Свежие релизы: The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
1) Игра очень плохо оптимизирована. На локации с легким туманчиком начались жесткие фризы и проседания ФПС. 2) Никакой возни с экпипировкой в игре нет,я хуй знает, это же половина кайфа от любой РПГ. 3) Хенчи, видимо, призваны заменять собой живых игроков, потому что ими, повторюсь, вообще никак нельзя управлять, а ИИ у них, судя по всему, довольно тупой. Ничего вообще, даже ни намека на то же радиальное меню с командами из первого НВН.
Посоны, новая игра по следам великих. РПГ без комбата-батяни, про то ли Устрицу,то ли Мидию. о ли Моллюска, в подводном мире. Моллюск - стендапер, и вся игра построена вокруг этого. Делает поехавший из Монреаля.
>>34183309 О боже блядь, неужели нас ждет десять лет клонов диско элизиума теперь в которых каждый ебаный ГАЕМ ДЕЗИГНЕР будет пытаться перещеголять экстонцев?
>>34183267 (OP) Напоминаю, что текстовая фурри дрочильня и ебальня коррапшн оф чемпионс имеет на порядок больше отыгрыша чем все эти блядские недоВНки вроде элизиума. И при этом там есть боевка.
Ну вот, первый ком грязи в мутном селевом потоке "нарративного" говна без боёвки, зато с метаиронией, как я и предупреждал. Можете скринить, вне зависимости от того, что ты делал в игре, в конце всё равно соснёшь, losing is fun же, а инди-хуинди разработчики передирают друг у друга неумело, но старательно. Вот стопудово в конце в бар, где ты шуткуешь, зайдёт мимо Избранный и ёбнет тебя из магнума.
>>34183403 А что, пиздеть - не мешки ворочать. Для создания таких игр не нужно уметь ни-че-го, разве что рисовать немного, и то, можно сказать "мой стиль". Уровень внок с нашего /гд/. >>34183579 Внезапно двачну, лол.
>Потратил 70 часов, полных чудовищного насилия, предательства и страшных тайн мироздания, чтобы в конце потолкаться жопками на арене метр на метр и выбрать концовку из трех предложенных в одном диалоге вариантов. Угадайте игру.
>>34183625 >инди-хуинди разработчики передирают друг у друга неумело, но старательно.
Интересно как они это делают, ну то есть вот раньше какой-нибудь пчел по достижении пубертата брал гитару, пытался снимать Битлов всяких или КиШа, чтобы повод поебаться был.
У кого-то это затягивалось лет на пять и он внезапно обнаруживал себя играющим свои песни в заблеванном баре с байкерами-гопниками и разбавленным пивом (в лучшем случае, но обычно в этом баре были одногрупники из его шараги, потому что билеты на свой концерт он выкупал у владельца бара по 150 р).
Ну или школьники в сугубо-гетеросексуальном кругу решили "а давайте сделаем свой балдурс гейт" и давай ковырять редактор первого НВН и переносить туда кэндлкип, разбираясь с различиями 2-й и 3.5-й редакций. А потом кто-то из них работает в гейдеве, делает игру по клону дынды (не знаю что хуже - это или заблеванный бар с разбавленным пивом)
А здесь как, они типа сначала пытаются повторить диско на общедоступном движке с халявными ассетами, а потом у них получается > РПГ без комбата-батяни, про то ли Устрицу,то ли Мидию. о ли Моллюска, в подводном мире.
Нахуя им это, на что они расчитывают, взрослые же люди?
Диско свое эстонец 10 лет писал с опытом настолок и работой с текстами и то, многие скажут, лучше бы не писал
>>34184354 Мне лично нравится. Но контента пока что хуй да нихуя. Конечно они обновляют раз в месяц игру, но все равно пока что ты сам себя развлекаешь. Худо бедно я уже 60 часов наиграл.
>>34183346 О времена постмодернизма, когда мировая культура узнаётся не по первоисточникам, а по отсылкам на них, и отсылки становятся первоисточниками. О нравы.
>>34184455 Пошаговый роглайт. Магия есть. Пока что две ветки: пиро и гео. Надо кушоть, пить. Три типа пещерок: разбийники, скелеты, вомпиры. Плюс рандомные встречи на опушке с теми же разбийниками, волками, медведями. Ну и один босс по квесту - жирный тролль.
>>34184476 Копрореализм ага. И навигация по карте мира типа харчкор. Сохранятся можно в зачищенных легерях бандосов- там лежак в центре. Найдешь в заброшенном замке настенные рога, отдай трактирщику в первой деревне - будешь кемарить у него со скидкой 30%. Хидден квест.
Начал балдур второй, прошел первый данжн. Ощущения неоднозначные, боевка просто говно из жопы, с графона я охуел, какое же говно. В фолаче первом намного лучше, а он в 97 вышел. Но диалоги и атмосфера хорошие. Стоит ли мучать жопу или вся фаготрия из за него это потому что тогда ничего лучше не было?
Жру этот немецкий высер. Это такая шутка? Некромант плодит нежить по КД, а сам бегает, как только подойду к нему и его миньоны по мне атакой оппортуниста бьют.
В чём соль? В итоге он начал вызывать скелетов быстрей, чем я их убиваю и подряд по 4ре штуки слать. Итог: Я гуфнулся.
- Очень сырая, словно альфа. Кривые анимации, модельки часто переплетаются друг с другом. - ИИ крайне тупой и иногда поражает. Когда гобилн начинает с скоростью света бегать по всему данжу и собирать паровозы союзников - это вообще бомба. - Регулировки сложности от Пати никакой, хоть разрабы и заверяли в ней. - Как понял, твой перс может стать убер-героем, ибо лимитов на "карты" у него нет. - Сплошной рандом в прокачке, на что прокнула карта с её последующим апом - то и жри. - Со всей рандомностью прокачки - нет ничего уникального и/или интересного. Даже Панцунаходитель был куда интересней в классах/билдах. - Просто ужасный инвентарь. Это позор для таких игр, когда у тебя только слот брони и оружия. - ИИ союзников настолько тупой, что проще ходить без них. - Разнообразие данжей кончается уже на первых часах игры. Ассеты даже не постарались разнообразить. - Куча багов с кастами, ИИ, скриптами и пасфайндером. Повезло, что ловушки свои ты сам не активируешь.
>>34185465 >>34185497 Мне всегда было интересно, что думают разработчики, выпуская игры подобного уровня. Начиная хотя бы с того, что они пиздец страшные в эстетическом плане.
>>34186466 Хули думать, лям с кикстартера, лям от мейл ру, лям с продаж, затраты на индусских кодеров 200к, на лицензию пайзо 300к, на авелония еблом светануть - 49.95$. Остаток тратим на шлюх и кокс. анонимный разработчик
>>34186466 Если эта хуйня реально финская, то велик шанс что просто ребята осваивают правительственные гранты на поддержку отечественного айти вообще и геймдева в частности.
>>34186515 Ты всё неправильно делаешь. Нужно добавить мультиплеер, каколдский роман с ящерицей и возможность взрывать бочки. И шутеечек побольше. Говноеды раскупят миллионными тиражами, будут называть шедевром и неистово защищать все косяки, гарантирую. анонимный разработчик абсолютно случайной игры
>>34186558 > ребята осваивают правительственные гранты на поддержку отечественного айти вообще и геймдева в частности. Ну да, отечественная компания, которая базируется в офшорной зоне в офшорном трасте и получает российские деньги неизвестного происхождения от неизвестных лиц.
>>34186515 >>34186606 Вы оба все неправильно делаете. Берешь шрифт из планетки и пишешь до хрена текста про отбитого торчка с политотой, сжв-херней, пальцем в жопе, лизанием бутылок, щупаньем гнилого пинуса, битьем малолетних наркоманов и прочим говном. Боевка, нелинейность, нормальная концовка и прочие сложные извращения не нужны, главное вбросить десяток-другой специфических терминов, значение которых сам узнал на википедии. Толпы дегенератов из /b ломают метакритик своими восторженными отзывами и называют твой графоманский высер чуть ли не лучшей рпг. А потом поручаешь русиФЕКАцию этим самым фанатам-дегенератам. И тебя узнают даже без пикрила. Учитесь, слабаки.
>>34187125 Как же слабоумным не бомбит от диско до сих пор. Это просто ведьмак нон-днд треда какой-то. Предлагаю шизиков которым не бомбит от диско называть Куно, по аналогии с Умой. Куно, спок. Иди вон в черный глаз играй, там боевка есть и нелинейность, все как ты любишь.
>>34187200 А я всегда знал, что за диско в треде срут точно те же люди, что участвуют в дерьмакосрачах. Игра им - тьфу, похуй, то, что игры как бы и нет только помогает. А вот жопу напрягать - это смысл их пустых жизней. Диско - гной, диско - рак, любой уличённый в контакте с ним должен быть мгновенно послан нахуй. Это банальная гигиена. мимо
>>34187125 Так. Хуё моё. Что тут у нас? Игра про > отбитого торчка с политотой, сжв-херней, пальцем в жопе, лизанием бутылок, щупаньем гнилого пинуса, битьем малолетних наркоманов и прочим говном. Боевка, нелинейность, нормальная концовка и прочие сложные извращения не нужны, главное вбросить десяток-другой специфических терминов, значение которых сам узнал на википедии. Ну ёпта чот кумарит. Так. Политоту нахуй, специфическую графоманию нахуй. Что там осталось? > отбитого торчка с пальцем в жопе, лизанием бутылок, щупаньем гнилого пинуса, битьем малолетних наркоманов. От теперь хорошо. Годно. Игра года.
>>34187917 Я не вижу, чтобы она была заявлена как ММО. По факту, вы, не игравшие, не представляете, какой там пиздец, это реально кустарный высер shovelware уровня.
>>34188895 Ух бля какая игра от отечественного разработчика. Помню играл по сосничеству и быстро так дропнул. Учитывая, что в сосничестве дисков было не так много и то же самое Златогорье затер до дыр, факт того что я бросил играть в Пограничье о многом говорит. Златогорье кстати годнота, особенно стандалон длс ко второй части. Такой то рюзке арканум.
>>34186466 >Начиная хотя бы с того, что они пиздец страшные в эстетическом плане. Так эо для норманый людей поколений постарше. А это нынешние сжв-ретарды, у них там погружение в свою эстетику им кажется что всё нормас. Я не удивлюсь если у них там золотое сечение уже не проходят лол.
>>34192669 "Вроде говорят" с самого первого анонса, а нетутя. Одни только халф-халфлинги и перекрашенные люди ста сортов. Ни одного персонажа, ни следа.
>>34183906 >Ну или школьники в сугубо-гетеросексуальном кругу решили "а давайте сделаем свой балдурс гейт" и давай ковырять редактор первого НВН и переносить туда кэндлкип, разбираясь с различиями 2-й и 3.5-й редакций. А потом кто-то из них работает в гейдеве, делает игру по клону дынды (не знаю что хуже - это или заблеванный бар с разбавленным пивом)
Начал пилить свою РПГ просто чтобы освежить мозги и вкатиться в юнити (надо по работе, но работаю не в геймдеве)
>>34192864 >Одни только халф-халфлинги и перекрашенные люди ста сортов Ты присутствовал на неких секретных презентациях которые не показывали остальным?
>>34193108 Думаю, что те что сейчас выходят игры - они последние что без СЖВ. Потом даже Винса заставят длать негра в обязательном порядке. Там сейчас расизм, и конца ему не вижно. Белым конец, и никакой КА чтобы освободить их как жидов не предвидится.
>>34193338 >Белым конец Ты в курсе, что популяция черных в Америке - 13-15% и имеет стабильный тренд на снижение? И куда более яростные проявления расизма они испытывают не со стороны белых, а со стороны азиатов (это похуй, их мало) и латиносов (а вот тут неграм пизда, потому что латиносы щемят их в том числе и на улицах).
>>34193619 Ну учитывая, что в этом году больше ничего и не выйдет, фигли нет. Я тоже вторую часть дроп, но третья по крайней мере выглядит интереснее, плюс, можно перейти на сторону шизиков, каеф...
>>34193450 >Ты в курсе, что популяция черных в Америке - 13-15% и имеет стабильный тренд на снижение? Не будет ли так месье любезен как-то логически развернуть сей фактоид? а не то я просто пошлю тебя нахуй
>>34193934 Оригнальные - похожи на хорошую игрую Боёвка там была интересная. В переиздании боёвку кажется изменили. Поправьте меня, ноона похожа не то что было в Авадон Чёрная Крепость.
>>34193934 То есть боёвка стала хуже. Первая чась слишком большая, и под конец еле доиграл. ВТорая -хорошая и охуенная. Кстати да, подрельса похожа на Авернум.
>>34194055 Не пизди,просто ты в неё не умеешь. В оригинале боёвка была заебись, и система была заебись. Не супер что-то там но вменямо и есть простор для манёвра.
Если мне кто скрин с переиздания с чаршита кинет, я скажу переделана там боёвка или нет. Вот так что в Авадоне - та говно нылое. Та что в оригинале - та хороша. Но чтобы это понять надо её на прочность испытать, например - выиграй ВСЕ бои в БоА сценарии ЗаКазиРан. И там есть что выигрывать, там есть очень жестокие бои, но я выиграл все.
А п духу как раз подреьса напоминает - много всяких тайн, наука есть.
Скорее вот ЭТО вот игровой аналог всякиз вонючих сыров, жареной селёдки и прочих сюрстрёммингов ("главное, запах игнорить, а так очень вкусно, быдлу нипанять"). Тайловые рогалики более ранних лет выделки, чем сабж, такого отторжения не вызывают.
>>34196330 >>34196431 Его недавно обосрали по этому поводу потому что его последняя игра совсем уж всрато выглядит даже на фоне остального вогельпанка. И это при том что сейчас не 90е, игры его продаются лучше, инструментов разработки дохуя и больше, но он продолжает вручную кодить свое говно и обмазывать его программер артом (хотя для крайне игры вроде даже нанял каких-то студентов за копейки, но принципиальное непонимание арт-дирекшна сказалось). Банально даже некому было сказать ему "чепушило ебать тя в сраку, у тебя тени под деревьями и кустами есть, а у стен нет, ну еп твою мать!".
>>34196657 мде даже в первой части картинка по приятней будет но хер бы с этим тут настолько всратая система прокачки что игра не тянет на олдскул рпг. Даже в фоллауте 4 билды интересней будут
О, раз о модах заговорили, есть ли какой-нибудь мод для спутников с нормальным инвентарем и управлением, или чтобы им опыт нормально шел, а еще лучше, чтобы при присоединении до уровня ГГ автоматом апались? Тут и так все криво, прям обалдеть, уже жалею, что дипломатом играю. Прошел вот древний храм и пруд с драконьей кровью, насобирал дерьма в сундуках, а чтобы опознать или продать, все к себе в инвентарь перетаскивать приходится. Положил Вирджилу в инвентарь неопознанную броню на хранение, а он ее нацепил и подох- проклятая была. Не отряд, а труппа даунов какая-то: вечно бухой полуогр с интеллектом 3, монах-девственник и бесполезный дворф, отстающий (особенно во время забега по пересеченной местности, лол) от остальной партии аж на 6 уровней, который весь такой технологичный, что его Вирджил теперь лечить не хочет. Единственный адекватный спутник- псина, блин, да и то из-за нее на паровоз теперь не пускают. Цирк уродов похлеще планетки. Медсестра отшила, некромант перед кладбищем отшил, половинчик из тюрьмы отшил, даже спасенный кровью дракона упырь отшил- вот те и харизма 18 с экспертным убеждением 5. А какой там у медсестры уровень был, пятый? Ну и смысл ее пытаться взять, если у ГГ уже 18? Даже камни для фермера в телегу закинуть не могу, хотя рядом стоит громадный полуогр с грузоподъемностью слона.
>>34197602 >до уровня ГГ автоматом апались Не автоматом, но в UAP добавили книгу, которая это делает. Шмотки просто давай противоположным элайнментам, чтобы не надевали.
>>34197602 >Медсестра отшила, некромант перед кладбищем отшил, половинчик из тюрьмы отшил, даже спасенный кровью дракона упырь отшил- вот те и харизма 18 с экспертным убеждением 5. В Таранте лучшего мальчика ты уже проебал, сука такая, презираю тебя. Но дальше по игре достаточно сопартийцев под тебя - а раз ты уже стал магом, можешь прокачать щит, призыв огра и вешать одно на другое,
>>34198508 >Не автоматом, но в UAP добавили книгу, которая это делает Это где такую искать? У меня UAP 2.0.0 стоит базовый +HQ-карты+ хайрез, но всякие бета-опции и misc. моды я не ставил, но и в их списке ничего подобного я сейчас вот не нашел, только снятие левел-капа.
>>34199566 >В Таранте лучшего мальчика ты уже проебал Если речь о Гаре, то я уболтал хозяина его отдать и подарил ему свободу, ну он и ушел. Так что кто из нас сука- это еще вопрос. :)
>а раз ты уже стал магом Это еще с чего вдруг. Дипломат, лучник и идеальный ноль. Во всем ноль, приятно познакомиться.
>>34198431 >такую хуйню даже в 2020 не изобрели ещё... Да мне не нужен идеальный инвентарь. Мне бы хватило, чтобы можно было во время торговли, ремонта и опознания стрелочками инвентарь между ГГ и спутниками переключать, а не по одному-два предмета перекладывать себе, а потом возвращать обратно. Чтобы спутнику можно было приказать поднять такую-то вещь и самому надевать на него экипировку, а то вот зазеваешься в бою, а потом оказывается, что твой огр просрал свой дорогущий меч во время критического промаха на другом конце света и давно тыкает врагов валявшимся у него в инвентаре дрыном, а то и вовсе в рукопашной. Неужели я прошу так много?
>General stores now sell Educator's Guide (33% spawn rate, costs 2000 gold), a consumable item that makes everyone in the party catch up to the player's level.
>>34204425 Но ведь в третьем балдураче явно будут отсылки на 1-2, если вообще не прямое продолжение. Как же я без знания событий и персонажей 1-2 буду наслаждаться трешкой? Я специально не смотрю трейлеров и заявлений чтобы не хайпиться раньше времени
>>34204472 Прямого продолжения не будет, потому что игра для нового поколения любителей днд и никто не рассчитывает что целевая аудитория будет жрать игры двадцатилетней давности. Плюс сага приемыша Горайона закончена, а действие бг3 происходит сто лет спустя, потому там максимум отсылки будут и то не дохуя.
>>34204608 Абдель Адриан это как бы каноничный приемыш Горайона, из дичайше всратой новеллизации (таковой она вышла не в последнюю очередь потому что в печать пустили буквально первый же черновик).
>>34204472 Ты че, ебанутый? Скорее тебе надо ознакомиться с лором Фаэруна, кто такие илитиды, кто такие гитиянки, это максимум, нахуй нужен баал со своими наебышами?
>>34204658 Новеллизация игр и событий связанных с ними вообще дичь полнейшая. Как-то решил ознакомиться с творчеством Биовар. Начал с какой-то мутной книжонки. Там был пчел с именем как салат, а еще он под хвост поролся, а потом его дружка с плавными изгибами кто-то прибил. Все это оказалось для меня слишком прогрессивным и на этом я решил кончить. Потом открыл книжку по ассассинс крид и понял, что это тупо пересказ событий игры, закрыл. Больше у меня таких экстремальных желаний не возникает. А еще была попытка читать Сальватора, но тут я сам виноват. Поздно начал, 20+. Над было лет в 14 вкатываться, как было с драгонленсом. Мне тогда еще батя заявил, что хрень какую-то детскую читаю. Так достал, что сунул ему Маккефри. Вот ето ему понравилось. Сказал, что годная фантастика. Взрослая. Подозреваю, что из-за драконоёбли, но уточнять не стал.
>>34204824 Почитай Дугласа Найлза "Муншаез", мне в 12-13 лет зашло хорошо (счас скорее всего плевался бы), может лучше чем Кал Ваторе. В первом БГ у Колдуна Высокого Ограды продаётся Коготь Казгорота или Лапа Казгорота, мне дичайше понравилось когда заметил это.
>>34204824 >драгонленсом Кстати есть шанс что Муншаез лучше Драгонленса, т.к. первуюкнигу серии читал примерно тогда же, и у меня от этого чтива башка болела.
>>34204824 Я тут искал материал по Ghostwise халфлингам (эдакие халфлинги-индейцы с телепатией, сычуют в лесах, никого не любят, но у них есть бонус к мудрости а потому всем очень хочется ими поиграть), нашел только трилогию Blades of the Moonsea написанную во времена четвертой редакции. Там компаньон гг - как раз из этих. И сука в отличие от типичного варваро-друидского представителя своего народа он ушлый коммерсант и приключенец, любящий роскошь, причем все это (и его бэк) вообще не раскрыты никак, по крайней мере в первой книге, на большее меня не хватило. Смаа книга пиздос конечно, такое прям ржаное-гречневое дндшное фентези, причем написанное прямо с сильной опорой на игромеханику (главгерой - свордмаг, в четверке это телепортирующийся танк от инты) и четверошный лор вокруг Spellplague. Пиздец короче.
>>34204272 Перепрохажу бг2 и она отличная. Современной изометрии даст прикурить даже в плане геймдизайна. Квесты, разнообразие, кайф от покупок или лута легендарных шмоток. Юмор! Первый раз ее еле-еле осилил в сосничестве еще ничего толком не понимая.
>>34204552 Вангую сюжет. После долгих попоек с бардами, мы узнаем, что нашу прабабку звали Аэри , прадедеда - Хердалис,который был хорошим, добрым негром. Но однажды пришел баалспавн и закуколдил бедного негра, поэтому, мы должны восстановить честь - идти войной против всех белых мужиков и баалспавнов.
>>34183267 (OP) >The Dark Eye: Book of Heroes Очень плохо. Возможно, стоит все-таки попробовать пройти чистую игру до конца в панцуфайдера, на замену моей 2-х годичной борьбы с усатычем.
>>34184873 >>34184762 Я бы не сказал. Ветки персонажей не все вторичные, и сама идея борьбы за трон Баала довольна интересна. Стоит играть. Не настолько уникальная сюжетка, как в планетке, не точно не вторичная.
>>34185465 >Даже Панцунаходитель был куда интересней в классах/билдах. >Даже Ага, хуле мы тут сотню тредов обсуждали билды, ага? За последние 10 лет ничего лучше для билдозадроства не было как это ни печально
>>34205593 Я в контексте этой игры говорю. Дажнеркравлер без интересных классов и умений. Унылая боёвка, никаких опций, нет сюжета, нет диалогов. Должен хоть билдами тянуть и их вариативностью, но и тут обосрался.
>>34205684 >>34205691 2 чаю. В дракенсанге было штук 5-6 бидов вообще, 1,5 интересных. Темное очко не особо про билдостроение. Даже в мире тьмы больше опций. Пиздец мне поплохеет, если ВТМБ2 окажется полным говном.
>>34184762 >боевка просто говно из жопы Ты ебнулся в 6 файтеров играть? Где облако смерти и прочие туманы, где аккуратный контроль, где разведка и артиллерийский залп от магов в туман войны, где таймстопы, где выбор баффов-дебаффов под ситуацию? Где убийство кангакса во втором акте без гайдов? Боевка у него говно из жопы, ебать, охуел совсем.
>>34204094 Не особо интересно. Это ларианы, боевка будет 10/10, сюжетка 3/10, персонажи 2/10, легендарных сценаристов не завезут. Нахуй такое в БГ надо, лучше бы DOS 3 пилили.
>>34204472 И кто это будет писать? Даже у обсидианов сценаристы сильнее были, они хотя бы 2-3 сцены мощные поставить могли и 1 приятного персонажа выкатить. Ларианы сторонних людей брать не будут, это уже точно, много сильных сцен или интересных персонажей с взаимодействием больше чем на 1 полный акт в DOS 1-2 видел?
>>34205836 >Ага. А БГ отдали биоваре, чтоб те сделали мобу в сеттинге днд. Пусть у ларианов остается, я не против. Просто у ларианов слабая команда сценаристов, они не вытянут. Даже розоволосые фемки обсидианов лучше сцены ставят. >сюжет во второй части ну ничем не хуже сюжета в БГ Не пори чуши, там буквально полторы более-менее годных сцен на всю игру. В БГ2 есть эталонные сцены с первым превращением в убивашку, сцены с раскрытием Саревока, абсолютно эталонные сцены с Иреникусом, охуенные до дрожи сцены с Иреникусом и его сеструхой и их жаждой спасения, романсы с Джахейрой и Виконией, Ян Янсен, сцена с предательством крысопидора-вора, диалог со сдачей его сердца, куча сильных сюжетных диалогов. Ларианы без посторонней помощи на такой уровень не способны, и посторонней помощи у них точно не будет, это уже известно. Ну хоть игру завезут, в это они как раз умеют, левелдизайн, геймдизайн и проработка боевки у них топтир.
>>34205877 У тварей нет уже никого в тиме, кто хоть как-то причастен к первым частям. А про обсоску - молчу. Первый пилар ещё более менее жрал, на последние - высер СЖВ жирухи.
>>34205939 >У тварей нет уже никого в тиме, кто хоть как-то причастен к первым частям Да кто бы спорил. Тем не менее, пару сцен они смогли вытянуть, и вытянули, как минимум, Дориана и Варрика. >А про обсоску - молчу. Первый пилар ещё более менее жрал, на последние - высер СЖВ жирухи. Какими бы высерами это все не было, пишут они сильнее ларианов. Игры делают гораздо хуже, да. Но хотя бы в заезженную серомораль умеют.
>>34206092 Смотря у кого. У Джахейры - длиннющий и сложны романс, который очень легко проиграть без гайдов. Его легко просрать, и в нем настолько много диалогов, что можно не успеть его завершить за тени Амна и трона Баала. У Виконии просто сложный романс, где нужен определенный подход. Его тоже достаточно просто всрать, там романс на грани биполярочки. Еще тройничок с Аэри хорош
Дайте билд на коммандо. Распишите что на каком уровне брать, какой тактики против кого придерживаться. Подрельсу я еще ни разу не проходил. Снова решил дропнуть персонажа. На этот раз я зашел дальше всего(играю только на нормале): остался институт и половина экспидиции(нахожусь там).
>>34206034 >Да кто бы спорил. Тем не менее, пару сцен они смогли вытянуть, и вытянули, как минимум, Дориана и Варрика. Но при этом они, как ты сам и сказал >Игры делать не умеют. А жрать 60ч+ недоигры ради пары удачных диалогов - это такое себе. Лучше поиграю в хорошую игру, с средненьким сюжетом. Да и шуточки Ларианов мне нравятся, простые и не злобные. Всё ещё помню задание с "Экзистенциальным кризисом". >>34206085 Если ты в столбах не увидел этого - ничем помочь не могу.
>>34188895 >Пограничье Недавно пробовал. Весьма посредственный клон какого-то культового на западе говна, спеллшототамер. Сеттинг и сюжет один-в-один санитары, линейно и уныло, графно кстати терпимое. Но накуя его пробовать, когда есть практически такой же, но без гомосячьей магии, ласт дейс оф дарксид нипонятно.
>>34206243 Ну да, я одобряю ларианов. Только вот они делают БГ3, а это значит, что они обязаны сделать одну из лучших игр в истории. Ларианы не вытянут. Любое другое название не ставило бы таких требований.
По статам на старте берёшь 10 консты, 8 силы, 5 инты, потом сразу берёшь +1 к инте, и ещё +1 уровню к 15. Остальное в персепшен. Фиты в том порядке как сказано. Скиллы - всегда качаешь пушки, в начале было качаешь метатермику до сорока и проходишь ёрлигейм криокинетикой чтоб патроны не тратить и не промахиваться, качаешь химию под газовые гранаты, и билогию под андреналин побыстрее. Потом берёшь два автомата, один стреляющий быстро, другой максимально дамажный для выстрела из-под прока коммандо, оба c awareness прицелами и muzzle brake, как сможешь себе позволить. На тушку одеваешь металлическую броню, металлические ботинки с пружинками и очки ночного видения с критшансом.
На нормале с этим играть стыдно, игра лопнет, можно сразу брать хард.
>>34206440 Игра будет хорошей, ларианы совсем говна не делают. Только это БГ3, продолжение игры из топ-10 лучших игр в истории по абсолютно всем рейтингам, просто годноты мало. Это должна быть лучшая игра десятилетия как минимум, а в такое они не умеют. Будет ДОС, но ДнД. Ну а конкурировать с дос это такое. Им бы авеллония, эх
>>34206253 Но это энергопистолеты жеж. Мне лор и сеттинг зашел больше боевки. Я имел ввиду автоматчика в средней или легкой броне. >>34206401 Без псионики можна? Мне и нормал жопу подогрел, пока я экспериментировал.
>>34206609 ДоС2 выстрелила в своё время, собрала кучу наград. Да и с игрой 10летия ты загнул, если честно. А то, что ты сказал о ДоС в стиле ДнД... Может показаться из-за того, что делают на своём движке. Да и Лариан сами хотели сделать Балдурачи, что в одном интервью и говорили, но до ДоС2 им не хотели давать права, ибо сомневались в успехе. Из новых игр, что может соревноваться по качеству с ДоС2? Не могу припомнить такого.
>>34206727 > Да и с игрой 10летия ты загнул, если честно Герои 4 были вполне неплохие, ага. Только их все ненавидят, и они разорили и разработчика, и издателя. При наличии фразы Baldur's Gate в названии требования возрастают до абсолютно неадекватных. Ларианы должны будут конкурировать и с BG2, и с собственным DOS 2, и со всем, что выйдет в районе +- года. И для успеха им потребуется превзойти все это. Геймплейно они вытянут, скорее всего. А вот сценарием нет, они объявили, что БГ3 разрабатывается только внутри студии, команда сценаристов у них слабая, так что чуда не будет. Единственное, после успеха ДОС 2 у них кредита доверия дохуя, так что пиздеца с продажами тоже не будет. Если геймплей будет 10/10 господи 10/10, то она вполне станет игрой десятилетия, лол, чего еще ждать.
>>34206243 >А жрать 60ч+ недоигры ради пары удачных диалогов - это такое себе. >Если ты в столбах не увидел этого - ничем помочь не могу. Очередной вскукарек типа "мне не понравилось-значит говно". Ничего, с возрастом твой юношеский максимализм немного утихнет.
>>34206951 >Герои 4 были вполне неплохие 4я часть была провальной во всех смыслах. И её забыли как страшный сон. 5я часть хоть как-то возвращала надежду, но серия умерла.
>При наличии фразы Baldur's Gate в названии требования возрастают до абсолютно неадекватных. У кого? Я лично жду хорошую игру, не завышая планку только из-за того, что в первую/вторую часть играл в сосольничестве. Я вижу минусы в первых частях, а Ларианы как-раз сильны в том, где первые части промазали - внимание к деталям и наполнение мира. В второй части всё было куда лучше, но возможности игры, видимо, не позволяли реализовать многие фичи, которые нужны были. Воинам там совсем внимания не удилили, кстати. От чего ТТ версии мне и нравятся, что воины там играют от фантазии и позволения ДМа, ибо поднять песок и бросить его в глаза - это чеки, а приём разрешает использовать ДМ. А вот 24/7 махать мечом - это такое себе. Но я уже отклонился.
>конкурировать и с BG2 Это легко. Игра морально устарела и Лариан имеют опыт, богатый опыт в РПГ. Их серия Дивинити чего стоит, от Диаблоида и заканчивая ДоС2, что стал глотком воздуха для любителей РПГ. Красивая картинка, музыка, боёвка, сносный сюжет с довольно яркими моментами. Да даже шутейки Лариан зайдут в БГ3, знаешь почему? Хомяк в жопе - это их уровень шуточек.
>и с собственным DOS 2 Это каким образом? Они не продолжение доски делают, а новую игру на своём движке, с диваном им соревноваться не в чем.
>команда сценаристов у них слабая Только потому, что у них были довольно дженерик сюжетки - это уже зажратость рынка, которого ничем не удивить по большому счёту. А вот вытянуть за яркие моменты - они смогли. ТАк почему в БГ3 не смогут? Учитывая, что, скорей всего, там будет ТОННА интерактивного говна в наследок от движка и их опыта с ДоС1/2.
>так что чуда не будет После Арканума чуда так и не случилось. Так почему другие игры не обвинять в том, что они не тянут до Арканума в плане сюжета? Если выйдет выше среднего, но игра сохранит все особенности ДнД и Лариан домешают туда свой навык в музыку, боёвку, антураж - игра года как минимум выйдет. Беспокоиться не о чём.
>будет 10/10 господи 10/10 Я с пятой редакцией не знаком, ибо остался в 2.5 и 3.5.
>>34207102 >а Ларианы как-раз сильны в том, где первые части промазали - внимание к деталям и наполнение мира И очень слабы в том, за что первые части любили. Ну и за все годы своего существования Ларианы ни разу не поднимались выше уровня крепкого середнячка - тот же первый дос, вне боёвки, это абсолютно халтурная хуйня, а второй в некоторых элементах умудрился даже деградировать, хотя и стал лучше как игра.
>>34208549 Гайды не нужны, дампаешь всем, кроме кастеров, ловкость и дампаешь всем решительность, интеллект делаешь РОВНО 14 (длительность баффов конвертируется в раунды по 6 секунд и окгругляется вниз, большинство баффов имеют базовую длительность 5N, с 14 инты будет 6N). Всё, что собиралось через скорость атаки, сосёт, всё, что собиралось через сильные, но медленные атаки, не сосёт.
> Начну с того, что до сих пор стыдно за те части контента, которые были недостаточно отполированы на выходе Kingmaker […] > Олег Шпильчевский, глава Owlcat Games Как думаете, правда стыдно?
>>34211539 У меня дома. Но раз уж такое дело, спрошу. Как вам кросскод под тематику треда подходит, вахтер молчи? А то выглядит приятно, но пугают отзывы про гринд и пазлы.
>>34211675 Там боевка капец замороченная. Лучше чтобы не тратить нервы сразу уровень сложности понизить. Плюс невозможно использовать геймпад (точнее возможно, но играть станет в разы тяжелее). Пазлы тоже бесячие, но игра полна души и фана. Сюжет и мир офигенские. Так что скорее рекомендую. Еще недавно какие-то васяны для нее перевод сделали, что радует ибо там лора (там даже 2 лора, лол) дофига.
>>34209149 Джеми Клейтон врывается в тред. Вообще я хз че от трансов у всех так горит, вы же хотели киберпанк. А тру киперпанк это когда тело можно модифицировать как хочешь. Что не так то? Трансы приблежают трансгуманизм и это круто.
>>34212020 Ты не понимаешь. Киберпанк - это другое когда киборг, хакер и ИИ заходят в кибербар и пьют кибервиски, а за киберокном льёт киберкислотный кибердождь. На самом деле Hightech - Lowlife. И всякие роботоёбы, трансы и прочие аугментированые дегенераты и есть воплощение этой концепции.
>>34212020 Киберпанк - это автомизация самых простых работ, оставление большой части населения на велфере и в нищете, когда верхняя часть населения только богатеет. Киберпанк про эту пропасть в обществе. Высокие технологии, низкий уровень жизни, преступность.
>>34212749 >Олсо от этой же конторы есть хорошая игрушка в японском сеттинге, тоже в стиле коммандос. Более того, судя по роликам, D3- такой же Shadow Tactics, как третья калитка- второй диван, если не больше. Только что эти ваши тактики про ниндзей и ковбоев делают в РПГ треде?
>>34214377 Да. Или если ты обдолбанный психопат и решил заруинить прохождения своим друзьям которые скорее всего тебя ирл после такого обоссут и в жопу черенком от лопаты ткнут. Не забывай игра то мультиплеерная.
>>34214066 Нормально сделали. Лоулевельные файты в днд намного веселей, чем пиу-пиу-пиу таймстопами. Ну и в первой БГ левелкап был в районе 8-9 уровня вроде.
>>34214449 >Лоулевельные файты в днд намного веселей >подразумевая, что натуральный сейвскам в ожидании пока не прокнут кубы это весело Говноед, плез. Хуже чем лоулвл файты в днд я даже не могу придумать что.
>>34215705 Ещё смешные игры, где всё, что летит от мага - это блётски или меджик армор на воина, а воин стоит в дёти файте, в надежде, что не промахнётся.
>>34215705 Он имеем ввиду настоящее днд, а не балдурсгейт. Когда ты описываешь бой словами, простые заклинания или даже базовые атаки можно провернуть куда интереснее, чем супер-хайлевельный бред сивой кобылы.
Но местным школьникам этого никогда не понять. Тут аудитория не то что в рпг не игравшая, а вовсе взращённая на дрочильнях, для них прокачка это раздражающая преграда перед эндгеймом. Надеюсь что игра найдёт аудиторию получше чем местные школьники. И не исключено, что они потом сделают вторую часть, с высокими уровнями всё равно.
>>34215759 >Надеюсь что игра найдёт аудиторию получше чем местные школьники ЦА игры - люди, которые о балдурачах только слышали, а значит в основном зумеры. Если нужны ассоциации, вспомни третий фоллач. А большинству школьников в треде уже давно под или за тридцать. >а не балдурсгейт Так в балдураче лоулевел был фановым - с абузом расходников, диверсиями воров и унижением 80% врагов в игре заклинанием первого уровня.
>>34207102 >После Арканума чуда так и не случилось. Почему Атом получился качественней Пукмейкера при таком разном финансировании и поддержке в пользу второго? Это не чудо? Или кого то наебали?
>>34207102 Что плохого в диванах? Сеттинг, сюжет, персонажи, диалоги. Это говнофентези просто в рот ебал. Хочу твёрдой нф, Подрельса в этом плане заебись. Если совместить подрельсу и диван, наверно годный игорь бы вышел.
Нет, мне нравится сюжет, атмосфера, персонажи и диалоги. Но сука бля это какой-то пиздец. Такой шо ебал маму левелдизигнера в рот. Натуральный симулятор загрузок. У меня сейчас припадок случится. Давно я так не матерился. На моей жеппе можно шашлыки жарить, вот прям промеж ягодиц лучка натрясти и в анус шампур вставить. Сууука. Я наверное не умею в это играть, потому что это нормал.
>>34215988 Оно мне не то чтобы вообще не нравится. В Планетке заебись, Арканум, Шэдоуран. А диван это как будто бульварное говно высосанное из самых бездарных стереотипов лит.негров от фентези+хуёвое подражание Пратчету в течении всей игры, ладно бы там пошутить эпизодично, в итоге поиск интересного сводиться к говну в традиции русских квестов, попробуй раскуси нашу петросянскую логику+тебе куча говнолута чтобы не скучал.
>>34215821 ЦА игры как раз настольщики, это очевидно. Это ещё в досах было очевидно, а тут - вдвойне, разработчики пытаются передать дух именно настолки, отсюда и ограничения в уровне, и упор на интерактивность окружения и широту возможностей, а не длину спелллиста. Смогут ли лариан заинтересовать этим нынешнего игрока, которого я описал выше? Вот увидим. А третий фоллаут и дефолтное самодовольство уровня "все вокруг зумеры" в жопу себе засунь. >Так в балдураче лоулевел был фановым С абузом расходников/спеллов и промахами от всех тех, кто этого абуза лишён. По этому тут лоу лвл днд и знают - промах, промах, промах, из способностей одна атака.
>>34216122 Мммм зато хайлевельное балдурач-днд просот 10 из 10. Тупо файтер под импрув хастой ебет орды монстров со скоростью десять атак в секунду, а если вдруг встречается неуязвимый кастер, то у кастера союзного срабатывает таймстоп за который он разбирает лича/мага/аллаха.
>>34216147 И тут подходит воин-дворф-андед с вардами от мага и трахает всех. Хай-ЛВЛ ДнД - это такая поломанная параша.
Так много сломанных билдов. Чего только стоит магический лучник/всадник. Трахнет любого мага и воина пешего. Маги не катаются на лошадях, а конных рыцарей - кот наплакал.
>>34216091 Ну давай, вещай мне чё там твою задротскую душонку ранило? Ты ведь наверняка понял меня, но как попущенный чухан решил самоутвердиться возвразив мне. Давай теперь поясняй свою позицию или твой рот ебали.
>>34216193 Ты же дальше первой трети в игре не прошёл, долбоёб, чё ты визжишь, посмешише? Весь нарративный эндгейм подрельсы это чистая магия, левиафаны, боголюди, другие измерения. Вот это ты обосрался, придурок.
>>34215821 Двачну. ф3 вышел через 10 лет, а бг3 вообще 20 лет. Уже тогда никого не осталось, а помнящие бг уже под холмом с пивасом. Ну и очевидно ца дос3 фаны дос(лариана), а не бг.
>>34216122 >Смогут ли лариан заинтересовать этим нынешнего игрока, которого я описал выше? Вот увидим. Алло блять днд сейчас популярнее чем когда-либо за всю свою историю, каждая жируха кубы катает, аудитория уже готова.
>>34216286 Это разные аудитории, ыбанько. Не знаю как жирухи, но истеричный школьник как в настолки не играл, так и не играет. Он играет в лутер-шутеры где прогресс, прогресс везде, циферки меняются. Для них орпделеённые решения в бг3, вроде левелкапа, будут совершенно непонятны.
>>34215759 >Когда ты описываешь бой словами, простые заклинания или даже базовые атаки можно провернуть куда интереснее, чем супер-хайлевельный бред сивой кобылы Когда ты описываешь бой словами, ты говоришь "я спряталса за камнем и миня не видна, а я кастую хил на фаитира" и так 99% времени. А 1% времени ГМ говорит "ок, поскольку клерик, маг и рейнджер спрятались за камнями и их не видно, оставив в чистом поле одного файтера, дракон взлетает и сверху использует дыхание. От этого камни не защитят". и пати дружно вайпается, ибо нехуй. >Надеюсь что игра найдёт аудиторию получше Твоих протыклассников из 7б? Нахуй надо.
>>34216332 Это ты сейчас проецировал "ролеплей" своих протыклассников из 7б, кстати. Иронично получилось. Если вы такие тупые и косноязычных мудаки, то вам в дотку, а не рпг.
>>34216346 Как в первом БГ это что-то типа пукичфайндера, когда обмазываешься пять минут бафами и закликиваешь автоатакой энкаунтер, и как бы пох какой ты там лвл.
>>34216493 Без модов от тебя требуется только пукать крауд контролем, опционально кидая дум с малисоном. Ещё можно пукать саммонами и залпом фаерболлов от всей партии.
>>34216526 >Я всё ещё не могу решиться пройти его на наследие Баала соло. Нахуя тебе это? Легаси оф баал это самый тупой школохаркор который только можно было придумать, где у всех мобов сотни хп и огромные бонусы к ас, спасам и атаке. Либо кайтишь каждого гоблина, либо срешь саммонами, охуеть веселье.
>>34216853 >шмотки Пятерка бай дизайн лоу-маджик. >МУЛЬТИКЛАССЫ Кап один хуй на уровень персонажа, а не на уровень класса, да и мультиклассы в пятерке говно, только если это не очередной кадавр на харизме, ммм, давайте у нас из двенадцати классов будет четыре от харизмы, что плохого может случиться? Ведь не может такого быть, что люди будут дипаться в паладина, а потом уходить в сорку у которого спеллслотов в три раза больше, а спеллслотами можно топить смайт и удалять любого врага за один удар.
>>34216961 Я знал что пятерка своей примитивностью разжижает мозги, но не думал, что настолько. Прогрессия спеллслотов у сорцерера полноценная, у паладина полукастерская. Берем два уровня паладина для смайта, дальше он нам нахой не нужон, берем все остальные уровни сорки, имеем кучу слотов для смайта, пиздатые баффы, утилити всякое ну вообщем обычную хуйню аркан класса, холд персоном можно ебашить, можно бить мечом и в тот же раунд кастовать спелл с помощью метамагии, можно не метамажить а тупо лупить смайтом, покупая слоты за сорцери поинты, ммммммм, геймплей на кончиках пальцев, единственный минус - класс лонгрестовый, но поскольку в играх компьютерных обычно отдыхать не мешают, и это не помеха.
>>34217106 Это замедляет получения новых уровней заклинаний на один уровень, но если очень хочется латы, то проще не воина взять (какие же пятеркодауны тупые, ыыыы хочу латы нужен воин, ыыыы), а клерика с доменом войны, и латы будут, и щит, и полная прогрессия спеллслотов.
>>34217214 За клерика надо бога выбирать, отыгрывать соответствующе, это муторно для многих. Ты обвиняешь людей в тупости просто потому, что они не такие задроты как ты. Жалкое зрелище, если честно.
>>34217214 У Клириков домейны муторные, не под все алигменты зайдут + Клирик может носить только спец.оружие, а это уже не круто. А так можно даже воина ради лука взять и намутить мага/дзенарчера.
>>34217717 >За клерика надо бога выбирать, отыгрывать соответствующе Давно уже можно быть безбожником и верить в абстрактные идеи, еще с тройки пошло. Да и флавор никогда не ограничивал оптимизаторов. Тупыми я называю людей, которые претендуют на знание системы и метагейма, при этом несут дичь в духе "80% манчикенов берут левел воина ради каста в доспехах". Если файтера и берут, то не ради доспехов, и не уровень, а два, ради экшн сурджа.
>>34217829 >У Клириков домейны муторные, не под все алигменты зайдут + Клирик может носить только спец.оружие Да откуда вы лезете, сука, ну с какого потолка ты взял этот бред, зачем ты троллишь тупостью? Что значит "муторные", домен это просто классовая опция у клерика, как выбор стиля боя у файтера и школы магии у визарда. Домен войны никак не ограничивает алаймент. Клерики в пятерке владеют всем простым оружием, домен войны добавляет еще и все мартиальное.
>>34217866 >претендуют на знание системы А как называются люди, котороые читают жопой? Специально для душных дегенератов вроде тебя написал "мне казалось". Исходил из личного опыта, который разумеется не такой безграничный как у тебя. А теперь пошел нахуй, чмо.
>>34217907 Когда кажется, надо идти мануал читать, а не тред засирать своим охуенным мнением, а потом еще и огрызаться как шавка, когда тебе указывают на твою неправоту, говно. Прикинуть хуй к носу и сравнить два класса, которые дают тебе одну и ту же желаемую фичу, только один режет прогрессию спеллслотов, а второй нет - это уже верх манчикнизма, требующий годы опыта в профессиональном соревновательном днд, ага?
>>34217900 >Что значит "муторные", Что их отыгрывать нужно будет.
>Клерики в пятерке владеют всем простым оружием Клерики сами по себе сломанные. Как и некоторые билды магов. Правда забыл, как называется билд через фог и аркан болты.
>>34216896 не так уж и хардкорно на самом деле просто фармишь вначале кошек и коров, за каждого по 1002 экспы, получаешь кучу левелов с хп и идешь всех убивать как обычно да, умирают чуть дольше, и, о боже, попадают не с 20, а с 15, горе то какое, наконец то потиками пользоваться приходится
>>34218094 Я как-то метагеймил и сделал эльфа-маговоина. Он смог их убить при помощи пета, который танковал их и не мог умереть от отрицательного интеллекта.
>>34217975 >забыл, как называется билд через фог и аркан болты Называется "партия дает пизды визарду в митспейсе, ведь не видно нихуя, сука, мразь очкастая, хули ты накастовал блять".
>>34217106 Но зачем, если хексблейд дает ту же среднюю броню и щиты (а у лат всего на 1 АС больше), хексблейдовское проклятие, которое дохуя сильное, скейлинг оружия от харизмы и элдрич бласт? А с 2 уровнями еще и полезные инвокации.
>>34218827 А я как понял, что можно сделать бессмертного воина - потерял потенцию на билды. Маги не могут пробить 600+ХП, воины плачу из-за безумного редьюса урона и иммуну к критам...
>>34218769 >хексблейд Ну мы такие тут в WotC посидели, потумкали и решили, че-то соркопалы говно MADовое сложное трудное, давайте пидорские кадавры на харизме будут еще и бросок атаки от нее делать! Блейд пакт варлока мы фиксить конечно не будем, хексблейд таперича как бы заместо него будет. С рейнджером ровно та же хуйня кстати, вместо того чтобы фиксить рейнджера (Revised Ranger не существует! Не су-щест-ву-ет я сказал!) они просто выпустили глумсталкера и хорайзон волкера которые во всем лучше базовой рейнджерской хуйни.
>>34218933 Ну так ты берешь хексблейда с пактом клинка и радуешься. А скейлинг атаки/урона от основной характеристики кастера это вообще друидский кантрип https://roll20.net/compendium/dnd5e/Shillelagh#content. И вообще, это 5е, хуле ты хочешь, чтобы тут БАЛАНС был?
>>34219040 У них же каждый раз меняется идея издания. 4е было тактикой, которая хорошо бы переносилась на компьютерноигровые рельсы, а 5е сделано, чтобы привлекать казуалов (и это работает). Взгляни на механику преимущества/помехи, например, которая тривиально ломается варлоком с магической тьмой и инвокацией на видение в магической тьме или снова варлоком, но c https://www.dnd-spells.com/spell/shadow-of-moil, которое контрится только блайндвиженом.
>>34216537 >драконодочка Этот форс такой же тухлый как и "легенда - думслеер". Айва просто тупая феечка с интеллектом попугая, типа речных кикимор из усодела (квест с лесорубами и квест с зомби-циклопом у озера) или фамильяра мастера Дрогнана из теней ундрентайда.
Попал в лабиринт к модромам через игрушку, нашел пункт управления, выставил высокую сложность, кое-как доковылял до мага, маг меня ёбнул из гаубицы, что дальше? Модрона в пати завербовать не могу, хоть и я уговорил одного робота, что я теперь инженер. Чё теперь делать?
>>34205744 Потому что ты дебил. Ты наверное, суя руку в огонь надеешься каждый раз что не обожжёт. С другой стороны, что есть плохо? Если ты гомосек-негропидрила, то для тебя то что выйдет будет хорошо.
>>34206669 >Мне и нормал жопу подогрел, пока я экспериментировал. Пчел, скажу тебе честно - играя на Нормале ты никогда не нучится в тактику в подрельсе. Там все ошибки можно залить стимпаками - первый 75, второй 150 а третий либо 300 хилит. Это несерьёзно. Переходи на Хард и не мучий жопу - там сразу буде понятно что делать и как.
чухан "битый пиксель" сказал на ютюбчике, что бг3 10/10 заранее, потому что у жрицы секси голос, вот собственно и вся суть так называемых олдскульных гамеров, которые по факту просто симпы дрочеры и геймплей им не нужен
>>34216221 >Весь нарративный эндгейм подрельсы это чистая магия, левиафаны, боголюди, другие измерения. Вот это ты обосрался, придурок. Нихуя себе, оказывается высокоразвитая цивилизация - это магия! Поколение егэ сракс бэк - обдрищивает ляжки сзади.
>>34219767 >Да, на харде он поймёт, что вместо стимпаков, можно засрать всё поле боя ловушками и гранатами. Ну это всё же более продвинутый уровень, чем заливать всё аспирином. Ну и, если человек не имеет костылей чтобы пройти бой, если бай ля него - не помеха а цель, удовольствие, то и капканами и гранатами он пользоваться не будет, как я к примеру. В игре достаточно средств (не у всех видов оружия) чтобы гранаты применять только против особо жостких роботов.
>>34220519 Да кто тебе будет что говорить, шизик вечно обиженный? Но ты хоть научись все свои выдристы в один пост совать. Может детектиться меньше будешь.
>>34220594 А я почему-то думал что ее на основе пятерки делают, вот жеж кек. Но зачем нужна 3.5 без горы мануалов? Для нвн хотя бы моды есть добавляющие даже том оф баттл, даже аллаха.
>>34220486 А я сделал гренадёра с ножом/инвизом и где-то к середине игры снёс её, ибо даже на максимальной сложности слишком легко.
Жаль, конечно, что билд через тяж.броню и кувалду нежизнеспособным оказался. Слишком мало ОД и тебя просто толпой загасят, а из-за брони не побегать.
>>34220496 Расходники в БГ не такими имбовыми были, как в рельсе. Когда граната сносит в АОЕ 200 урона и вешает доты с проком ловушек - это имба. Зелье хасты - приятный бонус к файтеру.
А засрать всё поле ловушками и высирать их по КД в бою - это сломанная дичь. Помню, как всё время с перегрузом ходил, чтоб уместить прорву капканов, смазанных дерьмом разработчика. Даже самые сложные энгкаунтеры могли сдохнуть не дойдя до меня за углом.
>>34220623 >Расходники в БГ не такими имбовыми были, как в рельсе >хаха ну я короче дал четверым лучникам стрелы детонации и прошел финальный бой за один раунд
>>34220623 >А я сделал гренадёра с ножом/инвизом и где-то к середине игры снёс её, ибо даже на максимальной сложности слишком легко.
Попробуй без гранат воще - они тупо костыли. Ловушки всё же хотя бы отчасти легитимны т.к. часть набора охотника, то есть тоже костыли но менее вопиющие.
>>34220623 >Жаль, конечно, что билд через тяж.броню и кувалду нежизнеспособным оказался. Ну вообще он жизнеспособен - надо танковость наращивать. Видел где-от скриншот, если найду - скину. Но я предпочитаю точный расчёт и кувалду из стэлсах. Правда, чем более дискретно оружие, тем больней когда оно мажет - у копейщика нынешнего как-то промазал 3 раза при 95% шансе.
>>34220776 А, так это ты смешную хуйню про "опшные гранаты" нёс? Где у тебя по скучковавшимся целям без брони если наролятся осколки урон почти как у псионики? Зато капканы, не лезть в которые нпц просто не обучены - норм. Пиздос ты дегенерат. Впрочем ничего нового.
>>34220776 >Попробуй без гранат воще - они тупо костыли И почему они костыли? Ты СКОЗОЛ? Есть в игре они и перки под них с капканами - можно сделать билд, значит не костыли.
И почему они костыли, а ПСИНоника - не костыли? Она куда сильней гранат и на неё не нужны расходники.
>Ну вообще он жизнеспособен - надо танковость наращивать. А танкование наращивать можно не бесконечно и не сразу. Помню, как страдал, добираясь хотя бы то обычной тяж.броньки, да и с ней легче не стало, ибо очков действия ни на что не хватает.
Вот, если бы в этой игре КАЖДЫЙ билд имел право на жизнь, то я может и не стал бы так сильно винить её за кривой баланс и сломанность. Хотя, как можно назвать игру сломанной, когда в ней каждый билд хорош?
ИМХО: В таких играх, чем сломанней билд - тем веселей играть.
>>34220894 >И почему они костыли? Ты СКОЗОЛ? Потому что Стиг это признал даже. Но и без этого понятно, долбаёб, что оружие не требующее никаких вложений, и за 15 АР сносящее пачку врагов - это костыль для неумех.
>>34220894 >Есть в игре они и перки под них с капканами - можно сделать билд, значит не костыли. Нет нихуя это не значит, перков на гранаты 2 штука, и с ними они превращаются в смерть по почте. Капканы частично не костыли, я уже писал, читай сука хуесоина в глаза долбящаяся - частично они часть билда охотника, и они менее ОП чем гранаты, но всё равно блять это тупая и скучнаяхуета, используемая как костыль аутистами. Они не костыль когда у тебя не больше 1, ну 3 капканов в бою.
>>34220894 >А танкование наращивать можно не бесконечно и не сразу. Ну так что ж. Танкование - не мой метод, но кувалда бьёт не часто, и если промахивается - надо танковать. Вот мне скинули пики таких билдов.
>>34221003 >Потому что Стиг это признал даже. А ему мозгов не хватило понять, что Хэви-мили билды вообще не всрались выше нормала? Ему не пришло в голову, что псионик билды - сломаны? Нет? Ну вот пускай он и заткнётся.
>Они не костыль когда Тогда называй ещё пару-тройки билдов костылями, если НЕ!
Тот же джагернаут - ещё то сломанное говно, который фейсролом проносит любую сложность и без гранат/капканов. Лол. Тонны урона, огромная выживаемость и расходники не нужны, также может использовать гранаты. Игра сломана и я играю так, как веселей всего. Веселей всего засыпать тупых балванчиков с оверстатами гранатами, не давая им и шанса? Я так и буду делать.
>Танкование - не мой метод А мой метод - капканы и гранаты с ножом/стелсом. Что дальше? Я как не крутил танка, он не мог выживать на высоких сложностях, если у него в руках кувалда. Не дали играть моих архитипом? Лол. Буду играть сломанным, который фесролит всё живое без шанса на поражение.
Лол. Да и что я гвоорю за инди-парашу, что собрали на коленке. Да, на безрыбье и рак рыба, на игра даже близко не стояла с чем-то балансным и внятным. Для любителей шариь в ТОННЕЛЯХ - само то, но без сюжета и/или внятной системы с балансом умений - в топку. Пробежался разок и хватит.
>>34221173 >А ему мозгов не хватило понять, что Хэви-мили билды вообще не всрались выше нормала? Ti dolbayob yoba, I'm ne sobirayus participate v tvoyom imbecilism.
>>34221310 Челик признай что ты поехавший, который рейджит потому тчо нможет нихуя в более-мнее игры с какой-то сложностью. Тебе бля в морду пхнули два блять билда на доминации в ятжброне с молотком. Сам блять зачистил всё до института на харде с молотком в стэлсе, без тяж брни и с 8 в Восприятии - потому что на Харде можно играть на пасслабоне, и я люблю находить секреты, ну прёт меня от этого. Так что в билде было 8 в Воспре, 4 в Агиле - вот такой вот стэлс-молоточник. Зачистил молл и сохранюшка в институте была.
Ну в чём твоя проблема-то? Бери и билдь - в игре столько инструментов. Вон, мемный Хаммер Визард - вот кстати как надо билдить. Нортон Комможер всё что высрал - двухбитную идею "ну значит, тут у нас Копрореал Прожекшн, ну значит максим силу, психокинетику и мрём и причитаем что проклятый рандом нам не даёт". Тьху сука. И у таких характерно всегда игра сломана.
Я кстати начал понимать почему игра склонились от всё более тщательной симуляции с рандомом как Джага, к убожеству типа говноХСОМ от фираксиса и кто это пропихивает и приветствует, бросая чепчики в воздух.
>>34221401 >Сам блять зачистил всё до института на харде с молотком в стэлсе, без тяж брни А я играл с тяж.бронёй, без стелса и вашей сраной магии. Жрал говно и сейвскамил, ибо критически в важных моментах не хватало возможностей.
Надоело и взял то, у чего возможность до жопы. Я, конечно потом попробовал псионик-мечника с стелсом и куртейке. Ничуть не сломанней, чем гренадёр. И где твоя справедливость? играл на максималках на расслабоне, но с другим билдом.
Или ты рвёшься только от упоминания гранат в твоей \ЩВЯТОЙ игре? Лол.
И где твой бог теперь? Я играл сначала на кувалде без стелса и магии в тяж.броне; потом на стелсе с гранатами ножом и капканами; потом дуру дал и играл псиоником мечником в лёгкой броне. И знаешь что? Третий билд был куда легче второго, ибо не приходилось в экономику дрочить, чтоб скупать всё нужное.
Хаммер Визард кстати может и заайронмэнить доминэшн, если что. У него ебучая тонна НР, Закалка, Тостолобость, Противостояние, Джаггернигер. Бешеный урон, психокинетика - я бы сказал, оно убивается с трудом,и только когда само того хочет. В случае чего можно метнуть силовую стену лол. Спамить элетроловушки те же.
>>34221460 Блять ОДИН ИЗ БИЛДОВ БЕЗ ПСИОНИКИ ну сука ну открой ты пик, ну почему ты такой ДУШНЫЙ, имя персонажа - Криг, он же Вонидла.
>>34221460 >Жрал говно и сейвскамил, ибо критически в важных моментах не хватало возможностей. Ты говно жрал потому то делал то-то не так. Молоты вполне себе способны без сэйвскама проходить.
>>34221460 >Ничуть не сломанней, чем гренадёр. Это мечник то? Флуря была раньше со штрафом к попаданию кстати, на тесте. Но и так там есть 5% шанс промазать, что оставляет тебя со спущенными штанами в чистом поле, и тогда надежда на план Б и мобильность. Это вовсе не гранаты.
>>34221568 Мечником-то? Через силу или ловкость? Когда флуря сбивается - проблема сия есть, и велика весьма. Я через силу шел на бетатесте, и тяжброню в Экспедиции, до этого было выгодней в кожанке. Ну и никаких гранат разумеется.
>>34222042 Кларк тут слишком поверхностно выразился. Любая сложная технология это уже магия, потому что с точки зрения простого человека невозможно знать все тонкости работы какого-нибудь монитора. Фактически он совершает ритуал (вставляет кабель в розетку) и оно работает. Даже те, кто собирали этот монитор, этого не знают.
>Играйте за влюблённых, которые ищут своё место в незнакомом мире. Заботьтесь друг о друге, скользите над равнинами, ночуйте под звёздами, исцеляйте планету, сражайтесь, если придётся. Нондачеры, кто со мной?
Вспомнил тут из-за вашего настолько срача, как играл за слепого воина. Ну, как слепого. Только спустя время одна девушка заметила, что у моего шлема закрыт левый глаз, когда у персонажа выбит правый. Таким образом, надевая шлем - он ничего не видел.
>>34222437 Тоже мне удивил. Драться в повязке на глазах в тройке - дешевый и подлый трюк для поднятия шанса попадания. -4 к броску атаки по невидимому противнику, но каждый бросок ты делаешь дважды, ведь ты взял фитом Blind-fight.
>>34222526 Персонаж чисто РПшный был, я не старался ни с кем соревноваться. Этож была обычная настолка с друзьями, где играли ради приключения, а не манчкинства.
>>34221750 >2:11 Бля, я думал такие танцы в играх делают, потому что тяжело что-то правдоподобное анимировать, а это моушн кэпчур с намеренно всратых движений. Алсо, они что, ГАЛЮ перекрасили?
>>34222042 Неотличима, но магией не является. В этом суть. Поэтому когда кокпокер высирается на тему псионика эта мангия!11 хотя ему в игре сука в первые 10 минут поясняют что это генетическая мутация - блять рука тянется к плазмапистолету.
>>34222174 >потому что с точки зрения простого человека невозможно знать все тонкости работы какого-нибудь монитора >монитора Ты что, разморозился с средневековья? Ладно я там пойму еще - хуй пойми как интерпретировать столкновения частиц что адроидный коллайдер производит, но монитор блядь?
>>34223030 Нет, маги - получают силу либо от божка - шаманы всякие, либо от божка - колдуны всякие. Ну ещё нечисти, но разница между божком и нечистью чисто косметическая с очки зрения христианина.
>>34223079 Ты блять ебанат или что? Может ты мне сейчас расскажешь как силовуха фунциклировала в Фолаче, а если нет - то это магия! Ебать поколние егэ серет прямо в шаровары.
>>34222992 >>34223071 А в чём разница между божком и левиафанам/годменами? Если учесть, что писонику люди получают от монументов и вообще эта "мутация" появилась явно сверху. Тебя сейчас говном накормят всем тредом, готовься. Потому что у тебя очевидный случай ЭТО ДРУГОЕ, тогда как на деле подрельса это самое паскуднейшее фентези.
>>34223071 >Нет, маги - получают силу либо от божка - шаманы всякие, либо от божка - колдуны всякие.
Стоп, я сказал фэнтези системы - ДнД, панцу, столбы - это всё. И там между магией и псионикой нет никакой разницы, есть магическая энергия, а как ты будешь её использовать - читая заклинания или двигая предметы усилием могучего мозга - твоё дело.
>>34221941 Охуенная многоходовочка. Делаешь страшного белого персонажа, потом меняешь на красивую мулатку. И никто с никакой стороны тебе сказать не может.
В днд например только сорки - мутанты. А так там плетением всю вселенную засрали и любой может научиться им пользоваться (если интеллекта хватит).
В вод - именно маги - гибриды с аватаром, но при этом есть линейная магия, которой могут пользоваться все, там правда и обычная технология это линейная магия одной из парадигм, а возможные парадигмы определяются неявным всепланетным голосованием.
>>34222678 ААААААААААААААААААААА БЛЯДЬ АААААААААААА СУКА НАХУЙ ОНИ ОДНО ЧТО НЯШУ ДЕМЗЕЛЬ В ТРАНСУХУ ПРЕВРАТИЛИ ТАК ЕЩЕ И СДЕЛАЮТ ЕЕ СКОРЕЕ ВСЕГО ВО ВСЕМ ПРАВОЙ И УВАЖАЕМОЙ ИКОНОЙ ФЕМИБЛЯДЕЙ, ХОТЯ ВСЕ НАД НЕЙ РЖАЛИ ОТ ЕЕ ЕБАНУТОСТИ В ПЕРВОЙ ЧАСТИ ААААААААААААААААААААААА Короче, я ничего от этой игры не жду и считаю что она неканон.
>>34224403 В трейлере злобную рожу крючит и свет сбоку падает, так то в фас может всё ещё не так плохо. Алсо в маскараде у всех былы +- одинаковые черты лица как на конвеере, тут может хоть разнообразие будет.
>>34224413 По мне так была такая славщит гопница, что забавно. А стало вообще хуйпойми что, не отличить от основного конвеера. Твоё сравнение не сильно похоже.
>>34224474 >Алсо в маскараде у всех былы +- одинаковые черты лица как на конвеере, тут может хоть разнообразие будет. Ага, только я без проблем отличал всех тян и на всех их было приятно смотреть и контактировать. Нахуй мне разнообразные мерзкие уебища?
>>34224474 >+- одинаковые черты лица как на конвеере были в Скайриме. В вампираче все лица у значимых персонажей было уникальными и очень запоминающимися.
>>34223111 Разница в том, что нету никаких душ и планов негативной энергии с джиннами, нету никакой некромантии и оккультизма, никто договоры кровью не подписывает, а годмен в игре - шестипальцевый киборг. Вот примерна такая разница как между шапкой-невидимкой, и рефракцией и дифракцией волн и новыми материалами, основанными на этом эффекте. Или как между сапогами-скороходами и гироскутером ебаным.
>>34223111 >писонику люди получают от монументов Ну и что дальше? Перед тобой на столе стоит такой же монумент, ебать - комплюхтер называется. Он тебе показывает всякое и потом у тебя в штанах хлюпает - чем не псионика?
>>34223111 >Тебя сейчас говном накормят всем тредом, готовься. Пока что я накормил довенов говном, говнищем, говнечишком. Но ты можешь продолжать мечтать.
>>34223163 Ты тупой что ли даун? В ДНД ты будучи клериком получает силы от божка своего, долбаёб. Арканная магия там завазана на мистру зассатую с её плетением.
Там нет мутацией, дебил ты тупой, там есть боги их домены и получаемые от них ништяки. Маневрируй дальше, сколько же клоунов сегодня, цирк сгорел видимо.
>>34222992 Критерием магии является не ее истоки, а то что это нечто сверхъестественное. То что оно сверхъестественное из-за мутации не отменяет собсна сверхъестественность.
>>34225493 >Критерием магии является не ее истоки, а то что это нечто сверхъестественное. Верно, а генетическая мутация - не является чем-то сверх, или сбокестественным. А вот всякие мутные пакты и служения рогатым божкам - ну это как раз из этой серии.
>>34225590 >а генетическая мутация - не является чем-то сверх, или сбокестественным. Сама мутация нет, а вот то что она производит да. В данном случае она выпукивает псионику которая является таковой.
>>34225654 Критерием магии является не ее истоки, а то что это нечто сверхъестественное. То что оно сверхъестественное из-за мутации не отменяет собсна сверхъестественность.
>>34225590 >А вот всякие мутные пакты и служения рогатым божкам - ну это как раз из этой серии. Нет, потому что в рамках конкретного мира рогатые божки и пакты с ними так же материальны как фотоны света, но от чего магия не перестает быть магией.
>34225798 >Лампочка - это сверхестесвенное, понял. Псионика это сверхъестественное. >Ты какой-то тупой. Магия не является сверх или сбокестественными потому что они реальны для тех миров где присутствуют по лору. А в нашем мире и мутаций с псионикой не бывает, дебич.
>>34225798 >Лампочка - это сверхестесвенное, понял. Псионика это сверхъестественное. >Ты какой-то тупой. Магия не является сверх или сбокестественными потому что они реальны для тех миров где присутствуют по лору. А в нашем мире и мутаций с псионикой не бывает, дебич
>>34221941 Она же в трейлере появляется с тем же лицом и дизайном, с этой тиарой на башке. Мне кажется это просто другая тяночка, просто анимацию не стали менять. Наша Галя все так же на месте. Ну либо хз, может кастомизация прически и ебала, как в Дивинити ОС2.
>>34223163 >И там между магией и псионикой нет никакой разницы Есть и существенная. Псионики в днд это автономные маги, то есть псионик сам себе ходячий источник магии и его способности будут работать всегда и везде, даже если Мистра лично запретит. Он не зависит от внешних источников и все его способности быстрее любого мага. То есть псионик это такой сверхчеловек среди магов.
Что-то я поиграл с друзьями-аутистами в 5е и попал в интересное положение. Суть такова: мой хаотично-злой варлок перед верной смертью обратился к своему патрону за спасением, на что патрон радостно согласился и проклял меня после спасения: короткий отдых наносит мне 2 хит дайса урона, а долгий перестаёт лечить. Для избавления от проклятия нужно пожертвовать чем-то, ценным для варлока лично. Вопрос вот в чём: что ценно для человека, уже пожертвовавшего всем?
>>34228191 Во-первых пиздуй в /bg Во-вторых, хаотично-злые эджишкольники не нужны, странно что тебя партия не выпилила как гнолла подзаборного в первой же сессии, видимо такие же анарходебилы, ковида вам всем и матерям тоже.
>>34227685 Какой мешок блять? Какой эльчик? Кто кого куда водит? На моем пике Shadowheart, напиши по человечески что ты имел ввиду. Или это какой то особый днд-слэнг который я не понимаю?
>>34228370 Я отвечаю на сравнение старой версии внешности Шадоухарт и новой. И есть ли это изменение насовсем или просто лицо и прическа на выбор как в ДивинитиОС2 было. Впизду тебя короче.
>>34225278 Хуесос с дырявой жопой, принцип работы я тебе уже назвал - экзоскелет с сервоприводами. Техпроцесс - ты блядь не поверишь, но типичный для машиностроения. Добывают руду, плавят в металл, отливают в формы, соединяют в конструкции и механизмы, печатают платы, и все это в итоге собирается в силовую броню. Теперь весь тред внимательно слушает тебя, обосравшегося дырявого хуесоса, о принципе работы и техпроцессе псионики. Начинай.
Че, девчат, как оно, еще два месяцы одинаковую хуйню будете тут нести и мемы с форча постить, а потом уже и играть дадут! А как там пукич? Уже обанкротились говнокоты?
>>34226551 Ну вообще в каком-то роде и куколдуны тоже псионики, пушто зависят ни от богини Мистры, а от личных качеств и способности допиздеться с всякими демонами и ангелами, которые делятся своей силой с куколдуном.
После перерыва длинною в год продолжил играть в ПоЕ2.
И как-то совсем не интересно. Побывал в Порт Манже, всё какое-то стандартное. Приплыл в Некитаку, побегал по квестикам, посмотрел на множество районов с домиками, куда НАДО зайти, совсеми поговорить и всё это так бессмысленно и не интересно показалось.
Играю уже пару вечеров и такое настроение после игры.
С другими играми всё типтоп, с интересом наворачиваю по вечерам в выходные. С приятными эмоциями, удовлетворением от боёв и перестрелок, любуюсь красотами миров.
А с ПоЕ2 никак. В следующие выходные засяду ещё раз и посмотрю, но походу дропну игру и забуду про неё.
Хотя в годы выхода я навернул по много раз бг1.бг2.ивд1.ивд2.планетку.фоллачи. Или я растерялся от кучи незнакомых домиков, где надо всё облутать и со всеми потрещать или ПоЕ2 прост низаходит.
>>34232278 БГ1,2 и оба аддона я навернул с удовольствием. В начале первой части ПоЕ от прогулки по серии локаций из лесов и опушек аж теплело на душе (как в бг1).
>>34232305 >БГ1,2 и оба аддона я навернул с удовольствием. И че? Технически пое это та же самая бг1-2, тютелька в тютельку. Они слизали оттуда вообще все до чего могли дотянуться.
>>34231565 Судя по всему игра тайм килер на 1-2 часа. Мне интересно, а много ли людей которые вообще не обращают внимания на романтические опции в играх? Либо заводят отншения исключительно ради перков?
>>34232174 >Old English wǣrloga ‘traitor, scoundrel, monster’, also ‘the Devil’, from wǣr ‘covenant’ + an element related to lēogan ‘belie, deny’. ПРЕДАТЕЛЬ РОДИНЫ, ВРАГ НАРОДА, ПОДСТИЛКА ПОДПЕНДОСНАЯ же
>>34225839 >Магия не является сверх или сбокестественными потому что они реальны для тех миров где присутствуют по лору. Ну а для мира Подрельсы псионика не является сверхъесветсвенным, так что >Весь нарративный эндгейм подрельсы это чистая магия, левиафаны, боголюди, другие измерения. Вот это ты обосрался, придурок. это ты обосралкя клоун егэшный. Пидорас сам попал с вою же ловушку хехе. Вонючий пидорас обдристал ляжки, насрав кучу и угодив в неё сам. Счастливо тупорылый пидорас, ты очень тупой.
>>34226499 А что про сорок? Поясни, т.к. к куче говна под названием днд отношусь постольку-поскольку. Поясни при чём тут мутации и харизма кстати, они же на харизме все.
>>34232624 >Ну а для мира Подрельсы псионика не является сверхъесветсвенным, так что Нет, просто это делает деление на магию и немагию бессмысленной. Псионика такая же магия, только в другом сеттинге.
>>34229855 >техпрацесс типичнай Ну и ты нахуй едёшь в зрительный зал, чмошка-залупошка.
>>34229855 >Теперь весь тред внимательно слушает тебя, обосравшегося дырявого хуесоса, о принципе работы и техпроцессе псионики. Так типичнай техпроцесс жи ест, лошарик. Нейроны возбуждаются, перевозбуждаются, элеиктрическая активность на ЭКГ ЗАШКАЛИВАЕТ и происходит вообще ТИПИЧНЫЕ для нейрохимии головного мозга вещи.
А теперь ты мне поясняешь за плазму петушок, чтобы ещё раз показать какой ты неудачник маневрирующий. А потом за гауссрайфл не забудь хехе.
>>34232641 Нет, просто ты обосрался. тупой дебил. Мир подрельсы, и псионика - науч-фанта, и к магии отношения не имеет. Но ты можешь скрючтся в уголке и повторять, что "деление бессмысленно", на 1000 раз может поверишь (ты).
>>34232366 > Либо заводят отншения исключительно ради перков? Это когда за романтоту в играх перки давали в последний раз? >>34232799 > псионика - науч-фанта, и к магии отношения не имеет Томат-помидор.
>>34232848 >Сотни тредов уже все обсудили. Вахтеры сотни тредов срали. >Столбы это просто копия бг без души и таланта. Пользовательские оценки и оценки критиков с тобой не согласны, кста.
>>34232858 >оценки быдла и купленных сжв кукаретиков не согласны Ну значит я тем более прав. Да я и не говорю, что игра говно. Она просто "ну ок". Прошел и забыл через день.
>>34232938 Шизик, погугли за счёт его работает разум - это магия ёпта. А если нет ты мне прямо сейчас объяснишь техпоцесс разума, и почему макака, отличаясь ненмного по ДНК от человека ()5% разницы вроде является животным, а человек - разумным. Время пошло, пёс. Или ты признаешь, что это магия, тупой выблядок.
>>34232945 С чего ты тогда решил, что оценки быдла из треда весомее оценки игроков? Так можно и диван 2 калом из жопы назвать и вообще все что угодно, ведь быдлу массово понравилось, как и пое1-2.
>>34233010 Во-первых, магия не сводится к магии из днд, где она больше похоже на чудеса священников в других рпг. Во-вторых, да, надо быть достаточно умным чтобы понимать как подсосать
>>34233010 Ну так и получается, что магия в днд гораздо меньше магия по твоему определению, ведь она появляется из решения поставленной задачи правильно подсосать, а псионика это как мышцу напрячь, а не разум.
>>34232983 Не, я не говорю, что оценки быдла из треда важнее, я говорю, что моя оценка важнее. Ну а диван 2 объективно уникальный проект ААА-уровня в болоте дешевого кикстартероговна.
>>34233026 А к чему тогда магия сводится? Магия по нашим предствалениям - это такой же контакт с дволом, или духами. Почитай про шаманзм что ли манька егэшная. Огонь силой разума - это как раз и есть наука. Это напалм к примеру или фосфорная граната. Или спичка. Или добыча трением - лучковый метод. А твоя магия вся - на торговле душой.
>>34233080 Сверхъестественные силы. И если так судить, то магия гораздо более разумна, чем твоя псионика. Ведь чтобы правильно подсосать или подчинить некую сущность нужны мозги и подход, а не просто пукнуть молнией из глаз назвав это разумом, но не решая при этом никаких задач.
>>34233112 >Этот уже потёк. Перечитай что написано, если тебе сложно. Перечитывать не больно. >Мейн стат сорка - харизма. Харизма в контексте сорки это интеллект в нашем понимании. Тупой человек секту например не создаст на "харизме", это сможет сделать только злой гений.
Подытоживаю - бред, начавшийся с вот этого поста пускающего слюни егэшника >>34216221 >Весь нарративный эндгейм подрельсы это чистая магия, левиафаны, боголюди, другие измерения. Вот это ты обосрался, придурок. так бредом и остался, все многочисленые манёвры ни к чему не привели (как и манёвры что Фолаче это наука а подрельсе нет хех мда), и в итоге Сеттинг Подрельсы - это научная фантастика. И к пиздоблядской магии для егэшников отношения не имеет. Разница как между натуральной бабой и резиновой.
>>34233212 >А теперь просто ехай нахуй со "своим пониманием". Разум это применение знаний на практике, способность решать поставленные задачи для достижения своих целей. Сорка применяет разум будучи базово неспособным к магии человеком, а псионик просто напрягает анус и высирает псионику не решая никаких задач и поставленных целей.
>>34232757 >Нейроны возбуждаются, перевозбуждаются, элеиктрическая активность на ЭКГ ЗАШКАЛИВАЕТ и происходит вообще ТИПИЧНЫЕ для нейрохимии головного мозга вещи. Дырявый хуесос, это ты хуйню высрал а не принцип работы. Что происходит в результате возбуждения/перевозбуждения? Причем тут активность ЭКГ? Давай, поведай, обосравшийся копротивляющийся долбоёб. И техпроцесса ты все еще не назвал.
>>34233277 Умные на уровне ребенка выпрашивающие у мамы шоколадку. Степень ума определяется по решению поставленных задач, а стрелять сижки и мелочь на водку это не зело сложная задача, в отличии от обмана демона например.
>>34233198 >Подытоживаю Обосравшийся дырявый хуесос засрал весь тред в попытках в примитивную софистику и маняотрицания, тужась доказать что его игрулечка это НФ. Больше итогов нет.
>>34233210 Да, я сказал, а ты заебался пыль глотать доказывая что это не так. Можешь подзаебаться ещё на 100 сообщений - у тебя кроме маловразумительного бормотаня нихуя не выйдет, как не вышло до этого момента.
>>34233213 Без магии, т.к. магия - это обмен части души на силы, даваемые внешней сущностью. А в Подрельсе - это сила твоего мозга, такая же, как и разум человека homo sapience. Так же там есть плазма-пистолеты - ну тот самый вид оружия, который есть и в Фолаче,про который егэшник учирасля доказывая что это н-ф в отличии от Подрельсы лол, мне надоело ждать когда еблан попадёт в ловушку. Так вот, это оружие основанное на понятных научных принципах. Это не "зачарованные стрелы с файрболом" как магические стрелы в БГ к примеру.
И так во всё.
Кстати https://fantlab.ru/work541 Жанры/поджанры: Фантастика («Твёрдая» научная фантастика ) Сюжетные ходы: Изобретения и научные исследования
А Стругацкие-от не знали! Они оказывается фэнтази писали.
>>34233233 >Сорка применяет разум будучи базово неспособным к магии человеком, а псионик просто напрягает анус и высирает псионику не решая никаких задач и поставленных целей. А теперь обоснуй это, а не просто напиши.
>>34233338 >это обмен части души на силы, даваемые внешней сущностью. Это в первую очередь сверхъестественные силы. >А в Подрельсе - это сила твоего мозга, такая же, как и разум человека homo sapience. Нет, потому что псионик говнорельсы не решает никаких задач и не проявляет разум для достижения фаерболов псионики, а просто их кастует напрягая анус.
>>34233338 По твоему стругачи сначала чекали соответствие жанру и придерживались в рамках, а не писали фантазии, которые потом относили к жанру поближе?
>>34233361 Сорка для достижения магии должен договориться с некой сущностью на некоторых условиях. Успешные сорки наебывают и обходят договора, является гениями юриспруденции и мошны, явно умными людьми, а не успешные сорки как пидорашки с микрокредитами сосут хуй. У псиоников нет такой градации силы, они не решают никаких задач, а просто напрягаю анус.
>>34233255 >Дырявый хуесос, это ты хуйню высрал а не принцип работы. >Техпроцесс - ты блядь не поверишь, но типичный для машиностроения. >Добывают руду, плавят в металл, отливают в формы, соединяют в конструкции и механизмы, печатают платы, и все это в итоге собирается в силовую броню. >Дырявый хуесос, это ты хуйню высрал а не принцип работы.
Ехай нахуй ещё раз хехе.
>>34233255 >Что происходит в результате возбуждения/перевозбуждения? >>34229855 >Добывают руду, плавят в металл, отливают в формы, соединяют в конструкции и механизмы, печатают платы, и все это в итоге собирается в силовую броню. И что происходит в результате? Всё что ты описал - применимо и к лампочке, но вот лампочка есть, а силовой брони - только в Фолауте. Ну что, ещё говна или тебе хватит уже?
>>34233338 >Да, я сказал, а ты заебался пыль глотать доказывая что это не так. Ты ничего не доказал, лишь пукнул про разум не приведя примеров применения разума для достижения результатов псионических. По твоему определению магия из днд гораздо меньше магия, чем искры из глаз.
>>34233368 >Это в первую очередь сверхъестественные силы Лампочку зажечь - это сверъестесвенная сила или нет?
>>34233368 >Нет, потому что псионик говнорельсы не решает никаких задач и не проявляет разум для достижения фаерболов псионики, а просто их кастует напрягая анус. Теперь поясни почему он должен что-то решать? У тебя какие-то въетнамские флэшбеки со школой связанные, егшник, чи шо? При чём тут решение задач, и вот это вот про анус - это твоя анальная фиксация, она тоже к школе отсылает?
>>34233379 Поясни за пруфы что они писали фэнтази?
>>34233387 >Сорка для достижения магии должен договориться с некой сущностью на некоторых условиях. Тот же источник что и у других - некие внешние сущности. К мутации отношения не имеют. Гудбай.
>>34233403 >Ты ничего не доказал, лишь пукнул про разум не приведя примеров применения разума для достижения результатов псионических. Ты сначала поясни почему я должен доказывать твой бред. Приведи обоснование для своих слов, потому что пока сё звучит так что ты клавиатуру слюной залил.
>>34233464 >Тот же источник что и у других - некие внешние сущности. Источник не определяют магию, солнышко. Магия сверхъестественные силы и фаерболы из-за мистической мутации такие же фаерболы.
>>34233480 Сорка для достижения магии должен договориться с некой сущностью на некоторых условиях. Успешные сорки наебывают и обходят договора, является гениями юриспруденции и мошны, явно умными людьми, а не успешные сорки как пидорашки с микрокредитами сосут хуй. У псиоников нет такой градации силы, они не решают никаких задач, а просто напрягают анус.
>>34233495 >Источник не определяют магию, солнышко. Так мы не про магию, а про мутации, ущербная луна. Ты высрался что сорки -это мутации. А оказалось, что оно получают силу извне. Ты видимо с трудом поспеваешь за своей собственной мыслью.
>>34233495 >У псиоников нет такой градации силы, они не решают никаких задач, а просто напрягают анус. Понимаю что у тебя фиксация на анусах - но какое это имеет отношение к предмету? Ты можегшь повторить это ещё раз 100 пожалуй - но доказательством чего-либо кроме перегрева у тебя оно не станет.
>>34233539 >Так мы не про магию, а про мутации, ущербная луна. Магия из-за мутации тоже магия. >Ты высрался что сорки -это мутации. В каком посте? >А оказалось, что оно получают силу извне. Это не критерий магии. >Понимаю что у тебя фиксация на анусах - но какое это имеет отношение к предмету? По твоему определению, что сила разума не магия маги из днд не являются магами.
>>34232640 Ну типа Изначально сорки вообще были хуй знает чем, тупо теоретизировали мол возможно прабабка переспала с драконом например и вот кровь значица пробудилась и силу дала Потом как-то устаканилось мол есть драконокровные сорцереры (мутанты) и хаотичные вайлд мейджик лолсорандом.
>>34233562 >Это не критерий магии. Это критерий магии, т.к. вся магия в ДНД такая. И в нашем ирл оккультизме. Вот что точно не критерий - твои хотелки.
>>34233562 >По твоему определению, что сила разума не магия маги из днд не являются магами. И каким образом маги из ДНД не являтся магами, если они получаю магию от божков и демонов?
>>34232385 КВЕСТ НА ПОИСК АРТЕФАКТОВ НЕВЕРОЯТНОЙ МОЩИ @ ПРИЛОЖИВ МНОЖЕСТВО УСИЛИЙ, ПОБЕДИВ МОГУЧИХ ВРАГОВ, НАКОНЕЦ-ТО СОБИРАЕШЬ ИХ @ НА СЛЕДУЮЩЕМ УРОВНЕ НАХОДИШЬ У РАНДОМНОГО ТОРГОВЦА СНАРЯЖЕНИЕ В РАЗЫ ЛУЧШЕ
>>34233599 >есть драконокровные сорцереры (мутанты) ОК, уже что-то. Бабку трахнул дракоша, который мог - и теперь внучок могёт тоже. А теперь закономерный вопрос - а почему дракон мог? Из какой силы получает магию дракоша?
>>34233611 Мутации не делают магию не магией. Так в каком посте, шиз? Нет, не критерий магии в целом и в рпг в частности. Таким образом, что вся магия в днд требует напряжения разума, в отличии от псионики где напряжения разума не требуется. Но напряжения разума не является критерием магии.
Аннотация: Инспектор ведёт дело о странной травме начальника лаборатории физики мозга, который ставил на себе опасные эксперименты. Но не само происшествие интересует инспектора. Кажется, смелый учёный совершил какое-то действительно важное открытие, и ему предстоит это выяснить.
Смотрите-ка как ловко Стругацкие прятали фэнтази под маской НАУЧНОЙ ФАНТСАТИКЕ о ПСИОНИКЕ. Эхе-хе, поколение имбецилов которые запутываются в трёх соснах - как же вас не превратить в стадо рабов, вы ведь не способны на минимальное мозговое усилие. Развели срач просто потому, что вам захотелось, но вывезти никуда кроме бессвязных алогичных кусков текста не получилось. Надежда и опора любой тоталитарной власти.
>>34233645 Это что за внутренняя сила такая? То есть драконы по сути как боги? Или под прочими ты подразумеваешь магов? Маги получают силу через плетение. Как только его нет - магия нет работает. Не буду притворятся что знаю ДНД, но в треде часто всю эту хуергу обсуждают. Клерики - от божка. Варлоки - от демонов разного рода (разницу с божками найдёт только неоязычник лол). Маги - через Мистру.
>>34233639 Ты поплыл, кто там кого делает и чем, кто на ком стоял - это уже останется за кадром видимо. В каком посте - ты нахуй пролистай наверх шизло ты тупое, посмотри что ты там писал. Если это бы не ты - то дважды нахуй идёшь за влезание в чожой разговор.
>>34233721 Дико унылая и переоценнная советская пропаганда. Соцреализм сам по себе как жанр говно, а когда его вплетают в научную фантастику лучше не становится.
>>34233758 >Соцреализм сам по себе как жанр говно, а когда его вплетают в научную фантастику лучше не становится То ли дело вселенная МАРВЕЛ, скажи сычуш?
>>34233740 Ну вот такая сила. Как сила твоей печени продуцировать желчь разную и все прочее, так и сила Мистры или всяких демонов продуцировать магию. Драконы по сути как боги, но их сила совершенно на разных уровнях. Маги получают магическую силу из разных источников, некоторые сами могут ее продуцировать. Внутренней силы нет - нет магии, нет мутации - нет псионики. Одни вещи.
Магию делают разные сущности в разных видах. Что я писал? Приведи цитаты о которых ты говоришь. Нет, я не влезал в чужой разговор.
>>34233813 >нигилист, ниспровергатель повстанец! и всё это я! Да, ты, ты - залупой нюхаешь цветы.
>>34233805 Ну по сути получается что нет никакой мутации - источник силы всё равно вовне. Только теперь не требуется подписывать договор кровью, потому что это было сделано в прошлом твоим предком.
Мутация же - это когда не было глаза, потом произошел дарвинистский процесс эволюционный, и появился глаз (кстати теория Дарвина не может объяснить происхождение глаза лол).
>Внутренней силы нет - нет магии, нет мутации - нет псионики. Одни вещи. Вовсе не одни вещи. Магия имеет внешний источник, а мутация даёт внутренние силы. Псионическая мутация в Подрельсе (и где угодно) это обретение внутренней силы. То есть люди становятся равны богам. Они сами источник своей силы, им не нужны никакие договоры, подписываемые кровью.
>>34233905 Че ты подорвался то так? Ну говно твоя советская пропаганда, ну что тут поделать. Читать про космический коммунизм настолько же интересно как читать про настоящий коммунизм. Мутация не делает псионику не магией, пчелик. Мутация, которая позволяет делать сверхъестественные вещи это магия. Одни вещи, ведь Мистра продуцирует магию без внешних источников.
>>34233912 Пчел, магия из мутации все еще магия. То что там какой-то вася жанры написал не вдаваясь в подробности не означает, что магия из мутации не магия. Псионика классическая магия.
>>34233915 Так я тебе всё пояснил - нейроны передают электрический сигнал, нейротрансмиттеры циркулируют, мозг одновременно и орган и железа, ферменты, гормоны, электромагнитные поля! Ты что ли прикидываешся чи умом слаб, осознать не можешь?
>>34233961 Советская культура действительно говно. Совок не родил Достоевского и Чайковского, зато родил горы пропаганды про волшебный коммунизм в звездах и комедии про алкоголиков.
>>34233946 >>>Что происходит в результате возбуждения/перевозбуждения? >>>Причем тут активность ЭКГ? >>>И техпроцесса ты все еще не назвал. >Так я тебе всё пояснил - нейроны передают электрический сигнал, нейротрансмиттеры циркулируют, мозг одновременно и орган и железа, ферменты, гормоны, электромагнитные поля! Повторяю - отключай сверхманявренность, пидар. Твое обьяснение уровня "металл, пластик, энергия по проводам".
>>34233926 >Мутация не делает псионику не магией, челик. Аргументация на уровне той же,что и про советское.
>>34233926 >Мутация, которая позволяет делать сверхъестественные вещи это магия. Зажечь лампочку - это сверхъестесвенное,следовательно магия. Телевизор - сверхъестесвенное, следовательно магия. Компьютер - это телевизор в подчинении, следовательно мы все колдуны ахаха
>>34233926 >Одни вещи, ведь Мистра продуцирует магию без внешних источников. А маги черпают силы у Мистры или её плетения.
>>34233740 >Маги получают силу через плетение. Которое как нефть, Мистра не может какого-нибудь конкретного мага отрезать от плетения (может, но здесь никакой божественности не требуется, на это любой достаточно мощный волшебник способен), к тому же магия может и на теневом плетении работать, как автомобиль на бензине другой марки.
Арканная магия там вместо науки - если кто-нибудь может создать летающий корабль, то это маг высокого уровня, а не клирик или варлок.
>>34233989 Ну да, потому что ты выдумал, что мутация делает что-то НЕмагией. Магия в днд это как зажечь лампочку и включить телевизор. Парируй. Да, черпают и это магия как и псионика.
>>34233993 Зумеры никогда не дочитывают предложения до конца. >Совок не родил Достоевского и Чайковского, зато родил горы пропаганды про волшебный коммунизм в звездах и комедии про алкоголиков.
Кстати, а хули вы к аркан кастерам прицепились? В дыынде есть же же шикарнейшие дивайн кастеры, которые натуральные веруны и могут черпать силу даже из веры что богов нет (при этом тыкая труп бога палочкой, и говоря что разве это бог раз его смогли убить лол).
>>34233983 Как и твоё "объяснение" про силовую броню. Я даже не буду тебя прижмуривать на плазме, это не нужно, задавлю на силовой броне и твоём "техпроцессе".
Или ты расскажешь техпроцесс настоящим образом про силовую броню, так что её можно будет построить прямо здесь и сейчас, либо нахуй едешь?
Потом можно будет ещё открыть словарь, и поискать значение слова "техпроцесс".
>>34234013 Ну и? Источник внешний всё равно. Разница что не нужно договор кровью подписывать - ну вот такая вот Мистра щедрая.
>Арканная магия там вместо науки - если кто-нибудь может создать летающий корабль, то это маг высокого уровня, а не клирик или варлок. Вместо науки - не значит наука. И аргумент "там" уже избитый - по меркам Подрельсы "там" магии нет вообще в псионике, это было мной написано уже несколько часов назад.
>>34233975 >Достоевского и Чайковского Дак они про другое время. Были Прокофьев и Шостакович. Шолохов, Зощенко и Пастернак. Другая эпоха, другие люди, схуяли там должен быть Чайковский?
>>34234081 >Были Прокофьев и Шостакович. Шолохов, Зощенко и Пастернак Унылые нонейм говнописаки не повлиявшие никак даже на российскую культуру, не то что на мировую как Достоевский и Чайковский.
>>34234018 >Ну да, потому что ты выдумал, что мутация делает что-то НЕмагией. А в Скрижалях Истины прям записано, что всё - МАГИЯ? Пруфай нотариально заверенным скриншотом Скрижалей Истины для начала.
>>34234018 >Магия в днд это как зажечь лампочку и включить телевизор. Парируй. Парирую - зажечь лампочку и телевизор включить это магия ИРЛ, потому что СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ по твоему же собственному определению "что сверхъестественное - то магия".
>>34234018 >Да, черпают и это магия как и псионика. А теперь докажи что псионика - это магия.
>>34234040 Есть еще ур-присты которые есть натуральные диванные, простите за проход, хохлы, которые знают что боги есть, но предпочитают не верить в них, а сосать энергию из каналов между богами и смертными. Весьма популярный престиж среди троешных оптимизаторов кстати. Есть еще магия истинных имен. В тройке еще смеха ради инкарнум придумали ("Incarnum? What in the Nine Hells is Incarnum?" - Тордек), который есть сознательная попытка сделать отдельную систему магии, не привязанную к диванам, арканам и проч., тупо есть чакры и управление потоками. >This book came about as an attempt to do something brandnew, something the vast multiverse of DUNGEONS & DRAGONS had never seen before. We set out to create an entirely original idea—not just interesting twists on existing mechanics and familiar themes, but a whole new system to add new landscapes and horizons into an existing D&D game
>>34234053 >Или ты расскажешь техпроцесс настоящим образом про силовую броню, так что её можно будет построить прямо здесь и сейчас О как, тебе уже не просто принцип работы и техпроцесс, тебе еще и построить прямо здесь и сейчас. Жопа дырявая загорелась, не иначе. Повторяю очередной раз - отключай сверхманявренность, копротивляющийся пидар. Примитивные экзоскелеты в виде прототипов есть уже сейчас. Компактный источник питания, размеры, навес брони - это вопрос времени и развития технологий.
Псионика же лютый бред, о котором ты сказать не можешь вообще ничего кроме того что это дескать мутация. Такие дела, обосраток.
>>34234053 >такая вот Мистра щедрая. нет, разница в том, что Мистра про тебя вообще не знает, у плетения нет никакой субьектности, с ним кто угодно может делать что угодно (за исключением истории с нетерильским волшебником, но там свойства самого плетения поменяли, а не конкретного пользователя). Это ресурс такой, ты же душу Путину не продал, чтобы рублями пользоваться, например.
>>34234107 >Магия это сверхъестественная сила. Магия - это сила получаемая извне, от потустороннх сущностей. Для дикаря Полинезии порох и ружьё были "сверхъестественной силой" - либо тогда вся наука сверхъестественна и твоё определение - куча говна чем оно и является, либо ты начнёш сейчас новый раунд альтернативных олимпийских игр.
Псионика - сила научная, получаемая путём науки, и разницы между телевизором и псионикой принципиально нет. >>34234107
>Псионики кидают фаерболы и молнии. А ещё поднимают шесть спичек.
>>34234159 Нет, ты это выдумал. Магия это сверхъестественная сила в большинстве случаев использования слова магия. Не дикарь является критерием сверхъестественности. Псионика сверхъестественная сила, в подрельсе нкиакой науки для псионики не применяется, а просто напрягается анус для броска молнии.
>>34234108 >Примитивные экзоскелеты в виде прототипов есть уже сейчас. Так и псионика есть уже сейчас. Ходил на сеанс к Чумаку - сошла бородавка на локте. Вот тебе и псионика.
>>34234108 >Компактный источник питания, размеры, навес брони - это вопрос времени и развития технологий. Так и развитие псионики - это вопрос времени. Общество очень косное состоит из таких как ты - нихуя знать не хочет. Но в принципе это как раз вопрос времени.
Ты какой-то тугой, ты даёш мне аргументы, и ещё глубже себя в угол загоняешь. Весь твой первоначальный пердёж был "вот в Фолавуте это науч-фанта а вот в Подрельсе фэнтази", и ты прям раз за разом обираешься.
>>34234108 >Псионика же лютый бред, о котором ты сказать не можешь вообще ничего кроме того что это дескать мутация. >Такие дела, обосраток. Чмоха даже не понимает, то есть критерий "научной фантастики" спешите видеть, чмоха вусмерть необразованный конч-физик, проигравший спор лирику.
>>34234152 Ну и что? Это внешний ресурс. Он всё равно не исходит изнутри, в этом суть любой магии. ИРЛ магия=оккультизм, который в свою очередь основан на продаже себя некоей внешней силе. Оккультизм и христианство тесно связаны, но даже отставив в сторону - шаманизм,когда шаман получает силу от духов.
А псионика - это развитие мозга, открытие новых принципов его работы, новых его возможностей. Это как раз наука, источник внутри.
>>34234309 Моя аргументация сводится к использованию слова в языке, в частности в русском и английском, а твой сводится к выдуманному лично тобой определению.
>>34234305 Заметил - это потому что 1-2 дебила решили поспорить что чёрное - это белое, а мне было нехуя делать кроме как макать их ебальцем в результат их жизнедеятельности. Панцубедлов нет - я полагаю - из-за того, что сейчас в Америке творится. Они явно принадлежат к тому скаму, что сейчас там помогает ниггерам, и небось кооперируются и вступают в ряды таких же местных антифа.
>>34234224 >Так и псионика есть уже сейчас. Пруфай, обосраток. С видосиками, научными статьями, принципом работы и техпроцессом. >Так и развитие псионики - это вопрос времени Нельзя развивать то, чего не существует, хуесос.
>Весь твой первоначальный пердёж был "вот в Фолавуте это науч-фанта а вот в Подрельсе фэнтази" Мой изначальный пост вот: >>34223079 >>раз генетическая мутация, то технология а не магия >И ты конечно же способен рассказать принцип работы и технологический процесс.
А копротивлятся что раз долбоёб вроде тебя не понимает что такое силовая броня в фоллаче, то и псионику понимать не надо начал именно ты:
>>>>34223109 >Ты блять ебанат или что? >Может ты мне сейчас расскажешь как силовуха фунциклировала в Фолаче, а если нет - то это магия! >Ебать поколние егэ серет прямо в шаровары.
>>34234338 >С видосиками, научными статьями, принципом работы и техпроцессом. Слыш, чушок, я тогда с собой камеру не захватил, когда Чумакмне бородавку свёл. Статьи и прочее говно - общество состоит из таких как ты тупых дебилоидов, не готовых принять новое. Не в первый раз, Коперника с Бруно сожгли такие же.
>>34234338 >Нельзя развивать то, чего не существует, хуесос. Это поэтому ты так и не смог предоставить техпроцесс по силовой броне, вместо этого вымычав мямли про "сталь варится, фреза фрезерует" чи шо?
>>34234338 >Мой изначальный пост вот: Правильно, а вот мой >>34223109 Из твоего поста и неспособности рассказать техпроцесс силовой брони, получается что в Фолауте - магия. Но поскольку это очевидный бред, а ничего пр силовую броню ты так и не явил такого, чего я не рассказал бы про псионику, то ты и обосрался, твой критерий - говно, чем он и был.
>>34234338 >не понимает что такое силовая броня в фоллаче Я прекрасно понимаю что это научная фантастика, так же как и псионика в Подрельсе.
>>34234417 >я тогда с собой камеру не захватил ЧТД. Одни маняотрицания, сверхманявренность и отсутствие пруфов вскукарекам. >>34234423 От говна глаза протри, дырявый.
>>34226084 >>34221941 Блядь вы заебали. Присмотритесь. Там симметричные родинки под глазами. Просто в новом трейлере с нее тиару сняли. Типа посчитали что в тиаре спать не ок.
>>34232849 >Это когда за романтоту в играх перки давали в последний раз? Квесты на лояльность как правило часть романса, практически всегда есть профиты проходить их.
>>34236457 Потому что первое что поведал сценарист бг3 народу, чуть ли не прыгая от нетерпения - зубатка гарантированно накуколдит тебя если ее романсить, потому что у них культура свободной любви и теория стакана воды во все поля.
>>34237583 СВЕТ. Этому фотографов учат и художников. Эти видимо неучи, как все молодые.
Встань перед зеркалом и меняй освещение (включай выключай свет, зажигай свечи, ставь в разные места, поставь большой белый лист как отражатель - ты увидишь как твое лицо меняется вский раз. У тебя должны быть фото где ты выглядишь по разному - опять таки из-за света.
>>34237921 >СВЕТ. Этому фотографов учат и художников. Давно уже не учат. Учат тому, что любое искусство ценно само по себе, являясь уникальным выражением внутреннего мира художника, каждый из которых красив и привлекателен как снежинка. Иного объяснения я не нахожу, такой пиздец везде с освещением что ебать ту дусю.
>>34238028 Там в одном случае свет падает на лицо и есть тень, а в другом нет, потому что вообще нет этого источника света. Не мерял я линейкой, но не вижу я разницы в расстоянии.
>>34239630 Пиздежь двух челиков пруфом не особо является. Я и сам надеюсь что это просто смена ебальника как в ДОС2. Иначе пиздец. >>34239658 Все лицо другое, единственное что осталось - анимация губ когда она морщится "уйди из моей головы" вот это вот. Не понимаю как вы этого не видите.
>>34239904 Ну это для совсем уж казуалов. Одна из сложностей на тактике что далеко не всегда выпадают хорошие статы и приходится воевать с тем что есть.
>>34240049 >Одна из сложностей на тактике что далеко не всегда выпадают хорошие статы и приходится воевать с тем что есть Они там ни на какой сложности не выпадают. Воровать это не мешает.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Zoria: Age of Shattering (2020): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/34128123.html