Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Persona 5, Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Dragons Dogma 2, Fatal Frame 4, Silent Hill f, Resident Evil 4 Remake
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Ну да, ну да. В оп-пики попадает... к черту! Вы, все равно, это не будете читать.
1. Ориджинал. С комиксом Художника-куна, который сейчас болеет. Художник, не болей и возвращайся в тред! 2. Из фанатского продолжения Phantasy Star 4. Девушка напилась и махала трусами в этом фонтане. Скрин из предыдущего треда. 3. Final Fantqady 12, отчет на которую был в прошлом треде: >>44659184 → 4. Yakuza Judgment, отчет на которую был в прошлом треде: >>44661027 →
Порт и правда говно. Фризит каждые 5 метров и при повороте камеры тоже фризы. Гуглил это дерьмо и там все ребята жаловались на это ( 8 лет назад).
Энивей, игра одноообразная, но все равно пока что лучше десятки. Тут хотя бы врагов на карте видно и их можно оббегать. Еще я не понял нахуй было делать Ваниль=Рикку один в один. Те же движения и приколы. Алсо, графически игра выглядит очень приятно. Видно в нее бабла немерянно вбухали. Да и впереди еще 2 части, где бабосы также не пожалили скорее всего. Пока что не нравится только ебаный негр. Не люблю негров, блядь! И безжопие лайтнинг тоже нормально переношу. Главное это сисечки и лицо, а все остальное хуйня.
>>44750449 Ну так та же Ванилла деньги не ворует. Да и ведёт себя в целом спокойно. >>44750447 Это уже вторая из двух незанятых героинь шестёрки, в которой Эдгар заинтересован. Сразу видно, уж наследниками он страну обеспечит.
Где Художник-кун? Надеюсь, он здоров и жив? Пусть ответит, когда придет. Постю пока его самый известный комикс. Он нарисовал его ровно два года назад, в ноябре 2020. Кстати, он не был в оп-пиках целиком, вроде - только его первый кадр. Может, в день Художнику, сделать в следующем оп-пике его полностью и подписать - "Беатрикс: два года со дня кончины"? Кончины, ну вы поняли всякий тонкий каламбур.
Ютубер, которого я иногда смотрю, вскользь упомянул, что сейчас вскрылось еще что-то про актрису Байонетты (уже после того, как выяснилось, что она наврала про 4К баксов), но не уточнил, что именно - разговор был о другом. Что там выяснилось-то?
>>44752376 >2 пик Играю ща в одну вн и там нашел интересную вещь - оказывается раньше колготки под юбкой было принято носить без трусов как на пике. Они так прям и дизайнились. И эта тян из старомодная и тоже так делает.
Так что не факт, что трусы навыком получится стырить!
>>44753074 >Трасии Нет такого региона в Югдрале >злодеем не стал Рад, что насчёт Маркиза Ферре возражений нет. >женерик дндшный Лавфул Ивел Это не так. Что Арвис, что Рудольф таковыми не являлись. >бездарно слит авторами Трагически погиб ради любимой. https://youtu.be/y0GgcC1LFUI
У меня Уже не раз прокали проверки на поднятие того или иного параметра Но почему у меня они до сих пор по 1, это какая то метаирония, или что? где вообще шкала прогресса?
>>44753033 По именам я этих ребят вообще не зпомнил, хоть и прошёл почти всё что было на снес и гба. Помню, что блондин в фиолетовом из Сакред Стоуна хотел помочь драконам. Рыжий из Трасии святого дерева конченый гандон. Зелёный гоблин в капюшоне только портретом запомнился. А земляного чёрного дракона зачем обвинять в щит тиере если так мир заведён и без тьмы света нет?
>>44754127 >блондин в фиолетовом Зефиэль из игр по Элибе (Binding Blade и меньше Blazing Blade. Из камней- чел над ним. И он не просто помочь им хотел, а "исправить ошибки" Очищения и вернуть им власть над миром, потому что люди этот самый мир погрузили в зло и войны. Плюс детская травма. >земляного чёрного дракона зачем обвинять в щит Тьма может быть разная, но его заключается в том, что он просто тронулся и ненавидит людей.
>>44753916 >прокали проверки на поднятие того или иного параметра Это если переигрывать игру будешь заново. На первом прохождении ты завалишь все проверки, разумеется. С профишенси 3 ты кстати сможешь увернуться от летящего ластика, который учитель бросает в тебя
>>44748113 >Девушка напилась и махала трусами в этом фонтане. Она вообще странная эксцентричная. Сокрушаясь что в гильдии охотников мотавиан выдают задания только коренным жителям, героиня находит клочок синей шерсти в одном из трех мест в городе, запуская квест по становлению настоящим "мотавианским ниндзя". Однако, после нахождения остальных клочков, ее ждало разочарование. Но она не унывает!
Алсо, дали покататься на технике. Все как в 4ке. Радует что персонажи не ограничены только своим родным классом оружия и могут одевать альтернативные варианты. По сюжету пока без особых поворотов. Он просто есть.
Кто-нибудь проходил эти игры на эмуле? В них можно играть на обычном геймпаде от хбокса или там постоянно какая-нибудь моушен хуйня выскакивает мешающая?
>>44759919 Кто-то подрубил обратно биолаборатории по производству монстров, а потом, оказывается что в этом возможно замешан культ фанатиков дрочащих на Зио из 4 части. Пока так.
>>44757608 Играл в Ласт Стори и даже писал по ней в тред отчеты. Насколько помню, она играется с классического геймпада (который по кнопкам идентичен сониевскому Дуалшоку). Вообще, многие крупные игры на Wii с него играются. Если не брать в расчет всякую казуальщину, то история о том, что это якобы какая-то платформа для необычного управления - бред. Просто для нее дешевле и, в программном смысле, проще игры было делать, чем для PS3, поэтому на ней и было много эксклюзивов, которые и сделали ее ценной.
Что-то я устал бежать по коридору и рубить одних и тех же врагов одними и теми же приемами. Думаю трейнер подрубить и в один клик рядовых мобов буду шинковать. Нахуй гринд и скуку!
Тропа японской слайсоты №17: В середине лето когда один из персонажей предлагает сходить на фестиваль с фейерверками обязательно найдётся другой персонаж, который скажет: — А, уже наступило это время года! Ну а дальше бабы в юкатах, которым пацаны говорят, как хорошо они в них выглядят. Те в свою очередь смущаются, краснеют и дальше они идут в своих неудобных деревянных шлёпках по стендам с аттракционами.
Наконец, к команде достойных людей присоединился новый Сид, ругающийся так будто вместо чая пьёт водку. Я, теперь, кажется начал понимать почему про него не часто говорят. Ещё отношения у него с сожительницей весьма интересные.
Кто там говорил, что в финалке 10 хорошая музыка, а вот в 13 плохая? Да нихуя. На мой взгляд в 10 есть только один реально годный трек, который является ремиксом прошлых и играет когда Тидус в самом начале раздает автографы. Все остальные треки тоже норм, но ничего прям такого интересного.
А в 13 так-то с музоном получше дела обстоят. Мне он больше нравится.
Дженерик эмблемка. Никаких новых фичек, играется приятно. Но БЛЯДЬ, как же люто, адово бесят подкрепления которые прутся не из форта, а с края карты, причем там где ты начинаешь игру. Причем в прошлых частях о такой подлянке хотя бы сообщали за несколько ходов. А тут ты идешь в осадном режиме, даблчекаешь все свои мувы, а сзади просто спавнятся 4 конника и в тот же ход вырезают тебе арьергард, где разумеется стоят все самые тощие и бесполезные. На 4 миссии просрал рогу, и до 8 новой не предвидится. В итоге 6 миссия с кучей сундуков идет нахуй, а за ней иду я.
Ну подумаешь ворует. Ну врёт при любом удобном случае. Зато стоило спасти от Дона и сразу готова на помощь прийти. И в путь снова отправляется наверняка просто по доброте душевной. >>44768818 Тут даже интереснее. Он ей пожертвовал мечтой вместо женщины, но теперь эту Шеру винит в том, что в космос уже никогда не полетит. Следовательно она должна ему прислуживать. Ну а она и не против, да. >>44769105 В сиквелах было получше.
>>44769530 Короче, аккаунт дается в вечное пользование. Можно хоть через 5 лет будет играть со всем апдейтами. Норм предложение в условиях санкций. Тем более это же ебаный СТАР ОУШЕН - лучшая игра года нахуй.
>>44769198 ты хотя б название писал. Это не Fire Emblem: The Binding Blade? Там хуита с подкреплениями. Подкрепление ходит в том же самом ходе в котором появляется. Предыдущие серии не играл, но в последующих такой хуйни нет. На нормальном уровне сложности по крайней мере. Так что резетай или просто играй в следующую часть, там такого нет. Там подкрепления остаются стоять на карте.
>>44770133 Биндинг блейд. Хуйня с подкреплениями не в первой игре. Были моменты где они без оповещения вылезают с края карты и в других. Но блжад не на стартовой точке. Не хочу резетать, я у мамы коркорщик. С нуля тоже не хочу. У меня там так славно стартовый кнайт с почти стартовый мурмудун плюсиков наподнимали. Тащат на горбу всю катку.
Давайте сделаем так чтобы финального босса нельзя было увидеть без предмета, который падает с редкого моба, который нихуя никогда не появляется там где должен.. Рот ебал этой игры.
Итак, что получается. Был у Тифы друг Клауд и он очень хотел стать СОЛДАТОМ, но погиб/провалился и не возвращался. В то же время профессор Шинры создал Сефирото-клона, больше похожего на того Клауда, и основанного на воспоминаниях Тифы. Этот клон перенял идентичность другого СОЛДАТА (Зака) и имя детского друга Тифы, после чего просто поехал в Мидгар и там стал наёмником я надеюсь хотя бы в кризисе ядра эту часть объяснят. Его "подруга" не сразу признала, но решила забить, чтобы не терять. И поэтому он тронулся головой и помог пробудить Оружие. Звучит очень интересно.
Пока наиграл 2 часа и могу отрапортавовать следующее: 1. Игра выглядит буквально как скурим. Даже деревья один в один. Но оптимизация при этом пиздос. Не смотря на компиляцию шейдеров в начале она все равно статтерит, особенно в городе. Хз из-за чего. Наверняка опять обосрались с какой-нибудь мелочью, а как фиксить никто не знает. 2. Боевка годная, но экран слишком перегружен эффектами. Особенно с жетпаком комбы хуй поймешь чо происходит. 3. Музон крутой 4. Физон одежды и волос супер. Все колышется как и в прошлых частях.
Прошёл. Говнецо, но сначала было неплохо. Такого рода игры я уже встречал на нинтендо ДС.
Суть такая, гг решает, что пора становиться взрослым и зарабатывать и так как это видео игра то легче всего зарабатывать убивая монстров. Но так как ему лень поднять жопу за предел города, он идёт в МР (магическая реальность) фирму где ему наколдовывают и подземелье и сокровища (за деньги). От денег зависит какого рода, земля, монстры и сокровища получаешь. Всё идёт нормально пока гг не узнает, что моснтров, землю и сундуки они телепортируют из сокровищницы и владений Мао Арбитруса. У них начинаются разборки пидерские, и гг даёт пиздов демон королю, а потом продолжает заниматься тем, что делал.
Геймплей скучноватый, первые часа четыре ещё норм идёт. Есть ещё сайдквесты типа, выбей из моба предмет и отнеси его в бюро заказов. Короче 2,5-3 из 5.
>>44776580 >Суть такая, гг решает, что пора становиться взрослым и зарабатывать и так как это видео игра то легче всего зарабатывать убивая монстров. Но так как ему лень поднять жопу за предел города, он идёт в МР (магическая реальность) фирму где ему наколдовывают и подземелье и сокровища (за деньги). Блин, из этой завязки можно было бы крутую социальную сатиру создать: - Хочу стать солдатом-наемником и заработать на войне! - Так иди на войну... - Та война - попса, на нее все идут. Надо попросить магов наколдовать еще одну! Блин, так и представляю игру, которая бы заменилась уже своим юмором. А так как юмор сочетается с механикой, а не просто часть сюжета, то могла бы стать культовой.
>>44774234 Vertex explosions это когда модель персонажа начинает в стороны хуячить лучами из полигонов. Встречается при плохой эмуляции некоторых игр, но достаточно редко.
Проходил все 3 игры на 970+4790k, особенных слоуданов при включенных спидхаках не помню.
>>44777678 >Vertex explosions Понял, у мне в Циве 5 такое было, лол, когда города превращались в цитадели из ХЛ2.
>Проходил все 3 игры на 970+4790k, особенных слоуданов при включенных спидхаках не помню. У меня 3060 и 5600х. Я еще и загуглил, 3 часть в 60 фпс на такой системе пойдет.
The game started extremely promising. The open world was nice and made you wanted to explore it, the characters weren't bad and had interesting backstories. Unfortunately when i finally boarded the ship and i was expecting the journey to begin - exploring different worlds like in Last Hope, instead the game rapidly devolved into 30 min custcenes repeating the same dialogue over and over again and several short linear sections leading to the game's end at 23 hours of play time. Now to just give you perspective it took me a little over 50 hours to complete Last Hope.
The game just suddenly shifted from open world exploration to repeating corridors right until the end, feels like the budget ran out around that point. It wasn't a bad game but i would't reccomend it for full price.
>>44779336 Короче, как я понял, повторили все грабли пятой части, хоть их уже за это успели отхуесосить настолько, что ее планировавшийся порт на ПеКу отменили (как и английскую версию на ПС3). Я думал, такая реакция, что пятую часть решили спрятать под ковер и сделать эксклюзивом PS4 и Японии, говорит за то, что они устыдились и решили это не повторять. Но вот опять то же самое. Что это, "эффективный менеджемент" от Скворечников?
>>44777722 Да. Там аккаунт с одной игрой и тебе дают его в вечное пользование. Нужно играть в оффлайне. Но коды от стим гард у продавца, так что всем своим друзьям дать поиграть не получится.
>>44779336 Да, я видел уже этот отзыв. Вполне возможно, что опять двадцать пять. Мне вообще больше всего четверка нравится, которая у фанатов тоже не в почете. Там легендарный юмор и катсцены. Я с Сары проигрывал как ебанутый всю дорогу. В шестерки пока юмора вообще нет, но я только начал.
Приходится играть с локом 30 фпс. Если игра хоть немного опускается ниже 60 фпс, то появляется неприятная тормознутость картинки и движения, аж блевать хочется. ПЛЮС тут камера статтерит ебать как. Т.е., например, ты бежишь по полю и у тебя в этот момент 57 фпс - никакого плавности и близко нет. Камера идет рывками и хочется вообще перестать играть. Если же залочить 30 фпс, то, внезапно, рывки пропадают и общая плавность лучше становится. Плюс рядовые статтеры везде и всегда, но это и правда скорее всего денува серит. Если стоять просто на одном месте и поворачивать камеру, то статтеры будут с одним и тем же промежутком времени в любом месте.
Короче, если карта ниже 3060, то о 60 фпс можете забыть. В 1080р тоже нет смысла играть. Игра очень мыльная и я как только чуть снизил разрешение, то просто охуел. Как будто какой-то порт со свича в 480р. Я не шучу.
>>44776883 Adventure to go (название игры и фирмы предоставляющий сервис по телепортации демонов и сокровищ) >>44776886 Были ещё две игры на Нинтендо ДС. В одной реальность создавалась по хотелке принцессы. Во второй мы сами строили подземелье и выбирали где будут монстры, ставили им сундуки, чтобы они свои сокровища туда складывали и прочее.
>>44780133 >мы сами строили подземелье и выбирали где будут монстры, ставили им сундуки, чтобы они свои сокровища туда складывали и прочее Симулятор хозяина подземелья?
>>44780165 Скорее симулятор ответственного за лагерь беженцев из Сомали. Помню в Стиме ещё был симулятор владельца гостиницы для монстров Unholy Heights называется.
>>44780187 Я помню, еще на PS1 была игра, где в дом заселяешь разных существ. В журнале OPM, одном из поздних выпусков, о ней писали. Сейчас лень подключать внешний хард, чтоб найти номер и название игры. Да, может, ты и так ее знаешь.
Зацените какая у них мода в королевстве. Пизду проветривают, но не совсем ясно что делать с таким нарядом когда мурсики? >>44780334 Я с геймпада пишу одной кнопкой.
Я уже, на самом деле, хотел покупать универсальный ключ от шестого Стар Оушена (какой-то коммунальный акк покупать не буду, странная авантюра и не понятная), но остановили оценки. Игра реально такой провал?
>>44781846 Потому что статы и прокачка там для галочки, ибо идут автоматом, кастомицазии минимум. Есть исключения, но большинство именно такие. Потому что ты идешь по рельсам сюжета, никуда не сворачивая и не имея возможности влиять ни.на.что. Во втором Фолаче тебя после пролога выпускают в большой мир и ебись как хочешь. Во втором Балдураче тебе одновременно открыты все квесты. Делай в каком хочешь порядке. В Диване любой мало-мальски большой квест имеет штук пять различных способов его решения. В Пасфандере у тебя сотни, если не тысячи билдов В Рельсе ехал эксплоринг через эксплоринг. И тоже билжы
И все эти игры имеют такую вещь как отыгрыш. Хороший, плохой, жадный, индифферентный. Жрпг же это интерактивное кинцо. А учитывая сколько лет уже этому жанру, до высот белого человека ему никогда не подняться. Пусть лучше делают то, что у них выходит хорошо. Те же слешеры или экшончики.
>>44782483 >самые часто упоминание Не вижу здесь Тифу и Лайтнинг. Кто вторая хоть? Тера из шестреки? А форс одного человека за частые упоминания не проканает по причине непосредственно форса.
>>44782509 Целес из шестерки, блин. Тут анон, который недавно прошел шестерку и сейчас проходит семерку, писал, что ему больше понравились отношения Терры и Локи, чем Тифы и Клауда.
>>44782208 У Атлусовских игр всегда меню неудобное было. Они даже такую мелочь как надеть предмет, который сейчас надет на другого персонажа реализовать не могут. Это такой гемор, атомное или ветряное кольцо из рук в руки давать. Кстатаи я прозреваю тянка на пикрелейтеде в оригинальной персоне не была. Как-то слишком уж искусственно она смотрится. Но навыки конфидантские у неё полезные.
>>44782618 Была. Да по сравнению с той же 4й частью в 5й как-то уж слишком натянуто и искусственно происходят знакомства с сошиал линками. Когда проходил 4ю, у меня ни разу вопроса не возникало, какого хуя этот человек вообще хочет со мной разговаривать и продолжать общение. В 5й такое было с каждым вторым.
>>44780247 Судя по дате ты недалеко от меня вперёд ушёл. Как тебе расшатанная Вакаба-босс? По мне так самый худший в игре покаместь. Навалили ХП будь здоров. Только я проебался после первой баллисты ей снять достаточно жизней и уныло долбил её магией ибо патронов нет, автоматных скиллов нет (тупо не видел необходимости их иметь) а магия сносит ну очень мало. Да ещё и наложения не действуют. В общем Джаггернаут как он есть.
>>44782742 Полностью согласен насчёт худшего босса. Футаба сначала вроде защищала от аое атак, а потом хуй забила, а я привык и не стал вставать в защиту. В итоге пришлось пару предметов на воскрешение потратить. Тоже с баллисты её не убил, долбил её магией очень долго, потом заметил, что хп после определённого момента перестали убавляться, либо мне так показалось. Решил тогда пострелять, а это её оказывается повалило, хотя я думал повалить её можно только баллистой, но это возможно мой проеб и где-то об этом говорилось. Ну в общем да, люблю пользоваться мили абилками, а тут их использовать нельзя было в 90% файта. Короче супер унылый босс.
Итак, седьмая часть Final Fantasy тоже всё. Конец, к счастью, у этой части лучше чем сама завязка. Основной сюжет у игры на самом деле весьма банален и наполовину экологическая агитка, а на вторую- стандартная финалка. Ну и в какой-то момент историю будто бы искусственно затягивают с исчезновением Клауда и Оружием, но не критически. Вот что здесь безусловно прописано хорошо- это сам Клауд и его взаимоотношения с окружающими. В шестой части не хватало такого же объёма взаимодействия героев между друг другом. С другой стороны, все кроме основной четвёрки довольно скучны и про них даже сказать особо нечего. Ну, у кота был конфликт какой-то, и всё. Вот почему Сефирота называют лучшим злодеем финалки- непонятно совсем. Да, битва с ним выглядит эпично. Да, One-Winged Angel звучит сильно. Но у него ни харизмы Кефки нет, ни мотивации Баллада, ни даже идеалов Сида- он просто очень ебанутый и злой. Я надеялся на большее. Боевая система явно очень опиралась на шестёрку и ушла от неё не то чтобы далеко, лишь слегка улучшив. Но в целом играется интересно, за тем лишь исключением, что анимации очень часто просто невыносимо долгие (да и не только в боях, если честно). Очень понравился вид задников и в целом окружения, довольно атмосферно. Очень не понравились модельки персонажей- у нас тут как бы очень серьёзная история, но этих чибиков просто нельзя воспринимать всерьёз. Лучше бы просто сделали пиксельными, ей богу. И ещё мини-игры, ими создатели явно гордились. И ладно бы они все были на уровне мотоциклетных гонок, но нет, большая часть из них это "грейся в ходе поднятия на гору", "приседай чтобы забрать у качков парик" или "крутись на военном параде".
>>44782958 > Очень не понравились модельки персонажей- у нас тут как бы очень серьёзная история, но этих чибиков просто нельзя воспринимать всерьёз. Лучше бы просто сделали пиксельными, ей богу. нельзя. надо было делать ТРИДЭ!!! время было такое. если не ТРИДЭ!!! то ты лох и терпила и другие издатели тебя обоссут в подворотне. а делать собственно 3д еще не научились толком(как например в 8/9 финалке на том же железе) посему получилось такое.
>>44782533 Я говорил, что мне больше Терра понравилась, чем Целес. Отношения её с Локом были дропнуты почти тогда же, когда в игру Целес ввели. Да и Целес/Лок с Тифа/Клод мне кажется один уровень приязни. >>44782995 >надо было делать ТРИДЭ Ну, я лично больше из того периода подобных примеров вспомнить не могу. Вот незадолго до неё выходила первая персона и выглядела она повнушительнее гораздо. Почему всем показался хорошим обратный пример- не знаю.
>>44782958 > Вот что здесь безусловно прописано хорошо- это сам Клауд и его взаимоотношения с окружающими
Это, кстати, только потому, что сам концепт "травмированного солдата, запутавшегося в своих собственных заблуждениях" предложил Такахаши со своей женой. И вообще он изначально предлагал куда более темный концепт для сюжета, было бы интересно на него посмотреть. Особенно учитывая, что свою игру про грустного солдата он таки сделал с третьим ксеноблейдом и он был очень хорош несмотря на слабые последние полторы главы.
>>44783127 >Вот незадолго до неё выходила первая персона и выглядела она повнушительнее гораздо Это с высоты нашего времени, когда хайп по 3Д улёгся. А я помню, как в начале 00х спорил с одним игрожуром (прошу заметить) о такой же изометрической Breath of Fire 4, что это достойная жрпг. Он утверждал, что это среднячок, потому что нет трехмерных героев и заранее отрендеренных задниках. И йоба-видеозаставок (поймешь, когда/если будешь играть в ФФ8) тоже нет. И что до лавров ФФ7-8 больше никакая жрпг не дотянула. Вообще, в то время любая спрайтовая графика была синонимом дешевки. Хотя, может, в этом и была доля истины, я сейчас подумал - разрешение было небольшим и, наверное, рисовать спрайты было проще, чем сейчас (речь не о пиксель-арте, который надо выверять по пикселям, конечно, а о "позденем" 2д-графоне).
>>44783127 Вообще, если/когда поиграешь в ФФ8 - то поймешь очень многие тренды того времени. Вот ФФ8 - это йоба из палаты мер и весов. Только сразу скажу, что играй сразу с гайдом, чтобы знать, где какую лучшую магию на привязки насосать (а так же как найти дроп для крафта лучшего оружия) - это единственная работающая механика игры. А на саммоны забей - на финального босса они не работают, хоть их и пиарят как основное оружие как по сюжету, так и по остальным битвам. Еще саммоны нельзя пропустить, поэтому в оригинальную часть на эмуляторе ПС1 играть НЕ советуется. Нужна часть с ускорением или пропуском анимаций в битвах. Дв, а еще там самая бесячая шутка - автолевелинг боссов. Поэтому не удивляйся, если найдешь ебанутый гайд с советами вроде "держите ГГ в нокауте всю игру, чтоб он не качался". И самое-самое бесячее, что защитничкам ФФ8 это норм, они такие: "А чо, это сложно сделать?!".
>>44782958 >но этих чибиков просто нельзя воспринимать всерьёз Походу в половины треда проблемы с приостановкой неверия Я хз как вы вообще в аниме-игры играете с таким подходом
>>44783546 >когда/если >>44783613 >если/когда Тут, кстати, довольно забавно вышло. По начальной задумке я хотел скипнуть семёрку как самую мейнстримную и перейти сразу к восьмой, но играть в неё мне почему-то захотелось на сыче, а там они как раз продаются вдвоём. Поэтому решил пройти обе по порядку. А так, спасибо, я учту. >>44783655 Играл, кстати, когда-то давно в неё. Сразу после второго ксеноблейда. Но тогда особо не впечатлился. >>44783809 Я лично предпочитаю 6, мне и местная история показалась увлекательнее и персонажи интереснее. Но не могу сказать, что полностью объективен в этом вопросе.
>>44784658 >можно ли ее вообще пройти синглом >А сингл в 11 есть? Насколько я знаю, любую из них можно проходить одному без помощи других игроков. Но тут как бы минусы- платить подписку надо в любом случае, а ещё как минимум в 14 много контента доступно только с расширениями, которые тоже недешёвые. В XI как мне сказали в финалкотреде можно без затрат играть разве что через приватные серверы, но это сомнительное удовольствие. Пик внезапно релейтед.
>>44785122 Хе-хе. Теперь понимаешь, почему ни первая Персона, ни другие скромные спрайтовые игрушки не котировались? При этом, геймплей в этой финалке сломанный, но кому какое дело, когда есть такая-то эджатина. Что самое интересное, почему-то в топах игр PS1 по графике не 8я, а 9я финалка, хотя (при всей моей любви к 9 и нелюбви к 8), я думаю, что, как раз, по графону 8я намного уделывает следующую часть именно из-за роликов, в которые плавно переходит геймплей и обратно - в 9 хоть и были экшен-сцены, не было такого градуса эджатины и пафоса, плюс там рисовка проще. В общем, как по мне, 9 выглядит даунгрейдом графики относительно 8. Даже анимации саммонов там менее пафосные. Когда до 9 доберешься, подтвердишь или опровергнешь.
мне нравится, что в персоне персонажи могут сматериться, но диалоги этим не засоряют, а используют в моментах, где это уместно, и от персонажей, которые действительно могут сказать такое
Игра ещё не началась считай, а школьника (с пушкамечём) и учительницу с хлыстом отправляют в какую-то пещеру демона бить. Негуманно как-то, ещё и неудобно, ни предметов, ни ещё чего, только атакуй. >>44785276 Да, вижу. В опенинге ещё и музыка такая, ух! Очень эпично, очень красиво. Не ждал. >Когда до 9 доберешься, подтвердишь или опровергнешь Да я уже дважды приступал, последний раз оставив сразу после леса. В целом мне внешне не зашло, да. Но там и красивые моменты есть, как когда герои сбегают с принцессой, например.
>>44785380 ИГРА С ПОСЫЛОМ: ДЕТИ ЛУЧШЕ ВЗРОСЛЫХ @ ВСЮ ИГРУ ДИАЛОГИ: ВЗРОСЛЫЕ ТО, ВЗРОСЛЫЕ СЁ @ ПЕРЕВОДЧИКИ МАТЕРЯТСЯ @ ТЕПЕРЬ У ИГРЫ РЕЙТИНГ "ТОЛЬКО ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ" @ ИГРАЕШЬ И КУСАЕШЬ ЛОКТИ О ПРОЕБАННОМ ДЕТСТВЕ
Ебать, она ещё называет скам артистом. Она мне хоть 100к мои вернёт, которые я на её соль потратил? Мерзкая пизда, хуже той журналистки из бара с трансом.
>>44787458 Не помню, чтоб особо бугуртил из-за 100к, когда ее шипперил. Но я делал это под конец игры, так что, видимо, уже достаточно нагриндил денег, и... и я теперь понимаю, что чувстуют богатые люди, которые кидают стримерам большие донаты, и для них это просто забава.
>>44787592 Я их влил влил в неё, когда у меня было 200к всего и то 100к из них мне отсыпали просто так со множеством других причиндалов когда полез в баулы свои. А вообще я их заработал честным перемалыванием мобов и когда забирают и делают вид что ничего не случилось, становится обидно.
А я тем временем охмуряю писюх своим шармом. И как только начинает протекать снизу, развязывается и верх.
Тэкс, я уже 7 часов наиграл. Игра вообще никакущая. Сюжет пресный, персонажи скучные (кроме Нины), боевка крутая, но сложность ниже плинтуса. Весь геймплей - это просто бежать по пустым полям и кучки мобов гасить за пару секунд. Лут тут пока что нахуй не нужен никакой. В сундуках сплошное говно. Играть не очень интересно. Это низкобюджетная игра уровня недавней валькирии элизиум. Единственное, что тут сделано реально хорошо - это модельки персонажей. Я игру пройду до конца, но четвертый стар оушен просто игра из другой вселенной на фоне этой. Там был шарм, душа, сложность, неподдельный интерес ко всему происходящему. А тут что? Я в пятерку не играл, но возможно даже она лучше. Хз, короче. Предварительный итог: 5/10
>>44749612 >Фризит каждые 5 метров и при повороте камеры тоже фризы. Геймпад подключи, буквально первый запрос в гугле. Алсо сам сейчас прохожу, игра конечно красивая невероятно, но 10 глав кишки, перед тем как в "опенворлд" отправить - это сильно.
>>44788096 Потому что ее английская версия - пока что эксклюзив PS4 (на японском выходила и на PS3), но покупать консоль ради jRPG с низкими оценками и Бладборна (единственные эксклюзивы на ней, которые я знаю) - такое себе.
мимо
PS Вроде, есть фанатские переводы Стар Оушена 5 с PS3 (на рутрекере целых две раздачи), но я пока их не пробовал. Да и, в любом случае, это тоже такие себе костыли на костылях.
>>44788149 >пока что эксклюзив PS4 (на японском выходила и на PS3), но покупать консоль ради jRPG с низкими оценками и Бладборна (единственные эксклюзивы на ней, которые я знаю) - такое себе. Покупаешь PS5, втыкаешь диски от PS4, профит. Еще и в финалку 16 поиграешь быстро-быстро, как белый человек.
>>44788100 >10 глав кишки, перед тем как в "опенворлд" отправить - это сильно. "Эффективный менеджемент" скварешника ориентировался на самую продаваемую Финалку, не иначе!
>>44788149 Чел, я уже год жду пока она играбельной станет. Никто даже не чешется фиксить. Там нужно просто начальный баг с вылетом пофиксить и всё - сама игра норм эмулируется. Английская версия для пс3 с торрентов нормальная - там буквально весь перевод с пс4 версии.
>>44788177 Ну хуй знает, если бабки позволяют, то вполне удобное приобретение. На пука-то нонче нихуя нет в нашем регионе, тенге-хуенге эти переводить, и цены региональные порезали. Проще уж дисочек купить.
>>44788225 >В наши то годы и не иметь по несколько консолей. Стыдно! Нормально тут за н-времени моего отсутствия взгляды поменялись. Раньше визг начинался, стоило только сосноли упомянуть.
Вообще, невероятно ТОШНО и ТЛЕННО видеть, как некогда великие, хитовые серии переходят в игры категории Б. У многих игр два пути: либо стать просто низкобюджетным непонятным говном, как новый Стар Оушен, либо стать неплохим инди, но который сюсюкается с публикой "гыгыгы денди супонев ностальгия" как дебилами. Раньше второй вариант мне казался ок, потому что инди было в новинку. И девятый Мегамен для меня - один из самых проработанных по части геймплея.
Но теперь даже какие-нибудь новые Черепашки или Стритс оф Рейдж 4 вызывают у меня тошноту. Да, это хорошие игры, они качественные, проработанные, в них вложено много труда и т. д. Но, ПО ОЧЕНЬ БОЛЬШОМУ СЧЕТУ, эти серии достойны большего, а нынешние части - банально паразитируют на 40летних "фимозниках", у которых детство еще не ушло из жопы, и они до сих пор строят карго-культ из "денди супонев ностальгия желтые картриджи из помойки". Агент Купер вот недавно, оказывается, издал новый номер журнала "Денди". Его уличили в плагиате комикса 1-в-1 (срисовал откуда-то, опубликовался и попал в авторский коллектив в 90х), а он, все равно, с покерфейсом издал новый номер. Это какая-то мразотная тусовка, просто невыносимая. Я не хочу стоять рядом даже. Я не хочу даже запаха вот этой приторной псевдо-ностальгии в мой и так хрупкий мирок. Мне противно и тошно от того, что игры, которые раньше зарабатывали миллионы, и стоили тоже миллионы, по меркам тогдашнего железа и т. д., теперь упали до уровня инди-проектов, которые два человека могут сделать со средним бюджетом. Где нормальный каррентген-опенворлд по Мегамену, например, почему последняя часть выглядит как студенческий проект? Где хоть один битемап, который грамотно перенес механики в 3Д, соединив их со слешерскими/соулслайковскими (а потенциал есть, если в теме разбираться)? Где новый Червяк Джим, почему везде пишут, что его убила неудачная 3Д-часть, которую сейчас никто и не помнит и которая реально не повредила его репутации? Почему Сега не наймет пряморуких авторов, чтоб сделали нормального трехмерного Соника, придумав адекватные механики для него? Почему то, что когда-то сияло и было великим, теперь остается просто "ностальгическим приколом" для трех с половиной пахнущих пивным потом скуфов за 40, а то уже и за 50 лет? Это унизительно.
Вторая судьба - это, видимо, стать игрой-замазкой, которую студия выкидывает просто чтобы хоть что-нибудь выпускать. Да, она выглядит современно, но "эффективные менеджеры" издателя намеренно ее урезают и делают убогой - видимо, чтобы не составляла конкуренцию их основной серии. Я читал в прошлом или еще каком-то треде рассказ, как Стар Оушен 5 УРЕЗАЛИ по просьбе издателя, вырезая готовые уже планеты и локации, комкая сюжет (что смертельно для многих проектов, т. к. создается "эффект Йетса", гуглите, что это) - и, в итоге, игра закономерно провалилась. Хотя, она была уже почти готова в нормальном виде, но нет - сказали урезать! Интересно, почему? Может, чтобы не делала конкуренцию финалкам?
Это все просто мега-мерзко - что первый путь, что второй. Какие там серии еще держатся и не перестали быть ААА за давностью лет? Единицы.
Все очень плохо. Унижение. Сплошное унижение в этом мире.
Еще поною про Велч. В шестерке она просто стоит в пустой комнате и время от времени звонит герою, чтобы он доставил ей 10 шкур волков или 10 слитков серебра. И ВСЁ. Никаких смешных диалогов или сцен. Н-И-Х-У-Я.
В четверке же она там на корабле с гг связывалась постоянно и с ней куча приколов было. Она там хентай читала, ебать. С ней крафтинг был веселый и она своей указкой в ебло постоянно тыкала. А тут весь крафтинг это пустое окно без нихуя. Пиздец.
>>44788309 >Вообще, невероятно ТОШНО и ТЛЕННО видеть, как некогда великие, хитовые серии переходят в игры категории Б. Хм, а почему это тебя так заботит? Взять твой стритс оф рейдж с черепахами - битэмап по сути мёртвый жанр, в шестичасовую дрочильню для дедов-аутистов просто нет смысла вкладывать большие деньги. Пытаться трансформировать в слэшер, это значит конкурировать со всякими монстрами типа Камии, которые тебя своей байонеттой обоссут, а олды-фанаты еще струю добавят, так как мол от канона отошли, и нам именно битэмап нужен. Это ж классическая история со всякими перезапусками и переосмыслениями. >Я читал в прошлом или еще каком-то треде рассказ, как Стар Оушен 5 УРЕЗАЛИ по просьбе издателя, вырезая готовые уже планеты и локации, комкая сюжет (что смертельно для многих проектов, т. к. создается "эффект Йетса", гуглите, что это) - и, в итоге, игра закономерно провалилась. Хотя, она была уже почти готова в нормальном виде, но нет - сказали урезать! Интересно, почему? Может, чтобы не делала конкуренцию финалкам? Я за игрой не следил, но как гейдевелопер скажу, что это крайне маловероятная история, хотя конечно стоит азиатский колорит учитывать. Если урезали, значит с 99% вероятностью не попадало в окно релизное, с тестированием не успевали, бюджет кончался, и всё в таком духе. Мифические готовые версии, директорс каты всякие, это, ну, мифология фанатская в общем-то.
>>44788496 Вкатывайся с Destiny DC Потом играй в Symphonia, Abyss, Vesperia Потом Арайз Если еще не заебет, можешь попробовать в игры серии с arte tree типа Graces F, но у них как правило отвратительное говно вместо сюжета.
Еще я бы люто рекомендовал Eternia, вторая по качеству 2д Тейлз, но для нее один человек патчит скиты сейчас, можно подождать.
>>44788496 Странный выбор какой-то. Из относительно хайпового потерял Этернию, Грейсес, Абисс, обе Ксиллии. Они даже это, как игры хорошие, не душат как Зестирия условная. >>44788501 Здорово, надо тоже навернуть. Как закончу десяток начатых игор. Про порты на виту ничего плохого не слышал, думаю не зря время потратишь.
>>44788521 >но для нее один человек патчит скиты сейчас Это о чем речь сейчас? На PSP, емнип, был беспроблемный порт. >>44788549 Чел, спок. Ты в треде японских игр.
>>44788537 >Странный выбор Фантазия потому что корни серии Невинность так как видел в списке очень недооценённых жрпг Арайз потому что последняя игра серии >>44788521 Записал себе в список, спасибо
>>44788555 >Это о чем речь сейчас? На PSP, емнип, был беспроблемный порт. Во всех ангоязычных версиях Итернии вырезаны скиты (сценки между персонажами) в принципе, а с ними и 90% характеризации персонажей.
Мне в плане мата понравилось, как в Xenoblade 3 придумали - вместо generic "кусо" напридумывали подходящих для сеттинга ругательств вроде "mudder" и "sparking". Их наверное больше десятка в итоге вышло и подходящим для сеттинга матом половина партии врагов кроет только так. Даже хорошистка-главгероиня срывается несколько раз.
>>44788675 Боёвка хорошая, графен сочный, не растянута, за 60 часов просматриваешь весь контент и выбиваешь все ачивки без напряга, не успевая от игры устать. Довольно линейная, сюжет типичный тейлс. Продалась хорошо, так что следующая с такими нововведениями и разворотом в сторону удобства, вообще шедевром должна стать.
Вообще как я понимаю это платиновый срач, так что можешь не отвечать даже, забей просто.
>>44788697 Не те года всё же. Хотя, этерния чуть ли не на старте PSP вышла... >>44788700 Пока гуглил, выяснил что они успели частично озвучить и перевести скиты, только в игре они не работают. Видимо реально с временем напряг был.
>>44788693 Надо купить третью часть, но после отключения ешопа так влом пердолиться с созданием аккаунта нового. Там же длц всякие сурьезные обещаны вроде как.
>>44788436 >битэмап по сути мёртвый жанр, в шестичасовую дрочильню для дедов-аутистов просто нет смысла вкладывать большие деньги. Пытаться трансформировать в слэшер, это значит конкурировать со всякими монстрами типа Камии, которые тебя своей байонеттой обоссут, а олды-фанаты еще струю добавят, так как мол от канона отошли, и нам именно битэмап нужен Я, честно, не вижу разницы между битемапом и слешером. Только один в 2Д, а второй - продолжение тех же идей в 3Д. Лол, сейчас посмотрел - по английской (!) Википедии слешеры (включая недавнюю Байонетту 3) определяются как Hack ans Slash, а Hack and Slash - в своей статье - соответственно, как поджанр битемапа. То есть, преемственность официальна. А в статье про сам Битемап даже игры мусоу туда относят, лол. Так что, разгуляться есть где.
А что деды-пердеды бомбанут от "никанона" - разве дожившие до нас сейчас серии игр с ААА-статусов не сохранили его именно из-за грамотного перевохода в новый канон? Резидент стал FPS, у Финалок вообще в каждой части новый сеттинг и новый геймплей, у Дума поменялся тон и коренные механики геймплея, Фар Край 3, по сути, с нуля перезагрузил серию и стал хитом после провальной двойки и единицы, которая совсем другая игра геймплейно т. д. Ты можешь вспомнить хоть одну игровую серию (кроме файтингов каких-нибудь, хотя, небось, и там есть свои подвохи), сохранившую ААА-статус, но продолжившую выглядеть и играться как раньше?
Или так - что, было бы лучше, если бы Doom Eternal был бы НОСТАЛЬГИЧЕСКИМ инди-проектом на ZDoom с "ой, спрайтовые монстры как раньше"? Финалка 16 - путешествием пиксель-артных чибиков под чиптюн, со Слоненком Денди в качестве секретного босса? Резидент - все такой же хренью с заранее отрендеренными задниками? Фар Край - игрой "по уровням", как первая часть? Это было бы "круто", да? "Ностальгично"? Лучше, че мсейчас?
>>44788812 >Лол, сейчас посмотрел - по английской (!) Википедии слешеры (включая... Выкинь в помойку все эти определения жанров с википедии, там статьи заводят такие же васяны как мы с тобой. >Резидент стал FPS Не стал. >у Финалок вообще в каждой части новый сеттинг и новый геймплей Это не так, и ты об этом прекрасно осведомлён. >Дум, Фаркрай Не меняли жанр.
Еще раз. Какой смысл пытаться реанимировать трупы серий в абсолютно другом жанре, когда у тебя такие сильные конкуренты в лице ДМЦ и йобанетт? Название красивое сохранить? Что там останется от оригинала, мужик в джинсах и женщина в красной юбке? Слешеры очень узкий жанр, всякие астрал чейны выходят просто потому что нинтенда деньгами кидается на проекты имиджевые, так бы никто и не рискнул. >Или так - что, было бы лучше... Вот этот абзац истерики я просто заигнорю, прости.
>>44788937 >Не стал. FPS не FPS, а вид от первого лица вместо вида от третьего с отрендеренными задниками.
>Это не так, и ты об этом прекрасно осведомлён. Что общего геймплейно между 13 и 15, например? Сеттинг так же важен. Помню, многие эджлорды бомбили от "детской" ФФ9 после эджовой ФФ8. Говорят, что и от ФФ7 бомбили утята-ФФ4 "финал фентази должна быть фентази, а не НФ" и т. д.
>>Дум, Фаркрай >Не меняли жанр. Фар Край после первой части поменял, т. к. из игры по уровням стал песочницей. Мой знакомый лично бомбил от Doom Eternal. как там все сделали клоунски и красочно, ему было неприятно.
ВОт, еще вспомнил пример - Tomb Raider.
Возможно, что именно кардинальное изменение жанра - плохой пример. Хотя, я был бы рад трехмерному Мегамену в открытом мире, который бы продолжил идеи серии Legends. Но, все-таки, каждая из этих серий так изменилась, что были риски провала и хейта со стороны старых фанатов. И Резидент хейтили за 5-6 часть, как знаю (сам не видел). Но если бы не эти эксперименты - серии бы просто не выжили.
Оставь эти битемапы, что я назвал, они только примеры. Хотя, я, честно, даже после вышесказанного не могу понять, какая разница между битемапом и слешером. Но если слешеры тоже узкий и неприбыльный жанр, то окей. Есть много других примеров.
>Вот этот абзац истерики я просто заигнорю, прости. Не проецируй, ок? Лучше, и правда, представь, что я написал. Такое вполне могло произойти. То, что какие-то серии развивались и дожили до нас в ААА-статусе, а какие-то, на пике известности, превратились в трупы, которые теперь реанимируют дешевым инди для пьяных "ностальгия супонев картриджи великий дракон" скуфов - все-таки же, повод задуматься.
>>44788937 Кстати, как разработчик - что думаешь о "продолжении" Battletoads, которое все хейтили в свое время? Ловлю себя на том, что, чисто технически, вот его-то дешевым не назвать. Да, рисовка ужасная, непонятно, что происходит на экране, сюжет упоротый и т. д. Но там не пихель-арт, а хайрезная 2Д-анимация, которая сейчас, насколько понимаю, со времен классических консолей только подоражала (вот у Bloodsteined не хватило денег на 2Д, пришлось в всратом 3Д делать) + сценарист из "Рика и Морти". Да - получилась фигня, но крупнобюджетная фигня, как мне кажется. А ты как оценишь?
ФФ7 хайпанула из-за личных достоинств или просто из-за удачной даты релиза? Какая бы жрпг хайпанула и распиарила жанр на западе, если бы не ФФ7 (учитывая, что без ФФ7 не было бы и ФФ8, так что финалки не учитываем)?
>>44789034 Слешер это битемап с мечами, все просто На Данте надеть Беовульф и вот тебе битемап А если еще и стиль Стрелка выбрать, то там вообще игра превращается в шутан от третьего лица с мобами-губками
>>44790710 Да ладно, в каждой жрпг есть секси аниме-тянка. Из-за одной Тифы бы не взлетело. Тем более, что она там большинство времени выглядела квадратным чибиком, как и другие герои.
>>44782509 Ну да, с "самыми часто упоминаемыми" я погорячился. Не знаю, что вчера на меня нашло. Но самые популярные внутри своих игр - вполне. Целес - главная тянка, которая вспоминается в контексте шестерки (опера, отношения с Локи, сцена неудачного самовыпила). Беатрикс, хоть и эпизодический персонаж, но из-за отсутствия секси-тянок в играбельной партии (если ты не фурфаг и не педобир) - вполне может сойти, не даром ей посвятили фанатский мод, где вводят ее в партию на постоянной основе. Обе генеральши. Обе с пышными прическами. Обе мечницы. Обе имеют романтический интерес из играбельных персонажей. В общем, параллелей у них достаточно много. И очень странно, что я нашел всего одну картинку, где они вместе. И то, хентайную. Например, картинок, где Ома с Комаедой (тоже очевидные параллели) больше.
>>44791830 >если ты не фурфаг и не педобир Во-первых, Гарнет 16 лет (как и главному герою в принципе), что для минимального романтического интереса. Во-вторых, главня девушка игры по всем нужным признакам.
>>44791830 >Целес - главная тянка, которая вспоминается в контексте шестерки Тут, кстати, тоже можно поспорить. >>44791908 Ну так и в какой-нибудь тройке мисс фансервис это Облако Тьмы.
>>44791842 Ух бля! Но вместо кошкожены, мне в команду сунули местный аналог Сефирота. Который после плотвиста и потери всей партии с экипировкой, спас героиню и даже заинтересовался остатками ее уничтоженной брони. А именно подкладками для сисечек.
Вот васянство васянством, а ты ж поди - не поленились иконку персонажа перерисовать, чтобы соответствовать новому прикиду, даже волосы так же распущены теперь. Но паверап буквально из жопы, конечно. Напомнило мне мою первую партию в ДнД, где Данжн Мастер нас буквально заваливал йоба артефактами.
>>44789034 >FPS не FPS, а вид от первого лица вместо вида от третьего с отрендеренными задниками. Тут штука в том, что резики постепенно эволюционировали. Т.е. 4-5-6 часть не из ниоткуда взялись, упор на пострелять возрастал по чуть-чуть. >Что общего геймплейно между 13 и 15, например? Ну ты конечно самый удобный пример выбрал. Но даже тут - реалтайм боёвка, схожая прокачка, эйдолоны классические. Про сеттинг - он конечно разный безусловно, но это вообще не важно, учитывая сколько фансервиса вливает скворечник в каждую часть. Делает это весьма искусно, без негативной окраски говорю. Космические чокобо, стимпанк чокобо, хайфентези чокобо, теперь вот даркфентези чокобо. Все довольны, всем круто. Ну скуфам не круто, но кого их мнение волнует тащемта. >Фар Край после первой части поменял, т. к. из игры по уровням стал песочницей. По факту это надстройка геймплейная, суть все же не изменяется при этом, кор-жанр не скачет с шутана в рпг пошаговую. С томб рейдером и думом так же, отличные игры, искренне не понимаю негодование фанатов. Но там, емнип, какие-то манагерско-рекламные проблемы были, с позиционированием и продвижением.
Короче как я и сказал в начале поста, весь успех в постепенном изменении игр. Просто и без задней мысли взять черепах и ввалить в них кучу денег, сделав из них что-то вроде человека-паука нового? Так нет уже фанатов черепах твоих, только подпивасы, которым надо шоб как в детстве. Современный игрок хочет игры про марвел и диси, потому что эти комиксы и фильмы популярны. Стритс оф рейдж? Если выкинуть битэмап, останется туповатый сюжет про копов(бывших?), колотящих злых бандитов. Абсолютно безликая штука. Не понимаю я, зачем к названию цепляться, раз за ним уже ничего не стоит. Оно же не в один момент сдохло. Развитие в какой-то момент прервалось - всё, пока. Причины разные могут быть, переход от 2д к 3д, спад популярности залов игровых, повышение бюджетов с невозможностью развивать несколько серий разом етсетера етсетера. >>44789087 Вообще не следил за игрой, сорян. Выглядит да, дорого-богато, и команда большая довольно была, но играть совершенно не хочется. Нынешний дедовский онанизм на лягушек с донди дико отталкивает, хотя в детстве и нравилась более-менее игра.
>>44792766 Чокобо, кактуары, эйдолоны, прочие зверушки, у которых лишь дизайн меняется. Крыняталлы, Биггс и Ведж, Сид упомянутый тобой, предметы всякие и так далее. Наверно фансервис тут неправильный термин, скорее элементы повторяющиеся, которые игры роднее и понятнее делают, смени ты сеттинг хоть на подобие вархаммера 40к.
>>44752376 Привет, я еще живой пока) Хотел написать что всё норм и успокоить вас, но меня колбасит всё равно. Часок назад вообще здорово приложило, поднялось давление и тело поять стало ватным. На неделе наверное пройду мрт головы.
>>44792971 Красивое. Ты держись там. Мы за тебя волнуемся.
>>44792766 Он не про сиськи-письки, а про узнаваемые внутрифэндомные приколы. Это как если бы в одной из следующих игр Spike Chunsoft был бы огромный суперкомпьютер, в него бы заложили главный вопрос Жизни, Вселенной и Всего Остального и т. д., а он бы выдал ответ "11037", ЕВПОЧЯ.
Говоря про Сидов. Вот в 12 части был тронувшийся Сид-антагонист, ещё и отец Балфира . Он вот явно служил хоть как-то сюжетно важен (хотя двенашка мне кажется максимально порезанной). Но тем не менее. Или Рейнес в XIII. Это же антагонист куда лучше, чем главные злодеи игры, со своими идеалами и более-менее внятной мотивацией. Да ей богу, даже играбельный Сид-драгун в семёрке был отступление от шаблона. Но в пятнадцатой у нас опять скучный дед на краю карты, который даже толком транспортом твоим не занимается. Почему скворечники решили забить и перестать делать их интересными?
>>44793104 >Но в пятнадцатой у нас опять скучный дед на краю карты, который даже толком транспортом твоим не занимается. Так в пятнашке Сид это Синди, лол. Вот тебе и интерес со сломом шаблона.
>>44792739 Ну так-то да. Хотя, я вот вспомнил, что была часть черепашек на PS2. От Конами. В 3D. С современным, по тем временам, графоном с моднейшим целл-шейдингом. Не смотря на 3D, кстати, жанр классифицируется как битемап, а не как слешер, лол. Возможно, это могло стать продолжением развития битемапов. https://youtu.be/CxbFYjKYigA Хотя, конечно, тоже на три часа всего. Но она, хотя бы, технологична.
Ну ладно, большие проекты. Даже самые йоба-игры могут ругать за пустой мир и т. д., не всегда удается распределить даже большие бюджеты. Но... я не знаю - есть же формально выглядящие просто, но многотрудные инди-игры, какие-нибудь огромные РПГ, метроидвании на много часов, умные стратегии для гениев с четырехзначным айкью и так далее. В общем, все равно, грустно, что часть игровых сериалов отвалилась.
>Стритс оф рейдж? Если выкинуть битэмап, останется туповатый сюжет про копов(бывших?), колотящих злых бандитов. Абсолютно безликая штука. Ну, тут можно маневренность было проявить. Ближайший пример: Final Fight. Полный аналог Стритс оф Рейдж для СНЕС. И что? Его лор соединили с лором Стритфайтера. Пойзон теперь одна из самых узнаваемых героинь 4 и 5 Стритфайтера, еще и фигурки с ней продаются (и репутационный бонус, т. к. транс). Истории героев развили, соединили с общей канвой. У Сеги же есть хитовый Virtua Fighter.
Вообще, мне кажется, ценность персонажа - это не только история. Это еще его внешний вид, харизма, то, как он заходит игрокам и что они про него потом сочиняют. Взять тех же героев Стритфайтера. Мне очень нравится Чун-Ли, я о ее биографии вообще ничего не знаю, и мне плевать. Замени ее на похожую азиатку тоже в национальном костюме - думаю, не только я буду недоволен. Поэтому, мне кажется, даже если жанр рушится, франшизы рушатся, но остаются популярные персонажи - их куда-нибудь необходимо перебрасывать в другие игры. Скворечник, кстати, так и делает со своим фансервисом.
Сейчас был летающий босс и я просто выпал с камеры. Впервые в жизни мне хотелось разбить монитор. Я такого кривого пиздеца в жизни не видел. Если финальный босс будет тоже летать, то это пройти будет нереально.
У Нины нет боевый скиллов и она может только колокольчиком баффы давать и отгонять комаров. Мне что подумалось - вот бы сделали полноценную большую жрпг, где в пати все девочки не дерутся, а только на подсосе с лютнями и бинтами. Почему все эти коровы сисястые по логике японцев должны бить морды обязательно?
Алсо, как выяснилось вторая сюжетка за Лаетецию совершенно другая и чтобы увидеть половину сюжета нужно совершить заход на прохождение. Ну охуеть теперь. Кто там ныл, что игра короткая? Плюс один сопартиец тоже может присоединиться только в одной из сюжеток и локнут во второй. Хуй знает правда в какой.
>>44793786 >Почему все эти коровы сисястые по логике японцев должны бить морды обязательно? Потому что по логике японцев сначала делается болванчик, который бьет и бьется, а затем на него натягивают скин девочки или собаки или чего хочешь. Японский гойминг.
Вкатился в Колд Стил. Пролог немного поддушнил, но как начали вводить нас в Академию стало куда лучше. Да еще и от саундтрека можно оргазм словить. Хочу спросить: как я слышал, тут можно выбрать себе одну из тянучек и начать романсить. Это так? Как это работает. Также заметил скрин как ГГ в третьей части обжимался с одной из тянок из первой. Тут, типа, можно как-то сохраненияиз игры в игру переносить или что?
>>44793786 >вот бы сделали полноценную большую жрпг, где в пати все девочки не дерутся, а только на подсосе с лютнями и бинтами Почти что Дзенобурейдо 2. Кошкодевка ориентирована на хил, сисястые блэйды сзади бафают, а Мораг за пацана сойдет.
>>44793786 >Мне что подумалось - вот бы сделали полноценную большую жрпг, где в пати все девочки не дерутся, а только на подсосе с лютнями и бинтами. Чё? В половине даже в большинстве жрпг женщины это маги-лекари-стрелки, м-м-максимум разделения гендерного, на западе бы взвыли с таких приколов. >>44794047 Ого, задизайнить геймплей раньше всего остального, это оказывается плохо. Не желаешь очередной сюжетно-ориентированный тпс навернуть?
>>44794624 1. К такой озвучке идут сабы. 2. Английский даб всегда говно. Всегда. 3. Человек который какое-то время уже увлекается японщиной. понимает достаточно много слов, чтобы как минимум понимать общий смысл фраз. 4. Японский достаточно красивый язык. 5. Ты тралль 0 уровня с такими откровенными вбросами.
>>44794549 Таки Рекс всего лишь использует силу, которую ему Аэгисы дают Сама по себе Пайра крутит безумные пируэты и все мощные финишеры делает сама или вместе с ним.
>>44794588 99% на японском. Есть очень редкие англодабы, которые ничуть не хуже, а иногда даже лучше. Типа ФФ12, игр Фромов или Зиноблейдов 1 и 3 (у Фромов и Монолита кстати одно и то же ВА агентство, поэтому зачастую те же голоса услышать можно - Мио это Ранни например, а Маления это Моника)
>>44794857 >К такой озвучке идут сабы. иногда тупо лень читать >Английский даб всегда говно. Всегда. ну уже по построению предложения и выборе слов понятно, что ты не имеешь возможности воспринимать точку зрения, отличную от твоей, поэтому даже пытаться не буду >Человек который какое-то время уже увлекается японщиной. понимает достаточно много слов, чтобы как минимум понимать общий смысл фраз. вот это проекции. и опять обобщения. мерзко с такими людьми разговаривать, так что можешь перечитать предыдущий пункт >Японский достаточно красивый язык. лично меня раздражает анимешная писклявость и переигрывание эмоций >Ты тралль 0 уровня с такими откровенными вбросами. мнение не совпадает с твоим = тролль, либо дебил. послушай моего совета, переставай мыслить категориями, и люди к тебе потянутся.
Как же скууууучно. Я чуть больше 10 часов наиграл, но такое ощущение, что все 100 навернул. Сюжет мега-унылый, просто пиздец. Сайд квестов нет никаких. Просто бегаешь по квестовым маркерам и мочишь мобов.
Это последняя игра этой студии. Я не знаю зачем им продолжать существовать. Они явно всех своих сценаристов просрали после 00-ых и сейчас у них какие-то ебланы там тусуются никчемные.
>>44794896 >Сама по себе Пайра крутит безумные пируэты и все мощные финишеры делает сама или вместе с ним. Так она и не человек. >>44795563 Так не играй, ёпт. Чего сюда-то срешь и мучаешься. Сколько еще великолепных игр на свете есть.
Пришел к выводу, что если человек фанат жрпг, то ему мощнее 1030 карта не нужна. Даже для свичеэмуля ее достаточно. Так что совершенно непонятно откуда в Японии такая тормознутость в адаптации пк-гейминга. Буквально любой пребилд покупаешь и он норм будет. Даже со встройкой норм все будет, за исключением пердолинга с интело-драйверами.
Анон, а есть смысл проходить персону на ласт сложности? Ачивок за это вроде не дают, да и внутриигровых плюшек, кроме лютейшего геморроя Я не не получил.
Вобщемта, нужны ли здесь сложности помимо того, чтобы себя рзвлечь?
Очень рад, что по Звёздному десанту сделали игру и накидали штампов про старшеклассников. Сейфер, мне кажется, вообще сольётся где-нибудь как второстепенный злодей, потому что не принято таким долго жить. Боёвка чем дальше тем веселее- все функции кроме атаки надо ставить вручную (зачем?), от робота убегай, от динозавра убегай. Зато синематиков накидывают просто один на другом.
>>44796317 >а есть смысл проходить персону на ласт сложности? Вообще нулевая. Уровни сложности и перепрохождения эти, это пережиток ~нулевых, когда диск дорогой и задрачиваешь одну и ту же игру пару месяцев. >>44796386 СМТ не сложные.
>>44796566 > заебало отлетать от рандомных плюх Так это в любом смт и персоне такое если враг походил первым и хуянул тебя стихией к которой у тебя - резист, это не зависит от уровня сложности.
>>44796597 > это не зависит от уровня сложности это Я понимаю, но там вроде на более низких, непосредственно битву переиграть позволяют если не ошибаюсь,
Я вчера так полтора часа проебал из за одной стычки
>>44793190 >Ну так тянка же вроде делала Да, после того, как 16летняя вторая героиня нашла себе 22летнего чада-ëбыря, не успел даже труп бати остыть, я в этом окончательно убедился. О, нравы! Хотя первая героиня, конечно, кринжует с этого и категорически осуждает.
>>44800567 Я не уверен, но Тэрра или Селес или даже Рэлм с двумя мечами Атма/ультима + Рагнарок/Люмина, с экипированным артефактом на 4 атаки, могут нанести 8 атак по 9999 урона за один ход и вынести любую форму финального босса. То есть это практически 80к урона. Сколько урона может нанести эта ваша Молния из ФФ13?
>>44805189 >Желтое белье покупают натуры чувственные. Такие девушки очень сентиментальны, но позитивны и умеют радоваться каждому моменту жизни. Любят быть в центре внимания, коммуникабельны, способны поддержать любую беседу и легко завязать знакомство. Девушки, выбирающие желтые оттенки, легко приспосабливаются к любым ситуациям, однако также склонны к непостоянству, в том числе и в любви. Чувствам они отдаются искренне и полностью. Всегда фонтанируют энергией, от которой подзаряжаются окружающие. Но иногда своей неуемной активностью сами себе создают проблемы
>>44802349 Лора дева меча. Поэтому она похожа на Беатрикс. Лучший комплимент девушке: сказать, что она похожа на Беатрикс. Можем ли мы сказать такой комплимент Фи? Нет. Поэтому фи на Фи - Лора лучше!
Я уже половину игры прошел и это пиздец какое днище. Разочарование года. Даже не года, а тысячелетия. Сюжет просто такое говнище, что мне хочется съездить в Японию и поджечь им там студию. Постановка катсцен и диалогов уровня детского утренника, сука. Просто стоят говорящие головы и десятками минут выдают монотонные диалоги, от которых хочется повеситься. Я тут дошел до сюжетного поворота - клишированного предательства во дворце. Но даже тут они умудрились так обосраться, что просто охуеть можно. Предателя ПРОСТО ТАК прощают в той же комнате, в котой его находят и он еще и к пати присоединяется. Причем диалог выглядит так - "какие у тебя оправдания?" "да никаких нахуй" "ну го тогда с нами". Ебаааааать. А дальше еще хуже - после того как принцессу нахуй чуть не казнили и все заговорщики съебались, она предлагает выйти ЗАМУЖ, СУКА, за одного из ебаных заговорщиков, чтобы... чтобы хуй знает я вообще не вдупляю уже чо происходит. И, блядь, ВЫХОДИТ ТАКИ ЗАМУЖ, СУЧАРА, ЕБ ВАШУ МАТЬ. По крайней мере я дошел до момента где ее передали врагу и вырубил нахуй игру. Это просто пиздец. У меня слов нет.
Если вы ждете пиратку, то не ждите. Это днище хуже тейлс оф арайз в сто раз. Это такая срань, что вы просто охуете. Тут у каждого персонажа по одной анимации в катсценах и эту анимацаю по кругу крутят из раза в раз. Вы даже не представляете себе уровень пиздеца. Бля, да я думаю пятерка на фоне этого высера будет охуенно смотреться. Мне, сука, горит, но я продолжу жрать это говно. Купил, блядь, активацию. Так просто я не сдамся. В память о шикарной четверке и тамошних сценаристах я принесу в жертву свой рассудок.
Алсо, отдельный рофл это как на форчане в тредах этому говну подсасывают и называют чуть ли не лучшим стар оушеном со времен двухи. Причем там нет второго мнения, буквально во всех тредах этой залупе дифирамбы поют.
>>44807733 Я эту игру весь год ждал и на календаре дату отмечал, чтобы снова в погрузиться в волшебную атмосферу приключения попаданца на жучую планету. Тебе мой баттхерт сложно вообразить.
Тэкс, я прошёл Рояль. Выбил, разумеется, лучшую концовку и прошёл третий семестр.
Почаны, я вот один такой, но что плохого в "реальности" Маруки? Жили бы себе заебись, как в раю. Ну исключая пару погрешностей, типа пиздюка на которого мамаша забила. Яб согласился, на месте ГГ попросил Маруки, чтоб сделал меня охуенным альфачом, в глазах местных бабищ. Хотя, он скорее меня нахуй пошлёт с такими реквестами. Но семестр получился охуенный, выше на голову всех боссов в игре, никакие Шиды, Мадарамы и прочие пидорасы и рядом не стоят. Да и Акечи мне люто зашёл. Но моё сердечко всё равно захватил Адачи.
>>44807329 >>44808223 Эта Ася небось селф инсерт авторши. Малолетка с шилом в жопе, тягой к клептомании и маханием трусами в фонтанах обнаженным до пояса мускулистым чадам. Остальные имена достаточно обычные: Эмма, Джейн, старые добрые Гриз и Хан Макфлай, Франц, Фил, Райт, Руд. Ну ладно, Коал достаточно дурацкое имя.
>>44808590 Ты по гайду играл чтоле? Я на 100+ часов, но я перед гаваями ещё, начало сентября. Кстати намекни как на хорошую концовку выйти. Можно даже не труъ. У меня подозрение надо вражину каждого конфиданта победить в Мементосе или типо того. Кстати Доктор смерть охуенна как персонаж и как тян наверное
>>44811571 >Ты по гайду играл чтоле? Я на 100+ часов Да я как сказал ранее, уже проходил игру и часть диалогов и соушл линков я помнил, так что скипал их иногда, если совсем в лом читать было. У меня в первый раз, вроде как, 160 часов ушло или около того. Если не ошибаюсь.
>Кстати намекни как на хорошую концовку выйти Да просто задрачивай соушл линки с Акечи, с Маруки и с Касуми и будет тебе счастье. Без проблем выйдешь на труъ-концовку. Кста, совет: Если хочешь себе очень жизнь упростить - качай линк Футабы, ибо там есть охуенная уменька у неё, когда она может полностью урон нулифицировать от вражины, когда кому-нибудь смерть грозит. Так можно забить хуй на одну убер-йоба атаку от каких-нибудь боссов и зарашить, пока кастует там.
На Мементос хуй не забивай, кста. Постепенно проходи его, чтобы не затягивать, ибо тебе придётся пердолиться в самый конец по сюжету.
>Можно даже не труъ. Вот это, кста, зря. Ибо там заебись пойдёт и прям на голову выше всё, что ты видел.
>Кстати Доктор смерть охуенна как персонаж и как тян Заромансил уже? Я заромансил Близняшек Футабочку. В пятёрке нормальные соушл линки, но как-то без изюмнки, как по мне. Мне в 4ке нравились они, с Канджи охуенный был соушл линк, с Наночкой очень миленько было. Ну и, конечно, Адачи. А в пятёрке мне, наверное, Политик запомнился, Докторесса, да и Аккечи с Маруки. Все остальные средненькие в лучшем случае.
>>44812091 >Акечи Три пока что >Касуми 5 или 6, но с ней ровно всё поднимается, более-менее, видимо ноты угадал >Маруки А вот это хз кто. Новая членкиня Зумер Сквада? Или я конфидантры где-то проебал? >Заромансил уже? Нет. Я никого не романсил, хз как это пока сделать, да и у меня несколько кандидаток. >Политик запомнился У меня кстати с ним лучше всего звёздочки поднимались. Поначалу он мне скучным показался, но я потом понял, что он его история, наверно самое взрослое что есть в игре. >На Мементос хуй не забивай, кста. Постепенно проходи его, чтобы не затягивать, ибо тебе придётся пердолиться в самый конец по сюжету. Я его и так чищу по возможности, но он слишком изи. Даже когда до конца секции дошёл, почти все мобы ниже меня по уровню и зачищаются за один ход. Кроме красносветящихся Кстати моё любимое занятие сейчас это кидать РЕЙДЖ на всяких заносчивых толстокожих пидоргов, особенно на того египетского уничтожателя моих айтемов и смотреть как они злятся, забывая про свои навыки и идущих в рукопашную
>>44812283 >А вот это хз кто. Психолух школьный. Тебя по сюжету ещё к нему, вроде как, ведут. Пикчу приложил.
>Нет. Я никого не романсил, хз как это пока сделать, да и у меня несколько кандидаток. Тяночки кроме блезняшек( на 9ом уровне Соушл Линка будут спрашивать тебя, типа почему ты им помогал всё это время. И там дадут два варианта: 1) Прост) 2) Любофь) И там уже по обстоятельству действуй.
>зачищаются за один ход Тыж, надеюсь, не в бой с ними заходишь и не сносишь их там за удар? Там когда качнёшь Соушл Линк у Рюджи, откроется возможность автоматом скипать бои, если уровень позволяет в Мементосе.
>>44812373 >Психолух школьный Ааа, он. Ну у него пока пять баллов. Я на все сеансы ходил к нему, ибо мне намекнули, что он всего до ноября останется. Но потом он меня отшивать стал, типо занят он. >Тыж, надеюсь, не в бой с ними заходишь и не сносишь их там за удар? Там когда качнёшь Соушл Линк у Рюджи, откроется возможность автоматом скипать бои, если уровень позволяет в Мементосе. Автобусом на них наезжать чтоле с разгону, ты об этом?
>>44801031 >>44792519 Кроме прочего, а ведь неплохой здесь пиксель-арт! В Стиме такие проекты и хайповать могут. А тут - бесплатное продолжение закопирайченной игры от одной из самых копипастических фирм, которое априори не может приносить денег. Прям робингудство.
>не успел даже труп бати остыть Ее батя - кто-то из героев оригинальной Фентези Стар?
В детстве я подумать не мог, что "взрослые газеты" про политоту будут так же писать про игры. Да и вообще, судя по реакции взрослых, мне казалось, что игры это не для всех (в плохом смысле) и не надолго.
Есть у оригинального 2 ранса перевод на англюсик? Просто планирую играть и в оригиналы и в ремейки, в раздаче на порнолабе только ремейк, а при поиске не понятно на каком языке игра
>>44813087 Не, ну, коалы няшные. Да и не сектанты. В отличие от этого полупокера. >>44813661 Да, неплохо-неплохо. Особенно либеральное отношение к животикам радует. >Ее батя - кто-то из героев оригинальной Фентези Стар? Сам главный сиудиозус Пиаты, чьи свадебные сбережения шантажом изъяла печально известная охотница Элис Брэгвин, а ныне - почтенный директор академии, Хан Малай! Ну, скорее всего при сюжетном ВЗРЫВЕ он таки выжил, но обратно в команду я его пока взять не смог.
С трейнером нормально играется, но... как же меня заебал пошаг и атб. Это такое тупое и однообразное говно, что просто пиздец. Даже не представляю как я буду играть в тот же драгон квест 11. Там же даже красивых роликов нет, только гринд и пустые поля.
А ведь неплохо для васянки на эрпиджи мейкере. Игра коротенькая, сэжет не то чтобы балует какими-то охуенными твистами или многоходовочками, но было интересно, приятно встретить старых персонажей и все такое. Макросов и комбо нет, но очень много предметов окружения, которые можно осмотреть, что-то получить, будь то предметы, экипировка, техники и просто дополнительные диалоги между персонажами с лорцом. Музыка местами ок, местами хорошая, тема финального босса вообще БЭНГЕР, пусть и не такой охуенный трэш метал, как при битве с Глубокой Тьмой из 4 части, но все же. А в финале я уж было приготовился сопли на кулак мотать ибо главная героиня СПОЙЛЕ СПОЙЛЕРЖЕРТВУЕТ СОБОЙ!!!! Но тут появляются BIG FUCKING HEROES бородатый синевласый хуй и тот самый КОРОТКОНОГИЙ чел в капюшоне, помогший героям ранее, некто назвавшийся Рудом. То есть это никто инные, как ебанный Лутз в 5 поколении и Чаз Эшли - герои предыдущей части, спасают героиню и тащат ее в особняк эсперов. КОНЕЦ.
>>44818613 Любимый Аси не оказался предателем? А то, когда другие персонажи намекают, что что-то не так (а Эмма, ты говорил, кринжила с её влюбленности), обычно это подсказка, что может быть что-то нечисто.
>>44818652 Хоть он и казался внешне каким-то легкомысленным качком, но бабуля-нпс, которой мы помогли воды в колодце набрать, правду говорила - не все герои носят плащи. Некоторые носят очки! И просто немногословны. >>44818670 Гриз выжил, Хан выжил. Но все думают что Эмма двинула коней, подорвав себя вместе с финал боссом в лучших традициях Михаила Виктора. Но, думаю, скоро они все узнают и все будет хорошо!
>>44820185 Да, в оригинал играл. И ну~~~, я прошёл Рояль и мне понравилось. Третий семестр, который добавили в Рояле, реально охуенный. Как говорил в прошлом посте, тамошний Босс ебашит по крутости всех остальных боссов, которые были в игре. Да и сам он интересный перс, с необычной целью, а не как у прошлых. Но а так, изменений по мелочи, добавили довольно интересных Соушл Линков, пару новых ивентов с романсом. И пару Quality of Life фигнюшек. Если хочешь ещё раз пройти Персону - то дерзай, а если хочешь ради нового контента - тут уже на твоё усмотрение. Ибо, как по мне, Рояль это те же яйца, только с вкусной посыпкой и невероятно вкусным десертом в конце. И если ты помнишь более-менее диалоги местные, то тебя, скорее всего, заебёт постоянный пиздёж персонажей, так что ты будешь просто уже на похуях скипать их унылое нытьё, что "пора красть сокровище((( хнык-хнык((((((" и "как думаете, нам пезда?) вдруг нипалучилось украсть)"
>>44807751 Вот ты вроде опытный задрот, раз до жрпг докатился, а в игры играть так и не научился. Не понравилось в первую пару часов - возможно разработчики затянули пролог, потерпеть норм. Наиграл 10 часов и не нравится - значит не твоё/настроение для игры неподходящее. Нафига вы себя для галочки мучаете? >>44817381 >С трейнером нормально играется А ты и вовсе ебанутый. Нахуя? Ты ж прямым текстом пишешь, что тебе не нравятся такие игры, какой еще драгонквест ёпт.
>>44802349 Рейтинг девочек на основании всех четырёх частей: Год тир: Юна, Алтина. Гуд тир: Алиса, Сара, Лаура. Проходняк: Эмма, Фи, Муся, Миллиум. Хуже среднего: Това, Альфин. Говно говна: Элис, Клэр, Анджелика. P.S Юна и Алтина лучшие девочки всего колдстила (из тех, кто не эпизодический персонаж). Было бы охуенно, если героями тройки и четвёрки стали они вместо Рина.
В свое время поиграл в P4G и офигел, какой годной оказывается могут быть ЖРПГ. До этого считал, что даже симулякр под названием Судеки лучше всех этих ваших финалок, тейлсов, байонет и прочей японской хайпоты.
Думал, что P4G это вышка и лучше уже не будет, но решил познакомиться с другими персонами. Проходил марафоном за 3 месяца P3FES - P4G(перепроходил на тру финал) - P5 на околоплатину. И знаете, P3FES+Ответы показалась на голову выше последующих персон в плане души, атмосферы, соц. линков и химии персонажей. Я не большой любитель японщины, но P3FES с аркой ответов реально что-то близкое к шедевру, не представляю как бы кайфанул с нее, если бы играл на релизе в бородатые годы. Теперь я уже плевался от P4G и как атлус проебали все полимеры после третьей части.
Это явно не синдром утенка, потому что четвёрку я пощупал раньше трёшки. Пятёрка так вообще какая-то зумерская тема с годной завязкой и реально улучшенным геймплеем, но довольно унылым финалом. Хотя она понравилась мне больше 4-ки и поначалу казалась годнотой на уровне трешки, но уже со второго-третьего дворца она начала скатываться, а финал так вообще был суперунылым. Кто играл в Ройял, там с этим делом получше?
Смешнее всего то, что сырые социальные линки из трёшки намного оригинальнее и имеют больше души, чем большинство линков 4-ки и 5-ки. Чего только стоит линк училки, где можно прозадротить все летние каникулы в ММО прямо как ирл. Это тебе не бездушные пук-среньк шатания по городу с пустыми диалогами, чем является большая часть линков 4-ки и 5-ки. Ну и про химию персонажей я уже говорил, что особенно подчеркивается аркой ответов в третьей части. По сравнению с трёшкой в других частях мейн каст какой-то пластмассовый и в него не веришь, хотя когда первый раз играл в четвёрку, такого не замечал. Ну и маскоты. Просто сравните гигачад пса из трёшки с кринжовым Кумой из четвёрки или душным Морганой из пятерки, лол.
Даже интересно, а что местные аноны думают про игры серии персона и как бы оценили каждую часть? Алсо, стоит вкатываться в Кисеки?
>>44826829 >что местные аноны думают про игры серии персона Очевидно, стоит начинать с того, что пиком серии была вторая часть (рассматривать Innocent Sin и Eternal Punishment отдельно здесь будет не совсем верно). Потом идёт четвёрка Голден, буквально душа серии, и за ней пятая. Дальше первая (очень интересная на самом деле игра, но очень далёкая от совершенства). А трёшка- просто омерзительна.
>>44826829 >Хотя она понравилась мне больше 4-ки Хуя ты говноедушка. 4ка лучшая Персона. Атмосфера Японской глубинки охуенна, так ещё и милая сестричка бонусом идёт. А глав. гад в 4ке просто охеренный. Ну а пятёрка говно для зумеров, да. Атлусы лучше сделали бы ремейк 4ки с новыми изменёнными данжами, ибо эта хуета генерируемая может поучаствовать в конкурсе "разорви ебало от зевков".
>>44826694 Чот ты с Товой жестоко обошёлся. Нормальная тянка. Там Рин ещё рофлит над её ростом при романсе. Да и Фи довольно классная, хотя яб зассал с ней встречаться, ибо её "семейка" наёмников мне ебло б снесли, если чот не так с ней сделаю. А Миллиум надо повыше кинуть, ибо одна из малочисленных лоль.
>>44827021 >Играл кто в первый Зеноблейд? Как оно? На эмуле сыча нормально работает? Играл. Работает нормально. Можешь накатить патч на 60 фпс, только для максимальной производительности выстави профиль Extreme в Юзу.
>>44827021 Первый эмулируется идеально У второго и третьего есть некоторые (относительно небольшие) проблемы, так что с ними можешь подождать пока они графическое ядро не перепишут, как обещали. Но все равно полностью проходимы.
>>44828046 >Това Её мало и она почти ничего не делает. Чисто персонаж-мебель. Можно смело заменять её торшером или цветком. >Фи довольно классная Она постоянно заводит разговоры про батяпроблемы и своё нелёгкое прошлое. Я не считал сколько раз, но, по ощущениям, намного чаще, чем какая-нибудь Алиса про мамкопроблемы или Алтина про куклопроблемы. Это настолько мне надоело, что начало раздражать. >А Миллиум надо повыше кинуть Здесь вообще просто. Её тупо не было (почти) всю четвёртую часть. Четвёртая часть вообще исказила в худщую сторону многих персонажей. Прежде всего это офк Клэр, Анджелика и Муся, но и Миллиум досталось. Так бы кинул её на тир выше.
>>44830429 Я так понял, 50 на 50. Анонам доставляет копаться в лоре, и есть неплохая арка Кросбелла (из двух игр - некоторые говорят, что их пройти достаточно, в общем-то), но Кисеки делаются все более илитными - это сквозной сюжет, нужно играть во все игры подряд, все по 100 часов и конца не видно.
>>44830429 Sky и Crossbell - реально годнота. Словно кусок золотой эры жрпг, который застрял в нулевых и десятых. Sen - дерьмище. Невероятно затянутое, обрушившее некоторые интересные нити сюжета предыдущих игр. Kuro - возвращение к былой форме, но все-таки недотягивает до первых двух арок пока. Но Ван это замечательный протагонист по сравнению с уебищным Рином.
>>44833249 Мой любимый в игре. Там есть загадки, какая-то структура и обыгрывание сеттинга. Вот следующий - да, будет пустым и безыдейным, чуть не дропнул на следующем.
Блять, какой же Окумура уёбищный босс, а вернее то, что он бросает на меня. Просто пиздец. Я такого уёбищного спайка в сложности я НИГДЕ не встречал. Начиная с зелёных упырей, что он на тебя кидает. Если ты их не угандоршиваешь в два хода всех вместе они убегают и ты начинаешь всё заново. Вдабавок ко всему ТАЙМЕР блять. Он тикает и когда персонажи пиздят и когда ты бафаешь или тебя Футаба бафает. Это просто верх уёбищности. Я один раз чудом прошёл зелёных упырей, так следующий гондон меня ваншотнул бигбэнгом всю команду. Если и было предупреждение что надо гардиться, я не увидел и меня ни футаба ни моргана не предупредили. Господи, это на самом деле пизде. Таймер. В пошаг. Я бы просто уволил того типа, что это проектировал. На годик к этому Окамуре на работу. Перекур 5 секунд, обед 30 секунд. В остальное время ёбка нон-стоп.
С первого раза после рейджквита и чашечки чая прошёл этого босса. В общем сделал как написано в интернете. Сперва набил комбо членами пати, которые не могли ВИКНЕСС тем, что кидал айтемы в зелёных уёбищ с ПСИ или КЁРС. После третьего давал палочку жокиру и тот два раза бил усиленными пси по всем уёбищам. Благо персона моего левела и у неё ачивка +20% урона к заклинаниям которые бьют по всем. И фишка в том, что я это пытался делать несколько попыток подряд и безуспешно. Потому что урон здесь как и в очень многих играх это бросок кубика. Иногда к концу второго хода 3 уёбища ложилось, а у четвёртого около 30% хп. И всё. И конец. Без айтемов или пси\кёрс колечка у оставшихся двух членов пати это автоматом проигрыш и поможет только гринд и создание мощных новых персон. Но опять же, самый уёбищный боссфайт на моей памяти. Кстати данж тоже такой себе. Эти рычажки и глюченная мини-карта просто нечто. Кто прошёл этот момент не на эмуле, у вас тоже крестики там были, а потом ты подходил к тому месту и он исчезал?
>>44834477 >В общем сделал как написано в интернете при первой сложности сразу бежим в интернет читать гайды. нахуя вы вообще играете? читов бы тогда навалили и все
>>44834502 Я как бы против гайдодрочества, но здесь же просто хуйня родом из далёкой нес/снес, когда ты в первом сражении просираешь 100% проходишь дальше только потому, что заранее знаешь, кокой ход будет твоего врага. Заранее подстроиться нельзя! Я ебал это в рот это всё. Я играю в зумерскую игру, где 100 часов до этого подобной хуйни не было. Если бы я хотел боли и унижения, я бы играл в СМТ и не раскрывал бы рта. Мне похуй как меня будут обзывать здесь, у меня подгорел пердак и я здесь высказываю своё неудовольствие. Не нравится - можете меня скрывать.
А мне нравится идея Sonic Frontiers. Мне кажется, таким его хотели сделать для Сатурна, но единственный разраб слег с воспалением легких, и лавочка навернулась. Мне нравится скрины, они такие депрессивные, пустые, прямо мир запустения, только абандонов не хватает. Если серьезно, то я думаю, что серию двигают в верном направлении - тактика на боссах (хреновая, но тактика), открытый мир - типа, якобы "большая игра". Если пилить этот шаблон дальше, то можно и до нормальной игры допилиться. Главное, стараться и не бросать. Но Сега, скорей всего, бросит. И следующая игра будет таким же рандомным низкобюджетным экспериментом, как и эта.
Я в нее сыграю, когда ее спиратят. Покупать ее, понятное дело, не буду.
>>44837568 > Отыгрыш подразумевает выбор. а) Он подразумевает в себе вживание в шкуру такого-то персонажа, а этому внезапно помогает не столько выбор, сколько хорошо прописанная, логичная, атмосферная и ясно поданная история, которую ты как игрок и отыгрываешь, т.е. совершаешь все те действия, что и персонаж. Это в целом покрывает мелочёвку типо выбора где персу спать, решение где порубить дров мобов и т.д. и т.п. Ты вселяешься в персонажа и действуешь с его точки зрения, отыгрывая его - и неважно, в твоей ли он голове или полностью определён сценаристами игры. б) Ты делаешь выбор, когда подбираешь себе игру. Не пойми неправильно, я НЕ одобряю однотипность и одновариативность, шаблонность жрпгешек. Но мне кажется, у тебя в голове неправильное понимание слова.
>>44836664 >>44836784 А, ниче такая. Но я первой нигру заромансил, а потом на нг+ укатил в закат на байке с Мицуру. За фем гг романсил Акихико-сенпая и визжал как девчОнка, когда он спросил "will you be my girl?".
Парни, прохожу первый раз персону 5, и вообще в частности игру этой серии. Сейчас я в самом начале, против первого мудака, — понял, что нужно быстрее проходить дворец цели чтобы оставшееся время до дедлайна балдеть и не рвать зад, а что насчет отсылки calling card? Я в дворце еще не завершил пару вещей, не открыл сундуки и не почистил некоторые комнаты. Что будет если отправлю карту? Замок исчезнет, или туда надо будет все равно вернуться и можно будет все зачистить?
>>44837693 С такой логикой можно отыгрывать и фильм смотря. В хорошем фильме сопереживаешь герою. И можно влиять на происходящее, поставив кинцо на паузу пока идешь за новой банкой пива на кухню. Нет, отыгрыш это отыгрыш. Omen nomen. Ты не просто примеряешь на себя шкуру гг. Ты сам определяешь его поступки, а игра дает тебе эту возможность. И тут даже не обязателен безликий герой. В том же Ведьмаке протагонист имеет истории на семь книг, а выбор там почитай в каждом квесте есть. Отсюда мой тезис, что циферки и прокачка еще не делают из эдвенчуры рпг. Нужен хоть сколько-то интерактивный мир.
>>44837995 Я не могу отказать, когда мне говорят после собственного признания "если ты развернешься и уйдешь, мы больше не пересечемся". >Мимо заромансил Аяне Ей точно есть хотя бы 13?
>>44838041 >а игра дает тебе эту возможность Ни одна игра не даёт эту возможность. >истории на семь книг Но эта история нахуй не нужна и не играет роли. > выбор там почитай в каждом квесте есть. Выбор между мочой и мочой не есть выбор.
>>44837875 >Замок исчезнет Нет >туда надо будет все равно вернуться и можно будет все зачистить? Да. Но учти что в этом случае будет сложнее. Ибо уровень напряжённости или как его, будет всегда на 100% держаться и мобы будут легче замечать тебя и у них часто будут 1-3 волны подкреплений. Но я сам так делал с первым замком, да. В последующие разы я всё добирал с первого раза. Но справедливости ради, если ты собрал три черепа, то там нечего больше делать. Сундуковый лут для которого отмычка нужна в пятёрке кал какой-то,
>>44804575 Она мне сегодня приснилась. Она ходила со мной со сломанными запястьями, мы исследовали военный бункер с призраками, где-то в Восточной Земурии.
>>44838041 Так жрпгшки и предоставляют интерактив через геймплей же. Достаточно, чтобы минимальную квоту для соответствия титулу "ролевая игра", лол. Ведь есть выбор куда и когда ходить, с кем просто поговорить, а с кем романситься, иногда кого нанимать и всегда кого как развивать, выслушать главгада или сразу его ебануть. Unless ты персонки, smt и the fire emblem: three houses за жрпг не считаешь. Что интерактив должен быть ты верно сказал. Ролевую составляющую вообще можно положить целиком на механику игры, а не на расписанный в триста страниц сценарий. Но казуалы не заценят, так что или ешь что дают, или не касайся жанра, как и я.
Интересно как воспринимают Нину японцы. Я где-то видел, что они считают себя белыми, китайцев желтыми, а европейцев розовыми. Получается Нина европейка, Реймонд китаец, а все остальные японцы, лел. Не считая всяких инопланетят конеш.
>>44841447 >Почти рейтрейсинг, но только без рейтрейсинга Почему мне кажется, что рейтрейсинг это фигня для разработчиков, чтобы автоматически делать то, что раньше делали руками?
Я слышал, в старых играх тени под деревьями были не эффектами, а тестуркой, лол. И работало ведь!
>>44841470 >Почему мне кажется, что рейтрейсинг это фигня для разработчиков, чтобы автоматически делать то, что раньше делали руками? Потому что так и есть. Разработчики стремятся к реализму, хотя этот реализм нахуй не нужен и выглядит он хуже в сто раз любой стилизации. Особенно мне горит с реалистичного освещения, который суть говно уродское. Выйди на улицу в обед и посмотри на эти блеклые цвета и уебищную палитру - нахуй это надо в играх?
>>44837824 Погодите ка я ограничен в прохождении одним романсом и он выбирается в зависимости от того чью ветку я первой пройду? Хорошо что это чихиро, а не пьяный монах из клуба с которым у меня девятка.
>>44841630 Так-то да! Правда на фестивале, думаю, мне коки-то дернут за любвеобильность ко всем девушкам. >>44842418 Насколько я помню ты можешь романсить всех. И только в FES есть механика понижения соц линка если тебя приревнуют, и то только если линк не замакшен. На концовку это не повлияет никак. За исключением нг+ где в конце ты вне зависимости от собственного гарема можешь выбрать персонажа, с которым будешь в финале. Как-то так.
Алсо, давно так не улыбался. Да и от озвучки прям балдею, особенно Канджи-кун охуенно сыграл. Наото-кун очень милая. Еще появилась какая-то избалованная девочка по имени Аи, соц линк которой походу вообще можно было пропустить. Короче, я уже заранее настроен, что мне 5 часть не понравится после 4ки.
Я думал это Алфен эджлорд - такой-то мощный боец с потерей памяти, старнными силами - спобностью махать огненным мечом и раздавать звездюли двадцатиметровым демонам. А также за секунду сделавшим почти геноцид высокоразвитой цивилизации селестиалов и вообще трёхсотлетний странник сражающийся против опрессии угнетённых и вообще добро и равенство, труд и май. Или Волранд - сидящий пафосно на троне, могущий одним словом сломить волю любого простого обывателя, a storm thaт is approaching, машущий мечом, ложущий врагов пачками и вообще ЛОРД лордов. но оказалось что самый ЭДЖЛОРД из эджлордов эрайза это Сион. дева которую никто не может коснуться из-за злого проклятья, она хочет снять проклятье, но на самом деле это проклятье делает её абсолютно бессмертной до какого-то времени и сняв его она умрёт, а если умрёт оно вырвется и уничтожит весь мир. А она всё равно хочет снять чтобы умереть и погрузится в забвение а заодно и весь мир раз уж на то пошло. Потом встречает гг и друзей и уже хочет умереть чтобы запечатать проклятие и всех спасти.
>>44840673 Это не интерактивность. Это возможность что-то делать и или не делать вовсе(и как следствие потерять часть контента) или сделать, но потом. Интерактивность это когда некий игровой момент дает вариативность как его делать и что из этого получится. Любая западная рпг строится на этом правиле. Даже в, прости Господи, Масс Эффекте есть долгоидущие последствия твоих решений. А в японских эдвенчурах твой максимум это решить, посмотреть катсцену с вайфу А или вайфу Б.
Вот нам дали корабль, вот только не знаю пока дадут ли порулить им. И тут я понял что это же почти обязательный момент для любых жрпг! Тебе дают корабль и ты плаваешь\летаешь на нём по миру\планете. Тебе полностью дают им управлять. Ну правда в персонах не было, в третьей точно, в смт4 был летающий корабль даже. Вот я играл в пс1 эпохи игры и там обязательно давали корабль на котором можно было исследовать мир, порулить им. В финалках было, в ксеногиарс давали. А в тейлс оф этерния вообще караул - давали летающий корабль и ты облетал планет как во всех остальных а потом давали подлодку и мир как будто удваивался в размерах как и колличество контента, ведь надо было еще и под водой исследовать. Во времена пс2 в драгон квесте 8 точно давали управляемый, вот не помню как там в двенадцатой финалке. А вот в берсерии по-моему(?) нельзя было управлять, корабль был лишь номинальным, можно ыбло выбрать только куда он телепортнётся в менюшке. Как-будто можно ыбло иногда побегать по палубе, пообщатся с партийцами но не управлять. В арайз то же самое, морским кораблём нельзя управлять, думаю и зведолётом тоже нельзя. Ну наверное унрил энджин или бюджет не позволили. А вот в каких современных играх которые вы играли есть исследование мира на корабле? Или эта особенность или даже штамп жанра навеки ушло в историю?
>>44844114 Не, главный эджлорд Арайза это все-таки Vhloran. Я орал с его финального финта ушами. Он просто врывается в концовку с единственной мотивацией испортить хэппиэнд для главгероя от чистой злобы и зависти и умирает со злом и завистью на лице.
>>44844277 >А вот в каких современных играх которые вы играли есть исследование мира на корабле Ксеноблейд 3. Там и море клевое с кучей островов и находок. И есть сюжетка натурального MAN OF THE SEA. Еще поначалу выдают главгероям всем повязки на глаз, чтобы заглушить сигнал от Ирисов.
Кошкожён из четверки добавили. Правда всего на одном уровне в 2-3 коридорах. Не совсем понял зачем было запариваться моделить и анимировать этих котят, если геймплейное время за всю игру у них составило в районе 5 минут.
Тяжко идет, когда сам себе челленжи делаешь. На арене каждый раз очко сжимается, особенно в условиях, когда всех расходных персонажей на миссию ты уже потратил.
>>44848142 Ну так а что, рисковать ценными кадрами? Так и пришлось в итоге. Пару боев даже на тоненького вытянул. С шансом потерять пешку. Зато в следующей миссии я насколько успешно зарашил до сокровищницы, что роги даже не успели до нее дойти. Теперь я их перехвачу и устрою в ней фестунг, где набью уровней на новых персонажах, когда попрут подкрепления. Так что пусть будет Гудериан.
>>44837375 Для прохождения всех сошл линков(=нормально познакомиться со всем кастом) надо проходить всю игру два раза без каких-либо других дополнений в сюжете, сами сошл линки прописаны уныло и нужны одного лишь фансервиса ради, сюжет- скучен и банален донельзя, злодеи пусты и нераскрыты от слова совсем. Ну и как мелочи- отвратительный главный данж и невозможность отдавать отдельные команды в бою, а ещё эти два факта друг друга очень хорошо дополняют.
>>44848982 >Для прохождения всех сошл линков(=нормально познакомиться со всем кастом) надо проходить всю игру два раза без каких-либо других дополнений в сюжете Ого, словил очередного не умеющего в игры играть. Чел-чел-чел, смотри какая штука, в РПГ или там всяких подобных играх тебе не нужно обсасывать ВЕСЬ контент. Прикинь, да? Вот эти все задротские прохождения на гейфаке, с muh посмотрю весь сюжет, muh выбью ачивочки - это рак полнейший, который всё удовольствие от игор убивает. Не надо так. Как прошёл так и прошёл, это твоя стори, ты одних персонажей встретил, анон других. Так и задумано. Прохождения по пять раз это пережиток прошлого и в целом для гигафанбоев всяких, которым перепрохождения удовольствие доставляют. >сами сошл линки прописаны уныло и нужны одного лишь фансервиса ради, сюжет- скучен и банален донельзя, злодеи пусты и нераскрыты от слова совсем. Ну и как мелочи- отвратительный главный данж Такого можно про любую жрпг навалить, братиш... >невозможность отдавать отдельные команды в бою Починили в портативной версии.
>>44849198 >Прохождения по пять раз это пережиток прошлого С этим согласен. Никто почему-то это не говорит, по крайней мере часто и как бы немного МОВЕТОН для утят, но так оно и есть. У японцев, которые играли лишь в консоли и не существовало ММО игр в которых можно было залипать сотни и тысячи часов, играть было не во что так то.
Тем временем. А вот и первая отсылка на четвёрку, может даже и на более ранние части, но в их я не играл. Может где-то есть ещё отсылки, но я не встречал пока что. Костюмы не в счёт.
>>44840192 Спасибо за совет. Камошида на харде это какой-то пиздец, 10 ретраев, то что я не могу видеть диапазон урона и шансы попасть/промазать совсем не помогает! Тогда вот еще что спрошу, чтобы не словить спойлеры: Ожидается, что я не смогу сделать ВСЕ в этой игре на первом прохождении? И для этого есть NG+, в котором переносится, как я понял, очень многое из основной игры чтобы можно было закрыть гештальт со всеми аспектами? Просто я человек мнительный и раздражительный, и привык к типичным западным RPG где дается сотни заданий, сотни точек интереса, и хоть вечность потрать но сможешь все пройти любыми удобными способами. Мне, конечно, очень зашла игра, и одно прохождение я точно уделю, но не знаю смогу ли сверху на второе еще сотню часов убить, и стоит ли оно того? Но это ведь лучше чем искать и ловить спойлеры чтобы минмаксить?
>>44849198 >Ого, словил очередного не умеющего в игры играть. Чел-чел-чел, смотри какая штука, в РПГ или там всяких подобных играх тебе не нужно обсасывать ВЕСЬ контент. Прикинь, да? Вот эти все задротские прохождения на гейфаке, с muh посмотрю весь сюжет, muh выбью ачивочки - это рак полнейший, который всё удовольствие от игор убивает. Не надо так. Как прошёл так и прошёл, это твоя стори, ты одних персонажей встретил, анон других. Так и задумано. Прохождения по пять раз это пережиток прошлого и в целом для гигафанбоев всяких, которым перепрохождения удовольствие доставляют. Ты, кажется, не понял вообще в чём суть претензии и как-то саму игру больно выборочно вспоминаешь. У тебя в команде есть 4 женских персонажа и 4 мужских (исключая МС). Все они играют какую-то роль в сюжете, но общаться ты будешь с кем? Правильно, только с женской половиной команды. Почему? Да прост) Вот тебе лучше милфоёб-одноклассник и пара рандомных стариков, а вот линейку Джунпея мы тебе на портативке продадим. >Такого можно про любую жрпг навалить Это уже копиум просто. >>44849284 Нет, не надо. >>44849300 На третью. Там его сошл линк при особых условиях ещё позволяет скипать то-ли финального босса, то-ли нечто подобное. Но я не проверял.
>>44849378 >У тебя в команде есть 4 женских персонажа и 4 мужских (исключая МС). Все они играют какую-то роль в сюжете, но общаться ты будешь с кем? С кем захочу, лол. В том и суть. Выбрал интересных людей и общаешься, всё как ИРЛ. >Это уже копиум просто. Ну ты бы еще пожиже водички налил. Смотри, буквально пару слов вырезал-поменял, и уже на любую игру натянуть можно:
Для прохождения всех квестов(=нормально познакомиться со всем кастом) надо проходить всю игру два раза без каких-либо других дополнений в сюжете, сами квесты прописаны уныло и нужны одного лишь фансервиса ради, сюжет - скучен и банален донельзя, злодеи пусты и нераскрыты от слова совсем. Ну и как мелочи- отвратительный главный данж и отвратительная боевая система, а ещё эти два факта друг друга очень хорошо дополняют.
>>44849378 >Нет, не надо. >As mentioned previously, Margaret can only be fought during New Game Plus. If you are in your first playthrough, she will not issue a challenge even if you complete all other tasks.
>>44849618 Так ты эту. Тут уже дело в том, что сошл линки делаются не только из-за странной любви к местному геймплею, в то время как босс-баттл с Марго (у которой, стоит отметить, какой-никакой сошл линк есть) исключительно для геймплеедроча и нужен.
Фуууууух, эта ебатория закончилась. 25 часов страданий завершились. Собственно, мне особо добавить нечего к уже сказанному ранее. Финальный босс разочаровал. Он был очень легким и его убийство заняло где-то около минуты. Сюжет как был дном, так и остался. Я вам даже ничего заспойлерить не могу, потому что тут нихуя нет интересного.
У игры есть ровно два плюса: боевка и дизайн персонажей. Боевка под конец тоже заебала и я спамил пару ударов у бабы с синими волосами. Алсо, под конец вроде как присоединился к команде какой-то самурай, но как за него играть и где он вообще есть я так и не понял. Да и похуй. Игра говно. У нее были все признаки и возможности стать годной, но разработчики умудрились обосраться по всем фронтам и запороть все хорошие идеи. Вот если дать эту игру, этот сценирай и этих героев какой-нибудь толковой студии или же самим 3-эйсам 10-летней давности, то буквально за полгода-год из нее можно сделать шедевр на века, при этом особо кардинально нихуя не меняю. Боевка же норм, нужно просто баланс выправить и аи разнообразить. Сюжет же норм, блядь, просто его нужно подавать интересно и толково, а не как тут. Герои же норм тоже, сука, нужно просто диалоги с ними поправить, сделать интересные сценки, добавить юмора и шарма. То, что сейчас в игре - это ебаные стерильные роботы. Буквально пригласили бы хорошего сценариста со сторны и он бы за пару месяцев всех оживил.
Сука, ну как так-то? Я чот сомневаюсь, что им дадут еще одну игру сделать. У них явно все таланты съебали из студии и остались только долбоебы и китайцы на аутсорсе.
>>44849198 >>44849300 Таки неинтересность прохождения - это свидетельство хуёвого, неинтересного, казуального геймплея, неспособного вызвать сложности у опытного игрока на повторной катке и тем самым затянуть его на 88 проход. В японщине, где всегда суют ngmi++, а сами игры лепятся по шаблону, это особенно заметно.
>>44843182 >особенно Канджи-кун охуенно сыграл А хули ты от Троя Бекера хотел?
>Короче, я уже заранее настроен, что мне 5 часть не понравится после 4ки. По графону и геймплею 5ка лучше. В четвёрке супер унылые подземелья, у которых только стены и двери меняются. А в 5ке у каждого паласа есть своя изюминка, что в визуальном плане, что в геймплейном. Но мне лично 4ка больше всего нравится, ибо атмосфера ебёт просто. В некоторых местах у 4ки такой уебанский графон, что иногда хочется себе глаза расхуярить >>44849300 >Может где-то есть ещё отсылки, но я не встречал пока что. В Соушл Линке Касуми, когда выбираете очки Бате, ГГ примеряет очки из 4ки.
>>44850571 >В Соушл Линке Касуми, когда выбираете очки Бате, ГГ примеряет очки из 4ки еще в телевизоре говорят про первого принца детектива наото широгане. есть еще также плакаты с ризе и машитой теперь я понимаю челов, которые в 4-ке говорили, что машита намного милее
>>44850891 Dai Dark сплошное разочарование, на самом деле. Я не требую сюжета от Хаясиды, но у этой манги вообще нет ни фокуса, ни интересных арок, ни экшена, ни нормальных персонажей. Сделала бы она полноценную мангу по Underground Underground...
>>44850571 >В некоторых местах у 4ки такой уебанский графон, что иногда хочется себе глаза расхуярить А мне казалось, это такой стиль. Похоже на деревянные игрушки. И, если учесть, что действие происходит где-то глубоко в провинции, очень вяжется со всем остальным.
>>44851608 Потому что у британцев единственные нормальные ВА агенства вместо американского непотического юнион-дерьма. Там можно найти талантливых актеров с театральным опытом. Фромсофты актеров там же для озвучки берут.
>>44850798 >Машита >First Appearance Persona 4: Dancing All Night Хуя там самоотсылочки на апокрифы к спиноффам. Хорошо еще что, в отличие от фанатов Кисек, фанаты Персоны не орут НЕЕ НАДО ВСЕ ИГРЫ ПРОХОДИТЬ, ЧТОБ ВСЕ ДЕТАЛЬКИ, ВСЕ ОТСЫЛОЧКИ ПОНИМАТЬ и т. д.
>>44853387 Блядь, как же хуево выглядят модельки персонажей. Какие-то куклы, без слёз не взглянешь. Вот почему в Колд Стиле такие хорошие модельки? Так же не могли сделоть?
>>44854544 Потому что техника, прогресс там, хуе-мое. Я в начале 00х говорил, что мне нравятся игры с богатой спрайтовой анимацией, лучше еще - рисованные от руки. На меня смотрели как на дебила и говорили РЕТРОГРАД, НЕОЛУДДИТ, ТЫ СТОПОРИШЬ ПРОГРЕСС! Теперь жаль, что проебаны исходники тех же двухмерных Мегаменов Икс, их ведь сейчас как йобу переиздать можно было бы, как Капхеды были бы популярны.
>>44854986 Ну не знаю. По-моему, есть в них какая-то ламповая ностальгичность, что ли. Ностальгичность не по Денди и Супоневу, а по относительно недавнему времени, но все-таки - когда в Стим только приходили аниме-игры, жрпг были в новинку, я проходил Нептунию и Зестирию потому, что это были мои первые официальные жрпг не на консолях или эмуляторах, и они мне казались даже хорошими и во многом ламповыми. Были какие-то совсем тупые игры вроде этого рельсового шутера по анимешным школьницам, это было забавно. А Акибас Трип реально объективно была лучшей жрпг для ПеКа тогда, лол. Вот по этому времени ностальгия 13-14 года. И Олимпиада. И доллар по 30. И я если буду играть в Кисеки, то ради вот таких моделек, чтобы ностальгировать и рыдать.
>>44855722 Прочисти детектор и не суй его больше куда не надо. Я мимо крок. В Кисеки не играл в принципе. И про игры говорю в контексте ТОГО ВРЕМЕНИ, когда еще не было в Стиме портов поздних финалок, еще даже Ронпы не было и т. д., когда любой дешевый инди-кринж воспринимался на ура. И играли в это только потому, что аниме. Но тогда была в этом какая-то одухотворенность. Был смысл, что ли, за всем этим будто. Да и откровенно плохого, неиграбельного инди, которое потом уже ради карточек потом начали клепать, тоже еще не было.
>>44855769 К тем годам люди уже лет 15 эмулировали жрпг, анон. И 3-4 года эмулировали ПС2 нормально. Можно было и раньше вкатиться и в куда более крутые игры.
>>44855877 Бобёр, выдыхай. Я в эмуляторы в 1999м играл, когда все смотрели на меня как ёбнутого (и тогда еще не было ретро-культа и дроча ностальгию - человек, играющий на них, считался именно ёбнутым аутсайдером). Речь о том, что я задался целью собрать лицензионную коллекцию игр, и еще до Стима некоторое время покупал картриджи на ебей. Потом мне показали Стим с регионалками, я подумал, что это может быть очень крутой темой для практически бесплатной большой коллекции. Теперь уже нет, лол.
Охуеть, как люди любят проецировать, додумывать. Вот правда - живут в манямирке, которые сами для себя построили в голове.
В Госдуме предложили запретить видеоигры, пропагандирующие жестокость, насилие и ЛГБТ.
Кроме того, предлагается запретить игры, которые могут содержать информацию об изготовлении наркотиков, а также о способах суицида. Также под запрет могут попасть игры, способные склонить несовершеннолетнего к противоправным действиям.
«Assassin's Creed, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Rogue, Assassin's Creed: Syndicate, Assassin's Creed Odyssey, Borderlands, Divinity: Original Sin 2, Dragon Age: Origins, Dragon Age: Inquisition, Life Is Strange, The Last of Us, The Last of Us: Part 2, Fallout, Apex Legends, RimWorld, Overwatch и другие. Во всех этих играх есть геи, лесбиянки, трансгендеры и бисексуалы», — сказала Лантратова
БЫСТРЕЕ ИГРАТЬ В П5 РОЯЛЬ, ГЛУПЦЫ, ПОКА ДО НЕЁ НЕ ДОБРАЛИСЬ МАРАЛФАЖНЫЕ ПИДОРАШКИ
>>44844142 Надеюсь, что в 5ке тоже. Хотя, может хоть раз попробую на японском сыграть для разнообразия. >>44850571 >А хули ты от Троя Бекера хотел? Теперь я понял. He's pretty good. >По графону и геймплею 5ка лучше. В четвёрке супер унылые подземелья, у которых только стены и двери меняются. А в 5ке у каждого паласа есть своя изюминка, что в визуальном плане, что в геймплейном. Но мне лично 4ка больше всего нравится, ибо атмосфера ебёт просто. В некоторых местах у 4ки такой уебанский графон, что иногда хочется себе глаза расхуярить Вот оно как. Данжи в 4ке меня и правда уже доебали. Тот же тартарус, только в профиль. Посмотрим значит, спасибо. НАДЕЮСЬ НАНАКО-ЧАН ВЫЖИВЕТ. НУ И ДОДЖИМА
>>44855977 >«Assassin's Creed, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Rogue, Assassin's Creed: Syndicate, Assassin's Creed Odyssey, Borderlands, Divinity: Original Sin 2, Dragon Age: Origins, Dragon Age: Inquisition, Life Is Strange, The Last of Us, The Last of Us: Part 2, Fallout, Apex Legends, RimWorld, Overwatch 95% этих игр и так в РФ недоступны.
>>44850373 >кокококазуалы, кококококиркорщики Пчел, никто в здравом уме не перепроходит игры, на которые и так часов 100 нужно убить. А если перепроходит, то там уж не в геймплее дело, а в фанбойстве оголтелом (ничего плохого не вижу в этом есличе).
>>44860606 >>44860201 Это правда, что сюжет Тактикс Огр автор придумал под впечатлением от газеты "Новостей", и там есть то, что есть в настоящих войнах: подставы, провокации, фейксми и вот все вот это?
https://youtube.com/watch?v=NI_CSKSshWg Я заметил, что все шутят "гыгы марио сталин" и никто не шутит, что Тоад - тайный революционер, который хочет свергнуть монархию, ведь ЛЕНИН ГРИБ.
Как любимчики начали массово получать промоут, игра РЕЗКО упала в сложности. Абсолютно неприличные статы. Даже жаль, что миссию назад максимально по-идиотски отдал кнайта, одного из тройки. Щас бы вкачал и ходил свиньей на врага.
>>44862904 >просто надо слелать победу сложнодостижимой, путь к ней невъебенно сложный Таких игр вообще не существует, разве что какие-нибудь симуляторы подводных лодок или варгеймы гексагональные без графона. Любят люди гриндан и бессмысленное дрочилово "сложностью" называть.
Я вот без траллинга спрашиваю всех причастных, правда ли есть какой-то глубокий смысл в том, что вместо двух тычек ты начнешь с одной отлетать? Кроме траты времени, оно хоть какую-то смысловую нагрузку будет нести?
>>44865075 Не читал ветку, но между отлётом с одной тычки и с двух есть большая разница. Если тебя ваншотают, то ты ни в коем случае не должен допустить, чтобы тебе нанесли урон. Это порождает в твоей голове совершенно другую тактику боя, причём не важно, в какую игру ты играешь, ты будешь стараться использовать всё доступные тебе инструменты для выживания. Однако, если тебя не ваншотают, всё это становится не важно.
>>44865075 >Таких игр вообще не существует, разве что какие-нибудь симуляторы подводных лодок или варгеймы гексагональные без графона. Любят люди гриндан и бессмысленное дрочилово "сложностью" называть. >Я вот без траллинга спрашиваю всех причастных, правда ли есть какой-то глубокий смысл в том, что вместо двух тычек ты начнешь с одной отлетать? Кроме траты времени, оно хоть какую-то смысловую нагрузку будет нести? Просто так - конечно нет и не смысловой нагрузки несёт. Это не сложность, а просто нечестное распределение статов между тобой и мобами. Разрабы, которые так делают, нихуя не шарят и наёбывают игрока. И то, находятся любители переступать и через такие преграды. Но если тебя сносят хаотичной тычкой, которая ролляет электричкой и убивает твоего одетого в танка, облившегося водой чтобы снять воспламенение от удара врага-дпсника с факелом в виде оружия, а ты не скастовал на предупреждение на него очищение с алхимической основой вместе святой дистиллированная вода не проводит ток, то разговор другой. А если ВСЯ игра имеет такую же детализированную, но в тоже время не полностью предсказуемую механику боя, шоб каждый энкаунтер был проработан, то и гриндиловки нет, каждый раз как первый раз, с голой жопой вырываешь из рук врага победу. Или нет, проебался, не учёл, но ведь всегда можно попробовать ещё раз, не так ли? Сделать такое, но для jrpg с jrpg спецификой не такая уж и проблема, разрабам просто не надо для этого хуи пинать во время запиливания игры.
>>44865342 >одетого в Зачарованные на защиту робы, руны нанесены легковоспламяняющимся маслом, деталь о чём можно запросто найти во внешнем мире в лоре на пути от битвы к битве.
>>44865198 >ты будешь стараться использовать всё доступные тебе инструменты для выживания Это очень круто звучит в голове или в виде текста, но в игре ты резво запомнишь несколько паттернов и всё, различий практически нет. В итоге получаем то же самое, только от периодических отлётов увеличивается затраченное время слегка. >>44865342 Тут ответ считай такой же, просто ты расписал подробнее, и звучит это еще более скучно. >Сделать такое, но для jrpg с jrpg спецификой не такая уж и проблема, разрабам просто не надо для этого хуи пинать во время запиливания игры. Пикрелейтед.
>>44866406 Ну а толку мне от твоих гарантий, если я в сотни игр переиграл. Вау, тебе надо запомнить, что против этих пауков надо скастовать защиту. На нормале ты просто огребешь, и успеешь за бой понять, что тебе эта защита нужна, на харде тебя ваншотнут, но в следующий раз защита будет скастована. Я искренне не вижу разницы, вот серьезно.
>>44866310 >Это очень круто звучит в голове или в виде текста, но в игре ты резво запомнишь несколько паттернов и всё, различий практически нет. В итоге получаем то же самое, только от периодических отлётов увеличивается затраченное время слегка. чел, ну сразу видно, что ты либо так играть никогда не пробовал, либо пробовал, но забил после первой-второй смерти. есть еще третий вариант, где ты пробовал такое только в играх, где и так нет глубины ни в боевке, ни вообще ни в чем. отличия - я еще раз говорю - колоссальные. к каждому врагу нужно заново придумывать оптимальную стратегию, использовать скиллы, которые ты думал на более легкой сложности, что они бесполезные, для некоторых енкаунтеров нужно глубокое понимание тонкостей различных механик игры и т.д и т.п. и это когда один враг, а когда одновременно на тебя нападет 3 разных врага, тут уже надо головой что-то соображать, как разобраться, тут каждая секунда или ход, если в пошаге на счету и ты не можешь как на более легкой сложности играть в обмен. я без понятия как это может быть скучно, наоборот в разы интереснее играется. но да, не для казуалов, что тут сказать
>>44866750 >но да, не для казуалов, что тут сказать Честно говоря остопиздело читать эту дичь. Говорю же, мне абсолютно поебать, на каком уровне "сложности" проходить игры, различия исключительно в затраченном времени. Ну накинь мне по десятку игр с глубокой боёвкой и десяток без глубокой, только пожалуйста без обскурного говна с WonderSwan, которое будет запощено чисто для выебонов.
>>44866801 Ссылку эталонного жанра глубокой сложности, которая вместе с неоднообразностью кажой катки и гарантирует интересное перепрохождение, не читал как обскурное говно, я тебя правильно понял? Советую всё-таки прочесть и попробовать какую-нибудь игру из статьи. >кокококазуалы Просто чтобы ты знал, я норм отношусь к простоте геймплея. Речь была конкретно о реиграбельности рпг и о том, что чем она, рпг, глубже в механике всего (и чем более вариативна эта глубина) и оттого сложнее, тем её и интереснее проходить и перепроходить, а не об обассывании ле казуалов. Но если у тебя аллергия на что угодно, что забирает у тебя время, то пожалуйста, никаких претензий. Мои аргументы не для тебя, значит. А твои тогда - ни для кого, лол.
Не читал ваши телеги, но вонючим казуалам надо запрещать что-то постить публично. Если ты ставишь сложность ниже максимальной, то ходи в юбке как девочка, которой ты и являешься.
Пиздец, я уже на 9 главе (из 14), а все боевка это по-прежнему используй один удар и жми одну кнопку. Что было в голове у гей-дизайнера? Как можно такую срань было сделать?
Сюжет тоже пиздос какой-то. Приклечения даунов с задержкой в развитии. Только Ваниль норм, но я думаю у нее мурсики все равно очень вонючие.
>>44867054 А, охуенно. Ты приводишь в пример дварф фортресс и прочие рогалики (абсолютно другой жанр) в контексте жрпг. Здорово, я тебя понял. "Хочу игру, суть токова. Там как бы рогалик, очень глубоко, но как бы еще сюжет, и девки анимешные с бубой большой и трусы. Еще отсылки на Библию и Тибетскую книгу мёртвых, чтобы нормисам не зашло. Сделать такое изи, просто разрабам влом". Так и знал кстати, что мамкин илитарий на говно изойдёт из-за упоминания обскурности, лул.
>Речь была конкретно о реиграбельности рпг и о том, что чем она, рпг, глубже в механике всего (и чем более вариативна эта глубина) и оттого сложнее, тем её и интереснее проходить и перепроходить Что это за рпг такие, в которых тебя не заебёт боевая система за 150 часов игры?
>>44867138 >Если ты ставишь сложность ниже максимальной, то ходи в юбке как девочка, которой ты и являешься. А в чулочках? Чулочки-то будут прилагаться? Тогда я с радостью только на изи играть и буду!
>>44868081 >абсолютно другой жанр Приведённый в качестве примера. >всхрюк в кавычках Глаза протри. Тебе хуита несусветная мерещится, сам себе надумал. >спойлер Ну не рвись ты так. Вежливо же с тобой разговариваю, не оскорбляю, а ты сразу "мамкин элитарий", "на говно изойдёт". >что за рпг такие Нуууу к примеру Dragon Age: Origin, сделанный до того как биотварь скурвилась. Мне не надоело когда проходил. Только там вариативность 0, перепроходить залупно. Если с командой, то серия might & magic. Другой жанр - мысленно поменяй камеру с первого лица на третий и подумай ещё раз.
>>44868394 И толку приводить другой жанр в качестве примера, если у тебя спрашивают про реализацию в рамках жрпг. В доте и прочих онлайн-дрочильнях тоже вариативности на тысячи часов. >Глаза протри. Тебе хуита несусветная мерещится, сам себе надумал. Парой постов выше - >Сделать такое, но для jrpg с jrpg спецификой не такая уж и проблема, разрабам просто не надо для этого хуи пинать во время запиливания игры. Норм. >Ну не рвись ты так. Вежливо же с тобой разговариваю, не оскорбляю, а ты сразу "мамкин элитарий", "на говно изойдёт". Чего ж ты обижаешься сразу. Тебя так же вежливо попросили список игр назвать, но ты зацепился за удобное слово и просто с темы съехал. Как тебя называть тогда? >Dragon Age: Origin >Только там вариативность 0, перепроходить залупно. А я о чем речь веду. И да, я проходил её на харде, ничего интересного в этом не увидел. Скучная серая дрочильня. По второму кругу даже за деньги играть не буду, вторая часть раз в 10 лучше. >might & magic >зажав пробел(?) спамишь стрелами и магией >So deep... Бля, знаешь, просто не продолжай даже.
>>44868584 >И толку приводить другой жанр в качестве примера, если у тебя спрашивают про реализацию в рамках жрпг. В доте и прочих онлайн-дрочильнях тоже вариативности на тысячи часов. >Норм Потому что в нём есть элементы, которые перенять именно жрпг - это хорошая идея. Во всяком случае чтобы на каждый вспук была своя примочка; проработаность; детализированность, чтобы однотипных врагов не было, ровным счётом как и однотипных союзников; возможность мобов делать всё то же, что и игрок, и активное использование этих возможностей это уже есть; в целом не ориентированность на дегенератов, прокликивающих обучение; ну и мягкий рнг окружения. Это просто вещи, которые идут на пользу геймплею так, чтобы перепроходить было ух блять хорошо. Но они же повышают сложность. > Чего ж ты обижаешься сразу. Тебя так же вежливо попросили список игр назвать, но ты зацепился за удобное слово и просто с темы съехал. Как тебя называть тогда? А на что обижаться, анон? Я тебе просто сказал, что ругаешься тут ты, ну и в ветке добавил ядку твоим аргументам да-да, не конкретно тебе., потому как до этого поста ты говорил как шиз. Далее. Я тебе привёл в пример, во что играю. Перед этим дал ссылку с играми, в которых есть желательные черты. Ничто из этого не jrpg, потому что в этом жанре нет ничего. А из rpg что тебе показывать, если ты обоссал рогалики? Всё отвёрг. Даже сам в пример не показал, что считаешь в rpg годным качеством. >А я о чем речь веду. И да, я проходил её на харде, ничего интересного в этом не увидел. Скучная серая дрочильня. По второму кругу даже за деньги играть не буду, вторая часть раз в 10 лучше. Всё равно глубже, чем среднестатичная jrpg, где даже реакции огня на масло нет и тактика в ноль. > Бля, знаешь, просто не продолжай даже. Пожалуй, я согласен. Тебе о том, как было бы сделать хорошо в будущем, а тебе подавай то хорошее, о котором говорю, прямо сейчас. Да и идём по кругу.
Прошёл я следующий Дворец после Окумуры, но вызывное письмо мне советовали послать за день до дедлайна. Ну ок, но сейв я на всякий случай сохранил. Очень сильная сцена с Соджирой, где дядя Футабы пришёл в Леблан и начал выклянчивать бобло, шантажируя судом, одновременно поливая его и Футабу клеветническими заявлениями. Даже я охуел от такого и выбрал вариант: "Закрой свой рот" Зная при этом, что Соджиро до этого просил меня с ним не пререкаться. В итоге он поморщился и выдал пикрелейтед но во преки всему из него вылетело три нотки. В этот момент я ощутил эмоциональную близость с ним. И понял то, что некоторые люди не имеют такой привилегии открыто выражать свои эмоции. Так вот я подумал, что Атлусам пятую персону вряд ли удастся переплюнуть. Да, это не идеальная игра, нот в части геймплея и разнообразие социальных линков они достигли предела. Дальше или самоповтор или радикальные изменения, которые далеко не всем понравятся. Я не прошёл п5р всю, но уже вижу изменение масштаба по сравнению с четвёркой. Если там мы ловили маньяка в японском мухосранске, то тут на кону вся Японии. Как же переплюнуть это в гипотетической шестой персоне? Это как в третьей данганронпе, разрабы намеренно загнали себя в сюжетный угол пресеча любое продолжение.
>>44869859 Почему мне "бифо" нравится больше? Дерево под твоим модом и вовсе стало похоже то ли на мочалку, то ли на "салат из кораллов" (на самом деле, из ледяного гриба) из супермаркета.
>>44871134 >Если там мы ловили маньяка в японском мухосранске, то тут на кону вся Японии. Как же переплюнуть это в гипотетической шестой персоне? Это как в третьей данганронпе, разрабы намеренно загнали себя в сюжетный угол пресеча любое продолжение. Первое, что скажут в любом самоучителе, на любых курсах сценаристов - масштаб истории не имеет значения, это просто сеттинг. У графоманов-мэрисьюшников тоже часто "Великая битва за судьбу галактики" и т. д. А в классике литературы такого мало. В признанных книгах - истории конкретных людей. Часто - искусственно, форсед-методами подвешенных за яйца, да. Но личные. "Цветы для Элджернона", например, которую многие называют чуть ли не лучшей книгой человечества - умственно отсталый человек ненадолго вылечился, а потом опять сходит с ума. "Побег из Шоушенка", который часто в топе лучших фильмов - тоже история одного чувака, который хоть и совершил невозможное, но для всего человечества он что жив, что мертв - не играет роли. В следующей Ронпе драматичнее всего будет, если они в конце узнают, что ВСЕМ ПОХУЙ. Шла киллинг гейм, они друг друга убивали, шли на казни, мучались в ангсте, теряли друзей и любимых, а всем похуй. Шоу не транслировалось никуда, хоть организатор сказал обратное. Это была просто рандомная прихоть рандомного маньяка. И, хоть они и ультимейты (оставим их эти титулы и не будем делать фейковыми), этих школо-ультимейтов каждый год выпускается так дохрена, что по ним даже не хватились. Даже родные не хватились, думая, что они просто затусили где-нибудь в походе с друзьями. Они поумирали, а мир никак не изменился после этого, не стал лучше или хуже. Да всем пофиг на небольшой список трупов в очередной новостной газете. Вчера от взрыва газа погибло больше. Вот это была бы трагедия, намного сильнее, чем все, что показали в Ронпах. Я надеюсь, до них дойдет сделать так.
Я в 11 главе. Дело близится к финалу. До сих пор не могу понять когда боевка должна стать интересной. Ничего кроме автоатаки я не прожимаю. Сюжет тоже ни о чем. Персонажи скучные. Больше всего меня интересует чем пахнет пизда у Ванили?
>>44871134 мне не нравится в пятой персоне, что создается ощущение, что никто из воров с друг с другом вообще не общается за пределами хайдаута. тупо все дружат через джокера. в четверке неоднократно было видно, что разные люди тусуются друг с другом, что между различными персонажами были отношения, а не только с гг, в пятерке этого вообще почти нет. да и все линки - это не тупо дружба, а "сделки", и игра не перестает об этом все время напоминать. буквально в каждом ответе на реплику "спасибо, ты мне очень помог" есть что-то типа "ну конечно, на кону ведь наша сделка". я понимаю, что это сделано намеренно, но мне это совершенно не нравится. в четверке хоть сами истории внутри линков были и похуже, химия между персонажами чувствовалась в разы сильнее.
>>44872167 >никто из воров с друг с другом вообще не общается за пределами хайдаута. тупо все дружат через джокера Ах так вот что привлекает ноулайферов в этом слабеньком симулятора свиданий смотрения катсцен с тупыми выборами. Да это же селф инзерт в Джокера и повышение ЧСВ от того, что люди дружат через тебя. Вот чего всем не хватает.
>>44872167 Я вообще не понимаю, как у этой серии возникла репутация "социальной" игры, поскольку реально общения и химии между сопартийцами тут очень мало. Сравни с миллионами скитов в Тейлзах или hears to hearts и разговорах на привале в Ксено.
>>44872271 >Я вообще не понимаю, как у этой серии возникла репутация "социальной" игры, поскольку реально общения и химии между сопартийцами тут очень мало. Сравни с миллионами скитов в Тейлзах или hears to hearts и разговорах на привале в Ксено. +++ Согласен на все 100%. Я не скажу, что Персона 5 плохая игра, нет. Но я ожидал большего, когда в свое время ее запустил. Там сюжет очень слабенький. И сошал линки, и сама история. Там есть своя атмосфера, я понимаю, чем она людям нравится. Но если бы они нашли грамотного сценариста, он бы допилил историю и химию между героями, и она бы вышла в сто раз лучше. И про Тейлсы. Как бы в треде ни говнили Тейлсы, мне дико нравятся там скиты, и я скажу, как человек, кое-что понимающий в драматургии - написаны они очень круто. Чтобы красиво и увлекательном написать разговор ни о чем, буквально про какую-то мелочь вроде обсуждения погоды или хлеба в магазине, нужно очень хорошо стараться. Начинающих сценаристов натаскивают именно на таких сюжетах, а не на сагах о спасении мира от черного властелина. Вот я понимаю, что такие разговоры ни о чем в Тейлсах писать невероятно сложно, можно сломать мозги.
>>44872167 >что никто из воров с друг с другом вообще не общается за пределами хайдаута. тупо все дружат через джокера У меня кстати тоже такое было, что типо дружили, но через общего кореша. Да и в жизни такого полно. Я вообще не знаю чему ты удивляешься. Ты не задумывался. почему школьные друзья рано или поздно превращаются сперва в знакомых а потом и вовсе в незнакомцев? Потому что единственное что вас связывало это школа. Единственное что связывает Рюдзи и Аню помимо того что они фантомные воры это Камошида. Поэтому странно бы было, если бы их застали вместе тусящими вместе. То же самое и остальные.
На самом деле пятая персона взрослее, чем кажется на первый взгляд. Даже на истории конфидантов взглянуть позднее 3-5 звёздочек, все они по-своему глубокие, многие даже с повесткой (в хорошем смысле).
>>44872244 >Вот чего всем не хватает. А где ты ещё сможешь завести себе девушку. И даже лучше. Отыграть роль парня девушки! А уж растапливаем упрямые девичьи сердца мы налево и направо!
>>44872463 > Единственное что связывает Рюдзи и Аню помимо того что они фантомные воры это Камошида. Они в одной школе раньше учились, ты чо. Они тащемта давно друг друга знают.
>>44872478 >Они в одной школе раньше учились, ты чо. Они тащемта давно друг друга знают. Пардон, проебал этот момент. Но всё равно они не дружили. Ни одного момента не вспомню где бы упоминалось их близкое общение.
>>44872697 Ты на этот счет получишь миллион разных мнений. Я считаю сильнейшей в плане сюжета и персонажей Abyss, но мнения на ее счет разделены. Другими хорошими местами для вката считаются Eternia (рекомендую ждать перевода скитов), Symphonia, Berseria, Arise. Лучшие в геймплейном плане - Vesperia, Hearts R, Destiny DC, Xillia 2, но сюжеты у них значительно хуже (в Hearts R очень хорошие персонажи, правда, плюс милая лавстори).
>>44872778 >Eternia (рекомендую ждать перевода скитов) А что, он готовится?! (а перевота скитов разве не было в ПСП-ремастере? вот же наркоманы ленивые)
>>44872697 Вообще, наверное, есть некий стандарт, что Berseria одна из лучших частей (по части сюжета - боевку там, большей частью, ругают). Т учти, что Xillia 2, которую тебе выше посоветовали - прямой сиквел Xillia 1. Ты там просто ничего не поймешь, если сразу со второй части вкатишься.
>>44872463 >А где ты ещё сможешь завести себе девушку. И даже лучше. Отыграть роль парня девушки! А где ты в Персоне ее отыгрываешь? В паре повторяющихся катсцен? Где, вообще, в Персоне можно что-то ОТЫГРЫВАТЬ, а не выбирать варианты по написаному?
Я уже в треде как-то спрашивал, в каких играх реально СИМУЛЯТОРЫ свиданий - чтобы как подводной лодки, но свиданий, ЕВПОЧЯ. С кучей выборов, вариаций, альтернативных веток и т. д. Не помню, что мне ответили. Хоть еще раз спрашивай. Они хоть реально существуют? Или Персона с этими рельсовыми катсценами - реально потолок?
>>44873061 Ну так названия давай. Те вн, в которые играл я, они сюжетные. Даже если выходишь на чей-то рут, это именно СИМУЛЯТОРОМ отношений не назвать - это, как в Персоне, симулятор запоминания правильных ответов.
Секс с трудовиком это неплохо, но пока что у меня секс с этой хуйней. Два каста аое огня по слабости Чие-чан и гг ложится после получаса ковыряния босса. Придется, наверное, фьюзить себе йоба персону под босса.
В оригинал конечно я не играл, по крайней мере пока что, но возможно найду возможность пройти оригинальную игру. Ну а пока давайте поговорим о том что есть, о - ремейке. Вообще игру давно хотел пройти, но все как-то не находил время, а тут пройдя обе части Ни но Куни захотелось опять чего-то лампового. Вот и решил пройти игру.
Визуально игра мне кажется очень красивой, особенно дизайны персонажей. Зачастую создатели их слишком перегружают деталями какими-то, но тут все очень четко, и ничего лишнего. Дизайны уровней хоть и сделаны достаточно простенько, тем не менее это дает большое преимущество перед другими играми, они - интуитивно понятны. Сам мир тоже вроде типично анимешно-сказочный, но все равно он настолько хорошо сделан, что он тебе приятен, и тебе хочется погрузится в него и местный лор.
Первый минус который хотелось бы отметить, это музыка, она просто если не ужасна, то просто плоха. Хотя если честно, мне понравилось несколько композиций, но в целом... просто не слушабельно. Не знаю может я уже просто на просто избалован более сильными вещами и поэтому OST к этой игре меня не зацепил ничем.
Сама история - классика жанра ЖРПГ, тут ничего нового. Есть мир с магией в котором «случается что-то плохое», и твоя пати должна спасти его. Только положительные герои, только отрицательные злодеи. Лишь в одном из героев попытались донести серую мораль. Ну а так ли оно надо все вот это неоднозначное в такого рода тайтле? Думаю совершенно не нужно.
Геймплей - обычная ARPG родом из Японии, единственное здесь не только надо уровень качать своего перса и его шмота, но и его класс. Бои здесь очень достаточно простые, но не на этом я бы сфокусировал бы свое внимание, а на том на сколько они приятные. У меня не было ни одного момента за время игры, когда я понимал что не хочу участвовать в боях и пытался бы их скипнуть. Все данжи я прошел убив по мере прохождения всех встречных врагов.
Последний минус который бы хотелось бы отметить, эта та херня с боссами. Ты сначала убиваешь их, потом «происходит событие», и тебе надо убить еще раз их, но только они стали еще сильнее. Ка же меня бесит блять эта херня! Я конечно понимаю что создатели наверное хотели тем самым подрастянуть игру, но не смогу простить им такое, я увы не могу. Так же после всех этих мучений ты доходишь до последнего босса и у него всего одна фаза? Вы серьезно? Это тоже сильно расстроило.
В общем игра хорошая, но не ждите от нее чего-то большего чем просто милая история про очередное спасение мира по рельсам ЖРПГ.
>>44876836 Не путаешь? Legend of Mana издали ванильной, только говноапскейлерами задники зашакалили. Римейкали две маны с СУПЕР НИНТЕНДО СОВЕРШЕННАЯ ИГРОВАЯ СИСТЕМА из середины 90х.
>>44874678 Не факт, что там именно симуляторы. Sunrider Academy, насколько знаю, сюжетная новелла, где романсишь школьниц правильными выборами в разговорах, как в пятой Персоне.
>>44877229 >там именно симуляторы. Sunrider Academy, насколько знаю, сюжетная новелла, где романсишь школьниц правильными выборами в разговорах, как в пятой Персоне. ДА ещё и не японская.
Я уже не человек, я лакец нахуй! Дошел до предпоследней главы и до сих пор не понимаю как это в релиз выпустили. А самое главное - я хочу посмотреть на лицо человека, который проходил это без читов. Кто он? Как он выглядит? С какой планеты? Сюжет - пиздец. Герой - пиздец. Геймплей - хтонический пиздец. Я реально не понимаю кем нужно быть, чтобы 40 часов подряд прожимать А из раза в раз в боевке. Вот буквально ты 10 минут прожимаешь А, потом бежишь по кишке 5 метров и смотришь катсцену, а потом опять двадцать пять. Я серьезно говорю этой игрой пытать можно. Это не игра даже, а кликер вперемешку с кино.
Алсо, я ваще не врубился в чем прикол финалок. Я пока что ни одной действительной годной игры не заметил. Максимум - выше среднего.
Из того, что играл: Финалка 15 - говно во всем, кроме концовки Финалка 10 - первые 2/3 норм, а дальше пиздец Финалка 10/2 - пиздец лютый Финалка 7 ремейк - 5-часовая игра, растянутая на 30. Пиздец! Финалка 13 - ну вот сейчас играю. Пока что худшая поебота.
Я теперь понимаю почему 16 часть никто не ждет. Столько обсер подряд это нужно постораться.
>он не знает Наконец добрался до последней нетронутой части SMT. А там можно и к менее известным спин-оффам переходить. Алсо, довольно позабавило как попытались сохранить возможность всех "представителей" но при этом озвучку добавить.
>>44882121 Сейчас бы слушать клоуна, который в ТРИНАШКУ с читами играет. Еще и в тред срёт по кд своим скулежом. Это ж каким нужно быть тупорылым сыном собаки, чтобы не осилить боевую систему?
>>44873079 А в чем разница чел? Я вот сурьезно не могу тебя понять, тебе нужны симуляторы с циферками чтобы было видно, ну тип отшила тебя ты не то сделал у тебя рейтинг этой писечки понизился, а если ты сказал что-то правильное, то повысился или как? Или помимо рейтинга писечек тебе нужны еще какие-то деньги, отведенные дни? Ты ведь знаешь что в внках так же есть выборы на каждом ходу который на что-то влияют и так же есть счетчики сколько раз ты накосячил или сколько раз ты выбил ее флаг?
>>44882332 Ну не знаю. По-моему, ты сейчас описал ту же новеллу "по заранее известным выборам", как в пятой Персоне, только более (про)двинутую. А вот если бы там была, например, нелинейность - можно было бы отыгрывать, например, хуилу или няшу перед одной и той же девушкой, но все зависело от того, как ты себя подашь, как настоишь на своей роли и т. д. - было бы интереснее и больше походило на именно симулятор.
Опять же, симулятор СВИДАНИЙ - а сколько минут геймплея занимает само свидание? В Персоне же коротенькие катсцены. Может, лучше, чтобы свиданию отделялось много времени, чтобы прямо ты прочувствовал его сам?
Что-нибудь из этого, я не прошу все. Где подход более творческий?
>>44882514 >- можно было бы отыгрывать, например, хуилу или няшу перед одной и той же девушкой Чем отличается от обычных симуляторов свиданий? Хочешь правильные выбирай, хочешь нет...
>>44882247 У меня из моара только пикча на которой Вельветовна дрючит женским пенисом Магилу, а та ее байтит типа "это все что может лорд оф каламити?". Такое постить нельзя.
>>44882175 >Это ж каким нужно быть тупорылым сыном собаки, чтобы не осилить боевую систему? То есть ты даже мои посты не читал, а срешь своим говном? Дело не в осиливании боевки, а в том что она однообразное калечное говно. На всю игру полтора удара и немного магии. В 99% случаев просто жмешь автобой после анализа и игра играет сама в себя. Каким дауном нужно быть, чтобы играть в это без читов я не представяю. Это буквально аналог ВН, где тоже одну кнопку жмешь, чтобы диалоги мотать, либо можно поставить авточтение. Вот тут также - жмешь автобой на боевке, а в коридорах чмешь одну кнопку сосочка, чтобы идти вперед. Хоть как-то это уныние разбавляют боссы, но там абсолютно то же самое дерьмо, но зато стойки меняешь с одинаковыми анимациями, чтобы лечиться. Просто охуеть как интересно.
>>44883687 >>44883945 Конечно не читал, у меня от них впечатление складывается, что тебе родители СМСками на лечение собирали. Палю лайфхак: если что-то не нравится, берешь, и не делаешь. Я понимаю, что у тебя какие-то травмы есть, связанные со школой ну, когда тебя башкой в унитаз окунали, но игру ты можешь в любой момент вырубить, и не срать своим нытьём в тред.
С тебя уже даже местные блаженные одуванчики охуевают, попустись. >>44884574 Мне не нравится, как графен подтянули. Хотя мб на свищ возьму по скидосу. Чего там наворотили хоть, по сравнению с версией для PSP?
>>44883558 >Чем отличается от обычных симуляторов свиданий? Хочешь правильные выбирай, хочешь нет... Лол, что? Тогда же неправильные ответы выберешь, нотки в Персоне не получишь и на руты девушек (и правильные концовки) не выйдешь в внках. По сути, внки - по крайней мере, те, что я видел - это игры по принципу "угадай, какой ответ надо выбрать". Что, кстати, не всегда просто и очевидно, поэтому считаю, что геймплей (в смысле челленджа) в новеллках есть. Но я спрашиваю о совсем другом.
>>44884574 ОЙ, ИЗВИНИТЕ! Во время обработки вашего запроса произошла ошибка: Данный товар недоступен в вашем регионе
Hа рутрекере нет. И я делаю вывод, что там денува. А раз они не хотят, чтобы мы в их римейки играли - то штош, нафиг пусть идут. И так есть во что играть.
А Tales of Hearts неплох. Сам по себе сюжет глупенький, но персонажи очень веселые. Один из лучших кастов в Тейлзах, я бы сказал. Начиная с очень активно-долбоебистого главгероя, который сохнет по главгероине (и романтика которых развивалась бы настолько быстро, что главгероиню пришлось лишить всех чувств на треть сюжета, лол), по меркам серии это необычно даже. Боевка даже лучше Весперии и раскрывается в разы быстрее. Нет пидорского Arte Tree, что огромный плюс.
>>44872167 >да и все линки - это не тупо дружба, а "сделки", и игра не перестает об этом все время напоминать. буквально в каждом ответе на реплику "спасибо, ты мне очень помог" есть что-то типа "ну конечно, на кону ведь наша сделка". я понимаю, что это сделано намеренно, но мне это совершенно не нравится. Я тебя понимаю, но тут очевидная вкусовщина. У меня все наоборот. Может быть во мне внутренний чунибье школьник проснулся, но как раз балдею со всей этой эджи атмосферы. Мутишь темные делишки с темными личностями, живёшь двойной жизнью, строишь из себя такого тайного агента. Заебись.
>>44886078 >Какие системки у эмуля Виты? Выше, чем у эмуля ПС3? Пчел. Хиленькая портативка с железом 10 года vs намудрённая Cell страдавшая отвалом в ранних ревизиях. Ты то сам как думаешь? Даже эмули Свича менее требовательны к железу чем эмул PS3
>>44885323 Признанием в любви она заканчивается. Но главгерои друг по другу сохнуть начинают через пять минут после знакомства. Из-за чего главгероиню и вынуждены быстренько превратить в овощ на кусок сюжета. Иначе бы они к концу истории перепихнулись наверное. Учитывая некоторые адские скиты. >Арайс, вроде, чуть ли не первая Тейлс со свадьбой в конце. Рути и Стэн в Дестини стали мужем и женой после событий игры. Если это считается. >>44885661 В целом не в курсе, но эта шла практически идеально. Была пара рандомных вылетов, вроде при подзагрузке новых шейдеров. >>44886078 Если у тебя комп нормально эмулирует пс3, то ты сможешь эмулировать практически любую другую платформу. Портативка тут даже на повестке дня стоять не должна.
>>44888159 У меня прост эмуль ПС3 тормозил, когда я пробовал его в свое время. Может, не на тех играх пробовал, либо уже починили с тех пор. Вроде, по системкам подходит - я видел на Ютубе, что и на более слабых процах с видяхами играли. Но с тех пор как-то руки опустились, и не хочется ничего эмулировать депрессия безысходность синдром выученной беспомощности усталость боль. >Хиленькая портативка Окей тогда, а если с эмулем Свитча сравнивать - где более требовательными будут?
>>44888187 >Окей тогда, а если с эмулем Свитча сравнивать - где более требовательными будут? Эмули Свича более допиленный, чем Виты (ты же с эмулем виты сравниешь?) поэтому первые могут быстрее работать. Если ты про эмуль пс3, то ниже отвечу. >>44888205 >Ну чёт сомнительно звучит. У меня ПС3 куда проще свича эмулируется. Ну давай разберём по частям тобою написанное. Возьмём самые требовательные игры там и там и сравним производительность. Самые требовательные игры на RPCS3 в которые я играл или запускал эт о Анч 1 (сюда же 2 и 3) и ТЛОУ. Анчартед 1 я прошёл полностью с фреймрейтом 18-25 фпс и просадками до 7-8 фпс когда удираешь по джунглям на машины. ТЛОУ в самом начале у меня было около 13 фпс, дальше не играл, но уверен что будет и ниже. Проц у меня 4/8 скайлейк с частотой 3,7 Ггц, почти как i7 6700 Что же по эмулям Свича? Самая требовательное что я играл и проходил на yuzu Это XC2. Там фреймрейт временами опускался ниже 30, вплоть до 20-25 ФПС, но не ниже, в основном конечно 30 было. Я не играл в порты Дума и Ведьмака, очевидно. Но уже по этому опыту я могу сказать, что самые требовательные игры на Свич работают куда лучше самых требовательных на PS3
Как же всё-таки ноктюрн КРАСИВ. Не знаю, как там оригинал, но в ремастере что модельки классные, что музыка звучит отлично. И озвучка похвальна для игры на пс2. А Люся тем временем продолжает не палиться.
Привет консольный интерфейс. Со мной в каждом порте такой прикол. Дошел до края тартара, последняя тень, и тут нахожу вот эту вкладку в инвентаре. Как использовать эти итемы? Из инвентаря активировать нельзя. У игоря никаких специальных меню нет, в диалогах с ним тоже про это ничего.
>>44890270 Тоже прохожу персону 3, и охуеваю с этого консольного интерфейса. Как я понял эти шмотки никак не использовать. Без конкретно этой залупы ты бы просто не имел возможности зафьюзить Хуа По. Ну а варианты как зафьюзить на скрине
>>44890955 На пека выйдет портабл версия. Она похуже ФЕСа наверно будет (если не считать прямой контроль в бою за чмонями) Лучше уж на эмуле в PS2 версию играть.
>>44891911 Не буду тебе спойлерить, но Персона в ноябре не заканчивается никогда Сказали год - будет год >>44890270 Это ключевые айтемы. Сам факт их наличия тебе позволяет фьюзить тех или иных персон. Условно, без этих предметов ты либо вообще не получишь персону, либо получишь какую-то другую >>44891602 Сложно будет фем-рут сделать в 3д с катсценами Если основу я еще могу как-то представить, возможно даже прилично перелопатив пол-игры, чтоб сделать "как в ФЕСе", то тут вообще никак в голову не лезет П3 просто нужен ремастер/ремейк с фичами из обоих версий, но Атлус ни в жизнь заморачиваться не станет Ходят конечно слухи о ремейке, но ходят они еще с релиза портабла >>44886078 Системки никакие, но состояние самого эмулятора - беспросветный пиздец, которому до играбельного состояния еще лет 5 топать
>>44893356 Просто западные рпг умерли за отсутствием спроса и годного предложения Последнее относительно годное, что выходило не от инди-студии это скайрим 2011 года И даже так, у меня большие сомнения
Йо, пасаны. Там русек вышел на Crystar, вы не в курсе, он нормальный или нет?
Ну я про то что там гугл переводчик или все же нормальный перевод. А то на Zoneofgames написано что создателей перевода уличили в наличии гугл переводчика, но пруфов я не нашел этому утверждению
>>44893674 >Системки никакие, но состояние самого эмулятора - беспросветный пиздец, которому до играбельного состояния еще лет 5 топать А в Tales of Hearts проходимые?
>>44893356 Они не в жопе. Славная история в несколько десятков лет, свой золотой век на который стоит равняться и, блядь, получается сложная игра, которые не получится клепать как конвейере, если не хочешь получить на выходе фуфло. Год конечно унылый был. Ибо кроме Панцу, и вечной беты Балдурача ничего заметного не вышло.
>>44893725 Дивинити, Кингмейкер, всякие Столбы с Тиранией, Герка и Киберпанк. Это лишь то, что явно не инди и одновременно на слуху.
>>44877887 >Я реально не понимаю кем нужно быть, чтобы 40 часов подряд прожимать А из раза в раз в боевке.
Там авто бои есть, фф-13 это полный пиздец, кое как осилил 13-2, хочу пройти лайтниг ретёрнс но как вспоминаю тот пиздец что был в предыдущих блевать тянет
>>44894700 >фф-13 это полный пиздец, кое как осилил 13-2 Стопэ, так 13-2 такое же дерьмо? Говорили же, что работа над ошибками проведена и все поправили!
>>44895244 Как по мне ещё хуже. Там всего два постоянных члена пати, третий это сука мать его моб которого надо поймать + качать. Самая мякотка это ПРАВИЛЬНАЯ прокачка умений качаешь правильно ты молодец и тебе наваливают доп статы, качаешь неправильно и ты в жопе бои становятся сложней, как узнать как правильно качать? да хуй его знает в игре про это ни слова. Узнал про эту прокачку когда отъехал от финального босса 10 раз подряд лол
>>44893988 Они скорее исключение и сделаны людьми, которые от рпг почти никогда и не отходили Сюда можно еще приплести тот же Вов с Диабло и даже Борду Но то ли я слепой/предвзятый и не замечаю, то ли рпг сцена так сильно поменялась, то ли и правда настолько мало всего, что каждый западный рпг релиз - событие, но у японцев все равно лучше >>44893915 Неожиданно, но да Видимо за последние пару лет эмуль и правда вперед скакнул
>>44893988 > которые не получится клепать как конвейер >диваны Ну у ларианов получается ведь, уже две одинаковые игры выпустили, третий диван ой извините там название другое Балдурс гейт 3 тоже на подходе
Ну наконец-то, епту блядь, прошел данж Heaven. Тор с иммуном к физике затащил третью фазу, в которой главарь переманивает всех твоих соратников, ну а дальше дело техники. Надеюсь у меня еще есть время доделать сошиал линки.
>>44897187 В СМТ4 есть Яхве? Реально? А он там плохой или хороший? Блин, они использовали персонажа, верующие в которого оскорбляются даже при упоминании его имени. Вот это стальные яйца.
>>44897166 Полез гуглить этого демона - а он и в каноне на унитазе. Занимательное религиоведение с СМТ. >Самое интересное, что у Бельфегора даже были свои почитатели среди древних моавитян, которые совершали различные занятные ритуалы, чтобы добиться благосклонности этого лентяя. К примеру, для того чтобы воззвать к демону, жрецы этого занимательного культа должны были прилюдно продемонстрировать свое нижнее анатомическое отверстие, повернуться вокруг себя, справить нужду, после чего предложить свои испражнения демону в качестве подношения. В общем, да, вы все правильно поняли, фактически это очень ленивый демон, который целый день сидит на унитазе, думает о прекрасном и питается продуктами человеческой жизнедеятельности.
Ведь совсем другое дело, когда дзен-буддийский мастер показал зад ответом на вопрос, откуда исходит свет будды.
>>44897209 > Блин, они использовали персонажа, верующие в которого оскорбляются даже при упоминании его имени. Дак там прикол что его имя никто произнести не может, в озвучке это рпосто рандомный набор звуков.
>>44897209 >есть Яхве? Напрямую только в Апокалипсисе. Зато в почти канонической форме золотой головы. >плохой или хороший? Следуя старой доброй традиции второй части DDS:MT он финальный босс истинной концовки. Но вообще, в более старых (и до сих пор исключительно японских) частях ещё большая жесть местами творилась.
>>44897270 То есть - реально, в этой игре можно отпиздить самого Яхве?! Нейтрал - это нейтральный рут? А кто боссы в других рутах?
>>44897284 Ахахахахаха! Вот это гениально! Ахахахаха! У нас бы срок за оскорбление чувств верующих такое могло схватить. А в США какие-нибудь условные амиши (условные, повторюсь) бы магазины разгромили и витрины выбили, наверное, за такое.
>>44897311 Нейтральный рут это когда хорошо не гнёшься ни под демонов, ни под Божественную волю. >кто боссы в других рутах? Люцифер у Порядка Меркаба у хаосни >>44897344 Подразумевается, что канонический вид- это наиболее классический из второй СМТ.
>>44894698 >>44897187 Заромансил её в конце своего прохождения. В конце дали погулять по городу и показали к чему привёл мой выбор. Всё горит, люди круговую оборону занимают. Демоны насилуют и убивают. Ужас.
>>44897456 >Меркаба >«сидящий в Меркабе» — видит разницу между благочестивым и грешником[4]. «Святая Меркаба» — у иудеев тетраморф (человек, лев, орёл и бык)[5]. Маасе Меркаба (ивр. מעשה מרכבה) — описание престола Творца и Его небесной колесницы; толкование первых глав Книги пророка Иезекиила, где описываются видения этого пророка[6]. Глубоко.
Раньше я хотел поиграть в СМТ, а теперь страшно что утрачу веру в атеизм-материализм и пророка его Докинза, буду после игры постить в /re/ или /mg/, карты таро раскладывать. Очень страшно. Насколько велик риск?
И так. Прошёл финального босса оригинальной персоны. Наверно он был из оригинала, потому что я победил его в конце ноября. Сам босс норм, в стиле прошлых игр Атлуса, но без театралаки (что для меня плюс) Под спойлером ниже я напишу, что желательно иметь, чтобы не испытать СЛОЖНОЕ ВРЕМЯ. Хотя на нормале запороть его сложно, я думаю. И так, что мне больше всего пригодилось: - Лекарство Такими которое лечит под 200 или 250 хп каждому. Мне хватило 10. Оно охуенно позволяет экономить магию. - Амулет такеми который восстанавливает 7 SP за каждый ход. очень полезная фигня. Носить их строго каждому. - Редкие айтемы на дебафф врагов. Потратил 4-5 в итоге. - Персона умеющая в физический дамаг. Хороший физический дамаг. - Скиллы сопартийцев на баффы и дебаффы тоже важны, потому что бафательных айтемов у меня было мало. ЧТО ОСОБЕННО ДЛЯ МЕНЯ ЗАРЕШАЛО В ПОСЛЕДНЕЙ ФАЗЕ: Она самая сложная, но мне сорт оф повезло, а именно Босс лупит блесс, физикой, огнём и льдом. У меня была Персона Кинг Фрост, которая нулюет блесс и дрейнит лёд. При этом не имеет никаких слабостей. И ещё важно то, что на этой персоне стоял скилл, который нивелирует баффы статов врагов. Этот босс уверенно бьётся вплоть до последней стадии, то на последней я бы не знаю что со мной было если бы у меня не было этого скилла.
Такие дела. Буду играть дальше. P.S: Пикрелейтед фраза рессерженной Ани. Кто угадает какую мне это напомнило игру, будет молодец. Подсказка 1: она не японская Подсказка 2: главная интрига сорт оф перекликается с темой этой Persona 5.
Как сказать, что ты репрезентуешь порядок не говоря порядок через каждое слово. >>44898857 Весьма показательно, что люди в этом идеальном мире свободы и силы долго не живут.
>>44899807 >Подсказка 1: она не японская >Подсказка 2: главная интрига сорт оф перекликается с темой этой Persona 5. Чтоб не японская, но лазать по миру внутри голов - это Психонавты, да? Сам не играл. https://youtu.be/gShUXQGfMZw
>>44902019 >В Откровении Иоанна тетраморф представлен в образе отдельных четырёх апокалиптических существ Думаю, что просто сделали бы что-нибудь вроде карты Таро (да-да, все играли в автомату, так себе мапмейкер) "Мир". См. по углам карты.
>>44902444 >драхенгарды В первом очень неприятная боёвка с одинаковым заданием РЕЗАТЬ ВСЕХ на разных картах, обычно с драконом. И получить рофляную последнюю концовку довольно сложно- надо будет получить всё оружие с иногда ебанутыми требованиями. НО, у игры очень весёлый и эджовый сюжет с героями в виде принца, который любит дракона и махать мечём пока сестра очень хочет полюбить его, слепого священника-педофила, эльфийки-людоедки и маленького ребёнка. Маленьких детей тоже будут резать, кстати. Всякая шиза прилагается. Это весьма интересный опыт. Вторая часть играется лучше во многом, НО делали его без Йоко. Сюжет там банален так, будто над ним не старались вообще. Играть можно, но стоит ли..? >репликант Пустой открытый мир, унылые сайд-квесты, порезанный сюжет с зацикленными рутами. Драться (в ремейке так точно) интереснее чам в первых дракенгардах. Но атмосферно дико- музыка лучше чем в любой из других частей ИМХО и мир прекрасный. Насчёт сюжета- ничего крайне специфичного, но крайне мне понравились основные действующие лица. Интересно вышло с третьим дракенгардом. Вот представь себе репликант (сюжет-притча с хорошо сделанными персонажами), но руты сделаны нормально, вместо открытого мира кишки и очень много юмора, который местами превращается в семейную драму. Это, наверное, моя любимая часть и в неё поиграть уже точно стоит. Единственное, что стоит быть готовым к некоторому фарму денег на оружие ради труэнда. https://youtu.be/8u-1U56lltc
Да, ещё бы хотел сказать, что у третьего ДОДа была очень хорошая по своим меркам боевая система. Может не на уровне автоматы, но лучше чем в любой другой. >>44902717 В первой всё плохо. Да и во второй тоже. В родоначальнице вообще два вида наземных карт- огромное поле и скучные коридоры, всё. В третьем кишки тоже редко отличаются креативностью и там редко есть что-то кроме прямой дороги к цели и ответвления к сундуку. В репликанте есть некоторая вертикальность и исследование, но опять-таки, всё довольно средне. Я не так-то не жалуюсь, но у меня на карты и стандарты не больно высоки.
Алсо, сегодня с утра где-то видел статью, где сравнивалась как раз эта манга с Type-0. И там и там, дескать, глубоко раскрыты использование подростков как солдат.
Нормальная логика взять квест и пойти в школу искать клумбу. Провал. Может нужно купить лейку у цветочницы на станции чтобы горшки и клумбы стали кликабельны? Провал. Но это же японская игратм, может быть зайти во все три школьных туалета? Нет.
>>44903610 Проверил пожарные кнопки и огнетушители. не активны. Погуглил. С тех пор как взял квест на крыше был три раза и бегал вокруг этой клумбы. Очевидно недостает какого то итема.
>>44768320 Я сначала подумал, что он жалуется, что его жена не дает ему в анал. Вот читаю это и пытаюсь представить, насколько культурный шок был с седьмой финалкой. То есть, еще и до нее были игры со взрослыми темами и шутками, но локально, и часто - только в Японии. Либо на компах, которые тогда стоили дорого, особенно на фоне PS1. На консолях же Нинтендо все пыталась цензурить. Я недавно узнал, что "взрослый" возрастной рейтинг получили всего две игры - МК3 (и аддон УМК3, который за отдельную игру сложно считать) и Дум. Остальное было стерильным. "Сега" пыталась выпендриться и позиционироваться как что-то более подростковое и эджовое, но там тоже ничего особо серьезного не было.
И вот... поймите правильно сейчас... FF7 для многих стала первой большой сюжетной игрой, на фоне коротеньких платформеров раньше. Как у нас, так и за рубежом. Но она так же стала для них и первой игрой, свободной в плане поднимаемых тем и сеттинга! Проститутки, геи, мат-перемат и т. д. Я только могу представить, КАК СИЛЬНО ЭТО ПОРВАЛО МОЗГ НАХРЕН ВДРЕБЕЗГИ КРОВЬ КИШКИ РАЗГОМОСЕКСУАЛИСТИЛО.
Еще раз - да, были раньше такие игры. Наверное, на ПеКа с самого начала, еще с текстовых квестов, наверняка. И на консолях тоже были. И с юмором ниже пояса, и с более-менее серьезными темами (в том числе, jRPG на SNES). Но тут это стало именно первой массовой, народной игрой. А кто принес что-то в массы, пусть даже это эпигонство с эпигонства, тот и остался в истории (привет Риточке, ЕВПОЧЯ).
Понятно, почему Финалка - до сих пор игра-феномен, которую вспоминают чуть ли не как лучшую игру вообще. И вторая или третья в продажах на PS1 за всю историю консоли.
>>44903680 Как ты думаешь, почему мужской пенис растет вперед? Потому, что он следует по пути, в который он верит. Если у тебя есть цель, то ты должен бежать к ней, не оглядываясь по сторонам.
>>44903842 Я не помню, чтобы где-то вообще обсуждали седьмую финалку в таком ключе. В целом в 1997м году никто не воспринимал игры как нечто пуританское, сложно было удивить кого-то недетской лексикой.
>>44903906 В 1997 вполне себе были актуальны еще 16-битки. Вроде, на Сегу в 1998 последняя большая игра вышла (Юрский Парк: Затерянный мир), а на SNES - аж в 2000 (Файер Эмблема, а до нее в 1998 был Рокмен и Форте). То есть, это не так, чтобы люди уснули и проснулись в новом времени. Там было еще сильно прошлое поколение. И не все спешили переходить с него, видя, как восходят и быстро заходят консоли следующего (3ДО и т. д.).
На компах - повторюсь, всегда было такое, да. В 1997 вышел седьмой Ларри, например. Масштабный и графонистый квест с юмором ниже пояса. И квест по Терри Пратчетту. И много чего еще. Но консольный чувак, который перешел на ПС1 со СНЕС - как говорится, его лицо имиджинируй?
>>44903964 >Вроде, на Сегу в 1998 последняя большая игра вышла (Юрский Парк: Затерянный мир) Хотя, путаюсь. Это 1997 был, сентябрь. Но уже после японского релиза FF7.
>>44904012 Я писал про запад. Про Японию сделал оговорочку выше. Не компьютерный задрот. Типичный казуал. Школьник или студент. Который не хочет что-то сильно в жизни менять. Знал сначала "нинтендо", а потом - "супер нинтендо". Потом купил "плейстейшен". Собственно, на таких гик-культура и основана западная. А вэ гэ эн и все вот эти (хотя, у АВГНа была Н64, но это еще более показательно).
>>44904153 В Берсерию еще не играл, но Миллия в Ксилли - "стрейт"-героиня-аутистка, которую обособленно растили (она думала для одного, но для другого, на самом деле, не будем спойлерить). Короче, как типичный герой сенена, только девушка. Вряд ли злая Вельвет с планами мести такая.
>>44904358 Круто. Только я прошел ее на PS3 пару лет назад. Но вообще, идея-то хорошая. Игра на том же движке, что и Берсерия. Если Берсерия зашла народу, почему Ксиллию вслед было не издать?
>>44904365 А, я не так понял, думал ты не играл вообще. >Если Берсерия зашла народу, почему Ксиллию вслед было не издать? Потому что на ремастеры нужно время и окно релизное. После берсерии вышла весперия с арайзом, сейчас симфония зарелизится. Короче всё будет, но не сразу.
>>44904405 Там очень крутое 2д, рисованное от руки. ИМХО, даже Анрил его испортил бы. Тут нужен именно 2д-ремастер. Вот у Скворцов хватило мозгов издать Легендс оф Мана с ПС1 в 2д - хотя, как там говоноапскейлерами прошлись по всему, еще не понятно, что лучше.
>>44904412 >Так не надо было тогда ее ремастерировать, там движок тот же самый, что в Берсерии. На другие консоли/пк, её, внезапно, ещё нужно портировать. >Так давно уже. Была бонусом к Зестирии за предзаказ. Я что-то пропустил? Пропустил. https://youtu.be/eeu5jRWjPYw
Какие же отличия будут у ремастера? Визуально никаких Но я прочитал, что в ремастере может быть мультиплейер по сети. Видимо, на этом все. Посчитали, что старая игра слишком дешево уже стоит, добавят пару фич, назовут ремастером и заставят покупать снова. Вот таков маркетинг.
>>44904465 >На другие консоли/пк, её, внезапно, ещё нужно портировать. Но если движок уже портирован, то что остается? Разве перенести игру на готовый движок - не чисто механическая работа?
>>44904504 >Playstation 4 >Разрешение экрана: PS4: 1920x1080, PS4 Pro: 1920x1080 >Частота кадров: 30 кадров в секунду Лол, стим-версию за это же заговнили в свое время, там "отрицательные" отзывы были сразу после релиза. Снова те же грабли? Я понимаю, что это порт с ПС3 или откуда там, где она залочена на 30 кадров, а не с Геймкуба, где она шла в 60 - но блин, это ж РЕМАСТЕР, вы даже в названии написали! Ремастер, а не порт!!!
>>44904504 >Это издание игры фокусируется исключительно на оригинальной игре, поэтому DAWN OF A NEW WORLD в это издание не входит. Вот бы еще вторую часть издали. Кстати, как она?
>>44888175 >Рути и Стэн в Дестини стали мужем и женой после событий игры. Если это считается. Но там же есть еще Тейлс оф Дестини 2 - которая с PS2, только для Японии. В сиквеле же их могли развести, либо кого-то из них убить?
>>44904496 Братан, раз всё так просто, почему бы тебе не открыть аутсорс фирму и не грести бабло лопатой? Еще раз, последние тейлсы выходили в: 2015 Зестирия 2016 Берсерия 2019 Весперия 2021 Арайз годах. Выпускать 10 портов разом, чтобы ты был доволен, никто не будет. Их нужно продать еще, чтобы работа окупилась. Почему эти простые вещи объяснять надо? Плюс бандай фирма большая, игр выпускает много, это еще сильнее картинку усложняет.
>>44904552 В сиквеле Стэна и убили. Но в концовке происходит перезагрузка времени и счастливый конец и для него, и для Рути, и для их сына, и для его собственной тни.
>>44904625 Просто показалось, что после успеха Соулсов и около-соулсов им как-то несподручно держать основной серией анимешную рпг. Очень надеюсь ошибаться.
>>44904642 Там ЦА не пересекается практически. Тейлсы - доброе и наивное аниме для всех, в Японии в них даже домохозяйки играют. Души - эджи якобы киркор для трушного западного геймера.
>>44904665 Рад, если даже домохозяйки играют. Лол, помню, как меня в жрпг-треде цг убеждали, что это нишавая фигня для трех с половиной больных задротов, которая физически не может быть массовой. Почему такое мнение создается?
>>44904678 Не знаю, наверно потому что на дваче долбоёбов много. >Это, получается, прописано в концепте? И те аноны, которые винят в этом серию, не понимают сути? Именно.
>>44904697 Хотя, я подумал - иногда не получается назвать игры добрыми, особенно если учитывать концовки. Они ламповые. Но часто там довольно грустно кончается для конкретных героев.
После прохождения Tales of Hears R, я все больше задаюсь вопросом, что за нахуй у них случилось с основной серией в этот период, если портативная игра в одно рыло по фану уделывает что Ксилию, что Зестирию, что Берсерию, да и даже Весперию во многих аспектах. Словно дали какой-то команде слепить простое, веселое сёнен-аниме с незамысловатым сюжетом, развлекающими сопартийцами и боевкой, которая напрямую улучшает многие наработки Team Symphonia, пока с мэйнлайном без конца экспериментировали и превратили в непойми что.
Ладно хоть Арайз во многом попытался скорректировать курс серии. Несмотря на обьективные факапы.
>>44904782 >Ладно хоть Арайз во многом попытался скорректировать курс серии. Несмотря на обьективные факапы. Забавно, как эти слова расходятся с тем, что обычно про эту часть в треде говорят. Как можешь объяснить негатив анонов к ней (я сам пока не играл)?
Путеводитель по разным jRPG: https://i.imgur.com/HvbVhCa.png
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Persona 5, Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Dragons Dogma 2, Fatal Frame 4, Silent Hill f, Resident Evil 4 Remake
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…