>>269594729 текстуры просто с интерентов понакачивал, а файла проекта у меня уже и у самого нет, потерялся, давно это было, ну тут всё просто на само деле если честно
правда я вкатывыаюсь в gamedev и скрины - тестирование материалов ну и самой геометрии (это не финальный результат) 3ds max/substance painer/substance designer/photoshop
>>269595454 сейчас найдтётся душный и дотошный сын шлюхи который будет писать: >ря хуйня, геометрия не та, гафнес говно, металик говно, ао в albedo хуета надо отдельно или в одну текстуру в какой - нибь blue chanel и вообще моделят в блендере а текстурируют в убогом и лагающем квиксель/пиксер/пиксель
>>269595166 В общем, простенько, но годно, со вкусом. Этот "плинтус" наверху чутка изогнутый, отстал в одном месте. Сделал меня загуглить, не на реальную ли фотку я смотрю. Но ламп, конечно, слишком дохрена для такого тесного места, кек.
>>269595670 >Но ламп, конечно, слишком дохрена для такого тесного места тестовая сцена опять же решил посмотреть как здания будут выглядеть с пропсами отсюда столько ламп
>>269595670 >Этот "плинтус" наверху чутка изогнутый, отстал в одном месте Это кабель електропроводки погнул его для так называемого "реализма" что бы он ровно как струна не торчал
>>269596000 Не успеешь за перила взяться, уже вниз кубырем полетишь! Они, кстати, глубоко там довольно начинаются... Это он просто для молодых сделал. Старики пусть дома сидят.
>>269596589 скульптинг zbrush ну и ретопология maya/3ds max/blender - что по вкусу, что легче в упоении (мне легко дался 3ds max, а вот blender пиздец с ним был)
Вкатился год назад. Щас пилю персов для игор, в основном под анрил. Платят копейки, особенно с текущим курсом, ну зато сижу попёрдываю за монитором, делаю то, что нравится. А хули нам, 3д рабам
>>269596840 просто у меня знакомый мы с ним начали как раз с модов для gta, я по части зданий/транспорт/пропсы всякие, а он персонажи конвертировал а потом сам начал моделить а затем скульптить сначала (2017 по моему или 2018) устроился в майлру тридешником по персонажам, а потом вовсе вакансии пошли (конечно, она офигенное портфолио сделал на artstation) сейчас он в Болгарии
>>269597023 120 бачей за этого. РТСка без бюджета. На втором проекте вообще один америкос страховщик из Нью Йорка всё оплачивает - и прогеров, и нас, 3д рабов, там по 150-250 платят за одного перса
>>269597142 хорошо, а сколько времени тебе требуется для моделирование/скульптинга, затем ретопология, развертка/текстурирование (с запеканием)? 120$ - очень мало так по мне
>>269597194 Блендер, зебру, сабстенс пэинтер, 3д коат, анрил на уровне импорта/настройки материалов простейшей. Я так-то вообще салага, месяца три в индустрии как таковой, до этого шарашил курсы и свои работы для портфолио, но там и нет ничего годного. Просто повезло по рекомендации от заказчика на проект попасть, где позарез требовался кто-то, кто в персонажку могёт хоть как-то. Вот там на реальной практике уже и пошёл буст
>>269597215 Неделя примерно. Надрочился уже на лепку одежды в зебре, иоделинг, ретопологию. Всё машинально идёт уже более-менее. Конечно мало. А у меня есть варианты? рыночек решает, если буду нос воротить от реальной практики в виде персов для конкретных проектов - нахуй никому не нужен буду. А так и руку набиваю, и опыт получаю действительный и котирующийся на рынке >>269597345 сюда же
>>269584778 (OP) Тыкаю. Просто три года периодически что-то делаю. Сейчас склоняюсь к тому что надо в общем арт-скиллы качать, пробую рисовать и прочее. Больше смотрю в сторону БАЗЫ. Никогда не было цели вкатиться, понимаю что это анрил, да и арт я не хочу делать, я просто хочу быть художником lol
5 лет потратил на создание нового танка для нашей армии. Сейчас храню модель недоделанную со всеми чертежами на жестком диске в тайнике, очкую что фсб вломится. В чем я не прав?
>>269598023 у меня нет портфолио, тот пистолет это то что прямо сейчас делаю, уже полгода и с перерывами, например, потому что взял курс по лепке, который растянулся на 2 месяца, чисто после работки и на выходных пару часиков тыкаю, между катками в дотку
>>269598800 первый скрин вполне не плохой разве что материал по нормальному можно было настроить, что бы совсем не отличить от ирл пистолет нормально выглядит ты сначала делал gigh poly, затем ретопологию, настраивал UVW, запёк и текстурировал?
>>269599405 мидполи, потом на одну накинул модификаторов, которые сделали из него хайполи, а из другой сделал лоуполи просто почистив немного сетку на примере прицела хорошо видно
>>269584778 (OP) Вчера хотел сделать простое искажение текстуры и пиздец час ноды дрочил. Когда как в субстанс дизайнере все охуенно. Вот когда они сделают как в субстансе будет збс, а пока что там работа с текстурами не очень, только если дорогие аддоны не поставить
>>269597345 1200 за эту недоделанную модельку, без текстур, без рига? она неплохая, но на ней недостаточно деталей, и ноздри слишком большие и смотрятся глуповато
>>269597142 А че они делают с А-позой? Я мало понимаю в анимации и моделировании, но разве А-поза не для статики существует? Типа просто, как модельку на полке иметь, потому что в такой позе руки будут неестественно двигаться и тянуть торс. Разве не Т-поза стандарт анимирования?
>>269602074 Ну а че они делают с моделью? Они анимировать ее будут или пользователь будет смотреть на шахматы? А-поза лучше Т-позы в анимации? Или типа А-позу отправляют на покраску, но потом переделывают на Т-позу и топологию подстраивают?
>>269602205 ну я не тот анон,больше диванный. Хз нахуя щас вообще т поза, просто исторически сложилась, а так она черезчур неестественная. риг тоже на а позу удобнее и натуральнее накладывать, анимации потом глубоко похуй же что там за поза была. А для моделирования еще в локтях сгибают часто слегка а то складки там проебываются, ну это такое.
>>269584778 (OP) Вкатываюсь, под сабферс без скульпта такую вот хуйню сделал за пару дней. Вот, думаю разбираться еще в материалах, немнжко потыкал кости. Хочу порно игоры делать.
>>269589494 Анончики, накидайте картинок таких. Как их искать вообще? Референсы простенькие. Всякие. Шаблоны. Хз, как назвать их. Которые надо ставить на фон и делать по ним модель
>>269610985 Их много. Я работаю в майе, в зебраше, в сабстансах, в уринальном двигателе, в фотажопе, в квихель михере, в тридэкоте, в изумительном портнишке и еще по мелочи пользуюсь фужоном 360 потому что он бесплатный и пиздатый.
>>269611971 ой, бедненький, никто его поделками не восхищается, обиделся на самом деле, просто от каждого твоего ответа хочется форточку открыть, вот от тебя и твоих поделок все и морозятся
>>269584778 (OP) Я нищий и у меня нет норм компа. Я просто в рисование хочу вкатиться и рисовать порнуху как минимум для себя. И 2д порно-игру визуальную новеллу сделать.
>>269612469 С точки зрения инженерии, эти трубки снаружи - такой ебенячий рак, что топор тянет максимум на лабораторный прототип, который нужно сильно доработать перед запуском в производство. Как минимум, убрать всю эту свисающую хуету туда, где её нельзя будет так запросто повредить.
>>269611548 >мультисофтные Ты про это >Я работаю в майе, в зебраше, в сабстансах, в уринальном двигателе, в фотажопе, в квихель михере, в тридэкоте, в изумительном портнишке и еще по мелочи пользуюсь фужоном 360 потому что он бесплатный и пиздатый.
Нихера какую древность откопал. Хотя тут история запиливания гораздо интереснее самой поделки. Спорили как-то раз два дебила, что это дескать студенческая поделка на пару часиков, а пока они спорили, я сделал чуть быстрее. А потом продал. А два дебила так дальше и спорили, у кого хер длинней и кто меня сильнее обоссал.
>>269618257 В нынешнее время ни о какой метле не может идти речь, это все проделки запада! Мы импортозаместим ее ступой с метлой. А если серьезно, то я это делал когда проходил дарк соулсы, так что можно сказать ими вдохновился
14.09.2019 в 9:54 начато, создана txt-пустышка в пустой папке 15.09.2019 в 2:51 закончено, дата последнего рендера
Удовольствие пофантазировать на тему, сколько часов в этом промежутке времени мог бы провести за работой живой человек из плоти и крови, я оставляю тебе. Я не помню сколько, но точно не от звонка до звонка.