Какой же ты мудак, я хуею. В игре почти нету еба технологий на атомной энергии и самое крутое что можно найти это довоенные атомные электростанции и кучку экспериментальных технологий, которыми владеют лишь избранные. Песок же там есть в больших количествах и как лежал атм так и лежит. Но ведь есть силовая броня, которая будет доступна хорошо если 10% всей игры, а может и 5 и эта хуесосина срывается на ультравизг. Ей неприятно. Она настолько ограничена, что думает, что это задает направление жанру.
>>34492533 Ну троленк смешной, да. Но по теме перепишу из того треда. "Не может быть дизельпанк в мире, где ДО ВОЙНЫ успело остаться единственное нефтяное месторождение и именно поэтому вышка посейдон оил с пушками и, возможно, является причиной ТОЙ САМОЙ ВОЙНЫ." Единственное применение для топлива -вертибеды и, специально выведенный из строя, танкер. В первом фалуте ни рыцари, ни храм без топлива не страдали. В двойке нефть у анклава и БИОТОПЛИВО у Ши, не очень дизельпанково.
>>34492741 И вот в этом постапоке легче зарядить энергооружие ядерной батарейкой, чем сраный энергогенератор топливом. Так какой это панк, дизельный или атомный?
>>34492773 >легче зарядить энергооружие ядерной батарейкой, чем сраный энергогенератор топливом Мы про двуху говорим, где энергооружие хуй найдешь и все используют классическое пороховое.
>>34492738 Алсо, самопридуманный челенж не юзать мультиклассы. >>34492763 Голем изи, он не умеет диспелить, поэтому прист под бафом сайфера бесконечно продлял бафы на себе и всей пати, в том числе запирание ворот смерти. Самой сложной показалась магичка, на втором месте слизняк.
>>34492825 А топливную винтовку не используют. У тебя очень странная позиция и ты ее не менее странно защищаешь. Почему тогда не порохопанк или, как уже верно подметил второй оратор, пескопанк. На радиоактивных лужах города не стоят, а на песке стоят.
Нондач, помоги разгадать загадку (7 букв над в правильном порядке расставить): >T-N-F-P-S-E-R 1. S (но это не точно) 2. E 3. 4. 5. 6. 7. T (In vino veritas жи?)
>>34492866 >А топливную винтовку не используют. Не используют, потому что название жарна дизель/атом/пар подразумевает доминирующий вид энергии, вокруг которого и строится мир. Впрочем огнемет в игре есть, да. >У тебя очень странная позиция Моя позиция строится на том, что игра происходит на руинах мира, который использовал ископаемые углеводороды как основной источник энергии. Да, нефть кончалась и шел переходный период, но все еще была доминирующей. Атомная энергия сверх дефолтных АЭС была в экспериментальном виде и в фолаче встречается или как артефакты былой эпохи, или как технологии ограниченной группы лиц, которые не спешат делиться ими с миром. Это в Ф3 даже вибраторы на атомных батарейках были, а тут местные, которым не повезло оказаться с нефтью или олдовыми электростанциями жгут мусор в бочках, чтобы согреться.
>>34493051 Это типа вычитания/сложения букв в словах? Вот перое tea и leaf, букв из второго слова не должно быть, но из первого должно. В tea ea есть в leaf, соответственно остается t.
>>34493051 Причем тут вино веритас, ты мыслишь как-то слишком сложно, загадка тупо на поиск букв блять. My last is in drink значит последняя буква d, r, i, n или k. My first is in tea but not in leaf, значит первая НЕ e, a, f, остается T.
>>34493170 >пукифандер Это совсем пизедец, как и днд. Это мешанина всего подряд. Сеттингом может быть, например, 10 городов, но никак не все днд/пукфайндер.
>>34493129 >Атомная энергия сверх дефолтных АЭС была в экспериментальном виде и в фолаче встречается или как артефакты былой эпохи, или как технологии ограниченной группы лиц, которые не спешат делиться ими с миром. Ты долбаёб что ли? Кризалис Моторс на атомной энергии машины аыпускал серийно, Карвега называется.
> обсуждение фолаута: серьезный анализ геополитического устройства мира и мировой экономики, советы профессионалов по устройству промышленности, обсуждение философского подтекста > @ > обсуждение днд: ХУЙ ГАВНО ПАСФАЙНДЕР ЕХ ВОТ БЫ НА ХУЙ ДРАКОНИЧКЕ ПРИСЕСТЬ А ЧТОБЫ ААЗИМАРЧИК ЗА ЩЕКУ ДАВАЛ ПРИ ЕТОМ :3:3;3
>>34493184 >>34493308 >>34493235 Слушьте, я ж написал епта >>T-N-F-P-S-E-R Ок, допустим 1. T 2. E 3. ? 4. ? 5. ? 6. ? 7. R >N-F-P-S куда вставить? Это не teacher, нет тут A-C-H и второй E.
Посоны, а как в поместье итальяшек оказались китаезы? Почему нет ни слова о том, куда делись хозяева? Не могла же пара низкоуровневых ускоглазых порешить патриарха семейства.
>>34493888 А гг порешил патриарха, чтобы добраться? Зомбей только нарубил и все. А китайцы тебе сами говорят, что обо всем договорено с начальством, глаза с мылом вымой.
>>34493949 >гг порешил патриарха, Ну это если только совсем без умственных способностей играть. Загрузил одно из сохранений, оказывается главный вомпер семейства сидит в запертой комнате на "важной встрече", в одиночку. Если не устраивать бойню, то он так и будет как фуфел.
Накатил Балдурачи ЕЕ, что в первом, что во втором, когда начинается сценка, которую инициирую НПС, те же гладиаторские бои в Коронете, экран уезжает в угол и ничего не поделать, пока не переключить в режим карты. Как фиксить?
>>34494104 >9 персы Это наверное единственный квест с такими высокими чеками, так там еще и награда никакая. Там еще где-то седакшн нужен рядом примерно такого же уровня и тоже примерно бесполезен.
>>34495458 Ой, девочку-целочку депрессия разбила, ойей, бедняжечка, давайте плакать, плак-плак. Пиздец, это мужчина? Да любая дворняга имеет больше мужества, чем это чудо. Отвратительно. Баба бросила, охуеть, ты первый кого бросают.
>>34495448 Да, зумер. Какой любой? Мне проще в АоД играть чем в медленное для аутистов дивинити с поломанными механиками где если не курить манулы пройти нельзя. АоД даже при факапе легко понять что от тебя хотят а в йобаном дивинити НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО + медленно для умственно отсталых.
>>34495789 А ты и правда зумер. Если тебе нужно чтоб было всё понятно без вникания и быстро-быстро. В новое каловдути сыграй. > Мне проще в АоД играть Неудивительно, АоД это едва ли игра.
>>34495809 >>34495810 Хорошо. Окей. Я тупой зумер который не может разобраться в вашей божественной игре под названием Дивинити Ориджинал Син 2. Окей. Я хочу стать немного умнее и приобщиться к великой игре. У меня клиповое мышление и я ничего не понимаю с 1ого и с 10ого и с 100раза. Я прошу помощи у опытных и профессиональных игроков. Какие есть рабочие билды в игре и как прокачивать напарников ТАК, чтобы я не сосал в каждом файте по КД. Ищу русскоязычную информацию по игре и тут то меня ждет первый облом. Русское коммьюнити и в частности Дивинити Вики на русском ВООБЩЕ НЕ ЗАПОЛНЕНЫ. Я проиграл не успев понять это. Окей. Может есть ктото в ЮТУБЕ, кто мне популярно объяснит, что этот скилл с этим билдом не сочетается а это делать ненадо. Но даже их нет. Окей. Я уже чувствую, что вы тут все знаете английский на уровне разговорного и умеете переводить Войну и мир. Я счастлив за вас. Но может я не нашел хайден джем в интернете потому что я не перешел на вторую страницу поиска Гугла? Прошу помощи и кто как не ВЫ меня наставит на путь истинный?
>>34495842 >русикодаун Ты бы английский подучил вместо игрулек. Вообще хз какой инофрмации тебе не хватает по механике, там же все в самой игре написано. Единственное чего там нет, так это на каких уровнях сколько поинтов выдают. Если у тебя есть конкретные вопросы по механике - задавай их.
>>34495842 Охуеть, так ты в дос2 не разобрался? Пиздос. Я думал хотя бы в дос1, а то и в старых играх. >Какие есть рабочие билды в игре и как прокачивать напарников ТАК, чтобы я не сосал в каждом файте по КД Во-первых важно чтоб вся пати наносила один тип урона, причём физический получше будет. Качаешь из ребят рогу/двуручного воина/лучника/ещё кого, например саммонёра, качаешь им всем варфейр (ради бонуса к урону как минимум) и стараешься сильно не распыляться по скиллам и радуешься. Во-вторых важно удержаться от использования одного типа эквипа на нескольких персонажей, т.е. не стоит иметь двух лучников или двух бойцов в тяжёлой броне, без унылого дроча торговцев у тебя не хватит на них хорошей экипировки. В-третьих к вышеописанному вполне можно добавлять побочной магии, если ты не собираешься ей наносить магический урон. Можно подколдовывать баффы/хил/снимать эффекты, можно наносить урон некромантией, он там физический), можно взять полиморф для полезных баффов, можно не забывать о броске щита, который потенциально наносит охуенный урон, не требующий вложений ни во что кроме самого щита и варфейра.
>Ищу русскоязычную информацию по игре Лапти сними, 21 век на дворе. Тем более в отношении игры интеллектуального сегмента чуть повыше трёх в ряд. Конечно все знают английский.
>>34495860 >>34495868 Я так понял что нужно учить английский и другого пути нет. Тогда вопрос. Как мне в 22 года выучить английский на идеальном уровне? У меня есть один из первых шагов, любой фильм\сериал\игры потребляю в оригинальных озвучках. Но еще очень зависим от субтитров. Как вы изучали англ?
>>34495896 >Но еще очень зависим от субтитров. И чё? У тебя проблема в том, что ты читать не умеешь, а большая часть полезной информации в интренете именно в тексте. Нахуй ты в понимание на слух лезешь? Читай больше.
>>34496193 Пчелибосик, но ведь это у тебя мнение альтернативное (здравому смыслу), это ты должен оправдываться, стоять на коленях в слезах и целовать ноги, копыта и хвосты всему треду.
Ну так-то оба варианта возможны. Довольно часто встречаются бои, когда у врага один тип брони либо очен мал, либо отсутствует вовсе. Мне кажется оптимальный вариант это на 4-0 и не 2-2, а 3-1. Например три мага и один кинжальщик. В случае низкой физ брони кинжальщик легко ее снимет и зкидает свими физическими контролями, а на случай высокой, то у него есть несколько приемов и по магической броне, и можно ему единичек в магиях для раскидывания баффов.
>>34496313 А знаешь какой самый лучший контроль в игре? Убийство. Пати слишком маленькая чтоб размениваться на кренделя, который в половине-трети боёв будет сосать бибу или сливать дамаг в бесполезную броню.
>>34497024 Никогда не играл ни в один из досов на сложности иной чем тактика, так что не скажу. Хотя и на тактике в игре столько потенциальных абузов, что конкретно застрять нереально.
>>34498142 А кто-то задрот просто ебаный у которого в девятом классе кроме книжек нихуя не было. Я помню как в качалку ходил, девок лапал. и в моррошинд играл.
Только что прошёл NWN 1 и сейчас думаю взяться за дополнения, но есть один вопрос. Шарящие аноны, подскажите, дополнительные компании эт отдельные истории или продолжения основной истории? Просто я хз переносить персонажа или создавать нового для этих компаний
>>34498668 Как будто у нас каламбуров мало, просто у нас чаще в качестве шуток используются (90% анекдотов про Штирлица например) или приснопамятное что делал слон когда пришел Наполеон?
>>34498375 >Только что прошёл NWN 1 Настоящий NWN1 - это как раз оба аддона. Балдурачи на минималках, но хотя бы интересные, в отличие от основной кампании.
>>34498375 Перенос персонажа = проеб экспириенса, герой 15-17 лвла (или сколько там у тебя после базовой кампании) просто разъебет катком весь SoU. Да и сюжетно действительно SoU и HoU связаны, так что смело создавай нового и ебош.
Странно как-то с арморами в крысах. Сделаешь сегментату - перестаешь доджить атаки вовсе. Сделаешь хамату, тем более броню ауксилария - ловишь все криты. Сделал мускулату - ИДЕАЛЬНО, могучий неуязвимый бог войны, и доджить-контратаковать могет, и др/вскрит не последний.
>>34499547 Поддались на провокации зумеров. Может у меня и аллергия на абсолютно все элементы прошлых игр Ларианов, но днд кампания для лоулевелов - это охуенно.
Блеад, не могу я с Аэри играть. Она бесполезна половину игры, а ноет вообще всю. Значит время пути минмакса. Аэри на Вику, Минска на Эдвина. И еще один слот, кто? Валигар, но стремный кит, Корган, но унылый персонаж.
>>34499493 Хуйню сказал. У сегментаты и маскулаты разница в штрафе к защите 5, не может быть, чтобы ты сразу херил додж. А бронька ауксилия в условиях крыс вообще не нужна, из насекомых можно накрафтить не хуже.
>>34499818 Hurr-durr я типикал дворф со скверным характером
>>34499821 А я вообще вонючий орк, пидор и еще какого-то хуя имею 16 харизмы. А еще я темная нарута, антипаладин.
С другой стороны, рейнжеры не арчеры так се, но Валигар может сос тарта абузить селестиал фьюри. А Корган чистый файтер, 19 кон и шорти сейвс. Можно варить и танка и дуал вилд убийцу всего.
>>34499875 Вот потому и странно что при минимальной разнице в штрафах такой эффект. Я раз десять загружался и убивался об один и тот же пак конструктов в сегментате.
>>34499892 >Hurr-durr я типикал дворф со скверным характером Это блять дворф с которого в принципе пошли все подобные дворфы и алкобородачи в играх биоваре и примкнувших к ним. >хердавалис >валигар на минималках Какой же ты тупой, это просто пиздец.
>>34500043 Алкаш в первой Драгонаге не был поехавшим отрубателем частей тела. Варрик тем более. >Хер Де Лис >кон как у виконии >поинты раскиданы как говно, нету бонуса на доп атаки как у варриоров >до хай левел абилок не может нихуя >дамажит только под спином
>>34500126 Тупая мразь, хватит свою пасть раззевать, оттуда ничего кроме тупого дерьма не льется. Хердалису нахуй не нужна конста, когда он может кастануть на себя стоунскин, миррор имидж, блюр, спирит армор и импрув инвиз плюс защиту от диспела и PfMW по необходимости. И стоя в коконе защитных спеллов он еще и поддамаживать может вполне неплохо под спином или импрув хастой, хотя его основная задача - танковать ебалом.
>>34500163 >обмазываться миллионом спеллов, когда можно взять Маззи/Кограна с большим щитом и танчить на АС Ну-ну, давай больше оправданий своему недоразумению вместо класса.
>>34500245 Бард призывает копию, которая поёт HLA песню, дающую значительный буст всем физдамагерам в партии, и при этом может атаковать сам. До ЕЕ можно было вызвать несколько копий, заставить каждую петь, и этот хор в небеса задирал статы всей партии.
>>34500360 Ну а до этого Блейд - достойный милишник с отличным AC, скальд может проворачивать трюк с песней гораздо раньше, и оба имеют доступ к заклинаниям и баффам волшебника - охуительно полезным для фронтлайнера. Остальные барды, конечно, хуйня. Кроме того, с HLA получаешь Use Any Item и ловушки.
>>34500425 Если самому делать блейда разве что. Тяжелую броню носить не может, а когда берешь абилку с ХЛА, то не можешь в ней кастовать. Песня с симулякра хорошо если на пару боев пригодится, пока копия не исчезнет, а потом спать. Ламерство. Все хорошее что есть у Даэлиса это резисты тифлинга. Только у Виконии тоже есть, а она может армор оф фейс кастовать и броню носить.
Как блин работает крафт в рельсе, крафчу тихромовый молот - чтобы выставить даже самое ебаное ядро требуется около сотни в электронике, хотя качество ядра дай бог 60 и на нем кажет что требуется 70 скилла, как это вообще рассчитать бля...
Думал гонять с молотом балора но чето не весело с силой 14 пока
>>34500553 >Spirit Armor >While in effect, the base Armor Class of the recipient will be set to 1, as if he were wearing full plate armour. Also, due to the magical nature of the spell, he will also receive a +3 bonus on Saving Throws against magical attacks >Duration 2 Hours И сверху ещё надевается броня на барда, в которой можно кастовать. И сверху ещё другие маговские баффы вешаются.
Кроме того, существует замечательный Mislead, который: 1) Создаёт поющую копию 2) Вешает на тебя неспадающую невидимость, пока копию не уничтожат 3) Если копию не видят, её вообще никак не могут уничтожить
>>34500585 >Как блин работает крафт в рельсе Там написано сколько нужно скилла на компоненте.
>самое ебаное ядро требуется около сотни в электронике, Это чушь. Иди в Джанкярд или в Фоундари, там продаются дешевые ядра которым требуется сильно меньше скилла. Но вообще электроника это самый важный крафт скилл т.к. он требуется для щитов.
>>34499493 А что странного? Сегментата - это которая кольчуга вроде? Там пенальти ебанутейший, ты и не должен в ней ничего доджить. Или хамата это. А мускулата - это хороший баланс между пенальти, защитой от критов и бронёй. Часто доджишь, что не доджишь блокруешь, криты редкие.
>>34499875 Ну вот эти 5 пунктов и играют роль. У меня разница была большая при игре с 10 конституции и меньше уклонистом.
>>34500647 > чушь Да хуй там. Крафчу кувалду генератор + ядро, генератор требует 50 скилла, ядро 60 в тултипе. По факту в окне крафта требования к электронике - 90.
>>34501281 Тогда что за землетрясение? А то я хожу с конца теплота а и уже до кор сити, последний бой на арене впереди, с каким-то одним и тем же полутаным с бандита вольфрамовым электромолотком на харде. Уже чую не хватает дамажки маненько.
>>34501376 Ну это же кал. Электрокувалда из тихрома даст ебнуть без адреналина три раза за ход на 200+ общего дамага (мех+ электро), пока этот кал два раза пукнет на 60 механического.
>>34501579 Ты ебанат, ты читал вообще как там дело было? Если тебе пьяному в 1 ночи напишет тёлка что-то мутно-сексологическое, посмотрим на твоё красноречие.
Нахуя вы в какое-то двухмерное говно мамонта играете?! Купите уже себе нормальный ПК и играйте в хорошие ААА игры! Там и сюжет есть и графон ахуенный, а не то что в вашей параше, я хуею
Хуйня какая-то с этим вейстлендом. Вернулся с АГ/Хайпула, купил себе почти полный набор почти лучших пушек для аризоны. И с тех пор катаю карту еблом и не чувствую никакого прогресса. насколько я помню следующий скачок качества пушек будет у монахов, но считай больше трети игры прокатил на похуй.
В pathfinder у кого-то текстуры наебывались? Загрузил локу, а там у некоторых деревьев модельку распидарасило. Это норма для игры или что-то с пека не так?
>>34498154 А правильного ответа и нет. Перо самое популярное просто. У опиумного наркомана и любителя лолей Кэрролла спросили: "чувак, ну что за хуйня?" Заебался тогда Лью и ответил: >"Because it can produce a few notes, tho they are very flat; and it is never put with the wrong end in front!" >игра слов: "notes" означает и «звуки», и «заметки» >"flat" означает и «более низкий» (в отношении ноты), и «плоский»
Я правильно понимаю, что маг в плейнскейпе (особенно до 8-9 круга) - это в первую очередь саппорт, который и не должен выдавать основной дамаг? Есть ли вообще смысл в инстант-килл спеллах, есть шанс, что они убьют самых сильных существ? С не самыми сильными и немаги отлично справляются.
>>34504010 В плейнскейпе боевка говно А магия сплошное разочарование, смотришь полчаса катсцену, а потом >resisted или пук на 23 урона потому что у почти всех мобов куча резистов. Так что скручивай сложность на минимум и сри дакконовой стрелой терпильности.
>>34504016 Ну вот есть у меня, например, огонь бездны (9 лвл), который либо инста-килл, если спасбросок провален, либо 5-510 урона. Если я не стесняюсь посейвскамить, чтобы гарантировать хотя бы 300 урона, оно поможет мне убить какого-нибудь босса или у них захардкоден какой-нибудь резист против такого? >>34504177 Иди нахуй, грубиян.
>>34504196 Там не то что боссы, там простые абишаи которые по улицам сигила шляются и то резистят эту хуйню в 80% случаев, можешь сам проверить. Спеллы которые много раз бьют еще как-то можно использовать, ну там форс мисайлы всякие, метеор бомбардмент, а все эти пафосные разломы как правило кал, кастуешь один раз чтобы анимацию позырить (можно на ютубе глянуть) и забываешь.
>>34504220 Пиздос. Т. е. в игре два варианта, как максимально от неё кайфануть: либо бесполезный в бою, но охуенный в диалогах маг за счет высокой тройки вис-инт-хар, либо фановый (ну или хотя бы эффективный) хаотик ивил файтер, который, возможно, пропустит кучу интересного в игре?
>>34504298 Анон проходил за вора и говорил, что за счёт быстрого левелинга диалоговые статы задираются в небеса - а за счёт бэкстабов без проблем валятся любые противники.
>>34504298 У мага профильный только инт. Виз и харизма как бы на силу мага не влияют и являются общими для всех классов, и на них идет как раз 90% чеков, пили хоть пиздлявого бойца, хоть вора.
>>34505353 >Тэк чо там классека из ретрагийминга >Давай в кучу всё это говно, зумерки один хуй про них только слышали, главное пукнуть, што ВДАХНАВЛЯЛИСЬ
>>34495896 >У меня есть один из первых шагов, любой фильм\сериал\игры потребляю в оригинальных озвучках. Но еще очень зависим от субтитров. Как вы изучали англ?
Так и изучали. Совет, попробуй пересмотреть понравившейся фильм или серию сериала без сабов уже зная о чем говорят.
Вопрос к специалистам: нравятся сюжетные изометрические РПГ с партией и прописанным напарниками. В идеале, чтобы их было хотя бы шесть в пати (включая ГГ). Ну и, естественно, чтобы напарники были интересными личностями, со своими квестами и романсами. Есть такое?
Первый и второй Бальдурачи пройдены, Ай свин дейли 1 и 2 - тоже, Тормент старый - тоже. Из непройденного: Пилларсы, Шэдоураны, Тиранни, Нуменара, ДОСы (оба), второй Невервинтер Найтс, второй Вейстланд и Патфайндер. АТОМ в процессе - вроде неплохо, но все как-то камерно и напарников маловато.
>>34505930 > Патфайндер > естественно, чтобы напарники были интересными личностями, со своими квестами и романсами Мишулин, заебал, когда лоликицуне заанонсишь?
>>34504298 > бесполезный в бою маг Учишь клаудкилл на все слоты и выносишь любую пачку мобов в соляного. Я магом соло убивал грейтер галабрезу спокойно, не знаю где у тебя он бесполезный в бою. > Файтер 18 инты набираешь уже в районе керста, харизма нинужна благодаря спеллу френдс, а без 18 виздома в планетке ни один класс не стартует > евил Планетка не для евилов, злой персонаж теряет дохуя контента и экспы.
Ля какую жирноту мне яндекс предложил. Самая писечка в том, что в комментах подпивасы негодуют по поводу бомжака, про остальные игры они видимо даже и не слышали. ARX Fatalis Dark Messiah of Might and Magic Diablo II Fable - The Lost Chapters (ну, ок) Ведьмак 3
>>34507612 Чисто нахуй не нужон ремастер мессии, немалая часть ее шарма (как и втмб) - грубоватость сорс энжина. Главное сука хуй че сделаешь чего подобного сам, только за лицензию на хавок нужно выложить 25к баксов вперед.
>>34508052 Этот шарм он как у фильмов снятых на пленку супротив нынешнего бездушного зумерского говна на зеленом экране. Без оригинального сорс энжина будет совсем не то, вот представь римейк на анриле, сразу всякий запор пройдет, правда эвакуироваться гнилостные массы будут и через рот тоже.
>>34508254 Чел, ты же притащил кринжовую зумерскую копипастную хуйню, обмазанную миллионом модов на то чтобы красиво выглядеть на скринах. А мессия восхитительно выглядит в своей естественной красоте и сейчас, да и играется не в пример лучше.
>>34508263 Это лично мои скрины, снятые как есть, в мохнатых годах, даже до нвидиа оверлей. Тени и сглаживание минимум, енб, одна текстура ночного неба и солнца. Миллионы модов мой тостер бы не потянул. Так что соси, пес гнойный.
>>34506503 Ну так ты же явно не с одного клаудкилла вынесешь пачку мобов, тем более на этапе игры, на котором ты имеешь доступ к нему. Достаточно велика вероятность, что даже не с двух. Вынесешь две пачки и бежать на отдых? А если нет возможности?
>>34508809 > ебучую белку Ты даун? Белку можно послать нах и не потерять вообще ничего, ни вещественно, ни сюжетно. Если она умрет тоже ничего не поменяется. Ни одна строчка. Более того, даже лучше если умрет, будет лишняя строчка диалога.
>>34508476 Чел, челик, челибос, ты хоть почекай их резисты. Олсо с хуя ли вообще спелл 5 левела должен убивать эндгеймовых врагов (хотя теней в крепости он убивает ещё как). Галабрезу норм гасятся спеллами 8-9 уровня, правда придется ещё допукать мелочевкой в них.
>>34508944 >Галабрезу норм гасятся спеллами 8-9 уровня Только что сделал красивый пук пушкой Механуса в него. Потом прочекал на вики, что у него 100% резист к огню.
>>34505150 Как же заебали со своим пиксель-артом, у меня уже глаза вытекают при виде этой хуйни. В старых игорах он не был таким вырвиглазным, что за дебильная мода.
>>34509260 В старые игры ты на нормальном CRT мониторе играл, а сейчас на мир смотришь через панель ебаную жидоплоскую, которая уродует все. Как же хочется сони тринитрон, господи, разве ж я многого прошу...
Переспал с ведьмой, но что то пошло не так. На утро проснулся феечкой. Реквестирую способы не срать пыльцой и убрать этот тошнотворный звон. Он меня просто доебал уже. Пиздец.
Аноны, только что прошёл Pillars of Eternity и чёт нихуя не понял. Поясните пожалуйста, правильно ли я понимаю что эти древние люди с помощью механизмов принесли в жертву всю цивилизацию и этим типо создали несколько супер душ которые стали богами? А чё тогда эльфийка из видений говорит шо богов нет? А если их нет, то почему в длс про север описываются моменты как один бог в другого кометой запульнул?
>>34509551 >что эти древние люди с помощью механизмов принесли в жертву всю цивилизацию и этим типо создали несколько супер душ которые стали богами? Ага >А чё тогда эльфийка из видений говорит шо богов нет? А она принципиальная пизда. Дескать ваши боги - не буду, даром что подходят под определение, искусственные ведь!
>>34509551 Начнем с того что сюжет и лор столбов это ебаная хуета постмодернистская. Но суть такова что древние люди научились всяко жонглировать душами и решили проникнуть в суть мироздания, а когда проникнули - обнаружили что там нет нихуя и гавной ваняет, все тлен и бессмысленно, колесо крутится и души перемалывает, типичный постмодернистский нигилизм в рот его ебать. Ну и эти долбоебы древние ничего лучше не придумали чем устроить холокост, а из миллионов душ собрать искусственных богов, причем каждый из них мудак хуже другого, пиздец просто, только смерть жуткая различными способами в портфолио у пяти из них. И сделали так. Эльфийка - твой духовный предок, тупа анархистка такая леворюционека которая хотела всему быдлу рассказать что боги искусственные.
>>34509551 >говорит шо богов нет? Дык нет. Она наоборот жи вещает, что боги то ненастоящие, а искуственно сделанные. Типа правду несет в массы. А Талосу по кайфу смешные шапки, вот и не одобряет. Ну еще он любит бдсм оргии и старушек. >>34509654 Искусственные>ненастоящие>суррогат. Ты любишь суррогат? Вот и другие нет. Меньше любви>меньше душ>меньше пищи>нет сил>нет смешных шапок.
А чё будет происходить если душ перестанет хватать? Ну типо после смерти душа по адре куда-то попадает, там дробится и новорождённым попадает. А если новорождённых станет больше чем этих раздробленных душ? И получается что чем больше население тем оно больше деградирует? Ведь получается чем больше людей - тем меньшие души им достаются.
>>34509715 Бля пчел ну нахуй ты такие расистские вопросы задаешь? У нас в обсидиане женщины сценаристы ващет, ты сексист может или вообще за трампа голосовал? Или не дай бох инцел? Парень, давай сворачивай с этой проблематичной дорожки, пока не поздно, пока мы с сестрами тебя на адровую бутылку не посадили, я те серьезно говорю.
>>34509698 Я думаю, искусственное лучше настоящего. Естественно эволюционировавшие вещи и существа полны глупых решений, потому что так работает эволюция. И только искусственное может быть совершенным.
>>34509748 >И только искусственное может быть совершенным. >Естественно эволюционировавшие вещи и существа полны глупых решений И кто же по-твоему создает это совершенное?
>>34509792 Естественно эволюционировавшие. В какой-то порноигре от акабура был смехуечек про смысл жизни - он в пластике. Типа, вселенная создала разум, потому что не могла сделать пластик. Вот именно это, мы должны создать более совершенный разум, чтобы он создал еще более совершенный.
Блядь, застрял на Оракуле Ваэля на 2 часа на нормале Загуглил тактиксы, а там сразу - "соло убийство оракула на пути проклятых" Да блядь, еб вашу мать. Чувствую себя тупым пиздец.
>>34509637 Не, в ПоЕ-дрочильне суть другая. Там больше про смертных, лишающих богов свободы воли и форсящих своей верой определенные божественные аспекты, из-за чего один из богов бабахает и создает биоконструкт размером с гору, который выкачивает все силы из богов и усыпляет их, теоретически, навсегда, если никто не залезет внутрь конструкта и не попытается с ним что-то сделать. Так в итоге и вышло дважды.
>>34509932 Ну, там королева хотела вечно жить, поэтому принесла в жертву 20% своей цивилизации, а потом её подсос-придворный тавматург поковырялся в вышеупомянутом конструкте и наебнул оставшиеся 80. ЧСХ, королева стала-таки бессмертной, но приобрела +2 руки и +2 сиськи. Не совсем похоже на пиррарсы (совсем не похоже).
>>34510106 Я про классик хоть слово написал? Divinity: Original Sin 2 - Divine Edition вот это что? Оно дороже Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
>>34512210 Вон в десу сексе был иммунитет к урону от падений, который при этом круто выглядел. >>34512301 Отвратительно, ибо только что закончил магистратуру и нужно искать работу. По поводу погоды могу сказать, что IT HATES IT THAT SHINES! HATES HATES HATES HATES HATES!
>>34512301 На ебаном урале +35, выйти из дома невозможно нахуй, город в сковородку превратился. Постоянно хочется спать, а спать получается хуево потому что жарко блять.
>>34511522 тут не чеки просто отыгрышь, а чеки только в третьем фолле были
Второй ДОС.Аноним15/07/20 Срд 15:09:11#454№34513069
Сап. Первый прошёл на тактическом, неплохо, решил второй также. На первом же серьёзном бою (арена), меня быстро потушили, пришлось заново, пришёл к выводу, что надо стакать 1 тип урона. Пришёл к идее маг! пачки. 1. Стандартный волшебник (пиро+гео) 2. Стандартный заклинатель (аэро+гидро 3 и 4 - Саммонеры. Стихию пета подбирать под уязвимость врага. Пугает, что 1 маг будет почти бездействовать, ибо стихии 1-ого и второго - мешают друг другу. Пугают иммунитеты. Смогу ли своим составом пройти на тактике? Или проще взять чисто физ пати? Воин танк, кинжальщик, стрелок и какой-нибудь жрец с некромантией на дебаффах/контроле?
>>34513069 Бери два ДД-физа и два мага-некра, можно саммонеров, и будет тебе счастье. Некры тут очень сильны, и поверхность есть почти везде, кроме боёв с нежитью.
Проясните за АоД. Есть какой-нибудь спойлер-фри гайд ну типа с намеками, чтобы можно было играть более-менее вслепую, но не проябываться постоянно? Или забить хуй и играть по гайду из шапки?
>>34513585 Ну ты сравнил, живущим в холодном климате жара сильнее аукается из-за слабой адаптации к высоким температурам, как и теплолюбам в холодных краях суперхуёво зимой по той же причине. мимо ледяной атронах
Есть ли сюжетные моменты, где обязательна эльфийская способность? Не хочу бабу эльфийку брать, она ящеру квест мешает делать. А сам эльфа делать стремаюсь, слишком говняно выглядят.
>>34514210 Довольно скоро можно будет сделать маску, с помощью котоой можно будет превращаться в другие расы, получая их способности. Для сюжета конечно не обязательно, как ты себе это представляешь, кто не взял эльфа - не прошёл игру?
>>34513260 Читэнжином сделай себе статы и проходи снова и снова выбирая разные ветки и разные профы. Комфортно пробегаешь минут за 30 каждое прохождение и пробуешь то, что ещё не делал без возможность провалить чек или проебать вариант диалога из-за нехватки статов. Постепенно открыаешь для себя всю историю без спойлеров. Когда сам посмотришь всё на что хватило фантазии, то открываешь гайд и уже дочитываешь всё, что упустил.
>панцуфайндер Заебись, люблю дрочильни в которые нельзя просто сесть и играть, надо изучать БЕЛДЫ и вики по шмоту причем не только на себя но и на 5 сопартийцев которых тоже надо проспойлерить чтоб после 150 часов игры не быть батхертом.
>>34514439 Я так АоД проходил, потому и рекомендую. Доставило. Думаю если бы задрачивал статы и билды, то дропнул бы очень быстро так как там это сделано не для людей. А вот с макс статами всего получается как раз интересный гейм дизайн. В одном прохождении нашёл базу, не смог там ничего сделать и получил стандартную концовку. Во втором прохождении ранее свернул в другое место, нашёл для базы какой нибудь ключ/блюпринт/двигатель и уже далее смог на базе получить НЕХ и получить другую концовку. Весь кайф в том, что каждое прохождение занимает достаточно мало времени, так что можешь себе позволить перепроходить с начала и исследовать. Каждое следующее прохождение заполняет пробелы и позволяет найти скрытые варианты прохождения к другим концовкам. Вот если бы прохождение занимало по нескольку часов, то тогда это быстро отбивает интерес.
>>34514532 >На старте пукича игроки хотели чтобы их хотя бы на лёгкой сложности не раскатывали элементали 5 левела на выходе от олега. Павучки, убивающие тебя возле кустов, пока ты срёшь кровью от хуёвых ягод, покрытых дриснёй подлых белок, существенно страшнее.
>>34514532 Ай не пизди. Все скрины что я видел, были или с четырехкратными, либо вообще с восьмикратными статами. Предпоследняя и последняя сложности соотвественно.
>>34514543 Там тоже без вики начинать нехуй. Тебя на тактике в первом акте в порошок сотрут, пока до сброса скиллов доедешь. Тоже нужно прикидывать навыки/миксовать навыки разных школ.
>>34514630 Суть в том что без гайда ты будешь проваливать чеки о существовании которых даже не догадывался (если не выполнил пререквизиты, то и не узнаешь что вообще там что-то было) и умирать в диалоге/идти по рельсам к стандартной или говенной концовке.
>>34514630 Там относительно короткий сюжет (пару часов первое стандартное прохождение, пока читаешь всё. повторные прохождения у меня занимали уже минут по 30, когда я не вчитывался в известные мне диалоги), но очень много вариантов прохождения и выбор в диалогах достаточно сильно влияет на то, куда ты свернёшь по сюжету. Уйдёт ты в пустыню с экспедицией и найдёшь какую нибудь пирамиду, где найдёшь какой нибудь артефакт который позволит отктыть или получить что то далее или пойдёшь соло через подземелье или найдёшь летающий корабль и срежешь путь. Разные фракции, которым можно подогнать найденые ништяки. Проблема в том, что если не делать читом статы, то тебе надо заранее знать, сколько статов где надо иначе ты постоянно будешь слетать с нужного тебе пути и вылетать в стандартную концовку. Это пиздец как уныло, удлинняет прохождение и отбивает интерес.
>>34514736 >пару часов первое стандартное прохождение Хотя да, там же ещё по разному идёт первое прохождения для разных бякграундов. Прохождение торговцев или центурионом или тем более учёным не пересекаются. Но заучивать за каждого статы это боль. Игра и не нравится многим именно из-за этих постоянных чеков статов и угадывания, какой билд от тебя хотел разработчик. Ломаешь статы - получаешь интересную не самую типичную игру. Не одно прохождение в 20 часов. А 10-20 достаточно отличных друг от друга прохождений за те же 20 часов.
>>34514807 Так нахуй ты лезешь на нечестную сложность, если нихуя не знаешь? И как, блядь, можно знать днд, но не знать путенаходитель? Это такая метаирония?
>>34514840 В днд потому и не играю за рогов обычно, так как понавтыкают на каждом углу андедов и свои сник атаки увидешь только в начале игры в подвале таверны, когда крыс зачищаешь. А в пасфаиндере комфооорт.
>>34514840 Играл в балдурач еще когда твой дед не родился. А ты предлагаешь лезть на нормал чтобы через те же 150 часов надрочиться и фейсролить и начинать заново?
>>34514870 А я играл своим хуем с дырками твоей мамаши, когда ты у бати еще в яйцах плескался, щенок, блядь. Щас бы в серьез называть бгкал, как нормальную днд игру. Мало того, что редакция хуйня говна, и хуже только четверка. Так еще и порт кривущий. Половину фич вырезали к хуям, а то что не вырезали - кастрировали и изуродовали. Ыксперд хуев.
>>34514910 >хуже только четверка Ты болен, псина, четверка это лучшее что вообще случалось с днд, но быдло не поняло. Правда когда четверку оказуалили и продали под видом пятерки, схавали на ура.
>>34514942 Да мне вообще насрать, я мимо проходил и решил тебя, псину, ногой пнуть. Потные, жирные хуесосы, которые лезут со своми настольными сблевами в /vg/ хуже вахаебов. Матерей их ебал.
>>34514925 Ну если бы я назвал НВН или планетку тебе подобные обоссаные снобы все равно гринтекстили бы "нинастолка, казуальна!". Короче динахуй, псина вшивая, очевидно что ты сам ботяра с нерд коммандо. >>34514925 На нормале станет неинтересно после тех же 150 часов.
>>34514970 >Это когда приходилось пояснять правила в твиттере Практика затыкания дыр в навозной плотине пояснения правил в твиттере лично лид дизайнером началась только с пятерки, и уже доставил много интересного типа пикрилейтеда (в результате эту хуйню свернули, отбрехавшись мол как хотите так и рулите, у вас же есть ДМы). Во время тройки и четверки был только Sage Advice на официальных форумах.
>>34515194 Обновят графен немного, выебут в жопу псиоников ебаных, добавят Децл мутантов. Стиг единственный нормальный разраб в наше время, знает все че надо народу.
А когда уже ноднд будут в играх упоминать? Мы ведь так глубоко понимаем индустрию, так много для неё делаем мудрыми советами, практически судьбы мира решаем. А упоминаний нет. Ящитаю виновато СЖВ-лобби.
Алсо не стыдно им в вейстленд пиздить белую перчатку из нью-вегаса? Чрезмерно вежливая и манерная фракция, я сижу и думаю, ну щас окажутся каннибалами, а не, это в вегасе было. А они действительно каннибалы. Ну ёпте, как очевидно.
>>34515194 Да. там перехуярят немношк псионику. Апдейт уже доделан, девцы сказали что они сейчас тестируют его сами, и выложат уже очень скоро. Неделя думаю.
>>34514428 Не можешь включить мозг и прочитать описание фитов? Прикинуть, сколько атаки нужно для комфортного пробития АС на данном этапе? Ставь нулевую сложность и автолевел, специально же для дебилов придумали.
>>34515585 >Подрельсодрочера, сжвшизика или, прасти хоспаде, деда-пердеда с гороскопами? Слыш, это одно лицо ёбана.Ты чо меня растраиваешь. Как уебу сука.
Короче, мой отчёт по обнове в ТоМЕ4. Некромант - ёбана имба. Два хода неуязвмости каждый раз как прыгаешь через границу 1 нр вверх или вниз, два скила на автохит - при поглощении души и припересечении границы 1нр. Дикие абилки у расового лича. Ну не так чтоб дикие, но нормас. Вагон спасбросков. Но играется почему-то скучно, без миньетонов. Зачищает всё до лейтгейма двумя кнопками. В лейтгейме обычно 3-4. В общем....
>>34515814 >Милишник на доминейшине вайбл? (покажите билд) Желательно без лишнего пердолинга вроде убафывания в говно перед каждым замесом. Ну вот тебе билд. Только я бы щяс по-другому сделал. Не бери либо Дефлекшн, либо Нибл, либо Паранойю, и возьми пораньше БонБрейкер, и можно взять Вайл Випонри чтобы кровушку пускать перчатками с лезвиями. Хотя последнее не факт что нужно - обычно с 2-3 ударов складываются, не успевает кровушка сработать. То есть только на жостких противниках будет работать.
Уточню, что проходил им ДО нерфа кулачного оружия - ему там ввели мультипликатор брони врага, как зазубренным стрелам. Его не взял т.к. думал что он для молотов только лул.
>>34515710 Лид дизайнера пятерки спрашивают: считается ли что кентавры сидят верхом при использовании ими пики (в норме: если используешь пику, сидя верхом на лошади или скажем на собаке если ты гном ебать, то можно держать ее в одной руке). А он и отвечает: НЕТ. Кентавр, сидящий верхом на обычной лошади, с пикой в одной руке: "Это все из-за тебя, Джереми."
Поясните мне за Равенлофт. Вот это типа измерение-кошмар для питурдов, а что там по поводу нормальных людей. Ну т.е. служителей нейтральных божков, обывателей и работяг? Или они тоже все мертвые/проклятые? Я так понял дети все-таки рождаются в условиях этого кромешного пиздеца.
>>34515814 Да откуда вы такие говноеды лезете? Или ты всё тот же шизик? Нахуй тебе милишник в игре про пушки? Нахуй тебе доминейшен, если ты игру не понимаешь и не хочешь дрочить? Пиздос.
>>34516104 Ну кто-то же должен тебе мозги вставить. Это всё тот же пидрила, что страдал выше с молотками, заново решил начать? Про неадекватность мелкобуквы с негрой я вообще молчу. Откуда такие лезут, играя в игру откровенно неправильно, да ещё и на последней сложности? Ладно бы на восьмое прохождение, но судя по тупым вопросам этим тут и не пахнет.
>>34516141 Потише, малолетка. Пройти доминейшен можно одними капканами и гранатами нахуй. Но во-первых это уебанство с уебанским экспириенсом, во-вторых это занятие для тех, кто игру уже излазил вдоль и поперёк и откровенно пресытился. Да, я мог бы пройти её с молотком. Но нахуя ньюфаг лезет и задаёт такие дебильные вопросы? А потом по треду раскиданы клочки его жопы, впечатления и проблемы, от которых закрываешь лицо ладошкой. И через десяток часов наступает дроп. Ну или как у мелкобуквы, игра мучается буквально полгода и пока безуспешно.
>>34516167 >одними капканами и гранатами для капканов нужен стелс, для гранат крафт и на всё это нужны деньги которых нет > мучается буквально полгода на харде и нормале слишком изи потому начинал заново
>>34516036 Ну да, я всё замаксил. Зачем ещё я взял Дефлекшн по-твоему? Макси это всё, но первым делом - эвежн, додж уже постольку поскольку для Анкани Додж.
>>34516429 Хеви Пунш - он для пробивания бронированных негодяев. Потому что если враг - о значит негодяй. Ты же хороший, а против хорошего только негодяи. А значит Хеви Петрушка мастхев.
>>34517205 Кто-то террориризирует гуглопереводчик. Ты же в курсе, что ты можешь его сам обучать вручную как пользователь, и на редких словах твоё обучение оставит след? To gag он переводит нормально. А "gagged" так переводить это не просто даже ненормативно, это неверно.
Какое же переиздание калиток говно, пиздец просто. Они даже каким-то образом умудрились сделать графон хуже оригинала, мыльным и с порезанными эффектами во второй части.
>>34517974 Не пизди. Вон на дождь достаточно посмотреть, на правой норм ливень, на левой какая-то ссанина. Плюс все яркое как на рождественской елке, но это вроде модами фиксится.
Что за магия в багфиндере? На герое висит Истинное зрение и увидеть невидимое, но по врагам с маревом он все равно кидает кубик на 50% попадание и промахивается. Это такая особенность или баг? В днд нормального человека тру сы позволяют игнорировать на враге эффекты размытия.
>>34518665 Багфайндер жи. По правилам настолки должен работать, если на враге не висит Mind Blank. Даже в текущей версии не исправлено, и разрабы никак не комментировали.
>>34520381 It starts out with some more discussion about The Outer Worlds, regarding the advantages of creating a relatively small game, before moving on as expected to Tyranny. In response to a question contributed by none other than George Ziets, Brian describes the origins of the game's setting, which was originally created by Chris Avellone and then further fleshed out by Brian, Matt MacLean and the other leads.
>>34520384 Ну то есть пресную и душную хуйню про ретрафутуризм в космаси с плахими калпалациями придумал Крыс? Я всё ещё думаю, что Крыс гей пидорас, а скандал - отчаянная попытка раз и на всегда отвергнуть слухи.
>>34520384 >Ну то есть пресную и душную хуйню про феменизированную атычнасть с местными Римом придумал Крыс? Я всё ещё думаю, что Крыс гей пидорас, а скандал - отчаянная попытка раз и на всегда отвергнуть слухи.
“The story of Tyranny’s origins go pretty far back. We pitched a project called Fury in 2006 that was based in a world that had been laid waste by a magical apocalypse. From there, we started thinking more about the idea, and started pitching a game called Defiance in 2009. Defiance is where we really embraced the idea of making a game in a world where evil already won.”
“Move ahead a couple of years, and we did take some of the ideas from Defiance along with some new ones and pitched a new game called Stormlands. This pitch became the Xbox One launch game we were working on. However, that game was more like Fury when it came to it being about playing in a world after a magical apocalypse.”
“After that game had been cancelled, we returned to the ideas we had come up with for Defiance. We began building a more in-depth world around the idea along with thinking how could we really let the player understand that evil won the war. That spawned the thought about letting the player take part in the conquering of the world itself as a part of character creation.”
>>34520574 Last month we spotted an upcoming game on Steam called Revolution: The Spark. It's an isometric RPG with turn-based combat, set in an alternate steampunk world in the capital of an empire on the brink of revolution. The developers are a team from Azerbaijan by the name of MOR/ANN Games, who also created a webcomic about the game world last year. They released an announcement trailer yesterday:
Fight back in Revolution: The Spark, a story-driven, turn-based tactical RPG. With dwindling resources and enemies at every turn, what will you do to survive this revolution?
The Story The story is set in an alternate steampunk world in the early 20th century in the Capital of the strongest Empire in the world that is on the brink of revolution. The game tells a story of a military veteran, Alex who becomes increasingly frustrated with the growing corruption of the monarchy, and the exploitation of the common folk. When Alex's direct family gets involved, and his brother gets arrested for an attempted coup, Alex will have no choice but to take on a more hands-on approach. It appears that a concentration of power lies in the hands of a powerful few. But there is more to this than meets the eye. These few are being manipulated by supernatural beings that feed off of the fervor, lust, and wrath of humankind. A spark of revolution will change it all.
CORE FEATURES Strategic Turn-based Combat – People are your greatest assets, so take care of them. Those who fall in combat will need time to recover. Recruit up to 25 Allies across 7 distinct Classes – You’ll need all the help on your journey to unseat the Empress. Beware, some of your companions might not like others. Explore 9 Dynamic Locations – From the mines to the noble villas, you must fight your way to the steps of the Empress’ palace itself across 9 exciting, beautiful, hand-drawn isometric locations. Forge Your Own Path – Your actions shape the future of a corrupt Empire. Choose how you want to solve conflict. Will you conquer all or reason with your foes? Every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds. Discover secrets, and Unlock 5 Different Endings. – Explore and talk to everyone. You never know what you might find. There are many routes, and options that will help you to get to the end of the story. Steampunk Victorian Culture – Master the weapons of the early 20th century in this alternate reality where things aren’t what they seem. Decide what you fight for – Peace? A new world order? Or do you just want power for yourself? Everything is possible in Revolution: The Spark. MOR/ANN intend to release Revolution: The Spark on Steam Early Access later this quarter, around August or September, so I guess we'll soon find out how good it is. The game doesn't appear to have a proper website, but you can follow its Facebook page for additional updates.
>>34520586 >increasingly frustrated with the growing corruption of the monarchy, and the exploitation of the common folk О, как же свежо и оригинально.
>>34520883 - The old dialogue box at the bottom of the screen wasn't big enough to fit all the text and PC options in more heated conversations, so we went with a vertical setup. It's still work in progress (we switched to it a week ago) so feel free to offer suggestions for improvement. I can't say I like it but it's either this or what we had in AoD or using a scrollbar to make sure you see all the options. - We wanted to show the skills (you can see them leveling up while talking) but you'll be using all skills not just speech and there's no room to fit them all. Maybe something like index tabs on the side? - On the dialogue design itself: in AoD it was easy to fail a check and end up dead or in combat. In Colony Ship failures and successes modify the disposition, giving you a chance to recover from your mistakes.
- We updated the engine from 4.22 to 4.25, which fixed a lot of minor engine-related issues without introducing new ones (well, except for some minor font issues – see below, but that's manageable). - We implemented 'guest' mechanics when an NPC temporarily joins your party, bypassing the party limit. You control them in combat but don't have access to their inventories. - We're working on the Pit's (the starting town) quests at the moment and it's going well. The quests should be fully scripted - meaning the Pit's fully playable - by the end of July (half of it is already playable and I don't mean the combat demo). - The stealth system (the first prototype) should be ready by the end of the month as well. I'm sure it will go through several iterations (meaning it won't be done until the end of summer), but getting something playable is a very important step, if only for quest and level design. - Speaking of quest design, we expanded the Pit yet again as we added more quests, so now the Pit consists of three areas: Mainstreet, Camptown, and the Outskirts. - We replaced more animations, added different icons for gadget upgrade parts, redesigned the upgrade screen, and did a bunch of other minor improvements. - The combat demo was download 5,761 times (3,754 on May 9). Slow but steady...
>>34520946 Многабугав не читал. Они собираются что-то делать с выползающим за интерфейс текстом если увеличить скейлинг шрифтов? Не говоря уж про пиздец который начинается на низких разрешениях.
The Lead Designer for Revolution: The Spark here. My name is Novruz, and I'm here to provide some more info about the team, answer any questions you might have, and clarify some of the issues raised here. I found about this post through our Youtube analytics, you are in our top5 viewership traffic so far!
First of all, I appreciate, and I'm very grateful for raising awareness about our game! I'm also glad for all the feedback points you have given us, and we'll try to improve as much as possible! We are happy that people are beginning to notice us! We began with a small team of 6 people (hence the name) from Azerbaijan, and since have expanded to a bit more than ten with the new additions being mostly part-time freelancers. None of us on the initial team had English as their native language, so we didn't know about another meaning our team name might have, but I'm going to be honest, we found pretty soon from our writer (she joined us a bit later, and she is native in English). That said, we found it goofy enough and kept it, but the original meaning of MORANN was simply a combination of the first letters of our names (Mehman, Olivia, Rashad, Amil, Novruz, Natiq). We added slash to get away from 'moron' pronunciation, but doesn't look like it's helping much.
As for the game itself, I'm very saddened to find out that you guys don't like our art style. The shaders that we have right now are more of a placeholders, and we know that we need to work a lot to improve the overall looks. Overall, is it just the cel-shaders that make you dislike the art style? What do you think about the third screenshot from our steampage? Do you like the visuals for the houses?
Story-wise we are planning to start with 100k+ words for Early Access covering five different endings of the game. Seeing how some of the people here are frustrated about playing for revolutionaries, there are some options that let you side with the nobles, and even one where you are so selfish you end up betraying everyone who ever trusted you, but I won't go too deep to not spoil it. Overall, I would say that we have developed the story pretty extensively, and there is a relatively deep background for almost all major characters - playable or not. The first thing we did when we started working on the narrative design with our writer is we developed the Lore for the world, so in addition to the 100k+ words from dialogues, there is an extensive backstory for the whole world, and for some specific characters. As for the setting, Infinitron got it right, it's more of a mix between Russian and British Empires, rather than just a tale of 1917. The nobles, and Empire's structure is more close to that of British Empire, while the problems of commoners are more close to the ones that Russian Empire had. The mystical beings hinted at in the trailer also shaped the world to become very different from our own world, so its history has changed (we have been inspired by many real world rebellions, revolts, and uprisings though - focusing mainly on Russian ones). Athough the motives are very similar, this story isn't exactly about communist revolution. I think the heart of our game is the journey of the protagonist (Alex) caught in a world of extremely high income inequality where he has to decide whether to continue to live minding his own business, or to try create a better future for his family, and specifically daughter. When Alex's direct family gets involved, and his brother gets arrested for an attempted coup, Alex will have no choice but to take on a more hands-on approach. There are many ways for Alex to achieve his goal of ensuring his family's safety, and which faction will he end up siding with will depend on no one but you guys.
Finally, as for the DE comparisons, here is a little bit of a backstory on how we got to the idea of making The Spark. In a simplified way this is a game that was inspired by Banner Saga (beautiful art style), Shadowrun Returns (turn-based combat, narrative design), and Dishonored (as you can guess from my profile pic - incredible world-setting with darker tones). When we started out a year ago in June 2019, Disco Elysium wasn’t out yet, and some of us didn’t even know about it, and those that did only knew about a game with great art style called No Truce with the Furies. But since it has been released we’ve been in love with DE, and yes, it has influenced, and inspired us! Right now, we are aspiring to create a product that is similar to Banner Saga with a little bit of Thronebreaker and Disco Elysium thrown in. Now we know we can't expect ourselves to get anywhere close to their levels given how most of us in the team lack experience, but we all try our best.
Hope this helps to answer some of your questions, and if anyone wants to know more, I'll be here to reply back!
>>34521241 Я его с собой в пати туда не брал. Пришел назад, а он уже съебывает. Типа "Они мою семью убили, а ты с ними союзы заводишь. Не забуду-не прощу".
>>34521314 Перенос бы уже объявили. >>34521326 Главное чтоб там баланс завезли и шотганы можно было романсить. А то в двушке кроме винтовок всех сортов ничего и не нужно.
>>34521316 Я ничего не постю, отъебись, сам факт, что другие люди уже давно все принесли и все всё обсудили, а ты вечно слоупочишь выдавая это за новье.
Какого осознавать что долгожданная калитка в августе окажется багованным, кастрированным высером с половиной контента и спойлерами, который лишь разрушит удовольствие от полной версии
>>34520939 Надеюсь, будет возможность убить всех. Только за такую возможность прошел Небинарные Миры убив каждую черножопую и цветноволосую мразь, то есть всех.
Такой ответ на жалобки на АоД от девца. Чтобы вы знали брать или нет.
In any case, CSG will be more flexible than AoD. The game is less chapter locked, there are more side-quests to do and exploration. Dialogues in general are not hard checks but add to the disposition score, so it's not an "auto failure" to fail a check.
To summarize, if anyone's complaint about AoD was that you needed the an exact amount of skill level in a very specific way to be able to pass a dialogue check, or that the lack of exploration limited a lot your options and character development, we heard you and we are improving that area in this game. If your complaint is that NPCs should listen to you just because you are the player, no matter your characters skills, or that you should be able to back away from any bad consequence without consequence, well, you will be disappointed with CSG.
>>34522034 С каких пор суммонеры не маги? Или ты думаешь, что на тактикуле у тебя прокатит специализация на одной или двух школах магии? Хуй там плавал.
>>34522058 Конечно, можно для инфуженов бросить по 2 в каждую маг школу. Но сами по себе ни тотемы, ни саммоны от инты не скейлятся, а значит и назвать их каноничными магами я не могу. Да и как минимум, до 10 вложенных в саммон - нет смысла остальные школы трогать.
>>34521598 Чет не могу заставить себя перепройти Диско. Куда не пойди там, везде чеки по 3% эти тухлые, а еще завали 97%ный какой чек вообще посасешь. Все персы, которые на старте, уже затертые до дыр. Короче игры на полтора раза.
>>34522058 >на тактикуле у тебя прокатит специализация на одной или двух школах магии С суммонерами ему вообще похуй будет. А жестко резистных ребят довольно мало.
>>34520862 Круто, придурок, только причем тут БГ2 где все вампиры дохнут от +2 стрелочек. Мусорная пушка, проигрывающая +1 луку из Коронета. А на те полтора энкаунтера где требуются стрелы +3 можно сделать запас этих самых стрел или вовсе вытащить слинг/пот на силу+мили пушку.
Какая же душная тошниловка ваша подрельса. Мало того, что боёвка примитивна, так ещё и зоны сраные, в которых ии остаётся у входа и обратно ты хуй зайдёшь даже в стелсе, сразу встречают атаками. Из-за обилия уёбищных условностей геймплей сводится к абузу и дрочке.
>>34524582 Тотал балдеж будет. 2 недели потерпи ладно? и не слушай всяких гоблинов 1 уровня которые багетят. Бг3 будет самой горячей игрой этого лета и тысячилетия.
>>34524663 >Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker, Tyranny, Underrail >кривая говнина, одна с багами, другая огрызок столбов, третья вообще хрень >Не толсти
>>34524652 >соло джагет альянс 2 Как у тебя блять язык повернулся? В Джаге что называется эталон боёвки, который повторить даже не пытаются. Да и предметы с инвентарём проработаны в 10 раз лучше. А тут кликер с очками действий, косящий под фолач. Я не понимаю, как утки его могут возносить, если уже игранное на несколько порядков лучше? Всё равно что после героев 3 играть в 6.
>>34524669 >Tyranny Как же я охуел вот этого кала. Я даже подумать не мог, что в такое могут играть, не то что разрабатывать. Запредельная жрпг книжцедрисня.
>>34524679 Джага это тактика. Игра без подобного не выживет в этом жанре. Да и то конфеткой ее сделали уже фанаты. А рельса это все ж таки рпг с большим потанцевалом для билдодроча. А Фолач был давно, после пятого-шестого реплея как-тоо приедается.
>>34524582 Хреновенький перенос пятой редакции, с фирменным юмором Аншлага и половиной нерабочих фишек в плане игромеха. Я уже с одних только описаний реакшена в их исполнении ржал как конь, а на выходе там вообще получится самосбор, который имеет к дынде то же отношение, что и Пилларсы.
>>34524815 >Хреновенький перенос второй редакции, с фирменным юмором Аншлага и половиной нерабочих фишек в плане игромеха. Я уже с одних только описаний реалтайм-ходов в их исполнении ржал как конь, а на выходе там вообще получится самосбор, который имеет к дынде то же отношение, что и Пилларсы
Блять, так какой кап в калитке-3?? Я сгораю от нетерпения забилдить богоподобного мейна, сносящего всю пещеру иллитидов одним лишь своим чедовским пердежом. Но нужно знать кап.
Мультиклассить буду варвара (5-6лвлов для доп атаки и быстрого бега), рогу (скиллы, сник, халявный даш, професи ососина, возможно анкани додж и эвейжен, если кап позволит) и возможно файта (професи на крит или манявры).
Останется взять в пати файтошлюху со щитом и маняврами для танкования, клероблядь для саппора и отсоса на ресте, визардодебила, чтобы веселил нелепыми фокусами и усиливал моё альфачество своим омеганским фоном.
>>34524824 Трудно сказать. Если Ярость Усов не будет таким же забагованным ужасом с писаниной уровня фанфиков восьмиклассницы, как первая часть, то БГ3 однозначно проиграет в сравнении.
>>34525092 >придумывает билд до выхода игры Чел, ты... Это игра от ларианов, в пошаге. Они вполне могут изменить кучу механик, сделав их далекими от днд. И твои уровни варваров и прочих полетят далеко.
А если серьезно, то лвл кап вроде 10. Надеюсь это шутка ебаная, 10 уровней это вообще позорный кал.
>>34525125 Мультикласс это охуенно. В играх ларианов его не было, и там все билды были прямолинейны и скучны. Однако, и в ссаной 5 редакции сделано так, что чистый класс на хайлвле получает мега бонусы.
>>34525092 Бля чё за минмаксинг...хоспади...в ламповой игрушке от ларианов где надо КАЙФОВАТЬ ОТ ОТЫГРЫШАкарлика-гея-нациста АТМОСФЕРЫ И Т.П, а они тут дрочат на циферки в игре где нет пвп...поколение киберкотлет, кошмар просто кошмар. Свен прости нас мы проебали всё.
>>34525355 Дальше что, полудурок? Там и танк с 50 АС на десятом уровне может отлететь от пары случайных плюх просто потому, что кубики не легли. Какой ловкач? Сколько АС, сколько атаки, какие противники, в каком раунде отлетает?
>>34524582 По ощущениями это будет никакой не БГ. Абсолютно другая эстетика, и передача нарратива. Там где было великолепное изометрическое действо в великолепно нарисованных локациях,теперь 3Д с катсценами - а это кинематографический приём, и чтобы правильно и к месту применять его, нужно быть режиссёром и оператором. Такой есть у них в команде? Такие в Голлвуде все, длинный доллар зарабатывают.
>>34525122 Вероятность этого стремится к нулю. Они не смогли даже город нормальный сделать в первой части, опять эти комнаты с полянами будут, оббаф и райтклик. Вероятность, что будет хотя бы как в бг2, стремится к нулю.
>>34525478 Я лично и не жду клона второй Балды. Двуха вообще какая-то суетная и хуевая, без целостного повествования, в которую навалили всего да побольше. Как и в случае с Фолачом, оригинальная игра тащит атмосферой, дизайном и изящной простотой исполнения, а не килотоннами контента различного качества.
>>34524582 Будет качественная и интересная боёвка с не факт что интересным сюжетом. Кажется ларианы сами понимают свою репутацию петросянов и постоянно заверяют что БГ3 будет их самой мрачной и взрослой игрой. Сам пиздюком дохуя времени провёл за обоими частями калитки, но не сказал бы что хочу рт боёвку и прочий утизм, на который дрочат фанбои. С удовольствием бы прошёл пикрелейтед, если бы он вышел в том или ином виде и похуй что к оригинальной серии и сюжету вообще не относится. Как-минимум надеюсь будет возможность делать модули на движке и если не Ларианы, то кто-то с меньшей склонностью к петросянщине сделает шедевр.
>>34525718 Бротан, файтеру, конечно, щедро отсыпают и фитов и атак, но смотри:
1. 5/6 уровней барба дают стандартную доп атаку (у файта в 10 капе тоже 2 атаки), перманентно +33% мувспида (х2 с дашем, который у нас халявный от роги), барбовский автоадвантадж на чеки дексы вс спеллы и трапы. Путь берсерка даёт нам под рейджем, в дополнение к физ резистам и дамагу, +1 атаку (итого 3, чего у файта на 10 капе не будет) и иммун к чарму и фиру, если берём 6 лвлов барба. Тотемщик мне показался менее интересным на лоу капе, но посмотрим что ларианы сделают.
2. Рога 4/5/6 лвлов, зависит от капа. Даёт нам 4 скилла вместо 2 у барба. Это будет стелс (х2 от экспертизы), ловкость рук, убеждение (х2 от экспертизы), атлетика, акробатика, интимидейт (от халф орка) и ещё один на выбор (4 от роги, 1 раса, 2 бэкграунд). В пати не будет чара с харизмой, поэтому скиллы разговора будут на этом чаре через х2 профу от экспертизы. Далее, уже упомнянутый халявный даш/дизенгейдж/хайд каждый ход. Дамаг от сник атаки. На 3 уровне уходим в асассина и получаем профы на дисгьюз и пойзон киты, адвантадж на атаку и автокрит по врагам в первом раунде, что отлично сочетается с нашей скоростью, количеством атак, базовым дамагом, инициативой и высоким стелсом, позволяющим начинать бой с сюрпризной атаки (враги не могут ничего делать первый раунд). На 5 уровне анкани додж позволяет за счет реакции уполовинить дамаг от удара по нам. Можно даже дотянуть до 7 уровня на 12 капе и получить эвейжен, с которым спеллы по дексе не будут наносить урон в случае успешного сейва (на который у нас автоадвантадж от барба азаза).
3. Можно впихнуть файта (5/3/4, скажем). Там либо чемпион, удваивающий диапазон критов, либо всё тот же батлмастер с 3 манёврами. Манёвры ограничены, ситуативны и скорее для саппорта. К тому же у меня в пати уже будет гитиянка чистый файт батлмастер (будет кидать доп атаку барбу).
10лвл чистые файт и рога получает по 3 фита, все остальные чары как и мой билд по 2, так что норм. Из фитов хорошо зайдёт например фит на доп атаку после крита двуручным оружием или автоатка глифой когда к нам в радиус заходит враг.
Короче. Мейн чар получается скилл машиной, топ дамагером, офф-танком (хп, резисты, иммуны, приличное ас) и полноценным рогой, который будет носиться по полю боя как угорелый и разбивать лица. Чистый барб, или рога, или файт на его фоне просто меркнет.
>>34525855 Поправлю твой нелогичный высер, юный поклонник моргенштерна. Правильно будет сказать, что пятерку сделали для дебилов, которые не осилили мультикласс в 3.5
>>34525873 Ты снова хуйню какую-то глупую пишешь. црпг 3.5 я не то что осилил, а прошел её механику на хард моде. Играть чистыми классами, если это не кастер, скучно и анскильно. В 5е пошли навстречу неосиляторам и накидали имбовых бонусов на хайлвл.
>>34525881 >црпг 3.5 я не то что осилил, а прошел её механику на хард моде Парень ты не шути так больше, ты меня чуть не угробил только что саблей своего юмора.
>>34525734 Вообще в пасфайндере мод на тб боевку прям спас игру для меня. Сразу вся система заиграла новыми красками, и многое из того, что раньше было не нужно или нереально использовать, оказалось нужно и полезно.
Напоминаю что билдостроение в днд (особенно в 3+) крайне убого и упорно занимаются этим дебилы, которым не хватило ума на специализированные рпг, и которые идут к людям в ролеплейных песочницо ДоМиНиРоВаТь
По меркам компьютерных игр это всё особенно смешно. Все эти ужимки по сбору дополнительных атак, спелл левелов и модификаторов - смешно, когда в соседних играх раздают полноценные скиллы, синергии между талантами, умения с триггером и миллион других вещей. Бг3 делают не о том, потому что свен дух днд понимает. Так что предрекаю разочарование дотеров-теорикрафтеров на релизе.
>>34526131 Долбоебу невдомёк, что "специализированные рпг" (список?) пройдены. А делать оригинальные билды, везде где это возможно, интересно как с точки зрения теорикрафта, так и в последующей игре ими.
>>34526131 >Бг3 делают не о том, потому что свен дух днд понимает. Билдостроение является залогом успешной глубокой боевой составляющей ролевой системы. Во что превратились игры биотварей, когда они решили полностью отказаться от проработки боевой части ролёвки? Правильно, в симуляторы свиданий для жирух с просмотром КрЫаСиЫвЫЫых АниМааацЫый по нажатию одной кнопки вместо боя. Единственное, что понимает Свен, это то, как грамотно насрать визадрам и всем любителям дынды в рот. Сценарист БГ3 - бородатый левак пидорас. Боёвку сольют в унитаз, а из-за потолка в 10-ый лвл и пошага. После обсёра БГ3 - делать игры по дынде будут восприниматься моветоном. А Свыня станет безраздельно доминировать со своими клонами диванов на рынке.
>>34526160 Вотетого тоже двачую. Смешно читать от романсодебилов, что "игра не предусмотрена для минмакса вы что не можете просто расслабиться и смотреть ролики на сложности история кококо". Это они пишут про игры, в которых оказывается под сотню, если не больше, абилок и спеллов, несколько десятков архетипов с возможностью их миксования, разные вещи меняющие билд и уровень сложности на максимум челленжа. А без такой проработки игра превратится в визуальную новеллу или скучную пустышку вместо рпг.
>>34526179 Масс Эффект является одной из лучших РПГ двадцать первого века, несмотря на примитивные шутерные механики и прокачку "вкинь сюда своё очко для +5%". Шах и мат, арфисты.
Почему в играх дают, скажем, эльфам доп дексу, исходя из из внешних физ данных, халфоркам силу, потому что они крупные, но никто не режет селёдкам силу на -4, дексу -2, интеллект на -2, мудрость -2 и харизму на -2? Взамен можно дать +1 консты. А то неправдоподобно получается.
Как хорошо, что игры делают успешные бородатые геи, а не минмаксеры с двача. Хотя максимум, что они могут высрать это "шедевры" уровня поделок маэстро.
>>34526142 Своруют и будут в треде ныть. >34526152 >что "специализированные рпг" (список?) пройдены Проиграл с подрыва грязноротой обиженки. О настоящих рпг речь шла, настольных. Но ты так уже устоялся в своём дотамышлении, что тебе это и в голову не придёт. >>34526160 > Во что превратились игры биотварей, когда они решили полностью отказаться от проработки боевой части ролёвки? Правильно, в симуляторы свиданий для жирух с просмотром КрЫаСиЫвЫЫых АниМааацЫый по нажатию одной кнопки вместо боя. Они сделали своей выбор в пользу романтического кинца, свен сделал свой в пользу геймплея, завязанного на интерактичности, а не абилках. >После обсёра БГ3 - делать игры по дынде будут восприниматься моветоном. А Свыня станет безраздельно доминировать со своими клонами диванов на рынке. А, ты из этих.
>>34526201 >>34526208 >>34526220 Пчел. Мы живём в эпоху глобалистского леволиберального фашизма. Кайся, оскорбляйся и ПОТРЕБЛЯЙ. Люди уже давно давно воюют с воздушными замками друг друга, не обращая никакого внимания на мир материальный.
>>34526220 Если перед тобой положить двуручный цвайхандер ты своими рученками даже рукоять от земли не оторвешь а вот Dwarf-Female 1 рукой его возьмет и пизданет тебе. В отличии от реальности в игорах есть сильные тянучки, не стоит всех ровнять на хилых эльфятинок.
>>34526193 Нет, не хотя это приятный бонус. РПГ в первую очередь должна быть про отыгрыш, и у Биоварей это получилось чертовски хорошо. Ни одна изометрия со стенами текста даже близко не подходила, хотя и каждая по своим причинам.
>>34526201 Я бы накинул им ситуативный бонус +6 к харизме, поскольку непроходимой тупостью, нытьём и наличием пизды самка может добиваться ништяков на порядок проще и эффективнее, чем мужик.
>>34526234 >Биоварей это получилось чертовски хорошо. Чел. Ты вообще понимаешь, что весь отыгрышь в играх биотварей = Плохо/Добрый Шепард. Это абсолютно такой же уровень Ведьмака. Плохо/Добрый Геральт. Я воспользуюсь твоей же логикой и заявлю, мол поляки запили РПГ-шедевр тысячилетия заткнув за пояс и биотварей, и васидианов, и ларианов. Даже небо, даже аллаха. Ведьмак 3 - лучшая РПГ на свете. Ведь там есть лучший отыгрыш.
>>34526233 Пчел, выбор идёт не между мной и дварф-тян, а между раса-кун и раса-тян. В антропоморфных расах, которые вы наблюдаем в рпг, кун всегда, как минимум, сильнее тян. На примере хуманов там ещё и по другим статам штрафы должны быть.
>>34526264 Слив засчитан. Можешь на досуге почитать про парцеляцию предложений и правила расстановки запятых после союзов, если тебя что-то смутило, овощь ебаный.
>>34526208 Но за тян играет половина игроков. Ради наражанья в платьица, просмотра жоп и приятного голоса актрисы. Если занерфить женский пол без оглядки на баланс, то я лично вообще не буду запускать ролевые игры.
>>34526186 Масс Эффект? Это та хуйня, которую я дропнул с чувством отвращения к её разработчикам и максимального отвращения к тем, кто в неё играет? Спасибо, не надо.
>>34526274 >Ради наражанья в платьица, просмотра жоп и приятного голоса актрисы. Справедливый нерф на это никак не повлияет. Более того, ты даже сможешь чувствовать себя уязвимой овечкой в жестоком мире, которой требуется защита и покровительство. От этого твой отыгрыш только усилится.
>>34526338 Знаете, есть такой метод изучения языков по фильмам. Сначала ты залезаешь в файл субтитров, быстренько пробегаешь по тексту, выхватывая глазами все незнакомы слова и фразы. Потом переводишь и разучиваешь день-два, ну, какое-то время, короче. А потом уже смотришь фильм, вообще без субтитров, как получится. Мне кажется ребятам со всяких зогов стоило бы заняться именно этим, составлением подобных словарей, в первую очередь, а перевод игры уже как успеется. Понятное дело, что уровень у всех разный, но типа, хотя бы общий пул, универсальный костяк, можно по-моему набрать. Есть же вроде даже всякие лингвистические градации по частоте упоминания, редкости, слов и все такое. Одно время, очень давно уже, хотел подобное с другой игрой лишним стволом провернуть, чтобы потом через год-два перепройти, как барин флуинт инглиш мазафака, но так и осталось задумкой. А еще баннер сагу так прошел пару лет назад, получилось где-то 20 листков А3 мелким почерком. Перепроходить пока не чешется, но как зачешется - у меня уже все готово.
>>34526413 Если ты плохо знаешь английский, то у тебя в любой игре будут тысячи новых слов уже в прологе, в каждом сеттинге свои. Пару тысяч слов выучить это не сотню, это надо ебаться недели и месяцы. Короче для игрули так делать никто не будет, только очень упоротые домоседы.
>>34526338 >сложный >английский Художественный текст быть сложным не может по определению, если написан в последние лет 500 (после пытки Чосером ничего не страшно). Русский читать на порядок сложнее, тупо потому что приходится сдерживать рвотные позывы все время.
>>34526407 Моральное состояние описывающее отношение к своему коллективу или группе. Довольно часто в военно-исторических текстах встречается, как и куча других честно спиженных фразочек. Хз где там сложность.
>>34526407 Его не надо переводить, лол. Достаточно прочитать описание, и дальше всё будет понятно. Это не текст, это просто название скилла. Хотя и так можно понять, что esprit - это дух, а corps - это корпус, в контексте становится понятно, что это что-то вроде "командный дух" или "чувство локтя".
>>34526466 Там таких словечек постоянно наваливают и к ним нет никаких пояснений. Просто кучи всякого непонятного говна, которое вроде как отсылки должны быть к чему-то, но ты не будешь знать к чему.
>>34526481 Я так и не понял че ты ноешь. Новые непонятные слова? Учи англюсик. Перевод не готов? Иди давать пиздюлей переводчикам которые год пинали хуй.
>>34526490 Я тебе привел пример. Вот еще Savoir Faire. Это имеет прямое отношение к сложности языка, автор генерит полувыдуманные слова в любых количествах, а ты должен это как-то через себя пропускать и находить этому смысл. >>34526496 Так я прошел. Я просто объясняю школярам типа тебя в чем сложность языка. Понятно, что ты пока не можешь осознать ее.
>>34526503 >Я тебе привел пример. Вот еще Savoir Faire А я тебе показал, что это не влияет на сложность текста: просто читаешь описание скиллов, и вся сложность исчезает. Более того, можно было бы назвать эти скиллы mithril и lembas, и нихуя бы в сложности не изменилось.
>>34526513 Это примеры, когда можно прочитать описание скиллов. Кстати, описание Savoir Faire ни о чем не говорит вообще. А в тексте тебе будут попадаться слова без описания. Если ты читаешь предложение, в котором одно непонятное слово, то текст уже сложный. Если ты читаешь текст, где одни непонятные слова, то он супер сложный.
>>34526503 Сложность языка А в тексте заключается в том, что автор напихал в текст слов из языка Б? Блядь, я бы ещё понял если речь шла про хуйню типа эсперанто, но это просто финиш.
>>34526430 >Короче для игрули так делать никто не будет, только очень упоротые домоседы. Даа, бля, а самостоятельно выискивать в словаре нужный перевод по контексту это самое то для подпиваса на вечерок.
>>34526530 >рррряяяя кругом тупые школьники, все из ануса пиндосского говно жрут, англюсик знают, троллят меня советами учить англюсик, ну тупыыые Так что ли выходит, дядь?
>>34526537 Сложность языка произведения состоит в том, что с нем непонятные слова. Неужели это так сложно понять? Или чего ты ожидал? Что там будет новая грамматика?
>>34526537 Так это даже не слова из языка Б по сути, это устойчивые выражения давно и прочно заимствованные в англюсик из френча. Англюсик вообще выебан френчем настолько, что то ли 40, то ли 60 процентов слов можно до французского отследить, не уверен есть ли больший язык-куколд, язык-пидор, язык-столбодаун.
А потом вот эти вот, >>34526407>>34526541>>34526507, с позволения сказать, люди, заливают про пиздатые текста в хрюглюсиках драконокалов и столбохуйни.
>>34526525 Понатасканные термины не делают язык сложным. Залезть в словарь пару раз- не проблема. Куда сложнее, когда используются редкие идиомы и игра слов, которые дословно не переводятся. Или используется упоротый сленг с "акцентом" и коверканьем слов, как у гопницы Аньки (и других гопников) из планетки. Их ведь в словаре не посмотришь, надо знать. Сложность языка Диско- это миф. Как и все якобы достоинства этого дерьма.
>>34526545 Вот тебе пример сложного для меня текста. Где натурально возникают проблемы от новых слов. А твоё - это так, фигня.
Oh! But he was a tight-fisted hand at the grindstone, Scrooge! a squeezing, wrenching, grasping, scraping, clutching, covetous, old sinner! Hard and sharp as flint, from which no steel had ever struck out generous fire; secret, and self-contained, and solitary as an oyster. The cold within him froze his old features, nipped his pointed nose, shrivelled his cheek, stiffened his gait; made his eyes red, his thin lips blue; and spoke out shrewdly in his grating voice. A frosty rime was on his head, and on his eyebrows, and his wiry chin. He carried his own low temperature always about with him; he iced his office in the dog-days; and didn’t thaw it one degree at Christmas.
>>34526559 Ну так норманское завоевание не прошло даром, чо. Ето очень странная тактика, так можно германские языки угнетать, раз из германских племен предки. АХАХА КИНГ ЕТА Ж КЕНИГ ЕТА Ж КОНУНГ НУ ТУПЫЕ АХАХАХ
>>34526554 Так не цепляет же. На политшизу я и в /пол/ поглядеть могу, а уж этот богатый выбор быть копом-алкашом или копом-алкашом. Вот была бы это ВНка про то как романсишь дракончиков...
>>34526621 Двачну, у меня постоянно было ощущение что мне просто похуй на происходящее. Еще и левацкое говно с мемасиками про расистов и инцелов отовсюду лезло, как будто я на лефтипол зашел.
>>34526680 Да не, реальность в том, что леваки не могут в юмор, и вся его подача заключается в выставлении своих оппонентов кринжевыми идиотами, а себя адекватами. Остальная составляющая не лучше, вроде авторы постоянно пытаются шутить, но в итоге ты сидишь с каменным ебалом. Это даже хуже ларианов, у тех хоть старый-добрый аншлаг.
>>34526933 Да все смешно. Смешно что у него рожа на подкорке. Смешно что он вонючий обрыган предлагает бабе секс. Смешно когда он с Гарте разговаривает. Он блядь даже спрашивает что такое деньги, это тупо ржач. Это писал человек, который очень хорошо знаком с состоянием, когда ты утром проснулся нихуя не помнишь и еще пьяный полдня.
>>34526945 Какая-то хуйня типа самоироничная. Там все такое, либо самоирония, либо пассивная агрессия. Мне от этого не смешно, а грустно. >>34526947 Я сестролюб, так что ни жены, ни детей.
>>34526982 Если у тебя нет опыта, то тебе не будет смешно. Это не для школьников. >>34526983 >самоирония Ну так это пик говнарской культуры, на которой строится сюжет Диско. Дальше этого все равно в рпг ничего не будет. Метасюжеты только в аниме.
>>34526251 >В антропоморфных расах, которые вы наблюдаем в рпг, кун всегда, как минимум, сильнее тян Нигде нет описания, что дварф-кун сильнее дварф-тян. Более того у некоторых рас самки крупнее самцов. У дроу вообще матриархат. Это доказывает, что женщины сильнее не только в физическом плане, но и психологически. Так что ты свои маня пуки "как должно быть" прибереги для собственной настолки и единомышленников.
>>34529038 >У дроу вообще матриархат. Это доказывает, что женщины сильнее не только в физическом плане, но и психологически Этих богиня анально ебёт на каждом шагу.
>>34528899 Связь между дос2 и каличфаиндером пытались сделать мылоботы. Всем очевидно, что дос2 если не лучшая, то одна из лучших игр. А вот каличфаиндер это худший трещ, да и с багами. Но если их увязывать, то будет выглядеть, будто конкуренты, больше купят калича.
Поясните за чародея в невервинтере 1. Я слыхал что мол всякие маги на больших уровнях очень круты, но я чёт непойму как воевать против боссов у которых иммунитет ко всем моим заклятиям. Сейчас вот бил босса драколича и где-то час не мог его завалить, у меня просто спелы кончались и я не мог нанести ему урона, в итоге напарника воина набафал, напоил всеми возможными банками и он за несколько секунд с драколичём расправился. Так вот, как пробивать иммунитеты к магии?
>>34529370 Да и в 2020 неплохо. Я пел о том, что всегда Есть дорога на свет, Я пел другим о любви Побеждающей всё, Но где она когда кажется, Что выхода нет? Когда я сам уже не верю в неё. Мы так хотим задержаться В мечтах и во снах Хоть после них остаётся Холодная суть, Но вдруг иначе нельзя, И только в наших руках Среди тумана отыскать новый путь?
>>34529354 Драколич убивается несколькими залпами ишаков под тайм стопом, а к какому-то из Бигби, по идее, вообще никто не должен быть иммунен.
А вот как убивать Мефистофеля магом я, честно, хуй знает - в единственное прохождение визардом упёрся в стену резистов ко всему основному арсеналу, и пришлось обойтись без финального боя. Благо хоть истинное имя заботливо прикупил. Наверное, как-то можно танковать под кислотным щитом, например, но перепроходить когда-нибудь буду только другим классом, и это останется для меня загадкой.
>>34526407 Вообще, если рассуждать с точки зрения перевода игры - именно esprit de corps я бы оставил как есть без перевода, как расхожее выражение. Его даже в английских текстах просто печатают курсивом в 99.9% случаев, как и coup de grace и т.п. Оно и так понятно любому человеку.
>>34529791 >оставляешь без перевода, курсивом >э бля ты че епта мы тебе хули деньги платим за перевод чтобы ты половину слов оставлял? >на нах епта >доцент Ерохин переводит как "членство в профсоюзе" >получает премию и предложение годик постажироваться в лондоне
>>34529889 Бывают такие ребята, да. Они же еще возмущаются что при оплате перевода в объеме считаются знаки с пробелами. Пару раз в жизни такое видел, оба раза был рад что я там чисто на субподряде и ебстись с этим подрядчику пришлось.
Всю игру шотганы сосали хуй, и вот наконец, наконец в последние 10% игры, на последнием типе оружия перестали. Нахуй так балансить, надеюсь в вл3 лучше будет.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker, Tyranny, Underrail
В разработке:
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (август): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Zoria: Age of Shattering (2020): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Weird West (TBA): https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/34457282.html