1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
Сегодня ночью Юно казалось, что она слышит звуки сирен со стороны школы. Это, конечно, могло быть просто совпадением, но с другой стороны... Тут происходит столько безумия, что какое-нибудь проишествие в школе она рассматривала, как основную версию. Конечно же, ей хотелось, чтобы это было ошибкой. Войдя на территорию, она сразу же заняла свою любимую скамейку, которая на этот раз оказалась свободной. Вообще завтра большой день и можно попробовать написать какой-нибудь анализ. Может быть даже опубликовать его. Проблема в том, что сирены никак не выходили у неё из головы и желательно было бы сначала точно узнать, что же произошло, прежде чем заниматься серьёзными делами. Так что Юно решила посмотреть видеонарезку голов своей любимой команды, которая будет завтра играть в финале.
>>268608189 А? На этот раз Юно не испугалась щелчка. Она была вся в своих мыслях и пропустила его. Привет, Кота. Пока не знаю. Арашико выключила видео и посмотрела на Коту. А ты не знаешь, случилось ли чего?
Много дней Кентаро не было в городе: надо было уехать по делам. Выспавшийся, он неторопливым шагом прошел мимо главного входа ко двору. Во дворе он заметил незнакомку. По чертам лица едва можно было понять, что это девушка, причем с континента, в отличие от большинства людей здесь. Она сидела на расшитом коврике и жевала самсу >>268607516 -Эмм... Здравствуй. Принюхался к самсе Как вкусно пахнет. Я тебя тут раньше не видел, ты недавно перевелась?
>>268608575 - Без понятия, я потерял вчера сознание после урока... Зато какого! Кота вспоминает и у него чуть ли не начинает течь кровь опять. - А что могло случиться?
Для агента Юки это утро было особенно неприятным. Мысль о том, что ей придется работать под прикрытием с кучей пубертатных и неуверенных в себе подростках только для того, чтобы расследовать парочку смертей не вызывало у девушки ничего, кроме раздражения. А тот факт, что конспиративная квартира находилась рядом с сетью метро, о чем ей напоминала регулярная тряска всей мебели раз в 15 минут добавлял желания сразу выстрелить в висок из табельного пистолета. Стоя с кружкой самого крепкого кофе, какой она могла достать в этой части города, Юки с отвращением посмотрела на школьную форму выданную ей агентством. - Не дождетесь. Фыркнула она себе под нос и кинула бычок в остатки горячего кофе, закрыв шкаф.
Имя - Юки Миура Настоящее имя - Сlassified Возраст - 17 Настоящий возраст - 20 Рост - 170см Ориентация - Гетеро Группа крови - B
>>268608681 Нежная конина в самсе таяла во рту, и чего ее так не любят? Лошадка конечно друг, но и кушать тоже надо. Тем временем во дворике показался ещё один человек. - Салам! Раз так понравилось, может попробуешь? И да, я тут новичок. Вообще, часто кочую туда сюда. Прямо как предки.
>>268608840 Заявился еще один агент. Странно, но, возможно, это можно как-то обыграть. Типа за проеб Миками к нему приставили человека. Поговори с Миками в организаче, может что-то придумаете интересное.
>>268608712 Понятия не имею. Юно вспомнила урок и поморщилась Уфф, на том уроке мне аж плохо стало... А по поводу случилось... Я ночью слышала сирены, как раз со стороны школы... Вот я и подумала, вдруг снова что-то произошло..
>>268608934 - Как предки? Я догадывался, что ты приехала с Большой земли, но не знал, откуда. Схватил самсу, откусил, активно прожевал. Лицо приобрело сперва озадаченный, потом в целом довольный вид Необычное мясо, очень вкусно. Как тебя зовут?
>>268609117 - А мне очень хорошо стало.. Может быть, кому то тоже и скорая приехала откачивать? Кота призадумался. - А впрочем неважно, надо будет - в любом случае узнаем.
Уже пройдя наскучивший ритуал пробуждения в своем пустом доме, он и без раздумий о вчерашнем хаосе, что происходил на его глазах, шел так же медленно в школу. Остановившись у ворот школы, Сефирот садится на скамейку и, порывшись в своем портфеле, достает старую и единственную книжку, которую он держал и хранил, как свое сокровище. Уходя, как обычно, в книжный переплет. Время будто замирало для него.
>>268609184 Собеседник откусил кусок самсы и прожевал. Кызы улыбнулась. - Казахстан алга! Приятно знать что тут знают о нас. Моё имя Гюльчатай, горное озеро под Луной. И это жеребятина, кстати, с мамой вот недавно забили.
>>268609367 Арашико не думала, что это могло быть из-за потери сознания на уроке, подобные вещи случались тут постоянно. Но Кота была прав - когда будет надо, тогда и узнаем. Ну ладно. Юно подвинулась Присаживайся. Или ты куда-то идти собирался?
>>268609485 - Нет, не собирался. Кота садится рядом и замечает, что недалеко от них чел Сефирот. >>268609398 - Эй, спасибо что помог вчера. Не знаешь, что случилось ночью? Юно говорит, какие то сирены.
>>268609484 На словах про жеребёнка Кентаро дернул бровями. - Лихо... Очень лихо. Я - Кентаро Азаи. Он окинул взглядом Гюльчатай. В ее андрогинном образе было что-то цепляющее. Совсем непохожее на Лашанс-сенсей, которая, видимо, уехала в отпуск и до сих пор не вернулась. - Мда. Слушай, а что у нас сегодня запланировано? Я сегодня только вернулся, меня тоже долго не было.
>>268609747 Как-то странно мы в школу ходим... Сидим тут, ничего не делаем, раз в день странные уроки, где нам ничего не рассказывают, только вопросы задают. >>268609398 Теперь Юно тоже замечает Сефирота. Он опять читает свою книгу.. Интересно, о чем она П-Привет...
>>268609858 Все так постоянно удивляются когда узнают про конину. Почему? Вкусное же мясо. Эх сила стереотипов... - Танысканыма куаныштымын! Сама не в курсе. Вчера было что-то непонятное, но потом оказалось что это не урок, и... в общем, не знаю. Кумыс будешь? За знакомство. Гюльчатай достала бутылочку, налила и немного отпила из кружки.
>>268609747 >>268610039 Уйти далеко в чтиво не удалось, ибо снова Сефирота выдернули в реальность. Однако выдернул его не кто попало, а его знакомый Кота, который вроде как помирал вчера. Лениво подняв глаза, он, бегло осмотрев Коту, заключает, что с ним все в порядке, чему и отчасти рад. В компании Коты была еще и Юна, что так же радовало внутри.
-Здраствуй, Кота. Здраствуй, Юно. Всегда, пожалуйста. Как я вижу, тебе намного лучше стало, да? Увы, я не знаю, что произошло. Я заснул на кушетке, а проснулся уже дома. Безжизненно, сказал Сефирот как и всегда.
>>268610039 - Может стоит обратится в департамент образования? А то ведь потом в колледж не поступим. >>268610268 - Да, я полностью восстановился. Сефирот тоже не знал, что произошло, может быть, объявят позже? - Юно, а ты вообще уверенна, что сирены в школу ехали? Может быть, просто рядом?
>>268610268 Юно напряглась. Как это он мог проснуться уже дома? У него постоянно что ли провалы в памяти происходят? Подозрительно. >>268610508 Я не знаю, я совсем не уверена. Просто, учитывая то, что у нас тут происходит, я бы не удивилась.
>>268610065 набор чужих слов несколько сбивал с толку. Надо будет подробнее прочитать об этом - Да, пожалуйста. Отпил К слову, тебя еще ни в один клуб не вписали в школе?
- Ну что за бред... Юки не могла перестать недовольно бренчать всю дорогу в свою новую школу. Надеть дурацкую форму она себя так и не заставила, решила пойти в спортивной. Кепка и черные волосы слегка прикрывали довольно заметный шрам на лице девушки. Прощальный подарок от одного серийного убийцы, которого она ловила на живца. Долбанные рации как всегда невовремя вышли из строя и ей пришлось в одиночку справляться со ста килограммовой тушей, вооруженной ножом. Начальство считало, что кто-то в школе подмешивает в еду и напитки разного рода стимуляторы и наркотики, провоцирующие агрессию, депрессию и все прочие негативные эмоции с чувствами. Конечно же, агент Юки не верила в такой бред, так что ей не терпелось поскорее доказать свою точку зрения. Встав у главного входа, она засунула руки в карманы и зарыла половину лица в спортивную куртку, мрачно смотря на здание школы.
>>268610761 Интересно, он тоже удивится если сказать что это скисшее молоко? Нет, наверное не стоит. - Нет, насколько я знаю, никаких клубов не посещаю. А они тут реально есть? Мне казалось что это выдумка для анимешников. Хотя если у вас тут есть клуб верховой езды... На секунду в голове Гюльчатай возникает образ бескрайней равнины, в плоскогорье разносится https://youtu.be/qx8hrhBZJ98 песня.
>>268610508 >>268610655 Не успел даже разговор и начаться, как пошел дождь. Встав и уже направившись ко входу школы, Сефирот оборачивается и смотрит прямо на Юно с Котой.
-Быстрее, а то промокнем... Холодно сказал он им, готовясь уйти в коридоры .
>>268610845 И когда ей казалось, что уже хуже быть не может внезапно само небо разрыдалось, будто бы синхронизируясь с её настроением. Юки забежала внутрь школы и высунув лицо из куртки прошла мимо школьников и направилась сразу в столовую. Все таки надо питаться чем-то кроме кофе с сигаретой. >>268611139 >>268611324 Стоя возле автомата, она некоторое время выбирала батончики по вкусу. Конечно, Юки не верила в теории заговоров и не считала, что в местную еду что-то добавляют, но нужно было следовать инструкциям от начальства.
>>268611113 - Не, клуба верховой езды у нас нет. Увы, наша школа не настолько состоятельная. Хотя было бы здорово. Несколько десятилетий назад нормой было приезжать в школу на мотоциклах, но потом ужесточили выдачу документов. На мгновение Кентаро тоже погрузился в воображение. В памяти возникли сценки из аниме вроде "Мегазоны 23" и криминальных сводок о драках школьников-босозоку - Не знаю, к лучшему ли. Мда, теперь максимум - электровелосипед. Сука, двач на телефоне барахлит
>>268611324 >>268611640 >>268611586 Пройдя с компанией через запутанные коридоры школы, они все оказываются в привычной столовой. Сефирот, быстро взяв стойки, как обычно сушеного кальмара, занял столик, присев у края.
-Последнее время как-то много странностей происходит, да?
>>268611586 - Нет. С утра голода не чувствую. Кота говорил положив руку на живот. >>268612040 Дойдя до столовой, Кота берёт себе две банки газировки Tab и достает лапшу быстрого приготовления. - Да я бы сказал, что странности уже обыденность.
Сатору был наблюдателем. Не потому, что его устраивала пассивная роль в классе. А потому, что каждый раз, предпринимая попытку с кем-то пойти на контакт, он обжигался о свою наивность по отношению к людям, особенно это проявлялось в его жизни при попытках сформировать отношения с противоположнви полом, что уже нашло отражение в его поведении в социуме. Он шел, вновь топая по лужам, в этот раз у него был прозрачный зонтик. Он прошел во двор, минуя ворота школы, и после прошел к шкафчикам, переобувшись и сложив зонтик. Снова вздох. Снова школа. Она пробуждает в нем не самые приятные воспоминания, особенно в эту влияющую на настроение дождливую погоду... Сатору прошел по коридору в класс, где хотя бы мог посидеть один.
>>268612040 >>268612160 Юно ничего себе не взяла, просто села за столик с Котой и Сефиротом, и достала из сумки бутылку с газировкой. Н-не то слово. Кота, но это не должно быть обыденностью. Тут даже ученик погиб... И, кстати, Кота... Ответишь мне на вопрос один честно, хорошо?
Взяв пару шоколадных батончиков с орехами, Юки вышла из столовой и отправилась бесцельно гулять по коридорам, пережевывая не самую здоровую пищу. "Ну давай, думай. С чего начать расследование? Для начала нужно выйти на контакт с парочкой школьников. Потом невзначай расспросить их о событиях в школе. Или сидеть тихо и ждать когда опять произойдет что-то странное? Черт подери, ловить маньяков мне нравилось больше." Она вздохнула и посмотрела в окно на льющийся дождь. Он напоминал ей о том дне в тренировочном поле. Хотя бы что-то хорошее.
>>268612160 >>268612409 С неохотой поедая свой завтрак, Сефирот время от времени перебрасывал свой взгляд то на Юно, то на Коту.
-Интересно все же, почему именно наша школа такая вся из себя странная? Может, она была построена на индейском кладбище? Как думаете? Спрашивал он знакомых своих, попутно обдумывая, чтоб нарисовать на парте сегодня, после того, как они поедят.
>>268612409 Кота открыл баночку Tab и немного отпил. - Н-ну задавай... Кота не хотел лгать Юно, но что за вопрос она может задать? >>268612792 - Откуда в Японии индейское кладбище?.. Ты, наверное, американских фильмов пересмотрел... Но может быть, тут был храм или что то подобное?
>>268612792 >>268612887 Я не думаю, что дело в кладбище, я не верю во всякие потусторонние силы... А вот в реальные силы верю... Юно вспоминает свой разговор с детективом. Возможно ли, что тут происходит нечто большее, чем она думала?.. Теперь ей ещё сильнее не хотелось пересекаться с Хаккури. Кота... Что на самом деле произошло с Артёмом?
>>268612215 Зайдя в класс, Юки обнаружила внутри лишь какого-то парня, по внешнему виду которого можно было сразу сделать несколько выводов. Не самая плохая точка для начала. Пройдя через весь класс она села на на стул за партой перед Сатору и облокотилась подбородком на руки, положенные на спинку стула. - Привет. Она слегка улыбнулась и посмотрела ему в глаза, не снимая кепку.
>>268612887 Больная фантазия Сефирота начала вырисовывать огромный древний город неизвестной культуры и народа, от которого остался только храм, что пережил тысячелетия и многочисленные природные явления. И теперь во тьме пещер этот храм испускает неудачи и проклятия на поверхность. А души людей, некогда там проживавших, мучились в агонии. Но все же, может быть, просмотр американских фильмов таки дал о себе знать, и Сефирот просто провоцировал увиденное на экране в реальную жизнь.
-Знаешь, пожалуй, да. Надо меньше смотреть западные фильмы ужасов... Сказал Сефирот, смотря на свой завтрак.
>>268613267 Сатору, как обычно залипнув в телефоне, ушел в себя. Дождь все бил в окна и стал фоном для его мыслей. Однако внезапно он обнаружил, что невесть откуда взявшаяся женщина с ним поздоровалась. Так. А это не к добру. Они решили начать активные действия? Нужно не подавать виду, чтобы меня не раскрыли. Возможно, у меня еще есть шансы. Он взглянул на нее исподлобья, показывая свои темно-зеленые глаза, последовал вздох. Он поправил очки и выпрямился, выключив телефон, после чего взглянул на невзанного гостя. — Чем могу помочь? — сухо спросил Сатору.
>>268613628 Юки пожала плечами и пару раз хлопнула ресницами, не уводя взгляда с его лица, будто пытаясь загипнотизировать. - Я новенькая и... Если честно, то совсем растерялась в первый день. Вон даже форму постеснялась надеть. Думала познакомиться тут со всеми, чтобы не стать белой вороной. Агент мило улыбалась и расслабленно наклонила голову вбок, чуть не положив её на руки, будто засыпающая киса. - Меня звать Юки, кстати говоря.
>>268613540 >>268613079 - Артём? Он с крыши прыгнул. Фух, этот вопрос не был чем то страшным. Кота открывает вторую банку. - Кстати, Юно... Вчера я сказал, что Хаккури на нашей стороне, помнишь? На самом деле я не совсем в этом уверен, но лучше ему самому так думать.
>>268611689 https://youtu.be/mYWIyG3hUlQ Стоило только вспомнить о верховой езде и Гюльчатай унесло. В её голове как монтажи под little dark age начали возникать картины прошлого. Великие ханы и завоеватели, могучие каганаты, надписи на орхоно-енисейском. - А, что? Прости, я кажется слишком призадумалась. Так о чём это мы? Жаль конечно что клуба езды нет, да...
>>268613540 >>268613835 Юно уже сама знала ответ. Было несложно догадаться Кота, больше не ври мне о таких вещах. Услышав имя Хаккури, Юно поднапряглась А почему ты изменил своё мнение?... Меня просто детектив напряг. Не просто же так он задавал те вопросы. Юно посмотрела на Сефирота и глотнула газировки. Я надеюсь, что наша школа не превратится в фильм ужасов.
>>268613829 Новенькая? Это еще что за штучки? Просто взяла и перевелась в разгар учебы? Точно какая-то подстава. Сатору поправил очки и с невозмутимым видом заявил: — Скажу так, новенькая. В нашей школе уроки редкое явление, зачем сидеть в классе? Лучше погуляй в коридоре, — последняя фраза была брошена, с какой-то нотой неприязни в голосе. Чуть погодя, он все так же невозмутимо добавил, — Мое имя Такэхито Кобаяши.
>>268614152 "Меня только что отшил гарри поттер курильщика?" Юки была искренне сбита с толку. Взявшись двумя пальцами за козырек кепки, она опустила его пониже и молча встала, закинув рюкзак на спину. Похоже тут действительно все не так просто, как она ожидала. Еще каких-то пару лет назад, когда она сама училась в школе похожие на него парни готовы были обоссаться и обосраться под себя просто от того, что в них сторону посмотрит какая-нибудь девушка. Хотя бы этот первый провал не пойдет ни в какую запись, над которой потом сможет поржать все агентство. Юки проследовала в библиотеку в надежде найти там одиноких учеников, которые будут более приветливы.
>>268614138 - Ладно, прости, просто не хотел, чтобы Никон увидела. Кота отпил ещё и напряженно выдохнул. - Я не менял своего мнения, просто не хотел, чтобы он услышал, не знаю, что он может задумать, но лучше пусть считает, что мы друзья.
>>268614411 После того, как женщина в трусливом припадке ретировалась из класса по доброму совету Такэ... Сатору, он наконец смог расслабиться. Меня вам так просто не достать... Ха-ха... Он поправил очки и вновь взялся за чтение чего-то в телефоне.
>>268614507 Хм... Юно задумалась И что нам с этим всем делать? Будем продолжать жить так, будто бы ничего странного не происходит? Она снова вспомнила про ночные сирены
>>268614803 - Да, лично нашей жизни и жизни тех, кого мы любим ничего не угрожает же? Я вот ни с чем не сталкивался, другого выбора у нас всё равно нет. Кота допивает вторую банку - К детективу я, кстати, решил пока не ходить...
>>268614005 -Да, жалко. Кентаро подернул плечами, как бы стряхивая покров воображения с плеч. Впрочем, у нас в городе хотели велопробег провести, я слышал. Не хотела поучаствовать? Другой езды пока что у нас не будет, плюс можно будет отпроситься с уроков.
>>268614878 Слушай... Мне кажется, что если тут действительно что-то не так, то под угрозой вообще всё, кто посещают нашу школу. Так что нужно задуматься. Юно удивлённо посмотрела на Коту Почему ты решил не ходить?
>>268615107 - Давай посмотрим логически, Артём убил себя сам, Рик постоянно дрался и закономерно погиб по несчастному случаю. Не было ни одного преднамеренного убийства или мистической смерти. Я решил не пойти, потому что проблема начала решаться без его помощи... А лишний раз показываться ему на глаза не хочется.
>>268615075 Велосипед... что это за ересь, железная абоминация, жалкое подобие живого могучего скакуна. В седле велосипеда никогда не ощутить того чувства свободы. - А... я не умею кататься на велике. По степи на нём особо не покатаешься, ноги устают, всё такое. Другое дело конь! И довезёт и согреет. Можно пустить ему кровь и выпить. А можно вообще съесть.
>>268615229 Юно удивилась ещё сильнее По твоему это нормально, что за пару недель тут произошло уже две смерти? Как бы "логично" это не было. Тогда ответь мне на вопрос, что происходит с уроками? Почему у нас всего по одному уроку в день и то, если повезёт. И предметы все какие-то странные.
>>268615386 - Этого я не знаю, но неплохо же! Сиди, отдыхай, а на всех уроках, которые есть можно глазеть не девочек! Там или физ-ра или половое воспитание. Каким то странным образом, в школе были исключительно те уроки, которые нравятся Коте.
>>268615496 Ты же спи говоришь, что боишься не поступить в колледж. Кота, это же ненормально. Мы так ничему не научимся. Юно допила газировку и швырнула бутылку в мусорное ведро А ещё всё эти резинки и таблетки, что валяются на каждом углу.
>>268615664 - До колледжа ещё полно времени... Надо жить сейчас. Но можно же и самому заниматься. Кота всосал лапшу с палочек. - чавк Может старшеклассники так развлекаются? глоть Изнасилований вроде бы не было?.. Ну, кроме одного...
>>268615812 Арашико только хотела попросить Коту не чавкать, как вдруг он упомянул про изнасилование и девушка ужаснулась. Боже! Так тут ещё кого-то успели изнасиловать? Тут точно не колония для преступников? Знаешь, в таком случае лучше полностью перейти на домашнее обучение.
>>268615985 - Ну да, успели... Я же тебе говорил вроде бы. Кота съел половину банки с лапшой. - Но это не так страшно было, я мог сопротивляться! Как я понял, в итоге ничего не случилось.
>>268615351 Рассказы про суровую жизнь в степи совершенно не вязались с весьма вестернизированным имиджем Гюльчатай. Для зубрилы, который был всегда себе на уме и замкнут, она была слишком крута. Если она не привирала, конечно же - И как много лет ты провела в степях? Как так получилось, что вы из степей смогли перебраться сюда? Издалека и не скажешь, что ты настоящая кочевница
>>268616177 Арашико выдохнула Если ничего не случилось, то так и говори, блин! Я подумала, что ты про другое. Ты в любом случае меня не убедил. Юно встала и пошла к автоматам с газировкой
>>268616264 - Мне говорят, случилось, но я не верю! Я бы запомнил. Кота доел лапшу, взял весь мусор и скинул в мусорное ведро. - Ты что, правда хочешь перевестись?..
>>268616178 - На самом деле, мы люди довольно цивилизованные. Можно даже сказать городские, не то что неотёсанные мамбеты. Вон, отец мой здесь дипломат, может ли современный дипломат жить в юрте и ездить на коне? Это скорее как хобби. Народ наш любит так сказать "понтоваться", и мои понты это знание и приобщённость к культуре. Вооот. Хотя в степи я и правда была. Где-то в окрестностях Атырау.
>>268616391 Не знаю... Мне так не хочется снова вливаться в новый коллектив. Юно обернулась Как ты мог понять, для меня подобное сложно. А тут я уже нашла хороших друзей... И Лерочку. Юно повернулась обратно к автоматам и купила себе энергетик.
>>268616702 - Ну вот и всё, ты же сама говорила, что прорвемся вместе, пока есть друзья, верно?.. Кота встаёт изо стола. - Пошли куда-нибудь сходим, я уже наелся.
>>268616949 Точно, пошли. Юно решила убрать энергетик в сумку, потом выпьет. Это всё, конечно, хорошо, но ты уверен, что силы, которые в теории могут нам противостоять, не окажутся слишком серьёзными для нас? Например, организованная преступность...
>>268617340 Мы выходим из столовой с Юно. >>268617310 - Н-ну они же вроде с нами не учатся? Тем более сейчас в школе детектив, он наряд полиции вызовет если что. Кота идёт на выход. - Чем займёмся? Ты же вроде футбол любишь, да?..
Хоть от снимков отсасывающей училки Ник и сорвал очередной большой куш, но радости от этого и получил как и от ночи. Вкид дурью принёс только бэдтрип, что перешёл в сон, где парень оказался на скамье подсудимых. Обвинителем, жертвой, прокурором, адвокатом, охраной и присяжными выступили копии Рэй. За всё время слушанья Нико только и делал, что молчал. Только когда наступило время оглашения приговора - сон прервался и торчок проснулся в холодном поту. Быстро помывшись и собравшись, он успел краем уха услышать о смерти одной из учащихся - Юмико, а вторая из их, Рико, находилась в тяжёлом состоянии...
"Скатертью дорожка этой поехавшей." - подумал наркоман, собирая свои вещи и направляясь в школу. Деньги при себе были, как и маленькая доза лёгкого наркотика, что возможно будет подсыпан Цучие. Фотограф, скорее всего, не подсядет на вещества, но маленькие последствия этого уж точно будут, так что, Нико должен попытаться обойтись без этого.
>>268617461 Откуда ты знаешь? Может вся школа связана с криминалом, на уровне администрации? Может Хаккури один из них? А детектив... Ну, он всего один. К тому же мы не знаем, насколько влиятельные люди могут за этим стоять.. Юно остановилась у двери столовой и задумалась Но это, конечно, лишь теория. Футбол? Откуда ты знаешь?
>>268617658 - Ты постоянно приводишь в пример футбол, а сегодня утром я слышал, что ты смотрела какой то спорт, обычно сразу выключаешь... >>268617574 Тут к ним подходит торчок Ник и сразу говорит о прошлой ночи. - Привет... Нет, мы с Юно как раз хотели узнать, расскажи скорее!Сирены какие то были?
>>268617574 >>268617833 А, понятно... Да, люблю.. А что ты хо... Но тут подходит Ник и Юно решает помолчать. Услышав про то, что ночью произошло, она напряглась. Хорошо, что Кота сам сказал про сирены
- А... Прлшлая ночь. Я тогда задержался в школе отлить, как услышал вопли рядом с медпунктом. Я.. туда побежал и увидел... - парень сделал паузу. - Ты мне не поверишь, но я увидел, как окровавленная Рико несёт зарезавшую себя Юмико. Я вызвал скорую и полицию, а потом оформил съёб... Скажу сразу, Юмико - всё. - Нико замолчал на пару секунд. - А Рико в реанимации... Кстати, Кота... Скажи мне, какая это уже по счёту смерть? Кто-то кроме неё и Рика умирал?
>>268618176 >>268618021 - Значит, Рико убила Юмико?.. Это третья смерть в этой школе. Ещё умер один идиот Артём. Но он прыгнул с крыши. Кота немного поднапрягся, конечно, он хотел отомстить Юмико, но это чересчур!
>>268617574 >>268617658 >>268617833 Пока школьники вели непринужденную беседу на такие душераздирающие темы, агент Юки стояла за углом и впитывала информацию как губка, не забыв снять кепку, чтобы не выдавать себя торчащим козырьком. Скорая? Вчера? Какие-то школьницы самоубийцы. Надо все это переварить. Она читала про смерть Рика и даже слушала записи с зала суда, но ведь это было не больше недели назад. Она задумалась.. Возможно все не так просто, как она думала.
Ч/Д - Успешно скрывается Н/0 - Нога и кусок груди торчат из-за угла
>>268618176 >>268618297 >>268618335 То есть что-то всё-таки произошло... Ещё одна смерть. Юно стало не по себе. Она не хотела предполагать худшее... Рико и Юмико... Что произошло между ними? И ещё... Что Кота говорил про Юмико позавчера на крыше? Что успокоит её навсегда, ведь так? Юно посмотрела на Коту. Как он реагирует на эту новость?..
- Я ещё не знаю. Впусть следствие и разбирается... - Ник осмотрелся. - Я...конечно понимаю, что Юмико была довольно мерзкой особью, но по мне это уже так слишком, не находишь?.. И если Рико зарезала неё... Как думаешь, что к такому могло привести? Они вроде чуть ли не парой были... - Ник достал телефон, будто желая найти новости. Незаметно для Юно и Коты он включает диктофон, после чего выключает мобилу.
- Артём?.. С крыши? Можешь рассказать мне поподробней, кто он такой? Ну и, если хочешь, то...можешь мне сказать, какое он впечатление тебе оставил? Только по правде, я хочу просто прикинуть, кем он был.
>>268618569 >>268618794 - Да, думаю убивать Юмико было бы слишком, тем более ей... Но они сумасшедшие, кто знает, что в башке нажалось? Конечно, страшно так жить, но мне её не жаль... А Артём был неприятным парнем, он сломал мой фотоаппарат и вообще вёл себя как кретин. Как вдруг за стеной был виден кусочек груди. >>268618335 Кота сразу достает фотоаппарат, приближает и снимает эту грудь... Размер впечатляет, вероятно больше, чем D! Но надо увидеть девушку целиком, чтобы сказать наверняка.
>>268618794 >>268618569 >>268619166 "Заметили? Но как.. я же..." Она смотрит вниз и видит торчащие из-за угла собственные телеса. Первый день под прикрытием явно не задался. Она хочет ударить себя ладошкой по лицу, но останавливает этот импульс и выходит из-за угла, состоя глупенькое выражение лица. Она слышала снимок фотоаппарата или показалось? - Ам... Простите.. Я но-новенькая... Не х-хотела вам мешать... Юки медленно подходит к школьникам, играя маленькую мисс невинность. - Я услышала ваш разговор и... Делая вид, что замялась, агент ждет их реакции, чтобы подстроится под поведение ребят. Одна выглядит как типичная школьница. Второй как болезненный астматик. Третий как... Парень с фотоаппаратом. Значит не послышалось. Из честного кружка фотографии?
>>268618794 >>268619166 >>268619280 Юно подумала, что вряд ли Кота пошёл бы на убийство... Ведь так. Нет, такой вариант нельзя исключать во имя собственной безопасности. Тут парни заметили, что в коридоре ещё кто-то был и к ним вышла какая-то незнакомая девушка... Очередная новенькая... Кто-то уходит, а кто-то приходит... П-Привет.. Как тебя зовут?
Разговор с Кентаро продлился ещё какое-то время. Но вскоре Гюльчатай снова была свободна как ветер. Она направлялась в столовую взять вилку для лагмана. По дороге встретилась достаточно большая группа учеников.
- Вёл себя как кретин? Можешь поподробнее? Он кроме камеры что-то ещё ломал? - Ник сделал максимально заинтересованное лицо. Коту, всё-таки, разговорить удалось. Может, даже сведения о Юмико пригодятся Миками, что станет небольшим бонусом. Осталось получить информацию о Рике и Хаккури, что не будет трудно.
>>268619280 - Новенькая? А, да это мы говорили о вчерашнем ЧП. - Ник безразлично посмотрел на вышедшую из-за угла девушку.
Внезапно Кота упал, но парень успел подхватить летящего вниз фотографа.
>>268619488 >>268619280 Груди новенькой были просто громадные! Наверное, размер G, не меньше! От такого вида у Коты пошла кровь из носу и он чуть не упал на ровном месте, к счастью, Ник его поймал. Может быть она как нибудь развернётся и будет удачный кадр? Господи, прошу! >>268619605 К ним подошла какая то иностранка, но её японский был неплох. Чего не скажешь о её формах... Какой это размер? B? >>268619890 - Нет, не ломал, по крайней мере у меня, что за допрос то? Его давно нет с нами.
Таканэ неторопливо шла в школу, периодически нервно подёргивая лямки рюкзака из-за воспоминаний о уже позавчерашних репликах Акане и её раскрасневшемся довольном лице. "Почему она была так довольна?" - девушка вновь забывчиво затянула один из ремней. Эта мысль всё ещё время от времени преследовала её, но девушке приносила спокойствие уверенность в том, что Акане, наверное, всё-таки не собирается подстраивать грязную шутку практически сразу же после знакомства, особенно после того как Таканэ не смогла прийти вчера из-за проблем со сном. Взглянув на затянутое пеленой облаков небо, она ускорила шаг - хоть у неё и была запасная одежда, попадать под дождь, а то и полноценный ливень, ей всё же не хотелось. Однако было уже поздно - первые капли уже начинали падать на кожу, и вскоре уже полноценные потоки воды обрушивались сверху на перешедшую на бег девушку. "Хотела же выйти раньше!" - промелькнуло в её мыслях. Ч/Н/Д - к счастью, до школы было уже недалеко, поэтому Таканэ промокла не так сильно, как могла бы 0 - всё-таки ливень был уже достаточно сильным, чтобы у входа девушка стояла уже будучи промокнув практически насквозь
>>268619488 >>268619890 >>268620196 >>268619605 "Так. Похоже новенькие тут обычное дело. И сами школьники не особо приветливые. Будем плясать от этого, но пока лучше отступить." Юки улыбнулась Юно и слегка помахала рукой. - Меня зовут Юки. А вас? Краем глаза агент заметила, как Кота откровенно пялился на её тело и в особенности на грудь. Это может сыграть на руку в будущем. Судя по тому, как болезненный школьник без эмоционально и привычно поймал фотографа приступы перевозбуждения для того обычное дело. Возможно, если остаться с ним наедине можно будет вытащить побольше информации. Она решила заложить это семя с самого начала. - Ой, ты в порядке? Подойдя к Коте, она легонько прикоснулась к его лицу и ладошками, после чего достала из сумки влажную салфетку и вытерла струйку крови под носом. - Вот так! Она посмотрела в лицо Коте со счастливой улыбкой самой обыкновенной школьницы-дурочки, какую только могла состроить. И нужно сказать... Получалось это у агента превосходно. Кто-то подошел и поздоровался. Отличная возможность отступить. Она отошла назад и улыбнулась Коте, слегка подмигнув, будто эта эмоция предназначалась лишь для него одного на целом свете. - Мне.. пора бежать! Но я еще с вами увижусь, да? После этого агент отступила переваривать полученную информацию. Отойду на пару часов.
>>268619605 >>268619890 >>268620196 Тут же к ним подошла ещё одна незнакомая девушка. Судя по всему мусульманка. Ещё и в шапке. Интересно, откуда она? П-Привет и тебе.. Нет, вроде никаких уроков сейчас нет... Просто... Стоим... Снова повернувшись к Коте, Юно увидела, что он пялился на грудь первой незнакомки. На фоне всего, что происходило, это вызвало у Юно лишь облегчённый вздох >>268620650 А м-меня зовут Юно.. Новенькая вытерла Коте лицо и убежала.. Ого, добрая девушка, надо бы с ней подружиться.
Имя: Ичиро Хоши. Полубог ниспосланный уничтожить это грязное человечество погрязшее в грехе. Да такое долгое имя, не смейте смеяться! Возраст: 17 лет. 6000 лет c момента рождения мира. Пол: Мужской. Невозможно охарактеризовать. Рост: 175 см. Может менять по желанию.
На крыше школы стоит положив руки на бок, паренек с повязкой на "дурном" глазу скрывающий его могущественную силу. Одет в белую рубашку, поверх которой красная куртка с эмблемой данного заведения. Темные брюки, и шарф не по сезону. Его русые волосы ниспадают на плечи, хотя его мама, богиня из другого мира настоятельно просит его постричься. Глупая, не понимает что в них хранится его ДНК с которым он может создать себе сильных слуг. Они понадобятся ему в его благородной цели — Стереть род людской с лица земли! И вернуть Земле прежний вечно зеленый и синий облик. — Мухахахахахаха! ХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХА!
>>268619890 >>268620196 >>268620650 >>268620833 Почему-то почти все из группы проигнорировали казашку и только одна девочка ответила ей. Лучше чем ничего. - А, шайтан попутал, солай де. Напугали. Ну хорошо. Думала что после вчерашнего урока могла что-то пропустить. Совсем ужас, да?
>>268620846 Какой-то акымак что-то кричал с крыши и Гюльчатай посмотрела в сторону крика. Чудак.
- Хорошо, Кота, просто решил спросить, что это за хрен такой. Извини, что спрашиваю так много. Просто интересно стало. - Ник почесал затылок. - Не хочу показаться надоедливым и грубияном, но...кем был Рик? Я его видел лишь пару раз. Я думаю, что ты о нём не очень хорошего мнения, ведь по слухам он драчуном тем ещё был, да?
>>268620650 Та девушка тем временем просто куда-то убежала, на что Ник лишь пожал плечами.
>>268621242 На казашку Нико снова внимания не оьратил, ведь он ожижал ответа фотографа, желая побыстрее покончить с поручением Миками.
>>268620833 >>268621335 >>268620650 Юки вытерла кровь с лица Коты, от этого кровопоток только усилился! Она ещё и подмигнула... Это шанс?.. >>268621242 - Рик... Он был драчуном, но мы с ним помирились перед его смертью, он вообще мне особо не угрожал, даже в медпункт отнёс. Жалко этого добряка. К нам вроде его сестру перевели, можешь у неё спросить.
>>268621242 Да это ничего страшного... Ужас это то, что тут л-люди умирают. Юно отвела взгляд от новенькой, посмотрев за окно. >>268621335 >>268621606 Юно вдруг осознала, что вообще не понимает о чем они разговаривают.
>>268621335 >>268621606 Два батыра будто специально упорно не хотели замечать казашку. Обидела она их чем-то что ли? Хотя у них какой-то разговор...
>>268621677 - Люди умирают? Кандай сумдык! Кошмар. Но всё же люди приходят и уходят из этого мира, и только Небо им судья. Но прискорбно что так вышло.
Отлично, Коту удалось заговорить ещё на высказывание о Рике. Теперь остался только Хаккури и миссия почти, что выполнена. Только про странноватого андрогина нужно будет спросить весьма деликатно и попозже, так что, Нико вытащил телефон и с видом, будто он с кем-то общается в социальных сетях, остановил запись диктофона. Осталось только нарезать и отправить это Миками.
- Спасибо, что рассказал, Кота. Я...на время отлучусь. Если что, то найду. - сделав вид, что его сецчас стошнит, торчок развернулся и направился к ближайшему туалету. отойду на время.
>>268621677 >>268621965 Нико ушёл проблеваться, пускай. Наконец, Кота обращает внимание на разговор Юно и иностранки. - Да, Юно... Теперь, думаю, можно наводить панику. Три события это уже закономерность.
>>268621965 Уже трое за последние несколько недель. Юно посмотрела на незнакомку, надеясь, что та сильно не напугается. Хотя возможно её это и вообще не испугает... Тут всё странные. >>268622050 >>268622182 Ник ушёл, судя по всему ему стало плохо... От чего интересно А?... Да, точно. Нужно будет поговорить об этом с Лерой, Никон и... Куда вообще делась Ивасаки?
>>268622050 Один из парней бодро ускакал прочь в туалет и оставил фотографа наедине с двумя девушками. Какой-то он подозрительный.
>>268622182 >>268622381 - Хм... нехорошо это, нехорошо. За что же это на вас так Иблис с Эрлик-ханом так разгневались? Даже странно что школу ещё не закрыли. Гюльчатай потёрла подбородок, поглядела в небо.
>>268622607 Кто? Кто разгневался? Незнакомка не испугалась судя по всему. Но, особо странной её всё равно не назовешь. А это... Как твоё имя? >>268622768 Наверное.. А вдруг она тоже?...
>>268622768 Фотограф наконец обратил внимание на кызы. Предвкушая очередную возможность попонтоваться, казашка гордо выпятила грудь. - Мен Казакстаннанмын! Из сердца азии, из земли степей и гордых людей. Мой отец тут дипломат.
>>268622949 - Иблис, дьявол Ислама. И Эрлик-хан, злой бог Тенгрианства. Ну, сейчас это почти синонимы. А меня зовут Гюльчатай. Гюльчатай Есимбекова. Лунное горное озеро, если дословно.
>>268622949 - Юно, не надумывай за зря... Так и своей тени боятся начнёшь. >>268623175 - У тебя хороший японский... Долго училась?.. Кота едва заинтересовано спросил.
>>268623175 Гюль-ча-тай... А сокращение есть? >>268623322 Мне кажется, что сейчас это разумно... и Юно снова вспомнила про тот самый разговор Юмико значит... Та самая.
>>268623322 - Я тут уже года три живу. Успела адаптироваться. Но иногда проскакивает такая мысль, которую только на родном высказать и можно. Мундай нарсе.
>>268623558 - Сокращение? Не знаю. Раньше даже и не задумывалась. Хотя, можно составную часть взять. Гюль, Чат или Ай. Это как конструктор, только имя.
>>268623620 Это из тенгрианства, общего для тюрков и монголов язычества
>>268623558 - Да, та самая, хорошо, что я мстить не пошёл, я же вчера с ней в одной комнате был в этот момент... Спасибо, Юно... >>268623857 - У вас в стране ведь многоженство разрешено, да?.. Вот бы и мне несколько жен... В зависимости от настроения и фетиша, мог бы любую взять и... Кота начал мечтать на ходу.
>>268623857 "Ай" звучит мило. Мне нравится. Как тебе, Кота? Впервые за день Юно улыбнулась >>268624189 Кота, хорош! Дала слабый подзатыльник И это... Пожалуйста...
>>268624189 - Чел, ты... нет, нельзя. Коммунисты запретили. А потом поздно стало для такого уже. Так что кобирек арманданыз. Или можешь в Эмираты поехать, Аравию, я думаю. Гюльчатай и сама призадумалась о законности полигамии в мусульманских странах. Она достала бауырсак и откусила, жестом предложив и новым знакомым.
>>268624415 Ай. Луна по тюркски. Неплохо, да и на местное имя похоже. Можно теперь называться так. - Мине жаксы, тогда так и будет сокращаться. А что-нибудь хорошее в вашей школе есть, кроме смертей и отсутствующих уроков?
>>268624415 >>268624697 - Жалко... А я уж думал... Хорошее тоже есть, вот вчера урок был, например, я такое наснимал! Кота полез в камеру с целью показать новой знакомой снимки вчерашнего урока полового воспитания.
>>268624882 - Ооой... нет, нет, койчу братан, подожди, не показывай. Видела я это, видела. Я там сидела около входа. Это же вообще непонятно кто была, а не учитель, разве нет?
>>268625004 Значит, всё же ничего хорошего нет. Надо будет поговорить с отцом. - Мда. Странная у вас школа конечно. Необычная. Хотя, у нас в девяностые тоже такое было.
>>268625206 >>268625272 И не говори Ай... Очень странно тут в последнее время. А что было у вас в девяностые? Юно достала отложенную банку энергетика и отпила немножко
В сортире Ник несколько раз прослушал запись разговора с Котой. Качество было достаточно хорошим. Пришлось нарезать ту на несколько кусочков, каждый из которых парень назвал именем персоны, о которой шлось в отрезке. Вскоре на почте у Миками окажутся файлы "Рик.mp3", "Юмико.mp3" и "Артём.mp3" со следующим сообщением:
"Приветствую, шеф. Хрен знает, где вас носит, думаю, и так сойдёт. Как вы и приказали, я разговорил Коту. У меня осталось только спросить про Хаккури, уже работаю. Я знаю, что о Юмико вы не просили, но всё-таки, она тоже замешана во многих конфликтах, так что, мнение Коты о ней тоже не помешает."
Когда сообщения были отправлены, Нико покинул туалет и пошёл на поиски фотографа.
>>268625272 - Мда... бывает же такое. Ртом презерватив одеть на дилдак, о рунах. Не помнишь, имени своего она не называла? Можно её поискать, думаю она не откажется поднять твой уровень знаний.
>>268625512 - Союз распался. СССР. Криминал и свобода. Странное время, на самом деле. С одной стороны к нам больше не ссылали неугодных со всей страны, не морили голодом и не вынуждали осесть. Но с другой везде было как у вас здесь в школе, от школ до правительства. На слове "осесть" левый глаз Гюльчатай начал подёргиваться.
>>268620593 "Вроде бы по большей части пронесло," - подумала девушка, опираясь на входную дверь, чтобы перевести дыхание под навесом школы. - "Благо, я уже была близко." Отдышавшись и дождавшись, пока часть воды стечёт на крыльцо, чтобы не разводить внутри школы лужи, Таканэ вошла в здание, заметив в отражении от двери, что временные тату всё-таки расплылись под дождём. "Надо будет купить ещё," - решила она, вспомнив, что это была последняя пара. - "Но, в любом случае, эти надо смыть, а то будет выглядеть совсем некрасиво". После некоторых блужданий по пустынным коридорам, уборная была найдена - в ней также никого не было. Достав пару ватных дисков и щедро смочив их мицеллярной водой, девушка тщательно протёрла лицо, стирая всю размытую краску, и удовлетворённо кивнула. "Вроде бы теперь ничего не видно". Решив, что, наверное, все её знакомые уже либо в классе, либо же в столовой, Таканэ направилась в сторону первого - всё равно путь до столовой она знала только оттуда. Однако, около класса не было ровным счётом никого - может быть урок уже начался? Голосов слышно не было, но, приличия ради, девушка сначала просто заглянула внутрь через стекло в двери - внутри был только один школьник, погруженный в телефон. >>268614534 Зайдя в класс, Таканэ специально закрыла дверь с громко слышимым звуком - вдруг парень слишком погружен в что бы то ни было и близкий голос его напугает.
>>268625880 >>268626049 Но у нас, вроде, ничего такого не происходило и странности ограничиваются лишь школой. >>268625562 *Вернулся Ник. Судя по его лицу, ему совсем плохо стало. Может он отравился... Или?..
>>268626010 Для Сатору, услышавшего стук закрывшейся двери в класс, сквозь пелену дождя и мыслей он показался едва различимым, но достаточным, чтобы обратить на него внимание в пустом классе. Он, не убирая телефона из рук и оставаясь в том же положении, лишь повернул голову в сторону услышанного звука. Девушка могла заметить необычно большие линзы, сквозь которые на нее смотрела пара темно-зеленых безразличных глаз, чего, впрочем, не было видно из-за отсвечивающего света ламп, отчего складывалось впечатление, что очки непрозрачные. Женщина — подумал Сатору, глядя на незнакомку в синей кофте и с такими же синими волосами. Судя по низу — школьница. Возможно, даже одноклассница. Ничего интересного, хотя, если она феминистка — она мой враг. Нужно удостовериться в этом. — Привет, — сухо бросил он, — Чем-то помочь?
- Да-да, в порядке. У меня просто немножко закружилась голова. - так же безразлично ответил казашке парень, поворачиваясь к Коте.
>>268626281 Почувствовав гудок, Ник сразу же достал телефон. Знакомый номер, подписанный, как "Мент", дал указание узнать ещё и про Рико. Быстро прочитав сообщение, Ник снова зашёл в диктофон и начал запись.
>>268626049 - Котан... - торчок осмотрелся. - Можно мы отойдём с тобой на пару слов?
>>268626049 - Ну а как такому батыру отказать. Ты, кажется, единственный кому урок этот понравился. Она наоборот рада будет. Так что цветы, защита, немного крепкого кумыса и вперёд. Казашка ухмыльнулась.
>>268626228 - Конечно у вас такого не было. Не соцблок же. Зато после второй мировой было и похуже. А, ну и финансовый кризис вроде тоже в девяностых случился. Гюльчатай вдруг начала размышлять об истории и политике.
>>268626697 Хорошо? Ну и хорошо. Не заладился разговор как-то.
>>268626589 "Какие у него большие очки, видимо, слишком часто читает с телефона," - предположила Таканэ, глядя на огромные линзы, скрывающие глаза парня. - Привет, извини, что отвлекаю, ты случайно не знаешь, у нас сегодня будут уроки? А то в коридорах нет ни учеников, ни учителей, и ты тут совсем один сидишь. Вдруг нас забыли предупредить, что сегодня ничего нет? - ответила она, оглядывая класс в поисках чьих-нибудь ещё портфелей или вещей и не находя ничего подобного. "Ну не могут же они не проводить уроки настолько часто без предупреждений? Или же я просто слишком рано пришла?"
>>268626780 Ох, Ай, я всего этого не знаю же.. Так, я отойду в туалет. >>268626697 >>268627261 Куда это они.. Что за секреты? Я на какое-то время выкатываюсь
>>268627188 — Уроки? — Сатору усмехнулся, слыша это слово, — Нет. У нас снова... самообучение. Уроки... Я не помню, чтобы тут преподавали что-то нормальное, если и вообще преподавали. Если этой дуре нужны уроки, чтобы чему-то обучиться, то какой с нее толк? Другое дело, что я сам торчу в этой дыре... Но иногда, сидя здесь, можно стать свидетелем чего-то интересного. Слышал, в этой школе уже 3 жмура. Нда. Ну, будем живы, не умрем, как говорится... Быть наблюдателем... С одной стороны это обезопасывает... С другой — союзников нет и не будет. Впрочем, как всегда. Мы не в коллективистской утопии, чтобы каждый был союзником. Человек человеку... человек. Да, человек такой человек... Сосайти. — вел внуренний диалог с самим собой Сатору. Все то время, что Сатору думал, он глядел на девушку своими отсвечивающими стеклышками, хотя скорее уже даже не на нее, а куда-то вдаль сквозь нее. Это могло показаться девушке странным, если бы она на это обратила внимание.
>>268627261 - Во-первых, твоя доля за фотографии с уроков. - Ник снял рюкзак и вскоре достал оттуда довольно толстую пачку с деньгами. - Восемьдесят косарей. Покупатели слетелись, как мухи на дерьмо. А во-вторых... - торчок осмотрелся. - Никогда не говорил тебе... Я думаю, ты друг и я тебе доверяю... Меня в последнее время напрягает Хаккури.
>>268627261 >>268627509 Компашка сама собой рассосалась буквально за секунду. Гюльчатай осталась в одиночестве. Что-ж, ну ладно. Может в бассейн сходить? Размяться, освежиться. Было бы хорошо если он открыт. Это конечно не море, но в жизни она видела только пересохшее Аральское, так что поплавать там не удалось. Она пошла искать заветное помещение.
Мия Асагири. Невысокая девушка лет 16-17, из основных увлечений игра в бейсбол. Из прошлой школы её выгнали за избиение наглого сына, кого то из правительственной верхушки. Этот извращенец, пытался стянуть юбку с Мии, что у него всё таки получилось. После этого, лицо парня превратилось в синее месиво. "Надеюсь, в этой школе не будет каких-то правительственных шишек" Мия подходила к школе, попивая сок.
Сефирот и не заметил, как быстро время прошло сквозь его разум и как он остался наедине с уже пустым подносом от обеда, сидя за столом в столовой. Почему то он ощутил, будто что-то странное, шокирующие, страшное и неправильно появилось на свет, но при этом почему то родное. Оглядев столовую, он лишь заметил, что остался вновь один - одинешенек. Неужели снова провал в памяти? Что вообще происходит? В голове было столько вопросов и так мало ответов находились в реальном мире. Встав и направившись к выходу, он оказывается в коридорах школы.
>>268627949 - Чем? Ты видел его лицо? - торчок взволнованно осматривается. - Он то и делает, что всё время ходит один. Я боюсь, что он мне когда-нибудь вставит нож в спину. Он себя, как маньяк ведёт. А ты что о нём думаешь? Хотя, я замечал, что в последнее время между вами реально всё напряжённо, чуть ли не вражда какая-то... Ты о нём какого мнения вообще?
>Подойдя к мальчику практически вплотную женщина на секунду задумалась. Необычайно привлекательная для своих лет, она всегда пыталась это скрыть от мужчин за маской вселенской грусти на лице. Но ее нежный взгляд всегда выдавал этот фарс с потрохами. "А стоило ли оно этого?" - Немой вопрос нависал над парочкой, сохраняя то небольшое расстояние между их телам. Мальчик уже вот-вот готов был дать на него ответ, жаль лишь, что не успел - "Это не навсегда... ты ведь понимаешь?" Ночь проведенная, на улицах шумного города, отпечаталась усталостью на лице Хидео. Заносчивые мысли и образы не отпускали его до самого конца, пока он не сдался и не принял, тот факт, что теперь вне этой школы, спокойного сна ему ждать не стоит. Распахнув двери главного входа, Орэки целенаправленно шел в сторону медпункта, надеясь облюбовать одну из пустующих коек. >>268628046 >>268627922 На этом пути ему встретился парочка одноклассников. С одним он уже был знаком, а вторая девчушка, ему была не известна. Хидео направился к Сефироту, дабы поздороваться, не забыв многозначительно посмотреть на девчушку. - Утречка Сефирот...
>>268627549 Услышав ответ, Таканэ вздохнула. "Могли бы хоть как-нибудь оповестить или предупредить, вдруг кто-то издалека к эту школу приходит только ради того, чтобы узнать, что опять нет ни одного урока?" - Спасибо, грустно это всё. Даже учебников и материалов не выдали? - решила уточнить девушка, разглядывая шарф собеседника. - А, ещё, ты не видел больше никого сегодня, только мы зря пришли сюда? >>268627188 После всех пройденных лестниц и коридоров Таканэ согрелась и ей даже стало немного жарко, так что она решила наполовину расстегнуть кофту. "И как ему не жарко так сидеть?" опять >88 лол
>>268628228 - Нож в спину?.. Вы "союзники"? Не думаю, что он опасен, мы урегулировали почти все наши недопонимания... Кота дает понять, что не собирается рассказывать о том, что у них не так.
>>268628243 К его счастью, прямо на него шел по коридорам Хидео, вспоминая вчерашний день, Сефирот время от времени чесал свой голову.
-Здраствуй, Хидео. Как поживаешь? Ну и урок вчера был, да? Куда направляешься? Безжизненно выговорил из своих уст Сефирот, остановившись напротив знакомого ему человека.
>>268628459 Я на пути тебя как раз и заметил и пошел дальше в школу, там уже набрел на Сефирота. Не придирайся к Хидео, он вообще-то всю ночь не спал... как и я.
>>268628370 Очередная реплика девушки вновь вывела Сатору из его мира мыслей. — Ха?.. А, учебники. Учебники выдавали. Но если ты пропустила этот момент — сходи в библиотеку, — посоветовал девушке Сатору, — Хм? Нет, не видел... А хотя стоп... Видел какую-то же... — на последнем слове он осекся, понимая, с кем разговаривает, — ...девушку. Кажется, новенькая. Однако она очень быстро ушла, как только увидела меня. Хе-хе... В этот момент Сатору увидел, как девушка стала расстегивать свою синюю кофту, показывая не самую маленькую грудь. И хотя Сатору и было все равно на нее, он не был импотентом. Он отвел взгляд и попытался вновь укрыться в уже выключившемся телефоне, чтобы не отвлекаться на пустяки вроде женщин.
>>268628243 >>268628573 Какой то уставший парень проплёлся мимо, и даже не заметил её. "Мог бы и поздороваться" Допив сок, выбросила пустую коробку в мусорный бак. Немного пройдя по коридору, вновь увидела того же парня, который о чём то говорил, видимо со своим одноклассником. "Два каких то задрота" Подойдя ближе она громко сказала. -Доброе утро.
>>268627833 - Барайык! Казашка плюхнулась в воду бомбочкой с трамплина и была такова. Плавать в пустом бассейне очень круто. Найти его конечно было трудно, зато там как раз была раздевалка и душевая. Правда там Гюльчатай нашла презерватив, но да ладно. Важно что вода была чистая и хлорированная, а значит можно вдоволь поплавать.
>>268628388 Чтож, Цучия не хотел рассказывать всю правду, но по интонации было понятно, какого он таки мнения о Хаккури.
- Хорошо-хорошо... Мне просто эта ебанушка Юмико...хвалилась, что она с Рико и ним тебя отстрапонили... Знаешь, я хотел захуярить их троих сразу, когда это узнал... Да ещё когда я застал тебя с ним в той каморке... Не пойми меня неправильно, но я подумал, что он совершил с тобой ужасное. - наркоман достал из кармана самокрутку. - Я просто хотел увериться, не пиздёжь ли это. В любом случае, думаю, ты рад, что избавился от двоих мучительниц сразу. Рико же ничем не лучше своей подружки, правда? И...если версия того, что она убийца подтвердиться, то она для меня будет той ещё мразью.
>>268628951 - Меня никто не страпонил и не трахал, это пиздёж. Думаю, они хотели, но им не удалось. Да, это жестоко, но в целом я чувствую себя спокойнее, зная что больше их не увижу.
>>268628573 Вопреки ожиданиям Хидео, вместо ленивого перекидывания любезностями Сефирот завалил нго вопросами. В сочетании с монотонным тоном голосом подобный шаг не шел на пользу побаливающей голове от недосыпа голове Орэки. - Тише, тише.... не спеши. Дела могли быть и лучше, хочу вот немного отдохнуть по-тихому в медпункте. >>268628845 Из-за спины послышался девчачий голосок. После вчерашнего, с девушка Хидео решил больше не стесняться. - Милая... утро добрым не бывает. Ты ведь уже взрослая, чтобы это понимать - Орэки прошелся взглядом по фигуре девушки и улыбнулся.
"Чувствую себя спокойнее, зная что больше их не увижу." - хто высказывание хорошо давало понять, какого мнения Кота о той паре девушек.
- Значит, с Хаккури у тебя конфликтов нет или вы всё решили. - Ник достал зажигалку и закурил самокрутку. - Спасибо за откровение, друг. И извини, что показался тебе каким-то жандармом или палачом. - Ник уже был готов развернуться и уйти.
>>268629463 Прибывший знакомый оказался в плохом состоянии, и Сефирот это заметил и решил войти в положение.
-Понимаю. За лекарствами часто приходиться туда идти. Настораживающе произнес он...
>>268628845 Пока он разговаривал с Хидео, за его спиною появилась девушка, громко оповестившая об своей присутствии. Сефирот увидел перед собой неизвестную ему ученицу.
-Здраствуй. Ты одна из новеньких, да? Спросил он, сверля девушку своим пустым взглядом.
>>268629657 - А зачем ты всё это спрашивал?.. Кота остановил уходящего Ника. Действительно, зачем он это всё спрашивал? Ещё и уйти от остальных попросил
>>268628812 Наверное, стоило как в прошлый раз уточнить, что там чёрная майка, да. Неловко вышло. "Вчера никто не сказал про библиотеку. Хотя, я и не спрашивала, так что это, в принципе, неудивительно." - Я тогда, наверное, схожу до неё, раз уж всё равно никаких уроков не будут проводить, спасибо, что подсказал, - увидев склоняющуюся обратно к телефону голову парня, Таканэ решила не отвлекать его более своими расспросами и, тихо открыв дверь, вышла в коридор, аккуратно прикрыв её за собой. "Возможно, другие ученики не пришли, так как уже привыкли к подобному?" - задумалась девушка, размышляя в каком направлении пойти и надеясь, что библиотека сегодня работает - вдруг в такие дни не работают не только учителя, но и большая часть других сотрудников?
>>268629463 -Держи свои комплименты при себе, и вообще не нужно было всю ночь в игры играть, или чем ты там занимался. >>268629668 Потянувшись Мия смотрит на парня который стоял перед ней. -Привет, я Мия Асагири. Протянув руку незнакомцу, она пристально посмотрела в его глаза.
>>268629851 >Неловко вышло Ну так все равно под кофтой хуже видно и размер, и форму. Я же не сказал, что под кофтой она голой была. Продолживший уделять внимание своему телефону, Сатору не уделил его ушедшей из класса однокласснице. Он остался сидеть в классе один под аккомпонимент дождя.
За ширмой, в чистом медпунтке, на кушетке сидел Хаккури. Та самая кушетка, которая вчера была вся в крови, а сегодня уже как новенькая. Скверное чувство начало поглощать парня. Ноги его были скрещены, руками он опирался о кушетку. «Великий фотограф, а подобное не заснял!» — злился он на Коту, дремавшего в медпункте во время произошедшего. — «Какой-то абсурд». Впрочем, Коту винить было нельзя. Или можно, но мрачный юноша решил отказаться от этой идеи. И кто это мог быть? Жив ли остался пострадавший? Сегодня Хаккури выглядел мрачнее обычного.
>>268629836 - Зачем? - торчок вздохнул. - По правде, мне просто хочется с кем-то поговорить. С кем-то кроме бесконечных собутыльников и друзей-однодневок, которые с тобой только из-за того, что у тебя есть дурь на несколько передозов. Просто...не знаю, как начать разговор, вот и спрашиваю о таком... Не знаю, что ты обо мне подумал, может, я тебе вообще неприятен и мерзок. - нарик виновато опустил голову. - Я, пожалуй, пойду...
>>268630315 Что то он скрывает, зачем специально задавать такие вопросы, если хочешь просто поговорить? Да ещё и в сторону отходить? Не стоило ему рассказывать... И не стоит в будущем. - Как скажешь... Кота выходит из туалета, все девочки рассосались. Чем бы заняться?
>>268629668 "Точно... Я же так и не пополнил запас своих таблеток. Похоже и сегодняшняя ночь будет не шибко приятной" - Вместе с лекарствами Сефирот еще и упомянул, где их обычно можно достать, но Орэки сильно сомневался, что в обычном школьном медпункте он сможет найти свои особенные таблетки. >>268630027 Похоже Мия не правильно поняла Хидео. - Такой девушке комплименты и вправду без надобности... - Орэки изобразил виноватый вид. - Клятвенно обещаю... - Больше никаких комплиментов. А в знак извинения, предлагаю свои услуги. Если нужно в чем-то помочь - зови Хидео Орэки!
Безмятежно стоя напротив представившейся девушки, Сефироту её внешность напомнила об другой ученице. Но это было в прошлом уже. и было не так важно, как он считал.
-Приятно познакомится, Мия. Меня зовут Сефирот. Просто и без фамилии... Пожав руку, представился он ей.
>>268630134 Дверь в медпункт открывается и внутрь заходит никто иная как Юки. Она напряженно оглядывается и убедившись, что внутри никого нет закрывает за собой дверь. Сев на свободную кушетку, девушка достает кнопочный телефон, начиная набирать номер. "Проклятье. Такими темпами я застряну в этой школе до тридцатника." Она снимает кепку и кладет на кровать, после чего проводит указательным пальцем по шраму вдоль всего лица. Он будет до конца жизни напоминать ей о том, что нельзя переоценивать собственные возможности.
>>268630680 Услышав, как входит кто-то посторонний, Хаккури отодвинул ширму. Жуткий взгляд его оценивал вошедшего, а точнее вошедшую. Ее парень раньше не видел, и это вселяло некоторую надежду в него. Он зацепился на огромный шрам на ее лице. Возможно, Хаккури сверил ее взглядом слишком долго, отчего настала неловкая пауза. — Здравствуй... — наконец произнес он. Класс, перс из хентая.
>>268630495 Слова парня рассмешили её, но показывать она это не стала. Подойдя к Хидео, она обняла его голову рукой. -Хидео, можешь провести экскурсию по школе, да и почему вы не на уроке, прогуливаете? "Почему же нет уроков, какая то странная школа, но так даже лучше, не будет, математики и одобных скучных предметов" >>268630579 "Что значит, без фамилии? Может он просто стесняется"
>>268630450 - Я знаю, что ты мне не доверяешь. Может быть, я тебе скажу завтра. Если останусь в живых. - с этими словами Нико покинул туалет.
После этого парень направился на крышу школы, где мог ноомально покурить и отослать Миками то, что он требовал. Переслушав запись, он вырезал два куска и прислал Миками. Теперь к троим файлам прибавились "Хаккури.mp3" и "Рико.mp3" со следующим сообщением.
"Я снова на связи, шеф. Ваши запросы были исполнены. Ещё какие-то поручения есть?"
>>268631023 А не так критично ко всему относится? Стоило ширме перед неё раздвинутся, как Юки не на шутку перепугалась и по привычке потянулась рукой в кобуру с пистолетом, которой на ней конечно же не было. Она застыла на пару секунд, сверяя парня глазами, после чего сделала вид, что оттряхивает бедро от пыли. - Уфф.. Ну ты меня и напугал. Она сжала в руке кнопочный телефон и убрала его обратно в карман куртки и улыбнулась. - Привет? Меня звать Юки Миура. А ты?
>>268631037 >>268631104 >>268631129 Не, пацаны, давайте Кота в мед зайдет. Я за Котой не побегу непонятно куда внезапно, бросая диалог с Юки. Если, конечно, Кота мне не позвонит...
>>268631124 Нику грозит опасность? Кто же это может быть.. Ролл на догадливость Ч/Д Его вызывал к себе детектив, а теперь Ник задаёт Коте такие же вопросы.... Н/0 Похуй, пойду пофапаю на крыше
>>268630579 >>268631070 После того, как девчачья ладошка нежно прикоснулась к голове, от усталости Хидео ни осталось и следа. "Вот она сила ласки... Всего одно, не сильно замудренное движение и все тяготы будто испарились" - С уроками у нас тут все сложно... Если повезет - они тебя минуют и дай бог, чтобы было так. - С полной уверенностью в голосе ответил Мие парень. - А насчет экскурсии, я только за! - Орэки обернулся к Сефироту - Ты как друг... с нами?
>>268631238 Да я просто вспомнил. Хаккури задержал взгляд на руке Юки, но не придал этому значения, ибо больше внимания уделял выражению ее лица. Он осмотрел кушетку, на которой сидела Юки, и область около нее. — Бывает, — произнес он хриплым голосом. Он приподнялся с кушетки, разминая затекшие ноги. — Хаккури Сэй, — парень не сводил глаз с девушки, — что-то ищешь?
>>268631124 ...ответа на сообщение агента Аоки не последовало. Миками, по всей видимости, слишком занят увлекательной беседой с коллегами из столицы по поводу вчерашней трагедии.
>>268631302 Простите. >>268631645 Сорян за мини-наезд тогда. Юки лишь пожала плечами и уперлась ладошками в кровать. Она вздохнула, то ли огорченно, то ли расслабленно, после чего закрыла глаза. - Если честно, то мне просто сложно освоиться на новом месте. А про эту школу еще и ходят всякие странные слухи. Про какие-то убийства и суициды. Наверное просто нервничаю. Юки открыла глаза и устало взглянула на Хаккури, потирая затылок ладошкой. Он явно не был похож на типичного школьника и вел себя... как-то не так, как она ожидала даже от старшей школы. Девушка наконец прервала молчание. - А ты когда-нибудь чувствовал, что находишься не на своем месте? Будто... ахем.. не важно. Она решила не изливать душу первому встречному. Все равно он даже приблизительно не поймет контекст её переживаний.
>>268631124 Дверь закрылась, и Нико услышал как кто-то усиленно хлопает в ладоши. — Ой-ой... кто тут такой смелый? Пробраться в мои адские владения, да тебе наглости не занимать, паренек! Ичиро злорадно улыбнулся, приближаясь все ближе к незваному гостю. — И так... как ты хочешь умереть, смертный? Икхихихихи.
>>268631643 -Значит, уроков тут не. Радостно сказала Мия. Получив согласие на экскурсию, она отпустила парня. -Эта школа довольно большая, кто тут учиться? >>268631842 -Ты наверно тоже новенький, раз теряешься в школьных коридорах. Голос сефирота был довольно безжизненным. "С ним явно что то не так, может он социопат, или как их там называют"
>>268631546 Точно... Ник подментован... Что же теперь делать то? Ничего такого Кота вроде бы не сказал... Надо сообщить об этом Хаккури... >>268631645 Кота набирает номер! Не то чтобы я хотел к тебе идти специально просто мне делать нечего и там агентка есть, продвинет сюжет, ну ты понял...
>>268631955 - Чёрт, детектив... - проговорил торчок, засовывая телефон себе в карман . - Надеюсь, что этот мудила хоть завтра появиться.
>>268632015 На подходящего Нико лишь посмотрел, как на идиота. Во взгляде наркомана было лишь равнодушие и пренебрежение. "Одноглазый" был воспринят Ником, как очередной любитель побаловаться веществами.
>>268632001 Сегодня у парня было отвратительное самочувствие. Он бы променял головную боль на вчерашнюю боль в спине. — Так ты новенькая? — Хаккури немного наклонил голову вбок. — Слухи странные, вестимо, но вряд ли с тобой что-то случится, если ты умеешь выживать. Хаккури выдержал паузу. — Шучу, — произнес он безэмоционально, без намека на улыбку. — А твой вопрос... Он слегка нахмурился и оглядел девушку с головы до пят: — Это временное являние. Рано или поздно приживешься. По крайней мере здесь какого-то отторжения от среды можешь не ждать. Если не будешь его просить. Хаккури вздохнул. Он чувствовал неприятную тошноту. — Извини за прямой вопрос, но твой шрам... >>268632306 Из Кармана Хаккури зазвучала приятная мелодия. Парень достал телефон. — Ало? — Хаккури поднес телефон к уху. С чего Кота решил ему позвонить? Он нашел Рико или Юмико? Понял тебя, Котик.
>>268631842 >>268632138 Первым и пожалуй самым главным местом, которое следовало бы посетить, без сомнений являлась столовая. "В отсутствие уроков, что как не еда могла развеять уныние и скуку". Туда и держал путь Орэки, вея за собой своих спутников. - Кто тут учиться...? - Хидео задумался. Он мог ответить на этот вопрос честно, а мог искренне, но решил, что не стоит втягивать новенькую в то же болото, в которое чуть не втянул Асуи. - Да много кто... В основном все ребята довольно приятные в общении, по крайней мере из тех кого я знаю. Но и со странностями у нас тут порядок. - Орэки аккуратно стрельнул глазами в сторону Сефирота, как бы доказывая правдивость своих слов. - Есть конечно и опасные личности, но я их пока не встречал, лишь слышал как другие о них говорили.
>>268632306 >>268632578 Агент Юки внимательно слушала и впитывала поступающую информацию. Не то, чтобы в ней было много полезного, но в каждой шутке если доля правды. Что ж, выживать она еще как умела. Инстинкты детектива подсказали, что он может что-то знать. Она начала наигранно хмуриться, слушая вступление вопроса про шрам. Обычно люди предпочитали пообщаться с ней хотя бы пару дней, прежде чем спросить про него, но Хаккури решил сразу зайти с козырей. Она это уважала, но должна была играть свою роль. Но внезапный телефонный звонок прервал парня и Юки просто взяла кепку, надев обратно на голову.
>>268632518 После слов Нико, у Ичиро испарилась вся улыбка, глаза его стали безжизненными и он так еще пару секунд глядел в пол. — Чудик значит... "Почему эти смертные меня так постоянно называют, дураки... они поплатятся потом!" Мотнув головой, тот возвращается в свою прежнюю высокомерную форму. — Ты еще имеешь наглость меня оскорблять прежде чем заявиться в мою обитель?! Ты хоть понимаешь с кем ты разговариваешь?.. — Хотя смертные глупы, неудивительно. В таком случае я представлюсь, Я сын богини и дракона, полубог рожденный чтобы истребить человечество... Ичиро Хоши! Положив руку на повязку, тот продолжил: — Вместе с этим дурным глазом, я положу роду людскому — печальный конец, и ты будешь первый в моем списке! Как тебя зовут?!
>>268632811 >11 Ой-ей. >>268632922 Хаккури обещал помочь, если Кота встретится с Рико или Юмико. Не то, чтобы он был настолько благордным или настолько был возмущен по поводу фотографий... Просто у Коты была неприятная возможность склеветничать детективу об изнасиловании, если тот пожелает отомстить. Да и чтобы сама история с переодеваниями вскрылась он не хотел. Хотя в таком случае он может попытаться надавить на незаконное увлечение Коты, но ведь лучше решить все без полиции. Когда Хаккури услышал про детектива и Нико, то немного нахмурился. Видимо, торчок попал в беду. — Где ты находишься? — спросил он по телефону. Хаккури отодвинул трубку от уха и повернулся к Юки: — Видимо, мне придется ретироваться. Увидимся, Юки.
>>268632789 >>268632138 Идя с компанией, Сефироту будто стало легче и даже приятней? Вот какого это - ощущать себя частью общества? Задавал он себе в голове вопросы об чувствах, испытываемых, находясь в компаниях последнее время.
-Я тут тоже недавно, но у меня просто провалы в памяти, однако успел я увидеть много чего. Кстати, видел и из банд пару учеников и подозрительных. Кого только у нас нету, наверное. Даже несколько погибли... Из-за неменяющегося голоса сказанное звучало очень настораживающе.
>>268633252 - Я сейчас около столовой, дуй сюда. Кота бросил трубку. Это странно, но когда он услышал голос Хаккури, то почувствовал небольшое коление в нижней части живота. Может доширак был слишком острый?..
>>268633252 >>268632811 Юки аккуратно взяла его за рукав и состроила немного страдальческое выражение лица. - А м.. можно я пойду с тобой? Мне казалось, что я хочу побыть в одиночестве, но теперь поняла, что хочу полной противоположности. Она не была уверена, сработает этот трюк или нет, но на всякий случай сымпровизировала грустные кошачьи глазки. - Я могу просто постоять в сторонке и помолчать, если хочешь.
>>268633084 - Чел, ты... - единственное, что произнёс Ник, постепннно отходя к лестничному пролёту. Походу, пацан въебал несколько таблеток амфетамина вместе с ксанаксом. Бред про происхождение сие чуда-юда заставил наркомана рассмеяться и посмотреть на возможного противника, как на дерьмо.
- Мой маленький злодейчик, это так банально и скууушно звучит. - торчок зевнул - Мог бы придумать что-то пооригинальней. Ты реально думаешь, что доставишь мне горе, убив меня? Да пожалуйста, валяй, мне похую вообще. Хоть мир уничтожай в своих фантазиях, в следующий раз с дурью не перебирай.
>>268632789 Прослушав рассказ Хидео, Мио заинтересовали те самые опасные личности. "Это получается самые крутые в школе, с ними стоит подраться" -Можешь по подробнее об опасных личностях. Идя по коридорам, и разговаривая, её звонкий голос отражался эхом в пустых коридорах. >>268633269 "Провалы, в памяти, значит он чем то болен" -А по какой причине ты покинул свою старую школу. "Может это школа для неблагополучных подростков, только почему тут нет учителей, и вообще взрослых"
>>268633463 >>268633478 От дошика хуй стоит колом. — Понял, выдвигаюсь. От настороженного тона Коты по телефону, от будто нависающей опасности, от чувства неопределенности... Хаккури заметно полегчало. Тошнота и боль в голове отступали, ибо что-то близилось на горизонте. Оно так, пока парень воспринимает это как игру. Стоит ситуации обостриться, как тошнота подступится вновь, но уже совершенно с другим оттенком. Но пока Хаккури не видел серьезной угрозы для себя и своих целей. Внезпано он почувствовал, как девушка схватила его за рукав. Он с недоврием посмотрел на девушку, корчившую щенячьи глазки. — Боюсь, мне все же надо уйти и я не могу взять тебя с собой... — Хаккури отвел взгяд. — Ты можешь поискать кого-нибудь в классе, или в клубах, или... на крыше, если тебе нужна компания.
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
Ссылка на наш организач:Ролевая текстовая игра
Что это такое?
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
>>268633960 Юно неуверенно улыбнулась Ну прости. Просто я засмотрелась в видео на телефоне. Ну, от которого ты меня сегодня утром отвлек. Тебя же тогда Ник куда-то увел, я думала, что у меня много времени.
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
>>268633866 Юки тут же отпустила парня и её взгляд стал необычно холодным. - Окей. Сказала она пустым голосом и поднялась с кушетки. Такой подход с ним не работает. Нужно запомнить и в будущем искать другую стратегию. Конечно, он вполне мог получить сообщение о новой видеоигре или номере манги от своего приятеля, но что-то в его голосе навеивало у агента подозрения. - До встречи, Хаккури Сэй. "Возможно действительно стоит сходить куда-нибудь еще. Пока наладить контакт с местными получается не очень хорошо. И почему мне кажется, что они все что-то скрывают? Проф-деформация?"
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
>>268633269 После сказанного бледнолицым, Хидео бросил на того осуждающий взгляд, мол зачем пугаешь новеньких. "Поэтому у нас тут многие и не задерживаются" - В голове вспылил воспоминания о пропавших после своего первого дня в школе учениках. >>268633770 Как ни странно, но девушку в кратком рассказе Хидео заинтересовали именно эти хулиганы. - Насколько мне известно... раньше тут много было таких. Однако большая часть уже отдыхает на том свете - Перед глазами вспылил кадры из новостей, в центре которых частенько крутились фотографии в рамках с черной лентой. - Из тех, кто остался, знаю только про безумного беловолосого паренька, видел его как-то раз на уроке. Ты тоже наверное могла его видеть, в одной из драк он убил своего противника, по телеку это еще передавали. Сейчас даже не знаю где он. Еще помню двух братьев бандитов, все на том же уроке, они избили преподавателя и исчезли. Судьба их всех можно описать всего одной фразой: "Украл, выпил, сел" - маловероятно, что они будут частыми гостями в нашей школе.
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
>>268634263 Игра завтра будет. Жду не дождусь! Весь день буду морально к ней готовится. Юно радостно пританцовывает, перевозбудившись от предвкушения. А кого ты ждёшь? Я думала, что ты ждал меня.
>>268634263 >>268634570 >>268634201 «К чему она внезпано стала просить меня остаться?» — пронеслось у Хаккури в голове. — «Нет, не тот вопрос. К чему она так быстро сдалась?» Весь в размышлениях, Хаккури уже уходить от новой знакомой, как вдруг споткнулся. Руками он смягчил падение, но боль была все равно неприятная. Он быстро встал, и не смотря болен на Юки, покинул медпункт. Он спустился на первый этаж и спешным шагом дошел до столовой. Фигуру Коты он различил с расстояния, а рядом с ним, спиной к Хаккури, стояла знакомая одноклассница. — Привет, Кота, Юно, — послышался хриплый голос из-за спины девушки. Хаккури подошел бесшумно.
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
>>268633662 "Что он несет? Может он и вправду силен? Не ощущаю у него сильной маны, но вдруг это воин S-класса? Тогда мне надо быть осторожнее." Ичиро разглядывал своего будущего противника, высокий, смазливый. От него несет чем-то странным, неужели зелья применил? "Хитрый противник." Парень приближался все ближе и ближе к нарку. — Значит не боишься? Но зачем же ты тогда убегаешь, смертный? Приди и возьми смерть от моей чистейшей руки, или же мне испепелить тебя глазом? Можно выбрать сразу первое и второе! Самодовольная улыбка прошлась по лицу "полубога".
>>268634593 >>268634629 Просто нарезку видео смотрела. Ну, что же, уви... Юно услышала за спиной знакомы голос. Голос, который она не хотела бы сегодня слышать. И завтра тоже... Она остановилась и боялась повернуться, смотря лишь на Коту
>>268634620 >>268633662 У вас там открыто/закрыто на крыше? Юки хотела помочь Хаккури встать, но он поднялся с такой быстротой и решимостью, что её помощь вовсе не понадобилась. Выглянув из медпункта она убедилась, что осталась одна и все таки сделала тот телефонный звонок, ради которого изначально пробралась внутрь. Сlassified Покинув помещение, Юки решила последовать совету Хаккури и направилась на крышу. Вряд ли там будет хоть одна живая душа, но проветрить голову ей точно не мешало. Тем временем легкие уже начинали предательски изнывать без привычной дозы никотина. Агент очень хотела покурить.
>>268634419 >>268633770 Сефирот не придавал значения мимике глаз Хидео, списывая все на головную боль. Но вот вопрос Мио заставил его голову раскалываться с новой силой. И ведь верно, разве помнил он, как был в прошлой школе? Помнил ли Как он вообще попал именно в эту? Все, что помнил Сефирот до школы, были долгие годы в белом и вечно пустом доме рядом с нею, и только голос за дверью красил это болезненное одиночество. С его лба стали видны капли пота, а глаза пытались будто ухватиться за нужное воспоминание, но все было будто бесполезно, будто до школы ничего и вовсе не было.
-Я-я не помню. Всю жизнь я провел в своем пустом доме, без родителей и близких. Я даже не знаю, есть ли они у меня... С тревогой в глазах выдавил из себя нервного вида Сефирот.
>>268634736 >>268634880 Девушку Хаккури здесь не ожидал увидеть. Он думал, что от внезпано произнесённой из-за спины фразы Юно хотя бы вздрогнет. Но он ни капли не расстроился. Хаккури переводил взгляд с Коты на Юно, безмолвно того вопрошая. Однако Кота уже задал довольно занимательный вопрос: — Вчера вечером... Я был в медпункте, — Хаккури ответил спокойно. — Гул сирен слышал. А что?
>>268634880 >>268634966 Юно молчала. Она боялась что либо сказать и подошла поближе к Коте. Что он хочет сделать, устроить допрос? А если Хаккури поймет, что они его подозревают во всяких нехороших делах?
>>268634620 - Бля, чел, я ща вызову дурку или диспансер. Лучше хуй знает, бля, если ты такой сильный, так хуле пытаешься испепелить ебаного торчка? Не знаю, ментов хоть вызви и попытайся испепелить, или санитаров, если ты такой сильный, бля. - Ник уже был у лестничного пролёта. - С какой палаты съебал? Скажи честно. У меня ещё дела поважнее есть, чем с ебанатом разговаривать.
>>268634838 - Мадмуазель, мы наркомана нашли. Проведите с ним разъяснительную беседу! - Ник обратился к вышедшей на крышу девушке, а затем одним прыжком оказался на лестнице. Ему лучше ещё поговорить с Котой и объяснить своё положение, чем марать голову.
>>268634419 Интерес девушки немного поубавился из за рассказа парня. "Значит это та самая школа" -Да я видела, надеюсь его посадили, неизвестно как он будет себя вести после 1 убийства. Представив то что этот парень на, её спина немного похолодела. >>268634862 Мио заметила что Сефирот начал нервничать. "Видимо лучше не задавать ему такие вопросы, это его как то травмирует" -Ничего страшного, когда то вспомнишь.
>>268635074 >>268635171 У Хаккури не было сильных навыков дедукции или чтения людей, но то, как Юно встала за Котой, ее неприветливость, наводили Хаккури на какие-то мысли. — Тут слишком открытая местность, — он оглянулся. — Давай сменим дислокацию. Он сделал шаг вперед. ...надо было догадаться, что плохое самочувствие пройдет бесследно. Второй раз за короткий промежуток он споткнулся и упал.
Ч, Д — сбивает стоявших Юно и Коту с ног Н, 0 — падает перед ними Квадрипл — удачно упал и засосал Коту. Ну а что?
>>268635171 >>268635455 Хаккури делает шаг вперед и падает на Коту. Кота, в свою очередь падает на Юно. Все втроём они оказываются на полу. Что это было? Хаккури напал на них? Из-за вопроса. Юно пытается встать первой, чтобы контролировать ситуацию.
Ч, Д - У Юно выходит встать первой и следить за тем, как поднимаются парни Н - Юно замешкалась и встала после них. 0 - Юно почти что встает, но спотыкается и падает снова.
>>268635086 "Сбежал! Все таки ошибся, он даже на C-класс не тянет." Паренек разразился хохотом, и затем вырвал повязку. — Освобождение печати. Первая форма: ... Левый глаз открыт, фиолетовый благодаря чистой магии! На самом деле линзы. — Испепеление. БУМ! В голове представил образ противника корчащегося в агонии после его техники, пламя уже достигло его тела, и он обуглился до костей! Встав спиной к двери, тот мерзко так улыбнулся и начал свою злодейскую речь. — Икхихихихихи! Умри, нарушитель моего покоя! Я снова победил! Как и ожидалось от великого меня... Вздох — Блин, жаль что не могу найти себе достойных противников... такая скука.
>>268634862 Хидео уже давно заметил, что Сефирот был одним из тех, кого он снисходительно называл "Ночными". "Ночные" - это люди, находящиеся на первой стадии пробуждения. Пожалуй, самое физически неприятное состояние. Пребывание в процессе пробуждения само по себе далеко не из приятных, а в случае "ночных" так и вовсе. Для таких людей вполне нормально испытывать провалы в памяти и ощущение отчужденности от мира, т.е. полную апатию. Подобные веще неизбежны, все, ищущие истину проходили через это. "Интересно, встречался ли он уже... с ними?" >>268635310 Путь в столовую подошел к своему логическому завершению. Орэки сразу же заприметил вдалеке знакомый торговый автомат и незамедлительно направился в его сторону. - Я надеюсь от сока никто не откажется? - Парень закинул купюры прожорливой железяке и та, после недолгого ожидания, выплюнула на свет три желтых коробочки. - Ну чего стоите... присаживайтесь! - Выкрикнул изо стола Хидео, жестом приглашая своих новых друзей.
>>268635455 >>268635633 Хаккури упал на Коту, а Кота в свою очередь на Юно. Юно успела встать. Губы Хаккури пронеслись в сантиметре от губ Коты, ещё бы чуть чуть и получилось бы неудобно! Кота отталкивает Хаккури и встаёт с пола.
>>268635647 >>268635086 - Ч.. чего? Лишь успела бросить она Нику вслед. Вопросительно подняв бровь, она посмотрела на проход, где к ней спиной стоял какой-то явно неадекватный парень и говорил сам с собой. Она закатила глаза и размяла шею, положив руку на затылок. "Значит, проблемы с наркотиками тут точно присутствуют. Или действительно что-то подмешивают в пищу. В любом случае... Потребители меня не интересуют." Она прошла дальше, выходя из-за спины парня и даже не обернувшись на него, пошла искать укромный уголок, расстегнув куртку, во внутреннем кармане которой хранились сигареты с зажигалкой.
>>268635633 >>268635763 Он снова упал! Что это такое? Благо, мягкие Кота и Юно приняли удар пола на себя. Он был готов их даже поблагодарить, если бы не знал, что они не примут такие благодарности. Близость с лицом Коты его немного смутила. С толчком от Коты он встает с пола. — Извините... Голова сегодня кружится...
Звезда «самого перспективного детектива Японии» грозилась закатиться до того, как успела воссиять во всей красе. Вчера Миками потерпел первое серьезное поражение за всю свою карьеру. Он не смог защитить учащихся, даже находясь с ними школе – и одна из учениц умерла практически у него на руках. Вторая лишь чудом выжила, за её жизнь изо всех сил борются врачи – и, возможно, вскоре она отправится к подруге в лучший мир. Для профессионала главный капитал – репутация. Миками был широко известен тем, что в борьбе с преступностью не сторонится самых жестких и бескомпромиссных методов– столь жестких, что сам подчас напоминал тех, с кем полиция призвана бороться. Но вместе с тем детектив демонстрировал феноменальную результативность – и это главная причина, по которой руководство смотрело на его методы сквозь пальцы. Вчера Миками узнал, что ни холодный разум, ни сухой расчет, ни развитая интуиция, ни готовность опуститься до самых низов звериной жестокости не способны уберечь от неудачи. А вместе с ним об этом узнали руководство полиции и многочисленные завистники, конкуренты и враги Миками. На счастье, детектив вовремя обзавелся одним с виду совершенно никчемным, но на деле – феноменально ценным союзником. Аоки Нико, подросток, по чьей жизни можно было бы снимать социальную рекламу о вреде наркотиков, оказался неожиданно полезным информатором. «Агент Аоки», как теперь насмешливо называл его Миками, предоставил в руки детектива несколько серьезных козырей, которые могут быть использованы при отчете начальству. Придется задействовать всю свою харизму, обаяние и ораторские навыки, но если правильно преподнести полученную вчера и сегодня информацию – детектив сможет убедить руководство полиции в том, что он уже практически вплотную подошел к разгадке, а вчерашний эпизод – не более, чем случайность. РОЛЛИМ НА СУДЬБУ МИКАМИ, ОТ КОТОРОГО ЗАВИСИТ ДАЛЬНЕЙШЕЕ РАЗВИТИЕ СЮЖЕТА ДЛЯ ЭТОГО ПЕРСОНАЖА (и для тех, кто с ним связан) Ч – Миками практически сумел убедить руководство полиции в том, что расследование близится к завершению, а произошедшее вчера – не более, чем трагическая случайность. Детектив отделывается выговором (незначительный урон репутации) и возвращается к расследованию в том же статусе, что и вчера. Н – Аргументы Миками не смогли убедить руководство полиции. Его показательно понизили в должности, а репутации детектива нанесен солидный урон. Тем не менее – то в ли назидание, то ли в качестве возможности искупить свою вину - его отправили обратно в школу, довести расследование до конца. Д – Миками был столь убедителен и красноречив, что его не только не подвергают наказанию, но и немедленно повышают в должности. Репутация Миками укрепляется на зависть конкурентам и врагам, а он возвращается в школу с твердым намерением довести расследование до конца. 0 – увы, но детектив потерпел второе поражение подряд. Его аргументы не смогли убедить руководство полиции. Хуже того – его обвинили в том, что именно из-за проявленной им халатности и произошла новая трагедия. Не осталось без внимания и то, что Миками под свою личную ответственность выпустил на свободу очевидно повинного в преступлениях Нико. За непрофессионализм и использование служебного положения в личных целях, детектива с позором увольняют из полиции. Миками намерен довести расследование до конца и доказать свои таланты – но делать это придется в качестве частного детектива. (репутация Миками уничтожена, персонаж лишается всех своих полицейских полномочий и практически всех связей. По старой дружбе он, возможно, еще сможет обратиться к кому-то из полиции по мелким просьбам, но желающих помочь неудачнику найдется немного)
>>268635957 >>268635763 Юно смотрит, как парни встают. Вроде ничего подозрительного и Хаккури не собирается атаковать. Это потому что Юно так быстро встала? Возможно. Или это просто совпадение и у него правда закружилась голова. Этот вариант тоже не стоит исключать.
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/Дабл = критический успех (-2 хп) Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
>>268635888 Ичиро услышал шаги и немедленно обернулся прикрыв левый глаз рукой. — О-ох, еще один! На этот раз еще и женщина... Из какого портала вы появляетесь, м-м? Свободной рукой тот указал на нарушительницу его покоя, и ОЧЕНЬ угрожающее произнес: — А ты как хочешь умереть, человек?!
>>268635729 Отойдя от попыток вспомнить, он по приглашению Хидео молча усаживается. Лицо Сефирота всеравно выдавало, что он переживал из-за такого огромного провала в памяти. Почему этих воспоминаний нет? Как такое вообще возможно? И тут фантомной болью проносится обжигающие ощущение на лопатке.
-Да, верно. Может, после вспомню... Какой любопытный сегодня день, да, Хидео? Почесывая спину, произнес он, сидя напротив.
>>268636106 >>268636145 Не успев отвлечься от падения, Хаккури был ошарашен внезпаным вопросом от Коты. Мрачный юноша посмотрел извращенцу прямо в глаза. — Что? Ты сказал "Рико убила Юмико"? — Хаккури неосознанно взял Коту за плечи и сильно приблизился к тому. В красных глазах Хаккури играл огонек, а голос стал более оживленным. — Ты видел? Кто тебе сказал?
>>268636202 Юки остановилась на месте, засунув руку во внутренний карман куртки. Еле сдержав смех, девушка выдохнула и медленно повернулась, застегнув куртку. Осмотрев парня с ног до головы, она неуверенно пожала плечами. - В старости. Ей незачем было скрывать от него свою истинную натуру. Он либо был под кайфом, либо окончательно спятил. А если это такая дурацкая игра, то она всегда сможет сказать, что раскусила её и подыгрывала. Разминая шею, Юки медленно пошла на него, хищно улыбаясь и сжимая кулаки. - А ты? Как именно ты хочешь умереть?
>>268636145 >>268636348 Хаккури слишком близко подошел к Коте. Юно решила тоже приблизиться к ним, на расстояние, на котором она могла что-то сделать, если вдруг начнется какая-то агрессия. Пока не было точно понятно, что именно вызвало у него такую реакцию, так что не нужно совершать преждевременных действий.
>>268636348 >>268636503 Кота же лежал без сознания в той же комнате, Хаккури должен и так знать - Я не видел, так понимаю, что ты тоже, раз спрашиваешь... Мне рассказал об этом Нико. Точнее сказал, что она вынесла её из комнаты в крови. Нам вообще нужно поговорить о Нико...
>>268636409 Действия девушки порадовали парня, он даже не смог сдержать широкую улыбку. Наконец-то хоть кто-то здесь его понимает! Немедля, Ичиро-полубог подходит к своей будущей противнице почти вплотную. — Я бессмертен... Ответил он коротко, разглядывая правым глазом девушку впереди. "Воин-S класса, точно! Если я её убью, то это будет сильным ударом по человечеству." — А ты кажется хочешь со мной сразиться. Знай свое место, ничтожество. Свободной рукой тот выдернул волосок и протянул девушке. — Ну-ка съешь это, если ты слишком слаба, то это будет неинтересно. А с частичкой моей ДНК ты впитаешь часть моих сил, тогда мы будем биться практически на равных. Ну разве не щедрый я?
>>268636503 >>268636540 Он не знал что произошло. Он видел только огромную лужу крови на полу. Хаккури жадно впитывал информацию, что поставлял Кота. Он заметил, что довольно крепко сжал плечи Коты, потому отпустил его сделал шаг назад: — Ой, — Хаккури перевел взгляд на Юно, стоящую рядом, после чего повернулся к Коте вновь. — Хорошо, поговорим, только вот... Хаккури оборвал последнее предложение, но Кота и Юно могли понять, что мрачного парня беспокоило присутствие девушки.
>>268635729 >>268636226 -Возьми мне гранатовый сок пожайлуста. Сказала девушка, видя то как парень уверенно зашагал в сторону торгового автомата. Мио приняла приглашение парня, и села рядом с ним, Хидео казался ей более интересным, чем не многословный Сефирот. -Расскажете чем вы тут занимаетесь, ведь у вас куча свободного времени. Медленно отпивая сок Мио ожидает ответа парней.
>>268636540 >>268636758 Юно нахмурилась. Он хочет, чтобы она ушла? И они бы остались с Котой один на один. Чтобы убить его или еще хуже? Она ведь знает, про вчерашнее убийство. Что не так? Юно сердито посмотрела Коте в глаза
Сегодня девушка проснулась позже, чем обычно. Её режим сна снова смещался в не самую правильную сторону. Но не важно. На занятиях она всё равно появлялась редко, ни за посещения, ни за прогулы не полагалось ни награды, ни наказания соответственно. Утро, точнее вечер ученица провела как и планировалось, покрывая картину лаком и монтируя её в рамку, после чего уже позавтракала. Сегодня была очередь острого рамена быть съеденным. Белобрысая не очень его любила, но обязана была следовать определённой последовательности, иначе был риск того, что все остальные вкусы могли приесться, да и попросту художница могла избаловать себя, питаясь лапшой только с самым любимым ею вкусом. Закончив трапезничать, школьница принялась втирать зубную щётку в дёсны до тех пор, пока из них не начала струиться кровь — это занятие Хикари называла чисткой зубов. Этим можно было заняться прямо здесь, к счастью, а не идти до туалета, ведь раковина в помещении клуба изобразительных искусств, очевидно, присутствовала. Выполнив и остальные утренние ритуалы, девушка собрала пустые упаковки из-под рамена и покинула комнату, закрыв дверь на ключ. Никто не должен был появиться. Дойдя до ближайшей урны, ученица избавилась от мусора. Теперь нужно было решать что делать дальше.
>>268635965 Разговор с руководством вышел...не слишком удачным, to say the least. Миками понизили в должности и прилюдно, на глазах у всего отдела, отчитали за проявленную халатность. Не пройдет и суток, как все в Special Investigation Team будут знать о том, какая незавидная участь постигла "самого перспективного детектива Японии". А о его грандиозном провале будут судачить еще как минимум несколько месяцев. Ибо такова природа людей, размышлял Миками - они вечно с завистью озираются на тех, кто талантлив, умён и решителен; ищут любой изъян в их деятельности, лишь бы за созерцанием чужой неудачи хотя бы на секунду забыть о собственной ничтожности. Но это всё неважно. Понимают это идиоты из руководства или нет, но Миками вплотную подошел к разгадке. И когда он упрячет этого психа со странными глазами за решетку, те завистники, что сейчас насмехаются и плюют ему в спину, первыми падут пред ним ниц. Ибо такова природа вещей - раненый лев это всё еще лев, а здоровый шакал остается шакалом. Миками предстоит долгий путь, и за то время, которое он проведет в дороге, может случиться что-то еще. Сейчас у него не было иного выбора, кроме как положиться на своего единственного союзника. >>268635086 ...на служебный телефон Ника приходит новое смс: "Присмотри за Хаккури. Будь осторожен. Он опасен".
>>268636886 >>268636758 Хаккури хочет чтобы они остались наедине, что же, он сможет потом рассказать обо всём Юно если что. Кота кивает в сторону Юно. - Мы ненадолго отойдём, хорошо?..
>>268636753 Юки посмотрела на волосок, который ей протягивал неадекватный юноша и опечаленно вздохнула. Вполне вероятно, что он прочитал пару интересных книжек и они так повлияли на неокрепший юношеский мозг. Или это просто такой розыгрыш от местных? Хотя, она бы уже заметила, если б кто-то прятался неподалеку. Подняв на него ледяной взгляд, агент взяла волос из его пальцев и радостно улыбнулась, будто была искренне рада его видеть. - Спасибо, сенсей! Я обязательно добавлю ваш волосок в свой вечерний рамен и стану такой же сильной и бессмертной! "Если я выбью из школьника всю дурь, то по головке меня точно не погладят. Держи себя в руках, дура." Юки наклонилась вперед и положив руки на плечи парня чмокнула его в щеку, задрав ножку, после чего мило подмигнула.
>>268636886 >>268636980 Хаккури видел настороженное поведение Юно, потому попытался состроить доброжелательную улыбку: — Я ненадолго заберу у тебя Коту? — улыбка получилась жуткой, впрочем, как и всегда.
>>268636980 >>268637056 Черт, Кота совсем не против с ним отойти. Совсем с ума сошел. Теперь Юно посмотрела на Хаккури. Он улыбался... Какой-то нездоровой улыбкой. Конечно, идите. Юно отходит от парней и достает телефон. На нем она пишет сообщение Коте "Ты дурак. Если что - кричи" и прислоняется к стенке, возле двери столовой
>>268629851 "Библиотека, библиотека.. Где же она?" Здание казалось непривычно большим - из-за выработавшейся в предыдущей школе за последние годы привычки ходить всё время в одно и то же крыло и, по факту, в одно и то же помещение, Таканэ несколько отвыкла от подобных длинных коридоров. Отдельную роль в этом, конечно, играл тот факт, что в них никого не было - ни учеников, ни учителей, ни даже никого из персонала - лишь только редкий скрип дверей сопровождал её в поисках помещения. "Некомфортно как-то, будто я попала на специальные дополнительные занятия для должников летом," - подумала она, глядя в окно на пустующий школьный стадион. Слегка поёжившись только представив саму возможность такой ситуации, девушка надела наушники и включила музыку, чтобы хоть как-то абстрагироваться от окружавших её тишины и пустоты.
Ч/Н/Д - прибыв библиотеку, девушка нашла там все учебники из списка необходимых для самостоятельного изучения материалов 0 - к сожалению, она оставила список дома, а библиотекаря на месте не было, из-за чего зайти за книгами придётся в следующий раз
Достаточно долго пропутешествовав по корпусу школы, Таканэ даже смогла запомнить расположения ключевых помещений. "Интересно, как это всё выглядит, когда здесь кипит школьная жизнь?" - подумала она, вновь окидывая взглядом стадион и двор. "Наверное, я скоро узнаю, не могут же уроки отменяться вечно." С улыбкой, девушка пошла в сторону ворот и дома, чтобы скинуть портфель, который мозолил ей спину всё это время. И купить дождевик, так как погода здесь показала себя не с лучшей стороны. Выкачусь, пожалуй, а то недосып по глазам бьёт достаточно ощутимо, если постоянно читать, оказывается.
>>268636226 Как и всегда Сефирот, как и всегда... - Парня похоже серьезно волновали провалы в памяти, отчего Хидео на секунду даже стало его жалко. "Извини друг, но я здесь не для того, чтобы заканчивать неизбежное... У меня совсем другие цели". >>268636816 Когда все собрались за столом, Хидео передал каждом по коробочке сока, не забыв, что Мио просила гранатовый. - Ну-ну... так не пойдет Мио-чан! Только мы и рассказываем, так не честно! Я знаешь ли тоже хочу узнать чем ты занимаешься в свободное время - Орэки показательно скрестил руки на груди и надул щеки.
>>268637210 >>268637280 Хаккури оглянулся по сторонам. Нет. Это место его не устраивало. — Пройдемся немного, — парень настороженно произносит. — Я могу показаться сильно мнительным, но так спокойнее.
>>268636816 >>268637223 Помимо боли, Сефироту в голову почему то стало всплывать число одиннадцать. Но что это вообще значило? Встряхнув голову, тот молча начал пить сок из трубочки, бросая свой взгляд то на Хидео, то на Мию.
>>268637496 Хаккури отводит Коту в ближайший мужской туалет, после чего оглядывается на предмет посторонних. :3 Проверив все кабинки, Хаккури встает подальше от двери, но так, чтобы та просматривалась. Убедившись, что все в порядке, он вздыхает. — Хорошо, — начинает он. — Я вчера был в медпункте. Рико и Юмико я не видел... зато видел огромную лужу крови на полу и кушетке. Все гадал, кому же она принадлежит... Хаккури, похоже, не сильно переживал за их смерть. Впрочем, по его виду мало что поймёшь о его мыслях. — Ты в курсе, почему Рико могла так поступить?
>>268637722 - Значит, ты пришёл уже когда всё закончилось... Это плохо. Я без понятия, почему это произошло, они же были любовницами? Но по крайней мере, теперь я уверен, что Нико не лгал. Но есть ещё одна новость о Нико. Я на девяносто пять процентов уверен, что он работает на детектива. Кота стоял напротив Хаккури и говорил уверенно.
Открыв голубые глаза, Асуи нашла себя в школьном медпунтке. Она проспала в этом светлом месте всю ночь. В этот раз, никто рядом с ней не лежал или не сидел на стуле рядом. Девушка потянулась на кровати и простыни извились в причудливых узорах под ней. Ноги коснулись чистого пола и Асуи стала надевать свои ботинки. — … — лицо девочки было сейчас довольно безэмоциональным. Тело уже не болело так сильно, лоб тоже уже не сверкал прежней багровой луной, но почему то ей было не весело. — Он ушёл от меня. — Прошла миллисекунда небольшой реализации в её голове, — Чёрт! Красноглазый чёрт! — Асуи увестисто пнула ногой металлическую кровать, которая глухо застонала и попросила таким образом девочку остановиться. Она и остановилась, но только лишь чтобы продолжить: — Неужели я тебе не нравлюсь?! Ты просто сбежал… как я. — Асуи сощурила глаза и очень сильно нахмурилась. В голове плыли всякие нелестные мысли о Хаккури, которого не оказалось рядом. «Я же извинилась тогда… Ну почему…» — идея постепенно пошла на спад. Асуи слегка понуро пошла на выход из медпункта и разочарованно побрела в коридоры. Ноги вели в сторону крыши, следуя по этажам и к лестницам. >>268636924
>>268637223 >>268637441 -Я первая спросила. Мио медленно пила сок, смотря на Хидео. Гранатовый сок, был хороший как всегда. Поставив сумку на скамейку. Мио опёрлась локтями на стол и продолжила пить сок.
>>268637811 >11 Тебе везет на ивенты. Негромкое урчание слышится со стороны Хаккури, но тот решает потерпеть голод по такому случаю. Отвлекает. Надо начать носить с собой еду. Хаккури внимательно, насколько он мог, слушал Коту. Красные глаза были немного прищурены. — Думаешь, детектив шантажирует его? Но почему у тебя такие мысли? И еще, раз уж Нико знает о событиях той ночи, значит он был тогда там. Но что бы он мог делать?
>>268637828 К счастью, сегодня никаких дел не намечалось. Школьный совет наконец-то отстал от девушки, вопросы насчёт помещения, в котором она обосновалась, перестали возникать. По крайней мере в последнее время — затишье перед бурей? В любом случае, ученица уже имела примерный план действий в голове на случай если её снова потревожат.
В повседневной жизни тоже всё было хорошо. Краски и прочих расходных материалов для рисования хватало, инструменты были в полном порядке, еда тоже была не на исходе, в сумке оставалось ещё две полных пачки сигарет и одна наполовину пустая. В магазин можно было не ходить, да и денег на это в любом случае не было. Их давали школьнице только в конце месяца. Взятые же в библиотеке книги могли законно оставаться у белобрысой ещё пару недель, да и она ещё не закончила читать некоторые из них. Художница только закончила писать очередную картину и приступать к следующей она собиралась только через несколько дней. Вывод был прост — ещё один полностью свободный день. Можно было прогуляться по двору школы, а можно было и вовсе дойти до парка с целью подышать свежим воздухом и попытаться поймать вдохновение. Можно было почитать. Можно было заняться гимнастикой. Перед всем этим можно было добавить в дневник запись о вчерашнем разговоре с незнакомым парнем. Перед этим же можно было покурить на крыше. Хикари запустила руку в перекинутую через шею сумку и положила руку на пачку, пока что её не доставая, и последовала на крышу. Перед девушкой шагала неизвестная ей ученица, которую художница не заметила, пока была погружена в свои размышления. Она тоже направлялась туда же, возможно. Не важно. Хикари чуть сбавила темп своей ходьбы, чтобы не идти буквально в двух метрах позади незнакомки, ибо это было чуть странно. Ведущая на крышу лестница уже была в поле зрения и приближалась к каждым шагом.
>>268638020 - Я т-так понял, что он тоже пришёл поздно... А понял я потому, что он задавал мне вопросы о тебе, Юмико и Рико... Спрашивал, что я о вас думаю, причём так же изолированно. Я спросил его зачем, а он ответил, что ему "одиноко" и так он ищет темы для разговора. Но это же полный тупизм! На последней фразе Кота взял Хаккури за плечо и подошёл слишком близко. Их лица были довольно близко, опять это чувство... Это точно не доширак. После этого, Кота мгновенно отпускает Хаккури и ждёт ответа, смотря в пол.
>>268638121 Все с этого и начинали. Продумай персонажа, напиши вкатный пост и подкати к кому-то из активных игроков/обозначь под спойлером, что тебе нужны соигроки.
Реакции от парня не последовало. Он вообще стоял как вкопанный и не проявлял никаких эмоций. Юки вопросительно подняла бровь и пару раз щелкнула перед его лицом пальцами. "Кажется, такого он совсем не ожидал. Наверное я перегрузила мозг бедняги. Ладно, пусть остывает." Разведя руками, она решила, что легкие могут потерпеть и без никотина. Аккуратно обойдя лунатика, девушка спустилась по лестнице и...
Пользуясь четвертой поправкой треда хочу попросить себе соигрока.
>>268637830 "Какая хитра девка однако" - подумал Орэки и скорчив злобную мину, приготовился словесно напасть - "Ну держись..." - В свободное время, лично я, обычно делаю, то, что мне нравится. А нравится мне многое... Я люблю быть уставшим, будто выжитый лимон и люблю отдыхать когда так устаю, люблю, когда из-за дождя вся одежда промокла и люблю, согреваться, снявши ее, я люблю быть унылым и грустным, а после смеяться, как идиот, люблю говорить, сокровенным делясь и угрюмо молчать, как забитый задрот. А еще, я люблю, когда после долго дня, меня кто-то ждет или жду я В общем я много чего люблю, все и не перечислишь. Теперь ты давай... твоя очередь! - Хидео не отказывался от стремления узнать побольше о девушке.
"Блядь, он точно мог меня спалить." - Ник сидел во дворе школы и курил самокрутки. Если он спалился перед Котой, то точно будет иметь проблемы. Конечно, детектив мог наехать на фотографа, которого Ник вообще за решёткой видать не хотел. А теперь ситуация может стать более дерьмовой.
>>268636946 На сообщение детектива Ник лишь ответил коротким "так точно". Теперь нужно было обдумать, что делать дальше. Похоже, Миками выбрал себе главного подозреваемого. Чтож, следить так следить. Торчок что-то придумает.
>>268638144 >44 Я вот хз как это играть в такой ситуации. Не, можно скипнуть. Хаккури нахмурился. Если это действительно так, то доверять Нико не стоит. Возможно, понадобится последить за ним. Но Хаккури был на удивление спокоен. Он считал, что детектив от парня многого не получит. В конце концов, он не совершал ничего серьезного... в этой школе. Однако внимание следователя слишком пристальное. Но пока он думал, он заметил перемену в поведении Коты. Голос того запнулся, он почему-то взял его за плечо и близко пододвинулся, после чего увел взгляд в пол. Неужели Кота боится? У него есть причины опасаться детектива, даже если внимание последнего обращено к Хаккури? — Все в порядке? — мрачный парень положил руку на плечо Коте и немного нагнулся, чтобы посмотреть тому в глаза.
>>268638345 Заметив парня, который сбежал с крыши перед её прибытием, Юки заинтересованно посмотрела на него, узнав в парне того болезненного из столовой. Увидев у него в руках самокрутку девушка надула губы. "А я пыталась скрываться. Кажется тут всем на все насрать." Она без слов подошла и села рядом, достав из внутреннего кармана сигареты. Подкурив и зачерпнув дым от маленького убийцы в легкие, Юки чуть не растеклась по лавочке. - Твой приятель на крыше... Кажется он перегрелся на солнце. Спокойным и безразличным голосом подытожила Юки.
>>268638262 "Какие странные намёки у этого парня, я конечно понимаю к чему он клонит, но так на прямую..." Улыбнувшись девушка ответила. - Я тебе нравлюсь, просто твои намёки такие прямолинейные. "Наверное он думал что его намёки совсем не заметны, как же ему не ловко сейчас" От таких мыслей девушка была готова засмеяться, но сдерживала себя. -В свободное время... Хм... Ну я хожу в кружок бейсбола, гуляю с подругами... и сплю.
>>268638522 ПОЧЕМУ У НАС КАЖДЫЙ ПОСТ ДАБЛ?? - Д-да, всё в порядке... Я вроде ничего лишнего не взболтнул. Проблем быть не должно... Кота начал держать руки в замке - Я просто хотел предупредить тебя, чтобы ты ничего не наговорил ему. Если он или детектив попросит рассказать нас друг о друге, то выдаем минимум информации... Да и не только друг о друге, но и вообще... К концу речи Кота всё таки повернул взгляд на лицо Хаккури.
>>268638100 Асуи делала шаг за шагом по лестнице, ведущей к той самой металлической двери, за которой дорога на небеса. После вчерашней ночи, девушке очень понравилось это место, ведь свежий воздух вкупе с красивым видом может подкупить практически любого. На смежном этаже Асуи заметила, что по лестнице, которую она прошла, стала подниматься ещё одна девушка. Каэрю не стала останавливаться, а подошла к двери и распахнула её. Ну вот и она – мимолётная свобода без крыши над головой, обдуваемая неспокойными ветрами. «Может, она шла сюда?» — Асуи облокотилась на стенку возле двери с другой стороны. Она решила подождать.
>>268638541 - Приятель? - Ник улыбнулся. - Да я его в первый раз вижу. Сумасшедший какой-то. - произнёс Ганджа. - И не думаю, что он перегрелся на солнце. Скорее всего, принял некачественную дурь, раз так себя ведёт. В этой школе каждый второй - со своими скелетами в шкафу, привыкай. Кстати, я и тебя что-то до этого момента не видел? Откуда и для чего тебя сюда перевели? Ей богу, могли найти и местечко куда получше...
>>268638616 "Неужели Мио поняла только сейчас, что она мне нравится?" - Девушка наверное думала, что от подобных мыслей Хидео должен смутиться, но для парня в этом не было ничего такого. "Я общаюсь только с теми людьми, которые мне нравится, разве это странно?" - Мио-чан, если бы ты мне не нравилась, вряд ли мы бы сейчас здесь с тобой сидели. - Хидео играющее улыбнулся. - В бейсболе я, увы, не очень, но вот с подругами я прочь погулять. >>268638724 Можешь попробовать, но если будет неподъемно для нашей с Мио психики... >>268638814 "Дом, в котором"
>>268638955 Сделав еще одну затяжку и знатно её просмаковав, Юки медленно выпускает дым меж губ и поворачивается к парню лицом, красуясь шрамом, который частично скрывает тень от козырька кепки. - Я же говорила сегодня в столовой. Или я настолько непримечательная, что ты уже забыл? Она слегка улыбнулась и явно дала понять, что не в обиде на парня. - И в смысле для чего меня перевели? Это же школа, нет? На этот раз сказала рассмеявшись и указала сигаретой на его косяк. - А тут что? Не пахнет, как табак.
>>268638807 >ПОЧЕМУ У НАС КАЖДЫЙ ПОСТ ДАБЛ?? Ты спасся. Но у меня второй 22, так что точно придется навестить столовую. Интонация собеседника настораживала парня. Хаккури положил руки на плечи Коте и серьезно произнес: — Все будет нормально, — в тоне Хаккури не было жалости или насмешки. Он смотрел Коте в глаза. — в конце концов мы же не отъявленные преступники. Но детективу лучше о нас не знать, ты прав. Это было странным поступком в завершение разговора, но Хаккури внезпано протянул свои руки за спину Коте и приобнял того. Лишь мрачному парню было известно, почему он решил так поступить. Они простояли так некоторое время, но повторное урчание из живота Хаккури сбило атмосферу. — Черт, — Хакури отошел на пару шагов назад. — Надо бы поесть...
>>268639261 - Д-да... Там ещё и Юно одна... Волнуется, наверное... Кота слегка покраснел, зачем он позволил парню обнять себя? Это было как то по гейски... - Пошли в столовую... Кота выходит из туалета.
>>268639159 Шрам привлёк внимание Ника. Эта "новенькая" вела себя, как дурочка, когда её в первый раз увидели. А сейчас она курит, да ещё и это. Парень начал подозревать что-то неладное.
- Школа? Да. Но нужно быть безумным, чтобы соваться в школу, где недавно произошла третья смерть за недавнее время, да ещё и предотвратили стрельбу. - торчок выбросил очередной окурок, оставшийся от самокрутки с ганджубасом в урну.
- А что в самокрутках?.. - парень слегка улыбнулся. - Лекарство
>>268638994 -Ну я даже не знаю, что сказать тебе.... Мио было приятно слышать комплемент в этой ситуации. "Ему скорее всего нужно моё тело, правда ему врятли оно достанется" -Не получиться, прогулки с подружка, это только для девочек, а ты на девочку не особо похож. Допив, сок девушка кинула пустой пакетик в мусорное ведро. 1-4 Непопала, и пакетик ударившись об стену, оставил на неё красные капли сока и упал на пол 5-9 Пакетик попадает точно в ведро.
>>268638948 Догадка оказалась верна — незнакомка следовала на крышу, и девушка шагала за ней, ни о чём таком не думая и просто воспринимая происходящее как должное, идущую свою чередом жизнь. Самое обычное совпадение. Два человека направляются в одно и то же место, к тому же довольно популярное среди учащихся. Оказавшись на лестнице, ученица наконец осмелилась достать пачку, на ходу вынула зажигалку вместе с сигаретой и взяла её в зубы к тому моменту, когда до пункта назначения оставалось всего пару ступенек. Показавшись из дверного проёма художница сразу же закурила, особо не церемонясь над тем, чтобы отойти от лестницы. Боковым зрением она заметила ту незнакомую ей девушку, облокотившуюся на стену. Особо не важно, но Хикари настороженно сделала шаг в противоположную от ученицы сторону, убрав пачку с зажигалкой в сумку и застегнув её, попутно затянувшись и выдохнув, не вынимая сигарету изо рта.
>>268639384 >>268637210 Тегну, если Юно еще здесь. Хаккури выглядел спокойным. Он вышел из туалета и первым делом оглянулся. Больше причин остерегаться подслушивающих не было, потому он без волнений пошел в сторону столовой с Котой.
>>268639384 >>268639539 Юно стоит все там же и тупит в телефончик. Кота не кричал, значит, все прошло нормально. Она заметила, что парни вышли и медленно двинулась им навстречу. Кота.. Все в порядке?
>>268639660 >>268639539 - Да, Юно, всё хорошо... Кота шепчет ей на ухо: - Я потом тебе всё расскажу... А потом обращается уже обычным тембром - Ну что, идём в столовую? Уже пора ужинать.
>>268639469 Юки вставила сигарету в рот и откинулась на спинку лавочки, пуская дым вверх. - Да, я очень нервничала из-за этих слухов. Но поговорила с одним парнем и он меня успокоил. Ну и это -показывает пальцем на торчащую сигарету- помогает. Она затянулась и подняла голову, вытащив сигарету, затем пустила дым куда-то в сторону. - Кажется его зовут Харруки. Мрачный такой весь. Но симпатичный. Она легонько улыбнулась, но затем наклонила голову вбок. Агент решила, что может выудить из него немного информации, но нужно подходить к этому аккуратно. - А что за смерти? Неужели по школе разгуливает серийный убийца или типо того? Хотя нет! Не рассказывай. Я только успокоилась. Лучше скажи мне свое имя. А я постараюсь запомнить.
>>268639660 >>268639713 Настроение у Хаккури поднялось. Увидя Юно, он ей легонько помахал рукой. — Пойдемте, — сказал Хаккури будничным тоном и зашел в столовую с Юно и Котой. Зайдя внутрь, он сразу двинулся к автоматам.
>>268639525 Асуи выдохнула через нос, а затем отошла от стенки. Она повернулась к белобрысой девушке и, вдохнув, сделала поклон. Пока происходил акт вежливости, из уст темноволосой девушки прозвучала её стандартная фраза, которая полетела на одном дыхании: — Меня зовут Каэрю Асуи, — она выпрямилась и её взгляд зацепился за сигарету во рту незнакомки, — Приятно познакомиться. Асуи лёгким движением поправила волосы на лбу, на котором красовалась заметная ссадина, и её взгляд перешёл с сигареты на глаза белобрысой.
>>268639490 >Похоже, столь прямолинейные комплименты нравились девушке, думал Орэки, ровно до тех пор пока не последовал, по-видимому ответ на вторую часть его прошлой реплики. Мио не с того ни с сего кинула пустой пакетик сока в Хидео. Парень инстинктивно вскинул руки вперед, защищаясь от атаки. Все же немного капель сока попала ему на воротник. - Ай! Мио-чан... сказала бы сразу, что ревнуешь, зачем кидаться то? - Обтерев верхнюю часть пиджака салфетками, что лежали на столе Орэки вышел изо стула и протянул девушке руку. - На первый раз прощаю тебя... но теперь ты мне должна желание... Пойдем. - Без объяснения причины столько резкого ухода, парень ожидал реакции Мио, сверля ее серьезным взглядом, в котором однако угадывались игривые нотки.
>>268639882 >>268639955 Дождь прошел. Хаккури был жутко голоден, потому обошелся без монетки и сразу взял пару онигири и бутылку воды. Он присел рядом с Котой и покосился на того: — А комплексный завтрак у тебя какой?
>>268639955 >>268640044 Юно идет следом за Котой, стараясь не отходить от него далеко, сразу за ним берет себе сендвич с газировкой и садится напротив за столик. Она хотела присесть рядом, но не успела за Хаккури
Арараги поздно вернулся домой прошлой ночью. В его ушах всё ещё звучали сирены от скорой помощи и машин полицейских. Дома его никто не встретил - все члены семейства уже давно спали. Переодевшись в домашнюю одежду, парень упал лицом вниз на кровать.
И так он пытался заснуть. Повернувшись одним боком, другим... Он продолжал бестолково вертеться на кровати, всё вспоминая след крови от школы до двора. В его голове ярко мелькали красные огни мигалок, напоминая ему о чём-то ещё...
Пролежав в странном состоянии где-то два часа, Коля наконец заснул. Усталость взяла своё. Перед ним появился фантом того человека, о чьей смерти произошедшие события надоедливо напоминали ему, не давая покоя... Перед Колей предстал Рик.
>>268640006 -Я не в тебя кидал, просто промахнулась. Девушка смотрела на 2 капли красного цвета на воротнике... "Я никуда с нем не пойду, по его взгляду видно что он что то замышляет" -Я не пойду, говори тут, что тебе надо, я не хочу куда идти.
>>268639835 Пока Хикари разбиралась со своей сумкой, попутно покуривая, к ней приблизилась та незнакомка — и не то что бы ученица была против, но сейчас почему-то это немного тревожило, пугало. Встреча при свете дня и по сути в школе с девушкой казалась опаснее, чем встреча ночью во дворе школы с каким-то незнакомым парнем. Потому что художница курила, логично было предположить. Это особо не пресекалось, но всё равно было против закона, против правил школы. В любом случае, школьница вынула сигарету изо рта, взяв её меж пальцев, и опустила руку вниз. Обычно во время курения ладонь девушки находилась на уровне груди, но не сейчас. В сложившейся ситуации она не хотела привлекать внимание к этому занятию.
— Эномото Хикари, — представилась художница и поклонилась в ответ. — От меня что-то нужно?
Ученица зацепилась своим чуть встревоженным взглядом за глаза Асуи. Мысль о том, что это могло быть самое обычное и непринуждённое знакомство, голову Хикари не посещала. Каэрю не была похожа на учителя или кого-то вроде того, но что она хотела? Девушка неосознанно сделала шаг назад, столкнувшись спиной со стенкой и от испуга приподняв брови. Она тут же спустилась чуть ниже, согнув одну ногу в колене, поднесла сигарету ко рту и сделала затяжку. Так и было задумано. Облокотиться на стену, не случайно с ней столкнуться. Да, так и было задумано.
>>268640275 Девушка распереживалась после, пожалуй слишком грубого приказал Хидео встать и тот чуть смягчил напор. - Мио-чан... обещаю, ничего плохого делать не буду, если тебе что-то не понравится - говори, я сразу исправлюсь... - Орэки нагнулся к Мио, так, чтобы их глаза были на одном уровне и уже чуть тише добавил - Просто хочу продолжить нашу экскурсию...
>>268640163 >>268640265 Хаккури уже принялся распаковывать свой онигири, как вдруг его окатила вода из его же бутылки. Парень застывает на несколько секунд, после чего медленно поворачивается в сторону Коты. Выдох. — Справедливо, — Хаккури принял нейтральное выражение лица. Он снял с себя промокшую кофту и положил рядом, оставшись в белой футболке. Совершенно спокойно он вернулся обратно к трапезе и начал есть онигири.
>>268639806 - Его зовут Хаккури. - раздражённо проговорил Нико, который уже хотел закинуться парой таблеток, чему мешало присутствие этой особи. Что-то он не доверял этой девушке. Не может же просто она быть типичной школьницей-дурочкой. - Моё имя? Ник. Теперь называй своё - парень выпустил со рта целое облако сигаретного дыма, а дождавшись ответа произнесёт: - Думаю, что мне пора идти.
За этими словами он встал и пошёл в сторону ворот, уже доставай из кармана розового цвета кругляшек. Для шефа будет досье на двоих весьма интересных личностей.
Я бы ещё поиграл, но меня сильно клонит в сон. Я пойду спать.
>>268640265 >>268640447 Юно ела сендвич, и смотрела на сидящих перед ней ребят. Зачем-то Кота облил Хаккури. Какой был смысл в этом действии. Юно не знала. Её просто хотелось уже уйти домой. Но она же не могла оставить Коту наедине с подозреваемым.
>>268640232 Я чуть-чуть зарельсую начало сна на свой вкус, но давай представим, что это осознанный сон и Колян по своему усмотрению может менять декорации и прочее. Класс, где проходил последний в жизни Рика урок химии. Вокруг – никого, ведь в этой школе уроки были скорее диковинной экзотикой. За дверью слышатся чьи-то шаги. - Эй, Колян! – чей-то голос громко окликает Арараги, и в пустой класс заходит Рик. Как всегда лениво усевшись за предпоследнюю парту, главный плохиш школы закидывает ноги на парту, после чего кивает на то место, где должен был стоять учитель - Не знаешь, где носит эту рыжеволосую училку? Мне её Чад обещал. Для нас двоих – на последней фразе Рик растягивает губы в хитрой улыбке и подмигивает Коляну.
>>268640447 >>268640522 Хаккури на удивление спокойно отреагировал на действие Коты. Что же, тем же и лучше. Юно напротив, выглядела встревоженной. Хаккури сильно её пугал. Кота сунул руку в пакетик чипсов и начал громко хрустеть. Неловкое молчание.
>>268640432 -Хорошо... Мио не хотелось снова нажить себе проблем в первый же день школы, её довольно строгие родители и так были очень недовольны выходками их дочери, но исключение из прошлой школы стало для них последней каплей. -Надеюсь ты не врёшь, если попытаешься меня как то облапать, без зубов останешься. Строго заявила Мио, смотря в глаза парню. "Моё тело буквально тянет всяких извращенцев ко мне"
>>268640507 - Юки! Бросила она ему вслед и щелбаном отправила сигарету в урну. Выдохнув, девушка встала с лавочки и решила, что с неё уже хватит и собралась отправиться... Или нет? Кто-то там спрашивал про мою локацию? Еще тут?
>>268640522 >>268640594 Хаккури спокойно ел онигири. Спокойно съел второе. Запил остатками воды из бутылки. Неловкое молчание. Хаккури приподнялся из-за стола. — Ладно, думаю, мне пора. >>268640656 Да, давай тогда спать разойдемся.
>>268640389 «Ну я бы не стала кланяться человеку, от которого мне не было что-то нужно.» – пробежала серая мысль и Асуи указала пальцем на свои губы: — В моей семье никто не курит. Я тоже не курю. — начала было Асуи. Она проследила, как рука беловолосой девушки поднялась и опустилась, отправив сигаретный дым из лёгких на свободу неба, — Что ты ощущаешь, когда вдыхаешь дым? Рука брюнетки перестала указывать на губы и Асуи стала поправлять ею галстук. То ли она пыталась его ослабить, чтобы дать себе свободу, то ли сдержать им себя в узде. Глаза темноволосой соскользнули с лица белобрысой и поплыли по пространству за ней.
>>268640556 Коля покосился на Рика. Не найдя, что сказать, он начал осматривать класс, в котором они оказались. "Всё это... всего лишь мираж. И ты тоже. Я знаю, что ты мёртв, Рик. И мёртвые с живыми не разговаривают. Часть про Чада и Кристину - тоже всего лишь плод моего воображения", - тихо прозвучало из уст Арараги, пока он смотрел в сторону окна. Кажется, он избегал зрительного контакта с Риком.
>>268640616 Мио доверилась Хидео, отчего у того на душе стало тепло приятно. - Я бы не посмел Мио-чан... только не с тобой... Орэки повел девушку, туда, с чего по сути и началась вся эта сегодняшняя история, в помещение, которое невольно стало причиной их знакомства. Медпункт встретил их привычным запахом хлорки и спирта. Последний, как раз, Хидео и был нужен. Достав заветную склянку из шкафчика с надписью "Аптека" парень захватил и пару мелких стаканчиков, напоминавших рюмки, стоявших на тумбочке возле кровати. Они, конечно, больше годились, для запивки таблеток, но и в этом ключе должны были помочь. Прозрачная жидкость ровно наполовину наполнила емкости, остальную же часть заняла вода из кувшина, взятая со стола медсестры. - Мио-чан... Предлагаю поднять эти...кхм...стаканы за наше знакомство. Надеюсь на долгую и продолжительную дружбу! - Орэки протянул девушке импровизированную рюмку.
>>268640841 - Мёртв?! - Рик внезапно заливается таким звонким смехом, будто услышал самую смешную шутку в своей жизни. От внезапно нахлынувшего веселья парень аж наворачивается со стула и с грохотом падает на пол. - Да ты ебанулся, Колян. (ржёт, а затем с нотками самодовольства добавляет) "Рика нельзя убить" - это всей школе известно. Парень поднимается на ноги, стряхивает с одежды пыль и осматривается. Заметив, что Арараги изо всех сил избегает смотреть в его сторону, Рик - как всегда скорый на эмоции - приходит в ярость и начинает орать на всю школу: - ЭЙ, ЕБАНУТЫЙ! Я ТУТ! (машет руками, стараясь привлечь внимание Коляна) Я ЖИВОЙ! ПОСМОТРИ НА МЕНЯ! Я Ж-И-В-О-Й!
Добравшись домой поздно вечером, Юки устало кинула кепку куда-то в угол комнаты и щелкнула переключатель. Лампочка несколько раз моргнула и лишь затем начала давать полноценный, но все равно достаточно блеклый свет на заваленную вещами квартиру. На столе все еще стояла кружка с остатками холодного кофе и плавающим внутри сигаретным бычком. Неприятный запах сразу же ударил в нос девушки, которая сгорбившись подошла к холодильнику и достала из него банку пива. Мимо квартиры пронесся очередной поезд метро, от чего вся мебель пошла ходуном, вызвав лишь раздраженный вздох. - Отличный первый день. Просто охуительный. мрачно подытожила свои "приключения" агент. Открыв банку, она залила вспенившимся пивом всю руку и пол, но это уже не сильно волновало Юки. Она села на футон и открыла ноутбук, начиная скроллить местные новости и в особенности сводку вчерашних новостей. Прикончив пиво, она смяла банку и кинула в переполненную урну рядом с холодильником и стянув с себя футболку упала затылком на подушку. Осознание того, что ей еще долго предстоит работать под прикрытием не оставляло ничего, кроме желания повторить судьбу девочки из новостей, которая покончила с собой.
>>268641020 Коля выслушивал гогот Рика. Его раздражал этот фарс. Эта сладкая ложь, что его друг всё ещё имеет в какой-то форме сознание. Внезапно юноша встал со стула, после чего набросился на Рика, пытаясь его задушить. "Рика нельзя убить?! Скажи это подонку Кире! А если понадобится, то я сам угроблю фальшивку, что стоит перед мной!" - проорал Арараги в ярости, пытаясь дотянуться своими руками до шеи представшего перед ним призрака.
>>268641008 Зайдя в незнакомый кабинет, стала осматриваться. Комната была белой как снег, но что то пугало девушку, в медпункте была пущающая атмосфера, в ней будто произошло что то нехорошее.. -Прости, я не буду пить медицинский спирт, да и я вообще почти не пью. Мио села на одну из кушеток. "Всё таки он такой же странный, хотя бы нормальный алкоголь принёс"
>>268640829 Ученица начала разговор не с сути. Хикари отметила это про себя, но сейчас была слишком раздражена своим столкновением со стеной, чтобы раздражаться ещё и по этому поводу. К тому же смысл первых слов Асуи и причина за ними стали ясны, когда она продолжила говорить, стоило только белобрысой выдохнуть дым. Девушка честно не знала как правильно ответить на вопрос. Что она ощущала? Ничего. Не ничего совсем, но ничего заметного, что можно было бы сейчас конкретно и без раздумий назвать. Это была далеко не первая её сигарета, ощущения были слишком привычны, чтобы их описать. Всё то же самое, что Хикари пояснила тому незнакомцу? Нет, Каэрю спрашивала немного о другом. И всё это слишком сильно походило на какую-то попытку «понять», к которым обычно прибегают психологи. Школьные психологи. Любые люди, которые намереваются читать наставления. Девушка опустила голову вниз, уставилась на сигарету и избавилась от пепла, осторожно проведя им по стенке.
— Совсем небольшое… ощущение лёгкости. Совсем небольшую дезориентацию. Иногда небольшую горечь в носоглотке, — подняв взгляд на собеседницу ответила Хикари, подозревая о том, что Асуи ожидала услышать что-то намного более позитивное. — Удовлетворение своих привычек. Необходимый ритуал.
Художница догадывалась о возможном намёке, но всё же только догадывалась. Хикари не собиралась протягивать новой знакомой сигарету, если она сама об этом не попросит.
>>268641176 На удивление, шея Рика оказывается вполне материальной, твердой на ощупь и даже теплой. И веселье, и гнев мгновенно улетучиваются с лица Рика. Он смотрит недоуменным, ошарашенным, даже испуганным взглядом прямо в глаза Коляна, явно не понимая причины агрессии. - Эй, Колян... (голос Рика звучит на редкость неуверенно, будто он старался аккуратно подбирать каждое слово) - Я не знаю, что на тебя нашло, но я не хочу с тобой драки. Ты мой единственный друг. Пожалуйста, приди в себя и убери руки от моей шеи.
>>268641224 Конечно же Мио не приняла предложение выпить. У Хидео и у самого было сомнение в этой разбавленной жиже. И все же настроение располагало,. Парень опрокинул сначала свою рюмку, а потом и рюмку девушки. - Ну будем считать, что все традиции соблюли... А теперь... - Высокоградусный алкоголь вместе разливался по желудку, принося вместе с собой приятную теплоту. Орэки расплылся глупой улыбке. Почему-то именно сейчас все ночные мысли, так сильно терроризировавшие парня ранее, казались далекими и незначительным. - Поиграем в правду или действие! Специальная поправка в правилах для скромной Мио-чан - Правилами запрещены всякие пошлости и непотребства. Игра сугубо для того, чтобы получше друг друга узнать.
>>268641355 > 55 На вымышленной улице внезапно пошёл дождь и где-то вдали даже прогремела молния, сопровождая слова Рика об отсутствии необходимости драться. Хватка на шее Рика ослабела. Руки Коли соскользнули и опёрлись на плечи друга, пока сам юноша поник головой. "Ты мёртв. Ты мёртв. Ты мёртв! И это никогда... НИКОГДА не изменится. Я терпеть не могу всё, что могло бы намекать на обратное", - слегка дрожащим голосом ответил Арараги.
>>268641238 Асуи смотрела на городские крыши на фоне небосвода и слушала Хикари. Затем темноволосая девочка снова обратила свой взгляд на неё, её руки и свои губы, отдавшие белобрысой ещё одну косвенную просьбу: — Я никогда не пробовала курить. Не то, что бы очень хотелось… Но и возможности у меня никогда не было. Ты куришь что-то дорогое? — Асуи слегка вытянула губы и прищурилась, пытаясь разглядеть трубочку в руке Энамото. Она даже сделала шаг в сторону белобрысой, чтобы изучить что она держит. «Ну поделись же... Хороший тон – все дела. Папа меня убьёт, наверное, если найдёт у меня самокупленную пачку.» — девушка тревожно погладила волосы, но теперь она выжидала ответа беловолосой.
>>268641483 - Ну можно считать что так. Девушке было немного неуютно в медкабинете, ей казалось что кто то наблюдает за ними. -Хидэо, тебе не кажется что кто то за нами наблюдает? Немного перебив парня сказала Мио. По её телу пошли мурашки, но она не знала, почему. "Это же обычная медкомната, что в ней могло произойти"
>>268641516 Рика отводит взгляд, смущенный и растерянный. Капли дождя выбивают монотонную дробь по стеклу. - Колян... (Рик накрывает ладонью одну из рук Коли на своем плече и тихо произносит, пялясь в стену) - Я понимаю, что учёба это важно и всё такое, но надо же иногда отдыхать?..Давай я провожу тебя в медицинский кабинет, пока не... Тут Рик вынужден прерваться на полуслове из-за внезапного приступа сильного кашля. Кровь изо рта Рика пачкает одежду Коляна, парту, пол, но кашель и не планирует прекращаться. Рик падает на колени, задыхаясь от спазмов, с каждым новым приступом кашля вокруг всё больше крови - больше, чем во время вчерашнего перевозбуждения Коты. Рик поднимает взгляд на Коляна, в его глазах нет ничего, кроме ненависти и обиды. - Предатель...(кашель)...ПРЕДАТЕЛЬ! (кашель) Из-за тебя я умер! (кашель) Ты бросил меня! (кашель) Если бы тогда вмешался, я бы не получил эти травмы! Я бы выжил! Ненавижу тебя! Предатель!.. ...стальные слова Рика утопают в новом приступе кашля, но взор, пылающий ненавистью, направлен на Арараги. Этот взгляд он хорошо мог помнить по той сцене в медкабинете.
Ролевая текстовая игра
Что это такое?
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий.
Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста.
Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор)
Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся)
0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги)
Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора)
Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста.
1-4 — промах
5-9 — успешная атака (-1 хп)
0/Дабл = критический успех (-2 хп)
Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда.
Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено.
Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается)
Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены.
Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Также в игре присутствует система лечения.
Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл.
11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение.
22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент.
33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить?
44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик.
55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55.
66 - Вы споткнулись и упали.
77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь.
88 - Вам внезапно стало жарко.
99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям.
00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
Ссылка на наш организач:
https://2ch.life/brg/res/1394136.html