Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. Не забываем забрать маунта для Вахи 2
Total War Saga: TROY ВНЕЗАПНО игру выкупил господин Галёнкин, теперь это годовой эксклюзив Epic Games Store, игра выходит 13 августа 2020. Из плюсов - игру можно будет получить бесплатно в первые 24 часа, из минусов - в Epic нет воркшопа, а значит год будем сидеть без модов. Вместе с этим ожидается DLC Первого Дня "Амазонки", ну и скорее всего, традиционное длц с кровушкой и брутальными добиваниями. Больше информации 13 июня на цифровом фестивале Summer of Gaming. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=4ZR3DGFwehw Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=DaOUxusiV5Q Блог: https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-on-epic-games-store/
Warhammer 2 МОД SFO появится в конце недели. Бета-хотфикс 1.9.2 правит баг с баффами урона. Последний патч привнёс реворк орков, бесплатного маунта Арахнарока для гоблинских шаманов и лорда ВЭ Имрика.
Total War: Medieval Kingdoms 1212 Эпический мод конвертирующий TW Attila в сеттинг Классического Средневековья, игра охватывает период с 1212 до 1500 года. Мод разрабатывался добровольцами более пяти лет. Для игры необходима оригинальная TW Attila без длц. Одиночная кампания пока в альфа версии. Особенности: 57 играбельных фракций Уникальная цепочка построек Более 4 тысяч юнитов Новые скриптовые ивенты
>>34209407 (OP) >Из плюсов - игру можно будет получить бесплатно в первые 24 часа >Мама, халосые новости, бесплатно дают иглуську! Ну сто, либятки, кацяем иглуську? Улллла, новая иглуська!
>>34209764 >Please don't just dislike this video because you don't like that total war is making a card game, all you are doing is hurting my channel. А нехуй в этот кал играть, чмош
>>34210086 Пока игра будет популярна до следующей крупной игры серии которая станет популярной. На тот же рим2 вышло длц последнее лишь потому что у нее неплохой онлайн был даже спустя года после релиза.
>>34210280 А если бы они не ебали мозг своими повесточными генераль_шами и сестрами битвы, а также ебучими экспериментами с полит. системой был бы еще успешней.
>>34210983 Я драйвера обновил на АМД и всё стало ОК. Только у меня ещё черные полосы были и треугольники. Пиздец вот, купил карту за 30+к и мозгоёбство с дровами
>>34211204 Тебе же уже написали, отключи подкрепления и еби их в рот. У тебя все равно говно одно из гарнизона, легче будет разбить. Абузить не учили чтоль.
>>34211257 Дык, я их разбиваю, а потом приходят палачи, ведьмы, стражи и режут моих ящеров в пропорции: 1 ушастый на 4 моих завра. Еще и арбалетчики стоят сзади и настреливают, а догонять их особо нечем. Про героев, которые вдвоем ломают три отряда завров говорить не буду.
>>34211594 Поздравляю, ты открыл для себя самый имбалансный юнит в игре. Можешь выкинуть всё остальное из своей армии и оставить только их. Алсо, проиграл с этого недорусика.
>>34211659 >Стартую за лютора и набираю в армии 50% магрезиста и остальное добивай мисайл резистом на юнитах. Я рад за тебя, а дальше-то что? ИИ в этой игре только хуёв за щеку набирает, а мультиплеер не нужен.
>>34211616 >и оставить только их Это только если с говноабузом как плешивый пидор играть по пол часа бегать лордом перед армией. А еще збс когда против кучи говна со щитами, когда стрелы закончатся вообще пушка геймплей будет.
>>34211658 > в 2к20 нужна такая игра. У японцев позднее зажигание. Они с запозданием копируют западные тренды. Не удивлюсь, если Сега выпустит королевскую битву.
>>34211698 Не надо никуда бегать, достаточно их в шахматную формацию поставить. Стрел с бонусами типа перка из красной ветки у них до пизды, и в отличии от большинства стрелков у них хорошие мили статы и они не бегут моментально когда противник до тебя дойдёт (а дойдёт их немного т.к. полная армия сестёр выдает столько дамага что даже быстрая хайтир кавалерия умирает ещё на подходе).
>>34209533 Я помню кекнул когда в первый раз увидел "КУЛЬТ УДОВОЛЬСТВИЙ", а там на портрете ебальник который в России прожил лет 20 минимум, и довольным его не назовёшь
>>34211783 Пчeл где я тебе найду сейв с одной армией против четырёх стаков? Я ж не ебанат без лайтнинг страйка играть. У меня к тебе встречное предложение, покажи мне армию хай эльфов которая лучше себя покажет против четырёх нормальных стаков.
>>34211204 Попытка 93. Решил в этот раз зарашить и снести врага, пока он без подкреплений. Ничего не вышло, те же проблемы: из угла карты выходит элитная пехота и ест всё, что я на неё кидаю.
>>34211204 С миксу лордами играешь? Вчера пробовал за Тулариса, в начале казалось, что изи - столько территорий дают, меч Кейна со старта, но ходу к 20-му против тебя натурально весь Ультуан встаёт и надо тупо держаться, пока Мамка не приплывёт.
>>34212121 Да там такое подкрепление, что оно скорее меня по морали просадит и снесет за край карты. >>34212230 Катаю без модов в первый раз. Наверное, придется возращаться к старому сейву, который был двадцать ходов назад и снова выигрывать кучу боев. Мде, чувствую, что просто заброшу ваху.
>>34212419 блядь, как же я в голос с этого неосилятора.Понаставил себе сложностей, повыкручивал ползунков а теперь боится отсосать на этой сложности. Просто необучаемый. Иди среднюю поставь в битвах и отьебись от треда
Я тут задумался, гномы во всех фентезях закапываются в горы строят там шахты добывают метал и кузнечат его потом, строя подземные города или города в скалах. Вопрос чё они там жрут? Обычный людской город кормится с деревни, а тут город в горе посреди гор.
>>34213687 Ну эпоха так то хорошая. Модами если обмазать неплохо становится. Хотя карта компании в плане удобства говно. Одна из самых уебищных тв на карте компаний.
Заметка абузерам. Т.к теперь аи избегает дырки в стенах намного чаще, делаете вот такую дырку около сломанныйворот где поместятся два отряда. В эту щель он будет запихивать большинство своих отрядов, чтобы стоять рядом с щелями и не попадать под обстрел стрелков. Ну а дальше тащите мага и дрочите три часа.
Пацаны, у крыс есть что-то типа туш пиратов или что? Дрался вроде не против Икита и его ракеты, а периодически видал какое-то облако пыли и минус отряд сразу, но не усмотрел что так бахало.
За Империю все так же скучно играть на поздних этапах. Начало бодрое было за Гельта, а потом, разобравшись с ближайшими врагами, попадаешь в стандартное кольцо — сбоку Бретония дружественная, снизу гномы дружественные. И они сами всех вокруг себя ебут, помощь не нужна вообще. Сидишь как петуч, ждешь вторжение хаоса жмухлого. Я надеялся, что орки одержат верх, чтобы с ними в конце было эпическое противостояние. Но нихера. От скуки законфедератил Вульфхарта в Люстрии и воюю там с вампиратами.
Алсо, играю с бета-патчем, а там по-прежнему агенты на конях стоя ездят. Неужели это такая проблема, которая не чинится за один час максимум?
>>34214962 >а там по-прежнему агенты на конях стоя ездят Заметил, что такой баг присутствует во всех играх где можно ездить на коне. В играй от третьего лица если начал диалог сидя на коне, то по его завершении персонаж может на секунду тоже такой трюк конский выкинуть.
>>34212487 Дык, надо учиться играть, такая ситуация может ждать меня и дальше, не хочу рестартить кампанию из-за боев, которые можно выиграть. >>34212708 Высокая/высокая >>34212763 Ок
>>34215582 >надо учиться играть Прежде всего на глобале, чтобы не собирать стак из говна и не ввязываться в проигрышные бои. Скилл именно самих боёв на тактической карте в Тоталварах всегда был не важен по сути, так как все проблемы обычно решаются заранее на глобале.
>>34215612 Это я уже понял, но рестартить не хочу, а прошлый сейв был ходов тридцать назад. + хочу набить скилл в тактических боях, чтобы катать мультиплеер. Мне уже просто интересно как вытаскивать такие бои.
>>34215582 так а кто тебя удерживает от того, чтобы действительно снизить уровень сложности? на изиче ты с закрытыми глазами эту кодлу разделаешь, но зато получишь бесценный опыт. ИИ не особо знает как реагировать на войсковые маневры, запросто можешь раздербанить его силы на отдельные отряды, а там уже дело за малым.
>>34215921 >>на изиче ты с закрытыми глазами эту кодлу разделаешь Ну так я ничему не научусь, некоторые на очень высоком играют и получают свой фан, а я не могу потянуть даже высокий. Алсо, очердной трай, чувствую, что не скоро смогу его вытянуть.
Раптор Джизус, я победил. Когда вся моя армия уже побежала, на поле боя вышел отряд завров на ящерах и развалил три потрепанных отряда противника. До последнего не верил в победу, но тут, словно рояль с куста, мои одинокие динозавры продолжили сражаться. Надо сказать, что игра уже отбилась по эмоциям, вот прям хорошо.
>>34216093 В одном из траев, каждый отряд сцинков по 50 фрагов набил, в этом они уводили тяжелобронированную элитную пехоту подальше от моих пятен, поэтому так мало. А так согласен, что они не особо нужны. >>34216101 Ну может быть.
>>34217169 Лучников шашечками расставь, мили пехоту во фронтлайн на убой, в рейнже лучников ессно пушки позади лучников гранатометчиками можешь покайтить в самом начале, часть пехоты отвлечь вар вагоны - хз че с ними делать
>>34217279 >Вообще дикие орки должны от лучников отлетать довольно быстро 50% физ рез не хочешь? Хотя у ИИшных без вурзага вроде 25%. >>34217283 У него нету танкогероя.
>>34217283 Попробовал - центр почти почистил, получше да, но фланги посыпались, разницы нету. Надо было дать оркам 500 золотых монет когда они просили наверное..
>>34214962 СА дауны каким-то хуем Бальтазарку как отдельную фракцию сделали. Не лорно и раньше было интересней и геймдизайн для него удобней был - в Альтдорфе можно уникальное здание универ магов построить который круче обычного универа, которое как раз Балтазару подручней с его бонусами, больше рангов даёт, потом гасить всех магией.
>>34217824 Возможна, даже есть такой конец битвы. Но это очень редко происходит, у меня только в Аттиле 1 раз получилось так. Но можно поставить поменьше лимит времени и если никто не победит за битву, будет ничья.
>>34218470 >А по канону эльфы такие услуги могли отношаться с другими расами? Только Томные. И ролевая игра будет не в доктора, а в жертвоприношение Кхейну.
>>34218470 >А по канону эльфы такие услуги могли оказывать или отношаться с другими расами? Кто им запретит? Если они могут путешествовать и посещать людские земли, то и заниматься в них могут чем угодно. В том числе давать в жопу за деньги. Для эльфиек это вообще норма, они известны своим блядским нравом.
>>34218591 >Для эльфиек это вообще норма, они известны своим блядским нравом Я вот вообще не любитель фентези, но у меня эльфийки это ЧСВ особы с замашками аристократа, которым даже говорить не с себе подобными противно, а тут секс за деньги. Ну ка давай по подробней про "блядский нрав" эльфиек.
>>34218662 Ты ИРЛ на элитных насиликоненных блядей при папиках погляди. Они своему спонсору сосут по команде, а в отношении остальных ЧСВ через край. Это типичное поведение блядей. Естественно, эльфийка не будет раздвигать ноги перед обычным сыном конюха. Но на вечеринке бургомистров потрясти сиськами — это легко.
>>34215542 Это давняя ошибка привязки модели к коню. Мб модель заново вызывается и не находит точек привязки к маунту и тупо стоит в дефолтном положении
>>34218997 А всего-то надо бля чтоб в разрушенных городах монумент строился не как простая корраптящая дилда без задач, а чтоб она работала как пиратская бухта, строишь там хуйню с полезными эффектами, и чтоб такие города не просто заселяли заново, а чтоб там гарнизон был до кучи, в виде всякой монстры, этож портал нахуй из которого ебака лезет
>>34219216 В том, что простую линию быстро повяжет кава и милишники, и стрелять не сможет никто, а так они будут вступать в ближний махач постепенно, отряд за отрядом, пока остальные позади в относительной безопасности будут вносить дохуя дамага, ни на что не отвлекаясь. Можно задними фокусить особо жирных юнитов. Рабочий короче абуз, но работает только с лучниками
>>34219216 Так можно играть без фронтлайна. Так врагу сложнее всех стрелков сразу нейтрализовать при прорыве. Ну стрелкам намного лучше, когда не надо стрелять через спины своих войск. Даже если они могут навесом стрелять, это все равно им стрельбу затрудняет, особенно когда отряды вплотную бьются. В спины врагу или хотя бы сбоку — это оптимально. Шахматное построение позволяет так делать даже после контакта.
Пизже всего, кста, работает с арбалетчиками дворфов, у них построения плотные шопизда, броня, щиты и в мили за счет лидершипа стоят очень долго. Ну и с сестрами наверное, потому что это ебанутый юнит-имба
Ньюфаг продолжает делится впечатлениями, наиграл уже почти 100 часов 96, всё ещё пытаюсь осилить компанию за хаос но уже на оч высоком\среднем уровне сложности. Очень много противников на карте (в бою), в римасиках бой 40\40 отрядов огромная редкость у меня же в вархаммере, во всех компаниях это почти норма, что сильно бесит, у меня даже после 2к часов в риме все равно не хватает микро чтобы выконтроливать такие замесы, приходиться снижать скорость, а когда такие бои идут один за другим это вообще пиздец. Так ладно много микро и полный хаос на поле боя, кривые подкрепления которые приходят как то по дебильному, и самое главное, нету возможности больше 40 отрядов на поле боя, и может так случиться что у тебя будет пехота, против ракетниц империи, а большая часть армии будет висеть в подкреплениях и пока твои отряды не погибнут\убегут, новые юниты на поле боя не появится. Если у вас есть ограничение на 40 отрядов в бою ну дайте тогда возможно выбирать кто придёт в какой последовательности, а не полурандом. Оставаться без дракоогров, когда меня стукают рыцари бретонии, как то не прикольно вот совсем. Оч криво сделано добивания после боя, в риме ты мог спокойно тыкать закончить бой, и производился авторасчёт в котором твоя армия как бы догоняла вражескую и убивала часть как минимум, здесь такого не замечено, нажал выход из боя, всё все юниты выживут иди потом их добивай, а если добиваешь руками то это вообще бени хилл начинается, бежит условный орк железношукр и вся армия облепила его и пытаеться добить, у меня около 2х минут реального времени это заняло на 3х скорости, остальных чуть быстрее но всё же, и вообще не понятна механика когда у героя нет хп а он продолжает сражаться, или теряет хп под обстрелом или в замесе хп или не остаётся или остаётся на донышке и он потом выдерживает ещё столько же. Ну так по мелочи, когда там игра вышла 2 года назад? Герои до сих пор скачут в Т позе на лошадях по карте компании, или это они в последнем патче сломали, не знаю. Читая тред понял что нужно в обязательном порядке выкачивать "стремительны удар", чтобы проблема замесов 40\40 60\60 не стояла. Ещё сильно охуел с гномов, как их вообще убивать? Да и вообще с баланса, за Тириона берёшь девок с лазерными луками пару драконов, баллист, и по мелочи что больше надо. Этого хватает чтобы убивать всё что я видел на карте катаясь ебалом по клавиатуре, а есть египетские нежити которым что бы победить надо потеть и микрить как проклятым. Как я понимаю империя с их РЗСО, гномы, орки тоже не из слабых, кто тут ещё дно что бы я поначалу за низ не играл и не страдал?
>>34219486 >за Тириона берёшь девок с лазерными луками пару драконов, баллист, и по мелочи что больше надо. Этого хватает чтобы убивать всё что я видел на карте катаясь ебалом по клавиатуре, а есть Баланса в игре нет. Есть деление на говно-расы и нормальные. Тупо у кого ростер мощнее за того и легче играть.
>>34219540 Но тут то даже не ростере дело, я по тредам и из обсуждений понял что многие набирают стрелков и ставят их чтобы друг друга прикрывать и этого достаточно, тоже самое я видел и за Тириона. Как то не правильно это.
>>34219580 Нету, как правило. Больше всех этим грешат гномы да имперахи, а за фракции, в которых выгодно юзать эту тактику, ты как правило с ними не воюешь - это эльфы, гномы, империя, ордер тайд короче. Орки могут набрать да армии хаоса часто по несколько пушек держат. Скавены еще, но там арта - только одна из проблем. К тому же тебе никто не запрещает взять в стак арту или каву. В общем это не решение всех проблем, но одна из лучших коробочек для лукарей по эффективности
>>34219611 Есть расы без стрелков за которых ещё легче играть. Те же Ящеры, например. Тупа райткликом всех сносишь в говно. Пока крокодилы с стегадонами месят пехоту, по стрелкам с этих же стегадонов запускаешь орбитальную пушку и всё, армия врага после столкновения больше минуты не живёт.
>>34209407 (OP) Не понял блеать, с бета патчем можно спокойно играть и ничего не заруинится после его релиза? В старых компаниях до патча дамаг фиксится или надо заново начинать? я уже от скуки стены ебать начну
>>34219636 Ну у них ростер достаточно хуевый, стрелков нет, арты нет, и стартуешь ты за них в толпе врагов, как правило имперцев и гномов. Поэтому любой бой - это микро, потому что ты либо абузишь магов и лютый вампирский спеллбук со стаками бесплатных скелетов, либо блуднайтов, что на самом деле так себе тактика
>>34219486 > и вообще не понятна механика когда у героя нет хп а он продолжает сражаться, или теряет хп под обстрелом или в замесе хп или не остаётся или остаётся на донышке и он потом выдерживает ещё столько же. Чивоблядь
>>34219681 Он прав, есть такое дело. В какой то момент у вражеского лорда может тупо перестать убывать хп, особенно если бой висит на волоске и он выдерживает урона ещё на два своих хп, это пиздец.
>>34219650 Ты бы уже давно откатал две-три кампании на бета-патче, если бы не ломался и поставил его, как все делают. Я накатил патч и играл со старого сейва. Но я не задротствовал и не замерял, как там вырос урон, я просто на глазок прикинул, что вроде как теперь нормально герои с мечом на +18% дамага ебашат. Разрабы и пользователи пишут, что работает со старыми сейвами. Вроде как где-то еще разрабы говорили, что ничего не зарунитися, но может мне это приснилось. А вообще спроси у игроков в 3К, сколько у них важный патч в бете висел, там дохуя долго все это было.
Вставай в угол карты дальний, агри на себя всадников гренадерами, гренадеры тупо быстрее. После убийства всадников у тебя вообще руки развязаны, ты можешь кайтить несколько отрядов телегой и гренадерами, главное не давай им всей толпой одновременно навалиться, можешь ещё героев использовать для отвлечения внимания.
>>34219486 > Да и вообще с баланса Так баланса нет на вх сложности боёв, когда твои милишники сосут по дефолту, но это режим для садомазохистов хуле тут удивляться? На нормальных боях большинство милишников нарезает как надо, особенно под бонусами от прокачки. > нужно в обязательном порядке выкачивать "стремительны удар" Опять же это на ВХ/Легенде сложности кампании, потому что у ИИ по дефолту будет в 2-3 раза больше армий. Ну и сейчас против орков с Ваагхами это мастхев, потому что убийство армии автоматом убивает и её Ваагх. >катаясь ебалом по клавиатуре Ну дак да. В стратегиях есть лёгкие и сложные расы. Высшие эльфы - это типичная новичковая фракция с сильным ростером, сильными героями и мощной экономикой. Не вижу здесь проблемы. Да и опять же, вон можешь стартануть за Имрика и там тебе уже не так весело будет в начале игры.
>гипетские нежити которым что бы победить надо потеть Ну так это фракция с долгим развитием, у них затянутое начало и долгий разгон. Зато после получения доступа к монстре ты можешь просто спамить армиями, потому что все юниты тупо бесплатны. Армия из тех же Ушебти, Костяных Гигантов и шкатулки будет делать сёстрам авелорна оче больно. Да и тебе срать на потери, потому что юниты ничё не стоят.
>ак я понимаю империя с их РЗСО, гномы, орки тоже не из слабых Империя средняя, Орки сильные после реворка. Гномы щас около параши, если честно. Ну типа это во времена первой Вахи они были фракцией для новичков, а щас у их противников появилось куча юнитов и всяких спеллов/скиллов с бронебойностью и дебаффами. Гномы медленные, у них нет магии, кроме рун, если тебе удалось прорвать их фронтлайн, то они тупо беспомощны. У сраных орков сейчас есть ваагх, который даёт всей армии бронебойность, есть телеги Т-3 которые аннигилируют долгобородов, есть аое дебаффы с минусом брони и защиты.
В нынешней мете ебучий рак - это скавены, вот против них пиздец заёбно сражаться и осаждать.
>>34221157 и да, главное против икита не абузь эту хуйню когда ты все войска ставишь в одну точку чтобы башни не попадали. Мне один раз так ядерка прилетела в блоб, больше я такой хуйней не страдал.
>>34221157 Осаждать их трудно из-за ебанутых магов с молнией. Если ИИ попадает, может треть отряда каких-нибудь палачей хар-ганета или мастеров меча выпилить с одного дешевого спелла. Это пиздец!
лол кек с татарвы в треде , а почему твои великие предки не дали пососать русне ? ну или может ты у своих соплеменников , у тех кто постарше спросишь чего они хотят
Лол какой же радиус всё же шизик, некоторым алебардистам он не завёз анти лардж просто потому что, нахуя тогда им он алебарды даёт, а не тяжёлое оружие, сорян походу васяна можно лишь замаскировать нормальными иконками, но не вылечить
В верминтайде 2 выходит новое длц которе добавит Рыцаря Грааля (Grail Knight). Причём это карьера для Маркуса Крубера, который имперский капитан. Это вообще законно? И куда смотрит Геймс Воркшоп? Как капитан может стать элитным рыцарем Бретоннии?
>>34221739 Всем похуй, там и эльф, дварф и человек в пати. Причем дварф иногда бывает слеером, а из кирюхи можно прям каноничную тень ТЭ сделать с арбалетом и двуручником.
>>34221572 Вот блядь 2 отряда, справа имеют антилардж, слева нет, слева бронебойность, справа поломка брони, при этом они буквально держат одинаковое оружие. Сука в таких мелочах и скрывается васян. Гейм дизайнер придерживается определённый идей всю игру, в игре сука есть чёткие типы пехоты: парное оружие с бонусом против пехоты, терпилы на копьях против больших, тяж оружие против брони, и алебарды антилардж+пробитие брони. Я блядь за любую новую неизвестную фракцию стартану и сразу пойму что против чего по мини иконкам с типом оружия. А ТУПОЙ ВАСЯН БУДЕТ СМЕШИВАТЬ ВСЁ ПОРЯД, ну чтобы классно было и дохуя всего, не ну а чё)))))0 Какой нахуй концепт игры, иди нахуй хыыы)) я так захотел))))))))) соси))
>>34221910 >Трассировка снарядов А это проблема быстрых боёв, когда у тебя на карте постоянный экшен, а отряды дохнут как мухи за полминуты, приходится отказыватся от "красивости" в пользу информативности. Игрок должен быстро понимать, кто и откуда ведёт стрелььу. В китайцах вроде в меню сделали настройку для отключения следов стрел.
>>34221930 А вот ещё кал на ебало, я как увидел сразу проиграл вслух. Бонус против пехоты и против крупных одновременно. Сука в игре всего два типа целей, какой в этом смысл?? Очевидно что надо минимальный бонус дать в общий, а превалирующий бонус оставить, минусуя разницу, убирая таким образом лишную инфу. Так у этого шизика ещё и бонус буквально одинаковый на скриншоте, эти +10 к атаке можно спокойно записать в общий. Нихуясе, у него реальная васянская шиза блядь, популярный мод ебать. Кому он эти лишние числа пишет? Какой то скрытый месседж?
>>34221957 Тут пара шизов пукала типо "ты чё даун, конечно помогай ему, один из самых популярных модов". Думаю у васянов просто коллективный васянский разум, главное чтоб не ванила
>>34219486 Зачем вообще играть за кочевые фракции в вахе, пока они их не реворкнули? Тем более у хаоса, несмотря на одну из лучших пехот в игре, ростер один из самых уебищных, хуже пожалуй только Бретония. Если куплено длс Prophet and Warlock, попробуй за крыс выжить хотя бы до 3 уровня поселения, набирай катапульты, миниганы и джезайлы, ну и милишников с уклоном в защиту на фронт штук 6, еще пихни впрлок инженера и прокачай на баффы для стреляющих юнитов. Как ни странно, но у скавенов одна из лучших экономик в игре и к 100 ходу ты будешь спаммить армии с топ-тир юнитами по кд.
>>34222155 Ты ёбнутый наглухо? Я блядь написал, если это так, то можно записывать это преимущество в ОБЩУЮ АТАКУ, нахуя эти лишние цифры и нагромождение интерфейса?
>>34222268 Ты скрины Трои видел? Там интерфейс 1 в 1 как в вахе, если они для другой игры в другом сеттинге его переделывать не стали, сомневаюсь что для продолжения будут.
>>34222059 Может это от техов или перки генералов? Есть же такие которые дают бонус против определенного типа. Васян просто незаметил ибо нахуй смотреть и ьалансит статья трем сотнями юнитов
>>34222665 Вообще в чем смысл в стольких юнитах? В сфо тоже есть куча новых юнитов, но они более менее соблюдают изначальный концепт расы с ее минусами при этом не делая ванильных юнитов бесполезным говном. Здесь же в каждую залупу 10 видов юнитов которые нахуй ненужны кроме т6.
>>34222708 В этом и плюс Радиуса. Тупо честная васянка от васяна. А не прикрытая хуита на серьёзных щах типа СФО которая оказывается такой же ебанутой васянкой на деле.
>>34222708 Я ебу? Он за лор типо проясняет. Например я делал карточки двум отрядам вэ, зазумил, смотрю у них колчаны со стрелами на спинах, но при этом у них нет рейндж оружия. Спрашиваю, нахуя? Так он ответил это "разновидность лорной морской пехоты, но так как у вэ дохуя рейнджей я оставил им только ближний бой". Я подумал типо можно сделать их хоть немного уникальными, добавив им ультра маленький боезапас на 3-4 выстрела, не нарушая их идеи как отряда ближнего боя, высказал ему эту идею. Он спизданул что "конкретно эти не используют луки на суше по лору". Ахуенно, зачем тогда они тогда колчаны с собой носят блядь в бою? Просто 0 общей логики, если бы не $ я бы и пальцем к этой хуйне не притронулся. Я бы ему блядь всё бы бесплатно сделал бы, если бы он просто добавлял новые юниты, подстраиваясь под ванильный баланс и не меняя статы ванильных юнитов, я сам далеко не против расширенного ростера. Но у него походу чсв решило всё переделать под свой лад, поскольку он так видит игру. По васянки блядь, как стало известно
Чет я охуел с геймплея за Накая. Стартует в Норске, воевать надо со всеми северными бомжами, я их-то разъёбываю жестко, но они лезут такой толпой, что ёбнешься и пушат Альбион, я даже не могу пойти другие города захватить. В итоге как еблан с доходом в минус гамаю. И главное - нет иммуна к аттришену в сноу, пиздец, ОН ДОХНЕТ, СУКА там на этих землях. Как воевать БЛЯТЬ?
Чо, за какого зверолюда стартануть. Всегда их игнорил, потому что со стороны они кажутся говном унылым. А щас думаю а почему бы и нет. Кто там по лору самый сильный.
>>34222096 Так яж после рима пришёл, со вселнной знаком максимально поверхностно, посмотрел на выбор рас\наций, за людей играть ну очень не хотелось, а там пиздец какие то вампиры, ящеры, орки гномы, с хаосом я хотя бы знаком по вахе 40к и мельком слышал что боги тут те же, поэтому решил за них, за тёмных богов и т д, о том что они кочевая нация узнал на первом ходу, мне их ростер понравился стрелков только нету но нахер они нужны когда есть всё остальное.
>>34221777 да, кстати, тенью ТЭ стать так же вероятно лесной, как имперскому капитану - лыцарем. Там же все тени - это племена дикие, которые на хую вертели всех.
Работяги спасайте Не запускается Total War - WARHAMMER II При запуске создает папку со сбитой кодировкой она на скрине, название которой расшифровывается как мое имя пользователя. После этого Игра вылетает.
>>34222715 >Тестов современных сплавов О я прям вижу, сидели и такие как бы нам тест бы сделать, давайте хрома в сталь добавим и никеля и титана чтобы совсем ёба была, уверен почти во всех тестах была обычная сталь, её до сих пор делают. >современными людьми которые раза в два больше и выносливее древних людей. Давай не будем передёргивать рост современного человека 170-180см, делим на 2, получаем 90см, сорян но доспехи в музеях говорят о других цифрах, да люди были мельче, но и до 2х метров всё так же дорастали, о чём опять же свидетельствуют доспехи. Ну и финальный аккорд ты не думал, что если человек мельче, то и доспех будет меньше и от этого легче, толщина останется, но вот в длину и ширину он будет соответствовать размерам человека?
>>34223800 >но доспехи в музеях говорят о том что их сделали в наше время.
>что если человек мельче, то и доспех будет меньше и от этого легче Вот только сделан он будет из стали того времени, плюс из-за размеров планеты давление тогда было больше, что нивелирует кажущуюся лёгкость доспехов.
>>34224152 Ты о папке? Да яя знаю она должна была сздаться внутри папки с именем пользователя а она пытается это сделать но почемуто идет жидким с кодировкой и создает папку "Алексей" я чекнул расшифровку и понял что это и есть мое имя пользователя. Типо надо как то заставить ваху понять русский или я хз.
>>34224157 Ну у радиуса 320 патронов, минимальная 2 бакса. Так что и без драяния толчков у него более чем достаточно шекелей для мода. Удивительно что он тратит деньги на мод, что говорит о том что ему таки интересно чтобы мод развивался. Обычно васяны стараются заманить к себе в рабство за спасибо.
>>34224212 Вард-сейв. Механика из настолки. Защитный механизм, после проверки на резист брони. В игре просто режет весь входящий урон. Типа если ВС 25%, входящий урон будет снижен на 25 %.
>>34224178 Бля, пиздец, я смотрю видео в ютубе и слышу чувак говорит про какой-то оверкаст а потом он еще раз нажимает на спел (вроде как) и там еще какие-то дополнительные эфекты в описании появляются, пиздец я охуел с этого. Сотню магов вывел в топ, прокачал им все спелы, а прокачка эта походу до пизды была, потому что оказывается надо было все это еще как-то активировать в самом бою. Ебать нахуй, и где это блядь написано, я думал все улучшения автоматом применяются к спелам
>>34224286 Пчел ты... Да, дабл клик по иконке спелла кастует усиленный вариант, больше стоит ветров и может больно пиздануть кастера с некоторым шансом. Ветер смерти, например, с оверкастом сильнее обычного раза в два, наверное, другие оверкасты добавляют аое
>>34224300 Да, ощущаю себя дегенератом. Ну, зато я открыл для себя что-то новое и потенциально интересное, с чем я смогу играться еще сотню-другую часов. Ведь я, можна сказать, и вовсе не видел настоящей магии вархаммера.
>>34224354 >надо нового пользователя создать на латинице. И оттуда попробовать запустить игру. Да наверное это вариант. Да пиратка может быть дело в репаке от васяна хотя кек в том что до того как я поменял материнку все работало. Может знаешь хороший репак?
Господа технари, как оптимально выставить графику в вахе? У меня тянуло на высоких-максимальных в хорошем фпсе, поставил рескин гувера или как его, теперь фпс проседает, но уж очень юниты красивые, мб есть какие то финтиплюшки которые можно отключить не потеряв в качестве особо?
>>34224859 А, да с ним сейчас есть просадки фпс на не очень мощных машинах, он это поправит.
When I first created this mod three years ago, I didn't know how to do modding efficiently. I had only focused on the reskin performance. And now it causes low compatibility, fps drop issues. I'm going to fix the hooveric reskin with completely new codes. I hope that this rework will fix many bugs. not sure when this work will be finished. it will be updated each time a task is completed. probably in the order of Empire, Bretonnia and Vampire. All of my reskin mod contents will be removed, but the All In One version will remain.
>>34225436 Может от трупов зависит. Вампираты поднимают моряков, они могут во всякие пушки. А сильванские поднимают обычных бичей фермеров и бюргеров, которых хватает только на махание ржавой корягой. А вообще тупо, да
>>34225280 Кстати да, эльфийки же плоскодонки, нелорно. >>34225436 Они по разному поднимают трупы. Если по простому, то томбы привязывают душу к трупу и поэтому они имеют некоторые навыки из прошлой жизни и определенную самостоятельность. Вампиры же тупо оживляют их с помощью магии которые ничего без контроля со стороны некроманта не могут сделать.
>>34225436 У томбов другие технологии. Они сами ожившие скелеты вообще-то. Но у них полностью мозги и личность сохранены. Так же и у скелетов пониже рангом, может не настолько хорошо личность сохранена, как у царей, но многое осталось. Это же не просто воскрешение дохлых случайных людей (обрати внимание, что у них нет механики воскрешение). Они оживляют специально зарезервированных по особым ритуалам. Причем в идеале они должны были полноценно воскреснуть, как настоящие люди с целыми телами. Но из-за творящегося пиздеца пришлось их вот так срочно воскрешать в полумертвом виде.
>>34225542 >как настоящие люди с целыми телами. Но из-за творящегося пиздеца пришлось их вот так срочно воскрешать в полумертвом виде.
Если я правильно помню там все кроме личей должны были в гробницах лежать, а личи должны были сидеть и придумывать как их всех поднять с нормальными телами. В итоге там какая то хуйня произошла, и почалось поднимание царей чтобы они рзгребали. Хатепу за это сетра и дал подсрачник же вроде, типа хуле поднял меня пидор в таком виде.
>>34225436 Вампиры поднимают левое говно, селюков, которые к их культуре не имеют отношения. А эти поднимают тех, кто им служил когда-то. И они поднимаются, потому что должны были подняться.
>>34225569 >В итоге там какая то хуйня произошла, и почалось поднимание царей чтобы они рзгребали. Только Сеттру так подняли. Всех остальных повоскрешало колдунство Нагаша
Начал играть за крыс впервые, выбрал Икита Клешню. Нихера не понятно - какие-то стрелки с одним, другим и третьим видом оружия, какие-то колеса, пехота по 160 рыл. Что брать-то? Каков оптимальный состав?
>>34226922 Инженер-колдун, монк, 3 колеса, 3 мортиры, 2 катапульты, 2 варп-пушки (хотя я беру 4 катапульты), и ратлинги с джезайлами с соотношением по своему вкусу, у меня 4/4.
>>34225192 Две последние у эльфов. У первой бабы совсем уж блядская поза, будто она тайный член культа удовольствий, да и с талией/бёдрами ты борщанул.
Вторая наоборот слишком субтильная вышла, будто это ёбаная старшеклассница, которую вместо уроков отправили на войну. Такой образ больше бы подошёл фантастике про попаданцев или каким-то сериалам для подростков.
>>34227590 Выделил всех дружков-пирожков, у которых, на мой взгляд, сходная проблема: плоское безносое лицо, но глаза слишком длинные, горизонтальные и резко прорисованные. В переделанных ванильных иконках глаза прорисованы лучше: неправильный овал, градиент уменьшается от центра к краям.
>>34225192 Этот пост не я (хуйдожник) вкидывал, после того как я понял что за кал радиус мне стало поебать чё там как выглядит и что я ему высрал, главное чтобы сам радиус сожрал не поперхнувшись, можете не писать ничего, я всё равно ничего менять уже не буду
>>34209407 (OP) Проиграл с карланоходов. Алсо, поясните за пехоту имперах. Алебардисты во всем лучше других? Меня смущает что у них нет щита, значит они отлетят быстрее от обстрела, так?
>>34228647 >Алебардисты во всем лучше других? Двуручные мечи лучше в плане урона/убийств, но для этого у империи арта и огнестрел есть. >Меня смущает что у них нет щита, значит они отлетят быстрее от обстрела, так? В теории да, на практике щиты в вахе не особо спасают от стрелков (одна из причин почему стрелки имба), алебарды лучше всего держат строй.
>>34228678 >Двуручные мечи лучше в плане урона/убийств Ну про этих я понял, что они для нарезки пехоты, да. >В теории да, на практике щиты в вахе не особо спасают от стрелков (одна из причин почему стрелки имба), алебарды лучше всего держат строй Понял, спс.
>>34228696 Они для нарезки пехоты позиции ибо т3 юниты. У многих фракций есть т4 пехота которая на голову выше цваев империи. При этом у алебард высокий милидеф и чардж деф, это все что нужно для фракции которая имеет хороших стрелков, арту и магов любой школы. Цваи тупо ненужны. 1 отряд алебард и 1 отряд стрелков нарежут говна быстрее чем 2 отряда цваев.
>>34228735 полководец, маг, Прист, вичхантер, 2 отряда алебардистов, 4 хандганнера, люминарк, 2 хелстрма, 4 демигрифов, 2 налетчика с гранатаметами и танк. Цваю места нет.
>>34228774 Выкинуть нахуй приста, вичхантера и гранатометы и накинуть стрелков алебард и арты, будет более-менее внятный стак, а так это какое-то буйство помешанного
>>34228924 Империя как раз таки одна из фракций где можно собрать сбалансированную армию с разными юнитами не собирая такое говно как ты предложил. Мили пехота (алебарды) - чек, стрелки (хендганнеры) - чек, кавалерия (пара демигрифов) - чек, арта (хеллбластеры, хеллштормы) - чек, с лайф магом ещё можно танки брать, но это уже на вкус и цвет.
>>34228924 Гайд как собрать армию за рейкланд, если вы еbлан 1. Открываем понель найма 2. Уиииии иконки)))) тыкаем на все иконки которые понравились но не больше 2 одинаковых 3. Стак готов нах 4. Блядь а как побеждать...Легендыч памахи
>>34228678 >В теории да, на практике щиты в вахе не особо спасают от стрелков Ну не скажи, если брать дуэль стрелков то самые сильные со щитами. Джезайлы и даркшарды перестреливают всех остальных стрелков.
>>34229787 Как это кровь отключай??? А зачем я 69 рублей по скидке покупал ее?? Да и в кримпае пропала необходимость, так как куплены все длс кроме зверолюдов
>>34229985 Интересно, если все же запилят, как норска будет оправдываться перед империей. Это же как будто викингов натравить на армаду линейных кораблей, пэзда
>>34231038 Там же ещё есть флоты Зверолюдов которые состоят из глубинных чудовищ. Как это в игре сделать, если чудовища просто снизу корабля подплывают и атакуют, а не перестреливаются с ним. Авиация в виде драконов, вертолётов и дирижаблей. Штурмовые корабли с дрелями и колотушками как у орков и скавенов. Короче, не будет морских боёв, это гемор очень большой сделать их.
>>34231079 >Как это в игре сделать, если чудовища просто снизу корабля подплывают и атакуют, а не перестреливаются с ним. Во втором рэд алерте был спрут, который хватал карабель и пидорасил его, пока тот не помрет. Заставить его отъебаться от корабля можно было только постреляв по нему ультразвуком их дельфинов. Иначе пизда, так как стрелять, пока тебя обнимает мистер спрутец, было невозможно.
Анончик, если у меня на одном и том же месте в бенчмарке вахи происходит одинаковое падение на 5-10 фпс что с фхaa, что с 4х мсаа, то это значит, что у меня потейто процессор?
>>34231564 Запись теста с афтербернером или фпс монитором со всеми показаниями, тогда дам экспертное мнение, а так сложно сказать. Если без видоса, глянь загрузку ГПУ (видяхи) в момент просадки если она не 95-100% то скарее всего виноват или проц или пропускная способность оперативки, что менее вероятно но тоже бывает. А если видяха загруженна 95-100% то именно она и не вывозит слишком сложные кадры для неё получаются.
Ебать я качусь Накаем по карте и всех ебу. Только у меня один стак и поэтому все враги в тылу грязь устраивают моим вассалам. Но геймплей за него МАКСИМАЛЬНО уебанский. Я ещё отрядов разных набрал в стак, заебёшься контролить.
>>34232311 А я вчера вот ваху 3 делал, сегодня думаю доделать. Можно буит играть ат первага лица а исчо аткрытый мир и можна строит исчо. Ща мне мамка покушать даст и я прадолжу
А помните раньше СА заморачивались с усталостью воинов? Когда они еле волочили ноги под конец боя и на последнем издыхании догоняли врага. Или вот помните раньше армия блевала, если заболела? Или как два юнита устраивали свои мини дуэли с полноценным трёхактовым развитием действия? Даа, хорошее было время...
>>34234183 >Даа, хорошее было время Даа, жизнь в старом замке... Добрые были времена. И люди тогда были приветливее. А какие бывали пиры. Какие девушки. Ну, работать тоже приходилось — мозги напрягать. Впрочем, это толлько на пользу. И все-таки счастливое было время. Даааа, а еще были соседи. Нахуй я это помню?
>>34234183 Дааа вот ето были времена... а помните там ещё можно было в каждом городе регулировать НАЛОГИ?77?77?!?!7717ув72пввп23п27п2й87па67ап83ап30йа-й9арй-89Р3П8
>>34234363 Пиздато было, можно было тонко подстраивать, если городов немного. Но СА призналась в своем бессилии и ничего не смогла сделать с широкими империями и покрасом мира
>>34235137 нет тут абуза, он пользуется механиками игры Просто в осадных битвах ии себя не может норм вести, они могли бы сделать, что у врага подкрепления с разных сторон хуячят. Вот у того же Маркуса в сто раз сложнее квестовая битва, когда тебе не просто дефать надо позицию, но ещё и три точки захватить, а иначе оттуда будет спам идти
Ух долго же я выбирал между Total War / M&B Warband, Bannerlord / Europa Universalis 4 / Stronghold Crusader. Нужна была игра такая, чтобы мозгами пошевелить и при этом что-нибудь историческое в итоге мой выбор пал на TW
Конкретно для себя, сейчас выбрал TW Three Kingdoms, поскольку история мне знакома (Троецарствие) в свое время наиграл в Dynasty Warriors 4 и 8 около 700 часов (обе игры), а еще судя по отзывам именно эта часть TW дается легче новичкам, как раз мне для ознакомления механик, геймплея и т.п. Думаю в этой игре зависну минимум на месяц
>>34236876 >Three Kingdoms >именно эта часть TW дается легче новичкам Хуя тебя наебали. Ты начинаешь с самого замороченного и сложного в освоении Тоталвара. Даже я ахуел от нововведений и просто забросил эту игру. Впрочем, так даже лучше для тебя - зато остальные игры серии для тебя после этого будут сразу легки и понятны.
>>34236877 К чему это? Я нахожусь в beggar-mode, собственный выбор. По этому никаких затрат >>34237451 Я предварительно, краем глаза глянул видео, там говорилось что лучше не выеживатся и в первые часы игры запасаться едой))
>>34237406 Мне во втором римыче нравилось делать фулл стак из кораблей с баллистами. Причем в авторезолве у такого флота совершенно никчемная эффективность, подплываешь к берегам где есть армии противника и у ИИ будто красная тряпка срабатывает и сидишь топишь фулл сухопутные армии на баржах.
>>34238445 два чая. Корабли с баллистами - лютая абузерская херня, позволяющая 5-7 корабликами топить без потерь вражеские фулловые стаки в промышленных обьемах.
>>34238007 > Посоветуйте видюху для Вахи 2. 1660 super хватит, чтобы на максималках в хд погонять? Да хватит. Но там ещё проццесор нужен нормальный и ссд для нормальных ходов и загрузки.
Пошла третья неделя, фикс урона так и не вышел в релиз, ммммммм, я так понял на поддержке вахи 2 остались одни уборщики, все нормальные уже ливнули в ваху 3
>>34238007 На 1050ti боле-менее настройки, где то на очень высоких, где то на просто высоких, сглаживание fxaa. ФПС так себе, бывают и просадки до 20, а бывает и вроде ничего так.
>>34239027 >Это когда 6к+ скелетов или скавенов бьются? Это в проццесор упирается все. Когда упирается в процессор, то фпс не падает, он остаётся на 60, но сами модельки начинают двигаться рывками, это давно известный косяк движка, связан с просчётом расстояния между юнитами.
>>34238591 >>34239563 Какой сезон отпусков? Они на каратине с апреля сидели чел, щас все норм люди хуярят до конца года стараясь восстановится после этого говна.
Вообще нехуй было все длц покупать, щас бы уже тогда играли в Ваху 3, тупо из-за всех длц её отложили.
Как слезть с пилюли Икита? Охуевшая магия, топовый по зрелищности и эффективности ростер стрелков на все случаи жизни и дикой арты, интересная механика и фишки (скавены), и как вишенка на торте - думрокет, повышающий градус эпичности каждой битвы до предела. Остальные фракции и лорды кажутся скучным говном для игр в камень-ножницы-бумага
>>34240568 Вообще нет смысла пока что либо брать. Щас новые гробы от ускоглазых и жидов выйдут, потом можно будет взять что-нибудь. Как раз на 5-6 лет хватит.
>>34240885 Как слезть с пилюли Гор-Рока? Охуевшая магия, топовый по зрелищности и эффективности ростер ящеров на все случаи жизни и дикоие завры, интересная механика и фишки (сланны), и как вишенка на торте -орбитал страйк, повышающий градус эпичности каждой битвы до предела. Остальные фракции и лорды кажутся скучным говном для игр в камень-ножницы-бумага
>>34241069 Как слезть с пилюли Архаона? Охуевшая магия, топовый по зрелищности и эффективности ростер хаоситов на все случаи жизни и дикие чузены, интересная механика и фишки (сжигание домиков), и как вишенка на торте -заселение руин, повышающее градус эпичности каждой битвы до предела. Остальные фракции и лорды кажутся скучным говном для игр в камень-ножницы-бумага
>>34241101 Как слезть с пилюли Леонкура? Охуевшая магия, топовый по зрелищности и эффективности ростер всадников на все случаи жизни и диких всадников, интересная механика и фишки (леди), и как вишенка на торте - конница, повышающий градус эпичности каждой битвы до предела. Остальные фракции и лорды кажутся скучным говном для игр в камень-ножницы-бумага
Как слезть с пилюли Рапанс? Охуевшая фигура, топовый по зрелищности и эффективности голос на все случаи жизни и упругая попка, интересная личность и характер (сжигание домиков), и как вишенка на торте - девственница, повышающее градус эпичности до предела. Остальные тян кажутся скучным говном для игр в камень-ножницы-бумага
Как слезть с пилюли Котецу? Охуевшие корабли, топовые по броне и эффективности на все случаи жизни и дальнобойные пушки имеет, интересная их история, и как вишенка на торте - башеньки с гатлингами, повышающее эффективность против деревянных кораблей до предела. Остальные корабли кажутся скучным говном для морских сражений в сёгуне 2
>>34241534 А мне больше касуга нравится. Эстетически. Но тут конечно да, не считая броненосцев заграничных и кайо мару, котэцу заебок. А 10 штук одним фронтом за залп могут подорвать к хуям почти любое говно
>>34241899 сын нах он один вытащит любой флот ИИ кроме 10 торпедных лодок, а чтоб этого не случилось у него должны быть на подсосе легкие корабли нах, тупо бортом повернулся и хуякай от 1 лица
>>34242933 Розовые отличаются от обычных. У них шире площадь поражения и ниже меткость. По большим скоплениям они лучше ебошат, по одиноким отрядам — хуже. А простые мортиры отряды просто плавят нахуй.
>>34243235 Призываешь парней из-под земли и кидаешь сферу в центре, хуяришь по тем, что по флангам и подводишь пехов, если видишь, что сильно прут на конях, но тут бы тебе и мортиры с огнемётами не помогли.
>>34245174 >А нах их спешивать? Тоже никогда не спешивал всадников, кста. Да и не видел в прохождениях почти ни разу, чтобы кто то спешивал.
Хотя, на самом деле, именно в Вахе эта функция очень бы пригодилась. Потому что здесь у элитных всадников могут быть очень хорошие статы, у врага может быть говно пехота, осад в этой игре очень много и зачастую приходится играть руками, потому что авто-расчёт не прощает. В исторических частях там - да, смысла спешиваться никогда не было, потому что всадники просто пизды получат очень быстро, из-за местного баланса отрядов. То есть, там где эта фича не нужна была - они её сделали, а где нужна - не сделали.
>>34245217 >говно Это сказал акушер когда роды твоей всратой мамаши-шлюхи, выебанной соседом-алкоголиком, принимал, и тебя у складках жира увидел, гнилой инцельный выродок
>>34241795 но он один>>34245213 >Тоже никогда не спешивал всадников, кста. Да и не видел в прохождениях почти ни разу, чтобы кто то спешивал. потому что в вахе нельзя спешивать
>>34224332 >>34224300 >>34224286 >>34224178 Ебать откровения нахуй. А вы знаете, что можно кликнуть на сундучок и увидеть полный список всех торговых путей и товаров
>>34209407 (OP) А есть мод на дождь, чтобы прям ливень ебаный как в двух крепостях во время осады хельмовой пади? Эффекты вообще скудные, постоянно ясный день. Где ночь блеать, ливни, туманище.
>>34247136 Приятно видеть, как твоя империя работает. Плюс можно расчитать ходовые товары. Но вообще хз, видимо СА хотела что-то с торговлей сделать, но ничего не придумала.
Малус это самая настоящая игра с огромным катусищем в АЧЬ КЕ, без шуток, говнофракция as is, просто перманентное отсутствие репленишмента. Наверное, этот говнолорд даже хуже самого донного дна СКилостры и хуиты анимешной с руками-ножницами. Пиздец, ритуал мощь которого зависит от количество территорий МАЛЕКИТА, блять, при том незаконфедераченного, и -60% восстановления войск (что по сути полное отсутствие оного), и конченое расположение где кругом провинции с самыми неблагоприятными условиями. Если в вахе и ест ькактус в жёппе, то имя ему Малус.
>>34249129 Как ты приложил эту малолетка, он же сейчас порвётся и будет визжать на весь тред писклявым голоском что его не травят в пту колхозницы, что он мужчина. Хотя он даже не мужчина.
>>34249738 Лёх это не ты чтоли срал татарина? Это был ты, батлпетуч? Ты же импераха куколдская, схуяли ты расист, тебе наоборот надо ассимилировать провинции своими рейтузиками с перьями
>>34249745 Какие же ельфы ебанутые. Вот нахера нужно сужение клинка у основания? В реале так делали для того, чтобы класть палец в особом хвате и то для этого была корзинчатая гарда.
>>34248518 Янтарь. Скорей всего у каждой расы был свой ресурс для хай-тир юнитов, апгрейдов, зданий. И либо торгуй, либо иди пизди. Плюс торговые войны. Мы даем ресурс или нам и объяыляйте войну тем-то. Или задиравть цену до небес. Но для вахи слишком громоздко на примере того же янтаря видно.
>>34251415 У Егеря один из самых сильных стаков в игре на вери хард боях(против бота), я бы сказал топ 2 после Икита, а может и наравне с ним если не брать в расчёт бомбу. Даже несмотря на то что его самого в говно занерфили из за баланса МП, где он делал ваншот любого лорда в связке с магом/хишом.
>>34251401 >>34251302 Они даже торговлю не осилили. Нельзя перехватить пути, устроив тем самым блокаду. Торгуешь неизвестно чем, деньги тупо из воздуха за счет домика. И какого хрена Норскийцы не могут в нормальную торговлю, хотя они были чуть ли не лучшими торгашами и путешествинниками по лору.
>>34252562 Вот он в начале говорит, мол, бросить город и съебаться, а в чем смысл? Еще 100 ходов пытаться закрепиться на карте в жопе мира без нужных городов с важными зданиями а потом пучить разгребать ордертайд? Гномов, империю, лотерн и бретонию? Охуенная история, проще заново начать
>>34252590 Не хочу, два единственных сцинка, за которых бы я стал играть - Тетто'эко и Оксиотль, но первого скорее всего уже не завезут, а второго если завезут, то только в третьей части.
>>34252562 Блядь, 201 ход и лег лорд 30 уровня, как нахуй? Я не верю, что это не постанова, он даже если бы просто стоял в рейде не сражаясь, уже бы 40-го лвла был.
>>34252863 Я за Гримгора тупо дропнул кампанию в этом патче, пока хуярил крыс на востоке и темного эльфа, эти педики в союз вступили, ну и такая же хуйня как у чела была. Только у меня 100 примерно ход был. Побрыкался немного, но потом просто впадлу стало чистить хай-тир стаки из жопы, тупо каждые 3 хода по 6 стаков прибегало.
>>34252863 Ордер тир всегда тащит, вечно отжирается бритония, гномы и империя. Если империя сосет, то ей помогают бретонцы. В лучшем случае дарк эльфы вычищают своих собратьев.
>>34253024 Сильвания периодически ебет. Щас за Карак Кадрин катаю, так вот если б я не выпилил темпельгорф с дракенхофом и маня не побежал сломя голову в 5 стаков говна об меня ноги убиваться, рейкланду пришел бы пиздец.
>>34253515 Сцинк-жрец, сильно благословленный древними, что даже получил свой летающий трон, как у слаанов. Второй хамелеоновый сцинк, который путешествовал по пустошам хаоса и смог вернуться обратно.
>>34252465 Это Коатль, так-то вполне могли добавить в ростер Лизардам
Коатли — хранители священных мест, одни из редчайших и загадочнейших существ Люстрии. Коатли имеют длинное извивающееся, змеевидное тело, голову дракона и огромные оперённые крылья. Эти существа — не просто невероятная ошибка эволюции. Коатли чрезвычайно могущественны в управлении ветрами магии, и, как говорят, они обладают властью изменять джунгли вокруг себя, завлекая захватчиков подальше от священных мест, в которых они обитают, в окружающие их кишащие пиявками болота. Полагают, что коатли в некотором роде связаны с божеством Тепоком, поскольку ящеролюди поклоняются им как проявлениям, посланцам или даже воплощениям этого бога воздуха, магии и священных мест, и сцинки-жрецы молятся им всякий раз, когда особенно важному святилищу угрожают захватчики.
>>34253979 Thunder Lizards are behemoths, so large they dwarf even the mighty Stegadon.
Their tread shakes the earth and their deafening roar can be heard for miles. They devastate the jungle as they pass through it, a miles-long trail of broken trees and trampled vegetation marking their passage. They are omnivores, capable of consuming their own weight in a single day. Woe betide those brave or stupid enough to stand in their way.
А вы знали, что у новых лордов есть кампании с сюжетом, роликами, уникальными целями и битвами? Но только в Вихре. А я ими в МЕ играл, где тебя просто на карту бросили и давай крась.
>>34255548 Так там можно щас свои модельки делать, CA разрешает. Главное, чтобы в них не было чужой интеллектуальной собственности и более менее по Лору подходило. То есть Шреков и челов из звездных войн или Властелина колец нельзя, такие моды будут выпилены из стима.
>>34256011 Ты статы идолов видел? Берешь им +25% урона оружием и они контрят все нахуй. А +10 против монстры это смех ебанный. А вот против пехоты, это пиздец.
>>34255219 Я в первый же день поставил мод чтобы сникч мог превращаться в тзаркана как после прохождения вихря. Правда как оказалось это только визуальная приколюха и у него не меняются активные абилки, да и не меняются статы.
>>34256635 В начале спамишь как можно лучников, ибо это единственные юниты кроме героев которые могут наносить хоть какой то дамаг. А потом уже полный комплект героев принцы заебись идут с перками на +8ма\мд, личи по вкусу выбирай, некротекты обязательны, немножечко томбгвардов и все остальное забиваешь конструктами. Алсо т.к нет слотов на юниты, не стесняйся ходить двумя стаками скелетов если ничего нет.
Я уже просто не могу играть морские бои. Физически не могу. Хорошо, что их в ваху не ввели. А если бы им ещё обстрел дали, как в фотсе... Я бы вообще ёбнулся
>>34255548 У крайнего справа доспех "зерцало" из аддона огнем и мечом для маунт энд блейд. Плечи уже где-то видел, но не помню где. Ламеляр мб из средневекового мода для Аттилы.
>>34258754 Все лл на маунтах сильнее т.к у них добавляется масса, благодаря которому их не топчет даже самая плохая кава или монстры. Ну и хп вдобавок. Более того, мы к статам лорды получают лишь за монстров макетов, лошади не дают минусы к статам, это лишь старый баг с отображением карточки юнита с первой части.
>>34258889 Как одинаково, если лорда окружает больше противников и против него работает бонус анти-лардж? Хуйню не неси, короч. Карлуша на коне - хуёвая идея.
>>34259489 До них ещё дожить надо и надо ещё на что-то содержать. К тому моменту, когда у тебя появляются нужные технологии, ты уже либо вышел из игры нахуй, либо у тебя столько флота и мощи экономики, что вручную ты уже не играешь морские сражения.
>>34259511 >К тому моменту, когда у тебя появляются нужные технологии, ты уже либо вышел из игры нахуй Всегда имел еще до захвата киото, хотя мб я резину слишком тянул
Самая скучная кампания - за Унгрима, пиздец. Начало бодрое, маня с владом быстро отжираются и откусывают пол-империи, но так же быстро сдуваются, и уже к мидгейму слева рейкланд, снизу торгрим, сверху Кислев, воевать не с кем, делать совершенно нехуй. Приходилось развлекать себя самостоятельно, пешком шкондыбая до хиппи и норски, короче какая-то хуета.
>>34263603 Был в дружбе с торгримом, пока они вместе месили гримгора, а потом его конфедератнул морс, торгрим это не оценил и закатал их в говно катком как обычно
>>34263743 тогда гражданочка с торгримом. он уже старый, ему на пенсию давно пора, мемуары писать, а он вместо этого прилип к трону и мешает гномьему прогрессу. долой.
>>34242210 Сам спросил - сам отвечаю: Это из-за того что у второго игрока (мы играем в коопе) был ВААГХ. Только у одного игрока за раз может быть ВААГХ, у второго кнопка неактивна пока у первого не кончится.
Вахабиты, пожалуйста поясните какая школа магии лучшая в игре, а вообще-то какой легендарный лорд маг самый эффективный? Хочу в основном магией лупить, интересует какая магия больше всего фрагов приносит
Сука какой же радиус шизоид, нахуя у него ванильные юниты такие обсосанные относительно его васяновысеров? Типо комплексует, мол мои солдатики что я высрал ЛУДШЕ РАЗРАБЫ СОСАТЬ)))0 Тупо мега васян, как же трясёт
Лол я понял почему он такой лсный шизик, открыл профиль радиуса, у него всего 500 часов в вахе, теперь всё стало на свои места, он будто варит дешёвый крэк и парит его торчкам васянисам, но сам ничего не принимает, главное $ на патроне фармить с даунов
>>34268650 Проблема в том, что нападение одной армии на другую это автоматически акт войны. Если комп в наглую твои территории рейдит, то война там в любом случае не за горами.
>>34268574 Такое при очень низком уровне отношений происходит. Либо стягивай все силы и жди объявления войны, либо наноси удар первым и имей преимущество.
>>34269831 Ну с этой абилкой Гримгор был топ 1 разбивателем ёбл. Ломал ебало даже Холеку и Друхе. Что как бы анбек, да и вообще невозможно, т.к они в разных весовых.
>>34269857 >Что как бы анбек, да и вообще невозможно, т.к они в разных весовых. >сотни драконов убитых простыми людьми гномами и так далее >нагаш забитый сигмаром мань, в вахе весовые категории не значат ничего
>>34270818 Разве что за вампиров с кучей бесплатных скелетов. Во всех остальных случаях довольно редко, если играть на легенде, конечно. Врагов всегда больше, приходится давить искуственного идиота интеллектом.
>Katarin the Ice Queen has been removed from the mod, she will eventually be added to Deco's Expanded Kislev mod instead. >My Forge of Starlight mod has been included into this mod now and is now exclusive to Torgovann/Daith. Ну нахуя? Ведь хороший же мод был. Это не сфо, если что.
>>34270949 Жаль, имперские лорды у миксуса реально неплохи, а Катерина была и сделана прикольно со своей магией. Всё остальные лорды у него хуета правда.
>>34273111 Хуета это была бы. Бесконечные блокирования торговых путей, бесконечные морские сражения, бесконечные обстрелы какого-то говна. Идите нахуй с этим аутизмом.
>>34273202 Бесконечные спамы морских держав, диких племён, ревущих стад, и прочей ебунины тебя не смущает? А торговые пути, которые не могут прокинуться по воде, в отличии от китая того же, пока не будет цельной сухопутной или морской границы?
Алсо, не знаю, как по лору фентези батла, но по лову сорокета орки летают в космосе на камнях. Было бы круто, если бы они тут на них плавали. Такой то просто для фантазии и бреда.
>>34273305 Смущает. Вот прибавь к этому ещё и проблемы от флота. Это будет просто неинтересно играть. Экономика и так ублюдская в вахе, так тебе ещё надо будет флот содержать, который надо будет постоянно подхиливать.
Я хз каким надо быть дебилом, чтобы этого хотеть. Это не игра, это дерьмо с аутизмом, где ты играешь в одной кампании 100 сухопутных сражений и 1500 одинаковых морских, пытаясь абузить какие-то механики по 20-30 минут.
>>34274468 Радик всегда был васянкой. Раньше так вообще это было непробиваемое днище. СФО так-то рил имеет много годных идей. Но чувствуется, что нет какого-то единого потока мысли и из-за этого там много шизы всякой
>>34275600 Ну, кстати, первая интересная механика за долгое время. Хотя это просто технологии древних из игр типа Марка Хаоса, где тоже можно было войска кастомизировать.
>>34275975 В марке хаоса ты в один момент просто всем прокликивал максимальные грейды и это не было никакой кастомизацией, а тут всё-таки некоторый выбор
>>34276574 >I have found no official material regarding "The Needless-Less". The name made me think of skavenslaves, though. I came up with the ability for them first, and filled in the flavor after that. Ясно.
>>34277809 Слаанеш, ты? Помнишь меня? Узнал тебя по твоим шизоидным чемпионам и культам, а помнишь как мы с пацанами устроили тебе гэнг-бэнг прямо у тебя дома?
>>34278366 Ну ты чот неосилятор, за Норску одна из самых быстрых кампаний: за 10-20 ходов конфедератишь весь полуостров, обмазываешься экономическими зданиями, строишь 3-4 средних стака, 1 грабит запад, 2 юго-запад, 3 юго-восток,4 нарезает анальные круги по Норске, к 100 ходу набиваются 100 очков служения, побеждаешь в миссии, дальше выбираешь стать шестёркой Аркейнона и всё, кампания завершена.
>>34279154 Так мод кал, я лишь маскирую васяна. У него блядь алебарды без бонуса по крупным целям, о чём дальше может идти речь? Обновы он делает когда взбредёт шальная мыслишка в голову, как обычно в общем
>>34279182 Эх был бы тут норм моддер, могли бы и империю исправить, и зверолюдов, и бретонцев, без ёбаных оверхаулов и затрагивания ванильных механик и статов
Поймал себя на мысли, что надоело этих монстров гонять по полям, хочется простую конницу чарджнуть в тыл гоплитам, посмотреть как в приближении стреляют лучники, без всякой дестской чепухи, только реалистичность, я болен?
>>34280225 Там была карта типо подъём узкий вверх с 1им входом, копья стояли фалангой сдерживая натиск, лучники поливали свистящими и огнём, а конница поочередно чарджи в спину делала, пздц там мораль у них просела быстро
>>34281828 Тащем та это лучшие лучники тэ у радиуса, так ещё и в или раздают почти как топовые юниты. При этом на них работают техи и бонусы даркшардов и есть пойзон с рейнжом под 190 и кучей брони. Они и правда разделывают асур как терминаторы.
>>34282287 Во-первых, никакого садомазо там не было, это только Морати упаролась по культу удовольствия, а затем закономерно получила пизды от сынули. Во-вторых, всё ебатория творилась как-раз таки на Ултуане: эльфы долибилсь в сраки, попивали винишко, а новым королём избрали мимокрокодила, который в итоге нихуя и не делал. Опуская все подробности, Друхи дали по съёбам и основали своё королевство эльфов с вином и куртизанками.
>>34282420 Еще из-за этих даунов эльфы посрались с бородачами, которые от ядерного бугурта вырезали кучу асур, убили короля-феникса, ослабили себя и впоследствии соснули скавенам и зеленокожим
>>34282420 Так то они норм ребята, просто обиженки, особенно Малекит, он там всем поднасрал в штаны, прям как Магнус из 40К, но в момент лютого пиздеца пришёл всех спасать и давать пизды Хаосу.
>>34282533 В игре он отражает нашествие хаоса на Черный Берег, а если владеет Ултуаном, то и там тоже. В одной из самых первых кампаний, когда хаос ещё был силен и ебал империю, я реально за Малекита приплыл в Старый мир, чтобы Архаона уебать. Так что все в порядке.
>>34282533 потому что "спас" он только в уебищном ЕОТе, когда понадобилось по быстрику убить вселенную и слепили архиуебищный вотэтоповорот, кладущий хуй на весь лор так понятно?
>>34282603 очевидно как - спецменю для управленчиских действий и там уже разгуляться. Но ясен хер это слишком сложно и куда проще сделать простые дипломатические штрафы, которые причем никак даже не убрать.
Фух, прошел пиратов на легенде. Было весьма просто и вполне по пиратски, грабил города, топил армии, иногда дефал логово. Но это я так понимаю только ноктил так может, прочие должны заниматься стандартной грызней за территории.
Каак играть за бретонию против томбкингов?Ебучие колесницы врываются во все мои луки и требюшеты как и охуевшие чудища, вообще не вижу у бретонии юнитов в рустере способных бороться с этим пиздецом пока что.
>>34285152 Причём тут Ваха? В вахе и троецарствии это ещё может смотреться нормально, потому что сеттинг не ломает фентезийный. А тут они сами сказали, что мы хотим делать историческую игру, а не Age Of Mythology. И чё мы видим? Нахуя это вообще было оставлять и анимировать таким образом?
>>34285141 >>34285112 Понимаете, во время троянской войны никаких осадных и метательных орудий вообще не существовали. Вот и переделали миф о том что троянцы пустили коня в город, в то что конь на самом деле был башней, вопрос, нахуя делать коня башней? А ебать тебя не должно, псина
>>34285284 >Вполне могли быть осадные башни Они бы тогда широко использовались. Маловероятно.
>>34285264 Да пиздец, говноделы просто не захотели мучаться с переделыванием осад из Вахи и придумали эту хуйню как оправдание. Тема с конём вполне могла произойти, сделали бы чтобы ворота просто открылись ночью и всё.
>>34285981 Шлиманн откопал же Трою, сам город реален. О войне же известно, что была греческая экспедиция в эти земли, битва была. Но исход её неизвестен, греки могли и проебать и потом скрыть этот факт в легендах. 100% известно, что Гомер привирал или просто собирал сказки, греческого флота из 1000 кораблей естественно не было. На это даже современники Гомера указывали (Фукидид например), мол, хуйня какая-то.
>>34286172 Ну не так чтобы. Там в начале сложно, потому что завров нет и куча крыс. Их чисто через засады ловить, просто наскоком не возьмешь. Ритуалы его уникальные помогают.
У одного меня ощущение что ебучий поляк нихуя не работает, а только выпердывает под вечер посты в духе "пиздос устал столько сделол сиводня охуеть"? Там пару десятков таблиц отпердолить после каждого апдейта, хули там месяц делать.
Он еще и чвсвышый пиздец стал, в каментах на твиторе отвечает в духе "ты пидорас, а ты пес". Ни копейки ему не дал (хоть бывает и хотелось) и не дам. Скоро вообще в лагерь ванилодаунов перекачусь.
>>34287934 Так щас появилась возможность делать кастомные модельки, а не франкенштейнов из готовых ассетов собирать. Даже вон уже анимации сторонние можно добавлять.
>>34287385 Ну да, он специально тянет время типа много работает. Ну и тон общения у него как у говна. Похож на пидора из яндере сим, там точно такой же пидор который за 6 лет сделал нихуя.
>>34288588 >за который ему даже не платят Чел ты... в курсе, что у него зарплата выше, чем у официального разработчика в Бриташке? https://www.patreon.com/sfomod
Ты ведь знаешь разницу между пожертвованием и платой?
В одном случае это просто финансовая потдержка, которая не обязывает его ни к чёму, он может хоть сегодня обьявить что всё, надоело, и никто не будет в праве его осудать. А второе это когда платят деньги и требуют конкретные сроки.
>>34288676 > между пожертвованием и платой Так тебе плюшки даются определенные и услуги, типа доступа в закрытый дискорд, к закрытым текстам, обновлениям и т.д. Это не пожертвование, а подписка платная. Пожертвование - это когда ты просто кидаешь деньги на стриме с сообщением, это ни к чему не обязывает.
>>34289190 Так ты играй за нее правильно, набегай пачками бич армий. Байтишь Бориса выйти из крепости и погнаться за твоим бичом с псинами. В этот момент берешь крепость.
>>34289214 Какого ещё Бориса? Я начал за неё впервые. К 10 ходу объденил норску. Понял, что ухожу в минус по экономике, поплыл было грабить Нордланд, как на мой Альбион стали набегать эльфы. Я их долго вычищал оттуда, пока те не отвлеклись на Наггаронд. После я долго и уныло грабил Куронн, отстраивая себе всё. И тольк на 110+ ходу я отошёл к Нордланду для грабежа. Но как бы уже поздно. Бретонь объединилась, Империя вынесла Сильванию, которая на удивление была весьма сильной. Скоро и мне дадут пизды.
>>34289248 Сука, а ты хули делал все это время? Играя за Норску, ты ОБЯЗАН загнобить империю на стадии развития(первые 50 ходов). Ты не забыл что норска, это толпа уродов мародёров?
>>34289270 Ну ващет эльфам по началу на тебя похуй, значит ты сам быканул. А ты не набирай фул стаки, вместо одной армии в 20 юнитов, две по 10. И отправляешь их в налёты, профит
>>34284379 Вот одного не пойму - всякие уёбища вроде Квика/Сникича отгрызают половину континента, а главный ЖОЖА всея скавенов- Икит- просто сосет анус.
>>34300174 А хули тут понимать? Скверноскавен в самой жопе расположен: вокруг сильные миноры плюс импераха с бретошками неподалёку, а из союзников только зверолюды которые быстро сливаются.
>>34209407 (OP) Стратиги, помогите дедушке! Я ветеран пунических, галльских, греческих войн Rome:TW, бравый рыцарь отправленный по почте вторая Медь. После своих свершений и невозможности продолжать службу из-за старости своей ПеКа вышел в отставку на 10 лет. И вот что-то перед смертью мне захотелось хапнуть немного удушливого порохового дыма. К чему это я, посоветуйте что лучше качнуть Эмпайр или Наполеончика. Недавно пересматривал Дуэлянтов, Мастера и Коммандера, Войну и мир. Вот.
Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. Не забываем забрать маунта для Вахи 2
Total War Saga: TROY
ВНЕЗАПНО игру выкупил господин Галёнкин, теперь это годовой эксклюзив Epic Games Store, игра выходит 13 августа 2020.
Из плюсов - игру можно будет получить бесплатно в первые 24 часа, из минусов - в Epic нет воркшопа, а значит год будем сидеть без модов. Вместе с этим ожидается DLC Первого Дня "Амазонки", ну и скорее всего, традиционное длц с кровушкой и брутальными добиваниями. Больше информации 13 июня на цифровом фестивале Summer of Gaming.
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=4ZR3DGFwehw
Геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=DaOUxusiV5Q
Блог:
https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-on-epic-games-store/
Принять дар от незнакомца:
https://www.epicgames.com/store/ru/product/a-total-war-saga-troy/home
Получить божественную защиту:
https://store.steampowered.com/app/1099410/Total_War_Saga_TROY/
Warhammer 2
МОД SFO появится в конце недели.
Бета-хотфикс 1.9.2 правит баг с баффами урона.
Последний патч привнёс реворк орков, бесплатного маунта Арахнарока для гоблинских шаманов и лорда ВЭ Имрика.
Эльтарион Мрачный Лик командует воинами Иврессе (высшие эльфы), а Гром Пузан возглавляет племя Ломаных Топоров (зеленокожие). Иврессе и Ломаные Топоры не участвуют в гонке за Вихрем. Судьба предначертала им стать вечными заклятыми врагами. Они обречены со временем сойтись в решающей схватке, в которой будет только один победитель.
Патчноуты:
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-total-waaagh-update/
Гайд для ньюфагов на русском:
https://rpglib.ru/games/total-war-warhammer/
Гайд по МП:
https://docs.google.com/document/d/1XQ3i200ey7ncRg8z9_-3cuiRTgYXMLkC-Jm6nCJ3o9c/edit
https://www.youtube.com/watch?v=dQM-h3M4BZc[
Three Kingdoms
Актуальный бета-патч 1.5.2
https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-patch-1-5-2/
Дополнение «Преданный мир» посвящено ключевому периоду эпохи Троецарствия. Многие из основных героев игры Total War: Three Kingdoms уже скончались, и теперь им на смену выходит новое поколение честолюбивых князей, жаждущих привести свои династии к трону.
https://www.youtube.com/watch?v=8pfMeWU3214
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Total War: Medieval Kingdoms 1212
Эпический мод конвертирующий TW Attila в сеттинг Классического Средневековья, игра охватывает период с 1212 до 1500 года. Мод разрабатывался добровольцами более пяти лет. Для игры необходима оригинальная TW Attila без длц. Одиночная кампания пока в альфа версии.
Особенности:
57 играбельных фракций
Уникальная цепочка построек
Более 4 тысяч юнитов
Новые скриптовые ивенты
инфа для шапки
https://pastebin.com/zxfvWn63