Освоил на более или менее приемлемом уровне хард серфейс, смотрю вакансии своего миллионника. В большинстве игроконтор требуются моделеры-ригеры-аниматоры в одном лице. Читаю про экспрешнс и нахожусь в смятении. Эти игроконторы что подразумевают под риггингом? Они за зарплату кассира требуют знания механики и кинематики? Под риггингом персонажей они подразумевают создание всего с нуля или в практике используются готовые скелеты? Сейчас вообще реально устроиться просто моделером или аниматором, а не всемогущим дженералистом?
>>225347 (OP) >смотрю вакансии своего миллионника Во-первых, что за миллионник. За пределами Питера и Москвы вообще уровень работы CG такой себе. Во-вторых, где ты смотришь? Ты же нашел студии своего города и на их сайте смотришь вакансии? Или ты зашел на хахару и вбил 3д?
>Они за зарплату кассира требуют знания механики и кинематики? Ну вообще да. Конкурс довольно высокий, поэтому они могут себе позваолить охуевать. Но вообще если ты против удаленки, ты пиздуй в ДС2. И как у тебя с английским вообще?
Также интересует, есть ли для аниматоров учебники, можно на английском, по процедурной анимации в майе, с прикладным изложением основ кинематики. В школе был матешу проебывал.
>>225348 >Конкурс довольно высокий Это где такой манямирок? Людей не хватает! Повторю специалистов НЕ ХВАТАЕТ! На собес приходит десяток таких как ОП из них хорошо если парочка будет что то из себя представлять как специалисты, все остальные прошли курс xyz скачанный с торрента и внезапно решившие что ни достойны зарплаты в 120к, лол. Так что ОПу есть смысл поработать годик на днище конторку за 20к что бы поднабраться опыта.
>>225480 >Людей не хватает! Повторю специалистов НЕ ХВАТАЕТ! >поработать годик на днище конторку за 20к И ты неиронично заявляешь, что люди хоть с каким-нибудь приемлимым скиллом будут работать за 20к? Ты ебанутый? Это ты где живешь и где работаешь, что у вас условия такие? Даже эти визуализаторы унитазов больше получают. В моём городе эту зп физически найти невозможно. Потому что это будут совсем отбитые рукожопы, которых с нуля учить придется.
>>225492 Про твое портфолио не спрашиваю, его у тебя видимо еще нет. Вот тебе для примера уровень что бы ты мог представлять куда нужно стремиться если хочешь работать за деньги.
>>225495 >пук Ты кажется не понимаешь о чем тут разговор, оп жалуется на то что нужен и жнец и швец на хуе дудец, это следствие низкого уровня индустрии в парашке, кому такой "специалист" нужен который может всего по немножку?
>>225498 >кек Блять, в таком случае пускай дрочит скил и пилит портфель на артстейшен. Оттуда ,если не посредственность, заметят и заберут под крыло большие дяди. Дрочка скила и вылизанный идеальный портфель на артстейшен - единственный шанс не сосать хуй за еду.
>>225347 (OP) Не работай в РФ, кроме тупейших визуализаций интерьерщины и экстерьерщины, но чисто как подработка, чтобы не было застоя в развитии скиллов. Качай англюсик и понемногу пытайся в торговые площадки и фриланс. Либо ищи контору, что фрилансит/аутсорсит на забугорного барина.
>>225527 Это ты в сперасофте работаешь? У вас джуниеров берут? Что примерно должен уметь корзинка с улицы чтоб претендовать хотя бы кофе разносить у вас в офисе?
Сейчас вообще реально устроиться просто моделером или аниматором, а не всемогущим дженералистом?