Игры должны стремиться в реализм, где мир чёткий и ясный (если всё в порядке со зрением). Сравнивая игры нулевых с современными, глазам воспринимать их легче. Почему в современных играх дохуя наваливают мыла, всяческие сглаживания, размытия в движении, глубина резкости, хроматическая аберрация, эффект зернистости, DLSS и ещё куча всякого мыльного говна которое мешает в полной мере насладиться нексген графикой?