Недооцененный вин. От ногамеза решил поставить. И был приятно удивлен. Такое-то обилие мини-заданий, такая-то вариативность. Можно бегать за преступниками, вырезать бандитские притоны, главари ведут себя по-разному. Могут попытаться свалить, например, как почуют неладное. Сегодня играл в шахматы с негром в каком-то кафе 3 часа реального времени. И все это внутри игры! Можно юзать стелс или раш, в зависимости от твоего стиля прохождения. К игре всего несколько претензий:
1. Управление машинами. Ну тут все ясно. Оно дубовое.
2. Читерская полиция. Тут тоже.
3. Почему тихое прохождение не поощрается? Я хочу всех вырубать, а не убивать. Я же ХОКЕР. А не убийца. Получается бред. Главный герой мстит за сраную дочурку но при этом вырезает полгорода. Оставляя безотцовщинами ещё больше детей. Прохождение без киллов должны дополнительно чем-то награждаться. Потому что с убийствами слишком просто. До сюжетки толком ещё не дошел, пока все мини-миссии не пройду - не притронусь. Один хуй говорят что она там уберунылая.
>До сюжетки толком ещё не дошел, пока все мини-миссии не пройду - не притронусь. Один хуй говорят что она там уберунылая. Наркоман штоле? Одинаковые минимиссии и есть самое унылое в этой игре особенно на ликвидацию. Там есть задания на вуайеризм и прочие такие уникальные их надо проходить, а те которые синим цветом на карте хуита. Мейнсюжет показался норм.
>>10090289 Дак ведь они разные. Те же самые миссии на предотвращение преступлений. Есть жертва. Есть преступник предполагаемый. Укрытия каждый раз выбирать новые надо, плюс можно пользоваться всякими фишками типа взрывов, если сразу не получилось оглушить его
>>10090269 Ещё, блять, один уже сто раз всё перемусолили: игра НЕПЛОХАЯ, но хайп перед выходом вокруг стоял такой, что просто НЕПЛОХОЙ игрой она быть не должна. За это и низкие оценки.
>>10090269 Я тоже был приятно удивлён, у игры даже начало очень необычное и всей этой необычностью она цепляет до самого конца. Сюжет может и банален, и даже бредов, но его подача просто великолепна. В плане атмосферы юбисофт всегда молодцы, это им удаётся лучше всего.
>1. Управление машинами. Ну тут все ясно. Оно дубовое.
Говорят надо сложность реализм поставить и что-то вроде улучшиться в плане управления машинами, хотя мне и так было норм.
>2. Читерская полиция. Тут тоже.
Просто ГТА-дети привыкли уходить от полиции по прямой, тут такое не прокатит, тут нужно ныкаться по углам так же как и в ассасинах.
>3. Почему тихое прохождение не поощрается?
Это сделали специально чтобы не ограничивать твою тактику и не принуждать тебе проходить всё стэлсом.
>До сюжетки толком ещё не дошел, пока все мини-миссии не пройду - не притронусь. Один хуй говорят что она там уберунылая.
Ну хз, мне было очень интересно следить на ходом событий и поведением гг.
>>10090269 В принципе побочки в игре ок, но сюжет говнище, так что ты до нее и не дойдешь в итоге. Я отбегал в мультиплеере+побочки часов 20-30 и заебало. Из-за хуевой оптимизации возвращаться нет желания.
>>10090269 Как уже много раз сказали - главная проблема игры это её пиар. Самая по себе эта игра добротный качественный сендбокс на 7.5, его сильно тяготит уныла и бессмысленная сюжетка, некоторые тупые моменты и примитивизм, но в целом добротно. Однако целый год перед релизом то нам обещали не просто добротный сендбокс, нам обещали 10 из 10 ГОТИ ЭДИШОН, и они именно обещали, они показывали супергрофоуни, который в итоге отключили сами же и потом он включался обычным модом, они написали наибанальнейшую и скучнейшую историю, он крайне долго пиарили ХОКЕРСКИЕ фишки, но в итоге это свелось к переключение светофоров и слежкой по камерам. То есть у игры хороший потенциал, хорошие задатки, юбики обещали сделать в десятки раз больше, в десятки раз круче. От этого и было столько говна, если бы игра не пыталась казаться тем, чем она не является, то такого бы срача не было и она заняла одно место с слипинг догс.
>>10090269 Расстроился из за дегенеративного сюжета и недодуманной игровой механики. Я ожидал крепкий технотриллер с харизматичными персонажами, получил что-то невнятное с героями уровня дешевого сериала. По поводу гейплея, ну элементарно оружие если взять - его можно носить сразу дохуя, по несколько в каждой категории, хотя оно по сути идет по тирам. Тобишь следующий пистолет будет по статам лучше предыдущего, зачем носить сразу дохуя? И это при том, что кастомизации вообще нет как таковой, облепить понравившийся ствол модами не дадут. Побочка однообразна, хакинг тут больше для отыгрыша в голове чем для реального влияния на игровой процесс. Ну блядь абсолютно средненькая игра от юбисофта, как старт новой франшизы вообще фейл.
>>10091061 Ну в фаркрай 4 было весело играть например, а сплинтер цел блеклист так вообще два раза с удовольствием навернул и во многом именно из за сюжета.
>>10091078 Я это к тому что в watch dogs даже т.н. core gameplay очень вялотекущий и неинтересный, а ничего другого для компенсации этого игра не предлагает.
Прошел около половины и меня уже заебало догонять машинки. Пусть идут нахуй с этим говном. Каждое блядь задание "ОН УБЕГАИТ БЫСТРЕЕ ЗАНИМ!" Даже няшный плащ не исправляет положение. Вот если они разнообразят миссии то да, может быть что и выйдет. Пока же это очень дорогие по разработке салочки.
>>10090912 >>10090930 Но ведь первый ролик снят при абсолютно разной погоде, а взрыв заправки просто обрезан, она секунд 30 от начала и до конца взрывается ингейм.
>>10090269 >Сегодня играл в шахматы с негром в каком-то кафе 3 часа реального времени Я в покере залипал и там кстати присутствуют возможности гг.Можно при помощи камеры спалить карты одного из игроков и увидеть показатель стресса у другого. Еще можно замедление при игре в напёрсти включать. >1. Управление машинами. Ну тут все ясно. Оно дубовое. Это да.Я или маленькими авто пользуюсь или мотоциклами из за их более лучшей манёвренности.Или наоборот садиться за что нибудь большое если надо устранить кого нибудь за авто.Средние тачки крайне неудобны. >2. Читерская полиция. Тут тоже. Нормальная полиция.Порадовал ''стелс'' когда ныкаешься в каком нибудь неприметном углу в машине при небольшом розыске.Плюс шумелки от сканера и вырубание света даёт довольно таки большие возможности свалить от полиции или не привлекать её. Например при устранении если хочеться пошуметь можно использовать глушилки или тупо вырубить свет и взорвать весь конвой машин после чего спокойно скрыться. А при овердохуя тупо в гараж какой нибудь заезжаешь и закрываешь за собой ворота. Или тупо на поезде сваливаю хакая его чтобы на станциях не стоял.От любого уровня розыска так можно свалить. >3. Почему тихое прохождение не поощрается? Я хочу всех вырубать, а не убивать. Я же ХОКЕР. А не убийца. Ну почему нет.Тут такое же поощрение как в деус эксе.Убил бандюга держи опыт.Вырубил держи больше опыта.При мини миссиях по предотвращению преступления за вырубание бандита дадут больше опыта да еще и карму дадут,а за убийство опыта меньше и кармы нет.
>>10110947 Кек. Во вторых святых если в прохожего целиться то у него из жопы монетки с бумажками высыпались.Выглядело как будто баблом срут.Такое то ограбление.
>>10116957 Проиграл. Среди песочниц такого плана лучшего управления и физики повреждений транспорта нету ни в одной игре. Даже ГТА 5 сосёт хуй со своим аркадоговном.
>>10116994 Ну, руль же никто не будет подключать в игре, где геймплей не только про машины и физон уровня грантуризмы там ни к чему. В пятерке аркада, в четверке просто какие-то нереальные баржи на волнах, в вочдогс утюги.
>>10090897 Типа с первого раза можно запилить сразу охуенную игру с опенворлдом, ещё и ждать такого от юбиков. Жду сиквел уровня ососина второго, пройду его и забью навсегда на серию, базарю попробуйте ещё захотите.
>>10116445 Да. Сэм помолодел и сменил голос, уровень йобы оверлоад, но на сложном враги выебывают. Подача сюжета ощ крутая как заметили, все суперпафосно на крутых щщах, Сэм летает по всей планете на Нормандии в команде с телка-оператор-номер 23992, стандартным нердом-хакиром и стандартным нигрой-сайдкиком. Но зато чувака из 24 завезли на роль злодея же!
>>10117135 Я в СА руль подлключал, включал Кавински и аутировал между ста тысяч улиц. Особое удовольствие получал, проезжая мимо стадионов. Шикарно игралось.
Да я заметил в НИКСТГИНЕ вообще хуй забивают на зеркала, ну а хули, школие то все равно купит за 3999. В вольфаре например все зеркала в упаковке, типа еще не установленные, в дуинг лайт зеркала пошарпанные или грязные. Даже в 1 хитмане были зеркала.
>>10117706 Не надо честное, нужно фейковое, чтобы тока вблизи отражались люди, разделять надо все и ограничивать нахуй. Производительность-хуительность. В играх - умелые фейки и костыли - это залог успеха, пока мы не можем быстро рендерить с трассировкой пути.
>>10118066 >Производительность-хуительность. >Видюхи с каждым годом всё мощнее.Народ пихает себе по несколько видюх.Никто не мешает делать фичи опциональными с выключениями на слабых пеках как фикикс или волосы в ларке.Уже вышел третий крузис. >Разрабы до сих пор пинают хуи и юзают одну и ту же отмазку:ну жрёт многа кароч у вас нипатянет вооот. Да сразу уж сказать что консоли не смогут а всё на них проверяется сначала.
>>10118119 >Разрабы пинают хуи Вся суть.Нужен какой нибудь менеджер ебущий их в хвост и гриву чтобы они работали. Но у нас есть только тот который говорит:давай быстрее выпускай потом доделаешь.
Тоже приятно удивлен игрой после тонны говна, вылитой на нее игроками и прессой, да и здесь в вегаче. Наверное слишком высокие ожидания у всех были, ибо как не иначе "убийцой" GTA считали. А мне норм. Накатил пираточку с последней версией и длс, комп обновил и игруха стабильно летает и показывает прекрасную графу.
Нахуя вам эти зеркала? Что они дадут? Нашли какую-то хуйню и долбят как дятлы.
>>10118119 >делать фичи опциональными Никто это не оценит, наоборот все будут исходить на говно из-за того, что при включении зеркал производительность падает в пол. Сразу поднимется вой из-за плохой оптимизации и кривых фич. "Вот в хитмане есть зеркала, и у меня там ничего не тормозит, ко-ко-ко!"
>>10118279 >наоборот все будут исходить на говно из-за того, что при включении зеркал производительность падает в пол. Ну так надо не хуи пинать а в оптимизацию уметь. Хотя бы чтобы топовые видюхи тянули тогда все ко-ко-ко про оптимизацию будут откиданы фразами смени ведро. А то я блять в ахуе когда чуваки выкладывают видео с двумя видюхами топовой мамкой и кучей оперативки а у них лагает. Да блять у разрабов та же пека стоит они блять отлично всё это видеть должны были.Просто блять хуй положили и так и отправили.
Согласен, годная игра. Бугурт от неё какой-то совершенно дикий и непонятный, в ней совершенно точно нет ничего настолько плохого, чтобы в ярости кататься по полу, выцарапывая себе глаза. Покритиковать есть за что, безусловно, как и любую игру, но вот этот бешеный хейт? Это какое-то массовое помешательство, и причины его с качеством игры никак не связаны.
Поясняю про зеркала раз и навсегда. Для того чтобы получить то самое "честное" зеркало, которое тут часто ставят в пример, надо рендерить сцену дважды. Первый раз для главной камеры, второй раз для камеры, изображение которой потом переносится на зеркало. Причем такой метод довольно капризный и хорошо работает только с идеально ровными поверхностями. И такие зеркала в основном использовались в играх с небольшими, или закрытыми уровнями, чтобы отсечь все лишнее, дабы не нагружать бедную видеокарту. В играх с открытым миром, где придется рендерить все окружение, да и еще на стеклах зданий, которые направлены во все стороны, такие отражения получить вполне реально, но их отрисовка будет занимать столько ресурсов и времени, что топовые пекарни будут выдавать если повезет 10 фпс, а вы будете снова ныть о том, что игру НИОПТИМИЗИРОВАЛИ.
>>10120112 Пояснятель мамкин. Вычислительная мощность пеки с времён первого крузиса увеличилась в несколько раз если не в десяток. А графон в играх дай бог в два раза лучше стал а жрёт в разы если не десятки раз больше. И хуй я поверю что это так много жрёт.Скорее кому то просто лень.
>>10120204 Видимо у некоторых четкость графики определяется исключительно четкостью текстурок и количеством полигонов. А технологии между прочим растут и продвигаются. По сравнению с тем же круизисом графика в техническом плане выросла в разы с тех пор. Тот же "некстген" принес кучу новых возможностей. Физически корректный рендеринг, глобальное освещение в реальном времени. Кучу вычислений сейчас переносят с процессора на ГПУ.
А касаемо зеркал вот тебе простой пример. Допустим отрендерить сцену в том же круизисе занимает 20 миллисекунд, что в принципе дает неплохой фреймрейт в 50 фпс. А теперь добавим зеркало для которого надо отрендерить сцену еще раз. Итого 40мс, и частота кадров падает до "эталонных" 25 фпс. А теперь представь что таких зеркал несколько. Зеркала все еще стоят таких затрат?
>>10117729 Потому что раньше в играх и детализации было - ХУЙ. А нагрузка возрастает в прогрессии. Просто нарисовать отзеркаленный кубик? Теперь нарисуй отзеркаленную мону лизу.
>>10120112 в гта4 сделали же, а тут не смогли, лол, можно кстати пойти на хитрость и натягивать правильную текстуру, плюс делать дубликат героя за стеклом, получится типа отражения (как в старых играх).
>>10133199 Хакать что ле?Да заебёт за пол часа. Это как ассасин.Отбери у него кучу коллектблс и дополнительные миссии и будет такая же голая хуйня как первая часть которая скучная что пиздец.
>>10090269 Поставил после того, как наткнулся на этот тред. В целом, неплохо; хотя уже чувствуется, что, как и много другое от юбисофт, надоест через день-два. Надо бы попробовать сложность максимальную поставить.
>>10136694 Управление. На изи как в аркадку играешь и тачка не сопротивляется.А чем больше ставишь тем хуевее слушается. Алсо там всё равно в открытый бой редко вступаешь если только сам не хочешь. Базы бандюков по стелсу с пистолета/снайперки выносил. А устранение проходится вырубанием света и парой гранат. Да даже сраный вертолёт от пары выстрелов из снайперки падает. Тут сложности нет,можно только самому нарочно под пули лезть но это как то тупо.
>>10100601 Ты просто не играл в ГТА5. Там вот прохожие живые, они не просто комментируют и ходят, а например если долго ходить за тёлкой по улице, то она закричит и вызовет полицию и ты получишь одну звезду, если фотографировать всё подряд, то к тебе может подбежать рандомный прохожий и начать доёбывать, что ты лезешь в его жизнь и завяжется драка, а когда ты играешь за негра и в сельской местности переходишь дорогу, то некоторые машины могут при виде тебя прибавить газу с криками "Факкин ниггер" и не останавливаются, такое только с негром. Еще, например, играя за любого другого чара можно встретить того за кого ты можешь играть и даже получить в ебало от своего же игрового персонажа. С каждым можно поговорить и реакция разная. Там каждый нпц действительно реагирует на игрока, как в том примере с вызовом полиции если следовать за тёлкой по улицам. И таких вот моментов сотни.
>>10117706 Ты сейчас охуеешь, но в гта даже в лужах есть честно отражение. Например если машина проехали по грязюке, то при дожде там будет лужа и в ней будет отражение.
>>10127204 А тогда нахуя они в требованиях ставили 780 карточку и I7? На кой хуй игре такие ресурсы, если там 3.5 машины на дороге, отвратительная дальность прорисовки и чёрные стёлка у машин в 10 метрах от тебя? На что именно ушли все эти мощности СОВРЕМЕННОГО ЖЕЛЕЗА?
>>10090269 Из плюсов: интересная сюжетка, забавный геймплей. Минусы: уебищное поведение камеры, уебищно сделаны триггеры на взаимодействие, уебищное поведение автомобилей, однообразные задания, уебищная дальность отрисовки всяких объектов, слишком простые головоломки, слишком простые хаки, слишком легко уйти от полиции, клонированные жители Чикаго, деньги в игре попросту не нужны, т.к нечего покупать.
>>10090269 >Сегодня играл в шахматы с негром в каком-то кафе 3 часа реального времени. Ну так правильно, ведь шахматы-то лучше. Была бы игра лучше, то ты бы этим не занимался 3 часа, лол.
>>10090269 Когда-то поиграл немного. Иду просто по городу, осматриваюсь, тут хуяк дополнительное задание само берется, ану пиздуй гоняться за бомжами и пиздить их раскланой пиздилкой, быстро попиздовал! И не вздумай филонить, ато кармочка в минуса уйдет! Блядь, если я хочу просто походить текстурки порассматривать, то отъебитесь от меня, не нужны мне ваши побочки.
>>10090269 >Оставляя безотцовщинами Пиздос, ты бы еще в думе начал горевать, что у импов детки без кормильца остались. Какой только хуйни не придумают, когда хотят что-то обосрать. Типа у миня в экшине слишком много экшина - хачу экшин без экшина! И в таком духе. Кукаректики как они есть.
>>10136709 Начал играть на "реалистичном" - управление транспортом не изменилось ни на йоту. Единственное отличие - почти гарантированная смерть, если окажешься под огнем, ибо дохнешь с пары выстрелов.
>>10148293 Лол, ты ебанутый. Они никогда сами не берутся. Игра показывает тебе, что обнаружила новое задание поблизости. Никто не заставляет начинать его, и уж тем более игнор никак не влияет на карму.
>>10148124 Поражаюсь такому количеству внимания, адресованного этому говну. Настолько уныло и без капли фантазии, прям как и сама игра. неужели в наше, блять, время, такой хуитой можно спровоцировать какую-то реакцию, будь то всех на параше или БАМБАЛЕЙЛО на ютубе.
>>10154278 Хочешь сказать, авторы клоуны? Хочешь сказать, когда твой аппонент берёт дилдак, и, перекривляя тебя, суёт себе в жопу, это сильнее оскорбляет тебя? После такого тебя можно считать отпердоленным, да? Что несёшь-то вообще?!
Вот что действительно хорошо сделано - это сам город. Визуально он отлично проработан, в некоторые уголки мы можем даже и не попасть за одно прохождение. Каждый закуток там сделан так же бережно, как и какая-нибудь главная улица в центре. В некоторые моменты - крайне атмосферно бывает. Еще сетевой режим понравился. Свою долю фана я получил, как от вторжений "к себе", или сетевой слежки, так и от "сетевой дешифровки" (хоть она и забита читерами чуть более, чем наполовину). 6-7/10 свои игра твердо имеет.
От ногамеза решил поставить. И был приятно удивлен. Такое-то обилие мини-заданий, такая-то вариативность. Можно бегать за преступниками, вырезать бандитские притоны, главари ведут себя по-разному. Могут попытаться свалить, например, как почуют неладное. Сегодня играл в шахматы с негром в каком-то кафе 3 часа реального времени. И все это внутри игры!
Можно юзать стелс или раш, в зависимости от твоего стиля прохождения.
К игре всего несколько претензий:
1. Управление машинами. Ну тут все ясно. Оно дубовое.
2. Читерская полиция. Тут тоже.
3. Почему тихое прохождение не поощрается? Я хочу всех вырубать, а не убивать. Я же ХОКЕР. А не убийца.
Получается бред.
Главный герой мстит за сраную дочурку но при этом вырезает полгорода. Оставляя безотцовщинами ещё больше детей. Прохождение без киллов должны дополнительно чем-то награждаться. Потому что с убийствами слишком просто.
До сюжетки толком ещё не дошел, пока все мини-миссии не пройду - не притронусь. Один хуй говорят что она там уберунылая.