Презентация железа прошла, итого: •Налили воды какие будут пиздатые SSD и звук •Обратка только с PS4\PS4pro •В терафлопсах Ps5 будет слабее SeX (10,28 vs 12) •Игоря не показали
Смачное у пукарей отрицание, что аж из-за ПуКа разрабы НЕ БУДУТ использовать преимущества ССД, менять весь подход к разработке и писать новые движки(переделывать старые) под новые накопители. Лол, как если бы в эру пс1 отказаться от дисков и продолжать хуярить игры под картриджи, потому-что видити-ли маленькая часть рынка их юзает. Пиздец логика.
>>1700921 Это все что смог выдать залётный, забавно. Да теперь игры будут делать(через 2-3года) онли ссд, даже сейчас уже у спеках пишут hdd выделяя его отдельно. Такие же отрицания как вера в то что ртх не станет стандартом и эта технология не кому не нужна. Мимо другой анон
Кстати, ради интереса глянул, сколько стоят ссд с теми же скоростями, что и у бокса (с такими как у пс5 ща тупо нет на рынке ВООБЩЕ). Ну шо, двадцаточку заготовили, пукари? И в обеих консолях же ещё отдельный чип отвечает за декомпресиию данных. А на пука это все ляжет на процессор. Плюс из денувы обвязочка, что будет отжирать доп.время проца, ух.
>>1700937 Многие всё ещё отключают глобальное освещение для прибавки фпс, а ты говоришь про какие-то лучи. Лол блять. В мультиплеерах и сессионках, на которые сейчас делается акцент, всем абсолютно похуй на эти лучи и ахуенные отражения. Под конкретно ссд пс5 никто ничего писать не будет, а так, без ссд, пека уже никто не собирает. Я вообще хотел сказать про дебильное сравнение дисков и картриджей у того дурачка, но это уже не важно. Для сосолей, в которых стоят ноутбучные винты на 5200 оборотов это будет ахуевший прирост, да.
>>1700942 Очередной аргумент в стиле кто-то там что-то делает, я так на форума читал. И пофигу что АМД и нвидиа сейчас собираются выпускать все карты онли ртх, у тебя же пацаны с 950 Ти настройки графики понижают, значит не кто делать это не будет. >В мультиплеерах и сессионках, на которые сейчас делается акцент, всем абсолютно похуй на эти лучи и ахуенные отражения. Странно почему же в батлу и код мв их пихнули, нафига вообще в них графику поднимают, по твоей логике мы все ещё в КС го должны играть. >Под конкретно ссд пс5 А я говорил про пс5? Обе консоли делают акцент онли ссд, майки даже объявили что игры для их бокса с хдд подключенного через юсб даже запускаться не будут, только игры с бокса Ван. Твои аргументы просто смешны, я так решил и точка, я вот понижаю, значит так у всех. Каждое поколение консоли двигают индустрию устанавливая планку на следующие 7лет ниже которой игры уже не смогут, сейчас это будут ультра, а под конец поколение средне-минимальные настройки, но ртх и ссд теперь обьязателен и твои отрицания это не изменят.
>>1700948 >все карты онли ртх Пока не будет нормального 60+ железного фпс на этих картах с rtx никто его включать не будет в мультиплеере он будет выключен вообще всегда, ибо различия видны только под лупой, а фпсу пиздец. https://www.youtube.com/watch?v=jDTMQXr0afY В играх, где нужен максимальный отклик, отключают вообще всё, это обычная практика. Ты будешь в мультиплеере вглядываться в лужу? Я чёт нет. >Странно почему же в батлу и код мв их пихнули Пушо хуанг заплатил, лол. ССД уже давно ставят все, я ничего против этого не говорил. А rtx нахуй нужен ещё лет 5.
>>1700958 >Ты будешь в мультиплеере вглядываться в лужу? Я чёт нет. Если ты про КС го то там вглядываться некуда, если ты про киберкотлет то эти смешно. Большинство игроков даже не знает как нормально выставить настройки, те кто париться из-за отклика это не больше 1-2% большая часть мультиплеерных игроков это подпивасы. >Пушо хуанг заплатил Настолько заплатил что на АМД игра работает куда лучше в соотношении цена видеокарты/фпс. Ты я так понимаю из те сверхразумов которые считают, что ртх это технология нвидии,а не возможность дх12 и делается с оглядкой на все возможные видеокарты, включая АМД которые выйдут. >ССД уже давно ставят все, я ничего против этого не говорил. Ставить ссд и делать игры под них это разные вещи. Изучи вопрос дублирования данных на hdd и из дефрагментация. Все разработчики сталкиваются с этими двумя понятиями, а если hdd умрет для игр это исчезнет и разница между hdd и ssd станет куда огромнее, или тебе так сложно понять, что одно установкой ссд принцип работы игры с памятью не меняется? Черни замечательно обьяснил на своей лекции что именно не так с жёсткими дисками и как это ограничивает геймдизайн, но для видать это слишком сложно. И нет я не говорю про пс5, я говорю про все ссд в целом. >А rtx нахуй нужен ещё лет 5. С выходом консолей это станет обыденностью и то что будет на боксе станет +- ультра/высокими настройками ртх, разработчики через дх12 без проблем могут использовать ртх, как и вулкан в ближайшее время. Через 5-7 лет мы уже увидим реализацию фул ртх, а не просто лучики, когда игра без них работать не будет. А ты дальше продолжай верить что ссд не чего не дают кроме скорости загрузки, ртх не будет и вообще мультиплеерных сесионки двигатель индустрии и ориентир графики, куда там всяким сингловым проектам.
>>1700984 Vr 2 точно будет,но не факт что сразу. Слишком много патентов сони регистрирует на вр, логично что если есть патенты то и есть разработка и рано или поздно будет новы продукт. >Уломают ли габена на порт хл аликс в таком случае? Не факт, особенность сони вр что он дешёвый и очень ограниченный(из-за цены), а например для Алекса нужны контролёры для вр, а не джойстик как работает с текущим сони вр, так что или Габен должен постараться(зависит от продаж) или сони должны показать сони вр 2 с новыми контролерами которые позволят легко играть в Алекс.
>>1700978 >Если ты про КС го ))0)) Да, да, про неё. >Настолько заплатил... Обычная гонка вооружений. Не солидно, когда у конкурента что-то есть, а у тебя нет. >но для видать это слишком сложно Ок. На сколько дороже станет конечный продукт от оптимизации его конкретно под ссд, прикрутки ртх и всех новых технологий, и на сколько это улучшит его [игру] в плане геймдизайна? Эти технологии, пока что, слишком дороги как для разработчика, так и для конечного пользователя. >игра без них работать не будет Анекдот дня. >мультиплеерных сесионки двигатель индустрии Они просто приносят больше всего прибыли. >ориентир графики, куда там всяким сингловым проектам Сингловые проекты, обычно, не графикой давят, а геймдизайном, который намного важнее.
>>1700995 >а не джойстик как работает с текущим сони вр С текущим ВР работает ПС Мув, но в новое поколение тащить его уже не будут. Выпустить новые контролеры - дело нехитрое.
>>1700940 >Кстати, ради интереса глянул, сколько стоят ссд с теми же скоростями, что и у бокса (с такими как у пс5 ща тупо нет на рынке ВООБЩЕ). Ну шо, двадцаточку заготовили, пукари? И в обеих консолях же ещё отдельный чип отвечает за декомпресиию данных. А на пука это все ляжет на процессор. Плюс из денувы обвязочка, что будет отжирать доп.время проца, ух. А ты думаешь, что твой бокс будет 20к стоить? Из-за доллара может вообще консоли будут стоить 60к
>>1701001 >На сколько дороже станет конечный продукт от оптимизации его конкретно под ссд Не насколько, делать под ссд наоборот дешевле,как раз таки из-за отсутствия необходимости дублировать данные в разных сегментах жёсткого диска для ускорения загрузки. Но изменение геймдизайну из-за возможностей ссд приведет к удорожанию так что +- цена та же,но игры станут куда лучше. >прикрутки ртх и всех новых технологий В начале всегда дорого, но учитывая открытость апи что пс5, что бокса и активную поддержку со стороны вулкана и дх12, очень быстро удешевиться, котрол с ничтожным бюджетом смогла показать лучи во многих аспектах как затемнение, так и глобалку. >Не солидно Только вот у АМД будут консоли с ртх и общими продажами за поколение в 100млн+. Не знаю что тут не солидного, если у тебя на руках один из самых массовых игровых продуктов, а в северном сегменте ртх у АМД уже есть,но там другая реализация. >Анекдот дня Ну что ты ещё мог видать, сложно понять когда не читал эту тематику и думаешь, что проходы с парой врагов это кривость геймдизайну, а не необходимость из-за того что hdd не способен загрузить локацию игры и приходится как-то выкарабкивается тупыми коридорами пока грузиться локация, но если коридора не будет,видать hdd начнет вдруг грузить локации и текстуры быстрее? >Они просто приносят больше всего прибыли. К чему ты это вообще написал?Как это связано с технологиями? Если даже в батлу и код 2019 пихнули ртх это лиш говорит что эта технология капец как быстро все захватит. >не графикой давят, а геймдизайном Всегда было и то и то. Чистым геймдизаном живут наоборот инди,а на крупные синглы. >Эти технологии, пока что, слишком дороги как для разработчика, так и для конечного пользователя В этом и суть консолей сейчас, о чем 100раз говорили что майки, что сони , ввести технологию в массы за дешего, унифицировать железо для разработчиков. Открою тебе секрет,но если почитать чють более углублению литературу, то можно неожиданно узнать что разработка под только ssd дешевле, а теперь ещё более неожиданный факт - если использовать ртх как источник света, без возможности отключения(тоесть как часть игры,а не как сейчас просто фича) то неожиданно затраты колоссально сокращаются, потому что ртх очень прост в применении, а запекание света которое теряет свою необходимость является одним из самых затратных элементов разработки дизайна, он в любом случае останется,но если часть света ставится тупо установкой точки света и запуском лучей то это просто колоссальное удешевление производства, ещё раз тебе говорю почитай хоть что-то и узнаешь что дороже именно из-за того что надо делать и для hdd и для без лучей, если убрать эти два костыля и сделать ssd и ртх обьязателными то разработка становится куда дешевле.
>>1701019 >общими продажами за поколение в 100млн+ >Не знаю что тут не солидного, поясняю - медиа тек и мали г 400 намного большим тиражом проданные игровые решения, считаешь ли их ты СОЛИДНЫМИ?
>>1701009 Ну уж явно дешевле пука с фаршом аналогичным боксовому. Особо показательна их недавняя демо гирь 5. На пука, на 2080 игра выдает 45фпс в 4к, а на боксе 60фпс, да ещё и настройки выше писишных ультр. Так-то. И это версия была состряпана за 2 недели на скорую руку, без проведения всех возможных оптимизаций под все особенности железа. 2080 стоит в районе 55к.
>>1701026 Унификация железа наоборот даёт простоту кодинга, ты видать не застал те чюдесные временна cell и первых консолей, вот тогда был говно кодинг, а сейчас все стало куда лучше. Но от совсем кривых рук разработчиков аля кингдом кам деливеренс, даже это не спасет, но старые времена уже прошли и гвонокод уже не так плох как раньше.
>>1701024 Офигенно сравнивать телефоны , ПК и консоли? Нечего что за год продается 1.5млрд(2019год) телефонов, а гпу включая встройки только 92млн(2017год). И да если ты за 7 лет продал 150млн(пс4 + бокс) то это солиднешие поставки.
>>1701050 блядь, ну почему консольщики такие необучаемые? хуан и пс 4 стоили столько же, сколько пк с аналогичным железом. схуяли сейчас должно быть иначе?
>>1700913 (OP) Что мешало сделать обраточку софтварно для пс3 даже на эмуле на пк уже почти все пс3игры идут в 4к60фпс, не на самых мощных пк, уровня пс5 хватило бы А у них был доступ к ядру пс3 и им было проще заэмулить это ПОЧЕМУ
>>1701250 Очередной залетный пекадаун, что хуйню порит. Пусть сперва мне в Stuntman скрипты починят, а то игра в 2001ом вышла и до сих пор нихуя не эмулируется.
>>1701272 А то, что она вышла в 2001ом и на сайте разрабов хуй пойми с какого года значится как Playable, это ничего? Ну вот тебе ещё пример - Getaway 2, сломаны стелс-миссии. А это фёст-пати проект между прочим.
>>1700940 Я так понимаю после обосрамса с железом в новом поколении последняя мантра осталась - это ССД который нихуя кроме быстрой загрузки уровней не даст. Смешные вы.
>>1701050 >а на боксе 60фпс Потому что они игру под дх12 новый обновили, в котором хитрый рендер и прочие высвобождалки мощностей а пк версию очевидно не обновляли, чтоб бокс выставить в лучшем свете
>>1701531 >Всем 60фпс >Yahfz | i9 9900KS - Uncharted Прямо скажем, не всем. И, очевидно, что люди у которых есть игровой пэка, тянущий эмулятор ПС3 в 60фпс, в новом поколении купят отнюдь не ящик)
>>1701565 >Прямо скажем, не всем Ты же понимаешь, что разрабы эмуля не имеют исходников и делают все на ощуп, а у соней есть доступ и они могли бы сделать свой эмуль вполовину менее требовательный?
>>1701613 Ничего не ломает, у противников эмулей две мантры, нонеймигра не эмулируется и баги На деле 99% известных игр идут, а небольшие гличи или местечковые нерабочие скрипты это небольшая плата за 60фпс в остальном, при том что всегда можно вернуть нативное разрешение и нативный лок фпс чтоб перескачить сломанные моменты Реальные проблемы только у японских игр, которые вешают всю логику на фпс
>>1701928 >We don't have any real details yet Ясно.
>Seeing how the GPU runs at low frequency and the SSD seems to be at a fairly fast speed, I suspect MS of having excellent/(amazing ?) performance in texture compression Краткий перевод: Майкрософт нужно как-то компенсировать тормозные ядра и медленный ссд. Наверняка у них есть секретная технология! Главное верить!
>>1702069 Пытаются выжить, потому что у сони какие то серьезные проблемы в игровом подразделении. Увольнение ключевых сотрудников, проеб в этом поколении, скандалы в ведущих студиях, ногаемс. В общем, прес ф.
>>1702143 Ну уже 106 на 47. >>1702229 Ну видимо считают, что да. И при любой возможной интерпретации это нехорошо. В лучшем случае сонижиды решили кормить временными экзами.
>>1702305 Погоди, у меня есть экзы, временные экзы на год, пц/пк-онли игры и мультиплатформа. А что там, на день сегодняшний из всего этого многообразия, есть у, побеждающего всех по циферкам, терафлопсодебила?
>>1702321 Игры. Много игр. Да, мультиплатформа, но она есть. Чего нет - я докупаю за копейки в аргентине. Жизнь прекрасна. Я тоже раньше, как мудак, орал про экзы. Хорошо, одумался вовремя, лол.
>>1702363 Я не говорю, что нет. Просто на плойке мне было бы впадлу покупать ВСЁ, а тут - вот оно, бери. Поэтому игор стало ощутимо дохуя хотя в гейпассе очень много ненужного дерьма, подавляющее большинство, но это не мешает. И когда можно не башлять, сразу становится понятно, что какая-нибудь лара крофт вполне нормальная игра, и можно её не обсирать. Ну и так далее. 6 килорублей мне стоил ультимейт на 3 года по акциям. Это вин ящетаю. Про стоимость года пс-плюса, думаю, тебе говорить не нужно.
Почему у сони такая провальная политика как думайте? Это же пиздец чи не? Слить экзы, молчать а потом выпустить менее мощную сосноль и потом снова молчать пока майки срут и срут инфой без остановки. И эти маневры от инсайдеров жалкие. Комментарии должна давать компания а не журналюги и разрабы. Пиздец кароче я и не знаю чё сказать.
>>1702423 > Почему у сони такая провальная политика как думайте? Потому что до власти в игровом подразделении дорвались калифорнийские соевые кукбои. Тру самураи приде порядок наведе.
>>1702380 >6 килорублей мне стоил ультимейт на 3 года по акциям. Это вин ящетаю >стоимость года пс-плюса Вин, это PS Plus и PS Now бесплатно и всегда. Всего-то надо потратить пять минут на перерегистрацию триала раз две недели. И онлайн-мультиплеер и игры при этом доступны на вашем основном аккауунте.
В PS Now, кстати, в ТРИ РАЗА больше игр для ПС4, чем в гейпасе для хуящика. Это игры доступные для загрузки, а не стриминга. И "какая-нибудь лара крофт вполне нормальная игра", там тоже лежит.
>>1702434 Братан, у Майков тоже белые у власти и чё? Ещё они ту парашу выкупили сойбойскую про блядь шизофреничку которая и не игра вовсе. У соней же ок все было? Нахуя сливать то так.
>>1702423 >>1702069 >сливают экзы Звучит парадоксально, но слив экзов на PC имеет смысл для расширения аудитории PS. Дав возможность новым игрокам оценить IP на привычной платформе, чтобы в дальнейшем мотивировать их перейти на новую, когда будут выходить продолжения частей франшиз. Тот же релиз семилетней TLOU привлек бы большой интерес ко второй части, что новую консоль и продаст тем, кто не готов ждать n-ое количество времени до релиза на PC.
В остальном согласен, в частности с провальным запуском этого поколения. Я сам всерьёз обдумываю покупку бокса, хотя ещё недавно мог назваться лояльным клиентом.
>>1702423 Просто Сони расслабились из-за обсёра Хуана и ВииЮ. Решили, что они тут короли индустрии как во времена первых двух плоек и что поймали бога за бороду. У Сони не было плана на новое поколение, они решили что само как-нибудь. Вы продажи Хуана и ВииЮ видели? Вот то-то же.
>>1702280 Цифры хорошие, если сравнивать с XBOX, но если сравнивать между собой поколения PS, то возникает вопрос — куда исчезла пользовательская база PS2? На 70 млн. юнитов меньше, чем в прошлом поколении в сухом остатке говорит, что далекий от гладкого запуск PS3 не прошёл даром. PS4 была по мощности была более привлекательна потребителю и это поколение снова показывает рост проданных юнитов. Xbox One отставала по мощности и в топ её 40 млн. не вошли вовсе — 45 млн. юнитов с поколения XBOX360 так же пропали.
Объяснить разрывы не мощностью, а играми можно, все же у PS4 сразу на старте был убийственный KNACK 2 BABY. Короче, выражаю крайную степень озабоченности.
>>1702676 Палку тоже английскую надо. Никакой карты она не просит.
Возможно нужно использовать ВПН, чтобы пэйпал не просек, что его регистрируют из-за границы. Но сделать это придется только один раз, потом этот пэйпал-аккаунт можно использовать многократно. Привязываешь к сони-аккаунту --> покупаешь триал забесплатно --> отвязываешь пэйпал.
>>1702572 >куда исчезла пользовательская база PS2? Это казуалы, что брали пс2 как дешевый двд-плеер, аналогично домохозяйкам бравшим вий ради доски для фитнеса и всяких спортивных подвижных игор+ марио дитятке. Плюс, я помню что видел график, что на момент запуска пс3, пс2 было продано в районе 100млн штук, т.е. примерно аналогично пс4. А остальные 50 лямов консоль набирала вплоть до 2013ого года, т.е. её продавали все это время.
>>1702719 >Это казуалы, что брали пс2 как дешевый двд-плеер Это чистое предположение или есть какая-то статистика? Почему эти же казуалы не брали Xbox, как дешевый BD-плеер, если тот изначально позиционировался как медиа-центр, что часто и оценивают, как один из факторов провала? В любом случае, какие бы причины не были, чтобы стоять на месте - нужно бежать, даже нулевой рост это неудача, не говоря уже о таком падении. >А остальные 50 лямов консоль набирала вплоть до 2013ого года, т.е. её продавали все это время. Эти 50 миллионов и в 2013 покупали ради DVD-плеера? Цифры впечатляющие для жизненного цикла в 13 лет. Но у PS3 он был лишь чуть меньше - 11 лет с окончанием продаж в 2017, но в солд юнитах разница в цифрах гораздо больше.
>>1702726 Ну это стратегия Сони, они и пс3 позиционировали как дешевый БД-плеер. Но тут сыграло два фактора: 1. цена. Пс2 стоила 300 баксов, а пс3 - 500. БД плееры в 2006ом стоили в районе штуки баксов. Пс3 конечно стоила значительно дешевле, но не столь дешево как пс2 на запуске, чтобы привлекать "не геймеров" так же хорошо. 2. Снижение популярности стационарных плееров для кинца. Конец 90х, совершенно другая эпоха нежели поздние нулевые, где народ потихоньку уже начинал качать фильмы в интернете. >не брали Xbox, как дешевый BD-плеер Ты про хуан? Ибо ни ориджинал, ни 360 не давали возможность смотреть двд. Для х360 майки даже отдельный HD-DVD плеер выпускали, повторяя за Сони, но их формат носителей провалился. Если же ты про хуан, то в 2013ом стационарные плееры уже вообще никому нахуй не были нужны, если на них и в 07-08 уже спрос был заметно ниже. >Но у PS3 он был лишь чуть меньше - 11 лет с окончанием продаж в 2017, но в солд юнитах разница в цифрах гораздо больше. Цену не забывай. пс2 стоила ультра дешево - нищуки по всему свету продолжали её скупать + гигантская библиотека игр, пиздюкам её брали как дешевую игрушку, тогда ведь ещё не наступил эра доступных смартфонов. Сколько она стоила? 100-150$ вроде.
>>1702734 >Конец 90х, совершенно другая эпоха нежели поздние нулевые, где народ потихоньку уже начинал качать фильмы в интернете. Да, я думаю ты прав, с приходом тех же стриминг-сервисов это уже играет меньшую роль.
Я попытался найти статистику продаж отдельно для PS4 PRO и ONE X, но нашлась лишь пара за 2018. Если допустить, что люди играют в первую очередь в игры, а не терафлопсы, то цифры должны быть процентно аналогичны PS4 и Xbox One, но по графику результат противоположный — X продаётся гораздо лучше, чем Pro, несмотря на то, что дороже на $100. Возможно, статистика неактуальна и сегодняшние цифры другие, но мне трудно представить для этого причины. В целом, это не вселяет особенного оптимизма по поводу успеха PS5. Инерциальный и неуверенный, может быть, но точно не ошеломительный, как было в этом поколении.
>>1702736 Какая бы статистика не была в инете - она высосана из пальца, т.к. официально ни Сони, ни Майки не выкладывали данные о продажах про и икс версий в отрыве от остальных. Но помню была новость, что Сони довольны экспериментом с Про версией и вроде как Пс5 Про конфирмед. >X продаётся гораздо лучше, чем Pro Ну он продавался в убыток так-то. За 100 баксов разницы ты получаешь, не только на 40% терафлопсов больше, но и больший объем памяти, а так же более навороченный БД плеер. Плюс со временем майки начали демпинговать и снижать ценник на икс, на скидках он даже дешевле прошки продавался, за 300-350 евров. >В целом, это не вселяет особенного оптимизма по поводу успеха PS5 Все зависит от маркетинга, запуска Пс Нау по всему миру и стартовых экзов. У Сони есть козырь - они будут экзы точить под новое железо, а майки под старое. Возможно будет вау-эффект от графона(давно позабытое чувство кстати). Ну и цена, если смогут продавать на 100$ дешевле - это будет вин.
>>1702738 >Ну он продавался в убыток так-то Майки и в некстгене "могут повторить", им не впервой продавать ящик себе в убыток. Сколько они на продажах первого потеряли 4-5 миллиардов? Да и 360 вроде убыточный был, по крайней мере, поначалу. Собственно, если бы они были готовы продавать новую коробку заметно дороже PS5 они бы уже назвали ценник. Нет смысла скрывать то в чём нет интриги.
>>1702738 >Какая бы статистика не была в инете - она высосана из пальца Она может быть высосана из розничных сетей, как тот же британский чарт игровых продаж от Games Industry. Цифры, конечно, не точные, но примерное соотношение видно. >Но помню была новость, что Сони довольны экспериментом с Про версией и вроде как Пс5 Про конфирмед. Которая снова будет слабее гипотетического апдейта ящика? Я был бы больше рад слышать, что они не довольны экспериментом с Pro и есть куда стремиться. >Ну и цена, если смогут продавать на 100$ дешевле - это будет вин. Для тех, кому $100 имеют принципиальное значение, да. Я бы сам предпочел на $200 дороже, но полный паритет по спецификациям, но я понимаю, что у рынка другие приоритеты, хотя не понимаю, как это возможно при стоимости играх в $60. >Плюс со временем майки начали демпинговать и снижать ценник Что им мешает продолжать это и дальше? Тут аноны уже ванговали, что Фил на следующих презентациях может не только сделать дешевле, но и ударом под дых сделать частоты плавающими на манер PS5 до 13-14 терафлопс. >Все зависит от маркетинга, запуска Пс Нау по всему миру и стартовых экзов. Да, остается ждать следующих мероприятий и показа игр, я сам бы от вау-эффекта не отказался, хотя он уже у меня есть от тех же трейлеров Microsoft Flight Simulator, да и Forza, признаться честно, оставила очень приятные эмоции. Видимо, придется вкатываться в обе платформы, ту же PS5 я бы купил только ради одного TLOU2, несмотря на то, что каррентген.
>>1702747 >как это возможно при стоимости играх в $60 фортнайты-апексы-варзоны стоят не 60, плюс большинство берет консоль для двух трех игр типа фифы, файтинга или гта, не так много людей прям покупает новиночки по кд, помнишь про шесть игр на консоль?
>>1702745 > Сколько они на продажах первого потеряли 4-5 миллиардов? Да и 360 вроде убыточный был, по крайней мере, поначалу. Все консоли продавались в убыток. Нинтендо вышла из гонки и начала продавать устаревшее железо, начиная с Вий, а остальные - с каррент-гена и то в связи с довольно растратным прошлым геном. Прецеденты в истории конечно были и раньше, например 3ДО продавалась за 700$ - пример того, как платформодержатель решил не только не терять деньги, но и навариваться с каждого юнита. Делали ставку на то, что консоль показывала графику уровня тогдашних ПуКа, а стоила все равно дешевле, но не сработало. Да и смысл в этом, когда у тебя железо развивается неимоверно быстро, и через 2 года твоя консоль за 700 баксов уже барахло, и новые консоли тебя дерут во все дыры. В любом случае, что с бокса, что с 360 майки теряли по ~150$, но это не сравниваться с пс3, где сони теряла по 400$ в первый год продаж. Поэтому кстати был запуск разделен по всему миру - искусственно старались занизить продажи в первый год. >Нет смысла скрывать то в чём нет интриги. Смысл скрывать в том, что из-за ебучего вируса непонятки с производством и его стоимостью до сих пор. Плюс подорожала память из-за смартфонов, которые так же активно её наращивают последние годы. Была же новость, что себестоимость пс5 вроде как 450$ и это выше ожидаемого как раз из-за трабл с памятью, т.е. уже ясно, что планировали уложиться в 400$, а ща им нужно будет по 50 а то и больше баксов терять с каждой консоли. Что там у майков вообще не ясно. >>1702747 >Цифры, конечно, не точные, но примерное соотношение видно. А я честно вообще не понял твоей картинки, там проценты не сходятся, как это вообще посчитано? >Я был бы больше рад слышать, что они не довольны экспериментом с Pro Тогда бы ПРО вообще не было. Ну и Про вышла на год раньше, так что просос по мощности не считается. Сони явно крайне не хотят эксперементировать с ценой, 400 баксов и точка. >хотя не понимаю, как это возможно при стоимости играх в $60. Человек выбирает проигрыватель колды и фифы, нахера ему 100 баксов переплачивать хз за что? Так же как более хардкорная ауитория не хотела переплачивать за кинект, зная какое он говно по 360, так же подпивас не хочет переплачивать за непонятные флопсы. Ну а игры по 60 баксов - не все берут на старте. На западе полно обменников, прокатов, барахолок, в крупных сетях целые корзины с бу играми. И это не считая официальных скидок в цифре. >Фил на следующих презентациях может не только сделать дешевле, но и ударом под дых сделать частоты плавающими на манер PS5 до 13-14 терафлопс. Не, охлаждение уже рассчитано и чипы работают на максимум скорее всего - учитывая, что там испарительная камера и здоровый кулер, сомневаюсь, что они с таким-то охлаждением занижали частоты и не добились самого максимума. Вопреки воплям у пс5 чип так же разгоняли не в последний момент, все лики говорят о планомерном повышении частот на протяжении последних полутора лет. Плюс у Сони тупо иная парадигма. Всегда консоли использовали статичные частоты(тупо ни одной железки в истории не было, где бы частота была плавающая), а тут Церни что-то намудрил - выльется это боком или наоборот будет годнотой, мы узнаем. Судя по всему - это и есть тот "секретный соус", про которые писали АМД ещё в старых новостях по некстгену. Вот я опять ссылаюсь на чела с гамака, который уже расписывал за железо пс5 весьма убедительно(в сраче треде его другой пост оставлял) - технология уже применяется в других железках АМД. Я это к тому, что у Майков совсем другой подход, более классический, они с нихуя и без перепила АПУ не смогут ничего сделать плавающим.
>>1702760 >А я честно вообще не понял твоей картинки, там проценты не сходятся, как это вообще посчитано? Это моя ошибка, я проебался. Прирост осведомленности покупателей если и имеет отношение к продажам, то косвенное. Другие источники противоречивы, один заявляет о 80000 юнитах на старте в UK у One X и 50000 PS4 PRO в debute week, другой из EA говорит о цифрах в 5 млн. X и 20 млн. Pro, которые в дальнейшем MS опровергли, но не предоставив своих. Если какие твердые цифры и есть, то они по сей день показывают доминирующие продажи PS4, так что вопрос можно считать закрытым.
>Тогда бы ПРО вообще не было Не знаю, если бы бизнес закрывался после первой неудачи, то ни Sony, ни MC вообще бы не было. Да и PS5 Pro никто не анонсировал, "довольны экспериментом" довольно стандартная формулировка. Вероятно, позже она все же выйдет, как может и выйти более слабая версия XBOX, о которой гуляют слухи. Но я бы предпочел одновременный анонс и покупку Pro, чем ощущение, что мне пытаются продать одно поколение дважды, как в прошлый раз. >Ну и Про вышла на год раньше, так что просос по мощности не считается. Если просос по мощности не считается с презентацией на три месяца позже при одновременном релизе, то мне трудно понять, когда он считается вообще. >учитывая, что там испарительная камера и здоровый кулер, сомневаюсь, что они с таким-то охлаждением занижали частоты и не добились самого максимума На какого размера кулер и испарительную камеру тогда можно рассчитывать в PS5, учитывая, что у нее частоты выше с плавающим диапазоном всего в 2-3%? С идентичной же системой охлаждения и в тех же размерах она будет гораздо громче. >Вопреки воплям у пс5 чип так же разгоняли не в последний момент, все лики говорят о планомерном повышении частот на протяжении последних полутора лет. С 9 до 9.2 терафлопсов? Задолго до анонса ходили слухи именно с этими цифрами, они же и выходят, если опустить частоту все того же RDNA 2 чипа до значений Xbox. Сейчас вот ходят слухи, что задержка с анонсом как раз и вызвана тем, что разгоном если кому и пришлось заниматься, то Sony, что привело к необходимости доработки, если не замены целиком системы охлаждения, что и объясняет то, почему дизайн консоли все еще не показан. Возможно, на конференции разработчиков им это было бы интересней, чем узнать сколько игр PS4 будет на старте с обратной совместимостью. >Всегда консоли использовали статичные частоты(тупо ни одной железки в истории не было, где бы частота была плавающая) Консоли, может быть, и использовали, но у меня прямо под рукой лежит ноутбук с плавающими частотами CPU, которые, как могут повышаться выше номинальной в режиме TurboBoost, так и падать ниже номинальной при перегреве. >выльется это боком или наоборот будет годнотой, мы узнаем. Судя по всему - это и есть тот "секретный соус", про которые писали АМД ещё в старых новостях по некстгену Выйдет годнотой для чего? Энергопотребления? Тепловыделения? Это не выглядит как секретный соус, это не выглядит как новаторская парадигма, это не выглядит как годнота, это выглядит как вынужденный компромисс. Плавающая мощность в 10.2 терафлопс с узким падением в достаточно спорные и еще не проверенные 2-3% - это все равно падение, каким бы узким оно не было, а выше 10.2 все равно не прыгнуть. Пытаться выставить плавающие 10.2 потенциальным достоинством, годнотой и новой парадигмой перед статичными 12 - все равно что, убеждать, что плавающий заработок в 10.2 тысяч лучше, чем постоянный в 12. >они с нихуя и без перепила АПУ не смогут ничего сделать плавающим. Им и не надо, не они догоняющие.
>>1702736 >Я попытался найти статистику продаж отдельно для PS4 PRO и ONE X, но нашлась лишь пара за 2018 Это, блять, не статистика продаж. На этом графике людей спрашивали, знают ли они, что такая консоль существует.
>X продаётся гораздо лучше, чем Pro Как продается Х мы не знаем в принципе, потому что Майкрософт перестала делиться статистикой продаж задолго до его релиза. Точные данные есть только по Японии, сам понимаешь какие там результаты. Но, что Х, что Про занимают очень небольшой процент продаж от базовых версий консолей.
>>1702787 >Но я бы предпочел одновременный анонс и покупку Pro, чем ощущение, что мне пытаются продать одно поколение дважды, как в прошлый раз. Ну видимо аналитики посчитали, что продать ПРО за 400$ в середине гена - это лучше для компании, чем ПРО за 600-800$ в начале гена - столь дорогое устройство просто купит меньше людей. Плюс как минимум в том, что можно использовать более новую архитектуру ГПУ, как и было с пс4 где перескочили с гкн2 на гкн4 в прошке. Ну а проблема со старыми играми решится, если Сони как и Майки смогут на лету(без вмешательства в код игры) менять разрешение и анлочить фпс через саму прошивку. >На какого размера кулер и испарительную камеру тогда можно рассчитывать в PS5 Ну уже были новости, что Сони на этот раз будет использовать более дорогое охлаждение. Просто если Майки разгонят свои 56CU, то и того охлаждения что у них есть может не хватить. У Сони то изначально меньше чип. >Задолго до анонса ходили слухи именно с этими цифрами Были разные частоты. Про 2000Мгц гпу вообще было полгода назад или даже год. >TurboBoost Причем здесь ПуКа - там да, уже давно частоты пляшут. Я про консоли. Думаю просто статичные частоты проще для разработчиков и проще для тестов охлаждения, хз короче. Но видимо в этот раз цели засунуть все в малюсенький коробок уже нет, очень сомневаюсь, что пс5 будет маленькая. >Выйдет годнотой для чего? Для того, что благодаря такому подходу смогли выжать крайне высокие частоты. Остановись они на статичных - таких высоких значений бы не было. А тут ещё и частоты кпу будут компенсировать гпу и наоборот. >плавающий заработок в 10.2 тысяч лучше, чем постоянный в 12 При условии, что на одной работе ты пашешь 6 часов, а на другой те же 12? Ценники не объявлены. Если обе будут по 500, да, будет очень стремно. Но как бы 400 против 600 не получилось. В любом случае - это всего-лишь 15% разницы скорее всего будут выражаться в разнице в 5фпс, в худшем случае будут проще эффекты рейтрейсинга. У прошки и икса в большинстве игр разница в 200-300p, при разнице в 40%. Единичные игры вроде РДР2 показали лучшие результаты.
>>1702805 По мне вобще выпуск ПРО версии стал большой глупостью. Игры под неё не пилят, вышло полтора патча чисто для про версии. Не взлетит такая система в консольном мире и надеюсь что в этом гене от неё откажутся. Хотя тут чисто маркетинг, покупатель думает что покупает более мощную версию. но на самом деле вся эта мощность выливается в более быструю прогрузку и чуть менее размытые тени.
>>1702736 >X продаётся гораздо лучше, чем Pro, несмотря на то, что дороже на $100. Хуйню не неси. Боксов всего продано меньше 40-ка лямов за всё время (инфу слили АМД на своём отчёте). Тут при всём желании Х-ов из них 5-8кк. Сонек только с 16-го года продано около 70кк. Даже если только каждая 5-я - прошка - получается уже больше 10-и кк.
>>1702812 Под старые игры да, несколько десятков апдейтов. Но в новых играх все ок, где-то фреймрейт выше, где-то разрешение, где-то ещё эффекты круче, где инпут лаг заметно меньше(как например в Секиро, где на базовых версиях проблемы с инпут-лагом кстати довольно большие). Глупо говорить, что "прокачанные" версии бессмысленны - это не так. Вот если бы они стоили в 2 раза дороже, а так разница в 100 баксов, а плюшек явно на больше чем сто баксов. Ну и опять же, оба держателя обещают повышение фреймрейта и разрешения, патчи под старые игры будут не нужны.
>>1702818 >где-то фреймрейт выше >де инпут лаг заметно меньше Такие вещи из коробки должны идти, а не покупкой про версии. Охуеть теперь что за стабильный фремрейт и инпут без лагов нужно доплачивать.
>>1702825 Слимко-ебанек, ты? С каких это пор рваные 30 кадров с хуевшейшим фреймтаймом ("фича" движка Фромов) стали внезапно лучше 1800п с 40фпс и куда меньшим лагом? Секиро можно сказать неиграбельна на базовых консолях, учитывая её сложность. >>1702827 Если ты хочешь выше производительность и лучше графику, ты покупаешь новое железо, прикинь?
>>1702760 >Смысл скрывать в том, что из-за ебучего вируса Ещё скажи что на выставки Сони заранее не ездили из-за инсайда про вирус. Короче раньше молчание про ТТХ интерпретировали так что Сони готовится нагнуть Майков, теперь об этом свидетельствует молчание о цене. Вот сейчас выйдут и заявят 14тфлопс300 баксов. Как бы не вышел такой же обсёр как с железом.
>>1702840 Пэкадаун, плиз. Почитай, как проходила презентация ПС4. Протип: точно так же. Сначала лекция Церни для разработчиков без конкретики. Через пару месяцев полноценная презентация консоли.
Я вам новости эксклюзивности принес. > Игроки заметили, что на американской версии официального портала PlayStation у God of War (2018) пропал ярлык «Only on PlayStation».
>>1701821 Зачем вы дрочите на терафлопсы, долбоебы. Решать будут разработчики игр и их скилл. Посмотри как выжимают графоний из семилетней PS4 в The last of us 2 и может быть до тебя дойдет.
>>1702979 Есть, но не критичные. Уровня 900р на обычном боксе, 1080р на плойке хотя в начале гена был пиздец 720р-1080р. На пс4про что-то уровня 1440-1600р, на хохе 1600р-4к.
>>1702995 Годами плевали в сторону ящика с его 900p и порезанной графикой в большинстве игр, а теперь 30% разницу в терафлопсах под лупой не могут найти. Вот уж правда, судьба не лишена иронии.
>>1703003 >пс4про что-то уровня 1440-1600р Хуйню-то не неси, в cемилетнем ремастере the last of us нативные 4К. Правда только с 30фпс. Но если 1440p режим выбрать, то все 60! Разницы все равно не видно.
>>1703004 Причём напридумывали себе кучу новых методичек и мантр. И флопсики у них супербыстрые, и НИНУЖНА и прочая сонигалиматья. Сказываются годы регулярного наёба сонибарином, психика адаптируется быстро - переобувка прям в полёте.
>>1703020 Доставай калькулятор, давай вместе считать. PS4 (Standard): 1.84 teraflops. Xbox One (Standard): 1.31 teraflops. Или ты про новое поколение подумал? Так давай тензорные ядра для RTX посчитаем. Только аккуратно, а то число и повыше может выйти.
>>1703026 У тя манямир штоле? Ты чиво копротивляешься? 9 с копейками, так и есть Или ты не в курсе, что их в очередной раз поймали на пиздеже, рассчитанном на тупоголовых лошков?
>>1703042 Будут верить до последнего и еще пары игр сверху, хотя всем адекватно воспринимающим реальность понятно, что если PS5 не может держать частоты постоянными, то ни о каком "ну 95% времени они максимальные а потом малеха падают на пару секунду но проц все компенсирует" не может идти речи. Никто не будет добавлять неудобства разработчикам и делать почву для скепсиса и сомнений потенциальных клиентов ради "пары секунд и 2-3%". Тот факт, при всех рисках это все же сделали, говорит о том, что там не пара секунд, а дохуя и больше. Оптимистичный вариант, что она хотя бы половину времени держится в верхней половине между 9 и 10.12.
>>1703061 Оснований сомневаться в этом ровно столько же, сколько оснований сомневаться в том, что у бокса частота не падает. В обоих случаях есть только маркетинговые заявления.
>>1703065 Я так думаю, что у бокса вообще они нарисованы, а на деле там 7 с прыжком в кепке, да и те внутри белка сосновой шишкой крутит. Оснований сомневаться заявлению "12. Твердо и четко" как-то поменьше, чем "ну тут короче терафлопсы не лучший метод подсчета вот да но у нас их 10.2, правда они плавают немножко, но куда и как далеко мы вам как-нибудь потом расскажем".
>>1703070 Террафлопсы "плавают немножко" абсолютно во всех современных пэка-видеокартах и процессорах. Смысла не снижать частоты, когда нет нагрузки, нет абсолютно никакого.
>>1703071 Всегда консоли использовали статичные частоты(тупо ни одной железки в истории не было, где бы частота была плавающая), а тут Церни что-то намудрил. Думаю просто статичные частоты проще для разработчиков и проще для тестов охлаждения.
>>1702706 Для разных регионов иногда доступны разные игры. Мне казалось, в Португальском больше всего. Ну и плюс да, упомянутый русек есть не всегда и не везде.
Сони возьми, да поставь ценник в 300-350 баксов на косноль. И всем уже похуй будет на террафопсы, хуесфполсы и прочее говно. Даже продавая себе в убыток они потом наварят на подписках и играх сполна. Да еще и вернет лояльность аудитории.
>>1703235 Ценовая война это игра в которую можно играть в двоём. Если Сони устроит демпинг то майки скорее всего последуют их примеру. Им и так было проще бросить коробку после провального старта этого поколения, отступать сейчас было бы просто глупо и просто фиксацией убытков. Сони нужно на экзы налегать, потому что политика эксклюзивом это основное что выгодно отличает их от коробки в глазах покупателей. И это та стезя куда майки пока не могут пойти за ними из-за объявленной ими самими политики.
>>1703248 >политика эксклюзивом это основное что выгодно отличает их от коробки в глазах покупателей А ещё база покупателей ps4, которые хотят перенести свои игры на ps5, плюс лояльная бренду аудитория.
>>1703259 Пох ваще. Ну слив, ну и что, сами игры то от этого хуже не становятся.
Бугуртят только нищенки, ведь они бы могли сыграть в тоже самое, но бесплатно, торентэдишон. И им обидно, они же потратили свои последние деньги на бесплатную игру.
>>1703259 >после сливов экзов этой лояльности в разы меньше теперь. Один экз слили - кодзиаходилку, и то все-равно через полгода. ХЗД под конец поколения через 4 года думаю даже не в счет.
>>1703262 Скорее экзы дают им чувство элитарности. Торрент эдишн это просто попытка рационализировать свой бугурт и обосновать право требовать что-то от Сони.
Забавно, как дауны сравнивают тупую мощность во флопсах. Вот вам пример пекашных 2080 (10тфлопс) и вега 64 (12тфлопс) Выделил специально текст. А теперь гляньте на сравнение с одинаковым профессором в 3дмарке, то же самое в играх. Такие же дауны сидет в HW и на полном серьезе рассказывают как их 228 ядер 1488 потоков амд лучше, чем интуль, ведь там все монтажеры сидят, похуй, что в играх -20% от интуля. Вам хоть ссы в глаза, все божья роса.
>>1703269 Вот только ты не сравнивай Интел и АМД, Интел и невидия всегда ебали в играх в хвост и в гриву краснопузый лагерь, тут же у нас чисто амд, одинаковые чипы и микроархитектура рдна2, поэтому и терафлопсы одинаковые и они не в пользу Сони.
>>1703259 >после сливов экзов этой лояльности в разы меньше теперь. Ни о какой в разы меньшей лояльности и речи не идёт. Для большинства пользователей PS4 - это просто основная игровая платформа. (почти)Никто не будет менять платформу и отказываться от своей библиотеки. И ты не забывай, что экзы которые сливают, их не на бокс же сливают, а на пк.
>>1703267 >Скорее экзы дают им чувство элитарности. Кому? Несформировавшимся школьникам? Которые просто будут топить за то, что у них есть. Кроссовки Найки? Значит Найки круче! Смартфон на андройде? Значит андройд рулит! Это типичное, детское мышление.
Почему мне похуй на эти эксклюзивы? Вернее не похуй, они мне нравятся, но совершенно поебать, если они через 1-3 года выйдут где-нибудь еще, просто поебать, я их давно прошёл и получил своё удовольствие когда проходил совершенно новую, и незаспойлерную игру.
Пиздец, играть в Хоразен, когда все знают, что Элой это клон той крутой учёной. Проспойлерить себе сюжет Дес Стрейдинга и многое многое прочее. Это какое-то кормление объедками с барского стола.
>>1703330 Вот именно. В нынешнем поколении Сони успешно удалось перетянуть к себе бывших владельцев x360 в том числе потому, что на старте никакой обратной совместимости не было даже в планах. Терять было нечего. Сейчас ситуация кардинально другая и мало найдется желающих менять привычную экосистему с куплеными играми, друзьями и трофеями. Это очень важный фактор, хотя и не единственный конечно.
>>1703332 Расскажи это Nintendo. Свич уже обогнал Xbox One с учётом того, что бокс продаётся 7 лет, а свич 3 года. Но видимо кроме тебя никто не знает, что на самом деле, свич говно и на самом деле, ему нечем привлечь аудиторию.
>>1703364 >>1703371 Игры и эксклюзивы это совсем разные вещи. >>1703372 Сектанты купят нинтедовысер даже если у него будет 2.5 игры. Купят и положат в шкаф. Что и доказал вий. >>1703393 А ты не задумывался о том что даже с разогнанным гпу сони сосет? Что будет если на боксе чуток частоты поднять?
>>1703391 >сонижидам обрезали блоки Тут ведь палка о двух концах. Как бы не вышло так, что после объявления цен на обе консоли, не оазалось, что это майки просто пытаются продать тебе лишние блоки, по цене в четверть стоимости консоли.
>>1703399 >Сектанты купят нинтедовысер даже если у него будет 2.5 игры. Купят и положат в шкаф. Что и доказал вий. Да, да. Все эти миллионы проданных никому не нужных эксклюзивов вроде ЭнималКросинга, подтверждают твои слова о том, что свич пылится на полке (нет).
>>1703401 Интересная гипотеза, но пока что они ХОХ дешевле прошки продают. Собственно, Фил говорил что в новом поколении они намерены конкурировать в том числе и по цене.
>>1703405 Но почему-то когда эксклюзивы перестают таковыми быть, то они, частенько превращаются в тыкву. >>1703407 А сони, с уже разогнанным гпу не сгорит? Она ведь даже разогнанная слабее бокса. И не стоит забывать что у системы охлаждения хбокса есть запас эффективности, они могут просто увеличить обороты вентилятора, сровняв по уровню шума с конкурентом. Но вот только им не нужно этого делать потому что у них и так производительность гпу значительно выше.
>>1703433 >а сони, с уже разогнанным гпу не сгорит А у сони гпу не разогнанный, а изначально так спроектированный. С соответствующая система система охлаждения. У бокса же никакого запаса с его гигантским медленным крутилятором нет, тут Фил сам себе свинью подложил.
>производительность гпу значительно выше У бокса больше медленных ядер, у сони ядра быстрее. Распараллелить задачу на большее число ядер сложнее. Будут ли этим заморачиваться разработчики мультиплатформы ради выигрыша в 14% по пиковой теоретической производительности? Гораздо проще использовать одинаковое количество ядер на обоих платформах.
>>1703441 >Распараллелить задачу на большее число ядер сложнее. Будут ли этим заморачиваться разработчики мультиплатформы ради выигрыша в 14% по пиковой теоретической производительности? Гораздо проще использовать одинаковое количество ядер на обоих платформах. Вот ведь производители видеокарт дурочки. Наращивают число КУ вместо того, чтобы просто поднять частоту.
>>1703440 Я таки не говорил что не игры. Я говорил что экзы не показатель годности платформы, скорее наоборот. Не смогли сделать годную конкурентную платформу, потому компенсируют эксклюзивами. И потому экзы есть коменсация ущербности. >>1703441 > А у сони гпу не разогнанный, а изначально так спроектированный. Да что вы говорите? Не 9 ли тф спроектированно было изначально? > С соответствующая система система охлаждения. Присобаченая впопыхах, на скорую рука, да. > У бокса же никакого запаса с его гигантским медленным крутилятором нет Цифры максимальных оборотов предоставишь? Думаю что нет. И даже если они технически ограничены, то затраты на замену сразу, на заводе у всей партии вентиляторов на более оборотистый не сравнятся с переделываением всей СО у консоли. > У бокса больше медленных ядер Из из медленных ядер сделать быстрые можно тем же приемом что и сони - разогнать. Это делается заменой цифирьки в микрокоде. > у сони ядра быстрее. А вот у сони они уже разогнаны по самые помидоры, но бокс все равно быстрее даже неразогнаный. Обосрамс. > Распараллелить задачу на большее число ядер сложнее. А народ-то и не знает. И как только все эти видеокарты с разными количествами исполнительных блоков умудряются продаваться и различаться по производительности без заморачивания со стороны разработчиков? > Гораздо проще использовать одинаковое количество ядер на обоих платформах. Ты вообще в курсе что такое видеодрайвер, api и чем они занимаются? Не отвечай, вижу что не в курсе.
>>1703481 >на заводе у всей партии вентиляторов на более оборотистый не сравнятся с переделываением всей СО у консоли. Более оборотистый корпусный вентилятор не сильно поможет в охлаждении гпу. А у бокса по сути именно такой. Боксу нужно полностью переделывать систему охлаждения и корпус заодно, если они что-то захотят разогнать.
Портал wccftech опубликовал разбор технических характеристик PlayStation 5 и Xbox Series X. Специалисты утверждают, что Sony немного слукавили с мощностью своей консоли, выдав пиковый результат в частоте процессора и мощности GPU, а не стандартный. Реальная мощность GPU у PS5 находится на отметке в 9.2 TFlops, а не как не на 10.3 TFlops. Sony, видимо, не хотели показывать однозначное число на фоне 12 TFlops Xbox Series X. На первой картинке wccftech показали реальную мощность PS5 против того, что показано во время презентации. При это считают, что при том же разгоне Xbox Series X можно приписывать все 14 TFlops.
>>1703491 И только не единожды озалупленный соней школопут свято доверяет сказкам сонибарина. Ага, расскажи-ка про 4к, про экзы, про НИНУЖНА, вот это всё. Публика любит клоунов.
>>1700913 (OP) Тупой вопрос конечно, но как покупать б/у игры на авито? Их 100% можно будет установить и играть? Или диск можно использовать - активировать игру ограниченное кол-во раз? Например продавец сам купил Б\у диск, поиграл и продает, а третий раз нельзя уже активировать игру.
И игра установится на жесткий диск или будет считываться с блю рейд диска? Отразится ли это на скорости загрузки итд?
Ладно, похер, вопросы простые. У диска может быть бессрочное количество владельцев, может по рукам сколько угодно ходить, активаций как таковый нет. Установка и игра c HDD, но диск для запуска всё равно нужен. Это и есть ограничение.
>>1703606 Купил диск - вставил в привод - запустил - играешь. Сколько хочешь раз. Игра твоя, пока у тебя есть диск. Игра автоматически устанавливается на хдд, но запускается только с диском в приводе.
>>1703457 Наращивание КУ так или иначе происходит, но если ты почекаешь тесты карт за последние лет 5, то обнаружишь одну занимательную вещь - производительность их не растет линейно и равнозначно количеству КУ, что и доказывает слова анона выше.
Разница в 15% смешна. Как я это уже писал, все это выльется в 5фпс в мультимоче. Если большая часть игр реально будет работать в 60фпс, как обещал Филя, то это ниочем. А если Соня сделат ценник на 100 баксов ниже бокса - тут бокс тупо можно будет закаптывать, ибо более низкая цена и эсклюзивы похоронят бокс.
Спасибо за развернутый и исчерпывающий ответ. >>1703608 >Кристенфажик? А ты какой из них? Я наверное второй, нас всего двое, вроде как. Хотя пикчи с ней у меня на харде хранятся много лет уже, как и фильм "Добро пожаловать к Райли" но я его так и не смотрел еще как и другие фильмы, что бы лишний раз не травмировать свою психику от понимания того, что я никогда не буду счастлив, так как не могу быть рядом с ней, а от этого снова могут возникнуть проблемы с алкоголем, детсруктивным поведением, Но кажется мне уже все равно, именно сейчас я счастлив, что могу хоть через фото насладиться её красотой.
>>1703615 >Я наверное второй, нас всего двое, вроде как. Last of us, huh? Может и больше, после исчезновения Кристен-треда они раскиданы не только по доскам, но и по чанам, если это не одни и те же люди. Энивей, добра тебе, если будут вопросы, то пиши сюда, по возможности обеспечу службу поддержки.
>>1703621 И тебе добра. Я решил просто купить б/у ПС 4 ради одной игры - Bloodborne. Это моя очень старая мечта, решил не откладывать жизнь на потом, а уже взять и поиграть.
>>1703660 Источник этой новости - желтушный говносайт. Читай пост на скрине >>1702760 2-3% - максимально возможно понижение частот до 10тф и то в тех сценах где будет упор на КПУ.
>>1703667 Пукари только и делают, что носятся с этим убогим графиком, где у бокса хз откуда 14.6ТФ лол. Маня-аналитика с говно-сайта, который никаким авторитетом не пользуется. Вот хотя бы те же ДФ напишут что-нибудь подобное - будете бегать и серить в тредах.
>>1703666 >2-3% - максимально возможно понижение частот до 10тф и то в тех сценах где будет упор на КПУ. wccftech у нас желтушный говносайт, а анонимный эксперт с какого-то форума, который консоль в глаза не видел, авторитет.
Ради 2-3% частоту не разлочивают, это просто нецелесообразно. Количество дополнительной работы разработчикам, которые это принесет несравнимо с количеством профита.
Тут каждый третий на бокс облизывает и на падающие терафлопсы ноет. Если Сони знала это и пошла на это, рискуя продажами, то там не 2-3% а на порядок больше. Если Сони не учла это, то ещё хуже.
>>1703672 Они это сделали, чтобы в будущем было проще сохранять совместимость, т.к. все косяки с ней в текущем гене вылазят из-за статичной частоты и особенностях разработки под неё. Ну и само собой энергопотребление, частоты очень высокие, поэтому дали возможность их снижать там, где будет упор на кпу и наоборот. >wccftech у нас желтушный говносайт В том-то и дело, что их уровень - это уровень таких вот экспертов с форумов.
>>1703671 А что у тебя пользуется авторитетом? Говнопрезентация пиздабола, который и делает, что наёбывает тебя за твой бабос? Оверклокерс, ixbt - мане никто не авторитет в его слепом поклонении. Оболваненый раб бросается в бой, не имея никаких пруфов, кроме пиздабольства чела, хотящего впарить кусок говна. Садомазо какое-то, лол.
>>1703678 >Они это сделали, чтобы в будущем было проще сохранять совместимость Ебать мой хуй, нам оказывается плавающие частоты мешают совместимость сделать. Охуеть. Никому, блядь, не мешают, а нам мешают. >Ну и само собой энергопотребление Что, конечно, заботит потребителя в первую очередь. Не терафлопсы? Кому эта хуйня нужна вообще? Главное, чтобы энергопотребление на 10% меньше было. Или 5%? Или все 50% магическим образом нафантазируем? >В том-то и дело, что их уровень - это уровень таких вот экспертов с форумов. Т.е. одинаковый? Но ссылаешься ты только на удобного.
>>1703652 Ну бля, это я МФТИ закончил, а не вы. >>1703656 Френд... На твоей картинке - на сколько процентов пс слабее бокса. А если посчитать, насколько процентов бокс сильнее пс, цифры будут другие. Такая магия.
>>1703682 Я же написал, если бы ДФ написали подобный материал, я бы даже вякать не стал. Но они подобной желтушной хуетой обычно не занимаются. >Оверклокерс, ixbt Так они тупо перевели материал этого говно-сайта, это не их исследования. Обычные помойки - тащат все подряд из интернета, чтобы побольше кликов получить. >>1703683 Почитай интервью с Церни про пс4 про и про пс5 старое, где он рассказывал что сохранять совместимость на х86 не так просто как же кажется и проблема именно в частотах - проблемы именно с 100% совместимостью из-за этого, а не в целом. Поэтому там у КПУ пс5 будет три режима работы.
Почему вам шизикам так нужно верить, что пс5 обосрется? Кому что вы тут пытаетесь доказать? Один хуй все будут брать именно эту консоль, а не бокс - ибо он нахуй никому не сдался, особенно за 600$. В хуано-треде в основном все из-за подписки, взяли за 15к дижитал версию без привода и сидят дрочат старье по подписке.
>>1703691 >где он рассказывал что сохранять совместимость на х86 не так просто как же кажется и проблема именно в частотах Проблема у кого? У Церни? Другие эту проблему давно решили. Наши прямые конкуренты это проблему давно решили, блядь, не срутся на презентациях с Almost Top 100 Legacy Mode, а потом переобуваясь в прыжке три раза за кувырок, но так и не приземлившись.
Просто это, как кажется, или сложно — мне срать. У других есть конкурентное преимущество, а у Церни отговорки, что проблемы сложные. Одну проблему объясняет другой. Решать не пробовали, блядь?
>>1703710 Проблему эту никто не решил. Даже прямые конкуренты обещают только разрешение рендера поднимать, никакой разлочки фпс.
А мощным конкурентным преимуществом является совместимость с библиотекой самой популярной консоли поколения, которой может похвастаться только одна консоль)
>>1703727 >Проблему эту никто не решил Ага, потому что её там и не было, игры с XBOX 360 как были по обратке, так и будут, найс. >обещают только разрешение рендера поднимать А нам что обещают? Бладборн в 1080p и 30FPS легаси-мода?) А как же залоченные частоты, мешающие обратку сделать? Не мешают больше?
>>1703738 >А нам обещают ровно то же самое, слово в слово. Ага, на уровне слухов. Top 100 то превращается в 4000, то обратно в 100, то там появляется улучшенный рендер, то нет. >А в каком виде идет говно мамонта с 360 мало кому интересно. Я бы поиграл в некоторые части СХ. Да и в MGS. MGS же винчик был, да? Мы же ради игр консоли берем, да? Экслюзивчики наши эксклюзивчики. А сейчас больше частей MGS с бокса доступны, чем с PS. Это комедия ебанная.
>>1703746 Заебись фокусы показываешь. То у нас значит игры во главе стола, а когда до игр разговор доходит, то они по щелчку пальцев в говно мамонта превращаются.
>>1703748 В говно мамонта превратилась мультиплатформа с 360, что было ожидаемо. А во главе угла и сейчас, и всегда стоят новые игры. Коллекционирование старых игр и старых консолей - хобби довольно узкого круга.
Было бы, конечно, неплохо, если бы Сони завезла совместимость со всей линейкой ПС, но решающим конкурентным преимуществом это не является. Иначе бы у нас главной консолью был пука, где совместимости на 40 лет назад.
>>1703666 >Читай пост на скрине >>1702760 TbILI, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворников, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, TbILI?
>>1703757 >Было бы, конечно, неплохо, если бы Сони завезла совместимость со всей линейкой ПС, но решающим конкурентным преимуществом это не является. Так-то оно так-то, это просто приятный бонус, да и о коллекционировании речи нет, просто часто возникает желание поиграть в пару игр, поклонником которых являешься. > но решающим конкурентным преимуществом это не является Им являются игры. И они же, так получилось, и единственное конкурентное преимущество, и то, с необоснованным прогнозом, что из под Sony продолжат выходить слепящие вины, а MS всеми 16 студиями продолжить клепать убогую хероту. Если бы лидерство гарантированно приносило успех, тут бы 2/3 постов не было в треде. Сегодня лидер, а завтра тебя в жопу ебут, полоса удачи имеет свойство заканчиваться, если носом на презентациях клевать.
>>1703770 >из под Sony 30 лет выходят слепящие вины Любопытный факт в том, что валкманы Сони выпускала те же тридцать лет, пока её iPod на парашу не отправил. Сегодняшний успех не гарантирует успеха завтра.
>>1703777 В каком количестве выпускает? На какого размера рынок? Из массового рынка был выжат на глубоко периферийный и нишевый. >находится ипод всем известно У тебя в кармане? Ты, может быть, проспал последние десять лет, но рынок плееров практически полностью был съеден телефонами, и в случае iPod — айфонами. Количество продаваемых айфонов хочешь узнать? О чем это говорит? Компания не прозевала момент и приумножила прибыль. Прозевавшие отправились в парашу с Нокиа, Блакбери и прочими валкманами, будучи еще вчера лидерами.
Пока дегенераты петушаться, ссылаясь на "исследования" с желтушных говно-сайтов, разработчик имеющий доступ к железу подтверждает незначительную разницу в мощностях.
>>1703828 Ну без примеров это всё тоже бла-бла-бла. Реальность мы узнаем, когда увидим графонистые и сложные игоря, и подробное сравнение мультимочи с лупой и секундомером. На бумаге разрыв не выглядит таким уж маленьким, а кроме бумаги у нас по сути ничего и нет. Даже тестов ПС5 с играми текущего поколения.
>>1704014 Дружно завалились плотно покушать фанатов бурятской продукции, обссаных самой же соней? Посмотреть на маневры, крики врети, отрицания очевидного? Послушать байки про божествнную благодать чудотворного эсэсди? Думаю в сонитреде будет обильно кушать подано еще несколько лет.
>>1704014 Фанатик, дрочащий на старую славу - это мило. Только ебать-то твоего бурятского барина будут в следующем поколении. Сейчас так, разминка под конец поколения.Ну а он тебя, естественно. Впрочем, тебе не привыкать.
>>1704127 >У вас даже треда для хсх нету Лол. Только сейчас понял, что реально же нету. Так если задуматься - крайне позорный факт, учитывая, что инфу по боксу первее сливать начали.
>>1704131 Так ведь кроме дырафлопсов обсуждать и нечего особо. В пад опять даже гироскопа не завезли, то бишь никакого массового гиро эйминга в мультиплатформе. Все игры на 2 года после лонча - кроссген, 2 лишних дырафлопса МОЩИ чтобы 2 года гонять порты с хуана/360. Остается только срать в чужих тредах.
>>1704324 > роу роу файт зе паве > сам церня сказал что плойка будет работать или на 3.5 проца или 2.2 видюхи, но никак не вместе > тести хуй пойни от кого, хуй пойни на основе чего думают иначе Ясн
>>1705328 Хорошая студия шнягу не выпустит, как ты ее не заставляй. Однако, нужно учесть в какое время мы живем: сейчас нет потребности ни в хороших играх, ни в делающих их студиях.
>>1705331 >Хорошая студия шнягу не выпустит, как ты ее не заставляй Ну близы в один год с Варкраф 2 выпускали на СНЕС безыдейное говно по лицензии от ДС о котором никто и не помнит. Мне кажется что Близзард времён Варкрафт 2 это хорошая студия..
>>1703685 Поясни как ты считал , а то чёт подозрительно получилось : если считать мощность нового ящика в новых плойках, то там прирост вообще в 30% Не могу понять: толи я в глаза долблюсь, толи люди с высшим образованием закончившие великий и ужастный МФТИ.
>>1704324 Хули там эти кекофлопсы если игорьтонет? Да и разрабы будут делать таку-то усреднённую версию для обоих соснолей. И то, что где-то там ультрабыстрый диск, а на другой мощнее железо выльется в то, что игру сделают под тот диск, что медленнее и под то железо, что слабее.
И ВСЁ. Только экзы будут пилить с оглядкой на железо.
Во что поиграть? С декабря приставку не включал, сейчас пока карантин начал перепроходить солсы, заебало. Апекс попробовал, побегать, пострелять ничего так. Через 10 дней выйдет финалка, а пока во что играть вообще не ебу.
>>1706643 И? Чел спросил во что ему поиграть, я посоветовал гта на конях. Я ебу на чём он там вышел? Я ебу что у него ещё из консолей есть?
>разве что только на свище не вышел? Ты так сказал, будто прям ПИЗДЕЦ везде вышел. У нас вего 4 актуальных игровых платформы PS4, XB1, PC и Switch (актуальность так себе, конечно, кормят второсортными портами и урезанной мультимочой десятилетней давности)
>>1706993 Ну и о чем говорит эта картинка? То что говноеды, что на пека, что на консолях одинаковы и приносят невьебическую прибыль? Хорошо быть любителем какой-нибудь фифы, ты по сути вообще не геймер, не интересуешься играми, не следишь за индустрией и не варишься в ней, ты покупаешь только одну игру в год, но тебя охотно засчитывают в продажи и ты засираешь всю статистику. То же и с любителями каких-нибудь онлайновых стрелялок, чей геймерский кругозор не вылезает из своих контерстрайков и кал оф дьюти. Эти люди упускают 99% всей библиотеки видеоигр. С таким успехом можно всех играющих в Кэнди краш на мобилах можно корифеями гейминга считать.
Никогда этого не понимал. Какое мне лично дело до говноедов и почему мне тычут ими в нос как аргументом? Я все равно ни в онлайн-пострелушечки, ни в гоночки-футбольчики никогда в жизни играть не буду.
>>1707078 >>1707080 >на пика одни нищеброды на ноутаХ Ну так и есть. В топах на ПуКа разная фритуплей параша, причем подчас весьма пристарелая, в которую и играют на этих ноутах. Та же колда тупо не пойдет у большинства пекадаунов с их ведрами. Да и игру эту надо КУПИТЬ, как и ту же Фифу, т.к. это не ф2п.
Ну и эта, сингл игры не смотря на топы, так или иначе выживают исключительно за счет консолей. На пука уже добирают по-принципу "с паршивой овцы хоть шерсти клок". Потешные 4 ляма продаж рдр2 или 1-1.5 ляма продаж того же ососина тупо не в состоянии даже окупить подобные проекты, не говоря уж про прибыль. Про более нишевые игры я вообще молчу, на пука их продажи редко превышают 100к.
Эта картинка говорит о том, что кукарекание про экзы не более, чем пиздёжь. То, чем отмазываются владельцы немощных плаустатион - не более, чем пшик, мыльный пузырь. То есть неумолимая статистика говорит, что вы немощные пиздаболы, наяривающие фифу с колдой на недожелезе и пытающиеся крючить из себя элитку. Поэтому и сливают ваше говно на пеку, где (о, ужас!) его тоже почему-то не спешат покупать. Вот и вся правда о мастхев-сониэкзах. Заметь, это официальная стата соне, тут даже твоё извечное ВРЁТИ кроме оскорбительного хохота ничего не вызовет. А, ну да, ты же НИТАКОЙ, лол.
>>1707232 >сингл игры не смотря на топы, так или иначе выживают исключительно за счет консолей Ну да, только засчёт них. >более нишевые Лучше уж действительно молчи, консоли для многих годных игр стали кладбищем, на пк же качественная игра всегда находит аудитория и продаётся отлично, издатели это поняли, платформодержатели тоже начинают понимать.
>>1707297 Не-а, с говноедами на пука, никто не сравниваться. Если на пука практически все игры премиум и есть синглы, то на пука - китайское ф2п говнище для дегенератов. По уровню говноедства ПуКа опережают только мобилки, хотя принципы там те же - китайские ф2п занимают большую часть топа. Т.е. аудитория что приносит деньги на самой уебищной игровой платформе - имеет те же вкусы, что и дауны играющие (и донатящие) на телефонах. >>1707298 А где консольные статы? Твой пик без них нихуя не значит и цифры кстати весьма потешные, в то время как древние части колды 5+ летней давности до сих пор собирают по 300-400к онлайна. >годных игр стали кладбищем Хз к чему ты это высрал, на пике ни одной действительно старой игры, скажем из времен пс2, которая внезапно до сих пор играется на пука.
>>1707232 >>1707298 >более нишевые Более нишевые игры живут за счет ПК и всегда так было. Они и выходят онли на ПК. тут уж я не знаю консольщик обосрался или сознательно слицемерил. блядь онли на ПК выходят всякие симуляторы и игры с необычными механиками, в том числе через кикстартер и ранний доступ. на консолях хавают только обрезки от них и объедки
>>1707319 Т.е. ПуКа - это платформа для подпивасного зумерского спортобыдла? Ах да, ещё и все игры с адовым донатом, как и положено дегенератам. Уж кто, а китайцы знают толк в том, как доить лохов. >>1707324 На пука только кривожопое говно выходит, а-ля симулятор козла, симулятор анониста, симулятор автобуса, симулятор комбайна, симулятор бомжа, симулятор священника - и просто тысячи подобной параши. Стим весь завален этим говнищем. Это даже не игры. Это уровень "мама смотри, я учусь делать проекты на юнити". Все это неиграбельный мусор, тупо попытка запрогромировать симуляцию чего-либо, но не сделать из этого интересную игру.
>>1707334 >На пука только кривожопое говно выходит ну это выдает в тебе сразу говноеда -казуала. ведь про beam NG, examina, всякие бисиджи, фактории, кербал спйсы и т.п. ты не слышал. твой уровень это симулятор говна.
>Т.е. ПуКа - это платформа для подпивасного зумерского спортобыдла? Это платформа ДЛЯ ВСЕХ. тут можно играть в мобильные игры, в игры с сеги или нинтендо, в стратегии, в симуляторы, можно тупо бялдь в текстовые квесты играть. это тебе не консолька где ограниченный выбор для ограниченных консольщиков
О чём срач, ебанатики? У кого-то реально при наличии плойки нет ПК? Я ещё могу представить, когда есть ПК но нет плойки, ну не нужна она человеку, игры с неё ему не интересны. Но вот чтоб наоборот. Это кто, нищук? Школьник? КТО этот человек, у которого есть PS4 но нет ПК?
>>1707402 что такое консоль на сейле? >>1707425 ебан, потом фишки из этих игр внедрят в экз сони, лет через 10 и ты первый будешь орать какой это шедевр и прорыв, на пука такого нет, лол
>>1707497 Ну хз как сейчас ситуация, помню как появились и пошло говно по трубам, начали по закрытым регистрациям бегать на площадки и покупать место в тройке "играю на своём акке с онлайном", "играю на чужом акке с онлайном", "играю на своём акке в оффлайне". Сам принцип в покупке игру на отдельный аккаунт и деление этого аккаунта на троих по описанному выше. Разные места в этой тройке стоят по разному. После прохождения эту тройку можно перепродать на той же площадке. Всё регулируется организаторами, которые получают комиссию. У меня друзья начали этим заниматься, понося своих же в тредах за то, что они покупают игры как лохи, в то же время иногда жалуясь, что просрал 100р на перепродаже или хвалясь, что заработал. Второй вид анального карнавала это люди, встречающиеся чтобы игру купить и потом продать или обменять. Сап это делал пару раз и было максимально стрёмно, что приезжает мужик на приличной машине, тратит время ради этой экономии. ну ещё просто продажи акков были, но они с тройками потеряли актуальность, во времена пс3 было популярно. Сам я в основном в цифре покупал на пару с другом, чтобы не тратить время и не заниматься всей этой хуетой. Поэтому когда сонибои хвастаются какие они охуенные, я проигрываю. Все эти канцерни и прочие холопы берут на авито диски и ещё пытаются перепродать подороже, смешно и грустно.
Ну во первых, тут не платформосрач, всё таки. Потому завязываем. А во вторых, какой смысл сраться с теми, кто пытается сам себя убедить в нинужности пк? Консолехолоп (это тот, у кого только консоль) в сраче преследует лишь эту цель, пусть даже не осознанно, но на подсознательном уровне - убедить себя, что он не обосрался.
Нормальный человек, если хочет пука - играет на пука, есть интересные игры на плойке хуан, свич etc покупает и играет. Убеждать кого-то в том, что какая-то из платформ не нужна это верх тупости и отсутствия смысла. Человека ты не переубедишь.
>>1707563 > Консолехолоп (это тот, у кого только консоль) в сраче преследует лишь эту цель, пусть даже не осознанно, но на подсознательном уровне - убедить себя, что он не обосрался. This. > Нормальный человек > покупает и играет. Нормальный человек не будет спускать деньги на игрушки. > не переубедишь. Как будто кто-то пытается. Норот развлекается тыканьем палочкой аутистов и наблюдением за их последующей бурной реакцией.
Братиш, если у человека денег только на еду, то ему не об играх думать надо. Игры это для тех, у кого пирамида потребностей удовлетворена до достаточно высокого уровня. Все кто ниже занимаются эскапизмом. А эскапизм это плохо. Лучше заняться собой, чтобы зарабатывать достаточно и не нужно было убегать из мира в игры.
>>1707714 Почему? Лёгкая деградация мой осознанный выбор. Просто смешно, когда человек проёбывающий время в видеоигры копротивляется за торренты как выбор "нормального человека".
>>1707749 >деградация Не буду отрицать, что это деградация. Но обычно это так не называют. Это называется "досуг". Да, не приводит к развитию, и даже наоборот. Но это человеку необходимо.
> мой осознанный выбор Ну ладно тогда.
>проёбывающий время в видеоигры копротивляется за торренты как выбор "нормального человека". Ну мы не знаем, сколько он времени на это тратит. Так что уж не будем так категоричны.
>>1707749 >проёбывающий время в видеоигры Эм... ты ебанутый? Что может быть полезнее времени, потраченного на видеоигры? мимо-олдфаг-крокодил-срач-не-читал
>>1707538 Не вижу проблем с покупкой дисков на авито. Ну нравятся мне физические носители. Ну дешевле чуть ли не в 2 раза покупать на авито. Другое дело, что я ни разу за дисками не ездил никуда, дальше 15 минут на автобусе. И никакого метро, вопрос времени действительно важен. Я тупо мониторю объявления рядом с домом/работой и перехватываю хорошие предложения.
>>1708469 Я когда диски покупаю, всегда прошу, чтоб владелец залупой поводил по нему. Пока никто не отказывал. Иначе не покупаю. А с одеждой у меня проблем нет.
>>1708484 Тем, что я покупаю физическую копию, которая полностью принадлежит мне. Которую я легально и официально могу дать поиграть другу. Которую никто у меня не отберет, если решит, что я неправильно назвал негра негром в приватном чате. Которую никто не отберет, если вдруг на место моего проживания какая-нибудь страна решит наслать санкции. А еще коробочки на полочке красиво стоят.
>>1708500 Вообде-то, в данном вопросе еблан ты. Другое дело что нищук, побирается на вторичке там где можно было не тратить ни копейки это уже клиника.
>>1708513 Херня какая-то. Даже сонижиды не могут настолько ебанутся, мелкомягкие их тогда с говном съедят и не подавятся. Кеклюзивы кеклюзивами, но разница в бачей 300-400 по цене это будет слишком даже для сониёбов.
>>1708531 Так у микропенисов тоже примерно такая же цена будет. Нищуки, которые не могут купить новую консоль, будут сидеть и дальше на ПС4 Про и Хуан Икс.
>>1708535 Придумай мне способ, как можно впихнуть ссд на гигабайт, видеокарту уровня 5600xt, процессор уровня ryzen, геймпад и все-все-все в ценник поменьше. есть только один способнаебать лохов и ничего не положить
>>1708537 ну я думаю там будет именно второй способ. просто нищие консольщики не потянут 1000 баксов, для них это немыслимо Они перейдут на мобилки тогда
Бля, почему Фил стал таким ахуенным? Почему он прямо сейчас в прямом эфире ебет Сони в рот по сути только заикнувшись о цене бокса? Сони нужно уже вчера было наращивать маркетинговую компанию за умы народа, вместо этого жид Шрейр пиздит какой она будет революционной. Почему? Куда делись все полимеры?https://www.gametech.ru/news/69265/
>>1708468 >мониторю Пиздец, столько слов сгенерировал в оправдание трате кучи времени с целью экономии. В посте, на который ты ответил, про это и говорится. >>1708513 >будет 1000$ Если даже по пека сторам собрать аналог, получится 500 за карту, 200 за ссд, 250 за проц, 50 мать, 50 блок, 50 корпус, ещё геймпад 50. Не верю, что даже до 700 цена поднимется, ведь это не пк, никто ребёнку брать за такие деньги не будет приставку, когда на рынке ещё лежат актуальные боксы за 200 баксов и плойки за 300, которые каждый праздник теряют 30% цены.
>>1708537 Так же как Билли впихнул третий пенёк и geforce 3 в 299 баксов в 2001-м году. Вообще маняинсайды говорят что стоимость производства ССД5 в районе 500 баксов.
>>1708727 Мань, жопа то твоя порвется, когда эта залупа действительно окажется намного дороже 500$. Или ты веришь в продажу себе в убыток? Может ты еще в Деда Мороза веришь?
>>1708655 >никто ребёнку брать за такие деньги не будет приставку чел, ну ты чо, тут наши собратья каждый день жопу рвут, чтобы доказать какие игры не для детей, особенно в лагере нинтендо. ну т чо, чел
>>1708736 Хз кто рвёт, я пс4 брал в магазине за 17к. Дорогие игры, этим кичатся недалёкие люди. Мне в целом аргументы "это нормальная цена, в баксах столько стоит, региональные цены для нищих, плачу за отличный сервис ещё и игры дают" не близки и то, буду ли я брать на старте или потом будет зависеть прежде всего от рублёвой цены в моём регионе и плана по играм на ближайшие пару лет.
Эх, а вот бы сони решили вернуться на рынок портативок и запилили psp 2020 с мощностью базовой пс4, возможностью вставки симки, фишками, обраткой со старыми консолями и пс4. А то доминирование нинки со своими игрушками(реально ирл держал сыч в руках и это какая-то игрушки а не устройство, лайт вообще пиздец), недожелезом и ценами и вообще политикой вместе с ограниченностью консоли удручает
>>1709085 >PS5 может работать на максимальной частоте процессора и GPU одновременно >Tempest Engine может работать с производительностью до 100 гигафлопс и пропускной способностью до 20 ГБ/с — для звука в игровой консоли это беспрецедентные показатели, сопоставимые с мощностью всех 8 ядер процессора PS4. Шах и мат, биллибои!
>>1709137 Будет как с релизом Зельды на ВииЮ и Свитче. Бандлы с ПС5 и версия для бедных. С таким мощным стартовым полуэксклюзивом ПС5 задоминирует ящик, как нехуй делать. К Нинтенды прокатило.
>>1709092 Сони ясно сказали, когда хоронили виту. Больше портативок не будет. Они над этим работать не собираются. Им хватило обсёра с витой.
>реально ирл держал сыч в руках и это какая-то игрушки а не устройство, лайт вообще пиздец А что не игрушка? Вита и 3DS такие же игрушки. Только ещё более игрушечно выглядят.
>>1709165 Именно что полуэкз и с учётом обратки на следующем поколении выбор в пользу новой плойки не очевиден. Особенно, если Сони разродится аналогом боксовского смартделивери. Тем более не ясно что будет с качеством первых ревизий. С Сычом сравнивать странно, если бы его стартовая линейка была такой ёбой, то и ВииЮ, с которой портированно большинство игр, не загнулась бы. Сыч сам по себе интересный и неплохо бы продавался даже на мультимоче.
>>1709306 > Когда ждать сотни жрпг? В следующем году за счёт пс4. Например ремастер/римейк первого НиеРа. Английскую версию сделают экзом некстгена для, собственно, продвижения некстгена. Можете скринить.
>>1709616 >>1709622 И зачем ты эту парашу запостил? Сам хоть играл в ательеры унылые? Во вторичную и скопипащенную сетсуну? Или японское и не популярное в снг комьюнити значит круто? Большинство онеме эстетов тут берут эти игры по обложке.
>>1709660 А нечего рассказывать. В начале продаж высрали невнятную стартовую линейку, потом разосрались с Крапкомом у себя на рынке и просрали Монстер Хантер - очень важный проект для продвижения, а потом пришло время запуска PS4 и все силы перекинули на разработку игр под некстген. Хендхелд был очень популярен в Нихонии, но Сони не хотела никакой конкуренции PS4, поэтому напрямую диктовала разрабам пилить игры строго под PS4. Каждый день читали новости, что какая-то игра будет выходить кроссгеном с PS3 или будет версия для Виты, но только для япошек. Для остального мира будут версии только для PS4.
>>1709644 Братишка, вопрос был за jRPG и тебе ответили за jRPG. > Во вторичную и скопипащенную сетсуну? Да похер на Сетсуну, у тебя готовая к релизу игра, но в самый последний момент ты тупо херишь её выпуск. Причём херишь не коробочную версию, которая где-то там могла не окупиться, а даже цифру, на которую в принципе никаких расходов. Этому есть логическое объяснение?
>>1709660 Сама консоль получилась неплохой. Хороший экран, относительно мощное железо. Кнопки, на мой взгляд, хуже чем у псп, стики это здорово, но у виты неудобные. У виты была сенсорная панель сзади, которая использовалась в 1.5 игр. У неё были дорогущие проприетарные карты памяти, на которые влезало мало игр, что весили достаточно много. Сама вита тоже была дорогой. Последние 2 фактора, в совокупности с тем, что уже появились смартфоны у каждого, не делали её лакомным портативным кусочком консолью-медиаплеером, какой была псп. Сони сделали упор на крупных играх известных франшиз, анчартед, резистанс, киллзон, колда. Были порты крупных игр типа бордерлендс. Но игр было мало, а консоль продвигали очень хуёво. Люди выбирали 3дс, с огромной линейкой игр. обратка с псп и пс1 вите тоже не помогали. На консоль забили и тонны говна на неё выходило только в японии. Нам же доставалась индюшатина за конский прайс и порезанная моча. В итоге, даже пиратить на ней особо нечего, ногемз во все поля. Многие брали её как домашнюю приставку для подключения к пс4, но ограниченный функционал и тут подводит, курков тех же нет. В слим версии заверли экран хуже и microusb вместо проприетарного порта зарядки/соединения. Я зачем-то аж 2 виту купил, фатку в первый год продаж и слимку чтобы можно было одну прошить, а на второй в купленное играть. Надеюсь сони не обосрётся с расгирением памяти пс5, пока говорят об ограниченной совместимости проверенных носителей. Мне 2тб хватает чтобы держать всё, во что поигрываю, 1го не хватит точно.
>>1709678 Ну свич тоже не дешёвый. По факту стоит столько же, сколько вита в своё время. И что-то ему не помешало стать успешным, учитывая то, что на момент выхода сыча телефоны ещё прочнее засели в руках у пользователей.
>>1709671 Так нир то ремастер, какой экз, уже объявлено для пс4. Сони уже не будет кидать свою аудиторию,ещё пару лет на пс4 игры придётся продавать, чтобы не выглядеть тираном на рынке.
>>1709692 >что-то ему не помешало Фанаты, писающиеся с каждой игры. Формат 2 в 1, домашняя/портативная консоль. Это основная и единственная актуальная консоль от нинтенды. Нормальные органы управления. Большой экран. Возможность играть вдвоём и большое количество игр для этого. Портативки нинтенды это целый пласт культурный, а вита - консоль для задротов одиночек, для которых есть альтернатива в виде полноценной консоли с теми же играми.
>>1709698 >Формат 2 в 1, домашняя/портативная консоль. Вышел лайт и он тоже успешен. ХА? >Нормальные органы управления Чем они лучше, чем у виты? Отсутствием нормального дипада?
> Большой экран. Это не плюс для портативки. Обычный сыч с собой хрен поносишь. Он просто огромный.
>>1709692 > И что-то ему не помешало стать успешным, учитывая то, что на момент выхода сыча телефоны ещё прочнее засели в руках у пользователей. Братишка, ты немного перевираешь факты. Точно так же, как и Сони похоронила Виту в угоду ПС4, точно так же Нинтенда похоронила WiiU в угоду Свитча. Да, она схитрила - получился гибрид, но за этим названием не скрыть мобильное железо, а с выходом Лайта даже самым упоротым стало понятно, что ставка делается на портатив. >>1709698 Бла-бла-бла, много слов. Самое главное - игры. И Нинтенда тут также сделала шаг на упреждение - почти все хоть мало мальски значимые проекты были портированы с Виты на Свечку. Даже формфактор Лайта был очень похож на таковой Виты.
А причина одна - Сони и Нинтенда поделили рынок, живите теперь с этим как хотите.
>>1709704 >и он тоже успешен Фулл портативщики с 3дс перекатились, нищуки. Возможно многие взяли второй консолью ведь свич большеват, ребёнку игрушку или вторую консоль в семью. >Чем они лучше, чем у виты? Есть курки, стики куда лучше(можешь в шоуруме подержать, сравнить). >>1709716 >даже самым упоротым стало понятно, что ставка делается на портатив Ну хорошо, может действительно портатив - главная причина, наряду с играми. Я только по своему опыту сужу, когда вита из дома выбирается раз в пол года в командировку и не используется особо. Многие друзья на свиче играют только на мониторе, лучше разрешение, частота кадров, привычней и удобней. Пара человек с собой носит на работу, но ключевое слово носит, культура другая, в метро не видел ни с витой ни со свичом людей, одни мобилки.
>>1709732 > Ну хорошо, может действительно портатив - главная причина, наряду с играми. So it goes. Я сам вспоминаю свои докризисные годы, есть пс3 и пс4, только играть в неё некогда - только в метро и удавалось навернуть новых игрулей на Вите. Деньги не проблема - скупал практически все новинки. Но потом кризис, Владимир Пыня молодец и теперь практически никуда не езжу, работа в 20 минутах езды общественным транспортом - особо не поиграешь. Сейчас начал библиотеку стационара наворачивать что набрался в сытое время. Обидно, Сони без боя сдала позиции. >>1709739 > Какой конкретно факт я переврал в своём посте, алло? Про равные условия старта. Вита была второстепенным довеском к пс3 и пс4. Свитч - флагман Нинтенды, ради которого убили и 3DS, и WiiU, чтобы не было внутренней конкуренции. Заметь, PSP была в намного худшем положении с day 1 пиратством, но Сони уделяла ей намного больше внимания. Тут же сама отговаривала студии от проектов на Виту, рекомендуя переключиться на пс4. Именно так и произошло с Сакер панчами, когда те предложили пилить крупнобюджет на Виту.
>>1709693 Братишка, ты какой-то тугой. Именно с этим и столкнулась Сони в начале гена пс4 - в Японии никто особо не спешил перекатываться на некстген, потенциал пс3 наконец-то раскрыли и бомбили качественным контентом - MGS 5, Yakuza 0, Berseria, Persona 5 Сони хватается за голову и начинает в срочно порядке указывать разрабам пилить игры на пс4, с упомянутым Стар оушеном даже запилила видео сравнения - как мы графин-то подтянули. И пофиг, что для пс4 там только чуток травона добавили. https://www.youtube.com/watch?v=uQrj9ILM79A И если МГС 5 и Персона 5 ещё удалось отвоевать для пс3, то остальные тайтлы во всём мире вышли строго для пс4.
>>1709896 >Про равные условия старта. Я сказал это про цену. А ситуация со смартфонами во времена выхода сыча была намного более удручающая, чем во времена виты.
Вы понимаете, что выход ремейка вот этой игры на старте пс5 уже будет лучше того говна, что планируют майки??? И всё бай-бай нахуй, пекари будут как бладборн облизывать и мечтать о порте
>>1709958 Чё это за параша зумерская? На пс5 будет одни из нас 2, которую перенесли наверное как раз к выходу, а потом будет бог войны, челпук и хорайзн 2. Нв старте возьму плойку, чтобы играть с лучшей графикой в эти шедевры.
> Вчера главный архитектор Sony PlayStation 5 заверил нас, что переживать за высокую пиковую частоту GPU консоли не стоит, так как приставка будет выдавать максимальную производительность всегда, когда это потребует та или иная игра. > К тому же Марк Черни (Mark Cerny) отметил, что от температурного режима частоты зависеть не будут. И на этом фоне очень контрастно смотрится информация, появившаяся сегодня в Сети. Автор утверждает, что у PlayStation 5 очень серьёзные проблемы с перегревом. Настолько серьёзные, что Sony якобы раздумывает над тем, чтобы перенести выход консоли на 6-12 месяцев, чтобы иметь время на полную перепроектировку конструкции и системы охлаждения. Альтернатива — выпустить консоль в имеющемся виде. > Но на данный момент, если верить источнику, PS5 не только неспособна постоянно обеспечивать максимальную производительность, но ещё и страдает от сбоев в работе, вызванных перегревом. Перегревается якобы то ли сам сверхбыстрый SSD, то ли вся подсистема, связанная с ним. > Источник утверждает, что Sony не имеет понятия о том, какой форм-фактор нужно придать консоли, чтобы решить проблему, и один из вариантов — сделать её вертикальной, но в этом случае, если консоль задержится, будет похоже, что Sony попросту скопировала идею у Microsoft. > Однако стоит оговорить ряд моментов. Во-первых, совершенно неясно, кем является автор — это просто какой-то неизвестный человек. Сам он говорит, что получил информацию от разработчиков, но большой вопрос — можно ли этому всему верить. Во-вторых, не очень понятно, почему ранее никаких подобных слухов в Сеть не попадало, ведь хвалебных од о PlayStation 5 достаточно Странно, с чего бы это у разогнанного в последний момент железа ВНЕЗАПНО появились проблемы с перегревом?
>>1709972 Кому эта ранняя солсопараша нужна? 1й дарк соулс уже сделал её неактуальной, что уж говорить о бб и дс3. Если они только графически подтянут игру, то нахуй не нужно, в дс ремастер уже поиграл, ремастеры в духе коллосов не нужны, ещё раз в этом убедился. >>1710008 40 минут трёпа от людей, далёких от производства игр, гадающих на чайной гуще, удивлён, что есть отбитые долбоёвы, что такое смотрят.
>>1709920 > Я сказал это про цену. Но не упомянул про игры. А покупатель смотрит на игры, представляешь? Были бы игры - сожрали бы и цену, и проприетарные карты памяти, и попросили бы добавки. >>1710087 > 2. Ждать лесботрэш. Пока что только тут могут знатно обосраться. На русек похрен. В нулевые уже докукарекались, что перестали делать дубляж. Потом были рады хоть какой-то озвучке.
>>1710170 >В нулевые уже докукарекались, что перестали делать дубляж. Не было такого, к сожалению. >Потом были рады хоть какой-то озвучке. Те, кто не умеет читать?
>>1710343 > Не было такого, к сожалению. Было, пока Софтклаб пилил виновую озвучку третьего фоллача, по качеству превосходящую оригинал, на той же аг.ру'шечке шло постоянно нытьё про дубляж, который говно сделали тупо. Окей, локализаторы полностью отказались от озвучки в играх и тут ВНЕЗАПНО оказалось, что кроме Сони её больше никто и не делает, а играть без озвучки как-то не комильфо. Нет, ну можно, но как-то совсем НЕ ОЧЕ. >>1710286 > Ну выход свича и виты был одинаково бедным на игры. Вот только Нинтенда во-первых зарезала все релизу на WiiU в пользу Свитча, а во-вторых успешно кормила обещаниями по поводу выхода новых игр и даже их выполняла. Братишка, мы ходим по кругу. Ситуацию я тебе описывал ещё несколько постов назад, что Нинтенда включила на полную свою пиар-машину для Свитча и теперь заслуженно получает дивиденты. Сони враз всё отдала на откуп третьим студиям и сосредоточилась на запуске PS4.
>>1710363 >играть без озвучки как-то не комильфо. Нет, ну можно, но как-то совсем НЕ ОЧЕ. Как вспомню ЗОЛОТОЕ ИЗДАНИЕ масс эффекта первого, так блять лучшее вообще без звука играть.
https://twitter.com/playstation/status/1181544095950368768?s=21
Что точно будет:
•SSD
•3D аудио
•8К
•Ray tracing
Презентация железа прошла, итого:
•Налили воды какие будут пиздатые SSD и звук
•Обратка только с PS4\PS4pro
•В терафлопсах Ps5 будет слабее SeX (10,28 vs 12)
•Игоря не показали
Прошлый тред: