Свежие релизы: The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
>>34752878 >Первые две дивинити лучше или хуже грехов? И намного ли? Или же примерно на одном уровне? Это вообще экшн-эрпоге (геймплей как в диабло, только враги не респавнятся (впрочем в бейонд дивинити вроде были данжи для фарма) и есть более-менее внятные квесты). Причем риалтаймовые. Можешь конечно заценить, но откровения не жди, разве что с музыки пропрет.
>>34752878 Три. Четыре. В общем, да, только диваны - это диваны, всё остальное - по мотивам, в т.ч. и в плане геймплея. Конкретно первые два дивана это такое говно мамонта и в плане геймдизайна тоже, что в них трудно играть. Приготовься плеваться от истоков, ибо они сыры как писечка Виконии при виде отпрыска Баала.
Почему-то вспомнил одного поехавшего, который проходил первый диван (который дивинити), затирая до дыр квиклоад. Все потому что Свен в гениальности своей не только сделал каждый в игре контейнер генерить лут в момент наведения на него курсора, но и добавил в таблицы лута каждого сраного шкафа книжки для прокачки скиллов (особенно весело было слутать где-нибудь в первой деревне спелл который обычно нельзя было выучить раньше 13 лвла и фейсролить им ерли гейм). Вот такие диваны.
>>34753009 Про первые две части уже сказано. Эро Драконис - бля, ну ты играл в Амалур? Сингл-плеер экшн-мморпг со всеми вытекающими. Зато можно прикольно превращаться в дракона на ходу, пока не заебёт. И подкатывать к сундуку. А вот Драгон Коммандер неплох. Его тактикул составляющая говно говна, и никто тебя не будет винить, если ты нахуй прочитуешь все бои. Зато разговоры на корабле и политической аспект 10/10.
>>34753025 Там еще и на карачках можно ходить как цапля гусь, если ты злодiй. Вообще конечно с тамошними уникальными абилками для разных персонажей они здорово обосрались, маговский телепорт-обмен местами с врагом бесполезен, хождение гуськом тоже, а вот у воина есть знатная вертушка раздающая пиздюлей.
>>34753239 Они поняли что их игры без смехуечков и романсов с ящерками никто не схавает и что на почве чистой незамутненной боевки тягаться с Винсом они не смогут и стыдливо заморозв проект уползли делать сюжетноквестовую парашу бг3.
>>34751625 → Спасибо анончик за советы, н онашел лечение - скачать пропатченный лаунчер. Я так понял у игры таже болезнь, что и у фолачей, мол на новых компьютерах из-за новых процессоров хуево игра работает. Скачал поставил, все норм, рваности в анимациях персонажей нет.
>>34751625 → >Анонасы, купил в гоге Беззимние ночи 2 и в самой игре модели персонажей двигаются дергано, в факе гоговском нет ответов на то как лечить, а гугл выдает посты на разных плейграундах за 2012 год. Подскажите пожалуйста, как лечить на десятке, если кто с таким сталкивался Просто перезагрузи игру, я серьёзно. Это баг движка, который всплывает на некоторых играх. Лично видел на НВН2 и Жидовской Империи.
Решил я первый невервинтер пройти. Посоветуйте кого-нибудь для сингла. Думаю о гибриде роги с файтером, присте и друиде. В свое время дропнул где-то на середине, если правильно помню, то надо выбирать кого-то универсального, так как группа из двух человек максимум, управляешь только своим героем, второй ебланит на скриптах.
>>34753947 Клирокастер под баффами умеет вообще всё. Друид с медведем - лучший герой в начале игры. Ну или классический дуболом через рдд или веапон мастера.
Какая же все-таки у Аэри охуенная озвучка, ее стоит держать в пати хотя бы за ее "Faster than Chiktika Fastpaws". Хз что в ней местным не нравится, видимо им самим мамка нужна, не то что о ком-то другом заботиться.
Я прохожу сейчас сордфайт модуль 3 часть следопытом-убийцей, и еще начал The Aielund Saga за барда-красного дракона-чемпиона торма - думаю интересная задумка. Правда там бард с тобой будет, топовый персонаж. И не проходи оригинал, начинай с 1 аддона и продолжай дальше - еще можешь модуль навернуть после 2 аддона https://neverwintervault.org/project/nwn1/module/sands-fate-1-shadows-over-heliopolis
>>34754509 Вот именно, абсолютно неприспособленная к жизни тня, которая без тебя не проживет, но которая при этом на каждом шагу выебывается на тебя. Кому вообще заходит такой типаж?
Блять, есть какой-то мега скил, чтобы как-то дефаться от ебаных магических оглущений в бг2? Меня уже просто заебала эта хуйня, постоянно какой-то маг-хуесос кидает на всю мою пати какую-нибудь залупу, то блять паника, то стан, то еще что-то. Я сейчас какой-то блядский глаз, который даже не босс нихуя дрочил 40 минут, потому что он 24 на 7 станил всю мою пати
Какие же охуенные раньше рулбуки были (80-90-ые). Тебе и про моногибридное скрещивание Менделя рассказывают, про физику электромагнитных полей, про политику... Не то что сейчас: "ну епта чорные драконы чорные, магея, епта, я ебу че там, иди 1488 гендеров жри, уеба", эх, что мы проебали, друзья, что мы проебали.
>>34755378 Почему нельзя просто убрать эльфов из игр со старта разработки просто их не добавляя? Или хотя бы сделать их в виде мобов. Зачем делают 20 видов эльфов-полуэльфов? Вроде разрабы все взрослые адекватные но блять этот фетиш на длинные уши запарил уже!!!
>>34755429 Типо пикаешь эльфа то у тебя все статы выше 1 не поднимутся никогда и штрафы КО ВСЕМУ -19 при броске кубика. Впринципе было бы справедливо. А если пикаешь гнома то наоборот - все подходят предлагают породнится, зелья в карманы пихают и т.п
>>34755694 Это был бы постапок с коммунизмом. Женщин бы не было вообще. Из-за низкого интеллекта и силы они бы не выжили. Следовательно все государства состояли из пидарасов более чем полностью, а главные пидоры сидели бы в правительстве. Они еще и вдобавок оказались рептилоидами, чтоб угодить скейлифагу. Ну и весь гейплей состоял бы из подсчета очков и зачистки вилкой локаций. Романсеры нашли бы утешение в объятиях боевых товарищей. Формат - ммо изометрическая визуальная новелла с реалтаймовым пошагом.
С сеттингом определились, пора на кикстартер. Опальный Авеллон пишет романсы, Зур на подпеве. Длс - саундтрек, три скина за 400 рублей, новый вайфу, бесконечный данж. План готов, прописывайте персонажей, я спать. Блядь как же я устал. Заебался просто.
>>34755188 >паника Спелл первого круга у священника или второго круга у мага Remove Fear. От прочей хуйни должна помогать Freedom of Action ну или просто оббафаться посильнее чтобы спасброски задрать. У тебя блять сотни спеллов в спеллбуках не просто так, ты бы хоть почитал что они делают прежде чем тут срать.
>>34756830 Если знаешь английский, то Disco Elisyum (вообще не фентези) или Planescape: Torment (фентези, но нетипичное)
Если не знаешь, то Torment: Tides of Numenera. Тож нетипичное фентези.
Еще можешь арканум, там стимпанк, что довольно нетипично, но придется обмазывать модами, иначе не поедет. (А вон у планетки есть энхансд эдишн, скачал и играешь)
>>34757101 >Как правило, стимпанк подразумевает альтернативный вариант развития человечества, в совершенстве освоившего механику и технологии паровых машин, с выраженной общей стилизацией под эпоху викторианской Англии (вторая половина XIX века) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением. В этом проявляется связь стимпанка и ретрофутуризма. Возможно также и наличие в произведениях стимпанка элементов фэнтези[5]
>>34757102 >Там даже роботы есть. Причем в спутников не включаются, их можно дохуя наделать. В нескольких экземплярах на весь мир, то же касается брони. >Пушка-тесла, ОПять таки, полторы штуки. >поезда. Ирл были и есть поезда. >Стимпанк все-таки В лучшем случае с элементами стимпанка, а скорее всего это даже не элементы жанра, а отсылки.
>>34757113 Недостаточно заявить что арканум стимпанк чтобы им был. Весь стимпанк в аркануме свелся к двум роботам в подвале с броней и к этой самой брони, не считая крафтов главным героем. Весь стимпанк игры в одном подвале сайдквеста.
>>34757131 Нет, потому что чего-то отличного от ИРЛ в Таранте и прилегающих к нему двух городах выражено в крафте главным героем, роботах и броне в подвале Эшбери. Это конечно не типичный фентези мир, но и не стимпанк, а иначе наш 19 век это стимпанк.
>>34757136 А причем тут ирл, лол? Дварфов ирл тоже нет, что ты несешь вообще.
Стимпанк или паропанк (от англ. steampunk: steam — «пар» и punk — «панк»), — направление научной фантастики, включающее технологию и декоративно-прикладное искусство, вдохновлённое паровой энергией XIX века[1].
Арканум это и есть фантастика, но не обычная, я вдохновленная паровой энергией 19 века.
>с выраженной общей стилизацией под эпоху викторианской Англии (вторая половина XIX века) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением Социальное расслоение огромное, про это весь Тарант с его забастовками. Викторианский стиль в наличии - как в платьях, так и в саундтреке.
>>34757151 >А причем тут ирл, лол? Потому что стимпанк описывает альтернативное развитие технологий в сторону усложнения паровых технологий. Такого альтернативного развития в аркануме три штуки на весь мир, два робота и одна броня. >Социальное расслоение огромное, про это весь Тарант с его забастовками. Викторианский стиль в наличии - как в платьях, так и в саундтреке. ИРЛ это все было, следовательно это не определяющее стимпанк вещи, ведь стимпанк описывает альтернативное развитие, а не повторяющее 19 век.
>>34757161 Ты ебанутый? Тебе несколько определений принесли, что главная фича это стилизация под викторианскую эпоху, а ты про своих паровых роботов пиздишь.
>>34757161 >Такого альтернативного развития в аркануме три штуки на весь мир, два робота и одна броня. А сколько надо, чтобы ты не кукарекал? 20? 28? 117? Назови число, хули.
>ИРЛ это все было, следовательно это не определяющее стимпанк вещи, ведь стимпанк описывает альтернативное развитие, а не повторяющее 19 век. А там и не повторяющее. В 19 веке не было пушек тесла и механических пауков, тебя охраняющих. Кроме того, важен не просто 19 век, а именно викторианская Англия. И Арканум как раз в таком духе.
>>34757204 >А сколько надо, чтобы ты не кукарекал? 20? 28? 117? Назови число, хули. Столько чтобы это была не отсылка, а основа сеттинга. Два робота и одна броня в подвале это скорее отсылка. >А там и не повторяющее. В 19 веке не было пушек тесла и механических пауков, тебя охраняющих. Кроме того, важен не просто 19 век, а именно викторианская Англия. И Арканум как раз в таком духе. В аркануме их тоже нет. Один паук в подвале, а пушку тесла нельзя найти в мире, только скрафтить. Это на уровне стимпанк класса из какого-нибудь днд, а не основа сеттинга.
ПОСАНЫ, А ВЫ ЗНАЛИ ЧТО ДНД НЕ ФЕНТЕЗИ А АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ИСТОРИЯ. МОЖНО ВСЮ ЖИЗНЬ ПРОЖИТЬ В ДЕРЕВНЕ НИЖНИЕ ЗАЛУПИНЬКИ И НЕ УВИДЕТЬ НИ МАГА, НИ ДРАКОНА, НИ ЭЛЬФА. НЕ ФЕНТЕЗИ, ТВЕРДО И ЧЕТКО.
>>34757240 Речь то не про перспективу конкретного человека, а то как мир показывают разработчики. Разработичик арканума стимпанк элементов в игре добавили 3 игровые модели в одном подвале.
Стимпанк - это не жанр (как и все "панки" кроме киберпанка, по сути) а стилистическое направление, не более того. Никаких признаков литературного жанра у него не наблюдается.
Однако ты прав. Если в сеттинге паровые машины - не норма, а скорее исключение, пусть в целом они там есть, то это будут элементы стимпанка, как я это понимаю.
>>34757252 >Стимпанк - это не жанр Мне похуй. Стимпанк описывает мир альтернативного технологического развития которого нет в аркануме, не жанрово, ни стилистически. В аркануме нет стилистики паровых технологий альтернативно развитых.
Не нашел где спросить, поэтому спрошу тут. В Дивайнити ОС 1 части на самой высокой сложности, но не той где 1 сэйв, а предпоследней у меня получается так, что куда бы я не пришел биться - враги везде на 1 уровень выше меня. Поскольку я играю в неё первый раз и пока на 12 уровне непроходимых мест не нашел, то у меня возник вопрос - так задумано, что мне опыта не хватает и враги всегда выше? Потому что там есть вкусные абилки, которые режут танку входящий урон, с условием если ВРАГИ ВАШЕГО УРОВНЯ. Но у меня нет нигде врагов моей уровня. Я 11 уровень, а гоблины 12. А пауки которые следующие на очереди - вообще 14-й. И вроде я квесты почти все закрыл, да и за них как-то дают кисло, что у меня 100 000 экспы до 12-го еще. А гоблинов уже пора того этого. Я короче пришел спросить, это норма для ДОС1?
Ты сообщение дочитай лол, я с тобой согласен. Чтобы называться стимпанком, нужно чтобы соответствующие технологии и стилистика были нормой в сеттинге или отдельно взятом для произведении участке сеттинга.
>>34757269 Ну да, я про это и говорю. Помню было аниме какое-то, его еще по 2х2 показывали, стимбой или как. Вот там я помню рыли стимпанк был, везде трубы, какие-то супертехнологии на пару повсюду у каждого школьника.
>>34757330 Да, если ты придумываешь себе манаямирок, то нехуй всем и каждому расказывать что они объективно не правы потому что конкретно ты считаешь по другому.
>>34757301 Нет в ней автолевелинга. Она как раз линейна в плане упирания в лвл чуть более чем полностью. Противники на 2 уровня выше тебя не проходимы, хотя бы по причине того, что обычно их в 2 раза больше. А бонусы к уровню дают бонусы к увороту резистам и прочему. Когда я только начинал пиздиться с гоблинами которых уже чуток продавил, то для сравнения самая первая пачка - 2 воина у которых ХП больше чем у моего танка в полтора раза+лучник+маг+ какой-то типор рога. Я поначалу думал вообще что это не проходимо, потому что у них еще и резисты ко всему начинаются от 20% а огненным уроным ты их вообще лечишь. Но потом включил смекалОЧКУ и за один бой разнес их. Обычно все замесы с каким-нибудь минибоссом у которого миньены и хорошо если этот МБ один. А не два и у каждого по 3 миньена против твоей пати в 4 рыла.
>>34757358 Что тебе блять обосновывать? Википедию не прочитать или для тебя это не аргумент, а свои фантазии аксиома? Пар там потому что просто слово такое есть, если бы ты был популяризатором мог бы зафорсить викторияпанк.
>>34757356 А ну да и противники уже стоят на карте с теми лвлами которыми им выдали. Просто там на высоком уровне сложности это уже реально шахматы, потому что ты можешь прийти к какому-нибудь боевому слизню у которого пиздецкий элементальный урон а у тебя ни зелий ни резистов в начале нету. Приходится кем-то жертвовать. До сих пор помню как ебаную мельницу проходил разбиваясь раз пять в лоб, пока не догадался вора в инвизе провести за спину и не накидать им там за щеку гранат.
>>34757380 >Пар там потому что просто слово такое есть Нет, ты повторение внешних признаков викторианской Англии это не стимпанк, ты это придумал из головы.
Там соль в том, что киберпанк в ядре - это фанфики на тему Муравейника Гибсона. Ортодоксы вообще считают, что непосредственно к киберпанку относится только трилогия, а всё остальное - посткиберпанк. Как бы то ни было, там у Гибсона столько всего намешано, что выделить именно эстетико-стилистические элементы нереально. А вот жанрообразующие структурно-сюжетные можно. Противостояние власти, хай-тек лоу-лайф, вопросы сознания.
>>34757473 >Стимпанк или паропанк (от англ. steampunk: steam — «пар» и punk — «панк»), — направление научной фантастики, включающее технологию и декоративно-прикладное искусство, вдохновлённое паровой энергией XIX века[1]. Открывай рот, хуй сосать будешь сейчас.
>>34757415 >Противостояние власти Не характерная черта только для киберпанка. >хай-тек лоу-лайф Сама идея подобного странная. Попахивает какой-то политической агиткой. >вопросы сознания Какие вопросы?
>>34757413 >Ты в винтерхайм сходил? Я вроде зачистил его. Блин, я похоже забыл там всех дочистить что ли, раз мне экспы не хватило. Просто я запустил спустя полгода, как начал играть. И последний сэйв уже в лесу с гоблинами. Ну я парень простой - вижу противника - лезу в драку. Надо прошариться по винтерхайму. Так то я их поубиваю гоблинов тактикой, конечно, но от осознания того, что взятые навыки не работают противно.
>>34757497 Если отрезать стилизацию под викторианскую эру и переместить все из альтернативного Лондона в Париж или Берлин, то это все еще стимпанк. Давай я тебе еще нассу в рот
>>34757494 >Оно и есть Злые корпорации захватили мир и ебут всех? Лол, это было актуально в году 80-ом, плебеев пугать, но не сейчас. >>34757500 Я с человеком разговариваю, а не с поиском.
>>34757506 >Если отрезать стилизацию под викторианскую эру и переместить все из альтернативного Лондона в Париж или Берлин, то это все еще стимпанк Нет.
>>34757517 >Злые корпорации захватили мир и ебут всех? Лол, это было актуально в году 80-ом, плебеев пугать, но не сейчас. Всем похуй че тебе кажется актуальным или неактуальным. Ты вопрос задал про жанр, тебе ответили.
>>34757531 А что, любой ирл город с пароходами и заводами это стимпанк, деб? Ты там выше рвался, что если что-то было ирл, это еще не стимпанк, лол. Пароходы и заводы и в Москве были.
>>34757525 >Всем похуй че тебе кажется актуальным или неактуальным. Ты вопрос задал про жанр, тебе ответили. И чо? Я не имею права обоссывать дурачков?
>>34757651 киберпан это про другое вроде. когда 1% владеет всем, а остальные живут в сети и им пицца флорентина по кабельному каналу поступает прямо в мозг. в китае такого и близко нет.
>>34757672 >когда 1% владеет всем Так было всегда и везде, а еще есть сейчас в Китае. >а остальные живут в сети и им пицца флорентина по кабельному каналу поступает прямо в мозг. Так это же наоборот утопичное общество. А киберпанк он не утопичен, там высокие технологии привели не к сниманию проблемы ресурсной ограниченности, а к тому что все хуево и пиздец везде. Киберпанк это жанр от современных луддитов.
>>34757668 >Пока не во всем Слежка везде Камеры везде Распознавание лиц только на стадии теста и то вряд ли эта технология серьезно продвинется в плане точности Муравейники есть во многих странах
>>34757678 >Бля а чего не 0,50 Это ЗА чертой бедности. Бедным считается тот, кто 5 долларов в день получает.
>>34757672 >когда 1% владеет всем Почему это плохо? >в китае такого и близко нет. Государство около 40% экономики контролирует.
>>34757699 >Слежка везде Это не вылилось в антиутопию. За мной следят как я дрочу на мангу с трапами в течении 6 лет, но еще не приехали. Киберпанк это когда технологии не только есть, а еще и когда от них хуево, как сейчас в Китае.
>>34757710 >на мангу с трапами в течении 6 лет так это норма уже в современном обществе хули на бензин тратить ехать к тебе. от того и рождаемость такая.
>>34757727 >пативэн приедет и все привезет в случае необходимости. даже если ты за ручку до 40 лет не держался в келье 2 на 2 у тебя обязательно найдут, как только ты перейдешь дорогу не тем людям в крупном бизнесе.
>>34757729 >График выше смотри. Хуево не только когда есть нечего, дебс. Зекам в одиночных ккамерах есть что поесть, у них есть койка-место и доступ к средствам гигиены с медициной, но им жить хуево.
>>34757729 >Еще раз. Точность этой технологии крайне маловероятно серьезно продвинется и никогда не будет установлена везде. Уже достаточно точна, судя по Москве коронавирусной.
>>34757755 спиздануть что-нибудь в инфополе. как один аналитик, на которого дело завели, потому что он взял из открытых источников информацию провел анализ и выложил в общий доступ. анализ зело хороший оказался. доказывай потом, что ты не верблюд.
>>34757744 >Хуево не только когда есть нечего О как, расскажи тогда ЧТО хуже дефицита еды. Ну помимо дефицита воды, но с водой попроще. >Зекам в одиночных ккамерах есть что поесть Бесплатно, я замечу. >но им жить хуево Хуже, чем без еды? Интересненько.
>>34757730 Не написано там этого, пиздун ебаный. Жанр у него вдохновлен писаталем, лол. Жуль Верн там перечислен в ряду 5 писаталей, литература которых повлияла на развитие жанра, и среди них есть англичане, кстати. Хотя об Англии может и русский писать.
Про ориджинс стипанка там написано выше:
>Хотя многие работы, которые в настоящее время принято считать образцами жанра стимпанк, были опубликованы ещё в 1960-е и 1970-е годы, сам термин стимпанк появился намного позже: он был придуман писателем Кевином Джетером[5][6] как ироничный вариант слова «киберпанк» и введён в обиход в апреле 1987 года. Джетер пытался найти термин, который объединил бы произведения «The Anubis Gates» Тима Пауэрса (1983), «Homunculus» Джеймса Блэйлока (1986), а также его собственные работы «Ночь Морлоков» (1979) и «Infernal Devices» (1987). Во всех этих произведениях мир находится на уровне технологий XIX века, а стиль повествования подражает викторианской фантастике, такой как роман Герберта Уэллса «Машина времени». >викторианской
>>34757777 При чем тут что хуже, идиот? Конский хуй в жопе хуже хуя негра, давай теперь защищай анальное изнасилование негром. Тем более что если еды нет ее можно найти в теории, а из одиночной пожизненной камеры не уйдешь.
>>34757787 >а стиль повествования подражает викторианской фантастике Это необязательно. Берешь и развитые паровые технологии засовываешь в Париж или Берлин без задней мысли.
>>34757787 >Не написано там этого, пиздун ебаный. Жанр у него вдохновлен писаталем, лол. Жуль Верн там перечислен в ряду 5 писаталей, литература которых повлияла на развитие жанра, и среди них есть англичане, кстати. Хотя об Англии может и русский писать. https://en.wikipedia.org/wiki/Steampunk
Steampunk is influenced by and often adopts the style of the 19th-century scientific romances of Jules Verne, H. G. Wells, Mary Shelley, and Edward S. Ellis's The Steam Man of the Prairies.[13] Several more modern works of art and fiction significant to the development of the genre were produced before the genre had a name. Titus Alone (1959), by Mervyn Peake, is widely regarded by scholars as the first novel in the genre proper,[14][15][page needed][16] while others point to Michael Moorcock's 1971 novel The Warlord of the Air,[17][18][19] which was heavily influenced by Peake's work. The film Brazil (1985) was an early cinematic influence, although it can also be considered a precursor to the steampunk offshoot dieselpunk.[20] The Adventures of Luther Arkwright was an early (1970s) comic version of the Moorcock-style mover between timestreams.[21][22]
Steampunk is influenced by and often adopts the style of the 19th-century scientific romances of Jules Verne, H. G. Wells, Mary Shelley, and Edward S. Ellis's The Steam Man of the Prairies.[13] Several more modern works of art and fiction significant to the development of the genre were produced before the genre had a name. Titus Alone (1959), by Mervyn Peake, is widely regarded by scholars as the first novel in the genre proper,[14][15][page needed][16] while others point to Michael Moorcock's 1971 novel The Warlord of the Air,[17][18][19] which was heavily influenced by Peake's work. The film Brazil (1985) was an early cinematic influence, although it can also be considered a precursor to the steampunk offshoot dieselpunk.[20] The Adventures of Luther Arkwright was an early (1970s) comic version of the Moorcock-style mover between timestreams.[21][22]
>>34757809 Если хуй негра лучше хуя коня, то это не значит, что хуй негра сам по себе хорош. Если антиутопия с большим братом для кого-то лучше голодной смерти, то это не значит, что антиутопия это хорошо. >Если так рассуждать, в теории ты завтра можешь стать триллионером. Затворник ебаный, для тебя еду найти так же сложно как стать триллиардером?
>>34757874 >Соответственно Ты пока не показал ни одного аргумента, чтобы делать выводы. >Им все равно хуево То есть без еды лучше, чем с едой. Я тебя понял. Отличная политическая программа, выдвигайся президентом. Президентом мира.
>>34757804 Там написано литералли то, что сказал я. Литература нескольких авторов повлияла на жанр. А не жанр ВДОХНОВЛЕН одним таким-то писаталем. Ты сейчас уже притворяешься клоуном.
>>34757875 Хотя многие работы, которые в настоящее время принято считать образцами жанра стимпанк, были опубликованы ещё в 1960-е и 1970-е годы, сам термин стимпанк появился намного позже: он был придуман писателем Кевином Джетером[5][6] как ироничный вариант слова «киберпанк» и введён в обиход в апреле 1987 года. Джетер пытался найти термин, который объединил бы произведения «The Anubis Gates» Тима Пауэрса (1983), «Homunculus» Джеймса Блэйлока (1986), а также его собственные работы «Ночь Морлоков» (1979) и «Infernal Devices» (1987). Во всех этих произведениях мир находится на уровне технологий XIX века, а стиль повествования подражает викторианской фантастике, такой как роман Герберта Уэллса «Машина времени». >викторианской
>>34757899 >Китайцам хуево, их за скот держат благодаря современным технологиям. Опять какая-то дичь без какой-либо аргументации. Ты не религиозный фанатик, нет?
Ты сам себя обоссал, лох. >Titus Alone (1959), by Mervyn Peake, is widely regarded by scholars as the first novel in the genre proper,[14][15][page needed][16] while others point to Michael Moorcock's 1971 novel The Warlord of the Air Вот оригинальные работы в жанре. И что видим?
>Michael John Moorcock (born 18 December 1939) is an English writer >Mervyn Laurence Peake (9 July 1911 – 17 November 1968) was an English writer
Вот создатели. Британцы. Естественно, на жанр повлияли и другие авторы, как британцы, так и нет. И твой Жуль Верн как раз просто один их тех, чья литература повлияла. И все. Кстати, даже если бы те первооткрыватели жанра тоже были бы французами, а не англичанами, это ни о чем не говорило бы. Главное, о чем пишут, а не какое гражданство у автора.
>>34757937 >Если тебе не плохо от ограничения твоих свобод Ого как мы заговорили. Покажи мне как ты будешь жить без так называемого ограничения свобод? Что ты вообще под этим подразумеваешь?
>>34757953 Буду жить свободно. Подразумеваю под этим ограничение свобод типа прав на свободное передвижение, свободу слова, свободу распоряжаться своим телом и так далее, базовые права западного человека.
>>34757958 >>34757964 Если там будет берлинский стиль, какая-нибудь веймарщина, то не будет это стимпанском. А если там будет стиль викторианской Англии (как в городе Тарант в Аркануме) - будет стимпанком.
>>34757975 >свободное передвижение Ты ебнутый? Тебе свободно двигаться мешает твое собственное тело, гравитация, рельеф. Ты несвободен. >свободу слова Свобода слова ведет к несвободе. >свободу распоряжаться своим телом Летать умеешь?
>>34757976 В книгах приведенных авторов нет таких пароходов, но есть пароходы способные доставить тебя в Берлин. Отвечай на вопрос.
>>34757984 Почему бы нам не ввести общее название для жанра стимпанк и давать пояснения типа викторианский стимпанк или веймарский стимпанк, если различия только в костюмах и архитектуре?
>>34757984 >А если там будет стиль викторианской Англии (как в городе Тарант в Аркануме) - будет стимпанком. Нет, потому что викторианский стиль не обязателен для стимпанка.
>>34757998 >Почему бы нам не ввести общее название для жанра стимпанк и давать пояснения типа викторианский стимпанк или веймарский стимпанк Ну ты конкретно можешь хоть дрочить вприсядку. А стимпанк это викторианский стиль + развитая механика и паровые технологии.
>>34758012 >А стимпанк это викторианский стиль + развитая механика и паровые технологии. Нет, потому что отличительная черта стимпанка от других жанров не викторианский стиль, а паровые технологии.
>>34758059 Если отрезать от этого сочетания паровые технологии, то останется Шерлок Холмс, а если отрезать викторианский стиль, то останется уникальное направление научной фантастики. Отличительная черта стимпанка не викторианская эпоха.
>>34758090 Паровоз реален, а речь то про научную ФАНТАСТИКУ.
>>34758093 >а хуйня, которую делает в стимпанковском сеттинге — сказка. Потому и научная ФАНТАСТИКА. Космические корабли бороздящие космос через варп-разломы тоже сказка, а вот.
>>34758103 >Космические корабли бороздящие космос через варп-разломы Варп-разломы являются неопровергнутой гипотезой, поэтому пока не доказано, что их нет, они не являются сказкой. А всякие летающие крепости стимпанка самая что ни на есть сказка, т.к. КПД у парового двигателя слишком низкий для подобных устройств.
>>34758115 > Варп-разломы являются неопровергнутой гипотезой, поэтому пока не доказано, что их нет, они не являются сказкой Братишка, я тебе чайник принёс.
>>34758115 >А всякие летающие крепости стимпанка самая что ни на есть сказка, т.к. КПД у парового двигателя слишком низкий для подобных устройств. Стимпанк не сводится к летающим крепостям, а научная фантастика всегда основана на технологиях которые невозможны в современном мире, потому и фантастика.
>>34758143 Стимпанк сводится к гипертрофированной хуете, которая не возможна на паровой технологии, т.к. КПД слишком низкий и у тебя печи будут занимать опиздохуительный объем. Вся эти дизайнерские говнорешения стимпанка даже на атомных двигателях не будут работать.
> научная фантастика всегда основана на технологиях которые невозможны в современном мире Которые не достигнуты, но не опровергают научную картину. Именно в этом ее отличие от просто фантастики и фентезийных сказок.
Нахуй вы вообще с этим ебланом разговариваете, он же просто придумал себе какие то уебанские определения и разграничения на пустом месте. У меня такой же одноклассник в школе был всем старательно доказывал, что рамштайн это рэп, потому что там речетатив есть.
>>34757208 >В аркануме их тоже нет. Один паук в подвале, а пушку тесла нельзя найти в мире, только скрафтить. Это на уровне стимпанк класса из какого-нибудь днд, а не основа сеттинга. Основа, и там это есть. Пауков там столько сколько скрафтишь, как и всего остального.
>>34757689 >Киберпанк это жанр от современных луддитов. Киберпанк - это описательный жанр, при чём тут луддиты маня. Он уже вокруг, "высокие технологии привели не к сниманию проблемы ресурсной ограниченности" это уж произошло, оглянись маняша.
>>34758426 >высокие технологии привели не к сниманию проблемы ресурсной ограниченности Долб, текущих ресурсов на планете еще на тысячи лет хватит, проще к тому времени будет, не знаю, от вспышки гамма-излучения помереть.
>>34758069 >Если отрезать от этого сочетания паровые технологии, то останется Шерлок Холмс, а если отрезать викторианский стиль, то останется уникальное направление научной фантастики Но не стимпанк. Стимпанк это паромеханика + викторианский стиль.
То, что стимпанк ориентируется на мир времен викторианской эпохи, не значит, что действие должно происходить в Англии. В том же Диком, Диком Весте действие происходит в Америке.
>>34758670 >Отлично, кпд у термояда как у парового движка. >Ресурсов не хватает в киберпанке. Что-то я вообще не могу расшифровать, что ты пытаешься этим сказать.
>>34758690 Я понимаю, что у тебя киберпанк - это высокие технологии, которые каким-то образом проебали ресурсы, которых по твоим же словам >текущих ресурсов на планете еще на тысячи лет хватит Таким образом, у тебя твой собственный киберпак в голове, поздравляю, ты - шизик, прими таблеточку.
Вот сейчас скачал рулбук киберпука 1488 и нашел. Это сайберпсайкозис называется, ему там буквально одна колонка отведена. Типа когда ты устанавливаешь импланты, ты теряешь в стате эмпатия и головой едешь. Однако это применимо ко всем имплантам, а не только те, которые затрагивают мозг. Что, опять же (я про мозг), довольно спорный концепт, поскольку количественные изменения (память, например) никак на твою личность повлиять не могут. А остальное там менять не требуется. Ну вот даже если мы возьмем какое-нибудь комплексное изменение, которое требует добавить пару рук (да, как в сериале про Человека-паука не будет, там рост сантиметров на 30 точно увеличится). Для этого нам следует группу костей добавить и провести хирургию мозга, но опять же, мы никак не играемся с работой мозга, мы просто добавляем новые связи по типу старых. Что там может пойти не так (а я тут описал относительно твердый концепт уже) я не понимаю.
>>34759051 >это высокие технологии, которые каким-то образом проебали ресурсы Нет, я этого не говорил. Ответь на вопрос про свою фразу, иначе я не вижу смысла продолжать разговор.
>>34759083 У нас обновление клеток полное за несколько лет происходит. Ты тот же самый? Тебя определяет твое сознание, а не количество электроники в теле. Но даже мозг в теории можно поменять, однако тут немного натягивать сову на глобус условностями придется, но можно. >>34759107 Ты дурной? Ясен хуй, если тебе током из уебать в мозги, там пиздец начнется. Я говорю про создание новых связей хирургией, а не использование старых.
Ну давай, что у нас было изометрически-эрпегешного в этом году: IRON DANGER - пошаговая тактика по финскому фольклору WOLCEN: LORDS OF MAYHEM - дьяблоид Torchlight III - дьяблоид The Waylanders - ??? "с участием Авеллония", аноны в треде плевались Я вообще не уверен, выходили ли в этом году игры для этого треда. Ну кроме Трудограда.
Wasteland 3 - выходит 28 августа Baldur’s Gate III - 18 августа обещали сказать, когда выходит
>>34759004 Не ждём, а готовимся. >>34759217 Отсутствие новых релизов - не повод держать старые в шапке, кстати. Мммаксимум три месяца может быть свежесть.
>>34759260 > Там ещё усач ПРЕ-БЕТУ в конце сентября выкатит. А толку? Опять жуков в тексте искать? >>34759259 Если нет романса с волчарой — идут нахуй.
>>34759362 https://www.youtube.com/watch?v=8X2kIfS6fb8 >Cyberpunk 2077 is a narrative-driven, open world RPG set in the most vibrant and dangerous metropolis of the future — Night City. You play as V, a hired gun on the rise, who just got their first serious contract. In a world of cyberenhanced street warriors, tech-savvy netrunners and corporate life-hackers, today is your first step to becoming an urban legend. Да-да?
>>34759381 Так это старая хуйня, которую никто не помнит. https://youtu.be/Do51eJowSyg >About the game: >Cyberpunk 2077 is an open-world, action-adventure story set in Night City
>>34759364 > Maintaining your portrait when you become mythic Стоп, а как сейчас у них с мификами работают кастомные портреты? > it might feel mandatory for players to do it Кек.
Напомню, что киберпанк 2077 основан на одноимённой настолке. При создании персонажа необходимо бросать кубики и выбрать типичные днд статы, перки и скиллы.
>>34759422 > ОГУРЧИК КИАНУ РИИИИВЗ, МОРТИ! Опять какие-то зумерские мемы. >>34759420 > а не какой-нибудь сеттинг по GURPS. Потому что гурпсоблядь не человек.
>>34759405 В киберпунке есть >три совершенно разных предыстории, влияющие на диалоги по ходу всей игры >полная кастомизация персонажа >нейтральное "имя" >статы и классы >тыща и один тип оружия, начиная от нано-нитки и заканчивая руками-ножницами >тыща и один способ кастомизации имплантов >вид от первого лица для полного погружения >свободная выдача квестов, в том числе и сюжетных, никаких рельсов Хули вам ещё надо от рпг я не пойму.
>>34759446 Это тебе хули надо, говно. И так уже весь интернет блять засран киберговном, куда не глянь - ыыыы киберпанк киберсреньк кибераллах ооооо киберпанк уже предзаказал киберпанк ммм киберпанк киберпанчик. И вам все мало, животным, хуже анимедебилов, лишь бы все доступное пространство обгадить своей неонкой с имплантами.
>>34759157 >Ты дурной? По-моему дурной - ты. Если есть в мозгу импланты электрического характера, то они не только принмают импульсы но и передают.
>>34759157 >Ты тот же самый? Тебя определяет твое сознание, а не количество электроники в теле. Ты словами играешь. Сознание определяется твоим телом. Дурачок изъёбывается как пидор на кол посаженный.
>>34759217 >Ну давай, что у нас было изометрически-эрпегешного в этом году Не путай РПШ и экшн-рпг, общего между ними столько жеЮ сколько и между балкой и кран-балкой.
>>34759585 >Если есть в мозгу импланты электрического характера, то они не только принмают импульсы но и передают. И чо >Сознание определяется твоим телом. И чо
>>34759217 >Я вообще не уверен, выходили ли в этом году игры для этого треда. Ну кроме Трудограда В этом году вообще игр не выходит, раньше даже летом ААА выходили, а уж инди и подавно. а в этом году просто мертвяк, я за всё лето и весну в вишлист добавил наверное игр 25, да и то уже начал добавлять то, что обычно и не стал бы, возможно просто образовался зазор между циклами разработки, а возможно игры реально умирают.
>>34757261 Нет. Я вот тоже в Диван играю первый и у меня стабильно на 1, 2 а то и 3 уровня превосходство. Уже тринадцатый, а до сих пор зимнюю локу с импами не чистил.
>>34759656 Дохуя игр вышло, сижу и не знаю, играть ли мне в Othercide, Iron Danger, Dark Bestiary или Fae Tactics (нахуй играть на самом деле когда можно срать в треде) и это то, что сходу в голову пришло.
>>34759771 Я прошел второй диван и мне стыдно стало, что я Садху убил, в игре вообще дохуя моментов, где за мирное выполнение дают условно 50к опыта, а если драться, то там 5 мобов по 100к опыта каждый.
>>34759923 Надо Свену написать, чтоб он перестал так балансить опыт, что прохождение превращается в вырезание всего, что дает опыт. У кого тут твитттер есть?
>>34759824 > что я Садху убил Пиздос. Всё, иди вешайся, угрёбище. > где за мирное выполнение дают условно 50к опыта, а если драться, то там 5 мобов по 100к опыта каждый. Это так не работает. В игре очень крутая прогрессия экспы, и закнчишь ты более-менее на одном уровне, +/-1. Кого-то там убивать есть смысл разве что в последнем акте, и то, можно просто позадирать всяких стражников.
>>34753378 >Анонасы, купил в гоге Беззимние ночи 2 и в самой игре модели персонажей двигаются дергано, в факе гоговском нет ответов на то как лечить, а гугл выдает посты на разных плейграундах за 2012 год. Подскажите пожалуйста, как лечить на десятке, если кто с таким сталкивался У меня тоже так, вот что помогает: https://neverwintervault.org/project/nwn2/other/nwn2-client-extension
>>34760557 Я живу в лоуфул гуд государстве и у нас нет смертной казни. Преступников судят и отправляют в тюрьму на перевоспитание. На картинке у тебя не было проведено расследование, а совершено неспровоцированное нападение на подданных другого государства.
>>34760622 Ящеры, они управляют гномами, а гномы всей экономикой. Скоро финальная битва с ящерами будет, когда Перун свою гвардию из другой галактики перебросит.
>>34760652 Они находились на территории твоего 'государства' до твоего появления там. Ты как европеец прибыл в Америку, занял территорию и устроил геноцид коренному населению, прикрываясь тем, что они не люди.
>>34760704 Да. В /v тред "ВИШЛИСТИМ!" с анонсом его новой игры, более современные арты выглядят весьма неплохо, хоть и пропитаны насквозь кислым духом безумия.
Как же хочется попить крови тяночки. Как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, полуэльфиечку, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок и укусил ее в шею. БОЖЕ КАК ЖЕ МНЕ ПЛОХО БЕЗ СВЕЖЕЙ КРОВИ ТЯНОЧКИ.
>>34759975 Хотел еще сказать, что там как-то сурово все начинается в 3 акте, драка, где паладины сражаются с исчадиями, надо очень четко все делать чтобы их спасти, потом в городе на тебя набрасываются демоны адрамалиха 20 уровня, вот и кажется, что надо прокачаться плобольше.
>>34760904 > Students in a liberal arts college generally major in a particular discipline while receiving exposure to a wide range of academic subjects, including sciences as well as the traditional humanities subjects taught as liberal arts Бля, я не понял шутку.
>>34761493 Всё так брат. Правильные пацаны уже подготовились и бегут предзаказывать на рутрекере. Гномики, эльфи, полурослики и прочие полупидоры будут выдавлены из треда мощным ударом постапокалиптического кулака нах.
>>34761714 У меня всегда такая хуйня, когда политику из реального мира пытаются затолкать туда, где ей не место. Я уже молчу о том, что "расизм по метатипу" (пиздец название) это и есть, сука, ра$$ы, которые различаются внешним видом. То есть, сука, ваш расизм ничем от расизма в реальном мире не отличается. Ну как, сука, можно подобное писать? У вас что в голове? Вата?
Решил пройти наконец Драгонфолл, сначала было норм, но спустя часов 10 игра начала меня просто дичайше раздражать, и не механикой, а подходом к миссиям, все местные "беги" сделаны по одной схеме - либо ты делаешь всё, как надо, по плану, либо делаешь всё по плану, но ещё лучше, НИВ ОДНОМ моменте игры нельзя отмочить какую-нибудь хуйню, киберзомби нельзя убить - сразу провал миссии хотя Глори чётко говорит "может лучше убить его чтоб не мучился?", саму Глори нельзя сдать демонам, никого нельзя предать чтоб у них порвалась жопа, нигде нет ни малейшего шага в сторону, я конечно всё понимаю, это мобильная тактика с рпг элементами, все дела, но после Столбов и ПФ где можно отмачивать дичайшие коры и веси себя как припизднутый, играть в Драгонфолл невыносимо уныло. Плюс раздражает что половина доп контента спрятана за декерством, которе я просто всей душой ненавижу как и все "киберпространства" во всех играх.
>>34761789 Да, кстати, в Ретёрнсе вроде так же всё было, но как-то это вообще не волновало, а тут прям триггернулся я, но Ретёрнс я играл ещё до ПФ и вторых столбов.
>>34761776 Ты в курсе, что во всех играх есть политота и протаскивание каких-то своих идеалогий? Разница лишь в том, что раньше на это не обращали внимания, а сейчас постоянный визг да сжв. В шэдоусранах на сеге это тоже упоминается, кста.
>>34761818 >Ты в курсе, что во всех играх есть политота и протаскивание каких-то своих идеалогий Покажи мне подобное в старых рпг (кроме маскарада), когда тебе в рот пытаются затолкать это говно, чтобы прямо говорили, мол, ВОТ В НАШЕМ МИРЕ РАСИЗМ, НЕ ЗАБЫВАЙТЕ, НИГЕРЫ НИГЕРОВ МОЧАТ, КАК СОБАК, НО У НАС РАСИЗМ ПО ЦВЕТУ КОЖИ, АААА. Мне похую, детка, я пришел погружаться в ролеплей, а не выслушивать твои примитивные выкладки по поводу современной политики. Просто приведи мне ебучую цитату.
>>34761839 >в едва ли не каждом беге происходит какая-то хуйня Она происходит независимо от твоих действий, по сценарию, у тебя есть только возможность попасться статами в чек и чуть облегчить прохождение, нельзя самому перевернуть всё с ног на голову.
>>34761789 В Гонконге с этим лучше в разы, я до сих пор, как вспомню миссию, где сначала работаешь на одного, потом перебегаешь к другим, а в итоге бросаешь обоих и вырезаешь их начисто, кекаю. Там ещё тетка присылает письмецо, мол, пиздец ты ебанько, но УВОЖАЮ.
>>34761789 На самом деле похуй. Я всегда добрых отыгрываю энивей. Мне свобода выбора как костыль. >>34761818 >что раньше на это не обращали внимания, а сейчас постоянный визг да сжв. Просто раньше разрабы старались либо свою повесточку очень грамотно прятать под слоями повествования, либо просто представляли ее наравне с конкуретными повестками, не возвышая не одну. А теперь повестка одна и она стоит ВЫШЕ нарратива. Даже не на его уровне, а ВЫШЕ. В первую очередь она, а потом история. Сюжет крутится вокруг повестки, а не наоборот.
>>34761871 >Я всегда добрых отыгрываю энивей А я люблю каждую новую рпг за новый элайнмент проходить, чтоб не повторяться, плюс обычно если меня какой-то момент по сложности в игре доводит я конце квеста просто самые отбитые варианты тыкаю со злости.
>>34761922 >Что-то я не вижу у них хвостика! Заебенить хвост, при технологиях это элементарно. Функциональный хвост сложнее, конечно. Не помню как такой называется правильно.
>>34761864 Это эльфы-то в шедоуране угнетены? У них аж два этногосударства, из которых они поперли все остальные расы, дохуя долгая жизнь и прочие эльфийские плюшки.
>>34761865 >нельзя самому перевернуть всё с ног на голову Это ты ещё плохую концовку не видел. Ну и у большинства бегов есть несколько возможных развязок.
>>34761905 Ну каждому свое, да. Я за всю историю злодеем был только раз - в Фейбл. Потому что заклинания зрелищнее у злыдня были. Ну и один хуй за доброго потом 3 раза прошел
>>34762607 Пси-чуханом было играть сложнее и интереснее чем HOMOновцем с смг и гранатами или бизумным учоным с химпистолями. Вообще непонятно зачем стиг ебанулся умом.
>>34761867 Тетя одобряет потому, что заказчик ей напиздел, а сеульпы вообще не люди. Если вырезать старейшин в миссии с Гайчу, она наоборот бабла не дает, и пишет, типа еще раз такую хуйню устроишь, отправишься дно пролива исследовать.
Ананасы, во что можно поиграть в изометрии в фэнтезийном сэттинге из недавнего так сказать. Осилены: -Пасфайндер -Дивинити 1 и 2 -Первый пилларс -Первый и второй невервинтер (еще в далеком прошлом) В принципе не слишком принципиальна механика боя, реалтайм - классно, но пошаговая боевка в дивинити тоже доставила.
П.С. на неделе пойду первый раз гонять в днд, какие кубы купить, а то не могу решить
>>34763087 У меня у турникета спросили то же самое > Ты почувствовал как у твоего тела поднялась температура? Я говорю да и меня теперь увозят куда-то...
Экспедиция викинги. Действительно ли мейну необходимо делать чувства 4+ и качать лидерство и дипломатию, как про это пишут в вики? А то я хотел сделать жоский билд с 1-кой в чувствах.
Почему все делают фентези, а сай-фая почти нет? Хочу почувствовать себя космическим бродягой приключающимся на задворках галактики, но нет, бери вилку и иди подземелья чистить от драконов.
>>34763780 То-то на лишнем стволе целое зумерское поколение выросло, а оказывается сайфай не интересен никому. >>34763795 Бля, как можно было умудриться сделать говно из космовестерна, я не представляю. В этом жанре всегда всё автоматически взлетало, ебашишь ржавые корабли и револьверы, ну и опционально планеты с нуаром, но можно и без этого. Нет блядь, нужно было цветастую ебанину с однокнопочным геймплеем высрать.
>>34763932 У меня знакомая тян сказала (я не шучу), типа охуенная там палитра, сочная, типо ты быдло и прешься по серым тонам, к которым привык в своем окружении. Так что кому-то и зашло.
>>34763910 >То-то на лишнем стволе целое зумерское поколение выросло, а оказывается сайфай не интересен никому. Лишний ствол не обычный сайфай, а поджанр для широкой аудитории "космоопера". Что-то вроде комиксов про челапука, жокира и прочих акробатов с клоунами - поджанр создававшийся специально для детей и остановившихся в развитии дурканавтов.
>>34763768 А его сложнее делать, в фентези любую фигню можно пихать забивая хуй на природу происходящего, потому что это головпушечное фентази, где весь балаган объясняется сопряжением сфер, каким нибудь, а даже мягкую фантастику надо худо-бедно прописать, и для понимания это тоже будет сложнее. Короче бегать рубить паладином газебу для ЦА - имбецилов куда проще и популярнее и на какой-то там лор им похуй вообще, этим заморачиваются только отбитые типа нас.
>>34763958 >не обычный сайфай, а поджанр для широкой аудитории "космоопера"
Знаешь хоть одну игрушку по обычному сай-фаю? Все игры от стратегий типа Дюны или Старкрафта до шутеров типа Дед Спейса или Чужого в поджанрах космоопера или хоррор, а если это игры по популярным вселенным типа ЗВ или вахи, то это вообще космофэнтези.
>>34763910 >То-то на лишнем стволе целое зумерское поколение выросло А еще примерно тогда же выходили тесачи. Тодд одного Скайрима к 16 году продал вдвое больше чем продалась ВСЯ серия лишних стволов вместе взятая.
>>34763792 >Они что, в детстве каким-нибудь Хайнлайном не зачитывались?
Для любителей дрочить на пафосный космодесант есть ваха, на этом вклад Хайнлайна в сай-фай закончился. Помню, у него в "Двери в небесах" ещё были натуральные порталы на другие планеты, куда отправляли выживать студентов на стажировку и гоняли толпы китайских колонистов, но это не взлетело.
>>34763768 Потому что сайфай сложнее делать в разы. А тут говна налепил, драконов из говна, и впоряде - ельфы какие-то, коротышки всех сортов, в общем, чумной барак на выезде для даунов и клоунов.
>>34764543 >Для любителей дрочить на пафосный космодесант есть ваха, на этом вклад Хайнлайна в сай-фай закончился Этот тред никогда не перестает удивлять пробитием нового дна жирноты.
>>34764588 Этот прав. В фэнтехи=хуентези любую шизу можно объяснить ну тип так боги захотели лолкекпук, а в сайфае надо хоть немного внятное обоснование всего происходящего цирка давать.
В первом Диване лучше силовику в 2-H или дуал вилд в конечном итоге билдиться? У двуручного больше урон со скиллов, а спам крипплом вся суть игры, больше радиус, что удобно. На одноручных можно навесить +4 силы, что уровняет по силе с 2-H мечом и возможно по урону скиллов тоже, плюс 4 дексты для скаундрела.
>>34764594 Космоопере? Обоснование? Лол. Точно так же налепил кораблей, бластеров и разноцветных инопланетян, всё. В сраном ЗВ в космосе звуки бах и пиу пиу, магия и сюжет уровня фанфика, и ничего, топ жанра.
>>34758414 >Основа, и там это есть. Два протвника на всю игру. Весь стимпанк это два противника на всю игру.
>>34758426 >Киберпанк - это описательный жанр, при чём тут луддиты маня. При том что отличие киберпанка от сайфая в том что сайфай не обязательно описывает технологичную чернуху, а киберпанк обязательно. В киберпанке обязательно хуево не смотря, а скорее всего благодаря высоким технологиям. Это форма современного луддизма.
>>34764627 >В первом Диване лучше силовику в 2-H или дуал вилд в конечном итоге билдиться? Лучше в двуруч, но если удастся наролять у торговцев или с лута два хороших мили оружия с уроном и критическим шансом, то лучше дуалы.
Хуита же, сай-фай - это бластеры-хуякстеры, обтягивающие комбезы и опционально резиновые морды. Ах да и планетки вида - Пустыня, Ледяная пустыня, Джунгли-болото - опционально - космостанция или Планета-город с небоскребами. Из-за лютой шаблонности, стагнации и бедности образов чистый сай-фай - это всегда унылое говно. Его спасает только скрещивание с другими жанрами - фэнтези, вестерном, хоррором.
>>34764654 >>34764658 У торговцев пушки через уровень уже будут катастрофически сливать крафтовым, это при том, что если они вообще найдутся, я так и не видал хороших не-крафтовых. Вот крит да, 25% от мастери, это больше чем 12% от одноручных, плюс крит урон.
>В киберпанке обязательно хуево не смотря, а скорее всего благодаря высоким технологиям. Это форма современного луддизма.
Так луддиты резко против технологий и видят в них корень зол. У Гибсона такого нету. Да, из-за технологий хуёво, но и без них бы было хуёво, потому что люди хуёвые.
>>34764594 >в сайфае надо хоть немного внятное обоснование всего происходящего цирка давать. Как и в фентези. Если в фентези обоснование дается в рамках "ну карочи магия как-то сама все сделала или боги пожелалил)))", то такое фентези говно и его читать неинтересно.
>>34764658 >Дюяли крюще пя клитю и стятям мямямя мою жену каждый день ебу в два черных хуя пока я смотрю, а я хожу с дуалами в поддержку блм Примерно так звучит любой дуалопидор.
>>34764664 >Так луддиты резко против технологий и видят в них корень зол. Ну так потому что с точки зрения луддитов новые технологии сделают нам хуево. Обращаю твое внимание, что исторические луддиты не мельницы ломали и не плуги, а ломали новые технологии, к старым они были терпимы. И современные луддиты видят корень будущего зла не в нынешних телевизорах и радио, а в новых технологиях.
Ну да, я с этим не спорю, но Гибсон этим не страдал. Он видел в технология как инструмент угнетения, так и инструмент освобождения. И уж точно корень зол он искал в людях, а не в технологиях.
>>34764687 >но Гибсон этим не страдал Я ни слова не сказал про Гибсона, я говорил про киберпанк. То что Гибсон что-то там думал не делает киберпанк чем-то другим. Киберпанк это общество высоких технологий и ужасного уровня жизни, чисто луддитское представление будущего.
>>34764656 Просто хороший сайфай так же редок как хорошее фентези. Кто-то из крутых олдов типа Нивена и без скрещивания мог написать так что все охуевали, а жопорукам с цветными волосами и гендерными прононсами и скрещивание не помогает.
>>34764693 >Просто хороший сайфай так же редок как хорошее фентези. Ты не прав, потому что скорее всего в понятие хорошести ты вкладываешь не оригинальность сеттинга, а сюжет. так-то фентезийных сеттингов оригинальных с каждым годом несколько десятков выходят и для жанра фентези абстрагируясь от сюжета они очень хороши.
>>34764679 На дуал пушке будет 6% крита, 12 с двух. Откуда еще 8? 5 поинтах в 2-h дает 25% крита, еще 6 можно получить с топора, но я предпочитаю меч, который дает +2 силы, еще 2 с тормента и будет те же +4, что на дуалах, разница в 2 дексты.
>>34764700 >На дуал пушке будет 6% крита, 12 с двух. На дуалах хороших по 10% крита встречается. В первом акте таких одноручек с 10% крит урона две или три штуки кажется.
>>34764716 Ты че ебобо? Ты крафтить можешь только белый шмот, который скалируется от твоего уровня. Одноуровневый зеленый и так далее шмот не только будет скаллироваться от уровня, а еще от своего качества и еще сверху давать дополнительные характеристики.
хуй знает что лучше. я на тактике играю стандартной патей танк(заточенный в блок)+рога(с арбалетом и кинжалами)+лучник+джанн и у меня получается без потерь убивать противников на уровень выше себя местами. это игра про тактику же. а ебошить ты будешь с одной руки или с двух вообще роли не имеет, если игра идет через контроль поля.
Всё чего нет у Гибсона - уже неокиберпанк или посткиберпанк. Это буквально жанр одного автора, которому в последствии подражают.
Но даже чёрт с ним, если не так. Хай тек, лоу лайф, нихуя не означает луддизма (я имею в виду в обязательном порядке. Так-то может и означать, безусловно, но не автоматически). Потому что факт хуёвой жизни при высоких технологиях ещё не значит ,что это технологии виноваты, ты можешь это понять? Луддиты верили, что именно техника делает людей плохими, именно технологии уничтожают скрепы, духовность, рабочие места и так далее, а не люди хуёвые, и любой инструмент в своих руках могут превратить в инструмент угнетения.
>>34764741 >Всё чего нет у Гибсона - уже неокиберпанк или посткиберпанк. Маняфантазии соевых симпов Гитбсона. Если Гибсон не похож на бегущего по лезвию, шедоуран, призрака в доспехах и киберпанк 2077, то это Гибсон не киберпанк, а скорее вдохновение для появления жанра.
>>34764741 >Хай тек, лоу лайф, нихуя не означает луддизма В случае киберпанка именно так и произошло. Появились новые технологии, которые привели к ухудшению качества жизни.
>>34764757 В первой всю игру бегаешь с белыми крафтовыми пухами, потому что на них есть нужные лично тебе статы и урон в два раза выше чем у любого найденного кала. СВЕН ГЕНИЙ
>>34764759 минмакс чего? сложность игры такова, что можно проходить вообще не парясь этим. каждый уровень пересматриваешь можно ли что-то одеть и какие книжки навыков купить. крафтишь расходники ремеслом и все и так сосут. а еще можно заманивать в узкие проходы и персонажем с максимальной силой перегораживать их окружающими неподъемными для других предметами. бочками взрывающимися например. или еще какой здоровой ебалой.
Если Толкин не похож на Мартина, он не фентези, а если Азимов не похож на Петухова Головачова ладно-ладно, Игана, например, он не НФ, я тебя правильно понял?
>>34764766 >В первой всю игру бегаешь с белыми крафтовыми пухами зачем? я бегаю с тем что нравится как выглядит. вообще блядь охуеть. в игре против тупого ИИ в цифродрочь ударяться. какая разница сколько ты ему нанесешь, если ты почти всегда можешь создать ситуацию, когда бью только одного у которого броня как на танкеМАУС
>>34764785 Я не приводил конкретных авторов. Я привел перечень самых популярных массово-культурных произведений в жанре киберпанк, которые определяют восприятие жанра и его характерные черты. Гибсон не является таковым и если он не похож на жанр в массовой культуре, то проще уж одного Гибсона вывести из жанра, чем целый пласт массовой культуры вдруг с нихуя снобистски назвать чем-то другим. Охлади снобизм и засунь Гибсона в жопу, брат.
>>34764798 да все треды. вопрос в том нахуй в игре про тактику где проиграть можно только по тупости или при просто пиздецки фатальном невезении этим заниматься. это как жалобы на графоманию в ДОСе - ебать развели чтива!!111 ты блядь хочешь так читай, а не хочешь давай как хочешь. а математика там уровня 2 класса школы. вообще не понятно нахуй она нужна с таким количеством контроля в игре. можно было бы её убрать, потому что у меня у лучника полторы панели забиты различными сука стрелами на все случаи жизни. джанн в инвентаре носит просто блядь все виды посохов со всем уроном и гранат у вора столько что их количества в реале хватило бы чтобы вбежать в толпу и одним взрывом её сразу к аллаху отправить. и все это меж собой комбинируется так что враги по большей части вообще стоят. особенно проперся я воздушного элементаля, который после вызова успевает сдать два каста один из которых безопасное перемещение в неебовом радиусе, а второй - цепная молния блядь как у Сольмира в ХОММ3. как пизданет под дожем и стоят все два-три хода.
Для кого не является? Он буквально родил жанр со всеми его особенностями, как Толкин (и Говард) родил фентези, и что, если популярные сейчас работы на них совсем не похожи? Это отменяет, эти двое сформировали особенности жанра, а если что-то этих особенностей не имеет, оно либо исключается из него, либо выделяется в отдельный поджанр? Повторюсь, неокиберпанк, посткиберпанк, что угодно, но не киберпанк уже.
>>34764864 >Он буквально родил жанр со всеми его особенностями, Если он расходится с жанром представленным в массовой культуре, то проверочным является не Гибсон, а среднее по жанру из самых популярных произведений, к которым сам Гибсон не относится. Если в жанре технологии привели к тоталитарному пиздецу, а у Гибсона это не так, то Гибсон не прав касательно жанра.
Ещё раз, значит Толкин, подход которого уже не котируется лет 50 - не фентези? И что ещё за среднее по жанру? С каких пор жанровые особенности определяются каким-то средним, а не первым или на худой конец, наиболее ярким произведением? Средняя драма в современности - мелодраматическое произведение. Теперь выходит натуралистичная драма отцов основателей - уже не драма? Что за бред? И продолжая аналогию с драмой, когда жанр трагедии (первичный драме) видоизменился и перестал включать свои основные черты, он как раз породил новый жанр, никто не называет современную (относительно) драму трагедией, потому что у неё ПРИЗНАКОВ этих нет.
>>34764920 У Толкиена нет расхождения с жанром, а у Гибсона с твоих слов есть. Я не ебу что там у Гибсона, но ты говоришь, что у него не так как в призраке доспешном или бегущем по лезвию.
>>34764941 Я тебе доверяю, а ты говоришь, что расходится. В самых популярных киберпанковых произведений одним образом, а у Гибсона все не так с твоих слов.
>>34764941 >Ты сейчас буквально судишь о Толкине по фанфикам Перумова. В данном случае Гибсон это фанфик по киберпанку, а сам костяк жанра создали другие люди, с его уникальным визуальным стилем, ощущением, политической системой, неоном, многоэтажками без велодорожек и так далее.
Ладно, забей, я чую я тебя не смогу переубедить. Но я с тобой в корне не согласен. Нельзя изменить черты жанра "потому что так популярно", иначе у нас сейчас основной чертой НФ было бы попаданчество.
>>34764965 >Нельзя изменить черты жанра "потому что так популярно", иначе у нас сейчас основной чертой НФ было бы попаданчество. Нет, ты ошибаешься допуская ложную пресупозицию. Жанр киберпанк не Гибсон создал, а другие люди, вплоть до японцев с их призраком.
>именно это слово было использовано редактором Гарднером Дозуа (англ. Gardner Dozois) в его рецензии на романы Уильяма Гибсона. Позднее именно это слово и именно в том смысле, в котором Дозуа обобщил стилистику Гибсона, и стало определением киберпанка как жанра
>>34764981 Определения можно какие угодно дать, они не объективны. Объективно то что Гибсон не очень похож на киберпанк в том виде в котором он есть сейчас в массовой культуре начиная с 90ых годов.
>>34764656 >Хуита же, сай-фай - это бластеры-хуякстеры, обтягивающие комбезы и опционально резиновые морды. Алло, прекрати читать подростковое говнище, клованидзе, может тогда дойдёт что такое науч фанта.
>>34764692 >чисто луддитское представление будущего. Это чисто реальное представление будущего, то что уже есть сейчас. То есть не представление, а описание, вот и всё. И вся твоя теорийка доморощенная ухнула в лужу. )
>>34765016 >то что уже есть сейчас. Все еще нет отсутствия государства, повсеместной наркомании, трущоб и бедности. В Европе вона прилично живут, аккуратно. У нас тоже не богато, но сквады наемников корпораций не контролируют целые районы заменяя правительство, там все так же ходит милиция.
>>34765016 >И вся твоя теорийка доморощенная ухнула в лужу. ) Нет, потому что у нас еще нет киберпанковых технологий. Не вижу нигде импланты, полное погружение в интернет, наркотики через модуль в черепе и так далее.
>>34765045 Речь то не про распорядок дня, а про ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ, чтобы как в аниме полностью на чувственном уровне в интернет войти. Не смотреть в экран, а стать частью программы.
>>34765057 Пчел, про "вот прямо рядом" с начала двадцатого века про самые разные вещи пиздят, от яблонь на Луне и до летающих машин. Ощущение близости не означает скорость достижения.
>>34765057 >Нейролинк уже вот прямо рядом не хочется поднимать эту тему но этого при нашей жизни не будет. серьезно. не будет ни человекоподобного ИИ, ни нейроинтерфейсов хоть сколько-то вменяемых НИХУЯ. костыли для инвалидов будут. но не больше.
Ну не знаю. С интернетом-то прокатило в своё время, с кучей других штук, от смартфонов до протезирования, тоже. А сейчас темпы развития больше (хоть и не прямо в корреляции с законом Мура).
>>34765104 >Ну, Маск распинается про рабочий прототип уже в этом году. Если не врёт, лет через 30 технология войдёт в повседневность, чому нет? Пиздит. >С интернетом-то прокатило в своё время Интернет это передача данных по проводам, а для того чтобы импланты всаживать нужно что-то сложнее телеграфа придумать.
>>34765107 >Так уже есть и будут развиваться дальше. Нет ни одного протеза управляемого мозгом. Все нынешние протезы действуют чувствуя сокращения мышц куда они прикреплены. Не все инвалиды могут ими хоть как-то пользоваться, а те кто могут делают это с трудом и неудобством.
>>34765107 >Ой, они уже есть. пример приведешь таких ботов? ну не одного какого-нибудь компьютера который в шахматы играет, а бота, который бы заменил человека на производстве чего-либо сложнее молотка.
>>34765107 >Протез, управляемый мозгом, как живая рука таких нет. максимальный текущих уровень - вживление электрода в кору, который позволяет двигать точку по экрану вперед назад. это все. до сих пор нет связки нейроинтерфейс - конечность и она не появится еще очень долго.
>>34765129 >роборуки. ты сейчас сравнил автоматы с программой, которую может написать средней руки инженер, с работой человеческого мозга? от роборук не требуется интеллекта вообще никакого.
От бота ведь тоже. Достаточно иметь достаточно паттернов и алгоритм их использования (на основе тех же нейросеток, например) чтобы успешно проходить простой тест Тьюринга.
В общем понимаем, а в деталях по ходу разберёмся. Тем более это в целом никогда не было проблемой. Вон, селекцией пользовались тысячелетия, про гены или эволюцию слыхом не слыхивая.
Техническая возможность (сами "провода" и способ передачи) уже есть, но сколько понадобится времени для реализации - вопрос. Я надеюсь зацепить хоть дальним краешком жизни всё же.
>>34765156 ага. а теперь убери 100 % людей с того производства, где работают твои роборуки. может тогда смекнешь, чего они стоят вмести с их ИИ уровня хлебушка.
>>34765169 >Техническая возможность (сами "провода" и способ передачи) уже есть Нет, нету. Если бы была возможность передать из мозга данные проводами, то были бы доказательства. У нас нет возможностей и даже предположений толковых.
Я сделаю такую ролевую систему, чтоб урон от магии зависел от урона оружия. А он зависел от силы. И чтобы длительность зависела от интеллекта и броня задерживала вражескую магию. Будут умные маги-качки.
>>34765169 > Тем более это в целом никогда не было проблемой ЭТО ДРУГОЕ Одно дело ездить на тракторе, не понимая, как он работает, а другое - с теми же знаниями наладить производство этих самых тракторов.
>>34765224 Это кстати жиза. Если ты в скайриме абузишь воровство и учителей раскачиваясь уровня до 40 за пару часов не выходя из Вайтрана, то к драуграм лучше не ходить. Драугры самые автолевельные пидорасы в игре.
>>34765232 я честно говоря в скайрим докачивался до 40 никого не убивая только иллюзионистом. ну то есть как они сами друг друга убивали. или просто стояли в миролюбии. а проходить сюжетку одевая хускарла мне было в лом, и я просто забил. поэтому не представляю проблем сражения с драургами помню только что там есть пещера где их больно много вылезает на квадратный метр.
>селекцией пользовались тысячелетия, про гены или эволюцию слыхом не слыхивая Да, на самом примитивном уровне, когда нужны поколения для результата.
>Техническая возможность (сами "провода" и способ передачи) уже есть Какая возможность? Где ты элементы питания возьмешь для импланта такого? Как ты, блять, его к башке подключать собрался? Хирургическим путем, как в Матрице? Технологии нейроинтерфейса, которые прямо взаимодействуют с нервной системой и могут ей управлять это магия.
>>34765203 >Одно было известно доподлинно: сам Седоглавец, маг преклонных лет, и в старости был богатырем, всячески добиваясь от учеников мощи телесной. Боевая магия Нихона требовала изрядных сил, которые черпались именно в крепости мышц дельтовидных, икроножных, ягодичных, грудных, широчайших и прочих, а также в упругости суставов и кипении жизненных соков. Дважды в день, на рассвете и на закате, Просперо запирался в комнате для бдений, выходя оттуда еще могучей, чем вошел. При этом накопленную силу следовало расходовать осмотрительно, приберегая для Веерных Заклятий, Поцелуя Судьбы или иной смертоносной магии, — никто не видел, чтобы маг поднял что-то тяжелее кувшина с вином, ускорил шаг или лишний раз пошевельнулся там, где можно было сохранять неподвижность. Большую часть времени Просперо проводил в креслах и на диванах, в банях и загородных виллах для отдыха, лелея мускулатуру для дел куда более возвышенных, нежели грубая физическая работа.
>>34765329 Лингвошиз как обычно отрицает общепринятые определения, а слабые умом и духом нондачеры не игнорируют его посты, не скрывают его посты, не репортят его посты.
>>34765337 >общепринятые определения В контексте какой-то отдельной беседы определения могут быть какими угодно, если это заранее оговаривается. Можешь даже пол потолком назвать.
>>34765337 >общепринятые определения Где я че отрицал, шизик? Киберпанк это современный луддизм и все, первый мой тезис. Второй тезис, жанровые нормы определяет наиболее влиятельные произведения, а не самые первые.
>>34765424 Какие нахуй сражения? Киберпанк это технологичная антиутопия, поэтому современный луддизм. Общество где технологии не помогли решить ряд проблем, а создали новые и усугубили старые.
>>34765432 Все хуево, люди живут в мусоре и грязи, наркомания, пиздец, корпорации выебут тебя в жопу и никто не защитит. Кал, говно, бедность, местами голод и везде наркомания.
>>34765309 > Боевая магия Нихона требовала изрядных сил, которые черпались именно в крепости мышц >ягодичных Поясните за заклинание. Оно веерное или струйное?
>>34765454 Ну да. Киберпанк это обществе где технологии привели к отмиранию государства и усилению власти корпораций, которые начали вертеть людьми как хотят усугубляя неравенство и подсаживая людей на современный опиум.
>>34765463 Один ты все понимаешь, школьник 14 лет.
>>34765465 >технологии привели к отмиранию государства Ахахаха, пиздец, что ты несешь. >Один ты все понимаешь, Понимаю, как минимум, больше Гибсона и его маняфантазий, в которых он тотально обосрался.
>>34765495 >Ахахаха, пиздец, что ты несешь. ОПИСЫВАЕШЬ РАСПРОСТРАНЕННЫЕ ТРОПЫ В ЖАНРЕ ФИЛЬМОВ УЖАСОВ @ РРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ВРЁЁЁТИИИИ МОНСТРАВ НИ БЫВАЕТ АХАХАХ ТЫ АБАСРАЛСЯ КАКИЕ НАХУЙ УБИЙЦЫ ВО СНАХ ЧЕ НИСЕШЬ КЕЕЕК)))
>>34765528 Мальчик, сайберпук это НФ, которое пытается выглядеть как твердота (в данном случае предсказать будущее), однако по факту мы видим лишь фентезю про корпорации. Гибсон был тупым, но он породил своей тупостью еще больше тупости.
Сука, как же блять нелепо сделаны эти романсы в BG2, каждый раз когда ко мне обращается какая-то спутница, включается какая-то кринжовая музыка из бразильских мелодрам и далее идет максимально не интересный каловый диалог, если честно, я думал будет гораздо лучше. В том же которое я игру по сути проходил только для того, чтобы выебать уже наконец бастилу, а тут такая хуета нелепая.
>>34765645 >Уже 13 августа мы выпустим третий, финальный контент-патч для раннего доступа Encased. Следующим обновлением станет релизная версия игры. Нас ждут большие перемены, потому третий патч — последний шанс для игроков прикоснуться к ранней версии игры, увидеть, как начинается история! Сегодня мы раскроем подробности третьего контент-патча. Переработанный баланс ролевой системы, обновленные локации, захватывающие истории и приключения, стелс, нелетальное оружие и свежие предметы для изучения — все это в нашем новом видео.
>>34765685 Магнус: (Трогая спящего Аримана за плечо.) Братишка! Братишка! — Бляяя, заебаал, блядь! — Как п… как поспал, братишка? Устал сражаться, наверное! Братишка… — Ёб твою мать, блядь, иди отсюда нахуй, блядь! — Что, что случилося-то? — Ты чё, в варп нас перёс что ль, мудак, блядь?! — Не, я не переносил. Я тебе новых знаний принес! — Сука, блядь, пидорас, блядь! Хули ты сделал, ты чё, мудак что ль совсем, блядь?! — Что ты! Я новых знаний тебе!.. — Блядь, всё-таки заключил с демонами сделку, ой мудель, блядь!.. Твою мать, убери это говно нахуй отсюда, блядь! Сейчас будешь всё это вылизывать, блядь! — Я тебе принес знаний-то! — Чё ты мне знаний принёс, чё ты, мудак, что ль, бля?! Хули ты вызвал… хули ты варпом-то вымазался, мудак, блядь?! — Я уж новых знаний, я тебе… — Пидорас, блядь! (Пытается пнуть Магнуса с трубы.) Сука, блядь! — Братишка, ты что! — Убери нас с этого говна отсюда, блядь! — Я познал уже!.. — Ёб твою мать, блядь, и пол-легиона прерождением плоти заразилось, блядь! — Хотел тебе знаний-то!.. — Мудак, блядь, ну ты мудак, блядь, я от тебя отрекусь, нахуй! Я от тебя, блядь, сейчас отрекусь нахуй, блядь! — Я тебе принес знаний-то!.. — (Тихим голосом.) Блядь, ну ты чернокнижник, блядь… — Знаний-то… — Бля, ну ты колдун, ёб твою мать, а… — Знаний-то…
>>34765691 Там же в раннем доступе практически нихуя не было, огрызок какой-то. походу полная версия опять будет пшиком с 10% от того что обещали в самом начале, типичный русский гейдев.
>>34765836 Английский - интернациональный язык, и не знать его сейчас - всего лишь признак недалёкого ума и отсутствия какого-либо образования, а не то, чем нужно хвастаться на двачах, сладенький.
>>34765853 Это не я элитарий, это ты какое-то быдлище из пещер. Как ты в интернете попал? >>34765868 У меня хуй длиннее. Утрись. Мне похуй у кого там лучше, но не знать языка на достаточном для понимания игр уровне - это пиздец.
>>34765878 >а не с кривым срусеком Докажи, что русик кривой, школьник.
>>34765880 >быдлище Единственное быдло тут ты, которому рассказали, что английский полезный, но единственное применение ему это играть в игры в оригинале, которые и так переведены.
>>34765807 Свободно читаю художественную литературу и общаюсь на английском. Зачем мне играть в переводе где всегда, вообще всегда что-то проебывается?
>>34765873 Играю в трусы исключительно на русском, потому что изначальный сценарий написан на великом и могучем (нет, на механики мне похуй). Где твой илитарий теперь, шизло?
>>34765873 Ждать пока тебе на лицо спустят кривую русификацию. Клёво. >>34765897 >но единственное применение ему это играть в игры Это если у тебя интересы дальше игр не распространяются. Впрочем оно уже того стоит. >Докажи, что русик кривой А, ну ну. Как там у тебя СИЛА в столбах поживает, [умный] ты наш?>>34765900 Язык международного общения у нас в мире один, и это не немецкий. Немецкий конечно тоже неплохо бы знать, но это уже такое.
>>34765920 >Ждать пока тебе на лицо спустят ДОС2 вышел русифицированным. >кривую русификацию. Клёво. Докажи что она кривая, идиот. >А, ну ну. Как там у тебя СИЛА в столбах поживает, [умный] В чем проблема силы?
>>34765941 >В чем проблема силы? Лол. Понятно всё с тобой. Лапти сними и говно из ушей повыгребай. Потом целые срачи устраиваете, школьники-недоумки. А всё потому что сожрали кривой русек.
>>34765945 Английски язык изучается ради всего. Вся культура на английском, вся информация на английском, всаё в западной цивилизации делается на нём. Алсо японцы свои крупные проекты тоже делают на английском зачастую, потому что у них хуй америки из жопы уже полвека торчит.
>>34765987 Тебе уже сказали, что в переводе всегда что-нибудь проёбывается. Если ты об этом не знаешь, то ничего в своей жизни никогда не переводил. И это не только к английскому относится.
>>34766002 >пук хрюк англюсик всигда лучши и я не илита!!!!
>>34766003 Смотря как проебывается. Если там какой-то эстет доебался до топорной шутки или перевода игры слов, то это не делает перевод плохим и игровой процесс.
>>34766019 > то это не делает перевод плохим и игровой процесс. Да ты и с русским совладать не можешь. > Если там какой-то эстет доебался до топорной шутки или перевода игры слов, то это То это делает перевод хуже оригинала. Точка. До свиданья.
>>34766030 >У ТИБЯ ЗАПАС СЛОВ ИНАСТРАНАГА ЯЗЫКА ПЛАХОЙ ЗНАЧИТ ТЫ БЫДЛА!!!
>>34766039 >То это делает перевод хуже оригинала. Точка. До свиданья. Это пидорашься карго-культистская предвзятость. Наличие одной надуманной ошибки или потери смысла не делает перевод хуже. Наоборот, переводы могут сделать текст лучше. Для примера могу посоветовать тебе прочитать властелин колец в оригинале, обкончаешься.
>>34766047 Просто я из-под стола пишу, куда скатился от хохота, наблюдая корчи деревенского быдла. Лет 15-20 назад вас хоть в интернете не было, а теперь у каждого МАБИЛА и прям с теплотрасс капчуете.
>>34766050 >У ТИБЯ ЗАПАС СЛОВ ИНАСТРАНАГА ЯЗЫКА ПЛАХОЙ ЗНАЧИТ ТЫ БЫДЛА!!! Буквально истина. Это так и есть. >Наоборот, переводы могут сделать текст лучше. >Для примера могу посоветовать тебе прочитать властелин колец в оригинале, О, у нас тут Торбинс из Мустангрима закукарекал. Лучше б ты в это не лез, ты ж его наверняка и в переводе не читал. Разве что в гоблинском видел, хотя и то по возрасту не подходит.
>>34766055 Ну ты хотя бы весь в белом? И занавес есть? А кота в шредер уронил? Сам понимаешь, если уж валиться пацтол, то надо марку держать и сделать всё как надо!
>>34766062 Оригинал властелина колец нечитаемая поносная каша говна. У Толкина худший язык какой только может быть.
>>34766069 >Буквально истина. Это так и есть. Нет, это не так. Знать язык чтобы играть в переведенные игры это идиотизм и снобизм. >О, у нас тут Торбинс из Мустангрима закукарекал. Лучше б ты в это не лез, ты ж его наверняка и в переводе не читал. Разве что в гоблинском видел, хотя и то по возрасту не подходит. Оригинал властелина колец нечитаемая поносная каша говна. У Толкина худший язык какой только может быть.
>>34766069 >Торбинс из Мустангрима Тащемта читаем приложение к ВК "О переводе имен и названий". Говорящие имена и фамилии там бай дезигн, и Толкиен лично рекомендует переводчикам адаптировать беггинсов под язык перевода.
>>34766084 >Знать язык чтобы играть в переведенные игры это идиотизм и снобизм. Знать язык нужно дли миллиона вещей, не знать его на достаточном для игр уровне - кретинизм. >Оригинал властелина колец нечитаемая поносная каша говна. У Толкина худший язык какой только может быть. А тебе откуда знать, если ты даже игры не можешь осилить, быдло? Пиздец специалист нарисовался.
>>34766115 Так ты почитай эту костноязычную парашу. Властелин колец стал культовым за свой мир и сюжет, но язык там полная параша.
>>34766117 >Знать язык нужно дли миллиона вещей, не знать его на достаточном для игр уровне - кретинизм. Если это тебе не принесет денег, то не нужно. Тем более не нужно для того чтобы играть в переведенные игры, даже вредно. Лучше дрочить свой родной словарный запас, чем забивать его английскими словами. >А тебе откуда знать, если ты даже игры не можешь осилить, быдло? Пиздец специалист нарисовался. Я читал в оригинале.
>>34766084 >Знать язык чтобы играть в переведенные игры это идиотизм и снобизм. Переведённые криво и на коленке, потому что большинство игростудий для перевода своего говна нанимают абитуру за 5 копеек, которая им наверняка сделает высокохудожественный перевод. Нет, маня, твои креативные высеры я читать не буду, уж извини. Самолично насмотрелся на достаточное количество говна в игровых переводах, чтобы больше к ним не прикасаться или прикасаться уже во второе и последующие прохождения, просто чтоб поржать.
>>34766133 >Если это тебе не принесет денег, то не нужно. Кокой рационалист. А чего ты под струёй на борде стоишь, если тебе это денег не принесёт? Впрочем английский язык как раз денег принесёт, потому что без него ты будешь за рубли работать, когда школу закончишь. Страшилка на будущее тебе. >Я читал в оригинале. Да хуй ты читал заварной, кому ты пиздишь. После твоего нытья о том, что ты не можешь диваны осилить в оригинале. И не пытайся что-то доказать, опущ, гугл у всех есть.
>>34766161 Ага. Тебя уже выше хватали за язык на кривых речевых оборотах. Просто ты какое-нибудь быдло из-за урала, ничего кроме родного ПГТ не видевшее, а теперь ещё и упирающееся копытцами в интернете вместо того чтоб посмотреть.
>>34766160 >Кокой рационалист. Конечно, деньги важнее снобизма. Если тебе язык нужен чтобы считать себя барином, то ты зря потратил время на то чтобы его выучить. >Да хуй ты читал заварной, кому ты пиздишь. После твоего нытья о том, что ты не можешь диваны осилить в оригинале. "Врёте" не аргумент.
В первом невервинтере если ломать сундуки оружием/магией, а не взламывать, содержимое сундуков меняться не будет? Во втором вроде часть шмота превращалась в мусор.
>>34766157 >Для того чтобы оценить качество перевода надо пройти игру переведенную, а не оценивать ее заочно. А чтоб оценить аниме нужно не менее 800 тайтлов? Или хватит просто посмотреть на выдержку с откровенно дебильным переводом, который тут русекобляди время от времени постят?
>>34766166 Дебик, ты сам сказал, что на основании других примеров ты заочно отказываешься играть в русские переводы. Это предвзятость, при том без примеров.
>>34766175 Приведи пример, обоснуй почему это плохо.
>>34766186 Чтобы оценить аниме надо его посмотреть. >Или хватит просто посмотреть на выдержку с откровенно дебильным переводом, который тут русекобляди время от времени постят? А в чем дебильность заключается? Что теряет игрок от такого перевода?
>>34766209 >Дебик, ты сам сказал, что на основании других примеров ты заочно отказываешься играть в русские переводы. Чееего? Я прямым текстом сказал, что для оценки перевода я полностью прохожу игры с переводом (а то и переводами, и хочу заметить, что фанатские версии зачастую лучше "официальной" локализации) и без неё, единственные примеры, которые я не могу судить относительно объективно - это если игра в оригинале не на английском, и то этот момент я всегда проверяю. Что ты там себе напридумывал меня уже не ебёт.
>>34766251 Недостаточно заявить, что ты прошел все игры с переводом и в них во всех летальные ошибки мешающие игроку играть и понимать сюжет. Например в обсуждаемом дос2 есть какие-то проблемы из-за которых нельзя пройти игру, понять что от тебя хотят или утерять нить повествования?
>>34766224 >А в чем дебильность заключается? Что теряет игрок от такого перевода? Сейчас русекодаун придёт к тому, что в игры нужно играть ради геймплея, а тексты читать - это для книжек.
>>34766268 Так что теряется из-за перевода в плане сюжета, повествования и так далее в том же дос2? Зачем зоофил-призыватель проходил игру на английском?
>>34766263 Естественно не все, но с несколько десятков наберётся, и этого более чем достаточно, чтобы говорить о том, что перевод игр у нас на дне, и можно смело проходить в оригинале, благо английский в играх на уровне класса седьмого максимум, это даже не примитивная английская литература. Кстати, перевод с русского на англюсик у нас тоже на дне, взять тот же Мор, но тут ещё проблема в адаптации писанины Дыбовского русека к менее богатым языкам.
>>34766302 Очень иронично слышать рассказы о малолетстве от человека, использующего лексику типа "дебик". Я вижу ты крепко саморазвился за то время, которое сэкономил на изучении нормального языка. мимо
>>34766353 У него ж ещё волосы на яйцах не выросли, считается ли это за седины? >>34766343 О, ещё и порашу можно добавить в портрет. Просто полное бинго.
>>34766321 Я проходил диван три года назад, и мне не платят за вычитку игровых переводов, чтобы заниматься подобным аутизмом ради доказывания чего-либо рандомам на двачах. Максимум - делаю по ходу похождений скриншоты совсем уж смехуечков, которые сильно бросаются в глаза. Разницу перевода можно и так легко увидеть, если ты будет проходить игры в короткий промежуток времени, и если у тебя есть доступ к файлам локализации. Ну и к языкам, которые ты сравниваешь, в твоей голове, конечно.
>>34766395 Разница перевода с оригиналом не делает перевод плохим. Если не теряется сюжет глобальный/локальный не теряется понимание что нужно делать и характер персонажей, то перевод отличный. Если у тебя есть примеры таких потерь, то приведи их.
>>34765963 >лондон эх а вот в старые добрые времена в мьюзикле про парикмахера джони депа пели There is no place like ЛАНДОН, СУКА, МРАЗЬ, как таких как ты земля носит.
>>34765965 Мне вообще на самоизоляции, пока я с вами сижу стало казаться, что мной играют в какую-то рпг категории б типа атома или диско, где нпц прописывал пускающий слюни дегенерат.
>>34765026 >Все еще нет отсутствия государства, повсеместной наркомании, трущоб и бедности. Есть как раз. Государства номинальны, правительство и главы государства подотчётны и выборны каким-то другим, влиятельным людям а не народу, и так по всей Европе, практически везде. Пока что предпоследняя стадия - где присходит маскарад, и "демократические выборы" когда народ ебут в голову, подсовывая нужного кандидата. Весь мир дружно поддержал ковидовраку, инструмент одномоментного подавления масс и проведения всепланетных реформ. Возмущаются только отдельные доктора.
>>34765026 >повсеместной наркомании, трущоб и бедности Есть подсадка на интернет, это хуже, наркомания не нужна.
>>34765026 >В Европе вона прилично живут, аккуратно. Это тебе с этого берега кажется, что там трава зеленее.
>>34765026 >У нас тоже не богато, но сквады наемников корпораций не контролируют целые районы заменяя правительство, там все так же ходит милиция. Конечно контролируют, в режиме маскарада. Система по-другому устроена, то типу неофеодализма, а ты все вещи которые придумывались для эффектности не воспринимай так близко к сердцу, отличай литературу художественную от собраний работ кмаркса.
>>34765031 Это не важно, Киберпанк не о технологиях, маня, ты видно если и читал, то не в коня корм пошел. Он об обществе в первую очередь.
>>34765093 Подтирать жопу - плохая идея. У меня так было, чо было очень больно это делать. Оказалось, что туалетная бумага - травматична для кожи анального отверстия. Конечно, это не пакля, которой жопу тёр Пушкин, но всё равно - лучше подмывать. На крайняк - что я делаю - это влажные салфетки.
>>34759157 >У нас обновление клеток полное за несколько лет происходит. Небось, там говорилось про 7 лет? Нет, нейроныне особо заменяются после определенного возраста как и почти все стволовые клетки (или даже все, не уточнял). А клетки костей и миокарда слишком медленно регенерируют. На молекулярном уровне про полную замену тела, думаю, можно говорить, но на клеточном нет.
>анонсируют Solasta: Crown of the Magister >механика пятой редакции в собственном сеттинге >тактика с пошаговыми боями в стиле Icewind dale >есть верьтикальный левел дизайн, пауки могут ползать по стенам >тонкая настройка персонажа по всем правилам ролевки . . . >В игре будет всего шесть классов плюс сорка в ДЛС >mfw
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Revolution: The Spark (2020): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Zoria: Age of Shattering (2020): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Weird West (TBA): https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Mechajammer (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/34728888.html