Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.7 к Stellaris вышел 12 мая! Из изменений: 1. В ООН появятся новые резолюции про тиянок и прочую живность, также там же можно будет давануть богомерзких бездушных машин, запретив их во имя традиционализма и древних шизов! 2. Реворк эдиктов, теперь они намного дешевле и не нуждаются в продлении, однако их число ограничено новым костылём софткапом под названием "лимит эдиктов", который можно увеличить цивиками и формами правления. 3. Почти все бонусы к приросту населения порезаны к шраудовой матери. 4. Реворк хабитатов, теперь они мельче, но легче строятся и имеют три уровня прокачки 5. Ну и как обычно к патчу прилагается пачка багфиксов, а также прочие мелочи вроде новых звуковых эффектов и отмены необходимости ломать добывающие станции для постройки мегаструктур
Q: А как накатывать моды на пиратку? A: Берёшь и накатываешь. Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов? A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251 Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов? A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
Требую обновление (или мод) который даст смысл системе движков, т.к. сейчас кроме джамповых остальные вообще не отличаются
Я понимаю, что варп после жалоб не вернут как имбу, но можно ввести систему гипре-переходов по исследованным маршрутам без вываливания в систему для обычных.
Т.е. двиг 1 - 2 системы двиг 2 - 4 двиг 3 - 6 что вполне увязывается с дальностью действия сенсорных систем
Джамп-движки же оставят себе прыжок по радиусу, но нужно балансить бафф, он ебануто-огромный
Да и умение научных было бы неплохо распространить на остальные (тем более все флоты умеют MIA по закрытию границ)
>>1032972 В чём проблема построить во всех ключевых системах по вратам? Они доступны всем и стоят копейки. Полностью решают проблему с долгими перелётами.
>>1032988 >>1033003 У брюкводебила теперь часто такие планеты попадаются. У меня он нередко застраивал планету пополам лабами с литейнями или лабами и заводами. Или всю планету литейнями. ИИ стал намного лучше в этом плане.
>>1032973 Ну червоточины худо-бедно есть, врата же + естественные
>>1032975 Неделями лететь поперек системы и пару дней заряжаться на границе, а ценный генератор новый тип движка жрёт
>>1032977 Жаловались что агрессивные игроки атаковали с самого начала и с неожиданного угла Сейчас такое только с джампом возможно, но дебафф конский, посему используется чтоб с ветки на ветку прыгнуть обычно, да и станция не такая уж проблема
>>1032972 >который даст смысл системе движков Единственная на моей памяти игра, где система движков значимо и качественно различалась, была SotS.
- У людей были точь-в-точь малярисовские гиперкоридоры. Человеческие кораблики могли летать и вне коридоров, но на обычных не-FTL движках и оче медленно. Также у людей была гиперкоридорная МБР - по сути беспилотник-камикадзе с FTL, который отстыковывался при выходе из гиперкоридора. - У ящериц были гипердвигатели - точь-в-точь малярисовский варп. Летали медленнее людей, но зато куда угодно, лишь бы топлива хватало. - У жуков FTL-движков не было вовсе, жуки медленно ползли между звездами на обычной тяге, но зато по прибытии устанавливали врата, позволявшие мгновенное перемещение. - У дельфинов FTL обеспечивался телепортацией корабля на несколько миллиметров, но зато миллионы раз в секунду - типа обход теории относительности. FTL сильно замедлялся поблизости звезды и разгонялся в глубоком космосе. - У птиц каждый корабль создавал некий гравитационный гиперпузырь, и чем больше кораблей во флоте, тем мощнее пузырь и быстрее путешествие. - У зуулов была та же система, что у людей, только они сами себе копали гиперкоридоры. Эти искусственные коридоры приходилось периодически обновлять, потому что схлопывались. - Во второй части добавили роботов, роботы строили кольца-ускорители на маршруте между системами, чем больше колец, тем быстрее летит флот.
>>1032977 ээ, ну как я пока эти пидары по своим линиям летели, я такой прыг-прыг и их нахуй запер вообще полностью то есть я один раз вообще всех гиперпидоров запер в галактике, у них такие анклавы были а так не честно, заорал Йухан
>>1033024 >ИИ вообще не умеет в прыжок, стыдоба да ладно?
>>1033076 >фоллены прыгали, улучшенные прыгали Они летают по коридорам как обычно. ИИ не знает, что есть кнопочка "Джамп-драйв" и что с ее помощью можно прыгать вне коридоров.
>>1033080 в предыдущей, улучшенный, вполне рукав соседний освоил, без линий с другой стороны он и облететь мог, но как то далеко получилось бы бля. а ведь он мог бы и облететь. а ведь да ой бля пиздец какой
>>1033077 ИИ тупо берет то что по тиру выше (см. кнопку "автодизайн"), вот тебе и вся "осознанность" Не забываем патчики на другие моды и чтобы фоллены/кризисы сразу с топовым были.
>>1033071 Сейчас самолётики лучше чем были, по идее могут контрить корветы в линкорном флоте если ты их не контришь чем-то иным ебаный советчик Аспек, но стать США с исключительно авианесущим флотом чтоб пугать папуасов не получится
>>1033006 Не вижу диздоков. Ну и насколько я могу судить по mapdata - у тебя и так карта это контейнер с гексами, а в гексе вектор и ссылка на юнит. Зачем тогда юниту свои координаты?
На мой взгляд оно как-то так работает: Пользователь отдает контроллеру команду передвинуть юнит из точки а в точку б. Что должен сделать контроллер?
1. Выяснить может ли юнит быть перемещен из а в б - может ли юнит передвигаться, являются ли точки а и б смежными, какова цена перемещения (может там река, горы, дороги, ну ты понял). 2. Породить цепочку событий - пред перемещенное событие (например бой, который, как мне кажется, должен обработать некий отдельный менеджер), обработка результата, смена координат юнита, пост-перемещенное событие.
Везде юнит выступает источником некоторой инфы, но не обработчиком логики.
Попробуй для начала продумать свой продукт по domain driven design. Имхо, он наиболее удобен в данной ситуации. Набросай схему, хотя бы в mermaid. И только потом, когда будет диздок, приступай к работе с кодом и выбору паттернов.
Диздок храню отдельно на гугл доках. Но там не много. Сейчас я просто хочу сделать инструментарий для работы с гекс картами и базовой логикой
>Что должен сделать контроллер?
Сам контролер или он должен отправить запрос специальному классу отвечающему за перемещение?
>Попробуй для начала продумать свой продукт по domain driven design
Ушёл гуглить и читать, спасибо.
>mermaid
Что такое? Аналог draw io?
>когда будет диздок
А что он должен отражать, учитывая, то что я сейчас делаю не столько игру сколько инструменты чтобы эту игру проектировать?
P.S Спасибо! Если есть возможность, можешь зайти на сервер в дискорде, мне бы очень помогли люди, которые дают ценные советы, особенно когда это касается программирования, так как я работаю с кодом один /MMj5W8S
>>1033189 >то чувство, когда старая картинка высмеивающая шведскую толерантность уже недостаточно толерантная для современной швеции, потому что нельзя мешать неграм насиловать
>>1033143 >специальному классу отвечающему за перемещение Так он тоже контроллер. Понятно что от нажатия кнопки событие пройдет пару контроллеров-делегатов, пока не попадет куда надо.
>Аналог Да, но менее функциональный, просто его поддержка уже встроена в гитлаб и можно ебашить так.
>что он должен отражать В идеале все. Но первое - концепт, просто как в readme, что это вообще за хуйня. Второе - вижен. Как ты ее видишь, эту игру - стратегия, сайфай на земле, массивный мультиплеер, асинхронность, инопланетяне набигают, можно строить космодромы. Примеры - как петрович, но много игроков, как AoW, но сайфай и один отряд на клетке. Кровавое аниме-стиль. Ну ты понял. Третье - фичи, что у тебя там гексы, z - уровни, по одному юниту на гекс, каннибализм.
Можешь их расписать как стори:
как гей-дизайнер я могу сделать то то. Как игрок я должен увидеть это. Как программист я должен иметь возможность сделать так-то.
Потрать на это неделю и тебе будет потом проще жить, пацаны в gd будут завистливо обзывать дрочером, бумагомаракой и требовать показать код. А ты им сможешь показывать таски, описания тестов и абстрактные фабрики абстрактных фабрик мостов.
Недавно всплыл ивент с ухаживанием за послом чужой империи и последующим за ним скандалом. Естественно, как и любой уважающий себя гегемон, я потребовал вернуть моих послов обратно. В общем нажал на соответствующую кнопочку в диалоговом окошке, а там вот это. Дали две единички одолжений, тут как бы нет вопросов. Вот теперь сижу пержу и думаю где бы можно было б заручиться поддержкой таких видных и авторитетных помощничков.
>>1033252 Послы были отправлены в федерацию, ООН и ближайшему милитаристу, которого я хотел пригласить в федерацию. Хуй знает как один из послов оказался в анклаве, лол.
>After 50 years into the End-Game the crisis trigger will roll once every 5 years until a crisis takes place, with the following weights Так, блять, я правильно понимаю, что для того, чтобы получить кризис хотя бы в 2400 году, нужно ставить ендгейм на отметку в 2350? Я то думал, что пиздец начнется в 2400 +/- 10 лет, а оказывается мне как фуфелу еще минимум полвека ждать, если не больше.
>>1033369 Пиздец, какое веселое занятие. И так уже заебался репиты дрочить. >>1033370 На вики сказано, что тикать будет только после пятидесяти лет установленной даты ендгейма, если мое знание ангельского меня не подводит. До этого хоть синтов на жамп драйвах в шрауд запускай.
Наконецто нормально начал. Короче тепличных варвары расхетители, но предтечи это не боалы, это важно. Нашёл недалеко три идеальных мира, лол. Ещё очень рядом 4 кольца разрушенных, жестко, и хан который проснулся, ну вот, там на галактический рынок открыли, покупаю рабов, заселяю на остальные планеты, невольничьи миры есть в отличии от псионической теории( так что проблем с животными быть не должно, ещё на другом краю галактики живут братушки наши, только предрасположены они к континентальным мирам, надо импорт наладить
>>1033483 До таких технологий ещё дожить надо, а лидер старенький уже 120 годков. Я конечно лидера с анклава посадил социологию копать, но он не то копает
>>220433637 Я думаю, что в последнее время Bethesda и Paradox специально делают хуёвый ИИ и плохой интерфейс, чтобы продавать больше дополнний. Это работает следующим образом: первые 20 часов играть интересно, поскольку ты исследуешь мир; потом игра превращается в тупую скучную гриндилку; после этого игрок уже не хочет бросать, поэтому решает купить DLC, чтобы не было так скучно.
Если Вы нашли S875.1 и у Вас есть выборы в любой форме то такой исход неизбежен
200 с лишним лет, взлеты и падения Империй, штурмовые корабли в огне на подступах к Фен Хаббанису, тахионные лучи мерцали во тьме близ L-врат. Все эти мгновения исчезли во времени, как слёзы под дождём.
Оставался только он, вечно переизбираемый президент ОН3 Путин S875.1 Warform
>>1033520 Какая жуть. У нас диктатура, надо только энергию духов в военочальницу влить, чтоб вечно могла править. Я в принципе готов консолью такой прописать, но как?
Какой смысл в пурифаере, пожирающем рое и экстерминаторе если аSSимилятор сильнее их всех за счёт того что не пуржит попов за копейки, а эффективно интегрирует их в свою экономику?
Как же жить без покрова? У меня фракция спиритухов бастует, дайте нам покров говорит. А лидер у них учёный в варпе моченый, небылицы рассказывает. А покрова все нет и нет
Покров это выдумки спиритухов. Они рассказывают сказки про души, покров и телепатию, чтобы нарушить незыблемость нашей империи. Исследователи по все Галактике пролетели, каждую аномалию просканировали, никакого покрова не видели. Если вы видели как кто-то рассказывает про покров или продает зро, то сразу сдайте его властям.
>>1033526 Хотя цивик ассимилятора для ранней игры конечно слабее чем цивики геноцидников. Уменьшение стоимости кораблей, увеличение вместимости флота и скорострельности/урона/обшивки слишком сильные модификаторы. У пурифаера так вообще за счёт цивиков и этики можно скорострельность до +53% разогнать прямо со старта без учёта всех остальных модификаторов.
>>1033557 А почему нет? Мы же одной крови, отображаемся в одной вкладке, как подраса идёт. Или что? Когда моя экспансия до них доберётся, у меня будет часть народа кастрированной?
>>1033576 Не переживай ты так за них. Их можно будет потом ASSимилирлвать. Вроде еще через генетический шаблон можно поменять. А вообще завязывай ты со зро, оно до добра не доводит...
>>1033577 Ну если так, то ладно. Но мне все равно надо добыть один экземпляр, мои тепличные не хотят на других планетах селиться, а те на континентальных живут. Считай одни плюсы и все довольны, а на остальных рабов поселю и вообще хорошо.
>>1033596 За спиритухов не играл, но там наверно есть кнопочка, как в случае с синт. эволюцией, тоже сделать их псиониками, когда они твоими гражданами станут.
>>1033591 М-м-м... да это настоящая ксеноMILF'а. Это тебе не ракушка-тян, на которую дрочат все послы-девственники в ксенофильской федерации, это действительно опытная женщина.
Решил поиграть за Отпрысков. Ну, думаю, можно забить на флот, на базы пограничные, ведь за меня впишется не хуй с горы, а целая Угасшая империя с 300к флота! Авотхуй. Флота эти уёбки мне не дали за 28 лет вообще ни-че-го и на идеологическую войну против меня им тоже похуй. А отбиваться мне нечем. И плевать бы на потраченные 28 лет "жизни", так ведь мне рядом со стартовой системой зароллились сломанный научный комплекс и логово тиянок. Такое-то легендарное начало в помойку...
Какая длина у кораблей? Допустим на линкоре в носовом слоте стоит орудие с дальностью 100, а в кормовом с дальностью 101. Противник спереди прямо по курсу. Какое орудие выстрелит раньше?
>>1033604 Полагаю, что игра считает корабль за материальную точку и при расчетах не задумывается, что у него там на корме, а что - на носу. Ну по крайней мере я бы это реализовал именно так.
>>1033614 Синтотян будут такими, камкими мы их сделаем. На твоем третьем пике примитивная модель робота для сбора брюквы, которая используется разве что на аграрных мирах. А материалисты до конца пошедшие по баночному возвышению вообще могут превратиться в такую хуйню.
>>1032146 → >Говно всё жрёте? Да что уж там. Мы как настоящие ксенофилы пошли дальше и организовали на наших планетах поселения литоидов, которые занимаются регулярной изготовкой взрывчатых экскрементов для наших ксенофильских нужд.
>>1033636 Скажи честно сколько MegaChurch Inc. тебе платит, чтобы ты вносил смуту в ряды материалистов? 15 энергокредитов за пост? Одумайся, эти грязные энергокредиты заработаны на продаже зро подросткам. Пойди в дворец правосудия с повинной, и тебя лишь отправят на планету-колонию, а не казнят.
Как же я заебался. Хочу посычевать на хабитатах с внутренним совершенствованием, никому не мешать и спокойно фапать на науку. Так за эту неделю (около 10 стартов) постоянно ПОСТОЯННО БЛЯТЬ случается хуйня: либо хуесос заспавнится в тылу родного скопления, отжав половину систем с выходом на жирные системы, либо фоллен заблокирует тебя на 5 звездах, либо пара поехавших фанксенофобов/милитаристов начинает унижать на 15 году игры. Разве я так много прошу... мне даже планеты не нужны, просто оставьте меня в покое!
>>1033692 Одно дело в стартовом кластере, а другое прямо в системе нахуй. Мне в родной системе даже карликовые планеты не рандомило ни разу, даже кандидатов на терраформинг. Поэтому и говорю, что история прохладная.
>>1033708 >любую планету Не, нужно хотя бы планету одного типа (те у которых пригодность 60%), иначе будет полный пиздос с нулевой стабой и прожиранием ТМС. Еще есть вероятность, что любая планета будет с двумя районами под энергию и брюкву, но это еще можно пережить.
Ну, привет, молодежь. Пришел послушать истории бывалого космического волка, да? Я знаю, что вас всех желторотых мальцов интересует один вопрос. Почему человек лучше ксеноса? Понимаешь, сынок, дело в том, что ксеносы не умеют срать. Да-да, не удивляйся. Это ты идешь в уборную, снимаешь штаны, садишься на белый трон, делаешь свое грязное дело, а потом протираешь жопу. В куцый мозг ксеноса такая сложная последовательность действий не помещается. Он действует по наитию, вот приперло его и все, он обосрался. Ему вообще похуй где он находиться. Поэтому самое жуткое место в Галактике - это экуменополис ксеносов. Улицы это сплошные каналы говна, где-то в этом дерьме ксеносы думают как бы поднасрать Человеческому Содружеству, вокруг ксеносов кружат стайки паразитов, которых хуй отличишь от ксеносов. Когда такой гадюшник бомбишь с орбиты, запах горелого говна приходит через всю атмосферу, через вакуум, через обшивку, и ты его чувствуешь. Эта отвратное зловоние въедается в сплавы кораблей, нужно будет потом целый месяц провести на мойке и потратить сотни энергокредитов, чтобы от него окончательно избавиться. Но знаешь, этот запах в какой-то мере мне нравиться, ведь это запах... Победы. Это запах того, что вонючие ксеносы там внизу сварились в собственном говне. Ладно, молодежь, служба зовет меня на мой титан "Гордость Терры". Вроде какие-то грибы совсем охуели и поставили аутпост прямо у наших границ. Как только мы пошлем им достаточно оскорблений, наши флоты выдвинуться, чтобы вогнать эти мухоморы в каменный век.
>>1033728 >>1033729 Видишь эти сообщения в инфосети, сынок? Можно подумать, что их набрали своими отвратительными щупальцами какие-нибудь моллюскоиды. К сожалению, нет. Это обычные ксенофилы. Ты легко отличишь ксенофила от нормального человека. Ксенофил неопрятен, отвратно пахнет, обычно несет на себе явно выраженные отметки вырождения. Издали его можно спутать с прокаженным рэкетом. Часто они даже не имею гражданства. Ксенофил слишком туп, чтобы поступить в Научный Корпус, слишком калечен, чтобы пройти тесты в пехоту или флот. Единственная его надежда это милость Содружества, и Содружество оказывает ему эту милость, давая работу на шахте или тяжелом производстве, чтобы он не помер с голоду. Впрочем ксенофилы неблагодарны. Они сбиваются в стаи, организовывают "партии", чья единственная цель вредить милосердному Содружеству. Научный Корпус до сих пор не может установить, как ксенофилы появляются на свет. Очевидно, что любая женщина не будет иметь контакты с этим сбродом. Их половая неудовлетворенность является почвой для самых ужасных сексуальных девиаций. Многие их них мечтаю попасть в гарем состоятельному блоргу или о... кхм... лоли-лисичках. Больные ублюдки, да? Что, ты напуган тем, что такие подонки вредят верным гражданам Содружества? Ха-ха, расслабься, парни из Министерства Порядка уже вычислили их и едут к ним в гости. Эти дурачки мнят себя профи в инфосетях, но их иллюзии быстро разрушаются визитом силовиков. Несколько десятилетий тяжелых принудительных работ быстро выбьют дурь из их голов. Принеси-ка мне бренди, нужно отпраздновать победу над этими сраными грибами. За Человечество!
>>1033743 ГсГшные пидорахи настолько шаблонны,что блевать хочется. Ехал фан.милитарист ксенофоб, через милитариста фан.ксенофоба. И всегда хуманы, в 90% случаев еще и вахаебы. Хоть бы павлинов-геноцидников сделали для разнообразия.
>>1033745 Ксенофобия заебись, т.к можно устраивать геноцид всратых ксеносов тем самым уменьшая лаги и порабощая няшных ксеносов ради экономики. В добавок к этому спиритуализм ради псионики. И милитаризм ради неотступления. Самый топ билд
>>1033730 > лоли-лисичек Вот я и нашёл ту мразь, то ничтожество и просто падаль, против которой принимал законы в Сенате. Ты один из тех, кто продаёт представителей лучшей расы на рынке рабов. Готовься, нанятый мной флот Хана уже летит на твои планеты. Скоро появится и флот десятков рас в твоей родной системе. Скоро... Всего 80 лет, и нужный закон будет продвинут на голосование.
>>1033758 У тебя половина населения в рабстве, половина геноцидится и еще половина сплавы хуячит в три смены, чтобы паритет соблюдать с остальной галактикой, которая уже охуела от твоего modus operandi. И остается один-единственный адекватный поп, который сменил этику, но не может свалить из-за того,что у тебя границы закрыты. Вот он-то и работает в лабе.
>>1032924 (OP) Так, с тех пор, как ввели возможность применять одолжения в голосовании федерации, стало возможным гарантированно проворачивать тему с полным и постоянным контролем флота за любую федерацию. В связи с этим вопрос: какие лучше этики использовать для выделения вассала, удобного для офедерачивания? Из всех ИИ персоналий перспективнее всего искатели-спиритуалисты, потому что не требуют пацифизма (но я хз как они будут за войну голосовать с их х0.25 агрессивностью) и блорги, потому что в комплекте с милитаризмом идут и будут сильно вкладываться в войну из-за х2 агрессии.
В итоге вроде блорги лучше всего (можно делать военный альянс), но необходимость брать почтенных и отвратительных сильно бьет по эффективности. К тому же пара ранних идеологических войн за спиритухов сделает вокруг моих границ превосходную буферную зону и можно будет спокойно копать науку до упора, а блорги за идеологическую войну заспавнят в соседей связанных частью войнов и как-бы какая уж тут наука. Впрочем, за блоргов с их фан ксенофилией можно просто со всеми соседями со старта засосаться.
Любые другие империи с милитаризмом спавнят всякое говно со штрафом к желанию вступить в федерацию, а это потеря десятков лет ожидания пока накапает достаточно доверия для согласия (или кучи ресурсов на покупку одолжений в ранней-то игре).
В общем хз, можно конечно тупо за гегемонию начать, но она сильно хуже военного союза. Да и за гегемонию надо не ради гегемонии начинать, а ради халявных традиций и 84 стартового населения - потом все равно придется спавнить вассала для нормальной федерации.
>>1033796 Скорее всего нельзя, ну а что если выделить вассала используя синкретических попов. Согласен, что самому брать такие трейты не очень хочется, а роллить их гегемонией сомнительное занятие. Скорей всего игра не даст тебе это сделать, я пока проверить не могу.
Помогите фурриёбу с поиском новых космических 4x игр. Сейчас дико тащусь по стелларису, серии ориона (кроме тройки естественно). Ещё наткнулся на инди игрушку Stars and shadows которая в общем и целом похожа на орионку. В общем, требование одно - наличие хотя бы одной играбельнйо расы из разряда пушыстых, чешуйчатых или пернатых зверушек.
>>1033872 >естественно Что тут естественного, пидорас. Трешка топ.
Наверни distant worlds, там есть целый класс пушистых зверорас, специально для извращенцев типа тебя. В SotS тоже есть одна пушистая раса, плюс дельфины-некрофилы.
>>1033599 Я вот что подумал. По Фрейду, мужчин привлекает всё круглое,а женщин - продолговатое. Что мы и видим ИРЛ (тверк, фитоняшки с орехами, сиськи). Т. е. ксено/синтотяночка будет привлекательной, если у неё будут преобладать изгибы и округлости.
>>1033600 Ветеран войны в небесах репортинг ин. Сционом лучше играть за корпу. Корпе невыгодно красить. Загоняешь всех под фоллена, ставишь им филиалы и косишь энергокредиты.
>>1033604 > Какая длина у кораблей? Чуть меньше моего члена. > Допустим на линкоре в носовом слоте стоит орудие с дальностью 100, а в кормовом с дальностью 101. А мой писюн имеет дальность 102. > Противник спереди прямо по курсу. Какое орудие выстрелит раньше? То, что у меня в штанах!
>>1033850 Синкретиков вроде нельзя выделить, они же не могут в лидеров. Хотя идея блестящая и если по какой-то причине можно делать синкретика вассалом, то это большой плюс в пользу такого старта.
Вообще, персоналия блорга кажется мне какой-то читерской. Она явно не балансилась ни под что, это же типа пасхалочка. При этом с текущей системой дипломатии она дает ебейшие бонусы, а дипломатических штрафов за отвратительность не получает начиная с 2.2. Серьезно: пикрелейтед - это настройки персоналии в версии 1.4. Они не поменяли ничего. Засасывание в десны у блоргов в текущем патче при выделении просто пиздец, +440 где-то со старта, это автоматически зеленая зона, а значит при подписании любого договора (который блорги автоматом захотят из-за зеленой зоны) желание строить федерацию становится минимум 60. А учитывая, что у блоргов нет трения на границах как механики, и скорее всего сравнительная мощь будет давать даже на гранде +20 минимум - это автоматическое вступление в федерацию в первый же день после освобождения.
Те же спиритухи, если брать формат спирит/эгалитарист/ксенофил, такой при выделении получит +200 с учетом продажи одолжений, придется еще сотню догонять, чтобы выйти из состояния подозрительности (плюс там хоть и снижено трение на границе, но все равно есть). Федерация проходит уже со скрипом.
Беда какая-то, единственные примитивы, которые нашлись на территории моей империи и которым суждено стать костяком моей будущей империи оказались литойды
>>1033932 Да, хочу уже доиграть, в 2350 должен начаться кризис, который обещает быть весёлым, т.к. из-за ивента щиты идут нахуй, а дозорная вышка вместе со всеми сенсорами оказались абсолютно бесполезны.
>>1033796 Я покопал еще и вижу, что демократические петухи тоже очень неплохо просятся в федерацию. Они довольно вариативные - достаточно только милитаризма, эгалитаризма и демократии. Доступно аж 5 комбинаций этик. Во целом можно получить при освобождении вассала до +250 отношений с учетом продажи одолжений (часть из которых сразу похерется штрафом от трения на границе).
В целом тут нет ничего такого, что не исправило 3-4 посла под сотрудничеством, но даже ксенофилу с дип корпусом потребуется полгода чтобы выйти в дружелюбие (а не ксенофилу без дипкорпуса - год). Спиритуха придется обрабатывать уже два года.
Блорг готов отдаться сразу, можно даже одолжения на него не тратить, а вместо этого лет через десять купить 600-700 сплавов.
Вот в итоге и вопрос - что является большим выстрелом себе в ногу: 1) Демократ, но сравнительно быстро готовый прыгнуть в федерацию, любитель воевать и вваливать сплавы в федеративный флот (траты на военщину х1.2) и с неплохими этиками. 2) Спиритух, которого надо будем мариновать, прежде чем он согласится на федерацию и скорее всего будет голосовать против войн. 3) Блорг, который сразу прыгнет в федерацию, агрессивный, вваливающий сплавы во флот, но с таким себе сетапом этик и хуевейшими трейтами (хорошо хоть неплодовитых брать не надо).
Второй вариант выглядит самым слабым, потому что не дает доступа к военному альянсу и в целом не любит воевать, но мне лично спиритуализм в текущем патче кажется сильно выгоднее милитаризма - традиции слишком хорошо баффнули.
Первый вариант выглядит многообещающе - эгалитаризм полезен, спиритуализм взять никто не мешает, а учитывая, что все равно нужно демократия, то можно и фан эгалитаризм взять, а значит и разделение тягот, а это отличный буст экономики. Но бля, демократия и раньше сосала, а теперь, с лимитом на эдикты, еще сильнее сосет.
В общем хз, видимо буду кастомного блорга делать, с меритократией вместо гавани и умелыми инженерами вместо кочующих.
>>1033950 Много это один? Мне просто кажется в галактике в которой в один и тот же момент в космос выходят десятки цивилизаций, странно было бы, что других цивилизаций более отсталых нет совсем. >>1033945 Сейчас мои камушки отсроятся пару планет и пойдём за рабами
>>1033944 Ты ведь релизишь вассалов?! А разве они автоматом не присоединяются к федерации? Плюс ещё можно выставить, что президент может сам объявлять войны без согласия.
>>1033963 у зилотов штраф к желанию вступить в федерацию, я ебал терять десятилетия для их переубеждения - и без того придется качать уровень феды до постоянного контроля над флотом федерации 70 лет.
>>1033979 мне нужно релизнуть одного вассала в самом начале, чтобы создать федерацию, в которой другие участники (то есть один) никогда не обгонят меня по силе, а потому не получат президентство. А потом да, если закон примешь, то хоть сри этими вассалами, они всегда будут присоединятся.
Ух бля, пошла жара, а то мне уже стало скучно. Вообще у стагнатов ситуация такая себе. К ксенофобу вообще никто не присоединился, теперь он лютует внизу карты, отжирается и расхуяривает моего предка (стартовал за потерянную колонию). У ксенофила пара жалких пососов. Еще интересный момент с федерациями. На момент начала движа существовало всего три федерации от крупной к мелкой: торговая, которую организовал я, военная из трех крупных милитаристов и гештальта и научная из двух нердов на юго-восточном краю Галактики. Судя по всему лигой неприсоеденившихся становиться только одна самая крупная педерация, у нее сохраняются все законы и уровень, лол, а остальные рассыпаются либо к лиге, либо к стагнатам.
>>1033944 Хм, а ведь даже с одним односистемным членом федерации военный союз получает федеративный флот, равный по размеру твоему собственному флоту (а на максимальном уровне даже превышает). При том, что флот этот не требует содержания. Звучит пиздато - главное беречь соседа по федерации, а то помню как в одном из старых патчей кризис влетел в соседа по федерации и флот федерации сразу дезинтегрировал вместе с моей жопой
>>1033995 Эээ. Правильно ли я понял. Ты хочешь создать военную федерацию и чтобы не париться над её контролем из членов там будет твой вассал(либо в дальнейшем вассалы). Для этого тебе нужно: выделить вассала, дать ему независимость, пригласить (создать) в федерацию, а затем спросить хочет ли он вернуться под твое покровительство?
Я просто не могу. Эта бесконечная куколдизация соседей просто бесит. Даже ксенофобы запускают себе кучу рабов, затем лет 20 и вуаля - уже они ксенофилы.
>>1034024 Да, только покровительство не нужно. Запираешь систему со всех сторон своими границами, и все, он не растет. В крайнем случае можно еще границы закрыть, но я уже не помню, работает это в федерации или нет.
Я в старых патчах так делал, работало заебись. Сейчас, в целом, работает даже лучше, чем было (больше вклад во флот федерации, больше лимит + бонусы всякие от уровней), но если не стартуешь гегемонией, то приходится ждать 10 лет, пока анлокнется вклад во флот и еще 60, пока не появится возможность выбрать смену президентства по силе, гарантировав себе постоянный контроль над флотом. Это сильно дольше и по идее ориджин гегемонии тупо выгоднее, но военный союз дает бонусы гораздо вкуснее.
Вообще, выгоднее всего брать гегемонию, выкидывать и поглощать соседей, а потом уже делать вассала и собираться с ним в военный союз. Потеряешь 20 лет, но профит того стоит. Хотя проще тупо попов воровать.
>>1034045 Ты счастливый человек, если никогда не видел этих больных порождений /по/раши. А ещё там одну и ту же свинью лепят на фоне разных флагов. И некоторые дискуссии буквально состоят из свиней.
>>1034097 Да. В английском языке слово "Byzantine" в переносном смысле употребляется вместо "сложный, запутанный, переусложненный". Так что "Запутанная/Сложная бюрократия".
>>1034100 Да дело не только в том, что они не поняли переносный смысл. Сама техническая сторона перевода говнище. Они блять проебали часть описания цивика на ровном месте. Как я могу быть уверенным, что в техах нихуя не проебано? Или там в эдиктах?
>>1034105 А, ну и моя любимая часть перевода это "памятник аборигенам". Это ебучее позорище с версии 1.0 там. Уж насколько я плохо знаю енгришь, но даже я понимаю что там "памятник первопроходцам/пионерам".
>>1034107 >Autochthon monument Autochton - from Ancient Greek “indigenous”, автохтонный, коренной. Аборигены - коренные. Где ты там первопроходцев увидел? Ты действительно енгришь плохо знаешь, поэтому и понимаешь криво.
>>1034117 >Где ты там первопроходцев увидел? В описании построечки. Прямым текстом сказано что памятник пионерам космопутешествий. Autochton термин, которыми греки называли тру-грека. В контексте с описанием куда лучше подошло бы слово "основатель/предок", но блять никак не абориген.
>>1034123 Вот поэтому я и не люблю русские локализации за парой исключений. Они либо всё переводят буквально, не смотря на контекст, либо жутко отсебятничают. А чаще всего и то и другое.
>>1034132 Ага, аж +5 целых стабы ценой траты 5 попов, 1 слота домика и кристалла в месяц, в то время как у аристократов капает 5-10 стабы чуть ли не нахаляву да еще +5 ценой траты 1 попа и 1 домика.
>>1034129 Вопрос организации планет. Можно строит по абгрейдженому домику на каждую планету и получать по +5 к стабе и админи лимиту, хоть и без бонуса за специализацию на бумажный мир. Да, есть аристократическая элита и ментовское государство, но их нельзя взять при фан эгалитаризме, например. Да и силовики и аристократы совсем нихуя не делают, в отличии бюрократов.
>>1034141 Лишний производственный домик даст куда больше, чем 5% стабы. Я не могу придумать назначение этому цивику кроме стаканья сотен попов в виде скота или в концлагерях на одной планете. >>1034074 Задроты, сэр. Скрины из гугла.
>>1034146 Где-то убыло, где-то прибыло. Где-то одним производственным домиком меньше, а где-то вместо бюрократической планеты можно построить литейную.
>>1034146 >Лишний производственный домик даст куда больше, чем 5% стабы Так производственные домики никто не отнимает, тебе все равно нужно плодить бюрократов, если хочешь в науку и растекание, просто теперь они будут сидеть не на одной планете а по одному домику на планету.
>>1034152 >а где-то вместо бюрократической планеты можно построить литейную. А точнее ещё бюрократов, т.к. в процессе проёбывается бонус от специализации планет. И в итоге эти +3% за каждые 5 стабы сдуваются ещё до меньших цифр.
Как раз относительно стабы вчера думал над билдом. Аристократы, полицаи и пацифизм с фан авторитаризмом. 15 стабы + традици гармонии. Смысл в том чтобы стакать стабу с рабами вместо попов. Все расы загоняем в рабство - 20 счастья. Выравниваем благами на + 20 счастья, а сверху полируем стабой. При 100% стабы - 30% производство и трейд. Это лучше чем 10% с раб гильдий. Имеем 10 от авторитаризма + 30 от стабы производства + губернаторы лидеры псионка.
>>1034153 Хуета. Бюрократов можно посадить на хабитат и забыть про них вообще. Слот домика куда ценнее ссаных +3% к выхлопу ресурсов, туда намного выгоднее воткнуть лабу или литейню или на чем там планета специализируется.
>>1034161 >Это лучше чем 10% с раб гильдий Ну, так-то гильдии рабовладельцев можно и третьим цивиком взять. А пацифизм очень ограничивает экспансию. Откуда ты рабов будешь брать? На рынке их может очень мало оказаться или иметь говеные трейты.
>Pop decline represents the decrease of certain species on the planet due to purging or severe overcrowding. >severe overcrowding Так я вычитал на вики, что поп может сам свалить с планеты при перенаселении. Только там не сказано какой дефицит жилья должен быть.
>>1033702 С 2.0 ещё. >>1033705 Такое бывает, но с довольно низким шансом и только там где 2 или 3 звезды раздельные. Если очень хочется, можешь банально сидеть и роллить себе такое. Хотя я и не уверен что бывает гая.
>>1034176 Раб гильдии не нужны. Это освободит ксенопопов, а у нас свобода - рабство. Просто распидорасит фракций. У нас политическую деятельность только наши попы вести будут. Для этого берём конформистов, декадент для атракшена на авторитаризм и слабых для атракшена на пацифизм. Экспансия через вассалов. КБ по идеи пиздим попов с перка возвышения вот и рабы, меняем этики, предлагаем свое покровительство, поглощаем. Если КБ на идею нет то кб на вход в гегемонию. Кстати, бонусы с гегемонии опять же пойдут нашим порабощенным спецам. Контактирует только с вассалами. Третий Цивик под вопросом. Но точно не гильдии. Во-первых освободит 60% спецов и даст прирост в 10% лол. Во-вторых как это ни странно но у рабов в этом случае будет ещё меньше счастья. Минус от кастовой системы и минус само рабство. Т.е. мин -30. Не кастовая система даст аттракшен на равенство. Это дополнительные минус к счастью. А так у нас рабы будут минимум 50 счастья не учитывая упадничество. И менеджмент рабов с гильдиями это пиздец. А тут просто все рабы и из это устраивает. На работу рулеров и полицаев кидаем своих попов. Похуй на хабу. Можно вместо упадничества и слабых взять тепличных, чтобы уменьшить шанс появления наших свободных попов в неблагоприятных условиях.
>>1034236 Так и играю брат, только у меня каменюки избранный народ, резиденство дал, они за всей хуйней смотрят. А мои тепличные попсы сидят пердят на гаях, богу моляться и науку капают
>>1034236 >Это освободит ксенопопов >освободит 60% спецов Вообще не понимаю откуда ты это взял. Даешь ксеносам гражданство рабов и никто никогда из анального рабства не выползет, а с цивиком на гильдии получит прирост 10% к выработке. Вот только да 40% твоих декадентных слабачков станет рабами, это минус, но перекрывает ли это плюсы?
>>1034236 Собираюсь начать данным билдом. И ещё один билд на готове. Через трейд валью. Часто задавался вопросом как бы его заэксплоить. Весь прикол что на работу попов с трейд валью нет бонусов, кроме черты попов. Остальные бонусы действуют уже на трейд в целом. Но зато мы не получаем минус от негатив хабы. Что значит, можно из неблагоприятных миров делать гемворлды. Билд не через корпу, а через торговые гильдии. Авторитаризм для кастовой системы, фан ксенофил на 20% трейда. Дипломат стенс на 10 % трейда, традиция ещё 10. И торговая федерация нам может дать до 30%. Плюс бонусы со стабы, и возможные трейты лидеров. Возьмём в среднем 50% = этики 20 + традиция 10 + меркантилизм 10 + стабы допустим 10(60-70 стабы). Работа клерка производит 2 трейда + блага. С трейтом попов это 2.5 трейда. Умножаем на бонусы = 3.75 не так уж и много. Но торговая федерация нам даст имбовую торговую политику, которая по сути изменит равенство 1 трейд = 1 энергия в 1.5 раза. Мы получим за свой трейд 0.5 энергии, четверть товаров, четверть единства. Товары и единство за свой номинал. Если покупать на рынке с минимум тарифов все равно платишь 5%. В итоге экономия на домиках под товары и на домиках под единство. Торговые гильдии дают нам фри продавца который будет генерить 10 + 50% = 15 трейда. В дополнение к этому можно взять портрет на блага и сэкономить на парках театрах.
>>1034262 Не забудь про планетарную торговую биржу. Рарная теха дает здание на джва торговца и +20% к торговле. Оно конечно кушает слот и кристалы, но на крупные торговые миры пойдет.
Пиздит как Троцкий, дальше своей Юнити и носа не сует, облизывается на чужие планеты-города, его максимум - отнять яблоко у примитива, а всё дрочит на "исключительность"
>>1034293 А вот настолько хотят в федерацию самые податливые спиритухи. И мне еще пришлось оборонительные войны выставить - без них был штраф в -50. И подарить 10 одолжений. И 9 месяцев мариновать его двумя послами под сотрудничеством. И что-то мне подсказывает, что эти чуваки, несмотря на отсутствие этики пацифизма, явно не захотят голосовать за войну когда потребуется.
>>1034293 А эти сучьи борцы за демократию сразу после освобождения переключили отношение на "Опасение" и кинули своего посла портить со мной отношения. Пришлось дать им 10 одолжений, гарантировать суверенитет, обмазаться всеми пактами, три года мариновать их тремя послами под сотрудничеством, пока они не согласились на пакт о взаимной защите и наконец уже не поменяли нейтралитет на радушие.
>>1034302 >>1034321 >Пришлось дать им 10 одолжений, гарантировать суверенитет, обмазаться всеми пактами, три года мариновать их тремя послами под сотрудничеством
Из ксеноского ануса все жрёте вы говно, За редкие кристаллы продались вы давно. Подстилки ксенофильские, дадим вам пососать, И знать тогда вы будете, как анус им лизать.
Сосётся как? Свой анус не порвали? Говно всё жрёте? В жопу вас ебали? Легли под мразей; в жопу им даёте, Подстилки. Анус лижете, сосёте.
>>1034309 >Или ты просто рассказать какой ты лицензионщик пришёл? Я ни тебя, ни кого-либо ещё не спрашивал о том, покупать ли её вообще или нет. Нахуя ты влез в разговор со своими пятью копейками?
>>1034320 Короче, возьму все стори паки и все крупные DLC.
>>1034333 Всё нормально они моей расы, за союзное государство душа болит. Так, я не могу серую угрозу остановить, а значит никто не может. Видимо портал пока открытый постоит. Надо там оборону установить. Целый сектор откусил, обидно.
>>1034304 Мастхэв distant worlds, ancient relics, armageddon, utopia. Остальные брать в зависимости от того, за кого играть собрался: за корпу, за банок, за литоидов, за ксенофилов с федерацией, за расу с определенным портретом.
>>1034336 Так я их из себя же выделил, у нас +50 суммарно от демократии. Другое дело что там суммарно -30 от трений на границе, да и вообще суть в том, что пидор врубает воинственность и не зная, куда деть посла, начинает им отношение портить.
>>1034370 Ну я попросил его покинуть эту часть варпа. Наниты блять заебали, я не успеваю цитадель построить а они уже разъебывают, уничтожили все анклавы, раздербаниди всю галактику. Мои 40к флота их не вывозят. Науку в жопу засунул, застроился лиьейками и линией обороны, взял перк на доп урон. Ужас, завтра будем разбираться, посоветуйте какое вооружение против них самое то.
>>1034445 Помню, когда-то читал старую НФ https://ru.wikipedia.org/wiki/Кометчики_(роман) Там присутствовал космический корабль в несколько астрономических единиц радиусом, в его центре было что-то вроде звезды с вращающимися планетами, и эти планеты понемногу засасывало в звезду как топливо.
>>1033753 >>1033745 Говно, плиз. Вот я разными расами пробовал играть, удовольствие от игры получаю только за людей, с рептилиями и жуками не получается себя ассоциировать. Так что садись на бутылку и не хрюкай.
и возвышаешься надеюсь только в миссионерской позе биовозвышение? а лучше вообще без него
а то синты - коллективное самоубийство, шрауд - с демонами в жеппу долбиться (напминаю, что все сущности и проявления шрауда, которые мы встречаем - злые) да и в биовозвышении можно пошутить про отращивание тентаклей или гидроцефального мозга
>>1034463 Раньше всегда в псионику шел(и сейвскамил дары Покрова, лол), потом стал чаще в ГМО. В банки возвысился один раз и не понравилось. На иконке технологии синтов нормальный портрет, а при возвышении предлагается стать чем-то вроде всратого ASIMO.
По той же причине всегда гашу Червя, потому что не нравится трейт "отвратительные".
>>1033200 >>1033189 Загуглил "шведская толерантность" и дристанул. >Когда-то Швеция была одной из самых толерантных стран Европы, теперь ультраправые там — третья по популярности сила. Им помогла Россия >Россия помогла ультраправой партии «Шведские демократы» добиться рекордного успеха на парламентских выборах в 2018 году, подогревая антимигрантские настроения и раскручивая связанные с националистами сайты и группы в соцсетях Ахмэды неуиновны! Это злые русские про них плохое говорят! В Швеции!
>>1034463 >с демонами в жеппу долбиться А можно не долбится. Можно юзать порабощенные Аватары и пиздить техи из голов мимокрокодилов. Или даже фолленов, но они могут за такое дать пизды.
>>1034476 Брат, нет техов, галактике пиздец. Один дурак открыл серую нечисть, никто не был готов, а он открыл и пизды все получили. Я потерял целый сектор, мобилизовал силы, отбился. Другие не отбились! Планеты превращаются в Наниты, беженцы бегут ко мне, прямо в каналы, и это для них лучше чем умирать.
>>1034484 Вот ты смеёшься, а я банками ещё на 1 уровне ловлю шальные трейты. Каждый раз, когда вижу, что губернатор апнул лвл, мысленно молюсь, чтобы это не был задержанное развитие. Думаю легко догадаться, какой трейт мне чаще всего прокает, и как часто я меняю губернаторов в секторе.
>>1034496 Можно. Страгическая позиция жи. Раньше, когда можно было добывать минералы на рингворлдах забуриться в кластер вообще было самым сейфовым способом пережить бурю.
>>1034526 Литоиды и правда хуйня. У них отвратительнеший трейт на минус 25% прироста, отвратительные расовые трейты. Ну кому всрался тот 1 газ на 100 человек ценой других бонусов. И абсолютно хуевейший ориджин.
>>1034304 Нахуя покупать ДЛС блять когда их можно скачать и разницы не будет, даже ачивки, даже мультплеер, все будет работать. ТЫ МИЛЛИОНЕР? Деньги девать некуда? Да не пизди, такая же нищая пидорашка как и 99% населения, только вот тупорылая.
И не пизди что ты вот так ПИДАРОКСОВ поддерживаешь и прочую хуйню. Пидароксомрази гребут миллионы долларов и при этом экономят на всем, вместо разрабов 2,5 индуса доширачных, вместо нормальных длс - сворованные и немного переделанные моды.
Ответьте пожалуйста на пару вопросов про вассалитет: 1)Как заставить чуханов по соседству стать моими вассалами? Вечно что то мешает. То до полусмерти их не отпиздил, то отношения не те. 2) Можно сейчас из планет или секторов делать вассалов? Выгодно ли это делать? Вроде же ГА даёт неплохие бусты боту, поэтому чисто номинально его планеты будут мощнее. 3) Имеет ли смысл оставить себе 5-10 планет и делать вассалов далее? 4) Какой билд будет самый эффективный для пложения вассалов? Хочу покосплеить этакий СК2 , где есть имение сюзерена и куча вассалов вокруг, но вы типо едины
>>1034537 >Как заставить чуханов по соседству стать моими вассалами? Будь сильнее их, требуй вассализации, после отказа появляется кб на вассализацию. >Можно сейчас из планет или секторов делать вассалов? Выгодно ли это делать? Да. Нет. >Какой билд будет самый эффективный для пложения вассалов? Никакой. Играть через вассалов хуёвая идея.
Вассалы нужны только чтобы экономить влияние на захвате. Аннексировать среднего вассала стоит 700 влияния, за такое количество ты максимум один его сектор заклеимил бы.
>>1034531 > Нахуя покупать ДЛС блять когда их можно скачать Удобство, ебана. Оказывается можно не ебать себе мозги, выискивая каждое новое длц на салотегиуме, а просто играть. А то что ты получаешь 25к это твои половые трудности, иметь меньше 100к в провинции это постараться надо.
>>1034360 Как выяснилось, все дело в том, что у борцов за демократию в отличие от остальных любителей федерации не режется модификатор трения на границах, из-за чего они впадают в режим паранойи от соприкосновения. Если после выделения вассала оставить промежуток в одну гиперлинию, то в сумме он будет таким же готовым к федерации, как его пассивные альтернативы, но не будет срать в кашу позже.
В общем, либо блорг ради удобства, либо демопетух ради полезных этик и трейтов.
Ах да - блорга можно делать мегакорпой, в отличие от демопетуха. В таком формате у него даже этики не бесполезные. Я бы даже сказал, что блорг-мегакорпа - сильнейший старт для федеративной корпы из-за ебейшего бонуса к отношениям. Еще сционом заполировать и все.
С другой стороны, демопетухом можно взять кольцо, торговые гильдии, разделение тягот и тоже очень хорошо себя чувствовать.
>>1034537 >1)Как заставить чуханов по соседству стать моими вассалами? Вечно что то мешает. То до полусмерти их не отпиздил, то отношения не те. Потребовать стать вассалами. Как откажутся, появится КБ, отпиздить и вассализировать. >2) Можно сейчас из планет или секторов делать вассалов? Можно из секторов. >Выгодно ли это делать? Только если ты покрасил полгалактики и нет сил все это микрить. >Вроде же ГА даёт неплохие бусты боту, поэтому чисто номинально его планеты будут мощнее. Для вассалов не считается. >3) Имеет ли смысл оставить себе 5-10 планет и делать вассалов далее? >Хочу покосплеить этакий СК2 , где есть имение сюзерена и куча вассалов вокруг, но вы типо едины Ну такое. Я играл империей с кучей вассалов, протекторатов и данников. С них капают ресурсы и влияние, карта красится в твой цвет и вассалы соответствующе реагируют в окне дипломатии, но практический выхлоп очень маленький, особенно с учетом того, что вассалам не считаются бонусы от ГА. Воевать будешь ты и только ты. Короч, считай вассальные государства типа декорацией - ты их покрасил, и они как бы перестали существовать, превратились в галактические поля, где крестьяне гипермотыгами копают плазмабрюкву и кормят ею гигаскотину и больше нихуя не делают, какой-то доход перепадает тебе. Все. >4) Какой билд будет самый эффективный для пложения вассалов? Любой. Если хочешь, чтоб вассалы сами красили, бери феодальный цивик. Это сильно на любителя, предупреждаю.
>>1034548 А как создать гегемонию и туда челиков затаскивать, что бы они работали на тебя? Это наверное точно круче вассалов, еще и флот федерации вроде должен быть.
>>1034548 > Феодальный Цивик Это который феодальное общество? Спасибо за развернутый ответ. Нет ли мода, врубающего бусты вассалам? Просто реально что то захотелось поотыгрывать СК2 в космосе
>>1034549 Стартуй с ориджином гегемонии. Только опять же невыгодно просто играть с этой гегемонией - лучше ее сразу расформировать и сожрать бывших членов.
А еще нужно хитрые схемы мутить, чтобы стартуя в гегемонии остаться ее президентом хотя бы в первые 10 лет.
>>1033745 За всё время ни разу не играл в Стельку за людей или вообще млекопитающих. Обычно играю за банок, материалистов, авторитаристов. Любимые портреты - жуки и моллюски, реже плантоиды и грибы. >>1034456 Легче всего себя ассоциировать с хайвом, попробуй, ещё захочешь. Ведь у тебя разум один и у хайва один. То есть ты можешь представить себя не "вон тем маленьким человечком в игре", а сознанием, которое всем этим роем управляет (тем более, что это правда).
>>1034527 Даже если у тебя есть доход 0,00001 редкого ресурса в месяц, то ты уже можешь покупать его на рынке и тебе выпадают технологии на продвинутые домики за этот ресурс.
Геймплей за эту "абсолютно чужеродную" форму жизни не отличается ничем. Жрут драгоценные минералы вместо брюквы. Кстати почему они умирают да еще и так быстро? Как по мне это можно объяснить только волей Боженьки, так что берешь литоидов - бери и спиритухов, будь последовательным, еба.
Ну и платить за литоидов как за полноценное длц, при том что ценность только в портретиках это нутакое.
>>1034550 >Нет ли мода, врубающего бусты вассалам? Просто реально что то захотелось поотыгрывать СК2 в космосе Поищи в стиме, наверняка есть. >>1034549 Гегемония тоже говно, хотя и не такое вонючее. Ты от вассалов не получаешь нихуя, кроме ажно 10% от их нищего дипломатического веса в самом конце.
>>1034576 можно абузить ориджин, еще можно их как скот разводить. Нужно еще длс на энергетическую форму жизни, чтобы был скот, производящий энергию а, стоп, клерки уже есть
>>1034285 Крутая игра. Жалко, что технически устарела и управление кривоватое. Почему никто не может сделать такую же игру, но по современным стандартам?
>>1034597 Потребность в таких облегченных глобалках есть. Далеко не всем нравится ковыряться в механиках, а хочется просто погонять кораблики по космосу.
>>1034563 Я поражён просто. Вроде не /vg, не дота тред или ещё какая срань для школьников... И столько желчи здесь, в казалось бы, треде игры для порядочных, не обделённых умом анонов. Почему так?
Человек тебе по делу ответил. У параходов игра-сервис, 100500 длц, по факту не шибко нужных, покупать их или нет зависит только от твоего морального желания поддержать разработчика.
>>1034609 >И столько желчи здесь, в казалось бы, треде игры для порашников, в разделе игр для порашников Действительно, почему. Почему люди не могут просто обсуждать строительство тысячелетнего рейха?
Никогда не играл за кожаных мешков, онли тостер/рой. Может кто вкратце объяснить в чём ключевое отличие? Вот например за банок ничего сложного, дрочишь поп, обмазываешься аллоями, застраиваешь почти все планеты энергорайонами и лабами, а за органиков какие-то бюрократы, клерки хуерки, брюква, консьюмер гудс, стаба, рабы, педерации, спиритуализм, коммунизм, онанизм, хабы. СЛОЖНА.
Почему кстати клерки создают торговую ценность? Чо они там создают? Клерк это писец, служащий канцелярии, хуле он там создать может, кроме испорченной бумаги, или что там в космическую эпоху вместо бумаги?
Игровые условности. "Клерки" это такая абстрактная сфера услуг и мелкобизнеса. Стригут собачек, ставят унитазы, изготавливают дилды <<а-ля Блорг>> на заказ.
>>1034659 Тоже начинал играть с тостеров. Ключевое отличие - ТНП. НАПРИМЕР, минералы конвертируются не напрямую в науку, а сначала в ТНП, потом ТНП конвертируются в науку. А еще ТНП нужны попам. По сути, дополнительная планета-две уходят на застройку домиками под ТНП . В остальном практически то же самое.
>>1034665 Скорее создаёт места и условия для бизнеса. Офисные здания, бизнес центры, инфраструктура. Разрабы хотели добавить жизни империям. Тот же трейд каждый поп генерит в зависимости от страны и стандартов жизни своего рода НДС.
>>1034667 Это нельзя назвать зарплатой, а скорее общая ценность, которую поп может себе позволить, покупательная способность. Сюда входят как товары так и услуги. А на счёт еды, поп не получает её за работу, а ему необходимо данное кол-во еды. И стейт либо предоставляет это количество либо дефицит голод смерть.
>>1034688 Пощади, человек-оптимизон. Игра и так еле шевелится, а если ей ещё придётся считать сколько шахтёр вася с планеты жопа купил брюквы, то она вообще остановится нахуй.
>>1034698 В distant worlds у тебя будет торговый флот ого-го. Единственно что станции и курорты ты сам строишь, зато остальное все сами. Есть считающийся "злым" тип правления "Национализация", который отбирает у частников средства производства вместе с профитами, но спустя несколько лет коммунисты проедают все деньги и начинают обмякать. Национализация доступна только людям и собакам-кгбшникам
>>1034744 А в чём проблема? Послы чтобы замаслить тех, с кем собираешься дружить, а дипломатик мощь лишней не будет. Просто я хз, что лучше взять, т.к. в органиках не шарю и пока не определился, кого хочу отыгрывать.
Из завсегдатаев /fur/ был сформирован очень специальный отряд устного подавления. Основная задача - удерживать грязных ксеносов от решительных действий против нас, пока мы не будем готовы заняться ими.
>>1034756 Ну хз, оригин, который даёт только бессмертного лидера и больше нихуя, я бы скорее назвал хуетой для отыгрыша, нежели ломающим игру васянством. Ну да, +1 влияния, прикольно, но тут патч не тот, в 2.7 ценность влияния наконец-то понизилась. >ориджин на флот из 20 линкоров с титаном со старта и столицу, застроенную фолленскими домиками Глядя на некоторые уже существующие оригины, не удивлюсь, если что-то подобное добавят сами парадоксы, ещё и продав как длц/сторипак, позволяющий играть за фоллена.
>>1034765 >Ну да, старт с лидером 10 лвл такая прям имба >+50% длительности эдикта, +30% единства Еще и +5% к скорости исследований от эрудита. Еще и остальные попы эрудиты и хз чего в довесок.
>>1034770 >+50% длительности эдикта Мммм...найс, в 2.7, когда основные эдикты теперь включаются/выключаются, а эдикты за ресурсы включаются раз в 50 лет по необходимости. >+30% единства Единственный полезный эффект. >+5% к исследованиям Ебать, аж целых 5 процентов, как много.
>>1034774 Тебе ж говорят >Тогда уж давай ориджин на флот из 20 линкоров с титаном со старта и столицу, застроенную фолленскими домиками. А то маловато чот для старта
Поиграл в малярис после долгого перерыва. Хуле так всё медленно стало? Я чуть не охуел пока флот отстраивал, потом устроил экстерминатус каким-то фрикам, так пошли штрафы за оверэкспаншен, пиздец!
>>1034784 Эрудит - это +5% к скорости исследований от правителя, +5% к скорости исследований от лидеров-ученых, +20% к выхлопу науки от ученых от попов и сверху. +5% к выхлопу науки от ученых от губернатора. И еще у тебя наверняка трейт Robust есть.
>>1034787 >>1034788 Ок, я вижу +5% к науке. Откуда ещё +20% берётся? Попов я проверил, лидеров тоже, ни у кого больше нет этого перка. Или это какой-то скрытый модификатор?
А лидер, который станет Избранным потеряет все свои негативные трейты или у меня будет заторможенный в развитии бог-император, страдающий алкоголизмом? Понимаю, что спириташка, жрущая зро из ануса завершителя цикла, другого правителя не заслуживает, но всё же попрошу отнестись к вопросу со всей серьезностью!
>>1034872 Кароч полю годноту как ролить избранного, нужно перед каждым заходом в шрауд увольнять к хуям всех, и оставлять охуенных адмиралов, или губернаторов. Вообщем у тебя должно быть всего 3 лидера, 2 + 1 уже на троне который.
>>1033944 Я с новым патчем тоже стал обращать внимание не только на этики, но и на характер и определяемое им желание педерироваться. Зафрендил и обмазал договорами двух ближайших соседей, открыл традицию на педерацию, иду к ним - хуй там, один гегемон-империалист, другой рабоёб-деспот, от таких характеров минусы к желанию педерироватся. Билетиком в федеративное будущее оказался... демократический крестоносец, сильно не любящий меня, минус 100 за ррряяя-угнетатель-права-биотрофеев-нарушаешь!!1 Минус перебился послом и выгодной сделкой, а крестоносные +20 к желанию педерироваться склонили его к согласию.
>>1034881 Гомологоаутист опять насрал полные портки отработанных наноботов! Мигом в фабрику-долбильню, пока я вашему главному компьютеру не сообщил чем занимаются его полуавтономные модули.
>>1034883 >Бля, давайте хоть этот тред не будем засирать Ты видимо говношторм в двух предыдущих не застал, где дебил детектил линуксоидов, постя пики с гомониграми.
Ничоси, ну ты и бибикнуло, плотеслабое уебище из кибер-одуревшей СУИЦИДОИМПЕРИИ!
От Цикла Завершителя все жрёте вы говно, За бонусы и плюсики вы продались давно. Подстилки хаоситские, дадим вам пососать, И знать тогда вы будете, как анус им лизать.
Сосётся как? Ученых не порвали? Зро всё жрёте? В жопу вас ебали? Легли под Шрауд; в жопу им даёте, Подстилки. Анус лижете, сосёте.
>>1034522>>1034609 Просто тебе "повезло" попасть на главное шизло треда (с американским флажком). Он по-видимому нищук, возможно безработный на шее у мамки, и не может себе позволить что-то сверх необходимого, четыреста рублей на кафешку, киношку или длс для него непозволительная роскошь. Вот он и агрится на всех купивших лицензию, да толкает речи про тяжелую экономическую ситуацию в России.
>>1034912 Пришла пора напомнить как будет разворачиваться военный конфликт между Благословенным Ирассианским Конкордатом и Империей. Все начинается с налёта с незаметного для спиритухских защитных платформ B2 Spirit, с последующим их выпиливанием. Ибо все эти защитные платформы с маленькими красными лазерами, истребителями I тира и прочей сранью только и могут, что засекать и стрелять по спиритухским летающим гробам. Дальше идет бомбардировка станции с почерневшими от времени Suu-224/225/227 и MiiG-229/331. Пернатые в панике тут же поднимают свои гробы в воздух. Некоторая часть из них рассыпаются еще на взлете, ибо последний их апгрейд проводился еще в 2200 году. У других загораются химические двигатели прямо в космосе, в виду того что ушлые офицеры флотский керосин разбавляли ослиной мочой. Третьи же вообще не могут взлететь, ибо их детали уже давно спизжены и проданы аборигенам в примитивные миры. Но не смотря на все лишения все-же половина флота в воздухе. Вот тут и вмешиваются так нелюбимые Ирассиашками и местными Конкордрочерами FF-202, которые благодаря своим сверхсовременным загадочным дешифраторам, сверхточными пушками ТАХИОН и щитами на тёмной материи способны сражаться с ними в пропорциях 1 к 9 и даже больше. Рапторы начинают усилинно доминировать ирассианский гнилой скам. Уже через несколько дней флота Ираисси не существует. И это начало пиздеца. Затем настает очередь старых проверенных F-215, F-216, Тандерболдов, Апачей. Те своими плазмапушками как консервные банки вспарывают броню ТТ-272 и ТТ-280. Про ТТ-262 вообще молчу. К ним подлетают имперские крейсера и вскрывают их броню стандартными плазменными горелками для счистки краски, достают оттуда в космос перепуганных 18-летних пилотов, дают им обидные подсрачники и подкрыльники. В ирассиашку массово вводятся имперские танки с толстенной нейтрониевой броней, десантная пехота Империи собственных ногах, напичканные электроникой по самую макушку, отборные боевые синтетики. Пернатые пытаются с М-1 бороться своими древними HGU-7/16/18 2060-2070х годов, но те лишь немного портят им краску. Попутно необучаемые призывники громкими молитвами пудрят мозги своих боевых товарищей, которые с открытым ртом стоят в полуметре позади проповедников. Здоровенные киборгизированные бойцы имперского десанта, увидев это, подбегают к необученным конкордашкинским солдатам, дают кулаком по клюву и прекращают эти глупые суеверия. Делается это в первую очередь для блага самих необученных солдат-годичников. Ровно через месяц армия ираисси перестает существовать. Имперские рейнджеры входят в Ирассию, окружают планетарную администрацию, дают пиздюлей бронзовому когтю,вывозят его в Коммьюнити, где после непродолжительного судебного процесса и под всеобщие аплодисменты вешают.
Почему не работает автоматизация планет в стелларисе? Ставлю автоматизацию, выбираю, например, аграрный мир. И всё, компьютер нихуя не делает. Нет жилья - похуй, нет рабочих мест - похуй, есть свободные клетки для строительства зданий - похуй. В чем автоматизация-то блядь?
>>1034932 Автоматизация делается вроде через экран секторов, отсыпь сектору ресурсов и включи брюкводебила. Выбрать специализацию планеты это не автоматизация, это просто выбор бонуса.
Заглянул к компу, так там вообще пиздец. Всё по нулям, ну может кроме сплавов. На планетах пиздец, одна постройка охуительнее другой просто. Клиники,заводы роботов, одни городские районы при 10 пустых энергетических - вообще охуеть.
Началась война в небесах, как сцион вступил за родного фоллена. Вся галактика сопряглась в федерацию неприсоединения и вынесла все мои миры, такой-то позор проиграть в 2400 году! Ну ничего, война ещё не проиграна. Пересел за батю-фоллена, держись, мелюзга!
>>1034995 Адвансед ГА с коротким скейлингом (дата победы стояла 2325 или 2350). Плюс у всех ИИ стоял ориджин на поттерянную колонию (т.е. бонус адванседа ушёл к материнским колониям). Вынесли, видимо, потому что лень было красить и всю катку сидел на 10-13 мирах.
>>1035007 Хз, как ты играешь. Вот честно, без подъебки, я теряюсь в догадках. L-врата я открываю почти всегда сам, если их на моей территории нет, то предварительно отжимаю у противников. Когда я торможу и появляется "Империя Жопа вот-вот откроет врата", у меня уже подавно флот способен раздавить бурю. У тебя какой-то челлендж? Ну там каждая колония взрывается через 10 лет, или вообще одной планетой играешь, или все планеты строит только брюквоеб без твоего вмешательства?
Войны на смену идеалогии это конечно пушка. Напав на корпу думал сделаю из неё коммунистический строй, а получил демократических паладинов с цивиками от корпы. Лол. То что этики сменились и режим это конечно круто, но без разделения тягот не то. Думаю что комми партии должны добавить свой КБ на установку власти пролетариата. Хотя у них и так бонусов достаточно, чего только их хрущевки стоят. Кстати демократические паладины изи идут на соглашение военного альянса.
Анон, а какие примерно сейчас цифры по основным показателям империи, чтобы понять что играешь НОРМАЛЬНО? Типа, +50 лет со старта: 200 науки, 30 сплавов, по 200 минералов и энергии, 100 единства, флот 3к - это норм?
>>1035086 >минус лаба или завод Ничего ты не понимаешь. ГИГАХРУЩ это скрепа всей галактической коммунистической империи. ГИГАХРУЩ должен стоять на каждой планете символизируя всю мощь державы. Снесешь ГИГАХРУЩ и все, пиздец, на планете начнется разброд и шатание. Потом, когда технологии дойдут до хабитатов, можно сделать КОСМОГИГАХРУЩ. ГИГАХРУЩ должен стоять даже на кекополисе, который сам по себе ТЕРАХРУЩ.
>>1035081 Я тоже так думал. Но... 2.2.6 Winning an "impose ideology" war will no longer overwrite the defeated empires civics Impose Ideology war now properly creates an ally instead of a vassal
Костыли. Этот фикс явно под корпу сделан, т.к. при освобождении она создавала свою копию. Бранч не поставишь и смысл в войне. Справедливости ради, стоит сказать, что тут у них сплошные проблемы. Для корпы костыль есть, для остальных нет, а вот с выделением вассала обратная ситуация. Выделенный вассал наследует материнский стейт, что плохо для корпы. Как я это вижу: 1. Отдельный кб, если либерейшен ворс + корпорат. 2. Возможность(технология, возвышение или цивик) выбирать цивики для выделенного вассала с ограничениями.
Почему трутней нельзя переработать в пищу? Ладно еще принудительный труд не работает, можно понять. Но с хуя ли их жрать нельзя? Какая разница есть у них разум или нет
>>1035091 >Winning an "impose ideology" war will no longer overwrite the defeated empires civics Это чтобы всяких пурифаеров и инвардников не снимать. По идее новая империя должна сама поменять переставшие работать из-за смены этик и формы правления цивики на подходящие. Алсо, у разделения тягот нет уникальной модели поведения ии, даже если бы он взял цивик, то всё равно остался бы демократическим крестоносцем со всеми вытекающими.
>>1035086 >>1035088 А что не так. С традициями и техами 8 мест у города и 8 у хабититата, в то время как у хрущевки с традициями - 11 + блага. А падение стабильности как раз и скушает твою лабу.
>>1035097 Не совсем. Идея заключалась в том, чтобы создавать нужное кол-во( в конечном счете вся галактика) комми стейтов конечно же свободных, но в состящих в моей военной федерации . Попутно продвигать идеи всеобщего блага и святости жизни, что разрывало бы пердаки синтам и автократам. Удерживать власть в военном союзе собирался через битву президентов на арене, для этого и трейты брал: вери стронг, ресайлент, сурвивор.
>>1035070 Кстати да, нужен отдельный КБ для комми, по крайней мере, против корпораций (капиталисты), рабовладельцев и феодалов. И цепочка ивентов про построение коммунизма. Типа диктатура пролетариата - социализм - коммунизм. Съезды партии, памятники вождям... Да тут идеямиидля целого ДЛЦ пахнет. Правда, ДЛЦ такое должно не продаваться , а раздаваться каждому товарищу по потребности.
>>1035098 >А падение стабильности как раз и скушает твою лабу. Не скушает, там должна быть разница должна составлять просто хуеллион стабильности, дабы оно было сопоставимо с лишним домиком. Она сама по себе дает 0.3% ко всему, я вообще не понимаю этого дроча на стабу, это объективно очень слабая механика, обычно все способы её повысить идут вместе с потерей куда более приятных вещей, в итоге ты в лучшем случае в ноль выходишь. >>1035104 Это не те комми, по-хорошему в игре должен быть второй цивик, который будет отражать не идеалистических коммунистов, а то, чем они были ИРЛ.
>>1035106 Воид двеллерс слишком опнутая хуйня. Для меня интереса мало. Плюс у меня бзик по манкчинству и я начинаю "оптимизировать". До того как посторить новый хабитат меня столицу, даю специализацию "прошлой" на науку сразу же туда ученго для асиста и прочая прочая.
>>1035107 Как раз в Стельке коммунисты правильнее по Марксу, чем ИРЛ. Лучше бы добавили дополнительных форм правления, таких как анархо-синдикализм. Типа нет правителя, нельзя нанимать губернаторов, зато гигантский бонус к счастью и всё население производит немного юнити независимо от джоба.
>>1035107 0,6, в то время как меньше 50 дает -1. При чем на все аспекты. А не только спецы, или рабочие/рабы или любимые тут ученые. Ну может в данном случае стаба не ок. Но вот заселить непригодный мир настроить коммерческих домиков и бюрократических центров и полирнуть стабой. Вот тебе гем ворлд + на нормальных планетах свободное место под лишние домики(минус бюрократы)
>>1035113 Это коммунизм по Зюганову. > Председатель ЦК КПРФ неоднократно говорил, что он "воцерковленный, православный христианин". Зюганов на протяжении всего своего затянувшегося председательства в КПРФ всегда подчеркивал свои тесные и доверительные отношения с руководством Русской православной церкви.
Меритократию можно взять даже при стратофицированной экономике, даже с раб гильдиями, даже с аристократическими элитами. Очень меритократичное общество получается с анальными рабами и боярами, всем советую.
>>1035130 Я раньше правил фацл и ставил. Топ-комбинация конечно. Но потом нашёл в озвучке технократов упоминания, что это не добрые учёные, жаждущие прогресса(в реальности все топ-учёные склоняются к этому), а какие-то злые ЧСВшные доктора Менгеле, поэтому пока не менял.
>>1035129 Не, это не нормально. В коммунизме всем рулят общественные решения, никакого элитоебства там не может быть в принципе. При коммунизме даже государства нет, откуда твои лучшие рулить будут? Вот у каких-нибудь соцдемов вполне может быть меритократия, но не у коммунистов.
>>1035139 >>1035137 Нет. Даже у Ефремов и Стругацких описывались представители власти, которым было позволено больше чем большинству - индекс социальной ответственности выше. Это социальная структура, она так работает.
>>1035141 >>1035142 Васян пиздит, что мол де микро станет меньше и попы потом сами перестаю ебаться, когда места нет. Чекну сам, если понравиться отпишусь. Да даже если не понравиться отпишусь, уж лучше очередного коммисрача.
>>1035144 >представители власти Это были не представители власти, а спецы в своей области. Как у колхозника нет доступа к БАКу, а физик может там делать все, что захочет, так и у спецов безопасности есть больше полномочий в своей сфере деятельности. Это никакого отношения к меритогратии не имеет, классового разделения при коммунизме нет от слова совсем, как и власти в классическом его понимании. А вот меритократия именно на этом и строится.
>>1035147 А, я подумал, что там наоборот рост увеличивается по мере увеличения количества попов. Если наоборот, то норм должно быть, в плитках такая хуйня была. Просто будут у тебя необжитые планеты-доноры, откуда будешь переселять попов.
>>1035140 Судя по графику задачи оптимизировать игру у автора не стоит. Да, в самом конце катки лагать будет чуть меньше, чем при стандартном приросте, но начнёт лагать раньше и сильнее.
>>1035151 >Специалист по управлению Мировым Советом. Мировой совет -- это коллективный орган, где в идеале голосует каждый гражданин. А на практике просто каждый коллектив временно выбирает своего представителя, который имеет полномочия только на трансляцию воли выбравшего его коллектива. Приехал, проголосовал и уехал обратно к себе на завод. Правители не нужны.
Я хз о чем спор. Мерито - достойный, кратос - править. Где тут равенство. Из названия термина вытекает. А то что вы хотите предать этому другую смысловую нагрузку, называется подмена понятий.
>>1035153 >оптимизировать Да даже у параходов походу эта задача не в приоритете по всей видимости. Но кол-во обитаемых планет для пробной катки я все-таки снижу.
Вы просто лицемерные манчкины. Когда меритократия давала +1 к уровню лидеров она вам нахуй не нужна была, а как жирным бонусом стала, так вы начали её на свои манчкинские билды натягивать как сову на глобус.
>>1035160 Они и умных, и плодовитых ради этого берут. Что не скрин одни и те же трейты (плодовитые, умные, неуправлемые) и цивики (техноратия, меритократия). Шаблонное мышление, не могут выйти за рамки. Разум улья, хуле.
>>1035155 >>1035154 Вы вообще хуйню какую то несете, и путаете понятия, вот тут на скине >>1035118 нет коммунизма, есть социал демократическая республика где выбирают президента который охуено умный меритократ каждые десять лет.
>>1035168 >твоих Передергивание -- главный инструмент демагога. Учебник политэкономии прочитай, что ли. А то судить о реальных политико-экономических моделях по худлиту -- это максимум дегенератство.
>>1035170 Это просто стандартные нормальные трейты, все остальное ненужное говно. И чем тебе петухи не плодовитые, ты знаешь сколько яиц за раз курица несёт?
В комплюхторных играх всегда меритократия. Все лидеры, даже тормоза-алкоголики трудятся во славу Империума.
Еслиб как в ИРЛ было, то 80% лидеров бы не давало бонусов, а только штрафы к производительности. И их нельзя было бы снимать с должности, ведь они сын\брат\жена Товарища, и его трогать нельзя.
>>1035155 > где тут равенство Равенство в том, что этим самым достойным можно стать почти независимо от происхождения и достатка. Т.е. если ты родился гением и трудишься, то будешь править даже если родители - рабочие. А если ты тупой и ленивый, то неизбежно опустишься на дно общества и будешь для всех говном. Это и есть меритократия.
>>1035174 >Разделение тягот -- это коммунисты и ниибет Разделение тягот это ранний СССР, а потом пришёл Товарищ Сталин, поменял этики на фанатичный авторитаризм взял цивики на шарашки и колхозы рабовладельческие гильдии и гулаги полицейское государство. В итоге вышло что-то более менее жизнеспособное в реальной жизни, а не в маняфантазиях лысого сифилитика.
>>1035192 Дохуя товарищ Троцкий разделял тяготы с голодающими тамбовской области? Хуй те в рыло, урод, разделение тягот это социализм без всяких там геволюционеров. Вот корпорация мондрагона - таки да, разделение.
>>1035191 >>самым достойным Забей, бро. Ты не готов - у тебя не тот склад ума. Ты еще мыслишь понятиями потреблятсва. Это не плохо и не хорошо. Так что о разделение тягот и уж тем более об общем благе ты будешь думать с этой позиции. Коммунизм в изначально задуманой своей форме - квинтэссенция идеи, которую не представляется возможным воплотить.
>>1035203 >Коммунизм в изначально задуманой своей форме - квинтэссенция идеи, которую не представляется возможным воплотить Т.е. жило такое общество в этой квинтэссенции тысячи лет, а тут ХУЯК и невозможно воплотить, оказывается? Так, для справки, -- семья функционирует на принципах коммунизма.
>>1035207 >семья функционирует на принципах коммунизма. >Отдавай деньги, ебаная хуеблядь, и слушай, какая ты мразь. Что, не хочешь? Ну тогда сейчас мы разводимся и я забираю половину твоего имущества
>>1035220 Ок. Я вижу, что ты убежден с своей правоте и не подвергаешь сомнению свои убеждения. Как жаль что трейты попов, которых вы создаете нельзя унаследовать. Уверен что ты бы выбрал - плодовитые=3
>>1035221 Бля, с кем я сижу. В кликере дрочат на циферки. Вам песочницу дали, а вы стакаете циферки. Хуй нам, а не звезды с нашим потреблядским мышлением.
>>1035225 >>1035226 Лол. А хули толку считать, если из-за таких потреблядей как вы ресурсы закончатся. И к концу подсчета не из чего будет лететь к звездам. Вы как мыши в лабиринте, бегаете на запах сыра. А сыра нет. Лабиринт пуст.
>>1035174 Коммунисты - да, коммунизм - нет. Социалистическая республика под руководством идейных коммунистов, которые надеются когда-нибудь построить утопический Тру Коммунизм где наверное вообще не надо будет умирать.
>>1035245 То что ты дурачек. Если ты глядя на цифры, видишь только цифры, то у тебя можно диагностировать определенные проблемы с уровнем разумизма. Цифорки в данном случает твой интерфейс в мир игры, они показывают как твоя твоя империя развивается или стагнирует, побеждает или сосет. Доебаться до цифр в 4x стратегии это как доебаться до пушек в шутанах.
>>1035254 Мань, ты духовность взял ради единства(10%), полирнул попов трейтом на традиции и ебашишь роботов, населения мало плак-плак. Опять же извечные умные-плодовитые, а иначе кто будет в пустых лабах работать. Без лаб никуда. Концепт не меняется - наука, ну и чтобы по традициям не отставать. Шаблонное мышление, хуле.
>>1035261 Я взял духовность ради того что бы псионику наролять, а работы это просто рабочие, что бы облегчить жизнь работягам. Я не собираюсь синтов делать, и тем более переносить бессмертную душу в банки.
>>1035254 Ты ж даже не заглядываешь за завесу циферок. "А че мне без роботов=(, ну до дроидов дойду и всё, а синты-псионики будут?". Тебе тупо цифры важны. Фу таким быть. И да я осуждаю такой подход, т.к. из кликера-песочницы малярис становится просто кликером. В прошлом треде осуждали мобильную версию. Лол, а чем ПК с таким подходом отличается от неё?
>>1035249 Твоя ''критика'' началась тем, что "вы все дрочите на циферки" (ужасный грех для любителя 4х стратегий), а закончилось тем, что мы все потебляди и никто не полетит в космос из-за этого. >Люди просто стакают циферки не учитывая их значения. Люди стакают циферки посчитавая эффективность прироста попов и бугурт фракции спиритухов. Кажется они понимали значение этих цифр, не находишь? >>1035265 Бля, нахуй я это писал, если все свелось в "вы неправильно играете в малярис". Ебать расскажи как правильно играть. Пример своей кактки кинь. Малярис это 4х стратегия и играть в нее эффективно это не зашквар.
>>1035267 В хуй тоже можно гвозди забивать, и даже кайф от этого ловить. Но это сомнительное использование данного органа. А "крысиные бега" с вечным поиском профита отражают человеческую(читай обезьянью) сущность и принижают всё чего это касается. В противном случае мы бы сейчас не айфоны штамповали, а Марс бы "разрабатывали".
>>1035267 > Зашквар Ты мыслишь в петушиных категориях, вот в чем проблема. А так это вечный спор между манчкинами и любителями отыгрыша. Зайди в /тес/, там то же самое.
>>1035273 Ладно, я так понял примеров охуительных каток от тебя не дождаться, только истории о вбивании гвоздей в хуй. >вечным поиском профита Если бы у первых человеков не сформировалось это желание, то ты бы сейчас не срался на двачах с малярами, а сидел бы в какой-нибудь уебанской экологической нише, подбирая гнилые плоды с земли, мечтатель о марсе хуев.
>>1035288 У меня меня хан раз пять просачивался через червоточину, стрелял по старбазе, а потом сваливал по своим делам обратно. Вообще он со своим катком обычно пару империй берет в сатрапию, а потом начинает гонять флот туда-сюда и разваливается. Плохо сделали тупо.
Клятый Юхан, я уже несколько раз стартую ха органиков с разными трейтами и цивиками, но всё хуйня, к 2250 я имею максимум лишь 100 попа, экономику и науку на уровне бота, в то время как за банок к 2250 у меня минимум 200 попа, а экономика и наука значительно сильнее чем у ботов. Как вы тут блджад все играете за органиков, отыгрывая на похуй и при этом с х25 кризисом?
>>1035288 У меня раз так было. Проснулася, отжал кучу территорий, умер. Генералы его сказали, империи строить это ересь, надо как диды жить, ну и получилась огромная территория марадеров
>>1035289 Лол, паря. Я думал это чисто риторически. Ну лови. В данный момент ресайлент, вери стронг, слоу бридерс тараканы из томб ворлда. Разделение благ и гражданская повинность. 3 цивиком возьму гладиаторов. т.к. освобождать со своими цивиками нельзя, буду захватывать, и выделять коми-стейты. Попутно раздавать свободы и ресы и приглашать в свой Военный союз. Как писал ранее цель очистить галактику от коллективного разума и автократов и дружной семьей противостоять кризисам. Главенство в альянсе будет решаться раз в 10 лет битвой всех президентов. Этакий праздник.
>>1035303 Корветодибилить за банку не так приятно. Ну, пустишь ты мешки с мясом на батарейки, а так они вот на литейках работают, в лабораториях думают. >>1035304 Если попы работают, то они привильные. Ноу дискасс. Если они, конечно, не отвратительные. >>1035305 Нет, закидал сплавами ближайшего ИИшку. А у него в границах аж джва примитива было. Так что у обычного коветодибилизма не такие радужные результаты, я думаю.
>>1035289 В следующий раз через торговую ценность. Фан пацифизм торговые гильдии у попов бережливость и хариматичность. Буду застраивать неблагоприятные миры торговыми домиками. И приглашать желающих в торговую лигу.
>>1035306 >>1035309 Ну, ебушки, вот в чем твои примеры разительно отличаются от остальных анонов? Тем что чуть менее оптимизированы? Вот чем оно все отличается от спиритухов с банками? Вот жуки-милитаристы через военную федерацию, специально спроектированные для того, чтобы раз за разом становиться лидерами в ней. Торговая федерация с попцами под торговлю. Вот почему на того анона ты взъелся, сам же делаешь тактические билды?
ИИ хоть как-то в законах федерации участвует? Единственная его деятельность, которую я заметил это пропихивание в феду всяких отколовшихся ребелов, да отправка по послу.
>>1035217 >Ну какая разница у кого какая Большая. Большинство семей нормальные, а ублюдочные, как твоя, скорее исключение, а не правило. Тем более даже в твоей ублбдочной семье соблюдались правила коммуны, просто один из членов был мразью (твоя мамаша).
>>1035316 >>1035318 >>1035321 Если взлетит, то поначалу может и буду побеждать. Но мои тараканы будут по всей галактике, как и лидер у меня может быть не тараканом. + ещё куча факторов как, то избранные, киборги, трейты с прошлой работы лидера. Но когда уже треть галактики будет в Коминтерне всё равно у кого флот. Терминаторы чтоб брать не кач-вом, а количеством. Космический десант из насекопов, рофл.
>>1035350 >правила коммуны которые соблюдаются в любой семье. Ну вот смотри, тебя явно в детстве ебал батя, а мамаша пиздила палкой по голове. Значит ли это, что остальные семьи не соблюдают правило ненасилия над своими детьми?
>>1035344 направить мощности не на профит отдельных корпораций(семей, прочее), а решить энергетические проблемы, голод, окружающую среду. Ну да что в этом такого. Каждый субботник с пацанами приводим планету в порядок. А ещё, бля ты ща охуеешь, аж на час выключаем все электроприборы. Целый час в год. Прикинь?
>>1035356 >направить мощности не на профит отдельных корпораций(семей, прочее), а решить энергетические проблемы, голод, окружающую среду. Ну да что в этом такого И что в этом такого? Что ты тут утопического видишь?
>>1035357 Я тебе вопрос задал, ответь на него да или нет. А потом сунь в жопу свой черрипикинг и натягивание сов на глобус. Для семьи является нормой принцип каждому по потребностям, от каждого по способностям. И пара мразей, вроде твоих родителей, являются лишь статистической погрешностью.
>>1035368 Вопрос немного всрат - двойное отрицание, все дела. Возможный пример, который ты привел не утверждает и не отрицает твое высказывание. Я думаю, что кол-во всратых семей равняется кол-ву не всратых. Точно так же в половине семей рашки данный принцип врядли применяется. Кол-во фэмэли-бугурт тредов показывают несостоятельность твоих высказываний.
>>1035425 Первый пик - самый максимум, что получилось из блоргов выжать, но я его не запускал даже - тут как бы на этапе билда понимаешь, что всех победил.
Вторым пиком я играл - к 20 году свапаешь мегакорпу на что-то более полезное, в остальном себя хорошо чувствуешь. Делал еще вариант на версию без длс, с корпоративной властью. Он работает чуть хуже, но тоже хорошо, частные колониальные корабли - тема.
Анонсы, не играл со времен Ельцина, решил скатать партейку, возвышение сделал в синтетиков и не понял в чем прикол - были людишки, умные, физики, росли параллельно с роботами-синтетиками. И вот возвысился - потратил кучу времени инженерного и чё? тупо стал голый робот с пригодностью и бессмертными лидерами. зато пропали всякие умные физики, конечно, создал проект добавил умных-хуюмных, но это всё-равно проигрывает тупому мясу физикам умным. да и рост как мне кажется замедлился, раньше росли из-за клиник и ксенофобии + роботы параллельно, а сейчас: 1 сборщик роботов с завода, 2 с администрации...и усё. В чем смысл этого возвышения? не лучше было оставить всех киборгами + там был такой год, что уже наукой приспособляемость и годы жизни у киборков также стремятся к бесконечности? нахера трать перк + инженерку на 50 ходов останавливать на возвышение + еще ходов 15 терять, чтобы роботов сделать умными-хуюмными\
Че-то поиграл через долговое рабство и это такой-то Б О Л А Н С. После любой более менее успешной захватнической войны у тебя появляется просто куча ксеноскама, который готов въебывать за еду практически на любой работке. Вообще похуй на стабу, она фиксится домиками на обработку рабов или цивиками. Хотьбы производительность у рабов-специалистов порезали, например, на треть. Многие-то за зарплату хуи пинают, а эти за миску с тухлой брюквой жопу рвут. Или запретили рабам на лабах сидеть как было емнип на уважаемых плитках.
Вообще меня напрягает термин "долговое рабство". Все-таки чтобы получить долг нужно как то быть встроенным в экономическую систему, я полагаю. Тобишь, чтобы стать долговом рабом нужно быть гражданином или хотя бы резидентом. А то высаживаешь ты свой космодесант на планету примитивов Петрович-1488, а потом говоришь, что вчерашние средневековые пахари должны тебе энергокредиты за поцарапанные десантные капсулы. Притом все и поголовно.
>>1032924 (OP) СУКА БЛЯДЬ! ПОЧЕМУ СУКА ЕБАНЫЙ КОСМОПОРТ НЕ СТРЕЛЯЕТ? ТАМ ЕЩЕ ХУЙНЯ НАДПИСЬ АВТОМАТИЧЕСКИЙ РЕМОНТ ВЫСКАКИВАЕТ И НЕ ПРОПАДАЕТ. ВОТ ТУПО НЕ СТРЕЛЯЕТ И ВСЁ. ПАТЧ 272
Аноны, в первый раз добрался до проснувшегося фоллена. Чё собирать против этих сетапов? Я че-то не глянул на состав, как они проснулись, послал на них то что было и соснул. Я так понимаю, больше брони, больше кинетики, меньше щитов, забыть про ангары/ракеты?
>>1032924 (OP) Так, собираюсь засрать космос демократическими крестоносцами, так что беру демократию. Маяк свободы есть смысл брать без спиритуализма? Или без него будет слишком мало выхлопа и проще взять полицейское государство ради +3% к сплавам?
>>1035507 плодовитых вместо гибких бери. Я обычно киборгов делал заточенными под науку, т.к. умного мешка выгоднее собирать, чем умного робота и выхлоп выше.
>>1035473 >а потом говоришь, что вчерашние средневековые пахари должны тебе энергокредиты за поцарапанные десантные капсулы. Притом все и поголовно. "Ваш вид виновен в том что не сдался немедленно и в том что вы грязные греховные ксеносы, в качестве искупления своей вины вы должны въебывать, кто будет очень хорошо въебывать - будет признан хорошим гоем вставшим на путь исправления." В ранних редакциях вахи40к были абхуманы-зверолюды, они считались грешными за то что уродились такими (почти что хаоситскими мутантами) и в качестве искупления должны были воевать и проливать свою кровь за Императора.
>>1035529 За киборгов "спасибо" скажут, махнут волшебной палочкой и отключат от хайва безо всяких подводных, а роботов разберут на винтики почему роботов так же нельзя просто взять и перепрошить - спроси у юхина.
>>1035535 Роботы гештальтов это не синты-сука-личности, это именно что полуавтономные роботы которым нужен центральный сервер, и они не задумывались для автономного функционирования как роботы клепаемые органиками. Мож их там не перепрошивать надо, а в корне переделывать архитектуру и это требует вмешательств такого объема, что проще и дешевле собрать с нуля своего робота.
>>1035541 >Купил литоидов? Конечно. А разве тут есть кто-то, кто не поддерживает развитие прыщеблядских дрочиловок? >>1035545 Почему тогда бывшие под хайвом киборги отключаются от хайва и интегрируются в общество буквально по щелчку? Там идейно должен быть такой же овощ, который без указок от надмозга может только обосраться под себя и не знать с какой стороны нужно держать лопату. Почему этот самый центральный сервер нельзя хакнуть или эмулировать? Что до затрат, то аннексия чужих планет это в принципе очень тяжелое мероприятие, однако вся инфраструктура и общество вполне легко адаптируется захватчиками под свои нужды.
>>1032924 (OP) Какие настройки галактики самый пиздец? Понятно что нужен гранд адмирал без скейлинга, все ии адвансед, минимальные сроки мидгейма/лейта. Но вот что с остальным? Сделать 0.25 планет - брюква обосрется. Сделать х5 планет - так у меня будет х5 планет, брюква нахуй лопнет от моей экономики.
Выставить максимум империй - будет пачка мелкоимперий, которая будет изматывать друг-друга войнами на УНИЖЕНИЕ, пока я буду их в псину бить.
Выставить мало - у меня будет много места для для экспансии и оттого сильная экономика.
Заспавнить 30 пурифаеров - так они даже если одного вида будут, все равно будут друг с другом воевать, да еще и тотальная война - можно будет на клеймах экономить.
Заспавнить одного пурифаера - так его соседи всем скопом на старте отпиздят и все.
Что думаете насчет того, чтобы наспавнить любителей федераций, которые по какой-то причине будут любить друг друга, но страшно не любить меня? Вроде борцов за демократию (самому стартовать империалистом) или зилотов (самому стартовать материалистом). По идее сильная единая федерация иишек должна неплохо усложнять процесс.
Как вариант - заспавнить одного ассимилятора и пачку изоляционистов: если повезет со спавном, ассимилятор успеет очень сильно разожраться до того, как я до него доберусь.
Еще должно помочь отключение длс - не получится обмазатся мегаструктурами, возвышениями и прочими бустами, в которые ии не умеет. Но тут нюансы - апокалипсис дает мародеров и хана, что вроде как хорошо. С другой стороны - а какая разница, ну лягу я под него, остальные не лягут, хан в итоге тупо за меня ксеносов почистит. С далекими звездами тоже самое - вроде наниты ебут, а вроде какая разница: один хер к тому времени как их кто-то раскупорит, уже репиты вовсю пойдут. А при этом на карте релики заспавнятся, опять буст. Вот синтетик даун точно можно оставлять - наспавнить банок на карту, а самому играть мешками, это точно усложнение. Что, кстати с банками после захвата происходит, они как у хайва подыхают все или мне куча роботов достанется?
Самому стартовать хуже всего как? Понятно, что фан пацифист инвард, а самый хуевый ориджин какой тогда будет? Взять негибких и Судный день? Дети постапокалипсиса и на пороге галактики тоже кажутся довольно хуевыми, и пожалуй на пороге галактики даже хуже, если отключить длс про артефакты.
Какая сборка трейтов будет хуже всего? понятно, что почтенные хорошо забьют пул очков вплоть до гмо (а без утопии - так вообще навсегда), но что еще взять? Очень сильные выглядят как очень бесполезный трейт без авторитаризма, есть еще более бесполезные? Приспособленцы, может покорные? Что хуже - негибкие или отвратительные? Неплодовитых понятно, что в любом случае надо брать. Пик - самый максимум, что я смог собрать, можно еще хуже? Эффективную бюрократию может вместо теневого совета?
>>1035592 Точно, можно еще литоидов взять. Но я не уверен, что они прям хуже, их ведь не будет ебать хаба судного дня, а после переселения со столицы у мешков будет минимум -25 прироста (если гайя не попадется), т.е. тот же штраф, но еще будет штраф к производству и увеличенное потребление, а литоидам с их +50 к хабе вообще похуй.
С другой стороны, литоиды жрут минералы, это еще больший удар по экономике, чем штраф за хабу.
>>1035592 >Выставить максимум империй С ориджином на потерянную колонию. Адвансед настройки уйдут к материнским колониям, которые и так сильнее обычных ИИ со старта.
>>1035631 Обычных тогда легко нагнуть будет. Да и я пробовал такой формат - реально, очень быстро забираешь пару потерянных колоний, экономики начинает хватать забрать одну из мамок, ну а дальше все, тебя уже не остановить.
Не, это реально прикольный сетап для тех, кто любит активную движуху со старта, даже старт с максимумом федераций не такой плотный по населенности галактики.
Только он не сложный, нужно что-то другое, чтобы ии мог быстро отожраться и получить сильную экономику, а я по каким-то причинам не мог. Максимум империй в этом плане точно не работает, потому что они не могут нормально друг друга поглотить и спускают ресурсы в войнах, при этом места для обычной экспансии у них нет - со всех сторон соседи.
По идее должна помочь настройка на х5 примитивов - ИИ будет легче поднять экономику, а я из-за инварда не смогу планету ни заселить, ни захватить, вот это неплохой вариант.
>>1035635 Так, значит какие длс могут усложнить игроку жизнь, не накидав при этом бонусов: 1) Левиафаны - ну тут плюс-минус, сами левиафаны скорее источник баффов, чем проблема, при этом анклавы реально бустят игрока. С другой стороны, война в небесах.
2) Утопия - ну тут все понятно, из минусов только геноцидники, все остальное - сплошные бусты, причем один другого ебанутее. Это точно нужно отключать для большей хардкорности, тем более что при отключенном длс гештальты спавнится не будут, а поборники - будут.
3) Синтетический даун - если самому играть не за банок (а играть надо не за банок, а за инвардов, разумеется), то это длс кроме жопоболи ничего не приносит, спавня кучу сильных империй. Его надо оставлять.
4) Апокалипсис - хан и мародеры, конечно, хорошая штука, но они скорее помогают, чем мешают. А еще тут лежит воровство попов, причем инварды могут его взять, это сильнейшее преимущество в текущих реалиях, сильнее только мегаструктуры. С другой стороны, инвард с фан пацифизмом сам не сможет инициировать войну, чтобы напиздить попов, а если ему кинут войну соседи, но можно тупо наклеймить системы противника и нахуй нужно это воровство? Но есть еще колосс, так что я бы на всякий случай отключил.
5) Далекие звезды - окей, если л-кластер могут открыть рано, то надо оставлять. Немного смущают эвентовые миры, там довольно много хороших, но это явно не то, что перебивает угрозу серой бури. Есть смысл включать.
6) Мегакорпа - ну тут понятно, опять мегаструктуры, возможность делать кеку, рынок рабов - очередная пачка бонусов, надо отключать.
7) Релики - ну тут понятно, релики, бесплатные кеки, сплошные бусты игроку. Надо отключать.
8) Федерации - наверное первое длс в списке, которое срет игроку в кашу. Фичи федераций почти ничего полезного для инварда не приносят, зато дают пикнуть думсдей. Надо включать.
9) Сигнал горизонта - надо отключать. Учитывая, что боты в принципе не могут стартовать цепочку - тем более отключать.
10) Литоиды - отличное длс, срет игроку в кашу сильнее любых других. Если не пурджить камней - никогда от их -25 к приросту и факта роста вообще на всех планетах не отмоешься. Если пурджить - считай что с включенными гештальтами играешь. Хотя, им можно прямо в настройках расы выключить прирост - ну еще они будут жрать минералы, а с отключенной утопией скотом их не сделаешь. Надо обязательно включать для полноты хардкора.
>>1035568 Эндлесс в целом достойная внимания игра, а недавний Орион - буквально ремейк двушки, только с риалтайм боями, грофоном и нескучными катсценками. Интересно что нет технологий +5 к лазерам +2 к моче, каждая теха дает что-то новое, как минимум новые способы крепления пушки (в турель там или сбоку, а не тупо по курсу). Но на фоне современных игр смотрится пресновато. С расчетом на мультик наверное будет получше, вроде там все еще есть соревновательный баланс ЧЕМ ДАЛЬШЕ В ЛЕС, ТЕМ СИЛЬНЕЕ ОТНОСИТЕЛЬНО ПРОЧИХ СТАНОВИТСЯ ПСИЛОН, УБЕЙ ПСИЛОНА ПОКА ОН НЕ НАЧАЛ ВЕРТЕТЬ ВСЮ ГАЛАКТИКУ НА ТЕХНОЛОГИЧЕСКОМ ПРЕИМУЩЕСТВЕ!
Анон, справа от меня заспавнился рой с seed of life оригином, который все сто лет с начала партии сычует на своей единственной планете. Проблема в том, что этот ксенопетух растекся на кольцо и не хочет меня пускать дольше.
>>1035701 Две теории, еще одна теха на здание и собственно здание. Если не играть высоко, или не на x.25 планет, то я щитаю, что профитнее убить. Хотя с другой стороны если тебе заспавнит в систему штук 12 планет, из них три на 30 районов, то это тоже неплохо.
>>1035472 Ебать, дебил. У голых синтов без трейтов +30% КО ВСЕМУ. Это намного лучше, чем любое сочетание мясных трейтов, а он плачет, что потерял +15% к НОВУКЕ.
В чём сука проблема ебаного Йохана? Ведь так подумать: Стеллярис( и не только) - это графический мод на excel, где по сути ведутся простецкие рассчеты и броски кубиков. И чисто в теории эта параша должна летать на любом проце с 4+ ядрами. Но сука, оно на одном ядре ебашит. Хуле этот даун за столько лет не высрал нормальное двигло
>>1035707 Берешь признаки на ускоренный опыт лидерам, цивик на быстрое обучение, традицию с тем же бонусом, ветку на науку там же и в итоге игра НОНСТОП СУКА сренькает твоим лидерам охуительные трейты на -1000% к приросту опыта. Вы думаете я смог по-быстрому прокачать нового лидера, взамен того инвалида второго уровня? Хуй там плавал, как только новый жестяной выблядок апнул второй уровень ему прокнул признак на ЖОСКУЮ программу))
>>1035603 Недавно попробовал в высокую как в 2.5 - соснул в 2400 году. Потому что тупо я имел 10+ планет, а противники по 30+ и с каждой бонус от гранд адмирала. В последний раз высокий билд был жизнеспособен в патче 2.5.
>>1035656 >Утопия - ну тут все понятно, из минусов только геноцидники Пурифаеры спокойно спавнятся и при отключенной утопии, держу в курсе. Когда тепличные и выжившие были цивиками, спавнились и они. Хорошо хоть гештальты не спавнятся и то ладно.
>>1035728 Вообще утопию НЕЛЬЗЯ отключать. Я описывал последствия отключения и кидал скриншоты несколько месяцев назад. Если кратко то: ксенофобу пизда из-за того что без утопии нельзя сделать ксеносов слугами, из-за этого рабы роняют его стабу (сначала идёт событие радикализации рабов на минус стабу, а потом восстание). Через сто лет из-за восстаний он расхуяривает свои планеты под ноль, на них не будет ни зданий ни попов (здания можно починить). Эта проблема появилась с введением Ле_Гуина которая добавила систему благ в игру.
Почему у них вечно сосущий баланс, сейчас вообще играбельных билдов не осталось. Ты типа или деспот-технократ с SG или сосешь хуй. Эгалитаристы, спиритуалисты, если раньше они что то могли, то теперь это просто мем. В этой сборке идеально все и фракции счастливы, потому что перки у попов идеальные, для фракций спиритухов и прочих эгалитарастов даже перков нету которые влияют на них. В мп вот такой билд у 9 из 10 челиков если что. Все скатывается в ебаную циву, дрочишь домики с наукой потом пиздишь отсталых аборигенов. Альтернатив этому тупо нет.
>>1035750 Ты не сможешь заставить рабов работать специалистами пока не будут заняты все места для рабочих. До мидгейма это можно сделать только с механистами или синкретической эволюцией.
>>1035792 Даже если сидеть пердеть этот билд многого может достичь. Вначале у тебя 40% населения находится в рабах крепостных получая от +20% к выработке ресурсов рабочими и позже когда понадобится большее количество спецов их можно перевести в долговое рабство. Особенно хорошо смотрится с роботами-рабочими которые дадут возможность перевести больше рабов на места спецов.
>>1035706 почему это нигде нынче не написано? эти проценты где-то заныканы в надписи "+от империи 185%", когда наводишь на выработку на планете? я помню раньше русским языком это писано было (+10 к минералом от роботов, +15 от андройдов, +20 от синтетиков, +20 так же от возвышенных, а сейчас хуй пойми чего.. еще и -25 процентов счастья у всех из-за какой-то синтеза уже более 10 лет.
>>1035716 у хайва есть +15 единства+ лидеры реже получают отрицательные качества (играл с ним до 2400 года, ни одного жука-алкоголика не было...чуть убрал, так как единства было хоть жопой жуй - сразу какие-то дефектные полезли чуть ли не ежегодно, как будто игра копила их на протяжении всего времени)
>>1035805 Жукам в этом плане проще, а вот банки в 60-70% ловят отрицательные трейты. Кстати в 2.7.2 они у меня ещё и чаще ломаться стали, за 100 лет стал в среднем терять по 2-3 лидера, хотя традиция на уменьшение поломок вкачана.
>>1035777 Ну да, цель - сделать максимально хуевый сетап. В треде много обсуждают настройки галактики и как они влияют на сложность. Вроде порешали, что х0.25 планет сильно облегчают игру, потому что ИИ не может оптимизировать экономику на малом числе планет; Соответственно наоборот, х5 игру очень усложняет.
Вот и хотелось бы развить тему.
Сейчас еще подумал про стоимость тех - по идее, их нужно выкручивать до максимума, чтобы нельзя было задавить ИИ овертехами. Ставить максимум гиперлиний тоже полезно, нельзя будет окуклиться.
>>1035734 Интересно. Это касается только ксенофобных империй или авторитарных тоже? Речь об обычных империях или о фолленах? В целом эту проблему можно обойти, поставив себе диктатуру, а в галактику наспавнив борцов за демократию.
>>1035724 Ага, если не вылезет очередной баг про "никогда не воюющий ии" или "производительность упала в 2 раза" или типа того, они же нихуя не тестируют перед релизами
>>1035704 на 30 не заспавнит. В эвенте стоит ограничение, планета больше 25 тупо не конвертируется.
Это в любом случае охуенно выгодный бонус, особенно если расу делать спецом под червя - по итогу получится выход по трейтам далеко за пределы лимита и можно будет выгодно уходить в псионику.
>>1035869 Смотри, при х0.25 ии вообще ничего не может - он не заселяет малопригодные планеты, а пригодных мало. В итоге он не растет, экономика стагнирует, бонусам от сложности нечего умножать и все, пока, х0.25 превращается в х0. При х5 планет ии заселяет кучу планет, т.к. много подходящих. Экономика растет, х5 благодаря бонусам от сложности превращается в х10, что хоть как-то компенсирует отсутствие оптимизации и выравнимает ии и игрока. В итоге, чем больше планет ии может заселить, тем лучше. По идее, если заспамить галактику роботами и литоидами, то при х5 планетах можно получить достойных соперников.
Кстати, вот интересный вопрос - что хуже для игрока против ГА - х0.25 стоимости науки или х5? Второе вроде как почти не даст перегонять противника по техам, но первое даст ии быстро выйти в репиты и стоить линкорные флоты вместо отсталой, не способной к сопротивлению залупы.
Только вот я подозреваю, что ии не способен нормально перестроить экономику под продвинутые здания а потому все техи просрет, и если я прав, то лучше ставить х5.
>>1035860 >х5 игру очень усложняет Из моих наблюдений сильнее всего ИИ играет если ему выпали литоиды или машинный разум. Тогда он колонизирует абсолютно все планеты на своих территориях и использует их по-максимуму. У него прописано колонизировать планеты только с 60% обитаемости (или что-то около этого числа, я точно не помню). Поэтому ИИ нужно принудительно делать литоидами или машинами. >Ставить максимум гиперлиний тоже полезно, нельзя будет окуклиться. Это да, уже с х2,5 гиперлиний нельзя будет закрыться одной-двумя старбазами, максимум не рекомендую ставить, глаза вытекут.
>>1035869 >Нет, потому что у тебя тогда тоже будет х5 планет. Ставишь себе негибких и профит от планет до мид/лейтгейма серьёзно падает.
>>1035862 >Речь об обычных империях или о фолленах? Именно о фолленах-ксенофобах. Там должны стоять рабы-слуги которые дают блага, но при отключенной утопии они просто безработные рабы которые жрут блага, понижают счастье и всё вместе это шатает стабу ниже 40, а этого уже достаточно для дальнейших событий. Столичный бонус фоллена на стабу не помогает, его просто не хватает чтобы перекрыть околонулевое счастье.
>>1035885 По идее, литоиды должны выдавать неплохие результаты и при 0.25 планет? Я очень не хочу ставить х5 планет для пуша ботов, потому что и на 0.25 лагов хватает. Но на 0.25 боты прям сильно проседают.
>>1035887 Это так, но чем больше у ии планет, тем меньше разрыв между ним и игроком,потому что ии научили пользоваться рыночком и он может свои +200% конвертить в +5% чего-то полезного.
>>1035896 Он с самого старта игры потихоньку разваливает сам себя. На планетах спавнится восстание размером в 400 армий рабов (при восстании рабов количество рабов умножается на сколько то там и они осаждают планету) и он вдовесок пока там идёт война с его обороной начинает бомбить её своим флотом убивая попов опустошением. Вся эта вакханалия повторяется каждые 20-30 лет пока на столице не останется столько же попов сколько в его колониях.
>>1035904 лол, хладная былина. Ну вообще, если честно, это звучит как фича, ради которой нужно хотя бы раз отключить утопию. Ксенофоб же еще и пробудится в какой-то момент, а еще может влезть в таком состоянии в войну на небесах. Звучит охуенно.
>>1035908 Там ещё фоллен-материалист сломан без дополнения которое добавляет кекополисы. Кекополис у него будет, но вот после его захвата игроком случается сюрприз.
>>1035911 Я каждый раз после крупного апдейта первым делом запускаю игры без длс и не видел проблем в кекой фоллена. Там сидит огромная куча роботов-служанок (их для службы утопия не нужна), а планета застроена целиком жилыми аркологиями. Берешь да перестраиваешь. У первой лиги релик тоже корректно в кеку переделывается без длс и корректно потом работает.
>>1035914 Значит уже поправили. Я точно помню что при захвате кеки у материалиста без нужного дополнения был баг который не давал выбрать специализацию планеты и отсутствовала даже иконка кеки.
>>1035719 Вы заставляйте лидеров учиться и работать по 18 часов в сутки, а потом удивляйтесь, почему они становятся зашуганными и, зацикленными в себе, алкоголиками?
Скажи спасибо, что параходы еще не запилили возможность им становиться эджлордами-повстанцами и организовывать its not a phase mom организации.
>>1035972 Для максимального корветодебилизма берётся авторитаризм с раб гильдиями и фан милитаризм с адмиралтейством. Усиленно копаешь брюкву - продаёшь её за сплавы. Дополнительные плавильни и прочие домики не строишь, лабу, товарку и бюрократов заменяешь на плавильни, всеми остальными копаешь брюкву. Есть ещё более абузный вариант когда ты вместо сплавов добываешь брюкву и товары продавая их опять же за сплавы, но по охуительному курсу, но тут может не повезти с курсом и такая торговля не доступна геноцидникам.
>>1035897 Он сломался. Даже высаживаться не понадобилось. Оказалось достаточно захватить окраинные планеты с 500 гарнизона и немного помариновать его столичные планеты чумной бомбардировкой и он сдался. Но тут проснулся его сосед фоллен-спиритух и выписал мне пизды тремя флотами по 200к. Но ничего, после битвы у него стало три стака по 100к и он их ещё и разделил. Сейчас отстрою разбитый флот и вынесу его.
>>1035972 Ты меня корветодебилить не учи. Я лучший в своём деле. В отличии от твоих 60 у меня к 15 году 80 корветов с +76% к скорострельности (доктрина, традиция, этика и цивик) которые уничтожают любое сопротивление адвансед гранд-адмирала без скейлинга.
>>1035979 >вариант когда ты вместо сплавов добываешь брюкву и товары продавая их опять же за сплавы А еще можно на энергию за энергию продавать. Параходы сами виноваты, что так обосрались с рыночком, но такой подход выдает червя-пидора.
>>1035997 >А еще можно на энергию за энергию продавать. Такой абуз доступен только после основания галактического рынка. >обосрались с рыночком Я не про рыночек говорю, торговля с ИИ была доступна ещё с 1.0 и абуз брюквы работал всегда.
>>1036002 >Мне что-то 60 корветов с +43% к скорострельности вполне хватает на адвансед грандов без скейлинга. Так их и должно хватать (только если это не пурифаер), просто я могу сделать больше и горжусь этим. Захватываю первого соседа с помощью притязаний и начинаю войну со вторым соседом на подчинение (влияния то больше нет).
>>1036000 В мп? Ну это понятно, что когда каждый первый корветодебилит, то очевидным решением для нормального человека будет строить противокорветные дестроеры.
Кароч нужен билд где меньше всего надо кликать, с минимум микро, что бы в мп можно были сидеть чилить на высокой скорости. Ну и что бы не совсем пососный конечно.
>>1036066 В том, что тепличным сложно расселяться на старте, особенно когда нельзя колонить андроидами, а червь решает эту проблему. Правда ценой гайя мира.
>>1036075 > В том, что тепличным сложно расселяться на старте, особенно когда нельзя колонить андроидами, а червь решает эту проблему. Правда ценой гайя мира. Ну я же и про что, ты берёшь тепличных, а потом отменяешь их, нелогично
>>1036093 >>1036092 Я даже не успел к нему слетать, лечился от корветов и наращивал боевую мощь, а в это время Хан вообще нихуя не делал, только пару систем захватил. Теперь, похоже, не видать мне релика.
>>1036093 Помянем этого гениального человека ксеноса, великого флотоводца, одаренного псионика, справедливого правителя который опять обасравшись умер на левиафане/фоллоне сука. Каждый раз этот дегенерат лезет куда не надо, хоть бы раз хоть какое-то подобие великой империи после себя оставил.
>>1036107 Ну, раньше, когда он до нерфа мог по всей галактике утюгом пройтись, Хан действительно оставлял после себя годные гос-ва. Иногда даже каких-нибудь демократов, которые всем сатрапам предлагали на равных правах вступить в федерацию. Правда это не имело никакого смысла, т.к. все сатрапы без исключения съебывали при первой же возможности, кидая соперничество и клеймы.
Есть вопрос. Вот играю я за банок, от нехуй делать решил основать федерацию со своими единомышленниками и вот допустим я выберу выборы главы через испытания/битву/ебалу. Какова вероятность, что мой телевизор с ножками 9 лвл опиздюлит остальных или вообще выберется живым?
>>1032924 (OP) > Почти все бонусы к приросту населения порезаны к шраудовой матери. Это они так пытаются окольными костылями улучшить производительность?
>>1035977 У меня учёный сбежал, заселился к примитивам, что-то прокукарекал, через год плановое просвещение примитивов закончилось, они вели себя абсолютно стандартно, никаких ивентов про ученого не было. Ты опоздал, прогрессор.
>>1036185 > просвещение примитивов Что за хуйню ты написала? Но соглашусь, когда я узнал что у них ядерное оружие появилось, я послал солдатиков чтобы помочь им, но они не долетели. Ну и собственно похуй, в той системе были ещё примитивы и их серая буря уничтожила.
Обычно мы делаем следующее, собираем флот, ждём когда сосед начнёт охуитительную войну с кем нибудь ещё, подшумок наскакиваем отбираем пару планет и заключаем статус кво, население подчистую угоняем в рабство и ебемся 30 лет со стабильностью. Потом повторить надо
>>1035891 НАБИТЬ ДО ОТКАЗА СОБОЙ МОГИЛУ ЭТО ЗНАЧИТ НАСЛЕДОВАТЬ ЗЕМЛЮ ЧТО ЖЕ ТАКОЕ НАСЛЕДОВАТЬ ЗЕМЛЮ ЭТО ЗНАЧИТ ИСЧЕРПАТЬ ТЕРПЕНИЕ ЧТО И ТРЕБОВАЛОСЬ ДОКАЗАТЬ! ЧТО И ТРЕБОВАЛОСЬ ДОКАЗАТЬ!
>>1036194 >Что за хуйню ты написала? Technological enlightment до космической эры, что непонятного? Ученый съебал к ним когда полоска прогресса уже почти заполнилась.
>>1035983 > Ты меня корветодебилить не учи. Я лучший в своём деле. В отличии от твоих 60 у меня к 15 году 80 корветов с +76% к скорострельности (доктрина, традиция, этика и цивик) Попрошу доктрину, традицию, этику и цивик в студию.
>>1036206 Армия рабов гораздо слабее клонов поэтому ими нужно буквально заваливать противника. За два хода они сразу теряют всю мораль и начинают наносить лишь 25% урона, дохнут за пару ходов и дальше встают дохнуть следующие успевая ударить пару раз.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.7 к Stellaris вышел 12 мая! Из изменений:
1. В ООН появятся новые резолюции про тиянок и прочую живность, также там же можно будет давануть богомерзких бездушных машин, запретив их во имя традиционализма и древних шизов!
2. Реворк эдиктов, теперь они намного дешевле и не нуждаются в продлении, однако их число ограничено новым костылём софткапом под названием "лимит эдиктов", который можно увеличить цивиками и формами правления.
3. Почти все бонусы к приросту населения порезаны к шраудовой матери.
4. Реворк хабитатов, теперь они мельче, но легче строятся и имеют три уровня прокачки
5. Ну и как обычно к патчу прилагается пачка багфиксов, а также прочие мелочи вроде новых звуковых эффектов и отмены необходимости ломать добывающие станции для постройки мегаструктур
• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
А еще на него длц вышло.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Cвежий дневник со списком изменений патча 2.7 — https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-179-4th-anniversary-2-7-wells-update.1388636/
(Оно же на русском — https://vk.com/@pdxint-stellaris-07052020)
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред:
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
--------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
Q: А как накатывать моды на пиратку?
A: Берёшь и накатываешь.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.