Минибаза с круговой обороной от жуков из Better Infestatons.
не особо пригодилось в этот раз, прост в предыдущий трай не свезло и они заспавнились в 0 год и меня просто снесли, воевал каждую ночь и день.
Охрененный мод. Спанятся без предупреждений. Гнезда порождают другие гнезда. Королевы порождают другие гнезда. Быстро спавнятся. Охотятся группами. Когда набирается критическая масса тварей - они всем скопом идут разносить базу. В общем держать их не вариант и лучше сносить сразу после появлдения.
Если играть с yayo combat, то имперашки могут немного потанчить их. Но вообще они сжирали все что ползает.
>>34251115 Судя по отсутствию киллбокса, они либо не такие опасные как ты рассказываешь, либо у тебя стоят какие-то поломные моды чтобы их перемалывать.
>>34250992 стоит выкрученный на максимум мод real ruins мне нравится обустраивать старые базы, наводить там порядок, а потом идти дальше. Пока просто ползу к другому концу карты. День иду, потом обживаюсь. Это уже третья остановка и тут ок с энергией и много ботов брошенных было. На прошлой карте заспаунились две турели с реактором, хз из какого мода, вроде тот что с космическими кораблями. Они держали почти весь центр локации и я сычевал в углу вместе с жуками иногда перебегая под прикрытием построек.
>>34251561 Хз что за честность ты имеешь в виду. В риме песочек, где ты строишь что хочешь, с модами или без. И любой отыгрыш или использование модов, механик, будет честным. Главное, не еби мозг другим почему они делают не так как ты
>>34251279 це амбразурки из дерева. наиболее сбалансирванные что видел. они горят, занимают 4 клететки, а хп мало. Т.е. если стреляют очереьми/взрывают или ковыряют 4 милишника, то выносится за секунды.
колья что ты упоминаешь из ванилла экстентед. Не не использую. Эффект маленький, а возиться много. Мне там только канистра с химтопливом понравилась. Можно стратежно взрывать. Остальное все шлак или и так есть.
>>34251383 если бы это говное не было бы таким глючным. Звери без возможности охотиться, нейтральные жуки и прочие высеры.
>>34251314 вообщето киллбокс есть, лол. Прст турелей нет, все пешками. А так будут вокруг базы турельки. На третий-4 год начнется пиздец с жуками, итак уже набигают и спавнятся. Но ренди пока миловал.
>>34251802 Не понял, про каких зверей ты говоришь. На карте спаунятся враги, можно в настройках отмечать сколько их будет. Это турели, механоиды и животные, которые не показываются во вкладке фауны, они как петы что-ли идут по игрововй механике. Но их не много обычно и это не вся фауна локации. Ловушки и мины еще есть. Жуков видел только из древних опасностей, у меня тоже Better Infestatons стоит и они от туда быстро выбираются, начинают плодить свои улья и расселяться по локации
>>34251910 Еще есть такая фишка, что если жука вырубить, а он потом залечится, то будет как раз нейтральным к тебе но это недоработка Better Infestatons, а не real ruins такое у меня было с жуками из древних опасностей, и с теми кто приходит из ульев, с мировой карты.
Шансы заражения с беттер инфестейшнс и баррикадка.
Еще мод на механоидов стоит. Вот эти вот пидоры пизлец опасные. Мелкие, хуй заметишь в толпе, быстро двигаются и огнеметом поливают. Есть еще парализующие, в общем милишники околобесполезны против них.
>>34252063 Ну я давно с этим модом играю. Есть те, кто спаунятся сразу - это как раз враги, заспауненные модом. Можно отключить в настройках. А есть обычные животные, ванильные или из других модов. С ними все ок и на них можно охотиться. И если врагов контузить, а потом они очнуться, то будут тоже обычными животными с возможностью охоты А лог, да там будет писаться всякое. Какие-то строения не удается разместить, каких-то модов у тебя нет но на загруженной мапе есть предметы из них, но проблем на самой локации это не вызывает
https://www.youtube.com/watch?v=VRm7oRCTkjE К вопросу о роботах. Вот охуенный робот же, коробка, к которой можно присобачить (ха-ха) всякие манипуляторы, датчики и свистоперделки, в зависимости от требуемых функций. Сегодня твой робопёс сторожит хату с бластером на спине, завтра валит лес и сплавляет по реке, а послезавтра хоронит ребят. Модульная конструкция охуенна.
>>34253269 Закончить третий класс, например. Научиться говорить на родном языке, а не мычать, как дикое животное. Это не только время займёт, но и сделает тебя лучшим человеком.
>>34254547 >рисёчтри вместо рисёчпэла >говно на почву вместо божественного, модульного вежетабля гардена >гыде ап, который конфликтует со всем на свете и нахуй не нужен в игре Забыл перестать быть хуесосом.
>>34254608 >По мне так один хуй В Пэли функционал гораздо шире. Есть цветовая кодировка в зависимости от технологического уровня, есть различные типы сортировки, есть охуенный дизайн менюшки и также есть иконки всех объектов, которые открывает исследование. Нет удобного поиска и группировки из Три, но всё равно в разы симпатичнее и функциональнее.
>павны прикольно на собаках верхом ездят. Ну чисто разок поиграться разве что. Я вообще применения ездовым животным не нашёл. Забавный гиммик на пять минут, о котором тут же забываешь.
У тебя ещё ни одного мода на логистику нет, к слову. Ты там с ума не сходишь?
>>34254547 brrr and phew, simple sidearms, common sense, run and gun, avoid friendly fire, numbers, dubs minimap, pawns are capable, psycology, death rattle, miniaturisation, pick up and haul, set up camp и многое другое
>>34254657 >brrr and phew, simple sidearms, avoid friendly fire, numbers, dubs minimap Откровенный мусор, который не делает игру удобнее, а только захламляет интерфейс и модлист.
>>34253967 Да прост. По поводу тех идей. - Допилить в рукопашной удар хвостом. - Сделать сценарий, где падает лишь ОДИН синт. - Генерацию синтов ОЧЕНЬ редкими среди НПС. И почти совсем не встречающимися у племён. Разве что в виде вождя. - Добавить павну черту характера "фурриёб" Сделать трансгуманистов прям радугой кончать от отношений с синтом. Ну вот например.
>>34255805 Или порядок загрузки неправильный, или патчей совместимости на что-то нет, или в аппдате остались огрызки предыдуших установок. Я бы снёс всю игру нахер, почистил реестр и установил моды в порядке, указанном авторами.
>>34256023 Зависит от того, умеешь ли ты себя развлекать или нет. И интересно ли тебе учиться, изучать механики, исследовать пределы возможностей движка и всё такое.
вобщем методом тыка выяснилось что вот эти моды не зря желтым мочены. любой из них пидорасит игру. какойто из них просто десяток красных ошибок дает, второй совсем вгоняет игру в кокозяблики и сбрасывает мод лист. но конечно экстендет сторедж нужен, это я помню еще с .19 сейчас буду искать рабочую альтернативу
>>34256107 >буду искать рабочую альтернативу Зайти на официальный форум или вбить в гугл гитхаб мода у тебя ума не хватает, я так понимаю. Неудивительно, что ошибка на ошибке, у подобного умственного инвалида даже чайник взорвётся при попытке подогреть воды.
>>34256280 ГДЕ РИМЖОБВОРЛД? ТЫ ТАМ ОХУЕЛ СОВСЕМ, ГОВНО? КАК ПЕШКИ ЕБАТЬСЯ БУДУТ? ПИСКУ ДЕРГАТЬ ПОСЛЕ ТЯЖЕЛОЙ СМЕНЫ? УБЛЮДОК БЫСТРО ПОСТАВИЛ ИЛИ Я ТЕБЯ ПО АЙПИ ВЫЧИСЛЮ!
>>34256316 Да этот дебилоид и VGP без разбора нахуярил, включая читерские растения с ресурсами и напитки, которые уже третий год забагованы и конфликтуют с половиной модов по неведомой причине.
>>34256316 Пишут что по факту работает. Единственное что павн не может перезаряжать пуху когда бежит. Но это какбы и реалистично. >>34256334 Я пытался поставить беременность и детей чтоб они ебались, но этот дает какуюто красную ошибку. Хотелось бы свести количество красных ошибок к минимуму потому пришлось отказаться от ебли.
>>34257586 Другое дело, что за них играть будет не слишком интересно. Имба же. Поэтому вот тебе ультимативный минус: Синты. Не. Лечатся. Они ЧИНЯТСЯ на специальных кроватях/разбираются на части и чинятся по частям. Ну или механиты, да.
>>34257707 Я хотел сделать по аналогии с механоидами (т.е. без самозаживления "ран", реализую через очень значительное увеличения времени "перевязки" "раны" с результатом в виде исчезновения раны или в случае низкого скила крафта превращения в хроническую, по аналогии с людьми). Разбор на части мне не нравится - добавляет кучу лишнего микроменеджмента.
Пишу пока идут госы. >>34257707 Это пиздец с балансом. До появления чинилки слишком сложно, после слишком просто. А чинить как операция не получится. Есть пиздатый мод Medical system expanded, там такое не осилили, чтобы протезы чинить.Только замена. >>34257754 Тоже имба, их лечить будет слишком просто. >>34258138 В андроид тирс так же. Навык крафта юзается, но все равно считает что нужен врач, и иногда врач с высокой медициной, но низким крафто начинает их чинить
>>34258170 >Тоже имба, их лечить будет слишком просто. Можно сделать чтобы ремонт требовал обычные/продвинутые компоненты эффективность в первом случае как у трав, во втором как у обычных медикоментов для полной починки, а если компонентов нет то починить полностью не выйдет. Всеравно останется "шрам". Можно еще какие-нибудь специальные наборы для ремонта добавить с высокой эффективностью "лечения".
>>34258324 В том и дело. Если их нет, то это очень сложно для игрока будет. С этими "шрамами" пешка почти бесполезна становится. Ни скорости ни эффективности работы. Но когда они у тебя появятся, то ими можно будет танчить без проблем и через секунду устранять все последствия.
>>34258332 Если еще и "шрамы" можно будет обычными компонентами лечить то как-то слишком ОП мне кажется будет, да и не логично это. >>34258390 Тут как повезет. Вон у механоидов же часть повреждений влияет на функционирование, а часть нет и никто вроде не ноет что они ОП.
>>34258436 >что они ОП. Потому что они стары почти как вся игра и все давно научились с ними воевать. К тому же у игрока есть ЕМП от них, а враги ими пользоваться не умеют и всчтречаются редко так что для игрока оно не представляет опасности
>>34258449 Ты сейчас говоришь как адепт секты свидетелей имбы. В том же например андроид таирс вся "имбовость" роботов с лихвой компенисруется медлительностью и тупостью ранних моделей и заебами поздних.
>>34258476 Да. В том и дело что они компенсируются. Еще они кстати лечатся теперь пиздец медленно(хотя может быть это тирс+) Но пока я не слышал чтобы у твоих были подобные минусы
>>34258494 Они очень дорогие (4к серебра за стоковый вариант) и очень редкие и сильно зависят от улучшений + имеют кучу заебов по аналогии с мясными мешками.
>>34258503 >Они очень дорогие (4к серебра за стоковый вариант) Это копейка. Прямо очень мало. Это пара скульптур из говна или несколько курток на второй год. Теже дроиды и то больше стоят. А с улучшениями в разы. > имеют кучу заебов по аналогии с мясными мешками. Тогда смысл в них если они с заебами как мешки, но только роботы. Ебашь антропоморфных дендрамутантов.
>>34258514 >Это копейка. Прямо очень мало. Это пара скульптур из говна или несколько курток на второй год. >Теже дроиды и то больше стоят. А с улучшениями в разы. Столько стоят Т4+ дроиды. Люби так вообще 700 за штуку стоят. Да и дело не в цене даже, а в редкости. >Тогда смысл в них если они с заебами как мешки, но только роботы. В том что не чувствуют боли, не нуждаются во все, не истекают кровью и т.д. А все заебы больше социальные (ел без стола -4 к настроению). А деревья уже написал почему делать не буду.
>>34258527 >Столько стоят Т4+ дроиды. Люби так вообще 700 за штуку стоят. Да и дело не в цене даже, а в редкости. Вроде в районе 5 В том и дело, что они стоят недешево +есть много минусов у них. А у тебя без очевидных и сильных минусов, цена должна быть очень большой. Иначе ситуация выигрышая. Ибо какая разница сколько потратил если получил что то без минусов. Я за подобную пешку и 10к неглядя дал бы. >В том что не чувствуют боли, не нуждаются во все, не истекают кровью и т.д. А все заебы больше социальные (ел без стола -4 к настроению). В том и дело, что это мешки 2.0 получатся. Социальные заебы - хуйня. Понаставил статуй и все. Минусы нейтрализованы.
>>34258543 >Вроде в районе 5 Ошибся 1750 в среднем. >В том и дело, что они стоят недешево +есть много минусов у них. А у тебя без очевидных и сильных минусов, цена должна быть очень большой. Иначе ситуация выигрышая. Ибо какая разница сколько потратил если получил что то без минусов. Я за подобную пешку и 10к неглядя дал бы. Там с минимальными апгрейдами 10к где-то и выходит. >В том и дело, что это мешки 2.0 получатся. Социальные заебы - хуйня. Понаставил статуй и все. Минусы нейтрализованы. Мешкам надо спать, мешки истекают кровью, мешки чувствуют боль, мешкам надо есть, электроэнергией питаться они не могут.
>>34258567 >Там с минимальными апгрейдами 10к Если они выше обычной пешки все равно дешево. Т4 с руками только столько стоит. Полностью проопгреженный тли 35 толи 45. К тому же игра редко генерит улучшенных колонистов\адроидов. >Мешкам надо спать, мешки истекают кровью, мешки чувствуют боль, мешкам надо есть, электроэнергией питаться они не могут. Я и говорю что те же мешки только лучше. А соц - хуйня. Будут два варианта - первый игрок заставляет красивой фигней все, комнату Что бы числилась, к тому же если он не спит ни ест, не чувствует боль то половина негативных состояний уже исчезли Либо какойнибудь базовый дебафф -20 -30 настроения, и пешка изначально бесполезна, и никому не нужна.
Нужней постоянный минус. Специфический, например зарядка полдня или, постоянное сниженние трудоспособности если нет обслуживания и прочее. То что игрок не сможет полностью\полу навсегда устранить, но и не делает ее полностью бесполезной.
>>34258595 >Если они выше обычной пешки все равно дешево. Убедил. Увеличу им стоимость до 10к. >Нужней постоянный минус. Специфический, например зарядка полдня или, постоянное сниженние трудоспособности если нет обслуживания и прочее. То что игрок не сможет полностью\полу навсегда устранить, но и не делает ее полностью бесполезной. Минус в том что у тебя с ними будет 2 сценария - в первом ты начнешь с 1 синтом почти без ничего, во втором - 1 синт и 1 мясной мешок.
А вообще ты зря все усложняешь? Вот есть в ваниле такие штуки как: PsychicEmanator (постройка перманентно дающая бонус к муду всем вокруг себя) VanometricPowerCell (перманентно выдает 1000 энергии при этом ничего не потребляя вообще) InfiniteChemreactor (постоянно генерирует химтопливо из ничего потребляя жалкие 300 энергии). И это не моды, а ванила. Скажешь тоже имба?
>>34258637 >Скажешь тоже имба? Имба. Только вот одна проблема. Я порой за 10 лет ни одного квеста с ними не вижу. Если у тебя настолько же редки синты то зачем они будут нужны? >Минус в том что у тебя с ними будет 2 сценария - в первом ты начнешь с 1 синтом почти без ничего, во втором - 1 синт и 1 мясной мешок.
Опять же. Их можно превозмочь и все. Минусы пропали. Повторюсь, нужны постоянные минусы с которыми игроку останется только смириться.
>>34258658 >Если у тебя настолько же редки синты то зачем они будут нужны? А тут как повезет уже. Скорее всего будут более распространены + своих можно будет собирать кучу всего исследовав перед этим. >Опять же. Их можно превозмочь и все. Минусы пропали. Повторюсь, нужны постоянные минусы с которыми игроку останется только смириться. Зачем? Сможешь ответить? Интересности это не прибавит. Коркор ради коркора? С таким давай в Васян СК.
>>34258681 >Зачем? Сможешь ответить? Интересности это не прибавит. Коркор ради коркора? С таким давай в Васян СК. Потому что будет отсутствовать выбор. Увидел робота - взял. Потому что причин не брать нету, одни плюсы никаких минусов. Лучше если будет у игрока выбор - типо он силен, но для него нужна инфраструктура чтобы обеспечить его нужды. Могу ли я это обеспечить, могу ли я ее поддерживать, может если я его не возьму, то из этих ресурсов сделаю что то более подходящее. Игрок должен оценивать свои действия, а не безмозгло - увидел взял. >Коркор ради коркора? С таким давай в Васян СК. Ты что агришься. Я тебе и идеи подкидываю, и диалог веду, а ты себя словно я тебя обсирать пришел ведешь.
>>34258701 >Лучше если будет у игрока выбор - типо он силен, но для него нужна инфраструктура чтобы обеспечить его нужды. Могу ли я это обеспечить, могу ли я ее поддерживать, может если я его не возьму, то из этих ресурсов сделаю что то более подходящее. В итоге окажется что за такую цену оно нахуй не надо и проще еще пару куда более распространенных мясных мешков взять. В чем тогда профиты от того чтобы брать именно робота вместо мясных мешков? >Ты что агришься. Я тебе и идеи подкидываю, и диалог веду, а ты себя словно я тебя обсирать пришел ведешь. Я не агрюсь, я просто считаю что в римаче и так хватает дрочева, а вводить дрочево ради дрочева я не стану.
>>34258722 >В итоге окажется что за такую цену оно нахуй не надо и проще еще пару куда более распространенных мясных мешков взять. В чем тогда профиты от того чтобы брать именно робота вместо мясных мешков? Именно. Это и называется баланс. Что в определенных ситуациях лучше робот. В определенных пара мешков. >Я не агрюсь, я просто считаю что в римаче и так хватает дрочева, а вводить дрочево ради дрочева я не стану. Вот если бы я предложил тебе собирать роботов из 10 разных компонетов на разных станках, специальные кровати для ремонта, другие для операций и прочее это был бы дроч. А это просто базовая хуйня. Как пешка себя ведет и в чем ее плюсы и минусы.
>>34258743 >Именно. Это и называется баланс. Что в определенных ситуациях лучше робот. В определенных пара мешков. С таким балансом в 95% случаев будет лучше брать мясных мешков.
>>34258749 >С таким балансом в 95% случаев будет лучше брать мясных мешков. Тогда ты их усилишь, и будут брать в 70%, пока не получится выверенный баланс. И лучше их изначально слабыми сделать, и усилять для баланса. Ибо иначе будет срач что понерфили и прочее. Никто не говорил что создать расу просто.
>>34258763 Пока я не вижу причин кроме "баланса" делать их хуже людей или добавлять им какие-то дебаффы. Когда появятся обоснованные причины делать так, тогда и можно будет говорить об этом. Уж лучше небольшой дизбаланс, чем в угоду балансу делать разные глупые штуки (вроде станков все время потребляющих электричество) просто потому что "баланс".
>>34258637 >PsychicEmanator (постройка перманентно дающая бонус к муду всем вокруг себя) >VanometricPowerCell (перманентно выдает 1000 энергии при этом ничего не потребляя вообще) >InfiniteChemreactor (постоянно генерирует химтопливо из ничего потребляя жалкие 300 энергии). 1)радиус невелик. Бонус маленький. вышел на карту, увидел неописуемую красоту бытия с трупами, блевотиной и болотом и словил бугурт. 2)потребляет место, ничего имбового. Съэкономишь 2 клетки на химненераторе. 3)рофл. Ты для начала напиши сюда с каким кд он спавнит. Неделя если не изменяет склероз. Для аутистов-соловыживальщиков на леднике может и ОП. Для обычной карты - это пару оленей убить.
>>34258934 >радиус невелик. Бонус маленький. +10 это разве мало? >потребляет место Аж 2 клетки, выдавая при этом 1000 энергии постоянно. >Неделя если не изменяет склероз. Зато по 75 за раз. Как раз на 2 генератора, а это, на минуточку 2000 энергии.
Ещё несколько идей в копилку. - Более женственная версия синта. А то ж не все любят хвостатых робо-качков. Силы меньше, но зато бонус в общении. - Синта не перевербуешь. Либо добровольно, либо вайп его ЖД, что, по сути, приведёт к очищению его навыков. - Они быстро учатся что-либо делать. Почти нет работы, в которую они не могут. Разве что некоторые синт-бабы в насилие. - Аугмент-батарея, с использованием некоторых аномальных технологий, позволяющий работать дольше, гораздо дольше. Но при повреждении определённой части тела ЕБАНЁТ так, что фуррибота можно будет разве что на запчасти. - Смена ЖД для них. Можно из повреждённого вставить в целого, но это сильный стресс и некоторое время к телу нужно будет привыкнуть. - Скопировать личность колониста. Не ОЦИФРОВАТЬ, а именно СКОПИРОВАТЬ. Синт и оригинал колониста будут относиться друг к другу плохо и психовать, если часто находятся рядом. Пешка с трейтом "Зависть" психует сильнее.
>>34258784 >Пока я не вижу причин кроме "баланса" делать их хуже людей или добавлять им какие-то дебаффы. Когда появятся обоснованные причины делать так, тогда и можно будет говорить об этом. Баланс необоснованная причина? С тем же успехом можно расу сангвиников 20 во всем вводить. >Уж лучше небольшой дизбаланс, чем в угоду балансу делать разные глупые штуки (вроде станков все время потребляющих электричество) просто потому что "баланс". Небольшой дисбаланс будет всегда. Суть в том что пока в твоей концепции даже базового баланса нет.
Вот например Т1-Т2. Что игрок видит когда решает брать или не брать. Плюсы: мало жрет, не спит, легче управлять настроением, не чувствителен к боли, защищен. Минусы:медленный, хуево работает, хуево учится, медленно лечится, нет псионики. И каждый раз это выбор что важнее.
А что у тебя выходит Плюсы:не жрет, не спит, не чувствителен к боли,(возможно) защищен Минусы:Есть некий минус к настроению(ты не сформулировал какой конкретно)
В итоге где решения, где раздумье игрока как лучше поступить. Я уверен что кто то захочет играть в такое поверфентези, но в стандартный набор это не войдет. https://www.youtube.com/user/McBacon1337 Вот этот канал посмотри, там подробно это поясняют
>>34259447 >хвостатых робо-качков Как же вы заебали уже. Фурибляди ебаные. В своих гомофантазиях уже и забыли, как должна выглядеть кибернетическая жизнь.
>>34259772 Киборги у нас и так уже есть в лице колонистов, которые на 95% состоят из протезов и имплантов. Пацаны хотят роботов, хотя против железных гомокачков я тоже имеют очень много возражений.
>>34259447 >Более женственная версия синта. А то ж не все любят хвостатых робо-качков. Силы меньше, но зато бонус в общении. Там не будет прямой зависимости силы от пола, там все зависит по большей части от нацепленных апгрейдов. >Синта не перевербуешь. Либо добровольно, либо вайп его ЖД, что, по сути, приведёт к очищению его навыков. Учитывая их редкость, я хочу сделать прямо наоборот. >Они быстро учатся что-либо делать. Почти нет работы, в которую они не могут. Разве что некоторые синт-бабы в насилие. Обучаемость и скорость исследований сделаю им действительно немного выше. Хотя я пока об этом не думал. >Аугмент-батарея Хорошая идея. Записал. >Смена ЖД для них А у них нет ЖД. У них там АИ персона кор. >Скопировать личность колониста. Тоже хорошая идея, хотя я не представляю как пока такое делать.
>>34259631 >Баланс необоснованная причина? С тем же успехом можно расу сангвиников 20 во всем вводить. Не доводи до абсурда.
>Плюсы:не жрет, не спит, не чувствителен к боли,(возможно) защищен Ага, защищен на уровне айфона))) >Минусы:Есть некий минус к настроению(ты не сформулировал какой конкретно) Минусы в том что редкий и дорогой, а также все минусы мясных мешков связанных с настроением.
>Я уверен что кто то захочет играть в такое поверфентези, но в стандартный набор это не войдет. Как минимум я хочу, точнее я хочу просто глянуть что получится. Скорее всего даже в воркшоп выкладывать не буду.
>>34259849 >Анимеблядь закукарекала! Фуриеб плиз. Ваше общество находится на самом нижнем слое цифрового пространства. Это даже не уровень подшконки, это где то между сливных труб. Так что слышать визг от тебя про анимублядство как то странно. Это вводит меня даже в легкое недоумение.
>>34259849 Блядь у них околонулевая обучаемость в ресерче должна быть. Почему всегда фуррипидоры делают свои породы имбанутыми, когда по умолчанию они обязаны сосать во всем кроме сношения в жопу у нормальных людей?
>>34260302 Обосновать почему самообучающийся эволюционирующийся школофурри ИИ невозможен? Может мне еще то что Земля не плоская доказывать каждому шизоиду начать? Делаешь имбахуетень фуррипидарскую - так ее и назови, баланса у фуррипидоров никогда не было, ведь им обязательно нужно провести параллель "фуррипидор - лучше чем обычные люди" проецируя свою ирл убогость на творчество.
>>34260416 А еще в игре есть звезда от которой исходит свет, следовательно космическая радиация, следовательно пойду сделаю мод на картошку, которая ваншотит все врагов стреляя семенами через всю карту, лором ведь оправдано, тупой фуррипидор.
>>34259640 >>34259612 >>34259515 >>34258559 Блять, засуньте уже свою расово верную мужскую гордость себе в зад и пиздуйте играть в симулятор куклусклана куда-нибудь подальше. Ну или просто запомните - женские персонажи, персонажи других национальностей, отсутствие объективации женского тела и феминизм - лучшее что случалось с геймдевом за последнее время. Когда-нибудь это станет нормой для всех.
>>34261126 >здесь всегда любили фуррей Ты и два твоих гомодружка? Фуррей любят только психопаты, педофилы и пидоры, которым место в печи. Здоровые люди только брезгливо шарахаются от подобного безобразия.
>>34259849 >Не доводи до абсурда. Ты первый начал с того что твоя концепция это небольшой дисбаланс. >Ага, защищен на уровне айфона))) Базовая защита людей 0%. Даже если у них будет по 10% чтобы показать что они сделаны не из плоти это уже уровень надетой куртки. >Минусы в том что редкий и дорогой, а также все минусы мясных мешков связанных с настроением. Ну меня заебло уже спорить. Дорогой и редкий это нихуя не минус. Это небольшое неудобство. >Как минимум я хочу, Ну если хочешь поверфентези - так бы и сказал. Каждый дрочит как хочет, но я бы, да и много кто еще не стал бы ставить расу у которой одни плюсы.
>>34259849 >Сплошные плюсы относительно людей, никаких РЕАЛЬНЫХ минусов( цена никогда не была минусом в римджобе) >не фуррифантазии инцела, слышите, балансно, мам, скажи им!
>>34261646 Для меня логичность > баланс. >Базовая защита людей 0%. Даже если у них будет по 10% чтобы показать что они сделаны не из плоти это уже уровень надетой куртки. Люди начинают уже в одежде, если ты не в сценарий голым играешь конечно. >Ну меня заебло уже спорить. Дорогой и редкий это нихуя не минус. Это небольшое неудобство. Минус, пока ты не начнешь ебашить статуи в промышленных масштабах, а это будет не ранее чем на 3 году. >Ну если хочешь поверфентези - так бы и сказал. Каждый дрочит как хочет, но я бы, да и много кто еще не стал бы ставить расу у которой одни плюсы. Для большинства как раз это нормальные минусы, помню сколько баттхерта было когда автор мода на взлом механоидов их "отбалансил", видать такого как ты послушал и в итоге они из годноты, позволяющей на строить сраный киллбокс превратились в дорогое в обслуживании и нестабильное дерьмо.
>>34261744 >Для меня логичность > баланс. Так ее нет. Реально только фантазии. >Люди начинают уже в одежде, если ты не в сценарий голым играешь конечно. Я про то что роботы голые так же бронированы как колонисты в отдежде. То есть они в простой одежде в 2 раза бронированее. >Минус, пока ты не начнешь ебашить статуи в промышленных масштабах, а это будет не ранее чем на 3 году. Я статуи начинаю ебашить к третьему году когда начинают одним голым колонистом с текблоком, трайбалами я начинаю их производство к концу первого года. >Для большинства как раз это нормальные минусы То то весь тред с тобой согласен и придумывает разные минусы и балансные правки. >помню сколько баттхерта было когда автор мода на взлом механоидов их "отбалансил" Это не потому что баланс стал хуже, а потому что он что то понерфил. Поэтому я и написал чтобы их лучше сделать заведомо слабыми и балансить в сторону усиления. Психология. Иначе всегда будет срач
>>34261744 >а это будет не ранее чем на 3 году. Что? Я на 3 году колонию уже закрываю, статуи начинают ебашится максимум в конце первого сезона, ты там какой-то альтернативно одаренный геймплей отыгрываешь "сделать все максимально криво и неэффективно"? Прекрати свою имбахуйню дисбалансную оправдывать, не можешь сделать не чит - так и скажи.
>>34261805 Я кажется понял. Для тебя баланс это когда как в Васян СК тебе надо потратить кучу времени для малейшего прогресса, чтобы как в какой-нибудь ММО дрочильне, нужно сутками задроитить чтобы получить новый уровень (или просто задонатить). Ну, твое право конечно, но большинство ММО дрочильни как раз за это и не любит. И если бы механоиды были на релизе такими какими он бы сделал то его мод был бы раза в 2 менее популярным. >>34261833 Твои проблемы, что ты играешь в римворлд как в какой-нибудь старкрафт, я вот никуда не спешу и просто медитативный наблюдаю за жизнью колонии решая проблемы по мере их появления, на среднему уровне сложности.
>>34259849 >Учитывая их редкость, я хочу сделать прямо наоборот. Ну а как перевербовать синта-пирата? Пытать нельзя, боли ж не чувствует. >А у них нет ЖД. У них там АИ персона кор Ну так хранятся же данные где-то? Лучше модуль личности таки сделать съёмным.
>>34261897 >Для тебя баланс это когда как в Васян СК т Хватит переходить на личности и обвинять меня в игре в васянку или любовь к ММО. >И если бы механоиды были на релизе такими какими он бы сделал то его мод был бы раза в 2 менее популярным. Это неизвестно. Зато бурления после нерфов это широко известный факт.
Кстати можешь сам проверить, в мастерской количество подписчиков. Отличие популярных рас от непопулярных обычно баланс, те что в самом топе обычно отбалансены в ванильном стиле.
>>34261897 Ты нихуя не понял и пытаешься выдать свои домыслы за аргументы против меня. Баланс - это совокупность плюсов и минусов, твое фуррипидорство обычный тупой школочит уровня сделать бесконечные патроны калашу в сталкере и обмазать текстуру говном.
>>34261971 >Ну а как перевербовать синта-пирата? Пытать нельзя, боли ж не чувствует. Пирата, я думаю, никак. Только "мозг" менять/стирать. >Ну так хранятся же данные где-то? Лучше модуль личности таки сделать съёмным. Да, хранятся в "мозге", было бы конечно классно так сделать, но вот как все это закодить я вообще не представляю. >>34261998 Потому что я именно такой вывод делаю из того что ты говоришь. И я бы не сказал что тот же андроид таерс хорошо сбалансирован, хотя он находится в топе всех рас-модов.
>>34262028 Ну я пользовался двумя обычно. Это андроид тирс - андроиды по сравнению с ними просто ОП, так как там можно спокойно стругать армию боевых дроидов. И драгониан раса. По сути те же коровы, только колонисты. Умеют только драться в ближнем бою, животными заниматься и носят только особые наряды. Обе расы кстати имеют огромное количество подписчиков по сравнению с другими. Зато расы где одни плюсы и космитические минусы - внезапно нет
Всем привет, хочу вкатиться в крепость страданий и дварфов, и я испытываю сложности уже с инструкцией, вот у чела в гайде есть вкладка DFHack в лаунчере, я скачал точно то же что и он, но и меня нет, а штука крутая, я тоже хочу изометрию. Есть ли советы мудрые?
Ля я помню по дварфам отдельный тред был, неужели скукожились игроки?
>>34262070 >андроид таерс хорошо сбалансирован Он охуенно отбалансирован учитывая то что роботы заведомо лучше людей, и их базовые плюсы(отсутствие сна, защищенность) очень сложно как то нивилировать. И то там введены и тиры и ржавления и прочая хуйня чтобы оправдать это
>>34262139 Не припоминаю, но я особо не искал честно говоря, сам ЛНП пользовался, дфхак там был встроенный. По вкладкам поищи - может перенесли просто, вряд ли выкинули, дфхак мастехвная фигня для комфортной игры.
>>34262126 Я знаю что там есть, но по твоей логике там баланса вообще нет потому что они, внезапно, не занерфлены в говно. При наличии нормального исследователя, крафтера и строителя дальше Т2 особо уходить смысла нет. Т3 нужны, но не более 2-3 штук.
>>34262199 >Я знаю что там есть, но по твоей логике там баланса вообще нет потому что они, внезапно, не занерфлены в говно. Да откуда ты такое берешь. Я даже расписал плюсы и минусы Т1 и Т2. Они слабы в одном и сильны в другом. >При наличии нормального исследователя, крафтера и строителя дальше Т2 особо уходить смысла нет. Т3 нужны, но не более 2-3 штук. Это тоже часть баланса. (немного несогласен, но ладно), а у тебя выходят что твои роботы нужны всегда при любом раскладе и в любых количествах. Так как одни плюсы без минусов
>>34262353 >Да откуда ты такое берешь. Я даже расписал плюсы и минусы Т1 и Т2. Они слабы в одном и сильны в другом. Они выполняют выполняют всю "простую" работу. >Это тоже часть баланса. То что Т4 получается не нужны вообще это тоже "часть баланса", а Т3 нужны только в строго ограничено количестве исключительно в качестве солдат чтобы не рисковать колонистами. >а у тебя выходят что твои роботы нужны всегда при любом раскладе и в любых количествах Тот же самый вопрос можно сформировать и в отношении обычных людей со скилами. Получается нужно урезать всем скилы в говно чтобы был "баланс"?
>>34262530 > Тот же самый вопрос можно сформировать и в отношении обычных людей со скилами. Получается нужно урезать всем скилы в говно чтобы был "баланс"? Ну если ты начинаешь старт с пешкой, у которой хотя бы два скилла выше тройки — ты читор и казуал ебаный.
>>34262530 >Они выполняют выполняют всю "простую" работу. Плохо. 1 пешка способна перетаскивать и убирать как 2 т1-т2. >То что Т4 получается не нужны вообще это тоже "часть баланса", а Т3 нужны только в строго ограничено количестве исключительно в качестве солдат чтобы не рисковать колонистами С этим я был и не согласен. Я например т1-т2 не беру почту, и использую т4 по возможности. Но это дело второе, так как сама эта ситуация проистекает из того что там у всех плюсы и минусы, и под мой стиль игры подходят именно такой вариант. Нет такого что - в любой ситуации используй робота. >Тот же самый вопрос можно сформировать и в отношении обычных людей со скилами. Получается нужно урезать всем скилы в говно чтобы был "баланс"?
>>34262607 >Тот же самый вопрос можно сформировать и в отношении обычных людей со скилами. Получается нужно урезать всем скилы в говно чтобы был "баланс"? Да причем тут это. Я про то что у тебя получаются просто суперпешки без всяких минусов. Что должны быть минусы чтобы невилировать плюсы, чтобы они были в одном сильнее обычных людей, в другом слабее. Как ты эту концепцию то понять не можешь
>>34262607 >1 пешка способна перетаскивать и убирать как 2 т1-т2. Неа, среднепешка убирает и таскает примерно как 1 т2. >>34262622 Ты только что описал Т4 андроидов, которых сам активно пользуешь, хотя я вот считаю их слишком дорогими, поскольку есть колонисты, которые ни чем не хуже. А для всего остального (кроме боя) хватит т1-т2 за глаза. Для боя конечно уже т3 нужны, но их надо немного.
>>34262687 >Неа, среднепешка убирает и таскает примерно как 1 т2. Я проверял, пешка обычно лучше с этим справляется из-за скорости. К тому же она может в случае чего работать на другом фронте работ, а робот почти бесполезн в этом. >Ты только что описал Т4 андроидов, которых сам активно пользуешь, хотя я вот считаю их слишком дорогими, поскольку есть колонисты, которые ни чем не хуже. А для всего остального (кроме боя) хватит т1-т2 за глаза. Для боя конечно уже т3 нужны, но их надо немного. Вот вот. Я про это и говорю. Есть выбор, есть сомнение, если необходимость строить некий план у игрока. Нету такого что неглядя брать какой то тир и не смотреть на другие или мешки. Это и отличает хороший баланс от плохого
>>34262733 >Я проверял, пешка обычно лучше с этим справляется из-за скорости. К тому же она может в случае чего работать на другом фронте работ, а робот почти бесполезн в этом. Робот зато работать может больше времени и есть ему не надо. >Вот вот. Я про это и говорю. Есть выбор, есть сомнение, если необходимость строить некий план у игрока. Нету такого что неглядя брать какой то тир и не смотреть на другие или мешки Что "вот вот", ты же сам признал что берешь Т4 не глядя (единственное ограничение - цена), потому что это по сути обычная пешка, но на стероидах, которой не нужно спать. Ты уже определись - у андроидов хороший баланс или нет.
>>34262831 >Робот зато работать может больше времени и есть ему не надо. Но только на некоторых работах. В производстве люди его сразу уделывают, даже с учетом сна. И да они едят. >ты же сам признал что берешь Т4 не глядя (единственное ограничение - цена), Не неглядя. Я беру если у него хороший набор навыков и трейтов, ну это понятно, и есть возможность производства заменных частей ему. Так как без них он на уровне обычной пешки, но при этом у него нету бонусов за комнаты, а отсутвие возможности сна делает его перманентно в состояние нулевого комфорта, и если у меня нет возможности контрить эти состояния то я его не беру. А в паре последних игр учитывая новую механику псионики они стали еще более узкими У андроидов хороший баланс насколько это возможно без изменения обычных пешек и сильного перелопачивания кода(многие моменты нереализуемы, вроде починки поврежденний вместо саморегенерации)
>>34262917 >Но только на некоторых работах. В производстве люди его сразу уделывают, даже с учетом сна. И да они едят. Помню что когда играл с этим модом т1-т2 "ели" на специальной станции электричество. >Не неглядя. Я беру если у него хороший набор навыков и трейтов, ну это понятно, и есть возможность производства заменных частей ему. Так как без них он на уровне обычной пешки, но при этом у него нету бонусов за комнаты, а отсутвие возможности сна делает его перманентно в состояние нулевого комфорта, и если у меня нет возможности контрить эти состояния то я его не беру. А в паре последних игр учитывая новую механику псионики они стали еще более узкими Так у синтов почти все то же самое будет, ЛОЛ! + нескучный дизайн и несколько все же больший упор на модульность - заменить ногу или руку или хвост сможет любой васян может даже смогу сделать чтобы сами менять могли, это вообще супер будет, без необходимости чего либо кроме новой части тела никакие медикаменты или типо не нужны, тебе же для замены видюхи в ПК не нужно ничего кроме этой самой видюхи, а вот с органами и головой уже посложнее. И синты, как и андроиды не могут в псионику. Вообще.
>>34263036 >Помню что когда играл с этим модом т1-т2 "ели" на специальной станции электричество. Это доп мод Андроид тирс+ >Так у синтов почти все то же самое будет, ЛОЛ! + нескучный дизайн и несколько все же больший упор на модульность - заменить ногу или руку или хвост сможет любой васян может даже смогу сделать чтобы сами менять могли, это вообще супер будет, без необходимости чего либо кроме новой части тела никакие медикаменты или типо не нужны, тебе же для замены видюхи в ПК не нужно ничего кроме этой самой видюхи, а вот с органами и головой уже посложнее. И синты, как и андроиды не могут в псионику. Вообще. За исключением того что у них не будет минусов как у андроидов, но можно будет начинать ими? Те же андроиды т4 которые ориенированны на лейт гейм стать нельзя на старте, а за исключением т1, т2 и т3 генерируются редко.
>>34263086 >Это доп мод Андроид тирс+ Не помню уже. Но идея понравилась. >За исключением того что у них не будет минусов как у андроидов, но можно будет начинать ими? И какие же минусы у андроидов помимо социалочки и того что они не получают бонуса к настроению от красивой спальни синты тоже не будут, потому что спать им как бы не надо? Да, за синтов можно будет начинать - будет 2 сценария. 1. Один синт практически без ничего. 2. Синт и человек с небольшим запасом стартовых ресурсов.
>>34263162 >И какие же минусы у андроидов помимо социалочки и того что они не получают бонуса к настроению от красивой спальни синты тоже не будут, потому что спать им как бы не надо? Тот что т4 это редкая лейтгейм пешка, за которую даже стартануть нельзя. Но для того чтобы игрок наслаждался модом есть т1-т3. Поэтому там есть прогрессия и уровни. А у тебя две крайности - либо нет синта либо лейтгейм пешка. В плане баланса если ты сделаешь их распространенными или можно будет начинать с них то другие будут не нужны. Если ты их сделаешь слишком редкими - то игрок их и видеть то не будет. Я же предлагаю компромисс, у них есть плюсы, но есть постоянные неубираемые минусы. Таким образом их можно сделать более распространенными, но не сделав всех других при этом бесполезными на их фоне. А про варианты как это сделать уже накидывали идеи
>>34263248 >А про варианты как это сделать уже накидывали идеи И большую часть этих идей я поддержал, но я категорически против любых перманентных дебаффов просто потому что баланс. Это, как говорил Номад, ХУИТА. Я по прежнему считаю что они должны быть очень редкими, но: 1. Дорогими. 2. Легко вербуемыми. 3. Их можно будет полностью разбирать (в том числе и трупы, но учитывая их редкость это ни разу не будет ОП) и использовать полученные части для апгрейда своих синтов или даже дать вторую жизнь мертвому синту, но только в случае если у него на месте голова и количество отсутствующих частей меньше определенного процента, иначе только разобрать и потом собрать из двух одного. 4. Враждебных синтов ты будешь видеть еще реже чем дружественных. 5. Синты будут разделены на специализации и от этого будет зависеть какие апгрейды на них будут изначально установлены.
>>34263390 >но я категорически против любых перманентных дебаффов просто потому что баланс. Ну я бы такой мод не стал бы ставить в постоянную сборку. Так поиграться, потому что они всю игру поломают. Но дебаффы можно замаскировать. Например - питание - 2 стула, солнечные батареи - но тогда пешка 8 часов должна лежать на улице, и не работает в затмения и хуже в вулканическую зиму(механика солнечных батарей) или от сети - заряжается от сети, жрет много энергии но за 4 часа. Дебафф - да. С другой стороны огромные возможности в экономии от которой игрок будет ссать дугой, не догадываясь что просто кормить пешку выгоднее. >3. Их можно будет полностью разбирать (в том числе и трупы, но учитывая их редкость это ни разу не будет ОП) и использовать полученные части для апгрейда своих синтов или даже дать вторую жизнь мертвому синту, но только в случае если у него на месте голова и количество отсутствующих частей меньше определенного процента, иначе только разобрать и потом собрать из двух одного. >5. Синты будут разделены на специализации и от этого будет зависеть какие апгрейды на них будут изначально установлены. Ты мне тут втирал про васянку, но ты представляешь СКОЛЬКО дроча ты только что описал? Это будут огромные склады единичных частей, специализаций отдельных модов на них.
>>34263458 Мммм? >>34263468 >Ну я бы такой мод не стал бы ставить в постоянную сборку. Так поиграться, потому что они всю игру поломают. Каким именно образом? >Ты мне тут втирал про васянку, но ты представляешь СКОЛЬКО дроча ты только что описал? Это будут огромные склады единичных частей, специализаций отдельных модов на них. Каких единичных частей? С одного трупика целого синта можно кучу частей вытащить, а уж молчу о том что такая удача будет случатся раз в 2 года, и при том далеко не в первые 2 года.
>>34263507 >Каким именно образом? Если один мод ломает баланс, даже если он очень охуеннен я максимум поиграю в него, а потом удалю. Чтобы он был постоянным он должен вписываться общий баланс игры и быть примерно на уровне ее по силе. Например тот же хоспиталити. Он ломает баланс сильно. Когда у тебя толпа даже дикарей рейды уже не смертельно опасны, так как это мясо так или иначе поможет защититься, а бонусы к отношениям делает все возможные фракции союзникам. Но при этом он достаточно охуеннен чтобы поиграть с акцентом на него в этакую таверну. >Каких единичных частей? С одного трупика целого синта можно кучу частей вытащить, а уж молчу о том что такая удача будет случатся раз в 2 года, и при том далеко не в первые 2 года. Ну смотри. Разобрать синта - минимум 1 ресурс получишь. Плюс разные специализации, допустим 3, на каждый по 3 мода. В итоге получаешь труп синта и разбираешь, ~3 клетки склада забил на них. А потом годами ждешь пока появится синт нужной специальности которого сможешь зарекрутить. В итоге утебя склады модов и предметов на синтов которых у тебя нет. Не говоря об всяких аптечках и прочих станках. Как в СЕ - специальные патроны звучат невинно, а по факту целые склады разных патронов на каждый чих. >>34263572 Да ты охуел, я тебе конструктивизм, а ты как говно себя ведешь. Фурри хули
>>34263595 >ряяяяя! Говно! Мне не нравится! Нет баланса! Я в такое играть не буду! Конструктивизмом тут и не пахнет. Единственное чем тут пахнет это тупейшим срачем на пустом месте и наездом уровня пораши.
>>34263646 >приводят конкретные примеры почему читы - плохо, почему его гомомод - чит и как сделаны нормальные моды >ряяя аргументы не аргументы, если они не в мою поддержку Фуррипетух эз из, как что-то новое
>>34263595 >>34263677 Да иди нахуй уже, достал. Пытаться тебе что-то доказать - только тред засирать. Скажу лишь что твои догадки в корне не верны, а свои рекомендации засунь себе сам знаешь куда. Надоел уже. Вон анон выше реально интересные идеи предложил, а ты просто пустозвон обыкновенный, сам даже не способный ничего дельного предложить, способный только кричать что "ИМБА, понерфить!". Нет, такие советы мне точно не нужны.
>>34264533 Ну кто ж виноват, если ты клинический идиот и считаешь, что каждый тут играет с ДЛЦ. Я вон только благодаря >>34264553 понял, что речь о Роялти.
>>34262163 >дфхак мастехвная фигня для комфортной игры Бляя, а я и забыл уже как в дварфов пердолился. И накатывал этот дфхак, чтобы альтабом (вроде было или как) из игры выходить, заходить в этот ебучий эксель и там назначать задачи дварфам, т.к. в игре это было пиздец неудобно. Вот это да, вот это флешбеки вьетнамские! Табаешься из игры в эксель, чтобы в игру было комфортнее играть.
>>34266322 Смысл в них? Игра и с одним уровнем на поздних этапах превращается в лагодром, который нужно чистить каждые 20 минут. Тем более в моде нет физики жидкостей и газов, стрельбы между уровнями, и даже банальная транспортировка грузов реализована через костыли.
>>34266322 У меня пешки не хотели использовать подземные ходы для передвижения, а попытка ебануть пол в половине случаев создавала войд нахуй, а пешка проваливалась на нижний уровень и мне приходилось её откапывать.
Кто играл с модом на бессмертных? Я чет не понял про отрастание органов. У меня пешку убили уничтожив печень и у трупа в здоровье появился статус с увеличивающимся таймером, что орган отрастает. Но у живых пешек такого нет я правильно понял, что чтоб реанимировать утерянные печени, почки, глаза, ноги, руки, кисти, гениталии, носы, челюсти и прочее хуечее - нужно умереть?
>>34267653 >я правильно понял, что чтоб реанимировать утерянные печени, почки, глаза, ноги, руки, кисти, гениталии, носы, челюсти и прочее хуечее - нужно умереть? Ебать, да это ж не бессмертные из Горца, это крестоформ из Гипериона нахуй!
>>34268897 > У тебя травма? Хочешь поговорить об этом? Проекции начались. Ты посмотри как он реагировал на предложения и идеи. А теперь представь тоже самое но у него в руках сила мочератора?
Собственно, начало партии, которую я анонсировал пару тредов назад. Сама игра: Space Rangers HD: A War Apart - https://store.steampowered.com/app/214730/ В этом году серия становится совершеннолетней, т.к. первая часть КР вышла в 2002 году, а вторая часть через 2 года. Но даже в 2020 она очень неплохо смотрится, а с учетом нескольких графических модов и контент модов на HD версию (я их поставил суммарно 101 штуку) очень свежо воспринимается даже для тех, кого рейнджеры уже лет десять как заебали. Это пошаговый космосим/песочек/рпг с элементами аркады/ртс/текстовыми квестами. 1 ход равен 1 игровому дню. Суть игры, в галактике появляются захватчики, которых надо выпилить (клисаны в первой части и 3 вида доминаторов во второй + пираты в дополнении HD). Вы - рейнджер на этом поприще представляющий одну из 5 рас галактического совета: малоков, пеленгов, пчеловек, феян и гаальцев. Способы реализации полностью на совести рейнджеров можно воевать/воровать/убивать/грабить корованы гаальцев. Можно вообще забить на эту задачу и попытаться дать населению галактики самой её освободить, получится это в зависимости от выбранной сложности, игра сама себя пройдет где-то до 120% в ванилле, останется только добить боссов. На сложности выше супостаты будут постепенно прижимать коалицию к границам галактики, если игрок не вмешается. И на фоне всего этого, каждый отдельный кораблик занят своими делами. Военные воюют с захватчиками и очищают галактику от пиратов, торговцы таскают грузы, мирные корабли (лайнеры и дипломаты) снуют туда сюда, другие рейнджеры идут своим путем (у них есть склонность к шаблону поступков, например торговца или пирата). Это всё, что нужно знать про эту игру, дальше практика. Я начал на 200% с тонкими настройками и вагоном модов, первая задача пройти обучение, т.к. там скриптовые ситуации, которые дают начальный капитал.
>>34269028 Фуррей в КР нет и не будет, а так можешь поискать «всякое с пеленгами», но и того не найдешь. В списке возможностей представленных лором, нет харрасмента и изнасилований. Хотя можно ролплеить гермафродита, это я про феян, если что.
>>34268932 200% Такое себе, обязывает использовать только определенные тактики вроде читоракет в начале. Хотя в варапарте и так баланс поломали к хуям, что и на 100% кроме ракет до появления мультиков глупо даже пытаться чем-то другим воевать.
>>34265025 Ну табаться там не так часто приходится, мигранты пришли - раскидал роли и забыл до следующей волны. А так есть та же аврора 4х которая вообще натурально 20 вкладок экселя(вернее аксеса).
>>34268932 >Самая кошмарная васянка, делающая из конфетки неиграбельное дерьмо >101 мод Да вы, батенька, Копрофил с большой буквы. Ниже опускаться уже некуда, разве что переселяться в /тес и дрочить на членодевок вместо игры.
>>34271124 В прямом смысле. Передоз контеном с фуррями. И ладно бы эротика или фильмы типа Зоотопии. Но пихать их в Рим... Впрочем, это не мое дело. Каждый дрочит как хочет.
>>34271171 >Но пихать их в Рим... Чем это отличается от пихания всех остальных васянских модов ИТТ, крому ЕТА МНЕ НЕ НРАВИТСЯ? Я вон могу сказать что мне СЕ не нравится, или ХСК не нравится, или САС не нравится, и начну писать по 20 постов бугурта на каждое упоминание.
>>34269928 > хуесос Мхм, понятно. Ты считаешь слово "хуесос" унизительным, следовательно, боишься сам стать таковым. А самые ярые гомофобы, как известно... В общем, тут и дедукции не надо, мой голубоватый товарищ.
>>34271660 За что презирать? Пидором нельзя стать, это не черта характера. Я просто считаю их больными людьми, которым не повезло в генетической лотерее. Это как с синдромом Дауна или врождённым алкогольным синдромом. Их можно пожалеть или брезгливо обходить стороной, но испытывать негатив к несчастным созданиям совершенно бессмысленно.
>>34271660 > А самые ярые копрофобы, как известно...
Ой-вей, вьюноша ещё ничего не знает о предпочтениях оппонента в, прости Г-сп-ди, порнографическом контенте, но всё-таки пытается применить психоанализ на чучеле собеседника, которое сам же и сплёл... Не будьте как он, товарищи.
Вам же, Тора-гой друг, я бы посоветовал расслабиться и отпустить. Помедитировать, например, посидеть на свежем воздухе, покормить голубей...
Так, хочу напомнить, что в дев-ветке уже появился Божественный ХСК для 1.1. Пока с багами, но их скоро пофиксят. Анонсирована переделка эскизов объяктов - мебель, станки и прочее - в едином стиле. Скины впечатляют!
>>34271751 речь о "фобии". Есть боязнь закрытых пространств и т.п., а презрение к пидорам боязнью никак не назовешь.
>>34273358 проиграл с пикчи. Раткинами, кстати, лучше играть с анлюсиком, либо скопировать директорию english в russian, т.к. афтор мудак и весь дескрипшн он пишет на корейском. А РУСЕК не обновлялся со времен царя гороха.
>>34272126 никогда не понимал нахуй это quarry нужно. хочешь дрочить на камешки - селись в горах или холмах, там на всю игру хватит.
Ради ресурсов? Проше нашить говна/наделать деревянных скульптур и продать. Быстрее будет.
Пленничков заставлять работать? бред. Расход еды тот же, еще и охранять надо.
Асло задавать приоритет там где нет огонька - говноедство. Если только не начало игры, когда никого нет. Ибо РАБотая на левой РАБоте не получишь бонус к настроению. Не говоря уже о скорости обучения.
>>34273594 я не тот пидорок, другой, и мне похуй на ошибки и мягкие знаки но раз уж зашел разговор, в твоем выражении >> пидоров не бояться, их презирают используется 3е лицо и мягкого знака нет
>>34273285 Серьезно? Что не так? Может ещё всратоскалы ок выглядят? Мне вполне заходит хск, но графон в ней просто конченый во всем, что касается окружения.
>>34273951 Я про сами изображения, смена разрешения не поможет, если нарисованы в херовом качестве. А когда все двигается вообще глаза вытекать начинают.
>>34274119 Ну, я хоть и играю исключительно в ХСК, но тут не могу не согласиться. Особенно когда играешь на карте с буйством растительности вроде джунглей. Хрен что найдешь, особенно мелкие предметы. Закатился у тебя мультитул за дерево - все, только контекстный поиск поможет.
Как же заебали пидоры модаделы, которые не могут добавить пару картинок к свом высерам. Вместо этого я должен сидеть и разбираться что они там высрали.
>>34274380 Ну серьезно, 21 век же масса обучающих курсов в Интернете, потрать хотя бы по 1 часу в день - через год будешь более-менее сносно слушать/говорить/читать/писать.
В сатисфактори можно как-то на паузу ставить? У меня уже багет от того, что при нажатии на эскейп появляется менюха, но игра не останавливается: ресурсы переводятся, топливо выгорает. Хуле каждый раз из игры выходить надо, когда отхожу ненадолго. Мод может какой есть?
А по какому принципу выбирается пешка, которая на вкладке фракций твою колонию представляет? У моих статы более-менее одинаковые. И вот эта, Уголек, вообще не успела прокачаться т.к. бегала в караванах все время. Ни социальных связей, ничего такого нет
>>34276717 Овали, кстати, стоят и я хз почему их на карте не оказалось. А ваху удалил, чет не понравилось. Был прикольный мод, где астартес и хаоситы и еще кто-то были, вот там мне модельки нравились, но он остался в старых версиях
>>34277408 в вахе gayмплей заканчивается как скупишь релик болтеры или скрафтишь/спиздишь у хаоситов обычные.
А дальше кто первый пукнул болтером тот и выиграл. Т.к. взрывному дамагу в общем-то насрать на твою броню. Распидорашивает любого, хоть в пейсброне, хоть без него.
Про барриадки просто молчу. Они тупо бесполезны ибо выносят оче быстро.
Контрится вся эта поебота лишь огнем. Но если осадки - то ВСЕ.
>>34277799 Да, я там автопушку купил у каравана и стало очень легко. Дальность большая, взрывной урон тот же... Против пауков хорошо с ней выходить было. Потом надоело.
>>34257731 >У них был шанс взлететь Они и взлетели, помню онлайн 50к в своё время был, просто все наигрались уже. Пиздатая игра, правда в соло быстро надоедает.
>>34275108 >каждый раз из игры выходить надо, когда отхожу ненадолго Лол, а я наоборот отхожу своими делами заниматься и прихожу когда уже все контейнеры заполнены. Удобно.
>>34278477 На безрыбье. Они ничего не делали года 3-4, еще одну хуйню про негров в средневековье высрали, вообще без контента, ну типикал говно ерлиацесса, а потом бац, конкуренты и пришлось фастом планетки клепать, клепанули так, что 16 гигов утекало за 2ч
>>34278654 Я не так давно играю - пока биотопливом растапливаю. Поэтому и раздражает, только нарубишь этих ебучих деревьев, наделаешь кучу топлива, пошёл чай пить, покурить, поработать, вернулся вся база опять без света. Олсо щас тяну воду для угля. Пиздец конечно, второй день тащу трубы с проводами с реки с другого конца карты. В начале сложно было, когда дорога толком неизвестна, плутаешь по лесам, дохнешь непонятно где. Один раз помер и потом до трупа смог только с 4го раза добраться, т.к. сдох совсем в ебенях.
>>34278831 А, я понял. Собственно это проблема всех кто стартует в лесу. Вообще не понимаю для каких целей этот спот был назван лучшим для новичков, он нифига не лучший. Крайне советую начать в пустыне. Тут куча ресов, сразу же куча железа и меди, под боком уголь и сера, а в недалёком радиусе еще и катериум с нефтью. Ну и самый главный плюс - куча ровного места для застройки. Да и вода прям под боком тоже, так что советую пересоздать. А с биотопливом проблем нету как бензопилу открываешь. Закинул в ящики нарезанной травы и дерева, забрал с другой стороны уже топливо, закинул его в биореакторы. Один хуй приходится ждать пока роторы накрафтятся
>>34278831 Мысль наделать брикетов и раскидать их в пару десятков генераторов тебе, конечно, не приходила. Или не ставить у каждого станка по сорок складов, чтобы процесс останавливался и не потреблял энергию? Видимо, тоже очень сложно.
>>34268932 В целом, тактика простая, берем кредит, выигрываем в казино, понимаем, что партия будет интересной т.к. центр наемников сгенерился на треритории пиратов... Фармим деньги на квестах, тут механика простая, чем больше твой капитал и навык обаяния (можно вколоть дубльплекс на медцентре и минимум удвоить награду) тем больше дают за выполнение некурьерских квестов. Но с какого-то момента и за курьерские дают по 500к. Фармим, ищем эквип, чтобы воевать и прокачиваться в званиях.
>>34269536 Сейчас максимальная сложность 500%, ракеты юзлесс в 90% случаев остались. Но моды и акрин компенсируют ширину доступного небесполезного оружия. Да и поэтому 200% чувствуется как прошлые 130-150%
>>34269918 Как ты думаешь, достаточно я в ваниллу наиграл за эти 18 лет? Я диск с первыми рейнджерами добыл через месяц после выхода первой части.
>>34271402 Чуть позже дам подробное ревью, когда сам более-менее разберусь. Это уже вторая партия, до этого катал на торговце-гаальце чтобы понять адекватные настройки сложности. Скорее всего придется еще раз перезапускать и перегенеривать галактику. У меня сейчас 2-е февраля 3002 года баланс сил коалиция/пираты/доминаторы где-то по 30%. Но вот только недавно появились клисаны, осталось проверить, насколько они нагибают окружение...
>>34279214 >проблема всех кто стартует в лесу Так и думал, что тянуть шланг десятки километров - это не нормально. Пересоздавать не буду - слишком много всего сделано и не хочется сначала начинать. Олсо, дотянул я трубу, а воды нет. Как марио пошёл по трубе обратно пытаясь понять, где вода заканчивается. Какой же каеф испытал когда всё заработало и сразу халявное электричество. На радостях сразу разобрал к хуям ненавистные топливные ген. Игрушка классная. Строительство понятно как в факторию, а исследование мира напоминает сабнавтику. Графен приятный очень и летает даже на моей старой пеке.
>>34279576 500 - это не "максимальная сложность", 500 - это "сломанная хуйня" сложность да мазохистов. 200 сложности это ровно те же 200 сложности что были и до аддона, т.е. геймплейно продуманный максимум, где ничего не ломается.
>>34279637 >Пересоздавать не буду - слишком много всего сделано и не хочется сначала начинать. Наоборот, лучше сделать сначала хорошо, чтобы потом было заебись
Кстати, видос к вопросу почему итт обсуждают римач только. В каких других игорях возможны подобные исследования и потенциал к обсуждению У которых нет своих тредов
>>34282422 То что твой потолок "других игр" - мобильный донатодрочильни, не делает казуальную римобоевкой с броней которая работает на процентах чем-то достойным обсуждения кроме как для рубления с денег на видосах с бесполезными "исследованиями механик". Ровно такой же сблев как научпоп.
>>34282546 >"других игр" - мобильный донатодрочильни, Причем тут какие то левые донато дрочильни, поехавший. Тебе про них голоса в голове сказали. Я про те что подходят тематике треда, например те что в оп-посте. Высоким потолком обладают всего пара из них и римач уделывает даже старсектор, не говоря об ОНИ.
>>34282627 >а есть такие который читать интереснее. Ну мы не про ДФ говорим, у них же отдельный тред. Кстати мне ютуб начал интервью с автором дф кидать, так вот он говорил что порой настоящие игроки кто читает истории из дф, а те кто играют просто тестировщики. Но ближе к делу, римворлд достаточно простой чтобы макаки умели в него играть, но с очень высоким потолком чтобы спустя 400 часов вызывать дисскусии и открывать новое
>>34285089 Не нужно свою тупость проецировать на окружающих. За 10 часов в ваниле можно 3 колонии похоронить и с дебаг модом все что только хочется протестить. То что ты туповат и тебе нужно в 40 раз больше времени на "изучение" таких невероятно сложных механик как казуальная римоподелка лишь показывает, что ты мобилодебил или игрок в мобы.
Как же заебало рефлексировать по поводу модов, постоянно с ними пердолится, отключать, менять порядок, доебывать разрабов. И писька на ванилу давно уже не стоит.
Поясните за тяжёлое оружие в кенши. Персонаж периодически пропускает удары после атаки. То ли не успевает завершить анимацию, то ли так и должно быть и это расплата за размах и урон. В эндгейме (х2 силы от веса оружия с запасом + куча ловкости) это как-то решается или останется так же?
>>34286773 При навыке в 70 он почти не будет пропускать удары, т.к. ускорится анимация атаки, но да, это сорт оф баланс за то, что какой-нибудь хеви планк 1 взмахом может вырубить 5-7 человек.
>>34286893 Убивал табуреткой из стекла конечно же? Зачем разбираться в механике, когда всегда можно вернуться в казуальную ванилу где любая броня протыкается пальцем и мозг не нужен.
>>34287419 Чет пукнул с этого разумисткого ответа, по делу расскажешь как ты обосрался не осилив механику пробития\понимания какие боеприпасы против кого использовать?
Блеать. Ставлю моды на Кенши. Реддит рекомендует расширения жуков, каннибалов и орущих бандитов. Каннибалы - тяжёлая секира, судя по всему, работающая по механике обычного оружия (То есть не надо стакать х2 силы от её веса), которая при минимальной прокачке летает как пёрышко и ебашит как грузовик. При ~50-60 силы можно без проблем носить аналог топового падающего солнца и падать врагам на головы ваншотами в 100+ урона при довольно низких статах. Пробивает броню, бустит атаку, урон по людям, роботам и (сильно) животным. Немного режет деф, зато не имеет штрафа в помещениях. Ренж - 24. Орущие бандиты - носатая дубина. Весит 135 кг, зато +10 к атаке, +8 к защите, 4.50 (!!!) дробящего (Чудик, который её носил, выбивал каннибалам по 260+ в удар) +35% пробития брони и +20% по роботам. Ренж... Наберите воздуха в грудь. Готовы? 38! У ебучего топора - 32. Правда добавили штраф -8 в помещениях. Ага. Что там у жуков пока не смотрел, но реддит пишет про финальный рейд жуков, по силе в 5 багмастеров и 100+ хай паладинов.
>>34287845 Я нихуя не понял. Ты решил наставить себе васянских говномодов по совету Ретардиторов, и теперь жалуешься, что васянские пушки/мобы дюже сильны?
>>34286284 У этого дебила листики кончаются в единственном генераторе, видите ли. Выйти из игры или построить больше генераторов ума нет, увы.
>>34288455 >Это соло игра, она должна быть с паузой. Боюсь тебя расстроить, дружище, но это в первую очередь кооп. Даже в офицальном трейлере бегает толпа инженер_их.
>>34288485 Кооп не обнуляет соло пчел. А бегают потому что надо показать, что есть возможность коопа. Соло стоит выше коопа в любой игре пруф ми вронг офк где есть возможность соло и коопа и возможность пройти в соло
>>34288520 Не, ради школьника с очень экспертным мнением я усираться не буду. Если не разбираешься в вопросе целевой аудитории подобных продуктов, то гугл в помощь.
>>34288568 Как раз наоборот. ЕГС - любимый магазин молодого поколения, которое любит Фортнайт, халявные игры и в рот ебало Гейба, потому что не помнит его стародавних заслуг (в дремучие века Стим пользовался уважением у людей, да-да). Они же по совместительству и являются основными потребителями мультиплеерно-ориентированного контента.
>>34288427 Лол, он наверное еще в ящики складывает ресурсы промежуточные и руками ровно столько, сколько нужно для рецепта в ассемблеры носит. Что поделать, менталитет хранения одной лыжи на балконе.
>>34288801 А по-моему здоровое предположение. Если у человека проблемы с энергией после первых 30 минут игры, то у него с большой вероятностью также серьёзные проблемы с головой.
>>34289017 Может, у него секретная альфа нового воркшопа с 150 предметами на странице. Хотя СЕ, несмотря на свою позицию, имеет больше фанатов и обсуждений, чем моды из топ-10. И это несмотря на трудное прошлое, где он не обновлялся по полгода, был несовместим со всем не свете и имел стабильные версии только на Гитхабе. Люди такого не забывают.
>>34289404 Ну так о том и речь, только дауну которому я отвечал она оказалась не под силу, о чем я и высказал свое удивление\раздражение от факта существования таких ебланов.
>>34289499 Даун и еблан тут ты, играешь в дерьмо, парашенский сын. Да если бы еще играть умел, но нет, ебло свое в моник таращишь дибилушка, а толку НЕТ!
дроппод гусеницы в спальню твоей еотАноним20/06/20 Суб 08:31:30#430№34290504
Блять, а вы же знали, что CE после небольшого набора богатства колонии берёт и делает рэйды только с участием сапперов/осады/дропподов?
Я так долго играл с ним и не понимал, почему у меня одни сапперы да дропподы механоидов. (Да, я уебан играющий с киллбоксом, но в основном все пиздилки происходили у внешних стен.)
А ещё он некоторых механоидов классифицирует как сапперов, лол.
>>34290634 >Еблан неосилятор не смог в 4 вида боеприпаса: Я мимокрокодил, но он ничего не говорил про виды боеприпасов, но их там и не 4. Там их по 4 на оружие, а в сумме столько что при крафте полэкрана список занимает
>>34291007 >а в сумме столько что при крафте полэкрана список занимает Вот, кстати, главная причина послать эту васянопарашу на хуй. Мало прикрутить сбоку к игре новую механику, нужно ещё и сделать её удобной. Потому что неудобство не делает игру ни сложнее, ни интереснее. Как и затягивание процесса бесконечным дрочевом (Привет, васян-ск). Дрочево это не хардкор. И неудобство это тоже не хардкор.
Когда эта ваша хуйня станет удобнее ванильной римки, тогда в ней появится смысл.
>>34288626 >потому что не помнит его стародавних заслуг падения логин серверов, отсутствие оффлайн мода, убийство тф2 шапками и лутбоксами, ммм охуенные заслуги
>>34291408 Нигде, здесь сидят дебилы у которых сразу пена изо рта начинает валить, стоит упомянуть сабж. Раздел мс засран теми из-за кого у кубача та репутация от которой пена и идет у упомянутых выше. Я укотился в англоязычные дискорды конкретных техносборок где идет ламповое общение по делу. На слабый не посоветую, я уже давно переиграл почти все техносборки популярные, но они по классике 250+ модов на 6 гигов минимум и ебут проц. Из последнего Compact Claustrofobia - всю сборку сидишь внутри компкат машин и делаешь новые компкат машины внутрь других компакт машин в которых частями соединяешь производство - заставляет подумать и мир получается очень маленький - меньше потребляет памяти.
>>34291547 Я бы тоже там сидел, но при подключении к пиндосам - пинг неиграбельный.
> Из последнего Compact Claustrofobia - всю сборку сидишь внутри компкат машин и делаешь новые компкат машины внутрь других компакт машин в которых частями соединяешь производство - заставляет подумать и мир получается очень маленький - меньше потребляет памяти.
>>34291363 >>34291487 Что украл то? Спрайты свои, харктеристики свои. Может возможность полоть землю? Так это элементарная вещь в десятках модах. Так можно обвинить все моды на оружие что они спиздили все, ведь во всех и снайперка, и пистолет и смг есть.
>>34290634 Чет пукнул с этого разумисткого ответа, по делу расскажешь как ты обосрался не осилив механику пробития\понимания какие боеприпасы против кого использовать?
>>34291363 >создают мод с растениями, каждое из которых имеет ту или иную уникальную особенность, уникальные ваниллалайк спрайты и дополнительные механики >в другом моде уже были бананы, апельсины, яблоки и персики >ряяяя, все своровали, все украли
>>34291069 Мне долгое дрочево тоже нравится. И кайф, когда твои бомжи вместо подстилок могут скрафтить одну кровать, еще не самую удобную. И выделить ее наиболее истеричному. А быстрый перескок сразу к космической эре тоже интересный, но надоедает порой и не дает насладиться всеми промежуточными этапами в полной мере
>>34291931 Попробуй techblock, на несильнозавасяненной игре охуенно себя показывает. Племена действительно племена, и не могут изобрести электричество через 10 дней игры
>>34291494 Убивал табуреткой из стекла конечно же? Зачем разбираться в механике, когда всегда можно вернуться в казуальную ванилу где любая броня протыкается пальцем и мозг не нужен.
>>34291976 Ну так о том и речь, только дауну которому я отвечал она оказалась не под силу, о чем я и высказал свое удивление\раздражение от факта существования таких ебланов.
>>34291931 Ну, кагбе я сам за медленное развитие, но его можно реализовать по-разному. Например, поставить себе скорость исследований в 50% от оригинала, начать за племя и запретить себе лутать то, что не можешь скрафтить (Исключая награды за квесты, чтобы в них был смысл).
В результате у меня ко второму-третьему году одно энергетическое шайтан-пуляло (легенда), несколько длинных луков, только-только, усилиями ИИ-артефактов, открыто электричество, изучен крафт оружия и поставлена на крафт первая винтовка. Ну и колонист тащит на базу второй артефакт, чтобы открыть геотермалку.
Две зимы без энергии - почему бы и нет? Так интереснее, разве что токсичные осадки могут быть фатальны, но я умудрялся выживать на запасах пеммикана и валить механоидов стальными ловушками (Благо стоимость колонии на минимуме, так что я их почти не встречал).
Даже безо всяких челленджей, правил и ограничений, на старте за племя предпочитаю не рашить ничего. Длинный лук это почти винтовка, только стоит дешевле. Пятеро дикарей с луками - довольно серьёзная сила. Ну и можно сразу вложиться в качество - крафт халявный везде, где есть дерево. И навыки растут.
Добавить какой-нибудь отыгрыш и вообще заебись. Я в прошлый раз создавал себе деда-каннибала из племени. 80 лет, живучесть, крепкий иммунитет (ибо иначе он бы не дожил) и простой кардиоимплант, чтобы снизить шансы смерти от рандома. Колонист получился довольно имбовый, хоть и почти без навыков, с дебаффами от импланта, который колония очень долго не могла заменить, и то и дело всплывающими старческими болячками. Принимал в поселение абсолютно всех, даже пироманов, но если кто-то серьёзно косячил, дед убивал его дубиной и ел, из-за чего его в колонии не очень любили. Со временем собрался костяк отряда, который более-менее уживался друг с другом и был не совсем бесполезен, а новички чаще всего шли в расход, отбиваясь от пиратов в первых рядах и ходя на опасные миссии.
>>34292641 ну да. в топе будут попсовые, где-нибудь пониже или если переключиться на последние обновленные, пойдут уже не такие популярные. Но я в попсовости вижу плюс. Этот модпак не дропнится через неделю, будет обновляться, исправляться и тебе помогут с ошибками если что.
Как лучше всего картриджи для покраски много-много нафармить? Хочу раскрасить завод, сделать пару надписей что где крафтится и оставить все до следующего обновления. Альтернативных рецептов на них увы не завезли, как на ту же фабричную ткань из мицеллии.
>>34292756 Это тоже, но, к слову, как раз популярность в модпаках в 99% случаев показывает их вполне себе адекватность. Всякие рлкрафты на любителя мягко говоря, но 9 из 10 там - годные сборки вроде севтека\скайфактори.
Как wealth с камнями работает? Если у меня лежат granite blocks на складе они добавляют больше/меньше/столько же к богатству колонии как и допустим стены из них?
>>34293971 Не совсем. Про цены все верно, но есть три состояние у предмета. Ничей, игрока и не игрока. То есть если стоит стена, то она ничья, если игрок захватит то она его. Если командой убрать принадлежность ему она не станет ничейной. Например враги продолжат на нее агриться. Так вот стоимость, насколько я знаю дают два последних состояния. То есть просто валяющиеся камни не дают прирост стоимости колонии, но если ты их перенес они начинают считаться твоими, и никак это не убрать и нечейными они не станут.
Но ответ проще - камни стоят копейки, и почти не влияют на стоймость колонии, одна единица оружия может стоить как целое поле камней
>>34294033 >Но ответ проще - камни стоят копейки, и почти не влияют на стоймость колонии, одна единица оружия может стоить как целое поле камней Каждый камень стоит 0.9, для постройки нормальной блатхаты их нужно несколько тысяч. После трансформации в стену он вырастает в стоимости в два с мелочью раза. Пушки средне-хуёвого качества стоят 200-600, да ещё и теряют в цене по мере износа, так что на богатство они влияют примерно в одинаковых пропорциях.
>>34294109 1 камень дает 20 блоков, 1 стена = 5 блоков 1000 камней, это 4000 стен. Это 10% от всей площади маленькой карты. Ты что строить собрался из тысяч камней?
>>34294153 >Каждый камень стоит 0.9, для постройки нормальной блатхаты их нужно несколько тысяч Ты написал про камни. >Тысячу камней даже найти не получится, На самом деле не так сложно, даже в ванилле. Если не считать корованов, то банальные буры генерят камень если стоят не на залежах.
>>34293971 Только эта цена может быть равна такому числу что она дешевле/дороже чем такое же количество камней, не? Или value = wealth 1 к 1? >>34294033 Ну кароч похуй храню я их на складе или отправляю слейвов строить хуйню которую не буду использовать еще долгое время?
>>34294873 >Только эта цена может быть равна такому числу что она дешевле/дороже чем такое же количество камней, не? Или value = wealth 1 к 1? Я нихуя не понял, что ты пытаешься спросить. Но по поводу последней части всё так, это одно и то же значение. Единственная проблема, что не у каждого объекта возможно посмотреть стоимость, например, у пола или естественных отшлифованных стен. Впрочем, тебя кроме суммарной стоимости всей колонии вообще ничего не должно интересовать.
>>34294873 >Ну кароч похуй храню я их на складе или отправляю слейвов строить хуйню которую не буду использовать еще долгое время? Нет. Тебе же сказаличо цена стены и камня разная. >>34294945 >Но по поводу последней части всё так, это одно и то же значение. Тоже не совсем, цена колонии постоянно растет сама по себе, так что общая ценность больше чем сумма всех твоих вещей на карте
>>34294945 Если минмаксить стоимость, то полы вообще не нужны. Только нужно поставить кухню и лазарет на изначально чистом полу. Земля или песок грязные, а вот камень чистый. Грязь генерируется, когда пешка переходит с естественного тайла на искусственный, так что если все тайлы будут естественными, грязи будет намного меньше. Кровь и блевотину всё равно придётся убирать, но и только.
>>34298629 >Тоже не совсем, цена колонии постоянно растет сама по себе, так что общая ценность больше чем сумма всех твоих вещей на карте Цена пешек растёт сама по себе, когда у них качаются навыки. Цена колонии не берётся из ниоткуда. Сумма всех вещей учитывается, но и пешки и животные тоже стоят. Плюс учитываются не только твои вещи, а вообще все вещи на карте. Рейд может оставить 100+ дорогих пушек и они будут учитываться в стоимости колонии даже если ты их вообще не трогал. При чём, похоже пушки учитываются с полной ценой, а продаются где-то за 1/5 от неё. Это проблема эндгейма в римке, когда каждый рейд поднимает стоимость колонии на 30-50к, а следующий - ещё больше, если ты не успел до него переплавить всё оружие и потратить получившуюся сталь на снаряды.
>>34298831 > а вообще все вещи на карте Не все. Просто стоящее здание которое ты захватывал не учитывается, а вот упавшие предметы автоматически твои становятся
>>34294845 Севтек - дрочь с примитивными технологиями. Скайфактори 4 - дрочь с деревьями. Но без этого никак, ведь васян решил, что это кому-то интересно.
А есть какие-нибудь хитрые фингербоксы по тому, как заставить старсектор НЕ ЛАГАТЬ? Я уже и пачку в 6 гигов оперативы выделил, и на ССД переставил. У меня конечно с два десятка модов на кораблики с фракциями, да и сектор расширенный, НО неужели всё будет так плохо? Чем больше флотов на экране/кораблей в битве/планет в созвездии - тем меньше фпс и жуткий лагодром. Я НЕ хочу сидеть в ванильной детской песочнице, в которой и масштаб не тот, и вариативности не так много. КАК ПОПРАВИТЬ ФПС?
>>34299089 >кому-то интересно К примеру 2,5 миллионам скачавших? Не нравится кривая развития - ради бога, играй в какие-нибудь моносборки индастриала\грегтека\меканизма их тоже наавалом.
Анон, я решил снова закатиться в римач я тот который трайбалами в прошлый раз в космос выходил на этот раз хочу упороться в дипломатию. Обычно моды на фракции не ставил, посоветуй моды от ваннилалайк до умеренной степени ебанутости. Всяких овалей, фуррей и совсем хищников ненадо
>>34301494 >на этот раз хочу упороться в дипломатию Топовый дипломатический приём - разделывать своих врагов на мясо, грузить кожу в дропподы и засылать на их ближайшую базу.
Племя посылало на меня рейды в 100+ человек, но после того, как один рейд вернулся к ним, аккуратно упакованный по частям, вождь резко передумал со мной воевать и заключил союз. Дополнительно можно использовать вырезанные органы. Перед разделкой выживших стоит выпотрошить. Интересных - рекрутить, неинтересных - пускать на дипломатию.
По итогу с тобой рискнут связываться только пираты и механоиды, потому что с ними нельзя заключить союз. И то можно минимизировать рейды пиратов, поселившись где-нибудь в горе на далёком севере обледеневшего мира, где круглый год -30 снаружи, а зимой - вообще мрак. От жуков защищаться, вымораживая свою базу до -20 градусов в помещении. Колонистам в силовой броне и пуховиках норм, а нападать будут, считай, одни механоиды, которых легко утилизировать в халявную пласталь.
>>34301845 Я больше с точки зрения модов, а не отыгрыша.
Как пикрелейтед дешифровывать. Никогда не понимал. Только то что кто то ссылается на что то хуй пойми что. Без намека на какой мод. Ничего конфликтоного вроде не ставил.
>>34304083 Да и не нужно меня переубежать игроку, которое качество сборки аргументирует тем, кто и где ее пиарил, делая ложные выводы о том во что я играю, хотя я вообще нигде не заявлял, что я играл в любую из перечисленных сборок.
>>34304162 Ты написал полную хуйню, не относящуюся к сборкам. То что ты даун ручками дрочил дерево лишь показывает твой интеллект, вернее его отсутствие, а не качество сборок.
>>34302582 Вообще похуй, в какое говно и пародии на рогалики там наигрался народ. Я и дальше продолжу дрочить тысячи часов в дварфах. Вообще не пойму, как можно сравнить убогий и пустой, даже с модами, римворлд, с божественными дварфами, которые и без модов могут затянуть на тысячи часов.
>>34305313 В Римворлде ты сам создаёшь себе мир. Хочешь Старшип Труперс? На! Звёздные Войны? Пожалуйста. Масс Дефект? Держи. Голожопых дикарей уга-буга с дубинками и шерстистыми мамонтами вместо маунтов? Сколько угодно. Стронгхолд Крусейдер с блекджеком и шлюхами? Легче лёгкого. Есть прямое управление павнами, возможность бесконечной игры, приятная музыка, приятная графика, интересная боевая система с тактическими элементами, удобный и понятный даже дебилу интерфейс.
Что могут предложить Дворфы? Симуляцию волос на жопе, физику воды в сортире и реанимацию зомби-пальцев, которые ничем не отличаются от драконов, эльфов или Ктулхи, кроме символа?
>>34305574 >Есть прямое управление павнами, возможность бесконечной игры Как что-то необычное. >приятная музыка, приятная графика Ну тут ок >интересная боевая система с тактическими элементами Это построить коробку с кучей дверей обложенными мешками с песком? >удобный и понятный даже дебилу интерфейс. Ибо возможностей нихуя нет, из такого скудного геймплея сделать невнятный интерфейс просто невозможно. Из-за этого и приходится накатывать различные моды на интерфейс. >возможность бесконечной игры Ну хуй знает. Возвращаться стоит туда только с выходом разных глобальных модов и тп. Без них, игра выглядит пустой и заёбывает уже в первую неделю. Да и в один момент настолько наиграешься, что даже моды будут казаться унылыми. Ну или это я уже переиграл за свои сотни часов.
> Симуляцию волос на жопе, физику воды в сортире и реанимацию зомби-пальцев, которые ничем не отличаются от драконов, эльфов или Ктулхи, кроме символа? This Основной сок кроется в текстах и описаниях. Да и тайлсеты здорово упрощают восприятие игры. Да и именно благодаря этой физике воды в толчке и тп, игра просто переполнена различными способами выпилить крепость фишками и геймплейными фичами. Чего только стоят разнообразные способы обороны крепости c ебанутейшими механизмами.
Слежу за римом и играю с 13 года, передрочил сотни модов со всякими ктулху, ядерными реакторами, зомбями,или сборки типа хардкора ск, но с дварфами по ебанутости и реиграбельности он точно не встанет рядом. да оно и к лучшему
>>34305935 Лично меня вымораживают в Дворфах ровно три вещи: Кошмарный, ублюдочный, сучий интерфейс, которым невозможно пользоваться. Недаром половина софта запускается отдельным процессом. Отсутствие графики и анимаций, всё серое, выглядит как говно и постоянно мигает, а дружеская попойка визуально ничем не отличается от мордобоя. Бесконечные нахуй орды бородачей, которые ломятся и ломятся. Я хочу играть 3-4 персонажами, ИДИТЕ НАХУЙ СУКИ!!!
>>34305935 Да в дворфах строятся те же коробки, разве что разнесенные по этажам. Но в римке скоро и это будет, как мод до ума доведут. Ну а вместо киллбокса у гномов мост с лавой.
>>34305313 Вообще дварфы скучнее играются, на мой взгляд. Начинать интересно, строительство там то-сё, тренируешь сквад, первые осады, а потом скукота какая-то. И даже ждёшь уже, чтобы ебака какая-нибудь из подземелья пришла или осада сложная, или водой хотя бы затопило. Чего так с дварфами носятся не понимаю, илитарность что ли какую-то чувствуют, мол не такие как все, играем в сложную игру. Мне римачи намного веселее кажутся и разнообразия в них больше.
Так, хочу подзаебаться с исследованиями, как сделать, чтоб на старте было меньше уже открытых (в идеале чтоб вообще ноль) и чтоб исследования с меньшей скоростью шли?
>>34307633 Ну я не прошу это нормальным людям Мне дебилу, чтоб я дальше по дебильному играл и вам, господам, сюда с дебильными просьбами не лез Пожалуйста, на коленях умоляю
Иногда свадебка просто вовремя, ролишь полезного перса, но с аддикцией. Цезарь неодобряет и отсылает провинившихся строить аванпост в пустошах. И тут свадебка, можно не резать ноги и пережить.
Решил попробовать отыгрывать рабовладельцев и рабкий труд, до этого не играл. ПрЕкольно, хоть и тот еще чит.
Можно будет еще устроивать глаидаторские бои за свободу. На потеху колонистам. Но из-за мода с ареной поселенцы перестают драться после первого удара, когда бугуртят. Что тоже изимод.
>>34305313 Кагбе всё так - по глубине и проработанности с дварфами сложно спорить, но они просто, блядь, неудобные и слишком сложные в управлении. С римкой всё просто - посмотрел один ролик на ютубе, заинтересовался, поставил и играешь. Да, тебя будут выносить, ты будешь собирать лбом все грабли, но игра тебя честно предупреждает, что она генератор охуительных историй. Никто не обещал тебе историй со счастливым финалом. Проигрывать в римке весело.
Дварфы генерируют ещё более охуительные истории и совершенно ебанутый пиздец, не спорю, но из-за общей сложности, высокого порога вхождения и неудобства управления я скорее буду читать эти истории, чем вкатываться в игру. Так что да - во всех топах дварфорв я бы ставил выше, но играть всё равно продолжаю в римку.
Это как с eve online - ммо всех ммо. Политика, эпичные предательства, драмы и грандиозные события, вошедшие в историю - даже Lineage 2 в свои лучшие годы не могла бы соперничать в этом с евой, а уж драмы, политики и кидалова там было хоть жопой жуй. Но играть я предпочту в покойную ныне линейку, а не в этот симулятор excel'я, каким бы охуенным (без шуток и сарказма) он ни был.
Руками, а чтобы много-много - это заросли цветов найти (в зелёных биомах проще всего или в красном лесу (не бамбуковом)). Ситуация как со слизнями, вобщем.
Я конечно хотел хардкора, но не настолько же. Я только вчера изобрел длинный лук. Ну что же рип. Хотя бы в первый раз увидел появление таинственного незнакомца, но меня это не спасло
>>34309843 Выглядел то он не слишком васянисто на первый взгляд. >>34301617 А хули, лучше мода с врагами со всякми нех не нашел. Одно блядское аниме и фурри. А я хочу чтобы на меня монстра нападали и поехавшие культисты
>>34309862 Вот только монстров я тут не вижу. Да и вообще, каким местом мододел думал вводя вот таких вот поехавших персонажей? Киллбокс они не переживут всё равно, против неразвитых и мамкиных отыгрывателей они оверкилл, а в случае захвата игрок получает пешку с богоподобными статами с потолка. Зачем? А хз.
>>34310259 Так ты по ссылке пройди. Не я же решал что мне в рейде придет. Он по моему просто хотел показать КАКИЕ КРУТЫЕ ИМПЛАНТЫ ОН ПРИДУМАЛ. А вещи там вообще пиздец
Ваще времени над модом на синтоловых качков поработать нет. На работе пихают под зад, мол давай быстрее делай, должно было быть готово еще на прошлой неделе, конец месяца скоро, им уже проект сдавать надо. Достали, полгода хуи сами пинали сами, а за полтора месяца до сдачи проекта опомнились. Времени хватило только вид головы сзади запилить и немножко в HoI4 с EoW модом поиграть..
>>34310773 Может сразу киллбокс построить? Я амбразуры и использую как альтернативу килбоксам и заборам везде. С таким сетапом я бы мог рейд из 10 тел отбить, без проблем, а на этом этапе рейды это 3 тела максимум. Но таких монстров нужен нехилый хитбокс, и какая то сраная стена от них не защитит тем более У меня только автосейв остался до рейда Продолжать не буду, так как нечестно получается там у них щит на 200 с которым они могут стрелять, 300% процентов брони, около 180% против дробящего и абсолютная защита от температуры и горения, а скорость около 13 клеток в секунду. Насчет псионики не проверял, но даже если они не защищены от нее то хз как это пробить без огромного потока огня.
>>34311073 Ааа. Ну тут тоже не сильно бы помогла от бумалоп. Закрытый забор не сделать, тогда рейдеры будут ломать его врандомных местах. Если открытый то они тупо пройдут сквозь дырку. Если киллбокс - то он либо не среагирует на них и они пройдут или еще хуже взорвут нахуй его и подожгут. Заборчики в модах это либо косметические - сквозь которые могут пройти но медленно, либо аналог амбразур.
Вообще бумалопы и сделаны чтобы доебывать игрока, так как единственный способ с ними эффективно воевать это охотиться на них в дождь.
>>34311151 Я животными обычно не промышляю, пару коней для поездок, да разве что из андроид тирсов. Хотя сейчас оскар выпустил мод где можно сыр делать. Можно попробовать.
И да, бумалопы слишком опасны даже если их посылать в бой. У меня однажды, когда я попытался использовать эту тактику, ее подорвали сразу у порога дома что подожгло несколько своих пешек.
>>34311178 Ну я вроде как тоже обычно. Но бывают обстоятельства. Сейчас попалась пешка с огоньком в животноводстве. И травы много. Отправил приручать всех подряд и когда пришли враги, сделал небольшую зону, прям под дверью в стене ограждений. Они ее сломали и попали в мой живой щит. Бумалопы там тоже были. Они и носороги основной дамаг нанесли. И еще черепахи хорошо урон держат. В итоге куча мяса, шкур, оружие от пиратов и всего два дошедших до меня врага, уже покоцанных. У половины своего отряда луки сменил на огнестрел после этой заварушки
>>34312237 200% это софткап для расчета. При попадании броня портится и защита падает, эти лишние 100 просто позволяют полностью танчить с разваливающимся доспехом. Васянка, сэр
Вобщем играю. Периодически появляются красные ошибки во время игры. То СЕ кидает краснуху на какието бодипартсы у муфало. То риматомикс чтото там про лейган кукарекает (хотя мне этого рейлгана еще не видать очень долго). То еще какойто критикал еррор хз от какого мода. Но вроде пока все работает не крашится. Больше пердолить моды всеравно не буду, если наебнется сохранка/вылезет какойто геймбрейкинг - просто дропаю снова на полгода и похуй.
Стартонул короч как обычно в тундре с -30 зимой и +10 летом. Фиби на сложности -2 от максимальной. Карта максимального размера. Поселился рядом с комнатой древней опасности. Селился тут не изза этой комнаты, а потомучто тут рядом гейзер ближайший от центра карты где дропнулся (а карта самая большая потому селится на краю не варик ибо пока туда перетащил бы все пожитки то павны подороге подохли бы с голоду или посходили бы с ума от дискомфорта). Сделал заготовку под теплицу, даже картоху посадил на вот том участочке, думал до наступления зимы успею запустить теплицу, но не успел. Исследование технологий почемуто идет медленнее чем я помню. Плюс я нафакапил, думал исследовать стекло и стеклянную крышу, но потом решил переключится на термогенератор от гейзера и освещать урожаи просто лампами - потерял чутка время исследований. Конечная цель - таки наконец построить чернобыль, ибо в прошлом прохождении полгода назад почти с таким же набором модов так и не дошел до атомки.
>>34326862 Всё ещё не панацея для отличных от ванили размеров сектора. Да и тормоза в битвах в основном вызывает МэджикЛиб с истреблом, без модов и кэриеров игра спокойно переваривает огромные битвы.
>>34317762 Запустил теплицу. Уже на грани голода. Зимой зверья мало. Бегаю за сраными зайцами на другой конец карты чтоб хоть немного мясца добыть. Стартовые патроны на охоту кончаются. Нужно еще исследовать крафт патронов чтоб не сдохнуть сголоду. Возможно придется сожрать вот те три трупика рейдеров, и одного из колонистов тоже можно сожрать, это приблуда бесполезный кроме таскания ничего не умеет. Но надеюсь урожай подоспеет.
Древнюю комнату обжил, отделил ту половину где капсулы, а другую половину с двумя статуями разделил на барак и обеденный зал. Выработку энергии перебалансили чтоле, помню раньше трех ветряков мало на что хватало, а сейчас всего три ветряка и дохуяища обогревателей + солнечная лампа, и норм по энергетике. Даже хз нужно ли теперь строить чернобыль.
Капсулы хз как открывать. Если там враждебные пчелики они мне сразу покоцают открывателя. Конечно можно послать открывать бесполезного колониста. Но всеравно его смерть даст дебаф морали, а у меня главный исследователь слегка нервный. Планирую изучить усыпляющий газ, а потом заполнить комнату газом и зайти туда в противогазе открывать эти капсулы.
>>34327553 > Не абузю механики, не метагеймю, отыгрываю в голове выживанов которые к этому не готовились. >теплица с дырками в крыше >двойные стены для максимальной теплоизоляции >статуи для создания бонусов к настроению в столовой\спальне >ветряки с построены с минимизацией пространства >холодильник с одновременным согреванием кухни >не метагеймю >выживанов которые к этому не готовились. Даже я до этой хуйни с холодильником в холодном климате не додумался бы
>статуи для создания бонусов к настроению в столовой\спальне
статуи халявные от случайно оказавшейся рядом комнаты древней угрозы. Павны просто поделили комнату, отделив заполненную стремными гробами часть, и оставшуюся часть обжили снова поделив ее пополам на барак и столовку, и так оказалось что статуи какраз вписались.
>ветряки с построены с минимизацией пространства >холодильник с одновременным согреванием кухни
Опять же логично с точки зрения павна. У меня один из павнов умный, он сообразил.
>>34327607 >нету дырок Тогда прозрачный потолок? Потому что не вижу я солнечной лампы >это логично же с точки зрения павна Это логично для игрока который знает как это работает. Для тех кто только приземлился это нихуя не понятно, хватит ли одной стены или две лучше >статуи халявные от случайно оказавшейся рядом комнаты древней угрозы. Павны просто поделили комнату, отделив заполненную стремными гробами часть, и оставшуюся часть обжили снова поделив ее пополам на барак и столовку, и так оказалось что статуи какраз вписались. >Опять же логично с точки зрения павна. У меня один из павнов умный, он сообразил. Ну ну. Хули поделать, если ты много наиграл ты уже не можешь играть без "метагейминга", остается только придумывать лорные оправдания
>Для тех кто только приземлился это нихуя не понятно, хватит ли одной стены или две лучше
Павны сначала построили одинарную стену. Потом зимой поняли что одной стены не хватит ибо ставят ставят обогреватели а все минусовая температура, только потом уже вторую стену сделали.
>>34327607 >просто поделили комнату, отделив заполненную стремными гробами часть Это вообще ни капли не логично, кто в здравом уме будет жить рядом со склепом/криокамерами с кем-то внутри?
>>34327585 >Даже я до этой хуйни с холодильником в холодном климате не додумался бы
Этот инженерный трюк павнов кстати оказался не нужен. Зимой холодильник не работает ибо там и так минусовая температура в хранилище, соответственно ничего он не греет кухню. А летом маленький обьем кухни может привести к слишком большим температурам. В итоге вангую систему придется переделывать.
Их очень мало. Если делать из них стены закончаться очень быстро. А умный павн порешал что дерево еще может в будущем пригодится на чтото более важное чем стены (он пока не знает на что (я тоже не знаю))
>>34327667 Любой школьник пёрнет и обмякнет в полиэтиленовой палатке, а не будет внезапно врываться в древние храмы от нахождения рядом с которыми пешки сруться, строить холодильники и теплицы.
>>34327675 >а не будет внезапно строить холодильники и теплицы.
Родина дала павнам наноматериалы из которых можно сделать холодильники и теплицы как два пальца. Еслиб у твоего клееночного школьника тоже были такие наноматериалы он бы тоже ченить построил.
- Че там с сабнавтикой ниже нуля, уже вышла или до сих пор в разработке?
- На сатисфактори норм модов подвезли? До 3 апдейта использовал один на освещение Я ебал как же там не хватает освещения , но он вроде теперь не работает
- Чому у вас в шапке Unitystation, когда есть полноценный SS13
>>34327986 Могу только на 3 вопрос ответить >- Чому у вас в шапке Unitystation, когда есть полноценный SS13 Был тут тредов 8-10 назад один поехавший который проповедовал о конце всего, и что все закатятся в юнитистейшн когда он выйдет Напоминает неких карликов который не успокоился пока в шапку не добавили, но даже после этого всем было похуй, а шапку тупо копируют из раза в раз
Карта сильно меньше/теснее чем в оригинальной сабнавтике. По сути игра стала сильно корридорнее. И это заложено в основе игры, тоесть никакими доработками длц разработками патчами и прочей хуйней это не изменится. Я не понимаю чем руководствовались разрабы когда закладывали такую основну приемника сабнавтики. По уму они должны были делать наоборот больше и масштабнее, а они сделали наоборот. Короче для меня игра умерла как только я запустил самую первую преальфу и увидел эту тесноту.
Аноны-майнкрафтеры, подскажите. Играем с двумя друзьями в ванильный майн 1.15.2 на своем сервере через хамачи и т-лаунчер. Сейчас вышла 1.16, как на нее обновиться не проебав мир?
>>34328135 Так он то жалуется на пердежь>>34327752 Вообще Лучше просто сделать заднюю часть гермитичной для присасывающего эффекта, а в самой дырку сделать можно. Да и сколько смазки ты собрался туда лить? В заводской там есть дырка и никуда ничего не проливается
>>34328064 Забекапить, обновить и проверить что все ок. Если нет, откатить назад По идее с миром ничего не случиться. Если они что-то новое ввели, предметы, генерация мира, то это все сработает только на неразведанных территориях
Решил по максимуму отыгрывать племя, у меня еще мод на фалаутовские шмотки есть и там можно из паверармовых шлемов крафтить нормальные, для тру пацанов. Сделал дубины, луки, маски на харю. Кровати спиздил из развалин, хочу их в хижину шамана и вождя поставить. Но первый же рейд и у меня автомат с гранатометом на складе. Ну и чет сразу расхотелось. Вообще не так много вариантов отыгрыша. Хочешь исследования, строй этот дурацкий стол с листками бумаги и пробирками. Кухня с комфорками и уже сразу доступна. Мебель из икеи вот нормальная, там и стулья из камней есть и столы из бревен, шкуры на пол... но я решил не ставить, зря наверное.
Но вообще посмотрю как дальше будет. Может дам гранатомет шаману, будет типа продвинутым и для остальных это магией назовет. А автомат продам как шайтан палку, проклятую духами.
>>34333858 Да все не так сделал. И имена, но мне больше какие-нибудь животные клички нравятся. И вместо квадратов-комнат можно было строить какие-нибудь куглые-овальные юрты-палатки. Или вообще мод на них накатить
>>34331370 Со средневековье модами трабл в том что к тебе не перестают приползать чуваки с гранатометами и мехи. А без них будет безбалансно и скучно. >>34335510 Этого двачую.
>>34335638 С медивалом перестают, только надо рассказчика поставить его. Если всё еще приползают это значит ты еще каких-то модов навасянил которые все перекрывают.
>>34335638 Ну я вот рассчитывал примерно на это. Решил, буду отыгрывать племя, сниматься с места и кочевать, бежать если кто пиздец сильный пришел. С техноварварами интересно, да. Пересмотрю свою концепцию и буду, наверное, юзать огнестрельное оружие. Может не все и не всеми. Еще есть идея попробовать без постройки своих строений попробовать. Выкрутить руины побольше и юзать то, что находится, торговать с поселениями, грабить набегающих...
Сап, анон! Пока отдыхаю от КР, решил вкатиться в Рим ибо уже четыре года наблюдаю за вашими похождениями в песочко-треде. Сам я второй раз запустил игру только пару дней назад, но контента посмотрел уже много за эти годы. Давно пробовал играть в ваниллу, показалась очень сырой. Собственно, накатил этот модпак - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1807258096 Что посоветуете добавить/убрать? За неимением личного опыта, не знаю, что сейчас мастхэв, а что говно мочи. Сейчас пытаюсь в культы, жду, пока пешки изучат Ньярлатотепа, чтобы можно было поклоняться и жертвы приносить. В ваниллу играть не буду.
>>34336899 Если ты давно хотел попробовать, то хули ставишь какой то левый модпак? Особенно такую васянку. Играй в ваниллу, сам же говоришь что игра в нее давно.
>>34337084 Я об этом задумался, но там такие суровые проблемы совместимости с моей васянкой, что нафиг надо. Да и на этапе освоения рима, вникать в еще более извращенные нужды пешек совсем не хочется.
>>34337095 Проблема совместимости, проблема лоадордера, проблема обновлений на актуальный патч.
>>34337296 >пробовал играть в ваниллу, показалась очень сырой. >В ваниллу играть не буду.
Я за это время поглотил какое-то ебнутое количество информации по риму. Так что умею в киллбоксы, зато туплю в каких-то очевидных местах из-за отсутствия реального опыта. Потому и прошу совета.
>>34338049 >Потому и прошу совета. Ты сам написал что играл давно, про четыре года упомянул. Здесь абсолютно нет причин не играть в ваниллу сначала. Вот и совет, играешь сперва в ваниллу, и уже зная ее ты будешь знать какие моды тебе нужны. Играя в васянку ты не будешь понимать в чем проблема, в тебе, в игре или в туче модов которые сделаны без оглядки друг на друга
>>34338049 Тебе уже дали совет. Не ставить васянку, а вручную подбирай моды. В описании ты узнаешь и порядок загрузки, и конфликты, и вносимые изменения, и основные механики. В противном случае страдай и надейся, что в треде найдется такой же ленивый утырок и пояснит ситуацию. Туториал ты, понятное дело, тоже не трогал?
>>34338049 Да положи ты на этих ванилодрочеров Ставь что хочешь. Модпак норм. По мне там хуева туча дерьма, но ты сам со временем поймешь, какие моды тебе нужны, какие нет. Какой стиль игры нравится и что хочется отыгрывать. https://www.youtube.com/channel/UC2WBOrTrTpWHokkXhaBuxLw вот еще канал есть, там пчел разные сборки тестит и выкладывает с порядком загрузки. Можно посмотреть и себе что-то взять, самому свой модпак собрать
>>34338743 Экспертное мнение со школьной парты, конечно, ценнее. Впрочем, если у пацана не хватает мозгов самостоятельно накатить модов, то ему нужна помощь от братьев по разуму. Вам бы в конфу организоваться надо ещё, чтобы не скучно было.
Короче, с модом бежать и стрелять жуков вообще легко убивать стало. Просто бежишь от них и стреляешь. А вот с осадами-хуядами уже сложнее. Особенно, когда они вдруг все сдаются и начинают ломиться сквозь твой строй, при этом не переставая стрелять.
Ренди опять решил поржать надо мной. На этот раз тем наркотики и ступор. Сначала сделал 3 колонистов наркоманами В прошлый раз когда долго играл, за 5 лет ни одного нарокомана потом сразу послал подряд 3 пешек в срыве жрать наркоту, в итоге они за 2 дня сожрали 50 единиц чая, а потом попеременно всех положил в ступор. Даже парень в черном не помог которого застрелил без проблем полудохлый рейдер, который свалился через пару минут от потери крови.
>>34339862 Заебешься ждать, да и даже если придет - еды нет и ее просто так не найти в пустыне, цена колонии достаточно большая для рейда который 1 пешка не отобъет, хз сколько ждать. Я думаю перерыв сделать и потом заново начать
Вопрос треду. Я тут почитываю ваши истории, а что, все прям до конца и насмерть бьются за свой клочок болотца или песка с кустиком агавы? Почему не свалить за край карты если какая пизда пришла?
>>34339935 Потому что это не всегда можно. Часто твои бомжи еле живые и убежать ты не можешь, а если они достаточно сильны ты имеешь шансы отбиться и не только не проебать но и получить лут. У меня первое было, и факт того что если бы я проеб базу я бы точно не выжил
Анон, хочу посмотреть летсплей гномов. Посоветуй, у кого посмотреть. Но чтобы без всяких кричащих зумеров, донатов на полэкрана и криков подписывайтесь. Предпочитаемый язык - английский
>>34250734 (OP) Господи, как же ахуенен стал проджект зомбоид. Наконец то они убрали эти ущербные 2Д модельки персонажей. И тачки вообще заебись. Еще немного 10 лет разработки, и ДДА станет нинужон.
>>34339879 А почему нет? Я на брошенной базе ещё два игровых месяца сидел и смотрел, как пираты пытались ограбить этот Чернобыль (Вырубил защиту реактора и поломал охлаждение перед отлётом). Вся база фонила как жопа Сотоны, по карте были разбросаны обломки реактора. Полный фоллаут. Несколько пешек пытались искали спасения в руинах, кто-то даже умудрился пережить рейд и выживать на оставленных запасах еды, правда не долго. Несколько колонистов умерли, стаскивая радиоактивные обломки ко входу, в надежде так защититься от пиратов. Частично даже помогало. Потом рядом с базой свалились жуки в обломках кораблей и даже некоторое время прожили, но рейд пиратов разобрался с ними быстрее, чем радиация. Пара караванов потеряла своих животных, когда те полезли есть сухпайки, оставленные пиратами около самого реактора. База держалась, пока механоиды не проломили стены в нескольких местах.
Со временем пираты, ценой десятков жизней, заруинили базу окончательно. Даже те немногие, кто ушёл оттуда с добычей, могли до конца своей недолгой жизни гулять ночью без фонарика.
Где в Кенши запилить мидгейм базу? Можно с плавным переходом в эндгейм, только чтобы сразу не сожрали.
Хотел поселиться в хабе, но там нет воды и перебои с энергией. Если с электричеством ещё можно как-то разобраться, то вода это проблема. Постоянно отвлекаться на закуп еды не хочется. Плюс в городе нельзя нормально обрабатывать добытые ресурсы.
У святош неплохо и у меня с ними даже мир, но таскать туда поселенцев с протезами и скелетов как-то не ролеплейно (паладины их игнорят из-за союза). Можно перебраться в Край Мира, но там нет ресурсов. На северном побережье жил в прошлый раз. В Шеме - в позапрошлый. В пустыне ебучие бури раздражают.
>>34338743 Я почему-то знал, что по ссылке Бедлам, даже не переходя по ней. Ору иногда с его нарезок. А по теме, добавил в модпак пару вещей и пачку контента по мотивам Forgotten Realms. Начинаю прохождение за дроу.
Высадился, нашел место в обсидиановом ущелье, начал застраиваться. Пока моя пара вампиров охотилась, иллитид обнаружил древний обелиск и в припадке написал гримуар. Тем временем пара ручных чудовищ на охоте вскрыли древнее зло, выпустили ребят из капсул и сожрали троих механоидов и троих потенциальных союзников, выжившая троица лежит и лечится во времянке.
Рядом с болотами можно растить коноплю на границе, есть нормальная земля, вода, камень, железо и медь, а также хороший ветер и бесплатная доставка мяса жирафов на дом. В гости заходят голодающие бомжи, пыльные гопники, костяные гопники, чернодраконьи гопники. Десятка персонажей со статами 30+ достаточно для обороны. В шаговой доступности бар, аванпост, три города, есть лёгкий проход на территорию UC для продажи гашика. Земля ничья, налогов нет.
На востоке примерно то же самое, но территория UC, немного больше ресурсов, неровная земля, удобно отправляться за лейтгейм контентом. В гости заходят в основном крабьи рейдеры и риверы, нужны стены с баллистами или хороший отряд борцух 50+.
В обоих локациях приятные погодные условия, красивые виды и бесплатная прокачка с доставкой на дом.
>>34344339 В Шеме жил в позапрошлый раз, только чуть западнее места, которое ты отметил. Дальше от болот, зато не воняет. Строился в самом центре, вокруг озера. А вот восточную точку может попробую. Хотя я уже нашёл себе по сути второй Хаб южнее плоской лагуны. Пока выглядит как идеальное место для базы - куча автобуров, которые нужно только запитать и таскать халявные ресурсы; есть куча раздолбанных домов под застройку и даже какая-никакая переработка ресурсов уже построена. Правда я не смотрел есть ли там крафт железных листов, но даже если нет, их можно завозить. Ну и есть большой плюшевый мишка-обнимашка, которого можно юзать как тренировочный манекен. Два бойца в отряде уже достаточно сильны, чтобы уходить после тренировки на своих двоих. Его бы, конечно, приручить, но и так неплохо.
Из минусов: Опять нет воды. Ну или я слепой и не смог найти в городе колодец (Что, блеать, вообще за город без нормального источника воды?). Но тут проще - можно пускать местную живность на мясо и она иногда даже сама набегает. Для вяленого мяса вода не нужна и его можно более-менее автоматизировать, а с таким потоком ресурсов можно просто скупать весь бар раз в пару дней. Гвардов нет, но эту роль придётся взять на себя. Гарпуны стоят, осталось запитать. Ресурсы под строительство придётся завозить, но это надо делать не так уж часто.
В принципе, можно попробовать обжиться тут. Если не понравится - всегда можно двинуть на южную точку или упороться и поселиться на крайне южных островах. Там кислотные дожди и крабы, зато есть все ресурсы и море вокруг. И вообще, свой остров это охуенно. Только плыть двое суток в любую сторону, но это и плюс - кто бы ни напал, его можно будет расхерачить со стен гарпунами, даже не выпуская из воды.
>>34345103 И чот ну его на хуй. Пришла старая клювастая тварь со статми под 80. Основной боец её, конечно, разделал (Падающее солнце и 80+ блока- не хуй собачий), но я хз как оставлять тут своих рабочих без серьёзной охраны.
>>34345328 >потому что на большом уровне сложности и после пятка лет это бесполезно. Не успеешь остроиться как опять соснешь.
У меня несколько линий обороны. Сначала минные поля, основной рубеж с бункерами из пластила, станковыми пулеметами и колючкой. За стеной второй рубеж с укреплениями и турелями во дворе, откуда можно отступать по трём направлениям. И сам посёлок спроектирован с учётом возможного прорыва. Двери для захода за спину, длинные простреливаемые коридоры, мешки с песком в выгодных позициях. Живым не доходит никто, даже если у нападающих целый комплект ракетниц и гранат, и терминаторы в паверарморе.
Откопал на днях свои скрины двухлетней давности. Эх, хорошо было. Столько часов угробил на эту волшебную игру, что аж вспомнить стыдно, а теперь что-то совсем не стоит. Хочется двойку, с графоном, оптимизацией и расширенной вселенной.
>>34345572 Модов на наложниц до сих пор не завезли и сомневаюсь, что завезут раньше Кенши 2. При всём огромном потенциале, по части модов это таки не Скайрим.
У базы в городе куча плюсов: 1. Магазины в двух шагах, не надо даже бежать до ближайшей станции за книжками/едой/материалами. 2. Можно начинать базу буквально со старта. Оборонять не надо, так что проблем она не создаёт. 3. Можно в любой момент просто бросить базу и уйти всей толпой воевать/исследовать. Возвращаться когда надо. 4. Большие и удобные дома доступны сразу - купил и всё. Расширяться тоже легко - докупить ещё дом. 5. Можно наладить производство брони вплоть до мастерской. Ткани уходит мало, магазины вполне обеспечивают, а металл легко перерабатывать в пластины, которые качают навык и идут даже на продажу. Для стали и кольчуг понадобится земля, а латы можно и в городе делать. 6. Халявное электричество. Не везде с этим хорошо, но местами (И, ВНЕЗАПНО, у СН) мощнейшие ветряки со 100% отдачей + батареи. 7. Легко переехать поближе к местам интереса. 8. Многие годные локации заточены под мид-эндгейм, туда со старта не сунуться, а жить как-то надо.
Минусы только в том, что нужна земля и вода для фермерства (Вода это, сука, проблема. А вот в пустыне колодцы таки есть.) Дожди есть не везде. Нужна земля для нормальной переработки и эффективной добычи ресурсов. Не придут толпы врагов с прокачкой и лутом. Не будет фракционных рейдов. Но на стадии войны с фракциями лучше таки уже обзавестись нормальной базой.
>>34345742 Какой-то херни написал, чесслово. Смысл своей хаты как раз в том, что ты всем обеспечен. Еда растёт, технологии исследуются, ресурсы добываются и тут же перерабатываются в высококачественные шмотки. Раз в месяц всё лишнее добро можно погрузить в гарру и отвезти до Города Ниггерских Десертов на обмен. Исследования до приличных домиков занимают пару минут реального времени. Постройка ещё пару минут.
Проблемой может быть только оборона, но селиться в начале игры всё равно смысла нет, поскольку отсутствуют технологии и деньги. А до мидгейма бродить без ПМЖ гораздо удобнее, поскольку ты не привязан к какой-то конкретной локации.
>>34352421 >>34352766 Та я просто на ютабе с годик назад проходил. Заинтересовало несколько, но в то же время я понял, что мир мертвый и реиграбельности там особо и нет. Вот надеялся, что моды смогут поправить положение.
>>34353837 Стой подумой! Он некоторые моды ломает, да и вообще заметно портит баланс. Ничего хорошего не привносит, кроме новых проблем с жадными, тупыми нобилями.
>>34353974 Ну рандомные квесты какое-то разнообразие вносят, и пси-силы прикольные. Первые заменяются модами на новые события, вторые - линейкой модов Star Wars, где всё в гораздо более продуманном виде.
>>34354045 Какой прелестный маленький гномик. Слеза прошибает. Вон, видишь, земляные/каменные стены? Их копай, появится тайл почвы, на который можно сажать культуру. Второй вариант - копать до подземных пещер, там тоже плодородная почва. Третий вариант сложнее, но универсальный: надо через pit/pond заставить бородачей лить воду из ведер на пол, после высыхания на образованном иле можно выращивать хрибочки. А вот тебе твоя библия и коран: http://dfwk.ru/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0
>>34353837 По твоему вопросу конкретно отвечаю. Да, можно. Это DLC включается как мод в игре. А нужно или нет, решай сам.
Забавно слышать, что официальное DLC называют васянкой, а модпак по мотивам starwars считают лорным. Но ананасы в этом плане давно не удивляют.
Из личного опыта, играю на пиратке ГОГ с ультравасянским паком 500+ модов, выше в треде есть материал от меня, так вот... Это dlc нормально сочетается с большинством модов и не ломает их, лишь в некоторых случаях есть проблемы совместимости. Моды я качал со стима и обновляю оттуда же.
>>34354195 >>34354180 Спасибо, анон. Я вот как раз по быстрому старту с дфвики пытаюсь наладить грядки, нашёл несколько кубов почвы, поставил четыре грядки поодаль от пещеры, это нормально или сколько их желательно выставить?
>>34354268 Потому что если бы не знал что роялти от тянки то и не сказал бы что не васянка. На планету с выживачем прилетают какие-то королевские хуи пожить чисто лулзов ради, и просто так забирают тебя с собой.
>>34354295 Ну так они же мимо летят. Подумай сам, ты в космосе 2 года летишь в ебаной пустоте. Слуги и фуа-гра тебя заебало, хочется сменить обстановку. А тут вы как раз летите мимо Татуина. «Шеф, притормози за поворотом! И подожди, я на пару дней вниз».
Как я понял, там империя огромная. И на этой самой планете прячутся в том числе преступники, за которыми империя охотится. Не смотря на то, что планета в Риме это планета бомжей, она все еще на территории местного империума. Поэтому они и пытаются устанавливать свои правила.
>>34354275 Та не за шо. Только ты бы реально в дварфотред а, бля, падажи, дварфотреда-то и нет, однако. Тогда сиди тут, разрешаю.
4 грядки - это 4 тайла? Мало. Я, конечно, дварф опытный, но старый, деменция пиздец замучала. Делай минимум 3х8, в этом районе. Тебе же еще бухло надо будет начинать варить, мигранты припрутся сами - все мясо в доме сожрут, пидоры. Делай побольше.
>>34354268 500+ круто. У меня сейчас 300+ и я немного побаиваюсь ставить новые моды, ощущение, что скоро все развалится как карточный домик. Уже иногда бывает, когда перестает нравится какая-нибудь фича и я не знаю, какой мод нужно удалить или настроить, что бы это убрать. Или с генерацией вот проблемы, пропали рандомные квесты, вроде спасти челика на карте, охотничьи домики и прочие задания. И хз из-за какого мода они пропали. Ты как вообще все это подбирал-настраивал?
>>34354555 Куда вам столько модов? Я еле 120 насобирал, и то уже ставлю всякие ненужные красивости, вроде декоративных пугал, кормушек для животных и заборчиков.
>>34354356 Хорошо, сделано, а подскажи мне ещё как можно снять и назначить на челов задачи. У меня хата не копается ибо гномы каждый добытый камень тащат на поверхность, на свалку камня. У меня даже дварф терапист открыт, в нём всё ещё менее понятно чем в игре самой.
>>34354974 цифра - уровень навыка, синий фон - назначенная задача. Просто запрети шахтерам/строителям таскать булыжники/дерево. С насильником там вообще легко, кликаешь по таблице, вон, кнопка commit подхватывает изменения и загружает в игру. Понятное дело, лучше это делать на паузе.
Свалка камня нахер не нужна поначалу. Пусть лежит там, где выкопали. Перво наперво надо выкопать склады под барахло, дерево, еду. Сделать 7 спален, мастерские, кухню. Разобрать вагон, снести все внутрь, закрыться дверью, а лучше мостом.
>>34354555 Я взял за основу пак по ссылке выше, который большая часть анонов засрали. Решающим моментом для меня было следующее - моды обновлены для 1.1 и вроде как все из них корректно работают с дополнением роялти. Сверху я накатил то, что сам хотел, это немного из комплекта с Лавкрафтовской тематикой, Rim of madness (кроме вервольфов) и, как уже писал, пак по Forgotten Realms (это фэнтези по мотивам классического днд). Про последнее скажу отдельно, сам сеттинг Забытых королевств выглядит как васянка по сравнению с фэнтези того же Толкина, но... У Толкина очень пресное творение. И его эльфы и орки. И особенно ебанутая мотивация всех его персонажей оставила осадок, поэтому я выбрал более яркую и красочную вселенную.
Хотел кибер-фэнтези, получил желаемое. Теперь буду понемногу удалять лишние моды, потому что есть немного дублирующегося контента. Баланс в жопе, но он и не нужен и не интересен. Я в эту игру за историями пришел, а не как киберспортсмен.
В римке по лору империя соснула сочного хуйца у кого-то и была отброшенна в тылы в том числе и в нашу родную помойную планетку + они кочуют теперь вроде как кварианцы. А вообще соседство сверхразвитых технологий и ультрабомжей из неолита на расстоянии меньше километра это едва ли не основная тема римки.
Алсо есть ли какой-нибудь модпак на 1.1 римку чтобы и с андройдами и атомной энергией и с нефтью и с магией и с (опционально) всякими фентези рассами. Вообщем технофентези. Как по мне рим к этому очень распологает.
>>34356133 Конечно есть их вообще едва ли не первыми сделали. Азари 100% были.
Сап, песканы. Что за члень происходит? Играл старбач с FU и еще парочкой модов, добрался до доски объявлений по убиванию всяких злодеев и она не работала. Совсем. Удалил пару модов, переставил старбач и теперь доска работает, но при переходе на вкладку FU в магазинах/верстаках игра вылетает. Как быть?
>>34356087 Да, стоит Rim of madness, Call of Ctulhu и Rimworld magic. Последний - самый магический, но мне показался пресноватым. Хотя геймплей разнообразит и то хорошо.
>>34356153 Выше в треде висит ссылка на сборку Арчи, там 500+ модов которые совместимы с 1.1 и dlc. Я на него поставил сборку по Forgotten Realms (ищи в стиме пак O21), появились нормальные эльфы, гоблины, орки и прочая нёх. Если твое ведро не сгорит при запуске, сможешь сам удалить лишнее или так оставить. В описании сборки Арчи есть ссылка на файл с лоадордером. Но на практике, аноны правы. Я второй день ковыряюсь с модами и порядок важен в одном - читаешь описание, там порядок расположения кор библиотек для глобальных модов. Их всего штук пять (библиотек) модов таких всего штук десять. Патчи на любые моды ставишь в конец списка. Главное, читай пункт issues на предмет несовместимости. CE сразу нахуй по этой причине. Да и по причине кривизны.
>>34356316 Добро пожаловать. У меня уже пол года миссия на мехов проходится без обучающего меха. Читай комментарии к твоим модам, особенно к FU и жди патча. Но скорее всего патч потребует чистого старта. Фича модмейкинга в старбаунде, мод который не ломает что-то ванильное - плохой. Ну и да, ты наверняка удалил моды, а начисто не переиграл. Снеси папку storage и начни новую игру, тогда верстаки и магазины должны работать. Моды оставляют пул товаров/вещей для крафта после удаления, поэтому после нахождения стабильного сетапа модов надо начинать новую чистую игру.
>>34356746 Я пока это контрю тем, что захожу вампирами, которые потенциально не умирают от старости и имунны к многим болезням. Рейды для меня - кровь, органы и рабы. Да и стараюсь сам некроманта сгенерить на старте, чтобы можно было ёбатварей воскрешать. Воскрешенный дракон сразу приручен и его необходимость есть - 0%.
Очередная попытка сыграть без перезагрузок как и в большинстве случаев закончилась из-за жадности до трумбиного меха. Перезагрузиться, что-ли, .old фаил старее на 3 минуты... Или играть дальше/новое поцселение? Когда я уже пройду эту сраную римку 100% на хардкоре?
>>34357349 С насекомыми не понял о чем ты, дай линк или распиши. Города накатил, но накатил те, которые на старте. Вроде еще в игре что-то на локациях меняется, но пока не встречал, т.к. рейдил мало. Стартовать в городе сложно. Строиться в пустыне легче было, чем в этом муравейнике чужом разобраться и под себя переделать. Даже контент сюда лить не стал.
Если про тот, где они умнее становятся и размножаются (Better Infestations 1.1), то накатывай, он клевый но хардкорный. Хотя это можно в настройках выставить. А с городами, я тоже ставил, квесты будут иногда по защите - если выполнишь, перейдет под твое управление. Но ни разу не выполнял. Пару раз заходил в жилой и в покинутый города, они конечно ппц спроектированы убого. Но для разнообразия поставить можно. Игру не ломает и эвенты с ними иногда будут.
>>34356778 запускаешь на ловушечки, запускаешь на форготню, запускаешь на килбокс с арбалетчиками, запускаешь нахуй подъемным мостом. Ты как маленький.
Все срутся по поводу модов на рим, может кто сможет скинуть самый огромный жирный рабочий пак? Чтоб работал с Save Our Ship 2, а то сколько не собирал вечно краши и баги, кучу времени впустую тратил
>>34250734 (OP) Почему газовые торпеды такое дерьмо(( Расстроился чёт даже, я то хотел с ними левиафана у кормы авроры убить, или хотя бы крабозмей в пещере с базой дегази
Почему в каламити такие стремные боссы? Ведь в самой террарии большинство боссов не выглядят стремно. разве что пожиратель миров и стена плоти. остальные довольно няшные. Особенно с версии 1.4, радужные такие, прикольные. Надеюсь когда они перейдут на 1.4 у них появятся больше радужных и красивых боссов.
>>34357969 Надеюсь они всех боссов зарескинят на жуткую хуйню. Пчеломатку на инсектоидную хуйню с крыльями. Скелетона на кровавую черепушку с кусками плоти, слизь на слизь из говна и мочи с человеческими скелетами внутри, императрицу света на Мортариона. Глядишь терария и не таким говном будет.
Уххх. Эта йоба вылезла из пещер и пришла за мной. Как же я обосрался. Бежал от нее, отсреливаясь, а она за мной бесконечно стреляя каким-то дерьмом. Потом я вышел из песчанного биома и она здохла. Но пересрал я знатно. Сквозь блоки пролезла на самую поверхность, где я фармил. >>34358051 Надеюсь этого не будет. Нафиг оно надо? Крипота.
Нашёл такую прикольную штуку как музыкальные инструменты. Но павны почему-то играют одну и ту же мелодию. Можно как-нибудь сделать так, чтоб павн играл кастомные треки? Хочу минутный вальс услышать, например. Может моды какие есть.
>>34359633 Но есть моды, а есть говномоды. СЕ-параша, которая превращает стрельбу в изимод, и пытается компенсировать это крафтом на лопате - говномод, например.
>>34359799 Дада, оправдания чухана поставившего изичную стрельбу потому что ванильная стрельба ему жопу рвала. Просто поставил бы себе сторимод и не позорился тут, клован.
>>34359799 >который превращает уёбищный кривой ванильный ганплей в конфетку. Ну ну. Я бы посмотрел, как ты в безумную белку с пистолета бы стрелял. Ванила как раз таки продуманная хуйня, за исключением армор пенетрейшона. В СЕ же каждая пешка ебучий тактикул спецназовец ебашущий в голову.
>>34361413 >В СЕ же каждая пешка ебучий тактикул спецназовец ебашущий в голову. Не обязательно быть тактикул спецназовцем, чтоб ставить хедшоты. Ты просто кина насмотрелся где всегда в тушку стреляют и тратят по 100500 патронов во время перестрелки (алсо патроны бесконечные) вместо одного фатального хита в голову и всё. Да и я не понимаю причину доёбки, у меня павны с 10+ стрельбы только вплотную хедшоты ставили. И то максимум пару раз. СЕ это про внутренние повреждения органов, про летальность огнестрела, про злобных сентипед, которые одним выстрелом бластера могут оторвать твоему павну голову на расстоянии километра, даже если павн в силовой броне. Алсо в СЕ есть система стабилизации, что тоже огромный плюс.
>>34362257 Для дополнительного реализма я ещё накатываю Death Rattle. А то как-то глупо получается, когда павн умирает за наносекунду, потеряв желудок или печень.
>>34362224 Да ты прям Америку открыл. Хочешь ещё один очевидный факт для коллекции? Майнкрафты и его двухмерные клоны привлекают одних детей, что и объясняет скудоумие игровой базы.
>>34362428 Ну переползай к нам. Зачем вам отдельный тред? У нас песочница полудохлая, перекатывается медленно, и пара заинтересованных олдфагов всяко лучше, чем пускающие слюни дошколята из всяких Старбаундов и Террарий.
>>34362504 Не любят аудиторию майнкрафта, потому что подавляющее большинство адекватных игроков наигралось ещё многие годы назад. Остались сам понимаешь кто.
>>34362439 >>34362428 >>34362504 Это как с муслимами >Нам не нравится шариат в нашем чучмекстане, поэтому мы придем к вам и будем строить свой шариат с паранджами и имамами
>>34362538 Унылое говно с одной интересной механикой можно бесконечно обмазывать модами. Лучше оно от этого не станет. На первые Симы вон тоже моды есть, и на Обливион. Много в них народу играет?
>>34362719 Да, котик, работает. А ещё можно поставить мод Hardcore Darkness, чтоб без источников света была кромешная тьма и повышение яркости не спасало. Ну или шейдеры накатить, если ты счастливый обладатель нормального компьютера. (если хочешь совсем реализма, то существует мод который делает факела сгораемыми) В итоге каждая вылазка в пещеру — что-то незабываемое.
>>34362745 Какая сейчас версия самая норм в плане количества модов? Алсо меня всегда в майне бесило 3 вещи: 1. Чрезмерная кубичность мира, может есть моды делающие мобов и игрока менее кубическими? А то на этих квадратных коров и свиней без слез просто не глянешь. 2. Необходимость при карабканьи вверх долбить пробел, вроде был какой-то мод, но он вызывал просто тонну глюков. 3. Графон - в целом 16х16 было бы норм, если его как-нибудь обработать, вот например в гздуме есть очень классный метод обработки графики который увеличивает разрешение всех текстур в 2/8/6/8 раза, но при этом не мылит - выглядит очень классно. Вот на майн что-нибудь такое есть?
Самый главный вопрос - добавили ли в клиент настройку выделения оперативной памяти, а то когда играл там надо было в какие-то анусы лезть.
бля, лучше уж они или бородачи, чем чатик для копателей у которых есть целый отдельный загон. ВОЗМУЩЕННЫЙ РИМВОРЛДОГОСПАДИН
меж тем офигенно сделанно. Анимация не просто анимация, а именно отражает скорость с которой крутят. Заключенные в цепях, ходят медленее и бегают не так резво.
Занимает 2х2 как и химтопливный генератор, но зато нет -20 к красоте, что на ранних этапах может значить.
>Чрезмерная кубичность мира, может есть моды делающие мобов и игрока менее кубическими? Сами кубики никуда не исчезнут, но ресурс-паков и модов, заменяющих модельки мобов на более красивые достаточно.
>Необходимость при карабканьи вверх долбить пробел, вроде был какой-то мод, но он вызывал просто тонну глюков. Ты про Smart Moving чтоль?
>Самый главный вопрос - добавили ли в клиент настройку выделения оперативной памяти, а то когда играл там надо было в какие-то анусы лезть. Да, конечно. При старте игры память можно выделить с помощью аргументов JVM. У некоторых лаунчеров даже ползунки есть. Всё для тебя.
>>34362795 > Какая сейчас версия самая норм в плане количества модов? По кол-ву не считал, но все на 1.12.2 сидят > Алсо меня всегда в майне бесило 3 вещи: > 1. Чрезмерная кубичность мира, может есть моды делающие мобов и игрока менее кубическими? А то на этих квадратных коров и свиней без слез просто не глянешь. Хз, за такими модами не слежу. Знаю только мод на красивые деревья. И да, существа из модов не сильно прямоугольные, хотя все равно угловатые. > 2. Необходимость при карабканьи вверх долбить пробел, вроде был какой-то мод, но он вызывал просто тонну глюков. Не понял о чём ты. Ты про прыжки? Авто-прыжок есть в ванильном Майнкрафте. > 3. Графон - в целом 16х16 было бы норм, если его как-нибудь обработать, вот например в гздуме есть очень классный метод обработки графики который увеличивает разрешение всех текстур в 2/8/6/8 раза, но при этом не мылит - выглядит очень классно. Вот на майн что-нибудь такое есть? Ванильный Майн и так 16х16, есть текстуры на 32х32, 64х64, 128х128 и т.д.
> Самый главный вопрос - добавили ли в клиент настройку выделения оперативной памяти, а то когда играл там надо было в какие-то анусы лезть. Да, перед запуском в лаунчере ставишь свои цифры.
>>34362916 Дружище, у них там есть гайды, как установить ЖАВУ. Это сборище олигофренов и школьников, которые ворвались на борды с Вкудахта и прочих помоек.
>>34362991 Есть принципиальная разница? Если человек не может набрать буквы java в любимом поисковике, то он едва ли в умственном развитии далеко ушёл от камня или дерева.
>>34363099 То ты жалуешься, что весь раздел заполонили идиоты школьники. Теперь ты оправдываешься и прямым текстом говоришь, что ты с распростёрными объятиями принимаешь в свои ряды идиотов и школьников, не способных свою жопу найти без GPS и маркера на карте.
>>34363083 Удобство. Взять хотя бы шапку этого треда. Казалось бы, анону не составит труда нагуглить нужную игру самостоятельно, но ведь зачем-то эти ссылки в шапке присутствуют. Алсо на официальном сайте ораклов чтоб скачать джаву, нужно пройти мозгоебательную регистрацию. А на гите ссылки на опенждк. Теперь понимаешь?
>>34363123 >на официальном сайте ораклов чтоб скачать джаву
Что ты несёшь, полуёбок? Вообще уже кукухой тронулся?
>Казалось бы, анону не составит труда нагуглить нужную игру самостоятельно, но ведь зачем-то эти ссылки в шапке присутствуют
Именно для умственно отсталого скота. Который пишет шапки и голосует за то, что в ней должно находиться. Здоровые люди вообще не тыкают на случайные ссылки в интернете.
>>34362848 >Гуглишь 16х16 текстурпаки Пиксели как это уберет? >гуглишь оптифайн, гуглишь шейдеры для оптифайна Шейдеров, нормальных, до сих пор 1.5 штуки, и не один из них не делает того что я хочу. >гуглишь аллаха И как мне тут он поможет? >>34362900 >Ванильный Майн и так 16х16, есть текстуры на 32х32, 64х64, 128х128 и т.д. Нахрена мне ванильный? Я хочу с модами, и про том чтобы оно не выглядело как говно, т.е. 16х16, иначе будет ебаный зоопарк где один блок 32х32, другой 64х64, третий 128х128, а четвертый 16х16.
Смотри на пики короче. Слева такие острые пиксели что порезаться можно, справа они сглажены, при том не мылящей билинейкой/трилинейкой. Называется данная технология High Qualuty Resize Mode. Вот на майн есть что-то подобное, может надстройка в оптифайне какая?
>>34363226 Вот более корректная демонстрация на примере каменной стенки, на первой пиксели видны невооруженным взглядом. Но второй они значительно менее заметны.
>>34363226 > Нахрена мне ванильный? Я хочу с модами, и про том чтобы оно не выглядело как говно, т.е. 16х16 Майнкрафт изначально идёт 16 на 16 пикселей каждый блок. Есть текстурки, которые увеличивают кол-во пикселей и эти текстурки поддерживают моды.
>>34363328 Ты шутишь? >>34363359 Я знаю что у майна по умолчанию все текстуры в 16х16, я веду речь о том если ли какие-нибудь программные способы эти пиксели скрыть, не превращая пиксели на блоках в размазню, вот как на этих >>34363293 двух пиках. Слева пиксели аж по глазам бьют, когда справа вроде и норм, а если еще чуть-чуть отойти то вообще заберись будет (в случае с первым вариантом придется отойти куда дальше).
>>34363477 Чем больше разрешение текстуры тем с меньшего расстояния становятся видны пиксели. В майне для этого есть хай-рез текстур паки, но они это по сути просто набор текстур для конкретных блоков, на том что я привел выше же изменение текстур применяется сразу для всех текстур, это на конкретный набор для каждого случая, это именно программная обработка всех текстур. И это очень круто на самом деле, поскольку у тебя не будет возникать ситуации, когда у тебе будут текстуры разгонного разрешения для объектов одинакового размера.
>>34363689 Нагриндил уже 19 вкладок идентичных квестов по выращиванию миллиона морковок в 10 одинаково работающих машинах из 10 дублирующих друг друга модов?
>>34363689 >Да говно твой IC2 Любишь бить камни киркой? Без IC2 тебе этим придется заниматься 90% времени. Алсо советую тебе опробовать No Man Sky - тамошний геймплей тебе я думаю очень поравится.
>>34363717 >ик пук, это не гринд, это автоматизация, синглярности вовсе не из мода который создавался как поток мочи в лицо гриндодаунам, которые не поняли иронии и радостно сожрали его Хррр-тьфу, школомайнкрайтеру с модпаками которые он отрыл на ретардите.
>>34363723 Ты тупой и не понял о чем тебе писали ИК2 - это древний убогий сдохший на фоне вышедших других индустриальных модов. Когда видишь кого-то высирающего что-то вроде >>34363669, сразу можно сказать, перед тобой школотрон, играющий в моды по рекомендациям лолошек, вообще не в курсе текущей модсцены и не имеющей своего мнения.
>>34363733 Он единственный делает это нормально - воткнул 4 автомайнера и радуешься тому что не нужно никакую шахту копать вообще. >>34363736 Ага, под конец игры и обычно спавнящие ресы из воздуха. И нахуй такое надо?
>>34363739 Меканизм, эндерио, ещё какой-нибудь магнетиграфт ИЕ\ТЕ в нем наверняка есть, контент которых пересекается процентов на 80% и он НЕ ОТКЛЮЧЕН, как это делают нормальные модпаки, а не китчен-синк высеры вроде "икспердного" энихуятики.
>>34363743 И каких же, позволь узнать? Все "новые" индустриальные моды в которые я играл требуют так жопу порвать чтобы хоть что-то автоматизировать что я ебал их в рот просто.
>>34363754 >Ага, под конец игры и обычно спавнящие ресы из воздуха. И нахуй такое надо? Согласен, такое не надо, поэтому ИК2 с материей позволяющей делать ресы из воздуха идет в помойку.
>>34363766 Ну ничего себе, аж целых 20 майнеров, сложно наверное сделать, столько времени занимает и усилий умственных, вовсе не делается на линии автокрафтеров, нет, не гринд, слышите, икспердный!
>>34363787 Ну и все, не могут отбалансировать 5 модов - нехуй даже пытаться сделать пак на 6, а тут дауны безрукие кучу говна навалили и всякие ретардиты их уплетают за плюс в кармочку.
>>34363765 Это эндгейм, в IC2 есть куча способов получать ресы с куда большим КПД и НАМНОГО раньше. >>34363766 И нахуй тогда он нужен? >>34363770 Ну если тебе в кайф первые 10 часов игры заниматься гринданом то мне как-то совсем не в кайф.
>>34363785 >кукарекание зооебов\авалифилов >кудахтанье про девмод >клокотание про все что угодно кроме казуалорима - нерелейтед к песку норм >сейм в отношение чего угодно другого ряяя, смотрите на них, насмехайтесь. Бигготы-фэгготы эз из.
>>34363803 Я не буду спорить с дауном, который не в состоянии открыть джеи и посмотреть самостоятельно. >>34363804 Этот "эндгейм" происходит через час реального времени когда знаешь как работает ик2.
>>34363824 >Этот "эндгейм" происходит через час реального времени когда знаешь как работает ик2. Да ты ебу дал. Ты знаешь в каких смешных объемах эта материя накапливается?
>Сука твои моды говно!! >Мать ебал как ты смеешь играть не так, как я???! >Я ваще играю с afasfaklf kkapfa pfakf fakslasdsad))) паржал с дебилов ы0ы00)))
>>34363810 В нашем треде рады только Дворфам, Римворлду, Кенши, Старсектору и Сатисфактори. Все остальное - отстойник для малолетних дебилов вроде тебя.
>>34363845 Не отбалансированные рецепты для одинаковых машин 5 модов как по энергозатратам так и по множителю ресурсов. Ты в тупого играешь, или это реально твой первый моддед экспериенс в жизни, что ты так этот высер китченсинкпомойку защищаешь? Да на 1 раз без опыта подобный цирк пойдет, но для тех кто застал модпаки с 1.6.4 играть в подобное попросту нелепо.
>>34363871 А что? Лезть в пещеру и искать там руду растыкивая факелы каждые 10 блоков чтобы хоть что-то видеть? Не, это конечно интересно... если ты страдаешь умственной отсталостью.
>>34363894 >свалка 270 модов с десятками дубликатов >не китчнесинк, слышите, мне так на ретердите пропиарили, а сам я верю на слово, проверять не умею, ведь играю по видосам строя один в один
>>34363882 Нахуй гуляешь ты, римворлдодвыблядок, надо бы кстати вас к хуям из треда выпизднуть, засираете его постоянно, другие пески не обсудишь - смыавает.
>>34363887 Ну так просвети, лол. 100% все твои способы это как минимум мид, а то и эндгейм. Давай, расскажи как получить все необходимые ресурсы вообще не копая шахту и не лазая в пещеры в майне с модами. Разумеется в выживании и без эндгейм девайсов в самом начале. Жду.
>>34363931 Ну-ка давай для начала просвети ТЫ, как в ИК2 >получить все необходимые ресурсы вообще не копая шахту и не лазая в пещеры в майне с модами. Разумеется в выживании и без эндгейм девайсов в самом начале.
>>34363925 >Mekanism Будешь гриндить 2 часа реального времени пока хоть что-то скравтишь. >Immersive Enginering Будешь гриндить 4 часа реального времени пока хоть что-то скравтишь. >Botania Ничего интересного как по мне. >Blood Magic Ресы делать нельзя, так что нахуй. >BuildCraft Годная, хоть и куда более уродливая альтернатива IC2. >ExtraUtilites 2 Так там вроде вообще не про добычу ресов.
>>34363980 Все что несешь ты - хуйня не имеющая ничего общего с реальностью, что показывает лишний раз, что ты просто олигофрен, который ни во что кроме ик2 не играл, но мнение имеет.
>>34363961 Взять с собой пару автомайнеров, 4 стака труб, пару генераторов, 2 бура, баттери банк и стак медныхпроводов, ну еще стоит взять семена гевеи, потому что я вот лично ебал эту гевею искать. И нет, это нихуя не эндгейм девайсы, а в остальных индустриальных модах (за исключением разве что билдкрафта) пасстивная добыча ресурсов это эндгейм, а то и поздний эндгейм.
>>34364006 Ну раз ты так сказал, то конечно оно так, как плохо что все вокруг такие тупые и зачем-то ставят в казуальные техносборки на пару часов прохождения что угодно кроме ик2.
>>34363987 Взять с собой в самом начале, есть моды для этого специальные даже. Один на стартовый инвентарь, второй на сундук. Очень хорошо помогают обойти весь гринд. >>34363993 Давай по сути - что я не так сказал? С модами Mekanism, Immersive Enginering и ExtraUtilites 2 я играл и по моим впечатлениям в них слишком много гринда. >>34364031 Любишь гринд, да? >>34364033 Еще один любитель воевать с камнем.
>>34364058 > Взять с собой в самом начале, есть моды для этого специальные даже. Один на стартовый инвентарь, второй на сундук. Очень хорошо помогают обойти весь гринд. Вау. А с остальными модами так нельзя?
>>34364058 По сути, дурачок, все моды о которых ты говоришь позволяют получать гораздо больше и быстрее ресурсы, если понимать как это в них работается, а не пытаться играть в ик2 играя в другие моды при этом. Я реально не понимаю, зачем мне доказывать почему вода водянистая солнце солнечное и т.п. Нравится до усрачки( слишком тупой чтобы освоить что-то с иными концепциями) ИК2 - пожалуйста, деградируй дальше.
>>34364069 Нельзя. Например точно помню что в IE есть пистолет инженера, который реализован классно, выглядит классно, стреляет классно, но при это стреляет, судя по всему, горохом и что самое главное основным ингридиентом для крафта патронов в нем является прох который, как известно, дропается только с криперов, да его еще и надо просто неадекватно много. Вопрос тогда - а нахуй он вообще нужен? А на пассивную добычу там вообще ничего вроде нет. >>34364088 Конкретику то от тебя я сегодня увижу, или ты так и будешь дальше кормить меня своими мантрами из подсознания? Конкретно - как не копая шахту и не лезя в пещеры иметь пассивную добычу ресурсов. Можно в начале взять какие-нибудь ирли-гейм девайсы или ресурсы.
Отпусти меня, ебучая сатисфактори. Часов 500 уже наиграл, ни одна игра за 2 года так не затягивала, это просто что-то с чем-то. Играл я в факторку, но её хватило часов на 50-60, хз, не моё. А тут и исследование, и мир красивый, и музыка приятная, и строить прям охуенно всякие громадные штуки. Покатушки на конвеерах так и вовсе 10/10. Закончил наконец-то свою подстанцию на 26 дизельных генераторов, о электричестве можно надолго забыть.
>>34364110 >Нельзя. Например точно помню что в IE есть пистолет инженера, который реализован классно, выглядит классно, стреляет классно, но при это стреляет, судя по всему, горохом и что самое главное основным ингридиентом для крафта патронов в нем является прох который, как известно, дропается только с криперов, да его еще и надо просто неадекватно много. Вопрос тогда - а нахуй он вообще нужен? > А на пассивную добычу там вообще ничего вроде нет.
Ты вообще поехавший? Причём тут пистолет, хаха, пиздец.
>>34364131 Я как пример привел, долбоебина. В этом моде все так сделано - вроде годные и хорошо реализованные идеи, но при этом требуют неадекватны много ресурсов в сравнении с тем же IC2 или билдкрафтом.
>>34364149 Так мы вообще про майнер и его аналоги говорили.
Ты говоришь, что майнер в ик2 можно быстро достать ЧИТАМИ. Блять, а в чём интерес играть? Окей, но что мешает взять аналоги майнера, которые лучше его во всём, из других модов таким же образом?
>>34364168 >Блять, а в чём интерес играть? То что для тебе интересно гриндить это твои личные проблемы. >Окей, но что мешает взять аналоги майнера, которые лучше его во всём, из других модов таким же образом? Например. >>34364187 Чего блядь? Какие цифры, что ты несешь вообще? В чем гринд в кубаче? Да ты блядь смеешься или тралишь, или ты реально умственно отсталый и любишь повторение однообразных действий на протяжении десятков часов? Да, и раз мы заговорили насчет конкретики, ты на вопрос то отвечать будешь?
Отпусти меня, ебучая сатисфактори. Часов 500 уже наиграл, ни одна игра за 2 года так не затягивала, это просто что-то с чем-то. Играл я в факторку, но её хватило часов на 50-60, хз, не моё. А тут и исследование, и мир красивый, и музыка приятная, и строить прям охуенно всякие громадные штуки. Покатушки на конвеерах так и вовсе 10/10. Закончил наконец-то свою подстанцию на 26 дизельных генераторов, о электричестве можно надолго забыть.
>>34364210 Ок, Карен. >>34364246 Я просто в восторге, что настолько тупых людей могут обучить пользоваться интернетом дальше, а говорят медицина плохая в России.
>>34364248 Я бросил через два часа. Сюжета нет, врагов нет, исследований нет, карта крохотная и пустая, случайных событий нет, смысла что-то делать нет. Лифт построил, пару конвейеров собрал и удалил эту унылую хуйню. Что вы в ней находите?
>>34364290 Блядь, ты общаешься с ебланом, который во все моды играет по схеме, которой он научился у лолошке "обучаясь" ИК2, ты не дождешься понимания, это либо толстячок, либо натуральная 6-летка.
>>34364308 Ну он же написал, красивый мир, сжв-графика, большие машинки с кучей деталек, которые создают иллюзию, что ты строишь ЗАВОД, а не цех на 3 шестеренки, как на самом деле происходит в игре. Удачно нашли свою ца - тем кому нужно ощущать присущность к тренду игр про автоматизацию, но мозгов на реальную автоматизацию не хватает.
>>34364260 >Я просто в восторге, что настолько тупых людей могут обучить пользоваться интернетом дальше, а говорят медицина плохая в России. Все с тобой ясно, кукаретик. Мог бы сразу подобное написать чтобы я сразу понял что передо мной и скрыл тебя. >>34364290 Конкретно можешь? Какие конкретно блоки ты будешь использовать и т.д. Вон как я писал.
>>34364330 > Конкретно можешь? Какие конкретно блоки ты будешь использовать и т.д. Вон как я писал. Ты не знаешь аналоги майнера? Хули с тобой вообще говорить?
>>34364313 Гриндодебил, не рвись, иди еще покопай покопай камень в шахте надежде наконец найти железо, ну или хотя бы медь. Я знаю, тебе это очень нравится.
>>34364344 Знаю, и знаю что они куда дороже в содержании, ну кроме разве что билдкрафта - там есть классный карьер, но майнер мне все же кажется эффективнее.
>>34364404 >Камень то сегодня уже покопал в шахте? Нет я же не отсталый даун, застрявший в моде 10-летней давности, где механика добычи на старте обязывала копать камень.
Знаете, я передумал, пускай майнкрафт идет обратно нахуй в свой загон, на двачах в него натурально играют только дети или дауны, с ними никакого обсуждения не выйдет, лучше зоофильских дилдаков пообсуждаю.
>>34364466 >на двачах в него натурально играют только дети или дауны Открою тебе маленький секрет, брат. Это касается вообще всей планеты. Здоровые люди наигрались ещё в альфу, понастроили красивых штучек, попостили в интернет и успокоились.
>>34364521 Это я даже через 10 часов врятли смогу построить, когда в IC2 у меня уже к тому времени будет пара майнеров и пассивная добыча. Да и мне лень считать, но что-то мне кажется что на ресурсы которые уйдут на его постройку я смогу сделать и пустить в работу десяток майнеров, а то и все 20. Нахуя, конечно непонятно, потому что так то 8 га глаза просто. Но факт остается фактом - "новые" индустриальные моды ОЧЕНЬ гриндовые.
>>34364591 Пчел, ты такую лютую хуйню несешь, что я реально не понимаю, максимально ли это тупой жирный троллинг или реальная отсталость. Во ВСЕХ современных техномодах, кроме грегтеха ты выходишь на автодобычу за 1, максимум 2 часа, все. Каким надо быть конченым ебланом и чем заниматься 10 часов для старта автодобычи - мне не понятно, за это время большинство модов можно до конца пройти, если знать их механики.
>>34364672 Ты на каждую конкретику которую тебе приводят отвечаешь двумя способами: 1) Если сложнее чем в ик на 1 микрошаг - фууу гринд, иди в шахты копай 2) Если легче - фууу, чит, так не интересно Из чего легко сделать вывод, ты просто ик2-утка, застрявшая в реалиях моддинга времен ик2 и обсуждать с тобой что-либо отличное от ик2 нет никакого смысла, ты будешь все пытаться свести к механикам ик2.
>>34364865 Ага, конечно. Сопливый хуесос мне будет доказывать то, о чём не имеет ни малейшего понятия. Загляни на архивач да покопайся, наверняка первый тред где-то ещё хранится.
>>34364830 Ну ясно. Конкретики похоже не будет. Ожидаемо. >1) Если сложнее чем в ик на 1 микрошаг - фууу гринд, иди в шахты копай Вот тут просто в осадок выпал. Микрошаг уровня расстояния от земли до луны. >2) Если легче - фууу, чит, так не интересно А такого я вообще не писал. Ты меня с кем-то спутал похоже.
Из чего я делаю вывод что ты самый обыкновенный балабол, вероятно школьник, и весь твой опыт игры в майнкрафт с модами ограничивается просмотром видосиков/стримов. Иначе ты мог бы конкретно объяснить что ты делал и что строил на протяжении 2 часов чтобы выйти на пассивную добычу в течении 2 часов, а раз ты заявляешь о том что у тебя большой опыт в этом то ты должен помнить это лучше чем таблицу умножения.
>>34364888 >наверняка Хуярняка, залетный зумерок, на харкаче во время 6-7 альфы о дилдаках никто ничего не слышал и слышать не хотел - ведь модные ютуберы не пропиарили ещё в тик-токе.
>>34364898 Ясно. Очередной школьник обосрался под себя и начинает фантазировать. Я на бордах уже больше дюжины лет сижу и повидал такого гнилья, как ты, без счету.
>>34364998 Вся борда, и всегда была такой, придет некий альтфак и начнет про пенопластовую пену рассказывать - плюньте ему в ебало и покажите скриншоты тредов из 8-10 года, где 99% контента было вайпом неграми и мамкоебами.
>>34364841 Я здесь, чтобы строить > копрокоробки , а ты что ищешь? В любом сандбоксе так. Только функци анальность копрокоробок отличается. Например, с недавних пор можно строить самодвижущиеся копрокоробки.
>>34365009 Не. В Сабнавтике основная цель - исследовать мир, искать дневнички, двигаться по сюжету, апгрейдить экипировку и тачки. В Римворлде во главе угла стоит симулятор охуительных историй, сложная боевая система, симуляция здоровья и выживание вопреки творящемуся вокруг пиздецу. В Фактории мы играем в веселый тавердефенс с автоматизацией, цепочками компонентов из компонентов и дрочем на идеальные фабрики. В Старсекторе мы сидим неделями в проектировщике и симуляторе, воюем, грабим и снова воюем.
А что в Майнкрафте? Строй коробки из говна и обмазывайся васянками, чтобы быстрее добывать ресурсы для постройки коробок из более редкого говна.
>>34364998 Каникулы же, чего ты хочешь? Большинство ИТТ считает что достаточно посмотреть стримера Петю или ютубера Васю чтобы считать себя достаточно вправе что-то кому-то доказывать ИТТ. А в игру играть? А зачем в игру играть, есть же стримеры, да и вообще там все так сложна-непонятна и еще фпс низкий... Особенно ИТТ в этом плане больными темами являются старбач, кубач и оксиджен. В общем те игры где нужно хоть немного мозг применять.
>>34365057 В Сабнавтике основная цель идти туда куда указывает маркер. В Римворлде во главе угла стоит обмазывание модами и последующая ебля с ними, ну или игра в ванилу/копросборки, если ты слишком тупой для того чтобы собрать свое. В Фактории мы играем в расширение ради расширения без всякого смысла. В Старсекторе мы гриндим, потом еще гриндим и еще гриндим.
>>34250734 (OP) Сап, зомбачаны. Поясните плиз за моды на PZ. Какие там мастхэв сейчас? Посмотрел только про хидрокрафт, показалось каким то ультра-васянским говном. Или я не прав?
>>34365153 Да нет, я серьезно. В сабнавтике у меня 30 часов, в римаче под 200, и 20 часов точно была ебля с модами и их порядком загрузки, в фактурио под 100, в старсекторе хз сколько, но точно больше 20. Кор геймплей всех этих игр именно такой как я описал.
>>34365194 Как раз гринда я стараюсь всеми способами избегать, я даже многие игры по этой причине дропал (и старсектор с сабнавтикой одни из них). Но я все же считаю что в игре должна быть какая-то цель играть в нее, не просто довести счетчик запущенных ракет до как можно большего значения, как в случае фактурио. Сделали бы чтобы запущенные ракеты давали пассивный вижен на выбранные зоны чтобы в них жуки не спавнились или типо того. В общем чтобы количество запущенных ракет давало реально профиты, а не просто изменяло счетчик в углу экрана. В сабнавтике ты либо гриндишь, либо плывешь к маркеру. Так ее и не прошел, слишком много гринда.
>>34365248 Это цели в ТВОЕМ понимании, то что игру не сделали конкретно под тебя - твои проблемы, тебе правильно сказали, не можешь понять конкретно этих вещей - покормись в б.
>>34365248 >В сабнавтике ты либо гриндишь >слишком много гринда Ну всё, салом залило половину дома, во дворе уже спасатели стоят, лестницы тянут. Что ты натворил, сука?
>>34365265 Большинство со мной согласится, не зря же фактурио в отдельный тред выселили. Эту игру всегда здесь критиковали за бессмысленность развития. >>34365273 Да нет, правда, если предварительно не знаешь что делать и куда идти а я прохожу именно так, смотреть как кто-то играет на ютубе вместо того чтобы играть самому - себя не уважать то заебешься искать "хуйня нейм", ну а если еще играешь с потребностями то игра в "поиск предметов" дополняется довольно унылым гринданом и персонажем которому чтобы полностью утолить жажду надо выпить 4 литровые бутылки воды, с голодом также. Типо мало того что в угоду "балансу" аквалангистское снаряжение дает всего секунды времени вместо хотя бы 5 минут. Со старсектором все вообще просто - ехал гриндан на гриндане.
>>34365308 Ты даже не знаешь, что такое "гринд", малолетний ты кусок дерьма. В Сабнавтике всё добывается за считаные секунды, ресурсы раскиданы тоннами и никуда не тратятся.
>>34365343 Ты пост то прочти полостью, многолетний кусок ты засохшего дерьма. А тот кто играет в игры по гайдам хуже червя-пидора, поскольку по факту признается сам себе в нежелании думать собственной головой.
>>34365248 >я все же считаю что в игре должна быть какая-то цель играть в нее Собственно вот и подтверждение, люди без фантазии всегда ищут в песочницах какую-то цель.
>>34365381 И в почти всех песочницах она есть, даже в старбаче и майнкрафте. И нет, пройти сюжетку и убить дракона это не цель. А вот в фактурии ты постоянно делаешь одни и те же действия ради непонятно чего и вроде там есть исследования которые должны тебя как-то мотивировать, но этого не происходит, в один момент просто хочется закрыть игру и пойти играть во что-нибудь другое (обычно на моменте когда становятся нужны синие колбочки). В оксиджене кстати исследования тоже сделаны довольно уныло, хорошо что хоть мод на все исследования со старта есть. А вот в римаче наоборот если это не васян ск с его исследованиями ради исследований - так много всего интересного что глаза разбегаются, есть мотивация туда заходить и что-то исследовать.
>>34365429 Но в римаче другая проблема - все слишком медленно, вот в том же симс например за день ты много всего успеваешь сделать и ночь как-то по ощущениям быстрее проматывается. Тут же все как-то совсем долго - строят долго, копают долго, крафтят долго, между караванами и кораблями довольно долгие интервалы. Все медленно короче очень. Вот в этом плане дворфы куда лучше - все быстро строится, копается, крафтится, какраваны хоть и раз в год, но им можно указать что привезти, если бы управление и графика были нормальными то римворлд нахуй не нужен бы был. Хотя не помешал бы еще какой-нибудь внутриигровой гайд о том по каким стенам можно карабкаться, по каким стенам нельзя, какие постройки можно сломать, какие нет, может ли тролль/форготня/т.д. без рва сломать поднятый мост до сих пор не знаю точно, поэтому всегда делаю перед ним ров хотя бы в 1 тайл и без рамп.
>>34365477 >строят долго, копают долго, крафтят долго Качай навык и будет быстро. Вопрос в том, а на кой хуй быстро? Ты в песочницу пришёл играть или в Доту партейку рубануть перед сном на полчаса?
>между караванами и кораблями довольно долгие интервалы Вызывай сам, кто мешает? Если ленивый и тупой, то есть моды, хоть каждый день будет десять караванов.
>>34365498 >Качай навык и будет быстро. Не будет, разве что при 20, но 20 хуй прокачаешь. >Вопрос в том, а на кой хуй быстро? Чтобы не тратить время скипанье дней, а играть непосредственно. >Ты в песочницу пришёл играть или в Доту партейку рубануть перед сном на полчаса? Ну не сравинивай. Симс тот же сильно на доту похож, я ведь не зря их сравнивал. >Вызывай сам, кто мешает? Если ленивый и тупой, то есть моды, хоть каждый день будет десять караванов. Дорого вызывать, а модов на караваны и корабли каждые 2-3 дня я что-то не видел.
>>34365540 Ясненько, очередной школьник с СДВГ, которому подавай всё и сразу, и чтоб весело было! И клоуны, и фанфары, и слоны на велосипедах! Накати девмод и делай что хочешь, полуёбок, вместо нытья о том, что всё очень медленно.
>>34365540 Меня наоборот раздражает, что всё слишком быстро. Дом строится одним человеком за рабочий день, кровать за два часа, электричество голожопый дикарь изобретает за неделю, а через месяц уже строит космический корабль. У тебя явно какие-то проблемы с ожиданиями, рекомендую найти другую игру или сходить к врачу за таблетками.
>>34365577 Во первых успокойся и воспользуйся огнетушителем. Во вторых что плохого в том что я не хочу скипать дни ожидая пока работа будет сделана, когда это низкая скорость игры стала синонимом хардкороности или одфажности? Как по мне это банальное растягивание игры и не более того. Кстати вот еще вспомнил что в риме не все караваны будут покупать не все товары, при том это полный рандом, вот в ДФ караваны покупают практически все и это правильно как по мне - мало какие караваны покупают оружие например. Также не нравится что нельзя делать быстро мелкие товары вроде всяких дудочек, игрушек и т.д. (товары стоящие мало, но которых можно наделать много), а только статуи и только из камня, почему нельзя делать статуи из дерева и металла не понятно. >>34365610 Я просто работаю, а не сижу на пособии по инавалидности/на шее у мамки, вот и все. Ну и вообще я люблю когда прогресс реально чувствуется, а не как в каком-нибудь ММО - убил босса, а уровень всего на 1% вырос и из шмота один мусор и легендарка для другого класса. >>34365643 Тебе в васянку похоже. Там вообще все супермедленно. А свои таблетки сам пей - тебе и выписали ты их и пей.
>>34365654 >Я просто работаю, а не сижу на пособии Хорошая попытка, но я тоже не сижу у мамки на шее уже 10 лет как, при этом время поиграть находится. Может тебе стоит завязать с играми и начать деньги зарабатывать, которые позволят тебе спокойно уделять играм больше времени, а не пытаться изуродовать жанр песочниц под твое кастрированное игровое время?
>>34365654 > Там вообще все супермедленно О, так это ты тот даун который деревянными кирками или вообще руками пытался копать гранит и жаловался, что сборка вообще тупая и медленная?
>>34365654 Еще в риме бесит вечная нехватка рабочих рук, хотя по логике в хоть немного успешную колонию должна быть просто очередь из всяких бичей. Пробовал выкручивать настройку минимальной численности населения в файлике сторителлера, но тогда просто в итоге к тебе каждые 2-3 дня проходит бич пока не забивается минимальное население, и его даже послать нельзя, просто "вандерер джоинс", нужен он тебе, не нужен - игре похуй. Конечно можно выгнать, но все от этого будут баттхертить, почему просто нельзя не принимать непонятно. В ДФ в этом плане тоже куда продуманней, поскольку всегда есть работа по переноске и с едой особых проблем никогда нет. Кстати насчет того сколько жрут колонисты это вообще отдельная тема. >>34365676 Когда играл в последний раз нельзя небыло. Ты уверен что это не мод какой? >>34365681 Песочниц много разных, и в большинстве ты почти все время что-то делаешь. Симс например тоже вполне себе песочница. Да и дело не в том что у меня нет времени на игры, это просто тупо не интересно смотреть на то как нихуя не происходит. Вот в том же оксиджене все время что-то происходит, при этом это не тупо эвенты просто потому что, а это именно последствия твоих проебов и это классно. >>34365698 Да там хоть как все очень медленно, особенно исследования.
>>34365714 Блядь, хоть стой хоть падай, нихуя не разабрался в механике ваниллы, но полез в моды. Нихуя нет свободного времени на посрать, но лезет в песочницы. Пчел, проблемы с башкой и планированием времени в своей жизни сначала реши, а потом лезь пескоигры обсуждать. Реальные пескоигры, а не то индиговно на 2 часа склепанное на ассестах за 2 дня, которое ты приводишь в пример как "хорошие"( в твоем понимании проходимые за 1 вечер в те 2 часа что у тебя остаются после работки).
>>34365735 Огнетушитель, используй его уже наконец и как используешь прочитай мой пост полностью. Время у меня есть, и достаточно чтобы играть в тот же симс (эта падла его жрет так как римачу и не снилось) и оксиджен, хотя от него я быстро устаю, все время игра в напряжении держит. В римаче же большую часть нихуя не происходит, а большая часть эвентов выглядит настолько искусственно что вспоминается тотал вор вархаммер на макс сложности или HoI4: EaW за Блекхоллоу до патча когда тебе бац и снихуя -150 плитвласти, через месяц бац -1 фабрика, как политвласть наконец в 20 выведешь, бац еще -150 политвласти.
>>34365760 Ок, не играй в рим, мы продолжим, дальше какие вопросы? Не нравится игра, ты считаешь, что это проблема исключительно игры, а не твоих бед с башкой и знаешь что нет модов, которые это исправляют. Нахуя ты тогда вообще к ней прикасаешься, в т.ч. в обсуждении? Мне вот не нравятся автосимуляторы, что-то ни разу я не заходил в тред грузовиков и не высирался какие они тупицы, что сидят и крутят виртуальную баранку по 3 часа и как это скучно.
>>34365781 Да я и не играю уже. Думал вот в кубач попробовать, но так не охота все настраивать, это же такая нестабильная и привередливая скотина, что на одну только установку и настройку всех модов 1 день уйдет. Хотя думаю с гайдом от анона выйдет не побыстрее, но какой же всетаки это кактус... ехали зависимости через зависимости.
>>34365823 Не лопни смотри от своей претенциозности только. Слишом медленно, лол, где пешку можно разогнать до 1400% скорости работы от ваниллы у него все медленно. Нахуй понимать механики, когда можно думать что это игра кривая, а не игрок тупой.
>>34365831 Я имею в виду без использования всяких эксплоитов и прочего задротства, а такую пешку конечно можно через какой-нибудь препейр керфулли сделать, но будет выглядеть это как ежик из костылей. Вот в прайзон архетекте мне понравилось скорость работы, хотя тут даже наверное дело не в скорости, а в количестве пешек. Хочется именно чтобы пешек было больше, их получать было проще и при этом они бы жрали меньше.
>>34365865 Блядь, прекрати обсираться в каждом посте, ебаный в рот. Никаких экслойтов и препейров не нужно, лишь желание включить мозг и разобраться в механике. Уже через час игры все делается быстрее, чем в ваниле. Я какой час не могу понять, кем ты там работаешь кроме грузчика? Да и грузчиком такого тупицу не взяли бы, убьется - потом отвечать.
>>34365900 И снова я прошу тебя воспользоваться огнетушителем, в 3 раз уже. Я не смотрю стримеров и прочие гайды. Я считаю что учится нужно играть в игру без посторонней помощи постигая все самостоятельно исключение это инженеры и ДФ, потому что там очень много не очевидных моментов, а эта прибавка к скорости работы в 10% погоды не сделает совсем. Всеравно все очень медленно будет происходить.
>>34365917 Дегенарат который может научиться игре только по просмотру ютубчика и проецирующий это на окружающих что-то будет рассказаывать про мод, в котором он не разобрался как менять материал у предметов, что вообще ванильная механика. Как интересно, расскажи ещё, что там нельзя и почему сделать. 10% прибавка только у даунов, которые деревянные молотки пешкам раздают и отправляют ковать сталь, у нормальных, не даунов, людей уже на старте минимум 160% буст ко всем работам есть даже за племя, только за счет материалов, и ещё кумулятивных 20-40% можно выжать из других, невероятно сложных механик, которые недаун, конечно же выучил ещё в ваниле. Блядь, какое ты самоуверенное в своей правоте и невозможности ошибаться чмо. Гайды по инженерам для детей-даунов ему пришлось смотреть, чтобы осилить, пиздец блядь.
пиздец даун чмо ты не умеешь играть чмо даун пиздец дегенерат школьник мамкин папкин ютубер блять хуй ты там пишешь иди в школу мамкину даун играть не умеешь не так все не там делаешь нет тут такого мода и нет тут проблем играть не так как ты играешь а играть по дугому все играют по другому не как ты и все хорошо у всех а ты даун не так не то не там нет ничего нигде
>>34363869 В каком нашем, манька? Какое нахуй кенши? Старбач и терка - причина по которой вообще появился этот тред. Это единственные игры в которые играл народ и тред все еще жив благодаря им. В римчике до 1.0 дела вообще шли хуево. b16,b17 - полный провал. Никто не играл. Вообщем не пизди или за себя говори.
>>34366015 Какие деревянные молотки, что ты несешь вообще блядь? Ты про васянку чтоли? Ты похоже реально ебанутый если защищаешь это говно. Я как на 18 версии в "это" попробовал поиграть, так больше и не прикасался и судя по отзывам анонов с тех пор мало что поменялось в положительную сторону. Впрочем, это я уже и так понял по твоему перманентному баттхерту. Поиграй в тот же ДФ, а потом в васянку, может поймешь о чем я вообще пишу. Ну и попробуй, просто для разнообразия, читать посты полностью. Может поймешь что основная моя претензия не столько к скорости работы, а сколько к количеству колонистов и сложности их содержания и получения. Вот в оксиджене хорошо в этом плане сделали - каждые 3 цикла можно получить нового дубля, а там уже сам решаешь брать его или не надо.
>>34366123 Ну ты совсем дурной? Ставишь моды и получаешь колонистов в любых объемах. Хочешь рекрутируй гостей из Гостеприимства, хочешь чини и вербуй пиратов с Комбат Расширился, хочешь клонируй, зомбируй и програмируй павнов с Вопросительной Этикой. Всё прекрасно балансируется и настраивается под себя. Но не-е, слишком сложно. Проще срать под себя и орать "мненинраица, нимагли зделать как в Дворфах, и графику и управление".
>>34366173 там можно строить все, что тебе не снилось. попробуй фармить в своем капателе, в мидгейме это не нужно в майнкрафте, если правельно играешь . но ты не такой и не пробуй даже
>>34366173 Да хоть на первой минуте. Есть жратва, кровать и павн с парой очков в харизме? Вперёд и с песней. С модами на высокотехнологичные манипуляции сложнее, но при желании всё добро исследуется и строится за пару месяцев.
>>34366123 Никаких сложностей, кроме тех, что сами себе создают олигофрены, не разобравшиеся даже в ванильной механике там нет. Все твои доводы - высеры идиота, не осилившего игру, которую осиливают 8-летки, пусть и по гайдам, но такой особенной мальчик, который уже не сидит на маминой шее не смог осилить и этого уровня и открыто гордиться этим. Идиократия эз из.
>>34366182 При чем здесь кубач, если разговор про рим? У тебя с крышей все ок? >>34366195 А вот и охуительные истории любителя пожрать говна на ютубе подъехали. Может для разнообразия в игру поиграешь, а? >>34366198 Ты вообще читал мой пост? К чему вообще ты это написал? У тебя реально похоже с головой проблемы - то ты про васянку, то про ванилу, ты хоть как-то, разделяй это, а то пока поймешь вообще о чем ты. Что это за рандомный высер был только что? К чему он вообще?
>>34366270 Тупой, агрессивный, малолетний дебил. Ты прямо лицо всего раздела, хоть сейчас портрет в прикрепленный тред вешай. Продолжай верещать, пожалуйста, а то все местные клоуны разбрелись по своим загонам.
>>34366282 Верещишь здесь только ты, я тебя уже 3 раза попросил потушить пукан, но вместо этого ты похоже делаешь все полностью противоположное, чувствую скоро что твои посты ко мне будут состоять исключительно из оскорблений без малейших крупиц конструктива. Я пытаюсь максимально конструктивно и без оскорблений описать что мне не нравится на что получаю лишь поток агрессии и оскорблений, вместо адекватных ответов. Подобные действия выставляют тебя не в лучшем свете, анон.
>>34366310 Я тебе говорил ставить ванильку и потом начинать моды под себя подбирать? Ты не стал слушать, хотя пришел за советами, и стал слушать только одного рандома который сказал то что ты и так решил сделать. И что в итоге ты не понял в чем баланс римача, но начал регулировать конфиги и срать в треде. Зачем ты так делаешь?
И собственно про баланс - римач не про постройку эффективной колонии и тем более большой, не про создание города с десятками пешек. Это можно делать, но в первую очередь это генератор охуительных историй о том как пешка пожравшая с пола, в приступе ярости убила собаку, хозяин которой свалился в ступор, а поселение вымерло от чумы так как врача загрызла белка. Если ты хочешь быстрое строительство, большое количество адекватных колонистов то ты пришел не в ту игру. Это как жаловаться на кубы в майнкрафте или анимушность финалки.
А то что нихуя не происходит фиксится сложностью, тогда это нихуя не происходит быстро превращается в попытки отстроить то что распидорасило в прошлый раз.
>>34366635 Ну ебать, он пришел советов узнать, но не стал их слушать и закономерно нихуя не разобравшись начал ругаться. Может указание на ошибку ему поможет, а если нет то я и не стану ему дальше объяснять
Подошел к заставе, в которой как выяснилось, обитает Повелитель Жуков. Не то чтобы огрёб, но пришлось отступить. Оказывается за него можно получить в компаньоны дочь Каменного Голема, но для этого надо якобы быть в союзе с Шеками. Пока у меня и в Шеками и с СН отношения меньше +10. Смогу ли я нанять Сэто, если просто сдам Повелителя Жуков шекам в Адмаге? Что станет с отношением со СН после сдачи ПЖ шекам? Можно ли нанять Сэто и сохранить нейтральные отношения со СН?
>>34366647 Кто-нибудь сталкивался с таким - скриншоты сохраняются не в том разрешении, которое в игре? У меня в папке часть скриншотов в разрешении 19201080, а часть в 16801050. Причём в один день скриншоты всегда одного разрешения.
>>34366618 >И собственно про баланс - римач не про постройку эффективной колонии и тем более большой, не про создание города с десятками пешек. Это можно делать, но в первую очередь это генератор охуительных историй о том как пешка пожравшая с пола, в приступе ярости убила собаку, хозяин которой свалился в ступор, а поселение вымерло от чумы так как врача загрызла белка. У тебя странное видение римки. Римка скорее про "каждый дрочит как хочет".
Опять попытался вкатится к дворфов, но какое же там говно с управлением - опять дропнул. Посмотрел https://www.youtube.com/watch?v=5125d-IT7Gs хули он какие то полы дрочит, а самое главное интерфейс и поддержку мыши не трогает?
>>34367279 Поддержка мыши нихуя там не помогает особо, как привыкнешь к пианинному управлению - на самом деле им легче становится. В любом случае это квазипиздец, а не управление даже по меркам аски.
>>34367392 Ну я сейчас наворачивал гайды и летсплеи и там не так много вещей в плане строений, действий. Вполне возможно что в римаче даже больше, Я про приказы\строения, а не механики, умерьте пыл карлики и мышиное управление там очень хорошо себя показывает, а все действия достаточно было разделить на категории и сделать красивые картинки. Причем там тоже можно управлять горячими клавишами и клавой, но этим пользуются спорадрически из-за удобства мыши.
Вопрос, смогут ли они запилить ее так чтобы она действительно была удобна, а не просто для движения камеры или выбора мастерской использовалась.
>>34367262 В риме можно дрочить как угодно, но все равно есть "видение разработчика" поэтому без модификаций там специально мало пешек, много заебов\ограничений у них. Все построенно на то чтобы вызвать у игрока эмоциональную привязаность к ним, чтобы потом сваншотить твою любимую пешку. Я в дворфах не силен, но там наоборот пешки не вызывают такую привязанность потому что их много, регулярно приходят новые, но и умирают они(пусть и героически) намного чаще.
В любой игре есть такая основа, и как не модифицируй игру это все равно останется римач с модами и основа геймплея будет та же.
>>34367527 За сто часов ванилы я вообще ни к кому не привязывался, кроме стартовой троицы, и то условно. Все идут на убой, теряя конечности и органы направо и налево, дохнут от болезней и сгорают в пламени большого Бзззт. Только с модами появился индивидуализм, отыгрыш, привязанность и интересные истории.
>>34367877 Пчел, может я скинул пикчу из гугла потому что конкретно сейчас сижу в утюгах и мне не хочется запускать свою сборку из 140 модов, чтобы тебе что-то запруфать? Не смог собрать сборку менющую высер тенана на что-то вменяемое - так и скажи, а не басни пой, что невозможно.
>>34367891 Ну у всех разные пороги привязаностей, но вся тут специально навязывают это. Свадьбы, ругань и драки. На этом построен игровой виток - есть пешка которая занимается хуйней и изображает человека, игрок к ней привязывается, пешка умирает, игрок испытывает эмоции(радость от того что этот червь пидор сдох, или грусть от того что любимая пешка откинулас) после чего это повторяется за счет добавление доп пешек - игра следит за количеством их, чтобы было не меньше 3 и не больше 14. Плюс, небольшое количество тоже сделано чтобы больше внимания каждой пешке уделяли. Насколько эффективно это вовлекает игрока это уже другой вопрос. >>34367921 А у меня 147 модов в обычной сборке. Я вообще не понимаю откуда ты высрался про то что я 4 часа наиграл, когда я рассказываю банальный принцип на котором римач построен
Вы утомили в край со своим говном. Это спор на тему, как правильно дрочить. При том спорящие разного пола и с разным исходным набором конечностей, а это еще про сексуальные предпочтения не зашла речь. Для кого-то и майн сурвайвал, а для кого-то творческая площадка для строительства. И первые орут в итоге: РРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ, ТЫ НИПРАВИЛЬНА ИГРАИШЬ! А вторые на этом некислые деньги зашибают (на своем творческом строительстве, я имею ввиду). Если ты кому-то начинаешь указывать, как от игры правильно получать удовольствие, с огромной вероятностью, именно у тебя с этим и возникла проблема. Такой вот парадокс.
>>34368060 Я не пытаюсь указать как играть. Я просто рассказываю на чем построен ванильный гейплей, не более. И даже с огромным количеством модов, от него полностью избавиться не получился. Каждый дрочит как хочет
>>34368109 Который тирс или который просто андроидс? Если первый то это ничего не меняет, я так же привязываюсь к т3-т4 как и к обычным пешкам, даже больше так как они еще много внимания требуют в виде создания апгрейдов для них. А что делает игра? Она при установке апгрейда отрезает все вторичные придатки конечностиЗаменив руку, кисти, пальцы и прочее считаются ампутированными тем самым делая еще более уязвимой для случайной гибели. Этот game loop так просто не изжить.
>>34368145 Захожу в девмод и воскрешаю всех умерших пешек, а рейды убиваю киллом, при этом играю я исключительно в строительство базы, твои дальнейшие аргументы?
Играл в под ноль где-то пол-года назад и запустил сейча, чтобы посмотреть чего добавили, а они оказывается сюжетку переделали и озвучку гг зачем-то поменяли, проебав наверное 90% всех диалогов. Хуй знает зачем сделали. Прошлая сюжетка была хороша. Была и динамика и какие-то осмысленные действия, да и вообще вот этот первый побег был поставлен классно. К тому же чувствуешь, что играешь за какого-то ученого, не просто шароебишься под водой, а работай занимаешься, сначла куда-то надо сплавать, чтобы данные забрать, потом образцы на орбиту отправить, энзим у эмперора получить, годнота. А сейчас выбрасывают тупо в воду и говорят "Ебись как хочешь" вообще без каких-либо вводных. Нахуя так делать - не понятно. Разве что потом обратно вернут нормальную сюжетку. Но сейчас прогрессия не чувствуется совершенно.
>>34368593 Никто. Профессионалы сами строят лучше, а держатели серверов еле-еле наскребают десять баксов на хостинг. Учитывая популярность Майнкрафта у возрастной группы 8-16 лет, платежеспособной аудиторию тоже назвать трудно. Кто и для чего занимается размещением подобных объявлений - великая тайна.
>>34368910 Да, ничего не ломаю. Не вижу никакой разницы между модом на андроидов\клонированием\девмодом. При этом ломается твой дебильный манямир про кор геймплей, который никак не изменить модами. По делу-то что сможешь сказать? Ах, да, не сможешь, манямир треснет.
>>34369002 Ребенку фортнайта нечего ответить по факту, ведь он слишком занят ручной сборкой двадцатого "завода" из 2,5 коробок, ведь автоматизацию в дцп-фактори не завезли.
>>34369100 Я тоже умею прикреплять скриншоты из Стима. Только на твоей картинке грядущий шедевр, а на моей - проходное говно для сруба бабла со школьников. Оценки ничего не значат, вообще.
>>34369100 Я что-то не понял в каком месте эта картинка с количеством купивших дцп-даунов отвечает на вопрос "как автоматизировать копирование одинаковых блоков производства, а не строить как дауну 10 раз одно и то же руками".
Вечер в хату, инженеры и инженерки. Я к вам с не рилейтед вопросом. Куда подевались треды по Арк сурвайвал и были ли они вообще? Я помню ю, что были, но мало ли простому шизу может показаться.
>>34370360 У криворуких макак, которые накатывают все моды из топ100, не читая описаний, вечные проблемы. Конфликтов не было даже у СЕ, кроме пары-тройки маленьких исключений. Ты меньше слушай дебилов, которые вчера первый раз компьютер сами включили.
>>34371350 У нас, майнкрафтеров? Сейчас сделаем, какие моды майнкрафта в новую шапку добавлять? Старую с дохлым мусором, в который никто не играет пора выкинуть.
Вот смотрю я дварф фортресс на ютубе. В чем сложность создания интерфейса? Там абсолютно нет ничего такого чтобы нельзя было сделать при помощи кальки с римача. То же создание предметов которое в гномах на всю страницу спокойно заменяется крафтовым окном римача которое не только в несколько раз меньше, но и намного функциональнее. Копка, строительство, перемещение склады ничем не отличаются от римача.
Бля, как бы были охуенны гномы с интерфейсом римача. Ну и хули что будет калька, римач "вдохновлялся гномами", почему бы не взять у него то в чем гномы слабы
>>34369351 Эта та хуйня в стиле ммосурва? Дак это для школьников онли. Адекватный человек не станет ходить в это говно как на работу, потому что в любой момент твою базу разьебать могут
>>34358338 Это же пиздец васянка, и фоллаут и скавены, сверху хейло, окопы первой мировой и глиттертек. Тупо все что работает в данный момент в мастерской - все собрано
>>34372215 Ну вот тебе самый популярный отзыв на ДЛЦ. Почитай и задумайся, а надо ли оно тебе:
It's not $20 worth of content, what content there is as likely to annoy you as improve your gameplay.
I think my complaints can be conveyed with A SPEECH FROM THE THRONEROOM! How did this garbage game mechanic make it past day one of playtesting? I timed one of the speeches at over 6 hours. If my boss made me sit through 6 hour meetings everyday, nothing would get done, WHICH IS WHAT HAPPENS! Have 3 royals? 18 hours of speeches plus walking time to each throneroom. No time to eat, I need to hear two speeches and then give my own! How did no one say, maybe if there are tables and chairs in the throneroom, they can have a royal banquet and eat at the same time? Speech in the hospital after a fight for the wounded? Quick speech before a caravan leaves? Before quest item lands? Nope, 6 hours, one room, no food, no medicine,, no logic to when, no cancel speech button.
Prisoners crying out for food? LETS HAVE A MEETING ABOUT WHAT TO DO! Malaria and Plague hitting everyone at once? 6 HOURS OF TALKS ABOUT IT! Talk radio hosts don't go for 6 hours, that's some Mussolini stuff, I have 3 Mussolini's who all are OK listening to the other 2 for 12 hours a day? CAN WE GET PIZZA AT THIS MEETING?
There is no way that stopping work daily for 6 hours is worth any buff. Having 2 Royals of Knight status, which is the status you need to use the new stuff, means its possible for your gameplay experience to be watching pawns stand in a room for half the day, eat something real quick and sleep, rinse, repeat.
And there is no way that the speeches outcomes are not random. Don't have a jaw? Starving? Manually ordered to leave the throne grab a meal, cram it into your gaping maw 5 feet behind the crowd still staring at the throne, smoke a fat jay and pass out? INSPIRATIONAL! Seriously order just the royal giving a speech to pack for a caravan, everyone will stare at the empty throne for 6 hours, and the speech might even be a hit!
The rest of what is offered is limited and focused mostly on those speech giving royals. Named swords suck, can't pass them down to heirs, can only be used by royals whose spells are best used from afar. Biocoded weapons make the game harder as that day 3 raider biocoded his awful shotgun so you can't use it. Totally ok to use the doomsday launcher you "found" after that trade caravan "helped" fight those elephants. 2 new launchers for guns, that's it. New clothes are for just the royals, and despite there being a nudist option in the UI, no royal option. Very cool. New mech clusters are such a crap shoot. It can be tons of enemies behind bullet and mortar shields, or 50 unstable power cells that can be taken out with a fist.
New quests are buggy, broken, and annoying.
Watch my animal? OK, set zone "royal animal" to freezer and animal bed 2 blocks outside. Money please!
Watch this royal who will have mechs drop down? Always take those quests, the mechs never drop.
Watch this royal, oh you don't have free bedroom? Exit Quest UI, enter bed assignment UI, Unassigned Bob from royal bed, open Quest UI, accept quest, wait. GUESTS HAVE ARRIVED! Pause, open bed assignment UI, oh he hasn't gotten off the shuttle yet, unpause, wait, open bed UI, sort through all your pawns and the guests to find the royal, assign. No acceptable food, oh his royal entourage didn't need lavish meals but ate them all before their Duke because you didn't change all 12 of their meal plans. Also it was raining and one of them is a night person and it was day when they arrived so fight in the first 30 seconds that ruins the quest. 12 guests? 12 Doofus McFumblenuts who have never seen a potato trying to cook and botching construction. AND THEY STEAL FROM YOU! I'm OK with California style house guests, smoking all my weed and drinking all my beer, but why I can't select your clothes, if you can raid my closet? You took the thrumbo robe I was going to wear after the quest rewards made me a Count. So you may lose money and not even know it unless you forbid all your free clothes.
Build me a monument in honor of my dead father! I don't care what its made from, just whatever you have laying around. But, and I cannot be more clear, I need you to use all your steel on the floor. ALL OF IT! Also don't try to use it for anything useful or connect it to your base, or rotate it so you can maybe use it later. Then hold on to your butt cheeks because for some reason getting one monument quest will make the next 4 or 5 all be monument quests too! This is now a lumbermill.
Random capitol letters in quests. "Hippo'S Stash"
And it still has day one bugs.
I need 400 bars of chocolate to go a mile up the road to trade steel (for a floor, obviously), load up the camel, camel eats one bar while I'm loading the rest, I will now pass out in the freezer and get hypothermia waiting for a bar of chocolate to grow rather than tell you.
I'm a starving prisoner, give me food. My floor is covered in chocolate. I NEED FOOD! TIME TO RIOT!
Two prison cells each with a double bed for comfort and faster conversion? Better put both prisoners in the one cell so they get more upset and can overpower guards easier.
One day a former Gap employee will enter the wastes and become King of Kings, for teaching people the forbidden knowledge of folding T-shirts on top of each other.
I'm going to blaze one in the walk in freezer and leave the milk in the doorway, all the other pawns will just walk past it because of other priorities, and all of our food will rot because the player didn't want to play doorwatch simulator. Time to save scrub to see if we can determine when Bob left milk out.
In summation, its wildly overpriced for what you get, the new quests are buggy as of April 10, 2020, old stuff that should have been fixed, still hasn't. Wait for it to be patched, wait for it to be $5, and even then you may get a better play experience from going to the workshop page.
Thank you for listening to my speech, now if everyone could look to their right, my wife who is also a Royal will speak for 6 hours on why she wants royal clothes, but is a nudist and hates them, and how you should be able to go the next hex over to get chunks...
>>34372215 Ну вот тебе самый популярный отзыв на ДЛЦ. Почитай и задумайся, а надо ли оно тебе:
Это не контент стоимостью 20 долларов, то, что там есть, скорее всего, будет раздражать вас, чем улучшит ваш игровой процесс.
Я думаю, что мои жалобы могут быть переданы с речью из тронного зала! Как этот мусорный игровой механик смог пройти первый день игрового тестирования? Я рассчитал одном из выступлений в течение 6 часов. Если бы мой босс заставлял меня сидеть на 6-часовых встречах каждый день, ничего бы не было сделано, что и происходит! Есть 3 королевских особы? 18 часов выступлений плюс время ходьбы до каждого тронного зала. Нет времени на еду, мне нужно услышать две речи, а потом произнести свою собственную! Почему никто не сказал, что если в тронном зале есть столы и стулья, то они могут устроить королевский пир и одновременно поесть? Речь в госпитале после боя за раненых? Быстрая речь перед отъездом каравана? Прежде чем приземлится предмет квеста? Нет, 6 часов, одна комната, ни еды, ни лекарств, ни логики, когда, ни кнопки отмены речи.
Заключенные кричат, требуя еды? ДАВАЙТЕ ПРОВЕДЕМ СОВЕЩАНИЕ О ТОМ, ЧТО ДЕЛАТЬ! Малярия и Чума поражают всех сразу? 6 ЧАСОВ РАЗГОВОРОВ ОБ ЭТОМ! Ведущие ток-радио не ходят по 6 часов, это какие-то Муссолинийские штучки, у меня есть 3 Муссолини, которые все в порядке, слушая других 2 по 12 часов в день? МЫ МОЖЕМ ЗАКАЗАТЬ ПИЦЦУ НА ЭТОЙ ВСТРЕЧЕ?
Нет никакого способа, чтобы остановка работы ежедневно в течение 6 часов стоила любого баффа. Наличие 2 Королевских рыцарей статуса рыцаря, который является статусом, необходимым для использования новых вещей, означает, что ваш игровой опыт может быть связан с тем, что пешки стоят в комнате в течение половины дня, едят что-то очень быстро и спят, ополаскиваются, повторяются.
И нет никакого способа, чтобы результаты выступлений не были случайными. У тебя нет челюсти? Голодать? Вручную приказано покинуть трон схватить еду, запихнуть ее в свою разинутую пасть в 5 футах позади толпы, все еще пялящейся на трон, выкурить жирную сойку и вырубиться? Вдохновляюще! Серьезно закажите только королевскую речь, чтобы собрать вещи для каравана, все будут смотреть на пустой трон в течение 6 часов, и речь может даже стать хитом!
Остальная часть того, что предлагается, ограничена и сосредоточена в основном на тех, кто произносит речи членов королевской семьи. Именованные мечи-отстой, их нельзя передавать наследникам, ими могут пользоваться только члены королевской семьи, чьи заклинания лучше всего использовать издалека. Биокодированное оружие делает игру сложнее, так как в тот день 3 рейдер биокодировал свой ужасный дробовик, так что вы не можете его использовать. Совершенно нормально использовать пусковую установку Судного дня, которую вы "нашли "после того, как торговый караван" помог " бороться с этими слонами. 2 новые пусковые установки для пушек, вот и все. Новая одежда предназначена только для членов королевской семьи, и, несмотря на то, что в пользовательском интерфейсе есть нудистский вариант, никакого королевского варианта нет. Очень круто. Новые кластеры мехов-это такая дерьмовая стрельба. Это могут быть тонны врагов за пуленепробиваемыми и минометными щитами или 50 нестабильных силовых элементов, которые можно вынуть кулаком.
Новые задания глючат, ломаются и раздражают.
Понаблюдать за моим животным? Хорошо, установите зону "королевское животное" в морозильную камеру и кровать для животных в 2 кварталах снаружи. Деньги, пожалуйста!
Посмотрите на этого королевича, который заставит мехов упасть? Всегда берите эти задания, мехи никогда не падают.
Смотрите этот королевский, о, у вас нет свободной спальни? Покинуть интерфейс заданий, введите кроватью пользовательского интерфейса, назначение, неназначенные боб с королевской кроватью, ИП открыть квест, принять квест, подождите. ГОСТИ ПРИЕХАЛИ! Пауза, откройте пользовательский интерфейс назначения кровати, о, он еще не сошел с шаттла, распауза, подождите, откройте пользовательский интерфейс кровати, переберите все ваши пешки и гостей, чтобы найти королевскую, назначьте. Никакой приемлемой еды, о, его королевская свита не нуждалась в щедрых обедах, но съела их все перед своим герцогом, потому что вы не изменили все 12 их планов еды. Кроме того, шел дождь, и один из них-ночной человек, и это был день, когда они прибыли, так что сражайтесь в первые 30 секунд, что разрушает задание. 12 гостей? 12 тупоголовых Макфамбленутов, которые никогда не видели картофеля, пытающегося сварить и испортившего конструкцию. И ОНИ ВОРУЮТ У ВАС! Я в порядке с гостями дома в калифорнийском стиле, курю всю свою травку и пью все свое пиво, но почему я не могу выбрать вашу одежду, если вы можете совершить набег на мой шкаф? Ты взял трамбовый халат, который я собирался надеть после того, как награды за поиски сделали меня графом. Таким образом, вы можете потерять деньги и даже не знать об этом, если вы не запретите всю свою свободную одежду.
Постройте мне памятник в честь моего покойного отца! Мне все равно, из чего он сделан, просто все, что у вас есть, валяется вокруг. Но, и я не могу быть более ясным, мне нужно, чтобы вы использовали всю свою сталь на полу. ВСЕ ЭТО! Кроме того, не пытайтесь использовать его для чего-либо полезного или подключить его к своей базе, или повернуть его, чтобы вы могли использовать его позже. Тогда держитесь за свои ягодицы, потому что по какой-то причине получение одного квеста монумента сделает следующие 4 или 5 квестов монумента тоже! Теперь это лесопилка.
Случайные буквы Капитолия в квестах. - Тайник бегемота"
И у него все еще есть ошибки первого дня.
Мне нужно 400 плиток шоколада, чтобы пройти милю вверх по дороге, чтобы обменять сталь (для пола, очевидно), загрузить верблюда, верблюд съедает один батончик, пока я загружаю остальные, теперь я потеряю сознание в морозильной камере и получу гипотермию, ожидая, пока плитка шоколада вырастет, а не расскажу вам.
Я голодный узник, дайте мне поесть. Мой пол покрыт шоколадом. МНЕ НУЖНА ЕДА! ПОРА БУНТОВАТЬ!
Две тюремные камеры каждая с двуспальной кроватью для комфорта и быстрого преобразования? Лучше поместить обоих заключенных в одну камеру, чтобы они больше расстраивались и могли легче одолеть охранников.
Однажды бывший сотрудник Gap войдет в пустоши и станет Царем Царей, ибо научит людей запрещенному знанию складывания футболок друг на друга.
Я собираюсь поджечь одну из них в морозильной камере и оставить молоко в дверном проеме, все остальные пешки просто пройдут мимо нее из-за других приоритетов, и вся наша еда сгниет, потому что игрок не захотел играть в doorwatch simulator. Время, чтобы сэкономить скраб, чтобы посмотреть, сможем ли мы определить, когда Боб оставил молоко.
В суммирования, его дико завышена за то, что вы получаете, новые квесты глючат по состоянию на 10 апреля 2020 года, старые вещи, которые должны были исправлены, до сих пор не. Ждать его, чтобы быть исправленными, ждать его, чтобы быть $5, и даже тогда вы можете получить лучший опыт игры с Перейдя на страницу семинара.
Спасибо, что выслушали мою речь, теперь, если бы все могли посмотреть направо, моя жена, которая тоже является королевской, будет говорить в течение 6 часов о том, почему она хочет королевскую одежду, но является нудисткой и ненавидит ее, и как вы должны быть в состоянии пойти в следующий раз, чтобы получить куски...
>>34372526 Yaxşı, burada uzun üçün ən məşhur baxış var. Oxuyun və düşünün, amma sənə ehtiyacınız varmı:
Bu 20 dollar dəyərində məzmun deyil, nə var, çox güman ki, gameplay yaxşılaşdırılması daha annoy olacaq.
Mən şikayət taxt otağında çıxış ilə qəbul edilə bilər! Bu zibil oyun mexanikası oyun Testinin ilk gününü necə keçə bilər? Mən Çıxışlardan birini 6 saat ərzində hesablamışam. Mənim boss mənə hər gün 6 saat görüşlər oturmaq olsaydı, heç bir şey olur ki, görülən olardı! 3 kral şəxslər var? 18 saat çıxışları plus hər Taxt-Tac zalına gəzmək üçün vaxt. Yemək üçün vaxt yoxdur, iki danışmağı eşitmək və sonra öz sözlərimi söyləmək lazımdır! Niyə heç kim deməmişdi ki, taxt otağında masalar və stullar varsa, onlar kral ziyafətini təşkil edə və eyni zamanda yemək yeyə bilərlər? Yaralananlar üçün döyüşdən sonra Hospitalda söhbət? Karvan getməzdən əvvəl sürətli çıxış? Maddə axtarmaq Torpaq əvvəl? Xeyr, 6 saat, bir otaq, heç bir yemək, heç bir dərman, heç bir məntiq, heç bir söz ləğv düyməsi.
Məhbus yemək tələb qışqırır? GƏLİN MÜŞAVİRƏ HAQQINDA NƏ! Malyariya və vəba bir anda hamını heyrətləndirir? 6 SAAT SÖHBƏT BU BARƏDƏ! Cari radio aparıcı ətrafında gəzmək deyil 6 saat, bəzi Mussolinian ədəd var, Mən var 3 Mussolini, bütün sağ olan digər dinləmək 2 üzrə 12 saat bir gün? BU GÖRÜŞDƏ PİZZA SİFARİŞ EDƏ BİLƏRƏMMİ?
Hər hansı bir Buffa dəyəri 6 saat üçün gündəlik iş dayandırmaq üçün heç bir yol yoxdur. Yeni şeylər istifadə üçün lazım olan status olan cəngavər 2 kral statusu cəngavərlər olması, oyun təcrübəsi piyonlar çox tez bir şey yemək və yatmaq, yaxalamaq, təkrar yarım gün otaqda durmaq ki, bağlı ola bilər o deməkdir ki,.
Çıxışların nəticələrinin təsadüfi olmaması üçün heç bir yol yoxdur. Çənə yoxdur? Ac? Əl ərzaq qamarlamaq taxt tərk, dəstə-dəstə, hələ taxt beşinci, yağ Jay çəkmək və kəsmək arxasında 5 fut onun parçalanmış ağız daxil itələmək əmr? Ruhlandırıcı! Karvan üçün əşyalar toplamaq üçün yalnız kral danışmasını ciddi şəkildə sifariş edin, hər kəs 6 saat üçün boş taxtına baxacaq və danışma hətta bir hit ola bilər!
Təklif nə qalan, məhdud və kral ailə üzvlərinin çıxış tələffüz edənlər əsasən diqqət. Adlı qılınc-sucks, onlar vərəsələrə verilə bilməz, onlar yalnız spells uzaq məsafədən istifadə etmək ən yaxşı olan kral ailə üzvləri tərəfindən istifadə edilə bilər. Biocoded silah oyun daha çətin edir, o gün 3 Raider onun dəhşətli ov tüfəngi biocoded ildən, belə ki, istifadə edə bilməz. Ticarət karvanı bu fillərlə mübarizə aparmağa "kömək etdikdən sonra "tapdığınız" Qiyamət gününün başlanğıc qurğusundan istifadə etmək tamamilə normaldır. Silahlar üçün 2 yeni başlatma qurğusu, hamısı budur. Yeni paltar yalnız kral ailəsinin üzvləri üçün nəzərdə tutulmuşdur və istifadəçi interfeysində bir Nudist variant olmasına baxmayaraq, heç bir kral versiyası yoxdur. Çox sərin. Kürklərin Yeni qrupları belə bir qaranlıq atışdır. Bu güllə keçirməyən və havan qalxanlarının arxasında düşmən tonları və ya yumruq ilə çıxarıla bilən 50 qeyri-sabit güc elementləri ola bilər.
Yeni vəzifələr arabası, qırılır və qıcıqlandırır.
Mənim Heyvan izləmək? Yaxşı, "Royal Pet" zonasını dondurucu kameraya və 2 məhəllələrində olan heyvan yatağına quraşdırın. Pul edin!
Bu kraliçaya baxın, hansı ki, xəzləri yıxmağa məcbur edəcək? Həmişə bu vəzifələri götür, Mechs düşmək heç vaxt.
Bu kral baxın, oh, bir pulsuz yataq otağı yoxdur? Iş interface tərk, axtarmaq almaq, axtarmaq almaq, bir kral yataq ilə təyin edilməmiş Bob, axtarmaq yataq daxil edin. QONAQLAR GƏLMİSİNİZ! Pause, bir yataq təyinat istifadəçi interfeysi açmaq, oh, o, hələ bir servis off getdi deyil, fasilə, gözləyin, yataq istifadəçi interfeysi açmaq, təyin, kral tapmaq üçün piyonlar və qonaqlar bütün vasitəsilə dövrü. Heç bir məqbul yemək, Oh, onun kral svita Səxavətli nahar ehtiyac yoxdur, lakin onların yemək planları bütün 12 dəyişməyib, çünki Duke qarşısında onlara bütün yedim. Bundan əlavə, yağış yağdı və onlardan biri gecə adamıdır və onlar gəldikdə bir gün idi, belə ki, vəzifəni məhv edən ilk 30 saniyədə mübarizə aparın. 12 qonaq? 12 tupogolovyh Mcfamblenutov, bişirmək üçün çalışırıq və tikinti korlanmış bir kartof görməmişəm. VƏ ONLAR SİZİ OĞURLAYIRLAR! Kaliforniya üslubunda qonaq evləri ilə Ok am, bütün ot çəkmək və bütün pivə içmək, lakin siz mənim gizli bir basqın edə bilər, əgər mən sizin paltar seçə bilməz niyə? Siz axtarış mükafatlar mənə count etdi sonra qoymaq niyyətində olan bir tramvay robe etdi. Beləliklə, bütün pulsuz paltarlarınızı qadağan etmirsinizsə, pulunuzu itirə bilərsiniz və hətta bunu bilmirsiniz.
Rəhmətlik atamın şərəfinə mənə abidə yaradın! Mən bunu nə qayğı yoxdur, siz yalnız bir şey ətrafında yalançı. Lakin, və mən daha aydın ola bilməz, Mən sizə mərtəbəsində bütün polad istifadə etmək lazımdır. BÜTÜN BU! Bundan əlavə, faydalı bir şey üçün istifadə etmək və ya verilənlər bazasına qoşulmaq və ya onu döndərməyə çalışmayın, belə ki, daha sonra istifadə edə bilərsiniz. Sonra onun buttocks keçirilməsi, bir abidə axtarmaq əldə çox abidə 4 və ya 5 qonaqlar aşağıdakı edəcək, çünki nədənsə! İndi bu meşəbəyi.
Mən polad mübadiləsi yolu ilə mil keçmək üçün 400 şokolad plitələr lazımdır (döşəmə üçün, açıq-aydın), bir dəvə yüklemek, Mən istirahət yük isə dəvə bir baton yeyir, indi dondurucu bir şüurunu itirəcək və bir şokolad kafel qədər inkişaf gözləyir hipotermi almaq və sizə xəbər verəcəkdir.
Mən ac məhbusam, mənə yemək verin. Mənim döşəmə şokolad ilə örtülmüşdür. MƏNƏ YEMƏK LAZIMDIR! VAXT ÜSYAN!
Rahatlığı və sürətli dönüşüm üçün ikiqat yataq ilə iki həbsxana kameraları hər? Hər iki məhbusu bir kameraya yerləşdirmək daha yaxşıdır, belə ki, onlar daha çox qəzəblənir və gözətçilərini daha asanlıqla məğlub edə bilərlər.
Bir gün keçmiş Gap əməkdaşı çöllərə daxil olacaq və padşahların padşahı olacaq, çünki insanlar bir-birinə T-shirt qatlamağı qadağan edən məlumatları öyrədir.
Mən dondurucu kamerada onlardan birini yandıracağam və südün qapıda buraxacağam, bütün digər piyonlar yalnız digər prioritetlərdən ötəri keçəcəklər və bütün yeməklərimiz çürüyəcək, çünki oyunçu qazma simulyatorunda oynamaq istəmədi. Bob süd tərk zaman biz müəyyən edə bilərsiniz görmek üçün ovucu saxlamaq üçün vaxt.
Cəmlənməsi, siz almaq nə üçün onun vəhşicəsinə şişirdilmiş, 10 aprel 2020-ci il kimi yeni tikanlı qonaqlar, hələ düzəldilməlidir ki, köhnə şeylər. Düzəldilmək üçün gözləyin ,bunun üçün gözləyin $ 5, və hətta sonra seminar səhifəsinə tıklayarak daha yaxşı oyun təcrübəsi əldə edə bilərsiniz.
Mənim çıxış dinləmək üçün təşəkkür edirik, indi hər kəs sağ baxmaq bilər, əgər, mənim həyat yoldaşı, çox kral olan, danışmaq olardı 6 o kral paltar istəyir niyə saat, lakin Nudist və onun nifrət, və necə ədəd almaq üçün növbəti dəfə getmək lazımdır...
Ну вот тебе самый популярный отзыв на ДЛЦ. Почитай и задумайся, а надо ли оно тебе:
Nuk vlen 20 dollarë përmbajtje, çfarë përmbajtjeje ka të ngjarë të të bezdisë po të përmirësosh lojën tënde.
Mendoj se ankesat e mia mund të përcillen me NJË FJALIM NGA DHOMA e GJIMNAZIT! Si e kaloi ditën e parë të lojrave mekanike? E kam matur një nga fjalimet në më shumë se 6 orë. Nëse shefi im më detyron të ulem në 6 orë takime çdo ditë, asgjë nuk do të bëhet, JA ÇFARË NDODH! Ke 3 mbretërorë? 18 orë fjalime, plus koha e ecjes në çdo klasë. Nuk ka kohë për të ngrënë, më duhet të dëgjoj dy fjalime dhe pastaj të jap timen! Si ka mundësi që askush të mos thotë, nëse ka tavolina dhe karrige në klasë, ata mund të kenë një banket mbretëror dhe të hanë në të njëjtën kohë? Fjalim në spital pas një lufte për të plagosurit? Fjalim i shpejtë para se një karavan të largohet? Para se të ulet artikulli i misionit? Jo, 6 orë, një dhomë, pa ushqim, pa ilaçe, pa logjikë kur, pa butonin e anullimit të fjalimit.
Të burgosurit po qajnë për ushqim? LE TË KEMI NJË TAKIM NË LIDHJE ME ATË QË TË BËJMË! Malaria dhe Murtaja po i godasin të gjithë njëherësh? 6 ORË BISEDIME PËR KËTË! Mikpritësit e radios nuk shkojnë për 6 orë, Janë Disa Musolini, unë kam 3 Musolini që JANË të GJITHË MIRË të dëgjojnë 2 orët e tjera për 12 orë në ditë? MUND TË MARRIM PICA NË KËTË TAKIM?
Nuk ka mundësi që ndalja e punës për 6 orë të jetë e vlefshme për ndonjë disk. Pasja e 2 mbretërorëve të statusit Të Kalorësve, që është statusi që ju duhet të përdorni gjëra të reja, do të thotë se është e mundur që përvoja juaj e lojës të jetë duke parë poters qëndrojnë në një dhomë për gjysmë dite, të hanë diçka të vërtetë të shpejtë dhe të fjetur, të shpërlahen, të përsërisin.
Dhe nuk ka asnjë mënyrë që rezultatet e fjalimeve nuk janë të rastësishme. Nuk ke nofull? Të uritur? Manualisht urdhëruan të largohen nga froni të marrin një ushqim, ta fusin atë në lopën tënde 5 metra prapa turmës që ende shikon fronin, të tymosë një jay të shëndoshë dhe të bie të fikët? FRYMËZUESE! Seriozisht urdhëro që mbretëria të mbajë një fjalim për një karvan, të gjithë do ta shikojnë fronin bosh për 6 orë, dhe fjalimi mund të jetë një hit!
Pjesa tjetër e asaj që ofrohet është e kufizuar dhe e përqëndruar kryesisht në ato fjalime që u japin mbretërorë. Shpatat e quajtura ta shpifin, nuk mund t'i kalojnë trashëgimtarët, mund të përdoren vetëm nga mbretërit magjitë e të cilëve përdoren më mirë nga larg. Armët e biokoduara e bëjnë lojën më të vështirë kur atë ditë sulmuesi 3 ... e ka bllokuar pushkën e tij të tmerrshme, kështu që ju nuk mund ta përdorni atë. Është krejtësisht në rregull të përdorësh lëshuesin e ditës së fundit që ti "e gjete" pas atij karavani tregtar "ndihmoi" për të luftuar elefantët. 2 hedhës të rinj për armë, kjo është e gjitha. Rroba të reja janë vetëm për mbretërit, dhe pavarësisht se ka një opsion nudist në UI, nuk ka opsion mbretëror. Shumë mirë. Grupet e reja të mek-ut janë të tilla mut të shtëna. Mund të jenë armiq me tonelata pas plumbave dhe mortajave, ose 50 qeliza të paqëndrueshme energjie që mund të hiqen me një grusht.
Kërkimi i ri është i ngarkuar, i thyer, dhe i mërzitshëm.
Të kujdesem për kafshën time? Ok, vendos zonën "kafsha mbretërore" në frigorifer dhe krevatin e kafshëve 2 blloqe jashtë. Para të lutem!
Shiko këtë mbretërinë që do të ketë mechs poshtë? Gjithmonë bëj këto misione, mekanikët nuk bien kurrë.
Shiko këtë mbretërinë, nuk ke dhomë të lirë? Exit Quest UI, hyr Në detyrën E krevatit UI, Bob I Pashkruar Nga shtrati mbretëror, Hap Kërkim UI, prit. MYSAFIRËT KANË ARDHUR! Pauzo, hape detyrën E shtratit UI, oh ai nuk ka zbritur ende nga anija, unpause, prit, hape krevatin UI, merru me të gjitha putrat e tua dhe të ftuarit për të gjetur rojalin, të caktosh. Nuk ka ushqim të pranueshëm, oh shoqëria e tij mbretërore nuk kishte nevojë për ushqim të pasur por i hëngri të gjitha para Dukës së tyre sepse ti nuk i ndryshove të 12 planet e tyre të ushqimit. Gjithashtu po binte shi dhe njëri prej tyre ishte një person nate dhe ishte dita kur ata arritën kështu që luftoni në 30 sekondat e para që prish misionin. 12 të ftuar? 12 Doofus McFumblenuts që kurrë nuk kanë parë një patate që përpiqet të gatuajë dhe të prishë ndërtimin. DHE ATA TË VJEDHIN! JAM NË RREGULL me mysafirët e Shtëpisë Së Kalifornisë, duke pirë gjithë barin tim dhe duke pirë gjithë birrën time, por pse nuk mund të zgjedh rrobat tuaja, nëse ju mund të bastisni dollapin tim? More tunikën që do të vishja pasi të më shpërblente kërkimi. Kështu që ju mund të humbni para dhe as që e dini atë vetëm nëse ju ndaloni të gjitha rrobat tuaja falas.
Më ndërto një monument për nder të babait tim të vdekur! Nuk më intereson se nga çfarë është bërë, vetëm se nga çfarëdo që ke shtrirë. Por, dhe nuk mund të jem më i qartë, dua që ti të përdorësh çelikun tënd në dysheme. TË GJITHA! Gjithashtu mos u mundo ta përdorësh për ndonjë gjë të dobishme ose ta lidhësh me bazën tënde, ose ta rrotullosh që ta përdorësh më vonë. Pastaj të mbajë në faqet tuaja të prapanicave sepse për ndonjë arsye marrja e një monumenti do të bëjë 4 ose 5 të gjitha që do të jetë kërkim monumenti gjithashtu! Kjo tani është një lumbermill.
Letrat e rastësishme capitol në kërkim. "Kutia E hipopotamit"
Dhe ka akoma ditën e një insekti.
Më duhen 400 bare çokollatë për të shkuar një milje larg rrugës për të tregtuar çelikun (për një dysheme, për të ngarkuar devenë, për të ngrënë një bar ndërsa unë jam duke ngarkuar pjesën tjetër, tani do të kaloj mbi frigorifer dhe do të marr hipoterminë duke pritur që një çokollatë të rritet në vend që të ta them.
Jam i burgosur i uritur, më jep ushqim. Dyshemeja është e mbuluar me çokollatë. MË DUHET USHQIM! KOHA PËR TRAZIRA!
Dy qeliza burgu secili me një krevat të dyfishtë për rehati dhe konvertim më të shpejtë? Bën mirë t'i fusësh të dy të burgosurit në një qeli që të zemërohen më shumë dhe të mposhtin rojet më lehtë.
Një ditë një ish-punonjës I Gap do të hyjë në mbeturina dhe do të bëhet Mbret I Mbretërve, sepse u mëson njerëzve njohuritë e ndaluara për palosjen e bluzave mbi njëri-tjetrin.
Do ta ndez një në frigorifer dhe do ta lë qumështin te dera, të gjitha pengjet e tjera do të kalojnë për shkak të prioriteteve të tjera, dhe i gjithë ushqimi ynë do të kalbet sepse lojtari nuk donte të luante simulator dere. Koha për të shpëtuar scrub për të parë nëse Ne mund të përcaktojmë se kur Bob la qumësht jashtë.
Në përmbledhje, çmimi i tepërt për atë që merrni, misionet e reja janë të ngarkuara që nga 10 prilli 2020, gjëra të vjetra që duhet të ishin rregulluar, ende jo.
Faleminderit që më dëgjove fjalimin, tani nëse të gjithë mund të shikonin të djathtën e tyre, gruaja ime E cila është gjithashtu Mbretërore do të flasë për 6 orë se pse do rroba mbretërore, por është nudiste dhe i urren ata, dhe si ju duhet të jeni në gjendje për të shkuar heks tjetër për të marrë pjesë...
>>34372593 Субъективное мнение таково, что это плохо сбалансированная васянка с вагоном багов, которая несовместима с некоторыми модами и стоит, как сама игра.
Ну вот тебе самый популярный отзыв на ДЛЦ. Почитай и задумайся, а надо ли оно тебе:
إنها لا تساوي 20 دولار من المحتوى ، أي محتوى هناك من المرجح أن يزعجك كما تحسين اللعب الخاص بك.
أعتقد أن شكواي يمكن أن تنقل بخطاب من غرفة الثرون كيف تمكن ميكانيكي لعبة القمامة هذا من تجاوز اليوم الأول من اللعب ؟ لقد قمت بتوقيت إحدى الخطابات في أكثر من 6 ساعات إذا جعلني رئيسي أجلس خلال 6 ساعات إجتماعات كل يوم ، لا شيء يمكن أن يعمل ، الذي الذي الذي يحدث! هل لديك ثلاثة ملكيين؟ 18ساعة من الخطابات بالإضافة إلى وقت المشي إلى كل غرفة لا وقت لتناول الطعام ، ولست بحاجة لسماع خطابين ثم إعطاء بلدي! كيف لم يقل أحد ، ربما إذا كان هناك طاولات وكراسي في غرفة الثرونيرووم ، فإنها يمكن أن يكون مأدبة ملكية وتناول الطعام في نفس الوقت ؟ خطاب في المستشفى بعد معركة من أجل الجرحى؟ خطاب سريع قبل أن تغادر القافلة؟ قبل هبوط عنصر السعي ؟ لا ، 6 ساعات ، غرفة واحدة ، لا طعام ، لا دواء ، لا منطق إلى متى ، لا إلغاء زر الخطاب.
السجناء يصرخون من أجل الطعام؟ دعنا نجتمع حول ما العمل! الملاريا والطاعون ضرب الجميع في آن واحد؟ ست ساعات من الحديث عن ذلك! الحديث الإذاعي يستضيف لا تذهب لمدة 6 ساعات ، وهذا بعض موسوليني الاشياء لدي 3 موسوليني الذين كلها طيب الاستماع إلى أخرى 2 لمدة 12 ساعة في اليوم ؟ هل يمكننا الحصول على البيتزا في هذا الاجتماع؟
من المستحيل أن توقف العمل يوميا لمدة 6 ساعات يساوي أي شيء إمتلاكك لشخصين من عائلة الفارس ، وهو الوضع الذي تحتاج لإستعمال المادة الجديدة ، يعني أنه من الممكن لتجربتك في اللعب أن تشاهد بيادق تقف في غرفة لنصف اليوم ،
ومن المستحيل أن تكون نتائج الخطب عشوائية. ليس لديك فك ؟ أتضور جوعا ؟ أمر يدويا لمغادرة العرش الاستيلاء على وجبة ، حشر ذلك في ماو 5 أقدام وراء الحشد لا يزال يحدق في العرش ، ملهم! على محمل الجد تأمر فقط الملكي إلقاء خطاب لحزم ل قافلة ، الجميع سوف التحديق في العرش الفارغ لمدة 6 ساعات،
أما بقية ما يقدم فهو محدود ويركز في معظمه على الخطاب الملكي. السيوف المدعوة تمتص ، لا يمكن تمريرها إلى الورثة ، يمكن استخدامها فقط من قبل الملكيين الذين تعاويذ أفضل استخدام من بعيد. الأسلحة البيولوجية المشفرة تجعل اللعبة أصعب كما في اليوم الثالث قامت المركبة بالتحكم ببندقيته المريعة لذا لا يمكنك استخدامها لا بأس تماما في استخدام قاذفة يوم القيامة التي "وجدت" بعد أن قافلة التجارة "ساعدت" محاربة تلك الفيلة. قاذفتين جديدتين للأسلحة ، هذا كل شيء الملابس الجديدة للملكيين فقط ، وعلى الرغم من وجود خيار العراة في UI ، لا خيار ملكي. رائع جدا تجمعات الميك الجديدة مثل هذا تبادل لاطلاق النار حماقة. يمكن أن يكون أطنانا من الأعداء وراء الرصاص ودروع الهاون ، أو 50 خلايا الطاقة غير المستقرة التي يمكن إخراجها مع قبضة.
السعراتالجديدةتكونعربات ، مكسورة ، ومزعجة.
أراقب حيواني؟ حسنا ، ضع منطقة "الحيوان الملكي" في الثلاجة وسرير الحيوان على بعد مبنيين من الخارج. المال من فضلك!
راقب هذا الملكي الذي سيكون عنده mechs يسقط ؟ تأخذ دائما تلك المساعي ، الميكس أبدا إسقاط.
شاهد هذا الملكى ، أوه أنت ما عندك غرفة نوم مجانية ؟ خروج مسعى UI ، يدخل مهمة سرير UI ، غير موقع بوب من السرير الملكي ، مسعى مفتوح UI ، يقبل مسعى ، إنتظار. لقد وصل الضيوف لم يخرج من المكوك بعد ، (أوبس) ، (أوبس) ، (أوبس) ، (أوبس) ، (أوب) ، (أوب) ، (أوب) ، (أوب) ، (أوب) ، (أوب) ، (أوب) ، (أوب) ، (أوب) ، (أوب) ، (أوب) ، (بيد) ، لا يوجد طعام مقبول ، حاشيته الملكية لم تكن بحاجة لوجبات فاخرة بل أكلتهم جميعا قبل دوقهم لأنك لم تغير كل خطط وجباتهم الـ12 أيضا كانت تمطر وأحدهم شخص ليلي وكان نهارا عندما وصلوا لذا قاتلوا في أول 30 ثانية 12 ضيف؟ 12مغفل ماكفلومبيلوتس الذين لم يروا بطاطا تحاول طهي وتخريب البناء. وهم يسرقون منك! أنا موافق مع نمط كاليفورنيا الضيوف, التدخين كل الاعشاب وشرب كل ما عندي من البيرة ، ولكن لماذا لا أستطيع اختيار الملابس الخاصة بك ، إذا كنت يمكن أن الغارة خزانتي ؟ لقد أخذت عباءة الـ "ترامبو"التي كنت سأرتديها بعد أن جعلتني مكافآت البحث مهمة لذا قد تخسر المال ولا تعرف حتى إلا إذا منعت كل ملابسك المجانية
بناء لي نصب تذكاري تكريما لوالدي الميت! لا يهمني من ماذا صنع ، فقط أيا كان ما لديك حول الاستلقاء. لكن ، ولا يمكن أن أكون أكثر وضوحا ، أريدك أن تستخدم كل الفولاذ الخاص بك على الأرض. كله! أيضا لا تحاول استخدامه لأي شيء مفيد أو ربطه بقاعدتك ، أو تدويره حتى تتمكن ربما استخدامه في وقت لاحق. إذا تمسكي بمؤخرتك لأنه لسبب ما الحصول على نصب تذكاري واحد سيجعل الأربعة أو الخمسة القادمين هذه الآن منشرة خشب
رسائل عشوائية من الكابيتول في مهمة مخبأ فرس النهر"
وما زال لديه اليوم الأول من الحشرات
أحتاج إلى 400 قطعة الشوكولا الذهاب ميل الطريق إلى تجارة الصلب (على الكلمة ، ومن الواضح), تحميل الجمل, الجمل يأكل شريط واحد بينما أنا تحميل بقية ، وأنا الآن سوف تمر بها في الثلاجة على حرارة الجسم في انتظار شريط من الشوكولاته على النمو بدلا من أقول لك.
أنا سجين جائع ، أعطني الطعام. أرضيتي مغطاة بالشوكولاته أحتاج للطعام! حان وقت الشغب
زنزانتين في السجن مع سرير مزدوج للراحة والتحويل أسرع؟ من الأفضل وضع كلا السجينين في زنزانة واحدة حتى ينزعجوا أكثر ويستطيعوا التغلب على الحراس بسهولة
وفي يوم ما سيدخل موظف سابق في شركة " جاب " النفايات ويصبح ملك الملوك ، لتعليم الناس المعرفة المحرمة بطي القمصان فوق بعضهم البعض.
سأشعل واحدة في المجمد وأترك الحليب في المدخل كل البيادق الأخرى ستتجاوزه بسبب أولويات أخرى وكل طعامنا سيتعفن لأن اللاعب لم يرد لعب محاكاة ساعة الباب حان الوقت لإنقاذ (سكرب) لنرى إن كنا نستطيع تحديد متى ترك (بوب) (ميلك).
في الجمع ، بعنف مبالغ فيها على ما تحصل ، أسئلة جديدة هي عربات التي تجرها الدواب اعتبارا من 10 أبريل عام 2020 ، الاشياء القديمة التي كان ينبغي أن يكون ثابت ، لم. ننتظر أن تكون مصححة, ننتظر أن يكون 5 دولار و حتى ذلك الحين كنت قد تحصل على أفضل تجربة لعب من الذهاب إلى ورشة عمل الصفحة.
شكرا لاستماعكم لخطابي ، الآن إذا كان الجميع يمكن أن ننظر إلى يمينهم ، زوجتي التي هي أيضا الملكي سوف تتحدث لمدة 6 ساعات على لماذا تريد الملابس الملكية ، ..
Это не соревнование за 20 долларов, которое вас беспокоит или улучшает игру.
Похоже, моя жалоба может быть отправлена с земли! Как этот игровой механик провел последний день тестирования? Я посчитал это в 6 вечера. Даже если мой начальник позволяет мне посещать собрания шесть часов в день, ничего не происходит. 3 реальных человека? 18 часов работали и каждый раз странно. Мне нужно услышать два слова одновременно и поговорить со мной. Как вы сказали, если есть черный стол и стул, могут ли они одновременно организовать королевский стол? Вы разговаривали с больницей после общения с пострадавшими? Поговорите с ними быстро и как выйти из каравана? Перед посадкой в месте поиска? Нет, 6 часов, ни одна кнопка не убирает локацию, еду, лекарства, логику, способности.
Домашняя еда? В поисках Соединенных Штатов и в поисках каких-либо последствий для малярии и поведения? Я поговорю с тобой через 6 часов! Владельцы радио разговаривают 6 часов. Это такой Муссолини. У меня есть 3 Муссолини. Хорошо. Вы слушаете кого-то от 2 до 12 часов в день? Можно мне пиццу на этой встрече?
Резка 6 часов в день не дает хороших результатов. Наличие двух фортепиано, использование новых материалов означает, что удаление будет происходить быстрее в комнате, потому что вы можете управлять им во дворе.
Случайные результаты деятельности. У вас есть подбородок в шоке? Те, кто все еще на троне, грабят трон, едят его, читают в рот кита длиной пять футов, просыпают проститутку и говорят ей, что они потеряли сознание. Я вдохновлен! Через 6 часов каждый может увидеть знамения неба, попросить королевскую семью говорить жестко и удовлетворить потребности каравана, и это слово станет более успешным!
Остальные предложения ограничены конкретными настройщиками. Этот меч является постоянным и не будет передан наследникам. Только члены королевской семьи могут использовать его удаленно. В тот день биококковое оружие усложнило игру, когда три преступника уничтожили ужасающего монстра. Используя своего злодея, вы найдете караван, который «поможет» в борьбе с этим слоном. Введено два новых вида оружия, и все они доступны. Новая одежда только для королевской семьи. В пользовательском интерфейсе есть нудистская версия, но нет текущей версии. отлично. Новые слои кожи загрязнены. За минометной аркой с множеством щитов или 50 нестабильных энергетических ячеек можно снять одним кулаком.
Новые миссии плохие, сломанные и раздражающие.
Посмотрите на моего питомца. Затем положите настоящего животного в морозилку Q2 и в постель для животных. Дай деньги!
Как твои волосы? Всегда делайте эту задачу и не разочаровывайтесь.
Вы видите здесь, у вас нет свободной спальни? Получите задание пользовательского интерфейса, отправьте пользовательский интерфейс, зарегистрируйтесь на кровати, неизвестный King Bed Bob, откройте задание пользовательского интерфейса, выполните поиск и подождите. Денежные средства! Остановитесь и идите к интерфейсу кровати. Он еще не в офисе. Сделай перерыв, подожди, зайди в открытый интерфейс, раздвинь ноги, ешь и отпускай. Не было никакой надлежащей еды, его королевские требования были в большой нужде, но он съел их все до принца, так как вы не изменили двенадцать планов. Шел дождь, и одна из них была той ночью до одного дня, поэтому я попытался отключить первые 30 секунд. 12 человек - Дофус МакФумлен, который никогда не видел, чтобы картошка пыталась строить и разрушать здания. Они тебя ограбят! Я заказываю гостей в калифорнийском стиле, курю все травы и пью пиво, но почему я не могу выбрать одежду, когда кладу ее в шкаф? Тогда у вас есть куртка в барабане. Я носил его, потому что мне нужно было рассчитать вознаграждение за эту задачу. Таким образом, если вы не забудете всю свою одежду бесплатно, вы не потеряете деньги, но не знаете.
Постройте памятник в честь ваших генералов! Мне нравится то, что он делает, ты понял. Но я не могу точно сказать, что вы должны использовать всю сталь на полу. все!
>>34373501 >Домашняя еда? В поисках Соединенных Штатов и в поисках каких-либо последствий для малярии и поведения? Я поговорю с тобой через 6 часов! Владельцы радио разговаривают 6 часов. Это такой Муссолини. У меня есть 3 Муссолини. Хорошо. Вы слушаете кого-то от 2 до 12 часов в день? Можно мне пиццу на этой встрече?
Ну вот тебе самый популярный отзыв на ДЛЦ. Почитай и задумайся, а надо ли оно тебе:
Это не соревнование за 20 долларов, которое вас беспокоит или улучшает игру.
Похоже, моя жалоба может быть отправлена с земли! Как этот игровой механик провел последний день тестирования? Я посчитал это в 6 вечера. Даже если мой начальник позволяет мне посещать собрания шесть часов в день, ничего не происходит. 3 реальных человека? 18 часов работали и каждый раз странно. Мне нужно услышать два слова одновременно и поговорить со мной. Как вы сказали, если есть черный стол и стул, могут ли они одновременно организовать королевский стол? Вы разговаривали с больницей после общения с пострадавшими? Поговорите с ними быстро и как выйти из каравана? Перед посадкой в месте поиска? Нет, 6 часов, ни одна кнопка не убирает локацию, еду, лекарства, логику, способности.
Домашняя еда? В поисках Соединенных Штатов и в поисках каких-либо последствий для малярии и поведения? Я поговорю с тобой через 6 часов! Владельцы радио разговаривают 6 часов. Это такой Муссолини. У меня есть 3 Муссолини. Хорошо. Вы слушаете кого-то от 2 до 12 часов в день? Можно мне пиццу на этой встрече?
Резка 6 часов в день не дает хороших результатов. Наличие двух фортепиано, использование новых материалов означает, что удаление будет происходить быстрее в комнате, потому что вы можете управлять им во дворе.
Случайные результаты деятельности. У вас есть подбородок в шоке? Те, кто все еще на троне, грабят трон, едят его, читают в рот кита длиной пять футов, просыпают проститутку и говорят ей, что они потеряли сознание. Я вдохновлен! Через 6 часов каждый может увидеть знамения неба, попросить королевскую семью говорить жестко и удовлетворить потребности каравана, и это слово станет более успешным!
Остальные предложения ограничены конкретными настройщиками. Этот меч является постоянным и не будет передан наследникам. Только члены королевской семьи могут использовать его удаленно. В тот день биококковое оружие усложнило игру, когда три преступника уничтожили ужасающего монстра. Используя своего злодея, вы найдете караван, который «поможет» в борьбе с этим слоном. Введено два новых вида оружия, и все они доступны. Новая одежда только для королевской семьи. В пользовательском интерфейсе есть нудистская версия, но нет текущей версии. отлично. Новые слои кожи загрязнены. За минометной аркой с множеством щитов или 50 нестабильных энергетических ячеек можно снять одним кулаком.
Новые миссии плохие, сломанные и раздражающие.
Посмотрите на моего питомца. Затем положите настоящего животного в морозилку Q2 и в постель для животных. Дай деньги!
Как твои волосы? Всегда делайте эту задачу и не разочаровывайтесь.
Вы видите здесь, у вас нет свободной спальни? Получите задание пользовательского интерфейса, отправьте пользовательский интерфейс, зарегистрируйтесь на кровати, неизвестный King Bed Bob, откройте задание пользовательского интерфейса, выполните поиск и подождите. Денежные средства! Остановитесь и идите к интерфейсу кровати. Он еще не в офисе. Сделай перерыв, подожди, зайди в открытый интерфейс, раздвинь ноги, ешь и отпускай. Не было никакой надлежащей еды, его королевские требования были в большой нужде, но он съел их все до принца, так как вы не изменили двенадцать планов. Шел дождь, и одна из них была той ночью до одного дня, поэтому я попытался отключить первые 30 секунд. 12 человек - Дофус МакФумлен, который никогда не видел, чтобы картошка пыталась строить и разрушать здания. Они тебя ограбят! Я заказываю гостей в калифорнийском стиле, курю все травы и пью пиво, но почему я не могу выбрать одежду, когда кладу ее в шкаф? Тогда у вас есть куртка в барабане. Я носил его, потому что мне нужно было рассчитать вознаграждение за эту задачу. Таким образом, если вы не забудете всю свою одежду бесплатно, вы не потеряете деньги, но не знаете.
Постройте памятник в честь ваших генералов! Мне нравится то, что он делает, ты понял. Но я не могу точно сказать, что вы должны использовать всю сталь на полу. все!
>>34373588 >Случайные результаты деятельности. У вас есть подбородок в шоке? Те, кто все еще на троне, грабят трон, едят его, читают в рот кита длиной пять футов, просыпают проститутку и говорят ей, что они потеряли сознание. Я вдохновлен! Через 6 часов каждый может увидеть знамения неба, попросить королевскую семью говорить жестко и удовлетворить потребности каравана, и это слово станет более успешным! Эталонный вин, даже караваны есть. Это должно стать пастой римача.
Есть моды, позволяющие не брать присоединившихся пешек или отказываться от присоединения на этапе задания? А то заебывает, я бы рад помочь тян, бегущей от толпы механоидов, но пусть она бежит потом дальше, в моей общине нет места для нее
>>34374550 Тож как-то дико. я не любитель всех этих штук с продажей органов, едой из людей и поделок из кожи. И я задал конкретный вопрос, если не знаешь, не отвечай.
>>34374761 >Мам я ценник мам я ценник мизантрап и социофап мам!!!! Это Римворлд, полуёбок. Эффективное использование ресурсов и ничего более. А изгнание осуществляется тыком в кнопку на панели навыков.
Хмм... хочу заметить что с 110 модами (сам собирал) и шейдерами (использую BSL_mc1.12.2_v7.0, на мой взгляд наилучший вариант в соотношении красота/производительность) майн довольно неплохо выглядит. Правда мой старенький i5 750 не очень то справляется и с текущим конфигом и фпс выше 30 не поднимается, а выделенных 10 (из 12) ГБ памяти тоже не хватает на то чтобы комфортно играть в майн и одновременно пользоваться браузером, зато видеокарта загружена не более чем на 50%. В общем надо будет оптимизировать, такой ФПС (с падениями до 18 фпс при загрузке мира) это не игра, а порнография просто. Хотя я думаю еще десяток фпс вытянуть удастся если заменить башню проца и намазать MX4, а вообще надо подумать о замене проца на более современный, если конечно есть что-то лучше на 1156 сокете.
>>34375608 >>34375516 Сорри, ебашу со сборками, который хуй нормально поставишь на стим версию. Да и переплачивать за говноDLC, без которого не идёт половина модов, тоже не хочется.
⬛️ Unitystation — https://unitystation.org/ | https://store.steampowered.com/app/801140/Unitystation/ | https://github.com/unitystation/unitystation
⬛️ Starsector — https://fractalsoftworks.com/
⬛️ Kenshi — https://lofigames.com/ | https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
⬛️ Rimworld — https://ludeon.com | https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
⬛️ Terraria — https://terraria.org/ | https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
⬛️ Starbound — https://playstarbound.com/ | https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/
⬛️ Subnautica — https://unknownworlds.com/subnautica/ | https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/
⬛️ Oxygen Not Included — https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included | https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/
Шапка: https://pastebin.com/3zUFKVgm
Предыдущий тред:
Жалобы и предложения писать в тред.