Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм? A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом. Q: А как накатывать моды на пиратку? A: Берёшь и накатываешь. Хватило ума ознакомиться с игрой - хватит и для ознакомления с модами. Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов? A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251 Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов? A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
>>998023 >>998027 С аграркой нельзя брать ни рабов ни синкретику, рабами смогут выступать только сторонние расы которых нужно будет захватывать отдельно.
>>998050 Крепостные у барина будут растить брюкву на экспорт. Надо еще тех псиоников-торгашей достать, разместить в черте оседлости и заебок отыгрывать булкохрустную Речь Посполитую.
Форсящий корветораш втирает какую то дичь, я как поехавший строю онли корветы, но грандадмиральские ии все равно стабильно держатся на равне или даже чуть обгоняют по флоту, при этом они не развитые и не геноцидники, а я типа геноцидник.
>>998069 Накопи штук 80 корветов хотя бы, кинь кому нить вар, подожди пока он уебется флотом об твою базу, можешь добавить предворительно ей пару орудийных платформ. Потом починись, убедись что у тебя корветов осталось хотя бы на 2.5к мощи и иди чисти столицу вилкой. Естественно не прись сам первым.
>>998100 Ну так иди и играй в мп, кто тебе мешает? Как хочу так и аутирую, для того чтобы жопа вспотела я играл в мастер лиге ск2, это конечно не гранд-мастер, но и в мою лигу не так просто было попасть. Захочу катком переехать в мп, возьму любого геноцидника и прикачу сотню корветов к столице на двадцатом году, киберкотлета ты мамина.
>>998013 Мне повезло с этим. Сильно рано прокнула псионика, даже 2 ячейка бонусов ещё не была открыта, планировал в гмо катиться, так как нет спиритуализма. Ну и первые 2 захода в покров - прекогнитивный интерфейс и аватар, который мгновенно наладил отношение с соседями.
>>998124 Ебанулся? Там видно что я альт-табаюсь по двести раз и отвлекаюсь ещё столько же, это видно и по поведению камеры которая реагирует на колесо мыши в других приложениях и по поведению курсора. Могу минуту в одну точку смотреть, и хули ты мне сделаешь?
>>998198 >Ракушка-тян в итоге-то спаслась от джаггернаута? Это конечно маняфантазирование, но скорее всего нет. В концовке второго трейлера показали, как Ракушка стоит в ахуе и на зал Сената Федерации надвигается ударная волна. А в третьем релизном трейлере уже сюжета не было.
>>998039 → >А как новых челков в гегемонию засовывать без вассалитета? На втором или третьем уровне гегемонии открывается соответствующий КБ. Но зачем, если можно завассалить, отчего он автоматом прыгнет в гегемонию?
>>998528 Можно. Но если моды влияют на геймплей, то ачивки будут недоступны. Косметику вроде портретов, интерфейса, музыки и тому подобного можно накатывать без задней мысли. Начиная с 2.6.3 можно прямо в игре узнать, влияют ли васяномоды на геймплей или нет.
>>997995 (OP) ЫЫЫЫ, на этой плонети ужы есть планируемая калония, ппц ты нуб ёпт))0) И похуй, что у меня не строятся колон. кораблики, потому-что я даже специально из-за этой хуйни все верфи снес. Пытался это говно терраформировать, результат тот же - пикрил. А при наведении на доступные для постройки (или выбора уже построенных) колониальных корабликов вылезает длиннющий как хуй Составителя Цепочек список, который ещё и вызывает ебовейшие лаги, если держать курсор дольше секунды. Ебал рот этой хуеты, всю катку эта планета мне глаза мозолит, а мне как раз некуда свободных рабочих девать.
>>998738 Орудия оборонительных платформ бафаются объединенной компьютерной системой (короче модуль на +10% к скорострельности). Он же дает этот бонус и на дружественные флотилии в системе.
>>998763 Одолжения (максимум 10) можно "выторговывать" за ресурсы. После чего империя, у которой были взяты эти одолжения становится твоим "должником". Во время голосований в окне Совета (где видна полоска голосования) можно активировать эти одолжения за 25 влияния, чтобы империя-должник прибавила часть своей политической мощи к твоей, увеличив твои шансы успешно протолкнуть нужное тебе соглашение, либо провалить/отменить ненужно тебе. Или допустим если тебе хочется выторговать у ИИ очень выгодную для тебя сделку, но итоговое отношение ИИ к сделке скажем -8 (т.е 100% отказ), то тебе достаточно "накинуть" одну единичку одолжения, которая дает +10 отношений к торговой сделке. В случае торговли одолжения работают как ещё один ресурс.
>>998796 >можно рабов освободить и гражданство дать Зачем? Они на должностях спецов отлично справляются. Я бы с радостью начал дроидами должности спецов замещать потому что они ещё меньше жилья потребляют и не зависят от счастья, а рабов определил в крепостных и пересадил в рабочих, но где же мне столько роботов взять?
>>998799 А я так и вижу как моя пропаганда работает: "Раб, чем преданнее и старательнее копаешь брюкву, тем быстрее ее хватит на твое освобождение!" Рабы: "Потерпим лет 10, победим вон тех и ух заживём!"
ТЫ ЕБАНЫЙ РАБ, ЖИВЁШЬ КАК СВИНОСОБАКА, ТОЧНЕЕ НЕ ЖИВЁШЬ, А СУЩЕСТВУЕШЬ @ ПРОХОДИТ ДЕСЯТЬ ЛЕТ @ ПО НОВОСТЯМ ПЕРЕДАЮТ ЧТО ВОТ ВОТ ИЗУЧАТ РОБОТОВ И ПРЕСТУПЯТ К ИХ СТРОИТЕЛЬСТВУ @ ССЫШЬСЯ ОТ РАДОСТИ, ВЕДЬ НАКОНЕЦ РОБОТЫ ЗАМЕНЯТ РАБОЧИЙ КЛАСС, РАБСТВО ОТМЕНЯТ И ТЫ СМОЖЕШЬ СТАТЬ СПЕЦИАЛИСТОМ @ ПРОШЛО ДВАДЦАТЬ ЛЕТ @ ТЫ ВСЁ ЕЩЁ РАБ, НО ТЕПЕРЬ ВМЕСТЕ С ТОБОЙ ТРУДЯТСЯ ЖЕЛЕЗЯКИ @ ДУМАЕШЬ ЧТО РОБОТОВ ЕЩЁ СЛИШКОМ МАЛО ЧТОБЫ ПОЛНОСТЬЮ ЗАМЕНИТЬ ИМИ РАБОВ, ВИДИМО НАДО ПОДОЖДАТЬ ЕЩЁ @ ПРОШЛО ЕЩЁ ДВАДЦАТЬ ЛЕТ @ ТЕПЕРЬ ПОМИМО РОБОТОВ С ТОБОЙ ТРУДЯТСЯ НЕПОНЯТНЫЕ ГРИБЫ С КОТОРЫМИ В ОТЛИЧИИ ОТ РОБОТОВ ДАЖЕ ПОГОВОРИТЬ НЕЛЬЗЯ @ САМИХ РОБОТОВ НА ТВОЕЙ ПЛАНЕТЕ СТАЛО МЕНЬШЕ, ПО НОВОСТЯМ ГОВОРЯТ ЧТО БОЛЬШАЯ ИХ ЧАСТЬ ТРУДИТСЯ НА ПЛАНЕТАХ С НЕПОДХОДЯЩИМ ДЛЯ ДРУГИХ РАС КЛИМАТОМ @ НАДЕЕШЬСЯ ЧТО ХОТЯ БЫ ТВОИ ДЕТИ ИЛИ ВНУКИ ЗАСТАНУТ СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ БЕЗ РАБСТВА, ВЕДЬ НЕ ЗРЯ ЖЕ ТЫ СТОЛЬКО ВКАЛЫВАЛ @ ПРОХОДЯТ ПОСЛЕДНИЕ ДЕСЯТЬ ЛЕТ ТВОЕЙ ЖИЗНИ, СМОТРИШЬ НОВОСТИ @ НОВЫЕ РОБОТЫ ЛУЧШЕ ЛЮДЕЙ СПРАВЛЯЮТСЯ С ДОЛЖНОСТЯМИ СПЕЦИАЛИСТОВ, ВЕДЬ ОНИ ТРЕБУЮТ МЕНЬШЕ ЖИЛЬЯ, БЛАГ И СОВСЕМ НЕ ТРЕБУЮТ ТОВАРОВ! @ ПРОЦЕНТ РАБОВ ТВОЕЙ РАСЫ СТАНОВИТСЯ ЕЩЁ ВЫШЕ ЧЕМ ДО ИЗОБРЕТЕНИЯ РОБОТОВ @ ЖИДКО ПУКНУВ, УМИРАЕШЬ
>>998803 Шутки шутками, а вечером могу запилить такой скрин с правами рас. Мой хан, сидя на хабитате, решил вознестись в банку вместе со своей ордой деспойлеров. Синты сразу получают коня, колчан стрел и кумыс для биореактора. Органики остаются в рабстве копать минералы. Вообще с федерациями в кои-то веки завезли нормальный отыгрыш
У меня уже ~33к флитпавера, но в галактике всё равно находится ИИ который равен мне по силе, боюсь представить что было если бы вдруг заспавнился пурифаер.
>>998839 Адвансед гранд-адмирал без скейлинга. Это один из трёх развитых ИИ. Второй из них фан. пацифист сидит пердит и единственный ни с кем не воюет, в отличии от милитариста равен мне по экономике, кто из них третий сложно сказать.
>>998795 Они просто объекты. Даже ксенофилы вроде не возражают против очищения планет от объектов которые построили те кто кто сделал геноцид собственного вида.
>>998797 Отдельные типы правительства всегда можно ввести. Или запилить их как спиритуалистов с особой механикой, собственно это можно и в особом типе правительства тоже сделать.
>>998796 >можно рабов освободить и гражданство дать.
А если они материалисты? Нам нужно рабство и депортации по признакам этики. Причём такое буквальное, в стиле "перестал быть материалистом - ты свободен, вот тебе гражданство".
>>998803 Пусть вкатываются в спиритуализм и требуют тотальной войны. "По слухам в соседней империи только материалисты работают в шахтах".
>>998857 >Поставь нормальный размер галактики... Тебя ебёт? Я даже 400 звёзд заёбываюсь чистить и не доигрываю до кризиса потому что надоедает. 600 это вполовину больше чем 400 и очень дохуя, даже если ставить х0.25 планет, всё равно получается очень много и к середине/концу партии микрить всё это говно невозможно.
Ух бля, сыграл за 3 часа только 50 лет в галактике на 400 звёзд, как же насилует ноутбучные процессы Малярис. Зато можно сказать что в казино выиграл, прокнула после события "Дверь" псионика на 2220 году, а по правительству и этиках - монархия, аристократическая элита с феодальным обществом - и авторитаризм, ксенофобия, спиритуализм.
>>998886 Можно играть на микроволновке или даже холодильнике выставив настройки: 200 звёзд, х0.25 планет, 0 гарантированно пригодных планет. Главное самому по сотне хабибов не строить и ринг-ворлды скотом по 10к штук не заполнять.
>>998886 >Колосс хорошо справляется с лагами, анонче. Речь идёт о том, что на ноуте, с которого сейчас играю из-за карантина, тактовая частота 2.3 ГГц, и два ядра, он захлёбывается уже с начала партии. Скорей бы вернуться домой.
>>998860 Age of Wonders: Planetfall. Другая студия, но тоже парадоксы издатели. Пошаговая футуристическая планетарная 4x, не знаю почему местным она не зашла.
Они когда-то смогут запретить компу продавать роботов? До основания галактического рынка всё идёт как надо, экономика у него прёт. Но потом...Он их строит сука год с лишним, а потом продаёт за 500 кредитов.
>>998906 >Пошаговая футуристическая планетарная 4x, не знаю почему местным она не зашла Я много раз пробовал начинать в неё играть, но каждый раз отпугивал КРАЙНЕ недружелюбный интерфейс, особенно на глобальной карте. Создателя UI Триумфы должны отпиздить палками и выкинуть на мороз, это уровень инди за 2 доллара, а не студии под крылом Парадоксов. Петрович в этом плане выглядит просто замечательно, хочешь космическую 4Х, лучше наверни его ещё раз, а эта поделка оживет только после десятка ДЛС.
Короче, я сделал постройку добывающих станций за сплавы. Уверен что парадоксы к этому придут в итоге. О результатах отпишусь. Думаю киберкотлетная экспансия ИИ будет ограничена и галактика на 1000 звёзд станет веселее.
>>998912 >>998922 Это, по сути, глобальный мод на фэнтезийную АоВ. И да, она похожа на смесь Героев и Цивы. Я в свое время в оригинал столько играл, что уже не хочется.
>>998816 Ты забыл момент, когда роботы получают полноценное сознание, начинают требовать столько же жилья, благ и товаров, сколько и свободные органики и чсх получают всё это. А ты всё ещё в рабстве.
>>998922 Да, там есть рпг-элемент, с командирами, их прокачкой и экипировкой. Но после твоего вопроса я задумался, а не являются ли сами Герои фентезийной 4x?
>>998924 >Это корветодебил, не обращай на него внимания.
Ну я хотел мирно поиграть лампово сычевать и строить мегаструктуры, так меня сразу на дань посадили, а потом прилетел спиритух обоссал за то что я киборгизировался. Потом у меня припекло и я решил по дебилить без бафов, но все равно ии обгоняет по ресам, стабильно держит флот больше, чем у меня и все кидают требования дани\вассалитета\анального рабства. Ну тут у меня совсем припекло и я кинул себе баф инкама как у ии и начал дебилить по полной. И все равно чувствую что обоссут. Но если нет то я чтоб было честнее превратил угасших обосратков в тру пердетеч, а кризис вообще вероятно зачистит все в ноль.
>>998924 >Это корветодебил, не обращай на него внимания.
Ну я хотел мирно поиграть лампово сычевать и строить мегаструктуры, так меня сразу на дань посадили, а потом прилетел спиритух обоссал за то что я киборгизировался. Потом у меня припекло и я решил по дебилить без бафов, но все равно ии обгоняет по ресам, стабильно держит флот больше, чем у меня и все кидают требования дани\вассалитета\анального рабства. Ну тут у меня совсем припекло и я кинул себе баф инкама как у ии и начал дебилить по полной. И все равно чувствую что обоссут. Но если нет то я чтоб было честнее превратил угасших обосратков в тру пердетеч, а кризис вообще вероятно зачистит все в ноль.
>>998924 >Это корветодебил, не обращай на него внимания.
Ну я хотел мирно поиграть лампово сычевать и строить мегаструктуры, так меня сразу на дань посадили, а потом прилетел спиритух обоссал за то что я киборгизировался. Потом у меня припекло и я решил по дебилить без бафов, но все равно ии обгоняет по ресам, стабильно держит флот больше, чем у меня и все кидают требования дани\вассалитета\анального рабства. Ну тут у меня совсем припекло и я кинул себе баф инкама как у ии и начал дебилить по полной. И все равно чувствую что обоссут. Но если нет то я чтоб было честнее превратил угасших обосратков в тру пердетеч, а кризис вообще вероятно зачистит все в ноль.
>>998937 Я так в каждой игре наращиваю производство сплавов до такой степени что мне приходится закупать минералы. Хорошо что параходы сломали рынок и минералы редко когда стоят больше двух единиц энергии.
>>998940 >>998941 >>998946 Ты когда сообщение отправляешь достаточно один раз нажать кнопку "Отправить", потом F5 через две минуты прожимаешь и всё нормально, оно отправляется, просто Абу макабу сломал пару недель назад и теперь кажется что при отправке ошибка, хотя ошибка у макаки в голове.
Меня уже не то что обоссывало, мной уже даже покакало когда мои частицы высирались порвавшейся сверхновой хрен знает сколько миллиардов лет назад, ещё когда ничего кроме чистого водорода то и не было. А через некоторое количество лет меня обоссыт энтропия. И что?
>>998990 >стандартные 8-8-8? Ты охуел? Стандарт 4-4-4. Будут доступны для строительства научные районы каждый из которых даёт 3 жилья и 3 джоба обычных исследователей. Тут >>998801 на втором пике как раз показан подобный хабитат.
Хабитаты будут иметь три уровня, первый имеет всего 4 района, но при этом он дешевле нынешних, второй и третий - 6/8 районов, но для их открытия нужны довольно дорогие техи. Для прокачки нужно потратить ещё сплавы. И если я всё правильно понял, то начиная со 2 лвла на хабитатах можно будет ставить домики на жильё, чего изначально не хватало.
Перк на хабитаты будет давать +2 домика на хабитатах вместо +2 районов и открывать доступ к улучшенным домикам на жильё на улучшенных хабитатах.
Пока всё это выглядит как очевиднейший бафф хабитатосычей, особенно если они всё так же будут иметь возможность брать войдборн первым перком.
>>998997 Да ёбаныйврот как вы заебали с этими хабитатами. У меня жопа трещит от этого микроконтроля на планетах, а теперь игроков стимулируют строить это говно ещё и в мидгейме.
>>999010 >не понимаю твоей боли. Микрить много планет с рабами когда у тебя есть цивик раб гильдий это боль. Ведь когда рождается поп моей расы он улетает в рабство и мне надо вручную перекинуть его на другую планету чтобы сделать его спецом, а потом туда где нужен спец/правитель титульной раSSы чтобы следить за рабами. Тут ещё добавляются хабы которыми адвансед гранд-адмирал начинает после 50 года срать, видимо теперь он начнёт ими срать на пять лет раньше да ещё и побольше. >специализировать хабы - одно удовольствие Тут не поспоришь: нужна энергия - строишь энерго хабу; нужны минералы - строишь минерало хабу; нужна наука - строишь науко хабу; нужна брюква - не ебу что вы делаете в таких случаях. При моём планетарном геймплее: нужна энергия/минералы/брюква - строишь брюкворайоны, покупаешь за брюкву у ИИ все остальные ресурсы.
>>999027 Это самый сильный цивик на старте. Ты получаешь +20% к выработке рабочих всего за один цивик который потом можно поменять, плюсом нулевое потребление товаров (без авторитаризма взять нельзя поэтому стратифицированная экономика в комплекте) и пониженное потребление благ. Раньше такими бонусами могла похвастаться только синкретика или механисты, но успешное объединение даёт больше попов на старте и бонусы на столицу. В 2.6 самый сильный старт это успешное объединение + раб гильдии. КРИТИКУЕШЬ - ПРЕДЛАГАЙ
>>999095 Заметили, как они объединили справа божественные этики эгалитаристов и материалистов, а слева разместили всяких чуханов-рабовладельцев, спиритошизиков и ксенокуколдов?
Я тут на айронмене прокололся. У меня недалеко от столицы была система с черной дырой, туда ученый нырнул, а там 3 флота по 5К, ну я думаю ок, на мидгейм+ оставлю, пылесос считай есть куда воткнуть. И не стал развиватсья в сторону еще одной черной дыры. Мне ее перекрыли, ну да пох, подумал я, один фиг я мегаструктуры раньше ИИшки буду делать, а там с пылесоса отожрусь и оттяпаю вторую. Какое же было мое удивление, когда оказалось моя система была скоплением черных дыр - The Great Wound, Великая Рана ага. И там нельзя ставить пылсос! Теперь придется копить 999 влияния и с бонусвми Кураторов прыгать всем флотом к Межпространственному Ужасу за границами врагов, потому что моя ебаная федерация не хочет воевать с соседом у кого недалеко система с черной дырой. Но федераты удачно заслонили меня от хана, так что кидать братишек не хочется.
>>998995 С модами заёб такой, что наверно за донаты даже взял бы, в случае если это донаты со стрима по стелларису конечно. Но именно на заработанные деньги ну нахуй.
Тру пираты может есть какие варианты быстрой установки модов? Может репаки с установленными и прописанными путями модов или ещё какие извращения?
Пацаны, не играл с прошлого дополнения, че по мете? Банки до сих пор имба? Как там хайвмайнд? Вроде древо жизни нормальная тема, но я заметил что им отрезали указал на прирост за 1к брюквы.
>>999095 Хмм >Правый верхний угол - ксенофобы геноцидники выступающие за превосходство своей расы и истребление/порабощение других. >Правый нижний угол - материалисты циники, для которых частенько выпадает ИИ-персоналити "безжалостный капиталист" или "мирный торговец". >Левый нижний угол - ксенофилы любители дайвёрсити. Даже обсуждать нечего. >Левый верхний угол - спируталисты-веруны. Ну... зиккураты с мумиями божественных вождей. Учение которое истинное, потому-что верное. Вот это всё. Более-менее натягивается парадоксовская сова на глобус.
Что за хуйня в этом 2.6.3 - каждую катку рядом с моим спавном ебаный энигматик форторесс матриарх. Алсо - первая лига и вультаум чередуются нонстопом, блятб.
>>999330 Да, умные попы первым делом стремятся попасть на должность мочёных, роботы на брюкву будут копать брюкву и т.д. Но оно не всегда работает так, как хотелось бы. >>999339 Не совсем, скорее как дельфин, которого сначала изнасиловали шуршащим пакетом, а затем присыпали камнями.
Что-то я не понял. В окне флота пишут, что последний поп не воруется, а на деле - воруется и планета становится ничейной. Причём, это не баг: при похищении последнего выскакивает ивент типа вы похитили последнее население, оставшихся на планете выживших недостаточно для поддержания цивилизации.
>>997995 (OP) Сделал для себя такой неутешительный вывод, что не брать технократию за обычную империю = стрелять себе в ногу. Замена координатора на передового ученого даёт просто дичайший буст на старте. Причем у меня получалось за спиритухов в новом патче компенсировать отсутствие 30% буста науки, который даёт фанмат: берешь вознесенное духовенство, застраиваешь столицу храмами, в закрываешь традицию открытия на старте и пикаешь технологический подъем - вот тебе хотя бы +20%, вместе с соц очками с жрецов получается почти +24%, но это потеря первых 7 лет прогресса и 2400 минералов, довольно затратно, к тому же шансы выпадения роботов в 4 раза меньше чем у материалистов, а потому экономика к мидгейму ещё проседает, но хоть какая-то конкуренция с материалистами и постоянный буст юнити, если вместо театров строить храмы, а планет больше трёх.
Но ебаная технократия руинит весь баланс между этими этика и - с этим бустом науки с каждой планеты и с эквивалентным спиритуховскому (причем не дефолтному, а вместе в вознеменным духовенством) выхлопом в юнити без домиков на юнити (а значит с ещё большим числом лаб и ещё большей наукой) конкурировать буквально нечем, никакие жертвы не компенсируют суммарные ~55% науки сверху (зависит от числа планет) и более поздний выход в дроидов.
А казалось бы - заменили бы работу цивика со стандартной (спецы дают юнити) на ту, что у торговой гильдии (не дававшая юнити правительственная работа теперь ее даёт, но меньше чем дефолтная) - и все бы значительно выровнялось, как минимум пришлось бы строить на одну лабу меньше.
>>999637 Эгалитаризм с меритократией даёт на старте +15-20% производства всем спецам, что ещё круче. Впрочем, это не конфликтует ни со спиритуализмом, ни с технократией - можешь усилить хоть то, хоть другое.
Но ничто не заменит ксенофоба, который в первое десятилетие находит примитивов. Бесплатная еда и несколько слотов под домики выебут любого технократа.
>>999189 И что в нём сильного? Я выверял свой билд, сравнивал стартовые условия, знаю его сильные и слабые стороны, часть из этого расписал. Тут ты мне просто приходишь и выдаёшь банки на кольце это заебись, ни одного аргумента, вообще охуеть.
>>998995 >>999202 Нет 160 рублей на базовую версию игры? Давайте посчитаем математически: вы тратите дохуиллион времени на еблю с пираткой это значит что ваше время ничего не стоит, потому что если вы потратили на еблю с пираткой хотя бы два часа, то ваше время стоит ~80 руб/ч это значит что вы нищий и вам не положено иметь даже компьютер (80 руб/ч при 8 часовом рабочем дне (22 дня в месяц) это 14080 рублей в месяц).
>>999885 >Ёбли с кражей длц на лицуху за 160 рублей больше, чем ёбли с пираткой. Да, с введением нового анального лаунчера ебли с обходом защиты стало больше, особенно в момент его выхода я потратил 20 минут чтобы обойти это говно. Теперь достаточно скопировать файлы из папки А в папку Б. >На пиратке ты просто устанавливаешь репачок и все длц там уже стоят. Тут сложно сказать что отнимет больше времени ебля с кражей длц или ебля с модами на пиратке. Мне удобнее купить базовую игру и изредка при обновлении лаунчера копировать файлы обхода защиты в новую версию, зато получать обновления игры в день выхода и моды (+автообновление модов под новые версии игры если нужно) без ебли.
Господа, я тут начал пытаться в старт на хабитатах, и столкнулся с некоторыми проблемами. Найти лучший вариант решения этих проблем самостоятельно я не могу, так что обращаюсь к вам за помощью.
ДАНО: Исток хабитаты, районов на еду нет, есть только ферма с клетки. Районов даже с бонусом за стремление 6, жилища на клетках построить нельзя, в какой-то момент начинают ебать штрафы за перенаселение. Идеальный мир ты не найдешь, ивент на попов караванщиков не выпадет.
Сразу упомяну, что старт на хабитатах, как по мне, достигает своей силы к 50-100 году, к этому моменту можно ебать свою галактику, и вышеупомянутые проблемы не роляют. Но я люблю длинные партии, и мне нужно долгосрочное решение. IMHO ahead! ВОЗМОЖНЫЕ РЕШЕНИЯ: 1. Срать новыми хабитатами, держать население в 50~ попов, остальных переселять. 3000к сплавов в начале-мидгейме это много, нужен флот. Админ-лимит ебет, а учитывая потребность в клетках под брюкву, строить бюрократов очень накладно. 2. Рашить тероформ идеального мира. Очень долго, рандом в техах. 3. Нарулить другую расу под заселение планет дипломатией. Не могу оценить это вариант. Я никогда не подписывал договоров о миграции, и не принимал беженцев. Может это просто? 4. Стать банками. Долгоооо.
Что скажет анон? Может я зря ебу себе мозги перенаселением?
>>999935 Потерялся по жизни и пошел попрощайничать, потом и это потерял в очко, пошел работать маляром у извращенца заставляющего работать в костюме робота
>>999885 >На пиратке ты просто устанавливаешь репачок и все длц там уже стоят. Угу, а потом в треде постоянно поднимаются вопросы "а патчнейм уже на торрентах?", "а дайте ссылочку", "а как потом моды накатывать, сложна".
>>999931 >3000к сплавов в начале-мидгейме это много, нужен флот. Ты уж сам решай, ты корветодебил или ты хочешь строить экономику. Если этот флот просто будет дрочить в обороне, а не захватывать чужие планеты, то нужен ли он тебе? Не выгоднее ли закидать соседей дипломатией, а от совсем упоротых петухов закрыться старбазой? >учитывая потребность в клетках под брюкву А ты не думал, что можно послать нахуй юхина с его гидропонными говнофермами? Зарашь роботов, натыкай везде робофабрик, а потом как мужик колонизируй любой камень с брюквой, на хабу - похуй, ведь планету ты будешь максимально обмазывать роботами со всех имеющихся робофабрик. Что делать с органиками, которые хуёво работают? Делай их бюрократами, ведь на их деятельность не распространяется штраф от 0% хабы, это как раз решит и проблему с админлимитом. Два единственных минус - попы будут много кушать и медленно расти, причём первый минус компенсируется вторым. Однако попы это попы, и лишними они вообще быть не могут. Дальше, когда получишь тех геномоддинга, они могут самоадаптироваться к планетарным условиям (даже трейт хабитатобомжей слетит), ну или через геномоддинг потом можно будет прикрутить хабу на планетах. >2. Рашить тероформ идеального мира. >Очень долго, рандом в техах. Согласен, это абсолютно бесполезнейшая хуита, она открывается очень поздними техами, да ещё и требует перка. Я в принципе не могу представить, нахуя оно вообще нужно в таком виде. К тому моменту, как появляется возможность терраформа в гайю, ты уже можешь прикрутить любому виду любую хабу или вовсе стать банкой, причём это не будет жрать 10к энергии. Гайи сейчас вообще очень сильно оверрейтед, в патчах с плитками они были намного ценнее.
>>999746 >Впрочем, это не конфликтует ни со спиритуализмом, ни с технократией поэтому она берется и там, и там, но без технократии просадку по науке не компенсировать ничем.
>который в первое десятилетие находит примитивов ну если на йуханрандом полагаться, то вообще никаких проблем - мне в паре партий так выпадало, что за материалиста роботы не роллились до 15 года, а за спиритуха выпадали второй техой. Только вот это все исключения, а на практике время ожидания андроидов за спиритуха - 40 лет против 20 за материалиста.
>>999544 Это ж специальный портрет симбионта. Я с ним отыгрывал синкретическую эволюцию литоидов и плантоидов. Это была тяжкая катка, т.к. из-за высокой хабы росли одни литоиды и рабочих не хватало, население росло ужасно медленно. Вопрос решился постройкой банок
Тут анон недавно спрашивал нахуя с этикой авторитаризма брать формой правления олигархию вместо диктаторской. С олигархией фракция гитаристов которая рано или поздно вылезет может иметь ~50% одобрения даже ни смотря на этику авторитаризма.
>>999746 > Но ничто не заменит ксенофоба, который в первое десятилетие находит примитивов. Деспойлер легко заменит. Охреневающий рост населения без растекания по карте. Да еще и возможность похищать попы, исходя из хабы на твоих мирах. Никакие бусты к приросту попов такого даже близко не сделают. Единственный минус - всегда надо держать аллои и энергию в хорошем плюсе (со старта нужен флот).
>>999931 Самое простое. Перк на нигилистическое овладевание - похищаешь попы других рас - селишь их на планеты - для своих продолжаешь строить хабитаты. Посложнее и подольше: берешь биологическое возвышение - меняешь своим хабу - селишь их на планеты.
>>1000085 Достаточно одной планеты или хабитата со специализацией на бюрократов чтобы растекаться как угодно. Это ещё без традиций, цивика и слота возвышения.
>>999931 >Может я зря ебу себе мозги перенаселением? Это. Штрафы за перенаселение страшны только рабоебам, у которых стаба постоянно на границе 50%. Хардкап штрафа за перенаселение - 20, причем в этом патче упадок населения не начинается никогда, только органики расти перестают. Я например делал так: застраивал планету размером в 8 районов, не строя городских районов - получал 16 мест для рабочих и 120 мест для ученых. заселял туда 144 попа + сколько нужно андроидов-служанок, чтобы не тратить слот на театр. Можно было бы сделать из планеты кеку, но тогда бы пришлось въебать кучу минералов, влияния, а потом еще ждать 15 лет и потерять инкам базовых ресурсов - а все, что бы мне это дало - уменьшение штрафа за перенаселение с 20 до 10, это тупо невыгодно. Так что не вижу проблемы - на старте ты настолько не уплотнишься, чтобы штрафы перегнали бонус от счастья населения и не давали органикам расти, а когда сможешь вызывать реальное перенаселение - у тебя уже будет 20+ хабов.
>Нарулить другую расу под заселение планет дипломатией. Отличное и очень простое решение. Если ты не червь-пидор, которого все ненавидят, то соседи буквально заспамят тебя договорами о миграции. Но я не представляю себе условий, при которых именно сама миграция была выгодной - даже в счастливую богатую страну с кекой ксеносы мигрируют с выхлопом в 2-3 прироста, это того не стоит. Эффективный алгоритм такой: заключаешь договор > строишь столько колониальных кораблей с ксеносами, сколько тебе нужно для заселения подходящих для них планет > разрываешь договор о миграции. Раньше это было болезненно, но с новой системой отношений вообще похуй отношения не просядут.
>>1000088 Захотелось эгалитаристами поиграть. Заебало рабов туда сюда переселять. От миграции между своими планетами ещё и бонусы есть. Проще сложность ниже поставить чем минмаксить каждый процент выработки ресурсов. Можно вообще как ИИ начать играть. Хуй забить на специализацию планет и строить здания где попало, как попало.
>>999885 К сожалению теперь надо ебаться с установкой модов. По этому преимущество пиратки и правда скатилось...
>>999892 Ёбля с модами де-факто хуже к сожалению. В этом плане я объективен, сравнил оба подхода. В одном случае ебёшься с каждым модом, в другом случае со всеми длс сразу.
Остаётся конечно вопрос как там с сохранениями при "ваша игра начала обновления" или что там у лицензионщиков бывает.
>>999746 А зачем при этом быть ксенофобом? Можно и просто авторитаристом быть. Правда толку с этой планеты постоянного бугурта, там разгребать и разгребать потом преступность и гетто. Но на 0,25 каждая планета ценна.
1. Если можно экономить надо экономить, это рационально. Я не житель ДС и не житель Западного Мира, я живу там где нефть летает и рубль в след за ней. И даже жители западного мира после карантина многое поймут, как и местные либералы которые высирают пасты про совков которые "всё хранят, ничего не выбрасывают ухх совки". Рациональный подход начинается именно с малого, чёткого лимита трат на день, чёткого расписания бюджета и т.д. и подрезания всего, что лишнее. Даже если успешен, то почему ты ещё не в ДС например, правильно потому, что спустил кучу денег на стим, дорогое бухло или ещё куда либо.
2. Позитивная и негативная мотивация рынка. Тут как посмотреть. По идее если пиратить сложнее мы должны снижать продажи, не повышать, что бы тем самым подавать сигнал который выражается в том, что "закручивать гайки против пиратов - снижаешь прибыль, а не повышаешь". Если все будут так делать, то мы будем жить в мире где всё будут на гог без регистрации и смс.
Тоже самое касается и позитивных покупок. Покупок того, что идёт против пиратских защит, игр малых студий и т.д. Как видишь это противоречит первому пункту, но тут уже вопрос, что в данном случае перевешивает 1 или 2.
Ну и возможно 2 пункт вообще не имеет значения ввиду региональных цен и единственное, что мы должны делать это затирать идею 2 пункта на форчане, что бы мотивировтаь настоящих тру покупателей следовать такой модели. (русские вмешиваются не только в западную политику, но в западный рынок, вася пупкин снизил продажи нового ассасина на 69% из-за сложности взлома) Кстати западные альтрайты и прочие правые по идее должны поддержать, ведь правда бедные белые люди не могут себе позволить ассасина пока мигрант получает пособие и может быть даже может себе это позволить.
Хотя если речь идёт о какой нибудь Вахе где каждая часть стоит по 2,5к я бы не сказал, что это не имеет значение. Вставлять денуво в игру где и так проблемная оптимизация это особое извращение даже с точки зрения лицензионщика которому похуй на всё.
>>1000074 Теперь из фракций внезапно могут уходить и переходить в другие. Плюс у тебя там репродуктивная свобода. Ты при оккупации каких либо планет её оставишь?
>>1000100 И красить заебало. Лучше сидеть на десяти системах и делать вассалами соседей. Никогда за несколько лет так и не был в федерациях, когда нибудь я приду и к этому говну.
>>1000104 >Остаётся конечно вопрос как там с сохранениями при "ваша игра начала обновления" или что там у лицензионщиков бывает. Всегда можно откатиться на предыдущую версию и сидеть на ней пол года пока не доиграешь партию.
>>1000104 >Плюс у тебя там репродуктивная свобода. >Ты при оккупации каких либо планет её оставишь? А что с ней не так? При рабстве сейчас выгоднее плодить рабов, а не титульную расу, мне с них бонусов больше идёт и содержание у них меньше. Если спец моей расы вообще не имеет бонусов и жрёт 0.5 товара, 1 жилья и благ, то раб в свою очередь получает +5% к выработке от этики, +10% от цивика, +10% от агенды правителя, +10% от трейта губернатора, нулевое потребление товаров, 0.75 жилья и благ, плюсом все эти бонусы не только на спецах, но и в классе рабочих что является двойным профитом. Зачем мне ограничивать размножение рас на оккупированных планетах? В конечном итоге титульная раса будет занимать только должности правителей, а все остальные будут рабами.
>>1000105 Звучит как сарказм, а зря - 10 планет с головой хватит, чтобы 1000 звезд продвинутых империй на гранде без скейлинга раком поставить. Даже без мегаструктур. В этом плане половину галактики закинуть в данники, а остальных - в федерацию (чтобы они за тебя данников усмиряли в случае бунта) звучит гораздо лучше, чем копить влияние на клеймы/интеграцию вассалов, а потом ебаться с кучей застроенных брюквоебом планет, когда у тебя и так ресурсы некуда деть, а все попы, включая роботов, на утопическом изобилии сидят.
Но надо признать, что столицы у адвансед-брюквоеба застроены нормально, их можно комфортно забирать.
Хотя, если сделать галактику геноцидников (желательно одного вида), или кризис Х4 или выше, то уже красить придется, тупо ради флотлимита и энергии.
Аноны, играю за рабовладельцев с гильдями и миром кольцом. В империи помимо 170 попов титульной нации есть еще 2 вида рабов с где-то 100 попами. Только только открыл биовозвышение и назрел вопрос - есть смысл их лоботомировать? С одной стороны я не смогу их использовать как специалистов, а с другой стороны больше никаких восстаний. Оно стоит того?
Следующая партия будет за маниакальных брюквоёбов. Идея такая же как в прошлых патчах с тепличными, но гораздо большего масштаба. Буду сеять брюкву, торговать брюквой, похищать попов и превращать в брюкву, БРЮКВА!
>>1000119 Откуда вы вообще ловите восстания? Если все рабы обеспечены работой и преступность на планетах на нуле, то никаких восстаний не бывает. Кроме как на свежеприобретенных планетах.
>>1000117 Ты новенький? Я так обычно и пишу вообще то.
>>1000115 Захватываешь планету. Пиздец безработица. Пиздец преступность. Пиздец хуита привязанная к планете, а не виду как модификатор. И ты ещё предлагаешь дать им размножаться, они наоборот лишние скорее и тут не ясно подождать или лучше продавать их нахрен.
>>1000066 >поэтому она берется и там, и там, но без технократии просадку по науке не компенсировать ничем. Играть через хабитаты. Там у тебя на старте в полтора раза больше ученых, к пятому году - втрое больше, к десятому у тебя уже десяток в лабах сидит, причем тебе не нужно тратить слоты под домики вообще. Плюс ещё +15% выработки из трейта.
С другой стороны, старт через технократию на хабах сделает империю-монстра. Ведь у тебя на старте три хабы? Правильно, это три научных директора.
Да, как ни крути, у технократии лишь один минус - власть тоталитарных петухов-воннаби-ученых.
Наверное не сюда, но похуй. Парадоксы как издатель вообще насколько поднялись? Стелларис, Кресты и Европку они вроде делают своими силами, с Обсидианами они сожгли все мосты из-за Тирании, теперь вот АоВ вроде выпустили. Интереснее всего ситация с вампирами. Бладлайнс 2 на Е3 выглядел настолько плохо, что пришлось отложить релиз на неопределенное время. Настольная игра (Мир Тьмы) вообще вызвал международный скандал и ликвидацию Белых Волков. Чому у них с этим делом настолько плохо? У них миссия быть ЕА со знаком минус, и давать разрабам максимум креативного контроля, но разрабы НЕ ТЕ?
>>1000077 Не пойми меня неправильно, мне неистово доставляют деспойлеры, но они сильно переоценены.
Все, что ты получаешь, это экономию сотки влияния за клейм вражеской жирной планеты, которую ты и так осаждал бы, захватил бы и переселил все население к себе рабами. Ну и 500-1000 энергии на переселение рабов. А так ты на два-четыре года замораживаешь флот над планетой для воровства попов, которые рандомно сыпятся на твои планеты.
Другая ветка традиций вместо диплотамии тоже хорошо, но ничего сверхкрутого.
Стоит приставать к литойдам из Л Кластера насчет нанитов, если врата открыты в системе самого сильного ксеноса в галактике? Хочу устроить ему проблем, а ивент незнакомый.
А как создавать касты рабов когда открыл адвансед трейты? Типа один вид шахтер, второй электрик, третий фермер, четвертый ученый, третий артист, и так далее. В моей империи дикая мешанина, и я боюсь что если лоботомирую самый многисленный вид рабов у меня империя сломается. В империи 2 десятка видов расселенные по 10 планетам, а ведь мне еще и адаптацию каждому нужно поставить под каждую их них. Лучше бы шел в банок, ей богу.
>>1000141 Кому ты рассказываешь? Переселяешь 5 своих попов и стаба сразу выше 50 и преступность ниже 30%. 3 правителя и 2 силовика справятся с сотней попов.
>>1000155 Щас пароходы на подъёме. Я это понял, когда они Триумфов с потрохами выкупили. Мечтаю о дне, когда они купят у Юбисофт права на Героев. Тогда вернется золотая эпоха.
>>1000151 Нет ни преступности, ни безработицы, ни восстаний. Вы играть через рабов не умеете. Планета после захвата сразу же приносит прибыль и после перестройки приносит ещё больше выгоды.
>>1000155 >Настольная игра (Мир Тьмы) вообще вызвал международный скандал и ликвидацию Белых Волков.
Ничтожества, но как говорится ничему не учатся и под всех прогибаются, а потом их сливают так как они слабы. Столько примеров уже было того, что сжв выродков можно победить только наглым и радикальным "пошли нахуй" и если продолжают лезть то вообще начать заявлять о поддержке Трампа и всё в таком стиле, главное никогда никакой вины и оправдывание в чём либо. Только наоборот больше гордости и показного даже пафосного евроцентризма в ответ на любой кукарек. Презрение и юмор по вкусу. Это как хохол начинает поднимать какую то тему, а ты ему "да я русский оккупант" и "почему бы Прибалтике не возместить все экономические вливания которые в неё сделал совок".
Вообще от разрабов в 2020 году нужно требовать нарушения статуса кво и посыла сжв официально под угрозой потери рынка. Что бы буквально выжечь всё сжв влияние на корню, что бы было опасно для компании под них прогнутся, это реально должно вызывать проблемы больше чем любые кукареки сжв для компании. Нужно не быть консерваторами которые под всех прогибаются и постоянно отступают от очередного окна овертона, а перехватить инициативу. Не бугуртить только когда из крестов уже готовы, что то вырезать для сжв, а наоборот первыми проявлять инициативу и даже потребовать, что то изменить самим, что то, что сильно не понравится сжв..
>>1000215 Двачую, окно Овертона можно двигать в любом направлении. Вот, например, Эвола напару с Дугиным тебе его неслабо подвинули и архаичное мировоззрение для тебя переместилось из "неслыханного" в "нормальное" или даже в "необходимое".
>>1000172 У тебя уже около пяти планет, с каждой планеты по попу переселяешь. С учетом бафов на прирост ты теряешь 20 месяцев роста в обмен на полностью рабочую сырьевую планету.
>>1000238 >ты теряешь 20 месяцев роста В каком месте идёт потеря? Эти попы умирают когда переселяются на планету? Нет. Они работают на работах и приносят ресурсы. Ничего не теряется, только приобретается.
>>1000243 Технически - да. Более того, твои родные планеты неизбежно заполнятся и потребуют переселения, так что ты просто отодвигаешь этот замечательный момент на 20 месяцев вперед.
>>1000160 Забирая планеты клеймом ты навсегда "выселяешь" их с этой планеты или вовсе уничтожаешь империю и попы на ней больше не растут, похищением можно забирать большую часть и как дополнение оставлять для себя буферную зону от других империй, через 50 лет на этих планетах вырастет ещё куча попов за которыми можно вернуться. Так же если планета очень далеко, то это будет стоить сотни влияния ближе к тысяче, а не одна-две сотни как ты описал. Последний минус это то что нужно набрать варскор для того чтобы планеты перешли к тебе.
Чет мда. Посмотрел трейлер - там Джаггернаут это какая-то невообразимых размеров гиперйоба, на фоне которой даже Титаны кажутся пылинками. Так почему же в игре это какое-то потешное поделие чуть сильнее линкора? Это должно быть что-то вроде боевой мегаструктуры, строящееся в несколько этапов и ценой, соответственно, со сферу Дайсона. А так потеха какая-то.
>>1000257 Лучше вообще абсолютно всем попам давать универсальные трейты. Дрочиться часами с микроконтролем планет ради +15% выгоды это то ещё удовольствие.
>>1000228 Я ещё до них уже был язычником. Так, что Дугина я вообще сначала смотрел "лол христианин рассказывает, что все вокруг сатанисты прикольно". А Эвола так вовсе довольно поздно и я не согласен с ним по ключевым парадигмам: 1. Вопросам пола, я убеждённый дрочер на матриархат по Вирту. Ранний Дугин кстати в этом плане норм, а вот поздний несёт пропаганду пытаясь приравнять древний матриархат к современной материалистической мерзости, сжв и т.д. просто называя их вместе логосом Кибелы. 2. По вопросам общность vs индивид. Эвола критикует общинные моменты архаики приравнивая их к большевизму. 3. Превозносит кшатриев выше брахманов тем самым нарушает естественный порядок ради амбиций своей варны.
По сути через какие либо вещи я больше оформляю саму терминологию и способы донесения дискурса, сам же дискурс уже находится так или иначе. Если современных людей разбудить то они проснутся арахическими людьми.
>>1000153 в том и дело, что ты рассказываешь, какие еще поломные штуки можно взять вместе с технократией, и которым она при этом не вредит.
Какие за обычную империю сейчас полноценные альтернативы по эффективности, в которые технократия не влезет? ну пурифаеры, ну деспойлеры (это - сомнительно, но допустим). Комми, если идешь в синтов - в начале побуксуют, зато в мидгейме догонят и перегонят. Окей, это вариант. А в общем-то и все, остальное рядом не лежало по эффективности.
>у технократии лишь один минус - власть тоталитарных петухов-воннаби-ученых
Это же плюс - у тебя постоянная ротация прокачанных ученых и высокий шанс, что у лидера будет "технологический прорыв" в эдиктах. Да и губеры с бонусом к науке чаще выпадают. За спиритухов я всего один раз такого губера видел, например.
Причем самое-то смешное, что спиритухи с вознесенным духовенством - единственные, кто может конкурировать с материалистами по науке, т.к. скорее всего ты вместо театров будешь строить храмы, а в правителях у тебя высший жрец будет сидеть. А все жрецы производят соц исследования, поэтому хотя бы по ним будет прирост, у других и этого нет.
Есть еще альтернатива в виде аграрной идиллии, но на самом деле это такое - да, ты воткнешь вместо театра лабу, но ты не можешь в захват планет и в кеки - вот все преимущество и кончилось.
>>1000215 Двачую. Прогибаться нельзя нигде и не перед кем. Только свободный человек может быть творцом, а свободный человек не прогибается перед петухами, буржуй, будь наглым и гордым, бей сжв в хамскую морду! Все равно они только дилдаки покупают.
Модификаторы на торговые ценности: + 30% президент торговой федерации (20% остальным членам) + 20-30% высокая стабильность + 20% здание + 10-20% ксенофилия + 10% политика + 10% традиция дипломатии + 10% цивик мегакорпы + 10% трейт правителя + 10% спецтрейт губернатора + 20% специализация хабитата
Даже не выдрачивая каждый модификатор можно легко нафармить +100%. Также существует единственный в своем роде мультипликативный бонус от трейта +25%. Получается, клерк может вырабатывать 2,5 базовой ценности и 5-6 суммарной.
Это даёт нам (в составе торговой федерации, естественно) 3 энергии, 1,5 тнп, 1,5 юнити и 2 благ.
Развлекательные центры не нужны, домики на юнити не нужны, фабрики нужны только при сильном уходе в науку или высокий уровень жизни. Очень много слотов под полезные здания появляется.
Т.к. все перечисленное - специалисты, а клерки - рабочий класс, то ещё больше экономия тнп. Энергия бонусом, что позволит экономить на одном технике за каждые 2-3 клерка. Плюс иногда сыпятся полезные торговцы, которые вчетверо эффективней клерков.
На бумаге очень вкусно получается, надо будет попробовать отыграть.
>>1000284 > Я ещё до них уже был язычником. Значит, твое окно начало двигаться еще до них. > 1. Вопросам пола, я убеждённый дрочер на матриархат по Вирту. Я тоже непрочь пофапать на доминантных сарматских дев-воительниц. > Ранний Дугин кстати в этом плане норм, а вот поздний несёт пропаганду пытаясь приравнять древний матриархат к современной материалистической мерзости, сжв и т.д. просто называя их вместе логосом Кибелы. И чем они отличаются? Дай угадаю. Сакрализацией-десакрализацией? > Если современных людей разбудить то они проснутся арахическими людьми. А это не психозом называется?
>>1000252 >>1000261 Я полагаю, что изначальной идеей является то, чтобы станции были пиздец дорогими, иначе зачем вообще производить эту замену? Другое дело, что смысла в самих станциях что за 100, да даже за 50 сплавов, будет не очень много. Хуита на 2 кредита/минерала и с нынешними ценами окупается 50 месяцев, залежь с 3 минералами - за 34 месяца, 6 минералов - за 17 месяцев. Если заменить минералы на сплавы, то окупаемость у них будет составлять годы, если не десятилетия. Я бы наоборот баффнул станции, особенно это касается науки, если добыча минералов ещё как-то ощущается (и то только после введения залежей на 6 минералов), то с наукой вообще беда, один мочёный вообще без каких-либо баффов даёт 12 науки, а сколько станций на 12 науки можно найти во всей галактике? Одну? Две? Большая часть циферок застряла в древнющих патчах, где ещё были плитки и планеты вмещали раз в несколько раз меньше попов.
>>1000289 >у технократии лишь один минус - власть тоталитарных петухов-воннаби-ученых >Это же плюс - у тебя постоянная ротация прокачанных ученых и высокий шанс, что у лидера будет "технологический прорыв" в эдиктах. Я тут про отыгрыш, а не геймплей.
Берешь технократию - встаешь в один ряд с: - рабовладельцами-автократами, которые на хую вертят человеческие права и вводят стратифицированную экономику даже для своего вида. Частенько имеют феодальный строй и власть аристократии. - ксенофобами, которые даже за людей не считают тех, кто хоть немного не похож на них. - шизиками-спиритуалистами, которые баттхертят от трансгуманизма/кибернетизации населения/улучшения качества жизни (по окончательное вознесение в банок говорить даже не будем).
За всех них играть фаново, но при этом постоянно испытываешь чувство, что ты насрал в галактике и говно это размазываешь по карте.
>>1000273 Вот этот прав во всем. А то тоже мне - сказки про 100 влияния. И 500 энергии на переселение рабов - это что мне 200-300 влияния на клейм планеты с жалкими 10 попами тратить? Да за деспойлеров я даже время на воровство населения с такой планеты тратить не буду.
>>1000303 >Хуита на 2 кредита/минерала и с нынешними ценами окупается 50 месяцев, залежь с 3 минералами - за 34 месяца, 6 минералов - за 17 месяцев. Если заменить минералы на сплавы, то окупаемость у них будет составлять годы, если не десятилетия. Дольше, ибо каждая станция ещё жрет 1 энергию в месяц. Особо проигрываю от залежей в 1 минерал, такая-то борьба между жадностью и перфекционизмом.
>>1000304 Хуита какая-то. Технократию можно взять вместе с эгалитаризмом, демократией и прочими прелестями цивилизации, при этом никак не уходя в противоречия. У мочёных нет цели залить тебе говна в жопу, в отличии от аристократуха или попа.
>>1000305 Настаканные скидки на клейм режут цену вдвое в худшем случае (милитаризм, соперничество, политика и технологии первыми в голову приходят). Захавать одну-две планеты за войну в нескольких прыжках от тебя - 100-150 влияния. Если ты не строишь хабитаты нонстопом или не ведешь перманентные войны на два фронта, то в мидгейме влияния более чем достаточно.
То же с переселением, одно рабство режет цену вдвое ты ебанутый что ли захваченным попам гражданские права давать?, что позволяет даже без других бафов забрать с планеты двадцатку попов всего за 1к.
Можно оставить единицу населения и подарить планету сопернику обратно, чтобы растил рабов до следующей итерации.
>>1000304 > рабовладельцами-автократами, которые на хую вертят человеческие права По какому человеческому праву нельзя заниматься евгеникой? >которые даже за людей не считают тех, кто хоть немного не похож на них Ловите ксеноеба! >шизиками-спиритуалистами Слышь, покров. >улучшения качества жизни И в чем бугурт?
>>1000296 а как же ТВ со старта? После закрытия ветки превосходства вроде бы торпедные корветы (с такой-то скорострельностью) становятся рабочей геноцид-машиной, чего больше никто достичь не может, а это очень хорошо компенсирует отставание по техам, разве нет? Экономика только в пизде из-за дефицита рабочих рук.
Советник технократов: No great advance is made without great sacrifice The laws of Science governs all The blind masses must be led down to the path of reason
Привилегия образования считается стратифицированной экономикой у фракции эгалитаристов. Во всех описаниях правительств технократии написано "максимальная эффективность" и "превосходство науки" и ничего про людей.
Иными словами, они на хую вертят желания и нужды обычного населения во имя рациональности и политического превосходства ученых.
>>1000318 >улучшения качества жизни >И в чем бугурт? Импланты, делающие тебя более сильным, комфортнее переносящим чуждые условия и увеличивающие продолжительность жизни на 40 лет, почему-то очень не нравятся спиритуалистам. Как и роботы на опасных производствах и непригодных планетах, хотя, казалось бы, каеф из шахт перейти в храмы сычевать, но нет.
>>1000311 Это только что захваченная планета, перестроятся домики и не будет клерков. Ментовка на третьем скрине уже удалена, глаза разуй. Стаба через 10 лет поднимется когда штраф за захват пропадёт и будет переселён ещё один поп в качестве правителя, плюсом надстройка у старбазы.
>>1000329 >хотя, казалось бы, каеф из шахт перейти в храмы сычевать, но нет Нет. Ты думаешь они брюкву лопатами копают как картошку и в шахтах кирками машут? Об этом даже в игре написано что всё давно делается не руками.
>>1000304 > За всех них играть фаново, но при этом постоянно испытываешь чувство, что ты насрал в галактике и говно это размазываешь по карте. Двачую. Тоже испытываю это, когда играю за: ксенофобов и прочих рабовладельцев, спиритухов всех мастей, геноцидников (кроме экстерминатора).
>>1000343 > May the spirits forgive us После применения шаблона это говорит советник-спиритух. Против, но терпят больше, чем роботов. Иначе био и псионику можно было совместить.
Кстати - а почему нельзя-то? Как они противоречат друг другу? Очередной йухановский костыль?
>>1000304 >Ни один объект не имеет иной ценности, кроме той, которой мы решаем его наделить. В связке с эгалитаризмом и меритократией при игре за каких-нибудь умных и талантливых осьминогов с нечеловеческим менталитетом дают отыгрыш утопии, в которой аристократия не появляется, всем доступно образование в равной степени, лучшие умы руководят государством, а шахтер действительно может прыгнуть в страту ученых, как только появится свободная вакансия, ведь он проходил те же курсы ядерной физики, что и все остальные его соплеменники.
А за людей технократами играть - ну, бог тебе судья.
>которые баттхертят от трансгуманизма/кибернетизации населения/улучшения качества жизни
А это-то почему? Даже антиутопичные технократы вовсе не против приделать рабам буры вместо рук, чтобы лучше минералы добывали.
>>1000316 я эдикты прожимаю весь мидгейм, еще мне тратить влияние на какие-то системы. >в нескольких прыжках от тебя в 15 например? За деспойлера я получу 70-100 попов за войну, потратив 0 влияния. А сколько на этот же результат потратишь ты? Вообще, на таких дистанциях дешевле вассалить и интегрировать, и даже так 3-5 лет без влияния сидеть будешь.
>>1000350 >А это-то почему? >Даже антиутопичные технократы вовсе не против приделать рабам буры вместо рук, чтобы лучше минералы добывали. Потому что и тем, и другим поебать на чужие желания и моральные ценности, онискозали что нужно делать так же, как они. Только одни поклоняются науке, а другие - нет.
А тот факт, что грызет меня с момента выпуска утопии - материалисты агрятся на взаимодействие со шраудом, при том, что он часть физического мира, которую с огромным удовольствием ринулся бы изучать любой уважающий себя материалист.
>>1000316 >одно рабство режет цену вдвое с 100 до 50. ну и посчитай, сколько ты за заявленные тобой 500 переселишь.
>Можно оставить единицу населения и подарить планету сопернику обратно, чтобы растил рабов до следующей итерации. т.е. получить тот же результат, что и деспойлер, только просрав влияние и энергию? Ты же в курсе, что деспойлеры если надо могут воевать как обычно, у них никто нормальные войны и клеймы не отнимает? Но при этом у них есть хорошая ветка традиций и дополнительные эффективные инструменты наращивания экономической мощи, которых у тебя нет?
>>1000359 Норм. материалист, а не школяр с паблика про атеизм, узнав про неоспоримое существование метафизического, не стал бы его отрицать, а постарался бы сделать частью научного знания. Завтра - киборги-псионики, послезавтра - банки из материи Шрауда.
>>1000348 Очевидно же что Бог создал нас уже совершенными и изменение генетически это извращение. Хотя, конечно же, игра костыльная и мы даже без вознесения био извращаем в биологической ветке сильно
>>1000329 >Советник ну это не показатель, у эгалитаристов вообще рейган нон стопом пиздит, что эгалитаризм - сказка для гоев.
>Во всех описаниях правительств технократии написано "максимальная эффективность" и "превосходство науки" и ничего про людей. поэтому про людей должна говорить твоя вторая этика. Если это авторитаризм - ну, бог тебе судья.
>>1000344 Короче, ты не понимаешь - труд сделал из обезьяны человека, потому труд облагораживает, потому копать брюкву голыми руками - хорошо и почетно, а жрецам просто приплачивают за то, что те лишены возможности возвышаться над собой во время простого облагораживающего труда.
Вот смотрите, у людей бывают идеологии левые и правые, авторитарные и либертарные. А у банок какие политические координаты? Ведь сервитор, ассимилятор и экстерминатор явно имеют разные полит. взгляды.
>>1000427 По органикам понятно, что экстерминатор правый, сервитор левый, а ассимилятор центрист. А по качеству-количеству? Ящитаю, ассимилятор - радикальный количественник.
>>1000104 >Если можно экономить надо экономить, это рационально. >Я не житель ДС и не житель Западного Мира, я живу там где нефть летает и рубль в след за ней. >И даже жители западного мира после карантина многое поймут, как и местные либералы которые высирают пасты про совков которые "всё хранят, ничего не выбрасывают ухх совки". >Рациональный подход начинается именно с малого, чёткого лимита трат на день, чёткого расписания бюджета и т.д. и подрезания всего, что лишнее. >Даже если успешен, то почему ты ещё не в ДС например, правильно потому, что спустил кучу денег на стим, дорогое бухло или ещё куда либо.
Значит архаичный спиритух все же анально зависит от материальной хуиты, опа... А как же это ваше метафизическое вознесение, разум превыше материи, реальный мир маня высер демиурга и прочие пафосные пасты?
>>1000429 Научные каналы определённо качественник. Убер-репликатор и промышленники - количественники. Экстерминатор - военная машина, рвущаяся в бой, ему нужно расплываться как можно больше - идеальный корветодебил. Сервитор - где-то посередине, в зависимости от того какой второй трейт возьмёт. НО, имхо, тяготеет к верху - его сильно растекаться и воевать не тянет.
>>1000366 >Очевидно же что Бог создал нас уже совершенными и изменение генетически это извращение.
Но мы обосранные спидораковые уебы какие то, а не совершенства. У некоторых вообще от этого совершенство второе ебало может на затылке вырости, а конечности почему то бывают вообще не вырастают.
>>1000440 Ну так-то да, а ты чего от машины ожидал? Там политика уровня "могу вломить, могу не вломить". Я сначала думал над пацифизмом-милитаризмом, но, как мне показалось, для тостеров этот критерий не особо корректен. >>1000445 Лол.
>>997995 (OP) Так, маляры - какие предложения по высокому билду, который не будет уступать технократии, но без необходимости корветодебилить на старте и который эту технократию исключает (из-за несоответствия этик или еще чего)?
Нахуй вообще обсуждать эффективность билдов, когда ИИ ебется вообще любым билдом, а сниженная эффективность лишь повышает интересность партии? Я вот недавно катал без кекополиса и мегаструктур, так ИИ хоть смог попугать в лейтгейме, когда пурифаер пригнал флот вчетверо больше моего.
>>1000513 Если погиб последний поп - планета становится ничейной и ее можно снова колонизировать. Единственная деталь: если причиной опустошения была Armageddon bombardment, то колонизировать ты будешь tomb world.
>>1000509 Согласен. Кроме того, техи все равно дают больше, чем билд. Когда вкатывался, то минмаксил, а сейчас беру цивики, трейты и тип правительства тупа для отыгрыша.
>>999848 Если строишь над какой-нибудь замерзшей планеткой, дающей хотя бы 1 минералов в месяц - получаешь хабу с дополнительными минеральными районами. Над каким-нибудь газовым, дающим спец.ресурсы, вроде Зро, пылинок или жидкого металла - получаешь возможность добывать эти ресурсы с помощью попов, получая бонусы к добыче от стабильности, признаков попов, этик и прочего, заместо хилых бонусов, которые доступны обычной добывающей станции. Единственное, что нельзя добывать с помощью хабы - темная материя и наниты. Не строй над такими планетками хабу, иначе безвозвратно всрешь полезное месторождение и без того редкого ресурса. Вот тебе и гайд. С тебя тысяча энергокредитов и десятилетний контракт на поставку брюквы. мимо-банка
>>1000432 Сейчас же эпоха неприкасаемых мань, конечно блять всё устроено через жопу. Это блять как быть жрецом на планете фанатических материалистов. В новом традиционном обществе таких проблем не будет. А для жрецов, а потом и всех язычников не будет таких проблем даже раньше. Но не сразу же лол.
>>1000294 >Я тоже непрочь пофапать на доминантных сарматских дев-воительниц. >
>>1000598 >>1000587 Сорри, в глаза ебусь. Короче, с твоей проблемой надо к Йухану. У нас обычно его хуесосят, если кто-то в треде столкнулся с проблемой.
>>1000587 Баг ебаный, у меня тоже такое было. Построил над минералами, а получил клерков и 3 энергии в месяц от планеты. Хуета какая-то ебучая. А еще у меня верфь забаговалась и не хотела сноситься, но при этом она как бы снеслась и корабли с её помощью я уже строить не мог. Пиздец какой-то с игрой происходит короче.
>>1000616 Если есть империи машин или империи с коллективным разумом, то бери. Для остальных органиков она не такая убойная, как чистильщик, всего-лишь даст -20% счастья на определенное время и обратит всю планету в спиритуалистов (население синтетиков и коллективного разума уничтожаются) Длань можно так же и на свои планеты применять, с тем же эффектом. А крушителем можно ебашить всякие безжизненные планетоиды, после которых может появиться месторождение минералов.
Найс боты галактический рынок обваливают, тупо сплавы за 1 энергокредит закупаю. Йухан хоть немного смотрит на то, что он высирает в релиз? Это же мусор неиграбельный с кучей абузных механик и дисбаланса.
>>1000705 1)Хайв с ориджином-деревом. А портрет - тот литоид обвитый корнями. 2) Пожирающий хайв с ориджином дающим колониальные корабли-метеориты. Тип ты тиберий)))
Блять! Как это всё понять? На первом пике подавление меньше обьёма торговли, а пиратство всё равно стремится к нулю. А на втором оно максимально. На третьем я пригнал корветы из соседних систем, вырос объём торговли и максимальное пиратство, но оно всё равно падает, не смотря на то, что защиты от пиратства меньше, чем максимальной торговли.
>>1000895 >2200-2300е, реакторы на антиматерии и энергии вакуума, звёзды заключённые в оболочку >термоядерная электростанция >ветряная электростанция Какая мерзкая васянка.
>>1000900 >ветряная электростанция Ты че, пес, смеешь сомневаться в гигатурбинах, установленных в атмосфере газового гиганта? >термоядерная электростанция >2200-2300е А что не так, лол? Первые АЭС пошли в 1950-е, у тебя есть сомнения, что они будут в 2050-е? Это как раз куда реальнее, чем сферы Дайсона в 2350.
>>1000924 Ну в 1950 были атомные реакторы, и сейчас есть новейшие атомные реакторы, это одно и то же? А между ними всего 70 лет разницы, а тут может быть и пара-тройка сотен.
По-моему я эту сраную ачивку буду до глубокой старости дрочить. Сколько бы эта мудила не появлялась её вечно тянет в какую-то пиздищу, где она благополучно самоликвидируется.
Всё идите нахуй со своим покрасом, я больше не могу. С рабами никаких проблем нет, но строительство домиков с районами и специализация десятков планет просто не играбельна. В последний момент отдал всё на откуп брюквоёбу, но это бред полнейший, да и в целом понятно чем закончится партия, я просто построю гигантский флот и захвачу всех. Больше никакого растекания, только одна система, только высота. Вообще до официального выхода 2.6.3 из беты играть не буду, там слишком много важных исправлений.
>>1001145 Строй ассамблею, там парочку дадут. А так банки вообще забаганы с послами - при вступлении в федерацию и ее прокачки, должно быть +1 посол на 2 или 3 лвл федерации. АВОТХУЙ! Он то есть, то нет, даже в интерфейсе то 1/1, то 1/2 показывает, я так и не понял почему пропадает. В результате его никуда нормально не поставить.
>>1001185 Ладно я там понимаю хейт в сторону пидоров, но чернокожие-то чё? Во-первых, мы все вышли из Африки, во-вторых, это хейт уровня какой-нибудь рептилоид с северной части Катрука будет ненавидеть рептилоида с южной только потому что родная звезда на юге жарит сильнее. Как можно играть в игры про космос и быть таким агрессивным пещерным быдлой?
>>1001208 >че Ну может то, что весь пул состоит из нигеров? А если пороллить, то в меньшей степени и из белых баб, нанять же белого мужика зачастую настоящая проблема?
>>1001228 Ну то что люди в пещерах жили тысяч 40-100 наверно лет назад и их уровень умтсвенного развития был хуже, чем в 21 веке, и они как раз улюлюкая боялись и ненавидели всех чужаков...
>>1001229 Еще один типичный постмодернист кичится "умственным развитием". Ты в курсе, что науку создали именно жрецы? >>1001232 Кто тут шизик? Это вы тут шизики, постоянно указывающие на свое "превосходство" и на главенство "прогресса", которое на самом деле является лишь узколобостью мышления.
>>1001236 Во-первых, атеист ничем не лучше христианина. Если вы углубитесь в свои мысли, то большая часть идей является извращенными идеями христианства, просто вы это не осознаете. Когда речь идет о спиритуализме, вы вспоминаете именно про христиан, другой спиритуализм для вас просто не существует, вы не знаете ни культуру, ни историю. Во-вторых, падение античного мира это очень комплексный процесс, кстати говоря, это же случается и с нынешним Западом, его ждет судьба Рима. И когда выродится христианство, а за ним - ислам, выродится и атеизм. Тогда нас будет ждать новый Ренессанс, Ренессанс архаики и традиционализма. Так вот, падение Античности - это не "просто пришли тупые христиане и все сломали", упадок был везде и виновато в нем далеко не христианство. В-третьих, именно духовенство в общем-то и пыталось поддержать то, что осталось от античных знаний, даже во время Возрождения большая часть мыслителей были верующими людьми, и только ближе к модерну они начали отвергать веру.
>>997995 (OP) Сегодня я наконец наиграл актуальный патч с разными конфигами длс и принялся за федерации. И просто пиздец, ебаные хабитаты - худшее разочарование, просто нахуй неиграбельное говно. Вы видели их описание? Нихуя не знаем, кто построил, планеты плохо потому в школе так сказали, тысячу лет сидим как питекантропы с каменными топорами в этих жестянках, не верим в космос, потому что ясно видно небесную твердь. Как мне играть за этих отсталых даунов? Спиритухами-ксенофобами их делать, а потом пикать пурифаеров и как можно быстрее выходить в колосс, потому что "ПЛАНЕТЫ ТУПА ЗИМЛЕЕБЫ СОСАТЬ"? Потому что с таким описанием ориджина адекватной империей не поиграешь.
Кольцо при этом норм, там как бы глобальный катаклизм произошел, цивилизация гаебнулась. Я вообще играю за КР литоидов с кольца, отыгрываю, что это инвазивная форма жизни с врезавшейся на кольцо планеты, никаких проблем с утерянным знанием. Ремнанты - тоже норм, там по описанию видно, что они раскопали свою историю и в курсе, что были раньше сортом первой лиги.
Но хабитаты - я ебал, "уга-буга, моя не знать что эта за банка в космосе, но моя не любить каменные шары, шары плоха, моя бить шары большой палка!"
>>1001247 Ну я сейчас про йуханканон говорю. А ещё описание в стартовом окне (не на экране выбора империи) можно поменять только если лезть в локализации, т.е. мод делать. Но так я и броню из твердого света могу намодить, и не бугуртящих от покрова материалистов, лол.
>>1001252 Ну справедливости ради надо сказать, что едва ли большинство религий на входе были созданы с прагматичгыми целями. Тот же Мухаммед явно верил во всю ту мистику, о которой писал. Это потом он уже начал добавлять инструкции про то, как вытирать жопу и закидывать списки по организации общества. Какой-нибудь протестантизм вообще мало политических инструментов в себе содержит, в отличие от католичества, с которым он боролся. Это, кстати, характерный пример - католическая церковь слишком дохуя себе позволила в плане управления массами, в итоге вызвав бугурт в тот же момент, когда доступ к опоре их власти стал широко доступным.
>>1001236 Чет кекнул с высера. Так-то в средневековье гораздо более высокие технологии были, чем в античности, а проблемы были в основном обусловлены распадом государств.
>>1001236 Ну если ты не заметил, то 1. Нужно изучить достовреность этой агитки вообще. 2. Даже если агитка достоврена то лол атеист показал кто он есть по сути. А по сути это движение созданное в рамках христианской культуры и оно является частью ложной дихотомии внутри христианской культуры. По этому даже в агитках такая зацикленность на христианстве. 3. Даже на самом графике видно. что при языческом жречестве всё было заебись, а в ренесансе люди как раз стали возвращаться к наработкам языческого времени.
Как сказал Ньютон:
«Если мне дано было видеть далее других, то это только потому, что я стоял на плечах гигантов…"
Так, что все достижение западной цивилизации это заслуга тех кто вообще создал знания и науку так таковые. Жрецов, которые тоже кстати не получили это сами, а как нечто сакральное. Раньше кстати даже термин Гений не применялся к человек, Гений это дух который направляет человека.
>>1001238 Хм.. а довольно качественный консплей даже. Возможно если я покину тред, то здесь все равно сохранится атмосфера фанатического спиритуализма. Что заебись на мой взгляд. И да действительно христианство появилось уже как ответ на упадок который начал проявляться в античном обществе.
>>1001240 "Прогресс ко ко ко", "линейное время значит атеизм ко ко ко", "люди должны меняться как хотим мы ко ко", "уже 2020 год где миллионы трансов ко ко ко".
Лол как же вы охуете если например постоят храм на Марсе и т.д. Рыдать наверно будете, что "вот они уже в космос проникли".
>>1001252 Заметьте в этой агитке модерна скрывается вся суть атеизма:
Упор на ПОЛИТИКУ. Вся суть его именно политического происхождения. А кому было выгодно его продвигать ради политики:
Правильно тем кто хотел передал бабла и влияния. Это буржуазия и леваки которые набирали себе отряды изгоев общества... То есть по сути атеизм создан руками жадных и эгоистичных людей думающих о власти и желающих разрушить общественный уклад любой ценой, даже ценой полной потери сакрального в любой его форме. И при этом ещё с низким уровнем развития так как сакральное для них не важно. Робеспьер кстати во время французской революции настолько ужасно тому ради чего он сражался и кто его окружает, что резко послал атеизм нахуй, просто в ужасе поняв кто эти люди вокруг него и не желая более быть такими же как они готовые ради передела власти и денег на полный пиздец. То есть даже деятель просвещения был в ужасе от всего этого.
Но к сожалению в совке и в дальнейшем именно они развернулись по полной и снова показали на практике суть атеизма.
И каким же надо быть дебилом, что бы отказываться от саркального ради амбиций людей желающих просто бабло и власть, желающих то самое управление массами в своих руках и именно по этому видещее в религии это. На воре и шапка горит лол.
То есть, если я не хочу верить в сверхестетсвенного деда на облаках, то меня используют какие-то дяди для захвата власти, так? Надо быстрее бежать в храм и молиться за здоровье царя-батюшки, патриарха и вообще не роптать, потому что вся власть от Бога?
Вроде как в дневниках обещали что ИИ станет сильнее и всё такое, но я не заметил никаких изменений кроме того что он теперь чаще собирает свои флоты в думстак. Как побеждал адвансед гранд-адмиралов без скейлинга так и сейчас побеждаю. Причём не важно как: через крысу качая науку; через дипломатию создавая федерацию; через корветораш с захватом столицы соседей. Я вижу что у ИИ дохуище ресурсов, но он ничего не делает. С такими возможностями можно либо очень сильно бустануть науку застроив всё лабами (даже без специализации планет в топорном стиле выйдет больше чем у игрока за счёт овербонуса), либо можно застроить всё крепостями и плавильнями выйдя за лимит флота настолько насколько позволяют ресурсы, получится невероятно большой флот говна который сможет спокойно разломать кабину игроку даже если тот будет мин/максить со старта как последний задр.
>>1001354 Кораблики ИИ двигает лучше. А вот обещанный план застройки по прежнему не работает. Брюквоеб тупо обрушивает свою экономику и беспомощно трепыхается в своей же ссанине.
Кстати. Если ты котлета, вот тебе челлендж, сыграть катку пользуясь только автоматическим застройщиком.
>>1001352 Скорее всего, ты прав. Кровавый суд был бы Bloody Court, насколько я понимаю. Могу ошибаться, так как в ингриш не могу. Зато могу в Blutgericht
>>1001359 >>1001376 Тогда уже "кровный двор". Типа королевский двор, куда берут только самых чистокровных. >Blutgericht Вот это звучит даже более по-пурифаерски. Почему, думаю, ясно.
>>1001384 Стелларис на дойче это вообще пушка. Очень зашло, но были некоторые проблемы с квестами из-за обилия научной терминологии, ушел обратно на русик.
>>1001361 >челлендж, сыграть катку пользуясь только автоматическим застройщиком. А в чём челлендж если я ничего не смогу делать кроме как двигать кораблики? Брюквоёб ни науку качать не будет ни флот построить не даст и что мне делать?
>>1001390 Ты можешь выбирать исследования. Например ты можешь не изучать апгрейды для зданий, чтобы бот не строил их. Выделять или не выделять деньги на строительство, выставлять приоритеты секторам.
>>1001395 > Выделять или не выделять деньги на строительство, выставлять приоритеты секторам. Этим и должен заниматься лидер галактической империи. Но в стелларисе это, почему-то, не сама игра, а убер-челендж.
>>1001415 Но ведь наглядность у твоего гироскопа действительно близка к нулю, он скорее похож на задачку из тестов по инженерной графике для первокурсников.
>>1001290 Ну он довольно старательно консплеит. Настолько, что я даже могу забить на этот тред спокойно и он сам вас может долбить и пояснять.
Хотя немного перегибает. Например с пещерами и т.д. и т.д. нужно весьма чётко сразу пояснить, что мы не идёт против науки и технологий как таковых и вместо мегаполисов должны быть не пещеры, а крутые эко поселения на продвинутых технологиях и т.д. Если нужные детали данным США будут учтены, то я могу запросто даже оставить на него тред возможно.
Он вам будет пояснять, возможно в дальнейшем вдохновляться моим ютюбом, что бы не отходить от дискурса.
Хотя я не знаю зачем ему при этом быть именно США, он может быть и с другим флажком и просто сказать, что вдохновляется мной.
>>1001306 Нас 2 США если, что. Он видимо мной хм... вдохновляется. Как видишь нас всё больше и больше, готовьтесь подписывать акт о передаче треда спиритуалистам.
>>1001163 Вот такая хаба получилась. Ее можно довести до идеала, если постоянно роллить небесный чертог, чего я сделать не могу, так как не выпал Рубрикатор.
>>1001444 >стандалоном Чего? Он раньше работал, а теперь нет. Хотя в лаунчере все нормально отображается. Я пробовал только его запускать все равно не работает.
>>1001474 Крепости дают 2 рабочих места и 2 жилья. А у меня Использования жилья -20%. Таким образом, не теряя в соотношении рабочие места/жилье, каждый 5 поп будет использовать 0 жилья и можно апнуть какой-нибудь домик.
>>1001485 Да. 5 апнутых крепостей дадут 10 рабочих мест и 10 жилья. 10 попов займут 10 рабочих мест и 8 жилья. Выгода в 2 жилья и вместимость флота, чому нет, лучше чем ничего.
>>1001470 Можешь заменить все научные районы на жильё и поставить в плитки лабы, так влезет ещё ~20-30 мочёных. Я вообще заметил, что районы на науку/юнити решают только в начале игры, ну может быть ещё в середине (из-за того, что грейды на домиках дорого стоят), а так домики тупо лучше. Кстати жильё в плитках это да, пиздец как приятно для хабитатов, мне один раз тоже прокнул фолленский домик, я аж кончил. >>1001496 В патчноутах к бете 2.6.3 писали, что теперь там будет даваться некоторое время на убийство дракона.
>>1001502 С первого раза зароллил домик, всего 2 полуичлось, теперь артефакты кончились. Зато катка продуктивная на ачивки получилась. Да я хер забил на эти лабы, уже седьмые репиты пошли. Буду терраформить и брюкву копать.
>>1001472 Standalone - oтдельно. Он как аддон идёт. > Он раньше работал, а теперь нет. Хотя в лаунчере все нормально отображается. Я пробовал только его запускать все равно не работает. Есть моды, которые генерацию галактики редактируют? Могут быть конфликты. Олсо, проверь папку с модом, есть там файлы, или нет.
>>1001528 А ты про возвышение спросил, жопой читаю. Био конечно хорошо, но ебли много. Псионическое по мне интереснее будет, не надо ебаться с модификациями, все счастливы и бонус имеют.
>>1001537 Ну так-то да. Лоботомированные не обязательно пускают слюни и копают брюкву. Дай им обаяшек и лоботомию, и выйдут идеальные няшкослуги. >>1001536 Ну хуй знает, по моему-то, пси в принципе мусор без задач с ёбаным казино. Только за спиритухов есть смысл брать, потому что им теория падает охотней. Или если ты дохуя милитаризд - у адмиралов экстрасэксы хорошие, ещё и избранным сделать можно, если повезёт.
>>1001548 Ну тогда как хочешь. С био выхлопа больше, но придётся поебаться, с пси - куда меньше, зато сразу - губеры со стабой делают своё дело. >>1001549 Нет, только рабочие.
>>1001580 В моей катке тоже сосед пурист. И геккончики-фашня на другом краю. В итоге, сейчас мидгейм, и тем и другим уже дали пососать, так что не ссы.
>>1001664 Там нормально в 3D это просто типичное отрицалово и бунтарский дух несформированных личностей. Нельзя же сказать, что кто-то прав или похвалить - это западло, это как подписаться под собственной "куколдностью", ага, да, кек-пук модернисткие мемы, мама я лучше со спиритухом буду воду в ступе толочь, бессмысленными витиеватыми тезисами перебрасываться, чем с залетными отрицалами из паблосов из вк НЕТТЫКАТЬ
Шизоид, таблетки пил? Пишешь какую-то хуйню, тебя читать невозможно, у тебя проблемы с формулированием предложений и разорванное мышление, аря, ты скозал, мемы мемы, кек-пук, ватэта сраку у тебя порвало, оооо диалектика порвало
>>1001544 Это механика, а суть маляриса в отыгрыше. Лоботомированные почти не испытывают эмоций и вообще ссущиеся полузомби, на роль неко-горничных не подходят.
>>997995 (OP) Хм, долговое рабство крутое, но не настолько, как я изначально опасался. В целом перегоняет свой эгалитарный аналог по науке и производству только за счет того, что "очень сильные" бустят вообще все. Еще интересно, что бонус от привилегии образования на них работает.
На длинной дистанции рабы будут немного выходить вперед за счет бонуса к добыче базовых ресурсов и бонуса от губера для всех спецов сразу.
А вот экономия товаров даст очень серьезный буст уже в первые 10 лет - один ремесленник обеспечивает товарами меньше 5 свободных ученых с привилегией образования против почти 8 рабов. В итоге рабовладельцы могут реже строить заводы и чаще - лабы. Со стартом на кольце и с технократией - вообще страшные дела можно проворачивать.
>>1001698 Ты не представляешь каких успехов можно добиться воруя попов с планет соседей к себе на кольцо. Если раньше ксеносов-рабов можно было только пускать на еду и ставить в класс рабочих добывать базовые ресурсы, то с долговым рабством открываются такие возможности которых вообще ни у кого нет и никогда не было. Нужно строить меньше жилья - больше поместиться на один сегмент, им нужно меньше благ и товаров - больше добывают науку/сплавы. Ксеносы слуги полностью убирают потребность в обеспечении благ. С олигархией легко наролить правителя с модификатором +10% к выработке рабов, рабские бонусы это просто ебанутая хуйня, если раньше роботы были самым выгодным попом в игре, то теперь это рабы.
ЕБАНЫЙ РОТ ЭТОГО КАЗИНО, БЛЯДЬ. Не появилась последняя раскопка зрони, хотя места своодного вокруг и за моей империей дохрена. Нет ни на карте, ни в журнале. Думал может со временем появится, но нихуя подобного. Ебал рот йухана, ебучее говно из жопы.
>>1001746 >Ты не представляешь каких успехов можно добиться воруя попов с планет соседей к себе на кольцо Прекрасно представляю, это действительно эффективнее захвата планет, только вот рабство тут вторично.
Давай все-таки не преувеличивать. За дефицит жилья смешные штрафы и если скот с его 0.25 потребления жилья еще выглядит чем-то ощутимым, то обычные 0.75 у рабов - это не стоящий рассмотрения бонус. >нужно меньше благ вот это уже да. >и товаров - больше добывают науку а это основной посыл моего поста, ты не читал? >Ксеносы слуги роботы умею то же самое.
Я это все рассматриваю именно в контексте "рабы теперь могут работать учеными". Потому что андроиды по всем показателям лучше рабов, кроме одного - они не могут быть учеными.
>рабские бонусы это просто ебанутая хуйня если ты внимательнее посмотришь на скрины, то сможешь сделать выводы, что показатели в целом близкие, никаких особо мощных бонусов рабство на старте не дает - но начнет позже, исключительно за счет экономии товаров и того факта, что бонусы от правителя/губера распространяются не только на науку, а вообще на все.
В целом, рабовладельцы сейчас очень хорошо экономят на товарах, выдают слегка больше науки и получают уникальный бонус в +25% на производство сплавов, что как раз и делает их впечатляющими.
>>1001752 Да. Только для традиции будет нужна ксенофобия или авторитаризм. В форме цивика похищение на мой взгляд очень плохое из-за большого штрафа на дипломатию, плюс требует милитаризм который не всегда хочется брать.
>>1001776 Сколько роботов ты построишь через 70 лет после начала игры? Сколько рабов можешь получить за это же время? >андроиды по всем показателям лучше рабов Андроиды потребляют 0.5 жилья и благ против 0.75 у рабов, по каким таким другим показателям они лучше? >показатели в целом близкие Как ты можешь вообще их сравнивать, в каком месте они близкие? Тут тебе бонус и на класс рабочих в охуительном размере и бонус на спецов, дальше перечислять даже не буду.
>>1001795 >Сколько роботов ты построишь через 70 лет после начала игры начиная с 2.6.3 - нисколько, а раньше андроиды спокойно половину населения у меня составляли.
>по каким таким другим показателям они лучше? не едят, при фанмате требуют 0.6 энергии. не забивают слот прироста органиков, следовательно проще специализировать. не производят преступность. не влияют на стабу.
>в каком месте они близкие на скринах.
>на класс рабочих в охуительном размере учитывая +100 на этот класс от техов - в пренебрежительно низком, а не в охуительном.
>и бонус на спецов о чем я уже указал и в первом и во втором посте, с кем ты споришь?
>>997995 (OP) Какие банки на кольце показывают лучший результат? У куколдов быстрее население растет из-за сохранения политики питательного изобилия, но ассимиляторы смогут пустить органиков в экономику, а не только на единство (бонусы к производству у куколдов даже рассматривать смешно, прирост совершенно жалкий) и не требуют товаров.
А вообще, какого хера у банок лабы работают на энергии, а не как у улья, на минералах? С заменой торговых районов энергетическими - это же просто ебанутся, улью выгоднее безработных дронов держать, вместо того чтобы лабы строить (за 6 минералов безработные 21 единицу науки производят при любых трейтах, а ученые 12, да еще и трейты на буст науки тратить придется).
>>997995 (OP) Я, бля хуею просто, можно эту ксеносовместимость вообще удалить из игры нахуй? Заебал этот зоопарк их невероятных уёбин, лезущих мне через границу. Я не нацичмо ни разу, договоры о миграциях - это практически единственное, что вообще делает галактику живой,а не статичной но эта мешанина из грибов с камнями меня просто удручает, бля, это выглид просто тупо, ещё и список раздувается настолько, что игра аж лагать на открытии списка рас начинает,а в демографии просто цветов для всег не хватает и всех хуячит в чорный. Получается какая-то дыра из галактических новиопов. Пусть их будет много, но они будут все нормальные, блеать.
В звёздной системе нет ни одной пригодной для жизни планеты, а игра начинается как раз когда FTL был изобретён, и можно отправляться искать планеты. Вот только жить на них хуево, потому что в хабитатах раса становится ещё более тепличной, чем на гайе.
Впрочем, за трейты я согласен, ни бонус к ресам, ни штраф на размножение (поломанный к тому же) не выглядят логичными. Лучше выглядела бы экономия жилья на хабах.
А штрафом тупо -30% приспособленности на всех планетах. Тогда негибкие станут опасным трейтом, ибо стреляет тебе в ногу при колонизации гаек и реликтов.
>>1001913 В воркшопе есть где-то штук 5 модов, которые удаляют ксеносовместимость, либо запрещают её для ИИ.
Вот чтобы я ещё сделал, так это въебал бы какие-нибудь штрафы к миграции литоидам, ибо это пиздец, и без ксеносовместимости наличие хотя бы одной расы литоидов в галактике вызывает пикрилейтед.
>>1001255 Это чем это? Начал на хабах - аллоев надо дохуя, инфлуенса надо дохуя, все блять недовольные ходят т.к. благов нихрена нет. Сиди сычуй на 3х станциях лет 50.
>>1001924 Ии - такой же федерат, у него у всех полное гражданство. >>1001925 У меня >>1000346 с этого. Я и пурифаером сыграть не дурак, но они меня уже заебли. >>1001926 Ссыл_очку можно? >>1001928 Во что они у тебя там ассимилируются? >>1001933 > И что в замен? Сотни нефти Я хуй знает, как это должно было бы выглядеть, если вообще могло бы. НО в игре это сделано всрато, мне в принципе не нужна такая функция. РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧША
>>1001939 >Во что они у тебя там ассимилируются? В банок. За то и любят синтовозвышение, что весь цирк уродов с пикрилов выше компактно умещается ровно в одну раSSу.
>>1001243 >Но хабитаты - я ебал, "уга-буга, моя не знать что эта за банка в космосе, но моя не любить каменные шары, шары плоха, моя бить шары большой палка!" Но ведь это не так, единственный штраф хабитатов это минус размножение, ну плохо пацанам с убитой иммункой сидеть дышать атмосферой с микробами.
Бойся своих желаний анон. Хотел сыграть в аутичную высокую империю рабовладельцев - получилось все как я хотел: со старта примитивы грибы в космической эре, марадеры, и два угасших, которые блокируют мне экспансию, лол.
>>1001955 Двачую, тоже инвардами упоролся, нраица. Захваченый ксеноксам вежливо геноцидю перемещением, да и то, если планета с хабой 100%, все остальные планки усмиряются пацифистичным колоссом. Никакого бугурта.
>>1002019 Тепличные в таком случае должны были бы те же проблемы испытывать, все дело на самом деле в том, что планетная гравитация обитателям хабитатов яички оттягивает.
>>1001531 Сейчас за гильдейских рабовладельцев захватил фоллена у которого слугами работали лоботомиты. И чот моча какая-то. Весь мой зоопарк сидит в долговом рабстве и ебашит в шаражках, заебись, а лоботомиты не могут. Отселил народ с фолленской столицы (десятки безработных после захвата) не почекав трейты, а раса слуг и на новом месте безработные - я отселял на кеку где клерки запрещены, а больше рабочих должностей нет.
>>1002323 Аряяяяяяяяяяяяяя, ты это брось, ты может считать еще будешь цифири или звать пвп на ножах, я вот смотрю как компов нагибаю на мичмане и в тред хвастаюсь и ты так делой.
>>1001913 Не вижу проблем в ксеносовместимосте. Вполне годная фишка. Помню в одной катке была раса с худшими признаками, так их трахнули другие и фишка в том что после этого плохие признаки ушли и остались 3 положительных + они могли населять опустошенные миры, а у меня как раз несколько было таких свободных планет
как же меня бесит война в небесах, тупо блять я играю за роботов-уничтожителей и у меня просто так летают флоты даже не самих фолленов, а блять их вассалов и я не могу закрыть им границы
>>1002410 Для баланса в МП. Вот начали 3 из 4х человек вот так на кольце, разогнались до 500 науки в 12м году и тут 4ый подсос фоллена залетает к ним в систему с 7К флота
>>1002410 Люди просили - люди получили, баланса в этой игре никогда не было и не будет, она про другое. Это дополнение охуенно продалось и положительные отзывы лучше чем у всего что выходило после 2.0 у мегакорпа и апокалипсиса вообще пиздец с отзывами.
>>1002416 На апокалипсис за кардинальное перепиливание игры (гиперлинии, флот) и сырое говно с миллионом багов на релизе, на корпу за отмену плиток и опять же сырое говно выпущенное впопыхах с платным тестом за счёт игроков. Литоды - не зашли 49% (полный провал) Релики (раскопки) - зашли 77% Утопия - зашла 79% (лучшее дополнение, даже лучше федераций) Синтетик даун - зашло 70%.
>>1002425 Станция Мир (или МКС не помню), которую обстроили дохуищей модулей, а потом вместо затопления хуинули в глубины космоса за границы солнечной системы. А там алиен скамы ее нашли, поселились и начали достраивать к ней свой корабь, а потом другие, а потом другие, и в результате получился вот этот пиздец системных масштабов.
>>1002109 Stellaris\common\ship_sizes\00_starbases >>1002249 Игра нормально спавнит империи только если там стоит случайная звёздная система, не ставь системы с двойными-тройными звёздами. Ещё желательно паре империй прикрутить сол/денеб, дабы юхин не спавнил пчеловеков. >>1002394 Попробуй ещё вместо домиков на тмс ебануть дистрикт, я сам недавно охуел, обнаружив что на рингворлдах торговые сегменты дают не только говноклерков (обычно "торговое что-то там" даёт именно только их и я даже не смотрел в сторону торгового сегмента на кольце) и полезных торговцев, но и заводчан.
>>1002434 Я ещё когда примитивом был столько имел. Проигрываю с тех кто ставит уровень жизни "Привилегия образования" на старте и увеличивают потребление спецами товаров с 0.5 до 1, то есть в два раза. И всё это ради 10% науки с учёных. В свою очередь рабо-бояре вообще не платят товары ни спецам ни рабочим из-за чего имеют больше лаб, а больше лаб это больше учёных.
>>1002440 Коммерческий сегмент для рабо-империй невероятно хорош. Торговцы это класс правителей, а правители это счастье, счастье это стабильность, стабильность это ресурсы. Один такой сегмент и можно хоть две сотни рабов туда запихнуть и не волноваться о стабильности, правда ментовку всё равно придётся построить. Кто-нибудь проверял появляются ли другие отрицательные модификаторы на планете кроме преступного мира если заключить сделку с криминальными боссами? Обычные преступники-рабы вообще не опасны, но вот другие модификаторы которые возникают от высокой преступности очень сильно бьют по экономике.
>>1002414 >Это дополнение охуенно продалось и положительные отзывы лучше чем у всего что выходило после 2.0 у мегакорпа и апокалипсиса вообще пиздец с отзывами Если бы варп или плитки выпилили сейчас, то хуёвые отзывы были бы как раз у федераций, а не у апокалипсиса с мегакорпом, а все те, кто в своё время ныл "ррряяя плитки, рряяяя варп хачу думстаки" ставили бы им положительные отзывы в духе "прикольна калоссус делает пыщ пыщ как звезда смерти" и "карпорации крута".
>>1002019 Только вот когда начинаешь игру, тебе не слова не говорят про "мы не можем селится на планетах с их агрессивной средой" зато куча текста про "сидели мы тысячу лет в святой банке, созданной боженькой для нас, чтобы уберечь от зашквара планетного".
>>997995 (OP) Хм, то что робокуколдов могут взять перк на воровство попов - неожиданно. Вот с одной стороны робокуколды прикольные за счёт их огромной стабы от счастливых органиков, да и доп репликатора их не лишают в отличие от ассимиляторов и вообще они могут в полноценную дипломатию без огромных штрафов. С другой - до первой захваченной планеты - после этого ассимиляторов тупо улетают в космос по экономике а куколды... Ну, заповедники строят.
>>1002456 Наоборот хорошо, ИИ поставит 1488 филиалов, а ты отожмёшь их все по войне, в итоге у тебя будет столько филиалов, сколько бы ты в жизни не поставил из-за ебаного влияния.
>>1002421 >На апокалипсис за кардинальное перепиливание игры (гиперлинии, флот) и сырое говно с миллионом багов на релизе, на корпу за отмену плиток и опять же сырое говно выпущенное впопыхах с платным тестом за счёт игроков. >Релики (раскопки) - зашли 77%
>>1002485 Хуйня на самом деле, слишком дорого брать такой перк для одного домика + еще и сплавы жрет. Взять то же адмиралтейство в разы круче. Ну типа ты берешь культуру война ради одного домика, или меритократию которая бафает всем 10% на всех планетах. Понимаешь?
>>1002470 Не, один хер наебалово. 1. Эти раскопки попадаются, только если успеть изрядно растечься да и вообще как повезет. Чтоб 10 раскопок - хз, не было такого у меня никогда. 2. Эти раскопки в принципе мало чем отличаются от обычной аномалии. Ученый висит над планетой и исследует аномалию, ну да, она исследуется дольше и сопровождается текстами с картинками. Повлиять на процесс невозможно. 3. Система с мини-артефактами всратая - с одной стороны, артефакты исчерпаемые, с другой, их надо много на разные цели. Сами раскопки прикольные, прикольно, что у них могут быть разные исходы (как и у обычных аномалек). А, добавили ж еще аж целый новый тип планет и еще один слой бонусов в виде реликтов, из которых постоянно висит только рубрикатор плюс остальные хуй достанешь из-за пункта 1. Прикольно, но на длс не тянет вообще никак.
>>1002485 Хуита. Бонус к урону армии не нужен. Дуэлисты дают чуть больше юнити и чуть больше благ в сравнении с артистами и в довесок дарят немного вместимости флота, но за это жрут сплавы. И самое главное - на планету у тебя все равно будет один домик с двумя дуэлистами - итого бонус мизерный за трату целого цивика.
>>1002486 >>1002491 Тогда что брать вобще хуй знает. Какие-то головорезы, вольные гавани, теневые советы, что за хуйня. Взял технократию, потому что ролеплей, и адмиралтейство, потому что больше нечего, раз культура воинов тоже фуфло. Но однажды ведь дадут третью модель.
>>1002494 >Тогда что брать вобще хуй знает. Какие-то головорезы, вольные гавани, теневые советы, что за хуйня. Истинно так, подавляющее большинство цивиков - мусор.
>>1002490 Насколько мне известно если преступность станет выше 30% то появится модификатор преступного мира, ты тестировал этот указ когда преступность выше 30%? Потому что если снять мента с работы, прожать сделку и вернуть обратно, то преступность всё равно будет на нуле или около нуля пока на планете не будет ~50 попов, а там подъезжает обновление столичного домика которое даёт ещё один джоб мента.
>>1002500 Они не мусор, просто хуёво сбалансированы. Поменяй бонус у меритократии с 10% до 5% и сразу захочется взять что-то другое. Или наоборот усилить цивик теневого совета до -95% скидки на выборы и тогда он станет конкурентноспособен. Полицейское государство на +5 стабильности невероятно полезно на кольце где сотни рабов используются в качестве пищи и шатают стабу чуть ли не до нуля. Гражданский долг на +15% к лимиту флота который невероятно хорош в мидгейме за счёт раскачанных старбаз.
>>1002516 Декадентных не бери не в коем случае, это хуевый перк, лучше оседлых бери и неуправляемых. Очень сильные сейчас топовый перк потому что работает на рабах и дает науку и сплавы, да вообще все.
>>1002516 Берёшь раб. гильдии, без этики авторитаризма их не взять поэтому берёшь эту этику, вместе с ней прилагается стратифицированная экономика которая позволяет не просесть по стабе за счёт увеличенной политической власти правителей да ещё и потребление товаров рабов снизит до нуля. Со старта выставляешь в правах расы рабов-крепостных ради бонуса на +10% к добыче обычных ресурсов, проверяешь чтобы уровень жизни стоял страт. экономика, долгое рабство выставляется только когда появится недостаток в спецах, ближайшие 10 лет это невозможно только если ты не взял синкретическую эволюцию которую при этом стиле игры я теперь брать крайне не рекомендую (почему не скажу, сам додумаешься).
Челы, а научите в модельки. Я так подумал, чот дестроеры совсем кал, а не добавить ли им авианесущие модули, типа мини авианосец. Для этого надо темплейты переделать, но это ладно, главное - в модельках изменения, иначе некрасиво.
>>1002525 Да, я играю с модами на броню из твёрдого света и пси-резонирующие щиты, строю мегаструктуры внутри мегаструктур, нарушаю законы физики и имею суперджаггернауты-авианосцы с штурмовиками-титанами. Помимо этого я возношусь через биологию в псиоников-банок из Шрауда, использую Завершителя Цикла в качестве источника энергии, а Преторинский Рой - в качестве дешевой рабочей силы.
>>1002531 >я хочу дестроеру модули с одним ангаром и возможно одной точкой поинт дефенса. Учитывая как страйк крафт апнули в последних патчах это будет слишком жирно. Не зря у крейсера есть только один слот под ангар, а ты хочешь его засунуть в дестроера. >Летит корабль и из него вылетает больше кораблей по объему чем он сам Васяны, такие васяны.
>>1002539 У крейсера три модуля и слоты под орудия помимо ангаров, я хочу сделать дестроер чисто с ангаром и больше ничего в нем не будет. Также собираюсь уменьшить авиации урон, увеличить скорость и количество. Чтобы пиу-пиу москитный флот.
>>1002486 >>1002491 А я не согласен. По сути мы получаем специалиста, дающего юнити как культуролог, а блага даже лучше чем энтертейнер. Этакий жрец на максималках. 1 аллой ~ 2 ТНП, так что дуэлист не дороже чем культуролог/жрец в содержании. Единственный минус - не даёт соц.очков, но это компенсируется бонусом к лимиту флота.
>>1002514 Если преступность нулевая, то не происходит вообще ничего. Больше 30% - появляется ивент на джобы преступников, но это вообще единственный ивент который может прокнуть при сделке с боссами.
>>1002558 >это вообще единственный ивент который может прокнуть при сделке с боссами. Вот именно это мне и важно знать. Потому что обычный ивент на преступников не делает ничего опасного, ведь даже при 100% преступности он ограничен всего 4 джобами преступника, а вот остальные модификаторы, особенно на снижение стабы очень опасны. Надо будет самому тестить действительно ли договор с боссами не даёт произойти этим ивентам, потому что описание в игре это одно, а на практике может быть совсем другое.
>>1002571 4 преступника - самое плохое что может случится при сделке, даже если 100 преступности на планете. Сам неоднакратно проверял - садил губера с перком на коррумпированность и прожимал сделку на каждой планете, +10 стабы, подводных никаких.
>>1002568 А я ебу? Надо видео до конца досмотреть, я пока ещё не успел. В любом случае я и так знал что окупаемость клиники больше полсотни лет, а значит от них больше вреда чем пользы.
>>1002586 Ты можешь сделать себе новые положительные трейты. Но перед этим ты получаешь бонусом везде 100% хабы и +10% к выхлопу от всех работ. И жрут банки 0.9 энергии в худшем случае, в отличие от 1.0 брюквы органиков.
>>1002582 Спасибо за наблюдения. Ну охуеть теперь, почти бесплатные +10 стабы. С пацифизмом (+5), цивиками полицейских (+5) и аристократической элиты (до +15), сделкой с криминальными боссами (+10) и секретном объекте на старбазе (+5) получается до +40 стабы. С таким значением можно хоть тысячу попов рабов-скота на одну планету селить и играть в бесконечную высоту. Ведь с таким приростом брюквы можно будет покупать энергию, минералы, товары, сплавы, фолленов и даже сам покров. Штраф за перенаселение фиксированный (-20 стабы), самим рабам можно вырезать мозг чтобы не бугуртили и не шатали стабу. Планета курорт даёт 1 клерка на каждые 2 попа, с помощью них можно добывать энергию и товары. Итого энергия, товары и еда у нас свои, остальное можно купить.
>>1002600 >Планета курорт даёт 1 клерка на каждые 2 попа, с помощью них можно добывать энергию и товары ...или переселить их куда-нибудь еще, клерки это фу-фу-фу.
>>1002603 Не фу. Если хочешь играть в бесконечную высоту (например иметь только стартовый мир-кольцо и систему с планетой под курорт) то клерки для добычи энергии и товаров превосходный вариант, потому что одной брюквой с рабов-скота сыт не будешь. Летаешь по галактике своими флотилиями и похищаешь ксеносов до бесконечности вмещая тысячи попов в двух системах.
Как выйдет 2.6.3 из беты, то начну на мире-кольце через похищение против адвансед гранд-адмирала без скейлинга, посмотрю насколько жизнеспособен этот билд. Старт конечно будет гораздо слабее чем через успешное объединение из-за отсутствия бонусных попов и модификатора, но я лучший среди корветодебиловигроков и как нибудь справлюсь.
>>1002613 Если не ставить перед собой ебанутых челленджей в духе "накопить 10к попов в двух системах", то нет ни одной причины, по которой нормальный человек захочет иметь хотя бы одного клерка в своей империи.
>>1002624 За корпорацию норм клерков плодить, еще им взять деловых и обаятельных, что бы торговля и блага до небес взлетали. Я уже играл так, ты просто скупаешь весь рынок и тебе не надо ебаться со сплавами, едой, и еще чем то.
В первый раз вознёсся в синты. Думал дадут гештальт, а хен там. Получается то же,ч то у органиков, только вместо брюквы энергия. ТНП по-прежнему нужны. В чём тогда профит, кроме +200 хабы?
Банки просветите, что выгоднее - торговать брюквой или совать её в реактор? Биорекатор даёт 0.8 энергии за 1 брюквы. Если застроить 3 agri-world'а - так и сфера Дайсона не нужна.
Мы с федератюней скукожили фоллена-материалиста до одной системы, её никто не захотел клеймить. Кстати, фоллен сам напал, причем до пробуждения, не знаю чем братюня его разозлил, наверное обматерил или кинул соперничество. Через некоторое время захожу проведать фоллена, думаю там -500 отношения за ту войну, а вот нихуя! Он не обижается что его выселили на мелкоколонию, он думает только о спасении галактики от кризиса! Вот это благородство. Разве можно ожидать такой широты души от фоллена-спиритуха? Разве может спиритух подняться на защиту галактики от кризиса, написать симфонию, создать шедевр?
Я пси-шпионил за этим материалистом и он меня спалил. Это доказательство что фоллены-неспиритуалисты знают псионику и ограниченно в неё могут. А раз при этом они не устраивают истерику от синтовозвышения, то может "синтыэтагинацыд" это не объективная истина, а всего лишь частное мнение галактических фундаменталистов-бабахов? Находящееся в ряду религиозных предписаний вроде "свинья нечистое животное" и "жопу надо подтирать только левой рукой"?
Бонус: легендарный КаЛлОс СпЫрЫтУаЛыСтЫв обоссан истребителями в своей же столичной системе. "Добрый день, младший лейтенант Петренко, РОВД Фолленово-Центральное. Нарушаем?"
>>1002630 >За корпорацию норм клерков плодить Не норм. Клерки - это ловушка для ньюфагов или намеренный способ усложнить себе игру. >>1002652 Нерф имеет скорее чисто психологический эффект, дабы всякие ребята начали паниковать "рррряяяяяяя панерфили!!!!1" и хотя бы на одну-две партии обратили внимание на существование других возвышений. Та же новая форма рабства это да, значимое изменение, которое сделало из говна конфетку. Или некоторые оригинсы. А вот то, что у синтоблядей синты будут расти не каждые 8,5 месяцев, а каждые 10 - вообще похуй, йоханорандом генерации твоего старта влияет на игру сильнее, чем этот нерф. Если парадоксы не ебанаты, то они будут дальше нерфить синтов или вовсе догадаются баффнуть другие возвышения, особенно псиоников. Желательно, чтобы изменения затрагивали механики, а не просто циферки.
Спасти рядового таракана с Сол3. Закинуть форпост за мародеров стоило ~500 влияния.
Жил-был односистемный сепар, его бывшая метрополия его не трогала, со временем сепар упал ко мне в вассалы, его бывшая метрополия - в федерацию. Когда в метрополии восстали роботы, сепар подсуетился и заклеймил часть роботских систем, теперь он больше не односистемный. 13 планет/хабитатов, пацан к успеху пришел.
Буржуи делают контент. https://www.youtube.com/watch?v=A4_aHkNfHM0 Суть в том что мы стартуем за литоидов которые прилетели в свою планету на метеорите. Настакиваем бонусы на чистку препятствий пока она не станет бесплатной, разбиваем метеориты об планеты и переселяем получившихся попов на свои планеты. Повторяем. И ещё, и ещё.
>>1002755 Если идет кризис, нет войны в небесах, и пробудившийся фоллен - ксенофил, то тогда спокойно зови. По окончанию кризиса он ливнет. Иначе вроде никак.
Я понял что не так с этими новыми расами. Короче при восстании появляется левая раса с одним лидером и без поселений, потом империя без истоков, без правительства и цивиков.
>>1001354 Откровенной хуйни в плитках стал пореже видеть (хотя рабами ИИшку так и не научили пользовать). По ощущениям отставать от меня комп стал на 10-15 лет позже.
Флоты более активно гоняются туда-сюда, но по-прежнему творят хуйню. Зато союзники теперь захватывают планеты.
Ещё пара таких патчей - и можно будет сказать, что стелларис стал законченной, полноценной игрой. Быстродействие они тоже вроде как починили, дипломатию какую-никакую ввели. А это было три самых крупных минуса за последние года три.
>>1002826 Появилась новая проблема. Теперь когда захватываешь планету, всем сортам роботов дается гражданство (т.к. они уже ассимилированы). А самое страшное, они автоматически запускаются в производство на заводах. Это чинится? И что с ними делать?
>>997995 (OP) Интересные дела. Параходы ни полусловом об этом не обмолвились, но теперь нельзя продавать больше 10 одолжений ИИ. Было бы неплохо честно сообщать игрокам о своих проебах, а не тихой сапой латать дыры.
>>997995 (OP) Мне может кто нибудь объяснить что стало с ДЕПО ОБСЛУЖИВАНИЯ? у пожирающего роя в генштальт сознании? Теперь этой постройки просто нет. Это у меня такие проблема от васяно репака от Хаттаба или на официциальной версии тоже самое?
>>997995 (OP) Мне может кто нибудь объяснить что стало с ДЕПО ОБСЛУЖИВАНИЯ? у пожирающего роя в генштальт сознании? Теперь этой постройки просто нет. Это у меня такие проблема от васяно репака от Хаттаба или на официциальной версии тоже самое?
>>1002767 >банка >ТОСТЕРЫ >брюква Действительно конченные пидорасы. Это самый убогий сленг за всю историю видеоигр. Который абсолютно не уместен. Будто 8 летнему ребенку микроцефалу дали раскраску. Ты - червь пидор. Ещё раз услышу обоссу тебе ебало
>>1002447 Вообще-то говорят при создании расы. А сычами они сидели, потому что отрезаны были друг от друга пока не изобрели FTL и на момент старта из трёх разрозненных станций создали единое государство.
>>1002649 Это геноцид собственного вида. Профитов нет, чисто отыгрыш трансгуманистов по хардкору.
Но не хватает большей тематической жести, бунтов спиритуалистов, осуждений в галактическом оон, гражданский войн во время всего этого. И финального ивента в стиле "я это я?" аля мир дикого запада где синт приходит к выбору, что возможно он и не он вообще..
>>1002862 Самая большая проблема, что процветает просто тотальный цифродрочь вместо отыгрыша. Я не знаю в какой ещё игре парадоксов настолько сильный уклон в цифродрочь, возможно в европке.
>>1002863 Ну как-то неочень. Переусложненные нелогичные модели прямиком с алиэкспресса. И внешний вид не менятся от замены модулей. В каком месте оно лучше ванильных?
>>1002893 > Я не знаю в какой ещё игре парадоксов настолько сильный уклон в цифродрочь, возможно в европке. Да ты ёбу дал, спиритух, в гомочатике кыкразтаке сплошной цифродроч, а здесь - мододебилизм и отыгрывание во все поля. Скатывание в цифродроч начинается только когда мпблять в тред залетает.
>>1002919 Тут ты сильно не угадал. Я ещё в ясли хожу и твоя мать вытирает за мной говно и пьёт мою мочу потому что она больная на всю голову сука. Только у мочехлёбки и говноедки мог родиться наци-скам типо тебя.
О чём они вообще думали когда вводили в игру старт на кольце? Завершённая секция кольца стоит 25к сплавов и 300 влияния. Так с какого хуя игрок должен получить такие ресурсы на самом старте игры? И ведь это ещё не всё. Вдобавок игрок получает 100% хабы для любого вида (почти как в идеальном мире, только без бонуса к ресурсам и счастью), по две единицы спец ресурса и построенный район с брюквой который стоит 2к минералов и 90 пыли. Если при всех других стартах (корветораш не берём в расчёт) игрок зависит от техи на газы с т2 домиком на науку и пока оба эти техи не выучит, то не сможет сильно разогнать науку, то на кольце игрок чуть ли не со старта получает 20 исследователей. Как такое вообще могло придти в голову?
>>1002990 х25 кризис к 2300 году ввели именно для старта на кольце. Ставишь адвансед гранд-адмиралов без скейлинга и вперёд - галактика нуждается в тебе, только ты сможешь её спасти!
>>1003003 Какой дроч на цифры? Это самый что ни на есть отыгрыш. Твоя империя развивалась зная что грядёт кризис с которым сможет совладать только она, но что-то пошло не так и всё накрылось пиздой. Теперь есть очень сжатые сроки чтобы вернуть себе былое могущество и спасти галактику.
>>1002997 А если сделать дофига лисичек-ксенофилов с рингворлдом и поставить их обязательный спавн, и задружиться с ними потом в федерацию - они сами кризис не раскатают?
>>1003040 А я вот из планет фоллена-спиритуха сделал кекополисы, а его попов затолкал в банки. Что самое забавное - у меня конечно же была голова Зарклана. Та ещё драма наверное, практически вечная империя наверняка знала, что ей вскоре придет конец, причем даже знала, кто именно будет вестниками их погибели. Но вместо сопротивления особо рьяные жрецы апокалиптических культов даже служили тем, кто положит конец их народу. А конец с точки зрения спиритуалистов максимально ужасен, сначала сами небеса начали пылать от космических битв, казалось бы непобедимые флотилии фоллена терпели одно поражение за другим, затем запылали миры, осаждаемые полчищами ужаснейших ксеноморфов, за которыми стояли безжалостные машины. А после кровавой битвы, в ходе которой все защитники пали до последнего солдата, враг уничтожил вообще всё, начиная от жизней предтеч, над которыми надругались, даровав им настоящее бессмертие, и заканчивая самой идеальной биосферой райских миров, которые в итоге стали не более чем одними из многих кузниц, кующих оружие для бесконечного флота Апокалипсиса.
А потом через 99999 циклов созданные колоссом щиты над периферийными колониями фоллена, может быть, тем или иным образом будут вскрыты, и потомки (если доживут) охуеют, увидев, что осталось от их бывшей столицы, да и вообще от их империи.
>>1002857 Ты не понял - вообще нельзя, а не за один раз. Не получится 15 раз подряд обменять по 10 одолжений на 700 сплавов - только раз на каждую империю.
Органики ответят за всёМаляр12/04/20 Вск 21:38:58#843№1003118
Несколько десятков органических лет назад органики начали войну между собой, которую назвали "Войной в небесах". Наши механические братья-ассимиляторы имели отклонение глупость принять участие в этой войне. Их империя пала под напором орд спируталистов. Мы остались единственной механической расой в галактике, остальные роботы прозябают под гнётом органиков на положении бесправных рабов. Флоты органиков шастают по нашим системам без нашего разрешения. Мы постоянно получаем оскоробления от органиков. В северо-восточной части галактики произошло очередное вторжение органиков, которых остальные органики называют преторианским роем. Несомненно, когда органики закончат войну между собой, то они нападут на нас. Мы этого не допустим. Мы соберём 6 мощнейших флотов возглавляемых 6-ю кораблями класса "Титан" и начнём свой поход против органиков. Галактика будет очищена. Никакой пощады. Все планеты будут подвергнуты бомбардировкам или стёрты с лица галактики нашим смертоносным Колосcом.
Что делать с этими ебучими восстаниями? У меня были котики-примитивы под боком, я их просветил, пусть радуют глаз. Так вот спустя лет 50 у них начинается восстание, при этом империю возглавляет какой-то гриб, при этом на планете ВООБЩЕ нет никаких грибов.
>>1002773 Это еще что. У меня нарисовались повстанцы с ориджином Древа хайва. Без хайва и с демократией. На столичном мире - штрафы за отсутствующее Древо. Видел уже кто такое?
>>1003364 Ну а хули делать, если там засело 100 попов, бомбардировать долго, а армии для вторжений я не делал, я сейчас отыгрываю роботов очищающих галактику от органиков и захват планет мне нахуй не нужен
>>1003534 Это поле имен млекопитающих 4, у них имена лидеров формируются по принципу "Пупа, сын/дочь Лупы", а имена планет при этом - сплошной гулаг: ватник, тельник, сракир, т.д.
>>1003101 >>1003656 Вообще-то можно. Нужно просто игру на паузу поставить, поменять кучу одолжений на ресурс/месяц и потом снять с паузы. Работает в 2.6.3, можно ботов досуха высасывать.
>>1003662 И что, игра не поймет, что за одно заключение сделки лимит был исчерпан, а потому остальные надо отклонить? Там что, одномоментное разрешение? Если так, то у них реально конченые индусы кодят всю эту хуйню.
>>1003731 >Из-за малого количество благ поднимается уровень преступности и падает стабильность. >Но есть и хорошие новости - у нас как раз появилось место под застройку! Что же нам построить для решения этой проблемы?
Сука, автозастройщик реально только что из госдумы вышел.
>>997995 (OP) У кого есть идеи, как можно обогнать технократию по инкаму науки без проебывания юнити в нулину, если играть на его поле (высота без войн)?
Пока вижу два варианта: деспойлеры и инварды - оба через спиритуализм. Спиритуализм дает храмы, это позвлояет не строить театры, т.е. +1 слот на планете, его занимаем лабой. Уже это дает в ранней игре при прочих равных перегонять материалистов на ~8%. Деспойлеры и инварды дают политику, которая открывает еще один пустой слот под лабу (это преимущество сгорает после того, как на планете появляется 75 поп, т.е. актуально первые 50-90 лет), а это уже даст перегнать наличие передового ученого.
Минусы этого подхода: 1. Ультравысота. В планах не воевать первые лет 70 - в целом норм, инвард себя покажет даже лучше деспойлеров тогда, но потом придется сбрасывать пацифизм через червя. 2. По идее инкам сплавов будет низким, дипломатия тоже (у инвардов вообще нулевая, послов-то нет), а значит придется огораживаться защитными платформами и я не уверен, что адвансед гранд меня не переедет в таком случае. Cможет ли помочь вечное бдение? 3. Очень нужны планеты в большом количестве, чтобы реализовать преимущество. При 0.25 мирах будет грустновато и сложно защищаться. Можно абузить червя, но ты его хер закроешь раньше 45 года. 4. В целом с инвардом куча проблем - надо сбрасывать, чтобы расширятся, при сбросе ветка традиций свапается на дипломатию и преимущество проебывается. Но при этом деспойлеры, с их милитаризмом, для высокого билда - не пришей кобыле хвост.
А главное - нахуя это все, когда можно просто ебануть ассимилятора и расширятся (первые 20 лет науки проебутся, но дальше можно будет тупо ебануть 50-60 дронов в науку, что будет эквивалентом 25-30 ученым у органиков ну и как бы все, привет)?
>>1003747 Один поп на генной клинике начинает выходить в ноль (только НАЧИНАЕТ выходить в ноль то есть перед тем как он выйдет из убытков и начнёт приносить прибыль пройдёт ещё больше времени) через ~55 лет ведь он даёт прирост в 5% от базового. Базовый прирост 3, значит один поп в клинике даёт 0.15 прироста. На каждого попа в клинике через 55 лет ты получишь дополнительного попа. Да он даёт блага, но я не учитываю что он жрёт: товары, брюкву/энергию/минералы, жильё, слот домика, поэтому выгода очень сомнительная. Поп в театре даёт в два раза больше благ и плюсом даёт единство которое при взятии традиции даст куда больше бонусов чем 5% к приросту.
>>1003756 Я считаю, что клиники нужно делать автономным зданием, типа биореактора и жилищ. Чтобы тупо производило + к приросту за энергию (благ не давало), тогда бы проблема осталась только в трате слота, но в целом это честный обмен.
>>1003756 Да решение, в общем, простое. Если благ от клиники хватает для поддержания планеты - то строится клиника. Если нет - то театр. Единство все равно копеечное сыплется.
Ещё вариант со спиритуалистами, когда храм и клиника работают неплохо вместе.
>>1003765 Такое здание уже есть у хайва (омут рождения) которое даёт +25% к приросту и у био возвышения (фабрика клонов) которое даёт +33%. Всё уже давно есть и с куда большими бонусами.
>>1003776 >Единство все равно копеечное сыплется. Чего? Всего на треть меньше чем от культурного рабочего, что ты такое несёшь, когда вы считать научитесь. Вот если бы они единицу давали, то это можно назвать копейками, но они дают две единицы.
Берешь старт на хабитатах, на третьем году игры строишь второй район под науку. У тебя 6 ученых - поздравляю, ты обогнал технократию. На десятом году у тебя 9 ученых - конкурентные соседи остаются только на гранд адмирале.
Играешь через торговые гильдии - у тебя практически со старта три торговца, а это +30-35 ценностей, которые можно перегнать в тнп (и скормить культурным работникам) или напрямую в юнити.
Или через деспойлеров - тогда старт чуть медленней, ведь тебе нужно сожрать примитивов или соседа, после чего у тебя рабочей силы хватит на любое количество ученых и культурных работников (а слоты под домики они не жрут).
>>1003756 >базовый прирост 3, значит один поп в клинике даёт 0.15 прироста. Вот здесь ты и ошибся. Как правило рост гораздо больше, за счет других бонусов, которые к этому времени набегают (техи, продовольствие). Поэтому 5-10 процентов от генной клиники гораздо сильнее разгоняют прирост, до 4,6-5 очень легко. Пересчитывай.
>>1003790 Я понимаю о чём ты: поп вырастет быстрее - быстрее начнёт приносить прибыль. Это сложные проценты которые невозможно посчитать, со своими знаниями математики (4 класса образования) я не смогу составить под это формулу.
>>1003800 Это инвестиция которая в ближайшие десять лет выйдет в ноль и дальше будет приносить только прибыль. Твоя клиника выйдет из убытков через 60+ лет.
>>1003796 10% это 1/10. т.е. уже через 10 месяцев у тебя будет лишний поп. Т.е. через два года генная клиника выход в ноль и начинает срать лишними попами.
>>1003758 > Фан.ксенофил + авторитарист. Играешь только через клерков, электрики и ремесленники запрещены. А если вместо авторитаризма спиритуализм взять? Проповедь массам играбельный цивик?
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Federations и патч 2.6.2 к Stellaris УЖЕ ВЫШЛИ! Из нового - больше бугурта с новыми федерациями, имперский сенат в стиле ЗВ, огромная подвижная мега-верфь, новый Y. O. B. A. -линкор - джаггернаут, а также улучшение производительности и новые горизонты обновленного ИИ-брюкводебила. Алсо, были введены origins'ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратились в Истоки - восхитительные истории про расу, одна восхитительные другой просто (старт на реликтовом мире, старт на хабитатах, Дерево жизни и т.д., детали тут: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-160-origins-full-reveal.1279766/ )
Последний патч 2.6.2 https://steamcommunity.com/games/281990/announcements/detail/1795187684705160538
2.6.3 близок, бета-патч уже в стиме https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-6-3-beta-patch-released-checksum-ae56.1373265/
Из главного, пофиксят множество рассинхронов в мп и сила кризиса х25.
• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
А еще на него длц вышло.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 2.6 и 2.6.1 — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-173-federations-is-soon-upon-us-with-patch-notes.1354520/
(Оно же на русском — https://vk.com/@pdxint-dnevnik-razrabotchikov-stellaris-12032020)
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред:
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i