>>44843123 Есть рассказчик из SOS2, он смотрит на технологичность колонии. Твоя проблема как я понимаю не в механике подсчёта силы рейдов, а в том что они упираются в кап и недостаточно сильны для тебя. Тут не знаю что посоветовать
>>44843217 ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ ЭТО НЕ ПАЛЕЦ
>>44843232 Отыгрывай тематические колонии. Не использую имбапарашу типа килбоксов и десрумов. Посоветовать особо нечего. Иногда геймплей за трайбалов без электричества доставляет. Но это душно и требует много менеджмента, убить тебя энивэй сложно, если ты хотя бы стенами с амбразурами по периметру обмазался.
Сегодня вечером трансжиры будут стримить стим версию карликов https://www.twitch.tv/kitfoxgames/schedule Хотя я не жду, что оно покажет крепость на 200+ карланов, чтобы мы могли увидеть фпс. Скорее всего, будет ковыряться в земле 3 часа.
>>44843229 Там расчет из максимального уровня доступных технологий и количества технологий этого уровня. В целом неплохо, но это те же яйца, вид сбоку.
Рекомендую вместо этой хуйни попробовать Wealth Independent mode. Там по крайней мере у тебя есть необходимость быстренько развиваться и нет потребности дрочить на стоимость
Не знаю там ли спрашиваю, но у меня забалагась Ситис Скайлайнс, аэропорт не развивается, еще и постоянно мигает что модули грабят\мусор, а некоторым зданиям нужен терминал, хотя он стоит и работает
Очкомир, СОС2 -Есть ли смысл делать что-то аэродинамическое из корабля или можно заебашить прямоугольник и потерять только эстетику (аэродинамические изгибы в квадратных тайлах, хехмда) -Подход к строительству базы получается такой же как в экстремальном биоме (вроде горы на северном полюсе), т.е. экономишь каждый тайл который надо поддерживать в безопасности? (Зато без блядских жуков, да) -Будет ли доступно поселение внизу пока летаешь наверху? Или отвинчивать всё нужное и пихать в корабль в разобранном виде перед взлётом? -Бывает ли вражеский десант, нужны ли отдельные боевые пешки и турели внутри корабля?
Попробовал этот ваш 1.4. Какой же кринж, какие-то свинолюди, газонюхи, дети нахуй. Такое ощущение что с каким-то васяномодом на кошкодевок играю. Вроде нормальную атмосферу строили, а потом бац и такая хуйня.
>>44847622 >аэродинамическое Нет, хуяришь кубик с двумя двигателями и пускаешь в полёт. С пикрила сокрушались армады и сбивались архоспутники. за счет захваченных кораблей конечно >Подход к строительству базы Вообще похуй, если у тебя есть ресурсы (много (очень)). >Будет ли доступно поселение внизу пока летаешь наверху? Да, будет. >Бывает ли вражеский десант, нужны ли отдельные боевые пешки и турели внутри корабля? Вражеский десант появляется, но как только у тебя щит сдох, и как только вражеские пешки погрузились в шаттлы. Падают они обычно на краю карты, но если с ними не стреляться, то пойдут тебе борты пинать. Могут радиатор или солнечный генератор сломать, так что лучше с ними всё-таки пиздиться. Кстати, врагам похуй, что они прямо в сопло лезут, когда от пуль прячутся или двигатели пинают. Таким образом их можно расплавлять, если на мостике тыкать advance и потом выключать. Не очень эффективно, но весело.
>>44847810 Я в момент постройки корабля как долбоёб решил что НУ В КОСМАСЕ ЖЕ ХОЛОДНО!!! и наебенил побольше. Это, конечно, нихуя не сделало, ибо я всё равно колонистов в EVA костюмы одевал, но обогреватели оставались там до момента, когда я решил нахуй разобрать корабль вместе с архоспутником и потом бросил пустой корабль болтаться в космосе.
>>44847927 Насколько трудно завалить такую тварь? Я как-то с гоблином в адвенчур моде минут 15 рубился, имея компетентного мечника в налутанных доспехах.
>>44847622 Нагуглил что какой-то поехавший на реддите строил пикрел по гайду. А как СЕ дружит с СОС2? Хочу новое прохождение начать чтоб не городить на имеющийся сейв оба мода. Заодно Гигиену накачу. Узнаю хоть, почему часть людей мне говорит о том как это всё охуенно, а часть плюётся.
>>44848205 Гигантские жабы на удивление слабые. Голый дварф кулаками убивает. Также на них охотятся местные аборигены, люди-лоси. Практически ваншотают своими палками и плевалками.
Кто там жаловался, что 619 рублей - это ДОРАХА за римач, а до седых мудей всегда 500 рублей было?
>In Russian rubles, Valve now recommends 1200 RUB; we’re planning on a price under 800 RUB
Жирный Габен вон вообще 1200 рублей рекомендует как новая региональная цена, сравните это с 500 рублей, как было раньше (впрочем для большинства не-муриканских валют цены вырастут). Щедрый тынь-тынь хочет всего лишь 800 рублей выставить.
Люблю всяких зверушек в играх заводить, и главное чтобы МНОХА! Жаль только в Терке они пропадут, разве что по банкам их распихать.
Помню пробовал в риме отыгрывать что-то вроде комического приручателя-торговца. Ловил всякую живность из модов. Но Римка говно неоптимизированное, если заведешь много зверья то можно повесится от лагов.
Kolidash - руины на севере земель Xah En. Цивилизация дварфов под названием "Мечи наслаждения" основала крепость Kolidash (пер. "Увлажняются колеса") в 8 году первой эпохи Мифов, а уже в 52 крепость была разрушена забытым чудовищем Sootybeach the Turmoil of Stigmata. Однако в главных записях не упоминается позорное разграбление Kolidash тремя годами ранее, когда гоблинские полчища "Кошмара проказы" во главе с настоящим демоном Pob Reignedbrains прошлись по северным земля. Из скудных воспоминаний об этом событии можно узнать, что гоблины не просто убивали, но "казнили" детей, скармливая их животным, и глумились над трупами защитников. Не все дварфы тогда погибли, но от обороны крепости ничего не осталось. На карте также можно увидеть распространение скверны от пурпурной крепости, где правит все тот же демон. Любопытно, что одна из гоблинских ям "Кошмара" также была разрушена забытым чудовищем, а позже заселена дварфами. Но до этого среди гоблинов выросло целое поколение дварфов-рабов, которые в итоге размножились и стали частью гоблинской орды, создав для нее несколько артефактов. В 300 году, снарядив отряд из солдат и работников по металлу, "Мечи" попытались отбить крепость.
Действительно опытные воины не сопровождают экспедиции в один конец, ибо это не самая почетная судьба. Так что дварфы не готовились встретить ту самую забытую тварь, обычно они покидают опустевшие крепости. Так и получилось. В крепости обнаружились десятки мастерских, но ни одного бруска дерева. Не росло дерево и снаружи. А все кровати за последние 250 лет, очевидно, сгнили. Оставшийся в крепости заплесневелый сыр был все еще съедобен, как и некоторые растения. Также на складах нашло немного ниток, больше ничего к сожалению. Четверть крепости была покрыта паутиной гигансткого пещерного паука, но паук уже давно покинул это место. Паутину собрали и обработали. Рядом с крепостью прямо от перверхности сделали дополнительную шахту в пещеры, чтобы рубить лес. Там заодно охотились на пещерных жаб и крокодилов. В конце весны запустили магменные плавильни, которые уже были здесь. И столкнулись с неожиданной проблемой. Все плавильни стояли прямо на магменном море. Дырки вниз полностью закрывались постройками и никака еще их закрыть было нельзя. Но это ничуть не помешало магменной нечисти лезть через плавильню в крепость. Магменные крабы буквально набросились на кузнецов. Патрульный арбалетчик погиб с полплевка, но остальных крабов перебили. На будущее, лучше делать отдводные каналы и ставить стальные решетки, а уж затем пускать в канал магму и на магму ставить плавильню. Иначе крабами дело не ограничится. Летом и осенью пришли мигранты, с легендарным механиком. Дварф, который занимался механизмами до этого, будто освободился. Но когда нес металл от плавильни, прямо через дырку в магменное море его утащил магменный человек. Дварф боролся и почему-то не испарился сразу, а с кажджой минутой исчезал в магменном море все дальше, пока совсем не пропал. Ближе к зиме магменный человек полностью вылез из дыры. И убил одного из копейщиков в тренирующемся отряде. После чего был разорван копьем другого, остав после себя только ногу. Плотник впал в безумие и сделал гроб из грибного дерева с изображение двух дварфов, единственный пока не украденный артефакт этой крепости. Похоронили в нем копейщика, от него хоть тело осталось. Использовали древнюю галерею статуй под кладбище и привязали к новому храму. Управляющий без остановки молится богине смерти! У поверхности нашли неисчерпаемые залежи черного песка, плавили его на магме и продавали караванам части ловушек из стекла. Наступил 301 год и орда нежити осадила крепость. Зверей с пастбищ увести не успели, только опустить решетки. Нежить пробиться не смогла, но умело пользуясь щитами в обеих руках и стреляя из арбалетов, истребялал на поверхности зверей и проходящих охотников на монстров. Из глубин поднялся забытый монстр - чешуйчатый летающий червь, плюющийся паутиной, имеющий "усталый" вид. Червь разделался с обычной нежитью, поднявшись на поверхность. Но продвинутая его разорвала. Крепость все еще в осаде.
Даже за один игровой год я уже заебался, потому что без автоматизации у менеджера это такая каша. Вот либо делаешь нормальные автоматически заказы, либо летаешь по всей крепости, чтобы выдать срочные, а срочные все. Лучше один раз настроить сразу.
>>44849186 Я помню на 1.2 у меня было 200 коз и 100 свиней на ваниле и мне было заебись. Но потом вышел 1.3 и животноводством заниматься стало слишком муторно. Я стаскивал коз и свиней ещё живых в холодильник, свиньи дохли сразу от холода, а козы со временем от голода. Когда они падали их трупы вываливались из холодильника, в итоге четверть мяса так и не удалось спасти.
Вчерашний стрим стим фортресса: https://www.youtube.com/watch?v=bLN8cOcTjdo Ведут жаба, хомяк и паймон. Ничего особо интересного. Но мне нравится работа с цветом в стимовском тайлсете.
>>44852623 Давно уже можно, один я. Проблемы такого заселения я примерно рассказал. Дерева нет на поверхности вообще. И часто крепость изначально построена в низине, где доступен только один уровень пещер. Там тоже очень мало дерева. Кровати вот делаются только из дерева. И бочки и ящики нужны в промышленных количествах. Без них не хватит никакого места. И нельзя варить алкоголь без бочек. Но в них по умолчанию складываю и еду. Так что бочек всегда не хватает, пиво кончается, а бочки все под еду сданы. И нужны выкладывать срочно. В моем случае на карте много тетраэдрита, чтобы делать ящики, но плавильни в процгенных крепостях стоят прямо на магменном море, откуда лезет кал и убивает кузнецов. Бочки еще можно плавить в форме горшков из стекла, у меня есть песок на карте. Но проблема в том, что песок в мешок очень долго собирают и это никак не ускорить. Также не хватает мешков для этого (бери мешки при эмбарке, Армока ради). Зато на поверхности таких крепостей постоянно бегают дикие звери. Охота очень годная здесь. И приходят гости, потому что в крепости уже когда было отсрочено что-нибудь типа храма, или библиотеки, или открыты пещеры. Гости могут быть шпионами или вампирами, но чаще просто воины, они полезны.
>>44852689 >И бочки и ящики нужны в промышленных количествах. Без них не хватит никакого места. И нельзя варить алкоголь без бочек. Но в них по умолчанию складываю и еду. Так что бочек всегда не хватает, пиво кончается, а бочки все под еду сданы. Так вроде из камня все это делается. Pot называется. В вики написано, что только сладкий стручек в них не обрабатывается, а алкоголь заливается. Ящики из метала можно хуячить. А вот кровати только дерево. Но при высадке можно хоть на 100 бород с собой взять
Вот вы все тут новых дварфов так сильно обсуждаете, что аж самому захотелось опять окунуться в это море символов, небрежно замаскированных мыльными тайлами
>>44852727 Да, так и есть, это я подумал, что нужно глазурование, иначе нельзя алкоголь хранить, но таки можно. Это для глиняных надо покрытие. В общем каменными можно обойтись, для кроватей взять дерево заранее. Я взял только пару десятков, чтобы первому отряду сделать кровати. А дальше рубил в пещерах.
>>44852272 Русик есть, сделан энтузиастами. То что я видел по качеству перевода русского текста говно, конечно, ибо делали гики которые русского особо не знают. Но тебе может и зайти.
>>44852689 Предлагаю закрыть магматехнологии пока что. Искать каменный уголь в толще породы и покупать дерево для кроватей у караванщиков. Можешь наделал поделок из камня и обменять на древесину.
>>44853439 Я с собой всегда беру каменный уголь и уже накоксил. Просто я его выжигал там же, на магменной печке, так что он весь там теперь лежит. Ну это не то чтобы сложность какая-то. Мне надо снять плавильни, заткнуть дырки люками, выкопать канал, поставить между каналом и дыркой жаростойкий насос и откачать немного магмы из моря в контролируемый бассейн, на который поставить плавильни заново. Просто лень, дохера менеджмента, как всегда. Я даж не знаю, спавнит ли магменное море новых чудищ. Или я уже всех перебил и можно не париться. А еще чето делать с нежитью надо. Наверное, кучу медных клеток-ловушек сделать. Это кажется быстрее, чем построить стак помп и облить всю поверхность магмой.
>>44854083 > Нормальные люди Ждут пока калолизаторы навалят им кучу отсебятины на тарелку и играют с мешаниной русского и английского потому что моды не переведены. Зато всё как у нормальных людей!
>>44854115 Напоминает историю вконтакта, дуров тоже украл фейспук сделал удобнее для домохозяек и все Этот украл римач и оба хвалятся своей гениальностью, один книги пишет, другой продолжает воровать у меты
(римворлд+ СОС2) > Floor the entire inside area of your ship with ship hull plating (you can build nicer "floors" over the ship hull for aesthetics later). NOTE: Be careful about not flooring over a geothermal vent or other things on the ground. I'm not sure if it's a mod interaction or standard behavior, but people have accidentally taken geothermal vents into space with them. АХАХА БЛЯТЬ
>>44854097 > Нет никакого смысла руками переводить > я перевожу копируешь текст из гуглотранслейта или делаешь инструментарий для автоматического перевода?
> другие проекты > В том числе некоторые моды на Римку. Какие? Было бы интересно посмотреть на идеальность машинного перевода.
>>44854181 Да изи. Беру текст, кидаю в гугл транслей, адаптирую под конкретный случай/игру. Выходит заебись, людям нравится. В итоге текст даже лучше оригинала (например Мураками в оригинале полное говно, а на русском вполне себе годнота) выходит.
>>44854232 > адаптирую под конкретный случай/игру Молодец, серьёзно Я подумал изначально что ты адепт того что машинный перевод править не надо. С таким подходом это отличный инструмент, который убережёт те я от кучи рутины
>>44854627 Это перевод на русский с английский интерпретации названия/имени на процедурно-сгенерированном языке дворфов в процедурно сгенерированной исторической хронике на английском.
>>44854447 Нет, постройка корабля ничего не триггерит. Также если по условно главному квесту найдёшь корабль (там будет полноценный корабль из СОС2), то он тоже рейды не триггерит.
>>44852689 >>44854957 Вы забыли бочки. По 1 единице каждого мяса даст по 1 пустой бочке бесплатно. Сразу понадобится большой склад. Я так себе шаблон эмбарка сделал со всеми видами мяса.
>>44855132 Случайный взял. Поначалу казалось, что он квадратный. Раньше с CLA играл, ну и еще парочка была похожих. Дай думаю что-нибудь новое погляжу.
Весь второй год строил коридор с ловушками. Посчитал, что мне нужно 25 медных клеток, выставил ордер, но механик их дико медленно переносит к месту загрузки. И весь год приходили странствующие воители и умирали об нежить. Чтобы затем бухтеть как призраки и требовать именную табличку. Но требовали только дварфы. И как только я закончил, пришел весенний караван эльфов и вся нежить тут же сбежала с карты. Везучие ушастые. Поймал одного продвинутого поца, который как бы живой-неживой. У таких вроде есть остатки разума, и они пользуются всем спектром возможностей, но даже посильнее обычной нежити будут и владеют оружием, в том числе арбалетами. Почему у мертвых эльфов арбалеты, а не луки, не знаю. Немного прокачал армию, но она все еще ничего не потянет, кроме мимокрокодила.
>>44855295 Алсо весь год нежить убивала спавняшихся в пещерах зверей. Засрала мне всю карту. Думал, станет 5 фпс, стало 49. И теперь надо вилкой чистить.
Полный список игр, которые предложили запретить в Госдуме:
Assassin's Creed (все части), Borderlands, Divinity: Original Sin 2, Dragon Age (все части), Life Is Strange, The Last of Us (все части), Fallout, Apex Legends, RimWorld, Overwatch и другие.
«Также любимая многими девочками игра, The Sims 3, в которой игроку надо создавать семью, и у него есть довольно широкий выбор партнеров. У героя также есть опция поцеловать однополого друга, пригласить его на свидание, заняться любовью и даже создать семью и завести детей! Иногда к герою самому могут пристать с поцелуями люди одного с ним пола. То есть ребенку, который играет в это, такое поведение демонстрируют как норму, и дают возможность попробовать альтернативный сценарий семейных отношений», — отметила замглавы комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова.
При этом никто не будет запрещать подростку играть за персонажа противоположного пола, пояснила депутат.
Как же доебали эти охуительные механики, пиздец просто.
Моего сына неподалёку грызёт стая волков, надо ему помочь! Но лучше я психану и пойду выкапывать труп ноунейма, умершего пять лет назад, и положу его на обеденный стол. Что? Колония голодает уже пару дней, и вот только что созрели посевы картошки? Конечно, было бы неплохо их собрать, но лучше я психану от голода и пойду хуярить медика, который уже пару раз спасал мне жизнь. С ордами рейдеров идёт бой за колонию, а я самый натренированный стрелок с шедевреальным ружьём? Психану-ка в разгаре боя и пойду хуярить домашних животных.
Сука, как же всрато это выглядит. Хоть как-то бы подбирали тип истерики под текущий ивент
>>44855579 Ага. У меня смертельная болезнь и через пять минут будет её лечить. Что бы мне сейчас сделать? Впасть в бешенство и отмудохать единственного врача!
>>44855461 Да, но есть нюанс. С определенный версии жаба сделал часть дварфов пидорами, а часть асексуалами. Шансы невелики, но дерьмо случается. И ладно бы дварфы, они приносят пользу, проблема в том, что животных он сделал пидорами. Гуси-пидоры не размножаются. А терапист сразу показывает пидоров. Вот я взял свинок, но одна свиноматка оказалась пидором. Так же, как и один новый поросенок. Двумя кнопками в тераписте я пустил их на мясо. Думаю, не надо объяснять, почему ебанутый левак жаба не станет убирать эту механику, или делать ее более прозрачной. Терапист - антипидор.
>>44855332 Помню я первый раз охуел от фпс от пожара. Это было ещё до появления нежити и многотайловых деревьев. Крепость на 260 бород была, осады фпс не роняли. А потом прилетел дракон и поджёг лес в процессе боя. Карта лесная была, всё выгорело примерно за 10 реальных часов. И ещё этот пожар показал мне что поднятый подъёмный мост ведёт себя не так как стена и пропускает огонь.
>>44855664 >Гуси-пидоры не размножаются. Помню подобную хуйню. Петуха и несколько курина старте, долго ждал цыплят, начал разбираться в проблеме, петух пидором оказался. Я охуел с этой механики, додумался такое животным добавить.
>>44855770 Жаб выпилит возможность отключить тайлсет? В актуальной версии переключение между ASCII (который не тру ASCII, а отрендеренный тайлсет с тайлами напоминающими символы) и тайловой графикой осуществляется одним флажком
>>44852070 Это типа максимальный зум? А чего так мало блядь?! Я надеюсь дфхаком можно будет больше увеличивать. И Аски графоний показали бы уже если готово, а то это говно мелкое.
>>44855745 >>44855761 А всё потому, что Animal Care допиливать надо так, чтобы дварф-ветеринар разбирался в теме. Лечил гомосексуального индюка, перекрашивая индюшек в цвет самцов, например. Ещё хочу, чтобы ветеринара могло торкнуть, и он мог устроить животным мастерворк оргию.
>>44855939 Кстати, в дварфах же работает генетика как для животных, так и для карликов. Можно выводить дварфов с белой кожей, а с черной не выводить. Ну или собак огромных мускулистых. Хотя если честно собаки все равно ни о чем, но у меня есть идея кормить какую-нибудь гигантскую анаконду, колосса или гидру гоблинами по одному, чтобы она качала навыки. И потом выпускать против осад.
>>44856016 Нихуя он не готов для этой стимовской версии. Никогда не играл с этими такими тайлами детальными фу просто. А с таким мелким зумом это вообще ужас милипиздри.
>>44852865 > Русик есть, сделан энтузиастами. Там девочка плаксивая мантуров его пилила, времени нет сами переводите оно мне нахуй уже не всралось помощь мне не нужна донаты не нужны перевод возмодно не будет/будет никогда. А остальные просто не смогли сами срусек нормально взять и пилить самим а не ждать пока челик раз в год что то высрет.
>>44856088 Да. Можно повлиять на внешность и характеристики. Но сделать суперсолдат можно лишь в теории, потому что дварфы очень плохо сходятся. Там окно в 5-10 лет допустимой разницы в возрасте, плюс должны совпадать личностные идеалы. Очень сложно даже просто по возрасту подобрать, потому что дварфы живут порядка 165 лет. И потом им нужно построить совместную комнату и заставить сидеть там впритык 24/7, то есть работать они не должны, либо должны совпадать их ремесла и время работы, как у шахтеров. С животными гораздо проще. "Ненужных" можно держать в клетках и все.
>>44856175 У меня всегда появлялись любимчики это штук 10 примерно кузнецы ювелиры повара всякие самые уважаемые люди , я с каждого пушинки сдувал постоянный контроль. А 100 дварфов у меня фпс схлопнется нахуй в минус и новую игру. И нахуй столько держать?
>>44856379 И нахуй столько держать? Чтобы не плакать после потери 10-15 дварфов в жёстком бою. Чтобы вообще не париться из-за пятого за год охотника-неудачника, попавшего в гоблинскую засаду. Чтобы потери из-за нарушения ТБ на стройке не расстраивали, а веселили
>>44855841 Какой же всё таки у дворфов коммунизм. Принцесса кочегарочка, Принцесса сыродельница(лизал бы ей сырок), Принцесса доярочка(да, деточка). А еще она и поняша сталиончик. Прямо кольтик мечты.
>>44855124 >Но все же возник вопрос: что может вырасти в ебучем песке? Дохуя чего. Горные цветы в трещинах растут, например, питаясь утренней росой и больше нихуя ничем, потому что в скале больше нихуя нет.
Первый артом был, значит, грибной гроб с изображением двух дварфов. Теперь стеклянный скипетр, на котором изображено убийство гоблином одного из дварфов-основателей в 49 году во время разграбления. Фамильное сокровище, чтобы любоваться долгими зимними вечерами в перерывах от медитаций на смерть и ложь.
>>44856101 > Нихуя он не готов для этой стимовской версии Тыскозал? Стим-версия будет такой же как базовая, отличие только в наличии графена и музыки новых, ВСЁ. АСКИ как был так и останется
>>44856808 >Не смотрел стримы бородачей, что там по оптимизону, как был говном так и остался? Любитель разбрасывать дырявые носки ты? Куриц не пущяй по крепости шататься и пожары на всю карту не устраивай. И будет тебе счастье.
>>44857325 Любой, кто осиливает просто начать эти игры, уже скорее всего относится к ЦА, так что лайк тут неизбежен. Это как лайки у очередного марио от Wii-фагов.
>>44857342 >Любой, кто осиливает просто начать эти игры, уже скорее всего относится к ЦА >1кк голосов Это уже не нишевая кагорта задротов. Это дохуя людей.
>>44857325 Ферма нормальная игра на один раз, реиграбельности нету. В террарию даже можно побегать раз в два года, но понимаешь во второй день что это просто дрочь унылый и выходишь.
Нормальные игры, но есть много куда более удачных, та же фактория игра вообще другого порядка.
>>44857576 То что ты не нашел мод на Z-Levels и Рокетмена не значит что все такие же дегенераты. У меня Дворфы живут под землей и вполне себе 360тпс игорь выдает.
>>44857451 Пиздишь, уже были скрины новых меню в АСКИ. Жабыч вообще не занимается графеном, у них хуйдожник на зарплате, Тарн занимается перепиливанием интерфейса и кодом. А в АСКИ ничего рисовать не надо
>>44858166 У тыни другой фенотип. Но он в итоге все равно станет обвисшим, как Арни, так какой смысл надрачивать. Время никого не щадит. У жабы вот тоже другой фенотип и он сразу понял, что охота за самками не для него, и правильно сделал, с таким ебалом ловить нечего, хоть закачайся.
>>44857987 Вот смотри. Например, у тебя есть муффало на краю карты, у муффало есть уровень потребности сна. Чистый тынякод по 60 раз в секунду отнимает N значение от этого уровня на 1й скорости (360 раз на 3й скорости). Рокетмэн делает так, что потребность сна этого муффало пересчитывается не 60 раз в секунду, а 3.
Например, у тебя есть предметы на карте. Каждую секуду тынякод 60 раз проверяет каждый предмет, находится ли он под открытом небом и портится ли от этого. Тынякод это делает для того, чтобы вывести тебе оповещение. Рокетмэн уменьшает астоту этих проверок.
>>44857842 >на сраном древнем 9900к >сраном древнем >проц 18-го года >сраном древнем >еще даже не задумывался поменять проц 12-го года У меня, кстати, римка нормально идёт. Без рокетмена. ЧЯДНТ?
>>44859310 Говно, которое оценивают сами игроки, а не некие критики. Всегда говорил, что самый объективный рейтинг игры будет в Стиме, а не какой-нибудь Метаритике и ей подобных ресурсов. Впрочем список конечно какой-то говноедский напрочь.
>>44854851 Сложна!!1 А как приятно было бы бросить в подвал пленника, ммм, как в дварфах. Или гоблина/неугодного/знать с высоты сбросить, ммм. Ну в целях экспериментов конечно.
>>44859970 >А что мешает Тыне? Он это в священном писании КНИГЕ объяснял. И в каждом интервью упоминает.
Есть список идей. Дешевые в реализации идеи с хорошим выхлопом идут в верх списка. Верх списка имеет смысл делать, низ списка идёт нахуй.
Так вот z-уровни - это идея ОЧЕНЬ дорогая в реализации, но дающая какой-то абсолютно мизерный выхлоп. Тынь-тынь подохнет еще на этапе попытки оптимизировать игру достаточно, чтобы она тянула несколько этажей (сейчас один-то этаж на последнем пределе еле держится). Потом заебётся кодить поведение всего живого, чтобы оно понимало как ему теперь жить с несколькими этажами и между ними перемещаться.
И всё это ради чего? Чтобы один чудила кого-нибудь скинуть мог разок и забыть про эту фишку?
В Astro Colony играет кто-нибудь? Там можно нормально пристыковаться к большому планетоиду, чтобы сразу нормально добывать ресурсы например дронами? Пробовал с гарпунами, будто это малые планетоиды - вообще не работает. Или что, каждый раз с нуля строить системы из рудников, сборщиков роботов и электростанций, да еще и вручную переносить всё?
А что насчет терраформинга? Только киркой бить по земле и всё?
>>44860210 >Есть список идей. Дешевые в реализации идеи с хорошим выхлопом идут в верх списка. Верх списка имеет смысл делать, низ списка идёт нахуй. Тыня это яндередев?
>>44861026 Любитель кривых улиц закукарекал, но архитекторы как всегда не обратили внимание, ведь дизайны городов были продуманы настолько что вместо названий улиц можно было использовать номера
>>44857325 Мне кажется тут как с вином. Только наоборот. У дешёвого вина в среднем выше рейтинг, чем у дорогого, потому что алконавты урчат и нахваливают, а эстеты воротят нос и лепят тройбаны. С играми почему-то противоположная ситуация. Или алконавты это мы?
Гигантский летающий трехглазый крокодил из данжона напал на рестлера в бане, то есть буквально подкрался, когда тот мылся возле колодца. Рекрут еще не освоился с копьем, поэтому с пары тычек оно застряло в лапе, а крокодил схватил дворфа за голову, смял медный шлем челюстями и встряхнул, отчего голова разлетелась ошметками. Тварина рванула к крепости, внезапно взлетела и перемахнула через единственный балкон к арбалетчикам, но парни с топорами вовремя добрались до места и обработали крокодайла как следует, его чешуйчатая жопа стала барабаном.
>>44861707 >С играми почему-то противоположная ситуация. Чиво это, как раз такая же хуйня. В том же стиме всё завалено альфабетагамами с восторженными комментами в стиле: "РЯЯЯ, стака вазмажнастей, будет когда-нить, но эта игра уже шыдевр". Проходит 10 лет, игра в том же каличном состоянии, но положительные отзывы никуда не деваются, потому что игрок уже пишет хвалебный отзыв новому такому же говну, ничему не научившись. Тут ещё усугубляет смена поколений, когда новые игроки без опыта первый раз видят говно и думают что вот это и есть игра. И вот это вот всё наматывается на вал капитализма, идёт неостановимый процесс отрицательной селекции имени Крыса Робертса итд.
Из-за этой хуйни уже давно перестал читать положительные комменты, читаю только негативные, тк только там можно сразу пынять готов я в это играть или нет.
>>44861780 Сука, я ж теперь захотел себе отряд боевых пидарасов в броне из собачьей кожи. Что бы они 24/7 тренились в рестлинге, и иногда ходили эльфов ебать. И название им какое-то подходящее, leathermen ducks я хз. Надо заняться этим вопросиком.
>>44862336 Еще в стиме все завалено кринжовыми мемными обзорами. Когда читал отзывы к вике3, хотелось харкнуть в лицо каждому обоссаному дегенеру, постившему односложный обзор. Слава богу, что интернет бригады смогли организовать прорыв, и продвинуть фронт до 61% процента.
Тут проблема шире. Челики просто не любят ставить низкие оценки. Пару лет назад, когда работал над рекомендательными сервисами, лолировал с того, что если косо центрировать шкалу на 7, то модель дает предсказание не хуже, но при этом меньше параметров учитывает.
>>44862544 Не, смысл как раз набрать индивидуальностей. Что бы потёря каждого бойца была трагедией. Сделать им ещё бар "голубая устрица". Или гильдию. Или гильдии только для ремесленных навыков? Кароче, я загорелся. Как доберусь до бород запилю гачи качалку.
>>44862559 А есть мод на качалку для Римворлда? Ну чтоб ближний бой качался именно на турниках, штангами или гантелями. Можно собрать туда мужененавистниц и устроить феменитянскую колонию.
>>44843123 Есть 3 стула на которые можно сесть для увеличения сложности, выбирай. 1) Задротский, усложнение ограничениями, интересно иногда для отыгрыша, но такое себе. Для ванильных мальчиков. 2) Базовый, выкручивание боевых очков в космос. Тут либо нужны дорогие враги, либо квантовый процессор. На 25000 очков 500 аборигенов-импидов сломают тебе тпс. В целом с рассказчиком Уинстоном играбельно, так как иногда у врагов интересные баффы. Сотня милишников в каскетах на спидах не оставит тебя равнодушным. 3) Мужицкий, ставить моды на сильные фракции, можно совместить со 2-м пунктом. Но тут уже рандом и их дефицит на моей памяти всего 3: Это UNSC из Halo, сильные типы с хорошими стволами, с CE так вообще весело будет. UAC из DOOM, тоже самое + BFG, читерные импланты и броня. V.O.I.D. забавные перебафанные типы, там же ещё и зомбаки. Иногда падают титаны выдающие ваншоты и впитывающие гору дамага.
>>44858437 >У меня, кстати, римка нормально идёт. Без рокетмена. ЧЯДНТ? А ты смешной. Я пересел на 9900к с Е5 2666 V3 У меня производительность в римке и дварфах выросла раза в 3. А вот апгрейд 1050ти на 1080ти нихуя не дал вообще.
Раньше все мои игори всегда упирались в видюху, мне ее всегда не хватало. Но потом я купил 1080ти и ААА гейминг неожиданно умер, внезапно видюха стала хуйней без задач и нахуй не нужна.
>>44862559 Гильдии только для ремесленных навыков, например, кожевничества. Но это узко специализированные, и надо чтобы у 10 дварфов этот навык стал самым высоким. Между тем есть должность "чемпиона" качалки, который учит дварфов в казармах посредством демонстрации одного из своих навыков. В любом случае шанс появления лютого пидора мал. Немного проще нароллить для стартовой семерки, просматривая ее состав терапистом при подготовке к высадке. И отменять высадку, если не нароллились. В лучшем случае получится собрать один отряд на всю крепость.
>>44863144 Проще всего отредактировать ориентацию двурфов перед генерацией мира, повысив шансы романа/мериджа. Мои крепости с элитными отрядами боевых лесбух живут и здравствуют.
>>44862538 > Челики просто не любят ставить низкие оценки. Да. В любых рейтингах что я видел средний проходняк на один раз начинается с шести. Пятерку в рейтингах уже избегают. По десятибальной шкале я так оцениваю 1 - тошнотворный калыч, невозможно терпеть его даже пять минут. 2 - кто-то из команды старался над тошнотворным калычем. 3 - с пивом покатит, на безрыбье и рак рыба 4 - слабенький проходняк. Забывается через нечколько дней. 5 - середнячок. Неплохо, но возвращаться к нему вряд ли будешь. 6 - крепкий середнячок. Есть что вспомнить, можно посоветовать/вернуться. 7 - хорошо. Отсюда и дальше градации того, насколько сильно доставило. 8 - очень хорошо 9 - прекрасно 10 - masterpiece
>>44861639 Квадратногнездовой кал лаконичен когда у тебя пиксели или дилдаки и куча других интересных систем, а тут люди как живые, но все дороги и трубы можно гнуть только на 90 градусов, сразу отторжение какое то от такого, а еще понимаешь что кодеры не осилили сплайны зато графна навалили
Одна ошибка и ты ошибся. У меня уже баттхерт от процгенной планировки крепостей. После того как снес не ту стену, магменные кузни затопило озеро. Большую часть металла проебали, хорошо никто не погиб, поставили затычку. Долго ебался с помпами, чтобы откачать место под восстановление стен и осушение пром района. Тем временем доктора Хауса покусал крокодил, потому что пидорас страдал окр и ходил мыться в пещерный колодец каждые 5 минут. Он повалялся в больничке, а потом вообще поехал кукухой, хотя предпосылок не было никаких. Наркоман блядский. От неправильно снесенной стены получился неожиданный профит: новая часть пещер была визуально разведана прямо из пролома. И там стали спавниться забытые твари. И убивать друг друга. В крепость оттуда пути нет. К концу 3-го года в крепости полная вакханалия, потому что ничего не автоматизировано и все чего-то хотят. Культ богини перерождения Бал тоже хочет - храм и священника. Говорят, в моей крепости много их поклонников. Пиздят - в моей крепости поклоняются богу смерти и лжи.
>>44863469 Я так понял в двач нейросетку ебанули или ботов нагнали, которые на ключевые слова агрятся. Хз как в тематиках ещё, но в б 100% на ключевое слово в любой тред залетает бот
>>44857570 >Ты неправильно играешь в песочницу >Иди нахуй Ты долбоеб? Ты понимаешь, что любую песочницу/игру можно убить в 0 фпс? Иди повизжи, что у тебя киберпанк с лучами не идет в 140 фпс.
Если в воркшопе будет нормальный модинг карликов, то хотелось бы еще больше аутизма добавить. Например, почему большая часть комплексных вещей создается из единственного куска материала, а ремесла не требуют никаких инструментов. Хотелось бы собирать тачки из металлически колес в кузнице и деревянных корыт в плотницкой. Делать увеличительные стекла для ювелиров из металла и стекла. И ножницы, чтобы подстригать волосы на голове, иначе дебаф точности. Ну и в таком духе. В других песочницах это лучше сделано бывает. Мне не хватает предметов, на которые нужны интересные материалы. По сути большая часть всего делается из камня, плюс металлическая экипировка для солдат, все. И кто вообще будет пить из каменной кружки наху? Этот вариант кубков я бы просто убрал. К счастью теперь кубки хотя бы нужны для питья.
Попробовал (1) ванилль, понравилось. Во время прохождения обмазал (2) разными мелкими модами типо массовое разрешение предметов, отображения статистик в табличке, нормальный ХУД, миникарта. Стало скучно, въебал крупных модов (3) вроде Риматомикса, Изменённого углерода, СРТС. Стало скучно, контента много, но колония настолько развита будто под годмодом играю.
Начал новую игры с (4) набранными модами плюс куча модулей Ванилла экспандед. Успешно развился до опять же годмода, зачистил всю планетку (маленького размера) от перманентно враждебных фракций, с остальными заключил союзные отношения. Стало скучно...
Поставил ХСК. Охуел с необходимости мыть жопу пешкам. Перезаряжать оружки. Разбираться в списке технологий раз в 10 больше чем на ванилле. Выдавать пешкам инструменты для работы. Какое-то тараканы ползают. Пешки падают и сворачиваются в комок если в их укрытие стреляют. Куча градаций аптечек. Отдельные компоненты для разных построек. Короче ниасилил.
Думаю, вернуться к пункту (4), поставить сверху СЕ и Гигиену и попробовать разобраться в новой партии прежде чем вкатываться в ХСК. Какие подводные?
Хочу дойти до ХСК потому что нравятся экстра длинные партии где в итоге все пешки с бионик фаршем, архотек анусами и в катафракте и нефритовые статуи в каждой спальне. Но не так что стадий игры всего несколько (дикари без электричества - поселение с электричеством без возможности произвести компоненты - можешь производить компоненты и адвансед компоненты, но ресурсов всё ещё не хватает - ГОДМОД), а чтобы длина партии была чуть подлиннее вместо частых рестартов и боёвка была чуть сложнее чем "узкий вход в простреливаемое поле + окоп на моей стороне и перезаряжай турели свежевыкопанным железом".
>>44864995 Я тебя разочарую, игра с CE это в общем-то тот же HSK, но без ебли с ресурсами. Мытьё жопы и инструменты можно и так накатить. Раньше сам дрочил на HSK, потом понял что из интересного там только графон.
>>44864995 Чтобы не было годмода используй имбаланс на крайний случай. Я например в последней партии имею персонажа с кучей псионики оскаровской, но вытаскиваю его и спецназ только когда уже жопа горит. В остальных вариантах воюю мехами.
>>44864415 > киберпанк Привел в пример самое неоптимизированное говно этого десятилетия. Защитники говно ФПС и криворуких кодеров вроде Тыни просто поражают своим интеллектом.
Так а по этой то игре какой вердикт? Стоит своих денег? Почему ее в шапке нету?
Stardeus — завораживающий симулятор колонии в дальнем космосе. Вы окажетесь на потерпевшем крушение звездолете с дронами и спящими людьми. Командуйте дронами, чините корабль, спасайте экипаж и летайте меж звезд.
Недавние обзоры: Очень положительные (398) Все обзоры: Очень положительные (420) Дата выхода: 12 окт. 2022
>>44852070 FPS не хотят показать на экране стим версии. Но эту крепость собираются стримить каждый четверг вплоть до релиза. Так что хоть примернотак почувствовать может получится. Из предыдущих новостей, кстати, Жаба перебросил хоткеи перемещения в меню с нампада на wasd. Ну и остальные хоткеи остлись, только нет подсказок в меню, если не зажимать альт. Также братья жабс потестили генерацию миров на древнем ноубуке. Генерации 1000 лет истории в среднем мире заняла 28 минут. Жаб утверждает, что раньше это дерьмо задыхалось 4 часа к ряду. В ходе уборки ворлдгена отловили некоторые баги. Оказывается, в ДФ есть религиозные культы мегабистов, если те нападают на города достаточно часто. Раньше не работал код появления жрецов мегабистов, которые могли бы распространять религию. Теперь работает. Некроманты все еще убивают мир. Это работает, как задумано - просто пока нет противовеса. Собираются заставить религиозные организации охотиться на нежить, сжигать книги и прятать скрижали жизни и смерти. Но это большой кусок, чтобы выкатить его прямо на стим релиз. В любом случае его сделают прежде очередного хиатуса. Условный эндгейм чуток доработали. Теперь после становления столицей можно дорасти до горного дома, из которых берут начало цивилизации дварфов.
>>44865509 В фильмах кинокритики четырёхбальную используют, также в вузах, и де-факто в школе. 4 - отлично (9-10 по нынешнему) 3 - хорошо (7-8) 2 - плохо (5-6) 1 - ужасно (<5)
Бля, играю с охуенным модом в Террарию, но случился баг, который ограничивает мою скорость бега, сука. Пошел в дискорд мода, а там такой баг только у меня, мододелы не вкурсе в чем беда. Пробовал переустанавливать и т.д. и нихуя. Ну почему я такой невезучий, Calamity так-то охуенный мод.
>>44865018 Кстати, некоторые моды из списка не мог удалить посреди партии, поэтому они остались, хотя не работают. В списке Industrial rollers и RT fuses, но на сборке не запустились (багуется при попытке выбрать предмет для установки).
Recycle this не нужен т.к. не отличается от ванилльных биллов на верстаках по переработке и не даёт прироста скорости в работе по переработке.
Mass Graves я не понял, потому что влезает всего 20 тел и никуда не исчезает потом, рано или поздно нужно выкапывать и что-то с ними делать когда база расширится. Это решается складом в воде в ёрлигейме, пешкой с огнеоружием в миде и рабами у крематория в лейте. Или имбалансным мясников-каннибалом.
Harvest Organs Post Mortem я брал чисто ради извлечения бионики из трупов, потому что возможность пусть даже за аптечки извлекать органические органы это имбаланс с дохуя выгодными рейдами.
Rah's Bionics and Surgery Expansion и Cybernetic Organism and Neural Network совместимы, но во многом пересекаются. Второе прям ОП, первое ещё ближе к ванилли в плане бонусов.
Rah's Hardcore Armors - по сути косметическая ретекстурка для боевых пешек которые не работают (там штраф к мувспиду и глобал ворк спиду), но таких я сувал в варкаскеты вместо этого.
[KV] Call Trade Ships - дисбалансно, поставил уже в лейтгейме когда с СРТС продал весь хабар всем поселениям на планете (маленького диаметра) и всё равно полтрюма было непроданное. Если б нашёл как изменить время рестока поселений с дефолтных 30 дней, изменил бы это вместо установки мода.
Ultratech: Altered Carbon Remastered - забагованна матрица которая по идее должна бекапы стаков делать. Сохраняет часть колонистов по многу раз, хранит старые данные, невозможно держать пустые стаки т.к. в них что-нибудь тут же запишется, позволяет клонировать стаки. Удалил здание матрицы, остальное работает без нареканий.
Остальное из списка мне понравилось, работает как и описано и сочетается (для меня, не для кокорщиков) в рамках одной партии.
>>44866045>>44865778 во-первых, было итт пару нитей назад на скриншоте во-вторых, дать линк и уйти в бан? не, спс в-третьих, гуглишь название мода, выпадает лог Хагслиба где у мода указан автор, гуглишь "%афторнейм% римворлд", находишь упоминание закрытого форума где темы не индексуются в поисковике...
>>44866142 Только с сейвом оно вообще не связано. Даже наоборот, если некроманты выебут мир в ворлдгене, то у тебя будет тихая пустая крепость с 7 дварфами и больше никого.
Познал всю суть сетевых песочниц наиграл за две недели уже 70 часов. Короче не знаю не отпускает, не могу снова в римворлд играть, ведь там действия пешек очень предсказуемые.
>>44866243 Можно, но интересных событий тоже почти не будет. Не придут оборотни, вампиры, осады гоблинов и людей, драконы там всякие. Особенно мегабисты страдают типа драконов. Они рождаются мелкими, так что быстро дохнут, если рядом проносится армия нежити. Кроме того, стартовая семерка дварфов даже не исторические фигуры, а как бы оболочки для Армока, так же и приключенец. У них нет предыстории, предков и без разницы, начнешь ты ими в 0 году или в 1000. Они как бы только созданы. Хотя из дфхака можно вселиться в "нормальную" личность, которая потом, если осядет где-нибудь, то сможет продолжить род. А базовый приключенец не может.
Капец раскачал боевого хряка псионика вампира. Напал рейд копателей свиней, думаю ну всё пздц вам, прыгаю на свинячих ногах прям в толпу жму берсерк пару раз и начинаю махать молотком. И что вы думаете свин вампир в броне феникса (считай имун от огня) испугался огня от молотовых и начал бегать туда сюда, в итоге он так пробегал весь берсерк, его нокнули и пока я бежал спасать похитили. Думал ждать квест на спасение, но в отношениях пишут что он стал врагом и его переманили хряки. Вот так потерял своего 6 лвла псионика с репой у дворян из за боязни огня...
>>44866760 >предыстории, предков и без разницы, начнешь ты ими в 0 году или в 1000. Они как бы только созданы. >Хотя из дфхака можно вселиться в "нормальную" личность Чем больше узнаю от местных о ДФ тем больше разочарований, я думал раз там генерят весь мир то и играть начинаешь не за безликих болванок, а за имеющих предисторию
>>44866023 Тьфу, ещё одна мелкая годнота к Риматомиксу отклеилась. Авторежим реакторов не держит чуть положительный размер э/э, а смотрит на процент наполнения батарей и врубает много э/э если батареи разряжены. Актуально для кучи энерготурелей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2670896802
>>44866934 Это чисто игровая логика, а значит правится. Меня вот больше огорчает, что режим приключенца и крепости не подружили. Когда оставляешь крепость там идет по бороде куча вещей. А еще Жаб навертел какой-то хуеты с монетами, сделав их бесполезным переводом золота. Нет чтоб приравнять 1 золотой к "дварфбаксу" и пусть он принимается в любой торгующей цивилизации.
Есть надежда, что сейчас браться заработают ☼☼☼ и наймут пару человек для чистки говен.
>>44867578 Зато в режиме приключенца монеты как надо работают как ни странно. Допустим, надо что-то купить в мимогороде, а монет или нет или есть, но другой страны. Сначала надо сдать товар, чтобы получить местные монеты. Обменников монет на монеты вот нет. Но логично, что у тебя не возьмут ассорти из грошей разных эпох и королевств. А то я как-то ограбил бандитский лагерь, там гора разных была, но никакие у меня не приняли в городе. Но я не проверял, какие монету могут дать, если покупать в депо твоей же крепости. Возможно, там только бартер на предметы. Либо генерятся монеты цивилизации. Уверен, жаба никому код не отдаст.
>>44867578 >Есть надежда, что сейчас браться заработают ☼☼☼ и наймут пару человек для чистки говен. Или уйдут в отпуск и будут ждать когда все сделают модеры собственно видно только через год можно будет играть, когда модами неудобства пофиксят или расширения геймплея сделают
>>44867652 Нет, чужие не принимаются. В гайдах путешественнику рекомендуется перед уходом из местной цивы слить все монеты на драгоценные камни. Соответственно, монеты погибших или отдаленных цивилизаций вообще нет смысла собирать.
В чем проблема сделать приравнять уже созданный универсальный эквивалент к 1 золотой монете, а серебряную - к доле от золотой?
>>44868104 >В чем проблема сделать приравнять уже созданный универсальный эквивалент к 1 золотой монете, а серебряную - к доле от золотой? Проблемы ни с чем нет. Просто это надо делать. Экономику Жабстер задвинул за Мифы и Магию. Через пяток лет жди обменники
>>44868087 у тыни животные по умолчанию жрут всё что есть в наличии, без разбору, у тебя вон пиво лежит на полках - будут жрать и его Скажи спасибо что ещё не всё вылакали(кстати почему? пиво разве голод утоляет?). А то бывает что забыл поставить мод и указать чё животные должны жрать и где-нить в углу базы какая-нить животина обожрётся парой стаков антибиотиков и блюёт дальше чем видит от передоза.
>>44862906 >V.O.I.D. забавные перебафанные типы, там же ещё и зомбаки. Иногда падают титаны выдающие ваншоты и впитывающие гору дамага.
Поддвачну, играл с этой фракцией. Хотя титаны не так уж сверхсильны - при минимальном микроконтроле их нетрудно завалить пятью-семью пешками с огнестрелом, обычные их бойцы куда опаснее. А вот ухитриться взять в плен войдовца со статами по 20, да через полгодика суметь уболтать его присоединиться - вполне себе челлендж.
>>44868104 Можно просто делать фигурки/кольца из костей поверженных монстров, у них стоимость баснословная, а веса считай нет. Заодно удовлетворяет один из идеалов. Такая вот самодельная валюта получается. А монеты можно собирать, чтобы ими стрелять. Мастер-метатель броском монеты ломает кости дракону. Обычных бандитов вообще превращает в фарш.
>>44868175 >пиво разве голод утоляет? А будто бы нет. Пиво - жидкий хлеб. Этиловый спирт, между прочим, тоже очень калорийная жидкость - алкаши, бухающие неделями без жратвы вообще, соврать не дадут.
>>44851004 > Оскар сделал варкаскетам эффект подавления как у ошейников (логика мне непонятна). Slave suppression offset, это? Я думал, это влияет на рабов которых подавляет варден в этом шмоте? Получается наоборот, рабы которые носят этот шмот на себе - лучше подавляются?
>>44851004 >>44868317 Ктонить мне объяснити что вообще даёт этот шмот с ошейниками и бонусом? К тому же как его напялить на пешку-зека(или можно только на рабов, а для зеков нинужно?), сами они это говно отказываются напяливать, предпочитая обычный шмот. И эти ещё фуражки аля доминатрикс, чё это вообще за хуйня?
>>44868317 Ага, он самый. Тебе вон описание справа говорит, что чем выше этот показатель, тем больше подавление, а у ванильной силовухи он отрицательный. Подозреваю, что оскар мог перепутать и вместо отрицательного числа ебанул положительное, но в описании одной из бронек есть строчка "...пираты не испытывают недостатка в "добровольцах"", так что он возможно это намеренно сделал.
>>44868372 Настрой политику одежды для рабов и включи в нее ошейники, тогда будут надевать сами. Если стоит мод simple collars, то их можно надевать принудительно на кого угодно через контекстное меню
>>44868499 У меня в подгорном бункере рабы делали всю черную работу и служили мясным щитом в рейдах с самого начала партии. Потом заменил их на оскаровских дроидов, а одну дикарку вкачавшую за это время крафтинг в 20 завербовал.
>>44868499 Если у тебя есть много работы, которая делается в одном месте и не требует особых навыков (растирать листья психина в порошок или что-то такое), то лучше для такого использовать рабов, которым не нужно отдыхать и у которых настроение всегда на 28 процентов выше за счёт ожиданий.
>>44865685 Для альфа версии неплохо. Лет через 5 можно будет начинать играть, если автор не забросит. Только вот ей через 5 лет придется конкурировать с римкой что тоже будут обмазывать контентом 5 лет.
Ищу 2 мода на римку. Первое щит небольшого радиуса от десанта с воздуха, второе щит от вылезания жуков. Первый чтоб не закапываться в гору, второй чтоб закапываться в гору. Помню давным-давно они у меня были, но я их успешно проебал.
>>44869346 1 риматомикс, есть радар который разрядом из накопленного э/э в батареях ебошит по навигации дропподов и они падают с краю карты, а не в центре. Можно скрафтить. 2 ванилла экспандед факшнс - инсектоид, звуковая отпугивалка, выгоняет насекомых из-под земли, вместо заражения спавнится агрессивный рейд бОльшего размера. Нельзя скрафтить, торгаши или квест.
Как в rimworld сделать чтоб созревшую картоху челики собирали или например не дозревшую, а лишь на 90%? Там есть ручное выделение каждого куста но это ж неудобно
римворлд. Поймал двух вампиров, или полтора что с ними делать? Я обычно на органы разбираю пленников, а у этих какие-то мульки в опциях гемоген чето там и блудферм какая-то. Жалко переводить, но нанимать душегубов опасаюсь, а то они матерые какие-то еще зашкварят моих своим вирусом вампирским.
>>44871468 Ты ебанулся, там в геноме прямо написаны архитековские гены. Ты вообще должен их вождями сделать и в ножки кланяться - буквально твой архотех во плоти.
>>44871765 [Edit: Since posting this there has been a huge spike in fraud purchases from a few regions. To prevent further fraud we are going to update prices in these regions earlier than others. -Ty]
>>44871723 Как же я ненавижу дискорд, блядь. Пока он занимал нишу всяких скайпов, вентрил, рейдколлов и мамблов было нормально, но он же сожрал остатки форумов и движется дальше. Это говно не индексируется поисковиками, вместо тем или тредов там бесконечные чатики с аватарками, так просто толком ничего нельзя, надо заджойниться на сервер. Сейчас ещё сожрёт остатки живого Нексуса на фоне драмы. Тьфу.
>>44871861 >фрауд пёрчасес за шисот рабблз >вот за ван саузанд рабблз фрауд пёрчасес не будет Нани?
>>44872159 >Как же я ненавижу дискорд Я думал я один такой ретроград. Уже лет пять эту хуйню вижу, присоединяюсь к какому-нибудь тематическому дискорду... и забивают на него хуй, ну потому что вообще неюзабельно же. Это реально какой-то чатик хуже твитора, в котором никакой полезной информации не найти, тупо пото мемасиков от спамящих долбоёбов и бесполезных новостей от разработчиков, пытающихся в PR или симуляцию деятельности.
>>44872161 Нене, с игрой я знаком, мне сам кораблик интересен, который так живо Гегемонию в сольного разбирает. Сколько у него деплой поентов, джве сотки поди?
>>44872182 А то. Ты ещё не забывай, что всякие нишевые интересы тоже туда лезут, получают отсутствие притока свежего мяса и скатываются в чятик на тему как Сеня посрал на максимальной скорости. У Оскаровасяна есть дискорд, куда он заманивает из реддита, после чего вся действительно интересная информация залочена на патреоне за пейволлом. Belissimo.
>>44872296 Судя по всему, так и есть. Алсо, ебать он там работы проделал, по сравнению с версией на сайте. Все фазовые корабли версии ёпты перерисовал и сделал им собственные системы. Афликтор теперь снижает скорость полета баллистики и довольно сильно увеличивает разброс, харбингер не только дизраптит корабль, но и выкачивает время, замедляет время для врага и ускоряет твое лютый теперь ебатор, пиздец. У шейда теперь мины, которые взрываются мгновенно, нанося фрагментированный урон, собственно ебет в аое ракеты и файтеры. Дум теперь вместо мин создает очко в пространстве, откуда вылетают пачка самонаводящихся ракет, наносящих судя по всему взрывной и емп урон.
>>44872685 >Approlight Ну это пиздец лютая китайщина. Помню решил глянуть лодауты кораблей, а там хуева гора текста в хул модах с характеристиками по типу пукнуть флюксом когда луна в зените.
>>44865767 > FPS не хотят показать на экране стим версии Штош, можно по видео фпс просчитать примерно. Смотрел такое когда обзоры игр с соснолей + пука и там такое делали с видео гейплея с сосноли.
>>44872159 >Это говно не индексируется поисковиками Самый рак начнётся когда каналы поумирают или этот дискорд заменит что-то ещё. Если в обычном интернете ещё бывает возможно найти ответ на нужный вопрос, хотя большая часть ссылок в стиле: - эта тема повтор, ответ был дан в другой @ другая тема удалена - вот тебе ответ на главный вопрос во вселенной @ прикреплённый файл не читается / ссылка на несуществующий ныне сайт
То здесь сразу будет 100% фейл: - иди в дискорд @ а хуй, нету его уже Лет 10 выпадут из поиска для потомков. Буквально тёмные времена.
>>44869346 По 1-му пункту ещё есть лютые зенитки из древних оскара. >>44868219 Ну у меня стоит yayo combat и vanilla combat rebalance вроде, и с ними дырявить всех этих НЕХ можно только энергооружием, пара миниганов обычных оставила ему 2000 царапин и хп только 20% сняло. В итоге ультимативным средством стали криптотопоры, враг падает от гипотермии. >>44868335 Изначальный разработчик ленивый хрен. Вот почему. >>44869176 Рабы имеют свойство побега, и их надо фиксить модами. Но мехов тоже можно апнуть модами так или иначе.
>>44873021 > Хааа... а разговоров то было. Независимые ДЛЦ и всё такое, ага. Тыня действительно пытался выдать отсутствие интеграции длц за фичу и "так задумано"?
Есть тут кто-то со связкой Dubs Bad Hygiene + Hospitality? Гости не моются и не ходят в туалет, хотя я понаставил по душу с туалетом даже в их номерах. Ходят с гигиеной и нуждой по нулям. ЧЯДНТ? Как фиксить? Беглый гугл ничего не дал.
Система с рабами - говно ебаное. Никто не ходит их подавлять, я у других видел в логе что-то типа "провел воспитательную беседу". У меня такого нет, подавление 0, постоянные бунты. Работа включена, приоритет 1, к пленникам обычным надзиратели ходят. Само собой у раба тоже включено. Моды, затрагивающие работы и рабов не ставил. Может еще что надо сделать?
>>44874632 Рабы не должны иметь прямой путь до края карты или доступ к оружию. Помимо этого без ошейника и гачи-ремней ты заколебешься их подавлять. Что делает их довольно бесполезными в большинстве случаев.
>>44874632 Скрины приоритета работ (внизу слева вдоль экрана), настроек обращения с рабом на самом рабе (выделить раба, слева в центре вкладка Раб или как-то так)?
>>44874632 Анон >>44874687 все правильно сказал. Еще подавление очень хорошо поднимать приказав колонистам ударить раба пару раз или казнью пленных, нехуй им нотации читать.
>>44873096 > Лет 10 выпадут из поиска для потомков Уже выпали с появлением моды на каждый пук делать видеогайд вместо текста. Хуй найдёшь по ключевым словам
>>44875746 Сейчас ты ещё можешь что-то найти, зайдя на соответствующий форум и найдя там тему с "помогите с Х" и ответ "вот гайд". Но уже сейчас случается наткнуться на "канал удален" вместо гайда.
>>44875936 Стены кораблей не считаются стенами по механике. Поищи по воркшопу, там были и потолочные лампы, и встроенные в пол. Даже в Dubs Bad Hygiene был вентилятор с лампочкой.
Римка теперь официально пропагандирует ЛГБТ и подлежит запрету. Написал в прокуратуру просьбу выпустить специальный мод что вырежет всю гейскую ересь из игры вместо того чтоб запрещать игру. Правильно сделал?
>>44876161 >адвенчура Не могу определиться, устраивает ли меня как жанры называют сегодня в русскоязычном пространстве или всё же в "бродилках" и "стрелялках" есть уникальный шарм.
>>44876161 Так пидорство же в римке вроде как считается скорее негативным трейтом из-за того что они подкатывают к натуралам, получают отказы и потом грустные ходят.
>>44875376 > Player-made xenotypes spawn in the world: Player-made xenotypes will now spawn in the world! Your customized pig/cat/dog hybrid no longer needs to be alone. Basically, in various random spawn situations like crash pod survivors or refugees, there is now a chance that the arriving person will spawn as any xenotype in the world. That includes modded xenotypes, as well as xenotypes created by the player. (Note: Not every player-created xenotype file is considered - only those if the xenotype is referred to in an ideoligion or the player used it for a starting colonist). Вот это заебись. Остальное - потакание неосиляторам, но это прям Spore 2 какой-то. Ухбля.
Как сильно просядет скорость вырастания травы у древа души, если я построю в его зоне штук 10 стенок? Вообще что нужно сделать, чтобы оно серьёзно просело?
>>44873021 >>44876478 >One theme that’s come up is the desire for integration between expansion packs. Originally, I was a bit hesitant to put this in because I worried it would feel like locking one expansion’s content behind another expansion. However feedback seems to indicate that people want it, and narrative-wise, it would make a ton of sense if the ideoligions from the Ideology expansion had beliefs about xenohumans, sanguophages, children, and so on. So I decided to work on this. Госпади наканецта. Если он выпустит длц про глубокую интеграцию всех длц, богом клянусь, я его куплю вместе с книжкой оф корз
>>44877476 Уже похерил старый модлист . ИЧСХ, на странице мода ни слова про несовместимость с новым ДС, уже обновился РЖВ с аддонами, есть живая бетка ЦЕ и только ебучий Ерделф ковыряд в жопе 3 недели...
>>44877529 Интересно, можно в 2022 году реально купить книжку? Тот же патреон заблочился от грязной русни, этси тоже. Я сомневаюсь, что Тыня разрешит свою книжку в дс привезти.
>>44875787 Ага, а поверх этого пиздеца ещё и всякие фильтры самого гугла, который буквально вырезает из поисковых запросов некоторые сайты потому что так Барин сказал или фильтрует очерёдность по какой-то собственной политике. Например тот же форум рутрекера в поисковых запросах гугла просто не выдаётся, после того как его забанили, даже если использовать префикс "site:" Получается ирл ситуация: это мы раньше думали что интернет помойка, а на самом деле там ещё порядок был.
>>44876161 >популизм и инфошум А на самом деле всё уже придумано: манярейтинги Пыжы13 и R, ради понта можно добавить ещё и рейтинг RGB. В любом случае всё это хуйня, тк игру можно купить только имея подключение к интернету, а его нельзя получить не имея 18 лет, либо с 16, но с разрешения опекуна. Опять же сама покупка требует наличие кошелька, а школота не может наколдовать деньги, только взять у взрослых. Вообщем хуйня этот ваш закон изначально. А дуру нужно к плите поставить, раз она не умеет в законотворчество.
>>44879205 >Ага, а поверх этого пиздеца ещё и всякие фильтры самого гугла Я уже давно не пользовался гуглом, вместо него была утка. Но потом эти долбоебы, чья единственная фишка была - мы не подкручиваем поиск, решили подкрутить поиск.
17 ноября в 20-00 по мск Тоди будет отвечать за базар на вопросы лексплеера на его твиче. Вопросы можно заранее отправить через гугл форму под видео https://www.youtube.com/watch?v=Agh0R1bpOA0 Длинны письма зачитывать не будут, только короткие вопросы которые пропустит вахтер.
Кстати, в копилку как игры влияют на наше сознание и влияют ли, а не то что всякие там курицы, которым лишь бы законом пукнуть, думают в своём манямирке.
В Римворлде бионические протезы это масхев, сам регулярно пешкам перетыкал полный комплект конечностей. И делал я это часто, в течении нескольких лет подряд. Влияние пропаганды трансгуманизма и кибернизации как есть, правда ведь? А недавно читал книжку, где ГГ сознательно пошёл на операцию, ампутировал себе здоровые! руки и ноги, заменив их более совершенными во всех смыслах протезами. Угадаете что произошло? Я бросил эту книжку читать, сразу, как отрезало, кек. Мне стало до того мерзко что функциональную конечность ликвидировали и заменили, хотя вроде бы и даже со знаком +, в профит так сказать. И спрашивается куда делись все эти годы пропаганды трансгуманизма Римворлда? И я даже сейчас в игре поставил бионический верстак и при первой возможности воткну ноги или руки пешке, просто с ресами пока туго. Но переносить всё это в ирл я никогда не буду, тк это всего лишь игра, мир где можно делать то что ты никогда не сделаешь ирл. А они тут лечат что посмотрев на пидора в игре я обязательно стану пидором... При этом совсем забывая контекст самой игры, где ты буквально можешь этих пидоров убивать, через пытки, со снятием кожи. Скорее игра антипидорская тогда уж. Ну то есть вообще оторван законопроект от реальности, лишь показывает непрофессионализм того кто не разобравшись в теме решил пукнуть на бумагу чернилами.
>>44880642 Помнится, зарубил пачку мимокроков в соседней деревне, вернулся в город и начал орать о своих злодеяниях. Я, такой-то, снес голову Хрмбмбрмта Хрбркшпуктхра. Думал, прохожие стражу позовут или убегут. А они: "Это было неизбежно".
>>44880756 Ну киберпанк это трансгуманизм для нищебродов. Настоящий трансгуманизм подразумевает генную модификацию, а не замену органов на синтетические. В этом плане Римка идет в правильном направлении. Железный протез никогда не заменит руку с силой рака-богомола. Никакая стальная нить не заменит белковую нить паука. Живая природа создает вещи на порядки круче всего что может создать человек. Почитай лучше Геном Лукьяненко, вот он про настоящий трансгуманизм, а не киберпанковскую пародию.
>>44881216 >Железный протез никогда не заменит руку с силой рака-богомола. Никакая стальная нить не заменит белковую нить паука. Живая природа создает вещи на порядки круче всего что может создать человек. Это те кто такую хуйню сказал? >Лукьяненко Теперь понял. Ты почитай про современные материалы. Что уж говорить, про никогда. Посмотри хотя бы на "венец природы" человека.
>>44880756 В римыче они мастхэв в результате ебанутой механики, когда космический корабль построить можем, а в нормальную медицину - не можем. Точно так же там геев расстреливать - это святое, но не по идеологическим причинам, а в силу механики. Как только ты попадаешь в ситуацию, к которой эти механики неприменимы - эффект от "кибернетика = хорошо" пропадает. Именно поэтому настоящая пропаганда никогда логику в себя включать не будет. "Дай в жопу за Европу" будет действовать, если вдалбливать с детства, а "дай в жопу, потому что..." - нет, если тебе плевать на "потому что..."
>>44881216 >Железный протез никогда не заменит руку с силой рака-богомола. Протез - да. Но мы ж вроде о сайфайном будущем говорим, где замена рук как минимум неотличима от натуральных, а как максимум серьезно их превосходит. >Живая природа создает вещи на порядки круче всего что может создать человек. Ну это уже совсем манямир. Начиная хотя бы с того, что человек пиздец бесполезное с точки зрения природы существо, и выживающее как раз за счет мозга и абилки использовать что-нибудь для замены того, чем его природа обделила.
>>44881216 Про Схизматрицу слышал? Конфликт сторонников механической аугментации и последователей генетических улучшений это идея родом из киберпанк произведений 80-ых.
>>44881359 >человек пиздец бесполезное с точки зрения природы существо Пиздёж. Человек - охуенный конструк, без иронии. Проблема лишь в том что мы рассчитаны на 30 лет жизни, дальше наши полномочия всё. Живи мы долго, аки ельфы(а это не то чтобы невозможная хуйня, лет по 500 вполне себе легко эволюция может сделать), и лазить бы нам ещё по деревьям пару миллионов лет, просто потому что тогда мутации хуже копятся и фильтруются. И да, весь наш организм оптимизирован под улучшенную работу мозга. Да, не оптимально, но в контексте слепой эволюции - это потрясающе. Вангую что следующая ступень эволюции это качок, но не дурачок. Тобишь сочетание максимума интеллекта с максимальной эффективностью скафандра для мозга. Какой-нить Генри Кавилл+.
>>44881291 >>44881359 Человек суперхищник и да он доказал что он венец природы имеющий совершенный мозг. Человек единственный хищник на земле что ломает естественный отбор и доказывает что прокачка мозга является верной стратегией нежели прокачка других органов. В природе всегда идет борьба хищников с травоядными, виды постоянно адаптируются к скилам друг дружки и только там куда пришел человек никакие генетические ухищрения не помогают. Так что когда человека наконец то расшифрует геном и научится редактировать еще и тело - мы станем богами.
>>44881595 Нет, в адвенчурмоде, там крайне заебистая система диалога. Можно орать поэмы, называться чужим именем, обвинять мимокроков в вампиризме и еще тонну вещей.
Я в ахуе сука, спорят тут про эволюцию, гены, совершенство человека - а на вопрос про древо души >>44877264 не смотря на два бампа до сих пор блядь не ответили. Пиздец.
>>44882539 Хоспаде, уже бы и сам проверил. Максимальная просадка до 70%. Имеет смысл делать базу вокруг дерева, так как бегая до него потеряешь больше времени. Особенно, если пешкам нужно покакать, помыться, поебаться.
>>44882345 Дохуя социальных животных, но это им не помогает. Приходит человек с ружьём и ебет всю животину. С точки зрения биологии пока что человека эффективно убивают только вирусы и бактерии. Если кто то нас и истребит то это будет супербактерия на которой не работают антибиотики или супервирус.
>>44882539 Тебе лень зайти в римку посмотреть скорость роста построить один блок и снова проверить скорость роста? Потрать сука свои 5 минут и нехуй тратить наше время. Мы тут о высоких материях думаем.
>>44882587 >Если кто то нас и истребит то это будет супербактерия на которой не работают антибиотики или супервирус. Такое вроде в принципе не возможно. Начиная от того что из-за изменчивости генома самого человека на площади планеты - ни один вирус не сможет выкосить всю популяцию разом, а выжившие уже успеют приспособится пока вирус дойдёт(даже самолёты не смогут обеспечит нужную плотность заражения), заканчивая тем что сама природа человека на хую вертела вирусы, ведь здоровые дети вообще без проблем рождаются даже у больных ВИЧ матерей. Тобишь ребёнок мало того что родится спустя 9 месяцев, после того как вирус уже заебётся убивать и потеряет кормовую базу, вероятность что мамка не будет заражена или в слабой форме на 8млрд населения это уже несколько миллионом людей минимум (при необходимости для 100% заселения всей планеты жалких 10000), так ребёнок ещё и может за это время обрести полный иммунитет к заболеванию. Наша сила против вирусов именно в численности, а наличие самолётов нам обеспечивает отсутствия возможности у вирусов намутировать какой-то реально опасный штамм, тк вся популяция регулярно болеет сразу всем что есть на планете и успевает выработать естественный иммунитет.
По мне у нас из реальных врагов: - ядерная война (чисто наших рук дело) - голубой метеорит® (мы можем этому умеренно сопротивлятся) - инопланетяне (есть варианты) - сама планета пукнет мегавулканом или поменяет полюса = Солнце сделает пук, размазывая остатки двачеров по Плутону (нам пизда)
>>44882940 >ядерная война Преувеличенная угроза. Даже применив все ядерное оружие, самым убийственным методом, т.е. целясь исключительно по городам, а не авианесущим группам, базам противника и пусковым шахтам в пустынях, мы не убьем даже половину населения планеты. Количество радиации будет мизерным от самих взрывов, но уничтоженные ядерные электростанции сделают несколько зон отчуждения по типу Припяти. На столетие отстанем в развитии, но даже не потерям большинство достижений промышленной революции. Мы и так уже взорвали тысячи ядерных зарядов при испытаниях - всем похуй.
>метеорит Что-то реально большое трекается. На мелочь похуй.
>инопланетяне непредсказуемо
>мегавулкан Пизда
>смена полюсов Вроде как пару раз уже было. Жизь не убило, шансы есть. Может даже все просто увидят дикую светомузыку в виде сияний и смену климата, без массовых смертей.
>Солнце сделает пук Солнце вряд ли, а вот пук свехновой может не приятно удивить.
>вирусы Естественные вирусы могут много скосить, но не до нуля. Но есть же ГМО. Если кто-то реально сделает ВИЧ с воздушно капельным распространением, заразностью как у краснухи, и инкубацией в пару месяцев без симптомов, и выпустит тысячи разных штаммов под все генные варианты людей, растений, животных, грибов и бактерий, то будет весело.
>>44882999 Ты не понимаешь что несет смерть при ядерном конфликте. Даже если Пакистан немного повоюют с Индией это уже похоронит большую часть человечества и выживут только людишки под куполами. Ядерное оружие капитально поменяет климат, уничтожит озоновый слои, поднимет пыль, ураганы будут сносить города там где их никогда не было, дожди будут топить пустыни по несколько месяцев и т.д. Сбивание всего сотни спутников во время конфликта приведет к полному уничтожению всех спутников на орбите обломками мусора, полностью засоряет орбиту космическим мусором и делает невозможность запускать ракеты в космос, любая ракета будет сбиваться мусором и мы на сотни лет будем изолированы от космоса. В 1815 году всего один вулкан Тамбора пукнул где то в Индонезии и на следующий 1816 год все северное полушарие осталось без лета, погиб весь урожай за год, в мире начался полный пиздец. Благо вулканическая зима продлилась всего год, в случае с ядерной зимой в лучшем случае пиздец затянется на десятилетие. Десять лет мы будем жрать одну рыбу, потому что другой еды не будет.
По поводу метеорита. Каждый год мы находим в космосе колоссальные объекты с близкой к нам орбитой которых раньше не замечали. Ты слишком переоцениваешь возможности наблюдения за космосом.
Инопланетяне не реальный сценарий. Само существование жизни возможно только в том случае если вселенная бесконечна, на столько мал шанс превращения не живых аминокислот в живое одноклеточное. Можешь быть уверен мы единственные живые в видимой вселенной.
Вирусы конечно не убьют всех, но есть еще супербактерии которые уже убивают на 50% больше людей чем убивает спид. Пока что количество смертей от супербактерий идет в арифмитической прогрессии однако прогрессия станет геометрической уже при нашем поколении. Ты своими глазами застанешь смерть если к тому времени люби не научатся делать адаптивный антибиотик на основе наномашин. Мы сами создаем потрясающие резистивные штаммы кормя живность антибиотиками для набора массы. Капитализм стремится заработать как можно больше бобла и кормит свиней и куриц антибиотиками из резервной группы ибо это увеличивает количество мяса. Жадность и погоня за сверхприбылями погубит человечество.
>>44883112 >мал шанс превращения не живых аминокислот в живое одноклеточное Я думаю простейшая жизнь есть на каждой десятой землеподобной планете. Планет из углеводородов с подходящими температурами много, у нас даже спутники юпитера и титана есть с таким составом, где метановые реки. Учитывая громадную площадь поверхности планет и что они существуют тысячелетиями постепенно остывая - думаю многие планеты проходят через подходящие условия, и там всякое разное зарождается.
>есть еще супербактерии которые уже убивают на 50% больше людей чем убивает спид Можно название? Мне интересно. "Супербактерии" гуглятся только в статьях для домохозяек, на условной википедии ничего нет (только статья про какой-то ген). Суперкислота или магическая кислота там гуглится, для сравнения.
>>44882956 Я этот пример привёл потому что где-то в научпопе уже слыхал что Земля в прошлом УЖЕ меняла полюса местами. Как это происходит я правда плохо представляю, но не уверен что это будет не больно. Опять же подобные события дадут просраться литосферным плитам, а мы так высоко не умеем подпрыгивать.
>>44882999 >большой метеорит мы заметим И чё? Ну вот ты заметил его и? Вот буквально недавно сняли "Не смотрите наверх". При этом там показали ещё оптимистичный вариант, тк не все сразу умерли. В реальности же к Земле прилетает вольфрамовый валун на пару км в поперечнике и на этом полномочия жизни на нашей планете всё. А таких валунов в космосе больше чем воды в обращениях нашего Солнцеликого.
>>44883112 >Инопланетяне не реальный сценарий. Написал реальный белковый организм из области галактики похожей на Сибирь по характеру плотности населения. ты доедь хотяб до столицы области, а там будешь рассуждать реально или не реально. А вот областные могут зачем-то к нам прилететь на голубом вертолёте - хз понравится ли нам их прилёт.
>>44883162 >Супербактерии Хз про что тот анон имел ввиду, но я где встречал такую хуйню как "прионные" болезни. Они у каннибалов чаще всего встречаются, но фишка в том что они наследственные. Может это один из защитных механизмов природы, мол если организм постоянно жрёт только себя - нахуй, ты выписан из эволюции. Суть не в этом. Капитализм(если мы от него не откажемся) рано или поздно придёт к тому что жуков как-то невыгодно есть, давайте сразу делать батончики из трупов, ради экологии конечно же! И тут шальная мутация = недосмотр сотрудника с 5к зарплаты в месяц на фабрике и 100% человечества больны, ведь сильные мира сего любят ебать холопов, буквально новая форма ВИЧ, только уже передающаяся по наследству. Пара поколений и гудбай. Хотя вероятность как грица имолейт импрувед, тем более что я нихуя не шарю в теме и больше страшилку расписал из того что услыхал в инфополе на эту тему, да. Но в каждой страшилке есть доля правды.
>Супербактерии Скорее всего чел имел супер-резистентные штаммы, которые большая часть антибиотиков не контрят. >Прионы Белки, которые нарушают укладку других белков (хотя бы вики бы читнул).
Вы кринж. Маняфантазеры-биохакеры-женом_эдиторы. Всех СуПеРмУтАнТоВ у себя под диваном обнаружили? Вряд ли даже ваши внуки до каких-то серьезных адвансов в биосаенс доживут для примера, даже простые классические признаки норм нельзя предсказать, зная замены в геноме: дедовский метод рост мамы + папы / 2 (с поправкой на пол ребенка) до сих пор дерет рост прочим методам.
>>44879205 > А на самом деле всё уже придумано: манярейтинги Пыжы13 и R, ради понта можно добавить ещё и рейтинг RGB. Так запрещают сейчас "пропаганду" и среди совершенолетних. Не будет теперь этой гомосятины в играх, даже 18+.
>>44883320 >запрещают сейчас "пропаганду" и среди совершенолетних И тем самым нарушают конституцию, по которой цензура запрещена. Взрослый он на то и взрослый, что сам может решить надо ему смотреть тот же Нетфликс и играть в Римворлд или не нада. Всё остальное это попытки создать рычаги влияния. А вообще у нас какой-то дегенеративное законодательство, целью которого является просто наклепать кучу противоречащих друг другу законов, просто чтобы посадить можно было любого и за что угодно. Хуйня какая-то непрофессиональная и ведущая к тёмным временам. Возврат к Дикому западу, хотя мы то как раз в нём и не жили. А может это наоборот опять естественные процессы природы, когда подобный этап обязателен и любые попытки его проскочить вызывают подобный дебилизм в законотворчестве, ведь нужные механизмы не сформированы. Вот "вернёмся" в Дикий Запад, поймём что нужны реальные законы, а не бутафория, и начнётся жизнь, а не выживание.
>>44883754 Хуй его знает, мне кажется на данный момент открыть текстовый файл с таким объемом невозможно. А так что-то про вызовы к звуку, чекнул еще раз, когда при выходе всё повисло и я закрыл через диспетчер задач, этот файл весил уже 300мб и его можно было открыть. Короче какой-то мод с кастомными звуками, видимо.
>>44882587 Да нихуя. Те же осминоги дохуя умные, но ничего не добились в виду отсутствие у них тяги к образованию скопление, кооперации и передачи знаний друг другу. Ты можешь быть умным и мечтой любой японской школьницы, но если тебе приходится изобретать всё самому с нуля, то ты не царь морей, а закуска.
А есть мод, который показывает визуально части тела и процент защиты на них, повреждения, и какие части какая шмотка закрывает? Как в зомбоиде условном.
В колонию пришел чел, сказали, что он давно потерянный сын колонистов. Похуй, что мамка на 6 лет его старше, что колонисты познакомились год назад, что он негр, а колонисты белые...
>>44881847 >Человек суперхищник и да он доказал что он венец природы имеющий совершенный мозг. Это ты так думаешь, пока учишься в школке в седьмом классе на всём готовеньком. Если тебя прямо сейчас вышвырнуть за МКАД в грязюку, ты будешь нюхать клей и продавать очко за еду и за дозу, и всякие мысли о том, что ты суперхищник и венец творения, у тебя исчезнут.
Буквально тред играющих в игру, где мимобелка может тебя убить одной царапиной, как и ирл - аррряяя, я не мутировавшая обезьяна с комплексами, я этодругое.
>>44883872 >осминоги дохуя умные, но ничего не добились То что они не выпускают айфоны для быдла за оверпрайс не значит что они хуже человечества в чём-то, скорее наоборот. Они уже вершина эволюции в своей ветке им для этого не нужен айфон. И они буквально намного счастливее большинства, если не всех, людей. А если рассматривать через призму мол если тебя можно заебашить простым способом то ты не царь природы, то человечество тогда одним из первых нахуй пойдёт из топа, тк у нас неиронично жир на боках убивает десятками миллионов в год, более нелепой смерти сложно придумать. Жир - царь природы!
>>44884587 Ирл то как раз белка тебя может убить более страшными способами, чем какими-то царапками, причём очень многие из них сделают из тебя того кто будет говно по стенам размазывать и слюнями капать, к счастью не долго. Дикая природа вообще намного ближе к Мирам Смерти Гарри Гаррисона, чем хотелось бы.
Открыл папку римворлда с длц, там открыл папку с Биотеком. Среди локализаций есть всё, вплоть до польской и украинской, но нет русской. Вот это прикол. Не думал, что тыня настолько заполитизирован.
>>44884531 >Если тебя прямо сейчас вышвырнуть за МКАД в грязюку, ты будешь нюхать клей и продавать очко за еду и за дозу, и всякие мысли о том, что ты суперхищник и венец творения, у тебя исчезнут. Он будет по-прежнему суперхищником и венцом природы, просто самым низшим в касте среди других суперхищников. >>44884561 Но я смогу захуярить белку, как и большинство людей. Не знаю, насколько рахитным дрищем нужно быть, ну или панически пугливым зумером, чтобы этого не сделать. Единственная опасность, это укусы с последующим заражением. Но для этого у человека есть прививки и антибиотики. >>44884587 >вену вскроет Лол блять. Белка не знает, куда человека кусать, да и не только человека. Это тебе не бульдог, у которого в геноме эволюционно прописано сразу ебашить в шею.
>>44885267 >Он будет по-прежнему суперхищником и венцом природы, просто самым низшим в касте среди других суперхищников. Ну и какой же он тогда венец природы, если оказывается попущен?
>>44885322 Попущен среди своих, но не животных. Он вполне себе может податься в живодеры и начать опускать животину, чтобы сублимировать на них свою ненависть.
>>44885493 >Шиза либердауна Либерализм как раз ставит человека в центр всего. Центральная идея либерализма это права Человека. Ни бога, ни природу, ни класс, а именно, что человека. Либерализм - это самая крайняя форма антропоцентризма.
>>44883523 >И тем самым нарушают конституцию, по которой цензура запрещена. Не нарушают, так как это вводится в рамках "защиты института брака как союза мужчины и женщины" согласно конституции. Принцип "разрешено всё, что не запрещено" в действии.
>>44885585 Осталось показать как информирование о передаче заболеваний от анальной ебли жопы, мешает женщине и мужчине пойти в загс и заключить брачный договор.
>>44885652 А потом нужно добавить, что мужская хуй-фаллическая-писька не обязательно мужская, но моет быть и женская, если носитель письки называет себя женщиной/
>>44880756 Стык протеза с живой тканью никогда не будет хорошим, ты как бы сразу добавляешь слабую точку в тело еще нужно нервы как то подключать для управления А если же прямого подключения не нужно то смысл в замене то, можно ставить протез как дополнительные руки / ноги, пусть просто дублируют движения оригинала, или как экзоскелет или броню отрезать что то нарушая баланс организма это создание инвалида, это ж не пирсинг сделать, там кости нервы. Генная модификация самый топ, тупо отращиваешь себе член побольше или кости покрепче или дополнительные органы и все будет само обслуживаться, восстанавливаться если допустить что на протезах есть нанороботы которые те же функции организма берут то опять же а зачем тогда резать, просто пустите наноботов в живую руку пусть перестраивает без протезов
>>44882587 >но это им не помогает Есть же теория, что на планете может быть лишь один разумный вид, других он просто загнобит и не даст стать разумными
>>44885653 >Так ведь? Это западная пропаганда придумала вялотекущую шизофрению и залечивала политзаключённых насмерть в воняющих капустой советских больницах?
>>44885740 Зато запад всяким поехавшим муже-жено-хрензнаетчто-там даёт свободно крышей ехать. И другим это продвигать, в том числе детям. Найс, правда?
>>44885728 Есть такая теория, по которой на планете дохуя разумных видов, просто определения разума ни для кого из них не завезли. У тебя его, кстати, тоже нет.
Вот и получается, что турок в Турции считает себя правоверным и богоизбранным, а дельфин в дельфинарии, а петух в курятнике, а Славик Ссычёв на харкаче себя венцом творения мнит, и каждый из них прав, пока его не взяли за шкирку и не выкинули за МКАД сосать хуи.
>>44885777 >даёт свободно крышей ехать Потому что, повторюсь, это даёт дохуя позитивных для популяции в целом результатов. Тебе тоже злой запад позволяет жрать водку ящиками и ловить обезьянку обамку, ты почему-то не возражаешь ему.
>>44885810 Для популяции в целом там ничем положительным даже близко не пахнет. Вот для тех, кто стрижет бабло с продуктов для поехавших - да, дает дохуя позитивных результатов.
>>44885810 > позитивных для популяции Каких? Многие механизмы, работавшие в природе, в человеческом обществе тупо не работают из-за развития медецины и гуманизма. Не хочу скатываться в евгенику, но сейчас могут входить с такими генетическими отклонениями и врождёнными пороками, с которыми даже лет 20 назад гарантированно откидывались, неговоря уже о веке 20. А ведь эти люди могут успешно продолжить род.
> ряяя выйди за мкад/лес/хуес > человечество (в том числе и дети) большую часть своего существования жили в дикой природе > человечество всё ещё живо и процветает Ебало соевого либерала представили? Если ты никчемное ничтожество, то это твои проблемы. Выпей ещё сои.
>>44885836 Есть такой гей - Кирк МакКузик, он писал сетевой код FreeBSD, который впоследствии стал нормой и используется во всём железе. Так вот, он получает удовольствие от того факта, что всякому говну для того, чтобы провизжать в интернете >Для популяции в целом там ничем положительным даже близко не пахнет. Нужно воспользоваться гомогейским кодом на гомогейской прошивке.
>>44885871 И что? Адаптация идет к среде. Человек меняет среду - меняются условия к которым требуется адаптироваться. Твои же генетические отклонения больше не являются поводом выпилиться из генетического фонда, потому что человечество не с камнями и палками на мамонта охотится. Ты до сих пор застрял в каменном веке по мышлению и как раз такие как ты к имеющейся среде адаптированы плохо и будут вымирать.
>>44885906 Хааа... с кем треде сижу. Ты в серьёз считаешь, что генетические отклонения это так, фигня? Допустим сейчас это не критично, но в будущем, без развития генной инжинерии в отношении человека их кол-во начнёт накапливаться. Что будет, если дети станут рождатьтся с 3-4 отклонениями? Причём в развитых странаХ .так-то, это более рельный варинт, а учитывая их и без того не самую высокую рождаемость...
>>44885934 Я апеллирую к тому, что цивилизацию мы все строим вместе. Ты же сначала за странные мысли в клетку сажать начнёшь, потом за цвет кожи, потом за задержку в римском салюте, если тебе волю дать.
>>44885968 Да, генетические отклонения - это так, фигня. >но в будущем, без развития генной инжинерии >Что будет, если дети станут рождатьтся с 3-4 отклонениями А что будет, если у бабушки будет хуй? Ха да, она будет дедушкой. А что будет, если ты будешь делать гипотетические ситуации без проверки на правдоподобность их возникновения? Хуем будешь ты!
>>44886005 >>44886004 Типичные либ.шизоиды. Такое ощущение, что проблема уже есть. Вот аутисты нормально в человеческом обществе функционировать могут. Может, даже. размножаться.
>>44885984 Нет, вот именно цивилизацию строят семьи, которые передают фундаментальную составляющую нашей цивилизации следующему поколению. Без этого мы бы были как осминоги - дохуя умной закуской для более успешных существ. И отгадай, кто на протяжении существования всего человечества был исключен из этого процесса?
>>44885697 >еще нужно нервы как то подключать для управления Сейчас от подключения нервов в основном отказались. Современный протез больше похож на шлем ВР с собственным ИИ, который принимает больше свои решения. Наклоняешь торс вперёд - рука сама берёт чашку, приоткрываешь рот - подносит её ко рту. Это, в принципе, единственное возможное техническое решение на текущем этапе развития. Есть протезы, которые с помощью ЭГ считывают мышечную активность в культе, но там гораздо больше подводных камней, чем в автономном ИИ.
>>44885968 Очень просто: в развитых странах будет падать рождаемость, население будет замещаться имигрантами, которые принесут с собой собственные идеи. В результате чего среда снова изменится, тупиковые ветви отсеятся и возникнет новое устройство общества, устойчивое к существованию в условиях развитой медицины при отсутствии развития генной инженерии. Это, конечно же, если такая ситуация вообще возникнет, потому сейчас генная инженерия развивается очень активно.
>>44886065 >Нет, вот именно цивилизацию строят семьи, которые передают фундаментальную составляющую нашей цивилизации следующему поколению. Значит, среднему ребёнку из СНГ с отцом (алкашом||контуженным||повесившимся) и матерью (ГКМ||чернильницей||православной) полная пизда. >И отгадай, кто на протяжении существования всего человечества был исключен из этого процесса? Ты?
>>44886123 > генная инженерия развивается очень активно Это да. Камазы денег в эту отрасль подвозят. Но не натолкнётся ли человечество на свою собственную стену из морали и гуманизма?..
>>44886161 А тебе, смотрю, туда уже интернет провели? Из будки в тайге капъчуешь, небось? Одному грустно? Или очередное говно, сидящее в уютной квартиреке в городе-милионнике, а может, даже, в Москве, м?
>>44885599 >пидоры уже не хомосапиенс и не венец творения? Да, именно так. Это генетически испорченные сущности, которые больше относятся к классу обезьян, а не хомо сапиенс. Их либо держать в отдельном загоне нужно, либо уничтожить.
Колония из двух человек (тян и кун) без возможностей пополнить её из вне (в том числе и через капсулы и ритуалы). Как вам такое, Илоны Маски? Неплохой челлендж. Только живородящее пополнение и последующее существование.
>>44886408 Хм. Он чисто со старта, чтоли? Мне казалось, что при близкородственных связях может возникнуть... Если это не так, то тогда вобще всё просто.
>>44886430 Он для ролеплея. Или ты думал, что Тыня сделает генетику не через жопу? Там настолько всё через жопу, что если две разных расы делают ребенка, то получается бейслайнер с 1-3 случайных гентических черт от любого из родителей. Но даже это сделано через жопу, потому что сумма их эффектов не может превышать 3 очка метаболизма. То есть ты первым ролишь трейт на +2, вторым трейт на +2 и игра такая, опа это +4, значит выкидываем второй трейт и заканчиваем ролить.
>>44886483 Не, про кривое наследование я вкурсе. Тут именно трейт "Inbred" интересует, ведь находил на reddit инфу, что он может возникнуть сам при, собственно, инцесте.
>>44886483 >то получается бейслайнер с 1-3 случайных гентических черт И да, это 1-3 генетических черт могут быть косметическими. Получил медленную обучаемость от папы? Получи рога и красные волосы от мамы! Поздравляю, у тебя закончились слоты под генетику, добро пожаловать в этот хуевый мир!
>>44886534 С обновлением 1.4 близкие родственники отказываются ебать друг друга. Даже приказ романсить отдать нельзя. А на реддите люди ради смехуечков пишут.
>>44883162 >Можно название? Мне интересно. "Супербактерии" гуглятся только в статьях для домохозяек, на условной википедии ничего нет (только статья про какой-то ген). Суперкислота или магическая кислота там гуглится, для сравнения.
>>44886648 Вики наполняется мимопроходимами. Пока не найдется кто-то достаточно упорный чтобы вытащить код из файлов юнити, прочитать этот код и понять как и что там реально устроено - там так и будут висеть плашки [What's the chance?] и [Which relations?]
Есть 2 стула. Колония верунов с патриархом во главе. Уничтожение всех неверных и приравнивание их к животным, захваченных в плен морят голодом до уверования и покаяния узника, или его летального исхода. Имеют чертежи йоба боевых андроидов иисус-3000, которые послал сам бог, чтобы те служили всем прихотям верующих ебать нельзя, технически не предусмотрено и вообще опасно. Жрецы читают молитвы и пинают хуи, остальные въебывают. Детей полностью воспитывает церковь, при желании можно вообще не контачить с личинусом и никто не осудит. Колония аметистов с квантовым компьютером во главе. Любая религия под запретом. Всех захваченных верунов определяют в узники, выдают бомбезный жилет и заставляют въебывать. Если будешь хорошо въебывать и откажешься от своей религии, можешь стать настоящим гражданином. Но есть нюанс. Если намаячится опасный для колонии и граждан квест - отправят принудительно косплеить шахида. Въебывают абсолютно все без исключений. От каждого по способностям, каждому по потребностям затяните потуже пояса, господа граждане. Конфликты караются пиздюлями, буквально. Есть обычные рабочие андроиды, а также более продвинутое вооружение и техника.
>>44883196 Ты не понимаешь что такое прионные болезни. Там нарушается выработка одного из белков и вместо одного белка производится другой. Без этого белка организм потихоньку начинает разрушатся. Причем перестройка организма идет очень долго, медленно и неотвратимо. Чем то напоминает недостаток витамина С в организме. Когда то человеческий организм умел вырабатывать витамин С потом прошла мутация что отключила этот ген и внезапно человек выжил даже без этой способности ибо в той местности где он жил было много фруктов богатых витамином. А теперь все человечество страдает от недостатка витамина С ибо сам организм его не производит, а фруктов мы едим недостаточно чтоб восполнить потребность.
>>44886760 >>44883196 Вы оба не знаете, что такое прионные болезни. Любой белок это гигантская молекула - цепочка из маленьких молекул аминокислот. Эта одномерная цепочка после синтеза сворачивается в 3D-структуру - по сути нано-машину, выполняющую в организме полезные функции. Но не всегда 1-мерной цепочке удаётся правильно свернуться в 3D-структуру Есть условно белок А, он может свернуться в две формы: А1 (нормальную) и А2 (прионную). А2 мало того, что ничего полезного не делает, так ещё и превращает другие А1 в А2. Организм продолжает синтезировать А1, но он весь превращается в А2, накапливается в клетках, и убивает их. У млекопитающих потенциально прионные белки синтезируются в основном в нервной системе, поэтому у них прионные болезни поражают мозг. Если съесть заражённую особь, А2 с большой вероятностью попадёт в мозг съевшего, и начнёт превращать уже его. Отчасти похоже на Серую слизь, или Лёд IX.
>>44885728 Тогда эту теорию можно транспонировать на больший объем и сказать что в галактике может быть только 1 суперхищник и любая встреча с инопланетянами будет означать наше немедленное уничтожение. Почему люди такие тупые и посылают сигнал в космос зная о существовании этой теории?
>>44886968 Т что белок собрался в свою зеркальную форму - не означает божьего замысла. Просто так получилось. Даже блять само зарождение жизни - просто так получилось.
>>44887014 Нет. большая часть хавки расщепляется как раз до белков жиров и углеводов с витаминами. Прионный зеркальный белок так же спокойно пройдет процесс готовки. Конечно небольшая часть разрушится но даже того что пройдет будет достаточно.
>>44887014 Это черезвычайно зловредный белок, одно из его свойств - он неубиваемый нахуй. Его не то что готовка, его автоклавирование не разрушает. Были эксперименты - мясо сжигали до углей, и там всё равно оставалось ~30% способных к заражению молекул.
>>44886958 Успокойся, чел, сигналы которыми шумит человечество едва достигли гелиопаузы и быстро деградируют. Версий, почему мы никого не видим много: мы слепошарые а галактика огромная, мы первый разум в обозримом космосе, сверхсветовые перелеты невозможны - все сидят-пердят по домам, все самовыпиливаются ядеркой, всех выпиливает Рэнди, Ну или там действительно бродят жнецы и выпиливают органиков.
>>44886920 До 1.4 не было никаких предпочтений, как и сейчас. Шанс зависит исключительно от отношения, к которому у родственников бонус и скрытых переменных совместимости и шанса подкатить. Эти скрытые переменные расчитываются из PawnID, который вообще никак не связан у родственников.
Сейчас просто стоит заплатка, которая предотвращает возможность романсить поверх стандартного механизма.
>>44887105 Кстати есть порода коз, без этого самого белка, они 100% неуязвимы к соответствующей прионной болезни. У них просто мутация в гене, кодирующем нужный белок. Никаких отличий от нормальных коз не обнаружено. нахуй тогда вобще нужен этот белок - отдельный вопрос Вроде их используют на пастбищах, заражённых прионами.
>>44887105 Нет если человек болен прионами с рождения он 100% не доживает до периода размножения, более того он скорей всего помрет еще в утробе мамки потому как организм без белка не сможет сформироваться. Так что если не жрать трупы проперженных стариков другим способом получить прионны практически невозможно. Сами старики с этой хуйней не родились, они подцепили ее в процессе жизни сожрав труп предка.
>>44887175 Еще одно доказательство что нам нужна генная модификация. Надо уже почистить мусор в нашем геноме и взять эволюцию в свои руки. Я заибался страдать от восьмерок во рту, как же я завидую тем кто родился без ебучих зубов мудрости.
>>44887176 А предок откуда его взял? Прост вероятностный процесс, иногда у челиков на руки бывают восьмипалые, симметричные, без большого пальца. Так и тут - ну блядь синтезировался криво, хуй знает, мимо-нейрон с вертухи прописал.
>>44887220 Зубы мудрости имеют своё назначение - удерживают остальные зубы. >Надо уже почистить мусор в нашем геноме Судя по постоянным статьям с заголовками "мусорный ген оказался не мусорным", с этим нужно ещё несколько поколений подождать. А ещё мусорные гены защищают тебя от последствий радиации, что может понадобиться уже в этом поколении.
>>44887247 Сожрал корову что сожрала травку. Так или иначе прионы из разряда болезней что не передаются с генами предков, они именно передается через жрачку. Не жри больных животных и все будет хорошо.
По поводу детишек с отклонениями - не нужно трахать ближайших родственников, не нужно употреблять вещества причем бабе нельзя употреблять с самого рождения а мужикам достаточно не употреблять за 4 месяца до зачатия и рецессивные и мутантные гены тебя скорей всего не догонят. Бабы получают свои ооциты с рождения, а мужики меняют геном сперматозоидов каждые 4 месяца. Так что если твоя баба раньше была наркошей вероятность получить дебила с отклонениями очень высока, но если ты сам чист всего 4 месяца по твоей вине дебила ты уже не получишь.
>>44887284 Фишка в том что у тех кто родился без зубов мудрости у них все нормально с удержанием, проблемы у тех кто родился с ними и их удалил. Зубы начинают разъезжается во все стороны. Я бы хотел родится именно без этих зубов чтоб не иметь проблем.
>>44887247 >А предок откуда его взял? Белок может перейти в прионную форму спонтанно, просто так, вероятность, впрочем, зависит от гена этого белка. Гугли болезнь Крейтцфельдта-Якоба.
>>44887394 >>44887384 Да, ето так. Сам я не в восторге от планировки, но мне лень копать, когда можно просто заселить готовое. Прежде всего в этих крепостях нет места для нормальных цепочек производства и приходится лепить мастерские кое-как. Зато целые этажи выделены под 10-20 кузниц, которые вообще не адекватны геймплею и не нужны.
>>44887344 >не нужно трахать ближайших родственников Не совсем так. Не нужно систематически трахать ближайших родственников. Вероятность возникновения отклонений у ребенка от единокровных брата и сестры 18 лет существенно ниже, чем у не связанных мужика и бабы 35 лет. Но это только в первом поколении. Если продолжить инцест, то я не помню что там во втором поколении, но в третьем наступает пиздец.
Наконец-то добрался до СОС2 и запихнул почти всю свою лейтгейм 800+ дней колонию в кораблик. Получился какой-то левиафан, зато на борту есть почти всё для комфортного автономного сычевания с возможностью произвести почти что угодно без потребности распаковывать верстаки для размещения вне корабля. Без стака ХХЛ это, конечно, нереально, у меня даже с ним почти 1/5 корабля это склады (с запасом пустых мест для обработки дропа с рейдов).
В конце 3 года Kolidash осадили гоблины. 10 обосравшихся рекрутов по недоразумению назвались осадой. Перед этим никаких разведчиков гоблины не высылали, либо я их просто не спугнул. Моя крепость ближе всего к их цивилизации. Но, возможно, недостаточно ценная. Даже так пара арбалетчиков умудрилась показать класс: вместо стрельбы через фортификации они перелезли через стену и кинулись в ближний бой. А я только недавно забрал у них броню из-за специфики тренировки стрелков. Короче, два жмурика и минус потраченные на их стрельбы болты. Гобсов быстро ушатала пехота. Тем временем случился баг? Кузницы, затопленные из озера, превратились в плавильни, либо были разрушены. Так магменных кузниц у меня не оказалось, а обычные я запретил ради экономии. И в этот момент барон издал указ на создание партии колец. И его срок истек, пока я убирал ошметки гоблинов. Также у меня не было тюремных камер. В итоге управляющему, отвечавшему за раздачу приказов, выписали живительных пиздюлей как наказание: сломали ступни молотом, оторвали часть пальцев в процессе. Молот был качественным. Диагност в это время истово молился богине перерождения (уже ее ненавижу). Благо среди мигрантов, которых я перестал шмонать, нашелся рыбак с навыками зашивания ран. Так что управляющих не подох. Однако у меня было кроватей для вправления костей. Поэтому пока я их делал, управляющий уполз из госпиталя пить пиво. В итоге его все же удалось вернуть силой и диагност поставил шины. Также произошел казус с магменным крабом, который в очередной, сука, раз вылез из дырки под плавильней. Ему удалось прорваться через половину крепости, испарить собаку плевком и разделаться с кем-то, кого я не знаю, но кто оставил: медное копье, медный арбалет, кирасу, НО при этом не состоит в моей армии. И я не знаю, кто это был. В этот момент его дерьмо и кишки были размазаны по винтовой лестнице через 5 этажей, а крепость поймала 4 фпс. Но вскоре попустило. Также к Kolidash присоединилась пара холмовых деревень. То есть крепость уже не совсем дыра. С другой стороны, от караванщиков я вообще не получал новостей о событиях в мире. Как-то подозрительно.
>>44886750 >пик Тупое говно тупого говна, высер дегенерата, бессмысленный поток сознания. Рибли Шкот в конец проебал все полимеры, до такой степени, что возникает вопрос: а его ли это были полимеры вообще хоть когда-нибудь? Или за алиенами стояли какие-то другие люди, а дедушка Рибли только рядом стояло?
Соответственно нахуй оба этих стула, на них не помещается моя приостановка неверия.
>>44887899 >Поэтому пока я их делал, управляющий уполз из госпиталя пить пиво. Дорф - это не гоблота, сломанные ступни не остановят его на пути к пиву.
Я правильно пынямаю что Тыня не добавил детские пуховики в игру? Я живу на леднике, зимой тут -70, я заебался контролить пиздюка спасая его от гипотермии + он от каждого обморожения сразу пальцы теряет, а то и кисть. Прошлый пиздюк именно от холода и умер.
Парень просто любил жить и мечтал однажды создать шедевр, а его сделали палачом, только потому что он немного крупный (больше человека, размером с йети). Его единственным ремесленным навыком был переплетчик (2), в остальных только музыкальные, поэтически и навыки комедианта. Он уже давно не занимался крафтом, потому что в крепости не делают книг. Он чувствует одиночество вдали от семьи, но семьи у него никогда и не было. Друзей тоже нет, только случайные знакомые. Однажды он заглянул в волшебную яму и с тех пор мертвые тела его больше не удивляют (x117 не удивляют). Хорошо, что местный барон выделил ему личные апартаменты. Все не так уж и плохо.
>>44887899 >Даже так пара арбалетчиков умудрилась показать класс: вместо стрельбы через фортификации они перелезли через стену и кинулись в ближний бой. Это классика, это знать надо. Починят только при реворке боевки.
>>44888921 Ну на самом деле все неплохо работает, просто нужна закрытая башня с бойницами, из которой нельзя выбраться по стене. У меня закрытый форт, но он сгенерирован трехэтажным. Коридор для маневров я достроил уже позже и он одноэтажный, так что как раз через эту часть они и пролазят. Достаточно просто сделать небольшую башенку с подземным входом. Но я как-то все откладываю, нахожу другие дела, поважнее.
>>44887899 Пчел, ты чего сразу не оборудовал госпиталь и не оставил хоть какую-то кузницу на экстренный случай? А если бы Урист захотел сделать стальной шлем с шипами из кожи кота и инкрустированный зеленым стеклом с ленточками из кожи собаки?
>>44889070 Я перелогинюсь только тогда, когда минимум 80% треда купит книгу. Я даже готов вписать имена купивших книгу людей в пул рандомных имен для домашних питомцев.
>>44889532 Если ты можешь наиграть 50 часов в римыче или в кенщи, то и там можешь найти свои 50 часов. Выживалово в условиях нехватки ресурсов - есть, строительство корабля для аутистов есть, проеб по глупости с перезагрузкой тоже есть. Туда бы модов и можно было бы аутировать хоть тысячу часов.
Считаю, Тыне надо дать Медаль за сдвиг окна Овертона. Ну где еще можно покупать и продавать в рабство пиздюков, господа. Еще бы идео-мемы по RGB ранжу цвета кожи и ориентации, нет ли таких?
>>44886065 типичный пример ограниченной оргуменатции ватана. Цивилизацию строят все члены цивилизации. то что какой-то отдельный член цивилизации предпочитает жопы или ножницы, никак не мешает ему создавать код фрибсд, сонаты или лечить людей, короче ВНОСИТЬ ВКЛАД. Причем в силу того что к ним требования в целом выше они обычно вьебывают больше чтобы быть признанными обществом и их вклад внезапно больше. Точно больше чем чем убогой семьи глубинных русских с алкоголизмом, неграмотностью и агрессивностью ко всему что они не понимают, а не понимают они нихера.
>>44890152 В голосину просто, половина пасты про ОГРОМНЫЙ ВКЛАД 0.00005% небинарных вертолетов и махровый расизм к реальным миллионами людей во второй. Очередная ебанутая идеология.
Сразу при приземлении этого типа с нейроинформерами пишется "эммисар недоволен ..." и улетает. Эм, а что ему нужно то? Он выходит и тут же обратно залезает.я
>>44890328 Да. Зал с троном вот справа, там доступ есть и дверь даже не закрывается.
Вообще да, сразу как открыл комнату для поселенцев со столом - он в неё пошёл, а не к трону, но хрен я его туда пущу, вообще охуеть, он на челноке приземлился, откуда он вообще знает что у меня там внутри и почему считает что может заходить во внутренние уютные комнаты.
С весны 2 года некроманты почти не беспокоили. Иногда забредали без армий, просто поглядеть, и тут же сбегали. Но в середине зимы 4 года пришла орда мертвецов, какой еще не бывало. После сигнала тревоги гражданские бросились в крепость и как назло последим бежал местный барон. Пара лейтенантов нежити успела добраться до ворот раньше, так что парням с топорами пришлось выйти и защищать путь. С трудом удалось уложить лейтенантов, барон успешно прошел врата, но из-за проснувшейся совести решил не закрывать ворота за спинами солдат. В результате некроманты и основное их войско добралось до дварфов. Топоры предприняли отчаянную попытку добраться до самих некромантов, но те моментально отступили за ходячие трупы и продолжили наступление. Даже после того как ворота все же закрыли, было уже поздно и часть сильной нежити прорвалась в крепость. В это время отряд копейщиков проходил переэкипировку, да и в любом случае против нежити был бесполезен. А башню арбалетчиков чуток не достроили. Оставшиеся 70 дварфов ничего не могли противопоставить врагу и лишь горстке удалось забаррикадироваться во поместье барона. В это время нежить каким-то чутьем нашла в неисследованном старом районе засаду с забытым чудовищем, которое стало причиной падения крепости в 52 году. Буквально в старой спальне. Бескожная саламандра с ядовитой слюной на удивление неплохо стала расправляться с нежитью. Но в итоге тоже издохла. И ловушки-клетки были уже забиты более чем 20 ожившими мертвяками. А осада все не кончалась. В итоге последним дворфам таки пришлось открыть двери, чтобы добраться до воды и еды, но сил двигаться у них уже не было и они остались умирать прямо на пороге.
>>44890685 Я один раз поставил мод на ИИ рейдеров, который заставляет их думоть о киллбоксе и избегать его, если есть возможность. В результате при каждом рейде у меня тпс уходил в нулину просто. Мне теперь подобные васянские манипуляции не оч хочется ставить.
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Empyrion
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
Прочее и голосовалка:
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results
Релиз и обновление:
- Dwarf Fortress выходит в Steam 6 декабря
- конец света 5 декабря
Прошлый