Свежие релизы: The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
>>34308574 Ты же понимаешь, что анархия в Тирании существует исключительно для захвата власти силой, это формулировка для оккупации Ярусов и объявления войны существующей империи за их пределами, а не беззакония? Или просто решил посраться с утра пораньше?
>>34308633 Ладно, твоя логика мне понятна. Уж подумал, что вдруг серьёзный, образованный человек попался в нонднд, прости господи. А это очередной шитпостер.
>>34308332 (OP) >>34307203 → Это сложно для совсем ньюфани Давай упростим, насколько это возможно Pathfinder Милику в общем случае нужно качать и силу и ловкость, но силу в приоритете, и телосложение не рекомендуется трогать без причины, верно?
>>34308944 >Милику в общем случае нужно качать и силу и ловкость Нет. >но силу в приоритете Вронг. > телосложение не рекомендуется трогать без причины Хуйня. Смотри положняк. Силовые классы без кучи дефа от гигащитов и суперброни - сосут. А если им еще и консту порезать - можно сушить весла. Другое дело воин с дверью, ему хоть сколько реж, один хуй будут пробивать только и только критами. Как и классы с ловкостью как мейнстатом.
>>34308861 Могучий войн зашёл в товерну. За спиной у него весел широкий мечь (броадсворд). Многие из покровителей товерны сразу опознали его рассу. Это был темный эльф (дров).
Уже 4ый раз прохожу форт джой, в дос2. Какая же душная игра. 3 раза прошел на тактике, но в болотах плюнул, но не потому что не осиливал, а потому что хз вообще что происходит. Мир вываливают на игрока из огромного корыта и непонятно что происхдит. Дали бы хотя бы хаб, где можно нормально закупиться не сделали. В фроте еще и половина торговцев умирают/исчезают по квестам, я так наебался и не смог книг воздуха закупить т.к.чувак сбежал а ящирицу-огнеторговца убила Сибилла. А на этих болотах сраный цирк, то свиньи взрываются, то цветы, то баба которая корабль сломала вдруг оказалась не такой опасной и ее можно убить за пару раундов и непонятно куда вообще идти, чтобы передохнуть чуть. И еще каждый бой потеешь по 20 минут, а потом понимаешь что текущей командой тут не вытащить и надо в другую сторону идти. Ща поставил среднюю сложность, может будет не так тошно.
>>34309215 А больше всего мне не нравится, то что нельзя всех персонажей взять в пати. Это вообще говно, я постоянно жалею что не взял кого-то в пати и начинаю заново. Но это у меня во всех играх так, поэтому я предпочитаю играть чисто костомными персонажами.
>>34308972 Получается, что наличие ловкости обусловлено прежде всего защитой (дабы не сосать)? А если я хочу на средней сложности пройти, там же такой жести нет А по идее от силы зависит и шанс Крита, и урон Просто не улавливаю Или там будет перк, который даст скалирование урона от ловкости, а ловкость сама по себе даёт больше защитных свойств?
>>34309253 >от силы зависит и шанс Крита Не зависит.
>перк, который даст скалирование урона от ловкости, Weapon finesse позволяет использовать бонус ловкости вместо бонусов силы для атаки и урона, но только для ловкого оружия. Поэтому средний урон так-то все равно меньше, это тебе не двуручный дрын.
>>34309212 > т.к.чувак сбежал а ящирицу-огнеторговца убила Сибилла. А потому что надо было убить бревно при первой встрече. >>34309271 Будешь выёбываться — запилим тебе игру по Седьмому Морю.
>>34308944 Я писал про билд силового вивисектора, который имеет йоба-урон с силы, а ловкость догоняет поясами, чтобы можно было взять бой двумя руками и наваливать. В игре можно взять 3 фита на бой двумя руками, первый требует 15 ловкости, второй 17, третий 19. Надеваешь пояс на ловкость и не снимаешь, потом меняешь на пояс с ловкостью и силой. Вивисектор сникер, в пасфайндере сникеры демигод тир, так как в отличие от днд, когда можно было выдать только один сник с каждой руки за раунд, тут сникают все попавшие атаки, за счет этого силовой вивисектор (48 силы у меня было в финале) с большим количеством атак просто расщеплял врагов.
>>34309572 Город захватили иллитиды и контролируют людишек. Игрок начинает с того, что его захватывают в плен иллитиды, но жрут его мозг как обычно, а внедряют через глаз тебе в мозг червя-пидора, чтобы контролировать твою сознание, чтобы ты работал на них.
Во второй долинке была локация - замок иллитидов в андердарке, можешь поиграть посмотреть на них. Неприятные ребята. Настолько неприятные, что хуже чем дроу и бехолдеры.
>>34309212 Эта сложность для тех кто полностью разобрался в игре, тогда она норм. Есть ещё режим с 1 жизнью когда игра удаляет единственный сейв после проигрыша, мог бы ещё на ней сразу, чего уж там.
Напоминаю что маг без волка проходит в соло весь форт джой не напрягаясь. Достаточно взять перк - единство стихий. Кроме радеки, она оп. Чтобы пройти 2 часа с бубном танцевать надо.
>>34309411 Кстати на счет топоров, я тут посчитал. 19-20 x3 выгоднее 20x4, до тех пор пока ты не сможешь добавить +3 к крит ренжу (на +2 крит ренжа средний урон одинаков), но начиная с +4 крит ренжа x4:20 сильно лучше x3:19-20.
А вот 19-20x3 всегда выгоднее чем 18-20x2 (или одинаково при отсутствии бонусов на крит ренж).
Короче вывод такой - всегда берите оружие не ниже 19-20:x3, а когда можете набрать +2 критренжа и выше переходите на оружие 20:x4.
>>34309635 По стандартам днд иллитиды это "абсолютное зло" т.е. они злые даже для злых рас. Скорее всего сюжет будет сломать корабль иллтитдов нахер. Добрые будут делать это чтобы всех освободить от пидоров-иллитидов, нейтралы чтобы освободиться самим от пидоров-иллитидов, а злые чтобы отомстить пидорам иллитидам.
>>34308944 Ловкость обычно качают в зависимости от брони, которую будешь носить. У обычного фуллплейта максимальный бонус от ловкости +1, кажется, поэтому стандартному дуболому в хеви можно её вообще оставить на 10 и добить до капа шмотками. Если носишь лёгкую броню, то много ловкости это хорошо. А если билд чисто дексовый, то рано или поздно у тебя будет столько ловкости, что броня скорее мешает.
У ловкости одна проблема - если враг застаёт тебя врасплох, то в этом раунде бонус от ловкости теряется. На первых уровнях роги и варвара есть фит, который это предотвращает - вроде бы у варвара на 2, у роги на 4.
Но, если ты в хеви и хочешь взять какой-то из фитов с требованием по ловкости, то очевидно нужно определённое стартовое значение. Тот анон рекомендует 13, если билдиться под дуал вилд.
>>34309740 Потому что в игре вероятности указаны в виде дайсов, а не ввиде процентов, для удобства я и привел инфу в виде дайсов, что бы ты потом не переводил в уме какие дайсы какой процент означают.
>>34309744 Бехолдеры это обычные злые твари. Иллитиды это пиздец, который считает всех кроме иллитидов натурально ходячей едой и животными. Когда-то в далеком прошлом они захватили большую часть миров вообще и даже некоторые планы были под их влияние, но потом им дали пизды гитиянки и с тех пор большая часть выживших иллитидов шкерится в андердарке Фейруна.
>>34309253 Мне кажется, что вы троллите >>34309304 То есть если я планирую идти в ловкое оружие каким-нибудь рогуем, то силы вообще нет смысла качать? И почему сила не дает крит, сила же дает точность, точность увеличивает шанс крита Или я путаю с другой игрой? >>34309476 А сила как-то математически влияет на количество атак в раунде? И причем тут сник? Типо и сник и тычка коррелируют от силы?
______________________________________ Короче, если делать некий гибрид рогуя вивисектора варвара, то сколько силы ловкости ему нужно взять, чтобы не было мертвых статов? порядка 16 14 будет норм?
>>34310154 >Или я путаю с другой игрой? Да. Тем более что если ты идешь в ловкость с легким оружием, то сила тебе и точность не будет давать. А точность не то, чтобы сильно увеличивала шанс крита, но кроме двадвцатки любой другой результат броска должен превзойти броню и подтвердиться вторым броском кубика, который тоже должен преодолеть броню. С низкой атакой крит рейдж хоть до 12-20 растяни, а все-равно будешь царапать обычным уроном только при двадцатке.
Мне подрывает жопу эта система четырёх ответов в диалоге, плюс ненавижу когда разговорные навыки дублируются, применяясь лишь контекстно. Я считаю что дипломат на то и харизмат, чтобы и запугать мог и убедить и обмануть, ммаксимум от элайнмента были баффы к навыкам. Просто теряешь контент, вкачав не всё. Если у обаяния-запугивания нет другой контекстной ценности, например бафф союзников или дебаффы врагов при критах.
>>34310154 >То есть если я планирую идти в ловкое оружие каким-нибудь рогуем, то силы вообще нет смысла качать? Никакого. >И почему сила не дает крит, сила же дает точность, точность увеличивает шанс крита С перком ловкость точно так же даёт точность легкому оружию. А с уровнями роги она даёт ещё и урон, но только в пасфайндере - в играх по днд хуй тебе, а не урон. >точность увеличивает шанс крита Нет, диапазон крита написан на оружии - чем он шире, тем чаще будут криты. Какие-нибудь скимитары и кукри в этом плане лучшие, но на тех же двуручниках выше множитель крита. Если говорить очень грубо, то (18-20)x2 означает, что бросок кубика 18-20 позволит тебе критануть на двойное количество урона, а (20)x4 только при броске 20, но на дохуя урона. > гибрид рогуя вивисектора варвара Лучше не мешай в первое прохождение такого мутанта, похеришь прогрессию по уровням и не увидишь всех плюшек класса. Где-то с 17 уровня, конечно, можно и дипнуться, но можешь взять тот же силовой билд анона, который уже точно опробован в бою. Виви под мутагеном и баффами в любом случае имеет куда больше брони чем сферический чувак в хеви. Хотя насколько всё хорошо, тебе только тот анон и скажет. >16 14 будет норм? Вообще да, если не ударяться в оптимизиторство.
>>34310154 >А сила как-то математически влияет на количество атак в раунде? Только если у тебя атаки (точнось) зависят от силы. Если ты взял перк на звисимость от ловкости, то число атак за раунд будет зависить от ловкости.
>>34310300 >но на тех же двуручниках выше множитель крита. Кроме того у двуручников еще и сам урон выше. Поэтому в плане именно урона, лучше сила чем ловкость, потому что с ловкостью нельзя взять в руки серьезную пушку.
>>34310154 >А сила как-то математически влияет на количество атак в раунде? Нет, количество атак за уровень зависит от твоего класс и его прироста атаки. У файтера на 20 уровне 20 базовой атаки, у твоего алхимика 15, у волшебника 10. Каждые 5 атаки дают +1 атаку за раунд, чистый файтер имеет 4, ахимик 3, маг 2. Дальше в дело идут баффы, тот же Haste даёт дополнительную атаку. Несмотря на отставание от файтера по базовой атаке, мутаген алхимика это замечательно окупает. Плюс, заклинание 6 круга Transformation временно даёт базовую атаку, как у файтера.
Четвёртая атака, кстати не так ценна, потому что базовая атака файтера выглядит так: >+20, +15, +10, +5 И хуй ты этой последней атакой на +5 будешь попадать по эндгеймовым ебакам, кроме как роллом на 20. А вот хаста даёт дополнительную атаку с максимальным бонусом. >И причем тут сник? Типо и сник и тычка коррелируют от силы? Сник урон идёт с каждой атаки, и дохуя. Чем больше атак - тем больше сник урона, с оружием в обеих руках атак вдвое больше. Соответственно, забафанный виви в дуалами этими сниками пиздец как нарезает, что через силу, что через ловкость. Через ловкость больше AC, но через силу сможешь переносить гораздо больше снаряжения, что очень ценно. В отличие от днд, в игре крайне мало врагов с иммуном к снику, а конкретно в этой игре его очень просто реализовать.
Двуручное оружие отличается тем, что получает полуторный бонус от силы. Атак меньше, но урона от каждой атаки куда больше. Сник тоже идёт, так что зависит от вкуса и отыгрыша. Щит виви нахуй не нужен - есть заклинание, дающее бонус к AC от щита, который с щитом не стакается.
Третья пустошь будет чем-то вроде хсом 2 с сюжетом и проверками, правильно? И кто проходил вторую часть, как там с сюжетом? Я дропнул где-то на середине, с шизоидами обвешенными взрывчаткой. Дальше будет лучше или даже не стоит пытаться вернуться?
>>34310437 >>34310300 Вот столько тем интересных: гороскопы, пиздолис-насильник авеллон, романсы, калитка3. Нет, хочу пукфиндер под хвост драть, дайсы дрочить, сники-хуики, бабы.
>>34310154 Ещё по атаке - есть фит Dazzling Display, который требует фит с любимым оружием тебе можно кукри, они дуал вилдятся с минимальными штрафами, и в игре хватает хороших экземпляров и чуть чуть пугает врагов. Уровень архетипа роги Thug, позволяет пугать врагов до усрачки, но для милишника это скорее вредно - разбегаются.
Что он делает - чекает твой скилл запугивания, чтобы немножко задебаффать врагов. Есть фит, позволяющий прибавлять силу вдобавок к харизме для проверки твоего запугивания - силовому виви мастхев. Кроме того, дальше есть два фита, автоматически кастующих Dazzling Display при любой атаке или убийстве.
Но и это ещё не всё, дальше есть фит, который при запугивании+попадании лишает противника бонуса ловкости, что позволяет ГОРАЗДО проще попадать по ним. В сочетании со всем перечисленным ранее, силовой виви рвёт жопы.
>>34309659 >всегда берите оружие не ниже 19-20:x3 Во-первых, Это что за оружие такое? Лнгсворд вроде 1d8:19-20х2, а вархаммер 1d8:20х3. 20х4 это вообще экзотика вроде косы (2d4:20x4).
Во-вторых, что лучше 19-20х3 (что бы это не было) или 18-20х2 решает еще модификатор силы(ловкости при перках), при определенных модификаторах силы лучше чаше ебошить критами, а при других - лучше мощно критовать, при том, что эта зависимость нихуя не линейна. Например, скимитар 1д6:18-20х2 пизже лонгсворда 1д8:19-20х2 при высокой силе за счет частых критов, а двуручный меч 2д6:19-20х2 при низких и средних модификаторах за счет высокого базового урона самого оружия.
В-третьих, из-за наличия в днд дохуя иммунных к критам врагов, в зависимости о редакции во второй например, любой бомж в шлеме мог игнорить криты, а в третьей - любой зомбарь или конструкт хуй ложит на твои криты. Я бы вообще на криты не делал ставку.
Порт старого барда на планшеты играбелен. Блоббер по бардс тейл не говно а очень даже. Нуменерка соу-соу, но сугубо одноразовый опыт. Вейстленд был неплох, но слишком душнил устаревшими механиками. Получил сиквел.
А чего добился ты, Свен??
Все твои игры забываются спустя год, что диван что драгон коммандер, они полны СЖВ, мультяшны, ты тратишь деньги на лор который не нужен даже фанатам.
>>34310532 >>34310532 Ну и запугивание, не очень очевидно, относится к скиллу убеждения, поэтому его обязательно нужно качать. Будешь средне дипломатить и неплохо запугивать.
>>34309304 >Weapon finesse позволяет использовать бонус ловкости вместо бонусов силы для атаки и урона В патчфиндере, wf только для атаки. Для влияния ловкости на урон нужен еще один перк, не помню как называется, рогам выдается, или модификатор "гибкое" на пушке.
>>34310344 Какой пиздеж. Количество атак зависит от базовой Атаки, рост которой зависит только от класса, воину каждый уровень поднимает атаку на 1, а значит он быстрей прокачивает количество атак в раунд, рогую каждые 2 из 3 уровней поднимают атаку на 1, а значит его количество атак в раунд будет меньше чем у вара. Характеристики влияют только на дополнительные модификаторы атаки и урона.
>>34310437 >В отличие от днд, в игре крайне мало врагов с иммуном к снику Ну бля в отличии от днд тут другие условия проведения сника, чтобы сникануть надо видеть цель, всякие мерцания, невидимости, размытия и прочие фее-эфекты, т.е. тебя заставляют использованть специфичные перки и заклинаний типа слепозрения, Помимо прочего, враг не должен видеть тебя, или быть отвлеченным на что-то другое, т.е. опять-таки, нужно или обмазываться невидимостью, либо нападать на врагов так, чтобы бить 1 цель толпой. Ну или как вариант, быть оглушенным, упавшим и прочие эффекты дизейбла, что для пукфиндера хуй провернешь, ибо у врагов охуевшие спасы.
>>34310657 Это в теории, а на практике усатый кодинг позволяет фланковать просто атакуя любую цель с сопартийцем. А у виви есть эхолокация, в целом решающая консилментопроблемы.
Ты посмотри, как та же Коктавия с уровнями трикстера регулярно пердит элементальными сниками с кантрипов.
А что еще мне не нравитяс в досе 2, так это абсолютно непонятная прокачка. Вот дындаподобных играх все просто - берешь воина - крошишь ебала, берешь мага кастуешь йобу, берешь клирика - раздаешь хилки, берешь рогу - стреляешь из лука или сукокрысой их сника. А тут какой-то пиздос, любой "чистый" класс обязательно будет сосать. Нельзя просто вот взять воина, обязательно нужно дать ему магию земли там и скажем трансофрмацию. А я так не люблю ебаные мультиклассы. В итоге хуй поймешь воин у тебя или не воин. Рога с уровня 1 превращает врагов в курицу, ну пиздец, а маги ебаные пробивают ебыч двуручным посохом не хуже воинов с двуручным топором.
Кстати кто-нибудь пробовал проходить дос2 в соло без волка милишником? Проходил за мага и это было довольно потно местами, если не сказать превозмогательно.
>>34311083 Но я не хочу полиморфт. Я хочу играть файтером. Я вообще хочу играть просто архетипичной группой - файтер-рога-клирик-маг. Вместо нее мне подсовывают ебаный цирк. Это кстати уже далеко не первая игра, где нельзя играть просто дефолтной партией. Хорошо хоть персонажи в целом нормальные, а не фрик-парад как пукфайндере или тирани. Только Сибилла откровенная хуита.
>>34311101 > игра про персонажей, которые попали в тюрячку за то, что обнаружили у себя магические способности > РЯ НИХАЧУ ХАЧУ СЕБЯ ИРЛ ОТЫГРЫВАТЬ ИНТА ТРИ СИЛА ТРИ ХАРИЗМА ТРИ МИНУС ШТРАФ И БИЗ МАГИИ ШОБ!!!
>>34309562 Полагаю, от него можно будет избавиться множеством путей, зная Лариан. Например, продать жопу демону, как в последнем видосе было. Жаль, что нельзя превратиться в иллитида и щупать своими щупальцами эльфиек.
Даже подумалось может нам замутить всем тредом прохождение форта джой каждой из школ без волка, типо лучник, рога, маг земли, некромант. Он недолгий если диалоги скипать за вечерок пробегается. Вай нот.
Посоветуйте рпг с годными диалогами, множеством скиллчеков, и главное, чтобы от вкачанного интеллекта открывались новые реплики, которые детально прописаны, в общем как в планетке. Ради этого скачал Нуменеру, типа духовный наследник, а там просто графомания и чеки на интеллект в духе вы говорите что-то пиздец умное и поражаете этим своего собеседника, т.е. никакой детальности. Диско Элизиум неплохо подходит к реквесту, хочется еще подобного.
>>34311358 >>34311541 Ну хер знает, играл пару лет назад и особо не вспомню интеллектуальных опций. Прочих скиллчеков да, хватает. >>34311373 Это та игра, которая здесь мемом стала? В любом случае гляну. >>34311487 Смешно.
>>34310437 Последний вопрос, и я самоизгонюсь из треда до первого прохождения игры, а то лишнего чего залетит Есть какие-то более простые способы срабатывания сник атаки, чем численное превосходство? Ну, в тех же пилларсах у друида были ноголомы, с очень хорошим шансом прохода и очень большой областью, и вроде даже своих не били.
>>34311611 > Знание Ходячая Википедия это несколько не то, о чем я говорил в реквесте. > Хитроумие Аналог обмана же, нет? >>34311650 Играл, но в итоге оказалась для меня слишком хардкорной особенно для практически небоевого персонажа
>>34311669 >Есть какие-то более простые способы срабатывания сник атаки, чем численное превосходство? Если два человека пиздят одну цель, это уже сники. Но да: https://pathfinderkingmaker.fandom.com/wiki/Sneak_Attack Рой пауков можно продамажить только любым аое, включая фласки у Боккена. Ещё факелами, но у них мизерный урон. Зачищать всю пещеру не обязательно, чтобы выполнить квест. Защита от яда полностью защищает от понижающего статы яда ящериц/павуков/сороконожек, и может использоваться, чтобы вся партия была имунна к станящему облаку пердежа твоего волшебника. Дай Амири 5-10 уровней рейнджера-флибустьера начиная с первого же левелапа, это позволит постоянно давать всей партии заметный бонус к атаке. Ты не представляешь, насколько это полезно.
>>34311669 >>34311820 Ах да Возьми Grease всем своим кастерам при первой же возможности, наряду с облаком пердежа оно будет тащить тебя всю игру. Линзи ещё стоит взять Cacophonious Call, лучший контроль по воле на лоулевелах.
>>34313864 Я не готов снова гриндить стражу в тюрьме Курста. Плюс не припомню в ней прямо уж большого количества lawful злых выборов, ну и вообще молчу про то, что попросить денег за работу там - злое действие.
>>34313864 Не ври. В планетке очень сильно наказывают за евил прохождение, нельзя сказать что там нормальная эта ветка. То есть отыграть там конечно можно, но потеряешь контента много.
>>34313962 Чел, гриндить это долго и репетативно убивать мобов с целью фарма экспы или золота или ещё каких преимуществ. Когда в игре вообще три локации с мобами, представляющими хоть какую-то угрозу, гриндом это назвать нельзя.
Олсо я не представляю как надо было играть, чтобы к карсту тебя затруднило вынести стражу.
>>34313985 Отлично соответствует происходящему в Курсте. Подрались, поспали, подрались и до победного. Впрочем, вижу, что на адекватное обсуждение ты не настроен.
>>34314064 После, но вообще если человек говорит что испытал в планетке сложности с боевкой, я бы реально начал признаки синдрома дауна искать у него. Там даже если ты днд видишь первый раз в жизни то можно 99% боёв пройти элементарными действиями типа выделить пати рамкой и ткнуть на врага.
>>34314091 Ну не знаю, можно стремглав пробежать до тюрьмы. Я на первом прохождении там немного застрял, к примеру. Потому как проигнорил больше половины сигильских квестов и сразу прыгнул в нору, проигнорив весь керст. Там и демоны в жопу долбят, если ты туда прибегаешь на уровне 4-5. Так что запороть билд можно.
>>34314118 Пчел, в фортресе ты учишь на все слоты клаудкилл, собираешь теней в пачку и убиваешь. Тупо три каста на всю крепость, а у тебя ещё и другие спеллы есть.
>>34314128 > 4-5 левел > Керст Это не пару квестов проигнорить, это конкретно целенаправленно спидранить игру и специально не забирать награду с квестов. Совсем-то уж утрировать нахуй?
>>34314234 Во 1 первых у них на карсте у издателя кончилось терпение и приказано было резать все чё можно и выпускать нахуй как есть или всем пиздец. Во-2 магом можно просто на похуй кинуть на себя защиту и пробежать всю хуйню. Тебя перед порталом все предупреждают пять раз что в портале смерть нахуй лютая, поэтому надо готовиться. А если ты не читаешь что тебе говорят то хули тогда ноешь про "ита игра про сюжет реее".
>>34314266 Обосновываю - без сейвлоада ты не можешь узнать заранее че там за противники, а подбирать спеллы под заранее известного из сейвлоада противника это метагейминг. Например в том же ИВД был целый навык - знания местности, по которому можно было заранее знать какие тут водятся противники. В планетке этого нет и остается только сейвлоадть. Но до ФоР это не проблема, потому что есть пати, которая разносит все в щщи.
>>34314316 Там у девятого кругв у всех спеллов описание как йоба-убивака. Но даже взят 3 клауда, или какой-там лимит спеллов 9ого круга, тебе приедтся сначала побегать и посейвлоадить уже в самой ФоГ чтобы собрать теней (и чтобы они тебя не убили с твоей смешной констой в 8 и еще более смешным АЦ) Просто ФоГ непрработанной говно, кроме финальных диалогов, по моейму это очевидно, да ты вроде и сам это признал. Оно еще хуже чем проработано чем Баатор.
>>34314363 Это да. Но оно не непроходимое. Сдохнуть пару раз и придумать как пробежать всю хуйню это не метагейминг, ты просто в понятиях путаешься. Точно также как тюрьма это не гринд.
>>34314394 >Но оно не непроходимое. В игре с бесконечным сейвлоадом да, но это уже метагейминг. Мне кажется ты не совсем понимаешь что это. Про то, что тюрьма гринд я не говорил и я не согласен. Гринд это андерсигил. Тюрьма и далее это просто попытка сделать ИВД до ИВД. Не очень удачная. Так-то Морте и Даккон под баффами разваливают и тюрьму и баатор вообще без сейвлоадов, прям с первых попыток, патимемберы в планетке невероятно сильные.
Мой полуебушек уже совсем большой мальчик, на данный момент нужно основательно порыскать в самой хайлевельной, западной части мира игры, чтобы найти себе хоть какой-то челлендж в виде мини-драконов и костяных динозавробыков. Вспоминая если все прошлые прохождения, в этот раз играется оно гораздо легче, наверное потому, что я в кой-то веки осмысленно качаю персонажа, а не просто вбрасываю все доступные очки в один единственный выбранный вид оружия. И вот еще задумался, что при всей своей васянистости и бюджетности, Златогорье 2 может похвастаться и сочным, и очень разнообразным визуалом локаций, интерьеров и моделек. Наверное, единственная претензия, которую З2 можно предъявить в плане представления - это нестерпимо уебищный ГГ. А так в игру на удивление много труда вложено.
>>34306524 → Очевидные ведьмак 2 и 3. Жадная осень вроде тоже не требует контроля пати. Если любитель вайфу и не слишком плюешься от соулсов- то попробуй код вейн, правда как и во всех японских играх от рпг там в основном билды и сюжетные решения. Было что-то еще что мне неожиданно зашло, но я прямо сейчас не вспомню.
А, ну и да, конечно же, фурри дрочильня и ебальня коррапш оф чампионс.
>>34314418 > попытка сделать ивд Им просто бабки урезали и заставили выпускать как есть. Там по изначальной задумке крепость вообще должна была быть целым хабом с кучей квестов и локаций, как и керст.
Пытаюсь запустить pathfinder, а бля, не запускается Пробовал два репака, пробовал переустановку, переустановку драйверов, netframework, и всего прочег, весь комплекс мероприятий Коротко в чем суть: открывается при запуске окно unity и ... ничего не происходит. Оно быстро закрывается и все. Т.к. на двух разных репаках такая фигня, то 99 процентов дело не в репаке Господа, сталкивался кто?
>>34314489 можешь пояснить кое-что? на меня стали нападать мирные неписи, и я так понимаю, это связано с характером. собственно можно ли пройти игру вырезая все города и деревни, и пропущу ли я в связи с этим тонну квестов и контента?
>>34314621 Это связано не с характером, а с тем, что ты долбоеб и стриггерил на себя всех мирных и нейтральных НПС, убив такого же мирного и нейтрального НПС. Нет, ни одна офф кампания не рассчитана на "злое" прохождение.
>>34314574 А где ее найти? На тех же торрентах? Просто первое, вроде бы что-то подобное и было. Она ещё весила 30+, а репак 13 до установки. Или я что-то не знаю? На рутрекере же только Гог версия и есть?
>>34315009 В бг2 эти петушиные дуэли магов ПРЕБАФ-ДИСПЕЛ-БРИЧ-ДРУГОЙ ДИСПЕЛ-ПУК-КУДАХ люто заебали нахуй уже к середине трона Баала, просто сил нет заставить себя играть дальше . так чисто к слову
>>34314363 >Просто ФоГ непрработанной говно, кроме финальных диалогов, по моейму это очевидно, да ты вроде и сам это признал. Оно еще хуже чем проработано чем Баатор. Там по словам Авеллония должно было быть гораздо, гораздо больше. Там тупо нет 90% контента в ФоР.
>>34314418 >Так-то Морте и Даккон под баффами разваливают и тюрьму и баатор вообще без сейвлоадов, прям с первых попыток, патимемберы в планетке невероятно сильные. Даккон как танк работает. Самый сильный в пати по урону - Нордом с арбалетами и оп-обвесом. Критует через выстрел, криты ванштят демонюг.
>>34315879 Да хуй его знает. Я сейчас чекнул свои видосы, у меня записано пролог-крокодилы-черепахи-Даллис. К ней я приходил емнип 5 уровня, но я играл фул пачкой. В соло больше экспы дается, не?
Тупорылые ньюфажные свиньи даже в книгроигре планетке дохнуть умудряются? Это шутка нахуй? Вы скажите что вы еще и нумазуме где боев 2 штуки на игру пизды получаете.
>>34315950 Потому что тупорылый - ты. А вброс "в планетке нет боёв и те что есть лёгкие" что-то вроде шизы на уровне "Фолаут1-2 принёс убытки" - уже протухло давно.
>>34315977 >>34316064 Да где там умирать-то? Единственные объективные места смерти это дерзануть Лотару, поверив в собственную охуенность либо присесть жопой на трон мертвяков. >>34316014 Порекомендую не играть в эту хуйню.
>>34315451 Что этому пидору мешало запилить мод, добавляющий контент? Авторы папашиной табуретки вон были недовольны финальным продуктом и запилили Ascension.
>>34316762 >Ранее обвинения в адрес Авеллона также прокомментировали создатели Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. По их словам, сценарист помогал им на ранних этапах, однако сейчас в игре уже не осталось его наработок. Ну слава богу его харасных наработок уже нет, а то бы сжв игру не купило.
>>34309800 >Бехолдеры это обычные злые твари. Ващет не совсем. Каждый бехолдер это концентрированое самосозерцающее эго. Они настолько охуевшие, что каждый из них в буквальном смысле слова считает себя сыном и идентичной копией ихней бехолдерской богини, Великой Матери (при этом полностью игнорируя реальные обстоятельства своего рождения и детства, ведь мамки-бехолдеры точно такие же поехавшие и совсем не прочь закусить детенышами, особенно когда приходит пора выпездывать их из родного гнезда). Всех остальных существ он считает в лучшем случае рабами, а других бехолдеров - богопротивными еретиками, ведь они не похожи на него. Богине такая ситуация вполне по нраву кстати, потому что она поехавшая на всю башку.
Кроме того, бехолдер есть идеальный сферический коммунист в атмосфере, так как в них двоемыслие реализовано на физическом уровне - как тру лавфул ивильные существа, они думают очень рационально, практически всегда, а вот их подсознание работает цензором, основная функция которого - стирать из памяти бехолдера все фейлы, чтобы он мог продолжать жизнедеятельность и не сходить с ума.
Живет же их Великая Мамка в Realm of the Thousand Eyes, оттяпаном у Таннар'ри куске шестого уровня Бездны (или она и есть этот кусок, хуй разберешь), куда даже демоны не суются. Иллитиды же считают это место подлежащим уничтожению как источник всего хуевого что есть в мультивселенной. Даже у них есть стандарты.
>>34316948 Ну это просто потому что мы ее видим в варианте для семейного просмотра, сеттинг уж больно популярный и продавать его надо, но НЕУДОБНО. Оригинальное видение забытых королевств Эдом Гринвудом - тот еще развратный пиздец.
- бисексуальность это норма - оргии это норма - фестхаллы (бордели) повсеместно и провести там вечер как у нас в кафе сходить - основа сферы услуг - проституция, существует около ста слов обозначающих проституток, как у эскимосов для снега - инцест - нормальный семейный способ выражения взаимной приязни - крупные праздники отмечаются оргиями в масштабах поселения, на всю деревню или город
Помните об этом когда в очередной раз соберетесь поныть о том, что ррряяя в мое толкиеновское фентези пихают пидоров и транссексуальных эльфов (трансы кстати тоже норма, например среди верующих и особенно жречества Элистреи, жрецам мужского пола предписывается некоторое время проводить в форме женщины посредством заклинаний).
>>34316978 Самое скучное во всех нвнах и их клонах это бордели. Даже когда мелкий совсем был и пися стояла на что угодно и даже не модельку Арибес, в борделе чет уныло было.
>>34317057 Рашка - меньше 10% профита совокотов. Основной их рынок в странах развитого СЖВизма, а СЖВ сожрут в ту же минуту, как пронюхают, что они единственные не дропнули Криса. Алсо, стоит помнить про Paizo, ебанутую контору розоволосых, с которой совокотам критично поддерживать хорошие отношения. Я, конечно, тоже надеюсь, что у усатого обнаружатся стальные яйца, но чет как-то без энтузиазма.
>>34317121 Сами СЖВ очень малочисленны и игры почти не покупают. Однако под ними буквально вся западная пресса, все награды, все соцсети, все издатели. Перейдешь дорогу - о хорошем отношении можно забыть. Конечно игра может стать успешной и без СЖВ, но это лишний риск, которого подавляющее большинство девелоперов боится.
>>34317246 >оффнется в ближайшем времени Блядь, а ведь может. Он уже 2-3 дня в твиттер ничего не писал, а судя по репликам и поведению, у Крысика знатные проблемы с алкоголем и последующей депрессией.
Вопрос. Сколько в треде почитателей Авеллония и есть ли среди них пиздолисы? Если ты меня слышишь, готов force you deep into my pussy и стать твоей Кариссой. Жду.
>>34316978 >Помните об этом когда в очередной раз соберетесь поныть о том, что ррряяя в мое толкиеновское фентези пихают пидоров и транссексуальных эльфов Но ведь >ррряяя в мое толкиеновское фентези пихают пидоров и транссексуальных эльфов
>>34317491 Ты теперь неделю будешь нибамбить, шизло? Ну макнули тебя в дерьмо фактами и логикой, утрись, ты же аноним. Нет блядь нужно снова нарываться на смачную лепеху в ебло.
>>34316845 >идеальный сферический коммунист в атмосфере, так как в них двоемыслие реализовано на физическом уровне Так капиталист же, то скорее иллики комми - вождизм надмозга, подавление воли, рабство.
Какой же охуенный лор в днд был, уважуха тем сеттингам в которых продумывают чуждую человеческому ксеноидеологию.
Слава богу благодаря монстрорасам мы не избавимся от расизма в ДнД никогда, какая бы не была политика нынешних волшебников побережья.
Авеллоний это человек-мем. Конечно, планетка шедевр, но после планетки он не сделал ни одного годного сюжета, причем он никогда не делал сюжет полностью, только одного-двух персонажей. Как дизайнер он неплох впрочем, но последней игрой где он был дизайнером была аж маска и с тех пор он пишет лишь шортстори патимемберов для всякой параши.
Я просто говорю свое мнение. Сферический Занатар это торговец-анкап, политик-эгоист, ему расовый тонкости абсолютно до фени.
Это во вторых столбах местные иллики (забыл местный бестиарий) представлены работорговцами-торгашами, а в днд они изоляционисты, идеологически подкованы, их язык - военный экспансионизм.
>>34318780 Кое у кого вот шифт самая большая клавиша. И вообще не на двачике бы хвастаться размером пробела. Вот лично ты, я уверен, зассышь выложить фотографию, потому что засмеют.
>>34318735 Винке делает настоящие игры. Оба доса это большой шаг вперед для жанра изометрических рпг и тактикулов. Их можно считать говном и не любить за (например за рандомную генерацию лута как в диабле), но нельзя отрицать, что в них есть множество новых механик подходящих изометрическим рпг. Поверхности, окружения, телепортации, животные, разделение партии на части и параллельные действия в разных локациях, и сверху еще доработанный кооп - все это довольно ново.
Фарго же, из нового, сделал только парашную Нумеру и парашный Вейстленд 2. Даже усач и тот лучше.
Мне нравятся все его последние игры, с удовольсвием прошел нумануму три раза, пустошь полтора, раз барда (хуево тянет комп).
Свенозавр пытается натянуть идеи старой ультимы на чуждой днд-глобус, плюс у него вместо норм квестов основная часть контента жирушьи РОМАНСЫ. К перепрохождению его игра никак не способствует, ровно одинаковый контент предлагая.
>>34318735 Ну ващет наоборот. Фарго - чэд, наёбывает покупателей, ездит на чужиих франшизах, выпуская как бы аналоги, но на деле - нихуя. И всё равно живёт во дворце и делает новый сиквел. А свен - вирджин, делающий игру мечты, а теперь наивно пытающийся принести фан его задротных настолочек в свиной хлев гейминга.
Минус последней пустоши что она страдает синдромом уткофоллачизма и основной режим у нее будет соло, где каждый боец не мясо как в нормальном тактикуле, но ЛИЧНОСТЬ с перками, терять которую зашквар.
>>34318865 Ну это проблема почти всех тактикулов. Я бы вообще предпочел тактикулы где нет прокачки в принципе, есть только характеристики генеренные при найме и эквип. Потому что 90% тактикулов предполагает, что ты не должен терять ни одного бойца, а это тупо.
Усач, кстати, хорош тем, что попытался сделать режим королевства. Вышло, конечно, полное говно, но он хотя бы попробовал. Может через 2-3 игры идея будет доведена до ума кем-нибудь. В принципе ростки этого были еще в балдурачах.
>>34317167 Двачну. Кричащее меньшинство. Близард выпустило говно рефордж на коленке, чтобы в квартале перед инвесторами была отчётность, так же и в остальных сферах оценивают через левые циферки, статьи в ПЕЧАТНОЙ ПРЕССЕ и по отзывам каких то ЛОМов из свитеров и твичей. Люди которые рот ебали игр, это просто очередная фирма для инвестиций, оценивают положение дел по в рот ебавшим игры ребятам говорящим, что они - мнение большинства.
>>34319024 > статьи в ПЕЧАТНОЙ ПРЕССЕ Ну так все верно. Инвесторы это диды 60+, а то и 70+ лет типа ровесники Трампа, Арно и Баффета. 9 из 10 из них компьютером-то пользовались два раза в жизни, а если им нужно написать что по электронной почте у них есть секретарь, а новости им расскажет камердинер за завтраком. А уж изометрические рпг они точно рот ебали, они наверное даже не знаю что такой жанр бывает.
>>34319094 >соласте Где? >дос2 Не дында. >бг3 Еще не вышла, и там будет пятерка, а не 3,5. Хотя есть все шансы что будет тот же оббаф-бой-сон. >тоее Тоже самое. Вся игра - оббаф-бой-сон. Еще и графон пиздец.
>>34319114 >есть все шансы что будет тот же оббаф-бой-сон Нечем бафаться в пятерке. Множественные баффы это сексизм и расизм. Все реально полезные баффы (даже сраный блесс) имеют тэг КОНЦЕНТРАЦИЯ, а концентрироваться одновременно можно только на одном заклинании.
>ты не должен терять ни одного бойца, а это тупо. Соглы, тупо соглы. >есть только характеристики генеренные при найме и эквип Ну, меня просто заебало когда воюют какие-то генералы с полковниками. Тру система должна быть как в реале - все кто выше летёхи автоматом становятся персоналом твоей базы: каптером, выбивающим новую снарягу; радистом - координатором, создавая новые слоты отрядов; инструктором, передающим часть опыта новобранцам; ну а если ты полковник Курц и хочешь сам бегать по полям - качай только харизму, урезается потанцевал прокачки.
Реалистично?? Безусловно. и вишенкой на торте система ран бойцов, ПТСР, травмы - бойцов нужно переодически менять
Хочу хсом в сеттинге втм про Братство Леопольда против вомпиров нахуй. От инквизиции до киберпанка. С историческим сюжетом и концовочками.
>>34319163 Каждый раз когда прилетает урон, нужно чекать магические привилегии и роллить спас по консте, причем у большинства кастеров нет профишенси в нем, то есть только бонус консты добавляешь к кубу. Плюс целая куча полезных атакующих и дебафающих спеллов тоже требует концентрации, пиздец просто. Уж лучше файтеров набрать.
>>34308332 (OP) В дивинити ос2 можно божественность по куколдски отдать? Думал просто было бы охуенно за тян скелета заромансить Фэйна, тот на мой взгляд заслуживает божественности больше.
>>34319257 Ну если концентрацися считается примерно так же как в 3,5, то сбить ее нереально. Там же д20+кастерлевел+модификатор инты/висдома/харизмы+перки+одежда. И это только если маслина вообще пробила ац и другие защиты.
>>34319179 > Хочу хсом в сеттинге втм про Братство Леопольда против вомпиров нахуй. От инквизиции до киберпанка. С историческим сюжетом и концовочками Вот ты чё наделал, содомит. Теперь я тоже хочу.
Действия усатого касаемо швятого Авелония? Они же немного каргокультисты, сделают ли заявление, что нахуй эти пару строчек текста от Авелония и вообще их давно удалили?
>>34319391 DC 10 либо половина прилетевшего урона, что больше. Спас - д20+бонус консты, + профишенси (2-4 на бг3шных уровнях) если ты как-то нашел способ получить эту хуйню, обычно маги берут Resilient фитом либо берут варкастер который не дает профишенси но дает адвантадж (бросаешь д20 дважды и берешь какой понравится) на броски концентрации. >одежда В пятерке лоумеджик бай дезигн, хотя в игре наверное лучше будет с этим.
>>34319585 Но не забывай, для того что бы конца вообще чекалась, сначала должно чекнуться попадание. Beeereeesh urooveen monahue svoim wis-based casteroom...
>>34319504 ... с тру-концовкой сосуществования, которую легко можно запороть и в итоге либо стать стадом на кровофермах, либо покорить кровосись для работы в урановых шахтах...
И твои бойцы мрут от времени, а кланы множатся, твои агенты могут переметнуться и спустя 200 лет прийти в качестве боссов. Каждый бой закидывание мясом из селян одного свирепого древнего, мисии во время Варфоломеевской ночи, Лондонского пожара, на Титанике...
И глобальный план по затенению Земли от солнца, который нужно срывать на протяжении столетий!!!
>>34319669 Не шаришь. В конце каждой эпохи ты должен находить что это все была многоходовочка. И тру-концовка это тоже не тру, а многоходовка внутри многоходовки внутри многоходовки. И чтобы вампиры втайне работали на людей, а люди тайно работали на вампиров, и чтобы ты не знал где правда, а где ложь. Это же мир тьмы.
>>34319626 >Beeereeesh urooveen monahue svoim wis-based casteroom Да ну нахуй уровень кастера проябывать. На самом деле чисто для бросков концентрации фит War Caster куда лучше профишенси в консте, потому что адвантадж это все равно что +5 получить (в среднем). Только в лейтгейме профишенси лучше. Но профишенси еще и против всяких ядов помогает. И вообще у варлоков вроде конста проф, а мы уже выяснили что варлоки в бг3 будут мастеррейс.
>>34319726 Смотря какой максимальный левел. Иметь 40ац ценой в один левел не так плохо, когда у тебя 20+ левел. На лоулевел оно того не стоит, конечно на самом деле стоит еще как, особенно если без пати играешь
Ну, это будет интересно. Проверки в диалогах, кончено, будешь проваливать только так (но ты их и раньше не тянул), зато на поле боя твоя Жанна будет королевой (как только пуху нормальную раздобудет).
>>34319717 >>34319649 Верни Обжору, это местный читерный трейт. Плюс тебе нужно определиться, играешь ты через удачу/нормальные криты или проклятого снайпера. Через удачу лучше, но через снайпера дешевле и хватит статов на харизму, я бы сказал в этом и есть выбор. Дампать оба стата сразу смысла нет. Харизма здесь, учти, не как в фоллауте. Местами с тобой с низкой харизмой вообще говорить не будут. Силу подкрути повыше, топовые винтовки требуют 8, да и просто лут таскать. А вот 10 внимания особо и не нужно. Алсо учти что в игре довольно рано будет +1 к стату.
>>34314558 >>34314574 >>34314653 >>34315185 Так, поцоны, что-то не смешно Скачал такую штуку Pathfinder: Kingmaker Enhanced Edition - Imperial Edition (Deep Silver) (ENG|RUS|MULTI5) [DL|GOG] / [Windows] от R.G. GOGFAN И то же самое: Открывается окно unity, пару секунд, потом оно закрывается, и всё Я даже не знаю, где багрепорт найти Не верю, что никто с подобным не сталкивался, или тут сидят только приличные люди (пиратов 228 нет?)?
>>34319746 Выше 20 стат все равно не поднимается, так что максимум +5 ты получишь от этих изъебств. Клерику это не нужно, у них и так щиты есть и как минимум средняя броня, у половины доменов и тяжелая имеется. Друиду уровень монка более ваябл, но только ради ас, атаки естественным оружием (когти/клыки/хуи) твердо и четко не являются унармед атакой. Лично я не стал бы замедлять форм ради этой хуйни (хотя казалось бы медведу ас нужнее), вот кастеру друиду еще можно подумать, они хлипкие пиздос - хотя медиум армор есть и щиты тоже, как обычно неметаллические. А медвед (мун друид) хорош как раз тем что уже на 2 уровне персонажа у тебя есть два вайлдшейпа за шортрест и ты просто превращаешься в тушу с 34 хп и танкуешь хитами, при этом у тебя две полноценных атаки в раунд. Хиты формы отделены от твоих настоящих хп, поэтому когда медвед кончится, у тебя есть еще один вайлдшейп и снова 34 хп. Это. Просто. Охуенно. И опять же вспоминаем лвл кап 10. На десятом все классы получают какую-нибудь фичу. В случае мун друида это охуеннейшая форма элементаля. Очень надеюсь что в игре будет реализована комба "ебаная терка" - кастуем поле шипов, морфаемся в воздушного элементаля, грапаем врага и начинаем наскать его по шипам с дикой скоростью. А сам воздушный элементаль имеет иммунитет к грапплу, так что цель только выворачиваться может. Короче нахуй мультиклассы с монком, только чистые классы только хоркор.
>>34319724 > И чтобы вампиры втайне работали на людей, а люди тайно работали на вампиров, и чтобы ты не знал где правда, а где ложь.
>И Мартин чтоб был адептом школы говна, чтоб заклинания крутые пускал говняные. И чтоб в школе изменения такие спеллы, чтоб превратить говно в сыр, а потом обратно в говно, а потом опять в сыр. >И чтоб сокамерника можно было обмануть, вот, мол, братишка, я сыр нашел, а это говно, превращенное тобой, и когда он есть станет, ты его обратно превращаешь, и он такой, в ярости, кричит, и стража приходить, ЧТО ЗА ХУЙНЯ У ВАС ТУТ, ты в этот момент на себя хамелеона и сваливаешь
А я чето не понял за что Авеллония прессуют? За то что бухой к бабам подкатывает? Ну да переписка кринжовая чутка, но никакого криминала нет. Предложить бабе поебаться и не выебать ее тоже так себе преступление. Сто раз так делал.
>>34320385 Ну и как жить на хайлевелах? Докачал инту до смешной 20 своим магом и дальше жир отращиваешь констой? Что там +5, что там +5. Хуита. Где мои статы по 40+ на 30ом левеле.
>>34320271 Я элита игропрома, фундамент гейм-индустрии и основа процветания рынка видеоразвлечений, а твоё мнение ничего не стоит, удались и подумай над своим поведением.
После всей этой хуйни реально понимаешь, что СНГ и Азия - это последний оплот здравомыслия и человечества в целом. Даже взять тот же гейминг, я конечно пизжу на пукфиндер, но если реально присмотреться, все фемиблядские персонажи на поверку оказываются тупыми бесполезными пездами, которых отовсюду повыперли за свою тупепездность и только благодаря грамотному подходу игрока они превращаются в людей. Куколдство можно осудить а мерзких рейсмиксеров и вовсе убить при встрече. Единственной ошибкой было не дать убить/удалить линзимразь, но надеюсь во второй части такого минуса не будет. Ну и у азиатов нир автоматы и прочие анимехуйни с сиськами, наф сейд.
>There will also be a level cap of only 10, with players leveling through 1 to 10 during the course of the campaign. А и правда. В общем нахуй это говно, даже пиратить не буду. На лоулевелах играйте сами.
>>34320586 Кор геймплей всех днд и дндподобных црпг это билдодрочево. Сюжет, персонажи, локации, все это интересно и здорово, но это не главное. Даже планетка позволяет бидлодрочить эпические уровни. Только БГ1 лоулевел параша, но ее никто и не любит, в отличии от БГ2.
>>34320553 Я играл в дынду ради отыгрыша, сюжета и персонажей. Мне вообще похую на всратую боевку этих поделий, потому что в изометрии боевка никогда особой интресной не была. Изометрия это вообще устаревший формат, который был создан только из-за ограничений в ресурсах. >>34320557 Ни плохо и ни хорошо, просто похуй.
>>34320404 >>34320362 Вместо повышения абилки (это кстати классовая фича каждые 4 лвла, мультиклассам и тут поднасрали) можно фит взять, магам есть где разгуляться. Вышеупомянутые варкастер и резилиент, спелл снайпер, элементал адепт, алерт, LUCKY (ебаная имба, можно 3/день рероллить любую свою двадцатку или заставить врага рерольнуть атаку по тебе), выбрать есть из чего короче. А так выше 20 только магическими томиками или шмотками. Варвары на 20 получают +4 к силе и консте и могут таким образом выше капа залезть (учитывая что они кладут консту в АС, очень полезно). 30 в стате - вообще хардкап в системе.
>>34319563 Хуй знает. Попробуй. Но вродь было там что-то такое. Если не убедить спутника, что ты достоин табуретки, он будет против тебя на арене и умрет. И присоединится к Королю. У меня было прохождение лонвульфами с Заветом (у мейна). Так вот в конце Король Бог требовал стул для себя. Если отказаться - ты перманентно превращаешься в груду костей. Управление переходит к Фейну и уже за него ты можешь либо вернуть Короля, либо сам стать Диваном.
>>34320706 Ну тут соглы, единственный шанс на спасение - объявить продолжение сразу на релизе и выпустить его в течение года, плюс обязательное наличие модкита уровня беседкиного констракшн сета чтобы люди могли сделать из игры хоть что-то играбельное.
>>34320741 >>34320706 Всё, отменяем разработку, бросаем все силы на новый аддон для дестини два с эпическими уровнями! Мы понимаем интересны нашей аудитории. мимосвен
>>34320760 Ставлю твою жопу. >>34320752 А на видеоигровом кастрате вообще больше нихуя нету. Это тебе не настолка, где можно хоть десяток сессий раскрутить на третьем уровне.
>>34320797 >А на видеоигровом кастрате вообще больше нихуя нету. Это тебе не настолка, где можно хоть десяток сессий раскрутить на третьем уровне. Именно это и пытается решить свен, в смысле я, предоставить экспириенс, который в силу огромного количества возможностей, интерактивного окружение и глубокого исследования не вынужден полагаться на морковку левелапа, циферок и лута. >>34320800 Да, время покажет. Время нам покажет, что все игры превратятся в мобильные афк-лутершутеры с донатом, вот что время нам покажет. Может ещё не ты, но следующее поколение школьников уже целиком будет там.
>>34320813 Но я тут, ожидаю лучшую изометрию десятилетия от богоподобного Свена, а не очередной высер про билдодроч и гриндан для низшей касты примазавшихся к днд.
>>34320269 Он подкатывал к коллегам. Чуешь разницу? Заводить отношения внутри коллектива, в котором тебе придется вариться некоторое время, такое себе занятие. Всегда есть шанс, что все пойдет по пизде. И тогда на тебя ополчится не только объект твоего желания, но и коллектив, и твои партнеры, и твой начальник. В лучшем случае придется жопами тереться и ловить на себе злобные взгляды, в худшем попрут отовсюду. В общем не сри там, где ешь.
А я вообще-то напоминаю, что высокоуровневое днд - говно. Днд никогда (ну, со время дропа по-своему глупой оригинальной редакции) не было рассчитано на уровень выше "приключенцы в подземелье", а в хайлевельных персонажах не наблюдается качественного роста за пределами набора дополнительных атак и плюсиков к кубам. На совсем высоких начинается абсурд уровня "бросков" урона 2д6+100 и простого вычитания атаки из ац.
>>34321003 Это в настолке оно говно. А вот на компе оно очень даже. Почему-то все любят маску и планетку, в которых ты качаешься до йоба-значений, а бг1 вспоминают только как приквел бг2.
>>34321003 >в хайлевельных персонажах не наблюдается качественного роста за пределами набора дополнительных атак и плюсиков к кубам. В хайлевельных днарях типа файтеров и рог не наблюдается, верно. Кастеры же там сидят в личном демиплане где контролируют течение времени и гравитацию, а если им и нужно приключаться, то отправляют вместо себя проекцию проекции.
>>34321034 > Почему-то все любят маску и планетку Потому что их писал лучший насильник в индустрии. >>34321059 Постит про экономику в толерантной и продвигает правоверные его месту проживания идеи.
>>34321116 Каких еще миньонов, тво\ книга заклинаний давно похищена и заменина на подделку в спеллами которые превращают кастера в петуха. Ты просто не замечаешь их действия потому что уже петух.
>>34321149 >книга заклинаний Только долбоебы которые не знают про Eidetic Spellcaster (запись спеллов на подкорку) до сих пор таскают с собой пыльные тома. Впрочем чего еще ожидать от животного с 8 инты.
>>34321222 Пчел, как я мог забыть заклинания, если я с 15 лвла уже давно как личом стал с иммунитетом к заклинаниям, влияющим на разум? Заодно и чай пить перестал.
Ебать у вас детские отмазы. А когда в тред ввалится второй маг, то будут перлы "а у меня 100 тысяч мильёнов инты", "а у меня 100 тысяч мильёнов + 1 инты".
>>34321271 Какой же ты чорт. Знал бы что филактерии уже нет в его башне, залез бы в каверну к дракону. А так пришлось красть его маму. Ну не уходить же с пустыми руками в самом деле.
>>34321251 >Личом Это фейл, братишка. Лич это дегрод с распадающейся эмоциональной сферой, который в итоге будет очередной нежитью с идеей-манией, ждущий пока его не накуканят прикюченцы.
>>34321299 >с распадающейся эмоциональной сферой Эти гейские забавы оставьте бардам и варварам, у меня тут многоходовочки на тыщу лет вперед распланированы.
О, кстати, идея! Можно насрать в твиттере про то, что Мишуля домогался своими усиками до девочек, если он не завезет романса с тифлингом и Лебедой в гневе.
Обязательно ли проходить первую дос перед второй? Потеряю ли я что-то в случае начинания со второй, и если да, то что? Прост сиквел как-то сильно лучше смотрится.
>>34320812 > а то отправишься следом за крысем. >>34320859 Их Авеллон должен был писать, теперь никаких романсиков >>34320863 >предоставить экспириенс, который в силу огромного количества возможностей, интерактивного окружение и глубокого исследования не вынужден полагаться на морковку левелапа, циферок и лута. Ну прокачка даже в старом думе была, тут все-таки рпг и 20 часов после левелкапа без развития персонажей как-то совсем плохо.
>>34321378 Недавно была такая хуйня с главным редактором эхо, всем вообще похуй. В СНГ ниче не бывает за такое, только если сам пчелик голову пеплом посыпет.
>>34321754 Там интересный контраст, в первой части ты охотишься за sourcererами, а во второй части являишься им и прячешь от охотников. Алсо, в русике почему-то не перевели нормально sourcerer.
>>34319869 к тому же формулы возьми если они передрали всё у фоллаута то тогда будет легче найти их. они такого плана сила+ловкость=бой без оружия для твоего владения оружием тоже должна быть формула
>>34321869 Нет, в мире существует два вида магии - обычная магия (magic), так и источник (source). Второй гораздо сильнее и имеет много интересных побочных эффектов - например мутации. Поэтому первые просто маги и волшебники (wizards), а вторые источнекеры (sourcerers). Не путать с sorcerer, это слово не используется.
>>34322014 Люблю когда в треде все такие умные, постоянно корчат из себя специалистов по геймдизайну, литературоведов и просто знатоков всего, а потом большая часть играется с русеками. Вся суть.
>>34319785 >>34319650 >>34319664 >>34321849 Кстати, а как там с патронами? Помню, как в Вейстленде 2 сосал довольно часто, потому что попросту стрелять было нечем, ну и статы персов заруинил нахуй.
>>34322159 Нет чтоб промолчать, дебилы. Так бы про все это забыли через неделю, а сейчас от них будут требовать осудить насильника иначе отмена предзаказов и пинком с кикстартера нахуй.
>>34322190 Нет, как раз в дл2 у него не торговля еблом была, а полноценная работа. Правда, он там конкретно срался с руководителем, поэтому неудивительно, что они кабанчиком подсачили и всячески открестились от него.
>>34322221 Вот тут плюсую, вы мелкая и неизвестная студия, хули лезете, сидите и в ус не дуйте, но нет. Сейчас этот пиздежь до западного игрожура донесут и тогда точно придется выбирать стороны.
>>34322520 Не охота прям корабль, новые земли, опиздюливаешь их богов, воруешь золото, везешь братушек побольше, финал штурм столицы и они едут строить светлое будущее в страну моего героя
>>34322277 Я бы тебе расписал положняк, но не знаю, что в модпаке нахуевертили. Вообще, больше всего выхлопа в партии у файтера в фуллплейте с двуручником и луком на свапе - из-за системы брони тащит тот, кто наносит больше всего голого урона. Лук для нанесения ран, которые местами очень полезны, хотя местами нахуй не сдались. Геод - охуеннейший саппорт, маг-человек просто очень полезен. Персонаж с магией > персонажа без магии. У любого кастера-человека/эльфа есть бафф на броню, позволяющий вполне достойно держать удар. Воры в этой части умеют кастовать, но у них отдельный список заклинаний. Есть очень хороший, фактически бесплатный, нюк. Как маг, человек лучше. Как гибрид, лучше эльф - и у них очень полезный расовый бафф для файтеров. Самая полезная пассивка при создании персонажа - бонус к регену маны или энергии. Последнее позволит файтеру хорошо так срать абилками.
В партии будут файтер, вор, ильфиечка/хуман-маг, и ещё один файтер присоединится ближе к концу. Лучший саммон - скелет у мага-человека, потому что он иммунен к ранам и срёт абилками.
>What pisses me off is other industry people have done worse to me. I’ve been raped, sexually assaulted, and inappropriately touched by people that are not Chris. But rapes don’t generate screenshots so if I publicly outed anyone the internet would just descend to ridicule me. Бля, чет пиздец смешно, складывается ощущение, что баба тупа обижена на Криса из-за того, что он ее не выибал.
>>34322786 > What pisses me off is other industry people have done worse to me Здрасте, а почему подрыв пошёл в сторону нашего гоблина, если её ебала половина индустрии? Почему бы не назвать более громких имён?
Эх, жалко Авеллония, теперь его репутация уничтожена какой-то проблядью, которая решила хайп поднять. Решение дать политические права селедкам это худшее, что случилось в 20 веке.
>>34322688 В модпаке ничего радикального, в основном всякие адвантаджи/дизадвантаджи добавлены и багфиксы. Я пока началь эльфом кастером аутистом который может саммонить животное, собирать травы и снимать шкуры, ну и штрафы на крафт и пиздеж (за эльфа и еще взял дополнительно). Реген маны ясное дело, я смотрю это вообще больная тема в черноглазых играх, в блекгардсах первых жопа горела пол-игры, из регена только абилка (если догадался/хватило скиллпоинтов выучить ее до арены, а на арене нельзя) и два посоха на +1 в раунд, кастуй как хочешь, потом хоть посохи поприличнее, кинжал на +3 в раунд и запас маны побольше прокачиваешь.
>>34322994 Я больше имел ввиду первого Герку, и уёбищный атаревский перевод с укороченными диалогами, чтоб сэкономить на озвучке, и как некоторые персонажи наяривали это говно, потому что "неанглюсик неилитна".
>>34323094 Блядь, я конечно против этого вымарывания по определению, конечно, но если теоретически удалить всю писанину Авеллония в Нью-Вегасе и особенно в первых Столбах — то хуже не будет, более того, хоть стиль текстов примерно выровняется.
>>34323134 >Блядь, я конечно против этого вымарывания по определению Добро пожаловать в социализм. При ужасном кровавом капитализме и угнетении черных ты имеешь право высказывать любое мнение и топить хоть за рептилоидов, при леваках тебя ждет только серия запретов и закручивание гаек.
>>34323162 >Не покрываю насильника Надеюсь, это ирония.
>>34323103 >Я больше имел ввиду первого Герку Но ведь в английском варианте Золтан не кричит как потерпевший "Геееерка!!!Столеттебяневидел!!11адынадын" при каждом обращении к нему.
>>34323244 Бля, понятное дело. Как и тайтлы Пираний — на немецком. Но если мы не знаем этих языков на достаточном для понимания уровне, русек переводился преимущественно с оригинала и на него не был положен хуй при имплементации — то why not?
>>34323379 >А еще там мамаши не сосут у краснолюдов. Шах и мат. На самом деле за такое высказывание можно было бы и табло сломать. Но Герка терпила и не ломает.
>>34323312 Ты понимаешь, что это просто minor nitpick в сравнением с тем фактом, что английский локализатор намеренно укорачивал длину реплик, чтоб меньше платить актёрам озвучки, и что всю эту хуйню потом пришлось переделывать в Enhanced Edition?
>>34323509 >Ты понимаешь, что это просто minor nitpick в сравнением Да мне вообще похуй. Хочешь протектить или хейтить - валяй. Я тебе назвал факт который сильно бросается в глаза прямо со старта игры, а ты что хочешь с ним то и делай.
>>34323207 >Добро пожаловать в социализм Ну это не сколько социализм, сколько ёбаные моралисты опять подняли головы. Раньше это были хрюсы, консерва и безумные мамаши против условной ГТА, а сегодня эта сволочь под другой масочкой.
Фух запарился немного, эти постоянные промахи с 95% точности достали. Форт почти зачещен, остались только змей, Радека и Александр. Вообще ничего ренжевого не брал, ни луков ни спелов. Только телепортом убегающих подтаскивал обратна.
Друзья, мне тут стал интересен один вопросик. Лучше ли первые столбы вторых? Только объективно, пожалуйста. Лично я прошел первые столбы два раза на предпоследней сложности. В первый раз с большими перерывами, во второй раз залпом чтоб сейв во вторые столбы перекинуть. Оба раза под конец пиздец страдал/скучал, хотя, имхо, неплоха. Вторые столбы дошёл до форта, который захватили какие-то ящерицы и дропнул, поэтому ничего сказать не могу.
Охуевший пидор, блядь. Вытащил меня из середины данжа для того чтобы сразу тащить наши жопы к его покойной сестре, а как только мы прибыли в Аткатлу начал ныть "а хули это мы тот данж не зачищаем?".
>>34323779 обе части говно и обе я прошёл. вторая это сплошной ядовитый феминизм, казуальность, унылые романсы, 85% квестов это убей принеси голову причём хрен пойми кому эту гоолову нести т.к. заказчиков полно и просто не помнишь их всех
>>34323790 ВОЮЕШЬ С СЖВ И ФЕМИНИСТКАМИ В ТРЕДЕ 24/7 @ НАЧАЛ БГ2 ЖЕНСКИМ ПЕРСОНАЖЕМ @ КАЖДЫЕ ПЯТЬ МИНУТ ПРИХОДИТСЯ ТЕРПЕТЬ УБОГИЕ ТОПОРНЫЕ ДОЕБЫ НЮНИ ХУЕСОСА АНОМЕНА @ ПОДПИСЫВАЕШЬСЯ НА ПАБЛИК КНН
Ряяя, в этом ебанном районе сбежалась толпа квестодателей, не дают до дома этого гондона дойти. ТВАРИ, ОТЪЕБИТЕСЬ ОТ МЕНЯ ДАЙТЕ ПРОЙТИ В ДРУГОЙ КОНЕЦ ЛОКАЦИИ. >>34323844 Да я мужиком играю, просто ебал в рот если этот пидор от меня ливнет, меня пати устраивает текущая.
>>34323837 >сплошной ядовитый феминизм Потому что так на Двощах/РПГ-Кодексе сказали? >унылые романсы Назови хоть одну цРПГ, где они не унылы, я может хоть наконец в неё поиграю. >85% квестов это убей принеси голову Либо ты так охуенно гипертрофируешь, либо откровенно пиздишь.
Нахуя в бг2 так много жрецов сделали? Это же тупизм, я ебал. Самый ненужный класс в итоге. Збс что монков зато нет, чуствуешь себя уникальным (лысая параша не существует).
>>34323942 >Потому что так на Двощах/РПГ-Кодексе сказали? начальник стражи Некитаки баба, главная пиратка баба, лучший воен племени баба, вождь племени баба, королева тоже внезапно баба, а её брат хуй пойми кто, глава всея преступности баба, багини почти все бабы, будущая глава торговой кампании которая сместит мужика баба, начальники мужики их всего двое на весь опенворлд один пират его скорее всего убьют и работорговец которого тоже паладины повесят по поводу квестов хочешь ёба корабль иди бошки собирай как мудак иначе не проплывёшь в мокрощёлку
>>34323923 >Ряяя, в этом ебанном районе сбежалась толпа квестодателей, не дают до дома этого гондона дойти. Блять но ведь пиздато когда в одном районе больше квестов чем в целом городе в столбах.
>>34323978 Там всего один вор-мультикласс и это ян, лучший вор в игре. Налия и Имоен дуалклассы, вор там на минималках, годится только ловушки вскрывать и сундуки обезвреживать, а так они тупо визарды. Йошимо - некомпаньон, немужчина, Херксат - вообще хуй знает что за говно.
>>34324113 А че бы нет, особенно под таймстопом можно нормально нараздавать. Детект илллюзии тоже полезная тема. Еще можно абьюзить хайлевелные ловушки.
>>34324014 >главная пиратка баба Пиздёж, это пикрил. >а её брат хуй пойми кто Он всего лишь заведует всеми внутренними и околовоенными делами Хуаны, пока его сестра ебётся с дипломатией. Как бы в концовке за РДК, когда штурмуешь королевский дворец, ты можешь вальнуть его вместо королевы и квест зачтётся. >будущая глава торговой кампании которая сместит мужика баба Если ты не в курсе, то а) она далеко не обязательно его смещает; б) приход Альвари к власти — это плохая концовка за ВТК. >начальники мужики их всего двое Из четырёх мажорных фракций двумя лидерами являются мужчины, причём далеко не злодеи и концовки за которых можно считать положительными — это пиздец какое СЖВ. >хочешь ёба корабль иди бошки собирай Ты в курсе, что bounties — это опциональные квесты, и что на йоба-корабль можно насобирать даже идя строго по сюжетке без сайд-квестов?
>>34324353 >>34324361 Беда в том, что это далеко не маргинальная точка зрения среди почитателей жанра, и что среди людей поумнее этого васька встречается дохуя искателей СЖВ под кроватью. Я, конечно, далеко не сторонник краснопузой гниды, но зачем же стулья ломать?
Райт. Диван 2 просто хорош, от столбов и панцу ты тоже удовольствие получишь, если не будешь вести себя как местные шизики - ООО СВЖ, НИГРОБАБЫ УГНЕТАЮТ, ООО КОПИПАСТНЫЕ ЛОКАЦИИ И ШМОТКИ НА +6 ДЛЯ ПРАВКИ БАЛАНСА ОТ УСАТОГО МОНГОЛА. И самое убойное ХУЛИ ВСЕ ЦЕЛИ РОМАНОВ НЕ ЦЕЛКИ?! Не ведись, нормальные игры.
>>34324442 >его сместит Его смещение решают твои действия. Ты легко можешь его оставить, даже если вынесешь работорговцев, более того, если ты хочешь нормальную концовку за Принчипи — ты должен его оставить. >я так и подумал Вы хотели выебнуться сарказмом, но у Вас не получилось. Рекомендую повнимательнее читать диалоги, это очень важно в данном жанре.
>>34324442 >его сместит баба которая прикормила орешками вотчера
Твой выбор. Я вот решил что белая пиратка мне нравится больше, чем старый нигга. Но когда решался вопрос о директорстве в ВТК - охреневшая черная баба поехала нахуй, а старый черный директор остался. А аборигены пошли нахуй все и дружно. И игра как-то не пыталась меня наказать за раситкую политику.
>>34324357 >>34324628 А стоп, открыл видос, а там какой-то говняный недоремикс. Где хороший годный оригинал? Алсо промо картинки в санитарах конечно наебвывающие. Там и черные тян и азиатки с волосами, а в игре они все лысые нахуй
>>34324014 >начальник стражи Некитаки баба, главная пиратка баба, лучший воен племени баба, вождь племени баба, королева тоже внезапно баба, а её брат хуй пойми кто, глава всея преступности баба, багини почти все бабы, будущая глава торговой кампании которая сместит мужика баба, начальники мужики их всего двое на весь опенворлд один пират его скорее всего убьют и работорговец которого тоже паладины повесят Президент НКР - баба, администраторша Нью-Рено - баба, старейшина Аройо - баба, лидеры семей Нью-Рено вроде как мужики, но если начать копать, то выясняется, что там каждый или куколд (Бишоп) или подкаблучник (Райт). Единственная крупная патриархальная фракция - Анклав, белые злодеи-угнетатели.
>>34324714 >Жейтал в теле дочки Бля, серьезно? Андедку можно пересадить в живое тело и трахнуть? Я аж поиграть захотел, помню пробовал на релизе но дропнул ибо баги на багах. А класс у нее сохраняется? (в принципе похуй, все равно респекать).
>>34324390 Ноуп. Дос2 хорош только для рофлов. Слишком всратая система щитов. Слишком всратая система агро (превед от лучников, убивающий пачки вне боя). Слишком дохуя абузов, позволяющих шотить энкаунтеры на выбор. И самое главное - кроме боевки и смехуечков у него ничего нет.
>>34324657 Как мне противно ставло от этой недомузыки, сразу повеяло запахом пивасика, водочки, шашлыка, жизненных планов, обсуждения чьей-то судьбы, хихикания полупьяных дурнораскрашенных женщин, золотых крестиков на шеях, среднеруcского леса, мусора на опушке, березок, ухающей 50-ти летней женщины, застольных разговоров, мобильных телефонов, метро, детей в яркой китайской одежде, загадочно-дебиловатых улыбок молодых матерей в парках спальных районов, следа от самолёта в небе над подмосковным городком, первых наркотиков шустрых светловолосых детей, молящих о еде собаками у перехода.
>>34324766 >Андедку можно пересадить в живое тело и трахнуть? Да, хотя местые додики почему-то упорно маняотрицали это. Правда ебля происходит только непосредственно в концовке (ну слайды).
>>34324804 >И самое главное - кроме боевки и смехуечков у него ничего нет. И более красивого дизайна И более интересного сюжета И в разы более красивого графена
Ух, бля. А помните, как Джейтейл говорит при встрече с Регом, что любила покувыркаться с такими когда была живой? Учитывая что Октавия с Регом свингеры, они вероятно были бы не против присутствия и ГГ, и ее. Барон - смилодон вероятно тоже не против, учитывая что как минимум Октавия может выучить трансформы. Итого уже 5. Кто еще, возможно красная коза - ей же похуй с кем спать, лишь бы защитили? Потенциально уже 6. Кого я еще упустил?
>>34324854 >И более красивого дизайна Сугубо вкусовщина. Не согласен - тащишь скрины и пруфаешь статьями для дизайнеров. >И более интересного сюжета Лолчто? >И в разы более красивого графена И тут у меня жир потек из монитора.
>>34324909 >>34324913 Вы сейчас шуткуете, да? Всерьез сравнивать около ААА графен и яркий, красочный и сказочный дизайн дивана и серокоричневое пресное юнитиговно с унылыми угловатыми модельками от пукфиндера и столбв? В диване 2 можно чуть ли не от 3его лица смтреть за персонажами и окружением, настолько они там прорисованы и проработаны. А в пукфиндере и столбах при приблежении типикал юниты из стратегии на фоне 2д задников
>>34321034 >Почему-то все любят маску и планетку Потому что в этих тайтлах самые толковые и оригинальные сюжеты в жанре, разве нет? Планетка в плане механики вообще ДнД с бооольшой натяжкой. >бг1 вспоминают только как приквел бг2 Наверное, потому что БГ2 оказалась одной из лучших игр эвер и в каждом геймплейном аспекте скакнула на порядок выше как первой части, так и конкурентов?
Не надо путать тёплое с мягким, короче, и на каждую Планетку находится свой TToEE.
>>34321106 >Потому что их писал лучший насильник в индустрии. К написанию Маски он имел весьма опосредованное отношение, там Зитц рулил парадом, по большому счёту.
>>34324804 А еще там проработанные спутники. Крутые квесты и способы их разрешить. А еще детально проработан ответ на почти любое действие игрока. Но конечно ты только рофлы там увидел. Абузы, кстати, никто не заставляет использовать.
>>34324980 Те три процента — до одного места, особенно в постсовочке, где мусора и примусоренные любят задрачивать ойти-конторы всевозможными проверками и прочей хуйнёй, чтоб сбить свой процент.
>>34324988 Шиз, плез. Ты где там спутников увидел? Вместо них там набор смехуечков. Единственный более-менее вменяемый это, внезапно, скелет. Про квесты и способы их решения поржал. С ответов на действия игрока поржал еще больше, поскольку действий аж два - убить и обокрасть.
>>34324974 В треде были скрины приближенных ящерок на высоком графене, там он явно не хуже той же сраной андромеды и едва ли хуже отсосина >>34325068 Тоже верно. Вон в тотал варе втором тысячи юнитов и каждый выглядит лучше чем пати говнарей пукфиндера и столбов. >>34324963 Внезапно в диване события куда интереснее, чем унылая история о пизде фее, а сюжет столбов это вовсе протодиван 2 хех.
>>34325150 >>>качество графена кукареку! >>пикрелейтед >это клишированная и безвкусная хуета для виабу, гомогеев и карикатурных задротов, kill it with fire Ору. >>34325152 >>БДО, ведьмак3 >говномеда, отсосины Ору х2.
>>34325203 >разложил любителям халтурной дрисни с кикстартера по фактам >т-толсто(( хех >>34325219 ну так эксодус говно говна которое как сталкер выглядит. че еще принесешь?
>>34325145 Коты, очевидно, соснули, идёт борьба между лисами и крысами. Точнее между ЛОЛИЛИСИЧКИ ЛУЧШИЕ! и ВАХА, СКАВЕНЫ! А Мишулин пока конкурсы рисунков проводит.
>>34325236 Так я говорю нахуй ещё неделю тянуть, и так понятно что победят анимелисички. Пусть хоть покажет кого романсить будем, а то придётся аазимара в платье наряжать.
Какой графон, вы чего. Ну полемисты мамкины, должно же быть очевидно, что не нужно скатываться в сраче с очевидным вбрасывателем про метро эксзодус до игры на его поле про графон. Дос2 вообще не про графон, вне зависимости от того хороший он там или плохой.
>>34325263 >Дос2 вообще не про графон, вне зависимости от того хороший он там или плохой. Да это понятно, просто когда говорят за "почти ААА-графон" в DOS2 — это рофл, и даже borderline вброс.
>>34325263 >Дос2 вообще не про графон, вне зависимости от того хороший он там или плохой. Ну просто когда начинаешь сравнивать дос2 с другими изометриями, графон это один из немногих аргументов в пользу дивана, поэтому на нем и такая фиксация.
>>34325290 Упитанно. Но под графоном тут ты видимо имеешь ввиду презентацию в целом, которая мгновенно выводит дос2 в другую категорию относительно откровенно бюджетных (ну, может, кроме вторых столбов) в плане продакшен вэлью конкурентов.
>>34325350 >Но под графоном тут ты видимо имеешь ввиду презентацию в целом, которая мгновенно выводит дос2 в другую категорию относительно откровенно бюджетных (ну, может, кроме вторых столбов) в плане продакшен вэлью конкурентов. Под графоном я имею в виду графон.
>>34325290 >графон это один из немногих аргументов в пользу дивана И боевка, и геймплей в целом. Объективно ни в одной современной изометрии нет какого-либо параметра лучше, чем в диване, разве что с сюжетом тут вкусовщина и спорно. А, музыка в шедоуране лучше, но тут она топ-1 бесспорно держит.
>>34325393 >неинтересное говно. Это твое субъективное восприятие обоснованное либо собачьей преданностью к дешево выглядящим помоям, либо искаженным восприятием качества игр
>>34325435 Не, я то непредвзято сужу по определенным параметрам, которые можно рассчитать объективно. Ну и, конечно же, учитывая мой колоссальный опыт в играх изометрии.
>>34325467 Не, это просто у тебя сейчас идет неприятие потому что ты осознал насколько ты не прав и теперь бросаешься пустыми оскорблениями из-за своей неспособности вести дискуссии и наслаждаться по настоящему хорошими играми.
>>34324974 >что есть в дос2 называть даже АА постесняться следует >>34325192 >я щас только закончил нормальный ААА-тайтл (Metro Exodus), и в сравнении с ним DOS2 — что Варкрафт 3 Это что еще за отросток ваномаса тут вылез?
Я не могу понять, поехал ли я, или нет. Мне кажется, что я играл в рпг по стар треку. 2.5д, бластеры, пси абилки. Гуглю и не могу найти. Толи игра такое говно, что ее не упоминают. Толи мне она приснилась.
>>34325618 Написал и вспомнил, это больше пошаговая, чем рпг. Так сразу нашлось. Away Team. Правда, судя по отзывам, довольно унылая игруля. Но вроде я с упоением рубился.
Переиграл почти во все релейтед игры. Реально интересные и динамичные тайтлы без душноты, с идеальным балансом текста и геймплея, без бесполезных филлеров - это два крайних Шадоурана, AoD и, внезапно, Тирания. Все.
Остальное либо с большими душными инстансами (кингмейкер, балдурсгейты, дивайн дивинити), либо с неадекватным количеством текста (планетка, нуменера, атом рпг), либо с душной медленной боевкой и большим количеством филлеров (фоллауты, досы), либо просто неинтересная лично для меня срань (столбы, столбы 2, арканум).
Ну окей, БГ 2 еще терпимо в плане баланса текста и геймплея, хотя количество филлерных боев немного душит. Но остальные явно не в себе.
>>34325667 В подобных случаях проще на википедию заходить, там у крупных франшиз прям отдельные статьи типа Х video games и примерно по году уже смотреть, а я ее помню потому что в ниграмании в детстве читал статью.
>>34325694 Ну бля, что я могу поделать. Слава исусу, что у обдрыстианов денег нормально на Тиранию не было, иначе бы нагородили графоманской хуйни на 60 часов как в столбах.А так нормальная динамичная игра в нестандартном сеттинге получилась
>>34325558 Это ты дебил спермоктоксикозный, раз видишь то, чего в помине там нет. На улицу выйди, пробздись, с девочкой познакомься, а то на дроче совсем уже поехал.
>>34325711 Так там вместо графомании васянские тексты и уебищный сжв сеттинг про сильных воительниц и копротивленцев, ну а боевку я не помню. помню что она говно унылое >>34325720 >эти проекции инцельной чмони хех, просто ты чухан омежный не смог вывести на такую концовку вот и рвешься
Что выбрать от ноугеймса? БГ1 (двушку недавно прошел) или спиратить Pathfinder? Еще думал про вторые столбы (первую часть прошел), но чет судя по всему такое себе игра.
>>34325741 бг1 после второй части будет слишком коряво выглядеть, вторые столбы просто хуита, патчфиндер остается только, если есть лишние 100-120 часов
>>34325680 А может это ты не в себе? У тебя охуеть особые вкусы, но ты даже не предполагаешь что проблема может быть не по ту сторону экраана. Тирания, пиздец.
>>34325741 Вторые столбы на самом деле неплохи. Там есть раздражающие моменты и резко разочаровывающая сюжетка, но играть можно. Из твоих стульев я бы выбрал их.
Какая же Тирания шедевр. Сколько лет прошло, а у хейтерков до сих пор горит от этого произведения постмодернистского искусства. Вот как надо игры делать.
>>34321003 Вообще не разбираюсь в днд, но очень поддерживаю. Вот до этого 15 лвл - веришь в мир, а после - просто какая-то чушь начинается. Боги-хуеги, миры, 10000 лет назад кто-то там что-то сделал. Ерундистика. Ещё в фоллаче - игра приносит радость, пока есть кожаная броня, а дальше - только на квестах едешь, но в происходящее уже не веришь.
>>34325815 Может быть. Но оцениваю то я ситуацию для себя и со своей точки зрения, а не ищу общую для всех истину. Даже в самые уебищные игры в мире с 1% положительных отзывов кто-то играет и кому-то они нравятся
>>34325289 Проигрываю с экспертов уровня вг абсолютно не представляющих что такое полноценная художественная работа и котирующих всякие всратые конвеерные поделки. Чтобы ты понимал в дос2 ни одна картина на стене не повторяется. Для игры специально нарисовали несколько сотен картин с натуры чтобы это всё висело для антуража. Там столько деталей что ааа кажутся невзрачным конвеерным говном слепленным из асетов, которым они действительно являются (кроме японских).
>>34325978 Не помню такого. Единственный раз когда я охуел от таймера, это в первом акте с троллями, и то потому что я еще не знал что у меня начнет королевство ломаться. Дальше уже знал и сразу было понятно что с мейнквестами лучше не тянуть
>>34326062 Разные игры. Я вообще не понимаю зачем относить ДОС 2 к тому же инфинити-лайк поджанру где балдуры, планетки, столбы, патчфиндеры, тирании, айсвинддейлы и.т.д. Игра же совсем другая. Какой-нибудь DA:O намного ближе к обсуждаемым ИТТ играм чем ДОС 2. Однако сажу почему-то даже не вспоминают тут.
>>34324947 >около ААА графен и яркий, красочный и сказочный дизайн дивана >В диване 2 можно чуть ли не от 3его лица смтреть за персонажами и окружением, настолько они там прорисованы и проработаны
>>34326334 Ну ее там вскользь упомянули, скорее о командосах тред. Но совпадение забавное, ага.
Я вспомнил что с ней не так. Там ты выполняешь абсолютно одинаковый набор упражнений. Абилки по идее должны давать возможность выполнять иначе, но на деле это не сильно разнообразит игру. В целом там самое интересное для меня было - генераторе перса и потом левел апы получать. Поскольку вселенная стар трек мне не импонирует, то сейчас эта игра мне вряд-ли зайдёт.
Зато в том треде на форчонге я увидел скрин какой-то ctts, а ведь и правда - я отчетливо помню, что в kknd мне нравилось играть именно из-за карты. То, как подана пустыня, прям дрожь вызывало, целый мир. Небоскребы в песке, такие милые детали. Сама стратегия, этот экшн, утомлял, но новую карту хотелось объездить.
>>34319179 >ты не должен терять ни одного бойца, а это тупо. Ну так в старых хкомах так и есть - бойцы заменяемые. Это новые игры перешли все к концепции доты - все блять герои.
>>34320955 Да к каким коллеам-т ёбаный рот. Дешёвка вряд ли в той же клмпании даже работает. Если под коллегой ты имеешь что они с одной ИНДУСТРИИ - ну это знаешь ли, полный пэ.
>>34321034 >Почему-то все любят маску и планетку, в которых ты качаешься до йоба-значений, а бг1 вспоминают только как приквел бг2. Потому что дураков всегда больше, настюша. А вообще, в кругах разбирающихся людей - БГ1 топ, и лучше чем БГ2.
>>34322398 >Не в рпг, а у леваков вообще. Боремся с империализмом как дедушка ле и дедушка ма завещали. Не у леваков а фашистов, ну пусть нео-фашистов чтоб ты аут ебало не кривил. Борятся они не с империалоизмом а с белыми, т.к. весь империализм от белых.
>>34323016 >Решение дать политические права селедкам это худшее, что случилось в 20 веке. Потому жиды всегда за то это и топили - в чём откровенно признаются, тот же Rockefeller Foundation.
>>34325964 Не, не согласен. Она лучше в сюжетном плане, но размаха в ней нет. Я думал на эту тему - благо года 3 назад переигрывал в ПЗ. Всё такие, на фоне трусоискателя в который хоть и не играл, но поневоле знаю что это, ПЗ смотрятся как работа юности, по сравнению с работой взрослого человека. Ну и что что первая лучше во многом, а во второй видны коммерческие уши, нет того искреннего полёта творчества - это данность возраста и времени.
>>34327548 Это точно? Где контент? Почему нигде нет геймплей записей? Нашел только комбат на 7 минут, из которых 3 это пауза и показ инновационной механики поворота камеры. В общее тестирование когда пойдет?
>>34327614 >Где контент? Почему нигде нет геймплей записей? Ты в тред давно, наверное, не заходил. Выкладывать видосы пока низзя, а вот скриншотов абилок, отзывов по улучшенным энкаунтерам и ИИ, и сливов сюжета полно. В альфе сейчас две главы.
>>34324981 >Потому что в этих тайтлах самые толковые и оригинальные сюжеты в жанре, разве нет? Конечно нет. Сюжетодаунов не теак много. В маске я даже диалоги ни разу не читал, хотя несколько раз проходил.
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает пол-года, раздавая листовки, чтобы купить себе iphone? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Позади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
>>34327636 >В альфе сейчас две главы. А разве в 10 уровней можно уместить больше 2х глав? В том же ивд2 первая же из 6 глав заканчивалась где-то на 7-8 уровне.
>>34327815 Десять уровней это год игры ИРЛ, около 200 часов игр. Десять уровней это дохуя. Шестой - седьмой, это уже уровень командующего личной стражей короля крупного государства.
>>34327902 Рассказал выше - ивд2 первая глава - 7 левелв. 6 глава - 17 левел. В режиме хоф 30 левел лол. Про бг2 и маску и вспоминать нечего. В планетке вообще пиздец.
>>34327913 Зачем мне список максимальных уровней в играх с ранжированием по условным вещам? Расскажи мне про "стандарты левелинга". Что это? Как определить хорошие и плохие?
>>34327920 Очень просто, сейчас расскажу, смотри. По капу, качество игры: - 40 уровней - год тир; - 30 уровней - гуд тир; - 20 уровней - норм тир; - 10 и ниже - шит тир.
>>34327335 Я в основном про боевую систему. Но в пз меня не то чтобы размах чего-то там привлекал, а проработка персонажей, которые в свою очередь делают убедительными окружение. То чего многих рпг не хватает - естесственности, так как они ощущаются слишком трафаретно.
Битва с Радекой традиционно какой-то ад. В основном из-за зомбей которым какой-то гений поставил безоткатный боевой спел долбящий через всю карту и режущий весь урон на 35%.
Цимес в том, что движок этой игры общий с легендарным провалом блекайлов - Львиным сердцем. Воспрявши этим, почитав на нашем рпгнюке/рпгкоре статью от разрабов, запустил я это говно.
Итак, это тактикул без прокачки, с выбором предустановленных бойцов перед миссией. Геймплей - типикал райтклик-реалтайм без паузы вроде даже. В фишках заявлено оружие, берущее врагов под контроль... Да и всё пожалуй.
Удовольствие весьма сомнительное. Сюжет ввиду моей версии от фаргуса с русеком невозможен к пониманию. Все абилки твоих агентов имеют на миссии практически контекстное применение, шаг вправо-релоад, шаг влево - райтклик. И это все оче МЕДЛЕННО Гейма не сыскала популярности даже в штатах, где стартрек котируют наравне с старворсом.
Короче, типикал игра по фильмам. Напомнила мне игру про Планету Сокровищ - на первый взгляд есть классные механики, на поверку дубовый однообразный геймплей.
>>34325838 Там не в разочаровании дело. Это такой beyond good & evil от РПГ. Ты только освоился-осмотрелся, набрал воздуха в грудь и готов шагнуть в этот мир, и в этого момент звучит: "Не забывайте вещи в салоне. Поезд дальше не идёт, просьба покинуть вагон."
>>34328791 >Дискурс в нулевых про игры не велся, аудитория игры была чисто мужской. Еще одно доказательство того, что давать политические права комбинатам по производству потомства это главная ошибка человечества.
Ух как пичот от тактики, но интересно. Не могу пройти Санька. Уже даже решил поменять стратегию и с разрушенного моста их фигачить стал, думал не достанут и даже победил червя пустоты (наверное зря, надо было попытаться его на магистров натравить) и тут ко мне телепартируется Гейст, Магистр-Убийца и Мечник, а Лоусу телепортируют вниз к воинам. Жесть. ИИ реально умный в этой игре.
>>34329024 Так а что делать с ваншотающим гейстом и с убийцой (которые в инвизе сидит большую часть времени? И с Александром и мечником у которых по 500 брони? У меня на всех банально контроля даже не хвататет.
>>34329063 Можно тупа одним танком стартануть бой, дождаться червяка, съебать в инвиз чтоб все на него переегрились и потом всей пати добивать жоских гандонов со спины.
>>34329117 Бля, да ты же тупой. Наслушался довнов с монодамагой и теперь страдаешь. Кек. Червь срет проклятой кровью, которую достаточно поджечь, заморозить, или трансмутнуть в нефть. Но т-к ты не очень умный, и наверняка у тебя нету даже гранат - соси жопу.
>>34329182 Че? Ты шизик? Какие заговоры, какие крендели, блядь. >>34329190 А ведь эту хуню неиронично толкают на "сурьёзных хеймерских" сайтах. А потом я вспоминаю билды для соло прохождения тактики без волковолка и голосирую.
>>34329161 Так ну я не совсем идиот. У меня Лоуса по воде и молниям. Но она больше по части хила/саппорта, конечно. Кроме того почти у всех там есть солидная магическая броня, которую она в одиночку не продавит.
>>34329345 Если ты будешь пытаться продвигать несколько типов урона в пати, то ты совсем идиот. Магия в физпати это нормально, но только как саппорт, может быть контроль.
>>34329360 Срыгни, анскил. >>34329345 СРИ ХУЙНЁЙ ПО ПРОКЛЯТОЙ КРОВИ Бой вообще простейший на самом деле, главное с башни спихнуть хуиту с крыльями. Алсо, там всюду бочки с хуйней которую можно перекомбинировать.
>>34329392 Помню как-то по приколу собрал гараж из бочек и кинул бутылочку когда александр мимо пробегал, потом зачаровал его гранаткой и вместе мы одержали блестящую победу.
>>34329387 Русским похую должно быть на эту хуйню. Если назовут угнетателем, легко контришь. Назовут шовинистом, контришь, что угнетенный не может быть угнетателем.
>>34323779 Оба столба откровенно слабые с их унылой механикой, унылым арт-дизайном и вялым сюжетом. Однако второй столб всё-таки значительно хуже. У первого хотя бы интересные идеи есть и парочка харизматических персонажей, ну и СЖВ-повесточка не такая агрессивная.
>>34329392 Шо такое, траллевать не дают? Опытного человека смех мгновенно разбирает от предложения разводить некрофаер, а ньюфаг может и повестись. Хорошо хоть в игре респек есть нормальный, а не как в первой части.
>>34329245 Радеку даже не заметил. Где она сложнее александра? Проблемы были только с мертвыми пиратами (они из свежего длц и чето внезапно очень жирные), но я смалодушничал и воспользовался там легким путем.
>>34329415 Да, только русским надо продавать игру на западе всё-таки, иначе они в полной жопе будут. Поэтому им просто придётся подстроиться под сиджевэ и пидорнуть Авелония в скором времени.
>>34329477 Лан, срыгнул тебе в рот. Туповат и простоват ты для этого дела, даже людям на потеху потрепыхаться и позадвигать телеги нормально не можешь, никого ты так не обманешь.
>>34329685 Там был первый на экране межрасовый поцелуй белого с черной (окно овертона нихуя не мем), в 60х годах триггернуло немало православного американского народу. Да и мирок там в целом такой, post-scarcity, коммунизм уровня стругацких практически, кнопку нажал - автомат пожрать сгенерил, от нехуй делать все летают, космос исследуют.
>>34329787 Ну, а ещё там была серия, в которой полоумная истеричка баттхёртила с того, что женщины не могут быть капитанами. Она насильно поменялась телами с Кирком и постоянно твердила в его теле о том, как мужчиной быть намного лучше, чем женщиной. Оригинальный стар трек всё равно был продуктом 60-ых, в котором прогрессивных моментов было не так уж и много.
>>34329834 Где-то читал статью про то, что почти вся советская фантастика про будущее имеет два основных признака: 1) все утопает в зелени 2) "нажал кнопку - стало заебись". Ну то есть прямой противовес реалиям совка где 8 месяцев в году скелеты деревьев и говно везде, а чтобы встать в очередь за талонами на очередь нужно очередь занимать с пятницы. >>34329834 Полдень 22 век - 61-62 год, стар трек 1966. Тут скорее общий позитивизм и оптимизм фантастики 60х, сытое бебибумерское время, мирный атом вот это все.
>>34329834 > Я не удивилюсь что Стругацкие воровали идеи с стартрека. Дык известное дело, проклятый совок ничего своего изобрести не мог, всё со швитого запада пиздил, даже литературу.
>>34329858 Первый раз уронил на середине болот, второй после получения корабля. Даже первую часть так быстро не забрасывал, Ларианы постарались на славу. Пожалуй, худшая ролевая игра за последние двадцать лет.
>>34331342 >Алот >Интересный Нытик, которого родители пиздили и у него возникло раздвоение личности, и он съебал в культ и стал крутым магом. Пиздец интересно, жаль что выглядит как селфинсерт сойбоя с тамблера
>>34331527 Фу, бля, фу, нахуй. Зачем хорошую игру портить васянской говниной? Есть же максимально близкий к ванили XXP, который объединяет QoL моды и вырезанный контент.
>>34331538 Это ж интерактивные комиксы уровня Орегон Трейл, где ты вслепую тыкаешь ответы и сосёшь хуй потом. Боёвка там интересна первые раз пять, потом раскатывается на автопилоте.
>>34331557 Ты подсказываешь ёбанное нерелевантное говнище. Копромехов без тактики, РНГ хуйню, и фираксискомы, что вообще шутка. Мог бы сразу с JRPG начать, хуль.
>>34331554 В трилогии саги с каждой частью новые враги и механики, так что интерес поддерживается. В АоГ да, послал вперед танка и смотри, как враги его ковыряют.
>>34331580 >Икскомы >дает пососать всему твоему списку вместе взятому Это те самые где в первой челночно передвигаешься через овервоч, а во второй даже этого не требуется?
>>34331583 Ботлтех охуительно тактичен, начиная уже с экипировки меха. Всякие Диваны стыдливо курят в сторонке. В ДД ты не играл, судя по дебильной реакции. Про Фираксисокомы речи нет, я рекомендую любые иксообразные на его личный вкус - оригинальную тройку, Ксенонавты, новые Комы или Бенис Поинт.
>>34331608 >Ботлтех охуительно тактичен Это в том моменте, когда АИ просто прет на тебя ордой и более нихуя не делает? А все задачи сводятся к "шут эм ап олл"?
>>34331748 >Во второй половине игры ты вилкой пачки чистишь безо всяких диалогов почти РуССкий геймдизайн конца нулевых, щито поделать. Вроде в принцесске и её аддонах с этим получше.
>>34331327 Столбы самое ебучее говно среди всей изометрии, вышедшей с 2014 года. Даже вейстленд 2 лучше, даже нуменера лучше блядь. Там литералли плохо все. Тупой и скучный сюжет, подай-принеси сайдквесты, сломанный баланс, неравномерная сложность по ходу игры, бесполезная крепость, бесполезные вязы-близнецы, один квест на фракцию вместо полноценных фракционных линеек, подай-принеси огрызки вместо нормальных заданий спутников - лол, там буквально чтобы выполнить квесты надо просто достигнуть трех разных точек на карте и ВСЕ, всратый бекерский контент, дженерик сеттинг сам по себе с дженерик городами, полями и селами. Это просто пиздец, я реально в игре ни одного плюса не вижу.
>>34331805 А нет, пизжу, Вайт марш еще более менее, я его по крайней мере прошел без выворачивания челюсти от зевоты. Хотя и он, ну обычный, ничего особенного.
>>34331765 Предложил женщине приятно провести время под одеялком. Сука такая, ебаный шовинист, нужно его в тюрьму пожизненно, чтобы самого каждый день так морально унижали и насиловали!!!
>>34331805 В целом согласен (кроме боёвки, она умеренно-сложная на ПотД, на более лёгких сложностях проходится автоатакой), но есть три пункта, которые полностью оправдывают игру: 1) Проработка игрового мира, от бестиария до глобальной политики. За пару лет они замахнулись на то, что Визарды Побережья разрабатывали десятилетиями и писали целые толмуды. Получилось лучше конкурентов. 2) Невероятно качественные тексты и богатство ролевого отыгрыша. Лучшее, что случалось с изометрией со времён Планетки. 3) Преемственность первому Балдуру в самом лучшем смысле. Не всё уместилось в оригинальной игре, но с двумя ДЛЦ получился настоящий подарок для ностальгирующих алтфаков вроде меня.
>>34331805 Достаточно того что там любые движения по сюжету это видения ГГ. Или таинственные сны. Или внезапное чтение души у кого-нибудь, при том что в обычном геймплее ты читать души у кого попало не можешь. Уже на уровне концепции это сраный пиздец
>>34327955 >- 40 уровней - год тир; >- 30 уровней - гуд тир; >- 20 уровней - норм тир; >- 10 и ниже - шит тир. Дябла и ее клоны с сотками уровней ссут тебе на ебало. За азиатских монстров с 1000+ я промолчу.
>>34331983 Никогда не понимал такой лютой ненависти к ним, кстати говоря. Там попадаются довольно неплохие фанфики местами. Примерно каждый третий персонаж написан довольно хорошо. Остальные две трети обычно замечаешь с первого предложения и идёшь по своим делам.
>>34331979 двачую. В той же нуменере если уж берешь чтение мыслей, то можешь читать мысли почти у кого угодно, кроме тех у кого ёба резист есть. Про диско элизиум вообще молчу
>>34331978 >За пару лет они замахнулись на то, что Визарды Побережья разрабатывали десятилетиями и писали целые толмуды. Поедауны реально такие тупые и не знают, что весь сеттинг ФР создан одним бородатым аутистом в подвале? Причем там проработка настоящая, про любой орден рыцарей одного из десятков государств у него уже есть 50-100 страниц инфы мелким шрифтом, а не хуйня уровня "кек пук вот есть снежные дворфы, у них матриархат и бабы молодцы, и пять детей рожают, и на охоту ходят, ай какие молодцы" причем блядь "сеттинг" вообще обходит стороной вопрос откуда в этом мире много разных рас, до ужаса стандартных фентезийных. А первая же игра вываливает на тебя самую главную тайну мироздания, как унылая шутка на 100 часов и панчлайн сопровождаемый пердежом.
>>34332047 >мам что такое тесты Ты баклан, баланс классов пилят тестируя класс отдельно всегда. Затем доработав миксуют. Это вообще азы без которых на выходе вместо системы боя цирк шапито. В частности соло прохождение все проблемы магов милишников в дос подсвечивает как лупой.
>>34332069 >Это вообще азы без которых на выходе вместо системы боя цирк шапито Вот в ДОС2 их как раз пропустили. Без слёз на боевую часть смотреть не получается, хоть каким составом играй.
>>34332057 Да уж чего-чего, а ролевых выборов и вариативности там побольше чем в копростолбах. В диско ты просто не играл, а нуменеру не помнишь или играл жопой, сразу видно. К поделию фарго можно предъявлять претензии насчет недоделанности, вырезанности контента и куцего мейнквеста, но в сайдах там мое почтение - 3-4 способа прохождения у каждого. А не как в столбариях - пук-среньк, принеси кинжал пацану, принеси ожерелье гланфатанцу, принеси груз с дна морского, принеси груз кузнецу из черного луга, принеси свиток ваэля, принеси документы по железным големам, и.т.д. Я каждый раз хуею когда кто-то говорит про ролевой отыгрыш в столбах, там им и не пахло
>>34332069 Охуеть ты порвался. Ты теперь специалист по разработке игры, заворачивающий про "всегда" и "азы"? Нет, ты это сейчас вытянул из жопы.
Впрочем мне лично проблемы солопроходителей всегда были очевидны. Это люди, которым не хватает ума на партийные игры, и которые пытаются компенсировать свою тупость "хардкорностью" соло-прохождения, которое было сводится к абузу пары эксплоитов. мимо
>>34332096 Понятно, беспомощный обсер вместо аргумента. Иди найди мне хотя бы 5 интересных сайдквестов с вариантивностью в столбах, а потом поговорим. Я помню ровно два - крепость родрика и детективное расследование про труппу убийц. Это на 70 часовую игру, где подай-принеси квестов десятки нахуй
>>34332069 Ебанутый, рассказывай как ты соло тестируешь энкаунтер, требующий одновременного присутствия нескольких персонажей (нажать одновременно кнопки в противоположных сторонах, например). >>34332079 >>100500 абузов >ЛУЧШАЯ БАЕВКА КУКАРЕКУ Хех мда.
>>34328800 Скажи спасибо, что твоя мамаша-брошенка может работать не проституткой, а честным трудом. А то бы все детство на мужские писюны смотрел или сам сосал.
>>34332116 >энкаунтер, требующий одновременного присутствия нескольких персонажей (нажать одновременно кнопки в противоположных сторонах, например). Шок инфа - в игре есть интерактивные предметы, которые можно поместить на кнопки и они будут нажатыми. Охуенное у тебя мнение по игре, конечно
>>34332139 Любой квест в котором суть не заключается в "принеси предмет", "найди предмет" или "зачисти подземелье". А таких квестов в столбариях там 95% - сорри за спойлер. Ролевая проработка уровня бесезда, лол
>>34332198 Да, вот после недавнего показа, БГ3, решил поиграть в стапые части. Пиздец они говном оказались, не ни квестов, спутники говно, бревка говно, да даже модов нет.
>>34332235 Да, воин с обычным набором сапорт скилов. Ты походу даже не в курсе что щупальцы от силы работают, а минотавр бесполезн кому-то кроме мили в двуручем.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (август): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Zoria: Age of Shattering (2020): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Weird West (TBA): https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/34285777.html