На сайте Microsoft Store появилась страница проекта Mafia: Definitive Edition с подборкой скриншотов в комплекте.
В описании Mafia: Definitive Edition говорится о том, что это «ремейк игры, воссозданной с нуля». Оригинал вышел в 2002 году. Mafia: Definitive Edition помимо полностью переделанной графики предложит «расширенный сюжет и возможности, а также оригинальный саундтрек».
«Это Mafia, которую вы помните и любите, в современном исполнении», - говорится в описании проекта.
>>7522254 (OP) Персонажи всратые стали. Томми мордатый, а там какой-то инцел без подбородка. Полли, немолодой кабанчик, превратился в школяра какого-то. А может, это Сэм. Плохо сделоли, тупо.
>>7522342 А я застрял на миссии, где надо было преследовать стукача (когда он будет ехать с ментами в аэропорт) и отобрать у него бухгалтерскую книгу с компроматом на сальери, а потом убить. Никак не пойму что делать дальше, уже полчаса еду за ним и ничего не происхоидт.
Хуйня миссия. Даже в далеком 2004 в возрасте 12 лет прошел ее на изи, а вот с уебищным Морелло (или как его), который едет в порт, я заебался: никак не мог догнать, что надо поменять направление рельс, чтобы поезд въехал в ангар. Приходилось 1488 перепроходить миссию до этого момента и даже дропать игру на месяц.
Анти-итальянизм был частью антииммигрантской, антикатолической идеологии возрожденного Ку-клукс-клана (ККК) после 1915 года; группа белых сторонников превосходства и нативизма напала на итальянцев и других южноевропейцев, стремясь сохранить предполагаемое господство белых англосаксонских протестантов. В начале 20-го века ККК стал активным в северных и средне-западных городах, где социальные изменения были быстрыми из-за иммиграции и индустриализации. Оно не ограничивалось югом. Он достиг пика членства и влияния в 1925 году. В середине 1920-х годов в Южном Нью-Джерси был создан очаг антиитальянской активности ККК. В 1933 году в Вайнленде, штат Нью-Джерси, прошли массовые акции протеста против итальянских иммигрантов, где итальянцы составляли 20% населения города. ККК в конечном итоге потерял всю свою власть в Вайнленде и покинул город.
Алсо, еще уебищная миссия: надо проникнуть в особняк и спиздить из сейфа документы, при этом с тобой ходит напарник усатый бомж, который пиздец как тупит. Если не в стелс режиме проходить, то она адовая пиздос, всегда найдется петух, который тебя с одного выстрела ебанет с помпового ружья.
>>7522254 (OP) И кто это гавно будет делать? Если те же обезьяны, что делали 3-ю часть, можно этот кусок гавна не ждать. Даже 2я часть была куда хуже первой
>>7522388 К тому же в оригинальной версии и так были нигеры, более того, там даже китайцы были (их видно когда подъезжаешь в Чайнатаун в одной из миссии и когда в начале игры таксуешь, даже музыка соответствующая играет), так что с дивёрсити и мультикультурализмом все в порядке.
1 - vice city вертолёт 2 - вуди вудпекер - все зоны замка призраков 3 - Spartan: Total Warrior - уёбок архимед которого мочат боты. ( очень медленные эпичный батхерд, дёргает за струнки нервов ) 4 - мафия 1 - гонки
>>7522463 Я из-за этого и начал проходить гта 4, скорее даже из-за того, что как и в первый раз (во времена гта вайс сити) главный герой оказался белым европейцем, а не нигрй.
>>7522455 Видимо миссия с гонками была непреодолимым препятствием только для любителей нидфоспида, привыкших жать кнопку W всю игру и не знавших что перед поворотом более 30 градусов нужно сбрасывать скорость, а в крутые заходить медленно прямо на апекс.
>>7522525 Модно не модно, но не очень приятно смотреть ,как в "типа белой" стране численность настоящих белых (англосаксов и немцев) меньше 40%, вот и приходится записывать в белых всех подряд, чтобы "добить" численность белых в статистике до 56%.
>>7522735 В первой мафии миллион мелких деталек которые добавляют атмосферы, не удивлюсь что животные из ангара 13 вырежут это все нахуй. Но зумеры сожрут как обычно
>>7522744 У всех старых игр есть большая проблема - они не идут\хуево идут на шиндовс 10, да и на 7 совсем старые тоже. Так что ремейки будут востребованы, как бы мододелы не старались.
>>7522342 Да хуйня это всё. Вот на денди не было сохранений и каждый игорь был чем-то подобным к сеансу экзорцизма. Мы сидели, пялились в тиливизор и молились, чтобы квадратный пиздюк допрыгнул с одной хуйни на другую. Если проебал, то всё заново.
>>7522768 В принципе неплохо всё, кроме моделек машин, они мне кажутся реально хуже чем в оригинале. Прям сильно выделяются. Если бы была в игре хорошая симуляция филл-лайта (небо) и прочих заморочек симулирующих металл и регулирующих насыщенность цвета на этом материале, эти модельки может быть и смотрелись бы, а так они прям выделяются как будто не принадлежат пространству и находятся в каком-то космосе. В оригинальных все было лампово и как бы сделано с учетом отсутствия модных свето-цветовых прибамбасов, не сильно насыщенно и ярко, как оно выглядело бы при оверкасте (тучи заслоняют солнце и все лучи разлетаются хаотично туда-сюда) и смотрелось приятно. Посмотри как должна выглядеть машина красного цвета когда ясное небо и прямой свет, и как она выглядит на скрине. Хотя может быть в динамике оно и нормально смотрится, хз.
>>7522254 (OP) Вот это замечательно. "Мафию" проходил раз 8 полностью со всеми заданиями в "Экстриме". Первый раз - на пиратском диске, она меня очаровала уже в обучающей миссии. Так, что я купил трехдисковую лицензионную от "1с" джва раза с интервалом в 4 года, чтобы выказать моё увожение разрабам. Миссию с гонками усложнённую на пиратке дня три штурмовал, и радовался, как слон, когда доехал... Интернетов тада уже не было, поэтому скринил полупрозрачную карту города и в paint ПОПИКСЕЛЬНО склеивал и отрисовывал её, чтобы потом отмечать миссии "экстрима". Ничто так больше не вставляло, как эта игра. Апгрейдил комп только к выходу новых частей. Сейчас, стало быть, время ТРЕТЬЕГО АПГРЕЙДА! Пару раз проходил игру на руле с педалями с виброотдачей - оче годно реализовано, чувствуется езда по рельсам, брусчатке, заносы, масса автомобиля и т.д. физика... Музычка Джанго Рейнхарда на центральном острове, на холме у богачей и на параходе - просто божественна, как и вступительное интро в оркестровом исполнении. А ещё впечатался в память свет фар на асфальте Lost Heaven'а
>>7522779 Хотя я гоню, тут тоже все небо в тучах. В общем на скрине плэйны которые обращены вверх к небу и плэйны которые обращены вбок к домам и прочему окружению абсолютно одинаковы, а на фотке плэйны смотрящие вверх отражают тучи или небо, и их насыщенность понижается, кое-где практически до нуля (тупо отражается белое небо), из-за этого машина кажется объемной. На скриншоте же все тупо одинакового красного цвета, смотрится очень хуево и хуже чем в оригинальной модельке. В них разработчики заранее зная что в игре нет реалистичной симуляции отражений, сделали цвет примерно таким каким он должен быть - плэйны смотрящие верх менее насыщенны.
>>7522801 О, нет, бро, до такого не додумался. Но сэйвы бэкапил на CD-R когда накопил на пишущий сидюк.
У меня вот гештальт остался: можно ли на автомобиле элитных копов "Highway Patrol" погонять? на которой Фрэнка в аэропорт увозят Я его и догонял и по колесам стрелял и переворачивал, но сесть за руль не получалось.
Что за чУдная игра, всё же... что не миссия, то кинематографическая романтика. А сколько деталей... чувак, отливающий во дворе, когда таксистом убегаешь от гэнкстеров с битами, чувак, красящий окно, когда едешь с "Поли" на метро, срезки тут и там между дворами.
>>7522388 >не считались белыми Блядь, там вообще ВСЕХ кроме васпов не любили, да и тех тоже не очень. Ирландцев гнобили, итальяшек гнобили, китайцев вообще убивали нахуй. В принципе правильный подход к меньшинствам, которые начинают кучковаться и устраивать закрытый социум.
>>7522863 Я теперь буду счастлив, как тот чувак, который через десятилетия открыл для себя управление уткой со второго джойстика на "Денди". Спасибо!
М.б. ещё знаешь, как спровоцировать Морелло после театра ехать не в аэропорт, а за город, где его машина падает с высочайшей высоты недостроенного моста с шикарным видом?
И можно ли что-нибудь сделать с дерижаблем в "экстриме"? Допрыгнуть? Сбить? Или есть схема безопасного проезда по мосту?
>>7523479 Денди в СНГ - классека, начало начал для геймеров. Во времена "Денди" мы черно-белые телики сажали запоем, осваивая оригинальные игровые механики и геймплей, на основе которых потом 90% современного говна выросло. Большинство школотронов дискеты увидело впервые ближе к нулевым, а картриджи кассеты для "Денди" с начала 90-ых. Было много левака, но были и ШИНЫ тысячелетия. Например, Battle City чем принципиально от них отличаются Танки онлайн? Тем, что 3Д появилось и вражины нерандомно ездят. SkyDestoyer - тот же WarThunder... Уникальные Battletoads, Zen Intergalactic ninja, F1 Race, Mappy...
Это всё равно, что пиздануть "рок-н-ролл" - это поебень только, если ты дебил
>>7522801 >Прохождение делал где все сэйвы со 100% хп?
Пиздос, я думал, такие поехавших как я почти нет. Но я пошёл ещё дальше. Там после каждой миссии оружие сдавалось, но я уже не помню точно, наверно, сохраняться можно было в процессе прохождения, потому что точно помню, как собирал всякое оружие на уровнях, проверял количество патронов в магазинах и вообще неистово задрачивался. Самый прикол в том, что таких папок с сохранёнками от игр у меня полно, и я ни разу ими не пользовался, потому что к моменту, когда хотелось перепройти игру заново, обычно уже появлялись новые васянорепаки, и старые сейвы могли всё нахуй порушить. Да и вообще, ты же перепроходишь игру, нахуй тогда эти сохранения? Но нет.
Гонка, помню, вымораживала, но я её задрочил. С вертолётиком в васе, кстати, вообще проблем не испытывал, возможно, потому что всегда переназначал управление под себя.
В октябре RDR 2 поставил, поиграл чутка во второй главе, и когда понял механику, начал заново и опять задрочил сохранёнки. Было желание по максимуму подготовить Артура к сюжетному режиму, поэтому сразу же после выхода в открытый мир (а пролог обязательно на золото) я 300 часов занимался хуй знает чем, и ещё даже не начал проходить игру.
>>7522762 Я, тащемта, разделяю твою ностальжи, ибо сам так просаживал зрение дроча джойстик (терминисты нахуй идут сразу) за ламповым телеком, но этот вскукарек про Денди тут ни к месту. Это просто разные эпохи, разные воспоминания.
В описании Mafia: Definitive Edition говорится о том, что это «ремейк игры, воссозданной с нуля». Оригинал вышел в 2002 году. Mafia: Definitive Edition помимо полностью переделанной графики предложит «расширенный сюжет и возможности, а также оригинальный саундтрек».
«Это Mafia, которую вы помните и любите, в современном исполнении», - говорится в описании проекта.
В Microsoft Store отмечается, что Mafia: Definitive Edition появится 27 августа этого года.
https://www.gametech.ru/news/70068/