>>9554971 Ох уж эти тесобоги. Вечно прибегут под скумой с дико вращающимися глазами, начнут кататься по полу, обосрут всю хату и убегают через окно в неизвестном направлении. Хуже гоблинов.
Хули она мне мозги ебет? Жалуется на пропавшую статуэтку Инноса, я давным-давно нашел у бандитов в пещере "Драгоценная статуэтка Инноса", почему нельзя ее ей отдать?
Ну хуй знает, бро. Я вообще не могу вжиться ни во что, когда вокруг тебя ходят неживые безымоцианальные куски говна, что днями топчатся на месте - то ли дела готика!
>>9556304 Готику делала маленькая команда энтузиастов, выйди она сейчас ее назвали бы инди. ТЕС - всегды была крупным коммерческим проектом с миллионым бюджетом. Их не совсем правильно сравнивать.
>>9556461 Кстати, как честно драться с троллями без магии и стрельбы? Знаю только два способа, но оба халявные. Залезть на камень классическая тактика многих избранных из разных игр - настучать по шапке. Наяривать вокруг тролля - бить по жопе два-три раза пока он поворачивается - повторить. Так можно завалить его и на первом уровне. Но это всё не интересно. Как же его завалить в рукопашной без абузов?
Только сейчас нашел алхимика с квестом на применение Забвения, теперь понял почему тот анон так бугуртил с его убийства. Он самая удобная цель, его разрабы и создали таким высокомерным пидаром, чтобы намекнуть. Пробовал побить и применить спелл и на Альрике за складами, и на самом алхимике, не работает. На форумах это чуть ли не платиновый вопрос, там советуют и на тело кастовать, и когда он будет вставать, и после.
Сижу в городе, все очень глухо и печально. Игра довольно сложна и неочевидна для первого прохождения, у меня висит квестов 15 и я не могу сделать ни один из них, просто не знаю с чего начать и куда идти. Со всеми в городе поговорил, залез в каждую щель даже на склад, куда по идее должен идти по квесту ополчения.
Задавал очень подозрительные вопросы вору в таверне, поэтому видимо он и догадался, что я мент и не дал мне дальнейшей наводки на боссов. Гильдия Воров просто пиздецки запрятана, я даже на всех крышах побывал, ее нигде нет, хотя птички мне уже напели и про Кассию, и про ее квесты с Констанычем, надо завязывать с гуглом. Искал еще, кстати, где этот гребаный сундук Валентино, оказывается там фонарь-переключатель, ни за что бы не догадался. С другой стороны я тот еще аутист, в первой части в Храме Спящего я не мог выбраться из комнаты орка-шамана с шипами и 2мя плитками, в которые надо было выстрелить. Стрелял, но дверь не открывалась, после часов 3 оказалось, что надо было нажать на камень на саркофаге. Он не подсвечивался, поэтому догадаться, что он активен было тяжело.
>>9556682 Ну вот, например, кто спиздил у кожевника лук? Мне говорят что его украли днем и он убежал в порт, где спрыгнул в море. Я тоже прыгнул туда, нашел пирата-преступника с огромным луком. Хотел забрать его, но он практически бессмертный, небось из аддона. Вот тут я застопорился. Не надо спойлерить, просто сами посудите - логично же.
Сейчас удалось заюзать Забвение на Константино. Мог облутать его на 2 рецепта за косарь, книгу. Но задумался и загрузился. Разве с этим свитком нельзя избивать одиночных торгашей, обворовывать и кастовать Забвение?
А еще сейчас заметил, что ученик кузнеца и торговец с рынка больше не продают заготовки, видимо их теперь по всему миру искать надо. О каком профите тогда речь, значит надо их копить и делать уже хорошие мечи.
Дополнение к Аркании прошел за 2,5 часа. Это была самая короткая РПГ в моёй жизни. В целом что дополнение, что сама Аркания очень посредственные игры. Я понимаю что это и так известно, но захотелось убедиться самому. Убедился. Единственное что стоит внимания - модельки монстров и персонажей из предидущих частей. Больше ничего интересного в Аркании нет.
>>9556781 Подмастерье кузнеца продает их постоянно. Сперва запас из 10 и потом по 2 каждый день. Помню как работал месяц, чтобы заиметь зарплату. Каждый день ковал мечи, ел, ходил в таверну вечером и спал. Это не 200 мечей для лорда хагена, но тоже кое-что.
>>9557437 Кстати, как я думал в 3 части будет так: будет шахта, где будут работать шахтёры, они буду добывать руду, её бы везли в город, а обратно - еду и снаряжение. Руду в городе чистить и плавить в ближайшей кузнице или плавильне, там же бы делали заготовки и различные инструменты, которые поставлялись на базар, где бы их покупали различные мальчики на побегушках с ферм. При чем обоз могут ограбить.
>>9554764 почему готика 3? это невежество по отношению к 1 и 2 части ставить их в один ряд.3 готика никагого отношение к той готике не имеет,ее не пиранья делала!
>>9557550 Почему? Имеет полное отношение, делали пираньи. Другое дело что они обосрались и канон считаются только 1 и 2 НВ. 3 - просто неплохая рпг, почему-то названная готикой.
За последний час умер раз 100, не меньше. Вся игра это какие-то невероятно мучения моего персонажа и унижения его всем островом. То орк отпиздит, то варги выскочат, то бандиты убивают без вариантов. Один из самых опасных противников это ящер, эта хуйня так быстро делает чардж, что там даже анимации удара толком нет, так резко он наносит дамаг.
Все мои увеличения силы и одноруча не сильно заметны, как сосал, так и сосу. Нашел тут легкий арбалет, обычный пока не могу использовать, так у него дамаг выше чем у меча. Попытался вблизи пострелять в двух бандитов, застрелил, но это выглядело так глупо, что тут же загрузился. Лучников как мне было жалко в первой части, так жалко и здесь, с управлением готик и медленным переключением оружия страшно вообще доставать лук, ну застрелишь ты одного из трех, остальных то не успеешь, а пока меч будешь вытаскивать 5 секунд, они уже выебут тебя. Думаю надо возвращаться к фермам Онара и продолжить фармить луркеров и жуков.
>>9557437 Да не продает он их, после становления учеником 3 мне продал и все.
>>9557565 порой ностальбгирую по 1 и 2 части,как пробивался к спящему,или как собириал камни,во 2 части понравилось дополнение ночь ворона,хорошая локация там)Если смотреть по нынышнему уровню то графика конечно гавно,но который раз убеждаюсь,что это не главное.Там сделано все с душой,прям чувствуется эта немного темная и загадочная атмосфера.Хорошие были времена,наверно одна из немногих игр про которую могу сказать,что я не жалею что играл
>>9557600 У лука автонаведение, стрелять можно и в упор без особых проблем, можно попадать в цель, которая сбоку или даже сзади. Последний раз когда проходил Ночь Ворона за лукаря, во второй половине игры меч достал считанное число раз.
Такой вопрос значит знатокам. Сам играл последний раз лет 6 назад. Где-то в области фермы есть руины какого-то замка. Если в них забраться то там будут бандиты. Тебя внутрь не пускает привратник, говорит мол "назови имя нашего главного начинается на Д" Проходя Ночь Ворона по сюжету загоняют в эти руины, и имя ты знаешь. Эти же руины, этот же привратник и этот же вопрос есть и в дефолтной версии игры без. Внимание вопрос. Какого чёрта? Там есть ещё какой то квест на этих бандитов, или это мол был намёк на грядущий аддон ?
>>9557895 Я почти уверен, что без аддона там нихуя нет. Возможно просто не доделали какой-то квест и оставили на аддон. Горожанин Джо в башне тоже закрывается в оригинальной игре, но квест на его спасение появляется только в аддоне.
>>9556644 Забвение работает только на тех, кто на тебя обижен и собирается настучать за кражу, побои или убийство. И не хочет с тобой разговаривать, пидаром. В портовом квартале все привыкли к быдлу и пиздюлям и не обижаются на побои.
>>9558303 >Аддон >Огромная локация, длина игры увеличена в 2 раза, полностью переработана механика >Сравнивает с DLC в виде Трусов Непобедимости и Палки Кошатницы Сажепидор плииииз
Успешный дуэлянт успешен. Добиваю посохом, с прокаченным на 2 умением. Альсо был какой то баг из-за которого после получения уровня, траты очков обучения до нуля, через некоторое время я заметил что очков опять 11. Влил бонус в древнее знание.
>>9556540 Чёрный больше по размерам и его удар заставляет тебя лететь. Из-за его размеров тактика бегать вокруг него немножко менее эффективная, но другого не придумал. Кроме как выманить на непися и сделать ластхит.
>>9554838 Утёнок, плиз. Третья Готика, допиленная патчами, очень даже неплоха. Большой мир, неплохая озвучка персонажей, свобода действий, красивая графика, возможность лампово аутировать, превосходная музыка. Заебали кукареки-утята, поиграли в 06 в неё и теперь делятся охуительными историями.
>>9561622 Говнобоевку, гидроцефалов и наоборот - носителей крохотных головок, уебанские 2.5 доспеха и 2ю5 вида оружия, пустые пещерки, 0 экплоринга - не исправили. А музыку можно отдельно послушать, ибо Кай охуеннен и в г3 и правда стал богоподобным.
>>9561921 А еще АТМОСФЕРА, та самая, которая есть в первых частях, но нет в 3й. Никаких шуточек, быдланства и сочных разговорчиков. ММО какое-то блядь.
>>9561934 Есть атмосфера, просто она другая. И шуточки с быдланством там тоже есть, просто ты все диалоги скипал. Да и как можно забыть божественный город ЛАГО?
Блин, тоже были мысли, будь я на месте ГГ, то плюнул бы на судьбы мира. Купил бы домик в Лаго, пачку элитных шлюх из Мора Сул, днями курил бы дурь с соседом, долбил бы с ним на пару тян, созерцал бы облака с пустыней, купался в речке, выращивал бы новые сорта болотника.
Хочу напомнить уткам, что есть игра на уровне божественной третьей части, все так же дающая пососать их старому унылому говну Большой мир, неплохая озвучка персонажей, свобода действий, красивая графика, возможность лампово аутировать, превосходная музыка, широкие возможности для эксплоринга, сотни бронек и оружия. Прям ТА САМАЯ готика.
>>9562438 Ты не прав и вот почему: в ризене, в отличие от готики, мир не цельный, а разбит на несколько закрытых локаций, так что лампово аутировать и эксплорить в закрытой коробке не получится. Кстати боевка там больше похожа на арканию, а не на трешку.
И как, серьезно норм? Кто играл? Как с оптимизацией? Последние игры на моем говноноуте вообще не играбельны даже на средних.
Алсо, недавно установил третью Готику и удалил, когда понял, что все свободное время играю в нее. Сейчас вот жалею. Такая-то душа, кто бы что не говорил. А заново проходить лень, хотя я только 3-4 города зачистил.
>>9562523 На моем говноноуте нормально работала на средних, хотя иногда проседал фпс в местах, где было много воды. Попробовать определенно стоит, но не ожидай чего-то сверхохуенного или революционного.
Посмотрел пару роликов на ютьюбе и мне совсем не понравилось. Слишком яркие локации, дурацкий интерфейс, как в ммо каких-то, ну и души не видно. Нахуй. А я надеялся, они там что-то годное запилили.
Вот пидоры, удалили пост, где я писал, что 9 лет ебашу в третью, а на 1 и 2 хватило по 2 раза пройти. Играж 10/10 без преувеличений, только тормозит падла. Кто не поиграл, многое потерял
>>9562438 На моем говне с 8гб оперы, i5 и GTX850m летает на ультре, многие дропнули игру из-за уебанской завязки, а вот те кто умудрился пережить это говнище начальное с Петти и ее идиотскими подсказками.. Тем игра вполне себе понравилась. Встречается много отсылок к первым частям Готики, но это не Готика, атмосфера другая, да и игра совсем другая, чувствуется по другому. Лично мне понравилось, хотя первый раз дропнул из-за ебучего вступления, со второго захода вжился и прошел таки. Боевка правда унылое говно. Вообще беда этой игры в том что люди хотят от нее ТОЙ САМОЙ ГОТИКИ, а игра то совсем другая. И кстати поинтереснее Г3 это уж точно.
>>9562680 >те кто умудрился пережить это говнище начальное с Петти и ее идиотскими подсказками.. Тем игра вполне себе понравилась. Вовсе нет. Особенно тем, кто после завязки попылыл в КАЛодор. Название ему отлично подходит.
>>9562680 >поинтереснее Г3 это уж точно Толсто. Чем интереснее? Даже диалоги и сюжет умудрились сделать еще более пустыми, пресными и неинтересными, состоящими из несвязанных между собой кусков.
>>9562680 Ах да, я забыл, там же есть ПЕРЕКАТЫ, вся боевка состоит из которых. А еще пейраты, добрые, со всеми которые сотрудничают, всем помогают и у которых даже правительство свое есть, прям как Джек Воробей бегаишь, заеибца.
Нашел интересный баг - если умереть с факелом в руках, то загрузившись, факел будет лежать на месте твой смерти в предыдущей игре. Это просто разрыв ткани времени какой-то.
А еще после загрузки факел проебывается, плохо сделали.
>>9563390 Стоит копейки. Удаление жала и яда из него нужно для 1 квеста в аддоне, удаление зубов там же. Удаление рога мракориса, добывание крови дракона и чешуек дракона - только если играешь наемником. Еще можно обучиться удалять пластины ползунов и скрафтить броню из пластин.
>>9563564 Один, которого надо убить обязательно? Он еще на перевале в Варант сидит с бандитами, да? Все правильно, так и должно быть. Последний кубок надо отдать нордмарцу в клане огня, который молится возле статуи и сделать его паладином.
Снова проебал около 30 минут игры из-за неожиданной смерти от скелетогоблинов. Терпеть не могу этих пидаров, от них убежать сложнее чем от орков или варгов.
>>9563641 Палю годноту: если взять в руки лук/арбалет/магию, то враги будут попадать к тебе в таргет на большом расстоянии, даже если ты сам их не видишь сквозь траву или типа того. Всегда так бегал вне города, чтобы издалека замечать супостатов пока они не заметили меня.
>>9563677 Да, я уже давно это заметил. Болтов вечно не хватает, мошкара и волки неплохо даже с 10 ловкости отстреливаются. Нашел Сагитту, вот хорошая баба, лечит на халяву, если бы знал не стал бы тратить всю еду на отхил. Ватрас тоже лечил бесплатно, за счет чего можно нонстопом чистить леса вокруг города. Учитывая диалоги Готики, думал он меня нахуй пошлет после раза четвертого, но лечит без возмущений.
>>9563809 Можно, я разрешаю. У меня тоже как-то в одной из старых версий был баг - не заспавнился Робар. Пришлось прописать его через консоль, а то начинать новую игру уже не хотелось - довольно много прошел и прокачался. Единственное что он хотел на трон садиться и только ходил по залу и разговаривал с охранниками.
Одно из самых больших разочарований в Г3 - что после завершения такого долгого и эпичного квеста как кубки огня - не меняется ничего. Зажглись факелы, сказали спасибо и пиздуй дальше орков чистить. А ведь по сюжету должна возвращаться рунная магия... Видимо пираньи тупо не успели допилить его.
>>9563923 Вообще все древние пользовались магией напрямую, просто потом все обленились и забили на это. Ну, кроме темных магов в Варанте и шаманов орков. Люди Миртаны закономерно соснули.
>>9563935 Вот только древние знание, как и пользование магией напрямую - было еще до Потопа. Иннос дал кубки паладинам не раньше, чем Робар нашел меч и стал королем\или Акаша принес кольцо в Нордмар.
>>9563996 Логично, ведь до того как Робар стал королем он был просто варваром с севера и понятия не имел о божественной силе пока Иннос не заговорил с ним. Очевидно, что паладинов тогда не было в принципе.
>>9564045 Ты можешь брать любого из них с собой в качестве напарника - вот и весь респект. Как бонус - огромный ДИСЛАЙК от орков и мгновенный агр шаманов в Гелдерне.
>>9564083 Хз какое. Вот та расселина, где мы освящаем кубки. Робар нашел меч там или не там? Была ли она известна на тот момент? Если клан уже был на момент нахождения меча - может, и паладины уже получали там свою силу до Робара? Тем более, что Робар спустился с гор и начал уничтожать орков, захвативших Миртану. Там уже была цивилизация людей? Маги Огня были в Миртане на тот момент или пришли с Робаром и его Паладинами?
>>9564124 В той расселине Иннос впервые открылся людям в лице Робара. Меч он нашел не там. Была просто пещерой, сятилище из нее построили уже потом в память об этом явлении. Клан был, но никакой силы они не получали (кроме физической). Робар не уничтожал орков, он основал Миртану как королевство людей. Орки напали уже потом (они пришли из неизвестных земель на западе). Маги тогда еще не делились на магов огня/воды, они просто изучали пути божественной силы.
>>9564186 >В Нордмаре жили варвары. Робар был одним из них. Он скитался по стране вечных льдов без огня и без оружия, а зверь шел за ним. Робар укрылся в пещере, но зверь выследил его. Он почувствовал его... нашел в пещере меч и убил зверя ОДНИМ ударом. Этот меч принадлежал Инносу. Иннос сказал ему:"Спустись с гор и уничтожь моих врагов Таки меч шале там, где Иннос в первый раз заговорил с ним. И Кто это у нас враги Инноса? Явно орки.
>>9564220 Не полный кусок закинул. Вот продолжение.
И Робар начал войну против Орков. И весь гнев Инноса был с ним. Робар побеждал. Когда все враги были мертвы, Иннос сказал ему: «Именно здесь ты должен основать свое королевство» И Робар поступил так, как было велено…
Правда, если это была Первая Война с орками, когда Робар спустился вниз - этот кусок противоречит ему? Или владычество орков в Миртане на момент спуска Робара - результат оккончившейся Первой Войны? После первой Великой Войны орки правили Миртаной. А люди находились у них в рабстве, и лишь некоторые войны были у орков гладиаторами. Один из них Зубен – величайший воин, он разделял веру орков. И орки дали ему свободу. Зубен отправился на юг. По пути он встретил людей Вечного Странника, и они пошли с ним. И Белиар сказал ему: «Ты должен отправиться в стан кочевников и основать мое королевство» И Зубен привел своих людей в пустыню и объявил им, что именно здесь будет построен город. Так вера орков стала верой людей.
>>9564241 Видимо, именно Робар притащил с собой огненную веру со своих горных аулов. Наверное, магов огня внизу тогда не было, паладины явно появились после.
>>9564280 Видимо, государства не было, раз Иннос приказал основать королевство, а не просто стать королем существующего. Набор деревень или городов, не больше.
>>9564261 Вот-вот и я о том же. Я помнил про Зубена, но его происхождение остается неизвестным. Кем он был до того как попал в рабство к оркам? И кто начал первую войну? И точно ли это первая война, ведь они символизировали войны богов, а первым избранным Инноса стал Робар?
>>9564289 Кроме того, в Готике два упоминается некий договор о разделении церкви Инноса во 2 году от Огня (упоминается в письме Хагена Пирокару, когла он разрешает взять глаз Инноса). Летоисчисление ведется от нахождения от разговора Инноса с Робаром? А это разделение - на магов и паладинов? Первые паладины получились тогда же?
>>9564355 Токой же вопрос, как и из кого Акаша основал клан Огня? Он сбежал не один из Варранта? Клан Огня пережил потоп, как и варвары, если они тогда были, явно. Может, в Миртане тоже кое-то уцелел на высотах? Так-то она повыше Варранта относительно уровня моря.
Зашел тут на ферму Омара, сначала меня забил Булко в таверне, потом забил фейсконтроль, когда я начал возмущаться из-за дани, потом я обошел ферму и меня заметил стражник, подозвал фейсконтроллера и тот отпиздил меня за неуплату дани. Диалоги с Сильвио тоже четкие и дерзкие, пока играешь такое чувство, как когда ты общаешься с бандой гопников на улице, аж внутри все сжимается.
>>9564419 Паладин - воин Инноса, несущий его силу. Робар - первый человек, которого Иннос наделил своей силой, так что его можно считать первым паладином. С шлемом 2 варианта: 1) это действительно шлем Робара 2) это шлем первого человека, которого посвятили в паладины
>>9564498 "На все воля Инноса ибо с нами его сила, а наш король избранный им!" - лозунг атеистов Миртаны. Срочно нужна реформа законодательной власти. Ох вейт, мы же просто убиваем этого старого пердуна, все в порядочке.
>>9563794 >Болтов вечно не хватает Купи у кожевенника или кузнеца на ферме сразу 2-3 тысячи болтов, должно хватить надолго. Денег должно хватить после 200 мечей для лорда Хагена.
>>9564480 Неправда. В готике ты насосёшься хуёв как не изворачивайся, в ризене 3 можешь кататься блядь по всему острову, собирая паровозы мобов и выжидая пока сопартиец их убьёт. А выучив магию вообще никого к себе подпустить невозможно, в то время как снепперов в двушке приходилось ебашить с максимального рейнджа, надеясь успеть ещё раз зарядить заклинание пока тот не добежал. ризен 3 - максимально казуальная игра в плане боёвки.
>>9564609 >в ризене 3 можешь кататься блядь по всему острову Суть геймплея ризен 3 за милишника. В первом ризене такая-то боевка была, лишь штаминки и пойза не хватало.
Итак, готаны, хочу третий раз пройти НВ с максимум удовольствия, посоветуйте самых охуенных текстурных модов, чтобы не глючили и какой-нибудь глобальный мод, ребаланс допилили до ума или нет, к примеру?
У меня проблема. Охотник возле Онара, который хочет вырезать логово сельских жучков, дал мне квест, но логово я вырезал уже давным-давно. Мы идем туда, там никого нет, он говорит что мол, малаца, классно мы их сделали и идет обратно. Я говорю с ним, а он мне говорит, что я даже меч не вытащил и благодарить ему меня не за что. Может в след. главе мобы отреспятся и можно будет сделать тогда?
>>9564650 В ризене на камушек не надо забираться. И вообще баги юзать не надо. В боёвку уже заложено то что ты можешь через час игры вынести всё живое, благодаря читерскому перекату. ну а чтобы ковырять драконов и троллей стрелами - надо быть долбоёбом совсем без личной жизни. В тебе я уверен.
>>9564697 Нет, просто отмудохай этого пидора (только не насмерть, маньячина, ты уже Валентино на тот свет отправил) это гораздо лучше скажется на твоей репутации среди наемников.
У меня вопрос на который никак не найду ответа сам. Что случилось с рудничными баронами (конкретно Гомез и его ближайшие люди) после падения купола? Их подняли на вилы или заебошили кирками? Или поубивали в какой то зарубе?
>>9564785 Разве ты не убил их в конце 1 части, когда нашел камень телепорта в старый лагерь? А зря. Кто-то из них умер, кто-то стал бандитом. Не забывай, что после падения барьера еще и паладины туда понеслись, попутно устраивая чистку и орков и каторжников.
Сейчас пытался около 30 минут убить 4 гоблинов, 3 черных и 1 воина с ржавым мечом.
Все же пришел к выводу что боевка во второй части не то что неудачна, она отвратительна. В первой части рпг элементов было маловато и игра спокойно игралась как экшен. Лично мне кажется что все эти рпг элементы, которые нагородили в двойке просто ни к чему.
Нет ни нормальных уворотов, ни быстрого переключения оружия. Смешно даже, но какие-нибудь перекаты пошли бы игре только на пользу. Баг в виде прыжка при нажатии блок + W на управлении второй части, отказывающая мышь, заедающие прыжки.
Собственно мое негодование состоит в том, что мой герой МОЖЕТ убить этих гоблинов, я несколько раз проверял, после чего сдох по ошибке но это не выходит из-за тугого управления и его неповоротливости.
>>9565080 Ты что, мудак? Дали тебе отличный стрейф, ну так пользуйся! > отказывающая мышь, заедающие прыжки. А вот это уже твои личные проблемы. Управление во второй части одно из лучших вообще во всем жанре АРПГ.
>>9565080 Там проблема в том, что там есть два стиля боя. Но переключатся они только в меню. Так вот людишек и гуманойдов лучше быть через стиль двойки, а зверьё, гоблоту и орков через стиль первой части, где можно нажать назад и герой отскочит.
>>9564650 >И забираешься на камушек, и снепперы и орки залезают или запрыгивают вслед за тобой. Или тебя отсутствие волков-древоскалолазов не устраивает?
>>9565175 Стрейф идет по кругу, им разве что от нападающих по прямой ящериков уходить. Все остальные попадают без проблем, хоть пляши перед ними. > правление во второй части одно из лучших вообще во всем жанре АРПГ. Ну это вообще без комментариев. >>9565209 Наоборот, это с двойкой лишь можно отскакивать назад. Но это такая монотонная и глупая тактика, что зубы сводит.
Мне игра напоминает какую-то ММОРПГ типа Конана, где вроде как и богатая боевка, но все завязано на циферках. Как вообще можно объяснить что палкой нас убивают с двух ударов? А что мечом мы снимаем процентов 5 хп горожанину в костюмчике?
>Но это такая монотонная и глупая тактика, что зубы сводит. Ну танкуй ебалом, это веселее.
>Как вообще можно объяснить что палкой нас убивают с двух ударов? А что мечом мы снимаем процентов 5 хп горожанину в костюмчике? Никак. Это рпг и многое завязано на цифрах.
>>9557550 С комьюнити патчем вполне хорошая игра. Конечно часто видится не раскрытый потенциал, то что пираньи хотели сделать, но не успели. Но такая же проблема и в первой готике на каждом углу.
>>9565353 Не начинай додумывать. >>9565361 Никаких скелетов еще не бил, если ты про слабые пушки и каких-нибудь мракорисов, то тут понятно я сосну.
К чему я все это начал писать то. Я столько слышал про боевку в Готике, но если подойти к игре с позиции обычного ни разу не игравшего человека, то это сущий кошмар и ничего примечательного тут нет. Понятно, что фанаты уже прошли игру кучу раз, знают расположение хорошего оружия, знают как качать статы, поэтому после всего это убивают всех с одного удара и не бугуртят. Но для первого раза превозмогание просто невероятное, превозмогание управления, ИИ, прочих мелочей, смазывающих впечатление.
>>9565268 >Как вообще можно объяснить что палкой нас убивают с двух ударов? А что мечом мы снимаем процентов 5 хп горожанину в костюмчике? Навык владения оружием же. Вкачай себе 100% шанс крита и тоже будешь палкой ваншотать.
>>9565488 Двачую, для обычного человека г2 даже без аддона будет довольно сложна. Даже хорошо прокачавшись можно лекго огрести от группы орков или от пары элитных (понятно что для готоманов это легко). Помню когда школьнегом начал проходить г2, играя за паладина у меня было всего около 1к золотых, те на меч освященный инносом не хватало (кошельки с золотом я продавал, гильдию воров так и не нашел, поэтому замки не вскрывал и карманы не чистил)), не знаю чтобы я делал если бы играл за наемника где еще и доспехи надо покупать
Мне кажется в своем аутизме я скоро смогу посоперничать с 200 мечами. В пещере на острове с ящерами, там где схрон товаров, есть ловушка с шипами. Разумеется сначала я помер, не заметив ее, потом еще помер раза два, а на третий смог пропрыгать и добраться до сундуков. Облутал их и встал перед проблемой возвращения через ловушку назад. Я не знаю как я прошел через ловушку, но на обратном пути я этого повторить не мог и умирал раз 20, экспериментируя с уроном от шипов и областью их действия. Я так часто загружался, что довел это до автоматизма так сильно, что у меня видимо случился баг и я пробежал персонажем через ловушку еще во время экрана загрузки с магами Воды. Потому что когда экран загрузки исчез и появился герой, он уже был по другую сторону. Какими же сладкими были чувства, когда я прочитал в гугле, что там был фонарь-рычаг, отключающий шипы. Как я должен был об этом догадаться, если он не подсвечивается? В игре сотни таких объектов, я же не активирую каждый предмет.
>>9565771 У меня около 5к, потратил сейчас тыщу на 20 пожертвований ради 80 хп и другого по мелочи.
>>9564609 Ну а хули, press x to win, все для ца. Для меня это в 2007 началось с отсосина первого, как там заливали в уши, разработать план убийства потом найти пути отхода и т.д. А в итоге, блять, встал в парирующую стойку, и жмешь на правую кн мыши, таким образом хуяря хоть по 100 противников в одиночку, риалистично жи
Загуглил местонахождение Гильдии Воров, сил уже нет ее искать. Сделал это не зря, я бы ее никогда не нашел с моим прохождением. Оказывается убийца с ключиком должен на нас выйти за сдачу воров. И как бы я догадался? Ренгара я не сдал из принципа, да и если подумать, зачем сдавать одаренного вора, если мы хотим выйти на них? Вора из таверны сдавать смысла тоже не видел, Андре же нам четко сказал, что если встретишь одного вора, то не парься и оставь его, действуй лишь когда выйдешь на лидеров. Я так и сделал, но тут косяк был с диалогами, видимо. Рыба с запиской находится в ебенях, самая ближайшая возле фермы Акилы, но там варги, шага сделать нельзя.
Не очень нравится логика в этом квесте, после его завершения хоть в ополчение наконец-то вступлю.
>>9565899 Да он вообще не пришел, Кардиф молчит. И я никого и не сдавал. Единственное я квест с рыбой не сделал, сейчас еле нашел пещеру с бандитами, это пиздец какой-то, возле нее скелеты, зомби, орды варгов и элитный орк, я в начале игры ради ГВ должен сюда идти? Сейчас погляжу что выйдет.
Таки да, после помощи Ренгару, хуйю из таверны и Халвору, Кардиф сказал про встречу. Как я понял я заработал самый лучший вариант, теперь в гильдии будут скидки на обучение. Жаль только, что я их всех сдам. 3 варианта со сдачей ополчению какие-то вялые, я к этому и веду, если человек отыгрывает четкого пацанчика(что после первой части само собой разумеется), то он должен понимать воров и барыг, а не сдавать их, когда в городе жрать нечего.
>>9565953 А ты Ватраса внимательно слушал? Он говорил о том, что Ларес может помочь с простым способом попасть в любую гильдию, в том числе и в ополчение, без сдачи гильдии воров..
>>9566229 Я же писал, что без гайда я бы никогда этот квест не сделал. Не надо тут олдфагов >>9566266 из себя строить, я сам прекрасно помню эти времена без интернета, когда дропались квесты после 5 минут или РПГ игрались годами, так и не пройдя мейнквест. Сейчас с радостью это вспоминается, но если трезво посудить, это все очень печально. В Готике просто огромное количество таких вот неочевидных квестов, форумы не дадут солгать. Не аутировать же мне неделями в мертвом мире без малейшего прогресса.
Вступил в ГВ, опять же не понял логику разрабов, когда Андре предлагал вступить в ополчение(начало игры) за уничтожение всей гильдии. Одна Кассия может несколько орков сама убить, не говоря о ее товарищах, вооруженных шпагами мастера. Что толку от предложения Андре, если это невозможно выпилить их в первой главе? Рамиреза, кстати, убил из арбалета, когда он залагал на бочках, но такой вариант не рассматривается.
Истерия у меня началась, когда я проебал лук Боспера. Я еще до наводки члена гильдии полутал сундук возле статуи Белиара и крыс, забрал серебро Корагона и еще какую-то хрень, лук, как оказалось. Проблема была в том, что когда я понял, что это квестовая вещь, я не смог ее найти в инвентаре. Начал проверять торговцев и скупил абсолютно все луки, понес Босперу, нихуя. Загрузил сейв, снова полутал сундук, лук подписанный и сразу бросается в глаза. Еще раз проверил вендоров, его снова ни у кого нет. Это какая то магия, даже записочки и ключи у них хранятся, а лук пропал. Придется переигрывать с раннего сейва.
А еще взбугуртил с того, что посуду можно было продавать рыботорговцу по хорошей цене, знал бы раньше так копил бы ее.
>>9566266 И Готика у меня это больная тема, единственная РПГ, которую я не могу пройти уже несколько лет, для меня у нее самый высокий порог вхождения.
>>9566282 >когда дропались квесты после 5 минут или РПГ игрались годами Просто пиздец. Я бы понял ещё, если бы ты на немецком играл, не зная языка. >В Готике просто огромное количество таких вот неочевидных квестов Нету там таких квестом, вся проблема в том, чтобы ты даже не пытаешься думать головой, а уж для мейнквеста голода даже и не нужна. Во всей серии есть только один действительно сложный квест - "Хроманим", из первой Готики.
>>9566348 Что не так? Не помнишь советов по прохождению от посонов со двора или то, что многие за десять и более лет так и не прошли сюжетку Даггерфола, Морровинда, Фоллаута? Остынь, нет ничего такого в том, что кто-то не играл в твою Готику, игр то дохрена хороших было.
Ну а примеры неочевидности квестов я уже приводил выше, а с тобйо спорить бесполезно, ведь Готика идеальна и у нее нет минусов.
>>9566440 >Что не так? Может то, что "Ты даже не пытаешься думать головой". >Не помнишь советов по прохождению от посонов со двора Помню, вот только одно дело, когда ты тупоголовым школьником не может неделю какой-то момент пройти и идешь к посонам за помощью, а другой - когда ты даже не пытаешься. >или то, что многие за десять и более лет так и не прошли сюжетку Даггерфола, Морровинда, Фоллаута? Я ещё могу поверить в часть про Баггерфолл, так как это говно огромно и забагованно, но остальное что-то из разряда - " Поиграл денек и забросил на десять лет". >Остынь, нет ничего такого в том, что кто-то не играл в твою Готику Так ты и сейчас в неё не играешь, кто-то до тебя её прошел, написал прохождение и теперь ты по нему "Играешь", но на деле играют за тебя. А мог бы сразу на ютьюбе посмотреть, так даже быстрее. >, а с тобйо спорить бесполезно, ведь Готика идеальна и у нее нет минусов. Вообще охуеть, что несет, я бы мог дипломную написать, по недостаткам Готики, особенно по третьей части, но вот квесты, в которых тебя не заставляют как идиота бегать по отмеченным на карте маркерам - как раз её сильная часть. И это не претензия конкретно к Готику, а к играм вообще, если уж сели, блядь, играть, то играйте сами.
>>9566591 Ты просто бежишь впереди паровоза. Просто делай все доступные действия и получишь результат. Вот ты просто взял и обосрал себе неплохую линейку квестов своим нетерпением. А для меня это было целое приключение, пусть и маленькое, с поиском, расследованием, подставами и внезапным "слышь, пацанчик, отскочим побормочем, чё дерзкий такой".
>>9556493 Троллей очень легко убивать. Они медленно поворачиваются. Забегаешь им за спину и рубишь по жопе. Он медленно пытается повернуться к тебе ебалом, но времени хватает, чтобы раза два уебать его мечом. И вот так стоишь у него за спиной и ебашишь.
>>9565771 Но ведь в этом и заключается хорошая боёвка, когда новичок сосёт хуй, а прошаренный игрок тащит, чисто на скилле. А вот хуёвая боёвка это когда все одинаково либо сосут, либо нагибают.
>>9565789 >В пещере на острове с ящерами, там где схрон товаров, есть ловушка с шипами. >Разумеется сначала я помер, не заметив ее, потом еще помер раза два, а на третий смог пропрыгать и добраться до сундуков. >Облутал их и встал перед проблемой возвращения через ловушку назад. >Я не знаю как я прошел через ловушку, но на обратном пути я этого повторить не мог и умирал раз 20, экспериментируя с уроном от шипов и областью их действия. Ты не один, при первом прохождении у меня случилось ровно то же самое. Пришлось марвина запускать, на модеме ещё искал, как им пользоваться.
>>9566282 Квесты действительно есть, но достаточно немного подумать головой и перечитать журнал. Я проходил готику без проблем, не дропая квесты и не аутируя годами. А то что некоторые квесты при первом прохождении потерялись - это признак качественной РПГ, манчкины с видеопрохождениями на ютубе идут на хуй.
Утро в Монтеру, готаны. Успешный маг репортинг. Прокачал тут вчера скил изгнание зла дабы помочь одному магу выйти из пещеры с нежитью, но пиздец скил дамажит так себе а маны тратит дохуя. Качнул таки себе варку зелий маны, скупил всё что смог вино и пустые колбы. В итоге растений еще дохуища а вина мало. Я до сих пор почти не тратил бутылки маны ибо постоянно бегал спать. Тратил только если надо кучу врагов убить, а выманивать по одному было впадлу, ну или сопровождал какого нибудь съебывающего в повстанцам фермера.
Альсо с баблом проблем не наблюдаю. Накупил рецептов на варку зелий маны, осталось 20к. Бегаю в начальной робе послушника.
Стоит ли вообще качать карманную кражу 2 и 3 уровня?
>>9567170 >Почему то так и думал. Чего ты блять там подумал? Играть по-разному это сдавать или не сдавать того воришку. Это вступать в ополчение или к наёмникам податься. Это качать двуручное или одноручное. И к этому никаких претензий нет. Каждый дрочит, как он хочет. Ты же просто ломаешь игру, а потом приходишь такой сюда и начинаешь ныть "чёт какта хуева, пасаны, плоха зделана тупа"
>>9565268 > Стрейф идет по кругу, им разве что от нападающих по прямой ящериков уходить. Все остальные попадают без проблем, хоть пляши перед ними. Лол. Стрейф позволяет тебе зайти во фланг или в тыл, и спокойной рубануть, а потом опять стрейф во фланг и так далее. Я тоже сначала пытался фехтовать и отскакивать, но потом научился нормально стрейфиться и с тех пор пара орков уже не проблема, даже на низких уровнях.
Скрафтил себе новый меч, взял квест ГВ на кубки, нашел 3 из 6. 4ый у судьи, ключа нет. Если он у него, то квест я не сделаю, ибо ловкость качать не собираюсь, а отпиздить его нельзя, он бессмертный практически. Переключатель пятого кубка нашел, но что он открывает так и не понял. Прямо будто в Вора играю.
Помимо меча купил за тыщу амулет +10 к силе, наконец то игра перешла к какому-то реализму, 3 удара мечом по бандиту - труп. Удар по волку - труп. Всяких ящеров и луркеров по прежнему приходится ковырять с отскоком назад, но происходит это побыстрее.
Еле-еле вырезал маяк, одного убил с помощью бага и всемогущего арбалета, остальных удалось заковырять по одному. Осмелев, даже вырезал 2 лагеря бандитов, выработал тактику с отманиванием мечников от лучников посредством стрейфа от стрел и отхода. Нашел ученика плотника и письмо Люсии. Испытал невероятное блаженство, когда нашел кровать в лагере, потому что еды уже нет, травы я не трачу(их уже около 100 хуевых и 50 нормальных) ради будущей алхимии, начинаю потихоньку пить и скупать зелья.
Завершением этого приятного во всех отношениях дня было безумие на ферме Онара, куда я случайно привел мракориса и который стал охотиться на овец. Наемник-травокур начал стрелять в него и огреб с одного удара. Потом подбежали фермеры, Текла, кузнец, стали бить мракориса, а на фоне этого идиотизма был я, бегающий вокруг них и пытающийся сделать последний выстрел. Собственно, об этом я и говорил когда-то. Вот Теклу сейчас убьют(звери же не оглушают вроде) и проебутся квесты.
В след. главу после разговора с Хагеном переходить нет желания, опять начнется ерунда с респаунов более сильных монстров на любовно зачищенных мною локациях и новыми квестами.
>>9567397 Да, с людьми это порой срабатывает, просто надо придрочиться. Но со зверьми это практически невозможно, особенно с быстрыми тварями типа снепперов или ящеров-крокодильчиков.
>>9567417 >ловкость качать не собираюсь До соточки можно без проблем поднять особо ничего не теряя. Качать силу, когда тебе на одно очко нужно целый лвл потратить смысла всё равно нет.
>>9567397 Да, с орками вообще легко должно быть, если научиться. Орки похожи на фермеров с серпами, если понаблюдать за их ведением боя. Они как пьяные размашисто бьют во все стороны, подставляя спину.
>>9567194 >Альсо с баблом проблем не наблюдаю. Накупил рецептов на варку зелий маны, осталось 20к. Ты в ванилу играешь или альтернативный баланс?
>тоит ли вообще качать карманную кражу 2 и 3 уровня? Хуй знает. Вроде в паре квестов может пригодиться. Один раз выкрал ключ от темницы, открыл её а пленник всё равно не захотел говорить, потому что охрана стоит. Всё равно нужно город вычищать. Так и не понял нахуя дали возможность ключ спиздить.
>>9567428 > с быстрыми тварями типа снепперов или ящеров-крокодильчиков. Тут да, с этими помогает только удар-отскок-удар-отскок. Но выше-то как писалось? Все хуево, все валят и тому подобное.
Посоны, а как вступить к ворам, помогая им? У меня получалось выйти на их человека с последующим выписыванием оному пиздюлей только всячески мешая гильдии.
>>9567666 Да ладно? Мой пост как раз про этот способ и был. Всякий раз когда я пытался им помогать, то по какой-то причине проябывал возможность попасть к ворам.
>>9567666 Сатана, да ты же чертов гений, без тебя никто бы не догадался. Только вопрос был >как вступить к ворам, помогая им? И сдать достаточно даже кого-то одного из них.
Мне кажется я зачистил уже все возле фермы Онара, Акила, Таверны и прилежащих лесов. Потому пошел по дороге к монастырю и свернул возел речки. Попал к пирамиде и обширным зеленым полям. Вот каким должно было быть начало игры - крысы, осы, жуки. Никаких мракорисов и орков и варгов. Прямо душа радуется от убийств с одного удара. Моя психика знатно расшаталась с детства возле Хориниса, хоть здесь отдохну душой и телом. А еще без проблем нашел солнечное алоэ в говнеце тролля, думал сложнее будет.
>>9567778 >Попал к пирамиде и обширным зеленым полям. Вот каким должно было быть начало игры - крысы, осы, жуки. Никаких мракорисов и орков и варгов. >Прямо душа радуется от убийств с одного удара. Моя психика знатно расшаталась с детства возле Хориниса, хоть здесь отдохну душой и телом. Там же куча ящрок, мракорис, шершни и гоблота.
>>9567790 Снепперов уже ваншотю практически, падальщики и подавно. Пока из виденных мной лишь скелеты-гоблины и варги вселенский ужас внушают. >>9567805 Да он стоит как жена моряка в порту и смотрит на море круглыми сутками. Даже ночью мне кажется он там стоит. Говорит никуда тебя не отведу, пока не закончат пропадать люди и не будет ему замены. Письмо Кавалорна доставил, к Магам Воды вступать и не думал. >>9567562 Да, до этого еще взял на ферме Онара квест с предысторией его появления.
>>9567951 А Ватрас попросил тебя отдать Ларесу орнамент? Ты отдал? Он должен был тебе дать кольцо кольца воды кольцо кольца, лол, надень его и говори с разными НПС - будут появляться новые ветки в диалогах.
>А возможность дали чтобы убить его по квесту Гонсалеса, не убивая Фабио. А. Ну ладно тогда. Хотя могли бы дать возможность вывести его усыпив стражу, например, или ещё как. Не хочу пока города чистить, а то свежи воспоминания первого раза, когда я первые два городка зачистил и дальше игра превратилась в просто гринд из-за того что каждый орк стал враждебным.
У меня Stopgame.ru от этого треда. Я аж вспомнил как дорвался до интернета в годы былые. Вот только про секреты и прочее читал уже после прохождения, и поэтому дико баттхерчу от этого дауна которому всё сложно и неочевидно, что ему гайд нужен для того чтоб посрать сходить.
Этот гайд по готике уже долгих 6 лет является моей подставкой для кружек. Помню, когда ещё не было принтера, специально выходил из игры чтобы почитать что делать дальше - боялся упустить любую мелочь.
Прошел первую и вторую, но хочется ещё готики. Хотел ночь ворона навернуть, но там по сути вторая с небольшими изменениями. Вторую проходил недавно, потому не покатит. Есть какие-нибудь моды с новым сюжетом, героями, предметами?
>>9569920 Ночь Ворона охуенно отличается от ваниллы как минимум балансом и дополнительной сюжетной веткой. Наверни трешку, в конце концов. Из модов могу посоветовать "Темную Сагу".
>>9570138 у меня все редакции были, в том числе однодисковая от Фаргуса, двухдисковая от Фаргуса, двухдисковая Ночь Ворона от Фаргуса, трехдисковая, дивидисковая, дивидисковая голд. Все раздал знакомым. А то бы присунул щас тебе.
А у кого-нибудь здесь есть талисман, который шёл в комплекте с dvd изданием 3й готики? Я свой проебал, но выглядел он неплохо, там даже вроде верёвочка к нему была.
Вечер в хату, призраки. Иннос всемогущий, читаю как эта нюфаня проходит аддон - аж сердце радуется его тупизне и синдрому современного геймера. Прям чувствуешь боль неосилятора, который привык квесты по маркерам проходить и буггуртит, когда берешь квест в точке А, приходишь в точку Б, а там НЕТ ЗАВЕРШЕНИЯ КВЕСТА МАМ НУ СКАЖИ ИМ((((, как к примеру с квестом про лук Боспера, найс. Видно, что человек разучился головой пользоваться, а скорее всего никогда и не начинал. А тебе, хуисос залетный, я скажу, что Г2:НВ идеальная рпг в плане геймдизайна, квестов, эксплоринга. Проблема не в ней, а в твоей неосиляторской заднице. Гит гуд, мразь или дальше играй с гайдами, получай удовольствие, кек
>>9571366 Ты какой-то грубоватый мужлан, но мы же в треде Готики, так что спишем тебе это. В принципе посыл верен: в игре хватает скажем так ветвящихся, переплетающихся многоэтажных квестов, которые с первого взгляда не имеют очевидного решения. Выполнение цепочки квестов для доступа гильдии воров охуенно как по мне, не понимаю неосиляторского буггурта, там если чутка включить мозг, все логично и понятно.
>>9572376 Как будто фразу "гит гуд" нельзя применять за пределами душ. И даже если так, что за это будет? Бросят в рудниковую колонию под магическим барьером лол?
>>9572451 >Как будто фразу "гит гуд" нельзя применять за пределами душ Cлышать эту фразу, которую используют только умственно отсталые фанбои дс в Готикотреде совершенно не хочется. >И даже если так, что за это будет? Бросят в рудниковую колонию под магическим барьером лол? Будет ясно что ты просто скребок.
>>9572474 >Cлышать эту фразу, которую используют только умственно отсталые фанбои Фраза как фраза, если ее любят юзать школьники, мне что, запрещено ей пользоваться под страхом тотального зашквара? Или ты из тех, кто об игре судит, по ее комьюнити?
С таким же успехом можно сказать, что фанаты готики — пидорашки и ватники, любящие воровскую тематику. Что будет полной глупостью.
>>9572555 >фанаты готики — пидорашки и ватники, любящие воровскую тематику А еще веруны, потому что в игре много внимания уделяется церкви и богу Инносу. И 3 часть им не понравилась, потому что там боги сосут у гг-атеиста.
Чето подзаебала меня 3 готика. Как ни крути, а всё-таки что-то не то. Одни и теже городки в десяток нпс, одни и теже квесты уровня зачисть пещеру - пустим к нашему начальнику. Единственная годнота на базе повстанцев в Неморе. Там хотя бы есть некая таинственность ороро нискажим кто у нас лидер ананим лигион. Вот я понимаю во 2 части ты стал магом - ебать ты уже успешен. Ты это ЗАСЛУЖИЛ. Ты прошел такое то испытание, избегал всю карту, обошел других послушников, убил блять бессмертного голема. Теперь тебе позволено заиметь твою первую руну. Дак пойди и скрафть еще её. Или когда тебя пускают в верхний город - тоже целая песня. Да что угодно блять: найти воровскую гильдию, пропавших людей этож блять целая история.
>>9572969 Сейчас побродил там еще, посмотрел на карте для интереса. Тем не менее там рядом шастает элитный орк, все равно слишком опасно для такого раннего квеста.
>>9573044 Специально, чтобы лоулвльный непрокачаный персонаж без хорошего эквипа не мог зачистить и облазить всю карту за первые пару часов игры. Такие вещи мотивируют тебя прокачаться и продвинуться по сюжету, чтобы потом вернуться и продолжить исследование мира.
Рудокопы, стоит ли начинать третью Готику с альтернативным балансом? Хочу качать паладина либо очень толстого (скорее всего одноручник и щит) и регенерирующего (опционально) с двумя компаньонами (упор на это), и умеющего малость в магию, чтобы если что бахнуть усилок или дезориентирующее вражин заклинание (упор на выводящие противников из строя или бафающие атаку спеллы). Надеюсь на магию Инноса. Посоны, взлетит? Чую альтернативный баланс вводит требования на уровне соотношения сложности готики 2 и готики 2 нв...
>>9573409 Альтернативный баланс в 3 части в плане магии это типа: если ты хочешь выучить фаербол, то выучи сначала свет, хилку, еще какую-то парашу, перк маг огня и выкачай древнее знание до охуения. Дезориентирующие вражин заклинания в ветках Белиара и Аданоса как раз. А вообще, доставь соус своего пика, а то я твой пост не дочитал из-за него, отвлекся. Даже язык теперь заплетается.
>>9573409 Готика 3, особенно со всеми этими балансами и патчами - неиграбельна, если играть милишником. Боевка стала еще более уебанской. Вместо закликивания теперь НЕПРОБИВАЕМЫЕ блоки в врага. Рили, даже не шелохнуться, сколько не хуярь по ним, хоть силовыми. Орги теперь не микростанятся при получении урона, причем, чем выше сложность - тем еще менее они будут восприимчивыми к этим эффектам, вплоть до того, что не будут падать и станиться от силовых и уколов. При этом все все так же выносятся луком и фаерболами на ура. Что куда проще и приятнее, чем этот аналкарнавал.
Думал во что бы поиграть и поностальгировать. Метался между Моррой и Готикой. Почитал тред. Окончательно убедился в том что нужно устанавливать Морру. Нет, ну серьезно. Не тред, а гавно какое-то.
>>9570138 Проебал где-то диск в куче, но суть такова: ДВД-диск с тремя готиками, вроде ещё и с отвергнутыми багами. На задней обложке какие-то невероятные картинки трёшки, да и для первых двух готик какие-то пикчи странные - на игровом движке, но явно с неигровыми моментами. Например несколько ребят с арбалетами на ребят из болотного лагеря охотятся. Но самое главное - в самом верху блядь скрин меню зачарований из обливиона. Вот это блядь троллинг, куда там залётным петушкам с их "тес заебца готика сосёт".
Застрелил из арбалета(90) мракориса и 5 варгов, запрыгнув на скалу и воспользовавшись их неумением залезать на некоторые участки скалы. Что мракорис, что варг, дают 300 опыта, хотя варг как-то пострашнее будет, особенно учитывая что они ходят в стае.
Поговорил с Ватрасом, ну что за пиздец, только сейчас нашел квест с экспедицией, Ларесом, торговцами оружием. Я в начале игры думал, что здесь как в первой Готике - выбрал одну организацию и сиди в ней чуть ли не до конца игры. А оказывается можно как в Морровинде вступить ко всем подряд. Паладин-маг воды-вор, неплохо так.
>>9573833 Ну типа они отказались от идеи что гг - избранный Инноса и сделали его Вершителем, который вообще свободен от влияния богов, потому он кладет хуй на все эти дела.
>>9574011 Вообще-то вступаешь ты формально, отыгрывать можешь кого хочешь. Т.е. если ты моралфаг и реально отыгрываешь паладина, то воровать не будешь, а все прошлые грехи будешь замаливать в храме Инноса. Если же ты раздолбай и пофигист, то будешь как и раньше играть в азартные игры и наплевательски ко всему относится.
>>9574011 Воры - сайд гильдия, не влияющая на основные 3. Кольцо воды - псевдогильдия из аддона, которая нужна только для продвижения по аддону. Хотя даже для него не нужна, вступаешь ты в нее чисто для формальности. Ну, разве что благодаря ей есть дополнительные пути вступления в основные фракции.
>>9574034 Меня просили не открывать, я и не открывал. Я честный парень. К тому же это из аддона. В готике 3 больше отсылок именно к аддону, чем к оригинальной г2. Те же древние, например.
>>9573789 Насчет двуручников поспорить можно, это единственное оружие, которое легко гуманойдов (кроме орков уничтожает). Всяких скелетов, людей, гоблоту удобнее алебардами, глефами, длинными двуручниками выносить из-за того, что дистанция врага не позволяет тебя достать. >>9573746 Я играл на альтернативе за орков, делая упор сначала на ловкость, вкачал махание двумя мечами. Урон хоть и был мал относительно, но все же 5ых орков с вертухана двумя мечами выносил свободно и это без регенерации.
>>9574086 Ооо, во время моего первого прохождения Готики когда начинала играть эта мелодия, у меня дико сжималось очко. И я бежал со всех ног куда подальше.
>>9574088 Соглашусь только относительно вариаций "ту туу ту ту тууу" из интро первой. В остальном так себе. Кай в ризене запилил еще и эпичный монастырь.
Доставьте тредшот про двести мечей, только не тот, который был в прошлом треде, а где еще показана ветка диалога 200-мечей-куна с парнем, который плавно ведет его к тому, что такого квеста нет. Он смешнее.
>>9574171 Я не отрицаю что в г3 хороший, годный саунд. Но он хуже г1 или г2 тем, что он не вписывается в игру, и там всего 1 !!! боевая тема, которая начинается с 1 ноты, что уже после 10 минут игры от неё свербит в жопе. Кстати, есть ли мод, который меняет эту тему? Только из-за неё не хочу запускать г3.
>>9574187 Не спорю, меня самого эта ебливая боевая тема доебала. Но некоторые места ооочень ламповые. Жаль только, что игра сильно до такого саунда не дотягивает.
>>9562680 >многие дропнули игру из-за уебанской завязки, а вот те кто умудрился пережить это говнище начальное с Петти и ее идиотскими подсказками.. бляяяя вот это толстота. Я, пока не стал ОХОТНЕКОМ НА ДЕМАНОВ)), играл с интересом. А теперь совсем играть не охота.
>>9574185 Там вообще дикий косяк был с этим делом. Маг огня говорит ТЕЛЕПОРТИРУЙСЯ ТЕБЕ ПИЗДЕЦ СЕЙЧАС ПРИДЕТ, я вышел ради интереса, а всем похуй на мой поступок.
>>9574196 >В Нордмаре жили варвары. Робар был одним из них. Он скитался по стране вечных льдов без огня и без оружия, а зверь шел за ним. >Робар укрылся в пещере, но зверь выследил его. Он почувствовал его... нашел в пещере меч и убил зверя ОДНИМ ударом.
>>9570006 ага, в яркендаре и грбы тебе на каждом углу. И отряд пиратов всех орков и динозавлов в долине тебе убьет. Очень сложная игра. И на мухах в болоте раскачаешься. И еще кучу опыта получишь. Очень усложняет игру, очень.
>>9573937 Ты в край долбое? Хотя, чего я спрашиваю у уткофорсера, который смешал в одну кучу экшн-рпг, партийную рпг и тесо-дрочильню. >Скайрим Опенворлд дрочильня. Минусы: —однотипные квесты убей-принеси, слабый сюжет, копипастные пещерки, неискорененный автолевелинг. Плюсы: —большая поляна отыгрыша для аутистов и любителей жить в игре. Интересный опен-ворлд мир для исследования, за исключением пещерок. Сильная мод-база.
>Ризен 1-я часть почти полная копия 1й готики. Про вторую промолчу — она вторичный проходняк. 3-я часть неплохая рпг, но опять же разрабы занялись самокопированием г1 и г2. Плюс к этому добавляется невнятная боевка с перекатами.
>Готика 3 Хороша картинкой и дизайном локаций. В плане боевки полный провал, в плане квестов еще больший провал, т.к вместо интересных и многоуровневых детективных расследований как в г2:нв, мы получаем однотипные убей-принеси и чисти чисти чисти квесты.
>DAI Нахуй ты это сюда приплел, полудурок? Сперма хороша взаимодействием сопартийцев, в остальном плане: ролевая система, квесты, сюжет, она проигрывает той же нвн2, например. И вобще сравнивать партийную рпг с готикой верх долбоебизма, у них нет ничего общего.
Вывод: в готике 2:нв интересные многоуровневые квесты с неочевидными путями решения, продуманный дизайн локаций, граммотно расставленные мобы, которые вызывают желание прокачаться и прийти, когда станешь сильней. И если готику и сравнивать с какой современной рпг, то это будет ведьмак2. И старенькая готика разбивает его в пух и прах по всем фронтам. Так что да, в ее нише равных нет по качеству игр.
>>9574341 Может, стоило идти в него ДО похода в Долину Рудников? А не после? Впрочем, тогда теряется охуительный квест с попаданием в замок в обход орков, где очко сжимается от их рева за спиной.
>>9574381 Ну, значит, ты задрот ебливый и экспоитоблядок. Я хз, как ты легко завалил орков и огненных ящериц до похода в Миненталь. Небось, весь Хоринес зачистил и кукарекает еще, что легко.
>>9574389 >поесняет за изменения в аадоне >обзывает задротом и эксплоитоблядком печет с тебя. доволин типреь >до похода в Миненталь. вот и нет. лукаря отыгрывал просто. ОРКОВ ТЕБЕ ПИРАТЫ ЗАВАВЛИВАЮТ ПАНИМАИШ???? с огненными ящерицами ебался. ну половину хориниса может и подчистил чутка. но по квестам чисто. конкретно.
После взятия квестов у Ватраса, пират прекрасно начал болтать про похищения. Мне уже и Кассия в ГВ сказала про него, и горожане, я сам уже давным-давно это понял, но Ватрас же не разрешил дальше идти по квесту, значит спросить нельзя. Дал мне амулет с огоньком, нахуй он нужен, рапир с буквой Ф я уже нашел штук 10, просто бегая и смотря на лут на земле. Хотел бы посмотреть на человека, который будет с огоньком искать оружие.
Пока болтал с пиратом, сделал красивый скрин, прямо хоть картину рисуй.
Но самым потрясным был ляп озвучки, он происходит когда ГГ отчитывается Ватрасу о деле по похищениям. Актр озвучки читает текст и тут внезапно БЛЯ, заминка и он читает дальше. Неплохо вышло, атмосферно, надо было особую локализацию с матом и хуями сделать.
>>9574459 Какие-же все-таки охуенные и четкие текстуры. И даже мыло неназойливое. Смотришь на сегодняшний НЕКСТГЕН, где даже моделька персонажа и прочих близких предметов выглядит, как из глаз больного катарактой и плачешь, как побитая шлюха.
Купил у Игнаца свиток превращения в драконьего снеппера и потерял дар речи. Выбежал в лес, убил мракориса, штук 10 варгов, 4 орков. Насколько я помню у превращения нет ограничения по времени, хп и броня у этой твари слишком велики для 1ой главы. Если не подставляться под удары, то запаса хп хватит чтобы вырезать больше половины карты. Мне стало дурно от этой мысли.
>>9574512 >Выбежал в лес, убил мракориса, штук 10 варгов, 4 орков. Не такое уж большое достижение, на самом деле. Ну, если ты не в первые пять минут это делаешь, конечно.
>>9574512 Может быть баг если на тебя сагрятся горожане во время превращения, то они останутся враждебными даже когда ты опять станешь человеком, так что будь осторожен.
>>9574517 Да просто они знатно ограничивают мое перемещение, а если я их так могу вырезать, то к чему вообще вся прокачка? Свитка 3 и можно зачистить чуть ли не весь остров.
Поясните за ребаланс, почему вы считаете его говном? Проходил с полгода назад, особого васянства не заметил. Да, есть фичи облегчающие игру вроде охотников скупающих трофеи, но некоторые враги усилены, на расходники больше тратишь, алсо можно выбрать сложность в начале игры в конце концов.
>>9574564 Школохардкор с абсолютно дисбалансными врагами за гранью человеческого понимания. Даже реквием для скайрима более адекватный. Я уж не говорю о новых квестах, это такой пиздец, что просто пиздец.
>>9574564 Лично мне не нравится из-за цен на обучение. Охуеть вообще, даже Мильтен бабло дерет с Избранного, не делая скидок. И из-за порезанного опыта с монстров. Когда орк дает 50-100 опыта, это не дает чувства награды за сложный бой, особенно, когда ты не раскачан и завалить его еще та проблема.
>>9574580 Да и вообще, называть ребалансом эту хуйню и при этом не править кузнечное дело и магию, которые нет смысла качать в начальных рунах или рецептах, тратя драгоценные лп, резать опыт за напарников, заставляя перед этим проходить весь маршрут и вырезать все - довольно самонадеянно. Магия лучше всего была в 1й готике, учишь круг - руны учить не надо.
>>9574626 А еще ТРЕБОВАНИЯ на вступления в гильдию, у некромантов, например. 130 маны и 45 знания. Сллиииишком дохуя. Едва-едва хватает, если весь хоринес до каждой крысы зачистить.
>>9574622 Руда не ебнула, мы ж у нее отсосали силу. Ебнул как раз барьер, а точнее то что его удерживало. Если б ебнула руда, все подохли бы как в Хиросиме.
>>9570138 Хехе. Как насчет оригинальной НВ, купленной мной в Германии практически сразу после выхода? Помню с каким волнением запустил долгожданный аддон, потому что оригинал забегал до дыр. Как первое время играл в нее и нихуя не понимал что они там пиздят, нажимая в новых диалогах наугад. А через несколько месяцев появился кустарный перевод и я наконец-то смог насладится полноценным прохождением. Алсо оригинальная немецкая ванила тоже где-то дома валяется.
>>9574646 Алсо помню еще как после покупки считал дни когда вернусь домой и смогу запустить ее, похуй уже было на гермашку эту. Вот такая вот история. Сейчас подумал и охуел что 11 лет прошло.
Пиздос, игра издевается надо мной. Грег(пират у входа в Хоринис) поймал меня у таверны, научил копать клад, надо же. Сказал выкопать еще 3. Но проблема в том, что я выкопал их уже давным давно, не помню что именно там было, но я это продал торговцу в город вместе с кучей других кубков и тарелок. Первым кладом был кошелек, я его отдал, если кошелек был и среди тех 3, то квест я не сделаю, так как я его открыл.
>>9574675 Фантазер. Вот весь диалог о барьере с ним
- Говорят, что так называемый 'Спящий' на самом деле является злым демоном. Это выяснили члены болотного Братства. Маги Воды уверены, что вся колония находится под угрозой. Ксардас: - Эта опасность больше, чем может себе представить любой, кто находится внутри Барьера. - Если взрыв железной горы не предотвратит угрозу... - ... Забудь о руде! Она не в силах обрушить Барьер. Если бы Корристо и Сатурас не тратили свое время на решение пустых и никчемных вопросов все эти годы, сейчас они бы знали то же, что и я. - Что именно? - Ни один из двенадцати магов не прекращал ломать голову над вопросом, почему они не в состоянии контролировать Барьер и почему он разросся до таких гигантских размеров. - И ты нашел ответ? - Ну, ясно одно: ответ находится под городом орков.
>>9573042 У меня тоже багор был от трешки в этом плане. Во второй пиздец как мечтал стать магом чтобы постигать тайные искусства и плевать сверху на немытых крестьян и солдафонов. А что в трешке? Стать магом проще просто, робу до кучи можно без проблем купить. Самих магов никто нихуя не уважает. Нет стремления чего-то там добиваться, говно ебаное, короч.
>>9574694 -Ты написал заклинание для передачи магии Уризелю? - Да,оно уже готово. Но один ты не сможешь его прочесть. - Почему? - Его должен прочитать сильный маг в то время, как ты будешь держать меч над источником энергии. К тому же,тебе сначала надо найти сам источник!
>>9574726 Ты пропустил кусок: -Если руда ебнет, мы тут все передохнем как японцы в Хиросиме, так что поторопись и отсоси ее магическую силу как можно скорее. Точно помню эту фразу Ксардаса.
>>9574735 Фраза неполная у тебя, я не стал вставлять ее из соображений рейтинга -Если руда ебнет, мы тут все передохнем как японцы в Хиросиме, так что поторопись и отсоси ее магическую силу из моего хуйца как можно скорее.
>>9574755 Конечно, ведь он такой старый, что его собственный уже давно засох и отвалился. А быть самим могущественным магом и без хуйца - всякие Сатурасы смеяться будут.
Посоны, дайте дельный хинт по прокачке основных параметров героя. До какого уровня качать аттрибуты через lp? Допустим, к примеру, во второй готике, когда я играл в 2005ом году, ловкость качал до 94 (с 10-29 по одному очку тратил, после использовал фичу +5 по цене тех же очков, получал 34, вкачивал с 34-64 по два очка и т.д. до 94), а после апал эликсирами, табличками и т.п. А здесь какая система? Особенно, если буду альтернативный баланс (он вроде и добавляет систему ограниченной и "вдумчивой" прокачки из готики 2?) использовать? Допустим хочу гибрид класс полувоин(70%)-полумаг(30%). До какого значения лучше будет качать основную стату, например силу? 200? После, я слышал, после 250 жрать будет по 3 lp на прокачку. А древнее знание? Чего избегать/игнорировать первое время, чтобы не нарушить прокачивание основной статы (перманентные бонусы с квестов, с табличек)? А то вот сижу и маюсь, вспоминая как при первом прохождении готики 3, в 2008ом году мне пиздов давали неиллюзорных орки с вертушки.
>>9571366 Все петухи вроде тебя ненавидят маркеры, а зря, ведь когда долбоеб геймдизайнер перидумывает очередную черезжопную и алогичную линейку квестовв, то поможет тут лишь маркер, ведь нормальный человек никогда не догадается что было на уме у всратого долбоеба-геймдиза. Тот же квест с ворами, вангую, ты проходил так:
"Не знаю как найти, да и хуй с ним, буду другие квесты делать!"
После этого через эн часов тебе принесли ключи. А в некоторых квестах некоторых игр "ключи" никто не "приносит" и только маркер может спасти игрока от потери времени и неприятных эмоций.
Алсо.
>2015 >Не дропать любую игру с больной логикой сразу
Попробуй драконним снепером сожрать орка командира или наёмника, паладина в тяжелой броне, ляжешь не успев снести пол хп. Да и куча драконих снепперов сожрут тебя в одиночку быстро!
А вообще свиток хорош для уничтожения крупных шаек бандитов в 1-2 главе!
>>9575142 В лагере Декстера збс голема призвать и наблюдать как он с удара отправляет в полет по 3-5 бандюг, сбрасывая нахуй в шмятку со скалы, а у кого хватило наглости выжить - того местные лесорубы из ращелины серпами нарежут.
>>9575126 >ведь нормальный человек никогда не догадается То есть олигофрен, который умеет только как мартышка идти из пункта А в пункт Б, для тебя нормальный человек.
Давай разберем тот же квест с гильдией воров: — получаешь квест от торговца на площади, что его ограбили. Находишь вора, можешь сдать, его можешь нет; — идешь в пивную в порту, спрашиваешь трактирщика о работе непыльной, он тебе намекает на подельника из гильдии. Делаешь для него несложные задания, он говорит, что замолвит за тебя словечко перед боссами. — выходишь на торговца рыбой, который занимается контрабандой с бандитами.
Все квесты логичны и продуманы, но не ведут тебя за ручку, к сожалению, плак-плак (((. Тут нахуй маркеры не нужны, если у тебя хоть толика серого вещества присутствует. Поэтому я делаю вывод, что ты залетный скайримовский хуесос, поэтому путешествуюй отсюда в известном направлении, жопоглот дырявый.
>>9575199 К ворам еще можно попасть через отель помимо канализации. И вообще, я не понимаю почему дебилы считают что должны иметь возможность увидеть весь контент за одно прохождение, просто за сам факт что они запустили игру.
Проходил самый длинный мод к Ночь Ворона - Возвращение 2.1, остался доволен но игра немного подзатянута, и под конец сказался недостаток боевых систем кроме одноручного/двуручного меча и магии, из за чего игра под конец была довольно нудная и поднадоела
Готика 1 В Готике 1 всегда не хватало боевой системы управления из второй части, где можно было бить на левую кнопку мышки и блокировать правой, это существенной упрощало боевую систему, ибо играть исключительно на клавиатуре чрезвычайно неудобно. Итог: 3
Готика 2 В готике 2 боевую систему ближнего боя привели в порядок, но я читал что игру планировали портировать на консоли поэтому общее управление подстраивалось под консоли. В конечной итоге когда игру сделали выяснилось что порт на консоли не будет, а жертвами "оконсоленного" управления стал дальний бой с говеным автоприцеливанием и вырвиглазной точностью попадания при котором если не качать дальний бой то часто видно как в стоящего врага влетают стрелы и попадают в него, но урона не наносят вообще(!), один из самых больших недостатков готики 2, который так и не исправили даже в модах. Следовало убрать автоприцеливание и ввести перекрестье, + что бы урон не зависел от прокачки лука и наносился при попадании всегда в любого врага. Но все равно Ночь ворона самая лучшая игра в серии, а многочисленные моды делают ее и без того интереснее. Итог -5
Готика 3 Готику 3 тупо не успели доделать, жадное ебучее издательство "ДжоДерево" настояло на том что игру выпустили в срок не смотря на то что разработчики уверяли что игра не доделана и провалится по продажам. Это была первая лицензионная игра которую я купил в 2007г, и какое же сильно разочарование постигло когда я понял что боевая система в ней еще хуже чем в готике 2. Игра тотально недоделана во всем, на мой взгляд следовало все силы бросить на боевую систему или хотя бы модами переработать ее до уровня 2 части, мододелы частично попытались создать имитацию боевой системы все таки введя эффект "блока", но все равно впечатление от 3 части было испорчено, не спасло даже введение перекрестья и довольно занятной баллистики стрельбы с лука/арбалета т.к. стрелять дальше 70м было невозможно из за ограниченного этим же расстояние поля зрения врагов. Единственная чем игра хоть чуть чуть тронула это превосходными саундтреками, которые писал как и в предыдущих частях уже хорошо знакомый КайРо. Худшая часть в серии, даже хуже первой, Итог: 2
Рисен После провала третьей части разработчики "Пираньи" разругались с издателями, и ушли делать новый проект. В идеале готика 3 должна была быть как Рисен - там наконец появилась боевая система, частично улучшенная. Игра хороша, но только на одно прохождение, ибо остров по которому путешествует ГГ довольно маленький даже по сравнению с Ночью Ворона, а сама игра интересна в большей степени в 1-2 главе где есть обилие квестов, дальше все скатывается в нудноватое однообразие, которое успевает поднадоесть к концу. Сам конец всегда однообразный, что огорчает. Но все равно после провала третьей части игра смотрелась хорошо, хотя бы потому что ее делали разработчики предыдущих частей, и игра вызвала те самые ностальгические чувства по оригиналам 1 и 2 частям. Итог: -4
Аркания (не готика) Аркания уже была не готикой, в нее даже не играл но читал что она с треском провалилась потому что ее делали уже совсем другие разработчики Итог: 0
Рисен 2 Во второй Рисен не играл, но читал что он тоже провалился примерно как Аркания, ибо ее тоже делали другие разработчики
Рисен 3 - ? Любопытно узнать что представляет из себя Рисен 3? и какие люди ее делали.
>>9574913 Ты в альтернативный баланс играешь? Просто в обычной г3 прокачка статов всегда стоит 5 лп за +5 и качается до бесконечности. Для всеобщего нагиба достаточно выучить фаербол. Для гибрида выучи хилку. Силу до 250, охоту до 150 хотя бы.
>>9575160 Зачитстив весь мир и пройдя все квесты выкачивал 86 лвл. Думаю можно и больше, там есть частичный респаун мобов, но я не очень понял как он происходит. В теории можно дрочить до бесконечности.
Как копать рудные жилы во второй части? Герой начинает их бить(без кирки в руках), хотя она у меня есть, но эффекта никакого даже спустя несколько минут. Жила в шахте возле башни Декстера.
>>9576781 Еще к слову про квест по избиению его шайки. Без проблем убил Декстера,чуть ли не ваншотнул ковыряюших пирата ноунейм-бандитов. Собрал лут и направился к башне, где осталось еще пара врагов. Какого же было мое удивление, когда я несколько раз споткнулся об типа с именем Стражник. Он обычной палкой снимал мне около 100-150 хп, убивая за пару ударов. При этом я был в броне ополчения, с бафами на хп от молитв Дарону, с почти полным хп. Еще один выживший в башне лег тоже как и полагается с пары ударов, а со стражником я ебался раз 10, пока не одолел его.
Мне кажется это баг какой-то, он же не стражник Гробницы Королей какой-нибудь, зачем делать его настолько сильным? Опять же к теме урона, как я понимаю, чтобы снимать палкой с уроном 10 столько хп по броне, надо иметь силу больше сотни. Единственное объяснение какое я вижу, так это то, что стражник был негром. Возможно он ебашил в колонии на рудниках, где стал сильнее тролля.
>>9577394 Чтобы снимать столько урона надо иметь прокачанный навык владения оружием. Стражники такие сильные, чтобы ты не мог сразу напролом ворваться в этот лагерь и всех раскидать, а искал мирный способ. После разговора с Декстером они все должны убиваться об пирата, но те посоны из дальней башни глючные и живут своей жизнью.
>>9577447 Да, возможно у меня пират глюканул, я не знаю где он заспавнился, но возле того стражника в башне я не про того, который имя лидера спрашивает было 2 трупа, видимо Грег пропустил его. Сейчас еше почитал форумы, пишут что игра искусственно усложнена за счет высокой силы у мощных врагов.
> Тактика битв с монстрами > Овца (10), Мясной Жук (10) > Пасутся стадами (стаями). Опасны в ближнем бою: могут забодать (заползти в обувь). Рекомендации: пройти мимо и не трогать. Лолчто? В какую еще обувь они могут заползти?
>>9577469 Пират спавнится в центре лагеря между первой избушкой и домом Декстера. Соответственно все бандиты вокруг на него агрятся. Башня с тем стражником находится за пределами этого круга, поэтому они его игнорируют.
>>9576532 Ну да, не музыка из детства. По сути то же что и в первой готике, услышав саундтрек которой в отрыве от игры я бы хуй на него забил. А поиграв под него уже не можешь не восхищаться.
Хотел уж было начать марафон по лесам Хориниса с целью уничтожения всего живого в форме дракоснеппера, но обошелся без этого. Мракорис в пещере за дверью не мог пройти через нее, и сагрив бедняжку, я спокойно расстрелял его из арбалета в дверном проеме. Варга забил из арбалета багом, а второго впервые в жизни честно зарезал мечом в доблестной схватке. С фиксацией камеры очень легко реагировать на его прыжки, даже хп не потерял. Причем после победы не чувствуешь себя чмошником, который победил из-за удачи и сейвлоада. Нашел запрятанные настройки. где можно настроить фокус камеры на враге, которого мне сильно не хватало в дуэлях и боковые удары для управления второй части, которые нельзя сделать никак иначе, тоже платина, судя по форумам мало кто знает об их настройке. Жаль что на adqe их не поставить, придется извиваться и жать zx.
>>9578167 А с хуя ли возвращение-то говно? Ну ладно ребаланс, хардкор - хуе, мое, и то на легком при желании можно зачистить хоринис в 1 главе. Квесты васянские - так не делайте их. Но остальные фичи то охуенны. Нейтральная школа магии для всех гильдий. Апгрейд доспехов, кольца воды например. Больше крафтов.
Уже нашел место раскопок с магами воды, по идее я обшарил весь остров кроме Долины Рудников и островов пиратов. Сатурас такой мудак, прямо слов нет, взял да наорал на нас. Барьера же нет, так какая разница использовал я гору или нет.
>>9579118 Сложно не обращать внимание не Васянские квесты и иалоги, если они преследуют тебя на каждом шагу и поражают своим КАЧЕСТВОМ все больше и больше. Некоторые фичи действительно придуманы хорошо, но реализованы через жопу и еще больше ломают баланс в игре.
>>9579211 Вот представь - ты дохуя лет собираешь огромную гору драгоценностей, а тут мимовасян под твоим носом превращает ее в кучку бесполезных камушков и уебывает в закат с наглой ухмылкой, аргументируя это тем что ебучий некромант, который послал нахуй все и вся, сказал что так надо.
>>9579365 На самом деле он старый жадный ублюдок и хотел стать рудным бароном, а под предлогом уничтожения барьера он заставил наемников нового лагеря работать на себя.
>>9574910 В России ее не было в продаже, а этого вашего Стима тогда не существовало, как и торрентов. Алсо первые пиратки на развалах появились спустя полгода наверно.
Я правильно понимаю, всякие супы на силу, молитвы Иннносу, зелья на перманент баффы и прочее лучше всего пить после того, как я закончил качать статы за очки обучения? Потому что иначе лишь цена вырастет для развития.
>>9581196 Зато какое потом удовольствие ими обмазаться, ммм. и получить почти нихуя, как валил орков с двух тычек так и валишь, только теперь не две тычки по 50% хп а по 75.
>>9581415 Ох уж эти орки. Элитный орк как царь стоит в центре леса, палит за километр и не дает мне убивать зомби и выцеплять варгов. Драгоснеппера убивает, даже голема убил, от чего я просто охуел. Его же только дробящее хорошо бьет.
>>9581485 Это только в 1 части была фишка с уязвимостями големов. Во 2 можно любого голема одинаково эффективно рубить мечем/расстреливать из лука/закидывать магией.
>>9581698 Переиздание от Биоваров. Можно романсить Лареса, Диего и Горна. Лестер и Милтен - отдельные ДЛЦ за 29,99 долларов. Купи золотое издание и получи эксклюзивное ДЛЦ, позволяющее романсить Ксардаса. Сделай предзаказ коллекционного издания в 1С-интерес и получи доступ к романсу овцы.
Как я понимаю, выбор есть лишь между наемниками и ополчением/паладинами? Во все остальные организации можно вступить? Просто я сейчас понял, что забыл про Монастырь. Паладины же угарают по Инносу, должны принять.
Г2 для меня одна из лучших игр также как и аддон к ней, хочу спросить по поводу модов к ней к анонов - какие самые норм и передают ламповую атмосферу готы
Ох уж эта Готика, гомосеки повсюду, бабы больше для фона. Вывел меня охотник в лес и стал откровенно намекать на УГЛУБЛЕНИЕ. В лесу никого нет, я там уже все зачистил, будто я не понимаю чего он от меня хочет. Полтинник я вовсе не за это платил.
>>9582184 Я ему жестко пояснил, что я не из этих, в итоге он решил повернуть все в свою пользу и заявить лорду Андре, что я это Я хотел его изнасиловать. Нет, ну они же сами напрашиваются. Передай привет Валентино
>>9582377 Сука пиздос он сам тебя ведет, ваншотает тварей и прокачивает тебя. Идешь с ним на охоту сразу как попадаешь в город - получаешь дохуя экспы, волчьи шкуры для Боспера и топор орка для Гарада.
>>9582364 И вообще, они сами виноваты. Все смерти начинаются после попытки стукануть Андре. Я бывший каторжник, это не понятиям. >>9582403 Да, я уже понял, что это халява уровня Мордрага в первой части.
>>9582410 Пиздец, как же у меня полыхает. Сначала в прошлом треде у меня бомбануло от того как ты убил Валька, а теперь еще и Браток. Ну подожди, лорд Андрэ узнает об этом. Чертов ублюдок.
>>9582467 Нет человека - нет проблемы. Я будущий паладин и спаситель Миртаны, чтобы не было свидетелей, осталось лишь от торгаша в камере избавиться. Я же в ополчении, меня мужик в тюрьме знает, разрешает видеться с ним и ссать ему в баланду. Как-нибудь ночью проберусь туда, открою камеру и убью его. >>9582460 Ты это к тому, что я не аутировал там годами в момент выхода игры? Так даже лучше и каноничнее, не месяцы же ГГ сюжетку первой части проходил.
>>9582467 > Ну подожди, лорд Андрэ узнает об этом. Чертов ублюдок. > Конец > Удар в спину > Кастуем Забвение > Черт, моя голова... > Я могу вам помочь?
>>9582575 Какой я психопат? Я даже не ворую в Хоринисе у людей, которые мне нравятся. Несмотря на соблазн, обчистил лишь верхний квартал, Лемара и мага огня Дарона. Даже мелкий шмот не забираю с оглушенных врагов, лишняя копейка погоды не сделает, а им жить будет не на что.
Валентино хотел пожаловаться на меня, я тогда был новичком в городе и боялся не вступить в ополчение. А этот педрила хотел меня изнасиловать. Сколько бы я в колонии не пробыл, там такого никто не любит.
>>9582527 Про торгаша в тюрьме - это про того петуха, который пердлагает подложить письмо о торговле оружием с бандитами торговке чтобы занять потом ее рыночное место? Читал что даже если убить его в тюрьме в главе 1, он все равно появляется потом и требует 500 златых
>>9582606 Ну подумаешь какой-то левый хмырь вывел тебя в лес, снял штаны и заставил тебя облизнуть его молодца, потом стащил твои штаны, нагнул тебя раком и трахнул в задницу. Это еще не значит что он пидор, который хочет тебя изнасиловать. Тем более один раз не считается.
>>9583204 У меня наоборот, орк для Бартока никогда не представлял особых проблем, вот мракорис перед ним - это да, там Барток без поддержки загибается почти наверняка.
Безымянные, скажите, пожайлуста, где в игре можно взять рог мракориса, кроме как с него? Не хочется вьебывать 40 очков на охоту ради него. А для крафта, оказывается, пиздец, как нужен.
>>9577989 Первый раз начинай самое верхнее, если осилишь прохождение обычной Ночь Ворона, то второй раз можешь начинать "возвращение Rebalance", не забудь изменить управление в настройках что бы можно было драться на мышке удар/блок. А еще заметил у тебя версия ребаланса 1.0 - писали что она глючная и забагованная и мол ее не пройдешь, нужна последняя версия 2.1, я проходил ее.
В ребалансах ввели новый параметр выносливость который можно много не качать а научиться варить зелья выносливости и его прокачать зельями, выносливость расходуется в бою на каждый удар, а если заканчивается то на каждый удар тратятся жизни, выносливость восстанавливается обычной едой, это существенно изменяет боевую систему, если максимальная выносливость низкая то просто так забить палкой тролля и любого толстого врага уже не получится. Еще в ребалансе с получением уровня не добавляется здоровье, из за этого игра существенно сложнее, вместо этого нужно купить рецепт эликсира жизни в верхней четверти города у торговца, и варить его из обычных ягод которые есть на каждом кусте, ягоды нельзя есть - нужно варить из них эликсир жизни.
Ребаланс мне понравился больше чем обычная Ночь Ворона, сюжет Ночь Ворона существенно расширили, восстановили все старые локации из первой части в каждой из которых по несколько квестов, и добавили новые локации. Особенно доставило что в рудниковой долине за стеной теперь есть лес в который можно пройти, и он большой! самый большой лес в игре, от него выход к морю, а там в 200м от берега стоит орковский фрегат на котором они приплыли сюда, и на котором подвозят подкрепление в каждой главе. Есть очень доставляющий квест на то что бы попасть на этот фрегат и совершить диверсию, сломать в нем что нибудь что бы орки уже не могли на нем уплыть и привести подкрепление.
Еще в этом лесу есть два лагеря людей, - лагерь палладинов которые укрылись от орков в лесу, и лагерь какого то братства с новым божеством, ближе к концу оба лагеря (и еще один вместе с ними) можно объединить в один большой отряд, который лично повести на зачистку рудниковой долины от орков. Помимо этого в игре много других локаций из первой части, и несколько новых линеек квестов. Насколько я понял линейка квеста Хранителей с один из которых говоришь в самом начал игры в башне Ксардаса - обязательна к прохождению, иначе игру не закончить. По сравнению с обычной Ночь Ворона, Возвращение Rebalance 2.1 дольше по игровому времени примерно вдвое, большинство вещей и квестовых неписей перепрятаны в других местах, мне понравилось по новому все исследовать.
>>9583909 Лучше всего в Rebalance 2.1 это то что наконец ввели бэкстаб, 4х кратный урон при ударе в спину, если подкрался к неписю или орку можно успеть сделать 2-3 удара пока он не повернулся, и если не убить то минимум снести больше половины жизни. Теперь подкрадывание очень ценный скил
Даже в репаке с патчами, нашел бесконечный источник заготовок кузнеца - у Беннета. Продаются по 2, исчезают, после того как он отходит от печи или наковальни появляются еще 2, продолжать до бесконечности.
>>9585471 Да тратить пока не на что, все еще аутирую в первой главе. Уже ищу орнаменты для портала магов воды в руинах. Ларес пока сопровождал меня, отпиздил мракориса и элитного орка. Орка он бил около минуты, снимал просто копейки. Сдох бы раз 20, если бы не бессмертие.
>>9585954 Они спавнятся в 1 главе 2 раза - в самом начале до похода к магам воды с Ларесом и после магов воды, когда уже идешь на ферму наемников. В следующий раз они заспавнятся уже во 2 главе. Но можешь поаутировать и подождать в 1, мы посмеемся с тебя.
>>9586622 Ролл на гильду для прохождения ребаланса: 1. Нахуй эту затею. 2. Нахуй эту затею. 3. Нахуй эту затею. 4. Нахуй эту затею. 5. Нахуй эту затею. 6. Нахуй эту затею. 7. Нахуй эту затею. 8. Нахуй эту затею. 9. Нахуй эту затею. 0. Реролл.
>>9567264 Самое интересное, что вот я, например, фанат готики с момента выхода. Морра не понравилась, обла не затянула своей пустотой, скайрим - повозился говне песке месяцок на старте и всё. Но не суть, я блять ни разу в морротредах и тесодоске не выказал своё презрение, нравится- хоть обыграйтесь. Отсюда напрашивается следующее: почему готикобезвмянный безразлично поглядывает в сторону морродетей, в то время как они то и делт швыряются собственным говном? Зачем вы вообще лезете сюда?
В свое время бросил игру после того, как на меня стали нападать правители городов в пустыне из-за того, что я вместе с кочевниками вырезал несколько деревень с ассасинами. Обнаружил это я слишком поздно, когда по квесту пришел к наместнику главного города, а сохранений ранних не осталось. Интерес к игре угас. Есть ли способ успокоения наместников? в гугле ничего не нашел.
Побил того мужика в порту что стучит, когда вышел из города стража просит сто монет и отправляет к андре, который говорит что я побил уважаемого гражданина и просит ажно 750, какого хуя?
>>9587339 Нет. Не надо было спешить вырезать города, если все квесты не пройдены. Боее того - лидеры городов болезненно реагируют на вырезание орков на раскопках храмов Аль-Шедим и Мора-Сул, хотя это критически важно для продвижения по сюжету.
Пришел к наемникам, с горем пополам дал люлей Булко прямо в таверне и подобрал его топор, как вдруг на меня все накинулись с криками ВОР! ВОР! Ну, я долго не думая побежал напрямую к Ли чтоб отвалить ему бабла и что все успокоились. Так эта гнида объявила меня вне закона и теперь наемники при виде меня агрятся все время. Ребаланс такой ребаланс.
>>9588019 Да в ребалансе васян кнешн перестарался, любой предмет внутри = вор, любой сундук = вор, даже кавалорн вначале агрится на сундук рядом и в пещере бандита, а квест с подменой джина вообще не пройти.
>>9588672 че, ебу дал? у меня все еще стоит сборка, что я собрал буквально за неделю перед исчезновением диммеля, там такую хуйню поправили. а с джинном всегда надо было притащить пару падальщиков для отвлечения. вроде как перед переходом в 3 главу бросил играть. хотя у меня снк.
если отпиздил одиноко стоящего и кастанул - нет штрафа, если отпиздил и убег - штраф, если на глазах у 2 и более - сгуха, типо бандитизм. не уверен, но вроде так.
Ньюфаг репортинг ин: Прошел первый ризен - заебца сделали. Особенно понравилась боевка думаю что в ведьмаке 3 такая будет. Во второй готике боевка похожая? Может мод какой накатить?
Алсо разработчики знатно подорвали мне жопу установив антимагический кристалл на выходе из храма, я два раза с левитации пизданулся, лол.
Проходи 1 часть, потом 2. И не кукарекай что в 1 неудобное управление, в 1 вся душа готики, 2нв тоже заебок, но полное погружение получишь только от 1+2нв поочередно, плюс по желанию 3 часть навернуть. Можешь во 2 и 3 ризен после этого, но они хуже ризена 1.
>>9590990 Да, просто атмосферы разные. В 1 части охуенная атмосфера колонии из которой хуй выберешься и надо выживать всеми правдами и неправдами. Во 2 части атмосфера такой провинции, которая пытается быть стронг, но все понимают что вот-вот нагрянет лютый пиздец и никто ничего не сможет сделать. Так-то и в 3 части атмосфера уже наступившего пиздеца, когда уже все карты вскрыты и остается только приспосабливаться к новым порядкам, ведь ты нихуя не хозяин ситуации. Хуй знает как еще расписать, я не гуманитарий.
Жаль что точильный камень и ведро бесполезны, только сейчас осознал. Я уже накупил раскаленных клинков, придется в сырые заготовки переплавлять. Странно, в чем была проблема сделать как в первой части. Понимаю там квесты не успеть доделать или локации, но присобачить эти 2 места для крафта что сложного?
>>9591682 > но присобачить эти 2 места для крафта что сложного? Ничего, достаточно найти файл анимации, можно открыть блокнотом и дописать инстанты предметов.
Решил тут пройти все части серии. Игру люблю, но не могу считать себя совсем уж гуру, поэтому меня терзает вот какая мысль - насколько реально пройти все части преимущественно стрелком? Потому что сложилось впечатление, будто лук или арбалет нужны только иногда, слегка поабузить в некоторых местах. Накидайте мудрых советов.
>>9589668 >>9589728 В Готике Ночь Ворона боевка почти та же как Рисене, одна и та же команда делала, только владением мечом надо прокачивать тогда открываются новые комбо-удары
Ну вообще охуеть. Мне кажется я сейчас лутаю то, что должен был, будучи нагибатором-паладином главе в 5. Скелетов забил блоками, вот уж где они просто жизненно необходимы. Раздражает невозможность предугадать сколько ударов в серии у него будет, приходится просто кучу раз подряд жать блок. 2 антипаладинов каких-то забил свитками уничтожения нежити. Даже черного тролля для квеста Рауля убил драгоснеппером.
>>9592860 Это в НВ? Это да, упрощение, там с самого начала доступны весьма мощные свитки, при том, что маны на них всех тратиться по 5 едениц. Да и с оружием проблем нет, все, что нужно покупаешь. В оригинале же у торговцев один хлам.
Кстати, сколько ни читал обсуждения Готики 2, никогда не видел упоминания, что если исхитриться, то можно научиться ковать Потрошители Драконов кому угодно.
Для этого нужно нейтралом попасть в монастырь и там в подвал, который охраняет Таламон, призвать, когда никто не видит, скелет гоблина и выбежать к Таламону. Скелет гоблина сагрится на Таламона и можно будет мимо него пробежать, после этого жмем на лампу и открывается секретный подвал, после этого нужно прорубиться через скелетов и добраться до запертой двери. Там с помощью свитка превращения в животного проникаем через неё и попадаем в тайную библиотеку. В ней читаем альманах и изучаем ковку Редных Потрошителей. Все, после этого можно вступать в любую гильдию и уже в четвертой главе сковать один из Потрошителей. Лучше все это делать в третьей главе, так как до этого вряд ли удасться пробиться через скелетов, да и выбраться с помощью телепортов проще.
>>9591826 В первую часть с луком не играл, но во второй он - ебейшая имба. Единственный недостаток - слабым мечом реально заковырять мощного противника, а тыкать его слабым луком - зря стрелы переводить. Фактически, в данный момент игры ты можешь спокойно убивать только мобов данного уровня и ниже - собак в храме Яркендара, например, я только свитками огненного дождя прошёл, благо хватило. К концу игры будешь убивать всё, что шевелится и расшевеливать всё, что хочешь убить. В третьей лук, кажется, самый слабый по дпс, но прохождение лучником самое интересное. Урон всё равно нормальный, используются разные виды стрел под разные ситуации и можно их крафтить. Плюс душевный отыгрыш охотника со снятием и продажей трофеев. В идеале ещё стоит выучить заклинание приручения животного и сна. Сон из-за того, что нельзя оставить зверушку ждать - а если отпустить, то они становятся агрессивными, за исключением ручных белых волков из Нордмара их и рекомендую оставлять как основного зверя. Древнее знание на приручение набирается с табличек, а сами животные весьма полезны на протяжении всей игры.
>>9592860 Все равно без нужной силы не оденешь, в этом всё сбалансировано. Это тебе не в муравинте сходу побежать к вассиру-диданату и получить юзабельную даэдрик пуху через 5 минут игры.
Из главы в главу обновляются лишь враги вне пещерок, тоесть лишь на полях и в лесах? А товары у НПС? Стоит ли скупать нужные свитки в одной главе, чтобы купить еще таких же в следующей?
>>9593012 >но во второй он - ебейшая имба В возвращение ребаланс 2.1 лук наилютейшее говно, там все враги на порядок сильнее чем в обычной Ночь Ворона и лук не канает, прошел на половину, и то так заебался что дропнул. Против орков лук бесполезный даже с наличием бэкстаба, намного легче играть воинами
Словил распространенный баг - Кассия говорит что срок истек и нападает на меня. У меня квест на кубки, походу проблема в том, что при вступлении я не сразу согласился, а мне дали время на размышление в виде 2 суток. Хоть я и уложился в срок, отчет не остановился. Начитался форумов, советовали убить ее и марвином поставить обратно, ввожу inset cassia и игра вылетает.
>>9592993 И дракона можно убить в первой главе. Только это недоработки. Как с заготовками на ферме. У кузнеца просто появляются +2 стали когда он подходит к меху. Так изначально не задумывалось, но оставили как фичу. >>9593297 SnC как по мне, лучше. Нет накопления баночек, дабы юзать их под конец игры, рост статов происходит постепенно. Самый сильный там - маг воды + магия гуру с раскачанной силой. Дополнительные бонусы на владение оружием, адовая броня и заморозка всего на 20 секунд. Но этот мод, конечно, для манчкинов, которые знают в оригинале каждый уголок.
Поясните как играть в готику, ризены и прочие подобные игры? У меня СТУПОР в играх с конечным количеством ресурсов\опыта. Я начинаю дичайше экономить на всем и зачищать всю карту. Хотя прекрасно понимаю, что разработчики скорей всего заложили в дроп случайные траты денег, а опыта только с основных квестов должно хватить чтобы завершить игру. Вот как быть? Я привык максимально выжимать пользу в выданных мне условиях. Хардкоророжденный та скажем. В играх типо тесачей таких проблем нет, ты всегда знаешь что деньги всегда можно раздобыть. И монстры в обилии. Можно спокойно играть не придавая большого значения менеджменту ресурсов. Такая хуйня пацаны. заканчиваю шутаны с полным набором аптек, гранат и патронов к йобаганам
>>9593555 Возможно сделаю все квесты у Джаспера и Рамиреза, потом они станут бесполезны. Убью и поставлю консолью Кассию, сделаю ее квесты. А потом один хрен всех вырежу для Андре.
>>9593558 В Готике 2 лечишься у Ватраса/Сагитты, деньги зарабатываешь сколько угодно ковкой мечей у Беннета, если не хватает опыта - скелет-маг к твоим услугам, опыт набиваешь сколько влезет с бесконечно вызывемых скелетов.
>>9593558 Я помню как первый раз проходил, в боевке пиздец тупил, качал хуйню, не знал что где делать, хоринис и орков у замка не зачищал потому что тупо не мог, и все равно прошел. Большинство врагов можно отвести к стражникам или стравить друг с другом, например можно отвести скелетов к бандитам за двором секоба, скелеты их порежут и вернутся, остается только полутать. По сюжету самому надо не так уж и много убивать, и то, в начале юзаешь свитки, потом уже какой-никакой доспех и оружие будет, заковырять тех же драконов можно. Сейвлоад конечно затрешь до дыр.
Гуляю по второй главе, присоединился к кольцу. Его члены так пафосно стояли в таверне, прямо бойсбенд какой-то. Орлана снова показали как глиномеса, хотя я это понял еще в >>9583905.
И наконец таки дали первую в игре красивую броню. Кожанка выглядела как говно, броня ополченца имеет кучу открытых мест и я в ней напоминаю римлянина, а тут обычная темная кольчуга. Теперь хоть не буду испытывать омерзение, выходя из города и меняя роскошную одежду горожанина на боевые доспехи. Сказали что в городе нельзя ее носить, подозреваю что это бред в духе 200 мечей, просто отыгрыш, окружающим будет похуй.
>>9593621 >Сказали что в городе нельзя ее носить, подозреваю что это бред в духе 200 мечей, просто отыгрыш, окружающим будет похуй. А вот хуй. Большинство НПС в Хоринисе не будут с тобой разговаривать пока ты в доспехе кольца воды. Так что нормально в нем побегать сможешь только в аддоне и только пока не получишь броню пирата, которая на порядок лучше лол
По поводу респауна между главами - появился лишь мусор в виде волков, ос, тараканов и падальщиков. Леса, где паслись мракорисы и ворги, остались такими же девственно зачищенными. Как я и думал, эти локации слишком сложны для первой главы, поэтому разрабы и не трогали их.
Давно еще хотел спросить, поясните мне за молитвы Инносу у статуй. Везде написаны эффекты в зависимости от принадлежности к фракциям и то, что бонус дается 10 раз. Но > Паладины. Тут сложнее. В 1-ой и 2-ой главе тоже могут получить +1 силы или +4 жизни, НО: также могут (хотя это случается очень редко) получить +2 к ловкости. Начиная с 3-ей главы Паладины получают +2 к силе! В пятой главе, в последний десятый раз, Паладин может получить +4 к силе!!! Так что будущему паладину с молитвами стоит подождать! Получается имеет смысл молиться лишь в пятой главе, чтобы получить аж (4*10) силы? Или в каждой главе есть опред. количество молитв и они выходят как (1+1+2+2+2...2+4+4)?
>>9594488 Если бы не лагало еще. Я для себя открыл быструю смену видимости хоткеями: F1 - 80% F2 - 160% F3 - 240% F4 - 300% Некоторые битвы сложно выиграть из-за низкого фпс, приходится временно жать F1.
>>9594571 Кстати, не знаю фича это или недосмотр, у фермы Онара стоят 2 мельницы, и если отойти от них, то ветряки исчезают, а сами здания остаются, и они выглядят как хуи.
>>9594575 Дальность видимости в Готике это практически часть эксплоринга. В первой части по башне Старого Лагеря я ориентировался по местности, из самой глубокой жопы было ее видно. Поэтому жалко играть не на 300%.
>>9590953 Чтобы прочувствовать Долину рудников, всю ее проебанность, грусть о безвозвратно ушедшем прошлом, нужно сначала пройти первую часть. Каким теплым и уютным тогда было это место. Настолько же холодным и недружелюбным оно стало.
>>9594662 >Каким теплым и уютным тогда было это место >Колония для отморозков, воров и убийц >Получил в ебало в первую же минуту за барьером >Спишь с открытыми в глазами, чтобы тебя не выебали в очко или не порезали ради пары кусков руды >Ссышься выйти далеко от лагеря, потому что леса кишат орками, волками, мракорисами и прочей нечистью >Обезумевший рудный барон вырезает магов огня ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО >Что бы ты не делал во всех проблемах всех лагерей виноват оказываешься ты >Каким теплым и уютным тогда было это место Действительно.
Вошел в Долину Рудников, тут же повылазили орки. 2 орка(или варга) это мгновенная смерть, но один на один уже сражаюсь не так напряжно. Только сейчас заметил их неуклюжесть при атаке с разгона, когда можно стрейфясь, всадить все 4 удара в спину. Тупая тактика с отпрыгиванием после первых двух ударов серии тоже работает. Когда на тебя вываливается столько врагов, сразу в глаза бросаются все их слабые места.
Собственно о двух противниках за раз. Пока что просто не могу представить как это возможно в ближнем бою. Ладно там обычные волки, когда 1 в стае нападает, получает по ебалу, отходит и выжидает, потом подходит второй и так далее. Но орки или варги гораздо злее и быстрее, поэтому так распределять внимание на двух противников это уже кошмар. Только хорошее оружие и броня пока приходит в голову для убийства кучи за раз.
>>9595269 А нахуя тогда во 2 главе на орков лезть в долине рудников? Просто беги напролом до тарана в замок. Только не говори, что ты просто открыл калитку ключом и решил что это и есть долина рудников
>>9595466 Да тут темно, нихрена не видно, пока зачистил стартовую локацию первой части, собираю травки и жду рассвета. Показали ролик с драконами, причем в тупике шахты, че к чему. Или это якобы драконы в этот момент ее завалили? Пошел возле озера по дороге, меня встретил шаман и около 4 орков, опять же, хуй знает как это возможно их выпилить.
>>9595107 >>Колония для отморозков, воров и убийц Среди которых много хороших людей, четверо стали твоими друзьями. >>Получил в ебало в первую же минуту за барьером Потом отомстил >>Спишь с открытыми в глазами, чтобы тебя не выебали в очко или не порезали ради пары кусков руды Спишь с закрытыми глазами, никто тебя не разбудит. Никто не выебет в очко, и не порежет просо так, за исключением пары квестов. >>Ссышься выйти далеко от лагеря, потому что леса кишат орками, волками, мракорисами и прочей нечистью В лесу один мракорис, орки дальше своих земель не уходят, только если волки. >>Обезумевший рудный барон вырезает магов огня ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО Это происходит уже во второй половине игры, когда становишься нагибатором >>Что бы ты не делал во всех проблемах всех лагерей виноват оказываешься ты В каких это проблемах и кто обвиняет?
>>9595822 Вот момент с друзьями меня особенно вгоняет в ступор. Каждый раз, когда я перепрохожу первую готику у меня складывается впечатление будто я что-то пропустил. Ну, Диего, например, нас в самом начале встретил и помог, ок. Лестер просто рассказывает о сектантах и их лагере. Все. Милтен просто рассказывает про маго огня и берет письмо. Горн вообще хуй пойми чем занят. Всякие Ларесы перманентно сидят на 2 плане. Окей, едем дальше. Надо искать юниторы. По невероятно странному стечению обстоятельств эти пацаны оказываются в тех же самых местах, но со своими целями. При этом хуй они клали на свои функции в лагерях, новичков встречать не обязательно и все такое, лучше по старому форту пошароебиться. И вот, проведя с каждым из них по 5-10 минут наедине мы снова идем по своим делам, при этом спокойно забивая хуй на этих кадров. Предположим это было всего лишь первое свидание, а мы девочка скромная и события не торопим. Но блять все что происходит после этого с участием наших "друзей": "Ой, братишка, тут такое дело - тебя из старого лагеря поперли и убить хотят! Ну я пока тут постою, а ты передай всем остальным чтобы приходили в наше место условленное. Какое место и нахуя мы там собираемся? Пиздоссс тебя ебет это штоле мудак??7". Чуть позже Милтен помогает отсосать у руды, после чего мы их уже никогда не увидим ну, до 2 части, конечно же. Так вот у меня вопрос: в какой из этих моментов мы упели стать лучшими друзьями навсегда и поклялись стоять друг за друга до конца? То есть даже если тех четверых парней что-то и связывало, нам это практически никак не раскрывается, а ГГ вообще непонятно каким раком влез в эти отношения. Поясните мне кто-нибудь.
>>9595975 >>9595975 Это вырезали. Скорее всего они собирались напасть на тролля под башней Ксардаса, это есть на старых скриншотах, но по каким-то причинам это не вошло в игру. Ну, а вообще, проведенный вместе боевой опыт (сбор фокус камней) сближает людей.
>>9596037 >ты забыл зачистку шахты горна ДА БЛЯТЬ Я СПЕЦИАЛЬНО ЗАБЫЛ ЭТОТ ЕБАНЫЙ АД С ГЛЮЧАЩИМ АИ ГОРНА ЕБЕЙШИМИ ЛЕСТНИЦАМИ И ОХУИТЕЛЬНЫМИ ПЛАТФОРМАМИ С НЕВИДИМЫМИ СТЕНКАМИ ФУУУУУУУ НННААААХУЙЙЙЙ!!!! Спасибо что напомнил, добра тебе.
Лол, оказывается за башнями Декстера есть еще одна шахта, в которой живут злые зомби и скелеты. Играю в эту игру столько лет, и еще есть что эксплорить. Через пяток лет узнаю, что лежит в этих закрытых сундуках.
>>9599280 Силы надо ровно столько чтобы лучший меч что у тебя есть осиливать, 25 силы и 25% крита качнуть стоит одинаково, но второй вариант увеличит дпс в разы.
>>9599837 Тупой тут только ты. Если попадание критическое: GS=WS+ST-RS Если попадание нормальное: GS= (WS+ST-RS-1)/10 где GS — наносимый урон, WS — повреждение оружия, ST — модификатор силы, RS — защита противника.
>>9600411 Где провели то? Ничего не мешает просто не делать контрольное убийство зверем. Сейчас в городе проверил, действительно не апается здоровье, это из-за фиксированных статов у зверя. Думаю я проебал десяток с лишним макс хп.
>>9600893 Ой вей, какая потеря, еманарот! Нахуй тебе это хп? Даже прокачивая коготь Белиара по максимуму, к концу игры его было дохуища. Переживать из-за пары десятков точно смысла нет, ладно бы еще из-за пары сотен.
Шастаю вокруг СЛ, выцепляю по одному орков и шаманов. Обошел весь периметр, убил мелочевку, поделал квесты. Не могу найти вход в замок, даже таран не вижу. Пока бил орка у стен замка, с нее упал стражник и стал орать про мерзких тварей. Потом его ваншотнуло 2 орка. Еще нашел баг - с паладином в доме Кавалорна можно сразу поговорить про задание от Гаранда и руду, хотя я с ним еще не виделся.
>>9601367 А еще доставляет ходить по старым локациям. Вот же интересная вещь ностальгия, можно особо не стараться, вернуть старый контент с небольшими изменениями и все будут счастливы. Заметил 2 скелета на дне озера, где мы начинали игру в первой части. Абсолютно уверен что это трупы тех героев, что не смогли освоить управление и померли под водой, не сумев выбраться.
>>9601389 Уже нашел. Как-то странно что орки не додумались пройти по этой балке к стене. Ну да, там стоит один арбалетчик, один орк не пройдет, его собьют, но если разом начать лезть то всем пиздец.
>>9594430 Играй дальше, когда вернешься из рудниковой долины, ты подохуеешь от того сколько друзей с топорами и фаерболами стало ждать тебя на каждом углу дороги
>>9601439 Яркендар это локация из аддона. Чтобы открыть туда портал ты собирал куски орнамента и вступал в кольцо воды. А еще туда ведут следы пропавших людей. Ты же ищешь пропавших людей?
>>9593621 Когда пойдешь в рудниковую долину, обязательно купит все свитки огненных дождей и пару зелий ускорения у торговцев в верхней четверти. В рудниковой долине можно сразу набить 1-2 уровня выпив зелье ускорения, побегать от орков вокруг замка, собрать их в кучу отбежать на большое расстояние для каста и кастануть огненный дождь, все сразу сдохнут а ты получишь минимум 1-2 уровня. Это нормально, я при перовом посещении в рудниковой долине вообще всех орков вокруг замка вырезал потому что силы было уже больше 100
>>9601477 Элитных орков можно и не добивать или добить ледяной волной, а от шаманов нужно просто на ускорении убегать в таком место где они не стреляют или не достают. Я дождем за раз бывал убивал по 20-30 орков
>>9601466 И вообще возвращайся обратно в Хоринис, ты слишком рано пришел в Рудниковую Долину, тут тебе большинство врагов не по силам. Тебе сейчас нужно идти в Яркендар, там враги полегче, прокачаться в нем, а уже потом идти первый раз в Рудниковую долину. Это потому что при первом посещении рудниковой долины желательно убить всех орков вокруг замка, там очень много дорогих ништяков в орковских палатках, до которых не доберешься пока всех не перережешь. К тому же можно вырезать всю долину или большую ее часть, а потом в 4 главе все равно нужно будет сюда возвращаться по сюжету, и все отреспаунятся.
2 честные хитрости в долине:
1) Все товары, все что хочешь продать продавай только палладину-торговцу возле тарана, потом в 4 главе сам поймешь почему.
2) На холме с орочьими палатками которые видно из окон замка, по моему есть хороший пояс, а за холмом серия выступов на скале по которым можно забраться в пещеру и там тоже есть кое что ценное
Какие конкретно монстры респавнятся при переходе с первой главы во вторую, есть какая-то карта или гайд? А то это не чистка а боль в говенных доспехах, а так хоть пиратский полутаю за 5 минут в ярике.
>>9601538 >Какие конкретно монстры респавнятся при переходе с первой главы во вторую, есть какая-то карта или гайд? Нету, но они респавнятся каждую главу. Дальше монстры будут сильнее, вместо волкок буду респавниться уже варги
>>9601598 >Да, меня Ватрас уже послал идти через портал к Ворону, но я решил идти по сюжету оригинала. Неправильно, он тебя поэтому и послал, в Ночь ворона нужно вначале идти в портал к Ворону, потому что это не готика 2 где ты сразу во второй главе можешь идти к оркам. Пиздуй в портал в долину Яркендар, там враги послабее, прокачаешься выполняешь все квесты по сюжету. И только после этого в рудниковую долину
>>9601642 Значит к нему есть где-то ключ, по квесту или украсть у кого-то можно. или нету, есть пара сундуков вроде к которым ключей недопилили, гугли конкретный сундук
Заплатил за Горна тыщу, купил свитков, пояс, амулет, вот и нет 6 тыщ. Сейчас еще нашел тяжелую броню у интенданта за 2500, придется возвращаться в Хоринис и ковать мечи, чтобы купить их.
>>9601735 Ты наркоман еще и свиток демона слил на орков?
Потому что у тебя мало силы, что бы не проебать по уровню, нужно вырезать всех орков вокруг лагеря, а у тебя нет на этого ни силы ни свитков. Иначе потому недостаток уровня тебе еще аукнется
>>9601747 Всмысле? Если из-за аддона, то не замечал их бесконечность. И вообще тут я не виноват. Я еще мелкие огненные бури слил штуки 3, так себе дамажат. После того как убил большинство особо буйных, отманиваю по одному-двум оркам и пизжу в какой-нибудь пещере, где второй тормозит и упирается в какую-нибудь стенку. Потом пизжу его.
>>9601764 Ну если тебе нравиться сливать десятки зелий на орков на этом уровне сливай, только потом не плачься что ищущие в аддоне стали слишком сильные и их не убить потому что подлечек нету
>>9601794 18 уровень 85 силы(10 амулет, 10 пояс, 3 кольцо+1 от яблока) 56 одноруч. Хотел сразу еще повысить до 61, но в замке не могут.
Читы это клиника, не юзаю. Гайды читал, вычитал что нет смысла повышать силу очками выше 64 чтоли, поэтому и не качаю ее больше, у меня одноруч слабый был тогда к тому же.
>>9601774 А что не так то? Опыт же фиксированный, что 40 опыта за гоблина в начале игры давали, что сейчас. Какая разница, сначала я здесь прокачаюсь или в Яркендаре? Зелья да, было 90 слабых, теперь 60, но с эксплоитом заготовок у Беннета тщательным экономическим планированием это не проблема.
Элитный орк один на один уже не так страшен, порой минуты 2 его избиваю. Но урон слабый, когда так долго дерешься, совершаешь больше ошибок, как правило из-за внезапных боковых ударов орка двуручем. Думаю они пока для меня предел.
>>9601810 Тогда нормально, но все равно тебе надо идти в Яркендар, потому что когда ты слишком рано выйдешь из рудниковой долины (не прокачанный в Яркендаре), то по всему Хоринису будут гулять ищущие которые очень толстые и много снимают, на твоем низком уровне сольешь на них много золота и подлечек, и игра затянется. А потом когда пойдешь в Яркендар игра будет слишком легкая и не интересная, из за слишком легких монстров в Яркендаре. Там баланс рассчитан на то что бы ты шел в него сразу во 2 главе
>>9601824 Представь себе что в возвращение ребаланс 2.1 есть еще более сильные орки чем элитные - орки-командиры, и несколько глав орды на местах одетых в красную королевскую броню.
>>9601835 А еще часто когда пытаешься залезть на какую нибудь вызвышеность или спрятаться на недосягаемой высоте - они достают арбалеты и нашпиговывают тебя с 1-2 выстрелов
Пиздец, безымянные. Наиграл два полных дня в Готику 3. Мечтал вкачать паладина гг, взять компаньона из паладинов, а после еще одного магией Инноса привлечь в мой поход, но поймал себя на мысли, что бля, уже 46ой лвл. Не взят скилл ускоренного обучения на дополнительный 1 lp за уровень. Древнее знание на 18, а нужно 210. Маны 100, а нужно 180-240 хотя бы. Жизней всего 500, а надо было бы минимально 800. Да и еще ветка кузнеца вообще не тронутая. Пиздец какой-то, не знаю хватит или нет. Можно было бы и забить на Слово Инноса (ради которого я и задумал качать "паладина"). Тогда я смог бы раскидать очки на чистого милишника, но геймплей такой ваще не радует уже 40 часов. Веселее с двумя убер охуенными мужиками в доспехах за спиной чистить орков. К тому же они с халявным хилом и заморозкой (лол).
Прокачал одноруч до мастера, появились другие удары. Какое же это говно. Дистанция маленькая, какие-то обороты, во время которых меня выебут несколько раз. Сложно держать противника на дистанции. Сейчас еле еле скелетов убил, причем без повреждений удалось их победить лишь боковыми ударами, которые были практически бесполезны на новичке и бойце.
Прошёл только что первую готику, собрался играть в вторую, дайте советов мудрых за кого играть. Первую прошёл за новый лагерь. Хочу ходить с одноручем и луком и по возжности замораживать особо сильных врагов.
>>9602372 Таки да, сейчас попробовал сражаться с орками, 3ий удар серии с разворотом убивает меня, так как больше не получается постоянно прерывать атаку орка.
Мастерский уровень на управлении второй Готики убил для меня всю боевку. Зато вернулась тактика qeqe практически в неизменном виде. Просто стоишь как уёбок и машешь мечом, орк-воин даже подойти не может.
>>9602372 У тебя же вроде вместе с одноручным должно быть автоматом прокачано минимум на 30% двуручное оружие, оно вроде автоматом прокачивается, мне Ночь Ворона было легче проходить с двуручником, в перспективе когда берешь драконий клинок потом вообще можно орка убивать с одного удара, и комбо мастера более удобное, единственным минус - отскоки назад с блоком медленнее чем с одноручником, но это отчасти компенсируется большим радиусом поражения. А Возвращение Ребаланс 2.1 двуручник в два человеческих роста, выглядит правда уебищно когда бежишь огромные меч за спиной проваливается в землю, но его длинна в дуэли позволяет убивать вообще к себе никого не подпуская
>>9602451 Там три фракции, 1)ополчение/палладины, 2)наемники Онара, 3)Монастырь, первые две это для воинов, с отличием того что наемники Онара делают упор на силу, а палладины отчасти владеют магией. Монастырь это для чистых магов, но у меня была мысль вступить в монастырь и раскачаться на воина, вдобавок изучить замораживание, и всех пиздить воином с заморозкой, так и не пробовал этот путь.
>Хочу ходить с одноручем и луком Луки это для ловкачей, значит ближний бой будет хуже
А так там продаются свитки с заморозкой каждую главу, лижь бы золото было. И поменяй в опциях управление на блок/удар на мышке как в "Руне", так легче играть, и еще выставь дополнительные боковые удары на клавиатуре
>>9603118>>9603179 Да, двуруч уже поинтереснее, хоть я его и ненавижу с первой части. 30% крита это очень печально, ни о каких орках даже речи быть не может я думаю. Тратить по 10 очков на двуруч жалко, одноручем уже почти все ваншотается. Хотел еще 30 очков ебануть и забыть про навык, так как сотка добьется скрижалями и книгой Лютеро. Ну и надо меч искать на 85 силы, потому что у меня сейчас на руках лишь подобранный с 75 силы на 75 урона, это просто смешно. Странно что урон так приближен к силе, раз двуруч он же должен быть мощнее раза в полтора.
Сейчас вышел на охоту с Аллигатором, но свернул в каньон, где отпиздил пару орков и вырезал абсолютно все, даже туннель к болоту. Интересно по пустыне побегать, странно только что там луговые ягоды растут. В пустыне. Луговые ягоды. Думал вся игра будет в лесах и пустошах, помню читал рецензию Игромании на 3ю Готику, они так поражались тому, что в игре есть и пустыня, и леса, и еще что-то. Сейчас недоумеваю, что тут такого, во второй части это еще было.
Собрал все травы на своем пути, в Хоринисе тоже больше ничего не растет. Посмотрите на цифры, это нормально или я ебанутый?
>>9603306 Подскажу кое что: тебе пираты дадут квест найти двоих их пропавших пиратов, когда найдешь их тела, на одном будет кольцо прибавляющее +10 к навыку владения одноручником, его можно отдать владельцу, а можно оставить себе до пор до времени
Травы самые ценны у тебя драконьи корни, Саггита или Константино научит варить из них зелье силы +3 потом.
Схавай 99 мелких грибов, за 25 съеденых дают +3 к мане.
Ягоды гоблина если ловкость качать не будешь, и не будешь учиться варить зелье ловкости +3 из них, то можно съесть прямо сейчас, ловкость прибавляет тоже к защите.
Из луговых горцев можно научиться варить зелья ускорения, или попросить за плату в 10 монет чтоб сварил тебе алхимик в монастыре.
Болотники не трать, их можно тоже будет продать в лагере бандитов в Яркендаре одному укурку за хорошую цену.
111 диких ягод в Возвращение ребаланс 2.1 уже бы пошли на 4 бутылки эликсира жизни +10 каждый
>>9603306 Самые простые травы кстати тоже по моему респавнятся, только по моему не по главам, а сами вырастают каждые несколько дней, кроме самых дорогих трав вроде ягоды гоблина и драконьих корней
>>9603306 А и вот еще что, в Яркендаре есть несколько расзросанныъ коллекций колец и амулетов, которые можно собрать вместе и тогда они прибавляют бонус к чему то одному - мана, жизни, или защита от оружия. На них написано "вместе мы сильнее" или что то в этом роде
>>9603403 > Схавай 99 мелких грибов Да, знаю. Просто я же паладин, читал что им мана нужна, поэтому даже 5 очков потратил на доведение ее до 30. Думаю надо покачать чуточку ману, потом начать, поэтому и коплю сейчас их. Так то уже съел 100 штук, получил +5 маны 2 раза. > Ягоды гоблина...то можно съесть прямо сейчас Цена обучения же потом вырастет. Ловкость у меня 10, придется ее качать для квеста Кровавых Чаш для ГВ и пары других. И для арбалета полезно, до 60 думаю вкачаю как нибудь очками обучения, потом начну пить зелья(не сваренные) и ягоды.
Долго гуглил, как же сложно найти по Готике внятный гайд по алхимии. был один такой, но там луговой горец назывался перекати-поле, а царский щавель коронным растением. И вообще черти что написано было. Думал еще зелья наделать из лечебных трав самых простых.
>>9603519 В верхней четверти есть еще два торговца продающие после половины игры редкие травы и прочие товары. Один садовник с метлой сзади дома лорда Хагена, второй алхимик со своей лавкой слева от дома за забором.
А на ловкость можно опыт особо не тратить, я прошел качая только силу
>>9604194 Какое-то количество силы все равно придется качать для доспехов, потом сверху упороть бонусы и скрижали, выйдет неплохо, хуже чем у целенаправленного силовика, но и нехуй ловкачу быть сильнее в ближнем бою.
>>9605130>>9605134 Что же вы так буквально все понимаете, понятно что я не выйду из аддона, тут же ограничения на карту, она как отдельный мир. Орков по крайней мере можно постараться выцепить в каньоне.
Вечер в колонию, готаны, мне тут пришла малява, что сходом Воров и Босоты вышел следующий положняк: В ванилу+НВ играют только чуханы, суки и обиженные, которые привыкли палкой забить тролля и сентензу, иметь 500 хп в первой главе и бесконечный голд с крафта вещей. Возвращение для мужиков и стремящихся. Ребаланс - для пацанов и блатных. Кто с данной малявой не согласен - наказывайте хуем. А.У.Е, жизнь ворам смерть мусорам, а петухам и сукам - хуй в жопу и перо под ребро.
>>9605171 Фуфло твой положняк, люди из тем кто в правильные метит должны для начала на петухах поупражнятся, кои в НВ полно, а там и до ребаланса дотянутся (если силенок хватит)
>>9605163 Ты это про меня чтоли? Ебать ты забавный, почаще пиши.
Таки да, абсолютно без проблем вырезал орков своей командой. Сколько раз замечаю, что в игре нет смысла самостоятельно вырезать многие локации. Лес возле ферма Лобарта чистит Барток, Ларес чистит восточный лес, дорогу до пирамид и немного до фермы Онара. И сейчас то же самое, даже жаль затраченного времени.
>>9604262 Ты охуеешь, но в ребалансе вообще невозможно играть за ловкача, потому что там все доспехи требуют возрастающее количество силы. После половины игры я бегал с 130+ ловкости и до сих пор в доспехах кольца воды, орки убивали с 2 ударов. Я не знаю как в ребалансе играть за ловкача, мод для этого не предусмотрен, а вот воином или магом там вполне можно, тем более из за введенного бэкстаба.
>>9605353 Ну а хули, ловкачи зато луком наяривают, за гильдию охотников дают лук с дохуищем урона, или ты хотел чтобы ловкач так же дрался в ближнем как и силовик? Нахуя тогда последним играть спрашивается?
Исследуемой территории и локаций там примерно вдвое больше чем в НВ. Как уже писал восстановили все старые локации из первой части: даже затопленную шахту из за которой Гомез в свое время пошел войной на новый лагерь. Помимо это ввели новые локации вроде мертвой долины, перевала, несколько пещер, остров палладинов, и форт палладинов рядом с лагерем бандитов возле фермы Онара.
Новые сообщества: Хранителей (линейка обязательно к прохождению по сюжету). Лагерь охотников - на том месте где раньше сидел подмастерье Боспера. Лагерь бывшего болотного братства - слева в лесу от входа в долину рудников в Хориносе. Торговую Гильдию в самом Хориносе. Лесной лагерь со своим божеством в лесу за орочьей стеной в доли рудников. У каждого сообщества есть своя линейка квестов необязательная к прохождению, но увлекательная. Болотное братство вообще как 4 сообщество куда можно вступить отдельно.
Много нового оружия: особенно много мечей двуручных и одноручных. Есть редкие образцы которые можно продать торговцу в верхней четверти за удвоенную цену в диалоге. Можно улучшить клинок беллиара душой одного демона, на это есть даже отдельная увлекательная линейка квестов. А лорд Хаген вообще вооружен огненным мечом палладина который наносит дополнительный урон огнем. В общем оружия хватает
Много новых монстров и они сильнее: это чувствуется при первой же схватке с орками что они стали толще и сильнее, чем сильнее персонаж тем большее количество ударов в комбо он пробивает, слабоуровневые редко бьют больше 1-2 ударов, а короли орков и элитные человеческие фехтовальщики пробивают до 4 ударов за раз(!), и нельзя предугадать когда враг ударит одним ударом, а когда 3-4. Враги заставляют попотеть и вспомнить навыки фехтования из НВ на полную. Животные стали тоже сильнее но остались такими же тупыми, появились собаки орков из первой части, а все насекомые шершни теперь жалят ядом, и нужно закупаться противоядиями либо убивать их с магии/арбалета. В мод специально ввели спец.монстров завышенного уровня в единичных колличествах и в специальных местах, которые очень толстые, например король варанов, или король снепперов, убив которых можно только высокоуровневым персонажем и помимо опыта получаешь +2 очка навыков. Появились орки-арбалетчики, очень бугуртные персонажи, которые быстро разваливаться в ближнем бою, но до них нужно еще добежать, а убивают они с 1-2 выстрелов.
Стало много квестов: при чем примерно в 2 раза больше за счет введения новых сообщество и удлинения сюжетной линии НВ После победы над Вороном, позже в 7 или 8 главе нужно будет еще раз вернуться в Яркендар по заданию магов воды. А после победы над финальным боссом спойлер Сюжет продолжается, команда безымянного отплывает на материк, но по пути попадет в шторм, и останавливается на каком то необитаемом острове на временный ремонт, там обнаруживают еще одну жилу магической руды, всей командой решают что нужно вернуться в Хоринис и доложить о ней палладинам т.к. те специально приехали в Хоринис за ней. Команда возвращается в Хоринис но при прибытии обнаруживает что город атаковали орки из долины рудников, город нужно отбить и для этого безымянному предстоит собрать армию - объединить все сообщества на острове. Есть еще доставляющий момент зачистки самой рудниковой долины с большим отрядом самых элитных палладинов и наемников которые бегут за тобой позади. Под конец когда армия собрана предстоит грандиозное сражение с армией орков в Хоринисе (рекомендуется сделать настройки на минимальные иначе будет тормозить)
>>9605699 >ребаланс Такое же дисбалансное вованоговно, как и оригинальное извращение, играть в подобное - себя не уважать. Для самых ебанутых дрочеров-манчкинов, которым нечем заняться.
>>9605898 >>9605699 Ой, всё. Играл в какие-то ребалансы и реборны, такое убогое говно. В начале какие-то персонажи озвученные через синтезатор голоса или васянским голосом, другие вообще не озвучены. Вышел из башни, на волке новая текстура, при чем выглядит уберуёбищно, как фильтрацию отключили. Дальше не играл.
>>9605353 ебать хуйню спорол. уже в возврате кол-во возможного опыта ОЧЕ много, дальше - только больше. не-опытным способов поднять статы овердохуя. на клинический случай ставится мод "ловкач" >>9605713 что значит "небалансный" ? это когда ты волка не можешь палкой забить? или когда тебя в доспехах булко голыми руками ебет по приходу на ферму? так, тащемта, чтобы стать таким крутым как булко, тебе нужно Яркендар пройти. ну и т.д. тем паче, что настроек опыта\сложности\регенерации уйма, делай как хошъ. я прошел первый возврат без патчей, охуел, прошел второй ребаланс, сказал малаца, прошел(почти) снк с обвесом - говорю "ну что ты миня траллишь ну я те че сделол" прокачке навыков мили и плачу над уебищной стрельбой, но играю и радуюсь.
на рпафам срача - первый ризен со всеми наворотами - очень неплохо и коротко. второй ризен- малобюджетное, чрезвычайно убогое качеством и кол-вом контента говно, с редкими проблесками. тритей осилил только немного на ютубе, и это уже просто дерьмо, добавить нечего.
>>9606776 >что значит "небалансный" ? Когда васян, мнящий себя геймдизайнером, нахуяривает говна. При этом делает всё как можно сложнее, свято веря, что любимый школохардкор сделает его говно лучше.
>>9608518 ага, таки ты, как и предполагалось, тупорылый хуесос. не стоило тебе бросать школу на 8 классе. пойди узнай у словаря смысл(ы) слова баланс в общем смысле, не бухгалтерский и проч. а ты лишь визжишь, что твое говно > чужого говна, как рядовой выродок-вегетард. >>9608689 оригинальная история без изменений. все побочное только добровольно. на выбор девять, чтоли, уровней сложности.
диагноз: пидоры, которым припекает, что не могут слегка усложненную детскую игрушку одолеть в первые же 40 мин. остается два вопроса 1) как можно быть такими выродками 2) нахуя вы вообще пытались в мод играть? читать ни в саду, ни родаки, ни школа не научили?
Сап котаны. Играл во все райзены-ризены и в 3 и 4 готику. Захотелось причаститься к 2-й части, но управление персонажем и камерой сильно портит картину сильно не ругайтесь. Хотел спросить вот что - есть ли какой-нибудь фикс или способ сделать управление как в 3-й части?
>>9608518 Ну давай спиздани нам какие на момент релиза готики были профессиональные ГЕЙМДИЗАЙНЕРЫ. Васян ничем не отличается от них, только тем, что он собственно васян.
>>9608821>>9608824 ложкой, ложкой >>9608768 не. нахуй тебе управлять камерой, ты что ебанутый? да и как бы, какое тебе еще управление нужно, никак не понять. во всех долбаных играх оно идентичное. вперед-назад-вбок-два поворота. третья гота отличается только спринтом и тем, что можно выбирать вид изометрия\из глаз, при этом, имхо, сразу становится ясно что она по сути под камеру сверху и затачивалась. я не шушу, при достаточном отдалении камеры игра выглядит наитипичнейшей изо-рпг. но уже просто не помню, можно ли в ванильке такие фокусы делать.
>>9608689 Я SnC на последнем уровне сложности за 80 проходил. Собрал все что лежит и вырезал все что движется. Как истинный аутист, составляю заранее в блокноте план на игру, что за чем будет следовать в прохождении. >>9608935 Собственно, мод балансный, прямо впритык. Вообще нет сложнопроходимых моментов. Вопят в основном неосиляторы. Это как в старкрафт поиграть и спиздануть, что терры имба. Надо просто иметь терпение и знать игру как свои пять пальцев.
Что-то пиздец, бомбануло. Такие были приготовления сделаны. Привел Горна из Готы, Финли взял из Неморы, как инициатора. Подговорил Конрада, дав ему благословленную огненную чашу. Обчистил пару шахт, наковал мечей, сбарыжил их, купил церемониальную броню паладинов. Уже все было готово к атаке. Но это, бля, пиздец. Неимоверный поток тварей в 50+ рыл. Когда они тебя берут в кольцо и ставят блоки и на молотильне каждый умудряется нанести удар, несмотря на коко баланс (могли бы сделать радиус тем, кто не учавствует в бою, но нет, они тупо стоят за спиной в любой момент готовы ударить полсекундным ударом алебарды или вертухана зарядить, а может два). Так вот, бля, когда по 10 рыл ежесекундно врубает вертеля с алебарды, а все твои ответные вертушки обрываются простым толчком мимочухана из этих 50+ тел, да еще блять, 10 блядей с жопинска расстреливают с луков и арбалетов. В общем я охуел... Финли и Горн (тапочки справа на пике) сдохли на 1/4 замеса. А я заебался пить хилки и ретировать, чтобы занять удобную позицию для восстановления сил и проведения силовых атак. Ебанный нахуй. Мои мечты и влажные фантазии пошли пиздой.
>>9609590 Блядь как вспомню третью готику аж страшно становится. Вот всё в ней было нормально кроме моментов где ты что-то от кого-то овсобождаешь, и эта боевка которая сопроваждается одной и той же настопиздевшей музыкой и криками. ОХ ОХ, УХ, АХ АХ, ОХ, ААААААААААРРХХХХХ, ОХ, АХ, АХ, АХ, АХ, ООООХ, АХ, ОХ, АХ АХ, ОХ, АХ, АХ, ААААААААААРРРХХХ
>>9610782 Я просто не помню, чтобы ее можно было пройти так, чтобы никому не помогать. Самая нормальная концовка была за Аданоса и я не помню чтобы все артефакты доставались мирным путём. А во всех остальных концовках надо было полюбому кого то вырезать.
>>9610907 Каноничный сюжет это прохождение путем аданоса, уничтожение йоба артефактов и вожаков сторон - робара и зубена. Фанатикам крайних богов приходилось гриндить каждый город.
>>9566299 >Что толку от предложения Андре, если это невозможно выпилить их в первой главе? Где твоя СМЕКАЛОЧКА? Всегда заходил в комнату к Кассии и ебашил волну льда, потом вызов голема, пока он валит двух воров, можно отвлечь на себя третьего, выбегающего из коридора, тогда голем разделается с ним уже со спины.
Спустя 70 часов превозмогания, открылся потенциал для лолодинства (если бы не проебал быстрое обучение на ранних лвлах). Даже алебарду можно поднять, если найду еще около 6-7 корней драконьих. Просто нереальное превозмогание засилия квестов и поиска ебанных чаш и пяти артефактов, чтобы стать избранным и получить нихуевый бонус, но думаю оно того стоило. Из-за сырости этой игры, пожалуй это самая багетная (просто, блять, на каждом шагу, когда встречаешь мили боевку с гуманойдами), неоднозначная и странная игра, в которую играл. И самый пиздец, что она мне нравится. Теперь можно додрочить доспехи лолодина, поковырявшись по рудникам, после топать в Нордмар, становится пафосным кузнецом и получить еба двуручник из чистой руды, после того как найду рецепт или положить на это хуй и найти 6-7 корней и после взять алебарду орочью, но как-то не по ололодински это. Пиздец, игра лестниц и прокачек. Даже мморпг у меня от такого количества гриндана не вызывала никогда багета. А тут еще 2-5% квестов осталось в Миртане, около 70% в Варанте и около 90%+ в Нордмаре. Пиздец, я ебанулся.
>>9611546 Магия для пидоров. Разрабы сделали "потрясающую боевку", вот и ебитесь с ней.
Как же я бугурчу с ударов на мастере одноруча, всю ночь играл, но ничего не изменилось. Третий и четвертый удары применимы лишь против болотожоров каких-нибудь, которым даже атаковать лень. Чтобы не тратить горы хп на шустрых тварях типа ящеров, приходится бить первыми двумя ударами и отскакивать, последние 2 удара просто игнорируются. Хочется по ебалу дать разработчикам за такое унижение одноруча в игре, хоть вообще мастера не качай.
Вроде бы это освежает боевку, когда с повышением ранга у тебя меняется анимация ударов, дальность, скорость их проведения, но тут сразу бросается в глаза, что удары хуже чем на бойце, надо было их поменять местами.
>>9611625 Алсо, на зверях комба мастера работает идеально, на тех же ящерах, ибо твари быстро и далеко отскакивают назад, комба мастера всегда их достает.
>>9611656 Какие комбо, просто жмешь одну кнопку. Комбо, охренеть. >>9611656 Да, чаще теперь их использую, но с управлением второй готики у меня не выходит назначить их на что-то удобное, приходится тянуться к xe и жертвовать отскоком назад. Поэтому это такая тактика стояния на месте.
Удары на бойце были размашистые, я ворга впервые в жизни убил не позволяя ему подскакивать и входя в эдакий транс, когда ты ощущаешь ритм нанесения ударов.
>>9611700 Хз, всегда отключаю управление второй готики и меняю на первую. Во второй оно какое-то петушиное и совсем не ассоциативное. Мешает вживляться.
>>9611705>>9611702 На первой части невозможно делать отскок назад сразу же после удара.
Сейчас снова тролля повстречал, уже неплохо его дамажу, но уклоняться от его ударов это пиздец. Обойти его, как и многих врагов невозможно, стрейф не помогает. Сейчас на ютубе видео с палкой гляну, самому интересно как можно так долго оставаться живым в битве с ним.
>>9611776 ... Раздался пронзительный голос из Старой Шахты. Но рудные бароны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? Рудокоп - не человек, и ему предстоит трудная ночь. У него уже в течение 10 лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём кирку и дневную норму руды.
>>9611625 >но тут сразу бросается в глаза, что удары хуже чем на бойце, надо было их поменять местами. Удваиваю, в свое время охуенно бугуртил с этого, специально даже одноручник большую часть игры не качал выше 59% чтоб комбо не менялось
>>9611813 А ты думал Избранным быть легко, шакал ебучий? Иннос дал ему Магию - колдуй! Не хочу колдовать, хочу жрать говно с уебанской боевкой, которая с патчами еще хуже стала, ведь закликивают уже тебя, а тебя нельзя азаза.
>>9609590 В свое время я прошел Готику 3 альтернативным балансом +мод паком на самой высокой сложности. Качал лучника, игра разочаровала тем что все мобы слишком толстые. В конце игры имел 522 Ловкости + самый лучший лук и все умения на стрельбу, и все равно игра разочаровала. Очень дебильно смотрелось когда даже в конце на 522 ловкости выпускаешь 2 стрелы в оба глаза элитному орку, а он еще жив бежит на тебя с двумя стрелами в глазах
Кстати, на 3ю готику был минимод, апающий урон оружию, особенно двуручникам. Должно быть неплохо. Как раз укладывается в "пара ошибок врага-и он труп".
>>9611870 Автор советует играть с ним на сложном уровне сложности - но это плохой совет, ибо там блоки непробиваемые у врагов с патчами и балансами, и станов нет. Щас пройду десусекс и попробуюс ним поиграться.
>>9611887 С другой стороны, как вспомню СЛИШКОМ долги загрузки - и чет уже не хочется. Хули даже на х64 и коре ай5 грузится по минуте-две? Охуеешь от каждого волка загружаться.
Кто нибудь играл в версию ребаланса Slash and craft? написано что там удалены все учителя и прокачка только как в TES - использованием оружия. Пишут что этот мод лучше оригинального ребаланса
>>9611961 Нинужно же. Особенно, если за воина играешь. Уже не выйдешь из Хоринеса с каким-то мечишком приличным. Придется часами дрочить сейв-лоад на волках?
Рано радовался получению руны Святого Света, эта хрень напоминает шар диско, от него глаза болят. Лучше в темноте блуждать часами, чем хоть на минуту его включить. Пока бродил по Яркендару, кончились все свитки света и факелы, приходится спать по ночам.
Побывал практически везде, думаю аддон близится к завершению, сейчас ищу склеп для вызова Куарходрона. Нашел магический арбалет, жаль что аммуниции мало, небось для босса какого-нибудь предназначена. Исполнил еще свою мечту со времен первой части - нашел доспехи Торуса, с эмблемой на груди. Проблема лишь в негодовании НПС при виде "бандита", отшельник уже огреб, так как его агрессивность не заканчивалась после смены гардероба. Надеюсь в Хоринисе всем будет похуй. Тут мне писали еще, кстати, про Доспехи Кольца Воды и то, что их нельзя носить в городе. В Хоринисе всем было наплевать, в аддоне тем более.
ИИ гарпий просто абсолютно идентичен клиффрейсерам, так же заебывает ждать когда они спустятся. Делать это они могут лишь когда мы находимся далеко, тоесть если мы под ними, они будут просто вечно висеть в воздухе.
Еще изучил язык древних, скушал 16 табличек на хп, остальные пока придерживаю.
>>9612125 Еще немного пожалел, что решил стать паладином. Наемники куда круче с моей манерой игры чистого вояки. Я изначально думал что наемники обычное босое быдло, а оказывается у них самый лучший кузнец, а потом вообще с какого-то хрена мы становимся охотниками на драконов.
>>9611571 Никогда не замечал в трёшке особенного гриндана. Приходишь в очередной город, тебе выдают пачку квестов, выполняешь их, говоришь с местным боссом, идёшь в следующий город, вырезая умеренное количество живности по пути. Разве что чистить-чистить шахту и, если не за Ксардаса, города в конце игры. Но кто будет играть не за братишку-Ксардаса? Ты.
>>9611864 > на самой высокой сложности Вот твоя проблема. На среднем лучником проходилось идеально - и тебя убивают с четырёх ударов, и ты сильных противников примерно так же. Понаставят себя максимальную сложность, чтобы перед пацанами на сосаче хвастаться, а потом жалуются, что у врагов вагон хп.
>>9612211 А как же синдром удовлетворения готической готомании? Пока до другого города дойдешь - охуеешь. Даже красотами полюбоваться некогда -все время глаза в пол в поисках травок. А между поиском травок чисти-чисти ебливых волков или гобливнов или кабанов, у которых силовые атаки на пол карты.
>>9612125 За бандитские доспехи будут пиздить. У паладина и наемника практически идентичный армор, оружие можно найти получше, чем паловский меч. Там между наемником и ополчением нет разницы практически, разве что у пала есть хорошие хил спеллы.
>>9613330 Никаких корешей, кроме Горна. Другие так же распределены по всем организациям. Ларес и Ли - не кореша. Особенно последний пидор мелочный. Бабло даже в оригинале за все берет, даже нематериальные вещи. Горн такой хуйней не страдает, например. Это как даже если бы хуй из ебеней Кавалорн бырал за волчий нож 10 000 с ходу.
Пролистал тред по диагонали и даже захотелось переиграть. Как в первый раз прийти в Хоринис, дождаться ночи, обнести несколько богатых домов, сторонясь стражников, направиться в порт к барыге, которого еще придется подождать, наблюдая за рассветом и перекидываясь фразами с Ларесом. Но, вот незадача, с последнего прохождения едва минул год и я, как назло, помню каждую деталь этого неповторимого мира. Может, лучше за треху взяться? Проходил ее только один раз и то на отъебись. Все-таки некоторые моменты в ней были 10/10.
>>9612125 После того как закончишь сюжет в Яркендаре не уходи, в золотой шахте лагеря бандитов можно самому добывать золотые слитки киркой, но потребуется потратить несколько очков опыта на обучение добычи золота, поспрашивай рудокопов. Все золотые слитки можно обменять на золото по хорошему курсу у кузнеца в этой же шахте. Я уносил оттуда несколько тысяч.
После того как закончишь сюжет Яркендара и выполнишь все квесты в нем, можно убить в лагере бандитов кого хочешь, все равно сюда уже можно не возвращаться
Убил Ворона, ноль эмоций. Начнем с руин. Как же я ненавижу эти ловушки и загадки, еще со времен Храма Спящего. Это вкусовщина, неплохо сделано, хоть какое-то разнообразие, но я терпеть это не могу, все проходил сейвлоадом с мыслью - "Когда все это закончится". Если кнопки с изображениями вроде как можно было вычислить по табличкам, то безопасный путь без шипов как вычислить я без понятия.
Сама битва с Вороном была ничем не эпичнее битвы с Мо вечером возле кабака. Абсолютно та же схема что и со скелетами или людьми. Удар/блок/блок/блок/удар... Слил от силы четверть хп от молний при ударе по нему, даже удивился скоротечности битвы.
Аддон ничего так, главное слабое место это сюжет, как и всегда у Пираний. Сюжетец Миртаны еще ничего, все эти боги и прочее, но лабуда с шаблонным злодеем, жаждущем пробуждения демона/злого бога это даже не смешно, это уровень любительских сценариев к ДнД. И Ворон, куда он, блять, лезет? Почему Ворон? Вся эта цепочка с похищением людей какая-то хуита, совершенно не впечатлило, я еще в начале молился, лишь бы все не привело к пиратам. Можно же было придумать хитрого харизматичного маньяка, живущего в верхнем городе, который расчленяет и избавляется от жертв, что-то интересное. А все привело к очередному спасению мира. В Аркануме меня тоже это разочаровало, там такие же образом слили многообещающую цепочку квестов с загадочными убийствами, приведя все к демону.
>>9615105 Рабов и вообще все квесты доделал до Ворона, кроме Фортуны, подозреваю что к Лестеру в башню Ксардаса надо идти, так как он про гуру говорил. Кроме него из лагеря никого не осталось.
Вырезать лагерь ради опыта наверное не буду, даже Коготь хотел отдать за 2к экспы, но повременю. Забавно что Сатурас так пугал нас байками про Белиара, Коготь и потоп, а потом говорит, мол, иди помолись Белиару, используй Коготь, делай что хочешь.
Золото копал, перед этим кажется прокачал скилл как мог. Выручил за 2 ходки от силы тыщу, жилы то кончаются, так что не знаю как их доить долгое время. А еще собрал за аддон 289 черных гриба и сотню другую других трав. 50 маны, неплохо так.
>>9615245 Мост пепепрыгивается либо со ловкостью и выученной актобатикой, либо можно превратиться в мракориса. Правда я не помню как потом обратно вылазить. Но как-то тоже можно.
>>9613330 В монастыре Мильтен, правда он там появляется уже после похода в рудники А также Пирокар, который ему письмо для магов в первой части подогнал. Мусорнуться это конечно странный выбор — там старых друзей нет совсем. Я вообще с первой части угорал по секте, но не завезли к сожалению. В мод не хочу играть.
Мракориса жалко было, прыгнул луркером. Хотя даже человеком почти попал, но не хватает буквально чуть-чуть, видимо действительно нужна акробатика. Странно что мы обычно умираем с падения с пары метров, а тут четверть хп отняли за такую высоту.
>>9615353 Старый лагерь ещё можно понять. Первая часть под него сразу писалась и это видно, но почему паладины то? Ты же урка — украл, выпил, в миненталь.
>>9615389 >но почему паладины то ГГ избранный Инноса. За наемников играть нельзя, потому что у них аморальные цели, типа, дать оркам разъебать палов. Про монастырь сам Ларес говорит что Ксардас бы не узнал твой выбор.
>>9615336 В гильдию надо вступить чтобы как можно скорей попасть к хагену, даже ларес предлагает вступить к мусорам потому что это проще всего, можно понять гг, он же ожидал что хаген сразу сделает все, что нужно. Про моды ты зря, тут все пиздят что они васянские, но лучше сам попробуй.
>>9615421 У меня был такой-то БОЛОТНИК, когда в первой части так и не дали стать гуру, хотя в мануале от снежков был гг в доспехе гуру и описание секты. Пришлось даже голденмод накатывать. Не представляю каким хуем их прикрутили во вторую часть, учитывая что сектанты стали ищущими.
Первым был Валентино Вторым был Барток Третьими стали жители фермы Акила. Психопат внутри меня жаждал крови, но я смог пересилить себя и просто отметелил их до бессознательного состояния.
Собственно, пришлось это сделать лишь потому, что еще до Яркендара я пробегал мимо зверем для скорости и видимо не заметил как попал в радиус видимости рабочих, а за ними и всей фермы. Сейчас шел туда сдавать квест о похищенных работниках, а на меня нападают все подряд, даже жена Акила. Слава богу что они не убиваются сразу, как воры или бандиты, поэтому со временем они пришли в себя. Один из спасенных что-то пиздел про то, что он пожалуется Ли, я уж хотел зарезать его, вспомнив попытки тех двух несчастных жаловаться Андре, но вовремя успокоился. А потом вспомнил про свиток Забвения и скастовал его прямо в лоб, не на бессознательное тело. Да еще и свидетели вокруг были, эти два условия идут вразрез с объяснениями Игнаца.
>>9611936 поиск пользуй, пидор. в треде было уже. автор ребалансов никогда не нес такой хуйни, что что-то лучше, а то хуже. все версии РАЗНЫЕ. я прохожу снк, бугурчу с медленной прокачки мечей, ибо там есть рандом награды за использование(сила, стамина или скилл). и он слишком уж рандом, да и сами ситуации поначалу располагают к тому, что больше качается мана, чем скилл, лол. но я еще не читал таблички, хоть вроде уже могу. плюс поверх стоит монстр-патч. не начинай с снк, это для тех, кому не хватило реб2. по сути игра+
Зашел в склеп в лесах возле Онара, фармлю призванных скелетов с мага. Знатно я раскачался, скелеты умирают с трех ударов, но блоки все равно жизненно необходимы. Рубиновый клинок нашел в том месте в Яркендаре, куда допрыгнуть надо было. Теперь не придется крафтить его и тратить очки.
В отличии от первой части, где можно было воином водить за собой десятки скелетов, тут эта толпа это просто машина смерти, приходится убегать и разделять их.
Единственное что мне всегда не нравилось в Готике - это нищая на инфу вселенная игры. Там нихуя не рассказывается об истории этого мира, о богах толком ничего не ясно, о географии мира вообще ничего не понятно. Сравните с тем же ТЕС.
>>9616292 Хули тебе не ясно? Есть орки, есть люди. Люди ебашили орков рудным оружием. Каторжники ебашили руду кирками в шахте, а потом купол купол кладбище Спящий. Руды нема, царь просрал войну. А тем временем, в Хоринисе зеки устраивают чад кутежа. Иннос хороший, Аданос хитрый, Белиар плохой. Карту нарисовали к третьей части.
>>9616292 В ТЕС тоже нихуя особо не рассказывается, хочешь что-то узнать в подробностях - читай внутриигровые книги. С таким же успехом можно на википедию сходить, мы в игры играем, или в симулятор интерактивного чтения?
Пиздец, зла не хватает. Из-за какого-то бага у меня одноруч подскочил с 70% до 90%. Я не ел таблички, не качал его, все это время был уверен что он 70%. Копил опыт для последнего обучения и добирания табличками и книгой. Позагружал сейвы, еще с убийства Ворона у меня одноруч 90%, играю с неофиц. патчем, начинаю подозревать что это васянство.
Сейчас использовал таблички, довел одноруч до 112%, что за пиздец?
>>9616292 Наоборот это охуенно, что в 1-2 части ты решаешь насущные проблемы, все аж жизнина, а в третьей уже понеслось, ехали боги через артефакты. >>9616628 Получается ребаланс теперь не васянский мод, а Васильевский?
Ну я о том и говорю. Было бы неплохо если бы пираньи добавили в первых двух частях побольше внутригровых книг и карт всяких. Хочешь - читай, не хочешь - не читай.
Но я конечно понимаю что если бы у бабушки был хуй то она была бы дедушкой.
>>9593613 Я когда проходил первый раз, ультимативно говняно прокачался. Начал магом, но сделал из него такое лютое говно, качал ему силу, владение двуручами палка послушника, лол а также заклинания и ману, херовенько качал. В итоге в Миентале, когда первый раз попадпешь, я терпел отовсех, жестко терпел. Мой ночной забег к этому пролому в стене я до сих пор помню, 10 лет спустя. Потом я освоил вызов скелета гоблина, и этими скелетами я заспамливал на смерть всех подряд, и орков и драконов и глав-пидора на острове в конце игры.
>>9615201 >Коготь хотел отдать за 2к экспы, но повременю. Забавно что Сатурас так пугал нас байками про Белиара, Коготь и потоп, а потом говорит, мол, иди помолись Белиару, используй Коготь, делай что хочешь. В ребалансе есть линейка квестов на улучшение когтя душой одного демона, которого нужно вызвать в наш мир и убить, а потом забрать душу и заточить в коготь, он становиться имбовым оружием
В ребалансе в Яркендар возвращаешься еще минимум 3 раза по сюжету
>>9620011 >В ребалансе есть линейка квестов на улучшение когтя душой одного демона, которого нужно вызвать в наш мир и убить, а потом забрать душу и заточить в коготь, он становиться имбовым оружием Он и в ванильке имба и заточить можно своей кровью Хуячит всех молниями, с 3 молний убивает элитного орка
Какой-то призыв совсем имбовый. Хочешь победить пару каменных стражей и огненного демона? Призывай скелетов-гоблинов. Хочешь убить дракона без запар? Призывайд демона. Ищущие? Да в рот их ебал, каменные стражи сука. Хорошо что в ополчение не пошел.
>>9620091 >Хуй будешь сосать? Это одна из фич твоего всратого мода? Тогда расскажи про него не нам, а своей блудливой мамаше. Хоть кто-то оценит этот симулятор волчьей шлюхи.
Причем как он обратно прыгнул - вообще уму непостижимо. Я сколько ни пытался так не смог. Пришлось извращаться - ставить на краю моста шкатулку и с неё перепрыгивать превратившись в волка, потому что других свитков превращения у меня не было.
>>9620011 >он становиться имбовым оружием Лол, нет. Накинет совсем чутка урона. Есть куча мечей более имбовых. Тот же Уризель. Ребаланс вообще коготь в говно свел. Души те же нипавкладывать.
Безымянные, у меня к вам два вопроса: Какая глава после первых двух в г2 самая длинная? Сколько по неторопливому геймплею длиться г3? В г2 играл давно, в г3 когда только вышла, нихуя не помню.
>>9620853 >Какая глава после первых двух в г2 самая длинная? Там, где проиходит охота на драконов. Или в которой отправляешься в Яркендар, если раньше не побывал. >Сколько по неторопливому геймплею длиться г3? Только сюжетка - приблизительно часов 20, если без гриндана сраных крепостей.
Набил 28 уровень, пока всеми силами откладываю возврашению в Долину Рудников. Доделал квест в Яркендаре, освятил Коготь Белиара, вот же мощная хрень, зачем мне другое оружие то теперь нужно? А я еще рубиновому клинку радовался. Поэксперементировал с сетами "Вместе мы сильнее", примечательно, что я нашел все вещи за первое прохождение. Тоже херня, продал все до единого, амулет 10 силы, кольцо 5 силы и кольцо неуязвимости как-то получше чем просто 40 резиста. Орки в любом случае найдут способ запинать, что откладывать то.
Прибрался у торговцев, которых использовал как склад для бывших квестовых предметов, теперь храню все нужное и ненужное в сундуке Харада. Я надеюсь после смены глав содержимое сундуков не изменяется?
Пробил путь через Проход прямо до озера, в обход заброшенной шахты. Ебать, даже с Когтем Белиара испытал немалую боль. Там около 8 орков и 3 шамана, один на один проблем уже никаких, даже против двух, но остальной лагерь, нападающий сразу человек по 5, смог одлеть лишь после 10-15 лоада и удачи в деле стрейфов. Убегал, нанес удар, опять бегу. Благодаря периодическому ваншоту от молний, удалось разобраться с этой толпой. Мне стало так грустно с этого дела, думаю игра заставляет меня переходить на свитки или магию.
>>9621005 При игре за двуручного воина в перспективе можно раскачаться до того что бы убивать обычного орка с одной удара, а если они подбегают колонной по одному то можно убить хоть 10 за раз
>>9621223 Он неповоролтливый, ему за спину забегать делать 2-3 удара и так повторять пока не сдохнет, это не трудно но нудно, а ты попробуй обычного нормального орка с палкой на 2 уровне? Черного тролля вообще можно свитком уменьшения и кулаками забить
>>9611895 Ставь игру на ссд, а лучше на виртуальный рам_диск, то есть в оперативку. Игра весит 3-5гб, засунуть ее в современную оперативу, когда у всех по 16+гб есть, не проблема. Будет грузиться на минуту быстрее, проверено. Но от периодических свопов при подзагрузке локаций все равно не спасет.
>>9621498 >а ты попробуй обычного нормального орка с палкой на 2 уровне Я пробовал элитного орка палкой на первом уровне. Со сейвлоадом норм идет. мимопроходил
Почти зачистил СЛ от орков в Долине Рудников, снова остоебенила боевка. Невозможно убить кучу врагов, даже трех, в чистом поле, приходится пользоваться ИИ и его зависанием у какой-нибудь стенки или угла для того, чтобы разделить их по одиночке. Вот это мне еще в первой части не нравилось, игра не приспособлена под большие замесы, а когда они начинаются, тебя убивают с полтычка. Даже гоблины, если окружат и начнут бить ГГ в хороших доспехах, он может потерять неслабо хп. Играя за воина, слабо ощущается твое превосходство, вся игра состоит из эксплуатирования ИИ и убегания куда подальше. Подумал, что игра замечательно смотрелось бы с походовой боевкой, что-то типа финалки, тогда не было бы проблем с ИИ, боевкой и управлением.
Коготь Белиара слишком силен, это просто школомод какой-то. После добития молнией орка и получения опыта, он не умер, а пару тройку раз ударил меня двуручем и снес все хп. Вообще в последнее время начал понимать что к чему, решил для себя, что если буду еще раз перепроходить игру, буду играть без аддона. Весь этот хардкор совершенно не нужен, практически весь мой бугурт во второй части был связан с нововведениями аддона.
>>9622111 На самом деле коготь ворона уступает по дамагу топовым силовым оружиям в игре. Главный плюс когтя в том, что у него нет требований к силе/ловкости и он подстраивается под тебя сам.
Просто напомнюАноним24/01/15 Суб 12:10:15#1076№9622223
Не смотрел часами на экран загрузки в Г3 - не мужчина и не фанат серии. Атмосфера пиздеца, отчаяния и бессилия перед обстоятельствами была отчасти их заслугой. Только настоящие готобоги пережили эту геенну, чтобы стать сильнее и отбросить всех нечестивых божков и их прислугу из Миртаны.
>>9622234 Кинь хотя бы на ютубе видео того, как это происходит за мечника без магии, арбалета и топ гира. >>9622220 Да это слишком сильно, нахуй он нужен, марвином вернул себе 50 хп, буду превозмогать с рубиновым клинком.
>>9622444 >Кинь хотя бы на ютубе видео того, как это происходит за мечника без магии, арбалета и топ гира. Мне не нужно ничего искать и кидать. Я и так знаю, что если качать силу и одноруч, то к третьей главе вырезается что угодно в каких угодно количествах.
>>9622444 Ну сдай тогда коготь Сатурасу. Все равно на ласт босса он не работает. Я бегал почти всю игру со шпагой мастера и только в 4 главе сменил ее на что-то получше. Коготь уступает в уроне.
>>9622111 Enjoy your божественная боёвка готики, целиком и полностью состоящая из абуза ии и закликивания мобов топовым шмотом и то выманивая по одному. Зато можно мечём махать влево и вправо, не то что в вашем морровинде.
>>9622518 >ласт босса Я был приятно удивлен, когда в прохождении за мага выпилил его за одно применение руны 6-го круга. И вообще все умирали с одного ее применения. Настоящее могущество, и зачем только нужен нелепый коркор? В ризене из-за него похерили конечный бой, заставляя всех скакать с молотом.
>>9622444 >за мечника без магии, арбалета и топ гира действительно, зачем искать вооружение, доспехи, оборудование, разделять противников, прокрадываться мимо, превращаться в тролля, вызывать саммонов, лучше же попросить сделоть х ту вин. урод ебаный. ночь ворона даже по нынешним дегенеративным меркам изимод. >>9622551 по тем же меркам нынешняя боевка с ботами ничем не отличается, за исключением отсутствия шмота как такового. ах, ну конечно, еще перекоты добавили.
>>9622472 Хотел бы я посмотреть как ты будешь против 3-4 орков махать своим мечом. Я абсолютно уверен что твое мастерское владение одноручем следствие очередного бага или эксплоита. Возможно ты еще имеешь ввиду вечные отскоки назад, таким образом можно и монстра с миллионом хп забить когда-нибудь, но это тоже близко к эксплоиту и так косой механики.
>>9622551 Лел. В вашем морровинде только закликивание из всего этого есть. Абузить там нечего, ИИ абсолютно уебищный. Выманивать тоже смысла нет - либо тебя унижают 1на1, либо ты врываешься в толпу и крутишься на месте долбя ЛКМ. Специально чтобы мозги морродетишек не напрягались сделано.
>>9622624 > свитки, огненные бури, заморозки > мастерское владение мечом Не увиливай от темы. У меня сейчас у самого горы бурь , штормов и прочих армагеддонов, но мы говорим о боевке. По
>>9622678 Я с первой Готики еще просил видео ютуба с примером хорошего фехтования, без получения ни единицы дамага. Если в игре это невозможно, то нечего городить комбы и хуембы, а тем более так хвастаться ее оригинальностью и охуенностью.
Понятно что на ютубе такое записывается раза с 100, но хотя бы так.
>>9622696 >без получения ни единицы дамага. Ебанутейшая перверсия тесобляди, выращенная на вечный блоках всепобеждающего довакина. Туда ли ты зашла, манька? Тут мужчины сражаются и честно зарабатывают свои шрамы.
>>9622748 Кажется, ты вообще ни во что не играл и сходу засел за готан. Ничо, я в первый раз кривейшим образом раскачал арбалет, 70 ловкости и едва 110 силы. И все равно как-то прошел.
>>9622825 Это не читы, просто чтобы не тратить время на загрузку сейва до освящения меча и утери 50 хп, просто верну себе его и сдам меч Сатурасу. Как тут марвин не изучишь, когда то Кассия меня убить хочет из-за бага на патченом репаке, то фермеры нападут. >>9622853 Нет, прошел все знаменитые РПГ в свое время, знаю их наизусть, ибо прозадротил раз 20 каждую. Вообще почти во все переиграл, что есть из старых серий. С Готикой у меня большая проблема, я чисто физически не мог начать в нее играть много лет, управление первой части знатно отсеивает игроков.
Суть еще в том, что если я буду проходить за мечника второй или третий раз, ничего не изменится, все эти минусы это особенность игры и механики. Я сделал пару ошибок со статами, ну будет у меня больше силы, получше меч, но проблему тугости управления(блоки, неудобное управление и 1 и 2 частей, таргет врага) это же не решит.
>>9622896 Доводишь навыки закликивания до уровня условных рефлексов и проходишь всю игру на изимоде на мышечной памяти. Реальная история, я не собака Павлова.
>>9622896 Слушай братюнь, если тебе слишком легко играть, мол враги слишком легкие потому что коготь белиара слишком сильный, то поставь и пройди ребаланс 2.1, так же отпишись как проходишь. Я до этого проходил Ночь Ворона 6-7 раз, ее и ребенок осилит. А когда поставил ребаланс 2.1 охуел, потому что там враги на порядок сильнее и пробивают комбо по 3-4 удара за раз, тем тебя нагнет первый же моб. Вот когда ребаланс пройдешь тогда и приходи, а Ночь Ворона даже ребенок пройдет
>>9622898 2 еще ладно, особенно обычных. 3 можно, но будешь полумертвый. Проблема еще в их постоянных атаках, которые невозможно заблокировать, так как блок надо жать на каждый удар, да еще и атаковать время же надо найти. >>9622853 Я у мамы перфекционист и потому терпеть не могу все эти косяки. Пираньи как студия невероятно похожи на русских разработчиков. Вроде стараются, игра хорошая, но чувствуется запах какой-то халтуры, от которого не могут избавиться сколько лет. Боевка, баги мешают мне полюбить игру, пройти то я ее пройду даже инвалидом.
>>9622666 я как раз таки содержание готической боевки и описал. если очередному тупорылому хуесосу втемяшилось в голову, что боевка всегда и только должна быть размахиванием дилды - это его проблемы. >>9622696 блок гасит урон. возможность пройти бой без урона - 100% с поправкой на твое рукожопие.
>>9622943 Я тебе говорю если решил хвастаться своим умением осиливать боевку то поставь ребаланс 2.1, и там тебя нагнет первый же моб, потому что враги там сильные не столько потому что сильные, а потом что им восстановили и ввели новые комбо удары по 4 за раз
>>9623024 хуесос ты тупорылый, один мод главный и второй на графно, тому и спросил. нахуй пошел, агрессор. >>9623032 это второй заход в ярку, один из этих больших парней пережил первый, тому их и много.
>>9603306 Это еще мало будет. У меня всех трав было раза в 2 больше, за исключением повышающих характеристики, штук по 400, там правда градация есть, то есть травы на 10хп растут в больших кол-вах, по 15 уже меньше, а по 20 вообще немного. Так что ищи травки внимательнее.
Решил перепройти вторую часть (первая уж слишком древняя, она меня даже десять лет назад отпугивала) и тут увидел, что тут есть ОПОЛЧЕНИЕ. Как играть теперь? Это слово настолько зашкварено, что я на посознательном уровне уже настроился на говно.
>>9625343 Один на один боевка Готики работает замечательно, да и к скелетам довольно легко придрочиться, у них серия в 3 удара и 1 удар только чередуются.
Выпил успокоительное, включил расслабляющую музыку и кое-как отошел от ужасов и боли, вызванных орками у стен замка. В итоге убил их 2 огн. дождями, но тоже раза с 20. Элитные действительно не умирают от спелла, приходилось потом очеееень далеко убегать на ускорении, чтобы хватило 5-7 секунд, требуемых для каста другого аое спелла, круга воды, шторм чтоли, на 250 урона. Очень часто не успевал и его сбивали, удалось не сразу. После этих ужасов я окреп и без особых проблем убиваю по два орка, теряя в лучшем случае процентов 20 хп.
Хотел уж было докачать силу до 90 и забыть, накачавшись скрижалями, супами и яблоками, но вспомнил про фичу с кольцом командира орка на -20 силы и возможностью тренировки до 110. Так что придется снова ждать и качать что-то другое.
Оббегал большую часть колонии, сильно переживал за Диего, который, как я думал, ебашит в шахте под присмотром паладинов, а оказалось что он ебланит возле костра. Очень порадовала возможность уничтожить живность и орков с его помощью, жаль что ограничения были адовыми, смешно даже когда нельзя повернуть ни налево, ни направо. Еще давным давно нашел его кошелек с 2к золота, храню как святое, вскрывать не буду, сам он пока ег оне берет, Горн свой кошелек тоже.
Нашел еще один баг, как мне кажется, с квестом Фернандо на коготь вожака снепперров. Согласно статье http://gothic.ag.ru/g2/info_clawleader его на карте нет, появляется он лишь после разговора с НПС, но делать это необязательно, так как по квесту обычных снепперов возле лагеря можно убить за минуту и сразу сдать задание. Тоесть если ты не поговорил с НПС на тему охоты, то ты не сделаешь квест Фернандо, в чем я и убедился в первый раз, слава богу был сейв. Я уже говорил про неочевидность квестов? Как это прокомментируете?
>>9625530 >Я уже говорил про неочевидность квестов? Как это прокомментируете? Никак, у меня никогда такой проблемы не было, в первом же прохождении всё нашлось само собой без всяких гайдов. Неочевидны квесты скорее всего для недоразвитых, либо привыкших ходить по стрелкам, что по сути является одним и тем же.
>>9625610 Такой очевидный квест, что удостоился отдельного подробного гайда на сайте? Всегда найдется человек, у которого ничего не лагало и было багов, даже в Даггерфолле думаю такой найдется. Но это ничего не говорит об общей ситуации.
>>9625530 Баг со снепперами у меня был только в ванильной готике2. В НВ сдать сразу же квест не получалось, да и НПС говорит мол "убей их вожака". Тем более после разговора с НПС спавнится не только вожак, но и несколько обычных тварей. Кстати квестгивер - Лютеро, а не Фернандо.
Сказали идти обратно в Хоринис, но я не настолько глуп, чтобы проебать столько опыта в Долине Рудников(что за Миненталь то, почему ее так называют?). Начал вырезать людей ящеров и огненных големов возле затопленной башни, поднялся с боем на гору. И впервые в жизни увидел дракона. Я даже снять процента 4 хп успел за одну серию, думаю с огненным резистом от брони паладина, бижютерией и прокачкой, убью его без особых проблем.
Нашел всех драконов, почистил ящерок. Вернулся в Хоринис, новая глава. Встретил меня этот Ищущий, сильно напомнил агентов Киперов из третьего Вора. В одиночку они просто беззащитны, не знаю чем вы меня пугали, может в будущем они толпой будут наваливаться. Возвращаюсь в город, самое главное чтобы мой сундук никто не тронул.
>>9626472 Нихуя себе, я думал у нпсов гораздо примитивнее проверки на обнаружение, а там аж 3 чувства. Или то так, для галочки? Есть ли вообще слепые или глухие мобы? Мракорисы и кротокрысы по идее плохо видят днем например, у них прописано зрение?
> я пожалуюсь лорду Андре > я пожалуюсь лорду Хагену В чем их проблема? Броня паладина тем временем разочаровала, тяжелая броня ополчения была невероятно красивой, жалко снимать даже.
>>9627386 >В чем их проблема? В тебе, очевидно же из диалогов. Броня паладина действительно так себе, но тяжелая броня покрасивее будет (такая же как на обложке с игрой).
Каждый год, зимой, возникает неутолимое желание пройти готику. Сейчас осилил ребаланс. пикрелейтед. Прошлой зимой проходил простое возвращение. Сейчас думаю начать потихоньку SnC. Поясните, кто играл ? невозможность прокачки сильно волнует
>>9629292 >расхититель гробниц Гробницы, например как в пещере в долине с лестером и у мертвой гарпии где зомби можно в ребалансе открыть, в некоторых лежит неплохой лут, но всегда срабатывает ловушка.
>>9628514 Кстати ты не заебался с этими ловушками? Я вот тоже захотел недавно перепройти, но вспомнил как затирал сейвлоад в ребалансе с ловушками, сейвиться перед каждой мухой чтобы не огрести яд тоже лень, сейчас вот в возвращении без ребаланса хоринис почти весь зачистил кроме пары рарников и трех стай воргов.
>>9629608 У меня подозрение, что яд был создан с одной лишь целью - заставить игрока тратиться на противоядие. Огненные ловушки можно легко проходить. Выбираешь в инвенторе хилку, открываешь сундук,берешь все, вытаскиваешь меч сундук сбрасывается, открываешь инвентарь и пьешь хилку.
>>9629775 Ну если бы его сделали голды по 25 еще ладно, а так - проебывать стольник из-за того что тычку от шершня пропустил как-то не комильфо. Я люблю хардкор, но ей б-гу, лучше бы награды за квесты, за трофеи с сундуками или за сбыт хальвору порезали, но нет, такой-то придумали геморрой, который на суперхарде не отключить.
>>9629822 Да что ж вам так рвет от ребаланса итт, неужели лучше играть как тот хуй из треда на броньку не хватает, пойду поабузю бесконечные заготовки, чет в минентале слишком изи, трех орков свитком демона ебашу сук пздц)))000
>>9629842 Двачаю, как можно проходить мимо божественного евразийского модостроения? Фрицы, как всегда, нахалтурили какую-то хуйню, даже выносливости и кряхтежа не было и квесты тупыыые, ничего не понять, но русичи спасли всех, взялись за дело и мир увидел, что такое настоящий баланс и хардкор, а также услышал прекрасные голоса творцов, словно извергаемые пантеоном богов, не то что тарабарщина гейропейская. Еще бы музыку беспонтовую вырезать и поставить репчик, было бы 10из10.
Пасаны, почему готика 3 считается говном? Ведь там осталось все, что было к готике, и добавили все хорошее, что было в тес. Почему плебеи её невзлюбили?
Сподобился наконец взяться за третью готику, накатил какой-то патчец и русификатор, хочу сделать немецкую озвучку, насколько я понимаю, нужно скачать датфайл с озвучкой и поменять параметр в конфиге?
>>9629955 >Почему плебеи её невзлюбили? Нет модов на членодевок. Нет модов на конские прелести. Нет модов на что угодно. Не все квсесты связаны с пещерами. И все равно лучше облы. Есть красивые панорамы. Есть отличная музыка. Три концовки, три природные зоны. Неоднозначная часть великой серии. Вроде все.
>>9629955 Атмосфера проёбана, увы. Решили замахнуться на гигантский мир, в итоге получилась говнецо. Играть можно конечно, но души как в первых двух частях нет. Один только Хоринис чего стоит, хотя в рамках третьей готики это средний городок. Орки изначально слабые, зачем-то с другими моделями и озвучкой. Если в предыдущих частях я реально обсирался, когда слышал за спиной вопль орка, то тут их можно шинковать подряд без особого напряга. Ну и с оптимизацией не все хорошо, если в Г2 я играл на своем говне с МХ440 вместо видеокарты и все шло относительно плавно, то в третьей на GTX660 плавности нет (если только в закрытых локациях), да еще и фризит при подгрузке областей.
>>9629955 Без понятия, лол. Я прошел не без удовольствия, хоть и боевка вообще не по душе была. А еще мне болезнь с самого начала повесили, которая выносливость в ноль ставит, я всю игру без стамины проходил, лол. Только под конец сообразил
>>9630050 Никогда не понимал этот гон на слабых орков, третья часть продолжается непосредственно после отплытия на корабле из сраной цитадели драконов и орков, где пару дней назад ты насиловал орков и драконов пачками, и перед третьей частью тебя не заваливало камнями чтоб ты внезапно ослаб.
>>9629955 >Ведь там осталось все, что было к готике Боёвка, проработанный мир, мрачная атмосфера, интересные диалоги, интересные и многоступенчатые квесты - это всё проебали. >добавили все хорошее, что было в тес Уёбищную графику, уёбищный дизайн, уёбищный мир, дженерик наклёпанные квесты - добавили из теса.
В треху можно играть с патчами и она даже очень неплоха. Есть моменты с генерящимися сундуками и оп магией с получением регена, старым движком, но это не настолько критично, чтобы на говно исходить обсирая ее.
>>9631149 Дрочиловки в каком плане: в плане что надо все локации зачищать чтоб навыков хватало на прохождение по сюжету? или само по себе сложнее играть?
>>9630050 >Решили замахнуться на гигантский мир, в итоге получилась говнецо. Не особо-то и гигантский, но однозначно пустой. И все бы у них получилось, если бы не поехавший издатель, вечных ему мук у Белиара.
>>9631539 Нахуй иди пидораска ебаная, я сказал что нет лучше модов кроме этих, мое мнение единственно правильное, все остальные неправильные, всех кто считает по другому надо убить
>>9632106 ванилька чтоль? года полтора назад я проходил её еще на харде, до того как взял ссд, со всеми патчами и наворотами какие нашел, никаких тормозов, мгновенный телепорт, загрузки 20 сек, только фпс падал у столицы. просите у мамок поМОЩЩЩЬнее для учебы компуктер!
>>9632185 Всё с последним комьюнити патчем. Пека достаточно мощный, 2500К, ГТХ670. Загрузка на рамдиске 30 секунд с нуля, так что у тебя она быстрее быть не могла по определению.
>>9632209 У меня ещё в инишниках всё на максимум выкручено, так что производительность ниже, чем в стандарте. Видео вот заснял даже - https://captcha.yandex.net/image?key=23Zs0J6kjUBCXWKblsW28ogGfyqxhYvT На спуске рядом с лесом отлично видно обычные для г3 лаги. И это с рамдиска! Как им удалось такой ебанутый движок сделать - не ясно.
>>9632238 >МАЛО Обоснуй, чушок, зачем его нужно больше. Какие-то вопросы касательно происходящего в серии остались нераскрытыми? Нет. Если хочется почитать унылые околохудожественные рассказки, то пиздуй в свой ссаный ТЕС, с которым ты имел глупость сравнить полноценную рпг.
>>9632368 Надо же было чем-то компенсировать мертвый и копипасный мир за пределами зданий с книжонками. Каким-то долбоящерам это даже понравилось в итоге.
>>9632251 хм, там(в модах, что я набрал у немцев) проблемы с подгрузками были решены наоборот - вместо фризов вся хуйня грузилась по кускам, по стэкам. обернулся - справа есть земля, в метре слева можно упасть в бездну. а по производительности - не угадаешь, сами разрабы и коммунити всю жизнь твердили что это чистейшая рулетка, мощность железа ниче не гарантирует. >>9632388 возвращение, ребаланс к нему, вторая версия ребаланса, и версия ребаланса дял ребаланса под название s'n'c. так как сайт диммеля кончился коротко опишу: возвращение - куча нового контента как от про так и от васянов, КУЧА багов, интерес представляет только для истории. вторая часть когда-нибудь выйдет. ребаланс - исправление 9000 ошибок возврата, собственно ребаланс геймплея и кое-какие дополнения к крафту и проч. ребаланс 2 - больше нововведений и, опять же, ребаланс денег\опыта\возможностей, озвучка\переозвучка старых васянских голосов(новые фразы гг читал сам Пётр Гланц, тащемта ) снк - новая игра+ для тех, кому не хватило предыдущего. на снк идет монстр-патч, если унижений от орков тебе не хватает.
а второй самый объемный проект - Темная Сага, параллельный проект, что есть в нем, того нету в возврате, и наоборот.
алсо, по поводу ядовитый тварей - они такие заебные, чтобы заставить игрока качать магию, тк без неё в модах никуда. сначала ебнешь издали, потом из арбалета на подходе, а выживших уже рубишь. не потому что искусственный коркор с убеганием кругами, а чтобы заставить использовать все возможности, все три полоски, что называется. деньги не решают.
>>9632489 >сами разрабы и коммунити всю жизнь твердили что это чистейшая рулетка, мощность железа ниче не гарантирует Я на 5 разных компах пробовал и везде лагало одинаково. Кто пиздит, что у него ничего не тормозит, тот просто понятия не имеет, что это значит.
Перекат из прошлого треда.
https://arhivach.org/thread/58029/
Больше души и атмосферы.