Краткий гайд для тех, кто хочет внести свой вклад: Cпизженные из интернета спрайты/модели не принимаются. В том числе не приветствуются взятое со старой картинки. Рисуйте все сами, руками. Если руки кривые, то читайте гайды.
ИЗОМЕТРИЯ Мы рисуем картинку в изометрии, следовательно, если ты хочешь добавить свой объект на картинку, то пили сразу его изометрическую проекцию. Суть такова: грани, которые расположены в пространстве вертикально (столбы, углы домов) рисуются также строго вертикально. Грани, расположенные в пространстве горизонтально (дорога, крыша и подвал дома), рисуются под углом 26,6 (или 153,4) градусов. Если проще, то это 2 пикселя в сторону, 1 вверх/вниз. Цитаты неподвластны изометрии и пишутся прямо, в специально нарисованном для этого облачке.
PAINT и подобные Рисуем инструментом "карандаш" с минимально возможной толщиной (1 пиксель). Для удобства рисования рекомендуется использовать масштабирование, но сохраняй документ непременно в соотношении 1:1. Инструмент "линия" не рекомендуется для рисования не вертикальных частей контура, т.к. невозможно строго задать угол линии, и перспектива нарушается.
PHOTOSHOP и пр Также используется инструмент "карандаш" (на той же кнопке, где и кисть), размер выбирается нажатием ПКМ на изображении. Заливка: ОБЯЗАТЕЛЬНО при ее использовании снимите появляющуюся сверу галочку Anti-Alias. Линия: Mode: pixels, снять галочку Anti-alias, проводить линии ТОЛЬКО под углами 26,6 (-26,6) или 153,4 (-153,4). Ластик использовать в режимах "карандаш" или "блок". При изменении размеров картинки выбирать Interpolation method: Nearest Neighbor. Все вышеупомянутые настройки появляются в верхней панельке при выборе инструмента. И в фотошопе, и в пеинте Shift поможет тебе нарисовать идеальную вертикальную линию.
SAVE AS... Сохранять свои высеработы в формате PNG. Фон должен быть либо однотонным, без светотеней, либо (только ФШ) прозрачным. В последнем случае на прозрачный слой можно кинуть тень или свет.
>>86760874 Ограду сделай темнее. Столбы расставь до конца, в тч на заднем плане. Сделай стыки досок. И лесенку/дорожку под уклоном с той же текстурой, чтобы на эту пристань можно было подняться.
>>86761869 И дело даже не в том что мне самому лень. Я бы мог заморочится, потратить свое время и сделать нормально. Но, есть один маленький нюанс - ОП еще не расширил карту, а это значит, что существуют риски. Риски проделать эту работу только для себя
>>86755386 Анон, может кто скинуть Пеппу, в пикселе, но хоть мало-мальски в норм кач-ве. Хочу срисовать ее, и подарить ЕоТ.(такой вот с ней общие шутки) Буду крайне благодарен.
Тред не читал, вкатываюсь впервые. Одним из главных новшеств рунета за последние годы стало введение государством цензуры. Будет ли это как-то отражено на пикче? Скажем, черный или замыленный квадрат и подпись "Данный контент заблокирован по указанию Роскомнадзора" или типа того?
Выкладываю две версии. Первая - обычная, в которую вносятся основные изменения. Вторая - с островом и измененным фоном, экспериментальная, которую будем пилить параллельно, пока не достигнем планки качества, когда можно будет окончательно на нее перейти (если мы действительно будем на нее переходить).
Собственно, насчет первой особо сказать нечего, мало что изменил (наконец перенес tv в кинотеатр, пофиксил пару багов итд). На второй поставил колесо с пристанью (немного не такой, как здесь - >>86760874 , это пока тестовая версия, будем еще менять). С травой и переходами тоже придется еще разобраться. Насчет линии пляжа - знаю, что градиент это плохо, но четкая граница выглядела еще хуже, потом сделаем нормально. Дискас.
Это >>86778197 не знаю, ставить ли, кто-то был против камня (хотя нарисовано довольно годно). Тут >>86775782 текста многовато, надо еще подумать (можно будет поставить их рядом с рекурсивной пикчей).
Дрочим на пиксели и изометрию, добавляем новые мемесы.
/r, реквесты, ссылки на гайды - https://piratenpad.de/duGeyDb6CE
Исходники - https://drive.google.com/folderview?id=0B_wbUxX1VGTzZmQ1U1ZzM2VDRDg&usp=sharing
Краткий гайд для тех, кто хочет внести свой вклад:
Cпизженные из интернета спрайты/модели не принимаются. В том числе не приветствуются взятое со старой картинки. Рисуйте все сами, руками. Если руки кривые, то читайте гайды.
ИЗОМЕТРИЯ
Мы рисуем картинку в изометрии, следовательно, если ты хочешь добавить свой объект на картинку, то пили сразу его изометрическую проекцию. Суть такова: грани, которые расположены в пространстве вертикально (столбы, углы домов) рисуются также строго вертикально. Грани, расположенные в пространстве горизонтально (дорога, крыша и подвал дома), рисуются под углом 26,6 (или 153,4) градусов. Если проще, то это 2 пикселя в сторону, 1 вверх/вниз. Цитаты неподвластны изометрии и пишутся прямо, в специально нарисованном для этого облачке.
PAINT и подобные
Рисуем инструментом "карандаш" с минимально возможной толщиной (1 пиксель). Для удобства рисования рекомендуется использовать масштабирование, но сохраняй документ непременно в соотношении 1:1. Инструмент "линия" не рекомендуется для рисования не вертикальных частей контура, т.к. невозможно строго задать угол линии, и перспектива нарушается.
PHOTOSHOP и пр
Также используется инструмент "карандаш" (на той же кнопке, где и кисть), размер выбирается нажатием ПКМ на изображении. Заливка: ОБЯЗАТЕЛЬНО при ее использовании снимите появляющуюся сверу галочку Anti-Alias. Линия: Mode: pixels, снять галочку Anti-alias, проводить линии ТОЛЬКО под углами 26,6 (-26,6) или 153,4 (-153,4). Ластик использовать в режимах "карандаш" или "блок". При изменении размеров картинки выбирать Interpolation method: Nearest Neighbor. Все вышеупомянутые настройки появляются в верхней панельке при выборе инструмента.
И в фотошопе, и в пеинте Shift поможет тебе нарисовать идеальную вертикальную линию.
ШРИФТЫ https://app.box.com/shared/i26kfrls00 Брать надо hooge 05_55 Cyr2.
SAVE AS...
Сохранять свои высеработы в формате PNG. Фон должен быть либо однотонным, без светотеней, либо (только ФШ) прозрачным. В последнем случае на прозрачный слой можно кинуть тень или свет.
Оппаста http://pastebin.com/PWiXeT5t
Архивная нить: http://pastebin.com/bUf02SLR