Двач, я НИКОГДА не играл в Half-Life. Анон, только не спрашивай почему, сам понятия не имею, как это произошло. Поэтому прямо сейчас решил это исправить. Вопрос к знающим людям: в какой последовательности вообще проходить да и стОит ли, чтобы всё шло плавно по сюжету, без скачков во времени и прочей йобы? Заодно делитесь впечатлениями от игры, когда поиграли, сколько было лет, и так далее, ну ты понял. Побампаю немного картиночками
>>216388802 >Блэк Меха, ХЛ2, ХЛ2:Е1, ХЛ 2:Е2 двачую. BM - это первая часть, но перерисована на движке от HL2. но можно и в HL1 оригинал поиграть, если хочешь аутентичности
Я люблю первый халф-лайф, но так как есть black mesa, я бы все таки рекомендовал ее вместе с первой. Назхуй те Блу шифт и оппозинг форс, в принципе. ОФ вообще не признается каноном у вальвы.
>>216389174 Получается, что чел на блек мехе наебал опа и для полноты картины надо проходить еще дополнения к 1 части. Еще и дебилом называет, какое же животное
>>216388649 (OP) Ну в какой, как будто этих частей не сосчитать. С первой, потом во вторую. А вообще вместо оригинальной первой халфы сыграй в ремейк BLACK MESA. Там и графоний лучше и механика и тд
>>216388649 (OP) Прошёл все части кроме Alyx в своё время, просто от нехуй делать. Никогда не понимал хайпа, шутерок как шутерок, ничего убер пиздатого в нём нет, разве что может графон в 2004 был с физикой, да и всё. А уж в 2020 играть в это точно бы не стал, старое говно.
первую half-life обязательно играй а потом блэк месу да я понимаю что это одно и тоже НО. Все таки в первой части своя атмосфера олдфажная есть в блэк месе много огрехов а именно: они решили обыграть по своему некоторые моменты поэтому запилили куча ненужных коридоров которые ведут в никуда. Так же заметил что нумерация уровней по другому сделана или мне показалось? Ксен в блэк месе пиздат но он очень затянут тупой хуетой все эти красные комнаты постоянные с вортигонтами дико заебали такое чувство что они там уже заебались пилить уровни и просто решили одно и тоже нахуярить под разными соусами.
Сам сейчас как-то внезапно скачал Black Mesa и вполне так в охоточку бегаю. Потом, глядишь, HL2 с эпизодами пройду. Алсо, кто-нибудь помнит, были в оригинальной первой части задачки с плавающими бочками, типа "на физон" или это в ремейке уже напилили?
>>216389911 >>216389955 Вот только вчера был момент, когда ты на ебучем локомотиве таранишь стену, падаешь в воду, а чтобы пройти дальше надо засунуть под накренившуюся над водой решётку три красных с виду пластиковых бочки, которые её типа поднимут. Я минут на пять затупил — просто подсознательно не ожидал такого решения от такой старой игры
>>216388649 (OP) Первую часть поиграй до двух сохранений, после второй загрузки, или второй смерти, просто забей, в игре вообще ничего не происходит после первых 30 минут, повторение онли. вторую часть можно пройти. первый эпизод -- не происходит ничего сюжетного, но довольно атмосферно и живо, во втором эпизоде есть сюжет, но он на проядок нуднее первого
>>216388649 (OP) Тред не читал, может уже писали. BLACK MESA ремейк 1 части, совсем недавно релизнулся, с нормальной графикой, обязательно к прохождению.
>>216388649 (OP) Очевидно хл1, хл блю шифт, хл оппосинг форсе (опционально), хл2, эпизод1, эпизод2 Если зумер ебучий, забудь все что я написал выше и играй так: блэк меса, хл2, эпизод1, эпизод2
>>216391438 Не так всё было, во втором эпизоде показали смерть илая , значит это произошло, события алух перечеркивают концовку, т.е. можно сказать это параллельная вселенная
В первой части графон уже устарел, в ту же степь опозинг форс, блу шифт и хл соурс. Лучше всего пройти блек мезу, там сюжет один в один, но графон улучшили, можно еще блу шифт, он влияет на сюжет, потом хл2, эпизоды, ну и всё
>>216388649 (OP) Немного истории. Первый халф-лайф вошел в историю потому что это был первый шутан с каким-никаким сюжетом. До этого шутаны имели сюжет в виде пары абзацев текста, не в последнюю очередь благодаря Джону Кармаку, который считал, что "сюжет в играх это как сюжет в порнофильмах". Не сказать что там прям сюжет охуенный, тем более по современным меркам, но это был большой шаг вперед относительно игр вида "монстры атакуют из ада, ты морпех, вперед воевать на марсе" и загрузки левелов с одного по другой. Остальные халфлайфы на goldsrc движке такое, и сделаны сторонними студиями, а не самими вольво.
Про первый халф-лайф все уже успели забыть, когда внезапно вольво анонсировали второй халф-лайф. Тогда графоний только начинал набирать обороты и в ~2003 был огромный скачок вперед в графике - в тенях, в количестве полигонов, если игры год назад еще выглядели угловато и достаточно примитивно, то те же tech демки дума3 выглядели практически как фотореалистичная графика по тем временам. Второй халф-лайф также графически выглядел очень хорошо, но вдобавок к этому добавлял такие вещи как ФИЗИКА и ЛИЦЕВАЯ АНИМАЦИЯ. До этого в шутанах этих вещей не завозили, по крайней мере в таком продвинутом виде, это был также значительный шаг вперед. Для того чтобы подчеркнуть, что смотрите, у нас продвинутый физический движок, второй халф-лайф вначале даже содержит целые левелы с кучей головоломок вида "положи побольше кирпичей на доски, чтобы они тебя перевесили", что геймплейно было уныло уже тогда при первом прохождении. Также второй халфлайф продолжил историю, весьма заинтриговав своим сюжетом, не в последнюю очередь благодаря отсутствием ответов на вопросы, поставленные еще в первой части игры, например "кто же такой гмен?". За исключением некоторых геймплейных элементов вида гравипушка, езды на лодке с уворачиванием от бомб, города с кучей зомби и еще пары моментов, второй хл2 по современным меркам тоже не особо примечателен, тем не менее на момент выхода игра была невероятным шагом вперед.
Эпизоды1-2 продолжили сюжет, было объявлено, что будет в районе 6 эпизодов с закрытием сюжетки, убогие элементы вида головоломок, длительной езды на лодке и т.д. убраны, геймплей получился более концентрированным, игры были весьма хороши, и всё бы закончилось хорошо, если бы вольво не забили на продолжения и выпуск эпизодов. Итого 13 лет без продолжения игры, фанаты лепят кучи мемов, требуют продолжение, все заинтригованы, ждут Великой Игры, ожидания очень высокие. Вольво сами загнали себя в ловушку, если бы не было такого длительного перерыва и они бы выпускали продолжение в виде эпизодов хотя бы раз в год-два или полноценные игры хотя бы раз в пять лет, то все бы были довольны и не жаловались. Но из-за этого ебучего перерыва более чем в десяток лет, все теперь хотят видеть шедевр, такой же шаг вперед и прогресс, как это было на момент выпуска хл1 и хл2, отчего выпуск игры проблематичен - если сейчас просто выпустить продолжение с чуть улучшенной графикой и не оправдать завышенных ожиданий фанатов, то фанаты как минимум расстроятся, что революция не удалась, как максимум - будут недовольны. Если ничего не выпускать, то все вроде тоже недовольны. Т.к. второе проще, то вольво и не выпускают продолжения.
ХЛ:Алекс если и подразумевалось как продолжение хл2 (длительное время были слухи, что хл3 будет игрой для VR), то после понимания того факта что "фанаты расстроятся", пришлось умерить пыл и сделать приквел.
>>216388649 (OP) 1, опосинг форс про наемника и блу шифт про барни потом проходишь 2 и два эпизода с богомерзкой пиздой алИкс. Дальше последнее поделие про тупую пиздень от жирно играй если есть vr. Можешь черную месу сыграть, это первая на сорсе.
>>216392177 >>216393515 Ну не знаю, я вот сейчас прохожу блек месу потихоньку, это ощущается как совсем другая игра, пусть левелы и сделаны на основе левелов из первой части (на основе потому что есть разница). Тем более игра несколько забагована на данный момент (я даже удивлен что эти баги прошли в финульную версию) и просят за нее как-то слишком много денег. Я бы не рекомендовал заменять прохождение хл1, рекомендую прохождение как советует >>216393682, но оппозинг форс и блу шифт я бы назвал очень опциональными, их спокойно можно дропать.
>>216393835 Нет, мне 34. И я не сказал что первая халфа говно, просто она уже сильно устарела. Никому же не придет назвать говном скажем понг, или спейс инвейдерс, или марио - это были шедевры своего времени. Просто в 2020 играть в это не нужно, как не нужно использовать лошадей вместо автомобилей.
>>216388649 (OP) Прошел всю серию пару месяцев назад. не играл только в opposing force
hf 1 --> hf 2 --> эпизоды. если любишь олдовость - играй в хф 1 оригинальную. если хочешь чего-то более современного - замени ее на блек мезу (фанатский реворк первой части)
не проходи блю шифт (это дополнение к hf 1) просто говнище. не играй ни в коем случае. Трата времени.
могу ответить на любые вопросы. спрашивайте пока игра свежа в моей памяти.
>>216394653 >Счетчика фпс нет, но явно больше 60. Откуда ты знаешь? У тебя монитор 120 герц или выше? В экшоне-то фпс насколько проседает? Ну и какой resolution scale? С 50% конечно проблем не будет.
>>216388802 Блек Меса конечно стоит поиграть, но ХЛ1 тоже обязательно нужно пройти. Одна из немногих древних игр, которая до сих пор охуенно и бодро играется. Настоящие 10\10
>>216394802 Да ебу я штоле, графику на ультра поставил и играю себе, фризов и лагов не ощущаю. Может и узнал бы, но у него какой-то ебанутый движок, на который даже оверлей мси афтербурнера не накладывается.
залетаю в тред. тоже никогда не играл, не хочу тратить много времени (список желаемых игр огромен блин). проебу ли весь мир, если только вторую часть пройду?
>>216388938 ты еще про блю шифт забыл и опозинг форс, играть в них после 1 хл и до 2. так же между 1 и 2 стоит в портал 1 и 2 поиграть. Это все игры во вселенной ХЛ, но не по основному сюжету
>>216395458 Если бы это рпг с выбором была, я бы понял. Но в коридорном шутане гнаться за сюжетом и играть во весь кал который вышел это ебанутым нужно быть.
>>216388649 (OP) Какой же уёбский босс был в первой части хотя сама игра ахуенная. Я не понимал сука как его ебашить, а инета тогда не было... В общем несколько дней с ним ебался и так и не прошёл. В те времена просто ещё после смерти загрузка длилась очень долго, за это время можно было успеть сходить похавать, потом поссать, вернуться а она ещё грузиться будет. Вторую часть не играл, в своё время мой комп тупо не тянул её, хотя шумихи вокруг неё было дохуя когда она выходила.
>>216389298 >>216389112 >>216388821 Оппозинг форс нужна только для того, чтобы узнать, что Чёрную Мезу взорвали ядеркой, остальное не канон. Блю шифт нужен только для того, чтобы узнать, что у Гордона был друг Барни и он спасся из Мезы. Можете не благодарить за сохранённое время.
>>216395597 Я сразу понял как его ебашить, но я словил баг игры или хз что это было, короче после того как он начал крутиться и у него башка раскрылась, ничего дальше не произошло. Я в него такого высадил остатки патронов, но нихуя не происходило. Я даже прыгал ему на башку, откуда шарики-телепорты летели, думл они меня куда-то телепортнут, но нет.
>>216396357 Не иронизируй. Оппозинг форс, как я уже сказал, не канон. Блю шифт короткая и обе просто предлагают другой взгляд на тот же каскадный резонанс.
>>216388649 (OP) Никто вроде про это не написал. В общем, в первой халфе в начале заставка идёт 10 МИНУТ и её нельзя скипать. Потом ещё ходить минут 30 по этой лаборатории,искать костюм. Короче вторая часть лучше, там почти сразу начинается игра, а не кинцо
>>216393093 Прикол первой части был не в сюжете, а в его подаче, в .тхт файле и хороший сюжет можно запихнуть. А тут ты сам допираешь до происходящего, максимум тебе какой-нибудь учёный что-то расскажет. Вторая халва больше увековечена своим движком, который дал перерождение другим хитовым тайтлам от Валв. От схемы эпизодов отказались, потому что это было явное топтание на месте + было непонятно, как дальше продолжать сюжет. ХЛ: Аликс это прощупывание почвы на предмет акутальности Халвы в целом и актуальности Халвы в виаре в частности. Хотя было очевидно, что реакция игроков будет сугубо одобрительной.
>>216397521 >Прикол первой части был не в сюжете, а в его подаче, в .тхт файле и хороший сюжет можно запихнуть. А тут ты сам допираешь до происходящего И где противоречие с тем, что я написал выше в "До этого шутаны имели сюжет в виде пары абзацев текста"? Это и так очевидно. >Вторая халва больше увековечена своим движком И опять же, где противоречие что я написал выше? Нахуй ты отвечаешь на моё сообщение, практически один в один повторяя то, что я написал? >От схемы эпизодов отказались, потому что это было явное топтание на месте + было непонятно, как дальше продолжать сюжет. Да не топтание это на месте, просто заебались, особенно учитывая концепцию у них в компании "каждый делает что хочет". Вначале хотели кучу эпизодов наклепать, потом решили, что третий будет последним, поняв, что не осилят столько работать. Потом дропнули и третий до лучших времен. Там же неоднократно инсайды работников писались, какая рабочая атмосфера царит в вольво и почему они не доводят игры до конца и дропают девелопмент раньше времени, почитай лучше.
>>216388898 поиграй в ту что вышла недавно, я проходил без концовки когда ещё была, отличий не особо, но мелочи и прочая хуйня очень здорово дополняют, для ознакомления конечно можешь и ванильную первую запустить, оппосинг форс в принципе неплох когда-то был. С учётом того что в первую я играл когда она вышла блять, на тот момент было пиздец как круто, но щас я даже вспомнить не могу когда запускал старые игры 99% считаю говном полным по сравнению с современными, только если на них кто-то моды сюжетные делает типа фаллаут невада, ну и цивилизация 4.
>>216401203 >И где противоречие с тем, что я написал выше в "До этого шутаны имели сюжет в виде пары абзацев текста"? Противоречие с >это был первый шутан с каким-никаким сюжетом Сюжет и в Думе был нормальным, а подача никакой. >Нахуй ты отвечаешь на моё сообщение, практически один в один повторяя то, что я написал? Ты просто написал про абстрактную физику, я написал про конкретно влияние движка Source, на котором потом запилили оба Portal, оба Left 4 Dead, CS:GO, Dota 2, Team Fortress 2 и хуй знает что ещё. >Да не топтание это на месте, просто заебались, особенно учитывая концепцию у них в компании "каждый делает что хочет". И это тоже, но концепция так себе влияние оказала, вряд ли там мало было желающих пилить Халву. И всё-таки топтание на месте было, на 2007 год Эпизод 2 не мог предложить в техническом плане ничего нового.
>>216401603 >Противоречие с Не вижу противоречия, твоё сообщение это лишь уточнение, на мой взгляд ненужное из-за своей очевидности. >Ты просто написал про абстрактную физику, я написал про конкретно влияние движка Source Нет никакого влияния движка source. Havok это не абстрактная физика, а вполне конкретный физический движок. Вместе с графикой и продвинутой анимацией, которой раньше не было. Если же ты хочешь про влияние знать, то бери не source, а quake engine, на котором базируется что goldsrc, что этот твой source (что есть по сути продолжение goldsrc). Во всех этих движках до сих пор присутствует огромное влияние quake engine, начиная с рендера и заканчивая работой с сетью, вплоть до того, как формируются сетевые пакеты.
>>216401901 >на мой взгляд ненужное из-за своей очевидности. А на мой взгляд нет. >Нет никакого влияния движка source Как скажешь. >Если же ты хочешь про влияние знать, то бери не source, а quake engine Если бы мы говорили не про Халву 2, а про движки, то это было бы уместным.
>>216402046 >А на мой взгляд нет. Я привык общаться с более разумными людьми, которым не требуется разжевывать всё до состояния каши, чтобы они понимали, что им пытаются сказать. >Ты просто написал про абстрактную физику, я написал про конкретно влияние движка Source >Если бы мы говорили не про Халву 2, а про движки, то это было бы уместным. Я понял, тебе лишь бы что спиздануть, неважно при этом что. Ты уж сам определись, про что ты там говоришь, а потом уже пиши что-то
>>216388649 (OP) ты можешь поставить на android Xash3D - это порт всего движка, даже CS есть. играть в халфлайф на мобиле - уберпидзато. и управление на удивление удобное. тормозов нет, пойдет даже на калькуляторе.
>>216388785 Пусть и НЕ ТО, это не помешает ему насладиться атмосферой и сюжетом. Не так уж и сильно помешает, по крайней мере. Я вот в 2017 прошёл второй фоллаут, и, наверное, если бы я поиграл в него в нулевых, то экспириенс был бы совсем другим, однако такое моё позднее знакомство с игрой не поменяло в корне моё отношение к ней, и я с удовольствием облизал её со всех сторон не смотря на пиксельную изометрию. Хорошие игры будут хороши всегда.
>>216388785 Я недавно Кваку первую проходил и наслаждался. Что впрочем не помешало мне лет 7 назад сначала начать 4 часть, потом пройти 2, и потом таки закончить 4.
HL1 (можно Black Mesa вместо неё), HL2, Ep1, Ep2. В любое время между играми ОБЯЗАТЕЛЬНО пройди Portal и Portal 2 (особенно Portal 2), они в одной вселенной и пусть и не сильно связаны (потом будут, в HL3), но пройти Portal 2 просто само по себе будет полезно.
>>216395571 >с выбором была, я бы понял Ты бы еще для книг и фильмов эту предъяву выдал, лол. Блю шифт конечно похуже, но короткая, опозит форс - норм как дополнение к хл 1. Порталы огонь игры, особенно второй.
Лучше ответьте как ее настроить чтобы не укачивало, потому что после 10 минут можно сдохнуть просто. То же и со второй, но настроив до 90 фов, становится чуть лучше
>>216388649 (OP) >когда поиграли В декабре лёг в больничку, где мне рассказали про СУПЕР ОХУЕТЬ НОВУЮ ИГРУ. И зимой 1999 уже и играл на старом пентиуме. С ебаным разрешением 800*600. Охуел конечно. До этого не было такого 3Д с таким сюжетом и таким миром. Квейки были да, но там тупог просто шутан без всяких головоломок.
>>216415426 >valve-index-vr-kit-shlem-kontrollery-bazovye-stantsii/ Да они охуели.
Купил PS VR aim controller 2PSmove за 25К. Я конечно согласен, что и игр поменьше и разрешение другое и мувы говно в сравнении с манипуляторами индекса, где отслеживается каждый палец (как они это сделали?) - НО БЛЯДЬ В 10 РАЗ ДРОРОЖЕ?!?!
>>216415829 Прошёл несчётное количество раз за те 23 года что у меня был комп27лвл. Щас иногда по фану на лёгкой сложности спидраню без юза багов, только пара рокетджампов. Рекорд пока 35 минут.
>>216388649 (OP) Играл только в двушку в то самое время т.е. на релизе. Недавно забрал в стиме за копьё, решил перепройти, заебало в середине игры. Сейчас уже мне кажется не зайдёт, хотя всё на любителя, некоторые сейчас вообще в какую-то пиксельную примитивную парашу играют.
>>216388649 (OP) Родился и рос в 90-ые, первые игры - думы, квака, фолл, ну и ясен хуй ХЛ, но он был для элиты, ибо в софтверном рендере она упиралась в процессор, с которым тогда были проблемки некоторые, а видеокарты у всех были говном. Стоит ли говорить, что когда мне в 2000 году купили дюрон к7 750 герц с ривой тнт2 про 32 я играл во все игры, и особенно в халф-лайф?
Озушения - пиздец, сутками дрочил в оппосинг форс, чувствовал себя героем американского фильма про вторжение пришельцев, очень вкатывало.
Так это скучный шутер и все. Или ты ждешь чего то сверхъестественного? Такого не будет. Сейчас пострелушки и более качественные есть. Для своего времени да - это был прорыв, но сейчас...
>>216416188 Да, а потом вышла вторая, комп уже был другой, я тогда будучи 9-10 летним пиздюком подработал, самостоятельно купил диск чуть ли не в день выхода игры (пиратка, оф кос), чипсов, газировки и похуярил играть, договорившись с маман пустить меня за комп на ночь. Прошёл за 4 часа, дико охуел, потом ещё раз прошёл, уставший и довольный я уснул, проснулся, и начал играть уже медленно и внимательно, охуел ещё больше.
>>216415948 Контроллеры - хуета, у окулуса ещё в CV1 было пятнышко под большим пальцем, которое понимало, где он сейчас находится. А вообще, отслеживание пальцев пока ненужно. Rift S сейчас самый пиздатый, простая настройка и мобильность, плюс трек без отвалов. А следующий рифт, возможно, будет "с завода" без проводов.
>>216416030 >Прошёл несчётное количество раз Аналогично. И даж по сети играли. Притаскивали компы к товарищу на выходные, соединяли коаксиалом и ебошили втроём.
>>216416376 >Rift S сейчас самый пиздатый Спасибо. Там фуллХД?
Я вот очень надеюсь на ПС5 и новый шлем к ней с фуллХД и с нормальными джойстиками. Ибо у PS VR наипростейшая настройка - plug&play. Трекинг не отваливается.
>>216392030 Поправьте меня, если я ошибаюсь, но мне кажется, что во втором эпизоде нам просто не показали концовку полностью. То есть грубо говоря, если бы экран не потемнел и не пошли титры, мы бы увидели, как время отматывается назад, Аликс ебашит советника и исчезает.
>>216388649 (OP) Последний раз играл в нее году в 2004, прошел до середины где-то, было уныло как-то, в это время, как раз таки одноклассник подогнал диск с первой Mafia, рассказывая как там все ахуенно, после установки мафии на халву забил, позже дропнул ее, м.б. еще пару раз пытался в нее играть, но уже не запомнилось. факт в том, что первую халву я так и не прошел. А вот Black Mesa очень понравилась, проходил раза два (не считай мира Xen, потому что тогда его еще не было)хотя по сути игра одна, просто перенесенная на новый движок. Анон, советую Black Mesa. первую тупо заебешься проходить ибо старьё и какой бы великой игра не была, сейчас в это уже скучно играть.
>>216417156 Сейчас уже точно не скажу, могу лишь руководствоваться своими детскими воспоминаниями и ощущениями. А вспоминается ощущение унылости и какой тягамотины.
>>216388649 (OP) Я сам прошел первый раз неделю назад, в 26 лет!!! Крутая игра оп!! Рекомендую играть строго убитым, я убивался камнем и играл ваще вещь!!
>>216388649 (OP) Если по хронологий событий, то положняк такой, в начале идет HALF-LIFE blue shift, потом HALF-LIFE 1, потом half-life decay, HALF-LIFE OPFORCE, HALF-LIFE ALYX, HALF-LIFE 2, episode 1-2. Если учитывать тренировки из первой HALF-LIFE то в начале получится OPFORCE.
>>216417751 Обычно все считают наоборот, обсирают BlueShift и восхволяют OPFORCE, хотя по сути как раз таки Шепарда задвинули в жопу, а Барни ввели в канон, ну и кто соснул? хотя Барни по сути жест с барского стола от Вольве, ведь персонажи то создавались Гирбоксами а не самой Вольве, так что Вольве легко могут игнорировать Шепарда.
Вопрос к знающим людям: в какой последовательности вообще проходить да и стОит ли, чтобы всё шло плавно по сюжету, без скачков во времени и прочей йобы?
Заодно делитесь впечатлениями от игры, когда поиграли, сколько было лет, и так далее, ну ты понял.
Побампаю немного картиночками