Последняя часть - Odyssey - вышла 5 октября 2018 года. События игры разворачиваются в эпоху Древней Греции во время Пелопоннесской войны. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.
Никогда бы не подумал, что когда-то буду радоваться тому факту, что разработкой игры руководит араб-мусульманин. При нем она хотя бы не будет 100% соевым высером, есть шанс на нормальную мужскую игру.
Интересно, возьмут ли за основу как раз таки боевку фор хонора или ассасина подобную с бесконечными доджами и контр атаками? как же она заебала, просто рак
>>33841714 Все впорядке с доджами, просто в рпг это слишком долго и муторно. Даже петуха надо ударить 10 раз, а если он выше тебя лвлом, то вообще ваншотнет.
>>33841740 Дохуя всего. Блоки, паррирования, контр атаки, финты, множество комбо, при этом грамотно реализовано. То есть у тебя полноценный файтинг от 3 лица. Но при этом это лишь против боссов и других игроков, всяких бичей можно так раскидывать. >>33841742 Уже сказали что не будет больше уровней.
>>33841774 >Уже сказали что не будет больше уровней. Они сказали что клинок будет ваншотать, но то что уровни уйдут никто не говорил, про уход из рпг тоже ни слова не было.
>>33841791 Были. Вместо уровней будут скиллпоинты, возможно что без некоторых скиллов некоторых врагов заебешься убивать. >>33841789 Мне вот потому и кажется что возьмут за основу ФХ, уж очень она хороша для подобного, и чтобы в масс боях было весело и при этом устраивать дуэли с элитой и боссами. https://www.youtube.com/watch?v=2dwpTTbvGYU
>>33841951 Тебе и собака норм. Баба без сисек с мужицким сложением, лол. Но главное в тредисе только скрины ебала постить, чтобы сильно в глаза не бросалось...
>>33841714 В истоках идеальная боевка если добавить ульты, только не волшебные, а реалистичные будет топ топчанский А в фохоноре только 1к1 удобно, не нужно когда на тебя толпа лезет
>>33841833 >что без некоторых скиллов некоторых врагов заебешься убивать. Охуенно, почти как в старых зельдах, где без молота нельзя было убить черепах, а молот еще нужно найти если тут перки спрячут или к сюжету привяжут будет норм, мобы для которых нужен спешел мув, который гг еще не знает, а на скиле чтоб сложно
Все же они охуели, ГЕЙМПЛЕЙ трейлер блядь хоть бы 2 минуты показали замес реального игрока с мобом
>>33842127 Так в том и дело, что они как в одисее не сделают ползунок травона и все будут играть с графоном пс4, только фпс выше и разрешение, а камни перед ногами появляться мелкие будут И ведь игру якобы на новом боксе показывали, видно там ради 4к60фпс графон хуже одисеи нужно делать
>>33840823 → >Но норм паркура в серии Так им ничего не стоит вернуть анимацию из юнити в одисею то внедрили парочку для перепрыгиваний с нажатой кнопкой спуска
>>33841548 (OP) А вообще я рад, что технологически с одисеей не отличаются Это ведь означает что команда не движок дрочила, как в юнити А строила интересную игру из уже готовых кирпичей собственно в блекфлеге они так и сделали, пересобрав треху так что и тут может времени хватило, чтоб сделать интересно
>>33842689 >собственно в блекфлеге они так и сделали, пересобрав треху Выкинув большинство интересных элементов трехи и улучшив только морскую часть? Ну его нахуй так пересобирать.
>>33842736 Ну а тут выкинули корабли и сделали оригинс два Но жаль в стиме не будет, нахуй нинужна тогда, потому что вне стима значит они хотят на донате жить, а не на чистых продажах
>>33843212 Типичный трейлер от маркетологов, кстати. Прям дикий фокус на ассасинах, на братстве, на его создании. При том что в игре это просто эпилог нахуй, а весь сюжет ни с каким братством никак не связан.
>>33843259 Похуй зато показали все фичи это особенно заметно если поиграть ты сразу вспоминаешь как месился на арене, как скакал и отстреливался, как нырял и бился с бегемотами
Посмотрел валялу и что там, ну осаду показали, ок, прям как в одисее махач, а дальше что, ни ху я, таймплапс стоунхенжа, поля поля какая то пьянка злой викинг кидает что то за экран
Ну вот я и прошел вторую часть! В финале появилось много миссий: пройди/убей без того чтобы Энцио задетектили. Вот эти моменты пару раз доставали неимоверно, но прошел. Финальный уровень - красивый, хотя и маленький.
А вот боссфайт мне показался затянутым. Можно было поменьше хитпоинтов боссу - один хрен его просто спамишь и все. И ещё снова Энцио вел себя как дурак вместо того чтобы быстро добить - разводил речи.
Отдельно порадовали: как Энцио "размножился" в стиле босса из первой части, концовка (интересный взгляд на происходящее), открытый ролик "Правда" с Адамом и Евой, ну и прикольно было драться в конце на фоне титров.
В целом, вторая часть логическое развитие первой: больше механик, больше разнообразия заданий, лучше проработаны персонажи. Очень понравилось как сделали базу данных с описанием персонажей и достопримечательностей. Весело и с юмором. Оптимизировали собирательство (хотя с перьями, по моему мнению, все равно перебор).
Но да, вторая часть, в целом, лучше первой.
Так, а что дальше по порядку идет: Brotherhood или Revelations?
>>33841916 >Проигрываю с диалогов между Дезмондом и членами Абстерго. Люси вообще няшечка, согласны? не то что ваши Кассандры.
Во второй части и Люси лучше, и юмора побольше. А вообще, вторая часть цепляет: персонажами, историей, саундтреком...
>>33843285 Захотят продаж выпустят хрень про полеты на корабле же выпустили уже после появления эгс, как и ремастер ас3 и еще какую то игру, уже не помню
>>33843294 При этом ты не заметил, что тамплиеров превратили в абсолютно комичных злодеев без капли философии, а саму игру в жутко заскриптованное кинцо с анальными сценариями в каждой миссии, где ты обязан убить цель только так и никак иначе.
>>33843141 >потому что вне стима значит они хотят на донате жить, а не на чистых продажах Ты сам то понял че высрал? Игра в любом случае запускается через их лаунчер. Дохуя кто не хочет на релизе выпускать игры в стим потому что жирная свинья берет слишком большой процент, а эпик параша меньше, а иногда вообще доплачивает чтобы у них только было.
>>33843400 >При этом ты не заметил, что тамплиеров превратили в абсолютно комичных злодеев без капли философии
Об этом мы много говорили в предыдущем треде, я не стал повторятся. равно и как-то, что разговоры с умирающей целью теперь вообще слабо интересны.
>а саму игру в жутко заскриптованное кинцо с анальными сценариями в каждой миссии, где ты обязан убить цель только так и никак иначе.
Ну это ближе к концу начинается когда массово идет ограничения на время/на стелс. А так свободы довольно много: хочешь в открытую нападай, хочешь издалека ножиками кидайся, хочешь подкрадись и убей в спину/с крыши/из стога сена. Алсо, сопровождающие проститутки/воры/наемники добавляют вариативности по сравнению с первой частью. Не Хитман, но уж точно не хуже первой части.
Буду, я хочу их все по порядку пройти. Причем, думаю сначала пройду трешку с дополнением, а после Одиссеи - ремастер.
>И поставь заодно оценку 1 части и 2 части от 1 до 10.
Неблагодарное это дело, но попробую. Только условимся, что 5-6 - это уже нормальная игра 7-8 - хорошая, а 9-10 - ГОТИ! А не как некоторые ставят 8 средней игре, а 9-10 - хорошей. Итак:
1. Первый Ассасин, на мой взгляд, 7 из 10. Хорошая, но сыроватая игра с недостатками. Эдакая, удачная проба пера (хотя, до этого Принц Персии был у Юбисофта). Отличный графон который и сейчас норм смотрится, интересный сюжет и персонажи, офигенная озвучка и шикарный саундтрек. Но есть и множество мелких недостатков начиная от отсутствия субтитров и нереального количества флагов на сбор до некоторых мест на уровнях которые НЕ работают с таким управлением (доки Акры, например). В целом, хорошо, очень хорошо, но сыровато немного.
2. Второй Ассасин. 8 из 10. Стало лучше практически по всем параметрам, но были внесены некоторые моменты которые не дают поставить 9 или 10 баллов: упрощена мотивация злодеев, добавлены уровни с жесткими ограничениями по времени/стелсу, В ряде мест появилась фиксированная камера что в сочетании бежать быстро на время просто выводит из себя. Игра лучше первой части и в целом выбрала правильное направление, но вот в ряде моментов двинули не туда. Меньше ограничений и лучше работа с камерой - было бы 9 или 10 баллов, а так только восемь.
>>33843606 Че несешь, долбоеб. У меня почти все игры в стиме за исключению тех что раздавали бесплатно у твоего гали и детройта. Это исключительно вина жирного имбецила что геймдевы стали доджить стим и высирать свои лаунчеры или публиковать у эпиков.
>>33843750 > что геймдевы стали доджить стим и высирать свои лаунчеры или публиковать у эпиков. Прям как беседка, которая вернулась обратно поджав хвост, или как эксклюзивы гали, которые почти все уже ушли в стим. И ЕА переходит в стим, даже подписку вроде хотят там же запустить. Но видимо жадность юбисофт слишком высока и не позволяет им отдавать больший процент. Хотя может в будущем они передумают. Так что Гейбу нет смысла вообще волноваться о таком кривом конкуренте, который способее лишь подкупать разработчиков ради временных эксклюзивов.
>>33843835 Не знаю к чему ты это высрал. Почти все последние игры которые я хочу поиграть вышли там с задержкой или вообще не вышли, а кто там возвращается мне поебать. Из-за жадности жирной твари пришлось покупать рдр в кокстарлаунчере,так как я хотел в него играть на релизе, а не через МЕСЯЦ, по той же причине детройт у галенкина.
>>33843952 Я тоже детроит купил, когда еще по ошибке скидку выставили, и борду 3 предзаказал. В итоге обе игры меня разочаровали, как и сам лаунчер, даже ачивок нет, и я зарекся ничего не покупать у гали, одно разочарование, особенно смотреть на ту же борду уже в стиме. >>33843951 Ну у ЕА тоже свой магазин был, и у бефезды. Но оба издателя обратно в стим начали перекатываться. Хотя похоже у юбисофт получше дела с юплеем, но 2 дивизия плохо продалась, например. Брейкпоинт, анно вроде тоже не особо хорошо разошлись.
>>33844067 Да я уже знал сюжет просто, я же не думал что игра выйдет на пк, ну и проспойлерил прохождением еще на выходе. Потом еще когда пытался сам пройти, дошел до эпизода с Алисой, когда нужно вещи красть, решил поступить по совести, мол раз она обижается на воровство, то пойду просто в машину ночевать, а её отношение ко мне всё равно испортилось, ну тут мне стало совсем грустно от линейности. Но даже так хочу сказать, что линия Коннора самая интересная, и перепроходить было весело, лучше бы всю игру сделали детективной и только про Коннора.
>>33844117 Чел, в игре 100 концовок. Какая разница кто там на тебя обиделся или нет. Делал бы как считаешь надо и все. Я в итоге вообще на помойке оказался с ней, но живой.
Прошёл основной сюжет ориджинс и получил удовлетворение, вот действительно, правильный, полный эпилог, не тот высер, что я увидел в одиссеи, а нормальную концовку.
Почему юбики не могут сделать снова одного героя на несколько частей как с Эцио.Взять так же временную эпоху и просто в каждой части,отправлять в разные концы мира?
Итак, Братство! Первое, что бросается в глаза, текстурки стали получше, графон посимпатичнее, но мне кажется или внешность Энцио просто редизайнули? Он как-то по другому выглядит.
Испанец куда-то пропал, что происходит - непонятно.
>>33844830 >Блин,с нашего текстового стримера,захотелось перепройти двушку и братство крови... >Пошел качать...
Качай. Эти две пиратки лучше лицензии где Юбики снова сломали все что можно: ачивок нет, челленджи не засчитываются, оплаченные дополнения игра не видит. Охренеть, лицензия...
>>33844942 Я помню как впервые,когда у меня появился норм ком в 2012,я начал проходить с 1-ревелейшанс.А потом через полгода,перепрошел двушку и братство.Эти части уж очень особенные и напитанные своим сюжетом и атмосферой. Жаль что мультиплеер умер в 2014 в откровениях и в 2015 в пиратах.И жаль,что они отказались от этого навсегда. А так кайфово было побегать после сюжета,в мультике.Играя на стороне ассассина или тамплиера,постоянно ожидая скрытой атаки. Че им,так сложно было это добавить в следующих частях?
В целом, пока то же самое и ассеты во многом те же, но красивее: текстурки подетальнее и освещение получше. А вот что не понравилось, так это записи о персонажах в базе данных. Изображены персонажи теперь в полный рост, а на мой вкус во второй части портреты были намного лучше. Выразительнее, как-то.
>>33844983 >А так кайфово было побегать после сюжета,в мультике.Играя на стороне ассассина или тамплиера,постоянно ожидая скрытой атаки.
Честно говоря, не пробовал. Однако, в ревелейшенс мультик запускается. Да и на форуме народ пишет, что кто оформил подписку Юплей+, у них мультиплеер работает.
>Че им,так сложно было это добавить в следующих частях?
Фанатам ассасинов больше интересен сингл с историей, потому Юбисофт и пускает все ресурсы на их проработку. Да и потом, сейчас большая конкуренция на рынке мультиплеерных забав.
>>33841662 >Жду хорошую градостроительную часть ещё одно поселение нуждается в вашей помощи ты из тех говноедов что не выходили за пределы сантчюри в фаоллауте 4?
Сижу в камере, подходит Клеон и говорит ну все, карачун тебе церетели ща тебя пацаны казнят. Заходят пацаны в камеру с кулаками блять. В очередной раз поражаюсь уебской постановке сцен в заданиях.
>>33846546 Бля, я, кажется, совсем отупел. Ведь тоже недавно проходил этот эпизод и никакой задней мысли у меня не возникло. Всё это годы промывания мозга комиксопарашей и говёными играми. Логическое и критическое мышление у меня атрофировалось.
Прошел основную сюжетку, 25 часов заняло, но с 13 лвла бустанул лвл до 99 и прекратил дрочить аванпосты/сайдквесты. Сюжетка лютая хуита, концовка тоже, хотя и тронула. Дальше по плану узнать че там у хохлов культа, найти настоящего батю, ну и ДЛС.
>>33847302 Ещё бы эти красивые декорации наполнить интересным сюжетным содержимым, сделать мир более интерактивным. Тогда бы не было такого чувства пустоты.
Ну и как хейтем высрался таким озлобленным психопатом с манией величия и контроля в такой любищей семье? Одна из лучших игр которые я когда либо играл, последний раз подобное чувство было когда проходил принца схватку с судьбой. Как жи ахуенно. Временами еще было чувство что рдр куча фишек спиздило из игры, но скорее всего это просто одни и те же люди работали в то время, но в блекфлаге в отличии от рдра есть интересный геймплей.
Кстати об интересном геймплее. В одиссее он исключительно уныл. Единственное достижение геймплейной части это недурственная боевка. Но в остальном одно и то же дерьмо: сопроводи кого-то, убей кого-то, укради из сундука что-то. Ну и иногда на кораблях позажимать LT/RT/LB. В сравнение можно вспомнить древнюю двушку где и динамичные погони на конях, и данжи-паззлы, и полеты на планере, и веселая ферма развитие своей усадьбы, и стрельба из пушки.
Вообще придираться к однообразию и скуке можно в любой части. Та же юнити например тоже очень однообразна, или трешка. Но в отличии от других частей, Одисси очень огромная и продолжительная, там этот геймплей успевает колоссально заебать. Ты будто играешь в какой-то фаркрай, только карта в 3 раза больше, вместо веселого рубила со стрельбой и взрывчаткой у тебя кисельные перекаты в духе курвака, а перемещаться по местности можно только пешком/на хуевой версии плотвы/на неспешно плывущем корабле, а не летать как электровеник на самолетах-вертолетах.
Надеюсь в Вальгалле геймплей расширят вглубь, тем более что готовый костяк в виде одиссеи уже есть.
>>33847920 Это не геймплей уныл. Это тебе просто скриптованного кинца маловато завезли. Вообще забавно, конечно, что для тебя тоскливая миссия на планере, где ты просто летишь по указанному маршруту без каких-то особых механик и вариативности - это отвал башки. А возможность в Одиссее просто по желанию плавать на корабле и устраивать морские битвы - это как бы ничего особого, просто кнопочки позажимать.
>>33848245 Да я уже нашел файлы про хейтема, эдвард реально умер. Это конечно полная хуйня. Провести с персонажем целую игру чтобы узнать что он подох почти сразу после ее конца.
Алсо в роге какой-то невъебический даунгрейд воды в сравнении с блекфагом, но в целом графика стала лучше и приятнее.
>>33848572 никогда, наверное, да и не надо особо, так как там много наговнили, как с ремастером трёшки из хорошего только увеличение дальности прорисовки и ретекстур небольшой
>>33847920 В целом соглы. Но смешение стиля Охотника, Воина и Убийца (все три играбельные) делают ту же зачистку форжей не таким скучным занятием. Но взаимодействия с миром мало.
>>33848635 На рогу в стиме есть какие-то решения чтобы сменить язык, но там надо файлы игры менять.Короче рот ебал эти танцы с бубном, буду на русике играть. В блекфаге нормально язык менялся.
Хотя с даунгрейдом водички я поспепил. В игре все заметно лучше выглядит, а самое главное завезли нормально освещение. Но то что тупо скопировали мувсет эдварда это пиздец.
Как интересно! Женщины флиртуют и заигрывают с Энцио, он флиртует в ответ... После бревна-Клауда из ремейка ФФ7 прямо глоток свежего воздуха! Ну и в целом, очень красиво! Вот только в ВИЛЛУ НЕ ПУСКАЮТ!!! Надеюсь, что только пока.
>>33845025 >Ору, чё только буржуи не придумают, чтоб буржуйство оправдать.
По сути так оно и было: сидишь в замке, держишь простолюдинов в кулаке, воюешь, платишь налоги. Вот только крестьянам и рабочим сие надоело и знать попросили на выход, но это произошло сильно позже по времени чем действие игры.
>>33845398 >Ну, эта сцена с Чезаре сильно позже и двойки и основной сюжетки братства, там Эцио реально старше должен быть.
Я про сцену чуть позже, в Риме где он говорит с богиней. На ней заканчивается вторая часть и начинается Братство. И вот тут мне Энцио кажется совсем разным >>33844929
Так как я начал играть адисея > 3>блекфаг>рога первые 3 давно проходил я не понимаю когда убипараша свернули не туда. В роге уже такое пиздатый графон, умеренные цвета, освещение, хорошие текстуры, а это игра какого года. В итоге все пришло к цветастому безвкусному говну в одисее. C какой игры пойдет резкое падение вниз?
Фигасе, оказывается испанец таки жив?! Энцио его не убил??? Мне интересно, а он понимает что будет ответка от недобитого врага? Я как-то сомневаюсь, что испанец просто забудет все и займется другими делами.
Алсо, сцена с ванной кажется странно знакомой. Такое ощущение, что нечто подобное появится потом в третьем Ведьмаке.
>>33849655 >ты только один раз из этих пушек пошмаляешь, так что это не новая механика, а разбавление геймплея
И то уже неплохо.
>>33849702 >Блять, даже тут есть какие-то механики. В Одиссее такого нету.
>>33849792 >Фигасе, оказывается испанец таки жив?! Энцио его не убил??? Мне интересно, а он понимает что будет ответка от недобитого врага? Я как-то сомневаюсь, что испанец просто забудет все и займется другими делами.
Пчел, ты с этими эмоциями лет эдак на 10 опоздал. Играл бы в нормальные игры там радуга, каловдутие, контр страйк не лез бы ты сюда.
>>33849641 А что ты от игры ожидаешь? Да и сеттинг какой больше нравится, я обожаю Древнюю Грецию, но ориджинс как игра вышла лучше, но багов существенно большею
>>33849792 > Я как-то сомневаюсь, что испанец просто забудет все и займется другими делами. Он правда займётся другим делами и будет обычным Папой в Ватикане. Говно в жопу эцио будет заливать его сын.
Ну что ж, вот я и прошёл первую часть. Она оказалась довольно короткой, если бы я еще не пытался найти все вышки, спасти нпс и прочее. В целом, мне понравилось, тем более стоит учитывать, что это проба пера, да и паркур получился неплохой, хоть и кривой местами. Геймплей однотипный, так как задания постоянно повторялись и их было мало, атмосфера неплохая, сюжет держал интригу. Жаль ещё, что в конце очень много стражников и ближе к концу даже заставляют сражаться в открытую с кучей врагов, и у меня просто жопа горела с того, что постоянно надо было прятаться в городах. Флажки не стал искать, сможет когда-нибудь в будущем, ушло 20 часов на прохождение.
Блин, флэшбеки из Ведьмака 3 усиливаются! Хотя Ведьмак и вышел позже. В принципе, видно, что трилогия Энцио таки оказала весьма значительное влияние на игровую индустрию в целом.
И опять таки, вот были раньше яйца у разрабов чтобы делать игру без оглядки на кого-либо, а сейчас что? Почему все так изменилось?
>>33849810 >ты с этими эмоциями лет эдак на 10 опоздал
А что, актуальность как-то влияет на эмоции? Прохожу в первый раз, спойлеров не нахватал. Почему я не должен получать удовольствие от игры только потому, что какой-то срок прошел?
>>33850110 >А что, актуальность как-то влияет на эмоции? Прохожу в первый раз, спойлеров не нахватал. Почему я не должен получать удовольствие от игры только потому, что какой-то срок прошел?
>>33850110 Как пройдешь Братство можешь нагуглить Assassin's Creed Project Legacy- игру для Фейсбука, расширяющей сюжет АС2 и Братства. Сам проект уже давно закрыт, но сюжет еще можно вычитать.
>>33850237 Кстати, чуть не забыл. Пока ты этого еще не прочувствовал (проявится ближе к БФ/Юнити), но лучше сразу предупредить- очень много информации (важной и не очень) заложено не в играх, а в комиксах, книгах и фильму по АС. Это очень уебанский подход (потом поймешь почему), но что есть то есть.
Что и требовалось доказать: Папа Борджиа прислал своих за Ассасинами. Эцио... Ты снова довыделывался так, что дядя Марио отправился в страну вечного спасения принцессы Пич...
Кстати, снова дали из пушки пострелять. Красиво, но вот управление пушкой заточено под геймпад, мышкой не совсем удобно поворачивать установку.
Алсо, новая механика - лифт. Позволяет быстро подняться наверх.
>>33850247 >Сам проект уже давно закрыт, но сюжет еще можно вычитать.
Спасибо, гляну.
>>33850260 >Эцио он, Эцио. А то Энцио весело звучит.
Ок, признаю, был не прав.
>>33850327 >Это очень уебанский подход (потом поймешь почему), но что есть то есть.
Согласен, сам не люблю такой подход. Купи игру, потом комикс, потом ещё на фильм сходи.
>>33850409 Я кстати так и не понял этот момент в свое время. Марио говорил что Яблоко надёжно спрятано, но оно все равно каким-то образом оказалось у Чезаре. Марио Яблоко с собой таскал или что?
>>33850569 Копроаргументы* Такое нравится только калоедам Из-за рпг элемента, теперь это стало на уровне дарк соси и еще хуевый левелинг, где надо гриндить лвл ради след задания.
>>33847920 Да им нужно было ввести мотоцикл ису чтоб было фаново прыгать по горам А еще разные луки из истоков, чтоб играть как в шутан странно что слабо насытили игру с таким размером и не сделали больше типов средств перемещения кроме ног и ног лошади ну и лодки колесницы бы еще быстрые
А вдруг одисея истоки так и останется лучшей в серии игрой и после вальхалы они реально что нибудь ребутнут или заморозят или начнут ремейкать старые части на новом движке
>>33850508 >рпг элементы сосут и нахуй не нужны этой игре. Отчасти согласен. Перки можно сократить до меньше количества, оставив самые интересные, так же убрать уровни перков где одну и ту же хуйню бустишь по 3 раза. Разделение шмота на легендарное-эпическое-редкое и т.д. в духе ммодрочилень тоже нахуй. Обосранные диалоги в пизду, пришел, нажал поговорить, посмотрел катсцену, катишься дальше. Детали для квестов просто сразу в журнал заливать.
>>33850677 >Да им нужно было ввести мотоцикл ису чтоб было фаново прыгать по горам Не надо было. Достаточно было не делать мир таким огромным. Что они кстати поняли и упомянули об этом в деталях о вальгалле.
>>33848888 >Оригин подвёл Ты охуел оригинс сделан по всем канонам, которые дезилье задал при создании первой части, они словно спецом его диздоки читали и делали по ним и безинтерфейс, имерссивность, постоянный контроль персонажа даже на экранах загрузки, отсутствие магии, то же яблоко вообще магии не показывает, вне сюжета есть, но это уже фансервис управление орлом, которое явно подразумевалось еще для первой части, полное отсутствие ведения за руку когда речь идет про метод убийства цели, несколько городов со своими узурпаторами которых надо грохнуть, разговор с убитым в лимбе Можно на изи найти интервью дезилье и посмотреть на оригинс и все перечисленное найти в нем его не просто так назвали Истоки, пчелики требьют первой части сделали, даже шмот с поправкой на сэттинг в стиле альтаира, такой же не выделяющийся на фоне других мобов и метательные ножи разве что не ваншотные, а с эффектами сна или или яда
>>33850508 > рпг элементы сосут и нахуй не нужны этой игре. Рпг ввели изза большого мира же чтоб награждать игрока нужно чтото, вариант цветные мечи вполне подходит, под это дело подбили прогрессию лвл врагов опять же лвлами разграничили игрока без прямого указания туда нельзя стена, нет, туда можно, но огребешь истоки кстати не рпг, они как годофвор, там тоже шмот и уровни, но это не рпг одисея да, но это уже совсем ведьмак в греции, а не асасин
без цветных мечей смысл делать большой мир, чем ты его насытишь, все эти сундуки блокпосты, уникальных перков столько не придумать в качестве наград, а уменьшать мир это тоже не вариант, когда игра про египет с бескрайними пустынями По мне лучшебы они с истоков еще и выживач ввели, возможно даже хотели, потому что в лут вечно попадает еда всякая, даже гдето в подсказках встречал, чтото про еду, опять же галюны в пустыне прям подразумевают систему жажды, а то спринтуешь по пескам и похуй, или ночью в пустыне то мороз, жаль не обыграли это дело, хотя бы как в рдр не самым ненужным гимиком, но все же имерсивней было бы
>>33850795 Про вальгалу явно пиздеж Они сделают мир с истоки как минимум, а с водой будет та же одисея, просто делать его больше было бы уж слишком много копипаста, а может и движок не будет справляться, а переделывать они его в этой части не собирались
>>33850787 >Обосранные диалоги в пизду соглы Меня фрустрируют игры, в которых всегда думаешь, а что если бы подругому ответил, вдруг реплика бы больше моему желанию подошла или реакт моба другой а не ожидаемый, да и прописанность сценария страдает
>>33850922 выглядит да, но по скалам не полазать, на острова можно высаживаться только в строгозаданных местах, миссии тоже слишком линейны, потому что некоторые острова это кишки, а была бы свобода из одисеи, чтоб везде высаживаться, везде нырять, бф явно сгубила ограниченность железа лучше бы в то время одисею выпустили, а сейчас бф, потому что и механика морских боев в разы лучше и сами корабли
>>33850995 Еще и нажимаешь одно, а персонаж говорит совсем другое даже по смыслу.
Вообще я не против диалогов, да и против перков, прокачки, крафта не против. Но в чистокровной РПГ. А когда РПГ-элементы тащат в левую экшен-игру как сейчас заладилось, то это выглядит как попытка разнообразить геймплей без изобретения интересных глубоких механик.
Ха, теперь добивания можно делать серией! Ещё что-то новенькое!
Плюс, снова дают погулять по современности. Причем, это не одна комната. Пока очень нравится.
>>33850452 >Я кстати так и не понял этот момент в свое время. Марио говорил что Яблоко надёжно спрятано, но оно все равно каким-то образом оказалось у Чезаре. Марио Яблоко с собой таскал или что?
Ну да, в начале Братства когда он с Эцио сбегает из Рима, они стоят на крыше башни и Эцио отдает Марио яблоко. Тот говорит, что, яблоко будет у него пока Эцио не решит что с ним делать.
Я тут подумал,раз все студии брошены на разработку вальгаллы,то это получается что она с нами на 2 года.И релиз 5 части асссассина вероятнее всего будет в 2023...
>>33850836 >управление орлом, которое явно подразумевалось еще для первой части, полное отсутствие ведения за руку когда речь идет про метод убийства цели, несколько городов со своими узурпаторами которых надо грохнуть, разговор с убитым в лимбе Можно на изи найти интервью дезилье и посмотреть на оригинс и все перечисленное найти в нем его не просто так назвали Истоки, челики требьют первой части сделали, даже шмот с поправкой на сэттинг в стиле альтаира, такой же не выделяющийся на фоне других мобов и метательные ножи разве что не ваншотные, а с эффектами сна или или яда
Так, котаны, пришло время охуительных историй. И вопросов. Я играл только в первую игру серии на релизе, где был анимус (с жуткой страшной бабой, до сих пор помню), копипастный опенворлд и геймплей от принца персии с рудиментарной боёвкой. Дропнул её наверное на первой трети, потому что было люто скучно собирать какие-то флажки и не заинтересовал сюжет. Вопрос такой, куда с тех пор укатилась серия за двести тридцать семь игр, которые вышли с тех пор? Я так понимаю теперь это просто оперворлд экшен рпг по типу третьего ведьмака, со шмотом, прокачкой, побочными квестами и прочим? Без упора на стелс и акробатику? Алсо тематики "ассасинов" как таковой не осталось и это просто рабочая лошадка как какой-нибудь калофдути, куда юбисофт спихивает любой сеттинг и сюжеты? Ну и в какую игру стоит сыграть, чтоб и более-менее современный геймплей увидеть, и, может быть, от непонимания сюжета не охуеть? Анимус-то оставили?
>>33848888 Зачем вообще эта тема ассасинов? Это же уровень сраного b-movie. У меня вообще мечта с 3 части чтоб все это гавно нахуй выкинули.. эх, но ассасины бренд
>>33852394 А по остальным вопросам что? Я вижу что первые три номерные это более-менее связанная история, и их можно скипнуть а дальше серия ушла в свободное плавание и ваншотные сюжеты? Алсо я думал что ориджинс и одиссея это одна игра, лол. Оказывается нет.
И что, каждая из игр в основной серии это типичный юбимонстр на 50+ часов вышек?
>>33852517 Ну типа того, первые 4 игры это целостная история, дальше уже не так. Я вообще проходил подряд и мне понравилось. Ориджинс и Одиссея очень длинные, больше на Ведьмака похожи, да, полноценные такие рпг. Все что до - все еще более менее в духе Ассасинов, с очень красивыми городами. Блэк Флэг и Роуг позволят тебе аутировать в море. Юнити (во Франции) вообще по мне до сих пор самая красивая часть серии. Короче стоит попробовать, а там поймешь.
>>33852562 Ну я напоминаю, что я играл в первого и дропнул, даже не особо помню был ли он очень длинный. Будь они на пару вечеров как принц персии, я бы их замарафонил, но если там семь третьих ведьмаков (или 3-4 фаркраев, в это юбисофтовое ещё играл), то становится как-то стрёмно.
>>33852589 Ну сложно сказать, каждый проходит по-разному. Все же очень атмосферный мир вокруг, красивый, стоит осмотреть его как следует. Вот тут можешь посмотреть примерное время прохождения каждой игры, там сориентируешься: https://howlongtobeat.com/game.php?id=21269#search1
>>33852370 Серия развивалась, эволюционировала и закономерно пришла к шедевру в виде Истоков и Одиссеи. Одиссея - это как Ведьмак 3, только в тыщу раз лучше, это полноценная РПГ.
Вот все говорят конвеер но мы никогда не увидим блекфлег 2 или оригинс 2 Как бы не хотели Каждая часть это отдельная и обособленная игра со своим лицом Это печально, что герои приходят к нам и уходят в рамках одной игры, хотя в серии куча игр
>>33852953 Да вот трилогия для каждого героя это по моему лучше тактика, чем один герой на одну игру Разве что трилогию одисеи не хочется, она итак затянута а других героев хочется увидить в более технологичных продолжениях, асасины это какая то серия без протогониста у большинства франшиз есть герой, а тут нету, это печально как то печально осозновать, что ты прошел всю игру и больше там делать нечего и больше никогда не побываешь в этом сеттинге, ведь ремастер если и будет то лет через 10, но там индустрия уже сто раз изменится
>>33852957 Ну так умещают, потому что изначально не задумывают развития хотя в тех же истоках неизвестно особо как жизнь завершилась, эцио вон старпером по крышам скакал, почему баек не может в оригинс2 рим посетить Вообще изначально же слухи про трилогию были египет греция рим а тут на нахуй вальхала
>>33853091 > так как другим анонам это интересно. Вот тут я сомневаюсь, но хуй с тобой, пости. Всё равно тред большую часть времени тухлый, а так хоть обсуждение появляется.
>>33853018 Ничего не имею против людей которые фанатеют от долбоеба убивающего собственного сына своими руками, а потом винящего в этом кого-то ещё. Был ли в ассасине протагонист тупее?
>>33853936 >долбоеба убивающего собственного сына своими руками, а потом винящего в этом кого-то ещё Сюжет, достойный пальмовой ветви и золотого льва, если бы он был фильмом
>>33853137 Сорян, это стим так жмёт. Ну и в тредики остальные пикчи тоже не особо ужатые. Или ты про Береговое братство?
>>33850452 >Я кстати так и не понял этот момент в свое время. Марио говорил что Яблоко надёжно спрятано, но оно все равно каким-то образом оказалось у Чезаре. Марио Яблоко с собой таскал или что?
Ну, ващето, да. Во время нападения хотел перепрятать, но не сумел.
>>33854116 >стим так жмёт Я про сам скриншот, он опять сделал мне грустно. Лучшие персонажи и лучший сюжет в пососинах. С весом скрина все как раз заебись, это лучше, чем тут челики кидают скрины по 5мб и 9 секундные ролики по 40.
Блин, если раньше были флешбеки от Ведьмака, то сейчас от Томб Рейдера/Анчартед. Кстати, ещё одно нововведение: теперь есть ИИ напарник который не только бегает рядом и дерется, но и помогает проходить уровень.
Стараюсь. Игры-то отличные. Даже немного жалко, что я прохожу их только сейчас. С другой стороны, ждать несколько месяцев пока выйдет следующая часть - не надо.
Короче положняк таков и не надо спорить. Brotherhood>двушка>откровения>моча>говно>опять ссанина>блек флаг>трешка>одисси>моча>параша>однуха>единство>ориджинс>изгой>синдикат,тупое говно,просто и четко
>>33855268 >Brotherhood>двушка>Одиси>моча>говно>опять ссанина>блек флаг>трешка>Откровения>моча>параша>однуха>единство>ориджинс>изгой>синдикат,тупое говно,просто и четко Вот с этим согласен
>>33856512 Последние версии денувы в принципе не взламывают. Резик уже больше месяца не могут осилить. Викингопарашу если и взломают то в лучшем случае в следующем году. Поэтому эти вскукапуки про "пройду на торрентах" звучат смешно в текущем году.
>>33841548 (OP) Расчлененки не будет кста слишком долго делать по несколько типов моделек с отделенными кусками тела, на которые подменять целые модельки во время добиваний, у юби же сроки горят, не сделали, может в другом асасине замутят процедурное разрезание любого нпц на уровне движка, тогда может быть, а так не любят они ручную работу делать солдата, потом делать солдата без головы, потом встраивать быструю подмену модельки одной на другую, чтоб одежда солдата совпадала у обоих моделек, а оджеда у мобов из случайных и разных элементов, крч головная боль Есои б они это сделали в трейлер пихнули бы отрубание Будут опять добивалки с кровью и все, а расчлененка максимум в катсценках или уже отрезанные части разбросанные по игре, но не как в ведьмаке взмахнул и рассек
В ведьмаке кстати видна подмена моделек у людей, но все равно кайфов сделали уже столько лет, а юби так и не могут превзойти
>>33856519 Пчел, есть оффлайн активация за копейки + можно у анонов ИТТ попросить, они тебе бесплатно вообще активируют, как мне один анон дал поиграть в Истоки со всеми ДЛЦ.
>>33856713 «Raids will be more action-packed and brutal than anything Assassin’s Creed has seen before, thanks to a visceral new combat system that lets you bash, dismember, and decapitate your foes»
Мне наоборот нравится система лвлов и шмота. Отсутствие лвлов лишает мотивации прокачиваться и чувство прогрессии теряется. Это всё надо заменять хорошей сюжетной динамикой, но её почти нигде нет в играх, ни в одной игре блять.
Мне лично нравится Одиссея и тот же ДА Инквизиция тем, что ты с лвлом растешь, новые скиллы получаешь, шмотки и т.д. Это интересно.
Ещё мне не понравилось, что будет меньше мифологии в игре, а значит богов и мифических существ не будет скорей всего в Вальхалле. Очень плохо! Самыми запоминающимися эпизодами Одиссеи были сражения с мифическими чудовищами.
>>33856949 > Отсутствие лвлов лишает мотивации прокачиваться и чувство прогрессии теряется Хуево это если играет мотивирует в нее играть через примитивнейший ящик скиннера с прокачкой уровней и дрочем шмоток с +10 к силе +12 к силе +13 к силе и т.д. Это уровня самых обоссанных ММО-дрочилень для ноулайферов.
>>33857029 Ну мне нравится такой геймплей. Есть чувство развития, какой-то прогрессии. Если нет системы уровней персонажа и шмота, то динамика игровая проседает и геймплей страдает от статичности. Мне по кайфу добывать новый шмот, прокачивать персонажа, ощущать, как растет его сила.
Сонник не разделяет восторгов по поводу Блэк Флага. Он не считает игру плохой, но останавливается на том, что это далеко не тот АС, каким он мог бы быть. Минусов много.
Обновил пеку, решил поиграть в Юнити, которую пропустил. Паркур вверх-вниз неплох, но есть один нюанс. Если раньше, в прошлых частях, чтоб забраться на стену, например, я просто бежал на нее, то здесь так не получается. Арно утыкается в стену и пиздец. Как здесь этот трюк провернуть?
>>33857118 Хз, я гриндил как сука. Я пол игры на корабле плыл. Даже больше. Меня невозможно было остановить. Корабль за кораблем, абордаж за абордажем. Это было весело, т.к каждый раз я находил новые способы нападения. Вот такой вот я человек, мда :=}
>>33857148 В том-то и дело, что не срабатывает. Вот стою я, например, на балконе. Передо мной закрытая решетчатая дверь, на которую, очевидно, можно залезть. И нихера. Не залазит. Приходится залезать на перила, а с них прыгать уже на решетку, хотя во всех прошлых частях я бы просто залез без лишних движений.
>>33857321 Озвучку выбирать можно и ваще похую. Или тебе религия с русеком играть не позволяет? Гнобить надо тех девов, кто даже озвучку не позволяет выбирать.
>>33857044 >Ну мне нравится такой геймплей. Есть чувство развития, какой-то прогрессии. А мне не нравится. Скажешь не нравится не играй? Но дело в том что мы говорил о сингловой игре, в который подобной дроч неуместен. Это уместно в онлайн-дрочильнях с репитативным геймплеем или максимум в сингловых чистокровных РПГ, но там лвлдроч сосуществует в синергии с остальными аспектами игры. Это показывает импотенцию геймдизайнеров, которые вместо того чтобы мотивировать игрока проводить время за игрой не через интересные глубокие механики, а через примитивнейший дофаминовый триггер в виде акцентных циферок и яркой анимации с характерным звуком при получении новой циферки.
>Если нет системы уровней персонажа и шмота, то динамика игровая проседает и геймплей страдает от статичности Нормальным играм это не мешает.
>>33857278 > Если не ультимейт - лох. Я считаю это тупо переплата,за плюшки.В игре и так будет достаточно этого всего.А покупать стоит лишь голд издание со всеми DLC.
>>33857608 Ну полностью на английском мне сложно воспринимать. Если большинство разговоров я понимаю, то текст иногда по нескольку раз приходится перечитывать, чтобы понять, потому что английский учил по играм и сериалам, лол.
>>33857608 >Думать на двух языках одновременно — это очень тяжело. Я потребляю много контента на английском и как раз уже думаю на двух языках, лол. Вот литерали иногда подумать о чем-то на английском легче, чем пытаться вспоминать как оно на русском звучит.
>>33857044 Мне нравится как это было в ведьмаке1 стоящие предметы были настоящей редкостью, можно было пройти всю игру с простой курткой и мечами и не страдать от этого, но получить по-настоящему редкий доспех и мечи это было реально круто и чувствовалось, жаль они потом это все похерили, хотя ведмачьими наборами из ведьмака3 они и попытались вернуть это чувство.
>>33856744 Что они поддтвердили? Они сказали будет, но не сказали, что будет в добиваниях, а значит могут только в катсцены пихнуть и формально ((будет))
Иначе бы точно показали отсекание рук или головы в нарезке
>>33856949 Прогресс и награды можно делать перками уникальными, типа меч на + к стелсу и оп враги тебя медленней замечают или + к скорости отката адреналина Или шмот на + к запасу кислорода (хотя ныряния могут вырезать из игры, вода холодная же) или вообще уникальные перки типа с этим капюшоном ты можешь парировать непарируемые атаки и такие перки легко заменят тупые уровни со скейлом хп и дамага врагов и у героя можно смело выкинуть ну и кучу перков с частью активными При этом суть шмота и подбор билдов сохранится
>>33857087 Потому что измаил с командой тупо механику выдумывали из готовых частей ас3, а не целенаправлено делали ас4 это боссы сказали нахуй игру отдельную про пиратов, делайте ас:пираты, заодно меньше переделывать придется
Нафармлю поинтов в Юплее и тоже возьму. Правда, все игры что я передзаказывал у Юбиков оказывались говном, а которые не предзаказывал - вином. Так что предзакажу. Чисто из вредности.
Так, прошел я вот сюжетку основную, но что-то не все культисты открыты и убиты, да и Аспасия не засветилась на вотэтоповороте. Как дальше это говно додрачивать, тема с культом раскроется по квестам в ДЛС или надо идти и просто искать подсказки по миру?
В первой части смысла нет - мы анона который начал проходить всю серию уже предупреждали. Там макс что дадут - ачивку и только на приставке. А вот со второй награды уже будут.
Продолжаю играть в Братство. Что заметил, в игре куча мелких деталей добавляющих к атмосфере. Например, если вылезть из воды, то с персонажа некоторое время вода стекает, потом перестает.
Алсо, динамическое освещение и тени от персонажей без всякого RTX и трассировочки. Есть взаимодействие с Люси, пусть и на примитивном уровне.
Кстати, что-то я за неё волноваться начинаю. Уж очень разрабы пытаются сделать так, чтобы она понравилась игроку. Как бы она не оказалсь предателем в конце или вообще умерла Аэрис-стайл. Это будет эпик-фейл в стиле школоивела. Так что, буду надеяться, что обойдется без этого.
Ну и квест где надо воровать электроэнергию весьма позабавил.
>>33858973 Если ты тот анон что предзаказывал Бреакпоинт - не надо Вальгаллу! Только не Вальгаллу!
Если я скачаю из интернета сейвы для третьей части, где пройдено всё на 100%, устанавлю их, а потом начну новую игру в другом слоте, то мне будут доступны костюмы, которые были разблокированы в тех сейвах?
Приколы по поводу возраста Эцио таки зашли. Радует, что количество предметов для сбора и вышек уменьшилось. Ну и заметил, что в отличии от предыдущей части появились НПЦ верхом на лошадях.
Прикольно, что продолжили движняк из Юнити с уникальными способами убийства. Прикинуться трупом в анатомическом театре — забавная идея. В ранних частях такого не было же? Диалоги в коридорах памяти оче примитивные, уровня «— Сдохни, гадина! — Соси пенис, отсосин.» Для сравнения можно пересмотреть Альтаир vs Гарние де Наплуз.
>>33861153 Буквально сегодня пытался вкатится в синдикат. И чета пиздец, чувствуется просто тотальная сырость и недоделанность всего. Анимации боевки, рэгдол, интерфейс, структура заданий. Просто не смог играть. Все больше и больше убеждаюсь, что юнити и синдикат - темный век асасинства.
>>33860336 Ты кстати почаще выходи в современность, ибо новые диалоги/письма появляются чуть ли не с каждой новой сюжетной главой. И еще, в современном Монтериджони есть 5 артефактов, сбор которых даст ачивку. Ток после прохождения сюжета собрать их уже не дадут, поэтому лучше это сделать перед тем как закончить игру.
>>33861180 Юнити является технологическим прорывом для серии, да и геймплейно был лучше чем любой другой АС (кроме АС3 и мб Братства). Дать бы ему еще годик разработки (на починку багов и дописание сюжета) и была бы конфетка.
>>33861234 >Юнити является технологическим прорывом для серии Вполне ожидаемо для некстген-части. Вполне можно ожидать технологического прорыва следующего после Вальгалы Ассассина, который скорее всего не будет кроссгенным.
Да нет, к геймплею у меня никаких претензий. И в миссиях всё нормально, радует, что часто встречается «без мокрухи». В Юнити почти на всех миссиях можно было тупо рэмбо-стайл всех вырезать. Вот сценарно всё оче сыро. Вроде напихали кучу всего, а мотивы персонажей раскрыты на уровне «для детей старшего школьного возраста».
>>33860336 >если вылезть из воды, то с персонажа некоторое время вода стекает, потом перестает Так в двушке так же было... >А в Одиссее даже не мокнет одежда. Серьезно лол? Ну и говнище
>>33861260 Я очень на это надеюсь. Потому что графон уровня последних АС в эпоху некстгена (а это как минимум сиквелы всяких Пауков да Год оф Варов) будет смотреться просто позорно.
Мда, нового в этой части полно. Из того что я успел увидеть:
- бой верхом на лошади доработали, теперь есть конные противники и соратники - теперь город нужно освобождать и отстраивать. Да, по сути это улучшение механики строительства деревни, только теперь надо освободить сначала район убив капитана Борджиа и спалив их подсобку баншю. Сама механика освобождения была бы интересной, но вот напрягают ограничения на то, как убить капитана для 100% синхронизации.
В принципе, нормальный эволюционный процесс. Улучшены и развиты механики из предыдущих частей. Сама игра чувствуется более кинематографичной. от поездок с Макиавелли словил флэшбеки из МГС5.
Но есть и плохое: более 100 флагов Борджиа которые нужно собрать и жесткие условия на 100% синхронизацию. То есть, кампанию теперь надо будет переигрывать и переигрывать, если хочешь 100%. Такое ощущение, что время игры искусственно растягивают. Причем, задания в стиле "убей врага определенным способом" или "пройди за такое-то время". То есть, свободы и выбора как играть стало намного меньше что ни есть плюс.
По сюжету что-то странное: вроде игра и пытается в жесть, но вот не чувствуется это. Как-то пресно все. Разговор с первой убитой целью просто смешон - Эцио сказал "Покойся с миром" и все. Да, некоторая интрига есть, но в целом как-то слабовато пока.
>>33860609 >С Люси проблема из-за актрисы была, сразу говорю, она пожадничала.
Блин... Спасибо что предупредил, буду морально готов к сливу персонажа.
>>33861212 >Ты кстати почаще выходи в современность, ибо новые диалоги/письма появляются чуть ли не с каждой новой сюжетной главой. >И еще, в современном Монтериджони есть 5 артефактов, сбор которых даст ачивку. Ток после прохождения сюжета собрать их уже не дадут, поэтому лучше это сделать перед тем как закончить игру.
>>33861234 В этом то и проблема юбисофт, большинство их игр были бы шедевром, дай им чуть больше времени, кроме одиссеи, там наверное ещё сотню фортов захуячили бы.
>>33861433 >Разговор с первой убитой целью просто смешон - Эцио сказал "Покойся с миром" и все К сожалению, разговоры с агентами тамплиеров так и будут проходить. Полноценные же предсмертные диалоги есть ток с самыми крупными целями, вроде ближнего круга Чезаре. Это, кстати, одна из немногих вещей что сделана лучше в Откровениях, там даже тамплиерам из побочек есть что сказать.
Ну что ж, прошел я Assassin's Creed bloodlines. Не знаю что сказать, всё же трудно относиться к этой игре как к полноценной части, да и псп у меня не было, так что хз насколько эта игра была хороша как для портативки. Если интересно узнать немного больше про Альтаира, и как он встретил Марию после 1 части, то стоит сыграть. Я вот хочу привязаться к персонажу, чтобы в следующих частях, когда я его увижу постаревшим, испытать грусть. Жаль я уже проспойлерил случайно себе его появление. Ну пока попробую о плюсах. Порадовало, что многие вещи перенесены из оригинала, вроде дополнительных заданий, анимаций, паркур стал немного легче и быстрее, ну и он тут упрощен, конечно. Но для слабой портативной консоли я думаю они хорошо постарались над тем, чтобы сделать игру близкой к оригиналу. Цели для убийства теперь стали полноценным боссами и они не убиваются с одного удара, как в первой части. Это довольно неплохо, но оригинал всё же придерживался реализма, и когда полуголый человек выдерживает 10 ударов мечом, это выглядит немного странно. Города тут два, Лимасоле и Кирения, а вообще история разворачивается на Кипре, где Альтаиру нужно найти архив тамплиеров. Локации маленькие, за доп задания дают только деньги для прокачки, так что я быстро забил на них, а ии стражников очень тупой, но при этом они постоянно агрятся на гг.
Самое главное в этой игре - сюжет, можно сказать он вытаскивает эту игру. Он простой, но он мне он понравился, так как было интересно узнать больше об Альтаире, особенно хорошо получились вставки между миссиями, где Альтаир размышляет о разных вещах, вроде предназначения человека и происхождении артефактов. Чувствуется, что он стал более мудрым человеком, достойным того, чтобы стать главой братства. В первой части было мало информации о нём и сюжет был немного скомканным, поэтому главный герой казался несколько безликим.
А теперь о минусах, тут просто дерьмовое блять управление, но я играл с дш4, может на псп играется это намного лучше, не знаю. Я постоянно застревал в текстурах или в стенах, стражники тупые, но вечно за тобой гоняются и приходиться терять время, чтобы спрятаться, скрытый клинок тут имба, так как при удачном парировании ты просто ваншотаешь им врагов. Предпоследний эпизод кажется затянутым, а последний наоборот короткий, что немного странно. Ещё я не понимаю, если события происходят спустя месяц после основной игры, то Альтаир уже должен был стать главой, но он всё ещё носится на побегушках у других членов братства. И сюжет теперь кажется немного глупым, когда и ассасины и тамплиеры хотят одного - мира и добра человечеству, но просто они прибегают к разным методам. Я не знаю, как с такими убеждениями орден Тамплиеров продержался так долго. Это же глупо. И вроде разработчики пытались сделать некую серую мораль, но почти все цели, которых мы встречаем, те ещё моральные уроды. Ну и... Наверное это всё. Надо записывать заранее мысли для поста, по мере прохождения. В общем, в эту игру стоит проходить только ради сюжета или если вы прям тащитесь от ассасинов, в остальном это весьма странная вещь, хотя если играть в это на улице, на псп, как это и предполагается, то это неплохая игра для убийства времени. Просто странно, что именно сюда поместили интересную историю и фактически продолжение первой части, И почему юбисофт не выпустят ремастер для мобилок, например, тоже немного странно. Хотя время Альтаира все равно прошло, и новым игрокам это вряд ли будет интересно. На очереди джава версия и андроид игра, которую я хотя бы попытаюсь запустить на пк. Больше вроде нет ничего по первой части, не считая всяких книг и комиксов(?), которые я возможно почитаю на досуге. А дальше сделаю перерыв перед второй частью.
>>33862554 Ну Атлантида надеюсь доставит обильными кулсторями про ИСУ. Вообще Одиссею решил пройти только из-за Атлантиды, это уже потом по ходу дела втянулся в мейнквест.
>>33862345 А че там показывать? Геймплей идентичен Одисси Будет осада крепостей с тараном и тимой викингов,все так же. Иди убей n-количество стражи и убей капитана с генералом,полутай сундук и сожги припасы. Улучшение поселений как в трешке,только больше квестов с наградой. Просто рескин одисси
Откуда Коннор знает инглиш? Он же в ебучем племени жил всю жизнь, где говорят на каком-то своём языке. Откуда Коннор знает, как выглядит его отец? Когда Ахиллес ему показал картины (охуеть, картины на каждого врага делать, ну и долбоёб) каким-то образом узнал, что главгад-тамплиер - его батя и его нужно кокнуть.
>>33863236 Мамка знает инглиш, она много с иностранцами терлась, одному даже дала - так появился Коннор. Можно предположить, что какие-то изображения бати тоже у мамки были, хотя меня тоже слегка напряг этот момент с мгновенным узнаванием.
Всегда найдётся в треде хотя бы один уебан, который пукнет, потом окажется что он обосрался, его в этом же треде пару раз возьмут за шкирку, и макнут в его же дерьмо, а он НЕТ Я НЕ ОБОСРАЛСЯ! Я ВАС ВСЕХ ЗАТРОЛЛИЛ!
Эх, как же я ненавижу таких мразей, так и хочется чтобы все такие люди сдохли нахуй.
>>33866182 >biggest game developing company >some hui from 2ch.hk Всем похуй на тебя, долбоёб. Укатывайся в тред Киберпровальчика, тут игры обсуждают, а не кинцо.
>>33866211 Почему чтобы защитить то, что нравится тебе, обязательно нужно насрать на то, что нравится кому-то другому? Мне вот большинство игр нравятся, за очень редким исключением. Да, каломеда, я про тебя. Под впечатлением от ведьмака, жду киберпунк, наворачивая ососинов, и наслаждаюсь реализмом рдров. Имею приставочку со многими эксклюзивчиками и изредка накатываю ртсы на пеке. Исследую интересные места в ф4, вживаюсь в мир нувегаса и чилю со своим дружком-пирожком в 76. Сожрал даже анимцо в фф15 и обе части игры для девочек 15 лет - ЛиС, и попросил добавки. И это только то, что вспомнил прямо сейчас, я мог бы продолжать. А среднестатистический анон с вэ всегда какой-то монополярный и хлещет гноем во мнение ближнего своего. Добрее надо быть, анончики, добрее.
Прошел сюжетку с Дарием, которая действительно оказалось уныленькой. Но хотя бы не очень длинной. Так же прошел всю арену и нихуя не понял фишки. Проходить всякие сайды все ленивее и ленивее, даже культистов ловить заебало. Наверное сейчас пробегу Атлантиду и снесу это говно.
>>33866327 Почему ты только беседку выделил? Я вообще написал это на основе самых популярных срачей в /v: киберведьмак срачи, юби против рокстар срачи и олдовые фолавуты против новых. >Говна поешь Я уже играл в андромеду, больше не хочу.
Начал играть в Стелларис, меня запиздил фоллен в лейте, а аноны в треде обоссали за то что я хуево развивался. Самое худшее - я не понимаю, что я делал не так, ведь я внатуре старался+ даже читерил местами немного.
Играл в Ваху 2. Получил пизды от эльфов, которые меня буквально завалили мясом. Откуда у них столько денег а ебовое кол-во стаков, хотя у меня с 3 фулл провами еле-еле хватает на полтора стака.
Попробовал играть в Дивинити 2. Затупил на первом же серьезном квесте, полез в прохождение, оказалось, что всё настолько просто, что я задизморалился и дропнул.
Готику 2 решил пройти и мне дал пизды первый же встреченный гоблин у башни Ксардаса и я тоже не стал играть.
В ФИФУ 19 я хоть и играю на ультимейте, но полоски некоторые (обороны, открывания, вероятности сэйва) выкрутил на максимум, от этого побеждаю каждый раз с крупным счетом и удовольствия от таких побед нет. Полоски выравниваю, начинаю проёбывать и сильно рейджу.
В Ведьмаке 3 захотел КиВ допройти, не было денег на гроссмейстерский сэт, а вопросики лень фармить, я зачитерил артманей денег и мне стало стыдно и я перестал играть.
И вот во что не возьмись, такая хуйня происходит и вообще даже ни во что играть не хочется.
>>33867544 Отвлеклись от игр, они в том числе тоже дофамин отжирают за милую душу. Можешь вообще пекарню выключить к хуям и пробздеться. Я например в таких ситуациях люблю сгонять на дачу к родне где интернеты едва ловтя, или с отцом в ебеня на рыбалку. 2-3 дня, и просто чтение двачика доставляет неимоверное удовольствие.
>>33867673 Я вынужденно дома сижу. У меня сотряс мозга. А так да, я бы щас где-нибудь на веле гонял в лесу или на даче работал. Просто делать нехуй и пытаюсь во что-то поиграть.
>>33867544 Ну тут очевидно, что ты читами себе все портишь, не разбираешься в играх нормально, пытаешься все брутфорсить самым прямолинейным и тупым способом.
блядь, какой вообще смысл в покраске костюма в третьей части, если он блядь в катсценах один хуй меняется на стандартный грязнобелый? texmod теперь что ли накатывать из-за этого, ну ебана рот, ебисофт, было ж всё нормально в трилогии про эцио, нет, ща мы нахуевертим говна
Прошёл длц ориджинс, если первое прям отлично дополняет сюжет, то второе уже какая-то мистика, но даже так оно лучше убогой атлантиды. А в целом ориджинс лучше одиссеи, если бы не ебучая боевка и глючный стелс вообще топ игруха была бы.
Сначала показалось что рога рескин блекфага, а тут куча крутых механик завезли. В игре правда дохуя багов, но в целом игра сделана просто ахуенно. Сюжет правда слабенький. Пососины в игре даже не серые, а именно истинное зло. Не смогла юбипараша в тонкий сюжет, чтобы со стороны показать что обе стороны бывают правы и неправы.
>>33870913 Кстати никогда не понимал,почему у них всегда эта красная повязка или пояс такой,если с белым цветом понятно,,бралась роба монаха и корректировалась под ассассина,то с повязкой что?
>>33870925 Графон в этой игре среди всей пососинопараши пока что мой самый любимый, но я не играл еще только в юнити, может там на максималках будет красивее.
Вообще чем больше прохожу прошлые игры тем больше начинаю ненавидит одисею и ориджин.
>>33850110 >И опять таки, вот были раньше яйца у разрабов чтобы делать игру без оглядки на кого-либо, а сейчас что? Почему все так изменилось? >
Раньше противостояли фракции христианских консерваторов, таких весьма типичных партийных боссов и цензоров из США.
Теперь же новый долбят крупные медиа боссы с завязкой на банки и в общем медиа и финансовая элита. И компании или заодно с ними или им легче прогнуться чем встречать тотальную агитку "вы угнетатели", речь идёт не о каких то сжв активистах, а именно о этой верхушки которая всё спонсирует, может и счёт в банке заморозить и нацистом назвать и в сексуальном догогательстве обвинить. Всякие комики и актёры сразу в ноль от любого их чиха вылетают, остальные смотрят на эти акции запугивания и пугаются. Ну кроме тех кто с ними и так заодно.
>>33872767 В целом да, но вся эта хуйня свисающая она максимально не практична. Можно зацепиться за что-нибудь, когда лазишь по зданиям и ебануться. По-хорошему, одежда убийца должна быть маскировочной, практичной (т.е. плотно прилегать к телу, но не мешать движению) и уж точно не должно быть никаких ебучих капюшонов, мешающих обзору.
>>33872997 Этого нет в топовой Одиссее, Кассандрочка няшечька мимими. Небось, из какого-то говна мамонта вытащил скрин со всратым графоном и теперь выёбываешься.
Не могу понять, это творческая импотенция в терминальной стадии или жирный сценарический тралленг? Это же надо было сделать Деймос 2.0, в первом же ДЛС бля. Ну просто один в один - оба промытки культов орущие что они сами вершат свою судьбу, обоих мамка просит вернуть живыми в конце эта же мамка при поддержке протагониста(который пукает те же самые фразы "рряяя ты орудие в руках культа") заставляет передумать и вернуться на светлую сторону силы. Ну а если вы пикнули Алексиоса в качестве ГГ, то тут еще и совпадение что оба героя бабы.
>>33873229 Так это жирухи розововолосые делали. Что ещё они могут придумать? Им нужна дерзкая сильная тянка-злодейка, но совсем злой её делать как-то не круто, поэтому пусть она перейдет на светлую сторону, если очень сильно попросить. Заметь, что с мужиками в этом ДЛЦ таких дилемм нет, их просто убиваешь.
>>33873231 Вот в пользу таких казуальных нюфеков, которым "сложна" играть в старые игры серии, весь сюжет и проёбан. Просто чтобы таким уёбищам было "комфортно" входить в серию и не обременять себя обязательством играть в старые игры серии или в том или ином виде изучать лор. Хотя о чём речь, ведь сценарист_эсса сама изучала лор игры по вики. Игра от казуалов для казуалов. Насилуют труп и паразитируют на известном названии.
>>33873319 Вроде как в Вальхалле сценарист Блэк Флага, а там есть интересные моменты, так что думаю будет интереснее Одисси. А насчёт Лора настоящего - так после АС 3 уже как-то тухло все. До этого цельная история была.
>>33873515 >после АС 3 уже как-то тухло Именно. Серию поставили на конвеер, а фанатов - раком. Хуйня про викингов с рэп-баттлами и прочим не интересна уже со старта. Лучшее, что там может быть - твист на тему того, что ГГ будет являться косвенной причиной появления ордена тамплиеров через 200+ лет, да и то это лишь моя маняфантазия. В целом же это будет какая-нибудь натянутая всратая драма, в которой будут интересными лишь отдельные элементы.
>тамплиеры: ряяя швабода и равенство всем >ассассины: ряяя швабода и равенство всем >ассассины и тамплиеры: пиздятся Если цель одна, то зачем они тогда сражаются друг с другом? Как я понял, у тех и других просто разное понимание свободы. Грубо говоря, ассассины копротивляются любому подчинению, а тамплиеры топят за порядок и законность. Но тогда не понятно, нахуя тамплиеры ищут частицы Эдема и юзают их. Те же яблоки больше похожи на орудия тотального подчинения сознания и некоторые из тамплиеров их использовали для этой цели. То есть, о швабодке тут и речи быть не может. Пососины же наоборот их уничтожали или прятали, что полностью соответствует их идеям о швабоде. Дискач.
>>33873672 Тамплиеры топят за свободу от насилия. Но хотят ее достичь за счёт массового контроля и подчинения, поэтому так рьяно гоняются за яблоком. А ассассины просто за свободу, за самостоятельное решение своей судьбы и право выбора.
>>33873752 >Сюжет Флага в целом хороший. Да. Но сеттинг - говно. Не стоило лезть во всю эту пиратскую залупу. Однако там иначе и не могло быть, похоже, учитывая то, что в тройке уже был обыгран момент, где Коннор сказал, что его дед кораблём рулил, а если рулил, то и сеттинг игры должен был строиться вокруг этого. Замкнутый круг.
До зевоты надоела всратая диалоговая система в Одиссее. Эти прыжки камеры с персонажа на персонаж на каждую реплику. Этот ГГ-дебил, переспрашивающий по три раза одно и то же при выборе разных опций в диалоге. Включил оригинальный англюсик и чуть уши не сгнили от акцента. Нахуя? Это такой способ представить древнегреческий?
>>33873665 Но не во время сражения, пчел или во время штурма. Это ладно, когда ты рыцарем идёшь танковать ебалом в свалке, там обзор не нужен. А когда ты убийца, ты должен быть бдительным, внимательным и бесшумным. Капюшон в этом случае будет мешать только.
>>33873778 Конечно приятнее по красивым городам бегать, море это очень на любителя. Но я и там получил долю воспоминаний и эмоций. Хотя Юнити и Париж после морских частей смотрелся прекрасно.
>>33841548 (OP) А есть какой-то гайд по геймплею разных игр? Прошел АС1 и АС2. Сейчас начал АС Бразерхуд и понимаю, что мне уже лениво проходить клон предыдущей игры. Если бы сюжетки были часов на 8-10, я бы еще вытерпел, но по меньшей мере займет 20 часов, я точно не закончу. Особенно тоскливо стало когда увидел, что надо выкупать всякие конюшни, опять лезть на башни и т.д.
Вроде бы говорили, что в более поздних играх геймплей сильно меняли. Лично мне нравятся сложности и построение билда (хотя бы номинальное). Может кто надоумить, на которую игру обратить внимание?
>>33873833 Ассасины ни за что не топят. Они просто пропаганда текущего статус кво в западной либерашьей манядемократии. Вот эта система и есть их идеал. Но конечно в этаком безупречном пропагандистском понимании. Всякие коррупционеры и корпоративные лоббисты, преследование своих интересов и грязная политическая борьба и прочие реалии этого устройства общества - ну это понятно, что тамплиеры говна в жопу заливают. А так-то система идеальная, не надо её менять ни в коем случае! Надо просто чтоб все хорошие люди собрались и убили всех плохих, вот тогда заживем! Со свободой и демократией!
>>33854299 Чем больше оперативка, тем больший кусок игры можно скинуть с медленной памяти жесткого диска/ссд, примерно тот же принцип и с памятью видеокарты. Помимо объема важна так же скорость озу и памяти видеокарты. Процессор отвечает в основном за ии, геометрию. Видеокарта за рендер картинки. По сути все эти компоненты в большей или меньшей степени отвечают за загрузку. Больше всего наверное ссд, оперативка и память видеокарты, в меньшей степени проц. Если есть проблемы с долгими загрузками, то в этом может быть виноват жесткий диск, как самый медленный из компонентов. Если стоит ссд, то скорее всего мало оперативы.
>>33875347 Канон по поводу персонажа, который больше никогда в серии не появится ни при каких условиях. Да, очень важная деталь. Тупо жирух порадовать.
>>33875347 Ты сам вообще читал источник-то? Там представитель Юбисофт челу прислал, что Джей - НЕ би. А тот хуй почему-то забил и решил его таким назвать все же. И ты тоже это заскринил. Где логика-то?
>>33875381 Ну по сюжету мы играем потом за его внучку которая Черчиллю чёт там бубнит во времена первой мировой. Выходит что все таки бабу выбрал Джейкоб. Вот так вот променял он своих грачей-гачей
>>33875432 Он выбрал бабу, потому что он натурал, тут все просто. Если его зализал один из мужиков, причем втихаря, его не делает таким же петушком. Он даже не ожидал этого.
>>33875416 Вместо того, чтобы объяснять что и как, вот тебе ещё один пруф: https://www.youtube.com/watch?v=ZBIkGNJMkaU&t=4362s Тут берут интервью у ТОГО ЖЕ САМОГО чувака, который написал, что Джейкоб - бисексуал и вопрос закрыт. Этим чуваком был Альберт Эйнштейн Джеффри Йохалем - главный сценарист.
>>33875482 Вот это другое дело. И вообще, пруф я уже сам нашел, полазив. Просто тумблер-хуюмблер это сам понимаешь какого уровня буллщит. Вот сценарист когда сам пишет - это да, это пруф и канон. Ну что поделать, все равно Джей в итоге выбрал женщин.
>>33875650 В чём-то он по-своему прав: иногда есть ощущение, что все нормальные ребята свалили из убейсофта, а оставшиеся не знают, что им делать. Не знают, что им делать в рамках этой серии. Разрабам приходится работать в условиях, создававшихся аж с 2007 года чуваками, которых уже и след простыл в большинстве своём. Вот и выходит, что вместо того, чтобы создавать новые франшизы, они изгаляются над старой, что уже имеет некоторый вес и приносит бабки, потому что что-то новое может и не зайти широкой публике, но, как показывает Одриснея, вечно прикручивать на ходу всякое сомнительное дерьмо к вселенной не получается и олдфаги недовльны, а потому надо бы снизойти до них и спросить, а что же им, собственно, нужно, потому как воображалка работает, но рамки, созданные предыдущими играми, не дают все результаты работы воображалки в серию вживить, а потом нужно, чтобы задали вектор, в котором фантазия должна работать. Вот и вся петрушка.
>>33876163 >так эпично закончить трёху Ну эпичности там особой нет на самом деле. А так, если очень хотелось доить корову дальше, то нужно было смещать акцент на современность и постепенно переводить серию в ИРЛ-сеттинг, где уже и можно было закончить серию.
>>33876199 >вотч догсы Ты серьёзно? >А вот игр в историческом сеттинге красивых не хватает. Так никто и не говорил, что надо убирать его сразу и насовсем. Просто крутить сюжет дальше. Юнона освободилась? Значит будет что-то мутить. Кто такая, чем знаменита? Ищем в гугле. Недавно лазутчик из абстерго сказал, что есть такой-то хуй, он там максимально контактировал тогда-то с предтечами. Исследуем память. Между тем разбавляем каким-нибудь экшончиком ИРЛ, т.к. и Юнона и тамплиеры на месте не сидят. У тамплиеров есть карта всех частиц эдема, но разведка сообщает, что нашли они примерно нихуя, а мы вот покопались в исторических писюльках и нашли, что такой-то пчел, вероятно, видел обновлённую карту, т.к. все эти частицы не статичны во времени. Играем за этого перса, карты не находим, но наблюдаем что-то другое и полезное. Вариантов - масса, это только я тут в общих словах на коленке набросал. Просто надо уметь успешно закончить серию или хотя бы грамотно её растягивать, прислушиваясь не ко всей хуйне, что несут "фанаты", вчера вкатившиеся из шутанца и доты, поиграв в полторы игры на psp, но в то же время обращать внимание на удачные предложения и моменты. Уже на трёшке они не знали, что им делать, и под улюлюканье фанатов выпилили Дезмонда, после чего другая часть фанатов взвыла. Просто нужен человек, который шёл через всю франшизу и имеет понятие о том, что в ней происходит и куда дальше двигаться хотя бы примерно, а не набирать в разработку мимокроков и высирать игры каждый год ради того, чтобы рубануть бабла.
>>33876241 Просто совмещать две временных линии очень тяжело, там и геймплей разный придется делать - в одном случае старое оружие и т.д. в другом - современность, блин, с пушками. За двумя зайцами погнаться - ни одного не поймаешь.
>>33876265 > Просто совмещать две временных линии очень тяжело Юбидроид, плиз, хватит оправдывать свою говноконтору. Если б реально хотели сделать нормальную игру, то заморочились бы и потратили больше, чем один год на разработку.
>>33876241 >Ты серьёзно? Согласен с ним. Вотч Догзы действительно кажутся такой игрой, что делай про ассассинов в современности, это была бы такая игра. И дедсек и ассассины эдакие бунтари которые за швабодку против контроля блюм/абстерго/тамплиеров. Используют похожие методы - штелс, паркур, диверсии.
Да хуле там говорить, в сюжете обоих серий есть отсылки друг на друга, на компуктере абстерго в какой-то там части ассассинов блюм предлагает свои услуги абстерго. А еще одного из сотрудников Абстерго из офиса в той же части, по сюжету убивает Эйден Пирс в ВД1.
>>33876265 >в другом - современность, блин, с пушками Именно поэтому в тройки ну совсем не интересно играть за Дезмонда, который пришёл за своим батей, ага. Ещё что скажешь?
>>33876178 > вместо того, чтобы создавать новые франшизы Биовары вон насоздавали, блять. Вместо того, чтобы реабилитироваться после МЕА высрали говёный Антем. Ко всему прочему ДА не скоро выйдет, а на МЕ вообще забили хуй, похоже.
>>33877579 И там и там разработчики пляшут под дудку издателей и припизднутого руководства с их охуительными стратегиями. Игровую франшизу надо успешно развивать. Просто надо качественный продукт создавать.
>>33877544 Ты в Ориджинс даже не играл, наверное. Там и природа греческая была на севере у моря, и архитектура греческая тоже была в греческих городах (Египет внезапно давно эллинистический на тот момент), плюс своя египетская. Архитектура в Ориджинс вообще на голову выше. В Одиссее даже вспомнить нечего. Неудивительно, что разрабы от отчаяния начали хуячить какие-то анти-исторические мега-статуи, которых ИРЛ никогда не было и быть не могло. Но надо же было хоть что-то заметное в игру добавить. А в Египте есть пирамиды, александрийский маяк, колизей в Кирене, ахуительные египетские храмы в Мемфисе, Гермополь. В Одиссее даже вспомнить нечего. Ну, Парфенон более-менее, но это по сути обычный греческий храм с колоннами, которыми в копипастном виде Одиссея набита до абсурда, поэтому даже его трудно воспринимать как что-то особое.
Не играл в ассанис крид со второй части. В Одиссее что-нибудь в плане сюжета изменилось? Тошнит от этих "хороших" и "плохих". Боёвка такая же примитивная?
>>33877924 Боевка уже полностью другая. С полутонами хороших и плохих иногда пытаются играться, но в основном все скатывается к противостоянию кровожадным шизоманьякам.
>>33873672 Все еще жду сюжетного объединения тамплиров и асасинов для борьбы с юноной, которая все же еще может воскреснуть и пиздануть людей а еще нормальный сюжет за тамплиров
>>33873898 Так изначально капюшон это закос под монахов, а смотреть нужно было лишь на цель, подошел пырнул ушел Капюшон вообще не должен быть атрибутом асасинов, клинок еще да, но ввиде иглы из под запяться, а не армейского ножа над ладонью прыжки веры тоже можно каноничными для серии считать, птицу или другой тип суперзрения, паркур, разговор с жертвой в лимбе, но не капюшоны
>>33876178 Я просто хочу истоки2, пусть про рим или еще что или юнити2 вобщем чтоб взяли харизматичного героя и показали его судьбу в нескольких играх, до старения, ведь в жизни до старости можно показать изменение мировоззрения, как сначало молод горяч, пото рассудителен, потом сомневается во всем добавляя технологиями глубины к геймплею А не вот вам персонаж, в следующей игре от него даже костюма мы вам не дадим, любите срочно другого персонажа, потому что другой сеттинг а зачем другой, вы тот же самый развейте, доработайте, углубите в асасины зачем то сеттинг древности возвели в главную фичу, но ведь это фон, историю можно рассказать в любом мире
>>33878288 >вобщем чтоб взяли харизматичного героя и показали его судьбу в нескольких играх, до старения, ведь в жизни до старости можно показать изменение мировоззрения, как сначало молод горяч, пото рассудителен, потом сомневается во всем Ты хочешь постоянного самокопирование не только в геймплее, но еще и в сюжете что ли?
>>33878288 Главная проблема большинства игр серии в том, что там у героев, не смотря на какую-то драму, в 95% случаев получается абсолютно всё. Могла бы сыграть история человека, которого шаг за шагом ждёт постигает фейл и он уже настолько измотан, что ему все эти братства и прочее уже до фонаря, и когда он решает отречься от всего этого - на него начинают охоту ещё и "свои" помимо тех, с кем он боролся. Или же, как вариант, нормально проработанная история тамплиера - многим в своё время очень понравился Хэйтем. Изгой - это всё же импотентная отрыжка тупо ради того, чтобы и слоупокам с пс3 было во что поиграть, т.к. Единства им не завезли, а потому и проработана эта часть слабовато. А вот хорошой годной игры про тамплиера ещё не было.
>>33878321 Хочу трилогию как в анчеке или томрайдере чтоб каждая часть была развитием героя, локального сюжета в историческом отрезке и геймплейно А герой стал бы любимцем публики, а не очередным аватром для погружения в виртуальную древность То что ни не могут не копировать сами себя это же их конвеерная проблема, а не проблема подхода к разработке
>>33878288 >вобщем чтоб взяли харизматичного героя и показали его судьбу в нескольких играх, до старения, ведь в жизни до старости можно показать изменение мировоззрения, как сначало молод горяч, пото рассудителен, потом сомневается во всем Вон тебе Лейлу завезли, которая уже третий раз готовится заехать в серию как мейн-персонаж современности. Чего ебало скрючил?
>>33877917 Внезапно двачую. Сначала кажется что мир Одиссеи куда более разнообразнее, красивее. Но достаточно быстро перестаешь различать архитектурный облик 95% городов и поселений. Точно так же как и биомы, которые примерно одни и те же однотипные горы-поля с летне-осенним пейзажем. Единственный раз когда что-то новенькое в игре засветилось это Болота в Македонии. Ну и может быть еще Атлантида удивит.
>>33878954 >Если уж Рим показывать, то Древний Нет,спасибо.Я ориджинса и одисси уже наелся,хватит. >К чем опять эпоху, которая уже была Мы все равно,идем уже по второму кругу.От вальгаллы до крестовых походов 200 лет.
>>33879192 Печально, мне нравятся, но тут сеттинг обязывает им бы ремейк бф сделать на современном движке, чтоб и боевка лучше, но возможности те же
А то скакать на лошадях это сверхуныло, лучше бы огромные карт в вачдогс, а сюда маленькие, либо иммерсива завезти как в рдр, чтоб не просто бежишь через лес, а нужно где то остановиться перекусить, тогда путешествие будет ощущаеться, а не просто растяжка времени пока ты по холмама скачешь одинаковым
>>33879192 Ныряния тоже под вопросом, вода то холодная и убьет гг за минуту
Какой то даунгрейд ощущается уже вот в истоках не хватало возможности в любой момент пофанится на кораблях Надеюьс боевке корабельной сделают аналог на суше, например вокруг тебя сцепляются братишки со щитами и та как корабль, только на суще ходишь маневрируешься сразу толпой и другую толпу гасишь
Максимальная тупость, из за того что убиваешь лично Дельца, оказывается руинится вся линия в Спарте, скорей бы пробежать этот кринж и пойти в длс. Хотя это очередное доказательство, какое говно эта Спарта вместе со всеми её жителями.
>>33880268 Мне кажется хорошо даже что не будет там морских сражений, они правда приелись. Вполне можно надеяться что освободившиеся человекочасы пустили на расширение геймплея в сторону чего-то нового.
>>33880396 >Максимальная тупость, из за того что убиваешь лично Дельца, оказывается руинится вся линия в Спарте А что там именно руинится? Тоже завалил Дельца и там что-то Брасид бухтел(с которым мы вместе бля этого Дельца стукнули).
>>33880427 Короче как я понял, дело идёт так. Убиваешь Дельца публично - руинится линия с Брасидом в Аркадии, где тебе не сдаётся из за этого культист - не хватает доказательств - выгоняют из Спарты. Дельца кокаешь с Брасидом/или не кокаешь, тут я хз - сдаётся культист в Аркадии - хэппиэнд и разоблачение Царя-культиста.
Но по сути, всё равно я убил сейчас культиста-царя и достал доказуху, но один хрен, неприятно, когда так тупо сюжетные повороты встраивают в игру.
>>33880400 Приелось скакание по пустым холмам А в морских сражениях фановая механика боя помню очень огорчился, что в истоках только два сюежтных боя, хотя что им мешало сделать их больше тупо копипастнув лодки, они же там плавают на границах морских А идти ради только морских боев в другую игру, которая устарела - бф тупо, а одисея вне морских боев уныла
>>33880210 Это за счет сотни километров воды между Норвегией и Англией, лол? Иначе я не знаю, как можно такой размер сделать. Потому что в той же Одиссее половина карты это именно вода между островками.
>>33880584 Да я понимаю, но насколько мне нравится бегать по миру и делать сайды - насколько же мне не нравится, этот ебанный сюжет говна с семейкой поехавших уебанов. Все диалоги просто пропитаны концентрированной тупостью, убью нахуя этого Деймоса, если получится и пусть ле-маман выгоняет из Спарты, ебал я в рот, этих чуханов.
>Размер карты Assassin's Creed Valhalla будет больше карты Odyssey >Сообщил об этом средневосточный глава по коммуникациям Ubisoft Малек Теффаха в своём Twitter, однако позже твит он удалил. >Также в одном из интервью продюсер игры Джулиен Лаферрьер сказал, что игра будет больше Odyssey в размерах мира игры (таймкод - 2:29) https://youtu.be/on8VAw4FY9k
Че у них биполярка? Говорили сначала что мир будет меньше Одиссее, теперь говорят что больше. Но если так, то хуево конечно.
>>33880710 Карта Одиссеи этот тот ещё пиздеж, конечно. Мало того, что там 50% - это вода. Так ещё и некоторые территории на карте нарисованы, но в игре недоступны, как верхний левый угол над Кефалонией.
>>33880515 > руинится линия с Брасидом в Аркадии, где тебе не сдаётся из за этого культист - не хватает доказательств - выгоняют из Спарты В любом случае тебя из Спарты выгоняют. Убийство Дельца на это никак не влияет
>>33880895 >В любом случае тебя из Спарты выгоняют. Только если ты лох обоссаный. Я не знаю, как у вас получается обосраться и не найти достаточно пруфов - я царя-предателя разоблачил на первом заходе и его выгнали ссаными тряпками.
>>33880982 Потому что, ты пошёл с Брасидом, а я решил помочь гетерам, раз уж взялся изначально им помогать. Но какой же пиздец, что из за этого настолько далёкая линия сюжета меняется, при чём максимально тупо.
>>33880609 Она выгоняет, если ты пообещал спасти Деймос, но убил. А, если сразу ничего не обещать, то норм всё, хотя мамаша тоже ебанутая там какая-то. Семейка конечно ебанутая, куколд, шлюха, ебанутые дети.
>>33881095 Ну я не обещал спасти его, зря наверное. Ибо очень хочу чтобы она выгнала, хотя идеальный вариант, чтобы Деймос её кокнул, а потом я его, просто 20 из 10.
>>33880710 Они ВСЕГДА говорят покупателям буллщит ради продаж касандра канон, мы так говорим одисея это продолжение серии асасинов, мы так говорим мы покажем геймплей, мы так говорим в брейкпойнте будет выживач, мы так говорим современность в асасинах будет интересной, мы так говорим и тд
>>33880809 Да если землю объеденить будет меньше истоков карта, хотя конечно в истоках песка много для антуража, но все равно по сути тоже самое но проработано лучше в одисее даже не узнать по скрину, где это место, все одинаковое
Диалоги и персонажи в одиссее кринжовые, а дети-персонажи вообще блять в 100500 раз кринжовее, мне их разъебать хотелось каждый раз когда они свой ротешник открывали. В ру-локе будто не ребенок актер озвучивает, а 40-летняя тетка писклявый голос пытается делать. Еще Феба эта блять, в каждой жопе затычка, нихуя ее не жалко.
>>33880612 Пиздеж, кстати. Так только всякие рокстар и бетезда делают, вот у них реально в мире взглянуть не на что. А у юбисов видно, что над картой пиздец работают, там художники в каждый пейзаж душу вкладывают. Куда ни глянь - картина.
>>33881800 >В ру-локе будто не ребенок актер озвучивает, а 40-летняя тетка писклявый голос пытается делать. Я из-за этого люто бомбанул, когда смотрел Star vs. Forces of Evil в русском дубляже. Первый сезон Звёздочку ещё норм озвучили, а потом посадили бабку-сраку со скрипучим голосом, которая озвучивала Незнайку. Это был пиздец кринж, очко разворотило люто.
>>33881838 иди гдц смотри прорабатывают только точки интереса, сюежтные места, памятники, города, остальное рандомогенератор все что поля с холмами это просто рандомогенератор, все что между городов рандомогенератор в одисее я каждые десять метров то дерево в воздухе вижу повешенное, то камне висят над землей, в истоках тоже такое, но меньше пока вся надежда на измаила, что он там всех плетью бьет, чтоб выдрочили все какурокстар
>>33882074 Так это последний классик асасин про город и вобрал в себя почти все фичи серии Дальше пошли ведьмаки, хотя истоки тоже можно асасином назвать, но он опять же не про город, а про эпоху
>>33882239 Я правда так считаю. Я ВСЕ АС дропнул и не прошёл до конца. Одиссею тоже пока не прошёл до конца (основной сюжет только прошёл, ДЛЦ нет), но наиграл 85 часов и буду проходить ДЛЦ. Это о чем-то да говорит.
>>33882231 Это не вершина, это игра на движке асасинов вершина и одновременно ребут -- истоки, сохранили все что хорошее, добавили что еще лучше и ничего лишнего
>>33882085 Не знаю, че там тебе на гдц послышалось, но они точно не говорили, что делают карту тяп-ляп и в релиз, как ты это фантазируешь. Я это пиздежом назвал, а не уверял, что там в принципе никакой автоматизации ни на каких этапах не бывает.
Очевидно что чел вас тралирует с одисеей. Ведьмаки дохуя чего копирунули у пососинов, а ориджин и одисея скопировала все самые худшие качества 3 ведьмака. А все потому что в ряды юбипараши пробрались жиды, которые проталкивают свою пропаганд. Оттуда высралась кассандра, пидарасы и лезбиянки и прочие 3хметровые наёмники бабы-негры.
>>33882833 Чаще всего бабы 185+ ростом всратые твари с лошадиным ебалом. В игре это 2 модельки. 3трехметровый всратый гоблин (коричневый) и 3метровый всратый гоблин(черный)
>>33882833 Согласен. Эх, жаль из свою профессию оставила девчуля 190см, час за пятёру был с ней просто сказкой. Осталось только несколько 180-185. 165_карлан
>>33882891 >165 >надеется на высокобогиню Детей своих пожалей. а то родятся такие гномики, лул. Ищи себе тян 150-165. Высоких тян для высоких кунов оставь!
>>33882440 >делают карту тяп-ляп и в релиз С закрытыми глазами играл? Там через раз объекты выше терейна шлепнули, потому что генератор не идеален, а проверять времени нет В истоках такого меньше, там душа, да и травона меньше, который вечно норовит выше земли закрепиться
>>33882763 Вот как ей место дали, она дохуя опытная? Она дохуя смогла собрать команду и воодушевить их собрать шедевр, она 20 лет работает в юби и ее повысили? Она тайно собрала демку показала начальству и ее развили до одисеи? Как Сколько ей лет вообще, в таком возрасте не может быть заслуг кроме сосания хуев Она вообще в игры играет кроме дейтсимов с лгтбфурями и прочие драгонеджи с романсами, скипая все кроме романсов?
Так ну и что, идти в "великие" длс или смело забивать хуец? Играл в целом уже заебала за 80 часов конечно, но решится на дроп, пока не могу. Первая длс я понимаю криво пришивает кассандру к ассассинам, а вторая про шуточных богов в которых происходит, что?
>>33882763 Похуй мне на сжв-повестку уже. Но сюжет уебищный, диалоги просто пиздец, концентрированный кринж. К геймплею претензии уже другое дело, но и они есть.
>>33883051 Все что я находил о ней только еще больше ненависти к юбипараше после прочтения, потому что все что там было это в духе НУ ВОТ ОНА ТАКАЯ СИЛЬНАЯ УМНАЯ НЕЗАВИСИМАЯ И ОДЕРЖИМА ЛУЧШИМИ ИДЕЯМИ НА ПЛАНЕТЕ. Араб тоже обосрался с ориджинами. Не надо было вообще быть причастным к этому ведьмакоребуту с рпг уклоном.
Пикрелейтед произносит фразу "ВСЕ ДОЗВОЛЕНО", это намек на братство, проеб сценаристов или проеб локализаторов?
Алсо, добил наследие первого клинка, феерический кусок говна, пожалуй еще хуже мейнквеста. ДЛС вытаскивает только Дарий, которого как-то умудрились показать более-менее. Лучше бы они просто сделали ДЛС с ним в главной роли, на территории Персии. Но это же сложно для Юби, это надо новые локации придумывать, это надо прогромировать механику скрытого клинка. Пошел искать батю и переходить к Атлантиде.
>>33883165 >Похуй мне на сжв-повестку уже Ты зря разделяешь то и другое, ведь этот горшковолосое цветное уебище пригласили чтобы пропихнуть сжв и написать сюжет.
>>33883203 Ты так говоришь будто НИЩТО НЕ ИСТИНА ВСЕ ДОЗВОЛЕНО придумали задолго до создания игр и вообще компухтера. Это вообще вроде фраза из библии, переделанная на другой лад, но смысл тот же.
>>33883426 > Поясните как можно играть в Оригинс или Одиссею. Перестаёшь себя накручивать по поводу того, что всё хуёво. Перестаёшь считать игровое время и не пытаешься спидранить и просто ИГРАЕШЬ. Основной акцент в одиссеи - это доп.квесты. Основной акцент в оригинсе - сюжетка ( унылая как по мне ).
>>33883195 Измаил спас серию такто после провала юнити синдикат вообще никто не покупал кроем горстки фанатов на скидках, его даже в отчеты не включали финансовые
А истоки стали не только возвратам геймдизайна к первой части, не только возвратом серии как флагмана юбисофт, не только технологическим шедевром с потенциалом на некстген, но и свежим дыханием(которое теперь будут доить еще серий пять)
он лично заново создал асасинов, без него серия бы умерла он душу в игру вложил, даже сеттинг явно продавил близкий к его арабским корням, а все потому что это был проект его мечты, а не работа за зарплату
>>33883426 >как можно играть в Оригинс или Одиссею и получать удовольствие В ориджинс не играл, в одриснее попросту забудь о том, что это "ососенс кред" - выкинь эту часть из названия и играй в игрушку с названием "Одиссея".
>>33883493 >Измаил спас серию такто Спасение уровня /b.
Ух бля, наконец-то что-то новенькое... ИИИ СУКА ПИЗДУЙ ОБРАТНО НА ПОВЕРХНОСТЬ ЧИСТИТЬ ВИЛКОЙ ГОВНО, ДРОЧИТЬ 4 КВЕСТА В ЗОНАХ ГДЕ ТЫ БЫЛ УЖЕ 10 РАЗ, В АТЛАНТИДУ ОН ЗАХОТЕЛ БЛЯДЬ
>>33883543 Ну может джаспер вытащил эту пизду, которая написала форгетбл саундтрек к ориджинам и этого литералли ху. Походу юбипараша реально олл ин с игрой пошла. >>33883585 Лучший игровой саундтрек он все равно написал ко вторым дарксайдерам. Жаль что быдло игру не оценило. https://www.youtube.com/watch?v=O4lwpYLlVvM
>>33883585 Там вообще команда получается норм: Кюд (1, 2, Brotherhood, Revelations) и Шахнер (Unity, Origins) - музыка, Дэрби МакДевитт (Revelations, Black Flag) - главный сценарист, Исмаил - просто главный
Ух бля, наконец-то что-то новенькое... ИИИ СУКА ПИЗДУЙ ОБРАТНО НА ПОВЕРХНОСТЬ ЧИСТИТЬ ВИЛКОЙ ГОВНО, ДРОЧИТЬ 4 КВЕСТА В ЗОНАХ ГДЕ ТЫ БЫЛ УЖЕ 10 РАЗ, В АТЛАНТИДУ ОН ЗАХОТЕЛ БЛЯДЬ
>>33883599 А что ты ожидаешь от этого движка? Самое интересное в этой игре это босс файты на последней сложности. Всё. Все остальное это принеси говно из точка а в точку б и засчисти аванпост.
>>33883543 Вот что в осте круто это не только этника египта, мотивы инструменты, но и электронщина, прям передает ощущение, что ты в научную фантастику играешь, а не просто древность Эх, приду с работы и пойду не одисею дрочить скучную, а истоки лучше побегаю
>>33883702 Все что им надо это интересные миссии, тогда даже принеси говно из точки а в точку б будет смотреться не так уебищно. А ведь наверняка так и будет. Кто-то верит что они перелопатят движок чтобы сделать какие-то невъебатся инновации? Вся асасинопараша это сбор коллекционного говна по карте.
>>33882995 Не видел такого ни разу, так что уверен, что ты хуйню несешь. Там может пяток таких предметов на карту в 200км наберется, если прям землю носом рыть и искать.
>>33884307 Не знаю, что тебя заставляет так думать. Можно иметь к игре свои претензии, но чтоб прям дерьмом называть - ну это явно мощные предубеждения какие-то. Неадекватная оценка.
>>33884421 Однако в Единстве они просрали момент с Де Садом, хотя там можно было ТАКОГО наворотить, что все ценители остались бы довольны, от мала до велика. И ничего не попишешь - исторический факт. А тут сразу ясно, что такой сеттинг выбран тупо из-за повесточки, потому что сюжетом в этой параше можно только подтереться.
>>33884421 Не, вот тебя явно современные геи и лесбухи научили истории, ты за ними хуйню и повторяешь. Иди хоть статью в википедии прочитай про пидоров в Греции, просветись немного. Там по тюремным понятиям жили, где у старшего и более авторитетного есть право выебать малолетнего опущенного. При этом никакими геями себя никто не называл, это было просто пользование дырой без какой-либо самоидентификации на этом основании.
>>33884452 Понятно, что они были не в таких количествах как одиссее и не так открыто. Но факт, есть факт, что древняя греция, что и древний рим, вполне себе занимались гачи извращениями в высших кругах, и это факт. Сжв из юби, грех таким не пользоваться, особенно если есть пруфы.
>>33884484 Хочешь показать, как там мальчиков-рабов в жопы ебали ради потехи, - ну давай, показывай. А то что мы видим в игре, где взрослые и вроде свободные мужчины вдруг готовы прыгнуть на хуй к рандомному наемнику, - это чисто современная гей-шиза и искажение истории в угоду своим больным фантазиям. Это так не происходило, никто подобным не занимался.
>>33884551 Так уж вышло, что мне нравится эта серия и мне нравятся исторические игры вообще. Поэтому весьма неприятно наблюдать, как историю намеренно коверкают тухлые пропагандоны, ради продвижения своей ебанутой идеологии. И потом ещё по двачам бегают девочки с говном в голове и рассказывают, что так все и было, все в Греции геями были! Хотя там даже слова такого не было.
>>33884609 >намеренно коверкают тухлые пропагандоны, ради продвижения своей ебанутой идеологии И вот на этом моменте я вспоминаю про зе ласт оф эсс 2. Тут начинается истинная борьба: здравого смысла, фанбуйствующих сонидурачков-калоедов и сжв-мусора, который будет нахваливать это говно. А, ну и будут те, кто купит, а потом начнёт плеваться говном.
>>33884609 > Хотя там даже слова такого не было. Слова не было, а асс был.
> мне нравятся исторические игры вообще. Хочешь историчности, иди в кресты, тотал вар, европу. А не играй в ассассины, где уже с первой части форсится анунаковое яблоко эдема с управлением разума, цивилизация рептилойдов и прочие радости жизни.
>>33883543 Они там что то серьёзное пилят судя по новостям. Если сюжет сделают хороший, то нас ждёт очевидная готи и лучшая игра в серии. В трейлерах показывают что Эйвор дохуя страдающий и задумчивый, при этом неебически суровый, да и вообще там мрака нагоняют. Как бы по ходу игры англичане не сожгли нашу деревню, попутно убив и выбав домочадцев гг: жену/отца/дочь/всех вместе. После чего тот объявит джихад и отлетит в вальхаллу, разъебав все живое
Мне вот интересно, куда у убейсофта проебалась Skull & Bones, анонсированная ещё аж в 2017? По сути - тот же бф, только кастрирован до уровня "убивай-ограбляй". Интересно же.
Обладатели сезонного пропуска Assassin's Creed Valhalla в день релиза получат доступ к дополнительному заданию «Легенда о Беовульфе». Вдобавок, похоже, мир игры всё же будет чуточку больше «Одиссеи», хотя продолжительность при этом вроде как окажется меньше.
>>33885882 Там есть английская озвучка? Играю юнити сейчас на французском, нихуя не понимаю, но мне нравится, погружение лучше. А английский и понимаю и аутентичность, да и думается в разные акценты там смогли, уж в Лондоне то.
>>33886256 У меня английский проскальзывает даже если полностью все на русском включить, не знаю баг или нет. А так да, там обширный выбор языков как и для озвучки так и для сабов, английский естественно стандартный.
>>33884536 >>33884609 Туда же ==> >>33886904 Уж если кто чем и промыт, так это ты пропагандой гомофобии. Человеконенавистнические взгляды всегда будут порицаться в нормальном обществе.
>>33886952 Хочешь сказать, это не так? С детства каждому мужчине вторят "Э ТЫ ЧЕ ТЕЛКА ТЫ ЧЕ ПИДАР ЧТО ЛЕ". Отсюда комплексы и когда кто-то ведет себя как пидор, то сразу становится НИПРИЯТНО. Пропаганда гомофобии гораздо сильнее пропаганды пидорства даже если считать ее за таковую, даже еа западе.
>>33885882 >>33886874 Какая же Ивичка мелкая(168) щуплая... А могли бы ее хотя бы 180175(хотя бы) сделать и чуть по нажористей... А то дрищика как-то мужиков умудряется в рукопашке победить со своим ростом гнома.
>>33884689 >Слова не было, а асс был. Была ебля в жопу без каких-либо далекоидущих выводов. Никто не считал, что нужно жить с мужиком, усыновлять детей и думать, будто это семья. Никто не считал, что выебанный раб как-то меняет твою "ориентацию". Логика примерно как в тюрячке, я уже говорил. Я, кстати, уверен, что и сейчас никаких "геев" как отдельного вида людей нет. Есть люди, которых жизнь каким-то образом склонила к ебле с мужиками. Ну и поскольку отовсюду льется гей-пропаганда, рассказывающая, будто это реальная ориентация, будто ебля в сраку делает тебя "другим", то люди начинают так самоидентифицироваться и превращают странный фетиш в образ жизни. Именно из-за искусственности всего этого процесса они так назойливы - ведь без активной поддержки фарса, он быстро развалится. Существование бисексуалов, зоофилов и прочей нечисти нам наглядно показывает, что все эти виды "ориентации" - чистый фейк. Человек при желании и приобретении определенных фетишей может на что угодно возбуждаться.
>Хочешь историчности, иди в кресты, тотал вар, европу. А не играй в ассассины, где уже с первой части форсится анунаковое яблоко эдема с управлением разума, цивилизация рептилойдов и прочие радости жизни. Очень глупый довод. Это примерно как реальные баги игры оправдывать тем, что тут симуляция в анимусе, вот он и барахлит, все аутентично! Забавно, кстати, что историчность была именно вашим доводом с пидорской стороны. Вам же в головы удачно вложили миф, будто в древней Греции всюду пидоры жили пидорскими семьями, прям как щас пропагандируется. После краткого пояснения, почему это бред, историчность уже стала не нужна, лол.
>>33888220 Ну раньше там можно было хотя бы иногда обсудить спокойно что-нибудь с анонами (хотя контингент там и похуже, чем в тематиках, но и обхват больше), а по весне шизоиды разбушевались окончательно.
>>33888248 >в древней Греции Конкретно пидоров не было: там что бабу выебать, что мужика было примерно однохуйственно. Как и у древних римлян. У последних разве что весталок трогать было вообще нельзя, даже если ты император дохуя.
>>33888342 Ну, не думаю, что прям однохуйственно. Бабы все-таки в силу природного влечения более предпочтительны. Но по сути да, воспользоваться жопой раба - обычное дело, его жопа тебе принадлежит, делай что хошь. Другое дело, что принимать хуй в жопу - это был полный зашквар. О чем любители античной пидерастии обычно не знают, ведь пропаганда такие вещи умалчивает, а то как-то не в струю выходит. Цезаря, например, противники пытались очернить распространением слухов, что он якобы в молодости, будучи послом в другой стране, под местного царя ложился ради профитов. Это было вполне конкретным пятном на репутации у любого уважаемого мужчины.
>>33888248 >>33888420 Существование одного Алкивиада как уважаемого политика, сводит всю твою манякатегоричность на нет. Прекрати натягивать собственные гомофобные взгляды на историю.
>>33888454 Технически игра сделана очень хорошо, не считая пары багов. Этакий улучшенный рескин блекфлага. Плюс новые механики. И сценарий не плох, но все слишком короткое.
БЛЯТЬ! Когда начинал Атлантиду, думал там будет эпичное приключение в сохранившемся городе Ису, ну вот блять пикрелейтеды в интернете видел, это же на движке игры локации. А мне показали кибер-аквариум, затем ГГ в стильном костюме и досвидос. Пиздос бля! Я не пойму, меня наебали или где-то продолжение в игре надо начинать?
38 часов геймплея наиграл в эту ссанину, ща распишу подробнее свое манямнение следующим постом.
>>33888509 Уважаемость его под большим вопросом, потому что пчелик всю жил провел в изгнаниях, бегствах и переобувках, а в конце был убит недоброжелателями. Ну, и никаких свидетельств того, что он был пассивом нету.
Понравилось: -Красивая природа и архитектура -Ничего так боевка -Несколько интересных и харизматичных персонажей(Дарий, Сократ, Варнава, Герадот, Брасид)
Не понравилось: -Отвратительные инфантильные диалоги вкупе с отвратительной же озвучкой -Рваный невнятный сюжет -Непонятная мотивация и эмоции персонажей. Эмоции которые испытывал я и которые испытывал персонаж, вообще никак не соотносились и поэтому сопереживания ГГ ноль. -Унылейшие квесты от начала до конца, вот прям вообще ни одного интересного задания не помню. -Геймплей в целом уныл - сходи зачисти лагерь/принеси вещь/сопроводи персонажа и так 40 часов игры(или больше, потому что почти в самом начале заюзал трейнер на левелбуст ибо нехуй) -Постоянные посылки героя из одного края карты в другой, а в виду огромных размеров мира и посредственной системы перемещения по ней, много много беготни. -Мир красивый, но вторичный, копипаста на копипасте. Его совершенно неинтересно изучать. -Побочные занятия в игре ни о чем. Чистить 100500 лагерей неинтересно. -Плавать на кораблях не доставило -Саундтрек будто спизжен из Ведьмака -Кривая система сохранений. Отсутствует нормальный автосейв перед ключевым событием/диалогом, приходится постоянно в меню клацать квиксейв. -Раздражающий агро-диапазон противников. Убил гварда - к нему сбежался весь лагерь - по пути еще забежала пара наемников - каким-то хуем еще зацепились мимо-неписи и боевые петухи -Перки не делают игру интереснее, просто какие-то доп.абилки сорт оф фаерболы из мморпг. Дрочить шмотки если тебе не 15 лет тоже скука лютая, я наелся шмотодроча за много лет игры в World of Warcraft.
В целом игра терпимая, но если бы была покомпактнее и покороче. Оценка 4 ебучих малак из 10
>>33888719 А еще забыл про современность, которая не пришей пизде рукав. Кто эти люди бля, какая у них цель, что вообще там происходит в современном мире у ассассинов и тамплиеров. Почитал заметки на компе Лейлы, нихуя интересного.
>убей вепря >вепрь 13 лвла >ты 12 >ковыряешь его а он тебя убивает с 3 тычек >идёшь чистить порт >в стелсе не пробиваешь капитанов >если спалили то кто там жечь огонь бежит не понятно >пока перекатываешься как колобок и наебываешь болвачников капает полоса наемников >вот пришёл уже наёмник 14 лвла >за тобой бегает арава из 20 человек Геймдизайн пиздец конечно. Один дрочь ещё и анальный.
>>33888454 Ну и выбрали бы другую тему для игры. А то обидно что идея полноценной части за тамплиера была проебана в затычке для пастгена, вместо нормального большого проекта.
>>33888897 >жечь огонь Я только после прохождения игры в одном из роликов на ютубе увидел, что можно в этот костёр воткнуть ловушку, которая распидорасит поджигающего. Охуеть, да?
>>33888929 ЧСХ это сглаживание вообще не спасает игру от мерцаний краев объекта. Пробовал отключать сглаживание и включать даунсемплинг с 4K, ну и нихуя короче, тоже самое почти. Походу чтобы картинка была четкая и без мерцаний то надо включать и 4K и MSAA-сглаживание. Но я не ебу каких мощностей надо под такой конфиг. Но это проблема Юнити, другие игры в DSR до 4K отлично справляются без сглаживания.
>>33889048 Вообще выключил бесполезное MSAA, врубил мыльное, но хотя бы работающее FXAA, остальные в ультры и наворачивал. Сверху еще решейдом сиранул и норм.
Да как же заебали блять. Заебало это искуственно растяжение игры. Вот иду я по квесту к чему-то интересному и хуяк, нет иди сделай еще 3 квеста(а там будет еще 3 квеста на каждом квесте), а потом можешь пройти дальше. Сука! Есть для этой игры какой-нибудь флай-хак?
>>33889084 Потому что MSAA нихуя не работает в этой игре, объекты на краях мерцают при попытке двинуть камерой. Лучше уж с мыльцом, но без этого обосранного мерцания.
>>33889090 Хочу Атлантиду посмотреть. Да и вообще в игре много интересного, но это все растягивает дополнительными квестами в три раза.
>>33889269 >трафик >на мобиле Чел, 2020 год, у всех безлиминый интернет на мобилах. А то что ты высрал на счет графона неясно, ведь пока что в юнити лучший графон среди всей посасинопараши, а я играл во все части.
>>33889313 По мне так все. Графон, модельки. Единственный минус это пока только волосы. Игра походу реально не в том поколении вышла. Даже не представляю как хуево она выглядела на мыловарке с железом 7летней давности.
Ускорить поиск дристни когда зачистил очередной аванпост возможно? Я заебался искать очередное сокровище или боеприпасы Афин для сжигания. Сканирование помогает но немного. Я быстрее чищу чем потом бегаю и ищу.
>>33889378 Да одисея выглядит хуже даже чем рога, хули ее в пример ставить. Там только освещение хорошее и водичка приятно выглядит. Все остальное чисто ведьмак пятилетней давности.
>>33888146 Меня еще вымораживает суперстелсудар, где подсечка под ноги и втыкание в живот, одна анимация нахуй, всю игру играешь билдом асасина 100 часов и смотришь одну анимацию в истоках хоть оружие менял и спешелы менялись и добивания, а тут спешл привязан к копью и все добивалки одинаковые для всех ульт на все 100 часов, это ебанина, хоть бы анимки меняли с прокачкой копья или еще по два типа на все сделали и чередовали
Карта огромная конечно. Думал сначала там топ наполнение, а там реально одни вопросы с вышками. Города просто, чтобы на них смотреть в большинстве своём. Сама игра симпатичная. Причём у юбиков куча всяких наработок, они могут геймплейно пилить очень разнообразные игры. Делать, при найме норм сценаристов, хорошие сюжеты но конвеер все портит. На примере тех же битв Спарты и Афин. Им такие битвы пилить нехуй делать, а те же сдпр не смогли запилить битву чёрных, они все так же стоят в горнизоне до конца игры. Но эти битвы(не знаю как дальше, наверное будут более масштабные) же никак не запоминаются. Ну по убивал ты там, ну понизил влияние и что? Сюжетно это не как особо не сказывается. Но юбики дальше будут пилить просто на вид дорогие игры, а наполнять их непойми чем. Вроде все дорого, всего много, а играть было интереснее в 1 ведьмака где прыгнуть даже нельзя.
>>33889686 В них я не успел поиграть. Мне тематика древнего Ебипта не очень заходит и я пошел сразу в одиссею. Но теперь у меня после Одиссеи ощущение что меня говном накормили и надо поиграть во что-то душевное, так что позже Ориджинс поставлю.
>>33889727 >побочки теряют смысл Во первых они говна кусок такой же как и почти все квесты - иди зачисти лагерь/иди найди моего мужа/иди принеси мне потерянную/украденную хуйню. Во вторых если игра заставляет делать побочки чтобы пройти по мейнквесту, это хуевая игра.
>>33889573 >рога интересней юнити Лол, нет. Юнити дает хоть что-то новое, а Рога только юзает старые механики, да еще и всирает свой потенциал. Разве что сюжет капельку интереснее чем в Юнити, но сам по себе он все еще плох.
>>33889830 > а Рога только юзает старые механики Ты играл в нее хоть, даунич? Или в блекфлаг чтобы утверждать подобное? Твой любимый блохер высрал на ютубе что-то и ты решил что если повторишь то это прокатит?
>>33889884 За донат там дают вроде по сотке всего, уже на середине игры это фармится за пару секунд, хз для кого это. А вот черви-пидоры которые читерят В СИНГЛЕ это худшие уебища планеты.
>>33889795 >Во вторых если игра заставляет делать побочки чтобы пройти по мейнквесту, это хуевая игра. >читер-говноед раздает понятия о играх Лол, реально худший вид червя-пидора. >>33889919 Так пиздуй в /b или /v, уебище, если все кто опускают тебя дроны убипараши. Ты, говноед, насильно давишься игрой которая тебе не нравится, еще и читеришь в ней. Таких выродков как ты в /v и /b каждый первый в игротредах, с ними ты найдешь общий язык.
>>33889906 >А вот черви-пидоры которые читерят В СИНГЛЕ это худшие уебища планеты. А может ты нахуй пойдёшь, долбоёб? Хуй с ним с донатерами в онлайне, если они тупо спускают бабки на скины и не получают преимущества в игре, но чтобы пукать против наёба наёбщиков, желающих содрать с тебя бабла или потратить твоё драгоценное время в никуда В СИНГЛЕ - это надо быть сказочным дебилом.
>>33889883 Дебик, я прошёл всю серию до Истоков включительно. Механика с убийцами и их выслеживанием перекочевала из мультиплеера, улучшение зданий тоже было. Единственное что реально ново- это обморожение в воде и льдины, все остальное на уровне "нововведений" из Откровений. В любой крупной части серии новых механик в разы больше.
>>33889934 Ты мне лучше поясни почему в душах или ББ я могу голышом завалить босса чисто на скилухе будучи не оверапнутым, а в юбипараше вынужден ковырять и все равно не смочь убить врага на 1 лвл выше?
>>33889785 >тех же битв Спарты и Афин Помню проорал с этой маркетинговой надстройки в рекламе показывали и обещали баталии стенка на стенку ну я думал реально нужно будет в толпе, которая постепенно увеличивается за счет примыкания мобов, бежать на другую толпу по карте под ор командиров а на деле у нас рескин синдиката подходишь к челу-тригеру, тебя телепортают через загрузку на полянку, с которой не убежать, словно это отдельный уровень загрузили, убиваешь парочку мобов, опять загрузка все ты пообедил молодец, на полянке ни одного трупа и ни следа битвы, словно это сон собаки лехи был к бесшовности уже так привык что эта загрузка прям весь пафос битвы убила Какая же одисея параша недоделанная А ведь в влагале тоже показывают эти высадки и бои у замка надеюсь там не будет все это через загрузку, после которой и следа битвы не останется
GOD Tier: Ezio trilogy, Black Flag Good Tier: Assassin's Creed, Odessey Ok Tier: Rogue, Assassin's Creed III Meh Tier: Liberation, Freedom Cry, Unity KILL IT FIRE Tier: Origin, Syndicate
Пиратские части выше мех тира не поставить, слишком парашный в них наземный геймплей с побочками. Бтв, есть тут пчелики что перепроходили трилогию Эцио после новых частей? Там же геймплей совсем деревянный уже, не?
>>33890635 Ну у меня после 1 битвы на которую я пошёл по желанию на поляне имеются трупы афинцев. Прям насажены на колья, кругом лежат трупы, что то сгорело. Но то, что битвы вообще не о чем согласен. Зачем то юбики пытаются в эпик, чтобы ты вообще был богом(так и есть). У тебя морские сражения, прокачка, битвы, влияние. В вальгале добавится ещё поселениеУх представил будущий тамошние донат в весёлую ферму. Но ей богу, лучше бы пилили личные истории. Чтобы было более камерно. Зачем эти морские битвы тухлые, эти зачистки. Сделайте вы все более персонально, ну разбил ты там лагерь по желанию во время путешествия, ну попалавал ты на лодочке между островами и все. Между этими левыми активностями теряется персонаж. Надо решить главную проблему. Сюжет и квесты. Сделать их разнообразнее, а не запиливать староние гриндовое активности. Все равно до конца каждая вещь не реализована. Битвы не захватывающие, корабельные сражения ещё более унылее чем в блэк флаге.
Новая боевка была ошибкой в Ассасине, надо было развивать боевку Синдиката и Юнити, а не делать это кривое говно с кривыми анимациями из Ориджинс и Одиссеи.
>>33890955 >Нормальные там анимации Особенно в кулачных боях, ага. В том году выходил Мэд Макс, и вот по сравнению с ним прекрасно видно какими всратыми были анимации в Синдикате.
>>33891183 Там геймплей не вполне выпуклый по сравнению с Братвою. Убиваемые не раскрыты. Много проходных моментов — карта-дорога, битва за Форли, подручные Савонаролы. Ладно, можно определить в Good tier.
Вот Ревелейшнс уже проходняк. Из хорошего там только сцены с Альтаиром. Персонажи? Помню Сулеймана и Пири-реиса. Не помню даже как местного главпососина и однутян звали. Ну и Эцио топит за чюрок против православных партизан.
>>33891096 Синдикат забыл, кстати. Пока в 6 главе, по геймплею и сюжетным побочкам крепкий гудтир. Главная сюжетная линия слабовата. Завоевание города напоминает Братство, пока не заебало.
>>33890798 Я вообще за элементы выживача и имерсивность уже есть инвентарь, система лута, охота, лут деревьев, куча иконок типа еда в инвентаре так что мешает сделать стамину как в брейкпонте, бафы от еды, возможность везде развести костерок, чтоб медитация не на любом уступе, а через костер, отбежал от блокпоста, развел, поспал, проснулся восстановил стамину, потраченую прошлым боем и паркуром мясом убитого кабанчика, бафнулся мухоморами и пошел вырезать спящих саксов или по деревьям лазать, чтоб оленя зарубить, а для заснеженного региона шкуру, которая повреждается от пропущенных ударов и нужно нового оленя убивать, а после ныряний в воду дебаф от холодной мокрой воды и либо сушишься у костра либо бегаешь ограниченный А то сейчас все активности максимум клиповые и уровня мобилок, забежал ударил победил, влез спрыгнул победил, бежал мимо все собрал, все активности на пару секунд, словно куда то вечно спешишь все дают по нажатию и сразу вау награда, приятная музыка, монетку подобрал, подобрал новый шмот при этом нет времени пройтись осмотреться на красивый мир, они даже убрали walking по умлочанию и бег по нажатию, теперь всегда бег, куда ты вечно бежишь, все равно карта на 100 часов из тысяч мелких прокликиваний без челенжа и особой нужды ради апа цифор никакой иммерсивности зато теперь натурально веселую ферму в игру вводят почему не заимстваоть у хороших игр, зачем заимствовать у мобильных зельда когда вышла, все еще не додумались перенять удачные элементы, рдр когда вышел, все еще не додумались может они типа уникальны, да нет, асасины сейчас это куча чужих идей, мордоры всякие, ведьмаки, а теперь еще веселые фермы
>>33890734 Ну расскажи что нового в механиках юнити, кроме анимаций
водную часть вырезали, призыв братков вырезали, менеджмент братков вырезали, половина уникального оружия типа шенбао вырезали, лошадей вырезали, активностей случайных в городе мало, защити перехвати убей, контракты на убийства вырезали все вырезали ладно бы ты синдикат назвал, там механик много отсыпали, но юнити это пустышка с анимациями и графоном
>>33890926 >кривыми Что там кривого? обычная душебоевка, которая лучше, чем в душах Зато наконец нет очереди атаки, одним ударом можно сразу толпу дамажить, но и тебя атакют постоянно
>>33891392 Двачую. Игра как будто-то на спидах. Куча всего, бегаешь, быстро все собираешь. Бегаешь так, что даже лошадь не нужна. Но так и дальше будет. Это видно по вальгале. Даже будет больше. Будет собственное поселение, а это новый вид ресов. Уверен, что будут квесты привязанные к этому поселению и даже мейн не будет продвигаться без его развития. Потребителям это нравится, юики будут это делать. Причём за те же ммо элементы ДАИ жёстко засрали, хотя и доната особого не было. А тут целый ммо сингл и все норм. В кукареки происходят но по прибыли от нынешних ассасинов это не бьёт. Уверен, что при выходе вальгалы одиссея покажется цветочками
>>33891429 Добавили расследования, полноценные кооп миссии, нормальную кастомизацию, загадки Нострадамуса, доступные для исследования дома, стелс в присяди, забеги по другим эпохам, миссии в стиле Хитмана (с возможностью убить цель несколькими способами). > контракты на убийства вырезали А задания ассасинов на освобождённых заставах тогда что?
>>33888719 > Мир красивый, но вторичный, копипаста на копипасте Не согласен. Города в целом очень разные, у каждого своя специфика, но с античным колоритом.
>>33889219 Пчел, дело не в интернете. Я тоже твои ролики загружаю и они ВИСНУТ в начале, это не из-за размера, а что-то с кодеками проги, которой ты пишешь или что-то такое. У меня инет 100мб/с, но твои видео подвисают.
>>33889785 Да вот именно, что проблема игр Юбиков, что они создают песочницы для аутистов. В этот большой и красивый мир бы доставить интерактивности или хотя бы бОльшего смысла в гринде. Ну захватил ты область за какую-то фракцию, ну и хули? Никаких профитов от этого нет.
Начал играть за Кассандру. А вообще игру можно пройти без брони оружия и одежды? Во всяком случае без лука, чисто на скилле подкрасться и перо под ребро?
Я так понимаю Бомб нет. Засунули какую-то там ослеплялку в прокачку, но изготовить самому нельзя ничего? В ревалейшоне помню много видов бомб было. Дротики тоже нет? Кинуть камень нельзя? Только свистнуть? Убивать кого наняли можно только в открытую? Убиваю с далека с лука, а потом надо все равно подойти и добить. Далее сразу идёт наёмников поиск тебя. Тупость же. Где эти толпы проституток, наёмников или каких-нибудь певцов которые бы отвлекали внимание?
>>33891451 >Уверен, что при выходе вальгалы одиссея покажется цветочками Либо провал уровня грб и слезные мольбы мывсепочиним нате опросник только не рефундите
хотя есть надежда, что игру реально спасет короткий сюжет и отсутсвие(?) уровней типа кто хочет пробежит за 20 часов, а для других оставят кучу гринда я больше ко второй категории, но мне нравится размеренный медленный аутизм, а не клиповый Жаль только не будет баталий и эпических битв с кораблями
>>33888439 Ты её тупо заспидранил. У меня где-то 20 часов заняло неторопливое прохождение с морскими баталиями и сбором шкур всяких акул для открытия костюмов.
>>33891451 Вот сейчас. Ведьма наняла убить ведьму. Спустился с горы. Бегу. Чёт задумался на пару секунд, потом увидел, что кнопка загорелась нажал, чтобы собрать очередные 3 драхмы, потом нажал ещё раз и даже не успел отреагировать как перс жёстко зарубил бедную ведьму которая спала на земле. Рядом сидящий аж ахуел. Я тоже. Все быстро просто пиздец. Ну а побочные квесты эти с кровожадными убийствамии принеси отдай просто безобразны. Тут реал но есть куча мини квестов где целый озвученнный персонаж просит тебя отнести какое-то очередное письмо или говно в мешке другому персонажу который находится буквально в 20 секундах бега. Зачем на это было тратить ресурсы? Ну и убийства. Гг наёмник и это этим оправдывают но он вообще может браться за убийства обычных людей без выяснения обстоятельств вообще.
>>33893170 А разве говорили, что их прям не будет? Тем более битв мб не будет, будет исследование. Как заебенят кучу миллиардов вопросов под водой с сокровищами и будешь по кд заплывы делать как за кантрабандой в ведьмаке 3
>>33893248 Морских сражений не будет, это сказали. Тогда смысл делать много моря? Просто плавать без экшона, хоть и под классный эмбиент, будет скучновато.
>>33893476 Оригинс лучше во всём, хотя в одиссею я наиграл больше часов, ибо можно было чилить за Кассандру и делать ненапряжные задания, а не слушать нытьё Байека про его семью.
>>33889795 >Во вторых если игра заставляет делать побочки чтобы пройти по мейнквесту, это хуевая игра Согласен, лучше чтобы как в дерьмачке, когда чтобы получить доступ по левелу к побочкам нужно бежать мейнквест, потому что все кроме мейн квеста не дает экспы от слова совсем и имеет разбросы требований по 5-10-15 уровней, хи-хи.
>>33893537 Ну там зато побочки запоминаются, в отличии от одиссеи. Причем чисто за счет механик игры юбики могли бы делать интересные побочки, в том же ведьмаке банально нельзя присесть, а из оружия только 2 меча и арбалет. Мне кстати в одиссе не попалось пока каких-то стелс квестов побочных, слежений за кем-то. Но юбики наполняют мир дерьмом, крассивый мир и наполняют кучей такого знатного дерьма. Как будто такие мир часть команды запилила, а потом приходят спец команда который этот мир наполняет обязательным говном которое обговорено сверху.
>>33893537 > лучше чтобы как в дерьмачке, когда чтобы получить доступ по левелу к побочкам нужно бежать мейнквест. Дико это бесило, если пробегаешь онли сюжет - нет проблем. Но в возьмаке всё это ломается, если например хочешь полностью зачистить Велен, но тебе говорят - пиздуй делать сюжет и даже в другие локации иди, а потом возвращайся и дочищай, фу нахуй. А самая ебанутая хуйня в возьмаке3, это если ты перекачиваешься выше лвла задания, то тебе режут опыт за него, просто ублюдство максимальное.
>>33889265 Как же мала карта им теперь после истоков уже нет пути, делать меньше карты, сами себя загнали в ловушку, теперь только насыщенней или еще больше
>>33893170 О, было бы круто, если вместо битв на море сделали только абордаж подплыл по стелсу в тумане с братками к большой лодке, вырезал всех, потопил и дальше поплыл
>>33893476 Истоки проработанная душа, куча асасиновства, душебоевка, лор, записочки, разные по настроению и дизайну биомы одисея дрочильня синглммо на движке истоков с боевкой про прожимание ульт, подбор шмота и чистку одинаковых островов
>>33893886 А я ставил мод на убирание апскейла для хайлвл мобов, в мобы с черепами вместо уровней на скиле побеждались, ведь дамажились нормально и не убивали ваншотом
Прошел сегодня двоечку, ну прямо неплохо. Качаю браззерсерхуд. Жаль, конечно, что не завезли ни нормальной постановки, ни вменяемого стелса, хотя и попробовали в разнообразие подходов к заговорщикам (но многих все равно убиваешь чуть ли не в лоб, без какой-либо изюминки).
Эйвор обзаведётся скрытым клинком довольно рано. Мы развиваем идею о том, что он — не тренированный ассасин. Он викинг, который получает крутое оружие и вынужден научиться им пользоваться очень быстро. На ранних этапах Эйвор выучит технику, которая при правильном тайминге... позволяет убить кого угодно одним ударом.
Тайминги поцаны теперь будет миниквиктайм для стелскила любого моба Вполне альтернатива даунизма зажми Y чтоб усилинно убить или просто убийства по клику
Почему в треде одни имбецилы? Почему вы не можете высрать что интересно почитать? Один долбоеб читерит в сиглплеере, другой жалуется на донат в игре, третий так пиарит первые высерные части с говном эцио, будто юбисофт задумалась делать ремейк этих частей и запустила сюда маркетолуха, дабы освежить хуевые воспоминания. Сука, нахуй вы вообще дышите?
>>33890769 Вчера допрошел двушку,сейчас прошел братство.Уже в 3 раз прохожу за 7 лет.Играл и прошел все части. Бразерхуд самая лучшая для меня,до сих пор ахуеваю с графона для 2010,спустя уже 10 лет. А механики там нормальные,геймплей там лучше чем в других частях. Сейчас скачиваю роуг,потом быстро пробегу блек флаг,онли сюжет и там и там.Потом будет синдикат и хроники,которые я так и не прошел,но пройду для галки. Откровения игра на 1 раз,интересны там только квесты Альтаира,думаю многие тут будут согласны.Уж очень не выносимый этот желтый фильтр Стамбула,да и турецкий сюжет мне не очень нравится,слишком скучне.Так как хватило "Великолепного века" Трешка в свое время было задрочена на 100%,желания переигрывать нет,тоже на 1 раз.Хоть и играл 2 раза. Юнити тоже на разок,хотя графон там ахуенный,как будто кино смотришь,жаль в следующих частях его не сделали таким. Ориджинс - просто не интересная скучная и унылай хуйня,я ее пропустил и играл после одиси,просто кусок говна,чуть лучше синдиката.Я еще думал,докупить к ней длс,так как и саму игру купил за 500р и слава богу,но потом передумал на счет них. Еле еле допрошел ее. Одисси ну как сказать,сюжет хуйня,лицевые анимации вызывают кринж.Геймплей средний,но дроча слишком много.Я и так в ммо играл,а в сингле мне это нужно.В целом я бы поставил ее в средний тир.
>>33894919 Только играя в эту вершину серии, неуклонно ловишь уныние после середины игры, ибо не происходит ничего интересного, главный герой и персонажи тоже говно, в одиссеи хотя бы есть в огромных количествах рофляные сайд персы.
>>33895056 Бляяя. Вот из-за такого говна как ты тред остается нечитабельной парашей.Абсолютно каждый твой высер по игре противоположен реальности. Ну может только согласен с одиссей, потому что она реально калл и копилка третьего дерьмака. Лучше бы тут было как 2 месяца назад мёртво.
Жаль что Александр Амансио как-то пропал с радаров. Чувак за год сделал Откровения (который хоть и был слабее других частей с Эцио, но для игры с таким сроком разработки все равно получилось впечатляюще) и за 3- Юнити (чей графон и уровень детализации до сих пор не могут превзойти другие игры серии). Вы представляете какой шедевр он бы склепал дай ему годика так 4 на разработку проекта?
>>33895254 Какой графон, сын дерьма. Игра на релизе выглядела хуже принца 2008 года. Трилогию говноря эцио ремастерили под пс3, а потом под пс4. Просто раньше это никто так сильно не афишировал так как это было самособой разумеющееся. Так что просто в ахуе как тут отребье хвалит этот высер.
Ну так пили свой контент. Я выкладывал подробное прохождение, но пока застопорился на братстве. Сейчас с саппортом порешаю вопрос (с двойкой уже помогли) и продолжу.
В Assassins Creed Valhalla можно убить одним ударом скрытого клинкаАноним13/05/20 Срд 00:00:36#962№33895618
>>33895618 > Вероятно, будет специальный навык, позволяющий убивать врагов, который можно открыть по мере прокачки, как и в двух предыдущих играх франшизы Assassin's Creed. Ясно, понятно. Заменят замануху с критами и шмотом, банальным скиллом, в стиле +миллиард к скрытой атаке, ГЕНИАЛЬНО!
>>33895653 Сначала отбери фичу, чтобы тебя возненавидели. А потом верни ее в следующей части, и тебя станут боготворить. Повторить n-ое количество раз Профит...
>>33895671 Ну да, с утками местными, это так и работает. Ждём гениальный ход конём в стиле - зоны карты будут открываться постепенно по ходу сюжета, чтобы не показывать игроку лвл врагов. Будет подобие линейности и чушки перестанут ныть что, АРЯЯЯЯ ЛВЛЫ МЕШАЮ ИГРАТЬ РЯЯЯЯ! Будет шин 10 на 10.
>>33895783 Так я и не детектил, пчел. Как бы я это сделал, если реги нету, увидел пост - ответил, всё. Не надо пожалуйста свою шизню на меня проецировать.
>>33895803 Ага. После того, как ты жиденько обосрался с детектом, ты начал объяснять, что это не ты обосрался, это тебе в штаны говно залили. Ясно, так и запишем.
Не понимаю. Вот я беру квест на убийство или меня просят убить или вот я прихожу к аванпосту а там сразу напоминание, что надо все зачистить. Вопрос. Почему за все эти действия меня наказывают наемниками? За действия которые вообще то заставляет делать игра. Я сначала подумал, что это такой аналог наказания, типа полиции из гта но походу это просто палки в колеса. Очень интересно когда в очередной раз не пробил капитана со стелса, все пошли на тебя, а потом ещё бегут наёмники по кд. У меня уже какой раз просто творится цирк в аванпостах
>>33895895 Наёмниками тебя в этой игре наказывают за всё и все. Тут нихуя не сделаешь, избежать этого можно только чистым стелсом. Хотя в чём проблема не очень понимаю, за зачистку крупной крепости можно максимум два деления набрать, но их нетрудно убить.
>>33895964 Так не бегай по крепости, спалился - пиздить до конца, тогда не будет так набираться шкала, а пока ты бегаешь, все окружающие нпс триггерятся и заказывают тебя наёмникам.
>>33895618 Пока что Вальгалла ожидается неплохой игрой: 1. Левелинг убрали. Эпик вин. 2. Нужду выкачивать ассассин-билд чтобы нормально ваншотать из стелса убрали. 3. Морские бои которые успели заебать убрали. Но это для некоторых спорное решение.
>>33896885 Ради сюжета все стоит проходить. Флаг/рога и синдикат/юнити шарят практически одни и те же механики. Лучше всего вкатываться со 2 части. 1 совсем неиграбельный кусок кала, который постарел очень плохо за эти годы.
>>33895895 Наемники просто рескин Сета преследователя из длс к истокам, который переодически появлялся и тебя искал команда обдрисеи просто запихнула чужие механики в свою солянку без особого напряга их балансировать, главное побольше
>>33897167 И интересная там история? Не люблю просто Карибы и пиратскую тематику, но если сюжет норм, то могу и навернуть, все равно БФ пробегается за 20 часов.
>>33897182 Бф та часть от которой некоторые кончают фонтантом, а другие говорят что это полная параша. Но да, на корабле ты проводишь дохуя времени. Военных баталий тоже хватает. История интересная, они даже историю реальных пиратоков органично вписали в сюжет. Самое главное что гг БФа ощущается как реальный человек, в отличии от других симуляций в симуляции.
Последняя часть - Odyssey - вышла 5 октября 2018 года. События игры разворачиваются в эпоху Древней Греции во время Пелопоннесской войны. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.
Официальный сайт и новости:
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/ru-ru/home
Выход Assassin’s Creed Вальгалла на Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и PC состоится в конце 2020 года.
Трейлеры:
https://youtu.be/ssrNcwxALS4
https://youtu.be/ach9vZJyF24
Подробности: https://www.igromania.ru/news/93279/Assassins_Creed_Valhalla-treyler_skrinshoty_podrobnosti.html
Оформить предзаказ: https://store.ubi.com/
Предыдущий тред: