>>9304394 >японская историческая драма, Которая появилась аккурат после вторжения ядерного дилдака в чью-то узкоглазую задницу. Алсо, ты же не думаешь, что кулстори о ковбоях и индейцах появились только после синематографа?
>>9304433 Кто-то херово знаком с определением вестерна и думает, что он схож с недоискусством островных макак, я знал, что вегасоёбы это сорт оф хипстеры, как и Обсидианы, но что бы быть анимедетьми надо наверное побить все высоты говноедства. Алсо, вот ещё одно преимущество трёшки, вместо убогого веобушного ковыряла там приятный китайский меч.
Кто-нибудь знает мод, похожий на этот http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34950/? Главное, мне хотелось бы, чтобы взяв предмет, можно было сразу увидеть, нужен ли он для какого-то крафта. Конкретно в этом моде, насколько я понял, нет поддержки предметов из ДЛЦ, кроме мёртвых денежек, а также не все рецепты учтены.
Братки, собрался вот в который раз перепройти трешку. Только в этот раз прямо с самого начала решил накатить модов. Какие моды для вас мастхэв, пацаны? Особенно интересует какой-никакой реализм, и самое главное - ШТАБИЛЬНОСТЬ
>>9304576 В прошлом прохождении заебало, когда сделав абсолютно все я просто ходил по вашингтону и метро и выкашивал тонны супермутантов, почти не тратя стимпаки или что-то еще.
>>9304987 >В одном из эпизодов фильма есть момент, который позволяет установить точную дату происходящих событий. В украденном свидетельстве о рождении Кикутиё сказано, что он родился во втором году периода Тэнсо, что соответствует 1574 году, и Камбэй заключает, что, следовательно, Кикутиё сейчас всего 13 лет. Учитывая особенности отсчета возраста в Японии (новорожденный ребёнок считается однолетним), события «Семи самураев» разворачиваются в 1586 году. Например. А что?
>>9305031 >Например. А что? То что вестерны посвящены эпохе бурного развития Америки, расширения на запад, а 16-19 вв. в Японии это период изоляционизма. Не совпадают характерные вопросы/идеи.
А вообще ты охуел. Если взять тех же Семь Самураев. >В фильме впервые в творчестве Куросавы возникает противопоставление традиционного самурайского холодного оружия и огнестрельного, которое воспринимается как несовместимое с воинской честью. Ружья в фильме есть только у бандитов, из самураев делает выстрел из ружья только «недосамурай» Кикутиё, и только один раз. Впоследствии в других фильмах Куросавы этот мотив был усилен и подчеркнут — например, в фильме «Телохранитель» (1961), — и достиг кульминации в фильме «Кагемуся: Тень воина» (1980), где сначала Такэда Сингэн был смертельно ранен из ружья снайпером, а в финале все войско клана Такэда уничтожено ружейными залпами. Чем это не конфликт старого и нового?
>>9305742 >Чем это не конфликт старого и нового? Мелко-мелко (о тех же Семи Самураях), плюс слишком поздно, к 1961 году, вестерны тему цивилизации, громко стучащей в дверь захолустья, уже использовали вовсю.
>>9305742 Да он же не смотрел даже энтрилевела. В 7С в самом начале упоминается, что бандиты - это те же самураи, от безденежья сбивающиеся в банды, в конце же главарь давит на корпоративную солидарность; а командир самураев - чуть ли не единственный изо всей шайки и вообще героев, который нашёл в себе силы измениться (он не просто так бритый ходит); крестьяне преодолевают животный страх перед теми, кто сильнее их, и борются за своё право на жизнь и свободу. А уж где он в вестернах - жанре, который всегда был про характеры и личности - нашёл месседж "Железный конь, товарищи, идёт на смену крестьянской лошадке! Ударим кольтом по нецивилизованности и разгильдяйству!", да ещё в качестве основного - ума не приложу.
>>9305832 >месседж "Железный конь, товарищи, идёт на смену крестьянской лошадке! Ударим кольтом по нецивилизованности и разгильдяйству!" Да везде, от белых переселенцев вместе с американской кавалерией, вторгающихся в естественный быт индейцев, до железнодорожников, старающихся любым способом сбить цену на землю, принадлежащую этим самым переселенцам.
Экспедиция в Ханаан, на которую Вэй возлагал большие надежды, провалилась с треском. В Зайоне отряд караванщиков поджидала засада хорошо вооружённых дикарей с Солёного озера - как оказалось, они давно терроризировали племя местных мирных охотников. Яростная перестрелка, пара часов в пути со следопытом из другого племени обитателей каньонов - и вот оказывается, что Легион успел проникнуть и сюда, Ханаан (а вместе с ним - и надежды на быстрое и обильное снабжение оружием ополчения, которое обязательно потребуется организовать - радиус действия секьюритронов не оставляет возможности использования их для эффективного патрулирования, да и не годится, чтобы рождающая власть винтовка зависела от снабжения аккумулятоами) разрушен до основания, а единственный человек на весь край, с которым имеет смысл разговаривать - религиозный фанатик и бывший легат Цезаря Джошуа Грэм. Вместе с ним и его бойцами из Мёртвых лошадей, которые увлекли за собой отряды охотников из Скорбящих, рейдеров удалось отбросить в узкое русло одной из небольших речушек и перебить там. Другой проповедник из Ханаана, мирный врач Дэниэл, сопротивлялся этому как мог, и Вэй в чём-то понимал его - племенная война, однажды случившись как прецедент, могла сотворить из чудесного, нетронутого бомбами края подобие доцезаревской Аризоны; однако невозможно убегать от схватки вечно, и иметь потенциальную армию Цезаря на северной границе было бы недопустимо. Обожжённый человек, легенды о котором Вэй слышал в Мохаве и полушёпотом - среди легионеров, разочаровал старого гуля. Боец он, конечно, знатный, нечего сказать, но вот лидер - никудышный. Что толку от его напускного самообладания, если в бою от него не остаётся и следа? Какой пример может подать командир, впадающий в ярость в не самой значительной схватке, и наслаждающийся убийствами пленных? Расстреливать безоружных американцев, которых нельзя было ни оставить в плену, ни отпустить, чтобы не замедлять продвижение армии по Аляске, Вэю приходилось когда-то и самому, но никогда это не делалось ради забавы или глупой мести, исключительно по суровой необходимости военного времени. Хорошо, что его удалось вразумить и уговорить отпустить дрожащего от страха вождя дикарей, который ни разу не видел ничего подобного истребления, которое обрушили на его племя Грэм и Вэй Тао - теперь другие рейдеры Соленого озера, увидев его таким, надолго забудут дорогу в Зайон и Мохаве. И всё-таки, экспедиция затянулась и не принесла ощутимых результатов (хоть и не оказалась совсем уж бесполезной). Хорошо, думал про себя Вэй, возвращаясь в Вегас, что республиканцы и легионеры пока что ждут и копят силы - обстановка не успела сильно измениться. Его занимал другой персонаж - тоже курьер и фрументарий Цезаря, о котором упоминал Обожжённый. Кажется, обучив Белоногих обращению с оружием, он отправился в Мохаве, а оттуда - в Разлом. Что может быть нужно в таком месте посланнику Легиона? И не тот ли это странный человек, который отказался нести платиновую фишку?..
>>9305877 >быт индейцев >вестерны Гойко Митич - конечно, хороший актёр, но Югославия - это не фронтир, а экранизации Купера в духе соцреализма - не вестерн, а истерн. И да, то же самое касается "Ада на колёсах" с "Дедвуда", из которых ты явно вытащил железнодорожников с переселенцами - это костюмированные мыльные оперы.
>Происхождении Давай-ка я тебе, дураку, устрою небольшой экскурс в историю. Даже не кинематографа, потому что бесполезно, а предыдущего, твою мать, треда. Первое упоминание японского кино: >Классический "За пригоршню долларов" и вообще все остальные ремейки "Телохранителя", которых десятки, построены вокруг одного сюжета: одинокий хитрожопый герой обманом заставляет две тянущие из городка в пустыне соки банды сожрать друг друга и добывает свободу его жителям. Это я. Где тут про происхождение? Нигде. >ты в качестве примеров приводишь японские фильмы, которые к вестернам относятся чуть менее, чем никак Это ты, и это ты обосрался. Где про происхождение? Снова нигде. Дальнейший разговор шёл про взаимоотношения жанров, возникших независимо, после войны, о чём я, кстати, упоминал: >У одного вестерны с японским кинематографом никак не связаны ("Телохранитель" и "За пригоршню долларов", ага), у другого дзидайгэки только в пятидесятые началось , которое ты в принципе отрицал. Однако ты, разумеется, изобрёл себе соломенное пугало и споришь с ним. Молодец.
>>9306103 >>Классический "За пригоршню долларов" >классический Обосрался и рад? >ремейки "Телохранителя", Аргументировано. >которое ты в принципе отрицал. Ну и кто из нас теперь пугало выдумывает, пиздоглазый?
>>9309534 А так все делают, даже олдфаги, даже утки, даже фоллаутобоги. И даже если знают, что не влияет, всё равно сначала сник включают. Ибо отыгрыш.
Поясните за Нью Вегас. Есть ли мод, который делает Пустошь более опасной - в плане того, что спаунится больше рейдеров, когтей смерти и прочих парней, - но в тоже время не сильно нагружает железо?
>>9310847 >>9310909 Не могу понять, он раньше намного больше мог тягать, в 2 раза, а теперь вот такая хрень, и к тому же всего 4 ОД, он не дерется практически, ничего сделать не может. Это баг или может его каким-то образом покалечило или он напился чего-то? Навык доктор показывает, что с ним все в порядке.
>>9312133 И еще в дошонку вопрос. Вот есть у меня 6 ловкости, наделя броню и получил -1 ловкости, стало 5 а потом поднял уровень, получу ли я перк который зависит от 6 ловкости, считаются ли временные минусы? По логике то конечно не считаются, но у беседки логика своеобразная.
>>9312420 >>9312390 А еще тебе снимут шлюху, она приедет к тебе и отсосет, но правда они очень глупых шлюх нанимают и скорее всего она просто не найдет где ты живешь.
>>9312170 >получу ли я перк который зависит от 6 ловкости, считаются ли временные минусы Получишь, перемены спешла от веществ, одежды, етс в зачет не идут, влиять могут разве что импланты, но от них негативных эффектов нет. >дальность поражения Зависит исключительно от того, на каком расстоянии ты можешь видеть противника фактически. А вот в ВАТСе, если я не ошибаюсь, дальность стрельбы как раз от восприятия зависит, энивей, она куда меньше, чем если стрелять обычным способом.
Кароч начитерил себе навык Зоркий глаз на максимум сразу, ебал я в рот потом все локации заново обходить в поисках всех секретов, а этот навык открывает на последнем уровне кучу нехуевых мест и секретов. Думаю это за читерство не считается, навык не боевой, открывает только места разные.
>>9313109 >Думаю это за читерство не считается, навык не боевой, открывает только места разные. Ебать ты дегенерат. В фоллауте тоже tcl использовал? Ну, мол, не боевой же навык!
>>9313778 Если у тебя FOMM или NMM - то не нужна, она там интегрированная.
Опорный пункт с несколькими контурбениями в Коттонвуд-Коув Вэя беспокоил давно. Весь юго-восток Мохаве жил в страхе повторения "Ниптонской лотереи", да и терроризировавшие дороги отряды диверсантов и охотники за рабами не добавляли спокойствия. База в Нельсоне, по крайней мере, связывает гарнизон республиканских вояк в Форлорн-Хоуп (и сама связана ими по рукам и ногам), и её имеет смысл оставить в покое, а вот с бухтой, которая в случае поражения на дамбе станет плацдармом для десанта, нужно было что-то решать, и решать тихо. Этим "тихим решением" стал стоящий со времён войны на стоянке над посёлком грузовик с отходами, которые фрументарии уже один раз использовали для грязной бомбы (Вэй побывал в зловещем опустевшем Сёрчлайте) - бывалого диверсанта, открывшего ржавую дверь и отравившего бухту, никто не заметил. Вэй ещё намеревался наведаться в форт, и война с легионом в его планы пока не входила. === Визит в Норт-Вегас оказался для Вэя Тао воодушевляющим. Здесь жили люди, ради которых, по сути, и стоило заваривать всю ту немыслимую кашу, которая закипала в Мохаве. Джулс, Крэндон, семья Холестеров и множество остальных отчаянно цеплялись здесь за свою свободу и землю, не отдавая её ни Хаусу, ни Республике. Вот кто станет опорой государства, которое очень скоро появится здесь, думал гуль, направляясь к одной из восстановленных республиканцами насосных станций - вода, поступавшая на фермы, была заражена, и он подозревал диверсию. Не лучшее было время заниматься сельским хозяйством, но и запускать проблему было нельзя - жизненно важные для пустоши земли рисковали окончательно прийти в запустение, да и республиканцы обещали оплатить издержки.
>Захотел поставить всего лишь простой HUD с показателями жажды, еды и т.д. >Installation: >Install Fallout Mod Manager >Install Mod Configuration Menu >Install NVSE >Install Vasyan666's united Yoba UI >Install xxAsasin99xx's extended HUD hardcore project >Recommended: ++=CruisisFan=++'s new meshes mod >Recommended: BoryaKarasik's community bugfixes mod >If mod doesn't work properly please install another 100500 mods
>>9316773 Это если тебе какую-нибудь одну пушку или броньку ставить. Для всего, что сложнее и масштабнее - милости прошу к NMM/FOMM/NVSE/MCM-шалашу. Алсо, чем тебе не угодил NMM? Установка в два клика, удобнее некуда.
>>9316820 Внезапный вопрос к NMM-пользователям - вижу, его периодически обновляют, как он, лучше стал? А то года полтора назад им пользовался - он периодически крешился при установке больших (> 300 мб) модов. Заодно спрошу - есть ли чего относительно интересного из свежих модов? Полгода не был в фоллаутотредах, да и вообще за фоллачами не следил.
>>9317869 >От чего это? От нанакастюмчиков))) и васянской силовой брони. И от косых и вырвиглазных моделек, выдранных из третьего фоллаута. Когда взял в руки китайский пистолет и прицелился, захотелось этим горе-моддирам яйца оторвать.
>>9317905 Где там нанокостюмы наркоман? >васянской силовой брони Охуенная броня с качественной уникальной моделью и тестурой. >косых и вырвиглазных моделек, выдранных из третьего фоллаута Которые получше вырвиглазных моделей энергооружия добавленного обсидианом. >))) Вьеби говна.
>>9317989 >Охуенная броня с качественной уникальной моделью и тестурой И сразу иди нахуй. Тот пиздец, который на картинках, это совсем пиздец. Особенно второй. Прям гей-BDSMщик какой-то. А нана-костюмы валяются в логовах всяких пидоргов, но мне от этого не легче, ибо говно - в любом случае говно. >Которые получше вырвиглазных моделей энергооружия добавленного обсидианом Только вот их тоже выдрали из трешки. И они не выглядят - как говно. А берешь пистолет выдранный из трешки, так сразу вкус говнеца ощущается. >Въеби говна >Мам сматри я алтфак Обоссан.
>>9318052 >Тот пиздец, который на картинках Где ты там пиздец увидел, наркоман? Та же концепция силовой брони что и в ваниле. Ванильная даже хуже. Про БДСМ ты вообще хуйню несёшь. >Только вот их тоже выдрали из трешки Идиот? Идиот. Обсидиан добавил всякие энергопукалки которые выглядят как игрушки из детского мира. Вот где действительно говно. В пушках трёшки ничего плохого нет, ты просто сам кусок говна, которое ещё и на вентилятор разбрасываешь. >Мам Окунул тебя в бак с уриной. И принеси тот нанокостюм, который ты так хейтеришь. Пока что нанокостюмы были в ванильном олд ворлд блюз.
>>9318214 >Где ты там пиздец увидел, наркоман? Да хотя бы наплечники на первом пике, которые выглядят ещё нелепее чем T-51. >>9318333 >качественными РПГ-элементами Лол.
>>9318214 >Где ты там пиздец увидел, наркоман? Да хотя бы наплечники на первом пике, которые выглядят ещё нелепее чем T-51. >>9318333 >качественными РПГ-элементами Лол.
По-настоящему качественный контент в Новом Вегасе - это ДЛС: город учёных, сиерра мадре и каньон. Алсо, есть такой фильм сиерра-мадре и я скоро планирую его глянуть. Жаль, что дети не понимают и не видят разницы между логовом Вампиров Ф3 и сраной, унылой авиабазой Бомбистов или ещё более сраным и унылым логовом Подрывников. Расти вам и расти.
>>9318402 >Жаль, что дети не понимают и не видят разницы между логовом Вампиров Ф3 и сраной, унылой авиабазой Бомбистов или ещё более сраным и унылым логовом Подрывников Трёшкохолоп обезумел! >Жаль, что дети не понимают и не видят разницы между карандашным рисунком моей 5-летней сестры и сраной, унылой картиной да Винчи >Жаль, что дети не понимают и не видят разницы между "Очень страшным кино" и сраным, унылым "Сиянием"
>>9318402 > город учёных >каньон Вегасодети не меняются. > сиерра мадре >Ко-ко-ко трёшкоёбы не понимают сути фоллачей забили всё своим гримдарком куд-кудах
>>9318348 >нелепее чем T-51 Все наплечники одинаково нелепые. Или наоборот очень нужная вещь для большей защиты и установки дополнительного снаряжения.
>>9318456 >Все наплечники одинаково нелепые. Как раз таки нет, те же простенькие наплечники брони из Дороги выглядят более функциональными чем эти ковши. >для большей защиты Не вижу связи. > установки дополнительного снаряжения. А автоматика отчего запитывается, от наноядерного реактора?
>>9318214 >Где ты там пиздец увидел, наркоман? Наплечники. Шлемы какой-то ебанестической конструкции. Про корпус первой я вообще молчу блядь. Троллейбус-гормошка нахуй. >Обсидиан добавил всякие энергопукалки которые выглядят как игрушки из детского мира Могу вспомнить только плазменный защитник. Всё остальное - годно. Особенно технологичный томпсон,т такая-то годнота! >пушках трёшки ничего плохого нет >криво выдранные модельки >вместо нормального прицеливания - говно >пушках трёшки ничего плохого нет
>>9318716 Плазменный защитник там самое годное. Томсон же наоборот тот ещё пиздец. >вместо нормального прицеливания - говно Ват? Нормальное там прицеливание. >криво выдранные модельки Где они там криво выдраны? Нормальные модельки, нормально работают. >Наплечники. Шлемы какой-то ебанестической конструкции Подходит к абсолютно любой силовой броне в фоллачах. Ещё и броня спейсмаринов из вахи или маринов из старкрафта. Заканчивай уже свой словесный понос.
>>9318790 >Томсон же наоборот тот ещё пиздец. Айфончиков не хватило? >маринов из старкрафта. У маринов из старкрафта проблема только в пропорциях, а сама броня выглядит как бронескафандр у которого не торчат кабеля изо всех щелей как на втором пике >>9317989 , а вся необходимая электроника упрятана за бронёй, кстати анклавовская броня из второй части тоже довольна близка к такой концепции.
Ненавижу новые фоллачи за то что они сделали с персонажами в силовой броне.
Вот в старые я играл - я там был натуральным супергероем блеать, айронменом нахуй. В такой-то героической позе (ноги широко расставлены, плечи расправлены. руки держатся как у ганфайтера на дуэли! И наплечники на герое смотрелись именно так как и полагается - добавляли внушительности.
Продвинутая силовая броня даже в новой итерации не потеряла своего шарма - из-за оригинальной конструкции защиты плеч
Да даже броня Братства Стали из Тактикса - с той же героической позой она смотрелась очень даже выигрышно, наплечники скругленные и смотрятся органично.
Ещё раз - сильно выпирающие плоские "тарелки" наплечников это говно.
А что я вижу в новых фоллачах? Какие то тарелки сбоку торчат, на тщедушных тельцах...
>>9318895 >анклавовская броня из второй части тоже довольна близка к такой концепции Ох лол. Заканчивай фантазировать, у тебя уже по спрайту конструкция определяется. В вегасе к слову это одна из самых блевотных бронек, не считая верхней части. Какоето кавадратное нечто напяленое на резиновый комбинезон. >Айфончиков не хватило? А они тут причём? Это лазерный томиган очередная игрушечная пукалка.
>>9319086 Пиздец, утка. Нет, вы посмотрите на него. Проёбанный дизайн второго фолача и просто говно из тактикса ему нравится. Воистину, они готовы говно жрать, лишь бы пикселизованное.
>>9319118 > у тебя уже по спрайту конструкция определяется. Всё познаётся в сравнении, в сравнении с этим пиздецом, чья конструкция скорее всего не предусматривает ситуации, когда противник находится выше бойца. > В вегасе к слову это одна из самых блевотных бронек В Вегасе вообще нормально выглядещей средней и тяжёлой брони нет.
>>9319891 Что ты хочешь сказать? Да, жизнь в пост-апокалиптическом мире не очень весела. Может, не хватает того, что Бомбисты установили бы себе на базу уцелевший вертибёрд и можно было бы ремонтом запустить его на автопилоте, а там в кабине, оказалось, был чемодан с деньгами азазаз вот это прикол))))))) Или Эдди из тюрьмы внезапно оказался бы лоботомитом-андроидом на дистанционном управлении, которым всё это время управлял Кимболл, но НА САМОМ-ТО ДЕЛЕ после завершения их квестов он бы расстёгивал молнию и под костюмом заключённого оказался клон Кука, который раскусил Кимболла ещё в самом начале. Было бы в духе трёшки.
Срачи, срачи никогда не меняются. Силовая и боевая броня в вегасе выглядит так же или почти как в первом и втором фаллоуте. А кукарекающим про серьёзность первой части напомню, что если бы у разработчиков было чуть больше времени во вселенной фаллута были бы разумные еноты.
И да платиновый вопрос: как опустить графитовый стержень в реактор Кэсс?
>>9320712 Я знаю про эту ветку диалога, Я уже давно отвёл сучку нигре ибо магазин с энергооружием выгоднее но слышал что можно её напоить, и слышал не здесь.
>>9318637 >полметра пустого пространства Гидравлика (хотя вынесенные наружу трубки на втором пике хуйня, Это да) и всяческие приводы на руки, например.
Охуеть. >вставим в ваниллу лазерный автомат Томпсона! >теперь выпустим DLC, в котором будет обычный автомат Томпсона! >у обычного дамаг и дпс будут в два раза выше! и ещё он будет поскорострельней! Охуеть х2.
>>9319319 >нормально выглядещей средней и тяжёлой брони нет Обычная боевая броня, +чёрная ванграффовская. Но она из тройки переехала, да. Та, которая реинфорсд - говнище.
>>9320573 >Никакой связи с тем, выше противник или ниже. Да неужели. Что защищает области обведённые красным, силовое поле? >>9320781 >Гидравлика Где на том пике намёк на гидравлику, или другую начинку наплечников?
>>9319990 >Что ты хочешь сказать? То что они унылы, как и все локации в Вегасе, особенно если отойти от кишки Примм-Новак-Фрисайд-Стрипп-Дамба. Та же Мегатонна сохранила чудаковатый стиль городов ригинальных фоллаутов.
>>9322415 Оба города намного приличнее мегатонны и сделаны вовсе не из говна. Модок и вовсе приличный фермерский городок, чего о мегатонне не скажешь, ведь у них там нихуя нет, еду в магазинах добывают.
>>9319141 >>9319208 Говнофорсеры. Им говорят, что в старых фоллачах броня была броней. А в новых хуйня какая-то. А они сразу "УТКАУТКА". Эталонные говноеды.
>>9322675 >Чем? Своей логичностью. >Kek >мам смотри я разобрал машину и сделал хибару >И чо? Теперь все города обязаны быть фермерскими? Откуда еду брать, умник? >торговля 2.5 корованов идущих из какой-то жопы. >охота Про миграцию ты не слышал?И про то, что твоих мамкиных охотников в большинстве случаев сжирают, тоже? >брамины Один зачуханный брамин, которого, судя по всему, ебут всем городом, а не едят. Обоссан.
Может и так, библию читал лет десять назад мог и перепутать. Разве там не писалось что они из-за лени/нехватки денег забили на рисование спрайтов для енотов?
>>9323637 >они из-за лени/нехватки денег забили на рисование спрайтов для енотов Писалось, что вырезали нахуй на стадии концепта. Даже в мастер.дате примерного плана локации не было, ЕМНИП.
Что за хуйня на сайте АМК?Давно наблюдаю. Баны какие-то непонятные. Один раз в теме какой-то вопросы начали появляться, так модератор пришел, всех разогнал и сказал - набег. Что за хуита?
>>9322561 Даже на твоём пике только одно относительно нормальное здание, остальные собирали из того, что было под рукой. >ведь у них там нихуя нет >подразумевая, что очистительные станция это что-то мало важное в Пустоши.
>>9324901 Уж лучше бы к Дикой банде придрался. Там-то как раз обрисован конец эпохи дикого запада и уничтожение лихих бандитов укрепившимся на фронтире государством (пусть и мексиканским).
>>9326295 >без пруфов Но ведь ты отказываешься их видеть, сама эта охота за индейским кладом, разве не история об алчности, заводящей бледнолицых всё дальше и дальше, вглубь индейских священных земель. Алсо, кто бы о наличии пруфов кукарекал бы.
Аноны, аноны, аноны! Смотрел кто Бронированные Воины ВОТОМы? Так вот, там бронеботы использовали рукопашную атаку пирокулаком, напоминающие баллистические кулаки из Нью-Шегаса!
>>9328532 >а эти балл.фисты так же устроены? Без понятия, т.к. я об милишное быдло никогда не шкварился. Алсо, в Honest Hearts после первого визита в лагерь Скорбящих перед входом появляется Горелый и по идее должен начаться диалог, но у меня он просто подбегает ко входу и нихуя не происходит, можно это как-то исправить через консоль?
>>9328552 >Без понятия, т.к. я об милишное быдло никогда не шкварился Лол, нахера тогда отвечаешь? >можно это как-то исправить Автосейв загрузи. >>9328556 Ну а обычные силовые кастеты? Они по-принципу действия тоже напоминают ВОТОМовские.
>>9329059 Я не о том. Анимация поршня, когда ГГ пиздошит кого-нибудь силовым кастетом/кулаком, очень, ОЧЕНЬ похожа на Вотомовский удар рукой с холостым патроном . Смекаешь?
А никто не заметил как убого смотрятся классические виды брони ( я не про конкретные экземпляры, херово сделанные обсидианами) вроде павер-армора и боевой брони во многих декорациях Вегаса, разве это не доказывает, что это не постапок?
А я люблю обмазываться говном крышечками и отыгрывать торговца. Особенно в Нью-Вегасе, ибо есть крафт. Придумываю какое-нибудь еврейское имя и начинаю путешествие. Вообще обычно бартер во всех частях - далеко не самый нудный навык, но он необходим для отыгрыша. Также следует поднимать ремонт, чтобы собирать всякую хуйню из говна и палочек, а ещё сурвайвл для приготовления пищи и бухла. Очень печалит, что нельзя открыть собственный магазин, где можно было бы продавать малюсенькие кусочки мяса и глоточки чистой воды, завышая цены до небес и убирать при случае конкурентов. Чтобы бедняки продавали последние труханы для того, чтобы купить самые качественные вещи в мире. Дополнительной изюминки добавляет то, что в Неваде достаточно питьевой воды, однако беспомощное быдло просто не сможет до неё добраться, не попав в засаду к рейдерам или просто не умереть от яда касадоров. Итак, я делаю вылазки на всякие заброшенные места и собираю всё говно, которое можно унести. Со мной летает ED-E, чтобы была возможность скрафтить что-то необходимое в полевых условиях. Затем тащу всё в Новак, сортирую предметы и рассовываю по разным ящикам. Оружие и броню я всегда довожу до 100%-ного состояния, чтобы не терять репутации в глазах потенциальных покупателей. Самый лучшее и доверенное место сбыта - конечно, ган раннеры, но и у них финансы не бесконечны, поэтому надо путешествовать и искать людей для выгодных сделок. А потом я встречаю всякие шайки, отбиваюсь от них и собираю всю экипировку, чтобы потом продать, при этом отыгрываю, что и это оружие они купили или украли у кого-то, кому изначально его продал я. Капитал растёт и я даже не опускаюсь до банальных кражей со взломов.
>>9324570 >Если рядом кладбище самолётов, логично делать город из них Где следы?Где хотя бы что-то?Везде сраные каменюки, а через 5 шагов супермарт полный продуктов и город. >Дегенерат Нечего возразить? > 2.5 брамина на весь Джанктаун тебя не смутили А причем здесь Джанктаун?У мани сверхманеврирование, ведь речь шла про Модок. И в Модоке эти стада есть. Пройди квест того старикана, отца двух детей. И увидишь. А Джанктаун жил за счет казино, напрример. А что есть в Мегатонне? Один обоссаный брамин и...всё. Жители отыгрывают поиск еды в магазине у кратера. >обоссан ПССС ПСС ПССС
>>9331788 >останки самолётов Например. >>9331788 >Пригодная вода Поясняй. Припоминаю, что там было что-то связанное с водой, даже дядька работал какой-то и ему помогать можно было.
>>9331873 >Например. Почти все крупные детали ушли на постройку города тащемта. >Поясняй. Очистная станция, я понимаю, что для вестерна не особо актуальный вопрос, а вот для постапока вполне ключ к процветанию города.
>>9331884 >для вестерна не особо актуальный вопрос Тащем-та в вестсайде тоже подобные конструкции есть. Таки укатал. И всё же, проект чистота взлетел не просто так, вангую, что они не сильно много воды продавать могут. >Почти все крупные детали ушли на постройку города тащемта А мелкие куда проебали? На металлолом сдали? Хотя тоже могли приладить куда-то. Но всё же, если бы были остатки, то было бы душевнее. И да, меня интересует, куда они могли двигатели проебать?а ещё меня одолел жуткий баттхерт, когда я поднялся на верхнюю палубу ривет-сити и не смог полетать на самолетах
>>9331927 >Тащем-та в вестсайде тоже подобные конструкции есть. В Вегасе вообще проблем с водой нет, ядерная война разъебала тысячи автомобилей, но обошла стороной ЛЭП, источники воды и ГЭС. >А мелкие куда проебали? Растащили и продали либо жители, либо мимокрокодилящие мародёры. >то было бы душевнее. Опять же, это применимо ко всему Вегасу.
>>9331663 Ну, вот это >>9331677 не я, например. Вот не знаю, далеко не утка. Играл в третий и в вегас с момента их выхода и до недавнего времени. Одни из самых лучших игр вообще для меня, проникся атмосферой и всем вот этим миром фоллаута. Всего этого хайпа отдельных личностей вокруг оригинальных игр не понимал. За все это время несколько раз пробовал начинать первые части проходить, но там где начинал, там и заканчивал, они мне казались слишком олдскульными и в какой-то мере очень сложными. Да-да, именно сложными, ни в какое сравнение с последними поделиями не идут. Тут не показывают маркер на карте куда надо идти, тут и карты как таковой нет, тебя не ведут за руку, если прощелкал диалог, где говорилось куда идти и что делать, то всё, если забыл кто давал квест и кому его возвращать - никто не напомнит. Это если конечно играть без вики и постоянных вопросов на борде, а именно так и только так я хотел их пройти. Постоянно себе после очередного дропа говорил, что когда-нибудь обязательно пройду. И вот недавно установил первую часть в очередной раз, и за пару дней прошел, практически не отрываясь. Сразу за ней пошла вторая, которую сейчас я уже практически закончил. В тактикс еще не играл, отношения к нему пока нет никакого. Но вот сравнить изометрию и 3д теперь могу, сравнение далеко не в пользу последних, естественно. Такие дела.
>>9332186 По поводу маркеров согласен, однако после нескольких прохождений те квесты, что не запомнишь, всё равно на вики полезешь, ибо записывать всё на бумажке (как делали многие когда игра вышла) уже просто начинает раздражать.
>>9332301 Поэтому делаю все неосновные задания по мере их поступления, не накапливаю на следующий раз. Таким образом, бумажки ненужны, как и вики, просто не успеешь забыть. Моя основная проблема раньше в том и была, не уделил игре должного внимания и времени.
>>9332395 >Поэтому делаю все неосновные задания по мере их поступления, не накапливаю на следующий раз. Т.е. больше одного раза ты игру проходить не собираешься?
>>9331498 > не попав в засаду к рейдерам И тут ты такой со списком источников воды на котором сидят рейдеры, а заодно и со списком поселений у которых проблемы с водой, отыгрыватель ты наш. >Оружие и броню я всегда довожу до 100%-ного состояния, чтобы не терять репутации в глазах потенциальных покупателей. Эталонный ловец жемчуга. > А потом я встречаю всякие шайки И много их бродит-то?
>>9332448 Собираюсь, даже более чем. Тут ведь не прокачаешь все навыки на 100, как в трехе и вегасе, с этим тут не так просто, особенно что касается боевых скилов. Уже сейчас, походу прохождения, представляю как те или иные моменты можно обыграть в ином свете, такой-то отыгрыш, такая-то реиграбельность. Но вот как я буду проходить квесты, этого пока не знаю, скорее всего, так же как сейчас. Посмотрим.
>>9332522 >Но вот как я буду проходить квесты >такая-то реиграбельность. Вы прослушали охуительную историю среднестатистического защитника старых фоллачей vg.
>>9332476 А люди из поселений к озеру или цистернам телепортируются, что ли? >И много их бродит-то? По-моему, по скриптам в некоторых местах нападают, лол. Можно стать врагом НКР и тогда время от времени они будут высылать отряды, а они много всего у оружейников покупают.
>>9332730 >А люди из поселений к озеру или цистернам телепортируются, что ли? У Примма, Новака, Гудспрингса и Фрисайда источники воды под рукой, проблемы были только у Вестсайда, но и то, вроде бы, только после того как там прогрессивный колхоз запилили и понадобилось больше воды.
>>9332698 Например? Ты хочешь сказать, что я не смогу пройти большую часть квестов альтернативным путем? Спешу напомнить, что никаких вики я не читал, никаких летсплеев не смотрел. То, о чем я говорил выше - лишь мое предположение, что так может быть и, скорее всего, так и есть. Или ты хочешь запретить мне мыслить подобным образом? У меня для тебя плохие новости.
>>9332765 >Например? То что ты не собираешься принимать решения отличные от твоих предыдущих прохождений, если твой геймплейный отыгрыш позволяет. Но при этом пылаешь к следующим играм лютой ненавистью.
>>9332756 Ну не все же хотят пить говно из-под крана. Бедняки, конечно, выберут такой вариант, а кто может позволить себе, тот купит свежатинки. >Эталонный ловец жемчуга. Словно это плохо.
Утканы, поясните за моды к первым двум фолачам. Есть что-то годное, глобальное, или одни только патчи? На nma забанен, за фолачами перестал следить еще во времена живого тим икса.
>>9332809 Ахаха, я думаю, что понял тебя, анон. Там я не совсем понятно написал, наверно. Ну или ты контекст не читал. Вот эта фраза > как я буду проходить квесты, этого пока не знаю, скорее всего, так же как сейчас это имелось ввиду механика прохождения, ну, т.е. без подсматриваний в вики или записи прохождения на листочке. Ну ты сам почитай пост выше, там про это речь шла. А проходить квесты я понятное дело буду другими путями, я же не совсем аутист. Или ты не это имел ввиду?
Ребзя, купил только что в стиме фоллачи трёху и нью веган, запускаю вегас, а он на английском. Я в принципе ничего не имею против оригинальных озвучек и текстов, проблем с англицким не имею, но знаю, что перевод фоллаута на русский сделан добротно, да и читать гору текста на аглийском что-то лень. Как вообще локализацию въебенить в стим версию, а то я этим никогда не занимался и не знаю как.
>>9332903 >ну, т.е. без подсматриваний в вики или записи прохождения на листочке. Ну тогда ты просто мазохист и теперь ясно где ты увидел коркор и сложность в 1 и 2.
>>9333097 Школьники совсем охуели, без вики играть им не кошерно. Когда нынешние утята, включая меня, проходили фолачи в первый раз, в свои школьные годы, этих ваших вик еще и в помине не было. А зачастую - и даже интернетов у игрунов не было. И все прекрасно проходилось. Это же не сраный квест с пиксель дрочерством - выйди погуляй по пустыне, и найдешь все что нужно для прохождения, и наварро, и санфран, даже если ты даун которые в глаза долбится и диалоги не читает. Дохуя всего пропустишь, конечно, но с прохождением проблем никаких.
>>9333190 Жопочтецы совсем охуели, подрываться на пустом месте. Я говорил, что в дальнейших перепрохождениях, полезешь либо на вики, либо записывает особо важную/интересную в диалогах информацию. > А зачастую - и даже интернетов у игрунов не было. Зато были модемы и интернет на работе родителей, а если повезёт то и принтер по соседству.
>>9333281 >Я говорил, что в дальнейших перепрохождениях, полезешь либо на вики Нахуй так играть? У игоря пройденного по вики реиграбельность падает в сраный минус - дальше сколько уже не играй ничего нового не увидишь, все с первого раза проспойлерено.
>>9333474 Это как проверять наличие электричества в розетке суя туда пальцы. Ну проверишь, есть еще одно прохождение. И что тебе с него толку, если ты уже его проспойлерил? Игра по пошаговой инструкции это чистой воды аутизм.
>>9333950 >Вегаса Ну правильно, что там в этом шутане портить? В него же не ради квестов с сюжетом играют. >Планетки Вытянет исключительно за счет длинны диалогов - в планетке же похуй что ты делаешь, главное навернуть метровых диалогов в процессе. В фолачах таких диалогов нет к сожалению, в них важен сам факт что можно сделать, например, затащить воды и получить отсрочку с водным чипом. Диалоги которыми это сопровождается уже не так эпичны.
>>9334175 Тащемта играл. Какой сакральный смысл например в вырезании куска кишок в планетке? Явно не в том сраненьком колечке, которое тебе за это дадут, а именно в том как это описано. Или в кукле белок? Планетка чуть менее чем полностью состоит из бесполезной с точки зрения сюжета хуйни, и рельс. Ее не зря называют интерактивной книгой. В ней действительно похуй чем ты занимаешься, главное процесс.
>>9334008 Что первая, что вторая, что вегас - монопенисуально. >>9334109 Нифига себе, похуй, что ты делаешь. Ладно, мне похуй, что я делаю, завтра на работу не пойду. Авось, не уволят. Охуеть, теперь.
>>9334232 Причем тут твоя работа? Речь о разных способах повествования в фолачах и планетке. В фолачах ты работаешь на результат - спасаешь родное убежище, гоняешь крыс, всякую гопоту, и даже снимаешься в порнухе - на результат(никаких тебе описаний процесса, ачивка и свободен). А в конце тебе покажут слайдшоу до какого успеха ты дошел, кому помог, а кому насрал. В планетке у тебя почти нет целей, даже в тех 3.5 квестах где она вроде как есть - главным все равно остается само действие, а результат мало на что влияет и может диаметрально отличатся от изначального реквеста. В этом вся планетка, в крафте магической книжки из портянок, в фапе на чужие эмоции у сенсаритов, в чтении стен текста в кругляше Зертимона, и стен чуть чуть более буквальных, в собственной гробнице. В поисках ответа на то, что может изменить природу человека. И даже ответ на этот вопрос ты так и не узнаешь. В планетке нет целей и результатов, тут главное процесс, сама история. Кря.
>>9334929 Тебе обязательно с пиздежом надо? Я вот с Radio Free Wasteland играю, там 5 радиостанций почти просто с песнями, несколько отличающихся по стилю, так вот, лютейше доставляет Raider Radio. Закидываюсь всяческой наркотой и под бодрые ритмы выношу посты рейнджеров НКР. В иные моменты можно включить радиостанции с более спокойной музыкой. Также есть специальная волна с музыкой на Рождество, что может быть актуально как раз сейчас, с ней выходит 6 станций.
>>9334227 >из бесполезной с точки зрения сюжета хуйни Ох лол, ну давай поясняй по каким критериям классифицировал те или иные сюжетные моменты в палнетке. >В ней действительно похуй Особенно Леди.
>>9335443 >Но планетка-то по факту действительно оверхайпнутое говно. Такое оверхайпнутое, что о ней после развала Блэк Айсла никто и не вспоминал до фарговсого кикстартера. > с рпг оформлением Лол, не лучше и не намного хуже бездушного СПЕШИАЛа.
Я начал играть через несколько недель после релиза напрасно, ходил с Буном и обнаружил, что когда его отравляют эти летающие пакости, то его невозможно вылечить - он тупо умирает.
>>9337429 Вот почему американцы пиздатые - они могут выдать что-то смешное и сами, если им звонят пранкеры, а вот в нашем случае все бы только мычали матерки, как животные, полыхая своей подпаленной жопой.
>>9337679 > а вот в нашем случае все бы только мычали матерки, как животные, полыхая своей подпаленной жопой. Скорее всего звонок среднестатистическому мексиканцу был бы похож на звонок догистонцу.
Помогите пожалуйста. Не пойму что нужно сделать. Скачал текстуры. Читаю Ридми. 1. Extract the files. 2. Cut and paste the folders "meshes" and "textures" into \Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas\Data 3. These textures and meshes are replacements so you will need to either use ArchiveInvalidationInvalidated, FOMM or add the files to your ArchiveInvalidation.txt file. Сначала всё понятно: нужно распаковать архив и закинуть текстуры в папку Data игры. Но как выполнить пункт 3? Закинул я файлы, а что дальше?
>>9337807 >Сначала всё понятно: нужно распаковать архив и закинуть текстуры в папку Data игры. Но как выполнить пункт 3? Закинул я файлы, а что дальше?
Это же очевидно. Используй ArchiveInvalidationInvalidated, ФОММ или добавь файлы в твой ArchiveInvalidation.txt.
>>9337946 Как использовать? Может мне сразу распаковать этот архив через ФОММ? Или нужно сначала закинуть текстуры в папку Data, а потом уже распаковать этот архив через ФОММ?
>>9337966 >Как использовать? Если он у тебя установлен, то во вкладке Tools в FOMM. >Может мне сразу распаковать этот архив через ФОММ? Читай в описании, если архив предназначен для установки через FOMM то обычно упоминается.
Не слушай его и не используй никакой фомм, нет таких модов, которые устанавливаются через фомм, но не устанавливаются вручную, установка через фомм делается для тупых криворуких дебилов.
>>9338039 А нахуй мне устанавливать через какие-то АВТОМАЧИСКИЕ УСТАНОВЩИКИ, когда я сам могу, зная, что я делаю и куда всё кидаю. И что за Дэнвер, что-то знакомое. никак вспомнить не могу.
>>9338051 >А нахуй мне устанавливать через какие-то АВТОМАЧИСКИЕ УСТАНОВЩИКИ, когда я сам могу, зная, что я делаю и куда всё кидаю. Но мы-то не о тебе речь ведём, а об аноне, который может даже и не собирается хардкорно модоёбствовать как вы. >И что за Дэнвер, что-то знакомое. никак вспомнить не могу. Мод на Вегас, с путешествием в легионовский Дэнвер.
>fallout >постапокалипсис >мам смотри перекрашенные орки!!! >мам смотри портрет элвис за 600 баксов!!!ахаха как смищно!!! >мам смотри город детей!!! >мам смотри индейцы!!!!индейцы!!!мам ты поняла?????? >мам инопланетяне >мам я сломал голову и вылечил её уколом стимулятора >постапокалипсис
>>9338091 Обычными для постапокалиптики являются: Сельские общины или феодальные хозяйства, производящие продукты питания. Городские поселения — центры торговли, ремёсел, обычно достаточно криминогенные, но живущие по определённым законам и имеющие силы поддержания порядка. Банды — чисто криминальные сообщества под предводительством сильного лидера, базирующиеся на сохранившихся технологических объектах, предоставляющих минимум, необходимый для выживания (развалины заводов, выброшенные на берег или находящиеся на плаву гигантские корабли и т. п.), и живущие за счёт грабежа на торговых путях, налётов на оседлые поселения и нелегальной торговли. Дикие племена, обитающие обычно в пустынях, горах, другой труднодоступной местности и состоящие из одичавших либо мутировавших людей. Более или менее изолированные высокотехнологичные компактные сообщества, образовавшиеся на базе крупных военных баз, научных городков, орбитальных станций или созданных специально в преддверии катастрофы убежищ. Обычно описываются как относительно цивилизованные (в отличие от большинства других общественных образований, они не восстанавливали общественную организацию, а сохранили и модифицировали то, что было до катастрофы), но при этом тоталитарные, управляемые радикальными военными или учёными. В их руках находятся наиболее опасные технологии, сохранённые с докатастрофических времён. Как правило, такие сообщества по возможности поддерживают изоляцию от окружающего мира. Иногда они достаточно сильны, чтобы не только противостоять возможной агрессии, но и проводить в отношении ближайших соседей политику с позиции силы. Крупные города или даже более значительные территориальные образования, в силу тех или иных причин не затронутые или мало затронутые катастрофой и сохранившие «старый» уклад жизни, постепенно изменяющийся под воздействием внешних факторов.
В описании места действия, как правило, присутствуют: Обширные пустыни на месте ранее заселённых территорий. Заброшенные, частично разрушенные города, предприятия, военные объекты. Территории, ранее находившиеся на суше, но в результате катастрофы затопленные морем. Здания и техногенные объекты на морском дне. Мутировавшие люди, животные, растения, целые леса-мутанты. Многочисленные артефакты погибшей цивилизации, частью опасные, частью полезные, но обычно просто служащие фоном для повествования.
>>9338112 >Сельские общины или феодальные хозяйства, производящие продукты питания Чек во всех, кроме трешки. В трешке пиздец типа того города, где живут собирательница колы и её пиздолиз. Как живут?А хуй знает! >Городские поселения — центры торговли, ремёсел, обычно достаточно криминогенные, но живущие по определённым законам и имеющие силы поддержания порядка. Чек во всех. >Банды — чисто криминальные сообщества под предводительством сильного лидера, базирующиеся на сохранившихся технологических объектах, предоставляющих минимум, необходимый для выживания (развалины заводов, выброшенные на берег или находящиеся на плаву гигантские корабли и т. п.), и живущие за счёт грабежа на торговых путях, налётов на оседлые поселения и нелегальной торговли. Пизже всего было выражено в первом, как мне кажется. Ханы многого стоили. В вегасе довольно неплохо, гадюки вдоль торговых путей, черти на заводах и развалинах вегаса. В трешке неплохо, тоже есть на заводах и развалинах всяких. >Дикие племена, обитающие обычно в пустынях, горах, другой труднодоступной местности и состоящие из одичавших либо мутировавших людей. Во всех частях серии, кроме, разве что единицы. >Более или менее изолированные высокотехнологичные компактные сообщества, образовавшиеся на базе крупных военных баз, научных городков, орбитальных станций или созданных специально в преддверии катастрофы убежищ. Обычно описываются как относительно цивилизованные (в отличие от большинства других общественных образований, они не восстанавливали общественную организацию, а сохранили и модифицировали то, что было до катастрофы), но при этом тоталитарные, управляемые радикальными военными или учёными. В их руках находятся наиболее опасные технологии, сохранённые с докатастрофических времён. Как правило, такие сообщества по возможности поддерживают изоляцию от окружающего мира. Иногда они достаточно сильны, чтобы не только противостоять возможной агрессии, но и проводить в отношении ближайших соседей политику с позиции силы. Ну братство же!А в трешке изгои, ибо тамошнее братство - пидорасопедофилы. >Крупные города или даже более значительные территориальные образования, в силу тех или иных причин не затронутые или мало затронутые катастрофой и сохранившие «старый» уклад жизни, постепенно изменяющийся под воздействием внешних факторов. Только вегас. >Обширные пустыни на месте ранее заселённых территорий Чек во всех. >Заброшенные, частично разрушенные города, предприятия, военные объекты. Чек во всех, в двушке, как по мне, самые пиздатые военные объекты были. >Территории, ранее находившиеся на суше, но в результате катастрофы затопленные морем. Здания и техногенные объекты на морском дне. Ничек. Плохо зделали, тупо. >Многочисленные артефакты погибшей цивилизации, частью опасные, частью полезные, но обычно просто служащие фоном для повествования. В трешке проебали. И так, что мы видим?Элементы постапокалипсиса предоставлены одинаково хорошо во всех частях фоллаута.
>>9338274 И? Это причина делать абсолютно дефолтных индейцев? Алсо после установки Better Vegas при заходе в каждый город игра вылетает, как-то это вылечить можно?
>>9338288 >Ну братство же!А в трешке изгои, ибо тамошнее братство - пидорасопедофилы. Анчек, в Вегасе и Братюни и Анклав уничтожены. >Только вегас. И где же это в Вегасе?
>>9338328 >Анчек Охуел совсем?Братство сохранилось в вегасе и живет изолированно. В той пасте сказано, что они не обязательно доминировать должны. >И где же это в Вегасе? Нью-вегас же. Живет почти как до войны, только адаптируются постепенно.
>>9338361 >Братство сохранилось в вегасе и живет изолированно. Да, одна пещерка. >В той пасте сказано, что они не обязательно доминировать должны. Дело не столько в доминации, сколько в их роли в сюжете, в Вегасе это один квест. К тому же я не только о Мохаве говорил, а о западном БС вообще, как и об Анклаве, чья история на Западе окончилась захватом Наварро. >Живет почти как до войны, Ага и поэтому Хаусу понадобилось заселять его дикарями и заставлять их сооружать стены из говна и палок.
>>9338414 >Братство >>Более или менее изолированные высокотехнологичные компактные сообщества, образовавшиеся на базе крупных военных баз, научных городков, орбитальных станций или созданных специально в преддверии катастрофы убежищ. Обычно описываются как относительно цивилизованные (в отличие от большинства других общественных образований, они не восстанавливали общественную организацию, а сохранили и модифицировали то, что было до катастрофы), но при этом тоталитарные, управляемые радикальными военными или учёными. В их руках находятся наиболее опасные технологии, сохранённые с докатастрофических времён. Как правило, такие сообщества по возможности поддерживают изоляцию от окружающего мира. Иногда они достаточно сильны, чтобы не только противостоять возможной агрессии, но и проводить в отношении ближайших соседей политику с позиции силы. Перечитай. Представленное в фоллауте братство полностью соответствует этому. И да, оно не уничтожено. Бункеры есть и на западе тоже. С НКР вялотекущая война, тебе об этом в игре говорят. А про анклав я не говорил, не про него речь была. И кстати, ты путаешь теплое с мягким. Я тебе говорю о том, что братство есть и соответствует, а ты мне что-то про пещерки и квесты плетешь. >Ага и поэтому Хаусу понадобилось заселять его дикарями и заставлять их сооружать стены из говна и палок И снова ты путаешь теплое с мягким. Суть была в том, что эти казино сохранились, сохранились мощности, обслуживающие секьюритронов и автоматы игральные, есть канализация, есть завод по производству неонок даже. А эта стена это как раз >изменяющийся под воздействием внешних факторов И да. Не такие уж они и дикари были и не так уж и всё разьебано было, раз уж за +10-15 лет они стали манерными пидорасами, а в казино там лучше, чем во многих рашкинских местах. Хватит за уши аргументы притягивать. И да, там было >незатронутые или малозатронутые, а не УУ СУКА ВЕЗДЕ ЯДЕРНАЯ ВОЙНА А НАМ НОРМ.
>>9338531 >Перечитай. Представленное в фоллауте братство полностью соответствует этому. Я и не спорю, я лишь говорю, что в Вегасе оно находится на периферии действа. >И да, оно не уничтожено. >Только Мур взяла 7 бункеров >В Библии Фоллаута говорится, что у БС не многим больше 10 бункеров на Западе. >Один из загрузочных экранов повествует, что в основном от БС остались только бункеры-склады, охраняемые автоматикой. >не так уж и всё разьебано было Ты в Вегас-то играл, там разъёбано всё кроме Стриппа.
>>9338606 >Я и не спорю, я лишь говорю, что в Вегасе оно находится на периферии действа Это не отрицает того, что в пасте. Там не говорится, что оно должно принимать главное действие. >Только Мур взяла 7 бункеров >В Библии Фоллаута говорится, что у БС не многим больше 10 бункеров на Западе Вот когда до конца уничтожат братство по лору, тогда и приходи. А пока #ВСЁСТАБИЛЬНОГЕЛИОСНАШ >>Один из загрузочных экранов повествует, что в основном от БС остались только бункеры-склады, охраняемые автоматикой Это какой-то?Хотелось бы воочию увидеть и охуеть. >разъёбано всё кроме Стриппа Условности движка беседки, занижающие размер стрипа. А в остальном жили как жили, а те, кто прибывают на стрип, забывают нахуй об остальном мире и о пиздеце вокруг. И Фрисайд тот же неплох, сравни с Фашингтоном. Повторяю, >малозатронутых. Во Фрисайде нет радиации, есть канализации, магазины. Ну да, стенки обшарпаны и мусор, ну так епт, не ремонтирует никто и мусорки не выгребает.
Это всё чудесно, фаллаут, постапокалиптическая атмосфера, но, поясните, какого хрена во всех частях фаллаута, без установки сторонних модов, нет дождя? Водоемы есть, океаны есть, снег есть(Джейкобстаун), тучи есть, а дождя нет, схуяли?
>>9338687 >Там не говорится, что оно должно принимать главное действие. Ну так кто с этим спорит-то, просто по кол-ву контента и вовлечённости в сюжет, тут уже речь о том насколько рудиментарно этот аспект представлен в данном произведении. >Вот когда до конца уничтожат братство по лору, тогда и приходи. Т.е. Библия и Вегас нипалору. >Это какой-то? Просто одна из надписей на экране загрузки. >Условности движка беседки, занижающие размер стрипа. Дело не в движке, а в замысле Обсидианов, Стрипп это лишь центральная часть Вегаса. >И Фрисайд тот же неплох И от довоенного там остались только руины, на которые пришли дикари, которые стали поклоняться Элвису.
>>9338389 Отмечают, точно до фриско это делают. У меня, во всяком случае, когда я глянул на карту после посещения 13 убежища оно было отмечено, но я до того долго не осматривал карту, потому не скажу точно когда и кто это сделал.
Вы ебанутые? Даже в тесаче никто не срется, эти все спорят какая часть лучше. Весь тред они спорят какая часть лучше. Ой бляяяя. 2015 год на дворе уже, а они все решить не могут. Ну всем же ясно уже давно, что трешку может переплюнуть по качеству только фаллаут 4, благо обсидианов пидорнули на кикстартер и её делает беседка. Надеюсь они смогут сделать еще один шедевр. Хотя о чем это я, у них все игры шедевры.
Эти ссанные обсидианы даже сделать квесты не смогли к трешке без багов, чего уж там говорить об отдельной игре. Говноделы как они есть, самое место на кикстартере им.
>>9339421 Сначала я хотел написать, чтобы ты пиздовал обратно в тес, но потом >трешку может переплюнуть по качеству только фаллаут 4 эээй, баттхёртзависимый))) ещё разок в легитимный перекати)))
>>9342328 Что самое обидное, из всех хвалимых утками переводов единственный хотя бы минимально адекватный - одинесовский. Хотя и там они решили перевести ирландский говорок собеседника неуклюжей имитацией... грузинского?
Помогите пожалуйста. Вчера установил New Vegas, плюс накатил на него моды. В том числе Project Nevada. Устанавливал через FOMM. Потом вышел и накинул ещё пару модов на спутниковвозможность устанавливать им одежду и анлимитед, собственно нового спутника и пару новых шмоток. Захожу сейчас в игру и мне пишут, что Project Nevada не работает. При этом в MCM я вижу его настройки: Core, Rebalance, могу менять их, но на саму игру они не распространяются. То есть он как бы частично что ли активен. Но не применяется в игре. Что делать? Как это исправить?
>>9343705 Для неписей нелорно, ну и чистая вкусовщина, но цвет огоньков как-то OCHE, есть такой же ретекстур только для анклавовцев с ванильными огоньками?
>>9345085 >>носить что-то кроме повер армора В чём профит? >>использовать что-то кроме лазер гатлинга или минигана >использовать что-то кроме Гоби, Бластера Чужих и Алгоритма.
>>9345115 >Гоби Норм. >Бластера Чужих Патроны ограничены. Пиу-пиу даёт примерно такой же урон, но при этом использует обычные батарейки. >Алгоритма Урон утонул. 150 урона раз в день это пиздец как мало.
>>9345661 У меня от твоего худа ALL SYSTEMS NOMINAL. Нет ну вот правда, вот нахуй тебе видеть свой ФАЕРРЕЗИСТ в прямом эфире, свой ПУ СУ, нахрена перегружать?
>>9345821 Ее статы в энергетике растут до ста, хули нет. А вероника хоть не такая унылая как остальные. Однажды прошел игру с буном, блять, возьми я снайпера из мерченери пака, было бы и то лучше, какой же он скучный.
>>9345834 >хули нет. То что в Вегасе очень не многие неписи и моды умеют толкового стрелять на дальние и средние дистанции, даже если статы хорошие. >А вероника хоть не такая унылая как остальные. Можешь вернуться в саже-/троно-тред, хотя в Вегасе предвосхитили идеи ДАИ.
>>9345876 >Лучше по существу ответь, Аркейд из плазмы гекко в глас положит или нет. У собратьев своих спроси, биогниль, они тут где-то рядом в мусоре поются. >>9345890 Крышечки веса не имеют, а уникального оружия не так уж и много.
>>9346021 Ясен хуй. Но вторым взял солдата наемника, хотя он как-то поднадоел уже, да и в паверарморе не смотрится, и из тяжелого только юзлесс миниган, в пизду короче.
Анон, я тут навернул NV c модом FOV. Очень годно кстати, но не об этом. Скажи соус музыки из меню. Где то я её слышал, но не вспомнить никак! Выручай братиш
>>9346059 В хурдуре я уже прошел, теперь отигрыш дохуя. Но вы о таком не слыхали, я вижу, окда.
>>9346055 А меня наоборот в ней на доброту потянуло, школоивелом играл в нее на релизе, хотя там за легион было положено так сказать очистить бренную землю от слабости.
>>9346175 >Чего доебался Добывается ли сосед, который отмечает, что из замороженных овощей ты пытаешься сделать шоколадный пломбир и что попытки эти выглядят глупо? >А оверпаверными они быть и должны Не должны.
>>9346215 >А у меня получился, алхимия наверное. Не получилось. >Солдаты на войне вон целые города брали в этой броне без потерь почти. Это не солдаты.
>>9346227 >Это ты конечно очень здраво вместо меня на этот счет рассудил Я уже объяснил, что у тебя получилось. >воевать Они не умеют воевать, только сидеть на точке и просирать бункеры.
Тебе не кажется странным, что ты тут сидишь и поясняешь мне как играть и получать удовольствие, и почему я делаю это неправильно, хотя мне совершенно неплохо?
И ведь все что я хотел узнать, это хорошо ли стреляет Аркейд на дальняк.
Раз вы желаете продолжать в таком ключе лучше не будем развивать неконструктивный диалог.
>>9346337 Энергетика для бронебоя, а для клоуза - Вероника и бабуля. Против всяких скорпионов и рук смерти, Бун почти бесполезен, если брать его обычное оружие.
Два вопроса по квестовым модам. 1) Что из себя представляет Наследие от самгая, на какую часть Bounties больше похоже? 2) Что скажите о http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46907/? ?
>>9346427 Эх, бля, когда все нормальные люди играли в этот винрар, я играл в рогалики. А потом я купил себе нормальный компьютер и отыгрываю крещенного. Кстати, есть мод на еблю трупов?
>>9339421 В тесаче познают чим. Здесь же у одного приступы недоедания историзмом, у другого резкая боль в районе копчика при одном упоминании НКР, третий так ненавидит энергооружие, что готов огнестрелы хоть говном заряжать, четвертый какой-то дилер Оружейников, пятый считает своим долгом объявить о независимости андройдов от людей, шестой вообще что-то там про хаусодетвору выражает, все пытается и пытается, никак у него не получается, седьмой себе аутирует в салуне наедине с рюмкой. Скажи спасибо, что хоть этот ядерный делирий вперемешку с шизофренией не расползается дальше нашей пустоши.
>>9346152 >Массовые зарубы на ентом движке, они от слова никак. Вообще немассовость могла бы быть отчасти к месту. А ведь в случае выбора независимости и сохранения БС, вполне лорная вторая стадия квестов, после снятия изоляции про разведку и подготовку ко второй атаке на Гелиос.
>>9348264 >Чтобы совсем по-голливудски. И по-биоваровски. Т.е. зачистка тюрьмы вместе с солдатами НКР, атака Легиона на Биттер-Спрингс тебя не смутили, а от Гелиоса призрак Голливуда стал преследовать?
>>9347633 >у одного приступы недоедания историзмом, у другого резкая боль в районе копчика при одном упоминании НКР, третий так ненавидит энергооружие, что готов огнестрелы хоть говном заряжать, четвертый какой-то дилер Оружейников, пятый считает своим долгом объявить о независимости андройдов от людей, шестой вообще что-то там про хаусодетвору выражает, все пытается и пытается, никак у него не получается, седьмой себе аутирует в салуне наедине с рюмкой Так описал, что человек со стороны, пожалуй, подумает, что у нас тут LAMPOWO.
Никогда не играл в фоллаут, не был знаком с механикой, сеттингом, ну так понаслышке только. Старые части уж слишком графоном не нравились, а Нью Вегас просто вообще всем. Больше всего тем что его Беседка делала, органически не могу в их игры. И тут накатываю Wastelands 2 и просто отвал башки, залипаю уже неделю. У кого-нибудь было такое?
>>9348804 Вегас не беседка делала. И да, у него охуенное двойное дно и он по сюжетной части ушел довольно далеко от Обливиона с пушками.
>Wastelands 2 Это да. Сам как установил, то просто провалился в него. Пять раз создавал команду, пока не сделал "команду мечты". Начало у игры довольно бодрое, но вот в Лос Анджелесе начинается тягомотина. Диалогов меньше - больше боев. Тактикул у инэкзайлов получился хуеватый и в сотый раз выносить каких-нибудь гомокиборгов жутко заебывает.
Вообще Wasteland 2 полон контрастов. К примеру, одни локации сделаны с душой, а другие явно на отъебись и как попало. Вот сравните АГ Центр с лагерем бомжекочевников-железнодорожников. Одна локация сделана с удивительным вниманием к деталям, а этот ж/д лагерь выглядит сделанным Васяном из 8Б. Или еще обсер с кионками шмоток - иконки сделали, а в игру почему-то не вставили. Короче, в игру заложен мощный заряд вина, но вот такие недоделки и недоработки уж очень огорчают и портят впечатление.
Анон, я на распутье, помоги мне выбрать. Хочу отыграть за Цезаря, но опасаюсь что это будет тупое "убей их всех" без толковых наград за квесты и проебом интересных моментов, диалогов. И вообще какие профиты будут от злодея? Поясни по хардкору и без спойлеров. Сейчас стою в Гудпсрингс и решаю что делать, вырезать нахуй все население или убить подрывников.
>>9349819 Квестов за Цезаря не много и почти все ухудшают репутацию у НКР (а это большинство квестов в Вегасе), но пара классных сюжетных моментов есть, в духе "расставь мины между Легионом и НКР, а потом тащи уши и жетоны и тем и другим", а так же "В крупнейшем лагере НКР, фрументарий Легиона, отправляет другого агента Легиона допросить центуриона.".
>>9349819 Если ты еще не проходил, то однозначно либо за вегас (с хаусом или без не имеет значения), либо за НКР. Переигрывая уже можешь играть за цезаря, ибо большинство контента заценишь.
>>9349897 потребности добавляет "хардкор". он еще кстати добавляет вес боеприпасам, что не позволит стать йоба нагибатором с 20 пушками в кармане. по крайней мере в начале игры
>>9349914 >А что там говнистого, лол? Навскидку: 1) Броня из Тактикса. 2) Аванпосты Анклава. 3) Изменение ванильных квестов это просто моветон. 4) Зона 51 >Нет имба предметов >Подразумевая, что 100 лвл и васяноперки не имба.
>>9349975 А самому моды подбирать тяжело? >>9349994 >Исправлять забагованные квесты - это моветон? >Возможность пройти квест "Два сапога пара" без убийства Кэсс. >Возможность пройти квест "Казино всегда в выигрыше V" мирным путём >Исправлять
>1.Получи его сперва >Подразумевая, что со школоНевадой игра становится сложнее шутанов вроде СТАЛКЕРА, или ДейЗ.
>>9350033 >Ванилла-ребенок, плиз. >Подразумевая, что ванилла хуже мода, который демонтирует то, что осталось от ролевой системы. >>9350039 >(весь нювегас - это ебанный анлор и половина контента в трешке) Кому франшиза принадлежит?
>>9350072 Подразумевая, что ванилла хуже мода, который...
Нет, я подразумеваю, что ты говоришь как цыганка - общими фразами без конкретики и игнорируя некоторые прошлые посты и факты. Вот тут >>9349965 ты попробовал, и наелся говна. И теперь говоришь абстрактно, как астролог какой-то.
>>9350099 > общими фразами без конкретики Говорит тот у кого главные аргументы "настройки" и "вкусовщина". >ты попробовал, и наелся говна. Только в твоём манямирке.
>>9350149 >Как будто это отменяет тот факт, что эти аргументы правдивы. Это не отменяет того факта, что они не менее абстрактны, чем мои посты об анлоре анклавовских постов в Вегасе. >Если отсутствие у тебя аргументов кроме "мне не нравится" >Зачем лепить из говна, когда рядом есть глина >Если отсутствие у тебя аргументов кроме "мне не нравится" Сильно постсовок ненавидишь?
>> Говорит тот у кого главные аргументы "настройки" и "вкусовщина".
Проиграл с вас, аутистов. Ты - Эти моды говно Он - Почему? Ты - Вот там "хуйнянейм" мне не нравится! Мод говно! Он - Вот кнопка для отключения "хуйнянейм" или настройки в соответствии с твоим пониманием игры. Ты не прав.
ТЫ - нет это ты не прав! У тебя >> главные аргументы "настройки" и "вкусовщина"
>>9350197 >Ты поехавший вообще, за обсуждением хоть следи, демагог хуев. Не более поехавший, чем тот кто продвигает Неваду как мастхэв. Алсо, и какие же настройки резко подкручивают кач-во брони из Тактикса, а заодно и меняют суть Невады как мода?
>>9350376 Невадка позволяет настроить вегас под себя, а так же добавляет отключаемые модули экипировки и альтернативных имплантов. Так же мастхевные бег и булеттам, вместо читоватса. У некоторых это ломает шаблон, вот и все. "как так настроить под себя?! разрабы лучше знают что мне надо!".
>>9350468 В кратце она доделывает риалтаймовую механику и передаёт ей фнукции ВАТСА, который обрисовал вот этот анон>>9350428 >бег и булеттам, вместо читоватса. Главное F случайно не нажать. >настроить вегас под себя, Нормального СПЕШИАЛА и ВАТСА там нет, так что не лукавь.
>>9350631 К сожалению нет. Все как было. Юзаю фов, может поэтому. >>9350625 Тащемта от 3 лица еще можно в тес игры (имею ввиду движок), даже в облу, только бегать нужно по прямой и ни в коем случае не прыгать. Хотя кого я обманываю. Ни в одну игорь не играл с видом от 3. Просто не могу, анус припекает.
>>9350757 Третье лицо нужно, чтобы делать крутые скриншоты тушки в мощном доспехе. Играть в тесоигры в третьем лице не нужно, не предназначены они для этого.
>>9349490 Ну хуй знает. Если ты не застал эпохи всеобщей изометрии в рпг, то для тебя игруля будет странноватой. Уж очень много там сделано с закосом в олдскульщину. С другой стороны - это единственная достойная игра по постапоку в последнее время.
>>9350780 Ну, для того чтобы пробежать по уже исследованным локациям, вполне подходит. Полюбоваться виляниями попки героини. Кстати, в трешке попкой виляет она намного лучше почему-то, а в вегасе убрали
>>9351245 >Кстати, в трешке попкой виляет она намного лучше почему-то, а в вегасе убрали Потому что Вегас ориентирован на геев. Его главный разработчик Сойер известный феминист и борец за права меньшинств.
>>9351171 >хреновенькая графика Я слышал, недавно игра вышла, что-то про драконов и инквизицию. Там у все ебла шейдерами блещут, как раз для тебя игруха.
Насчет Вейстланда. Хули жадный Фарго не дает хорошую скидку? Игра уже давно вышла, а на распродаже только 25% видел. Аналогично Дивинити. Это уровень коловдьюти, блядь. Крупные игры, вышедшие позже, уже имеют скидку больше. Evil Within, например, 66% было. А ебаные жадные индиговноделы нихуя не хотят цену сбрасывать. Юбисофт для M&MX дала скидку 75%, блядь. На Саус Парк 66%. А от этих хуй дождешься.
>>9351307 Почему у Биоваров теперь так хуево с дизайном персонажей? В балдуре ведь тоже лишний ствол через лишний ствол, а личности были оригинальными и запоминающимися. Я утенок?
>>9351245 И еще женский костюм убежища почему-то более-менее обтягивающий, в то время как мужской висит таким складками блять, весь квадратный какой-то. Ужас блять. Такой дикий неканон я просто не могу видеть. На женщине еще более похож на оригинал (хотя не вижу что мешало этим блядям еще в 2008 году просто сделать синую одежду с желтой полоской, ЧТО? Школьники не купили бы это говно или что?)
>>9351710 В инвентаре у тебя должна быть два экземпляра оружия или брони. Выбираешь один, жмёшь на "R", а дальше понятно будет. Для оружия юзаешь ремотнтный набор оружейника. Либо не ебёшь себе мозг и юзаешь консольку, но это для настоящих хакеров.
Бешеная сука, втерлась в доверие к бедному Томасу и подло убила его, ради сраныз крышек со звездами, и еще имела наглость прикинутся не при делах...пришлось наказать сучьку!
Ну оружия еще ладно, но броня это пиздец, если я к примеру хочу это плащик(забыл название, тот что с модным шлемом идет) рейнджера нкр починить? Они же редкие пиздец, как быть?
>>9349819 Тащемта единственный более-менее логичный вариант присоединения Курьера к Легиону - если ты изначально был фрументарием на задании по типу Улисса. Тогда можно и на НКР поработать, обеспечивая себе прикрытие и гадя им по мере необходимости.
>>9352250 > если ты изначально был фрументарием на задании по типу Улисса. Кстати этот индеец вроде бы упоминает, что курьер мог быть фрументарием, да и мормон вроде бы узнаёт ГГ.
Бляяяяять, как я понял я проебался с выбором эн.оружия, батарей нет нехуя, гауска по пять за выстрел жрет и так дефицитных микро ядерных, да простых не много. Пиздос, как быть, я уже на 70 прокачал.
А где их дохуя, я пошароебился уже нормально, 10 уровень апнул, и у меня эн.батарей 270 штук, оружие не по одной их жрет же, мало выходит очень пока, а патронов пиздец сколько разных, да езе и клепать их можно нормально из говна и палок.
>>9348887 Меня больше всего на ферме проперло. Первый раз когда пришел туда не знал что фермеры первые не атакуют, по накатанной начал обстреливать издалека, они толпой набегали и месили, потом дошло подойти поговорить. Нашел у них на базе шикарный сарайчик, устроил там снайперское гнездо, переманил их псов а узкий проход закидывал гранатами. Просто физический кайф от игры.
>>9353301 >и у меня эн.батарей 270 штук, оружие не по одной их жрет же, мало выходит очень пока Блядь, к 10 уровню у меня любых боеприпасов набирается столько, что хоть жопой ешь, а энергетика, в отличие от огнестрела, взаимозаменяема полностью никаких гильз и прочих тридцати трех видов пороха и капсюлей, с которыми надо ебаться и хер где укупишь, то есть ты любые батарейки можешь собирать/скупать если у тебя и бабла до сих пор нехватка, то ты действительно жопой играешь и переделывать в свои микроядерки. Возьми перк на увеличение числа находимых патронов, подружись с БС, они тебе будут халявных батареек отсыпать, сходи в ОВБ там, а лучше сперва в ДМ и смени гаусс на головинтовку.
Мда уж. Все жители Хайпула мертвы. Те, кто на них напал убил даже Красных скорпионов. Чтобы одновременно стать врагов рейнджеров и Красных скорпионов нужно быть самоубийцей. Либо действовать по чьему-то приказу.
Вообще фигня какая-то. Решил немного населить Пустошь в Нью Вегасе. Поставил IWS. Классный мод с гибкой настройкой. Но проблема в том, что один из спаунов видимо находится в кабинке Оружейников. Как на пике. Мистер Храбрец спавнится внутри и убить его нельзя, поскольку стекло не пробивается. С Оружейниками торговать и взаимодействовать соответственно тоже нельзя. Может кто знает как решить эту проблему? Установил потом Random Encounters, он отображается в MCM, но настроек почему-то никаких нет. И изменений я не заметил. Есть ли какие-нибудь ещё нормальные моды на население Пустоши?
Ребят, в общем я тут решил пройти наконец НВ inb4 slowpoke, вроде всё нормально было поначалу, но тут дошёл я до Репконна по квесту "Давай полетаем" и понял, что в игре есть один большой недостаток (лично для меня) — Карта. Это какое-то убожество, сирусли. Вот есть комплекс Репконн, состоящий из трёх этажей с несколькими лестницами, проходами, обвалами и дырками. Открываю карту, чтобы посмотреть примерно где я был, где я не был, куда дальше идти и прочее — грубо говоря уточнить обстановку и вижу пикрелейтед. Вот серьёзно, как можно ориентироваться по такому пиздецу? Все этажи соединены в один. Никакого намёка на то, где ты находишься и что вообще вокруг тебя карта просто не даёт. А ведь это буквально начало игры, и я уверен, что далее будут встречаться всё более сложные и обширные комплексы/строения и там уже ориентироваться по карте без слёз нельзя будет. Собственно к чему это я, есть ли моды, которые меняют отображение карты в пипбое? Чтобы нормально было разделено всё по этажам, чтобы было видно все проходы/дыры и прочее?
Ах, да, пока не забыл, ещё интересует, есть ли мод, позволяющий ставить маркеры на карте с подписями в неограниченном кол-ве? А то я когда эксплорю и встречаю, например, сейф или компьютер или ещё что-то, что требует более высокого навыка, чем у меня есть, то я записываю это в блокнотик ручкой, с пометкой о том, в какой локации и что находится, чтобы позже вернуться туда и открыть/взломать. С маркерами ингейм было бы намного удобнее, чем каждый раз доставать блокнот и ручку.
>>9355578 В версию без длц играл небось? С длц можно чуть ли не везде нарваться на няшу по имени feral ghoul reaver, которая тянет на самого опасного врага во всех фолачах. Это единственный случай когда стрелять по ногам полезно. С ними даже на 30 уровне почувстовать себя терминатором сложновато.
>>9357178 Тут в основном моды на допольнительные маркеры-вейпоинты на карте. это мне не нужно вообще. Мне просто нужна возможность ставить пометки на карте. >>9357179 А это мод для Карты мира. К стандартной у меня претензий нет, а вот к карте помещений есть.
>>9357144 >и я уверен, что далее будут встречаться всё более сложные и обширные комплексы/строения Зря ты так думаешь, только два убежища по-настоящему злоебучи, большинство оставшихся локаций либо под открытым небом, либо состоят из одной короткой кишки, которая даже не особо извилистая.
Стиманы, напомните мне, бывает ведь скидос 75% на ултимейт издание вегаса? Хочу вот прикупить, а гейб сука как маленькая шмонька дает 40% лишь и это блядь на новый год
Ньюфаг снова на связи. Только что мимо моего номера в Новаке проходил караванщик. Продал ему барахлишко и дай, думаю, прикуплю что-нибудь. В итоге приглянулись две вещицы, а точнее два аддона на лазерный пистолет: Рециклинг и Фокусирующая линза. Но когда я захожу в модификации в Лазерном пистолете, то там пусто. Как их поставить-то на пистолет? Я что, зря 700 крышек потратил? ЧЯДНТ?
Как же здорово вернуться на базу из долго рейда с тоннами лута, получить все награды за выполненные квесты, левелапы, закупиться новым шмотом, прокачать пушки, покурить с братвой.
Котаны, есть проблема. Расспросил всех, улики нашел но у этой суки не появляется ветка диалога "пошли к динозавру" Что делать, можно ее консоль как то туда прихерачить?
Каким ты видишь будущее мира Фоллачей? Какимто скучным оно кажется. Ведь все те вещи которые были символами фоллача исчезают. Супермутанты перевелись, братству скорее всего пизда как и анклаву. Вообще мутантов почти не осталось и судя по фоллаут библиям сами разработчики хотят их побыстрее убрать, как была убрана псионика со взрывом храма. НКР расширяется. И пустоши становятся Америкой 18-19столетия. Хайтек тоже встречается всё реже ведь НКР в него ниможет. Пустоши и руины станут кукурузными фермами, хотя рептилоиды из разлома переводится не собираются. Если двигаться в том направлении то будет просто вестерн.
>>9361736 Калькулятор не уничтожен, а слился с восточным Братством. Есть Университет в восточных ебенях, с андроидами и хайтеком, заместо унылой замкнутой братвы. Алсо, есть ебанутое побережное братство с ебанутым Лайоном и Изгоями.
>>9305998 если много пишешь, советую создать вкудахте группу. помню был годный паблик морошинд.
Иногда я создаю персонажа, полностью похожего на Фаргота, вплоть до последних деталей. Я приветливо отдаю ему потерянное кольцо, расспрашиваю его обо всём... и убиваю его ночью. Я снимаю с него всю одежду, выкидываю труп в озеро подальше от чужих глаз и живу в его доме. Я делаю всё, что делает он: праздно брожу по Сейда Нину, общаюсь с его друзьями и знакомыми. Они улыбаются мне, рассказывают свои истории... но я чувствую, что за улыбкой на их лицах скрывается подозрение.
Кто на пердадке играет, есть "проблема" в игре есть призовые достижения, которые дают за собой перки, так вот, у меня почему-то эти перки повторяются даже после их прохождения, на лицухе такого нету, я в курсе что у некоторых несколько этапов и несколько "уровней", но они уже после полного получения повторяются
>>9362447 Лол, ну и как же их получить если я например второй раз прохожу игру? Что-то ты попдпездываешь, в игре нету перков которые завязаны на стимоачивках, может они чисто визуально повторяюсь, но эффект скорее всего остается.
>>9361736 Зависит от наших решений по ходу игры. Можно травануть восточное побережье ФЭВом. Можно помочь Легиону с минимальными потерями захватить Мохаве и готовиться к завоеванию Калифорнии. Можно создать технократию Хауса. Можно помочь Элайдже. Можно помочь мозгам. Даже быдло-вариант с поддержкой НКР может обернуться тем, что республика развалится под собственным весом, и все повторится снова.
>>9362524 Ну, идеально было бы, если бы запилили возможность в начале игры в виде дополнительного меню, вроде хардкора в вегасе, в котором можно выбирать варианты концовок разных ключевых квестов в предыдущих частях. Таким образом получилась бы игра наоборот, лол, когда сперва выбирается концовка это аналогия, если что, а уже потом приведшие к ней действия, ну вы поняли.
Ребзя, выхожу снова на связь. Дошёл до Гелиоса и тут передо мной встал выбор. Я, конечно, поддерживаю идею последователей апокалипсиса и хочу использовать Гелиос только для энергии для всех, только вот там на выбор есть два пункта: Весь регион и Весь регион (критический уровень). Какие между ними разница?
>>9363049 А вообще результат выбора как-то влияет на дальнейшее прохождение? Я тут подглядел, что если выбрать Архимед-II, то потом будет доступно какое-то оружие, которое будет использоваться в ещё одном квесте, а если выбрать что-то другое, тогда оружие это будет недоступно и соответственно квест недоступен.
>>9363154 Только повышает репутацию у соответствующих фракций. Стрип и Маккаран - НКР и Хаус, Весь регион - последователи и Фрисайд, Фримонт и Вестсайд - не помню.
>>9363154 Точнее вот: Маккарран и Стрип — 350 ОО, репутация у НКР. Фрисайд и Вестсайд — 350 ОО, 3 стимулятора, 2 докторских саквояжа, репутация у Последователей Апокалипсиса. Распределение энергии на весь регион — 350 ОО, книга «Наука для всех», 3 стимулятора, 2 докторских саквояжа, репутация у Последователей Апокалипсиса. АРХИМЕД-II — 350 ОО, 2 стимулятора, 1 докторский саквояж, репутация у Последователей Апокалипсиса, возможность использовать спецоружие позже.(Необходимо в ходе личного квеста Вероники Сплошные заботы как один из вариантов) Критический уровень распределения — 350 ОО, 3 стимулятора, 2 докторских саквояжа.
Я выполнил квест в Гелиосе Один и теперь у меня игра постоянно крашится, причём судя по всему абсолютно рандомно. Иной раз захожу, прохожу 50 метров и вылетает, а потом играю час перед очередным вылетом. До этого квеста всё было просто заебись, а теперь у меня бугурт. Кто-нибудь ещё сталкивался с этой шляпой?
Вот и я. Не помню уже, писал про 34 убежище или нет.
Очередной визит к Цезарю заставил Вэя несколько пересмотреть планы. Тот приказал ему заключить союз с Белыми перчатками, хозяевами казино на Стрипе, а на такое пойти было нельзя. Гуль в последний раз покинул форт в качестве друга Легиона, чтобы больше туда не возвращаться - саму возможность появления в самом сердце Вегаса союзников Цезаря нужно было пресечь, а Цезарь ослушания, разумеется, не потерпит. Визит в Ультра-Люкс и расследование загадочных исчезновений людей, происходивших в нем в последнее время, заставил дрогнуть даже бывалого солдата - аморальность империалистов ему в своё время в ярких красках описывали на политзанятиях, но до приписывания им каннибализма не додумывались даже самые изощрённые фантазёры из комиссаров. А ведь большая часть из того, что они плели, оказалась в своё время обычным враньём - вот уж правда, нарочно не придумаешь. Впрочем, настраивать против себя одну из сил на Стрипе смысла не было - Вэй Тао предоставил Марджори и примкнувшим к ней "цивилизовавшимся" членам общества самим разобраться с Мортимером и прочими изысканными гурманами. Судя по тому, что никто больше ни разу их не видел, общество сделало правильные выводы из этой истории.
Разрешив проблему, Вэй решил, что настало время прощупать внутренности Республики, да и завести там друзей на случай, если Цезарь вдруг решит прислать по его душу своих псов. Поработать на республиканских караванщиков показалось ему хорошим началом для выправления отношений с НКР, и после нескольких заданий (только убедивших Вэя Тао в том, что снабжении армии царил форменный бардак) Элис Маклаферти отправила его за выкупом бумаг небольшой кампании Кэссиди караванс, застрявшей на аванпосту. К удивлению гуля, ничего, кроме бумаг и вспыльчивой девушки Кэсс - их владелицы, от фирмы ничего не осталось - все команды погонщиков сгинули в пустошах. Вопрос с документами удалось быстро уладить, но Кэсс попросила Вэя осмотреть с нею места гибели её людей. Он согласился - с бандами, терроризирующими пути снабжения, нужно разбираться по возможности сейчас, когда в этом можно опереться на республиканцев, хотя втайне и думал, что толку из этого не будет - мало ли караванщиков полегло в пустыне, недооценив рейдеров, что же теперь, расследовать каждое исчезновение?
Однако гуль оказался неправ. Расследование исчезновения нескольких караванов привёл их с Розой Шерон Кэссиди (ну и имена у этих американцев! К таким вычурным конструкциям он за двести лет так и не привык, хотя выговаривать научился) к неожиданным заказчикам нападений - семье Ван Граффов, торговцев оружием из Рино, и верхушке мохавского отделения Кримсон Караван, Элис Маклафферти, которые, спевшись, прибирали к рукам местные фирмы и небольшме отряды из Калифорнии и жестоко расправлялись с теми, кто не хотел плясать под их дудку. На Глорию Ван Графф гулю доводилось работать, и тут он вспомнил и странный пакет, который он передал таинственному хорошо одетому человеку в пустыне (теперь он мог поставить тысячу крышек на то, что это был фрументарий - знать бы раньше...), и интерес, который её полоумный садист-братец проявлял к Кэссиди кэрэвэнс. Нет, этот гадюшник терпеть было нельзя. Сувенир с авиабазы Неллис - доработанный местными умельцами гранатомёт - оказался очень кстати при штурме Сильвер Раш: охранники едва успели понять, что происходит, когда плазменные заряды испепелили большую часть из них. Сами Ван Граффы продержались дольше, отойдя к лестнице, однако пуля из карабина Вэя Тао настигла Жана-Батиста, когда тот перезаряжал винтовку; отвлёкшуюся на безнадёжную помощь уже мёртвому брату Глорию прикончила из своего дробовика Кэсс. Становиться в одночасье разыскиваемым преступником Вэю было ни к чему, поэтому Элис Маклафферти смерть настигла неожиданно, ночью по дороге в барак, в виде пули в голову из пистолета с глушителем. Кэсс, завершившая, наконец, свою вендетту, предложила продолжить путешествие с курьером. Вэй не возражал - напор и решительность девушки ему импонировали, да и после того, как он завершит своё дело, опытная караванщица могла бы понадобиться в Вегасе.
В смерти Маклафферти курьера не заподозрили - Крокер, ждавший его визита с того самого момента, как Вэй Тао вышел из Лаки 38, был счастлив его появлению (а скорее, служебной премии за работу с местным населением) и поручил для начала разрешить конфликт во Фрисайде с бандой Короля - это гуль сделал быстро, так как Король задолжал ему услугу. После чего Вэю сообщили, что работать с ним дальше будет полковник Мур с дамбы Гувера. Путь до Боулдер-Сити прошел без особых приключений, и полковник, поговорив с курьером, поручила ему ни много ни мало - уничтожение мохавского отделения Братства стали. Вэй, если начистоту, и не думал, что эти ребята из бункеров объявятся здесь, да и не сталкивался он с ними раньше. Однако дело есть дело - если с Братством приходится разбираться республике, значит, и независимой Мохаве тоже придётся.
После разговора с полковником Мур Вэй, наконец, нашел момент осмотреть дамбу. О ней писали в боевом листке ещё в ту войну, среди бойцов ходили слухи о диверсантах, заброшенных на дамбу; она же была одной их стратегических целей всей кампании на американском континенте. Если бы только не дрогнула тогда на Анкоридже пехота генерала Цзиньвэя, если бы только хватило времени создать плацдарм в Вашингтоне - может, и бомбы не полетели бы... И всё же, плотина представляла собой впечатляющее зрелище. Энергия, вырабатываемая ей, питала ненасытные довоенные Штаты; теперь она могла вдохнуть жизнь и вернуть процветание в Мохаве. Пусть только последний калифорнийский оккупант и пристрелит последнего дикаря-работорговца и сам истечёт кровью на её хребте, перегородившем Колорадо...
>>9352320 Мормон говорит, что ожидал другого курьера. Он про Улюлюсца, который, собственно, и заварил кашу в Зайоне, обучив Белоногих пиу-пиу и науськав их на Скорбящих.
>>9363266 >АРХИМЕД-II — 350 ОО, 2 стимулятора, 1 докторский саквояж, репутация у Последователей Апокалипсиса, возможность использовать спецоружие позже.(Необходимо в ходе личного квеста Вероники Сплошные заботы как один из вариантов) Ему уже не подойдёт же.
>>9351768 >Они же редкие пиздец, как быть? Страдать или Раскачивать ремонт и брать Jury rigging или Ремонтники (готовь кошелёк - эти заламывают как не себе).
>>9362524 >Можно помочь Легиону с минимальными потерями захватить Мохаве На характер действий Легиона в битве никак нельзя повлиять. >Можно помочь Элайдже. Не может быть каноном. >и все повторится снова. Во-первых, не повторится, т.к. нет ЯО или другого ОМП, во-вторых, не развалится НКР.
>>9361736 >Если двигаться в том направлении то будет просто вестерн. Вестерн закончился уже на Вегасе. Фронтира-то больше нет по результатам битвы на Дамбе, в Мохаве окрепло государство (любое из трёх на выбор).
Прикупил тут у габена на распродаже нью вегас и ворох длц к нему. В результате наблюдаю пикрелейтед. Жирный ублюдок меня наебал и подсунул чешско-польскую дрянь? Или на деле все нормально?
>>9363979 Без разницы совершенно, это не язык. К тому же, ты потом сам будешь эти аресеналы удолять - они говно полное и разбалансируют игру с самого начала.
>>9361845 планинами вроде можно было таскать трупы кладя их в инвентарь. но не это важно, а важен отыгрыш. тес и фолачи позволяют не плохо отыгрывать роли, но тес конечно более глубокий и разнообразный, т.к. фолач привязан к рамкам действительности.
Расскажу я вам, детишки, историю. Да не простую, а поучительную. С моралью. Было это давным-давно, но помню, будто бы случилось вчера. Сижу я у себя в башне, никого не трогаю, провожу эксперимент, попутно потягивая киродильский портвешок... И тут залетает ко мне через лаз в полу какой-то разъебай-данмер и давай по комнате летать, крича про то, что моя башня в жопе мира, и хуй её найдёшь и про то, что не мешало бы к лазу лестницу приделать. Я смотрю, а в руках то у него моя трубка скуумы — спиздил, сучёныш! Но он и не думал на трубке останавливаться! Спиздил мою кирасу из шкуры Спасителя, спиздил амулет со стеллажа, что рядом со мной, исчез куда-то, появился снова, но уже с даэдрическим полумесяцем в руках. Я ему хотел сказать, чтоб он выметался из башни, а он так нехорошо на мои даэдрические доспехи (особенно на наплечники) поглядел, играясь полумесяцем в руках, что мне даже страшно стало. Я милостью Азуры уже 4000 с лишнем тысячи лет живу и ни разу так страшно не было. А он подходит ко мне, пихает в мои руки какую-то двемерскую поебень и говорит, что я должен его вылечить. Я, право дело, подумал, что вылечить от отходняков, но он тут же добавил, что вылечить его нужно от корпруса. И тут я совсем от страха поехал, ведь передо мной стоял, обдолбанный сахаром и провонявший скуумой, корпрусный больной. Ну я с перепугу и сказал ему, что лекарство у меня есть, но отдам я его, если он принесёт мне ботинки из подвала, где я соорудил санаторий (для таких же шизоидов, как и он). Обдолбыш сказал, что скоро вернётся, и прыгнул в лаз. Как вы уже могли догадаться, никакого лекарства у меня не было — напиздел я ему, чтоб он ушёл. И что делать то теперь? Он ведь минут через 30 вернётся... Ладно — будь что будет. Смешаю какую-нибудь поебень из ядовитых трав, залью кипяточком, да впарю ему под видом лекарства. Авось да сдохнет. И вот он влетает с ботинками, крича: «Ебать, мужик, у тебя там гном на протезах!». Кинул в меня ботинки, схватил «лекарство», да осушил одним глотком — сразу видно, что практикуется часто. И вы не поверите, но он вылечился, зелье помогло! И вот стою я и думаю: «Как же хорошо, что мама заставляла меня ходить на курсы алхимии, хоть я и был против, пригодились же всё-таки». Вы можете спросить меня: «Дядя Фир, а где мораль то?». А мораль в том, дорогие мои детишки, что нужно слушать маму, и всё будет заебись. Мама говна не посоветует.
>>9364843 >>9364896 Меня зовyт Дарвейм Хлеран, я работаю караванщиком в Сейда Нин вот уже 20 лет. Своего первого и единственного силт страйдера я получила на День Рождения от своего отца еще в 421 году. Я любила и ухаживала за ним все эти годы, но со временем я стала замечать, что хитин у моего силт страйдера стал темнеть, панцирь и ноги начали трескаться, до Балморы передвигаться стало гораздо труднее и дольше, он стал скучным и замкнутым, жрет в два раза больше... Мне очень нужен мой Силст страйдер, ведь если я не смогу зарабатывать деньги, я не смогу кормить мою старую мать. Во имя Азуры, MTV прокачай мой силстрайдер
>>9363979 Просто для России и восточной Европы продаётся отдельная версия да, политика регионов в стиме, чтоб ей пусто было, это просто файлы переводов.
>>9363674 >Если бы только не дрогнула тогда на Анкоридже пехота генерала Цзиньвэя, если бы только хватило времени создать плацдарм в Вашингтоне - может, и бомбы не полетели бы... Мир бы был другим. Да.
>>9363979 Ты же купил золотое издание игры, правда? Зачем вы себе жизнь усложняете, вот мне это непонятно. Есть же нормальное Ultimate Edititon, там все уже включено, всё пропатчено, просто одну галочку поставь, и всё загрузится, установится. Хочешь сменить язык? Пожалуйста. Только в свойствах набор локализации поменяй. Нет, не хочу, хочу всё по отдельности как ненормальный покупать. Это я не о тебе, анон, а вообще.
>>9365251 В трешке локации не расположены в линейном порядке от старта игры. В первом Фллауте напротив можно с вероятностью 99% угадать маршрут большинства игроков.
>>9366197 Ну-ну, ты еще скажи, что первая часть более линейная потому что в ней намного меньше локаций. Нелинейность игры не обуславливается в первую очередь локациями. Хотя, кому как, конечно, для таких, наверное, и гта пример нелинейности.
>>9366227 Нелинейность бывает разная. Сюжетная и геймплейная. Первый Фоллаут не имеет ни то, ни другой. Геймплейно идешь по коридору из локаций, сюжетно не имеешь никакого выбора.
Почему после выполнения первого задания у Ван Граффов говорят, что якобы нашли более опытного человека на эту вакансию, но далее охранник так и стоит в одиночестве?
>>9366197 >не расположены в линейном порядке от старта игры Мегатонна.png Ближайший кроме неё город, в котором хоть что-то есть - как бы не Ривет-Сити, и без метагейминга туда не пойдёшь. Да и сюжет двигается строго Мегатонна-Гэлэкси-ньюз-Ривет-сити-убежище с ТЛ-Мемориал-Цитадель-Убежище 87-Рэвен Рок-снова мемориал.
>>9366436 Ну, Мегатонна первый город, а далше хуй знает, куда игрок пойдет. Может по сюжету двинется, может взорвет Мегатонну и пойдет в Тенпенни, может попрется в Арефу письмо доставлять, а далее уже что угодно возможно.
>>9366455 Ну охуеть. Шейди-Сэндс - только первый город, а далше хуй знает, куда игрок пойдет. Может по сюжету двинется в убежище 15, может выебет Ханов и пойдет в Джанктаун, может попрется в Хаб воду покупать, а далее уже что угодно возможно.
>>9363734 >На характер действий Легиона в битве никак нельзя повлиять. Ну да, конечно, в одном случае йоба-Курьер и ко за Легион, в другой - против, на характер действий это никак не влияет.
>>9366564 Я про то, что в любом случае Легион будет брать дамбу Зерг-Рашем и нести огромные потери, а потом ещё большие от рейнджеров, прикрывающих отступление НКР.
>>9366514 >Они так расположены, что иначе поступать глупо. То же самое и про трёшку можно сказать. Возьмёт и не пойдёт. Узнает от Яна про Хаб и двинет туда. А оттуда - с караваном в Могильник.
>>9366571 Вот это, как по мне, ниоче зделоли. Есть же у Легиона плацдарм в Коттонвуд-Коув, Кэмп-Гольф в принципе тоже можно взять, хотя там окопались йоба-рейнджеры. Хуле они не переходят СивашКолорадо там, где этому сложно помешать и не шатают разные направления, заставляя НКР распылять силы, а ограничиваются полумерами вроде беспокоящего огня по Форлорн-Хоуп и минирования подходов к Нельсону?
>>9366616 Ну нельзя так нельзя, и хрен с ним. Одним Коттонвудом можно обойтись, там от Нельсона до дамбы какие преграды? Одна максимум дурацки расположенная станция рейнджеров да маленький гарнизон Гелиоса. Всё.
>>9366633 >зерг-рашу Действия диверсионных групп - это зерг-раш? Понятное дело, что по дамбе сверху другого способа наступать просто нет, но ведь легионеры лезут и через технические проходы в турбинах, и берут с налёту технические помещения внутри плотины.
>>9366659 Я рассматриваю сейчас вариант, в котором курьер подох на кладбище в Гудспрингс. Так-то побеждает тот, на чьей стороне курьер, его могучий артефакт "plot armor" и спелл F5-F9.
>>9366672 Тут остается много неизвестных, а именно действия Бенни и Хауса. К тому же Братство во время битвы за дамбу бьет НКР в спину, ханы по-умолчанию тоже за Легион.
>>9366691 >действия Бенни Пытается проникнуть в форт и либо попадается, либо активирует роботов, а потом попадается. Однако контроля над секьюритронами Стрипа у него нет => Бенни соснул. Хаус тоже соснул, кстати - доверенных лейтенантов, чтобы разруливать ситуацию в казино и с бомбистами у него нет. Плюс - без Курьера легионеры, скорее всего, ёбнут Кимболла, а заключить альянс с семьями на Стрипе сможет не только курьер, но и просто толковый фрументарий.
>>9366743 Если Бенни пролезет в бункер, Хаус сможет с ним договориться. Бомбисты без постороннего вмешательства будут тихо сидеть и курить бамбук. Омерта под Легионом, Кимболл труп.
>>9361736 Два чаю. Первый фоллач имел такую-то атмосферу. Мрачная обреченность, но в тоже время какая-то таинственность и немного мистицизма. Мертвый город гулей на руинах Лос-Анджелеса, бункер Братства с его йоба-технологиями, жалкие поселения вырожденцев которых нагибают дикие рейдеры. Помню как встретил в пустыне отряд паладинов Братства ищущий святой Грааль и чуть не кончил радугой. Пустошь была реально пугающей и таинственной. Во второй атмосфера уже была немного не та, но всё равно охуенна. А теперь все, белых пятен на карте становится все меньше, города восстанавливаются, цивилизация потихоньку восстает из пепла, начинается совсем другая история.
>>9367127 >какая-то таинственность и немного мистицизма Эти староанглийские имена, эта картинка с глобальной карты для Братства в стиле средневековых монастырских книг, 10/10.
Проходил вегас раз 7 или 8, вс разы без модов ибо комп старый и на графон не потянет. Если без модов выставить максималки: сглаживание на максимум, то тормозит. Но вот, через 2 дня (как экзамен сдам или нет) появится несколько недель свободного времени. Решил перепройти вегас и уже поставил на закачку торрент. Решил и как проходить буду. Странно, проходил за цезаря 2 раза, а прослоупочил как впервые рейнджеров на мое убийство посылали. Убивать легионеров-убийц скучно. Так что проходить буду за цезаря, но потом кину его и пойду с ес-меном. Перед этис думаю проверить концовку в дед мани с присоединением к элайдже и устраивания экстерминатуса на пустоши. Отыгрывать буду Беара Грилза: максимум выживание, холодное оружие, медицина, скрытность и быть может либо взрывчатка, либо энерго оружие. Чего прошу от вас и вообще зачем это все пишу? Все же может есть какие-то моды на погоду и минимальный графон, пусть с минимальным сглаживанием или без него. Сейчас смотрю на нексусе, но их там много. Подскажите.
>>9367246 >выживание Да как вы заебали. Невозможно сделать в любом фоллаче выживание. Там полно еды и воды, всякие выебоны с готовкой стейков и ядов нужны исключительно для отыгрыша в голове. Причём без модов это ещё и дико неудобно, так как нет костров близко к Лаки 38 или номера в Новаке, куда обычно складируется всё барахло.
>>9367297 А что не так? Выживальщики пользуются всякими палками, камнями, копьями самодельными. А если вспомнить робинзона крузо, то у него вообще огнестрел был. Твое замечание не в тему.
>>9367350 Ты - поехавший? Выживальщик априори дикарь. Или ты из тех, что выживают с миллионами баксов в карманах и жалуются на судьбу? Минимум контактов с людьми и максимум использования ресурсов - это суть выживальщика. Как холодное оружие этому противоречит? Или выживать можно и с гатлинг лазером?
>>9367416 >Крузо дикарём не был. Ну да, это он типа актером в душе был и отыгрывал бомжа на острове, на самом деле после всего он одевал свой костюм, котелок с моноклем и затягивал сигару, ага. Хорошо, что есть. Что заставляет тебя его использовать? Тебе же насильно не дают все пушки как трансумпорталлер с большой горы. Так можно пойти в казино, бабло рубить, работать на хаусов за бабло, хуле, сам предлагает.
Есть моды что бы сделать аля сталкер. Бегать в экзосклелете с свд наперевес и ебашить сук. НКР переименовать в Долг, Легион в Монолит - такие же ебанутые, а Хауса в Свободу - тоже охуевший пидар. Йес мэна заделать вольным сталкером что бы все клево было. А Подрывников в Бандитов переименовать. Бащарю, охуенно было бы. Нож только как в сталкере нужно, чтобы с 2 ударов всех валил была бы ахуенная игрушка.
>>9368057 >Разве самый адекватный? Да, он не наступит на те же грабли на которые рано или поздно наступит НКР (т.к. является копией Америки 19-ого века). >>9368098 >Лучше быть подстилкой Цезаря. В юрту вернись.
>>9368887 Сема, не притворяйся еще одним дурачком. Он сказал, что робинзон не был дикарем, хотя вел себя все время как настоящий дикарь. Параллели с HH это только подтверждают. Имей хоть зачатки гордости и переставай отнекиваться, пытаясь спасти свою обоссанную честь.
>>9369450 > хотя вел себя все время как настоящий дикарь. И что же дикарского было в его поведении? Или по-твоему Уцелевший из НН тоже дикарём был? Алсо, детектор чини.
>>9370288 Вы, ценники мамкины, уже досюда со своим кросседом доехали? Комикс неплох, но вы ещё в комиксаче заебали.
>>9369450 >хотя вел себя все время как настоящий дикарь В его ситуации так же себя вел бы вообще кто угодно. Выживание - не прерогатива дикарей, и абориген-маори, и джентльмен из лондонского сити на необитаемом острове будут заняты одним и тем же - поисками еды, воды, укрытия, разведением огня и возвращением домой, разве что абориген в силу опыта преуспеет в этом с куда большей вероятностью. Кто дикарь, а кто нет, а лучше сказать - кто из племени, а кто нет, проявляется в социальных отношениях. Козья шкура на плечах не закон, особенно когда другой одежды в принципе нету, взаимоотношения с себе подобными закон.
Fallout: В Боярде квест по убийству сына мэра : вобщем замочил я всех Смертегоктей, пошёл к бабе сказал будет у вас вэпон на что оона мне о спасибо не присоединишься, я ей говорю что сначала топопробую сам поговорить с мэром, она ок. Далее я иду в мэрию, но что-то мне захотелось обратино пойти, я пошёл пошёл обратно, но Рэйзор та почему то "не было" , стоит стол а как бы под ним текстурка девушки, видны только ноги и если навести курсор то вместо рта там будет рука типа взять как у трупака, НО Я НЕ УБИВАЛ ЭТУ СУКУ, и главное на самом объекте пишет "Останки Рэйзор". Ну я кинул палку и пошёл базарить с мэром, по базарились я ему очень грубо пояснил за истинную причину смерти сына, его разъебали предатели регуляторы мы разъебали регуляторов, итого все пидоры мертвы, половина жителей тоже, химик с квестом убит, ДРАМА. Я возвращаюсь после такого-то замеса к девушке, а там КРОВАВОЕ ПЯТНО. Главное её дружки типа "МИ НИКОГДА ТИБЯ НЕ ЗАББУДИМ, СПАСИБО БОЛЬШОЕ". Что это такое? Глюк? Её друзья порешили?
>>9317989 Васяны вообще занимаются анимацией? У меня от этих рук, проходящих сквозь НАПЛЕЧНИКИ, и застрявших в складках брони ядерных гранатомётов депрессия.
>>9373779 Скайрим более стабилен, да и большая часть мододелов туда перекатилась, потому что, честно говоря, Вегас и Трёшка в плане модинга это та же обла.
Пацаны, дропнул первый фоллач на подземелиях некрополиса. Чуть не умер от скуки, какая же унылая хуйня. Стоит ли пробовать вторую часть? Она вообще отличается чем-нибудь? Извините, если задел чьи-то фанатские чувства, просто нет никакой мотивации бегать по пустошам в поисках сраного чипа.
>>9374289 >Стоит ли пробовать вторую часть? Она вообще отличается чем-нибудь? В плане мотивации не отличается, вначале пиздуешь в то же убежище, а потом превозмогаешь Анклав.
Заебал уже этот вегас, с Fate of Wanderer протянул еще 10 часов, пропенетрировал в слоу-мо с опрокидывающим полицейским дробовиком всяких рейдеров в тесных помещениях, тушки разлетались что надо, прям как баттлфилд, но это все равно не одушевляет игру. Дропнул. Ноугейз снова.
>>9374289 Вторая часть полная копипаста первой, только сделана чуть более талантливо, видно что руку набили и налегли на создание контента. Хотя нудных пещерок со скучными тормозными боями против одинаковых мобов там тоже хватает.
>>9374319 Хоть души и маловато, но надо признать мод качественный, багов нет, работает стабильно, несмотря на улучшенный графон и кучу НПС и эфектов от энергетического оружия
Вегач помоги, скачал мод изменяющий пип бой, делающий вместо наручного говна, этакий кпк в ладони, так вот, работает он нормально и текстуры и вся хуйня, но когда я захожу в него, я не могу выбрать кнопки итемы, стат, короче 3 кнопки которые находятся слева, судя по тому что я нагуглил все настройки находятся там и чтобы настройки изменить надо туда зайти.... Можно ли как-то открыть непосредственно меню предметов?
>>9376102 Только что попробовал изменить размер текстур и получилось просто адское месево, короче вот, ничего левее я не могу нажать, а там и есть заветные кнопочки
>>9376972 И карму Невада фиксит и ГРА со сташем интегрирует или может она конфликты перков между ДЛЦ устраняет? Сойер - это абсолютный мастхэв, даже если тебе больше нравится какой-нибудь другой ребаланс, то просто загружай его после Сойера.
>>9376998 >Да. А можно небольшой гайд для нюфага по настройке Невады, меня честно говоря одержимость Сойера балансом вымораживала, когда где-то за минуту пачка лоботомитов с топориками (не протонными топорами) и 20-мм двустволками запинала моего Курьера в павер-арморе.
>>9377016 Ох, вау, смотрите. Оказывается, свистоперделки из крузиса у нас для взрослых людей, а набор важных фиксов от главного геймдизайнера игры, который составлял чейнджлоги официальных патчей - для школьников.
>>9377036 > от главного геймдизайнера игры, который составлял чейнджлоги официальных патчей - для школьников. Тащемта вполне может быть, учитывая качества этого геймдизайнера.
>>9377056 >Какие качества? Криворукого уебана, который на всём готовом (трёшка + моды) умудрился наплодить пару цистерн багов, похоронил сюжет и мир игры, залив это всё своей ЛГБТшностью и феменизмом. А ещё он продолжает славную традицию Крыси срать на игроков и их мнение.
Ребят, кто-нибудь уже пробовал билд молчаливого хикки-снайпера? Какие перки лучше брать? И что со спешлами? Харизму на 1 брать, а интеллект и восприятие по десятке? Или девятки хватит?
>>9376836 На самом деле не мешает инфа, как начнешь играть характеристики оружия не постоянно висят конечно, это от смены оружия, из-за броска гранаты Тем более все что выводится на экран можно настроить, можно все убрать, будит укак у жызни, дажи бес прицела! Настроек на ребаланс и интерфейс очень много на любой вкус и все они интуитивно понятны. Сборка очень хорошая, батя бы не то что залип, а впал бы в кому.
>>9377072 >своей ЛГБТшностью и феменизмом Толсто. А баги почти все быстро исправили, начиная с 3 патча были в основном правки баланса. Да и самая первая версия была играбельна на 99%, баги были чисто графические. >А ещё он продолжает славную традицию Крыси срать на игроков и их мнение. А это вообще положительное качество для любого автора.
>>9377132 Можно, там есть пробитие брони, поставь 10% вместо 25%, и уменьши модификаторы урона, они вроде там должны быть. Все это настраивается когда ты уже загрузил сейв и играешь, нажимай esc там будет в списке "моды" и настраивай экспериментируй сам бля баланса который тебе нравится
>>9377153 >Да и самая первая версия была играбельна на 99%, баги были чисто графические. Ага, то-то на вики к каждому квесту приписывают про ворох багов, которые вылечили только к последнему патчу, который вышел чуть ли не через год после релиза. >А это вообще положительное качество для любого автора. >для любого автора >автора Ключевое слово.
>Вы промахнулись >Вы промахнулись >Вы получили ранение, потеряли 4 очка здоровья >Вы промахнулись >Вы промахнулись >Вы потеряли 3 здоровья >Вы промахнулись >Вы промахнулись >... >Вы убиты
Да ебал я в рот ваше пошаговое изометрическое говно, в котором на 1 бой с муравьем(со смертельным исходом в конце) тратится больше минуты. И это поделие утята сравнивают с вегасом?
Как же мне зад разрывало от баланса стрелкового оружия. Сидишь блять со снайперкой далеко, выцеливаешь, а по тебе три бандита с легкостью попадают из пистолетов. Ну что за хуйня ? Есть мод который правит точность оружия ?
>>9377013 >20-мм 20 gauge - это не миллиметры, анон. И что поделать, этим страдают под эндшпиль все РПГ с подстраивающимся под игрока уровнем мобов. В Lonesome road с непомерной жырнотой противников вообще форменный цирк.
>>9377072 >залив это всё своей ЛГБТшностью и феменизмом Два, блять, персонажа на всю игру страдают от этого. ДВА. Аркейд и Вероника. Это - залил? Это - себя смирял, становясь на горло собственной песне.
>>9377153 >Да и самая первая версия была играбельна на 99%, баги были чисто графические. И как же ты, интересно, завершил квест по отлову вируса в братстве в первой версии? А квест Мелиссы Льюис как сдавал?
>>9377551 Блять, им дали поиск по нексусу, им дали сотрировку по категориям, им родина дала вывод по рекомендациям от самых популярных к говну по убыванию - не хочу искать сам, хочу анонов платиной доёбывать.
>>9377887 Ну это произошло на 23лвле так, что технически это не эндшпиль, не? Алсо, живучесть мобов в Разлома меня как раз не сильно раздражала. >>9377901 Эти два сорт оф квинтесенция сойеровского гейдизайна, но в чуть меньшей степени туда попадают почти все персонажи (персонажи, а не неписи с двумя фразами).
>>9377920 Так и запишем, Аркейд - негей. А Кэсс - охуенный персонаж, именно охуенный блять женский персонаж - стронг вумин, при этом не засунутая в игру в виде жрите-шовинистические-свиньи-разорви-ебало-вместе-с-правдоподобностью-стайл, а замечательно вписанная. Ещё и мило матюкается.
>>9374319 Бро, спрашиваю на счет fow. Ты крафтил что либо на верстаке, где из компонентов нужна была кожа? У меня её просто нет. Гугл говорит что кожа выделывается на костре. Но нет. Никакой кожи, никакой нахуй кожи.
>>9377976 Ну, это последняя треть, в общем. В Разломе нагнетается эпичность и под мобов есть уберистребительные девайсы вроде красной пелены, в Сьерра-Мадре жирные призраки работают на выживач и чувство опасности, а вот голожопые дикари, которых .50 едва прошибает, в Зайоне, и такие же лоботомиты в петросянском OWB - это перебор-с.
>но в чуть меньшей степени туда попадают почти все персонажи (персонажи, а не неписи с двумя фразами). Ну я не сказал бы. Например?
>>9378035 >Кристину забыл То, что она лесба, само по себе не порок. Есть в забугорном наречии слово "shoehorned" - так вот, она - не shoehorned, в отличи от Верки с Аркадом.
>>9378156 Да очень просто - это образы, кочующие от произведения к произведению. Молчаливый таинственный бывший военный с темным прошлым? Да хоть Сильвио из "Повестей Белкина", чтобы далеко не ходить. Пушкин над такими и в Онегине не упустил случая постебаться. Скользкий и хитрожопый , но безмерно преданный своей идеологии шпион (Вульпес) - конечно, реже встречается, но всё-таки.
>>9304310 Фолланы, такой вопрос: откуда персонажи всей серии берут древесину на костры? Деревьев-то почти нет. Даже если свободная древесина и есть, она должна быть в жутком дефиците, и пускать её на костёр - расточительство. Поясните мне за этот момент.
>>9378257 >откуда персонажи всей серии берут древесину на костры? >древесину Браминий кизяк (основное). Старые дома (рубероид и прочие долгогорючие радости). Сухие пустынные растения.
Итак, я впервые за семь или восемь лет купил новый комп и мне хотелось бы поиграть в трешку с обновленным графоном. Условие одно - я ванилодрочер, не хочу никаких додумок, золотых калашей, атомных яогаев, новые облака и "посмотрите какую мы запилили флору", просто повышение размера и качества тех же ванильных текстур. Что для этого сделать/скачать?
>>9379050 >ь или восемь лет купил новый комп и мне хотелось бы поиграть в трешку с обновленным графоном. Условие одно - я ванилодрочер, не хочу никаких додумок, золотых калашей, атомных яогаев, новые об я бы посоветовал не ебать мозг и качнуть fow, а там отключить мартин монстерс (именно он добавляет всяких сталкерских монстров) и настроить погодный мод, чтобы не было дождей (один раз видел - довольно редко, но может напрягать, хотя я бы не против был бы, если они радиоактивные/кислотные были б - иначе с дождями, вся столичная пустошь уже бы давно в зеленый рай превратилась) но если только >просто повышение размера и качества тех же ванильных текстур. то fallout 3 hd textures или нексус -> текстуры категория и там качать
Пачаны, прошёл Дед Мани В сорок шестой раз и в очередной раз услышал: >Уцелевшие в «Сьерра-Мадре» хотели собраться у фонтана и дождаться Курьера там. В конце концов молчание ошейников сделалось невыносимым, боязнь наброситься друг на друга заставила поколебаться, и слова прощания остались несказанными. Им хватило радиосообщения у фонтана, добавлять к этому лишние слова было ни к чему, они и без того достаточно натерпелись.
Я не понимат, как-то после Элайджи и хранилища можно встретиться со спутниками? И что за радиосообщение? Или это очередной похеренный скрипт, вроде того, что невозможно запереть Элайджу в хранилище изначально задуманным разрабами путём - через терминал около двери?
>>9380342 >Я не понимат, как-то после Элайджи и хранилища можно встретиться со спутниками? Нет. >И что за радиосообщение? То которое проигрывается на этой волне после прохождения.
>>9378331 >Что? То что в самой игре эти персонажи сделаны максимально фансервисно, да, они используют устоявшиеся худ, образы, но то как предстанет тот или иной персонаж перед зрителем решать автору.
Школьник-казуальщик в треде. Играл так - Вегас->Третий->Второй. Первый для меня слишком олдскул, мы с ним одногодки, я не могу в него играть. Во втором боевка уныла. Пошаговые бои хороши на игральном столе, сегодня они уже не то. Но атмосфера, диалоги, квесты просто охуенны. Поставил трейнер, обмазался бессмертием и несколько раз по сути прочитал второй фоллач. Вегас и трешка как шутаны - говно. Кривой VATS с кривым слоумо, зачем он вообще нужен? Безумная физика стрельбы. Но сюжет и атмосфера на высоте, этого не отнять. Хотя третья часть более пустая, что ле. Еще Братство Стали неправильное, хотя я это понял только после прохождения второй части. Там БС - довольно мрачное сообщество технократов, а в трешке - какие то лолодины из фэнтези. Сейчас играю в тактикс. Сюжета нет, атмосферы нет, дизайн только в некоторых местах, но боевка неплоха, второй части очень не помешал бы переключатель между пошаговым и риалтайм режимами боя. На очереди wasteland 2.
>>9387325 >сегодня они уже не то. Ага, и поэтому Диван на всяких саж так выделяется. >зачем он вообще нужен? VATS? >Безумная физика стрельбы. Лол, а чего ты ожидал от облы. >а в трешке - какие то лолодины из фэнтези. Они по крайней мере есть, в отличии от Вегаса.
Я, блять, хиккую. Пиздец, специально разгрёб работу, въёбывая на прошлой неделе, вернулся в родной город к новому году, а все друзьяшки хуй знает где, нажраться толком не с кем.
>>9391463 Спасибо. Что-то не показывало, а сейчас зашел - действительно, все так просто. Уже тупить начинаю. А игра здорово так отличается от первых двух.
>>9391512 Еще такая проблема, вот бывает, при чем постоянно, что остается где-то 4-6 ОД, при этом, куда бы я не нажал, персонаж не двигается с места, а тупо дергается, после того как я поклацаю вокруг или просто много раз, бывает, что он все же сдвигается. Что это?
>>9390700 Сейчас надо накачать своего персонажа абсентом до появления зависимости. Алсо С новым годом, ебана. Желаю вам в следующем году четвертой части, чтобы она была казуальной внелорной дженерик-постапокалипсис рпг
>>9391861 Лол, видел такое в трешке, когда мародер рассказал мне о городе на гарольде. Он так неистово вертел своей головой, что когда позже я нашел его мертвым, то посчитал причиной смерти именно перелом шеи.
>>9374289 >Пацаны, дропнул первый фоллач на подземелиях некрополиса. >просто нет никакой мотивации бегать по пустошам в поисках сраного чипа. Сраный чип как раз и находится под Некрополисом, хе-хе-хе-хе-хе-хе
>>9377901 >Два, блять, персонажа на всю игру страдают от этого Не-а, ещё старый Бен, Джимми и ноунейм-пидорасы в Гоморре, плюс Кристина и майор Найт >>9378035 >и банду пидарасов в юбках. В лигивоне - смертная казнь за пидорство >>9378104 >То, что она лесба, само по себе не порок. Фу блядь, фу нахуй. /r/ отряд испанской инквизиции для этого еретика.
В бункере братства Тао приняли, мягко говоря, не слишком дружелюбно (а точнее, чуть не сломали рёбра на допросе и так и не вернули несколько припасённых на особый случай плазменных и электромагнитных выстрелов к гранатомёту). И откуда только, скажите на милость, у этих фанатиков в довоенных консервных банках такая прыть? Хорошо ещё, что их первосвященнику (а признавать надутого смешными предрассудками нелепого в своём упрямстве человечка, пусть и неплохого самого по себе, военачальником и полководцем Тао никак не мог, хотя и пытался тщетно совместить в голове Макнамару, фамилия которого ему была смутно знакома знакома ещё с довоенных политзанятий, со статусом и уважением, которым он пользовался) оказался, как и многим другим в Мохаве, нужен расторопный человек со стороны. В качестве проверки дружественных намерений Вэю Тао поручили спровадить организовавшего себе укрытие в одном из старых складов Хидден-Вэлли республиканского рейнджера - это было несложно; тот оказался не самым опытным и даже не предполагал, что в терзаемой песчаными бурями долине может оказаться кто-то кроме него и бандитов, за которыми он приглядывал. После этого Макнамара поручил Тао собрать отчёты с покинувших базу до введения режима тишины. На выходе с Вэем внезапно заговорил верховный паладин Хардин, предложивший ему без обиняков помочь свергнуть Макнамару. Энергичный и уверенный человек заинтересовал Вэя - в конце концов, уничтожать бункер, полный полезных довоенных технологий, по заданию Мур ему совсем не хотелось, да и возможность в будущем поставить Братство на службу независимого государства была весьма заманчива, и он задержался, чтобы немного расспросить о нем у рыцарей. К сожалению, результат не удовлетворил гуля - Хардин оказался отличным полевым командиром, но узколобым и упрчмым солдафоном во всём, что касалось политики, к тому же преданным кодексу братства даже больше Макнамары, а других способных лидеров, на которых можно было бы сделать ставку, в бункере не оказалось. Всё-таки в данном случае придётся рубить с плеча - единственной целью Братства в регионе была электростанция Гелиос, и узнав о том, что ни Хауса, ни НКР, ни Цезаря в регионе больше нет, они незамедлительно попытались бы её отбить, а выбивать из укрепленного ещё республикой здания, подходы к которому простреливаются со всех сторон, профессиональных и отлично вооруженных паладинов - нет, у Вегаса нет почти бесконечной армии, позволившей Республике взять станцию в первый раз и загнать Братство в бункер. Однако для начала придется втереться к ним в доверие - с этой мыслью Вэй отправился к ближайшему известному положению патруля, прямо под горой Блэк. Голодиск с отчетом ему удалось добыть, однако события начали разворачиваться стремительно - оказалось, что на старой радарной станции на вершине горы обосновались найткины под предводительством совершенно безумного... безумной... под предводительством Табиты. Часовые на вышке подняли тревогу и открыли огонь, и вместо того, чтобы отступать по простреливающемуся каньону к Хидден-Вэлли, Вэй Тао, Кэсс, которая решила продолжить скитания с гулем после расправы с Ван Граффами и Маклафферти, и ЭД-Э (и когда только Тао начал называть забавный парящий над землёй шар по имени?) были вынуждены вжаться в скалу и продвигаться с боем вперед и вверх, подальше от огня гранатомётчиков и снайперов у спутниковой тарелки и поближе к удобным для себя позициям, фактически - втроём штурмовать логово супермутантов. Хорошо ещё, что полубезумные обитатели горы Блэк предпочитали атаковать сломя голову, выкрикивая имя своего повелителя (повелительницы?), подрываясь на собственных минах, попадая в собственные капканы и перекрывая пулеметчикам сектора обстрела. Уже наверху мутантам всё-таки удалось загнать троицу в небольшую техническую постройку - в ней оказался робот, которого Вэй смог запитать от найденного на полке аккумулятора, и рассчитывал использовать в бою. Каково же было удивление компании, когда Табита, завидев эту рухлять в рабочем состоянии, расчувствовалась и убралась восвояси вместе с потерявшими всякий интерес к троице найткинами! Знал бы Вэй, когда отплывал в последний раз из Тяньцзиня, что такого навидается... Впрочем, Табита и её полоумные последователи оказались не единственными обитателями станции - в здании был заперт малоприятный ворчливый гуль, с порога взявшийся поучать Вэя жизни, и - наконец-то! - вменяемое существо - немного подсобивший Вэю, Кэсс и ЭД-Э добраться до вершины супермутант Нил, прижавший, оказывается, к земле огнём группу супермутантов у разрушенных построек. Тот рассказал ему о мутантском посёлке Джейкобстаун далеко в горах на северо-западе, и пригласил захаживать, заверив, что подобных Табите там не держат. Заглянуть туда Вэй Тао твёрдо решил - супермутанты могли бы стать замечательным подспорьем в тот момент, когда Мохаве понадобится армия.
>>9394372 Есть сборочка нв от модгамеса, местами треш, но в принципе игру расширяет. Есть охуенно огромные дополнения, по контенту сопоставимые чуть ли не со всеми пятью длц.
>>9400090 Мне норм, теперь не 3,5 легионера на всю западную Мохаве, а 35,5. В отдельных местах смахивает на нормальную такую войнушку, когда подрывники пересекаются с братушками, а в пяти метрах рейнджеры махаются с мужиками в юбках.
>>9400522 Алсо, пиздец был, когда я взял Буна и забыл, что на него все легионеры агрятся. Такой-то замес в начале игры, когда у тебя охотничья винтовка и потертый 10мм, а на тебя прется толпа человек в десять. Отвел их к ближайшему НКР посту, но они и их вынесли. Пришлось поиграть в партизана и использовать складки местности.
>>9400522 >теперь не 3,5 легионера на всю западную Мохаве, а 35,5. В отдельных местах смахивает на нормальную такую войнушку, когда подрывники пересекаются с братушками Эм... эта же серия просто допиливает квесты и локации за другие фракции, я нашёл только для рейдеров, легивон и последователей, можешь кинуть ссыль на тот который у тебя стоит?
Кто-нибудь ставил этот мод - Lucky 38 Suite Expansion? Вот 2 картинки - как должно быть и как у меня в игре. Почему не все объекты добавились? Никаких других конфликтующих модов не ставил.
>>9400810 Возможно, что я перепутал. У меня просто куча модов стоит, я уже путаюсь. Правда, квестов новых не видел, но локации есть. Если бы Буна бы не брал, может и квесты бы появились, лол. Суть в том, что у меня было тут парочка новых лагерей Легиона, вроде того, с квестом Марафон - плюс добавилось множество разных юнитов за подрывников, легионеров и последователей. Вот, кстати, у последователей действительно есть новые квесты, вполне норм.
>>9400890 Ладно, а можешь подсказать какой мод добавляет >когда подрывники пересекаются с братушками А то у меня от проёба идей Ван-Бюрена относительно Братюнь АРХИМЕД-I
Посоны с Невадкой, подскажите, как ВЗОРВАТЬ ДВЕРЬ. Лёгкие замки сношу, а средние уже не ломаются, не смотря на 50 в навыке взрывчатки. Может надо взрывчатку получше динамитной шашки? Зависит ли вообще снос двери от навыка или урона?
>>9401006 Попробуй Random Encounters NCRCF Reinforcements Mojave Brotherhood Patrols Waste War Я все сразу накатил, плюс Bandits, More Fiends, Assasins - The Organ Harvesters, Mojave Serial Killers, Deathclaw Mutants и Monsters of Wasteland, так что мне тут вообще весело.
Если проходить квесты, то в Вегасе всегда будешь любим, в Новаке тоже. Даже альтернативы для ивела нет. Я считаю, что это плохо. А если не обладаешь скиллом пиздежа, то с прохождением сюжета почти сразу сделаешься врагами Ханов, а у них тоже есть квесты.
>>9401775 Не обязательно. Подкуп/бартер никто не отменял. Учитывая, как в Вегаче зарабатывают деньги, 500 крышек-это мелочи, если ты про тех пленников в разрушенном городе. Кстати говоря, ты хочешь школоивела делать или ивела? Просто ивелу тоже нужен пиздёж или бартер, в конце-концов.
>>9401826 Да я сейчас вот просто вспомнил. Я уже прошёл давно Боулдер Сити, я сказал, что не собираюсь договариваться с Ханами и они сразу враждебными были, по-моему. Ни пиздёж, ни бартер не прокачивал, надоело это в каждом прохождении качать. Ну так вот, прокачал всё, что хотел изначально и потом докачал спич до 40, далее читнул журнал для мирного прохождения квеста с Оскаром в пещере в Биттер-Спрингс. Думал, дадут репутацию у Ханов, если отправлю его в Каньон. Однако, дали лишь хорошую карму, я взбугуртнул, перезагрузил и сказал, что он должен мстить в лагере МакКарран. Погуглил, вроде бы можно Мелиссе помочь для повышения репутации у них. Я просто ещё дико затупил и решил помочь мудилам в лагере Гольф путём доставки Психо, так как показалось, что это наиболее вредный для НКР метод. Я же за них в итоге не собираюсь играть.
>>9401649 >Random Encounters Это стоит, если в настройках поставить патрули Братства репутация у них будет учитываться при встрчеч, или они всё равно будут враждебными?
Ньювегасопроблемы: Есть ли способы уменьшить размер головы относительно туловища или туловища относительно головы? А еще лучше, бодислайдер как в скуриме, есть такое? Есть ли возможность поиграть за НПС - взять его аутфит и внешность для ПС? Желательно без редактора. Есть ли что-нибудь, позволяющее удобно перераспределить навыки (кроме консоли)? Кого отыгрывать в этой игре, бля? Ивелом тупо, паладином плохо, взрывчатка бесполезна, вор хуйня какая-то, половина трейтов не нужны. Я НВ никогда не пройду!
>>9403115 >размер головы относительно туловища или туловища относительно головы? Нет. >бодислайдер как в скуриме Нет, но есть команда player.setscale х.х, по умолчанию - 1.0.
Захотел отыграть поехавшего от пули в череп паладина с раздвоением личности; убивать, жрать и насиловать несчастных, втершись к ним в доверие. Естественно решил накатить модов на любовь-морковь ебана не все же в голове отыгрывать, в результате наебался с ними так, что и игра не нужна лол. Есть у кого какой актуальный гайд на это дело для new vegas'a? На лабе все давно протухло.
>>9403608 >Проведи ликбез. А тут и ликбеза не надо, Вегас не такая сложная игра, что бы делать максимально эффективный билд, к тому же в Разломе есть очень няшный рокетлончер.
>>9403642 Безусловно, но билд должен быть и логичным. Закидывать все живое динамитом всю игру? Или как еще можно юзать взрывчатку? Мины там всякие, ловушки?
>>9404432 > Или как еще можно юзать взрывчатку? Оружие + Взрывчатка, швырнуть пару гранат в каждое помещение, прежде чем заходить при зачистке Хидден Вэлли, Убежища 34, да и вообще перед началом пальбы никогда не повредит, накрыть пачку дэфклоу из гранатомёта тоже не нелогичный ход. > Мины там всякие, ловушки Опять же при охоте на дэфклоу, а если успеешь разжиться ими в Новаке, то и против найткинов сойдёт.
>>9404528 >>9404675 Какие же уёбищные пулемёты добавлены в OWB и LR. Про SMMG и К-9 говорю. Просто, блять, пулемёты, да ещё системы Гатлинга, под сраные 10 mm и .356. Пиздец.
>>9405521 > Просто, блять, пулемёты, да ещё системы Гатлинга У ОВБ-шного же нет вращающхся стволов, странно, что бесполезное пуляло из ДедМани Алсо, все пулемёты довольно бесполезны.
>>9406907 Тамошний M1918 хотя бы имеет прототип и смысл, хотя в игре он да, хуёв. А эти два - ну где они, блять, видели пулемёты под .356 и под десятимиллиметровые патроны? Даже не про принцип действия говорю, а просто про внешний вид! Что ж сразу не пистолет-пулемёт со свободным ходом затвора вроде девятимиллиметрового, да под .50 MG? Крута ибашыт жи))0) Максимум васянство от самих разработчиков.
>>9407140 Суть в том, наверное, чтобы обеспечить приличное автоматическое оружие под распространенный патрон. А не нужно - это да. Поставил мод на оружие из первых частей и хожу с Браунингом М2.
Предыдущий:
http://arhivach.org/thread/52399/
Ссылки:
http://ru.fallout.wikia.com/ - вики на русском.
http://fallout.wikia.com/ - более полная и точная англоязычная вики.
http://www.nma-fallout.com/forumdisplay.php?18-Fallout-General-Modding - моды для Fallout и Fallout 2.
http://www.nexusmods.com/fallout36 - моды для Fallout 3.
http://www.nexusmods.com/newvegas - моды для Fallout New Vegas.
https://docs.google.com/document/d/11uEIab8HIkaOg-wjmF4BQZ8efYvJQjDqc4CTkg4Z1I8/edit - подборка модов для New Vegas от анона.
Своровать:
http://rutor.org/torrent/374839/fallout-antologija_fallout-anthology-1997-2012-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
http://thepiratebay.cr/torrent/7369553/fallout-1-2-fallouttactics-gog/
http://thepiratebay.cr/torrent/9757254/fallout-3-game-of-the-year-edition-goty-bethesda-softworks-www/
http://thepiratebay.cr/torrent/9677072/fallout-new-vegas-pc-full-game-dlc-nosteam/
Купить
http://store.steampowered.com/sub/45615/ - классические Fallout-ы.
http://store.steampowered.com/app/22370/ - Fallout 3.
http://store.steampowered.com/app/2028016/ - Fallout New Vegas.