>>174564 Да, потому что поэтапная проработка. Нет, потому что нормальную гестуру нужно пилить в начале а не говнокашу. Либо говнокашу для поиска силуэта, а потом из неё чистую позу на динамических линиях.
>>174566 Ну не знаю, чистая поза меня постоянно обманывает. Вроде смотришь - с виду нормальная кукла, начинаешь прорисовывать, и все изъяны как на ладоне.
>>174564 Да и позой не совсем понятно что хотел передать. Если она дайвит, то руки к телу обычно прижимают и корпус практически вертикально. Тут она как будто мертвая падает или парит.
>>174614 нада кстате почекать как он там пилил,на чужом большем обьеме работ проще в материале разбираться чем самому елозить детали и убирать по кд,у меня не изящность линий и точность деталей храмает,например кружку я смогу себе пердставить нормально,а шея с воротником размыта была представлена,отсюда детали вышли такие же
>>174601 Симпатично, но очень тяжёлая линия, большая абберащия вместе с этим фоном выглядит как-то кислотно и режет глаза. По крайней мере мне.
У тебя края линии синие и на майке (норм) и на коже, и везде. Ты её как накладывал?
И да. у тебя тут, как бы сказать, точка белого задрана, то есть картинка тонально целая, но вместо теплого приятного тона она словно в солярии, то есть всё словно бы освещено и засвечено каки-то сине-фиолетовым цветом. Я бы наоборот селал его теплее. И вельеточку. И точечки-текстурку.
>>174639 На волосах там где синий там был светлосиний,а еще есть рамытие в движении,то ли ленс блюр то ли моушн, а еще коррекция выборочного цвета,в коррекции
>>174654 Скорее знания как рисовать,хотя иногда и картинка неплохо помогает,например если запомнить как выглядит монетка в полутемноте с отражением,можно за пару секунд выдать основные детали,а их задетализировать как фантазии будет угодно
Сижу и подрачиваю на иллюстраторов которые пилят очень реалистичные холсты,не просто картинки анимешные,так и хочется соеденить эпичность и няшек,у кого есть на примете такие авторы ? а то мои тренировки и мой вуден писи не в силах справиться с желаниями,мне бы людей для начала просто рисовать без запинок научится)
>>174823 Зная свои лучшие и худшие стороны можно заехать даже на таком лвле рисуя оверлиард картинок определенной тиматики,и люди начнуть говорить что у тебя есть что то уникальное
Я когда рисовал имел пикрелейтед в виду. Хотел мрачненький полуреалистик. Попробую подправить по твоей инструкции, но не уверен что выйдет. И да, что с шее-ключицами?
>>175003 Когда у меня детали некоторые были хуже остальных,я их подтягивал,просто брал фотки и обмазывал запоминая форму,Максимально копируй фотку тем что у тебя есть,запомни как это делать,потом к этому всему делу можно добавлять разные дополнительные инструменты создавай все новые и новые интересности,или бери рефералов что бы иметь основу твердую
>>175010 без наличия в голове обширной базы тебе нечего будет комбинировать и не из чего синтезировать. От рефов зависимы те, кто их обмазывает без понимания формы, цвета, света, материала.
>>175017 спустя год рисовак могу сказать что так и есть,база которую смог заложить способствует проявлять фантазию и в этой фантазии формы имеют более четкий вид чем когда то,наблюдение и практика,рисовать анимцу это не самый пот и мне кажется если человек способен немного в это дело то он научится спокойно
Всем привет. Я тут полный ньюфаг. Графического планшета нет, потому рисую в фотошопе обычным стилусом на обычном планшете Самсунг Гэлакси. Опыта рисования очень мало. Скажем, нет вообще. Просто в один прекрасный день осенило, что хочу попробовать. Вышли вот такие вот монстры. Знаю, что с пропорциями беда, но хотелось бы услышать мнение местных экспертов. Стоит ли продолжать и есть ли потенциал или выкинуть свою дурацкую идею из головы?
>>175121 покупка граф планшета это трата времени и денег,заметь я не говорю что трата в пустую,просто если ты ленивый человек и мимопроходил,то забей, мохнатые и кривые линии обычное дело,когда начинал было так же
>>175132 Да ладно, если он спрашивает стоит ли начинать, то явно не стоит. Потому что те, кто на самом деле хочет рисовать, берут и рисуют. Мальту уже который год говном закидывают, а он все равно рисует. Хотя ни тогда, ни сейчас никакого "потенциала" в его рисунках видно не было.
>>175264 По вечеру могу постримить,если в хг народу мало будет,могу быстроскетчи порисовать для кого нибудь,качество канеш будет не крутое но вполне себе,если я не ужрусь в край,бтв я тот самый кто орегайру зарисовал,рей,и красносорку блеймовскую,а так же рюку с кружаком,тот смый неадекват школьник который не может в человеческую речь и с трудом связывает предложения,добрый день мой любимый тредик
>>175171 >>175184 >>175185 Ну, давай разберем тобой нарисованное с точки зрения моего восприятия. Во-первых, очень сильное перспективное искажение. Линия горизонта явно выше нарисованной тобой головы. Получается, что зритель смотрит на нее откуда-то сверху. На мой взгляд, новичку проще нарисовать голову, когда линия горизонта проходит через глаза, тогда это и логично, смотрим прямо в глаза тому, что нарисовано. Во-вторых, во всех гайдах о пропорциях головы пишут примерно одинаково. Линия глаз примерно посередине головы. Само лицо делим на три равные части. Верхняя линия - начало волос, вторая - брови/глаза, третья - здесь заканчивается нос, последняя - подбородок. Уши по длине примерно равны расстоянию от линии глаз до линии кончика носа. В-третьих, в аниме глаза - зеркало души. Поэтому хорошо прорисованные глаза оттягивают на себя все внимание, позволяя снисходительнее относиться к отсутствию носа, например. Ну и про челюсть, да. Имеет довольно сложную форму, если вдаваться в детали, но для упрощенного понимания достаточно внимательно и осмысленно рассмотреть реальную челюсть на рефах. Чего лично я до сих пор не сделал. :D А в целом, просто рисуй больше. Чего я бы и себе посоветовал.
Мне от вашего треда самому захотелось китайские порномультики порисовать. Но сейчас вспоминаю свои последние эксперементы в данном направлении и чувствую БОЛЬ.
вот вам живой рисовака аниме и манга арта. китаец или кореец, хуй разберешь. иногда он играет, иногда читает мангу на стриме, но чаще просто рисует, онлайн почти каждый день. на вопросы в чате не отвечает, имейте ввиду.
>>175278 Ох, спасибо за разбор, насчет глаз - я, вроде, хорошо выдрочился рисовать несколько видов, в данном случае выдрачиваю черепа, поэтому глаза, волосы и рот - чисто декоративные. Да я рисую, просто если буду вбрасывать каждую голову - меня нахуй пошлют всем харкачем.
>>175407 Инстант проигрыш, как можно сделать такую гениальную пикчу, с которой проигрывать можно бесконечно? Кстати, новых никто не пилит? Заморочиться, что ли.
>>175439 А есть ли разница какой карандаш использовать ? У меня со вставными тонкими грифелем. Можно ли использовать ластик, видел что многие рисуют множество штрихов, а потом только придают форму.
>>175436 1 — что-то с плечами и головой. 2 — ручонки маленькие и кривые, глаза асимметричны. И, кажется, левая грудь ниже правой. 3 — опять-таки глаза. 4 — морда кривовата и задняя часть туловища слишком мала. Не знаю что со штрихами, я вообще мимокрок и рисовать никогда не умел.
>>175605 По этим пикам можно сразу говорить, что дроч кубов - глупое занятие. Чувства формы у индивида как нет, так и не было. Позы подобраны плохо, даже разбивка на простые фигуры не помогла. Не совершайте таких ошибок.
>>175610 Я жи выше написал, что прошлым летом поигрался в ониму, да забил и ушел в кубы (базу), в которой и застрял, только дрочъ, кубы-врезки-натюрморты-драпировки-ботинки-гестуры-обрубовки-робертсон-etc. Как начнут выходить не совсем крипотные люди (пока даже морду лица изглоловы не получается отрендерить), так снова вернусь к ониму, сейчас-то что, стилизовать нечего, а руку набивать на символьное рисование ну его нах.
>>175612 года два назад что то похожее было,но бросал и начинал,а последнеи пол года сума сошел просто,столько всего изучил,уже всех наверное затрахал нинидзей,но больше дрочу обьем чем картинку
>>175616 А что по твоему опыту тебя больше всего левелапнуло? Тупо дрочъ оняму фор фан или кубы какие с Виллпами? В человеков не стилизованных можешь с анатомией или сразу со стилизации начал?
>>175618 не мог в традишку нормально,получалось одно и тоже,а когда получил планшет граф то я начал по 5 потмо по 10,в апреле было по 15 часов в день рисование,сейчас обратно к 10 вернулся,разленился немного,мне нужно было сравнивать свои работы и чьито другие,А еще брал просто фотки и размазывал кистью их,запомнимая формы,много рисовал,очень много рисовал за последнеи пол года,люди некоторые знакомые повторяли что попс быстро учится,эт мой никнейм,а еще я очень обожаю это дело,иногда это важнее сна или еды или общения,я не заставлял себя а просто хотел и надеюсь так будет всегда,очень радуюсь когда что то получается и очень зол когда что то не получается,в обоих случаях рисую и рисую и рисую
>>175619 нарисуй с начала аниме ипользуя анимудетали,и потренируй пропорции,поизмеряй сколько голов в теле,на сколько можно поделить части и что докуда тнется и где кончается
>>175426 Давно хотел написать тебе кстати,ты вроде стараешься и часто вижу что то,так критику трудно давать, и тебе нужно апать детали и все остальное а не менять,могу посоветовать что где и как, скайп opsssss_7
Как правильно подбирать цвета? Ну вот я, чтобы не было вырвиглазно, делаю сверху слой, заливаю основным цветом и корректирую прозрачность. Но цвета естественно получаются всегда тусклыми
>>175653 добавляйся пиши,может чего и смогу посоветовать,но я тебя вижу тоже часто а в частности твой розовый лайн,могу подсказать поработать с подбородками,они у тебя уплывают внутр
>>175656 Рисовач летотреда - ламповое место, но там меня давно не критикуют. Хотелось бы узнать у стороннего человека, насколько мой навык упал после перерыва в год от рисования.
>>175650 Может ты дашь ответ? Как сделать в ФШ кисть похожую на смягчение в САИ, чтобы лайн делать аккуратненький? Я частенько вижу арты с отличным лайном, который делался в ФШ, но дефолтными кистями такого не добьёшься.
>>175577 дрочи «кубы». Пока будешь малевать кашу без понятия, какова она в объёме, свет нормально положить не сможешь. так что пиздуешь лепить шарик, к нему конус, к конусу перья прядей и затеняешь всё это в три тона.
>>175841 одинаково. У шляпной проблемы с волосами, единственное изменение типа в плюс — ритм в юбке, который ни с чем не вяжется. Глаза у безшляпной мне больше нра. Плечи у шляпной вроде поправлены чуток и ноги, но у обеих ноги растопырчатые.
Поза не поменялась.
хз как её читать. Жест закрывания себя рукой — защитный. Человек подставляет плечо, отворачивает живот и грудь. Если она стесняется — голова тоже больше отвёрнута. Для привлекательности ближняя часть таза чуть задрана от опоры на левую ногу. Юбка продолжает направление руки, взгляда, вообще перекрытие. Можно сделать часть юбки прозрачной, чтобы очертить ноги хотя бы силуэтно. Цветком, по-моему, лучше не перебивать обе линии запястья.
Доброе утро,хоть оно и пасмурное но все же доброе,тредик поднялся в топ и меня это тоже радует,хорошо постарались,теперь осталось научится рисовать :D Давайте и дальше стараться в нашем любимом деле
Что означает выражение "Символьно" по-сути? Вялая поза? Разве поза - не физическое положение тела в пространстве и только лишь? Как поза-то может быть интересной? Про форму я понял, это тенями решается, верно? Просто тени я еще ни разу не рисовал. Блджад, я рисовать-то начал в ноябре 2013 с нуля, порисовал 6 месяцев и выдержал год перерыва. Разве для хорошего аниме-рисунка не достаточно няшности и пропорций, приблизительных к человеческим? Ну и душа, да. Разве анима сама по себе не плоская? Я так и не понял, что исправить.
>>175867 сейм,начни с простого рисование,а анима плоская но это 24 плоских кадра в секунду которые выглядят живо,подрочи кубы с отражением и тенями на плоскости,развивает
>>175867 Символьно - значит ты рисуешь линиями и заготовленными шаблонами а не обьемными геометрическими примитивами. В итоге форма теряется. Или не теряется, если ты задрочил определенный ракурс, но если начнешь рисовать в другом, у тебя сразу вылезет непонимание формы и все поедет. Think in 3D.
>>175867 Символьно, значит ты рисуешь не предмет, а его символ. Т.е. грубо говоря, чертишь черточку "типа вот тут значит нос", не задумываясь о форме, ракурсе и т.п.
>>175867 И да, если ты вопросы вот такого типа задаешь: >Разве поза - не физическое положение тела в пространстве и только лишь? >Как поза-то может быть интересной? >Разве анима сама по себе не плоская? Наверни-ка вот этого, у него там очень доступные для понимания новичка мануалы. По динамике, перспективе, пространственному мышлению и прочему. http://nsio.deviantart.com/gallery/
>>176099 А, это. Старался рисовать с минимумом исправлений, ибо простого карандаша дома не оказалось, да и вообще набить руку. От того и так криво. В следующий раз буду лучше стараться.
проиграл с последних постов,сижу значит и думаю оптимальное разрешение в фш при моих слабых оперативках,палю текстурки и кисти,глянул на арстанции каракули разные в топах,потом иду сюда и тут чел кремом для обуви рисует волосы,не то что бы это было совсем плохо но есть тушь в баночках черная,стоит дешево,закрашивает матово
Посоны, нужна хорошая книга по РЕСАВАНИЮ ОНИМЕ МОКРЫЕ СИСЕЧКЕ ОФЛАЙН, т.к. есть много свободного времени, но нет доступа к элекстронике. Кто-нибудь может посоветовать что-то стоящее?
>>176187 Советую стоющее берешь бумагу, карандашик и рисуешь пока не получится. Можешь пробовать срисовывать. Я так учился. Ну правда забил на это дело Если бы не бросил, может, что и мог бы сейчас
>>176240 Меня интересует как именно в онеме и манге с ними работают. Поскольку, японский рисунок упрощен, линии на каждой работе не однородны, а включают в себя тени и свет. Ну и особенности работы на планшете прояснить бы, на бумаге проблем с ними нет, а вот на компьютере мне не удается добиться нужной консистенции. Хотя, это наверняка от того, что я собственно и не понимаю, как должна меняться техника при рисовании с планшета.
>>176242 Мало кто красит еще и лайн, поэтому он ниразу не включает светотень, в основном - лайн просто контуры и прочее, что отделяет детали друг от друга. Дрочи настройки софта, хотя я хз что у тебя не выходит, может пикчей подбросишь?
>>176257 Возможно, я неправильно изъясняюсь. Вот, взял пару картинок из гугла. На первой действительно чистые линии, без изъебов. Но выглядит то понятно, плоско и скучно. Как тогда правильно назвать пик номер 2? Здесь линии разнообразные, но это по прежнему линии. Вот собственно как добиваться такого результата? Неужели постоянно менять размер кисти? И как понимать, где нужно проводить утолщение? Это зависит от света и тени, или в чем дьявол?
>>176261 Где-то был гайд на тему живых линий в соединениях и подобном - половина ответа. 2я половина - зависимость толщины от нажатия на перо, ну и что мешает тебе провести несколько линий рядом, для толщины?
>>176261 А, вот ты о чем. Обычно толщину определяют силой нажатия. Но некоторые затирают тонкие линие ластиком или прорисовывают дополнительно толщину.
>>176261 разница в том, что на второй автор понимает какая масса объёма какую перекрывает и использует фигурный штрих, утолщает его там, где больше тени.
Вообще штрих утолщается по ряду причин: объект ближе, объект важнее (глаза), область затенена (шея слева, верх зрачков, перекрытие волос), выделение более общей массы по сравнению с частной (внешний контур всего тела против контура пальца, например)
>>176393 Ну, если кому-то это по какой-либо мифической причине будет нужно, пусть перепиливает. Это давнишний рисунок, сейчас я уже не прикасаюсь к планшету, мотивации нет и желания.
>>176368 В аниме символьные только утрированные эмоции на лице, да и то не всегда и не в каждом. Остальное имеет объёмное представление. У тех же Ghibli всё пучком.
Без объёма на плоских фигурах часто строится например new-retro стиль (навскидку Финис и Ферб, Kid vs Cat, MLAATR).
Анима, Симпсоны, поники, Привет Арнольд — всё на основе объёмных фигур. Так что не отмазывайся.
>>176423 Ты либо тролишь, либо не понимаешь о чем говоришь. В аниме все, кроме глаз рисуется очень условно. А уж приебываться к стилю, тем паче, что использованный мной стиль очень распространен, в общем, не знаю, кто тут кого подкалывает.
>>176467 Потому что он угорел по рапидографу - очевидно же. Он как наркотик. Точечки-точечки-точечки-точечки, больше ты ни на что не смотришь - лишь бы точечки-штишочки-точечки.
>>176475 1. Смирись что первый 100 рисунков будут полным говном. 2. По большому счету не важно в чем их делать - на бумаге или планшете, но если есть планшет на учиться ПК немного проще. Paint Tool SAI, большая мыльная кисть, сепия. 3. Тебе подойдут любые мануалы. >>172479 , головной пост, ссылки.
>>176479 В смысле "мыльная" кисть, зачем? Нужна непрозрачная и самая простая, круглая\прямоугольная, чтобы не отвлекаться на ненужное и видеть только цвет и форму
>>176490 >>176506 Сейчас придет петушок, который любит кукарекать про символьно и плоско к каждой картинке по несколько раз, ты на него не серчай, няша. Он у нас особенный.
можете пока писать в этот или создать новый,я потом отпилю с туторами,пиками и ссылками,а так же буду сстаратьс подписываться своим ником что бы меня узнавали заодно посматривать кто адекватен и кому интересно так же поднимать левалапы,прост отвлекает малех,еще пикчу решил годную отпилить и даже не поел нормально как проснулся
>>176563 Попс, тебя не узнать вообще сложно. попробуй записать на диктофон пятиминутный рассказ-экспромт о первой подвернувшейся под руку вещи. А потом прослушай. Это упражнение на развитие речи. А ещё литературу годную читни. Даже в литературе по художественной части нередко встречается хороший богатый язык (культурные люди пишут, хуле!)