Что скажете по поводу курса Draft Punk от XYZ school? У кого какой опыт? Успешно закончили, нашли работу? Думаю начать заниматься 3d, чтобы фрилансить/ устроиться в контору. Рассматриваю XYZ школу как место, что даст все необходимые знания на высшем уровне и сделает меня employable. Знакомый рассказывал, что в курсе слишком Maya, на которого у него нет денег. И что объясняют неполно, не учат толком куда что нажимать, по технической стороне ничего не объясняют, зато часами могут лить воду о том, что же такое драфт и как он важен. В общем, хотелось бы побольше живых отзывов от реальных людей, посмотреть на разный опыт.
хуйня ваши курсы тупые, триде место для нолайферов, если ты не больной на голову по 3д попасть туда можно только по блату. просто ебош какую-то одну тему типа пропсов или калашей и вместо курсов найди себе сениора или минимум мидла чтобы давать тебе мнение, советы
>>260606 (OP) А ты абсолютный нубас? Если да, то попробуй сначала сделать самому простую игровую модель. От наброска до затекстуренного лоу полика. Неважно какую. Хоть самую простецкую и уебищную. Хотя бы поймешь нужно оно тебе, или нет. А то может так статься, что пойдешь на эти курсы, тебе сам процесс не вкатит, и сольешь все деньги впустую как даун. >>260617 А сениору прямо делать нехуй, как давать советы какому-то безрукому защекану-вкатывальщику
>>260620 >А сениору прямо делать нехуй, как давать советы какому-то безрукому защекану-вкатывальщику ну ты ему денег дай, лучше чем вьебать это на говно от хузов. алсо трыдешники ебать какие тщеславные и многих хлебом не корми - дай кого нибудь поучить и поумничать.
>>260620 Вообще, дополню написанное мною: нормальные люди начинают осваивать 3д в соляндру, периодически светя своими випками в различных паблосах; начинают получать адекватный и неадекватный фидбек; с течением времени обзаводятся постоянным источником этого фидбека (возможно даже приглосом в какой закрытый чат). И потом, обрастая достаточным количеством экспертизы, обмазываются годнотой от CGMA и Gnomon Workshop по интересующему направлению. А xyz и подобная шляпа - для безвольных плебеев, не могущих в английский язык и со старта думающих, что им все разжуют и в рот положат.
>>260623 Дидовский способ прямо. Не было в наше время полноценных курсов- неча и начинать. Я вот в своё время в школу 30км перся, ни то что вы плебеи нынешние.
>>260606 (OP) На работу не устроиться знаний и опыта не хватит, вплане объяснения там говно если совсем нулевый схватывать будет тяжело мой совет пройди курсы попроще я советую от кайно они слитые есть там прям говорят что нажимать не проебешься, потом попили модельки поищи свою нишу что тебе ближе можешь курсы от хуев пройти благо все на трекере есть.
>>260606 (OP) 70k за предзаписанный курс посредственного качества, и как видно из бесплатных курсов, с тонной воды и преподом без поставленнной речи. Почти всё что они дают можно бесплатно найти в ютубчике. Ну фидбек на стримах единственное что посложнее найти бесплатно в интернете, но выкрутиться все равно можно. В итоге курсы переоцененая хуета пропиареная блогерами и ну достаточно годным каналом на ютубчике. Если что то покупать из курсов то можно найти нормальные англоязычные аналоги с такой же, а в большинстве дешевле, ценой
>>260642 Действительно. Лучше сразу максимально выдрочить модель, заретопить, запечь, затекстурить, и осознать, что обосрался с основными пропорциями и силуэтом уже на этапе рендера готового ассета, а не общего наброска из примитивов)))0 >260629 Утрируешь. Во временя дедов не было вообще на ютубчике столько всего. Приходилось учиться методом тыка и из всяких тупорылых книжек по крупицам вычитывать. Описанное мною - как раз актуальный и современный способ. Все знания получаешь чисто на практике, и лучше понимаешь, что и для чего нужно, чем нежели какой-то бородатый сойбой пояснил что-то в общих фразах на предзаписанной лекции тебе и еще 80 таких же анскиллов с потока. Тем более, что художественную часть ты в любом случае постигать будешь сам, и этому тебя ни на каких курсах не научат.
>>260606 (OP) Мои впечатления от курса STYL школы XYZ-School
Привет. Я бывший студент курса STYL, я прошёл где-то 70% от курса и бросил его. И я хочу поделиться своими впечатлениями от курса. Это только мой опыт и только моё мнение, и это исключительно моя инициатива. Мне никто, ни за что и никак не платил.
Я полный ноль в геймдеве, у меня нет ни соответствующего образования, ни опыта. Я повёлся на клёвый рекламный трейлер курса и решил попробовать. Взял пакет "Стандарт".
Перед началом курса у меня было немного времени и я прошёл бесплатный курс по ZBrush и бесплатный курс по Blender - на этих курсах можно быстро вникнуть в интерфейс данных программ.
Я начал смотреть лекции и выполнять задания в самом начале курса и старался не отставать от остальных. Студентов было много и по моим субъективным ощущениям, самые активные и успешные были те, кто УЖЕ работает в области 3D или 2D, что, конечно, не удивительно.
Весь процесс, в общем, проходил так: смотрим пару живых лекций на ютубе, с включенным чатом, чтобы можно было общаться с лектором. Затем, выполняем ДЗ, пересматривая лекцию. ДЗ готово - отправляем на проверку и ждём. Звучит неплохо, да? А теперь по-подробнее.
Что скажете по поводу курса Draft Punk от XYZ school? У кого какой опыт? Успешно закончили, нашли работу? Думаю начать заниматься 3d, чтобы фрилансить/ устроиться в контору.
Рассматриваю XYZ школу как место, что даст все необходимые знания на высшем уровне и сделает меня employable.
Знакомый рассказывал, что в курсе слишком Maya, на которого у него нет денег. И что объясняют неполно, не учат толком куда что нажимать, по технической стороне ничего не объясняют, зато часами могут лить воду о том, что же такое драфт и как он важен.
В общем, хотелось бы побольше живых отзывов от реальных людей, посмотреть на разный опыт.