Разрази меня гром, это же самой лучшей серии ролевых компьютерных игр о корсарах и пиратах XVII века тред!
Все еще ожидаем ЛЕГЕНДАРНОЕ ИЗДАНИЕ ККС (держим пальцы скрещенными, чтобы вышло в первом квартале сего года), а пока наслаждаемся патчем 1.7.3 и свежим релизом шип-бага.
https://www.youtube.com/c/SaveThePirate/videos - беседы в формате интервью с людьми, имеющими или имевшими отношение к разработке серии и дополнений к ней и не только, бушприт вам в зад!
Прошлый: >>41363532 (OP) закончил свою васянскую карьеру на самом деле нет и устроился на работу.
Обратили внимание что в новом тизере ЛегендКорсаров камерой не двигают, а между двух ракурсов идёт срезка? Это говорит о том, насколько сырая морская часть на данный момент. Кстати, обещали выпустить сухопутную часть в 2021, но нихуя не выпустили, отмазавшись тем, что "хотим сразу с морской частью", хотя очевидно, что и игра на суше неиграбельно-сырая. Это не удивительно в наш век. Просто нахуя тогда такие сроки было ставить нереалистичные, если даже мне, далёкому от геймдева человеку понятно, что на создание чего-то играбельного уйдёт не одна пара лет.
>>41828185 Кек, я мельком видел в дискорде, что всю морскую часть, что тезерили на видео, сделал один человек на юнити. И да, сам он в этой компании не работает, так что понятно на каком уровне их технологии.
>>41828185 >Обратили внимание что в новом тизере ЛегендКорсаров камерой не двигают, а между двух ракурсов идёт срезка? В последнем девблоге тупо нарезка видео из предыдущих, нихуя не сделали за месяц.
>>41828185 >на создание чего-то играбельного уйдёт не одна пара лет. >тонны игр на юнити сделанные одним человеком за 2 месяца из купленных ассетов Ах, ну да, ты же >далек от геймдева
Единственный камень преткновения - оптимизация, но ее даже за несколько десятков лет невозможно будет сделать.
>>41828185 Кораблик куда-то плывёт. Берег покрасивше старых корсаров, кораблик и море едва ли не хуже. Под видео, как всегда, сплошные восторги. Я не понимаю, они трут отрицательные комментарии?
Они морские игровые механики хотя бы придумали? Если придумали, почему не расскажут? Игра там точно есть? Или там пиарщик + сотрудник, который рендерит ролики, а вся задумка в том, чтобы всё таки объявить краудфандинг через какое-то время и кинуть лохов на бабло?
>>41829583 В чём вообще задумка? Выпустить в 2023 корсаров, которые будут уступать по количеству и проработанности возможностей и механик ККС и модпаку Леоперда? Может быть нам хотя бы пообещают охуенную поддержку модов? Нет? Охуенные питчи.
Есть подозрение, что они метят даже не в тех, кто до сих пор играет в корсаров, а в тех, кто хуй знает сколько лет назад играл в самую первую часть.
>>41829583 >они трут отрицательные комментарии? Не, мне кажется там реально только восторженные комменты от подпивасов-калсаров, комменты с критикой тоже есть, но их мало. Я пару раз писал комменты по факту, они даже отвечали на них адекватно, но толку, как мне кажется, ноль. Подпивасы кириллы ждут от них идеальных корсаров, а нормисы ждут только легендарОчку от бмсов, тк это потолок игр про пиратов на данный момент.
>Игра там точно есть? Я думаю, что есть. По факту там есть то, что может любой школьник с подходом сделать за месяц, мб остальное пока не показывают.
> вся задумка в том, чтобы всё таки объявить краудфандинг через какое-то время и кинуть лохов на бабло? Опять же чисто мое мнение- они хотят влететь в гейдев, а корсарылегаси- портфолио. Тк даже в ерли аксесс им продажи не светят, не говоря уже о краундфандинг.
>>41829809 >Может быть нам хотя бы пообещают охуенную поддержку модов? Вроде бы юнити довольно дружелюбный к моддингу. > будут уступать по количеству и проработанности возможностей и механик ККС и модпаку Леоперда Пчел, так хуйня как раз в том, что судя по всему они хотят выпустить ровно ТЕ ЖЕ корсары, только на юнити, с хуевой оптимизацией и минимума калтента. > они метят в тех, кто хуй знает сколько лет назад играл в самую первую часть. Ну в комментах у них такие и сидят, 40+ мечтатели.
>>41831348 > они хотят выпустить ровно ТЕ ЖЕ корсары Да если бы они просто ремэйк ККС на юнити сделали, я бы сразу купил. Но я не думаю, что они хотя бы механики оригинала оставят, которых создают атмосферу, но и так немного.
>>41835557 >ААА не игры >Индикал из ассетов не игры >Раньше было лучше Умри в муках. У меня создалось впечатление, что у тебя полная импотенция игровая и не только, некрокомп и геморрой.
Игры слепленные за 2 месяца из ассетов довольно играбельные, только они не расчитаны на десятилетия геймплея. Купил, недельку побегал вечерами, пофанился и удалил.
>>41837690 >Импотенции у меня нет Но игры для тебя неиграбельны. >пека средний Ну тут понятие крайне растяжимое, 2дуба и гт440 для кого-то тоже средний, ну типо не топ, но и в игры можно поиграть. >геморроя нет Завидую.
>>41841553 Потянет ли Носопырка геймстудио- БабаВаля продакшн ремастер уровня пикрил? Ведь у них в штате есть только один кодер - кирилл хрехх(говнодел) и один васян лунопарк(мечтатель-руководитель).
Предлагается вниманию еще один анонс и призыв к желающим поучаствовать в разработке. Ведущими разработчиками нескольких успешных частей Корсаров готовится новая сингловая игра, упрощенная относительно замыслов по Корсары 4, с упором на морские бои (с правильной физикой, ветром, типом парусов и ИИ) и RPG частью управления парусником и его командой, торговля, квесты. События на суше и квесты при этом пока ожидаются в 2Д через интерфейсы по аналогии с игрой Пираты Сида Майера. См. скриншоты текущей сборки https://cloud.mail.ru/public/BDGX/TmFwiVVKn Контакт для связи: [email protected] Проект на движке Unity3D, С#. Нужны программисты, UI-дизайнер(художник), специалист по звуку.
>>41851231 >Нужны программисты, UI-дизайнер(художник), специалист по звуку. Так вам нужен хрехх, я думаю леопард продаст его за 3 миски супа и конфету для сына.
>>41851231 Это тупо кек. >с упором на морские бои >События на суше и квесты при этом пока ожидаются в 2Д через интерфейсы Зачем если у меня есть навал с донатными кораблями? Или темпест и тонна прочей нишевой индюшатины. >См. скриншоты текущей сборки Лучше бы ничего не показывали, ну или запарились бы и нафотожопили.
Вот тут вангую залет на краудфандинг, сбор пары кесов зелени и обмякание. >>41851664 Лол) >>41851681 Промах, геморрой у меня.
>>41851943 >Зачем если у меня есть навал с донатными кораблями? Или темпест и тонна прочей нишевой индюшатины. Судя по скринам, там скорее Ultimate Admiral.
>>41851231 Странно, на разных скринах даже стиль графона разный. Описание довольно общее, возможно ихний Кирилл ещё не написал диздок, а может Кирилла вообще нет. Им бы этим спамить на всяких геймдев курсах, думаю, от практики там не откажутся.
>>41855639 Как скажешь. Я говорил только о том, что вид и управление, возможно, планируют делать как в ртс, а не как в корсарах. Впрочем, нет смысла судить о чем-то по скринам с модельками корабликов в водичке.
Вообще, идея сфокусироваться на море не так уж плоха - если бы это была группа энтузиастов, которые не пытались бы заработать бабло, а в свободное время пилили бы в опенсорсе платформу для морской боевки по лицензии "пизди, кто хочет". Была бы надежда, что потом к ней кто-нибудь другой прикрутит всё остальное.
>>41855940 > вид и управление, возможно, планируют делать как в ртс, а не как в корсарах. С 90% вероятностью они нихуя особо не планируют. Хотя я не понял, как ты сделал вывод об управлении по скринам без интерфейса.
>идея сфокусироваться на море не так уж плоха Офк не плоха, она ужасна. Морская боевка- самое сложное во всех подобных проектах, грань между казуальными моторными лодками с бесконечными патронами и околореалистичным кряхтением с маневрами на 30 минут ирл времени крайне тонка.
> если бы это была группа энтузиастов, которые не пытались бы заработать бабло Ты или коммиглист, или наивный дурачок ну это однохуйственные понятия, хуле ты сам такое не сделаешь? Не умеешь? Так научись. Нет свободного времени? А у энтузиаста оно есть? > пилили бы в опенсорсе платформу для морской боевки по лицензии "пизди, кто хочет" >по лицензии >пизди, кто хочет Коммиглист. Ты сейчас предложил энтузиастам взять и сделать движок под кораблики, выкинуть его в свободный доступ и ждать пока другой энтузиаст сделает для тебя "все остальное"? Сказочный долбоеб...
>>41826293 (OP) >Долгострой, который не выйдет Видели высер? https://www.youtube.com/watch?v=3zrJ4biuWAQ И этот позор с левитирующим сквозь волны говнокорабликом на спидах они презентовали как тизер к своей говнодемке. По словам пидорка там 15 человек в команде работает, неужели никто из них не мог слова против сказать? Это полный неадекват нахуй, убрал из вишлиста, теперь вообще поебать на это говноподелие
>>41860808 >Хотя я не понял, как ты сделал вывод об управлении по скринам без интерфейса. А как ещё рулить корабликами с тем положением камеры, что на скринах?
>Офк не плоха, она ужасна. Морская боевка- самое сложное во всех подобных проектах Именно потому, что морская боевка - самое сложное, она требует концентрированных усилий.
>хуле ты сам такое не сделаешь? Не умеешь? Так научись. Нет свободного времени? А у энтузиаста оно есть? Ну, честно говоря, у меня специализация совсем не геймдев, но мне надоели мои текущие проекты, думал как раз в мододелы податься. Большинство программистов в свободное время мутят всякие проекты для удовольствия и саморазвития, почему бы фанатам корсаров не выбрать в качестве такого проекта движок для корабликов? Или в геймдеве всё не так и большинство ебашат на двух работах, иначе семью не прокормить?
>коммиглист Почему ты впадаешь в истерику от мысли, что можно что-то делать не за деньги? Финансовые трудности? Вот те, кто сейчас возится с ККСом, шиппаком или пытается сделать новую игру на тему - они всерьёз хотят на этом заработать?
>>41863094 >А как ещё рулить корабликами с тем положением камеры, что на скринах? WASDом же, я про Тортугу писал не просто так, там такая же камера. >Большинство программистов в свободное время мутят всякие проекты для удовольствия и саморазвития Ну Легаси яркий пример такого удовольствия и саморазвития не без прицела на окупаемость в дальнейшем. Я по работе общаюсь с большим количеством ойти спецов из топовых контор, но чтоб кто-то изъявлял желание впрягаться в СОЗДАНИЕ ДВИЖКА в качестве хобби и саморазвития. >Или в геймдеве всё не так и большинство ебашат на двух работах, иначе семью не прокормить? Нет, но и делать даром то, за что обычно платят большие деньги никому нахуй не упало.
>Почему ты впадаешь в истерику от мысли, что можно что-то делать не за деньги? Потому что так устроен мир, сына. И меня удивляют такие сказочники, которые думают, что если человек в чем-то шарит, неплохо зарабатывает и имеет свободное время должен это самое время тратить на хотелки 2,5 калек.
>Вот те, кто сейчас возится с ККСом, шиппаком или пытается сделать новую игру на тему - они всерьёз хотят на этом заработать? >ККС Хотят, не на легендарочке офк, они хотят поднять аудиторию под проект на анриле с буржуями. >шитпак Лол, лунапарк явно мечтал о популярности и заработке без напряга. Каким магическим образом он загипнотизировал кириллов я хз. >Легаси Эти точно хотят заработать, тут даже расписывать нечего, они в этом варятся давно и знают что и как делать. Ясен хуй, что игра на юнити сложнее технически, чем мобилки и приложухи, но я думаю продать свое говно они смогут. >хуета от екс-сивардов Это просто мем, который дальше тех скриншотов никуда не двинется. Скорее всего какой-то энтузиаст загорелся на пару вечеров, ну или целиться в краудфандинг. Один хуй пока рано что-то говорить, кроме поста на плесневелом форуме и пяти скриншотов говна нихуя нет.
>>41863371 >Ну Легаси яркий пример такого удовольствия и саморазвития Это говно собачье. Это может быть удовольствием и саморазвитием только для студентов с ит курсов.
>Потому что так устроен мир, сына. И меня удивляют такие сказочники, которые думают, что если человек в чем-то шарит, неплохо зарабатывает и имеет свободное время должен это самое время тратить на хотелки 2,5 калек. Не хотелки 2.5 калек, а свои хотелки. У нас же, судя по заявлениям, дохуя опытных и компетентных геймдевов, которые ещё и являются фанатами корсаров и мечтают возродить серию.
>>41863536 > Это может быть удовольствием и саморазвитием только для студентов с ит курсов. >контора делающая мобилки и приложухи Разница где?
>дохуя опытных и компетентных геймдевов, которые ещё и являются фанатами корсаров и мечтают возродить серию. На словах многие мечтают о многом, а по факту 90% этих геймдевов нихуя не геймдевы, а остальные 10% после 8 часов геймдева, 1 часа обеда и 2 часов дороги на работу и обратно хотят бутылку пива и спать, так же как и заводчане. Я тебе приведу пример на том же заводчанине, представь фрезеровщика, который после смены приходит домой и вытачивает какую-то хуйню чисто для души и развития навыков. Только разница между ойтишником и фрезеровщиком в том, что фрезеровщик выполняет монотонную физическую работу и морально не заебывается и если он выносливый, то может и дома продолжать точить. А вот ойтишнику, который ебался с мобильной дрочильней на работе, прийти домой и ебаться с дрочильней для души, при этом завтра ему опять придется ебаться с той же мобильной дрочильней.
>>41865828 Итак, планы на 2022: 1. Выпустить демку с 1 квестом. 2. Выпустить другую игру "во вселенной Corsair's legacy". Видимо, мобилку? Начали заканчиваться средства на разработку "основной" игры?
>>41866427 Ну, может быть. Странно видеть такую старательную раскрутку куска протухшего кала. Я бы понял, если бы там был нфт-лохотрон, пирамида или, на крайняк, кикстартер. Но ничего такого пока не видно.
>>41871512 Васянские войны v2.0.22. Один снимает смешные, по его мнению, видосики, второй подрисовывает хуи на лбу у фотографий. Словно ниггеры со своими рэпбаттлами. Ладно бы этим занималась школота из майнкрафта, но из-за этих разборок деда и грегга у меня испанский стыд (сиреч кринж).
>>41877625 Ну хоть это оживляет коммунити, хотя я до сих пор не врубаюсь в чем у них конфликт. Я хейчу лужежопа за его чсвшность и жопорукость, а вот че с ним дед не поделил я хз, ведь судя по всему он хавает шитпак, пусть и с микроправками читами.
>>41929906 Значит это я виноват в том, что подсосы шитпака- обиженки и хуеглоты?
>>41932728 >Что за релиз шиппака? Лол, ну это релиз уровня лео, та же беттта только в профиль. > Уже можно пощупать? Щупай не обляпайся. > Новые корабли есть? Тебе старых мало, содомит?>>41891679 пример нового корабля
>>41933984 Сверхъироничный квест, в котором игроку (капитану) надо убедить команду в том, что он гей, но никто ему не верит. Капитан уже и наряжается женщиной, и красится, и строит глазки, и жеманничает - но матросы считают это проверкой и под страхом смерти не ведутся. Тогда капитан рассказывает, что со всеми захваченными женщинами он пил чай в своей каюте, даже приносит чашку и оттопыривает мизинец для наглядности. Снова безуспешно. Наконец капитан бросается к самому здоровому матросу, снимает штаны и отсасывает при всех. Мертвая тишина. Вдруг старый дед беззубый из толпы кричит "да он пидор!". И все бросаются к матросу и начинают его избивать. "А здорово это капитан придумал , вывести гада на чистую воду!". "Да мне этот пидор тоже глазки строил!".
>>41929478 > хочется поиграть в кораблики На ККС бум модинга, проснись. Портируют новые корабли из навалактион, пиздят спизженные фичи из шипспака, добавили гарем, офицеров... не хватает только убрать лимиты ебаные.
>>41937492 > Портируют новые корабли из навалактион Нахуя? Я играю в кораблики 17 века, а не европейскую войну на море 18-19 веков. > добавили гарем Он и так был, практически честно можно было получить всех трех тян-офицеров. Все остальное прописывалось за 6 секунд в скриптах, которые закрыты были только для даунов с баном в гугле. >не хватает только убрать лимиты ебаные Фикситься за 30 минут ебли со скриптами, я последний раз поднимал с десяток таймеров в два раза, чтоб без напряга поиграться, остальные и так норм.
>>41932728 >Что за релиз шиппака? Уже можно пощупать? Лучше не надо, поверь. Играй в ККС или старую версию шизопака, релиз сырой как К3 0.9 мимо Тимофей
>>41952204 >Скоро Охуенный ответ, спасибо. При всей любви к ККС, БМС- сборище безруких пидорасов, которые не вывозят за базар. Ждал трех героев с тремя линейками? Хуй. Ждал длц в срок назначенный БМС? Хуй. Ждал лЕгЕнДарОЧКУ в конце 2021? Хуй.
>>41952553 Новый движок, убраны таймеры, новые корабли, новые локации, новые квесты, йобафпс, новая игра больше требоваться не будет, моды. Все уже в первом квартале 2022.
>>41952726 >Новый движок Ну норм. > убраны таймеры Максимально похуй. Я их и сам мог убрать. >новые корабли Нереально похуй. > новые локации Ну норм, только вопрос в количестве, на 2-3 новые локи- похуй. >новые квесты ну норм. >йобафпс У меня и так с этим проблем не было, так что похуй. >новая игра больше требоваться не будет Абсолютно похуй. Я регулярно НИ стартую. >моды Похуй. Я и сам тот еще васян. >в первом квартале 2022 Дата охуенная, разброс в 90 -25 дней. Вангую новость 31 марта : Мы решили перенести релиз на начало лета, будет еще куча контента, ждите.
>>41952896 > Я их и сам мог убрать. Так что не убрал,а? Заебали, сколько лет все ебались с этим говном, никто не соизволил поделиться модом. Крысы сухопутные.
>>41953180 Дебил, тебя в гуглах забанили? На плейгейграунде валялся скриптовый мод с перепилом таймеров. Потом с выходом патчей раз в пять лет я просто ручками правил нужное.
>>41979618 Так даже в том памфлете говорилось, что они с подружкой были шалавами одного кэпа, а потом попытались че-то там рыпнуться на солдат, когда вся команда сдалась на абордаже. Естественно, были быстро отпизжены и посажены на бутылки. Такие себе королевы, хех.
Бля, ну нахуя я полез в англоязычные обсуждения ККС.
Тимохасукападла, какого хуя в легендарку не завезут испанца? Десять ебаных лет жду полноценную новую линейку квестов, а хуеглоты бмс даже в ебучем переиздании ее не выпустят.
p.s. еще позабавило то, что в англоязычном обсуждении вместо "первого квартала" прямо пишут про конец марта, так что перенос на начало лета неминуем.
>>41981098 >>41979791 Так испанца никто и не обещал даже. Никаких новых персонажей и не будет для игры, просто обновление движка, пересмотр баланса, парочка кораблей, убирание таймеров. Ну если взлетит то возможно будут деньги на игру на новом движке (нет не сторме).
>>41981194 > просто обновление движка, пересмотр баланса, парочка кораблей, убирание таймеров. Уже писал выше, что это нахуй никому не нужно. Инвалиды, которые ныли про таймеры и так играть в ккс не будут, обновленный движок и корабли конечно заебись, но я ждал контента, а не вот это все. Тимох, я конечно куплю, но это пиздец. >>41981242 Поправлю, обещали трех гг на релизе. И даже после обсера продолжали обещать испанца через год, через "завершение" истории Шара, но нихуя.
>>41981342 Ну я просто люблю корсарчиков в целом и ккс в частности. Стокгольмский синдром. И буду наивно ждать >His storyline will be added later as a DLC (closer to the end of this year I think). Может хоть у молодых хватит совести и они допилят ее.
>>41981493 Ты, наверное, неправильно понимаешь, что они подразумевают под "взлететь". Никто и не ждет миллионных продаж протухшей игры, но я уверен оригинальный ККС нормально продавался, просто эти продажи размазаны на 10 лет и для потенциального инвестора, а без него даже сверхвзлета не хватит, треть-половина продаж оригинального ккс за год будет показателем.
>>41993864 Дрискордорожденные, быстренько метнулись и сообщили васяну о проебе, нужно срочно апать Титаник, скорость какого-то хуя зарезана в 2(два) раза. Команды на 100 человек больше, а трюм так вообще зарезали в 5(пять) раз. Непорядок.
>>42017428 Кирилл Назарович говорил, что хороший кузнец мог накопить 200-300 золотых за неделю, галеон стоил примерно 1200-1500, в зависимости от количества пушек. По моим подсчетам кузнец покупал новый галеон раз в два месяца.
>>42018291 Ну ты и неуч, какой кар, если корабль- шип, значит шипшеринг. Самый быстрый галеон кузнецы обычно использовали для тусовок с девочками, брали своих кентов прядильщиков, сапожников, мясников и булочников, летели тусить в море на галеоне.
>>42018576 Да, а если губернатор не отпускал свою дочь, то кузнец говорил о своем благородном происхождении и, как говорил Кирилл Назарович, губернатор сразу начинал "полировать поршень" кузнецу.
>>42032064 Предложи выпустить испанца. Но в целом я согласен с жобубой, смысла от тысяч маняидей ноль, но когда бмс не добавят эти хотелочки челы развоняются.
>>42032315 >>42032333 У квестовиков полный трюм бомб, матросов и пороха. Нужно отписать им пусть "пофиксят" абуз, когда можно заставить растратить весь пороховой запас неписями.
>>42032362 Этот абуз частично пофиксили накруткой полного трюма боеприпасов же. Я ебал час ирл времени ждать за скалой, при этом даже от компа не отойдешь, тк некоторые скалы "дырявые" и пробитие иногда происходят.
>>42047716 >>42048840 Корабль и море мы уже обосрали в обсуждении прошлого видео, в этом корабль даже немного лучше (лучше не значит хорошо), так что какой смысл ещё раз обсирать?
Мои основные претензии остались прежними - никаких новых интересных геймплейных механик, даже если я напялю 10 пар розовых очков, я не могу представить, чтобы конечный продукт получился лучше ККСа или шиппака.
>>42049459 Я считаю шиппак безвкусным васянством, но не могу не отметить наличие большого количества дополнительных возможностей и механик, по сравнению с тем же ККС.
>>42049515 Пчел, список уникальных и не безвкусных возможностей механик плз. Очень желательно, чтоб они были хоть чуть-чуть балансны и стакались с остальными механиками.
Вот вы хейтите таймеры в ККС, а я теперь не могу нормально играть в песочницы без таймеров. Нет чувства, что что-то стоит на кону, мир кажется пассивным и сугубо реактивным, никуда не двигающимся без моего участия. Если бы не занудное плаванье по глобалке при неудачном ветре и необходимость выходить в режим моря и двигаться в нем, абузя доплыть до и слив ветра каждый час, я был бы полностью за таймеры.
>>42050111 В таймерах нет ничего плохого, если она нормально введены. Просто в ККС они превращаются в анальное дрочево по абузу механик и сливу ветра, потому что васяны именно так в игру играют и полагают что остальным так тоже норм.
>>42049422 Внешний вид корабля и моря будут делаться в последнюю очередь. Графика в игре вообще нахуй не брякала на этапе разработки и часто делается, когда все остальное уже готово и протестировано. Нарисовать можно все что угодно, а технические ограничения не обойти.
Часто для таких вот роликов рисуются специально текстурки, а остальные 99% игры являются серыми нетекстурированными моделями или вообще кубиками.
>>42047716 Правильно говорят, "бабе и дураку полработы не показывают". Сразу набежит толпа идиотов и будут орать что текстурки корабля стремные и вообще почему не похоже на ассасинов ррряяя.
То, что они выпускают ролики уже само по себе охуенно и заслуживает лайка. Посмотрим, насколько их хватит.
>>42054062 >Нарисовать можно все что угодно Правильно, на оптимизацию можно положить хуй, модельки делаются за 1 минуту. Спасибо, гений геймдева, ты открыл мне глаза на производство игр.
> рисуются специально текстурки Я про текстурки ничего не говорил, сама моделька- кал. Море неживое, физика движения корабля- утюг по пододеяльнику.
>>42054082 >То, что они выпускают ролики уже само по себе охуенно и заслуживает лайка. Тебе показали 2 модельки среднего качества, типичное море юнити выживачей, никакого геймплея. Заслуживает лайка.
>>42054062 Ну так расскажи об этом разработчикам, это они нам в который раз предъявляют графику вместо охуительных историй про ролевую систему, механики и морской ИИ. Как с наземным геймплеем получилось? Всякие опросы про анимацию бега и положение камеры, итог - боевка как в ККС, только всратее.
Делают, блять, индюшатину, а завлекать пытаются графоном, как в трипл а йобу.
>>42056395 А если играть за охрану форта то надо стоять в карауле и слушаться коменданта, и защищать форт от злого пирата (имя я не придумалЛеопард) и вражеских шпионов, партизанов пиратов, и ходит на набеги на испанцев/англичан
Тебе просто говорят, что "мы начали делать игру, чтобы как корсары!". Поставил лайк, чтобы труба лишний раз их видос кому-то показала, и забыл нахуй. Сделают игру - молодцы, поиграешь. Нет - да и хуй с ней.
Неееееет, будет сидеть и говнить, что все ему не так, высрется своим важным мнением, на которое всем насрать. "Вот сделают триплА графику, тогда может быть лайкну видос".
>>42067100 >Они блять хоть что-то делают, в отличие от долбоебов с двача, которые только в треде срать умеют. Ну прости, уебище, что я не ойтишник, делающий мобилки, которому стрельнуло в голову сделать игрульку для 3,5 даунов с двача. >>42067132 >Поставил лайк, чтобы труба лишний раз их видос кому-то показала, и забыл нахуй. Ну че, кому-то показало? При всех потугах в раскрутку у них 1к просмотров. В догонку вопрос, а хуле ты других индюков, делающих типокалсары, не лайкаешь? У них вообще по 20-30 просмотров, а контента показывают больше. >триплА графику Дебил, от индюков никто не ждет топ графоний, но они сами какого-то хуя показывают онли его, никакого гейплея.
>>42047716 В прологе ККС больше гейплея, чем во всем этом сраном легаси. Еще и видео озвучивает какой-то ютюбер с поставленным голосом, такие обычно хуярят обзоры как выжрать лютефиск под пивко и не проблеваться.
>>42076040 >ютюбер с поставленным голосом И нулевым знанием энглиш лангуаге, лол. >В прологе ККС больше гейплея, чем во всем этом сраном легаси. Тут двачую. >выжрать лютефиск под пивко и не проблеваться. Тут ничего сложного, лол.
>>42076040 > В прологе ККС Одна из каловых особенностей игры, вместо того, чтобы сразу выйти в море, ты должен проходить занудную парашу на 1,5 часа и все это ради того, чтобы понять, что с геймдизайном у васянов хуево.
>>42076075 > вместо того, чтобы сразу выйти в море Ты или говноютубер унылый или пчел без собственного мнения, который схавал высер говноютубера и ноешь. >с геймдизайном у васянов хуево А у тодда в обрыгионе норм с геймдизайном? Хуле меня заставляют по кишкам с кичи убегать? Где мой открытый мир?
А вообще, я в ахуе, во всех играх есть вводный туториал, зачастую он не скипается, но дебилы ноют только про ККС.
Киллерфичей ГПК была именно линейка Блада и душный квест в самой охуенной локации, считай ККС идейным продолжением ГПК, вместо урезанной хуйни на 2.5 часа тебе дают полноценную сюжетку с тутором на 1.5 часа.
>>42076182 В линейке Блада невозможно проебаться по деньгам и в конце ты получаешь охуенный фриг который можно за собой на веревочке потаскать пока штурмана не найдешь. В ККС ты купил лечилку, не сходил за удвоением на форт, плохо лутал дома - и вот тебе уже не хватает на съехать с острова. А если ты на изиче играешь, то тебя из-за раскачки начинают ебать самонаводящиеся квестодатели с ебучими таймерами когда ты просто пытаешься у Фадея узнать, нет ли какого квеста (Фадей ждет по таймеру и его квест тоже по таймеру)
>>42076708 А что не так? У меня бомбит от очень многих аспектов ККС (правда туториала в их списке нет), но за сюжетку я прощаю им всё остальное.
При этом я и про саму сюжетку могу много ругаться (пчф, тайная организация, куча кринжовых диалогов и тд), но по современным стандартам она вообще отличная. Я это говорю как игрок, дропающий в последние годы одну рпг за другой из-за сюжеток.
>>42077385 Боже, какое же ты тупое чучело. >В линейке Блада невозможно проебаться по деньгам Попробуй не пугать должника у ростовщика, проеби квест у рыбака, не найди параноика на окраине города и купи сабельки через контрабандистов. Ну и как вишенка на торте- возможность опиздюлиться в 3/4 квестов, в ККС же только дерьмодемоны в пещере и файт на пляже необязательный. >охуенный фриг который можно за собой на веревочке потаскать пока штурмана не найдешь. И в подарок бой против двух люгеров, которые ебут твой фрегат, а ты не съебаться, не повоевать, у тебя же статов не хватает. >Фадей >Сайдквест Перекачался? Выбирай: говноквест от алкаша или квестовая линейка, за которую ты заплатил 30 центов. Опять же, охуенная претензия ни в одной игре такого не было ранее, только васяны из бмс и лично Тимогей придумали.
>>42077488 > а ты не съебаться Сколько раз ни играл, всегда отлично съебывал от них направо за скалу. Это не ККС где тебе выход на глобалку запретят, от них съебать можно.
>>42077538 > от них съебать можно Представил твое ебало, когда ты с ветром 2,0 в ебало, минусами в статах и командой салаг которые режут скорость убегаешь от двух быстрых и маневренных кораблей.
>>42077385 > не сходил за удвоением на форт, плохо лутал дома - и вот тебе уже не хватает на съехать с острова Охуительные истории рассказываешь мимо про форт узнал из треда
>>42082193 >Не все дрочат сливы Все, в любой игре с свободными сейвами абсолютно каждый дрочит ф5. >что сливаемо, а что нет >проходишь один и тот же квест во второй раз >в первый был убершип, во второй дали кусок говна >выводы не сделал Шиз, таблетки. >Это же не ККС где без сливов игра не предусмотрена изначально. >геймплейно ККС=ГПК=К3=ПКМ >квесты на 90% повторяют друг друга из прошлых частей Ну шиз, нахуй ты вообще высрался?
Кек, похоже что легендарка не выйдет в первом квартале, обещали выпустить патч для обычной ККС в конце января, но хуй там плавал. Да и смысл выпускать патч для ККС в феврале, если через месяц релиз легендарки?
>Все говорят о том, что армии в джунглях не ок >Скрипя зубками Лео выпиливает их >Спустя месяц возвращает 20 патрульных Ну гигантоман гений, хуле. Расширить локации под бои 20х20- удел слабых, сильные просто вхуяривают 10 абордажников и 20 патрульных.
Никого не смущает, что в игре, где море и морские бои - одна из важнейших фич, все серьезные битвы - это в лучшем случае дрочево перезарядки у ИИ, а худшем - выжигание боеприпасов через берег?
>>42090929 >тимохагейплей Ну расскажи мне о геймплее в ГПК, там наверное были ультра веселые баталии без > дрочево перезарядки у ИИ, выжигание боеприпасов через берег нет не были.
>>42090789 >Никого не смущает, что в игре, где море и морские бои - одна из важнейших фич, все серьезные битвы - это в лучшем случае дрочево перезарядки у ИИ, а худшем - выжигание боеприпасов через берег? Не знаю как в тимохином ККС, а в ГПК нет смысла возить что-то кроме картечи. Только Ван дер Деккен проблем доставлял потому что неабордируемый без квеста, его приходилось пол портрояльские форты заманивать.
>>42095563 >Не знаю как в тимохином ККС, а в ГПК нет смысла возить что-то кроме картечи. Во всех корсарах есть смысл только в книппелях и картечи. >под портрояльские форты заманивать. Форт на Мартинике подходит в разы лучше, пушек немногим меньше, но они не разбросаны на два фланга и сама бухта удобней.Для извращенцев есть вариант с фортом на Тортуге, пушек минимум, но они не выбиваются и бухта просто ебаная ловушка.
>>42090789 Без фортов, выжигания боеприпасов и заманивания к островам вполне возможно играть, а дрочево перезарядки - наименее дегенеративный абуз, можно успокаивать себя, называя это "грамотным маневрированием". Проблема скорее в том, что сообщество корсаров, включая разработчиков, считает такие абузы легальным и достойным одобрения геймплеем.
>грамотное маневрирование Ага, то, что зарядивший бомбы ИИ начинает перезаряжаться на картечь, пукнув из одной пушки, вместо того, чтобы утопить тебя одним залпом - это грамотное маневрирование.
>в игре за 20 лет не смогли реализовать нормальную морскую боевку. В том числе потому, что старички дрочат на то, кто больше золотых конвоев под форт заманил и не хотят никакой другой боёвки.
>>42098084 >зарядивший бомбы ИИ начинает перезаряжаться на картечь >пукнув из одной пушки Оно не так работает, пчел. Суть этой техники в том, что вражеский корабль может вообще не пукнуть. А пукнуть одной пушкой физически невозможно, в корсарах же охительная механика по которой борт единое целое и залпы не прерываются.
>старички дрочат на то, кто больше золотых конвоев под форт заманил Ну смотри, если не заманивать золтой конвой под форт и не растягивать его об берег, то для такого боя понадобится 1 ебакорабль, 3-4 баржи с досками и матросами, тк ии говно союзники годятся только для танкования и перевозки говна, ну и 20-100 сейвлоадов, охуительные механика критов, смена ветра раз в час и прочая ебатория не даст тебе нормально и честно захватить золотой флот. Потому не > не хотят никакой другой боёвки. а ее просто нет, точнее есть, но она еще более уебищная.
У меня из-за такой калеченой боевки пропадает желание играть в корсаров после лвла 15-20, когда в каждом морском бою есть 2-3 корабля 1 класса и весь морской геймплей сводится к таким танцам с бубном. Хорошо хоть в ККС эту духоту частично пофиксили, я реально рад уменьшению количество хайлвл кораблей в рандомных пачках.
Мне больше интересно почему не реализовали других механик, кроме как в ноль разъебывать корабль ядрами и боньбами. Почему нельзя потопить именно наделав пробоин ниже ватерлинии, либо выбить руль, в крюйт-камеру ебануть и т.д.
>>42098317 >Почему нельзя потопить именно наделав пробоин ниже ватерлинии Во-первых, это вызывало бы горение у игроков, когда рандомные кораблики топили их одним ядром. Во-вторых,"это слооожно, нахуй какие-то линии-хуинии, есть хп и есть урон, жрите"- Какелла. > либо выбить руль, в крюйт-камеру ебануть Реализовано частично через сраку в ККС.
>>42098282 >Оно не так работает, чел. Суть этой техники в том, что вражеский корабль может вообще не пукнуть. А пукнуть одной пушкой физически невозможно, в корсарах же охительная механика по которой борт единое целое и залпы не прерываются. Ну я вот играю хуй знает сколько времени и постоянно такое вижу, только для бортовых залпов. Ты уверен, что если сразу после залпа нажать перезарядку, корабль закончит залп? Я бы проверил сам, но у меня вместо старых сейвов "??????????".
>>42098444 >>42098595 Бля, это же буквально пара минут проверить, загрузить любой сейв в море с минимум 2 типами боеприпасов, снять канонира, нажать выстрел и сразу кнопку другого боеприпаса.
>>42098908 Где в этом порядке действий "скачать корсаров"? У меня на этой пеке нет игры и тем более сейвов, а этот пчел просит видос подтверждение факта установленного 20 лет назад.
>>42098084 >Как минимум на бк. Реквестирую видево квестовых боев на БК без арбузов механики. Особенно интересует ЗФ, Калоуши и Джекман. Я без сраказма, мне правдо интересно, как с такой ебанутой механикой и кручеными статами их пиздят по-честному
Скиньте кто-нибудь морской сейв ККС текущей версии.
>>42099142 Джекман элементарно пиздится на перезарядке, против Кукарече приходилось переигрывать, эта сука может переломать мачты, а то и утопить книппелями по корпусу. Основаная проблема с Калеуче - не проебать скорость, иначе он тебя не подпустит. Кроме пиздежа ничего предоставить не могу, все сейвы похерены.
>>42099142 >ЗФ Нинужен >Калоуши Так там стоишь в бухте и ждешь пока это чучело к тебе заползет, даешь два залпа картечи и на абордаж. >Джекман Качаешь скрыыыытность, детонируешь бочки с гвоздями и маневрируешь у носа, 2 фулл залпа и абордаж. Индеец с пулеметом неконтрицца.
>>42100229 Аналог ебли в корму, только острее и требует большего контроля скорости. Держишь ренжу в 300-350 от корабля, ловишь редкие залпы из 4 пушек и выдаешь с вертухи бортовые, главное не проебаться с расстоянием и не подставиться под бортовой залп.
>>42100229 ИИ умеет менять тип боеприпаса в двух случаях: 1) Ты уплыл за сто тыщ километров - он переключится на ядра. 2) ИИ развернулся на враждебную цель бортом. Что это значит? Если менее дальнобойный противник зарядил картечь и начал к тебе плыть, он не станет разворачиваться на тебя бортом, пока не подойдет на нужную дистанцию, а поскольку, пока тебя нет в зоне поражения боковых орудий, перезарядка у ИИ не предусмотрена, он так и будет плыть на тебя, не пытаясь ни перезарядиться, ни развернуться.
>>42102131 Тимоха, нахуй иди. В других играх серии спокойно играется и без абузов, в ККСянке же абуз обязателен, т.к. васяны играют исключительно через абузы и заставляют так играть всех.
>>42102334 Тимоху под кроватью поищи. >В других играх серии спокойно играется и без абузов, в ККСянке же абуз обязателен Вижу твое ебло, когда ты захватываешь 10 мановаров, топить нельзя, захватываешь на люгере ебабриг и все это в утином гпк. Такого маразма в ККС я как-то не припоминаю.
Игра всегда была васянской и дисбалансной, потому приплетать тимогеев тупо. Тимогей-пидорас только из-за того, что испанца за 10 лет не выпустил и это я молчу про англичанина.
>>42102494 >Вижу твое ебло, когда ты захватываешь 10 мановаров, топить нельзя, захватываешь на люгере ебабриг и все это в утином гпк. Тимох, в отличие от вашего говно-АТ, в ванилле достаточно захватить 1 мановар с журналом, от чего вам так напекло, что в АТ обязательно уничтожить всю эскадру. Бриг я захватывал на шлюпе, ибо в 6 классе не только люггер.
>Такого маразма в ККС я как-то не припоминаю. Правда что ли, пиздабол? По первому же квесту Фадея надо драться с флейтом, при этом ты будешь либо на стартовом люггере, либо на шлюпе, если повезет на пиратов. Бой с тяжелыми галеонами на четверте в английском варианте гамбита, а про длц вообще молчу.
>>42103136 > достаточно захватить 1 мановар с журналом А так ты ультралакер2000? Или любишь с/л? Других вариантов того, как тебе прокнет в первом же мановаре поднять журнал я не вижу. Бмс объективно этот квест пофиксили, всех топить так же не обязательно, а захватывать нужно только один конкретный корабль. > Бриг я захватывал на шлюпе, ибо в 6 классе не только люггер. Сути дела не меняет, 80< ~300. >надо драться с флейтом Тебе тимогей пистолет к голове приставил? Каким нахуй флейтом, если там барк. Но ты же не играл, ты только серишь под себя Ну и ты охуенно сравнил бой шлюпа с топовым бригом и бой люгера с дефолтным барком. > Бой с тяжелыми галеонами на четверте в английском варианте гамбита На хуетверте, это первый квест в английской линейке и к тому моменту у тебя уже ТФ в наличии, ну или в крайнем случае неплохая бригантина-хуетина. >про длц вообще молчу. Молчи, ты и так достаточно обосрался, а в длц ты скорее всего и не играл.
>>42103280 >всех топить так же не обязательно, а захватывать нужно только один конкретный корабль. Пиздаболище, БМС поставили триггер, что надо ВСЮ ЭСКАДРУ УНИЧТОЖИТЬ, даже если ты лакер и выловил журнал с первого же корабля.
>Каким нахуй флейтом, если там барк. Я играл в этот кал в 2012 последний раз, мне простительно перепутать. Я помню, что я абузил мертвую зону и поливал его картечью. Да, в длц я не играл, но обоссать Тимоху вроде тебя за всех страдальцев я просто обязан.
>>42106131 >выловил журнал с первого же корабля. Маня, у бмсов журнал всегда в одном и том же корабле, его не надо вылавливать. Или ты и в этот кал играл в 2009? >Я играл в этот кал в 2012 последний раз >Рассказывает охуительные истории про длц Понял, принял.
>я абузил мертвую зону и поливал его картечью. А я подлетел и взял его на абордаж, я же не дебил криворукий.
>>42107506 >А я подлетел и взял его на абордаж, я же не дебил криворукий. Ты пиздабол косорылый, ибо на 6 ранге без обработки картечью ты там только пососать бы смог.
>>42108857 О, типичный Тимоха, опять доебался до того, что вместо класса написан ранг. Еще раз, хуепутало, без картечи ты соснешь тупо из-за того, что васяны всегда вешают перегруз команды квестовику, и если ты не знаешь, что тебя ждет заранее без гайда, и прибыл либо на стартовом люггере, либо на угнанном по пути шлюпе, у тебя будет охуенный просос по команде, достаточный для того, чтобы соснуть на абордаже. А топить этот барк будет только гайдопидор.
вот эта пиздливая маньяка еще что-то кудахчет на сивардов.
>>42108887 >вместо класса написан ранг. А так ты доебался до РАВНОГО БОЯ ШЕСТОГО КЛАССА ПРОТИВ ТОРГОВОГО КОРАБЛЯ ПЯТОГО, при этом ты сам писал о том, что этот бой проходится уже на шлюпе, который ПЯТОГО КЛАССА.
Бой шлюпа с ебабригом в ГПК это офк другое, иди нахуй.
>вешают перегруз команды квестовику Максимальная команда у всех квестовиков всегда, оверперегруза у Пуэблы нет. > охуенный просос по команде Дебил, а какого хуя ты не добрал команду? Или ты не знаешь, что в ебучих корсарах, ВО ВСЕХ ЕБУЧИХ КОРСАРАХ, ВСЕГДА, нужно иметь перегруз на своем корыте?
>топить этот барк будет только гайдопидор. Гайдопидор будет его захватывать, там же МУШКЕТ И ДВА АМУЛЕТА.
Нахуй иди, утенок ебучий. ГПК ему не васня, а вот ККС васня.
>>42109010 >уже на шлюпе, который ПЯТОГО КЛАССА. Пиздоболище, шлюп шестого класса.
Бой в бригом в ГПК явно не первое задание сразу после старта, Тимоха, иди хуй жуй, клоун.
>Дебил, а какого хуя ты не добрал команду? Или ты не знаешь, что в ебучих корсарах, ВО ВСЕХ ЕБУЧИХ КОРСАРАХ, ВСЕГДА, нужно иметь перегруз на своем корыте? Понимаешь, Тимоха, как и везде в ККС, тебе пишут одно, а на деле другое, и без гайда ты ни в жизнь не догадаешься. Но ты же пиздливый хуесос и постоянно вертишь жопой.
>>42110828 >Пиздоболище, шлюп шестого класса. Нахуй с пляжа. Рандом >Бой в бригом в ГПК явно не первое задание сразу после старта После 8-10 лвла Морской Волк нахуй ненужен, да и один хуй шлюп с микропушками и максимум сотней команды против маневренного и быстрого брига с 300+ команды/мушкетным залпом и нормальными пушками. И на каком уровне, утенок ебучий, ты осилишь этот бой без потерь? Я напомню в равном бою против торгаша можно обойтись без потерь.
> пишут одно, а на деле другое, и без гайда ты ни в жизнь не догадаешься >примеров нет Повертел хуем по твоим губешкам.
>>42111912 >300+ команды 300+ команды на нем будет только после правок от васянов из бмс. И к чему ты высрал предъяву про "без потерь", если про это нигде не говорилось? Да и в ванильном ГПК до васяноправок бмс обычный бриг вполне себе стоил Морского волка, и ты им мог обзавестись уровню к 4, найдя штурмана.
>>42111426 Пчел, на которого охотятся, задает несколько вопросов логичный ответ только один, все остальные надо знать, платит 1000 пиастров, если все правильно ответишь.
>>42111947 >300+ команды на нем будет только после правок от васянов из бмс. Да, в дефолтном ГПК у меня было под 400 рыл, я знатно охуел. Хорошо хоть НЕ васяны из сиварада сделали КВЕСТОВЫЕ КОРАБЛИ РАНДОМНЫМИ и в следующий трай там было 170 уебков и не было залпа. > к чему ты высрал предъяву про "без потерь" К тому, что это ЛЕГКИЙ БОЙ. >обычный бриг вполне себе стоил Морского волка >ебешься с квестом, получаешь корабль хуже рандомного >геймдизайн на кончиках пальцев Утка, не рвись, шо то хуйня, шо это хуйня.
>>41826293 (OP) Добрый вечер корсары. Пару месяцев уже не был в вашем тредике, кто просветит что там сейчас у нас происходит? Интересует инфа по васянки щиппака, и релизу оффки в стиме, а так-же были ли какие драмы?
>>42113079 Анимепидор, ку. Васянка в том же состоянии, только поменяла индекс. Теперь никакой бетты, но баги на месте. Легендарка ожидаемо не вышла. Кузнец покинул тред и драмы кончились.
>>42113079 Легендарки выйдет в первом квартале 2022 года (но это не точно) и будет в два раза больше контента, чем запланировано. Еще планируют выпустить патч в конце января, начале февраля.
>>42113208 >маэстро лео Он эпично ливнул, типа РАБотать надо, сынишку всему учить, но через неделю вернулся. >пророчили что в конце этого года игру родят Ну это логично, легендарка на десятилетие оригинала.
>>42114050 >>42113968 Реализация испанца сейчас всецело зависит от вас нас, корсараны, если релиз Легендарки будет удачным и оправдаем ожидания издателя, то все возможно. Поэтому обязательно добавить игру в вишлист, порекомендуйте друзьям и купите, деньги не большие, тем более лучше все равно никто не сделает. МимонеТимоха
>>42115899 >продавать воздух О, шиз комиблядь, ничего нового. >обещания Хуяния. БМС единственные кто выпустил более-менее вменяемые корсары, остальные васяны жидко пернули и пропали с радаров. ВЫПУСТИТЕ УЖЕ КНС УЕБКИ.
>>42119972 В треде уже подробно разжевали, бмсовские корсары соответствуют сивардовским. Так что вменяемые. Если ты конечно не конченый шиз фанатеющий по трешке.
>>42119960 >БМС единственные кто выпустил более-менее вменяемые корсары И как это отменяет то, что они сейчас предлагают нихуя и пачку обещаний которые как обычно не реализуют? Как там дела с 2 другими персонажами? Сколько раз их обещали с 2012? Как там дела с добавление калтента в долго и счастливо после релиза? >шиз Одебилевший от таймеров, ветросливающий, кузнецозависимый Тимохакарась, утихомирься уже и под кроватью ищи своего шиза.
>>42120160 >сейчас предлагают нихуя и пачку обещаний Перенос на стабильный движок, микроквесты, калабли для гигантоманов это нихуя? >Как там дела с 2 другими персонажами? У самого с этого горит. >Сколько раз их обещали с 2012? 2 раза обещали, один раз на релизе и один году в 16-17. > Как там дела с добавление калтента в долго и счастливо после релиза? Так вышел патч с открытыми скриптами и расширенным взаимодействием с квестовыми офицерами.
Шиз, а еще >Одебилевшего от таймеров, ветросливающего, кузнецозависимого Тимохакарася >под кроватью ищи
>>42120291 >стабильный движок Очередная генерация ограниченного шторма, каеф. В чем его стабильность выражается? Вылеты они до конца не пофиксят никогда, а к минимуму их свели еще в ккс. >один раз на релизе и один году в 16-17. На дворе 22, результата не видно. >Так вышел патч с открытыми скриптами "Ну мы сами не хотим это делать, вот вам открытый код, делайте себе длц мечты сами."
Натянуть модные текстурки моря и освещения смогли давным давно, а напиздить кораблей с навала смог еще криворукий хрехха с помощью гуидов от деда любой может стать этим хрехом. Да, Тимоха сделает это чуть качественнее, но смысл тот же самый. В чем уникальность Легендарки и почему я должен поверить, что после ее выхода БМС начнут делать хоть что то, а не раздавать обещания и проебываться по 10 лет, пока не вылезет очередной некромант Лео, мне решительно не понятно. Хотя понятно, что БМС не дают покоя лавры Тодда и его мастерской перепродажи скурима. Вот только у тодда, при выходе новой версии скурима, владельцы старой получают ее даром. И они видимо забыли, что у скурима огромная реиграбельность за счет модов, которые может делать любой инвалид, чем калсары похвастаться не могут
Бутылку рома всем корсарам треда. Недавно вкатился в игру и у меня появились вопросы. 1. Почему в игре 2/3 холодного оружия - мечи-рапиры-шпаги, мб в тредике есть эксперты по историчности такого? 2. Почему морской бой такой плохой? Зачем мне выбивать всю полоску здоровья у кораблей, по идее достаточно двух ядер ниже ватерлинии. 3. Опять же по морским боям, почему у меня команда 60 человек, а на абордаже всего 3 заморыша с ржавыми палками?
>>42123604 1. В игре есть и тесаки-фальшионы, и много сабель, которые в целом, капитану не пристало таскать, но ради эффективности в бою можно. Кроме пары устаревших образцов вроде клеймора, все в рамках.
2. Артиллерия XVII века была крайне неточной, из-за чего часто не наносила кораблю вреда вообще, поэтому абордажи и были популярны, поэтому игра отталкивается от абордажной парадигмы, как символа эпохи.
3. Как известно, основная часть матросов отсиживалась в трюме, а сражалась морская пехота. Игра моделирует данное разделение обязанностей на корабле.
>>42123682 Спасибо за ответ, но это, прошу прощения, какая-то хуета невразумительная >тесаки-фальшионы, и много сабель Про тесаки и сабли, топоры я знаю, только их мало на общем фон. > капитану не пристало таскать Так я отыгрываю рубаку-обрыгана, а не дворянина со шпагой в жопе >Артиллерия была неточной >не наносила кораблю вреда вообще Так шальные ядры залетали в нужные места и топили говнюков >абордажи и были популярны Механ абордажа вообще убогий, торговцы должны накладывать в штанишки и спускать паруса в надежде на пощаду, а они отстреливаются до последнего >основная часть матросов отсиживалась в трюме, а сражалась морская пехота. А так ли сложно было сделать разделение матросов на пару категорий, чтоб я точно знал кого и сколько у меня есть, а то эти цифры только и делают что моделируют условности
>>42124801 >Механ абордажа вообще убогий, торговцы должны накладывать в штанишки и спускать паруса в надежде на пощаду, а они отстреливаются до последнего С высокой известностью они и начнут сдаваться пачками. Если у тебя ванильный ГПК, то торговцев ты оббирать просто закидывая в них крюки. в ккс и шизопаке они сдаются намного реже >А так ли сложно было сделать разделение матросов на пару категорий, чтоб я точно знал кого и сколько у меня есть, а то эти цифры только и делают что моделируют условности Вообще, это именно так и было в к3. Матросы отдельно, канониры отдельно, солдаты отдельно, мушкетеры отдельно. Почему это пропало в следующих частях неизвестно.
>>42126013 >С высокой известностью они и начнут сдаваться пачками. Репутации кровавого убивцы маловато видимо > так и было в к3. К3- age of pirates в стиме? Сейчас заценю
>>42166264 Хз, я когда на ранних уровнях бегал по палубе, собирая врагов в цепочку, то они стреляли друг другу в спину. В упор они не стреляют, это да, так и не должны наверное, саблей намахают сильнее.
>>41826293 (OP) Не следил за калсарами несколько лет. Подскажите, в каком-нибудь моде (если их еще делают) запилили новые наземные локации? Пиздец как заебывает по старым из 2003 года бегать что пиздец. Последний раз играл в кпк с коммьюнти патчем, вроде и в шип пак.
>>42169607 Ну что же, из последнего: - Легендарка будет выпущена в последний день марта. -Испанец будет, но потом -Ожидается около 30 часов контента ,в виде собирание пистолей всему караулу своей кололнии -Новые квесты для сопартийцев и один корабль точно -После выхода обнов, такие будут, но это не точно, новая игра не потребуется вообще -Ну и у студии есть не только мечты по переходу на UE, но и люди (1 человека), который даже что-то делал в этом движке, упоминался даже известный китайский издатель -Ну и главное и печальное, отныне запрещено упоминать в треде Тимофея, он больше не участвует в разработке. Добавляем игру в вишлист и ждем. Да и скоро выпустят бесплатное обновление с квестами Тонзага.
>>42177722 >Легендарка будет выпущена в последний день марта. В голос, вот как объяснить БМСам, что первый квартал это НЕ 31 марта? >Испанец будет Верю с трудом. >Ожидается около 30 часов контента Вся игра с длс на мидл сложности проходится за 30-50 часов в зависимости от степени аутизма, слабо верится, что нам завезут х2 контента. >-Новые квесты для сопартийцев Десять лет прошло, хоть это добавили. Можно ли будет романсить Тичингиту? Будет ли секретный секс с Тонгазом? Спрашиваю для фанатов шитпака, они без этого не могут. > один корабль Похуй. >новая игра не потребуется вообще Еще больше похуй, игра проходится быстрее, чем они обновы пилят не пилят >мечты по переходу на UE ПОхуй на влажные мечты кириллов. >и люди (1 человека) Кирилл. >запрещено упоминать в треде Тимофея Отныне он тот, кого нельзя называть. Мне кажется он и раньше не особо принимал участие в разработке.
Правило первое: Если это - не Эспаньела, начинайте заново!!! Этот остров - единственный в своем роде! Три разных города (пиратский, испанский и французкий) - такого больше нет нигде... Сразу после этого Вам предстоит первая сэйф-лоодная (СЛ) задача - вам надо сесть на свой корабль, и обнаружить в бухте торговый корабль с грузом рабов. В первый раз я, в конце концов, нашел пинас с 1500 рабов и 1200 сереброа на борту (повезло!). В нагрузку к нему в бухте плавал военный барк... Второе правило: Помните, главное - экономия времени. В игре есть особенность - время идет с интервалом в 5 минут (в море - 6). Если на исходе этого интервала сохраниться, а потом - считаться, то интервал начнется заново! Поэтому вам предстоит решение следующей задачи - не тратя времени, добежать до пещеры, и начать охоту на скелетов. Правило третье: Перед переходом из локации в локацию – обязательно сохраняйтесь! Вам нужно спасать девушек от троицы негодяев! (Во всех локациях острова, кроме бухт и локации с колодцем). Правило четвертое: Ври истреблении скелетов Вам нужны, прежде всего, бретерские пистолеты и крутые шпаги/секиры!!! И то, и другое, при определенном опыте, видно по еще живым скелетам. Правило пятое: Как только обзаведетесь всеми видами оружия (испанской шпагой, корталесом и секирой + бретерская пушка), отправляйтесь в пиратское поселение – там Вы найдете мушкетную шахту! Дело в том, что изничтожение солдат в пиратском поселении имеет довольно интересные особенности: 1. После того, как убьешь всех солдат и выйдешь из локации, по возвращении найдешь не всех, а только: две пары караульных (у входа и у резиденции), трех мушкетеров и одного простого. Итого - восемь (хотя изначально их было десятка полтора). 2. Эта восьмерка уже не изменится НИКОГДА. На место убитого, после входа/выхода из локации придет ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ. Таким образом, обшаривая убитых мушкетеров, имеем бездонную мушкетную шахту (для сейвлодеров) или (при желании) - бесконечный источник четырехствольных пистолей (у меня в Порто Принсипе один из стражников сгенерился с такой пушкой). 3. Точно БАГ - если в пиратском поселении, в котором уже безобразничал (где осталась только восьмерка из п.1) сохраниться-считаться, то все, кроме часовых, исчезнут. НО! Это происходит в одном случае из двух - строго последовательно (если сейчас они исчезают, то достаточно зайти-выйти на локацию, и они исчезать не будут...). Правило шестое: Зачем вам столько мушкетонов? Вы продадите их более, чем за 100.000 торговцу (дважды). Порядка 90.000 вы потратите на верфи, где купите тяжелый галеон (ТГ), вместимостью не менее 450 человек команды... (Сохранитесь перед торговцем и ловите свой ТГ. Кстати, в продаже могут быть любые корабли!!! Но они вам не особо нужны...). Примерно 130.000 уйдет на покупку 500 рабов (помните пинас в бухте?)... Помните! Продажа каждого вида товара тратит драгоценное время! На продажу трех колец разных видов уйдет в три раза больше времени, чем на продажу 13 мушкетонов! Поэтому не продавайте ничего, кроме них! Правило седьмое: Использование супербага. Зачисляем в команду рабов (пойдут как миленькие!). Находясь в локации "Выход в джунгли" испанского города, выбираем "Начать захват..." Появляются "враги" и "друзья". Вступаем в бой и стараемся сохранить как можно больше "друзей" (лучше - всех). Одержав победу в этой локации мы, по идее, должны идти в город и добивать стражу ("Мысли в слух" не работают). НО! Если мы сохранимся (уже перебив всех - это обязательно!) и считаемся, то "Мысли в слух" станут доступны! А в них - "Начать захват..." При выборе этого варианта, мы вызовем ЕЩЕ одну группу "врагов" и ЕЩЕ одну группу "друзей", при этом выжившие "друзья" на карте останутся и примут активное участие в бою... Самое смешное, что на корабле удваивается команда. Повторяя операцию, я достиг результата порядка 2000000000 пчел... После следующего удвоения получился 0, но кто заставляет удваивать? Дело в том, что город можно брать хоть до бесконечности (когда достигаешь максимума - просто выходишь в соседнюю локацию и заходишь обратно, при этом количество команды вдвое УМЕНЬШАТЬСЯ. Будет генериться 1 враг и 10 другов... Потом можно снова увеличить количество, не уходя с локации. Зачем это надо? дело в том, что при каждом новом нападении на город растут Авторитет, Скрытность и, что самое приятное, НАВИГАЦИЯ. 100 навигации в первый день - это круто? А когда, после всех мытарств, вы зайдете-таки в город и дойдете до губернатора, то вам дадут еще и защиту (те же 100). Нормально? Если мало, то учтите, что после беседы с губернатором на флагмане появится еще и оружие, количество которого равно примерно... половине численности каманды!!! Загнать все это можно только в городе на этом же острове, поэтомувыбор островов не велик, но если вы на Кубе или Эспаньеле - милости просим в клуб миллиардеров... Правило восьмое: При наличии денег, поднять торговлю - дело одной минуты! Приходим на верфь, и покупаем компаньену самый дорогой корабль. Сразу же продаем обратно. Снова покупаем. Снова продаем. Время не тратится! Через н-ого количества перепродаж фрегата, торговля ГГ становится 100, еще сколько-то перепродаж - и уровень 100 становится у офицеров. У всех появляются дополнительные корабельные навыки. Неплохо! Правило девятое: Не спешим расставаться с огромной камандой! Понятно, что на глобалку с нею не выйдешь, но мы ведь никуда не торопимся, так ведь? Идем в таверну к контробандисту и забиваем стрелку. Сбываем товар (если дело происходит на Кубе - то то самое оружие - оно здесь - контробанда). Перед сделкой сохраняемся и смотрим, что будет. Во-первых очень советую разобраться с патрулем - у офицера ВСЕГДА есть ОТЛИЧНАЯ труба (то есть, она выпадает совсем не всегда, но если выпадет - то отличная - проверено несколько раз). Во-вторых обязательно ловим морской патруль, и желательно - потолще! Я словил БК, линкор и ТГ. Потратил на абордаж двух первых по 6 минут игрового (они не сдаются, но легче им от этого не становится - перевес 1:10). И - вуаля! В эскадре 3 толстячка... Зачем? Ну так кач же никто не отменял!
>>42197980 >Скрины можешь А хуле ты хочешь? Могу сейвы скинуть, от начала и до конца с контрольными на ключевых развилках, это был мой мейн профиль до патча. > спавнерами чего? >правками кого? >я ее и быстрее пролечу Я уверен, что ее и так можно быстрее пролететь, скипая диалоги, не проходя 1000+ генераторных квестов и не отходя покушать покурить с включенной игрой.
>>42267886 У него будут усы? Это важно. Я не могу ассоциировать себя с героем носящим усики, это красная линия уже, поэтому я в КСС и не играл, вовсе не из-за таймеров. Если усов не будет, даже куплю у ваших тимох.
>>42314083 Эти слоеные палубы с узенькими лестницами- полный пиздец, от первого лица на них играть сможет только пидор-аутист, нахуй дауны моделят такую еботу? Нет бы замоделить еще 5-10 мелколевельных кораблей.
Короче впизду этих долбоебов, ничего их жизнь не учит, мудаков этих. Мертвая игра, полумертвое сообщество, которое поддерживает это говно на плаву. За счет опенсорца поднимают движуху и на релизе закрывают скрипты. Лол. Отбитые нахуй. Я думал моды адаптирую от 1.7.3, а вон оно как. Хуесосы. Убрал из вишлиста и украду с торрента. Пидоры.
>>42327485 > Мертвая игра, полумертвое сообщество, которое поддерживает это говно на плаву Согласен, игра мертвая, хуле ты хотел? Кораблики интересны десятку аутистов. >закрывают скрипты. Похуй. То что их можно будет разлочить за 5 секунд имея положительный айкью тебя ебать не должно. >За счет опенсорца поднимают движуху 99% челов принимавших участия в клепании движка- околобмсники 1% залетных, которым похуй на кораблики > думал моды адаптирую от 1.7.3 Ты в глаза долбишься? Моды скомпилируют и засунут в игру, тут тебе не скурим с еблемодами, а серьезная игра с концепцией и подходом. >украду с торрента Лол, удачи, тимогей бмспидоры блочили раздачи 10 лет, а тут ты такой весь в кале белом пытаешься украсть свежак.
>>42328093 > Моды скомпилируют Ага, блядь, щас. Я например хотел данные вернуть и гарем из Элен и Мэри собрать, я уверен что пошел я нахуй с такими хотелками. Ну и моды вообще опять миллион лет не увидеть и мириться с васяноговном. Интересно как к3b, что им движок пилит к этому отнесётся, до этого он скрипты выкладывал и пилил мод чтение движком открытых скриптов.
>>42330831 >данные вернуть Чит меню от деда скачаешь. >гарем из Элен и Мэри собрать Чит от деда. > пошел я нахуй с такими хотелками Да. >моды вообще опять миллион лет не увидеть Дохуя было скриптовых модов на ГПК в 2009? >как к3b к этому отнесётся Получит номинальную должность и минимальный процент от продаж. >до этого он А сейчас он будет получать 5 баксов в год и в хуй не дуть, ДО ЭТОГО он не получал и их.
>>42349942 Дебил ты ебучий, бмсы не хотят на релизе ебаться с тоннами багрепортов от даунов, вроде тебя, которые будут свои васянские правки в скрипты вносят.
Никто тебе не запрещает открыть их самому и клепать модики, вносить правки и тд. Просто в таком случае ты забудешь об официальной поддержке, но кого это ебет.
>>42350768 > Никто тебе не запрещает открыть их самому и клепать модики Этим мантрам уже 6 лет, Тимоха. Спизди сам скрипты, помощь по ним ни один подсос на форумах не оказывает, спизди движок, который их будет читать. А потом нытье хули продажи такие низкие и сообщество такое плохое. Пиздец. Мертвая игра уже, поставь ты проверку на целостность скриптов в сейве и шли нахуй тех, кто юзал моды и требует помощи, нет, мы откроем движок, будем пиздеть про диалог с сообществом, но скрипты закроем и ебитесь сам как хотите с нашим васяноговном, казуалы. Необучаемые. Из принципа спизжу игру.
Вообще пацаны, Леопольд редкостный и сказочный долбоёб. Добавить неизвестного и всеми забытого Старого Деда в игру ( похрен в какой роли ) и сделать ему рекламу на ютабе.... это было вершиной долбоебизма со стороны Леопольда. Теперь Дед хайпует на всём подряд - как убрать это в шип-баге или то, как заменить это или то, а с недавних пор Дед ещё и стал борцом с ЛГБТ меньшинствами - адепты которых как выяснилось это и есть все разрабы Шип-Бага во главе с главным жрецом и отцом Корсарского гомосексуализма - Леопольдом !!!
Короче снова укатываемся в шипспак, это поделие вообще не родится, а даже если выйдет потребует патчей, модов вы не увидете (васяны закроют скрипты), будете терпеть васянство и дальше.
>>42522343 Дальше ни один файл не распаковывается. Пришлось вручную все извлечь. Хз какая причина. С другого диска не поставилось тоже, Потом извлек, закинул на тот же диск, все норм.
БМС закрывают скрипты на "полгода", чтобы 1,5 моддера не спиздили фичи у мертвой игры. Лол. Борьба за каждого покупателя. Пиздец. В их парашу без модов будет невозможно играть, а они еще и закрываются снова. А учитывая то, как они держат слово относительно сроков, то эти "полгода" затянутся на все 5 лет. Где таких геймедевелоперов делают я хз.
Посоветуйте какую сборку корсаров скачать, чтобы ПРОСТО ПОИГРАТЬ - поплавать, покачаться, миссии повыполнять без лишней ебли. Последний раз играл во вторую часть лет 20 назад.
Посоветуйте какую сборку корсаров скачать, чтобы ПРОСТО ПОИГРАТЬ - поплавать, покачаться, миссии повыполнять без лишней ебли. Последний раз играл во вторую часть лет 20 назад.
>>42576965 Я думаю, Легендарку решили попридержать, т.к. в Стиме сейчас хуй купишь нормально из России, а основная платежеспособная аудитория именно отсюда.
Почему это говно до сих пор насилуют? Это уебищный шторм, уебищная боевка, абордаж на 2 человека. Почему сука. Есть ровно одна игра где кайфово плавать — ас4 блек флаг. Море воров не в счёт совсем другая игра. От корсаров у меня уже в 2014 с выходом ккс глаза начинают слезиться. В обоих смыслах этого слова. Маму ебал. Лучший сеттинг, лучшие сражения, КОРАБЛИ. Ещё не скатилось в пострелушки, но уже не средневековый сблев. Как же хочется нормальную игру про пиратов.
>>42602659 > Есть ровно одна игра где кайфово плавать — ас4 блек флаг. МмммМММммММм ровно три модели корабля, фактическое отсутствие торговли, ноль дженериков. Единственное что в блэк флаге годное - боевка ГГ и вообще сухопутная часть.
Теоретически конечно есть шанс что на силе задротства они за пару месяцев добьют производство (читай вырежут недоделанное так что бы не сильно баговало) и выложат сразу на торренты, но сомнительно
Скорее подождут до упора нихуя не делая (читай полгодика), после чего скажут что разработка закрывается, и хуй всем а не допиленный ккс
>>42627702 Максимально аркадный кал. Хочу шоб от третьего лица и шоб бесшовно можно было менять режим плавания на бег по кораблю. Ну и желательно шобы на острова так же бесшовно перемещаться. И шобы боевка не была говном. Господи я так много прошу?
Хорошие новости, студия работает, игра пилится, лавешка будет мутится. Скоро можно будет оформить предзаказ и в качестве бонуса получить ключ на далекое будущее дополнение с Диего, я бы на вашем месте купил.
>>42853572 Юбибляди высрали таки свое говно. >Сбор шкур и ресурсов в открытом море, крафтинг и бунт на корабле — утечка геймплея Skull & Bones
>Четырёхминутный ролик опубликовали на Streamable. Это обучающее геймплейное видео, которое, судя по всему, показывают перед началом закрытого альфа-теста. В ролике рассказали об особенностях пиратского экшена от Ubisoft, включая открытый мир, возможность исследовать поселения, кастомизировать героя и улучшать свой корабль.
>В Skull & Bones предстоит выполнять контракты, участвовать в онлайн-ивентах с другими игроками и зачищать крепости, чтобы получить ценный лут. В экшене также будет сбор ресурсов и крафтинг.
>В игре заявлена система духа команды, и если этот показатель упадёт до минимума, то на корабле начнётся бунт, после чего у капитана судна отнимут управление.
>В случае гибели игрок потеряет немного опыта и часть ресурсов, которые можно подобрать на месте смерти. Однако остальные игроки могут попытаться украсть их. В игре будет кооператив, но в Ubisoft отмечают, что большую часть контента можно опробовать и одному.
>По сообщениям журналистов, Skull & Bones несколько раз перезапускали, меняя ключевые системы. В рамках отчёта французский издатель заявлял, что игра выйдет до апреля 2023-го.
>>42853630 Юбиговно не нужно после первого отсосина. Легендарка задерживается до конца войны, шип-баг на кксном двигле соответственно задерживается еще больше.
...Малого звала мамка на обед, когда он увлечённо играл в Шип-пак. 14-летний школьник, искренний фанат Леопарда, он тайно влюбился в Виспер. "Иди сюда, мой маленький пират!" "Сейчас, мам, иду!". Малой даже пискнуть не успел, как вдруг провалился в какую-то бездну... Коприч, 20-летний уже-не-школьник, возвратился с весёлой студенческой тусовки. Традиционно пролистал модный молодёжный форум "2ch", он, выпустив газы, сел играть в "Корсары: Каждому своё". Он испытывал чувство глубокого удовлетворения, когда ему удавалось обмануть очередной таймер или взять на борт очередной груз копры. Он и не подозревал, где окажется спустя минуту игры, словив очередной вылет.
Порт-Ройал, 16-- год. -Коприч, я же говорил, там скелы! Терпеть не могу скелов и эти душные подземелья! -Да ты заебал, малой, говорил же, блядь, время надо замедлять. -Издеваешься?! Малой предстал в облике весьма мускулистого (хотя и низкополигонального) негра. Копричу же волею судеб достался скин бомжа. Поэтому он сильно не хотел ссориться с Малым. -Да не кипятись ты... Надо доложить страже. Какого хуя у них тут под боком чертовщина творится? Странная парочка, выбравшаяся из подвала, мало привлекала внимание местных жителей. Город и так был заполнен пиратами, проститутками, иностранными шпионами и прочими мутными личностями.
Никто и бровью не повёл, когда здоровый негр начал повизгивать детским голоском на непонятном языке: "Ya khochu domoy!" Очередной кастрированный раб из далёкой Африки. Коприч помнил, что где-то здесь на Карибах живёт русский. Возможно, именно он сможет помочь вернутся домой. - Да тише ты, уёбок! Сейчас, погоди, я знаю английский. Ээээ, кхм, сэр? А вы, эээ, знаете эбаут... Двое попаданцев наткнулись на одного из городских стражников. Его лицо абсолютно ничего не выражало. - Блядь, они же заскриптованные! - нервно пробормотал Коприч. - Ну сука, ну пиздец! И как нам добраться до этого Фадея? Может в таверне спросим? Копричу сильно не хотелось попасть в притон с пьяными пиратами. Но трактирщик должен знать всё! Едва они ушли, стражник Порт-Ройала сплюнул на землю. За двадцать лет службы ему надоело всё: и ром, и жара, и неуёмные москиты, и очередные приключенцы. "Мда уж. Лучше бы я заспавнился где-нибудь в Морровинде." - подумал он, набивая табаком трубку.
Вечерело, и тропическое солнце спускалось к верхушкам пальм. Негр (довольно низкополигональный) и бомж зашли в таверну Порт-Ройала. Коприч и Малой поёжились от страха, когда на зашедших уставились злобные взгляды выпивох. К счастью для них, к очень большому счастью, Большой Банан - местный задира ушёл в пиратский рейд. - Н-н-не подс-с-скажете, пож-пожалуйста, есть ли где-нибудь на-на Карибах ру-русский? - заикаясь, промямлил Коприч. Ему было здесь страшнее, чем в катакомбах. Местный контингент был явно покрепче гопников в его родном Н-ске. Улыбчивый трактирщик услужливо промолвил в ответ: - О, ваших соотечественников тут пруд пруди! Один всё ищет порошок мумии, второй сгинул где-то в море, и третий, кажется, его брат-близнец - на Гваделупе. Вам кого? Малой и Коприч натужно пытались вспомнить. Этого человека ведь звали Фадей, он продал магический кинжал... - Господа, каждая минута моего времени стоит денег! А точнее десять золотых дублонов! - отвратительная улыбка не сходила с его физиономии - Вы ведь не с пустыми карманами пришли сюда, выуживать из меня информацию, верно? Не советую вам тянуть! Иначе, кхм, придётся пойти на крайние меры. Мочевой пузырь Малого и кишечник Коприча были на пределе. В этот момент дверь таверны с грохотом распахнулась. На пороге стоял Большой Банан и четверо чернокожих офицеров.
Итак, долгожданный билд и переезд на оптимизированный движок от комьюнити корсарского сообщества и от лица BMS, мы рады выпустить на тестирование OS Corsairs Ship Pack v2.3.0 alpha Списка изменений пока не будет, т.к. по большому счёту, в этом билде всё тоже самое, что и на последних обновах MS версии.
Вся публикация обновлений и важных новостей будет публиковаться тут, пока билд не приобретёт статус бетты. Как только это произойдёт, так сразу перейдём на прежний режим выпуска обновлений. Канал баг-репорты можно использовать по назначению также, как и для MS, но MS скорей всего уже поддерживаться не будет, после выпуска версии на ОС.
Катать полноценную катку можно, но вы сами рискуете сломать себе что-то, что мы, возможно, не сможем поправить "на лету". При глобал апдейтах зачастую придётся начинать новую игру, ибо сейчас игра не готова к тому, чтобы можно было безболезненно продолжать катать на любых сейвах, но в будущем мы это исправим обязательно и это приоритет номер 1. Т.к. код скриптов очень сильно отличается от прежней МС версии, то почти все моды из канала моды-csp-ms будут не совместимы и будут вызывать краши, зависоны и т.д.
Также, если у вас будут краши, то вам необходимо будет указывать точное время вплоть до часов/минут и предоставить краткую информацию, чтобы нам можно было по дампу понять, на каком месте произошёл краш. Краши возможны и этого не избежать, пока. Как только всё это отловится, так и будет всё стабильно. Все ваши краши будут автоматом отправлены к нам в статискику, по этому и важно указывать точное время, если словили его. Канал баг-репорты к вашим услугам.
Скачать основной архив CSP 2.3.0a - https://drive.google.com/file/d/1-WtykhIwhe-DZ6kr2f2LCGCAMaPGuCr8 Фиксы, обязательно ставить поверх архива с основной игрой - https://drive.google.com/file/d/1-SXEoyZPwdiX6Ja9qEDK0dz0OZakQrwR Краткий список изменений, в основном движковые правки, которые были невозможны на МС версии - Фикс присоединения компаньонов - Фикс критов без перков и пушек - Фикс слёта характеров у ПГГ после их найма - Фикс абуза с перевесом перекидывания вещей от офицеров - Фикс антиконтрабандного патруля, которые хотели поиметь 90% от денег игрока, а не 10% от суммы сделки - Фикс смены тел с лейфом по Виспер - Добавлена возможность не сбивать анимацию при ударе. Если ты хорошо вкачан по личным защитным перкам и надета кираса (работает в обе стороны) - Переделана балистика полёта снарядов - Теперь каждый калибр требует свою порцию пороха на выстрел
>>43078142 На сложности выше средней все свежедобавленные квесты говно и хколохардкор. На матросе на котором Лео и ко их тестируют может и норм >>43086062 Он буквально через месяц вернулся, видимо доебал жену своими охуенными историями про калсаров.
>>43064900 конфиг запускается с ошибкой. если вручную в конфиге поставить фулскрин не запускается. ставишь свое разрешение так окно пиздоебит что получается не твое разрешение. наигрался
>>43098533 > Что отложили? Это? Это вообще никогда не выйдет. А Легендарное издание в 2022 году. Будет режим для казуалов вообще, без сроков таймеров, с границами островов и вопросиками над островами с квестами. Пообещали кучу приятных плюшек и допила диалогов в соответствии с рангом ГГ, события в море, но в 2022 году точно. Из хорошего, демка выйдет летом и нам выпадает честь поработать тестерами, а еще можно будет оформить предзаказ и получить доступ пораньше. Поэтому добавляем в белый список и закидываем деньги на кошелек в стиме.
>>43064900 Пиздец у меня жопа сгорела. Нахуя такой сырой кал выкладывать. Я вам что за бесплатного альфатестера нахуй?! Постоянные криты. Нахуй я вообще запустил эту парашу. Целый день возил дерево что бы потом ловить рандомные криты в бою. Просто кал. Даже не тратьте время.
Что то пираты пиздец агресивные в шиппаке. За пол экрана летят на меня, по 3-4 штуки нахуй а я только стартанул, как жить нахуй, они еще и с карты не пропадают если от них оторваться.
А где в ШипсПаке настраивается возможность сохранения в море в боевом режиме? И где ограничивается замедление времени? Что-то ебут, а сохраниться в море не могу, замедлить время в бою не могу.
>>43128299 >Что-то ебут, а сохраниться в море не могу, замедлить время в бою не могу. Ты включил хардкор режим? Покажи настройки игры, смотрятся когда меню открываешь.
Добже хлопцi, какая часть корсаров топ для человека, который не играл них? Наткнулся на видео, которое меня хайпнуло на эту тему, вот и задумался поиграть.
>>43130176 > Это альтернативный баланс Спасибо. Если была бы возможность сохраняться, то может бы и потерпел, но на альфе в корсарах эту баланс просто невозможно, благо я недалеко прошел. >>43133086 Вот если бы ККС ЛИ выпустили сейчас было бы здорово, и ее я бы тебе посоветовал. Слушал их ответы на вопросы, так там по разговору прям чувствовалось, что квестовик прямо живет игрой и шарит за каждый свой художественный пируэт и атмосферу, лишь бы не слились совсем. А то у них как-то там грустно, единственный моделлер сидит-пердит на говноноуте, который даже корсары вытащить не может в 60 фпс в городе. Открыли бы патреон что ли.
Ладно, хочу навернуть шипспак, но есть один важный для меня вопрос. Могу ли я нанимать женских ПГГ себе в офицеры, ну и проворачивать с ними делишки, если вы понимаете о чем я?
У меня полыхает. Скачал ебаманный щитпак, думал увидеть старый добрый ГПК, еще и улучшенный. И нате: Джереми Питт -- брюнет. Катсцена после ареста Питера вырезана. Девять (почему не сто?) слотов под абордажников, количество слотов менять нельзя. Анальные абордажи из ККС. Сбежал с плантации, взял Синко Льягас, плата за содержание -- 400 000 пиастров. Не было же такого говна в ванильном ГПК? Ведь не было же? Можете представить, чтобы Питер Блад продал или сдал в портовое управление свою Арабеллу, чтобы плавать на ебучем корыте? Объясните как в это говно играть.
>>43150210 >Девять (почему не сто?) слотов под абордажников, количество слотов менять нельзя. Я в шиппак не играл, и то знаю что это перед началом игры можно настроить.
>>43150210 >Можете представить, чтобы Питер Блад продал или сдал в портовое управление свою Арабеллу, чтобы плавать на ебучем корыте? Ты по любому сдашь это корыто, потому что она ебашит навыки и пиратес в 0 из-за своего класса.
Поясните за легендарное издание которое скоро выйдет - это будет переиздание 1 части с поддержкой фулл хд и что там еще будет? И кстати их же делает студия блэк марк, которая делала самые хуёвые игры в серии. Не настораживвает?
>>43150766 > которое скоро выйдет Ее уже отложили 3 раза, сейчас выход намечен на ~ 3-4 квартал 2022 года. Планируется режим для казуалов без таймеров, с дополнительными подсказками, открытый движок без вылетов с овер 144 фпс (уже есть), дирекст 9 без багов, динамичное освещение, куча изменений в геймплее, как для казуалов, так и для нормальных людей, переработка баланса, обустройство собственного поселения, правка диалогов, новые диалоги и квесты (но не шибко много), новая музыка. > самые хуёвые игры в серии. Не настораживвает? Больше никто не делает вообще ничего официально, в ККС на самом деле охуенный сюжет и персонажи, но геймплейно проебались с таймерами и гриндоговном.
>>43150803 > т.е. стоит подождать эти и в них поиграть? Ну как тебе сказать, им указывали на ошибки много лет и всякий раз они выкатывали одно и тоже говно с таймерами и гриндом, думать что сейчас они выпустят что-то другое приятно, но напрасно, выпустят тоже самое, они уже сказали, что скрипты закроют и все будут хуй сосать, довольствуясь их авторским виденьем. Я бы на твоем месте сыграл в Город погибших кораблей плюс аддон Adventures Tales с рутрекера, я бы еще движок другой поставил, но сборок готовых нет. https://github.com/Hokkins/sd-coas-public >>43151055 Худшая это К3, ККС жопоразрывная просто.
>>43151083 Насколько я помню Корсары 3 ругали за баги и недоделанность, но сейчас вроде её допилили и я смотрел хорошие обзоры на игру на ютубе. Или она так же говно?
>>43151147 Не играл, но наткнулся на интересный канал на ютубе где про корсары интересно рассказывают, хайпанулся и планирую вкатиться. если интересно то канал Унылый
>>43151151 Лучшие части для вката это вторые корсары (если сумеешь запустить) и ГПК, только без блядского Adventures Tales, а 99% репаков ГПК именно с ним идут.
>>43151298 Потому, что добавляет кучу всего сомнительного и мало чего годного и полезного, например. Вот зачем было хардкорить и без того ущербную боёвку?
>>43150803 Начинай со 2 калсаров также известны как пейраты карибского моря, на 10 винде работает из коробки. Потом гпк. Потом ккс. И только потом, если все другие части тебе зашли и тебе мало, ты ставишь блядский, ебучий шизопак и внимательно читаешь стартовые настройки, выкидывая максимальное количество говна от Леовасяна
>>43130176 > Это альтернативный баланс так влияет Сейчас проверил и нихуя. Начал новую игру, Альтернативный баланс убрал, сохраниться все равно нельзя.
>>43156801 >>43156627 Все работает, не работает именно что в боевом режиме в море. >>43156801 > Названия профиля на русском? Профиль на английском конечно. seadogs.c bool CheckSaveGameEnabled() { bool TmpBool = true; ref mchref = GetMainCharacter();
// LEO: Слишком жётско даже для хардкора. Если будет ваще пздц, выпилим нахер. / if(LAi_IsFightMode(mchref) && MOD_SKILL_ENEMY_RATE > 1) {TmpBool = false;}
>>43157778 Еще вопрос по квесту Остина, закономерно меня в жопу ебут без замедления времени, один удар всё. Если я уйду качаться, они так и будут ждать меня в подвале 300 лет?
if (ControlName=="TimeScaleFaster" || ControlName == "TimeScaleSlower" || ControlName=="TimeScaleFasterBA" || ControlName=="TimeScaleSlowerBA") { //Boyer change #20170318-38 // if (CheckAttribute(&loadedLocation, "type") && loadedLocation.type == "underwater") return; //запрет ускорения под водой. //if (bAltBalance && !bSeaActive && ControlName == "TimeScaleSlower" && TimeScaleCounter == 0) if (bAltBalance && TimeScaleCounter == 0) { if (ControlName == "TimeScaleSlower" || ControlName == "TimeScaleSlowerBA") { Log_SetStringToLog("Замедление времени заблокировано."); return; }
} if (PChar.location == "FencingTown_Arena" || PChar.location == "FencingTown_ExitTown") { if (InterfaceStates.Buttons.Save.enable == false) { Log_SetStringToLog("В данный момент запрещены манипуляции временным потоком."); return; } } Нашел строчки где добавляется проверка, но если закомментить игра при уменьшении скорости ставится на паузу. Переигрывать не желаю.
>>43157778 >>43157802 Ну и говнокод. Ты это, если уйдешь в дрискорд с этой проблемой трясти васяна, то передай Греггу, что у меня больше нет вопросов по поводу его способностей накодить хоть что то нормально.
>>43207616 > ремейк Скорее что-то вроде расширенного издания, допилят движок, баланс, квесты, добавят немного нового контента уровня ДЛС. Речь только о ККС. На ГПК и так есть шипспак на новом движке с новыми фичами и квестами.
Калсарчики, как вы тут? Нужно срочно узнать все новости, что там носопырка Леопард со своим шитпаком? Что там Тимохей со своей Легендаркой? Что там шиз со своими 200 баксами
>>43338747 Казуальная хуйня для соснольщиков? Press X to win? >>43341428 Мультяшная донатная помойка для детей и подпивасов? Задонать, а то калтента не будет?
>>43362363 > т.е. они 4+ лет делали неиграбельное говно? Лол, очевидно же, что как и любой васян он делал говно, а сейчас боевой настрой прошел и он забил хуй.
>>43434958 Кто погиб?! Ты погиб, ебт. Воду вычерпывай пости давай.Написали же что в начале осени все будет. Игр полно, шип-пак в альфе не оттестирован.
ШитПак - на любителя, то есть я не могу назвать это полным говном неудобоваримым. Напротив как песочница все в одном, он заебись. Но это как в тарелку навалить 4 разных вкусных и качественных салата и жрать это урча мазиком, в целом приятно и нажористо, но утонченных крабов, лососей или каперсов не ощущается.
ККС - это хорошо выверенная стилистически история. Но вот сама история, это полное дерьмо. Ну, опять же если заделать шавуху с кефирно-чесночным соусом, свежими грунтовыми помидорками, остренькими специями, в хорошем лаваше, прожарить до пригаринок, но вот мясо - кожа, жилы и с душком. Вот это ККС. Если они заменят мясо как обещают в новом ККС - то тогда будет ЗАЕБИСЬ! Однозначно ККС лучшая игра про пиратов из всех существующих.
Юбижопоруки высрали такое невнятное говно, что даже палкой в него тыкать бесплатно никто не будет из любителей пиратских историй.
Колебанием пальца в ёмкости с пресной водой были выведены, наблюдение с воздуха, следующий визуальные закономерности базирование левополушарность-симпатизм:
Это незамедлительно привело к изменению вида водной поверхности в Evolva. К лучшему. Высоких волн в таковой нет. В выполнение-данных Evolva попросту обнаружились наработки складывающиеся в это. Например, эти слова этим данным Evolva известны все были. Все.
Чет описания подробного игровых механик нигде не найти, хотя комьюнити вроде не совсем мертвое. Подскажите, как скрытность на суше работает (играю с AT). Я могу зайдя через джунгли в город мимо стражи пройти нераспознанным? Есть ли разница идти днем или ночью, какой флаг на корабле, есть ли какой-то минимальный необходимый уровень навыка (какая вообще формула расчета шанса), или может вообще при сейвскаме надо зерно из более ранней точки ролить. И таки в моем топе игр с самой душной прокачкой эта теснит с первого места облу и кенши.
>>43636729 Заходишь днем, к тебе обращаются - жмешь f6-f9, проходишь дальше уже без диалога. Идущего солдата можно проигнорить, нажав мысли вслух >какой флаг на корабле если флаг этой страны/ее союзника >минимальный необходимый уровень навыка вроде нет, но примерно надо отталкиваться от своего ур корабля и порог играбельной скрытности будет как требования к навигации по уровням корабля При раскрытии скрытность тоже качается. раз в сутки для каждой колонии - от посещения порта, диалога со стражей в городе и диалога в форте. Да, дебильная механика (но в ваниле хотя бы можно было быстро прокачать, без ограничений раза в сутки)
Тред читал частично, сорян. 1. Команда Лео и Тимофея как-то взаимодействуют друг с другом? 2. Какая версия шип-пака наиболее стабильна и с наименьшим колличеством васянства, всяких свистелок-перделок, меня больше интересует стабильность игры, новые квесты, корабли, оружие, музыкальный мод. Хотя было бы неплохо с оригинальным совместить 3 В ККС будут добавлены сюжетные линейки Вильяма Паттерсона и Диего де Монтойя?
>>43693176 > 1. Команда Лео и Тимофея как-то взаимодействуют друг с другом? Да, в основном срутся по мелочи, и разрабы ККС сказали что скрипты закроют, что гениальные наработки не спиздили, а потом откроют через полгода, честно-честно. Мрази. 2. Та что на рутрекере лежит на Maelstorm. 3. Да добавят ,но потом, если игру купишь.
>>43693220 >Та что на рутрекере лежит на Maelstorm Она не сильно требовательна к конфигу? >если игру купишь. Да игра-то куплена, они, возможно, как dlc сделают. Ну, что поделать, история Шарля мне понравилась хоть и в первый раз проебался по времени, а потом маску перепутал, лол, пришлось перепроходить Может сценарист у них толковый, еще чего годного замутит...
Подскажите по щиппаку, после ухода лео хер знает когда всё заглохло и не апдейтится? Никаких фиксов, обновлений уже не выходит? Или под другим названием или месте всё это?
>>43755230 >после ухода лео Никуда жирный не ушел, все так же сидит у жены на шее и пилит свои кораблики. Весь его уход был попыткой развести фанатов на пиастры.
>>43785375 Нет, только там. В ВЛ еще можно по английской линейке ее получить, в 132 можно целую коллекцию собрать: одна в гпк, одна по англ линейке и одна в сундуке у Генри через пасхалОчку с ключом.
>>43839883 Главная причина - невозможность нормальной оплаты в стиме, при основной клиентуре именно в России. ЦА не будет заморачиваться с конвертациями в тенге и продажей скинчиков в КС. Поэтому если и выйдет, то не раньше окончания всей этой хохлодвижухи. Потому что если они выпустят раньше - люди тупо спиздят её на торрентах
Нда. За 15 лет нихуя не изменилось Сказал я При том играя в WoW Classic, которому лет еще больше. Учитесь у Близзард, как правильно гоев стричь на щекели.
>>43839883 >самые вкусные фишки не палили Вангую, там будет реализация идеи Леовасяна с износом оружия. А линейки Испанца, как обычно в следующих патчах, лул Напомните, почему 2 инвалида смогли с нуля сделать blackwake, притом что кодит из них только один а великие пидормарки не могут свой же собственный мрд на калсаров 3 довести до ума уже 10 лет?
>>43869151 А бмс что-то делали разве с движком кроме мелких правок багов штормэнжина? сценарий написали, иконки, скинчики шопили, на это у них были люди (пока не осталось халтурить над последними длс полтора человека и тимоха). аноны говорили, что кодеров у них просто нет. Как исходники движка выложили в открытый доступ, если не ошибаюсь, леовасян и тот иностранец с маелстормом быстро запили свое
>>43870203 Всю хуйню запилил кодер кб31, который еще с Акеллы с двиглом работал. БМСы просто на его наработках че-то там форкают в своем скрытом гите. А Леопук в открытом, хех.
>>43878724 >кб31, который еще с Акеллы с двиглом работал. Интересно он подгорел с того, что БМС снова скрипты закрыло или да. Ведь он еще на pirateahoy dll-ку пилил для подгрузки скриптов и сами скрипты выкладывал от ККС.
Как победить испанских солдадт и мушкетеров в локации пкрл. Из оружия анлийская рапира и бретерский пистолет, успею выпиливать несколько, но пару залпов из мушкета и мне конец Квест: Поход на Панаму
>>43882962 >пару залпов из мушкета Уклоняться от выстрелов, не? Либо отходишь либо резко стрейфишь за 0.3сек до того как на тебя начали наводиться. Если в твой версии противники не игнорируют союзников то еще проще прятаться за ними. В самом худшем случаи ждёшь выстрелы всех, и подбегаешь впритык чтобы не стреляли дальше.
>>43877600 А в чем мод пак то? Корабли новые? Новые дырочки? Новые ахуительные истории? Что за сборка от ноунейма? Это конкуренты леопарда с шиппаком? Видео много просить, но хотя бы скриншот нового контента, будьте любезны. Иначе, с таким отношением, только торрент.
>>43955735 >500 людишек >5к корпуса >40 пушек Пчел... С этой помойкой ты только и можешь что одиночек инвалидов грабить. Да скорость отличная, но это трэш.
>>43957312 >Пока он развернется, я утоплю его на своем корвете Кто развернётся блять, сынок? Шкила блять, даже в тактическом режими 1 ранг спокойно успеет развернуться или дать залп по тебе. Не говоря о том что после первого залпа твои паруса в говно превратятся т.к там не 40 лоховских пушечек стоит, и ты считай Р.И.П. Или ты на матросе там игрыешь казуалище?
>>43962947 >Или ты на матросе там игрыешь казуалище? На капитане. Спокойно на этом корвете могу эскадру мановаров-npc выпилить половину пушками, половину абордажом.
>>43998128 В отличие от васяноверсии боя от Тимохи, достаточно взять 1 мановар со списком и уйти. Если хочешь бить их все абордажем, вези с собой баржи с рабами и ставь их вдали от боя, уходя и пополняясь после каждого самовара.
>>43998128 Как и следует эпичным сражением. Это же круто, сходятся две флотилии и мочатся. За себя не обязательно иметь флот, так небольшую группу корабликов. Как в фильмах идёшь на своё линкоре и даёшь залпы по противникам!
>>44007016 Дед мне нравится больше, он харизматичнее чтоли. Мармеладный и в подмётке к маэстро Лео не годится. Даже говорит тот факт что слушать стрим Лео 2ч не в падлу, а этот ролик скипнул на 5 минуте, тягамотина.
>>44010784 Какие ж дети шипбага дебилы. Ваш царь зверей рассказывая как у него не горит, снял 2 часовой ролик где с трудом излагает мысли и связывает слова. Как буд-то на концерт умственно отсталого сходил.
>>44050976 В чём причина хейта Лео? На сколько нужно быть глупым чтобы хейтить единственного человека в корсарском сообществе который хоть что-то делает для комьюнити? Назови хоть одного человека который пилит хоть близкое что-то к шиппаку во что можно играть? Не назовёшь? А знаешь почему? Потому что таких нет.
>>44053533 Да не трясись ты так, толстый, дитятку разбудишь. >леовасян >что то делает Лул, леовасян не сделал сам н-и-х-у-я. Вся его багосборка, это мешанина всех модов с калсарской гавани в обертке цвета школовасянства, посыпанная сверху спизженными ассетами и конфликтами этих модов между собой.
>Назови хоть одного человека который пилит хоть близкое что-то к шиппаку во что можно играть Ты так и не назвал хоть что-то во что можно поиграть, следовательно ты просто срёшь. И играть в старое, глюченое, вылетающее говно десятилетней давности уже нет желание, оно и пройдёно и по сравнению с паком нулевое.
>>44054022 >не назвал хоть >шизопак состоит из пизженных модов других авторов Ты дебил? >старое, глюченое, вылетающее говно десятилетней давности уже нет желание, оно и пройдёно и по сравнению с паком нулевое >шизопак на базе модпака тимохи и костылей грегга Ну точно дебил
>>44057283 >дополнений калсаров 3 ты не играл Шиз серун тут только ты. Какие дополнения поехавший, зачем ты мне предлагаешь играть в игры десятилетней давности, которые багнутые, будут вылетать, и не имеют нескольких сотен механик из щиппака? Если я захочу пострадать пойду поиграю в морровинд но не в это.
>>44058412 >назовите >нет, не надо мне Таблетки опять не принял, шизик? Отдельно поорал с этого >зачем ты мне предлагаешь играть в игры десятилетней давности, которые багнутые, будут вылетать, и не имеют нескольких сотен механик из щиппака?
>>44059963 >и не имеют нескольких сотен механик из щиппака А как думаете, хватит ли сил у команды шип-пака допилить механику самостоятельных наций? Которые будут торговать, воевать, аля Космические рейнджеры?
>>44059963 Хз ублюдок что ты хочешь. Я играл во все версии корсаров в том числе 2 и 1, последние правда давно очень. И с чистой совестью говорю что все они лишь 10-15% от того что есть в шиппаке, начиная от фич, количества и разнообразия контента, до комфорта и стабильности игры. Тут тупо не о чем спорить, опять же хз чо ты мозги ебёшь.
>>44061405 >фич, количества и разнообразия контента, до комфорта и стабильности игры Пруфы как обычно, в дрискорде? Или сам назовешь хотя бы парочку оригинальных киллер фич шизопака? > Я играл во все версии корсаров >все они лишь 10-15% от того что есть в шиппаке Ясно, 200 долларовый шиз опять включил фантазию. Это уже было.
Поставил шиппак и есть пара вопросов. Чет меня ебут сильно пиздец, дуэли вывожу легко если враг через блок не ваншотает простой атакой или пистолетом, но если врага больше 1 то все, гг. Взял класс с мушкетом и прямо все охуенно было поначалу, разрывал толпы один картечью, в дуэлях прикладом бил по голове и добивал выстрелом, заебись хорошо сделали, но ранг повышается а урон не растет, меня снова начинают ебать все сильнее, я все в стрельбу вкинул и хп вообще нет все ваншотают а у меня урон уже говно, что делать? Нужен новый мушкет, но где его взять? Кроме стартового мушкетов вообще нигде не видел.
>>44269456 Шторм. Чет пиздец какой-то, синюю птицу еле победил, думал ей статы накрутили, запрыгивали на нее 200 человек с перками на залп мушкетный и я там один нахуй оказывался против десяти человек с миллионом хп, каким-то чудом просадил ее команду на море картечью не потеряв свою, еле победил охуевшего капитошку который опять же бьет сквозь блок почти на все хп рандомно, ну думаю пиздец теперь я гроза морей нахуй с таким-то накрученным кораблем. Хуй там, он по параметрам чуть ли не хуже моего. Команда максимум 180 человек, пиздец как так получалось что я влетал с 200 и один там оказывался нахуй. Маневренность меньше чем у моего но в бою она крутилась как сатана давая со всех бортов. Еще и прокачка корпуса на броню есть, которая жрет скорость. Пиздец. Ну хоть додумался теперь бумажные патроны использовать для быстрой перезарядки, по урону терпимо стало, хотя мушкет бы получше не помешал.
го делать студию OLD DEADMAN'S CHEST (ODS, Сундук Старого деда) - я квестовик-скриптрайтер - лидер студии Дед Старый - нужен моделлер - нуден чел по движку ЗДЕСЬ ЕСТЬ МОДЕЛЛЕР ЧЕЛ ПО ДВИЖКУ АААА??! ААААА АААА Я ПИРАТ
>>44377999 Не осталось здесь пиратов? Даже невероятный пророческий дубль-трипль не способен вас поднять? Воистину на дне вы, тощие скелеторы вы, немощи!
Аноны, играю в 1.3.2AT и появилась такая проблема. В какой-то момент вокруг меня спавнится дохуллион фиолетовых кораблей и начинают доебывать конкретно. Никуда от них не уплыть, всей дружной толпой постоянно меня преследует. Может кто знает из-за чего это и как фиксить?
Обновлён архив фиксов OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (04.10.2022) Основной архив будет перезалит позже - Фикс кекса с Мери - Фикс при пересаживании на дрейфующий корабль - Фикс ошибки в диалогах пролога Анжелики Тич - Фикс содержимого сундуков в ГПК - Фикс поехавших чекбоксов в интерфейсах верфи - Фикс ЛаВеги с предметами по загадкам - Фикс дуэлянтов Санто-Доминго (не появлялись племянники) - Фикс старта за пирата, когда ГГ оставался в стартовой локации с Сандро, и выйти оттуда нельзя было - Фикс двойного интерфейса после подбора бочки в море - Фикс потребления более сытной пищи - Фикс чека ранга и ХП по F12 - Фикс бага по отображению штрафов в КУ и ЛУ + травма теперь не будет влиять на скиллы КУ - Фикс характеров у всех энкаунтеров на глобалке - Фикс по заказу корабля на верфи, когда при отказе всё равно нужно было везти ресурсы - Фикс полубессмертия Мэри - Фикс нарезки своих матросов после окончания фазы абордажа - Фикс команды офицерам "Вольно!" - Фикс непонятного поведения офицеров, случавшегося после стана - Фикс перков плотника - Фикс отображения пушек у заказанных кораблей, когда они в море повреждались, но в интерфейсе было всё норм - Фикс абуза по ЧП - Фикс пикчи Ленки Макартур - Фикс изменения характеров у ПГГ после их найма - Фикс сохранения камеры на абордажах и осадах - Фикс отправки компаньонов с выводом их из эскадры и принятием обратно - Контры перестали заниматься йогой в таверне - Мелкие правки секс-фраз - В СЖ по Теночтитлану теперь указываются, какие тотемы надо найти - В прошлых фиксах была исправлена испанская линейка, но Ла Вега оставалась сломана, и там не появлялись жители после захвата, поправлено - Исправлен вылет при входе в резиденцию, после того как Ла Вега стала испанской - Исправлен сундук в резиденции Ла Веги. Теперь там спавнится добыча после захвата как и положено. Награда в сундуке была увеличена, а то там было совсем скудно - Отключены некоторые пасхалки - В Санто-Доминго при захвате города теперь тоже идёт бой - Добавлена квестовая линейка для персонажей-нежити с уникальными механиками - Изменено море - "Проклятая жара" - теперь пьяного стражника можно сдать властям - Скролл в обмене кораблей - теперь не должен превращать офицеров в пленников и дублировать - Переделаны и дополнены прологи за нежить + добавлены новые механики только за нежиить - Добавлены сохранения всех стартовых настроек, включаяя слайдеры и выбор отключённых ПГГ - Добавлена опция в настройки - шлейфы ядер/бомб - Добавлена опция в настройки на альтернативные звуки выстрелов - Добавлена опция при старте игры "Требование ранга для навигации" - Добавлена опция при старте на влияние переносимого веса от сложности - Добавлен слайдер при старте на модификатор входящего урона по ГГ - Ускорение прокачки навыков на низких значениях ПИРАТЕС (66% ускорение при значении ПИРАТЕС 3) - Доработаны пропуски боёв на турнирах, теперь там идут в рассчёт многие важные параметры - Десант по капитулу теперь учитывает корабли союзников - Доабвлено расторжение контрактов - Нерф кораблекрушенцев, ибо жировые были сильно - Наконец то! Теперь главные настройки совмещены с настройками профиля, а также теперь не будут сбиваться стартовые настройки, если мы настроили всё из главного меню - Теперь квиклоад-F9 грузит самый последний сейв по дате создания, можно грузиться сразу из главного меню - Добавлена иконка для обыска трупов, вместо текста - Добавлен показ в диалогах, при выборе кого назначить капитаном нового корабля (забираемого из ПУ или заказного), списка офицеров с занимаемыми должностями - Доабвлен рост мастерства корабелов за доставку чертежа по квесту - Убран рост навыка корабела выше 100 и уменьшение числа бермудок на 1 (56..58 - 0 тюнингов, 59..76 - 1, 77..94 - 2, 95..100 - 3) - Изменена механика стрельбы с пушек в море: убраны навесы в автострельбе, при ручной наводке они остаются. Навесы в автострельбе есть только по форту и у книпелей - для нанесения урона по мачтам/парусам - Добавлен остров Багамы с городом Нассау - Бронзовые крестики заменены на большие жемчужины при апгрейде корабля у Алексуса - После квеста "Посягнуть на святое" при игре не за Виспер она не получает своего клинка и дробовика - Убрана срезка дамага от дистанции у всех снарядов - Задания верфиста выведены в отдельную ветку диалога - Добавлена возможность выключить автопродажу хлама у гг и абордажников - Передвинуты бухты: Батабано на Кубе и мыс Аруба у Каракаса, чтобы можно было причаливать подальше от форта - Переделана формула увеличения дальности от восприятия, теперь бонус к дальности будет работать от 4 очков восприятия и бонус будет уже 3% за 1 очко, по сути, ничего не поменяется, если вы играли с 10 восприятием, а вот если у вас будет 3, то бонуса не будет - Возвращена срезка товаров в магазине, если мы решили грабануть город с суши (абуз), фулл магазин теперь будет доступен только если грабить город с моря, с уничтожением форта + будет х2 сумма денег с моря - Убраны церковные квесты с каймана - Переделка и фикс уклонений: - Отскок назад потребляет 3 энергии - Стрейфы потребляют 4 энергии - При недостатке энергии отскакивать нельзя - Включено уклонение нпс от выстрелов - Окно в анимации отскока даёт 100% уклонения от выстрела и удара - Нпс всегда хочет увернуться от выстрела, если видит его и не занят сейчас - Дальность отскока назад 3 - Дальность стрейфов 10 - Квесты: Требование рангов - Проклятый капитан - Требуется 3 ранг - Проклятый идол - Требуется 5 ранг - Чудесное спасение на рифах - Требуется 5 ранг - Синяя птица - Требуется 10 ранг - Кондотьер - Требуется 10 ранг - Корабль-призрак - Требуется 10 ранг - Слух на Салазара - Требуется 20 ранг - История прекрасной Изабеллы - Требуется 20 ранг - Временно отключены генераторные квесты от городских жителей, будущем их ждёт переработка - Генератор "Дуэлянт" это не касается, он будет работать - Добавлены телепорты по картам из атласа - Открываем карту в атласе и при условии, что: - Мы вне боя - Переходы не закрыты - Стоим на суше соответствующего острова или находимся в соответствующей зоне Мейна - Делаем правый клик по иконке порта (выход из города), бухты, маяка или пещеры и после промотки некоторого количества времени мы на месте. Если в локации может быть корабль, то он переносится вместе с ГГ - Уменьшены штрафы маневренности от скорости и состояния парусов (подняты/опущены) - Убран нижний порог маневренности корабля (было 0.07 при пересчете в [0; 1], сейчас 0) - Убраны бонусы к характеристикам за недостачу пушек при генерации корабля - Смягчены разные бонусы к скорости и маневренности - от веса груза в трюме, команды etc - Значительно изменен (в сторону баффа) бонус от навыка навигации, теперь он зависит от класса корабля - Бонус от навыков промасштабирован в [0; 1] - фактическая скорость реже будет больше паспортной - Изменены диапазоны рандома характеристик кораблей: +-15% при генерации энкаунтера и постройке по чертежу, +-10% при генерации на верфи и постройке на заказ - Изменены характеристики кораблей в ините
Разрази меня гром, это же самой лучшей серии ролевых компьютерных игр о корсарах и пиратах XVII века тред!
Все еще ожидаем ЛЕГЕНДАРНОЕ ИЗДАНИЕ ККС (держим пальцы скрещенными, чтобы вышло в первом квартале сего года), а пока наслаждаемся патчем 1.7.3 и свежим релизом шип-бага.
Чистый ГПК для настоящих пиратов: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4018679
Для любителей швырнуться пиастрами: https://www.gog.com/game/sea_dogs_city_of_abandoned_ships
АТ1.3.2 (ставить поверх ГПК): https://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2099
Шип-баг (не забываем про фиксы): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6020708
Занести Тимохе: https://store.steampowered.com/app/223330/
ЛЕГЕНДАРНОЕ: https://store.steampowered.com/app/1456830/
Моды: http://corsairs-harbour.ru/infusions/downloads/download.php
Инструкция и необходимые файлы по возврату сивардовской контрабанды для шип-бага и АТ1.3.2 от анона:
https://hdd.tomsk.ru/file/tzbazodt
https://hdd.tomsk.ru/file/fhqmtrbc
https://hdd.tomsk.ru/file/wyfbnoao
Долгострой, который не выйдет: https://store.steampowered.com/app/1594880/
https://www.youtube.com/c/SaveThePirate/videos - беседы в формате интервью с людьми, имеющими или имевшими отношение к разработке серии и дополнений к ней и не только, бушприт вам в зад!
Прошлый: >>41363532 (OP) закончил свою васянскую карьеру на самом деле нет и устроился на работу.