>>259316797 (OP) Потому же что и матрица За это время столько теорий наплодили что сценаристы из них могут такое налепить что мозг взрываться будет от восторга
>>259316869 Там будет новый мутант. Бронированный пис олень, которую надо по уязвимым местам стрелять чтобы убить. Он призывает ближайших мутантов поменьше, плодит клонов и пытается на рога насадить
>>259316974 Долбоёбы лучше бы сделали просто много разных мутантов, которые мутировали из местных животных, то есть просто по три модельки на кабанов, собак, кошек, ну и оленей если очень хочется, что там ещё у них обитает, даже белочек, птичек и тд, сохранив им поведение + мутанты выведенные людьми уже специально. Реалистично и атмосферно.
>>259317038 В ранних концепт ах первой игры были и жуткие паразиты и мутанты прикидывающиеся деревьями. Вообще в зоне реализм должен быть относительно, а аномалии и мутанты более хтоническими
>>259316797 (OP) Если они сделают стрельбу не хуже, чем в ганпаках на аномалию, а так же захуячат ганпрон со старта, то будет отличной площадкой для модов, аля скочи&мочи и зп. На хохлосюжет для пориджей поебать.
>>259316797 (OP) Будет кал с микротранзакциями и скорее всего не будет так отрыт для моддинга как предыдущие сталкера которые до сих пор трепыхаются только благодаря моддерам допиливащим с помощью напильника проебы разрабов.
>>259316797 (OP) Как минимум интересно будет посмотреть на украинскую игру после крымнаша. Авторы метра тупо скатились в лютую русофобию. Но сталкер изначально был умнее. Вы ведь понимаете, что зона - это по факту постсоветское пространство? А Долг и Свобода - это консервативные просоветские и либеральные прозападные силы в Украине соответственно. По сути это амбивалентность украинской политики и общества образца нулевых. Восток и запад. Мне вот интересно станут ли они делать как в ссаном метре рузке параноиков милитаристов. Особенно учитывая, что 90% их аудитории в РФ. Хоть сталкера на западе и хорошо приняли, но 15 лет спустя все забыли давно, а у нас помният.
>>259319213 Да хз, тоталитарные русичи там глушили связь шоб с метро народ не вылезал и работал на барина. Но вроде в лор вписывается, жопу не пекло когда играл. Мимо проходил
Кароч положняк такой: Второй Сталкач - единственное, что вызывает багор/каеф/ во всей околоигровой движухе Все визги про нинужно/запорют автоматически приравниваются к петушиным вскукарекам, никому нахуй не встряло прислушиваться к очередному срывателю покровов и невъебенной ванге со скринами своих пророчеств Окажется ли сталкач говном или нет - абсолютно похуй сейчас. Главное, что он выйдет. Вольно, бле мимобатя
>>259319511 Ну вообще там немного не так всё было, они глушили связь, так как боялись, что война ещё идёт и чтобы сраные америкосы не поняли, что они ещё живы и находятся в метро. Да и причем тут разработчики метро, они же просто перенесли то, что написал Глуховский, схуяли они русофобы?
>>259316797 (OP) это что сталкер? заебатый графон вроде по сравнению с тенью чернобыля (не шарю в графоне так как не игродебил). вселенная охуенна, там нет тян
>>259319891 >А Глуховский таки да, малость либерашка. Да он наглухо ебанутый на этой теме, в метро 2035 просто насрал всей этой хуйней про то, какие совки и русня тупые свиньи и сделал из этого высер во вселенной метро.
>>259319213 Там в принципе русачки вместо логичного выживания и кооперации за каким-то хуем возводят тоталитарные режимы в рамках метра. Без ошейника жить не могут, не иначе. А в последнем, насколько я знаю весь смысл в том, что рузке военные через годы после БП все еще грезят коварным западом и паразитируют на остатках населения.
>>259321543 Сюжет. Над сюжетом S.T.A.L.K.E.R. 2 трудятся свыше 30 дизайнеров квестов, а прохождение игры займёт не меньше 100 часов. Разработчики гордятся сюжетом и нелинейностью сиквела, называя это одной из главных фишек игры.
Выживание. Голод и сон приобретут очень важное значение в игровом процессе S.T.A.L.K.E.R. 2, непосредственно влияя на него.
Мультиплеер. В игре планируются три режима: PvP, deathmatch и team deathmatch. Кооператива не будет.
Группировка «Варта». Если Зона – Дикий Запад, то «Варта» – это законники. Может, у них нет рейнджерских жетонов, но часть Зоны определенно считает их полицейскими.
Лидер группировки полковник Александр Коршунов, опытный солдат в прошлом, создал фракцию из групп высококвалифицированных наемников и превратил их в настоящую армию.
В отличие от «Долга», «Варта» не хочет уничтожить Зону. Их цель – контролировать опасности Зоны, чтобы они могли служить человечеству в дальнейшем. Принятие их стороны сыграет важную роль в сюжете (но этого можно и не делать).
Фауна. Мутировавший олень – один из новых мутантов Зоны. Он не является безобидным существом и несёт серьёзную опасность для сталкера. Мутант обладает экстрасенсорными способностями и может не только посылать пси-атаки, но и призывать других мутантов себе на помощь. Также способен создавать свои пси-копии.