Свежие релизы: The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
Какие срачи вы предпочитаете: 1. Лингвистические (доход/прибыль). 2. Философские (детерминизм/свобода воли). 3. Политические (опускание коммунистов и эгалитаристов). 4. СЖВ срачи. 5. Вы нонконформист и любите обсуждать игры.
>>34708962 >Я это ощущение доступное субъекту Опять сказка про белого бычка начинается, ты троллишь что ли? То есть чтобы определить чувство я, нам нужен субъект, отделяющий себя...отделяющий себя...ба, да у него уже получается есть чувство я, позволяющее ему определять себя в отличие от всего остального.
>>34707486 → Ядрен батон, да как же она похожа на жинку моего братана (поломойкой работает, когда не на декрете). Прям одно лицо не считая ушей, особенно эта швабра за спиной.
>>34708968 Есть два стула: на одном свобода воли точеная, на другом детерминизм дроченый. На какой сам сядешь, на какой Судьбу посадишь? Одна древняя цивилизация борется против Судьбы и преуспевает, создав в далеком будущем единственный момент, где у выбирающего (тебя) будет настоящая свобода воли. Выбор, разумеется, из двух стульев. На первом стуле ты создаешь стабильную временную петлю, разводя предыдущего себя на запуск 70 лет апокалипсиса, но предотвращая окончательное загнивание своего таймлайна. На втором ты говоришь предыдущему себе правду, тем самым создавая TIME PARADOX и ретроактивно уничтожая Судьбу как концепт и жертвуя своим таймлайном в процессе, но спасая (и создавая) бесконечное количество других вселенных.
>>34709160 Ну смотри: в первом случае ты окончательно принимаешь на себя вину за Столетие ПИЗДОСА (и как подстрекатель, и как непосредственный исполнитель), все твои друзья мертвы, а мир почти загнулся. Во втором ПИЗДОС не происходит, потому что таймлайн делится как раз перед началом, которого теперь не произойдет. Плюс, предыдущий ты всё пофиксит. >>34709173 Да, но там 90% жрпг-параши.
>>34709229 >таймлайн делится И все в новых вселенных даже не появятся на свет, ведь вся жизнь была создана каким-то немыслимым набором стохастических процессов, вероятность повторения которых стремится к нулю. Получился бы неплохой и поучительный НФ рассказ из этого. Ну в том смысле, что перед тобой вопрос принять судьбу или нет. Если ты выбираешь первое, ты никогда не узнаешь, что никакой судьбы никогда не существовало, а второе просто убьет все нахуй.
>>34709395 Правда тут логика внутренняя нарушается, персонажи не должны знать квантовую физику, что несколько странно будет выглядеть. Надо тогда даунгрейдит хуманов до 19 века и какого-то бога вводить.
>>34709446 Ну при выборе путей на вагонетке ты знаешь последствия своего решения.
>>34709229 >Во втором ПИЗДОС не происходит, потому что таймлайн делится как раз перед началом, которого теперь не произойдет. Чому? Произойдет же. Просто этот мир умирает и создаются новые копии.
>>34709395 Не, там именно делится текущий таймлайн с момента, когда ты говоришь правду предыдущему себе. То есть жизнь там есть всегда, но теперь со ШВАБОДКОЙ. К тому же, это фэнтези и с Судьбой там несколько разговоров есть.
>>34709528 Замечательно. Т. е. ты решил наполнить вселенную кучей миров и подождать пока вся эта хуйня переполнится и лопнет или наложится друг на друга.
>>34709528 Ну тогда не надо никакого выбор вводить. Просто персонаж выбирает второй вариант и создает тайм параход, после чего все ТЫ сливаетесь в одно большое Я (типа вольтрон) и пиздитесь с судьбой раз на раз, как мужчины. Но судьба будет женщиной, черной. Вот и сценарий готов, где мне забрать деньги?
Тут вообще игры то обсуждают? Какую-то хуйню читаю.
Лучше вы мне по балдурс гейту скажите.
Вот бегаю своим монахом кайчу врагов и комнями их хуячу, вроде пока сложностей нет особых. А как в игре хилиться? Вот есть бутылки, а как еще? В таверне отдых не восстанавливает.
>>34709627 У клириков с друидами есть хилящие заклинания, которыми они срут из спеллбука во время отдыха. Или просто выставить галочку отдыха до исцеления и устраивать привалы на месяц.
>>34708868 Ты врунишка. Это я Дева, люблю советское ягодное, Тирания говно, Столбы - ссаки, и где-то там я наверняка забыл про дрянь. Годнота - АоД (ни разу не прошел), Подрельса (ни разу за 2 К часов не прошел), Планач, Фолач, Сонора, Невада, ДОСы до некоторой степени (кстати вспомнил что бросил ДОС2 когда у меня графический артефак появился. испугался что комп горит и с тех пор уже и забыл что и где), рогалики всякие - камнесуп, томич, трансценденс, вот жду когда смогу купить Старсектор в стиме.
>>34709887 Оплата, я не хочу палить боьше чем нужно. На стиме через иксоллу покупаю, всё равно палится всё конечно но не карта напрямую хотя бы. Я из-за этого года 2 на стиме не регистрировался, искал полнотьсю беспалевный метод - единственное что нашел, это через яндекс-мани типа, но и там в какой-то момент требовались реквизиты карты, кажется, то ли при создании,то ли при переводе.
>>34709919 Именно поэтому ты его пьешь уже после уничтожения машины. >cон псины немытой Сейчас бы верить человеку с именем ЮСЛАН. Если и сон собаки, то дело сделано, мир спасён (нет), если нет, то ща ебанем второй Крусибл Маяк и точно ебнем Жнецов Упоротых Одних.
>>34709870 И тебе привет, кто ты там - гомосек? тордек? гриндоманя.
Смотрю сейчас https://www.youtube.com/watch?v=pCutJ-7acvg В детстве у меня пластинка была с этоим фильмом. Что это пластинка по фильму даже не подозревал. На пластинке был невероятный звук, увы цифровая запись звука говно полное по сравнению с грампластинкой. Вот как раньше могли и умели.
>>34710053 Истинно говорю тебе, последний патч был в мае 2019. Там большие апдейты выходят раз в год-полтора, потом немного фиксятся, потом цикл продолжается.
Напомните, какая генерация персонажей была в дос2 (и будет в бг3)? Если я выбираею сюжетный бэкграуд для мейн героя, то могу ли менять ему внешность, расу, класс и прочие фиты при создании?
Мальчики, а посоветуйте игр по атмосфере около с трилогей Шедоурана, Катана Зиро и подобных, где ты неебаца фрилансер и выполняешь работу. Желательно в настоящем или будущем, потому что на средневековье не стоит
>>34710609 Если данжен кравлеров не боишься, то StarCrawlers довольно приличная, хоть и становится немного однообразной к концу. Есть какие-то глобальные моды на шедоуран, где есть много РАБоты для наемника. Жаль, что на средневековье не стоит (Battle Brothers).
>>34710515 Расу не можешь. Зато можешь сменить единственное нормальное проработанное ебало на кривое и уродливое из редактора. Хорошо хоть потом подвезли приличные в длц после выхода дефинитив эдишена.
>>34710667 >>34710673 плохо зделоли тупо В игре катострофически мало персонажей. Клеричка, гитиянка-воин, вонпир-вор, варлок и визард. И это рпг? И это балдурач? В нормальных балдурачах было 2-3 десятка персонажей и это делало игру охуенной. Где варвар, где лучник, где монах, где бард, где паладин? Что за говно мне пытаются подсунуть под видом продолжения великой серии?
Причём игры от ларианов так устроены, что с дополнениями новый персонажи не завозятся. Можно было бы ожидать, что с доп контентом покроют хотя бы все базовые классы (про 2-3 персонажа на каждый архетип, как в бг1-2, я даже не мечтаю), но хуй там - будете играть тем, что дали сразу.
>>34710837 С безликими болванчиками как-то скучно. В пое был компромиссный вариант: не полностью прописанные чары, но премейды с определенной личностью и кое-какими фразами. Сделали хотя бы так.
>>34710362 Советского бы, а другого и даром не надо... Наше местное кстати честно пишет - заменители молочного жира. Всякие чистые лини не пишут, но на нёбе отчётливая масляная плёнка -верный признак привета из Африки.
>>34710915 Это понятно. Полноценный персонаж в такой игре с катсценами, озвучкой и глубокой сюжетной встроенностью - это дохуя работы и денег. Но те же сайдкики, как в пое2, отличное и дешевое решение: премейд внешка и архетип, несколько десятков уникальных реплик, хотя бы 1 квестик. Анимация на движке, озвучка не нужна.
>>34710910 Нормальную РПГ бы, а другого и даром не надо... Наши местные совокоты кстати честно пишут - заменитель оригинального днд. Всякие обсидианы не пишут, но на нёбе отчётливая жирушная плёнка -верный признак сои из США.
>>34708817 (OP) Сап, тред. Скажите пожалуйста, как называется мелодия, которая играет в первом городе первого Дивана, когда мы первый квест делаем, про убийство чиновника? Такая ещё добрая и светлая музыка сама по себе, весь Ютуб перерыл, нихуя не могу найти.
>>34711231 Тебе на выбор дают множество рас и видов каких нет в реале, но нет ты "одарён" фантазией и работая грузчиком в реале по вечерам приходишь и включаешь игру "симулятор грузчика". Хоспади как такие люди вообще осиливают фентези рпг?
>>34712142 мне главное, что их братишки с других лок мне анус не того. как вообще враждебность реализована? убил 1 пупса, другие на другой локе мне всегда яйца будут остстреливать?
>>34712196 Не, не сагрятся. Разве что увидят. Есл иты пигаешь туга в переходе, то пока вас не увидит троица у костра - она не сагрится. То же самое думаю для одиночке в домике.
>>34712320 Там каждый удар по кислотосодержащему расплёскивает кислоту. Чем больше ударил, тем больше расплескалось, тем больше урон, тем медленнеей рассасывается.
Аноны, посоветуйте игр. Давно ни во что такое не играл, но тут время появилось. Нравятся Final fantasy tactics, Vanguard bandits, Vandal hearts 2. Не знаю вспомнит ли кто это старьё. Из последнего Дивинити оригинальные сыны, оба. В общем пошаговые рпг. При этом с максимально разнообразной прокачкой. Игры с 1.5 рабочими билдами на всю игру терпеть не могу. Люблю сидеть и подбирать шмотки под билд, скиллы выбирать, и всё такое. В диминити ОС2 на последнем острове долго просидел помню, ибо там шмотки обновляются у торгашей постоянно. Сидел роллил себе неделю наверно ирл времени. В принципе не обязательно пошаговую наверно, но всякие Пилларс оф этернити мне не особо зашли по боёвке. Не затягивает меня такое почему-то. Можно особо без отыгрыша в сюжетке. Просто кинетическое повествование без выборов подойдёт, лишь бы сюжет не был всратым. И желательно с фентези тематикой. Точнее без пушек-пулемётов. Но в принципе не критично, если игра хорошая могу попробовать. Год выхода не волнует. С 90-х по сей день. Сорян если что не по теме треда. Мимокрок.
>>34712997 Ну есть Underrail. Есть Age of Decadence - но там с выборами заебёшься, начальное распределение статов роль играет. И итемизиция там с боёвкой чуть беднее, но я бы не сказал что хуже.
>>34712997 Очевидная подрельса очевидна, она про билдодроч и минимакс в первую очередь. Во второй помоечке опять же можно заморочиться с билдами, я в первый раз партию часа три создавал. Но это всё постапок.
Lords of xulima — это уже фентезятина, но она больше про билд партии.
пацаны, в подземке - как действуют плюсы на уворот\навыки? вот у меня брона дает +20\+20 уворота и доджа. а стат замакшен и так. дается ли мне дополнительный уворот от брони?
>>34713057 >>34713081 Никто не слышит твоих криков, НЕУДАЧНИК. Сдохнешь и твой труп сожрут твари подземки, а потом высрут. Всеми забытое и никому не нужное говно.
>>34713045 Складывается, даётся. Но там есть лимит - максимум 40% уворота от снарядов за счёт навыка (но из-за дистанции и освещения можно и ниже), и минимальный уворот для мили - 10%.
>>34713057 >>34713081 Чёт так бодро поржал с твоих эмоций, пость ещё такое. Только на эту часть брони. Там может формулировку поменяю скоро, чтобы было понятнее.
>>34713214 Конечно. Только во на робатоф не работает Оппортунист, почему-то, увы.
>>34713377 морской червь - значит змея. змея - значит скользкий. скользкий - значит черт. а черт масть беспонтовая.
меня попытался выебсти скорпион, сидящий в тени, но я убежал. 150 обнаружения хватит их обнаруживать? или только по толстому жалу, прилетающему в слот штанов?
>>34713385 Проблема не в обнаружении, проблема в скрытности. Их можно обнаружить и с хреновым обнаружением, другое дело чо ОНИ тебя быстрее обнаруживают. Но если их издалека разглядывать, и они к тебе не мордой, то обнаружишь секунд за 10-15.
Бля, какой же срусек в викингах кривущий. Была бы распакованная локализация - сам бы прошёл и поправил сомнительные строчки/названия, а так хуй, переводи с нуля.
>>34713460 Да все там норм, не ной. Ну не выйдет как раньше хуярить одновременно локус енрейдж и орбы а потом в стенку и стазис пока КД не откатится, подумаешь нах.
>>34713507 >неприятный сюрприз. уже не сюрприз, но ладно. это все равно мое первое прохождение. ну всру его, так это же и круто - давно игры меня не заставляли почувствовать свою беспомощность.
короче, их там оказывается 5 штук. план такой - забиваюсь в проход, ставлю 2 ловушки по краям. беру гранату. беру молотов. беру слеповую грену. ??? пытаюсь выебать их под адреналином быстрее, чем они выебут меня.
Ананончик, выручай. Прошел недавно столбы 1 и 2, классические фоллачи, бг итп задрочены, а хочется чего-то лампового изометричного. Диваны душные, заебывают через пару-тройку дней, кингмейкер пробовал, но, чет не зашло, точнее у меня к нему двойственное отношение - вроде лампово всё и хорошо, но медленно пиздец и неочевидно. Т.е. хочешь играть эффективным милишником - ебашь какие-то адовые мультиклассы, раскидывай характеристики определенным образом, почитай какое оружие лучше взять специализацией, чтоб не проебаться и не взять бесполезную хуиту. Кароч, стоит терпеть и превозмогать кингмейкер? или он будет еще более душным и душным?
>>34713606 >поможет от их яда? если яд наносит урон то маска его смягчит но фишка этого яда в том что ты оглушаешся тут помогает разве что фит крепкий череп
>>34713598 Сам охуел, серьезно. Пробовал столбы, когда они только вышли, никак не мог пересилить себя и пройти дальше получения крепости. А тут в 2020 навернул, да с удовольствием. Диваны заебывают на первом острове, после съеба с начального(побережье жнеца, кажется). Причем, даже не история или что-то такое, а то, что иногда приходится потратить на бой около 30-40 минут, а потом, ебаный НПС, которго ты пришел спасать(бой на нефтяной вышке в черных копях, сука, до сих пор бомбит, раз 5 его переигрывал и дропнул на этом моменте 2 раза, лол) радостно бежит в проклятый огонь на лоу хп. И таких моментов дохуя. Плюс к тому, напрягает ситуация с лутом - а именно, получил лвл - твой эквип говно. И если по началу в форте это не то,чтобы напрягает, то на побережье уже чувствуется.
>>34713581 >хочешь играть эффективным милишником - ебашь какие-то адовые мультиклассы, раскидывай характеристики определенным образом, почитай какое оружие лучше взять специализацией, чтоб не проебаться и не взять бесполезную хуиту Haha, enemy health goes brrrrrrr
>>34713700 >уникальную гравицапу То чувство, когда всю игру протаскал десятки уникальных гравицап в инвентаре, экономя для "сложного момента" и не знаешь даже, что они делают при использовании.
>>34713759 Как минимум один есть: ты . Иди работай на непонятным образом существующих в закрытом социуме негров, куколдик. Целовать ботинки разрешат следующим патчем.
>>34713776 >непонятным образом Ну если тебе не ясно как существуют закрытые общества тех же дикарей, мне тебя искренне жаль. Для этого не требуется какой-то вселенский ум.
А вот тут ты зря. Бушмены и Тутси весьма успешно вели внутреннюю сегрегацию, не позволяя условным кастам смешиваться (зато меняясь тянками между селениями).
>>34713825 Пчёлы против мёда? Думаешь если будешь детектить тут "блевачков", то люди не заметят как ты продвигаешь свою криптоагитку? >>34713841 Это такое ВРЁТИ? Допустим среди спустившихся в подземку были негры. Уже подразумевается что человечество было по-американски прогрессивным (и что автор из страны третьего мира пытается подлизать куда надо). Но дальше они или растворятся (чего нет), или образуют сегрегированные сообщества (чего вообще нет). Но в (((подрельсе)) конечно же просто рандомно натыканы чёрные на всех позициях, включая руководящие, ведь они такие же люди как и мы :) А единственные дикари в игре - белые скандинавы. Так их!
>>34713867 >Но дальше они или растворятся (чего нет), или образуют сегрегированные сообщества (чего вообще нет). Нет, дальше начнется выстраивание иерархии, скорее всего, победят те, у кого больше стволов, наступит авторитарная диктатура с переходом в тоталитарную (как в рф). Через несколько поколений вся популяция сдохнет. Вот и все.
>>34713878 Это конечно нормально для сжв-воена в этом итт-треде ненавидеть Путина, но вымирать жители подрельсы тоже не спешат. И вопросы тут разбираются расовые, а не государственные. Хотя, как типично для агитки, централизированное правительство в игре конечно же пало. Ведь оно не нужно!
>>34713890 >централизированное правительство в игре конечно же пало. Ведь оно не нужно! При падении государства появятся те, кто возьмет на себя функции государства.
Даже при соотношении 20 к 80, они будут растворяться минимум поколений 10, сколько там прошло времени со спуска в вашей дрочильне?
> или образуют сегрегированные сообщества
Зависит от начальных условий. Люди конечно оскотинятся, но не поглупеют. Я бы не ставил на то, что изначально не настроенное расистски сообщество резко позволит кому-то сегрегироваться, потому что это проблемно и даже опасно для самого сообщества, особенно в условиях нестабильной и шаткой постапокалиптической действительности.
>>34713890 >Хотя, как типично для агитки, централизированное правительство в игре конечно же пало. Ведь оно не нужно! На Земле как бы тоже не одно единое государство с единым управлением. Это тоже агитка? Откуда должно появиться единое правительство, если нет ни одной сверхсильной фракции, способной навязать свою власть остальным? Почему какая-то станция должна с нихуя подчиниться другой станции. У них есть свой мер, своё правительство, свои воиска.
>>34713984 >Я бы не ставил на то, что изначально не настроенное расистски сообщество резко позволит кому-то сегрегироваться Вообще-то оно как раз-таки заставит сегрегироваться. Другой вопрос, что будет потом, но, скорее всего, никакого "потом" не будет, люди просто не доживут.
Ну хуй знает, я не антрополог, в принципе, на бытовом уровне, я бы сказал, что ещё маловато, но размазать фенотип должно было бы, при достаточном количестве негроидов изначально, это да.
Я имею в виду, что при наличии хоть какой-то структуры управления (даже примитивной, уровня захвата власти людьми с пушками), никто не даст чёрным сколотиться в анальную группу, слишком опасно, я бы уж тогда на геноцид поставил, при попытках так сделать.
>>34713984>>34714048>>34714075 А что ты мне свои теории зачитываешь? В игре не так. Игра - агитка, на логику там клали. >, сколько там прошло времени со спуска в вашей дрочильне? Очень много. Триста лет назад никто уже не помнил о поверхности.
>>34714085 Это ещё что, сейчас подрельсошиз проснётся и начнёт срать шизопостами подряд, оправдывая своё левацкое говно по цитате за раз. Можно гадать сколько их будет, я думаю минимум шесть.
>>34714133 >>34714194 Но в современные игры агрессивно пихают политику, следовательно политика это часть игры. Не будем рассуждать хорошо это или нет, мы просто установим это как факт.
>>34714211 >Сантехнический узел не нужен для выживания. Еще как нужен, срать-то каждый день хочется, и говно копится очень быстро. Если забивать хуй на санитарию, то в условиях подземной скученности очень быстро начнешь тонуть в говне.
>>34714553 Знак разработанного ануса, ставят пассивным гомосексуалистам на каторге. Золотистый цвет означает что владелец партака обслуживал эльфов и руководство каторги.
>>34714594 > Знак разработанного ануса, ставят пассивным гомосексуалистам на каторге. Золотистый цвет означает что владелец партака обслуживал эльфов и руководство каторги.
>>34714708 Пчел, это псионик, он на себя кидает проекцию, которая создаёт пять отражений, имеющих высочайший шанс заблокировать прямой урон. Ты тупа попадаешь в отражения с шансом 95%. Ебашь гранатами их.
«Даже те разработчики, что обожали трудиться над вселенной Pillars, перегорели после Deadfire, особенно если потом взялись за DLC. Вложить столько сил, чтобы игра хромала в плане продаж, не вдохновляет на сиквел», — посетовал Сойер.
Здрасьте. Играл в довольно большое количество рпг изометрии, и сейчас я ее разложу по фактам. Большую часть прошел не один раз, сужу не по первому впечатлению от первого прохождения, а по тому, какие ощущения от игры сейчас, спустя n месяцев/лет.
Без какого-либо определенного порядка:
Icewind Dale Хорошая игруха. Простая и честная, нашел меч получше, надел меч получше. История средняя, если до этого читали Сальваторе, то много знакомого. 7/10
Icewind Dale 2 Тоже хорошая. Тоже простая (не в смысле сложности, а смысле простоты деревенского паренька). Менее камерно-аутичная, чем первая часть, больше и в ширь, и в глубь. С претензией даже. Не дотягивает до титанов индустрии, тем не менее. 7.5/10
Baldur's Gate Внезапно, не настолько хуже, чем вторая часть, как принято считать. Квесты интересные, сюжет интересный, минус его в том, что история подгоняет (механически можно аутировать и выполнять сайдквесты и шароебиться по рандомным локациям и домам, но сюжетно нужно спешить, особенно под конец, это вносит диссонанс), из-за этого собсно сам город Ворота Бальдура особенно не поисследовал. Романтика лоу лвл днд, когда перемахиваешься с гоблином, в наличии. 8.5/10
Baldur's Gate 2 (+ToB) Веха. Прекрасный интересный сюжет, катсцены на движке, интриги, расследования. Супер харизматичный злодей. Возможность прямого продолжения персонажем, которым прошли первую часть. Уровни выше, заклинания мощннее, вещи имбовее, враги могущественнее. Разнообразные локации. Можно начать сразу с этой части, если первая не пошла, в курс дела введут (персонаж, мол, память потерял). 9.5/10
Tyranny Понравилась, тема правосудия мне близка и интересна. Механика, конечно, хуже, чем днд. По размеру не особо большая игра. Главные персонажи (важные шишки в смысле) харизматичные. Без спойлеров особенно нечего больше написать. Хорошая игра. 8/10 (была бы хоть чуть-чуть получше механика, поставил бы 8.5)
Neverwinter Nights Мнение непопулярное у меня. Прекрасная игра. Охуеть, как мне нравится на лоу лвле сражаться с лоу лвльным врагом, смотреть, как внизу экрана выпадают кости, и как на самом экране происходит парирование (да с такими-то искрами), уклонение и проч. Арибет опять же... Про нее даже статья на википедии есть! Выглядит игра супер, сюжет хороший (без фанатизма) (и нет, там не только задания уровня пойди туда и принеси то), играется приятно. 9.5/10
Neverwinter Nights 2 Почему-то мало запомнилось. Крепость в управлении помню, меч серебряный помню (это не спойлер, там в самом начале про него). А вот главная суть и смысл, зачем, собсно, сражались, вообще не вспоминается. Странно. Механика хорошая у игры. Сюжет, вроде, тоже хороший. Игра сама разнообразная в плане локаций, врагов и квестов. 9/10
Neverwinter Nights 2 MotB Еще одно непопулярное мнение тут. Параша. Вот. Как-то все, блядь, зажато, узко, тесно, душно. 3.5 коридора-тропинки вместо локаций, анально связывающий сюжет, при этом слишком высокие полубожественные уровни (а пизды под конец кое-какому уроду дать не позволяют). Хуй знает, короче. Но парочка приятных напарников есть. 5/10
Disco Elysium Это шедевр. Это шедевр. Это шедевр. Сам не верил, сам, пока не посоветовали несколько знакомых, не играл, потом прошел залпом. Это шедевр. История супер. Мир гениальный. Подача всего этого идеальна. Механика с чеками, статами, вещами хорошая. Персонажи живые. Диалоги охуенные. Написано все прекрасным языком. Да, он сложнее среднего английского, но и гораздо его приятнее. Если вы не можете в английский настолько, чтобы играть, не заглядывая в словарь каждую минуту (а если вам нужно гуглить слово, скажем, каждые 10 минут, то играйте, это того стоит), то настоятельно рекомендую приложить максимум усилий, чтобы не проспойлериться, пока не выйдет русик. Это шедевр. 11/10
Arcanum К сожалению, патчи и прочие навороты не спасают, играется ой как со скрипом. Сразу говорю. А так игра охуенная. Музыка супер подходящая, мир интересный, история интересная. Механика средняя + вышеупомянутый скрип. Может, если нормально не пойдет, стоит поставить изейшую сложность и пробежать по сюжету хоть так. Ремейка от какой-нибудь студии ждать не стоит, слишком красочно в игре изображены (((гномы))) и вообще расовый конфликт. 8/10
Fallout Ну а что Фаллаут. Фаллаут это супер. Все его знают, все в него играли. Мир супер, сюжет хороший. Свобода в наличии. 9.5/10
Fallout 2 Сейм. Больше отсылочек и юмора, но он весь в тему (а не как анальная клоунада с летающими на ракете гулями, супер-мутантом модницей и уткороботами в нью вегасе). 9.5/10 Алсо, есть очень интересное видео по фоллачу 2 про пасхалки, отсылки и невключенный в игру контент, рекомендую https://www.youtube.com/watch?v=YhDwjqQTrmA
Planescape: Torment Веха. Супер интересный сеттинг, супер интересная история, супер, просто супер персонажи (напарники в смысле). Разнообразные и охуенные. Красивые заставочки при применении высокоуровневых заклинаний. 10.5/10
Torment: Tides of Numenera Внезапно, в кикстартере не напиздели про духовного наследника планетки. Это он и есть. Сеттинг еще более ебнутый в хорошем смысле, чем в планетке. Боевая система хорошая (не прям супер, но лучше, чем в Тиранни), впрочем, боев там не супер много, не о них игра. Разве что возможные напарники не настолько хороши, как в планетке, ни 1 не дотягивает. История интересная. Вообще я люблю, когда история начинается с того, что пчел не помнит/не знает, что вообще происходит, кто он, что за мир. Так гораздо правдоподобнее расспрашивать о вещах, которые обычный персонаж (не терявший память, скажем) и так должен знать. Вместе с персонажем короч изучать мир люблю. Тут как раз такой случай. 10/10
Stygian: Reign of the Old Ones (версия 1.1.5, игра еще не была доделана тогда, хз, как сейчас) До того момента, когда поток контента сужается из-за недоделанности игры, очень круто. Потом прост выбора все меньше и меньше. Ну, думаю, в финальной версии все запилят, как надо. Лавкрафта я не фанат и раньше не читал, но тут все понравилось, атмосфера хорошая. Механика средняя. 8/10
Pillars of Eternity Последнее, во что играл. Ну что тут можно сказать... Механика просто уебищная. Гораздо хуже, чем в Тиранни, где тож свою выдумывали. Я дошел до третьего акта (судя по глобальный карте, из трех), а в механике так и не разобрался. Пиздец, короче. То, что "раунды" для каждого персонажа свои (один уже готов че-то делать, другой аутирует на кд) вообще заставляет либо микроменеджить пиздец как, либо забивать и прост смотреть, как человечки сами сражаются. Вот. Но сам мир мне очень нравится. Сюжет интересный. Как буду доигрывать - хз. У меня был перерыв где-т в месяц, сейчас вот запустил снова, смог поиграть минуты 2. Хз, в общем. Я понимаю, что во многие игры нужно "втянуться", особенно это касается рпг, особенно на своей уникальной механике. Но тут уже финальная треть игры, а со втяниванием никак. Без оценки. Скорее всего это будет дроп.
>Вложить столько сил, чтобы игра хромала в плане продаж, не вдохновляет на сиквел
А помните времена, когда игры делались ради того, чтобы сделать идеальную игру, и людьми, которые сами играли, и точно знали, что хотят получить в результате?
Да сейчас. Это характерно для Близзард норс было, ранних Лореанов, самых ранних биотварей, для Тройки тоже и для Интерплей. То есть пойми правильно, не в смысле, что им было плевать на продажи, не было, но никто там не сказал бы такой фразы. Тот же Свен обсирался раз за разом, и всё равно упрямо хуярил игры.
>>34714966 100+ попыток. я слишком мелким лвлом прибежал сюда.
5 врагов, суммарно 1100 хп. у меня 200+80 од и 4 хода, и на 5 усталось. 2 выстрела со снайпы = -2 уебка, на 1 и 4 ходы. причем приходится убивать самого жирного - 330+щит, и самого тощего, НО ПСИОНИКА. остаются 3 - пчелик 260+щит, в по 180. у меня есть 3+3+1+1 очереди, и бросок гранаты. во 2 ход снощу щит толстому, немного дамажу и кидаю грену, так, чтобы поджечь максимальную площадь. 1 загорается, 1 оббегает, жирный кидает грену в меня и кастует фаербол. добиваю с 2 очередей жирного, даю 3 очередь по 1 из члеников. 4 ход - выстрел со снайпы, перезарядка, лечение. 5 ход - добиваю с последней очереди 1 уебка, и с последнего выстрела - другого.
>>34715141 >Даже те разработчики, что обожали трудиться над вселенной Pillars, перегорели после Deadfire Наверное, надо делать игры, а не политические агитки?
>>34715334 В первый раз ничего не знаешь и интересно, даже если игра линейная. В столбах есть реиграбельность при отыгрыше разных персонажей? Во второй части проверки на персонажа пофиксили частично.
Ну, я очень рад за тебя, что ты играешь и радуешься, а не жуешь кактус, как некоторые местные говноеды.
Можешь заценить Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker, Shadowrun: Returns / Dragonfall / Hong Kong, The Age of Decadance и вместе с нами ждать калитку.
>>34715520 Где ебанутый? Каждый первый персонаж-лидер сильная и независимая блядь, всратые портреты, бисексуальное дерьмо, нигеры-испанцы и так далее. Вместо того, чтобы сделать нормальную игру сделали политическую агитку.
>>34715569 Из всего этого слышал только про первые две. Щас чекну остальные.
А про эти две сказать вот что могу. В пасфандер играл в виде тейблтоп рпг, она чет не пошла у нас. Поэтому в сторону компьютерной адаптации не смотрел.
А в дивинити ориджинал син я играл в первую часть, и она не понравилась, короч. Пробовал с 2 разными людьми и соло. Доходил максимум до выхода из первого города. Боевка медленная, все какое-то медленное. Но главная моя претензия не особо объективная, а вот ощущение но кончиках пальцев - какое-то все несерьезное, и плюс игра постоянно норовит тебе напомнить, что ты играешь в игру. Типа вот как бочки кидаются, например. (Просто перемещаются по воздуху, а персонаж стоит на месте). В чем-то претензия на реализм, а что-то очень схематично показано. Додумывай, мол, как персонаж бочку бросил. Хз, неконсистанси эта раздражает.
Вторая часть по словам абсолютно всех лучше, но хз чет не привык играть в игру, не пройдя предыдущие части.
>>34715605 >всратые портреты, бисексуальное дерьмо, нигеры-испанцы и так далее
Мне так печально, но я вынужден согласиться с шизиком, вторые столбы подпортила повесточка и набранная по квоте художница с тумблера. Все бабы страшные, белые мужчины - самый редкий вид НПС, мейнквест сделан на отъебись настолько, что потребовал патча со скайп-конференцией с Воедикой. Тем не менее, это игра с красивыми локациями, реалистичным оружием и доспехами, неплохими побочными квестами и ДЛС (двумя, арена - хуита на любителя).
>>34715732 Петух, прежде чем кукарекать, ты бы хотя бы в лоре разобрался сначала, блядь. Чёрный рыцарь идёт в паре в Дедом-сторожем, они оба Берат. А ещё у Глафатанцев Берат - это две фигуры скелетного вида, Жизнь в Смерти и Смерть в Жизни (Bewnen i Ankew и Ankew i Bewnen). Они тоже Берат. А у (Х)Уана Берат - это Рикуху, два угря, Кохопа, означающий жизнь, и Тангалоа, означающий смерть. Но у тебя, хуесоса, и угри сжв.
>>34715796 >Бабы то страшные и не обслуживают! >УуУу эти мерзкие фемки! >Надо жирушные миры перепройти >Омномном Люблю нытье в начале треда. Задроты, задроты никогда не меняются.
>Принцессе столько лет, сколько будет принцу, когда принцессе будет в два раза больше лет, чем было принцу, когда возраст принцессы был вполовину меньше чем сумма возрастов их обоих сейчас. 1. принцу 20, принцессе 30 2. принцу 40, принцессе 30 3. принцу 30, принцессе 40 4. принцу 30, принцессе 20 5. ровесники 6. понятия не имею У разрабов Бг2 все с ебалом нормально? Что это за ебанина вообще, у меня 2 высших образования (правда гуманитарных) я на этой залупой минут 10 сидел и все равно не решил, даже попытался вспомнить как ебаные уравнения с x и y решаются. Дальше будут загадки блять на высшую математику и еще какую-то залупу?
>>34715796 >белые мужчины - самый редкий вид НПС Учитывая регион, где происходит действие игры, белых там и должно быть немного. Или там только мужиков мало?
>>34716209 >>34716275 Все что я понял по этой загадке, это то, что принцессе больше лет, чем принцу, потому что там написано >Принцессе столько лет, сколько БУДЕТ принцу, офк я уже прошел эту загадку угадав с первого раза, потому что там только 2 варианта где принцессе больше лет, чем принцу
>>34716129 Очевидно что не ровесники и очевидно из последнего условия что принцесса старше. Дальше мне надоело и я предположил что из двух вариантов правильный первой опцией не поставят. И да, 30/40 подходит. Тупая загадка.
>>34716236 Челибос называл Зайку Квинн социопаткой, а Аниточку обвинил в продвижении своей идеологии через игрулечки. Ну и ещё напомнил кто обычно в Европке террористически подрывается. Отвратительно. >>34716129 Вам больше не стоит заниматься изометрическими рпг.
>>34716129 Что сложного, в уме решаешь и все. >I've solved this riddle a few times in the past but i always forget how i did it and what the answer was. I am absolutely shit at solving riddles, so i inevitably attempt a mathematical approach...
"A princess is as old as the prince will be when the princess is twice as old as the prince was when the princess age was half the sum of their present age."
princess=a, prince=b.
"A princess is as old as the prince will be"
(1) a=b+x, with x being some point in the future.
"when the princess is twice as old as the prince was"
(2) a+x=2(b-y), x again being some point in the future and y being some point in the past.
"when the princess age was half the sum of their present age."
(3) a-y=a/2+b/2, y again being some point in the past.
This only works because the riddle implies that we are dealing with three time periods. A past, present and future and thus i can just subtract y and x at my leisure without worrying about mixing things up.
>>34716380 "Как переусложнить себе жизнь", ТИХНАРСКОЕ решение для средних умов. В условии написано что в какой-то момент в прошлом принцессе было столько лет, сколько среднее значение между ними сейчас. Это в принципе невозможно, если принцесса не старше принца, а таких вариантов у нас только два и между ними выбрать несложно.
Вот в родимых косморейнджерах вариантов бы не дали, а заставили бы считать вручную
>>34716129 >принцу 30, принцессе 40 Методом исключения. Половина возрастов, то есть возраст принцессы = 35, то есть принцу было 25, а сумма возраста принца равна 50 = возраст принцессы, разница между ними десять лет. С конца надо решать.
Хммм, я решил ждать удачного момента чтобы кинуть Аше, собрать на него компромат. Но в итоге он уже получил под контроль Оплот и Распутье. Я чувствую как его хер всё глубже и глубже проникает в мою жопу. Наверное их надо было кинуть ещё в самом начале, в битве за первый Шпиль.
>>34716498 Ну там же висит квест - Суд над Архонтами. Я думал на суде и будет решающий момент и я верну что по праву мое. А у него уже Оплот и Распутье, а суда всё нет и нет. Кто ж знал, кто ж знал. Думаю буду подсасывать уже до конца, раз начал, мб перепройду потом другим персом и кину их всех в самом начале.
>>34716615 > Ты подсасываешь, чтобы собрать компромат и кинуть его на суде. Таков был план. Но у меня закрались сомнения. >>34716647 А больше то ничего и не остается.
Охуенная у них житуха в Распутье кстати. Брат подставил брата в убийстве, жена убила свою жену(не СЖВ, повторяю, не С.Ж.В.) ради земель и бабла. Живут люди.
>>34716710 Во вторых столбах есть испанцы типа, но так вышло, что они чёрные что по идее должно ломать мозг сжв - негры-колонизаторы-работорговцы. А те народы, которые белые, вроде морскими путешествиями не особо увлекаются.
>>34716733 Только адъюдикатор наш верный патрон. Наш прекрасный строгий покровитель. Вот бы обмазаться законами и завернуться в его шелковую мантию под взглядом маски гнева.
Какой-то бред, а не квест. Сказал что знаю, что она убила свою жену ради выгоды, а ей похуй. Осудить её нельзя, только выпустить кишки, или лизать её писечку за деньги. Бред ебанный. Старейшине рассказать нельзя, торговцам рассказать нельзя, ведь именно их она вскоре кинет на бабки. А если я ей выпускаю кишки, то всё Распутье обижается на меня. Бред. То кто делал этот квест - еблан.
>>34716988 От меня матёрые воины ссуться, а она на меня со шпилькой от волос бросилась. Квест даже в качестве шутки говно. Такое чувство неудовлетворения и незавершенности. Пиздец. Всего лишь побочный квест, а я так пригорел.
>>34715167 Ты здесь недавно. А мы здесь с первого треда. Поверь мне, мальчик, здесь было уже все. Срачей хватило бы на настольный трехтомный AP для дндачера, в шапку это не влезет точно. WotC, купленный в общак Хазбро, отчаянно вертит каноном FR как портовая шлюха, уворачиваясь от надроченных минмакс билдов очнувшихся манчей. Тут вебемок с трехзначными цифрами от метамагической ебалы было уже больше, чем трупов во время Магической чумы. С десяток варваров и файтеров провалили сейвы по фортитуде с фитом на тафну. По данным с инсайдов в головном офисе Paizo ежедневно жгут арты с красивыми персонажами. Уже выяснили, что вторая редакция Pathfinder - говно. С пруфами разоблачили, что Джош Сойер это Aeon, спойлеры WotR, план по куколдизации геймеров изометрии, нашли копипасту десятилетней давности, где инсайдер подробно рассказывал, что в Obsidian установлена Iron Maiden для белых мужчин, и советовал никогда не донатить на Deadfire и Outer Worlds, закончить все дела и просто ждать релиза BG3, мы, блять, тут не шутки шутим, ты видел анонов, которые проходили в ванилле Kingmaker? Половина из них до сих пор на лечении нахуй. Тут столько пизденящих душу леденцов было, что у нас не возникает уже никаких вопросов и иллюзий. Мы прошли все стадии еще во время релиза Arcanum, самые сообразительные ушли играть в Doki Doki Literature Club и до сих пор не вернулись. Ответ мы знаем. А кое кто знал всегда. И тут вы такие казуалы вкатываетесь лол кек ик пук, ну чо когда там РОМАНСИКИ то уже азаза. Не вижу смысла тратить на вас время. Пойду приколочу очередное демоническое отродье к столбу, сделаю пребаф, и пересчитаю количество свитков и зарядов в жезлах, просто для успокоения..
>>34717118 Людям которые в игры не играют заходит норм. У меня знакомый один, в балдурач не играл, планетку не нюхал, нуменеру очень котирует. Сам геймдев при этом, делает платформеры со смыслом.
Зацени Fell Seal - Arbiter's Mark, вроде очень похожа, куча классов и возможностей для мультиклассинга, широкие возможности lzk формирования пати, занятные пошаговые бои на многоуровневых локациях. Только сюжет - наивняк.
>>34717215 >Людям которые в игры не играют заходит норм.
Мне зашло, после того, как я поиграл во все игры золотого фонда. Точнее я два раза начинал и не мог дойти до города, а потом чего-то пошло и вроде хорошая же игра.
>>34717215 Некрополь уебищный и концовка внезапная. И тоже уебищная. А когда начнешь второй раз проходить, то поймешь, что игра альтернативного контента предложить и не может.
>>34717374 Остро виден вырезанный хаб МраДжолис (он есть в виде куцого проэктора вроде), буквально сюжет прыгает с нахождения чувака, который знает про создателя капсулы из оазиса, до того что это он и есть.
Описания предметов имеют развернутые версии если качать три лорных навыка. То есть просто прятать контент в третьей степени.
Дубовейшая линейность (проходил три раза). Весь калтент виден с первого захода.
Да, мне до сих пор горит, и у меня тоже есть знакомый, которому зашло.
>>34717454 Да, третьего хаба не хватает. Ожидаешь, что сейчас тебя подведут к основной части, и ты начнешь финальный мастер-план, и вдруг привозят йоба-машину и внезапно сам врывается финальный босс.
>>34717246 Я пробовал играть сразу после того как она вышла. К сожалению это совсем не то. Даже если не учитывать графику и анимации ака мобильный гейминг. Прокачка на порядок хуже, скиллов в разы меньше. С балансом проблемы. Мир кажется слишком пустым, вроде двигаешься по сюжету, ходишь, и создаётся ощущение что кроме тебя и твоей группы тут никого нет. Ну и сюжет, да. Не совсем говно конечно, но заставить себя играть я не смог. Видно что над игрой всего пара человек работало.
>>34717501 Вообще такого ни разу не было. Ни скучного геймплея, ни бессмысленных чеков ради чеков, ни критического вырезания контента. Одни сплошные шедевры.
>>34714708 Ну, звиняй. Там рили был именно 95%? Там движок кстати багует с обработкой шанса попадания - если у тебя первом ходу противник был оглушен, и по нему было 95, а на второй уже не был оглушен, то покажет при первой атаке 95 всё равно. У тебя как-то так дело было?
Почему в Pillars of Eternity не дают качать характеристики типа силы, ловкости, интеллекта при повышении уровня, а вместо этого дают какую-то левую фигню? Ещё подбешивает, что за некоторые классы дают сразу по 100500 заклинаний, а другим надо по 1 штуке качать. Разрабы так троллят что ли?
>>34717663 Да я уже не первый раз это слышу, уже пригорать начинают. Эти ссаные очки артибутов вообще мало на что влияют, если их не дохуя вложить. Для примера, рапирка Данизис имеет стандартный урон для маленокого оружия 9-13, пробивание ПУ 3. Если взять модальную способность на пробивание 5, уже будет 8. Это эквивалентно 24 (!) дополнительным очкам силы. А эти все свои копеечные прибавки дрочат. Вспоминаю Норд Комедия с его "играть премейд сопартийцами на ПП невозможно" и фейспалмлю.
Посоветуйте игру с прокачкой характеристик типа силы, ловкости и интеллекта и без всяких анальных ограничений типа воин получает скиллы через уровень, разбойник не качает статы, а маги получают затычку в анус. Ролевая система должна быть максимально простой, но при этом вариативной. Желательно, чтобы игра была реиграбельной.
>>34717702 >Норд Комедия с его "играть премейд сопартийцами на ПП невозможно" Он реально это сказал? Я уж думал он не может сильнее упасть в моих глазах.
>>34718047 Да, классов нет, только архетипы. >>34718110 Ты про Драгонфолл. В Гонконге можно хоть риггера сделать с магией, так как опыта на нормальную стрельбу уже не останется. Дроиды атакуют, а гг бафает и хилит сопартийцев. Алсо, даже в гонконге можно например запилить стрелка с имплантантами и вызовом духов-саммонов, так как на призыв имплантанты не влияют.
>>34718160 Да тут соглы, в Гонконге есть найс гнумка хакер к тому же. В целом компаньоны закрывают та все роли так что смысла гибридить в этой серии я не вижу особо, кроме гибридов с хакерами чисто для чеков на всякую хуйню
>>34718235 У меня будет такая. Есть несколько характеристик. Часть игры в виде диалога. Надо пройти проверку по харизме. Если не получилось, то выиграть три в ряд. Если частично пройдена, то играть меньше. И другие характеристики будут влиять на > Прокачка это 4 в ряд можно или 3 в столбец.
>>34718378 Как знаток вопроса всё же хочу заметить что тут к анимешному пидорству хотя бы приложены честные усилия дабы приблизиться к изображаемому образу. Большая часть типичного анимешного пидорства по этой теме - это покрашенные цветным накачанные человеческие мужики с маской на лице.
>>34718408 Как специалист всё-таки возражу, что несмотря на более-менее приличное качество, это всё равно явный представить азиатского Bara поджанра, и к фурфажеству это всё-таки имеет весьма косвенное отношение. Животные черты тут глубоко вторичны. И зуб даю что у него человеческий хуй под цензурой.
>>34712997 Horizons Gate Графоний конечно отпугивает. Но вот геймплей достойный. И прокачка как в ффт. Куча джобов которым набиваешь очки и открываешь скиллы. На корабликах можно воевать, инвестировать в города, чтобы появлялись лучше предметы в продаже и новые корабли, три фракции, где можно по картерной лестнице расти за счёт своей репутации. Хочешь торговую репутацию качай, хочешь боевую. Можешь набрать флотилию и пиратить корованы, можешь задания брать и плавать выполнять. А можешь карту поплыть открывать искать местные чудеса света и репутацию исследователя качать. Ну и сюжетка какая никакая прикручена. Котики и змеедевочки как расы для команд твоих кораблей.
>>34708817 (OP) Скачал пик, поиграл часов 6, сейчас планирую сносить. Геймплей тотальное уныние, файты бессмысленные, потому-что экспы дают крохи, шмота нормального не падает абсолютного ни с кого, а любой нормальный шмот то есть оружие хотя-бы с +1 урона стоит по 10к голды, но и оно нахуй не нужно, ибо всё решает лвл. Почти все 6 часов, кроме вступления, я просто блять ходил по карте убивая треш мобов, сделал где-то десяток сюжетных квестов которые тоже заключаются в убийстве треш мобов, словил пару фейспалмов с штампов аля злой тупой варвар и благородный паладин, ну и злой злодей творящий зло потому-что он зло тоже на месте, куда без него. Зашел в тред с вопросом: стоит ли продолжать игру, будет ли дальше что-то интересное? Сейчас осталось убить stag lord-а, но я последний час играл через силу как же заебали эти постоянные вынужденные кэмпинги, которые по факту ничего не стоят. НАХУЯ ИХ ДОБАВИЛИ ВООБЩЕ БЛЯТЬ???
>>34718090 >>34717610 оно иногда багует с отображением, я проверил. с помощью сейфлоада этот перк преобразуется в "первый выстрел гарантированно попадает и ваншотит врага".
>>34718871 Да заебали эти штампы уже, персонажи будто безликие, игру пройдешь, а об этом паладине и не вспомнишь. Вот гномиха-бард эксцентричная и запоминающаяся, но это чуть ли не единственный такой персонаж на все 6 часов геймплея
>>34718902 Это не проблема, а твои тараканы. Так то это третья игра у разработчиков на этом движке с этим фентези сеттингом. Дорабатывают старательно и фишки прикручивают. Тут уже целый открытый мир для исследования.
>>34718631 Всем давно известно, что средний IQ любителей боевки псевдо-экшн с паузой равен 70. Что печально, ведь даже любители чистого экшена их превосходят, имея 80 IQ в среднем. Владыки пошагового режима конечно же вне конкуренции с 120 IQ в среднем. Не удивительно, что огромное количество СЖВ говна именно риалтайм с паузой.
>>34718916 Ну, хард это хорошо. Комфортно играть, можно играть не оптимизированный билдом, при этом всё равно нужна тактика. Я щитаю, хард это нормал, человеческий нормал. А вот на дминаторе надо минмакс оптимайз уже, и врагов там больше.
>>34718995 Во всё, что встречаешь первый раз, тыкай лупой. Новый предмет, цветочек, картина на стене в таверне, монстр, что-то странное на карте мира тоже можно тыкнуть. Это знание потом можно в гильдию исследователей продать. Географам можно продать открытую тобой карту мира. Кажется на крафт не было туториала в хорайзонс гейт. Практически всё оружие можно разобрать на исходный материал в кузнице, просто перетащить на плавильню. И потом запилить нужное тебе если есть блюпринт. Так что найдёшь не нужный мифриловый кастет, можно из него щит, броню или другое оружие запилить. На наковальне можно вставлять эссенсы в экьюп.
>>34718957 Вообще-то в тетрисе есть сжв. Все фигуры уникальны, твоя цель уровнивать их, и если одна дойдет до социальной вершины, то она угнетает социум, и ты проиграл.
>>34719357 Бля, помню у меня где-то в конце что-то забаговало и я дропнул. А перепроходить всё заново лень, я слишком старательно всё исследовал всю игру. Второй раз столько времени вбухивать не хочется.
>>34719442 >>34719448 >>34719449 н-но ведь черный цвет больше других цветов поглощает переносчиков электромагнитного взаимодействия... мы не можем отрицать объективную реальность...
>>34719621 Ты мне объясни, нахуя они нужны? Они делают геймплей увлекательнее? - Нет. Это просто ожидание + двигающаяся иконка на карте. Еще есть рандомные стычки с бомжами, которых ты выносишь за 10 секунд, и тыкаешь на кэмп. Они делают геймплей хардкорнее? - Нет. Кэмпы ставятся в одну кнопку, после чего идут 10 секунд унылых диалогов уровня >я ебать крутой варвар охуеть >та завали ебало) Припасы стоят копейки, но даже они не нужны, потому-что ОХОТА добывает тебе ровно столько ресурсов, сколько нужно для кэмпинга, даже без нажатия кнопок Н-а-х-у-я их добавили? Зачем мне ждать эту уебанскую анимацию и драться с бомжами? Почему нельзя сделать обычный лоадскрин?
>>34717623 Лол. Быдло, не могущее в английский, но при этом не терпеливо ждущее русика, а кидающееся говном в игру, в которую не играло, напоминает пасту про дикарей, кидающихся камнями в сапсан. Забавные вы тут.
>>34720357 Крылья Осквернителя же, гугол сразу выдаст адрес. Правда в той версии что я играл было на мой взгляд ну уж очень дофига рейпа с осеменением и слишком мало остального. Может в более новой поправили
-Queen of Pain bows to The Nameless One -In contact with Gith -Possesses psychic-like abilities -Controls Sigil with an iron but fair fist -Owns mortuaries & taverns plane-wide -Direct descendant of the ancient demon blood line -Will bankroll the first cities on Shadow Plane (Journalgrad will be the first city) -Owns 99% of magic research facilities in Multiverse -First designer mages will in all likelihood be Journal babies -Said to have Int score of 50+, such intelligence in Multiverse has only existed deep in Baator & Carceri -Ancient Zerthimon circles tell of a God who will descend upon Sigil and will bring an era of enlightenment and unprecedented technological progress with him -He owns Mechanus Cannon labs around the planes -You likely have a Mechanus Cannon inside your anus right now -The Nameless One is in regular communication with Aoskar, forwarding the word of Ao to the Believers of the Source. Who do you think set up the meeting between the Keldor & the Dustmen high command (First meeting between the two organisations in over 1000 eons) and arranged the Dustmen leader's first trip to Celestial Planes in history literally a few days later to the Nameless One pocket dimension in Elemental Plane of Water? -He learned fluent ninth circle in under a week -Dabus entrust their tools with the Nameless One. There's no Ravel in Black-Barbed Maze, only Journals. -The Nameless One is about 7 eons old, from the space-time reference point of the base mortal currently accepted by our society -In reality, he is a timeless being existing in all points of time and space from Ao's creation to the end of the multiuniverse. We don't know his ultimate plans yet. We hope he is a benevolent being.
Мда, Тиранька меня поражает. Превратил всю территорию Каменного Поля в ядовитую землю - никаких изменений в репутации от местных жителей. Я так понял им норма.
>>34720444 Чтобы ты не сошел с ума от его истинной формы. Думаешь, почему Ньярлатхотеп являлся Рэндольфу Картеру в облике негра? Потому что Лавкрафт боялся негров
Блять, всю игру тебе затирают про суд, что ты должен выбирать из двух зол, а потом в самом конце Кайсор присылает указ и дает тебе добро на истребление других Архонтов. Но емана в рот. Я думал я многоходовочку кручу(С хуем Аше в моей жопе), а в итоге обосрался.
>>34708817 (OP) https://youtu.be/5a1rPHaQ5fQ Какая же ОХУЕННАЯ просто музыка в Панцу, что в Kingmaker, что в Гневе Усатых. Просто пожал бы руку композитору и неделю ее потом не мыл. Вроде ничего особенного, обычный оркестровый дженерик, но с 0:37 до 0:57 мурашки по всему телу побежали.
Музыканты это наверное единственные из всех криворуких багоделов к кому вообще никаких претензий. А к OST-у Короледела так вообще приложили руку Айнон Зур и Сергей Ейбог.
Пидорасы, после багмейкера зарёкся было прикасаться к их поделкам, но Мишулин снова продал мне свою игру.
Что эта сука себе позволяет? Я просто решил сначала сделать квест с другими ребятами, так как обещал, а он сцены устраивает. Давно понимал что если в тебе есть что-то от эльфа то ты мусор
>>34722494 >хоровые завывания с первых же тактов Нет, спасибо. Хотя дальше вроде норм, но слишком динамично для размеренного фентезийного приключения. В общем, так себе тема получилась. Подходит для сенд-элоун темы, но не для темы в меню игры.
>>34722563 >для размеренного фентезийного приключения Ты путаешь с Кингмейкером, усатый же сказал, что стилистика и общий настрой в Гневе будут совсем другими, тут же из Очка Ужаса наступают ебаные легионы демонов, какая уж тут размеренность. Хуй знает, по моему попадание в десятку с этой темой.
>>34722637 Ну да, извини, глубогая боевочка. Перед дракой бафаешься 5 минут, начало драки кастуаешь говно. Враги слабее = просто кликаешь на них и пиздишь. Враги сильнее = кайтишь и наяриваешь круги пока рейнджеры/маги обоссывают их. Гениально
>>34722641 Мое увожение. Тоже обожаю то, как Соул выложился в этом опусе магнум Тодда и Мишани. Жаль только что благодаря бугуртящей селедке в шестых свитках его не будет.
Короче, пацаны. Хелпаните билдом. Стартанул дос2 на доблести (до этого прошел первую часть и имел кое-какое время во второй - но до конца не проходил никогда). Ну разумеется для доблести решил идти лайфхачным путем и создал двух волков. Билд мейн перса в целом радует - решил понаркоманить и скрестить некроманта с лучником. Урона достаточно, выживаемость хорошая. Определенные файты вытаскивает чуть ли не в соло. А вот со вторым молодым человеком явные проблемы (которые сейчас сильно не видны, но думаю ко второму акту проявятся в разы сильнее). Хотел из него сделать типикал воена, консервную банку для битья, но которая еще и определенный урон способна нанести и держать врагов в контроле. И если с выживаемостью и контролем проблем нет - то вот урона он не наносит в данный момент вообще. В его случае я решил миксануть военное дело и геомантию (знаю что там есть заклинания на проверку броней). Поэтому, так как я уже близко к возможности заюзать зеркало - хотелось бы подкорректировать билды для их большей юзабельности. Может что посоветуете?
Аноны, у меня вопросы по поводу ебаных временных лимитов на квесты в балдурс гейте (самое ебанутое геймдизайн решение), как их обойти? Хочу пофармить мобов и сайдквесты без долбоебов, которые постоянно торопят меня.
>>34722757 Просто приди в Нашкель и они перестанут ныть. Правда первые два долбоеба и долбоебы из таверны работают на конкурирующие организации и в скором времени неизбежно начнут ебашить друг друга, так что выбирай с кем останешься.
>>34722774 Ну кто знает, почему ты дебил, возможно пьяное зачатие, возможно уронили на кафель головой в детстве, возможно ты просто телец по гороскопу.
>>34722776 Только дебил может верить астрологию и гороскопы, только микроцефал способен хотя бы на секунду допустить, что какое-то там расположение звёзд может влиять на судьбу человека. Я как земной знак (телец) не верю в эту чушь.
>>34722788 Мне просто играть не во что сейчас, а дос пройти надо. Второй раз я такую игру явно проходить не буду, поэтому и закрою одним прохождением все свои хотелки. >>34722790 И даже это лучше ебаных 4 очков хода, и невозможности сделать больше одного действия за один ход (а потом смотреть как тебя лупят 8 вражин). Второй диван собственно сам немножечко говно после первого, но пройти таки надо.
>>34722735 >Стартанул дос2 >решил идти лайфхачным путем и создал двух волков. >Хелпаните билдом. Заниматься лайфхачными путями и билдодрочерством в сингл играх ммм каеф. Пиздец.
>>34722794 Какие хотелки? Ты включил пермадес и к тебе вопрос: ты собираешься его использовать? Готов ли ты на сорок пятом часу игры начать сначала? Нет? Что за хуйню я слышу? >Второй раз я такую игру явно проходить не буду Вообще нет? Так какого хера? Или твои "хотелки" это школьные ачивки в стимике? Ну вот и иди нахуй.
>>34722801 >Заниматься лайфхачными путями В смысле, а я себе сам должен палки в колеса ставить - типа, отыгрывать одноглазого калеку, который двумя из трех спеллов должен специально промахиваться? >>34722815 >Готов ли ты на сорок пятом часу игры начать сначала? Нет. Если умру на 45 часу, просто со спокойной душой удалю игру. >Ну вот и иди нахуй. Сам иди, лель. Типичное ру срамьюнити. Просишь помощи - пчелики хейтят за все что их не устраивает, начиная от бзиков на волков - заканчивая моей собственно говоря мотивации играть. Как хочу, так и играю. Я не виноват что дос2 нереиграбельный, потому что второй раз чекать эти кринжевые диалоги и повороты сюжета никто не захочет. Не пройду игру за один трай - ну и не надо.
>>34722833 >изнываешь желанием Ради чего? Файты все по одному сценарию проходят в большинстве случаев, а сценарий и диалоги то реально дерьмо пососное.
>>34722857 >Тогда на этот сайт можно вообще не заходить. Другие сайты ещё хуже. Калтакт или тик-ток? Пикабу с его анальной кармой и стайным мнением, где за малейшее отклонение от нормисной генеральной линии партии тебя обложат хуями и забанят? Здесь хотя бы ещё сохраняется иллюзия свободного общения.
>>34722924 >Что ты имеешь в виду под "по одному сценарию"? То что враги всегда определенного типа, и всегда действуют по определенной тактике. Там конечно добавился гифтбэг на рандомайзер боя, но насколько я знаю он отключает ачивменты (поэтому юзать его - такое себе удовольствие). А вот в первом ДоСе рандомайзер был уже прикручен на тактическую сложность.
>>34722915 Нет, это же опенворлд, акты там чисто отмечают твой сюжетный прогресс. Проебать в игре почти ничего невозможно, разве что в подземелья кэндлкипа (6 акт кажется) вернуться нельзя, а там лежат несколько очень ценных уникальных предметов. Ну и по мелочи еще там, одну локацию затопить придется нахуй, но там понятно будет к чему идет.
>>34722903 Ну так разбавь, у нас свободный рынок. По западным рпг тредов дохуя, и скорость постинга достаточно комфортная, чтобы они по несколько дней держались на плаву.
Напоминаю кстати что суть бг1 - шароебиться по всей карте и находить себе приключения на жопу и лут в рюкзак. К большинству контента указателей нет (либо очень расплывчатые слухи "ну где-то там что-то мутное творится вроде как", если бухать в кабаке), он просто ждет тебя.
>>34723021 Вообще я бы не против чтобы Имоен в нетфликсовой экранизации балдурача играла Мявс. Ебало у нее как раз. Батя, как с тюрячки откинется, может Горайона сыграть.
Аноны, в baldurs gate в описании меча-бастарда сказано, что можно использовать и как двуручник, и как одноручный. Это так, или в игре он тупо идет как одноручный, и то что я вложил очки в двуручное оружие бонусов в атаке персу не дает?
>>34723569 Хули там делать так долго? Я за два прохождения весь калтент игры прошел, все квесты видел, раССововерную концовку получил. На третье прохождение даже с коопом не тянет.
>>34723627 Тебя удивляет что в лучшую изометрию (да еще и с коопом) десятилетия могут много играть? Ты еще стату стима погляди сколько в него сейчас играют по сравнению с остальным ИТТ, манямирок вообще треснет.
>>34723646 Ты думаешь, местных шизиков это ебёт? Мамкины нонконформисты говном ещё активнее будет закидывать то, что находится в топе по популярности. См. диско.
>>34723646 >сколько в него сейчас играют по сравнению с остальным Да, всё правильно. КС, дота 2 и фортнайт - это лучшие игры на свете и показатель хорошего вкуса.
>>34723726 >своих жанров >мааааам ну скажи что я прав мааааааааам Обиженка, ты там кажется в игру собирался играть, или уже сдох на хоноре в первый час и удалил?
>>34723697 БЛЯ, Это что еще за высер я только что увидел? Это даже не анимеговно, это еще хуже . Это что-то на уровне мобилодрочильни. Как развидеть ЭТО? И в ЭТО кто-то играет? Пиздец просто... Даже говноедами мало таких назвать...
>>34724001 Смотри. 1. Мамин нонконформист играет в игру. 2. Ему показывают игру которая популярнее. 3. БАБАХ. 4. Срет на двоще пытаясь доказать что ваша игра не игра и вы нипонимаити.
>>34724001 Смотри, у Свеноподелия здесь сформировался отряд фанатиков. Фанатики считают игру с крайне проходными сюжетом, персонажами и диалогами, которую вытягивает только боёвка и интерактивность, гениальной рпг и лучшей игрой поколения. Так же им невероятно рвёт жопу от факта существования усатого багонаходителя и того, что он достиг определённого успеха у фанатов жанра.
Нормальные аноны любят подрельсу, шадоураны, аод, диско и прочее, и не возносят ДОС2 на пьедестал из-за неплохой боёвки, которая была гораздо лучше в ДОС1.
>>34724219 >Нет боёвки - не рпг, очевидно В смысле не рпг? Ролевая игра это про развитие персонажа и отыгрыш же. Бои обязательны в файтинге, например. Или в шутере.
А в планетку ты не играл, походу, т.к. боев там достаточно. Сейчас уже стыдно не пройти планетку, когда энхансд эдишн есть.
Кто столбы на пп проходил, поясните за рейнджера. Это же просто чистый дамагер без утилити? Он хотя бы с двойным выстрелом будет нормально дамажить сам, или только на пета рассчитывать? Игру я уже проходил, но Сагани брал редко, по ее квесту в основном. Просто сравнивая с другими физиками дд, рейнджер явно вряд ли даже с петом может передамажить авантюриста, и не будет йобово танковать, как монах.
>>34724361 Это лишь значит, что их Власть недостаточно. Вся концепция богов - а именно они олицетворение трансцендентности - есть концепция Власти. Боги всеведущ, всемогущ, именно согласно его Воле проходят процессы в мире. Он - властитель душ человеческих, а смертные - рабы божьи. Его законы - это законы мирозданья, его Воля - единственный смысл всего. Нет, чел, Власть и есть трансцендентность.
>>34724355 Рейнджер не нужен, как и в днд, а столбы это именно что днд. Как только пет дохнет, рейнджер получает ебать дебафф, а пет на пп дохнет сразу же. Даже ренжед рога надамажит больше.
>>34724355 Сначала это просто средний дпс со средним петом, ничего примечательного. Потом будет связка из двойного выстрела, рикошета ебовой скорости атаки и возможно лука из длц, которые станит при крите - с таким набором даже Сагани отрывает лица. Но авантюрист в любом случае больше дпсит в соло цель. Рейнджер просто сейвовее, не нужно контролить.
>>34724502 >пет на пп дохнет сразу же Ты им танковал что ли? Пет это такой миниавантюрист, не надо им в толпу лезть. При том с хорошим ПУ, до 22 вроде растет, хоть хп и как бэклайна.
Кто мне пиздел что я через 10 минут дропну балдурс гейт и что монах хуета? Нормально все играется, лампово. Особенно с вещами балдежно. Каждая магическая вещь с какой-то осбенностью и уникальная, а не как в современных ДоС например каждую минуту находишь новый меч говна +1 к ядовитому урону + 5 к криту
>>34724355 Есть мнение что тот же маг с колокотами будет больше дамажить как ренж стрелок, а так как рейнжер не умеет ничего нового относительно других классов, то выбор только для отыгрунов. Хотя тут кто-то проходил пп 6 ренжерами и постил в тредик как всё изи было.
>>34724570 >Особенно с вещами балдежно. Каждая магическая вещь с какой-то осбенностью и уникальная Во второй части вообще охуеешь. А потом будет трон оф баал где случится РАШЕМЕНСКИЙ РЕВЕРСАЛ и с неба будет падать разноцветный хлам +3 и +4, а ты будешь им жопу вытирать.
>>34724570 Монах хуета по сравнению с нормальными классами. Но балдурсгейт игра довольно простая - в том плане что она дает тебе гораздо больше инструментов для решения игровых ситуаций, чем эти ситуации требуют. И для игры на нормале без скс монах вполне подходит. Вот когда начинаешь играть серьезно и понимаешь, что монк не может надеть каску и получить иммунитет к критам, а количество атак в раунд ограничено пятью по сравнению с 8-10 у мужицких воинов под импрувед хастой, тогда становится грустно.
>>34724792 Ну, в данной ситуации можно и без свена обойтись. Интересно, у него есть вообще правло делать такие миньки с чужим ИП и совать их в свои коллекционки? Вряд ли. Кто вообще второй диван конкретно издаёт? >>34724795 Поэтому-то тебя и не спрашивали.
>>34724900 Она наверняка использованием в игре и ограничена. Иначе была бы ситуация где можно как бы делать игру, а потом просто хуячить и продавать мерч по сути по вселенной отдельно. Особенно если учесть, что драгонборниц-ключевых персонажей в игре что-то пока нет и фигурка была бы на отвлечённую тему.
А вообще это ведь неплохая идея для сорт оф коллекционки. Шлёшь им свой сейвфайл с кастомным персонажем, они, в сотрудничестве с фирмой вроде этой, делают тебе 3д-принт как в игре (с выбором позы, материала, етц) и продают. Красота.
>>34725017 Миньки выше с точно такими же степенями свободы как кастомизация/шмот в типичной игре а металле стоят в пределах сорока баксов, в пластике в два раза меньше. >>34725022 Не, я имею ввиду запустить кампанию конкретно по игре и печатать модельки оттуда, а не из своего запаса. Так-то драгонборночки выше нифига не драгонборночки. Legally distinct.
>>34725042 Ну смысл в поддержке этой херни же. Нужны деньги чтобы сотрудничать, материалы и т.д. Проще просто дать функцию чтобы игрок мог достать своего персонажа и лично распечатать на принтере
>>34725097 Деньги, ну. Их ведь не бесплатно покупают. Конечно нужен достаточный масштаб чтоб покрыть изначальные издержки, но в случае с уже настроенной линией производства нужно только игровыми ресурсами поработать. > Проще просто дать функцию чтобы игрок мог достать своего персонажа и лично распечатать на принтере Бесплатно что ли? Потому что ребята выше и схемы для принта продают (по своим моделькам, опять-таки).
>>34724570 В досе хуево сделано, этот дроп рандомный не подходит для сингл рпг, душит только, что тебе говно ебаное дропается с +5 телосложения, идите нахуй просто, мрази.
>>34725138 > где на это деньги брать Из маркетингового бюджета? И что там поддерживать? Это же не сталелитейный комбинат со специализированными станками, нужно просто обработать модельки и ресурсы из игры и натянуть их на позер. А дальше печатай-не хочу, чистая прибыль.
>>34725184 По-моему ты просто не понимаешь о чём речь идёт https://www.heroforge.com/ вполне себе работает, причём несколько месяцев назад они собрали 3,5кк баксов на кикстартере чтоб начать делать эти миньки сразу разноцветными. Бизнес уже идёт, вопрос чисто в расширении ассортимента.
Кстати, я это и люблю в балдурачах, там каждая рарная вещица это праздник. Ну и цирк клоуны сопартийцы, и бои с сильными противниками типа демилича и дракона.
>>34725052 Надо запретить такие чеки. Ведь все равны и не должны выделяться привилегией определенной предыстории или высокого показателя характеристики.
>>34724355 >без утилити На средне-высоких уровнях он очень хорошо станит несколько целей автоатакой. Каждая атака по цели пета имеет шанс стана, с пассивкой каждая атака бьёт дважды, плюс пробивает навылет и так же может застанить следующие цели. Плюс соулбаунд электролук тоже имеет свой шанс стана при каждой атаке. Ну и родная точность за счёт класса и классовых пассивок одна из самых высоких, что позволяет ещё и замечательно срать свитками.
Ну и пет сравнительно неплохо держит удар даже на потд, и может прикрыть чью-то жопу.
>>34724570 >Каждая магическая вещь с какой-то осбенностью и уникальная В первом балдураче далеко не каждая. Но там ты искренне радуешься, просто найдя какой-нибудь меч +1 - а уж если +2 или +3, то вообще охуеть.
>>34726492 Ну я это и говорю. Куча дефолтных вещей, которые ничего не дают. Что логично. И изредка находишь какую-то с какой-то особенностью и радуешься как ребенок.
>>34726821 Кидаю кубики сверху на плащ. Если выпадает двадцатка то превращаюсь в драгонборночку, призываю свена и мы ваншотаем иллитида. Больше никто не мешает пройти - можно окунутся с головой в шедевр!
>>34717617 Подскажите какие-нибудь моды на Pillars of Eternity, которые делают ролевую систему более простой и интересной. Чтобы всё было просто и понятно, без всяких тупых скиллов с неочевидными условиями. И классы были сбалансированны, а не как сейчас - кто-то изучает по 1 скиллу на уровень, а кому-то сразу 100500 дают за раз.
>>34727098 Уже прошёл много раз. Но игра довольно сложная, поэтому пришлось делать свой мод на облегчение прохождения: увеличил хп и ману от статов. Также сбалансировал игру за мага, сделав двойной реген хп от инты.
>>34727150 Это не мод, а сложность. Я и так на ней играю. Не стоит думать, что на ней играть просто. Бои там не менее сложные, просто чуть меньше врагов спавнится.
>>34727229 >DOS — в широком смысле слова, операционная система для компьютеров, ориентированных на использование дисковых накопителей, таких как жёсткий диск и дискета. Любая ДОС поддерживает одну или несколько файловых систем для организации хранения, чтения и записи с накопителей.
Закончил я наконец играть в Тараньку, которую вы мне посоветовали. Слабо, слабовато. ВЕЛИКОГО завоевания совсем не чувствуется. Просто парочка деревень на пустошах. Тунон слился уж больно быстро и неестественно и присягнул мне. Бред. Он судит меня по законам Кайрос, я отвечаю хорошо, он грит малаца - нахуй Кайрос и её законы, присягаю тебе короче. Старые стены, Шпили и Погибелей вообще не раскрыли, а для меня это было самым интересным в игре. Обидно. Короче 6/10, могло быть лучше. Ну хоть дали войну закончить и не становиться манявладыкой. Я остался верен Кайрос, хватит войны, а надрачить свое честолюбие удел дебилов. Рад что Кайрос няша меня поняла и решила не карать. Я то думал концовка будет в духе СШП - всем свободку, долой тиранов.
>>34727475 > Конформизм - это черта идиотов. Нитакофкакфсе, ты? Снова умывать все Ярусы в крови, или другие локи, ради маняамбиций - идиотизм. Нахуя? Честолюбие и тщеславие в чистом виде.
>>34727526 Ваш тред, кто ещё то? В позапрошлом кажись, не помню точно. Было несколько анонов, все советы собрал в список по порядку. Траньку уже прошел.
Тирания Stoneshard Драгонс Догма Арканум НВН ДАО Дракенсанг The River of Time Magicka Титан Квест Noita
>>34727509 Пчел, ты подсос. Просто пёс на цепи. Не удивительно, что тебе претит мысль быть чадом анархистом захватившим власть с помощью личностных и не очень качеств.
>>34727687 Я тут новенький, а что, он тут известный опущенный петух? Я не очень пока по постам узнаю. Это вроде тот же долбоеб, который не играл в Элизиум, потому что не может в английский, и при этом че-то кукарекает на игру. Но это не точно.
>>34727680 Ля как псина подорвалась. Пчел, рут так называется - Complete the game as an Anarchist.
Петушок боится войны при феодализме будучи в состоянии ваншотить регионы эпик спеллами. Как же тебя так задрочили в школке, что ты таким омеганом вырос?
Ну раз ты, пёс-подсос, так скозал, то это так, да. >>34727686 >пук Что за звуки из-под параши?
>>34727728 Я мимокрок, но ты же хуйню несешь. Там спеллы ваншотают весь регин, буквально невозможно жить блять становиться на земле. Ради чего воевать? Править куском говна, где люди поселиться даже не могут?
Что за хуйню вы тут развели. Анархия - объективно лучший рут, Ребелы - пресная хуита с кривым повествованием, Аше и Нерат хорошие фракции для первого прохождения и вообще позволяет взглянуть на фракции под другими углами. Концовка за Кайрос - написанная на коленке анлорная ДЛЦшная хуита, и в любом случае Кайрос тебя рано или поздно наебнёт, о чём тебе не раз и не два прямым текстом сообщается. Всё. Ноу дискасс.
>>34723032 Лол, а что, представил себе экранизацию Бальдуры всерьёз, с пьяным убийцей и его поехавшей дочурой хаха, забавно. Саревока что будет играть?
>>34727903 > и в любом случае Кайрос тебя рано или поздно наебнёт, о чём тебе не раз и не два прямым текстом сообщается > Армии отозваны и расформированы > РЯЯЯЯ, ТЕБЕ ПИЗДЕЦ, КАЙРОС ТЕБЯ НАЕБНЕТ!
>>34728207 Получается так. ГОГ известен тем, что кроме досбокса еще вшивает в игры васянские моды на хардкор чтобы передать ностальгический дух во всей полноте.
>>34722640 Можешь не кайтить, а выбирать нормальные позиции и быть реактивным в смысле подстраиваться под ситуацию, боевка даже в первой части может создавать неожиданные моменты (я как-то увел Кивана из комнаты, в тот момент когда на него confusion кастанули, так он резню мирных неписей устроил, пока остальная партия дралась)
>>34722628 >>34722640 > какая же хуевая боевка с этой экшен паузой в этих играх на днд Два чаю. Не понимаю говноедов, которые радостно уплетают за щеку такой вид геймплея.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Revolution: The Spark (2020): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Zoria: Age of Shattering (2020): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Weird West (TBA): https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Mechajammer (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/34687579.html