>>214434356 (OP) Если игра хорошая и твой комп тянет только на минималках, то почему бы не поиграть, графика не всегда. Главное, чтобы фпс был не слишком низким, а то иногда с тормозами играть невозможно
>>214434356 (OP) Важна, но не особо сильно, главное чтобы артдирекшон тащил. Всё ещё нахожу ламповость во многих играх середины шестого поколения консолей, но что-то более старое уже с трудом заходит. Ультрареализм в современных играх как-то тоже не торкает - уныло видеть то, что я и так каждый день вижу. Ну если только там работа со светом не прямо уж какая-то убер виртуозная, но это большая редкость. Умеренная стилизация что-нибудь уровня Prey с современными технологиями заходит гораздо лучше похабненького реализма.
>>214434356 (OP) Физон в гта 4 все называют прорывным и кудахчут что в гта 5 произошла деградация.. Но! Но в гта 5 машины стартуют нормально, а не как ебаные стотонные баржи. И тормозной путь у них нормальный, в не 300 метров. За это я могу простить всю ту деградацию относительно четвёртой части, да и не сильно она заметна
>>214435669 Да ну нахуй. Halo уже почти 20 лет, а играется лучше подавляющего большинства современных шутанов. Как раз в преддверии выхода MCC на ПК решил освежить в памяти тот самый Halo: Combat Evolved. Сначала плевался, но когда пошла жара, я совсем перестал обращать внимание на графику - геймплей затянул очень глубоко, а чуть попозже затянул ещё и саунд с арт дирекшоном и я прямо поверил, что нахожусь на гигантском кольце в окружении инопланетян и охуевших зомби. Я уже и забыл какая это приятно сложная и увлекательная игра. Враги на редкость умны, хитры и смертоносны, приходится принимать очень много тактических решений прямо на ходу и действовать буквально на пределе своих возможностей. Прошёл короче не отрываясь до самых титров на легендарной сложности.
>>214434356 (OP) >Я например попытался перепройти GTA 3 и не смог. Но там больше дело не в графоне, а в физоне. Мы уже привыкли, что в ГТА можно через стекло убивать людей в машинах. А там нельзя, хах. Да? А так разницы в физике между ГТА3 и ГТА5 нет никакой.
>>214434356 (OP) Графон уровня 1990-ых уже просто причиняет физическую боль глазам. Тем более на мониторах 22+ дюйма Графон не важен если игра хотя бы 2005+ года либо является классикой типа ВК3/кс 1.6/etc
>>214437773 > Интересно почему пятую часть не включили в MCC Так потому что она вышла через год после релиза консольной MCC. Когда-нибудь может и её портируют на пк. Так-то первую и вторую части портировали почти по 3 года каждую, а последние патчи на них вышли аж в 2014 и 2015 годах.
Важна не технологичность графики, а дизайн. Морровинд прошел, Обливион не смог из за всратости. Фолыч 2 смог перепройти, Нью Вегас выключил посмотрев на поносные текстуры.
>>214438570 Вот это уже ложь чистой воды. На его косой геймплей яростно рычали ещё во времена актуальности, а сейчас он скорее всего без пяти минут уникален, так как кривее него наверно только невервинтер.
>>214438335 >Важна не технологичность графики, а дизайн. Двачирую. Угловатые, квадратные, но с умом нарисованные персонажи/автомобили и т.д. дадут пососать любому новомодному графониевому высеру.
>>214439543 У мнея наоборот зловещая долина от таких игор, прямо вообще не воспринимаю. Мой первый опыт таких околореалистичных игор был в RE7 и я чот вообще не вписался в атмосферу, потому что постоянно находил какие-то ужасные огрехи в графике и испытывал от этого всё большую неприязнь к игре. Этому способствовал ещё и шлем виртуальной реальности, с ним были прямо самые отвратительные ощущения. В общем после этой игры мне ещё целую неделю казалось, что я всё ещё брожу среди трёхмерной графики. Ходил короче и искал потянутые текстурки на стенах блять и временами ловил себя на мысли, что мне не хватает хроматической аберрации и глубины резкости, лол.
>>214434356 (OP) Играл не так давно в Постал 2, часов эдак 7-8 за неделю, графон древний, но терпеть можно. А вот Фоллаут 2 хотел препройти спустя лет 12 с последнего прохождения и не смог, от этого месива коричневых гигантских пикселей становилось просто физически неприятно и даже геймплей и ностальгия не выручили.
Как-то так. Думаю, что Дум, Хексен и Дюка тож не осилю, а вот порвый Фолыч под пивко будет терпим.
>>214434356 (OP) Смотря какая игра. Я с удовольствием года три назад впервые навернул Арканум и Вайс Сити перепрошел. А вот в какой-нибудь старый шутан типа RTCW, я бы сейчас, наверно, уже не смог нормально играть.
>>214441002 Очень любил вторую, а ещё у неё был плюс, что играть в неё можно было без мышки. Не знаю в чём прекол, но у меня провод перетирался каждые месяца три и потом покупка новой зависала из-за всяких родительских преколов минимум на неделю.
>>214441335 Там, конечно, совершенно упоротая боевка, в которой пошаговый режим - имба, а реалтаймовый - почти неюзабельный, потому что СЛИШКОМ БЫСТРО, СУКА, но мир просто 10/10!
>>214438694 Я не про реалистичность, долбоеб, я про геймплей и его удобство. К тому же ты, видать, онлайноребенок. В сингл таких быстрых тачек и таких крутых тормозов не завезли чтобы так лихо тормозить
>>214441716 Если ловкого сильного чувачка прокачать, то там и в реалтайме можно всех шинковать было, как помню. А так да, стрелками и магами в пошаговом можно было всё и всех порешать
>>214441335 >>214441716 Ну и вариативность билдов для прохождения охуительная. Причем, не просто "я играю за другой класс другим оружием", а угорать по всяким извращениям типа слабой тни, у которой все очки в красоту и харизму, за которой бегает толпа пиздолизов, а часть квестов можно решать через постель. И, в отличие от большинства игр, где боевые навыки всё равно надо качать, потому что без них соснешь, в Аркануме это реально работало.
>>214434356 (OP) Сейчас графон не рещает. Решает интересный геймлпей, механики игры. Вон игрой года признали дискоэлизиум, где графон 90-х годов.Но играть в нее пиздато. Или в стиме лучшая игра это my friend pedro, которая сначала была игрушкой на флеше.
>>214434356 (OP) Недавно прошел зельду ocarina of time, когда первый раз запустил просто охуел от хуевости графона и пошел искать пак hd текстур. Стало в принципе играбельно, однако боль уже была в залоченном максимуме 20 фпс (а больше сделать нельзя, так как геймплей зависит от фпса), из-за этого иногда натурально глаза болели, а графон уже устраивал
>>214434356 (OP) Ваще пофиг на графон. Недавно солдат удачи перепрошел первый, полет нормальный. Ну а физика хз, я не дрочу на физику гта 4 и в пятой прошел сюжетку с таким же удовольствием.
Я например попытался перепройти GTA 3 и не смог. После GTA 5 в неё невозможно играть.