>>595992 (OP) Делать игры очень долго и сложно, нужно иметь знания во многих областях. Но зато когда потом продаешь свою игру за миллионы долларов очень приятно, прямо эйфория, я знаю о чем говорю!
>>595997 >а делать игру насколько трудоемкий процесс? Да не очень, в интернете много туториалов и готовых полезных штук. >Сколько времени занимает? Где-то 3-5 вечеров.
>>595992 (OP) >как именно вы вкатились в данное занятие Начинал с модов, на этой стадии провел 11 лет, из них прям активно - 5 лет. >>595997 >насколько трудоемкий процесс 10/10. Требуются знания и навыки в очень многих областях. С технической стороны - программирование, 3D, графика. Чтоб эту самую техническую сторону описать нормально и придумать сюжет - нужно уметь грамотно описывать свои мысли словами. Еще желательно умение рисовать на бумаге.
>>596090 >>насколько трудоемкий процесс >10/10. Требуются знания и навыки в очень многих областях. С технической стороны - программирование, 3D, графика. Чтоб эту самую техническую сторону описать нормально и придумать сюжет - нужно уметь грамотно описывать свои мысли словами. Какой же тупой пиздёж. В современных реалиях вообще нихуя не требуется кроме желания и времени.
https://www.youtube.com/watch?v=ZH2_C6XkC2g https://www.youtube.com/watch?v=PQDAbAhjEN4 Во туповатая тяночка, у которой однажды в жопе засвербило "хачу свою игру чтобы как пакимоны толька малинькие йобы батлятся в танцах и чтобы город и чтобы ферма нахуй". Ну говно вопрос, здравствуй мир юнити. Пилим девлоги, делаем маленьких ёб, замечают издатели, подписываешь контракт, пилишь это уже который год на их деньги, все в восторге, добавляют в вишлисты и во всякие видео про ожиаемые крутые игры, трейлеры крутят на Е3.
>>596124 >В современных реалиях вообще нихуя не требуется кроме желания и времени. Это в любых реалиях требуется. Только желание должно выливаться во что-то, например изучение программ для дальнейшей разработки. Или в заработок денег на найм тех, кто уже изучил и готов воплощать фантазии очередного Кирилла в обмен на зеленые бумажки.
>Ну говно вопрос, здравствуй мир юнити. Что-то не так. Либо описание проекта было не "хачу свою игру...", а нормальным, либо "туповатая тяночка" обладает мешком денег. Издатель в первую очередь зарабатывает деньги. На слабодокументированном проекте заработать денег малореально. Следовательно, либо этот проект, по мнению их аналитиков, гарантированно "выстрелит" а придумать такую идею гораздо сложнее чем кажется на первый взгляд и будет доработан специалистами, либо издатель по какой-то причине не заботится о прибыли. Наиболее вероятную причину, на мой взгляд, я описал выше. Контракт с издателем и "пилить который год на их деньги" - явления, которые в реальности соотносятся слабо. Контракт на то и контракт, что там прописаны четкие сроки разработки. Иначе - неустойка, сумму которой я даже не могу представить. Если же издатели будут замечать каждого Кирилла с корованами, то они разорятся в первую же неделю.
>>596130 Как же ты далёк от мира геймдева. Читая пост я хотел начать писать по каждому пункту почему ты очень тупой хуй, но на пятом пункте меня заебло, а я ведь к тому времени даже пост не дочитал.
>>596138 Может и далек, касательно взаимоотношений издателя и разработчика. В этой сфере я исхожу из обычных соображений работодателя, работника и их целей при капитализме. А вот что касается документирования, описания и умения работать в программах - мой десятилетний опыт модмейкерства это подтверждает. Где же ты нашел 5 пунктов в моем сообщении - ума не приложу. По сути, там их два, и они разделены цитатой из прошлого сообщения.
>>596141 А хули отвечать человеку, суть высера которого 2+2=6 потому что 3х8=синий? Только и можно сказать, что он даже не близок к математике. Что и было сделано.
>>596147 >мой десятилетний опыт модмейкерства Это какой-то пиздец уровня порнотреда или даже ниже. Теперь понятно что именно с тобой не так. >Где же ты нашел 5 пунктов в моем сообщении - ума не приложу. По сути, там их два Бля, в голосину, я выше про математику просто абстрактный пример привёл, а ты реально ещё и в неё не можешь.
Ты бы здесь так все свои посты и начинал " я модмейкер с 10-летним стажем и не умею считать до 5", чтобы сразу был понятен уровень предстоящей дискуссии.
>>596151 Не понимаю, где в твоих сообщениях математика, кроме >2+2=6 потому что 3х8=синий непонятно к чему сказанного.
И вообще, о какой математике вообще может идти речь, если наблюдаются очевидные проблемы с причинно-следственной связью, т.к. сообщение с "математикой" (>>596149) было отправлено позже, чем то (>>596147), на которое ты отвечаешь со словами: >я выше про математику просто абстрактный пример привёл, а ты реально ещё и в неё не можешь >я выше Как это понимать-то?
>Теперь понятно что именно с тобой не так. Видимо те, у кого все в порядке - сразу делают ААА-игры. Прям вот сразу, стоит только захотеть, ничего не умея.
>сразу был понятен уровень предстоящей дискуссии Так я, высказывая мнение, хотя бы в двух словах описываю, почему оно именно такое. В отличие от.
>>596207 "Почти отказал" относительно чего? Относительно его максимальной производительности? А какова она? В чем ее измерить и как? Или относительно великих умов мира сего? Тогда да, мой мозг по сравнению с мозгом, скажем, Альберта Эйнштейна, почти не работает. Но Эйнштейн - это явление уникальное. Так или иначе, возможностей моего мозга хватает как минимум для аргументации в текущем споре. Странно, почему ты не используешь свой мозг а его, судя по тону, ты считаешь явно лучше моего для этого же. Если собеседник пишет откровенный бред, раскидать его будет проще простого.
>>596124 Тяночка, кстати, ещё и от эпиков бабла получила чтобы в их магазине быть эксклюзивно. https://ooblets.com/2019/07/we-did-the-thing/ Да ещё и сделала объявление об этом в таком тоне, что получила просто тонну бесплатного пира по всем новостным сайтам и теперь о ней знают те, кто до этого в душе не ебал что за игра и никогда бы не узнал. Молодец тяночказа котрую всё делает ёбырь, кроме кривых артов