Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game of the year (GOTY) edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты: 1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить ручками через реестр (гугл в помощь) либо с помощью отдельной утилиты: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Utilities.Detail&id=64
Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/? Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/?
Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition): http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211 Для Оверхола есть русификатор (не без багов) http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689 Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\ Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов. И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
В: Почему я промахиваюсь в упор? О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).
В: Где маркеры и фасттревел? О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается! О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
В: Кем играть чтоб всех нагнуть? О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.
В: Какие навыки брать? О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
В: Как прокачаться и разбогатеть? О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!
В: Как зачаровывать вещи? О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.
В: Как собрать фуллсет даэдрика? О: Доспех собирается по всему Ввандерфеллу, а так же Сольстхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание! О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай Player->undowerewolf для возвращения и Player->removespell "werewolf regeneration" Player->removespell "werewolf vision" для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных? О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.
В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре? О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем: player->removeItem misc_soulgem_common ХХ где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).
В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают. О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял; Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход; Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
Какой пиздец, оппик прошлого треда стоит заглавным в одном из пабликов вкудахте, какой позор. Вот что случается, когда на весь интернет одна новогодняя годная пикча по Морровинду.
>>362729 Для создания такого спелла достаточно знать эффект демеджа, при создании спелла тебе на выбор дадут все атрибуты. Просто выучи любой демедж, хоть на единичку и зайди в панель создания спеллов у НПС.
Увидел ОП-пик и прослезился. Как же я люблю Муравинт за то, что окромя факелов здесь кучи фонарей-подсвечников, и все разноцветное. Подобное шевельнулось в душе в следующих ТЕСах только на Скайриме, когда я узнал про заклинание с шариком света.
>>362821 Начнем с того, что я не каноничный Оп, сделавший шапку, а просто левый тип, которого еще много тредов назад заебало целыми днями ждать Опа для переката.
Шапку поменяю, просто сейчас стал гораздо реже заходить, видимо забыл про ваши посты в тех тредах об изменениях.
>>362872 > я не каноничный Оп, сделавший шапку, а просто левый тип, которого еще много тредов назад заебало целыми днями ждать Опа для переката Лол, я так же стал ОПом (правда, я ждал всего лишь полдня). И тоже обосрался с шапкой. > сейчас стал гораздо реже заходить Понимаешь, фигура ОПа священна. Он - великое непостижимое существо, которое всегда есть и всем помогает. Если же он исчезает, то из треда уходит жизнь, и он дрейфует по доске.
>>362899 >я так же стал ОПом Лол, как и я. Стал ОПом, когда самый первый создатель морротредов ушел. Потом двадцать тредов спустя заебался и ушел из /tes на пару месяцев. А тут вон оно как.
Утенок вкатывается в тред. В морр играл довольно давно, но прошел тогда все до чего дотянулся. И вот захотелось снова погонять грязекрабов. Тут и возник вопрос: чем бы мне его обмазать, чтобы и контента нового отхватить, чем больше - тем лучше, и в говнеце васяньем не утонуть? Из того что нагуглилось самым охуенным выглядит ar_mod - овер две сотни лорных квестов. Оно действительно настолько охуенно как звучит? Есть еще годнота такого уровня? И стоит ли накатывать какие рабалансы, или все что они исправляют это фатальный недостаток? В пасту с плагинами не тыкать - там сплошное графоноёбство.
>>362959 Пантеон квестостроения и землесоздания включает в себя Tamriel Rebuilt (просто овердохуя лорного и качественного контента) и Wizards islands (совсем не лорно, нужна новая игра, но годно). Про ar_mod никогда не слышал. А пасту с плагинами ты не дочитал. Про графон там, кстати, мало, в основном, патчи и фиксы. И еще три страницы геймплейных модов, в том числе ребалансы, изменения прокачки и немножко новых квестов и локаций. А вообще опиши, что ты конкретно хочешь получить от игры.
>>362697 Ньюфаг ин зис итт в этом треде. Вот я добрался до того, что когда-то успешно проебал.
Этого хватит для обмазывания? Просто 1 ссылка, без заморочек? Графе апнуть еще хотелось бы, ссылка для больщих мониторов сойдёт? >Пираточка 1C со всеми официальными плагинами: >http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
>>362967 >Tamriel Rebuilt Пугает его недопиленность. Вангую километровые пустоши и города-призраки. Или там не все так печально? >Wizards islands Почитаю про него. >Про ar_mod никогда не слышал. http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1219081522 >А пасту с плагинами ты не дочитал ... немножко новых квестов и локаций Дочитал - в том и проблема что квестов с локациями там ровно три с половиной плагина. >А вообще опиши, что ты конкретно хочешь получить от игры. Я хочу чтобы старый-добрый морровинд, на который я крякал в школьные годы, стал еще больше. Земли, квесты, данжы, арты - больше контента. Замена шила на мыло, как в большинстве геймплейных модов, не сильно привлекают - на два стула(механизма прокачки, например) одновременно не сядешь, а старое меня целиком устраивает. Ничего такого без чего жизни нет в списке геймплейных модов я не углядел. Разве что крафт выглядит... занятно. И чтобы контент не был явным тупняком с читерскими ревардами. Хотеть как раньше - но больше.
>>362975 Ну тогда пробуй этот волшебный ар_мод, как раз впечатлениями поделишься. И на уг.ру про него целая ветка, можно читнуть, что да как. С Ребилтом такая ситуация: восток от островов Телванни до Некрома и окрестностей Морнхолда допилен, полон квестов и проработанных локаций. Ставь смело. Опционально можно накатить остальную провинцию, но в альфа-версии: ландшафт чтоб побродить-поаутировать есть, контента мало. Еще про квесты обрати внимание на Morag Tong Expanded и Sotha Sil Expanded (последний конфликтует с Solstheim - Tomb of the Snow Prince, но и дает побродить по такому-то механическому городу с блекджеком и квестами). >>362970 Это обычный Морр - лицензия 1С. Для больших мониторов накати лечение из шапки треда. Графона как такового нет ибо ванильная ваниль. Графен делать самому либо качнуть фуллресторепак и смонтировать мини-образ морровского диска.
Купил на распродаже Морровинд и Обливион и охуел ебучести стима. Лаги, автообоновения, слет русика и русаба, уродский стимклауд со злоебучими сохранениями чего попало. Ну хотя бы с чистой совестью играю в пиратки, и на том спасибо.
Захотелось Тамриэль ребилт поставить. Надо для него новую игру начинать? Он добавляет только новый контент или меняет старый?
Не будет конфликтовать с модами типа МСА? Алсо, подскажите еще таких модов как МСА (Morrowind Comes Alive). Интересует, чтобы мод как-то разнообразил и рандомизировал игровой процесс. В частности, МСА добавляет сорт оф рандомные встречи с разными торговцами и бандитами. Вот что-то такое хотелось бы. В духе фаллаутовских инкаунтеров..
>>363087 Новую игру начинать не надо. Добавляет лишь новый, старый вообще никак не затрагивает. Вопрос скорее в том, будет ли MCA конфликтовать с Ребилтом, потому что все мододелы подстраивают свои поделия именно под Ребилт. >>362959 Армод это говно уровня Игромании, помню его на ее дисках. Куча багов, вылетов, проблем с диалогами. Если ты так хочешь годных квестов, установи LGNPC и LG Nererarine/Trubunal/Soltsheim для оригинала или Ризому для русика.
>>362975 >Пугает его недопиленность. Вангую километровые пустоши и города-призраки. Или там не все так печально? Добавьте уже в шапку для ньюфагов по нему инфу. Нет, та часть что в бете с частью нпс и квестами, та что в альфе без нпс, а та где пустошь без ландшавта (в пре альфе) не включена для обычных пользователей.
>>363138 Инфа его не особо свежа, в последней пользовательской версии насколько помню уже убит трибунал, ибо его будут переделывать заного по понятным причинам. Про MCA вроде не должен, но баги есть... на оффициальном форуме ребилда была ветка про это ,но я её не глядел.
>>363140 Какая еще пользовательская версия? Я не рассматриваю эти бетатестерские версии с форума, смотрю лишь на главную. В начале следующего года должны новое обновление выкатить.
>>363123 Это хитрый план для привлечения большего числа народа в наши треды. А название да, было другое, indie bank вроде. Если это про мод с отделениями банков в различных городах, убийцами-мафиози приходящими за долгами в даэдрике и покупаемыми домами.
>>363141 Пользовательская - та что вылажена на сайте, которая вышла 31 августа. Непользовательские - это с форума сборки городов, посёлков, мелкие правки файлов и всякое говно о котором пользователь не узнает пока не выйдет новая большая версия. Кстати, когда выйдет новая, хер знает, дело продвигается туговато, хотя сделано уже довольно много. И что сделано действительно охуенно. Но проблемы с альмалексией и прочим говном...
Накатил ТР. Такое впечатление, что на "новом" континенте не МГЕ не прорисовывает местность вдалеке. Это нормально? Туманы накатить? Алсо, сколько там примерно новых городов? И квестов? Десятки, сотни, дюжины?
>>363214 Господи, ещё раз 1.MGE там работает. руками из жопы устанавливал. 2.Ну пройдись ты на сайте по факу, или тому манулу что вместе с модом, хули тупые вопросы. 3.Мод находится в альфе. Даже тот краешек земли что в бете всё равно будет переделываться.
Городов дохуя, больше чем в оригинале. У каждого своя душа, немного Фоллач напомнило, это чувство, когда путешествуешь по огромному миру.
А если отыгрывать то вообще песня - в каждом городе ночуешь в их таверне, каждый номер разительно отличается. Есть и номера в пещерах возле водопаде с гамаком, и на живописном острове в роскошных апартаментах, и в засраных кабаках. Об одних только тавернах можно поэмы писать.
Спасибо, аноны. >>363221 Интересно ты расписал про города. Побегал 5 минут, показалось что там какой-то сырой мод а-ля васян. Посмотрим, что там за таверны.
Вот это только непонятно. >Many popular content mods have compatibility addons for Tamriel Rebuilt. Graphics replacers (such as those included in the popular MGSO compilation) will not conflict with Tamriel Rebuilt, but may not cover custom assets provided by the project. Так работает или нет?
>>363222 Да что там вики, команда Ребилта все никак не может пофиксить квест с немым НПС возле маяка, которому для пояснения своих мыслей надо дать бумагу. Никакая бумага не подходит, я консолью все ее виды зааспавнил. Даже в последнем апдейте его не поправили.
>>363226 >Побегал 5 минут, показалось что там какой-то сырой мод а-ля васян. Мод в альфе. Часть в бете. Если ты поставил вместе с альфа файлом и ползаешь по горам велоти где нет и половины нпс - то извиняйте. А вообще, нирикамендую в ближайший года суваться туда, если хочешь "тупо поиграть" >>363230 Работает блять, ты блять перенастроить его не в силах?
>>363230 А, вон оно что >Are you running distant land? And if so, did you generate the distant land with the Tamriel Rebuilt plugin active? If not, try generating the distant land again but with TR active this time.
>>363240 Нет конечно. Но в бете будет уже больше земель и смогут справится с основными багами. Плюс может ОпенCS будет готов к тому времени и дело пойдёт глаже. Я лично вообще не собираюсь серьёзно играть, а не тестить пока не выйдет скайрим с сиродиилом.
>>363236 > Если ты поставил вместе с альфа файлом и ползаешь по горам велоти где нет и половины нпс - то извиняйте. На востоке от Садрит Моры побегал. Сырое на юге от Вивека, я так понимаю? Там вообще треш какой-то. >если хочешь "тупо поиграть" Что значит "тупо поиграть"? Лишь бы все атмосферно выглядело.
>>363136 Не слушай ОпенМВ-фагов - он слишком сырой, маин квест в нем не пройдешь. Под вайном все прекрасно играется, даже со всякими бинарными патчерами и оптимайзерами, разве что графен я не пробовал накатывать.
Семь Даготов посетили вас под Новый год. Если напишете в ответе "с праздником, досточтимые Дагот Арайнис, Дагот Эндус, Дагот Гильвот, Дагот Одрос, Дагот Турейнул, Дагот Утол, Дагот Вемин", то получите иммунитет от недугов сердца на всю жизнь.
>>363663 И еще: МГЕ не надо поверх него накатывать, да? И еще, есть какие есть норм патчи, чтобы лица не были такими стремными у всех кроме данмеров? И анимация ходьбы. Спасибо.
>>363669 Качай с нексуса смело, на рутрекере то же самое. МГЕ в оверхол уже включен (при установке можно отключить, но нахуя?) ЕМНИП, реплейсер рож в оверхол также встроен, равно как и аж джва реплейсера анимаций. Дарк соулс не жди, но ходить будут чуть менее деревянно.
>>363772 Обычные лица и графон норм. Мге для дальности прорисовки и разрешения. Всё равно нормальные шейдеры и освещение только в опенмв, а тут будет только мыло и аниме. Бетер бодиес вообще на уникальность тел ложит хуй
>>363775 Убрал через оверхол, теперь при включении игры не видит один энчант и в игре ромбы (не на столах). Поставил обратно. Лень уже переустанавливать все. Хотя в ванили погрязней, прикольней.
>>363804 Но там помой-му все настраивается. И максимально юзер-френдли (хотя перехват мышки... Блин, я думал это шутка). Надо было сразу, наверное ставить просто ванильные модельки, теперь он их удалил как-то криво.
>>363804 > Лучше собирать самому Нет. В хороших васяносборках вроде того же фуллреста, оверхола(или ассоциейшена в случае с облой, или рефрешинг прожект в случае с скайримом) васян не просто скинул всё в одну папочку и активировал(как скорее всего сделаешь ты), а сам редактировал моды подгоняя их друг под друга, иногда локализируя(если сборочка на рузке) и т.д
>>363878 > В хороших васяносборках Вот в этом и суть. Все четыре хорошие васяносборки ты перечислил, и к каждой я могу составить список претензий на несколько страниц.
>>363894 Популярный - не значит хороший. Там дохера наименований, разумеется для многих часть этого не по вкусу. А собрать сборочку самому не так уж и сложно. Не знаю какой "подгонкой" в том же фуллресте они занимались, но он работает как говно например.
Таки переустановил полностью мор и в этот раз в оверхоле сразу поставил ванильные тела и головы и все равно ошибка эта хоть и работает. Все-таки кривоватая сборка.
>>363884 >>363890 Двачую собственные сборки и говно в оп-постах, хоть оно и лучшее.
Многие люди просто рассуждают о репаках Морровинда как о репаках других игр, но это в корне неверно. Репаки вещь хорошая, но вы не учитываете богатейший инструментарий игры и тысячи модов, многие из которых хоть и качественны, но не факт, что подойдут именно вам. Васянам сносит башню, когда они видят ретекстур высокого разрешения и пихают его в свою сборку, потом еще чего-нибудь и еще. В результате получается совершенно другая игра с графоном, напоминающим ваниль с фиолетовым дилдо в жопе.
>>363401 У пепельных упырей, если быть точнее. И это не третий глаз, а камень сердца в черепе. У пепельных вампиров есть настоящий третий глаз на лбу, который ни в какой "хоботок" не развивается. Думаю, и у самого Ура есть третий глаз, видимо, открытый. Хотя кто знает, что там под маской.
>>363956 Что за MCP? Там один из модов с кучей багфиксов еще содержал анимации, вот он мне тоже нужен, ибо у меня глаза вытекают с ванильной анимации ходьбы у нпс. Там еще были всякий оптимайзеры, и улучшайзеры для x64 и это все. Это не очень нужно? А MGE мне писал: > !! Distant land has not been generated. It is required for MGE XE to run. Но мне и нужно, чтобы он был выключен, ибо комп не тянет его. Вернее он работает и без него, но спаммит мне ошибкой.
>>363965 Morrowind Code Patch, фиксящий тонны багов и опционально добавляющий новые возможности. Советую привыкнуть к анимации, заебешься ставить новую, да и проблемы начнут вылазить.
>>363965 Анимации в море нормальные, привыкается. Я даже как-то без них не могу теперь. А без MCP не стоит играть на самом деле, для много нужен. А анимации даже пофиксенные выглядят как говно из-за движка. ОпенМВ жди
>>363985 Это два фиксомода, работают и так и так вроде, но я обычно графу ставлю последними. >>363981 Лучше бы к оригиналу привык. Те обрывистые пофиксшенные вызвали в своё время большую рвоту.
>>364029 Там есть горы настроек, почитай фак и узнаешь. Тупо установить и играть - неужели вам нужно пошагово рассказывать что делать? В первую очередь он мне нужен для дальности прорисовки и разрешения экрана.
>>364072 Всё же есть тут один который считает, что опенМВ нинужно, но всё же, MGE плохой костыль. Все его фильтры как ты уже заметил лишь кривоватое замыливание, а при настройке разрешения часто случается РАСТЯГИВАНИЕ да и в целом это работает скорее как костыль, как кстати и MCP который добавляет багов новых, не фикся многих старых. Да и сам движок моррый создаёт довольно много проблем: анимации, отсутствие физона, довольно жопнокостыльных CS и прочие уёбышные ограничения. Так что ждём-с. Ну а пока играй так, привыкнешь.
>>364084 Ну не знаю, они такие баттхёртнутые и кидаются одними и теми же недоаргументами, что я подумал что это один воинственный недоразвитый. Впрочем, насрать.
Посоны, меня интересует самый богатый торговец. Яндекс выдает грязекраба. Но я помню что был другой торговец, находящийся в правой верхней части карты. Сколько у него касса? Больше 10к или меньше?
>>364105 > Говорят, их два, краб и скамп. Но сам ни одного не находил, поэтому не скажу где. У краба 10к, у скампа 5к. Больше ни у кого на Ввандерфелле нет.
>>364103 >морровинд нинужен уже никто в ниго не играет поэтому и это говно нинужна >у них ничего не получится >играю только в ванилу, все моды для васянов фу >оно вообще ниработает неиграбельно и работать не будет >никто не будет моддить на опенКС, сообщество моддеров мертво >зачем оно нужно весть есть обычный маравинт паэтому нинужна)) И всё в таком духе, обльше похоже на самоубеждение. >>364105 Кошмарный нуфаг! Чёрт у него, пиздец. >>364104 В кальдере блджад стоит в особняке с орками на втором этаже скамп который на самом деле пёс но это секрет шшш.
>>364121 > играю только в ванилу, все моды для васянов фу Так и есть. > оно вообще ниработает неиграбельно и работать не будет Понятия не имею, но подозреваю что так и есть. > никто не будет моддить на опенКС, сообщество моддеров мертво Все равно. > зачем оно нужно весть есть обычный маравинт паэтому нинужна)) Может кому и нужно.
Я, собственно, что хотел сказать? Зачем опенМВфаги лезут во все подряд треды? У вас есть свой тред сидите там, ждите новых версий, обсуждайте, играйте, хоть мастурбируйте на этот ваш опенМВ. Зачем вы всюду суетесь? Человек спросил про вайн — жри опенМВ. Человек спросил про графику — в опеенМВ сделают лучше. Может и сделают, а может и нет. К чему обсуждать другую игру в морротреде?
Алсо зашел в тред опенМВ, через три сообщения залетный обсирает это поделие попутно хая опенсорс.
>>364133 >Так и есть. >Понятия не имею, но подозреваю что так и есть. >Все равно. >Может кому и нужно.
Ну это твоё мнение и мне на него похуй.
>Зачем опенМВфаги лезут во все подряд треды? У вас есть свой тред сидите там Лол, в загон решил загонять? Нихуёвые тут у тебя требования. К сожалению нет, иди нахуй.
Алсо, это считай мод на морровинд с претензией на мастхэв, сомневаюсь что после его выхода найдуются говноеды, устанавливающие оверхалы, фуллресты, йобаэдишн2011 или что-то подобное.
>У вас есть свой тред сидите там Который стал ядром притяжения для всех обиженных мамашей скайримоёбов, залётных вегепетухов и таких как ты (хотя подозреваю это ты и есть), так что сидеть там невозможно и бессмысленно.
>>364139 > Лол, в загон решил загонять? Нихуёвые тут у тебя требования. К сожалению нет, иди нахуй. Ну раз ты так сказал. > Алсо, это считай мод на морровинд с претензией на мастхэв, сомневаюсь что после его выхода найдуются говноеды, устанавливающие оверхалы, фуллресты, йобаэдишн2011 или что-то подобное. Чем твое говно отличается от другого говна? > Который стал ядром притяжения для всех обиженных мамашей скайримоёбов, залётных вегепетухов и таких как ты (хотя подозреваю это ты и есть), так что сидеть там невозможно и бессмысленно. В может это и есть основной контингент опенМВфагов?
>>364142 >Туман ведь такой ламповый. Вы неизлечимы, убейтесь головой об карниз, пожалуйста.
Короче, ты и есть тот порватка что против модов и опенМВ, а не мифические "пол треда" которые ты придумал самообманом в своём манямире. Над тобой осталось насмехаться как над убогим, ибо твоя упёртость в своих сумасшедших идеалах забавна.
>>364152 > хуй хуй говно > иди нахуй > говноеды > недоразвитый > порватка > баттхерт > манямир Раз мы ударились в детектирование, то прозреваю что ты и есть залетный вгпетух.
> Короче, ты и есть тот порватка что против модов Так и есть > и опенМВ Благодаря тебе так и есть. > а не мифические "пол треда" > мифические Ну и у кого тут манямирок?
Алсо, если у вас в треде так плохо, то обязательно необходимо гадить в других?
>>364081 Странный у тебя пост. Давай разберем по пунктам тобой написанное: >Все его фильтры лишь кривоватое замыливание Ну ладно DoF, с большой натяжкой Bloom... и всё. Что и как могут остальные фильтры мылить не пойму. Вообще, что ты понимаешь под замыливанием? >а при настройке разрешения часто случается РАСТЯГИВАНИЕ MGE прямо рядом со строкой выбора разрешения позволяет выставить соотношение сторон экрана и fov. Чтобы случилось РАСТЯГИВАНИЕ надо специально постараться. >MCP который добавляет багов новых, не фикся многих старых MCP фиксит те баги, которые невозможно исправить патч-плагинами. И перечисли какие именно он баги добавляет. > сам движок моррый создаёт довольно много проблем >MGE работает скорее как костыль Первое вытекает из второго же. Но так как до выхода OpenMW если не дропнут еще года три, то приходится играть с костылями, щито поделать. >>364104 В лагере Зайнаб живет мастер бартера с 9000 монет в кармане. Но учти, он будет обдирать тебя как липку. >>364133 Джвачую этого нереварина.
>>364165 >то прозреваю что ты и есть залетный вгпетух. Лол, телл ми моар. >Благодаря тебе так и есть. Неа, ты придумал для себя что "х - априори говно потому что я так хочу" и разводишь срачи как только представляется возможность. Асло, я тут не при чём, я не раз видел как ты срёшься с другими людьми, так что проблема в тебе. >Ну и у кого тут манямирок? У тебя, ты придумал что ты это "пол треда"
>Алсо, если у вас в треде так плохо, то обязательно необходимо гадить в других? Назови хоть одну причину почему опенМВ нельзя обсуждать в морротреде. Алсо, не я отдельные треды создавал и отношения к ним не имею. Просто советую ньюфагам поглядеть или отвечая на их жалобы, если они хотят графона и прочего, не понимаю почему тебя рвёт. >>364170 >Ну ладно DoF, с большой натяжкой Bloom... и всё. Что и как могут остальные фильтры мылить не пойму. Вообще, что ты понимаешь под замыливанием? Не самые лучшие слепящие эффекты освещения и прочие подобные финтифлюшки, которые более-менее катт только по скриншотам. >MGE прямо рядом со строкой выбора разрешения позволяет выставить соотношение сторон экрана и fov. Чтобы случилось РАСТЯГИВАНИЕ надо специально постараться. На некоторых ноутах и мониторах работает херово и получается такой забавный эффект. Похожая проблема была с интерфейсом гта вайс сити так как всем тогда было насрать. >MCP фиксит те баги, которые невозможно исправить патч-плагинами. И перечисли какие именно он баги добавляет. Был же где-то лист проблем с MCP, а так же проблем, которые он не исправляет так как не может. Надо будет поискать. Крнечно там большая часть мелочи вроде растягивающегося голоса, но было ещё что-то интересное.
>>364182 > и разводишь срачи > я не раз видел как ты срёшься > ты придумал Ты что сумасшедший? С тобой каждый раз разговаривал разный человек. А вообще ты плод моего сна.
>>362697 >Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов Это конечно хорошо, но образ в архиве из оппоста повреждён, а на торрентах эту версию без "мастхев васян ребилд" найти даже сложнее, чем ванильный сан андреас. Дайте пожалуйста ссылку на чистенькое издание, для удобного обмазывания плагинами.
>>364185 >С тобой каждый раз разговаривал разный человек. Ну конечно, а папа римский срёт в лесу. >Мне больше нечего тебе сказать. Так и не надо. Иди и не возвращайся ложись баиньки.
>>364188 Ванильный са легко найти же. >Дайте пожалуйста ссылку на чистенькое издание, для удобного обмазывания плагинами. Ну купи ты у гейба не жадничай ):
Какие крупніе моды-проекты ещё живы кроме тамриель ребилта и опенмв? Олсо, какие глоабльные моды на морру стоит поиграть(на ЛОРность в целом похуй, главное чтобы без васянства)?
Таки довел краба через весь Молаг Амур до своей башни. Теперь я единственный телвани, да и вообще во всем Ввандерфелле, имею говорящего краба!
>>364333 Почти ванила, нацепил только графон и башню телванни сделал под себя, а то даже некуда складывать бесценные артефакты. Кому интересно могу сделать экскурсию. :3 >>364348 Отлично! Иногда даже входит в дрифт. >>364350 Он нормально стоял, только я проебал кадр лол.
>>364612 В 2003 году всё только начиналось и выхода его ещё никто не ждал, а в пидорахе о нём вообще мало кто знал >мой дедушка варит мет и продаёт его в доме престарелых, а ещё он убил гитлера лично.
>>364618 Таки эти двое очень любили морровинд. По словам моей мамы уже было известно про какой-то глобальный мод, и я не понимаю, почему это о нем не могли слышать в принципе. Не хочешь, не верь.
Подскажите мод, чтобы ходьба была как бег, а бег может чуть быстрее. Speed and Stamina переделывает там что-то дохера всего, а Run Faster - Faster Running Speed увеличивает скорость бега. Ну или можно даже казуально так, чтобы бег не тратил стамину, но наверное, лучше не надо.
>>364840 Ничего не сломается. Скорость характеристика, она не зависит от других навыков и характеристик. А вообще играй и качай всё сам, не нужно читерить. Хотел бегать быстрее надо было брать в начале коня, теперь качай дольше. Скайримоказуалы.
>>364844 Да я не хочу плестись как улитка, я не хочу прокачать скорость, я хочу её сделать немного быстрее без нарушения влияния на скорость акробатики и остального. А ходить медленнее всех НПС со скоростью червя это, конечно, хардкор.
Win8.1. Устанавливаю Морровинд. Запуск игры, затем меню и ничего не происходит, нажать ничего не могу, мышь двигается. Что делать, как фиксить? На спермёрке всё шло нормально.
>>364850 По пизде вся атмосфера пойдет и отыгрыш, когда апнешь пару левелов, поднимешь силу и скорость. Потому что начнешь бегать как супермен, быстрее любого НПС и станешь скучать по лушевным медленным забегам из начала игры.
>>364874 Лол, выпив пару зелий, одев зачарованные шмотки и вкачав всё на сто бегаешь прыжками со скоростью автомобиля. Алсо, ещё можно юзать свитки гиперпрыжка.
>>364871 > Win8.1. Тебе про это уже писали. Сам вынужден сидеть на б-гмерзкой восьмёрке, но игра пашет. > Устанавливаю Морровинд. Откуда? С диска? Репак? Васяносборка? > Что делать, как фиксить? Запуск от имени администратора выбирал? Может, у тебя игра в Program Files стоит? Попробуй перенести в корень (D:\Morrowind).
>>364903 Какая злая молодёжь пошла. Лучше удали игру и уйди из треда. В любом случая, предполагаю, что тебе нужна хотьбы, ибо у тебя выносливость крохотная и при беге сразу пропадает, других причин я не вижу.
>>364898 О, адекватный человек. Vanilla/Overhaul (репаки) устанавливал - одна и та же проблема. Скинул с компа старую версию, где ещё они ходят как будто с раздолбанными сракотанами - та же проблема. Сейчас попробовал запуск о тимени администратора - старая версия запустилась. Спасибо. Да, очевидное решения, признаю, что я глуп. Добра.
>>364909 Чому я злой то? Она у меня не пропадает, просто я хочу ходить, а не бегать, но не медленнее НПС, а как они. Злой тут по моему только ты (вы). Я просто спрашиваю вопросы, а в ответ получаю, что я скайримоказуал, что играй так и не ной, удали вообще игру и уйди из треда, подчеркнув еще что ты старше меня.
>>364913 Как перешёл с православной хрюши на эту восьмую хуету - столько кирпичей из-за этого высрал. Теперь как только что-то накатываю - сразу ставлю этот долбаный запуск. >>364921 Тебе нужны GMST fMinWalkSpeed и fMaxWalkSpeed. Попробуй их немного повысить.
>>364928 Нет, так и есть на то что ты казуал и бла бла бла. Зачем тебе это надо, для отыгрыша? У нпс вообще помоему это не от скорости зависит, там анимации стандартные которые у игрока отсутствуют.
>>364936 >Нет, ты скучный. Ты темпаче. Каждый день реально приходяи ИТТ у меня виндовс три тысячи игра не робит чо делать >Что это и с чем едят? Ты совсем новенький? >>364690
>>364957 Только не спрашивай потом про двемерскую головоломку и всё такое? Алсо, лучше запусти ванилу, лучше купи в стиме и скачай ту версию, ибо ОпенМВ не доработан и на данный момент годится для тех, кто много раз играл.
Тесаны, решил тут, наконец, обмазаться Тамриель Ребилтом, за вольного данмерского охотника выросшего на болотах Аргонии, вернувшегося волею судеб на историческую родину. Насоветуйте, пожалуйста, годных выживач-плагинов.
>>365034 > за вольного данмерского охотника выросшего на болотах Аргонии, вернувшегося волею судеб на историческую родину Давай разберем по частям тобою написанное. Данмеров ненавидят в Аргонии и его там скорее расчленили бы или он угодил бы в рабство к каким-нибудь нацикам-ящеркам.
Если данмера-нереварина замечают из-за его походки и акцента, то аргонианского данмера зарезали бы еще пограничники Дрес на входе в провинцию. ну или не зарезали, а начали пытать похлеще Ординаторов, потому что такое появление очень подозрительно.
>>365071 В том и соль. Мало ли на болотах поехавших ящеров-отшельников готовых воспитать сироту. Он вырос в ненависти ко всему данмерскому, а теперь по иронии судьбы лесные тропы привели его в Морровинд. Уж чему-чему, а гаситься от пограничников он в топях отлично выучился. Одна хуйня, нексус похоже мне решил сделать ручкой, обоссаная система восстановления паролей говна, как же полыхает-то. Ебал новую почту пилить ради регистрации.
Забегал в данжик, меня сносит почти каждый васян в средних/тяжелых доспехах а я почти НИДАМАЖУ ЧЯДНТ? С хп потами жуткая проблема, в алхимию идти? Набор мастера спиздил, но пока ничего не варил.
>>365167 Целебные бутыли в каждом углу продаются: гильдия магов, храм и т.д. В гильдии бойцов сундуки с ними стоят. Найди себе кольцо или амулет с лечением.
>>365172 Анон в недоумении от того, что ты не качал ловкость, хотя она сильно влияет на шанс попадания. В чём именно выражается твоё "НИДАМАЖУ"? Мало урона? Редко попадаешь?
>>365173 Мало урона, попадаю часто, до 5~ лвла было вполне легко убивать. Про ловкость спасибо, буду ее качать, я при лвлапе брал обычно Силу-Удачу-Выносливость/Привлекательность. Еще часто стали с ног сбивать, прям каждую 3 атаку, жуть.
>>365176 > Мало урона Чем дольше ты удерживаешь клавишу мыши, там сильнее бьёшь. Если у тебя крутое оружие, но ты бьёшь без замаха (т.е. закликиваешь), то дамаг низкий и стамина кончается, а она тоже влияет на урон. > Еще часто стали с ног сбивать, прям каждую 3 атаку, жуть. Выше ловкость - реже падаешь.
>>365183 Не в начале игры. Держись силы, выносливости и ловкости, коли у тебя воин. На привлекательность вообще забей. Потом еще силу воли подними от нее резист к магии зависит (при высоком значении).
>>365187 Есть несколько анимаций удара. Если видишь, что герой просто взмахивает, то урон не максимальный. Если же он вкладывается в удар - угадай сам.
>>365185 Лол играю около 20 часов, взял всего 10 лвл, только начало игры, мне кажется за это время в обле и скайриме я бы большую часть интересного контента прошел
75% успешности в начале игры - это держать на максимуме полоску фатигуе. Тогда и миссов не будет при хотя бы 40 в скилле, и сбивать с ног не будут, и вообще все будет распрекрасно.
После ваших рассуждений так хочется, чтобы у меня накрылась винда, сдох переносной жесткий и я просрал свой сейв, в котором даже тумана войны на локальной карте нет, так все задрочено. Потому что не виду смысла создавать второго героя.
>>365252 А вот хуй, еще на тирече меня попросили в треде раздеть свою данмерку-няшу и кинуть скрин, что я и сделал. Потом было так стыдно перед ней, что даже скйчас стараюсь об этом не вспоминать.
>>365034 Хуита. Досвидания. >>365295 Ну да, только у него настройки MGE пиздец странные. >>365303 Большей частью хуёвый выбор плагинов, которые хуёво работают между собой, плюс ещё хуёво оптимизированы и хуёво локализованы, что превращает игру в эталонную парашу. При том большую часть перечисленного там легче установить самому. Один из эталонов сборочки ВАСЯН1999
>>365303 Вопрос вкуса в подходе к графике. Хуям типа >>365306 можешь не верить, ибо в фуллрестрепаке нет ничего кроме реплейсеров и локализовать там нечего в принципе. Возможно, что-то появилось в версии 1.5, но в классической 1.4 ничего такого даже опционально не припомню.
>>365327 Я рассказал в общем, и то что я слышал тут по тредам от других. Сам я в это говна играл примерно минут пять, и уже увидел орхинительно паршиво сделанную камеру от третьего лица и дополнительного нпс в канцелярии. и хуёвую воду. В фуллресте далеко не только паршивые ретекстуры и реплейсеры, он как минимум добавляет анимации, фпс, возможности камеры и прочее говно из разряда "народная солянка". inb4: слив засчитан не играл не суди ПРУФЫ ПРУФЫ ПРУФЫ Окей, но тогда пускай сюда не заходит каждый тред еблан с вопросами У МИНА ИГРА НИРАБОТАЕТ ЗБОРОЧКА ФУРРЛЕРСТ ПОМОГИТЕ
>>365330 Тебя авторы сборочки покусали? Не начинай батхертить, я спросил из интереса. >паршиво сделанную камеру от третьего лица Я, например, никогда не пользовался этой камерой только посмотреть как выглядит новенький кусок брони, да и многие другие тоже. Ну да ладно, паршиво так паршиво. >и дополнительного нпс в канцелярии А это не просто декорактивный нпц из ряда модов, "оживляющих" вварденфелл? Если так, то что в этом плохого?
Было бы интереснее увидеть какую-то конкретику.
И вообще, это всё про их новую версию? Её же вроде как сильно перепилили.
>>365344 Нет, про старую. >Не начинай батхертить новый мем ньюфагов. Мне вообще просто нечего делать. >А это не просто декорактивный нпц из ряда модов, "оживляющих" вварденфелл? Если так, то что в этом плохого? Он там один причём, насколько помню в оригинальном моде их было дохуя. Просто тот чувак сказал что в фуллресте там ретекстуры и реплейсеры. А, вспомнил кстати что они называли "локализацией" - подгонку модов под 1с издание.
>Было бы интереснее увидеть какую-то конкретику. Лол, чувствую себя в /пораше полной ватников.
Ну да похуй, мне лень уже, я вообще сборочки устанавливал лишь пару раз и так же быстро их сносил. Схуяли конкретную сборку называют говном - я не знаю, я отношусь так ко всем.
>>365347 >новый мем ньюфагов На бордах все друг в друге детектируют нюфага. Во мне так и вовсе с 8го года. >Он там один причём, насколько помню в оригинальном моде их было дохуя. Так это плохо? Чем? А если ещё и просто вне городов шатаются по дорогам - так вообще отлично, нет? Простые декоративные нпц, что плохого?
>А, вспомнил кстати что они называли "локализацией" - подгонку модов под 1с издание. Это тоже говно?
>Просто тот чувак сказал что в фуллресте там ретекстуры и реплейсеры. Просто я спрашиваю, чем конкретно хуёв фулрест. Если в сейда нин в пне фаргота спрятан калаш - то я с тобой сразу соглашусь, что сборачка ёбаный высер, но мне просто интересно, почему он говно. А то так можно хоть до чего доебаться, даже до твоего личного набора модов, просто потому, что мне не нравится твоё графно, оно не такое, как в ванильке.
>Ну да похуй, мне лень уже, я вообще сборочки устанавливал лишь пару раз и так же быстро их сносил. Схуяли конкретную сборку называют говном - я не знаю, я отношусь так ко всем. Пиздей.
>>365347 >новый мем ньюфагов На бордах все друг в друге детектируют нюфага. Во мне так и вовсе с 8го года. >Он там один причём, насколько помню в оригинальном моде их было дохуя. Так это плохо? Чем? А если ещё и просто вне городов шатаются по дорогам - так вообще отлично, нет? Простые декоративные нпц, что плохого?
>А, вспомнил кстати что они называли "локализацией" - подгонку модов под 1с издание. Это тоже говно?
>Просто тот чувак сказал что в фуллресте там ретекстуры и реплейсеры. Просто я спрашиваю, чем конкретно хуёв фулрест. Если в сейда нин в пне фаргота спрятан калаш - то я с тобой сразу соглашусь, что сборачка ёбаный высер, но мне просто интересно, почему он говно. А то так можно хоть до чего доебаться, даже до твоего личного набора модов, просто потому, что мне не нравится твоё графно, оно не такое, как в ванильке.
>Ну да похуй, мне лень уже, я вообще сборочки устанавливал лишь пару раз и так же быстро их сносил. Схуяли конкретную сборку называют говном - я не знаю, я отношусь так ко всем. Пиздей.
Всем приветы. Решил недавно поиграть в morrowind. Всё хорошо, всё заебись - но что за поебень с торговлей? Нет ли модов на интерфейс с нормальными ползунками, или чтобы эта сумма как-нибудь иначе вбивалась? Невозможно же, это пиздец какой-то страшный. В гугле искал.
>>365372 Надо искать по тегам интерфейса. Но похоже, придётся реально только дожидаться пару лет опенмв, ибо там эту фичу обещали, а то что я видел фиксы интерфейса - лишь на азмеры окон и супервасян скины.
>>365347 >Ну да похуй, мне лень уже, я вообще сборочки устанавливал лишь пару раз и так же быстро их сносил. Схуяли конкретную сборку называют говном - я не знаю, я отношусь так ко всем. Ну нахуй тогда называть фуллрест говном? Пиздец ты знаток сборок, как я посмотрю. Я вот знаю, почему называю оверхольную сборку говном и могу перечислить. И тут же признаю, что это вкусовщина, и собственно поэтому обычно не пишу здесь ОВЕРХОЛ ГАВНО БЕРИТЕ ФУЛЛРЕСТ.
>>365378 Я уже сказал, мне нечего делать. Я играю в сан андреас в окне, скроллю новости и сижу в срачиках на дворще нескольких. Ну и ещё фуллрест и его контингент эталон убогих форумчиков полных даунами. А в целом мне похуй.
>>365378 >Ну нахуй тогда называть фуллрест говном? Пиздец ты знаток сборок, как я посмотрю. Да уж много перепробовал. Так вот, почему фуллрестовская - говно? Дело ту не в текстурах и не в ебанутых колышках на берегу реки Одай. Дело, блядь, в пропадающих квестах. С этой хуйнёй я сталкивался два раза - в первой непатченной версии 2002 года, где вообще не было линейки здоровья врага, и в фуллрестовской сборке. Тупо не появляются активные ссылки на новые квесты. Далеко я не забрался, но уже в ГМ столкнулся с двумя такими проблемами. Если ты выполнить квест и вернуться с результатом, типа хижины Хулин, его могут принять. А если нет, тогда сосите писю. Вот именно поэтому, фуллрестовская сборка - говно. А графоун - штука субъетивная. Мне, к примеру, нравится светлый ретекстур велотийской архитектуры с египетскими орнаментами, я его накатываю, а кому-то нет, он накатывает свой ретекстур.
Сука блядьсукаблядь. То ли я такой криворукий уёбок, то ли морр кривое говно. Скайриморебёнок. Решил обмазаться олдфаготой, блять, это невозможное говно, репачки не работают, плагины не мажутся, сука, забил на всё и скачал ЧИСТЕНЬКОЕ, накатил только фпсоптимизер, и что бы вы, блять, думали? Теперь мне надо по пять секунд пялится на дверь или держать мышь на предмете в инвентаре, чтобы сверху появилась подсказочка, и я, наконец, узнал, что это за хуета и куда ведёт эта дверь. Блять, как можно убрать этот ссынвый промежуток времени и видеть подсказочку сразу? Второй день, блять, мажусь, уже сорок сборочек на сукарим за это время сделал бы.
>>365377 Погуглил, посмотрел. И правда нет ничего. Среди модов хуйни понаделали - ой-вей, страшное дело. А вот действительно важного как-то позабыли. Одно только радует. В одном из официальных дополнений введена кнопка "Максимальное количество денег у торговца". Это означает, что такое доступно, если хорошенько разобраться в Construction Set. И что особенно удивительно: игре же дохуя лет, а такую важную штуку никто не сделал. Вечером буду пилить.
>>365507 Тесочую. >>365506 > я такой криворукий уёбок This. Покопайся в настройках, поставь нужную тебе прозрачность, назначь кнопки поудобнее. >>365539 > В одном из официальных дополнений введена кнопка "Максимальное количество денег у торговца". Да, такое появилось то ли в Трибунале, то ли в Бладмуне. Иногда проще нажать максимум, после чего отмотать немного назад для приемлемой сделки, чем удерживать плюсик до усрачки. Идея у тебя, конечно, хорошая, но боюсь, что движок не позволит.
>>365719 Это баг данной, конкретной сборки, потому что за основу в ней взята кривая версия моррошинда, а потом криво накачены патчи. Советовать консоль для завершения квеста как минимум не умно, потому что у той же оверхауловской сборки таких проблем нет, хоть она и не развивается уже.
Скайримодитя. Играю во второй раз. В первый раз дропнул сразу в пещерке Сейда-Нина, когда не мог кинжальчиком ни разу попасть. Кай отправил к пиздюку в гильдию бойцов-молодцов, тот отправил в двемерские развалины. Всё облазил - осталась одна дверь, с замком 35, а у меня взлом 5. Ну и хули теперь делать?
>>365755 Тут тебе не скайрим, дешевенький свиток позволит взломать замок любому рукожопу. И если я правильно помню на эту сюжетную дверь кто-то должен тебе ключ дать. скайримодитя прошёл морр один раз и то не до конца
Я как-то ехал в метро по синей ветке и встретил патлача, который читал 36 УРОКОВ ВИВЕКА. Это была самая обычная книжка, напечатанная, в твердой обложке. Наверняка этот патлач тут сидит. Привет тебе, патлач!
>>365579 За ночь и правда нихуя не сделал. Меню - в morrowind.exe, абсолютно точно. Думал легче будет, скриптиками там... Буду перепиливать этот самый morrowind.exe.
>>366003 > Буду перепиливать этот самый morrowind.exe. Ну-ну. Не забудь про совместимость с MCP. А ещё лучше выпусти свою версию MCP с таким изменением. Я сразу хотел написать, что это закончится копанием в экзешнике, но не хотел тебя расстраивать. не тот, кто ставил 100$ и анус
>>366159 В тысячный платиновый раз: Во первых часть уже есть. В релизе будет так же как и в основной игре, огромное количество квестов, прочие линейки и всё прочее. На данный момент это альфа версия.
Нереварины, я тупой как пробка. Вчера поставил такой оверхол, хотел убрать все ненужное и оставить улучшение графики. Поставил, вышел из корабля, на меня обрушился просто ШКВАЛ звуков. Потом оказалось, что на каждой двери отсутствует название локации, куда эта дверь ведет. Потом я пришел к Гравиусу, а у него отсутствуют ссылки на другие реплики. То есть я не могу спросить его про морровинд и про Кая Косадеса. Ну и все, дальше ты пройти не можешь, обучалка тебя не пускает. Потом я в сердцах снес оверхол и скачал GOTY чистую, а там файлы .bin и .cue. Определились, как файлы vlc. Я понял, что они как-то связаны с daemon tools и подобным, но вообще не понял, что мне запустить. Выяснилось, что у моего демона не поставлена интеграция с таким типом файлов. Это все просто ужасно, у меня со скайримом такие же траблы каждый раз. Сначала поставь игру, потом скачай кучу модов, программки для модов, поставь все моды, потом еще и еще, и еще, потом ошибки, потом сноси моды, а потом игра надоедает спустя неделю. Вчера даже пришлось в бесконечное лето от всего этого начать играть. А еще я первый раз играю данмером.
>>366207 > тупой как пробка > ставит сборки Если ты тупой, то просто ставь ваниль. Когда тебе станет невыносимо плохо от какого-либо аспекта игры, ты полезешь на специальные сайты и скачаешь плагины, которые это изменяют. И будешь делать так каждый раз, когда тебе что-то не понравится/надоест. А будешь накатывать сборочки, чтобы стало "ну ваще заебись", твои мечты сбудутся - ты заебёшься.
>>366207 А что касается твоего мучения с daemon tools, то в настройках выбери типы файлов для открывания. Создай привод, смонтируй образ. Зайди на него как на обычный диск и запусти инсталлятор.
>>366219 В смысле, я и так ставлю всякие плагины на свой вкус, просто я решил пойти хитрым путем и поставить улучшение графики, а на геймплей поставлю свои. Не хочется просто сидеть и ставить моды, это долго. Но выяснилось, что оверхол какой-то странный. >>366221 Спасибо, я уже разобрался.
>>366226 > решил пойти хитрым путем Мда, далеко ушёл. > оверхол какой-то странный Я не любитель всяких оверхолов. Так много всего, что ты просто не можешь понять, нужно ли это вообще.
>>366225 Еще раз. > Если ты тупой, то просто ставь ваниль. Что это за школомаксимализм? Если мне не нравятся никакие моды\плагины\етц., то почему я сразу тупой? Может это ты тупой? Меня ведь все устраивает в игре сделанной профессионалами своего дела. На 2002 год игра отличная. Я не хочу ничего менять в ней, но нет, ставь это дерьмо иначе ты тупой. >>366231 Был миф (а миф ли?) что Алкоголь не работает в виндовс семь.
Все гуляете, Неревары? Засоветуйте какой-нибудь мод на альтернативный старт. Что-то захотелось пройти морровинд, но с ужасом представляю, как придется в миллионный раз выполнять квесты Сейда Нин и Балморы.
>>366254 Твой батя скайриморебенок. Хочется начала на другом конце континента, понимаешь? Чтобы не вытаскивать чертов лут из пня и не идти лутать кольцо учителя в гробнице на севере.
>>366255 Враги жопу порвут в других областях. Но в чем проблема - продал портки и поднос, и на блохе до вивека, из вивека кораблём куда угодно - хоть в Эбенгард, хоть в Тель Вос, хоть в Хуул.
>>366237 > Если мне не нравятся никакие моды\плагины\етц., то почему я сразу тупой? Может это ты тупой? > ставь это дерьмо иначе ты тупой Раз тебе так припекло, значит в глубине души ты себя таким и считаешь. Я имел в виду распространённую ошибку, что если человек считает себя недостаточно умным для создания собственной сборки, он ставит готовую. Из-за этого возникает куча проблем - это не работает, то не понравилось, что рушит удовольствие от игры. Иными словами, ваниль всегда должна быть первым шагом в знакомстве с игрой. Куда ты пойдёшь дальше и пойдёшь ли - дело твоё. Я не виноват в том, что ты, обмудок, не умеешь до конца и вдумчиво читать посты. И прежде чем заверещать "А-А-А-А-А,МОЮ ВАНИЛЬ ОБСИРАЮТ!", разберись в происходящем. Неприятно, знаешь ли, когда тебя оскорбляют за чужие галлюцинации.
>>366269 > Неприятно, знаешь ли, когда тебя оскорбляют за чужие галлюцинации. > обмудок Ну что же ты? > недостаточно умным для создания собственной сборки Что там сложного? Скачал плагины и закинул папку. Еще есть такая штука — Wrye Mash. Не надо делать из этого нечто особенное.
>>366269 >если человек считает себя недостаточно умным для создания собственной сборки, он ставит готовую >умным >собственная сборка
может ты хотел сказать поехавшим задротом-аутистом? Нормальный, умный человек хуйнет готовую около-дефолтную сборочку, накатит сверху 2-3 плагина по вкусу, и будешь ебашить. На хуй мне не сдалось по несколько дней собирать кучу модов что бы поаутировать, это не эргономично не ненужно, когда за тебя все уже сделано. Дело тут в другом - каким надо быть васяном, что бы готовая сборка вылетала и глючила?
>>366274 > Ну что же ты? В данном случае оскорбление заслуженное. > Что там сложного? Скачал плагины и закинул папку. Ну да. А теперь объясни всё это людям, которые регулярно реквестируют всякие сборочки, которые быстрее сделать самому, чем найти в интернете. >>366276 Ты пытался.
Перспектива создания своей сборочки - это много часов на вникание в малоинтересную тему, спойлеры (вот вам мод на хайрезную текстурку перчаток дворецкого-убийцы), убийство первого знакомства с механикой игры. Те, кто качают сборку, по сути, полагаются на собравшего её. Казалось бы, простые вещи, но васяны-сборщики, собрав свою васянскую сборку, начинают вонять и выдумывать небылицы о проверенных сборках.
>>366287 >А теперь объясни всё это людям, которые регулярно реквестируют всякие сборочки, которые быстрее сделать самому, чем найти в интернете. Вот этот васян не может в модальность, например.
Кстати, это снова я, тупой как пробка. У меня еще wrye mash не запускается, просто ничего не происходит при попытке запустить его с ярлыка для python25. Питон стоит, естессно. Я лично скачал сборку, потому что я до этого собирал свой морровинд уже 10 раз, сейфы все время терял, комп менял, все сносил. Но кто же знал, что оверхол такой дурацкий. Приходится все свое ставить.
>>366298 >Перспектива создания своей сборочки - это много часов на вникание в малоинтересную тему, спойлеры (вот вам мод на хайрезную текстурку перчаток дворецкого-убийцы), убийство первого знакомства с механикой игры Нормальный человек перед созданием сборки/накатыванием плагинов пробежит по игре хотя бы раз. Десять лет с этим проблем не было, ибо плагинов было три с половиной, сейчас-то ньюфагам неприятнее, конечно - продираться через оригинал все сложнее, плагинов да сборок все больше. Но честно, я нихуя не понимаю все эти проблемы. Для помирающих от графена есть не затрагивающие геймплей и вообще что бы то ни было кроме графики сборки, от фуллреста до оверхола. А жалующиеся на механику игры и прочее просто обязаны сначала поиграть, а потом искать подходящие лично им плагины. Так что речи о спойлерах или вникания в малоинтересную тему быть не может ни для тех, ни для других. Как будто вас заставляют вникать в TES CS простой как топор, десять лет назад были проблемы со скриптописанием из-за незнания основных команд, а сейчас документации жопой жуй. мимопрошел
>>366403 >Нормальный человек перед созданием сборки/накатыванием плагинов пробежит по игре хотя бы раз. Нормальный человек™ ищет, как бы ему запустить это говно мамонта на своём пека, да ещё с графеном, как он видел на скринах, т. е. начнет со сборки.
>>366466 Зачем так толсто иронизировать над своими оппонентами? Уверен, и туманы тоже хороши для кого-то. Зря ты так. Алсо, не играл я в скайрим. Только в ванильный морровинд, еще когда он вышел. И не сказать, что туманы меня радовали тогда и уж тем более сейчас.
>>366455 Это если он совсем неофит и не осведомлен о проблемах запуска старых игр на современном железе и в больших разрешениях. Во всех остальных случаях люди, незнакомые с игрой, ищут специальные версии, будь это Морровинд, Фоллач, Коммандос, адвенчура 1995 года. Морровинд же вообще выделяется, так как известен аддоном на графен. Даже оппост прямым текстом говорит "не хотите ебаться - берите фуллрест".
>>366472 Не видишь мир вокруг. Не знаешь, мимо чего проходишь. Не увидишь крепость на скале, не заметишь островок, пропустишь красивый пейзаж с грибами. Твой туман - НИОЧИНЬ. Но зато, наверное, увеличивает психологический размер мира.
>>366514 Дело вкуса. Мне кажется пиздатая галька. >>366515 Собственно, всё, больше ничего не делал. Несмотря на все предостережения о проседаниях фпс с экспоненциальным туманом, разницы не заметил.
>>366520 > пиздатая галька Шейдеров ей не хватает. > разницы не заметил Одинаково сильно проседает шо так, шо так? петросян.жпг > 14204174143361.jpg А вот елки и трава в Бамлорре - это уже говноедство.
Которую неделю хочется вновь накатить морровинд, вспомнить сосничество, посмотреть на кая косадеса, побродить по вивеку и так далее, тому подобное.
Но, есть одна проблема - после обливионов и скайримов я изрядно зажрался, и последняя попытка вновь накатить морровинд сфейлилась - мир кажется дичайше статичным, просто адовейше. Всю атмосферу портят эти ебанные опилочные-нпс, после этих плагинов облы/ская на путешествующих "живущих своей жизнью" нпс - морровинд кажется каким-то островом лоботомированных. По сему такой вот реквест - Есть какой-нибудь годный мод, добавляющий кучу заскриптованных болванчиков? Щито-бы караваны между городами ходили, охотники эшлендеры охотились, стража по дорогам шастала, ну и так далее. Если такое до сих пор не завезли, может кто-нибудь знает как там, допилили морробливион? Может в него такие моды запилить удалось?
Но ведь васяны-сборщики(в более-менее хороших сборках вроде оверхола/отсосиейшна под облу/рефрешинг прожекта под скай/вандерерс едишн под фоллач) ковыряют моды, настройки модов, порядок загрузки и т.д подгоняя их друг под друга. А у вас скорее всего выйдет набор рандомных плагинов с нексуса с установленными в лаунчере галочками
>>366663 >сле этих плагинов облы/ская на путешествующих "живущих своей жизнью" нпс Для морровнда такое тоже есть. LGNPC(добавляет НПЦ уникальные охуительные истории. Никаких копипастных диалогов как в оригинале) + Morrowind Comes Alive(добавляет оче много новых нпц(примерно 1200. Шлюхи, барды и т.д. Со всеми есть некий интерактив. Шлюху можно снять, с пъяницей подраться и т.д) + Города Вварденфелла обитаемы(на английском название не помню. Добавляет дефолтным нпц некий распорядок дня. Ночью все в своих домах, лавки закрыты и т.д) + animated morrowind(добавляет пару десятков новых нпц с новыми анимации в различные места. Т.е можно увидеть как нпц в шахте будет долбить киркой, рыбак сидеть и ловить рыбу и т.д) + был мод на путешественников между городами. Со всем этим морровинд становится куда менее статичным
>>366746 все что ты перечислил я еще застал, это 2008 год был, если память не изменяет. Должны же были умельцы что-нибудь да и запилить более динамичное? А вот последний
>мод на путешественников между городами.
не припомню, наверное все же потуги были. Не помнишь хотя бы примерное название?
>>366749 >Должны же были умельцы что-нибудь да и запилить более динамичное? А хуй знает
http://home.earthlink.net/~cyran0/TravelingMerchants.htm Олсо, нечто с путешественниками. Как по мне морра с всеми этими модами становится достаточно динамичной и живой. ВОзможно тебе стоит ждать опен мв, там вполне себе можно будет впилить аналог рейдианта который сам будет генерить события
>>366663 1) Мертвые города, персонажи стоят на месте круглые сутки и говорят копипастой: - Morrowind comes alive (требует ресурсы Westly's Master Headpack, но не сам мод), Starfire's NPC additions, Children of Vvardenfell, Adventurers 2.0, Traveling merchants, Wanderers of Solstheim. Лор-френдли. Можно ставить хоть все сразу. Поверх можно накатить Animated Morrowind I, II и Extended и Hold it. Результат: в городах толпы народа, в пещерках приключенцы, кузнецы машут молотами, клерки пишут, каммоно-тонговцы играют ножичками, у NPC в руках корзинки, посохи, бутылки и т.д. - Living cities of Vvardenfell - добавляет почти всем ванильным NPC расписание дня а-ля Обла. - Серия Less Generic NPCs: прописывает характер, легенды и охуительные истории большинству ванильных NPC. Модули, подобные Pax Redoran, ставить с осторожностью: перепиливают многие квесты. Также требует внимания к правильному порядку загрузки, иначе могут поехать диалоги (ползуйтесь для этого mlox!). РУСЕКА НЕТ! - Командование нижними чинами своих гильдий: Dracandros voice и/или Give your orders (поновее, неплохо дополняет Дракандроса)
1. Почему редоранцы бесконечно воюют с Шестым Домом, пока тельваницы и хлаалульцы мирно занимаются коммерцией и интригами? Кому это выгодно? 2. Почему посредине Ввандерфела стоит раковый гнойник Дагот Ура и никто ничего не хочет с ним делать? Всех устраивает буферная зона, бесконечные стычки с выродками, мор и козни Дагот Ура? Почему не Трибунал не отправит карательную экспедицию?
>>367047 > редоранцы бесконечно воюют с Шестым Домом Воины. Да и многие базы Шестого Дома на их территории. > Почему посредине Ввандерфела стоит раковый гнойник Дагот Ура и никто ничего не хочет с ним делать? Хотят, пытаются, но ничего не выходит. > Трибунал не отправит карательную экспедицию? Учитывая, что Сота и Альма попали в плен и просрали свои инструменты, это не самая лучшая затея.
>>367047 >стоит раковый гнойник Дагот Ура и никто ничего не хочет с ним делать? А ничего, что сердце Лорхана у Дагота фактически в руке? И что он такое же божество, как и Трибунал, плюс с источником своей силы под боком, в отличие от последних? К тому же он безумен на грани гениальности.
>>366901 Лежит на pirat.ca. Не сборка, просто три образа и патчи типа GFM. Ответственно заявляю: без единого патча проходятся все без исключения квесты. Первый патч поставил где-то в 2008-2009 году.
>>366714 Не знаю, что там подгоняют васяны. Создать собственную сборку с соответствующим порядком загрузки плагинов проще простого, тем более почти всем им насрать на порядок.
>>366749 Кроме вышеприведенного TravelingMerchants особо ничего не найти, в этом смысле на Муравинт мододелы забили. Причины просты: кто хочет интерактива еще больше, тому проще перелезать на Обливион/Скайрим, там и плагины соответствующие клепать проще, и стартовый уровень интерактива выше.
Вопрос скорее всего платиновый. Поставил тут фулрест сборку моровинда, в инсталяторе был выбор конфигурации ПК, ну вроде по названным характеристикам мой ПК подходил - выбрал топовый конфиг. В итоге везде вне помещений игра выдаёт 14-15 фпс. При отключении дистант лендс уже 30-40, но как-то печально играть с таким мелким обзором.
Посоветуйте как конфиги подкрутить, если что ПК у меня таков: i5 2500, 8 gb ram, 750 Ti (два гигабайта видеопамяти, и всё равно блять 13 фпс).
>>363136 > Нормально ли игра работает под вайном Вполне себе играбельно, но не без косяков: переназначать клавиши, например, обычным способом не получиться - придется лезть в реестр и ручками назначать коды клавиш нужным действиям; также есть раздражающий баг со сбросом миникарты в инвентаре при заходе в закрытые помещения.
Кстати, под Вином вполне реально запустить MGE, но только тебе придется самому скомпилировать программу (под Виндой, да) из СВНа.
У меня все ОЧЕНЬ ПЛОХО. ОЧЕНЬ ПЛОХО, я просто не знаю, как выразить свою боль. Я поставил всяких мешей, ретекстур земли, домов, тела и лица, небо. Включил MGE XE без шейдеров, с маленьким разрешением текстур, с отрисовкой на 3 поинта. Основную часть плагинов составляют ТР и плагины, которые перечислены в шапке. 5 фпс. Отключил мге полностью - 10-12 фпс. С тестурами облаков что-то откровенно непонятное. Почему-то через мге скриншоты не создавались, ладно, потом стали создаваться. Через просто морровинд скриншоты получались такие как на первой картинке. Атмосферно, конечно, но информацию передает не точно. Второй скрин: здания хлаалу пересвечены, они бледные, как в тумане. Плюс видно проблему облаков. Нет, вряд ли это проблема ретекстура, так как использовался http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42396/?, он нормально выглядит. Третий: добавились с каким-то модом какие-то сраные листочки и пыльца. Мод отключил (UCNature), листочки и пыльца остались. Четвертый: прихожу в Суран, великолепная земля! Конечно же я поставил всякие патчи и даже фиксы для патчей. Но по-моему в оригинальном морровинде все было лучше.
Ноутбук, видеокарта: AMD Radeon HD 8730M Проц: intel 3217U 4 ядра 6 гигов оперативки.
Я не могу понять, что грузит ноут. Ретекстуры? Серьезно? Этот ноут выдерживает более мощную графику на 30 фпс, а тут даже с отключенным мге максимум - 15. Ну не может быть такого. Мне кажется, что меня спасет только полная переустановка всего.
НУ ТУПЫЫЫЫЫЕ. Я использовал встроенную видеокарту. Глупее просто не могло быть. Но все равно при виде нетча на плантации Дрена у меня фпс упало до 17 на пару секунд. И проблема с облаками, природой и прочими замечательными вещами все равно не решена, так что таки переставлю.
>>368264 Часть плагинов правится только тотальной перестановкой Муравинта и началом новой игры. Помню, такое было у меня с плагином на освещение. Почему нельзя банально отключить - не знаю. С облаками у тебя явный глюк, текстура не должна повторяться так часто, не исключаю, это что-то в настройках MGE по текстурам могло глюкануть.
>>368257 >Я не могу понять, что грузит ноут >ноут Не хочу тебя огорчать, но куча игрушек безбожно тормозят или странно выглядят на ноутном железе. Далеко ходить не надо, на половине ноутов относительно свежий, но нетребовательный Legend of Grimrock отображается с инвертированными цветами и тормозит. >Ретекстуры? Серьезно? Ретекстуры + увеличение числа полигонов в кадре (меши ты тоже ставил, между прочим) без изменения движка очень хорошо грузят, что не так-то? Хорошо помню - в Балморе было в среднем 35 фпс, поставил ретекстуры и плагин на кучу деревьев (не крутые деревья, просто они высажены вдоль улиц) - в том же месте фпс просел вдвое. >Этот ноут выдерживает более мощную графику на 30 фпс, а тут даже с отключенным мге максимум - 15 Да, это уже как-то чересчур. Возможно, у тебя: 1) Ебанутые ретекстуры с АШДЭ текстурами, которые больше, чем Франция; 2) Проблемы дров/железа, как печально известная проблема с Котором на радеоновских видюхах если я не напутал, что на ноуте со старой игрушкой получить проще простого.
>>367047 1) Исторические, географические и политические причины. Редоран всю жизнь был набожным домом с основной функцией зашиты границ от всяких иноверцев. Хлаалу же торгаши, им на войну похуй, они даже готовы с Шестым домом вести дела, если это сулит выгоду. Телванни - омичи не от мира сего, очень гордые и погруженные в свой манямирок. Кстати, еще с Шестым домом воюет Индорил как этакая храмовая полиция и всяких вечных стражей набирают пополам из индорилов и редоранов. 2) У самого Трибунала силенок не хватает а созывать всеобщий поход во-первых, ссыкотно: а ну как кто узнает про Сердце и захочет его прибрать к рукам. Во-вторых, палевно: сразу всплывет вся правда об истоках силы Трибунала и судьбе Неревара. В-третьих и в главных: просто нереально. Дагот Ур-то полностью бессмертный, даже если его ухитриться нарубить в капусту, он тут же зареспится заново с теми же силами. И его кореша-даготы тоже респятся.
>>368342 Особенно доставляют комментарии телваннийских стражников:"А, Дагот Ура идёшь мочить? А тебе не напрягает, что наш местный бог с этим не справился?".
>>368466 Это ебаный вулкан, а не какая-то сраная крепость, ты понимаешь? Там охуительный слой горных пород, эти стенки они аж до самого Предела простираются. Их не пробить.
>>368455 На самом деле, это не вулкан, а тайный космодром двемеров, с которого они хотели улететь в космос. Никогда не задумывались о назначении паровых двигателей и прочих механизмов в их подземельях? Это все остатки оснащения их космической программы.
Война началась как раз из-за этого. Двемеры не то чтобы презирали богов, им было на них похуй. Те смотрели на это сквозь пальцы. Но когда кимеры узнали о попытке их полета в космос, Азура посчитали это богохульством и оскорблением даэдра.
>>368474 >Но когда кимеры узнали о попытке их полета в космос, Азура посчитали это богохульством и оскорблением даэдра. Так имперцы в космос летали и ничего.
>>368475 > Они живут в двемерских крепостях После окончания войны, Дагот Ура бросили(или убили, а он воскрес) у горы, куда ему еще податься? Вот он там и сидит. Его приближенные - все поголовно маги, как и весь его Дом, поэтому они в основном читают книги, развиваются, а не фармят данмеров. > Занимаются изучением Сердца > Строят Нумидиума Так Дагот Уру делать больше нечего, а Морровинд с колен поднимать надо. Ради народа же старается. Вот еще, кстати, интересный момент, это всем лорогосподам - знал ли Ур про подвиги Трибунала в плане защиты от Акавири? Трибунал же там целые армии уничтожал, пока Ур под горой сидел. Видимо он об этом не знает, поэтому искренне считает их мерзавцами после событий под горой в конце войны.
>>368480 Много Видящих + вилки, прям по инструкции >>365951 >>368475 > Делают себе бороды и прически, как у двемеров. Давние культурные связи. > Они живут в двемерских крепостях Не во всех. Да и где ты будешь держать оборону - в неплохо сохранившихся металлических хернях или в траншеях, которые засыпет через несколько часов?
Про крепости, Сердце и Нумидиум это ладно, я и сам понимаю. А вот бороды и впрямь как-то подозрительно похожи. Ни у кого больше таких бород и причесок в стиле древнего Вавилона в TES не наблюдается.
>>368499 >Трибунал же там целые армии уничтожал, пока Ур под горой сидел Не факт. Вполне возможно, что книги приукрашивают события и все чудесные победы Вивека на самом деле достигнуты сотнями жертв, а враги закиданы пушечным мясом. А Дагот об этих вещах должен быть осведомлен - он ведь проникает в сны данмеров, вероятно, может и читать их мысли.
Ведь Акавир абсолютно точно нападал: 1) Свидетельства Утраченных Воплощений и их рассказы о пиздеце в то время, и то, что акавири дошли аж до Красной Горы. 2) Наличие и распространенность катан и прочей хуйни в Морровинде.
Если те нападали, то это уже серьезная угроза, там приукрашивай-не приукрашивай, всем хана. Так что истории про призыв Андеркинга против снежного демона-босса и затопление Вивеком всего Вварденфелла, думаю правда. Ну и людям же надо видеть чудеса, от того что Вивек вспахал огород колхознику он ведь не стал вмиг почитаемым. Это же не люди, со сроком жизни лет в 80, которые будучи свидетелями чудес помрут, а вся правда будет искажена рассказами маразматичных стариков и их внучат. Эльфы то живут подольше и там больше правды.
Котаны, а есть ли мод, что делает графин лампового морровинда если не как в крузисе, то хотя бы менее корявым и квадратным? Оче хочу поаутировать, но из глазок течёт кровь.
>>367779 >>367885 Не, увы, твои настройки не помогли. Ну зато я потратил время на ковыряние этих настроек, и выяснил что фпс падали в основном от двух факторов - родной дальности прорисовки, в настройках самого моровинда, и от очень высокого fov, я обычно на 115 играю, когда его менять можно.
Снизив fov до 90 и выкрутив родную дальность на минимум получил стабильные 30 фпс, ещё и с неплохой дальностью прорисовки. Всем спасибо за советы.
>>368548 Ебать ты нежный. Есть текстурпатчи для исправления этих швов, даже для аддонов, но эффекта я не заметил, все равно регулярно встречаются. Seamless Morrowind гугли.
Этот уебок ссыт серной кислотой мне в глаза и на мои суммоны трех атранахов и дреморы, на мой светоч в 70пт, на мое кольцо которое всегда всех ваншотило нахуй, на мой не ебический дагер, на мою невидимость... Просто блядь ваншотит меня и у меня зависает игра.
>>368510 Так я и не говорю что Акавир не нападал. Скорее всего и правда нападал, может, даже Вивек и творил какие-то чудеса, но далеко не в тех масштабах, что указаны в книгах.
>>368834 А нехуй бомжам помогать. Самое лулзовое будет, когда после прохождения мейнквеста трибунала ты выйдешь из храма, тебя встретит Азура и будет пиздеть с тобой, у тебя отключат возможность передвигаться, а у Гаэнора - нет.
А вообще зачаруй себе что-нибудь на неебическое "Увеличить атаку". Даже оркский "Берсерк" обычно помогает.
>>368833 Золотые слова. кун со зрением -5,5 >>368834 Ни в коем случае не используй атакующую магию - у него "Отражение" зашкаливает. Бафай себя. Про суммоны забудь - они по нему даже попасть толком не могут. Тебе нужно оружие, которое часто попадает и неплохо бьёт. Не кинжал - его броня и реген сведут урон на ноль.
>>368834 Никогда не понимал что сложного в Гавноре. На 100 сложности элементарно убивается луком, главное убегать от него. А если предварительно выпить дохуя алкоголя, то его можно с пары выстрелов убить.
>>369028 Через гугл поначалу проще искать, это уже потом блевать будет тянуть от очень распространенных пикч. Я некоторые даже в тред уже не кидаю, потому что все их видели.
>>368475 >почему 6 дом так старательно косплеит Двемеров? Я думаю, потому что Дом был отрезан от внешнего мира давным-давно, и живет до сих пор в тех временах, когда Дагот и Двемер были очень близкими по духу Домами.
Сап, моровинданы. Я вчерась прошел первый раз (убил Дагот Ура, Вивека и Альмалексию), сейчас собираюсь по второму кругу, более вдумчиво и не подглядывая в гиды. Мне интересно, есть ли какой-нибудь мод, чтобы в крепости, которую Великий Дом отгрохает, сделать себе библиотеку (книжки ставить на полки) и оружейку, чтобы коллекцию по стенам развешать? И чтобы комплекты доспехов ставить как чучела. И еще хочу лошадей (сапоги ослепляющей скорости слишком читерны, быстро ломаются и требуют разгона резиста).
>>371317 > Есть ли какой-нибудь мод, чтобы в крепости, которую Великий Дом отгрохает, сделать себе библиотеку (книжки ставить на полки) и оружейку, чтобы коллекцию по стенам развешать? И чтобы комплекты доспехов ставить как чучела. Есть такое. > И еще хочу лошадей А вот это не нужно. Не знаю, есть такое или нет.
Нигде не могу найти, подскажите, пожалуйста, мод на брак. В лурке написано, что Моррошинд можно модами превратить хоть в симс или дочки-матери, но вот гугл нихуя не выдаёт!
Предыдущий:
Узнать про Морровинд: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B4
Что такое ЧИМ: http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Краткое руководство по патчам и плагинам: https://docs.google.com/file/d/0B6J3VHtwqx-7NDFKSDRiY2dudzQ/edit?pli=1 (для избежания иероглифов, скачиваем и открываем .txt)
Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game of the year (GOTY) edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:
1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить ручками через реестр (гугл в помощь) либо с помощью отдельной утилиты:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Utilities.Detail&id=64
Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/?
2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\
Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.