1. Собственно, AI - насколько он хорош в столкновениях. В смысле, есть ли хотя бы намёк на что-то лучше, чем просто влоб бездумно атаковать без намёков хоть на какую-то попытку не самоубиться. По-минимуму, может он как-то отступать/перегруппировываться как в Fantasy General II.
2. Микроменеджмент - абилки и параметры юнитов. На хрен мне 150, если из них макс 5 имеют какую-то значимость
1. Собственно, AI - насколько он хорош в столкновениях. В смысле, есть ли хотя бы намёк на что-то лучше, чем просто влоб бездумно атаковать без намёков хоть на какую-то попытку не самоубиться. По-минимуму, может он как-то отступать/перегруппировываться как в Fantasy General II.
2. Микроменеджмент - абилки и параметры юнитов. На хрен мне 150, если из них макс 5 имеют какую-то значимость