>>264594469 Кстати, а почему в последнее время так часто выпускают в таком дизайне игры? Это ведь нифига не оригинально и всрато а ещё говорят что милая пиксельная графика типа это круто по мне хрень
>>264594866 > Нахуй ты это сюда вписал, еблан? Узнал модное слово и решил выебнуться? Ты тут новенький? Можешь сколько угодно пиздеть в интернете, как нужен компьютер и какие игры на телефонах говно, однако в реальной жизни я вижу, как многие отказываются от этих гробов в пользу мобильных устройств.
>>264594206 (OP) Пиксельный стремный клон героев, ну ты и говноед в такое играть.Классика с HD текстурами и сборниками с сотнями пользовательских карт - бесценна.
>>264594559 Да там каждый имеет свой топ. У аркейнов герой с мастери на гоблинов просто разрывает ими всё что шевелится. У тайдов пизыв элементалей при каждом касте у кастеров, просто т1 копеечные заклинания спамишь и вся карта в войсках. У демонов как взлетишь, то начинается дикий сноубол за счёт призыва за экспу после битвы. У орды герои сами в рукопашную тащат. Только гномы днища ебаные.
>>264609435 Тотальное большинство - да. И выглядит всрато, и играется всрато. Сейчас не восьмидесятые и даже не девяностые, когда один чувак мог создать "шедевр". И чуваки не те, и требования к уровню "шедевральности" несколько возросли. Тетрис и понг больше не прокатывают.
>>264612127 Третьи герои вышли, когда тебя ещё на свете не было, и тогда, на ЭЛТ-экране (у которого, к слову, с масштабированием проблем нет, в отличие от ЖК со строго фиксированным количеством физических пикселей) они смотрелись заебись.
>>264612349 Они даже тогда смотрелись говно, особенно на фоне других игр того времени. Даже на фоне прошлых частей. Будто пережатые скриншоты 3д моделек
>>264594449 >Это же герои 3 для порриджей. Герои 3 всегда были для порриджей. Примитивный трехкнопочный геймплей, однообразная экономика без вариативности, логистика отсутствует как явление и сюжет уровня "мы с хорошим принцем идём бить плохого". В 18 лет ты либо вырастаешь из видеоигр, либо переходишь на настоящие стратегии без раковой хуйни типа тысяч скелетов, стакающихся на одном тайле.
Алсо, Heros Hour скорее похож на Conquest of Elysium, чем на героев.
>>264594757 У тебя там в ряд школа воды, саммон и реген маны, мог бы вкачивать только это и рано или поздно выпал бы т2 спелл на вызов халявных водяных элементалей. А они отлично стреляют.
Ну де-факто это ж копия ТЕХ САМЫХ героев, только с другой боевкой. А вообще что-то я пока не вкурил как в неё правильно играть- начала за нежить, вкачивал скиллы на увеличение армии (некромантия и т.п.), вкачал себе орду на воскрешении убитых врагов. Решил напасть на врага- а у него 3-4 героя, каждый с армией. Просто шапками закидали. Нежить закидали шапками, пздц. И это на изи. Что-то делают не так, но что- непонятно.
>>264653127 Вторая - однообразное гриндовое говно. Поначалу понравилось, но через пару часов понял, что тут тупо нехер делать. Бегаешь по кругу и собираешь руду. Весь геймплей.
>>264605109 >Выглядят хуже, чем оригинальные герои. Даже хуже, чем первые. Это такой визуальный стиль, чтобы все видели, что ты ЭСТЕТ и играешь в игры не из-за графики, а из-за СОДЕРЖАНИЯ. Я вообще не понимаю, зачем заставлять страдать свои глаза в некрасивых/старых играх, если есть куда более новые приятные аналоги. Это, прям, как ходить со старым телефоном, объясняя всем вокруг, какой ты не такой как все все, и как раньше все было лучше.
ОП хуесос, а игра говно. При старте дохуя монстров с уровнем сложности "impossible", приходится скипать кучу времени, нанимать новых героев, чтобы спиздить у них армию и добавить в существующую, чтобы увеличить шансы. Герои у которых ты отобрал армию остаются на карте и от них абсолютно никакого толку, например: Нанял 7 героев, 1 из них - ты с армией, а остальных 6 остаётся забросить куда-нибудь в угол карты, чтобы не мешались.