Положняк такой. Тодачи вместо фолача. Лорианы прямо говорят, что даже божественный бг2 не окупится при полном успехе, потому бг3 будет как ведьмак. Огромный успех Диско не принес им денег даже на локализации. Обсидианы решили тоже перейти на тодачи и фортнайт, так как денег столбы не приносят. На фоне этого процветают паразиты, которые штампуют одинаковые комнаты и одинаковые классы за деньги, полученные от последних верующий в жанр. Дискас.
Ты здесь недавно. А мы здесь с первого треда. Поверь мне, мальчик, здесь было уже все. Срачей хватило бы на настольный трехтомный AP для дндачера, в шапку это не влезет точно. WotC, купленный в общак Хазбро, отчаянно вертит каноном FR как портовая шлюха, уворачиваясь от надроченных минмакс билдов очнувшихся манчей. Тут вебемок с трехзначными цифрами от метамагической ебалы было уже больше, чем трупов во время Магической чумы. С десяток варваров и файтеров провалили сейвы по фортитуде с фитом на тафну. По данным с инсайдов в головном офисе Paizo ежедневно жгут арты с красивыми персонажами. Уже выяснили, что вторая редакция Pathfinder - говно. С пруфами разоблачили, что Джош Сойер это Aeon, спойлеры WotR, план по куколдизации геймеров изометрии, нашли копипасту десятилетней давности, где инсайдер подробно рассказывал, что в Obsidian установлена Iron Maiden для белых мужчин, и советовал никогда не донатить на Deadfire и Outer Worlds, закончить все дела и просто ждать релиза BG3, мы, блять, тут не шутки шутим, ты видел анонов, которые проходили в ванилле Kingmaker? Половина из них до сих пор на лечении нахуй. Тут столько пизденящих душу леденцов было, что у нас не возникает уже никаких вопросов и иллюзий. Мы прошли все стадии еще во время релиза Arcanum, самые сообразительные ушли играть в Doki Doki Literature Club и до сих пор не вернулись. Ответ мы знаем. А кое кто знал всегда. И тут вы такие казуалы вкатываетесь лол кек ик пук, ну чо когда там РОМАНСИКИ то уже азаза. Не вижу смысла тратить на вас время. Пойду приколочу очередное демоническое отродье к столбу, сделаю пребаф, и пересчитаю количество свитков и зарядов в жезлах, просто для успокоения...
1. Baldurs Gate - говно. Дебильный сюжет с самой заезженной завязкой в литературе. Система непродумана, большая часть классов играбельны только в определенных билдах или не играбельны вообще. В лейте бои насильно затягиваются до абсурда. Только дебил будет серьезно переносить систему АДнД на компьютер без глобальных изменений, но эти дебилы нашлись. В результате - тоска, цифродрочество и зевота. 2. Baldurs Gate 2 - говно. Квесты и сюжет наполовину состоят из петросянщины чистой воды. Ограничено передвижение по локациям. Уникальный геймплей на высоких уровнях сложности превращается в банальную рулетку китайского рандома и стриптиз вас с врагом - с кого первым слетят защиты. Все классы, кроме магов, тупо ненужны. 3. Pathfinder Kingmaker - говно. Без учета многочисленных критических багов, часть из которых до сих пор не починены - переносили систему пасфайндера на компьютер просто хронические идиоты. В результате, из-за неумения сценаристов, большая часть итераций с мировоззрениями представляет хуиту. Смилодон настолько сломан, что стал мемом. До сих пор не доведено до ума буквально все. 4. Тирания - говно. Сшитое белыми нитками повествование. Выборы как в японских порнографических вн-ках - выбрал развилку и покатился по рельсам, периодически нажимая кнопку "skip". Бои не продуманы совсем, ближе к середине пати становится убивающими все и вся богами. Лор до смешного трещит по швам, если задаваться вопросами. Загрузки везде и всюду, каждый шаг - загрузка. 5. АТОМ РПГ - говно. Любой, кто более-менее знаком с советскими временами испытывает адский бугурт от неумелых отсылок со стороны разработчиков-бумеров, которые о СССР узнали только из передач Гоблина. Начиная от завязки, где ГГ-убер-спецназовец, остановившись на привал, кидает автомат где-то в сторонке, разряженным. И до самой концовки игрока держат за идиота и рожают дуес екс махины, чтобы вести сюжет дальше. Боевая система похерена о тупейший АИ в изометрии вообще, позволяющий перебить тысячи врагов удачно встав в дверной проход. 6. Shadowrun - говно. Боевка тупо ненужна и не к месту. Два с половиной чека на игру в самых неожиданных местах, без прохождения которых тупо херишь контент. Если так хотели сделать vn - делайте vn, а не рпг. 7. Планетка - говно. В игре буквально есть только одна роль, остальные выборы и варианты прохождения добавлены для галочки и их никто и не пробует. А если пробует, то адепты над ним смеются, ведь в игре только одна роль. Рпг тысячелетия на деле - просто визуальная книга, в рамках которой надо к правильным моментам собрать опыт для правильных чеков, чтобы не ломать повествование. 8. Арканум - говно. Устаревшая графика уже 20 лет назад. В игре практически нет обещанного масштаба - схем мало, заклинаний мало, всего вообще мало. Многие события анально привязаны к другим событиям, есть возможность даже сейчас сломать игру или довести до тупиковой точки. 9. Столбы - говно. Горы неинтересного, скучного текста, который прилепили к скучным, унылым сопартийцам. Баланса нет как такового, паладин может пройти игру в соло. Загрузки везде и всюду, каждый шаг - загрузка. Сломанная система репутации. Самый скучный и унылый хаб в видеоиграх - зачем вообще эта крепость? 10. Столбы 2 - говно. Хотели расширить первую часть - добавили адский гринд, еще больше текста (на сей раз еще хуже качеством) и еще унылее хаб, который теперь вообще корабль состоящий из палубы и трюма. Сюжет лишен всякого смысла, нас заставляют всю игру делать неизвестно что, неизвестно зачем, что в результате никак не повлияет ни на что. 11. Divinity Original Sin - говно. При огромном потенциале релизнули только 1/3 игры. Всего один город, дальше смысла проходить нет никакого, но зачем-то игроку предложено потратить в два раза больше времени на пустые локи и никаких НПС. Боевка состоит из сплошного наложения контроля на всех врагов и их избиения, пока они ничего не могут. 12. Divinity Original Sin 2 - говно. Решение по порезу контроля - худшее из возможных вариантов. Броня, серьезно? Неизвестно зачем в ололоигру понесли серьезные темы. И одновременно добавили одну из худших Мерисью, когда-либо видимых в игропроме. 13. The Age of Decadence - говно. Менеджмент опыта для чеков, которые ты должен узнать заранее из вики. Игра о планировании прохождения от начала до конца на нужную концовку, до, собственно, прохождения. Зачем играть тогда только - непонятно.
>>33020339 Чем тебе законопослушный не нравится? Правильный тоже в какой-то мере подходит, но на самом деле это хуевый перевод, слово слишком многозначное. Одним словом это нормально не перевести.
>>33020462 >законопослушный Потому что законопослушный подчиняется законам государства, а Lawful, ВНЕЗАПНО, может не подчиняться ни закону, ни государству.
>>33020501 И что ты нам сделаешь? Мы здесь вообще может не сидим, а? Может мы просто голоса у тебя в голове? Просто текст, всплывающий перед твоими глазами?
>>33020544 Чё за бред, хаотик-король может даже своим законам противоречить, реплики кингмейкера подтверждают. Про хаотиков, не стеснённых титулом я вообще молчу.
>>33020557 >>33020560 Мань, законник может нарушать законы, прикинь? Важно то, что в государстве все преимущественно соблюдают законы, кроме бандитов, который ловят и убивают на площади.
>>33020568 Тогда все добрые станут законниками, если за каждый добрый поступок накидывать в закон. Этого не происходит, потому что это не так, а ты туповат.
>>33020590 У тебя твой личный манямирковый лавфул, мы понимаем. твой законник не вписывается в алайнмент, но при этом является более интересной и живой личностью, чем если бы вписывался. Оттуда и срачи про нужность алайнмента
>>33020624 Бля, ты какой-то даун. То, что из 100 поступкой, законник 1 сделает хаотивный, его не сделает хаотом. У него нет требования делать все 100 поступков законными.
>>33020611 Ебать ты понятия поменяешь, непоследовательное чмо. Это ты предлагаешь переводить лавфул как порядочный, а я говорю, что значение порядочности таково, что нейтрал гуд ему тоже соответствует. Не понятию lawful, а слову порядочный. Нейтрал гуд будет следовать морали, являющейся набором правил по своей сути, но не будет следовать закону, который противоречит морали. Разжевал тебе все как мама-птичка, надеюсь теперь ты понял.
Серьёзно. Однозначные переводы 1к1 - ловушка для школьников. Важно что все понимают смысл, который в нашем контексте означает именно это слово. Каким бы русским словом ты это не перевёл, без знания изначального смысла из этого слова невозможно будет извлечь правильный смысл. Если ты скажешь постороннему человеку (или желающему выебнуться школотрону) что-то вроде "законопослушный", выводы из этого будут сделаны неправильные.
Так что можно просто говорить "лавфул" и не ебать мозг. А со смыслом термина ознакамливаться в оригинальном контексте (на оригинальном языке).
>>33020954 Да они уже не скрываются, сммщики хреновы, в прошлом треде обсуждали 7 слов свои. Все деньги на продвижение уходят, а тестировать будут дети, которые купят это говно.
>>33020756 Тру нейтрал это голем или механизм. Существо без собственных убеждений, но в которое создатель может вложить цели в соответствии со своим элайментом.
Порядочный правильнее перевести как иерархичный. Признающий наличие мировой иерархии или нет, причем такая иерархия незыблема. У банды хаотиков может быть главарь, но хаотик в любой момент может уйти, а порядочный если дал клятву то признает сложившуюся иерархию навсегда или пока не освободится от клятвы. Порядочный добрый это паладин, который с товарищами защищает мир от зла, но если в его приказе или личном кодексе написано убивать всех зараженных, то он всех убьет, так положено. Хаотичный добрый это супергерой из американских комиксов, который отсчитывается только перед собой хорошо это или плохо, потому что приказы и кодексы не просто так составляются.
Добрый - злой еще проще. Тут правильно переписать на альтруист-эгоист и все сразу на свои места становится без дополнительных объяснений.
Лучники самые охуенные. Стоят себе ебшут дпс из далека, пока все чота суетятся, хилят тратят время на заклинания которых 2 штуки в день, либо танкуют ебалом и получают пиздюлей постоянно. Лучник же просто стоит и ебашит в глаз критами, маги, драконы охуевают.
>>33021151 >Тру нейтрал это Большинство разумных существ не стеснённых природными алайментами, дебил. 80% людей на улицах - тру нейтралы, тру нейтрал это самый распространённый алаймент. Человек, который стремится делать добро, но иногда совершает эгоистичные поступки, который считает что следование закону это хорошо, но иногда перейдёт улицу на красный свет или пропустит формальности - тру нейтрал, а ты - тупое 3.5е чмо.
>>33021852 >ALIGNMENT CHANGE CHAOTIC +1 Again, you retard, алаймент это не суммаризация действий сделанных персонажем, а его внутреннее отношение и мотивация. Если его позиция "закон это классно, но иногда можно игнорировать" то он по определению не ЗАКОНОПОСОСЛУШНЫЙ.
>>33021151 >иерархии Не соглашусь. У хаотиков, особенно это ярко выражено среди злых хаотиков, но в целом применимо к большинству случаев хаотического поведения, тоже существует иерархия, просто у них закон = сила. Или, говоря языком писателя Киплинга, закон джунглей. Но тут можно копнуть несколько глубже и тогда мы придем к тому, что писал Ницше, но у нас менее интеллектуальный тред, поэтому оставим подобные рассуждения.
По поводу мировоззрения, кстати, хорошая идея была в четверке Dnd. Там вместо непонятного тру натурала - которого можно интерпретировать от достигшего просветления буддистского монаха, у которого дела никак до ваньки, которому "вообще все похуй" - ввели Unaligment, обозначающий людей (и не только), которые не склоняются к злу, добру и прочим общемировым сущносням, а просто живут своей жизнью. Большинство обывателей попадали именно туда.
>>33022048 >тогда мы придем к тому, что писал Ницше К неверной интерпретации того, что писал Ницше* В прологе заратустры он откровенно осуждал подобное, через образ толпы и шута.
>>33022011 >Столбы не были калькой. Ну сразу видно, что ты маня в Балдурач не играла. Возвращайся к своим древолазам сверстникам за социальную справедливость топить.
Бля как же заебали подростки с их максимализмом, их охуенно важное мнение и срачи на тему элайнметов, которые ещё в прошлом веке только ленивый не обоссал. Они и сохранились только как дань традиции, их просто смешно обсуждать, но какой-то скучающий мудак делает жирнющий вброс и словно гнойная рана прорывается, а у меня потом испанский стыд от постов. Весеннее обострение у местных, не иначе.
>>33022170 >will to power И снова мимо. Нехуй читать совковые и нацисткие, что суть одно и тоже, высеры. Тем более наброски, уже сошедшего с ума Фридриха, позже отредактированные его наци сестрой.
>>33022092 >Unaligment Unaligned, во-первых. Во-вторых, в системе 4е это просто другое слово для нейтрала и вообще она говно. В-третьих, аналайнд никуда не делся в 5е и просто относится к существам с интеллектом слишком низким для того чтобы иметь моральной позиции. Гопник вася, дженерик нпс джон и даже тупорылый гоблик не могут быть unaligned, потому что даже если они сами не задаются сложными вопросами о добре и зле, они хотя бы на интуитивном уровне воспринимают эти концепты.
>>33022224 >И снова мимо. Я не хочу с тобой спорить и ты можешь считать как хочешь. Мне лень все расписывать, потому что я играю и не хочу тратить время на это. Просто перечитай.
>>33022128 >Бля как же заебали подростки с их максимализмом, их охуенно важное мнение и срачи на тему элайнметов, которые ещё в прошлом веке только ленивый не обоссал. Они и сохранились только как дань традиции, их просто смешно обсуждать, но какой-то скучающий мудак делает жирнющий вброс и словно гнойная рана прорывается, а у меня потом испанский стыд от постов. Весеннее обострение у местных, не иначе.
Прошел со второго захода до конца. В первый прошел до третьего акта и подзабил, а когда решил вернуться - сохранения уже не подходили под версию игры.
Что могу сказать, игра сама - ахуенная, было очень интересно. Расстроили только концовки, перепробовал все, что смог - ощущение как в конце третьих стволов, могли бы поднатужиться и сделать получше.
>>33022497 У меня своя пати есть, если ваша попадется мне на глаза буду бить первой без предупреждения. Вообще то я Айреникуса люблю, и то как он красиво людей на куски разваливает, мне всегда тот момент доставляет кода из тюрьмы выходишь и он людей как игрушки развоплащает.
У меня одного такая проблема, что не могу в балде начать играть с хуевым ролом, но и поставить статы читэнжином не могу тоже, каждый раз когда начинаю играть трачу по часу на кидание кубиков, потом качаю скрипт, потом скриптом еще минут 20 кручу, пока хотя бы 95 не выкину?
>>33022985 Два полных прохождения, один раз не преодолел Питух, еще на релизе, один раз крашнулись все сейвы в данже Вордекая. Охуеть сколько много прохождений первого-второго акта и часов 150 в бесконечном данже.
>>33023210 ну хочется ей поныть вскомментах и портить другим настроение, ну или оеа фанптки конкретно биоварей и их типажей персонажей. Но тогда, реально хз, зачем играть в игру, которая не нравится (я тупо удаляю, громко бомблю (кроме ВоВ. забросила давно а перечислить кучу вещей, которые меня в нем выбесили в очень экспрессивной форме с использованием ненормативной лексики могу и сейчас), если состояла в группе по игре - выходу из нее и не придаю особого значения существованию игры. Ну еще могу в стиме отрицательный отзыв оставить
Начал играть в Pathfinder на лёгком и что-то совсем.. легко. Это только в прологе или дальше посложнее будет? Просто я в рот ебал днд, если это только не что-то для людей, типа столбов. Подробно изучать механику нет никакого желания, так как хочется просто лампового фэнтези-приключения. Но с другой стороны, чтобы был отпор врага, хоть и минимальный. Рассудите.
>>33023442 Хорошая игра, пожалуй, последняя хорошая от биоварей, сравнивать с пасфайндером некорректно, это ААА йоба своего времени, а панцу инди по сути, ясен хуй она масштабнее и более проработанная.
>>33023705 Ну можно шантажировать священников, заставить мать убить своего сына, убедить сумасшедшую гномиху разрушить цель своей жизни и суициднуться, а также выебать и обмануть демона желания, осквернить легендарную святыню и убить 80% собственной пати и в конце предать единственного соратника, который был с тобой с самого начала, и присоединиться к злодею, который хотел вас обоих все это время убить, а и еще назвать королеву сукой перед всеми эрлами. Если ты об этом..
>>33023302 Амири ещё и Джуби. Первой вообще похер, а второму просто интересно, если переживёт первую встречу(вот честно, у него с Эдвином одна проблема - мудрость, при этом у Эдвина она ещё выше).
>>33020792 А почему бы не перевести как "последовательно добрый"? Ведь именно так оно по-сути это и работает в ДнД - если ты рога и не сделал во время ку почитаемому тобой божеству или нарушил его заповеди, то тебя лишают божественной магии (не сразу конечно, но смысл в целом ясен). Вот лолодинам и попам приходится быть последовательными, чтобы не быть отписанными из подсосов какого-нибудь Тира или Латандера.
>>33025152 Долго проходится? Я сейчас в нвн2 играю и охуеваю от всяких орочьих пещер, которые короче жопы Вордакая, но проходятся дольше. От ебучих орков, гитеянок, баатезу у меня уже голова болит. Хотя... где еще увидишь фантасмагорию, когда управляемые хуманом баатезу сражаются против гитьянки?
>>33025268 >хуманом баатезу сражаются против гитьянки? Meh. Я тут вомпера голыми сисечками отдоминировал и заставил нарезать балоров и личей. А еще павукана ллот на дракона натравил.
Наиграешься в фентезю и потом странные мысли в голову лезут. Этож жизнь обычного городского всегда на волоске висит. Ладно там у входящих в город чужаков можно оружие отобрать(а монахам руки-ноги отрубить ога) или на стражу понадеяться. А что с кастерами? Им колдовать не запретишь, а если в город заглянет 20 уровневый пидор, так вообще пиздец. Столицы ещё могут быть оборудоваными от такой напасти, а города по меньше?
>А что с кастерами? Им колдовать не запретишь, а если в город заглянет 20 уровневый пидор, так вообще пиздец
В этом плане Забыте Королевства, наверно, один из самых реалистичных (если тут это слово вообще применимо) сеттингов. Какие бы процессы не происходили в любой точке этого мирка, в любом случае всё рано или поздно скатывается к магократии и следующей за ней глобальной катастрофой. Страшно представить, что смогли провернуть те же тэйские красные волшебники, если бы спеллы выше девятого левела не были бы забанены.
>>33025581 > а города по меньше? Ты б еще про деревни вспомнил на 3 дома. Там ваще даже мимо проходящая банда вооруженных опущенцев может ограбить и изнасиловать гусей
>>33025581 Я уже поднимал данный вопрос. Мир, где ты можешь становиться сильнее, не может существовать в том виде, в котором описан ФР, потому что пачка ребят с высоким уровнем вполне в состоянии захватить королевство. В итоге будут установлены монархические автократии по всему континенту, которые постоянно будут между собой враждовать, а внутри королевств будет идти настоящая политическая борьба. Власть, построенная на силе страшная вещь.
Все эти гребанные роботы и против брони нормальной ничего не могут сделать, даже на доминейшне. Опасность представляют только в самой первой локе с ними, да и то в основном за счет количества.
>>33025671 >монархические автократии по всему континенту, которые постоянно будут между собой враждовать
Перманентная война вовсе необязательна, да и в общем будет обычный средневековый феодализм. Власть во все времена монополизирует силу, так что по итогу будут те же яйца: Будут: аристократия, регулярная армия/полиция и простолюдины. Лвл качать можно только до определенного момента, дозволенного статусом. За попытку - быстро апнуть левел - собираются остальные аристократы и вскладчину навешивают люлей. Если в рамках дынды(условно): монарх/приближенные - 20 лвл, прочая аристократия - 15 лвл, воены - 10 лвл. Смысла "качнуть военов и зохавать ближайшее королевство с сопоставимой до апа боевой мощью" нет: риски брожений среди апнутого воинства большие, а на каждого солдата земли не напасешься. Да и кто в здравом уме в такой системе будет войны устраивать, если по итогу войны победитель получит толпу уберменьшей-ветеранов, которые дворец монарху в жопу затолкать смогут если что-то не понравится.
>>33025581 >Ладно там у входящих в город чужаков можно оружие отобрать(а монахам руки-ноги отрубить ога) или на стражу понадеяться. Так-то, человеки спокойно ходили с оружием по городу вплоть до 20 века. А жизнь средневекового обывателя и без пидоров 20-го уровня была несладкой. Ну и не говоря уже о том, что все крупные мегаполисы фаеруна крышуют свои 20 уровневые пидоры. И еще всякие Эльминстеры сидят на подскоке, если совсем гроб, кладбише гитлер случается.
>кто в здравом уме в такой системе будет войны устраивать, если по итогу войны победитель получит толпу уберменьшей-ветеранов, которые дворец монарху в жопу затолкать смогут если что-то не понравится
Римских императоров это не останавливало кхе-кхе. Но итог немного предсказуем.
Меня вообще всегда поражало нытье мили-пососов о том что СЛОЖНА, НИПАИГРАТЬ. Ещё со времен того-самого Фоллыча ноют, что снайперы имба, а качки с силовыми кастетами сосут жопу. Ну так а вы чего ожидали, додики, что милишник сможет разобрать анклавовца с силовой броне, ведь НУ МААААМ, НУ БАЛАНС ЖЕ? Сука, необучаемая порода просто.
Я так собсна и делал. Качай крафт @ Шей два кафтана
Если по началу навешивают из-за низкого качества, то к середине игры вообще любые пули перестают царапать - только криты со снайперок и арбалеты больно жалят. Основной проблемой становятся молоточники, которым почти похуй на энергощиты и твой армор. Ну и псионики - куда уж без них.
>>33025869 Не, моя мысль, что если мы принимаем условности системы вроде дынды, то любой монарх или правящая верхушка вообще предпочтут обойтись без войн: ополчение совсем потеряет смысл - 1й лвл против 10го это даже не мясной щит, а тупо закидывание мясом в надежде, что оппонент устанет. Так еще и обычный солдат, который из-за постоянных сражений из братухи-борцухи 10лвла апнется до практически полубога 18-20 лвла могут начать задаваться всякими экзистенциальными вопросами.
>>33025935 Ну, так или иначе до условных 10+ левелов докачиваются еденицы, да и те чаще всего выживают не столько из-за высокого скила, сколько благодаря личной преданности своему Пахану да, да, типичное клише про "правую руку босса" в Дынде цветет пышным цветом. Кроме того, никто не отменял нашествие всяческой инфернальной пиздоты, в истреблении которой бойцунов гибнет не меньше чем в полноценных войнах.
>>33025895 >Ну так а вы чего ожидали, додики, что милишник сможет разобрать анклавовца с силовой броне
После пары лет в ФОнлайне и смерти одного из луччих серверов решил перепройти второй фолач. В общем после ФО второй кажется пиздецки несбалансированным и в общем-то милишника вполне можно забилдить на то, чтобы он уебывал анклавовцев камушком в мили.
Основная проблема милишника - добежать до пачки более-менее целым, что решается только апом до высокого лвла и норм броней, а в случае снайпера - просто сником и началом боя с самой дальней дистанции на более низких лвлах.
>>33025687 Какие грёбаные роботы? Грёбаные роботы только в мили станят, если ты на доминейшене играешь милишком, то сам себе дурак. Этот трейт по большей части против кравлеров и псиоников.
А, епт. Я-то думал мы обсуждали последствия возможности прокачки по типу дынды в мире более или менее похожем на наше, ну или фэнтезийное средневековье.
Ну в смысле никакой спонтанной планарной ебанины или богов, откликающихся на любую молитву смертных.
Интересно, как бы выглядели религиозные войны / битвы между орденами: стоят 2 ряда олодинов, а где-то там на небе в мыле мечутся джве божественные сущности, разбрасывая хилы и баффы по первому требованию.
>>33026159 >Лучший милишник это боевой маг с телепортами Лучший милишник, если следовать лору (и логике), это высокоуровневый монах. Сейчас я покурю и приду, чтобы объяснить.
>>33026550 >нельзя кулаками убить человека в броне
Смотря из чего сделана броня и кулаки. Если принимать во внимание системы вроде панцуфиндера/дынды, то вкачанные монахи настолько трансценденты, что кулаки у них (все равно что) сделаны из металла. А металлическим молотком с нужной массой/ускорением можно укокошить иногда даже не пробив доспех.
>"But when you try to tell the victims that their penises are still there, they tell you that it's become tiny or that they've become impotent. To that I tell them, 'How do you know if you haven't gone home and tried it'," he said.
Что такое классический милишник или мутант воин-маг? Ну вот представьте себе какого-нибудь паладина. Что вы видите? Мощного мужика (не обязательно гея), который носит мощную броню, какой-нибудь меч и щит. Теперь представьте то же самое с воином, картина не сильно будет отличаться, верно? К чему это я веду, спросите вы. Я имею ответ. Основная проблема любого гибридного с мили класса и чистого мили класса это снаряжение. Видите ли, даже если вы мега воин 30 уровня, когда у вас в руках нет любимого оружия... вы поняли, да? Без своего снаряжения вы вообще ничего не сможете, не имея топового снаряжения. Его могут украсть, повредить, вы можете его потерять или сломать. Вы не можете предусмотреть всех ситуаций, когда вы можете оказаться без снаряжения. Это главный и самый большой минус таких классов, если следовать простейшей логике. В свою очередь монах лишен данной слабости, его тело = броня, его кулаки = лучшее оружие. Вы же сами видите, что тело монаха сравнимо с адамантиновым оружием и он может пробивать DR (!!!), к тому же его получает DR больше, чем +5 адамантиновый тяжелый доспех, плюс его мудрость дает бонусы на АС. Ты не можешь лишить монаха смертоносности (разве что отрубить ему руки и ноги) ни в один из моментов времени, ему просто не требуется снаряжение для эффективного боя. Та же история с магами и сорт оф. Мили сосут. Еще раз, ключевая слабость воина это его оружие и снаряжение, следовательно его слабость это прокачка. Маги и монахи полностью полагаются на базовые характеристики, воины полагаются на свою раскачку. Випон мастер без любимого оружия бесполезен. Я понятно объяснил?
>>33026681 >которые просто кидают в него дезинтеграцию
Но его тело настолько закалено, а воля настолько несгибаема что луч дезинтеграции или болт, или как оно там в конкретной системе просто меняет траекторию от одного его взгляда.
>>33026681 У монка стойки дохуища, его дезинтегра не возьмет, плюс у него скорость огромная, магу крайне тяжело будет хотя бы один раз произнести заклинание, если они в чистом поле встретятся.
Имхо, самый сильный босс из всех когда-либо выходивших изометрических РПГ. И не надо мне тут рассказывать про кислотное облако, эту тему уже давно понерфили.
>>33026732 >>33026751 Ору прост с вас, монах это обычный клоун блять с кунфу, а маг это высшее существо другого порядка. У них блять изначально технологический уровень разный. Монах это ебаный тупой крестьянин, в то время как маг это фактически бог. Это то же самое как воробей против блять ф-15.
>>33026718 > когда у вас в руках нет любимого оружия... >вы поняли, да? Да. Но мое любимое оружие всегда со мной, в руке, готовое. >Его могут украсть, повредить, вы можете его потерять Я мастер-вор. Попробуй укради. >или сломать. Никогда! >Мили сосут. >Я понятно объяснил? А то.
>>33026797 >Ору прост с вас, монах это обычный клоун блять с кунфу, а маг это высшее существо другого порядка. У них блять изначально технологический уровень разный. Монах это ебаный тупой крестьянин, в то время как маг это фактически бог. Это то же самое как воробей против блять ф-15.
>>33026797 >обычный клоун блять с кунфу Который на пальцах вынесет мага в чистом поле, просто потому что он выиграет инициативу и резким рывком опрокинет мага, после чего ВСЕ. Другой вариант, это когда они оба с бафами встретятся, если у монка есть диспел/жесткий хил какой-нибудь, он победит, если нет, маг победит.
Ну в систему тогда ткни. Что в дынде, что в панцу, монах - это не только кунг-фу, но дисциплина тела и разума причем дисциплина высшего уровня, что делает тело быстрым и твердым аки адамантин, а разум - чистым и чотким как пацаны у падика.
Все вот эти вот "спеллрез за лвл монка", "иммун к ядам и болезням" и "магикал крича" на это весьма однозначно намекают.
>>33026150 >против кравлеров и псиоников. свиней, молотов,болтов с ядом, болтов с электричеством, молний от больших пауков. мили не только в рукопашную лезет тут ловушки, гранаты, яд, напалм
>>33021750 Вся эта хуйня с мировозрением была написана для средневековых сеттингов, когда преступлений было 3 - грабеж, изнасилование и убийство. Там она нормально работает. а пользоваться дындой для игр, где есть светофоры - это идиотизм какой-то, 80 % людей на улице были бы LN, потому как ничего из вышеперечисленного они не совершали и не совершат.
Кстати, CG насильник это интересный персонаж для отыгрыша.
Закончил я первую главу этой Аетерры. Там предыдущий анонимус сей модуль не хвалил, и я не буду особо. В смысле, модулей, сделанных лучше не так много, но это не тот, что советуют в первую очередь. Интересна задумка с опытом, который вроде бы дают за продвижение по сюжету, а не за выпил монстров. Только вот реализовано это так, что первые шесть уровней ты не делаешь дела, а донимаешь неписей тупыми вопросами и прокликиваешь все ветки диалогов в поисках опыта. Ну и вообще, романтику лоулевельного днд похерили. Сопартийцев завалили читерным шмотом, с которым можно было бы сразу идти в последний акт Айелунда, героя - шмотом для предпоследнего акта. Меч +3 дают за второй квест (3 уровень), убиватель с картинки подбирается на пятом.
>>33026770 >Имхо, самый сильный босс из всех когда-либо выходивших изометрических РПГ. к последнему боссу сиджа драгонспира на наследии баала загляни прежде чем свой хавальник раскрывать хуйня на которую работает жезл парализации у него самый сложный босс пиздец хрррк-тьфу
>>33028003 конечно хоть и линейный, но нормальный аддон но если ты любишь визжать про сжв на харкаче, вместо того чтобы играть в компьютерные игры, то нет, не стоит драгонспир накатывать
Запустил 10 лет спустя балдуры. Проблевался. Как в это можно играть? Сюжет и диалоги крайне проходные, интерфейс говно говна, из одного края карты в другой идти 10 лет. В многих аспектах уступает пиларсах, единственное в чем даёт пососать, это отсутствие стерильной заьалансенности и более яркие и запоминающиеся персонажи.
>>33028386 Хотя, что заметил это попытка в БГ сделать какое-никакое поведение у врагов, типа дизмораль у хобгоблинов, когда остается один воин, переключение врагов с танка на другие цели. Тот же панцу в этом проигрывает.
Рад, что ты вспомнил про смену пола. Тот самый пресловутый персонаж-"минянепанимают"-трансгендер в сеттинге, где на полноценной смены пола добиться, как нехуй, несколько ломант иминрсию, не находишь?
>>33028460 Хз, я мимошел, не интересовался в полной мере историей этого персонажа. Если она, прям, трансгендер как в реальности, то это немного глупо, если через чары то почему нет, если есть пояс, отчего не могут быть такие же чары.
>>33028491 Именно такой. Такая. Ну, такое. Классический нытик из инфоповестки дня. В сеттинге, где пол тебе сменит любой толковый мэджик юзер. То есть, автор_ка этой хуйни с матчастью незнакома от слова совсем.
Панцу. По кв мне нужно встретиться в День луны (первый день недели) с Кестеном. Но первый день недели называется по разному то день огня, то еще как-то. Т.е. нужно ждать именно день луны, а когда он будет?
>>33029087 Говно же провалилось, притом на той стороне портал над тарелкой какого-нибудь архидемона, тот днк-тест кала проводит, опа, а ты в Сигиле проездом, а сам с Берега мечей, и архидемон такой "ррррряяяяяяя в обед срут суки, пизда вам"! и тут анонсируют третий НВН от Лариан.
>>33028962 Баатезу посреди дороги упал в портал. Вылезает весь в грязи: - Как не стыдно! У нас на кровавой войне если опасность, ставят маленький красный флажок! А прохожий ему: - А ты, когда в сигил прилетал, здоровенную леди боли не видел!?..
Поймали дикари лофул гуда, тру нейтрала и хаотик евила. Говорят им, мы вас съедим или отпустим, если дадите нам 10000 $, съедите пуд соли или дадите в ж.пу. Тру нейтрал отдал деньги и ушел. У лофул гуда денег нет. Говорит, буду соль жрать. Сожрал, корчится, уползает. У Хаотик евил говорит, буду тоже соль жрать. Жрет, давится. Бросает соль. Говорит, не могу больше, е.ите меня. Дикари его е.ут. кричит, не могу больше! Достает деньги и уползает.
Хаотик евил говорит, буду тоже соль жрать. Жрет, давится. Бросает соль. Говорит, не могу больше, ебите меня. Дикари его ебут. кричит, не могу больше берет и вырезает дикарей к хуям.
>>33030010 Не мотивов а контекста. Пристрелить хромую лошадь в походе, это одно. Зарезать спарринг-партнера, когда тот лишится сознания - совсем другое.
>>33030072 Почему ты не любишь трикстеров? Они же не такие и плохие, вот взять например трикстера из фильма магикианс, обычный няшка который всем кишки живьём выпускал мне нравилось.
Ебаный котёл педерастии. Сидел тут с вами бля, читал ваши посты гомосечные про сладких дедов и думал что Тирания это какая-то пидорская сжв-игра. Но наконец руки дошли, вот прошёл ночью. Лантри нормальный мужик вообще, а ведь я сначала из-за вас не хотел его со столба снимать даже. Впрочем тут вообще все спутники сначала обманчивое впечатление производят, из всех шестерых я только про Барика не думал что придётся их потом в расход пускать. В итоге все остались верны мне.
СЖВ бросается в глаза только количеством сильных-независимых, но их можно направо и налево в пузо пырять, [Молча смотреть] и на кол садить, так что я в покое.
Вообще, не как что-то плохое, но нельзя не отметить тенденцию в жанре - Пилларсы были жутко депрессивными, где все несчастны, страдают и живут на грани, этакий Тру Детектив от изометрии (такая мысль у меня появилась, когда их проходил 5 лет назад); В Ориджинал Син 2 сплошь детальные описании гурятины и жутких смертей, кровь, кишки, уничтожение бессмертных душ ради фана; И вот Тирания раскрывает новые грани мрака. Все превратности завоевательной войны здесь - геноцид, пытки, жестокие казни, военные преступления, оружие массового поражения, массовые убийства мирных жителей, душение младенцев. Только изнасилований нет, да, сжв же. Про них только говорят вскользь, но не показывают. Зато есть намёк на то что один из героев Бледен Марк любит ебать детей, а второй Голоса Нерата хотел бы ебать всё что движется, но хуя нет. Ну в общем я думаю это ещё классика основу заложила - в БГ 2 после радужного героического сюжета первой части было непривычно жёсткая завязка с пытками и убийствами наших беззаботных в прошлом друзей и жуткий (поначалу) антагонист.
А Tyranny хорошая. Недостатки есть конечно, и чувствуется общая бюджетность, но история окупает. Дополнение очень вялое.
Мудрость жизни от О.ЭЛ.ДЭ.-фага, сидящего на этом анимешном сайте уже девятый год - если читаешь как кто-то что-то обсирает - игнорируй его пост. Если же читаешь как кто-то что-то хвалит - ты можешь прислушаться к его посту. А можешь также проигнорировать. Но никогда не слушай серунов - так ты никогда от игр удовольствия не получишь.
>>33030906 Да. Там можно 3-ёх из шести спутников сразу ебашить наглухую, одну просто не брать, а двух оставшихся придётся взять, но потом можно выгнать или разосраться и убить. Всего 6.
>>33030906 Каждый раз, как перепроходил, пытался всё же взять её в группу, чтобы хоть посмотреть, что у неё там за история. И каждый раз глядя, как она свои грязные иглы, из пизды выковыренные, вгоняет в меня, уебошивал тварь наглухо. Это нормальная реакция же? Не слишком маскулинно-угнетающе?
>>33031055 Норм. Меня другое огорчает - даже когда играешь за Фейна, всё равно говорится, что она-де тебе иглу втыкает, а у тебя кровь идёт. Плохо зделоли тупо.
Пацаны, реквестирую ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ годных жрпг в более менее темном сеттинге, с хорошими текстами и исследованием различных склепов (чтобы было много подобных данжей). Не обязательно изометрию (Драгон Аге мимо, Пилларсы мимо).
>>33031325 данжн кроулеры не оч заходят. Хочу еще сюжет и диалоги >>33031334 Слишком простенькая >>33031397 Ой, бляяя. там буква "Ж" лишняя в реквесте))00 мимо >>33031316
>>33030696 >Зато есть намёк на то что один из героев Бледен Марк любит ебать детей, а второй Голоса Нерата хотел бы ебать всё что движется, но хуя нет. Как раз это Голоса рапист и педофил, т.к. куча душ самых разных намешано. Что-то типа героя Сплита. То он заботливая мамочка, а в ту же минуту жестокий психопат. Бледен Марк любит не детей, а менторство. Он конечно будет все отрицать, но за помощь молодым и шутливым очки апрува накидает. >Мудрость жизни от О.ЭЛ.ДЭ.-фага, сидящего на этом анимешном сайте уже девятый год Ты б на улицу выползал пробздеться, может быть и самостоятельным быстрее стал.
>>33031469 Пиздец, ну и конча дизайнила этого дракона, кто вообще придумал давать такой ебале, сука, иммунитет к критам при ас 35+ и штрафами на броски? Как по нему милишники попадать будут? Двадцатками?
>>33031775 Могу унизить тебя и обворовать при твоей же тянке. Если ты одет как маг, знай, я до тебя доебусь. Буду шарить у тебя по карманам, бить тебя ладошкой по лицу как целку и сразу исчезать в тенях. Я смачно харкну тебе в лицо, сворую твои портки и похищу твою тян. А что ты мне сделаешь, педик очкастый? Да нихуя, ведь я мастер-вор. Ты знаешь сколько у меня скрытность? Я просто исчезну с твоими свитками и ты потеряешь сознание. Я хожу в тенях, знаешь какая у меня легкая поступь, унтерок? Я просто прокрадусь в твою башню и вскрою твой замок. Я заберу у тебя все, хуесос в юбке. Твои свитки жезлы цацки тебе не помогут, они будут в твоём очке.
>>33031768 У меня классический воин випон мастер с 28 атаки первым ударом без бафов. Он по ней примерно 80% ударов мажет. Это просто невозможно без каких-то специальных нечестных читов от разрабов, плюс у меня фиты на криты взяты. Плюс она вообще никогда не промахивается, я одел танка в 30-35 ас, ей просто похуй. Пойду зашивать жопу и одеваться в деф от огня и др. Нахуй так делать.
>>33031810 В таких играх я не понимаю, что значит промазать по дракону. Ну это же как в стену бить, там такая здоровая туша. Как по ней вообще промахнуться можно?
>>33031883 Промах не обязательно уворот, это еще и своего рода интерпретация брони. Не попал = не пробил броню. Ну и да, дракон получает штрафы за размер.
>>33032001 Потому что ранний доступ ассоциируется с недоделанными огрызками от инди-разработчиков, на доделывание которых просят деньги годами, и не всегда в итоге выпускают готовый продукт.
>>33032001 Ранний доступ это когда тебе дадут в тюрьму Ареникуса поиграть, а потом джва ода будут просить задонатить и тогда может быть они сделают первый акт.
>>33031783 Отчасти, на сколько помню там есть слова-фразы заготовки, но да можно писать слово-вопрос самому. Жаль ничего подобного сейчас нет (хотя бы как доп. вариант к нормальным заготовленным фразам)
>>33032143 >Ни у кого не сгорело Открой комменты на любом из новостных сайтов. Там у некоторых натуральные истерики. >Второй диван, форт джой точно так же был доступен, люди тестили баги и правили баланс Судя по интервью и лекциям, ЕА второго дивана очень сильно повлиял на релизный вариант игромеха. И это хорошо.
>>33032147 Ну тут следует понимать, что усатый делал свою игру за доширак и бутылку с водой, не выкатывая ранних доступов. Да, получилось забагованно, но тот же бг2 на релизе был просто натуральным кошмаром, гораздо хуже усодела. А сейчас лариан, которые сотку лямов на дос2 подняли, запилили мокап и войс овер, выкатывают игру в раннем доступе... Какие-то у меня сомнения на этот счет.
>>33032301 >усатый делал свою игру за доширак и бутылку с водой Может про создателей Атома и можно так сказать, они всё-таки независимые разрабы и с мэйлру не сотрудничали, всё ещё поддерживают свой продукт и готовят дополнение. А твой усач типичный начальничек из госконторы, в которую вливают чтобы отмывать. Доширак и бутылку воды возможно получали студентики, которых усач нанял и которым конечно же похуй что с этой говноигрой, кроме нескольких оголтелых жирух итт.
>>33032485 Здесь все мои друзья. Дискошизик, подрельсодаун, каратист из купчино, желтые колонки, артбук, драконоеб, освятила, Яшка, Госпожа и Анастейша, дед со справкой, хаотик, депутат, оп-хуй, пидор, минмаксеры и романсеры и все все все.
>>33032666 Да ты охуел. Откуда я ее тебе щас возьму? Надо было на релизе в треде угарать. В общем жди Гнева Усатых, мож вкинут опять что нибудь подобное.
А моей первой изометрией была Icewind Dale 2. Эх, вот заебись игра была, играл в неё в 2002-ом ещё впервые, когда мне 12 лет было. Но прошёл только в 2008-ом, уже после НВН 2. Мне в то время она сложной казалась и я её несколько раз заново начинал. И как я охуел когда на третий раз чтоли мне удалось убедить "Отряд Железного Ошейника" (или как-то так звала себя пати приключенцев, бухающих в портовой таверне в первой же локации), перестать бухать и не нападать на нас а пойти помочь с обороной города. Я был абсолютно уверен что диалоги не могут быть нелинейными и приводить к разным результатам, а уж про чеки я тем более не знал.
>>33033162 Терпеть не могу игры где сразу пачкой стартуешь ну и без неё не пройдешь. Все пати игры говно. Вот нвн годнота ходишь себе герой всех убиваешь, ну 1 помошник максимум и это норм. Но группа пидорасов это увольте.
>>33033196 Ну, каждому своё братан. Я вот наоборот. Импонирует изометрия где можно пати побольше набрать, шесть желательно. Всегда играю полными отрядами, без всяких соло-режимов и лонвульфов.
>>33033196 Палю хинт, как раз в айсвинделе делал, берешь артмани и чутка статы правишь, чтобы твой маг не дох совсем уж изично. И ходишь как в нвн сильный, только еще сильнее, потому что в айсвинделе лоулевел днд, а соло очень много экспы и твои фаерболы на ранних локах просто все живое уничтожают за раз.
Вот вы рофлите про паузу на геймпаде, а ведь в инкизиции она была, и причём неплохо сделана. И проходил игру я на геймпаде. Там фишка была в том, что сам бой в этом режиме по умолчанию был на паузе, зажимаешь триггер, и бой идёт. Причём скорость боя зависела от степени зажатия триггера. Короче, было весьма удобно. На рядовых противниках этот режим был не нужен, но каких-нибудь боссов или драконов я с ним убивал, и помогало.
>>33033278 Проходил и так и на паде, все норм. Только игра не норм, искусственная сложность без каких-то профитов. Проходил на релизе на самом сложном, потом проходил на самом легком. И так и так бессмысленно сложно сделано. Это очень напоминает мморпг, но не дает плюх, которые дают там.
>>33033313 Ну я не про саму игру, а про этот режим. Я лично был бы доволен что-то подобное в бг3 увидеть. Но уверен, что если хомячкам сказать, что они что-то с инквизиции взяли, то у них же жопва сгорит. Может поэтому и хотят сразу геймплейное видео показать без всяких словесных вступлений.
>>33031750 Кто тебе вообще сказал что ты своими чмонделями должен быть способен его прибить? Дизайнер наоборот пошел тебе навстречу как мог, рули таким драконом живой ГМ он бы вас на кладбон отправил и не запыхался.
>>33033444 Проблема лучников в таких играх в том, что если их урон сделать нормальным, то есть сопоставимым со всякими рдд магами, то маги окажутся не нужны. Ведь зачем нужен маг, с которым ты возишься и нажимаешь кнопки, выбираешь спеллы и прицеливаешься, когда всё то же самое может делать лучник просто по пкм.
>>33033484 Но лучник так и делает, и маги действительно не нужны. А если этого лучника еще бафать то он становится машиной. В таком случае маг в группе становится граунд контроллером и все, такого в разы проще сделать чем полноценного дд.
>>33033484 >Ведь зачем нужен маг, с которым ты возишься и нажимаешь кнопки, выбираешь спеллы и прицеливаешься, когда всё то же самое может делать лучник просто по пкм Маг вообще не должен дамажить стрелами магии и прочим говно, он должен всякие клетки кастовать, таймстопы, вопли баньши и прочие радости.
>>33033334 Корабль назови Потная девчонка Если Старый Энгрим в каюту зайдет - не прогоняй Галавэйна нюхай Римрганда уважай Ватника не одевай Конселоту купи орешков карамели Дракона опусти Носи смешные шапки Суй руку в плоть Ваэля, ласкай ее Лижи руны Угарай на островах Жди ответного гудка
>>33033250 >Посоветуйте аниме изометрию кстати. Качаешь любой днд-лайк, выбираешь монка/магуса-мечника (не обязательно мечника, но с оружием), получаешь профиты.
Боги - пиздец ограниченные куски энергии, могучие, но в большинстве своём нихуя не способные видеть за гранью того, во что их вываяли верующие. Что злые, что нет, почти не могут влиять на реальность без, собственно, инструментов в этой реальности. Но если уж заспавнят аватару, там уж мама не горюй...
Демоны - бесконечный (в численности) рак вселенной ползущий из очка ужаса зовущегося Abyss. Архидемоны хотят творить хуйню потому что "почему бы и нет, лол".
Дьяволы - изначально падшие ангелы, позже - просто авторитарные мудаки которым писец как не нравитья хаотичность демонов и они вечно воюют. Главные Архидьяволы плетут интриги, а самый главпидор - Асмодей - хочет перекроить всю вселенную по своему образу и подобию.
Daemons - нейтрально-злые "Мы ненавидим ВСЕ, и хотим чтобы вселенная сдохла. Себя убьем последними". Предводимы, странно или нет, 4 всадниками апокалипсиса, которые как и Архи(демоны/дьяволы) тоже Архи-что-то, на уровне мелкого божка силой. Реально рак вселенной, но в отличии от демонов не бесконечный, просто как и дьяволы, пиздецки многочисленны.
Феи - нарратично-ориентированные куски говна проживающие в Feywild по большей части, и взаимодействующие с миром в основном на основе их "истории". В Pathifnder у фей посильнее дохуя Mythic Ranks, демонстрируя мировращающую (на хую) силу их легенд.
Аксиомиты - хуйня посредине бобра с козлом, якобы поддерживают вселенский порядок и целостность бытия - по факту постоянно проебываются когда зло плетет интриги и служат "так, хуй вам а не бесконечные Желания" со стороны ГМов.
Целестиалы (ангелы тобишь) - куча вариантов, разбитых по широким группам.
Целестиалы =/= ангелы или Аутсадеры служащие конкретным Богам. Боги могут создавать аутсайдеров с совершенно конкретными целями, которые себя будут вести нихуя не типично для, скажем, Архона-щитоносца.
Только сегодня и только сейчас, легендарная и несравненная ХАОТИК РУЛЕТКА
1-2 = выбираю первый вариант 3-4 = выбираю второй вариант 5-6 = выбираю третий вариант 7-8 = выбираю четвертый вариант 9-0 = выбираю пятый вариант дабл = дроп игры трипл = начинаю прохождение заново
>>33034078 Поищи, они есть. Но играть ты наврятли будешь, сделаны они помойно и даже ца дрочеров их не жрет. Но ты всегда можешь накатить на нормальную игру аниме портретики и думать, что играешь в "аниме игру". А хентай в голове отыграть.
>>33034210 Товарищ Винни Пух не позволит. Китайцев и их культуру лучше вообще не трогать, если не согласен целиком и полностью прогнуться под их цензуру, а на этом этапе продукт вряд ли кого-то зарекомендует. Ну и чем тебе японцы хуже? Вон ниох и секира вполне рядом.
>>33034251 Сам ты скучный, все там весело было. Так же как и в европке всех резали и интриговали. Одна только императрица которая застовляла всех лизать себе писечку чего стоит. Ты прост глупый.
>>33034297 Ну ладно, просто серая посредственность без ярких черт характера. Соответствует своему классу. По качеству проработки персонажей основная компания НВН2 сливает даже своему дополнению.
>>33034511 По себе сужу. Последняя совсем для билдодрочеров. А так у тебя хоть будет повод свитки юзать, зелья, бафы и в каком-нибудь подземелье даже просрёшься.
Начал играть в 1-ый ориджинал син, игра классная кста, просидел вчера до 5 утра нонстоп, дошел до пещеры где орки ищут камень и их валят скелеты. Как я понял нужно уже искать шмот на фаер резист, я особо там не дрался, но скелеты изи развалили оркочанов, думаю стоит подготовиться.
Вопрос про крафт, можно ли там че нить годно скрафтить? Пока самое норм это амулет из кроличей лапки. И еще, это у меня кузнец Джан, лол, так как у него изначально кузнечка была на +1 почему то лол. Думаю и дальше ему кузню носить? И еще хз как качать чуваков, пока 6лвл, но уже с 4лвла ничего не качаю им. Мадора бегает со щитом, гг лучник и 2 мага полу воды, полу хз что.
Правда ли, что 99% куколдов играли в балдурачи на старом русике, который сделали еще на древних технологиях промтом, и потому даже сюжета толком не знают, а нафапывают чисто по-утиному?
>>33033717 >положение дынды Эльфы - геи. Эльфы живут вечно и рано или поздно все стали пидарасами. Хотя иногда пишут, что у них ну просто очень большая продолжительность жизни, мы-то с вами знаем.. Орки - геи. Обусловлено варварской культурой и потребностью в животном доминировании. Самки нужны лишь для наращивания численности. Дворфы - геи однозначно, ведь не бывает женщин-дворфов. Те, кого они выдают за женщин, на самом деле бритые мужики, за давностью половой эксплуатации утратившие маскулинность. Люди - геи. Для подтверждения достаточно взять выборку с двачей. Гоблины - тоже геи, всё та же выборка с двачей + Пучков. Конечно, были попытки внедрить всяких орланов, людоящеров и им подобных, но они тоже становятся геями рано или поздно, в силу фансервиса. Ведь известно, что все ролевики геи Также недавно было установлено, что Тифлинги - геи, ведь жопоёбля это грех, а тифлинги еще и черти Кентавры - геи. Отвратительное последствие зоофилии. Вам когда-нибудь хотелось что бы ваш живой транспорт имел человеческую голову, и мог на всеобщем языке материть вас за то что у вас такая жирная жопа? Я тоже нет. Нежить — геи. Не имеют выносливости и бессмертны, что позволяет им бесконечно пороться в очко друг с другом.
Аазимары - натуралы, великий дар богов-альфачей простым пидорским смертным. Прекрасны и мудры, пожалуй самая элитарная раса которую только кто-нибудь когда-либо придумывал.
>>33035458 >Кобольды - бомжегеи. Фурри версия гоблинов, почти что все обладают интеллектом умственно отсталого полуорка. Единственное их предназначение - это быть пушечным мясом служа какому-нибудь дракону, и мечтая отебать его в жопу.
Итак, по прошествии лет я перепрошел эту игру, в которую играл еще в школе (ну то есть год назад, я за вас пошучу).
1. Сюжет ужасен. Там такие фейспалмы иногда от тупости происходящего, что у меня складывается ощущение, что писал это человек, по которому плачет начальное образование. Совершенно тупая смерть Джерро, которая построена на недопонимании. Вы понимаете, персонажа, которого тянули с первого акта и вставляли в каждую дыру просто убили хуй пойми почему и зачем. Такие приемы можно использовать в юмористическом ключе, но никак не в сцене, где все подается максимально серьезно. Арка с судом просто постная хуйня, потому что весь сбор доказательств не несет в себе никакого сюжетного смысла. И еще много таких моментов, типа телепортации Нишки или просто слива всей пачки после победы. Ребят, это все показывать наглядно надо, а не в слайдах двумя строчками. 2. Персонажи... кто это вообще? Это болванчики, которые даже ничего не могут сказать по поводу смерти своего товарища. Их просто не существует. Мог бы порадовать Амон, но он идиот, а та же рогатая псина просто дико раздражает. 3. Геймплей полон багов механики, ии, разработчик-даун просто уничтожил любой критовой билд, потому что почти все серьезные противники имеют иммун к критам и конский др, что делает бесполезным любой класс дд ближнего боя. Персонажи иногда буквально застревают на ровном месте. Это вообще тестировали или что? Я уже молчу о том, что ебучие обдристианы, драть их мать, придумали какую-то ебаторию, когда во время роликов все персонажи портуются на переднюю линию и вся кастерская братва просто отлетает домой в начале боя. Почему? Да потому что, сука, они застревают друг в друге. Бля.
Ну и по итогу. Довольно слабенький фанфик с любопытным содержанием на один раз, игру вытягивает исключительно ролевая система, но в системе алайментов сценарист обосрался полностью, он вообще кор рулбук читал? Хороших квестов нет, вообще нет. Даже сюжетных. Сюжета не завезли, персонажей не завезли. Зато мы встречаем знакомых постоянно. Конечно, Берег мечей же размером с поселок. Знай себе чисти локи, пока твой мозг не растворится. Слабо.
6/10 и то потому что я все же смог увидеть какие-то светлые моменты помимо ролевой системы. Ну и всратый артец в подарок, который, рисовал ребенок дизайнера за шоколадку. качает головой
>>33035630 Для лучника орлана над брать или ельфа. Не помню у кого там бонусы к стрельбе. Качай умеренно силу для урона, ловку для скорости, восприятие для меткости. Интеллект, тело и стойкость не особо нужны.
>>33035882 >Сюжет ужасен. Там такие фейспалмы иногда от тупости происходящего Хуя ты настолышнеков приложил. >Персонажи... кто это вообще? Нишка, Бишоп. >Геймплей полон багов механики Но все еще лучше панцу.
>>33035894 В силу вообще ненужно вкладывать очки, она же нихуя не дает и хуево складывается с другими прибавками урона. Лучше максить ловкость и восприятие для критов. Силу на 10 оставлять большинству билдов более чем нормально.
>>33035896 Это ж древнее говно с днд хуй знает какой редакции, само собой оно кал. Утятам оно нравится только потому, что там Биотвари одними из первых додумались встроить симулятор свиданий как у пиздоглазых, аняня моя Аэри годовасика высрала уиии, а инцелкам и зашло. И чем дальше - тем больше у Биотварей получалось симуляторов, и тем меньше эрпогэ.
>>33035970 >Утятам оно нравится только потому, что там Биотвари одними из первых додумались встроить маги, а не сник атаки луком, замаскированные под нее Фикс.
>>33035970 Вот кстати да, странно наблюдать как тут хвалят БГ2, когда это типичная биовароигра в плане повествования, принципиально неотличимая от того же лишнего ствола, который наверняка нарекут говном.
>>33035918 >Нишка Тупая раздражающая манда с задержкой в развитии, которая жива по неизвестным причинам. >Бишоп А что в нем такого необычного? Обычнейший ХЕ, который ничем не выделяется.
>>33035998 >Тупая раздражающая манда с задержкой в развитии, которая жива по неизвестным причинам. При чем тут ты? >А что в нем такого необычного? Обычнейший ХЕ, который ничем не выделяется. Ну вот девочкам нравится, я потому озвучил, мне пофиг на него было, он застрял в стене в какой-то момент, в текстурах, хех. :)
Хорошо, что в первых пиларсах романсов не было. Вообще, считаю фиксацию на романсах раком индустрии. Оптимально делать, на мой взгляд, как в патчфайндере (где пара скупых строчек), ну или в крайнем случае как в в пое2, где что есть романс, что нет, один хрен.
>>33035970 Еще кстати интересный факт, среди женских персонажей-спутников в БГ2 вроде как ни одной нет ивельного мировоззрения. Зато среди хуемразей таких полно. Такие дела.
>>33036047 Из-за романопидоров мы узнаем охуительные истории, что Валери это пародия на сжв, при том, что, если ее не романсить, то она просто Жанна д'Арк в чистом виде.
>>33036047 Проблема в том, что романсы стали отдельной фичей. Ты или делаешь их, или нет. Лучше б писатели абстрагировались от романсов и делали просто интересное развитие отношений с партийцами, неважно заканчивающиеся кусанием за уши, просветлением или фермой и тремя детьми. А так получается биовароконвеер. Дескать раз с персонажем Х романс, то нужно сделать ещё три-пять романсов с остальными персонажами и впилить специальную чисто механическую шкалу, которую игрок будет набирать для поебушек.
Знаете, что нужно сделать, чтобы в игре появились интересные запоминающиеся спутники? Нужно выключить отображение их мировоззрения по умолчанию. Чтобы игрок сам знакомился с ними, узнавал, а потом спустя время и какие-то события открывалось бы уже их настоящее мировоззрение. Вы можете себе представить, чтобы злой персонаж заявлял с порога, что он злой? Чтобы хаотик ивил сразу посвящал игрока в свои планы по пробуждению древней чумы?
>>33036047 Проблема не в романах, а в людях, которые не в состоянии свою фагготрию выплескивать не у себя в загонах, а на нормальных людей. С романами более глубокая проблема, которая на уровне сценария находится.
>>33036112 А я тебе ещё хитрее план скажу. Готов? Нужно вообще вырезать мировоззрения и каждого персонажа расписывать как личность, блядь. Без оглядки на примитивную шкалу, запиленную сорок лет назад для удобства.
>>33036136 >Без оглядки на примитивную шкалу, запиленную сорок лет назад для удобства Хватит нести чушь из треда в тред, вводя в заблуждение людей незнакомых с системой. Из-за таких, как ты, которые где-то нахватались по верхам, потом появляются еще большие идиоты, которые повторяют друг за другом всякую дичь.
>>33036112 >Нужно выключить отображение их мировоззрения по умолчанию. Зачем? Открой кор рулбук и прочитай, что там черным по белому написано: алаймент не правила поведения, которых следует четко придерживаться. >>33036181 Я уже сказал. Сказать нечто вроде "система алайментов устарела" мог либо жирный, либо дурачок, который вообще ничего не понимает, что вокруг него происходит.
>>33036086 >делали просто интересное развитие отношений с партийцами >заканчивающиеся кусанием за уши, просветлением или фермой и тремя детьми. Ну т.е. романсы
>>33036244 >в пределах нормы. Где находится верхний и нижний предел? Как определяется норма, по каким критериям? Видишь, ты уже слился. Что бы ты не ответил, даже если ты приведешь мне "критерии", я просто назову твое мнение субъективной оценкой, поскольку ты не можешь никак доказать свою квалификацию в данном вопросе. Видишь, я уже за всех все ответил, поэтому можно не продолжать разговор.
>>33036217 >Зачем? Затем, чтобы игрок набирал себе в партию персонажей, потому что они ему нравятся как личности, а не потому что он хочет только добрых брать, чтобы со злыми не было конфликтов. Затем, чтобы подозрительный персонаж выглядел подозрительно, потому что он блять так себя ведёт, а не потому что он вызывает подозрения из-за своего тега хаотик-ивил. Затем, что ты заранее не знаешь, какого характера квестов можно ожидать от персонажа.
>>33036282 >потому что они ему нравятся как личности, а не потому что он хочет только добрых брать, чтобы со злыми не было конфликтов. О, вижу ложную дилемму. >а не потому что он вызывает подозрения из-за своего тега хаотик-ивил За алаймент пока наказаний нет, братан. Это не 1984, а сжв фентези мирок. То есть они будут, но потом. >Затем, что ты заранее не знаешь, какого характера квестов можно ожидать от персонажа. Потому что персонажей следует писать как персонажей, а не ходячий штамп под копирку из описания? Проблема не в алайменте, а в писателях.
>>33036368 Ты ни одного контртетиза не дал. Я говорю, что знание элаймента мешает экспозиции персонажа и нарративу. Ты говоришь, что писатели нужны лучше. Ну да, нужны. Ты хоть обпишись хорошими писателями, ивил персонаж тебе ивил квест даст.
>>33036462 Я не он, но могу предположить, что сам алаймент не так уж и плох как каркас для создания личности. всё-таки существуют общие императивы у людей (и созданных по их подобию рас соответственно), мотивы действий, предрасположенности. Другое дело, что на каркас конечно всё же нужно добавлять и мясо, чтобы не получалось плоских паладинов или личей например.
Посоветуйте рпг. Только не из первого эшелона типа пф, пое, дао, тирани, шд, рельса, аод, а что-то менее заметное, но тем не менее вполне достойное, т.е. недооценённое, скажем так. В приоритете билдодроч и геймплей, на сюжет, романсы и год выхода похуй.
>>33036462 >контртетиза Хм. Ну у тебя ошибка в рассуждении, зачем мне предметно это разбирать? >знание элаймента мешает экспозиции персонажа и нарративу Каким образом? Открывай описание алаймента из рулбука и читай. Характер играет определяющую роль личности, а не алаймент. Это, сука, даже не базовые знания, это просто 0, ничто.
Посоветуйте рпг. Только не из первого эшелона типа пф, пое, дао, тирани, шд, рельса, аод, а что-то менее заметное, но тем не менее вполне достойное, т.е. недооценённое, скажем так. В приоритете сюжет и романсы на билдодроч и геймплей похуй.
>>33036462 >ивил персонаж тебе ивил квест даст. Вот только плохой пример ивел квеста, это когда тебя орк просит вырезать орден кого-то там, а хороший это когда старый одинокий дедушка просит помочь выкорчевать дерево, а то глаза уже плохо видят и руки дрожат. Вот только каждый упавший с этого дерева листочек это оказывается чья то жизнь, но дедуля тебе об этом не сказал.
>>33036578 >Индикатор морали и личности Ну и? Что я тут прочитать ещё должен был? Это у тебя ошибка в рассуждении. Если элаймент - это ничто и ноль, то его в принципе бы не было.
>>33036612 Да, в этом же весь смысл. Вот ты берешь этого дедушку в пати, а он злой. Это однозначно, что выпиливая дерево ты кому-то пакостишь, а не просто дедуле помогаешь.
>>33034308 Эх, ностальжи, помню, мне ее купили вместо второго диабло... Сначало жепа горела, потом не оттащить было, потом жепа горела в кубе из-за того, что русская версия была забагована и дальше середины пройти нельзя было.
>>33036627 Где тут противоречие? Определяет твою личность не алаймент, а твой характер. Алаймент всего лишь указывает на примерный уровень твоей морали, однако это не означает, что добрый не может совершить злого поступка и так далее, что и написано в рулбуке. Ты меня тупостью троллишь?
>>33036714 >The rest of the story is known by all: when Iomedae’s knights came to defend Solku, Seelah was drawn to one paladin’s shining mithril helm... she stole it and immediately experienced something she hadn’t felt for the longest time: guilt. Сука, даже в ебаном фентези, где ты можешь быть кем угодно, нигер все равно ворует вещи у белых. Пайзо, это какой уровень постиронии?
>>33036772 В чем? Ты отрицаешь, что поведение человека определяется характером и ключевую роль играет некая сила порядка и хаоса? Тогда нам действительно стоит закончить этот разговор. У тебя даже базы для разговора нет, только какие-то домыслы двадцатилетней давности.
>>33036789 Следи за своей же мыслью: >элаймент не определяет в человеке ничего, определяет его характер >элаймент - составляющая характера, неотделимое от него понятие
>>33036772 >>33036789 А в чём у вас спор то? Да, поведение человека определяется характером, но в то же время и события вокруг человека могут влиять на характер. Даже в играх и ролёвках мировоззрение может быть не статичным в зависимости от обстоятельств.
>>33022515 Начал на доблести одинокими волками, пиздец изи мод какой то, легче чем на классике пати из 4х тел. Че Ларианы не забалансили за 2 года то. Ебучего инкарната на 4 уровне вызывать начал, его как магистры в Форте Джой видят, так ляхи обдристывают свои.
>>33036819 Оу, у нас сегодня интеллектуал в треде. Алаймент всего лишь указывает на то, какой человек по своим взглядам и мотивам в большинстве случаев. Это не какая-то сила, которая диктует тебе как поступать. Ты так это не понял, даже прочитав рулбук?
>>33036916 А я и не знаю, зачем ты со мной споришь. У меня простая мысль была о том, чтобы игрок не знал элаймент сопартийцев, узнавал бы его сам и всё такое. Потому что злые персонажи выдают злые квесты. Уменьшается пространство для удивления игрока. Вот и всё.
>>33036951 >Потому что злые персонажи выдают злые квесты И что в этом плохого? >Уменьшается пространство для удивления игрока. Кто ставит целью удивить игрока в 21 веке? Чем ты удивлять собрался?
>>33037032 Некоторые задаются такой целью. Можно удивлять предательствами, например. Хитрыми планами, в которых игрок становится пешкой. Даже качеством исполнения можно удивить.
>>33037096 Но как тебе это даст предвидеть алаймент? Персонаж хоть и не реальный человек, но даже он не работает по четко заданному шаблону. Ну и вообще, мы уже видели ВСЕ или почти все. Ключевой особенностью является подача и качество написания.
>>33037136 Например Нишка и Бишоп - злые персонажи. Когда я играл самый первый раз, я их не таскал со собой ровно по этой причине. И неспроста, они оба предатели. В БГ персонажи пересрутся между собой, основываясь на элайменте. То есть достаточно таскать с собой только добрых/злых, чтобы не было конфликтов за одним исключением вроде бы. Всё о чём я говорю и есть подача в общем-то.
>>33037201 >>33037209 Я перепроходил несколько лет назад и с обоими прокачал всё по максимуму. Оба в моём случае всё равно просто остались в стороне от финального боя, Нишка с извинениями, Бишоп со снисходительностью. Ещё я помню, что Игнус злой персонаж и оказывается предателем.
>>33037120 А вот тут ты ошибаешься. Мнение аниме всегда учитывается. Очень скоро разрабы просекут, что люди на самом деле хотят и выкатят аниме рпг одну-другую на западный рынок с некололями и бисененами. Чуть-чуть подождать и
>>33037241 >Ещё я помню, что Игнус злой персонаж и оказывается предателем. Меня не предавал. Ты просто чмо с которым никто дружить не хочет. Даже ивелы.
>>33037184 >я их не таскал со собой ровно по этой причине. Это твои загоны. Нишка предает под давлением внешних обстоятельств и ее предательство это просто топорный цирк, а Бишоп просто еблан по жизни и у него есть жиденькая, но причина предательства. >>33037241 Кара один хуй предает. Меня от этого всегда бомбило. Никогда не мог понять, это скриптованное или я где-то проебался.
>>33037241 >и с обоими прокачал всё по максимуму Пиздишь ведь, пидорок. Если с Нишкой нормально няшиться, она ПРЕВОЗНЕМОГАЕТ майнд контроль и говорит, что не предаст единственного человека, который о ней заботился.
>>33037273 Знаешь как говорил Конфуций? Ничтожен тот человек, которого любят и порядочные и непорядочные люди. А хорош тот, которого порядочные люди любят, а непорядочные ненавидят. Вот это про меня.
>>33037288 Либо Кара либо Сэнд, в зависимости от того, у кого отношение ниже. Игру очень сильно порезали, из-за чего без отсутствия куска сюжета у них довольно тупая мотивация.
>>33037288 >Кара один хуй предает. Меня от этого всегда бомбило. Никогда не мог понять, это скриптованное или я где-то проебался. Там же зависимость от уровня одобрения Сэнда: у кого ниже, тот и предает
>>33037276 Не отрицай очевидного плиз. Аниме - это одна из наиболее возвышенных, а также коммерчески успешных форм современного искусства. Аниме уже захватывает западный рынок игр и будет со временем только расширяться. Стоит только глянуть в стим или любой другой магазин - аниме смотрит на тебя и на меня со всех прилавков, и это хорошо. Жрпг, гача, внки, аниме рогули - это будущее западной игровой индустрии. Мне, как человеку просветленному, это вполне очевидно. Я очень долго ждал этого переломного момента, поэтому для меня нетрудно подождать еще немного, пока не выйдет достойная классических рпр аниме днд рпг. А это произойдет очень скоро.
>>33037314 >>33037316 А, понятно. У рыжей бляди характер тупой мразоты, никогда ее не любил, ибо раздражала не хуже рогатой. Жаль, им нельзя ББПЕ прописать.
>>33037611 Это ж наш школьник-хаот 20лвл, он ещё в прошлых тредах визжал что его анимешники обижают, вот его теперь кто-то и затролел. Не удивлюсь если там травма какая, которая переключила его резко (а у них иначе не бывает) от любви к оняме к ненависти.
Хуя там пацанов потрясло. Хотя мне кажется, что после подобно землетряса, когда целая пропасть получается, там вообще половина региона должна в руинах лежать, а тут даже домики и целый замок стоит.
>>33037184 >То есть достаточно таскать с собой только добрых/злых, чтобы не было конфликтов Всегда таскал только конфликтующих. Стоял в сторонке и наслаждался. Особенно нравятся срачи Касавира и бишопа.
>>33037558 Как раз таки у меня такое отношение к чинчонгам в том числе и из-за этих новеллок всратых. Пожалуй, такого раболепия перед барином нету ни в какой другой мировой литературе.
>>33038932 >Как ей в голову взбрело спиздить паладинский шлем? Нахуя? У ниггеров, это где-то на уровне генов. Увидел штуку > украл штуку. Как маршруты нереста у лосося, или брачные повадки некоторых птиц.
>>33030696 Как боженька молвил. Меня ещё порадовала в этой игре реиграбельность, интересный сеттинг с необычной магией, доступной поголовно всем и концепция "зло победило и это хорошо". Искренне сочувствовать тирании Кайрос начинаешь при прохождении за копротивленцев, когда понимаешь какие старые порядки они хотят вернуть и какие они неорганизованные дауны без железной руки тирана в жопе. А насчёт сильных-независимых, вот как раз в этой игре мимо. Доминирование мужиков исторически сложилось благодаря монополии на насилие за счёт отличия в физиологических качествах. В этом сеттинге всем поголовно доступна магия, тянки могут бустать физуху волшебством, так что равенство полов и обилие бой-баб логично обосновано. У зверолюдов самки вообще крупнее, как у гиен каких-то.
Алсо, не проходил ДЛЦ, да и лень. Что там со зверолюдами и Стенами? Это действительно они их построили? Как они деградировали? Что наебнулось?
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland Remastered (26 февраля): https://store.steampowered.com/app/875800/Wasteland_Remastered/
Iron Danger (25 марта): https://store.steampowered.com/app/899310/Iron_Danger/
Fallout: Sonora (март 2020): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
Wasteland 3 (19.05.2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/32989823.html