Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com 18 апреля будут бесплатно раздавать Сёгун 2 в Стиме
Warhammer 2 Бета-патч с ребалансом экономики игры Proving Grounds заканчивает своё действие 9 апреля, поторопитесь https://www.totalwar.com/blog/the-proving-grounds-beta/ Длц с орками выйдет в мае, разрабы ушли на карантин.
Total War: Medieval Kingdoms 1212 Эпический мод конвертирующий TW Attila в сеттинг Классического Средневековья, игра охватывает период с 1212 до 1500 года. Мод разрабатывался добровольцами более пяти лет. Для игры необходима оригинальная TW Attila без длц. Одиночная кампания пока в альфа версии. Особенности: 57 играбельных фракций Уникальная цепочка построек Более 4 тысяч юнитов Новые скриптовые ивенты Ссылка на страницу мода: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1429109380 https://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-version
Total War Saga Официальный анонс Total War Saga: TROY. Похоже, что игра выйдет осенью. На выбор будут представлены восемь знаменитых героев — Ахилл, Гектор и другие. Мифологических существ, по заверению разработчиков, не будет. Однако будут некоторые намеки на них, которые могли послужить источником для мифов и легенд. Например, здоровый мужик с секирой и черепом быка мог быть минотавром в буйном воображении греков.
>>33496569 Демоны Хаоса, Огры, Кислев, Гномы Хаоса, Курганцы. Возможно новые бистмены-тиграны, которые рядом с Индом, вампиры-лахмийцы, Нагаш, Хобгоблины.
>>33496928 >Стоит ли сажать лордов на колесницы Колесницы надо контролить постоянно, то есть они не должны постоянно в бою находиться. Ты должен их вводить в бой, потом через секунд 10 выводить, разворачивать и по новой.
Из плюсов они крайне эффективны против пехоты даже с броней ( по 400+ киллов можно набивать), главное чтобы не алебардщики в пехоте. Ну и плюс скорость выше и можешь вражеский строй ломать и опрокидывать (станить) пеших юнитов.
Минусы: Хреновая эффективность в осаде, хреновая эффективность против монстров и алебардщиков.
Но опять же, колесницу можно снимать перед осадой.
>>33496353 (OP) Аноны, как взрывать города за Скрайр? Там же взрывалка на 5 уровне подземного города строится, а здание, которое ему предшествует - уже дает 160 к заметности! СФО, естественно.
>>33501133 Да я рот их шатал, не могли до всей этой хуйни выпустить тройку? Щас бы все лампово катали. Сука оставили без контента, а потом времени уже может не быть на всё это...
>>33496718 >Возможно новые бистмены-тиграны, которые рядом с Индом Нихуя себе, не слышал о таких, наверное из древних кодексов, потому что нихера не могу нагуглить.
>>33501617 Во 2-ой редакции армибука упоминаются. Eye of the Tiger - A deep cave located high in the Shambani foothills of Ind, said to contain the lost Stone of Simba. It has become the lair of the Bengal, a vicious tribe of tiger-headed Beastmen.
>>33502943 В нормальной игре ты строишь здания на снижение заметности и первый уровень бомбы. Потом строительство самой бомбы запускаешь и всё, по окончанию стройки она взрывается. Всего хватает. Как в сфо-говнине для отбитых хуесосов сделано не знаю.
>>33502973 У них нахуй бунты к маю начнутся уже И вообще пора уже спрашивать чё по Вахе 3? Хватит нас длц подачками кормить Последние новости в начале года были
>>33504182 Придуманная фракция, чтобы бретоннцев запихнуть. В ЛОРе была история про то как один Странствующий Рыцарь отправился в земли Огров в поисках монстров, его съёли. А фракция типа объявили поход карательный.
Pray hark! To brave Sir Baldrin’s tale Who traveled far to mountain vale, To slay an ogre, fiend or drake And meet his ‘Lady of the Lake’ Dismounting now, Sir Baldrin strode Further still up mountain road, From nook and cranny, hungry eyes Did stare, then widen in surprise And thus it was that Ogre foul Stepped out, and gave a fearsome growl: “I’ll grind yer bones to make my bread” The Knight replied “I’ll have your head!” Sir Baldrin charged, with greatsword raised His downward stroke the Ogre grazed, The monster’s club came arching down, And landed hard on Baldrin’s crown There came a grisly snapping sound The Knight was pitched unto the ground, But here Baldrin’s tale does not end, What awaits our Brettoni friend? His guts were gobbled then and there The rest dragged back to Ogre’s lair Sir Baldrin’s heart, so stout and true Took pride of place in wholesome stew His legs were chewed, his fingers grilled His lungs with Garlic butter filled Bones were snapped and marrow bled Then powdered into Ogre bread Chain-mail fitted Ogre’s arm (Tho not with Baldrin’s dandy charm,) His great sword, once a weapon dire Spitted meat on open fire His icon—thrown into the hearth His breastplate—now a goblyn’s bath His blanket—used to stuff a hole His skull—a hollow drinking bowl And so then this Brettonian’s fate Was met upon an Ogre Plate Let ye be warned: when eastward bound Pray take some friends, let ye be found" —Quest's End—parody of a Brettonian folk story. Popular throughout the Empire, it is sung to the tune of Carroburg Fayre
Анон есть мод на ТЭ делает так, чтобы когда ты атакуешь черным ковчегом вражескую армию в море, ты сражался хотябы со стороны ворот черного ковчега? А лучше мод который вообще выпиливает эту карту и заменяет ее на обычный бой на острове... А то блять так получается, как будто ты блять свою огромную плавучую скалу пришел отвоевывать у всяких зомби-пидарасов.
>>33503395 Пчел, я добросовестно отыграл на сфо катку. Оно хуйня и васянство. Но не изипидорство, правда как раз потому что хуйня - ничего особо и не меняет. Тут урон увеличили, а тут броню, в итоге ничего не изменилось.
>>33508069 Ограничение количества отрядов - это не васянство. Хочешь 10 монстры - изволь построить 10 зданий 5-го уровня на монстру. То же самое по героям. Приход Хаоса не когда ты разовьешься, а на 100-ом ходе - это не васянство.
>>33512875 Васянство и есть. Целый завод на один Танк надо построить и только один этот Танк он и выпустит за всю войну, ахуенно. Для Стражей Феникса оказывается нужно было не откровение Азуриана, им просто места не хватало, надо им ещё коммиблок построить они в нём размножаться начнут, а то у них инстинкт поедать маленьких стражат-фениксят если численность популяции превысила кормовую базу!
Дерьмо, блядь, ебаное. Обмажутся говном и жрут сука растирают по ебалу своему тупому, ууу сука твари бля.
>>33512938 Наоборот, логично. Не может армия состоять только из илитки. Она, блять, не в инкубаторах выращивается, а выковывается в горниле битв. И на 100 рядовых бойцов должен быть 1 супервоин. Это только пизда твоей мамаши может тысячами ублюдков плодить, а хороший воен - товар штучный. >>33513269 Когда введут 10 казарм на 10 копейщиков - тогда я и сам соглашусь, что СФО васянство. А покамест этого нет.
>>33513269 На одного Дракона надо 4 драконьих логова, ящитаю. В одном крылья шьют из портянок, во втором огнемёт мастерят, в третьем питона откармливают, а в четвёртом всё это собирают в одного юнита.
>>33513318 >Не может армия состоять только из илитки Может и состоит. Потому что те армии которыми мы управляем это ударные элитные силы с легендарными лордами героями во главе. Регулярные войска действуют за кадром, сидят в гарнизонах, воюют в менее значимых постоянных стычках, следят за порядком. Даже на город когда нападаешь на тактической карте он уже весь горит и полу-разрушен хотя казалось бы вот наша армия только подошла все свежие.
А штучный товар это хуи в твоей мамке за один раз, сколько туда влезает? Три, ну четыре может быть если двойной анал ещё плюсом оплатили. А на самом деле хуёв то ещё больше за дверью в очереди стоит, просто ты их всех не видишь из-под кровати.
>>33514111 Я другой анон, играю без модов и имхо идея 1 юнит на 1 здание дебильная (хотяяяя в компании за царей гробниц прикольно, но там очень специфически всё). Но что там основные силы за кадром мудятся, в то время как легендарные лорды пиздятся друг с другом с элитными войсками на тыщу-две рыл -- это шиза.
Кстати, такой вопрос. Как вы строите военные постройки? По-моему выгодно выделить в империи один район и там их всех построить вместе с дополнительными зданиями (всякие кузницы, которые необходимы для юнитов), а потом либо оптом нанимать там стеки и тащить к границе, либо если есть глобальный найм, то через него пополнять армии.
>>33514644 >я не я Успокойся, шиз, обоссан ты уже.
А всё происходит именно так как я сказал. Потому что иначе если все стаки собрать то получается, что фракция захватившая пол карты удерживает всё всего двумя десятками тысяч воинов и на основном фронте всего тысячи 4 воинов которые идут и просто ебошат какой-нибудь Курятник? А гарнизоны это типа так, не щитается, хотя там нихуя не голожопые ополченцы сидят, а вполне около-элита. Вот это шиза и есть. Обоссан 2 и больше не кукарекай, маня.
>>33514650 Последние два слота в столице провинции идут на военные здания. И так чередуются, часть армий нанимаешь в одной прове, а в соседней можно донанять остальные юниты. В зависимости от расы у кого то проще такая схема работает, у кого то сложнее. Это уже надо смотреть какие юниты нужны в думстаке и в каких зданиях они нанимаются.
>>33514679 Ну а если ты, маня ссаная, попытаешься вскукарекнуть, что на самом деле в одном стаке тупа больше войск в десятки раз и гарнизоны по сравнению с ними это мелочь. То я тебе хуем по губам проведу, потому что из этого как раз таки и следует, что производство мощных юнитов, монстров и технохуёвин поставлено на такой поток, что заводы производят Танки целыми бригадами и опытные бойцы типа Стражи Пениса это нихуя не штучные ребята на вес золота. Следовательно мы и приходим к тому, что идея из васяноговномода для хуесосов с ограничением юнитов - бредовая и уёбищная. А это значит, что ты, говно, хуй знает зачем влез в этот спор и тупо нахаляву мочи напился, впредь будь осторожнее.
>>33512875 А во второй вахе хаос приходит, когда ты разовьёшься? Я просто в мортал эмпайрс особо не играл. >>33514679 Да, получается так. Это ИГРА, это не реальная жизнь. Ты слишком серьёзно к этому относишься, начал вот истерику из-за обсуждения какого-то мода. >>33514696 >если произвели не 5 танков на 5к солдат, а 50 танков на 50к солдат, то значит произвести танк это как два пальца обоссать и у тебя вся армия может состоять из танков, если ты построил один заводик на всю империю Отличная логика.
>>33514732 >Это ИГРА И в ней этот момент сделан норм и продумано. Всё остальное - васянское нелогичное говно. Так что хз чо ты тут визжишь как обида ебаная, спизданул хуйню - получил по ебалу - значит молча съеби из треда, шиз.
>>33514650 У ТЭ строю военные постройки только в ключевых провах, вроде Люстрийского перешейка и Наггаронда, остальное на ковчеги. ВЭ нанимаю только на Ултуане, благо он в центре карты, там много уникальных построек бустящих лычки отрядам, но основу армии беру в Лотерне. Крысам стараюсь каждые три провинции ставить инженерную нору и нору с расчетами в столице. Остальным расам аналогично - пара-тройка зданий в каждую третью прову.
Личаны, поясните за мумий, в чем их сила? Засунул я, значит, в армию 3 великанов, 3 отряда ушебти с луками и 3 арты по 5000. Думал, сейчас всех с расстояния крошить начну. Покрошились только мои скорпионы. Этими ебибтянами вообще можно уверенно играть от армии монстров + рендж?
>>33514867 Ну во-первых нужно как можно быстрее расправиться с пиратами Сартозы, потом так же реактивно дать пизды скарснику, одновременно с этим не проебать дипломатию с ЛЭ, после скарсника и Сартозы двигаешь армию полтарашку (или насколько тебе денег хватит) в сторону 8 пиков и потом просто ее захватываешь
Ваханы подскажите почему после перестановки Винды Ваха не пашет , официальная версия со стима скачал, лаунчер запускается жму запуск там пишет нет интернета проверьте соединение , подскажите что не так?
>>33517464 >нет интернета проверьте соединение , подскажите что не так Файл hosts проеверь в system32, может там васяны чё заблочили тебе. Алсо может быть винда файерволлом блочит, отключи его.
Ну и на краняк в папке пользователи>appdata>Roaming>The Creative Assembly всё снеси, только сейвы вытащи оттуда, если нужны.
>>33519469 >сетап ТЭ в МП битвах Да трудно сказать, мета меняется постоянно. Плюс всё зависит от того, кого возьмут против тебя. У ТЭ реально дохера вариации, это не зверолюды, у которых 3 билда.
>>33496353 (OP) Так бля, у меня у одного почему-то автоматом вышло из бета-патча? А то зашёл, сделал ход и сразу -6000 дохода из-за содержания нескольких армий, хотя в бете это выпилили.
>>33524578 А ссылку на новость можно? В студии Креативов в смысле? У них нормальная старая команда была из старичков индустрии, щас посадят какого-нить кабанчика из EA или активижн и пизда рулю. >заикнулся про рост ТВ В смысле ему нравится рост или он хочет ещё больше расти? Или ты имеешь в виду рост на консолях и больше консольных игр?
>из-за этой смены перенесли длц по вах Не переносили его, они сказали изначально, что апрель-май. В итоге из-за карантина решили в мае выпустить.
>>33512938 Ну так бля, это тебе не Уралвагонзавод. Танк это вообще штучная хуйня, их на всю огромную Империю 12 штук (столько успел создать какой-то тамошний безумный изобретатель, пока не откинулся). Завод производит мушкеты, пистолеты, пушки и боезапас, и к примеру, одна команда инженеров-энтузиастов обслуживает один танк (опять же, по лору управлять капризным паровым движком танка, чтобы он не взорвался нахуй, могли только настоящие мастера). Аналогично с остальной элиткой. Ну блядь нет ни в лоре, ни в настолке армий из 20 драконов, и никогда не было. Тем более, так интереснее играть - хотя бы уже потому, что у тебя и у компа всегда будут разнообразные армии.
>>33514650 Ставлю в стартовой провинции только то, что дает доступ к техам, нужным войскам, юник здания. Во всех остальных экономика и здания которые дают + к лвлу лордов, + к количеству героев, и ситуационные (порядок/чистота). Стены, если есть угроза набега.
>>33525902 >это тебе не Уралвагонзавод По лору тот Тилеец на одном заводе 12 Танков сделал, на одном блядь заводе. В игре у тебя технологический прогресс почти по всем провинциям, даже в сраном Остланде можешь заводы поставить. Аналогично с остальной элиткой. Ну нет в лоре технопрогресса по всей огромной Империи и захвата целых материков одной расой. А в игре есть. Потому что лор Вахи это замороженное говно, в Тоталваре же положение дел развивается как оно было бы и в реале. Тем более так интереснее играть - хотя бы уже потому, что в начале ты ходишь говно-войсками, а потом улучшаешь их до элитных вариантов как в Героях и в тотальной войне пиздяца уже элитные супер-воины, а бомжи сидят по гарнизонам. Разнообразие армий здесь вообще не причём и речь про него не идёт, потому что мечник по сути это тот же Доппельзольднер, просто у последнего характеристики выше и ты как в начале игры играл одним составом так и в конце будешь играть таким же разнообразием войск, просто сами юниты будут улучшенными.
>>33526068 Сделал, только вот почему-то повторить его достижения никто не смог и империя может обслуживать только уже имеющиеся танки. Про то что лор - говно, да, поэтому фб и закрыли, а вместо него сделали аос, в котором есть хоть какая-то динамика. И с модом, ты можешь так же сделать танковый стек, просто для этого потребуется охуенная промышленная мощь, а не только деньги. Ну короче, нет смысла спорить. Это тупо дело вкуса, меня вот вымораживают армии из 20 одинаковых юнитов, а кому-то мб и норм.
>>33526141 >Сделал, только вот почему-то повторить его достижения никто не смог Потому что конец света наступил. В игре конец света наступает только для Хаоса. А Танки не очень то и сложны учитывая как они выглядят, Империя вон многоствольные пушки производит и люминарки.
>И с модом, ты можешь так же сделать танковый стек Как и без мода. В моде только по-васянски придётся строить на каждый Танк по заводу.
>меня вот вымораживают армии из 20 одинаковых юнитов Никто и никогда не играет армиями в 20 одинаковый юнитов, это тупо. Для этого не надо накатывать моды.
>>33525302 Новость в Твиттер канале самой студии. Там его письмо-обращение. Кто-то из сеговских. Поставили видимо то ли развивать дальше франшизу ТВ, то ли вообще студию на консольные рельсы ставить. Или Сега перспективы в шутере от CA видит.
Да и забыл добавить, что теперь будут с прицелом на соснули делать, так что ждите уебищного управления и обоссаного интерфейса. Алсо, про упрощения всего и вся, чтоб консоледебилы могли кнопки нажимать успешно. Пиздарики.
>>33528095 Про звук они писали. А его как обычно делают почти в конце разработки. Может игру придерживают, чтобы выпустить Трою. Или сделают сюрприз и объявят ваху 3 на 12 июня, на юбилей серии ТВ.
>>33527284 >вообще студию на консольные рельсы ставить Да там ничего такого нет на самом деле. Он там просто перечисляет прошлые успехи студии.
"Это поворотный момент в истории студии CA. Готовясь отмечать 33-й год в разработке, у нас на горизонте маячит новая игра в жанре FPS, в то время как Франшиза Тотал Вар успешно растёт на различных платформах и рынках, например в Китае. Мы полностью сосредоточены на следующем этапе и я крайне заинтригован возглавить восходящую траекторию компании, помогая нашим студийным талантам и развивая наше наследие".
скрысил с бредита. выжимка из трансляции на туиче богомерзком, приуроченной к запуску ТиК. выглядит многообещающе - CA said don't worry about Grimgor he will soon be Da Best. Sieges will be overhauled for game 3. CA is actively looking into updating all races so as too leave them on an even playing field when TWW2 finishes. This can include new lords, units, or mechanics. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться
>>33529098 Ага, осады они переделают. Чёт я сомневаюсь. Дуэли как Троецарствии нахуй не нужны, абсолютно бесполезная штука. Вот про Музильон и Бориску вроде намекнули, что чёт интересное сделают, это неплохо. >CA is actively looking into updating all races so as too leave them on an even playing field when TWW2 finishes. This can include new lords, units, or mechanics. Опять же непонятно, а длц расы входят в этот список? Или речь только про оригинальные? В первом случае нам ещё получается ждать длц для длц на Воинов Хаоса, ЗВероблядей и Лесных? Сомневаюсь. Какой хер пределывать Хаоситов и Зверей без полноценных Богов и Демонов Хаоса из третьей игры?
>>33529465 >Дуэли как Троецарствии нахуй не нужны, Школьники просят у разрабов. >Лесных? Сделают тогда лесные против крыс, которые прогрызают корни в эльфийском лесу.
>>33529465 ну вроть жеж Бретонцев вначале бесплатно раздали, а для второй части пересобрали и опять же совершенно бесплатно выкатили. можно предположить, что что-то подобное произойдет с козлами и беспредельщиками.
>>33529749 >а в вахе 3 должны быть нормальные боги Я откуда знаю? Ну вообще да, должны быть полноценные, у каждого Бога же своя тематическая армия типа. Да и рас мало осталось, кого в длц продавать?
>>33529981 Ты про кого? Если они выпустят в базовой игре Огров, Гномов Хаоса, Кислев и Демонов, то как-то особо рас и не остаётся. Есть ещё всякие Курганцы и Хобгоблины, но они не так популярны будут, как скажем длц с Кхорном или с Нурглом. Мне кажется они всё таки распилят Демонов Хаоса на 4 фракции, ну и плюс Войны Хаоса будут.
>>33531045 Потому что эта королева - шлюха. Её в обязательном порядке должен выебать нынешний Король-кекикс, а дальше она свободно скачет на других хуях. Традиции эльфов-куколдов.
>>33531081 Так я и хочу отыграть осознавшую себя королеву, объединившую всю расу без всяких мудаков. Даже когда я его убью мне будут такие выборы приходить?
>>33531540 Смотря от чего ты играешь. Если от лучников, то свет из-за сети аментока. Если любишь монстров, то магия жизни. Если хочешь без задней мысли дамажить, то небес.
>>33525902 >их на всю огромную Империю 12 штук (столько успел создать какой-то тамошний безумный изобретатель, пока не откинулся) инфа 100% их вроде в Нульне клепали как пирожки
>>33534895 Так она не сама же. Сколько не ебись, а эльфенка все равно вынашивать придется долго. Эльфы небось ебутся только по большим праздникам и только под одеялом с выключенным светом. А она катается по городам и заставляет их это делать.
Чот мне люто приперли гномы. Особено залезные рептилоиды. Пробил стену, завел лорда, поставил напротив ящуров. Стабильно по 600+ килов. Прямо какой-то фарс.
>>33538934 Если не пират, покупаешь обе в стиме и катаешь большую кампанию во второй - туда включены карты из первой и второй частей. Маленькую кампанию тоже стоит играть во второй, потому что первую не обновляют уже давно, все патчи реализуются только во второй части
>>33539025 Да. Чтоб поиграть в Империи Смертных у тебя на аккаунте обязательно должна присутствовать первая часть со всеми длц, хотя непосредственно с технической стороны они не всрались. Впрочем, есть пиратка 1.8.2 второй части, где все есть фо фри. Но могут быть некоторые траблы.
>>33539025 Да в принципе можно купить одну часть и играть себе, просто покупка обеих даёт возможность играть фактически в объединенный вариант. Много рас и фракций просто, жаба задушила разрабов это всё в одной игре выпускать. Привёл бы тебе пример с прошлыми частями, но аналогов по сути не было
И всё же бликсворды лучше дредспирсов. А почему копейщики ВЭ лучше, чем копейщики ТЭ? У первых призывная армия на 200 лет, а у вторых профессиональная на всю жизнь.
>>33540625 Пушто когда щёт идёт на сотни лет уже похуй сколько ты служишь. Тем более обычные воины Друкаев нихуя долго не живут потому что постоянно набигают на кого то. А у Высших наверно просто материал для доспехов и оружия лучше.
>>33541444 Многие говорят, что Баннерлорд - это ТВ от третьего лица. Есть глобальная карта, своё государство, войска, управление ими. Когда турки делали первый скачимочи, вышел первый рим, а потом и медь 2.
Сап, варлорды. Сегодняшнее утро ознаменовалось славной победой над зазнавшимися ящерицами, которые осмелились вторгнуться в земли моих союзников ,Царей Гробниц, и захватить их город. Поганая ящерица сдохла в луже собственных испражнений, отрезанная от армии, она не смогла побороть непреодолимую,серую мощь, ведомую самой Рогатой Крысой. Теперь я перебью каждую ящерицу, которая была в армии (а еще бы я изнасиловал их женщин-ящериц, в захваченном городе, а младенцев-ящериц и детей-ящериц брал бы за ноги и бил головой об стену, или скармливал их порождениям адской ямы, жаль механика игры этого не позволяет). В итоге, нападение мне было на руку,( не хотел портить отношения с союзником, как никак 200 с лишним ходов бьемся бок об бок с эльфами на юге, зверолюдами, ящерицами и погаными отродьями хаоса, которые постоянно набегают) захватил столицу провинции, остался в военном альянсе, со своими союзниками.(Они мне должны еще спасибо сказать, что я остановил вражеское наступление, казалось бы ,задушенная раса ящериц оттяпала втихую пол материка , и прислала к нам 5 армий)
>>33498829 Нужен будет репак. Ты, что поддерживаешь анальную денуво покупкой игры, хочешь, что бы все так её ставили и пользовались стилем "заплатили за 3 игры, что бы поиграть в нормальную версию".
Так, что репак причём независимо от того как медленно его взломают. Отступать нельзя.
>>33539025 Скачай репак и всё норм сразу будет. А тех кто советуют покупать игру с денувой сразу посылай нахуй, это зумеры из дс которым похуй на всех остальных и они не понимают какие тенденции они спонсируют. Как же хорошо что эти зумеры из дс в карантине больше по ресторанам не походят на наши деньги. Хоть немного лучше сразу..
>>33539025 Тебе тут долбоебы насоветовали покупать первую часть, ТАК ВОТ БЛЯТЬ ОНА НЕ НУЖНА, найди в гугле на сайте cs rin тему по вахе 2 и от туда скачай кримапи, и ничего покупать не нужно блять, кроме самого второго вархамера
>>33542225 >какие тенденции они спонсируют. По тенденциям скоро и ТВ могут закрыть, если станет много безработных, которым на еду не будет хватать, не то что на игры.
>>33542381 ХДД в треде. Раньше грузилось довольно долго, минуты 3-4. Потом добавил оперативы, стало грузиться заметно быстрее. Мб минуту. Это прогрузка кампании, после битв быстрее на порядок. Битвы грузятся тоже весьма быстро. Не думаю что сильно дольше станет с выходом трешки.
>>33542560 я купил ее потому что мне нужна была игра с актуальными патчами и свежими длс, и доступом к воркшопу, а не обрыганая кастрированная пиратка...
>>33542580 Я знал про крим всегда, так как играю в парадоксодрочильни. Алсо сначала пиратствовал в первую часть вахи и немного во вторую, потом стал брать в стиме всё, включая длц ну на сайте с ключами первую купил да
>>33542172 Женщин ящериц не бывает. Да и крысы никого насиловать не будут, они слишком высокого мнения о себе, чтобы совокупляться с другими расами. Это как если бы набежавшие ТЭ вдруг стали насиловать гигантских уродливых крысоматок.
26 февраля был стрим СА, где была дана масса информации о Вархаммер 3 и о том, что нас еще ждет во 2-1 части.
Я решил запостить это здесь, так как похоже множество людей стрим пропустили. Вы можете сами посмотреть двухчасовой стрим, или прочесть здесь краткое изложение самого основного: • Танкуоль не появится раньше 3-й части. 100% подтверждено, что его не будет во 2-й части. У них буквально на лице было написано «Отъявитесь уже со своим Танкуолем!» • СА активно ищут способы обновления рас, дабы максимально сбалансировать ихк моменту окончания работ над TWW2. Возможно добавление новых лордов, юнитов и механик. • СА осознают, что фракции Порядка малость имбоваты. Одна из приоритетных задач разработчиков, сделать противостояние Порядка, Нежити, Хаоса и Разрушения более сбалансированным. • СА сказали, не стоить беспокоиться насчет Гримгора, он скоро станет “Da Best” (походу намек на обновление зеленорожих) • СА ищут способы добавить больше эффектных карт сражений, типа святилищ, жутких лесов или тайных троп. Проблема в том, чтобы заставить ИИ понять, как использовать карту с максимальной пользой, избегать неудобных участков и занимать выгодные позиции. • СА сказали, что рассмотрят возможность добавления уникальных построек для Норска на Альбион. Я рекомендовал Свинцовую Цитадель для отсылки к Белакору и топи для фимиров, и они сказали кому-то, чтоб записал это. • СА сказали, что у Тодди будет свой день (походу не забыли про Борьку Одноглазаго) • Пока не решено, добавят ли механику дуэлей в TWW3. • Осады в 3-й части будут переделаны • Подумывают о том, чтобы дать Громбриндалу свою стартовую точку • Больше уникальных умений для лордов 1 части и реворк синей ветки • Думается, что кампания за Музильон была бы отпадной
>>33544800 Че там два челика на стриме сказали - это вообще ничего не значит. "Мы рассмотрим", "мы ищем способы", "было бы круто" - это в переводе с корпоративного языка означает "отъебитесь, блядь, нет таких планов".
>>33544800 >>33544972 Даа, охуенная масса информации про Ваху 3. Может переделаем осады, может добавим дуэли ммммм. Срочно на превую полосу. В статье так вообще гении аналитики сидят >Из сказанного выше следует, что Total War: Warhammer III вряд ли выйдет в ближайшее время, поскольку такая ключевая механика, как дуэли лордов и героев всё ещё на стадии обсуждения
Какая нахуй ключевая механика? Синхронизированные анимации уже есть во второй части, тупо сделать чтобы лордов никто не атаковал в это время могут даже Васяно-модеры. Да и вообще это говно ненужно: нахер мне смотреть на одни и те же анимации в 2020 году по 30 раз? Это всё будут проматывать. Если бы был бой от третьего лица с ручным управлением - вот тогда да!
Сяп, тоталвач. Решился таки приобретать платирушную лицензию на вх1 и вх2. Назрел вопрос с преамбулой. Преамбула: не планирую играть например за пиратскую нежить, а значит и не буду покупать DLC Total War: WARHAMMER II - Curse of the Vampire Coast. Вопрос: может ли управляемый компьютером игрок использовать эту расу в кампании? Или она будет вообще недоступна, будто её не существует вовсе?
>>33546191 >ждать бана Максимум что ты получишь - заблоченный мультиплеер, и то только если догадаешься в тред ник скинуть, чтобы местный скавен тебя зарепортил.
>>33546191 Бан чего? Нет ни единого случая бана за несколько лет. Если бы был хоть один бан, то все форумы уже сообщениями бы завалилили. Креативам похуй, если бы их тревожила эта проблема, то они бы просто бы ебанули онлайн проверку длц и всё. >>33546232 >заблоченный мультиплеер >местный скавен тебя зарепортил Этот дебил скинул левый скрин, а вы повелись
За какую расу играть чтобы на поле боя была няша писечка Кериллиан? Очень зашёл персонаж. Ещё хочу поиграть за персонажа про которого в либрариуме рассказывали. Типа был у нагаша, потом ушёл и стал вампиром с кольцом бессмертия, потом ему жену не воскресили, и он с ума начал сходить от того что его меч резал демона.
меня тут озарило светом Зигмара, а что если великий план состоит в том, что все расы из первой части должны перекочевать со временем во вторую? начало было положено Бомжем, за ним Репанс, то есть 2 расы из 9, орки уже на горизонте маячат, зверье и хаос, судя по всему, оставленны на будущее. таким образом остаются норска, гномы, кровососы и лесные эльфы, а это значит, что в этом году нам могут выкатить целых три новых ДЛЦ. сами же креативы об этом как бы намекают - CA постараются привести все доступные на данный момент игровые расы в равные условия на игровой карте к моменту завершения работы над Total War: Warhammer II.
Верно же, что за все обычные расы (кроме всякой нежити и людей) в вортексе одинаковая кампания? 5 ритуалов, 4 по 10 ходов и одной пачки армии, пятый по 20 ходов и две пачки армий. Потом финальная битва.
Так, а я ведь тут не один ненавижу квестовые битвы в стиле "отпизди того, не знаю кого. три мудака, плюс ещё тыща человек в подкреплениях, состав которых даже не скажут"?
На форуме Reddit появился пост, в котором сообщается о февральском стриме разработчиков Total War: Warhammer II, на который мало кто из фанатов игры обратил внимание. Тем не менее, на этом стриме были раскрыты весьма интересные детали относительно будущего серии Total War: Warhammer. Предлагаем перевод этого поста вашему вниманию:
Танкуоля точно не будет во второй части — сказанное было намёком на появление его в Total War: Warhammer III. CA постараются привести все доступные на данный момент игровые расы в равные условия на игровой карте к моменту завершения работы над Total War: Warhammer II. Разработчики в курсе, что фракции порядка слишком сильны. Один из дизайнеров работает именно над балансом сил Порядка, Нежити, Хаоса и Разрушения. CA сказали, что не стоит переживать относительно Гримгора — он ещё покажет свою истинную мощь. CA работают над добавлением на тактические карты моделей святынь, густых лесов и т. д. Задача состоит в том, чтобы научить ИИ адекватно использовать препятствия на окружающей местности. Разработчики рассмотрят возможность добавления специальных зданий на Альбионе для Норски. Борис Хитрый будет добавлен в качестве играбельного лорда. Пока думают над дуэлями в Total War: Warhammer III. Штурмы крепостей будут полностью переработаны для Total War: Warhammer III. Разработчики хотят переместить стартовую позицию гнома Громбриндала. В будущем добавят уникальные умения лордам из первой части и переработают синюю ветку их умений. На стриме CA согласились, что кампания за Музильон была бы отличной идеей, но конкретики не сообщили. Из сказанного выше следует, что Total War: Warhammer III вряд ли выйдет в ближайшее время, поскольку такая ключевая механика, как дуэли лордов и героев всё ещё на стадии обсуждения. Однако уже сейчас понятно, что третья часть принесёт нам обновлённые штурмы крепостей.
>>33519661 >Есть мод на копейщиков, убирающий им щит и добавляющий пику/ Фигню сказал, забыл уже, что есть копейщики без щитов, вот их и меняют на пикинёров. Давно пора, а то даже днищекаву не выдерживают.
Объясните нубу: я могу купить только стандартную warhammer 2 и активировать бесплатно все dlc с помощью примудростей creamapi, или я что-то не так понял? Не забанят ли акк?
Так, а я ведь один понял, что скавены срисованы с жидов? Ну или если хотите с их образа в глазах антисемитов. Каково мнение фандома вахи по данному вопросу?
>бояться запалить ник в треде когда максимальное наказание за юз кримапи это бан мультиплеера в который практически никто не играет Хотя можно даже так >бояться запалить ник в 2020
Я прошёл ваху 2. Что-то финальная битва относительно простая. Ну да, 4 армии, но они же маленькие и по одной наступают. А верно, что за каждую из "основных" 4 рас эта битва тоже одинаковая с точностью до других рас у армий?
>>33556536 Я за многие игры прошёл кампанию в тронах Британии. Там одно удовольствие играть было. Жду похожего от Трои. Наверное, покупать ваху 3 на старте не буду.
>>33553557 Вот блядь именно этого вахе и не хватает. Только надеюсь эти криворукие макаки забалансят их нормально. И как они собираются поступать с фракциями старого света, которые 100% будут всасывать в поединках героям новых фракций
>>33557594 Могут сделать в в спиноф тотал вахи и назвать TW Warhammer Duelist, на фоне провести конец времён и закрыть контракт с геймворкшопом. помахав тем ручками.
>>33559019 >Пускай лучше осады переработают Осадные карты объемные есть и в моде GCCM, накатывай Проблема не в осадах, а в ИИ, который себя одинаково в них ведёт или тупит.
Почоны, начал тут играть на вх, несколько ачивок сделал, но вот за ТЭ (Малекит) что-то совсем тяжко - дружить никто не хочет, с порядком все хуево, сраные цари и скавены сразу объявляют войну после выпила Хар Грефа, если даже умудриться заключить ненападение со скавенами, то следует обязательный удар от сраных норскийцев с севера, а к ним только идти надо ходов 10, т.к. там сраные потери в снегах, а если даже и захватить, то будут перманентные -20 порядка из-за скверны. Цари тоже живут в говне с минусом к порядку, да ещё и делят провку со скавенами. Больше 1 стака с тенями (который, правда, всех унижает) содержать не могу, хотя и выхожу сразу в экономику. По-идее, в начале легче стартовать за какого-нибудь Малуса или Ктулху, но они вроде как лорды не очень, а охота понагибать за Малекита в лейте.
>>33559471 Если у тебя смертные империи, то тебе со старта нужно брать стартовую прову за 4-5 ходов, набрав Малекиту панцирей и мечников, скавены могут не успеть заселить руины. За счет большой силы оттягиваешь войну с северянами как можно дольше. С Третчем и Хелеброн старайся подружиться. Взять Гронд, если его еще не взяла Хелеброн. Хотя Гронд теперь можно брать и на самом первом ходу, всё равно скавены не смогут их говном взять укрепленный Наггаронд. После взятия Гронда можно вторую армию начать строить, тоже из панцирей и мечников, не забудь взять побольше копейщиков, цари любят спамить кавой и колесницами. Идешь пиздить мумий, пока не загонишь их в пустыню, вспомогательной армией встань рядом со своим городом и их столицей в пустыне в засаду и постоянно проводи набеги с разорением. По прикидкам это уже где-то 20+ ход. Отправляешь пиздить хаоситов Малекита. Можешь в принципе просто заруинить их города, всё равно поначалу их сложно удерживать от восстаний. В идеале войну с мумиями нужно начинать как можно позднее. После этого красишь Хар Греф, если там Алиссу до сих пор не выкурили. Где-то к этому моменту уже может подойти Алит Анар, старайся избегать нападений его армий на твои, может поймать тебя в неприятную засаду. При первой же возможности строй ковчеги. Это твой набор войск и твой доход от грабежей селений. А вот если ты играешь в кампанию вихря, то там аналогично, только действий больше и приходится вспомогательную армию таскать на колонизацию на западе. Тени крутые чуваки, но постарайся выйти в стражей и гидр сразу после теней. Можешь даже выйти в них раньше, панцири поначалу не сильно хуже теней будут. И постоянно смотри, когда Малуса можно будет конфедернуть, он очень силён.
>>33559265 Вот на васянских картах ИИ и тупит как раз гораздо сильнее. СА один хуй оттуда идей понапиздит, но хоть к общему знаменателю все приведет, а может и ИИ подтянет.
>>33559609 Да, играю в МЕ. Забыл сказать, ещё во время войны со скавенами Хар Греф ВСЕГДА объявляет войну, соответственно, приходится сразу переть туда, а во время войны с Хар Грефом объявляют войну все остальные. В итоге, получается покрасить свою и нижнюю провку целиком, но потом идут раши царей с разных направлений и всех остальных, одним стаком это говно законтрить уже не получается, денег тоже нет в отсутствие хотя бы хода передышки.
Ну и с Малусом я обычно рву союз на 10 ходу (на него часто влетает Третч), он обижается и объявляет войну уже мне, хотя и сидит на другом конце света.
У-у-у, какие же драконы ебанутые. Впервые раскачал эльфов, думал, фигня, у всяких ящеров хп куда больше. А эти ненормальные летают по всему полю, чарджат все подряд, если что могут просто улететь. Их еще и оббафать до потери пульса можно. Эльфы нраятся.
Поигрываю сейчас в Аттилу, пока с новостями по вахе глухо, и немного охуеваю. Как можно было проебать механики построений, вариативных осад и нарастающей сложности кампании? В Аттиле игра хоть как-то мешает сноуболлить, выкатывая голод, болезни и всяких варваров. И да, я понимаю, что это сеттинг такой, но механики годные, не понимаю, почему от них отказались на самом деле понимаю, что ленивым говноедам было лень выкладываться и продумывать все аспекты для боёв на земле и в воздухе
>>33563080 Аттила плохо продалась и разрабы подумали, что это всё из-за сложности. Плюс Аттила не была оригинальной игрой, это по-сути ремейк длц Rome Barbarian Invasion. Хотя основная причина — это крайне хуевая оптимизация, баги, лаги и прочее. Да и по боевке она не сильно от того же Рима отличалась. Игра даже сейчас умудряется тормозить и показывать ниже 30 фпс на топ пекарнях, тому шо там клиент 32-битный и он тупо не может использовать больше 4гб оперативной и видеопамяти, ну и игра работает на одном ядре процессора. Самое смешное, что Троны Британии тоже на движке Аттилы, но там его допили и производительность хорошая, а на оригинальную игру положили болт.
>>33564130 >подумали, что это всё из-за сложности Лол. Это всё и правда исключительно из-за говёной оптимизации, в это поделие просто невозможно было играть с тогдашним средне-статистическим железом у игроков.
>>33563282 Сейчас застройка банальная. В Аттиле я делал таблички для расчета необходимой санитарии, еды, общественного порядка, чтобы при этом были все нужные здания войск и при этом был наибольший доход. В вахе даже выбирать не из чего.
>>33564153 А ещё, в те времена не были так распространены SSD. И загрузки там были пиздец какие долгие. Я ещё помню оперативы пытался докупить, думал ускорится всё. Только потом узнал, что там движок 32-бита.
>>33564156 Тоже занимался такой хуйнёй. Потом плюнул и тупа в таблицах все штрафы снизил нахуй, чтобы строить то что хочу. Тупее говна не придумаешь, когда суммарные штрафы такие, что про отстройку максимальных зданий можно забыть сразу. Эта хуита в Риме 2 подбешивала, но в Аттиле они просто анальную духоту с этим устроили.
>>33564204 Да. За некоторые культуры это легче сделать, за другие сложнее. Ну и зависит от того что ты там строил. Хотя ты изи-пидор и пиздабол так что похуй на твой вскукарек. Хорошо в Вахе убрали эти даунские штрафы за всё.
>>33564130 Но атмосфера там была топчик. Эх, фракции из Атиллы бы в ваху, сразу бы ненависть к петучам пропала и +140% к логичности, люди буквально выживают на планете монстров, а не обмазываются перьями и не катаются на танках с деревянными колёсами
>>33564178 >Эта хуита в Риме 2 подбешивала, но в Аттиле они просто анальную духоту с этим устроили Застройка что там, что там казуальная и примерно одинаковая, то есть тупо отстраиваешь ветку амфитеатра в главном городе провинции.
>>33564130 Я в курсах, играл в Барбариан инвижн. А сложность - это же хорошо, нет? Челлендж? Реиграбельность? Что касается производительности, то у меня проблемы с Аттилой были разве что на совсем уж некропеке 5 лет назад.
>>33567492 Ну ебать, до сестричек авелорна тени были бронебойными монстрами, которые истребляли и драконов, и пехоту ВЭ, особенно если их прокачать. Даркэльфовские драконы посасывают звёздным, зато имеются гидры, ну и колесницы там. Короче, играть можно, а в кампании за счёт рабов экономику можно развить неебически
>>33568383 У простых медуз дальность маленькая, полезность кровавых святилищ я как-то не оценил, а теней в каждый стак беру и играю. У лордов в красной ветке можно их прокачать, а если ещё имя силы выпадет, то вообще красиво
>>33567492 Приятная расовая пассивка у войск, большее разнообразие юнитов, буквально на любой вкус, очень полезные ковчеги, да и вообще ритуалы поинтереснее выглядят.
>>33567860 >>33567936 Пробовал. Беспорядки вызвались в соседних селениях той же провинции, но не в этом конкретном пгт. А сейчас уже и порядок не опустить так, чтобы он в минус шел - все техи прокачаны, плюс куча всяких перков на порядок у лордов (для всей фракции).
>>33569667 Поставь мод на торговлю поселениями. Подари их кому-нибудь и завоюй обратно. Будет временный нехилый штраф к порядку за завоевание. Или сгони туда десяток армий и грабь.
Если накатить мод на количество очков для лордов и героев, игру нужно начинать заново? И если у героя окажется больше очков, чем слотов под них, мне каждый раз будет уведомление показываться, чтобы я ему вкачал что-то?
>>33569928 Не нужно. В худшем случае потеряешь очки за ранее полученные уровни. Есть моды со специальным скиллом пустышкой, куда можно бесконечно тратить лишние очки. А лучше просто поставь мод со сбалансированным количеством доп очков.
>>33560016 Ну да, после грабежа всего подряд с экономикой поперло. Потом ещё создал оборонки с Третчем и Морати. Только вот они тоже сидели в оборонке между собой и нехило так отожрались (все земли вплоть до Маздамунди), Хеллеброн съела север, а я остался как сыч сидеть в двух провках. Потом отъел 2/3 ультуана, а гей-союз поделил на двоих оставшуюся часть, теперь уже и на Бретонию наступают, лол. Сейчас отобью петухов хаоса и буду ссорить мамку с крысой.
Только вот с конфедерациями как-то не сложилось - ну Морати понятно, она топ-3 по силе все время была, Фелхарт сразу пошёл в конфедерацию, а вот Хелеброн и на севере и так норм, хотя у неё 50+ ходов норска постоянно ебашила в труху половину городов. Малус так и вовсе остался сычевать на своих 3 островах, пока его там и не убили, зато до самого конца отказывался заключать со мной даже договор о ненападении.
Поясните за масштаб юнитов. Верно ли, что вместе с ним нихуя не масштабируется? Типа карты там, области действий заклинаний, сила героев (которые всегда одни в отряде). Как это влияет на игру? И правда, что самый естественный масштаб -- средний?
>>33575546 Почти ничего не масштабируется. Разве что хп у одиночных юнитов типа Драконов. Стандартный для всех игроков это максимальный размер, на меньшем играют разве что нищеброды. Ещё на предмаксимальном опущенцы-очкочисты любят катать, потому что якобы игра балансится разрабами именно под этот размер (на самом деле игра не балансится в принципе).
>>33575558 Стандартный для игроков, там же написано. В смысле, все игроки катают на максимальном, ни разу не видел, чтобы какой-нибудь дебил ставил размер меньше по какой-либо причине кроме: говно-комп или очокчист.
>>33575560 Максимальный размер отряда это прежде всего именно графическая настройка. Чтобы у тебя не отряд бомжей за школкой пиздился, а реально армии в несколько тысяч.
>>33575566 В смысле стандартный, что он стоит после установки если его не менять? Или шо? Очкочист это локальный мэм какой-то? >>33575570 Согласен, что чем больше отряды, чем круче и эпичнее выглядит. Но не соглашусь, что влияет в основном на графон. Влияет почти на каждый аспект игры, например, можно ли одним отрядом заткнуть ворота или ущелье. Пример с колесницами вот выше. И таких ньюансов десятки.
>>33575546 единственный играбельный размер отряда это ларж, он же большой на русском. под него ничего не балансилось ( хотя со слов CA под него подгонялось большинство рилтайм аспектов игры ), но именно он представляет подобие несуществущего баланса в кампании и мультиплеере, где крупный единичный отряд или отряд сильных немногочисленных юнитов в отряде имеет иллюзорно равные шансы против многочисленных, где числа у спеллов расчитаны именно под ларж количество моделек в отрядах, где всё более менее подогнано, вообщем. изменения в сторону ультра или средних/лоу размером влечет за собой полное изменение геймплейного баланса. на ультра юниты с огромным количеством моделек становятся реальной проблемой для крупных юнитов и заклинаний, которые НЕ получают никаких скейлов, ультра расчитана на аутистов которым нравится массовость, бои становятся крайне тягучими и медленными по меркам вахи из-за огромного количества моделек которые друг друга нескоро перебьют, спеллы ( кроме топовых аоешных ) и крупные юниты становятся второстепенными по важности, пехота - всё. на среднем и лоу размерах наоборот, крупные отряды, таргетные и даже плохие по меркам ларж размера заклинания становятся неадекватно сильными и важными соответственно. если нравится смотреть как всякие мутанты и драконы месят друг друга - велком сюда, пехота же не представляет собой должной силы ввиду малочисленности моделек в отряде поэтому ларж и считается " стандартом " тоталворов, здесь наименьшие упущения в соотношении кпд крупных/малочисленных/многочисленных юнитов, кавы и заклинаний, баланс уровня камни/ножницы/бумага гораздо лучше ощущается. ну и в ранкед мультиплеерах используется именно он. по той же причине со слов CA
Такой вопрос. Хули они не могли сделать так, чтобы способности типа "ёбнуть бомбу" или аналогичного у феникса были самонаводящиеся? Типа указал отряд и беги его ёбай. Заёбешься же контролить.
>>33575638 уг это играть не на лардже. из рилтайм системы камень ножницы бумага ( одно контрит другое другое контрит третье третье контрит первое и по круговой ) на всех размерах кроме ларжа выпадает минимум один из трех элементов, минимум одно перестает адекватно работать и становится нахуй ненужным. либо играешь на максимуме, только пехотой конями и луками потому что их моделек становится неадекватно много и магия с крупными юнитами делают сасай, либо играешь на медиум/лоу размерах и вся пехота и кони становятся мусором, ведь сила крупных юнитов и почти всех заклинаний перестает контриться чем то кроме них самих же
>>33575573 Стандартный потому что все на нём играют, после установки стоит такой какой твои характеристики компа тянут, так то стандартный это средний получается, но кто на нём вообще играл когда? Очкочист - игрок в мультиплеер.
>>33498872 Дело в процессоре бро У меня стоял 2012 года амд чего то там Дерьмака тянул на максималочках, после обновы видюхи до 260 тем более. Но в какой то момент я обновил видеокарту до ризена за 20к и теперь у меня ваха на смертных империях передает ход за 10-20 сек, если без анимаций движения юнитов. сириусли
Сап, тоталвач. Купил две части вахи. Вопрос встал. Для доступа к мортал эмпайр первая часть должна быть установлена на жестком диске? Или ставлю вторую, а первая просто должна валяться мёртвым грузом?
>>33582157 Нажимаешь загрузить, он предлагает игру запустить. Запускаешь, врубается лаунчер - выключаешь его. Повторяешь со следующей. Довольно тупо, я хз, почему стим не может их добавлять просто одной кнопкой без вклчюения игры.
Так разрабы стали отвечать. Пишут, что они часто сидят на реддите и читают посты с критикой или с предложениями, да и просто ржут с местных мемов. Знают ли он мемы про Кокмара интересно?
Грейсичка-писичка говорит что для Вахи 2 запланировано 2 длц лорд-пака Вот это новость! Орки вс эльфы, а ещё кто? Лесные вс звери или гномы вс скавены? Запутали пиздец
>>33582528 Вряд ли, они Рапанс недавно получили, да и ростер у них полный. Клан Моулдер может быть, учитывая третью часть и их местоположение вс северные гномы Карака Драка. Может длц вообще будет предзаказом к третьей Вахе? Тогда могут воинам Хаоса подкинуть кого...
>>33583114 Все ясно, десять человек работают над игрой, двадцать сидят рядом и решают, как её лучше пиарить. Элементарную инфу про даты релиза невозможно назвать без одобрения десяти пиар-отделов, лол. Маркетинговые глисты прожирают дыру в бюджете, как обычно. А в качестве выхлопа лишь держат игроков в неведении.
Хм, походу в Третьей Вахе будет полная карта. Пчел указал на обрезанную карту Арабии и Люстрии в Мортал Эмпайрс и спросил исправят ли это к третьей части, учитывая фикс скорости хода. Разраб ответил «не переживайте мы поняли, что игроки хотят получить от кампании».
Хех, Пирамиду Нагаша изначально хотели сделать летающей, ну, то есть она натурально должна была летать по карте, однако времени не хватило. Пишут, что хотели бы реализовать это в будущем.
>>33583867 было бы круто чтоб ваха ФБ была платформой к росту до 40К, если б ещё они с умом юазли всё это время, в отрыве от паразитов маркетолухов, которые сказали, что делаем для зумеров, так больше срубим денег
>>33583268 Вдобавок они ещё все модели в игре должны предварительно отправлять консультантам в Гейсворкшоп и только после одобрения, могут делать финальный дизайн
Дизайнер написал фильмы на которые будет похоже следующее ДЛЦ, подсказка типа. Чёт я уже сомневаюсь, что это Орки вс Хай Эльфы. Может и не будет для орков для а просто апдейт?
>>33584055 Чё за зумерское говно блядь, ни одного не смотрел. >предварительно отправлять консультантам в Гейсворкшоп В голос, фэнтезихуйня у них ебать требует одобрения. Взрослые люди вроде
>>33584055 >Фильм имеет подзаголовок «Электрическое Бугало» (англ. Electric Boogaloo), что отсылает к фанк-ориентированному танцевальному стилю электрик-бугалу. После выхода фильма выражение «Электрик Бугалу» стало нарицательным, так начали называть плохие вторые части[7]. С появлением интернета выражение стало мемом[8].
Вот канал с лекциями по истории нормальный. Без духоты, но и не слишком поверхностно Там и про Китай эпохи Троецарствия и про Рим https://www.youtube.com/user/ButKorn
>>33564649 >атмосфера там была топчик >просто небритые бомжи везде Идея найс, надо чтобы в вахе тоже все фракции были одинаковые + гунны (безбородые гномы).
>>33586104 У тебя от форсов совсем мозг разжижел и простейших намеков ты не понимаешь больше? Атмосфера в атилле однообразное говно, я предлагаю тебе ваху, которая тоже однообразное говно. Так понятно?
>>33586242 Ты даун какой то если честно. А в Аттиле бомжи только в начале. Потом норм войска появляются. За Химьяр в последний раз играл там очень красивые пчелики были в металлических доспехах таких.
>>33584055 >>33583949 >>33583810 Так а я не понял, на что они вообще ответили? То что будет полная карта и так понятно, всё остальное какие-то кулстори непонятные и баяны дикие.
>>33589782 >То что будет полная карта и так понятно Кому понятно? У тебя щас в Мортал Эмпайрс Южные Земли, Люстрия тупо обрезаны. А тут сказали, что в Бессмертных Империях вроде как расширят. Сказали, что после длц в Мае, точно будет ещё одно длц с лордами.
То есть в вопрос-ответах нихрена толком нового/интересного не сказали, кроме того, что 2длса будет, а не один и возможно карту на юг расширят? Что-то не много. Ну теперь понятно, что осенью 3-ью часть точно ждать не стоит.
>>33592294 Не нужны в думстаке. Унылое неповоротливое говно. Обычный думстак у ТЭ это Тени стреляют под прикрытием Стражей. Драконы с чарджа всей толпой выносят одиночные цели типа лордов и героев, или работают на стенах или дышат огнём в тыл. Гидра в тыл дышать не будет потому что медленное говно.
>>33496353 (OP) Есть какой-нибудь мод, отключающий/отодвигающий приход хаоситов/бистменов? Заебал постоянно с ними драться, сложности никакой, просто кучу времени на это тратишь.
>>33592766 Никакая пехота не надаёт Стражам, потому что до них доходят уже битые отряды из-за Теней, да и сами Стражи мощные ребята. А если и надо задержать кого то с этим и Дракон справится если очень нужно. Гидры ну совсем не к месту в думстаке, Драконы их легко заменяют и очень сильно повышают эффективность стака.
>>33595619 Если города пограничные в опасной зоне, то есть. Стены защитят от совсем уж дерзких набегов говноармиями, могут заставить врага постоять ход-другой в осаде, чтобы было время прислать помощь.
>>33595619 Да, если ты не хочешь чтобы рандомная армия зверолюдов/орков или мятежных армий ВНЕЗАПНО всё спалила к хуям. Ну или можешь постоянно в тылу держать одну и армию и мониторить ситуацию. Если есть стены ИИ обычно пару ходов их осаждает, что даёт тебе время на перекидывание армий или создание новой.
Бля, походу рил некст длц может быть Империя с Борисом Тоддбрингером вс Музильон с Кровавым Бароном.
Перевод для унгоров: Может ли кто-нибудь из Креатив Ассембли высказать своё мнение на счёт Бориса и по поводу возможности его появления в виде отдельной проработанной фракции?
Сап, анчоусы. Я в курсе, что все в ваху катают, но может сталкивался кто. Играю в мультиплеерную кампанию в аттиле и постоянно ловлю рассинхроны с последующим вылетом в меню. В основном такое происходит в бэттле, замечал только в осадах, но это потому что их в этой игре 80%. Алсо пару раз вылетело непосредственно на карте кампании, один раз вообще из игры. Комплюктер нормальный, интернет стабильный, что за дела?
>>33594996 Просто покормили недовольных. Эти чуваки получают деньги за то, что налаживают контакт с общественностью. Им запрещено категорично отвечать, чтобы не расстраивать фанатов.
>>33598826 Да пиздец. И что там за юниты будут? Ладно с Борькой может целый один полезный юнит докинут - Молоты Ульрика. Хотя нахуй Курятнику пехота не понятно. Но Музильон то нахуй нужен.
The Great Book of Grudges уже несколько дней засирает мне ютуб на тему ЧТОЖИ БУИТ В ВАХЕ 3???, хотя я даже не видел этого канала и не заходил на него никогда.
А, ну можно его на место в храм пложить, и потом другим героем взять Я, правда, не знаю, будут ли тебе это предлагать, если ты уже вкачал меч на максимум
>>33607158 Короля нельзя убить, все эльфы без вариантов под ним ходят, даже если у них там лютая гражданская война. Так что Алариельке придется принимать хуец.
>>33607601 Хуй знает, тут в манускриптах запутанные сведения. Может она переходит, а может её дочь, которая должна родиться от ебли с нынешним королем. Про королев мало инфы, они в основном просто дырки для короля, только у Алариели есть какая-то роль в событиях.
Аноны, стоит Вархаммер II брать? Компухтер I5-8400, gtx 1060, 16gb - смогу комфортно играть? В какой комплектации брать? (софтом для разблокировки dlc пользоваться не буду)
>>33608492 Пчел, ты прям щас можешь бесплатно в стиме на 3 дня скачать вторую часть и сам затестить. >В какой комплектации брать? Поиграй просто в игру для начала, потом кто понравится, того и бери. Длц тут просто разблокируют фракцию для игрока, на общей карте тут ничего не будет вырезано ИИ всё доступно.
Бери первую и вторую часть для большой кампании, потом уже по желанию. Ну из неплохих ДЛЦ ТОмб Кингов, Пираты вампиры и Профет и Варлок (где Икит клешня, ядерки, пулемётчики скавенов и т.д)
>>33608580 Я не совсем понял зачем? Она какой-то отдельный режим открывает? Или можно будет в первую из второй части играть? Нужно только игру? Без ДЛС?
>>33608559 Да, если ломать не будешь. Без первой части у тебя не будет доступа к мегакампании Mortal Empires, где Новый и Старый свет, ну и Империй, гномами, графствами вампиров, орками не сможешь играть. Покупай лучше на плати ру, там щас дешевле, чем в стиме даже с учётом скидок. Первую часть можно за 500 с чем-то взять.
>>33608598 Первая открывает режим Смертные Империи. Это объединённая карта первой и второй части с расами с двух частей. ДЛЦ берёшь только нужные и по скидке.
>>33608655 > все из первой части есть во второй Да, всё из первой части есть во второй, плюс много нового сверху. Ставить отдельно первую часть не надо, после покупки у тебя активируется мегакампания Смертных Империи.
В первой из уникального только миникампания Эльфов и Зверолюдов, обе - говно без задач.
>>33608708 У тебя в просто 2 части 4 расы + из первой части 4 и ещё не помню сколько бесплатных. Но если не хочешь анлокер длс ставтиь, то все бесплатные длц к обеим частям вручную прокликивать придётся в стиме уебански сделано
>>33608708 Потом длц можно бесплатно анлокнуть. >Там много раз для начала будет поиграть Ну за одну фракцию часов 40-50 прохождение, если не полностью красить, а фракций там дохуя.
>>33609911 Из фракций именно первой части? Ну, вампиров там нормально проапдейтили с династиями и прочей хуергой. Можно стартовать за Хельмута Крюгера в горах Бретонии. Сама Бретония тоже слегка изменена, особенно если за новую девку (шлюшку) стартовать в Арабии. Орки, гномы - ноль изменений. Норска туда же. Эльфы, хаос, бистмены - ноль.
>>33609635 Спасибо, схоронил, но я искал список возможных особенностей. Когда ты нанимаешь лорда или героя, у него есть одна пассивка, у принцессы за 60 влияния есть пассивка на 40 к броне и дофига к силе оружия, а у дешевых принцесс там вообще негативный эффект.
>>33610075 не по теме, но в мультиплеерной кампании мортал эмпайрс уебанское условие победы - 100 поселений захватить. В аутистичный покрас не получится, нормально попиздица - тоже, захватил сотку и всё. Хрть тьфу.
>>33613980 Я ее и не замечаю. Что есть она, что нет. Как вы там вобще то-то различаете, модельки же маленькие в пригодном для управления отрядами масштабе.
Давненько уже хочу купить игру и стало быть сейчас скидка и такой вопрос: 1) С хуев это говноконторка такая жадная и продают порезанную к хуям игру?(лирика) 2) Какие DLC стоит купит сразу? 3) Можно до сих пор наибать систему и активировать DLC? Какие подводные?
>>33614105 >3) Можно до сих пор наибать систему и активировать DLC? Какие подводные? Да, инструкция в шапке, подводных нет, разве что кровь придется отключить/купить/скачать.
>>33614105 1) нет конкурентов, можно диктовать свои цены. стратегия крайне нишевый жанр, никто не рискует делать что-то новое. сплошные ремастеры/продолжения уже имеющихся серий. европа юниверсалис, цива, в3 ремастер, аое2 ремастер и так далее. если что-то новое и выходит либо проходит незамеченным либо проваливается/забывается, становясь никому ненужным 2) Какие DLC стоит купит сразу? если с финансами никаких проблем - всё сразу чтобы не ебать мозг. в ином случае сначала лучше ознакомиться с игрой даже в её обрубленном виде, чтобы понять что нравится что не нравится, осмотреться через расы того же ИИ-шника, потому что отсутствие длс на ии не влияет - он всегда владеет всем что встроено в игру по дефолту. после ознакомления можно уже возвращаться в тред и пояснят за мастхевные длс по качеству механикам и юнитам и необязательные, как те что выкачивают деньги ( длс на кровь ) 3) можно, всё в шапке. является зашкваром в иерархии/положняке старожил треда. подводные в виде проблем с обновлениями, визуальными багами, конфликтами файлов и прочим. в основном юзают нищеброды ( им не в обиду ) и уёбки что не считают нужным платить за годные игры, даже с конченой системой обрубков на длс >>33614205 сможешь, 40-60 фпс скачки постоянные с таким железом будут. проблема вархаммера что они не разделили настройки для глобальной карты и рилтайм файтов, потому что настройки для глобальной карты что не жрут ничего резко повышают требования переходя к рилтайм режиму, и наоборот. то что в рилтайме не жрет ничего может нехило повышать требования к глобальной карте. надо играться с настройками довольно долго, чтобы найти оптимальный вариант под свое железо
>>33614346 Да они ебанутые просто. Я сам играю на 970gtx, у тебя карта чуть быстрее. В 1080p на высоких всё нормально будет, сглаживание ставь FXAA и всё, плюс отражения можешь отключить, они не особо заметны, но жрут ресурсы.
>>33614105 >С хуев это говноконторка такая жадная и продают порезанную к хуям игру В каком месте она порезанная? Ты можешь купить оригинальную игру без длц, там будет 4 расы и 4 лорда, плюс флц Лорды бесплатные. Механики или геймплейные фичи никто здесь не обрезает, это не игры от парадоксов. Если тебе не нравятся, скажем, Зверолюды, ты их просто не покупаешь, но на общей карте они все равно будут, чё ты теряешь как игрок? >Какие DLC стоит купит сразу Никакие, поиграй в игру для начала часов 60. Потом сам поймёшь кого тебе хочется. Цари Гробниц на первом месте по количеству контента и юнитов, потом Пираты Вампиры, Норска, Профет и Варлок. >активировать DLC В шапке треда есть ссылка, там инструкция есть
>>33614522 Понятно, спасибо. Ну и соответственно если я хочу начать игру за кого-то кого нет в оригинале, я соответственно могу купить это DLC и играть, то есть оригинал+DLC+кровка. И какая для ознакомления лучше пойдет раса-лорд?
>>33614595 Да. >И какая для ознакомления лучше пойдет раса-лорд Высшие Эльфы, лорд Теклис. У них сбалансированные войска с неплохими статами, Теклис сам хороший милишник, которого можно в полубога раскачать, ну и местоположение неплохое, как и экономика. Лизардмены тоже неплохие, у них в начале слабая экономика и дорогие войска, но дохера элитных милишников, Завры одни из самых сильных милишников в начале игры. В бою ими не сложно командовать. Стартовать лучше за Гор-Рока у него сразу в комплекте оче сильный маг-слаан.
Тёмные эльфы уже более специализированные, войска не самые крепкие, но способны наносить дохера урона. Стеклянные пушки, короче.
Скавены ещё более полагаются на специалистов, стартовые войска оче слабые, но они дешевые и их дохера. В середине игры с появлением арты и специалистов играть становится гораздо проще. Хотя у Скавенов есть ДЛЦ лорд Икит Клешня, вот за него гораздо проще остальных играть. Можно сказать изи-мод, потому что у него есть мастерская и упор на рэнж юнитов+арту. За остальных лордов начало гораздо сложнее.
>>33614790 Ну еще раз спасибо. Я тогда куплю Оригинал + Скавенов, пока. Потом уже буду смотреть А Mortal Empires это надо еще первую часть же купить? Или это все необязательно?
>>33614883 >А Mortal Empires это надо еще первую часть же купить? Или это все необязательно? Да нужна первая + вторая часть для этого. Ну или ставь вторую и открывай крем апи из шапки длц.
>>33614920 > Ну или ставь вторую и открывай крем апи из шапки длц. Ну пиздец, бля. Проще нахуй купить голую игру и спиздить DLC если так и так шкварится. Ебучие жадные уебки, посрал на них, мне первая нахуй не нужна.
>>33614595 Задай себе вопрос "как я люблю воевать". Мне положим физически ниприятна!! играть за расы без артиллерии. Так что первое что я купил были вампираты и Егерьмастер и ни разу не пожалел. И да, катапульты не артиллерия.
>>33615626 У меня как раз бабла хватит на вампиратов и скавенов, меня смутило что мне еще первую надо покупать, а я этого категорически делать не хочу и выходит мне все равно ради Mortal Empires придется пиздить ДЛС и нахуя тогда что-то покупать, обоссаная, гнилая говноконтора.
>>33615868 Я не хочу пиратить в том то и дело, но блядь я ищу выход, а его похоже нет чтоб играть надо купить гору DLC(это приемлемо) и еще одну игру(это неприемлемо)
>>33513380 А вот в настолочке тоже нельзя всю армию илиткой забить. Нужна трупса/коры/батллайны (но в 404к вахаче это можно обойти, хотя детачи с трупсой дают наибольшее количество команд поинтов).
>>33616477 Список нужных тебе DLC зависит от того за кого играть будешь. Можешь купить только одну игру и потестить, а потом докупить что заинтересовало.
Аноны, как думаете, у креативов/сеги большая самостоятельность от ГВ в вахе? Все отряды и персонажи имели прототипы в настолке или они сами что-то придумывают?
Как бороться с скирмиширами на старте за скавенов? Решил стать генералом вашей хуйни, начал за крысюков. Пошел захватывать город (4 отряда монахов, 3 скирмишеров, катапульта и докупил 3 копейщиков). По дороге ко мне подскочил кабанчик и порешал вопросик с помощью десятка скирмишеров (ящерков) и там по мелочи еще. По оценке силы были равны. Я на старте быстро занял небольшую опушку с леском копейщиками и монахами. Мои скирмишеры зашли с фланга. В лесок (он был почти по центру) успели добежать копейщики ящериц. Но они быстро сдулись и начали съебывать. Тут я совершил очевидную ошибку и поломился вперед пехотой добивать. Что закончилось пиздецом. Был смысл сидеть в лесу пока не кончаться заряды? На ящериц идти только с толпой своих стрелков?
>>33617059 Катапульта же есть, плюс можешь пращников докупить. А вообще не жадничай и трать еду на дополнительный саммонов, чтобы потом кидать их на голову вражеским отрядам дальнего боя.
>>33616707 Весь дизайн они согласовывают с ГВ. Каждый концепт отсылается на одобрение консультанту из ГВ и только после его одобрения они делают финальную версию.
>>33617059 >Как бороться с скирмиширами От фракции зависит. У многих на начальной стадии есть волки/собаки/летучие мыши/гарпии, которые достаточно быстры и могут легко связывать боем такие отряды.
В твоей ситуации я бы просто на них не обращал внимания: сцинки не самые мощные застрельщики, они в основном нужны чтобы вешать дебафф ядовитый, ну и развлекать по мелочи. Против ящеров твоя опора - это магия и артиллерия. Варп молния имеет маленький куллдаун и хуячит по броне неплохо, ну и катапульты нормально убивают пехоту в больших патчках. >На ящериц идти только с толпой своих стрелков Да, лучше через рэнж. В ближнем бою они на голову выше твоих войск, у них ещё и мораль достаточно высокая. Тебе нужен мясной щит чтобы замедлить натиск врага и стрелки/арта для нанесения урона основного. >монахами Монахи лучше подходят не для прямого столкновения, а как вспомогательные отряды для нападения с тылов и флангов. У них нет щитов и брони, с моралью у них проблем нет, но танкуют они не оче хорошо.
>>33617284 >Это если Сега не пожмотится на раскрутку Нахуя? Вся суть игры по Вархаммеру в том, что можно доить фанатов и ничего даже самим выдумывать не надо. А уж выпускать самопальную фэнтезятину после Вархаммера это совсем идиотизм. > Вон как Ведьмака прожекты раскрутили Ведьмак как раз и есть готовая вселенная, как и Вархаммер.
>>33613988 От разрешения монитора зависит. В обычном фуллхд поиграешь хоть на высоко-ультрах (ну тени там какие-нибудь и сасао вырубишь). А вот в 4к такой фокус не пройдёт
>>33617331 > для нападения с тылов и флангов Ну у меня такой план и был, потому и докупил копейщиков - они завязывают бой, монахи заходят с фланга. Нужно будет и про стрелков не забывать.
>>33617479 Сразу не забанят, но могут в будущем. Известны случаи банов из-за репортов, поэтому в треде многие боятся палить свои стимовские ники, тут крыса-кун активно орудует и пишет жалобы на пользователей крема.
>>33617472 Делай упор на клан крыс - они дешевые, их много и у них неплохие статы. Ящерицы жирные и больно стукают, поэтому как многие сказали - бери арту на них. В целом нормально собирать паки против фракции на которую ты идешь. Алсо, юзай засады ты ведь за КРЫСА СУКА играешь.
>>33618647 Проблема осад в том, что АИ абсолютно инвалидский. Именно поэтому все карты такие плоские и осады такие примитивные. Модеры пытались делать красивые сложные карты, но боты просто не могут на них ориентироваться.
>>33618479 Монахи они как те пацаны со двора, которые беспорядочно машут руками, как буйные, во время драки. Если кто-то умеет защититься, то даст им пизды, получив пару ударов, но если такой шиз налетит когда ты устал или внезапно, со стороны, то опиздюлит очень сильно.
>>33618479 Алсо, 4 отряда монахов это много, как мне кажется (но может это субъективно). 2, ну может 3, достаточно, они не рядовые юниты на замену клан крысам тем же, а специальные (как ты уже конечно понял). Это обманчивое ощущение, что если набрать дорогих юнитов побольше, 5 крысоогров каких, то стак только выиграет. Бери расходники, которые не жалко, которые ты быстро и недорого пополнишь после битвы. Они помогут связывать вражескую армию, не давая ей маневрировать. Остальные войска это инструменты которые ты точечно направляешь на опасных чепух, чтобы они не успели напакостить.
>>33619413 Да ставь самую легкую, чтобы посмотреть кнопки и как что работает. Если будет скучно, начнешь новую кампанию, какие проблемы. Гайды все же посмотри, есть неочевидные вещи.
>>33619413 >вообще не знаком с серией, какую сложность выбрать средняя Там же даже в описании указано, что если вы вообще не знаком с серией, то рекомендуется средняя. В том числе есть фракции с пометкой ''рекомендуется'' как раз для новичков. Это для ебланов написали чтоле?
Хули ты такой ленивый и не внимательный-то, сука? Описание уровней сложности не можешь прочесть. Может тебе все же лучше не начинать. Там до хуя описаний строений и юнитов читать придется.
Также рекомендую начинать знакомство с серией со Второго Йобуна а далее в Троецарствие перекатишься.
Если ты малолетний фанат фентезятины со всякими говорящими динозаврами верхом на не говорящих динозаврах и прочей хуеты, то играй в ваху, там можешь сразу на легенде начинать, ваха лёгкая, так как основная аудитория- полоумные малолетки.
>>33619744 >Если ты малолетний фанат фентезятины со всякими говорящими динозаврами верхом на не говорящих динозаврах и прочей хуеты, то играй в ваху, там можешь сразу на легенде начинать, ваха лёгкая, так как основная аудитория- полоумные малолетки.
>>33621720 Ну тогда нанах епта, а пока ты кровавые сопли вытираешь, поясняю. Сегунодебилы хуже всех шизиков треда. По сравнению с ними даже шизики не дебилы, а интеллектуальная элита. Потому называть меня дебилом некорректно. Следовательно, я вообще не дебил. Просек?
>>33621823 Так то черепаха и ленивец, а то шизики и сегунодебилы. Между последними четкая граница. Если шизиков еще можно подлечить, то сегунодебилы подлежат пожизненной изоляции, а при Гитлере - эвтаназии.
>>33622132 Вряд ли в сегуне ИИ тупее, чем в остальных играх. Тупее уже невозможно быть. Любые прочие недостатки незначительны на фоне этого, потому он не выше и не ниже.
>>33622152 Там есть один недостаток. Место действия - Япония. С таким же успехом могли бы запилить Тотал Вор Ист Энд, как по мне, разницы никакой. Это не Тотал Вор, это хУйня, как говорил один мой знакомый поляк. Я знаю, что Сегун был первой игрой, но, запустив его после МТВ, удолил нахуй сразу. Вот это бля недостаток.
>>33622242 Хороший ТВ можно замутить. Водишь банды по карте кварталов. Крышуешь точки (ларьки с шаурмой и т.д.), получаешь бабло, прокачиваешь юниты. Менты - аналог Хаоса в вархаммере.
>>33622398 Сегунодебил, ты должен понять одну вещь. На тебя всегда ссали и будут ссать в Тотал Вор тредах. Прими это как то, что Земля вращается вокруг Солнца. И тебе легче будет.
>>33622192 Мастер артиллерии — это маг металла Бальтазар Гельт пчел. Он в базовой игре доступен. У него есть спец скиллы на арту, стрелков и доп броня всем войскам.
А почему вообще тред захвачен фентази-дебилами? Играйте во властелин колец или еще какую-нибудь херь с пони и единорогами. Из-за вас креативщики забили на нормальные ТВ
>>33622801 Ладно, и тебе, лошаре, поясню. В треде в основном обсуждается наиболее продвинутая часть Тотал Вора. Каковой на сегодняшний день является ваха. Если ты дрочишь на ВК и хочешь здесь обсуждение только мода на МТВ 2, иди нахуй. Ты можешь пиздеть про него, но скорее всего, будет три-четыре поста, потому что все уже в него поиграли миллиард лет назад и забыли. Потому что ваха объективно лучше. А историческими ТВ уже и подавно нажрались. Потому про них мало говорят. Хули те еще не ясно?
>>33622801 ваха откровенно лучше всех старых частей тв суммарно, в ней лучше графика, геймлей, ростер юнитов, глобал мапа. атмосфера, рпг элементы, механики ( не все ) и так далее. отрицать это бесполезно, вх сделал шаг вперед для серии, в то время как предыдущие части топтались на порожнем
>>33623519 Играю в серию с первого Медивала, не вижу никаких шагов впред, кроме говорящих мышей и магии, которая, прямо скажем не вписалась в геймплей.
Морские бои- Санитария- Раздельный сбор налогов для разных слоев/провинций-
Честно, поиграл только за империю и вампиров, потом блеванул и дропнул, но застройка провинций сводится к "Построй все здания поскорее, только следи чтобы в столицах были здания которые качаются выше четвертого уровня. Вся линейка юнитов сводится к посильнее/послабее, стек из генерала, мага, 4 стрелков, 3 конниц, 2 катапульт и остальное тяжелая пехота выносит всех на ВХ. Сложность в приходе хаоса, который выносится на ВХ в легкую 4 такими стеками, честно после ЗРИ на ВХ в Аттиле это кажется просто прогулкой за пивом. Ну и общий фэнтази сеттинг это какой-то пиздец, говорящие мыши, людю-носороги, какие-то мумии...
>>33623632 >морские бои >санитария >раздельный сбор налогов Ну так убрали костыли отвлекающие.
Из реальных фишек — могли бы завязать экономику на количестве населения в городе, как в Троецарствии: больше населения — больше доход от зданий. Сделать реальные торговые пути/караваны на карте, которые можно было бы грабить, а не как щас виртуальное торговое соглашение. Это бы добавило стратегической глубины, т.к. можно было обрубать цепочки поставок. Ресурсы привязать к юнитам/зданиям: типа без железной шахты нельзя нанимать бронированных юнитов и строить арту, хай тир войска требовали бы всякие алмазы и золото или ещё чего. Ну как в Героях 3, короче, система, где там для драконов надо было ртуть, серу и прочую ебень помимо золота. А щас эти лесопилки и железные шахты дают мизерные бонусы и немного денег, хуйня.
>>33623753 Тут писали, что ваха - шаг вперёд для серии, а по-моему очень во многом серия откатилась назад и оказуалилась. Стратегическая часть сводится к тупой застройке, торговля говно, дипломатия говно всегда была, осады говно тут вообще даунгрейд на 20 лет назад, морских баттлов нет, адекватного ии нет вот это правится модами кое-как, но автор большой части таких модов пока инактив Нет, не сёгунодибил. Вообще сёгуна не люблю и не увожаю, а в ваху наиграл тысячи полторы часов.
>>33623753 >Ресурсы привязать к юнитам/зданиям: типа без железной шахты нельзя нанимать бронированных юнитов и строить арту, хай тир войска требовали бы всякие алмазы и золото или ещё чего Вроде это в трое и сделают. Может после теста этой фишки и в вахе 3 сделают.
>>33624346 Там сделают, что ресурсы кончатся будут, типа как во всяких старых экономических стратегиях где чтобы воина построить надо иметь на складе 10 оружия. А он возможно имеет ввиду как в Риме 2 и Аттиле, если нет доступа к ресурсу то здание не построишь.
>>33624346 Так это в самой Вахе уже реализовано. У тех же Лесных Эльфов есть ресурс Янтарь, который на хай тир войска расходуется. У них проблема в том, что янтарь привязан к военным соглашениям с ИИ, которые легко рвутся и к говно-форпостам без стен и гарнизонов вместо норм поселений.
В чем проблема сделать больше таких ресурсов? Хай тир юниты бы стали более ценными и редкими, да и планировать экспансию стало бы интереснее, потому что ты бы ещё ориентировался на поселения с ресурсами конкретными. У Томбов и гномов тоже уже эта система есть, но там только артефакты ковать можно и нет привязки к количеству.
Решил пока бесплатно попробовать поиграть за АлитАнал. Ебут даже на среднем. Сверху две фракции ходов через 15 очень резко начинают давить(от одной откупился влиянием). От Наггаронда по началу спасает только прослойка из крыс. Как первые 30 ходов хоть стартовать за этих эльфов? Герой я так понял только для дуэлей.
>>33623912 Зато фракции самые разнообразные, ростер юнитов самый богатый и бои самые продвинутые. А все что ты перечислил - это либо всегда так в серии было, либо отличия минимальны. Морские битвы это вообще смех, ты так пишешь, будто это знаковая фича. На деле её не было в самых популярных ТВ, морские бои как эксперимент добавили в три с половиной игры, где они никому не зашли, поэтому их не стали дальше делать.
>>33625129 >ты так пишешь, будто это знаковая фича Были ахуенны только в Эмпайре, там их полностью спиздили из Imperial Glory. В остальных играх серии все скипали эти бои, потому что они были говном. Потому может показаться, что они и в Вахе не нужны. Но на самом деле потенциально именно в Вахе они могли бы быть самыми ахуенным не то что в серии, а во всех играх вообще. Поэтому печально, шо их нет.
>>33625084 В смысле? Тебе дали возможность строить хороших стрелковых юнитов на втором уровне главного здания и дали на них охуенную скидку в содержании. Просто закупается на всё деньги ступающими в тени, максимально бустишь шанс успешной засады, окружаешь перед боем и ебёшь, всё равно против тебя ТЭ будут выставлять всякий мусор на первых ходах, ты их даже в лоб должен 2 к 1 побеждать.
>>33625247 Так проблема в том что я могу всего 1 стак этих ебаторов содержать. Иду к Наггаронду попутно опиздюливая крыс и через 10 ходов на меня уже сверху выёбываются и плывут пиздить. Если сразу иду давить верх(там две фракции) приходится кабанчиком между ними прыгать и пиздить чтобы они до моих стартовых городов не доплыли. В это время малекит с мамкой доедает крыс и идёт ебать меня. Видимо я неправильно играю. Ещё проблема в битвах на подземных путях в основном с эльфами. Дикий засвет и НИХУЯ почти не видно что на поле боя происходит. Такое ощущение что яркость на максимум выкручивают.
>>33625219 Должна быть. Потому что здесь говно-раса со старта находится в прямой конфронтации с одной из сильнейших рас которая имеет возможность нанимать мощные юниты с самого начала. Ящерикам в таких условиях надо тупо нанять стак завров и райткликом отправить воевать, Курятнику же играть от стрелков и как то выкручиваться. Замечательный пример баланса в этой игре.
Сяп, /wh/. Хочу начать играть в тоталь вар, а с размером отрядов не определился. Какое значение выставить чтобы было стандартно как у всех? Макс? Большой? Средний? Маленький?
>>33625291 Я не рашил Нагаронд, просто медленно и равномерно опездюливал ТЭ и сносил их города, у которых не было экономических построек, плотно закорешился с одной фракцией ВЭ и царями гробниц с севера, они немного помогли. И да, к югу от места, где ты начинаешь компанию есть столица с уникальной постройкой, которая приносила прямо дохуя денег, имеет смысл именно оттуда начинать.
>>33626117 Разрабы недвусмысленно дали понять, что третий вархамер будет прямым продолжением первых двух. С новой общей картой, добавлением старых рас и т.п.
>>33626117 >третий вархаммер это не просто третья ваха, а 3 часть СЕРИИ БАТЛ ФЕНТЕЗИ. О ЧЁМ ГОВОРИЛОСЬ С САМОГО НАЧАЛА ,ЕЩё 1 части! откуда вы такие тупые блять
>>33626440 В Сёгуне дохуя недостатков, это говно, а не игра. Там и осады, и тупорылый ИИ, и эта старая дебильная система армий где надо по отрядику тащить в основную армию юниты, и гарнизоны самому нанимать, и напрочь сломанная дипломатия где каждая катка это война со всеми. Тупое говно тупого говна.
>>33625989 >В Риме2 забили на реалистичность морских боев и сделали динамичными и веселыми, стало интересно. Да ну. Там ИИ поломанный и все бои из-за этого казуальные и однотипные.
>>33626440 Который недостаток перевешивает лично для меня все остальное. Вообще никакого смысла не вижу играть в разборки узкоглазых мартыханов в ебенях.
>>33626456 На фоне любой игры в серии. После Вахи пытаться играть в остальные части это такое. Рим 2 и Аттила ещё более-менее, но вот утиное неиграбельное говнецо до Эмпайра это вообще лол, а не игры. Разница как между ахуенной игрой и хуйнёй сделаной с закосом от русских\польских разрабов.
>>33626500 >После Вахи пытаться играть в остальные части это такое Троецарствие лучшая часть на данный момент, один лишь недостаток это малое количество длц. В остальном же она быстрее, оптимизированнее, реиграбельнее, наконец нормальный интерфейс, более навороченные механики и много другое.
>>33626774 >почему китайцев хвалят а сегуна гнобят? Потому что китайцы это вершина серии в плане оптимизации, если в третей вахе не будет так же, то пошла эта серия нахуй.
>>33626807 > реиграбельнее Ну давай разберем по частям хотя бы это слово. Я выиграл за Сунь Хуй Вчая, теперь я поиграю за Вчай Хуй Суня. Заебись, чо, то у меня были пацаны с копьями +1, а теперь у меня будут пацаны с луками +1. Охуенно я поиграл. Пойду еще полторы тыщи часов наверну.
Лично я считаю что из за коронавируса все кто играет в китайский тотал вар- не уважаемые люди, обходите их стороной, не отвечайте им итт, спасибо за внимание.
>>33626928 >Чуть лучше, чем в Сёгуне. дальше можно не читать в каком месте забор и 5 имбо башен лучше чем система укреплений которые можно ещё и разьебать физически + разные уровни высоты, плюс колво стенок даёт +2 к разнообразию чем это блять в вахе осады лучше? а ещё в сёгуне можно с моря обстрелять дворец прямо во время осады, а в вахе можно? нет
>>33626928 >В Сёгуне его вообще нет. всмысле нет, в сегуне один из лучших тактичесих ии в тв серии потому что одна фракция по сути и одинавовые юниты и ии лучше этим пользуется
>>33627040 Ну да, нахуй им лестницы, если можно по стене пешком зайти. Ваще поебать на эту ебалу. Архимед? Какой нахуй Архимед, мы свободно по стенам лазим, нам ваще похуй.
>>33626984 Какие системы укреплений, ёбнутый? В Сёгуне у тебя коробка ебаная была и всё. И несколько армий врага сосали хуй и не могли победить три с половиной твоих отряда потому что ИИ говно.
>>33627054 Ага, хуй там был. Его даже абузить не надо было, настолько он был тупой там. Много кто отмечал на старте Вахи, что комп реально стал умнее. Короче, с Сёгунодауном спорить это как с любым фанатиком. Никто в Сёгун не играет, зато все ПОМНЯТ БЛЯ БУДУ какая это была пиздатая игра. Ага.
>>33627053 Сегунодебил, ты не насосался еще штоле? Их есть у меня для тебя хуев множество. Рррряяя нахуй вообще визуальный ряд, ррряяя я представлю, как мои самураи штурмуют замок Такамацу, ррряяя я ебучий Тоетоми, ваще похуй, я в голове отыграю.
>>33627151 >Заборчик в Сёгуне >Такой же как и в Вахе только там по стенам ебошат танки и есть целый класс летающих юнитов которые могут налететь на стену или пробить стену и начать ебошить защитников >кукареку в Сёгуне осады лучше!11 Обтекай, маня.
>>33627121 для тупых обстрел в сёгуне, это механика взаимодействия глабльной карты и карты боя, ЧТО СВЯЗАННО С ГЛАВНОЙ ФИШКОЙ ТОТАЛ ВАР а с вертолетом нет >>33627122 чо сказать то хотел довен зато в вахе охуенные штурмы, прям заебись визуальный ряд да(нет), как армия перекатывается через стену и пиздится дальше как в поле с припятствиями ввиде домиков
>>33627180 ряяя в вахе есть летающие юниты, а в сегёне нет, знаач сёгун говно ЯСКАЗАЛ в каждой битве у тебя был танк и верталёт за любую рассу и ты каждый раз дырявил стену, ну блять кому ты пиздишь?
>>33627220 какие виляния ебанутый, в вахе это доступно только ОДНОЙ расе, в отличие от сёгуна >>33627231 и даже это лучше чем ОДИН забор с максимум 2 углами
>>33627192 Сказать хотел, что я твою мамку в рот ебал, сегунодебил, пока ты за стенкой в кулачок дрочил. Пока мои вампиры через стену перелетают, ты катаной анал теребишь. Пока мои крысиные рыла с арты сносят небо и Аллаха, ты насасываешь. Пока мои рогатые башкой ворота сносят, ты раком стоишь.
>>33627245 >и даже это лучше чем ОДИН забор с максимум 2 углами Не лучше. Метр на метр коробочка, юниты врага тупо лезут на него, вот и вся осада. В Вахе хотя бы есть площадь к которой надо пройти по улочкам, есть куча видов арты с разной траекторией стрельбы которые по разному действуют на осадах. Какие то юниты бесполезны в осаде, но ахуенно полезны в поле. И ещё куча нюансов.
>>33627277 Слился сёгунодовен слииился)00 Вот в сёгуне были осады, вот ето да, КОРОБОЧКА! Понимаете? Там короче квадрат такой был и японцы на него лезли а другие японцы внутри их ждали. Ооо дааа коробочки из сёгуна, как же зрелищно было не то шо ваша магия с монстрами еее
>>33627321 Митол же. Трансмутацией ебешь лордов, начальным спеллом поливаешь сто раз за бой всю хуйню, волками попускаешь наиболее дерзких. Но вообще у него бонусы к стрелкам и телегам покруче магии будут.
>>33627312 Слился вахадовен слииился)00 Вот в вахе были осады, вот ето да, КОРОБОЧКА! Понимаете? Там короче квадрат такой был и твари на него лезли а другие твари внутри их ждали. Ооо дааа коробочки из вахи, как же зрелищно было не то шо ваша крепость с отделами и башнями внутри крепости еее зачем ты под себя срёшь?
Вархамер - зумерское говно с магией, дисбаланс, потешный сеттинг, драконы-вертолеты, вампиры на реактивных ранцах, ходы по минуте, хуевая оптимизация, всратый интерфейс, казуальные осады с коробками, глупый ии.
Все остальные части тотал вар - олдфажные вины, реальный исторические сеттинги, реализм, все максимально приземленное, отсутствие клоунады, нормальные осады, глубокие механики с семейным древом, графон, интерфейс сделанный под эпоху, морские сражения, оптимизация лучше чем в вахе но не блещет хотя в троецарствии вообще заебись и многое другое.
Задавайте свои вопросы
мимо по тыщи часов в каждую игру серии (за исключение ваха высеров)
>>33627366 >крепость с отделами и башнями внутри крепости двочую там карочи два поля для гольфа были одно чуть повыше другова и там японцы пиздили других японцев всю игру вот ето были осады!11
>>33627390 неточто в ШВЯТОЙ ВАХЕ, где великая армия проходила через великую прямоугольную стену с 1 углом, а дальше пиздилась почти как вне осады, вот это я понимаю ТРУ осада , да
>>33627419 да каму нужен етот городской ландшафт, осадные сооружения и арт-подготовка лучше залезть в коробку и там в чистом поле с газончиком чиста по пацански попиздица вот ето был реализм вот ето зрелищность
>>33627386 >Все остальные части тотал вар - олдфажные вины хуй его знает, все что до империи тупо не играбельно, империя и сегун 2 хороши,ри 2 50/50 так что ваха норм
Вообще японцы вот по уму воевали. Никаких городских боёв, чтобы инфраструктуру не портить и людям отдыхать не мешать. Спокойно построили танцпол с заборчиком и там порешали дела все. Так война и велась в реале, не то что ваши замки фентезийные.
Дети из исторических дрочилен видать настолько охуели от нулевого постинга, что припёрлась в другой раздел, доказывать ими же выпертым из гсг вахха игрокам что вахха говно. Ебать цирк.
>>33625084 Забираешь всю стартовую прову, на север дальше не идёшь. Грабишь, но города не занимаешь, стартовых ТЭ с Мрачного оплота, после стабильных пиздюлей они захотят мир, выходишь в фулстак теней, идешь захватывать Квинтекс, забираешь всю прову, там упарываешься в экономику, ждешь пока стабилизуется общественный порядок, к 20-30 ходу идешь пиздить ТЭ с мрачного оплота, забираешь наковальню ваула, нанимаешь вторую армию, красишь всё по фронту, включая изгнанников Нехека. В какой-то момент, когда появится развилка, берешь третью армию, докрашиваешь весь Наггаронд. В зависимости от сложности ждешь удара от ящериц с юга. С эльфами Ултуана дружи, потом конфедернешь. А дальше хуй знает, ну можешь Люстрию покрасить. Но для бесплатных выходных я думаю ты максимум успеешь Наггаронд захватить. На 90-110 ходу придёт Хаос, он заспавнится у водоворота между Ултуаном и провинцией Каронд Кар, держи это в уме и армию со стремительным ударом неподалёку. Вариативно на прибрежных поселениях построить стены, чтобы они продержались пару ходов, пока армия в пути. Я красил Наггаронд даже таким говном на вх с ~40 хода. Одна из самых простых кампаний в ИС.
>>33627497 Ну как выпертым. Если ты ходишь и дрищешь в штаны около людей, ололокая, то люди от тебя отойдут, конечно. С одной стороны, конечно, ты выпер людей.
>>33627792 Зато вот твою маму не бросаю, помогают копеечкой. За мой счёт получается сычуешь за пекарней и дошики хаваешь. А благодарности никакой, говно ты человек.
>>33627838 Ппц, лучше подкопи денег со с школьнных завтраков, купи ДЛЦ и отыгрывай свои фантазии с Малекитом и его мамкой. Меценат агрессивный и малолетний тут нашёлся.
>>33627916 Я, конечно, понимаю, что это у тебя подростковая агрессия и обида на весь мир из-за тяжёлого детства, но лучше бы тебе уже повзрослеть и найти работу, делом заняться, а не интернете сраться. Ведь мама твоя не сможет вечно раздвигать... э в общем обеспечивать тебя вечно не сможет.
>>33628674 Я спрашиваю про разницу лично для тебя, потому что никаких сегунодебилов я здесь не увидел, а лишь тех кто просто любит игру и высказывают свое мнение, зато я увидел агро школьников которые поливают говном все что не вархамер. Ты один из этих школьников?
>>33628689 Протри зенки тогда, раз не увидел. Сёгунодебил прекрасно понимает зачем он сюда приходит и это никакие не спокойные дискуссии об играх. Мы прекрасно понимаем зачем он сюда приходит. Все всё понимают.
>>33628873 >сегунодебил В который я даже не играл, ага. Треду конечно пизда, такой шизы и поломанных детекторов еще поискать нужно, надеюсь к вечеру моча вас всех потрет с потрохами, уже кинул репорт.
>>33629129 Забавно как ты съехал в ньюфажество после своего обосранного детекта. Быть может до тебя когда-нибудь дойдет что своими же грин пуками ты слил сам себя и подтвердил наличие проблем с твоей головой, иди лучше подлечись.
>>33628840 Сколько играл за имперах, так и не понял как пистольеров использовать. Из-за своих они не стреляют, маневрировать ими долго, чтобы заводить во фланг. Впереди их тоже не прикольно ставить, застреляют. Поясните что ли плиз.
>>33629280 Это один из тех юнитов которые принесут пользу только если ты их весь бой и будешь контролить. Типа колесниц.
Так что лучше выбрать просто эффективные юниты над которыми не надо сидеть, если лень. В начале это стрелки с мушкетами построенные коробочками между пехотой, чтобы по прямой могли стрелять. Потому уже Адострелы и Танки.
>>33629294 Да там вылезет какая кавалерия, пока ее своей отгонишь, пока то, пока се, уже и битва кончается. Проще наверное адострелов набрать. Но ладно, попробую по флангам их распихать.
>>33629329 Ну если вылезет кавалерия, то считай, что ты выключил ее, пускай гоняется. Это если рыцари Хаоса какие-нибудь. А если это мародеры, то за Императора и двор. Ну и не забудь, что надо два-три юнита держать, потом у что один на один ходят только сегунодебилы
>>33625611 ты же троллишь, да? С таким железом можно просто всё ставить на ультра и выше, если это не шутка а это точно шутка, как можно закупать мощное железо и не шарить в нём
>>33629929 А я каждый раз дрочу сайты с бенчмарками, чтобы точно не обосраться и не переплатить как это было с рузен 5 3600х, который не отличается от 3600, но стоит дороже пиздец
Хочу в вахе возможность со старта играть за полную империю с кучей городов, чтобы везде восстания и орды всяких чертей у границ, а потом ещё хаос выкатился и начал спавнить сотни армий, ух бля. Ну шоб как в аттиле, короче.
>>33630031 Пока что не показали вообще ничего. Не сдохли ли там в Болгарии? Тут писали, что могут дату выхода вообще за два месяца до выхода показать. Да и первоначальная дата-заглушка шла на конец ноября. Тишина с игрой странная, как бы на консоли не выпустили.
>>33630053 Не, это нахуй не надо. Как же хорошо, что в Вахе нет ни одной такой фракции. Ну в Аттиле хотя бы можно было просто сжечь всё это. А вот в Риме 2 хуй.
>>33630223 Тупорылый ИИ не умеет подъедать, кстати. Это специальный костыль, насколько я помню, но как-то уж очень тупо. Алсо Аттила интереснее Рима 2 и предлагает больше челленджей, но ебучие рассинхронизации не дают поиграть до сих пор.
Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
18 апреля будут бесплатно раздавать Сёгун 2 в Стиме
Warhammer 2
Бета-патч с ребалансом экономики игры Proving Grounds заканчивает своё действие 9 апреля, поторопитесь
https://www.totalwar.com/blog/the-proving-grounds-beta/
Длц с орками выйдет в мае, разрабы ушли на карантин.
анлок длц, требуется базовая игра-лицуха
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=79663
https://www.youtube.com/watch?v=0sPbjHEnSDE
https://store.steampowered.com/app/1158180/Total_War_WARHAMMER_II__The_Shadow__The_Blade/
Three Kingdoms
Актуальный патч 1.5.1
https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-1-5-1-hotfix/
Дополнение «Преданный мир» посвящено ключевому периоду эпохи Троецарствия. Многие из основных героев игры Total War: Three Kingdoms уже скончались, и теперь им на смену выходит новое поколение честолюбивых князей, жаждущих привести свои династии к трону.
https://www.youtube.com/watch?v=8pfMeWU3214
https://store.steampowered.com/app/1209110/Total_War_THREE_KINGDOMS__A_World_Betrayed/
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/
Total War: Medieval Kingdoms 1212
Эпический мод конвертирующий TW Attila в сеттинг Классического Средневековья, игра охватывает период с 1212 до 1500 года. Мод разрабатывался добровольцами более пяти лет. Для игры необходима оригинальная TW Attila без длц. Одиночная кампания пока в альфа версии.
Особенности:
57 играбельных фракций
Уникальная цепочка построек
Более 4 тысяч юнитов
Новые скриптовые ивенты
Ссылка на страницу мода:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1429109380
https://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-version
Total War Saga
Официальный анонс Total War Saga: TROY. Похоже, что игра выйдет осенью. На выбор будут представлены восемь знаменитых героев — Ахилл, Гектор и другие.
Мифологических существ, по заверению разработчиков, не будет. Однако будут некоторые намеки на них, которые могли послужить источником для мифов и легенд. Например, здоровый мужик с секирой и черепом быка мог быть минотавром в буйном воображении греков.
https://www.youtube.com/watch?v=OaSkIVpp_mI
Страница в стим: https://store.steampowered.com/app/1099410/Total_War_Saga_TROY/
инфа для шапки
https://pastebin.com/zxfvWn63