Добро пожаловать! 26-ый, твой, официальный и легитимный ЗЕТ. ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте. Прошлый: https://2ch.hk/brg/res/1154385.html
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА: — Этот тред предназначен для
обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание
треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут
пресекаться.
— Куклы запрещены в любом виде.
— Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до пернаментного.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР: — Рисовать запрещенное /b/ в бреде запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным.
— За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок.
— После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".
>>1158590 → >Как я понял по последним двум играм, есть два человека, которые всегда играют за одни и те же государства, и каждую игру у них негласный союз по факту союза в прошлых играх. Авалония существует вне пространства и времени, поэтому выглядит на всех уровнях реальности и на всех картах одинаково. Игроки, страны и даже очертания континентов могут меняться, лишь Извечная Авалония возвышается на Севере, незыблемая и прекрасная.
>Я конечно не сильно варюсь в вашей теме, мой максимум - один раз в месяц залететь на классику в /b, но мне кажется, что подобная херня, как и игра одними и теми же государствами из игры в игру - это рак, который следует пресекать на корню. Враги, разгромно проиграв в честной битве, занялись грязными дипломатическими играми - ничего нового! Но вам следует понять вот что - вы не должны компенсировать свою слабость и отсутствие воли к победе, пытаясь навязать нам свои правила. Не должен здоровый человек отрезать себе руку, если эта рука оскорбляет однорукого инвалида по соседству.
>>1158604 → >Метагейма как такового вероятно не было, но было очень НЕКРАСИВОЕ поведение со стороны одного из игроков, отдаленно смахивающее на метагейм Политика - дело грязное. Однако в данном случае, предположительно вы проявили неразумное упрямство, вместо того, чтобы учесть многие факторы и сделать правильный выбор. Политика требует быть гибким, а не упираться лбом до последнего простому потому, что вам гордость не позволяет уступить. Либо принимайте бой и сражайтесь - без нытья, что проиграли в честной битве. И хочу заметить, что Дороти согласилась атаковать Котика после того, как тот начал переговоры с Восточным альянсом.
>>1158605 → >Хотя маневры с францией тоже странно выглядели Вы правы, во Франции, Авалонии и в Доротинквизиции у власти масоны. )
>>1158615 → >Просто это немного обидно, когда ты пытаешься максимально разнообразить игру, раскидывать дипломатию, предсказывать войны, придумывать интересные условия союзов - этому территории в обмен на вступление в альянс, этому наемные войска за их территории, этого сделать наместником своих земель и т.д., а другой игрок просто берет и выкидывает нахуй из собственного альянса своего союзника, на которого напало другое государство, и создает альянс с этим самым государством-агрессором, просто потому что они корешились в прошлом треде. Ваша беда в незнании истории, культуры, общих ценностей и в целом контекста, в котором развиваются наши с Доротинквизицией отношения. Авалония и гос-во Дороти не были союзниками в прошлом треде, а наша взаимная симпатия продиктована общими корнями, которые дают о себе знать всякий раз, когда мы появляемся на карте мира. Это как подспудная тяга славянских стран друг к другу. Возможно, вселенная ЗЕТ страдает от Эффекта Манделы, но мы своих традиционных союзников помним и привечаем их, что правилами не запрещено. Вы называете это "метагеймингом", а мы - традициями дипломатии, которая, хочу заметить, не выходит за границы ЗЕТ-тредов - поэтому, возможно, это и не примитивная дипломатия "золотой рыбки", принятая у вас, но и не "метагейминг". Это новый уровень развития дипломатических отношений, возникший посередине. Это как влюблённость, которая разгорается всякий раз с новой силой. Вы можете представить себе привязанность настолько сильную, что даже Смерть не в силах остановить её - и она проявляет себя снова и снова с каждой новой инкарнацией? По-моему, это прекрасно. :З Так что вы не уполномочены запрещать гражданам двух стран хорошо относиться друг к другу и заключать союзы лишь потому, что это нарушает некий баланс (а на самом деле - просто уязвляет вашу гордость. Мы поняли, что к балансу здесь нередко апеллируют обиженные неудачники, которым не хватает сноровки сориентироваться в новых политических реалиях и принять наиболее выгодное для себя решение). Это нормальная политическая практика, которая компенсируется нерегулярностью нашего участия в игре и непостоянством других участников.
>>1158936 >так вот кого он предал? пиздец, а ведь он в начале игры жопу дороти лизал Мы выражаем протест против подобных формулировок. К моменту появления на карте Авалонии, Ирландия уже пала под наплывом массовой неконтролируемой миграции и была переименована в Нигерию. В целях восстановления справедливости (исторической и геополитической), Авалония приняла решения вернуть Ирландию под свой контроль, поскольку одноимённый остров является традиционной сферой влияния Британии. Британское правительство не видело субъекта для переговоров, т. к. в Ирландии царил хаос, процветали преступность, нищета и коррупция, вызванные наплывом огромного числа беженцев из Нигерии. Лишним доказательством того, что это было типичное failed state, служит тот факт, что во главе Нигерии правил самый натуральный Кот - с лапками и хвостом. В таких условиях Её Величеством было принято единственно верное решение - начать незамедлительную операцию по возвращению Ирландии под контроль Британии, без предварительных переговоров и объявления войны. Но даже тогда Доротинквизиция приложила массу усилий, чтобы добиться заключения мира между т. н. Котиком и Авалонией. Выступив посредником, Доротинквизиция предложила план урегулирования конфликта, согласно которому Авалония должна была возместить Нигерии территориальные потери в другом месте. Авалония согласилась на такие условия и временно остановила наступление, дав т. н. Котику время на размышление. Однако руководимый своей спесью, одурманенный парами валерьянки, Котик отверг все предложения и, более того, начал переговоры с врагами Альянса, в который входил вместе с Доротинквизицией. Это не оставило Авалонии выбора - мы закончили Ирландскую операцию, а затем инициировали создание Западного альянса против союза восточных деспотий, в который помимо Авалонии вошла Доротинквизиция и Франция. Что характерно, Котик позорно сбежал из страны ещё до начала Большой войны, т. е. сразу после захвата Ирландии Авалонией.
есть тема, хочу провести "пошаговую классику" в брг, правила обычные но с ходами и без учета даблов, а количество территорий считается из последней цифры в скобках броска, но для закрашивания 1 тайла нужно 2 очка чтобы выбив 9 нельзя было закрасить целый регион за ход, без накоплений, при нечетном числе оставшееся сгорает, как вам?
>>1159053 Если это будет обычный пошагач с закрасом, ИМХО будет слишком медленно и скучно. Под ЗМТ или другие версии с большим количеством возможностей может и зашло бы, там главное развиться, а не закрасить как можно больше.
>>1159048 >Моя мать сосёт хуи за 40 франків и заставляет меня смотреть, иногда разрешает своим ёбарям закончить на моё личико, но я и не против, сперма такая тёплая и вкусная, готовь есть её вместо йогурта.
Извини, я не знал что у тебя там такие проблемы, надеюсь ты справляешься...
>>1159048 >Моя мать сосёт хуи за 40 франків и заставляет меня смотреть, иногда разрешает своим ёбарям закончить на моё личико, но я и не против, сперма такая тёплая и вкусная, готовь есть её вместо йогурта. жесть, двачую анона выше, сочуствия дороти, крепись
10 и 1 - дают ноль территорий, а это 20% вероятность. В этом месяце играли в Британию с похожим роллом на постройку столицы, и там это вышло худо. Не имею ничего против новых механик, но стоит предложить что-то ещё к новому способу покраса. Кстати, когда в игре появятся альянсы ситуация измениться в худшую сторону, потому что роллы стенка стенку будут либо уходить в ноль, либо покрыты на следующий ход.
Предлагаю альтернативу, все даблы и прочие комбинации остаются, но цена покраса одной территории будет расти в зависимости от количества захваченных за ход территорий. То есть, первый тайл стоит единицу, второй будет стоить два очка, третий три и т.д. Для этого лучше будет взять карту поменьше, потому что покрас значительно растянется. Собственно, твой вариант тоже рассчитан либо на большое количество игроков, либо на небольшую карту, могу посоветовать пикрил. А для разнообразия можно добавить постройку заводов.
Я сделяль. Вопрос по поводу правильного перевода формы правления Imperial остаётся открытым. Можете предложить нормальную систему становления Герцогом и Королём, а так же на смену формы правления, так как здесь я сделал её от балды. Можете указать на ошибки (я вполне мог их сделать) или предложить более точный перевод. Миникарту и баннеры я переводить не буду, это слишком геморно. В целом и так понятно что есть что. Не пишите мне про шрифт, я не буду его менять. Если хотите поменять шрифт - сделайте это сами.
>>1159081 Империализм На счёт создания титула может сделать наоборот, чем больше контролируешь, тем проще создать. А то выходит граф в 4 герцогства, не сможет создать его, хотя по размеру как король.
>>1159089 Думаю, что можно не Имперство/Империализм, а Деспотия написать, ну или Автократия. Так будет лучше, я считаю. Что думаешь? И зачем герцогу брать ещё больше герцогский титулов? Он же может королём стать.
>>1159092 >Автократия Да, это гораздо лучше. >И зачем герцогу брать ещё больше герцогский титулов? Что бы титул был длиннее. Король РП, герцог аутизма, и прочая, и прочая, и прочая.
>>1159094 Может быть, лучше просто убрать ограничение, но и не добавлять ничего. Только тогда появляется один вопрос. Какие дать баффы Восточной Автократии?
>>1159041 Ты вообще знаешь как картами пользоваться? Нигерию еще за 30 минут до твоего прихода уничтожили >Но даже тогда Доротинквизиция приложила массу усилий, чтобы добиться заключения мира >Аряяяя обменяйся 3 в 2 против хуй пойми кого, зато я твой саюзнек)))) Ага, конечно >Что характерно, Котик позорно сбежал из страны ещё до начала Большой войны, т. е. сразу после захвата Ирландии Авалонией. Вы бы еще больше перерывы сделали, я кот, и как положено коту я пошел спать >В таких условиях Её Величеством было принято единственно верное решение - начать незамедлительную операцию по возвращению Ирландии под контроль Британии, без предварительных переговоров и объявления войны. >Эти маняоправдания на уровне Гитлера Ок.
>>1159098 >Нигерию еще за 30 минут до твоего прихода уничтожили На официальных картах территория, которую ты перепутал со своим лотком, была обозначена, как Нигерия. >Вы бы еще больше перерывы сделали, я кот, и как положено коту я пошел спать Именно! Ты кот и твое появление во главе территории, которая ранее называлась Нигерией - не более, чем ошибка. Ты просто прилёг не в том месте и возомнил, будто ты - глава государства, а когда запахло жареным - вспомнил, что ты кот, и что у тебя есть кошачьи потребности. Кошки не обязательны, им неведома ответственность. С таким же успехом я могла бы взять одну из своих борзых и посадить её на Британский трон - и то больше толку бы вышло, собаки хотя бы слушаются. Пожалуйста, не допускай больше таких ошибок, ибо suum cuique.
>>1159099 >не обязательны Необязательны, быстрофикс. Пробел здесь лишний потому, что я зевнула. >>1159098 >Аряяяя обменяйся 3 в 2 против хуй пойми кого, зато я твой саюзнек)))) И кстати, если вам когда-нибудь доведётся снова участвовать в переговорах, постарайтесь в этот момент не гоняться за лазером. Мы были готовы произвести обмен 3 на 3, возместив вам потерю наших территорий где-нибудь на материке. >>1159043 Спасибо, моя дорогая. Я тоже рада вам.
>>1159099 >На официальных картах территория, которую ты перепутал со своим лотком, была обозначена, как Нигерия. Ты не очень умный? >>1159100 Когда будешь в очередной раз мерзко любезничать, найди ,пожалуйста , мозги
>>1159124 >куколдить Почему? >и в всокресенье снова в союз с этими двумя? Вообще не буду играть, а если буду , тоне знаю с кем будет альянс. Это же новая история, по сути.
>>1159143 Сначала не знал что придумать, просто расширил холст от середины и у меня образовалось темносиняя рамка обводящая всю карту. Ну я и сразу решил обрезать ее, а снизу ломанной линией прошелся и выделил таким же цветом как сама рамка.
Кстати говоря, мы можем добавить ещё пару формируемых империй на эту карту >>1159184. К примеру, можно добавить Франкскую Империю для феодализма. Пишите свои предложения.
Кстати говоря, мы можем добавить ещё пару формируемых империй на эту карту >>1159184. К примеру, можно добавить Франкскую Империю для феодализма. Пишите свои предложения.
>>1159202 Вообще франки себя "императорами Римлян" величали, т.е. тупо ЗРИ которая уже есть, и СРИ это та же ЗРИ. Официально конечно, фактически ничего такого у них не было. Пусть франки могут себя величать как хотят, но без бонусов, чисто РП плюшка.
>>1159210 >>1159207 Там в правилах написано, что он получает бонус +1 и может себя императором называть, это уже есть. Я говорю конкретно про формируемые империи с бонусами.
>>1159218 Учитывая наличие викингов и их бонуса, там 9 век, что для Руси как раз. В то же время тут есть Бич Божий, а это вообще времена Аттилы, если верить гуглу.
>>1159103>>1159102 Ах, простите мне мою оплошность! Мои полководцы и впрямь спутали густой, насыщенный цвет полноценного la merde с цветом... содержимого кошачьего лотка или детской неожиданности - лёгким таким, и нежным, как первая листва... Что неудивительно, учитывая тот факт, что Нигерия оставалась в списке стран, хотя перестала существовать, как субъект международных отношений. >>1159102 >Когда будешь в очередной раз мерзко любезничать, найди ,пожалуйста , мозги Мои мозги всегда при мне, я даже сплю с ними. Если цвет - это единственное, к чему ты можешь придраться, то мне и впрямь сказать больше нечего. >>1159126 >Вообще не буду играть, а если буду , тоне знаю с кем будет альянс. О Боги Британии! А не метагейминг ли это? Или перенос неприязненных отношений из игры в игру допускается, в отличие от союзов? ) Я спрашиваю чисто ради приличия, поскольку наше посольство всю неделю получало анонимное угрозы с обещанием отомстить. Мы подозреваем флорентийцев, но это не столь важно.
>>1159236 >Или перенос неприязненных отношений из игры в игру допускается, в отличие от союзов? ) >Это же новая история, по сути Но дальше мы читать не умеем > Если цвет - это единственное, к чему ты можешь придраться, то мне и впрямь сказать больше нечего. Вот еще одна причина
>>1159264 Давно не играл, хочу вот залететь. Какие правила относительно роллплея? Тонны текста высерать обязательно, или пары строчек в ход будет достаточно?
>>1159268 Я щитаю адекватной дипломатии и немного формальности в исторических рамках хватит. Ну, т.е не нападать потому что звезды не так сошлись хотя кто знает может ты псих?
>>1159277 >Ты специально "тоне" написал так, чтобы оно выглядело при быстрочтении, как "точно"? Глупый кошак! Отнесись к нему с пониманием. У него же лапки!
>>1159252 Добавил в архив, буду очень благодарен, если у карты появиться название на русском. Понадобиться помощь с заменой "Extended Medival Risk 2.0" и выбором шрифта, то я готов помочь, уже не одну карту оформлял.
>>1159315 Небыло идеи организовать там посольства зета? Игры конечно хорошо, но многие, кто не в теме, не знают что есть именно зет сообщество, а думают, что они происходят спонтанно. Возможно это привлечёт ньюфагов.
>>1159316 Дайсы есть в wr, 2d, whn, brg. Может на других досках тоже есть, но мы о них не слышали. >>1159317 Не знаю, я считаю, что про ЗЕТ и так многие знают, достаточно проводить игры, чтобы напоминать ньюфагам о нашем существовании. Да и посольства без бампов могут утонуть.
Зачем проводить игры если играют 3 калеки аватарки-в-прошлом-куклы? Нужно создать список из доступных для каждой игры стран и рандомно распределять их между калеками.
>>1159350 1. Игроки сегодня могли быть заняты. 2. Классика а-ля захвати жопу не всем интересна. Предложение уже было. Я не против ввода для разнообразия, но не в качестве обязаловки. Пусть каждый играет за что хочет.
У нас фактически уже есть похожая система, когда играть за известные государства запрещено.
>>1159352 Ну да, если ты пытаешься создаться за какого нибудь негра или ГДР в классике, ОП тебя не рисует и точка. Это вообще не про классику, а про игры в целом.
>>1159354 Это да, исторические государства запретить нельзя. Но если ты хочешь пофажить в игре именно каким-то своим любимым, тебя могут отказаться рисовать, потому что в партии известные страны могут быть запрещены ОПом.
>>1159373 Раз за него постоянно играет только 1 игрок, мы условно считаем его государством-аватаркой, хотя оно историческое. Если тебя смущает пример, вместо ГДР можно подставить какую-нибудь Карсандскую Империю, это страна придуманная другим зетером с нуля.
>>1159382 Это очень противоречивое решение, потому что ты не можешь точно знать, кто играет за историческое государство. И перенос личных обид или дружбы из прошлых тредов на других игроков — дурной тон.
>>1159462 Завтра в это время тамриэль будет, такая себе идея разбивать тред на две игры, создавай сегодня, а там видно будет, может кто-то поводит за тебя на часок другой.
>>1159477 >Вкатился из дотатреда в разгар апрельских срачей, чел, постить дизинфу не твоя фишка, будь индивидуальнее Ещё одно такое горбатое слово и я отхожу себя цепью по роже бля Жду в 2 часа ночи с немытой жопой у моего коровника, чучело
>>1159763 Жаль, конечно, что было всего 5 человек. Я думаю, что 8 игроков - идеал для этой карты. Правда если игроки создают нормальные династии, а не как один сегодня.
>>1159763 Восстановление Римской империи почему-то сделано невыгодно. Два императора ВРИ+ЗРИ 5+5=10Т, Август+Цезарь 8+1(если считать Цезаря за вассала)= 9Т
>>1159763 Предлагаю добавить в правила обязательное владение герц. титулом для создания королевства и можно придумать какие-то механики для религий. Типо крестового похода для христиан, разбойничество для викингов и т.д
>>1159771 Два императора-союзника получают больше чем восстановленная империя. Дипломатически это не выгодно, а в одно рыло не покрасить. Т.е. Римскую империю никто не восстановит и эта фича слегка сосёт. >>1159773 Феодалы ДАЮТ бонус +1 вассалам, а повелителю бонусы дают любого типа правления
>>1159774 Двачую этого. Кстати не совсем понятно, какие религии должны быть у феодала? Предположим я захочу сменить тип правления на феод., язычество ведь можно оставить?
>>1159308 На любом ресурсе, где их можно скачать. Могу посоветовать сайт Google Fonts, там не очень большой выбор кириллических шрифты, но они все бесплатные и ты вполне сможешь выбрать парочку хороших. А так же можешь зайти на bestfonts, как на прошлом сайте можно ввести свой текст в окно и посмотреть каким будет его оформление в зависимости от шрифта. Честно говоря, в гугле полно сайтов со шрифтами, так что главное это иметь представление о нужном и не забывать группировать шрифты в фотошопе/гимпе, потому что их названия не всегда будут говорящими, а чем больше их будет, тем длительнее будет поиск.
>>1159312 Взял название "Захвати Средневековье", потому что перевод "Extended Medival Risk 2.0" только запутает. Пока предлагаю выбрать шрифт, а так же поправить миникарту, поищи, что нужно исправить в названиях.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА: 1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться.
2. Куклы запрещены в любом виде.
3. Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до пернаментного.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР: 4. Рисовать запрещенное /b/ в бреде запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным.
5. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок.
6. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".
II. Убрать лишнюю информацию, которая грузит шапку. а) Убрать сводку тредов в /d/ и летопись в архив. б) Убрать блок "всегда помни", он уже перемещён в правила. в) FAQ можно заменить на путеводитель, добавив в него недостающую информацию.
>>1159798 Потому что я не хочу? Некрасиво и правила блоками разделены, не к месту нумерация. Если так хочется, то каждый блок пусть свою нумерацию имеет, в противном случае смешай их в один блок Правила.
>>1159764 >нормальные династии Это не династиии не нормальные, а ты тупоголовый долбаеб имея множество культур\языков\религий ты говоришь какая на твоем говноязыке звучит нормально, а какая нет. Блядь, очередное быдло
>>1160404 Ну я к тому, что, предположим, уже будет воскресенье не успели, а тред за сб. >>1160406 Ты новый трипофаг или переобувшийся старый? Подскажи где подбирал?
>>1160417 Ситуация в игре отличалась, мои фантазии о привлечение новичков уперлись в факт моей же неспособности бороться с семёством, да и в целом неопытностью в проведение пошагачей. Ну, и ещё у меня нет знаний в области восточной кухне и уличной еды.
Я был бы признателен, если бы Перд поделился своим опытом ведения пошаговых игр в /b/.
>>1160467 Постоянно мониторить количество постеров, если оно не увеличивается, вместе со странами продолжительное время, то кто-то семенит Обычно их видно по разнице в постах на протяжении 3-4 ходов, если 2 гос-ва постоянно ходят с большой разницей, то можешь начинать подозревать их Но если семен продвинутый, то да, только сосать...
>>1160467 По-моему, в /b/ стоит рисовать любую херню, вне зависимости от того классика это или пошагач. Бред это место для любой случайной хуйни, в том числе и государств с названиями ради лулзов.
В /brg/ да, рисовака может заранее объявить, что он будет или не будет рисовать калляндии. Но в /b/ никакие ограничения вводить не стоит, хотя бы потому что это может отпугнуть ньюфагов, которые хотели поиграть за чебуреки, а потом могли бы вкатиться за другую, более традиционную страну.
>>1160471 Спасибо, спасибо. Постараюсь воспользоваться им в ближайшее время.
>>1160472 Соглашусь, но у пошагача в /b/ все равно останется проблема семёнства и вовлеченности новичков в игру, если тянуть с разборками, то скорость игры просядет, а новичкам остается уйти спать.
>>1160507 >4. В треде разрешено аватаркофажество и за него не банят, только если не будешь вайпать, щитпостить и мешать другим играть. Если тебе не нравятся все неймфаги без исключения, в архиве есть гайд по скрытию.
>>1160520 Красиво. Только зря ты чуму отселил в Африку, когда Кайзеру не понравилось. Если уж решил оставить ее после того, как он нас (меня) потер - то просто перенес бы на белые клетки в Европе, а перебросить за море - это уже дискриминация. Но вообще ты молодец, несколько часов такой темп сохранять. >>1160525 > бублик два раза унизил чуму :^) Чума у тебя Малую Азию и Балканы съела. Лжеперекат спас тебя.
>>1160529 >Потому что это чума вкинула ложную карту. Это Оп вкинул ложную, чтобы потом вкинуть настоящую и свалить на чуму, что типа она вкинула ложную.
>>1160530 >лох тебя сожрали еще на стадии зарождения, оп-хуй тебя пожалел и ты выебываешься Как можно сожрать меня? Ты захватил регион, но крысы перенесли меня в соседний. ОП понял, что с чумой невозможно бороться - ее нужно просто пережить, и отобразил это на карте.
Самое смешное, что чел, который создал фракцию чумы, вообще не в курсе всей драмы. Он ушел, решив, что его победили - а потом пришел кто-то и поднял чумную эстафетную палочку и продолжил за него. Так что если он вернется через неделю со своей чумой - то будет немного удивлен.
>>1160537 правильный маняпокрас это убрать чуму с карты и дать больше территорий бубликам, а то сидишь 228 часов капчуешь, а в итоге остаюсь с пуками в африке и начальноц территорией
>>1160552 Чел ты... >Скачивай куклоскрипт и скрывай посты по размеру картинки, а также ставь галочку "Скрывать ответы на скрытые посты". Действенный метод, работает на один тред, но это можно изменить при желании. Рано или поздно все их аватарки окажутся в автоскрытии, а доставать новые/менять размер они устанут. Автоскрытие же - дело одного клика.
>>1160556 Ты мне предлагаешь жрать маспо вместо масла. Ты мне предлагаешь скрывать десяток картинок в надежде на то что у человека закончится пак и они будут повторяться. Предлагаешь проделывать это каждый тред, потому что такое автоскрытие работает только на конкретный. И совсем забываешь что я не могу полноценно скрыть трипкоды, а постов с ними без картинок достаточно.
>>1160561 >>1160563 А может ему нормально и он кроме объявлений игр ничего не читает. >>1160562 Хорошо, если тебя это не устраивает, больше ничем не могу помочь, прости.
>>1160565 Можешь приходить только на игры и не заходить в обсуждач. По выходным игры бывают обычно 2 раза в день, после полуночи субботы и после 5 дня в воскресенье. Игры в /brg/ можно найти не заходя в обсуждач.
>>1160566 Я не ОП и против поправок. Кому-то гайд может показаться достаточно адекватным и он согласится на хоть что-то.
>>1160577 Очень жаль что ты считаешь его полезным. Ты не был в моей шкуре и не пытался в скрытие. Почти у всех этот гайд вызовет мысленный смех. Все же советую ОПу упомянуть в пункте что адекватного способа избавится нет, как и полноценного гайда.
Пофиксил границы на западе Африки и исправил области со сломанной заливкой. Если будете рисовать, то советую использовать эти версии карт, алсо, все они лежат в архиве.
>>1160747 А надо тебе этот пошагач? Что ты нового привнесёшь в ЗЕТ этим пошагачем? Может, новые интересные механики? Захватывающий геймплей? Или хайпанёшь на любимом всеми продукте?
>>1160754 >Что ты нового привнесёшь мне кажется зет по метро может стать уникальной хуйней обусловленного принудительного червопидарства, но при этом играбельной да, в сталкере тоже червей дохуя, но там они скорее воспринимаются как проблема, нежели решение тут же это берётся за основу, приходится рассчитывать как попасть на ту или иную станцию при ограниченном числе подходов к ней, как не дать игроку к примеру с помощью дипломатии захватить эти самые проходы к желанной станции, либо как не попасть в ловушку замкадных станций бонусом можно и классику сделать, думаю многим нюфагам в это будет интереснее вкатываться, чем в приевшуюся европу
>>1160756 Звучит убедительно, ебош. Пихай ограниченность коридоров и червепидорность местности прям во все дыры, раз это фича. А если прям пошагач хочешь, то вспомни все эти приколюхи с обвалом тоннелей и вирусными атаками, бронедрезинами и дырками на поверхность, ну и монстряк
Так, ну раз нигга не пришёл, оффициально объявляю Тамриэль закрытым. Маняпокрас пикрил. Карта лучше подойдёт для многодневок, ещё бы уменьшить количество территорий и немного переделать правила.
>>1160839 Император Севера и Священной Римской Империи, Король Гренландии и Исландии а так же Великобритании , Герцог Исландский, Дианар Городерн Великий почти доволен маняпокрасом
>>1160920 а тут конечно жалко что многие ливнули в разгар ебучей схватки, хотелось бы конечно глянуть как разъебется Шеогорат с суммарным нападением войск кос и саботажа на >800 тер, с учётом того, что у него в запасе было всего >200 на защиту, плюс ещё и нига с куклой и мелкогосударствами вреде как тоже хотели поделить его Насчёт уменьшения территорий соглы, а по правилам тоже думал, нужно увеличить защиту укрепа до 4, сбалансить роллы и бонусы под новое кол-во тер или нет, хз, повысить цену расторжения договоров, что-то сделать с привлекательностью союзов, ограничить радиус портов до двух регионов и поставить ограничения на число городов в одной провинции
>>1160982 Удачи, не помню правда такого. Семенят- включаю, не похуй ли какой там трип если ты в игре уже, тем более большинство из них не вспомнишь кому принадлежит.
>>1160983 >Удачи, не помню правда такого. Мне кажется, это потому что у нас имена никогда не использовались, ибо их, в отличие от трипкодов, очень легко подделать.
>не похуй ли какой там трип если ты в игре уже, тем более большинство из них не вспомнишь кому принадлежит. Игровые трипы тоже будешь игнорировать?
>>1160985 >имена никогда не использовались Охуенно, расскажи мне еще историй. Почти всегда имена используют чтобы не смотреть на трип. Красивее когда у тебя стоит "Великое Герцогство Баден". Это РП элемент.
>Игровые трипы тоже будешь игнорировать? Блять, ты не можешь понять что означает снять галочку? 2 клика и все. Никто в них не всматривается. Семенят очень редко, если семенят - смотришь на трип и сравниваешь с трипом при создании.
Принес идею для нового режима. Не буду грузить большим текстом, покажу механику и буду рад послушать критику и предложения по его улучшению.
Каждый игрок появляется в индивидуальной зоне. Для открытия соседних тайлов с туманом войны ему нужно либо иметь с ними общую границу, либо возвести специальное строение, которое будет давать обзор в радиусе 2-3 тайлов. Также это строение, смотровая вышка, будет давать бонус, так что со времен каждая из них окупиться. Источники бонусов на этом не заканчиваются, каждый игрок может возвести город и создать область. Нельзя создать область без города, но можно иметь 3 города вне какой-либо области. Как город, так и область приносят бонус. В случае войны между игроками, чтобы лишить противника бонуса от города и области, вам нужно захватить город. Если вы вторглись в область, но не смогли взять город, то бонус игрока с обоих объектов сократиться вдвое.
В режиме присутствуют специальные строения, посмотрев на пикрил, вы увидите, что это желтый квадрат с обводкой. Захватив его, вы откроете для себя расположение острова или несколько тайлов вокруг. Строение схоже с развалинами из цивилизации.
Пока остается недоработанным исследование морских тайлов, как вариант, ввести постройку портов, с помощью которых игрок получал бы границы ближайших островов.
>>1161000 задумка хорошая, но 1.как это будет работать с несколькими игроками? туман противника будет открываться, по сути, и для тебя 2. каждый раз карту придётся делать новую, чтобы сохранить тайну тумана войны 3. с бонусами от построек потом можно подумать, главная фича туман, надо обкатать его сначала
>>1161002 В зависимости от расположения игроков, возможно, что все будут начинать из достаточно отдаленных регионов или же в одной зоне, но это на усмотрение ГМа.
Наверно, я добавлю разделение на прибрежные и морские границы, чтобы была подсказка, где искать острова или чего побольше. Всё будет реализовано через фоторедактор, после игры вкину гайд для проведения такого режима.
>>1161006 1. Он будет общим для всех, способа для реализации отдельного тумана для каждого игрока не вижу. Этому можно дать объяснение в виде шпионской сети в каждом из государств, так что с рп составляющей проблемы быть не должно. 2. Этот режим только для новых карт, мне кажется, что он даст возможность взглянуть на неё с другой стороны. Алсо, можно доработать его до йобарежима, если забрать часть функционала из Интерактивного Риска. Например, взять разные типы ландшафта, а так же прикрутить больше строительства. 3. Для обката есть одна карта, но я ещё не закончил её полировать.
>>1161008 Как закончу работать над ЕОК, да и перед этим хотелось бы обсудить правила и механику.
Нам бы побольше обычных карт. Все эти захвати Балканы, жопы и Тамриэли это конечно хорошо, но они отпугивают обычных подпивасов, не знакомых с фэндомом или страной.
>>1161010 >я добавлю разделение на прибрежные и морские границы да просто раздели море на шестиугольные тайтлы, которые нельзя будет захватывать, но одна морская территория будет краситься передвигаясь каждый ход ну типа флот плывёт, а т. войны, естественно, рассеиваться по мере продвижения кстати можно продумать таким образом механику морских сражений и пиратства
>разные типы ландшафта, а так же прикрутить больше строительства да можно, главное не налажать с цифрами бонусов и стоимости захвата
>Как закончу работать над ЕОК сколько ещё допиливать? я бы попробовал сегодня/завтра
>>1161013 Можно примеры обычных карт? Кстати, могу провести в это воскресенье классику на нумерованной карте мира, но я её потерял и похоже, что в архиве её нет.
>>1161023 я могу быть не во всем согласна с фрейдом но мне кажется ты хуй хочеш сосать и чтобы в жопу тебя ебали и ступни бы ты вылизал, если женские. Мне кажется в данный момент общаясь со мной ты ищешь себя где-то в этих вариантах
>>1161109 Тогда полностью разрешать оффтоп в обсуждаче, но я не хочу в чатике выискивать нужную информацию про игры и карты. Пусть в этом треде будет 1,5 поста в год, а в другом кто захочет будет общаться
>>1161111 1. Она не мертвая, моча отредактировала шапку и вчера потерла посты где просили кинуть скриншоты с конфы кукол, такое всегда удаляли 2. Ну зопретил, мы как аноны треда устанавливаем правила, весь оффтоп отправляется во 2 тред а тут остается обсуждач чисто по картам и анонсы игр
>>1161114 Ну давай спросим у других зетеров, чего хотят они. Мне например не хочется читать чатик в попытке найти нужное мне обсуждение по карте, и так можно пропустить анонс игры. >>1161115 Коллективно обращаемся и просим перевести оффтоп в добровольно-принудительном порядке в другой тред >>1161116 Подрезали шапку, сравни версию прошлого треда и текущую https://2ch.hk/brg/arch/2020-08-21/res/1154385.html
Поговорил с модератором нашего треда. Он передает, что одобряет идею запрета чатика в обсуждаче и создании беседки для общения на любые темы, если кому-то хочется чатика. При введении запрета на чат любой оффтоп вне беседки будет тереться.
>>1161153 Я не говорил, что выступал за чатик. Посты про недовольство запретом на оффтоп выше сам найдешь. Мне похуй, будет тут чат с оффтопом или нет. Единственное, что читать посты по теме в чатике было бы не очень удобно.
Далее, твое мнение я учел, но не стоит писать словно ты представляешь весь зет.
>>1161176 Т.е. вы обсуждаете там не только варзону. Почему здесь не должны? У игроков зета нет возможности собраться в лобби и обговорить что-то кроме захвати треда.
>>1161177 Потому что здесь борда, там лобби в режиме реального времени. Обсуждайте в конце игровых тредах если так хотите, не лезьте в обсуждач а тем более не создавайте беседки.
>>1161178 Игровые треды имеют свойство тонуть или переноситься в архив. >не лезьте в обсуждач а тем более не создавайте беседки. Что плохого в малых дозах оффтопа в обсуждаче или в создании беседки?
>>1161185 >Треды месяцами живут Которые не достигли бамплимита. И ты так и дал ответа на вопрос >Что плохого в малых дозах оффтопа в обсуждаче или в создании беседки?
>>1161187 Чем плох голодач, аватарками? Так они и тут есть. Зет - небольшое сообщество, которое играет в игры и не общается на левые темы. Голодач - небольшое сообщество, которое уже не играет и много общается на левые темы.
>>1161189 >много общается на левые темы. Эта хуйня превращает все в говно в котором отвратительно находится. И скрыть как аватарок выше не получится. Потом еще и игровые моменты будут перескакивать между тредами, к примеру обсуждение партии, трафик будет ползать туда-сюда, этот тред может просто вымереть, к примеру он станет полностью техническим и даже ЗЕТ придется обсуждать в беседке. Нахуй такое.
>>1161178 Лобби - это не модерируемый чатик, если бы туда зашёл мод, то вас бы давно пидорнули бы за ваши "я покушал" и "я покакал". Но это вы ЛУЧШИЕ ИЗ ЗЕТа, у вас отличный тред на пятерых человек, где каждодневный чатик - это случайность, планирование совместного время препровождения в других играх - это совпадение, а постоянное удаление оффтопа в вашем треде - закономерность. Рад, что вы ушли в /vg/, где ваш тред постоянно трут, жаль, что никому из местных ваш чатик неинтересен.
Покопался в архиваче и принес несколько карт из прошлого, однако в одном посте они не поместились. Также добавил в архив около 60 карт прошлых игор с 2014 по 2017 годы, также теперь там есть папка с картами без точной даты, некоторые ОПы бампали треды этими картами.
Если захотите сделать свою карту, то вот ссылка на вики с SVG картами:
>>1161344 По вахе допиливаю баланс, немного причесываю правила, выкладываю карту и все необходимое для игры. Игра начнется сегодня в режиме многодневки, выложу часов в 12.
>>1161332 >>1161333 Может классику завтра провести на карте всего мира или России вместо Европы? Я бы взял 3 пик из первого поста, если делать ЗМТ, только там пронумеровать надо.
>>1161427 Россия не подойдет, посмотрел прошлые классики, к перекату у игроков больше 50 тайлов, иногда и за 70. После сорока минут в игру уже нельзя будет вкатиться. Если брать 3 пик, то нужно будет садиться красить с 12 часов дня, потому что на карте больше 600 тайлов, замечу, что на классике около 250. Если увеличивать количество захватов, то красить будут слишком быстро или слишком медленно, это замечание в одном из тредов в архиваче. Мне нравиться карта мира на 100 тайлов, но опять таки, опоздал на час и уже не вкатишься. Могу попробовать сесть пораньше с небольшой картой, а потом перекатиться на классику или мир.
>>1161485 Няшных буряточе не вижу, вижу только закомплексованных двачеров с комплексом неполноценности, пытающихся в компенсирование за счёт фарминга внимания на аиб.
Зет ебаная залупа, оп хуесос который 3 часа продолжал рисовать карту после того как ее закрасили (в чем вообще смысл потом сюда закраски кидать если они зависят только от желания опа продолжать игру после полного закрагивания), хуесосы игроки которым вообще похуй на свои территории лишь бы другим поднасрать, ещё раз оп хуесос не обменивающий защиту на территории в последнем треде где эту защиту оп мог бы затолкать в жопу своей мамкеи у проблем с угрозой яо у меня все равно не возникло бы, обоссанные карты с огромными тайлами в одной ее стороне которые обесценивают остальные куски этой карты, жду "ты упал на мой член ртом" и другой высококлассный юмор от которого у меня очень сильно подгорит и я еще гневных постов настрочу
>>1161541 Нормальный ОП был, а по поводу размена, я редко встречал, чтобы кто-то это делал. Всегда было, что 666 и 777 это ядерные роллы и всё. Единственный минус игры был, никто не хочет в РП, просто роллят и захватывают, ничего не обсуждая. Но в целом норм
>>1161599 Голодачеры никогда и не скрывали, что были чатиком, это их естественное состояние. ЗЕТ это не только чатик, это в первую очередь игра, чатик тут может быть дополнением, но не заменяющей игру вещью. Смекаешь?
Кстати, олды итт, поясните, почему к куклам на двощах такое отношение табуированое? Что они сделали такого нелегального, что аж даже зет пидорнули в бргзагон?
Мне кажется, что новая песня не так выигрышно звучит, как "How You Like That", но она всё равно хороша, да и клип красиво снят. Наверно, я не привык к тому, что они могут исполнять песни, почти полностью написанные на английском. Только за БП следишь или есть ещё группы на примете?
>>1161718 Это не про запрет мстить, это про создание на территориях твоего убийцы или в радиусе 1 клетки от него. В классике ебнуть сразу без ядерки не получится.
предлагаю запретить передачу территорий, хотя бы не в огромных количествах, вот вы думаете у нигера >>1161713 столько территорий потому что он с первого треда яростно роллил? Нет, у него было 3 тайла на ближнем востоке и ему поочередно начали передавать территории целиком большие страны роллившие с 1 треда
>>1161721 Запрет на передачу территорий уже реализован в куче вариаций: только по общей границе, только союзникам, не больше 20 штук или 30% за ход, и т.д.
Правила передачи территорий (и роллов, и ЯО/АЯО) устанавливаются рисоваками самостоятельно на каждую игру. Но обычно в классике минимум анальных ограничений.
>>1161732 > и как относитесь к разделению на два треда? Доевший начальную игру новый рисовака - молодец. >>1161730 Да, есть такое. Мы просто решили нафидить ниггера.
>>1161732 >В чем была причина Срач с ОПом и ситуация на карте, когда у грека было 3 яо и дохуя территорий от союзников. >как относитесь к разделению на два треда? Говно ебаное. Игроки делятся пополам, в итоге в обоих тредах сидят 1,5 инвалида.
>>1161738 Я ни разу не семенил в захватах вообще. >>1161741 В пошаговых играх обычно есть ограничения на передачу территорий, в воскресной классике их нету.
Могу ли я как рисовака придумывать свои не особо адекватные правила? Ну например халявные +5 территорий после каждого стопролла просто за то что игрок будет роллить за страну которую я хочу видеть на карте?
>>1158891 (OP) Добавьте в путеводитель, ЗЕТ может выходить в /gsg/, там модератора вообще нету. Только я не уверен, будет ли толк. Но считаю, что попробовать пошагач можно, как в 2d.
>>1161778 Как рисовака ты можешь устанавливать любые правила на свою игру, но если делать какие-то неадекватные, то они должны быть неадекватными для всех, а не в виде плюшек для одного из игроков.
>>1161810 Червепидорство это когда ты расширяешь территории своего государства не широким фронтом, а двигаешься в определённом направлении, захватывая узкие участки и сразу сжирая города/заводы/другие полезные вещи.
>>1161963 Чатик с трипкодами. На классике все будут создавать свои аватарки и нападать друг на друга в зависимости от того, кто как к кому относился в прошлых играх.
>>1161983 Было уже, кто-то пытался делать нейросеть и онлайн ЗЕТ, потом забросил. Бесплатное пиво каждое воскресенье. >>1161984 Перенос личного отношения возможен и без чата. Можно даже без аватарки сраться с другим потому что в прошлой игре то же самое государство тебе не помогло. >>1161989 Почему?
>злоупотребление оффтопом, щитпостингом . . . Надо чётко определить понятие злоупотребления или убрать/изменить правило. 5+ постов оффтопа - это злоупотребление или нет?
>>1162671 Классика и почаще, я предлагаю проводить её дополнительно по чтв и/или птн на 4chan в /int/. Есть проблема с игроками, а вернее их количеством, так как там мало русскоговорящих, так что карты, как классика могут оказаться слишком большими. А из плюсов, новичкам будет смысл сидеть в обсуждаче, если они хотят играть не только по воскресеньям. Как вам предложение?
>>1162702 Скажем, что нужно добавить в поиске к 2ch тег /zet/, а там первой ссылкой будет стоят 2ch.hk/brg/. Пиар дс там, вроде, не запрещен, так что можно попробовать поспамить ссылкой или приделать её к карте. Да и вылазки на 4chan -- это возможность пороллить где-то, кроме /b/. Но перед этим есть один вопрос. Как тебе дизайн их сайт? Если он не нравиться, то смысла начинать особо нет.
>>1162706 >Скажем, что нужно добавить в поиске к 2ch тег /zet/, а там первой ссылкой будет стоят 2ch.hk/brg/. Тег уже есть, но треды ищутся только если написать поисковый запрос "zet двач". А еще я немного не понял, что ты имеешь ввиду под этой идеей.
> Пиар дс там, вроде, не запрещен, так что можно попробовать поспамить ссылкой или приделать её к карте. Ты хочешь конфу, что ли? Я против, если и спамить там дс, то только указывай свой ник для тех, кто хочет написать тебе, потом будешь сюда кидать. Не знаю, забанят ли за такое.
>Как тебе дизайн их сайт? Если он не нравиться, то смысла начинать особо нет. Дизайн норм, я привыкаю к любому. Лучше узнай у других, если они пойдут играть на форчан.
Алсо, нормальная ли там скорость постинга для классики?
>>1162714 > А еще я немного не понял, что ты имеешь ввиду под этой идеей. Раз не трут за спамминг дсом, то ссылка на другую борду может пройти без внимания. Либо говорить новичкам, что им вбивать в гугол, чтобы вкатиться сюда.
> Ты хочешь конфу, что ли? Я против, если и спамить там дс, то только указывай свой ник для тех, кто хочет написать тебе, потом будешь сюда кидать. Не знаю, забанят ли за такое. Чел, ты...
> Лучше узнай у других, если они пойдут играть на форчан. Будем в вск выяснять, спрошу, когда будет перерыв перед перекатом или уже после игры.
> Алсо, нормальная ли там скорость постинга для классики? Сейчас это топ-4 доска по постингу, топ-1 это /pol/, скорость в два с половиной раза выше, лучше туда идти.
> На форчане разве не забанят за ссылки на другую борду? А здесь не забанят за ссылку на фочан?
>>1162722 >ava2 Проиграл ты пак сам собираешь? Чего такой криповый? >Раз не трут за спамминг дсом, то ссылка на другую борду может пройти без внимания. Не знаю, возможно. Любой вариант рискованный.
>Чел, ты... Нет, ты...
>Будем в вск выяснять, спрошу, когда будет перерыв перед перекатом или уже после игры. Можно ещё прямо тут, мне кажется.
Есть энтузиасты, готовые покатиться на фочан в следующую пятницу, чтобы поиграть в классику? Алсо, есть вариант провести её там же в четверг. Сдается мне, что есть только воскресные игроки, которые не часто сюда заходят, так что вопрос остается открытым минимум до понедельника.
>>1162725 Обрабатывал фото полгода назад, вводил название, не думая, что хоть раз буду использовать пик. Это фото модели с недели моды в Токио из бородатого 2009 года. Не вижу ничего крипового в терновом венце.
>>1162736 Так как речь о классике, то "здесь" - это одна игра каждое воскресенье в /b/, и ровным счётом ничего больше. А на форче у нас, наверно, есть право выхода в любой день, поэтому хотелось бы не упускать эту возможность. Вылазка преследует две цели: попытка найти новых анонов, а также способ завлечь воскресных игроков в обсуждач. Готов рисовать, но без огласки у местных, успех первой цели не гарантирован, может к ним стоит идти с пошагачом, но пока будем завлекать всех в обсуждач.
Кстати, следующую классику буду рисовать в aggie. Предлагаю всем держать сайт в соседней вкладке, чтобы не ждать, когда в треде появиться новая карта, возможно, воевать будет удобнее.
>>1163432 >УСАТЫЙ ХЕР хлопнул меня по лицу своим огромным хуем. Это был самый красивый хер, какой я когда-либо видела. Я открыла мой рот, и УСТЫЙ ХЕР таранил меня в рот, проникая глубоко в глотку. Он держал мою голову своими огромными лапами, чтобы я не вырвался Лоол, удачи тебе серёжа в твоём траповании. Земля говном, увидимся в аду, юный содомит.
>>1163550 >Опять черви-пидоры Не рисуй >реальные государства вместо угодных игроку Это вообще не про карты, в классике рисовака тоже может сказать что рисует только реальные государства И потом к нему никто не придет
>>1163744 Мы теперь собираемся раз в неделю чтобы побухать за классикой. Картоделы сгинули, срачей нет, чатика нет, нужды в какой либо активности соответственно тоже
>>1163744 В треде стабильность. Мирная стагнация заменила щитпостинг, а человеческий капитал немного иссяк. Всё вернулось в прошлогоднее русло с некоторыми изменениями, но не об этом речь. Из обсуждача некуда катиться, вся околоактивность только тут, а это классика по воскресеньям в шесть часов вечера и пошагачи в тот или иной день.
>>1163765 >нужды в какой-либо активности соответственно тоже Замечу, что всегда есть скрытые нужды, которые стоит искать и удовлетворять. Можем этим сейчас заняться. Мне кажется, что это не карты, за полгода скопилось уже не одна мертворожденная карта. На них никогда не было игр, и в будущем не предвидится. Срачей не видно, чатика тоже. Возможно, скрытой нуждой или потребностью является тивач, в зете этого никогда не было, никто, наверно, об этом и не думал. Готов посмотреть и поучаствовать, потому что в отличие от срачей или чатика это не будет забивать обсуждач десятками или сотнями оффтоп постов.
Какие в треде запросы? Больше игор, карт, срачей, чатика, щитпостинга, вылазок на другие борды/разделы, аватарок?
>>1163813 >Больше игор Да. >карт В старые ещё не доиграли. Но вообще можно. >срачей Про что сраться будем? >чатика В меру. >щитпостинга В меру. >Вылазок Да. >аватарок Да.
>>1163852 Как всегда, ждём игр и новичков. Но сегодня ещё поднимали вопрос об активности в остальное время от игор время. Есть идеи, чем можно заняться? Желательно, не сильно засоряя обсуждач.
>>1163855 Идей куча, вот только к ЗЕТ они не имеют отношения, к сожалению. Или ты имеешь в виду любое другое общетредовое времяпрепровождение? Если так, тоже не особо могу посоветовать. Я вот играю в кс 1.6 сейчас иногда, например. Нет, не qtr4 >>1163854 >>1163853 Рада что у вас все хорошо
>>1163856 >Или ты имеешь в виду любое другое общетредовое времяпрепровождение?
Общетредовые времяпрепровождение могут выйти околоварзоном. Мне кажется, лучше не дробить актив между очередной игрой и ЗЕТом, а переместиться во что-то менее игровое. Хотя всякого рода миниигры внутри треда были бы в самый раз, но какие я не знаю. В общем, буду рад, если в треде появятся идеи для нашего вечно мертвого.
Добро пожаловать!
26-ый, твой, официальный и легитимный ЗЕТ.
ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте.
Прошлый: https://2ch.hk/brg/res/1154385.html
Путеводитель для ньюфагов:
https://docs.google.com/document/d/1-0ZKSmXd7wO3DWZ3fTUY1UrQ8DC4sqIDcHhsEoVSwNg/edit?usp=sharing
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА:
— Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться.
— Куклы запрещены в любом виде.
— Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до пернаментного.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР:
— Рисовать запрещенное /b/ в бреде запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным.
— За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок.
— После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".
Архивы:
- Единый архив: https://drive.google.com/drive/folders/1kt05P-nf-xgjF9xt47zOfT86ZfBCGMPS
- Архив тредов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KumQtnYti-ibJg9rKrRV9ryldJyuz0lg0Vaa81-JZo0/edit#gid=0
Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.
Дополнительная информация:
- Шапка переката: https://pastebin.com/PWrj0cEF
- Trello (текущие планы и задачи): https://trello.com/b/fglrmgHZ/zet