дааже не можешь вспомнить, что ей отвечал, а теперь у тебя геймдиз плохой
>>32802514 Подожди, ты выбрал автогосударство и жалуешься, что тебе выбора не дают? Что там с квестами я так и не понял, ты бы повнятней объяснил. Какой ещё провал квеста с геймовером?
>>32800994 >прожимать спелы по кд Зачем прожимать, можно на автокаст поставить же. >смотреть на пиу пиу А что ещё остаётся, активная пауза только для этого и годится
>>32802573 >Так ты советников качай Это автогосударство. И советник не из пати. >Какое указание, что пишут? Пишут жди. Ждешь. Геймовер. >определение НОРМАЛЬНЫХ Реплика, которая не подчеркивает мое беспокойство по поводу лица Двери. >ты дааже не можешь вспомнить, что ей отвечал Я могу вспомнить стратегию, по которой выходишь на ее роман. И он это такое. >>32802597 >ты выбрал автогосударство и жалуешься, что тебе выбора не дают? Я выбрал авто и жалуюсь, что мне засирается все в игре. Авто значит в моем понимании, что мне не надо париться, пусть и без ряда плюсов. А на деле это пиздец какой-то, жизненно важные проекты не начинаются. >Что там с квестами я так и не понял Я сюда недавно кучу пруфов скидывал, что в квестах не так. Пишут ждать, когда ожидание = геймовер.
>>32802681 Ну ты приведи примеры, что там у тебя не начинается жизненно важного. В конце концов есть же опция про невозможность проиграть при плохом государстве. И что там за квесты, когда пишут ждать?
>>32802887 >Ну ты приведи примеры Я уже тут приводил их. Пишут ждите конца расследования, когда к тебе приезжает какой-то там орден. Или, когда Питакс против тебя начинает невидимую войну, на полностью открытой карте, которую прошел персонаж с высоким Вниманием, нет локаций с бардами и бандитами. По квесту ты должен каким-то проектом их открыть, сидишь ждешь на автогосударстве этот проект, лол. Оказывается, что надо повторно обойти весь Питакс и локации появятся. Кроме как кривым геймдизайном это никак не объяснить.
>>32802951 >Или, когда Питакс против тебя начинает невидимую войну Война с Питаксом это цепь всяких событий, которые ты должен через проекты закрывать, чтобы гос-во не рухнуло, а сам должен в это же время пиздить Ироветти
>>32802951 Тебе прямым текстом говорят, что нужно найти источник говна и дать пизды. Я понимаю, что это невероятно сложно для человека, который всякими ведьмаками воспитывался, где классический РАШИМИЛ, но хули ты такой тупой?
>>32803056 Это тролинг тупостью походу. Последний раз пишу. Я уже открыл всю карту Питакса, там нет нужных локаций. Дальше не отвечаю. Мне похуй ты маркетолог или отбитый фанат говна этого.
>>32802951 Я слышал, что у разработчиков нового Дума есть отдел тестировщиков, где люди с инвалидностью проходят игру. Попробуй написать в Овлкэт Студио с предложением основать и возглавить такой же отдел.
>>32803137 Откуда ты узнаешь, что они доступны? На карте есть только лока с телепортом чудовищ. С бардами и бандитами на уже открытой карте не появляются.
>>32803242 Как ты должен догадаться, что надо повторно войти, если тебе по квестам написано, что у тебя там какие-то разведчики ищут или еще чето в этом роде. Там по всему выходит, что надо сидеть на жопе и крутить шарманку дальше.
>>32803318 В диалоге не говорят. Даже если что-то можно притянуть под это, в описании квестов нигде ничего нет конкретного. Есть два способа пройти. Либо как дебил всю карту обходить после любого чиха, либо погуглить.
>>32804720 Смотря что подразумевать под хорошим. Если даже быть дауном и разделить всех на злых и добрых, ехидный шар за всю игру ничего плохого не сделал.
>>32804794 >кроме обречения тебя на разгребания кучи дерьма и попытки тебя выпилить Ты сам полез в Столен ландс. Но он даже толком не старался тебя выпилить, иначе бы атаковал под проклятием. Ему важна развлекуха, злых интенций у него нет.
>>32804829 >В штаны срала Ириска В конце уже срет конкретно сам шарик >>32804832 >Ему важна развлекуха, злых интенций у него нет. Прямо как те феи, которые мужика грохнули пофанчику)) а потом искренне не понимали, чего он не встает обратно?
>>32804892 >Прямо как те феи, которые мужика грохнули пофанчику)) а потом искренне не понимали, чего он не встает обратно? Феи не знают, что такое смерть и творят хуету, убивая людей. Они убивают не потому что они злые, а потому что они просто не понимают как это умереть.
>>32804892 Ну он срет за вполне конретные действия - ты его лишил любимой игрушки, если Ириску ебнул, или ты строишь против него заговор вместе с ней. Думаю, его можно понять. Насколько этих ебанутых фей вообще возможно понять.
>>32804933 >они просто не понимают как это умереть Значит мы им покажем на их примере. >>32804936 Он конкретно хочет тебя выпилить, ГГ так шарик и может схлопнуть, когда отдаст Столены во владение шарику, а шарик пообещал смерть любому правителю Столенов
>>32804959 Ни на что не хватило. Надо все в голове отыгрывать от начала и до конца. Хоть дали бы выставлять портреты персонажам самим, это бы позволило хоть как-то приблизить реализацию к задуманному.
>>32804959 Ты переоцениваешь силу харизмы. Без ауры она быстро становится бесполезной. Вот у тебя может хуй стоять сутками напролет? Принцип тот же самый. >>32804967 >Значит мы им покажем на их примере. Как хочешь, просто следует различать мотивы поступков и сами поступки. >Он конкретно хочет тебя выпилить, ГГ так шарик и может схлопнуть, когда отдаст Столены во владение шарику, а шарик пообещал смерть любому правителю Столенов И хули ты ему сделаешь? Если он захочет тебя выпилить, он может это сделать в любой момент. Барон жив просто потому что шар его не хочет убивать.
>>32804967 >Он конкретно хочет тебя выпилить Шар может выпилить барона просто подумав об этом. Для него вообще весь этот мир смертных это как меньше мгновения для человека, он не уничтожил его просто потому что ему лень и нет никакой сильной "эмоции". Единственное, что чуть-чуть занимает шара, это Нерисса, но и она для него как просто игруля очередная.
>>32805004 >Как хочешь, просто следует различать мотивы поступков и сами поступки От того, что они низнали((( их поступок не становится менее злым >И хули ты ему сделаешь? Ты с Нерисской обращаешь его прокялтие против него же и все, нет шарика больше
>>32804967 >Он конкретно хочет тебя выпилить Ну хочет, и чо? Я ж говорю, что у него к ГГ обоснованные претензии имеются. И опять же, никто ГГ в Украденные земли силком не тянул.
>>32805022 >Ты с Нерисской Но без нее ты ему вообще ничего не можешь сделать, но и тут надо особый ритуал выполнить, используя специальные условия. То есть у тебя нет ни одного аргумента против него. Да и у тебя с ним нет никакой личной вражды или неприязни. >>32805090 >C выносливостью 38 Это у кого такая выносливость? У грейтер гада? Хотя, наверное, у грейтер гада столько не будет.
>>32805850 Это тебе из интернета,а поцоны хардкорным теорикрафтом занимаются. Я этот билд два вечера придумывал и балансировал, пока ты на очередную виконию дрочил, сюка.
>>32805869 >Гранаты >Ловушки >Крафт >2 вечера придумывал и балансировал А ты не очень умён, да? Ты же вкурсе, что пошёл по пути наименьшего сопротивления?
>>32806078 >Ловушки Не. >по пути наименьшего сопротивления? У нормальных людей это называется наиболее эффективным путём. Что как не эффективность должно быть целью билда?
>>32806641 Ты даунич какой-то. Магов специально принижают в играх, потому что в реальности слабая огненная стрела должна ваншотать ваина 80ого уровня, а вот воин 80ого уровня никак не может победить даже мага первого. Потому что маг это уже иное качество бытия. Но воин даже понять этого не может. Маги это те, кто могут пойти навешать Паладайну и в перспективе запустить вселенную заново по своему замыслу. Воины всегда заканчивают в канаве, даже короли.
>>32807439 Ну типа мудрость это когда ты понимаешь работу своего тела и можешь ее организовывать определенным образом. То есть ты можешь наращивать нужный тип мышц, понимаешь как тренировать приемы эффективно и т.п.
>>32807606 >пиздец какой прокачанный маг СВЯТОЙ МЕЧНИК вон, ствол до +5 бафает, что равноценно крайне редкому и дорогому артефакту. Хоть кривую залупу коня зачарит до +5.
Хм, интересно, в гневе усатых крафт добавят? Языки там вообще не нужны, а вот крафт хотелось бы. Разве не круто самому выковать себе одежду, как взрослый мальчик?
>>32807502 >>32807671 А как монк и прочие без брони переживают попадание? Его же там разрубить на три части от какой-нибудь молнии должно, не говоря про холодное оружие.
>>32807713 Показатель брони в дндпарашах это совокупность уклонения, доспехов, силового поля, удачи, мастерства и много чего ещё. Конкретно монк конвертирует свою дальновидность и понимание боя в возможность хорошо уклонятся, т.е по нему хуже попадают или попадают на полшишечки.
>>32807713 Помню, читал книгу "Человек с топором" вроде бы. Там персонажи, живя в современности, научились силой мысли перестраивать атомы в своём теле, чтобы кожа молибденовая была, например, желудок мог переваривать уран и так далее. Вот и твой монк так же.
>>32807740 >Молнией должно всех убивать Нет. Ты стоишь на земле и весь заряд просто в землю уйдет. А если резиновые перчатки надеть или книгу в инвентаре таскать, то вообще иммун к электричеству.
>>32807830 >Каждый год молнии уносят более чем 4 тысячи жизней по всему миру - это следует из статистики 26 государств >Ты стоишь на земле и весь заряд просто в землю уйдет Чет я хрюкнул.
>>32807857 Молнии тоже разные бывают. Вряд ли маг хуярит ебалой, которая сопоставима с настоящей молнией в несколько десятков млн вольт, иначе бы он уничтожил свою и чужую пачку ударной волной. Вряд ли в днд полно ребят, которые смогут пережить ударную волну, которая сопоставима с детонацией артиллерийской мины на расстоянии до 5м.
>>32807915 >Вряд ли маг хуярит ебалой, которая сопоставима с настоящей молнией В бг2 вызов молнии производит вызов удара молнии с неба. У меня нет основания полагать, что эта молния чем-то слабее. То, что она оставляет в живых кого-то, это потому что у него уровень выше первого и этот кто-то уже не обычный человек.
>>32807988 >То, что она оставляет в живых кого-то, это потому что у него уровень выше первого и этот кто-то уже не обычный человек. А почему нельзя от нее уклониться?
>>32808049 Допустим ядерный взрыв это атака по области. В таком случае успешный спасбросок реакции снизит урон, но урон там на миллионы наверное идет, так что выдержать его можно только будучи драконом или полубогом.
Какой шар, какие феи?? Я деревянный частокол еле-еле вокруг города возвел, а теперь еще и какие-то огнеупорные тролли взундовализь, искать надо откуда лезут.
>>32808066 Молния хуярит не со скоростью света. Это течение тока через ионизированный газ, и канал возникает не со световой скоростью, иначе у нас всю атмосферу давно аннигилировало уже.
>>32807698 Либо выйдет крафт первого дивана, что опрокидывает баланс шмота и не дает шансов магазинным предметам, либо как в двушке, где айтемы от торговцев, и с дропа всегда лучше крафтовых за исключением пары-тройки уников, которые можно только скрафтить..
>>32811393 Схуяле, наоборот крафтовые шмотки всегда лучше во втором диване. В любом случае диванная система не подойдет игре так как там система лута из дьяблы, шмотки только статами различаются, а в пф есть всякие артефакты с уникальными свойствами.
>>32811393 > не дает шансов магазинным предметам Ну, и нормально. На мелокуровнях, пока крафт хуевый, живешь за счет магазинного шмота, а потом живешь за счет материалов, которые покупаются в магазине. Барыги останутся довольны.
>>32811435 >крафтовые шмотки всегда лучше во втором диване И давно там появились трейты, пускай даже уровня не уников, а хотя бы рарок? Ах, да, все время забываю, что тут обычно вещают с истории, либо игру не запускавшие... >>32811436 Торговцы обычно ограблены минимум 1 раз и им не очень норм. При сильной замороченности от пяти раз и более.
>>32811504 >Торговцы обычно ограблены Ну, можно ж хитровыебанно сделать, как любит Беседка: в кармашках только пара монет и сладкий рудет, а весь хабар в недоступном для игрока сундуке.
>>32811587 Спрятать внутри магазина - да. Спрятать в дебаг комнате/текстурах/дряниговнеиссаках/etc; - нет. А еще можно дрочить говно мамонта вместо движка, и реализовывать транспорт неписем, с шапкой в виде транспорта. Только это не нормально.
>>32811608 >>32811550 Охуеть ты зомби. Сагрился на беседку, начав хуячить своё неимоверно важное мнение по шаблоу, вместо того чтоб говорить по деле. Про дерьмака тоже щас пояснишь, вегерождённый?
Алсо что касается ограбляемости торговцев, то это не реализовать без а) полного полома экономики, б) серьёзных социальных последствий. Лучше уж пусть ассортимент торговца будет вне карты/в принципиально неоткрываемой комнате, чем если этого торговца можно было трясти каждые пару дней, получая миллионы лута, продаваемые соседнему торговцу. Вменяемое ограбление торговца должно быть сродни вырезанию города, т.е. даже если тебя не схватили за руку, тебя всё равно должны как минимум сильно подозревать и больше не пускать в этот магазин, а то и поселение.
>>32811659 В играх изначально тотально сломана экономика, и таким макаром её исправить, хоть усрись. В диванах просто напросто сделали одноразовые ограбления, чем решили проблему с круговым обходом неписей. Но ты же вещаешь с дивана, откуда тебе знать. >>32811669 Твой протыклассник?
>>32805004 >И хули ты ему сделаешь? Если он захочет тебя выпилить, он может это сделать в любой момент. Барон жив просто потому что шар его не хочет убивать. Ну и шиза. У чокнутого маньяка садиста тоже может не быть понимая добра и зла, и он не захочет тебя убивать, потому что ему "играть" будет не с кем. Всегда плевал на эти отговорки, что кто-то там не вписывается в хороший/плохой. Это ехидное круглое ебло мешает королевство строить, вот пусть и катится нахуй со своей скукой. Вечнопроблемы его существования - это только его проблемы.
>>32812505 Конкретно Шар не хочет тебя выпиливать, потому что это как если ты вырвал страницу из библиотечной книжки. Да, ты можешь, но нахуя, тут же прикольная история про барона. Шансов, что барон вдруг выпрыгнет из книжки и начнет тебя дубасить, нет. Но он может немного пощекотать твое самолюбие, пока ты будешь читать.
>>32812563 Ну и что? Топикстартер был о том, что Шар - корень всех неприятностей. А избавление от него означает и избавление от этих неприятностей, значит это и есть хорошая концовка. То что он там себя библиотекарем возомнил или какие у него мотивы - такие вопросы вообще не стоят.
>>32812607 Ты не можешь от него избавиться, это только иллюзия. Я хз че там в тру концовке, но ебануть Шар невозможно принципиально, это как ебануть сук, на котором сидишь.
>>32813139 Дело не в оскорблениях, а в том что ты зачем-то решил вставить своё суждение о моих способностях. Я добавил сверху своё собственное о других моих способностях. Можешь принять его к сведению. Ты вообще по какой-то причине возомнил себя судьёй, которому на блюде сущности подавай, а месье решит, проходят ли они проверку. При этом сам ты их определять не собиарешься (даже свою собственную), ведь тогда кто-то другой будет судить твои слова. По этой причине ты до сих пор чего-то ждёшь в надежде потом парировать.
Про разум написал вообще мимоанон. Можешь заменить разум везде на добро и зло, диалог получится таким же.
Опять со школьником срётесь. Расскажите лучше, есть ли у кого полный текст разговора серой армии? Мне охуительно нравится пытаться понять что они там говорят.
>>32813206 >Ну как тебе сказать Так и говори, говно, от дегенерато и для дегенератов.
Тут вам новый кандидат в шапку. Тактическая рпг с узаконенным сейвскамом. Полоса раундов, и подобное исполнение тактической паузы выглядит интересно. Надеюсь кто-то из крупных игроков подсмотрит эту идею. https://youtu.be/_DW4t_vLYWg
>>32813341 >а он хоп и ты умер без боя Ну такой себе геймдизайн, если честно. Ну а про умереть без боя это не оригинальная идея, я как-то читал одну вещь, там крайне мощный персонаж был так силен, что просто "не видел" тех, кто значительно слабее.
>>32813374 А есть история, тоже про сильного персонажа, который поймал экзистенциальный кризис, и впал в депрессию от осознания уровня своих сил. Хотя там еще облысение подлило масла в огонь.
>>32813374 Да, геймдизайн ниоч, но уровень сил зато нормальный. Хочешь не сливаться божеству, соси исток/души/ману/Такхизис или что там у тебя дает качественный прирост сил.
>>32813404 Анимэ какое-нибудь, небось, там у них уже лет 30 ЭКЗИСТОНЦЕОНОЛИЗМ центральная тематика, особенно в каком-нибудь призраке в ракушке. Типа серьезно, взросло. >>32813425 >соси исток/души/ману/Такхизис Ну тут логичное оправдание сил какой-то мистической энергией. Ничего особо нового.
Как в оригинальной кампании второго невервинтера заточить оружие? Вот допустим я сковал топор из адамантина, как мне сделать ему модификатор +n? И совместим ли этот модификатор с чантом (не бафом, а именно с чантом со стола) на огонь и т.д.?
>>32813443 >Сковывай души с Ириской А в каком моменте это происходит? Я, видимо, жопой играл и не помню этого момента. Там еще говорят, что барон типа имморталом становится, но в эпилоге точно этого не было.
>>32813485 >Анимэ какое-нибудь Пародийный гэг комикс, про супергероику и прочие суперпаверы. Забавная вещица на самом деле. Тема раскрывается. >>32813524 Я смотрел только бездарную экранизацию, где что-то похожее было, но из-за других причин и по другому поводу. И вообще там метафора на омп и его использование.
>>32813543 Как минимум в руте романса. В эпилоге бессмертный король смилодон правит своими землями, а ему помогает Ириска из первого мира, забравшая свой титул королевы феечек, емнип.
Подразумевает ли алаймент лоуфула следование законам на чужой территории? Например, в другом государстве он обязан подчиняться законам, даже если они противоречат его морали?
В первых столбах спутники между собой как-то взаимодействуют? Шкалы отношений, как во вторых, я не увидел, но может просто диалоги есть. Какая партия будет самой дружной, без конфликтов? Вот как я понял - Стоик агрессивный и по всей видимости с Эдером не уживется.
Какой самый универсально (против всех врагов) дамажный класс в divinity: OS 2? Чтобы и двери можно было выбивать по-фасту и быстро продвигаться без мозгоёбли? Какие перки и особенности брать, чтобы с самого начала быть крепким и боеспособным по всем фронтам как "странник" в дарк соулсах?
>>32814032 Ну я-то прошёл известно как, раздавая годовые запасы пуль. Но до этого походил в форме, поболтал с людьми. Чтоб получить форму не нужно стелса, а дальше только чутка убеждеия чтоб прикинуться больным.
>>32815124 А что со следопытом не так? Выглядит как стремительный чувак, который заканчивает бой за секунды, еще и первые двери можно выбивать стрелами.
>>32815162 Следопыт не универсальный и скорей в роли сапорта выступает большую часть игры. Типа спелл прочитать, броню добить, нужной стрелой выстрелить, бомбу закинуть, от огня избавить.
>>32815099 Играй на изи, если так настроен. И играть будешь как хочешь, и напряга никакого.
А вообще да, саммонёр. Потому что не требует ни шмота, ни статов, инкарнат сам собой обновляется с каждым уровнем, может наносить и физический. и магический урон, весьма силён. Качаешь до 15 стат, соответствующий типу брони, которую собираешься носить, остальное в консту чтоб ляшки были толще. Из скиллов качаешь саммона до 10 как можно быстрее, потом варфейр чтоб ляшки ещё толще были и чтоб взять в лапки щит и бросать его на 100500 урона, он тоже со статов не скейлится.
>>32815132 >Чтоб получить форму не нужно стелса форма то есть но моя негритяночка со всеми целоваться лезет и они сразу стреляют нужно скорее всего что то с сигнализацией сделать
>>32815425 Если проходить ветку F R E E Дронов, то у них на базе стоит чувак с кучей лора про Отечество (подземную Сербию). Со специальными репликами, если ты подходишь к нему в славянской броне и возможностью обмена славянской валюты на хароны. С другой стороны, кто вообще играет за дронов?
>>32815717 > С другой стороны, кто вообще играет за дронов? Только наглухо ёбнутые.
А теперь вот такой вопрос: к кому из фракций олигофренов присоединяться? До этого играл за приторных, и они мне симпатизируют больше всего, но хочется разнообразия. Что лучше, коретек или джкк? И стоит ли оно вообще того?
>>32816507 >>32816491 Ну штож, я подумал и запишусь в джкк, там вроде бы самые нажористые квесты. В коретеке дают уникальную утилку по хаку роботов, но что поделать.
>>32816990 В начале работал коретек их легче всего найти, а после поезда и его разминирования пригласили к послу и затем к генералу или кто он там. И в чортисты приняли главное не упоминать на собеседовании про коретек единственные кто послал это джкк
>>32817053 >В начале работал коретек их легче всего найти, а после поезда и его разминирования пригласили к послу и затем к генералу или кто он там. Так, этому больше не наливать. Ты коретек, одну из трёх фракций кор сити с протыкторатом из северного андертейла путаешь. В игре выбор между жкк/коретектом/приторными, между протыкторатом/дронами, а черти всех принимают. если собеседование не завалить.
Ну штож, прошёл сюжетку jkk. Действительно гораздо лучше проработана, чем к преторианцев. А теперь время для обсуждений: Она шпионка или нет? По-моему да. В тот момент когда я задал её вопрос "ответь честно, нравится ли тебе жкк", она по-моему и ответила честно, что всех их ненавидит, но потом в следующей реплике свела в шутку. Хотя возможно что Ололо её просто подсидел. >>32818009 Ага, вот мы и выяснили кто играет за дронов. Анимешные мелкобуквы.
Нужен ваш совет про 3 игры до которых не дошли руки но почти прошёл атом рпг и скоро нужно будет выбрать что то новое так вот есть 1) shadow run в 3 частях 2) ash of God's 3) bane saga . Что можете сказать по этим играм годный или вообще качать не стоит ?
>>32818851 >научная Ну это слишком громкое название, поскольку из научного там, обычно, терминология, которая интепретируется произвольно, что можно сказать своего рода сказка.
>>32818874 ты можешь интерпретиовать все угодно как угодно, ровно как захочет большой палец твоей левой ноги, однако есть общепринятые широко используемые термины. киберпанк считается научной фантастикой со своими характерными штампами.
>>32818924 Но раз так, получается, если я лук назову бластером, а доспехи силовой броней, моя книга станет научной фантастикой, даже если они ими фактически не будут являться?
>>32818956 если ты обмажешь это спекулятивными научными фактами, и запихнешь подальше в будущее или альтернативную вселенную, то твоя книга станет научной фантастикой.
>>32821789 До хуя каких билдов, куча классов, престиж классов, возможность их миксить, куча навыков, аттрибуты, умения. Ты же не удивляешься билдам в Патфайндере.
>>32822463 You will be the Emperor's Wrath. You will serve as a personal enforcer and executioner for the Emperor, taking orders directly from and answering only to him.
В СФ обязательно присутствует/ют некоторые допущения, делающие невозможные нынче вундервафли возможными. В хард-СФ эти допущения еще и обосновываются, а необоснованное отступление от ныне принятых теорий ("и тут Василий изобрел вечный двигатель!") поливаются говном и переводятся в разряд софт-СФ.
>оба жанра можно считать фентези В фентезятне обычно присутвуют эльфы и магия, плюс средневековье. Для СФ это не комильфо. Если хочешь эльфов и магию в НФ - будь добр поясни за генную инженерию, принципы работы магии (которая в каноничном смысле антинаучна в принципе) и потом еще объясни, как общество с таким развитием технологий наебнуло себя в средневековье.
>>32822835 Дык классов как таковых нет. Из манчкинских рекомендаций: бери андеда-волка. Каждый из боевых талантов качай на 1 и бери все мувскилы нижних уровней. Плюс к этому из огненной школы - обязательно кларити, из скундреля - адреналин.
У некромантии есть решающие абилки низкого уровня - цепи, дефайлинг тач. Их стоит брать если стукаешь физикой. У морфа есть решающие абилки высокого уровня - сброс кожи и апофеоз. Их стоит брать (сильно попожжа) вообще любому.
Чтобы больно стукать, как уже писали выше - можно юзать саммонов, можно щит, можно двуруч. С двуручем в самом начале тяжковато.
Из йоба-связок - цепи и взрыв брони или цепи и самохил (у андеда).
1) С ДИМОНОМ где-то под конец второго акта или чуть позже, не пмню уже в плюс к этому собирается 115% фаерреза и вот ты уже ходишь по лаве.
2) Большинство хилок хиляют на процент. Цепи передают дамажку в абсолютных величинах. Сбриваешь броню, цепляешь цепи и кушаешь пироги. Для этого нужно прилично максхп иметь, но урона выдает пиздец как много за 1 потраченный АП. Некромантское бессмертие может понадобиться чтобы не окочуриться опосля.
Ну и "абуз" масочки: становишься эльфом, кушаешь трупы и пускаешь кровушку.
>>32823043 Добавить забыл: к дефайлинг тачу нужнен ресторейшн из воды. Телепорт из воздуха - тоже один из маст-хев для соло - либо в кучу врагов сбить, либо милишника подальше откинуть.
>комбо из чая, кожи и эльфской абилки Если ты про арбуз свитков кожи, которые без кд, то это как-то неспортивно. Ровно как и инстагибящий соулмейт (его же починили уже?) с дефайлинг тачем.
Шо ж это такое \творицца-то, а?! Почему везде написано что максимальный уровень компонентов до дип кейвов - 160, а я воловил у торговца вот это? Как это понимать? На что рассчитывать? Мне же ещё суперсталь роллить, стоит ли там ждать 160+ качества?
Но у мене там нет абузов. Из абузов - только свитки и соулмейт. Ну суммонер - это пограничный случай. Он просто плохо забаланшен, а от волка растет как на дрожжах. Про масочку - это так, хуитка, шоб быть эльфом(самой сильной расой) не будучи им и иметь плюшки андеда. Она слот занимает так-то.
>>32798014 (OP) Какого хуя? Купил в Хабе дом-улитку. Дверь постоянно закрываю, прихожу с похода, а там нахуй дверь сломана. А потом оказывается что моя жёлтая паладинская броня за 42к спизжена. Это чё за хуйня? Как фиксить?
Прошёл наконец-то Панцу, Джейтал лудшая кисонька, жаль, романсов с ней не завезли, пришлось адюльтерить Нириссу. Теперь, пока русских в Диско не завезли, буду проходить Нуменеру.
>>32825054 А зачем ты ей говно в руки суешь. Есть же пара нормальныз бастардов, у воинов с фитами проблем нет, вполне неплохо нарезает. Да и все равно танк не должен ломать лица. Тем более валери отлично сделана чтобы кидать фир.
>>32825178 По логике вещей, у троллей в днд должен быть полный иммун к фиру, их убить можно только огнем или кислотой, плюс у них бешеный реген. Им просто похуй на все и всех.
>>32825230 Я как представлю эти волосатые подмыхи и волосню между ног, эту немытую голову с блохами, этот густой запах псины и смрад от обмоток на ногах...
>>32825288 А книжка теперь воняет или как? Когда страницы перелистывают это какая часть ее тела? А если провести посередине книг чтобы страница не перелистывалась, можно ли считать это актом сексуального характера?
Прикупил я себе новый ПК и решил наверстать упущенный игро-экспириенс за последние 7 годиков. Так как я CRPG задрот со стажем, то, естественно, решил начать с изометрических дрочилен вышедших за последнее время. Начал с пилларсов, так как они, насколько я слышал, самые казуальные из всего множества выпущенных изометриек, рассчитаны на расслабленное прохождение под пивко (мне сейчас такое и нужно). И таки что могу сказать, меня не обманули: геймплей и механика по сравнению с классикой действительно значительно упростили, практически все игровые аспекты расписаны очень подробно и понятно - сразу ясно что и как качать. НО, у меня другая проблема. Мне просто неинтересно в ЭТО играть. Во-первых, из-за тотальной вторичности всего - сеттинга, контента, сюжета. Вот вам Бухта Непокорности - клон Балдурс гейта понятно откуда; вот вам своя личная крепость, которую надо менеджить, спизженная из НВН 2; вот вам данж на 14 левеллов, спизженный из того же балдурача; вот вам аддон, подозрительно похожий на Айсвинд Дейл 2 и т.д. и т.п. Во-вторых, игра дико хуёво написана, причём я уверен что проблема не в переводе да, я говноед, и прохожу не в оригинале, а именно в том что диалоги, лор и сюжет изначально писались какими-то шизиками. Анимансеры вместо некромантов, носители(!) вместо нежити, какие-то, сука, пусторожденные без души (я уже часов 20 наиграл, но так и не понял в чём именно эта БЕЗДУШНОСТЬ выражается и почему это так неебаться плохо), какие-то кулстори про мертвых Богов, Богов похуистов, наебывающих своих верующих, чуть ли не саентологические загоны про ПЕРЕРОЖДЕНИЯ и ОДЕРЖИМОСТЬ личностями из прошлых жизней... Вы понимаете, что вы ебанутые, блять? Не я ебанутый, не он, а вы нахуй! Причем многие пишут про то, что авторы вдохновлялись Планеткой при написании всего этого шизофренического бреда, но, мамой клянусь, когда я проходил Планетку у меня ни разу не возникало проблем с тем чтобы понять где я, блять, нахожусь, что происходит и что мне нужно делать.
Короче говоря, прошу совета у анона. Нужно ли мне продолжать через силу проходить эту срань или лучше дропнуть до окончательного разжижения мозга?
>>32826645 Ты просто слабоумный (возможно слабоумие приобретённое за десятки тысяч часов в доцку, а где-то в нулевых ты ещё вменяемым играл в тогдашний золотой фонд) нихуя не понял в игре и смог только сверить её с уже установленными в твоей голове ярлыками. Это нормально для треда. Играй в диско.
>>32826672 Воу-воу, друг, полегче. Я ведь написал в своем посте, что большая часть платины мною пройдена, и ни разу у меня не возникало такой проблемы. Я проходил Планетку - всё норм. Проходил второй Балдурач - всё норм. Морру проходил, и она хоть и говно спидозной псины в плане геймплея утки -сосать!, но сюжет и сеттинг зашел нормально. Во имя Аллаха, я даже во время прохождения Мора не чувствовал такого жесткого сношания моих мозгов, ка при чтении пилларовских диалогов!
Опять же, я не знаю, может проблема именно в переводе, но я не уверен, что даже самый говеный промтовский перевод может ТАК исказить смысл оригинала.
P.S. В Доцку не играл ни часа в жизни. Для меня вообще есть только сингловые игры - только хардкор.
>>32826645 дропай тогда это заходило от безальтернативности сейчас полно куда более годных изометрических проектов со второй части ты вообще проблюёшься
>>32826730 Вот я и делаю предположение, что во всё это ты играл в возрасте годков 15 в нулевых, а сейчас стал старый и тупой, из-за многолетней игры, ну если не в дотку, то многократного перепрохождения какой-нибудь жрпг на сто часов. Причина - вопрос чисто академический, но факт в том, что ты играл жопой и пропустил самые основные плотпоинты, раз задаёшь вопросы вроде "ну и чё что душ нет" или приравниваешь анимансеров к некромантам. Рекомендованные действия - не играй, но признай, что проблема в тебе, а не в игре. Потому что нихуя не понять, но заявить о вторичности, это просто чудно.
Ладно, ладно. Поиграю я ваши Столпы еще, попробую разобраться в лоре подробней. Может быть я действительно туплю, и всё не так уж и плохо. А может вероятней всего графоманы, писавшие диалоги и внутреигровую литературу, просто схалтурили. Время покажет.
>>32826858 Простая таблица: Подрельса - для гениев Столбы, тирания - для умных Пасфайндер - для средних умов Шэдоураны - для тупеньких Дивинити - для умственно отсталых Нуменра - для шизиков Диско - для промытых политическими идеями
>>32826852 Так а чего в ней нового, господин неутёнок? Механика, представляющая собой франкенштейна, склеенного из кусков игромеханик самых хайповых классических RPG? Или может контент, бувально скопипасченый из Балдурача, НВН 2, Долины? Где новизна то? Новизна в том, что халфлингов заменили ОРЛАНАМИ, а полуорков - АМАТУА или как там эта ёбань называется? Или новизна заключается в том, что половина именных НПС нужна чтобы через них скармливать игроку тонный графоманского бреда? Покажи мне новизну, зумерок, потому что я пока ничего нового кроме диалогов в стиле "родился на улице Герцена, в народном хозяйстве незаменим" там так и не нашел - те же яйца что 20 лет назад, только в профиль.
>>32826858 Диско это простенькая история без геймплея как такового, кроме сейвскама чеков. Ты движешься по рельсам до финальной перестрелки попутно выбирая ориентацию из четырёх политических координат и их четырёх же жизненных путей героя. Проблема в том, что они не на что не влияют. Дед - лютый забулдыга, амнезия и попытки в новую жизнь уже успели заебать его коллег. Перед финальными титрами тебе зачитывают чего ты там наворотил, нормально ли у тебя там с кармой. Такое себе. Лучше бы просто сделали новелку с выборами и слайдами этими красиво нарисованными. ШИЗОметрия Диско явно не была нужна.
>>32826936 В этом и есть вся утиность, Столбы новые потому что они по времени релиза новые. Суть утки в том, что отличные игры, которые вышли позже классики уткой отвергаются как плохие притом что они ОБЪЕКТИВНО сделаны качественно, при этом утка верещит бегая по всем тредам абсолютно нелепыми доказательствами якобы хуёвости новых игр и выставляет себя как дурачка. Столбы это современная классика, они НИ В ЧЁМ не проигрывают ни Балдурачам, ни НВНам, ни тем более попыткам гигантской ЕА со своей ДА сыграть на этом поле, обе части Столбов это большие интересные проработанные рпг с интересным миром, отличной боёвкой и т.д. и т.п., это понятно любому человеку, который не болен утинизмом. Мне 29 стукнуло в январе, я отыграл во всю рпг классику во второй половине нулевых, и обе части столбов мне понравились не меньше классики, более того, в плане боёвки Столбы уделывают всю ДНД-классику в чистую потому что в Столбах нельзя оббафаться перед боем ускорением и пятью защитами и бежать сломя голову вперёд, повторяя раз за разом одно и то же.
>>32827025 В Аватаре, а пик именно оттуда, они могли использовать магию крови - контролировать ток воды в теле человека, тем самым заставляя его двигаться как им угодно. Я не виноват, что автор пикчи так изобразил.
>>32826936 >половина именных НПС нужна чтобы через них скармливать игроку тонный графоманского бреда В игре прямым текстом написано, что именные персонажи с желтой рамкой - придуманы спонсорами с кикстартера, и во избежание нарушения погружения сеттинг их следует категорически избегать. Но ты и этот момент проебланил.
>В этом и есть вся утиность, Столбы новые потому что они по времени релиза новые А у меня нет предубеждения к играм из-за даты их релиза, только из-за их качества. Если бы я относился к той категории игроков, о которой ты пишешь, я бы даже устанавливать Пилларс не стал.
>они НИ В ЧЁМ не проигрывают ни Балдурачам, ни НВНам Сложно проигрывать играм, которые ты нагло копипастишь. Да и речь была не про техническое качество исполнения, а про новизну контента, чего в Столпах а не "столбах", долбоёб не наблюдается.
>в плане боёвки Столбы уделывают всю ДНД-классику в чистую потому что в Столбах нельзя оббафаться перед боем ускорением и пятью защитами и бежать сломя голову вперёд Да ладно, лол! Что, нельзя получить заранее бонус от отдыха от таверны/костерка и обожраться едой и бухлом? Там от этого дерьма такие баффы идут, что никаким "каменным кожам" и "бычьим силам" и не снилось.
>>32827111 >чего в Столпах а не "столбах", долбоёб Проиграл с взбрыка. Всю жизнь в треде столбами звали, а он тут придумал себе аргумент чтоб весу набить. Весь остальной твой пост такое же говно уровня ЯСКОЗАЛ. мимо.
>>32826645 Не нужно, вторичность просто отовсюду выпирает, я в неё пытался раза 3 вкатиться, дальше замка так и не прошёл. И кто-то эти высеры ещё сравнивает с божественной кушеткой, даже ебальники этих опущей представить не могу.
>>32827143 Фонаты Столпов какие-то агрессивные оказались. По своему опыту могу сказать, что это обычно указывает на низкое качество защищаемого ими продукта. Хотя конечно фонатов Морровинда им не переплюнуть, те вообще шизики, больные ДУШОЙ головного мозга, через одного.
>>32827148 Незнание мемов делает тебя баттхёртом в этом итт треде, мальчик. Если ты тут недавно, то я тебе намекну, что игры модно называть искажёнными, обычно излишне дословными переводами их названий.
>>32827111 >Да ладно, лол! Что, нельзя получить заранее бонус от отдыха от таверны/костерка и обожраться едой и бухлом? Чего? Эти бонусы в Столбах практически ни на что не влияют, даже самые лютые обжоры самыми дорогими рецептами не делают пати намного сильней, один спелл массового ускорения в любой днд-игре сильнее ВСЕХ возможных оббафов перед боями в столбах. это даже обсуждать глупо. >>32827111 >А у меня нет предубеждения к играм из-за даты их релиза, только из-за их качества Я тебе не верю, не будь у тебя предубеждения ты бы видел насколько Столбы качественно сделаны. >новизну контента Ты блять шизик ёбаный, в Столбах СОВЕРШЕННО НОВЫЙ КОНТЕНТ, там оригинальный сюжет, оригинальный мир, то, что всё это построено на известных архетипах НЕ ДЕЛАЕТ ПРОИЗВЕДЕНИЕ СКОПИПАЩЕННЫМ, когда вы это поймёте, шизоиды?
>>32827143 >>32827168 >Пишут что у уток глаз замылился и они нихуя кроме классикиЮ пройденной в школе, не могут осилить >Утки в этом раписываются и поддакивают друг друг, мол вот раньше было заебись, а сейчас копипиздинг
Ты хочешь чтобы с тобой, шизиком, и тебе подобными нормально общались? Я не знаю как излечить твою половую игровую импотенцию, если кроме игр, пройдённых ещё на школьной скамье тебе нихуя не заходит.
Так почему вторые Столбы не любят? Лично мне понравились больше. Столица интересная. Графомании намного меньше. Боёвка как будто поудобнее, не ощущается таким же райткликом, как было в первой части. Только с количеством контента плохо. После Путенаходителя так вообще объём игры несерьёзно смотрится.
>>32827111 >которые ты нагло копипастишь Ты сучёныш блять утиный, нука покажи хоть ОДНУ фэнтези рпг последних 10 лет, которую можно назвать на сто процентов оригинальной? Щас мы посмотрим что у тебя там оригинальным считается, только давай без попыток съехать на тему своих любимых литераторов от жанра, на вскукареки про "а вот там в деревнях настолках естя сеттинги-то фэнтезийные, фэнтезийные там сеттинги оргинальные естя в настолках".
>>32827225 Мне наоборот. Графомании меньше, вместо солидного хайфентези с ворлдбилдингом мы перекатились к джеку воробью и срущимся на скамейке богам. Боёвка из тактикула с паузой каждые треть секунды превратилась в кучу малу. Видимо ипытаюсь угодить таким как ты, которым в первой было слишком сухо, многословно и скучно, а не угодили никому. Я как на релизе её прошёл, да даже до длц и не добрлся до сих пор.
>>32827216 Ну я играл из старья в относитель актуальное время только в Арканум. Следующей изометрией которую я попробовал были как раз столбы по многочисленным рекомендациям. Дропнул буквально через пару часов с мыслью "Ну и хуета". После этого еще несколько раз пробовал, дополз до замка через силу даже один раз и так и дропал с той же мыслью. Наверное я тоже утка.
>>32827216 Какие нахуй утки, уебище. Столбы - хуевая игра не по сравнению с древним говном, она хуевая игра по сравнению с новыми релизами. Обсидианы говноделы высшего уровня, последняя их игра, которая пиарилась на костях Нью Вегаса - лучший пример их уебищности. Надеюсь они обанкротятся, потому что их фанбои успели заебать уже вообще всех.
>>32827225 >Графомании намного меньше Огромный минус. >Боёвка как будто поудобнее Потому что меньше персов, не так душно. Главная проблема вторых Столбов - левелкап на середине игры и общий низкий уровень сложности боёв, ты практически всю игру круче всех, зато в ДЛС дают просраться, пока их проходишь забываешь начисто всю основную игру и что там происходит. Вторая проблема - в игре так подан сюжет, что тебе всю игру кажется что ты куда-то спешишь и не играешь в отдельную игру, а доигрываешь события первой части.
>>32827333 Дикое племя обезьян мы, а своё веское и аргументированное ЯСКОЗАЛ, обильно сдобренное кислотой, высказываешь почему-то именно ты. Пиздуй в ведьмакотреды набрасывать с таким подходом, клоун.
>>32827272 Арканум это вообще высер интергалактических масштабов, игра, которую пиарят как великую суперпроработанную рпг является симулятором зачистки кишок с напрочь сломанной ролевой и боевой системами, ужасным безвкусным графоном и школосеттингом.
>>32827351 >а своё веское и аргументированное ЯСКОЗАЛ А какое должно быть яскозал? Ну можно конечно по пунктам с пикрелейтед сравнить. Обе игры из кикстартера вышли в конце концов.
>>32827322 > левелкап на середине игры Так и в первых та же проблема. Ты свой 16ый получаешь, пожрав примерно 2/3 контента, и Таосу или адровому дракону в легкую даешь пизды даже на ПП. Дают просраться только Архимаги.
У фонатов начались плавится попки, отлично. А теперь по делу:
>Чего? Эти бонусы в Столбах практически ни на что не влияют, даже самые лютые обжоры самыми дорогими рецептами не делают пати намного сильней
Ну да, ну да, повышение характеристик на несколько минут реального времени, значительное увеличение вычета урона или урона наносимого по выбранному типу врагов - всё это не идет ни в какое сравнение с ДнД-шными баффами. Хотя, возможно, на лейт-гейме это и так, тут лично мне надо тестить.
>один спелл массового ускорения в любой днд-игре сильнее ВСЕХ возможных оббафов перед боями в столбах
А "паутинкой" в ебло не хочешь, спринтер? Суть магии в системе Д20 именно в том, что любую ёбу можно законтрить. Это не баг, а фича.
>Я тебе не верю
Вы всё врёти.jpg
>Ты блять шизик ёбаный, в Столбах СОВЕРШЕННО НОВЫЙ КОНТЕНТ
Совершенно новый Бплдурс Гейт, ой, то есть БУХТА НЕПОКОРНОСТИ! Совершено новая Крепость на Перекрёстке, ой, то есть Каэль Нуа! Совершенно новая башня Дурлага, ой, то есть Бесконечный лабиринт! Мне продолжать, или примеров новизны хватит?
>Ты хочешь чтобы с тобой, шизиком
Не общайся, кто тебя заставляет? Или попа бобо и ты просто НЕ МОЖЕШЬ не ответить?
>>32827378 >Пошаг Хули тут сравнивать. Любой пошаг всегда хуже тактической паузы и риалтайма, если конечно умственные способности позволяют анализировать ситуацию без ходов длительность от 2 до 5 минут КАЖДЫЙ.
>>32827384 Я играл оригинал ещё до Вайт Марча, собственно я его прошёл 12-м по-моему и у меня не было проблем с тем что он рано наступил, при этом в длс мне дали раскачаться и получить новые абилки. Во второй же части я играл сразу с длс и я ещё до первого длс левелкапнулся, а они уже не повышаю левелкап,, а длс там непростые и прямо кричат о том чтобы добавили левелов, новых спеллов и абилок чтобы стало если не попроще, то хотя бы поразнообразнее.
>>32827398 >хуже тактической паузы и риалтайма Заорал в голос. Как раз уебищность тактической паузы и риалтайма ограничивает билды, вынуждая играть полутора наиболее приспособленными к минимуму микро вариантами, обычно вырождающимися в "обмазали мили баффами, те добежали и наебошили", смыть повторить. Это каким же надо быть ударенным в голову чтобы на полном серьезе высраться что может быть боевка лучше пошага, пиздос.
>>32827322 >Графомании намного меньше >Огромный минус.
Я вот без всяких рофлов не понимал эти охуенные простыни текста первых столбов в духе того как скорбящая мать, или как её там, принимала роды. Или ещё какие-то охуительные истории, которые ты не вспомнишь на следующий день, которые вообще ни на какое-то отношение к персонажу не влияют. Помню, подобного говна ещё и в Тиранию щедро наложили, когда приходишь в какой-то очередной город, а тебе первый встречный как энциклопедия без задней мысли рассказывает всю его охуительную историю, хотя через час ты из города уйдёшь и никогда не вернёшься в него.
>в игре так подан сюжет, что тебе всю игру кажется что ты куда-то спешишь и не играешь в отдельную игру, а доигрываешь события первой части
Вот это и правда верно. Как-то не стыкуются события, что мы должны ходячую статую в спешке преследовать, но по сути всю игру ебланим на разных островах. И я так и не понял, что души людей делали в мире, пока те ребята себя богами не сделали.
>>32827430 Ну, да, я тоже был раздосадован, что с длс лвлкап не подняли. Есть моды, где-то видел до 30го поднимает, без новых абилок, но с уровнями мощи.
>>32827387 >Совершенно новый Бплдурс Гейт, ой, то есть БУХТА НЕПОКОРНОСТИ! Совершено новая Крепость на Перекрёстке, ой, то есть Каэль Нуа! Совершенно новая башня Дурлага, ой, то есть Бесконечный лабиринт! Мне продолжать, или примеров новизны хватит? Ты дебил сука ебаный, то что ты проводишь ПАРАЛЛЕЛИ это не значит что контент совпадает, так же можно сказать что любая пещера с пауками в любой фэнтези рпг ОДИНОКОВА, ну а хули, это же пещера и там пауки, вообще ОДНО И ТО ЖЕ, только вот нихуя, и в пещарах лэйаут разный, и в Бухте непокорности и во Вратах разные здания, персонажи и квесты, я тебе ещё раз потворяю - совпадение архетипов не является повторением.
>>32827468 Говорю вот прямо сейчас. Недостаток пукичфайндера только в том что пати великовата для пошага и бои соответственно пилились под тупой залив, так что времени занимает уж больно дохуя. Но даже там с модом на пошаг внезапно начинают охуенно играть маги и количество вариантов растет в разы. Ну и да, по сравнению с боевкой дивана ПФ сосет, вообще во всем.
>>32827489 >Но в путеискателе самые сильные билды - милишники без скиллов >самые сильные билды >милишники ого, да у нас тут эксперт билдостроения и теорикрафта
>>32827468 И что ему нужно сказать? Во второй половине игры ты тратишь примерно 3 минуты чистого времени (я засекал), чтобы развешать баффы на всю пати. Потом нажимаешь райтклик. В Патфаиндере баффы решают, со временем их только больше становится. А 3 минуты (и больше) - это очень много. Это полчаса проёбанного времени на хуйню за 10 боёв. 20 боёв - и ты уже просто час потратил на прощёлкивание хуйни. Там реально больше ста кликов, а это говно ещё и с анимацией, с задержкой. Это геймплей типа?
>>32827522 Ваше компетентное мнение очень важно для нас, спасибо. Правда остальные игроки не согласны и в результате второй диван немношк обоссал все столбы, тиранию и ПФ вместе взятые, ну да это мелочи.
>>32827510 Ну так я и не вещаю с точки зрения эксперта. Но по сравнению с диваном, где самые сильные милишники - это комбухи как минимум 2х маг. школ, в ПФ всё более предсказуемо, если не изъебываться. Но если изъебываться - это нужно обладать нихуевыми знаниями в механике, сразу такое не осилить.
>>32827554 >Правда остальные игроки Какие игроки? Столько фанатов рпг сколько копий продано ДОС2 даже на свтете нет, ДОС2 жрут казуалы, никогда не видевшие нормальных рпг, там всё специально для них сделали.
>>32827482 Если бы ты не был двухтайтловым школьником, и понимал про что идёт речь, то факт откровенного плагиата со стороны разрабов Стол(б)пов был бы для тебя очевиден. И нет, дорогой зумер, речь идет не просто про сходство объектов из одной игры с объектами из другой, а о переносе с минимальными изменениями механик из одной игры в другую. Например, менеджмент крепости - механика, которую Обсидианы скопировали из собственной более ранней игры. Единственное отличие - в той игре это воспринималось как что-то новое и креативное ( потому что по факту таким и было), а в ПоЕ выглядит банальным самокопированием (которым и является).
>>32827553 Мб скипетр вне боя - это и правда хорошая идея. И правда можно было бы какой-то ИИ для очереди из баффов сделать. Мне интересной видится вообще идея со слотами под баффы, но понятно, что это уже серьёзный отход от правил был бы.
>>32826838 Ты тупишь, патамушта хрень с бездушными разжевывается буквально в первых локах с машинами, культистами и вихтами. Но авторы графоманы, да. Мне только со второго раза зашло и то от безыгорья. Вторая часть пободрее, но кароче. Тлдр: доковыряй, если далеко ушел, если в самом начале - дропай, если похуй - похуй.
>>32827586 >Если бы ты не был двухтайтловым школьником >дорогой зумер Дурачок реально сидит к возрасту апеллирует в 2020-м году, когда Лурка этот приём ещё в конце нулевых вывела из употребления во всём интернете, я просто в шоке.
>>32827615 А почему нет, лол? Если ему лет пятнадцать и он не играл в платину, с которой разрабы Пилларсов пиздили контент, то как он может понять что его кормят вторичным продуктом. Как раз таки в этом случае апелляция к возрасту вполне уместна и по делу. Хотя я и не отрицаю возможности, что этот кедр не школьник, а просто говноед. Такое тоже возможно.
>>32827611 Люди ей поставили оценку 7.4. То есть это ок игра, но на харкаче сидят настоящие эксперты и критики, поэтому я привык доверять ребятам тут. Точнее, у меня доверия к ребятам тут больше.
>>32827686 Игра полный кал, но раз это сингл и сделали его годкинки, создатели НВ, то прибавим пару баллов. Видел их промо-ролики? В каждом из них в начале об этом говорилось, просто пиздец какие мрази.
>>32827686 Разрабы говорили, что продалась хорошо.
Лично я считаю, что это Аутер Ворлдс - вообще худшее, во что я поиграл в 2019 году. Игра-червь, игра-пидор. Настолько копировать у самих себя и у беседки, настолько делать всё на похуй... Больше я игр от Обсидиан не куплю.
>>32827611 Конечно им понравилось! Я видел как один лгбт-стример прям с умилением носился по квесту Порватой за платицем, давал ей советики как наладить личную жизнь с бучихой.
>>32827853 Слава тебе господи, я уже замучился нахуй. Всё-таки Пасфайндер это конечно ебаная игра, сколько из этих 110 часов я потратил непосредственно на игру, а не на перемещ6ение по карте, загрузки и копошение на столе? Наверное даже меньше, чем в ДОСах по сравнению с менеджментом инвентаря.
>>32828049 А, вы про этот финал перед финалом. На да, в рот бы насрать тому, кто это выдумал. Там нужно просто сложность на минимум выставить или трейнер накатить. Легально это проходить нахуй нужно.
>>32828160 Да и Мишулин вряд ли за это отвечал. Есть левелдизайнер, который сделал проект с домом Нириссы, есть лид, который утвердил. По идее, такую еботу должен был отдел тестировщиков отбраковать, но все мы знаем, как он у них работал.
Вообще я не могу представить, как это тестировали: лид проходит этот данж, видит туман и начинает сейвскамить, чтобы найти правильный угол для входа в туман. Потом попадает во вторую комнату с туманом и повторяет всё. Потом говорит "заебись, отличная идея, игрокам понравится, отдаём художникам". Это же просто сюр.
>>32828256 На более-менее заключительных этапах этот слух и правда может быть правдой, там весь отдел тестирования сидит и тестирует саму игру. Но данжи не делаются сразу и целиком (как и любые элементы). У дизайнера есть проект, который потом обсуждают и он над ним работает. Лид это контролирует. Сама работа подразумевает и тестирование в тот же момент, чтобы убедиться, что мобы там проходят по коридорам, что персонажи не застревают, что триггеры расставлены. То есть вот такое тестирование, которые ты сам проделываешь. Вот про этот этап я и говорю. А потом ещё и отдел художников сам протестирует это, когда данж раскрасят.
Ну ты представь, мы сидим в комнате и я показываю тебе вот этот дом, мы вместе его проходим. Доходим до этой еболы с туманом. Ты говоришь "Подожди, игрок ведь не будет каждый раз заново пробегать весь данж, чтобы попробовать новое направление в тумане, он просто будет загружаться кучу раз, да и вообще он же вообще не понимает, что именно этот туман должен куда-то его привести." Я отвечаю "Да похуй, если досюда дошли, то и дальше разберутся". Ты отвечаешь "Лол, да, отправляй художникам". Иначе я просто не могу объяснить, как этот дом утвердили.
>>32827569 >сколько копий продано ДОС2 даже на свтете нет год назад проскальзывала информация, что Ларьяны заработали на втором Диване 85 млн долл. Думаю, эту небольшую бельгийскую компанию это обеспечит на пару-тройку лет, даже с её новыми открывшимися отделениями. https://wccftech.com/divinity-original-sin-2-85m-revenue-2017/
>>32828701 >Ларьяны заработали на втором Диване 85 млн долл Я вот чего опасаюсь. Как бы там БГ3 игрой-сервисом не оказался. Визарды в последнее время натуральную хуйню творят, после того как мотыга взлетела.
>>32829154 Сиика, кстати, несколько ответов на этот вопрос дает, цитирую дословно:
>"Если это лошадь, назови ее "Селедка". Всегда называй лошадь как рыбу".
>"Назови питомца "Гигантский Экстрапланарный Хомяк". Даже если он не гигантский. И не хомяк".
>"Только не "Порождение тьмы". Назови "Кролик" — заодно обезопасишь себя от инстинктивного желания зарядить в своего же питомца клинком или заклинанием".
>"Возьми любое очевидное слово, которое вертится у тебя в голове, и добавь "без-". Обычно так получаются достойные имена вроде "Бесстрашный" или "Безмолвный". Конечно, может выйти что-то вроде "Безглазик" или "Бескрылик", но это классика, в конце концов!"
>"А твой питомец — олень? Если нет, назови его "Олень" на любом языке, который тебе известен. Последнее названное оленем существо, которое нам встречалось, было прелестным, хоть и обитало в неприглядном месте под названием Стонущая Пропасть".
>>32829417 Я уже писал, что Кристофер охуенный ремесленник, который отлично справляется со своей работой. И, видимо, за умеренную плату (на самом деле, берется за любое говно, чтобы с голоду не умереть и не возвращаться в обсидиан). Зачем его выгонять?
>>32829540 >за умеренную плату Он уже сам раз 200 говорил, что деньгами может жопу подтирать, любит свою работу и может за спасибо все делать. Только факт остался фактом, исписался и ничего нового уже придумать не может.
>>32829603 Достаточно посмотреть на прей 2017 и фаллен ордер, высер из под его пера. А в изодрочильнях он стабильно наяривает ебнутых персонажей без какой-либо изюминки, хоть за сюжет в них не отвечает, и то хорошо.
>>32827602 Ты не сможешь настроить "как в дао" по одной простой причине — заклинания и некоторые способности имеют ограниченное число применений в день и ты не можешь постоянно спамить хасту ту же по триггеру или в цикле. Либо микри, либо играй на сложности "история".
>>32827293 Он прав. Обсидиан на двух своих удачных играх зарабатывают, вот наша новая игра ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ ФОЛЛАУТ НЬЮ ВЕГАС А ТАК ЖЕ МЕГАУДАЧНОГО КОТОР 2, и так буквально каждая игра пиарится. Я прошёл столбы в ожидании чего-то интересного, а в итоге я зря потратил время. ИГРА В ДУХЕ ОЛДОВЫХ РПГ!!! ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ ФОЛЛАУТ И КОТОР 2 Только они запамятовали, что в РПГ главное это атмосфера и интересный сеттинг и сюжет, камера в три четверти. МБ тиррания попизже, там хоть сеттинг не заебавший. Их последняя игра это просто умопомрачительный взблёв говна, и они это пытались продать как новый нью вегас, НОВАЯ ИГРА ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ ФОЛЛАУТА!!! FEATURING CHRIS AVELON FROM FALLOUT SERIES. Дайте знать когда обдристиан сделают хоть что-то не по старым лекалам. black isle =/= obsidian
>>32829775 И да, не ожидайте улучшение AI партии в гневе усатых, его не будет, как и в кингмаркере. Я вообще не представляю как там должен выглядеть AI, а я что-то знаю, поверьте. Можно добавить какое-нибудь примитивное поведение типа кайта, но смысла в этом нет, потому что если кто-то бьет твою заднюю линию, то есть главный саппорт и дамаг, значит проблема в тебе и подобное позиционирование может сделать все еще хуже. >>32829826 >МЕГАУДАЧНОГО КОТОР 2 имплаинг его кто-то помнит
>>32829898 Не, столпы прям калька с балдуров: центральный портовый город из нескольких районов, несколько одноместных деревушек вокруге, главный герой, гонящийся за сильным и хитрым колдуном.
>>32829826 Жаль, что Майкрософт не разбивает ебасосы таким пидорасам за такие проекты, а работает по типу нетфликса. Я считаю, рука в жопе разработчиков должна быть, но не очень сильно, чтобы они не забывали, что деньги на игру им дают не потому что они такие красивые. Я вообще не понимаю на что могла рассчитывать студия, выпускающая в 2019 году игру в стилистике ретрофутуризма. Кто там у них креативный директор? Барабан из Поля чудес? Работайте, суки.
А зачем вам фуллбаф в каждой битве. Уже во второй главы почти все проносится с комбой блесс, ускорение и молебен. Потом добавляете блеск и героизм. Все само дохнет от автоатак. Причем потом еще и октавия ебошит после прокачки ваншотая треш одним спеллом. Причем если делать кастомную группу наемников можно заминмаксить монстров которые и так будут ебошить.
>>32829930 >Вегасе была идея Только вот проебан был сеттинг смехуечками и общим таким подходом ИРОНИЧНЫМ. Особенно запоминается такой момент, когда тебе, первому встречному, нпс рассказывает, что выиграл огромную сумму денег. В постапоке, без государства и полиции, где тебя могут на нож посадить просто за десять крышек или по приколу. Замечательно, обсидиан.
>>32829953 >выиграл денег Это где так? Ты про лотерею? Так там пчел не денег выиграл, а жизнь, и кукуха у него поехала от того, что пацаны Цезаря весь город порезали и распяли на крестах.
>>32829952 У параходов вообще не особо репутация в качестве издателей. Не сказать бы что ПЛОХАЯ, но в целом много хорошего я про них не слышал. Самый правильный подход у Микрософт, но следует понимать, что Микрософт владеет несколько иным количеством средств и они могут ежегодно каждый месяц делать ААА тайтлы без особого ущерба, то есть им просто похуй на эти копейки.
>>32829968 Я давно играл, точно уже не помню. Однако вообще странно, что он еще живой, учитывая количество всякого отребья и мутантов. Псих просто не выживет на пустошах.
>>32830033 Игрок встречает его на выходе из горящего города, и он орет, что выйграл в лотерею, но не просто , а в ЛОТЕРЕЮ! И уебывает. Позже выясняются подробности, что за первое место в лотерее он получил съебать в закат без последствий для здоровья. Где тут смехуечки - я хз.
>>32830058 Какой смысл от тюрем в постапоке? Лишняя еда и ресурсы есть? Тем более что существуют такие любопытные вещи как рабовладение (не здорового человека, а просто на убой) и расстрелы.
>>32830073 Ну так 200 лет уже прошло после падения боеголовок, уж новые цивилизации вполне могут зародиться за это время, тем более есть на что опереться. Ну и тюрьму собственно и использовали как трудовой лагерь, они то ли дорогу прокладывали, то ли ещё что, я уж не помню.
>>32829880 А что он фактически провальный? Или вегетардами провален? На старте его просто ласкали в обзорах игроков и сми и вроде в чартах продаж висел, что там по итогу вышло?
>>32830172 >дали добро на сиквел Господи, помилуй. Помилуй нас, Господи. Я никогда тебя ни о чем не просил, никогда, ни разу, но сделай так, чтобы Аутер Уорлдс никогда не выходил. Пожалуйста. Я не хочу больше видеть этот позор. Пусть Обсидиан дальше творит вторичную дичь по чужим черновикам, лучше так, чем Аутер Уорлдс. Я молю тебя, Господь.
>>32830199 Хочешь жрать низкокачественный продукт с ПОВЕСТ ОЧКОЙ? Там за одну ПОВЕСТ ОЧКУ можно эту игру в утиль сливать. Пусть идут прыгать за свои идеалы в другое место и не проталкивают их в свои, простите, продукты, которым впору называться каловыми массами. Ну не умеете вы, хули вы лезете. Где проверка качества?
>>32830199 Романы не вывезут. Сама концепция где игроку надо выбирать между нарочитыми клоунами какая-то тупая. Если никому не сопереживаешь, потому что все карикатурное, ироничное и калифорнийское, то какая разница за кого топить, никакой вовлеченности. Делали бы тогда уж аттракцион линейный, но тут уже надо классный геймплей подвезти - вот уж точно не вотчина обсидин.
>>32830234 Не знаю про что ты вообще, полпати была выпинута на мороз, разукрашенные уроды без проблем и последствий убиваются. А вот то, что не дали Макса заромансить пиздос низко с их стороны.
>>32830245 >вот уж точно не вотчина обсидин Палю лайфхак, базовый набор правил тройки днд бесплатный и материалами из него может пользоваться ЛЮБОЙ. Но там еще надо почитать лицензию, а то вдруг тебе потом счет за роялти придет. >>32830257 >Не знаю про что ты вообще Дабы не получить бан от местного долбоеба, скажу несколько туманно, про современные "политические" тенденции от людей, которые в ней не понимают ничего. Типа Диско Елузиум на минималках.
Так. вопросы по подрельсовой экспедиции. Мне нужно туда заглянуть раньше чем хотелось бы, чтоб получить ингридиенты для гиперцеребрикса, у меня на нём крафт завязан. Так вот, если я соберу грибы и уплыву с карты, ресуры у них перестанут убывать и нападений на базу не будет?
Чёт я охуеваю со спелла легендарные размеры в ПФ, оно даже не последнего круга, но один милишник под этим спеллом и ускорением укатывает всех как каток, это даже не Трансформация Тенсера или как там её из днд, у меня у палача как я понял 5 атак в раунд основным оружием и три дополнительным, он просто как машина без остановки машет по 60 урона под этой хуйнёй и не дамажится почти, единственный шанс врага его убить это высосать из него все статы, охуенная игра конечно, и это я ещё качаюсь от балды.
>>32821818 За 5 минут на любой престиж класс и на их вариации можно прикинуть билд. Но чтобы блять тупо по гайдам играть ваще пиздец. Если интересна только сюжетка её всегда можно просто на вики прочитать. Конечно к панцу это высказывание не относиться, там половина способностей не работает.
>>32818956 Фэнтези связано с мифами и легендами, не простыми луками, копьями или мечами, а с МЕЧОМ КОРОЛЯ АРТУРА, ТРЕЗУБЦЕМ ПОСЕЙДОНА, ЗЛАТЫМ РУНОМ и т.д. Либо рассами - эльфы дворфы, спейсмарины и т.д. В киберпуке нет мифической подоплёки. В шедоуране есть. Если не видишь разницы просто иди на хуй
>>32830234 >низкокачественный продукт с ПОВЕСТ ОЧКОЙ
>Ни одного гея >в команде на трех белых одна негритянка и робот >в первой же локации нужно сделать выбор между честным менеджером работягой и мстительной экошизичкой
Блин, в Саже, Масс Эффекте и Фоллаутах было больше повесточки. Тут всего-то лесбороман в качестве квеста спутника и несколько баб начальниц. Проблемы этой игры во вторичности и одинаковых локациях и врагах, хотя дело вроде бы происходит на разных планетах и спутниках.
>>32832003 >между честным менеджером работягой и мстительной экошизичкой То есть это не ПОВЕСТ ОЧКА? >Тут всего-то лесбороман в качестве квеста спутника и несколько баб начальниц. Ты хотел сказать, почти все женщины-начальники? Почти все квестодатели это женщины. Большинство ключевых персонажей это женщины. Я ничего против какой-либо группы человеков не имею, но можно делать игры без своих тараканов в голове? Учитывая, что вы ничего не понимаете в своих же взглядах и похожи на идиотов. Ну это лично для меня. Если большинству зашло, я не могу от каждого требовать каких-то знаний по тематике, но я всегда буду против какой-либо очевидной пропаганды ЛЮБЫХ взглядов разработчиками и политической ангажированности. А большинство современных ААА проектов являются такими, поэтому я не играю и не покупаю это, что советую сделать и вам.
>>32832082 Охренеть фемки, почти все безропотно работают на ГГ-мужчину или дядю начальника, в том числе и в образе хорошенькой секретутки. Только одна может грохнуть своего босса, но потому что тот фанатик и пиздабол, который может не захотеть свалить с поста лидера секты по тихому.
>>32827655 ваще пиздец, помню как сгорел на квесте который один в один копирует встречу с Келгаром и удалил в итоге эту парашу. А там еще больше напизжено оказывается, надеюсь обдристианы утонут в собственно дерьме.
Нет, но им уже лет сорок, и японцам плевать на гайдзинские заморочки, им просто смотреть на женские попки в играх интересней, чем на мужские, и я их понимаю. Так что не вижу проблемы с количеством женских персонажей в Аутворде. Я вообще предпочитаю по возможности играть с боевым гаремом в качестве пати.
Есть какой-то список, кто может помогать в финалочке в панцуфайндере? Понятно, что Питаксовские и Варн-сотоварищи/Вордакай. Знаю, что еще могут быть бревойцы, тролли/кобольды Тробольда, Тигриные владыки, клопы и/или кобольды из под Старого Платана. Кто еще? Может список у кого есть, а то гугл молчит.
Во втором невервинтере в основной компании не получается сделать пояс на +8 силы. Кладу на стол все что нужно (кожу, радиант эссенцию огня, слезу короля), а он мне пишет, что рецепт не правильный. Это баг?
>>32832274 >Ну да, а ещё в команде три женщины на одного парня, одного священника и робота. Прямо как в джРПГ про бронетрусы. Только лейтмотив у всего этого несколько иной. Справедливости ради, что те, что другие, я бы их вообще к компьютеру не подпускал. Как минимум, сценаристов, геймдизайнеров и всю творческую команду.
>>32832844 >голые жопки на весь экран Порнушная помойка для сперматоксикозников. >>32832904 Дегенеративная помойка для островных вырожденцев. Надо на них еще две бомбы сбросить.
>>32832898 Да при чем тут сам. С шариком все равно только пати пиздится. Там перед финальным штурмом столицы ты собираешь союзников. И в этом самом штурме - но не с шариком - эти союзники тебе помогают. Вот мне интересно, есть ли полный список кого можно завербовать себе в помощь. Чисто с сюжетной точки зрения.
Народ, вопрос по бесконечным путям в Панцу. Там нужные боссы всегда у выхода с уровня, я их не пропущу? Очень не хочется обшаривать этот унылый лабиринт. У меня ещё и уровень пати выше большей его части, гулять скучно. А если забить на это дц, мне внезапный бед энд к финалу не прилетит?
>>32832961 Нет, просто поставь себя на место здорового человека. Тебе непонятный мертвый хуй что-то обещает. Какова вероятность, что он тебя не кинет, учитывая, что ему нет никакого смысла свое обещание хранить?
Нет, но я хочу играть и взаимодействовать с привлекательными персонажами. И девушки меня как-то больше привлекают, в том числе в плане общения. Поэтому я вою от происков СВЖ и жирух не когда в играх много девиц, а когда там дают выбор из красавчика блондина, стремной негритянки и уродливой быдлоэльфийки, как в третьей Саже.
А местные тупые ебланы метафор не понимают и кинулись доказывать, что в джРПГ жопы маленькие, не разглядеть.
Кстати, о персонажах, почему в изометрии со времен древних фоллаутов почти нет персонажей детей и даже подростков? Ну вот тинейджер Сирин из тирании, и больше никого не могу вспомнить. Дело ведь не в негласном запрете на убийство детей, кромсали же их в каком-нибудь Биошоке, могли умереть ГГ-дети в Лайф ис стрейнж, Хрониках Нарнии или свежей Plague Tale.
Лысый, двуличный уебок, чего бабы в нём находят. Сам я правда, в первой романсил стервочку Морриган, но она хотя бы не устраивала таких постав. И не была похожа на кошака сфинкса.
>>32833538 > кромсали же их в каком-нибудь Биошоке Так уж и кромсали? И кто там был кроме сестричек? > могли умереть ГГ-дети в Лайф ис стрейнж, Хрониках Нарнии или свежей Plague Tale. В пиздоЛиСе геймовер или мотай время, да и не такие уж они там были и дети. В Нарнии за пиздюками всё время следил лично дэдди-лев, не считая того факта, что в Последней Битве трио действительно умерло при крушении поезда, но Аслан их воскресил в новой Нарнии. Ну и вот прямо смерти в игре не показывали, емнип. Игра же для детей.
Хлоя ловит животом пулю на свалке, Макс делает Хлое смертельную инъекцию, Хлоя умирает в туалете. А ещё там был суицид и несвежий труп алмазного дракона.
>>32834334 Если индустрия развлечений не в состоянии реализовать самый обычный wish fulfillment, вместо этого проталкивая политическую агенду, она просто не нужна. Я могу с тобой об этом поговорить, но ты вряд ли хотя бы один раунд выдержишь.
>>32834339 Душа в игре, это когда неважно, какая в игре графика, неважно, что дизайн подкачал, а сюжет прост как детская книжка. Важно, что в этом мире тебе хорошо, вспоминаешь о нем с теплотой, и в него хочется вернуться.
>>32834428 Ну так что биотвари, что васидианы в последних своих играх активно проталкивают повесточку. За что ты там собираешься вывозить, обчитался вертолёта и теперь эксперт дохуя? >>32834398 Чтобы я не привёл, ты обосрёшь.
>>32834494 >Ну так что биотвари, что васидианы в последних своих играх активно проталкивают повесточку. Это ты вообще к чему? Ну ок, вода мокрая, огонь горячий. >За что ты там собираешься вывозить, обчитался вертолёта и теперь эксперт дохуя? Ты вообще о чем?
>>32834545 Зверь вообще никакой и Себилле не хватает глубины. Вонючку, кстати, испортили. В демке он был наркоманом. Певичка и Принц норм. С Фейна-девственника можно проиграть.
>>32834819 Я хочу понять, что такое душа, чтобы детектировать ее правильно в играх. Ты упоминал душу в Готике. То есть ты знаешь, что это такое. Проясни.
>>32835043 Это нематериальная сущность, в которой выражен труд разработчика и сущность игры, ее геймплей и атмосфера, дающая начало и обуславливающая игровой процесс.
>>32834606 Ладно, мне, на самом деле понравился Эдер. Такой прям компанейский парень, боевой товарищ и друг. Ничего примечательно в нём нет, ну ветеран войны, ну крестьянин; а мне нравится. На самом деле у меня друзей-то нет, а это мой, так сказать wish fulfillment. Персонажи биотварей тебе постоянно в постель лезут и вообще содомиты через одного, мне такое просто противно.
>>32830197 >масштабность локаций Почему в этой хуйне в 2019м году ещё существуют ЛОКАЦИИ БЛЯДЬ а не карта? Почему вегасу хватило средств сделать свою карту, а ебучей ОВ денег хватило только на ебаные локации с подгрузками
>>32835273 Не знаю, мне у биотварей как минимум запоминались персонажи,в балде их хоть жопой жуй, все уникальны, в остальных играх есть Гаррус, настоящий друг, Алистер, компанейский парень и местный Арагорн, Морриган, которая говорит как Шекспир, Учёный циник Мордин Солус, убийца-верун-инопланетянин Тейн. Я блядь обожаю этих персонажей, даже если их перечислить вперемешку всё равно вспомнишь кто откуда. И не персонажи содомиты, а ты, если ведёшь диалог в постель. Это и называется ролевая игра, не хочешь - не трахайся, кто тебя заставляет романсить спутников?
>>32835509 Я скорее сравнивал с современными обдристиан, с тех пор как там вместо мэтров ролевых игр начали работать фемки. А так да, те самые обсидиан подарили нам Крею, Безымянного и друзей, Цезаря из вегаса и многих других, хотя такой сильной эмоциональной связи с этими персонажами у меня лично не завязалось >>32835548 >>32835555
>>32835652 Факт, ноу них хотя бы персонажи интереснее чем лесбиянка, нигерка, томбой, гей, гей-пастор. И никаких романсов, к слову, романтика оскорбляет чувства инцелов
Через почти 2 часа будет стрим овлкатов, где они будут отвечать на вопросы, и старт кампании на кекстартере. Какой вопрос бы задали этим ребятам? 1. Сколько копий игры должно быть продано, чтобы Александр Мишулин сбрил усы?
>>32836558 На это сразу ответ - нет, лол. Даже у пиздоглазых с их либеральными законами в этом плане, ебли с бабой ниже возраста согласия просто не может быть даже в рисованой порнографии.
>>32836579 >ебли с бабой ниже возраста согласия просто не может быть даже в рисованой порнографии. Поэтому всем лолям официально 200+ лет и они эльфийки или бохини, но выглядят они лет на 10
>>32836558 Педофил уходи. >>32836542 Будут ли они тестить последнюю главу в этот раз? И сколько шекелей нужно кинуть в Мишулина, чтобы он запилил не бесящих напарников?
>>32836669 Что не так с их играми? Они хотя бы знают о чем делают свои игры, а штампуют слепо. Не будет таких студий, независимых, вы будете жрать повесточку в аутист уорлдс. Я, конечно, не хочу вам ничего навязывать, особенно свое мнение, но лучше альтернатив нет.
>>32837085 Ну баги они исправили. Это еще не стоит забывать всяких девочек без головы, у которых фиты не работают не потому что они реально не работают, а потому что инты как у курочки. Жареной.
>>32837007 Ларианы всегда пилили петросянскую хуйню с говорящими петухами и романсибельными скелетами. У них словно в голове засел образ второго фолача как образца РПГ, а неотъемлемой части второго фола является искрометный туалетный йумар и астраумные атсылачки на массовую культуру. Для снгшного обывателя это не так заметно, т.к. котёл у нас всё-таки свой, ПОСТСАЦЕЦКИЙ; и нам кажется что подобные игры лучше, чем они есть на самом деле.
>>32837125 В драконисе те же квесты с поиском цыплёнка который свел с ума нпс, сказать свинье пароль, чтобы она привела своих товарок к мяснику - решаем проблему голода в городе.
>>32837125 >Divine divinity Скелеты размышляющие о бытие. Карикатурные убийцы "хаха, я злодей тебе конец". >Beyond divinity Кринж от лыцаря темного >Эго драконис "Не смей называть его имя здесь!" "....Махос" "РЯЯЯЯЯЯ!" Да, всё серьёзно, конечно, без базара.
>>32837165 Обратным примером того же самого является надрачивание ингришспикерами на АТОМ РПГ, который вдоль и поперёк пропитан советским же культурным наполнением и снгшными реалиями. Они просто не понимают всей курьёзности происходящего, когда тебя местные арестанты пытаются обуть как лоха а вывезти можно знанием фени.
>>32837007 >>32837165 >петросянство >петросянство Только тому що это не модная нынче идиотически-серьёзная фэнтези, где типа гримдарк, гг просыпается рядом с сифозной шлюхой в трущобах от похмелья, выуживает утонувшую крысу из кувшина с пивом, похмеляется и ссыт в окно? И при этом в местной армии полно сильных-независимых, местная версия мракобесов-католиков охотно венчает пидарасов, а демография толпы на улице примерно соответствует современным США? Это сказка, а не фэнтези, ебланы, причём вполне годная. Переизбытка йумара я там не заметил, а и страшненьких, и эпичных моментов там вполне хватает. И юмор, кстати, вполне самобытный, а не ОТСЫЛОЧКИ заебавшие.
>Только тому що это не модная нынче идиотически-серьёзная фэнтези, где типа гримдарк, гг просыпается рядом с сифозной шлюхой в трущобах от похмелья, выуживает утонувшую крысу из кувшина с пивом, похмеляется и ссыт в окно? И при этом в местной армии полно сильных-независимых, местная версия мракобесов-католиков охотно венчает пидарасов, а демография толпы на улице примерно соответствует современным США? Это сказка, а не фэнтези, ебланы, причём вполне годная. Переизбытка йумара я там не заметил, а и страшненьких, и эпичных моментов там вполне хватает. И юмор, кстати, вполне самобытный, а не ОТСЫЛОЧКИ заебавшие.
Ты мне того петуха из первого дивана напомнил, который со французским акцентом говорил про революцию, равенство и братство. Спиздани ещё что-нибудь на ДИВАНСКОМ
>>32837520 >>32837466 Да не, ты что. Это как шутки людей ирл, которые не делают наш мир менее серьерзным, а диваны как комедя со своей комедийной логикой и подачей.
>>32837548 Да не, это такая же комедия. Особенно когда в серьезный момент кто-то петросянить начинает. Я таких и ирл недолюбливаю. Вот пройдёт хуйня - тогда и петросянь.
>>32837470 От попыток в первый диван такое впечтатление осталось, что разработчики этакие чады, которые говорят тебе "Ты че, нёрд, всерьез эту фентези херню воспринимаешь? Да а боевку играй, епт, остальное мы так из шаблонгов расставим вокруг, чтобы было кого бить, ну и с иронией и шуточками подадим, чтоб не скучно было болванов бочкой хуярить))"
У меня такого впечатления не возникло. А возникло впечатление, что у половины нонДнД-треда аллергия на юмор как таковой, потому что в основном объектом юмора становились они.
> великодушный Ангел, яростный Демон, могущественный Лич, хитрый Трикстер, законопослушный Эон и мятежный Азата Призываю игроков в настолку. Куда идти не зашкварно? > дампир Иди ты нахуй, мишулин.
>>32839081 Первый — Ангел, «лидер небесного воинства», который лечит соратников, быстро перемещается по полю брани и способен призывать других крылатых солдат себе на помощь. Его уникальный сюжет больше всего переплетается со сценарием основного квеста кампании.
Второй — Лич, мастер некромантии и тёмных искусств. Главная его особенность заключается в том, что он может превратить своих противников в безвольных слуг. Есть, правда, нюанс — их надо предварительно умертвить. При желании можно даже сменить всю свою партию на нежить! Действительно, кому нужны эти бесполезные людишки с их моралью и совестью?
Третий путь — Аэон. Авторы характеризуют его как «космического судью, который пытается найти во всём баланс и восстановить его». Восстановить, само собой, любыми средствами. Добрым этого персонажа назвать не получится при всём желании (он Lawful Neutral), и описать героя можно как фэнтезийного Дредда из британских комиксов 2000 AD, будь у сурового копа машина времени.
Суть Азона раскрывает Александр Мишулин: «Как пример: есть „покаррапченный“ из-за нарушения баланса волшебник, который улучшает демонов, делает их сильнее. Аэон отправляется в прошлое, „чинит“ баланс, возвращается. Товарищ больше не покаррапченый и демонам уже не помогает. Вот это путешествие назад — это локации, события, выборы, это всё реально происходит».
И наконец, четвёртый путь — так называемый Трикстер. Персонаж — вариация на тему скандинавского бога хитрости, и этим всё сказано. Его способности, как лаконично их обозначил Мишулин, «на грани фола». В один прекрасный момент, скажем, «Локи» понимает, что он — персонаж RPG и его судьба зависит от незримых кубиков. Что делать? Взять и поманипулировать механикой настольной игры, конечно же, подтасовав результаты бросков! Похоже, у Малкавиан из Vampire: The Masquerade — Bloodlines скоро появится достойный наследник. Мде...
>>32839081 >Начитавшись в прессе о багах и звериной сложности, многие наверняка проигнорировали детище Owlcat Games >звериной сложности >звериной сложности Это для кого? Альтернативных интеллектуалов?
>>32839081 >По понятным причинам в Wrath of the Righteous не вернётся система управления собственным королевством, которой так запомнилась Kingmaker. Да и хуй с ней >Но элемент менеджмента сохранится Бляяя
>Meet a new diverse cast of characters, including ten companions to recruit to your party and featuring multiple romance options to choose from. >Explore the world with updated visuals and a 360-degree rotating camera added for better playability and immersion. Ой, мамочки..........
>>32839394 >Queen Galfrey appears as a Taldan woman in her late twenties, but is actually over 100 years old Ну почему для геронтофилов контент............
>>32839419 > выглядит на двадцать хотя ей за сотку Ну чем не лоля? Кто там хотел? >>32839408 > Meet a new diverse cast of characters, including ten companions to recruit to your party and featuring multiple romance options to choose from. Ухбля, я уже вижу этот детсад на выгуле.
>You also have the option to decline all celestial powers and walk the path of the Legend—а human capable of great deeds. The acts of a mortal are sometimes more inspiring than those of any deity. Several gods of Golarion were humans before they ascended to godhood, including the crusade’s patron deity, Iomedae. One need not be a mythic creature, an outsider, or one of the goddesses's chosen to become a hero. This path may be a hard one, full of temptation, but the mortal who treads it rightly earns their title: Mythic Legend.
Вот, кстати, они требуют 300 тысяч баксов, чтобы полностью мифик пути в историю внедрить, плюс побочки по социалкам. Некоторые миллионы на кекстартере хотят, делая какую-то еболу в целях, типа КРЕПОСТИ, как в пилларс оф ексиле, крепости, которая нахуй не нужна геймплейно.
Я правильно понимаю, что их цель просто собрать 300к, чтобы докинуть весь новый контент, который они хотят? А не как обычно, где каждые 25-50-100 тысяч дают какую-то хуйню?
>>32839573 Цель просто собрать 300к. Этот "новый контент" наверняка и так бы в игре был, но почему бы и не подоить гоев, если они сами свои деньги несут.
>>32839601 300к это ничто, 20 миллионов рублей для студии в несколько десятков человек, это будет их годовым зарплатным бюджетом. Если хотели бы подоить, просили бы лям.
>>32839601 Причем новый контент, как и любой контент, который вводят уже после написания сценария и создания концепта, будет говном и не пришей кобыле хвост, как менеджмент крепости в столбах первых. Так же и тут, на 400к вам встретится Глистиан и скажет пару слов.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Fallout: Sonora (март 2020): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
Wasteland 3 (19.05.2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (TBA): https://wrath.owlcatgames.com/index.html
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/32761725.html