Свежие релизы: Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
Ух я вас сейчас всех задушу! Уже открыл рулбук этого треда, ищу что можно обсуждать, а что нельзя. Запомните, все, что не нравится нерд коммандеру - обсуждать нельзя! Запомнили? Смотрите у меня, а то вахтера позову!
А вчетвером-то игра и интереснее, и, в то же время, легче, хотя бы в части управления. Играть в ИЕ-игори с их ебанутым пасфаиндингом и хуевым откликом более чем четырьмя персонажами, конечно, та еще пытка.
Ну вот, понеслось. Сначала зомби-выживачи, потом симуляторы пряток. Теперь нас затопит мутной волной клонов диско элизиум. Какие же инди-игроделы дегенераты, пиздец просто.
Почти допинал усомейкер, через силу, через "не хочу" снял дебафф колобка. Сюжет скатился в типичную руснявую бредятину, чет даже "проклятие левора" вспомнилось, тоже душнейший кал и сложность ради сложности. Кстати, после дома нириссы не бросайте фонарь, пацаны, будет локация где без него тебе просто перекроют проходы, пиздец я там подгорел, а если бы еще сейвов не было близких - вспышка пердака была бы видна из туманности Андромеда. Осталось сходить глянуть куда дьявол козочек увел, надеюсь будет выбор подарить их. Сторимод и финальная разборка ждут. Я оцениваю игру на 6/10 из-за затянутости + скатывание сюжета. Феи сначала представлялись ЧУЖЕРОДНЫМИ НЕПОЗНАВАЕМЫМИ СОЗДАНИЯМИ С БЕСЧЕЛОВЕЧНОЙ ЛОГИКОЙ, но к середине видишь их, как и собственно Извечных, дегенеративными шизиками, клоунами-наркоманами с ядерной кнопкой, а в финале понимаешь что всё это натужный, бесталанный высер сценаристов, от реплик колобка и протагониста ловишь фейспалм, а от признаков первого мира (цветов и музыки) хочется блевать.
>>34129249 Никогда не понимал этот дроч в фэнтези на "истинные имена", которые никогда не поясняются. То ли это как мама назвала, то ли это серийник души, хуй знает, но истинное.
>>34129326 Нигде не уточняется. Вот в той же планетке вообще не сказано, что такое истинное имя. Можно как угодно понять - от того что человек сам его выбирает, до того что лично боги проштамповывают.
>>34129335 Я бы не сказал, в плейнскейпе как раз у нас нет выбора. Либо мы сосем бибу и признаем наше истинное имя, либо мы не признаем его и все равно сосем бибу. Боги выше этого, еба
>>34129340 Но что такое истинное имя и когда оно появляется. Или, например, когда ты умираешь и отправляешься на план просителем - оно меняется или как? Мне кажется Авеллоний сам не задумывался.
>>34129347 Годная идея. Давайте расскажем про то, как нас во все щели ебал архилич в БГ2 и про то, как проходить без чиз-щита, чиз-амулета и чиз-плаща подземье
>>34129351 Ну, королева боли нас фокусит по истинному имени, так что авеллоний задумывался о таком. Так что не меняется. Что это такое - тебе никто не скажет. Авеллон - мастер ситуаций, персонажей и диалогов, а не раскрытия вселенной.
>>34129361 Понятное дело, я вообще про авеллона. Он не особо умеет в расширение вселенной, он больше про локальные конфликты, уникальных (в рамках жанра) персонажей и сильные диалоги.
>>34129420 >>34129417 >>34129429 Я хуй знает, что там наворотили в переиздании, но в классическом БГ2 кангакса НЕЛЬЗЯ УБИТЬ НИЧЕМ, кроме физурона на 146хп. И у него есть ебучая неуязвимость ко всему физуорону, кроме +5. неуязвимость для любых спеллов до уровня 5. Про его атакующие способности вспоминать не хочется прям совсем.
>>34129415 >>34129409 Булава не кастует никакой слей. Она имеет шанс destroy undead если андед сейв не прокинет. Так что теоретически ваншотнуть кангакса ей можно, в интернете куча примеров как с классики так и из ЕЕ.
>>34129353 >чиз-щита, чиз-амулета и чиз-плаща >если вещь помогает что-то пройти, это чиз >здравствуйте, я гоплит, и в этой руке у меня заострённый чиз.
>>34129529 >I did some research recently and found that demilich is immune to all spells with exception of Dragon Disciple's Breath Weapon. Ага-ага. В ЕЕ стал уязвим, да, не отрицаю.
>>34129530 Сорян, я весь на чизе - чиз на теле, чиз в руке, чиз во второй руке, а у мага нашего чиз в книжке бумажной. зовётся колуднства, но не сомневайся ето чиз.
>>34129568 Справедливости ради, в БГ2 нет чиза. Просто у меня горит от недовольства балансом в современной изометрии, пусть рассказывают о балансе противникам с таймстопом и масс майндконтролем в классической изометрии Всегда есть форма убивашки. Даже до баффа в ЕЕ она ебошила, неуязвимость к любым эффектам, урон как от грузовика по встречке и армор в -9 тащил всегда.
>>34129688 При том, что в ванилле кангакс из 2 акта в рот ебет твою булаву из 4 акта, он в домике. Не работает эффект, ему похуй на Slay и у него Death Ward c таймстопом в книжке есть. Кангакса в ванилле на 2 акте можно убить 4 способами: викония с РОА+молоток на силу, карсомир, имбапосох с инвизом или Death Ward+баффы+свиток таймстопа на Slayer-форму. В ЕЕ его типа пофиксили, накидали сопротивлений, но забрали нечестные для второго акта бонусы.
>>34129828 Какие тебе пруфы нужны? Даже в ЕЕ, mace of disruption появляется в 4 акте. Кангакс - противник из 2 акта. Хуле еще надо? 404 из начала нулевых на то, что mace of disruption не работала на кангакса в ванилле?
>>34129959 Ебать, ну пусть даже не понерфили, а баффнули. Что ты можешь сделать во втором акте? Соснуть несуществующего костяного хуйца? Принести карсомир?
>>34129966 Какие драконы? Кангакса можно убить во 2 акте. Карсомиром, РОА+молотком на силу на Виконии под баффами, или Staff of the Magi. Драконов вообще можно открыть во втором акте?
>>34130010 Действительно. Но у даконов нет 40% резиста к магии, иммуна большинству эффектов, иммуна к оружию до +4 , таймстопа и кастов под спидами, как у кангакса.
>>34130108 >И апнуть ее можно любому классу Вроде нет, но пусть даже так >Она и неапгрейженая пробивает его. Про то, что его можно убить через классическое выбивание всех хп физуроном уроном я говорил для этого лучше взять роа+кром фейр или карсомир. Вопрос в том, можно ли его зачизить ваншотом во втором акте. Так-то его может выебать любой маг с этим девайсом https://baldursgate.fandom.com/wiki/Staff_of_the_Magi
>>34129802 Скрин из Айсвиндейла, я говорю о персах из него, из первой части. Там так можно было ДД наростить, что финальный бос дамажит по 5 урона из моих 200+ХП.
>>34130416 Во-первых, игра даёт мне такую возможность. Во2, чё ты мне сделаешь я в другом городе. В-третьих, а как ты ещё пройдёшь игру одним персонажем?
>>34131459 Хочешь - играй, не хочешь - не играй. Дополнение не оригинальное а сделано бимдогами, качество у него похуже. Барнаульские войны от него горят, так там есть лесбиянка о ужас.
>>34132758 Современная индустрия развлечений неразрывно связана с политикой. Она не может быть не связана, если создатели напрямую поддерживают левых экстремистов-националистов. Так что все релейтед.
>>34134177 Зачем нужно это, если можно дракониц давно не вспоминали. Те же роги и хвосты, но куда большее разнообразие форм и полёт фантазии. Какой-то энтри-левел фетиш для бедных духом.
Третий данжеон сидж чтоли пройти, говорят его совсем в типичную обсидианодрочильню превратили в свое время. Помню что его хуесосили на выходе сильно, за баги?
>>34134704 А, вы в этом смысле, святой отец! Как неловко вышло... Ну хотите я буду каяться, а вы смотреть или даже присоединитесь, втроём-то с суккубочкой веселее будет.
>>34134779 Положите демона туда, откуда взяли, и идите вдвоем ко мне dungeon каяться А теперь уже вопрос по теме, а именно- по Подрельсе. Если таки сдал Абхгама Протекторату, то на ветку оккулюса уже никак не выйти?
>>34129353 >про то, как проходить без чиз-щита, чиз-амулета и чиз-плаща подземье В скс все эти шмотки понерфлены (не уверен что ты имеешь в виду под амулетом), а враги бафнуты и как-то люди проходят.
Как играть в Теранни? Несколько раз пытался пройти, но постоянно дропал в одном и том же месте. Поначалу интересно. Интригуешь с архонтами, стравливаешь их между собой, разруливаешь военные дела. А после захвата шпиля,совершенно непонятно че делать дальше. Ну иду в следующий шпиль, ну тоже захватываю его. Новый глобальный квест не дают. Тунон говорит типа гуляй вася. Куда дальше пиздрячить?
>>34135128 Могу говорить только с высоты культурного опыта, на который меня подняло творчество авеллония. Умом этот опыт осознать невозможно, поэтому пока просто поверь мне и закажи пояс верности и баттплаг с хвостиком, понимание придет позже.
>>34134950 Я кстати не уверен что ее убили, после миссии с лифтом только идиот не понял бы что задание было ловушкой. Вероятнее всего она как-то инсценировала свою смерь и смылась.
>>34135868 Для нее. Можно задать ей вопрос по поводу того, зачем JKK вдруг понадобилось отправлять ресепшиониста чинить лифт в заброшенных ебенях, на что она ответит что тоже считает это странным. Не будет же она признаваться, что шпион биокорпа, возможно паленый. Скорее всего задание было способом от нее избавиться, но Вивиен почуяла неладное и решила взять помощника, который в итоге и угодил в западню. А факт, что Янг помогала протагонисту выбраться, доказывает, что капкан готовил кто-то другой.
>>34135868 >>34136205 Фантазёры. Её выгнали из офиса на починку генератора чисто для того чтоб в её отсутствии пошуршать там, и подтвердить факт предательства. Ололо это говорит. "Ловушка" с падением в вентиляцию, решётка которой видимо была прям под рубильником, лол, это просто случайность, смысл которой чисто метаигровой, состоит в том, чтоб подружить именно игрока с персонажем. А на саму бабу никаких ловушек не нужно, перо под ребро и в пещеру.
>>34136205 >>34136284 Блин, вы и так и так правы. Никогда чёт об этом не задумывался, честно говоря, играю уже лет 8 в подрельсу. ^_^
Кстати, а вы в курсе что в игре даже шпионы есть? В Ядрограде - шпионы Протектората, в Кузне - СГС. Это видно по содержимому карманов. Видели ещё такое где-то?
>>34136354 Это имеет отношение к тому, как в игре отображается и течёт время. В Подрельсе это такое псевдовремя - неясно сколько его прошло, может 1к1 а может как-то ещё. Может это всего один длинный рабочий день, этим объясняется что они никуда не уходят. То ли день то ли час. Удобно.
>>34137449 Не сказал бы, что от Тирани меня прямо тошнит. Наоборот, вижу в ней интересный сеттинг. Но этот конкретный момент, когда вы победили в войне и не понятно хули дальше делать, действительно душнятина. Пиздец душнятина.
>>34137533 > Нажимаешь J и смотришь основные задания, там написано что дальше делать. Вытаскивать Барика из его доспеха. Чет не похоже на мейн квест. Энивей, я уже удалил игру
>>34138094 А король ей небось пенсию платил, на которую можно две деревни прокормить, хотя "о ней все забыли" немного утешает.
Какие же персонажи в игре клоуны, если подумать, один Варн мужиком оказался, а из женщин королевишна Алдори вызывает уважение, но игроку в спутники насыпали всякого трешака помойного, видимо специально, чтобы терять не жалко было. Но даже этот скам лучше чем в столбах, и диванах.
Как вы видите пати у меня добрая, но есть в ней одно тёмное пятно. Хескатт. Она не сбежит при высокой репутации? Знал бы что тянок романсит, начал бы тянкой. Но уже поздно.
Еще почему то романс с Аэри не начинается, а я на нее даже не всратый портрет не поленился найти и поставить — при этом поехавшая дикая магичка ко мне свои яичники постоянно катит. Но я ей твердо и четко сказал что мы просто ДРУЗЬЯ.
>>34138623 Чувак, подумай сам на что это похоже? Да на то, как в онёмэделают персонажей - чтобы вызывали негативные эмоции, это же специально делается. Так и тут - фасольки всякие насмотрелись онёмэ, и давай клепать говно.
Ну все, похоже в Тиранию я все таки не поиграю. Может там хороший сюжет но боевка это такая как будто ее специально плохой делали. Ждать 5(!) секунд пока у тебя персонаж атакует. На самом легком ты бьешь инвалида по полминуты.
>>34138660 Нигра может посраться с кем то из пати. При репе выше 18 злые с тобой тусоваться не будут. Алсо нигра - самый унылый персонаж эвароманс и того хуже, в конце своего квеста сделает ркн, если не отговоришь. А Аэри просто мразотный персонаж, что постоянно ноетсбежит к хердалису если будешь держать их в одной пати
>>34138977 Ну вот пока что не ноет, кроме нее там романсить некого. Виконию разве что, но я когда первый раз (20 лет назад) проходил ее романсил. Ну и нигру я, конечно, заменил на азиаточку из ГонКонга.
Мне на момент выхода понравилось. Комбы стихийной магии, стимпанк, паровая броня, мечи и револьверы, оборотни в пати. Жаль читал книжку, так что сюжет себе заспойлерил, а особых отходов от него не было. Ну там, конечно, побегушки удлинились, владелица таверны оказалась членом клана Волка, рыцарь - магом клана Воды (это вообще внезапно).
>>34135096 >А после захвата шпиля,совершенно непонятно че делать дальше
После ПЕРВОГО шпиля? Ты за Хор или Опальных его захватывал? Иди к архонту союзнику, он тебе квест выдаст. Если ты дохуя нейтрал - ЧИТАЙ ПИСЬМА, которые тебе присылают, отвечай на них, обращай внимания на локации, что открываются на карте.
>>34139339 >>34139337 Ну всё правильно, каждой книге своё время, у родителей до сих пор книжки из саги "Трое из леса" стоят, которые я покупал, и ведь заходило тогда.
>Надеюсь, что твой вкус улучшился Даже не знаю, считаю Сандерсона хорошим автором, а "Архив буресвета" - неплохой книгой, похоже, из сказок так и не вырос.
>>34139379 У него и в Мистборне и в Штормлайте первые книги сами по себе хуета, но при этом оба цикла в целом очень и очень годные. Штормлайт так вообще охуенный.
ТУПЕЙШАЯ РПГ, ПРОХОДЯЩАЯСЯ ОДНОЙ РУКОЙ @ СЮЖЕТ ШКОЛОГУДНОЕ ГОВНО @ ПАТИ ПОПАДАЕТ В "СЛОЖНЫЙ" (((МОЗГОЕБНЫЙ))) ДАНЖ ДРЕВНИХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛОВ @ СЛОЖНОСТЬ ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В ТОМ, ЧТО @ ЗАГАДЫВАЮТ ЗАГАДКИ УРОВНЯ @ ЕСЛИ В ОКОШКО ТЮРЬМЫ ЗАГЛЯНУ - СЛАДОСТЬ @ ЕСЛИ В ПУСТЫНЕ ПУТНИКА НАСТИГНУ - НЕ РАДОСТЬ @ КТО Я???
>>34141312 Ага. И все 13 страниц рассказ выдаёт такую наивнейшую, дущещипательную пролетарскую прозу, что с секунды на секунду ждёшь или гей-порно, или начала скетча про аристократов. Но сдерживается. >>34141318 Ну мне тридцатник считай.
"Чем там пахнет анус собаки?" тридцатник считай "За козочкой присмотрите" Мне 33 "Говно." Мне 34... "Хуёвые романсы. " О. Мне 35. "Есть ли в треде любительницы Тирании? Готов стать твоим Бледеном Марком" 31 лвл
>>34139204 Двачую, скажи хоть икра звёзд с неба не хватает, но там чувствует что люди работали и что-то придумывали, а не на отъебись как сейчас делали. В те годы ещё пытались...
>>34139339 Да. а до Никитина я даже в младом возрасте не опускался. Правда. это уже лет 16-17, если раньше, то мог бы вляпаться. Хотя красоту текста я чувствую хорошо, так что после пары страниц предварительного прочтения перед покупкой, я бы навсегда про него забыл. Наверное так и было.
>>34144436 Ну у меня в жизни их было немало, а вот поколение помладше, судя по популярности словечек типа инцел, не светит нихуя кроме романсов инзыстхреадж.
>>34144470 Нет, к музыке отношения не имею никакого, люблю книги читать. Любил по были по 50 рулей или даже 100, и когда не было интернета и компа, скорее так.
>>34140877 Поиграй в первое дополнение к НвН1, там на старте, после нападения треш мобов на старого учителя магии, тебе его прислужница-дракончик загадки загадывает, без гугла хуй отгадаешь, хотя они логичные
>>34144942 Нужна, ведь это твой основной источник АС до появления всяких йоба-спеллов защитных, с учетом того, что брони ты носить не можешь. Минимум 16 я бы сделал.
В Дракенсанге РВ не за вора реально при первом посещении города в гильдию воров попасть? Мне не принципиально, вряд ли там боевым навыкам обучают, просто интересно. Капитан корабля намекнул, что в районе арены, но че-то хз, где вход все равно.
>>34145823 Энтео возьми здешнего, только так. Там все равно не сможешь без воровских абилок экзамен сдать. Да и у него диалоги там 10/10, он там завсегдай.
>>34145859 Его вместе со здешним Келлгаром подбираешь на первой же миссии вне города. Кароче, при первом посещении в гильдию не попадешь, но не вору там делать и нехуй.
>>34145808 ой да пошел ты нахуй со своим визардом, я даже в пафайндере за сорка играл просто из-за того что лишний раз в книгу западло лезть, хотя там сорк действительно хуже на геймплейном уровне - медленнее кастует
Кстати, кто те люди, которые в играх про магическую фентезятину играют не за магический класс? Зачем они существуют? Ну хочется дрыном махать - возьми клера, если совсем петухан то паладина, зачем опускаться до ввсяких мастеров мечей, варваров и т.д.?
>>34146147 Потому что в нормальных играх и системах у "немагических" классов всё равно есть столько же интересных и эффективных способностей. Кому нужен фаербол, если можно устроить ганкату или рубить катаной ткань реальности?
>>34146147 >про магическую фентезятину Потому что маги - имбаланс. Кроме дракенсанга они везде представляются гнойной имбой. И играет за них соответствующая аудитория.
>>34146208 Могу унизить тебя и обворовать при твоей же тянке. Если ты одет как маг, знай, я до тебя доебусь. Буду шарить у тебя по карманам, бить тебя ладошкой по лицу как целку и сразу исчезать в тенях. Я смачно харкну тебе в лицо, сворую твои портки и похищу твою тян. А что ты мне сделаешь, педик очкастый? Да нихуя, ведь я мастер-вор. Ты знаешь сколько у меня скрытность? Я просто исчезну с твоими свитками и ты потеряешь сознание. Я хожу в тенях, знаешь какая у меня легкая поступь, унтерок? Я просто прокрадусь в твою башню и вскрою твой замок. Я заберу у тебя все, хуесос в юбке. Твои свитки жезлы цацки тебе не помогут, они будут в твоём очке.
>>34146274 Спеллы требуют дохуя маны, и ты сливаешь ее магом очень быстро, потом пока она регенит ты постреливаешь или тычешь в мили. Попукивать слабыми спеллами нет резона из-за системы ран, проще серануть на всю ивановскую чем-то помощнее.
>>34146312 >Но вопрос в том, что все это сопутствующее, как и должно быть Ну, читать умеем, не? Тем и хорошо, что это не имба. Ты просто что-то выучил, что помогает тебе в бою, но не во главе угла. В днд же маг - тупо божество на земле, кланяйтесь, держите свои булки. Особенно когда речь о 16+ персонажах - любой маг будет в тысячи раз сильнее любого милишника. В рот ебал такие системы.
>>34146350 Ну, ну, то ли дело в пятерке - маг может победить абсолютно_любого один на один, достаточно знать превращение. И костыли еще к этому прикрутили кому ни попадя с броней, а то хуйле, иначе маги просто будут всех драконов в котят превращать. Идеальная система, 10/10 просто. Нет чтобы тупо понерфить ебучих магов или обрез опыта им сделать, чтобы они были в два раза ниже основной группы.
>>34146385 Сам прекрасно знаешь, что пиздишь. Тут уже спорили однаждый маг vs любой другой класс, маги абсолютно любого в любой ситуации сделают. Загадка проста - днд - не пвп система и юзер вс юзер не предполагается вообще. Что особенно тупо.
>>34146408 Баттхерт воинобыдла. Действительно, почему бы не бить палкой крапиву во дворе, потом сменить палку на меч, крапиву на людей и вот идя по такому пути развития не стать величиной в мире меча и МАГИИ. Пиздец мартыхан замечтался
>>34146344 >любой маг будет в тысячи раз сильнее любого милишника. Преклоните колена бабы и пидарки в юбках! Кронг Крушитель вас всех попячет кулаком неудержимой ярости!
>>34146486 Никто и не против. Только вот и требования к магам должны быть соответствующие. И силушку свою маги должны получать гораздо сложнее и дольше, чем воины.
А тут так получается, что воин = маг в днд. Зачем, нахуя? А кто знает. В результате маг всегда в выигрыше.
>>34146541 В любых системах это не проблема, кроме ебучего днд. Почему это говно вообще популярно?
В каких ролевухах барды не сосут флейты? Бойцы хоть в начале рулят и в лейте нарезать учатся лучше, превращаясь в пушки различной меры стеклянности. Барды обычно говно говна.
>>34146581 Так я напрягся, подумол и вспомнил про Карамона и Рейстлина, точнее их конфликт. Расписывать некогда, побежал извините каканькать. Мне кстати 34. Удачного дня.
>>34148157 Вангую в ней будет дохуя негров, и счас сжв-бумагомараки спешно придумывают как бы подлизать. Короче, это будет говно а не игра, будешь играть и вспоминать как белых убивали и насиловали.
>>34148404 > при возможности кого-то из них отпизжу тут Братуха-борцуха, всех отпиздил на сосаче! Ниггерского ботинка для тебя не нашлось, чеченский целовать будешь?
>>34148482 То есть тебе можно, другим нельзя? ЭТО ДРУГОЕ? Сосачерские барнаульцы отличаются от самых шизанутых сжвшников только своим жалким бессилием.
>>34148485 Тащить прямой политач с обсуждением никак не причастных негров и белых - это другое, да, чем безобидная шутка про обложку тематической книги по вселенной игр имеющей отношение к ИТТ. Но если вахтер сочтет из-за этого меня зачинщиком - я пойму и стерплю. Лучше нас с тобой обоих тут не будет, чем превращать в тред агитку против черных или трампа.
>>34148474 Я повторял и буду повторять. Видеоигровые корпорации полностью зашкварились политикой и активно лезут в модную агенду. Это релейтед разговор.
>>34148491 Сразу бежишь моче жаловаться, мне кажется ты какой-то ДУШНЫЙ! Впрочем если такие "безобидные шутки" и вообще всё, что касается околосжвсрачей будет выжигаться калёным железом, я только за.
>>34148494 Приведи хоть одну ИТТ-игру в которой обсасывается текущая политическая ситуация с бунтами в США, которые вы тут обсуждаете. >>34148499 Госпади, так ты еще и полудин из прошлого треда. Понавыдают модерку по объявлению.
>>34148502 >Приведи хоть одну ИТТ-игру в которой обсасывается текущая политическая ситуация с бунтами в США, которые вы тут обсуждаете. Будто бы ты, вот ты при желании не сможешь натянуть сову на глобус, "провести параллели" и найти "повесточку".
>>34148512 Это тред обсуждения видеоигровых корпораций? Может хоть один разработчик ИТТ высказывался как-либо по поводу бунтов и можно было бы пообсасывать, как его мнение в твиттере коррелирует с его играми? Нет? Просто политач притащили на пустом месте? >>34148510 У меня нет такого желания. Все просто. Я даже про сжв ничего ни разу в треде не написал, можешь убедиться, раз так беспалевно спалил модерку.
>>34148518 >Это тред обсуждения видеоигровых корпораций Они делают игры, в которые это проецируют. Это релейтед, ведь видеоигровая корпорация прямо относится к видеоиграм.
>Может хоть один разработчик ИТТ высказывался как-либо по поводу бунтов Почему именно итт? Почему лично тебе на телефон не позвонил?
>>34148502 >Приведи хоть одну ИТТ-игру в которой обсасывается текущая политическая ситуация с бунтами в США, которые вы тут обсуждаете. Приведи мне конкретно места в игре, которые вы обыгрываете своими картинка многочисленными, приведи так чтобы это было в игре. Все они - только по мотивам, ничего такого в игре нет, а ты - пидорас.
>>34149146 Я надеюсь, ты отправляешь совокотам репорты по найденным косякам в альфе, а не шизик, который старательно выискивает ошибки в файле, который давно никому не интересен, чтобы с ехидным выражением лица, потирая руки, запостить в тред.
>>34150466 > жопки Наш человек. Сугубо гетеросексуальные мужские романсы будут в порядке. >>34150370 >>34150508 Пиздуй уже в /v со своим говном, шакалий ты сын.
>>34150951 >Наш человек. Сугубо гетеросексуальные мужские романсы будут в порядке. Шутишь что ли, никогда не видел годного сугубо гетеросексуального мужского романа, который был бы написан открытым гомогеем
>>34151313 Ммм, пост почистился, каеф. Одиночная кампания: мрачная, захватывающая история всеми нелюбимых троллей и их битвы за выживание – примерно на 15 часов прохождения
>>34151228 >Возглавьте племя троллей в беспримерном походе по диким землям Ургата. Судьба ваших соплеменников, измученных болезнями и вынужденных спасаться бегством от браконьеров, отныне в ваших руках. А смысол? Тахир откинулся, ссучий генерал тоже походу. Ща троля набутылят.
>>34154649 О, Серадаун, вспомнишь гэ! Планирую купить инквизицию в стиме, играть за ильфиичку и романсить Быка попутно обоссывая Серу, а после выкинуть ее на мороз. Твои действия?
>>34151228 Вспомнил, что бросил из-за переезда почти перед концом. Щас запустил, прошел последнюю карту и храм. Правда жопу мне комп подорвал вначале ибо забыл как играть абсолютно, что героями, что в режиме строительства. Пришлось аутировать и читать абилки, что за что отвечает. Еще и пару раз крашнулось, но к этому моя жеппа всегда готова. Привыкла уже. Выбрал остаться в своем мире и принять последствия своих решений. Ну а хули? Генерал идет на дно вместе с кораблем. Вот вам пик моих поросят. Все-таки красивая игруля.
>>34154876 Есть инкарнаты имбовые. Прохождение в 4 призывателя самое халявное. Главное на все забить и сначала призыв качать, потому что на 10 навыке инкарнат сильно бафается.
>>34155099 На самой высокой сложности и одного призывателя хватит, четыре это как то скучно. >>34151228 У них на прошлый то блять не было ещё нормальной скидки! Играл в трёху, но слишком долгие загрузки и 50фпс в 2к на 2070ртх. Не знаю, то ли у меня железо говно, то ли факап оптимизации.
>>34155134 Были, точно помню на оригинал скидку в 66 процентов и 50 на сх. Про оптимизацию хз, игра на ноуте, было комфортно, загрузки поменьше чем в тирании той же, лел. Тебе, блятт, 50фпс мало что ли?
>>34155179 50% - мало. Достаточно давно вышла и 800рубасов за аддон, хотя далеко не АААпараша и тот же Пукфаиндер стоил изначально 700.
Играл на пека с HHD, загрузки ебанейшие. 50фпс - да, мало. Я же ПКигрок, к такой хуйне не привык, тем более это не какой то там пошаг. При том что на старой 1060 и в 1080 фпс был нормальный.
>>34155231 Какой же каеф всё-таки. Надеюсь, только, что в новом аддоне сюжетку не Ник будет писать, а то сх прямо таки душил вайбами эндерала. И романсы завезут...
>>34155349 > сюжетку не Ник будет писать Хто такой? Может сюжет и не особо оригинальный, но достаточно крепкий и интересный чтоб ты закончил игру. Я например как то даже сочувствовать начал своему циничному ублюдку в конце. Люблю такие маленькие драмы. Да и другие персонажи неплохо так накаляканы. Правда с заднеприводного гнома и его дружка-революционера до сих пор ржу.
>>34155481 Сценарист Эндерала, собсна, из-за него разрабы спеллфорса и позвали его работать к себе. В оригинале его писанины мало, а вот в соул харвест его поставили главным, поэтому все вылилось в ещё больший пездос и страдания, не то чтобы плохо, но отдает вторичностью.
>>34155612 >Сценарист Эндерала, Ааа ну вот теперь все ясно. Ну честно говоря в Эндерале как-то все более трагично. Прям отдает энтропией и безнадегой. Мне там особенно момент запомнился, когда в конце мужик (не помню уж как его зовут) растворялся, но продолжал верещать про то, что он всех к свету ведет, а рядом все так же растворялись его (да и твои) друзья-знакомые. А в СХ хеппи энд прям. Все живы, здоровы и еще по несколько раз воскреснут.
>>34155945 Ради удовлетворения моего праздного интереса расскажи, чем пошаг программировать труднее чем ртвп в понятных терминах человеку который из программирования только забыл полкурса паскаля в гуманитарном вузе.
>>34155945 Я как раз хотел за пару недель хотел сделать простейшую изометрическую сцену где 2 персонажа в пошаге сражаются. Просто интресно стало, в чем там сложность? ИИ соперника?
>>34150533 Ну если ты не заметил, поддержку открыто от лица компании высказывают те конторы, которые выходили на IPO, то есть ради инвесторов они будут хоть Сатану или Гитлера поддерживать. Собственно, Гитлера они и поддерживают.
>>34157284 >А что вообще разделение такое на левые-правые? Отношение к частной собственности на средства производства. Левые за упразднение частной собственности. Правые за частную собственность.
>Коммунисты это кто? Левые интернационалисты. >Нацисты Германии кто? Левые националисты.
Для этих идеологий характерно притеснение определенных групп лиц, не обязательно этнических, под предлогом угнетения. У коммунистов это социальный класс — буржуазия. У национал-социалистов — ты знаешь кто.
>И где на этой шкале эти новые? Риторика почти 1 в 1 национал-социалистическая.
>>34157300 Я хоть и сам путаюсь в этой херне, но кажется мне что ты ещё большую херню сморозил. Ну да ладно. Запустили-то их капиталисты, которые вроде как правые судя по вике. С другой стороны, и в 30е их "запустили" капиталисты.
>>34157350 >Я хоть и сам путаюсь в этой херне, но кажется мне что ты ещё большую херню сморозил. Я все сказал как по учебнику. Основное различие между правыми и левыми это отношение к частной собственности на средства производства. Все остальное это либо намеренная манипуляция, либо банальное невежество.
>Запустили-то их капиталисты, которые вроде как правые судя по вике. С другой стороны, и в 30е их "запустили" капиталисты. Кого "их"? Ты про нацистов? Буржуазия поддержала НСДАП, потому что они были меньшим злом. КПГ бы их на столбах повесили.
>>34157681 Крупный и сверхкрупный капитал - это ядро капитализма. Тут даже языковое сходство есть, если присмотреться. И они не поддерживали - они проплатили весь банкет. А что там лавочники на улице кричали - да какая разница.
>>34158030 >весь мир Все заметные корпорации, у которых акции на рынке крутятся. Тому же Габену вообще поебать, ибо у него ООО и он может хоть голые хуи в твиттере рисовать.
>>34158182 А, ну хоть эти пока не зашкарились ТАК. На как и вчера написал - наверняка щяс вписывают в сюжет какого-нибудь угольного орка, сопят высунув язык как Гретта "нотадавн" Аттерг.
>>34158030 > в америке > а весь мир подлизывает И правильно. Если пиндостан развалится, то хуй там американские корпорации смогут лоббировать и глобализировать свою агенду ебучую через американское правительство.
>>34158042 >гражданочка и всех черных с сжв выпилили Так разработчикам тоже достанется, будут полученные травмы в игорях прорабатывать, будешь потом отыгрывать чела, которого изнасиловали на 90%, потому что какая-то его часть этого хотела.
Hello everyone, to shed more light onto the whole "the game is not complete" issue. The game is complete. It has beginning and end. Majority of character arcs as well as story lines have beginning and end, however the overarching story itself ends on a cliffhanger. It is true that the game has 15+ hours of gameplay but it is also highly replayable due to decisions made during dialogue, gameplay and of course different combinations during character creation that also change how your experience your time in the city of Arkham. The whole story as developer already stated is 50+ hours but being completely honest here for an indie studio with limited resources to make a 50+ hour game that is a quality one, in a timely manner is close to impossible...
>>34160951 Я уже не помню почему, вроде из-за того, что яд стакался, а души собирались очень легко. + У них был самый сильный герой с диким сустейном и АОЕ уроном.
>>34167126 У меня там сентябрь сгорел, возвращаться не планирую. >>34167128 > Назуй Недавно патч к COHII высрали, хотел обпиздеть данное событие с антошками. > Изометрические RPG Мне больше фёрдперсон нравится, готика всякая итд.
Почантры, я тут собрался с тян проходить классический НВН, посоветуйте классы, чтоб было интересно играть. Оригинальную компанию проходил только в детстве, а сам сейчас избалован метой головного мозга из-за Арелита.
Нужны 2 класса, чтоб были непохожи друг на друга и были интересным в гейплее. Спаисбо.
>>34168916 >Алло, друкхиям немного похуй на Азуриана они Каина во главу пантеона ставят Алло, Малекит избран был Азурианом. И Азуриан допустил раскол на высших и темных >Алсо, где в АТОМЕ рецепт на кустарную винтовку? Там разве нужеен рецепт? Там же нужны просто материалы и значение навыка, не? Компоненты: Самопальное ружье + Металлолом + Провода + Пустая консервная банка
>>34168964 >Алло, Малекит избран был Азурианом. Только в конце времён. >И Азуриан допустил раскол на высших и темных Так тёмным от этого ни холодно, ни жарко.
>>34168996 >Только в конце времён. Изначально. В ЕТ это просто представили как факт, что Малик был изначально избран и должен был сесть своей августейшей сракой на трон, но не выдержал испытания, сгорел, следом сгорела жопа у Азуриана и понеслось
>>34170441 Хронологически прямо перед ним. Суть в том, что ты с Нер'Зулом Арантилом пиздишь богов и судьбу, потому что вы агрессивные атеисты. tips fedora
Прошёл Disco Elysium. Такая-то поездка. Сценарий, арт, саундтрек - на редчайше роскошном уровне. Пробовал не так много изометрических рпг, и ни одну из них не мог полностью пройти, все со временем надоедали, Элизиум - первая. И мне даже не нужно было как-то заставлять себя, игра сразу стала интересной и не отпускала до конца. Обычно отношусь к изометрии скептически с точки зрения погружения, но тут, хуй знает, какая в действии черная магия, игра погружает в себя не хуже чем какой-нибудь иммерсив сим или выживач, реально ощущаешь себя в шкуре героя и переживаешь всё вместе с ним, криповые сцены, смешные, грустные, все работают. Место действия сводится к маленькому кусочку земли, буквально два берега, глядящие друг на друга. Текста, диалоги, пробежки между диалогами - 99% геймплея, один из финальных диалогов читал натурально полтора часа, настолько эта игра про диалоги. И диалоги эти охуенны, вкупе с визуалом и саундтреком создают чрезвычайно живых персонажей и объёмный мир. В спойлерах спойлеры Убийцей в итоге оказывается не представленный ранее персонаж, с этого слегка взбугуртнул, но концовка сука такая охуенная, что на эту небольшую деталь становится насрать Ролевая система, с "кабинетом мыслей" и целой россыпью статов, отвечающих за скиллчеки и дотошность эксплоринга, по-своему оригинальная.
После прохождения хотел сразу перепройти, однако решил в итоге просто посмотреть альтернативные варианты развития событий в некоторых местах и загрузить один из сейвов чтобы попробовать выйти на хорошую концовку. Какое же было моё удивление, что идеально хорошей концовки нет, всех не спасёшь, все двери и чеки не пройдёшь. Впрочем это следовало ожидать от игры, деконструирующей рпгшные тропы и не стесняющейся насмехаться над игроком за его манчкинство или любовь к нейтральным вариантам.
Может перепройду когда выйдет русик, переводчикам придётся пиздец как непросто.
>>34170580 >Пробовал не так много изометрических рпг, и ни одну из них не мог полностью пройти Поздравляю, твой любимый жанр - визуальные новеллы. Теперь можешь врываться в историю львичек, дрим дедди и демонхарт. > реально ощущаешь себя в шкуре героя и переживаешь всё вместе с ним >не стесняющейся насмехаться над игроком за его манчкинство или любовь к нейтральным вариантам. Ты главное отвечай честно. Лизал? Палец в попу засовывал?
>>34170657 Играл в визуальные новеллы, тут больше общего с чисто книгами. А вообще, именно как игра, Элизиум охуенен, такое-то единство всех составляющих. Вместе с Секиркой и Аутер вайлдс три лучшие игры прошлого года и вообще за годы.
Боже, но какого хуя в балдуре после смены класса сбрасываются статы!? Блять, какая же тупость. Выбил 93 за 2 минуты, подумал взять всё же другой класс, и оно всё по пизде, сижу теперь хуй знает сколько и не выпадает никак.
>>34165991 Неа, тут кто-то с форча скидывал расшифровку творчества Толкина, то есть культурные корни его творений - эльфы - это белые люди, гномы - евреи, ну а все остальные - это всякие азиаты и негры. И орки вроде как раз негры. И потом показывалось, как давление еврейской диаспоры в культуре начало извращать идеи Толкина, потому гномы всегда братушки, а эльфы - это такие надменные высокомерные и неприятные типы, которые всегда не правы, зато все прочие - правды. Ну а время появления негроэльфов - это как раз осознанная прокламация того фашизма, что творится прямо сейчас на улицах юсэй - теперь негры это сверхлюди. Когда есть негроэфльфы - эльфам места нет.
>>34171492 Тот кто писал это - тоже был прекрасно знаком с творчеством его. Так что твой высер конвертируется в "но с моей позиции фашиста-левачка!..".
Посоны, кто-нибудь знаком с серией Avernum? От скуки начал играть в первую часть, вроде ничего так, интересует, сиквелы crystal souls и ruined world нормальные?
>>34171602 Ну может под просто людьми он подразумевал -не-католиков. Или они воплощают в себе каке-то черты конкретных европейских народов. Что не отменяет сказанного.
Ох уж эти СЖВ, которые всегда готовы извратиь классические произведения и "переосмыслить" их в угоду современной повесточке! Стоп, что? Не СЖВ? А, ну тогда норм. >>34171977 Да у него вообще совершенно другой конфликт в творчестве, у него там натурализм против агрессивного поиска быстрых путей и построения машин. Себя он вообще в хоббиты записал. Но какому диванному альтрайту хочется быть хоббитом? Вот эльфом, это да.
>>34171895 >>34171959 Просто было бы странно, что Толкин прописал две расы негров, ходящих под Сауроном, при этом из рас замаскировал под мифическую расу, а вторую оставил обычными неграми. К тому же я вспомнил такую хуетку, что Толкин был лингвистом и квенью (эльфийскую латынь) срисовал с финского, иврита, арабского у этих двух срисовал систему написания и кельтского. Хуй знает как там приплелись германские народы. Мне кажется шизик с форчана просто натягивает сову на глобус. К тому же если и интерпритировать толкиновских орков, то как ненатуральное состояние бытия (тип искусственно созданы) и простест против машинной цивилизации (там же мужики деревья рубили). Про внешность беру инфу с вики Они (есть или были) приземистые, раздавшиеся вширь, с плоскими носами, желтоватой кожей, широкими пастями и раскосыми глазами: по сути дела, ухудшенные и отталкивающие разновидности самых непривлекательных (с точки зрения европейцев) монголоидных типов. вспоминаем про финский Орки враждебны всему прекрасному и чистому, склонны к вандализму (они демонтировали все памятники дунэдайн в Минас-Итиле, испортив их грязными надписями). При этом орки склонны к инженерному мышлению: они умеют создавать сложные механизмы, в особенности боевые и пыточные механизмы
>>34171997 >Да у него вообще совершенно другой конфликт в творчестве, у него там натурализм против агрессивного поиска быстрых путей и построения машин. Совсем ебобо >Себя он вообще в хоббиты записал. Могила Толкиена и его жены говорит о другом. Это скорее он пасторальную Англию в идеал записал.
>>34171997 >Да у него вообще совершенно другой конфликт в творчестве, у него там натурализм против агрессивного поиска быстрых путей и построения машин. Ну так про это на пике тоже есть. Ты бы почитал прежде чем гневно отвергать, а то выглядит глупо.
>>34172064 >При этом орки склонны к инженерному мышлению: они умеют создавать сложные механизмы, в особенности боевые и пыточные механизмы А мне всегда казалось что они это делали, будучи продолжением воли Саурона.
>>34172064 На пике речь в целом не про орков, а про эльфов. В том что эльфы - это белые люди, сомнений нет,там скорее описывается и доказывается, что эльфы у Токина - совсем не то что эльфы сейчас, и описывается так случилось, и почему - тут скорее размышления, но учитывая кто контролирует информационную среду, и самому несложно догадаться.
Кстати, про монголоидность орков там тоже говорится, действительно. Кривые ноги у них ахах. Значит, орки=негры - это уже поздний заход.
>>34172228 Мне кажется что причина изменения изображения эльфов в медиа это то, что толкин писал сказку, но после него стало модным всякое дарк фентези и прочий гримдарк, постмодерн же случился. И сказочные полубожественные эльфы выглядят просто-напосто неуместно в темном мире говна. Самое смешное то, что вы, русскоговорящие проталкиеваете агенду про эльфов - белых людей, с лингвистической аргументацией из германских языкоов. Это чё у вас? Альт-райт каргокультизм?
>>34172290 >сказочные полубожественные эльфы >Уберменши, которые резали друг друга в чаде угара и содомии, воевали на три фронта и сами с собой, маршировали через ледяные пустоши и чуть не вайпнули все >сказочные Пиздатые у тебя там сказки. Дети на таких сказках в три года будут убивать гризли в дуэлях голыми руками, а в пять лет пускать поезда под откос вражеские
Только собираюсь пройти второй балдурыч, но уже знаю, что Виконию можно с ивела к нейтралу привести, а с другими персонажами похожая механика есть? Возможно ли например наоборот ожесточить персонажа?
>>34172353 Саревока вроде можно образумить, правда не уверен это у меня от ваниллы или от асценшна. Аномен, если провалить его личный квест еще в SoA поедет крышей и станет хаотик-нейтральным с уклоном в зло, начнет цапаться (до пиздюлей) с келдорном например.
Если всех романсить во втором балдуре, то это выйдет боком? Будет как в каком-нибудь масс еффекте разговор с ультиматумом прекратить романы на стороне или же романс зафейлится в тихую?
>>34172756 Как же хочется романсить Нирочку, чтобы сунуть в нее хуец и обнаружить что он превратился в трубку эльминстера из которой выглядывает капитан пикард и говорит "Do you feel in charge?"
Почитал немного про лор шадоуранов. Ебать там мерисьюха на мартисьюхе. Арлекин, Лофвир, другой бессмертый эльф. Какие же хуманы в том мире опущенцы, пиздец просто.
>>34173046 Почитал немного про лор фаэрунов. Ебать там мерисьюха на мартисьюхе. Эльминстер, Келбен, другой бессмертный визард. Какие же эльфы в том мире опущенцы, пиздец просто.
>>34172775 К сожалению не завезли. >>34173007 >У барана и козла половой член тонкий и длинный, на кончике его есть отросток мочеполового канала длиной 3 — 4 см (у барана он S-образно изогнут, у козла — прямой), который во время эякуляции вибрирует, разбрызгивая сперму во влагалище при естественном осеменении. При эрекции диаметр полового члена увеличивается незначительно, но при выпрямлении изгибов его длина достигает 30 см.
>>34173146 Вспомнилось. В Карнивал Роу была секс сцена, где белая жеманная аристократочка спит с фавном-негром. И вот вышел у нас с антуанами спор в том треде: какой у фавнов пинус? В общем очнулся я только когда понял, что читаю какую-то методичку по селекции рогатого скота 69г. Йобаный в рот! Больше никогда.
>>34173313 Ну вот в магазин выходишь, а там рекламная агитка. Новости включаешь - политическая. Игру включаешь - сэжэвэ! В сериалах негров с белыми скрещивают! В туалет заходишь и там агитка! В школах, в универах, на работе. Везде в уши ссут. Так что теперь в 4х стенах сидеть, в берушах и с повязкой на глазах?
>>34173403 Ну так разумные люди рекламу в магазине не смотрят, новости не включают, сжв говно не играют и не смотрят. А ты нарочно двумя ложками сам навернул
>>34173578 >>34172423 Саревока можно сделать хаотично добрым в табуретке, но только если выбрать правильный вариант диалога, когда его возвращают обратно к тебе в помощь
>>34174196 А что не так? Пользуется игровой возможностью. Тем более что портретики под двойным-то дамагом пропадают очень часто, особенно во второй части и табуретке.
>>34174953 Я смотрю на нее и не хочу ее покупать из за отсутствия денег. Язык не проблема. Помню в свое время с переводчиком на англ. играл в вн на японском.
>>34175134 Как дракенсанги, только пиздец уродливо и скорее всего без души. Кстати о дракенсангах - перепрохожу из-за треда первую часть, и даже в ней есть то самое чувство, которого нет в других проектах, когда ты играешь целый день и совершенно не хочешь выключать игру. Пытался перепройти ДАО, и там уже через пару часов вместо игры иду читать форчаны.
И привет анону, который доказывал, что додж лучше парри. Решил проверить на герое с максимумом стартового доджа и упором на него. Додж - хуйня, пока танкопидоры с парри и баффнутые магодевочки танкуют ебалом, тебе из-за невозможности носить нормальную броню мгновенно оторвут ебало в абсолютно любой толпе, даже с закапленным баффами статом. Серьёзно, регулярные попадания даже с 20 доджа, и айс колд варриор не так уж полезен, потому что в отличие от консерв ты его не переживёшь без постоянного порционного отхила. Плюс медленный рост доджа очень сильно заметен, потому что тот же Дранор с парри гораздо лучше стоит в толпах; а необходимость максить статы для его прироста половину игры жрёт абсолютно все свободные очки, которые могли бы пойти на повышение скиллов. Скорее всего, лучше всего будет маг/эльф с в средней броне с навыком ношения, но у них гораздо ниже стартовый додж, и очень долго будет таким оставаться а если додж ниже парри, то он в боях почти никогда не используется. Ну и проблема в том, что средняя броня обычно стальная, а значит её нужно каждый раз снимать для каста - разве что ГГ в первой части со временем соберёт сюжетную золотую броню.
Один плюс - можно без проблем держать на себе одиночных боссов, но это и консервы могут.
>>34175393 Так ты про модельки? Я думал про сам концепт вселенной или классы с умениями. Модельки - это последнее, на что яб смотрел в таких играх. Мне главное, чтоб сама система была интересной.
>>34175402 Ну сама механика по играм, пожалуй, моя любимая среди конкурентов из-за кучи скиллов, и задроченного взаимодействия статов и систем защиты. И нравится плавное развитие персонажа, без превращения в минмакснутую ваншотящую йобу. Но вот билдостроение однозначно самое бедное - стартовый класс влияет только на стартовые статы, умение владеть магией вообще и стартовые/доступные заклинания. А магия состоит из стандартных баффов и стандартных разноцветных пуков в противника, ничего интересного.
А про вселенную, наверное, только немцы расскажут - все игры очень разные по духу, и могли бы происходить в очередной фэнтези вселенной #1573. Дракенсанги по духу - чистый Пратчетт, Блэкгардс - гримдурк, ещё есть квесты от Доедаликов, вроде тоже гримдурк.
Почему рога в тврп самые ебнутый класс, которого надо постоянно надо контролировать, чтобы он сзади зашел, иначе ггвп? Неужели как по другому нельзя было перенести правила настолки.
>>34175134 Первую часть дропнул потому что очень медленная скорость передвижения и огромные карты, по которым тебя отправляют подай/принеси на другой конец карты по нескольку раз подряд. Во второй вроде скорость уже подправили.
>>34175435 А как там вообще с билдостроем, насколько хуже, чем, допустим в ДнД 3.5 редакции? Когда можно всё, что угодно сделать, даже если этого класса в игре нет.
>>34175147 >глаз дракона Помню прошел его раз 5. За всех драконов. А миссии с зелотами мне проходил брат. А то я мелкий был и совсем не получалось. А потом я решил написать письмо в акеллу с просьбой выпустить вторую часть и исправить баги. Марки купил, письмо в ящик отнес, а эти сучары спустя полгода вернули с отпиской, что они всего лишь лакализация. Вот нет чтоб в студию переслать. Пидарасы.
>>34176066 >Усонаходитель, пиларсы, дрогонаге и всякие тирании они все ртвп И поэтому геймплейно это говнина ебаная, которая должна была в начале нулевых исчезнуть.
>>34176066 >>34176129 То, что вы называете ртвп- тот же пошаг вообще-то, и чем эта система плоха- загадка. Натоящее ртвп в РТСках или, допустим, в диван диване вашего Винке, например, ага. .
>>34176149 Диван диван же дьябла, а не ртвп. >и чем эта система плоха- загадка Тем, что геймплей во множестве игр превращается в прожимание паузы, а сопартийцы постоянно творят раздражающую хуйню. В БГ/ИВД, НВН и, наверное, ДАО ещё была неплохая динамика и вменяемый контроль боя, а в остальных случаях - хуйня. Тот же панцу с модом на пошаг - совершенно другая игра в плане боёвки, даже увлекательная.
>>34176217 >Диван диван же дьябла, а не ртвп. В диван диване внезапно есть пауза по пробелу. Вот дьябла с паузой- и есть чистая ртвп. >Тем, что геймплей во множестве игр превращается в прожимание паузы А в классическом пошаге в принципе пауза на каждый ход игрока, нет? Не знаю, как в трусоискателе, но где-то, помнится, можно даже в настройках выставить автопаузу после каждого раунда- пожалуйста (только зачем?). Ну и неужели лучше ковырять полчаса десяток гоблинов, ждать, пока все они сходят и половина свои атаки промажет, если можно их быстро отфэйсролить?
Почему напарники в ваших рпг такое говно? В пачфиндере дженерик фэнтези нпс, дивинити- тупо болванчики. Драгон эйдж- тупо дженерик хуета за исключением эльфа педераста, ну и переговариваются между собой прикольно. Пилларсы- ноу комментс. Самые интересные с натяжкой разве что в балдурсах, да и то там "эльфиичка с трагичной судьбой" "подруга детства" "бугай и генерирующий кринжовые шутки хомяк"
>>34176301 Потому что не ты писал. Уж ты бы захуячил Уникальных и Интересных напарников во все щели. Примерно как твои посты вроде этого, шедевры литературного творчества.
>>34176301 >дивинити- тупо болванчики В каком именно? В ДоС2 - это далеко не болванчики, а НПС с своим сюжетом. Я даже играл за них, ибо они имели интересные особенности во время прохождения.
>>34175816 Вродь ничего. Что увидел за 10: +анимация поиска +бляха муха ети портреты -Нужно было открыть потайную дверь, которую нихуя не видно. Втф. Вродь не монгол же делал.
Я начал. Вроде там что-то пукал, кекал, два фаервола изучил из книги. Набрал снаряги, полечился, пожрал, попил, намазал анус и меня выебли в часовеньке, где надо две статуи ломать. Вначале норм, но потом, эти зомби зажимают и сверху стукает говноболом на -40 хопе, тупо не выбежать.
Из того что я не понял: - как качать милишку? - как понять, что совать в мешок, а что выбрасывать? И вообще инвентарь расширяется? По сути Лук+Стрелы + вода+еда+жопная мазь+водка = треть инвентаря уже забито. - как пройти эту часовеньку???
>>34176565 Ну и зачем ты это рассказал, меня соседи по общаге еще подкалывали после того ролика, где ГГ внезапно ебут в жопу крупным планом, 10+ лет прошло, а все еще вспоминаю.
В драгон аге кста, что забавно, Алистеру можно целый гарем захуярить, и сам его тёлочкой становишься, потом устраиваешь групповуху вместе с Лелианой в Жемчужине (она же вроде в тайне течёт от него ещё, не?), а потом и Мориган в финале подкладываешь, ха! Нужно больше порева в рпг я щитаю. И вот гаремов прям не хватает, один лишь Авелоний видать сторонник подобного, ибо он то впихнул в те две есдинственные игры полностью из под его руки! В планескейпе от Безымянного текут сразу обе тёлочки, и в которе2 имеешь близость сразу с двумя своими ученицами (хуй знает на счёт третей, я её продинамил, характер и внешность не особо приглянулись). Жаль, что без визуализации, но об этом ясно через диалоги.
>>34177473 Блять, ещё забыл, что мы же его женим в добавок ахахахахаха! И я вот даже не знаю, куном или тнёй должен был бы являться мой мейн? Да, отличная рпгеха всё же, такую жесть наверно ещё не скоро увидим, если вообще увидим...
>>34177551 Почему? Я бы сказал — лучшее. Ролевая игра впервую очередь должна быть ролевой, романы важная составляющая отыгрыша, а также инструмент раскрытяи персонажей.
>>34177551 Я даже не против того, что геев пихают, меня несколько растраивает скорее массовая бисексуальность, поскольку это убивает задумку личности персонажа, вот в инквизишене Эльф расист и гомофоб наверно поэтому самый пиздатый в плане романсов, чувствуешь некую исключительность. А так бы, ещё бы дать возможность ебать животных и родственников! Я за полный угар и садомию! Не в ирле конечно, но вот в играх всё должно доводиться до абсурда, как то происходит с насилием.
>>34177795 Уговариваешь горничную стать шлюхой и ебешь бесплатно. Выполняешь простые задания мадамы и за каждое пользуешь любую из ее девочек бесплатно. Находишь ей медльон и получаешь сразу двух. Ну и кому нужна твоя овца?
>>34177904 С чего бы вдруг? Ты закладываешь некую личность в своего персонажа и отыгрываешь её. Можешь отыграть лютую мразь, или благородного паладина, да блять, сама система мировозрения как бы для того и существует в днд, чтобы тебе в этом способствовать.
>>34177950 С таким же успехом можно отыгрывать в абсолютно любой игре, это не показатель, ловец жемчуга. Система алайментов существует не для отыгрыша. В видеоигре у тебя очень ограничен набор вариантов, там невозможно отыграть ничего, это не настольная игра. Следующий этап развития црпг это применение искусственного интеллекта, тогда уже можно о каком-то отыгрыше говорить. Сейчас нет. Главное в любой игре это геймплей, все остальное вторично. Ролевая игра подразумевает использование ролевой системы, а не отыгрыша. Ролевая система работает на бои, а на все остальное почти никакого импакта не оказывает.
ну, я не знаю. в Данжах еще можно было хилятся или медитировать. В часовеньке, там жестко зажимают. Плюс я не понимаю как прокачиваться. Плюс видно рукавицы были проклятыми, а свитка опознания уже не было.
>>34178045 По идее, ты должен сломать правую (саммонящую) статую в первую очередь, а дальше должно быть легко. Во второй фазе все атаки у босса с задержкой, просто выходи из них.
>>34178039 >С таким же успехом можно отыгрывать в абсолютно любой игре Нет, нельзя. Тебе специально дают неписей, накачивают их диалогами, дают тебе выбор реплик, на эти реплики могут быть даже чеки по статам, ты о чём, мань? >Система алайментов существует не для отыгрыша. Ну а для чего же тогда? Ничего, что та изменяется от действия твоего персонажа? >В видеоигре у тебя очень ограничен набор вариантов, там невозможно отыграть ничего Ограниченность вариантов не делает отыгрыш невозможным. Я бы даже сказал, что отыгрыш из ирла более ущербен, так как васяны пытаются придумать какую-то свою кринжовойю историю, придумывая свои нелепые диалоги с нелепыми событиями, подобная игра могла бы быть интересной только в том члучае если ты долбоёб, либо грамотный гуманитарий с хорошим воображением, и то не факт. > Главное в любой игре это геймплей Что такое геймплей? По диалогам тыкать — тоже геймплей. >Ролевая игра подразумевает использование ролевой системы Ты знаешь почему та называется РОЛЕВОЙ блять? Что бы способствовать твоему отыгрышу, баклан. Но в отсутствии диалогов, квестов, персонажей ты можешь отыгрывать только свой класс и не более того, дерясь блять в захудалой пещере, со временем же разработчики делали всё, чтобы расширить возможность ролевого отыгрыша, ты почитай блять мануал каких-нибудь свитков, там же блять только о нём мантры и поют.
>>34176011 Я как то в игромании увидел анонс второго периметра, так мне не понравились скриншоты, по которым было видно, что механика сильно изменилась по-моему не в лучшую сторону. В первый раз зарегистрировался на форуме, долго катал простыню о том, что такое хорошо и что такое плохо, писал сумбурно, эмоционально, выдохся, перечитывать не стал и отправил. А потом, как после дрочки, отпустило и стало стыдно-стыдно. Модераторы пост удалили где-то через полчаса, а я до сих пор вспоминаю с отвращением.
>>34178265 >Ну а для чего же тогда? Ничего, что та изменяется от действия твоего персонажа? Ты ему только про фолен паладинов не говори. >либо грамотный гуманитарий с хорошим воображением, и то не факт. От чего крутых ДМов вообще сложно найти. Везёт, если парочка на город миллионик есть.
>>34178737 Как что-то плохое. Бля, пройти бы вторых блекгардов, сука, когда пытался в прошлый раз, меня отфильтровало на сюжетной миссии где у тебя отбирают гг.
Хоть режьте меня, но первый ИВД - лучшая игра семейства Infinity Engine. Он красивее, атмосфернее и куда лучше держит темп, чем оба БГ, где первый - примитивная серость, а второй - парк аттракционов с жирушными романсами; он куда лучше написан и задизайнен, чем, собственно, второй ИВД, который очень уж видно, что делали на сдачу и впопыхах; он, в конце-концов, является всамделишной партийной ролевой игрой, в отличие от Планскейпа, который ничуть не потерял бы, будь он поинтнклик квестом. Жаль, что Бимдоги ничего так и не сделали с омерзительным пасфайндингом оригинала и периодической тупкой ИИ, прямо очень заебывало микрить эти моменты, хотя пати из 4-х человек и облегчает контроль. Как-нибудь потом в соляного еще пробегусь каким-нибудь кенсаемагом.
>>34176585 Это демка которая пиздец как устарела дуде. Демона этого валил многараз - нужно хорошо дамажить и впитывать урон. Можно главгада завалить даже не валя статуи - не помню сам такое делал или нет, но на стиме полно было такого. По-моему всё же делал.
>>34176585 >>34180243 Но по чноку я не помню уже. Там есть какие-то дамажные оружия, и просто набираеш уровней побольше типа, и обмазываешься всеми эфирами чтобы боль не ебашила, лечилками, мораль стакаешь, эльфийский грог кушаешь, вот это вот всё.
>>34180250 Потому что второй ИВД местами отвратительно написан и сквозь всю игру красной линией проходит один и тот же геймдизайнерский прием - заебвывать игрока засадами и спавном мобом. Пещера лабирит с лавой и финальная башня вообще какой-то ебаный абстрактный бред. И мне до сих пор бомбит, что за всю игру я так и не нашел приличного композитного длинного лука для своего рогофайтера, хотя в первой части есть топовая пушка буквально на любую специальность (а пиздатых луков так вообще как говна за баней).
>>34178039 >С таким же успехом можно отыгрывать в абсолютно любой игре, это не показатель, ловец жемчуга. Ты чёт путаешь маня, овец жемчуга - это отыгрыш в голове. А в РПГ отыгрышь обеспечивается реактивностью мира - выборами и последствиями.
>>34178039 >В видеоигре у тебя очень ограничен набор вариантов, там невозможно отыграть ничего, это не настольная игра. кРПГ - это не настольная РПГ. Потому и отыгрыш разумеется не настольный, но он такой какой естью
>>34180302 >Потому что второй ИВД местами отвратительно написан (citation needed) >сквозь всю игру красной линией проходит один и тот же геймдизайнерский прием - заебвывать игрока засадами и спавном мобом Это общее для обеих ивд, не надо тут. >Пещера лабирит с лавой и финальная башня вообще какой-то ебаный абстрактный бред ??? Пещера с лавой тупо день сурка, немного затянута но ничем не хуже того же ледяного храма как по мне. Финальная башня вообще наполовину политота, в какой еще рпг финальный акт не скатывается в тупое месилово+босс? Так-то охуенно зделоли.
>>34180302 Разве луки в первом ИВД не начинают немножко сосать жопу, когда появляется много иммунов к обычным стрелам? У меня создалось впечатление, что их лучше всего держать как запасное оружие, а билдиться в милидебила.
>>34180434 Так конкретики-то можно, что не так с писаниной и сюжетом? Диалоги все тоже сойер писал в ту же ночь и описания предметов? И озвучивал заодно, хули игра-то за неделю сделалась, и музыку накатили и графон лучший из всех инифити-игр запилили и систему ролевую переделали, ваще тяп-ляп. Куда уж до мастерписа ИВД где была такая охуенная писанина, как...ээээ....нууу...пиздатая короче там писанина была, вот!
>>34180428 Вот именно, что в первом ИВД нет ни затянутых моментов, ни, прости господи, «политоты» и какого-то отвлеченного пиздежа. Злобный злодей замыслил злобное зло, ты к нему прорубаешься сквозь орды миньонов и даешь заслуженной пизды, конец. И большего от боевика-кравлера не надо. И напомни мне хоть один момент в первой части уровня гоблинской крепости, где тебя спамят наездникам на воргах в таких количествах, что это начинает выглядеть комично и тупо.
>>34180471 >и графон лучший из всех инифити-игр запилили Лучший графон внезапно в ЕЕ первой части, потому что это это единственное хорошее переиздание бимдогов. Вайдскрин с перепиленным интерфейсом создают просто охуенное впечатление, которого не достичь модом в сиквеле.
>>34180464 Там до того годные луки, что от них и с одним-двумя пинами выхлоп чувствуется. И плюсовых стрел отсыпают в достатке, и денег дохуя, чтобы ты ими в Северед Хэнд закупался. Мобы в ИВД в массе своей медленные, с четырьмя атаками под хастой лучник только так ебет.
>>34180494 >напомни мне хоть один момент в первой части уровня гоблинской крепости, где тебя спамят наездникам на воргах в таких количествах, что это начинает выглядеть комично и тупо. А блять, я-то думал что спорил с разумным человеком, а ты же просто тупой. Там шаманы бьют в барабаны и саммонят наездников. Тебя об этом ренжерка предупреждает на входе в локацию. Надо просто зафокусить барабан первым делом и не будет никаких бесконечных воргов. Нормально тебя отфильтровала игра прямо в первой главе, охуенно просто.
>>34180598 Ну так? Пока не сломаешь барабаны - наездники будут спавниться, хоть до второго пришествия, видимо из Плана Наездников. Это тупо и дешево и тебя, видимо, отфильтровало по жизни, если для тебя это не очевидно.
>>34180654 Ну так сломай барабан блять и не будут спавниться, в чем беда-то? А если не успеешь быдло на мосту перебить, мост сломается, тоже плохо сделали тупо говнотаймеры придумали какие-то? А прикинь еще бывают монстры с дичайшим резистом к пирсингу и слешингу, а у меня тут партия с мечами, кинжалами и луками блядь ну что за говно убить не могу, какое же говно эта игра ебаная, пиздец просто.
>>34178074 Нет же. Хиляешь, кушоеш, какоешь до фула у входа. Входишь кат сцена. Шаг влево, пропуск хода, статую разливает лужу, ренж атакач лужа взрывается, проходишь к левой статуи, убиваешь ее за три хода, убиваешь зомби, идешь вправо, убиваешь зомби, убиваешь статую игноря зомби, статуя рушится, зомби сам умирает. Колдуна кайтишь по одной схеме, четыре шага вниз, его чардж в стену, один удар и четыре шага ввехч чарджч один удар и по новой. В итоге получаешь ноль урона за весь файт. Один раз сделаешь и потом проблем не будет.
>>34180754 >А прикинь еще бывают монстры с дичайшим резистом к пирсингу и слешингу Это как раз норма, в идеале у тебя все типы урона должны быть в пати. Это логично. А бесконечно спавнить мобов безо всякой увязки с логикой мира игры, которые будут переть, пока ты не дернешь рубильник - это банальная лень или же нехватка времени. В первой части в проклятом храме костяные големы тоже будут вставать, пока ты не сломаешь идол, но их-то пять замайндконтролленых клириков поднимают. Чуешь разницу?
>>34181110 Да. Они вроде как сделали чтобы можно было забирать лут с противников и союзников - но по осчусчениям не весь, а свой точно пропадает. Забыли либо что копья есть.
>>34181045 Если заходят подобные пошаговые тактики могу спалить годноту Urtruk. Конечно раний доступ и все вытекающие, но гейплей и стистика мое почтение. Убергоднота.
>>34181221 Особенно привлекает идея, чтобы она начала отношашки с этим тифлингом бардом и уже тогда начать к ней подкатывать, если подобное возможно, то это были бы просто все 12/10
>>34181248 >30 интоксикации >зажимают зомби, которые валятся от одной-двух тычек и встают не сказать, чтобы каждый ход После пролога у тебя сменится персонаж, жри всё, что можешь.
>>34181289 Мне интересно просто, доступен ли будет романс других тян апосля, просто провернуть саму такую махинацию очень завораживает. Сама Аэри мне не интересна, но возможность ОТКУКОЛДИТЬ, заделав пузожителя, а потом ещё и в итоге выбрать другую тян, ну слишком заманчива.
>>34181321 Кто куколд? Мой персонаж? С чего бы? Я уже знаю, что бард и Аэри в какйо-то момент должны начать отношения, и то, что игра не мешает создать любовный треугольник и при этом заебошить ей пузожителя. Очень хотелось бы откуколдить этого барда, но при этом сама Аэри мне не особо интересна, поэтому и хочу знать, можно ли будет как бы ещё и оборвать отношения и заромансить уже другую тянку. Хотя если возможно заромансить и не обрывая, то это ещё лучше, но такого в игре вроде как точно нету. Вот нигде не расписано подробно, как вся эта механика с романами в бг работает.
>>34181022 А далее по сюжету помнишь ровно аналогичный момент, где тебя на берегу реки так же спамят, но уже варварами? Я вот, хоть убей, но забыл, какой триггер отключает их, тоже, наверное, какой-нибудь порванный барабан, лол. Чудеса гейм-дизайна. И вот из-за таких дешевых приемов и душных филлеров вроде той самой пещеры с лавой, которая точно так же очень не особо-то увязана с логикой мира и происходящими событиями и просто растягивает хронометраж игры, вторая часть совсем не ощущается целостным приключением. Я разве что локацию со злыми рейнджерами могу вспомнить, потому что мне это показалось свежо - злые рейнджеры-то, хотя обычно в играх трихаггеров изображают добрыми, плюс там у главаря охуенный арбалет. Но даже в этой локации есть совершенно уебищная сцена, где йети, спрятавшись за холомом (лол), закидывают искалеченного мужика камнями И БУДУТ ЗАКИДЫВАТЬ ДО СКОНЧАНИЯ ВЕКОВ ПОКА ТЫ НА ПРОЖМЕШЬ КВЕСТОВЫЙ ТРИГГЕР БЛЯДЬ. Мужик стонет и молит о пощаде, йети что твоя катапульта из-за холма с кулфейсом данкают его булыжниками, а Путин все игра и этот момент, словно застывший в волшебном снежном шаре, ждет, когда игрок соизволит насладиться очередным продуманным геймдизайнерским решением. Я не знаю, насколько надо быть невнимательным или непритязательным, чтобы не видеть, насколько второй ИВД дешев, ленив и туп.
Тяжелый удар под дых - похоже, в игре из экипировки только броня, оружие и щит. Не очень понятно, как так можно делать после всяких БГ и ИВД, подаривших нам столько часов увлекательного шмотодроча. А еще игра не умеет в закрытие окон через эскейпи и каждый раз выдает мне меню, что уже успело меня заебать. Зато анимации довольно приятные и, СПАСИБО ТЕБЕ ВОТАН, довольно быстрые, но детальные. Например, проводя финт, герой делает быстрый тычок в воздух, а потом уже атакует.
1) Игра очень плохо оптимизирована. На локации с легким туманчиком начались жесткие фризы и проседания ФПС. 2) Никакой возни с экпипировкой в игре нет,я хуй знает, это же половина кайфа от любой РПГ. 3) Хенчи, видимо, призваны заменять собой живых игроков, потому что ими, повторюсь, вообще никак нельзя управлять, а ИИ у них, судя по всему, довольно тупой. Ничего вообще, даже ни намека на то же радиальное меню с командами из первого НВН.
Посоны, новая игра по следам великих. РПГ без комбата-батяни, про то ли Устрицу,то ли Мидию. о ли Моллюска, в подводном мире. Моллюск - стендапер, и вся игра построена вокруг этого. Делает поехавший из Монреаля.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
The Dark Eye: Book of Heroes (9 июня): https://store.steampowered.com/app/1139870/The_Dark_Eye__Book_of_Heroes/
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/34090579.html