Анон, если тебе есть что поделать, пройди мимо, не трать время попусту.
Но, если ты все же здесь задержался позволь поведать тебе описать мою ситуацию.
Вопрос таков: Как набрать аудиторию с нуля и где это сделать? Как с ней впоследствии взаимодействовать?
Я только недавно начал вкатываться в геймдев, ну и естественно, видя различные проекты, будь то здесь, или в r/roguelikedev, вижу, что без контактов с общественностью не обойтись.
Доселе же пользовался максимум VK, и то в качестве мессенджера, да и в сети ни коим образом не стремился выделяться и вести какие-то блоги. Так что, приветствуется любая инфа по этому поводу.
Мне кажется уметь торговать ебалом, отдельный навык, требующий должного количества времени. Вспоминается создатель Бубс Сага, чья игра мне показалась дичью, но так выходит, что периодически натыкаюсь на нее в разных уголках интернета: статьи, видосы, интервью и прочее. Даже сюда приносили её.
Когда вкатывался в рисование прона, было довольно заебно поддерживать аккаунты на разных площадках, вести блоги и тд. Из чего сделал вывод, что маркетинг не моё и возможно придется продать жёппу издателям. Если конечно доделаю игру.
>Как набрать аудиторию с нуля и где это сделать? Как с ней впоследствии взаимодействовать? Банально, но для начала я бы стартовал с определения этой самой аудитории, кто эти люди, чем живут, интересуются.
>>575421 (OP) Блядь ты же разработчик, фантазию включи, фантазию включи блядь.
Зависит от того, что ты делаешь.
Если делаешь конвеерную пиксель или не очень парашу - тоби пизда. Аудитория пересыщена и тематических форумов особых нет.Все размазаны, делай трейлеры, ролики с обещаниями и демонстрацией и сри ими везде. Запили блядь сайт или реддит под конец, туда приводи.
Если что то более узкое и редкое - спец форумов дохуя. Рекламируйся не хочу, еще и команду наберешь.
>>575421 (OP) Ты себе голову говном забил. Сначала создай что-нибудь интересное. Потом можешь получить фидбек на каком-нибудь форуме/реддите/твиттере. Но не думай, что ты соберешь вдруг себе миллионную аудиторию. Да оно и нахуй не надо.
Но, если ты все же здесь задержался позволь поведать тебе описать мою ситуацию.
Вопрос таков: Как набрать аудиторию с нуля и где это сделать? Как с ней впоследствии взаимодействовать?
Я только недавно начал вкатываться в геймдев, ну и естественно, видя различные проекты, будь то здесь, или в r/roguelikedev, вижу, что без контактов с общественностью не обойтись.
Доселе же пользовался максимум VK, и то в качестве мессенджера, да и в сети ни коим образом не стремился выделяться и вести какие-то блоги. Так что, приветствуется любая инфа по этому поводу.
Пока закину то, что знаю.
Для знающих английский:
https://www.reddit.com/r/gamedev
https://www.reddit.com/r/roguelikedev
- сообщества разрабов с еженедельными тредами по разработке (особенно первый)
https://www.reddit.com/r/indiedev
7DRL - ежегодный конкурс разработки рогаликов за 7 дней
Для всех:
2ch.hk/gd ?
Придумайте название треда получше, если он не утонет