Последняя часть - Odyssey - вышла 5 октября 2018 года. События игры разворачиваются в эпоху Древней Греции во время Пелопоннесской войны. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.
7 мая в 18:00 мск начнется презентация Xbox Inside, на которой покажут первые игры для Xbox Series X, геймплей обновленной Assassin's Creed Valhalla покажут там же.
Бля ну есть же капюшон, надеюсь будет как в блэт флег - станет отсосином в процессе, и будет капюшон надевать когда будет за тамплиерами выезжать, всего лишь сраная тряпка на бошке вернет 50% атмосферы
Бля какой же пиздатый блекфаг. Вся система улучшений напоминает рдр, только тут сюжет нормальный, а не оскорбайтное говно про бедного ковбоя. Пока что лучший асасин среди всех что я играл(3 и адисея). Выйдя в текущем году это был бы легкий GOTY, но он бы не вышел, так как юбипараша уже давно не та.
>>33813798 Жиза брат, ахуенный сюжет про мужика с кризисом среднего возраста, серьезно, и ГГ достаточно живой и харизматичный. Поливают БФ дерьмом только инцелы или зумеры которые с ориджинс вкатились в серию
Главное с ДЛЦ завезли синенькие квесты "Легенды Древней Греции", ну, типа, квесты, которые ставят эпилог или как-то приятно напомнят о тех, с кем ты по мейн квесту встречался. Там и Алкивиад, и Геродот, Маркус и многие-многие другие. Но, блять, где нахуй мамаша Алексиоса с нормальным квестом и его сестра??? Хули для них никакого квеста не запилили в кач-ве эпилога нормального? Я в ахуе.
>>33813797 >Бля ну есть же капюшон >всего лишь сраная тряпка на бошке вернет 50% атмосферы Докладываю: целевая аудитория вновь готова наворачивать продукт ассассиноподобный идентичный натуральному. Лишь бы капюшон был.
Мне первая треть игры очень зашла, середина так себе, финальные кварталы Дамаска, Акры и Иерусалима - то ещё издевательство над игроком. Концовка с боссфайтами, в принципе, норм.
Игра берет атмосферой, персонажами и саундтреком. Если будешь играть, то сразу выполняй все задания осведомителей. А вот на сбор флагов и прочей фигни в этой части можно (а то и нужно!) забить если играешь ПК так как ничего не дадут. Даже ачивки.
>Я почитал статью на ЛКИ и сделал вывод, что там, судя по всему, зубодробительное управление.
Управление не то что, зубодробительное... Оно непривычное, но по своему удобное. К нему быстро привыкаешь и проблемы будут только в одном месте игры которое слабо под него заточено (и то это место можно обойти и дойти до цели другим путем).
>>33814002 АС1 имеет самое иновационное и продуманное управление в серии, где каждая кнопка - конечность тела. Где есть два варианта бега, индикатор социального стелса и т.п. Если бы они эти идеи развивали бы во всех дальнейших ассасинах, сейчас бы на выходе каждый год имели бы ГОТИ. Но, юбискам решил пойти по пути максимальной коммерции, и спустя 13 лет мы имеет одиссею с пыщпыщмагией и скилами из корейского рпг
>>33813376 (OP) Самая главная фича валхалы, уже обещанная это игра без интерфейса вообще помня опыт истоков вполне верю, что команда осилит А то в одисею без интерфейса не очень удобно
>>33813493 Пиздец, этой мрази ещё и 17к платить надо, и нихуя не обойдёшь это. Проигрываю, как отдаёшь ей дохуя бабла, а потом она "по-дружески" рассказывает про мамку и говорит ОСТАВАЙСЯ С НАМИ! У ТЕБЯ И МАМКА КЛАССНАЯ ТАКАЯ!но бабло я всё равно у тебя возьму Вся суть просто.
Закончил только что вторую часть. Как же охуенно было в конце ощутить, что на эцио, хоть он и пророк типа, хуй положили и послание было не для него, в для Дезмонда. "What the fuck" перед титрами отлично передаёт эти эмоции.
>>33814174 Хуизм, гг должен привлекать внешне. За урода играть нет желания, а то что от осознания собственного уродства у других припекает, это их проблемы.
Бля, в эту хуйню невозможно играть, разница в два уровня и все, он 17 я 15 иду чисто по сюжету и уже разрыв, убивает за два удара, я его рублю по полчаса с отравлением
>>33814312 И в истоках такого не бло, там всегда по сюжету был нужный уровень и стелс если не убивал мгновенно то снимал много и можно было в бою на скиле победить тут скил не важен, если цифра уровня у тебя меньше хотя бы на два
>>33814094 Очень надеюсь. От чего у меня горит практически в каждой части пососина это красивейший мир, но экран засратый кучей индикаторов, которые начисто портят картинку.
>>33814254 Да какая разница, один хуй платить надо ей без вариантов, у меня хоть и было 150к к этому моменту, но мой внутренний крохобор просто охуевал.
>>33814331 Да и лишь в первой части и в истоках их выключение не убивает геймдизайн в истоках так вообще все продумано и дублируется либо виброй либо словами баека либо просто звуками
>>33814312 Делай побочки восклицательным знаком помеченные, сделай Эвбею остров, обсидиановые острова. Я в Спарту уже на 42 лвл пришёл, а она рассчитана на 32 вроде. Сейчас 51, а у меня ещё сюжетка на моменте той же Спарты висит.
>>33814376 На 13 лвле скочал трейнер и бустанул левел с голдой. Купил шмот под стать и пошел дальше играть. Вот еще блять, должен я обосранные побочки вычищать вилкой чтобы мне лвла хватало на мейнквест.
>>33814400 Вот да они должны были сделать опыт за сюжетные задания так, чтоб уровень всегда был 1к1 для следующего сюжетного задания Потому что это дрочь Я хочу пройти сюжет и потом уже чистить сайды, потому что помню всех асасинов, там если играть в сайды то к сюжету уже устаешь от зачисток
>3 и адисея не говно >первые три говно Лицо умственного инвалида представили? Ну впрочем, чего ещё можно ожидать от человека, которому зашел ремастер, просто уебище без вкуса.
чела обсадили змеями, лвл задания 15, мой, пришел поговорил с чуханами, они говорят вон торгашь змеями у стен города, леха такой нужно идти его грохнуть, у торгаша 17 лвл Расстояние между квестами 20 метров, какие побочки, предполагается что я должен узнать инфу и идти отпиздить торгаша, но откуда 2 уровня накинуть, почему он 17 а не 15 Ладно бы там нужно было плыть куда то или бежать на другой конец города и по пути сделать сайды, нет, миссии рядом, но разница 2 уровня и все, миссию не пройти, беги в другой конец города дрочи сайды
Они что не знали, что когда цепочка квестов состоит из перебежки в 20 метров и не додумались не разделять звенья цпочки 2 уровнями, у меня реально ощущение теперь, что мне буст опыта хотят продать Странно что они не дают купить сразу лвл апы Урон из стелса ему 20% вне стелса вообще не раню, 2 уровня разницы, расстояние между сюжетным квестом 15 уровня и следующим по сюжету 17 уровня 20 метров ЧТО ЗА ХУЙНЯ
К геймплею пока никаких претензий: боёвка бодрая, мультифинишеры красивые, паркур с гарпуном приятный. Понятно, что, судя по размеру города, это всё ещё успеет заебать.
Графен ничотак, моя пекарня вроде вывозит максималки 1440p|60fps. Скрины для сравнения настроек, смотри тень от домиков на улице и окна у домик справа.
>>33814417 Так нет сложности сделать сюжетные квесты условно на 1 лвл 5лвл 10 лвл и чтоб ты только за их выполнение и брал эти лвлы, но они спецом не дают за сюжет экспы столько, чтоб идти дальше по сюжету, что за бред
Вообще решение лвлов изи делаешь любую зону не 15-19, а конкретно 15 и все, чтоб все сюжетные в этой зоне были 15 то есть если ты пришел в зону 15 то можешь проходить сюжет, если ты не 15 то побудь в другой зоне А то пришел 15, а там половина квестов 17 16 19 и ты бегай дрочи ищи где хоть один 15 уровня, потому что разница в уровне означает, что ты нихуя не пройдешь квест и тебя сразу зарубят, ведь даже стелс не даст приемущества, хотя могли бы еще уровнять стелс килы по урону врагам твое лвл+2, чтоб опять же в зоне 15лвл ты с 15 лвл мог всех ваншотать стелсом я в эту обдрисею вообще стелсить не могу, никто не убивается нормально, ни одной базы не смог зачистить бесшумно, это не асасины, это высер
>>33814631 Так я не требую чтоб у врагов был МЕНЬШЕ я хочу чтоб у врагов не был БОЛЬШЕ моего я истоки с автолвл играю и там разница +1 уровень у врага это норм, можно вытащить в одисее нет, иди дрочи до его лвл и еще ищи сайды своего лвл, потому что другие ты просто не пройдешь, а уж идти куда хочешь забудь, строго этото квест, потом этот, потом этот, потому что УРОВНИ блядь
>>33814705 >в одисее нет, иди дрочи до его лвл и еще ищи сайды своего лвл, потому что другие ты просто не пройдешь, а уж идти куда хочешь забудь, строго этото квест, потом этот, потом этот, потому что УРОВНИ блядь
Ну так надо же ускорители прокачки продавать! Эх, как вспомню как у Юбиков люто подгорело из-за легальной накрутки опыта через истории (я тогда себе набрал тонны денег и поднял уровень с 34 до 99 за вечер), аж на душе тепло становится.
В вальхалле карта будет больше чем в одиссее? Если да, то скорее всего говно, слишком большой мир чтобы он был равномерно интересен и забит. А то в одиссее - тупо красивый, но пустой полигон.
Крч хочу автолвл для гг, чтоб ты сразу становился того уровня, который в локации максимальный указан, зашел в локу 15-19, все ты сразу становишься 19лвл при этом чтоб получать очки опыта нужно было бы также проходить квесты и гир пусть был бы с уровнями Почему в брекпонт подобное сделали, а в одисее нет
>>33814605 Чувак эта игра изначально сделана под то, чтобы ты делал побочки, я во все зоны прихожу на 3-10 лвлов выше, хочешь пробежать сюжет, это не сюда, лучше дропай.
>>33814864 Там будет одна локация хаб-деревня из который ты будешь телепортироваться на другие локации размером наверно не больше одной одисеевской, но самих лок видно будет много
>>33814791 Как накрутить уровень сейчас или уже прикрыли? В истоках на нг+ прям фан был, когда ты 55лвл и враги кругом все не больше 57 и челенж и нет такого что тебя гиена ваншотала
>>33814906 Я ХОЧУ побочки проходить Но после сюжета Во всех юбииграх если вместо сюжета играть в побочки то на сюжет сил не остается и забиваешь, а если пробежать сюжет а потом дрочить сайды то норм, когда хочешь можешь дропнуть, ведь сюжет пройдет Я так истоки на нг+ тольк в сайды играю
>>33814919 >Как накрутить уровень сейчас или уже прикрыли?
Ну, можешь поискать фанатские модули сделанные для накрутки экспы и денег. Раньше их убирали из стори криэйтора, но может уже перстали? Как вариант, АртМани/тренером накрутить. Только в оффлайн игру перевести не забудь, надо делать при отключенном от серваков Юплее.
>>33814965 >Ох лел. Там есть редактор миссий, в котором можно прописать награду 100500 экспы?
Да, под конец ввели в игру и игроки тут же наклепали кучу историй где ты заходил, убивал 1-2 ударами нескольких неписей и получал ТОННЫ экспы и денег. Авторы ещё и соревновались кто создаст историю которая быстрее всех проходится и при этом больше всех награждает. От этого у Юбиков подгорело и они лавочки попытались прикрыть. Как сейчас, не знаю. Но тогда за вечер было реально поднять уровень с 34 до 99.
>>33814937 > Но после сюжета. Так не получится, ты либо это принимаешь - либо дропаешь. К тому же тут на побочках завязан поиск культистов. Я всю жизнь откладываю сюжет, пока на 100% игру не зачищу от сайдов, ибо какой интерес играть в мире, где ты уже главную линию закончил, странный ты.
Так, это была просто реклама... В общем, стартуем реально с места где закончилась первая часть. Но блин, мне кажется, или текстуры стали намного хуже? В первой части детализация, как мне кажется, выше?
Мда, а Люси круто поменяли. Из забитой ассистентки она стала бой-бабой.
Алсо, сцена с родами немного напугала. Внезапный вопль из черного экрана. И QTE за младенца ещё та вещь. Они показывают какую функицю нажать, но не показывают на какой кнопке эта функция находится.
>>33815181 В первой части полигонов было пожиже, зато мыла больше. А тут ещё освещение всратое, софт шедовс тогда ещё не изобрели. Бля, бедный Дезмонд.
>>33815359 Эцио еще и развивали планомерно на протяжении трех игр, в финале красиво отправив в закат. Почему столько и ностальгии по Эцио, на консоли аж переиздание трилогии запилили.
Ну вот мы и сбежали. Вроде и прикольно, но все какое-то серое. В итоге, драка с кучей охранников на парковке (причем, Люси дерется намного лучше Десмонда). В итоге, Десмонд ухал в закат разместившись с комфортом в багажнике.
И вот мы в лаборатории ассасинов. Что по сути поменялось? Да ничего. Одно хорошо: объяснили откуда глюки - Десмонд проживая жизни предков в Анимусе получает их навыки. Вопрос: какого же хрена он так плохо дрался на парковке после всего опыта полученного от Альтаира?
Теперь в лаборатории ещё пара человек и знаете, они пусть и архетипичны ("Гаечка-технарь" и "Вредный очкарик") и сейчас бы их заклеймили за СЖВ. Но вот не раздражают, почему-то. Норм воспринимаются даже с точки зрения текущего момента.
>>33815496 >Десмонд проживая жизни предков в Анимусе получает их навыки. Вопрос: какого же хрена он так плохо дрался на парковке после всего опыта полученного от Альтаира?
Ну не всё же сразу. Скиллы за три дня не прокачаешь, особенно, если бездельничал до этого. Зато глюки заработать — как два пальца обоссать.
Как же заебал этот малолетний рояль, то она блять в Афинах у самого Перикла на службе, то в Коринфию телепортируется. В следующий раз наверное в Спарте объявится блять или в Атлантиде. Алексиос привет гыгык, послушай-ка еще моих дохуя заумных речей.
А игра неплоха! Мокап стал получше, у врагов есть лайфбары, можно и нужно лутать. Зачет! Пока отлично! Диалоги уровня "я твою мамку сестру имел!" доставляют отдельно. Впрочем, учитывая возраст персонажей оно вполне объяснимо.
И постановка явно стала намного круче чем в первой части!
>>33815513 >Не зря же Кристен Белл звали. Когда еще такую звезду в АС позовут.
Это да. Сейчас как-то больше ноунеймов зовут в игры.
>>33815549 >Ну не всё же сразу. Скиллы за три дня не прокачаешь, особенно, если бездельничал до этого. Зато глюки заработать — как два пальца обоссать.
Просто Люси говорила, что все можно освоить за несколько дней вместо годов тренировок. В первой части Десмонд как раз несколько дней и качал Альтаира. Нестыковочка!
Как же заебал этот малолетний рояль, то она блять в Афинах у самого Перикла на службе, то в Коринфию телепортируется. В следующий раз наверное в Спарте объявится блять или в Атлантиде. Алексиос привет гыгык, послушай-ка еще моих дохуя заумных речей.
>>33815586 Ну, я это всегда понимал как «можно приобрести рефлексы предка», но мышцами и телосложением ты всё равно от него отличаешься. Нужно привыкать и тренироваться самому.
Как же заебал этот малолетний рояль, то она блять в Афинах у самого Перикла на службе, то в Коринфию телепортируется. В следующий раз наверное в Спарте объявится блять или в Атлантиде. Алексиос привет гыгык, послушай-ка еще моих дохуя заумных речей.
Блин, вот реально начало игры вместе с братом - такая-то душа. Блин, атмосфера просто великолепная! Но вот чую я, что скоро будет какая-то жопа. Уж больно проникновенно браться говорили о том что это хорошая жизнь и пусть она никогда не кончается.
>>33815642 >Ну, я это всегда понимал как «можно приобрести рефлексы предка», но мышцами и телосложением ты всё равно от него отличаешься. Нужно привыкать и тренироваться самому.
>>33815627 >Как же заебал этот малолетний рояль, то она блять в Афинах у самого Перикла на службе, то в Коринфию телепортируется. В следующий раз наверное в Спарте объявится блять или в Атлантиде. Алексиос привет гыгык, послушай-ка еще моих дохуя заумных речей.
>>33815878 Брал себе за 450 юплей+ не месяц чтобы зафэйсроллить атсасинов И какого было мое удивление что 1 часть и трилогия Эцио на Инглише. Остальные игры хоть и предлагали на выбор другие языки но я соглашался с русским. Так что вполне возможно если этот чел играет в юплей сборку а не репачки то у него будет русский
>>33814997 > К тому же тут на побочках завязан поиск культистов. Блядь речь про сюжетные задания, которые идут в одной локации подряд и между ними 20 метров и разница в 2 уровня Я не против сайдов между заданиями, которые разбросаны и ты пока бежишь другие цепляешь, но делать два задания рядом и разделять их 2 уровнями это бред, ты не получишь опыта в перво сразу на 2 лвл
>>33816121 Ну, сабы можно отключить, но остальной интерфейс тоже останется на русском. Те же тексты в Database.
Ещё одна проблема, которую редко поднимают — в видеоиграх часто используются уникальные шрифты. А кириллические варианты к ним рисует ногой хуй пойми кто, на выходе имеем сраный кал.
>>33816167 Отдельная тема в фоллауте 4/76. Там ваще из красивых шрифтов по которым даже автора можно угадать, сделали какой-то таймз ню Роман 24 пт и збс. В обливионе вот например 1с постарались
>>33816167 Ну я не думаю, что кодекс переведен плохо, в целом норм локализации у Ассасинов. Играл в Юнити на французском, для атмосферы, но его не знаю. Вроде как все нормально было.
Поясните за кошмарную сложность мне кажется она не сбалансирована даже при уровнях равных врагу он жутко мощный, а ты жутко слабый и перки не спасают нет такого что и ты быстро мрешь и они В истоках было лучше
>>33816475 блядь, ну почему годный же ремейк - дальность прорисовки подкрутили, текстурки более резкими сделали, тени пофиксили - это же реймейк должен быть для пк, а не для маломощных консолек
>>33815981 Наши переводчики часто факапят, например сейчас делал квест в ориджинс, Байек не представлялся, в итоге непись говорит "i owe you my life" а субтитры (у меня русские субтитры) "я обязан тебе, Байек". Какого хуя, зачем? Мелочи, но всё же.
>>33816670 Смешно, тебя ждут на симпозиуме, преследуешь убийцу, понимаешь, что он сильный и пошёл делать квесты в другой части Греции. Абсурд, но у меня было именно так.
>>33816600 Это не хард мод, а хуйня. Вообще не люблю игры, где можно выбирать сложность, т.к. везде на хай сложностях враги просто непробиваемые тушки с большим кол-вом хп и повышенным дамагом, вот и вся "сложность". Сбалансированная сложность во всяких дарк-соулсах секиро, а тут хуйня а не сложность
>>33816736 >Сбалансированная сложность во всяких дарк-соулсах секиро, Проигрунькал. Там по дефолту сложная стоит. Поэтому на секиру выпускали патчи чтобы снизить сложность после того как вонючие казуалы ныли на это.
>>33816724 Притом это один-единственный такой проёб за всю игру, дальше всё везде ок если не считать момента, когда ближе к концу в одной из областей на тебя открывают охоту и отправляют за тобой троих наёмников, и пока ты пиздишься с одним, то к вам подваливают остальные и тебе дают пизды. Притом есть сраный Демосфен со своими блевотными побочками. Целых, сука, пять одинаковых квестов, где этот пидор просит принести три печати спартанских полемархов. Это норм квест, наверное, если ты только попал в Афины и с этими квестами пошёл дальше, но не после того, как ты прошёл всю игру.
>>33816645 Это еще что, в первом Воч Догс переводчики в начале сюжетного задания заспойлерили перса которому только предстояло появиться в конце этого задания.
Флажки это ппц просто. Я думал буду просто паркурить и находить их, так нет, они довольно сильно запрятаны и не издают никаких звуков или чего-то вроде того. Просрал кучу времени и нашёл только 17 флажков из 33, конечно есть гайды с местоположением всех, но это всё равно занимает кучу времени, чтобы сверяться с картой и ходить по тем местам, где ты уже собрал их. Пожалуй оставлю на более поздний этап и там запарюсь с ними, и всё же наверное с гайдом, самостоятельно искать их то ещё дело.
>>33816768 Там одна сложность, под которую балансируется вся игра, весь дамаг, пропорции статов, хп и прочее. Она сложная да, но я бы не назвал ее "по дефолту", т.к. не с чем сравнивать в рамках той же игры.
Shay: I'm just finishing old business. Charles: Old... Connor and his Assassins...
Это знаете почему? В локализейшн ките эти реплики могут быть сложены хуй пойми в каком порядке и такие вещи не понять. Готовую игру переводчикам не дают, разумеется.
>>33817088 Ага, помню как Гланц жаловался на эту хуйню, типа издателям пора бы уже рассылать копии игр локализаторам. Так и перевод будет точнее, и дубляж будет ближе к оригиналу.
Дело происходит в 1776 году. Коннор был ньюфагом ещё, никем. Почему Шарль не говорит «Акиллес и его ассассины»? Нигра помер только в 81. Сценарист проебался?
>>33817213 >Акиллес Уже был не у дел после встречи с Шэем и Хэйтемом. Он там сидел-пердел у себя в поместье и по сути про Коннора всё было верно сказано - он уже рулил братством в Америке. Дед же просто кряхтел и ждал своего часа.
Как и ожидалось, за родней Енцио пришли. В целом, сюжет закручивается, события набирают ход. Персонажи колоритные. И ещё нравится что вставлено много итальянских слов с переводом. Так хоть что-то понимать научусь. Может быть. В целом, пока очень нравится. Саундтрек офигенный!
Но есть одна проблема: челленджи в Юплее не открываются и поинты не дают. В саппорт писать или фикс какой есть?
>>33816865 >просто гулял в игре РЕШИЛ ПРОСТО ПОГУЛЯТЬ ПО МИРУ @ КАЖДЫЙ СТРАЖНИК СЧИТАЕТ СВОИМ ДОЛГОМ ДАТЬ ТЕБЕ ПИЗДЫ ДАЖЕ ЕСЛИ ТЫ ПРОСТО СПОКОЙНО ИДЕШЬ ПО УЛИЦЕ И НИКОГО НЕ ТРОГАЕШЬ
Главная проблема почти всей серии. Охуенные декорации по которым спокойно даже не пройтись. А в первой части попробуй на крышу залезь, сразу пиздюли несут на блюдечке. А ведь там паркур был самой новой и основной фишкой, все хотели на крышу залезть.
>>33817283 >Он оставался мозговым центром и руководителем. Вспомни его вечные срачи с индейцем. Только уже ближе к концу жизни нигры они нашли какую-то общую точку понимания: и дед понял, что вёл себя как типичный старый хрыч, и Коннор понял, что вёл себя как малолетний дебил.
Что ещё понравилось, так это база данных, прикольно сделали. И контратака все такая же имба. А вот потеря меча от золотого рыцаря в катсцене не понравилась. Японщиной в её худших проявлениях отдает.
>>33817277 >Со временем появятся. Там тригерры стоят для них и даются даже ретроспективно
А, тогда ок!
>>33817304 >Там может быть задержка до суток. >Ещё можешь попробовать прямо из игры открыть оверлей и зайти в челленджи.
Так захожу и нифига! Даже нету ачивки за все полученные награды и за то что стартанул игру. Что-то глючит у Юбиков. Ну да ладно, посмотрим.
Решил вспомнить старые добрые времена и сыграть в черный флаг. Комп пикрелейтед. На максималках в Гаване фпс скачет 40-60. Да еще проблема с вертикальной синхронизацей, если ее поставить, то фпс лочится на 30, если убрать, то режется экран. Есть какие-нибудь лайфхаки для приятной игры?
>>33817354 >Акиллес сообщал в другие Братства В лучшем случае он мог сообщить, что у него есть новый пездюк и теперь все надежды на него, а старика просьба не беспокоить.
>>33817388 "I make my own luck" переводится как "Я сам вершу/делаю/строю свою удачу", но не как "УДАЧА - ЭТО МИФ"
Вот тут >>33817088 оригинальные реплики. Переводится примерно так: - Я просто заканчиваю старое дело. - Старое... Коннор и его ассасины... Никакого старого Коннора тем нет.
>>33817288 В юнити якобианцы(красные короче) действительно пытались дать пизды. Но я гулял только в некоторых районах, где нельзя было их встретить.Прям как в реальной жизни Даже не районы а улицы. И слушать эти звуки города. Уххх...
Кстати к теме упоротого перевода Мне вот дико зашёл перевод гост рекон дикие земли Особенно забавно когда баба-номад в русской озвучке ловит бандитов с фразами попался пидорок , встаёт после ранения со словами сука твою мать, называет единство блядями и мудозвонами, а ее компьютерные друзья почти всегда обходятся более литературно. Хз как в английской версии, но Русик тут зашел
Вообще, забавно как тон игры сменился с весело-шутливого на мрачно-жестокий в одно мгновение. Даже убийство ребенка есть. ну и когда главшлюха в борделе сказала, что начнет Энцио путям проституток, я подумал, что его сейчас заставят идти на панель. Аж не по себе стало. Но оказалось, будут просто учить маскировке. Хорошо ещё не как Клауда в ФФ7.
>>33817398 Выруби нафиг блюм, без него игра выглядит куда лучше. Пикрелейтед мои скриншоты из двушки. Графон вроде даже не на ультрах, потому что играл на старом ноутбуке, только текстуры поставил максимальные, ну и блюм ссаный выключил.
>>33817509 >Мне вот дико зашёл перевод гост рекон дикие земли
Да там много прекрасного и в оригинале, но у русека есть проблема - он иногда игру ломает. Может появиться баг когда синхровыстрел просто перестает работать. Но это только в русской версии, в английской все отлично.
>>33817421 > Да еще проблема с вертикальной синхронизацей, если ее поставить, то фпс лочится на 30, если убрать, то режется экран Попробуй фастсинк через панель нвидии врубить вместо всинка.
>>33817519 >ну и когда главшлюха в борделе сказала, что начнет Энцио путям проституток, я подумал, что его сейчас заставят идти на панель Вот поэтому нам нужна полноценная часть серии с девушкой ГГ. В Liberation были зачатки подобного социального стелса, но только зачатки.
>>33817728 Ну когда они захотят похоронить серию самыми хуевыми продажами обязательно сделают игру только с бабой асисином. Естественно она будет всратой нигриллой 2020 год как никак.
>>33817789 Юнити в 2014 году вышла, тогда еще все было не так плохо. Сейчас шанс только на двухметровую нигрилу трапа, которая борится за права свои братьев-ассасинов трансгендеров, которых угнетают белые мужчины тамплиеры.
>>33817848 Сейчас новые игры активно пытаются юзать от 6 ядер, это конечно фиксят из-за воплней нищуков, но после выхода хбокса и пс5 их перестанут слушать.
>>33817895 >после выхода хбокса и пс5 Ещё год-два обратной совместимости всех тайтлов со старыми платформами, так что твои мечты откладываются примерно на этот же период.
>>33817911 Тупица, пс4 даже сейчас имеет 8/8, но они говно. Все игры делают под 8 ядер, но потом переделывают под пк и из-за этого вырастает кривая отпимизация, так как у всех бичей по 4 ядра. Когда новые игру начнут ориентироваться на консоли, то нищие пк совсем ахуеют.
>>33817895 > Сейчас новые игры активно пытаются юзать от 6 ядер У меня из-за этого детроит будь человеком лагал... Хотя игра выглядит как мыльное дерьмо. мимо i5 8400
Нет не могу играть в одисею, стелс нахуй сломан, хоть где то можно по стелсу зачистить базу, на усиленый стелскил адреналина нет после пары раз, не усиленный не ваншотает и вот вся база на тебя агрится Стелса в игре тупо нет, он тут только чтоб дамагнуть одного и сагрить всех, после чего кувыркаться и прожимать ульты пиздец просто В истоках стелскил только на капитанах мог не работать, тут же пол любой базы не убиваемы и хрен ты ее зачистишь, отыгрывая хищника в ночи телепорткил тоже нихуя не дамажит, хотя действует только из стелса, зачем он нужен, тоже только чтоб чуть сбить сдоровье и месится Пиздец мне горит с этого баланса, идешь по сюжету на нахуй не хватает уровня, пошел качнул, опять на нахуй не хватает, хочешь зачистить по стелсу не хватает, а когда блядь хватать будет Как в этой игре сразу 99лвл сделать чтоб мобы просто подтянулись и все были моего уровня без ебанутой разницы чтоб я могу куда угодно идти и что угодно выполнять, а не упираться в НЕХВАТАЕТУРОВНЯ иди возьми квест по силенкам, нахуя столько квестов если я не могу прям взять любой и сраный лев тебя чихом убьет еще эти бабы это цирк и говно
>>33814864 Да я бы не сказал, что в Одиссее он пустой. Всё-таки на каждом острове и каждой локе квесты есть и какой-то колорит особенный, что отличает локу от других. Другое дело, что кач-во квестов разное очень. Большинство и делать-то не хочется.
>>33818071 Ало, малолетний сын шлюхи, ты живешь в параллельной реальности? Потому что в этой игры делают для консоли, а потом для пк. Поэтому половины из них вообще нет на пк и поэтому все новые игры чаще всего с кривой оптимизацией. и у меня нет консоли
>>33818102 >Древняя Греция >Воины, сила, честь, мощь, отвага >сукакриса ассассин Ты еще скажи что в вальхалле будешь стелсить. Ух сука поскорее бы вальхалла, чтобы уже просто напролом месить ебасосы.
>>33818083 Да вообще баланс вьебан в истоках пошкерился, из кустов всех перебил, того усыпил добил того луком хедшотнул, оставил только кэпа все можно драться а тут хуй, нельзя иди дерись со всей базой если стелскилать только с кулаками все равно убиваешь моба, хотя в истоках можно было оглушать и в некоторых квестах где я хочу отыграть только воровство без убийства хер, иди ради бумажки всем кишки выпусти, нельзя просто оглушить из стелса, да и стелса нет, они все равно на тебя все сагрятся, вот что напрягает, хоть кто то из одисее игроков отыгрывает чистый стелс, как этого добиться? Я качаю ветку стелса, но даже в нее запихнули яд для открытого боя, то есть ветки стелса по сути тупо нет, а адреналин стелскилы не восполняют и заряженных стелскилов много не сделать, ветка УБИЙЦА это нихрена не стелс, в игре вообще нет ваншотных бесшумных ударов, нет усыпляющих дротиков, которые были мастхев для стелса, лук в голову не убивает КАК ИГРАТЬ ПО СТЕЛСУ как объясните
>>33818167 Она ничем от СЛОЖНОЙ не отличается, кроме получаемого и наносимого демеджа. Враги не становятся агрессивные или активней уворачиваться. Время так же замедляется за уворот.
>>33818102 На какой сложности играешь? У меня на кошмаре телепорткил не убивает никого, опять же ты им базу не зачистишь, потому что восполнить адреналин для ульт можно ТОЛЬКО в открытом бою, вот в чем проеб, если бы обычный удар со спины восполнял, тогда можно было бы ультануть как ты, убить одного со спины и опять ультануть, а так ты ультанул, адренали ВСЕ и все, никого ты не можешь больше из стелса убить
>>33818123 Сука, ну что же ты за даун. Начнём с того, что из восьми помойных ядер в сосни доступно шесть, а в хуящике - семь. А закончим на том, что у консольных процов и пекашных ОДНА, СУКА, АРХИТЕКТУРА, и сделать порт с консоли на ПК может сделать кучка васянов-аутсорсеров при наличии всех исходников. А теперь нахуй путешествуй, уёбище.
>>33818209 Я спецом скачал пиратку обычной версии, чтобы убедится что ютубодауны худшие черви пидоры и в итоге так и оказалось.Долбоебы черепикают только в путь. Но самое что хуево это хуесосы которые смотрят это на ютубовском битрейте и реально ищут разницу. В ремастере лучше абсолютно все кроме мимики лиц, видимо хуево натянули новые текстуры на старые модельки.Так что харкаю тебе в лицо.
>>33818238 До длц играл на последней, в длц вырубил, так как там какие-то слишком жирные моды пошли и включил предпоследнюю. Ну стсвенно на видео кашмар.
>>33818292 На всех постах нпц специально стоят так чтобы игроку было удобно всех перебить по одному. На крайний случай у тебя есть свист. Для того чтобы весь город к тебе не сбегался и ты боишься обосраться то установи ловушку на вызове подмоги.
>>33818022 Возможно с патчами пофиксили, надо проверить, на релизе шел нормально только первый эпизод, когда за Маркуса ходил по парку фпс постоянно дропался.
>>33818179 В истоках были цифры, но и стелс был асасины это всегда стелс в опенворде, без стелса иди ведьмака играй
А стелс подразумевает за ползанье и планирование награду в виде мгновенного убийства любого моба, надо лишь ползать и планировать, тут же все проебано превратили в недослешер
>>33818255 Охуеть, битрейт говна в жопу заливает, просто пиздец, это на ютабчике туман только, а так всё норм, ряя чирипикинг ряяя. Единственное что там сделали, это криво прикрутили новое освещение и даже не настраивали толком, из-за чего игра хуже оригинала выглядит. Пиздец ты говноед конченный конечно, я в шоке просто.
>>33818333 Я еще не играл в ориджин, но хочешь сказать там ваншотаешь в спину врагов своего лвла? Это же полное говно. Нахуя тогда вообще левелинг и прокачка? Если ты специально не качаешь это и все равно ваншотаешь то это полная хуйня. Надеюсь клинок в вальхале вообще не будет работать, так как это портит рпг часть игры.
>>33818358 >биомусор продолжает кидать скрины с ютуба Ссу тебе в лицо, говно. Я все в игре видел, когда принесешь вебм сравнения из игр - разрешаю тебе что-то писать, до того момент съебался нахуй.
>>33818413 >зарепортил за спам Анус свой зарепорти. Сегодня день дауна или что? "РЬЯ, ПОКА НИПАЖРЬОШ ГОВНА НЕ ПИШИ ЧТО Я ГАВНАЕД, ЯСНА?!" Вот когда ты начнёшь в нормальные игры играть, а не в кривожопый кал - тогда и заходи сюда, чушок, понял?
А, это только на видео магическим образом появляется туман, всирается освещение и пропадает окружение за окнами, в игре-то всё норм оказывается, вот проклятые юбидауны, опять наебывают.
>>33818430 >сруснявая хуйня продолжает серить Еще и сажа, С КАРТИНКОЙ. >>33818445 Семен плиз, я понимаю что у тебя мать сдохла, но охладись. Встань с пропёрженного стула и сходи на улицу.
Буду короче каждый день теперь постить видео и скриншоты из божественного ремастера протухшей трешки, чтобы очко сруснявого говноеда улетело на орбиту.
>>33818207 > подсветочка предметов, которые и так подсвечиваются. > бесполезные яростные удары. > не взят имбовый удар героя и ярость рода для регена адреналина. > 100% не взят шмот на крит.урон и шанс.крита. Ты хотя бы описания скиллов то читал, дурачок?
>>33818494 Да это не тот пчел. Я тоже хотел написать тебе, но ты реально долбоеб, если думаешь что игры делают не исключительно под консоль, тебе даже объяснять бесполезно, тот походу тоже забил на это. Одинаковая архитектура асболютно ничего не значит, игры делают под определенное железо(соснолевское), поэтому оно получает хуевую оптимизацию на рандомных сборках пк. Можешь не утруждать себя и ничего не отвечать, я даже объяснять тебе больше ниче не буду, если ты с этим не согласен.
>ыыыыы текстурки ыыыыы текстурки крутые ыыы Лицо лоботомита представили? Полюбому любитель накатить васянских текстурпаков на старое говно, и че что уебищно и безвкусно выглядит, зато чотка))
>>33818515 >Одинаковая архитектура асболютно ничего не значит, игры делают под определенное железо(соснолевское) Именно поэтому ведьмак даже на швитых консолях на старте был абсолютно неиграбельным говном. Ты когда уже уймёшься, долбоёб?
>>33818517 Контроль над миром и исследования в области первой цивилизации, использовании их знаний и артефактов для ещё большего контроля. Отсосины же борются за швабодку и отсутствие контроля. Короче говоря, тамплиеры - это зог.
>>33818550 В общем понятно, очередной консолешиз с не теми персонами и не знающий о железе и разработке игр был слит самим же собой - даже прикладывать не пришлось.
>>33818577 Был бы еще Изгой нормально написан- цены бы ему не было. А так потенциал полностью проебан, хотя идея игры за другую сторону сама по себе хороша.
А игру неплохо так доработали. Убил предателя и увидел, что есть структура заговора которую надо будет разобрать. Одобряю.
Одно смущает: в современность не выкидывает. там ничего интересного или надо вручную выходить и разговаривать с командой?
Головоломки в секрутных посланиях так же прикольные. В целом, эта часть нравится больше первой. Затягивает атмосферой. Сейчас пойду на виллу, посмотрим что там будет.
>>33817538 >Выруби нафиг блюм, без него игра выглядит куда лучше.
Вырубил, вроде реально лучше.
>>33817552 >Дак выстрели куда нибудь с пистолета или любого ствола и твои посоны шмальнут
Там проблема в том, что они стреляют, но дамаг перестает наноситься врагам. То есть, выстрел от напарников есть, а враги остаются живые.
>>33817728 >Вот поэтому нам нужна полноценная часть серии с девушкой ГГ.
ахаха, дурачку реально так не бомбит, что он на полном серьезе начал постить скрины и видосики из этой хуйни с криками, что это у вас бомбит, а не у него, просто ору
>>33818653 >технический провал >суть разговора было про то что все разработчики делают игры под консоль Нахуй ты такая тупая хуйня, вот честное слово, нахуй?
>>33818607 >надо вручную выходить и разговаривать с командой? Я уже не помню точно, что это даёт в двойке (и даёт ли), но в братстве можно было на чужих компах мыло читать. Хотя там вроде можно просто поболтать с Шоном-Ребеккой-Люси и эти задушевные беседы чутка раскроют и персонажей и мир вокруг.
>>33818691 >Пук-хрюк, читаю только заголовок. Я от тебя другого и не ждал. Давай, умник, рассказывай мне, почему ведьмак, сделанный под швитые кококонсоли был неиграбелен? И та же самая юнити с неотрисованными текстурами ебальников? И куча других проектов, соснувших на швитых консолях, под которые всё первоочерёдно разрабатывается? Давай, жду твоих оправданий и виляний жопой с рассказами про неправильных погромистов.
>>33818766 Потому что пшеки криворукие дегенераты забыли какая рука их кормит. >куча других проектов Найс манямир. Давай рассказывай почему детроид идет плавно на консоли, а на 4-6 ядерных процах пк фпс дропается до 15 в людных местах. Рассказывай почему рдр пытался юзать 8 ядер на релизе(это гуглится если что, уебище) Я могу еще куча примеров наглить, а ты лишь высрать единицы примеров дегенератов разрабов, которые забыли для кого они игры делают.
>>33818508 При чем тут твои криты и удары я про стелсперки, в игре нет ветки стелса и для стелса два скила и те не ваншотают а значит по стелсу с ними не поиграть. В игре вообще не предусмотрен стелс а удар с быком был взят еще в начале, когда после каждого руининого стелса приходилось драться в открытую, мне не хочется вникать во все ульты, которые для слешеродебилов ввели
>>33818812 >Ряя, кривые разработчики! >А ты видел шо там на пека-то, видел?! >На хуйстейшон это единичные случаи и они были уволены две недели назад! Давай-давай, продолжай сливаться.
>>33818842 Ты описание скилов асасина читал? Там есть скилы на усиленные удары в спину, которые скелятся от поинтов асасина.Есть скилы на инвиз и все в таком духе. У меня в конце было 350к поинтов асасина и сет пирата, который я почти в начале игры собрал. Я всех ваншотал на найтмаре. Если ты проебал стелс, то удар героя в любом случае ваншотает 1в 1 любого, даже на 5 лвло выше.
>>33818842 Ты описание скилов асасина читал? Там есть скилы на усиленные удары в спину, которые скелятся от поинтов асасина.Есть скилы на инвиз и все в таком духе. У меня в конце было 400к поинтов асасина и сет пирата на 50% бафа скилов асасина, который я почти в начале игры собрал. Я всех ваншотал на найтмаре. Если ты проебал стелс, то удар героя в любом случае ваншотает 1в 1 любого, даже на 5 лвло выше. В длц вообще скилпоинты за любой пук насыпают, можно невъебатся как прокачать "плюсики" в асиснское древо справа.
>>33818812 >единицы примеров дегенератов разрабов, которые забыли для кого они игры делают Скажи это разрабам Days Gone с их дропом FPS и прочими "прелестями".
>>33818064 Короче, лови имбу: собираешь в море фалк олимпа и ебешь в стелсе вообще всех нахуй, кроме парочки очень редких мобов в длц. >>33818367 Ваншотаешь почти всех кроме филакитов.(или как их там)
>>33818773 >все ёбла превратились в хуйню? Превратились только у порваток смотрящих ютуберов и лойсающих видосы типа юбисофтсноваобосрались А в ремустере ввели честный пбр, а не нарисованные на текстурах лиц тени
>>33818953 >жаловаться на это надо быть дауном. Даже разрабы вальхалы признали и отказались от ограничений на уровни, теперь будет решать скил и оружие, а не ваншоты от собак, старше тебя по цифрам
>>33818991 ля вот это текстура 10 из 10 прям >пбр хули толку от твоего пбр, если ёбла выглядят некрасиво и не графонисто? Даже в ревелейшонс ёбло Юсуфа лучше смотрится, сука
>>33818842 Ты просто тупой дурак, есть скилл на усиленный стелс удар, которым можно до 300% вроде увеличить урон убийцы, есть вещи, дающие 50%+ крит.дамага при фул здоровье - то бишь в стелсе этот бонус почти всегда срабатывает. Я уж молчу про лук, который с стрелой артемиды - хуярит всех через текстуры, да, дамаг не высокий, но: а) мобы не палят, откуда ты стреляешь. б) можно хуярить из него бесконечно, ибо первая ячейка адреналина откатывается быстро.
А то что, в одиссее нету классического стелса в виде "подкрался - ваншот - повторять до бесконечности", то оно как раз таки очень логично, ибо нахуя тогда нужна вся эта прокачка будет и новая боёвка, если такой ебанашка как ты, будет всю игру на кортах ползать и одну кнопку тыкать.
>>33818842 Ты просто тупой дурак, есть скилл на усиленный стелс удар, которым можно до 300% вроде увеличить урон убийцы, есть вещи, дающие 50%+ крит.дамага при фул здоровье - то бишь в стелсе этот бонус почти всегда срабатывает. Я уж молчу про лук, который с стрелой артемиды - хуярит всех через текстуры, да, дамаг не высокий, но: а) мобы не палят, откуда ты стреляешь. б) можно хуярить из него бесконечно, ибо первая ячейка адреналина откатывается быстро.
А то что, в одиссее нету классического стелса в виде "подкрался - ваншот - повторять до бесконечности", то оно как раз таки очень логично, ибо нахуя тогда нужна вся эта прокачка будет и новая боёвка, если такой ебанашка как ты, будет всю игру на кортах ползать и одну кнопку тыкать.
>>33819100 С людей шоле? Помню что-то подобное только в первом прототайпе 10 лет назад было, когда шипами пронзаешь кого-то в полете. В 2020 году такое никогда не пропустят в игры. Знаешь где сейчас студия которая сделала его?
>>33819111 Тут вопрос "Юби уже сто лет не наёбывает" был поднят, а не того, кто что сделал и где оказался. Сказали, что будет скальп, а его нет - наебали. Сказали, что будет каноэ, а их нет - наебали. Даже в ремастер всего этого не завезли по итогу. И таких юбинаёбов - хуева туча на каждую игру.
>>33819171 Юбисофт за все свое существование в игроиндустрии знаменито даунгрейдами и наебами. Далеко ходить не надо. Посмотрите их геймплей одисеи и послушайте что они там несут. В игре из того только половина и то она криво работает.
>>33819048 Ну не сто лет, а где-то начиная с 2016, когда репутационные потери за наеб были действительно велики. Как раз с тех пор они и геймплей настоящий показывают, и обещаниями чуть меньше разбрасываются.
Ну так самый главный обосрамс у них пришелся на Брейкпоинт. Они внезапно начали слушать своих адептов, перенесли вотч бомжс, чето ещё и судя по всему нового ассасина Обосраться ещё разок им ваще не вариант
>>33819339 Да мне если честно на пару часиков в день позалипать, расслабиться, не сильно бы хотелось вникать в глубину, из примеров игр которые мне хотелось бы увидеть то это какой нибудь сталкер или скайрим но соответственно желания переигрывать их снова нет, возможно какой-нибудь отыгрыш или создания билда под себя чтобы потом всех им разносить
>>33819436 Нахуй эти ваши билды, нож в горло какие еще билды, ладно там раньше вводили типа бронированный моб, а тут обычного микрочелика нельзя убить заточкой в бок
>>33819329 Если откровения зашли, то можешь спокойно играть в первую часть и трилогию эцио, так как они почти идентичны В третьей, четвёртой части и rogue можно скакать не только по зданиям, но и по деревьям, боёвка и анимации более качественные и эффектные, можно сражаться на кораблях. В юнити можно играть в коопе, паркур улучшен, драки еще круче, фичи с корабликами вырезаны. В остальные не играл, ничего за них не скажу.
I'm Norwegian and in the new AC they are using Eivor as a gender neutral name. this is largly wrong. In scandinavia Eivor is a female name. we do have gender neutral names, and I just wish that they had gone with one of those.
Женское имя у персонажа. То есть любой, кто будет играть мужиком, будет играть мужиком с женским именем. Это как играть за бородача с именем Светлана.
Так а разве первая ячейка адреналина не должна сама восстанавилваться вот как мне усиленный стелскил сделать. Я весь адреналин потратил, а база еще полна врагов
>>33820969 19 уровень у базы 19 у меня все шмотки на стелс, 1000+урона Стелс не работает в этом говне может на 60+ уровнях с ебашмотом и прокачкой и можно начать из стелса убивать, но не в начале игры и это бред, игра про стелс из которой удалили стелс зато на тебе бустер, чтоб между сюжетом сайды не дрочить это говно а не игра и без буста опыта ее могут играть только дауны, чтоб заманивать в игру платящих китов
Иду дальше по сюжету. Убил мерзкого гаденыша который устроил засаду, штурманул город, почти отстроил поместье, сейчас в катакомбах лазию.
Вот один косяк: названия локаций не отображаются на карте. Блин, пропустил глиф на рынке - так теперь не могу этот сраный рынок найти! А подписей на карте нету!
И да, мрачности в игре поубавилось по сравнению с первой частью. Была попытка перейти в суровость, но на неё быстро забили.
>>33820969 Пройди хоть одну базу по стелсу это невозможно Может если у тебя лвл кап и ты вкачен в помидоры еще может быть и то сомневаюсь что целый замок можно застелсить дизбалансное говнище с 2! перками под стелс
>>33821157 Всё там возможно, вот пример зачистки мелкого склада из 4 челиксов, большие базы чистятся дольше - выбиваешь луком мелких мобцов, сильными ударами стелса, громил и тд, потом можешь скакать с копьём между ними.
>>33821198 Ору вкачался в помидоры и говорит что все нормально А на начальных лвл как адреналин не апается сам, а без него хуй тебе а не заряженный кил или телепорт, а обычный кил НЕ убивает врага, просто не убивает, одного уровня с тобой
На 60+ может и можно набрать сет на урон, вкачать перки, чтоб стрелять сквозь стены, и то с двух выстрелов А ничего что я без волхака играю и сквозь стены врагов не вижу, ничего что ты выстрелил в голову и не убил, это уже не стелс, это костыль что он тебя не увидел Это пиздец а не игра
>>33821259 Ты ебанутый? Автолвлинг в игре вообще-то, они такого же уровня как и я всегда + у меня ветеран стоит. Кто тебе мешает сейчас выбивать шмот фиолетовый на крит.урон? Он падает как и всё в этой игре с самого начала, свойства брони всегда одни и те же, апается только броня и урон. > ничего что ты выстрелил в голову и не убил. В этом и суть этой способности, она сильно не дамажит, но и не палит твоё местоположение, можешь хоть до усрачки стрелять из кустов.
Тупой говнонытик без рук, выключи игру и съеби, нахуй ты ноешь и тильтишь?
>>33821157 Лол, так я форты только стелсом и выношу, никогда в лобовую не занимался этой хуйней, даже примархи в атлантиде умирали с мощной скрытной+удар героя.
>>33821394 >В этом и суть этой способности Суть что это абьюз, а не стелс стелс в истоках, выстрел из снайперского лука ваншотает тут они сознательно избавились от ваншотных ударов, чтоб игрок постоянно нарывался на препятствия из убивающих его мобов и шел искать сайды, или может купил буст, который предлагают в загрузке советом невзначай как бы
>>33821520 Тогда почему я ваншотаю всех, всего лишь подобрав нужный фиолетовый шмот? Тебе не просто так добавили в игру дохуя шмоток и свойств для них и дали выбор между хантером-милишником-ассассином. Вот на видео видно, что обычным стелс-ударом я им даже 1/3 хп не снимаю, но за счёт крита который вылетает всегда, я могу их ваншотать, и такое я начал делать ещё с уровня 15, ибо уже тогда выпадали норм шмотки на криты. Как писали выше, не можешь добить сильного врага с одного удара - юзаешь удар героя, или заранее снимаешь ему нужное количество хп из лука.
>>33821599 >ибо уже тогда выпадали норм шмотки на криты. Рад за тебя мне что то не выпали за 19 уровней, опять же я не очень то и люблю копаться в шмоте, выбрала только где урон из стелса в плюсах Но я все равно тебе не верю, что на ранних уровнях можно так вкачаться, за 50 лвл да может и дропнется что годное, но это ж пол игры уж пройдет И кстати на первом острове проблемы со стелсом тоже не было, спецом мрази настроили, чтоб первые два часа игры все хорошо было, а потом началась эта хуита, что ни моб, то не действует стелсубийства это бы не убило баланс, сдвг дети все равно бы бежали напролом, а вот заставить продавать бусты это может, вот и весь баланс
А ведь юби могли сделать просто восстановление первой ячейки адреналина постоянным, тогда бы стелскилы работали и не было бы этой хуйни
Ля, какая же классная боёвка в трёшке - тупо жмёшь Е и ЛКМ по кд и все умирают нахуй, да ещё и красиво, как в кино. И никакой дрочки с уровнями или чем-то таким. Ни разу не толщу. Имхо, в ас должны быть именно такие эффектные бои, а не киркорные параши.
>>33821726 Ну я загнул, наверное, что боёвка прям двухкнопочная должна быть и играться совсем без труда. Можно сделать как в первой части и трилогии эцио, чтоб контратаки и прочая имбовая залупа были по таймингам и чтоб противник не убивался мгновенно после двух-трёх спамов по кнопке атаки, а вот анимации и общую кинематографичность оставить как в трёшке.
>>33821672 > А ведь юби могли сделать просто восстановление первой ячейки адреналина постоянным. У меня первая ячейка всегда сама регенится, к тому же, тебе опять же завезли шмот на +% адреналина, например за скрытое убийство: убиваешь мобца в стелсе - ресаешь адреналин. Но опять же, этот шмот искать надо по статам. > то на ранних уровнях можно так вкачаться. Шлем Волка - 10% крита даёт, это 14 уровень вроде или даже раньше + три пары штанов мне выпали на крит.урон + две пары перчаток на шанс крита, а броня была на реген адреналина от крита. Вот я скрины даже приложил того, что у меня ещё осталось валяться.
У меня подозрение, что ты просто 90% лута не подбираешь, не чекаешь наёмников и какой шмот за их убийство тебе дадут, не чекаешь сундуки на локациях или не убиваешь капитанов с которых падает всегда фиолетовый/синий шмот. Есть ещё бои за территорию, где тебе за атаку всегда выпадет две фиолетовые шмотки. Тонны способа получить лут.
>>33821701 Это максимальная способность для хантера.
>>33821725 > не пойму проблему. простые лучники в крепости КОНЧИЛИСь все, нет их, а не простых еще много, как их убить, если адреналин больше никак не получить, только убежать, вне базы она пополнится, забежать, убить одно, и опять не будет адреналина и опять единственный выход убежать прибежать
>>33821672 Ты долбоеб. Убиваешь слабых тощих челиков обычной скрытой атакой -> получаешь адреналин -> убиваешь сильных мощной скрытой атакой. Если тебе мозга на это не хватает и ты не хочешь "копаться в шмоте" - ставь сложность ниже, очевидно кошмар придуман не для таких как ты. Хотя зачем вообще что-то объяснять челику, который зашел в попен-ворлд игру, но не хочет выполнять доп. квесты, а хочет бежать просто по сюжетке, еще и выставив уровень сложности, который он не способен осилить.
>>33821776 >чтоб контратаки и прочая имбовая залупа были по таймингам и чтоб противник не убивался мгновенно после двух-трёх спамов по кнопке атаки, а вот анимации и общую кинематографичность оставить как в трёшке. юнити описал
>>33821784 >У меня подозрение, что ты просто 90% лута не подбираешь, не чекаешь наёмников и какой шмот за их убийство тебе дадут, не чекаешь сундуки на локациях или не убиваешь капитанов с которых падает всегда фиолетовый/синий шмот. Есть ещё бои за территорию, где тебе за атаку всегда выпадет две фиолетовые шмотки. КОнечно не чекаю я в игру играю а не в таблицы экселя, иду по сюжету, если уровня не хватает, бомблю иду делаю сайд и снова иду сюжет делать, но сейчас уровня перестало хватать после каждого сюжетного задания даже если они в упор друг к другу расположены и я прихожу сюда бомбить какое же это говно а не игра, в которой тебя заставляют через каждый сюжетный квест делать два-пять сайда
>>33821798 >Хотя зачем вообще что-то объяснять челику, который зашел в попен-ворлд игру, но не хочет выполнять доп. квесты, а хочет бежать просто по сюжетке, еще и выставив уровень сложности, который он не способен осилить. И в чем проблема в таком подоходе истоки так и были пройдены, кошмар, только по сюжету, без проблем
И опять эта мантра убилпростого-получил адреналин, так простых слишком мало же в итоге все равно в крепости остаешься ты без адреналина и с 5 мощными мобами
>>33821836 Ну и нахуя ты тогда играть в неё начал? Там все обзорщики говорили даже, что игра не даст пробежать сюжет и дропнуть, а принудит регулярно делать сайды. Так же ты и дао, да2, ме1, скайрим, обливион, фаллаут - не пробежишь чисто по сюжету, если не будешь делать побочки, ибо жирные мобцы тебя всё равно ебанут. У тебя тут рпг-подобная игра со всеми вытекающими, ты этого не знал? Ну земля тебе пухом тогда.
>>33821599 >дали выбор между хантером-милишником-ассассином И всё еще решительно не понятно, нахуй оно нужно и за что оно отвечает. Кроме того, что хантер - это лук нихуя не понятно, а разбираться пиздец как впадлу. Я тупо ставил шмотки на ассасина и до последнего не вкачивал ни одного скилла - только когда появлялась прям острая необходимость - тогда и смотрел что там к чему качается. Только дело в том, что все эти раскачки-прокачки нужны в РПГ, а ассасин изначально был экшеном с элементами рпг. Я понимаю, что все эти смены жанров вызваны популярностью битчера, на которой убейсофт начали паразитировать с целью рубануть бабла, да и разрабам типа больше свободы даётся, но это совсем не то, в чём нуждалась серия.
>>33821856 >И в чем проблема в таком подоходе В том, что опенворлд игры делаются не для того, чтобы ты сюжетку рашил, очевидно? Но даже для тех, кто не хочет чистить вилкой знаки вопроса и доп квесты, все еще есть легкий уровень сложности. Просто берешь, примиряешься с фактом, что ты хуевый/игра не для тебя и играешь на легком/нормале/высоком разницы особо нет, в общем-то, все они намного легче кошмара. >простых слишком мало Всем хватает, а тебе нет. Понимаю. Особенно учитывая, что в крепость изначально можно прийти на фулл адреналине.
>>33821909 > но это совсем не то, в чём нуждалась серия Количество просьб добавить в АС больше РПГ элементов (как и количество проданных копий последних двух частей) говорит об обратном.
>>33821792 Блять, ни разу не испытывал проблем с нехваткой адреналина, не убивай блять в начале только одних лучников тогда, чередуй, блять, выкручивайся как-то.
>>33821935 Все эти просьбы лезут от банальной скуки. В серии уже давно не было хорошего сюжета, за которым хочется следить и который оставит тебя в восторге. Ни одна игра с момента двойки не вызвала желания перепройти её. Ну разве что начало тройки за Хэйтема - там ещё было чему удивляться, да и как персонаж он был хорош. Банальной смены оружия и костюмов (или их элементов) хватало - нужно было просто побольше всего этого завезти.
>>33821909 Хантер - это вообще читерская имба, постоянные вылеты крита, имбовые абилки с диким уроном, которые ещё и стрелы не тратят, но игра в какой-то шутер превращается с таким билдом. > Только дело в том, что все эти раскачки-прокачки нужны в РПГ, а ассасин изначально был экшеном с элементами рпг. Ну теперь это рпг с элементами экшена, смирись и начни играть в неё как в другие рпг, а не пытаться кататься ебалом по клаве по привычке и орать, что всё сломано.
>>33822022 Или людям важнее весёлый и интересный геймплей, а не хороший сюжет (которым серия все равно никогда не отличалась, даже первые две части). Да и людям зашла история Эдварда из БФ.
>>33822022 >Ни одна игра с момента двойки не вызвала желания перепройти её >рряяя нихачу гриндить >ох, как же хочется перепройти АК 2, пособирать странички кодекса
>>33822025 >смирись и начни играть Я уже давно стараюсь смириться с тем, что серия проёбана и превратилась в дойную корову, которую ставят в любые позы - лишь бы надой был больше. В большинство игр "серии" я уже играю тупо отбрасывая из названия часть с ассасинами. Чёрный Флаг - бодрая игрушка про пирата. Единство - ещё как-то более-менее вяжется с ассасинами, этакий хуёвый ремейк двушки со своими косяками и фичами. Синдикат - ситком про англичашек: умную сестричку и тупого братика, идущих к успеху. Одиссея - игрушка про Древнюю Грецию с её мифами. Ориджинс прошла мимо меня, хотя судя по тому, что я тут начитался, она и то больше отношения к ассасинам имеет, чем всё остальное за последние годы.
>>33822056 >весёлый и интересный геймплей И что весёлого и интересного в дрочеве шмоток под определённые статы?
>>33822080 Эти странички сыграли в итоге роль в сюжете, в то время как твои надроченные шмотки так и будут просто надроченными шмотками.
>>33822152 Они говорят о многом. Например, что обложка - очевидный маркетинг для детей 2005+ года рождения с кричащим в бок ебалом как на мобилках в клэш оф клэнс и т.п.
>>33822022 Просто серия уже на покой должна уйти, а точнее ей стоило уйти еще на 3 части. Сколько можно доить ассасинов, там от них ничего не осталось уже, ведь эти игры были про стелс, ну или его подобие, а не про сингловую дрочильню на циферки в стиле ммо. И даже если они вернут старый геймплей, то там тоже уже ничего нового толком не добавить.
>>33822197 >Понял. Ничерта ты не понял, к сожалению. Ты ведь даже не читал, что там в этом кодексе написано - для тебя это просто элемент игры, который запомнился исключительно тем, что все странички должны быть собраны в принудительном порядке. Я согласен - это действительно плохой ход, но тем не менее он был обыгран в сюжете и играл в нём свою роль.
>>33822252 Вот и нихуя, сделайте предреволюционную мрачную Москву 1915 года, с катакомбами под кремлем, москвой-рекой и т.п. Сделайте классный город, атмосферу, главное - ахуенный сюжет. Если почитать комиксы про Ассасина-Николая Орлова вы ахуеете, у него линия самая четкая и драматичная, даже по сравнению с Эцио. Юбики вполне бы могли сделать качественное кино с сильным сюжетом, но легче сделать рпг с безликим бесполым бисексуальным говном в главной роли. Какой нахуй пол и ориентация в игре про убийцу, блядь? тьфу нахуй
>>33822252 >Просто серия уже на покой должна уйти Именно. Но на покой она уйдёт лишь тогда, когда перестанет приносить деньги, как это в своё время произошло с Принцем Персии. Старые-знакомые персонажи ИРЛ были убраны - Уильям просто пропал и сейчас где-то там за кулисами, Ребекка и Шон тоже исчезли после событий Синдиката. Ничего из того, что было изначально не осталось, даже предтеч переименовали в ису. Новые персонажи просто никакие - им не хочется сопереживать, а некоторые так и вовсе есть тупо для галочки. Лучшее, что можно сделать - перезапуск, о чём убейсофт уже закидывал удочку к фанатам, и это, скорее всего, серию и ждёт.
>>33822161 >И что весёлого и интересного в дрочеве шмоток под определённые статы? Ты только таких вопросов в тредах посвящённых другим РПГ не задавай, ок?
>>33822338 Не удивлюсь если перезапуск обоснуют параллельной вселенной, созданной из-за вмешательства в события прошлого. В последних частях же намекалось что Анимус Лейлы способен изменять ход событий.
>>33822338 Ну перезапуск не подразумевает же полное выкидывание всего уже рассказанного. Можно сделать откат крайней плоти до той части игры, которая ещё была наполнена сюжетом и на него хуй не положили. Например, до третьего пососина.
>>33822334 >РПГ Другие серии и были РПГ изначально, а не внезапно превратились в них. В этом вся великая разница.
>>33822338 Скорее всего перезапустят, потому что юбики такие вещи просто так не спрашивают. Они уже и сами зашли в тупик от незнания, что им делать - новое не сделаешь, потому что старое тянет на себя, но и старое вот так просто не выкинуть. На мой скромный взгляд сюжет после тройки должен был выглядеть так: ещё какое-то время асассины грызутся с тамплиерами, а потом всех приходит нагибать Юнона, и уже в борьбе с ней ассасины объединяются с тамплиерами, хоть и с некоторым недоверием. Даже идея с перерождением Юноны в рамках тамплиеров и абстерго могла быть реализована веселее - тот же Отсо Берг, ставший чёрным крестом замечает, что орден больше не является тем, чем он должен быть, начинает по-тихой выпиливать всех прислужников Юноны, собирает часть верных ему тамплиеров и объединяется с ассасинами. Ну вот что-то такое вполне могло бы просуществовать, вокруг этого можно многое построить. И это только у меня вариант - а таких вариантов, и может даже более интересных тысячи. Убейсофт же просто лепит игру за игрой ради бабла, давно забив на ассасинов и тамплиеров.
>>33822377 > Т.е до АС1? Виддик, ты? Помнишь меня? Я объект семнадцать. Помнишь, как мы с Люси сбежали из Абстерго, а потом накормили тебя хуями, когда ты пришёл на рейд, чтобы нас отпиздить? Ты ещё облизнулся и попросил добавки.
>>33822396 Upd: Хотя чего можно ожидать от юбиков, если у них даже сценаристка Одиссеи инфу о серии черпала из вики по ассасину и не играла в игры серии.
>>33821157 >Пройди хоть одну базу по стелсу это невозможно Просто ты даун пиздарукий.В игре даже есть очивка если пройдешь несколько аванпостов незамеченным.
>>33821935 >количество проданных копий последних двух частей Спорное утверждение Игру сильно пиарили, игра серия кучу лет существует и имеет фанатов, которые также сарафоном пиарят последние просто лучше предидущих и вне рпг прокачки и в них также вбуханы деньги на визуал С чего ты взял, что имменно ввод уровней повлиял, вон брейкпоинт уровни почему то не спасли, но там и вся другая игра слабая и багованная Стало ли именно введение цифорок причиной продаж асасина или они продались вопреки? и это другие факторы качества бустанули, а с цифрами просто смирились? Мы не узнаем, но по моему очевидно, что выйди они без системы уровней а с обычной сюжетной прогрессией перков, как в большинстве игр, где ты тоже перки апаешь, но по сюжету находя тот же опыт или поинты для раскрытия, но нет привязки что 35враг непобедим для 10героя игра не стала бы провалом, там все равно остануться охуенные миры, проработанные сайды, интересная боевка вот это все
опять же когда ты выпусаешь кучу частей вливая кучу денег это снежный ком, уверен и резиденты каждый раз продаются все больше, и дмц и финалки, тупо идет охват старых игроков и подтягиваются новые для этого вообще и создают концепцию ФРАНШИЗЫ с узнаваемым именем, а не клепают каждый раз новую айпи
Так что уровни ошибка и надеюсь в измаил в вальхале их порешит нахуй, обставив прогрессию и перки через шмот и сюжет, а не цифры Они уже заявили об этом и заявили что без интерфейса играть можно, а может и нужно, значит уровни над врагами не будут всегда показываться а значит они будут не важны для победы
>>33822338 Достаточно убрать асасинов из названия, все равно там уже всякие другие борцуны Сделать просто CREED и подзаголовок, кредо викингов, кредо асасинов, кредо египта, кредо тамплиеров а сквозной сюжет перестроить на ису, а не асасинов, то есть та же погоня и игра с артефактами, дающими геймдизайнерам шанс внедрять все что хотят обьясняя древней технологией и борьбой за эти технологии в разные эпохи разными сектами, за одну из которых мы всегда и играем тогда и ныть где асасины исчезнет, но все равно можно оставлять фишки типа клинка прыжка орла/вороны, то есть асасин крид станет не основой, а лишь частью вселенной крид, где хоть кого под это кредо вписывай, главное что принцип кредо это борьба с захватом власти и свобода, а за это в истории всегда боролись куча сеттингов до иерусалима и походов
>>33823835 Зачем? Кредо ассасина с первой части поставило точки над и: Память предка в анимусе, чужая в хеликсе (вроде с 4 части) Вся магия это проделки Ису, их йоба технологии, технологий выше крыши и можно ещё вводить и вводить Ассасины - во все времена бомжи максималисты за свободу равенство упячку братство. Стелс убийство это конечно хорошо, но даже в первой части достаточно драк на мечах Тамплиеры это злое зло (не всегда) которое стремится подчинить всех и вся. Все из конфликты сделаны с целью согнать стадо баранов под одного сильного несменяемого лидера Так что все ничто не истинно все дозволено. Особенно для разрабов
Смотря на то как невъебатся проработана вода в блекфаге я не понимаю почему она так хуево сделана в ведьмаке и одисее. Причем в ведьмаке в геймплей трейлерах обещали именно такую же , а в итоге вышло то что имеем.
>>33823995 Она выглядит нормально. Самое главное что на ней происходит. Торнадо, всякий штиль, волны убийцы и все в таком духе. В одисеи и ведьмаке это просто статичная водичка из лужи.
>>33824003 Ну тык гейплей и большая часть игрового времени на водичку и приходится. Юбики бы в край охуели, если бы дали нам застывшую гладь и сказали бы по ней кататься 40 часов.
>>33824041 В одисеи тоже много времени проводишь в воде, когда катаешься между островами, но чето там нихуя не так. Блекфаг походу реально пик асасинопараши. Лучше уже никогда не будет. В игре почти все механики, анимации вылизаны до идеала. Чувствуется что персонажем играешь, а не ходячим хитбоксом.
Что лучше взять синдикат, рог или одиссею? Одиссею боюсь, что дропну т.к. Оригинс еле осилил, даже пару регионов остались не посещенными, а тут опять дрочильня на сотни часов.
>>33824591 рог это пик старых асасинов по механикам, графон устарел, но с душой синдикат пик некстгенасасинов про город, гриндан, но не много и красивый одисею не осилишь
>>33824665 Больше внимания к деталям, лучше катсцены, анимации, видно, что делали игру, вкладывали в это, а не просто фансервис по продаже скинчиков и бустеров.
>>33823835 > Сделать просто CREED и подзаголовок, кредо викингов, кредо асасинов, кредо египта, кредо тамплиеров Пиздец, хорошо что таких как ты не берут работать в юбисофт.
>>33825667 Пока что из всех частей что я играл одисея это сбор худших решений, с хуевой реализацией, но я еще не играл истоки. Учитывая как один тут шизик их нахваливает и срет на одисея думаю они еще хуже.
Ля, а почему в третьем ососинке такой сложный инглиш? Половину слов не понял. Второй был детсадовским уровнем по сравнению с этим. Какой словарь навернуть, чтоб лезть в гугол пореже?
>>33826081 Ты предлагаешь мне смотреть обзоры твоих протыклассников? Дойду до истоков и сам посмотрю. Но то что гг всратое нигроидное уебище это уже -2 балла игре.
Перезапуск был бы заебись, но: 1. На нынешних юбисценаристов надежды особо нет, велик риск обсера. 2. Юби хотят делать конвейер, а значит сюжет будут всирать в угоду запиливанию новых и новых частей, вместо того чтобы сделать 2-3 игры с целостной историей и финалом.
>>33824062 Там как раз уебищные халтурные анимации, которые пиздец как глаз резали после божественной третьей части. Игру вытягивал только сносный сюжет с пиратиками и свежесть морского геймплея, которого вообще в играх очень мало. Механики там примерно никакие, дизайн миссий только ленивый не пинал за однообразие и злоупотребление слежкой. Простота боевки доведена просто до абсурда ебаного.
>>33826179 Он не мой одноклассник. После одиссеи я тоже решил поиграть в оригин, но после этого обзора я понял, что хуже одиссеи могут быть только истоки.
>>33826241 У всех историй в прошлом всегда есть финал. Бредятину в настоящем просто игнорим, там один хер половина в комиксы перенесена и прочие помои для детей. Даже вникать не стоит. Ты, например, знаешь, каким хуем Лейла из пещеры в Истоках вдруг перенеслась в какую-то квартиру с кучей новых персонажей в начале Одиссеи? Я вообще не представляю. И похуй даже.
>>33825813 Всё куда проще: в Одриснее нет ассасинов как таковых, а Хуйла Сасан выставлена просто редкостной ебанашкой, вызывающей исключительно омерзение и больше ничего.
Ну что, Паиззо я таки добил, сейчас уже во второй половине игры. Из плюсов, по сравнению с первой частью:
- доработали многие механики, появилась броня и оружие, их надо чинить периодически - офигенная база данных по персонажам и достопримечательностям - наемники нескольких типов - база и её апгрейды
Но есть и минусы:
- диалоги с убитой целью теперь в стиле "иди нах, ассассин!". Зачем их вообще оставили в таком формате? Что, кстати, весьма жалко так как персонажи весьма колоритные. - эпизод где надо удирать от преследователей на повозке - отвратное управление. Прошел раза с пятого. - нету "вылетов" в современность. В первой части они хоть и раздражали, но двигали сюжет. А тут интересная команда, но пообщаться на дают. Плюс, из-за смены темпа игры, иногда хочется передохнуть в плане геймплея, но нет.
В общем, пока что игра представляет собой нормальное развитие первой части. С интересом иду дальше по сюжету. Только что приехал в Венецию.
И о плохом: челленджи так и не открываются, бонусный контент юплея не активируется, нихрена толком не работает. Придется обращаться в саппорт.
>>33825641 >Собираюсь пройти все части с самой первой. Ваши действия?
Добро пожаловать в клуб: я с первой начал в прошлом треде, уже в середине второй.
>>33813376 (OP) Интересно, как Кассандра смогла выживать добрых пару тысяч лет держась за золотой елдак? Почему мы не слышали и вероятно не услышим о её деяниях для братства вне АС: одиссея? Как она переоделась с этой елдой в руках? Ей норм вообще было в 2000-ых по улице расхаживать с этой пикой точёной по городу?
>>33826379 >нету "вылетов" в современность Он будет ровно один за всю игру. Вру - второй будет уже в самом конце. >А тут интересная команда, но пообщаться на дают. Так вылезай сам из анимуса и общайся, тебе же об этом уже писали. После убийства каждого главнюка вроде диалог меняется.
>>33826341 Сасан это да, хуже персонажа сложно придумать. Я не знаю, кто конкретно её писал, но очень подозреваю, что это каким-то девочкам поручили. Они очень хотели изобразить её этакой дерзкой сильной героиней, но поскольку они девочки, то они понятия не имеют, что такое сила, откуда она берется и как проявляется. Поэтому по итогу Лейла выглядит как злобная истеричка. То же самое касается Айи, кстати. Какие-то припадки ярости, злобные огрызания, угрозы людям оружием за малейшую мелочь. В уме избалованной девочки это пиздец признаки силы, наверное. Хотя любому мужчине (психически здоровому) хорошо видно, что это психическая неуравновешенность. Странно, что никто на это не указал. Видимо, побоялись обвинений в мэнсплейнинге. Она ведь девочка, она лучше знает, как женщин писать! Ну вот имеем что имеем.
>>33826473 >В уме избалованной девочки это пиздец признаки силы, наверное. Ну так ты посмотри ИРЛ вокруг и увидишь, что тёлки тусят как раз с туповатым быдлецом, которое чуть что сразу в драку. Да даже просто кукарекающая петушня их приводит в восторг. Видимо такими представлениями о "силе" и руководствуются. Мужеподобная Биба, смахивающая на Люси и Сасан, которая пытается быть заменителем Дезмонда могли иметь шансы на успех, но финал Атлантиды просто скатил всё в говно.
Прошел "сюжет" Одиссеи. Скажите, стоит ли закрывать сайд-квесты? А то пока играл, все побочные квесты были эталонной скукотой. Все квесты сводятся к "Убей и принеси какое-нибудь говно". Единственный прикольный квест был от Варнавы по поиску его жены. Мистические звери — тоже хуйня какая-то. Убил медузу и ответил на загадки сфинкса. Никакой кулстори, ничего. Только бесполезные бормотания голограмм в храме. С медузой вообще треш вышел. Я-то честно думал, что ее можно будет захуярить только выданным копьём, а нет, поебать, чем угодно. Может, я не туда смотрю? Чё ещё стоит пройти?
Вот чем был охуеенен скайрим. Задания гильдий. По сути, у каждой гильдии свой мини-сюжет, множество последовательных связанных заданий. Какого хуя в обрисее такого нет?
>>33826453 Я бросил смотреть этого идиота, когда он начал визжать и орать, что в игре не дают крошечный бонус к опыту за прохождение аванпоста в стелсе (как в ФК), поэтому смысла ни в чем нет, можно врываться и убивать, герой быдло, может только драться, почему нельзя убеждать и подкупать! Я просто в ужасе выключил эту хуйню тупую.
>>33826633 >Никакой кулстори, ничего. Ну тип продолжение кулстори в дополнении про атлантиду. >Чё ещё стоит пройти? Квесты, помеченные синими ромбами. Они более-менее интересны.
>>33825692 Большинству кому зашел БФ хвалят ее в первую очередь за ГГ и его историю, геймплей с открытым миром практически никто не хвалит (и правильно делают, учитывая как плохо эти два элемента реализованы в ней).
>>33826673 >>33826678 Всё, нашёл, всем спасибо. Глупо немного они его положили на эти скалы, ещё и подсказка почему-то высветилась, только когда я на самый верх скалы залез.
>>33826679 > геймплей с открытым миром практически никто не хвалит (и правильно делают, учитывая как плохо эти два элемента реализованы в ней)
В какой такой параллельной вселенной? Пока что во всех обзорах что я видел бф накидывали пару баллов за кораблики морской гейплей, как минимум, потом что это нечто новое для серии я бы сказал уникальное, считай бф единственный такой в серииесли роуг за игру не считать
>>33826633 Там полно мини-сюжетов. Самый очевидный - остров с повстанцами. Линейка Алкивиада. Поиск культиста на Китире. Дохуя их там. Нах я вообще перед скайримобыдлом распинаюсь? Небось просто вбросил ради троллинга.
>>33826726 Да, а вместе с этим скидывали пару баллов за уебищный наземный геймплей, который мало того что многократно эксплуатирует уже давно заебавшие всех механики (вроде заданий по слежке), так еще и окончательно скатывает боевку к "Пресс х ту вин", хотя казалось бы серия и так никогда не была особо сложной. Еще и современность превратили в какой-то странный симулятор ходьбы. Про побочки я вообще молчу, после той годноты что была в АС3 на побочки в БФ без слёз не взглянешь (только поиск ключей тамплиеров чего-то, да стоит).
Лол. Сейчас адово проиграл в истоках. Идём мы, значит, с Аполлодором по его поместью, сюжетный квест, все дела и тут на входе к Клеопатре одного из стражей, прямо в поместье, бля, гопает бандит. Аполлодору похуй, он с лицом лягухи спокойно проходит мимо, пока гопник не сагрился на меня. Великая игра.
>>33826169 Ну там ещё легкая стилизация под устаревший язык 18 века. В Блек Флаге ещё старая орфография, все существительные с прописной буквы, как в немецком. Добавляет атмосферности.
Сейчас в Синдикате почитал письма королевы, их тоже без бутылки сложно разобрать.
>>33826379 >диалоги с убитой целью теперь в стиле "иди нах, ассассин!". Зачем их вообще оставили в таком формате? Что, кстати, весьма жалко так как персонажи весьма колоритные
Ну дык, тут многие подопечные — просто люди, которым заплатили, без глубокой мотивации, как у тамплиеров в первой части. Да и Эцио тоже проблем с мотивацией нет.
>И о плохом: челленджи так и не открываются, бонусный контент юплея не активируется, нихрена толком не работает. Придется обращаться в саппорт.
>>33827007 Ммм, катсцены в пососинах. Буквально вчера во 2 части д'Альвиано начинает распинаться перед Эцио мол "Беги1 Я их задержу!" как тут его пихает из кадра нахуй рандом непись и эцио пиздит с пустотой.
>>33827007 Это хуйня, в одиссее НПСишники загораются от факелов просто проходя мимо, у меня так один квестер сгорел, я не смог его спасти, задание было провалено.
>>33826081 Ебать у него претензия, орел видет сквозь стены и это казуальщина а включить минимал худ он не додумался? или вообще не призывать орла, спецом же оставляют настройки интерфейса для таких даунов, которым не нравятся волхаки или цифры, нет все равно начну бомбить чтовот волхак вот цифры что выключить НЕЕЕТ как можно то, если за меня разраб не выключил значит и я не буду пздц, задизлойсал все его видосы и кинул жалобу
Разрабы спецом мучались, вставляли фичи типа Биения сердца у баека когда ты кродешься и рядом враг, то есть даже если игрок не видит моба, он слышит стук сердца типа баек заволновался, значит нужно оглядеться рядом моб и так там звуками все дублируется, выключай вообще все и игра не потеряет в возможностях вообще
Не, там они снова сломали клуб. Я тупо открыл в клубе все награды за очки юбплея и тот же юплей мне не разблокировал награду за открытие этих наград "Show me the Money!". На форуме полно людей у которых не пашет эта функция.
>>33827303 Что плохого в том, чтобы быть рабом анонов? Ты для нас стараешься. Спасибо. Ты внатуре хороший раб. Я без подъеба совершенно говорю, мне самому лень проходить, а тебя почитать интересно.
>>33827558 Я против игр(пока что) ниче против не имею. Пока без минусов только блекфаг, а уж для 2013 года это вообще 100 из 10 игра. Но все сруснявые ютуберы и их зрителей - худший биомусор. В принципе смотреть чьи-то обзоры и уж не дай бохх стримы - зашквар похуже чем играть в какую-нить пердоту.
>>33827622 Надо сказать, что некоторые наёмники могут заёбывать. Кидают бомбы, исчезают, из лука стреляют, травят, поджигают. Если их закликивать - это будет оооооочень долго. Поэтому надо либо воина сразу вкачивать, либо охотника и через скиллы их убивать. В лейте я уже убийцей всех ебошил на похуй.
>>33827582 В этой игре сломаны лучники их взяли из истоков, но в истоках у тебя был щит, а тут от лучника скрыться можно только ролами и пока ты ролишь он убегает
1 - годнота, но идти только по сюжету. 3 квеста на расследование выполняешь и сразу на цель. Никаких вышек и спасений гражданских 2 - на момент выхода хорошо, сейчас не вижу смысла играть, когда есть бразерхуд. Можно сюжетку пройти Бразерхуд - лучшая часть с Эцио, играть обязательно Откровения - обрубок игры говноконвейер, привет. Можно пробежать сюжетку, не более 3 - годнота - играть. Сюжет под конец сдает и превращается в кашу ну и слитая концовка. А так заебок Либератион - ну если хотите - сыграйте. Ничего плохого сказать не могу 4 - говно. Ассассинов мало, пиратов много. А я как бы сюда за ассассинами пришел. ну и сеттинг мне не нрав Изгой - Лучше 4. Меньше морских путешествий, больше на суше. Путешествия по Северному морю прям каеф. Но беды с сюжетом Юнити - обрубок игры, технологическая демка. Сеттинг норм, но революция вся осталась за кадром а сам сюжет говно. Синдикат - хорошо, можно сыграть. Лондон красивый Истоков - спорный момент со сменой курса в сторону РПГ и боевки, но сама игра получилась норм. Сеттинг вытащил. Одиссея - ММОшное и сжвшное говно без капли ассассинов. Не осилил до конца, не считаю вообще за ассассинов.
К Вальгалле отношусь осторожно - позитивно. Игру делает команда Истоков, поэтому может получится норм + сеттинг мне нравится. Главное, чтобы не было опять упора на ММО и хоть какая-то привязка к отсосинам (не в настоящем времени - сюжете). Но нужно хотя бы геймплей сначала посмотреть
>>33828138 >Истоков - спорный момент со сменой курса в сторону РПГ и боевки, но сама игра получилась норм >Одиссея - ММОшное и сжвшное говно без капли ассассинов. Ты дурачек или как,ты жопой играл? Одиси и не может быть про ассассинов,это первая часть в хронологическом порядке из всех серий,в которой все по-другому представлено. А Истоки сиквел Одиси,но с намеком на нынешних ассассинов
И база данных написана отчасти с юмором, отчасти со всеми "веселыми" подробностями без сглаживания углов: убийства, изнасилования и прочие "прелести" того времени.
>>33826379 >>33828403 Катерина Сфорца лучшая девочка в игре Как же я хотел,продолжения с ней в Бразерхуде,там будет один момент.А так о ее судьбе можно узнать на вики
Ну наконец-то я снова с современности. Можно и немного передохнуть. Кстати, прикольная самоирония от Юбиков по поводу субтитров. Все таки, во второй части стало как-то веселее. Мрачности не хватет, но с другой стороны - совсем иная атмосфера.
>«Мы действительно подходим к повествованию в этой игре совершенно уникальным образом, и я думаю, что это будет один из выдающихся аспектов игры - структура повествования», - сказал он. «Поскольку структура повествования иная - она основывалась на структурировании сюжета так, как я не видел ни в одной игре, насколько я могу представить, - это определенно будет уникальная структура истории для фанатов Assassin's Creed.
>«Но я бы даже сказал, что она уникальна для любой игры. Я не думаю, что люди получали экспириенс от повествования именно таким образом - как мы представим его вам, как вы его поглотите - он уникален. Он основывался на желании поэкспериментировать с другим способом представления информации игрокам.».
Чего это они там наворотили??? Алсо, завтра обещали демонстрацию геймплея Вальгаллы.
>>33828641 >Я не думаю, что люди получали экспириенс от повествования именно таким образом - как мы представим его вам, как вы его поглотите - он уникален.
Сюжета не будет, хавайте що дают дают гриндан. Я правильно перевёл?
Ответьте пожалуйста на 2 вопроса по одиси: 1-Какой мак уровень в базовой версии игры? 2-На сколько рассчитано прохождение 2 длс про клинок и Атлантиду? Собираюсь купить их,так как пропустил.
1. Как настолько маскулинный момент допустили к внесению в игру? Это токсикшейминг. 2. Как отключить эти обосранные маркеры побочных квестов(на скриншоте слева)?
>>33828788 Там вроде нет лока лвла. В каждом длц по 3 главы, атлантида долгая. >>33828829 Потому что потом бросидас попадет в ад и ты там его встретишь, где он будет хныкать как девочка из-за своих жизненных поступков
>>33828684 > жаль, его мало. Жаль его почти вообще нету и жаль что его добавляли, чтобы потом мокнуть игроков ебалом в такой дикий контраст, между охуительным ГГ и тупорылым дикарём.
>>33828851 Это такой стыд, никогда бы спартанец-стратег не страдал из-за того, что убил мужика на войне блять, который напал на него, а в смерти "ребёнка" эта тупая пизда сама виновата, Аид высосал проблему из пальца явно.
>>33828896 Атлантида скатилась в парашу в том моменте когда тебе не дают убить персифону. Она тебе угрожает, заставляет убить деда и союзников, но следующим квестом ты со спокойным ебалом приходишь к ней и выполняешь ее поручения. 10 из 10 . В итоге ее так и не дали захуярить, хотя аид супер-легкий босс файт. СЖВ твари писавшие сценарий к длц даже не напрягались. Все естественно закончилось безликой йобой.
>>33828966 >аид супер-легкий босс файт Да в Одриснее в принципе нет тяжёлых боссфайтов. В худшем случае первый заход - щупаешь тайминги, второй - побеждаешь. >СЖВ твари писавшие сценарий Даже не играли в игры серии. Куколд-Трисмегист и такой же баборад Аид. Даже заебавшийся от всего Посейдон выставлен инфантилом.
>>33828984 >но мировой аудитории это неинтересно будет
Если игра хорошего качества с интересным сюжетом, то играть будут. А необычный сеттинг только в плюс пойдет. Хоть смутное время, хоть гражданская война, хоть разборки племен в Африке.
Мы продолжаем историю из Origins и Odyssey, разворачивая её в нечто масштабное. Мы также много думали о том, как объединить все игры или же хотя бы их лор, чтобы всё пройденное нами в прошлом отражалось в этой игре. Даже если вы, будучи ветераном франшизы, начнёте копать глубже, у вас может уйти год на то, чтобы добраться до всех маленьких деталей, оставленных нами.
Мы не сделали это с помощью дешёвых уловок, вроде записки в углу карты, на которой говорится, что Эдвард скоро будет здесь. Мы пытались построить мир и сюжет таким образом, чтобы всё было связано между собой. Люди, которые пройдут Valhalla на 100%, потратят недели на то, чтобы переварить все детали.
Это не просто продолжение истории из Odyssey, но и взгляд назад на всё то, что успело произойти во франшизе.
Не хочу создать впечатление, будто это последняя игра. Мне определённо хочется избежать подобного. Однако она хорошо суммирует все события серии. Дарби МакДевитт нарративный директор
Слух: трейлер Prince of Persia: Redemption — отмененный в 2011-12 году новый перезапуск серии
Примечательно, что этот ролик был опубликован в 2012 году, а в комментариях можно найти двухгодичный комментарий якобы разработчика Ubisoft, который как раз работал над игрой
>>33828641 >будет уникальная структура истории для фанатов Assassin's Creed. Вангую каквзельде то есть куча сюжетных точек, но их порядок абсолютно не важен поэтому игрок может их раскрывать в любой последовательности либо вообще не раскрывать и они не будут отмечены вопросами, а будут просто визуально выделяться, ну как и обычные форты в полях и идти сразу на любую миссию можно, но ты даже не будешь знать двинет она сюжет или будет сайдквест, хотя наводки можно будет получать, а так хоть сразу короля эндбосса мисить(хотя прокачки не хватит)
>>33829144 >нарративный директор как то похуй, лучше бы за геймдизайн узнать лишьбы механики не даунгрейдили, а то уже корабли не боевые, ныряний в холодную воду не будет, хотя может дадут артефакт под это боевка скорей будет помесь истоков и одисеи, но не ясно например с прыжками без урона, которые прям руинят имерсив
>>33829144 >Не хочу создать впечатление, будто это последняя игра Ну все будет ребут, как раз след. асасинов будут только под некстген пилить без оглядки на железо плойки4
>>33828224 И это всё что есть годного в игре. Остальное- скучные "интриги" на политической арене города, да какие-то обрубки вместо побочек (кроме заданий мастера-ассасина, вот они неплохи) >>33829343 >то есть куча сюжетных точек, но их порядок абсолютно не важен Так в последних частях вроде и так придерживались подобной структуры со всем этим выслеживанием жертв, не?
>>33813376 (OP) Как перестать орать с баб в одисеи они вообще реальность потеряли, каждая вторая бугай в 2 метра Я до одисеи не верил, что фемки внедрились на посты в геймдев и промывают мозги, но тут реально сделали игру, где всем заправляют бабы, а мужики на побегушках
>>33830070 Хз, может быть, окно овертона в моем отношении эффективно работает, но я как-то не замечал СЖВ в Одиссее. А если и замечал, то мне было тупо похуй. Стадия принятия, скорее всего.
>>33830213 > но я как-то не замечал СЖВ в Одиссее >выбор накаченного женского персонажа в греции >трёхметровые наемницы негры >абсолютно все в греции коричневого цвета говна Совпадение
>>33830164 Да ты охуел, Кассандра довольно няшная тянка, уж страхоёбиной её точно назвать нельзя, сжв-сжвшкой, но стрёмных и жирных баб на ГГ делать точно не будут. А вот рофло халков пиратов, пожалуйста.
>>33830276 На первом норм тян, вполне себе. На второй вот да, страшная. Заебало это куколдское нытьё, ну да не дают тебе уровень 2b условной или японщины прочей, но и нахуй не надо если честно, меня это тоже заебало уже, пилят бездушных тёлок с огромными сиськами, идеальной фигурой и жопой, как будто смотришь премиум порнуху для нормисов из топа, фу.
>>33830324 Что сказать то, по итогу хотел? Поняли уже, что тебя бабы не устраивают в ассассине, иди поиграй в ниеру, финалку и тд. >>33830329 Ну эти то пиздец уёбищи страшные, а вообще в одиссее, почти все ключевые тёлки, вполне себе нормальные, Аспасия та же, мамка Кассандры, сама Кассандра, тёлки для романса тоже не уёбищные в основной своей массе.
Забыл найти батю на Тире и уплыл в Спарту. Стоит ли вернуться и найти или похуй, потом уже можно? Какого-то хуя этот квест не отображался в списке(стоит фильтр показывать только задания Одиссеи), ну я и поплыл в Спарту.
Немного подкрутки настроек яркости-контрастности штатными средствами нвидии, игра выглядит гораздо лучше, без какой-то дымки мутной. Алсо, заметил многие игры этим страдают - мутностью картинки.
Что-то и правда стражников стало многовато, на флаги пожалуй и правда забью, ну это аутизм совсем уже, занятие не приносящее ни капельки удовольствия. Да и сложно слишком.
Вот заметил, что вторая часть более однообразная по сравнению с первой. Ну, во всяком случае так выглядит. И я просто ненавижу миссии по защите и сопровождению, а в Венеции их пихают по полной во время первого визита на локацию.
>>33830589 >>33830642 Тут дело не сколько в железе, сколько в проебанном арт-дирекшоне, ну или просто кривые руки программистов. Вот юнити например смотрелась вполне себе приятно, при том что там куча ресурсов уходила на огромные толпы неписей.
Эх в Юнити местами прям неплохой графон был, неплохой. Хотя в остальном наверное самая скучная часть в серии. Видать все человекоресурсы ушли на некстгеновый AnvilNext 2.0.
>>33830495 А ведь есть же в закромах билд этот или опять же чего они в настройки не выносят дальность рендера нормальную, чтоб через год играть на новых картах выкрутить все в щи и охуевать они же продают старых асасинов за фулпрайс, но они состарились, а так с настройкой хоть сейчас некстген весь выебет
>>33830790 >куча ресурсов уходила на огромные толпы неписей. Не уходила На гдц рассказывали, там у нпц анимация вдали ухудшалась или вообще отключалась, модельки дублировались то есть по сути была одна моделька размножена, вдали опять же это не видно ну и физон и ии у них выключен, пока игрок их не заденет или не испугает и тд, то есть куча костылей и все норм вот в последних толпы проц ебут, потому что не исчезают а живут в мире
>>33830495 Блядь а на Синдикат есть мод чтобы уебищную графику пофиксить? Она реально на релизе убогая нахуй, дальность никакая, туман через 10 метров, все светло белое
>>33830839 Мне кажется это не билд, а наспех собранная в 3д-редакторе сцена. Уж слишком все выглядит каким-то постановочным, даже надпись synchronize будто прифотошоплена.
>>33830495 Ну что ты наделал теперь хочется поиграть в такой синдикат, с нормальной боевкой, мрачностью а не ситкомом с гегами, графоном а ремастер врядли будет, даже если созреют то ее как забытую часть не станут под некстген пересобирать и вообще когда теперь аасин про викторианский лондон сделают, а никогда
>>33830913 Ну это срез или как там, для блекфлега такой же есть и для трехи, там просто показывают к чему стремяться возможно даже играбельно, но в виде заскриптованной демки
>>33830974 Юнити можно было смело назвать пятой частью, т.к. новый цикл историй(мировые революции), новое двигло. Так же как Ориджинс шестой частью. Но они наверное решились убрать номера из частей, дабы совсем уж конвейером не выглядело.
>>33831045 Западному потребителю поебать на русский сеттинг, как бы апиздахуительно бы не выглядел заснеженный революционный Петербург начала XX века, какой-бы драматичной и сильной не выглядела бы история Николая Орлова. На западе максимум дрочат на апокалиптичный пост-совок в духе сталкера, и то по сути 3.5 извращенца на форчане, но ты себе вообще представляешь ассассин в таком сеттинге?
Да и проебали уже момент, эту часть надо было выпускать сразу после синдиката, отлично бы вписалась в цикл революций Французская-Индустрильная-Октябрьская, и по хронологии подходит. Но все уже, жрем древние эпосы. Максимум теперь - кусочек Руси дадут в ДЛС к Вальгалле.
>>33831065 И то если мы говорим только о техническом прогрессе, не затрагивая геймплей, то двойку с Истоками можно смело вычёркивать из этого списка, т.к они весьма похожи/в чем-то выглядят даже хуже чем предыдущие части. Эх, когда там уже некстген ассасинчик, с новым графоном, физикой и анимациями.......
Гамал в первые 3 части (1, 2 и brotherhood), забил когда поставили на конвеер. Что с тех пор поменялось, боёвка всё такая же дебильная? Чё там с дезмондом, к чему были все эти минервы?
Вот кто... КТО придумал, что плакаты о розыске надо вешать хрен знает где?!?!?! Кто их там увидит и прочитает? Зачем???
Алсо, местные доки и улочки просто треш: малейшая оплошность в наведении мышкой (или игра посчитает что ты не так камеру повернул) и дебил Энцио с радостью прыгает мимо опоры в воду. Иногда прагвет на опору, но не зватается за неё. Короче, тихий ужас.
>>33831162 Не ну с юнити практически не наебали, разве что толпа не ведет себя так интерактивно как на видео, а по сути просто стоит большой пассивной кучей.
>>33831147 Так если бы показали на Е3 реально ревалюционный и крутой геймплей, настолько, что даже самые ярые сойбои визжали бы, думаешь все равно не взлетело бы? Экшн и геймплей выше сеттинга, я считаю
>>33831253 В Юнити скорее "наеб" в том что нету таких постановочных кооп миссий, т.к в самой игре в таких миссиях есть красивые катсценки в начале и на этом все. Хотя сам убитый тамплиер в игре таки появился, ток в виде пасхалки.
Алсо, насчет ребута. По сути мягкий ребут случился в Ориджинс-Одисси, когда историю орденов пососинов-тамплимеров решили показать с самого зарождения. Еще один ребут будет смотреться глуповато.
>>33831311 Мне аж интересно как они свяжут или не свяжут, тога я закидаю коменты к вальхалле говном вальхаллу и первый ассассин, ибо, по факту там почти сейм эпохи.
>>33831339 Почти, да. Да больше волнуют как свяжут ГГ с Ассасинами. Вангую - никак. Покажут как северный дурачек-варвар по кайфу возьмет скрытый клинок, не захочет отрубать палец - наденет его наверх, а не под плечо, и будет косить им зайцев на охоте прыжком с деревьев
>>33831424 Да, но можно сделать сюжетный ход как между оригинс и одиссеей, аля "А потом гг/персонаж отсосин на втором плане, вместе с англичанами отправился в крестовый поход и выебал пра-пра-пра-пращура Альтаира Ибн Ла-Ахада"
Бывший аниматор Ubisoft: издатель неохотно делает игры по Prince of Persia из-за отсутствия прав на франшизу
6 мая пользователи ResetEra нашли запись таргет-геймплея Prince of Persia Redemption — отменённой игры серии, которой занималась Ubisoft Montreal. Подлинность видео, которое попало на YouTube ещё в 2012 году, подтвердил Джонатан Купер, бывший аниматор Ubisoft и Naughty Dog.
Купер рассказал, что над отменённой игрой работал Кай Нгуен, который позже занялся For Honor. Бывший сотрудник Ubisoft также объяснил, почему студия отменила Prince of Persia Redemption и неохотно работает над другими играми по франшизе.
По словам Джонатана Купера, права на Prince of Persia по-прежнему принадлежат Джордану Мекнеру, создателю оригинальной игры, вышедшей в 1989 году. Из-за этого Ubisoft нужно отчислять Мекнеру часть прибыли от игр по Prince of Persia — и студия, судя по всему, считает это невыгодным.
"Жаль, что Ubisoft быстрее отменяет игры по Prince of Persia, чем по другим IP, так как, насколько мне известно, создатель оригинальной игры Джордан Мекнер по-прежнему владеет правами на франшизу, и из-за этого прибыль студии будет меньше. А я бы хотел увидеть новую игру серии. Всегда было любопытно увидеть Prince of Persia, действие которой происходит в современном Иране."
Информация Джонатана Купера сходится с инсайдом, который опубликовал анонимный разработчик из Ubisoft в начале 2016 года
Тогда пользователь 4chan, который представился сотрудником Ubisoft, рассказал о сеттинге, геймплее и релизном окне Assassin's Creed Origins за полтора года до её выхода, а также заявил, что фанатам «нужно забыть о Prince of Persia». По словам инсайдера, Ubisoft не собирается платить за лицензирование франшизы, так как считает расходы неоправданными.
У Одиссеи всего 2 длц + сизон пасс. Есть ли хоть какой-то смысл брать оба длц отдельно вместо сизон пасса, в который входят оба длц? И нет ли в этих длц хуйни вроде "для этого длц нужно начинать игру заново))"?
Должен признать, игра начала душить и начались слишком уебанские решение по затягиванию времени, здоровые локации и абсолютно пустые, по сравнению с насыщенными островами и начальными локами, чистка крепостей по сюжету, думаю даже не буду делать сайды, а пока сосредоточусь на сюжетке. А уж дальше буду думать, идти в длс или дропать.
>>33831339 >вальхаллу и первый ассассин Скорее всего,это будет связано с поселенцами,которые вольются с годами в Английское общество. Конечно тех поселенцев потом разъебут,а остатки к примеру будут в Лондоне жить и всячески интегрироваться в общину англичан. Все это займет не мало времени,так как Действие игры начинается в 873 году округлим до 900,кто знает сколько времени пройдет к концу сюжета,не меньше года точно. И осталось всего каких-то 200 лет до 1 крестового похода. В рядах Католической армии наверняка будут ассассины,либо те кто по сюжету вскоре станут им/ими.Все это закрутиться на каком-нибудь Иерусалиме или Дамаске,а может вообще закрутится так,что ГГ будет проходить мимо этой крепости в 1 части и так все и закрутится,потом у него появится ребенок от брака с какой-нибудь женщиной,в итоге будет рождение отца или самого Аль-Муалима или его самого,ну или это будет отец Альтаира,ну вы поняли,к чему я виду. В итоге все это приведет к сюжету первой части. Я не думаю,что после вальгаллы нам будут давать снова что-то древнее,так как Одиси уже самая ранняя эпоха ассассинов,ну в том понимании,которое оно показывает.Космос,все дела. А истоки являются сиквелом,хотели бы,то не вальгаллу делали,а какую-нибудь африку со львами.Но люди бы их послали бы с этим. Так,что я более чем уверен,что после вальгаллы нас снова ждет эпоха крестовых походов. Ну либо,что-то другое из этого времени 1000-1200.Но я даже,не знаю,какую страну можно взять для этого.Так как средние века,охватывают только 2 события. 1- какая-нибудь смута в гос-ве 2-Либо крестовые походы, период которых: 1095 г. – 1492 г.
>>33831602 Самое забавное, что первые локи и острова, очень даже хороши, наполнены квестами и точками перемещения, в общем не напрягает и само повтора минимальное количество. Но начиная со Спарты, появляются пустые и унылые открытые локи, где заёбываешься бегать или скакать на кривой лошадке. В общем вся центральная греция просто копипаста тупорылая. >>33831630 Пчел, у меня уже 56 лвл, а я ещё домик для мамки в спарте даже не выбил..
Сейчас посетила мысль А что если все эти микротранзакции, поломка опыта ради продажи буста не изза жадности вдруго они реально раздули бюджет чтоб дохуя вот этого всего замоделить и внедрить и сбалансировать и оттестить и главы юби такие сказали что если хотите столь затратный проект то придумайте как его отбить и все эти покупки бустеров потому что игра реально стоит 100бачей, а не 60 из за вложенных сил
>>33832043 Вполне вероятно, в таких крупных компаниях разработка отдельного продутка - лишь проект под разработкой определенного департамента. Самому управляющему кабинету Юбиков вообще похуй на разработку, геймдизайн и прочее, они выделяют из бюджета деньги на проект и требуют у ответственных фин. модели и прогноз капитализации.
>>33832043 Ну ты не далёк от истины. Вспомни, какими игры были раньше и какие они сейчас. В модельке одной хуйни может быть больше полигонов, чем во всей старой игре. Разработка стала сложнее и требует больше ресурсов, именно поэтому мы на выходе имеем тонны микротранзакции и разрезание готовой игры на некую основу и длц к ней. Если верить инсайдам, то цену на новую ЖТА задерут выше, чем обычно, а т.к. это ЖТА - то все со смиренными лицами понесут свои бабки, и под этой эгидой цены на игры подтянут все остальные разработчики.
>>33831311 Ну это же тупо, блядь. Пососины и тамплиеры зародились во времена крестовых походов же. Как раз таки нелепо смотрится то, что их пытаются показать супердревними орденами с глубокой историей и что их борьба уже не тысячу, а тысячИ лет происходит. Ещё бы показали макаку-ассасина и макаку-тамплиера в 30 000 году до нашей эры, которые бьют друг друга примитивными орудиями труда за кусок мёртвого динозавра. Ну и хуйня. Если делать ребут/перезапуск и т.д, то лучше откатить всё до того момента, когда на "тех, кто были до" ещё не положили хуй (до ас3 или 4), а остальные игры объявить неканоном. Это если они действительно хотят взяться за лор и выйти из тупика конвеерных песочниц.
Хотите ли вы выживач в альхале? Викинги, снег, скалы так и напрашивается борьба с природой чтоб наконец ввели стамину, голод, охота обрела бы смысл, а не очередные +100 кожи нет, нужно было бы поесть хотя бы ради буста развести костер, поспать или поджарить еду, в брекпонте же сделали, но слабо а еще чтоб на каждое дерево залезть и оттуда кабанчиков стрелять и шмот для холода, а от урона он портится и можно замерзнуть насмерть
>>33832108 >Вспомни, какими игры были раньше и какие они сейчас. В модельке одной хуйни может быть больше полигонов, чем во всей старой игре.
Однако сам моделинг со скульптингом нынче легче старого ручного.
>>33832115 >Ещё бы показали макаку-ассасина и макаку-тамплиера в 30 000 году до нашей эры, которые бьют друг друга примитивными орудиями труда за кусок мёртвого динозавра.
Я бы поиграл в Отсосин Крид: Бульон, где надо своим скрытым жгутиком убивать амёб-тамплиеров.
>>33832108 > это ЖТА - то все со смиренными лицами понесут кек жта говно с кисельным управлением в угоду реализма, физон крут да, но больше ничего в ней нет, кинцо и кисельные анимации, нахрен это говно неотзывчивое надо
>>33831587 Отчасти решил для себя проблему огромных и пустых лок тем, что переключил режим "исследователя" на "героя". Теперь по крайне мере, не надо самому искать всё и сразу еду по маркеру, советую всем, если не хотите терять время.
>>33832159 Но гта до сих пор в топах продаж. Продажи GTA 5 превысили 110 миллионов копий (2019 год). Это больше продаж всех частей резидент евил вместе взятых (95 миллионов)
>>33832148 >Однако сам моделинг со скульптингом нынче легче старого ручного. Ну не совсем так. Да, я более чем уверен, что когда делали собор для Юнити, то там тупо облепили всё лидарами и тупо его отсканировали, но всё же детали были проработаны тщательно, а это тоже ресурсы. Сделать подобие такого здания раньше было бы просто нереально в силу слабости железа, а потому оно выглядело бы уёбищнее. Я забыл в прошлом посте самую важную мысль: Суть в том, что стоимость разработки повысилась, а цены на игры долгое время стоят на месте, и тип поэтому "стандартные" цены хотят поднять.
>>33832162 >если не хотите терять время. >играть в самую задротскую игру нууу я наоборот интерфейс вырубаю и ориентируюсь по миру, ищу вопросики вручную. иногда только орла включаю тот их показывает, иммеривность, жаль даже на исследователе все равно есть маркер, а не объяснения а отключить маркеры можно только отключив вообще все, но тогда неудобно лутаться и драться
>>33832183 >что стоимость разработки повысилась, инструменты зато облегчили разработку но суть что именно одисея оче большая, там реально много вложено, либо вложенов в настройку рандомогенератора
>>33832196 Ну блин, меня лично заебало спустя дохуя часов летать ебаным орлом и постоянно крутить камеру + переключение на него заёбывает, нахуя это нужно, если после нахождения, у тебя один хуй появляется чёткий маркер?
>>33832657 Ну я через годик в халу сыграю по традиции, когда все длс выйдут, а может даже и позже. У меня ещё по плану тут да2 висит для прохождения, так что одиссею по хорошему, пора заканчивать.
В коллекционное издание Assassin's Creed Valhalla в России не входит сама игра
В разговоре с DTF представители петербургского интернет-магазина Gamebuy подтвердили, что в коллекционное издание игры не входит сама игра. Оно называется «Assassin’s Creed Вальгалла — коллекционное издание (без игрового диска)», но в него не входит даже ключ. Оно обойдётся в 7990 рублей.
Что примечательно в других странах в коллекционное издание игра всё-таки входит. Но и стоит оно дороже — около 15 тысяч рублей по текущему курсу.
Когда казалось, что игра выдыхается - таки начали вводить новое: полет на дельтаплане, пистолет, карнавал. Весьма и весьма неплохо! Алсо, мрачный тон в игре снова начал возвращаться.
>>33834227 >раз тебя такие простые вещи из себя выводят
А почему меня не должно из себя выводить место которое довольно длинное и при этом ограниченное по времени и из-за одной ошибки приходится стоять и ждать пока таймер перезапустится?
>Ору нах.
Да-да, мы уже поняли что ты мамкина киберкотлета и круче всех в мире.
>>33834153 >Алсо, во второй части нету неоднозначных врагов - все конченные мрази. Привыкай, они такие почти во всех частях, с небольшими исключениями.
>>33834413 Ты сколько раз в том месте упал, что тебя так порвало? Сам только вчера эту ебучую гробницу прошёл - упал ровно один раз. Никакой киберкотлетики, просто прямые руки.
>>33813798 Соглы , ахуенный и драматичный поворот с мальчиком - девочкой и пиздатые корабельные балдежи, размазанные с кораблями призраками и подготовкой судна. Самый лучший флэг, помню специально покупал лицуху в стиме чтобы через онлайн стол открыть какой-то красивый и элегантный костюм, 50 часов нахуярил в 30 фпс на старом ноуте.
>>33834153 >во второй части нету неоднозначных врагов - все конченные мрази Ну как бы и по лору в дальнейшем сами тамплиеры будут называть эпоху Борджиа самой тёмной в истории ордена.
>>33813376 (OP) У меня глупый вопрос. Допустим, я решил поиграть в серию Assassin's Creed и установил первую или вторую часть. Там можно залезть в каждый дом и везде будут внутренние интерьеры с лутом? Или почти вся игра проходит на улице, а здания нужны только для паркура?
>>33835302 Какие тракторы? Тут рассказывали что в ориджинс можно любого убить из стелса, так нихуя подобного, я не могу убить филаки, который ниже меня на 8 уровней, блять, приходится добивать его в открытом бою.
>>33832139 Нет, я хочу интересную боевку, не одиссевскую, хочу сюжет чтобы интересный был, хочу чтобы было меньше мифологии и больше вотэтапаваротов, хочу чтобы были замки и интересный штурм этих замков, хочу интересный стелс чтобы без всяких телепортаций и прочей магической хуйни, хочу чтобы можно было грабить корованы, тамплиеровские конешна, мы же добрые ассосины-викинги. А еще хочу чтобы мир в новом ассасине жил своей жизнью вне зависимости от Эйвора. Вооооот.
Прошел олимпийские игры, три посредственных кулачных боя, охуеть, и вот все игры? Как такую эпичную тему как олимпийские игры можно было настолько слить. Поплыл отвоевывать Беотию, на третьем командире встретил отчима. После обмена парой кривеньих фраз, он такой "прощай Алексиос" и драматично расходится с гг в сцене с дальним планом. Что это за хуйня была?
Мляяя, какой же некомпетентный ебобо в качестве нарративного директора в юби-квебеке. Что не диалог/сцена или унылое говно или кринжовое говно.
>>33835503 Боевка дерганная какая-то, мне не понравилась. Корованы из трех стражников какая-то хуйня если честно. Мир нихуя не живет своей жизнью, абсолютно статичен. Сюжет ну ниче так, очередная месть, неплохая попытка в серую мораль, но звезд с неба не хватает, к тому же отретконили лор к хуям, а еще символ братства - это череп птицы на песке, оригинально ебать, жаль что несет в себе посыл чуть менее, чем НИХУЯ НЕ НЕСЕТ ОН. Ну и да, сжв баба, которая может справиться с любой проблемой, а Цезарь цисгендерная хуемразь. Ах да, Лейла кстати ни пришей кобыле хвост. Нахуй она там нужна спрашивается.
>>33835572 Ну я буду играть за мужика-чеда-викинга-ассасина Эйвора. А ты играй за мужика с женским именем. Хотя постой, ты же играть не будешь. Вместо этого ты будешь создавать сотни тредов о юбипараше, пока я буду наслаждаться игрой.
>>33835606 >пока я буду наслаждаться игрой Ты будешь продолжать срать на борде для трапов о том, какой ты неебаца мужык, будто бы оправдываясь перед всеми и пытаясь всем вокруг доказать, что ты не дырявый чмондель. Инфа сотка, пишу из 2021.
>>33835606 Ты будешь играть за такого викинга, которого тебе даст юбисофт, а учитывая, что его зову Светлана, и оба пола канон, я бы не ожидал многого.
>>33835606 У тебя очень странная реакция, ты точно адекватный? Уже ярлыков каких-то навешал, хотя я ничего кроме фактов не сказал, я даже игру не критиковал еще, потому что на не вышла.
>>33835441 А я хочу соло выпиливать гигантские замки. Чтобы как в Одиссее, только врагов было ЕЩЁ больше. Я проигрываю, как я почти весь замок выпилил, а эти болванчики ходют как ни в чем не бывало и не замечают, что их стало намного меньше.
>>33835573 Соглы. Вроде квест был многообещающим, а на деле пук какой-то. Можно было сделать какой-то фановый квест с открытием игр, какого-то юмора ещё добавить. Ну и синематики, наконец, запилить или хотя бы на движке игры ролики, чтобы погрузиться в атмосферу игр.
>>33834993 >Че, ждете викингов, асасины? Я вот жду.
Пока - нет. Сегодня геймплейный ролик должны показать, так станет ясно. А пока не понятно что они там наворотили. В последнее время, Юбики свою репутацию уничтожили полностью, Вальгаллу пусть хоть нормальной сделают.
Блин, это Ютуб так пережимает или реально ВОТ ЭТО в игре? Дрейкфейс 2.0 уже сразу в трейлерах показывают чтобы подготовить игроков и у них не было шока от текстурной недостаточности в терминальной стадии? Что-то Вальгалла начинает выглядеть все привлекательнее...
>>33836222 Слыш, у пс4 железо - древнее говно мамонта. То что игра вообще умудряется выглядеть при этом ахуительно в статике - уже, бля, ебать достижение, даже если обсирается в динамике.
>В ответ на статью о размере Вальхаллы, на которой изображена карта Норвегии и четырех королевств Англии, глава отдела коммуникаций Ubisoft на Ближнем Востоке Малек Теффаха говорит, что разработчик принял во внимание критику последней игры.
>«К вашему сведению, это не будет самая длинная или самая большая игра в серии. На этот раз они приняли во внимание критику», - сказал он, имея в виду размер игры.
Продолжаем разматывать заговор. Таки Дожа я успокоил, теперь идем за Сильвио. И командир наемников - колоритнейший мужик! Надо сказать, что вот персонажи в этой игре просто отличные: яркие, интересные, хоть друзья, хоть враги.
Оказывается, что действие игры разворачивается в течении 10 лет! Я, конечно, знал что тогда все шло более неспешно, но вот в игре это время совсем не чувствуется.
>>33837003 >Это верно. В дальнейшем серию ждёт упадок в этом плане.
А жаль! Многие ставят в пример Ведьмака 3, но мне кажется, что во втором Ассасине, (!!!) в среднем (!!!), персонажи поярче и поинтереснее.
- четыре задания на время - камера внезапно становиться фиксированной в некоторых местах меняя направление кнопок управления из-за чего ты пытаясь бежать быстро тупо падаешь и начинаешь сначала - если видишь что времени не хватает - стоишь и ждешь чтобы перезапустить таймер - в некоторых местах нельзя спрыгнуть без потери здоровья так что если ты пришел на минимуме и без лечилок, то будет неприятно (хорошо у меня полный запас)
Это самый убогий геймдизайн который я видел за последние несколько лет. Причем, в первых четырех гробницах такой фигни не было. В пятой начали, но по полной вся эта срань расцвела в последней. Такое ощущение, что гей-дизайнер понимал: если первую гробницу сделать такой, то мало кто эту ссанину будет проходить пусть и ради лучших доспехов в игре. Потому и сделали две последние.
– Игра станет важной главой в серии, но до конца ещё далеко, у разработчиков ещё очень много планов.
– Valhalla не будет больше Origins и будет куда меньше Odyssey.
– Однако, разработчики уделят куда больше вниманию проработке мира и сюжета. По их мнению, в Assassin's Creed Odyssey на этот аспект было выделено довольно мало времени и сил. Уточним, игрой занимаются люди, что были ответсвененны за Origins, а не за Odyssey – ей занималась другая команда.
– Пока что, издатель планирует выпускать игры серии раз в 2 или 3 года.
– Права на рекламу игры выкупила Microsoft, так что не ждите новостей на мероприятиях Sony. А сегодня на Inside Xbox нам могут показать геймплей.
>>33837354 >А сегодня на Inside Xbox нам могут показать геймплей. Грят, там тока какой-то тизер будет. Как можно затизерить геймплей, впрочем, хуй знает.
>>33837388 5 часов... Как же хуево быть двдауном, опять не спать всю ночь ради 4 минут ебаного тизера.... Впрочем, из-за тизера с рисунком, бля, режим нахуй сломался и вообще терь хуево засыпаю ночью.
>>33837319 Пиздец, как мы раньше играли с такими вырыеглазными интерфейсами на пол экрана... Как же хорошо, что сейчас все интерфейсы максимально минималистичны и даже их можно отключать через настройки.
>>33837422 Так в том то и дело что не могу. У меня сейчас 11 часов вечера, заснуть раньше 3 я просто не смогу. Поэтому придется хуи пинать до трансялции.
>>33837354 >– Игра станет важной главой в серии, но до конца ещё далеко, у разработчиков ещё очень много планов. Много планов не у разработчиков, а у финансовых руководителей компании.
>– Valhalla не будет больше Origins и будет куда меньше Odyssey. Вот это хорошо, вот это заебись. Не люблю слишком огромные опен-ворлды, особенно когда опен-ворлды от юбисофт, которые традиционно страдают вторичным наполнением.
>– Однако, разработчики уделят куда больше вниманию проработке мира и сюжета. По их мнению, в Assassin's Creed Odyssey на этот аспект было выделено довольно мало времени и сил. Уточним, игрой занимаются люди, что были ответсвененны за Origins, а не за Odyssey – ей занималась другая команда. Хотелось бы верить что так. Одиссея по части сюжета кусок кринжового дерьма, который вытягивает только определенной интригой.
Странно, что броня Альтаира лежит в подвале, а вот меч надо покупать у торговца. И в новом квартале Венеции чувствуется что разрабы устали: достопримечательностей почти нет, вышки одинаковые - три последние как под копирку.
>>33837714 Даже если отключаются, это не значит что они слишком огромные. Ты так стригерился, будто бы я сказал, что игра гавно, пчел, спокойнее реагируй.
Игра снова нагнетает интригу - при чем тут Марио? Ну а вообще, миссия со слежкой такое себе. Только местные Басковы с лютными под ногами путаются и мешают, но вообще ничего сложного.
Ну и в порту лоды глючат. Видно, что финальную часть так не вылизывали как начало или середину.
И о плохом: в саппорт написал ещё вчера - ни ответа ни привета. Жду.
>>33837774 >они слишком огромные Они Нормального размера, и намного лучше, чем мельтешащая ммо-говнина из последних частей. >будто бы я сказал, что игра гавно Ты сказал, что мегавеликую возможность отключать интерфейс гениальные разрабы добавили только сейчас, а раньше бедные диды говно жрали.
ебать идет 2020 год дегенераты высирают УУУУ БЛЯ ЕБАТЬ ОДИСЕЯ НЕ АСАСИН ТАМ МИНОТАВР И МЕДОООЗА УУУУ БЛЯ КАК ТАК юбісофт
прошел одиси, сюжет хоть и поверхностноватый как во всех асасинах, зато все заебато обьясняется, гг не убивается с высоты нахуй потому что у нее копье артефакт ису, мутирующая хуйня потому что артефакты ису повлияли, тупо те же шары говна что в первой части, только их больше и они разнообразнее, что логично исходя из периода действия
Как же стелс в истоках приятный, раскидал дроты снотворные, подбежал всех перетоптал кулаками, даже не убил при этом, но вырубил потом еще выскачил к еще парочке, бахнул дым, но не успели понять и тоже всем по затылкам надавал, еще вдали кому хедшот одной стрелой саданул и все, база взята прям во флоу впадаешь, не нужно чекать уровни не нужно чекать и накапливать адреналин
>>33838353 Это внатуре копье, которым Христа проткнули? Ну нихуя себе! Но ведь Христа не было в то время ещё или им потом Христа проткнет римский воин?
>>33838398 Как интересно. В каждой части стараются фишечки новые придумывать. Дельтопланы, бомбы, плавание на кораблях, , шень бяо, захват территорий, расследование преступлений и т.д.
>>33835094 Савонарола может и дид вронг, но вот его лутентанты ничего вронг не делали, ведь они были просто подчинены через яблоко. Этсио, кстати, сожалел, что их приходится убить.
>>33838558 >>33838398 Надо про Эцио фильм снимать, а не ту хуйню, что с Фассбендером сделали. И фильм надо делать в сюжетном духе книг и фильмов Дэна Брауна (Ангелы и Демоны, Инферно), но только с экшеном и паркуром из игры. И ГГ должна быть тяночка, непременно. Было бы суперохуенно.
>>33837317 >Хейтам Тут не спорю. >Ли Не примечателен от слова совсем. >Вильям Майлз Запомнился только тем, что батя протагониста ИРЛ, ёбнувший последнего в нос. >кореша-пираты Чёрная Борода онли. >Гист, Монро, снова Хейтам, Берг Поржал с твоего "снова" в попытке набить вес и увеличить список. Но нет, не прокатит. Остальные просто мебель, первые два не запомнились вообще. В роге только негр запомнился зелёными очками и всё. >Беллек Даже за "Pisspot" не стоит включения в этот список, как бы мне того не хотелось. >де Сад Ну такого исторического персонажа сделать скучным надо было бы постараться. >Наполеон Мимо. За всю игру появляется полтора раза, ничем на запоминается. >Леон Кто?
>>33837881 >Видно, что финальную часть так не вылизывали как начало или середину. Разрабов снова дрочили насчёт сроков. Из Венеции вырезали жирный кусок. Дошло до того, что из основной истории вырезали два куска и продали как отдельные DLC.
>>33838560 >Как интересно. В каждой части стараются фишечки новые придумывать. Дельтопланы, бомбы, плавание на кораблях, , шень бяо, захват территорий, расследование преступлений и т.д.
Ну, во второй части реально много нового по сравнению с первой.
>>33838596 >Всегда нравилось, когда говорят фразами родного языка.
Ну это общее у Юбиков. В том же Вайлдлэнлс постоянно сыпят словами на испанском.
>>33838953 >Разрабов снова дрочили насчёт сроков. Из Венеции вырезали жирный кусок. Дошло до того, что из основной истории вырезали два куска и продали как отдельные DLC.
>>33839043 Дизайнеры очень постарались над игрой. Викторианская Англия выглядит просто заебись. Я игру купила за полную стоимость сразу на выходе и проходила два раза. Честно говоря, дежа кайфовала от захвата районов и собирательства. Тут, как говорится, на вкус и цвет. Сюжет там высосан из пальца, но сама атмосфера просто вах. Я игрой снимала напряжение после работы. Нравилось бегать по красивому городу
>>33839047 >это технология ису ебать просто очень мощная Что в ней мощного-то? Ты хоть в курсе, чем сайфай от фэнтэзи отличается? Давай расскажу. В сайфае под любой сверхъестественный выебон подводится хоть какое-то оклонаучное объяснение. В случае с АС в каждом человеке были нейрозалупы, которые заставляли человека подчиняться яблоку. Рулить яблоком могли лишь те, у кого было достаточно генов ису, и то не у всех это получалось безболезненно. Колечки там блять, создающие магнитное поле и отклоняющие пули тоже по околофизическим законам работают. И вот всё в таком духе. А теперь, в ублюдочном фэнтэзи, любая хуйня обосновывается на уровне "это просто технологии ису". Прыгнул с крыши, ничего не сломав и раскидал ударом в асфальт толпу стражи? Ну это просто технологии ису, ебать. Человек или животное трансмутировал в йоба-циклопа с трёхэтажку размером. ЭТО ТЕБЯ ЕБАТЬ НЕ ДОЛЖНО ТЕХНОЛОГИИ ИСУ! Вот и всё. А как они работают - в большинстве случаев тебе никто не расскажет. Ты, конечно, можешь сам наманяфантазировать себе околонаучных объяснений, но я очень сомневаюсь, что ты объяснишь себе превращение обычной собаки в трёхголовую псину размером с твою мамашу С ПОМОЩЬЮ ТЕХНОЛОГИИ ИСУ.
>>33838953 >Разрабов снова дрочили насчёт сроков. Из Венеции вырезали жирный кусок. Бля, представьте какими охуенными были бы АС, если бы до Юбиков дошло гораздо раньше что одна игра каждый год- это хуевая идея. Трилогия Эцио стала бы еще лучше (особенно Откровения, которое склепали за 1-1,5 года), а АС3 с Юнити вышли бы гораздо более отполированными и с нормально законченными сюжетками. Сук.
>>33839114 >Викторианская Англия выглядит просто заебись. Единственное, что юбики всё ещё делают хорошо.
>>33839115 Посмотрел чутка что к чему на ютубе, чекнул вики. Инфантильная хуйня. Музыка вторична - я всё это уже слышал в уйме других проектов, где задействованы англичашки: тот же Шерлок Холмс Гая Ричи. А про города повторюсь - единственное, что у юбиков до сих пор получается хорошо.
>>33839242 > одна игра каждый год- это хуевая идея Нет, было бы охуенно, если бы каждый год выходили игры. Просто нужны сценаристы нормальные и разрабатывать нужно сразу несколько игор.
>>33839132 >А Бартоломео и Паола прям так запомнились, что мне пришлось лезть в вики, чтобы вспомнить, как их зовут. Вопрос именно в харизматичности. Бартоломео харизматичен, так что он вполне себе запоминается.
>длц «Мёртвые короли» Унылое говно, которое тоже на уровне "мимопроходил". Вот из этого длц вообще никто не запомнился.
Если говорить о юнити, то если бы в списке появилась Элиза, то это можно было бы засчитать - как раз весьма харизматичный и живой персонаж.
>>33839295 >Нет, было бы охуенно, если бы каждый год выходили игры. Мы уже видим, к чему это привело. Нахуй. На игру нужно минимум два года, а лучше - три. Если говорить о качестве. Все эти поделки, слепленные за год на коленке, попросту мусор разной степени удачности, а удачным он чаще всего бывает тупо за счёт паразитирования на чём-то уже популярном.
>>33839295 >Просто нужны сценаристы нормальные И как нормальные сценаристы помогут с багами, отсутствием контента или так нормально и не реализованными механиками? >разрабатывать нужно сразу несколько игор. Эм, как бы АС и так разрабатывают несколько за раз.
>>33839376 Большую часть игр серии и так разрабатывали по 2-3 года. Исключения- Откровения и Изгой, их, ЕМНИП, склепали за год. Другое дело что по-хорошему многим частям нужен дополнительный годик разработки.
>>33839460 >А Ориджинс? Так вот же он! Как-нибудь потом. Честно говоря, после покупки одриснеи вообще не хочется тратиться на поделия убейсофта. Серия лично для меня потеряла всякий смысл как раз где-то после юнити. Хотя до этого всегда старался брать коллекционки и был прям ярым фанатом. До сих пор на полке стоят фигурки Коннора, Эцио и Эдварда.
Ну вот Энцио ты и довыделывался со своими задушевными разговорами с почти трупами. От очередного почти покойника получил пером в бок. И артефакт просрал. Пришлось ехать за монахом во Флоренцию.
Вернулся во Флоренцию и тут полный трешак творится. У монаха от радиации от артефакта крышу унесло.
>>33839547 Зато сыграл в Одиссею. Чем запомнилась? Красиво поставленной сценой на складе с Брасидом. Симуляциями Ису от Алетейи. Всё. Ни один персонаж особо в душу не запал. Разве что Варнава - всельчак и рубаха-парень. Ну и Сократ - добродушный толстячок похожий на меня, болтающий без умолку.
>>33839612 Блять, ну а как же Алкивиад, который реально пленит сердце своей харизмой и откровенной сексуальностью? Как же мать ГГ, смелая и решительная женщина со сложной судьбой? Как же пройдоха Маркос, которого нельзя оставить в беде? Как же славная и отважная Феба, над чьей трагической кончиной реально можно всплакнуть? Как же афинские лидеры Клеон и Перикл, оба харизматичные, мужественные и такие разные персонажи? Ну и само собой - Аспасия, вотэтоповорот с ней меня в шок повергнул, очень колоритная дама.
>>33839727 Возможно. Но опять же - отваливать денег за это уже совсем не хочется. Не знаю, как заставил себя отдать 1,5к за делюкс Одиссеи. Наверное сыграло роль то, что с ней я всё же начал снова в игры играть после долгого затишья, а на Одиссею были бесплатные выходные. В любом случае серия скатилась, а уж лучше там или хуже какая-то часть вышла - по сути уже сорта говна, пардон муа.
>>33839782 >Блять, ну а как же Алкивиад Его забыл. Да, шутки про хуи всегда будут популярны, что не говори. >мать ГГ, смелая и решительная женщина со сложной судьбой Мимо. Вообще не зацепила. >Маркос Если я всё правильно понял, то здох, т.к. я спас ту семейку чумных на острове. Честно говоря - раздражает как персонаж. >Феба Типичный ребёнок-непоседа. Если хорошенько подумать, то все мы такими были. >Клеон и Перикл Проходные персонажи. Вообще ничем не запоминаются. Харизмы у них как у хлебушка. >Аспасия Тоже ничем не запоминается, кроме вотэтоповорота.
Может быть я так привередлив просто потому, что большинство из этих типажей частенько встречаю ИРЛ, а потому они меня вовсе не удивляют.
>>33839873 >В любом случае серия скатилась, Только по части сценария и сопутствующих элементов, во всем остальном она стала гораздо лучше (даже несмотря на спорную Одиссею).
Сейчас в Флоренции надо завалить 9 лейтенантов. Думал, будет гринд, но оказалось, что это 9 относительно неплохих короткий миссий с некоторой проработкой. Приятно удивлен!
>>33840038 >Только по части сценария Это было самым ценным в игре. Честно говоря слабо представляю себе тех, кто играет в игры только ради механик. Таким надо в майнкрафт играть - там механик доступно офигеть как много.
>>33840040 Не спорю. Жаль, что они не становятся лучше от того, что кому-то нравятся.
>>33840504 >у торговцев появится в продаже карта с оставшимися. Вот это хорошо >>33840469 Да этих флажков ОЧЕНЬ много и они запрятаны слишком хорошо, я бы даже просто так их собрал, если бы это было не так сложно, а то я не хочу каждый уголок исследовать, У меня 100 часов уйдет на это.
>>33840136 >Это было самым ценным в игре. Эм, нет. Даже во всеми любимой трилогии Эцио сюжет был в лучшем случае на тройку, если сравнивать с ро-настоящему хорошими историями. >Честно говоря слабо представляю себе тех, кто играет в игры только ради механик. Игры для того и нужны как бы, т.к это единственная индустрия которая способна предоставить подобный опыт. А за сюжетом всегда можно обратиться к книгам или фильмам, тем более что именно оттуда пиздят черпают вдохновение всякие Кодзимы и иже с ними.
Короче, посыпаю свою голову пеплом и признаю свою неправоту. Юнити - лучшее, что случилось с серией. Усадил себя за пропатченную версию и просто охуел.
мимо топил за Синдикат
З.Ы.: Надежда на Вальгаллу еще остается, т.к. ходят слухи об отстуствии сраных левелов. Но норм паркура в серии не будет уже, видимо, никогда.
>>33840616 >Эм, нет. Эм, да. Особенно обидно за сюжет ИРЛ-таймлайна. >ро-настоящему хорошими историями Это какими, например? >Игры для того и нужны как бы Теперь ясно, откуда в мире столько любителей онлайн-дрочилен.
>>33840823 >Но норм паркура в серии не будет уже, видимо, никогда. Зависит от сеттинга. Выберут поближе к современности, с большими городами, и будет норм паркур.
>>33840876 >Эм, да. Братство- любимая многими часть, но в сюжет в ней можно уместить в одну строчку. >Это какими, например? Первое что пришло на ум- Планескейп, первый Биошок, СОМА. И это если брать только игры. >Теперь ясно, откуда в мире столько любителей онлайн-дрочилен. А мне ясно откуда в мире столько любителей "глубокого кинца" в играх, которое сосет даже по сравнению со среднестатистическим сериалом с Нетфликс.
>>33840992 >Братство То ты про всю трилогию говоришь, то теперь выдираешь из неё отдельный кусок. Определись уж для начала. >Планескейп Не играл. >первый Биошок Ну там вся серия неплоха так-то. Только вот в чём она лучше ассасина по итогу? >СОМА Плот абсолютно не нов. Скелет стар как мир, просто обвешивается по-разному. >которое сосет даже по сравнению со среднестатистическим сериалом с Нетфликс А, ну теперь понятно. Ты - конкретный такой говноежка.
>>33841153 С алексиосом тоже самое было, даже при входе в игру он стоит, но вот так выглядит главных скринврутер игры >>33835589 поэтому они в последний момент переобулись, высрали новеллу где кассандра канон и сказали что алексиос вообще никто и идите нахуй.
>>33841134 >То ты про всю трилогию говоришь, то теперь выдираешь из неё отдельный кусок. Определись уж для начала. Я тебе привел пример части, в которой сюжета не особо много, но тем не менее она любима многими фанатами серии. >Только вот в чём она лучше ассасина по итогу? Поднятыми темами, глубиной посыла, да даже качеством текста. >А, ну теперь понятно. Ты - конкретный такой говноежка. Любитель кинца, плиз. Если ты искренне считаешь что в играх есть хороший сюжет, то советую больше читать и смотреть. Даже приводимые мною примеры хороши только на фоне других проектов индустрии.
>>33841187 Сейчас такого не будет, другие же сценаристы и авторы. Оно им надо что ли? Хотя первые нотки есть - главного героя чисто женским именем назвали.
>>33841247 >Я тебе привел пример части Нет, ты говорил изначально о всём сюжете трилогии Эцио, а потом просто вырвал из него кусок якобы плохого примера сюжета. Это не так работает, если ты не знал. >Поднятыми темами, глубиной посыла, да даже качеством текста. Oh, you tell me... >Любитель кинца, плиз. Как там каловдутие? Уже получил непревзойдённый опыт от механик очередной онлайн-дрочильни? Или может дотка дала какой круто экшпириенс? Ведь не кинцо - надо на кнопки жать, механики использовать. Это куда интереснее хорошей истории.
>>33841253 Им вообще надо сделать невозможное чтобы выйти из текущего говна. За очередную игру где весь геймплей принеси-подай-иди нахуй не мешай, сходи убей и 10тысяч одинаковых аванпостов их покроют хуищами. Плюс надо нахуй убирать эту уебанскую систему диалогов из вичера, где показывают еблища крупным планом и замыливают бекграунд. 2020 год блять. В блекфлаге были ахуенные кастцены, потому что все мокапом снималось https://www.youtube.com/watch?v=6MoS0jwDOuA&t=, а тут халтура на халтуре. Тфу блять, пидарасы ебаные на юбисофтах.
>>33841301 >Нет, ты говорил изначально о всём сюжете трилогии Эцио, а потом просто вырвал из него кусок якобы плохого примера сюжета. Перестань долбиться в глаза. Ты говорил, что именно историей игры и были ценны, в ответ на что я тебе указал на любимую фанатами игру, в которой истории совсем немного. >Как там каловдутие? Уже получил непревзойдённый опыт от механик очередной онлайн-дрочильни? Или может дотка дала какой круто экшпириенс? Ведь не кинцо - надо на кнопки жать, механики использовать. Это куда интереснее хорошей истории. Лол. Если ты не знал, то в индустрии геймплей важен не только онлайн играх, любитель кинца ты наш. Дум (2016), Titanfall 2, Dying Light, Dishonored, Зельда, Хитманы, Соулсы- во всех этих играх сюжет играет второстепенную роль, что не мешает им отлично развлекать игрока за счет своего геймплея. И это я еще не беру во внимание всякие рогалики, выживачи и прочее в этом духе.
>>33813376 (OP) Трейлеры и обещания выглядят заебись, сам играл только в первый, но девушке купил несколько в том числе последней одиссею, она довольна. В этот похоже будем играть вдвоем. Оба за горячую блонду лесбуху
На Реддите кстати тоже недовольны тем что геймплей не показали, люди искренне надеялись что будет как с Origins, где на анонсе выкатили полчаса геймплея.
>>33841519 Для детей с реддита лишь бы был повод поныть. До выхода игры ещё год, насмотритесь на свой геймплей, пока из ушей не полезет, вам игра уже надоест до релиза, столько геймплея будут показывать.
>>33839234 Я конечно с тобой согласен, но в многих сай-фай забивают на такое, например в Fallout. Конечно прыжки с любой высоты это пизда, но мутации к слову можно и как то околонаучно объяснить.
>>33841543 Ну Юбики тоже хороши, сначала сказали что геймплей будет 7 мая, и только за день до выставки, в твиттере, уточнили что речь идет о трейлере. Сказали бы сразу что будет только трейлер и количество недовольных было бы меньше. Бтв, сам трейлер ничо такой, графон вроде даже близок к уровню Юнити (да, для современных частей это комплимент).
>>33841562 >Конечно прыжки с любой высоты это пизда, но мутации к слову можно и как то околонаучно объяснить. А по мне так наоборот: копью - это искажатель гравитации ИСУ, а вот мутации, где ты из Sovse Mali Yoba получаешь Oche Bolsho Yoba без банального привлечения материи со стороны объяснить трудновато.
Последняя часть - Odyssey - вышла 5 октября 2018 года. События игры разворачиваются в эпоху Древней Греции во время Пелопоннесской войны. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.
Официальный сайт и новости:
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/ru-ru/home
Выход Assassin’s Creed Вальгалла на Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и PC состоится в конце 2020 года.
Подробности: https://www.igromania.ru/news/93279/Assassins_Creed_Valhalla-treyler_skrinshoty_podrobnosti.html
Оформить предзаказ: https://store.ubi.com/
7 мая в 18:00 мск начнется презентация Xbox Inside, на которой покажут первые игры для Xbox Series X, геймплей обновленной Assassin's Creed Valhalla покажут там же.
Предыдущий тред: