В какой момент Уокер совсем повредился чердаком, что стал смотреть мультики наяву? Если Конрад уже к началу игры мёртв, то кто командует 33-м батальоном? Кто такой Диджей и чего он забыл в разрушенном, пустом и занесенном песком Дубае?
Пиздуйте в /mow/, заебали. Тут в игры играют, а не кинцо смотрят. Захотите оценить замечательный геймплей этой игры возвращайтесь в вг. Но я пока не одного человека не встречал которому бы понравился геймплей СО ТЛ
>>10658308 Поиграй в нормальные тпс. Максим боль например. А спек опс пример максимально безыдейное В геймплейном плане и низкокачественного шутана от третьего лица.
>>10658260 А чем был плох геймплей? Тем что врагов научили наконец то обходить укрытия, а геймдизайнеры не расставил столы так, что бы за ними можно было прятаться до второго пришествия? Да и стрельба была совсем не плоха.
Сама игрушка, конечно великолепна в плане сюжета и не только твистом. Весь ужас, что Уокер не едет внезапно после сжигания гражданских или разъеба города, а до последнего считает себя героем. Я сам при первом прохождении глюков не заметил и только когда вместо врага на меня вылез мертвый напарник, заподозрил, что все пошло не так. Да и сама тема охуена же. Почему не поднимают во всех этих каловдьютиях неясно. Этот уход в собственный мир и игнорирование всех внешних факторов это же пиздец острая проблема, а не ебанный Макаров
>>10658351 >Нормальный там геймплей. Шутан, достаточно сложный, пули жрать в чистом поле не получится, если у тебя аллергия на укрытия - твои проблемы Ага, сложный он потому что тебе так кажется. Заточка под консолеблядков 100%. Они не успеют вылезти и прицелиться, более того не успеют сами занять укрытия У меня не аллергия на укрытия, я обожаю укрытия, но реализованы укрытия скриптами не должны быть, это просто должны быть блядские объекты за которые ты можешь присесть, поэтому им дают возможность одной кнопкой сесть за укрытие, прицелиться и потом уже выстрелить, более того укрытия расположены так чтобы враги не видели твой жопец. Более менее это было реализовано в деус ексе последнем, там ты вылазил - вероятно ловил в ебло и умирал, потому что чтобы прицелиться надо было вначале вылезти, в максимке 3 тебя из-за укрытий всеми силами выгоняют. Стрельбы интересной тоже не реализовали, окей, пилите милитари шутан? Не можете реализовать всякие йоба пушки? Окей просто реализуйте интересное поведение оружия как ирл, ирл ведь не менее интересно стрелять из пушек из-за того что они плазмой не жахают, хуй там - все пушки это лишь условное обозначение которое ничего общего с оружием не имеет, убивать болванов не приятно, стрелять не приятно. >>10658352 Первые две максимки немного не то, хотя это вообще моя любимая серия ТПС. Третий использует в больших количествах укрытия, но из-за них тебя выгоняют оче часто, оче часто враги стоят в тех местах в которых укрытия не спасают и укрытия рассыпаются оче быстро, уровень в оффисе тому пример. А пример хуевой реализации прилипательных укрытий - масс эффект. Сиди 4 года за своим укрытием пока гранату не кинут, а потом можешь перекатиться за другое и опять сидеть. >А вообще самое классное в этой игре - сеттинг, графон и саундтрек. Кто спорит? Но вот геймплей отсосный.
>>10658393 >глюков не заметил и только когда вместо врага на меня вылез мертвый напарник, заподозрил
Т.е стрельба по врагам которые набигают а ты по ним палишь а они разрушаются как манекены и появляются снова, при этом гг бубнит полную ахинею для тебя было не странно? При этом напарники визжат, че ты там делаешь ты че ебанутый? Я уже тогда понял что голова ВСЁ.
Помню игра-играл, особой драмы не замечал, выживание все дела. Даже фосфор как то особо трагично не воспринял. И вот когда отряд угнал вертолет, и во время полета расстреливал эти пустые небоскребы внезапно понял, как все хреново. То есть делаешь вроде тоже самое, что во всех шутанах и во всех них ты, по честноку, полное дерьмо, которое стреляет именно потому, что хочет быть героем. Застрелился в конце не раздумывая под это may be it is in my
>>10658446 Не заметил. Я выполнял какую то миссию и действительно не ждал никакого подвоха. Я реально выбирал, кого, из двух висящих на мосту, пристрелить
>>10658407 Ну в основном, когда говорят про эту игру, говорят о сюжете, а мне он не очень понравился. Я не люблю повороты типа "все это в твоей голове!!!", ну а когда создатель игры стал говрить что, мол, Волкер находится в лимбо... про военные преступления можно было нормальный чернушный сюжет сделать. Ну да это вкусовщина.
А из геймплей что понравилось/запомнилось - снайперские перестрелки на крышах (с комментариями диджея), неплохого размера карты (особенно ближе к концу), АА-12 с фрагами, спецназовцы в черной форме с П-90.
>>10658495 А я не задумываясь пальнул по снайперам.
>>10658084 >великой Это в спецопсе то сюжет великий? Не смеши, обрезок с книги, обрезок с фильма, криво склееный сюжет для филосовствующих школьников. который дальше ницше не продвинулись.
>>10658505 >Ну в основном, когда говорят про эту игру, говорят о сюжете, а мне он не очень понравился. Я не люблю повороты типа "все это в твоей голове!!!", ну а когда создатель игры стал говрить что, мол, Волкер находится в лимбо... про военные преступления можно было нормальный чернушный сюжет сделать. Ну да это вкусовщина. По моему главная ошибка в плане сюжета и всей этой хуйни - рельсовость. как я могу чувствовать себя виноватым за действия которые я не совершал? Вот если бы было несколько вариантов развития событий то да.
>>10658514 Это ты про апокалипсис сегодня что ли? Про этот высер? Наслушался я кукареканья про схожесть этого сгустка фекалий для аутистов со спек опс. Нахуй иди в общем, говноедина.
>>10658514 Не, ну великой, согласен, не то слово, но как по мне получилось лучше чем в том же "Апокалипсисе". Как раз из-за большей камерности и героя под управлением >>10658529 Ну что ты как булочка, линейность сюжета здесь его основное достоинство. Не это ебанное школоивелство/паладинство. Ты обстрелял гражданских, ты угнал последний танк с водой, ты стрелял в местных солдат. И Уокер так же прекрасно оправдывал все свои действия, делая их логичными и полезными. Герои они такие
>>10658567 >Ну, у фанов на это готова отмаза - "ты можешь выключить игру"! Серанул. Я в игры всегда в первую очередь ради геймплея играю. И что я должен отключать игру просто потому что по сюжету что-то идет не так как я хотел сделать? На спек опсе пад тестил, только по этому до конца прошел
>>10658577 >Ну что ты как булочка, линейность сюжета здесь его основное достоинство. Не это ебанное школоивелство/паладинство. Ты обстрелял гражданских, ты угнал последний танк с водой, ты стрелял в местных солдат. И Уокер так же прекрасно оправдывал все свои действия, делая их логичными и полезными. Герои они такие Ну так он и есть. Нужно оценивать ценность тех или иных действий, и даже если положительного выбора нет надо выбирать наименее отрицательный и тогда это все равно будет правильный выбор. Хуй знает к чему тут поехавшесть гг.
>>10658591 Ну так и правильно. Тут пиздец ведь не в "поехавшивости". Пиздец в том, что Уокер придя в армию действительно собирался стать героем. Что бы спасать всех, террористов убивать, нож в голову метать. И когда все начинает идти не так, он не кричит get to the choppa и сваливает как сукакрыса, а идет к спасению. То есть традиционный герой любого шутана. И чем больше все идет не так, тем глубже в манямир уходит герой. И игрок идет вместе с ним
>>10658653 Тоесть я должен чувствовать себя неприятно из-за того что ГГ - долбоеб со своим манямирком? Ну охуеть. Я то схуяли должен чувствовать себя виноватым? Вот если бы мои действия привели к чему то неоднозначному, то да, а так это как пугаться от скримера когда ты знаешь что сейчас будет скример.
>>10658706 Да не должен ты себя чувствовать виноватым. Ты же не чувствешь вину после просмотра какого-нибудь "взвода" или "оболочки", или прочитав что-нибудь из Аберкромби. Игра тебе просто в качестве сюжета подала такую историю. По мне очень хорошую
>>10658764 >Да не должен ты себя чувствовать виноватым. Поэтому везде все говорят о том что "Блин я ни гирой(((" >Ты же не чувствешь вину после просмотра какого-нибудь "взвода" или "оболочки", или прочитав что-нибудь из Аберкромби. Игра тебе просто в качестве сюжета подала такую историю. По мне очень хорошую Ну так это фильмы, у них нет претензий на то чтобы игрок проецировал ГГ на себя, а у спек опса есть, не просто так же они игру, а не фильм сделали. Лучше бы уж фильм сняли
>>10658770 Ты жопой читаешь. Я писал выше - укрытия заебись, но их реализовать надо хорошо, а не просто как способ дать возможность консольщикам комфортно играть.
>>10658790 Ты же понимаешь, что между Уокером и условным Соупом разницы никакой нет. В общем то вернись Уокер со спасательным отрядом в конце, наверняка получил бы медаль, героем бы назвали, книгу бы издал. Герои на войне довольно жуткие люди
>>10658393 >а не ебанный Макаров А что Макаров? Родился в ебенях, хотел стать тру-воякой советским, но поехал головой в Чечне, затем на него еще и западные наблюдатели настучали. Ясен хуй у молодого идеалиста манямирок окончательно на зоне рухнул, и когда он вышел, то сразу же был завербован Захаевым. Потом уже, постигая театр боевых действий в мире, он решил, что в пизду всю мораль и правила, когда у тебя есть бабки. А дальше начинается Modern Warfare 1.
>>10658770 Ты кроме гирькоговна ни во что не играл? Или тоже с гейпадом на изи под пивко игры проходишь? Когда в игре есть укрытия весь геймплей строится на их основе единственное исключение Деус последний. И в итоге у нас вместо карт - набор параллельных параллелепипедов по высоте точно заточенных под ГГ. Вместо динамичных перестрелок - аркадный тир уровня той игры где надо высунувшихся кротов по голове бить молотком. >>10658794 Единственная нормальная реализация укрытий - возможность играть без них. Как в том же деусе.
>>10658824 В Гирьках норм геймплей, враги агрессивны и очень резво атакуют засидевшегося игрока. Правда, потом игрок находит имба-шотган и попытки его атаковать заканичваются располовиниванием атакующего.
>>10658824 >Единственная нормальная реализация укрытий - возможность играть без них. >Как в том же деусе. Ну хуй знает. В пейдей можно играть без укрытий Правда там нет третьего лица, но они оче част помогают, но ты блядь не знаешь торчит твоя жопа или нет. В арме какой нибудь если не занимать укрытия в городском бою тебе пиздец, но опять же ты должен следить чтобы ты правильно занял укрытие и не торчал из-за него, а еще что-ты выбрал годный объект за которым тебя не смогут прострелить, а еще тебе нужно ВСТАТЬ и ПРИЦЕЛИТЬСЯ, а не навести точку и потом уже нажать стрельбу, гг вылез и попал прямо в точку, вот это геймплей!
Суть игры: - ВИДИШЬ БЕЛЫЕ ТОЧКИ? КИДАЙ ФОСФОР! - Но, но, все как то странно. Там такое скопление и у них нет оружия. Я хочу убрать пушку и пойти проверить. - ХУЙ ТЕБЕ!!! ЖГИ! ЖГИ СУКА!!1111 ИЛИ ДАЛЬШЕ НЕ ПРОЙДЕШЬ! ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ НЕВИДИМЫЕ СТЕНЫ ШЕПАРД! - Окааааай.жпг звук взрывов за кадром - АХАХАХА ЭТА БЫЛИ ГРАЖДАНСКИЕ!! ТЫ СЖОГ ГРАЖДАНСКИХ!! ТАМ ЖИРИЁНОК! ЧУВСТВУЕШЬ УГРЫЗЕНИЯ СОВЕСТИ!ЧУВСТВУЕШЬ СЕБЯ ГЕРОЕМ??717717171
>>10658824 > И в итоге у нас вместо карт - набор параллельных параллелепипедов по высоте точно заточенных под ГГ. > Вместо динамичных перестрелок - аркадный тир уровня той игры где надо высунувшихся кротов по голове бить молотком. Судя по тому, что ты сейчас спизданул - ты на геймпаде под пивко на изи и проходишь. Ещё и с автоприцелом.
>>10658835 Героизм на войне - это процесс разгребания дерьма вследствие чьего-то капитального проёба. Не веришь на слово - спроси у любого служившего на БД. В данном случае проёб Уокер организовал себе сам. Так что да, в том и суть, что его героизм стоит на чужих костях, и ему, тащемта, срать, на чьих конкретно.
>>10658869 Пятью минутами ранее: [Уокер]: Ебаный-потрёпанный, да уних тут гнездо! Хорошо хоть мы подошли незамеченными. Как будем прорываться? [Адамс]: В лоб не варик - их слишком много, наморщат быстрее, чем кролики ёбутся. [Луго]: Так может того, из миномёта, да белым фосфором? [Адамс]: Ёбу дал? Там же гражданские в лагере
А дальше ты или ГЕРОЙ, или сдох, потому что решил прорываться. И это логичный вполне себе выбор. Война, хуле.
>>10658393 >Да и сама тема охуена же. Почему не поднимают во всех этих каловдьютиях неясно.
Кстати да. Уж на что в этих Hall of Putin любят эксплуатировать всякие штампы из масс-медиа различной актуальности, но вот Heart of Darkness ещё ни разу не было.
Вообще, когда я в первый раз играл в SO, я предполагал гораздо больший майндфак в конце, чем оказалось на самом деле. Я думал, что Уокер - это на самом деле Конрад, который отправился с помощниками на окраины Дубая, чтобы выбраться за пределы шторма и связаться по радио с большой землёй. А там уже у него отъехала крыша, и он вообразил себя Уокером, вместе с которым когда-то воевал. Именно поэтому остатки 33-й перед лифтом отдавали ему честь, а в кресле никого не было (ну то есть не должно было быть). Inb4: СПГС во все поля.
>>10659295 В текущем уставе это называется "выполнить воинское приветствие". Если тебе слишком длинно - то иди нахуй, это армия, сынок, тут формулировки не сокращают.
>>10659381 То, что это канцеляризм, и ты никогда не услышишь такое выражение от гражданского. От любых других вариантов тебя коробит? Например, "салютовАть" - как тебе?
После первого прохождения, в самом конце, когда все карты были раскрыты и все становилось на свои места я сидел и ловил волны мурашек проходящих по всему телу ибо в кои то веки в игре была ДУША!
>>10659412 > любых других вариантов Ага. Идейный, значит. Ладненько, попробуем по другому. Выдумать вариантов можно дохуищи, но правильный - один. Смекаешь?
А почему подчиненные никак не комментировали очевидную неадекватность командира вроде разговоров с трупами и связи по сломанной рации? Прост повели себя, будто так и надо.
Я не в армии, как и большинство в этом треде, если не все. Ты только срочную служил или подольше? Просто очень уж характерное мышление у тебя, судя по ответам.
>>10659495 Если ты мне - >>10659188, то это вполне могла быть часть глюков. А сами напарники были только у Уокера в голове, и представляли собой разные части его личности.
>>10659750 >если судить по американским фильмам и играм Ага, вот тут и закралась ошибка. В такой серьезной конторе как армия США дисциплина идеальная. Возражения - только в письменном виде после выполнения операции.
>>10658407 > Третий использует в больших количествах укрытия, но из-за них тебя выгоняют оче часто, оче часто враги стоят в тех местах в которых укрытия не спасают и укрытия рассыпаются оче быстро, уровень в оффисе тому пример. > третий Максимка > вообще использует укрытия Кэжул конфёрмд
>>10659413 Кстати да, при всей очевидности поворота, возможность выбора, атмосфера, музыка, сам ПРОЦЕСС демонстрации, как мы пришли ко всему этому - всё это было охуенно. Такой-то берущий за душу мрачняк.
>>10658084 Уокер с самого начала был повредившимся чердаком, доказательством чему являются глюки начиная с самого начала игры (меняющиеся, как пройдёшь мимо них по кишке, рекламные вывески, отдельные пейзажи и прочие мелочи).
>>10658084 >В какой момент Уокер совсем повредился чердаком, что стал смотреть мультики наяву? В Афганистане, в черном тюльпане. >Если Конрад уже к началу игры мёртв, то кто командует 33-м батальоном? Следующий за ним по званию. >Кто такой Диджей и чего он забыл в разрушенном, пустом и занесенном песком Дубае? А, так ты очередной жопой игрун. Так бы и написал сразу.
>>10659813 Ай да нихуя, если командир прям 100% неадекват и приказывает грудью на амбразуру прыгнуть с ним может случиться НЕПРИЯТНОСТЬ во время операции, да так что он с нее не вернется. Во вьетнаме периодически случались "случайные" подрывы старшего офицерского состава на гранатах, а уж была это граната своего же Джонни или вьетконговская растяжка- можно узнать только со слов участников операции, которые конечно же были поразительно единодушны. Именно отсюда произошел термин фраг- так помечали в отчетах подорваных на гранатах (fragmentation explosive). Конечно с тех пор многое изменилось, и яйца у янки стали поменьше и у всех экшн-камеры на шлемах чтобы все детали операции заснять.
>>10660609 Блумец тут, к слову, весьма приятный, да и картинка вообще очень аккуратная, как можно рубать эту игру, а потом выписывать ГОТИ за графон тому же третьему Анчартеду - это у меня вообще в голове не укладывается.
Олсо, блумец здесь вполне обоснован сеттингом: песок, пыль вот всё вот это.
Кто-нибудь выдвигал версию о том, что никакого дубая вообще не было, и главгерой просто двинулся рассудком после афгана, а мы играем в его маняфантазии.
>>10663128 Что человек ради внушенной себе хуйни и при полном отсутствии необходимости отвечать за свои поступки превращается в лютый пиздец, который не остановить. Причем тут, блин, война?
>>10658393 >Почему не поднимают во всех этих каловдьютиях неясно. ЦА не поймёт же. Она и не поняла, судя по продажам SOTL, им подавай РАМИРЕЗ БРИЧ ЗЕ ДОР.
>>10665338 Да брось заливать. Игра провалилась тупо из-за дерьмовой шутерной составляющей. Ну и из-за отсутствия большого бюджета у рекламы ещё, может быть.
>>10665338 Медиум тут уже вполне докчался до аналога 60х в кинематографе. Индиговно с левацкими SJW-идеями, как аналог АУТЕУРСКИХ Годаровысеров, вот это вот всё.
>>10665338 ПОШЕЛ НАХУЙ ХЕЙТЕР. У игры действительно гениальный сюжет и вы его не понили! А то что шутан говно это отсылка к говёным шутанам. Но школота не понила как всегда!
>>10665419 Ты ведь хотел сказать "нарратив/структура_повествования" (по которым эта игра, к слову, ничем не хуже того же Мементо, про размазанный равномерным слоем манной каши по трём часам редукса Апокалипсис Сегодня и речь не идёт)?
>>10665476 >либо общепризнанные щыдевры из 10 Только их и хейтят же. Подумать, сколько незаслуженного дерьма вылилось на одну только первую Халфу которая на деле параша уровня Вивисектора, кек!
>>10659089 Странно, вот когда я играл, я кучу странных белых точек заподозрил сразу, как гражданских. Поэтому даже рядом с ними не стрелял, позволял противникам подойти ко мне поближе, подальше от гражданских. И когда враги закончились. Белый фосфор из ниоткуда заполнил все поле боя и пошел к людям.
>>10665572 Да я как бы о том же. Уокер всю игру занимается хуйней, а его напарники открыто тупят. Правда такой сюжет все равно лучше абсолютно любого tps-сюжета, и вообще этот жанр предназначен для одноизвильных консольщиков.
>>10669846 ну вот современные шутерочки гирсофвор 2 - главгада нет, люди воюют с монстрами за землю байошок инфинит - есть комсток, но он не был главной целью букера десусекс хуюман вротберушен - адам ищет виновных в террористическом акте, по пути вмазывается во всякое говно быдлофилд 3 метро 2033 кс го
>>10669988 >быдлофилд 3 стандартный злодей присутствует, ГГ-американце таки показан героем, вопреки тупому ЦРУ (если правильно помню). А русский ГГ просто не успел и был дезинформирован раведкой.
>>10669988 1 - огромные, накаченные мужики бензопилят орков. Злодеи бегают с большими пилами, но это их не спасает 2 - та вебка с мозгом рядового игрока, но, в целом, согласен 3 - шутан, блин 4 - сорт оф макаров оупен зэт дор 5 - Не играл, но с если концовкой по книжке то согласен 6 - ну ты пони И это, заметь, тебя не просили назвать военные шутера
Если Конрад уже к началу игры мёртв, то кто командует 33-м батальоном?
Кто такой Диджей и чего он забыл в разрушенном, пустом и занесенном песком Дубае?
http://www.youtube.com/watch?v=qKt2j_J9pQE