Скорее всего, мой тред быстро удалят, поскольку я ни разу не художник, ну да ладно. Демо готово, легко ищется. Сейчас допиливаю русек и ухожу на покой.
У меня ушло два дня на то, чтобы понять, какую большую задачу я на себя беру, и неделя на то, чтобы взять себя в руки и кое-как, но сделать. До этого у меня ушел год (с марта того года) на проработку сюжета, полгода (с сентября) - на лирику к песням, и три месяца (с декабря) - на пресловутый вкат в ойти (в итоге, так и не пригодился). Пытался писать рассказы, но понял, что писанина - не мое (хотя как знать, поживем увидим). Советую начать с чего-то конкретного и постепенно развиваться вширь.
В общем, я Кирилл, хочу зделать игру, суть токова:
Кто-то скажет, что вымирание мемов может оказаться огромной, не виданной до сих пор п о т е р е й для человечества, но здесь, в будущем, все на это просто наплевать. Однако остались еще люди культуры, которые все в некое "эфемерное" существование мемов. Они прозвали себя "Охотниками на мемасы".
Спустя долгие годы исследований парням наконец удалось точно установить последнее местоположение меметичного эпитома. Собрав съемочную группу и крепясь толикой надежды собрать побольше просмотров, они отправляются туда с целью разузнать ужасную правду. Удастся ли им найти хоть какое-то доказательство парамемальной активности, или же их старания окажутся тщетны?
Основные фичи:
– Р Е В О Л Ю Ц И О Н Н О Е отсутствие геймплея
– Б Е С П Р Е Ц Е Н Д Е Н Т Н Ы Й симулятор ходьбы
>>552143 (OP) Похуй на фичи. Раз уж рекламить игру пришел - выкладывай скрины. А лучше промо-ролик. Если картинка понравится - качну. А так в наше время никому нахуй не уперлось кота в мешке качать.
>>552251 Забудь об этом. Я всего лишь оставить что-нибудь после себя перед тем, как выйти в окно. если даже фап не спасает, а все попытки в социализацию давно зафейлены
>>552254 > фап не спасает, а все попытки в социализацию давно зафейлены Ты можешь поставить себе цель сделать мегаигру и заработать кучу бабла. Остальное приложится.
>>552265 Депрессия - это игрушка дьявола иллюзия мозга, когда он в угнетенном состоянии, все воспринимается в негативном ключе, хотя оно не обязательно таково. Контролируй себя, чтобы не быть баттхертом.
>>552267 Ты говоришь, что научиться рисованию можно путем упорных тренировок. Я говорю тебе: нет, никакие курсы не сделают из тебя Ван Гога. Чтобы начать что-то зарабатывать, нужно что-то произвести. Чтобы что-то продать, внезапно, нужны деньги. Колесо геймдева дало оборот >>552272 Прочитай ОП-пост внимательно, балбес. Игра готова. Спроса нет. Чего ты от меня хочешь, непонятно. >>552281 Ты думаешь, я не пытался пробовать себя в чем-то другом? Переводы, музыка, стихи, ко-кочалка, кодинг, всем похуй.
>>552299 У тебя поломанная логика. Нужны не деньги сами по себе, нужны некоторые ресурсы. На первом этапе все можно заменить временем и силами. Дальше, чисто из-за большей эффективности, имеет смысл делегировать что-то кому-то за деньги. Спроса нет - потому что никто не знает об игре. В гугле она не пробивается на первой странице. Увы, но надо стучаться к каждому в дверь и показывать проект, иначе никто не будет искать. И не важно что ты будешь пробовать - мозг все будет отвергать в таком состоянии. Нужно стараться думать объективно что тебе конкретно надо. Со временем к чему-нибудь придешь. Успех достигается не за год, и мб даже не за 5 лет. Но все эти 5 лет нужно хотя бы по чуть-чуть что-то делать, чтобы накапливался опыт, и в конце концов он позволил бы выстрелить.
>>552299 >Я говорю тебе: нет, никакие курсы не сделают из тебя Ван Гога. Согласен наполовину, ты сможешь научиться, но если нет большого таланта то потолок низок. Ну и ван гога ты привел, это пиздец, конечно. Любой может научиться рисовать лучше вани гоги. >>552308 >Увы, но надо стучаться к каждому в дверь и показывать проект Так нужно делать, если знаешь, что проект не кусок говна. Самому сложно оценить.
>>552310 >Так нужно делать, если знаешь, что проект не кусок говна. Какая разница? Если ты сделал то, что хотел показать, значит можешь идти на все форумы и показывать всем. Естественно глаз на какие-то детали будет замыливаться. Но в целом ты должен осознавать насколько проект готов, насколько проект играбелен, чтобы его уже пустить в сеть. Коммьюнити уже может помочь указать на косяки.
>>552299 Ты что из тех кто верит в ТАЛАНТ? Не слышал про правило 10к часов? Ну и Вангог это тот еще пример. ЛЮБОЙ может рисовать на уровне этого чувака если приложить достаточное кол-во времени и усилий. Таланта не существует. Только опыт, дроч и время.
>Чтобы что-то продать, внезапно, нужны деньги А это скажи каким-нибудь выстрелившим одиночкам из инди геймдева. Я даже имен называть не буду. Вы все эти истории знаете.
>>552324 >Какая разница? Такая, что ты можешь думать, что у тебя литературный талант, а на самом деле ты конченный бездарь, будешь ходить доебывать людей своей хуетой. Вот сейчас хуйня вылезла, представляю сколько этот долбоеб людей доебал, типо он рок звезда и гений https://youtu.be/ZxVJ6tyis8Y?t=194
>>552341 А как ты собираешься учиться, если не выкладывать? Творишь в конечном счете для людей, значит на них и надо тренироваться, получать фидбек, адаптироваться к новым условиям. Или может ты будешь разрешения у окружающих спрашивать? "Извините, вы не против, я сегодня пойду в магазин и куплю себе еду? Подскажите, пожалуйста, чем мне нужно заниматься в жизни, чтобы вам угодить? Подкиньте лишнюю копеечку за то, что я потратил много времени на свою работу и преподнес ее вам, если не трудно." Такая больная зависимость от чужого мнения мало к чему приведет. С таким настроем можно сразу на завод идти и не ебать мозги.
>>552346 >Ну да ну да, это не чувак столько вьебывал, это ему просто ПОВЕЗЛО А сколько въебывало и так и осталось ни с чем. Люди годами делают всякую хуйню, но таланта нет и они не могут трезво осознать.
>>552362 >Он же успешен. Не смеши, в зале фейковая аудитория для раскрутки. >>552362 >Почему ты так неравнодушен к этому певцу? Он что, тебя в детстве выебал? Юнитипидаром повеяло, съеби в юнитиговнотред.
>>552390 Расскажи подробнее о своих ощущениях, что ты чувствуешь, когда у тебя появляется желание написать юнитипидар? Какие воспоминания или ассоциации возникают в голове?
>>552396 >ощущениях, что ты чувствуешь, когда у тебя появляется желание написать юнитипидар? Ощущаю неприязнь и отвращение когда юнитипидар в очередной раз пишет про жопоеблю и подобное.
Охуеть, мне ответили. >Otherwise though, best advice I can give is, try to get better and not feel so down, everyone starts somewhere, we can't just make games or be a content creator and expect greatness fast. I'm an example of that, it took me 4 YEARS to get to 20,000 subs, you know how many people told me that my channel would die and my channel is shit and all that? Continuing to work and prove them wrong and push to be better - failing and learning and succeeding is life.
У меня ушло два дня на то, чтобы понять, какую большую задачу я на себя беру, и неделя на то, чтобы взять себя в руки и кое-как, но сделать. До этого у меня ушел год (с марта того года) на проработку сюжета, полгода (с сентября) - на лирику к песням, и три месяца (с декабря) - на пресловутый вкат в ойти (в итоге, так и не пригодился). Пытался писать рассказы, но понял, что писанина - не мое (хотя как знать, поживем увидим). Советую начать с чего-то конкретного и постепенно развиваться вширь.
В общем, я Кирилл, хочу зделать игру, суть токова:
Кто-то скажет, что вымирание мемов может оказаться огромной, не виданной до сих пор п о т е р е й для человечества, но здесь, в будущем, все на это просто наплевать. Однако остались еще люди культуры, которые все в некое "эфемерное" существование мемов. Они прозвали себя "Охотниками на мемасы".
Спустя долгие годы исследований парням наконец удалось точно установить последнее местоположение меметичного эпитома. Собрав съемочную группу и крепясь толикой надежды собрать побольше просмотров, они отправляются туда с целью разузнать ужасную правду. Удастся ли им найти хоть какое-то доказательство парамемальной активности, или же их старания окажутся тщетны?
Основные фичи:
– Р Е В О Л Ю Ц И О Н Н О Е отсутствие геймплея
– Б Е С П Р Е Ц Е Н Д Е Н Т Н Ы Й симулятор ходьбы
– Н А И К Л А С С И Ч Е С К И Й юмор
– Г Р Е Б А Н Н Ы Е двери