>>224117341 Делиться курсом заранее тоже как-то странно. Вдруг ты скачаешь и скажешь "сдохни сука мразь мамку твою ебал"? Или просто уйдёшь по-английски?
>>224118063 ОП умеет только флексить и стэнить крашей. Воспользоваться самым популярным торрент трекером, с которого все обычные люди начинают свои поиски, для него сложнаааааа...
>>224116971 (OP) Бля вот мистика, на торрентах есть всё: игры, фильмы, дорогие проги. Но вот блять сливов каких либо курсов практически нет. Пизда я до сих пор недоумеваю. Хотя на производство игры, фильма уходит миллионы зелени, а на то чтоб записать курсов требуется ну собст нихуя и пару недель. Я понимаю, что всё дело в том, что игра стоит 2к рубасов в стиме, а какой нить абосаны курс 20 - 40 к. Но ёпт лежит у тебе например этот курс на компе уже год, так блять, что мешает его загрузить на торренты? Или я долбаёб и не могу искать сливы курсов?
>>224118788 >>224118653 <kz забираю слова обратно, каково то хуя решил перепроверить и у меня получилось, теперь я ещё больше нихуя не понимаю. что за х у йн я
>>224119798 У меня просто манечка перфекционизма. Я пытался пилить архвиз, чтобы было один в один как на рефках, у меня не получалось (в основном освещение и цветовая гамма), я бугуртил, а потом выгорел и забил, весь боевой дух иссяк. Я знаю что в блиннере есть пост-продакшен хуйня, где можно корректировать рендер, но туда я так и не добрался.
>>224120182 Да уже много времени прошло, почти год как я бросил. Чуть-чуть жалко, это было самое интересное чем я занимался в жизни, но и возвращаться не хочется.
>>224120002 >один в один как на рефках, у меня не получалось (в основном освещение и цветовая гамма) Для этого нужно хотя бы какое-то художественное образование, понимание композиции, света, колористики, etc, нихуя не имеет общего с моделированием
>>224120311 Это нужно чтобы своё делать красиво, а я просто рефы копировал. Просто у блендера какая-то беда с освещением, как ни расставляешь эти лампы ёбаные, получается хуйня.
>>224120384 >Просто у блендера какая-то беда с освещением >как ни расставляешь эти лампы ёбаные, получается хуйня >Для этого нужно хотя бы какое-то художественное образование, понимание композиции, света, колористики, etc >Это нужно чтобы своё делать красиво
В изобразительном искусстве не существует такого понятия, как "Красиво", или "Некрасиво". Там существует только "Как должно быть" и "Как не должно быть". Даже если ты рисуешь какой-то воксель/пиксель/изометрик арт - ты не можешь игнорировать правила пропорций, композиции, цвета и светотени полутона например. Хоть это и выглядит примитивно и просто - в основе этого лежит прочная художественная база, и просто так нихуя не делается.
А ты просто еблан, который, лол, я такого еще не видел нигде, перебрасывает проблемы своих кривых рук на ИНСТРУМЕНТ. Ты такая очередняра жалкая, пошёл нахуй
>>224121385 >я хотел делать деньги на этом >там уже есть мне не надо это всё прорабатывать > у блендера какая-то беда с освещением, как ни расставляешь эти лампы ёбаные, получается хуйня
>>224121999 >Да просто не хочется Не обманывай себя. Ты не сможешь этим заняться даже если захочешь и нихуя кроме этого хотеть не будешь.
>У меня есть реф, там уже есть композиция, баланс цветов и светотени, мне не надо это всё прорабатывать >У меня просто манечка перфекционизма Ты вообще не видишь ничего тупого в том, что ты высираешь, да? Если на референсе уже есть композиция, баланс цветов и светотени, но у тебя всё выглядит иначе и тебе нужно сделать так, чтобы было как на референсе - тебе нужно разбираться в композиции, балансе цветов и светотени. Но: >у блендера какая-то беда с освещением, как ни расставляешь эти лампы ёбаные, получается хуйня
Ты вообще понимаешь, что блендер - это инструмент? Причем многофункциональный и продвинутый инструмент, с помощью которого ты можешь сделать абсолютно всё, что угодно. Многие компании, у которых компетентные арт-директора, для продакт-дизайна вместо нанимания фотостудий и отдельных дорогостоящих фотосессий берут талантливого типа, который может в 3d, который делает им на компе пизже чем любой фотограф с любой фотокамерой. Наглядный пример - эппл. Не существует чего-то, чего бы ты не мог сделать в блендере. Если ты чего-то не можешь сделать в блендере - это значит, что ты не умеешь, или не знаешь как, или у тебя не хватает художественной базы.
Подумай, насколько убого винить во всём инструмент. Насколько нужно вообще быть жалким, бесталанным, безамбициозным уёбком, чтобы до такого опускаться. Деньги он на этом собрался зарабатывать, ахуеть лол
>>224121385 Так я тоже хочу делать на этом деньги, а ни пиздовать работать по специальности. А вот насчёт того что ты описал... вроде что то слышал интересное по этому поводу сегодня. Щя попробую вспомнить. бля потратил кучу времени, но не смоог вспомнить. Но нашёл это https://youtu.be/YUBAcBgswi4 думаю, что ответ на твою проблему находиться с 0:00 по 18:00. Конеш не по теме 3D, но рассуждения как по мне самое то.
>>224122639 >рандомные картинки и арт Хлеба Ты просто жалок. >>224122721 Ну, если тебе хватает сил не бросать это, а продолжать заниматься, то ты уже почти пришел к успеху. Сейчас посмотрю твой видосик, правда понятия не имею о чём там будет идти речь.
>>224122782 Это работы рандомных художников из тырнета, чтобы продемонстрировать на что блендер способен. И специально среднего уровня сложности, которые под силу любому человеку, у которого есть задатки и хотя бы год опыта
>>224122857 >Ты просто жалок. Проецируй, щенок, сколько угодно. И убеждай себя в чем угодно, тебе этого никто не сможет запретить, тем более рандом из сосача. Но вот факты, которые так же очевидны как и то, что вода влажная, а солнце восходит по утрам: - Ты никогда не будешь зарабатывать деньги на моделировании - Ты никогда не сможешь сделать ничего красивого даже за бесплатно, лично для себя.
>>224122901 Если ему нормально не объяснить, что это не его и почему именно это не его - он никогда не сможет найти себя и своё призвание, так и оставаясь жалким неудачником, который все проблемы сваливает на перо, полотно, землю, аллаха, кого угодно, только не на самого себя. Я знаю людей, которые просто боги этой хуйни, и у меня есть мой личный многолетний стаж как в моделировании так и во многих других видах изобразительного искусства, и я могу со 100%-й уверенностью сказать, что человек, который винит кого-то в своих собственных ошибках и неудачах, никогда не сможет и не будет развиваться. Ни в искусстве ни в жизни. Поэтому я могу также с полной уверенностью утверждать, что он не только в моделировании не удался, а и в целом - кромешный неудачник, у которого в жизни нету нихуя кроме борды и перманентного упадочного настроения.
>>224123290 Хех. Ты так стараешься, катая эти пасты, но пока я не увижу твоих работ, и не увижу, что ты в самом деле понимаешь, о чем говоришь, твои слова для меня значат ровно столько же, сколько >пук.