>>10569619 >самый короткий Ты с безликой Паладиншей не перепутал? К тому же у него просто дохуя комментариев о происходящем. >Бесполезный только Охуительные истории. Но статы хуевые, это да.
>>10569676 Таскал с собой ради пиздежа. И, как ни странно, ради стрельбы - то ли мне везло, то ли погода на марсе сбоит, но порой его ружбайка была решающей.
>>10569706 Принимая аморальное решение в игре - принимаю аморальное решение и я сам, пусть и опосредованно и только в оторванной от мира абстракции. Решение не становится менее реальным в зависимости от степени реальности мира. Поэтому я физически не могу отыгрывать плохие линии, такой вот клинический школогуд.
Возвращаюсь с Алотопроблемой: За всё время у него только 2 раза его раздвоение появилось, бегал по тем местам, где, говорят триггер сработал и квест взялся, но нет. Так его квест взять и не вышло.
Ссаные Столбы возродили дикий голод на рпг, а удовлетворить его нечем. Вся классика пройдена и перепройдена, разные диваны-шадовраны тоже. От отчаяния принялся за модули к НВН, но и там вся платина пройдена несколько лет назад, пытаюсь найти конфетку среди посредственности второго-третьего плана. Давайте мне аддоны, Нуменору, Шадовран Гонконг, я хочу есть.
>>10570152 Фолачи, Тесы, Готики, Арканумы, Вампиры, Ведьмаки? Я вот айсвинддейл прохожу, в свое время считал совсем пресным диаблоклоном а сейчас норм. Ну и Гримрок еще, рпг элемент там какой-никакой есть.
>>10570191 >Фолачи, Тесы, Готики, Арканумы, Вампиры, Ведьмаки? >Вся классика пройдена и перепройдена Правда оба ИВД я тоже не осилил, может и стоит попробовать с тем модом на прописанных компаньонов, который продвигал кун в ранних столботредах. >>10570194 https://www.kickstarter.com/projects/webeharebrained/shadowrun-hong-kong/description Думаю будет норм, учитывая, что драгонфолл меня основательно затянул. Но это опять поганые 15 часов, проглотишь и не заметишь. >>10570249 Лукс лайк бездушная гриндилка.
Кто может пояснить за нвн2? Есть 2 вопроса. 1) Какого чёрта аи у напарников такой ТУПОЙ? Они постоянно свитчат цель, не реагируют на команду отходить, если переключаешь члена пати у старого отменяется задание. Как можно поправить? 2) Почему дополнительную профу можно выбрать только у основного персонажа? Я начал игру за плута прошел начальную деревню мне дали еще 1, ну охуеть. 3) Нахуя играть плутом, когда мой танк раскладывает всех такими критами что мой АССАСИН плачет в углу. 4) Рандом РАНДОМ РАНДОМ Сейв лоад скаминг просто пиздецовый. Переигрывай переигрывай еще раз, пока у танка не выпадет убийство всего в радиусе пары метров после убийства врага. Это такая ВИЗИТНАЯ КАРТОЧКА?
>>10570322 >1) Какого чёрта аи у напарников такой ТУПОЙ? Они постоянно свитчат цель, не реагируют на команду отходить, если переключаешь члена пати у старого отменяется задание. Как можно поправить? В чарлисте вроде была вкладка с настройками ИИ. >2) Почему дополнительную профу можно выбрать только у основного персонажа? Я начал игру за плута прошел начальную деревню мне дали еще 1, ну охуеть. Ну потому что у них своя атмосфера. Один вообще может по личному квесту класс сменить. А Нишку где-то через минут тридцать можно будет сгрузить в таверну, расслабься. >3) Нахуя играть плутом, когда мой танк раскладывает всех такими критами что мой АССАСИН плачет в углу. Например потому что у плута очков скиллов много. И ты давай, дальше 5 левела пройди, йопт. >4) Рандом РАНДОМ РАНДОМ Сейв лоад скаминг просто пиздецовый. Переигрывай переигрывай еще раз, пока у танка не выпадет убийство всего в радиусе пары метров после убийства врага. Это такая ВИЗИТНАЯ КАРТОЧКА? Ебануться, ты точно в НВН2 играешь? Че ты там сейвлоадишь, наркоман блядь? Любой бой проходится с минимальным приложением мозга и чуточки микроконтроля уровня А ВОТ ЩАС НАДО ЗЕЛЬЕ ВЫПИТЬ.
Охуеть охуеть охуеть. Пацаны, включайте звук погромче, чтобы не проебать АТМОСФЕРУ! Я сначала непонимал, чего герой ноет, что с ним всё не так, ну видит всякое, ну и что? А потом я включил звук погромче, и услышал постоянные ёпта голоса, духи щепчут-шепчут-шепчут, даже если ты их не видишь.
>>10571277 >Охуеть охуеть охуеть. Пацаны, включайте читайте диалоги, чтобы не проебать АТМОСФЕРУ! >Я сначала непонимал, чего герой ноет, что с ним всё не так, ну видит всякое, ну и что? А потом я перестал пролисывать диалоги не читая, и увидел постоянные ёпта сюжетные повороты, сюжет-то есть, даже если ты его не видишь
>>10570322 >1) Какого чёрта аи у напарников такой ТУПОЙ? Они постоянно свитчат цель, не реагируют на команду отходить, если переключаешь члена пати у старого отменяется задание. Как можно поправить? Может у тебя в настройках ИИ что-то навернулось? А какой нвн стоит? Ванилла, маска, шторм зехира? Голд эдишен ставь, со всеми модулями. 2) Почему дополнительную профу можно выбрать только у основного персонажа? Я начал игру за плута прошел начальную деревню мне дали еще 1, ну охуеть. Динамический сюжет, подстраивающийся под класс персонажа не завезли. Щито поделать. Можешь в шторм зехира поиграть. Там вся пати лобзается так, как твоя душенька пожелает - душный гриндан без сюжета. 3) Нахуя играть плутом, когда мой танк раскладывает всех такими критами что мой АССАСИН плачет в углу. Плут - ситуативный персонаж, против всяких зомбарей и скелетов например, малоэффективный. Зато обнаруживает(бери эльфа)-разминирует ёпта все ловушки, и тайники(в нвн они вообще есть? ни одного не видел!) имеет пользование mag. devices, что позволяет ебашить любыми свитками и волщебными палочками и цеплять монковские тряпки например. А еще за счет большого количества скиллов можно его вкачать в пиздатого дипломата. 4) Рандом РАНДОМ РАНДОМ Сейв лоад скаминг просто пиздецовый. Переигрывай переигрывай еще раз, пока у танка не выпадет убийство всего в радиусе пары метров после убийства врага. Это такая ВИЗИТНАЯ КАРТОЧКА? Аоешишь танком? Ты охуеешь, когда познакомишься с огненной волшебницей Карой! А если у тебя голд эдишн, то там еще друидам нормальные дамагающие спеллы завезли.
Мда, проебали очередной тред. Сука, ну шапку0то в чем была проблема сделать? Я вот не поленился, скопировал все, и ссылочки даже перевставлял. ОП прошлого треда
>>10571522 Потому что ты дебил и он включается при начале новой игры. Учитывая какой ты дебил, то не советую его ставить, а то опять придёшь сюда ныть почему зоны действия аоешек не показаны и какие строчки выбирать твоему паладину.
>>10569454 Не прошло и месяца а тред уже без шапки и в нем 1.5 аутиста. Патча нет, модов нет. Еще через 2 недели будут треды "почему говно провалилось", ну а через месяц никто не вспомнит уже что и игра такая была.
>>10571674 >С хуя ли она "провалилась"? Вегемемасы и тенденции, всегда создают треды по прошествии пары месяцев с вопросами почему провалилось. Сарказм же. >>10571669 Oh you. Я уже 1.5 раза игру задрочил пока они там второй патч пилят.
>>10571662 >Не прошло и месяца а тред уже без шапки и в нем 1.5 аутиста Вполне естественная ситуация для нормальной игры. Это не спермотред, куда вниманиебляди табунами как на работу ходят.
>>10571754 pros: тот самый графон, музыка, квесты, диалоги, атмосфера, диалог чеки, нелинейность квестов, все лучшее из IE. cons: сопартийцы, куча багов, которые не спешат фиксить, скатывание игры в уныние после 2 акта, низкий лвл кап, мало хороших вещей, все хуево из IE.
>>10571766 >Плюсы: >ролевая система Да уж, система в которой 2\3 классов не нужны, а абилки по большей части унылы и безблагодарны это несомненный плюс. Пиздец.
>>10571790 >а абилки по большей части унылы и безблагодарны это несомненный плюс. В балдуре и нвн так же было, тонна магии а толку нет, пользуешся 5 спеллами. Так везде, помню как жопа полыхала от ДАО и тонны скиллв ненужных, в ДА2 и ДАИ сделали что скиллов 1.5 штуки стало, это заебись, но игры сделать забыли.
>>10571790 > абилки по большей части унылы и безблагодарны ёпта, я наконец то запустил этот ебаный катящийся шар и он отрикошетил как надо! и после этого ты говоришь о безблагодарных абилках? Чародей винс еще до начала комбата! я правда с трех визардов разом запускал, и один из шаров всё таки въебашил моей группе, но 2/3 тоже неплохо
>>10571846 Я первый нвн до крови из жопы в своё время задрачивал, но он прав, даже на хоркоре 2,5 спелла. Даже настойками пользовался только на боссах всяких да и то не всегда, пылились в рюкзаке десятками каждого вида.
>>10571814 >помню как жопа полыхала от ДАО и тонны скиллв ненужных А вот в ДАО на сложном как раз наоборот было - у меня постоянно всё в кд, иногда бегал от противников по карте, зелья жрал и ждал когда же хоть что-то откатиться.
>>10571879 Я про ID и BG в основном говорил. Но даже и в нвн иногда приходитлось велосипед изобретать, в отличие от ПоЕ где ехало окаменение через окаменение.
>>10571790 >2\3 классов не нужны Что значит не нужны? Ты разделяй "мне не нравится" и "не нужно". То, что ты не хочешь играть никем, кроме паладина - это не делает всех остальных хуже.
>>10571961 Мань, если ты не можешь в эти классы, это не значит, что они бесполезны. Поначалу тут все кукарекали что визард не нужен, после того как особо терпеливые выкачали его. сразу закукарекали что он ОП. прозреваю, что когда подтянутся проапавшие эти классы, выяснится, что они тоже норм. Вспоминаю, как в линяге бафнули петоводов, а на серве было всего двое человек с ними, настолько непопулярна хуйня была
>>10571982 >Мань, если ты не можешь в эти классы, это не значит, что они бесполезны. >ааххаха кароч эта не классы бесполезные эта тип ты короч ниумеишь Че несет, лел.Ты давай мне лучше скажи нахуя монах нужен, при условии что варвар дамажит лучше, воин держит удар лучше а паладин паладинит лучше.
>>10571973 К тому времени, как он его призовет, уже или половина врагов лежат отдыхают, либо половина твоей пати. >>10572006 Варвар и файтер тоже оффтанки или вторые дамагеры, причем файтер будет лучше оффтанчить, а варвар лучше дамажить. Ну и нахуя козе баян?
>>10572066 Под прикрытием и баффами, в идеальных ситуациях, много кто может в щи прописывать. Дриуд в таком случае всех передамажит. Надо смотреть не на то, как класс действует в самых удобных для него ситуациях, а как показывает себя в самых неудобных.
>>10572066 >Под прикрытием и бафами он некислых щей таких выписывать может. Варвар тоже. И воин. И паладин. Да кто угодно под баффами, да со спины, да под прикрытием может навалять. Другое дело что большинство классов себя в неоптимальных ситуациях показывают, мягко говоря, не очень.
>>10572087 Ебанашка, монк бегает как электровеник, он может отлично перехватывать хитрожопых мобов. а можно попросту выбить башмаки на +3 скорости и пихнуть варвару
>>10572097 Кекс, схуяли это неудобные ситуации? У каждого есть свой профиль, по нему и надо судить. Монк со своим профилем справляется отлично, все. >>10572087 Зато такой-то отыгрыш ПРЕВОЗМОГАНИЯ.
>>10572114 По-твоему, лучше обосраться на половину хп и высрать 3,5 атаки чем включить рейдж и навалять, параллельно регенерируя и угнетая на недомогание всех окружающих? Ясно.
>>10572124 >Зато такой-то отыгрыш ПРЕВОЗМОГАНИЯ. То есть все-таки геймплейно он говно, но короч тип отигриш лел)))) И после этого они что-то про баланс вякают.
>>10572124 >У каждого есть свой профиль, по нему и надо судить. Вот и получается, что профиль монаха - сосать хуи, потому что роль дамагера и танка он выполняет хуже остальных.
А тем временем на трекерах: Игра: Pillars of Eternity Тип обновления: Официальное Версия обновления: 1.0.4.0540 (Update 4) Требуемая версия игры: Любая Защита: Steam Таблетка: Присутствует (ALI213/FTS)
Установка:
1. Запустить Update.exe из папки Update v1.0.4.0540 и установить обновление, в папку с игрой 2. Содержимое папки Crack - ALI213 или Crack - FTS на выбор копировать в директорию установленной игры, с заменой 3. Играть
>>10572142 >Отыгрыш ОГРЕБАТЕЛЯ, скорее. Ну это кто как играет. Тащем-то тут монком медведов ебут. >>10572148 >То есть все-таки геймплейно он говно, Нет, не говно. >>10572152 Хз, кто играет - почему-то не сосет. Что дальше? Будем говорить про уровни сложности?
>>10572168 >Нет, не говно. Аргумент, да. >Хз, кто играет - почему-то не сосет. Ну можно и подбородок жопой чесать, другое дело что это неудобно и глупо, смекаешь? А уж при наличии рук так и вовсе идиотизм.
>>10572203 А что, нет? У монаха нет никаких особенностей, за счет которых он бы выделялся в лучшую сторону. И нахуй нам такое второсотное щастье в пати?
>>10572191 >Аргумент, да. Like you. >>10572191 Кому как, блядь, смекаешь? Кому-то удобно и монком играть. Вкусовщина. >>10572194 О, я тебя ждал. >>10572198 Нет ты!
>>10571814 >В балдуре и нвн так же было, тонна магии а толку нет, пользуешся 5 спеллами И ведь в каждом треде такие дебилки вылазят. А потом еще такие вот >>10565888 кукарекают, что эт ниадекватные фанаты балдура первые начали мам((((
>>10572319 Для человека, которому нравится ПоЕ испытывать чувство уважение и приязни к балдурсгейту очевидно. Это одного поля ягоды. Балдурач можно любить за все, но только не за боевку. Я прошел игру магом в 12 лет, загромождая минском проходы, запирая противников в комнатах и снося их аое. Убил иреникуса и всех личей ловушками яна янсена. Балдурач всем хорош, но боевка там право, далека от идеала. Некоторые идеи в пое лучше, но в целом она носит такие же печати порока на себе как и бг2.
>>10572366 >Для человека, которому нравится ПоЕ испытывать чувство уважение и приязни к балдурсгейту очевидно. Лол, ненависть ко всему, что делают биовары и к бг в частности - чуть ли не краеугольный камень обсидианофанбойства.
>>10572423 Понимаешь, ты тут не в теме совершенно. Это всё равно, что приходить в Готика вс Морровинд тред и говорить там, что на самом деле обе игры хороши.
>>10572319 Эта ты дебилка в каждом треде вылазишь. Начинаешь пиздеть ДА КАК ВЫ ПОСМЕЛИ ПРО БАЛДУРУ ПЛОХО ГОВОРИТЬ?! Смирись. Несмотря на все косяки, балдура была хорошей игрой. Схуяли все те же самые косяки должны делать PoE плохой игрой? Ты бы лучше пожаловался, что кампания никакая, локации маленькие, еще чего. НО НЕТ Я БУДУ НЫТЬ ПО ПОВОДУ НЕДОСТАТКОВ, КОТОРЫЕ ВООБЩЕ ХАРАКТЕРНЫ ДЛЯ ВСЕХ ИГР ЭТОГО ЖАНРА. успокойся, мань, а то священная корова прямо.
>>10572433 Да всё. В таверне можно новых нанимать, но проблема в том, что есть сюжетные сопартийцы со своими квестами и если они умрут, то может быть НЕПРИЯТНО.
>>10572441 >Начинаешь пиздеть ДА КАК ВЫ ПОСМЕЛИ ПРО БАЛДУРУ ПЛОХО ГОВОРИТЬ?! Ох уж эти маняпроекции. Что-то когда начинаются крики НУ И ЧО ЧТО ПОЕ ГАВНО ЗАТО БАЛУДРАЧ НЕ ЛУТШЕ((( никто не кукарекает что-де СМИРИТЕСЬ.
>>10572439 Ну мне как-то не очень интересно что принято у детей аутистов. Морровинд лучше Готики, Готика играется интереснее морровинда. Это очевидно. ПоЕ на самом деле, ты будешь смеяться, лучше, глубже и интереснее в сюжетной части чем Балдурач, который в свое время был просто насмешкой над рпг со своими куцыми диалогами и ура-героической историей. Но очевидно что хуже Планескейпа или маски предателя, где серьезнее раскрыто это все.
>>10572453 А чем балдурач их компенсирует? Романсами? Скучнейшей боевкой? Диалогами на три варианта ответа? Убогим миром фейруна, дженериком из дженериков?
>>10572496 Да ладно. А в планескейпе локации меньше, а играется он в разы интереснее балдурача. Квесты в балдураче так себе, вариантов ответа мало, в основном подай-принеси, процентов на 90.
>>10572473 >лучше, глубже и интереснее в сюжетной части Ага, и персонажи вовсе не унылые высеры феласофствующих графоманов, да. Единственный более-менее интересный это Стоик, но он один всю игру не вытягивает. Ни один из персонажей не запоминается, и даже мейнквест обсидианы умудрились подать так, что на него абсолютно похуй. Че? Души? Боги? А ну ок, да. Серьёзно, как они это сделали?
>>10572229 А чё не из Индианы Джонса ? >>10572473 Забей. Тут у кого-то балда головного мозга. Это как типичные одноклеточные из /cg, которые лезут в /vg, чтобы создать очередной тред "ПИКА НИЩЕБРАДЫ ДОЕАЮТ С БАРСКАГА СТАЛА" - ровно тоже отсутствие смысла, глупо выглядят, но считают что прави и вообще всех затарллили.
>>10572506 >А в планескейпе локации меньше, а играется он в разы интереснее балдурача. Читается, не играется. С боевкой там все ещё хуже. Ну и под конец все эти графоманские маняистории уже на зубах вязнут, настолько они глубокомысленны.
>>10572512 А тебе как надо? Чтобы диалоги передавали только необходимую для прохождения информацию как в бг, дос или другой рпг с сухими и неинтересными текстами.
>>10572512 Вкусовщина. Просто ты стал старше, тебе и кажется вся эта возня вокруг богов душ и магии детским лепетом. Балдурач сейчас играется точно также.
>>10572441 >Эта ты дебилка в каждом треде вылазишь. Может я и под кроватью у тебя сижу? Вам говорят - в столбах убогая однообразная боевка, вариативности никакой, тупейший ии. Вы, почему-то, начинаете вспоминать все чизи тактики из балдура хотя в оригинальном сообщении про бальдур зачастую вообще не было ни слова, какие только смогли нагуглить. Причем тут вообще балдуровские ловушки и и прочая чизи фигня, даунята? Вы можете пройти каждый бой, используя самые разные тактики и комбинации, большая часть противников требует оригинального подхода и, зачастую, подготовки. Но нет, все что вы можете - это вспоминать ловушки. Мантра какая-то.
Биодроны, почему каждый раз начинаете эту возню? Да, вышло очередное "парашное обсидианоподелие" в котором плохо вообще всё. Зачем это каждый раз повторять-то?
>>10572570 Приведи пример оригинального боя из бг2. Ты же начинаешь, дурачок, про то что в Бг2 было все, а в пое ничего. Тебе же говорят что на ежевичном кусте растут в целом похожие ягодки, ты же пытаешься нас уверить что ежевичка по имени бг2 состоит из меда и амброзии. Дурачок, нет?
>>10572527 Балдурач не претендует на глубокий смысл. Это просто хорошее, качественное приключение. А вот как в ПоЕ умудрились отбить всякое желание вникать в предположительно интересный сюжет - непонятно. Вроде читал все внимательно, но ощущения причастности не возникает. Даже когда раскрывается поворот с предыдущей жизнью, просто вяло удивляешься и катишься дальше. Если в первом акте ещё ждал чего-то, то к середине второго просто забил болт, хотя все равно читал все эти стенки текста. Даже когда начинается предположительный эпик, то не отпускает ощущение что похуй абсолютно всем, что ты там присутствуешь только для галочки.
>>10572576 Стоик и Кана - оба говно. Эдер+Алот+Сагани создают лучший фон. Вообще хз чего все на стоика фапают - бесхребетное говно с витиеватыми речами, которое не способно дать собственную оценку окружающему миру и поэтому прячется за догмами религии и заветами какого-то поехавшего идиота.
>>10572614 Ты слишком категоричен. У неё страдания не на уровне эмача-нефора, тащем-та. Её переживания на уровне локального божка, что значительно эпичнее. С Эдером соглашусь, типаж 10/10, давно такого не было (а биоваремрази в него и не могут даже, даже Алистор не такой братишка), но Мать - минимум 8/10.
>>10572629 >хз чего все на стоика фапают >тут же перечисляет за что на него фапают Ну дык ента, ФЕЛАСАФ БОГИ ЭТ ГАВНО КОРОЧ И ВООБЩЕ ОН ТИП ПОЕХАВШИЙ))))
>>10572631 > У неё страдания не на уровне эмача-нефора, тащем-та. Как раз-тки именно на этом уровне. Плюс все это прикрыто толстенным слоем графомании уровня фанфика, что отталкивает ещё сильнее.
>>10572629 >Алот Что в нем охуенного? Обычный невзрачный эльф, которого иногда клинит на раздвоение личности. Персонаж не раскрыт. Единственное, что про него можно сказать - всё выглдядит так, будто бы он искренне считает главного героя другом. Нашел родственную душу? Другой поехавший?
>>10572623 Так они вычисляются элементарно же. Читать не умеют, авторское видение не воспринимают ни в каком виде, для них если ВАУ и КРУТО как в летнем блокбастере - то 10 из 10, иначе ГРАФОМАНИЯ и ПСЕВДОФЕЛАСОФИЯ. Любые нестандартные решения они тут же записывают в минусы, потому что в свежей или не очень 10 из 10-йобе всё было не так.
>>10572658 Вообще-то нет. Нефорки страдают на уровне "жизнь говно потому что я ощущаю себя в ней говном". Мать же переживает из-за не рожденных детях, своих поступках, которые были направлены на предотвращение этого и прочее. >>10572664 Он же омежка. Вот и липнет к альфе.
>>10572652 Ну хуй знает, я с прежним удовольствием подрачиваю в балдурачи с айсвиндами. Допилят ПоЕ - буду и в него. И Героев 2-3-4-5, и ещё много во что.
>>10572685 Да, любая игра обсидианов - это авторский проект в который создатель вкладывает свою личную душу и мысли, вместо того чтобы делать то, что заведомо понравится максимальному числу людей. Да, ты можешь не соглашаться с автором, но хуже произведение это не делает.
>>10572605 >Ты же начинаешь, дурачок, про то что в Бг2 было все, а в пое ничего Я ничего не начинал, я активизировался только при попытке дурачка вскукарекнуть о тот, в чем он нихуя не понимает. Сам я к пое вообще нейтрально отношусь, прошел на релизе и забыл. >>10572596 >Давай, расскажи об этом. Иллитиды, бехолдеры, вампиры, демоны, драконы, различные големы, зарубы партия на партию, любой маг. Страх, окамение, замешательство, очарование и прочие контроли большая часть из них фатальна, откачивание уровней и характеристик, неуязвимость к разным типам магического и к обычному оружию, разному виду элементального урона\школам магии, хуева туча магических защит. Я могу продолжать, но нахуя, ты ведь все равно вскукарекнешь про ловушки и файрболл 5 спеллов)))
Кто писал Дюранса? Это же пиздец какая занудная параша. Я не могу читать эту унылую графоманскую ссанину вместо диалогов. Сука, мне хочется рабить голову об стену настолько это убого и неинтересно. SOOOOOOOQA!
>>10572743 Ха-ха-ха, смотрите на полыхающий пукан биодрона. На самом деле Стоик тот ещё графоманский высер. Хотя идея годная, исполнение ниже среднего.
>>10572742 >ты ведь все равно вскукарекнешь про ловушки и файрболл 5 спеллов))) Именно. Какой же индивидуальный подход, если ты отвергаешь простые решения и начинаешь извращаться? Вон возьми черенок от лопаты, и пихай себе в жопу во время игры, это повысит градус хардкорности, отвечаю.
>>10572766 Открываются по мере прохождения различных побочек и определенных решений. Чем больше побочек выполнишь верно - тем больше уровней будет [Cjkufnm][Обманщик]
>>10572742 И тут ты прямым текстом говоришь, что в балдуре было полтора жизнеспособных билда, а в остальных случаях нужно было ИСКАТЬ ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПОДХОД.
>>10572646 Ой не пизди, никому он не нравится из-за этого. Через него можно вытянуть кучу инфы, но сам по себе он - шлак, который только и может что фразы про шлюху и посох лепить где ни попадя.
>>10572664 Кто ж у тебя тогда "раскрыт" ? Тут не "Война и мир" - все предельно плоские и прямолинейные.
>>10572848 >в балдуре было полтора жизнеспособных билда, а в остальных случаях нужно было ИСКАТЬ ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПОДХОД. >ты ведь все равно вскукарекнешь про ловушки и файрболл 5 спеллов))) Это сарказм, мань.
Я тут читаю себе, читаю и - опа! - охуел! Как вы отличаете является ли персонаж графоманским или нет? Каковы критерии графомании? Какие примеры "не-графоманских" персов? Че вообще за хуйня?
>>10572895 А что, нужен разве? Я вот в любой сингловой игре магов отыгрываю, и похуй, насколько они слабые или сильные. Вот помню в two worlds 2 играл. При втором прохождении за лучника я охуел, насколько же оказывается уебищен там был маг. Только абузом каменного дождя и справлялся.
>>10572945 Ну вот, например, единственные диалоги, которые я скипал были у Скорбящей Матери. Потому что там дохуя описаний, действительно скучноватых абстракций и малоинтересная тематика с роженицами. Но графоманским я бы не назвал, скорее просто вкусовщина.
>>10572926 Это общелитературный вопрос. Насколько правдоподбно описан персонаж - мать описана правдоподобно. Но образ - немного избитый. Также, мне ее история показалась пресноватой, она не очень похожа на женщину а на чьи-то выплеснутые в сторону собственной мамочки комплексы. В отличие от Эдера, Каны или гомнки она реально слабовата.
>>10572870 >там было полтора нагибательских билда. Кенсаемаг это скорее мемчик уже. Воин-вор, берсерк\вор, воин-иллюзионист, клерик-маг, чистый блейд - все они как минимум не хуже, а кое-где и дадут просраться кенсаемагу.
>>10573000 Нет, но мне данный персонаж показался менее интересным. А в целом ее образ - черной бледной, призрачной, в колокольчиках и с троеточиями - навевает ассоциации на типичных героинь готических фанфиков. Отсюда и присказка.
>>10572933 Потому что если выбор 90% классов превращает прохождение в унылую хуйню, то это делает игру в целом, может и не в десять раз, но хуже. Поэтому надо распределять возможности своего воспалённого геймдизайнерского воображения более-менее равномерно.
>>10572942 С таким подходом можно и в sc1 не найти баланса. Спектры говно без задач, огнемётчики говно без задач, вультуры говно без задач да, да, мины, отличный дизайн, когда юнит полезен только вторичной способностью и после её применения может идти на свалку, терране играют или от маринада с дохтурами, или от танков с голиафами.
Блё, и что же делать. На второе прохождение не встанет уже, я с первого высосал из игры максимум контента. Запустил Вейстленд 2 - глаза полопались, игра выглядит как бюджетная треше-поделка начала нулевых; запустил Драгонфолл - какая-то куцая она, возможностей в бою мало, прокачка скучная. Все старье пройдено. Печаль.
а меня тексты утомили. вот собирался все сыграть, засесть на субботу и воскресенье, недели ждал, сюда даже вкидывал свои скрины с главным меню без букв, а теперь спать охота с текстов. какие-то охуенные истории блять. уж не знаю, может, локализаторы перековеркали, но хуйня какаято пиздец. как будто в /рф зашел или куда там где графомания и все дела.
>>10574115 Загуглил кто такой Сойер в пиллорсофэтернити припекло
>Серия Baldur’s Gate известна эпическим сюжетом. В Pillars of Eternity используются всё те же мотивы высокого фэнтези или нас ожидает нечто более приземлённое?
>Мы старались придерживаться реалистичности, тем не менее, мы прекрасно понимаем, что игроки хотят прочувствовать значимость собственных решений. Моя точка зрения такова: завязка сюжета должна быть простой, но в то же время личной, со временем переходящей в нечто более масштабное.
а я так боялся что опять придется спасать мир от сука
>>10574189 очень хочу прочувствовать значимость моих решений блять похуй на историю дай мне прочувствовать блять колдуны секты убийство людей для накопления супер пупер силы это бугуртотрел?
>>10574212 >значимость моих решений >возвращаешься такой в деревню, а там 2 персонажа которых ты отпустил в начале, котоырые отвечают 2 строчками диалога ВОТ НЕ ЗРЯ ВСЕТАКИ КУПИЛ!1
>>10573911 Я все равно склоняюсь к Драгонфоллу, но подозреваю, что выбрал просто скучный класс - риггера-дроновода. Если кто в целом по классам пояснит - буду признателен.
>>10573983 >Заходишь такой в одну из двух деревенских халуп, а там вместо крестьянина ахуел? съеби из моего дома плиз, адвенчурер скам стоит Василий Боярский и транслирует тебе блевотную историю о пронзительно чистой любви двух лесбиянок. >У второй халупы вообще дверей нет.
>>10574265 Риггер - любитель петоводов и отыгрыша САНТЕХНИКА. Самурай - рукопашник/стрелок, можно сделать ниндзю, снайпера, штурмовика. Маги - юзлесс говно, т.к. магию до сих пор вменяемой не сделали. Могут больно шмальнуть раз-два за бой, если повезет. Но есть хорошие дебаффы на -АП. Шаманы - ВНЕЗАПНО, оП. Есть куча халявных мест для призывов мощных саммонов, дефолтные саммоны тоже сами по себе мощные, даже при потере контроля над монстром будут полезны, т.к. атакуют тех, кто ближе. Декеры - не очень, т.к. матрицы нормальной нет, но в целом чеков достаточно много, может быть интересно из-за ОТЫГРЫША. Кто там ещё? Мог забыть.
>>10574562 >Заходишь такой в одну из двух деревенских халуп >а там 5 персонажей 4 из которых "бандит" а последний Главарь бандитов >убить их можно только после цепочки квестов
>>10574620 Я бы тебе советовал поиграть за самурая/шамана. Подожди лучше Гон Конга, если нравится за декера играть, а пока не порть впечатление. В Гон конге обещали матрицу улучшить. все тот же анон
Посоны, играю первый раз, поясните за билд паладина. Это тот же паладин из нвн, харизматичный качек, или я сосну, вместо ломания лиц еретикам и убеждения в диалогах?
>>10574655 >качек Соснуть не соснешь, но в начале игры ты выбираешь орден и должен будешь выбирать ответы в диалогах согласно убеждениям твоего ордена (агрессивный/дипломатичный/etc) и если положишь на всё это хуй, то тогда и насосешься.
Я вот подумал. А в чем суть кикстартера. Игра окупается еще до релиза. А они потом еще бабки берут за неё. Еще и выходит говно забагованое вроде вейсленда2
>>10575022 >Игра окупается еще до релиза. Ох лол блядь. На кикстартере собирают бабло на разработку, а потом эту игру продают. Потому что, как ни странно, после релиза игра остается продуктом труда и за свой труд люди хотят получать деньги.
>>10575072 Не пизди. У меня был баг в конце, квесты шлюх и монахов. Не защитывался квест мазохиста. И он отрисовывался сразу В ДВУХ МЕСТАХ В ОДНО И ТОЖЕ ВРЕМЯ.
>>10575112 Получили на разработку. Разработали, продали, получили деньги с продаж цифровых копий продукта. Хотя хули тебе объяснять ,если у тебя в голове станки с металами.
>>10575112 >На что еще могут пойти деньги на разработку? Да ты, блядь, не поверишь. Всё, что они насобирали, пошло на разработку (читай "зарплаты, аренда помещения, закрытие кредитов" и вся такая хуйня). ВСЁ УШЛО. Ну и на шлюх с коксом потратились, да. После того, как игорь сделали, её надо продать, чтобы получить ПРОФИТЫ. Ясно теперь?
>>10575240 Я с тобой мимосогласен, но что тогда делать с игрой после релиза? Раздать только бейкерам по копии? Раздавать бесплатно? Продавать, но отчислять долю бейкерам?
>>10575240 >>10575276 Они получили шлюх и зарплату на период разработки (по бумагам). Думаешь, поработали, шлюх потрахали и разбежались? А кто будет аренду платить? Зарплату постоянным членам команды откуда брать? Жить-то на что в промежуток, когда крупного проекта, чтобы за него прокормиться, нет? Это во-первых. Во-вторых, вы забываете, что всё делается ради профитов.
>>10575316 Хуйню не городи. В любой другой сфере с них бы содрали три шкуры, потому что инвестиции должны давать отдачу. А тут считай собрали деньги на молокозавод, построили его, всю прибыль кладут себе в карман, а инвесторам раздали по бутылке молока в благодарность за вливания.
>>10575758 Продукта ещё не было, а значит это не пожертвование. Деньги привлекаются для того, чтобы извлекать прибыль. Наебалово это, а не пожертвования.
>>10575783>>10575811 Инвестору похуй на продукт, что производит молокозавод, он инвестирует, что бы получить деньги, прибыль. Тут люди платят, не для того что бы получить прибыль, а что бы поиграть в ту игру, которую они хотят и прекрасно это осознают, денег им никто не общает, им обещают продукт. >>10575762 Так вообще хоть кто-то делал? Фантастическое предложение какое-то.
>>10575811 Ну поди заведи дело на кикстартер, если это в твоей ограниченной головенке не укладывается. Ты поди и из тех ебанатов кто считает что доллар зеленая бумажка и деньги должны поддерживаться золотом.
Кстати, сейчас компании-участники проекта обязаны отчитаться за каждый потраченный доллар с пожертвований, ну это так, к слову.
>>10575849 Да. А что тебя удивляет? Думаешь он инвестирует, что бы попить молочка повкуснее? Или может что бы получить с этого хорошие деньги все таки? Какая у него основная цель?
>>10575843 Они заработали деньги, еще до того как игра вышла. Ты отработал на заводе, тебе дали зарплату. Потом когда деталь продалась тебе еще раз зарплату дадут?
>>10575843 На основании чего ? И для чего ? Чтобы дальше шлюх ебать и кокс нюхать ? Хотят работать - пусть тогда пилят следующй проект и собирают бабло. Но ведь все понимают, что они будут делать: сосать бабло с кикстартера и с продаж того, что оплатил кикстартер, а на выходе будут рожать говно с ранним доступом.
>>10575897 Есть схема с предоплатой в начале месяца и доплатой остального в конце. Кикстартер - он какбе для формирования стартового бюджета, а не итоговой выручки.
>>10575897 Да что ж ты все на заводы съезжаешь. Бизнес немного по-другому делается, и к выгоде конкретного рабочего отношение имеет опосредованное. Ну да ладно. Денег им дали на разработку, и все бабло ушло на то, чтобы игру выпустить. Все, нет денег, ни копейки. А кушать хочется. И продукт готовый есть, который делался для продажи. Соответственно те, кто в разработку не вложился должны заплатить деньги, чтобы поиграть. Любой продукт делается для получения выгоды, а кикстартерные бабки хорошо хоть если стоимость разработки покрыли.
Посаны, своровал я РоЕ, распаковал, всё как полагается, пытаюсь накатить патч с ГОГ, а он пишет, что игра не найдена, просит переустановить. Как разобраться с этой проблемой? Что-то я никак не пойму.
>>10575900 >На основании чего ? На основании того что они игру сделали, например. Сделали, чтобы получить деньги. На деньги, вложенные людьми, которые хотели чтобы игра, которую они хотят, вышла. Прибыль с итогового продукта к бекерам отношения не имеет.
>>10575432 А почему бы и нет? Суть сойеросистемы не в том, чтобы все играли варварами-докторами философии, а в том, чтобы можно было играть и варварами-докторами философии тоже и это имело чёткие игромеханические преимущества, а не как в одной популярной ролевой системе, где интеллект нужен некастерам только для отыгрыша в голове.
>>10575900 Вот и главная ошибка кикстартера. Они дают хуесосам собирать деньги без каких-либо наработок. Это что-то уровня Кирилла и "я хочу сделать игру". Описание дают - хомяки донатят - можно сделать говно. Так и с ГРЯЗНОЙ СТРАНОЙ 2 было. Никаких наработок - лишь обещания и "громкое имя". На выходе же - говно. Так и будет, пока люди будут такое поддерживать.
>>10576085 >Они дают хуесосам собирать деньги без каких-либо наработок. Что мне нравится в вегедаунах, так это их умение пиздеть не зная темы. Степень разработанности зависит от конкретного проекта, лел.
>>10576085 Тащемта, хуесосоам там денег никто не дает, а разработчик ставит на кон свою репутацию, когда просит денег на кикстартере. Так что да, так можно сделать, но лишь один раз.
>>10576111 Тебе привели пример проекта, который даже не начинал разрабатываться до фунда. Второй пример от этих же ребят - торментс нуменор. >>10576108 Пиздить говно это так мило. >>10576125 Разработчик использует фанбоев для поддержания "успешности" своей параши. Поэтому он соберет и еще, и еще. Есть люди, которым похуй, куда донатить. Они даже играть в это не будут. Поддержать же надо "именитого разработчика".
>>10576236 Нет, я настоящий русский (даже православный, лол) человек, люблю свою страну и культуру, но ненавижу ватапартиотизм всей душой. Так что мимо.
>>10576281 Пиздец ты поехавший просто. Я уверен что у меня как у потомственного сибиряка русских предков на порядок больше, чем у тебя, поехавшего ватапатриота. Так что брысь на парашу, мамин агрессивчик.
>>10576153 >Разработчик использует фанбоев для поддержания "успешности" своей параши. По-моему ты путаешь причину и следствие. Фанбои сами появляются у хорошей игры, а не специально нанятые фанбои создают видимость того, что игра хорошая.
Ну так что, я единственный долбоёб с такой >>10575968 ебанутой проблемой? Получается, мне следует уёбыать нахуй со своими нищепроблемами и никакой помощи мне здесь не окажут?
>>10576414 Да Фаргот вообще оказался бизнесменом от бога уровня Мавроди, а может и выше. Как он умудрился обанкротить интерплей вообще? Чем он занимался эти двадцать лет?
Где по игре узнать, что Колш - говно? Я к тому, что в замке нам конечно расскажут, что он двоюродный брат Редрика и просто хочет править, но это еще не значит, что он будет хуже поехавшего фанатика. Нужна какая-то более веская причина, чтобы отправить его вслед за братцем.
Что-то я не проссал их гениальный план. Они захватили бабу, хотели свести её с ума, чтоб она всех захуярила? И для этого убили кучу людей, и собрали маленькую армию? Джиниус. Что за движняк у них там, я из книги ничего не понял, чучела какие-то.
>инцест это ужасно Но я же аниме! Где развилка для аниме?
>>10576888 Хотел ответить на твой пост, но когда прочитал инфантильную хуйню >Но я же аниме! Где развилка для аниме? То оставил свою мысль. И да, как можно не понять из книги, которую ты прочитал, о чем там написано. Ты совсем тупой? Хотя >я же аниме Что я спрашиваю?
>>10576955 У меня стойкие ассоциации от обещаний разрабов нуменеры с обещаниями разрабов мора утопии - что старого, что нового - сиречь сплошой пиздеж. Получим Столбаны 2.0 с налетом неудачно реализованного технофентази (учитывая, что смесь такого рода редко себя оправдывает, увлекая только совсем уж простеньких игроков).
>>10576888 Культисты сэр, поэтому и движняк и людей столько. А бабу поймали чтоб наказать лорда особо изысканно. Они там все битарды в подвале и лордов люто ненавидят. А вообще да, жопочтецы типа тебя в натуре джиниус классический.
>>10576992 У них целая армия была, ЦЕЛАЯ БЛЯДЬ АРМИЯ, И ОНИ УБИЛИ КУЧУ СВОИХ, СДЕЛАЛИ СЛОЖНЫЙ МЕХАНИЗМ, ПРОСТО ЧТОБ ИСПОРТИТЬ ЖИЗНЬ ОДНОМУ ЧИНУШЕ? ОДНОМУ. БЛЯДЬ. Да они могли целый город зачистить и устроить первую социалистическую революцию.
>>10577068 Ну, они запилили тестовый образец. Тем более, судя по их идеологии они не стремятся к победе, им в кайф изредка сеять террор. А в целом тайное общество на уровне Твин Пикса здесь.
>>10576988 >Получим Столбаны 2.0 Столбаны 2.0 ты получишь в виде аддона к столбам. Нуменера - это скорее будет вейстланд 2.5 в криво спизженном у бесконечной легенды сеттинге. Обсидиан в создании нуменеры не участвует.
>>10577120 Ладно, я погорячился. Столбаны в целом я считаю очень хорошей игрой, но не думаю что нуменера будет совсем фейлом. Но чего-то необычного и свежего я от нее точно не жду.
>>10577225 Скажется на концовке. Можешь сделать все квесты богов и выбрать потом. Можешь завалить и не выбрать никого. У нас же тут не параша 2000го года выпуска от биоваров в конце концов.
>>10577313 Когда твоя ЕОТ на предложение школьного Ерохина говорит:"Да, Ванечка, пожалуйста, прямо сейчас, да!" - и когда отвечает на твои слезливые полотна в конатктике: "Да) интересно))" - отличие тоже в двух строчках диалога. Но, как говорится в бородатом анекдоте, есть один нюанс.
>>10577351 Ебать школьнику разворотило. Такие-то маняпроекции, такие-то комплексы. Игромеханически и сюжетно различия нет почти никакого, и говорилось именно об этом. Но откуда тебе, дегенерату, об этом знать: увидел знакомое словосочетание и бросился в атаку, лел.
>>10577407 Так в том-то и дело что диалоги не особо-то разные, как в той картинке "что подразумевают хуесосы под словом "нелинейный сюжет" и что подразумеваю я."
>>10577423 >Игромеханически Расплывчатое определение. Что есть игровая механика? В данной игре главное - диалоги. Они меняются в зависимости от твоего выбора. Следовательно, игровое изменение есть в рамках правил игры.
>сюжетно Различие однако, есть, влияние различия продолжается и на концовку.
>и говорилось именно об этом Я бы понял если бы ты захотел обсудить внутреннюю логику этого события - некоторое отсутствие его смысла, некоторую притянутость за уши что неоднократно обсуждалось в столботредах. Но нет, ты же решил приебаться с самой железобетонной критикой - почему влияет не так, как я хочу?
>Но откуда тебе, дегенерату, об этом знать Ну, судя по количеству штампов и классическому агроцинизму в твоих репликах я не думаю что тебе стоит на полном серьезе рассуждать о степене дегенеративности собеседников.
>>10577475 >Расплывчатое определение. И тут же дал свое определение, хуй пойми каким образом относящееся к непосредственно игре. Вершины сверхманевренности. >Различие однако, есть, влияние различия продолжается и на концовку. Ну ты бы постеснялся так открыто пиздеть. Давай пруфы этого невьебенного различия кроме 2,5 строк диалогов >Но нет, ты же решил приебаться с самой железобетонной критикой - почему влияет не так, как я хочу? Почему не влияет никак, кроме 2,5 строк - действительно хороший вопрос. >Ну, судя по Диванный психоанализ от человека, который на ровно месте высрал охуительные сравнения из своих школьных реалий. Лолблядь.
>>10577540 >И тут же дал свое определение, хуй пойми каким образом относящееся к непосредственно игре. Вершины сверхманевренности. Я разобрал по косточкам что может значить - игромеханический. Есть критерии, которым данное изменение и определение удовлетворяет одновременно.
>Давай пруфы этого невьебенного различия Кинешь бога - получишь слайд о том, что ты его обманул, например
> кроме 2,5 строк диалогов >Почему не влияет никак, кроме 2,5 строк - действительно хороший вопрос.
В игре, расчитанной на диалоги изменения в диалогах и есть самое важное изменение. Вот к чему я тебя подвожу.
>Диванный психоанализ от человека, который на ровно месте высрал охуительные сравнения из своих школьных реалий. Лолблядь Тем не менее, ты даже не пытаешься чуточку посмотреть на ситуацию с другой стороны и постулируешь, что: >изменения в диалогах это недостаточно Хотя выше было убедительно мной доказано, что это условие даже на достаточное тянет, не то что на необходимое для данной игры.
>>10577600 > разобрал по косточкам >ну короч ты лалка и тип диалоги ваапще))) Ясно. Пиздуй обратно на свои говно формучики разбирать свой анус по косточкам. Ты не разобрал, а просто высрал более удобное тебе определение. >В игре, расчитанной на диалоги На геймплей и сюжет можно забить. Понятно. Фу блядь, даже читать твои высеры противно, будто повернул не туда и оказался в каком-то бложике псевдоинтеллектуального хуесоса, который считает что чем больше умных слов он ввернет в пост, тем умнее покажется. Съеби.
>>10577658 >Ясно. Пиздуй обратно на свои говно формучики разбирать свой анус по косточкам. Ты не разобрал, а просто высрал более удобное тебе определение. Предложи другое определение и веди себя чуть взрослее. Если хочешь диалога а не просто обмен траллингом.
>На геймплей и сюжет можно забить. Понятно. Ну, в столбанах очевидно что геймплей вторичен. А сюжет практически линеен. Рассматривать их - бессмысленно.
>Фу блядь, даже читать твои высеры противно, будто повернул не туда и оказался в каком-то бложике псевдоинтеллектуального хуесоса, который считает что чем больше умных слов он ввернет в пост, тем умнее покажется. Съеби. Еще залетный будет меня на моем дваче поучать, лол. Учись интерпретировать текст различного уровня сложности, это поможет тебе в дальнейшей учебе и будущей трудовой деятельности.
>>10577690 Я хз о чем ты, у меня был алтарь Эотаса. Я его квест не делал (заебался уже в конец просто), там была какая-то муть про поиск какой-то чаши, которая типа на руках у торговцев в вязах оказалась.
>>10577766 Ну, охуеть вообще, как будто бы я во вконтач зашел где мне какой-то быдлан поясняет - бля, ты че заумный такой, лох тупой пиздааааааа ахахах.
>>10577925 Я не скрываю что мне не похуй твое желание отвертеться от диалога и обмена идеями. Зато твое желание насрать в треде хорошей игры - очевидно.
>>10577940 >ахахахах ты траль проста и воопщи ниправ ну мам ну скажи ему Да уж, кто бы тут про засирание говорил, деградант фейлософствующий. До сих пор проигрываю с твоего разбора по косточкам длиной в одно предложение.
>>10577981 >До сих пор проигрываю с твоего разбора по косточкам длиной в одно предложение. Лол блять, ну предложи другое что-нибудь. Повторю: игромеханика понятие растяжимое. ПоЕ игра с упором на диалоги. Выбор бога изменяет диалоги. Следовательно, то, что является основным в игре - изменяется. А степень значительности-незначительности в основном элементе игры - вопрос личного предпочтения и логики игры. Я бы назвал эти изменения средними (т.к. игрок волен выбирать любую концовку, что по мне немного бестолково, но это отдельный вопрос для обсуждения).
Ты же в лучших традициях сосачевской мартышки начал: >а пруфы гдемань))) >а бля ты че умный чели ну видно же что ниче на экране не происходит)) >бля а че диалоги мне по боку, важнее же геймплей, гыгы И невдомек убогому, что в столбанах основа игрового процесса - диалоги, истории, текстовое наполнение. Будет как проклятый искать игру там где ее нет - в битвах, визуалочке и боях.
>>10578074 > ПоЕ игра с упором на диалоги Тогда для игры с упором на диалоги она чот говно, если честно. Ты опять высасываешь из пальца какие-то оправдания, прекрасно понимая что такое игровая механика, вместо того чтобы признать что кроме двух строк в диалоге не меняется ничего. Слава Б-гу хоть на более-менее разные слайды сподобились. И никаких пруфов того, что даже эти диалоги меняются значительно ты не предоставил. Ещё и понапридумывал каких-то маняисторий про то что важно, а что нет, и сидишь радуешься. Конечно, переспорил придуманные собой же агрументы, охуеть просто. >игру там где ее нет - в битвах, визуалочке и боях. Таки да, геймплей абсолютно отвратный и безвкусный. Игры нет, одни глубокосмыслительные диалоги.
>>10578074 >в основном элементе игры Говорить о диалогах в отрыве от сюжета все равно что рассуждать что высокополигональная модель нанокостюма в Крузисе делает его графин лучшим в мире.
>>10578113 Ну, я конечно лукавлю несколько, выгораживаю одну часть игры перед другими. Но, при этом, что еще в этой игре претендует на звание центрального элемента? Можно тут и поспорить. Вся информация в игре подается или в формате диалогов или книг, но последнее к сожалению слишком незначительно, поэтому диалоги важнее. РПГ составляющая и тактические бои в данной мммаксимум линейной игре просто препятствие на пути к следующему диалогу и новой порции информации о мире. Если, конечно, принять противную точку зрения - важна боевка, а вся болтовня и писанина лишняя - то, конечно, выбор бога ни на что не влияет: но в данной игромеханической интерпретации вообще большинство именно диаложных моментов ни на что не влияет (например, существует уйма чисто болтологических квестов, придется признать их излишними?). Мне кажется, такое определение будет недостаточным. Если у тебя есть аргументы по делу - продолжай а не набрасывайся с руганью состоящей из микса сосачштампов.
>>10578166 >Игры нет, одни глубокосмыслительные диалоги. Если человеку нравятся эти диалоги и он находит в них отклик для себя - значит, для него игра есть.
>>10578180 В ПоЕ сюжет подается через диалоги. Вне их есть просто снулые приключения болвачников и Дяди Степы главного героя, который проблемы этих болванчиков решает путем геноцида.
>>10578188 >Ну, я конечно лукавлю несколько, выгораживаю одну часть игры перед другими. Да так старательно, что сзодается впечатление что разговор идет в визуальной новелле.
>>10578203 >В ПоЕ сюжет подается через диалоги. Так, этого выносите, он окончательно поехал. Тебе, блядь, уже прямым текстом говорят что сюжет линеен настолько, что даже выбор разных божеств выливается в две разные строчки в диалоге, не больше, а ты все продолжаешь жрать говно.
>>10578208 Ну, согласись что некоторая правда в этом есть. В качестве визуальной новеллы столбаны могли бы существовать, а вот в качестве просто тактической игры были бы совсем невнятными.
>>10578229 С тобой невозможно говорить. То что он линеен, не значит что он не подается через диалоги. Убери диалог из игры, сюжет останется? Выбор бога меняет диалоги (слегка) и слайды. Значит, изменения есть. То что лично тебе это кажется недостаточным - не значит, что это кажется и всем остальным. Мне вот, к примеру, не кажется, так как изменяя диалог - изменяется основное наполнение игры.
>>10578262 Этот необучаем. Ему говорят что ничего толком в игре не меняется - ДИАЛОГ ИЗМЕНЛСА ЗНАЧЕТ НОВАЯ СЖЕТНАЯ ВЕТКА!!!111адын. И похуй что даже новых вариантов ответа не появляется, похуй что не меняется ни-че-го.
>>10578311 Ну, положим тут ты лукавишь - другие глюки с богами, другие слайды. Это все есть. В игре вообще мало изменения именно сюжета - он линенеен. А вот подача, обрамление, наполнение меняется. О чем я тебе уже битый час пытаюсь донести а в итоге встречаю железобетонную логику птушника.
>>10578348 Ты лишь залупаешься насчет меры. Слайд меняется - меняется. Глюк ГГ в разговоре с богами меняется - меняется. Этого немного, но это есть. Называется деталь. Тебя эта деталь не зацепила, кого-то зацепила.
>>10578367 >Тебя эта деталь не зацепила, кого-то зацепила. Ну все, приплыли - игры обсидианов теперь на одном уровне с биогнилью - фансервис и ДЕТАЛЕ вместо игры и сюжета.
>>10578401 >не осилил сюжет >подразумевая что было что осиливать Ну это уже вообще. Уже даже не пытаешься отрицать что игра-то на один раз - геймплея нет, сюжета нет, все выборы сводятся к паре упоминаний в одном диалоге.
>>10578188 >Вся информация в игре подается или в формате диалогов или книг, но последнее к сожалению слишком незначительно, поэтому диалоги важнее. РПГ составляющая и тактические бои в данной мммаксимум линейной игре просто препятствие на пути к следующему диалогу и новой порции информации о мире. Если, конечно, принять противную точку зрения - важна боевка, а вся болтовня и писанина лишняя - то, конечно, выбор бога ни на что не влияет: но в данной игромеханической интерпретации вообще большинство именно диаложных моментов ни на что не влияет (например, существует уйма чисто болтологических квестов, придется признать их излишними?). Мне кажется, такое определение будет недостаточным.
>Вся информация в игре подается или в формате диалогов или книг, но последнее к сожалению слишком незначительно, поэтому диалоги важнее. РПГ составляющая и тактические бои в данной мммаксимум линейной игре просто препятствие на пути к следующему диалогу и новой порции информации о мире. В диаблотред сходите, запостите.
Что лучше по вашему мнению Пиларс или Дивинити Оригинальный Сын:?
Поставьте каждой оценку из 10 и напишете статус вашего знакомства 1 Не слышал об игре 2 Слышал 3 Видел прохождение 4 Начал играть 5 Играл 6 Прошёл 7 Прошёл несколько раз на разных уровнях сложности
>>10578543 >Планач - шедевр - в нем только диалоги. Ну да, неигравшие маньки с /вг/ его превозносят до небес, тогда как хорошего в нем только диалоги. Но в веге сказали что это альтфажный вин тыщщелетия и все тут же бросились это повторять. Это я не к тому что планешкаф плох, а к тому что большинство его почитателей в него не играли. >Не существует правил игростроения, а только определенные закономерности. И по всем законам и закономерностям пое - м-м-максимум середнячок. Слишком куц сюжет, чтобы вытянуть хуевый геймплей и слишком уныл геймплей чтобы простить бестолковый линейный сюжет.
>>10578591 >Ну да, неигравшие маньки с /вг/ его превозносят до небес, тогда как хорошего в нем только диалоги. Но в веге сказали что это альтфажный вин тыщщелетия и все тут же бросились это повторять. Почему школьники так любят судить всех по себе?
>>10578609 Ну потому что он сам не играл и ему печет, вот и переводит стрелки, грубо говоря. Сам-то поди и не знает как можно госпожу заставить героя забрать в лабиринт самым оригинальным способом.
>>10578729 Продажи не показатель культовости игры. Многие культовые игры провалились в продажах. А еще больше успешных по продажам игр забываются через год, когда выходит новая часть игры. Тот же КОД
>>10578743 >>10578778 То-то про эти культовые игры вспоминают лет эдак через 7-10, когда поколение сосницких, игравших в них в детстве вырастает и начинает ныть что раньше трава зеленее была.
>>10578912 А ты у нас тонкий диванный ценитель прямиком из /рф/, судя по тому что для тебя других развлечений кроме игр не существует, лол. Игры это прежде всего коммерческий продукт и всегда им были. Но школьникам всегда хочется придать своим увлечениям налет элитарности поэтому начинается извечный вой про ИГРЫ ЭТА ИСКУСТВА ВЫ НЕПОНИМАИТИ НУ МАМ НУ ЭТО ИСКУСТВО НУ МОЖОНО Я ИЩО ПАИГРАЮ. Если уж тебе так интересно, то лично мне не нужно делать вид что я приобщаюсь к элитному знанию не для всех, чтобы приятно провести время "гоняя чертей", как выражается мой батя. А ещё я до сих пор покупаю конструкторы Лего.
>>10579012 >коммерческий продукт и всегда им были Вот это быдломир. А разрабы думают только о том как денег срубить поболе? Ни мыслей ни вкладывают, ни идей?
>>10579021 Быдло, быдло, быдло... все кругом быдло, только ты один в белом польте. Отучайся мыслить крайностями, в конце концов. Они вкладывают, но все это ограничивается здравым смыслом и желанием угодить целевой аудитории - в случае столбов это мамкины альтфаки из 6 Б и действительно ностальгирующие, - а также не остаться внакладе. Желательно также поиметь профит, чтобы дальше делать игры.
>>10579164 Ну, в целом вариантов ответа побольше чем в саже1 и балдураче. В балдураче правда ни на что тоже варианты ответа не влияли, игра была линейная шопиздец. В саже1 чуть получше с нелинейностью отдельных моментов но вариантов ответа еще меньше. Так что прекращай крякать.
>>10579255 >Переделать немного правила днд это смелое решение? Или для вас это новые жанры, смесь жанров? Пое характерныйпродукт современности - ничего нового, никакого эксперимента.
>>10579177 >Ну, в целом вариантов ответа побольше чем в саже1 и балдураче. Ну, в целом и мамаша твоя шлюха, знаешь ли. Ему показывают диалог уровня /б/ - КУДАХ ВСЕ РАВНО ЛУТШЕ. Не то что сажа, многолетней давности балдурач до такой хуйни не скатывался.
Охуеть, тут звуки окружающей среды прерываются шагами, даже если группа на другом конце карты, а сами шаги не слышны. Я сперва охуевал, думал тормозит что-то, а потом до меня дошло.
>>10579057 Я его убил давно, и забыл уже про него. Какого хуя они начали меня оскорблять?
Квесты уровня ммо: Заручись поддержкуй - заручаешься - вернись скажи что заручился - и только потом МОЖНО И В СУД ПОЙТИ. Каждая загрузка по 20с. я ЖИВУ ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ, И ЗАГРУЖАЮ ЛОКАЦИИ ПО 20 С
>>10579290 >десятком вариантов ответов Все эти десятки ответов, что здесь, что в какой нибудь планетке, в 90% случаев то, что в лишнем стволе и саже спрятали под кнопочку разузнать или как она там.
>>10579420 Словно это ммо, а не рпг, нет это совем пиздец, хоть заменили бы модельку на "член дома", но блядь. Им совсем насрать на то что они выпустили?
>>10579342 А на что они влиять должны?Типа ответил грубо и все сразу нападают на тебя? Вся эта хуйня тупо для отыгрыша, а он тут реально есть в отличии от балдурачей.
>>10579473 >Эта "вариативность" начинается с начала игры, когда ты можешь "спасти" Хеодана, который всё равно умирает. Ну пролог же, хули ты хотел, чтобы твои действия на что-то влияли?
>>10579420 Ну пиздец, не могли сделать сюжетных нпс бессмертными что ли? Ну или как в муравинте, убиваешь нпс и типа запорол сюжетку, квесты не дают, утки бы вообще визжали от восторга.
>>10579468 Облива и Скайрим отнимают 50% времени на модопердолинг. Без них слишком читерно получается, хотя если вжиться в роль и делать глупости, то играть интересно.
Ну и сам гейплей доставляет, в отличие от убогой боевой системы пиларса.
>>10579521 Почему не оставить этого парю в живых или хотя бы за временное спасение он рассказал бы перед смертью о семейной реликвии, спрятанной под ясенем возле его дома.
Посоны, у этого ктулху-мена очень годный гримуарчик лежит на столе с хуевой тучей заклинаний, которых у меня нет. Своровать незаметно не выходит, они на меня агрятся. Эти ктулхи играют какую-нибудь роль в дальнейшем или после выполнения их квеста их можно будет смело порешить к хуям собачьим и забрать этот гримуарчик?
>>10579750 >>10579751 Хорошо. Очень хорошо. Но руки их всех вырезать так и чешутся. До чего же мерзкие твари, хуже иллитидов, блеать. Посмотрю, что эта тварь предложит на торговлю и решу, что с ними делать.
Анон, я знаю, что тред нихуя не тот, но не буду новый создавать. Кем BG пройти первый и второй? Первый пройден джва раза, второй не осиливал дальше первой локи, надоедало. Сейчас вот полон решимости. Какой класс интересен? Не в смысле ногиба кенсай/маг, а именно полезность и интересность геймплея Баунти хантера вот рассматриваю, взлетит?
>>10579832 Тебе там в самом начале игры компаньона баунти хантера можно будет взять. Из интересных китов - берсерк, сталкер, блейд, дикий маг. Можешь монка попробовать, или полодина. >>10579854 >тебе нужна инта для диалогов. Несколько раз за игру. Можно и зелье выпить.
>>10572305 Специальный спел для поколения сникерс. Нихуя не надо ддумать как применить и для чего. ШТОРМ ТИП)) ХУЯРИТ ТАМ АГЛУШАЕТ)) Все блять. Я хуею, этим детям нихуя не надо вообще.
>>10572522 >как в бг >с сухими и неинтересными текстами Маня, там были короткие и сочные тексты, с блестящими фразировками и тонкими, не понятными простому холопу тип тебя, шутками. Окропил школия
>>10573844 Делать из еды - баф, это ебать говноедство уровня сраного школьника васяна, автора модов ЛОХ ЛОЛ СМАТРИ МАМ Я МЕЧ +10 БИТЬ ВСЕХ ДОБАВИЛ КРУТО ДА. Кто вообще этот Сойер? Что за петух и почему ему дали админку?
>>10580239 Так, слушайте сюда, за углом большая группа каких-то существ, которых я еще никогда не видел, и они явно настроенны враждебно, судя по костям и черепам, разбросанным вокруг. У меня есть подозрение, что они обладают майндкотролем, иначе почему вон тот голем сует себе палец в анус по мановению руки вон того урода, который у них явно за главного. На мпредстоит тот еще бой, посоны, не факт, что все из нас выживут и выживет ли кто-нибудь вообще, так что пришло время ПОЖРАТЬ. Я СОЖРУ ВСЕ, ЧТО ЕСТЬ В НАШИХ РЮКЗАКАХ. ПОДАЙТЕ МНЕ ВОН ТУ ИНДЮШКУ И ПОЛЕЙТЕ ЕЕ ГОРЧИЧНЫМ СОУСОМ, МАКАРОН МНЕ ОТСЫПЬТЕ С ТЮФТЕЛЯМИ И ВЕДРО СИДРА ПОДАЙТЕ. ПРИЯТНОГО АППЕТИТА, ПОСОНЫ, ЩА БУДЕМ ВОЕВАТЬ!
>>10580392 Помню видел видяху по скайриму, где обыгрывалась идея с паузой и едой. Как воин во время боя садилсяи начинал лопать окорока и батоны, а разбойник все ждал в неудобной позе. Не могу найти.
>>10580392 Отвлекай их БЕЛЫМ КРОЛИКОМ! А ПОТОМ КОГДА ОНИ ПОСЧИТАЮТ, ЧТО КРОЛИК ИМ ПОЧУДИЛСЯ И НАЧНУТ ВОЗВАРАЩАТЬСЯ НА ПОЗИЦИЮ ЕБАШЬ С ВЕРТУХИ! сериосли, ПП так и проходится, никакой еботни с коридорами, каким бы эдер охуенным танком не казался, его всё равно сомнут.
>>10580101 Эххх, а в столбах твари умные, двери открывают. Да даже в первой диабле таким макаром абузились только стартовые твари и бутчер а потом и дверей нахуй вообще не стало
Поясните, пожалуйста. По прибытии в Бухту непокорности начал делать все квесты у всех трех фракций ( орден школорыцарей, бомжары у рынка и мафиозные швали в особняке) В итогде сейчас с бомажарами и мафией у меня репутация "Герой". Взял квест у мафии на воровство камня из соседнего дома. ПО завершению меня отправили к гланому. А этот пидарас отказывается мне рассказывать дальнейшие планы, т.к у меня типо охуенная репа с бомжами. Так вот, можно ли как-то репу понизить? Или у меня ВСЕ?
>>10581292 Если тебя поимели большие грибы с майндконтролем - это допустимо и даже естественно, но если тебя поимели вот эти грибные коротышки - ты что-то делаешь не так.
>>10581276 Ничерта не Вышло. ПОлучается игра глупа? Вот сделал я квесты у Рыцарей, Бомжей и Мафии. Везде герой. Но когда иду к бомжам на финальный квест, Они говорят что я в потете у рыцарей и СОМНЕВАЮТСЯ во мне. Когда иду к Мафии они говорят что я в почете у бомжей и тоде СОМНЕВАЮТСЯ. ЧЯДНТ? Как быть то теперь? ( сохранился и вырезал всех бомжар, Результат такой же. )
>>10576902 Если твоя реакция на столбы связана с дизайнерскими решениями Сойера — представляю, какой у тебя и многих других будет КРИЗИС после релиза Нариманы. Можно уже начинать запасаться попкорном. Самая бурная реакция будет именно на Кризисы, потому что они явно дорогая сердцу разрабов выдумка, но при этом никто не ждёт от Тормента челленджевой механики и тем более нововведений в этой области.
>>10581096 Скорее всего дело не в репе с бомжами, а в том что ты начал делать или уже сделал им ЖИРНЫЙ квест - экспедицию. При таких раскладах лидеры 2х оставшихся фракций начинают слать тебя нахер. Если профонарил и сделал, то сам себе злобный буратино, там сначала ТЕБЯ ПРЕДУПРЕЖДАЮТ. Фракциям в принице практически срать на репу - с доменеллами у меня не заладилось почти с самого начала, меня потом на каждом повороте караулили их ассасины, стабильно подкидывая лут. И несмотря на это я смог прийти к ним в дом и даже сделать выполнить задание для их сестрички шлюхи и добиться скидки на противозачаточные семена.
>>10581721 О, спасибо, не знал про эту фишку. Очень давно не играл в игры и все забыл уже) Прост узнал что обсидиан сделал новую игру и целый день вот ностальгирую по школьным годам и айсвинддейлу...
>>10579420 А ты прям уверен, что эта шлюха была в поместье? На совете вообще-то сидят новые НПЦ, которых до этого нигде нельзя встретить. Дом Доменелов - это явно не десяток человек в поместье. Так что неясно чего ты разбугуртился тут.
>>10581699 Скорость. Они очень медленные. Помню, как убивал огров в пещере по заданию охоты за головами. Это было единственное место, где мне пригодилась Сагани с ее калечающими выстрелами.
>>10581587 Пффф. Выдергиваешь коротышек каким-нибудь перекатывающимся шаром, въебываешь им в стороне от майндконтролящих грибов, потом каной вызываешь трех скелетов, и пока они контролят скелетов, хватаешь самый большой топор и срубаешь эти грибы нахуй.
>>10584418 Переиграл. Тактика ЗАКРОЙАЛОТОМДВЕРНОЙПРОЕМИХУЯРЬСКВОЗЬНЕГОВСЕМЧТОЕСТЬ не подвела, но ради чего все этой? Что за уебищный лут СО СТРОИТЕЛЯ ЭТИХ ПУТЕЙ!?
>>10584480 Сравнил количество опыта за мирное и немирное решение вопроса. За убийство получается больше опыта + лут. Ну охуеть теепрь. И нахуя такая "вариативность"? Почему при мирном разрешении из него не вывалился этот ссаный плащик, когда он дематериализовался нахуй?
>>10581756 Как ты открыл ту дверь, рядом с призраком, который тебе пароль говорит, если там секретка, то напиши мне сколько надо механики для обнаружения.
>>10585464 Всегда партийные рпг начинаю танком, ибо в партии может отсутствовать кто угодно, но если нет танка - то сосалище начинается сразу. А так можно хоть жопой играть, лкм нажал, и пошел чай пить.
>>10585618 Дай угадаю, ты из тех долбаебов что ставят школохардкор моды на "всади в голожопого бандюка 50 хедшотов пока он тебя ваншотит выстрелом из ржавого пистолета в пятку"?
>>10585717 Да, так и есть, проблема в том что игру мы начинаем НЕ ЗНАЯ ЧТО ИЗ СЕБЯ ПРЕДСТАВЛЯЮТ уровни сложности. А потом, разобравшись, начинать проходить новую игру? Идиотизм. В нормальных играх ползунок можно поменять в любой момент, и враги получат +50% к хп, и +50 ко всем сопротивлениям.
>>10585758 Вообще, во многих играх, игра изначально дает челендж, но чуть погодя становится совсем аутистичным говно, вместо того, чтоб, следуя логике, увеличивать сложность вместе с прохождением, тенденция получается обратная. И под конец можно играть ебалом по клавиатуре на любой сложности.
>>10585464 Зато абилки ватчера удобно использовать, т.к. высокая точность, и враги всегда вокруг. Ну и реплики на восприятие почитать, не уродуя билд. А нагибатора можно и в таверне сделать.
>>10583208 Ты бы погуглил, чтоле для приличия сначала. Я так же проебался.
>In the traditional lands of the boreal dwarves, primordial creatures (oozes, sentient fungi and plants) and wilder (ogres, skuldrs, trolls, vithracks, and xaurips)
>>10586304 Ну, нвн1 я доиграл за дыр. Мне понравился только первый аддон, про тени. Про андердарк не очень. Второй нвн не понравился сразу - какая-то сраная деревня, сраный сирота, говно короче. Все на сосаче нахваливают маску предателя. Вот я и решил, что, ну, мб есть возможность поиграть в нее не играя в нвн2. Выходит, нет такой возможности?
>>10586388 В первый нвн я играл в нежном возрасте по мере выхода аддонов. Когда второй вышел я его пропустил, открыл пару лет назад - не впечатлился. Возможно я был не прав, не спорю. Не понимаю твоей агроты.
>>10586423 Унылая дрочиловка без сюжета и смысла понравилась, а игра с сюжетом и какими-никакими напарниками, крепостями и охуительными историями - нет. Тебе в дьяблу.
>>10586438 >Унылая дрочиловка без сюжета и смысла понравилась Ты читаешь что я пишу? Нвн1 до дыр прошел потому что тогда еще ничего другого не было. Я настолько в него наигрался что теперь его хребет вижу в каждой йобе современной у которой рпг-элемент есть. Аж тошнит. Может кстати поэтому и нвн2 не нравится потому что нвн1 запомнился как отвратительная гринделка с одним единственным нормальным (но коротким) аддоном.
Т.е. нвн2 после начала разгоняется и меня не ждут такие-то бесконечные подземелья и такие-то туповатые диалоги как в нвн1?
>>10586480 Первая глава - оче длинная, и оче гринд. Лучше играть за воров, там и поинтереснее, и по стелсу некоторые места пройти можно. После орков уже интересно, диаложно, потом крепость, драконы там, хуе мое, а потом берешь своего персонажа из оригинала аддона и впихуешь его в маску, т.к. она по идее про него. В связи с чем имеет смысл перед ласт файтом обкрафтиться по самое нихуясебе.
>с одним единственным нормальным (но коротким) аддоном. На тебя все так реагируют, т.к. аддон, который тебе понравился, более гриндилка, чем тот, что тебе не понравился.
>>10586527 От блядь. Интересно, почему я помню что в ундрендтайте было больше диалогов и движухе чем в андердарке, который запомнился как... да вообще никак.
Вывод: вселенная изменилась, воспоминания всех людей кроме меня подменены. Бинго.
>>10586527 > т.к. аддон, который тебе понравился, более гриндилка, чем тот, что тебе не понравился Уж ебейшего гриндана в первой главе HotU хватит на весь SoU. Ну и сам по себе SoU гораздо более креативный, хотя и меньшая йоба.
>>10586546 Хм, а я помню с точностью наоборот, я вообще не помню диалогов после первой главы в соу, лол. Диалоги, гринд, диккин!, гринд гринд гринд, я камень((, гринд гринд гринд, ласт босс, титры.
>>10586620 Зато там ад, стори, использование истинных имен за тонну голды, арибет, интриги, и прочее. А мобье в первой главе все равно дохнет эз изи, эз посибл.
В канализации под замком Родерика в правом верхнем углу карты есть дверь для которой требуется особый ключ, где его взять? Алсо, убил там бабу некромантшу, почему её сундики красные как будто это воровство? Она же сдохла
Столбаны, помогите нубасику. Хочу попробовать в одиночку пройти игру, еще ни разу не проходил. Какие навыки мне будут полезны? Лор на 2 пригодится? Атлетику милишнику обязательно качать? Механика, скрытность, по сколько вкачивать? На выживание ясное дело, стоит забить.
Оправдывайтесь ущербные, как так получилось что ваше говно выдохлось и тонет? Стало никому не интересным даже НЕ ДОСТИГНУВ 50 ЮБИЛЕЙНОГО ТРЕДА? Давай школьник-оп, поднажми и подсемень еще 150 постов то, потом еще один тред и все ,дело сделано. Игра занесена в аналы двача. Только смотри не обосрись в 50м треде, чтобы я снова этот говно тред не поднимал из жопы.
Как войти на бесконечные пути? Получил свой замок, построил цитадель чтобы открылся "режим приключения" но так и не понял куда пиздовать чтобы в данж пойти
>>10589118 50 тредов, вполне норм для утиной поделки не для всех.Очевидно же, что такая игра никогда не будет иметь популярность, как у йоба ствола и сажи.
>>10589268 Ладно не троллируй давай, я понял что там силовое поле снялось, я то думал надо разговорить статую чтобы она портал открыла, так вот тогда вопрос, можно ли спасти лежащего ксаурипа? У меня выживание 5 и осмотр удается, но сделать ничего не могу
>>10589341 А что? Мне кажется если он выживет то станет моим петомцем, как у тётки которая зелье дает для беременной бабы, чтобы ты знал я пока до родерика дошел вообще всех вырезал и жрецов всю шелупонь в канализации, про стены тоже не забыл
>>10589366 > In a small room, there is a Xaurip on the ground. You can approach it and examine it. It is up to you if you leave it alive, or are merciful enough to slit the creature's throat, to save it from more pain. There are no repercussions to your decision.
>>10589096 Я бы скорее сказал, что выживание крайне полезно. В одиночку только если по сюжету пробежаться, побочки ты вряд ли вытянешь на актуальном уровне. Лучше пройди один раз нормально, а потом уже оцени нужно ли тебе извращаться.
>>10589312 Тогда где тысячи тредов по колдам и батлам? Ствол, не говоря про сажу, у нас что, уже стал самой популярной игрой? Я думаю, есть такие игры, по которым очень удобно и приятно разводить фагготрию. Не знаю, от чего это зависит, но явно есть какие-то специфические качества.
>>10589947 У меня есть теория, что фагготрия и, как следствие, количество тредов, зависит от количества вайфочек на одну игру. Вот скажите, много фагготрии и вайфосрачей было во времена выхода, скажем, Dark Messiah of Might and Magic? Или няшечка Ксаночка доминировала?
>>10589921 Хуйня, горн только для гг танка или милишника, всем дамагерам надо брать доменеллов, дюжины хуйня бонус, но если не на ПП играешь, то лук сносный.
>>10589118 >Оправдывайтесь ущербные, как так получилось что ваше говно выдохлось и тонет? Стало никому не интересным даже НЕ ДОСТИГНУВ 50 ЮБИЛЕЙНОГО ТРЕДА? За эти пятьдесят тредов уже по несколько раз обсосали все возможные темы для обсуждения и срачи. Чем ты предлагаешь поддерживать дискасс? Сюсечками, пуррочками, аватарками? Вернись в свой чятик, пес.
>>10590060 >Не один бонус не стоит того, чтоб лизать яйца и анус. Но ведь гомоинициации это как раз к закрытым элитным орденам, где мужикам не дают женится. У Доменелов наоборот здоровые семейные ценности во вся поля.
>>10589947 Тысячи тредов создают в нескольких случаях. 1.Онлайн дрочильня. 2.Наличие вайфу\хазбундо для развода срачей аватаркоблядей. 3.Что-то с ахуевшей реиграбельность и кучей модов от васяна. Столбы же никуда не вписываются. А 50 тредов для сингловой игры на один раз это очень много, всякие вейстленды с шадоуранами даже десятку не собрали. А колда с батлой просто не по карману русскому школьнику, поэтому у нас играют в каэсик и пейдей.
>>10590299 Подключайтесь ко мне в трансляцию ПРЯМО СЕЙЧАС и мы вместе досмотрим БОЙ БЛАГОРОДСТВА С РАСЧЕТЛИВОСТЬЮ под пиавасиком с кальмарами.
Бойцы очень неплохо держатся, периодически восполняют здоровье и поочередно сбивают друг друга с ног. Половина боя уже позади, но самое интересное еще впереди.
>>10589605 >Побочки ничем не сложнее основки. Ну да, куда уж крепости Редрика до разговора с дохлой гномкой, а Од Нуа до Заветного холма. В этой игре вся сложность как раз в побочках.
>>10590634>>10589550 Я вообще не понимаю нахуя в это играть соло в первый раз. После для челленджа еще можно, но в первый? Еще и компаньонов проебывать.
>>10590870 Дед говорил, встанет в дверной проем, кречит "НЕ ПРОЙДЕШЬ НЕМЕЦКАЯ ГАДИНА" Немцы на него прут, а он их сапрёной лапаткой бьет по каскам. А сзади минометный расчет стоит и убивает всех.
>>10569454 В игре автолевелинг? Зашел в первом городе в затерянный храм, а там на меня нападают ТЕМНЫЕ СУЩНОСТИ, после каждой битвы с которыми, мне приходится ставить палатку. И в целом пока не удобно управлять героями. Из положительных моментов - вроде как достаточно умный АИ, твари блинкаются к магу и начинают его пиздеть, убивая за 4-5 ударов.
>>10591023 И еще. Пробовал ставить первый балдур - как-то не понравился интерфейс. Я не йобаеб, но мне нужно удобство. Что можете посоветовать хорошего в данном жанре с кучей диалогов и большим миром?
>>10591032 На самом деле это круто. Вообще в rpg очень многое делает именно сложность мира. Именно вот этот момент выживаемости, когда если ты не заработаешь у этого гнома пару медяков, на следующем главном квесте тебя будут ебать нещадно.
>>10591125 Я о том, что на третьем уровне тебе в Маграновом распутье максимум волки встретятся, а на шестом вырулят Делемган (6 уровень по бестриарию) с медведями.
>>10591255 Так и есть. Чтоб было все изикаточкой. Берешь ЙОБАТАНКА Берешь мага Ставишь танк в проход. Маг ебашит перед ним или вдали от него, чтоб агра небыло ???? профит
>>10591251 Что ты как хуесосина, там не такой уж и плохой интерфейс. Приноровиться можно, особенно если учесть что пропускаешь из-за этого отличную игру.
Бедный колш. Я-то думал в соло на подах вообще битвы кроме как 1х1 не затащить, а оказывается вон оно как проемы-проемчики, вкусная еда и бутылочки + артефактики на касты
Кстати, в крепости у редрика нашел ЕЩЕ джва кольца на горящие раны. Пздц, мудачье. Могли бы че получше дать.
>>10591497 >>10591498 Так уж получилось, что в первый балдур я играл уже после второго, и по сравнению со вторым он мне показался каким-то пиздец как затянутым и нудным.
>>10591479 Никого не зажимал - протиснулся влево за визарда и убивал по одному.
Обычный воен с 10 консты +еда и вещи, и 3 ендюранс хилом ето стандартный, талант не брал. Свитки в бою не использовал, анимата вообще глупо слил. Больше всего тащит флейл с дрейном + стойка на вычет ДР. Сильно помогли 2 бутылки и 3 юза хила с перчаток.
>>10591622 Кстати, меня сильно удивило, что на эту пассивку у воена таки влияет майт. То бишь, судя по всему, 4 ендюранс хил + 20 майта + амулет на х1.15 хила будет очень даже неплохо хилять ендюру постоянно. Я думал, что майт влияет только на "причиняемый" хил, как у паладоса или приста
>>10591786 До бухты хрен знает, как дойду - даже если в крепости как-то фантома и 2х теней смогу ушатать, то ебаный ХРАНИТЕЛЬ меня завалит судя по всему - я его на подах патей из 6 еле-еле убил, а в соло - вообще не знаю, что с ним делать. Сейчас думаю на роженницу квест сделать, да на медведя. Но все равно вряд ли до 5го лвла смогу добить за эти 2 квеста.
>>10591854 Ну медведя-то я думаю тебе несложно будет, роженица будет сложнее, особенно с грибами, разве что сейв/лоадом сделать так чтобы один откололся от группы. Я в группе, вскрывая все замби и собирая все ловушки получил 5 уже в начале крепости, не заходя внутрь. С группой из 5ти человек.
>>10591979 >роженица будет сложнее, особенно с грибами, Да нет, грибы фигня - одного можно оттащить, а вот с ксаурипами хз че делать - при моих 17 ловки уже понял, что зря меня один ксаурип-скирмишер в пермастуне держит. Единственный выход - анимата вызывать, но жто значит реститься каждый бой, что как-то не очень.
Пещеру со спорами под едой полностью зачистил, ксаурипов пока не удается. И с гулями драться они что-то не хотят - все на меня агрятся. Думаю за 3-4 трая смогу ксаурипов ебнуть, т.к. основная проблема - чемпион, который в стуне держит и хиляет.
Очередной тред лучшей РПГ нынешней пятилетки объявляю открытым.