Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. Не забываем забрать маунта для Вахи 2
Total War Saga: TROY ВНЕЗАПНО игру выкупил господин Галёнкин, теперь это годовой эксклюзив Epic Games Store, игра выходит 13 августа 2020. Из плюсов - игру можно будет получить бесплатно в первые 24 часа, из минусов - в Epic нет воркшопа, а значит год будем сидеть без модов. Вместе с этим ожидается DLC Первого Дня "Амазонки", ну и скорее всего, традиционное длц с кровушкой и брутальными добиваниями. Больше информации 9 июня на цифровом фестивале Summer of Gaming. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=4ZR3DGFwehw Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=DaOUxusiV5Q Блог: https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-on-epic-games-store/
Warhammer 2 МОД SFO появится в конце следующей недели. Бета-хотфикс 1.9.2 правит баг с баффами урона. Последний патч привнёс реворк орков, бесплатного маунта Арахнарока для гоблинских шаманов и лорда ВЭ Имрика.
Эльтарион Мрачный Лик командует воинами Иврессе (высшие эльфы), а Гром Пузан возглавляет племя Ломаных Топоров (зеленокожие). Иврессе и Ломаные Топоры не участвуют в гонке за Вихрем. Судьба предначертала им стать вечными заклятыми врагами. Они обречены со временем сойтись в решающей схватке, в которой будет только один победитель.
Total War: Medieval Kingdoms 1212 Эпический мод конвертирующий TW Attila в сеттинг Классического Средневековья, игра охватывает период с 1212 до 1500 года. Мод разрабатывался добровольцами более пяти лет. Для игры необходима оригинальная TW Attila без длц. Одиночная кампания пока в альфа версии. Особенности: 57 играбельных фракций Уникальная цепочка построек Более 4 тысяч юнитов Новые скриптовые ивенты
>>34137904 Нет, они пока только лояльным ютуберам дают. Коди Бондса похоже ждёт судьба Легендыча, он знатно игру разъебал, ещё и назвал мертворожденной.
>>34137964 Пчел, динахуй уже. Там в основном косметика и подтирание жёп разработчиков.
В последнее время вкатилось дохуя ньюфань, которые постоянно спрашивают про перенос столиц, торговлю регионами и т.д. Про квест Фолькмара Мрачного вообще молчу...
>>34137987 >ноу деградейшен саммонс >4 тир миноры >форс конфедерейшен только на вскидку сраная мокрощелка, играющая с читами и убеждающая других (на самом деле себя), что "так правельна, мне лудши знать"
>>34137987 Торговля регионами и есть читы, даунич. Упустил локацию - сасай. Воюй или смирись. Для победы можно и в алли быть, а указы - это БОНУС за владение всеми регионами, а не что-то, что тебе полагается дефолтно.
>>34138005 >ноу деградейшен саммонс Чё пукаешь? Саммонов занерфили в угоду МП-очкочистов. Хули я в сингле должен страдать? >4 тир миноры На любителя. >форс конфедерейшен В чём проблема? Подтирание обсера разрабов. С этим модом, после захвата последнего города, ты можешь конфедератнуть фракцию своей расы. А не ебаться с тупой системой ИИ 100 ходов.
>>34138041 >Торговля регионами и есть читы, даунич Хватит оправдывать лень разработчиков. Эта механика была в других играх серии, вон даже в Троецарствии и то есть.
Решил попробовать радиус и стартанул за хаос. Невообразимые объёмы маны позволяют кастить всё что имеется если у тебя не хотя бы 3 колдуна раскачанных. Но что-то гномы помирали только от огненной головы (все армии подкрепления вышли близко к моему деплою слева и были зажаты в линию как раз под касты). Неужели это настолько мп ориентированный мод, что здесь такая куча лоутир юнитов которые уже на 3 ходу становятся не нужны потому что хаос вариоры? Я про всяких мародеров-берсерков и курганцев.
>>34138153 >Гримгор красит во всех кампаниях, Канонично. Но нет, Гримгор красит если быстро разберется с крысами и ему в псину не ударит Торгрим. Потому что в таком случае Гримгор сосет хуй.
Че-то за Норску пиздец СЛОЖНА. Приплывают ТЭ и начинают заебывать. Стабильно. Переигрывал раз 7-8 на легенде, приплывают всегда, фронт растягивается, территории пиздец огромные, экономики считай нет.
Чет проорал с фразочки. Вообще обидно, ведь ГВ слили орков что в ФБ, что в АоС, что в 40к, тупо сделав их веселыми мальчиками для битья по лору. А ведь лучшая раса. И единственная счастливая раса в мирах вечных войн.
>>34138513 >Легенды пока молчит Конечно молчит, не хочет опять в чёрный список у СА попасть. Его на недавнем стриме спрашивали про трою, он сказал что ему на трою поебать.
>>34138555 Так это за Костетрясов начал, за них сейчас самая лёгкая кампания, да и Ажаг наверное лучший лорд. Я за Гримгора в этом патче соснул на ВХ, потому что не успел гномов ебнуть за 60 ходов, а потом у них тупо военный союз с империей и ГГ из бесконечных стаков.
>>34138564 Мне Азжаг вообще не зашел, школа смерти какой то посос, фишка с разверткой чотких крута, но чорки Гримгора сильнее. А вообще, как бы странно не звучало, не надо торопитьс я убивать гномов, с ними долгая и тяжелая война. Внезапно, начать лучше с крыс и обеспечить себе экономическую базу, плюс за убийства крыс у тебя с гномами станут хорошие отношения. Ну и Вурзаггу надо быстрее дать пизды.
>>34136217 → >Наличие спецов автоматически означает наличие конструктов? Ну типа того, Кхемри это Древний Египет, до конвеерного производства далеко, всем занимались отдельные ремесленники-умельцы.
На стратегической карте очень скучно играть - здания гамнина, уникальных лэндмарков раз-два и обсчёлся, от ресурсов профит смешной. Есть какие-нибудь годные моды для стратегической карты? Для начала хотелось бы чтобы от ресурсов был толк и ты красил карту СТРАТЕГИЧЕСКИ, исходя из потребностей фракции, а не тупа крася всё и вся на своём пути двигая тазом, рыча просто без задней мысли. На новые лэндмарки мод знаю. Как ванилодауны могут в это играть без жоподтирательных модов от святых Васяниев, для меня лично остаётся загадкой.
бля имрика пиздец засунули в горы какие-то, столицу хуй отстроишь, крысы набегают и срут пока идешь в одну сторону, возвращаешься уже захваченное отнимают. разрабы сами играли этой хуйней? я в 40ходов уже в тир5 выходил с думстаками драконов за тириона, а тут на т3 сижу до сих пор
Начинаю за Имрика - что-то не получается аноны, подскажите как превозмочь. Слишком большое расстояние между провинциями. Если начинаю воевать с томбами, заёбывают восстания в столице. Если начинаю воевать с орками, кидают войну томбы и от войны на 2 фронта я сыплюсь потому что аристократ не вкачан и я не успеваю восстанавливаться. ЧЯДН? Или нужно сидеть дрочить в столице пока драконов не откроешь парочку?
>>34139018 В 20-м веке, когда изобрели танки им неудобно было проезжать по улочкам европейских городов, тогда повысили налог на площадь фундамента недвижимости и хитрые жиды стали строить вторые этажи больше первых и чтобы забираться на них изобрели лестницу.
>>34139018 >Наконец, в 1764 году до н. э. , умудренный опытом и одержавший к тому времени ряд побед над соседними государствами и племенами, Хаммурапи вновь двинул свою армию против Рим-Сина. Завоевание Ларсы проходило в два этапа. Сначала войска вавилонян и их союзников захватили город Машкан-шапир, своего рода северные ворота Ларсы. Только после этого была начата осада столицы. >Эта осада продолжалась около шести месяцев.Некоторые сведения об осаде как таковой мы можем почерпнуть как раз из писем, отправленных в Мари участниками этой экспедиции. Одно из писем говорит о башнях и таранах, другое упоминает начатые в соответствии с приказом Хаммурапи работы по возведению земляной насыпи
>>34138444 >Вообще обидно, ведь ГВ слили орков что в ФБ, что в АоС, что в 40к, тупо сделав их веселыми мальчиками для битья по лору. С чего это? Вон сколько разных чюдиков придумали, чтоб бойзам было кого стукать. А то что они всех не замочили еще, так это правильно, если орки всех победят то кого они тогда стукать будут?
>>34139376 Что? Тебе говорят что Эшин надо сразу выносить. Красишь первую провинцию, заключаешь мир с дварфами и сразу же пиздуешь убивать крыс. Стены у тебя в столице есть по умолчанию так как это крупный город провинции, так что восстания не страшны. Потом убиваешь орков в Пигбартере и, опционально, Малуса. Всё, ты в углу карты напасть на тебя могут только с одного направления
>>34139527 невидимые крысы не вылезающие из засады с 5 стаками армий на 20ом ходу, из-за низкого передвижения ты их не догоняешь и они просто убегают снова набирать армии, все повторяется заново
крысы справа крысы сверху крысы сбоку орки снизу, вот настоящая игра а не ваша изипидорская хуета, где ты даже т3 к 40ом ходу не можешь построить, ведь идешь в одну сторону и тебя ебут с другой и играешь с т1 воинами
>>34139591 >>34139606 Ты если не знал, то в ТВ ВХ, на разных провинциях по разному тратятся очки передвижения, а еще есть учет местности. Попробуй посмотреть сколько ты пробежишь по Бритонии на марше и сколько ты пробежишь по этим ебучим пустошам, даже не в болоте. Сделано это чтобы отобразить "дистанцию" и "Размер" мира. На самом у тебя эта равнина костей с половину Бритонии, хотя места на экране занимает как 1 прова. Потому и такая скорость.
>>34139761 Не надо ньюфагам сказки рассказывать. Дальность по одинаковой территории везде одинакова. Меняется она из-за наличия дорог, лесов, болот, рек и тому подобной хуйни. В данном случае там сраное болото посреди целой кучи речек. Вот он и дрочится в нем. А мог бы просто сверху обходить с другой стороны горы.
>>34139819 Его стойка не дает тебе инвиз на карте компании. Но при атаке все войска в дефолтной стойке могут вместо стандартного боя, сделать амбуш, шансы зависят от перков и местности как и обычная засада.
Поэтому алитом ты всегда атакуешь. Учитывая насколько лучше юниты хэ по сравнению с отсальными фракциями с ткой стойкой, профит очевиден.
>>34139792 Берешь и чекаешь, как я сказал, просто на разнице бритония-эти пустоши, это отлично видно. Ну и да, ВНЕЗАПНО в МЕ и Вихре по пустыни тоже разные скорости передвижения.
>>34137780 (OP) Смотрю на Трою и мне нравится, что я вижу. Даже хочется купить длц про амазонок, чтобы братушек-болгар поддержать. Доктор, это лечится?
В длц я бы точно не стал инвестировать, пока они не покажут стратегический геймплей на глобальной карте. Большая ли карта? Сколько ходов занимает одна партия?
>>34140761 Это как Близзард, которые, как фри Конконг - так "мы вне политики", а как шит лайвз маттер - так пожалуйте, нате. Правда, Близзов уже накормили говном в комментариях и ретвитах.
>>34140761 Зачем они пишут эту срань? Очевидно же, что негры не играют в ваху, ибо слишком тупые, да и заняты грабежом магазинов. По поводу самого вархаммера, не, ну типа в Империи сексизм, как и должно быть, женщины не служат в армии. Меня всё устраивает. Посреди Империи нет внезапных негров.
>>34140936 В астра милитарум служат все, без разделения на сиську и пипиську. Чуть ли не с формирования современного бека были сестры как альтернатива космодесам. Псайкеры, инквизиторы, лорды губернаторы и так далее и так далее, все это так же без разделения на пол. Ну и конечно же абсолютно все, независимо от цвета кожи, причиндалов и всего остального, должны быть лояльны императору.
>>34140959 >В астра милитарум служат все, без разделения на сиську и пипиську. Вообще-то нет. Смешанные полки редкость, да такая, что когда один такой запилили, то две половинки чуть друг друга не перестреляли. >сестры >альтернатива космодесам. Прекрати человек-анекдот Сёстры в новой редакции вообще трапы, при чём некрасивые
>>34140977 >Смешанные полки редкость Смешанные да. А женские уже нет. >Прекрати человек-анекдот Сестры всегда подавались что именно бабы в силовой броне с болтами и огнеметами. Причем им в силовой теперь еще и рост подняли до 2.10 метра. >Сёстры в новой редакции вообще трапы, при чём некрасивые Все такие же, в том же мувике новом вполне фабельное лицо.
>>34140959 Я про фб. Империя, блядь, я написал. Не Империум. Алсо, в 40ковнике на каждой планете по-своему. Империум - это конфедерация, не единое государство. Даже лекс империалис не везде соблюдаются. Точнее, скорее, редко где. Не везде есть Арбитры и т.д. Так же и с расизмом. По идее он есть, в любом случае. Просто проблемы стоят более серьёзные.
>>34140901 Жестко негр их приложил, ору. Правильно, пусть цены понижают, раз они так хотят, чтобы вархаммер был для ВСЕХ. А пиздеть с важным видом любой может.
>>34140998 >А женские уже нет. [citation needed] >Сестры всегда подавались что именно бабы в силовой броне с болтами и огнеметами. Но никогда не альтернатива маринаду. >Причем им в силовой теперь еще и рост подняли до 2.10 метра. Иииии...? >Все такие же, в том же мувике новом вполне фабельное лицо. Во-первых нет, во-вторых, это никак не отменяет наличие хуя между ног. Но энивей какого хуя мы это обсуждаем, кто тебя из вахача выпустил ребёнок?
>>34140901 пусчай делают региональные версии продуктов, где нужно подлизать меньшинствам по указке ТНК/меньшинств/етц, то пихают цветных и переписывают лор (хуле там цвет текстурке поменять и пару строчек текста в описании юнита/шмота), а где сообщество игроков это не потребляют, выпускать ортодоксал вёршен. итого - все выиграли. СА считает бабло и собирает статистику, хде больше покупают, туда и тренд двигать.
>>34141526 >о пихают цветных и переписывают лор (хуле там цвет текстурке поменять и пару строчек текста в описании юнита/шмота) Вот это норм идея. И вместо Карла Франца был бы CF.
>>34138149 Пиздец это на радиусе такая хуйня? Нахуй я вообще стараюсь с говноиконками если эти шизовасяны даже банально протестить не могут первые десятки ходов?
>>34141526 >>34140901 Я бы с удовольствием купил ваху подешевле с момента релиза. Мой народ тоже угнетали в русско-кавказских войнах в 18 и 19в. Сталин депортировал мой народ в 20, а потом русские воевали против нас в 90е. На правах действительно угнетенных, я считаю, что имею право на скидку.
>>34142024 Так для вас это империалистическое противостояние. Вы соперничали с другими великими державами, а мы жили на своей земле испокон веков и никого не ассимилировали.
>>34141662 На радиусе. Каждые 5 ходов выскакивает эта хуйня и если нажать отмену, то у тебя с лордов-героев все айтемы и последователи снимаются. >>34141681 Молятся отмене
>>34142066 Зато сейчас можешь лязгинку плясать хуч на кремлевской стене и орать омеганам в общественном транспорте ээээ блэт сышишь что-то мнэ твае мэсто па кайфу. Тебе мало штоле?
Так, ну чо. Тотал вур радиус вархаммер джва. Сравнивавю с SFO ибо че там в ваниле только каложоры ведают.
Многа юнитов. Стопицот подвидов одного юнита. Не знаю хорошо ли плохо ли, много не мало. Визуально просто перекрасили цвет резинки на трусах гнома и вуаля тебе новый подвид юнита.
Многа деник, походу расчет на вороченье десятками армий.
Все кидают войну с других концов карты и даже твои родичи. Тотал вур во все поля.
Тупой АИ на карте, сам в засады заходит какие то простейшие, очень тупой. Не знаю, мож в патче его поломали или в SFO Там пиздец глубинные правки что даже аи крутой.
Внезапно, лучшие бонусы за ВАААГХ, против томбов (возможно против вампиров такие же). Скорость передвижения + ветра магии + трофеи после битв. Самые важные вещи оркам.
Ну где там ебать советничек со своими ахуительными историями про то что надо клан Эшин выпиливать на 20 ходу. Нахуй мне туда переться когда тут такой пиздец?
>>34142729 Если это он, тогда тем более непонятны его попытки дистанцироваться от своей сущности, учитывая то, что не так давно он орал ээээ блэт давай вихади в мултэплеер паапшаемся ежжи.
Может атаковать мою армию которая стоит рядом с городом, при поддержке гарнизона гарантированный проеб моей пати, отступаю. Тут же вражина выпускает из города своего женерала даже не с полным стаком и бежид добивать отступившего без боя меня за радиус гарнизона, сосет на автобое с проглотом. Это работает всегда.
Часто нападает имея 1% преимущества в авторасчете, ессесно ручками такие бои чистяца на изичах.
>>34142789 Хз что там у тебя, я за хаос начал и к 50 ходу меня аи в засаду поймал уже 6 раз, постоянно по 3 стака подводит, да ещё и чтобы гарнизон подцепить. Самое стрёмное что у норски ебаной 70% юнитов АИ в радиусе это конные застрельщики, а я в чузенов пошел и кавы пока что не имею и потому все бои долгие очень.
Вот классика тупости АИ в радиусе. Бессмысленная атака на мой голрод, у этих петухов куча владений и короч есть куда атаковать или армии собрать и потом прийти. Не, просто вот пожалуйста. В СФО такое вообразить себе не возможно.
Я понимаю что это уже полный аутизм, но хочу полную победу в компании. А для этого нужно несколько именных провинций в новом свете. И да, на скрине дай бог половина армий что плывут в новый свет. Так что>>34142833
>>34142833 Мозг включи. Играть за одного из древнейших и величайших вампиров ваховского лора с мега-абилками, мега-силами, неубиваемого в бою. Или играть за его шлюху-жену, которую он обратил в вампирство десяток лет назад и которая умеет только сосать.
>>34142918 Щас бы про биологию нежити рассуждать. Мозг у них работает, мышцы работают, все движется, сигналы передаются, так что и хуй может стоять — это ничем принципиально не отличается от всех прочих функций тела, которых у трупов не может быть.
>>34143075 Ты забываешь, что Влад под первую часть запилен, и у него уебищные квесты, для одного из которых нужно вампира-героя нанять, а в замке Мани постройка, где они на т1 есть.
>>34143005 Я бы даже предположил, что он на самом деле не хач, который пишет от лица хача, представляя себя хачом при этом. А на самом деле он татарчонок простой и в субботу дядя Зуфар повезет его на рынок чак-чак продавать.
Начал свою первую компанию за хаос, и как же я затрахался. Сначала я не мог понять каких юнитов набирать и чё вообще делать спросил в треде, дела пошли в гору. Пошёл воной на империю людей, наконец то начал побеждать их стрелков, но не долго было моё ликование, ебучий бот на один мой стак начал набирать 2 своих и каждый раз это были адовые пировые победы. Потом я забирал город, иду к следующему и всё повторяется. Я быстро понял что нужен второй легион, собрал лорда отправился в путь, в итоге 20-30 ходов успехов захватил часть территории, и тут лорд погиб, я понял что не легендарные лорды - ненадёжное вложение сил и времени, а легендарные лорды залочены и нанять я их не могу. Один требовал воскрешения северных племён, второй принесения в жертву. ОК. Бросаю всё бегу назад на север, там уже сидят бретонцы(или как их там) и тёмные эльфы и ещё по мелочи, режу всех без разбору во имя тёмных богов. И вот 4 племени в васалах и нанимаю второго легендарного лорда, я ещё долго воевал на севере, и за это время все мои южные победы пошли прахов, людишки опять отстроили свои города, и начали посылают армии на север. Я собираю волю в кулак и иду войной на них, опять оставляя север, чёто гдето я свернул не туда и залез на территории орков и гномов в горах и тут я опять понял что что я делал сильно не так, начал со всеми кто не похож на чилавеков подписывать договора. Ибо всё что я разрушал, занималось потом моими врагами, так я подружился со зверо людьми крысами и тёмными эльфами. Они худо бедно остались воевать на севере, а вот в горах у меня начался ад. Империя сыпала какое то не вероятное количество армий на меня. За 10 ходов у меня было 3 пировых победы, где 2 моих стака воевали против 2-4х людских. Заполучить 3го легендарного лорда у меня так и не получилось, сколько бы пленных в жертву не приносил, лорд так и не анлочиться, в итоге я нанял двух обычных, и у меня получилось 4 двадцатки. И вот с этим войском я наконец то дошёл до столицы империи людей, и благополучно её разрушил. Но как мне кажется люди не сильно расстроились по этому поводу, меньше их явно не стало. В итоге надо мной начали сгущаться краски, количество армий на экране начало ровняться численности некоторых отрядов моей армии, и я решил дать генеральное сражение. За 1 ход я получил 90 000, теперь я не знаю что делать, нанять третьего легендарного лорда у меня не получатся, условие не хочет выполняться, и я не знаю что от меня хотят, при успешных военных походах всё идёт хорошо но как только я не покидаю область, туда спешат все подряд и быстренько там начинают отстраиваться. Что я делаю не так? Как оставить это безумие? сколько бы я не собирал армий бот собирает больше, притаскивает с десяток осадных машин, легионы стрелков и конницы. я уже плачу в очередной раз после пировой победы зализывая раны, что мне делать что бы кончить эту компанию? Сейчас мой план вернуться на север и помочь тёмным эльфам там всё захватить назад, крысы и зверо люди так себе союзничики оказались. Но меня смущает нарастания походу всей компании численности людских армий и их качество, экономика от десятков разрушенных городов у них явно не страдает, а хорошо прокачанных лордов становиться только больше. Памагите.
>>34143165 >чёто гдето я свернул не туда и залез на территории орков и гномов в горах и тут я опять понял что что я делал сильно не так Лучший момент рассказа. Аж заорал в голосину на нем.
>>34143165 А вообще компанию ты слил, щит цивилизации уцелел. У тебя же не пиратка? За хаос успех компании зависит от множества вещей, в том числе и от того как отыграют вампиры и Азжаг с Гримгором.
>>34143165 > Заполучить 3го легендарного лорда у меня так и не получилось, сколько бы пленных в жертву не приносил, лорд так и не анлочиться Для Сигвальда надо объединять племена норски, для Холека просто построить здание дракоогров > Что я делаю не так? Как оставить это безумие? План на игруц такой: быстро захватываешь норску и сворачиваешь на юг где выносишь империю+бретонию по очереди пока они даже не законфедератились на пол материка. Этим ты получаешь союз со скавенами, орками и андедами. После этого сжигаешь что хочешь и как хочешь, можно и на Ультуан заплыть. А по юнитам рашишь чузенов в армию, потом либо рыцарей, либо пушки. И потом если совсем делать нефиг уже всяких дракоогров. Я так проходил.
>>34143346 >Никто не знает о ранней истории Гримгора. Он пришел с востока, шатаясь, выходя из выжженных Пустошей с неизвестным количеством потрепаных, усталых и голодных черных орков-телохранителей, теперь известных другим оркам как "да Иммортулз" Самое смешное, что если бы даже не Архаон, то старому свету все равно был бы пиздец, ибо в конце времен Гримгор пригнал ВАаагх что по размеру был больше всех армий щита цивилизации.
>>34143309 >Для Сигвальда надо объединять племена норски, для Холека просто построить здание дракоогров У меня их два, за холека я начал, сигвальда я выполнил, а вот третий хрен требует какие то ебучие жертвоприношения пленных, и выполнить эту условие у меня не получается.
>>34143523 Великаны кстати теперь ни-хуя не такие уж и сосущие. У них атака до 1100 разгоняется и с дисциплиной все норм теперь. Для т4 монстры очень неплохо.
Еще в эсфээошечке няшечке писечке каждый герой это Личность. Есть всякие дополнительные ветки прокачки вот на этом экране делающие героев особенными у мамы. В радиусе с этим мрак и уравниловка. А в ваниле наверное даже имена не дают лордам, просто свистом зовут.
>>34144010 В СФО как и в ванилле нет баланса. Есть слабые и сильные стороны у каждой фракции. В Радиусе нет слабых фракций, типа Бретонии в ванилле и СФО или Лизардов в СФО (самых слабых там наряду с вампирами). В Радиусе все тир-1 юниты примерно равны по силам. А в у вампиров и хаоса есть стрелки.
>>34144060 Так ты зассал 1 на 1 играть, чтобы тред посмотрел как ты соснёшь. Теперь пытаешься на расистских оскорблениях самоутвердиться. У тебя не получится.
>>34144070 Получается Радиус это идеальная Ваха Тоталвар, лол. Потому что все эти так называемые слабые и сильные стороны у каждой расы тупое говно тупого говна.
>>34144070 >В Радиусе все тир-1 юниты примерно равны по силам. А в у вампиров и хаоса есть стрелки. Сквирт васянского в лицо. Что там, скелеты-лучники? Мародеры с луками?
>>34144090 Лучше, чем воевать против тех, кого потенциальный союзник ненавидит, способа нема, но он временный. За пару-тройку разрушенных городов и рейд стенс буст за сотку улетит
>>34144110 Я специально оставил город южан, который обоссываю каждый ход во имя Гримгора, но там дай бог на 3 пункта отношения апаются. Или это не так работает и нужно это делать с разными городами?
>>34144144 Эти идут дальше, за ордами. Потому что это не нормальные расы и не орды, а хуита какая то невнятная. Но ростер у них всё же от нормальных рас, как и у Хаоса.
>>34144204 В сфо есть баланс, можно за каждую расу лордом или имба юнитом стак врага разваливать. Баланс в изикаличности говновсянки, всем ровным слоем намазали.
>>34144323 Вортекс механика - говно, но её можно (и нужно) не просто не трогать по началу. В целом МЕ карта повеселее, но для некоторых фракций (ящерки, экспедиция империи в джунглях) вортекс карта лучше т.к. в МЕ от их территории одни огрызки.
>>34144327 В СФО у меня ещё капы стоят на топ юнитов. При том ТОЛЬКО для игрока. Поэтому я не могу создать стак как здесь >>34144096 У меня за всю игру может быть 2-3 отряда рыцарей грааля, а воевать приходится бомжами. И тут такой приходит какой-нибудь Икит с йоба-стаком суперэлиты или Аранесса с некрофексами и левиафанами и мне пизда. Или есть фракции у которых почти нет слабых мест, вроде ВЭ или ТЭ, которые изи могут пизды раздать игроку.
репост в правильный нахАноним05/06/20 Птн 19:47:10#317№34144492
ну я отжал за влада замок и добил фракцию родственничка чо дальше делать, у меня тут 5 ход уже там же вокруг одно говно, кого не тронь сразу по цепочке 50 защитничков высрется
Как в вахе играть от стрелков с винтовками у импи? Хочу шоб историчности было- пол армии пехоты, пол армии стрелков, а эти уебки стрелять не хотят даже с хайграуда. Постоянно им приходиться приказы отдавать лишний, а мне ж ещё ковалерию ударную нужно контролить. Как быть? Может докачаться до арты и там легче будет. Играю за экспедицию с школорадиусом если что.
>>34144615 У экспедиции все бонусы на лучников, играй за гелта лучше если струлять хочешь. Чтобы огнестрел нормально стрелял нужны специальные построения (ну то есть можно конечно руками им приказывать в фланг заходить и оттуда стрелять, но это заёбно). На пике поясняют за построения, вот более или менее как это выглядит вживую: https://www.youtube.com/watch?v=l9MxTWaajoA
>>34144513 Чисто по статам они плохи. У них нет хорошей тир-1 пехоты. Потому что стража - это тупо антилардж, у них нет бонуса против пехоты. А вся монстра неуправляема часто, впадает в буйство, имеет плохие показатели брони и защиты и низкую дисциплину. Ими надо очень тонко контролить, чтобы побеждать.
>>34143895 >расизм Ты утомил уже. Когда ты один раз употребил это слов, не зная его значения, я еще промолчал. Но теперь я посоветую тебе загуглить точное значение этого слова. Безотносительно ваших срачей. другой онан
>>34144085 >Так ты зассал 1 на 1 играть >ээээээ блэт давай вихади адын на адын я рот твой виебу янасыпыс! >хнык-хнык ну почему эти расистские стереотипы у всех в голове? proigral
>>34144634 Так включён же. Просто я их на холме разместил за копейщиками и они тупят долго. Притом даже когда даёшь команду начинают двигать и совершать какие-то ебанутые маневры. Даже в сегуне аркебузиры адекватнее были. Вообще с линейной пехотой беда у серии. Хочется чего-то стреляющего, а оно работает как-то через жопу. А охотники да имба. Буквально два боя и уже золотые лычки и под пол тысячи фрагов на один отряд.
>>34144746 Я же не морду тебе бить буду. Просто сыграем. Ты же меня обвинил в изипидорстве, хотя у меня 3.5к часов в вахе, я собрал все ачивки на ванилле, переиграл со всеми оверхаулами. Естественно, я один из лучших в треде игроков.
>>34144802 но сфо это кал изичный, так шо пох, а ещё тебя не спрашивали что происходит в твоём говномоде, но ты как всегда как наглый пидор всюду лезешь со своей парашей
сколько мы будем это терпеть в треде? может пора уже всем репортить сфокалыча?
>>34144780 >Ты же меня обвинил в изипидорстве >Ты Я-то вообще мимоанон, наблюдающий за вашими серьезными разборками. Пойду чайку налью, буду дальше это шоу смотреть.
>>34142511 Ну впринципе типичный радуис, когда аи тупо ебашится ради ебалово и закидыввет мясом тратя драгоценные ресурсы на ещё один став бомжей. По сути только юнит рак и стоит ставить. Плюс я его поробывал совместить с сфо. Пока не вылетает.
Как можно играть в ваху сотни и тысячи часов? Я играл во все тотал вары,но выше 300 почти в каждой части никогда не набирал,одна и та же карта,одни и те же города,новые появляются в последующих частях,Европа всм. Но блять,тут сейчас высрут 3 часть,по площади как 2,но без половины моря,одна и та же карта.Одни и те же фракции.Что вы там делаете?
>>34144927 >одна и та же карта В вахе 2 карты, в сумме по размеру больше чем в любом другом тотал варе. >Одни и те же фракции Фракций дохуя, у каждой разные лорды с разными стартовыми позициями и механиками, сами по себе фракции отличаются друг от друга намного больше чем в исторических ТВ играх.
>>34144927 Все фракции разные и играются совершенно иначе, даже другой лорд у той же фракции может все поменять радикально. Юнитов тут очень много, магии всякой, всегда есть простор для новых тактик и армий. За Малекита играешь через черную стражу, за Хеллеброн — через палачей и сестер, например.
>>34144938 Ну у меня вот самый дешёвый ссд на 120 гигов который я брал меньше чем за 2к, сейчас засёк - от нажатия кнопки начать битву на карте кампании до расстановки войск - 19 секунд.
>>34144905 В смысле? Я ходил и ебал всех точно так же как в ванилле, потому что тут чузены появляются мега рано и ничто не способно их убить, а потом появляются чузены конкретных богов которые ещё круче.
>>34144927 Тоже много не осиливаю. Катаю обычно кампашку-другую после патча и забиваю. И это ваха ещё типа дохуя вариативная по сравнению со старыми тв. Вот в парадоксодрочильни накатал где-то 5к часов, прямо долго не заебывало, но теперь уже год смотреть не могу.
>>34144956 > Все фракции разные и играются совершенно иначе Мы про одну игру говорим? Серьезно, сыграл за всех кроме империи, но разницы ОЧЕ мало. Ну у кого-то есть скверна, у кого-то какой-нибудь говноресурс (типа еды у скавенов), но в чем прямо таки огромная разница-то?
Юниты юнитами, а я про армии. Помню даже в атилле, собственно атилла заглатвал от станков оседлых фракций. Ты попробуй за зверолюдей поиграть там продоху не дают.
>>34145047 >Полностью другие юниты Пихтура+стрелки+арта+монстра(2 подвида: летающая и ползающая), но только МОДЕЛЬКИ другие. Охуенное разнообразие. [/b]
>другие здания Хмм, даа, что же лучше - эльфийская параша на +100 голды или гнрмья на +200? Вот это выбор.
>другие ритуалы Да-да, лучше получить +3 к порядку от орочьего ритуала или от скавенского? Хмм...
>Я хз, что это за троллинг тупостью такой. Надеюсь, ты сейчас иронизируешь...
>>34145018 В игре три расы: штурмовая армия с монстрой и пехотой, армия стрелков и арты, и смешанное говнецо. Поиграл за все расы и всех лордов и согасен, что дауны пиздят про разнообразие. Разнообразие разве что по сравнению с историческим говном где три юнита на всю игру.
>>34145141 Дааа ведь там можно было выставлять налоги в КАЖДОМ городе. Вот ето были времена, вот ето геймплей, в одном городе я ставил такой налог чтобы лицо стало зелёным, а не красным. Тут смотрю, а в другом городе и так лицо зелёное, а налоги уже высокие, я тогда максимальные поставил сразу, лицо правда жёлтое стало, наверно рабочие-татары приехали значит. Вот ето было разнообразие, что не так скажете? Четыре, понимаете? ЧЕТЫРЕ цвета было у лица: красное, синее, жёлтое и зелёное БЛЯДЬ! И всё это регулировалось налогами.
>>34144406 Вихрь из этой школы мне не оче нравится, слишком хаотически и быстро движется, тупо рандом. Самые сильные спеллы - это ветер смерти с усилением, комета касандоры, ну и школа огня с пасивкой.
>>34145056 Так встать в лагерь бесплатно и регенит 80%хп юнитов даже без навыков или героев. Я на 10 ходу имел 50к денег при фулстаке варочузенов и доход +3.5к. Тут просто невозможно обосраться, особенно когда за бой по 10 усиленных голов кастишь и побеждаешь по сути одним Архаоном начиная с 3 лвла. > Ты попробуй за зверолюдей поиграть Так это кал вместо расы.
>>34145208 Если серьезно, то в исторические тв надо было играть в момент их выхода (тащемта, это относится ко многим играм и даже жанрам), тогда остались бы только самые охуенные впечатления. Рим1 был охуенен, медь заебца, эмпайр - залупа с проебанным потенциалом, шогун 2 - заебись, но только в виде падения самураев, обычная игра довольно уныла. Ну и ваха в качестве практически самой новой части тоже охуенна. Китайцы были бы норм, но там сам сеттинг довольно встарый - желтолицые в красной броне против желтолицых в синей броне, хотя дипломатию и агентов таки нормально доработали. Короче говоря, нет и не должно быть никакого антагонизма, это просто развитие серии.
>>34145386 Да, я, как и абсолютное большинство игроков, считаю это разнообразием. А твоя редукционистская демагогия по принципу "все юниты воюют, значит делают одно и то же, значит нет разницы" это бред из младших классов школы для отстающих в развитии, сорь.
>>34145459 >Да, я, как и абсолютное большинство игроков, считаю это разнообразием. >МЫ считаем это разнообразием Неплохо ты подкрепил свою точку зрения.
>>34145459 Ах да, чуть не забыл. Есть же ретекстуры! Некоторые заметно меняют внешний вид. Представляешь перспективы? Навернул ретекстуров вроде на все расы есть, ну или на большинство - и у тебя абсолютно новые юниты, считай новая игра. Пользуйся.
>>34145427 Хуй знает там как-то мутно считается, я читал что типа только убийства от изначального удара в центре засчитываются, а от взрывной волны - нет.
>>34145545 >Да, я, как и абсолютное большинство игроков, считаю это разнообразием. Ну если способность запомнить посты, написанные десять минут назад считается тут шизоидным бредом, то конечно остается только признать поражение.
>>34145529 Доводилось один раз затестить на мечниках хоэта, после одного оверкаста убежали с 10% оставшегося отряда. Думаю, сопоставим с ветром по урону, но бля ветер кастуется сразу через 5 сек, а эта хуйня - пока вылезет корабь, пока пропердится, пройдёт еще столько же. Только по неподвижным юзабелен, ну или если по киберспорту уметь дать упреждение на 10 сек
>>34145571 >У тебя размер отрядов не в балансе, наверное по этому. Тогда это править никто не будет. Чего? Размер отрядов на ультре, а какой должен быть?
>>34145816 Ты это сам придумал? На любом размере юнитов ниже ультры одиночные юниты начинают ебать всё сильнее и сильнее, а они и на ультре неплохо ебут, где тут баланс?
>>34145829 Тебя с такой хуйнеё даже СА нахуй пошлёт, если ты на форуме будешь писать что что-то у тебя не так работает, с таким же успехом можно мод накатить на 1000 юнитов в отряде и писать что магия чёт хуёво сработала или типа того.
>>34145869 >с таким же успехом можно мод накатить на 1000 юнитов в отряде Какой мод, это настройка в самой игре (дефолтная кстати, если у тебя остальные найстроки определяются на ультры). И любой нормальный человек (если ты конечно не с ноутбука для учёбы играешь) будет играть на ультра скейле, ведь иначе и без того шаткий баланс игры идёт по пизде ещё сильнее.
>>34145896 Ну у СА на этот счёт другое мнение. Скорее просто лень выделять народ на правки под разные размеры и они нихуя с ними не делают. Есть мп и лардж размер, вот под него они всё и пилят.
>>34145896 Вот иди на форум и пукни про какой то там баланс со скрином ультры, ответ будет пикрил. И их не ебёт что у тебя выставилось и как это будет на деле работать.
>>34145936 >мы балансим игру под ларж Два с половиной года спустя: Думстак из некрофексов на ультре выносит всё живое за 1 наносекунду, на ларже за 0.5 наносекунд с закрытыми глазами и пальцем в очке. Мммм, баланс...
Аноны объясните пожалуйста что у меня с ценами случилось? Какого хуя отряды дороже стали стоить? морской пехоты всегда было 90? почему мне кажется что их должно быть 120?
>>34146213 Стоимость может меняться от массы факторов. Может был какой-то герой или спутник для этого, может ты в другой провинции нанимал, где здание специальное было, может тут климат хуже.
>>34146850 Ну да, там просто сервы ненадолго вырубили Компания Rockstar Games решила выразить солидарность с движением Black Lives Matter, отстаивающим права афроамериканцев. Чтобы сделать это, разработчик на два часа закрыл доступ к Grand Theft Auto Online и Red Dead Online. Игры не были доступны с 21:00 до 23:00 мск 4 июня.
>>34147052 Нахуя они вообще это делают? Почему они думают, что потребителям не похуй на их личные взгляды? Какого хуя я должен выслушивать нравоучения, скажем, от людей которые шьют трусы или кроссовки? Ебать, может Геймс Воркшоп ещё выскажется по поводу поправок к конституции? А то я не знаю их позиции, как я без такого знания могу потреблять их продукты.... Да и вообще, как заметил Арч, раньше игры Геймс Воркшоп действительно были для всех, а теперь они только для тех, кто соглашается с их идеологической повесткой. Всем несогласным прямым текстом указывают на дверь. Просто пиздец, какие дегенераты там сидят...
Как играть против лизардменов за пейратов?Я чет ваще в ахуи, колоссов ваще не особо чувствуют и пехоту хуярят страшно, еще черти в воздухие какие т стреляют больно пздц.
>>34147232 >Нахуя они вообще это делают? Для ответки. Если людям агрессивно пропагандировать одно говно то через несколько десятилетий они поднимают восстание и начинают пропагандировать противоположное говно. Так что когда всех заебёт то снова нигеров начнут выпиливать на расовой войне, а пидорасов и лесбух садить в дурку.
Если представить, что за этим стоят жиды. То видимо их и самих заебали негры и пидорасы.
>>34147625 Если ты затянул аж до момента, когда ты можешь нанимать колоссов и дал им разожраться, то дело плохо, ты просто заебёшься их выковыривать. Их нужно было с самого начала хуярить мортирами, прямо с первых ходов, ещё зомби с бомбочками хорошо себя показывают, если удачно встанут, ну взрывающиеся пацаны, если их правильно расконтролить, но это всё только по началу, потом они начнут проводить ритуал на динозавров и это пиздец, тут только остаётся душить его экономически разрушая города нахуй, чтобы он увольнял армии. Ну или вообще не лезть в джунгли, бороться только за контроль портов.
Какого хуя у меня появляются хаоситы под боком два раза подряд с промежутком в 10 ходов? Какого хуя они вообще делают у берегов люстрии, если должны идти с севера?
>>34148169 >тут только остаётся душить его экономически разрушая города нахуй, чтобы он увольнял армии. Чего? Комп может увольнять армии? Это какая сложность?
>>34148858 ах да решил протестить виржин копейщиков. и они ПОЛНОЕ ЮЗЛЕСС ГАВНО, даже монстров не нарезали нихуя. зачем они нужны? Пиздец. Вы посмотрите сколько чед мечники нахуярили
Какая то нездоровая херня с империей происходят, они на голову выше всех остальных фракций в игре ещё и военными союзами обмазываются, почему это не нерфят?
>>34149693 Потому что с выхода МЕ главный противник Империи должен быть Хаос, только вот с выхода МЕ дохуя всего реворкалось и обновлялось, кроме хаоса и бистов.
>>34149710 У меня территорию вплотную к месту спавна, а армии отбивают столицу от крыс, если ты там в люстрии не испытываешь проблем, это не значит, что их нет, там просто Карл в 3 раза сильней хаоса
Аноны, решил упороться медью 2, подскажите пару моментов, можно ли модами/читами возраст полководца поменять? Не хочу чтобы любимый герой сдох от старости. Отличаются ли полководцы у разных фракций? Я имею ввиду сам отряд, я поглядел по всем стартовым кампаниям, вроде у всех всё одинаково, но с технологическим прогрессом отряды не обновляются как например в атилле? Типа была у тебя полководец пеший, потом ветку технологий прокачал, улучших до конницы. Другие фракции можно открыть в игре честным путем? Я видел какие-то моды на доп фракции, но хочу играть в целом в ваниллу, у меня в памяти отложилось смутное воспоминание о том что в какой-то части серии если компанию пройдешь откроются другии страны для старта.
>>34149961 А можно нищеблядей выселить куда-нибудь в отдельный тред? Или банить нахуй? Две раковые опухоли портят тред - мододебилы с сфо-парашей и нищуки со своим кремпаем.
>>34150012 Себя высели из этой страны, только так и оградишся, а нет так и закрой рот, отдавать по 4к за игру я ебал рот, я за неделю столько на еду трачу
Век рыцарства Играя за Бретонию, победите в кампании для одного игрока на очень высоком или легендарном уровне сложности.
Правильно ли я понимаю что, что бы получить ачивку сложность боя можно ставить любую главное поставить сложность компании? Можно ли её получить играя совместную компанию в другом? А то как то "для одного игрока" смущает. И что вообще изменятся с уровнем сложности в компании и в битвах?
>>34150062 Из какой страны, блядь, из украины? У нас в России такие нищуки, для которых 4-5к это хоть сколько-нибудь значимая сума, живут разве что в каких-то отсталых сибирских деревнях, куда предателей из усср выселяли. Но туда интернет еще не провели, они о тотал ворах не слышали пока
>>34149928 >можно ли модами/читами возраст полководца поменять? Не хочу чтобы любимый герой сдох от старости Бля как то можно было бессмертными их сделать, но я нихуя не разобрался как.
>>34149928 >Другие фракции можно открыть в игре честным путем? Там прописать что то надо было. Либо они откроются после прохождения кампании если ты их уничтожил.
>>34150204 В мире нет справедливости, сынуль. Никакой кармы, возмездия или воздаяния, ни в этом мире, ни в каком-то другом, выдуманном чмошниками ради самоутешения. Мы элита, мы рулим, мы будем рулить и охуенно жить до самой смерти, как и наши дети и внуки, а замкадышевые чмошники обречены сосать. Ты, скорее всего, будешь ебашить всю жизнь но, так и сдохнешь нищуком, а я, не прилагая особых усилий, буду жить в свое удовольствие. Смирись с этим и вместо того, чтобы тратить силы и нервы на зависть и незбыточные фантазии, постарайся хоть как-то обустроится в той жопе, где ты находишься. Это твой максимум. Все, пока, сынуль, мне привезли мой обед, как обычно заказал любимых ролов на 2к рублей.
>>34150019 Просто стоять вместе с пехотой, а не катиться с фланга в толпу врагов. >>34150021 Хорошо, не очень хочется терять бонус для артиллерии, вот и спросил.
>>34150385 Судя по статистики средний комп у юузера стоит 20-30 к рублей и не менялся уже минимум лет 5. Разве что видяху докупят, если покупать игры по цене 5921р а именно столько сейчас ваха с ДЛЦ стоит, ах да нужно ещё первую докупить которая стоит 5443 рубля и выходит больше половины стоимости нынешних пекарен, с такими ценами и политикой ДЛЦ много игр не накупишь.
>>34150484 На анусе твоём ваха не запуститься, а на компе за 20-30к изи, если не разбираешься в железе и не следишь за трендами\ценами советую завалить ебало, на тему комфортной игры я бы ещё поспорил, но вот о запуске это даже не смешно.
У пшека в сфо был документ, в котором он для каждой фракции описвал какие изменения он внес. Есть ли такое у васанярадиуса. А то без дозы говна вархаммер не вставляет, а пшек ленивый пидор
Как же хочется новую историческую игру на карте Европы с новым движком,новыми возможностями и системой. Заебала уже эта ваха 4 год подряд... Небось после 3 части,году в 2023 захуярят 4 часть,с новой территорией на той же самой карте из 1 части и ведь сожрете и добавки попросите... Медь 3 или что-то другое видимо давно выкинули в помойку...
>>34149711 Тоже заметил, что хаос нихуя не может. Заебурил больше половины Империи за Влада, так Франц с 1.5 стаками на севере умудрился пизды всей ватаге Вечноизбранного дать.
>>34149928 Советую поставить мод stainless steel, добавит намного больше фракций, исторических событий и в целом сделает игру сложнее и интереснее. В нем даже АИ себя ведет поумней.
>>34151431 Тебе после битвы выдается некоторое количество условных пленных, которые ты можешь обменять на баффы (там три опции, у каждой расы по разному, но в основном деньги, пополнение или бонус морали). Сила бонуса зависит от количества пленных.
Я то думаю, хули комп на Г2роме сосет как проклятый, когда даже Скарсник до 100 хода доживает обычно. А его фракции не дали возможность нормально заселять умеренный климат! Лишь островной! А в Мортал Эмпаирс это основной климат. >>34151629 В этом треде нету ни одного не изи пидора.
Ваша ваха говно, хотите знать почему? Приблизьте камеру во время сражений, боевое взаимодействие между юнитами осталось в далекой атилле, один скавен бьет в воздух, один имперец падает непонятно от чего с брызгами крови, тьфу блядь, мерзость. В троецарствии еще кое как герои во время дуэлей это компенсируют, но в целом разработчики совсем обленились.
>>34151914 Хз, я смотрю как мой чузен бьёт 6 бомжей за раз своим гигантским топором и половина из них разрубается пополам, а у остальных отрубаются руки-ноги. Разве не для этого стоит приближать камеру?
>>34151943 Не обосрался, я хотел упомянуть что у чудовищ есть некоторые уникальные анимации, когда там головы отрывают пехоте или типа того, но кмон, это капля в море и не компенсирует общей убогости боёвки по сравнению с прошлыми частями, я знаю что виной всему огромное многообразие юнитов, но это не повод экономить на анимациях.
>>34151914 В старых тотаворах все тоже самое. Модельки крутятся на месте будто стоят на вращающихся платформах и пытаются "подцепить" другую модельку и выполнить свои анимации. В вахе это бросается в глаза у монстропехоты, в сегуне такая херня у бьющихся насмерть самураев, когда вокруг пары самураев собирается целая толпень и ничего не происходит.
>>34151753 Систему климатов вообще надо переделывать. Еще более всратая хуйня чем в первой вахе. С хуяли орки и крысы, которым должно быть похуй на все кроме ледяных пустошей и пустошей хаоса, не могут жить на равнинах людей? А если могут то со штрафами? И почему гоблины пузана штраф получают, а орки Азжага нет? Почему орки получают штраф в пустыне(!!!), но Вурзага нет? Что это за бред нахуй? И так у половины рас.
>>34148146 Это это иллюстрация к Божественной Комедии Данте. Тут священников нет, это сам Данте и его проводник по аду поэт Вергилий. За занудство извени.
>>34148866 Ну, сравнивать начальные бомжеюниты для которых казармы не нужны с элитой 4-го тира.Ты же про базовых копейщиков, или кого? Это раз. Во вторых, копейщики нужны чтобы стоять, а не нарезать впринцыпе.
>>34152377 >Штрафы не очень страшные. Ага, ага. Особенно когда со старта у тебя вокруг территория только слабопригодная для жизни и нет возможности торговать.
>>34152462 при наличии скверны ты вообще не выправишь порядок постройками, ну а восстания фармить смотря кем. Иногда заёбно каждый ход по 5+ боёв руками играть.
>>34152764 Физ резист кстати ведь и на дальнобойны атаки работает? Тогда там у всех пехтуры +51% сейчас и разгоняется. Ну и старт за него пиздос изи, буквально даешь 2м боссам пизды и у тебя 2 фулл провинции.
>>34150648 >>34151027 Мне интересно как смертные империи будут работать в 3 части, главное что бы не обосрались, пусть даже задержка в пол года будет, но норм допили бы.
>у чотких диких стоковый урон 51 с бонусом против пехоты >атака 47 >физ защита 50% >это все без грейдов от героев и хлама, тупо тех ХА. Лучшая Т3 пехота комфирмед.
>>34153127 Да это просто вишенка на торте. Ну это конечно пиздос, они же по ТТХ равны Т4 и вполне могут воевать с некоторыми Т5. Особенно под разгонами от лорда. ВХ на Вурзаге кстати это пиздец какое Изи, лол. Банально пиздишь орков вокруг прикрывая попутно Гримгора, Гримгор становится Топ1 по силе и сходу объявляет Вааагх против гномов. Стоит ли говорить что Караз а Караз в жопе, а Гринтайд движется без остановки? Щас я еще припрусь и это лишь 30 ход, лол.
>>34153557 Гримгор уже 2 клана Крыс выпил. И сейчас его границам ничего не угрожает, приду с работы, помогу ему ушатать сраных карланов. И после их падения у людей не будет шансов.
Начал за Имрика. Сверху Риктус, справа Эшен, слева Гримгор, внизу лизарды и прочий скам. Денег на 2 армии нет. ИЗ всего этого назревает вопрос. Куда и как воевать? Даже за Норску у меня не было такого негодования.
>>34153933 Выходит зря пошёл добивать этих гномов, из-за этого встретил Риктус и приходится воевать на 2 фронта. Хорошо хоть со старта дают мага с огнемётом.
>>34154070 >Мам, мам, я играю на легенде, мам, ну скажи им, что я крутой Мань, плз, вот когда перестанешь нарезать героем круги вокруг лучников и абузить спам арты для автобоя, тогда и возвращайся в тред.
А вот те новые юниты эльфов у Эльтариона - мглоходцы и прочие, они к кому-то относятся? Т.е. у лорда есть перки на улучшение и исследования у фракции для них? Или они как бы вне? Тогда зачем они нужны?
>>34154057 На сложностях ниже легенды Эшин пиздит своих начальных орков относительно медленно, поэтому ты можешь успеть уничтожить их до того как у них будет больше двух городов. Захватываешь свою начальную провинцию и идёшь на Эшин, попутно собирая стак копейшиков и лучников.
>>34154222 >За 4 хода Эшин захватил свой стартовый регион На высокой то? У меня даже на легенде они так быстро не управлялись. > на 5 мне объявил войну Риктус Ты последнее поселение дварфов захватил?
>>34155160 >Ты последнее поселение дварфов захватил? Да, уже понял, что ступил.
>На высокой то? У меня даже на легенде они так быстро не управлялись. У меня на 40 ходе Гримгор уже полностью оккупировал горы, выдавив Торгрима с 2 поселениями куда-то в ебеня на севере, чем я и воспользовался, ударив в псину.
>>34156443 Нарисовать можно что угодно, хоть орка с огромным хуем. Механика прерывания каста спеллов, создана для того чтобы милишников был шанс наебашить магу. Эта механика стара как игровая индустрия - маг стремится держать дистанцию и кайтить война чтобы иметь возможность кастовать ему в ебало фаербол, а воин стримиться сократить дистанцию, ебануть магу в челюсть сбив каст и выебать его в жопу, своим длинным, твёрдым копьём.
>>34156808 И с каких пор дыхание дракона это каст? Могли сделать как одну из спец атак. Да и существуют в стратегиях и смежных жанрах примеры активных абилок вроде дыхалки дракона у милишников. Нет, серьёзно, с хрена ли у тебя дракон свичится из мага в воина
Как приказать лучникам стрелять по цели, но чтобы они не перемещались? Сейчас играю за скавенов и у меня каждый раз горит от отрядов с варп-джезайлами: когда я им даю приказ стрелять по вражеским лучникам, они начинают спускаться с холма и утыкаются в пехотный вражеский строй, вместо того, чтобы настреливать из-за спин штурмокрыс. С пулеметчиками еще хуже, они стреляют только по большим праздникам в гидру, которая стоит перед ними. Аноны, поделитесь секретами управления.
>>34157107 Пиздец ты тупенький. Может быть стрелки не стреляют из-за спин, потому что не могут? Ну например потому что ни джизайлы ни пулеметы не обладают функционалом стрельбы навесом, как лучники?
>>34157324 Нет маня, в вахе есть строгое разделение, стрелковое навесное и не навесное. Именно потому у этого овоща крысы стрелки не стреляют из-за спин по не ларджовым моделькам. Если нету перепада высоты. Как и у тебя собственно, но пруфануть обратное ты не сможешь.
Ну какого хуя, вот вроде интересная идея с механикой обновлённой у Империи, а такой обсёр с Мариенбургом, что с ним разве что торговать получится, при этом никакого даже события на присоединение не завезли, зато компу возможность просто сделать конфедерацию не трогали.
>>34157324 ХАРР ТЬФУ В ЕБАЛО. Значок красных луков видишь? Значит что стрельба невозможно/замедлена. В данном случае невозможна. Не знаешь, не пиши хуйню.
>>34157349 Долбоеб, возьми отряд тех же джезайлов и поставь за спины кланокрысам, но не в упор, я тебя полудурка знаю выбери самую плоскую карту и отряды пехоты у ии и смотри как они стреляют по навесной траектории через отряды твоей пехоты. А всё потому что, в тотал варе у проджектайлов есть баллистика, но тебе на изи такие сложности не нужны, что не мешает тебе лезть в разговор, чмошка.
>>34157393->>34157385 Можешь поставить на любую другую нужную тебе дистанцию, но не сбоку, а строго сзади, заскринить хотя бы 1 очередь и скинуть в тред. А пока дружок пирожок изиблядок с модами, ты идешь нахуй.
>>34157426 Даун, то что они могут стрелять на подходе как любой стрелок, это всем известно, но стрелки в отличие от лучников кстати стреляют с замедлением. Где стрельба в идущий бой, как у лучников? А нет её, для неё фланговать надо. Пиздец ты тупой.
>>34157455 Не удивительно, что такая долбоебина уже начала маняврировать, когда обосралась. >>34157275 >Ну например потому что ни джизайлы ни пулеметы не обладают функционалом стрельбы навесом, как лучники? >джезайлы стреляют навесом >РЬЯЯЯ ЭТО И ТАК ВСЕ ЗНАЮТ, А Я ПРО ДРУГОЕ, РЬЯЯ!11
Величайший бессмертный царь, Хемрихара, Великий правитель Нехекары, Царь Царей, Указывающий путь, Повелитель божественного огня, Собиратель корон, Усмиритель кочевников, Великий объединитель, Командир золотого легиона, Священный даритель света, Отец ястребов, Строитель городов, Защитник двух царств-миров, Дозорный времени, Избранный Птра, Истребитель зеленокожих, Мореплаватель великой реки жизни, Неоспоримый, Древнейших из предков, Бич язычников, Кормящий падальщиков, Властелин человечества, Первый в долине смерти, Изгнавший крыс, Возница священной колесницы, Победитель на арене Не'Скогас, Могучий лев бесконечной пустыни, Основа для статуй, Император зыбучих песков, Хранитель жезла, Философ нежизни, Угнетатель гномов, Великий орел небес, Величайший султан Аталана, Пробуждающий иеротитанов, Монарх неба, Хозяин Звёзд, Гроза орды огров, Неостоновимый, Избранник богов пустыни, Строитель великой пирамиды, Ужас живущих, Правитель некрополей, Забирающий души, Сокрушитель легиона великанов, Тиран для глупцов, Владеющий ярчайшим клинком Птра, наследник Узириана и Нехека, Светлый избавитель от кошмаров, Палач демонов разрушительных богов, Хранитель царского Герата, Основатель культа усопших, Непреклонный, Плеть малых царей, Великий адмирал флотов смерти, Загнавший Нагаша, Смотритель ущелья душ, Рабовладелец рабовладельцев, Поцеловавший Баст, Неживой повелитель шакалов, Победитель царицы воительницы, Равный с богами, Уничтожитель расы дреторов, Излечивший огненную чуму, Тот кто не служит никому, Убийца избранного Раддитраса Осквернителя, Тот у кого ключ от Черной Пирамиды, Изгнавший рой скарабеев, Любимец Неру, Играющий в великую игру, Освободитель жизни, Владыка черных песков, Всевидящий, Укротитель скорпионов, Император дюн, Вечный хозяин тысячи тысяч, Усмиривший Короля-Лича, Бог-вождь южных племен, Надежда и проклятье живущих, Созидатель нового царства, Сжигатель песчаных драконов, Несокрушимый, Разоритель племен Норски, Наместник восточных гор, Страж вечных врат, Читавший книгу знаний Тахота, Кровавый завоеватель, Вестник вестников, Призыватель сурового ветра, Восседающий на алмазном троне, Союзник азур, Повернувший реку Мортис, Всадник зверя бездны, Оберег мертвых, Владеющий печатью обелисков, Освободитель народов, Изобретатель колеса, Священник пепельной реки, Последний из проснувшихся, Раздающий законы, Лунный стратег, Говорящий с бурей, Руководитель всех некротектов, Принц Праха, Господин Аравии, Взирающий на будущие завоевания, Разрубивший узы Джафа, Полководец ушабти, Военачальник воителей золотых костей, Гнев смерти и ярость войны, Владелец растущей пустыни, Владыка земли Гехеба, Сияющее Солнце, Правящий до Конца Времён, Вечный Спаситель, Тот-кто-держит-Скипетр, Сеттра Нетленный посетил этот тред.
>>34157768 Они выходили во времена, когда ПК были менее распространены, игры менее доступны и более нишевы, индустрия была мельче и рекламировалась реже. Так что никакой охуенной статистики у них не может быть. Ваха — топ игра серии, и это факт.
>>34143287 >историю о том как я охуел когда купив ваху 2 обнаружил что оказывается надо покупать ещё и первую я не стал описывать. И молодец, а то бы тебя тут обоссали всем тредом.
>>34157885 >Ваха — топ игра серии Продалась может быть в 4.5 ляма копий. Первый Римчик был йобой от Активижен на тот момент. А сколько его спиратили. Я пришёл в ТВ когда вышел Рим 1. Его так разрекламировали в Игромании. Играл месяц без продыха, ходил на те пары. которые уж совсем прогулять нельзя было.
>>34157905 Стандартный наезд на игру по разосланной методичке, мол, недостаточно исторично для историков, недостаточно фентезийно для вахалюбов, так что хуйня.
>>34157743 Ну так сеттинг решает, фентези и античность времен рима почему в топе? не потому что это ахуеннные игры по механике, большинство их играют на средней - высокой, где допизды какие механики, а потому что сеттинг более фановый, в то время как Атилла и Китайцы объективно лучшее части именно для олдов серии, которые не под пивас заскочили пару вечеров покатать
>>34158026 >не прибыльно так делать А раздавать игру бесплатно выгодно? Эпики это из своего кармана покрывают, с вахой 3 они могут просто продавать игру за фуллпрайс и бесплатно раздавать 1+2+длс к ним.
>>34158057 ПОка фортнайт жив, эпикам хватит на любую тупость А когда сдохнет фортнайт, господа из тенцента нанут вливать свои бесконечные шекели, лишь бы получить монополию на рынке онлайн дистрибуции. Пидоры из тенцента по сути в любой айти дырке сейчас имеют свое говно через дочки, кроме продажи игр, где сидит гейб.
Хз, челы. Вот я играю без модов. Но я не вижу смысла покупать игру в эпик сторе где я, если вдруг захочу, не смогу поставить какой-нибудь мод в один клик.
>>34158106 Они лишь добавили этот момент в фак типа ПОЦОНЫ, ТУПО ФАЙЛИКИ В ПАПКУ С ИГРОЙ КИДАЙТИ КАК ДЕДЫ И ВСЕ РАБОТАТЬ БУДЕТ)))) ВОТ ТОКА ДЕНУВА ИГРУ КРАШИТЬ БУДЕТ ПРИ ЧЕКЕ ФАЙЛОВ)))))
>>34158121 Как раз крупные издатели стараются избавляться от модов. Беседка уже античит денуво ставила, чтобы не выкидывали гринд лабуду из их сингловой игры читами. Эпики и Свини просто ненавидят ПК гейминг и моды частности, поэтому движки Анрилы уже почти не поддерживают моды. Пытаются оставить на стороне пользователя тонкий клиент, железный или программый. Постоянный онлайн и антипритские защиты. Договорённости Сеги с ломателями Денувы, чтобы кряки выходили в нужное для неё время. чтобы подзадорить на покупку.
>>34156467 Продолжаю репорт. Радиус опускается на уровень СФО. Юниты для каждой дырки. Если у какой либо фракции было слабое место там теперь юнит. Почему то васян думает что больше значит лучше. Но можно сделать стак из вичек нормальный, а что може быть лучше армии мускулистых трапов?
>>34158365 Я вот не очень понимаю, в чем прикол убирать недостатки и специализацию у юнитов? У ведьм была вполне конкретная роль флангования и контроля, а тут из них делают обычную пехоту со щитами. Нахуя тогда обычные мечники со щитами, если у этих яд, неистовство, да ещё и антипехотный бонус?
>>34158647 Спроси у васянов. По сути у этих вичек типа меньше моделек и хп. Но за счет статов, яда и баффов вичек, они ебут. Куда забавнее у томбов или бретонии. Тупо куча илитной пихтуры.
>>34159008 Но все равно, зачем? С последним патчем в принципе есть смысл, т.к теперь свои юниты не накладывают дебаффы н союзников, можно спокойно стрелять в кучу со своими юнитами чтобы они наносили больше урона. Но ведь радиус старый мод, так что этот юнит явно сделан в те временя когда еще такого небыло.
>>34158365 >Если у какой либо фракции было слабое место там теперь юнит Ахуенно, вот бы в ваниле так, чтобы за каждую расу можно было играть любой тактикой, а не унылой коробочкой без вариантов или унылым штурмом без стрелков и арты.
>>34158647 Потому что подавляющее большинство таких юнтов юзлесс говнина мимо которой проходишь ни разу не наняв в кампании. Только даун-изипидор будет ведьм нанимать, это лол ваще.
>>34159577 Ради внешнего вида моделек. А сейчас будто они ахуенно отличаются, лол. Либо коробочная раса, либо штурмовая, либо говно невнятное. Три расы получается в игре, ахуенно.
>>34159571 >ни разу не наняв в кампании Говори за себя, я лично в начале игры держал пару отрядов. Они быстрее обычной пехоты и могут заебись нарезать со спины/флангов, плюс буйством можно фиксировать важные цели, ту же каву например.
>>34159769 Ведьмы тащят в мп, тем более с рампажем. В сингле неплохи разве что у хеллеброн и аичкоц агентом на котле. Там почти кап физрезиста им легко набрать можно с хорошим м.дефом и атакой.
>>34160062 Почему татарин? Там написано что они наносят в целом урона меньше, чем небронебойные юниты, так что эффективность против кучи мяса будет ниже. 30 небронебойного урона за выстрел по скавенслейвам будет больше, чем 20 бронебойного, так понятно?
Стартанул за Белегара. >В описании сложности, написано, что высокая, в то время как у Торгрима средняя. Ещё проще чем за Торгрима, вообще нихуя не делаю, 52 ход, мануалил лишь 1 раз, всё ещё бегаю с гномьими воинами и забияками, а 8 пик точёных верну не скоро. Мне просто повезло или за Ангрунд всегда так просто?
>>34160687 Он прав, ты даун и обосрался. Потому что в бою Джизайлы норм ебошут через своих. Не ебошут они только если два отряда сцепились, но до стрелкового стака никто не доходит, плюс ещё колёсами можно раскайтить. Так что в итоге пехота нахуй не нужна и спор бессмысленен, все соснули.
>>34158329 Когда-то эльфы поклонялись кхорну ещё, но это из лора выпилили и заменили просто Кейном. Хотя была популярная теория, что Кейн = Кхорн, но конец времен опроверг её
>>34161014 >тупо похуям Было СА, когда пилили механику. Там именно что кривая реализация. Мариенбург нельзя конфедерировать, если ты не комп, ему можно, при этом и взаимодействия как с обычной фракцией тоже нет, ты не можешь сам им даже оборонительный союз кинуть.
>>34161036 Никогда Псов не введут, как и всякие Тилии и Эсталии. Хотя не понимаю почему, вон одну фракцию орков разделили аж на три почти независимые подфракции: гобла, дикие орки, просто орки.
>>34161083 Как бы вместо псов войны - рорные юниты. Зачем их вообще добавлять? Это типа просто именные полки различных фракций, а это в игре и так есть.
>>34161142 >именные полки различных фракций, а это в игре и так есть Там одно говно какое-то, придуманное СА, я вот лизардам Тичи-Уичи ждал, а получил Пок-Хопак за воротник.
>>34161144 Так куда их пристроить? В своё время псы войны залатывали дырки в балансе настолки до тех пор, пока новые миньки не введут. Городами они не владеют, в сюжете не учавствуют толком, ростер - солянка из юнитов разных фракций.
>>34161189 > Городами они не владеют Так владеют же. Их основные персонажи как раз и известны тем, что правят городами-государствами Тилии. >в сюжете не учавствуют толком В каком сюжете то? >ростер - солянка из юнитов разных фракций У них и свои юниты есть. Плюс можно к ним засунуть те фракции что сами по себе никогда не выйдут.
>>34161222 А почему нет? Авторы лора тоже профессиональные васяны. Куски лора между собой не вяжутся, описания противоречивые, события зачастую лишены всякой логики, поступки персонажей верх тупизма.
>>34161234 Ну Тилия это просто фракция, которая пользуется больше всего услугами наемников. И у них они свои по типу итальянских кондотьеров. А псы войны фракция, юниты которых могли использовать любые другие фракции. Как бы псы войны эта даже не фракция, а скорее правила, по которым ты мог использовать некоторых юнитов других фракций
>>34158020 Да вы заебали, с какого хуя вы решили, что релиз состоится в 2021 году? Вы как шизофреники ёбнутые маньки, выдумали какую-то чушь и повторяете её постоянно, чтобы поверить в неё и убедить в ней окружающих. В течении всего следующего года будете негодовать из-за отсутствия релиза.
>>34161270 >Ну Тилия это просто фракция, которая пользуется больше всего услугами наемников Так считай все их юниты и персонажи это и есть те самые Псы Войны, потому что других армий у них и не водится. >Как бы псы войны эта даже не фракция У них есть были персонажи и юниты, так что они вполне себе играбельная армия.
>>34161339 И что с того? Разрабы официально где то заявили, поклялись, анус поставили, что каждый год будут TW выпускать? Хватит игорьков обнадеживать своими предположениями.
>>34161402 >И что с того? А то что это самое логичное развитие собитий. Они же не святым духом питаются. Для второго вархаммера осталось одно ДЛЦ. Спрашивается нахуя им затягивать разработку ещё на целый год?
>>34161407 > пилить длс с новыми расами для третьей части Так лорд паками можно всё заливать, в вахе дохуя легендарных лордов. У тех же Бистмемов, Норски и ЗВеролюдов вон вообще по 2 лорда. Как вариант ещё можно делать сценарии, типа Войны Бороды.
>>34161412 Весь следующий год я буду над тобой насмехаться. >2022 году в Стиме. А 2021 году будет в егс Вот ещё одна маняфантазия.
>>34161436 Выдавать желаемое за действительное, видимо тоже логично. >Для второго вархаммера осталось одно ДЛЦ Я уже несколько раз слышал эти ахуительные истории про последнее длс и было это ещё до реворка гномов, и сколько длс с тех пор вышло?
>>34161436 Да пусть пилят дальше, но чтобы 3 часть была действительно новой, а не большим аддоном с расами. Мне и во второй вахе нормально, даже огры всякие не особо нужны. А вот морские сражения, политику и новые механики я очень сильно жду.
>>34161594 >Выдавать желаемое за действительное Желаемое это если бы она в этом году вышла, но с их анонсами за шесть месяцев времени уже и не осталось. >Я уже несколько раз слышал эти ахуительные истории про последнее длс Так они прямо на последнем AMA сказали что осталось два лордпака. Думаешь пиздят? >>34161596 Так это и есть большой аддон. Иначе совместимость с предыдущими частями по пизде пойдёт.
>>34161629 Так какие проблемы доработать именно экономику и политику, это модельки не затрагивает никак. Они вот по сравнению с первой частью фракции сильно перепилили. Да и что может делать самая большая команда СА? Явно не сраные 4 расы и клочок карты
>>34161678 >Так какие проблемы доработать именно экономику и политику, это модельки не затрагивает никак Причём тут модельки? Глобальное перепиливание механик затруднит перенос всего уже сделанного. Обосрамс с Норской помнишь? >Да и что может делать самая большая команда СА? Явно не сраные 4 расы и клочок карты Ну да. Четыре расы и две новые карты. Вон, длительность хода пофиксили полгода назад.
>>34161737 Так осады перепилить, дуэльки запилить, не зря же они механику так долго обкатывают. И в Смертные Империи они только Норску не успели перенести, все остальные фракции нормально работали.
>Четыре расы и две новые карты При этом одна раса - это уже существующий хаос, а новая карта - всего лишь пустоши хаоса и территория гномов хаоса и огров, которая в разы меньше разнообразной и большой карты нового света.
>>34161793 Осады им перепиливать придётся, это да. Дуэлек не будет. Слишком дохуя анимаций пилить. >И в Смертные Империи они только Норску не успели перенести Так они не то что не успели, они по крупному обосрались с совместимостью кода при создании Норски. >При этом одна раса - это уже существующий хаос Что? Ты вообще демонов видел? Это тебе не человечков рескинить. У них дохуя и больше уникальных моделей. >а новая карта - всего лишь пустоши хаоса и территория гномов хаоса и огров, которая в разы меньше разнообразной и большой карты нового света Хуя себе всего лишь.
>>34161854 Так даже в смертных империях это пустое место не такое и большое. Новый свет - это Ультуан, пески Хемри, джунгли Люстрии, заснеженные пустоши Наггаронда. А че там в пустошах хаоса? Нихуя, собственно, даже городов толком нет и тусуется там только хаосня. Остается только территории гномов и королевство огров, которые по размеру меньше одной Империи.
> Что? Ты вообще демонов видел? Это тебе не человечков рескинить. У них дохуя и больше уникальных моделей. По одному отряду трупсы от каждого бога, по одному великому демону + спец отряд и колесницы. Сомневаюсь, что их в отдельную фракцию даже выделят, тупо с хаосом тусить будут.
>>34161940 >Остается только территории гномов и королевство огров, которые по размеру меньше одной Империи. Ты карту то вообще видел? >Сомневаюсь, что их в отдельную фракцию даже выделят, тупо с хаосом тусить будут. А, так это троллинг такой. Всё, понял, отстал.
>мы улучшили ИИ крыс >ИИ крыс тупо спамит армии слейвов которые не стоят ничего и встает везде в налеты этими стаками >бой руками не провести так как есть иллюзорные шансы спалить комп
>>34162016 Причем крысы пришли на вырочку Караз а Караку когда у тех оставалось ровно 2 города и пришлось уменьшать натиск на гномов и в результате они щас комбекают.
>>34162016 Хаха, синяя ветка для нубов, как и стремительный удар, норм пацан сразу качают красную! @ пук-среньк @ Арряяя, что делать, 4 стака у крыс!11111
>>34162059 Да тут как бы и через синию не вытащить. Все что ты сделаешь добьешь чтобы они сбежали с поля боя, на свою территорию, затем ход крыс и все 4 армии дружно ебут тебя из засады сжигая комп.
>>34162016 >Не стал бить крыс немедленно с самого начала игры Сам виноват. Никогда таких проблем не испытываю, потому что всегда воюю с ними, никакого мира, никаких полумер.
>>34143165 Ты бы сложность уточнил. Проходил на хард, вампиры охуенно помогли, а так в каждом стаке таскал чузенов (рашил в них), 2 пушки, штук 5 рыцарей/драконоогров. Пушки стабильно насреливают по 600 стэйт труперов за бой.
Какого хуя лорд ходит блять так, будто нихуя не ходит? Какого хуя в горах ты застреваешь и ходишь блять по 10 ходов там? ёбаный караул. Какого хера гримгор ебет в жопу фулстак в соло?
>>34161629 >Думаешь пиздят? Раз напиздевший, напиздит всегда. Я уже не знаю что и думать. Тут ещё эта волна переносов из-за крайзиса, думаешь СА она не может коснуться?
К двушке выпустят ещё несколько длс, трёшка выйдет в 2022, сразу в стиме, истории с Троей не повторится, такое моё мнение анус ставлю. Хотя что тут гадать, доживем до анонса, увидим.
>>34162635 >трёшка выйдет в 2022 Двойка вышла в сентябре 17 года. Ей через несколько месяцев будет 3 года. Так что пора уже выпускать её в следующем году.
>>34162827 Нет, враги разное делают. Даже до реворка зеленокожих, Гримгор иногда (пацаны кидали скрины в тред) побеждал Караз а Карак. Иногда Малекит конфедератил мамку, иногда она его. Иногда Вульфхарт сосал, иногда нет. И множество других примеров. Никаких пруфов, что кампании похожи друг на друга, никто никогда не давал.
>>34163000 Не пчел все просто секи нах - СА написали для каждой фракции от которой ожидается активность несколько переменных - вариантов развития событий, типа сильвания активна/неактивна, соснет/не соснет и т.п., некоторые как сидели так и сидят на жопе ровно, и при каждом новом старте кампании формула развития событий в кампании рандомно набирает в себя эти переменные, а поскольку они каждый раз перемешаны и действия игрока вносят некоторые изменения в течение кампании, достигается иллюзия разнообразия. Поэтому в начале кампании ходы пролетают за секунду епт а ближе к концу медленнее. Вот и все нах
>>34163000 Никаких примеров и пруфов не было, мань. Разве что сам игрок способствовал изменению ситуации. Сейчас же мне не надо даже открывать туман войны, чтобы знать что там происходит. Одно блядь и то же. Как будто там вообще ничего не происходит, а тупо в определённый ход поселение перекрашивается в другую фракцию.
>>34163342 >дохуя было пруфов, что не катка так один и тот же союз курей с эльфами >не знать про щит цивилизации и бонусы в техах на дипломатию Ебать ты тупой
а я напоминаю шизпету, что я играю на средний\средний, вытаскиваю боеприпасы у стрелков, играю с изи модами и нагибаю компа. Каждый раз когда проигрываю завершаю компанию. Ебал в ротшиза. Играю за крыс.
>>34163773 И что в лейтгейме эти йоба-бойцы без бронебойности, антиларджа, вообще чего либо могут хоть кому-то сделать? Жидко пукнуть с чарджа и сдохнуть всей толпой, убив троих рандомов за весь бой? У Империи только алербардисты из пехоты нужны, остальное юзлесс
>>34162274 Самая лёгкая, я первый раз играл и многое было не очевидно, в попытках разобраться я и потратил много времени, вампиров я уничтожил ещё в начале т.к. армии несли потери на их земле. Щяс начал заново, но на высокой\средней сложности, пока всё катится в том же направлении в пизду, империя закидывает армиями каким то нескончаемым потоком, вампиры занимают всё что я разрушаю и ненавидят меня т.к. "нарушение границ". Но пока победы идут и мы с чузанами продвигаемся всё дальше и дальше. Поиграл за египтян скелетов, был с начало приятно удивлён что армия бесплатная, потом немного удивился что у скелетов есть боевой дух, а когда у меня в поселениях началась чума и скелеты стали дохнуть от чумы я охуел уже сильно, наверно не моются, ониж в пустыне. Вот нахуя делать одну пиздатую механику и потом всё засерать, ещё и поторговать со мной народ не прочь, ну подумаешь нежить, зато в золоте збс чё деньги не пахнут. Я сразу так экономику этих чертей прикидываю этожэ можно скелетов посадить чтобы они день и ночь хуярили глиняные горшки, их ещё со временем можно поди прокачать чтобы горшки лучше и лучше были, и хуячить продукцию 24\7, сон не нужен, жратва не нужна только успевай продавать.
>>34163811 > без бронебойности С > антиларджа С >вообще чего либо Буйство, атака у дефолтного лорда +60 и урон +70, физ резист 45-51%. У Вурзага они еще и с меджик атакой.
>>34163829 >Вот нахуя делать одну пиздатую механику и потом всё засерать, ещё и поторговать со мной народ не прочь, ну подумаешь нежить, зато в золоте збс чё деньги не пахнут В Нумасе чуркобесы местные с мясом на костях приходят на огонек погреться по лору, хуле ты хотел, толерантная нежить
Прива всем. Захотел вкотица в вархамер, но охуел с цен на дополнения так и на саму игру. Если куплю игру, дополнения можно спиратить и накинуть, как в парадоксодричильнях?
>>34163971 >школьник Соси жопу, я в первый рим вц делал, пока ты еще у бати на трусах сох. >нищежопый Моя библиотека стима стоит дороже твой проперженой хрущевки в, мухосрани.
>>34163711 Есть шанс захватить орудия противника. Но нужно несколько условий. Орудия должны быть целыми, т.е нужно только перебить команду, но не ломать орудия. У тебя должны быть свободные слот в стаке. Работает вобе стороны, если ты отступишь своими катапультами например, есть шаенс что они перейдут противнику.
>>34163744 Не, там я в центре карты был, т.к там был хороший холм с которого удобно было стрелками растреливать. Причемк середине боя коробочка к хуям распалась т.к подкрепления противников шли с разных сторон, а солдат у меня было меньше намного. Спасла лишь конница, и изиблядский СФО на которой я и проходил компанию. Там у бретонии за рапанс крестьяне и квестинг найты были тупо неубиваемые.
>>34163611 Ну так он стримит по 8 часов в день. Считай на работу ходит. Я бы тоже абузил все, что только можно если бы рабочий день на легендарной сложности проходил.
>>34160687 Хуя у маньки обида, раз продолжает поднимать тему, лел. > у того анона очевидно стрельба не шла в хтх >>34157107 >>когда я им даю приказ стрелять по вражеским лучникам, они начинают спускаться с холма и утыкаются в пехотный вражеский строй
Ля, анончик, сглатывай уже и съебывай в закат, тут уже просто вода.
Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. Не забываем забрать маунта для Вахи 2
Total War Saga: TROY
ВНЕЗАПНО игру выкупил господин Галёнкин, теперь это годовой эксклюзив Epic Games Store, игра выходит 13 августа 2020.
Из плюсов - игру можно будет получить бесплатно в первые 24 часа, из минусов - в Epic нет воркшопа, а значит год будем сидеть без модов. Вместе с этим ожидается DLC Первого Дня "Амазонки", ну и скорее всего, традиционное длц с кровушкой и брутальными добиваниями. Больше информации 9 июня на цифровом фестивале Summer of Gaming.
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=4ZR3DGFwehw
Геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=DaOUxusiV5Q
Блог:
https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-on-epic-games-store/
Принять дар от незнакомца:
https://www.epicgames.com/store/ru/product/a-total-war-saga-troy/home
Получить божественную защиту:
https://store.steampowered.com/app/1099410/Total_War_Saga_TROY/
Warhammer 2
МОД SFO появится в конце следующей недели.
Бета-хотфикс 1.9.2 правит баг с баффами урона.
Последний патч привнёс реворк орков, бесплатного маунта Арахнарока для гоблинских шаманов и лорда ВЭ Имрика.
Эльтарион Мрачный Лик командует воинами Иврессе (высшие эльфы), а Гром Пузан возглавляет племя Ломаных Топоров (зеленокожие). Иврессе и Ломаные Топоры не участвуют в гонке за Вихрем. Судьба предначертала им стать вечными заклятыми врагами. Они обречены со временем сойтись в решающей схватке, в которой будет только один победитель.
Патчноуты:
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-total-waaagh-update/
Гайд для ньюфагов на русском:
https://rpglib.ru/games/total-war-warhammer/
Гайд по МП:
https://docs.google.com/document/d/1XQ3i200ey7ncRg8z9_-3cuiRTgYXMLkC-Jm6nCJ3o9c/edit
https://www.youtube.com/watch?v=dQM-h3M4BZc[
Three Kingdoms
Актуальный бета-патч 1.5.2
https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-patch-1-5-2/
Дополнение «Преданный мир» посвящено ключевому периоду эпохи Троецарствия. Многие из основных героев игры Total War: Three Kingdoms уже скончались, и теперь им на смену выходит новое поколение честолюбивых князей, жаждущих привести свои династии к трону.
https://www.youtube.com/watch?v=8pfMeWU3214
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Total War: Medieval Kingdoms 1212
Эпический мод конвертирующий TW Attila в сеттинг Классического Средневековья, игра охватывает период с 1212 до 1500 года. Мод разрабатывался добровольцами более пяти лет. Для игры необходима оригинальная TW Attila без длц. Одиночная кампания пока в альфа версии.
Особенности:
57 играбельных фракций
Уникальная цепочка построек
Более 4 тысяч юнитов
Новые скриптовые ивенты
инфа для шапки
https://pastebin.com/zxfvWn63