Свежие релизы: Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
Я-таки решил дать второй шанс Sands of Fate, тем более все равно больше не во что таким перекачанным персонажем играть. Может быть, с высоким навыком убеждения будет поинтереснее, там вроде были проверочки. Модуль, кстати, можно закончить даже не начав, лол, просто отказавшись впрягаться в очередное дерьмо.
>>33582134 → Да ты какой-то упоротый, там же четко видно как от акта к акту они все меньше и меньше прикладывают усилий. Первый акт - такая-то атмосфера самоизоляции. Чума, охуительные истории горожан, которых она затронула. Можно проходить разными путями. Второй акт - чистить вилкой пещеры, но хоть описания квестов интересные. Охота на оборотней\каторжников примитивные в плане геймплея, но хоть с историей. А потом еще лускан, который как два квартала в невервинтере. Третий акт - груда слепленных в разнобой локаций с квестами в один вариант ответа. Все силы видимо ушли на четыре варианта диалога с бухой нимфоманкой-археологом и квест адвоката. Зато потом четыре драконьих логовища на одной локации и родовая крепость варваров напротив домов колонистов. Даже няшечки Арибет нету. Четвертый акт это вообще полторы локации, которые можно заспидранить за двадцать минут.
>>33586220 Отбой, часа хватило вспомнить, чем модуль раздражал меня более всего - он невероятно скучно и безо всякого стилистического чутья написан. Все персонажи разговаривают в идентичной "бытовой" и овер-информативной манере, выдавая километры монотонного и сухого текста, а самодельный сеттинг совершенно не проработан и начисто лишен глубины. Каждый встречный-поперечный разводит экспозицию вещей и понятий, которые в данном мире, где от края до края раскинулась одна единственная империя (и даже понятие о возможности существования других стран отсутствует), управляемая жрецами и фараоном, всем известны с младых ногтей, вроде перепетий местной религиозной хуйни, и ни у кого не возникает вопроса, откуда я вообще взялся. Попаданство оно всегда, в общем-то, довольно уебищно выглядит в качестве завязки сюжета, так тут оно вообще никак не обыгрывается. Ко всему прочему, геймплейная часть задизайнена худшим из возможных в РПГ способом - тебе нужно буквально пропылесосить город на предмет квестов, безо всякой причны вламываясь в чужие дома с дежурным "У вас что-нибудь случилось?". И это вдвойне обидно, потому что в плане дизайна локаций, интерьеров и данжей модуль очень неплох, местная столица Карнак из второй главы, наверное, самый детальный и ламповый город, что я видел в НВН.
>>33586543 >тебе нужно буквально пропылесосить город на предмет квестов, безо всякой причны вламываясь в чужие дома с дежурным "У вас что-нибудь случилось? Прямо Балдурач в первом Балдураче.
>>33587801 Пиздец, ничего более унылого чем ебаный Икском просто придумать невозможно, начиная от говённейшего скучнейшего геймплея кончая сеттингом, кому блять интересно воевать против сраных инопланетян? Эта тема себя исчерпала ещё в 50-х годах прошлого века.
>>33588740 Так чего ты горишь, шизло, от того что еще свободная камера есть? Так она и в диване есть, что не мешает ему ставить раком все остальные изометрии последних десяти лет вместе взятые.
>>33587571 Там, по-моему, все жители очень недовольны были, когда в дома врываешься. Это не Ведьмак, где всем похуй, что приблуда по домам шарится и хлнб с пивом с полок счищает.
>>33588588 > Пиздец, ничего более унылого чем ебаные днд рпг просто придумать невозможно, начиная от говённейшего скучнейшего геймплея кончая сеттингом, кому блять интересно воевать в сраной изометрии? Эта тема себя исчерпала ещё в 50-х годах прошлого века.
>>33589142 > Пиздец, ничего более унылого чем ебаные компьютерные игры просто придумать невозможно, начиная от говённейшего скучнейшего геймплея кончая сеттингом, кому блять интересно гонять нарисованных человечков по экрану? Эта тема себя исчерпала ещё в 50-х годах прошлого века.
Подскажите, в Пилларсах когда нормально идти в Вайт марш? У меня сейчас 9 уровень, по сюжету дошёл до убийства герцога Таосом. Или в длц идти только после окончания сюжетки?
>>33590770 >Escape Artist >The character can pass through spaces smaller than his or her head, or even through a wall of force. Интересная всё же штука днд.
>>33592701 Тут никто не постит мишулина неиронично, не спамит его биографией, не кидается как собака на тех, кому позхуй на его объект обожания, ничтожество. Шёл бы ты и правда в /фаг/, найди себе там девочки стримершу и дрочи.
>>33593247 Про систему попаданий не новости. Бугуртили с икскома - смените систему промахов-попаданий и признайте, что это не рандом вам говна заливал.
>>33593295 >Наоборот - почувствуй все прелести покрученного рандома, потому что у НПЦ он тоже будет подкручен Проиграл. Тебе надо, чтобы партии рандом подкрутили, а врагам нет? Хотел большей зависимости от тактикула, чтобы бои не брутфорсить - играй с подкруткой. Хочется старой системы, играй без.
>>33593377 Гимли подрался с балрогом и получил удар мгновенной смерти без спасброска. Сопартийцы его воскресили на следующий раунд, но игра один хер включила гамовер.
Сейчас он каким-то дюком нюкемом играет, в описании нихуя не пояснено
Блин, я думал всё будет просто, приходишь к дракону, дракон злой, убиваешь дракона (ну или не убиваешь и приходишь потом). Так нет, тут ещё какие то квесты, интересно блэт. Даже хз чё делать теперь, кто что делал тут?
Я не хотел их убивать. Но указывать ЦЕ персонажу сдать оружие? Сдохните, животные. Правда мне монахи не нравятся, дебилы дебилами. Взрываются, услуги предоставляют всем. На ядерку дрочат. Как дальше проходить - хз.
>>33593728 Нужно исследовать её пещеру конечно же. Подраться ты с ней сможешь даже если пообещаешь помочь, так что соглашайся если интересно, там будет очень очевидно где момент невозврата в квесте. >>33593774 В морской бой играл хоть когда-нибудь?
>>33593819 На потд - очень вряд ли. На низких сложностях хуй знает. Так-то она двеннадцатого, к ней стоит идти чётко перед паверкрипом абилок и вещей вайтмарша. Если позже - будет скучновато.
я вообще удивлен что этот жиробас пиздабол делает мили физикал дамаг персонажей. и потом один хуй персонаж стоит в стороне в файте, а дерутся наемники. постоянно блять мили персонажи.
>>33594044 Ну сделает он кастера, пройдёт с первого раза и что дальше? Что он стримить будет, если он может играть только в одну игру двадцатилетней давности?
партийных рпг много. можно опять пиздеть про болезнь. после удачного или неудачного трая какой нибудь рпг можно вернуться еще на пару месяцев в бг. дохуя чего можно.
даже в последних видосах про дивайн магию у него какая то хуйня проскакивает. "ну мне не нравится поэтому C". дегенерат блять, а обоснование такое что в табуретке будет итем который делает бесполезным спел 2 круга. охуеть! а чем новичку играть до табуретки. короче такое, надо жирдяя снова на голодную пайку посадить.
>>33594355 Да я знаю про кит, он как у хаердалиса вроде. Мне скальд больше нравится, потому что до табуретки 4 раунда колеса еще ничего, а потом уже все. Хотел узнать в чем суть челенджа и там просто блейд 20 или дуал.
>>33594382 Если ты только ради имплантантов, то в демке я пока всего 3 штуки нашел. Хотя за любой замакшенный стат доступен какой-либо суперперк, за тело - регенерация.
>>33595262 Да как сказать, создал пистолетчика на отъебись - быстро всосал. Сделал рукопашника, по типу аод, еще быстрее всосал, пока еще не въехал в боевую систему. На третий раз взял спецуху на пистолеты-пулеметы, с перком на 10 восприятия, который дает +2 урону задеваниям, пока быстро чищу, только дорогостоящие патроны улетают пиздец. Получил простенький энергощит, который на пике, и компаньона.
>>33595319 >Самый известный кодексодаун ака Маэстро Известен он разве что твоим одноклассникам, которые с определенной периодичностью вбрасывают этот кусок говна в тред. А все начиналось с его говногайдов, не удивлюсь, если этот выродок сам их сюда и кидал.
>>33595405 Вообще самые главные изменения - базовых AP теперь больше (меньше зависимости от ловкости), а перемещение стоит 1 AP, а не 2, как было в прошлых играх, все носятся как угорелые, постоянно маневрируют, очень драйвово.
Вы знаете чего не хватает подрельсе? Нормальных напарников. Я не говорю про цирк пидорасов как у биотварей или про сборище отщипенцев как у беседки. Пара-тройка хорошо прописанных героев нормально бы вошла. Без романсов и прочей поебистики. В лучших героических иториях нет любли, зато есть настоящая дружба.
А-то прокатываясь по экспедиции я понимаю, что автору очень нравиться писать, безумно нравиться расписывать даже самые никчёмные ветки диалогов, а живости игре он придавать не хочет. Болванчики с блёклыми характерами, транслирующие лор игры - хуевастый такой приём подачи, занаете ли.
Быть самому себе на дуде игрунцом независимым кночено хорошо, но очень скучно.
Я не говорю опять же про цирк уродов как у васидианов, но кто-то должен реагировать на то дерьмо, через которое проходит персонаж, + должно быть больше возможностей очертить характер самого героя окромя веток при взятии и сдачи квестов - напарник, который расспрашивает тебя за происходящее в приключениях а ты его хоошо справился бы с задачей.
Короче посоны, оставляйте всегда бабла, чтобы можно было простенький расходник купить, как и раньше, они тут тащат, правда дорогие пиздец. Ситуация: против меня трое, два стрелка, один рукопашник под дистракшн филд, у него оно сразу включено, поэтому стрелять смысла нет, шанс попасть процентов 5. Пока я от него маняврирую и отстреливаю стрелков, как могу, он спокойно моих пацанов разбирает. Перезагрузился, купил светошумовую, ебанул в толпу сразу же, он 2 хода нвалидил, пока поле не слетело, и его на изичах разобрали.
>>33595676 Пчел, всем похуй какую там макулатуру для малолетних фантзёров ты спутал с другой, тише будь, здесь иной уровень, здесь правит балом Авеллон.
>>33595829 > Подрельса это герой - молчаливый наблюдатель Не молчаливый наблюдатель, а активный участник с выбираемой игроком мотивацией и характером. Выпей мочи раз. >и мертвый мир - гробница предыдущих поколений. И мир, стремящийся выйти за рамки собственного жалкого существования, с наличием сильных мира сего, способных за этот мир и его будущее побороться. Говна поешь два.
>>33595925 Ну не знаю. Я когда подрельсу проходил какого-то единения с героем не возникло (а я люблю подрельсу, и проходил несколько раз). Ее проходишь не прикипая душой именно к герою и его выборам, в отличие от той же планетки, на мой взгляд. А вот к миру привязываешься, это да, Стиг создал охуенные остатки цивилизации, лучшее что было за десятилетие.
>>33595974 Мне нравятся душачки как слешерок, но шизоидам орущим про то какие они РПГ я харкаю прямо в ебло. С такими критериями фар край тоже РПГ, ага.
>>33596412 Блядь, только не это снова. Нет, просто нет. В вэге одной малоизвестной борды для анимешных аватарок спором "что такое эрпоге" засрано ВСЁ. Не уподобляйтесь.
>>33596630 Просто Пилларсы сделали такой МОЩНЫЙ РЫВОК ВПЕРЕД в жанре, что даже пускать в ход козыри не пришлось. Совершенство не нуждается в доработках.
По поводу мировоззрения у жреца -- написано, что нельзя переступать на более чем 2 шага по оси добра∕зла, а если выбрано нейтральное, то из круга нельзя выходить?
>>33596945 Когда создаешь персонажа с ограничением на мировоззрение, там все допустисмые выборы подсвечены. Из них выходить нельхя. При выборе бога там вроде список допустимых где-то указан.
>>33596573 >ест мнение, и есть те кто с ним не согласен >двенадцатое место в всекодексовском опросе Нет дружок-пирожок, был бы там душачок в седьмом десятке я бы еще послушал твою отмазку, но такое количество проголосовавших свидетельствует уже не о мнении, а о массовом слабоумии и повальной копрофилии, что вычеркивает кодекс нахуй из любого списка адекватных ресурсов.
>>33596573 Всё так. Но этот петух, также известный как протекший из унитаза тоддодебил, очень расстроился, что в списке не оказалось его игры детства скайрима, величайшей рпг в истории. Ему больно, такой несправедливости стерпеть он не мог.
>>33597093 >но такое количество проголосовавших свидетельствует уже не о мнении, а о ... том, что абсолютно все любят эту игру. То, что один агрессивный шизик с двача вопит про ниэрпоге, не делает кодекс менее адекватным и именитым ресурсом. И не убирает "рпг" из жанра экшн-рпг.
Посоны, вы тут все время всплываете с пилларсами и тиранией, а что по поводу Тормента, который вроде тоже слеплен мастодонтами жанра и вообще продолжатель планетки?
Котаны, подскажите, помню в пилларсах разрабы за прохождение на ультимативном испытании что-то обещали, кто-нибудь прошел в итоге? Времени то куча прошла
Что-то я как совсем ошалелый прошел SoU, почти без перерывов. Вот это уже намного веселее ОС, и данжи с квестами интересные, и лута дохуя (для моего воена правда почти ничего не выпадало до самой последней локации), и прокачка не такая тормозная.
>>33597496 Ммм, я конечно не разработчик, НО мне кажется что с "priest of skaen" что-то не так. Или это они его баффнули чисто из-за ролеплейной мерзости? В жизни не стал бы играть пристом ёбаного Скаена. >>33597973 Тебе триста раз говорили что можно и нужно, в нескольких тредах сразу.
>We put a lot of work into the backer portal. The initial plan was to launch it at the start of this week, but there is still some testing to be done. This is why we will move the release of the portal a bit — the current plan is to finish testing by the end of the week, so you can expect a release on Friday. We deeply apologize for the delay and kindly ask for your understanding — it is important for us that the backer portal on release will work as smoothly as possible and all the features will be finished. On the release all of the features will be there: you will be able to claim your Pathfinder: Kingmaker key, upgrade your pledge, manage your add-ons, participate in a slacker backer campaign, and receive some other rewards (a forum badge and a discord role). Альфу быстро блядь запилил Мишулин
Да уж, HotU просто рай. Обошел лишь первый этаж, и уже с говорящим +4 мечом и эквипом с иммунитетом практически ко всему. Даже не жалко, что в начале все старые шмотки отобрали.
>>33599725 >Даже не жалко, что в начале все старые шмотки отобрали А мне в своё время пукан разворотило, что когда находишь свои старые шмотки, больше нельзя пользоваться порталом на план теней из СоУ, потому что скрипт не перенесли. Возможно даже, не только им - но уже не помню точно.
Пиздец, пришёл в Эльмшор, игра мне пишет "Ваш уровень слишком высокий для этого контента, хотите увеличить сложность?", думаю нахуй, мне бы сюжетку досмотреть, в пизду эти челленджи, беру стандартный, захожу в локу, а там практически на входе 6 огров +2 огра друида + матрона огров, которые почти в хлам разъёбывают всю партию, кое как вытащил, просто интересно что тут было бы на усложнённом?
>>33600247 Тебе нужен спелл на приостановление дебаффов. Второй круг у жрецов вроде. И тебе нужно убивать магов. Тебя убивают их мухи + личинки. Таких припизднутых врагов в этой игре 2 типа. Это огры маги и пугры/менпугры.
>>33600575 >>33600513 >>33600496 блять эти специализации в экспедиции это такая имба, шо я ее ебал в рот раньше без псионики ты хуй бы прошел а сейчас можно хоть жопой играть - главное гранатки и автомат/полуавтомат
>>33600642 Ну во первых это хуйня. игра ломалась полуавтоматическими пукалками со старта, даже без метания (но с минами) а во вторых, что плохого в том что доминация проходится бОльшим количеством билдов?
>>33600657 В том что эта сложность была читай детектором гениев тактики, людей которые прохавали игру и по этому только после прохождения на ней ты был настоящим стратегом
>>33600720 Ну вот анон тебе выше написал - не юзай сейвскам. Как ты можешь быть гением тактики, когда на тактические вызовы не отвечаешь с первого раза? Это грань будущего уже: заучивая действия и загружаясь ты не развиваешь тактическое видение, ты всего лишь перебираешь варианты, пока один из них не приведет к успеху.
>>33600785 блять игра не сдизайнирована так чтобы проходить ее без сейвскама, твой совет говно, хотяб потому что там есть рнг с критами и спредами в сотни дамага. я бы с удовольствием прошел ее на доминации без рандома, но разраб так не сделает никогда, потому что создать нормально СЛОЖНА, легче использовать протухшие нахуй дндшные штампы
>>33600835 Поддвачну, пожалуй, люди придумали кубик в D&D чтобы симулировать уникальные столкновения, при которых выпадение единицы никогда не вело бы к провалу, больше к усложнению энкаунтера и созданию ситуации. а создатели видеоигр не выкупили и тупо перенесли систему в компуктер привязав к еденице смэрть.
>>33600925 Ну, если вас водят долбоебы и то только на ваншоты - да. В нормальных длинных партиях, мастера заинтересованы в сохранении жизни партии. В том числе та же механика дездоров итд. итп.
>>33602110 Зачем мне задница. Глину месить противно. Да в пиздень тыкать - тоже. Мерзкая, хлюпкая дырка. Разве что на ротан дать. И экшн поинтов меньше потрачу.
>>33602236 Вообще, конечно, бейзед энд редпиллед - но ведь предполагается, что это твоя баба. Представь, что дал ей на ротан, а потом тебе придётся целовать ротан, в котором побывала твоя и не только сперма. Мерзость же.
>>33602282 В одной из частей Бэтмэна, там где Ядовитый плющ. Он одевал перед поцелуем типа накладку на губы, ну чтоб под её чары не попасть. А можно вообще мягенько намекнуть, что я не целуюсь.
>>33602110 Bros before hos. Ну и видно что тупая, и говорить с ней не о чем. А с братишками можно и в настолочки, и кинцо посмотреть, и выпить, и поебаться, и о высоком пообщаться.
>>33604514 Вообще да, самый хуево слепленный персонаж из всей кодлы. На портрете выглядит как нигилист Донте Спурдович, разговоры у него как у обиженного подростка, а голос как у бывалого уркагана с Колымы. В один образ не складывается никак. От того, кто выставил свои скотские фетиши на обозрение миллионов, я ожидал большего внимания к целостности персонажа их воплотившего.
Как же хочется массовых боёв в столбах. Чтоб воевать против десятков врагов, держать фронт и нагрывать их Огромными Темплейтами бэклайна. Вообще епервым столбам не помешал бы суперпотд ждля ВМ и третьего акта, потому что обыкновенный потд за нормально сделанной партией не угоняется.
>>33604990 Ну да, лучше выпустить аутер ворлдс для широкой аудитории. А вообще во вторых столбах же потратили, вон даже доску с пристами скаэна выше кидали. Может быть там это будет лучше, буду играть в них после первых.
>>33597375 >Пикрелейтед Аниме дрочильня про прохождение одного и того же 100500 раз, с бесконечным навязчивым респавном мобов, за которых ничего не дают. Буквально ничего.
Скорректируйте по прохождению Пилларсов плез, короче ломлюсь по сюжету, дошёл до Вязов близнецов, в вайтмарше вообще не был ещё. Я так думаю, я уже перекачался для него, 12 уровень, а он не на хайлвл расчитан. Короче вопрос! Идти ли сейчас? И можно ли после сюжетки туда пойти?
>>33605337 Нормально тебе будет в вайтмарше. Я вот как на 15 лвл пошёл первый раз в вайтмарш - так и капнулся там же, не дойдя даже до конца второй части дополнения.
>>33605337 Ватмарш в двух частях. В первую нужно было идти на уровне 10-11, сразу после беспорядков в городе. Во вторую - перед концом основной сюжетки. Когда предложат включить режим последнее - соглашайся.
Начал проходить первые диваны и не понял нахуя они во второй части эти две шкалы урона ввели, все заебись же было - на 10 уровне не хватает контрол-спеллов, денег на стрелы для лучника нет, потому что все уходят на книги навыков для магов, магам приходится максить интеллект, чтобы тот убогий контрол, который есть проходил по противникам, такой-то челлендж – нахуя эта анальная акробатика в сиквеле?
>>33605421 А вот кое-кто и обосрался с боевыми картиночками. Тот говнофильм Шумахера зумерами не смотрен, т.к. а) вышел в 1997 б) его снимал не Нолан-гений, нибудемсмареть. Ну и фильм сам по себе то ещё удовольствие с бэт-сосцами, но этого зумеры уже не знают.
>>33605548 Вообще-то это лучший фильм про Бетмента. Даже лучше полнометражки 66-го года. ГРИМДАРК НУАР СТРАДАНИЯ только испортили персонажа, особенно бесит его правило "низя убивать людей))))". Пиздец просто, раньше он задорно хуярил из пулеметов с кукурузника по бандосам, скидывал злодеев в чаны с кислотой, а потом лапал дамочек за зады, а теперь превратился в петушару-одиночку какого-то об которого все ноги вытирают.
>>33605493 >нахуя Потому что говноеды просили, ради них и сделали, да, первая часть игра достаточно лёгкая, челенджа там по сути ноль, но во-первых говноеды не понимают что сама суть игры совершенно в другом, а именно в механиках, само использование которых интересно даже без того, чтобы завязывать на них сложные боевые ситуации, а во-вторых эта дегенеративная система брони мало того что не сделала игру сложнее, она сделала игру тупее, сократив в разы варианты ведения боя, в результате чего каждый бой в игре проходит по одной и той же схеме.
>>33605734 Тащемта, я оценивал его без привязки к перезапуску нулевых. БиР плох не отсутствием гримдорка. Как бы есть трэш (Адам Вест сотоварищи) и есть трэш (Шумахер). Это многомиллионное травести, которое не забывает корчить из себя ААА-тайтл при всей своей цветастой клоунаде, никак нельзя сравнивать с тёплым ламповым практически леворезьбовым цирком из шестидесятых за честные полтора бакса.
>>33605739 >вы ниправильно понимаете суть игры! Нимедленно прекратите любить вторую часть! Это не я криворукий даун и обосрался проходить миксованной пати, это игра плохая, хатю заливать аое и контролем, ряяяяяяя!! Какие же утки отбитые, пиздец просто.
>>33605766 Энкаунтеры будут еще норм, но на привале будете всем лагерем от озабоченной гитиянки бегать, сапогами в нее кидаться, плакать и орать "нет, только не меня"
>>33605827 >на привале будете всем лагерем от озабоченной гитиянки бегать, сапогами в нее кидаться, плакать и орать "нет, только не меня" Мне норм. не играл, но присутствовал на сессии по FATAL
>>33605829 Проблемы скучных людей с узким анусомкругозором. 2020й год, всё культурное наследие уж по крайней мере западной цивилизации за последние сто лет перед тобой на блюдечке интернетов. Это как в ответ на сопоставление в плане трэшевости, например, дайкатаны (ААА, но склёпана хуями из дебилов) и чернокнижника (обскурный совершенно по-омски сломанный диаблоид от трёх с половиной анонимусов) сказать, что в чернокнижника никто не играл и уж тем более на западе. А это, в свою очередь, попытка вернуть дискуссию в русло треда про видео- и даже почти, страшно сказать, ролевые игори.
>>33605825 Да вот хуй, заливать аое и контролем это распределять противников по времени и ломать им комбы, а не вьебывать по два фаербола за ход на масло.
>>33606067 Смотрю твой анус уже достаточно широкий для вмещения всего богатого мультикультурного наследия западной цивилизации, аж в тред нерелейтед выплескивается. На хуй съеби.
Подскажите, в Пилларсах монаху можно броню носить? А то по канону же монахи без брони ходят, но вроде никаких штрафов на нём я не увидел после надевания лёгкой брони. Ничего не проглядел?
>>33605825 Пчел, ты долбоёб. Я играл миксованной пати потому что даже не знал, что в игре систему брони ввели, я думал с первой части ничего не изменилось, если бы я играл пати на один тип урона я бы просто нахуй умер от скуки ещё до третьего акта. Более того причём тут контроль, АОЕ это понятно, это классика первой части и самая весёлая её часть, на АОЕ, земляъх и облаках вся игра держится, но вторая-то часть контролем и проходится, в первой я его почти не юзал. во второй части вообще нет смысла не юзать контроль ибо на тактике без контроля даже играть-то невозможно, все бои заключаются в том, чтобы быстрее снять одну броню и кинуть контроль со стопроцентной кстати вероятностью, а иначе тебя просто задавят, враги по количеству превосходят редко, зато статы у них будь здоров, никакого честного боя с ними быть не может, пока хотя бы один из них не лёг в контроль до самой смерти можно даже не прогнозировать что дальше в бою будет.
>>33606611 Что за шизопоток сознания блять. В первые месяцы до нерфов тактос пробегался просто бурстовым уроном, контроли хуёли были нужны только пока нужные сурс скиллы не появятся. Тогда вообще билды были имба на имбе и имбой погоняет.
>>33606648 Не знаю чё у тебя там где пробегалось, у меня (в энхансед версии времён самых первых её версий) на протяжении всей игры почти любая пачка врагов кроме самых никчёмных на тактике разматывала всех за два хода, единственный вариант был это выкинуть двоих с телепортации + перчей (которые я так до конца игры и носил) к хуям, вломиться в одного, кинуть его в контроль и по быстрому добить пока выкинутые не добежали обратно, и так повторить с каждым. Учитывая что в игре ни земли, ни облака не работают на хоть чуточку бронированных врагов, а когда на них нет брони то их проще добить ударом в ебало, то никаких других рабочих тактик я не нашёл, изредка ещё была возможность немножко отвлечь врагов саммонами, но это так, хуйня. Притом это всё вообще нахуй не нужно учитывая что в конце игры я случайно узнал, что можно убив одного врага сбежать одним персом до телепорта, потом всех воскресить и повторять это сколько угодно, что вообще в принципе рушит всю игру на корню.
В Пилларсах все, ВСЕ текстовые квесты идут по самому негативному исходу. Просто пиздец, я за всё игру не помню ни одной положительной проверки в текстовых квестах, даже если сука нужно просто перепрыгнуть что-нибудь, обязательно кто-нибудь пизданётся и получит травму. В Пасфайндере это охуенно было сделано, явно прописаны были чеки на абилки и ты эти чеки проходил или нет, но ты всегда понимал, что при провале, например, у тебя низкий навык + чуток рандом не докрутил. Короче текстовые квесты в Пилларсах первых - говно! Строго говоря - это и не текстовые квесты вовсе, а так, скорее, квестовые вставки.
>>33607711 >В Пилларсах все, ВСЕ текстовые квесты идут по самому негативному исходу. Просто пиздец, я за всё игру не помню ни одной положительной проверки в текстовых квестах, Просто ты жопой играешь. Всё там нормально проходится, скиллчеки можешь посмотреть на вики. Причём никакого рандома нет.
>>33585903 (OP) Ребят, какие есть рпг последних лет пяти со здоровой сказочной стилистикой в духе немецких сказок и традиционного фольклора народов Европы без гримдарка и всей этой сурьезности? Чтобы можно было и детям дать погонять.
>>33607966 >Ребят, какие есть рпг последних лет пят Ты понимаешь что на этом месте вопрос можно заканчивать, что за последние пять лет рпг по тематике треда можно по пальцам рук пересчитать? А ты ещё и так чётко конкретизируешь, дух немецких сказок. Такой вопрос приведёт только к тому, что тебе станут нативать сову на глобус и советовать всё те же игры, но по новым соусом. Сраную тиранию посоветуют. ага
>>33608048 Нужели даже инди проектов не было никаких? В шапке вон полно всякой хрени запланированной на этот год и следующий, а за прошлые пять прям пустота что ли. Из заметного только патфайндер российский хоть как-то на сказку походил из того что вспоминается.
Какие же ваши столбы тухлятина, пиздец. 1. Скучнейший сюжет, в котором вообще нихуя не происходит, и который хуево мотивирует игрока по нему двигаться. Пришел, увидел видение, пошел дальше. Повторить. 2. Подай-принеси сайдквесты. Это просто пиздец. Это уровень сраного говна. Я в фоллауте 4 блядь в десять раз больше интересного стори контента видел. Принеси кинжал пацану, принеси скипетр моряку, принеси книгу анимансеру, принеси украденный груз кузнецу, принеси зелье овуляшке, принеси свиток жрице ваэля, принеси хуйню для дюжин из руин, принеси бумаги рыцарям горна, принеси амулет с духом для старика, етцетера. Реально во всей игре только ОДИН сайдквест, который хоть сколько-нибудь интересный - это расследование убийств, где еще труппа актеров была. Да и там ничего особенного. 3. Сломанная сложность. Я ничего не зная про игру начал играть на сложном. Сначала было реально достаточно челленжево и я в принципе подумал что хоть боевка здесь неплохая, но в бухте сложность резко просело. Стало пиздец легко. Я просто всех затыкиваю автоатакой. Еще раз, человек, ничего не зная про механику, на сложном уровне затыкивает всех врагов автоатакой. Получается охуительная игра - скучный сюжет, подай-принеси квесты + бои состоящие из автоатаки. Весело? Мне не очень. Было чудовищно сложно не дропнуть. Я реально пересиливал себя. Пока не дошел до Эльмшора, где мне предложили высокоуровневый контент. Ну я жмякнул да, и противников просто ЛЕВЕЛЬНУЛИ СУКА. Это смешно. Вместо нарастающей сложности, получилась какая-то ебанутая гауссиана "сложно-легко-сложно", причем на "легко" приходится половина игры. 4. Мусорный лут. Это просто охуеть. С каждого мобца падает по лут-хуйне. С каждого сраного ксаурипа падает фулл сет из копья, тряпки и еще какой-то хуйни. А мобцов я выпилил уже тысячи. Только что я в вязах-близнецах у торговца реально сидел и десять минут реального времени просто кликал по бесконечному луту, состоящего из тысяч одинаковых итемов скидывая его торговцам. Просто обоссаться как весело.
В общем, ребята, может я чего-то не понимаю, но это не игра - это ССАНИНА. Не знаю кто мне ее порекомендовал, но этот человек явно в неадеквате. Причем, ну я играл и в старые фолачи и в планетку, и в балдурку, и с точки зрения интересности сюжета и разнообразия сайдов они блядь выглядят недостижимым идеалом рядом с вашим говном. Боевка говном была всегда, у попсового Dragon Age: Origins боевка лучше и сбалансированнее чем у всей вашей изометрической дрочильни. Впрочем, я еще не во все поиграл.
>>33608738 Ну бля извини, что даже беседкоговно интереснее чем ваша пилларс оф залупа. Причем речь то не о том, что я чего-то не понял, или там какой-то неосилятор, я нормально отношусь и к хуевому графону и к стенам текста. Просто это убогое говно вместо сюжета, убогие одноклеточные квесты и сломанный баланс. Это не илитная игра - это игра для идиотов. Реально, она ни в чем не умнее, и не илитнее, чем любая одноклеточная ААА параша. Ни в одном параметре.
>>33608765 >>33608781 Да уёбывай уже, клоун. В след. раз не надо упоминать 3д'шные фоллачи как что-то хорошее, никто кормить тебя не будет после такой толстоты.
>>33608681 Ты забыл уебищных спутников, бесполезную крепость, недопиленный второй город и бейкерский контент, ломающий погружение. На выходе получается Столбарий. Расслабься, тут его кроме полутора столбошизиков тоже не особо ценят.
>>33608838 Ха, да соси хуй, уебище. И 3дшные фоллачи лучше чем столбы, и даже блядская отрыжка юбисофт АССАСИНС КРИД ОДИССИ лучше чем столбы. Реально. Сраный Фар край 5 - более интеллектуальная, элитарная и интересная игра, чем ваше пилларс оф говнище
>>33608891 Или я могу еще долго срать тебе в рот, а ты ничего не сделаешь, как тебе такой расклад? И по факту ответить не сможешь, потому что я начиная с первого же поста прав по всем пунктам. Че там, уже зачистил очередную дженерик кучку ксаурипов по почтовому квесту?
>>33608918 Че, неужели у вас тредик с ручным мочератором? Откуда у чуханов ручной мочератор? Не поверю, пока не увижу. По логике потрут скорее вас, щитпостящих овощей, потому что я, человек посторонний написал больше релейтед контента чем вы, долбоёбы, за 500 постов
>>33608970 Ой. Что это? Я все еще тут. Как же так? Обиженный дурачок снова ошибся? Не сломал еще кнопку репорта? Раскрою тебе секрет - если релейтед пост тебе не приятен, это не основание для обиды и жалобы мочератору
>>33609037 Я не удивлён, старина. Я не знаю, что тут говорили, я с вами здесь не нахожусь на постоянной основе, но я совсем не удивлён. Потому что игра реально слабая по всем параметрам. Ну серьезно, бля, вы видели вообще эти сайдквесты. Это реально уровень юбидерьма какого-то, только в изометрии. Впрочем, даже у юбидерьма или столбов находятся фанбои, судя по щитпостящему жалкому чмырю выше
Анджела Дет с концами что ли пропадает в Обрезании Директора? Сука украла у меня M16 с обвесом. Отпустил её на базу ради последнего деда из Рельсовых Могикан, а её теперь нет нигде. Я бля помню что она на базу возвращалась в обычной версии, что блядь с этим Фарго не так это же должна быть допиленная версия, допиленная значит без багов.
>>33609076 Не знаю, кто тебе их посоветовал, но столбы общепризнанно выплывают из состояния лютой хуйни только в Вайт Марше, и превращаются в ещё более лютую хуйню в сиквеле.
>>33609108 Я в ахуе, если честно. Но не от уровня исполнения, это еще можно было предсказать, а у того что у игры репутация типа НИШЕВЫЙ ПРОДУКТ, не для таких как все, илитная игра для гиков, прошаренных. Я ожидал чего угодно, но не подай-принеси квестов с боями автоатакой и автолевелингом мобов в концовке. Откуда такая репутация то вообще? В какой части эта игра требует больше интеллекта чем та же драконья сажа, например?
>>33609120 Уходила она позднее по сюжету когда её Змей вызывал, а сейчас я просто отпустил её чтобы новых рекрутов на базу сдать, а она убежала с концами куда-то блядь.
>>33609216 >>33609224 >кому попало Так она выше по званию. Вот, теперь еще и имущество отжала. Мда, отфемдомили жестко. Зато теперь всё встало на свои места, Фарго прогнулся под фемок, а то я думал зачем женским персам в новом издании костюмы изменили на менее эротичные.
А мне норм. И сюжет, и квесты, всё в принципе в порядке, боёвка тоже ок, хотя сложность проседает конечно, но я ниже чем на потд только в самый первый раз играл. И играть нужно конечно кастерами чтоб не иметь полтора per encounter и один per rest скилла с автоатакой. Ну а смешное барнаульство это вообще как всегда. Очередные жиды в штаны насрали.
>>33609887 Вторая мне похуже зашла, но я в неё играл только раз на релизе. Допройду первую и посмотрю как там сделали. А третью они сейчас уже не сделают, курс студии явно сменился.
Последнее что я ожидал увидеть на заброшенной станции глубоко под водой - шизика с множественными личностями, бегающего кругами.
И так, знатоки, вопрос.
Какого хуя вообще происходит в Экспедиции? Могут мне тут раскидать за события вкратце или с полными подробностями? Я, стыдно признаться, уже тону в стенах текста и мало могу понять что происходит.
Ну, когда на поверхности случался пиздец, кроме Биокорп (ушедшего в подрельсу) под землю спустились ещё несколько корпораций (а на планете был типичный киберпанк, так что корпорации это считай государства). Одна из них, Нью Фронтир Текнолоджис (специализирующаяся на освоении экстремальных биомов) организовала четыре таких поселения, из которых известно два: Атлантида (полностью подводный город неизвестно где) и Лемурия (то, что ты видишь в игре в чёрном море). 250 лет назад биокорп решила вломить пиздов соседу, разбомбила половину лемурии своим флотом (в основном жилые районы), а потом закачала мутагену силами тогдашних CAU в укреплённые точки. Потом биокорпу настала пизда и о проекте Железный Капут благополучно забыли. Тем временем глубоко под водой существовала abyssal staton zero, где жили-поживали лемурийцы вперемешку с завезённым (в силу их лучшей приспособленности) из упомянутой выше атлантиды контингентом. Они там окопались, на поверхность высунуться боюялись, ожидая атаки биокорп, и тем временем срались друг с дружкой в силу культурных различий (не помню которая категория из них имела откровенный скандинавские корни, это будет важно потом), а ещё нашли на днище морском ч0рный обелиск (по мнению Шестёрочки, если ты знаешь кто это, некие злые силы бомбардируют мир подрельсы этими обелисками с некрасивыми целями). Описанная выше фракция жителей станции начала этот обелиск исследовать, подвергать его разным видам излучения, проверять его воздействие на людей (а кроме прочего он вызывал видения извивающихся синусоид) и всё больше скапливаться в исследовательском отделе и не выходить обратно. В какой-то момент они решили его разрезать, и тут случился выброс, им всем снесло крыши, они начали обмазываться ПОБЕДОЙ НА МОРЕ и говорить на ублюдочном псевдоскандинавском наречии. После этого они прошли с боем через станцию, убив практически всех кто был не с ними и свалили на поверхность, забрав все батискафы и отрезанный кусок монолита. Как ты мог догадаться, они стали дикарями, живущими на севере карты. Ну а на станции осталось полтора человека, которые постепенно увирали, пока к приходу игрока там не остался один шизик. А теперь купи скайрим, он у тебя ещё на кофеварку и унитаз не куплен.
>>33610336 > ещё нашли на днище морском ч0рный обелиск (по мнению Шестёрочки, если ты знаешь кто это, некие злые силы бомбардируют мир подрельсы этими обелисками с некрасивыми целями). Описанная выше фракция жителей станции начала этот обелиск исследовать, подвергать его разным видам излучения, проверять его воздействие на людей (а кроме прочего он вызывал видения извивающихся синусоид) и всё больше скапливаться в исследовательском отделе и не выходить обратно. В какой-то момент они решили его разрезать, и тут случился выброс, им всем снесло крыши, они начали обмазываться ПОБЕДОЙ НА МОРЕ и говорить на ублюдочном псевдоскандинавском наречии.
>>33610631 Там поэлегантнее, если воспринимать этот нарратив в том порядке, в котором он подан в игре. Сначала ты встречаешь этих дикарей с их "ае" и "форскарр флотсурмир", потом говоришь с Ингваром и немного вникаешь в их культуру и обычаи и даже сам начинаешь видеть сны про змей, потом приходишь в эту последнюю комнату и понимаешь как вся эта лавкрафтовщина происходит из простого, но глубокого и обоснованного (по крайней мере псевдонаучно) корня.
В экспедиции вообще хороший райтинг. В ванильной кампании скатились в космооперу, а в экспедиции таки вытянули. Плюс там ещё миллион подробностей о жизни этой цивилизации, которые тоже было интересно читать и которые я не пересказывал.
Вот и пососал мой фурь со своей свд. Я же блядь, ни единого очка в псионику не вложил. Вообще на эту местную магию забил, а теперь даже "противников" не вижу.
Сраный монолит, надо было вместе ёбнуть по хохлам, чтобы такого не было.
>>33610791 Говенный ты снайпер тогда. Оно же даёт халявные +1 персепшена и стакается с едой, ты должен 24/7 на нём сидеть. А вообще ты с монолитом не справишься если не получил квестовую пушку, которая довольно хорошо спрятана и ты вряд ли сам догадаешься как её найти, если ты даже тексты не осилил.
>>33610777 Было бы охуенно, будь у меня третий фоллач игрой детства, а то приходилось в эту залупу играть, других дискет с игорами у меня долго не было.
Пару тредов назад анон жаловался, что у него в NWN EE Дикин не появлялся в начале второй главе хоты. Рапортую, что этот баг я не встретил, кобольд появился, и смотрит на меня влюбленными глазами. Алсо, подскажите, в моем кривом говнобилде же нет особого смысла качать вепон мастера выше 7, остальные уровни стоит вливать в варвара?
>>33608681 Да, они скучно говно. Разве тебе об этом не писали? Еле осилил пройти со второго раза, потому что кроме них ничего не осталось. Лучше бы ДОС 2 навернул, там в первую половину игры хотя бы интересно играть.
>>33609139 Ну они продвигали себя как ПРОДОЛЖЕНИЕ ТОГО САМОГО от создателей того самого. Дух старой школы и отсылка к традициям золотого века РПГ. Лучше бы накатил BG2 EE или BG2 c фанатскими модами на графоний.
>>33611681 >>33611720 Да я в плане вообще стренжевик. Варвара тебе либо 1 надо, для ярости, либо 5 для иммуна к сникам. У воина фитов тупо больше. Я бы 1 уровень барба добрал и остальное воин, раз пошла такая пьянка.
Как закончить Сонору. Судя по прохождению надо поговорить со стариком Идальго. Но то это такой? Задания рейнджеров выполнил (только мальчика-техника не привел), БС взорвал, Огнепоклонников взорвал. Генерал говорит идти на Виллу. Прихожу, а этого Идальго нет.
>>33611808 С Драгонфолла я чёт основательно оподливился, когда по советам анонов установил. Давно не играл ни во что подобное, накидал декера, в первом же бою на партию вываливаются вдвое превосходящие силы противника, зажимают за укрытиями и после шестого, что ли, хода у меня два двухсотых. На нормале, да. Воспламенился и решил отложить. Лучше пока диванность какую-нибудь пройти, начинал когда-то давно и вроде ТАКИХ проблем не было.
>>33611884 С ума сошел? Боевка в шедоуране просто одноклеточная. Можно играть просто катаясь лицом по клавиатуре на харде. Вся суть в том, что декер он не про бои совсем. Да и вообще это единственный класс которым НЕ СТОИТ играть. Разве что для отыгрыша, но и то спорно.
>>33611922 >это единственный класс которым НЕ СТОИТ играть Haha, classic. У меня талант выбирать. Энивей, я наверняка делал что-то сильно не так. Потом попробую заново на свежую голову.
>>33612342 Инджой ёр 2к20 гейминг. Или играйте в нажатие Х, или будьте добры прочесть пару километров текста с метой, а уже потом удостоитесь чести прикоснуться к геймплею невероятной глубины. Как же меня это заебало.
>>33612342 Что значит непроходима? Что ты несёшь? В смысле несёшь ты конечно хуйню, но от того что ты не будешь точно знать сколько тебе нужно какого стата игра непрохоимой не станет. Не говоря уже о том, что провалы чеков обычно означают только частичную неудачу или возможность пройти другой чек.
>>33609139 Обдристианы ничего кроме говна последние лет 10 не делают. А игры которые у них считаются УСПЕШНЫМИ, до конца так и не допилены. С чего ты взял, что у них исключения есть? Говноедов местных наслушался? РУКИ МИСТЕЙК.
>>33589129 Там большинство домов это просто текстура на стене, так что будем считать, что в остальных сделана кормушка для ведьмаков. Могли бы еще сундуки поставить, где только подогнанные под уровень геральта ведьмачьи мечи, ингридиенты для крафта ведьмачьих мечей, ну и прочие полезные в хозяйстве обывателя вещи.
>>33609714 Около 10 наверно. Пока 2 имплантанта, 3 напарника. Главный герой через автоматы, вожу с собой чувака с пестиками и рукопашника. Играю 6 7 7 10 (11) 5 6. Тегнул ПП и броню.
>>33608681 Согласен со всеми пунктами, кроме первого, мне сюжет доставляет, хочу узнать чем всё кончится. Хотя в принципе итак понятно чем, опиздюливанием Таоса, но вот его мотивация мне интересна.
>>33612370 Он совершенно прав, если игра базируется на кубанах, то значимые чеки должны озвучиваться. ГМа за тот анальный карнавал что творится в копростолбах уже бы из-за стола прогнали.
>>33612752 Пчел, с чего ты должен знать сколько тебе агилы нужно чтобы перепрыгнуть с одного уступа на другой? Тут нормальная приключенческая история, ДНДшные правила и элементы прилагаются только к ролевой системе и боёвке.
Если рассматривать моменты чеков со стороны потных минмаксящих выблядков, то да - отсутствие конкретный цифр минус.
Если учитывать, что это в первую очередь фентезийные приключения, а только во вторую - днд от васидианов; никакого диссонанса не возникает.
Ты же не доёбываешься до того, почему Раскольников проебал чек на волю и сколько ему в итоге надо было инты+мудрости чтобы не сломаться после убийства.
Дали в напарники голема-авантюриста, прикольный персонаж, но уж больно хилый. Подскажите, получится ли из неё стрелок нормальный или авантюрист это строго мили дпс?
>>33612868 Жируха Обсидиановна, ето ви? Никто не мешает спрятать чеки в опциональный включаемый лог, но "лезь за ними на вики" это такой пиздец что за его защиту в приличном месте получают в глаз.
>>33612896 Ещё раз, дебич. Ты не должен знать про чеки. Ты не должен обладать мета-знаниями. Игра проходиться без этого. И ещё раз. Ты доёбываешься до того, почему в художке у героев не расписаны статы и классы. ИСТОРИЯ СУЩЕСТВУЕТ ОТДЕЛЬНО ОТ ДНДШНЫХ ПРАВИЛ. Я хуй знает как до тебя такого тупенького ещё донести.
>>33612941 >ИСТОРИЯ СУЩЕСТВУЕТ ОТДЕЛЬНО ОТ ДНДШНЫХ ПРАВИЛ Это схуяли? Ты относительно дндшных правил создаешь персонажа, раскидываешь статы и навыки и уже в зависимости от них отыгрываешь персонажа, что он может, а что нет, его сильные и слабые стороны.
>>33608681 Ну с фалаутом 4 ты переборщил. А сюжет в столбах меня начал интриговать только в Вязах, когда раскрыли предысторию. В боевке проблема только в хуево работающем энгейджменте, хотя в с длс, мне показалось, стало поадекватнее. В Дао отличная боевка была, кстати, но намного проще, чем в столбах.
>>33613298 Пчел. Столбы это НЕ ДНДШНЫЙ МОДУЛЬ, как то же панцу. Да, герой в истории может быть какой угодно по твоему смотрению, но история существую и прекрасно обходиться без правил системы.
Любые энкаутеры, чеки и прочее элементы с проверкой на статы - лишь моменты напряжения в повествовании, завернётые в систему.
И вообще, если на то пошло. Даже опираясь на условного ГМа. Если ГМ при каждом чеке заранее сообщает его точную сложность - чем это кончается, знатоки? Правильно - зельями, сменой шмоток и спел-баффами. Поэтому, грамотный ГМ лишь намекает примерно какая стата нужна и лишь примерно сообщает о сложности, без конкретных цифр, если пати состоит совсем уж из пуссичек и хлебушков.
>>33613598 Двачую. Хуже точной сложности чека броска вместо вменяемого описания будет только описания НПС через статы "Вы видите охеренно красивую принцессу на 20 харизмы"
>>33613598 >грамотный ГМ лишь намекает примерно какая стата нужна и лишь примерно сообщает о сложности, без конкретных цифр Текстовку сообщения грамотного ГМ, пожалуйста.
>>33613724 Вы просыпаетесь, чувствуя, как всё ваше тело охватывает нестерпимый холод. Дрожа, вы кое-как поднимаетесь с покрытой изморозью металлической плиты, оставив на ней кусочки своей примёрзшей кожи. Помещение с низким потолком заполняет синеватый туман. Рядом с вами возвышается [Тёмная фигура]. Очевидно, это храм Ллос. [Тёмная фигура] болтает: Приветствую тебя, восставший из мёртвых волей Тёмной богини.*
>Если рассматривать моменты чеков со стороны потных минмаксящих выблядков, то да - отсутствие конкретный цифр минус.
Казуалохуйня убила глубину проработки игр, теперь ты просто кликаешь по иконке чтобы получить результат не вдаваясь в его смысл. Раньше за то чтобы тебе показали сложность проверки отвечал отдельный навык, в таких играх это есть:
И чем лучше ты вкачал его тем понее инфа - сначала это здоров_ранен_полумертв, далее максимальные хиты монстров, потом текущие. Имея инфу о монстрах гораздо приятнее расковыривать огненных элементалей ледяной магией, зная их резисты.
>>33615477 Пати каких-то чуханов, шкуры и рога напялили, манеха и эдер стоят воняют, стоик сифилитик, и ты с медведем спишь. А стрелы ты сдвоенные бери для дабл пенетрейшн.
We wanted to open the backer portal for you asap so much and rushed to give you the launch date, that we didn’t take into account some of the issues that still need our attention. Yet again, we need to apologize, as we have to postpone the portal launch for a few more days.
We are sorry to disappoint your expectations like that. To brighten up the wait, we’ve prepared an interesting and informative dev. diary update for you today, hope you will like it!
>>33615477 Две стрелы намного лучше, потому что это двойной урон и двойной шанс застанить как пассивкой рейнджера так и соулбаунд луком. Плюс ещё рикошетящая стрела будет дважды за каждый выстрел прокать. >>33615595 Я играл, прекрасный класс.
>>33617156 Да, вот бы ещё играть магом и отказаться от ебаного спеллбука. Или пристом и отказаться от ебаных баффов. Или рогой и отказаться от ебаных бэкстабов.
>>33617354 Бэкстебы, кстати, хер заюзаешь в первых столбах. В начале боя разве, что плюс инвиз, который можно раз или два в день заюзать. Я и не пользовался в итоге им.
>>33618024 У ПоЕ'шных богов есть набор собственных для каждого из них правил, истин, принципов есть и собственные поля ответственности. Они лишь делают что считают нужным там где считают нужным. Хуета на постом масле короче, от богов только название.
>>33618129 Но зачем? В чем логика? Создавать еба сущность, чтобы ей подчиняться? Это же абсолютно абсурдно. Если они такие крутые, почему бы просто не создать собственный аватар и типа богом его сделать? Хотя даже так это богом нельзя будет назвать.
примечание: под богом я понимаю некую сущность, которая в состоянии полностью управлять, как минимум, частью вещей, которые прямо относятся к смертным существам (война, смерть, любовь и так далее). Тут мы уже не будем дальше углубляться, поскольку это будет смена темы на космологию и законы мира.
Да пиздец, как высокогорного дракона убить блять? Все идёт хорошо, пока он не кастует АОЕ/дыхание, которое просто нахуй размазывает мою партию к хуям. Ещё блять целое стадо говна вокруг него бегает.
>>33613598 Это работает только в настолке, т.к. ГМ решает в какую сторону повернется развитие истории при чеке. А в играх есть только два варианта: либо прошел чек и развил историю дальше, либо нет.
>>33618305 Еду хорошу. Позиционируй пати до старта боя правильно. Зачисти мелочь вначале. Кстати, сделай ещё свитки на спелл сайфера, который сразу несколько тел под контроль берёт. Дракон на них время потратит. А вообще - даже магичка с двумя драконами не показалась такой лютой. Бой очень достойный.
>>33618305 Ослепление, окаменение, сонастроенность тела, песня чантера противодраконовая, благословение, каст приста на массовое сохранение жизней, саммоны для отвлечения.
Самое обидное, что он квестовый и перед боем с ним большой диалог скучей проверок и первые попытки я проигрывал весь диалог до конца, но с7-ой попытки я уже тупо выбирал вариант [Умри дракон] и так его и убил с этим вариантом, не знаю пропустил ли я какой контент от этого или нет. С ним квест на половину души, где его парень искал.
>>33614536 В соляного мне кажется стрелком не поиграть, тебя тупо окружат и размотают. А милишником норм работает дымовуха, штрафы под ней у мили куда меньше, чем для стрелков.
Шизоид-со-справкой и ОКР репортед ин. Поиграл немного в столбы, хочу познакомить тред со своим персонажем, прошу любить и жаловать — Камилла Тамихинс из рода Т'Амихинс или же просто Камилла.
Её семья проживала на самом краю обитаемого континента в обдуваемом всеми злыми прибрежными ветрами замке. На первый взгляд, эта крепость кажется неприступной, но наметанный глаз бывалого путника сразу подметит, что высотой она не выше торговых аэдирских зданий, каменная кладка осыпалась, да и в целом замок служит немым укором его текущим владельцам, напоминая о славных временах. Семья Камиллы много лет служила местному эрлу, или же, как называли этот титул южане в данной области Белизны – "ярлу". Небольшая эльфийская община белых эльфов обосновалась здесь много лет назад, и Тамихинс были одними из них. Шли годы, и со временем от славного имени Тамихинс остался только титул "пферконунга", который не значил ровным счётом ничего. Золото семьи растратили прабабушка и прадедушка "Камми", как бывало ласково называла дочь мама. Камилла с юных лет была очень впечатлительной и ранимой девочкой. Несмотря на свой решительный и живой характер, в глубине души она остро воспринимала суровую жизнь в этих краях, и бывало подолгу плакала, когда видела, как отец наказывал старшую сестру за то, что ей не удалось добыть рыбы или мяса на ужин. Годы не были благосклонны к эльфам, этот участок побережья все меньше и меньше дарил общинам пищи. Прошлой весной умерла последняя из прислуги Тамихинс, старая бабушка Эйрил, и заботы о замке легли на плечи отца, матери, Астер и Камиллы. Отец часто хмурился, оглядывая большой пустой зал, искусно отделанный аэдрой и неслышно вздыхал, пробираясь мимо полок, уставленных книгами, посудой и прочей утварью, которые уже никому не могли понадобиться. Камилла в отличие от Астер никогда не любила долгие и нудные рассказы отца о славных временах и предках семьи, предпочитая проводить время на улице, упражняясь со старым отцовским мечом, или же с мамой на кухне, помогая ей с готовкой или уборкой. По вечерам Камми засыпала под прекрасные грёзы о том, как она покинет этот замок и старую жизнь и начнет новую, в которой Камилла будет помогать больным, старым, немощным и бедным. Вскоре ей предоставилась такая возможность. В одну из особо снежных ночей, когда метель раненым зверем выла за окнами замка, в тяжёлую дверь темного дерева кто-то постучал. Камилла, занятая как и все члены семьи чисткой рыбы, открыла её и увидела на пороге немолодого седого грузного человека, чьё лицо, бывшее без всякого сомнения красивым в молодости, ровно по диагонали рассекал уродливый шрам. За плечом у него был большой холщовый мешок и щит, на поясе висел короткий железный меч. Незнакомца звали сир Финли Теонес и он был членом ордена Добрых Путников. Финли направлялся из Живых Земель в соседнюю деревню, умирающую от голода. Он нес им сухари, вяленое мясо и лепёшки. За скромным ужином, к столу которого был приглашен Добрый Путник, Камилла слушала сира Финли чуть не дыша. Паладин рассказывал о своих странствиях по Архипелагу Мертвого Огня, поведал о путешествиях в Живых Землях и богатых городах Аэдира. Для Камми этот невзрачный старик стал окном в новый, неизведанный мир, полных живых существ, которые нуждались в её помощи. Решение было принято. Ночью Камилла, провожая Финли в его комнату, обратилась к нему с просьбой рукоположить её в орден Добрых Путников и взять с собой в качестве помощницы и оруженосца. Сиру Теонесу было лестно рвение юной эльфийки. К тому же она напоминала ему дочь, умершую от болезни примерно в её же возрасте, только человеческом. Паладин согласился взять Камиллу с собой. ________________________________________ Прошло пять лет. Паладин Добрых Путников Камилла направлялась с караваном в Позолоченную Долину, ещё не подозревая, что она станет центром странных событий, которые навсегда изменят её жизнь.
>>33618991 >как отец наказывал старшую сестру за то, что ей не удалось добыть рыбы или мяса на ужин. Так, батенька, сюда посыпьте драмы. Нужно больше насилия, шоб выдавить слезу. Пусть отец насиловал сестру, из-за чего та сбежала из дома с моряком, залетела и померла во время родов от горячки. >В одну из особо снежных ночей, когда метель раненым зверем выла за окнами замка, в тяжёлую дверь темного дерева кто-то постучал. >За плечом у него был большой холщовый мешок и щит, на поясе висел короткий железный меч. Это был тот самый моряк, а в холщовом мешке ребенок.
>>33619126 Мне кажется пистолеты это тема для ГГ, который наоборот ориентирован на прохождение с партией в 3-4 напарника. ОД мало, зато бесплатными выстрелами с реакции можно своим помогать. Алсо, единственный вид оружия, который пока совсем не оценил - винтовки. Вроде мощная тема, но бонус идёт только от прицельных выстрелов.
>>33619512 ПП нормас. С 8 ловкости и 16 ОД 2 коротких очереди из лёгких, либо за 15 ОД длинная очередь из автомата, 5 выстрелов. Промахов вообще почти не бывает, только задевания в худшем случае. Выстрелов по реакции меньше, но в одну цель фокусить легче за счёт скорострельности. Из минусов - желательно брать силу 6 для точности очередей, и потенциальный пиздец с патронами
Значит, спиратил Encased и не понял, почему нельзя выкинуть из рюкзака ключи, которые уже не нужны? Нахуй они так сделали и как мне избавиться от лишних иконок в инвентаре?
>>33620014 Я думал об этом, но надеялся, что не нужно будет. Шакальный костыль вместо ПКМ + "выбросить" же, просто отошёл от пеки на часок, не проверив. Ок, тогда буду перекладывать иконки туда-сюда, если это единственный вариант.
>>33620060 Я прошёл стартовую локацию, заглянул на заправку в промежутке и пришёл по основному квесту. Ключей накопилось, двери, какие надо, уже пооткрывал, так что они не должны больше никак использоваться. Странно как-то выглядит, добавили бы связку ключей штоле.
>>33620995 Ты вот толстишь, но ничего, сейчас допройду уже первые столбы, остался финал, и выясним раз и навсегда насколько хороши вторые и в чём их проблемы.
Вроде Столбы делают жирухи, но почему они такие не жирушные то? Ни намёков в игре, ни истекающих жиром фанфиков... нихуя! Вы посмотрите на ледорубов, там всё цветёт и пахнет.
>>33620976 Смотрел на оффоруме, как скрины своих соляных победных траев скидывали, один снайпером прошел через винтовки, другой через ножи, третий через дубины. Нормас сбаланчировали.
>>33621139 А причём здесь работоспособность хуя. Во-первых, это гигиена, но понятное дело личу на это побоку, однако, возможно, он уже привык их носить. К тому же, ему может быть просто не комфортно находиться без нижнего белья. Ты вот сам попробуй по дому походить голым , если понравится, значит и лич из тебя безтрусовый выйдет, но вот мне, например, голым дома ходить не очень приятно, поэтому и в образе лича я скорее всего бы носил нижнее белье.
>>33621633 То есть когда святой авеллоний "работает над" игрой, которую хочется выставить как хуёвую, то это "всего лишь два персонажа", а когда наоборот, то он "писал" её всю, вплоть до шуток в титрах? Алсо мамка - худший момент в первых столбах.
>>33621612 > и в образе лича я скорее всего бы носил нижнее белье. Лич-стесняша. Чего прятать там собрался? Вот я бы без штанов ваще ходил. Показывал какой я альфа самец и сколько во мне моджо. Мумифицированные тяночки все портянки бы растеряли, а живые от страха в штаны ссали.
>>33621724 Ты этими детскими ругательствами только выдаёшь свою неуверенность в себе. Так что, ваш райтинг не райтинг? >>33621719 Кстати насколько я помню когда он скандалил на формчиках после того как его выперли из осидиан, выяснилось что у него там была ещё телега писанины про стоика ДЮРАНСА БЛЯДЬ и мамку, но её завернуло руководство, потому что там была совсем уж графоманская хуйня в трёх томах.
>>33619157 А были преценденты? Из отыгрывающих в этом году были подсвинок, я и еще два человека, которых на 3 поста на двоих хватило. Вроде бы все прошли и успокоились.
Сейчас в треде есть пчел, который бегает клоунами в wasteland, но он вроде как не отыгрывает и пара анонов с модулями к nwn, которые просто держат в курсе.
>>33621741 Ващет именно так и становятся. Альфачи обретают божественность, переходят на другие планы бытия или просто умирают легендами и оставляют миллиард потомков, а вот цепляются за не-жизнь как раз безталанные бетки. >>33621772 Чихнул тебе в лицо. Чёт ты совсем сегодня жиденький, на вопрос так и не посмел попробовать ответить. >>33621774 Это не ругательство, это русский перевод столбов. Давайте никогда его не использовать, хорошо? Все эти СТОИКИ, СИЛЫ, [УМНЫЕ] - просто не нужно.
>>33621741 Это я тебя должен спрашивать, мой друг трусовый трусельный трусоватый. Написал о тебе в комитет немертвых. Пусть с проверочкой к тебе прибудут и поинтересуются чего ты так за жизнь цепляешься. Привычки дурные имеешь.
Проебал старые сейвы, так что по случаю выхода завершающей главы решил перепройти Мечелет и повторить свой былой подвиг - вкачать рого-файтеро-двд. Это не какой-то супер-оптимальный билд, но довольно универсальный, ЮМД в Мечелете тупо обязателен, а тамбл, опять же, сильно сподобит танковитости в дальнейшем. Критов не будет, но будет максимум дэмедж редакшена. Молот выбрал в виду большей эффективности дробящего урона супротив рубящего и колящего. Видимо, из-за того, что я уже знаю дизайн модуля, играется оно ощутимо легче чем в первый раз, главное все свободное лаве на расходники спускать.
Так, знатоки, внимание на экран. Если я договорюсь с ленинграстой (точка ру) и получу от неё охуенный перк на +3 к статам, этот перк перенесётся во вторую часть? А то конечно хочется екй по щщам надавать, но я чувствую что уже даже особо и не замечу ещё своей супер-пати.
Эх, прошел хоту и даже грустновато стало, что все закончилось. Концовка с романом Арибет конечно совсем сахарная - и жили, и нежили бесконечно и счастливо, лол.
>>33622518 >the ghost of Aribeth never grew old Не понял. Выполнил ЭПИЧНЫЙ квест и получил виртуальную писечку-тульпу? Мда, вот так награда, лучше бы уж просто выгнали из города, как Нашер сделал.
>>33622518 Ненуачо, какой драмы ты ожидал, если она уже мертвая? Ну и бесконечное приключение даже после смерти это единственное, что ждет воена паладина-человека-легенду.
>>33622798 А по моим исследованиям этот трейт не переносится. Щас ей будет гэгбэнг от моих супергероев. Она, дурочка, ещё и бой начинает за километр от меня, давая мне шанс набаффаться. Ну всё тогда.
>>33622930 А я и не против. Но увы. Жду теперь челленджа от второй игры, крепко жду! Не хочу чтоб она была такой же в этом плане. Магичка вообще померла вместо с трешем от рандомного аое, драконы стояли в контроле, весь бой - секунд 30 игрового времени.
>>33623062 "Читерные наёмники" это исследование ролевой системы игры и использование её в полной мере, насколько мне позволяют мои способности. Если игра даже на самой сложной сложности не угоняются за этим, то это проблемы игры. Для любителей поромансить дюранса и поскипать боёвку там сколько ещё сложностей, четыре? На потд игра должна требовать от тебя всё, что ты способен ей дать.
>>33623126 >Не читал твой высер. Что и требовалось доказать: местный васян с int 1 не только английский не удосужился выучить, он и русский не знает на уровне, достаточном для чтения здешних постов.
>>33623026 >Жду теперь челленджа от второй игры Там этсамое, в главном меню есть голова гаргульи под кнопкой выхода из игры. Это испытания богов, ака дополнительные настройки сложности. Хочешь порвать жопу - тебе туда.
>>33623201 Да не, таос просто хмыкнул. Это что-то уровня комедий-боевиков, в дедпуле помню точно такой момент был, да и в каждом втором фильме девяностых. Только там ещё пэйофф у сцены обычно есть, а тут как-то ни о чём. >>33623218 Когда я играл их ещё не было, но я вроде проверял по вики и там просто надоедливые вещи стратегического уровня вроде лимита времени (сразу нахуй), лишних расходов денег и подобного. Я конечно вникну, но хотелось бы баланса самих энкаунтеров, а не модификаторов сверху.
>>33623336 Причём рейвел хотя бы давала ответить самому, а тут все варианты - очевидная параллель с богами. Ну ладно, я по факту выбираю абибона, надеюсь не-рейвел довольна что сама своё мировоззрение опрокидывает сейчас.
И вот этот момент, это самое то что мне не нравится во всём этом нарративе из прошлого в первых столбах. Моя душенька в прошлой жизни прокинула не-рейвел на хую, это факт, и сейчас я должен за него отчитаться. Даже вариант "а я ебу? Я не помню" не завезли, максимум можно выбрать пассивного овоща. или [сарказм].
>>33622106 Я только в первую главу играл, когда её на русский перевели. Сложности особо не заметил, но мне там повезло. Я создал каличного рейнджера, а из оружия выбрал двойную булаву. Какого же было моё удивление когда мне призрак за квест дал офигительное оружие под меня. После этого модуль сразу стал в 2 раза легче.
>>33622106 >по случаю выхода завершающей главы Привет ты че охуел. В лучшем случае ещё одну главу ждать, и это если она не окажется очередным третьим по счёту филлером.
Так, так, так, срочный вопрос анонче. Меня отправляют на Погребальный остров за Таосом, это конец основной сюжетки же, я правильно понимаю? Просто у меня Вайт Марш 2 не начат даже, а тут так сюжет закручивается блэт, боги, все дела, чё делать то?
>>33624937 Капитан Шепард, там финальная битва с жнецами намечается; но спиздуйте-ка вы на тот край галактики и помогите вооооооон тем бомжам. Что как меленький-то, иди заканчивай дополнение может там и откинешься
>>33625767 Просто Столбы - в худшем смысле синтетический проект, эрзац, слепленный по учебнику "Fantazy RPG for dummies". Они написаны безо всякой фантазии, в них нет ярких моментов, острых углов, чего-то по-детски крутого или фанового. Все, на что хватило авторов - пресный, как вареная рыба, околоисторический сеттинг и поверхностная феласафия, которую Обсидиан тащат из проекта в проект.
>>33622106 Если что, вот рейтинг типов урона в ДнД (чем ниже, тем лучше), составленный относительного того, какая доля монстров имеет соответствующий резист. Отчасти применим и к НВН, и к остальным играм по системе. В НВН, таким образом, самым эффективным из легко доступных будет дробящее оружие с кислотным уроном. Нет, правда, почему-то sonic (который ок) и divine (который заебись) урона.
Как же меня заебала эта овца. 90% всего дроча сейв-лода - это сраная Зарала опять выхватила ваншот, своим тупым синюшным ебалом опять прыгнув врукопашную. Серьезно, Рогнайту надо что-то сделать с ней, это самая раздражабщая часть модуля.
>>33626515 Просто скомандуй ей стоять на заднем плане, опционально с луком. В следующих главах с эквипом она станет достаточно сносным фронтлайнером, пускай в одиночку и не вытянет.
Так, вот что=то я посмотрел на эти магран фаерс и почти все один - говно, которое будет чисто раздражать. Включил челлендж головёшкина (усиляет зверей) - это самое то что надо, может быть включу бераса, но остальное это полная хуйня, а не челлендж. Отключение паузы? Таймер на мейнквест? Убранные цифры из описаний? Всё это сделает игру только хуже, зачем оно?
>>33626739 Игра ждёт своего героя, кто пройдёт это всё соло на потд с экспертом и айронмэном и всеми включенными испытаниями. Очередная стена славы будет. В первых столбах была.
Кто как соблюдает баланс между сложностью и ролеплеем? Я вот обычно макс сложность втыкаю, без дополнительных челленджей. С одной стороны и сложно, т.е. есть над чем подумать/попотеть, с другой стороны нет совсем пиздеца типа соло/айронмэнов и иже с ними. Что позволяет мне по сюжету отталкиваться от алаймента персонажа.
>>33626871 Более вменяемых челленджей. Про магранс фаерс я уже сказать, но взять то же соло. Игра - партийная рпг, вся её суть в том, чтоб составить партию героев, качать и экпировать их как группу, добиться от них эффективности большей, чем от суммы частей. Так каким же хуем "соло" это адекватный челлендж? Это наоборот, проёб большей части систем игры, во многих отношениях делающий игру даже проще и тупее. Это как играть в новые думы с пистолетом. Как бы да, как бы сложнее, но пиздец делает игру примитивной.
>>33626934 Это для 0,01% игроков, кто реально любит вызовы. Кто реально прохаван в билдостроении. Кто уже прошел на потд патией в айронмэне и эксперте.
>>33626977 > и эксперте. Ещё одна невменяемая хуйня, кстати. Почему режим "без цифр" назван экспертом, когда в реальности это кажул мод? Не в том смысле что легче, а в том, что похуй, катаешь еблон как есть, дро шо ле, цифры читать! Утаивание информации от игрока ведёт только к к более хуёвому тактическому потенциалу игры. >Это для 0,01% игроков, Я умоляю, даже на сраном сосаче постоянно вижу эту хуйню. > Кто реально прохаван в билдостроении. Всё наоборот, это для тех кто не понимает билдостроение, не понимает менеджмент шмота и пати в бою, для тех, кому нормальный геймплей слишкому сложен и фууу, скучен. Та же хуйня в досах с волковолками, кстати только волки там ещё и объективно сильнее нормальной пати, лариан понимают что это упрощённый кажул-мод для тех, кто недостаточно задротен для пайтийных рпг.
В общем не понимали обсидианы сути челленджа в рпг, или как минимум не способны его предоставить, вот и получился аутер ворлдс в конце-концов.
>>33627045 >Ещё одна невменяемая хуйня, кстати. Почему режим "без цифр" назван экспертом, когда в реальности это кажул мод? Не в том смысле что легче, а в том, что похуй, катаешь еблон как есть, дро шо ле, цифры читать! Утаивание информации от игрока ведёт только к к более хуёвому тактическому потенциалу игры.
Ты дебил? Радиус спеллов ты как вычислять будешь? Там не будет область действия отображаться.
Вообще я заебался твой жир читать. Мамке своей расскажи, что соло казуальнее чем пати. Харр тьфу.
>>33627077 Никак не буду, буду лепить в центр масс, вместо аккуратного оптимального прицеливания. В этом и суть. >заебался А, ты из этих. Ну извини что обидел, лол. Это выходит ты себя тут 0,01 процентом звал? Кек.
Поясните пожалуйста, я вот сейчас вроде как прошел Патфаиндер, но хз, - после драки с Нариссой вылез огненный Шар (говорит что какой-то там король) и съебал в закат. Прыгаю в портал и бам - финалочка, показано что с кем стало и типа все хорошо в королевстве и все такое. Открыл прохождение - а там еще 1 глава и только потом то что мне показали. Нифига не понимаю, что надо сделать то было, чтоб ее проходить или у меня забаговало знатно.
>>33625485 Выбирал как-то между Клодетт и Колетт. Потом узнал, что Клодетт это вродь как немного хромая, калека. Сука! Забрал оба. Теперь мою одноногую шлюху зовут Клодетт.
>>33627283 А ну удачи, линейку к монитору перед кастом не забудь приложить. Только вычисли, сколько там милиметров на мониторе должно быть, чтобы с игровыми метрами совпадало.
>cave beetle >ВЗРЫВАЕТСЯ ПРИ СМЕРТИ Это ваш челледж галавейна? Серьёзно? "Дополнительные абилки у зверей" - вот это? А ничего менее васянского и рандомного придумать было нельзя? Пиздооос. Что там дальше будет? >>33627839 Сегодня у нас не кобольдочки, а КСАУРИПОЧКИ.
>cave beetle >ВЗРЫВАЕТСЯ ПРИ СМЕРТИ Это ваш челледж галавейна? Серьёзно? "Дополнительные абилки у зверей" - вот это? А ничего менее васянского и рандомного придумать было нельзя? Пиздооос. Что там дальше будет? >>33627839 Сегодня у нас не кобольдочки, а КСАУРИПОЧКИ.
>>33628670 Блять какие же вы глупые, 100 раз уже обсуждалось - ИГРОВЫЕ РАСЫ с зверочертами = НЕ ФУРРИ Блин сколько ещё наше поколение будет задавать такие вопросы?
>>33585903 (OP) Сейчас во второй раз прохожу Underrail и ближе к концу начал задаться вопросом, а на ЧЁРТА будет действовать Aimed Shoot в плане критического попадания или на него не может быть крита? Я просто не помню как я его в первый раз проходил, кажется просто затюкал арбалетом как смог.
Если крит возможен, то думаю с одного попадания его вальну. Ну может двух, если у него резист.
>>33628896 Чё?... Кто?!... Чё несешь то? Причем тут змееебство если мы тут топим за кобольдочек и дракониц? Лучше бы не выебывался а годных артов накидал нам.
>>33628892 Дредноута протектората я за один выстрел выношу. Ну ладно, думаю, что с хорошим щитом доживу до кулдауна второго выстрела и тогда уж точно этого чёрта ваншотну.
>>33628930 Ну ты наверное догадываешься что чёрт немного покрепче дредноута, да? Особенно на высоких сложностях. Но ваншот не ваншот, а билдам с нормальным уроном по одноц цели он не страшен.
Я не понял, это я сейчас из таверны глаз крякена спиздил? Настоящий, который используется на апгрейд пушек до легендарного, и которых в первой части две штуки? Вот так просто?
Круто, что механика игры удары из-за угла тоже считает сник-атакой, даже если противник уже фактически к тебе лицом повернулся. Можно очень ролеплейно крысить.
>>33628903 >>33628918 Ага, значит, стоило мочуху пару раз посты потереть - и уже как бы никаких любителей змеедевочек в треде никогда и не было? А ксаурипочки - это ДРУГОЕ? А Океания всегда воевала с Остазией? НААААЙС.
>>33629001 Про змеедевочек я постил, и разумеется буду постить еще, вместе со скринами, потому что новый икском как раз по теме треда. А у тебя что, проблемы со змеедевочками?
Прошел демку. Сложность конечно жесткая, но терпимо, если раньше крыс проходил. По балансу оружия сложно сказать, по ощущению рукопашники и снайперы самые опасные. Дробовики не тестил.
>>33630615 У них, конечно, годный художник портреты рисует. Вспоминая Столбы с их кривыми ебальникам и торчащими мазками фотошопной кисти - глаз радуется. Ну и типажи пацанские, без этой пидорской бородатости.
>>33631304 >Ну и типажи пацанские, без этой пидорской бородатости. Проиграл. Что, не растёт? Ничего, может быть лете через пять будет, если ты не монголоид какой. мимо бородач
>>33631331 Не, одно дело - нормальная борода или царственные усы. Но с модной ныне хипстерской около-небритости, за которой прячут безвольный подбородрок, меня подвыворачивает.
>>33631357 >Но с модной ныне хипстерской около-небритости, Она модной была последние лет пятьдесят точно. А безвольному подбородку хуже от небритости уж не станет. Просто я смотри на мальчика со второго пика внизу >>33630615, и как-то он совсем не очень, прям жду как он мне "го ниндзя, го ниндзя го" запоёт.
Можно как то это требование выполнить? Статы же не растут с уровнями, а шмоток с высокой силой я не находил (на Манехе пояс +3 максимум из того, что я видел на силу).
>>33632361 Да-да, а когда метеорит упадёт, окажется, что он принёс с собой ядовитый газ! И все наденут маски, чтобы от него защищаться. Можно не тратиться на анимацию лиц! Отечественный игрострой, ну ёб твою мать.
>>33633628 >Шерифы со звездами, шоу охотников за головами, мексиканцы-наркоторговцы, салуны на терраформированных планетах, перестрелка на револьверах? >человечество покоряет звездные системы и выращивает яблони на Марсе Мда...
>>33632878 Если не ошибаюсь, нужно до эпика набрать минимум 16 БАБ, чтоб четвертую атаку не проебать. Наверное, тогда буду до 10 качаться в барде с пейл мастером, чтоб взять минимум 6 БАБ, далее до 20 в блекгарде (у него же полный БАБ?), а потом все в пейла, чтоб смеха ради стать консервной банкой с тонной АС.
Сап. Имею такой вопрос. Из олдскульных црпг мне довелось играть только в планетку. Перепроходил три раза. Очень нравится. Сейчас вот решил окунуться в балдурач, пройти подряд обе. Но столкнулся с проблемой, что я тупо не выкупаю боёвку. Вся моя тактика - это выделить шесть рыл и кликнуть на противника, изредка жмакая какие-то спеллы, сейв/лоад, повторить. Таким макаром прошёл до четвёртой главы первой части. В EE есть режим сложности, который сводит всю боёвку на нет практически. Так вот, к сути. Имеет ли смысл проходить дилогию балдура чисто ради истории и персонажей, не вникая особо в геймплей, или большая часть ценности и культовости этой игры в боёвке аднд, разных механиках, расчетах, билдах и прочем? Потому что в планетке на это всё можно было забить хуй и тупо наслаждаться историей, но может в БГ в этом нет смысла. Расскажите.
>>33634122 В первой части очень сильно решали воины, в том числе лучники. Пробуй перед боем бафнуть пати клериком и магом, а также вызвать существ. Во второй части маги сильны и там есть смысл окунуться именно в гейплей и билды. Но в общем и целом билдостроение там не очень сложное. Воинам и клирам выбрал оружие и кидаешь туда звезды. Магам просто пул заклинаний нужен и знать их описание.
>>33634289 Перекос в сторону партийности. Винс грит, что они чутка борщанули с проебом контента за одно прохождение, и теперь напарники могут выполнять роль вора, хакира, технаря, ну ты понел. Максимум одновременно может быть 4 сопартийца, 3 за харизму и 1 за имплантант.
Алсо, пробежался сразу еще раз, в этот раз соляным с дробовиком. Че-то даже проще получилось, чем с партией, лол.
>>33634395 в любой части решает магия. что дивайн, что аркан. + мили в первой части больше сосут в сравнении с лучниками. >>33634122 зачем ты спрашиваешь про механику, расчеты, если >В EE есть режим сложности, который сводит всю боёвку на нет практически механика в балдурачах ничуть не менее глубокая чем в остальных рпг. и в планетке была механика кстати. а удовольствие от правильного, оптимального развития того или иного класса может быть не меньшее чем от истории.
>>33634636 Слушай, а после 5 звезд на луке ему особо брать и нечего. Дуал кенсая в мага я понимаю, потому что оба не носят броню и есть аркан баф. А лучнику как? Может есть смысл ему потом вором стать для сников или дивайн обкаст?
>>33634636 Я спрашиваю не про механику и расчёты, а про имеет ли смысл проходить БГ ради истории и персонажей, не разбираясь в геймплее. Потому что планетку имеет. Хоть бессмертие себе пропиши и все статы на 25 вкачай - игра от этого хуже не станет, даже наоборот.
>>33634703 сник только в мили. селф бафы в балдураче оче слабые если говорить о ренж физикал дд. для мили да, каменная кожа, всякие доспехи мага, блюр и тд. бафы же те, которые не селф онли, а могут накладываться другим персонажем, в общем случае не особо сильные и, собственно, накладываются пати баффером. ренж физикал дд нужно, по моему, делать только из арчера. он имеет прогрессию тхако и дамага за пределы стандартного для воина. это как кенсай, только для ренжей. луки или арбалеты? сложный вопрос. луки лучше в бг1, и значительно, но в бг2 луки порезаны, есть йоба арбалет +4 в самом начале игры. вполне можно взять арбалеты, а луки в первой части дать сопартийцам. эльфу в клоаквуде, мужу джахиры, минску. я лично бы не стал дуалить арчера. его плюсы реально помогают. 9 лвл на мили многими берется за крайний в дуал классе мили - кастер из-за того что получает персонаж грандмастери, кап хп. 13 лвл дает 0,5 атаки, но стоит 1 лям хп, а это такое себе удовольствие. + 9 лвл компенсируется дуал вилдингом, пушкой на +1 атаку.
>>33634891 >ренж физикал дд нужно, по моему, делать только из арчера. он имеет прогрессию тхако и дамага за пределы стандартного для воина. это как кенсай, только для ренжей. Можно сделать швырябельного кенсая.
>>33626515 Заралла такой и задумывалась, недоавантюристка которая тебе с ходу болт промеж лопаток впедюрила. Они обязана быть бисячей, а ты обязан её терпеть. В этом смысл модуля.
>>33631453 Чо за хуета ? В этой игре кроме драконов, монстры вообще есть ? Такое чувство что школьник какой то наебашил крылатых рептилий, потому что это круто.
>>33635948 Меня она никогда не бесила - смешно же косячит. Особенно в первом модуле, когда и ты сам - лоулевел пососун, который сверкая пятками убегает от одинокого тролля. Вообще и у Заралы и у сюжета первых двух глав был хороший потенциал - жаль, что автор ударился в бесконечные филлеры и гриндан.
>>33636022 >Просто драконы - одни их самых сильных противников в игре. И по этому их в игре целые толпы ? >Меня она никогда не бесила - смешно же косячит. Ну может и смешно, но задумка была в том что бы она бесила. Инфантильная девчонка сбегает из дому навстречу приключениям, но при этом ничего не умеет, так ещё и характер прескверный.
>>33636601 >И по этому их в игре целые толпы ? Толпы их в Аелунде, а это так, цветочки. Это кстати еще одна причина выключить Аелунд и никогда больше не включать.
Недавно сообразил чем мне в своё время зашли Arcanum и Planescape Torment, а позже - Age of Decadence. Своим довольно глубоко расписанным миром с глубоким лором. Одновременно нравилась свобода действия. Вопрос - где в RPG это ещё встречается в большей степени, а где в меньшей? Fallout, Mass Effect и Kotor не упоминать - уже пройдены(хотя 4-й Fallout я толком даже не начинал, увы).
>>33626515 >Как же меня заеба ли эти пидарасы. 90% всех хенчманов творят дикую хуйню. Вары. Вары любят застревать в проходах и друг в друге, забегать в толпу и помирать, бросаться в лоб на всякую дичь, иногда в два раза больше них и конечно же сбивать тебе взлом замков, при этом дико вопя, что они щас отпиздят эту несчастную бочку или дверь, и пронесет, если эта бочка не взрывается, а дверь не заминирована. Создается впечатление, что у тебя в напарниках обдолбанный герой Диско. Воры. Как то попросил вора в Гамбите Салерона разминировать ловушку, а там их было 2, одна за другой. Так этот дебич пошел разминировать сразу вторую, пропустив первую, наступил и убил нас обоих. Ебал в рот это казино. Присты. О, присты. Хилят того, кто жив, а не того, кто при смерти, лезут в толпу, кидают диспел под боссом. Отдельный привет пристке из Аелунда и той придурошной из храма Хиата. Хотя самый треш наверное был с Вико в андердарке. Когда этот чорт бросался в одиночку на черножопых ельфов, давал себя окружить, застревал и подыхал, приходилось его выковыривать. Потом мы дошли до скелетов, где этот хуй успешно оттанчил толпу, пока я с пригорка расстреливал магов, но когда появился дракон, этот мудила снова сдох, как бы я его не бафал. В итоге пришлось водить дракона по ловушкам и бегать вокруг сталагмита, где блядский немертвый дракон и застрял, а мы с рейнджером не настреляли ему в рот. А еще вспоминается Артерра, где вара постоянно дезинтегрировали маги, а потом этот ебин вообще пропал из-за бага. Но больше всего мне запомнился оборотень в первом модуле. Когда я лег в первый раз, я не придал этому значения, когда во второй - задумался, решил прицепить эту срань на хечмана суккубку, вывел его из пещеры, так он аннигилировал пати каких-то приключенцев (на это и был расчет, чтоб лут с них собрать, но я не думал, что оборотень при этом выживет), потом я повел оборотня в город, но он и там всех вырезал, тварь ебучая, пришлось тащить его к друидам, где старый хрен шифтанулся в дракона и они его всей толпой запинали. Что сказать то хочу. Авторы своих васянок совершенно ебали в рот баланс и выдают порой такую херню, что хенчманы не то шо бесполезны, но даже противопоказаны. Вдвойне хуево, если они сюжетно необходимы.
>>33637368 Похоже за неё и надо засесть. Многие её советуют. Отталкивает только то что Mass Effect - не лучшее из того что я играл. Слишком много "нам не помешает лишний ствол".
>>33637611 Настоящая свобода - в морровинде, главное магию в любой билд добавлять. Когда я скрафтил спелл на километровые прыжки, добавив короткую невидимость, чтобы никто не агрился, и испытал его - понял, за что игру любят. Разве что все квестовые ветки, кроме мейнквеста, сами по себе скучные - но путешестовать по миру, попутно выполняя их, очень фаново.
>>33637934 Ну, что имеем. Это я и так скрафтил почти идеальный плазмаган с наибольшим бонусом к криту и вкачал интеллект для бонуса от High-Technicalities. Плюс взял Practical Physicist и Critical Power. Последний прокачивал очками специализации.
>>33638060 Чавой? Я думал, что они все по очереди ходят, а инициатива просто влияет на эту очерёдность.
Как бы то ни было, ни в инициативу, ни в ОД я не вкладывался, так что он может один раз пальнуть из плазмапушки или 4-5 раз (точно не помню) из лазгана.
Я просто так рассудил, что даже если я много очков вложу в ловкость, то всё равно не получу три выстрела из жижамёта или два из плазмапушки за один ход. Но 1-2 очка в ловкость я таки вкложил для какого-то гранатного перка.
Чёт во вторых столбах сюжетные сопартийцы слишком плотно вплетены в игру, даже бросать их ради нормально сделанных кастомов как-то странно. Алсо на потд+челлендж галавейна пока самым сложным был этот момент, аж эдеру пришлось вспоминать молодость и затыкать проход жопой. После этого выдали алота и было уже норм, но вот этот момент прям заставил меня всерьёз задуматься о том, чтоб побежать в город и добрать пати кастомами.
>>33638262 Ващет да. У них куча реакций, концовки зависящие от репутации, отнеошения друг с другом. В первых столбах они только раз в год кукарекали, плюс авеллониевые требовали чтоб ты с ними спал. А остальные вообще на похуях. >>33638231 Ну может быть, хотя тут тонкая грань с читерством. Посмотрим что я из базовых сделаю и насколько это хуже идеализированного варианта.
Вообще реолевую систему во вторых столбах, как я вижу, исправили, она уже не так просто минмаксится как в первых. По крайней мере к патчу 6.0 или сколько там.
Кстати, кто проходит вторые столбы в стиме - рекомендую накатить мод с исправлениями русификации, а также нормально прописанными статусами. С иконками, ссылками и всем добром. Без мода тяжко.
>>33638430 Кек. Ну а как иначе? Вот готику 3 переводили и там кауказцы асасины появились - умели раньше делать, как на западе прям. Эти кауказцы, хохлы, эстонцы - весь этот колорит акцентов!
Ля пиздец, полкарты прошёл, когда сейфы прокачал, специально за ним вернуться, так и не понял, что за уродец. А он вообще ничего не делает. Только КОНФЕТЫ просит. Чё делать?
>>33637997 >Это я и так скрафтил почти идеальный плазмаган с наибольшим бонусом к криту Качество деталей? Что-т не верится про это, т.к. лазган по полтора косаря должен швырят в лейте.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/33547139.html