GSC Game World, разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 предоставляет обновленную информацию о грядущем сиквеле сурвайвал-хоррора, представляя нового главного героя игры.
Обнародована новая информация о S.T.A.L.K.E.R. 2, полное продолжение классического сурвайвал-хоррора от первого лица S.T.A.L.K.E.R. Вдохновленный романом «Пикник на обочине» 1972 года авторов Аркадия и Бориса Стругацких, S.T.A.L.K.E.R. В этой серии игрокам предлагается ориентироваться в альтернативной версии истории облученных территорий вокруг Чернобыльской АЭС. Эта область, получившая название «Зона», подверглась дальнейшему влиянию правительственных экспериментов и породила множество аномальных явлений.
Оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl вместе с ее продолжениями Clear Skies и Call of Pripyat широко известны своей ужасающей атмосферой и проработанной игровой механикой. Однако после выхода «Зов Припяти» в 2009 году серию, казалось бы, забросил разработчик GSC Game World, пока S.T.A.L.K.E.R. 2 был анонсирован в 2018 году с ожидаемым выпуском в 2021 году. В конце прошлого года был выпущен трейлер игрового процесса в движке долгожданной игры, хотя эта демонстрация была краткой и оставила многие вопросы без ответа.
Xbox Wire недавно раскрыл некоторые новые подробности о S.T.A.L.K.E.R. 2, из сообщения в блоге специалиста по связям с общественностью GSC Game World Захара Бочарова. Сообщение Бочарова добавляет дополнительный контекст к прошлогоднему трейлеру геймплея, объясняя сценарий и то, что он говорит нам об игре в целом. Сообщение также подтверждает, что S.T.A.L.K.E.R. 2, как и в каждой предыдущей игре серии, в главной роли появляется новый главный герой, а не продолжение истории прошлого персонажа. В заключение Бочаров сообщает, что разработка игры идет гладко, особенно на Xbox Series X/S, и заверяет фанатов, что игра выйдет на Xbox Game Pass в первый день выпуска.
Франшиза S.T.A.L.K.E.R. происходит из длинного рода, включая не только видеоигры, но и роман Стругацких «Пикник на обочине» и фильм Андрея Тарковского 1979 года «Сталкер». Сиквел, выпускаемый так долго после предыдущего выпуска, обычно вызывает скептицизм у фанатов, но GSC Game World, похоже, создает S.T.A.L.K.E.R. 2 как труд любви. В игре используется движок Unreal Engine от Epic Games, чтобы создать напряженную атмосферу, а также позволяет легко создавать моды. Для предыдущих игр S.T.A.L.K.E.R. было множество популярных модов. франшизы, и эта доступность также поможет значительно продлить срок службы будущей игры.
Франшиза S.T.A.L.K.E.R. может похвастаться большой фан-базой несгибаемых игроков, которые ценят атмосферу серии, игровой процесс и построение мира. S.T.A.L.K.E.R. 2, похоже, продолжает это наследие, привнося классический опыт выживания в современную эпоху игр. С новым движком, новым главным героем и новыми противниками, S.T.A.L.K.E.R. 2 может быть именно тем, что нужно фанатам.
>>9146251 (OP) >S.T.A.L.K.E.R. 2, Ветеран ЗАЩО Тарас Залупко возвращается с войны в свою родную Жмеринку. По приезду Тарас обнаруживает, что его жинка Оксана уехала собирать клубнику в Польшу, а сынку Микола сдох понюхав москальского газа из открытых комфорок. Отчаявшись, ветеран идет в местный бар где слышит по телевизору новости о ордах москалей, проникающих в Зону ЧАЭС ради артефактов. Взяв именной АК-74, Тарас отправляется мстить москалям за разрушенную жизнь.
>>9146251 (OP) Главное чтобы если и обосрались но не так сильно как поляки с киберпанком, предыдущие части 2007, 2008 и 2009 с переменным успехом сделали более интересными к прохождению мододелы, возможно и тут мододелы вытащат игру.
>>9146298 На xray благодаря сообществу вышло кучу инструментария, большая часть модов конечно тот ещё кал, как и на тот же Скайрим, но в какой нибудь dead air или oblivion lost remake сыграть можно.
>>9146251 (OP) >Clear Skies и Call of Pripyat широко известны своей ужасающей атмосферой и проработанной игровой механикой. Ага, а также пулями из АК, падающими на землу через 50м, бандитами в кепках, успешно переживающими хэдшот и оружием, намертво клинящим после 3 магазинов.
>>9146366 > пулями из АК, падающими на землу через 50м Там баллистика только на винтарезе была. > бандитами в кепках Нет такой модельки и с хедшота почти с любого оружия падали, даже с ПМа. Ты ведь даже не играл, чмоня.
>>9146389 Кстати, раз уж подняли тему Украины, то не лишним будет отметить, что МРОТ там выше, чем на Рашке. Это не многие знают, но это так. И по моему мнению это лучше всего отражает отношение власти к населению.
На анрил энжин боевка шо пипец никакая. Перс не может не только годно отстреляться, но и в принципе перемещаться. Эксрей при всех его ограничениях позволял в нормальный бой.
>>9146251 (OP) >игра выйдет на Xbox Сразу нахуй. Гейплей будет еще примитивнее, враги будут такие же тупорылые, как в киберпуке, чтобы инвалид-приставочник успевал наводить прицел
>>9146251 (OP) Последняя надежда среди СЖВ дерьма. Последний лучик в игровой индустрии, который я надеюсь вернёт меня в 2009 год, когда я впервые сел поиграть на свежекупленном компе в S.T.A.L.K.E.R..
>>9146488 >Последняя надежда среди СЖВ дерьма. Последний лучик в игровой индустрии @ Протагонист Скиф оказывается афроукраинцем @ Сидорович стал трапом @ Стрелок работает вебкам-моделью на Кордоне @ Бар 100 рентген стал Гей-баром @ Долговцы перестали скрывать свои гомсексуальные отношения @ Свободу начали принимать феминисток, ведь зоня для всех, для каждого @ Только в Монолите остались натуралы, которых нужно убить по сюжету
>>9146303 В то время мне было похуй на срач про нонейм игрульки, которыми даже жопу не вытрешь, ибо их ещё не было на белом свете. Все рубились в контру и гта.
>>9146251 (OP) Объясните зачем он во время выброса полез в кпк? Ну а так трейлер неплох, жаль что с самой игрой он никак не связан и скорее всего большая часть бюджета ушла на киношную картинку в нём.
>>9146578 >зачем он во время выброса полез в кпк? Чекнуть задания просто чтобы показать кпк 2.0 >трейлер неплох, жаль что с самой игрой он никак не связан и скорее всего большая часть бюджета ушла на киношную картинку в нём Это трейлер на движке игры, фактически это ультры в 2к.
>>9146561 Арма - симулятор, ждалкер - рпг, бордерлэнд - сраная гриндилка. Даже Блад 2 больше шутер, чем это. тебя послушать, так мир варкрафта за лучника - шутер
>>9146626 Смирися чмонь, тяночки рулят. Раньше бвла только лариска крофт, а теперь и в контрол тня, и в хорайзон, теперь и в гта, и в ведьмаке 4 тоже тяночка вагиня... Киберпук кстати тож под тянку сцегарий писали, хуемразь там как бы пришита чтобы спермобаки не бугуртили.
>>9146650 Твой пикрилейтед даже на моём ископаемом q9400 с rx 460 идёт. >>9146634 А тебе перки с веткой прокачки надо? В РПГ - главное сюжет, атмосфера, проработка сеттинга. Впрочем, на эту тему можно спорить бесконечно.
>>9146711 Ага, а у меня целых четыре. При этом последняя жта и всякие ведьмаки шли вообще без тормозов. Гта на средних и почти без просадок. Дело не в железе, дело в оптимизации.
>>9146625 Сталкер - 100%-ный сюжетно-квестовый шутер. С элементами лута и крафта. И даже сюжет в нем состоит из квестов (пойди узнай и пойди принеси), сдаваемых бармену/сидору/командирам/ученым/другим. Но стрелять нужно постоянно и везде.
>>9146754 Конечно, тебе ли не знать про меня. Сало того, что играю до сих пор в Аномалию., так все сталкеры в вмде лицензионных дисков стоят в шкафу у матери дома. Заодно и стим-версии пройдены до дыр. А с вылетами ТЧ мудрхался со дня резиза, ожидая очередного патча как мвнны. Несмотря на закосы под рпг, мною воспринимается как интересный сюжетный, но шутер. В отличии от того же Кризиса, который ИТТ верно назвали бенчем. И он доя меня больше шутер, чем коридорники типа Дума, по сути представляющие собой пиротехнические шоу с забойным музлом.
>>9146488 >вернёт меня в 2009 год, когда я впервые сел поиграть на свежекупленном компе в S.T.A.L.K.E.R.. Кекнул, но поставил "двачую". Вангую, что ты, как и я, не застал всей той эпопеи разработки игры, обещаний Яворского, многочисленных трейлеров, подогревающих ожидание ждалкера. Сам впервые поиграл только в 2008 году весной, тоже на новом компе, в Тени Чернобыля, с глобальным модом "новая война". Был под огромным впечатлением от игры, очень душевная и атмосферная, НАША, но потом вышла багованная и во многом вторичная, непроходимая ЧН, и сухая и пресная ЗВ, но зато практически без багов, зато во многом с проёбанной атмосферой, хотя, "прорыв в Припять" и был довольно неплох. Но, увы, S2 уже будет 100% не тот, что раньше. Тому есть масса причин. Алсо, песня идеально подходит к видеоряду. >>9146251 (OP) Хуила, посредственный тизерок "на движке" уже показывали, долбоёб. Не за чем было тащить сюда это говно второй раз.
>>9146366 > бандитами в кепках, успешно переживающими хэдшот Не перестаю проигрывать с даунов, которым хочется реализма в играх, но вместо того, чтобы дрочиться в арму, они зачем-то играют в эрпоге.
>>9147292 >пиздец, какой же лютый бомбеж у хрюканов, от того, что они так и не смогли высрать ничего кроме второсортной компьютерной игры. и та только в мриях уже который год
>>9147271 Для любителей супер реализма созданы игры "Сирия", "Ирак", "Ливия", "Сомали". На худой конец "Мексика". Воде намечался неплохой шутер "Карабах", но не взлетело.
>>9147051 В ЗП была бы норм атмосфера, если бы не подход к строению всех локаций по схеме "база с торговцем и ништяками аккурат по центру", что напрочь убивает ощущение изоляции и выживания своими силами, а также стоило использовать тягучий дарк-эмбиент как в ТЧ, а не по одному двухминутному треку на локацию, которые очень очевидно повторяются.
>>9146272 Удвою. Не выкатили вовремя (году эдак в 2012-13) полноценную, вторую часть, забив на проект, проебав полимеры, наработки, растеряв людей. Отвратительный запуск чистого неба, которое само по себе полное васянство и слив атмосферы, посредственный зов Припяти. Русофобия Григоровича, ложь, и остальных хохлов, ставших скакать, вместо того, чтобы делать игры. Зумеры делают новую часть, русофобия в первом тизере. И это ещё не забываем про наобещанное ещё в тенях Чернобыля, и что выкатили в итоге. Игра получилась неплохая, крепкая, но чуть ли не половина, а может и больше половины аудитории, во первых, ожидали всего того, что им показывали и обещали, а во вторых, получили лишь малую часть, и огроменную кучу багов, как сейчас у киберпанка, вкупе с тем, что хохлы, как и поляки, при этом пиздец как зазвездились и стали на каждом углу визжать про свой сралкер, а потом и про посредственной метро по книге маскаля либерахи. Да и сталкер собственно, большинство идей, ноги растут из пикника на обочине, который писался на русском языке и не хохлами. Да и место действия, всё построено людьми со всего союза по указке из масквабада, как и киевские универы и всё остальное, где учились авторы игры. Но ты всего этого не знаешь, потому что школьник, а то не задавал бы подобных вопросов. Слишком много у хохлов гонора, и лишь фанаты не дали серии умереть, хоть и сразу обоссали хохлоразрабов, но выпуская тысячи модов вместо разрабов, и возвращая обещанное. Но сейчас как видно хохлы снова начинают ссать на фанатов, выбрав целевой западную аудиторию. Хохлы хотят участи киберпука и хейта снг сообщества. Они его получат. Гордыня и слепота сгубила многих. Анон помнит.
Заходишь на Реддит - там в ветках про сталкер, о круто, это будет здорово, а подскажите что за музыка в трейлере? Вау, удачи им, - обсуждают и фантазируют на счет сюжета.
Заходишь сюда почитать, говнина ебанная, чорт, петух, засоси залупу, мамке своей пососи чепуха, провалится нахуй, це хавно, ГГ ТРАП)))), маскали саснули, игра будет дерьмищем, ябы тяначке ноги лизал)))).
Я отлично понимаю, почему СНГ мордор, а мы все орки. Мы абсолютно заслуживаем все то дерьмо, что с нами происходит.
>>9147517 >Заходишь на Реддит - там в ветках про сталкер, о круто, это будет здорово, а подскажите что за музыка в трейлере? Вау, удачи им, - обсуждают и фантазируют на счет сюжета. @ ВЫХОДИТ СТАЛКЕР 2 @ РЯЯЯ А ЧТО ЗА ГОВНО? ПОЧЕМУ ШУТАН КАК МИТРО?! ГРИГА, ВЕРНИ МОИ ГРИВНЫ!!1!!
>>9147517 На реддите одни сойбои, которым палец с надписью сталкер покажи и у них экстаз случится, ну и они ни разу не в курсе насчёт родного снгшного духа и профуканных обещаний, а воспринимают игру просто как очередной шутанчик с эксплорингом.
>>9146763 Как продавать железо, если не задирать требования у игр? Нестгена-то нет. Да и разрушаемого окружения толком не завезли. По физике киберпук даже жта всасывает.
Мне все 3 серии первого сталкера нравятся. При этом первая еще запомнилась срачами на форумах на тему непроходимых багов и забагованных патчей на предыдущие патчи, плясками с установкой патчей и фиксов. Вторая запомнилась офигенной на то время войной группировок и жесткими багами, свзянными с поведением НПС. Третья запомнилась добавлением тесселляции, когда нефанаты амд ликовали и срались с нефанатами энвидии. Но уже мало что отвлекало от сюжета, поскольку собрал комп на топовом железе и в ус не дул.
>2009 год, когда я впервые сел поиграть на свежекупленном компе в S.T.A.L.K.E.R А я перед выходом первого сталкера специально покупал за 7200 рублей Радеон 1950Про 256 мегов памяти, но помогло не особо. Хотя на 128мб Жифорс 6200 был бы совсем пиздец. Потом играл, прогуливая второй курс универа, лампово было.
>>9146389 И в Украине до того хорошо, что весь костяк и даже не костяк GSC GAme World разъехался в Данию, Германию, Россию и еще хуй пойми куда. Создатели движка и глава проекта сталкир вообще отпочковались в отдельную компанию 4А гейз и аккурат перед майданом съебли на Мальту, откуда продолжают яростно любить Украину, лол. Один ии-программер Дима Ясенев остался в Куеве, томущо двачер чересчур неохоч до переездов. Если сталкир2 будет играбелен, то благодаря одному ему.
>>9149658 У меня есть предположение, что ЗП изначально задумывалось как Сталкер 2. Новый главный герой, новая идеология лутания и тайников и т.п. Но как всегда зарешали финансы, и ЗП вышла как 3-я серия Сталкера.
https://www.youtube.com/watch?v=gTCdF-c47ZI
Обнародована новая информация о S.T.A.L.K.E.R. 2, полное продолжение классического сурвайвал-хоррора от первого лица S.T.A.L.K.E.R. Вдохновленный романом «Пикник на обочине» 1972 года авторов Аркадия и Бориса Стругацких, S.T.A.L.K.E.R. В этой серии игрокам предлагается ориентироваться в альтернативной версии истории облученных территорий вокруг Чернобыльской АЭС. Эта область, получившая название «Зона», подверглась дальнейшему влиянию правительственных экспериментов и породила множество аномальных явлений.
Оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl вместе с ее продолжениями Clear Skies и Call of Pripyat широко известны своей ужасающей атмосферой и проработанной игровой механикой. Однако после выхода «Зов Припяти» в 2009 году серию, казалось бы, забросил разработчик GSC Game World, пока S.T.A.L.K.E.R. 2 был анонсирован в 2018 году с ожидаемым выпуском в 2021 году. В конце прошлого года был выпущен трейлер игрового процесса в движке долгожданной игры, хотя эта демонстрация была краткой и оставила многие вопросы без ответа.
Xbox Wire недавно раскрыл некоторые новые подробности о S.T.A.L.K.E.R. 2, из сообщения в блоге специалиста по связям с общественностью GSC Game World Захара Бочарова. Сообщение Бочарова добавляет дополнительный контекст к прошлогоднему трейлеру геймплея, объясняя сценарий и то, что он говорит нам об игре в целом. Сообщение также подтверждает, что S.T.A.L.K.E.R. 2, как и в каждой предыдущей игре серии, в главной роли появляется новый главный герой, а не продолжение истории прошлого персонажа. В заключение Бочаров сообщает, что разработка игры идет гладко, особенно на Xbox Series X/S, и заверяет фанатов, что игра выйдет на Xbox Game Pass в первый день выпуска.
Франшиза S.T.A.L.K.E.R. происходит из длинного рода, включая не только видеоигры, но и роман Стругацких «Пикник на обочине» и фильм Андрея Тарковского 1979 года «Сталкер». Сиквел, выпускаемый так долго после предыдущего выпуска, обычно вызывает скептицизм у фанатов, но GSC Game World, похоже, создает S.T.A.L.K.E.R. 2 как труд любви. В игре используется движок Unreal Engine от Epic Games, чтобы создать напряженную атмосферу, а также позволяет легко создавать моды. Для предыдущих игр S.T.A.L.K.E.R. было множество популярных модов. франшизы, и эта доступность также поможет значительно продлить срок службы будущей игры.
Франшиза S.T.A.L.K.E.R. может похвастаться большой фан-базой несгибаемых игроков, которые ценят атмосферу серии, игровой процесс и построение мира. S.T.A.L.K.E.R. 2, похоже, продолжает это наследие, привнося классический опыт выживания в современную эпоху игр. С новым движком, новым главным героем и новыми противниками, S.T.A.L.K.E.R. 2 может быть именно тем, что нужно фанатам.
https://screenrant.com/stalker-2-new-hero-gameplay-trailer/