Ты здесь недавно. А мы здесь с первого треда. Поверь мне, мальчик, здесь было уже все. Срачей хватило бы на настольный трехтомный AP для дндачера, в шапку это не влезет точно. WotC, купленный в общак Хазбро, отчаянно вертит каноном FR как портовая шлюха, уворачиваясь от надроченных минмакс билдов очнувшихся манчей. Тут вебемок с трехзначными цифрами от метамагической ебалы было уже больше, чем трупов во время Магической чумы. С десяток варваров и файтеров провалили сейвы по фортитуде с фитом на тафну. По данным с инсайдов в головном офисе Paizo ежедневно жгут арты с красивыми персонажами. Уже выяснили, что вторая редакция Pathfinder - говно. С пруфами разоблачили, что Джош Сойер это Aeon, спойлеры WotR, план по куколдизации геймеров изометрии, нашли копипасту десятилетней давности, где инсайдер подробно рассказывал, что в Obsidian установлена Iron Maiden для белых мужчин, и советовал никогда не донатить на Deadfire и Outer Worlds, закончить все дела и просто ждать релиза BG3, мы, блять, тут не шутки шутим, ты видел анонов, которые проходили в ванилле Kingmaker? Половина из них до сих пор на лечении нахуй. Тут столько пизденящих душу леденцов было, что у нас не возникает уже никаких вопросов и иллюзий. Мы прошли все стадии еще во время релиза Arcanum, самые сообразительные ушли играть в Doki Doki Literature Club и до сих пор не вернулись. Ответ мы знаем. А кое кто знал всегда. И тут вы такие казуалы вкатываетесь лол кек ик пук, ну чо когда там РОМАНСИКИ то уже азаза. Не вижу смысла тратить на вас время. Пойду приколочу очередное демоническое отродье к столбу, сделаю пребаф, и пересчитаю количество свитков и зарядов в жезлах, просто для успокоения...
Кста, ситуация. Вот у вас пати из шести бомжей с разномастным оружием. Перед вами толпа хобголинов. А у вашего мага только паутина осталась. Что делать будете?
>So, Liselle, she’s the Githyanki. And Githyanki don’t really do monogamy. So if you sleep with Liselle one night at camp, the next night you might well just find her sleeping with somebody else. And she’s going to be like, ‘oh, that was a bit of fun, wasn’t it? How are you doing?’ And you’re just like, ‘oh!’ Heartbroken!
>>33101165 Ну так все правильно, выебать шмару вначале и пусть потом хуи полуросликам в лагере сосет, мораль поднимает. Я же не чмоха, фажить по ПИСИЧКЕ НЯШИЧКЕ.
>>33101168 Ну он тебя норм обоссал в том треде, хули не начинать. Даже приятно было почитать как вас - визгунов ебаных, пукальщиков гринтекстом, разъебали аргументированные пчелики.
>>33101209 Боюсь, что у тебя обморок случится, когда ты узнаешь, что тебя могут легко сделать куколдом все три женщины. И я сейчас не шучу. Ты не веришь мне? Пусть пацаны подтвердят мои слова. Они ведь играли в игру, а ты нет.
>>33101205 Мгновенный проход в усача, хах. Вот только там полная группа помещалась, а у бельгийских педиков пришлось обрезать партию что-бы она только влезть в их аренки смогла.
Ок. Вы, воин 2 уровня с партией бомжей, только пришли на локацию, а перед вами сраный маг 10 уровня в болном обаффе и с полным комплектом жезлов. Ваши действия?
>>33101220 Ларианогоспода не знают что это такое, ведь у них разработчик умеет делать огромные бесшовные локации без загрузок, в отличии от обдристианов или багоделов на хуюнити.
>>33101241 >Прохладные истории >Черная подкатывает Аномену, если ты ее романсишь, плюс рассказывает как ее ебали на поверхности >Бескрылую уводит тифлинг >Эпилог с Жидейхером вы оба куколдите друг друга по очереди Кто сейчас смеет сказать, что я пиздабол?
>>33101256 Атакую танком а потом бегаю вокруг него кругами пока партия расстреливает его из луков, это же риалтайм - единственная нормальная система для глубоких тактических решений.
>>33101251 Если что там можешь взять одиноких волков стартовым персонажам и ходить ими или взять еще двух. Там маг, лучница, рога и воин. Все в первом городе.
>>33101296 Тут подошла бы картинка где слева ебанат с двача а справа нормальный человек, и короче у нормального человека куча терминов всяких, сюжетных ходов и т.п., а у ебаната с двача только СЖВ.
Так это шо бля, теперь секс-сцены будут анимированные, а не томный экран диалога с не менее томным голосом нарратора? Ух сука, лучшую часть ДОС2 выпилили.
>>33101276 >Брать Аномена в группу Сударь, вы гей? >Брать тифлинга в группу Сударь, вы пидар? >Эпилог с Жидейхером вы оба куколдите друг друга по очереди Это ты сам придумал.
>>33101315 Просто говном завоняло, я всё думал кто в тредисе обосрался, оказалось это досодеб назвавший трёхметровую кишку огромной бесшовной локацией.
>>33101330 Сразу видно, что у них не было мода на упоротого мага, который поджидает тебя на начальных локациях. В прямом столкновении в полном обвесе это будет пиздец.
>>33101340 Если оставить шутки в сторону, то я думаю, что основная причина в сроках. Диван вышел в сентябре 2017, потом вышел DE летом 18-го. За 1,5-2 года они ничего толком не смогли высрать, кроме рескина. Плюс, не стоит забывать, что большую часть времени после ДОС2 они в т.ч. тратили на тот замороженный сиквел ДОС2, аутсорсный.
>>33101389 Братэлло, последний раз я романсами увлекался лет 10 назад. Мне просто похуй уже на этот контент. Могу на ютабе глянуть пару роликов и на этом все.
Как передает Russia Today, Owlcat Games использовала интересную экономическую тактику, обвела всех вокруг пальца и за пару дней заработала более 20 млрд долларов на кикстартере. Плюс вернула около 30% инвестиции от Мейл.ру. Мишулин одурачил и Лариан и Обсидиан, и как красиво! На глазах у всего мира разыграл все, как по нотам.
Пока эти "финансовые акулы" поняли, что их обвели вокруг пальца, было уже поздно: пледжи уже были в руках Мишулина. Мало того, что Owlcat Games за эти дни заработала более 20 млрд долларов на кикстартере, так она еще и вернула инвестиции. Теперь доход от Pathfinder не будет уходить за границу, а будет оставаться в России, жанр RPG поднимается сам собой, и на его поддержку не нужно тратить валютные запасы огромных корпорации, а "финансовые акулы" остались с носом, их обвели вокруг пальца. У них в считанные минуты увели ЦА, которые приносят миллиарды долларов, и оставили без доходов от RPG . Такой блестящей операции еще не было в истории видеоигровой индустрии.
>>33101535 Да хоть 999, дело не в персонале, а в том, что даже средняя ААА-игра небольшой продолжительности разрабатывается 5-6 лет. А тут надо контента на сотку часов высрать.
Ладно, последняя ситуёвина. Вы входите в большой зал, а там жирнющий босс, с 2 ударов выносящий танка, и 4 мага 10 уровня. У босса все спасброски зашкаливают, ваша шестерка бомжей 10 уровня. Как побеждать, кого брать с собой?
В общем посмотрел я тут ваши пуки и хочу одно сказать. Я оэлдэ фаг, 30+ левел, играл еще в те балдурачи-планачи-фолачи, и даже в самый первый диван, который дивановый (поделия вроде беседкиных фолов и последние драгон эйджи не перевариваю). Поначалу меня несколько обескуражил тот факт, что бг3 настолько похож на ориджинал син, но потом здраво подумал и решил, что а хули нет то? Движок хороший, добавляет объема миру, механики заебись, те же бутылки с масло и бочки - это плюс. А уж пошаговыми боями меня и вообще никак не отпугнуть. Классика жанра - фоллаут и Арканум именно такими и были. В аркануме можно было конечно и реал тайм врубить, но какой дебил это сделает - я хз.
А знаете почему бг3, являясь точнейшней передачей днд, так похож на дос2? Потому что дос2 изначально делался как точная передача настольного рпг экспириенса. Вспомнить только первые видео по нему. Всё это взаимодействие с миром и позиционирование в игре запилено как раз для этого.
>>33101802 Ты когда-нибудь видел чтобы о персонажах из ДОСов кто-то говорил и обсуждал их? Да даже про сюжет никто не вспоминает чтобы обсудить. А теперь сравни с другими игорами.
>>33101824 Ларианы даже гей-мастер запилили для пользовательских днд модулей, те же критикал роулы сказали малаца, заебис зделоли. Только малолетним утятам это всё равно не понять.
>>33101840 Первый раз вижу, что мерилом успешности проработки персонажей является их обсуждение полутора озабоченными школьниками в треде. Тут и персонажей планетки не обсуждают, только телок из пасфайндера.
У каждой крупной студии есть свой обкатанный движок, ну да будет немного похоже на то что уже было ну и что? Это как если бы создателям фаллаут отдали бы делать серию игр тес и у них бы была прогрузка в домах. Не понимаю батхерта.
>>33101840 >Ты когда-нибудь видел чтобы о персонажах из ДОСов кто-то говорил и обсуждал их? МАЛАДИЧКА ПИСЕЧКА А у тебя какие мнение о принце? Бро, или унижает сосачера в его собственной игре? А себиллочка-няшечка-вайфушечка или в расход на первом же пляже? Хуйню говоришь.
>>33101847 То есть для тебя это не что-то плохое, учитывая что это РПГ? > довольно простой Я бы сказал деревянный и уровня графомании каких-то любителей.
>>33101872 Пиздец, считай в каждый олдфажий дом постучалась корпорация и попыталась изговнять серии которые олды так любят. Готика, вомперы, бг. Что дальше? Шутер во вселенной Арканума?
>>33101884 Пиздос полный, хоспаде. Просрали атмосферу, сделали кислотные цвета, протаг озвучен дегенератом, текст написан не меньшими дегенератами. Серьёзно, такого качества диалогов я давно не видел. Новое дно. Как будто бы игру делали посетители детсада под ЛСД, которым их родители на ночь рассказывали прохладные о своих прохождениях.
Помню подобный набег шизиков хейтерков перед выходом диско. И чем это кончилось? ГОТИ и лучшая РПГ 2019, куча премий, охуенные отзывы и продажи и просто хорошая игра. Отсюда вывод, что визги малолеток из треда, хейтящих все новое тупо ради самого процесса, можно смело игнорировать.
>>33101913 > имплаинг что в готике хоть когда-то был текст написан не для дегенератов Чето орнул с тебя. Ты из этих зумерков у которых готика была первой игрой, да?
>>33101919 А пашут они на кого, пидорас? Хасбро это хуйня размером с дисней на рынке всяких говноигрушек.
>>33101926 Ты бы поиграл в очередной дос с другим названием. Ребяты нашли формулу и будут ебенить теперь её двадцать лет как юбицефалы своих отсосенов.
>>33101856 А что есть мерило тогда? > Тут и персонажей планетки не обсуждают Их хотя бы вспоминают, из ДОСа ток скелета вспоминают, потому что разрабы походу ток ироничных скелетов могут нормально прописать чтобы они запоминались судя по серии дивайна. >>33101863 Фанбою не приятно.
Одни затерли до дыр столбы. Фанаты обдристианов. Тех самых людей, которые умудрились выпустить индюшку за два ляма. А также, те самые миры.
Вторые - фанаты загрузок, возникающих на каждом шагу. Любители неоптимизированой ссанины которая нехило напрягает любую видюху, когда на экране возникает больше 10 персонажей и сопутствующими фпс дропами. Посетители церкви имени Саши Мишулина.
Оба лагеря ноют на пошаг и плюются кислотой на качественную графику, которая в их дындах, от их разработчиков никогда не появится.
Третий тип фанатики БГ2 тупо придираются абсолютно ко всему. Плюют, что на показе даже не альфа, тыкают пальцами в баги и старые модели. Особенно мощны их заявочки про МРАЧНОСТЬ мира и конечно же требования риал тайм сражений, ведь В КАНОНЕ ТАК БЫЛО!!!
У защитников БГ3 замечено только два лагеря. Любители ДОСов. Тут всё понятно. У Ларианов был, собственно говоря и есть, лучший графон и музыкальное сопровождение для игр этого жанра. В общем, они ожидают комфортного приключения и от этой игры.
И второй лагерь, настольщики. Фейрун яркое фентези, что и было видно из препредальфы. Имеются некоторое ворчание по поводу замены кубиков процентами, но в целом до хейта пока не доходит.
Встает вопрос на какой-же стороне фанаты диско и нвнов.
Подозреваю фаны диско не станут в неё играть или же станут хейтерами, ведь в строчках диалога больше семи слов, а это не комфортно.
Лично я. Фан нвн в том числе и второго, который недопилили не испорченные временем обдристианы, и пока всем, что я увидел в показе - доволен. Но за всех любителей нвн говорить не могу.
Особенно понравились тифлинги, очень здорово выглядят. В обычных дындах по неясным причинам их очень хуево рисуют. Жду не дождусь когда прокачку персонажей покажут.
>>33101910 А это кто-то сказал? >>33101904 А любой параши был релизный тред и что с того? Главное что осталось ли что вспомнить спустя какое-то время после хайпа. Судя по всему нихуя.
>Obsidian, сейчас самый подходящий момент выпустить что-то схожее с Pillars of Eternity. Все, кому не нравится Baldur's Gate III, купят эту игру лишь для того, чтобы доказать Larian и Sword Coast свою правоту. И я правда хочу больше игр как Pillars и Baldur's Gate. Западные игроки не знают про усача?
>>33102040 Так они уже выпустили столбы2 и всё всем показало, да так, что они потом побежали делать аутер ворлдс, а соер мухожук. >>33102050 Кубики в бг3 никуда не делись, проценты это исключительно визуализация для игрока. В логе всё так же прокидываются ndm.
Larian ещё не выпустила ни одной игры с хорошими текстами. Только лишь истории Divine Divinity и в каком-то плане Beyond Divinity были достаточно взрослыми. Все остальные наполнены плохим сценарием с юморком и сарказмом.
И персонажи с предысторией в Original Sin 2 были плохим решением. Из-за них у кастомных героев было меньше квестов, их хуже озвучили, они были меньше связаны с окружающим миром. Выбирая своего персонажа, вас лишали контента по сравнению с теми, кто взял созданных разработчиком героев. Представьте Baldur's Gate II с такой же системой.
>>33102115 >Larian ещё не выпустила ни одной игры с хорошими текстами Таки да, текстовка и сюжет никогда не были их сильными сторонами. До сих пор лор меняется и ретконится исключительно потому, что всем на него срать из команды разрабов.
>>33102115 Ну всё по-классике. Уж зумерье-то точно знает что такое правильный альт-скул. >>33102126 >>33102128 Прет, зумерье. Тяночку-писечку-попочку нашли себе уже?
>>33102117 Угу, я уверен что игроки реально хотят вручную рассчитывать вероятность прокида 3д8 против 11. Давай, бахни по-быстрому?
Но вообще им действительно нужно где-то в скобках написать, чисто чтоб поверхностные долбоёбы успокоились. Вот эта виртуальная кость в диалгоах - как раз из той серии, вредит функционалу, но нужна чисто для атмосферы. Проблема в том, что в бою она будет бросаться триста раз и только замедлит действие.
>>33102184 >эта цифра 90% мне нихуя не показывает. Показывает, что если ты выбьеш 1 или 2 на кубах, ты промахнешься. С учетом твоего модификатора атаки.
>>33102184 >И эта цифра 90% мне нихуя не показывает. Потому что ты читать не умеешь? Я же тебе сказал, вероятность выкинуть на 3д8 11+ легко передаётся в процентах. Игра уже делает это для тебя.
>>33102010 Мне люто не нравится пошаг и пятое говно вместо божественной ушедшей 3.5, но это не значит, что я не буду играть в минимум крепкий середняк.
>>33102271 > по идее выкинуть 1 или 2 шанс такой же, как и остальные цифры. Ога. 5% каждый. Суммарно шанс выкинуть 1 или 2 - 10%. Шанс не выкинуть - 90%.
>опять староверы! радуйтесь, что вашу франшизу оживили и делают ее такие мастера как ларианы. >Если бы еще ларианы умели делать что-то кроме игр от лариан... Вот этот шарит.
Так блядь, а какого хуя никто усатому не донатит-то? Или никто не хочет в православное днд играть? Ну тогда мы отменяем работу над проектом и идём помогать Свену.
>>33102218 Ты и правда не очень умный. Это все пересчитывается на проценты для того, чтобы не пришлось изъебываться в уме. Против сложности 10 (если 10 против 10 = успех): 2д6 = 30% 1д12 = 27,3%
>>33102293 Ты понимаешь что любой бросок любого количества кубов против любого числа можно выразить в процентах? Нет, ты не понимаешь, убедились в >>33102218
А он тебя просто тыкает в то, что ты не знаешь как днд работает. Но в этом треде это нормально\, тут все такие "фанаты днд".
>ух блять, проклятые ларианы, дадут большой мир, большой огромный город без подзагрузок с кучей секретов, где можно ходить по крышам >эх, а могли бы сделать ноубрейн перемещение по локациям 100 на 100 метров! ну за что мне это всё?!
>>33102308 Так суть в том что никто и не переводит в настолках всё проценты. В рул буках эти ПРОЦЕНТЫ нахуй не нужны, зачем они здесь. Мне приятней смотреть на кости и прикидывать какой результат мне надо кинуть, а не крутить рулетку на процент. ДА Я ХОЧУ ЗНАТЬ ЧТО МНЕ НАДО КИНУТЬ КУБАН НА 10+, А НЕ ВИДЕТЬ ЦИФРУ 50%. В любом случае модом допилят если что.
>>33102377 В настолках не переводят в проценты потому, что бросать 2д10 каждый раз неудобно. > Мне приятней Дрочить тебе приятней. Сначала ты кукарекал, что, видите ли, каким-то образом получается разный результат. Когда тебе доказали обратное, ты начал кукарекать про ПРИЯТНО. Так я тебе больше скажу. Нихуя тебе не приятнее, в компьютерной игре с высокой плотностью боёв ты на первом же часу заебёшься смотреть на сраные кубы и пытаться прикинуть вероятность успеха.
>>33102385 Я играл, даже ролевки вёл давно с такими же аутистами как я. И я тут уже обкекался с дауничей, рррякающих, что ваш БГ не БГ, патамушта на ДОС похож.
>>33102401 Вот блядь, назвали бы они эту хуйню какими-нибудь ЛЕГЕНДАМИ ФАЭРУНА и хуй бы кто прикопался. Но нет, надо же навариться на забытой, но любимой серии игр.
В настолках не переводят(дили) только потому не было другого нормального ГСЧ, которым можно было бы генерировать разноплановую хуйню.
В теории в любой настолке можно использовать один д100 для абсолютно всех бросков, просто ДМу придется перемножать и округлять в голове, что немношк сложнее, чем складывать-вычитать.
>>33102357 >ух блять, проклятые ларианы, дадут большой мир, большой огромный город без подзагрузок с кучей секретов, где можно ходить по крышам Лол что, Аркс рескинят, будешь жрать.
>>33102405 >ПОСЛЕ брока показывает расчет А как иначе? Ты не можешь увидеть результат броска, пока не бросил дайс. Зумеры сегодня какие-то новые вершины тупизны покоряют.
>>33102485 У тебя и первый НВН завершился логично. Почему же тогда существует отдельно НВН 2? Первая Долина Ледяных Ветров завершилась. Почему тогда существует Долина Ледяных Ветров 2? Какие потужные пуки еще будут?
Эх, как же хочется эльфиечьку худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, длинными ушами, ненакрашенную, забитую хикку-магичку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы можно было взять огромный ритуальный кинжал и на алтаре вспороть ей брюхо, чтобы она непонимающими глазами смотрела в твое холодное лицо, а потом опустила голову и попыталась обратно затолкать вывалившийся желудок трясущимися белыми ручками. Чтобы она дрожащим и тихим голосом спросила тебя "почему?" и умерла в агонии, на ее лице застыла бы маска ужаса и отчаяния, а ты бы подошел к ней, нежно убрал выступившие на ее глазах слезы горечи и сказал с досадой, что ритуал вызова суккуба снова провалился, а это значит, что душу эльфиечьки тебе придется продать на Внешних планах, чтобы покрыть расходы, эх...
>>33102485 С чего ты взял что БГ это игра про сыновей Баала? Она что называется Children of Baal или чё? Она называется Балдурс Гейт а Балдурс Гейт это город, неважно что проиходит в игре, главное что движуха происходит в его окрестностях и штанах игрока.
>>33102623 Сказал анон, высравший такую трактовку БГ, что ни один копирайтер не подкопается, молодец. Только вот хуйню эту будешь заливать в уши ньюфагам, которые БГ1-2 в глаза не видели.
>>33102647 Хуйктовку. Тебе уже триста раз сказали, что это типичная манера называть днд игры по месту их прохождения и цифре, вне зависимости от сюжетной связи. Ивд, нвн, бг тут наоборот, исключение. И срать всем уже на на старое бг.
>>33102681 Это единственный аргумент из приведённных, на который тебе есть хоть что-то ответить? Стравманим потихоньку? Впрочем уже через год бг будет равно бг3.
>>33102694 Вот видишь, мы приходим к тому, что номерная серия не обязательно прямой сиквел. К тому же тебе сразу сказали, что события будут через 100 лет, когда Баал уже давно возрожден. Чего ты ожидал?
>>33102686 Ну и? Раньше тебе в 100% случаях заливали говна в жопу где ты оббязан был играть за героя с предысторией. А теперь можешь выбрать из 5 на данный момент, Свен сказал что работают над новыми или вообще послать маняфантазии сйенариста.
Хочу вкатиться во вторую дивинити, но меня смущает разная броня, то есть магу надо пробивать маг броню, а воинам и ворам - физ броню. То есть нужно создавать команду полностью наносящий физ или маг урон? Создавать, что-нибудь по середине не вариант?
>>33102696 >>33102703 Как и вы факт того, что БГ это-таки завершённая ДИЛОГИЯ, и хуй против этого факта попрёшь, ибо игры уже вышли и являются треклятым >исключением. И знают их именно как историю о детях Баала. А 3 в названии - исключительно пиар ход. Крайне неудачный, как выяснилось, но хомячки, которые хотели ДОС3 в обёртке из-под БГ3, жрут.
>>33102719 >Создавать, что-нибудь по середине не вариант? Наоборот это единственный способ сделать игру хоть сколько-нибудь интересной и хоть немного заставить думать в боях, с негибридной пати ты будешь всю игру зевать.
>>33102734 >БГ это-таки завершённая ДИЛОГИЯ Ты сказал? Фаршизой владеют визарды и как они скажут, так и будет. Хоть бг1488. Что ты там в голове себе придумал и отрицаешь это твои проблемы.
>>33102734 > что БГ это-таки завершённая ДИЛОГИЯ, и хуй против этого факта попрёшь Попёрли. И уверяю тебя, через год это не бг3 будет "непохож на бг", а бг1/2 будут "непохожи на бг". >Крайне неудачный, как выяснилось, Соотношение лайков/дизлайков 10 к 1. Полторая хомячка вопят, но мы все знает что даже они будут играть.
>>33102725 Я уже жду любимое >а вот если вы играете за предысторию, значит у вас фантазии нет!!11 >да там 2,5 строчки контента! Каждый раз проигрываю с этих оправданий.
>>33102719 у всех есть и физ и маг броня. есть у всех скиллы на дамаг физ и маг брони. что сбивать - решать тебе. Бывает что мало маг брони, а физоты дохуя, и лучше сбить магию и контролить чем бить в ебальник тролля булавкой. Я создаю все по середине и надо сказать до 15 лвл часто насасываешь, вместо сделать какого то ебучего танка с силой или мага с овердохуя Инты который будет снимать магию на раз. Но мне так нравится больше.
>>33102762 >>33102725 Раньше у вас была только одна предыстория из 2.5 строчек. Теперь можете выбрать из нескольких или вообще отказаться. В чем проблема?
>>33102755 >Фаршизой владеют визарды и как они скажут, так и будет Sad but true, но сформированного мнения общества игрунов в БГ это не меняет. Визардов вообще сейчас мало что заботит, не считая прибыли.
>>33102762 Всё так. Я тебе больше скажу, играя за пресозданного персонажа ты проёбываешь этого персонажа, потому что вместо его аутентичных реакций на мир, ты сам выбираешь его ответа как тебе в голову взбредёт. Так было в дос2.
>>33102783 > Сформированного мнения Это ты про одноклассников своих? Комьюнити на реддите, форчке и прочих площадках в целом положительно приняло бг3 пока что.
>>33102798 >Так было в дос2. Как человек, прошедший ДОС2 за 4 предыстории, скажу - ПИЗДАБОЛ ЕБАНЫЙ. В очень многих диалогах даются две дополнительные реплики, обе из которых полностью соответствуют характеру выбранного персонажа. Так что отыгрывай аутентичных Годвокенов сколько влезет.
>>33102817 Так у них финансово провальных игр вроде и не было. Да, они не особо успешные в сравнении с даи например, но в минус точно не работают. Так шо врятли
>>33102834 >сейчас бы в РПГ отыгрывать как бы ты повел себя я роли данного персонажа, пиздец ларианы чё творят Лариан убили рпг. В бг2 такого не было. Одна надежда на усатого.
>>33102836 Ни я, ни ты в карман им не заглядывали и не знаем ушли ли они откровенно в минус, но сверхприбылей они точно не приносят, а ЕА нужно только это. И андромеда - совсем провал. Вот совсем.
>>33102777 >унизили биовар Нельзя унизить униженное, там ведь одно название осталось, а сколько там уже нацменов и жирух сменилось, наверно никто не считал.
>>33102831 Ога, и часто ты жал эти реплики? Да нихуя, потому что ты жал "правильный" вариант - или запарывал себе много чего. Сам пиздабол. Не говоря уже о том, что о стороны персонаж воспринимается целее, ты не знаешь что у него на кме. >>33102834 Что отыгрывать, уёбок? Отыгрывать можно персонажа, которого сам создал. А ты пыаешься нащупать "правильные" рельсы написанного кем-то пресета. Дебил, блядь.
>>33102856 Не провал, говорили что отбилась разработка и вроде даже плюс был. Плюс даи самая продаваемая игра студия была, а там еще туча длц, потом вот вроде недавно свтор миллиард доходов пробил, то есть уже раз пять окупился, ну и с антемом та же тема. Бабки конечно не как у фифы, но их явно не закроют.
>>33102891 >Ога, и часто ты жал эти реплики? Да нихуя, потому что ты жал "правильный" вариант - или запарывал себе много чего. Сам пиздабол. Не говоря уже о том, что о стороны персонаж воспринимается целее, ты не знаешь что у него на кме. А давай ты не будешь проецировать собственный опыт на мой игровой опыт? Потому что, в отличие от некоторых, я предпочитаю ОТЫГРЫШ правильным вариантам.
>>33102894 > ну и с антемом та же тема. Антем теперь не оглушительный фейл? Здрасте. И тортаник конечно всплыл, но едва-едва. ДАИ это реально единственная успешная их игра за последнее время. Вот поэтому они и висят на да4, если та вайдет комом - всё, не будет их больше.
>>33102010 Играл во все СРПГ и старые и новые, первая СРПГ - первый невервинтер. Играл еще немного в настолку.
Лично мне показ зашел, потому что я никогда не понимал почему систему пошаговых сражений внезапно решили сделать в реальном времени с паузой, из-за этого по пизде идет куча механик вроде броска инициативы, и вообще весь дизайн игры меняется в сторону хэк энд слэша, а сама система обрезается еще сильнее от оригинала. В том же первом и втором нвн отдыхать можно везде и это занимает 5 секунд из-за этого визард или сорком можно спамить лучшими спеллами в каждом бою. БГ3 пока что однозначно выглядит новым словом в жанре и значительным его улучшением.
>>33102924 Ну был бы это фейл они бы не пытались с ним чёто делать а сразу бы дропнули как андромеду, а значит таки профит был, раз аж продолжение хуярят.
>>33102950 Мы о персонажах говорим. В игре это превращается в создание кастома, которым ведёшь себя как хочешь. А петушок "отыгрывает", прожимая чужие реплики.
>>33102930 Двочую. Плюс вот тут есть хуесосы которые ноют про бочки, но совершенно забывают про то, что в риалтаймовых играх тоже дохуя чего можно абьюзить. То же беганье воином по кругу от моба, пока вся пати его ебашит - классика балдурс гейта.
Я правильно понимаю, что теперь чтобы быть файтеров достаточно иметь железный нагрудник? Такие вещи как сила, выносливость, размер, ширина плеч и длина рук зумеркам из 2к20 не нужны?
>>33102995 Зумерков тогда ещё не было в планах. А уважаемые бумеры брали полуорка, дварфы или на крайняк мужчина-человек-воин для милишника. Дохлой бабе разрешалось быть рогой, магом и клериком.
>>33103032 В любой, где здравый смысл превыше зумерских фемиблядских запросов. т.е. ни в какой Тебе блять не очевидно, что вот это тело с пик4 >>33101103 (OP) первый же орк тупо пинком в стену запечатает? А с её попыток махать двуручником будут только рофлить.
А меня подкупает баги в видео и мелкие недоделки. В отличие от ЕА с ее не настоящими трейлерами и вылезанными отрезками создавая хайп ебать какую же игру подряд и каждый раз хомячки визжат, но когда люди в игру играют самую малость ОХУЕВАЮТ от сырости продукта.
>>33103072 >первый же орк тупо пинком в стену запечатает? А с её попыток махать двуручником будут только рофлить. Так она и не воин ближнего боя, судя по всему.
>>33103223 >позволяет одной тычкой орка 150кг отбрасывать на 5 метров Это ебаная магия же. Там маги-дрищи-вирджины с фулл интом могут в ближнем бою хуев натолкать.
>>33103234 Ой, ну это классика. За эту идею, Авеллоне жутко ненавидят всякие ДнД апостолы. В оригинале Война Крови же началась в незапамятные времена и никто не знает кто её начал, поэтому считается что она была всегда. А в Планетке намекается что Нэймлесс Уан совершил самый жуткий проступок в истории, за что быстро решительно решил никогда не умирать и отделил свою смертность. В общем то он и начал войну крови, с помощью некоторых персонажей с верхних планов желающих окончательно решить демонический/дьявольский вопрос.
>>33103300 За какую идею? Сами придумали, сами ненавидят. В игре нигде не говорится что ТНО начал блад вор. Как раз из-за того, что он начался чёрт знает когда и из-за того, что для его существования достаточно просто различия между алайментами лично я эту идею никогда всерьёз и не рассматривал.
Мои претензии. 1)Будет убогий юмор от Ларианов. 2)Долгие пошаговые бои. 3)Уверен будет толпа пидорасов в квестах и каждому надо будет помочь. 4)CИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА (но это вангование)
Я не понял, нахуя было тащить в бг фишки досов: пошаг, премейд гг, бочки и прочее. Надеюсь хотя бы рандомный лут не притащат, пиздец я заебался досы из-за него проходить.
>>33103479 > 3)Уверен будет толпа пидорасов в квестах и каждому надо будет помочь. > 4)CИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА (но это вангование) А у латентного маркетолога совокотов уже везде пидоры и стронг вуманы.
После первой дос Свен пошел к визардам и просил у них возможность сделать игру по дынде. Ему сказали идти в жопу. После дос2 они сами к нему пришли и попросили сделать бг3. Свен тура мстит визардам за отказ. Дело раскрыто. На 0:40 начинается.
>>33103582 >В отличие от Divinity: Original Sin II, в боях Baldur’s Gate III применяется групповая инициатива, а не индивидуальная. Это должно сделать сражения быстрее: сначала ходите вы со всеми своими подопечными, а затем — все противники. Вот за это поясните. Разве баланс настолки не убьет?
>>33103650 >>33103653 Но по логике, у мага инициатива ниже, чем у роги, следовательно у роги есть небольшое преимущество перед магом, если он атакует первым, а если маг атакует первым, тогда роге пизда.
СТРОИШЬ НЕСКОЛЬКО БАШЕН ИЗ БОЧЕК @ ВОКРУГ БОЧЕК РАССТАВЛЯЕШЬ ЛОВУШКИ С ТЕЛЕПОРТАМИ @ НАЧИНАЕШЬ БОЙ И ТЕЛЕПОРТИРУЕШЬ ВРАГА НА ОДНУ ИЗ БАШЕН @ ПОДРЫВАЕШЬ БАШНЮ @ ВРАГ ПАДАЕТ В ЛОВУШКУ И ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ НА СЛЕДУЮЩУЮ БАШНЮ
>>33101840 Нюфаня, давно уже за всех перетерли. И за писичку Люси, и за пенис кп, и девственность Фейна при жене и ребенке и даже за пристрастия магистра Реймонда и Лока.
Ебать вас прорвало. Скажите мне, как народ (не двощеры и форчанодебилы) восприняли игру? Открылся ли кикстартер? Если нет, то когда? Хочу посмотреть будут ли люди бабки кидать.
>>33103722 И как жить без мультикласса? Зумеркам сложна? В один билд можно было запихнуть 2-3 класса и делать любую пати какая по душе. А тут считай залочили тебе воин+клер+рог+маг
>>33103754 Ну так у них проблемы с финансами были лишь во времена первого доса. И то, там был инвестор, кикстартер нужен был лишь чтобы показать инвестору что в игре заинтересованны, у него такое условие было.
>>33103751 Бля. Интересно было, насколько популярны ларианы. >>33103754 Ну 10 к 1 это довольно хуево. На положительно воспринятых меньше процента обычно. А тут аж 10. >>33103759 Ну в чате там вообще пиздец происходил,да >>33103771 Как же заебало видеть как рисуют всяких омежных дрищавых пиздюков. Есть у тупых япошек рисунки где нормальному герою дают а не селфинсерту ОЯШу?
>>33103820 >На положительно воспринятых меньше процента обычно. Ты в 2020 живёшь? Сейчас модно хейтить всё, и если поводж есть, то получается как с варкрафтом.
2022 ДОС 3 Делают обсидиан С момента 2 части прошло похуй сколько тысяч лет, нынешняя цивилизация пользуется паром и углем В мире главенствует Корпоративное Мужское Государство, порабощая всех свободно мыслящих прогрессивных людей. Сопротивление немногочисленно и состоит из героинь, переживших множество испытаний и лишений. ГГ один из новобранцев сопротивления. Игра теперь лутер шутер от 1 лица с элементами рпг. Можно кидать ящик и даже бочку. Обсидиан трепетно относится к духу первоисточника и воспроизводит атмосферу легкости и юмора лариан, но на свой манер. Как в ОВ. Для хорошей концовки, надо устроить отношения для всех сопартицев. Нельзя разговаривать с петухом. И с коровой тоже нельзя.
>>33103831 Есть же интервью свена, они там кучу индусов на аутсорсе держат и расширили офис свой когда начали делать бг3. Так что деньги они пустили на разработку.
>>33103582 >Larian предполагает, что консоли текущего поколения просто не потянут Baldur’s Gate III, — слишком уж много обновлений внесли в движок. Лол, они там вообще понимают какие люди с какими машинами ждали новый балдурач? Или это такой ход, чтобы переходили на стадию?
STFU всем вам, мы, фанаты BG, не заботимся о DOS, Witcher, Skyrim, Fallout и т. Д. Мы заботимся о BG, и эта игра не является Вратами Балдура, эта игра в DOS с титулом BG 3. Я знаю, фанаты DOS и т. Д. Говорят ... это очень хорошо похоже на DOS и т. Д., Но кого это волнует? Нам не нужны DOS, DOS-механика и т. Д. МЫ ХОТИМ Baldur's Gate с BG-механикой, искусством, историей и т. Д.
Это DOS3 с тегом имени BG. Это во многом мультяшно. Мультфильм означает преувеличивать вещи и делать вещи нереальными. У нас "супер прыжок". Мы собираем предметы, как будто они были перьями, а анимации нет, и мы даже не касаемся объекта (мы подбираем их своим умом: «Телекинетика» и «ПОЧЕМУ?»). Разговор с кабаном, потому что мы можем делать это во всех играх ларианцев ... Вместо реалистичного 2D у нас устарела легкая трехмерная графика, ужасно выглядящий пользовательский интерфейс, который нигде не выглядит как BG (где смешение камня / дерева / часового механизма с окружающей средой). Там нет импорта / экспорта, что я мог видеть, истории ORGIIN ПОЧЕМУ. МУЛЬТИ-КЛАСС и ДВОЙНОЙ КЛАСС, Helloooo ??? Светящиеся и глянцевые предметы и предметы. Персонажи с таким сиянием, чувствуют себя мертвыми или живыми? Нереальные движения. Бессмысленное количество предметов (подобрать). Диалог, как будто это произошло. Все это кажется комичным и легким. Вместо темного (минус вступление). Вместо реалистичных портретов у нас есть отпечатки персонажей в 3D. Это сильно постареет, просто вернитесь и посмотрите на игры, которые сделали это. Персонажи могут улететь на 30 метров, получив удар. Это Мертвый или Живой ??
>>33103889 В каком смысле "главный"? В Дивинити типо сюжет прописан хорошо только для прописанных персонажей? Так этож посос полный. Значит в Балде такая херня будет.
Это для "медленных" детей, это отнимает острые ощущения, погружение У нас уже была ПАУЗА для "медленных". Решения в реальном времени - это настоящие решения, как в реальной жизни, у вас было достаточно времени, чтобы подготовиться к битве ... Черт, я даже заменю паузу просто замедлением времени, но для этого понадобятся лучшие навыки программиста, потому что любой простак может сделать еще одну стратегическую игру 4x но сделайте правильный, хорошо запрограммированный AI-код поиска путей / столкновений / реального времени что нужно умение !!
Ненавижу это говорить, но DOS3 с треском провалился, передавая это чувство BG. Посмотрим правде в глаза, единственная причина, почему он называется BG3, заключается в том, что это имя приносит им больше денег. По моему мнению, это похоже на то, что Bioware продали себя EA.
Б.Г. должен был отдохнуть в куске. Тем не менее, я рад, что по крайней мере кто-то продолжает предоставлять то, что сделало BG великолепным. Owlcat studio. После первой записи Pathfinder: Kingmaker они хотят создать еще более грандиозный опыт. П: К уже провел более десятка классов, каждый из которых имел подклассы и расы. Вы не ограничены в выборе Origin и всех ограничений, которые он вносит, как в DOS3. Вы можете играть за любой пол, расу и класс.
Их новая игра, Pathfinder: Wrath of the Righteous, имеет еще больше классов и подклассов, больше рас и добавляет мистические пути. Сюда входит быть Ангелом и вызывать божественную помощь, быть милосердным Золотым Драконом или приносить равновесие как нейтральное существо времени, Эон.
Вы также можете стать личом и поднять убитых боссов. Ваш портрет меняется в сторону версии скелета после того, как вы преобразуетесь, и Волшебники-личи могут разыгрывать заклинания 10-го уровня.
Где в DOS3 выбранный вами Происхождение навязывает вам определенный Путь, начиная с неспособности изменить вашу расу, каждый Мистический Путь в Pathfinder: Wrath of the Righteous имеет уникальную механику / предметы / выборы / локацию для посещения / реакции от NPC и компаньонов , Например, время, исправляющее Aeon, может путешествовать во времени, чтобы исправить события и пожинать плоды, когда вернетесь в настоящее.
Кампания Kickstarter для игр Owlcat все еще продолжается, осталось 11 дней, и она уже собрала ~ 1,3 миллиона долларов США. Их предыдущая кампания для Pathfinder: Kingmaker имела гораздо меньшую сумму, поэтому очевидно, что они все сделали правильно. Если вы заинтересованы, посетите ...
>>33103974 ага, оббафаться перед битвой, а потом уметь в мультитаск? Ради мультитаска и микро я в SC2 лучше поиграю. А в днд5 кубики надо неспешно кидать.
>>33103946 >У нас "супер прыжок". Как в настолке. >Мы собираем предметы, как будто они были перьями, а анимации нет, и мы даже не касаемся объекта (мы подбираем их своим умом: «Телекинетика» и «ПОЧЕМУ?»). Это пре-альфа. >Разговор с кабаном, потому что мы можем делать это во всех играх ларианцев ... Как в настолке. >Вместо реалистичного 2D у нас устарела легкая трехмерная графика, ужасно выглядящий пользовательский интерфейс, который нигде не выглядит как BG (где смешение камня / дерева / часового механизма с окружающей средой). Это пре-альфа. >Там нет импорта / экспорта, что я мог видеть, истории ORGIIN ПОЧЕМУ. Что? >МУЛЬТИ-КЛАСС и ДВОЙНОЙ КЛАСС, Helloooo ??? В пятерке нет этого. >Светящиеся и глянцевые предметы и предметы. Персонажи с таким сиянием, чувствуют себя мертвыми или живыми? ? >Бессмысленное количество предметов (подобрать). Прямо как в нвн. >Диалог, как будто это произошло. Ты впервые услышал про косвенную речь? >Все это кажется комичным и легким. Вместо темного (минус вступление). На основе чего? То что нет мультикласса и много предметов? >Вместо реалистичных портретов у нас есть отпечатки персонажей в 3D. Это сильно постареет, просто вернитесь и посмотрите на игры, которые сделали это. Ну в дао и нвн2 такие портреты. Вполне нормально смотрится. >Персонажи могут улететь на 30 метров, получив удар. Это Мертвый или Живой ?? Ты не поверишь, но ты только что посмотрел синематик со спеллджаммером, который сражается с красными драконами и гитиянками верхом. Тебя это не смутило?
>>33104146 >Положняк таков: >1. Игре бойкот. >2. Только торрент. >3. Отрицательный отзыв в стриме. >4. Ноль баллов на метакритике. >5. Фанбоев итт травим. 6. Усовичу пишем, что он пидорас.
>>33104204 Как захочешь, так и называй, если владелец франшизы разрешит. Тебе кто-то сиквел обещал? Нет. Тебе сразу сказали, что события будут через 100 лет, Баал воскрешен. Тебя кто-то обманывал? Нет. Тебе показали честную пре-альфу. Тебя обманули? Нет. В чем твои претензии?
Я купил бы и играл бы в это, если бы это не называлось BG3. А как-нибудь еще. Назвать это BG3 - оскорбление былой славы серии. Мне нравились ДОС1 и 2, но перерисовывать их и называть BG3 больно. Это так неуважительно. Вы делаете так много врагов, делая это. Стоит ли оно того?
Просто переименуйте его, пожалуйста. Позвольте нам полагать, что мы можем 1 день получить BG3. даже если мы никогда не получим это. Только мысль о том, что это возможно, помогает. Делая это, вы разрушаете все возможности существования BG3 и убиваете такую культовую франшизу. это дополнительный доход для вас, но он не является частью трилогии.
Я планирую больше не покупать ни одной игры от ларианов, если это имя останется. Я уверен, что вы можете сделать потрясающую игру dnd, но вы пользуетесь громким именем, не уважая своих предшественников. Это расстроит огромное количество людей, которые в противном случае последовали бы за вами с вашим новым играми.
Baldurs Gate: Original Sin Baldurs Gate: Тактика Baldurs Gate: 3D
>>33104204 1. Сеттинг - Форготтен реалмс, как в БГ - чек. 2. Место - Фаерун, Свордс Коаст, рядом с Балдурс Гейтом, как в БГ - чек. 3. Ролевая система - последняя днд, как в БГ - чек. 4. Издатель и владелец франшизы говорит что это БГ - чек.
Было: 1. Божественный днд геймплей в реальном времени. 2. Запоминающиеся злодеи и персонажи. 3. Оптимальная глубина ролевой системы. (не такая навороченная как в пф, но и не такая простая как в дос) 4. Запоминающиеся итемы. 5. Справедливый дисбаланс классов (дрищевор не нужен - добрать мультиклассом ради ловушек и забыть, маг - уничтожает миры) 6. Геймплей вокруг действия, а не менеджента инвентаря. 7. Мрачная атомосфера сурового фентези.
Стало: Красочный пошаг с прикольчиками и миллиардом яблок в луте, который я дропну к середине, как и обе ДоС.
>>33104322 > 7. Мрачная атомосфера сурового фентези. > в первом же городе в пати вступает бард, которыйц поет песенки из монти-пайтон и священный грааль
>>33104322 ТЫ ЧО ЭТО БГ 3 ПОХУЮ, НАМ ПОХУЙ ЧТО БЫЛО В 1 И 2 ЧАСТИ ГЛАВНОЕ ГОВОРЯЩИЕ ЖИВОТНЫЕ И ЮМОР! БОЛЬШЕ ЮМОРА! ГОВОРЯЩИЙ ПЕТУХ В КАЖДОМ ГОРОДЕ, КОГДА ТЫ ПЕРДИШЬ ТВОИ ШТАНЫ БУДУТ БЛЕВАТЬ, ВОТ НАШ ДУХ! А ЕЩЕ, ЕЩЕ ТАМ БУДЕТ КАСТОМНЫЙ ПЕРСОНАЖ СОСАТЬ, ПОТОМУ ЧТО ЖИРУХА МАША ПИСАЛА ГЕЙ СТОРИ ГОВОРЯЩЕГО ДРАКОНА И ДВАРФА.
>>33104322 >днд геймплей в реальном времени На ноль поделил. В БГ кастрированная днд для тогдашних зумерков привыкших к диабле. А уж по глубине боевки ДОСы дают пососать балдурачам за обе щеки.
>>33104342 Делают впервые за 20 лет сиквел твоего любимого говна мамонта, но нет, буду хейтить всем назло и еще 20 лет сидеть ждать какую то мифическую гримдорк парашу лишь бы КАК Я ХОТЕЛ. Блять...госпаде.
>>33104010 Какой ты не обучаемый. В настолке нет супер прыжков без магии. С разбега 3 фута+ модификатор силы. Без разбега это еще на половину подели. Чтобы на 4 метра прыгнуть надо 30 силы.
>>33104336 >ХУЙ ЧТО БЫЛО В 1 И 2 ЧАСТИ ГЛАВНОЕ ГОВОРЯЩИЕ ЖИВОТНЫЕ И ЮМОР! БОЛЬШЕ ЮМОРА! ГОВОРЯЩИЙ ПЕТУХ В КАЖДОМ ГОРОДЕ, >Если в балде тыкнуть на курицу несколько раз - она с тобой заговорит
>>33104387 Ты неправильно считаешь. Ты прыгаешь на высоту 4 метра, но ты двигаешь по параболе, то есть тут расстояние очень большое получится. Пусть кто-то посчитает расстояние.
>>33104333 В игре полтора-два десятка героев, из которых можно сделать пати на любой вкус и под любой алаймент. В моей пати брутальных злыдней никаких бардов отродясь не было. А тут 5 героев из которых тебя принудят собрать 4ппл пати.
>>33104397 > это невозможно Возможно, просто ларианы не смогут, у них говнописаки графоманы какие-то. В первой саже например для каждой рассы и частично классов есть предыстория, которая раскрывается норм по ходу игры.
>>33104472 > копирнут характеры из второго дивана Нинадо, пожалуйста. А вообще биовары неплохо справились с тем, что предыстория есть, но она как бы не определяет тебя и ты волен сам выбрать характер своему ГГ. С чем Ларианы обосрались ибо они смешали сопартийцев и историю ГГ.
>>33104489 Тем что это нихуя не бг, и снова каличная пошаговая хуета от ларианов. Пилили бы Диван с Фейном летит в Фейрун и Азерот, никто бы и слова не сказал.
>>33101103 (OP) Чёт пока смешенные чувства по показанному. С одной стороны не нравится визуал на 99% скопированный из дос2, а с другой божественный пошаг, который наконец позволит серии БГ войти в топ тир жанра
>>33104566 >Как ты вообще выжил в этом мире с таким интеллектом? Ты настолько тупой, что даже нового придумать не можешь. Повтори за мной еще раз, утеночек.
>>33104411 Там немного не так. В рулбуке длина между вершинами параболы = 10 футов + КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ СИЛЫ (не модификатор). То есть персонаж с 10 силы прыгнет на 10 футов с места, или на 3 метра при лонг джампе, но у эльфа базовая скорость 30 футов, следовательно он может сделать два прыжка 10+20 футов = 30 футов или 9 метров или, если тратит на это стандартное действие.
>>33101600 Расставляю дохреналиард ловушек, выманиваю босса. Он умирает, жидко обосновавшись, так и не успев никого ударить,в это время призванные скелеты выносят всех магов, которым закинули облака зловония и смерти , к которым у них низкие сейвы и поэтому лежат без сознания
>>33104914 Ох, как много консервативных фанов хулят эту еще не вышедшую игру.А знаете из-за чего? Потому что в ней убрали реал тайм боевку, и заменили на пошаговую тактику (как и должно собственно быть, если смотреть на истоке - на днд). Я вообще не понимаю, как это может помешать БГ3 быть хорошей ролевой игрой.
Виталий, спасибо за видео! P.s. Если что, я сам большой фанат Днд, Забытых Королевств и самой серии игр про Врата Балдура.
Так-так-так, интересно. С первой ситуацией справилась тройка челиков, со второй — ну можно сказать один (два, если натягивать), а третью только один раскусил. Вот тут у меня пара вопросов возникает: а сколько людей вообще БГ проходило ИТТ? И второй: а откуда тут столько сраный казуалов? И третий: где, блядь, ваша смекал очка и гибкое мышление, которая подразумевается у тактикодрочеров? М? Есть что сказать?
>>33104971 Меня дико радует, что разработчики действительно прорабатывали процесс, а не как в каких-нибудь Пилларсах просто взяли старые лекала и запили игру для фанатов, при этом с нуднейшим до неиграбельности процессом. Они ни в какое сравнение с Дивинити не идут, а если тут в свою очередь разовьют идеи самого Дивинити...
>>33104995 Пошаговая система Дивинити лучшая из тех ролевых игр такого жанра, в которую я играл.Да это ощущается рискином, но лучше рискин чем говно боевку 2000 годов как в Пилларсах.Где гемплей ну ооооооооочень примитивен.
>>33104971 К чему эти устаревшие изъебства, абузы,отманивания. Радость от обмана скриптов? Сейчас ты можешь честно кинуть бочкой в любую тварь и убить её, не обманывая ни себя, ни компьютер.
>>33104971 >Вот тут у меня пара вопросов возникает: а сколько людей вообще БГ проходило ИТТ В треде один нахуй человек знает что на попадание кидают д20, хули ты хочешь? Остальным батя рассказывал что заебись была игруха, или любимый стример между партиями в фортнайт поделился.
>>33104982 Про баг, положим, не все знают. Но про ловушки-то что, тоже не все? Про, блядь, "облачные" касты, которыми можно всё сбривать нахуй на определённых этапах? Даже интересно, слышали ли они вообще про пробитие защит и анти-инвиз.
>>33105004 Ну если подумать, то это так-то успех: раньше в тебя донки конг кидался, а теперь ты — в него! Для этого потребовалось чуть ли не 50 лет, но мы в итоге заняли достойное место в этой экологической цепочке!
>>33105013 Ну так ты себе придумал одну определённую тактику и обвиняешь тех, кто использует другую, в отсутствии гибкости мышления. И это в игре с сотней различных составов партии и огромным количеством абузов.
>>33105080 >предустановленные персонажи в нвн Эти пресеты ни на что не влияли, и ими никто не играл. А в ДОС2 создавать своего персонажа - это терять дохуя контента.
Приятно наблюдать, что все умные люди сходятся во мнении, что БГ3 от Ларианов - это идеальное продолжение БГ, будущая игра года, одна из лучших рпг за всё время.
>>33105065 И вовсе не одну. Того же босса можно даже просто водить по кругу, а магов выщёлкивать хоть хитэнраном. Можно, блядь, в каком-нибудь биг васян прожекте свиток великого желания заюзать нахуй. Но я вижу в основном то, что точняк не сработает. Они бы, кстати, тоже это понимали, но, как выяснилось — в игру не играли. Зато тактически пошаговый режим у них такой охуенно топовый, разнообразный, да? Ну ок, чо.
Приятно наблюдать, что все умные люди сходятся во мнении, что БГ3 от Ларианов - это жалкий рескин DoS, будущий провал года, одна из ужасных халтур за всё время.
Только Лариан понимают как развивать этот жанр, не дай бог бы дали кому-то другому получили бы класическую старую систему по типу как в "современных" пиларсов и pathfinder... фанаты уже устарели морально:)) хотите старую классику ждите новый pathfinder:)) наскребли 1.4кк:)), pathfinder проходил и она хуже чем dos2 и pillars 1и2, лучше от обсидианов ждите погоднее что-то:)), а bg3 для тех кто смотрит в будущее:)
>>33105230 Какая, блядь претензия. Ты задавал на ебучем сосаче сферические вопросы в вакууме, и удивляешься, что тебе отвечали аноны ради лулзов, а не упоротые сурьёзные задроты.
>>33101103 (OP) Дошли руки глянуть гейплей и что-то пока не впечатляет. CGI классный, завлекает, но потом сразу флешбеки доса2 накатывают. Особенно весь первый остров, пляж, болота, гробницы, даже саундтрек, даже дизайн руин прям как папочка Бракк завещал. Все это уже было, а хотелось чего то другого. А вообще так то нравятся все эти прыжки, поджигание стрел от факела, взрыв бочек, разрушение поверхностей, бросание сапог. То, чего не хватало играм с дындой. Жаль нельзя шкерится в складках местности, типа пустого саркофага, кустов, шкафов и т.д. И еще оттолкнули диалоги. Эти звездочки вымораживают. Лучше бы цветом выделяли, я не знаю. Сами диалоги выглядят сносно. Немой гг привет от ДАО. А, и уи просто кошмарный. Громоздкий, на весь экран, как из ммо 2000х. Порадовало только кол-во ячеек. Но так и не понел почему назвали БАЛДУРС ГЕЙТ. Разве город из сиджея Врата? Имхо, лучше бы абстрагировались от Калиток. Ничего общего по атмосфере, только сравнение, пока не в пользу Ларианов.
Ситуация: в 15 году выходит пикрил с названием БГ3. В игре буквальное следование всем механикам 20 летней давности, а так же мрачность. Деды, вы довольны?
>>33105259 Посмотри предальфу ДОСа 2. Это чистая копия ДОС 1. >Разве город из сиджея Врата? Вполне возможно что и Врата или Акатла. Ну и нвн 2 совсем не близка по атмосфере нвн1.
>>33105287 >что-то новое Бля, пчел, они уже в третий (!) раз делают одно и тоже. Правильно тут один из анонов сказал, что из-за успеха доса, просто боятся сделать что-то другое, а ведь раньше все их игры различались. Карочи, ларианы превратились в пираний, те тоже, что не делают, получается готека.
>>33105324 >а ведь раньше все их игры различались. Это ещё слабо сказано, я охуевал с их жанровых перескоков и экспериментов. Хотя бы оттого, что у них не выходило говно.
>>33105280 >>33105294 >>33105317 Так вот, ребята. Ваша БГ3 уже вышла, называется Pillars of eternity. Но на название можете не смотреть, это копия БГ, если вы ещё не в курсе. Или вам теперь нужно копию на копию подать к столу? Уточните пожалуйста.
А я люблю пошаговость, ртс с паузой хуита по мне. Очень часто бывает что где то на секунду не уследишь и вот боец сорвался с места получив 10 внеочередных атак в ебало руиня весь бой. В пошаговом режиме такой хуине нет и не будет. Пиши что тоже рад что в бг3 будет пошаговый режим и ставь лайк.
>>33105324 Если бы они делали третий ДОС под стать остальным двум, никто бы и слова ни сказал, кроме "Хуйня ваши досы, играть не буду". Но они делают балдурс гейт, который точь в точь ДОС2.
>>33103956 >В Дивинити типо сюжет прописан хорошо только для прописанных персонажей? Премейды отличаются только тем, что у них есть особые реплики в некоторых диалогах и все.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Iron Danger (25 марта): https://store.steampowered.com/app/899310/Iron_Danger/
Fallout: Sonora (март 2020): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
Wasteland 3 (19.05.2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/33096890.html