Го развивать игру на питоне? Вот мои наработки, все вопросы разжую, и обсудим, запилим игру мечты, своего Барона! Пока я лишь сделал простенький симулятор бактериальной культуры при помощи pygame для графона, чтобы вы имели представление о моём уровне, если такой скилл вас устраивает, то милости прошу к нашему шалашу.
Это тред сбора команды, так что распределяем обязанности, я готов отвечать за код, сценарий и концепции игры, то есть практически за всё соляново, но хочу поделиться с людьми. И вместе всяко веселее. Когда наберёмся, то перекатимся в дискорд всем сотавом.
>>608563 Я сам не художник, так что спрайты точно пригодятся. Пока что рисую только примитивные фигуры через код) А кроме спрайтов, ещё красивые фоны упростят нам создание локаций.
Суть токова: например создаем общий класс для всех живых существ (неважно управляет этим игрок или ии), из него наследуем классы для людей и тд, благо питон не б-гмерзский gml и ООП позволяет. Делаем физон газов по тайлам, заболевания, медицину дз и прочее. >>608566 Потому-что это одна из интереснейших по исполнению игор (ну симуляция атмоса, гравитация и хирургия, ну заебись же). Ну может сделать Самосбор:2D, вообще без разницы. Я ишь предложил идею.
tl;dr суть токова я типичный кирилл, нужны корованы
>>608572 Дискорд пока не скурвился до конца рекламой и всякими парашными сервисами единственное решение для кооперации, как только скурвится придётся искать замену.
>>608567 >608567 8 >Суть токова: например создаем общий класс для всех живых существ (неважно управляет этим игрок или ии), из него наследуем классы для людей и тд, благо питон не б-гмерзский gml и ООП позволяет. >Делаем физон газов по тайлам, заболевания, медицину дз и прочее. >> >>608567 Вот такое уже поддерживаю, но почему бы не развить хорошую идею дальше в целый мир или хотя бы село, ща закину с гитхаба же идею с именами людей и их пложением (там уже не так всё аккуратно как с бактериями, но основные идеи ясны) У людей генерируются рандомные фамилии, и имеется библиотека на пол ляма имён, а ещё они получали себе царя, но это свистоперделки:
>>608579 >процессор часто уже тормозит, и не со всеми моими фантазиями >Jirnyak >250 cтрок кода на гитхабе Либо это толстота, то есть ЖИРНЯК, либо я хуй знает. Тот редкий случай, когда аноны, казалось бы, кооперируются, но дискорд не находится, один из двух гитов даёт 404, а второй просто 200 строк хуй знает чего.
>>608591 Ещё раз кидаю ссылку на дискорд, те, кому надо, смогли зайти по первой вообще то: просто два блочит прямую ссылку, говорит, что слово дискорд в спам листе надо ввести без чёрточек d_i_s_c_ o_r_d . g g / tBMfFz
>>608646 Разработка не заглохла, я ведь только сегодня утром создал тред!
>>608593 Комментов и правда нет, но я открыт для любого обсуждения и для меня не существует глупых вопросов.
>>608582 Ты, да именно ты анон, моё увожение, не пропадай и отзовись как-нибудь!
>>608787 С чего советуешь начать? Пару ребят заинтересовались уже в дискорд добавились. Поскольку я в питоне кодил, у меня были идеи либо игры с открытым миром и популяциями людей как рогвелайк аля дварф фортресс либо симуляция небольшого социума, где отыгрываешь обычного жителя. База есть для идеи с социумом, жители (бактерии) ходят бродят, жрут, плодятся, если навешивать пределки, то в принципе адекватно получится что-то сделать.
>>608803 Я рассматривал только дваде вариант, с триде даже не работал ни разу. Так что наверное двумерную лучше сделаем интересную и хорошую, чем херовую триде поделку.
>>608809 >сделаем интересную и хорошую Если собираешься делать без бюджета, на энтузиазме, то лучше не писать такие громкие слова :) поверь, бесчисленный опыт разработок говорит об обратном
>>608811 Так я не о том. Ты ведь написал что лучше сделать интересно и хорошо, чем херово и подделку, но без опыта и знание такое рассчитать попросту не возможно. Поэтому самое лучше писать, прост делаем ради фана :)
>>608813 Твоя правда, я новичок энтузиаст. Это точно не РАБота, а хобби добровольное. Вот ещё идея развитие темы с бактериями, чтобы геймплейно оправдать игру, сделать симулятор молекулярной лаборатории, чтобы надо было закупать питательные среды, испытывать лекарства на клеточных культурах. Игра рассчитывает популяции бактерий, а цель игрока исследовать их и выводить специальные штаммы для заданий. Можно даже упрощённую генетику запилить, чтобы было не миллионы пар нуклеотидов, а максимум сотни, и десятки белков, которые делаются транслируются с десятка нуклеотидов по упрощённым правилам)
Пока я лишь сделал простенький симулятор бактериальной культуры при помощи pygame для графона, чтобы вы имели представление о моём уровне, если такой скилл вас устраивает, то милости прошу к нашему шалашу.
Ссылка на гитхаб с кодом последней версии:
https://github.com/Jirnyak/Bacevo.git
Ссылка на дропбокс с полной сборкой и экзешником для тех, кто хочет просто заценить на любом компе:
https://www.dropbox.com/s/o2lp7tda0iqy6y3/BACTERIALEVOLUTION_V0.2.zip?dl=0