>>438088 А значит пусики уже знают, что Чихиро мальчик, а Токо геноцидер. Ну и что монокуму контролит Джунко. А вот что Кокичи и Комаеда - самоубийцы еще не скоро узнают.
>>438089 Ну ты и пидор, зачем заспойлерил всё, ты бы еще про то, что это все тв шоу рассказал бы и про то, что жирный Бьякуя - не Бьякуя, Киригири - детектив, Нанами - предатель и ИИ рассказал. Ууу нехороший человек.
>>441634 Нет, вполне годнота, но с концовки может так подгореть, что потом месяца два сидеть спокойно не сможешь, а вот 5 дел можешь проходить и наслаждаться без подгорания.
>>441641 Чтоб без спойлеров. Тоже абсолютные таланты, тоже монокума (и еще парочка упоротых моментов), тоже закрытое пространство, игра и мотивы.Суды интересные, по крайней мере мне очень понравились 1,3 и 5. Есть офигенный режим спора стенка на стенку в суде и иногда теперь надо врать на суде. Главная героиня - классная. Я не пожалел. Но! Тут больше пошлых шуток, тут есть настолько мерзкие герои (для меня), что я ждал, когда их выпилят. В целом, играть интересно, все как и раньше...кроме коцовки, она...неоднозначная.
>>445618 Заучка, гопник, жирный, шулерша не то чтобы хотел чтобы её слили, просто она мерзкая слегка, хиро, занудный богач. В ронпе всегда есть мудачье, но без них бы пришлось друг друга выпиливать няшкам.
>>446463 байкер он, а не гопник. Все остальные не настолько отвратительные. А вот они вообще были довольно хорошими персами все: шулерша, хиро, занудный богач. ИМХО, разумеется
Прошел Trigger Happy Havoc на концовку с выходом наружу. После титров показали выжившего Монокуму и предложили сохраниться. Если загрузить, то новая игра начинается. Стоит проходить или все тоже самое будет? Можно ли няшечку Кийоко (Кёко) романсить?
>>458934 Лол, действительно, похоже для музыки это обычное дело. Таким же образом однажды обнаружил сходство песни Zone-tan про фап и Oasis - Shakermaker.
Вопрос по первой ронпе. Как додзя узнал имя готика-бабы? Она же его нигде не палила, в её ид никто не заглядывал, имен друг друга с момента поступления они не помнят. Обосрамс сценария?
>>466919 >да и можно же было додуматься А можно и не додуматься. >что это нелогично В критической ситуации как правило логично то, что может тебя успокоить. Возможно, некоторые из них хотели думать, что это поможет. >все начинают нарушать Ну те, кто нарушал либо смогли оправдаться, либо сдохли так что все норм.
>>466931 Да так, но чуть получше типичной такой хуйни. Эта хуйня чуть более мрачная и с неплохим школодетективчиком. Напоминает ace attorney только разгадать все можно ещё на стадии расследования.
Кто знает скажите, что вообще меняется, если дарить подарки. Во второй части дарю подарок. Она недовольна. Но фрагмент надежды все равно получил. Че нет разницы какие подарки дарить чтоли?
>>467370 >>467371 Все потому, что изначально она планировалась как серьезная и жестокая игра, но потом изменили стиль и направленность игры изменили. Но в первой части остался оттенок изначальной задумки, тогда как следующие части полностью соответствуют конечной идее.
>>467391 >Но в первой части остался оттенок изначальной задумки Хуй знает где ты его разглядел, в огромной накачанной школьнице или в бредовом анимешном сюжете?
Пиздец. Сел читать вторую часть на английском и ахуел. Как же она легко читается. Знаю английский на уровне 6-го класса. Не могу прочитать ничего на английском, а фильмы и подавно не могу, ибо на слух не воспринимаю, но ронпа читается почти без подглядываний в переводчик.
https://www.youtube.com/watch?v=JeitvjG-dgI Просто зашёл сюда сказать, что первая данганронпа, единственная, в которую я играл, совсем не забылась. А это значит, что не смотря на мучительную затянутость и бред под конец, она всё равно в целом хороша.
>>468693 Это просто значит, что ты нихуя не читаешь ничего нового и у тебя никаких новых впечатлений нет. Я вот с трудом могу припомнить хоть одно дело, кроме бодибилдерши и того, что концовка какая-то хуёвая, помню какие-то лазания в горе мусора и прочую поебень. А вот например субахиби я помню отчетливо. То, что ты что-то помнишь - не значит, что она хороша, помнить можно и адское говнище.
>>468837 Может потому, что новые не нужны тк старых хватает. Или потому, что хочется посильнее углубиться в одно. Кто-то играет во все подряд и забывает на следующий день, а кто то находит что то для себя и помнит долго. Одни смакуют, другие жрут.
Никакого отношения к треду это не имеет, но я чет нашел какого-то ебанутого, который к каждому отзыву в стиме второй данганронпы пишет пикрил на протяжении уже вот полугода
>>470019 Да я зашел к нему в профайл, у него там какая-то шиза на португальском про данганронпу написана, что она довела его до суицида (так гугл транслейт перевел, хз правильно ли), что аниме сосет и прочая чушь
>>470180 Пошла бы нормально у меня эта лучшая часть. Вместо роликов ебаный зеленый экран и хер знает как пофиксить. Форумы облазил. В настройках видюхи лазил. Кодеки ставил. Нихера не помогло.
>>470206 У меня че с дискретки, че со встройки одна и та же проблема. С дискретки ещё и нужно браузер закрыть перед включением, иначе вылетит. В остальном идет нормально. Я читал, что на NVIDIA проблема с экраном ещё лечится, но никто не знает как.
>>471084 У меня поэтому из-за каждой концовки было лишь разочарование. Кроме концовки третьей, ибо ее я ещё не прошел,но, зато первый суд третьей частью уже успел разочаровать общей бедностью дюдективной части и нарушением детективных правил(Абсолютный пианист убийца, ну пиздец.).
>>471141 Ну даже если она не убила, она так или иначе планировала, а этого не показали, значит правило о том , что преступником не должен быть тот, за мыслями кого было позволено следить нарушено. Или она даже не планировала и на суде всем напиздела?
>>471099 >нарушением детективных правил Каждый раз в голос с даунов, которые начитались этих говноправил Нокса и Ван Дайна и теперь каждый раз ходят с умным видом и рассказывают, что их нарушать НИЗЯ! Мало того, что этим правилам уже дохуя лет, а жанру как-то нужно развиваться, а не дрочиться в узких рамках, так эти правила еще классики детективов нарушали, та же Агата Кристи в "Убийстве Роджера Экройда".
>>471532 Тебе заебись, когда убийство совершает главный герой из глаз которого ты наблюдаешь, или 10 скрытых дверей, или или человек, который как ты думал физически не может совершить преступление имеет двойника. если охуенно, то поздравляю, ты говноед. С большинством правил детектив интересно читать.
>>471589 >Unreliable Narrator это охуенно Я ещё понимаю, если как в 10 негритят от всех понемногу, но, когда повествование ведется только от лица одного персонажа, да ещё и с его мыслями, узнать, что он оказывается делал незримое и даже думал незримое, это хуевый ход. По сути рояль.
>>471591 >узнать, что он оказывается делал незримое и даже думал незримое, это хуевый ход. Почему хуевый? Если мысли персонажа, которые нам подаются не противоречат его действиям (а в случае с Каеде они нигде им не противоречат) и если в повествовании достаточно намеков указывающих на то, что преступление совершил именно рассказчик (а в случае Каеде показаны вообще все этапы подготовки преступления), то это по сути ничем не отличается от ситуации, где преступление совершил любой другой персонаж. То что автор тебя перехитрил из-за того, что ты верил в столетние правила, которые нарушались еще во времена их создания классиками жанра, то это только твои проблемы. Твои примеры про 10 скрытых дверей и двойников просто смешны, потому что ничего подобного здесь не было, тут было стройное логичное дело от начала и до конца без всяких роялей.
>>471597 Как насчет сцены в классной комнате? Там показано как будто каэдэ в панике и подметает. Не оказывается ни мысли об кидании чего-то в вентиляцию. Это и есть обман. Я слежу за ней и думаю, что знаю чем она занимается. и ладно бы занимается. Планируя такое убийство нужно было бы очень много думать о нем, но каэдэ не думает. Специально чтобы читатель не заметил. Это заебись по-твоему да? И я разгадал дело о вспышке, но отказывался верить, что мне такое дерьмо суют в лицо. Я скорее поверю, что рема обладает огромной силой и пролез через вентиляцию не вылазия из нее, чтобы не потревожить книги сделал уддар ракетрой по шару, который отрекошетил от стены и вслепую попал прямо в голову блондинистому пидору. Короче я надеялся, что на суде окажется о-другому, но был разочарован. Мне бы такой поворот с ремой больше понравился.
>Почему хуевый?
Как я уже писал, если бы мы понемногу следили за всеми персонажами, то я бы понял, но мы фуллтайм следим за каэдэ.
>>471532 Эти правила как раз и сформулировали из-за того, что дешёвые бульварные писаки ими слишком злоупотребляли. Да, сто лет назад уже всех успели заебать такими ВОТЭТОПОВАРОТАМИ.
>>471605 >Там показано как будто каэдэ в панике и подметает. Там показано, что она нервничает. И блядь убийцы действительно нервничают перед убийствами, она же не какой-то хладнокровный наемник, а обычная школьница. >Не оказывается ни мысли об кидании чего-то в вентиляцию. То что они не показаны, не значит что их не было (да, часть мыслей там скрыта от читателя, но они никогда не противоречат происходящему). Плюс там показано, как Каеде задерживается в классе, когда срабатывает тревога, это как раз намек, которых там много раскидано. И как бы мысли убийцы тебе никогда в детективах не показываются, тогда в чем разница? >Планируя такое убийство нужно было бы очень много думать о нем, но каэдэ не думает. Она думает, но тебе этого не показывают, вместо этого тебе показывают мысли типа "нам нужно любым способом остановить мастермайнда". Опять же, тебе никогда никто не показывает мысли убийцы о том, как он готовит преступление, в чем тут разница? >но отказывался верить, что мне такое дерьмо суют в лицо Это исключительно проблемы твоей зашоренности. Повторяю в сотый раз, правила Нокса и Ван Дайна были выкинуты на помойку прямо сразу после того как их придумали, Агата Кристи уже использовала прием "рассказчик и есть убийца", а она является классиком детективного жанра и "Убийство Роджера Экройда" считается одним из ее лучших произведений.
>>471614 >Там показано, что она нервничает. И блядь убийцы действительно нервничают перед убийствами, она же не какой-то хладнокровный наемник, а обычная школьница.
Она нервничает из-за предстоящего убийства, но при это не проскакивает ни единой мысли об убийстве, чтобы игрок не заметил. Также и во время подготовки остальных частей убийства. Тебе не кажется, что подобное прикрытие кривовато и подловато. Не лучший ход со стороны сценариста.
>И как бы мысли убийцы тебе никогда в детективах не показываются, тогда в чем разница? Разница в том, что таких детективах мы обычно следим за множеством персонажей, а в этом за одним, который какбэ является нами. Я сомневаюсь, что я не замечу, что совершил преступление, если решу его совершить.
>Она думает, но тебе этого не показывают Так в том то и дело, что не показывают. >были выкинуты на помойку прямо сразу после того как их придумали Ты ещё скажи что их не соблюдали. Редкие отступления в произведениях некоторых авторов лишь исключения, которые подтвержают правило. В остальных случаях правила соблюдались. И Ван Дайна не приписывай. Я только о Ноксе.
>>471616 >Тебе не кажется, что подобное прикрытие кривовато и подловато. Нормально, если в ее мыслях нет откровенной лжи, то ничего кривого и подлого здесь нет. Если бы она в мыслях говорила что-то типа "Бля, кто же убил Рантаро? Нам нужно найти убийцу!", то тогда это было бы действительно криво, но там такого нет. >Я сомневаюсь, что я не замечу, что совершил преступление, если решу его совершить. Преступление совершаешь не ты лично, а рассказчик. А рассказчик в художественных произведениях не рассказывает тебе вообще все свои мысли и действия, а лишь их часть. Здесь выкинута часть, где она прямо думает о преступлении и методе его совершения, при этом в остальном все абсолютно честно, там нет откровенной лжи в ее мыслях и показанных поступках. >Так в том то и дело, что не показывают. В этом и смысл детектива, чтобы не показывать сразу кто убийца (хотя есть и другие примеры, но данганронпа к ним не относится). >Ты ещё скажи что их не соблюдали. Я это и сказал, их нарушали еще в классических произведениях. >Редкие отступления в произведениях некоторых авторов лишь исключения Вот и тут исключение. В чем проблема?
>>471619 Когда в других произведениях повествование ведется сразу от нескольких лиц, то читателю заранее понятно, что мысли и действия скрываются. На это указывает сам факт повествования от нескольких лиц. Но это игра от одного лица, изнутри одного лица. Она чем-то связана с визуальными новеллами, где гг по сути является оболочкой. Без намеков на сокрытие мыслей и действий читателю невозможно предположить, что они вообще могут быть скрыты, а значит что если она чего то не подумала, значит не думала. Если не сделала, значит не делала. Потому что никак не было показано до суда, что это может быть по-другому касательно важных частей сюжета.
То есть если кратко, то обман в том, что скрыт сам факт возможного сокрытия мыслей и действий персонажа.
>>471623 Мы уже начали по кругу ходить. В том, что некоторая информация о действиях преступника скрывается от читателя никакого обмана нет. Это основы детективного жанра. Просто в этот раз преступником является рассказчик, поэтому все его мысли напрямую говорящие о совершении преступления скрыты, но при этом всю подготовку к убийству мы видим, никаких улик не спрятано, все как и в обычном детективе, просто выбор преступника нестандартный.
>>471638 Может он читал только одну или две части, а может в процессе чтения зашел в тред с каким-нибудь вопросом, а хуесосы тут не пользуются спойлерами.
>>471637 >В том, что некоторая информация о действиях преступника скрывается от читателя никакого обмана нет. Правильно, обман в том, что скрыт сам факт возможного сокрытия мыслей и действий персонажа в произведении, которое как правило само по себе не подразумевает сокрытия и на него не намекается. Это и есть не лучшее, не совсем честное решение сценариста. Я уже несколько раз точно писал об этом ранее.
>>471651 >что скрыт сам факт возможного сокрытия мыслей Он и не скрыт, тебе нигде не говорили, что ты не должен рассказчика подозревать. В Чайках например тебе сразу говорят, что детектив не может являться убийцей и игра подчиняется правилам Нокса и Ван Дайна, а здесь такого нет. Плюс ненадежный рассказчик это уже сто раз заюзанный прием и никакого откровения в нем нет, так что не понимаю твоего бугурта.
>>471686 Надеюсь это научит тебя не ходить по тредам игр, в которые ты не играл Конечно же не научит, ведь ты тупоголовое уебище, как и все спойлеродауны.
>>471656 >Он и не скрыт Он скрыт. Нигде не показано, что ее мысли и действия могут скрываться. >тебе нигде не говорили, что ты не должен рассказчика подозревать. Мне и не должны это говорить. Где то в сюжете должно быть показано, что есть такая возможность, потому что она не сама собой разумеющаяся. Почему я уже писал ранее. >В Чайках Вот хорошо, что ты чаек вспомнил. В чайках персонаж вообще может лгать, но на эту возможность изначально намекается, а позже она оговаривается. Так что в чайках это честно. Плюс там повествование от разных лиц ведется, хотя главный герой баттлер(кстати не преступник.)
>>471776 >Нигде не показано, что ее мысли и действия могут скрываться. А как тебе это показать должны? Дисклеймер что ли в начале пустить? Ну тогда ты сразу заподозришь неладное, какой в этом интерес? > она не сама собой разумеющаяся Нет, она сама собой разумеющаяся, этот трюк проворачивали не раз и не два, и даже не три. В том числе и в детективном жанре, в том числе как я тебе уже сказал его классики.
>>471781 >А как тебе это показать должны? Например пару раз пропустить значительные моменты, потом вспомнить, то, чего герой не видел, хотя должен был бы. Даже если бы я этого не заметил, я принял бы. >этот трюк проворачивали не раз и не два, и даже не три Ага, поди в одном проценте произведений из 100 да ещё и с намеками на подобное. И прямо таки этот трюк был? По-любому же окажется в итоге, что там либо несколько действующих лиц, либо есть намеки и указания на возможность такого. >Нет, она сама собой разумеющаяся Нет, она не сама собой разумеющаяся. Я уже писал про это ранее.
>>471793 >Ага, поди в одном проценте произведений из 100 И что? Почему здесь так же нельзя? >Например пару раз пропустить значительные моменты, потом вспомнить, то, чего герой не видел, хотя должен был бы. Вообще не понял о чем ты. >Я уже писал про это ранее. Писал, что так нельзя, потому что так какой-то хуй с бугра так сказал 100 лет назад почти. Это так себе аргумент.
>>471797 >И что? Почему здесь так же нельзя? Да можно. Все, что угодно можно. Но это не лучший и не совсем честный ход, почему писал выше. >потому что так какой-то хуй с бугра так сказал 100 лет назад почти. Это так себе аргумент. Отлично демагогию разводишь. Не 100 лет назад, а в этот же день. И аргументов я тебе уже достаточно написал, но ты их просто не видишь, либо намеренно игнорируешь. Может тебе ещё ссылки на мои посты давать, чтобы виднее было? Вот в этом >>471623 ясно описано почему в третьей ронпе должна быть показана сама возможность сокрытия со стороны Каэдэ.
>>471799 > же день. И аргументов я тебе уже достаточно написал, но ты их просто не видишь, либо намеренно игнорируешь. Может тебе ещё ссылки на мои посты давать, чтобы виднее было? >Вот в этом >>471623 ясно описано почему в третьей ронпе должна быть показана сама возмо ну на самом деле, там пишется прямым текстом от лица Каэдэ, что она "всё бросила и побежала вниз", а что именно "всё" и куда она это бросила уже другой вопрос
>>471799 >почему писал выше. Потому што святой Нокс так сказал. >Не 100 лет назад, а в этот же день. Я про Нокса вообще-то, а ты вообще ничего по теме не сказал. Нельзя потому что это нечестно. А почему нечестно? Потому что так нельзя, замкнутый круг нахуй. Я тебе в двухсотый раз повторяю, мысли и действия преступника от тебя скрыты в детективах ВСЕГДА, в этот раз преступник это рассказчик и те действия и мысли в которых он совершает преступление от тебя опять же скрыты. Все, больше ничего не поменялось. Каеде тебе в мыслях не лжет, все улики представлены, все основные моменты преступления показаны (момент где она берет орудие преступления, момент где она расставляет книжки как надо, момент где она закатывает шар в вентиляцию, все на месте просто тебе напрямую не говорят, что она конкретно сделала и с какой целью) все как в любом другом деле ронпы, только в этот раз убийца это рассказчик. Почему так нельзя делать?
>>471803 Да можно все, что угодно делать, но, отсутствие демонстрации факта возможности сокрытия мыслей и действий это определенно минус. Вот например в негритятах, наблюдая от десяти персонажей и следя за их мыслями, читатель подозревает всех, потому что среди них должен быть убийца. В данном случае сокрытие подразумевается структурой самого произведения . Возьмем чайки. Там персонаж откровенно лжет, но это оговорено и читатель ждет лжи и ищет ее. Ронпа по жанру близка к визуальным новеллам, где, несмотря на присутствие личности у персонажа, мы играем полностью от лица персонажа, поэтому предположительно не может быть никакого сокрытия. Нужно показать в самой игре, что оно возможно. Иначе во время дедукции, несмотря на все улики, указывающие на Каэдэ, ее причастность может сколько угодно отрицаться просто по причине того, что ты этого не видел, хотя вроде бы должен. По этой же причине ее невозможно изначально включить в перечень возможных престуников. Если ближе к конкретному делу делу, то ее просто невозможно подозревать, пока не возьмешь во внимание вспышку камеры. То есть читателя путают не сложностью дела, а особенностью повествования, которая замалчивается. Это я имел ввиду, как некоторая нечестность либо не лучший подход.
>>471857 А причем тут вина? Просто не лучшее решение достигать сложности дела непоказанной особенностью повествования вместо вместо усложнения самого дела. Так если изначально перенести взгляд игрока с пианиста на любого другого, пианист сразу становится подозрительным.
>>471849 Опять двадцать пять. Почему тебе автор должен каждый пук разъяснять? Тем более, если тебе игра сообщит о том, что рассказчик может скрывать от тебя мысли, то ты первым делом и будешь подозревать рассказчика. Какой смысл в этом тогда? В твоих примерах вообще другие произведения, тем более подчиняющиеся твоим петушиным правилам Нокса, а я тебе говорю о нестандартном ходе, его задача и состоит в том, чтобы удивить читателя, но при этом сделать так, чтобы на него эта информация не с неба свалилась, а плавно подвести к осознанию того, что рассказчик и есть убийца. И здесь это сделали грамотно, по причинам, которые я уже выше описал (Каеде не лжет в мыслях, показаны все этапы совершения ей преступления). >Иначе во время дедукции, несмотря на все улики, указывающие на Каэдэ, ее причастность может сколько угодно отрицаться А в ронпе мало дел (если они вообще есть), которые можно решить прямо с ходу, потому что многие улики появляются только во время суда. Но по ходу суда уже можно догадаться, что убийца это Каеде, на моменте где тебе говорят выбрать убийцу это уже абсолютно очевидно, даже без всяких дисклеймеров про то, что рассказчик может являться убийцей (в 2018м году по-моему уже можно было бы привыкнуть к ненадежному рассказчику, этот прием где только не юзали).
>>471878 Я прошу не чтобы автор мне каждый пук разъяснял, а чтобы аккуратно показал возможность сокрытия мыслей и действий. Это можно сделать не намекая на преступление Каэдэ. И я понимаю, зачем этот ход сделали. Говоришь удивить читателя? Скажи, сильно ли ты был удивлен? Не ты ли приводил мне примеры классиков, делающих подобное. Неплохо удивлять незнающих таким внезапным поворотом, как рассказчик-преступник, но при всей своей нестандартности и редкости они у же не являются чем то новым. А так ли он хорош сам о себе. В первый раз да, но потом как и все остальные. Я не к тому, что он плох, но его нестандартность не делает его каким то охуенным незашоренным приемом, применение которого делает лучше само о себе.
Я согласен, что это может быть и, скорее всего и есть художественный ход, а не способ не парится с детективом, как я думал ранее. Но проблема в том, что он не дает подозревать Каэдэ до тех пор, пока все не будет против нее, причем это осуществляется усложнением обстоятельств дела, а сокрытием. В общем, ход неплох с художественной точки зрения, но не очень хорош с детективной.
>А в ронпе мало дел (если они вообще есть), которые можно решить прямо с ходу, потому что многие улики появляются только во время суда.
Вот насчет этого могу гарантировать, если конечно доверяешь, что, по крайней мере во во всех делах первой и второй части, исключая пятое в первой части(и ещё я насчет второго в первой части не совсем уверен) доказательств достаточно ещё до суда по окончанию расследования. В Ронпа вполне себе детектив, в котором расследование можно рассматривать как основную часть, где дается загадка и ключи к разгадке, а суд как эпилог, где дается ответ и подробно разбираются все обстоятельства дела. В отличии от ace attorney, где действительно до суда понять почти всегда невозможно. Меня этим ронпа и цепанула.
>>471887 >проблема в том, что он не дает подозревать Каэдэ Мне показалось странным, когда она одна осталась в классе, а я тот ещё тормоз, наверняка там было много моментов для подозрений. мимо
>>471888 Меня честно говоря тоже удивляло немного ее черезмерная волнительность. Она не кажется трусливой или склонной к панике девушкой, а тут она чуть ли не в обморок падала. А ещё постоянно повторяла: "Ну мы же убили мастермайнда, да? Он же точно мастермайнд? теперь все будет хорошо, да?" Её выворачивало от мысли, что в попытке убить мастермайнда, она убила своего друга.
>>471887 >а чтобы аккуратно показал возможность сокрытия мыслей и действий. Как? >Скажи, сильно ли ты был удивлен? Да не сказать, чтобы сильно, но дело было поставлено очень круто и я точно не был разочарован, это одно из лучших дел в ронпах вообще и точно лучшее открывающее дело за три части. >но при всей своей нестандартности и редкости они у же не являются чем то новым. Конечно не является, я поэтому и не понимаю твоих претензий по поводу "почему автор мне не сказал?" А удивлять можно и уже виденными приемами, тут все зависит от подачи. >А так ли он хорош сам о себе. Если грамотно сделан, то хорош. В ронпе все сделано грамотно, можно наверно было и еще красивей сделать, но меня в целом удовлетворило, когда я пересматривал первую часть. >но его нестандартность не делает его каким то охуенным незашоренным приемом Нестандартность вносит разнообразие, ничего плохого в этом не вижу, если это нестандартность хорошо подана.
>>471896 >Как? Ну например сделать так чтобы она что то сделала без нашего ведома, а потом поставила какого нибудь персонажа и зрителей перед фактом этого действия. Например приходит она такая к шуичи и говорит дескать я ночью ходила к люку попробовать его поднять. Причем не мы не шуичи об этом ничего не знаем. так можно показать, что она может совершать действия без ведома игрока. Если тебе не нравится вариант с передвижением, но можно сделать, чтобы она например написала какое нибудь письмо без нашего ведома, а потом она такая приходит в обеденный зал и тот, кому это письмо было передано говорит типа че за письмо и оказывается, что каэдэ его написала, а мы не знаем. Видишь? Это не так уж сложно.
>поэтому и не понимаю твоих претензий по поводу "почему автор мне не сказал?
Это не претензии, а скорее упрек. Почему мне это не нравится я написал в посте, на который ты сейчас ответил. Заебал объяснения спрашивать. >В ронпе все сделано грамотно Да меня не исполнение волнует, а подход.
>>471629 Вообще, довольно опасно искать какую-то информацию о Ронпе в интернете, пока не пройдешь. Я вот обосрался сильно с первой частью, когда нашёл гайд по подаркам, а там видно было, когда какой персонаж умирает.
Прошел впервые обе части практически взахлеб первую часть поставил около года назад, и дропнул на второй главе и неделю назад вот продолжил. Раньше особо не играл в вн, но мне одному кажется что игра была бы лучше, если бы завезли больше межличностных отношений, с одной стороны я понимаю что это игра про расследования на фоне довольно посредственной философии о надежде и отчаянии, но не было бы интереснее когда игрок и правда сопереживал бы персонажам, а не был бы просто наблюдателем за гг, который вообще только высшими материями мыслит походу всегда. Ну, вы скажете может, что типа тут можно разговаривать и узнавать персонажей, но дело в том что это никак не влияет на игру, как будто этого и не было, остаётся только пантсу и пустота. И это больше всего удручает.
>>472659 Почитай про игру Distrust. Механика общения изначально предолагала повышение доверия к тебе, которое влияло на отношение к тебе человека в суде. Да и убийства могли идти в случайном порядке. Но видимо это влияло на цельность сюжета и было решено сделать игру полностью линейной.
>>472662 Воу, круто однако по концепту. Очень жаль что разрабы побоялись делать такой сложный проект. Было бы неплохо когда-нибудь поиграть в это. Алсоу, впереди ждет третья часть и анимцо по второй. И у меня вопрос возник, что разрабы в данный пилят.
А это нормально, что у меня всегда слышно только звуки, предшествующие предложению? Типа Э, МММ, ХМ. Но иногда персонажи всё-таки произносят предложение полностью. Это фишка такая?
Короче, от меня этот высер макаки получает НОЛЬ ИЗ ДЕСЯТИ. Почему же ноль из десяти? Потому что это ХУДШАЯ ИГРА из всех, что я когда либо играл, а я играл в кучу дерьма. Эта ёбаная игра омерзительна от начала и до конца, я терпел, я терпел, сука, но дальше первой главы я не прошёл. Этот, блять, сбор улик, это ебучее 3д, но что меня просто ВЫБЕСИЛО, нахуй, так это судебный процесс, этот ёбаный сон шизофреника с летающими буковками, по которым нужно успевать попасть мышкой. ЁБАНЫЙ РОТ ЭТОЙ ИГРЫ, СУКА, ЭТО ЧТО ЗА ХУЙНЯ, БЛЯТЬ?! ЭТО АРКАДА ДЛЯ УМСТВЕННО ОТСТАЛЫХ?! В итоге я часа два возился с этим процессом, в конце, на последней мини-игре я уже просто ОРАЛ как раненный зверь. Последняя мини-игра - это просто сосредоточие убогости и бессмысленности. Какие-то блядские точки, по которым надо успевать хуярить мышкой, я, блять, только с 20-го раза прошёл эту срань, чисто случайно прошёл. А знаете, что было потом? Эта мразь от мира игр просто ЗАВИСЛА, СУКА, ЧЁРНЫЙ ЭКРАН, БЛЯЯЯЯЯТЬ, И НЕ СОХРАНИТЬСЯ, НИХУЯ, ВСЁ, ПИЗДЕЦ, Я ДЖВА ЧАСА ЭТОТ ЕБУЧИЙ СУД ПРОХОДИЛ, СУКААААААА, А ОНА ЗАВИСЛА Снёс её нахуй, идите в пизду с этой игрой, лучше аниме посмотрю. Не качайте её с торрентов, ТЕМ БОЛЕЕ не покупайте её. Я всё сказал. Блядское говно. Откуда у неё такие высокие оценки?
Прошел V3 и чет какие-то странные ощущения. Я так и не понял они хотели так франшизу закончить с сорт оф ломанием стен или просто решил поэксперементировать?
>>473933 >>473947 >>473958 Нахуй пошли, хуесосы. Я пришёл в детективную вн играть, а не в осу. К тому же, я так и не понял, как в эту парашу играть. Жмёшь по кружочкам - темп становится настолько быстрым, что ты фейлишь, хп у пидора не отнимается, зажимаешь правую кнопку - постоянно получается MISS. Кусок говна, короче. Это додуматься до такой дичи надо.
>>473959 Смотри, любое действие делается попаданием в точку. То есть и выделение, и выстрел, и перезарядка(в первом суде ее нет, но потом появится. если сложность действий больше самой легкой) срабатывают, если попадаешь в точку. Ты выделяешь фразы противника кнопкой выделения, а потом взрываешь кнопкой выстрела. Все просто там.
И кстати, что не так по-твоему с летающими буквами и сбором улик?
Решил вкатиться в вашу "пуля-доказательство". Есть несколько вопросов 1) Все три игры есть на пк и все три игры переведены на англ, да? 2) Обязательно ли смотреть аниму? 3) Можно ли романсить девочек? 4) Переносится и прогресс из одной части в другую, и вообще это реализовано? Так же этот вопрос относится к предыдущему пункту. Как там с переносом романов?
>>475867 1 Да. 2 Первые два сезона к просмотру особо не рекомендуются. Аниме Dangaronpa 3 смотреть только после прохождения первых двух игр. Аниме Dangaronpa 3 и игра Dangaronpa V3 имеют разный сюжет. 3 Ну типа, но хентая не будет. Максимум их трусы получишь. Ты можешь общаться с девочками(и с парнями), тем самым улучшая с ними отношения и за это они будут давать тебе скиллы, которые ты сможешь юзать на суде. Также во время улучшения отношения ты узнаешь о них больше. 4 Прогресс не переносится, ибо переносится нечему. Игры полностью линейные. Если развилка и есть, то истинная концовка все равно одна. Переносов романов нет, потому что в каждой части свой главный герой и вообще все персонажи другие.
>>475900 1. да. 2. можно аниму смотреть после комплита первых двух частей, по желанию. 3. можно проводить время и развивать отношения, но тас не совсем романсить 4. ничего такого нет, но и не нужно, персонажи и гг в кждой части свои
Нюфаг проходящий первую часть вкатился, есть два вопроса Почему персы то шугаются лишнее сказать о ноуте, то спокойно вслух под камерами о нем говорят? Почему никто из тогда ещё полностью живого каста не вспомнил что комнаты не пропускают в себя звука, а значит нет смысла в народном решении по ночам не ходить? Почему никто не упомянул об этом позже?
>>475955 >>475948 Ну либо я дебил, либо прямо говорилось что звук снаружи внутри комнат также никто не услышит, а значит весь этот фарс только для селес имеет значение, ловко просчитавшей много ходов очка аж тогда ещё, предложив собственно по ночам не ходить
>>475958 >>475942 >а значит нет смысла в народном решении по ночам не ходить? Ну мне кажется, что тут дело в том, что тот, кто выходит ночью куда-то - подозрителен И это сделано, чтобы не было ситуации, когда ночью кто-то позовет другого куда-то пойти, убьет его без свидетелей и все. Тут как бы сразу договорились, чтобы ночью вообще не выходить в принципе.
>>475958 >>475960 >только для селес имеет значение, ловко просчитавшей много ходов очка аж тогда ещё, предложив собственно по ночам не ходить
Именно так. Она это специально придумала, чтобы когда она будет совершать убийство и позовет жертву ночью, вероятность того, что ее заметит какой нибудь ночной гуляка уменьшится. Днем все на виду, а ночью просто кого нибудь вызвать и убить, поэтому все по глупости, желая предотвратить убийства или легко вычислить преступника согласились,но они не учли, что если никому нельзя гулять по ночам, то некому будет заметить преступника. Короче королева азартный игр всех переигрывает.
>>475967 Вот только она спалилась довольно лажово. Во время суда кучи раз они вспоминали события и кучи раз там фигурировала Селес. Сразу быстро делает её подозреваемой.
>>475867 Добавлю что аниме нужно смотреть парно. Сначало серию мирай, потом зетсобу. Так будет намного лучше, ибо зетсобу служит флешбеками к мирай по сути.
Бля, прошел первую часть и какое-то ощущение...не знаю, будто бы пиздецки коротко всё, мало, хотя явно именно в плане времени играл я долго. У вас было такое? Не знаю, я словно на горке ехал вниз с кучей эмоций, что ближе к концу потеряли остроту и оставалось лишь доехать до финиша вспоминая как было охуенно раньше А ещё бесит что территория не использовалась вся, да бля, вон та же прачка со складом максимум как место встречи для ивента нужны были да для одного-двух дел важны, это сосёт. испытаю это же в следующих частях?
Если посмотрел экранизации в сериалах, стоит браться за ВНки? ну типа, если знаешь главные спойлеры, то будешь ли получать удовольствие от прохождения или будет фу?
>>477435 Смотря что смотрел. Если адаптацию тхх - то ок, игра ОЧЕНЬ приятно удивит. Если тройку - то ты ебалан полнейший, там же спойлеры не то что на игру, на всю ссаную франшизу. Но играй, хули, хуже не будет
>>477435 Самые главные спойлеры в ронпе, это спойлеры убийц в каждом деле, потому что зная их играть будет не так интересно. А сюжет там все равно сраное говно, так что удовольствие ты себе испортил только от первой части, но можешь поиграть в оставшиеся две.
>>479199 Кодака сказал, что Ронпы не будет пока он свои новые игры не выпустит, а это будет года через 2 где-то. Без Кодаки вряд ли они что-то будут делать.
>>479201 А потом окажется что все эти игры будут кусочками единой, новой, охуенной мега-ронпы, что станет едина после выпуска последнего куска которого и обзовут ронпой
>>437963 (OP) Призываю в тред тех кто задрочил первую часть на 100%, поясните мне что я не увидел. Прошел первую часть, зашел в экстра - галерея видео, а там одного не хватает, самого последнего, после того где они выходят из академии. И ещё, в галереи событий не хватает события между таинственным фото№1 и жестокие наличные. Заранее спасибо.
>>484725 Тебе вроде надо пульт от двери бункера выбить из гачи до первого убийства и тогда можно будет школу покинуть в самом начале со всеми выжившими, это типа альтернативная концовка. Ну и еще там в предпоследнем деле есть альтернативная концовка, если выберешь сдать Киригири.
>>484737 Про пульт не знал, спасибо. А про альтернативную концовку с Кириги я узнал опытным путем нет ну а хули, закон превыше всего, а она явно что-то скрывала.
>>485096 Нет. Наоборот, маняме надо смотреть строго после прохождения первой и второй части. Алсо, ни одно из аниме не имеет отношения к Данганронпе V3. В идеале, порядок такой:
Данганронпа 1 - аниме по ней (там ничего нового, оно по сюжету) - также опционально стелялка Ultra Despair Girls - Данганронпа 2 - аниме Данганронпа Мирай-хен 1 серия - аниме Зетсубо-хен 1 серия - аниме Мирай-хен 2 серия - аниме Зетсубо-хен 2 серия и тд. Спэшалы тоже наворачивать строго после комплита обоих частей ВН, так как спойлеры.
Только сейчас вкатился в серию. Расчехлил псп и прошел 1 часть, потом 2 на пека. Господи, как же это охуенно. Теперь вопрос, я слышал 3 часть скатилась в сраное говно. Стоит ее проходить или остановиться здесь чтобы не впасть в отчаяние. Чиаки лучшая девочка
>>491760 У третьей части хейтят только концовку, потому что она: завершает серию жирной точкой без возможности продолжения; интеллектуально превосходит и тем самым оскорбляет некоторых читателей.
Я не могу, эмоции просто разрывают. Закончил играть в 5 утра, завтра на работу а я все заснуть не могу после этих американских горок из плот твистов. >>491761 Отлично. В среду с получки куплю все 3 части у габена. сега зачем
>>491787 OBJECTION! В 6 главе говорили же что она агент наблюдатель фонда будущего. И еще одна нестыковка раздражает. Термин "абсолютный" подразумевает "единственный", но как тогда было две Абсолютных Надежды? Макото и тот парень со сложным именем который убил 13 человек
Прошел за выходные 1 и 2 части. Сейчас качаю 3. Все правильно делаю?
После эффектов доки-доки конец 2 части не произвел должного впечатления, хотя, на момент выхода, это наверняка отрывало башню. Первая часть разочаровывает унылыми филлерами, никто и не запоминается, кроме Бьякуи, пожалуй. Стереотипы 2 части мне понравились больше. Главная проблема этой игры, как мне кажется, ее неопределенность на возраст аудитории, была бы она 18+ с полноценным романсом либо же 12+ без плоских пошлых шуточек и подаренных трусов - стало бы интереснее. В текущем виде и не туда, и не сюда, не пришей кобыле хвост.
>>493181 Мнe кaжeтcя кaк дeйтcим ee дaжe нe cтoит рaccмaтривaть т.к. твoя вaйфy yмрeт дo ceрeдины игры. Сyть тo нe в этoм, cyть в чaрдизe и вoтэтaпoвoрoтax.
какая же v3 божественно потрясающая господи кокичи лучший антагонист, впечатлил, пожалуй, больше, чем нагито. не думал, что такое вообще возможно.
Алсо словил от v3 датфилы. В 5 главе кокичи прям испугал и отчаянье чувствовалось из-за ситуации с внешним миром.
Концовка, как по мне так, просто божественна. Не понимаю, почему говорят, что она ставит точку в серии. Я больше эту часть воспринял как спинофф (который лучше основной серии). Алсо, думаю, было бы лучше, если бы в конце все таки сдохли.
>>495006 Нyжнo yмeть читaть мeждy cтрoк. У бoльшинcтвa книг ecть xoтя бы 2 yрoвня cмыcлa, a y пocтмoдeрниcтcкoй зaлyпы врoдe дaнгaнрoнпы кaк минимyм 3.
>>495015 Ты не очень понимаешь что такое постмодернизм, если такую хуйню пишешь. В постмодернистской залупе "смысла" вообще нет, "смысл" это категория модернистской залупы как раз.
Играю сейчас во вторую часть, начал играть на английском, но вот захотелось поменять язык озвучки на японский. Можно это как-то сделать не начиная новую игру?
>>495707 Естественно. Там этого нет. Только настройки звука и прочей лабуды. Я спрашивал про возможность как-то изменить файл сохранения, поменять какую-то переменную, например.
Прошёл первую часть. Сюжет зашёл, пловчиха няшится и т.д. Но вот сами расследования выглядят не то чтобы простыми, а вообще надуманными. Убийцу видно просто с пары разговоров/улик, разжевывают все, как умственно отсталому а кто ещё играть-то будет. Это беда всех ронп или в следующих частях будет над чем подумать хоть? Просто читать линейку смысла не вижу, легче мангу взять, раз и дела ничего из себя не представляют.
>>500214 >Убийцу видно просто с пары разговоров/улик, разжевывают все, как умственно отсталому Потому что эта игра очевидно делалась с рассчетом на подростков, а подростки тупые. >Это беда всех ронп или в следующих частях будет над чем подумать хоть? Ронпы в принципе легкие, но во второй части дела продуманнее, потому читать есть смысл.
Не так давно первые две прошел, третьб начал, но дропнул почти сразу т.к. подзаебался уже к тому моменту... Кореша бесятся и говорят что v3 хуита. Стоит ее допроходить, или всеже говно, что думаете?
Где-то на четвёртой... или пятой главе первой части. Хули она такая длинная? БЛ можно было уже 2-3 раза пройти, а если скипать прочитанное, то на все концовки по 2 раза выйти.
>>502526 Потому что ты даун блядьБЛ новелла с разными рутами и пройти ее полностью значит пройти все руты, а ронпа линейная игра, состоящая из шести следующих друг за другом глав.
>>502718 Не, я её прошёл. Если бы не хуйня в конце аля гг - воплощение надежды, а блондинка - воплощение отчаяния, то игра была бы прям заебись. Но единственное, что осталось для меня загадкой. Что должно было произойти во время пиздилки школьцов насмерть, что это событие назвали самым пиздецовым в человеческой истории.
>>502722 Ну вроде пары не самых критичных отличий отклонений от сюжета игры нет, чому неканон? По крайне мейре сужу по первой и двум последним сериям...
Пиздец концовка третьей части ссанина ебаная. Нахуй так было делать? Пролистывал это убожество без всякого интереса. лишний раз напомнили мне, что я сижу в убогом реальном мире и наслаждаюсь жестокими играми и при этом намекнули, что я плохой, раз я так делаю. Ну спасибо блядь.
>>503087 Тоже такой себе посыл к целевой аудитории. Говно, короче. возможно, поломка четвертой стены и не была плохой идеей, но реализация откровенно говеная, я вообще не чувствую, что персонажи как-то реально со мной разговаривают. Вот в Undertale или в доки-доки было заебись сделано
>>503088 Пробитие стены замечалось на протяжении всей серии, но по чуть-чуть. В первой части в первом расследовании в комнате мусорки если прийти с жирдяем и он откроет, а после сразу уйти он спросит "Что, ты заставил меня открыть и уже хочешь уйти ничего не осмотрев? Ты уверен что это понравится читателям". И Наэги про себя "о чем он?"
>>503088 Никто и не ломал в концовке четвертую стену, еблан. Они не персонажи компьютерной игры, а участники шоу, которое происходит в мирке игры, и персонажи обращаются к зрителям, а не к тебе. Ты жопой играл что ли?
>>503129 Такой себе пример. Полноценно четвёртая сцена была в парочке диалогов монокумы, например когда он благодарил за покупку игры. Больше ничего. Да и в третьей части никакой четвёртой стены не было, там обращение к телезрителям.
>>503735 Я как бы и не спорил, что в ронпе были примеры пролома четвертой стены в качестве гэга, такое в каждой второй игре есть с комедийными элементами, я спорил с тем, что концовка в3 это пролом четвертой стены.
Дарова. Решил почитать на исконно русском и охуел от отсебятины. Правда, она даже вписывается в антураж. Какого хуя? И да, как на этой хуите скрины делать? И какое разрешение вообще у зызки? Еще и фантомные движения у стика напрягают...
>>507499 Ну это такой себе пример. PSP-версию перевели хорошо. И заменили обратно выдумки пендосов, заменили Фикрайтера на Додзинщика, как было в японском.
>>507540 В таком случае у япусиков язык ещё более нищий, потому что удельный вес катаканаго в речи там в несколько раз больше, чем таковой у англицизмов в русском.
Аноны, есть у меня кореш, который читает ВНки, но у него английского нет. Вопрос - Сколько ронп сейчас доступно на русском? нужно ли танцевать с бубном чтобы руссифицировать?
>>438088 Правда не понимаю,за что так гонят на БЛ.Просто потому что она популярная и многие начинают перевирать контекст и отклоняться от изначальной задумки?Я до этого не думал,что это нечто,за увлечение чем должно быть стыдно,так что мне правда любопытно,за что так.
прочёл первые две части и нахожусь в процессе просмотра третьей. перед V3 (да и вообще для полноты ощущений) стоит наворачивать ультра отчаянных, или же можно забить? как-то описание и гейплей не привлекают
Алсо, перейду на заглавную букву и спрошу вот ещё что: как перестать испытывать неприязнь к Великой и Ужасной геймер-гирл Чияки Нанами? Это настолько до омерзения добрый и правильный, настолько плоский персонаж, что меня блевать тянуло даже после твиста с тем, что она "предатель", и убийства её Монокумой. Вот прям чувствуется, что её делали только для "wow it's literally me!"-эффекта у японских (и не только) задротов. Разве что в концовке она ощущалась нормально, да и то говорила абсолютно клишированные вещи.
пришел за годным детективом - получил в ебало первое дело, раскрытое прямо на месте преступления, суд со стрельбой по подсвеченным словам из пистолетика и ритм-миниигры как способ доказать свою невиновность при уже обосравшемся и ушедшем в маняотрицания преступником
>>525090 Ты желчный и обиженный на жизнь, поэтому парагоны тебя бесят, ведь тебе кажется, что в жизни тебя ничего хорошего не ждет и поэтому игра над тобой издевается. Занимайся проработками и КПТ. >wow it's literally me! А это тут вообще ни причем, никто себя с Чиаки точно не ассоциирует
Короч прошел вторую часть почему вокруг смерти чиаки наворотили столько драмы? ведь она 2d only ии, ее ж можно было бы вытащить из бекапа или восстановить по изначальным спецификациям. Или тогда слезодавилки бы не получилось?
>>525395 Как ты себе это представляешь? Пока в симуляции сидит Джунко, хуй что восстановишь, да и в тот момент не до этого явно было. Когда их вытащили, то уже и смысла нет, потому что Чиаки писалась для симуляции. Ну то есть если бы Хаджиме даже специально попросил ИИ-слепок трапа в около-постапокалиптическом мире уделить время на то чтобы переписать ее и зделоть так чтобы можно было говорить с вайфучкой в реале, то тот бы скорее всего его нахуй послал с такими просьбами
ДА БЛЯДЬ, СУКА, ЗАЕБОШИТЬ СВИМСЬЮТОМ НАБИТЫМ ПЕСКОМ, ДА КАК Я СУКА ДОЛЖЕН ДО ЭТОГО ДОДУМАТЬСЯ БЛЯДЬ!?! В ЭТИХ ВСЕХ СИНИХ СЛОВЕЧКАХ ЕБАНЫХ, УНКОНВЕНТИОНАЛ СРАНЫЙ, В ЖОПУ ЭТО СВОЮ ШЕРСТЯНУЮ ЗАСУНЬ СУКА ТУПАЯ, И ТЫ И ТОТ КТО ЭТУ ССАНИНУ ПРИДУМАЛ, Я ЕСЛИ БЫ НЕ ПЕРЕКЛЮЧИЛ НА GENTLE, ТО ЕЩЁ РАЗА ТРИ СДОХ БЫ, ПИЗДОГЛАЗИНА ДЕРЬМОГОЛОВАЯ!!!
>>529016 Я тоже сгорел когда проходил, не только от неочевидности, а еще потому что я сначала не понял, как купальник так можно было связать. Только когда картинку показали. Я даже потом напихал в майку кучу мелочи и попытался закрутить ее как было показано чтобы посмотреть насколько это легко сделать. Оказалось нихуя не легко, я бы на месте убийцы полчаса там с этим возился как минимум. Да и итог не выглядел особо устрашающим оружием, по объему вышло намного меньше человеческой головы, даже если допустить что вместо монет там каменюки и замахиваться, этим вряд ли убьешь с первого раза. Хотя конечно может быть и можно было закрутить так, чтоб зона посередине была чуть побольше, но это тоже не с первого раза. [Диванный разрушитель мифов
Я понимаю, что тред уже мертв, но все же спрошу, вдруг когда-нибудь ответят. Я прошел V3 и заметил пару несостыковок, которые хотел бы с вами обсудить. Во-первых почему Цумуги порозовела, когда косплелила Каеде в туалете? Во-вторых очень много несостыковок в прологе, которые начинаешь замечать, если проходишь его, зная концовку. Почему и Шуичи, и Каеде представляются своим вымышленными именами? Почему никто не узнал участника предыдущей игры (Рантаро)? Почему они вспоминают, как их силой похитили? Почему Каеде ведет себя так, как-будто узнала монокубов и боится последующих событий (пик)? Почему Цумуги ведет себя так, как-будто не понимает что происходит? Ведь игра еще даже не началась, им все равно сотрут память, и Цумуги ничего не мешало быть максимально честной и быстро указать монокубам на их ошибку. Все это заставляет меня думать, что все эти несостыковки были сделаны нарочно, чтобы нельзя было определить, где игра врала, а где нет. Но может это я просто жопой читал, и, если это так, подправьте меня. Так что, что вы думаете по этому поводу? И прошу по возможности воздержаться от ответов типа: "Потому что V3 - дерьмо". Я спрашивал не об этом.
>>532083 > чтобы нельзя было определить, где игра врала, а где нет Ты прав. Это называется "защита рюкиши", или если простым языком "Потому что V3 - дерьмо" Вообще на половину твоих вопросов ответ - ГМ может как угодно редактировать игрокам память. Тсумугичка не может быть честной пока не настал момент, потому что нужно перед тобой (читателем) метать бисер о том что это детектив с решаемой загадкой. Когда на самом деле это дерьмо.
Тред особо живым не выглядит, но как же меня рвёт с того, что тут (и не только) серьёзно, блять, советуют глянуть третью ронпу для большего понимания сюжета Мне эту парашу приходилось смотреть ещё во время выхода, поэтому надежда на нормальное окончание тайтла оставалась, и предугадать, что всё закончится так хуёво, было нельзя, но блять, одна, сука, мешанина из фансервиса и сюжетных дыр, пиздец Нахуя Чиаки вообще существует ирл, если она ИИ альтер-эго, личность которого специально была создана для слежки за студентами и контроля ситуации? Верно, фансервис для вайфудрочеров. Ладно, а с какого перепуга всё Абсолютное Отчаяние учится в одном классе, если в игре об этом и слова сказано не было, а Джунка почти наверняка должна была бы набирать членов, исходя из полезности их скиллов для своей кампании отчаяния? Чтоб потом нам сцену с афродизиаком дать? Спасибо, блять. С чего весь класс отчаявшихся со всеми своими пиздец какими отличающимися личностями стал такой дружный, поиграв немного в игры с Чиаки (и с хер ли она вообще староста и лидер класса со своим характером?)? Почему, если во франшизе едва ли не прямым текстом говорилось, что Джунко ломала людей своими охуительными навыками аналитика, находя у них слабости и прочие слезливые травмы, которые у всех отчаявшихся были, нам дали смесь грустной пиздец ДРУЖБЫ (ведь весь класс за Чиаки переживает и рыдает, ибо вайфубейт, и ничего, что они все не так долго её знают, а часть из них вообще на хладнокровное убийство способна) и какой-то охуительной промывки мозгов (вот Микан на своём суде пиздела за то, что все её буллили, обижали, не принимали, а Джунко её поняла, приняла, в себя влюбила, против всего мира грамотно настроила, а тут видяшку посмотрела и на всех с околоахегао бросаться стала, заебись нахуй), вот этот финал вообще порвал, хоть какая-то мотивация только у Камакуры была, и то подано было крайне уныло. Джунко, закономерно, уныла донельзя и слита, тупа какой-то, блять, интуицией выбирает людей и ей везёт, ууу аналитика. Большую часть тайтла вообще нихуя не происходило, ну и Хината пиздострадал, там уже шипбейт (персонажи в целом ведут себя убого и на фоне игровых версий раздражают). Часть людей говорили, что зецубо-хен вообще чисто для бэкстори персонажей из мирай-хена и с ними даже согласиться можно. Ничего нового, что не было как-то сказано в зерошке (кстати, где Рёко, которая по таймлайну где-то во время протестов должна вместо Джунко ошиваться?), где-то в отчаянодевках, или, чтоб его, в самих играх, аниме НЕ ДАЁТ, только дыры новые вылезают (а, ну и ещё Нагито в водопаде моется после крушения самолёта, чего блять?), это только те, что сходу вспомнить удалось вообще. События (вроде резни в классе и убийства сестры Фуюхико), упомянутые в играх, не раскрыты вообще Мирай-хен, в принципе, глянуть реально можно, но, как по мне, та ещё херня постная, снова видяшки отчаяния (Мирай, кстати, абсолютно убогий персонаж, что в зецубо-хене, что тут, вымораживает), и сюжет ну такой себе, тоже дырявенький, но ничего такого от просмотра не теряется.
>>532214 Да нормальный Митарай персонаж, внутренний конфликт у него есть, идея которую он отражает тоже есть. Может быть он немного однообразный, этим Ронпа страдает. Он может тебе не нравиться как личность, но это совсем другое уже. Да и кто сказал, что ты бы на его месте поступил по-другому? Я думаю, то, что все чуваки из второй игры были из одного класса, предположили 95% играющих, это ты особенный. Но я согласен, что, иронично, ИИ-Чиаки ощущалась естественнее и живее, чем "настоящая" мэрисью Чиаки. И что персонажи из игры здесь вышли по большей части ни о чем. В спешле про галюны Нагито у Фуюхико, Пеко и Казуйчи больше индивидуальности за десять минут их экранного времени, чем во всем приквеле. Только подражатель хорошо раскрылся, но он считай почти новый персонаж. Микан вообще потеряла любой шанс на вменяемую характеризацию, она волшебным образом сошла с ума от просмотра видоса еще до того как Митарай намутил из него смертельный фаел.
>>532265 Возможно, с Митараем уже чутка в потоке писалось, перебор вышел, меня он раздражал больше тем, что его как-то неловко выводили в значимые роли, что ли, ну и в Мирай-хене он в финале со своей попыткой всем мозги промыть видео надежды, что адекватно никак было не воспринять, хотя тут вина и самого потрясающего, блин, сюжета С Чиаки, думаю, частично дело в том, что её характер в игре логичнее — девочка-геймер, несколько асоциальная, сонная? Она и ведёт себя соответствующе, действительно существенную часть игры оставаясь почти что на фоне, наблюдая и вмешиваясь периодически из-за своей программы (ну, собственно, частично потому и более активна на судах и расследованияж), да и недопонимание культурных моментов было обыграно как милый гиммик. Личность ирл-Чиаки заявляется такой же, или около того, но при этом ведёт она себя совсем иначе, и то, почему она становится лидером в таком случае, объединяя класс, если она, вроде как, относительно замкнута и не приспособлена к обществу, не объясняется никак, частью чего является привязанность всех персонажей к ней без толковых причин, так что в результате она типичная такая сёзде-мерисья, у которой ЗАЯВЛЕНЫ некоторые атрибуты, но не проявлены никак, а на их месте никакой личности, кроме какого-то идеализированного куска картона, и не наблюдается Спэшл, кстати, на разок на полчаса или сколько он там, вполне зашёл, интересные моменты в нём имеются, даже если особых ставок из-за вполне осознаваемой с самого начала фейковости всего происходящего, нет
Тащемта похуй, т.к. все знают английский, но переводчик релизнул перевод второй главы 2 части игры на Патреоне за три доллара - https://www.patreon.com/horagemaexe (полный перевод будет бесплатным)
>>533148 Русификатор пролог + 1 глава выше по ссылке на Патреоне там ссылка на ВК где он выложен. Перевод второй главы платный, полный релиз будет бесплатным.
>>533394 Я nekomiko на ангельском читал. Так я язык подтянул немного, и хоть она была простой, всё равно немного напрягался, а в данганронпе должны же быть судебные разбирательства, какие-то термины и прочее.
>>533405 Ну я в ангельском не особо далеко ушел от школьного уровня, но на судах даже с гамбитом висельника проблем не было. Так что не сомневайся, проблем у тебя быть не должно, судя по твоему сообщению.
>>538190 Гораздо выше первых двух. Мне приходилось закрывать браузер, чтоб хватало памяти ее запускать. И все равно подтормаживало; особенно отклик кнопок и звук в роликах сильно отставал.
>>538317 Хорошая попытка, но я уже вчера об этом узнал и это не настоящий мастермайнд. Вот чтобы меня не затралели и держался подальше от тематических тредов. Таким образом смог охуевать от твистов и спойлербляди не испортили прохождения. Только что комплитнул V3 и всю трилогию таким образом. Полгода потел. 3 часть самая длинная с запасом в Стиме у меня 1 часть - 46 часов, 2 - 56, 3 - 76. Твист в конце это пиздец конечно. Пердак бомбанул сильней всего два раза. В самом начале и в самом конце: от того что мне все таки пришлось играть за унылого degenerate male и от этого твиста. Разрабы словно насрали в лицо двум предыдущим частям и всему моему прохождению этой. Кто до сих пор считал ломание 4 стены охиренным твистом в 2к17-ом? Даже не это, а то что это мейн-твист как итог всей трилогии. Сиранули под конец прохождения. Кстати о срании. Миу Ирума была моим любимым персом. Вульгарные разговоры это по мне, так-как я сам с деревни. Обожаю когда тянучка говорит всякие пошлости. Характер примерзий, но если убрать ее агрессию и нарциссизм то выйдет тня моей мечты. После Миу любимыми были: теннисист, чел в маске (оч близок так-как все и я в том числе сейчас ходят в масках), Энжи, лоли, пианистка, мейда. Алсо шел на ивенты только с тянучками, труселя мужиков мне не нужны. Средне нравились: Гонта, дзюдоиста, робот, Маки, косплеерша. Не нравились собственно все оставшиеся, особенно раздражает архетип оптимистичных идиотов в принципе как Кайто. Хейтил его больше всего в игре, сразу после него протаг. Дизайны их персов самые meh в сравнении со всеми остальными и они просто ниочем. Протаги все в Данганронпе унылые нормисы кстати. Лучшеб дали тяночкой погонять пидоры. Ах да упомяну хотябы немного прошлые части хотябы персов. Мой рейтинг персов в двойке: пердящая принцесса и рокерша были самые любимые. Годные: медсестра, чунибье, менеджер, повар. Средне: лоли, фотограф, механик, геймерша, мечница, толстяк. Раздражали: якудза, протаг и конечно же Комаэда. В 1 части каст самый унылый и ниочем. Выделю конечно же Эношиму, Киригири, баба-качок и готик-лоли. Об остальных говорить нечего, они после двух последующих Данганронп не оригинальней дизайном чем мой сосед Васян. Он и то оригинальней после пьянки одевается и выглядит. ПыСы смотрел анимы, но они какойто никанон показались. Но в игре кадры из них показывают. После всего не играл и не смотрел из франшизы только Ulta Despair Girls. Хз буду ли вообще когда-нибудь.
>>538479 >degenarate males Тут ЕОПы подорвали пуканы от fragile male ego на днях, а от такого не подорвали? В оригинале она же кажись не говорит degenerate, только danshi что переводится просто как мальчики. Ей не нравятся мужской пол это да, но она не пользуется сленгом долбанутых СЖВ-феминисток при этом.
>>532214 >Мирай-хен, в принципе, глянуть реально можно Как насчет уебишной концовки? Где все персы 2 части оказывается не умерли в симуляции. Найс похерили суть симуляции, каноничность повествования. Смотрю как они все вместе дружно стоят и думаю: некоторые из них без зазрений совести убивали друг друга. Как им не стремно стоять теперь вместе? Потом еще все вместе и на корабле уплыли.
>>538479 по списку персов вижу говнаря. якудза - один из самых трагичных и хорошо прописанных персонажей в ронпе вообще, а принцесса и рокерша - одни из самых плоских
>>538635 Якудза довольно раздражающий до конца дела Пеко. Потом на него как-то пох. Сносный становится, но не оригинальным. Принцесса и рокерша это оригинальные персы. Оригинальность, озвучка и дизайн это то что особенно я ценю в персах, нормалфажность наоборот отталкивает меня как у якудзы который после Пеко нормис-шота. Тащемта это то что отталкивает меня от Кайты так сильно, помимо его идиотизма. Чем больший перс фрик - тем больший мой любимчик. Вот также почему мне нравятся Корекио и Энжи >>538637 Мимика рук и позы Корекио божественны, также его наряд, голос, глаза. У Энжи озвучка, ее дизайн намекающий на гавайское происхождение и годный стеб над христианутыми во всем ее характере.
>>538670 блять. отправилось нечаянно В общем, не соглашусь, ибо смысл концовки второй ронпы был как раз в этой призрачной надежде, что они могут ожить/очнуться, и поэтому Хаджимем там продолжает сычевать, эдакий bittersweet ending. Похерили они как раз скорее эту вот недосказанность, то, что выйдут они из комы или нет, напрямую не говорят, додумывай сам Ну и то, что они все как лучшие друзяшки общаются после всего этого (кстати, где бади-хоррор различных сортов с ними, оставили только роборуку Нагито, а что,твск остальные кулстори забыли?) это пиздец ебаный, они там ещё хер знает сколько въетнамские флэшбеки что со своих действий в качестве прихвостней Джунко (убийцы, террористы, насильники и кто знает что там ещё), а не улыбаться, лул. Конечно, тему того, как они своё мрачное прошлое преодолевают вместе можно интересно раскрыть, но явно не за аж целый эпизод их экранного времени в мирай-хене
>>538479 >протаги все в данганронпе унылые нормисы Да не, Хината заебись, на контрасте с буквальным мессией в лице Макото его заёбанность дурдомом вокруг доставляла, ещё и бэкстори, вполне оправдывающую его характер, подвезли. Учитывая то, что роль гг в ронпе — просто комментировать происходящее, большего и не надо Макото просто не раздражал, ну и ещё его любая тянка в игре смутить могла, с Киригири было забавно в этом плане Вот Шуичи был уныл донельзя, ещё б про него хоть что сказать можно было, соглашусь, и вот тут сравнения с Каэде он не выдерживает, она, несмотря на свой околосьюшный накамапавкр статус всё-таки своими ремарками во фри тайм ивентах как-то добавляла забавных моментов, а Шуичи...в конце берёт себя в руки, да каждый протаг это делал, зашибись теперь.
>>538190 >>538315 Лмао, вот это оптимизация У меня не запустилась из-за какой-то там хуйни с драйверами видеокарты (хотя предыдущие части игрались адекватно и плавно), и мне ебаться с этим не очень хотелось, так что проходить пришлось на вите, где (удивительно) игра тридцать гигов не весила (даже с длц на японскую озвучку), гигов, ээээ, двенадцать от силы было, но вообще честно не вспомню Не, понятно конечно, что качество спрайтов и роликов на пеке почти наверняка подтянуто под более высокое разрешение (а вот насчёт 3д моделек хз, они всегда выглядели откровенно хуевато, но не ради них играют), но даже так это как-то не оправдывает разницу, не говоря уж о том, что витка откровенно слабее системных требований на пк, что тоже более православным разрешением спрайтиков не оправдывается
>>539091 На самом деле он такой же дженерик, но не стриженный. Просто гораздо более эмо. Его многочисленные мегаталанты практически не показаны и потому неизвестно обладает ли он ими всеми на самом деле, а его титул Ультимативной Надежды он никак не воплощает, кроме как наоборот.
Откуда такой хейт в сторону Ultra Despair Girls? Это ведь прекрасная во всех планах игра - она хороша как сюжетное произведение, шутерная составляющая в ней реализована очень даже неплохо, головоломки к концу игры становятся непростыми. Эта игра была бы самодостаточной и вне контекста вселенной ронпы, и я бы получил от неё удовольствие и не зная, кто такие Джунко Эношима, Макото Наэги, и Джунко Эношима. Единственное моё предположение - хейт идёт потому, что ниновелла!!!!11!
>>539715 Чел, это дерьмо. Это просто хуета, я не знаю, кем надо быть, чтобы наслаждаться игрой в ЭТО. Сюжет отвратительный про блять каких-то детей, че за дерьмо вообще. Геймплей - ходишь, стреляешь в роботов из мегафона в сопровождении серийного убийцы-школьницы. Че блять за бред? Это звучит дико, даже если знать контекст. Просто убожество. Если честно, хуже игры в жизни своей не видел.
>>539715 А где ее здесь хейтили? (кроме чела на пост выше.) Если и хейтят то потому что жанром отличается. Судов нет, расследований нет и преступлений тоже - тру Данганропы нет. Но я не играл, сужу только по ее экранизации (а экранизирована она была очень странно: посреди одной из серий Мирай-хена, посредине где-то этой анимы).Может игра интересная, но чет пофигу на Макотину имоту и Токо мне не нравится, а главзлодей там откровенно надуманный. Имота Джунко? Пфф, давайте еще ее собачка и кот тоже устроят бедлам. Так что и играть не тянет.
>>539814 Говоря Данганронпа 3 ты сразу о Зетцубоу и Мирай? Это фактически два разных аниме. Алсо я бы не сказал что "единственно нормальное". Экранизация 1 части хотяб просто экранизация 1 части, а это было каким-то никаноном. Особенно Зетцубоу.
Дочитал в3 и вообще не понимаю горения с концовки, ахуенно же, типо идите нахуй с требованиями проды, что вам, не нравится хеппи энд, хотите смотреть, как дети еще больше мочат друг друга, маньяки, прям доставило, дико неожиданно и довольно оригинально, теперь уж точно серия остановится. Такую бы идею разрабам ассасинов и колды хах
>>539941 я бы сказал, что она ни хорошая, ни плохая, но спорная. конечно, она чрезвычайно смелая и интересная, но она немного (а может и много) сбивает темп игры. да и этот твист с мастермайндом-косплеершой мне показался каким-то глупым и абсолютно неуместным
>>539941 Разрабы ассасинов и колды будут качать бабло со своих франшиз до скончания времен. Лучше скажи это разрабам Финалок там. Но и они не будут, хотя дух финалок давно проебан.
Почему эта новелла так популярна даже в России, когда переведена на русский всего первая часть? Часто можно в интернете встретить относительных пиздюков с второй-третьей ронпой (не, не аниме). Неужели новые зумеры все неплохо знают английский?
>>540002 Ну во-первых в ронпе английский достаточно простой, во-вторых пиздюки считай с рождения в интернетике, где почти вся годнота доступна только на английском, так что приходиться адаптироваться.
>>539941 Нет, не остановится. Данганронпа очень популярна. Просто следующая игра может не скоро выйдет. Сейчас вон на андроид и яблоко хотят все три части портануть.
>>540010 Если выйдет, то это обесценит в3, и разработчики опустятся в моих глазах очень сильно. Потому что в в3 они заявили точно и бесповоротно, что данганронпы больше не будет.
>>540002 выше люди верно заметили - английский в ронпе чрезвычайно простой, и активно пользующиеся инетом зумеры выучивают английский на хоть каком-то уровне так или иначе (как зумер говорю). от себя могу добавить, что часто в подобных комьюнити ознакомление с серией идёт на уровне мемов и контента по серии. если подросток с каким-нибудь кокичи на аве прочёл хотя бы первую новеллку - это уже здорово (или наоборот, ибо рака в комьюнити так становится больше - кто знает?)
>>540209 Чел, ты либо зеленый, либо игру не проходил. В конце было четко сказано, что любого контента по данганронпе больше не будет. Будь то приквелы, сиквелы, спин-оффы и т.д. Было заявлено, что доить контент с этой вселенной больше не будут, так как явно будет упадок качества. Ты думаешь почему они сразу к 53 части перешли? Чтобы показать, что будет, если они и дальше продолжат выпускать данганронпу и идти на поводу у фанатов, которые просят больше данганронпы. И если они после всего, что было сказано в концовке, выпустят еще одну игру по этой вселенной, это не обесценит их слова? Тогда для чего они выпускали эту игру, спрашивается? Ведь они тогда просто могли последовательно выпускать четвертую часть, потом пятую и т.д. Но они решили сразу прекратить этот маразм и перейти к 53 части. Это было очень сильное решение, и я уважаю их за это. Я буду очень сильно разочарован, если они еще хоть что-то выпустят по этой вселенной. В в3 тогда вообще смысла не будет.
>>540226 Но ведь первые две данганронпы -фейк. А если так то можно разделить метавселенные: та где это не было фейком и где 53 канон. Стоп. А если в 53 первые две данганронпы были фейком, то что тогда было первыми данганронпами согласно канону? Мой моск ща взорвется от размышлений!
Прошел V3 и ответственно заявляю, что концовка ВИН. Это, блядь, такой восторг, я просто охуел. Гениальный способ закончить серию, лучше бы никто не придумал. Алсо, Махиру - лучшая тян трилогии.
>>540643 Третья часть как бы не выдумка, но мы все понимаем, что авторы сломали четвертую стену и нассали в ёбла яойщицам-фанаткам, а элитарии охуели с такого положняка и остались в восторге. Как я.
>>540704 А я наоборот негативно охуел с такого хода. Первые были интересны тем, что в процессе тебе давалось всё больше информации о положняке в мире, а всё повествование делилось на локальные разборки и таинственность их окружения. А тут нагнетали, запутывали, ничего не рассказывали, а в конце просто обосрались тем, что оказывается всё происходящее не имеет ни малейших связей с прошлыми играми, а является просто фанфиком, дабы бабла подоить с популярного тайтла. Конечно сам игровой процесс интересен, но игра не подразумевалась как какой-то спиноф и стоила где-то под 1500 на релизе, а потому ПОШЛА ОНА НАХУЙ!
V3, кстати, хейтят не из-за концовки. Концовка пусть и спорная, но по-своему неплоха. Хейт за крайне хуёвые и скучные дела. Вроде только второе и пятое дела дотягивают до первых двух частей.
>>540950 Напротив, такая концовка лучше всего обыгрывает тот конвейер, в который превратились игровые франшизы, и ставит жирную точку на всей истории ронпы.
>>540976 Ну идея конечно хорошая, и я бы согласился, не будь по Ронпе аниме, а так их серия уже выглядела как конвейер, не было нужды ещё и игру бессмысленную делать. Вот если-бы до релиза V3 были нереальные анонсы десятков игр, лайф-экшен драмы, сериала на Нетфликсе, а в итоге V3 оказалась бы шуткой на 1-2 часа, то это был бы грандиознейший троллинг индустрии
>>541102 >>541120 Я с вами. Ток еще раздирали противоречия от Миу. Моя любимая героиня была все таки. Но я понял и простил поняв суть до конца. Кокичи мразь.
>>541152 Она же программа виртуальной реальности созданная на основе реальной, но с измененным немного характером. Реальная Чиаки давно умирла. Смотри аниму если хочешь знать как умирла и как не ожила.
Как думаете данганоны, класс из второй игры в конце аниме на острове оставили выживать самих или им периодически Фонд Будущего привозит провизию и предметы первой необходимости? Ведь если они даже одну ебучую лодку пошлют в направлении острова, это на всех радарах будет видно по идее.
>>541307 я думаю, что это сюжетная дыра - абсолютно неясно, как это должно работать, так ещё и в конце второй анимы вдруг выясняется, что абсолютно все из класса выжили ирл(!), так ещё и съебались с острова дабы помочь макото
>>541307 Их оставили на острове? Чет подзабыл этот момент. Вроде же закончилось тем что Осколки разошлись по миру. Их потом по отдельности отловили и положили в симуляцию в какомто другом месте. А остров тот был элитным курортом в реальном мире, взятый за основу симуляции.
>>541312 >Их оставили на острове? Чет подзабыл этот момент В самой новелле всё именно так и закончилось, Хаджимема с друзьями отвезли на реальный остров, Макото пошёл дальше воевать. Не ебу, что там в аниме напридумывали.
>>541397 В новелле выжило только пятеро. Тут приходит аниму и высирает что все выжили. Все ими пережитое, все расследования и суды - пусто потраченным временем показались.
>>541452 Перевод 1 части вышел на PSP в 16. Перевод второй части в 2020 (хоть ещё и не исправленная в части орфографии). Причём тут 10 лет с даты выхода когда перевод был начат гораздо позже?
>>541457 Выжили они по канону аниму, а по канону игры они умирли. Игровой канон это тот который я предпочитаю. Не кроважадности ради, а просто аниму ну такое. Там слишком много спорных моментов. Выживание всего класса это самый спорный из всех.
>>541493 Ты блять жопой читал. В игре сказано было, что чуваки остались на острове заботиться об одноклассниках, которые в коме, в надежде, что в один день они проснутся.
>>541483 Проблема так-то есть. Нахуя делать ебучую открытую концовку, чтобы потом из-под угла вылезти и сказать, что на самом деле всё закончилось именно так, а не иначе.
>>541956 Че ты хоронишь? Это внач. Доска 1.5 анонов. Здесь нормально месяцами тредам простаивать, а ты тред в которой меньше недели не отписывали похоронил.
>>541970 Реально хуйню сказал. Это бесполезная пизда-айкидошница из в3 ненавидит мужчин, Махиру, напротив, ждет от них хоть каких-то адекватных действий. Махиру за нормальную традиционную семью, мечта двачера (меня) короче.
Фух, наконец прошел V3, наконец можно не бояться спойлеров и читать/смотреть что угодно по игрея не про аниме, ибо говно. Манга про Нагито тоже говно. Концовка оче спорная канеш, но я удивлен, что в треде практически никто не говорил, что финал-то открытый, лол. Там сам Шуичи говорит, мол, а вдруг это все не сон собаки и реально было? Алсо, насчет Шуичи – в последнем суде вообще чуть ли не альфачом стал, но до этого был омежкой чуть ли не больше чем Макото, плюс даже с намеками на пидорство, лол. Хотя отдам должное, в бонусном дейт-симе один хуй все концовки с парнями это просто крепкая дружба, как и в прошлых частяхотель в расчет не берем. В общем, вторая часть лучшая, а Хаджиме лучший протаг.
К слову, с Тенко очень забавно дела обстоят: Во первых, она стала радфемкой из-за троллинга мастера, а во вторых, даже после этого, она нихуя на лесбуха.
>>541998 Так это чисто фансервис. Хочешь фансервиса - фармишь монетки, не хочешь - так и не заставляет никто. Бтв после прохождения игры фармить монетки очень просто. За один заезд по 100к можно легко заработать.
>>542038 Не, там тебе предлагают использовать ключ или нет, и если ты выбираешь использовать, то он тратится и выпадает рандомный из живых персонаж. Другое дело, что можно засейвиться и загрузиться, если тебе не понравится выпавший персонаж лично я так делал.
>>542297 Ну к третьей части дизайн персонажей лучше стал, художники, наконец, научились юбки нормальной длины рисовать. Тсумуги и Кируми лучшие тяночки в3.
>>542303 В смысле? Это некритичные спойлеры, и я их написал, чтобы он просто от треда держался подальше, пока не пройдет. А то нахватается тут действительно больших спойлеров.
>>542331 >Кируми Абсолютно пустой и нераскрытый персонаж с одной гипертрофированной чертой характера. >Химико Просто абсолютно отвратительный персонаж, очень быстро стал скипать все, что она говорит.
>>542343 Мне тоже нравится Химико. Больше всего, после Миу. Они полные противоположности да. Как бы пояснить. Миу классная потому что: вульгарная, бесстыжая, озабоченная, мазохисткая. Химико классная потому что...лоли. А что еще надо? Классно озвучена . Махоу дзя.
>>542432 Да. Поц не учел лоликон-публики, когда просто-напросто отмел Химико. Есть конечно еще Сайонджи, но пиздец у нее гнилой характер. Лоли милыми быть должны.
>>542433 Ну ок, Химико милая, я согласен, но персонаж это пиздец. Она ведь умственно отсталая. Все фразы сводятся к тому, что она может делать """real magic""". Я про нее помню только это, что Тенко было на нее не насрать и то что она выжила. Та же Хьоко была интереснее как персонаж, хотя тоже не далеко ушла.
>>542453 Какбы практически все персы данганронпы живут своим гиммиком. Для Химико это магия. И она не было умственно отсталая, она была очень сильно ленивая. Но со смертью Тенко выросла как личность,, окрепла, возмужала. Вот тебе и личностный рост персонажа присутствует. Практически только у нее и гг так было, Маки больше просто социолизировалась.
Аноны, а какой у вас топ 5необязательно в каком-либо порядке, у меня без него персонажей из всех трех игр? В треде почему-то не было такого вопроса. У меня:
1: Бьякуя, Селестия, Асайна, Сакура, Кеко хотя она оверрейтед 2: Пеко (все охуели, почему ее никто не любит?), Гандам, Нагито, Хажиме, Чиаки хотя она тоже оверрейтед
>>543657 Умирает от чего? Данганоронпа как франшиза не мертва. Недавно вышел заключительный том ранобэ про Киригири, 1 и 2 часть переиздали на смартфонах.
>>543656 Мне нравится ее дизайн и характер. Да, ее несамостоятельность меня немного в ней разочаровала, но мне кажется, как персонаж, который прячет свои страдания и эмоции за холодным безэмоциональным характером, она написана лучше Кеко, несмотря на то что у той в пару раз больше экранного времени. Но у Кеко и в половину не такой мощный конфликт. Я верю, что она сможет найти в себе силы на самостоятельность и независимость, учитывая, что Фуюхико тоже этого от нее хочет. В моем идеальном хэдканоне класс со временем выбирается с острова под новыми личностями, и Пеко отправляется в пафосное путешествие самурая по миру, периодически вынужденная отбиваться от остатков якудзы, которые узнают ее и пытаются прибить.
>>543691 У ронпы вообще дохуя условий для создания своего идеального канона, на самом деле. Те же дейтсимы, например – выбираешь определенную тян/куна, и после личной концовки фантазируешь об их будущих романтических/дружеских отношениях соответственно. Ну, кроме Макото, разве что – в скул моде первой ронпы у него и тян исключительно друзья, лол. проигрывал кстати с того, что только Хаджиме предлагал тням подержаться за ручку. Тру альфач всех ронп
>>543602 Данганронпа 1: Селестия - обожаю готик-лоли стиль и ее озвучку. Честно говоря почти все мои любимые персы Ронп - любимы благодаря озвучке. Конечно же япской, даже думать не хочу какие там прокуренные фемки озвучивают англоверсии. Также мне и гярки довольно нравятся. Так что и Джунко здесь. И настоящая Джунко тоже. Ее персоналити-свапы - доставили. У Киригири ножки, у пловчихи - титьки. Все. Мужской каст не зашел здесь. Данганронпа 2: Пердящая принцесса однозначно была любимой. Я сам считаю себя царского происхождения. Персоны царских кровей это всегда мне близкие персонажи. Я постоянно пержу, что совсем мне близко. Тянка что любит пердеть - это тянка моей мечты. Будем пердеть вместе. Акане - нравится так-как она немного гяру. Не настолько как Джунко, так что нравится меньше чем Джунко. Но она намного больше ее присутствовала чем Джунко во всей трилогии вместе взятой. Рокерша потому что РОК и позитив, энергия. Два куна здесь все таки доставили. Некомару потому что любить посрать. А там где срут - там пердеж. Ну вы понели. И Гандхам. Потому что чунибуйный. Тут уже озвучка пробивает потолки идеальной. Обожаю все эти позирования и грандиозные манеры речи. Данганронпа 3: Кстати о позированиях тут своей мимикой жгет Корекио. Я даже взял на учет ее и подучил делать также, чтоб меня тоже считали фриком. Алсо теннисист и Гонта хороши. Тру бро. Все и каждая тянк хороши в 3 части, но наиболее любимая - Миу. Не, ну как я могу не любить тяночку, которая не стеснясь говорит про то как срет? Как было близко к пайзури в ее ивентах? Это идеал идеалов. Мой самый любимый перс всея франшизы.
Так давно советовали, так давно пренебрегал, а вот в последние две недели поставил все три и неспешно прочитал.
Честно скажу, играл скорее ради детективной и социальной составляющих, детсадовское окологаррипоттерное говно с ВЕЛИКИМИ ТАЙНАМИ ШКОЛЬНОГО ТУАЛЕТА ака лор не особо интересны, поэтому честно это проматывал. Иногда, конечно, взгляд падал на экран и рука летела ко лбу.
Детективная часть достаточно любопытна. Учитывая, насколько примитивны механики, разработчики смогли закрутить действительно интересные и неочевидные дела, некоторые суды держат в напряжении до самого конца. Из минусов детективной части отмечу: 1) чрезмерную аркадность судебных процессов, особенно в третьей части. Покатушки на машинке и собери кубики одинакового цвета это совсем детский сад, фу так делать. 2) упрощенный до идиотизма процесс сбора доказательств. Ну не хочу я, чтобы улики подсвечивались, игра не пускала из помещения, пока все не соберу и видеть типа мысли персонажа "так, нужно сходить в комнату Х". Хочу подумать сам, а игра за ручку водит.
Касательно социальной части. Подборка персонажей вызывает тихий ужас. Создается впечатление, что половина добавлены чисто для массы, настолько они плоские особенно все три фитоняшки, пловчиха из первой, гимнастка что ли из второй и айкидошница из третьей, ну разве что последняя хоть сколько-то забавляла воинствующим лесбиянством.
А некоторые дичайше раздражают, реально сидишь пол-игры и ждешь, когда ж токсичные бесячие уебки типа Ясухиро, якудзы, Гандама, Кокичи и Кайто наконец сдохнут, и не всегда везет, к сожалению. В этом плане особенно изумляет первая часть, где из приличных персонажей выжили только Киригири и Тогами, остальные какие-то исключительные дурачки, которые должны были быть убийцами или убитыми чисто если подходить логически, но это ж игра, ладно.
С другой стороны, те персонажи, которые мне действительно понравились, как-то раскрывались долго. Например, Киригири, Нанами и Маки я просто не замечал половину части, а потом только прошибло, что няши.
Дичайше доставляет пошлячка Ирума, проигрывал с каждой второй реплики тем не менее сценаристы почему-то решили ее убить, несмотря на то, что объективно она - важнейший член партии, дурачки ухитрялись выживать и как-то продвигаться в решении вопросов только благодаря ее изобретениям с самого-самого начала, и даже на последнем суде в качестве улики ты показываешь сделанную Ируминой камерой фотку для суда самого первого, когда няшка-потаскушка давно мертва. Но при этом до конца абсолютно неожиданно для меня дотянула унылейшая фокусница, выпила которой я ждал к первому-второму суду. Ну ладно, ожидал, что корову-косплейщицу тоже пристукнут, но раз уж главная злодейка, то понятно, что дотянула. .
В плане романтических элементов не могу сказать, что сильно интересно, ну просто персонажи рассказывают какие-то глупости о себе. Из всех частей понравилось романсить только Микан и Ируму, потому что веселенькие извращенки, остальные скучноваты.
Как завсегдатай имиджборд, опечален реалистичностью формирования парочек (в смысле между собой, без участия главного героя). Было печально видеть, как няши Соня, Пека и Маки выбирают пустозвонов и выебников Гандама, якудзу и Кайто, от которых все прохождение никакого проку.
Общий сеттинг тоже вызывает много вопросов. Монокума все три раза де-факто позволяет дурачкам выиграть, декларируя крайний формализм в соблюдении правил на словах, а на практике демонстрирует поразительную избирательность ночные гулянки в первой части, способность упорно не замечать чего-то у себя же под носом таинственная забывчивость не дала воткнуть камеру в раздевалку, но в коридоре она, конечно, стоит, и у него не вызывает абсолютно никаких вопросов ВНЕЗАПНО возникшая мода дурачков собираться всей командой в одной и той же комнате чтобы ПОШУШУКАТЬСЯ и односторонняя сдача позиций опять же первая часть, когда он просто взял и открыл дурачкам все ранее закрытые в здании двери. Во второй у него, конечно, получше, почему он позволяет своей служанке забивать палочкой своих роботов блеа да и в третьей тоже неплохо за исключением абсурдной казни невиновной пианисточки писечки, но это ж надо для главной сюжетной линии, мм.
>>545799 >Хочу подумать сам, а игра за ручку водит. А я вот не хочу. Если ты не дособрал доказательств, пришел на суд и не имеешь возможности его пройти потому что нет нужных доказательств, то тебе нужно начинать с ближайшего подходящего сейва. Такое никому не понравится.
И в первой части выжили как раз хорошие приятные персонажи, кроме Фукавы. Это во второй сплошные додики остались.
>>545905 Но Монокума призывает на суд только после того, как все соберешь.
Не могу назвать пловчиху приятной, плоская и унылая, вообще никакого толка от нее. "пойдем потренируемся гыгы". Гадальщик тоже жутко раздражает: трусливый, тупой, постоянно прерывает судебные заседания невнятными воплями. Разговоры с ним вызывают только глубокое недоумение, "что это вообще было". Какими-то охуительными историями грузит.
Было бы круто, если вместо них Селестия с Чихиро выжили. У первой, кстати, прекрасное дело. Сочетание высокой интеллектуальной сложности в планировании и реализации с абсурдным и клоунским исполнением. Да и до этого было очень приятно наблюдать, как она, Киригири и Тогами сразу проникают в самую суть на судах. Ну а Чихиро просто милаш.
Во второй жалко Чиаки, Микан, рокершу, импостера (зачем вводить и совсем не раскрывать?), ну Пека с Соней норм. Остальные или никакие, или бесячие.
>>545906 После Ultimate Talent Development Plan становится совсем очевидно, что Импостер в плане личности сильно превосходит оригинал. Это действительно лучшая версия Тогами.
>>545906 >Но Монокума призывает на суд только после того, как все соберешь Ну да, а ты на это жалуешься. И я тебе говорю: если бы сделали по-другому, то было бы уныло и неиграбельно. Можно, конечно, сделать вариацию какую-ниьудь интересную: например ничего не подсвечивается и ты можешь прийти на суд не собрав все, но за каждое доказательство, которого у тебя нет, тебе дают штрафные очки. Но это тоже не оптимально. Я со своим ОКР бы часами в этих комнатах сидел, кликая каждый пиксель и боясь обосраться. >Не могу назвать пловчиху приятной, плоская и унылая, вообще никакого толка от нее. "пойдем потренируемся гыгы" В четвертом суде раскрывается лучше. Демонстрирует принципиальность и готовность пожертвовать собой а заодно и всеми остальными за то, что довели ее подругу до суецыда. >Гадальщик Комик релиф >Остальные или никакие, или бесячие. Гандам меня раздражал поначалу, с ним слишком много однообразных щуток было, но он себя реабилитировал, когда стал серьезным персонажем.
>>545909 Импостер-Тогами какой-то более взрослый что ли. Оригинальный Тогами, на мой взгляд, слишком часто пересекал границу адекватности, настолько у него высоченное ЧСВ.
>>545915 >но за каждое доказательство, которого у тебя нет, тебе дают штрафные очки Хм, надо подумать, конечно. Ну хотя бы тогда убрать вот эти мыслишки гг "так сейчас мне надо ту, эту и вон ту комнаты осмотреть", чтобы хотя бы сами помещения самостоятельно искал, а уж в них хрен с ними.
>пожертвовать собой а заодно и всеми остальными Ну вот, мало того, что плоская и унылая, так еще и вот такой деструктивный эффект на коллектив оказывает. Это именно то, что я в >>545799 имел в виду, чисто логически в реальных обстоятельствах такие дурачки бы до конца не дотянули.
> Комик релиф Да уж кринж релиф скорее. Проигрываешь намного чаще с Ирумушки например :3. Да даже с Маки или Кёки, когда они в аутизм-мод входят.
>Гандам меня раздражал поначалу, с ним слишком много однообразных щуток было, но он себя реабилитировал, когда стал серьезным персонажем. Ну не знаю, в моих глазах не реабилитировался. Вот просто все в нем бесит, и прикид клоунский, и ЧСВ, и постоянное забивание эфира пафосным многословием. Единственные эпизоды, в которых он норм, это когда пошел бирюльку свою искать, которая между досками проскочила (вот реально человеческое нормальное поведение, а не пафосное надувание щек) и когда на него выебывается танцовщица, ну только потому что она самая омерзительная мразь из всех трех игр, поэтому рядом даже он не бесит.
Признаться, когда писал первый пост, даже не ожидал, что тут кто-то сидит, кому было бы еще интересно обсудить игры. Ну раз уж так, есть к вам вопрос чисто теоретического характера. Какая, на ваш взгляд, оптимальная стратегия действия при попадании в такие обстоятельства ирл? Для простоты представим, что вы оказались в теле любого из главных героев. Хотя методику победы "из глаз" кого-то другого тоже было бы прочитать довольно интересно, если придет в голову. Под победой в данном случае подразумеваю именно через graduation.
>>545929 У Гандама прост был пиздец в прошлом связанный с людьми, оттуда и пошло напускное чсв и привязанность к животным. Во фри таймах он хорошо раскрывается, а в бонусном дейтсиме его концовка вообще моя любимая.
>>545929 Почти власть имущие неадекватны к другим кто хуже их по статусу. Россия тебе пример (да, приплел Рашку).
Хотя ему есть чем гордиться. Он стал наследником сражаясь за это право с десятками/сотнями дочерей/сыновей его папаши за этот титул. Они все стали никем, а он получил все.
>>546026 Где об этом говорилось? Говорилось что он принадлежит к убервлиятельному клану который Ротшильдам даст соснуть, не говорилось что у него дохуя кьодаев.
>>546026 По бэку у него 15 сводных братьев/сестер. Все благодаря тому что у клана Тогами ебанутые правила, по которым глава клана ебется со всеми достойными подряд, а потом все его бастарды потом каким-то образом выясняют кто из них один-единственный будет наследником, кто проиграет - тех выставляют на мороз. И так по кругу.
Пацаны, короче прошел первые две Ронпы, че за островной режим, там говорят какие-то концовки есть да еще их очень много. Какие еще сиквелы/приквелы/спионоффы читануть чтобы полностью раскрылась история этих двух тайтлов?
>>546445 > островной режим Сначала там нужно закончить у всех оставшихся фри таймы, т.е. у тех у кого ты не сделал в основной игре, и после этого появится возможность романсить любого персонажав случае парней это дружба, путем прохождения несколько свиданий с ним. После 50 игровых дней можно будет посмотреть концовки с теми, кого заромансил.
>>546449 >50 дней Ну ахуеть, это же сколько по времени занимает? Я смогу сразу всех заромансить за одно прохождение дабы глянуть все и сразу или можно тупа на ютубчике глянуть концовки, они хоть что-то дают(ну, какую-то интересную информацию) или тупа для фана? В первой ронпе тоже самое получается?
>>546445 Есть аниме, которое является приквелом второй части, но это хуйня с проебанными характерами, так что не советую. После прохождения второй части тебе должен открыться небольшой рассказ, вот его советую прочитать, довольно годно.
>>546451 Два раза с кем-то пообщался/сходил на свиданку – 1 день. После 50 дней идет новый виток. Можешь и на ютубчике глянуть канеш, мне самому интересно было проходить. >>546450 Гринд, да, но мне зашло. К тому же, с каждым витком становится все проще.
>>546453 А романсить то сколько по времени занимает?
Алсо, я кстати первую ронпу так же закончил чисто по сюжетке, а когда я хотел читануть рассказ который открывается после второй ронпы мне сказали подкатить свои яйца к ДжункоЛучшей девочке сестренке три раза в первой части, там будет что-то классное? Я хз остался ли у меня сейв или нет.
перекатываю свой вопрос в более подходящий тред Чуваки, есть вопрос. Только что прошел данганронпу, хочу пройти весь триквел, но русификации толковой нет. Сильно страдать буду, если даже такое перевести не могу? Может нахуй и лучше просто аниме посмотреть?
С речевыми конструкциями у меня все шикарно, проблема именно в словарном запасе. Может после прохождения пары новелл я смогу его набрать и наконец-то не буду страдать в поисках русификаторов? Крч прошу совет.
>>547585 во-первых, аниме "данганронпа 3" =/= новелле "данганронпа v3" - это абсолютно разные вещи, хоть и названы так похоже. во-вторых, да нет, не думаю, что будешь страдать - английский в ронпе всегда был дваждыдвашным, и даже если ты не поймёшь какие-то шутки, или просто рандомные описания, то ключевые моменты ты точно должен будешь перевести
Я прошел Ultra Despair Girls. Непривычно, что не новеллка, но интересный экспириенс. Мне кажется, именно в таком направлении альтернативных жанров франшиза в дальнейшем и может развиваться, если уж создателя так заебала формула расследований-судов, как я слышал. Если быть честным, у этой игры очень много всяких разных проблем, как то:
- создатели пытаются высказаться против сексуальной эксплуатации в третьей главе, но при этом сами меры не знают: пихают туда же мини-игру, отсылающую к буквально порнушным тайтлам, после чего лепят фансервис в виде панцушотов одной лоли, после чего еще заставляют персонажей обсуждать соски другой лоли (какие же японцы ебанутые) - неспособность этой франшизы пройти два шага без привязки всего на свете к Джунко и ее тридцатидвухмерным многоходовочкам, раскрывая их буквально в самый последний момент, максимально неловким образом в случае с Широкумой - дебильная загадка про день рождения и Рака в четвертой главе, которая получает почетный статус Худшей Загадки Во Франшизе™
Но при всем при этом у этой игры есть жирный, ГИГАНТСКИЙ ПЛЮС по сравнению со всеми остальными играми во франшизе (по крайней мере первой и второй, третью не играл пока). UDG рассказывает намного более внятную, сфокусированную и четкую историю, за время которой главные герои успевают по-настоящему развиться. В этом плане она просто разъебывает две новеллы начисто. Оно и понятно: в новеллах по 20 основных персонажей. Здесь же их всего ДВОЕ, плюс пять антагонистов-боссов, плюс всякая второстепенная шелупонь. В новеллах главные герои не развиваются. Это не обязательно что-то плохое, конечно... В случае с Макото это абсолютно намеренно сделано, он типичный статичный главный герой аниме, который не меняется сам, но меняет мир вокруг себя своей непокобелимостью и целеустремленностью. Хажиме существует в каком-то чистилище между двумя мирами, где большую часть времени он статичный, но в самом конце ему пытаются придать сложности и развить через Камукуру и его преодоление, выходит как-то ни рыба, ни мясо. А вот у Комару и Токо четкие и яркие позитивные арки развития от А до Б по ходу игры. Комару начинает игру напуганной девочкой, беспомощной в смертельной ситуации и желающей чтобы все это поскорее прошло, а заканчивает уверенной в своих силах и готовой сделать собственный выбор и приложить усилия, чтобы что-то поменять в ситуации. Токо в первой части для меня была чуть ли не худшим персонажем, полностью состоящим из комплексов и смехуечек. Но по ходу этой не только развивается, но и раскрывается получше, и начинает походить на настоящего живого человека (с поправкой на мультяшное раздвоение личности, да), которая за фасадом из кучи комплексов она все-таки имеет свои принципы и убеждения. Больше того, начиная игру, она все еще довольно цинична и несчастна, и относится к Комару как к балласту, который вынуждена сопровождать, но со временем становится намного ближе с ней и находит в Комару первого настоящего друга и лишнюю причину не сдаваться. Вот этот вот посыл про силу дружбы, единства и НАДЕЖДЫ в новеллах, конечно, сделан на приемлемом уровне, но там все-таки это ощущалось довольно дежурно и шаблонно. Но здесь ты видишь, как Комару и Токо постепенно становятся друзьями и становятся готовы поддерживать друг друга и сражаться за то, во что верят. Здесь у этого посыла намного больше силы и достоверности, чем у волшебной силы дружбы в новеллах.
А геймплей, ну, геймплей хороший. Интересная механика с кучей разных пуль и кучей разных типов врагов, которых можно побеждать несколькими стратегиями при желании. Комнаты с загадками в основном вполне решаемые, но при этом не тупые. Но вообще я из тех плебеев, которым в играх интереснее сюжет, и мне кажется, создателям тоже, потому что здесь регулярно идут катсцены и диалоги. Хочу отметить, что почти никогда не ощущается что ты просто бегаешь и занимаешься какой-то херней ради того чтобы заниматься какой-то херней, регулярно напоминают и показывают, какая сюжетная важность у каждого конкретного элемента и как на это реагируют персонажи.
Так что хочу сказать, что в определенных аспектах это вполне может быть лучшая игра во франшизе.
>>539723 >Сюжет отвратительный про блять каких-то детей, че за дерьмо вообще. Одаренные дети из неблагополучных семей под руководством Джунко поверили кроме Монаки в мир, где все станет хорошо, если убить всех взрослых, и получили в распоряжение армию роботов чтобы это сделать, но все оказалось не так просто. Заебись. >Геймплей - ходишь, стреляешь в роботов из мегафона в сопровождении серийного убийцы-школьницы. Че блять за бред? Если заменить школьниц на американских солдат, мегафоны на автоматы, а роботов на террористов, то будет уже не бред, а ААА-тайтл, и при этом геймплей не изменится. Магия, правда?
А, и еще по поводу продолжения линии игры в аниме (это все-таки продолжение, а не экранизация, как решил этот >>539743 анон)... Аниме я смотрел до игры, и тогда мне эпизод, завершающий линию UDG, не показался таким уж плохим, но сейчас я вижу, насколько это жирный пшик. Игра заканчивается явным заделом на продолжение, а в итоге оказывается, что этого продолжения никто и не придумал, и все ПРОСТО разрешается само собой Нагито ПРОСТО ушел всех траллить в симуляцию, Монака ПРОСТО потеряла интерес, все промытые дети ПРОСТО куда-то делись. Еще мне сначала казалось, что сцена из аниме, где Геносайдер Сё признает Комару как друга, завершает арку из игры, но выяснилось, что эта арка была завершена в самой игре, а аниме просто лишний раз это повторило.
>>548072 >Но при всем при этом у этой игры есть жирный, ГИГАНТСКИЙ ПЛЮС по сравнению со всеми остальными играми во франшизе (по крайней мере первой и второй, третью не играл пока). UDG рассказывает намного более внятную, сфокусированную и четкую историю, за время которой главные герои успевают по-настоящему развиться. В этом плане она просто разъебывает две новеллы начисто. Тут абсолютно согласен. Это чрезвычайно крепкая игра с цельным сюжетом, чего в новеллах, к сожалению, не видно
>>548575 На работке, если у тебя совсем не распиздяи в начальстве, ты будешь вынужден играть без музыки, а значит минус половина атмосферы. Стиль и эстетика - большАя часть Данганронпы. На мобилке ты можешь играть в первую часть, ее недавно выпустили. Но мог поиграть и до этого, потому что первая часть есть на PSP, а на мобилку можно скачать эмулятор PSPSPP и ром игры. Второй и ретьей части на мобилку сейчас по факту нет, но грозятся скоро выпустить (с ререлиза первой всего месяц прошел).
Зачем в новеллах вроде Ронпы делают флэшбеки к тем событиям, которые мы видели? В аниме еще понятно, лишний филлер + до стриминговых сервисов так можно было вводить в курс дела тех, кто не видел прошлые серии. Но зачем это делать в новелле, которая представляет собой законченной произведение? Когда идут сцены вроде: >ГГ: помню, как Х принес Y покушать... >флэшбек >Х: Y, я тебе покушать принес! >конец флэшбека неужто это кого-то не бесит как пустая трата времени? Для кого это вообще делается?
>>548790 Ну, первую часть я проспойлерил себе маняме, а вот вторую я угадал первые три дня, возможно медсестру тожено вроде как нет, Дзина с ручными крысамия знаю что хамустеры офк нет, про предателя уже и не помню лул, но я так же проспойлерил себе этот момент с зайцем и роботом.
>>548072 >Одаренные дети из неблагополучных семей под руководством Джунко поверили кроме Монаки в мир, где все станет хорошо, если убить всех взрослых, и получили в распоряжение армию роботов чтобы это сделать, но все оказалось не так просто. Заебись. И это должно быть интересно? По моему дерьмо какое-то. >Если заменить школьниц на американских солдат, мегафоны на автоматы, а роботов на террористов, то будет уже не бред, а ААА-тайтл, и при этом геймплей не изменится. Магия, правда? Нет, чтобы получился ААА-тайтл нужно полностью переделывать графику, механику и т.д. А если просто заменить то, что ты сказал, то получится дерьмо, в которое вообще никто играть не захочет. Единственная причина, по которой хоть кто-то играл в это дерьмо, это из-за ее причастности к популярной серии. Если бы это была отдельная игра, в это бы никто играть не стал.
>>548859 >И это должно быть интересно? По моему дерьмо какое-то. Ну это уже дело субъективного восприятия. >Нет, чтобы получился ААА-тайтл Ты просто начал про геймплей, но при этом про сам геймплей ни слова не сказал, а доебался до концепта "ыыы школьницы с мегафоном тууууупа". Я тебе хотел показать, что этот концепт к геймплею отношения не имеет. >А если просто заменить то, что ты сказал, то получится дерьмо, в которое вообще никто играть не захочет. Единственная причина, по которой хоть кто-то играл в это дерьмо, это из-за ее причастности к популярной серии. Если бы это была отдельная игра, в это бы никто играть не стал. Не совсем так. Да, если сохранить в общих чертах образы основных персонажей, геймплей и сюжетку, но слегка поменять им внешность и убрать любую причастность к сюжету Данганронпы, то про эту игру определенно знало бы меньше людей. Но если бы я про нее узнал и поиграл бы как во что-то независимое, я бы все равно получил удовольствие.
Даже если закрыть глаза на ее бесконечные однообразные шутки ниже пояса, то все равно это, наверное, один из самых ссыкливых и бесхребетных персонажей Ронпы, с ней только Саяка может потягаться в этом плане наверное.
>эм мэм ну ладно Кокичи я те сделаю молотки и бомбы... >...но я помогать вам сражаца с мастермайндом не буду, воть, потому что я думаю что вы проиграете... >...но если вы вдруг начнете побеждать, то обязательно позовите меня, да... >...ну а вообще я собираюсь вас всех убить и съебать отсюда
Еще и на судах постоянно переобувается и обливает помоями любого подозреваемого. Но как только кто-то додумается постоять за себя, сразу начинает лебезить и умолять.
Я только сейчас узнал, что, оказывается, наивные американские школьники на полном серьезе считают Мондо sympathetic персонажем. Почему-то им в голове не приходит, что в реальности такой Мондо бы любого слабого трапа, гея или даже просто кроссдрессера был бы готов на месте убить (ну или избить в кровь и говно) даже без всяких грустных предысторий про брата, а просто потому, что это не по понятиям.
>>550035 Ну разумеется, что они почти все там из Японии. Но в Японии так-то тоже жесткий традиционализм бывает, и дискриминация и гомофобия встречается. Так что один хрен непонятно, откуда Мондо такой толерантный. Игра специально говорит, что он убил Чихиро НЕ потому что тот ловушка, а потому что позавидовал его смелости и готовности решать свои проблемы. Откуда у быдлогопника-главаря банды может взяться уважение к пацану, который одевается как телка, непонятно. Может быть, в Японии кроссдрессинг это более нормализованное явление.
>>550041 Ну Жапан конечно не настолько кроссдресс-страна как Таиланд, но свои традиции такого тоже есть. Например женские роли театра Кабуки исполняли мальчики. Они же свою жопу и самураям продавали. Плюс у самураяв была практика под названием "сюдо". В современной Нихон же придумали стиль "вижуал кея".
Прошёл первые две части THH и Goodbye Despair. Я правильно понимаю, что дальше надо смотреть Danganronpa 3 аниме? Оно никак сюжетно не связано с V3, да?
>>550564 Аниме можешь посмотреть, но это хуйня. Там надо по очереди с каждой арки серии смотреть первая с арки будущего, если правильно помню. Для понимания сюжета в3 смотреть аниме вовсе необязательно.
>>550564 Приму позицию адвоката дьявола. Для V3 тебе вообще не нужно маняме.
Но лично мне маняме понравилось в каких-то моментах и его можно глянуть для полноты картины происходящего. Лично я смотрел сначала будущее, а потом уже отчаяние целиком, а не как по канону написал анон тут >>550601
И вообще V3 немного спойлерит аниме, открытие новой академии в конце, но это не какой-то принципиальный поворот и в принципе об этом можно самому догадаться
>>550644 >И вообще V3 немного спойлерит аниме, открытие новой академии в конце
Ты что, ебан? Сука, V3 пройди перед тем, как пиздеть на двощах. V3 говорит, что всё кроме V3 - это фикция внутри V3 и выдумка. THH и GD - это игры и их купила Team Danganronpa и сделала реалити-шоу
>>550647 Успокойся и выпей таблеток. В рамках этой фикции все равно было указано открытие новой академии. Реально это или нет - дело десятое, это все равно подавалось как часть того же самого сюжета.
>>466266 > Вопрос по первой ронпе. Как додзя узнал имя готика-бабы? Она же его нигде не палила, в её ид никто не заглядывал, имен друг друга с момента поступления они не помнят. Обосрамс сценария? Когда Хифуми умирал, он вспомнил всё, до того как они заперлись в школе.
Хм, а качестве вопроса: если перерезать вообще всех школьников (ну или одного оставить) максимально быстро, то есть до обнаружения трупов, то можно ли победить так? Даже в той первой ронпе технически в любой момент можно было убить всех, кроме отсылки к джоджо, причём чем дальше, тем проще это было. В чем тогда проблема? Почему никто не попытался?
>>553184 Так там же правило, что нельзя больше двух убивать. То есть, если убьешь третьего, то монокума убьет тебя по крайней мере школьники в этом не сомневались. >>553191 Эм, а Токо из первой? Она же вообще серийный убийца.
>>553215 Только про это правило Монокума сказал когда уже произошло двойное убийство. А если бы кто-то "всех убил-один остался" Монокума только тогда бы сказал что только двух можно?
>>553253 >Монокума сказал когда уже произошло двойное убийство Это вроде только в первой игре было, хотя я не уверен. В любом случае, монокума я думаю бы как-нибудь остановил бы убийцу. А вообще первая остальные тоже, но поменьше ронпа дырявая пиздец в сюжетном плане, так что советую особо не вдаваться в сюжетные подробности, только себя расстроишь.
Американский актер озвучки Тогами обещает сказать его голосом любую хуйню, которую ему пришлют... но только те, кто проголосуют на ближайших выборах и пришлют стикер как пруф.
Что, анон, уже сокрушаешься, что не живешь в Швитой?
>>553380 >>553964 А чем это отличается от рекламы, когда всякие ТНТшные актеры говорили "вот я голосую за поправки, и ты голосуй"? Ну наверное тут хотя бы нет такого дебильного притворства, да.
Если я вкатился в Ронпу с V3, купив ее абсолютно наугад у бомжа в переходе на ПС4 диске с кучей другого говна, потом поиграл в пиратку Гудбай Деспейр на компе, есть ли мне смысл играть в первую часть? Я понял, что нихуя не понял во второй части, но если честно, мне эти мутки про ололо надежду вообще не всрались, я думал после V3, что все игры более-менее обособленные. Олсо готов затереть за лучших девочек. Ну так, если кому-то интересно.
Олсо какого хуя Гандам такой технически прошаренный во второй части, прям все раскусил, намутил с кнопками лифтов, с одного посещения той комнатки всек, как здания расположены. Мне одному кажется, что на роли преступников выбирали не по способностям во второй части, а наугад? Я так же и во втором суде думал, что Нагито двух телок завалил, он же тоже в стационаре лежал, еще и перк лжеца отхватил, ему нихуя не стоило прикинуться больным. Ну не могло то медсестринское убожество все так четенько провернуть бля.
>>555055 Не, забей хуй. В3 самая лучшая часть, вторая хуже, ну а первая после второй и в3 вообще неиграбельная и сюжет там самый пососный. >>555056 И если ты даже к такому придираешься, то в первой части у тебя просто жопа сгорит. Не стоит того первая часть.
>>555180 Хз, я вот так сразу не могу сказать, где дела лучше. И там, и там довольно интересные, так что тут дело вкуса скорее всего. А то что Хаджиме лучший протагонист, спорить смысла нет, это чистая правда.
>>555073 Понял, принял. Что-то такое и подозревал. >>555082 На самом деле не все так однозначно. Мне они, в принципе, обе нравятся. По-разному. Худшая - однозначно Маки, зачем её до конца дотянули, не понимэ. >>555084 Ничего я не перепутал. Когда он подхватил эту чудо-болячку, у него лютый пиздеж прорезался. Вон, даже в сраной вики сказано: >Позже он, Ибуки и Аканэ заболели Лихорадкой Отчаяния, третий мотив. В результате Нагито мог только лгать и у него была высокая температура. >>555153 >>555177 Че-то какие-то рояльные изкустовые объяснения. По ним в игре такие выводы вообще не сделать, даже если плотно общаться. Один о хомячках затирает постоянно, другая верещит "потуши об меня окурок, ну плиз, ну че тебе стоит"
>>555205 Потому что он единственный нормис в серии. Без каких-либо талантов он вполне неплохо разруливает разные ситуации да, потом-то таланты у него появились, но его версия в ДР2 талантов не имеет.
>>555217 Кстати, забавно что в тройке все говорят ух-х бля-я-я, Шуичи у нас самый ценный чел, смарите как дела распутывает, настоящий детектив хуле, тогда как на Хаджиме в этом плане всем вообще похуюну ладно, ему иногда помогали, но не как тому же Макото, за которого по сути все разжевывализато Хината всех тян ебал, кроме Пеко разве что
>>555219 >зато Хината всех тян ебал В каком месте? Он там максимум за ручку подержался со всеми, как истинный куколд. А вот Шуичи не только тян, но и пацанов перетоптал. В открытую, епт. В отеле.
Куплена вторая часть в стиме, можно сразу играть или нужно накатывать 4k HIQH QUALITY VOICE HD UNCESOR 18+ патчи, играть планирую на английском. Официальный перевод хороший?
>>555462 >>555470 Уже подрочили на тянощек, озвучивающих протагов? в случае Хаджиме она единственная кто попыталась звучать похоже на пацана, но с божественной англ версией это не сравнимо
В англодабе, конечно, часть персонажей, включая как раз протагов, крайне годны (актёр Хаджиме довольно мощные эмоции на последнем суде выжимал, да и актёр Фуюхико был хорош), но часть персонажей при этом страдают, в в3 это особенно заметно, Цумуги и Кокичи люто бесили
Часть персонажей из-за того же дубляжа воспринимается тупо как разные люди (тот же Кокичи, Комаэда в меньшей степени) или звучат больно как американские нормисы, что тоже какой-то диссонанс вызывает, хотя это уже мои загоны
Так что в целом дубляж как бы вполне себе неплохой, имеющий годные моменты, и какие-то сцены оттуда явно заценить стоит, ибо часть актёров могёт, но в целом экспириенс оригинала более ровный, есть и свои фишечки, и откровенно бомбить с чьей-то озвучки там вряд ли будешь
>>555969 Ну это уже толсто. Можно спорить, какая часть лучшая, но никто не будет спорить, какая часть худшая. И так всем понятно, что первая даже близко не стоит с сиквелами.
>>555972 В первой главный поворот намного лучше и там нет такого дурацкого тонального шифта, как во второй мы короче людей убивали но если мы будем верить в себя и силу дружбы то мы буем двигаться вперде и изменим свое будущее!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
>>555217 >Потому что он единственный нормис в серии. Без каких-либо талантов он вполне неплохо разруливает разные ситуации Но ведь именно поэтому он не интересен.
>>556067 В отличие от Макото у него есть характер с каким-никаким внутренним конфликтом. В отличие от Шуичи у него есть какой-никакой внутренний стержень. Плюс у него топ озвучка в англ версии. Поэтому собсна Хаджиме и является моим любимым протагом. потенциально была бы еще Каэде, но не сложилось. У нее лучшие фри тайм эвенты на мой взгляд, в то время как у Шуичи худшие
>>556067 Один только талант интересным личность персонажа не делает, лол вспомнить ту же Маки Он как раз обладает характером и довольно интересным, реалистичным в рамках сеттинга и не только конфликтом, который раскрывается по ходу истории и ещё служит для того, чтобы показать, как хуёво, на самом деле, жилось в обществе, которое вот так вот превозносило талантливых уберменьшей, ну и его более саркастичные и едкие моменты доставляли
Один тот факт, что Макото не фортануло попасть в академию (причём то, является ли его удача полноценным талантом, зерна поймёшь, вроде нет, а вроде местами и приплетают, что да), меньшим нормисом его не делает, он даже больший нормис, хотя, если него "кибо павер" и наивность не выбесят, то его оптимизм можно воспринимать как по-своему интересную черту
А на Шуичи мне было вот тотально насрать, при этом тот факт, что он детектив, никак особо не раскрывается и не делает ход его мыслей отличающимся от протагов не-детективов, хотя с этой точки зрения могли бы попытаться что-то провернуть интересное, а так что в предыдущих играх два умных персонажа ещё на первых этапах суда всё вычисляли и протага подталкивали к нужному решению, по ходу дела подтралливая, что сейчас то же самое, лул
у Хажиме слишком поздно раскрывается его вторая личность и слишком мало времени имеет, чтобы можно было как-то весомо ощутить его фишку с дуализмом
это проблема всего последнего суда второй части, который за пару часов выливает на игрока больше новой информации, чем за прошлые десять часов
а так людям наверное просто нравится что с ним легче себя ассоциировать потому что 1) он нормальный, 2) у него немного (немного) более маскулинный дизайн, чем у других протагов
а того, чтобы он колкости отпускал, я и не помню особо, но колкости и Шуичи отпускал
>>556163 это всякие (фанатские теории и малоизвестные факты) как про игру, так и про людей вокруг игры >>556162 ну тот айсберг хотя бы был более-менее серьезный, этот совсем мемный какой-то
как человек, который участвовал в составлении подобных картинок (не про ронпу), говорю сразу, что большая часть здесь фейки
в том, другом айсберге про ронпу самое интересное было - чувак, который думал, что он Нагито, отрезал себе палец во время разговора с кем-то в Дискорде и орал в прямом эфире
еще было многообещающе про real life killing game, но это оказался фейк от какого-то школьника чисто по ржать
>>556415 Короче щас посмотрел, че это за аниме. Там киберпанк опять какой-то сколько можно?, но прикол не в этом. Там название каждой серии - это название какого-то фильма. Так вот 6 серия называется Brother. Я подумал "Да ну не, не может быть такого", загуглил это название, и мне даже ничего не выдало сначала, кроме нашего фильма. Но потом все-таки нашел более вероятного кандидата а жаль. Не знаю, нахуя вам эта информация.
>>556421 Всё же фильм от Такеши Китано всяко будет в Японии более известен. Кстати, Брат 2 и Брат якудзы (у нас в прокате так назвали) прямо таки охуенно похожие - вышли в одном году, были перывми ко-продакшенами режисёров с американцами, почти одинаковый хронометраж, да и завязка весьма похожая.
>>556415 Как название то? Смотрю 15 онгоингов, но не знаю что за аниму и тем более что Кодака имеет свое в этом сезоне. Знаю что Маэда еще имеет, вроде Лузбой но не знаю какое. Еще вроде кто-ио из вн-авторов.
>>558479 Лично знаю кучку фанатов-школотронов, которые не играли сами, но фанатеют по образам персов и харатерам, почерпнутым из википедии/обзоров/смищных видяшек. Кокичи вне конкуренции.
>>558549 >>558635 А вы наверное считаете себя дохуя умными, раз не делаете того, что делают дети? Вы бы еще гордились тем, что ходить умеете. Или так и есть?
>>558636 Я в детстве стремился разбираться в интересных мне вещах, а не быть унылым казуалом, поглощающим все, что популярно. Да и потом, это не только дети - я недавно наткнулся на ОТСМАТРИВАТЕЛЯ аниме лет 20+, который ОТСМОТРЕЛ "оба сезона" Данганронпы и сказал, что "второй сезон" какой-то непонятный, какая-то куча новых персонажей вылезла. Улетел на пердаке в стратосферу тогда.
>>558666 Ну ты можно сказать исключение тогда. Большинство нормальныхто есть они не какие-то умственно неполноценные и т.д. детей поглощают все, что популярно в их круге общения. И это не плохо и не хорошо, это просто факт. Уже с возрастом они начинают понимать, что говно, что не говно, и все-таки хоть как-то критически мыслить. >не только дети Ну это уже довольно редкие частные случаи. Все в жизни бывает. Да и там разговор про школьников был.
Короче, психологи, если вы сидите в треде, то вот вам идея для диссертации: разберитесь, почему женская часть шипперит персонажей друг с другом а мужская часть шипперит персонажей с собой.
Я долбоеб, посмотрел v3 zetsubo до игр. Мало того, что пздц взгруснул с концовки, в процессе первой игры осознал, как много заспойлерил себе. Теперь никак не могу успокоиться и перестать загоняться по этому поводу. Ибо по аниме Чиаки очень понравилась как перс, но будет тяжело играть, зная, что её уже нет в живых. Двачик, успокой, пожалуйста, что я не все самое крутое заспойлерил, я ещё на это надеюсь.
>>559117 >посмотрел v3 zetsubo до игр Во-первых, не в3, а 3. Во-вторых, ты довольно дохуя себе заспойлерил из второй игры грустно, и немного из первой похуй + ты наверное уже смотрел аниме по первой. Но самое главное, что ты не заспойлерил себе самую ахуенную игру в серии - в3.
>>559117 хорошую игру спойлерами не испортишьно лучше без них канешн Мне, например, по ходу 1-ой игры жёстко спойлернули главные твисты (и вторую часть затронули), но это не помешало мне насладиться игрой >успокой, пожалуйста, что я не все самое крутое заспойлерил не всё, в игре ещё дофига крутого
Спасибо за пояснение народ, но всё равно,блин, знание спойлеров про Чиаки из zetsubo, больше всего гложет. Посмотрим, насколько с этим знанием будет больно проходить все, что связано с ней во второй игре. Ибо очень уж она понравилась по zetsubo. А первую игру прошел сразу после zetsubo, несмотря на спойлеры мне дико понравилось.
После просмотра zetsubo 6 день не отпускает. Тупо периодически сильно грустно, да и в целом постоянное переживание. Знаю, что довольно многие считают Чиаки картонным и, соответственно, неинтересным персонажем, но мне она прям дико понравилась. Крутой характер, дизайн персонажа, сейю. Ещё ещё роль в объединении класса, доброта, желание всем помочь. И потом, такая жестокая казнь, персонажа, который желал всем добра и помогал. Плюсом жестокая не только в физическом плане, но в идеалогическом. Меня это очень задело. С ужасом вспоминаю, как понял, после того, как её отделили от всех, к чему всё идет. И с каждым моментом перед смертью было всё тяжелее. Ещё и тот душераздирающий разговор с Хинатой. Причем все настолько не очень, что пропал аппетит, поднялась температура, видимо, от переживаний, единствнное, что я мог нормально делать это смотреть прохождение первой ронпы (если че это я предыдущие посты писал, про то, что в неправильном порядке смотрел). Вчера как раз досмотрел, вторую решил сам пройти, но пока не решусь начать, ибо тогда мне ещё хуже возможно станет. Да, возможно, всё это звучит довольно тупо и не стоило бы так переживать из-зс выдуманного персонажа, но вот не могу не переживать. Если че, 20 лвл, кун, из друзей ток пару одногруппов, обсуждать ронпу и аниме не с кем. Спасибо, выговорился
>>559166 По сравнению со второй частью, в тройке идет деградация протага (а точнее его фритаймов) и убийств в целом, а концовка это вообще апофеоз сценарной импотенции Кодаки.
>>559167 Фритаймы во всех частях говно. Сделаны на отъебись чисто для того, чтобы не бубнили, что сделали дохуя персонажей, а раскрыли единицы. Да убийства некоторые хуже, согласен. А концовка - первая в серии, которая понравилась. В предыдущих концовки такие дерьмовые, что просто пиздец.
>>559167 >апофеоз сценарной импотенции Кодаки То есть всякая херня типо "Одарённый староста класса", или противостояние надежды и отчаяния, или персонажи, которые плохие "просто потому что" тебя вообще не смутили? Концовка в третьей части - это лучшее, что было с серией кроме Махиру. Если тот грустный анон хоть чуть-чуть может в понимание иронии толстого троллинга, то ему концовка в3 понравится.
>>559167 Да заебись концовка. Что может быть лучше чем создатель, показывающий аудитории средний палец и говорящий "мне надоело выкручиваться и придумывать вам новые сюжетные оправдания вашей любимой формулы, поэтому идите нахуй, я не хочу делать гигантскую франшизу из одного и того же"
>>559179 >>559180 Ага, настолько нассал на аудиторию, что даже выжившие в конце говорят, мол бля а вдруг это все пиздеж был??? Не говоря уже о том, что "официальном" пояснении Цумуги было множество дыр.
>>559185 Кстати, да. Меня это расстроило, но если задуматься и отметить для себя парочку моментов, то очевидно, что от цумуги было дохуя пиздежа. И в самой концовке большая часть неправды. Но даже так, в сюжете все равно дохуя дыр. Впрочем как и во всех частях, хотя во второй, наверное, меньше всего
>>559190 Ну во-первых я не проебался, все так и планировалось. Во-вторых в этом посте ну вот вообще почти спойлеров нет, те, кто не играл, даже не поймет, о чем это. Да и вообще, мне че, весь пост под спойлером прятать что ли? Ага, щас блять, если кто-то себе что-то проспойлерил, то сам виноват. Нехуй читать ветку обсуждения концовки игры, в которую не играл.
>>559169 В первой части тоже норм концовка была, если ее воспринимать отдельно от того бреда, что во второй части и маняме понагородили. А так да, в третьей самая топовая, ну и она на первую часть как раз похожа тем что открытая. Вот во второй части самая каловая концовка.
>>559231 Ну первую часть вообще очень сложно воспринимать из-за того, что сделана она очень посредственно. Техническая сторона отталкивает, а в сюжете полно дыр и нелепостей, да и сам сюжет довольно плох, хотя задумка интересная, пускай и не оригинальная. Довольно проходная игра, если честно. Не думаю, что много людей бы в нее играло, не будь она сюжетно связано с более удачными играми серии, благодаря которым она и обрела популярность.
>>559261 >v2 Ты имел в виду 2 или v3? В любом случае - можно, я так и играл. Там при старте, где сложность выбираешь, выбирается отдельно язык озвучки и собственно язык, на котором читать будешь.
Какая же во второй части блядская система дебатов один на один. Сначала хуй поймешь как это работает, да ещё проблемно так быстро английский воспринимать
Проясните, плз, по русификатору для второй части, где взять, насколько качественный перевод, все ли главы переведены?
И ещё, я начал играть на английском, если сейчас качнуть русификатор и заменить файлы, то сохранения слетят или замена части файлов на это не повлияет?
Впервые играю в Ронпу. Поясните за порядок общения с перса и подарки. Тут важно каждого перса прокачивать или можно всю игру романсить одну тянучку пока она не сдохнет? А то я в первый деньуже дохуя раз лоаднулся чтобы диалоги всех персонажей прочитать и чувствую сейчас себя дауном.
Только что допроходил вторую ронпу. Рыдал как сука на 5 суде, на 6 суде, когда появилась Чиаки. На моменте, когда Хината таки смог сказать спасибо вообще умер нахуй Уже даже и не знаю, может и беды с башкой. Но ничто ещё не вызывало у меня такого эмоционального отклика как вторая ронпа. Несмотря на то, что перед тем, как я начал играть в игры, посмотрел danganronpa 3 zetsubo (кроме него перед играми ничего не смотрел, да мб странно, но я прочитал, что это приквел и думал похуй, но в итоге наспойлерил себе знатно. Кроме того, словил спойлеры про то, что Чиаки ИИ и это всё игра. НО с учётом этих спойлеров, многое, как оказалось, я всё равно не знал, поэтому ощущения от игры были прекрасными. При просмотре zetsubo я нереально полюбил Чиаки, после её смерти в сериале довольно долго грустил, высрал даже своё нытье в посте выше >>559158. Знаю, что есть люди, которые хейтят Чиаки, считают её картонным персонажем. Уважаю ваше мнение, но мне близки её действия, взгляды на жизнь которые у неё есть в начале и которые она обретает в процессе взаимодействия с классом и Хинатой. Мне импонирует её желание помогать другим, даже на смертном одре. Ну и что уж сказать, красивый дизайн персонажа и сею Кана Ханадзава тоже сфграли немаловажную роль в становлении моей симпатии к Чиаки. Выше было мнение основанное исключительно на zetsubo. Теперь по второй игре. Сразу надо уточнить, что я не буду рассматривать Чиаки исключительно как ИИ, так для нас, ИМХО, это такой же "живой" персонаж как все остальные. Опять же крутой дизайн, опять же Кана Ханадзава на сею, опять же идеальная кудере, которая проявляет активность когда необходимо. Очень милые фритаймы, в одном из которых поднимается тема про "никогда не забывай меня", которая делает мне немного больно, ибо спасибо спойлерам, я знал, что Чиаки казнят (обстоятельств казни не знал). Постоянное желание помочь, забота о других, очарование геймерши-кудере опять делают своё дело. Дальше сразу перейду к пятому суду. Зная характер Чиаки, знал, что она никогда не станет убивать. Единственным мотивом мог быть код ИИ или приказ мастермайнда. И какое же было облегчение узнать, что Чиаки стала убийцей даже того не зная. Но одновременно было очень грустно и обидно, что из-за ебанутого Нагито всё так повернулось, но опять же он хотел спасти только предателя, так что на это можно посмотреть с разных сторон. Слова Чиаки на суде про желание защитить всех, прощание перед казнью, укор Хаджиме самого себя, за то, что не успел многое сказать, сказать спасибо были теми моментами на которых прям дико накрыло. Ну и теперь 6 суд. Разговор с Чиаки, которая помогает Хинате справиться с его выбором это слишком эпично и слишком грустно одновременно. После shut down sequence, когда Хината всё таки смог сказать спасибо и получить ответ, я просто нахуй упал на стол и рыдал. Даже не знаю, что и написать в конце своего максимально сумбурного нытья с элементами отзыва на персонажа. Попробую сказать прямо, что думаю. Надеюсь, что аноны как обычно обосрут поддержат. Вполне возможно, что тут сидят такие же долбоебы сентиментальные люди, с такими же чувствами после игры. Было бы круто с кем-то поговорить об этом, но блин, кроме двача это проблема для меня. Когда ещё депрессовал, после zetsubo, пытался поискать каналы в дискорде, телеге, группы вк чтобы было с кем норм обсуждать на постоянной основе. Но что-то контингент везде либо малолетние школьницы яойщицы, либо не особо адекватные люди. Ну в идеале, чтобы в тупую не грузить людей, которым похуй, хочется людей, которым тоже есть о чем поплакать в этой игре.
Спасибо тем, кто у дочитал до конца и у него хотя бы не полыхнула жопа. Ну а если у тебя, дорогой анон, появилось желание ответить, то низкий тебе поклон.
>>560915 О, это снова ты, прям фанатом уже стал, я смотрю. Будешь v3 проходить? Крайне советую, сам ее лучшей считаю. В ней единственной кстати рыдал на одном из судов 4. Там кстати тоже химия происходит между протагом и другим студентом, как по мне гораздо более сильная, чем было во второй. Думаю, тебе зайдет. Про Чиаки мне нечего тебе сказать, персонаж норм да, но мне нравилась другая девочка которая к сожалению даже до второго суда не дожила. На самом деле круто, что тебе так зашло, рад за тебя.
>>560976 >В ней единственной кстати рыдал на одном из судов 4. Мне кажется, то, что Гонта так на полном серьезе за всю игру и не разозлился и не убил кого-то в аффекте - упущенная возможность.
>>560915 Я тебя почти понимаю, друг. Я сам чуть не рыдал, когда убили Махиру. Хотя аняму я тоже навернул раньше, игра всё равно зацепила. И, хоть игру я прошёл четыре года назад, иногда до сих пор стабильно перепрохожу фри тайм эвенты с Махиру. Сижу и улыбаюсь в экран, будто полный идиот, когда подарки ей дарю.
>>560976 Тащусь прямо теперь от ронпы, да. Уже почти месяц только ей и живу, ибо довольно долго все проходится. Сейчас прохожу island mode второй части, V3 собираюсь, но после сессии наверн, а то блин жопа по некоторым предметам.
Пару дней назад посмотрел mirai и kibou, mirai вообще какой-то сумбурный, не особо скучный, но, имхо, оказался нужен только для того, чтобы показать 77 класс в почти полном составе живыми, что несомненно, было приятно. Хоть и втупую их воскресили, но такой относительно хороший конец вполне подходит, после всего что было в zetsubou и двух играх. Да и по сути тогда жертву той же Чиаки можно считать относительно не напрасной, что баланс надежды и отчаяния всё-таки восстановился
С нетерпением хочу добраться до V3 уже, но пока мб в свободное время допрохожу режимы 2-й, IF почитаю. Ну а так обмазался артами, музыкой, чтением статей на фэндомной вики, пару интервью с Кодакой почитал.
Со времен Звездных воин в сосничестве не по чему так не угарал как сейчас по ронпе. Но, наверное, это и к лучшему)
А, и ещё, Махиру для меня топ-2 после Чиаки, тоже очень крутая девочка,жалко, что всего до второй главы была. Ещё и блин Пеко, которую я дико хейчу, виновата в этом.
>>560986 Я так ивенты и с Чиаки, и с Махиру проходил. Две самые лучшие девочки тайтла. И я чертовски рад, что игра много кого цепляет и доставляет эмоции. Ещё очень круто, если с кем это обсудить))
Блять, что это за говно? Ты джва часа ебёшься, чтобы привести миллиард доказательств, а потом в конце ты должен в ритм щёлкать на какие-то кружочки, пока преступник верещит ВРЁТИ и если ты плохо щёлкал, то ты проебал? Чего, нахуй? Тем более, я вообще не понимаю, как это щёлканье пройти, у меня не получается.
>>562141 Прошёл кое-как, но это всё равно невероятно бесящий, неуместный кусок дерьма. Зачем это нужно в игре? Для чего? Дальше вообще не хочется играть, всё настроение испортили.
>>562146 А че ты меня спрашиваешь? Я полностью с тобой согласен, у самого были такие же ощущения. Я тебе более скажу, во второй будут еще хуже мини-игры, если ты не дропнешь конечно. Только в третьей части +- адекватно все мини-игры сделали
>>562140 >Блять, что это за говно? Ты джва часа ебёшься, чтобы привести миллиард доказательств, а потом в конце ты должен в ритм щёлкать на какие-то кружочки, пока преступник верещит ВРЁТИ и если ты плохо щёлкал, то ты проебал? Чего, нахуй? Вся суть попыток что-то кому-то доказать в реальной жизни, в общем-то. >>562097 >>562120 Ну, это единственное ее качество, которое мне не нравится))0
>>562140 Полностью согласен, что эта мини-игра неуместна от слова совсем. Если в других игры связаны напрямую с доказательствами и аргументами, то тут вообще ни о чем. Да во второй части в конце этой игры запихали сбор аргумента, но все равно говно. Ну и, как ты и сказал, вообще нелогично всерьез воспринимать персонажа, которой кроме "вы все врети" уже ничего сказать не может. Это, конечно, упущение ронпы, но на него, имхо можно закрыть глаза.
>>562152 Потому что объяснение ретардское в игре. Написано, что надо нажимать правую клавишу для захвата кружочка и левую для уничтожения и всё. Я вполне логично начинаю лупить правую на кружочек и мгновенно левую на тот же кружочек и ловлю miss. Потом я пробовал кликать только левую и игра делает вид, что это правильно, потому что ты собираешь какие-то комбо, темп увеличивается, типа всё нормально, только хп у тебя отнимается, а не у противника. Потом я пробовал всегда держать правую зажатой и кликать левой и снова игра делает вид, что это правильно. Хотя всего лишь надо было чётко и ясно написать, что любое действие И захват И уничтожение надо делать кликом на кружок.
Ьлять, я сейчас дропну эту игру. Начал второе дело, дошёл до суда, там навалили ещё какой-то механики ебучей с флешбеками, просто охуеть. К тому же опять какая-то тупость с костюмом спортивным, почему-то то, что трап выбрал синий спортивный костюм, означает, что и у преступника был синий спортивный костюм. СХУЯЛИ, СУКА? Просто заебало уже в это играть.
>>562203 >означает, что и у преступника был синий спортивный костюм Ты ебанутый? Где ты там увидел такое? >механики ебучей с флешбеками Согласен, то еще дерьмо. Они додумались убрать это говно только в третьей части. >Просто заебало уже в это играть Вообще, дангонронпа довольна плоха и с сюжетной точки зрения, ну а с геймплейной я вообще молчу с в3 отдельная история, она хороша с обеих, только придется продраться через первые две, чтобы ощутить это. Так что в принципе можешь дропнуть эту франшизу, ничего такого не потеряешь.
>>562206 >Вообще, дангонронпа довольна плоха и с сюжетной точки зрения, ну а с геймплейной я вообще молчу Хватит форсить этот мем, ты прост зажравшийся jaded челик с двачей
>>562216 Какой мем? Я не в курсе. Просто если объективно посмотреть и взять во внимание популярность игры, то данганронпа сосет по всем фронтам: ни нормального сюжета, ни геймплея толком, добавили дохуя персонажей - раскрыли единицы потом это осознали и добавили фри тайм евенты, чтобы не так заметно было. Ну да ладно, игра все равно получилась крепким середнячком, играть можно. И все бы ничего, если бы она и была не особо известной, но она настолько расхайплена для меня до сих пор остается загадкой, как так получилось, что по уровню узнаваемости стоит наравне с играми, которые даже стыдно с данганронпой сравнивать, настолько они лучше речь и про вн в том числе. И у людей, которые начали играть в эту игру из-за хайпа изначально ожидания завышены другими такими же популярными играми. В итоге они начинают играть, и появляется когнитивный диссонанс. Одно дело играть в малоизвестную игру, от которой изначально ничего не ждешь, а она потом оказывается не такой уж и плохой. Другое дело играть в популярную игру и понять, что она в общем-то такой популярности и не стоит. Со временем настрой игроков меняется, и то, на что старые игроки закрыли бы глаза, новые уже просто не могут игнорировать из-за изначально высоких ожиданий. Я бы сказал, что дангонронпа хорошая игра, если бы она была малоизвестной, но она настолько расхайплена, что я не могу к ней соответствующе не придираться, а эти придирки здорово так общую оценочку снижают. Я считаю, что именно популярность сделала данганронпу плохой игрой. Она такой известности просто не заслуживает.
>>562221 >субъективное мнение, состоящее из каких-то абстрактных слоганов + субъективный экспириенс Спасибо, очень интересно. А вот это вообще пушка: >Она такой известности просто не заслуживает Будешь ты сейчас определять, что заслуживает, а что не заслуживает, лол.
>>562243 >субъективное мнение Это было как раз таки объективно. Так то лично мне игра понравилась, и я не пожалел, что в нее поиграл, иначе бы я здесь и не сидел. >Будешь ты сейчас определять, что заслуживает, а что не заслуживает, лол Так я же это не из головы взял. Достаточно посмотреть на игры такой же популярности, и ты заметишь колоссальную разницу в качестве в подавляющем большинстве случаев. Ну не дотягивает дангонронпа до большинства из них. И это нормально, потому что она и не должна была изначально с ними соперничать, но теперь этого сравнения избежать просто невозможно.
>>562221 Лол. Ну популярность не просто так пришла. Я понял, что тебе игра не зашла. Но на чём основано мнение, что не зашла большим массам? А она зашла, иначе бы небыло такого большого активного фендома. И очень многие считают игру если не шедевром, то хорошей (опять же на основании фендомских пабликов, комментариев на разных ресурсах и прочего, да и блин отзывы в стиме и оценки на разных сайтах говорят о годности игры). Да, косяки есть, но в основном, они настолько большие, чтобы мешать восприятию игры. Ты высказал своё мнение, его никто не пытается принизить или опустить. Но ты начинаешь говорить за других, что у людей возникает когнитивный диссонанс из-за несоответствия ожиданиям. И вот тут вопрос, кто все эти люди? 3% негативных комментов в стиме к первой и второй частям? Или 3,5 гневных комментария в активных группах по ронпе в ВК? Странно это все
>>562267 >Это было как раз таки объективно. А, то есть ты качество определяешь не по своим собственным ощущениям, а по каким-то надуманным критериям в голове. >Так я же это не из головы взял. Достаточно посмотреть на игры такой же популярности, и ты заметишь колоссальную разницу в качестве в подавляющем большинстве случаев. Не замечу, если у меня другие критерии. Особенно если игра популярно в определенной стране и культуре, где на какие-то вещи просто закрывают глаза, а я как представитель чужой культуры с этих вещей буду охуевать, например.
>>562268 Ну во-первых, как я уже написал, игра лично мне скорее понравилась, чем нет. А теперь, как я пришел к заключению из предыдущего поста. Считай, что часть про когнитивный диссонанс и далее относится лично ко мне, НО я довольно быстро понял, что игра не та, какой я ее себе представлял, и начал относится к ней как к очередной трешовой игре, то есть намного более снисходительно. Если бы я этого не сделал, то скорее всего просто бы перестал бы играть. Я не думаю, что я испытал какой-то уникальный экспириенс с этой игрой, поэтому пришел к заключению, что некоторые люди испытали те же эмоции, что и я. То есть либо проходили дальше с заниженными ожиданиями, либо переставали играть, так как игра не оправдала ожиданий от слова совсем. Тогда мне данные выводы показались логичными, но сейчас я уже не уверен, да и самое главное - цифры - говорят, что я не прав. В общем, да, ты прав, говорить за других было ошибкой. Но для меня до сих пор остается загадкой как данганронпа стала такой популярной.
>>562271 >А, то есть ты качество определяешь не по своим собственным ощущениям, а по каким-то надуманным критериям в голове. Я пытался объективно оценить игру, тому анону мои собственные ощущения скорее всего нахуй не нужны. >Не замечу, если у меня другие критерии. Тут уже бесполезно спорить, нужно конкретные примеры приводить, чего не хотелось бы делать, так как тред не об этом. >Особенно если игра популярно в определенной стране и культуре, где на какие-то вещи просто закрывают глаза, а я как представитель чужой культуры с этих вещей буду охуевать, например. При чем тут это, если данганронпа популярна во всем мире.
>>562278 Говоря про популярность, я бы выделил такие пункты (нумерация не по значимости, а просто рандомная если что, по большей части - моё субъективное мнение и мои предположения, дискуссия только приветствуется, основываюсь на только что пройденных первой и второй игре, до v3 пока руки не дошли)
1)Сюжет. >Сюжет держит в напряжении и достаточно интересен (опять субъективно, но рейтингам многим заходит наверн). Да, местами в общем лоре есть весьма большие дыры, особенно в zetsubo и mirai. Но в играх дыр намного меньше, ну собсна это и самая основная часть ронпы. По первой игре из того, единственное, что прям тупая дыра: выжившие персонажи перед последним судом не проверили содержимое шкафов биолаборатории и тупо увидеть отсутствие трупа джунко. Остальные какие-то дыры не настолько тупые (часто народ приводит в пример спортивный костюм во втором суде или поведение бьякуф после нахождения трупа в этом же деле, но эти два момента не совсем однозначные) Во второй игре почти все несуразные вещи объясняются тем, что это мир игры. Но кроме разве что не совсем логичных действий персонажей. Но про логичность действий тоже можно делать допущения, ибо персонажи могут мыслить по разному, тупить, да и вообще можно все списать на психологическое воздействии ситуации в которой они оказались.
>Достаточно большая вселенная связанных произведений игр, аниме, ранобе, манги. Плюсы большой вселенной: большой общий лор, дополнительное раскрытие персонажей, возможность многим, кому не понравилось что-то одно найти что-то другое, что зайдет. Ну и те, кто ознакомился со всей вселенной, особенно кому она зашла, надолго запомнят и будут с теплотой или грустью вспомнать вселенную (опять же во многом из-за большого количества времени с любимыми героями)
2)Персонажи >Выбор на любой вкус и цвет (ну почти). Самое эмоциональное, наверное, привязываться к определенному персонажу/персонажам и переживать за них, ибо никогда не знаешь, когда волей сценаристов твой любимый персонаж отправится на небеса. Плюс большое количество времени проведенное с персонажем ещё усиливает боль от потери любимого перса. Фри тайм ивенты способствуют привязанности, ибо ощущаешь, что пытаешься сблизиться с любимым персонажем, ну и собсна дополнительное раскрытие героя. >Многие находят для себя бесячих персонажей, что также провоцирует какие-либо эмоции, когда ненавистный персонаж наконец-то подыхает или наоборот, жертвой ненавистного персонажа оказывается твой любимы герой, что вызывает больший баттхерт.
3)Геймплей >Тут возможно и кроется главная фишка данганронпы. Относительно открытый мир, который надо исследовать, возможность относительно свободно перемещаться как в некоторые времена лора так и во фритаймы в игре, которая позицианируется как визуальная новелла, способствует погружению. Механика расследования, где хоть тебя и тычут лицом в улики персонажи, требуется внимание и какое-никакое дедуктивное мышление, хотя часть дел тупо не разгадывается до каких-то новых фактов на суде. На самом суде многие хейтят некоторые мини-игры, тут согласен, некоторые неуместные (кликалка прям вообще нафиг не нужна). Но одна механика нон-стоп дебатов перебивает все минусы. Да, иногда может быть не понятно, чем куда выстрелить из-за порой странной логики сценаристов, но это опять же то, к чему вполне можно отнестись с пониманием. Особенно мне понравилось использование механики нон-стоп дебатов для повышения эмоционального воспрития некоторых моментов в 6 главе DR2 (пули create the future и future, мне кажется, это очень крутой сюжетный ход) >Опять же в геймплее нужно упомянуть фритаймы, что позволяет немного поиграть в дейтсим с любимым персонажем. >Коллекционирование подарков и мономашина - мелочь, а приятно. Так же можно сказать про режим острова
4) Звуковой и визуальный стиль >Да многие японские игры пытаются брать сюжетом, а не графикой. То же и с ронпой, относительно простенькие 3д модели, местами не супер прорисованные CG (хз, мб я даун, но, к примеру, взять CG из DR2, где герои едут на поезде в funhouse. Почему у них такие шакальные лица? И не мог в инете найти где бы был бы не шакал. Мб я что-то не понимаю). Тем не менее игра имеет свой неповторимый стиль и в плане многих локаций, и, особенно в плане персонажей. >Музыка в игре мне, как думаю и многим, очень сильно запомнилась. А вот уж про как кому зашла, сказать не могу. Я от неё тащусь, и опять же считаю подходящим и её стиль, и её жмоциональное соответствие разохоичным моментам.
По большей части это, наверное, все. Наверняка бы вспомнил что-то ещё, что написать и обсудить, но и так уже много вышло. Да и обсуждать можно многое из-за большого объёма игр. Опять же в конце напомню, что это моё субъективное мнение, где приплетал других, пытался обосновывать. Жду вашего мнений, дополнений, и ни в коем случае не берусь считать свой вышенаписанный бред объективным.
Предотвратить его мог только Верховный Правитель России Александр Колчак. Русская Армия взяла бы Академию штурмом и Колчак установил бы в Академии и во всём городе военную диктатуру. С частым применением карательных акций, террора и массовых расстрелов. И Чихиро был бы жив. А Джунко выследили бы агенты Государственной Охраны и она была бы расстреляна. Если кто не знает, вот как выглядит Колчак.
Так как сие чудо перевели на Русский язык, число прошедших должно увеличиться.